Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Mody do Mount&Blade => Wątek zaczęty przez: afagddu w Stycznia 12, 2009, 16:47:41

Tytuł: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Stycznia 12, 2009, 16:47:41
(http://img842.imageshack.us/img842/7821/finalmarketinglogo.jpg) (http://img842.imageshack.us/i/finalmarketinglogo.jpg/)
Prophesy of Pendor V3.1
Synopsis

Rok 354 od założenia Pendoru
Od wielu pokoleń żaden Król nie sprawował władzy nad zniszczonymi ziemiami Pendoru.
Po tym, co kiedyś było dumnym osiągnięciem człowieka, ostały się tylko mity i bajki opowiadane dzieciom do snu.
Mimo wszystko, legendy przetrwały na kanwie proroctwa głoszącego nadzieję.
Opowieści o bohaterze, który przybędzie z odległej krainy i zjednoczy lordów Pendoru pod swym przywództwem,
 przynosząc ponownie pokój i dobrobyt do spustoszonego wojnami kraju.

Jednak to jak się coś potoczy, nie zawsze jest pewne, gdyż wiele jest sił i mocy mających swe własne zamiary i ich epickie starcie już niebawem ma się rozpocząć.

Chwyć za miecz i uzbrój swą wyobraźnię. Przygotuj się, by wejść do świata Pendoru i przyjąć wyzwanie Proroctwa - jeśli się odważysz.


Cechy:
(click to show/hide)

>>DOWNLOAD<<
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/2679/
Trzeba założyć konto na Nexusie, żeby pobrać.

FAQ - PRZECZYTAJ ZANIM ZADASZ PYTANIE!
KLIKNIJ! (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg108046#msg108046)

Uwagi techniczne i ogólne wskazówki:
  • Brak kompatybilności save'ów ze starszych wersji PoP od 1.00 do 2.5 włączając w to bety PoP3
  • Należy zachować szczególną ostrożność przy próbach instalacji osobnych modów i dodatków, ze względu na ogromne zmiany w kodzie,
    patrz -> http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125233.0.html oraz http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125694.0.html
  • Jeśli po pierwszym uruchomieniu moda w menu głównym nie włączy się muzyka, należy zrestartować grę. Jeśli nie, przegapisz ważne głosowe informacje podczas tworzenia postaci
  • Choć mod przeszedł długie godziny testów przeprowadzanych przez tłumy bughunterów, mających obsesję na punkcie jakości, to jeśli zdarzy się, że natkniesz się na buga,
    poinformuj dev-team tutaj: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125694.0.html
  • Mod był tworzony również na niskiej wydajności systemach, aby mieć pewność, że każdy, kto miał możliwość swobodnej gry w oryginalną kampanię M&B, również nie będzie miał problemów z PoP
  • Uprasza się, aby nie zalewać twórców moda pytaniami o to, jak znaleźć i ukończyć questy, jakie są w grze Easter Eggi itd.
  • Większość informacji jest do znalezienia na stronie moda(wiki), a dev-team nie wie gdzie ukryte są Easter Eggi :)

Mapa Pendoru:
(click to show/hide)

Screeny:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124322.0.html


IN ENGLISH
Prophesy of Pendor - wprowadzenie:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126952.0.html
Twórcy:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,82551.0.html
FAQ i INFO:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124716.0.html
Wiki:
http://www.stormwind.co.uk/
Tło fabularne:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54010.0.html


UWAGA użytkownicy doświadczający crashów na systemach 64bit
Tutaj (http://www.filefront.com/17214224/POP3-Stability-Pack.rar/) znajduje się patch poprawiający działanie gry. Nie zalecane dla systemów nie-64bitowych.
Używać tylko, jeśli gra mimo obniżenia ustawień video nadal crashuje na systemach 64bit.

*Autor aktualizacji o wersji 3.1 HUtH.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: PioterC w Stycznia 13, 2009, 07:44:35
pogrywałem w tego moda, ale denerwują mnie ciągłe aktualizacje, które poprawiają błędy, a jednoczesnie nie pozwalają na kontynuowanie gry (save'y nie działają)... Co do samego moda, to bardzo mi się podobał, bo jest to jakby zupełnie inna gra (nowe miasta, frakcje, jednostki, przeciwnicy)... Jest kilka bardzo mocnych jednostek po stronie "niezrzeszonych" (Noldor)... Posiadanie własnego zamku może być bardzo trudne, gdyż garnizony są bardzo liczne 200-300 woja... Odstrasza mnie trochę brak możliwości posiadania własnych lordów (bynajmniej nigdzie o tym nie doczytałem)...

Generalnie mod bardzo fajny i rozwojowy, tylko niech go skończą, a nie co chwilę coś zmieniają/poprawiają... No i niech dorzucą możliwość zarządzania własnym państwem (lordowie, itp.)...

Mopja ocena na dzień dzisiejszy 8,5/10
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marat w Stycznia 13, 2009, 17:02:31
Właśnie zasysam moda, jak pogram to napisze jak coś ciekawego odkryje.
Mam jeszcze pytanie: Czy muszę usunąć spolszczenie aby mod normalnie chodził( chodzi o nazwy frakcji itp.)?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mietek w Stycznia 13, 2009, 21:39:00
Nie musisz.
Mod jest bardzo sympatyczny, chyba najlepszy w jaki gralem. Niestety cholernie ciezko jest zdobyc cokolwiek, a to z dwoch powodow po 1 dlatego ze teraz w zamku jest garnizon liczacy 200-300 luda a w miescie z 600-700, a po drugie utrzymanie woja jest bardzo drogie i za 100 porzadnych wojakow trzeba placic okolo 10 000 co jest istna katastrofa w polaczeniu z tymi garnizonami. Reszta modu jak najbardziej ok a Valkirie rzadza ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Stycznia 14, 2009, 19:03:54
Szkoda tylko że własnego państewka nie da się założyć  tudzież rekrutować lordów. Albo jeszcze nie obczaiłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marat w Stycznia 15, 2009, 13:37:32
Po kilku godzinkach gry stwierdzam iż poziom trudności może i został podniesiony, ale w takim stopniu, że moim zdaniem zwiększa tylko realizm gry. Ktoś wcześniej napisał że można paść od jednego ciosu zadanego włócznią czy też lancą przez konnego rycerz, myślę że to jest bardzo dobre, ponieważ mało kto w czasach średniowiecza przeżył by taki cios zadany przez rozpędzonego jeźdźca. Kolejnym smaczkiem w grze jest dodanie głosów mówionych przez napotkanych bandytów, heretyków i innych trudniących się  napadami na gracza wrogów.
Trochę niezrozumiałym jest fakt iż jedna z frakcji (nazwy nie pamiętam, ta zielona) posiada tylko żeńską jazdę (amazonki psia jego mać czy co?) Trochę to dziwi, ale cóż
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Stycznia 16, 2009, 12:30:21
sa zrobieni na modle wikingow ;] a te 'panie' o ktorych mowisz to zmodyfikowane sword sisters,maja swoje story (glownie chodzi o to ze w czasie chaosu ktory nastapil po upadku Pendoru,wiekszosc z nich byla gwalcona etc,a teraz zalozyly zakon wzroujacy sie na nie istniejacym juz w czasie gry Zakonie Sokola i przylaczyly sie tej frakcji...fie...frier...aaa nie zapamietam tej nazwy ;D)
Mod wprowadzil klimat ktorego jeszcze nie zaznalem w M&B,pozatym te jednostki...wytrenowanie jednego rycerza Gryfa zajelo mi jakies 40 dni w grze (od zera...ale przypominam-jednego!mam teraz 3 'gryfitow' i 2 'zdobycznych' rycerzy smoka)...aler jak bolo gdy ktorys zginie...chlip ;D acha,cos dla fanow rhodokow-Empire na nich bazowany (maja kawalerie,slaba,ale jest) jest cholernie silny
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Asalut w Stycznia 16, 2009, 16:45:13
dacie linka skąd można go ściągnąć
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Calathar w Stycznia 16, 2009, 17:23:13
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1011
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huen w Stycznia 23, 2009, 12:01:36
Witam. Sciągnałęm tego moda jakiś tydzień temu i muszę stwierdzić że jest dość "ciekawy" :). Jako , że zawsze w modyfikacjach do M&B stawiam na jazde , w tym modzie również postanowiłem tak zrobić. Na moje nieszczęście wybrałem Empire, którego kawaleria okazała się chorobliwie słaba. Następnie wzniosłem bunt w królestwie Fierdsvain .

 Zdobywanie zamków/miast przy konkretnej armii nie jest takie trudne, pomimo sporej liczby obrońców. Zwłaszcza gdy prowadzi się kampanie wojenna z pomoca lordów ( w tym miejscu do moda nie mam zastrzeżeń ).
 Kolejną kwestią jest utrzymanie wojska, które wg mnie jest słabą stroną Prophesy of Pendor . Będąc w posiadaniu 120 twardo zahartowanego chłopa ( i nie tylko ;) ), "czynsz" wynosi ok. 6500-7000(!) sztuk złota na tydzień. Wiąże się to z tym, że nie często można sobie pozwolić na rozbudowę  posiadłości, czy zakupu lepszego ekwipunku.
 Podczas zabawy, zauważyłem że część przedmiotów autor moda "zapożyczył" od innych twórców ( np. zbroje piechoty, w królestwie Seldoru są identyczne jak te z Hundred Years War mod). Mam nadzieję że zrobił to za jego wiedzą.
 Bardzo przypadły mi do gustu, wydarzenia losowe. Np. kultowi węża zdarza się zwołać czasem, ogromną armię, składajacą się z ponad 1200 fanatyków. Innym smaczkiem mogą być nowe dźwięki.

Swoją drogą odnosząc się do unikatowych itemów, do tej pory udało mi się zdobyć zaledwie : Masterpiece Heavy D'aghr Sabre . Jest to jednoręczna szabla która ma 44 ataku. Nawet nieźle. Zapewne świat Pendoru ukrywa więcej takich przedmiotów.

Ktoś wspomniał wcześniej o Noldorach ( chyba autor tego tematu ).Więc ja dopowiem, że są to najlepsze jednostki w modzie.
Szczególnie Noldor Noble Knight . W liczbie pięciu, przysłużyli mi się do zdobycia zamku, przeforsowując cały mur a potem dziedziniec bez żadnych strat.
Należy tylko złapać jakiś oddział wroga który przetrzymuje ich, a następnie odbić.

Ogólnie moda oceniam na 7,5/10. Warty ściągnięcia i zagrania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 16, 2009, 15:07:28
Odświeżam.

Mam nadzieję, że jest to uzasadnione.

Otóż światło dzienne ujrzała nowa odsłona tego moda opatrzona numerkiem 2.0 (jest już nawet wersja 2.02)
Tu link do poddziału na TaleWorlds: http://forums.taleworlds.net/index.php/board,119.0.html

Tu macie co zawiera mod:
(click to show/hide)

Oraz linki z downloadem: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1011
Tu sam patch, jeśli ktoś ma już wersję 2.0: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=1337
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tario w Czerwca 16, 2009, 16:58:30
Ja mam z tym modem problem, nie widzę wogule jednsotek bandyckich, tylko renegatów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dulltran w Czerwca 17, 2009, 15:03:57
Wersja 2.2 wymiata to jeden z najlepszych modów w jakiego grałem :D Polecam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Czerwca 21, 2009, 00:20:02
Nie potrafie znaleźć żadnego unikatowego itemu. Nie wiem gdzie są gemy. Nie wiem gdzie się rekrutuje specjalne jednostki tylko dla mnie. Ech ale mod dobry :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tario w Czerwca 21, 2009, 07:52:17
Mam pytanie są w tym modzie bandyci??, bo ja żadnych nie widze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 21, 2009, 08:27:19
Mam pytanie są w tym modzie bandyci??, bo ja żadnych nie widze.
Są i to dużo, "Hungry Outlaws", "Mistymountains Clans", "Jatu", "The Three Seekers", "Snake Cult", "Bratherhood Outlaws", "Treasure Keapers" (wiem że w ich nazwach popełniłem błędy, ale jadę z pamięci) oraz dużo więcej.

Nie potrafie znaleźć żadnego unikatowego itemu. Nie wiem gdzie są gemy. Nie wiem gdzie się rekrutuje specjalne jednostki tylko dla mnie. Ech ale mod dobry :)
Gemy "znajdujesz w taki oto sposób. Musisz rozbić unikalne armię (np. K'Juda the Ravener, Sir Boris the Raven, etc.), ale w bitwie musisz złpać dowódcę, a po walce rozmawiasz z nim i oferujesz wypuszczenie za Quality Gem.

Co do jednostek to musisz mieć swoje królestwo i po wybudowaniu Knighthood* możesz przekształcać niektóre jednostki za zdobyte punkty honoru (wyświetlone je masz w jednej z zakładej na dole strony).

*nie wiem czy tak się nazywa ten budynek, ponieważ piszę z pamięci
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: harryangel w Czerwca 21, 2009, 09:39:03
Dzięki Proudzik za mały tutorial, z moim kalekim angielskim bardzo się przyda. Mod wspaniały, chyba najlepszy obok TETRC i oczywiscie Western Invaders.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tario w Czerwca 21, 2009, 11:17:27
Będę musiał w niego pograć więcej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Czerwca 22, 2009, 17:17:33
Ok mam kopalnie ale gdy rozmawiam z kimś gra mi się ścina tzn nie mogę nic zrobić stoję stoję..stoję ;)..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Chingis-Chan w Czerwca 22, 2009, 17:42:28
nie moge sciagnac moda z tego linka. http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1011

jakies alternatywy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Czerwca 22, 2009, 18:45:00
Ja dziś ściągnełem właśnie z tego adresu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Czerwca 24, 2009, 17:45:09
ściągnąłem sobie ostatnio tego moda i choć waży on z 300 mb to naprawdę warto .. świetnie zrobiona mapka ... ciekawe nacje i dużo zbroi to tylko niektóre zalety .... mod jest po prostu rewelacyjny :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 25, 2009, 11:58:37
By zdobyć Quallis Gema nie trzeba rozwalać armi ,a wystarczy pójść do jednego z miast Ravenstern ,w którym znajduje się skrzynia z jednym takim kamerdolcem miasto chyba nazywa się Rane i ten ,kto znalazł zbroje samuraja w Nativie ten znajdzie i kamień.


PS:Tak jak radzi autor moda nie sprzedajcie tych kamieni ,jeśli nie musicie ,ponieważ są warte znacznie więcej niż wycenia je gra.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: DzikiJoe w Czerwca 25, 2009, 14:10:49
A w tym modzie można rekrutować lordów? Jak można to ja ich rekrutować?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bolo313 w Czerwca 25, 2009, 14:52:43
A w tym modzie można rekrutować lordów? Jak można to ja ich rekrutować?

W tym modzie nie można rekrutować lordów.

A właściwie to po co są te Quallis Gemy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Czerwca 25, 2009, 14:55:33
Cytuj
i ten ,kto znalazł zbroje samuraja w Nativie ten znajdzie i kamień.

A to native ukrywa jakieś skarby?;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Czerwca 25, 2009, 16:56:50
Cytuj
i ten ,kto znalazł zbroje samuraja w Nativie ten znajdzie i kamień.

A to native ukrywa jakieś skarby?;)

Ależ ukrywa w Rivacheg(zapomniałem jak się to pisze) i Tihr można znaleść ukryte skrzynie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Czerwca 25, 2009, 17:16:38
Ooo, gram już w MB od października a dopiero teraz sie dowiedziałem;D Będę musiał to sprawdzić;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Czerwca 25, 2009, 19:17:16
Tak to jest jak się nie chodzi po miastach, tylko używa się z menu to kupowania przedmiotów ; d

Ja już dawno sam znalazłem ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: opset w Czerwca 25, 2009, 22:18:30
Witam mam pewien problem z tym modem... mianowicie cały czas tekstury, czcionka jest rozmazana, nie dam rady przez to nawet normalnie grac GE mam w wersji 2,5 + jakiś GF 2,5,1 może to się przyda, ze mam grafikę ATI Radka 4850. Da się z tym coś zrobić??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Czerwca 25, 2009, 22:50:08
Cytuj
Tak to jest jak się nie chodzi po miastach, tylko używa się z menu to kupowania przedmiotów ; d

Ależ ja chodze po miastach i wsiach i zamkach tylko ja nigdy nic nie zauwazyłem;D

Znalazłem w Rivavheg Dziwną zbroję oraz Dziwny krótki miecz;D
A w Thir nie znalazłem ani skrzyneczki, ale jutro sie jeszcze rozejrzę;D
A to we wszystkich miastach można coś znaleźć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marat w Czerwca 26, 2009, 08:19:09
Zapewne grzebałeś w ATI Catalyst Control Center. Wejdź w to klikając prawy przycisk myszy na pulpicie i wybierając ATI Catalyst Control Center, kliknij przycisk  Defaults i powinno być dobrze.

PS. To jakiej karty obecnie używasz??? Spróbuj zagrać na większej rozdzielczości.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwca 26, 2009, 17:32:51
Wie ktoś co te Quallis Gemy robią? Mam już dwa i nie za bardzo wiem co z nimi zrobić...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zawisza w Czerwca 26, 2009, 19:41:42
Mod 1 klasa. Tylko z tym dowodzeniem... Mam renown ok 250, troche dalem w char i leadership a max armia 42 ;F. Troszke wolniej sie lvluje  jednostki wolniej awansuja, ale moze tak mi sie tylko wydaje.

btw za wygrany turniej 20k z hakiem xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: harryangel w Czerwca 26, 2009, 20:59:48
No, ale utrzymanie armii też droższe..wracając do pytania sir Luca..czy ktoś wreszcie odpowie po kiego są te gemy??? To juz chyba 4 user się pyta a weterani tego moda nawet nie raczą odpowiedzieć)))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zawisza w Czerwca 26, 2009, 21:20:58
Utrzymanie armi w ver 2.2 to pikus.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Czerwca 26, 2009, 23:56:30
Cicho, nikt nie wie, ale większość udaje, że wie o co z nimi chodzi :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 27, 2009, 08:27:24
Cicho, nikt nie wie, ale większość udaje, że wie o co z nimi chodzi :P
A ja wiem;) Zrobie to jednak w spoilerze, bo może ktoś sam będzie się męczył.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Czerwca 27, 2009, 09:11:49
Mod super,ale muszę skonczyc grac w WI to wtedy zagram :D Dzięki za topic
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Czerwca 27, 2009, 12:26:52
no wlasnie co to sa te gemy .. i czym to sie je ?? xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Czerwca 27, 2009, 13:46:56
no wlasnie co to sa te gemy .. i czym to sie je ?? xD


Proponuję zakąszać martwym płodem, przegryzać udkiem noworodka i popijać dziewiczą krwią.


Masz napisane 2 posty wyżej...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Czerwca 27, 2009, 15:39:26
I podpowiem, że musisz kliknąć takie coś z napisem "SPOILER"...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Czerwca 28, 2009, 12:02:36
Jak zmniejszyć ilość tych zbrojnych band??Bo mnie wkurza już jak mam z 40 żołnierzy zwerbowanych z wiosek ,większość już awansowała na wyższe poziomu a tu takie cwele mnie doganiają i  jest ich około 20 i albo przegrywam albo wygrywam ale tracę połowę wojska;\
A jak przegram to i itemy i kase;\
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwca 28, 2009, 12:24:46
Ale to przecież jest najfajniejsze w grze... Trzeba się napocić żeby coś osiągnąć.
Poza tym to chyba pierwszy mod w jakim spotykam taką różnorodność bandytów, i taką ilość.
Na początku po prostu poluj na tych słabszych kręcących się bliżej środka mapy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Czerwca 28, 2009, 13:31:09
cwele

Ty ziomek.
Po pierwsze nie klnij ok? Bo jak ja zacznę to nie będziesz spać po nocy.
Po 2 używasz słów a nawet nie wiesz co one oznaczają.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Czerwca 28, 2009, 13:58:53
cwele

Ty ziomek.
Po pierwsze nie klnij ok? Bo jak ja zacznę to nie będziesz spać po nocy.
Po 2 używasz słów a nawet nie wiesz co one oznaczają.


ehe już nie mogę spać
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Czerwca 28, 2009, 21:02:39
Spokój panowie mało kłótni ostatnio było,Proud brawo fajną recenzję zrobiłeś.
A czy ktoś będzie robił spolszczenie mógl bym pomóc :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Czerwca 28, 2009, 21:42:09
cwele

Ty ziomek.
Po pierwsze nie klnij ok? Bo jak ja zacznę to nie będziesz spać po nocy.
Po 2 używasz słów a nawet nie wiesz co one oznaczają.


ehe już nie mogę spać

 No, w jednym temacie napisano, że to forum schodzi po woli na psy... Ale nie spodziewałem się, że w takim tempie... Zaczynają się szczeniackie kłótnie. Jakieś sfrustrowane dziecko zaczyna rzucać wulgarną nazwą "mistrza więziennego" w nadziei, że ktoś pomyśli, że jest fajny... Sorry za offtop...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Czerwca 28, 2009, 22:57:00
"wy cfele jesteździe guopi" nie mogłem się powstrzymac,czyżby taka przyszłośc czeka to forum ???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Czerwca 29, 2009, 02:23:36
Niestety, ale coraz więcej dzieci poniżej 10 roku życia dostaje neostrade...
PS: Właśnie, spolszczenie by sie przydało ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Czerwca 29, 2009, 12:54:49
Wybaczcie alę wątpię, że dziecko może operować słowem cwel w wieku 10 lat..
Chyba że ma się Tatulka który spędził "miłe przyjemne i niezapomniane" przymusowe wakacje.
Tyle a jeżeli to był atak w moją stronę :)..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Czerwca 29, 2009, 23:48:28
Najnowsza wersja jest chyba spaprana... Przeciwnik ma siły wielkości 75 ludzi, ja idę z całą armię, kilkoma lordami łącznie około 1000 żołnierzy. Dochodzi do walki, wszyscy przyłączają sie do bitwy i co widzę?
112vs75... Super, czyli w rzeczywistości wzięły udział moje siły (70) i siły lorda (42). I to ma być wykorzystanie miażdzącej przewagi? Szkoda, że tak nie ma, jak ja zostaję zaatakowany całą armią. To jest jakiś błąd, czy autor moda postanowił graczowi nie dać wygrać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: harryangel w Czerwca 29, 2009, 23:53:04
cholera wie, też gram ale taki mocny jak Ty jeszcze nie jestem. Prouda trzeba zapytać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Czerwca 30, 2009, 00:02:09
Nie jestem mocny, na poziomie trudności jakim gram mogę wygrać tylko majać przewagę liczebną, bądź bardzo dogodny teren. Ale nawet jeśli ponoszę wieeelkie straty mając teoretycznie 1000 ludzi do pomocy, to ja dziękuję. To wolę rozwalić wojsko i kasę przeznaczyć na wyposażenie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Czerwca 30, 2009, 00:57:37
Jak narazie jest to najlepszy mod w jaki grałem.... szkoda że nie ma spolszczenia ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: grym w Czerwca 30, 2009, 11:02:19
Mod jest świetny trudny i wymagający odpowiedniego podejścia ( przez pierwsze 100 dni biłem się właściwie tylko drużyną złożoną z innych bohaterów. nazbierałem ok 100k denarów i lewelowałem bohaterów (dużo punktów w trening pozwala mi teraz szybko szkolić wojaków np. valkirie jestem w stanie wyszkolić wciągu 4 - 5 dni) a teraz rozglądam się za zajęciem mojego pierwszego zamku;). Wadą dla mnie jest właściwie tylko AI mniejszych frakcji heretyków kultystów itp.. Pomimo ogromnych armii nawet po 800 wojaków zachowują się jak zwykli bandyci zazwyczaj włóczą się koło "spawn point-ów" i w sumie nic nie robią, nie oblegają zamków nie niszczą wiosek itp. Zastanawiam się czy jest jakiś sposób by dać tym frakcjom właśnie takie umiejętności (takie jak zwykłym królestwom ) na wzór chociażby sił inwazyjnych w SoD. Tutaj właściwie pytanie do jakiegoś moderatora można to zmienić samodzielnie ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Czerwca 30, 2009, 12:38:07
Po 100 dniach w grze zniknął mi ten misjonarz co za gema odsprzeda mi kopalnie eliksir i to trzecie związane z królestwem. Wersja gry nie najnowsza.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Czerwca 30, 2009, 14:56:47
Nie gram w to więcej. Nie będę obniżał poziomu trudności dlatego, że ktoś zrabał ustawienia bitwy. Jak mam łącznie 1000 ludzi chętnych do bitwy, a gra wystawia mi 250 to p****ole to.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Czerwca 30, 2009, 17:14:21
a ja chciałem zapytać gdzie jeszcze można te gemy znaleźć ?? ...bo znalazłem tylko w mieście na R .. z frakcji Ravenstern
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: DzikiJoe w Czerwca 30, 2009, 17:18:29
Aexalven mam dokładnie to samo i strasznie mnie to delikatnie mówiąc denerwóje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Lipca 02, 2009, 13:53:45
Mod cud, mam dwa pytanka mianowicie.
1. Czy ktoś się podejmuje  spolszczenia do tego moda??
2. Co to za armia jest?? zaatakowali mnie dzisiaj i zamiast kasków widziałem same czaszki jak zommbie! jak się nazywają ??
3. Jak zjednać sobie nordów czy jakoś tak ta nacja co ma niby nam pomoc i jak niby oni nam pomagają.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Lipca 02, 2009, 19:25:45
noldorów -  są to noldorowie ... a ta armia to nie wiem .. może heretycy ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 02, 2009, 19:28:05
Mnie zaskoczyła tylko armia Seers'ów. Myślałem, że to będzie banda wieśniaczych czarownic, szarżują i... Nawet nie dojechałem, bo zasypał mnie grad ich strzał :/ Sami strzelcy prawie, wybornie... ; d

Oprócz tego znowu jestem wk*** na tego moda. 400 ludzi napiera na zamek, w zamku jest 200 ludzi, pomagam ja, kilku lordów z mojego państwa i 1 lord z innego (sojusznik). Wkraczam do bitwy i co jest? 233 vs 400 atakujących... To jakaś kpina z tym modem. Postaowiłem odegrać się, stanąłem na drabinie i spamując ctrl + H rozgromiłem wszystkich w pojedynkę, wyszedłem z gry, wywaliłem moda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 02, 2009, 19:56:21
Po wgraniu niedawno wersji 2.02 rodzai koni mam 6, broni kilka, nie ma zmian, nowej mapy(dopracowanej). W ogóle zmian a raczej jak by wersja demo...ktoś tak też ma?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Lipca 02, 2009, 22:33:17
Aexalven - chyba tylko Ty tak masz ;) u mnie wszystko jest w porządku, a też już miałem kilka niezłych akcji :D nie bierzesz pod uwagę, że oni mogą się już trochę bić i nie wszyscy są zdolni do walki ? poza tym 250 vs. 400 to nie jest jeszcze przegrana bitwa :) w dodatku jeśli ty bronisz zamku ;)
(gram na 117%)

a jeśli chodzi o mapę to nie wiem o co Ci chodzi. U mnie jest ok ;)

jak dla mnie mod naprawdę ciekawy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 02, 2009, 23:23:25
Nie jestem głupi i liczę zawsze ile mam ludzi zdolnych do walki a nie ile w oddziale. Pozartym co mi po tym, że obronię zamek walcząc 200 vs 400, jak potem z mojej armii nic nie zostaje? To pyrussowe zwycięstwo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 02, 2009, 23:32:48
Ile wy macie rodzajów koni?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Lipca 03, 2009, 00:04:21
Całkiem sporo :) Co wchodzę do sklepu to jakiś nowy jest :) Podoba mi się to ;)

Liczy się wygrana :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 03, 2009, 00:07:39
A na samym początku?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Revan w Lipca 04, 2009, 12:39:22
a ja chciałem zapytać gdzie jeszcze można te gemy znaleźć ?? ...bo znalazłem tylko w mieście na R .. z frakcji Ravenstern

Mógłby ktoś odpowiedzieć na to pytanie?
Bo wiem tylko że w tym mieście na "R" oraz rozwalajac jakieś armie można je dostać..  w jakimś mieście jeszcze się one znajdują?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 04, 2009, 13:49:22
Grałem szukałem, tylko w jednym mieścię. Resztę to armie.

Powtarzam pytanie ile wy macie rodzai koni na samym początku gry?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 04, 2009, 13:54:36
4*3,47^3 : 5,85 + pierwiastek z 589 rodzai koni...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Revan w Lipca 04, 2009, 14:05:39
Mam problem... rozwaliłem armie "Jatu", jednostke o nazwie "jatu warlord"(czy jakos tak) mam w moim więzienu, a po bitwie przejrzalem kilka razy zdobyczne itemy. Oczywiscie nigdzie nie było zadnego gema.. WTF? I jak niby mialem porozmawiac z tym dowodca? nie bylo w ogole takiej opcji ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 04, 2009, 14:15:05
Ale to ma być Taki jak by ich lord przy którym widnieje pasek znaczy procenty życia a nie ich najsilniejsza jednostka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Revan w Lipca 04, 2009, 15:44:07
A moze mi ktos powiedziec czy ten patch 02 usuwa blad z grafikami broni? Chodzi mi o to ze gdy bralo sie jakis miecz dwureczny to w pochwie wygladal jak jakis inny , wiecie o co chodzi? :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bolo313 w Lipca 04, 2009, 17:02:38
to nie jest  żaden błąd. Po prostu saxondragon chciał by każdy miecz miał pochwę,
 a nie umiał jej zrobić. Więc dał pochwę z innego miecza.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Revan w Lipca 04, 2009, 17:56:18
A nie da sie tego jakos zmienic? ;/ bo mi to strasznie psuje gre (sam nie wiem czemu), jak widze ze moj miecz jest taka super "przebajerzona zyleta", a gdy chowam go, to nagle zamienia sie w jakis zupelnie inny  ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: inqq w Lipca 05, 2009, 11:52:53
Co to gemy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bolo313 w Lipca 05, 2009, 11:59:30
Jeśli chcesz wiedzieć co to są gemy to przeczytaj temat od deski do deski.
Lub przeczytaj recenzję tego moda na tawernie Four Ways.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agarwaen w Lipca 05, 2009, 13:51:43
Skoro nie da się rekrutować lordów, to jak mam podbić całe królestwo? Podbiłem zamek nie będąc niczyim wasalem, imperialny, bo są słabi do oblężeń, mają za wolną broń. Ogłosiłem królestwo pendoru niepodległym i sratatata, to co teraz sam mam po koli wszystko podbijać i obsadzać jakieś 20 miast i z 60 zamków ? Podbić to jeszcze ujdzie, szkolić obstawe też się da, chociaż to mozolne, ale kruca fux, przecież załoga miast i  zamków też kosztuje co tydzień. Jak ja się wypłacę ?! Rozmawiałem z lordami państw z którymi mam dobre stosunki i opcji przekabacenia ich na moją stronę nie znalazłem.

Ktoś coś poradzi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Lipca 05, 2009, 14:08:10
możesz tylko "przekabacić" [jak to mówisz] lordów tej frakcji z która masz wojnę...
pozdro
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agarwaen w Lipca 05, 2009, 18:34:58
Możesz mi jeszcze na ile mnie musi taki polubić ? Na razie walczę z nimi jak najęty, wypuszczam i cześć już ma współczynnik sympati w okolicach 20, ale nadal jedyne co mogę z nimi zrobić to walczyć, lub zakończyć rozmowę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 05, 2009, 18:54:23
Dlatego wypowiada się wojnę tym z którymi się dobrze wiodło :). Teraz cierp! :))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Lipca 06, 2009, 14:59:42
Na początek witam wszystkich :) (to mój pierwszy post)
Arsenek rozwiązałeś ten problem z kopalnią? Mam tak samo tj rozmawiam z tym kupcem i po drugim dialogu gdy ma przejść do okna kupowania robi się zwiecha. Widzę tylko moją postać w oknie dialogu i nic więcej. Ma ktoś radę na to?
Mam też takie pytanko czy można zdobyć w jakiś inny sposób (prócz walki z nimi) wyposażenie Noldorów?

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 06, 2009, 15:33:20
Ja mam na to spoósb ide do tego w kopalni z 2 gemami i on coś mówi a następnie do tego drugiego i on mi daje itemy :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 06, 2009, 19:50:33
Witam mam pare pytań mój angielski nie jest doskonały ale jako tako sobie radze, najlepiej byłoby napisać na priv żeby nie psuć zabawy innym, mianowicie

1. Czy znajdę gdzieś jeszcze jakieś gemy w skrzyniach? znalazłem tylko tą w
(click to show/hide)
2. Gdzie są Ci Noldarowie? Z recenzji wynika, że z początku są wrogo nastawieni jak się z nimi dogadać.
3. Na co moge wykorzystać gemy?
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Lipca 06, 2009, 20:14:44
2. Noldorowie są  przy jeziorze na skraju mapy niedaleko Ethos (tak jakoś) w części The Empire.
Stosunki możesz poprawić np. poprzez pomoc w walce, wypuszczaniu ich jeśli są twoimi więźniami (przez opcję dialogową).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 06, 2009, 21:18:54
Są tam tylko 3 oddziały? Widziałem jakiś 400 osobowy, i dwa mniejsze po 60. I takie pytanko, można ich w ogóle znaleźć uwięzionych przez kogoś? Jak próbowałem z nimi walczyć to nie nadążam podejść do nich to już dostaje gradem strzał. Wiec łapanie ich z bronią obuchową odpada...

Edit: Jakoś nabiłem trochę zaufania u nich tylko jak mam ich przeciągnąć na swoją stronę? Samotny oddział na wiele mi się nie przyda przy zdobywaniu zamków etc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Lipca 07, 2009, 08:32:36
Edit: Jakoś nabiłem trochę zaufania u nich tylko jak mam ich przeciągnąć na swoją stronę?
Tego jeszcze nie wiem.
Są tam tylko 3 oddziały? Widziałem jakiś 400 osobowy, i dwa mniejsze po 60. I takie pytanko, można ich w ogóle znaleźć uwięzionych przez kogoś?
CO jakiś czas powinny pojawiać sie nowe (tak mi się wydaje). Ja przyciągam za sobą jakis mocny oddział (uciekam przed nim na teren Noldorów, ci drudzy atakują ten oddział (jeśli wszystko idzie OK) i pomagam temu oddziałowi (najczęściej ''sprowadzam'' jakąś grupę np 30 jatu przy moim 40 os oddziale).
Używam obucha w miarę możliwości. Jak jest dużo jeźdźców Noldorskich to najlepiej zabierz cały oddizał na kraniec mapy (do tej niewidzialnej ściany) i czekaj na nich. Powinni atakować Cię i stanąć pod ścianą, wtedy tylko F3 i atakuj. Piechotę łatwo jest rozwalić. Po walce jeszcze atakuję oddizał któremu pomogłem (zazwyczaj jest łatwym celem) i odbieram im więźniów Noldorów, rekrutuję ich. Jeśli zależy Ci na poprawieniu stosunków to bierz max liczbę więźniów jaką możesz zabrać po bitwie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dulltran w Lipca 07, 2009, 11:25:00
Ja zdobyłem ekwipunek Noldorów inaczej.Uwolniłem z niewoli od Empire jakiegoś lorda (Warlord Zulkan) czy coś takiego i się do mnie przyłączył.Moge mu zabrać całe eq noldorowe i jadu, np noldorski koń 70 speeda i 50 arma nice i ładniutki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 07, 2009, 13:16:49
Zrobiłem to właśnie taktyką zwabiania wroga i pomagania Noldarom, nabiłem te 21 pkt i status mają "współdziałający" tyle że nadal nie zauważyłem opcji rekrutacjii ich, czy jakiś weteran tego moda mógłby napisać czy jedynym sposobem jest odbijanie więźniów?

Druga sprawa czy mógłby ktoś podać lokalizację tego kupca co mówi o kopalni? Ktoś coś wspominał o booksellerze jednak przeszukałem wszystkie miasta i w gospodach takiego nie znalazłem.
Trzecia sprawa to lokalizacja gemów, jeden jest w tej skrzyni. Podobno trzeba wypuścić tych liderów, ja znalazłem tylko jednego na mapie a z wypowiedzi Prouda 1 gem trzeba mieć żeby podał lokalizację i 2 do jakiegoś unikalnego eq, z czego wynika że musi być ich więcej niż 2, jak ktoś już coś znalazł proszę o napisanie. Ja za jakiś czas postaram się napisać mini "poradnik" do tego moda, dziś i wczoraj testowałem go cały dzień tzn. chodzi mi o drzewka, sposób na własne państwo etc.

Edit: Znalazłem tą kopalnię dałem jednemu wino i nic, rozmawiając z tamtym drugim po raz pierwszy nie mam żadnej opcji dialogowej, po 2 próbie rozmowy przy pytaniu "What do you have for sell" rozmowa zacina się i pozostaje tylko alt+f4. Wie ktoś o co chodzi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Lipca 07, 2009, 14:38:17
Z niecierpliwością czekam na ten poradnik. Bo osobiście gram w PoP po omacku...;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 07, 2009, 14:48:18
ten gostek drugi w mine zagada z toba jak masz gemy, można sobie bronie kupić, łuk jest naprawdę niezły, o ile pamiętam ma + 38.
A co do gemów to jeden znalazłem w mieście a inny to zdobyłem na "rarowej" armii, tak ich ciągnąłem za sobą aż zaatakowali ich nordowe i nie dość ze dzięki pomocy nordom mam reputacje to jeszcze gem za uwolnienie z niewoli dowódcy przeciwników.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 07, 2009, 14:59:27
No tak, nie pomyślałem o tym żeby zwabić którąś z rare army do noldarów ^^ 400 nold spokojnie rozbije 800 jakichś snake cult, dzięki :D
Kolejne pytanko, czy sposób który był już wypisany w tym temacie działa? Chodzi mi dokładnie o rekrutacje lordów do swojego państwa, wystarczy mieć stosunki na poziomie 21 + wrogość tejże frakcji lorda i pojawi się opcja "przeciągnięcia" do swojego państwa? I jak właściwie działa KnightHood? Jak wspominałem mój angielskie nie jest genialny, wiem że coś za honor można "kupić, dostać" raz dostałem opcję za 10k golda coś z "Immortals" przy podbijaniu miasta wróg posiadał ów jednostki, mimo to że wydałem 20k denarów mi jednostka się nie pojawiła.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: inqq w Lipca 07, 2009, 18:30:21
co to sa te gemy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 07, 2009, 18:30:56
Odpowiedz znajdziesz przeszukując cały temat.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Lipca 07, 2009, 19:28:47
Deluos mogę spytać gdzie widziałeś armie 800 snake cult ???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 07, 2009, 19:34:08
Przy Hrolfson Castle na zachód od miasta Nal Tar na terytorium D'Shar, z tego co pamiętam wyczyścili ładnie Sarleonów około 800vs600było, Pojmali z 4 lordów + króla.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arsenek w Lipca 07, 2009, 19:57:40
U mnie zanim nie dałem łatki (kur... modek mi się zepsuł i nic nie mogę zrobić) widziałem SCA w liczbie 2300. Więc nie takie się rzeczy widziało
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 07, 2009, 20:02:41
To nieźle, widzę że ten mod starczy na długie tygodnie a nawet miesiące.

Edit: Hmm co do tego Snake Cult pomyliłem się biegają koło Cez na terytorium Empire.

Nie piszemy dwóch postów pod sobą. Na przyszłość korzystaj z edytowania.

Do Alkhadias'a nie przypominam sobie żebym napisał 2 posty pod sobą, jak widać napisałem "EDIT:" tak samo jak parę postów wyżej. Jeżeli się mylę to przepraszam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 08, 2009, 00:59:49
A ja postanowilem sprawdzic jak sie rzecz ma z tym "swoim" krolestwem. Otoz samocdzielnie (no i paru wiesniakow do budowania drabin) zaatakowalem miasto i je zdobylem (Ctrl H). Zadziwila mnie jedna rzecz, otoz niby bylo 700 ludzi w garnizonie, a tymczasem ja musialem ich pokonac gdzies z 400...dziwne. W kazdym razie mam swoje krolestwo i coz ja moge zrobic, o lala xD Mam takiego goscia, u ktorego moge tym zarzadzac. Moge wybrac kulture, nazwe, kolor i sztandar mojego krolestwa (czyli swoj). Moge wypowiadac wyjny i wysylac propozycje rozejmu (ze stosownym podarkiem 2000 denarow). Moge tez rekrutowac "sztandarowe" jednostki mego krolestwa, pisze, ze za honor, ja honoru duzo nie mialem a kodu na niego nie znam wiec nie wnikalem jak sie te rekrutacje robi. W recenzji czytalem, ze mozna wysylac najemcow, zeby zbierali chlopow z pola i do armi krolewskiej wcielali, lecz takiej opcji nie znalazlem...lub pominalem. Zauwazylem tez ciekawa opcje, czyli mozliwosc szkolenia tego mojego Szambelana. Nie rozgryzlem tego do konca, moze ktos zna odpowiedz, ze jesli np ten gosc ma rozwiniety perk szkolenie to szkoli oddzialy w zamku? Albo czy walczy? Bo po co w takim raznie mu umiejetnosci rozwijac. To smao we wlasnych wioskach zauwazylem, mozna szkolic soltysow...
Co dalej wiaze sie z posiadaniem miasta, tuziez wlasnego krolestwa...z miasta wychodza grupy i patroluja teren wokol, w poszukiwaniu naszych wrogow i bandytow wszelakich. Nie mozna im wydawac rozkazow, przy rozmowie da sie ich zaatakowac (wtedy spada nam honor).

Przyznam, ze calkiem fajne :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 08, 2009, 09:18:44
co do tego jak zdobywałeś zamek przeciwnik "niby" miał mniej obrońców. w podstawce też tka miałem, broniłem zamku z 200, zostałem pokonany i napisąło że zgineło i było rannych około 100, to chyba zależ ile czasu się bronisz i ile fal ataku przetrzymasz (tak mi się wydaje).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Lipca 08, 2009, 10:16:24
Może mi ktoś powiedzieć jak mieć tych nordów czy jakos tak mam stosunki z nimi współdziałające ale nic dalej się nie dzieje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 08, 2009, 10:54:41
ja zdobyłem paru nordów jak uwolniłem ich z niewoli, jeszcze nie mam królestwa (to moje poczatki) więc nie wiem co dalej z nimi
co do liczb to oszukuje coś mod. walczyli nordowie z jakąs armia 500vs 500 a jak sie przyłączam to nordów z 50 zostaje przeciw 500, dziwne
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: fox6 w Lipca 08, 2009, 13:02:08
Tych norlordów można odbijać, lub  pomagać im w walce (ciągnąc do nich wrogie armie) to już wiem. Nadal jednak zagadką zostaje gdzie ci norlordowie są. Tak samo kwestia ich pomocy. Na czym to dokładnie polega? na rekrutowaniu norlordów do mojej armii, czy to że będą za mną podążali np. w sile 400 chłopa?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 08, 2009, 14:33:13
Tych norlordów można odbijać, lub  pomagać im w walce (ciągnąc do nich wrogie armie) to już wiem. Nadal jednak zagadką zostaje gdzie ci norlordowie są. Tak samo kwestia ich pomocy. Na czym to dokładnie polega? na rekrutowaniu norlordów do mojej armii, czy to że będą za mną podążali np. w sile 400 chłopa?

Bezpośrednia rekrutacja NIE jest możliwa, jestem co do tego pewien w 100% wczoraj prawie cała noc (na kodach) biegałem do nich z armią i nabiłem 102 poparcia (nazwa w Victory Progress to Loyal) i nic żadnej opcji dialogowej tylko "walka" w której jedyną opcją jest "odejdź" mam zrespionych 2 lordów Noldarów po 400 każdy. Próbowałem też zwabić Wroga i samemu zaatakować w pobliżu Noldarów w nadziei, że przyłączą się do bitwy, ta w marzeniach. Dla mnie Ci noldarowie to jeden wielki Epic Fail, nigdy nie miałem więcej ich niż 20-30 jednostek. A taka ilość nie przebije się przez miasto w obstawie 700, tym bardziej z tymi śmiesznymi ustawieniami bitwy gdzie przeciwnik zawsze ma przewagę liczebną na początku.

Co do tej kopalni zauważyłem że można wziąć tylko jeden item, ponieważ po 2 próbie rozmowy z tym kupcem gra się zatrzymuje przy pytaniu "co masz na sprzedaż" i pozostaje tylko alt+f4.

Nadal czekam na zdanie eksperta co do rekrutacji lordów oraz KnightHood'a.


ja zdobyłem paru nordów jak uwolniłem ich z niewoli, jeszcze nie mam królestwa (to moje poczatki) więc nie wiem co dalej z nimi
co do liczb to oszukuje coś mod. walczyli nordowie z jakąs armia 500vs 500 a jak sie przyłączam to nordów z 50 zostaje przeciw 500, dziwne

Spójrz dokładnie na jednostki, na mapie świata zawsze wyświetla ogólna ilość wojsk u lorda, przy bitwie wyświetla tylko zdolnych do walki, sprawdź czy nie ma na przykład 3\60 jakiegoś tam rodzaju jednostek. Też tak często myliłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 08, 2009, 15:00:14
Moze musisz miec wlasne krolestwo by ich rekrutowac/pomagali ci w walce? ja jeszcze ani jednego noldora nie spotkalem, jakies wskazowki gdzie sie zwykle kreca?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Lipca 08, 2009, 15:28:47
Jak miałem te 102 poparcia to miałem też własne królestwo, respawn noldarow jest przy małym okrągłym jeziorze na północ od Ethos.

Edit:  Jednak max to 101 poparcia, mam własne królestwo i nic nie mogę z tymi Noldarami zrobić, idea rekrutacji lordów też upadła, mam własne państwo, nabite 70 stosunków z jednym lordem z The Empire + wojne i mogę tylko go zaatakować, tak więc ten mod nie jest taki dobry jak się z początku wydaję, bardzo się na nim zawiodłem szczerze powiedziawszy, większość tych rzeczy można znaleźć już w innych modach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Lipca 08, 2009, 18:09:47
Cytuj
ja zdobyłem paru nordów jak uwolniłem ich z niewoli, jeszcze nie mam królestwa (to moje poczatki) więc nie wiem co dalej z nimi
co do liczb to oszukuje coś mod. walczyli nordowie z jakąs armia 500vs 500 a jak sie przyłączam to nordów z 50 zostaje przeciw 500, dziwne
Też to zauważyłem ale zrobiłem taki myk że zamiast walczyć kazałem walczyć swoim oddziałom (to w menu bitwy gdzie możesz wybrać walkę albo żeby wojacy walczyli albo zostawić kilku i uciec bądź teź poddać się) i jak jedna tura bitwy minęła to wtedy pisało dobrze że jest 500vs500 a dzisiaj sprawdzę czy jak wygram pierwszą "rundę" w normalnej walce to czy będzie w 2 "rundzie" już ta całą armia Noldarów  czyli te 500 woja jeśli rozumiesz o co mi chodzi :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Xarxes w Lipca 08, 2009, 18:20:47
Ok to zaczynamy!

Włączam M&B wybieram POP V 2.03 i dobra patrze nowy skiny(mi się podobają,wprowadzają w klimat).Wszystko się załadowało więc pierw zlooknijmy w Quick Battles,ale tam nic nowego(szkoda taki wielki mod a 0 nowych szybkich bitew :/).No to rozpocznijmy normalną grę!Znowu długie ładowanie, (mój zabytkowy sprzęt :/ ) minęło z 6 minut i nowa gra wita mnie jakąś mową nie wiem co mówili,nie słyszałem za bardzo (w tym modzie jest pełno nowych mów).No to wybieramy historię naszej postaci... są teraz inne przykłady historie które mi się też podobają.Ok wszystko wybrałem...Zacznijmy kreowanie twarzy postaci...Widać nowe twarze nawet fajne można zrobić teraz takiego większego koxiarza wojownika.Teraz statystyki naszej postaci (i znowu jakaś mowa) nie ma żadnych nowych umiejętności.

Interfejs i kreowanie postaci 9/10


No to zacznijmy prawdziwy gameplay.

Mapa została zmieniona całkowicie,(kształt przypomina mi Shivering Isles z TES 4)kolorki frakcji też zostały zmienione(fajnie).
Na mapie jest dużo obiektów co czyni grę bardziej żywą.

Mapa i kolorki 10/10


Na razie tylko tyle jak pogram więcej to i też napiszę więcej.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Msr2d2 w Lipca 09, 2009, 10:36:08
Co do bractw rycerskich, zakonów, czy jak kto woli KnightHood'a. Aby utworzyć takowy trzeba spełnić kilka warunków:
- posiadać odpowiednio wysoki honor,
- mieć worek złota,
- oraz w zależności od zakonu (a tych jest chyba ok. 10, dokładnie nie pamiętam) należy także być w posiadaniu konkretnego miasta/zamku, mieć jakiś gem, lub konkretnego bohatera w ekipie.
Założenie zakonu pozwala na udoskonalenie istniejących już rycerzy (jeden typ rycerzy na zakon). Niestety proces ten do tanich nie należy, ponieważ prócz złota zmniejsza także punkty reputacji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Lipca 09, 2009, 11:16:21
Co do bractw rycerskich, zakonów, czy jak kto woli KnightHood'a. Aby utworzyć takowy trzeba spełnić kilka warunków:
- posiadać odpowiednio wysoki honor,
- mieć worek złota,
- oraz w zależności od zakonu (a tych jest chyba ok. 10, dokładnie nie pamiętam) należy także być w posiadaniu konkretnego miasta/zamku, mieć jakiś gem, lub konkretnego bohatera w ekipie.
Założenie zakonu pozwala na udoskonalenie istniejących już rycerzy (jeden typ rycerzy na zakon). Niestety proces ten do tanich nie należy, ponieważ prócz złota zmniejsza także punkty reputacji.
Jak juz spełnię te warunki to gdzie/u kogo mogę założyć zakon?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Lipca 09, 2009, 13:32:16
Fajny mod mnie odpowiada fajne jednostki i trudny to plus. Szkoda tylko że podczas turnieju nie można w swojej zbroi walczyć mało w którym modzie jest taki dodatek a sam nie wiem gdzie to zmienić bo bym tożrobił
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Msr2d2 w Lipca 09, 2009, 21:24:57
rophert:
Pogadaj z odpowiednimi ludźmi w miastach i zamkach, a na pewno znajdziesz. A z tego co pamiętam, to ktoś już w tym temacie, wskazał z kim trzeba pogadać, więc wystarczy poszukać. Pamiętaj: czytanie nie boli.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: fox6 w Lipca 09, 2009, 22:10:15
ehh... jeden z najlepszych modów w jakie grałem, ale trudny jak diabli.
...nie odpowiedział mi nikt - gdzie znajdę norlordów (armie) - bez niej nie da się zbyt wiele osiągnąć, frakcje są naprawdę świetnie zbalansowane i z ich pomocom daleko nie zajdziemy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hrabia Darkula w Lipca 09, 2009, 23:00:10
Ja całe zgraje norlordów widziałem w środku tej wielkiej puszczy pomiędzy The Empire a Ravensternem.
Co do tego moda, bardzo pzeszkadzają mi te potknięcia przy teksturach tarcz, wyglądają jak zrobione przez amatorów, poza tym nie ma właściwie żadnych nowych opcji relacji pomiędzy lordami, widać błedy w liczebności jednostek podczas starć, AI NPCów jest tragiczne, nie słuchaja komend, biegną zygzakami zamiast podążać za dowódcą. To tyle z wad które na razie dostrzegłem, poza tym mod bardzo interesujący.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: fox6 w Lipca 09, 2009, 23:17:34
tak tekstury -tarcz i ZBROI to duży minus tego moda, np. jednostki Empire wyglądają po prostu brzydko, jakby wpadli do błota!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 10, 2009, 08:18:52
niestety się trochę zawiodłem, gra oszukuje w liczbie walczących, była bitwa 187/210 vs 227/300 i jak wdołaćzyłem do tej bitwy to się zrobiło 120/227 w ciagu, albo np. 444/444 vs 664/664 podchodze dołaczam i ..... 97 vs 664
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 10, 2009, 10:48:57
niestety się trochę zawiodłem, gra oszukuje w liczbie walczących, była bitwa 187/210 vs 227/300 i jak wdołaćzyłem do tej bitwy to się zrobiło 120/227 w ciagu, albo np. 444/444 vs 664/664 podchodze dołaczam i ..... 97 vs 664

Dlatego przestałem grać. Zlałem już mankamenty, że własnego państwa nie założysz, praktycznie zero nowych opcji, czasami słabe tekstury (twarze ładne), ale tego zdzierżyć nie mogę. Musiałbym grać na obrażeniach 1\2 żeby mieć jakiekolwiek szanse nie stracić całości wojska przy ewidentnej mojej przewadze...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 10, 2009, 12:32:49
Ja mam swoje bractwo rycerskie. Kosztowalo mnie chyba 20 honoru i 20k zlota. Zalozone u szambelana, w moim miescie :)
Duzo fajnych rzeczy doszlo, nowe zadanie dla lordow (narazie natrafilem na jedno - wrogi lord prosil mnie, by moj medyk opatrzyl jego towarzysza), wlasne krolestwo rzadzi. Nowe opcje zabudowy do wsi i miast. Zupelnie nowe unity (od cholery ich, na poczatku sie gubilem ale teraz mniej wiecej wiem kogo jak tworzyc). Najbardziej podobaja mi sie bersekrzy, padaja na dwa ciosy ale jak przywala to u hu hu. Raz podczas oblezenia zamku bronilo go na gorze czterech berserkerow, wyslalem na nich moja ciezka piechote i tylko patrzylem jak sie ssuwaja z drabin lub (co niektorzy) normalnie byli wystrzeliwani z blanek, tak to powali przywalic :)

W tej grze mozna siedziec w miescie i zdobywac renown, honor i zloto jednoczesnie, wystarczy na oplacenie zolnierzy i rekrutacje i ulepszanie bractw rycerskich. Mozna bez przerwy organizowac turnieje, im wiecej zlota wozysz tym wiekszy zysk w postaci zlota, reputacji i honoru. Narazie natrafilem na trzy typy igrzysk - za 3k, za 5k i za 20k. Niestety nie wzbogacimy sie na nich tak jak na zwyklych turniejach w innych miastach, bowiem tutaj nie ma az tak wysokich zakladow, ale spokojnie sie zwraca wklad poczatkowy i zostaje na zold (o ile stawiamy na siebie caly czas 500).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Lipca 10, 2009, 15:58:28
Jest dużo błedów, jak dla mnie  bardzo mi się jednostki podobają i trudnośc tego moda jest pare błedów ale w jakim modzie nie ma. Zresztą nigdy nie da się każdemu dogodzić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 10, 2009, 21:25:18
Wy mowiecie, ze program sie myli z tymi jednostkami a ja oswiadczam, ze to klamstwo. Mialem juz pare bitew z udzialem wielu lordow i zawsze sie zgadzaly walczace jednostki. Sprawdzcie lepiej czy wasi sojusznicy maja jednostki ktore maja sile stac na nogach :P

Kto mi powie jak mozna wyslac tych gosci co zbieraja rekrutow i wysylaja do miasta/zamku? Czytalem o tym w recenzji ale jak to zrobic? Wszedzie tej opcji szukalem...

Wzialem sobie krolestwo Pendor'u i prawie w ogole nie ma jak rekrutow zdobyc, mozna co najwyzej napadac na innych lordow/bandytow ktorzy maja w niewoli farmerow... Myslalem, ze wybierajac dana kulture dla krolestwa bede mogl we wszystkich zdobytych wioskach rekrutowac jednostki z tej kultury.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 10, 2009, 22:13:37
Jeszcze raz usłyszę teorię, że trzeba sprawdzić, ile osób "stoi na nogach" to zsodomizuje miotłą. Zawsze sprawdzam przed atakiem obliczając szanse. A jak dochodzi co do czego, jest o 100-200 jednostek mniej. Bez pogromu większości armii nie ma szans na wygraną. Gdyby Ai było lepsze to tak, ale jak często nawet rozkazy olewają, to flankowanie, odwrót, skupienie się w 1 miejscu, ponowna szarża, ucieczka, powrót, atak z drugiej strony a tu.. lipa, rozjeżdzają się po mapie, 6 goni 1 jeźdzca i jest kilka takich grup a garstka co zostala walczy z tumanem ludzi.
Masakra.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tario w Lipca 10, 2009, 23:23:20
Ja dzisiaj grałem, miałem podobną wpadkę tak z ciekawości zaatakowałem oddział 500 noldorów(buło 450 z nich na nogach), mając w oddziale 25 chłopa(jakieś wieśniaki).
A tutaj moje zaskoczenie gdyż battlesizer ustawiony był na 100 a w bitwie pokazało się 25 moich jednostek i tylko 5 !! noldorów.
Skil Tactics wykluczam gdyż pojawiali by się dalej(miałem go na 0).
Po bitwie miałem do wzięcia ponad 400 więźniów.

Ten mod ma bugów aż głowa mała.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Lipca 11, 2009, 13:44:34
mod ciekawy, sporo nowego ekwipunku, ciekawe frakcje ale bug z naliczaniem jednostek przy bitwie jest zbyt poważny żeby można było dalej w to grać. Mimo iż mi się podoba to jednak odstawiam ten mod i jak na razie nie polecam nikomu tego moda bo praktycznie nie da się uczciwie grać no chyba że się obniży poziom obrażeń na 1/2 lub 1/4 bo nigdy nie wiadomo ile jednostek będzie podczas bitwy
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 11, 2009, 14:40:57
Tak, to przykre, że trzeba było dostosowywać obrażenia do ilości ile ci łaskawie komputer jednostek przydzielił. Ale nie oszukumy się, z 1\2 obrażeń dobrze dowodząc i trafiając na dobry teren 100 ludzi można rozgromić nawet 400 jednostek wrogiej armii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 11, 2009, 14:59:00
Ja nie wiem co wy macie, mi sie ZAWSZE jednostki podczas bitwy zgadzaja a sporo duzych bitew juz przeprowadzilem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Lipca 11, 2009, 15:14:36
Ja nie wiem co wy macie, mi sie ZAWSZE jednostki podczas bitwy zgadzaja a sporo duzych bitew juz przeprowadzilem.

My też nie wiemy czemu tak mamy. Teraz mam coś takiego i kończę z tym modem póki nie będzie można normalnie w to zagrać

http://img9.imageshack.us/img9/3517/42110952.jpg

http://img48.imageshack.us/img48/7103/89318873.jpg

http://img43.imageshack.us/img43/7728/61174540.jpg

Może ktoś napisać że są do zjechania nawet przy 100 własnych jednostek ale sam fakt takich błędów jest dla mnie zbyt irytujący żebym dalej się bawił w tym modzie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 11, 2009, 16:09:10
Co za dno, zdobyłem drugi Gem i gra się zawiesza jak chcę zoabczyć gościa towary...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 11, 2009, 17:33:53
Hmm..ja tam takich bledow nie mam, przynajmniej narazie i modle sie aby tak zostalo :)

Btw udalo sie juz komus "przekabacic" lorda do swojego krolestwa? Bo mnie juz zaczyna nudzic latanie samemu, wiec zaczalem walczyc o laski jednego z lordow wrogich, mam z nim relacje +44 i nie mam zadnej opcji "przekabacenia"...moglby ktos napisac jak konkretnie to zrobic? Moze mam go do niewoli zlapac?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Lipca 11, 2009, 18:05:35

Btw udalo sie juz komus "przekabacic" lorda do swojego krolestwa? Bo mnie juz zaczyna nudzic latanie samemu, wiec zaczalem walczyc o laski jednego z lordow wrogich, mam z nim relacje +44 i nie mam zadnej opcji "przekabacenia"...moglby ktos napisac jak konkretnie to zrobic? Moze mam go do niewoli zlapac?

przekabacić się nie udało bo sobie odpuściłem ale z opisu wynika że trzeba złapać lorda do niewoli i mieć z nim relacje +20 (za złapanie odpada 10 i zostaje nam potrzebne 10 jak ktoś nie rozumie co ja tu za dziwadła wypisuje link do tekstu po angielsku)

http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=323be597746fa6ae9ee1165d411dca50&topic=69410.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 11, 2009, 19:29:49
A to spoko, juz sie balem, ze w ogole nie ma takiej opcji. Thx :)

Edit: Mialem przed chwila ten blad, ze niby gra nie oblicza dobrze liczby jednostek bioracych udzial w bitwie. Oswiadczam, po sprawdzeniu uprzednio: Mod myli sie tylko POKAZUJAC to na ekranie poprzedzajacym bitwe (czyli tam gdzie mamy opcje zaatakuj, wycofaj sie, poddaj itp). W WALCE nie ma zadnych pomylek, pojawiaja sie jednostki jakie powinny sie pojawiac. Sprawdzalem tez na "Kaz twoim jednostkom zaatakowac..." I tez bylo dobrze. Moich strasznie wytlukli, sojusznicy zaledwie paru stracili ale bitwa miala byc taka jak powinna. A wiec nie sugerowac sie tym oknem i liczbami na nich :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 13, 2009, 19:23:23
No to już nie wiem Proud napisał taką fajna recenzję a wszędzie czytam o masie bugów to w końcu opłaca sie ściągac czy nie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: fox6 w Lipca 13, 2009, 19:36:40
jasne że tak. Mod jest jedyny w swoim rodzaju. Tylko pobierz najnowszą wersję - część bugów została naprawiona
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 13, 2009, 19:56:04
Scigaj sciagaj :) Naprawde fajny mod. Nowe frakcje, mapa, poziom trudnosci rox. Ja obecnie mam swoje krolestwo (Kingdom of Pendor). Zaczelo sie od miasta...eee....na V, gdzies w centrum terytorium tych F...jeszcze sie nazw nie nauczylem (dlugie cholerstwo). W kazdym razie tych z zielonym kolorem :) Teraz moje dumne krolestwo zajmuje wiekszosc tych terenow, za chwile rusze na ich ostatni zamek (bedzie ciezko, obsada ~200 luda + 6-7 lordow + ich armie) ale jakos dam rade ;) Jak juz zdlawie ostatni opor to rusze na Empire, bo mam dobre stosunki z ich lordami i ta frakcja najbardziej mi sie podoba zaraz po Pendor, wiec fajnie miec ich unity, wyborne wrecz do oblezen.

Narazie 4 lordow mam ale bedzie wicej xD Szkoda, ze niektorzy z wrogow sie wkurzaja jak ich wypuszcze z niewoli i repu u nich spada.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 13, 2009, 19:56:29
Nie pobieraj, chyba, że grasz na połowie i 1\4 obrażen. Wtedy to ma sens... Dla niektórych, dla mnie nie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 13, 2009, 20:45:12
Dzięki, dzięki.

Aex, przez ten avatar prawie nie poznałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 13, 2009, 21:01:02
Widac za mało zaglądasz do Szałtboksa ; d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 13, 2009, 21:07:25
Nie po prostu dawno mnie tu nie było. Ostatnim razem miałeś tą gotycką dziewuszke

Przepraszam za offtop!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 13, 2009, 22:06:25
A ja polecam, naprawde fajny modzik.

I wcale nie jest tak jak mowicie, jedynie ten ekran przedbitewny sie myli co do naszych jednostek, w normalnej bitwie lub tej tej szybkiej (bez nas) wszystko dziala normalnie...

PS: Odpowiednik Khergitow wypowiedzial mi wojne, cholera jasna jak ja nienawidze ganianiny za ich lekkozbrojna jazda...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 13, 2009, 23:26:38
A ja polecam, naprawde fajny modzik.

I wcale nie jest tak jak mowicie, jedynie ten ekran przedbitewny sie myli co do naszych jednostek, w normalnej bitwie lub tej tej szybkiej (bez nas) wszystko dziala normalnie...

PS: Odpowiednik Khergitow wypowiedzial mi wojne, cholera jasna jak ja nienawidze ganianiny za ich lekkozbrojna jazda...
Ale jakie ekscytujące te gonitwy, mi jakoś sie tak ostatnio układa że nie mam wogle z nich wojen.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 14, 2009, 01:44:12
Moze i ekscytujace, za pierwszym, drugim czy nawet trzecim razem. Ale jak mam bitwy armia mojego krolestwa ~600 ludzi na armia ich ksiestwa ~1000 ludzi to musze z 10 bitew (czyt. gonitw) toczyc...wtedy sie to staje nudne :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 14, 2009, 07:34:15
Ja tam do Khegritó nic nie mam,tylko te gonitwy niektóre są denne, bo jak się ma większkośc piechoty tak jak ja to lepiej wziąśc strzelic sobie głowe,żeby wzięli cię do niewoli
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 14, 2009, 08:01:34
Moze i ekscytujace, za pierwszym, drugim czy nawet trzecim razem. Ale jak mam bitwy armia mojego krolestwa ~600 ludzi na armia ich ksiestwa ~1000 ludzi to musze z 10 bitew (czyt. gonitw) toczyc...wtedy sie to staje nudne :)
No to battlesizer!!!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 14, 2009, 09:19:33
może i fajny ten mod ale mnie odrzuciła akcja z ilością wojska, z gemem miałem to samo jak kolega wyżej za 2 razem zwiecha gry
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 14, 2009, 10:02:44
Mnie też wywala zazwyczaj tylko na oblężeniach a zazwyczaj miałem taką sytauację gdy mialem jakieś 700 vs 300 z battlezizerem a tu 100 vs 90 bez battlesizera i wywala .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 14, 2009, 12:48:26
Moze battle sizer sie gryzie z tym modem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 14, 2009, 13:15:11
dlatego przestałem w niego grać i nie zacznę dopóki tego nie poprawią, szkoda mych nerwów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lipca 14, 2009, 15:22:52
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54594.0/topicseen.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54594.0/topicseen.html)
 Przyda się?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Elano1000 w Lipca 19, 2009, 12:18:57
czy jest spolszczenie do tego moda?

Po raz kolejny odsyłam do tego tematu http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Jeżeli tam nie ma, to po prostu nie istnieje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Nicolas w Lipca 24, 2009, 15:16:47
Witajcie, mam pytanie;
Czy jest możliwe założyć własne niepodległe państwo, jeśli tak, to w jaki sposób?
Z wielkim trudem zdobyłem miasto Ravenstern (chyba tak się to pisze), jest moje, lecz jest nadal "czerwone", sarleońskie (jestem wasalem ulrica, sarelonów).
Myślicie, że gdybym odrzucił swoje wasalstwo mógłbym stworzyć własne niepodległe państwo? Problem miasta byłby wtedy nie ważny (opróżnił bym miasto z żołnierzy, i szybko podbił)..
Będę wdzięczny za info ;)

Z tymi błędami o których niektórzy wspominają (chodzi o liczenie jednostek), to nic takiego nie zauważyłem... Mam BS ustawiony na 300, tak jest wg mnie optymalnie, bo komp nie siądzie i wystarczająca łebków na pale do ogniska :]

Pewnie nie tylko ja to odkryłem, ale w każdym razie jest jeden fajny przedmiot jak się zdobędzie zamek - skrzynka która dodaje 30 morale i pomaga w szkoleniu.
Ponadto można założyć własny zakon, ja założyłem, lecz nie wiem, prosto mówiąc, jak zrobić, żeby ktoś w nim "był". :/
No i lament chyba większości grających w tego moda... Noldorowie, świetne jednostki, wspaniałe wyposażenie, ale  k i e d y  będą oni sojusznikami (mam +18 w relacjach i wciąż żadnych opcji dialogowych, nic).

Sorry, że tyle pytań itp. w jednym poście ;p
Pzdr.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Lipca 26, 2009, 10:34:13
Chciałbym pokazać jeszcze jeden błąd tego modu/a i jeszcze ten sam błąd zauważyłem w Lords & Realms. a mianowicie że jeśli wejde do "Party" i tam pokazuje że mogę mieć (na przykładzie Lords & Realms) 1600 wojaków a gdy dochodzę do mniej/więcej 590 to już ich nie mogę upgrejdować ani rekrutować więcej jednostek... wiecie OcB???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Lipca 26, 2009, 11:44:19
Gram w POP już tydzień mam własne państwo Pendor. Po prostu przestałem być wasalem Sarleonu zdobyłem zamek i u gościa w zamku wybrałęm kulture i ustawiłem opcje królestwa. Założyłem bractwo a rekrutuje sie ich z Pendor knight strasznie kaso żercy. Co do noldorów to są świetne jednostki mam z nimi sojusz na +100 ale i tak nic to nie daje bo z nimi sie nie dogada czekam może coś sie jeszcze wydaży. Oczywiście jak ktoś chce 100 wojaków wszystkich niszczyć proponuje zbierać Noldorów do własnej armii wymiataja jak nic a 50 obroni prawie każdy zamek przed 500 wojami. Proces zbierania Noldorów jest żmudny ale jak ktoś chce mieć świetne wojsko to opłąca. Dobrze jest też czasami zniszczyć jakąś armie noldorów maja świetne itemki bronie zbroje i po prostu wypasioną konnice. Jeśli chodzi o lordów na początku gry nie brać ich do niewoli raz że honor wzrasta a 2 że stosunki z nimi rosna. A jak już mamy państwo włąsne to Lorda na +20 wziąść do niewoli i potem przyjąć jego wasalizację od razu przechodzi do ciebie z zamikiem. Jak kilka armii oblega twoj zamek i wiesz ze nie masz szans zaciąg ich do Noldorów dadzą sobie radę na spokojnie tak wyeliminowałęm armie które były na plamnszy teraz żałuje bo jest mniej zabawy :(. Kopalnie już znalazłem i wziołem sobie łuk wymiata świetny przy obleganiu i bronieniu zamku no i szczały Noldorów +8. Polecam tego moda może mnie jeszcze czymś zaskoczy to się odezwę.



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 26, 2009, 20:02:30
Mam takie pytanie skąd  rekrutowac noldorów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Lipca 27, 2009, 00:40:51
Nie da się ale można robić tak zapędzasz albo tresere hunter albo advebtere na teren Noldorów pokonujesz ich (nie jest to łatwe) jenców dajesz tym których tam zaciągnołeś a potem atakójesz ich i przejmójesz jeńców. 2 + tej zabawy itemki Noldorów i ich wojsko :) Miłej zabawy ja splamiłem bo już mam z Noldorami na + 100 i za nic nie moge ich zatakować teraz tylko czekam jak jakiś wrogi lord ich pokona bo z nimi już walczyć nie mogę.



 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 27, 2009, 09:15:54
Jaki kolor mają noldorowie na mapie,amło grałem w tego moda alę teraz zachowuję sią jak jakiś nobek :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Lipca 27, 2009, 17:07:30
Znajdują się w puszczy za Larią(SARLEON) są na  jasno niebiesko przewarznie biega dwie duże armie po 200 300 mobków oraz kilka małych od 30 do 60. zaraz obok na takim niby stepie za Marleon (SARLEON) poruszaja sie armie Jatu też około 2 armie i kilka małych też można ich na siebie napuszczać Jatu ma świetna konnicę i są na pomarańczowo. Jeśli chodzi o oddziały Adventur knight i Treasure Hunter są na szaro łatwo ich znależć koło Ethos (EMPIRE) i Marleonu.


P.S. Narazie Pendor odkładam ale chętnie podziele się z kimś czymś ciekawym a może sam się czegoś dowiem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tomisakis w Lipca 28, 2009, 11:24:42
Mam sposób żeby mod  był spolszczony  w ok. 75%.Wchodzimy w folder z zainstalowaną grą,następnie Modules,wchodzimy w native a tam w languages.Powinien być tam folder pl.Kopiujemy go i naciskamy 2 razy wstecz zeby cofnąc sie do folderu modules a tam wchodzimy w prophesy of pendor i languages w tam wklejamy folder który skopjowaliśmy.

Osobiście nie polecam ponieważ zmienia nazwy miast,postaci na te z native ale tym co angielskiego wogóle nie znają może sie przydać
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bolo313 w Lipca 28, 2009, 13:34:32
Mam sposób żeby mod  był spolszczony  w ok. 75%.Wchodzimy w folder z zainstalowaną grą,następnie Modules,wchodzimy w native a tam w languages.Powinien być tam folder pl.Kopiujemy go i naciskamy 2 razy wstecz zeby cofnąc sie do folderu modules a tam wchodzimy w prophesy of pendor i languages w tam wklejamy folder który skopjowaliśmy.

Osobiście nie polecam ponieważ zmienia nazwy miast,postaci na te z native ale tym co angielskiego wogóle nie znają może sie przydać
Normalnie Amerykę odkryłeś. Daedalus już wpadł na to znacznie wcześniej i ten właśnie sposób nazywamy uniwersalnym spolszczeniem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 29, 2009, 00:19:10
Nie wspominajac juz o tym, ze Daedalus sam to spolszczenie stworzyl :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hexon w Lipca 29, 2009, 12:10:35
Co do noldorow, to mam z nimi dobre relacje tylko dlatego, że jest to jeden z warunków zwycięstwa. Do atakowania miast używam rycerzy zakonnych. Moje unicorny są już wytrenowane prawie jak lordowie noldorow a ich szkolenie idzie całkiem szybko (ja w ciągu jednego dnia wyszkoliłem może z 40) i jest na pewno prostsze. A w ataku są naprawdę skuteczni- Cez w obstawie 700+ chłopa podbiłem tracąc przy tym 13 rycerzy (wysłałem obstawę chyba 60) + kilka sztuk innych jednostek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Lipca 29, 2009, 19:17:52
Nie ukrywam że rycerze zakonni są niesamowici. Ale piękna sprawa jak na murach stoi 50 noldorow (strasznie przypominaja elfy z Władcy pierścieni) i łoja z murów tak że wierzyczka wroga nie dojeżdza do miasta :) W jeszcze jednej jednostce się zakochałem Hero Adventures świetni w zwarciu oraz na dystans.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 29, 2009, 20:48:24
Zobacz Demonic Worrior'a :P Zyczy sobie 150 sztuk zlota zoldu ale za to wymiata.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hexon w Lipca 29, 2009, 21:05:10
Ale piękna sprawa jak na murach stoi 50 noldorow (strasznie przypominaja elfy z Władcy pierścieni)

Cóż ich pełna nazwa to z tego co pamiętam Noldors Elves
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Xarxes w Lipca 29, 2009, 21:16:40
50 noldorow (strasznie przypominaja elfy z Władcy pierścieni)

Ñoldorowie – to plemię występujące na kartach powieści Tolkiena opisujących fikcyjną krainę zwaną Śródziemiem. Ñoldorowie byli drugim hufcem Eldarów w wędrówce z Kuivienen do Zachód, prowadzonym przez Finwëgo. Nazwa (w jęz. quenejskim Noldo – l.poj., w jęz. sindarińskim Golodh – l.poj.) znaczy Mądrzy, lecz w sensie posiadania wiedzy, nie zaś rozsądku i rozwagi. Królem Ñoldorów w Amanie był Finwë, którego zabił Morgoth.Noldorowie SĄ z Władcy pierśćieni!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Lipca 29, 2009, 21:27:52
Zdobyłem zbroję Demonic Warriora - wymaga 73 siły O_O
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 29, 2009, 22:15:26
Skąd wy takie itemy bierzecie ^^a ile obrony ma ten armor?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Lipca 29, 2009, 22:35:05
o ile dobrze pamiętam to ta Demonic armor wcale nie jest jakąś rewelacją ... jest wiele lepszych zbroi...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hexon w Lipca 29, 2009, 22:50:05
No tak demoniczne wysokie maja tylko wymagania, bo jest wiele zbrojek o lepszych statystykach. JA biegam w lekkiej zbroi Immortals i jest naprawdę mocna :D Ale zeby 73 siły w wymaganiach... ja mam chyba tylko na 30. Jesteś pewien ze 73, a nie np. 37? Bo tego chyba nie dalby rady nosić nawet właściciel :p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Lipca 29, 2009, 23:23:45
wiem, ze ja mialem armor, ktory potrzebowal 50 siły :D od Heretic Priesta czy coś :) +1 do głowy, +60 do ciała i chyba +10 na nogi :) przy 30 lvlu mogłem założyć
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Lipca 29, 2009, 23:25:41
hmm a w jakim modzie mozna widziec? bo nigdy nie widzialem takich zbroi. chcetnie bym sie przyjzał jakiejs :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Lipca 29, 2009, 23:44:38
Spójrz na temat tematu. Jeśli to już zrobiłeś to masz odpowiedź na twoje pytanie.

Podobno nie ma głupich pytań a są tylko głupie odpowiedzi, ale w tym przypadku...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hexon w Lipca 30, 2009, 00:08:59
Dobić 50 siły... jak bez edytowania postaci? Nawet jakby wszystko pakować w siłę nie wiem czy by na 30lvl się udało (29 za lvle + 5 na starcie + bazowy str). Chyba że pot za gem daje mega bonus do siły
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 30, 2009, 00:33:51
Ja tam nosze takie cacko 60 obrony ciala i ilestam obrony nog. Kosztowalo mnie to slono ale fajny wyglad.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: piotr3339 w Lipca 30, 2009, 06:28:24
Zastanawia mnie czemu na stronie głównej jest "Mod jest jedną z najlepszych modyfikacji jakie ukazały się do tej pory na wersję 1.011" a mod jest zwykle przeciętny, Sword of Damocles jest dużo lepszy
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 30, 2009, 08:49:16
Zastanawia mnie czemu na stronie głównej jest "Mod jest jedną z najlepszych modyfikacji jakie ukazały się do tej pory na wersję 1.011" a mod jest zwykle przeciętny, Sword of Damocles jest dużo lepszy
Ponieważ autor recenzji tak napisał, a osoba wstawiająca recenzję na stronę uznała to zdanie za odpowiednie do krótkiego opisu. Jak chcesz to napisz swoją recenzję SoD, ponieważ autorowi recenzji do PoP wspomniany wcześniej mod wcale nie przypadł do gustu. Ma on prawo mieć swoje zdanie i wyrażać je, a sama liczba osób jaka gra w tego moda i jest z niego zadowolona może świadczyć, że jednak autor recenzji może mieć trochę racji.

EDIT: Wyszła 2.04 i z tego co mi autor napisał poprawia większość błędów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 30, 2009, 09:13:32
Zastanawia mnie czemu na stronie głównej jest "Mod jest jedną z najlepszych modyfikacji jakie ukazały się do tej pory na wersję 1.011" a mod jest zwykle przeciętny, Sword of Damocles jest dużo lepszy
Jak tak uważasz to napisz swoja recenzję, a nie krytykujesz innych.

PS. A czy wyszła już może nowa łatka?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Lipca 30, 2009, 11:04:38
Mam wersję "crude" tej zbroi. Waży 27, ochrona ciała 74, nóg 26 i jest wymagana siła 73
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 30, 2009, 13:02:03
Mozna link do najnowszej wersji?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Castlebreaker w Lipca 30, 2009, 13:07:12
Mozna link do najnowszej wersji?

Jest na www.mbrepository.com , na tę chwilę jest pierwszy na liście chyba.

Co Wy tak sie cieszycie tymi zbrojami? ;] Poza tym zamiast je loocić (co wymaga skilla looting o ile sie nie mylę) można za około 8k wynająć w tawernie takiego Rolanda czy Sigmunda (nie pamiętam dokładnych nazw bo dawno grałem). Oni mają super wyposarzenie, kupujesz takiego, bierzesz mu itemy i wio na kozią wólkę ;] Prywatnie nie robie takiego czegoś (raczej dozbrajam swoich NPC) ale taka opcja też istnieje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hexon w Lipca 30, 2009, 13:43:29
Nie wiecie co poprawia z błędów? Bo jak zainstaluje 2.04 to prawdopodobnie nie będą mi chodziły save z 2.03 i  nie wiem czy warto..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: piotr3339 w Lipca 30, 2009, 15:16:28
Zastanawia mnie czemu na stronie głównej jest "Mod jest jedną z najlepszych modyfikacji jakie ukazały się do tej pory na wersję 1.011" a mod jest zwykle przeciętny, Sword of Damocles jest dużo lepszy
Jak tak uważasz to napisz swoja recenzję, a nie krytykujesz innych.

PS. A czy wyszła już może nowa łatka?

Krytykuje mod, nie recenzenta. A co do modu to przyjrzę mu się niedługo dokładniej.


Edit:
Up: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,66774.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,66774.0.html)
Działa z zapisanymi save'ami
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Lipca 30, 2009, 16:42:34
Chciałbym połączenia SoS z Pop w niektórych kwestiach ale i tak Pop jest lepszy bo w Sod znudziło mi się rozbijanie co 5 min armi Rzyskich a moi Lordowie mimo moich zalecen biegali jak nacpani po całej planszy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Lipca 30, 2009, 20:18:34
Istnieje możliwość zdobycia maski jaką nosi Mystmountain Shaman? Nieważne jakie ma statystyki, ale ważne że ją chcę :D Może jakoś w plikach gry pogrzebać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 30, 2009, 22:23:23
Zabijaj ich to moze w koncu dropnie :P Ja rzadko na tamte tereny sie zapuszczam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Lipca 30, 2009, 22:33:34
Problem w tym że w armiach mało ich jest :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: vandard w Lipca 31, 2009, 10:30:28
witam, mam pytanie co zrobić, żeby w tym modzie w czasie gry leciała muzyka właśnie z moda a nie z samej gry...skopiowałem moda do /modules wyszstko łądnie chodzi...tylko muzyka jest bez zmian...wie ktoś może co można z tym zrobić ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 31, 2009, 11:36:31
Muzyka czasem sie pojawia a czasem nie. Czasem to dobrze, a czasem zle, gdyz ja raz stawajac do bitwy uslyszalem jakas spokojna muzyke...dobra do przechadzki po miescie ale na bitwy to ja bym zdecydowanie wolal cos szybszego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: vandard w Lipca 31, 2009, 11:40:33
dzięki za szybką odpowiedź, ale u mnie wogóle po 3 godzinach grania, leci jedynie muzyka z podstawowej wersji M&B, może trzeba coś w tym pliku dotyczącym muzyki zmienić, cokolwiek...czy po prostu mam siedzieć i czekać az któryś z tej pokaźnej listy fajnych kawałków poleci w grze?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Lipca 31, 2009, 17:03:17
To jak z tą maską szamana Panowie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 31, 2009, 18:35:42
Tej muzyki "nowej" jest b. malo, przynajmniej u mnie. Glownie leca kawalki z native.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cocher w Lipca 31, 2009, 19:42:03
Mod spoko tylko przepakowani bandyc,i jest też dodane kilka fajnych kawałków ogólnie fajny klimat, szkoda że mi się przycina:(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 31, 2009, 22:05:06
Przepakowani? Moze masz na mysli heretykow itp? Bo to sa podkultury :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cocher w Sierpnia 01, 2009, 11:48:38
Tak miałem na myśli heretyków, i inne podkultury, jak mi Jatu wjechali w piechotę to musiałem od nowa rekrutować.Sorry że nie sprecyzowałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Sierpnia 01, 2009, 13:14:05
czytałem też kiedyś o możliwości wysyłania z zamku/miasta ludzi, żeby wyrekrutowali wieśniaków z wiosek. Jest taka możliwość?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Sierpnia 01, 2009, 13:16:27
jest ale nie wiem czy przypadkiem w sword of democles xD  sry jesli sie myle ale bodajze tak jest! w sword of democles jest taka mozliwosc .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 01, 2009, 13:24:48
Tez o tym czytalem, ale w PoP to raczej niemozliwe. W sword of democles mozna sciagac za jednym zamachem wszytkich rekrutow z wiosek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 01, 2009, 14:43:40
Kawaleria w jaki kollwiek mod gram na poczatku stawiam na kawalerie dopiero gdy mam zamek expie piechote. w POP ie jak i w innych modach oprucz SOD a wkurza mnie jedno zdabede zamek i musze zostawic jakies jednostki do obrony u kompa tego nie ma zdobywa zamek i od razu ma 65 wojow a potem i wiecej jesli macie na to recepte bardzo bym prosil o odpowiedz bo jak nie to zanim wyexpie 100 dobrych obroncow to troche potrwa.


!!!!. jak zmienic aby zajete wioski zmienily kulture na Pendor???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 01, 2009, 14:46:06
Jesli twoje krolestwo wybralo kulture Pendoru to wioski po pewnym czasie sie zmieniaja na ta kulture (tak jest u mnie). Jak jakiemus swojemu wasalowi dasz wioske to roznie to bywa, mi sie niektore zmieniaja a niektore nie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 01, 2009, 15:29:25
spoko  wszystko luz ale wkurza mnie jedno no moze dwa raz chce stworzyc armie pendoru ale sie nie da bo wioski maja kulture gospodarza dwa ze lordowie terz maja swoja kulture jesli ktos ma na to wplyw powiedzcie modderom o tym pozdro lece bronc zamek
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Sierpnia 01, 2009, 16:13:52
Opowie mi ktoś na moje pytanie o hełm szamana? Wiecie ile siły ma ten demonic warrior? Złapałem dziada :D 138 siły O_o
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Thieft w Sierpnia 02, 2009, 12:52:53
Witam,
Mógłby mi ktoś napisać w jaki sposób mieć lorda we własnym państwie Jak zrobić aby przeszli na moją stronę? (The Royal Kingdom Of Pendor) Próbowałem tak jak pisał bobik parę stron temu... złapać jakiegoś lorda i przyjąć jego wasalizację lecz jak jakiegoś łapię to mam tylko opcję "You are my prisioner" albo Wypuszczam cię czy coś takiego. A jak go już mam w niewoli i zagadam to mam tylko opcję przyjąć okup jaki mi tam proponuje lub "Jeszcze nad tym pomyślę" czy jakoś tak. Mógłby rozwiać ktoś tą kwestię dla mnie :) byłbym wdzięczny.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 02, 2009, 14:34:16
thieft

może masz z nim zbyt niskie relacje ja juz mam 8 lordow i przechodzili jak mialem z nimi relacje na +9. Przed bitwa z lordem musi byc na + 21 i wiecej. Bo bitwa to -1 niewola -10 a potem opcja wasalizacji powinna sie pojawic.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Sierpnia 04, 2009, 23:51:53
Panowie!

Jakie błędy skryptów się pojawiają po stworzeniu własnego państwa. Może zakłócić mi to rozgrywkę? Jak to naprawić? Gdzie są zapisy z modów i z podstawki?

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 05, 2009, 00:45:44
Jakie bledy skryptow? Chyba zadne, a przynajmniej ja zadnych nie mam. Jesli masz to chyba ci zakluca rozgrywke. Jak to naprawic? Najpierw powiedz o jaki blad konkretnie chodzi. Zapisy sa w: D:\Dokumenty!!!\Mount&Blade Savegames (standardowo)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Sierpnia 05, 2009, 09:58:45
Z lewej strony ( tam gdzie pokazuje się kto jaki zamek oblega ) pojawia się czerwony napis "script error". Napis błędu jest tak długi i tak szybko znika że tylko to zapamiętałem :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Smoczyca w Sierpnia 05, 2009, 21:40:57
Czy da się zrobić do tego moda spolszczenie? Albo przynajmniej wprowadzić polskie znaki. Bo ja podmieniłam w dokumencie tekstowym na polskie nazwy ale ich w grze nie czyta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 05, 2009, 22:48:11
Czy da się zrobić do tego moda spolszczenie? Albo przynajmniej wprowadzić polskie znaki. Bo ja podmieniłam w dokumencie tekstowym na polskie nazwy ale ich w grze nie czyta.

Proponuję zajrzeć tutaj - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.msg18778#msg18778 - i skorzystać z uniwersalnego spolszczenia. Dobrze by było aby już po jego zainstalowaniu usnąć kilka plików tego spolszczenia, a mianowicie: "factions.csv", "parties.csv", "party_templates.csv" oraz "troops.csv". Dzięki temu nazwy frakcji, oddziałów, miast i zamków oraz jednostek nie zostaną podmienione na te z Native (czyt. będą takie, jak w angielskiej wersji moda, podczas gdy reszta np. menusy, dialogi itd. będzie w większości po polsku).

Nie będzie to idealne spolszczenie, ale czasem lepszy wróbelek w garści... ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Smoczyca w Sierpnia 05, 2009, 22:50:16
Dziękuje mistrzu :) Szkoda jednak że nie można zmieniać nazw jednostek xD Czytałam trochę tematów i mam takie pytanie . Czy tym programem Notepad++ można by zmienić nazwy jednostek bądź wprowadzić polskie znaki ? :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 05, 2009, 23:01:47
Można zmienić nazwy jednostek. To samo dotyczy frakcji, oddziałów i lokacji na mapie. Jednak to już trzeba sobie zrobić samemu albo modyfikując wyżej wymienione pliki spolszczenia, albo eksportując z moda nową nakładkę językową (utworzą się pliki takie same jak przy spolszczeniu, jednak po angielsku) tłumacząc wymienione pliki i wrzucając je do katalogu spolszczenia.

Żeby wyeksportować sobie tą nakładkę (czyli wszystkie teksty, które zawiera mod) trzeba włączyć grę i w momencie gdy uzyska się kontrolę nad bohaterem (albo na mapie świata, albo w jakiejś lokacji) trzeba dać Alt+Enter by przejść do trybu okna a potem wybrać "View" i "Create language template". W głównym katalogu Moun&Blade utworzy się katalog "new language" i tam jest cała nakładka językowa z tekstami do tłumaczenia.


edit: Notepad++ to tylko (albo AŻ ;) ) edytor tekstu. Aby w grze pojawiły się polskie znaki konieczna jest wspomniana nakładka językowa (w tym wypadku spolszczenie). W plikach samego moda polskich liter wpisywać NIE MOŻNA, zatem nakładka być musi (instaluje się ją do katalogu Mount&Blade\(nazwa moda)\languages\pl", by znaki inne niż ASCII się w grze pojawiały.

edit2: Trzeba też pamiętać, że jeśli gra została rozpoczęta na angielskiej wersji, a dopiero potem wgrano spolszczenie, to po wczytaniu zapisanego stanu gry część tekstów będzie nadal po angielsku. Nawet wtedy, gdy są one niby spolszczone. Dzieje się tak dlatego, że część informacji zapisywana jest w save'ie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Smoczyca w Sierpnia 05, 2009, 23:03:56
O kurcze troche skomplikowane. Dlatego zwracam się do kogoś kto się na tym zna :P A spróbowałbyś to zrobić czy raczej nie ma szans xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 05, 2009, 23:14:39
Na tłumaczenie nie mam niestety czasu. Mogę jednak przygotować te kilka plików z angielskiej nakładki językowej, w których sobie będzie można samemu za pomocą jakiegoś edytora tekstu pozmieniać nazwy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Smoczyca w Sierpnia 05, 2009, 23:18:19
O tak oto mi chodzi.
1)Czyli ja tylko będę musiała np. zamienić Sarleon_Footman na Sarleński_Piechór tak?
2)Będzie można zmieniać nazwy frakcji?
3)Jeśli tak to czy jak zmienie to w jakich plikach mam to zmienić ok?
4)Przy zmianie nazw będzie można już używać polskich znakó tak?

Z góry dziękuje mistrzu :) :*
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 05, 2009, 23:47:28
Za chwilę przygotuję paczkę i albo dam Ci znać na PW, albo w tym temacie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Sierpnia 06, 2009, 17:31:20
Jest możliwość przeciągnięcia lordów do naszej frakcji? Jeśli tak to w jaki sposób?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 06, 2009, 18:55:54
Boemud kilka stron wczesniej jest wyjasnione jak zdobyc Lorda do swojego Królestwa i mówie tu o Pendorze bo jak grasz innym państwem to przeciągnąc mozna innego lorda tylko przez misje u Władcy i te misje są żadkościa. No chyba że ma ktoś inny sposób to super.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Sierpnia 06, 2009, 19:27:19
Gram Pendorem. Mam 3 zamki na razie. Będę wdzięczny za linka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Sierpnia 06, 2009, 19:43:30

Btw udalo sie juz komus "przekabacic" lorda do swojego krolestwa? Bo mnie juz zaczyna nudzic latanie samemu, wiec zaczalem walczyc o laski jednego z lordow wrogich, mam z nim relacje +44 i nie mam zadnej opcji "przekabacenia"...moglby ktos napisac jak konkretnie to zrobic? Moze mam go do niewoli zlapac?

przekabacić się nie udało bo sobie odpuściłem ale z opisu wynika że trzeba złapać lorda do niewoli i mieć z nim relacje +20 (za złapanie odpada 10 i zostaje nam potrzebne 10 jak ktoś nie rozumie co ja tu za dziwadła wypisuje link do tekstu po angielsku)

http://forums.taleworlds.net/index.php?PHPSESSID=323be597746fa6ae9ee1165d411dca50&topic=69410.0

pozwolę sobie zacytować swoją wcześniejszą wypowiedź na temat rekrutacji lordów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Boemund w Sierpnia 06, 2009, 19:47:31
No i lepiej. Dzięki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: fredzio30 w Sierpnia 07, 2009, 02:21:08
No więc, mod na początku wydał mi się nawet fajny, wszystko super ekstra leveluje sobie, od czasu do czasu chodzę na turnieje. No dobra 20 lvl, około 80 woja, biorę na cel zamek bez żadnego lorda, oczywiście zmieniam w opcjach wielkość bitew na 25 i do ataku, wszystko ładnie, małe straty, zostało mi jakieś 50 ludzi, w zamku zostawiam 40 ludzi i idę kolejnych ćwiczyć. Wszystko ładnie, dumny jestem ze swojego podbicia i pierwsze co mi przychodzi do głowy to ruszyć na miasto i spróbować je podbić, no więc wziąłem około 40 berserkerów i około 60 rycerzy a to sarleoniskich a to z pendoru, no i ruszyłem, oczywiście exc, opcje i wielkość bitew na minimum. Straty miałem ogromne ale udało mi se je podbić, poszedłem do głównych hal zamku w mieście i do tego ziomka co zawsze stoi w każdym zamku i mieście. Zmieniłem kolor tych napisów co np. ci od berserkerów mają zielony itd. chyba wiecie o co chodzi. Potem jeszcze coś tam nawciskałem nie wiem nie umiem angielskiego, i to mnie teraz rozwaliło wychodzę z zamku a tam przed bramą dwóch moich klonów, mówią że są moimi królami a ja ich wasalem, wnerwiłem się, próbowałem ich się pozbyć, bez skutku. :) Dobra wychodzę z miasta, idę do zamku po swoją armie żeby podbić jakiś zamek, a tu co się okazuje, ani zamek ani miasto nie są już moje, cała armia jaka siedziała w zamku nie jest już moja, ale mało tego nie mam już nic wspólnego z tą ''nową frakcją'' bo jak gadałem z klonami odwołałem swoje wasalstwo, oj ja głupi. Dlatego teraz pytam się was jak i dlaczego te dwa klony, zabrały mi całe królestwo razem ze skórą, twarzą i IMIENIEM. Może wy wiecie coś na ten temat bo ja już kompletnie nie wiem co robić. :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Xarxes w Sierpnia 07, 2009, 10:08:03
No więc, mod na początku wydał mi się nawet fajny, wszystko super ekstra leveluje sobie, od czasu do czasu chodzę na turnieje. No dobra 20 lvl, około 80 woja, biorę na cel zamek bez żadnego lorda, oczywiście zmieniam w opcjach wielkość bitew na 25 i do ataku, wszystko ładnie, małe straty, zostało mi jakieś 50 ludzi, w zamku zostawiam 40 ludzi i idę kolejnych ćwiczyć. Wszystko ładnie, dumny jestem ze swojego podbicia i pierwsze co mi przychodzi do głowy to ruszyć na miasto i spróbować je podbić, no więc wziąłem około 40 berserkerów i około 60 rycerzy a to sarleoniskich a to z pendoru, no i ruszyłem, oczywiście exc, opcje i wielkość bitew na minimum. Straty miałem ogromne ale udało mi se je podbić, poszedłem do głównych hal zamku w mieście i do tego ziomka co zawsze stoi w każdym zamku i mieście. Zmieniłem kolor tych napisów co np. ci od berserkerów mają zielony itd. chyba wiecie o co chodzi. Potem jeszcze coś tam nawciskałem nie wiem nie umiem angielskiego, i to mnie teraz rozwaliło wychodzę z zamku a tam przed bramą dwóch moich klonów, mówią że są moimi królami a ja ich wasalem, wnerwiłem się, próbowałem ich się pozbyć, bez skutku. :) Dobra wychodzę z miasta, idę do zamku po swoją armie żeby podbić jakiś zamek, a tu co się okazuje, ani zamek ani miasto nie są już moje, cała armia jaka siedziała w zamku nie jest już moja, ale mało tego nie mam już nic wspólnego z tą ''nową frakcją'' bo jak gadałem z klonami odwołałem swoje wasalstwo, oj ja głupi. Dlatego teraz pytam się was jak i dlaczego te dwa klony, zabrały mi całe królestwo razem ze skórą, twarzą i IMIENIEM. Może wy wiecie coś na ten temat bo ja już kompletnie nie wiem co robić. :(
Po 1 napisz co tam na wciskałeś.
Po 2 Mod jest strasznie zabugowany może to po prostu bug.
Po 3 Masz najnowszą wersje moda z patchami?Jak nie to napisz jaką masz wersje i czy zainstalowałeś patche.

PS:Witamy na forum! Pozdr.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: fredzio30 w Sierpnia 07, 2009, 12:10:42
No więc, mod na początku wydał mi się nawet fajny, wszystko super ekstra leveluje sobie, od czasu do czasu chodzę na turnieje. No dobra 20 lvl, około 80 woja, biorę na cel zamek bez żadnego lorda, oczywiście zmieniam w opcjach wielkość bitew na 25 i do ataku, wszystko ładnie, małe straty, zostało mi jakieś 50 ludzi, w zamku zostawiam 40 ludzi i idę kolejnych ćwiczyć. Wszystko ładnie, dumny jestem ze swojego podbicia i pierwsze co mi przychodzi do głowy to ruszyć na miasto i spróbować je podbić, no więc wziąłem około 40 berserkerów i około 60 rycerzy a to sarleoniskich a to z pendoru, no i ruszyłem, oczywiście exc, opcje i wielkość bitew na minimum. Straty miałem ogromne ale udało mi se je podbić, poszedłem do głównych hal zamku w mieście i do tego ziomka co zawsze stoi w każdym zamku i mieście. Zmieniłem kolor tych napisów co np. ci od berserkerów mają zielony itd. chyba wiecie o co chodzi. Potem jeszcze coś tam nawciskałem nie wiem nie umiem angielskiego, i to mnie teraz rozwaliło wychodzę z zamku a tam przed bramą dwóch moich klonów, mówią że są moimi królami a ja ich wasalem, wnerwiłem się, próbowałem ich się pozbyć, bez skutku. :) Dobra wychodzę z miasta, idę do zamku po swoją armie żeby podbić jakiś zamek, a tu co się okazuje, ani zamek ani miasto nie są już moje, cała armia jaka siedziała w zamku nie jest już moja, ale mało tego nie mam już nic wspólnego z tą ''nową frakcją'' bo jak gadałem z klonami odwołałem swoje wasalstwo, oj ja głupi. Dlatego teraz pytam się was jak i dlaczego te dwa klony, zabrały mi całe królestwo razem ze skórą, twarzą i IMIENIEM. Może wy wiecie coś na ten temat bo ja już kompletnie nie wiem co robić. :(
Po 1 napisz co tam na wciskałeś.
Po 2 Mod jest strasznie zabugowany może to po prostu bug.
Po 3 Masz najnowszą wersje moda z patchami?Jak nie to napisz jaką masz wersje i czy zainstalowałeś patche.

PS:Witamy na forum! Pozdr.
1: Zapłaciłem za coś 3 razy po około 580 denarów, kupiłem jeszcze jakiś baggage coś tam, nie pamiętam za dobrze i po ulepszałem parę razy tego człowieczka co stoi zawsze w głównych halach zamku. Nic więcej nie przychodzi mi do głowy.
2:Pewnie tak.
3:wersja 2.04, nie instalowałem żadnych patchy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Greloziom w Sierpnia 12, 2009, 17:18:13
A ja mam pewien problem. Wsio z instalacja moda bylo ok, zgodnie z poradnikiem <moj pierwszy mod ktory chcialem zainstalowac>. Odpalam M&B, wybieram prophecy~, odpala sie gra, jest background z prophecy, ale podczas ladowania pliku INI gra sie wylacza. Co jest nie tak? <sadze, ze to moja wina>. MOglby ktos pomoc? Z gory dz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: PLOPEN w Sierpnia 12, 2009, 22:46:20
Czy mógłby ktoś stworzyć dokładne spolszczenie moda ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Sierpnia 13, 2009, 23:36:27
Problem w potyczkach z naliczaniem jednostek zaczyna się kiedy walczymy z oddziałem który przekracza około 500, a już całkiem kiedy dochodzimy do jakiejś potyczki gdzie są takie liczby.
Jednak zdobywanie miast jest mocno zniechęcające, szkoda, że niema jakiegoś zadania co do Noldorów, by chcieli nam pomóc walcząc, albo co jeszcze jest jakoś możliwe kupna bądź jakiegoś Handlu, choć co się rzadko zdarza spotkać w sklepie konie czy tarcze i mogli zrobić jakąś ukrytą lokacje chodzi by po to żeby zobaczyć co tam maja,a wiadomo że sprzętu maja znacznie więcej.
Ale może tak jest tylko u mnie. Miłej gry.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marshall w Sierpnia 14, 2009, 15:31:52
Witam wszystkich! To jest mój dopiero pierwszy post =)
Gram w M&B od niedawna. Jakieś 2 miesiące.
Sprawdzałem tylko 2 mody SoD oraz PoP. Niektórzy lubią gry fantasy, bić się z orkami czy goblinami etc. Ja za to wolę realizm. Dlatego wybrałem PoP. Gram w M&B, dlatego, że fascynuje mnie średniowiecze typu walki rycerskie =). Chciałem tu coś jeszcze dopisać, ale niektórzy mogliby się obrazić, więc tego nie napiszę :P Czytałem wiele recenzji różnych modów, ale tylko te 2 (Prophesy of Pendor - Sword of Damocles) przypadły mi do gustu. Uważam, że na swój sposób te mody są podobne do siebie. Ale za trudną rozgrywkę i za realizm wolę PoP. Do tego w SoD nie podoba mi się system invasion. Jakoś nie mam ochoty użerać się z armią, która liczy po kilka tysięcy wojowników...
Moim zdaniem PoP jest najlepszym modem. Mimo kilku błędów. Ale z czasem sądzę, że autorzy je zlikwidują. Ale nie ma za to aż takich dużych błędów jak są w innych modach. A co z liczbą jednostek w potyczkach... To mi to wcale nie przeszkadza. Biegam z ok 100 Ravestern Knightów ( a weź to wykarm... 12 tysięcy żołdu i co chwile trzeba kupować żarcie...) i mogę rozbić każdą armię z niewielką stratą... Więc po co narzekać? Nie podoba mi się za to muzyka, oraz dźwięki w grze... Czasem po wygranej walce chciałbym usłyszeć piosenkę Eye of the tiger, bądź soundtrack z piratów z karaibów lub Kanye West - Stronger ^^. Ale od tego jest wyłącz dźwięk i muzykę ... open winamp xD!
Najbardziej co mnie urzekło w tym modzie jest realizm. Rozgrywka jest piekielnie trudna. Gram na 85% trudności, więc nie jest tak łatwo. Jestem hardkorocem, więc mnie to kręci :P. Podoba mi się też urozmaicenie gry poprzez dodanie rożnych kultów, plemion etc. System rekrutowania Lordów nie jest taki zły. Moim zdaniem lepszy niż w SoD, dlatego że trzeba się trochę na męczyć, a nie klik i mamy Lorda. Kolejną rzeczą są warunki zwycięstwa. Nie wystarczy podbić wszystkich frakcji, trzeba jeszcze spełnić klika innych warunków. O aspektach graficznych nie będę wspominał, bo są wykonane dobrze, mimo kilku niedociągnięć.
Moim skromnym zdaniem mod jest wart ściągnięcia. Jest jednym z najlepszych modów jakie ukazały się w M&B. Jeśli nie najlepszym to najbardziej pracochłonnym :p.
Mod oceniam na 9/10 gdyż zawsze można coś polepszyć...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: PLOPEN w Sierpnia 14, 2009, 16:20:18
Zróbcie spolszczenie do tego moda bo lipnie sie pyka /;
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: swistakf16 w Sierpnia 14, 2009, 22:41:44
Zróbcie spolszczenie do tego moda bo lipnie sie pyka /;

masz racje ja tez z niecierpliwoscią czekam na spolszczenie

mozecie poinformowac o postepach prac?

i czy takowe istnieja?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Scoot w Sierpnia 14, 2009, 22:59:41
Zróbcie spolszczenie do tego moda bo lipnie sie pyka /;

Powiem Ci jak kmieć kmieciowi, nic prostszego podwiń sam rękawy i zrób spolszczenie.
Bardzo będziemy wdzięczni.
Nie znasz angielskiego? Ja też nie znam, ale są słowniki (nawet internetowe) może warto skorzystać.
Uważasz, że inni mają poświęcić swój czas tylko dla tego, że Ty chcesz się dobrze bawić?

Może ktoś zrobi spolszczenie, ale nie wymagaj, by ktoś poświęcił swój czas na robienie spolszczenia tylko dla tego, że Ty nie znasz angielskiego.

Chciałem podziękować przy okazji wszystkim, którzy poświęcili swój czas na tworzenie modów i dodatków do M&B.

Pozdrawiam Scoot
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arthalion w Sierpnia 15, 2009, 00:50:53
Witam,
Od jakiegoś czasu gram już w Pop, na początku oczywiście pakowałem w moją postać tylko. Starałem się również trochę zorientować w świecie i go całego zwiedziłem. Potem starałem się uzyskać u Noldorów jak największe poparcie, obecnie mam +62. Wojska też już trochę uzbierałem więc zacząłem już myśleć o swoim królestwie. Wybrałem do tego zamek i po długim i ciężkim oblężeniu wreszcie go zdobyłem. Jednak nie miałem opcji założenia całkowicie własnego królestwa. Mogłem być tylko rebeliantem danego państwa. W tej walce u Noldorów miałem też małą pomoc. Miałem tylko kilku żołnierzy, tylu ilu z niewoli od innych wyzwoliłem. No więc mam pytanie, jak mogę założyć własne nie rebelianckie królestwo?
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agarwaen w Sierpnia 15, 2009, 17:12:26
Po prostu podbijając zamek/miasto nie będąc w tym czasie niczyim wasalem. Po zrobieniu tego rozmawiasz w hali zamkowej z zarządcą i tam - jeśli już jesteś na to gotowy - rozkazujesz mu ogłosić niepodległość królestwa Pendoru.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Sergii w Sierpnia 15, 2009, 18:30:14
mam problem z noldrami. moze mi ktos powiedziec co mam zrobic.  u noldrow mam reputacji 104 i nie wiem jak to zrobic zeby mi zaczeli pomoagac w oblezeniach niech ktos powie co mam zrobic plz i thx ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arthalion w Sierpnia 15, 2009, 20:16:23
No cóż tak coś myślałem, że ten gość nie jest taką sobie zwykłą postacią. Teraz wszystko jest w porządku, dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Panczo w Sierpnia 18, 2009, 12:53:34
A Ja mam takie pytnie...nie wiem czy ktos je juz nie zadal ale nie znalazlem... Czy mozna procz glownych nacji, dolaczyc do pobocznych np. heretic itp?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Sierpnia 18, 2009, 13:04:58
Pancho nie ,  nie da sie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: DzikiJoe w Sierpnia 18, 2009, 14:13:50
mam problem z noldrami. moze mi ktos powiedziec co mam zrobic.  u noldrow mam reputacji 104 i nie wiem jak to zrobic zeby mi zaczeli pomoagac w oblezeniach niech ktos powie co mam zrobic plz i thx ;]

Z tego co wiem to noldorowie nie mogą pomagać w oblężeniach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Sierpnia 18, 2009, 16:28:48
nie wiem ale chyba chodzi wam o Nordów xD jesli masz taka reputacje u Nordów to pomagali by ci w oblezeniach. Pomoga ci jesli jestes u nich wasalem. czyli: jesli ty robisz oblezenie i jestes wasalem nordów i jakis lord jest nie daleko to ci pomoze. musisz nie spelniac ktoregos z tych waronkow. tzn : nie jestes wasalem albo w poblizu nie ma lorda z  Nordów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marat w Sierpnia 18, 2009, 16:35:36
Bobik325 za przeproszeniem CO TY Mówisz? To nie native! Grałeś w ogóle w tego moda? Chyba nie, w co drugim temacie piszesz swoje bezsensowne brednie.
Co do Noldorów to autor modyfikacji zapomniał zrobić żeby Noldorowie pomagali graczowi, albo w ogóle nie miał tego w planach. Bynajmniej Noldorowie nam nie pomogą są tylko potrzebni żeby ukończyć grę.(Trzeba mieć dodatnie relacje z Noldorem)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bobik325 w Sierpnia 18, 2009, 16:47:42
KUR.. zapomnialem ze tu sa frakcje pozmieniane i tu nie ma Nordów (a z reszta nie ma zadnej frakcji z native) OMG znow to samo ;/ SRY
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Maniek w Sierpnia 23, 2009, 22:38:17
Witam, przeczytałem cały wątek ale nie widziałem żeby ktoś miał problem z założeniem knighthood....

Otóż mam 30 honoru, golda też pełno, tak jak i prestiżu a i tak jak wybieram knighthood to mam tylko napisane co potrzeba ale nie ma opcji założenia (u stewarta).... Wie ktoś jak to sie zakłada ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agarwaen w Sierpnia 23, 2009, 23:30:50
Tak, aby go założyć trzeba spełnić pewne warunki, więcej tutaj (http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements+)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Maniek w Sierpnia 24, 2009, 09:14:34
Ok, mam jeszcze jedno pytanie:

Mam już swoje królestwo, dwa zamki, 2 wasali, jeden zamek oddałem wasalowi i on siedząc w zamku rekrutuje armie bardzo szybko.... Czy jest możliwość żebym ja też tak mógł czy tylko gracze komputerowi tak robią ?:P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agarwaen w Sierpnia 24, 2009, 13:36:27
Nie ma, Ty musisz osobiście fatygować się do wioski lub karczmy po rekrutów. W dodatku przynajmniej u mnie "Zmiana kultury" nie działa i zajęte wioski produkują wiecznie rdzennych rekrutów. Gram na wersji 2.02 może w późniejszych to naprawili, ale że są niekompatybilne savy to nie uaktualniam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Sierpnia 24, 2009, 13:44:16
Może ktoś przetłumaczyć troszkę to stronkę od Agawaena?I skąd wziąść kryształy lub coś takiego bo jeżeli w karczmie spotkalem pewnego męśzczyzne mówi coś o "Gem'ach" :D Proszę o szybką odpowiedż bo mnie to wciągnęło ;P Pozdro

Edit:I może mi ktoś powiedzieć jak "ulepszyć" żołnierzy moich czyli Ravenstern Knights na Knights of the Dragon???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MarkusPal w Sierpnia 24, 2009, 13:50:04
Pozdrawiam wszystkich użytkowników, jest to mój pierwszy post na forum, które przeglądam już od jakiegoś czasu, aż w końcu się przemogłem i zarejestrowałem. Regulamin przeczytałem więc kłopotów sprawiać nie będę, chyba że ktoś sam ich będzie szukał :). No więc skoro się przywitałem, to teraz coś odnośnie tematu. Jestem w Pendorze już od ok. 4 dni, choć moja postać ma już ich za sobą 21. Pogrywałem już w kilka modów, a tego oceniam jako najlepszego z nich wszystkich, choć nie grałem jeszcze w te najlepsze jak SoD i TLD, a przyszedłem do was rzecz jasna z płaczem, bo otóż pewnego ranka na zielonych łąkach Sarleonu postanowiłem, tak "na szybkiego", stworzyć własne królestwo i dogadać się z Noldorami (rzecz jasna wszystko było na kodach, ale nie besztajcie mnie za to bo podczas normalnej rozgrywki gram... no właśnie normalnie ;P). Wszystko ładnie szło, zdobyłem zamek na obrzeżach lasu, pokonałem 3 grupy elfów (Ctrl+Shift+F4;)), Wszystkich wziąłem do niewoli wtrącając pierwszą setkę do zamku, stworzyłem Królewskie Królestwo Pendoru (tłumaczenie własne :D) i zacząłem uwalniać Noldorów, nabijając sobie w ten sposób 100 punktów reputacji u moich chudych pupilków, ale i tak się do mnie nie przyłączyły. I tutaj przychodzi moment kiedy się załamałem na wszystkie możliwe sposoby i przyszedłem do was we łzach z zapytaniem - co zrobić aby te... elfy dołączyły do mojej kampanii?

Z wyrazami największego szacunku,
MarkusPal
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agarwaen w Sierpnia 24, 2009, 14:41:02
Nic, warunkiem skończenia gry jest mieć u nich odpowiednio wysokie poparcie. Nie wiąże się ono niestety z żadną pomocą, dołączeniem, z niczym, po prostu mają Cię lubić, bo taki jest warunek "wygranej" i tylko po to tam są.

@Tymbark

Gemy dostajesz za uwolnienie dowódcy jednej z grasujących po tych ziemiach armii niezależnej. Dopadasz taką armie z imiennym dowódcą plemienia Jatu czy czegoś tam innego jest ich bodajże 9, jeśli będziesz miał fart to po wygranej go pojmiesz. Wtedy możesz wypuścić go za denary, za obietnice, że nie będzie więcej wojował, lub właśnie za gema.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 24, 2009, 16:54:09
Mi Noldorowie duzo pomogli nabilem sobie dzieki nim renowna i zlikwidowalem armie (nie wszystkie chcialy z nimi walczyc) i jak mnie cos duzego gonilo to lecialem do nich i bylo po sprawie 300 noldorow rozbijalo 1000 armie

aha apropo bledu w pokazywaniu liczby jednostek autor moada chcial chyba zeby wszystkie bitwy przeprowadzac manualnie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 24, 2009, 20:27:42
Pozdrawiam wszystkich użytkowników, jest to mój pierwszy post na forum, które przeglądam już od jakiegoś czasu, aż w końcu się przemogłem i zarejestrowałem. Regulamin przeczytałem więc kłopotów sprawiać nie będę, chyba że ktoś sam ich będzie szukał :). No więc skoro się przywitałem, to teraz coś odnośnie tematu. Jestem w Pendorze już od ok. 4 dni, choć moja postać ma już ich za sobą 21. Pogrywałem już w kilka modów, a tego oceniam jako najlepszego z nich wszystkich, choć nie grałem jeszcze w te najlepsze jak SoD i TLD?

Z wyrazami największego szacunku,
MarkusPal

Ja dopiero zaczałem bawić się w mody i rzeczywiscie SoD i PoP są wypaśne. W POP podoba mi się fabuła i to że jest w ogóle inna mapa oraz dużo mniejszych frakcji (Jatu itp.). Fajnie też są Zakony i fajniejsi NPC niż w native. Z kolei SoD, w którego dłuzej grałem, chyba jest bardziej rozbudowany. Wkurza mnie tylko ta inwazja która ma nastąpić.
Teraz czekam na najnowsz Last Day, który bardzo duzo osób chwali.
Jaki macie sposób na zdobywanie zamków/miast nie zmieniając wielkosci bitew w BattleSizer? Ja za ch#34%%ę nie mogę zdobyć zamku jesli mam armię np. 120 a w zamku jest 100. Nie mówiąc juz o mieście. Jedyny sposób to zdobycie zaraz po przejeciu przez inną frakcję kiedy w zamku jest najmniej obrońców
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 24, 2009, 22:11:38
Ja zamek zdobywam w dwojaki sposób

1. Jeśli trzeba budować wierzę wiadomo dużo czasu schodzi - gromadze wypasioną piechotę około 100 i dużo łuczników jeśli mam lordów to już  bajka (idzie się wtedy na ilość). Po dojechaniu wierzy do murów ostrzeliwuje obrońców aż się strzały łucznikom nie skończą następnie atakuje jak ponoszę za duże straty cofka 10 kroków (przeważnie obrońcy wychodzą za mną i znów atak) w razie konieczności wychodzę z bitwy oblegam jeszcze raz i podobny scenariusz.
Zdobyłem tak już 3 zamki.

2.Jak jest drabina i dużo obrońców to jest żmudniejsza praca: obleganie ostrzeliwanie wy cofka z bitwy ok 4 do 5 razy (około 2 dni) Jak już wystrzelam łuczników to biorę swojego HERO 60 strzał +8 łuk Rune Bow idę na drabinę robię delikatną wyrwę aby zmieściło się na murach kilku żołnierzy i daje atak jak się nie uda to powtórka z rozrywki. Zdobyłem tak Poinsbruk i Sanderfal po 700 obrońców.

Oba sposoby są po to aby uniknąć strat własnej armii. gram na 167 % trudności bez savów :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Maniek w Sierpnia 24, 2009, 23:05:32
Hmm, a jak rekrutować jednostki "pendor" bo wioski mi sie nie przekształciły już długi czas :/

Edit. Już po jakimś czasie zmienilo sie i jest wszystko dobrze :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 25, 2009, 00:05:50
Z tymi jednostkami Pendor to lipa zauważ że raz jest Pendor Rekrut a innym razem rekrut zajętego królestwa różnie z tym bywa. ale jak jesteś cierpliwy to uzbierasz ich. Odbijaj Refuges i Farmerów z nich są potem Pendor Rekrut. Jeszcze lepiej jak u swojego doradcy w zamku weźmiesz wieś na siebie większe prawdopodobieństwo że będą Pendor Rekrut.

Jak już jesteśmy przy wojskach Pendoru super przedstawia się tu drzewko rozwoju naprawdę duża gama oddziałów. Pomijając wojska zakonne które są 
bardzo dobre polecam łuczników oraz pieszych rycerzy Pendor Grey Archer i Pendor Foot Knight te jednostki trzymam jako załogi w zamkach i jeszcze Pendor Man at Arms również piechota tańsi w utrzymaniu i do obrony zamków niezbędni.

Zanim uzbierałem gromadkę wojsk Pendoru do obrony twierdz używałem Sarleon Halabardier oraz Sarleon Longbowmen (tylko w tym królestwie mogłem werbować:) bardzo polecam.

Szkoda że kultura Lordów się nie zmienia podczas większych bitew jest naprawdę kolorowo :) od rodzaju wojsk.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: PainCreator w Sierpnia 25, 2009, 06:15:56
heh, ja mam pytanie, jak zdobyc wlasnego wasala?? :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 25, 2009, 08:08:23
Po bitwie chyba jest taka mozliwosc jesli ma się relacje z lordem conajmniej +10. Zresztą jest to wszystko ładnie wyjaśnione w opisie moda.
http://forums.taleworlds.net/index.php/board,119.0.html    Tam gdzieś to jest.

Co lepiej najpierw zdobywac, miasto czy zamek?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 25, 2009, 19:10:36
Wkurza mnie w tym modzie ze po zdobyciu woski Empire mogę zwerbować tylko rekrutów z Empire.
Moze to się zmieni bo nie minęło nawet 2 dni od zdobycia zamku z tą wioską?
Inna rzecz która mnie irytuje to że jak pomagam w bitwie np. Noldorom , Jatu lub innym to w czasie bitwy ja nimi dowodzę.
Dla mnie to bez sensu, powinni być tylko moim sojusznikiem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 25, 2009, 23:40:57
Znalazłem ciekawego buga aczkolwiek po pierwsze jest on korzystny dla gracza po drugie może to nie bug ale strasznie ułatwiłby grę. Jak wiemy rycerzy zakonu tworzymy z Pendor Knight Honoru i prestiżu, u mnie natomiast po zdobyciu trzeciego miasta Ravensternów RANE był już wybudowany Zakon Knight of Dragon. A że miałem kilku Kilku Knigt ów klikam a tu nie ma końca zrobiłem 100 Knight of Dragon (nazwa dłuższa ale wiadomo o co chodzi) i co lepsze za każdym razem jak chce ich robić to mi robi ile chce tylko prestiż pobiera a honoru już nie. Jako że gra teraz byłaby bajką oddałem rycerzy swoim lordom i gram dalej bez hordy zakonników :)  (Pomogli mi tylko w rozbiciu drużyny Ozwalda de Fleur ale niestety nie pojmałem go nie ma już niestety nikogo do schwytania a tak chciałęm Rune Axe :( )

Już niedługo koniec Królestwa Ravenstern !!!! mam nadzieję że zdążę ukończyć grę przed wypuszczeniem czegoś ciekawego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: swistakf16 w Sierpnia 26, 2009, 14:34:11
Witam mam zamiar zrobić spolszczenie do tego moda lecz jestem kiepski w ANG więc może ktoś ma jakiś DOBRY słownik angielsko-polski,polsko-angielski online? NIE TRANSLATE.PL
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: DzikiJoe w Sierpnia 26, 2009, 16:00:40
Ja korzystam z google tłumacza moim zdaniem lepszy od translate.pl
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jamnior w Sierpnia 28, 2009, 10:58:57
Prośba: nie mogę znaleźć tego tematu, gdzie ktoś napisał skrypt umożliwiający atakowanie sprzymierzonej nacji. Może ktoś pomóc? :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Panczo w Sierpnia 30, 2009, 14:58:28
HEJ ja mam takie pytanie... Jak sobie nabic dobre zdanie u noldorow? czy tylko dolaczanie do bitew? co zrobic by poprostu mi pomagali ..
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jugar w Sierpnia 30, 2009, 20:16:23
macie link na tego moda (Prophesy of Pendor ) najlepiej ze spolszczeniem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 30, 2009, 20:40:32
Przestań spamować wreszcie!. Wystarczy wejść na stronę naszego forum i tam masz link. Spolszczenia są w temacie Dedalusa :
"Spolszczenia modów"
Wyżej.
P O S Z U K A J !
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 30, 2009, 20:43:15
Takie dzieci jak Jaguar powinni od razu bana dostać

Dałem ci linki do PoP'a !!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 30, 2009, 22:08:56
Zapytanie mam jedno płaczecie tu o spolszczenie. No przecie jak ktoś Nativa przeszedł ze spolszczeniem to  nie ma takiego moda z którym by sobie nie podołał.

Apropo to królestwo Rivenstern rozbite zabieram się za Empire. Mam już 20 Lordów fakt faktem robią co im się podoba ale czasami są przydatni :)))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MarkusPal w Sierpnia 31, 2009, 11:06:37
HEJ ja mam takie pytanie... Jak sobie nabic dobre zdanie u noldorow? czy tylko dolaczanie do bitew? co zrobic by poprostu mi pomagali ..
Pozdrawiam
możesz atakować noldorów (nie tracisz za to reputacji) i brać ich w niewolę, w ten sposób nazbieraj coś ok. 100 (dobrze jeśli masz zamek bo możesz tam trzymać więźniów ile wlezie) a wtedy wszystkich hurtowo powypuszczaj, dzięki temu będziesz miał u nich max reputacji
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 31, 2009, 11:29:06
To takie coś działa? Rozumiem, że w przypadku lorda to tak, ale zwykłych jednostek?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Sierpnia 31, 2009, 16:56:47
Nie wiem czy działa ale mam inne bardzo zasadnicze pytanie:Kiedy pojaiwają się władcy państw pobocznych takich jak Jarlowie czy może Snake Cult?Bardzo bym chciał któregoś złapać i dostać Gem'a który moge wymienić na coś u faceta w tawernie - ale na co?

Ps.To mój 100 post ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Sierpnia 31, 2009, 17:30:08
Zasadnicza sprawa na początku gry na mapie są 4 Armie, koło Larii na terenach stepowych znajduje się Jatu Army,  na terenach Królestwa Ravenstern koło Senderfall przemieszcza się Mystmountain Army, na terenach Empire koło miasta Cez znajduje się armia Snake Cult Army, natomiast Heretic Army jest najtrudniej zlokalizować spotykałem się z nią koło Avendoru, Rela Keep różnie. W opcji Victory Progres można zobaczyć w jakim stanie jest armia w danym momencie (słownik polsko angielski lub spolszczenie pomoże) czy jest silna słaba albo czy jej wogule nie ma. Charakterystyka tych armii wygląda następująco: przeważnie 2 duże Armie kilka mniejszych oddziałów i Oddział z Bohaterem za którego możemy dostać Gema.

Aby mieć największe możliwości do zdobycia Gema trzeba się starać nie wyeliminować głównych armii z gry, a dlaczego jeśli one będą istnieć na mapie częściej będą pojawiać się oddziały z Bohaterami. Ja niestety za wcześnie wyeliminowałem ww armie i niestety dotąd dostałem 2 gemy jeden na informację gdzie znajduje się tajemna miejscówka Al-Aziz gdzie u kupca za gemy można dostać upgreadowaną broń, drugi na moją ulubioną broń łuk.

Mam już 900 dzień i teraz rzadko pojawiają się jakieś oddziały z dowódcami, co gorsza to nawet jak się pojawią pojmać jest trudno a że jako noobek dałem na zapisywanie automatyczne  to nie mogę do bitwy podejść 2 razy.

Podsumowując niech armie "Snake Kult Army" "Mystmountain Army" "Jatu Army" "Heretic Army" zostaną nienaruszone to w ich pobliżu pojawiać się będą oddziały z Bohaterami.

P.S. Czasami za dużo informacji próbuje umieścić w jednym poście a to się nie da :)


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Sierpnia 31, 2009, 19:57:24
Bobik mógłbyś to napisać bardziej po polsku, bo nie da się tego czytać. Dopatrzyłem się jednego przecinka, ale to i tak nic nie zmienia.

A żeby nie było offtopu, to mod mi się bardzo podoba, ale jeszcze nie widziałem tych Noldorów, czy jak im tam :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Massai w Września 03, 2009, 10:29:24
Słuchajcie, mam dziwny problem z tym modem, mianowicie - nie ma muzyki. Nic, po prostu cały czas kompletna cisza, przerywana tylko szczękiem oręża.
Niby mało przeszkadza, ale jednak...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: misieq w Września 03, 2009, 17:44:39
Massai
wyłącz w konfiguracji audio "różnorodność dźwięku" (1-sze od góry) - mi zadziałało.
ja mam małe pytanko - jak zrobić, aby mod o nazwie Recruiter Mod był kompatybilny z PoP. Jest tam ciekawy patent (no, może nie nowatorski), ale załatał by dziurę po tym, czego mi najbardziej brakuje w modzie - auto-rekrutowania jednostek do zamków/miast (coś ala SoD)
pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: BlackFenix w Września 04, 2009, 14:59:12
Witam to jest pierwszy mój post na tym forum, czytam i czytam tutaj wypowiedzi jak ktoś ma już własne królestwo itd. I teraz mam pytanie czy muszę być wasalem jakiegoś państwa aby zdobyć zamek ich wrogów aby ogłosić niepodległość? I czy potrzebuje na to gema albo coś takiego? I czy po ogłoszeniu niepodległości mam z kimś wojnę? Sorry, że tyle pytań ale trochę mnie to zastanawia ja na razie expię mojego bohatera i zbieram wojo ale chciałbym mieć już swoje państwo:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: matizz w Września 04, 2009, 15:45:32
1. Nie musisz być wasalem żeby podbić zamek po prostu zbierasz armie atakujesz karawanę danej frakcji i masz z nią wojne.
2. Po ogłoszeniu niepodległości może się zdarzyć że wypowiedzą ci wojnę

Myślę że ci pomogłem :)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: BlackFenix w Września 04, 2009, 15:58:33
Aaaa wielkie dzięki teraz już wiem, jakoś nie mogłem zaatakować zamku jak nie byłem do nikogo przyłączony przynajmniej nie wiedziałem jak to zrobić:)) Thx i pozdrawiam:))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MarkusPal w Września 05, 2009, 21:04:23
A żeby nie było offtopu, to mod mi się bardzo podoba, ale jeszcze nie widziałem tych Noldorów, czy jak im tam :)
są w tym dużym lesie na wschód od Larii, największe grupy spotkasz w pobliżu jeziora
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Myzrael w Września 05, 2009, 21:38:45
A w związku z Nolordami (mam nadzieję, że dobrze napisałem) mam pewne pytanie... zaatakowałem ich grupę i złapałem dużo jeńców (około 76) no i pomyślałem, że wszystkich wypuszczę. Dostałem dzięki temu dużo honoru, trochę reputacji i stosunków na "+" z nimi i teraz mam problem, bo nie mogę z nimi walczyć :/ Tzn. normalnie podjeżdżam do oddziału i zagaduję, jest okienko bitwy z jedną opcją - "leave" -.-

Da się zrobić coś, abym mógł dalej z nimi wojować? Zdaje mi się, że był taki tweak TheMageLord'a pozwalający atakować jednostki ze stosunkami na plusie, ale nie wiem, czy pomógłby w PoP.

Pozdrawiam,
Myzrael.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Września 07, 2009, 23:45:35
A w związku z Nolordami (mam nadzieję, że dobrze napisałem) mam pewne pytanie... zaatakowałem ich grupę i złapałem dużo jeńców (około 76) no i pomyślałem, że wszystkich wypuszczę. Dostałem dzięki temu dużo honoru, trochę reputacji i stosunków na "+" z nimi i teraz mam problem, bo nie mogę z nimi walczyć :/ Tzn. normalnie podjeżdżam do oddziału i zagaduję, jest okienko bitwy z jedną opcją - "leave" -.-

Da się zrobić coś, abym mógł dalej z nimi wojować? Zdaje mi się, że był taki tweak TheMageLord'a pozwalający atakować jednostki ze stosunkami na plusie, ale nie wiem, czy pomógłby w PoP.

Pozdrawiam,
Myzrael.

Gdy będą już toczyć jakąś bitwę stań po stronie ich przeciwnika.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Scoot w Września 08, 2009, 18:42:38
Da się zrobić coś, abym mógł dalej z nimi wojować? Zdaje mi się, że był taki tweak TheMageLord'a pozwalający atakować jednostki ze stosunkami na plusie, ale nie wiem, czy pomógłby w PoP.

Pozdrawiam,
Myzrael.

Gdy będą już toczyć jakąś bitwę stań po stronie ich przeciwnika.

To chyba raczej jeden z lepszych sposobów, aby dostać się do niewoli :)





Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 10, 2009, 13:37:52
Jak mogę ulepszyć broń? muszę znaleźć jakieś specjalne miejsce którego lokalizację mogą mi zdradzić pojmani bohaterowie? jak dotąd złapałem tylko jednego warlorda Jatu który w zamian za wolność dał mi tylko gema   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Września 10, 2009, 15:13:21
Czytaj, wcześniej już była mowa o tym.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Września 11, 2009, 08:52:42
Da się zrobić coś, abym mógł dalej z nimi wojować? Zdaje mi się, że był taki tweak TheMageLord'a pozwalający atakować jednostki ze stosunkami na plusie, ale nie wiem, czy pomógłby w PoP.

Pozdrawiam,
Myzrael.

Gdy będą już toczyć jakąś bitwę stań po stronie ich przeciwnika.

To chyba raczej jeden z lepszych sposobów, aby dostać się do niewoli :)

Eee tam. Wystarczy ich pokonać. Wiadomo - nie należy rzucać się z motyką na słońce. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: g11 w Września 12, 2009, 10:02:03
Witam
mam jeden problem grajac w PoP, a mianowicie:
wystarczy że dodam jeden dodatkowy przedmiot do gry i zmienię liczbę itemów w item _kinds1.txt (zamiast 915 wpiszę 916) to podczas gry przy próbie otwarcia okna postaci lub w oknie oddziału jak chce uzyć opcji "Rozmowa" z jakimkolwiek członiem oddziału gra wywala się do Windowsa.
Poza tym nowy przedmiot jest normalnie w grze i można go używać.
Ten sam przedmiot i wiele innych dodawanych do innych modów zawsze działaly bez problemu.
Czy jest to może jakieś ograniczenie zrobione przez twórców moda, żeby nie dodawać własnych itemów?
Czy ktoś miał taki problem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: cichy26 w Września 12, 2009, 11:13:07
Czytając każdego odpowiedź nic nie zrozumiałem więc pytam jeszcze raz :

1. Jak mogę założyć państwo Pendor ( i czy wogóle można ) czy będzie się tym rebelianckim państwem z którym się ma wojne ??

2. Jak założyć zakon ??



Ps. Broni nie można ulepszać
   
   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 11:19:40
Czytając każdego odpowiedź nic nie zrozumiałem więc pytam jeszcze raz :

1. Jak mogę założyć państwo Pendor ( i czy wogóle można ) czy będzie się tym rebelianckim państwem z którym się ma wojne ??

2. Jak założyć zakon ??



Ps. Broni nie można ulepszać
   
   
1. Zdobywasz jakiś zamek i mówisz swemu zarządcy by ogłosił niepodległość, twoje państwo będzie miało nazwę rebeliantów ale w przeciwieństwie do nich będziesz mógł prowadzić politykę zagraniczną. Pamiętaj że nie możesz być czyimś wasalem.
2. Musisz mieć 20000 kasy i jednego gema, gdy spełniasz warunki gadasz z zarządcą, a on przedstawia ci listę zakonów.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 11:26:36
Ale jak zdobyć tego gema?Wiem, że trzeba złapać wodza jakiejś frakcji pobocznej(np. Snake Cult) ale czekam już dość długo i znaleść go nie mogę :( Pomoże ktoś?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: cichy26 w Września 12, 2009, 11:32:16
Jeszcze raz z jakim zarządcą  ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 11:33:10
Ale jak zdobyć tego gema?Wiem, że trzeba złapać wodza jakiejś frakcji pobocznej(np. Snake Cult) ale czekam już dość długo i znaleść go nie mogę :( Pomoże ktoś?

Jednego gema możesz znaleźć w skrzyni, która znajduje się chyba w Ravenstein. Polecam łapanie warlordów Jatu gdyż przeważnie mają małe (w stosunku do innych wodzów) świty.

Z tym gostkiem w głównej sali, przeważnie będzie miał przed imieniem tytuł steward (czy jakoś tak)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 11:41:58
Ale czyżbym musiał podbić Ravenstern aby w sali tronowej króla "pożyczyć" sobie Gem'a?W tym modzie troche ciężko podbić miasto ;( bo ma obstawę po jakieś 500 - 700 ludu.Powiedz mi trochę dokładniej gdzie takie gemy można znaleść i co można z nimi zrobić.Proszę aby osoby które grały w tego moda i wiedzą coś o tych gemach to podzielcie się z nami swoją wiedzą ;] Pozdrawiam!

Ps.Mamy jeszcze jeden problem: Jestem wasalem królestwa Ravenstern
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 11:46:43
Ale czyżbym musiał podbić Ravenstern aby w sali tronowej króla "pożyczyć" sobie Gem'a?W tym modzie troche ciężko podbić miasto ;( bo ma obstawę po jakieś 500 - 700 ludu.Powiedz mi trochę dokładniej gdzie takie gemy można znaleść i co można z nimi zrobić.Proszę aby osoby które grały w tego moda i wiedzą coś o tych gemach to podzielcie się z nami swoją wiedzą ;] Pozdrawiam!

Ps.Mamy jeszcze jeden problem: Jestem wasalem królestwa Ravenstern
Skrzynka nie jest w sali tronowej tylko na ulicy w takim kącie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: cichy26 w Września 12, 2009, 11:54:26
A czy w państwie pendoru mogę rekrótować sobie wasali ?? jeżeli tak to w jaki sposó ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 11:59:07
A tak troche dokładniej Grevious?I jakbyś mógł to opisz drogę do tego Gem'a bo w Ravenstern znaleść nie mogę.I co mozna z nim zrobić oprócz założenia zakonu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 12:08:25
A czy w państwie pendoru mogę rekrótować sobie wasali ?? jeżeli tak to w jaki sposó ??
Nie, musisz przekonać lorda, którego pojmałeś do niewoli, jeśli nadal cię lubi mimo niewoli zgodzi się przyłączyć

A tak troche dokładniej Grevious?I jakbyś mógł to opisz drogę do tego Gem'a bo w Ravenstern znaleść nie mogę.I co mozna z nim zrobić oprócz założenia zakonu.


Pardon skrzynka jest w Rane: wjeżdżasz do miasta i skręcasz w lewo za kupcem potem jedziesz aż do końca ulicy obrót w prawo i znajdziesz ją w stogu siana
Gema możesz także wymienić u handlarza książkami na eliksir podnoszący na stałe atrybuty   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 12:14:47
A słyszał coś o jakimś Rune Bow który podobno dostaje się u kogoś za gema.I czy są jakieś inne bardziej sensowne sposoby na wykorzystanie gema?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 12:18:38
Podobno gdzieś jest kopalnia gdzie za gemy można dostać unikatowe bronie, ale nigdy nie udało mi się jej znaleźć. Jak wyczytałem na forum lokalizację może zdradzić jeden z handlarzy książkami, ale żaden z nich mi nie pomógł.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 12:43:26
Znalazłem tą kopalnie! Najpierw poszłem z Gem'em do Marleons u czerwonych i w tawernie był tam sprzedawca książek.Zapisałem wcześniej gdyż bałem się, że utracę Gem'a ale gdy tylko z nim zagadałem i dałem mu Gem'a na mapie koło terenu respawnu Noldorów pojawiła się kopalnia Al Aziz.Tylko najgorsze jest to, że z angielskiego najlepszy nie jestem i nie wiem co ten Hamidron w kopalni mówi ale coś w tym sensie:Posiadam na sprzedaż najpotężniejszą broń wykutą przez śmiertelnych.Na razie nie mogę ci jej sprzedać.Wróć póżniej...
I to mnie w tym wkurzyło...Jest tam także jakiś dziadek co mówi o winie i jeszcze o czymś ale nie kojarzę o czym.Wie ktoś gdzie znaleść kolejny Qualis Gem?Pozdrawiam Tymbark!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 13:19:50
Pamiętasz imię tego sprzedawcy? będę ci wdzięczny jeśli mi je podasz, następne gemy zdobędziesz tylko na bohaterach pomniejszych frakcji: Polecam Jatu-mają względnie małe świty. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 13:34:43
Zaraz Ci podam tylko ty mi podaj imiona tych bohaterów ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 13:40:39
Warlord Zarkan i jeszcze jakiś jeden, Snake Cult ma jakąś priestress no i jeszcze lord Noldorów: jakoś na A, więcej bohaterów nie spotkałem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 13:43:13
Ja przed chwilą jakiegoś spotkałem... Khjuda's the Ravenger czy coś takiego to był ten z Jatu
A ten gość co mu dajesz Gem'a nazywa się Brother Randalf i jest w Marleons (przynajmniej u mnie)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 13:47:39
Wielkie dzięki, teraz tylko muszę złapać bohatera i zdobyć gema, powodzenia w odkrywaniu tajemnic Pendoru 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MarkusPal w Września 12, 2009, 13:49:35
co do kopalni: zdobądź jeszcze 2 gemy, idź do hamidarona, wyskoczy ci kilka opcji dialogowych, z których możesz wybrać dla siebie broń np. Two - handed strange rune sword, później idź już z tylko 1 gemem do tego dziadka (przyjdź nie mając wina w ekwipunku) i wybierz sobie ulepszenie broni np. Two-handed ruby rune sword. Dzięki temu będziesz miał miecz, którym zadajesz 75 obrażeń kłutych... przez cięcie i 48 obrażeń kłutych przez pchnięcie (nie pomyliłem się, spróbuj a zrozumiesz).
co do wodzów: jest ich wielu np. Maltise w Snake Cult Army, możesz zobaczyć który z nich się "zespawnował" w: Reports -- Victory Progress -- Spawned Armies - właśnie tam będziesz miał rozpisane ich nazwy
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 12, 2009, 13:52:29
O co chodzi z tym winem? Już w wielu postach spotkałem się ze wspomnieniem o nim
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 12, 2009, 15:25:45
Nie wiem o co z tym winem chodzi ale ja w jakimś mieście (chyba Javigsholm) znalazłem w skrzynce na ulicy jakiś Various Loot...Może mi ktoś wyjaśnić co z tym zrobić?I czy jest jeszcze jakiś inny sposób zagarnięcia Gem'a oprócz uganiania się za lordami i Rane?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 12, 2009, 16:48:16
Nie wiem o co z tym winem chodzi ale ja w jakimś mieście (chyba Javigsholm) znalazłem w skrzynce na ulicy jakiś Various Loot...Może mi ktoś wyjaśnić co z tym zrobić?I czy jest jeszcze jakiś inny sposób zagarnięcia Gem'a oprócz uganiania się za lordami i Rane?
Various lot jest do sprzedania, takie paczki łupów tych grabieżców.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Września 12, 2009, 17:34:54
Mam pytanie. Czy znalazł ktoś te gemy pokitrane jeszcze gdzieś indziej niż w tym Rane? Bo chciałbym już na starcie mieć ich więcej :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: cichy26 w Września 13, 2009, 16:36:00
Jeszcze raz któś zapyta o gemy to zabije . 


Jest tylko jeden schowany gem a reszte można zdobyć TYLKO w sposób walczenia z klanami !!!!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: przemoxx w Września 15, 2009, 12:44:24
ten mod jest bardzo fajny ale szybko się nudzi
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: BlackFenix w Września 16, 2009, 08:38:36
Powiem ciekawostkę odnośnie zarządców, którzy siedzą w miastach/zamkach/wsiach i o to po co się ich szkoli. Mając swoją postać już w jakimś stopniu wypakowaną i posiadając innych bohaterów którzy coś potrafią, można trenować swojego zarządce w naszych włościach przez co w menu budowy budynków pojawia się bardzo nowych budowli które można wznieść aby podnieść przychody danej lokacji:)) Osobiście bardzo mi się to podoba ta opcja gdzie można jednak wpływać na rozwój miasta bardziej niż w nativie gdzie można wybudować 2 budynki i na tym koniec:))
Mam małe pytanie czy ktoś może mi powiedzieć w jaki sposób przenieść możliwość tworzenia patroli z naszych wojsk tak jak to się dzieje w modzie Lord and Realms? Chodzi mi o to co mam przenieść lub zmienić abym w pendorze też miał taką możliwość:))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 19, 2009, 10:32:18
Witam!Jestem bardzo szczęśliwy jak i trochę nie gdyż walczyłem z Heretic Army i po wygranej bitwie ( O.o ) kliknąłem opcje "Acces the Item Pool" i wtedy zaparło mi dech w piersiach:
Demonblade Armor:
+ 73 do ochrony ciała.
+ 35 do ochrony nóg.
Siła:73

Jedynie ten czerwony napis jest mankamentem.Do założenia tej wspaniałej zbroi potrzebne jest 73 siły...
Niestety tylko w tym wypadku wziąłem Char Export i wziąłem siłe na 73 i gdy wchodzę ponownie i nakładam jadę na tereny noldorów.Dołączyłem się do pierwszej lepszej bitwy i Noldorowie zadawali mi po jakieś 10 - 13 obrażeń z miecza, a z łuku jakieś 20 - 22.Jeżeli uda mi się to wkleję screena.Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 19, 2009, 14:34:41
Mam bardzo irytujący problem, otóż wszedłem do tej ukrytej kopalni kupiłem 2h rune sworda ale nie mogę teraz wyjść z tej lokacji wyskakuje tylko komunikat w logu że w tym momencie nie mogę opuścić tej lokacji.

Co robić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 19, 2009, 14:41:13
Nie możesz wyjść stamtąd Tabem?Jeżeli nie to iż do oporu gdzieś w góry i jak się pojawi napis "Opuść obszar" naciśnij "F" i będzie w porządku.Ja osobiście żadnych problemów nie miałem i bardzo chwale autorów tego moda bo jest za co!Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 19, 2009, 14:49:58
Hehe dobra działa tak jak powiedziałeś do oporu mapy i "F" ja po prostu jak doszedłem do brzegu mapy dawałem tab bo myślałem że od tego jest ten klawisz xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 19, 2009, 15:07:27
A ja chciałbym się zapytać od czego jest ten stary dziadunio w szlafroku w ukrytych kopalniach al - aziz?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 19, 2009, 15:13:45
ja mu dałem wino i był bardzo zadowolony:P
Ktoś tu wspominał chyba że on ulepsza tą broń którą weźmiesz od tego drugiego tylko trzeba mieć quality gem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 19, 2009, 15:43:31
Coś wam zacytuję
Cytuj
dlga_start:member_talk|Tak?
dlga_start:close_window|Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.
dlga_member_chat:close_window|Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.
dlga_event_triggered:close_window|Warning: This line is never displayed. It is just for storing conversation variables.
dlga_start:magic_weapon_dialogue_1|Sprawiedliwy Wiatr z tobą!  Co cię przywiodło do kopalni Aziz??
dlga_start:magic_weapon_3a|Sprawiedliwy Wiatr z tobą!  Witam spowrotem w kopalniach Aziz.
dlga_magic_weapon_dialogue_1:magic_weapon_2|Wybacz mi, Znalazłem mapę do tego miejsca i chcę je zbadać.  Kim jesteś, i co tak stary człowiek tu robi?
dlga_magic_weapon_2:magic_weapon_a2|Przybierałem wiele imion przez te wszystkie lata. Możesz mnie nazywać Hamidaron.  Tak..., brzmi dobrze, nieprawdaż? ^^ Co ja tu robię?  Więc, czekam na klienta.  Jesteś klientem?
dlga_magic_weapon_a2:magic_weapon_a3a|Tak, Myslę że to jest twoje imię.    Nie wiem czy jestem klientem czy nie.. co masz na sprzedaż?
dlga_magic_weapon_3a:magic_weapon_a3a|Witam ciebie także.  Co masz na sprzedaż?
dlga_magic_weapon_a3a:magic_weapon_a3|Sprzedałem najwspanialszy artefakt jaki był kiedykolwiek zrobiony rękoma nieśmiertelnych.  Ale tak niewiele może przyciągnąć moją uwagę. ^^ Jeśli nie możesz dostrzec co ci oferuję to nie marnuj mojego czasu i wróć później.
dlga_magic_weapon_a3:close_window|Sprzedaj mi ten topór.
dlga_magic_weapon_a3:close_window.1|Sprzedaj mi ten dwuręczny miecz.
dlga_magic_weapon_a3:close_window.2|Sprzedaj mi ten miecz.
dlga_magic_weapon_a3:close_window.3|Sprzedaj mi tą glewię.
dlga_magic_weapon_a3:close_window.4|Sprzedaj mi ten łuk.
dlga_magic_weapon_a3:close_window.5|Żegnam
dlga_start:magic_azziz_1|Hmm?  Chodź tu.... nie uciekaj teraz.. postaw tu swoje stopy.. tak, tak tak.  Sekret ci wyjawię. ^^  Słuchaj uważnie. HA! Upolowana Przepiurka, dobrze oskubana.  Zdobądź mi ją śmiertelny człowieku.  Wtedy wróc i będziemy mogli rozmawiać.. być może..   Zwłaszcza jeśli przyniesiesz trochę wina.  Lubię wino.
dlga_magic_azziz_1:close_window|Sekret, Upolowana przepiurka i wino?  Szalony stary pierdziel!  Mam lepsze rzeczy do robienia.. żegnam.
dlga_start:magic_azziz_a1|Eh?  Znowu ty?  Co cię tu sprowadza?  Zgubiłeś się?  ...Masz wino?
dlga_magic_azziz_a1:magic_weapon_a3|Wino?  Tak, oto trochę wina dla ciebie.
dlga_magic_azziz_a1:close_window|Nie, Nie mam żadnego wina!
dlga_magic_weapon_a3:magic_azziz_a3|aaaah!  Co to za.. ..Ja ah..tak.. gdzie jesteśmy...
dlga_magic_azziz_a3:close_window|Hej!  Ty!! Obudz się! stary pierdzielu!
dlga_start:magic_azziz_7|Eh?  Znowy ty.. bez wina?  BEZ WINA??? ^^^ Masz coś jeszcze?
dlga_magic_azziz_7:magic_azziz_8|Może.. rzuć okiem
dlga_magic_azziz_8:magic_azziz_8|Eh?  Hmmm.. chcesz handlować? Zobaczmy co tam mamy...
dlga_magic_azziz_8:close_window|Wymień Runiczny Topór na Szafirowy Runiczny Topór.
dlga_magic_azziz_8:close_window.1|Wymień Runiczny Topór na Rubinowy Runiczny Topór.
dlga_magic_azziz_8:close_window.2|Wymień Runiczny Topór na Szmaragdowy Runiczny Topór.
dlga_magic_azziz_8:close_window.3|Wymień Runiczną Glewię na Szafirową Runiczną Glewię.
dlga_magic_azziz_8:close_window.4|Wymień Runiczną Glewię na Rubinową Runiczną Glewię.
dlga_magic_azziz_8:close_window.5|Wymień Runiczną Glewię na Szmaragdową Runiczną Glewię.
dlga_magic_azziz_8:close_window.6|Wymień Runiczny Miecz na Szafirowy Runiczny Miecz.
dlga_magic_azziz_8:close_window.7|Wymień Runiczny Miecz na Rubinowy Runiczny Miecz.
dlga_magic_azziz_8:close_window.8|Wymień Runiczny Miecz na Szmaragdowy Runiczny Miecz.
dlga_magic_azziz_8:close_window.9|Wymień Runiczny Łuk na Szafirowy Runiczny Łuk.
dlga_magic_azziz_8:close_window.10|Wymień Runiczny Łuk na Rubinowy Runiczny Łuk.
dlga_magic_azziz_8:close_window.11|Wymień Runiczny Łuk na Szmaragdowy Runiczny Łuk.
dlga_magic_azziz_8:close_window.12|Wymień Runiczny Miecz Dwuręczny na Szafirowy Runiczny Miecz Dwuręczny.
dlga_magic_azziz_8:close_window.13|Wymień Runiczny Miecz Dwuręczny na Rubinowy Runiczny Miecz Dwuręczny.
dlga_magic_azziz_8:close_window.14|Wymień Runiczny Miecz Dwuręczny na Szmaragdowy Runiczny Miecz Dwuręczny.
dlga_magic_azziz_8:close_window.15|Szalony stary łysol.. żegnam.

edit down: No cóż. Chyba jesteś zbyt krótko na tym forum, żeby to wiedzieć........prawda jest okrutna......wystarczy poszukać.
Co do pytania drugiego, to tez poszukaj na forum albo tu http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,46290.0.html) jak nie ma to znaczy, że jeszcze nikt tego nie zrobił. Ale z doświadczenia wiem, że za którymś razem każdy jeniec do ciebie w końcu dołączy, wiem bo sprawdzałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 19, 2009, 16:02:13
Przy okazji mógłby mi ktoś podpowiedzieć co zrobić by więźniowie chętniej dołączali się do twojej armi? Bo nazbierałem trochę noldorów i z chęcią bym ich wcielił ale nie mogę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 19, 2009, 20:32:21
Teraz ja o coś poproszę. Ponoć mozna zakładać jakieś zakony rycerskie i szkolić rycerzy tego zakonu. To jak ktoś już ma to niech wklei zdjęcie ze statystykami takiego rycerza. Chciałbym sobie porównać do innych.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 20, 2009, 09:05:04
Na stronie http://popmod.wetpaint.com/page/Faction+Specific+Units masz opisy i statystyki jednostek zakonów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 20, 2009, 11:21:21
Dzięki za link. Teraz trochę samokrytyki. Kolega wcześniej pytał o rekrutację z więźniów. Wczoraj sprawdziłem to dokładniej. Stoczyłem pewną bitwę [o czym później] i złapałem kilku takich panów
(click to show/hide)
, chciałem ich zrekrutować. Za drugą próbą wyświetliła mi się wiadomość, że te jednostki są zaliczane do tzw. "specjalnych", i w taki sposób, spośród więźniów nie da się ich rekrutować. Bardzo mozliwe, że Noldorowie też się do nich zaliczają [nie mówię o wyzwalaniu z niewoli], chcoć mogę się mylić.
Więc stoczyłem bitwę z jakimś przywódcą "Shadow Legion", który nie figurował w spisie tych armii co się pojawiają [wiecie tam w raporcie zwycięstwa]. Byłem także zdziwiony gdy okazało się, że Raiderzy Vanskeraińscy też mają taką armię, myślałem że oni jej mieć nie będą. Jeszcze tylko czekam jak Red Bratherhood będą mieli swoją armię, wtedy będę miał totalnego zdziwa. Poniżej parę zdjęć z tej bitwy.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Rozmawiałem z tym kolesiem
(click to show/hide)
oczywiście wypóściłem go za gema. Dla próby wymieniłem gem na ten eliksir. Zwiększa on siłę i zręczność o +2 oraz umiejętności posługiwania się każdą bronią o +20. Jak ktoś ma dostatek gemów to proszę bardzo :D Jeszcze jestem zachwycony ilością możliwych budynków do zbudowania w wiosce. Jestem ciekaw czy w zamkach i miastach jest podobnie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 20, 2009, 12:41:26
W miastach jest nawet duużo więcej budynków do zbudowania.W zamkach nie wiem bo nie mam ale chyba to jest stopniowo.W wiosce mniejsze ulepszenia, w zamku większe, a z miasta można takie państwo-miasto zrobić ;]  Ja jak narazie jestem z Ravensternem i posiadam wojo + garnizon na opłaty za 30 tys. denarów...Mam pięknie położone miasto Nal Tar od Królestwa D'Shar z którym mam teraz pokój.Teraz akurat mam z nimi pakt pokoju ale za to mam wojnę z tymi żółtymi więc to jest chyba Imperium.Kalp - ściągnij sobie spolszczenie do tego moda z naszej stronki z łatką którą przygotował raven18 i bardzo mu za to dziękuję!Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hrabia Darkula w Września 20, 2009, 16:34:57
Czy ta łatka jest razem ze spolszczeniem, czy trzeba ściągać osobno? Jeśli tak, to gdzie, bo nie znalazłem na forum.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 20, 2009, 16:41:39
Trzeba ściągnąć spolszczenie osobno.
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0)

I na przyszłość wystarczy się rozejrzeć po dziale w który i tak już wszedłeś.


Panowie a powiedzcie mi w którym dokładnie mieście znajduje się ten mnich który sprzedaje eliksir za gema bo jak z nim 1 raz gadałem to był w marleons i kupiłem od niego kopalnie a teraz za nic go nigdzie znaleźć nie mogę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 20, 2009, 16:44:48
Nie mnich, tylko sprzedawca książek. Jeden sprzedaje informacje o tej ukrytej lokacji, a drugi sprzedaje eliksiry. Nie mają oni stałego miejsca, przemieszczają się między miastami. Także ich położenie w danej chwili jest, nazwijmy to "losowe".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hrabia Darkula w Września 20, 2009, 18:54:59
Trzeba ściągnąć spolszczenie osobno.
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0)

I na przyszłość wystarczy się rozejrzeć po dziale w który i tak już wszedłeś.

No aż takim nopkiem to ja nie jestem, pytałem o łatkę a nie o spolszczenie, bo tego patch od ravena18 nie mogę znależć. Na tym forum jest zdecydowanie za dużo narzekania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Września 20, 2009, 19:07:32
http://chomikuj.pl/raven18/Dokumenty/pendor.zip
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Września 20, 2009, 20:24:57
Przy okazji mógłby mi ktoś podpowiedzieć co zrobić by więźniowie chętniej dołączali się do twojej armi? Bo nazbierałem trochę noldorów i z chęcią bym ich wcielił ale nie mogę.

Popracuj nad umiejętnością perswazji.


Tymbark !!
Przepraszam za  posta ale jest to prawda że jak się ma wysoki prestiż do armii przyłanczają się chętniej jeńcy wojenni, aczkolwiek z wojskami z wyższej pułki jeszcze mi sie nie udało.

P.S. Skoro są pytania krókie dlaczego nie można krótko odpowiadać. Odpisuje w tym samym poście co by znów spamu nie było
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 20, 2009, 21:43:23
bobik - Twój post to jeden wielki spam...

Ja może teraz umieszczę parę tipsów itd:
1.Handlarz książkami o imieniu Randalf podróżuje pomiędzy miastami lecz początkowo możemy go znaleść w Marleons.Może on nam przekazać informację o kopalni (Al-Aziz patrz:Kopalnie Al - aziz pkt.4)
2.Handlarz (także książkami) może nam za Gema dać eliksir który dodaje +2 do atrybutów i + 20 do umiejętności posługiwania się każdą bronią.
3.Qualis Gem - kamyk o potężnej sile który możemy wykorzystać w 4 sposoby:
a) Oddać handlarzowi Randalfowi w zamian za informacje na temat kopalni Al - Aziz.
b) Oddać innemu handlarzowi za eliksir(patrz: pkt.2).
c) Zamienić za jakąś broń u Hamidarona w kopalniach Al - Aziz.(Najpierw wykonujemy podpunkt a) a potem ten)
d) Ulepszyć posiadaną broń od Hamidarona
Ale przecież skądś trzeba go wziąść ale skąd?I tu wkraczam ja ;] :
a) Jedziemy do Rane i wjeżdzamy do miasta.(opcja Take a walk a round the streets )Wjeżdżamy koniem i wjeżdzamy w uliczkę w lewo.Z daleka widać dzbanek na stoliku.Podjeżdzamy do niego i obracamy się w prawo.W kupce siana powinna być skrzynia. a w niej Qualis Gem.
b ) Po spotkaniu z przywódcą jakiegoś pobocznego klanu ( Red Brotherhood,Heretic,Snake Cult,Noldors,Mysmountain Rangers,White Wolf Clan,Jatu,Vanskerry Raiders)i po wygranej bitwie musimy go pojąć i w funkcji "Odział" wchodzimy na niego i rozmawiamy, wypuszczamy go za Gema i po płaczu ;].
4."Ukryte Kopalnie Al - Aziz" jest to miejscówka w której możemy od 2 kolesi:
Hamidarona: Kupić broń za Gema.
U dziadka:Możemy u niego ulepszyć broń za Gema.Nie dajemy mu winka o dostanie jakiegoś wylewu czy coś ... (joke ;D)
5. Więcej będe pisał lub proszę aby uzupełnili to jacyś inni ludzie w cytacie.
6.Zakon rycerski - u naszego wielmożnego pazia w mieście (możemy z nim tylko rozmawiać kiedy jesteśmy właścicielami tego miasta) możemy wykupić Rycerski Order i po jego kupieniu np. Ravensterski Rycerz może awansować na bardzo silnego Rycerza Smoka lub taki Rycerz Pendoru może awansować na Rycerza Sokoła ( zwierzyniec jakiś otworzyli czy co ? ;D)

Dzisiaj nie mam wiele czasu ale napisałem tylko te najważniejsze sprawy.Będę uaktualniał wypowiedż więc proszę nie zadawać takich pytań jak "Czemu tak mało?!".Będę tu pracował.Pozdrawiam!

Edit@up:No wiesz ja nie wiem co zrobiłem ale jak wziąłem na jeńców 15 Północnych Konnych to od razu chcieli się przyłączyć ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 21, 2009, 09:35:30
Przy okazji mógłby mi ktoś podpowiedzieć co zrobić by więźniowie chętniej dołączali się do twojej armi? Bo nazbierałem trochę noldorów i z chęcią bym ich wcielił ale nie mogę.

Popracuj nad umiejętnością perswazji.


Tymbark !!
Przepraszam za  posta ale jest to prawda że jak się ma wysoki prestiż do armii przyłanczają się chętniej jeńcy wojenni, aczkolwiek z wojskami z wyższej pułki jeszcze mi sie nie udało.

P.S. Skoro są pytania krókie dlaczego nie można krótko odpowiadać. Odpisuje w tym samym poście co by znów spamu nie było
Niektóre elitarne jednostki pomniejszych frakcji są niemożliwe do zwerbowania z puli własnych jeńców, można je zdobyć poprzez ich obicie z niewoli lub wyszkolenie z podstawowych oddziałów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 21, 2009, 11:31:02
Ludzie, czy wy czytacie ze zrozumieniem? W poście nr 317 napisałem, że niektórych jednostek się nie da rekrutować spośród więźniów.

Czy niezależni bohaterowie, po wypuszczeniu za qualis gem pojawiają się znowu? Bo jak gadałem z jednym to jedna z możliwości odpowiedzi zakładała "Wypuszczę cię, ale wrócisz do swojej krainy" [coś w tym stylu :D].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 21, 2009, 15:05:25
To jest to samo co w Native tylko oni nie mają zamków.Po prostu czekasz chyba, że wybierzesz opcję "Wypuszczę Cię, ale obiecaj, że nigdy już nie będziesz wojował" chociaż myślę, że on si raczej do tego nie zastosuję.Nie sprawdzałem ale może akurat ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Września 21, 2009, 20:15:35
Ludzie, czy wy czytacie ze zrozumieniem? W poście nr 317 napisałem, że niektórych jednostek się nie da rekrutować spośród więźniów.

Czy niezależni bohaterowie, po wypuszczeniu za qualis gem pojawiają się znowu? Bo jak gadałem z jednym to jedna z możliwości odpowiedzi zakładała "Wypuszczę cię, ale wrócisz do swojej krainy" [coś w tym stylu :D].

Jak już pisałem w postach niżej ilość armii z niezależnymi bohaterami zależna jest od ilości 4 głównych armij tak jest w przypadku moim ja wyniszczyłem wszystko i niestety żadne wrogie armie się już nie pojawiają lepiej j zostawić główne armie w spokoju a będą się częściej pojawiać armie z bohaterami.

To nie spam to reality :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 21, 2009, 20:18:40
Tylko, że ja teraz w grze czekam parę ładnych dni (o ile nie tygodni) i żaden gość mi się nie pojawia ;(
Szukałem i w raportach też ale nie było nic.Napisane tylko, że zrespawnowały się Armia Kult Węża i Alderiański Lord Noldorów...
Jako iż mam dobre stosunki z Noldorami to go nie zaatakuje i tym samym Gema miał nie będę.Przez to nie wymienie sobie na lepszą broń i wszystko jest do d***...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 21, 2009, 23:44:56
Cytuj
Jako iż mam dobre stosunki z Noldorami to go nie zaatakuje i tym samym Gema miał nie będę.


No właśnie chciałbym ten temat jeszcze poruszyć.
Sam miałem podobną sytuację gdy grałem po raz 1 w tego moda.
Pokonałem noldorów wziąłem paru jeńców po czym ich wypuściłem.
Jednakże gdy znowu noldorów chciałem zaatakować to juz nie było takowej możliwości.
Problem w tym że moje stosunki z noldorami nadal nie były w pełni przyjacielskie co oznacza że nie spełniałem warunków przejścia moda.

Pytanie brzmi : Co teraz należy zrobic by bardziej podlizać się noldorom?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 22, 2009, 16:45:23
Trzeba stawać po ich stronie kiedy walczą z kimś lub walczyć po stronie wroga noldorów, ogłuszyć ich i po płaczu ;] (UWAGA!Czasami nie można dołączyć do wroga Noldorów!)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 22, 2009, 22:10:08
A więc mam już 2 gemy i wino. Tylko nie wiem którą wersję łuku wybrać. Najszybszą, najmocniejszą czy tą pośrodku? Może jakieś pomocne uwagi? :D

Edit: Jak ktoś chce łatwo zdobyć gema to polecam tego pana
(click to show/hide)
pijaczyna wykrzykująca frazesy o wyzwoleniu ciemiężonego ludu :D Liczebność armii około 200 jednostek, ale same mięcho armatnie, na dobra sprawę wystarczy wam kilkunastu ciężkozbrojnych jeźdźców i wchodzicie w nich jak w masło.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 23, 2009, 14:06:41
a gdzie mniej więcej można go znaleźć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: emilius w Września 23, 2009, 14:59:16
właśnie. Kupe czasu grałem w tego moda ale tego koleżki nie spotkałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 23, 2009, 16:56:42
Być może wam się jeszcze nie pojawił, albo jakiś lord go już pobił. W każdym razie ponoć się szwęda na terenach frakcji Sarleon [tej na środku mapy/na czerwono], przybajmniej ja go tam spotkałem. W dodatku posiada w szeregach swojej armii "Sarleon deserters" więc to już coś pokazuje, gdzie go można złapać. Ale wszystko zależy od przypadku, chociaż raczej nie ma problemu ze znalezieniem tych duzych armii. Vanskeriańskich raiderów spodziewałem się na wybrzeżu i tam tez ich znalazłem, ale jeszcze za słaby jestem by ich atakować. Zresztą nie mają bohatera więc nie opłaca się ich atakować.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 23, 2009, 17:04:16
On jest z podfrakcji adventures?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Września 23, 2009, 17:07:22
A więc mam już 2 gemy i wino. Tylko nie wiem którą wersję łuku wybrać. Najszybszą, najmocniejszą czy tą pośrodku? Może jakieś pomocne uwagi? :D

Kalpokor po Spolszczeniu mój runiczny łuk zwie się "Dziwny runiczny łuk"
Obrażenia 38k
Celność 99
Szybkość 94
wymaga siła6

edit: tak to jest jak mało runów mi na mapie  zostało po prostu tam już nie zaglądałem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Września 23, 2009, 17:26:15
Bo jeszcze go nie ulepszyłeś u gościa obok, tego co chce wina.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Września 23, 2009, 19:23:47
Uwolniłem dzisiaj z niewoli Lorda Noldorskiego Aederiana i ku mojemu zaskoczeniu była opcja aby się do mnie przyłąnczył jest teraz jednym z moich towarzyszy i zwinąłem mu zbroje hi hi bo jest wypasiona :))
Ma też fajny miecz dwuręczny runiczny ale ja dwuręcznymi nie walcze to na razie mu zostawię co by biedny pięściami nie musiał walczyć.

Edit:
Zbroja:
+64
+25
Buty:
+36 (mam lepsze +42)
Hełm:
+60  (mam +62)
Szafirowy runiczny miecz dwuręczny:
Zam   65
Pch    38
Szyb   135
Zas     135
Łuk:
Noldorski łuk kompozytowy
Obr 32
Cel  99
szyb 92
Konik:
Noldorski nieustraszony koń: (mam takirgo samego zdobyłem w bitwie z Noldorami
Opanc 70
Szybk 50
Zwr 36
Sza  35
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Września 23, 2009, 19:31:05
Ale na golasa biegać mu pozwalasz ! xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agrest w Września 23, 2009, 21:34:18
To ja w początkowej fazie gry pobiłem jakichś heretyków ( na niskim poziomie trudności wtedy) i patrzę co oni mają w ekwipunku po bitwie, a tam Demon Skin (zbroja) w najlepszej wersji dająca do ciała ponad 70 pkt PONAD ( i do innych części ciała też ale nie pamiętam ile) Wymagała 30 siły. Niestety przez brak doświadczenia z grą wyrzuciłem je niechcący :(((, a dużo później udało mi się zdobyć, ale już tylko dające ponad 60 pkt. ;/  To chyba najlepsza zbroja w grze i ją straciłem. :( Nie miałem save'a tuż przed stratą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Września 27, 2009, 21:42:30
Hej, bywalcy oficjalnego forum Teleweworlds, nie wiecie czasem, czy nie wyszla juz jakas latka do tego moda, poprawiajaca bugi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 27, 2009, 22:53:01
O ile mi wiadomo to taka łatak nie powstała.Ale ja mam takie pytanko:Co w ty modzie poprawiać?!Nie wiem czemu ludzie mówią, że są lepsze mody od tego...No chyba, że Warband albo OiM ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Września 27, 2009, 23:24:07
Jedynym bugiem jaki został to pokazywanie ilości jednostek przed bitwą i parę hełmów bez twarzy ale to gry nie psuje.
Z Tymbarkiem się zgodzę mod jest dobry.
Na dzień dzisiejszy najlepszy na rynku.
Dowodem jest to że w temacie o tym modzie codziennie zamieszczane są posty z pytaniami i spostrzeżeniami a w innych tematach cicho (nie mówie o modzie "Wiek Smuty")
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Września 27, 2009, 23:25:00
No jest sporo rzeczy do poprawy, jesli by sie to ziscilo to bylby to imo jeden z najlepszych modow.

*Przelicznik walczacych zolnierzy
*Czeste wywalanie z gry w kopalni
*Czasami "wywalalo" wszystkie napisy, ktore powracaly po pewnym czasie (denerwujace)

Wiecej nie pamietam, ale chyba jeszcze cos bylo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 29, 2009, 21:25:50
Na stronie http://popmod.wetpaint.com/page/Faction+Specific+Units masz opisy i statystyki jednostek zakonów.

Tam nie ma wszystkich zakonów. Tylko 5 zakonó jest opisanych a jest ich znacznie więcej.

Z jakiego zakonu rycerze są najlepsi? Mam 2 zakony: Sokoła i Jednorożca ale one akurat są chyba słabe porównując do innych zakonów, np. Gryfa (który jest opisany w tym linku powyzej)

Ja się nie zgodzę. że PoP jest najlepszym modem. Jest bardzo dobry ale chyba Sword of Damocles jest lepszy. Mniej zabugowany i lepiej jest zrobione zarządzanie królestwem. Nie trzeba kretyńsko jezdzic do kazdej wioski bo podatki same wplywają.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 29, 2009, 22:50:32
Ja gram w tego moda baaardzo długo i dorobiłem się 125 Rycerzy Smoka ( 0.o) i  67 Rycerzy Sokoła.Innych nie sprawdzałem ale ta mieszanka jest napraawdę wybuchowa ;] Np. taką armię jak króla D'Sharu to bierzę jak chcę.Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 29, 2009, 22:57:03
NO i właśnie takie ułatwienia dla mnie są bez sensu a sod jest dosyć nudny IMO grałem w niego trochę ale i tak uważam że jak na ten moment najlepszym modem jest PoP bo tylko na tym modzie spędziłem tyle czasu.
A co do bugów to jeszcze chyba żadnego nie zauważyłem xD.
Fajnie by było gdyby wprowadzili możliwość zwiększenia ilości jednostek na mapie podczas bitwy bez użycia BS tylko od razu w Samej Grze.
IMO jedyny mod który może przebić PoP'a to Second Age bądź WFAS[

Ja gram w tego moda baaardzo długo i dorobiłem się 125 Rycerzy Smoka ( 0.o) i  67 Rycerzy Sokoła.Innych nie sprawdzałem ale ta mieszanka jest napraawdę wybuchowa ;] Np. taką armię jak króla D'Sharu to bierzę jak chcę.Pozdrawiam!

Mam 289 dzień gry i Królestwo Dsharu już nie istnieje  TO na F (Fierdvans czy jakoś tak) już prawie wykończone i prowadzę jeszcze wojnę z Ravesternem ale niebawem może zawrę pokój.
Gram na 114% poziomu trudności i BS na 250 ale nawet na niskim mi trudno jest rozwalić tą armię z nieumarłymi (noldoowie przy nich to pestka)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 29, 2009, 23:00:11
Czy chodzi Ci możę o Dread Legion?Oni - przyznaję, są dobzi ale najlepsi też nie...Ja ich musiałem pokonać swoją armią 150 luda...Dobra narQa ide spać!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 29, 2009, 23:32:26
Tak chyba o nich chodzi. W sumie nie mówię że są najlepsi bo nie walczyłem jeszcze ze wszystkimi armiami ale na pewno słabi nie są:P
Z Noldorami jakoś nigdy problemu nie miałem (w sumie mam 200 koni pod sobą a oni dużo piechoty często wystawiają) gorzej że snake kult albo właśnie z rtmi Dread Legion czy jak tam oni się zwą.
Jatu też jest cięzko rozwalic bo zawsze na koniach najlepiej chyba zawsze ustawiśc konnice dać utrzymaj pozycje i F8 (zgrupować się) i wtedy jak jatu wpadną na moją konnicę to już staną a jak staną to moi ich wyrżną.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 30, 2009, 00:06:47
NO i właśnie takie ułatwienia dla mnie są bez sensu a sod jest dosyć nudny IMO grałem w niego trochę ale i tak uważam że jak na ten moment najlepszym modem jest PoP bo tylko na tym modzie spędziłem tyle czasu.
A co do bugów to jeszcze chyba żadnego nie zauważyłem xD.

To coś kiepsko grałeś skoro nie zauwazyles bardzo rzucajacego sie w oczy bledu. Zle podaje ilosc wojownikow ktorzy beda walczyc na planszy przed bitwą.
I jakie ulatwienia sa bez sensu? To ze poborcy podatkowi sami przynoszą ci kase i przez to nie musisz jak glupi biegac po calej mapie i zbierac kase zebys nie zbankrutowal? Przeciez to podstawa. Po co mam tracic czas na bieganie po wioskach. Poza tym SoD ma bardziej rozwiniete opcje zarzadzania krolestwem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 30, 2009, 00:12:10
Ja gram w tego moda baaardzo długo i dorobiłem się 125 Rycerzy Smoka ( 0.o) i  67 Rycerzy Sokoła.Innych nie sprawdzałem ale ta mieszanka jest napraawdę wybuchowa ;] Np. taką armię jak króla D'Sharu to bierzę jak chcę.Pozdrawiam!

Tylko ze Rycerze Smoka i Sokoła są o ile pamietam na tym samym poziomie. Mają po 75 zycia i umiejetnosci poslugiwania sie bronią po ok. 380. Gryf ma 77 zycia, obsluga broni ok 450. Zakon Gryfa i tak jest cienki przy Legionistach Cienia (robi sie ich z legionistów), którzy mają życia 82, bronie ok. 580 :) Watosci przyblizone bo pisalem z pamieci. Mogłem się gdzies pomylić ale raczej jest mniej więcej ok. Dobrzy są tez Silvermist Archer (lub jakoś tak się nazywają) tylko ze nie jezdzą na koniach :)
Może są wojownicy lepsi od tych Shadow Legion? Jesli ktos wie to niech napisze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 30, 2009, 09:38:52
NO i właśnie takie ułatwienia dla mnie są bez sensu a sod jest dosyć nudny IMO grałem w niego trochę ale i tak uważam że jak na ten moment najlepszym modem jest PoP bo tylko na tym modzie spędziłem tyle czasu.
A co do bugów to jeszcze chyba żadnego nie zauważyłem xD.

To coś kiepsko grałeś skoro nie zauwazyles bardzo rzucajacego sie w oczy bledu. Zle podaje ilosc wojownikow ktorzy beda walczyc na planszy przed bitwą.
I jakie ulatwienia sa bez sensu? To ze poborcy podatkowi sami przynoszą ci kase i przez to nie musisz jak glupi biegac po calej mapie i zbierac kase zebys nie zbankrutowal? Przeciez to podstawa. Po co mam tracic czas na bieganie po wioskach. Poza tym SoD ma bardziej rozwiniete opcje zarzadzania krolestwem.

Nie przywiązywałem nigdy wagi do tych liczb bo wiedziałem że są źle podane ale nie uważam tego za rażący błąd który psuje w jakikolwiek sposób rozgrywkę.
Co do podatków to wolę pobiegać bo jest to bardziej realne. Co do zarządzania królestwem to z soda przydała by się tutaj mapka strategiczna taka lub lepsza niż w sod. Ogólnie czy bardziej rozbudowane zaarządzanie królestwem jest to uważam że jest porównywalne,
Tutaj masz więcej budynków do wybudowania więcej możliwości wpływu na rozwój miasta w SoD brakowało mi kilku aspektów i ogólnie w samej grze nic się nie działo czyli nuda nuda u jeszcze raz nuda. Jedyna rzecz która mi się bardzo spodobała to to że można było zlecić auto-rekrutacje wojsk w garnizonach.

Dla mnie PoP jest najciekawszym modem jaki powstał ze względu chociaż na to że tam są te specjalne armie które bardzo urozmaicają rozgrywkę cała gra została praktycznie zmieniona od mapy świata,poprzez zmianę nazw i możliwości miast, i do masy nowych fajnych itemków


Ps. Jest skrypt na to że wjeżdżając do swojej dowolnej wioski miasta czy zamku dostajesz podatki ze wszystkich miejscowości.

Oto link porada jest niby do Native ale możesz spróbować z PoP czy innym modem
http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=9258649 (http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=9258649)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 30, 2009, 10:03:41
To bieganie po mapie za kasa jest raczej mniej realne.

Poza tym bardzo duzym bledem jest to ze w swoich wioskach czasami mogę rekrutowac pendor a czasami nie.
To samo z lordami ktorzy są moimi wasalami. Dalem jednemu zamek plus wioskę. W zamku robi załoge z pendorskich jednostek a ze sobą ma tylko imperialnych. To jest podstawowy i bardzo irytujacy błąd.

Oczywisce uwazam PoP za bardzo dobry mod ale  moim zdaniem  glownie dlatego jest tak ze są te rózne armie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Września 30, 2009, 16:00:35
Mnie jakoś ta modyfikacje nie przekonała. Dawałem jej 2 razy szanse i nic z tego nie wyszło. Głównie to chyba ( nie wiem dlaczego ) odrzuciła mnie mapa. Może kiedyś jeszcze dam jej szanse.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Września 30, 2009, 16:24:42
Pisałem już jakiś czas temu że połączenie Pop z Sod dało by niesamowity rezultat.

Mam już 1200 dzień Królestwo ravensternu nie istnieje a Fierds... został zamek i miasto. Postać rozwijałem od początku bez importu i dopiero po 200 dniach zacząłem nawiązywać walkę z kimkolwiek na początku turnieje i drobne potyczki.

Shadow Legion rozbiłem wraz z Noldorami nie było innej opcji teraz może gdy mogę mieć więcej woja to bym dał radę.

Niestety armie neutralne już nie istnieją co gorsza Noldorowie też (Dobrze ze nabiłem u nich na + 100)

Ja tam lubię pojeździć nie tyle za podatkami bo akurat sobie zostawiam tylko miasta co za rekrutami po drodze zawsze coś ciekawego się może przytrafić np: - miałem 50 jeńców wszyscy jednostki elitarne patrze walczą renegaci z sarleonem przyłonczyłęm się po stronie renegatów oddałem im jeńców a po bitwie zaatakowałem ich i miałem 50 jednostek gratis.

Odkryłem nowy zakon Zakon świtu: Po zdobyciu Volenbray (apropo najbardziej moim zdaniem prze....ne miasto do zdobycia) to jest to z dwoma murami  w native to tam gdzie Rumun co skupuje jeńców nazwy nie kojarzę bo native nie odpalałem wieki. Jak jakiegoś zrobię to podam szczegóły.

No jeśli ktoś ma 200 Zakonników to naprawdę musi mieć niezły dochód z włości. Ja z reguły mam niewiele silnego wojska jestem atakowany przez trzy państwa non stop a gram na 167% tak więc wojaska chcąc nie chcąc się wykruszają. Staram się też aby moim Lordom zamków nie odbijali bo są tak tępi że sami raczej nic nie zdobędą. :) Lordów mam już około 20.



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 30, 2009, 16:38:33
Nie wiem co wy widzicię w tym błędzie ale chyba tylko wy go macie O.o
Ja takiego nie mam ( a przynajmniej nie widziałem).Na razie ide sobie pograć w PoP'a i znaleść paru wodzów dla uzyskania Gem'a ;]
Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 30, 2009, 17:27:49
Cytat: bobik69
a gram na 167%
POwiedz mi jak zrobiłeś że masz taki poziom trudności bo ja mimo ustawienia wszystkiego na najwyższe nie mam aż tyle.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Września 30, 2009, 17:46:35
Battle Sizer pewnie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Września 30, 2009, 18:18:47
A mogę jakoś rekrutować lordów w PoP'ie ? Nie licząc zbuntowania się z pretendentem ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 30, 2009, 19:02:20
Jedyny sposób to przejmowanie lordów z innej frakcji.
Polega on na tym że gdy bierzesz lorda w niewolę i ma on pozytywne stosunki do Ciebie to masz możliwość wyboru opcji dialogowej w trakcie rozmowy z nim by się do Ciebie przyłączył.

Najfajniejsze jest to że gdy przejmiesz lorda który posiada jakiś zamek bądź miasto to razem z nim przejmujesz razem dane miasto czy inną lokację do niego należącą.
W ten sposób mam chociażby rane choć nigdy nie oblegałem żadnego miasta czy Zamku Ravesternu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 30, 2009, 19:40:22
A mogę jakoś rekrutować lordów w PoP'ie ? Nie licząc zbuntowania się z pretendentem ?

Tak jak napisał wizziusz wizz można zwerbować tylko lordów z innych królestw. Po bitwie bierze się go do niewoli a potem trzeba z nim porozmawiać. Stosunki z nim muszą wynosić conajmniej +10. Trzeba pamiętac, żeby przed bitwą stosunki z tym lordem były conajmniej +21 jesli się go zaatakuje lub +20 jesli to lord nas zaatakuje, poniewaz podczas brania do niewoli spadają o 10.

Ponawiam pytanie o Zakony. Jesli ktoś moze zrobic rycerzy z zakonów, ktore mozna zakladac tylko w wybranych miastach to moze napisze ich statystyki? Chodzi tylko o to czy są konno, poziom, ile mają zycia i ze 3 pierwsze poziomy broni. Moze jeszcze czy strzela lub rzuca czyms. Mam na mysli Zakony: Świtu, Raven Spear, Radiant Cross.
Resztę sam mogę zrobić lub są opisane na stronie o PoP.
Ten Zakon Świtu chyba jest jakis wypasny bo potrzebne jest najwiecej honoru (25) do jego zalozenia

 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Września 30, 2009, 21:03:51
Battle Sizer 400 :) na 600 mi wywala w kosmos kompa :) a na 1000 to by pewnie dymy poszły z niego

Aha ma ktoś może patcha albo coś co by można było wrzócić w M&B żeby grać na 1000 jednostek i żeby error nie wyskakiwał.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Września 30, 2009, 21:23:58
PoP sie chyba gryzie z Battle Sizerem wlasnie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Września 30, 2009, 21:36:51
Czy się gryzie nie wiem ale to jest spowodowane zbytnim obciążeniem kompa i brakiem pamięci wirtualnej

Ja ustawiłem na 1000 i mi nie wywalało ale się cięło dosyć. Dopiero przy którejś bitwie z kolei mi wywala a najczęściej w oblężeniach (największy tłok.
Przy wysokim ustawieniu BS najlepiej wyłączyć całkowicie rag doll (bardzo spowalnia grę w momencie pojawiania się nowych jednostek na mapie) oraz pokazywanie ciał poległych. No i oczywiście takie rzeczy jak Cienie czy szczegółowość też lepiej zmniejszyć lub wyłączyć całkiem jeśli się ma słabszy sprzęt.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Października 01, 2009, 11:09:34
Jakich NPC zwerbowaliscie ale takich których nie mozna zwerbowac w knajpie tylko poprzez ich uwolnienie?
Ja zwerbowalem Aeldriana i Syla Uzas. Syla Uzas jest dobry ae przy Aeldrianie to mięczak :)
Aeldrian   poziom 60, zdrowie 193, umięjętnosci 600-660
Syla Uzas  poziom 60, zdrowie 110, umiejętności 460-500
Do tego Aeldrian ma niesamowite wyposazenie - miecz dwuręczny obrazenia 65 i 38, bardzo dobrą zbroję i konia.
Syla Uzas to bohater Shadow Legion i ma takie wyposazenie. Aeldrian to oczywiscie jakis heros Noldorów.

Zastanawiam się czy dobrze zrobilem werbujac Syla Uzas bo moze gdybym go zwolnil to stworzylby armie i po jego pokonaniu i wypuszczeniu dostalbym Gem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cino89 w Października 01, 2009, 12:00:27
 Mam pytanko. Mam wersję 2.03 i w czasie dłuższych bitew gra się po prostu wyłącza bez żadnego komunikatu. Jest to problem zwłaszcza przy walce o miasta i zamki które jednak trwają dłuższą chwilę. Czy ktoś ma podobny problem? Czy poprawione to zostało w V 2.04, czy może da się coś poradzic bez aktualizacji (szkoda mi save'a). Z góry dzięki za pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 01, 2009, 19:52:17
Używasz Battle Sizera?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Października 01, 2009, 21:59:17
Grałem na 2.03 za wiele błędów i używam postaci na 2.04 , z imienia została 1 litera poza tym wszystko działa dobrze, a i liczba jednostek nie więcej niż 200 jak masz starszego kompa może sprawiać problem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cino89 w Października 01, 2009, 22:09:20
Nie używam battle sizera a kompa mam dosyc mocnego poza tym problemem nawet sie nie przycina
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Października 02, 2009, 08:16:43
Te różne armie ze swoimi herosami niby sa duzą zaletą PoP tylko że te armie szybko się "kończą". Mam  310 dzien. 2 armie sam rozbilem (jedna miala 150 a druga 30 ludzi i 150 jencow :-) ) 2 innych dowodcow tych armii uwolnilemi przylaczyli sie do mnie. Jeszcze jednego zauwazylem ze gnije w wiezieniu w zamku. Tak wiec dopiero 310 dzien a armii prawie w ogóle nie ma. Chyba jacys Jatu jeszcze się kręcą i moze  jakies niedobitki innych. Trochę lipa
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Października 02, 2009, 08:39:57
macie nadal ten problem z naliczaniem wojska? że na mapie pokazuje powiedzmy 500 a jak dochodzi do momentu walki to np 120
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Października 02, 2009, 09:45:47
Cino89 zmniejsz ilość ciał, rag dolli i maksymalną ilość jednostek na mapie o połowę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 02, 2009, 13:33:08
Ja tam nie mam tego buga z pokazywaniem jednostek...Tylko mam jedno pytanie: W raporcie zwycięstwa napisane jest, że zrespiły się:Aeldarian Noldor Lord ( tego nie uwale bo mam z noldorami dobre stosunki ;( ), Armia Kultu Węża ( nie istotne ), Sir Baron Kruk ( chyba dobrze napisałem) i jeszcze jednego gościa ale nie pamiętam nazwy.Gdzie moge tego Sir'a spotkać?Wchodziłem na wikipedie PoP'a i nic nie było ;( Proszę o szybką odpowiedż.Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Października 02, 2009, 14:18:44
Chyba Sir Boris Kruk, jeśli grasz ze spolszczeniem to za Kruk podstawiłeś Raven albo the Raven w wikipedii PoP?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 02, 2009, 17:34:40
Najlepiej przejdz cala mape :P Ja tak robilem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Października 03, 2009, 00:02:29
Ja tam nie mam tego buga z pokazywaniem jednostek...Tylko mam jedno pytanie: W raporcie zwycięstwa napisane jest, że zrespiły się:Aeldarian Noldor Lord ( tego nie uwale bo mam z noldorami dobre stosunki ;( ), Armia Kultu Węża ( nie istotne ), Sir Baron Kruk ( chyba dobrze napisałem) i jeszcze jednego gościa ale nie pamiętam nazwy.Gdzie moge tego Sir'a spotkać?Wchodziłem na wikipedie PoP'a i nic nie było ;( Proszę o szybką odpowiedż.Pozdrawiam!

Jeśli ci to pomoże i jeśli dobrze kojarzę to chodzi o bohaterów w żółtym kolorze to Baronowie jest jeszcze Baron Godfryd (przez spolszczenie narobiło się bałaganu :) spotkałem ich między Ravenstern i Rune koło mostu, i koło zamku Knuddar. W ich szeregach są bohaterowie, giermkowie i tylko my możemy z nimi walczyć nie zaczepiają nikogo innego ich siły wynoszą około 200 chłopa.

Nie niszcz armii Kultu Węża w jej pobliżu może pojawić się armia z Bohaterem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Października 03, 2009, 09:05:19
Ja troche pograłem teraz i rozwaliłem jakąś Armie Umarłych gdzie było 975 ludu. Złapałem tego gościa co tam był i on mi potem dał jakiegoś kamyka co się nazywa Quallis Gem. I co mam z tym kamyczkiem zrobić. Bo gdzieś słyszałem, że można je na broń wymienić. Jeżeli można to w jakim miejscu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 03, 2009, 11:34:45
Najpierw z tym "kamyczkiem" musisz pójść (lub znaleść) gościa o imieniu Brother Randalf ( czyli brat Randalf).Jest ubrany w taką, dziwną zieloną zbroje (?) i jeżeli do niego zagadasz i dasz mu kamyczek to w pobliżu noldorów pojawią się Hidden Minez of Al Aziz ( czyli Ukryte Kopalnie Al-Aziz).Idziesz tam i do tego schludnie ubranego gościa ( nie pomyl z dziadkiem!).Zagadujesz do niego i on Ci proponuje jakieś bronie, jakie tylko chcesz.Jeżeli już sobie taką giwere załatwisz to po zdobyciu drugiego kamyczka (także od bohaterów pobocznych frakcji oraz w mieście Rane:czytaj wyżej)możesz iść do tego dziadka i ulepszyć swoją broń.O ile wiem to można ją ulepszyć na trzy różne sposoby ale nigdy tego nie próbowałem więc nie wiem.Teraz idę grać, żeby zdobyć kamyczek ;D
Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Października 03, 2009, 11:53:44
A gdzie tego Brata znaleźć ? W mieście czy w polu ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 03, 2009, 12:12:29
TA kopalnia może się pojawić w losowym miejscu nie koniecznie u noldorów u mnie na przykład jest na pustyni za D'sharami
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 03, 2009, 12:13:44
Ten brat jest w gospodach różnych miast.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Października 03, 2009, 13:23:25
No ja jakieś 2 godz. temu zniszczyłem 3 armie i od tej pory nie mogę innych znaleźć. Chciałem sobie z gema wziąć 2 ręcznego miecza ale chyba wszystkie armie już rozwaliłem bo jeżdżę po mapce i mi się nie pojawiają nowe.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 03, 2009, 14:43:49
Zobacz sobie czy Ci się jakieś pojawiłi w Victory Progress...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 03, 2009, 17:12:33
A ja przestalem grac w tego moda...za latwo.
Za turniej wyciagam 20k]
Zamki zdobywam w 50 pieszego luda(bug)
W polu nie mozna toczyc szybkich bitew(bug)

Gram na "srednich" ustawieniach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Października 03, 2009, 17:29:47
A te armie się jakoś respawnują. Bo mam w tej chwili wszystkie mini frakcje na rozbici, a wszystkie ich armie zniszczone.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 03, 2009, 17:52:29
powinny się zrespawnować jeśli lorda wypuściłeś a nie wziąłeś opcji dialogowej że ma więcej nie wracać do wojaczki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: piotr3339 w Października 05, 2009, 00:07:16
zainstalowałem spolszczenie, lecz podczas rozmowy z lordami w gospodach, rozmowy nie są po polsku (niektóre) czy tak powinno być ;/ ? To jest niepełne spolszczenie ( ściągnąłem z tej strony )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 05, 2009, 01:30:59
Treść rozmów nie jest spolszczona.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Twister w Października 06, 2009, 17:33:51
Witam
Podczas gry zdażył mi się problem, a czytając temat nie widziałem nic podobnego, więc warto zapytać. Mianowicie wraz z przeciągnięciem jeńca-lorda na swoją stronę uzyskałem miasto, którego był władcą (Windsholm). Nieszczęśliwie się złożyło, że było to ostatnia lokacja w posiadaniu wrogiej nacji. I teraz od ponad 100 dni siedzą w nim wrodzy lordowie, miasto ma cały czas status oblężonego, w żaden sposób nie mogę ich zaatakować. Podczas tejże gry miałem już ten problem, ale tamci lordowie mieli spore armie i wyjechali z miasta. Obecni mają po kilku żołnierzy i nie mają zamiaru się ruszać. Czy ktoś spotkal się z podobnym problemem i udalo mu się jakoś z niego wybrnąć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 06, 2009, 18:24:06
a jako tako to oni ci w czymś przeszkadzają?
I czy miałeś już info że dane królestwo nie istnieje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Października 06, 2009, 18:24:33
Nie miałem takiego czegoś ale może pomoże Ci odebranie miasta lordowi i podczas rozmowy z jakimś żołnierzem w mieście masz opcje "chcę aby ten człowiek został bezzwłocznie aresztowany". Aresztujesz i po problemie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Twister w Października 06, 2009, 19:26:05
Przeszkadzają bo moi lordowie krążą wokół miasta zamaist zająć się czymś istotniejszym. Ponadto w ten sposób nigdy nie spełnię warunków zwycięstwa, bo mimo nie posiadania żadnej ziemi ich frakcja wciąż istnieje.
Odebrałem miasto i próbowałem aresztować, ale niestety nie da rady. Pojawiają się 2 opcje, "znajdę inny sposób" oraz "sam się tym zajmę". Nie ma możliwości wskazania na konkretną osobę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Października 06, 2009, 21:16:33
To musisz poczekać aż ktoś zdobędzie to miasto a później je odbić...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 08, 2009, 17:10:16
Chyba, ze dasz to miasto jakiemus lordowi, na ktorym ci nie bardzo zalezy i bedziesz sie staral ekstremalnie zmniejszych wasze stosunki, moze opusci frakcje albo jesli sie da (nie pamietam juz) to sam go wyrzuc. Bo jakbys mia lczekac, az ktos miasto zajmie to...ekhm chyba nie musze mowic
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Października 09, 2009, 19:57:03
wystarczy zostawić je bez żołnierzy to w niecały tydzień miasto już nie będzie twoje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Twister w Października 10, 2009, 11:10:09
Zostawiłem je na miesiąc bez żołnierzy i nadal jest moje. Spróbuję metody ze stratą lorda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Października 10, 2009, 11:18:34
A prowadzisz wojnę z kimś jeszcze?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Twister w Października 10, 2009, 21:50:43
Z Ravensternem. Tylko Oni mają jeszcze jakieś zamki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin1695 w Października 11, 2009, 20:45:52
Możliwe że odpowiedzi na moje pytania były zawarte ale ja nie zabardzo mam czas żeby czytać wszystko bo non stop gram w M&B tak więc...
1Jak założyć własne królestwo?
2 Słyszałem że da sie dołączyć do Jatu itp. Jak tak to jak to zrobić?
3 Czy da się mieć lordów pod swoją władzą? I czy da sie robić swoich lordów z naszych bohaterów?
4 Czy ma ktoś drzewko rozwoju armii?? Czy można takowe dostać??
Troche was pomęcze z pytaniami, bo niedługo znowu cos napisze:)
Z góry dzięki:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Października 11, 2009, 20:54:56
1. a)Zdobywasz zamek/miasto.
    b)Gadasz z Szenszelem* i wybierasz opcje dialogową na temat koronacji

*Jest w zamku

2.Nic o tym nie wiem

3.a)Jeżeli masz z nimi dobre stosunki z lordem to weź go w niewole i pogadaj z nim.
   b)Zniszcz jakąś frakcje i zdaj się na los (mi dołączyło 2).

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 11, 2009, 21:10:09
4 Czy ma ktoś drzewko rozwoju armii?? Czy można takowe dostać??
Troche was pomęcze z pytaniami, bo niedługo znowu cos napisze:)
Z góry dzięki:)
Wejdź na stronkę http://popmod.wetpaint.com/page/Units-to kompendium wiedzy o modzie
PS. Męcz sobie, męcz:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin1695 w Października 11, 2009, 21:51:21
OK. Pomęcze
A tak wogóle to dzięki za odpowiedzi...
Jutro jeszcze pogram to was jeszcze pomęcze:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 11, 2009, 22:58:31
Cytuj
2 Słyszałem że da sie dołączyć do Jatu itp. Jak tak to jak to zrobić?
co do tego to raczej nie jest to możliwe bo jest to frakcja poboczna typu noldorowie czy snake cult czyli tak jakby różne gatunki bandytów a do nich jak wiadomo nie można dołączyć.

Cytuj
3 Czy da się mieć lordów pod swoją władzą? I czy da sie robić swoich lordów z naszych bohaterów?

Wystarczy spojrzeć kilka stron do tyłu a znajdziesz szczegółową odpowiedź (zawierającą odpowiedzi na takie pytania:  jak "jak zwerbować lorda", "co trzeba zrobić by nakłonić lorda by do nas dołączył" itp.)  na to pytanie napisaną przeze mnie i nie tylko:)
Jednak jako że mam dobry dzień to odpowiem tylko tyle że lorda oczywiście da sięzwerbować a z naszych bohaterów niestety nie da się tego zrobić:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin1695 w Października 12, 2009, 21:06:31
Czy ma ktoś zamiar/pisze jakiś poradnik do tej mapki bo by mi sie przydał, bo w niektórych elementach jej nie ogarniam. Chodzi mi o taki jaki np. napisał PC Maniac o Native
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 12, 2009, 21:10:01
O ile wiem nikt się tym nie zajął ale napisz o co Ci chodzi to szybko odpiszę ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin1695 w Października 13, 2009, 17:12:15
za dużo by tego było....chodzi mi o taki poradnik w punktach jak to napisał (o Native) PC Maniac
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kilat w Października 15, 2009, 11:11:43
Witam ludziska

Mam taki problem z Prophesy of Pendor, ze teoretycznie wiem jak zalozyc wlasne krolestwo, ale nie moge wprowadzic tego w praktyke.
Mianowicie wyhodowalem sobie dosc ladnie jednego lorda, jak go pojmalem nasze stosunki wynosily +22 i nie mam mozliwosci prowadzenia z nim dialogu, o przejscie na moja strone:( Jak to u Was wygladalo??
PS. wojne zaczalem z innym lordem z tego krolestwa, zeby u niego za mocno rokowania nie spadly.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 15, 2009, 11:15:34
A już ogłosiłeś niepodległość?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kilat w Października 15, 2009, 12:07:40
A już ogłosiłeś niepodległość?

Czyli musze jak rozumiem zdobyc miasto lub zamek, utworzyc krolestwo i dopiero moge rekrutowac?
W sumie logiczne;), a chcialem sobie zamek za free zdobyc:))))))))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 15, 2009, 17:58:51
Ogłoś niepodległość jak najszybciej, w przeciwnym razie będziesz musiał wypuścić pojmanego przez ciebie lorda aby ciągłe odmowy przyjęcia okupu nie pogorszyły zbyt mocno jego nastawienia wobec ciebie. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kilat w Października 16, 2009, 08:49:14
Niepodleglosc juz jest, ale gosciu mi w tak zwanym miedzy czasie zwial:) Bedzie nastepny
A tak wogole to lordowie sa mocno potrzebni?? Czy tylko maja zwiekszac obrone zamku?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 16, 2009, 10:12:55
To nie SoD, tutaj lordowie zawsze cię słuchają, a bez wsparcia ciężko zdobywać miasta i zamki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kilat w Października 16, 2009, 13:08:43
w sumie co racja to racja.
Dzieki wielkie za podpowiedzi
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Października 16, 2009, 18:12:49
rób jak ja, w początkowej fazie uwalniaj lordów by nabić sobie reputacje u nich. Później masz już z głowy co kogo złapiesz i jest Ci przyjazny to rekrutujesz, ja dzięki temu mam 2 dodatkowe zamki (na początku istnienia mego królestwa).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin1695 w Października 17, 2009, 12:50:28
Ja ogłosiłem niepodległośc, złapałem lorda a w czasie rozmowy nie moge mu powiedzieć czy chce do mnie dołączyć:/
Co mam zrobić??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 17, 2009, 13:14:11
masz u niego najprawdopodobniej za niskie poparcie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 17, 2009, 14:02:09
A ja wogóle nie mogę sobie broni ulepszyć w kopalniach...Natrafilem na Sir orisa Kruka w okolicach Ravensternu(miasta) i po wygranej walce(ciężkiej bo miał samą konnicę, ale ja też w tym 125 Rycerzy Smoka, którzy kosztują tyle, że uhuhuhuu...).Potem go pojmałem i wypuściłem za Gem'a.Ide sobię spokojnie do Ukrytych Kopalni Al-Aziz i ide do tego starego dziadka.Mówi do mojego bohatera dziadek:
"Masz wino?Nie masz wina?Grr...."czy jakoś tak, a mój kolo:
"Nie mam wina..ale może spojrzysz na to..." i tutaj chyba mu jakby daje gem'a ale nie wyświetlają się opcje dialogowe, żeby ulepszyć broń...Jest jeszcze jeden problem...Ja w swoim podbitym mieście Nal Tar w, którym mam ok. 700 woja (za całość placę wraz z wojskiem w moim odziale ok. 30000tys. denarów) siedzę sobie, a potem wpadam na pomysł własnego Królestwa Pendoru.Ide sobię do króla i unieważniam przysięge.On za to mi odebrał Nal Tar z wojem.Oczywiście mam sejwa sprzed tej decyzji, bo spodziewałem się takiego wariantu ale czy nie można jakoś tego zrobić?Ja mam strasznie glupi pomysł...Np. wchodzę w char export i daje charyzmę na 1000.Biorę całe wojo z miasta i ide podbić inne po wypowiedzeniu przysięgi.Wsadzam tam garnizon i tyle.Ja nie lubię grać na kodach i tego nie robię ew. kiedy trzeba coś sprawdzić, poznać moda dokładniej, żeby póżniej go opisać (np. jakąś bete).Z tego powodu chciałbym się zapytać czy nie ma innego sposobu na nie stracenie woja i, żeby mi dziadek bronie ulepszył?Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: messerus w Października 19, 2009, 15:00:35
Witam wszystkich.
Znalazłem pewną informację na temat błędu z ilością jednostek walczących w wielkich bitwach. Najprawdopodobniej nie jest to wina samego modu, ale ograniczenia z wersji podstawowej - w bitwie mogą wziąć udział 32 TYPY jednostek. Zatem problemem jest mnogość różnych jednostek. Jeśli chcecie w bitwie mieć więcej własnych jednostek - nie włączajcie do niej NPC (każdy NPC to inny typ).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: g11 w Października 19, 2009, 17:47:34
A ja wogóle nie mogę sobie broni ulepszyć w kopalniach...Natrafilem na Sir orisa Kruka w okolicach Ravensternu(miasta) i po wygranej walce(ciężkiej bo miał samą konnicę, ale ja też w tym 125 Rycerzy Smoka, którzy kosztują tyle, że uhuhuhuu...).Potem go pojmałem i wypuściłem za Gem'a.Ide sobię spokojnie do Ukrytych Kopalni Al-Aziz i ide do tego starego dziadka.Mówi do mojego bohatera dziadek:
"Masz wino?Nie masz wina?Grr...."czy jakoś tak, a mój kolo:
"Nie mam wina..ale może spojrzysz na to..." i tutaj chyba mu jakby daje gem'a ale nie wyświetlają się opcje dialogowe, żeby ulepszyć broń...

a broń, którą chcesz ulepszyć masz w ekwipunku czy na wyposażeniu swojej postaci?
bo jeśli to drugie to dziadek jej po prostu nie widzi...
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Października 19, 2009, 18:16:06
Przejrzałem 9 stron wstecz i nie znalazłem odpowiedzi na nurtujące mnie pytania
1. Kto to noldowie
2. Czasem w zamkach oprócz lodrów są jacys kolesie ale nawet ze mną nie chcą mówić i wyzywają od żebraka...
3. Państwo się robi zajmując zamek lub miasto a jak zrekrutować lordów? Czy jest możliwość zrobienie rebeli i przekonania do się lordów a potem wyzbyć się niewygodnego księcia?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 19, 2009, 18:29:17
Poczytaj jeszcze trochę na wszystkie pytania znajdziesz odpowiedź.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Października 20, 2009, 20:23:23
na 3cie pytanie nie znalazłem odpowiedzi

a co noldorów idzie inaczej się podlizać niż ich wspomóc w walce lub wypuszczając ich lordów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Października 20, 2009, 20:27:44
Przejrzałem 9 stron wstecz i nie znalazłem odpowiedzi na nurtujące mnie pytania
1. Kto to noldowie
2. Czasem w zamkach oprócz lodrów są jacys kolesie ale nawet ze mną nie chcą mówić i wyzywają od żebraka...
3. Państwo się robi zajmując zamek lub miasto a jak zrekrutować lordów? Czy jest możliwość zrobienie rebeli i przekonania do się lordów a potem wyzbyć się niewygodnego księcia?

Powiem tak skoro masz królestwo swoje to jaki sens robienia rebelii we własnym królestwie a co do lordów to co może być niewygodnego w lordzie który jest po twojej stronie chyba ze łapie twoja księżniczkę za c.....i :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Października 20, 2009, 21:26:06
To jest w nim niewygodnego że jest pretendentem i jeżeli obalisz starego monarche to on przejmnie tron, a nie ty...

Noldorowie to taka jakaśtam starożytna rasa pseudoelfów, mają spawna w lesie za Shieldstorm keep i Larius (czy jakoś podobnie, miasto Sarleonów). Strasznie mocni, w czasie bitwy nie radzę stawać na wzgórzu bo z drugiego końca planszy dostaniesz od nich headshota (niebywała celność).


Co do moda, pograłem sobie około 100 dni i stwierdzam że jest dobrze zrobiony, duży + za nowy świat, nowe nacje, lordowie, miasta, zamki, wsie... tutaj trochę burzy tą szczeniacką radość powtarzalność niektórych nazw w stosunku do Native, po prostu są takie same... niby to błahostka, ale nie trzeba wiele wysiłku żeby wymyślić kolejne nazwy, a efekt "nowości" byłby spotęgowany.

Spodobała mi się pomysł frakcji niegrywalnych/nie posiadających terytoriów. Kult węża, Demon Worshipers, Mystmountain Barbarian, Jatu... po prostu miodzio, tych ostatnich uwielbiam szczególnie. Szkoda tylko że ich siła jest aż tak przesadzona...

No właśnie, poziom trudności... Został zwiększony i to bardzo, właściwie to dobrze, ale poziom nie został podniesiony równomiernie. Z jednej strony np. mamy garnizon 800 luda w mieście i szybsze od ciebie, 10 razy silniejsze bandy biegające od tak sobie po mapce, atakujące kogo popadnie. Z drugiej strony zajęcie zamku przez NPC to chyba teraz event rzadki jak wygranie w totolotka, bo lordowskie party się wcale nie zwiększyły, dzisiaj nawet moimi 68 ludkami goniłem lorda z 75, bo... uciekał. Na miejscu i tak się okazało że nie mam z nim szans.

Gram Empire, nie wiem jak w innych nacjach ale ja nie jestem zadowolony ze swoich oddziałów. Maksuje wszystkich do Empire Gladiators, bo posprawdzałem i okazuje się że to najsilniejsze jednostki w Imperium. Na PoP wiki przeczytałem że mają oni ranged AI, dzięki temu są jednostkami jednocześnie zasięgowymi i walczącymi wręcz, fajne połączenie, i m.in to mnie skusiło, okazało się jednak że w starciu z konnicą są one ułomne jak mało kto. Konnica sprawia wrażenie że stała się dużo silniejsza, nie wiem jak w Native, ale taki Cobra Warrior (pomijając to że jest silniejszy od przeciętnego lorda) bez problemu przebiją się przez poczwórny szereg jednostek zasłaniających się tarczami! Przeważnie walczę z czymś takim (to samo tyczy się konnych łuczników) podchodząc pod kraniec mapy, gdzie wrogie jednostki się zatrzymują, wtedy je ubijam, ale tu... moi gladiatorzy mają ranged więc zamiast pobiec za mną cofają się twarzą do wroga! Ich zasięg to i tak chyba najmniejszy w grze, więc ich włócznie przydają się tylko gdy atakuje ciężka piechota, bo w konnego nie zdążą rzucić!


Ogólnie mod dobry, ale masakryczny imbalance...


Chciałbym się od was dowiedzieć jakie nacje i jednostki polecacie. Niech mi też ktoś powie jak najłatwiej załatwić sobie miasto/zamek i skąd wziąć rycerzy zakonnych (Knight of Lion, etc.) bo mam wrażenie że siłą dorównują lordom...

Czy u was też nie występują już tak często zbiórki armi powoływane przez króla? W Native właściwie co wojnę Marshall zwoływał lordów i ruszało się kupą 2k luda na wrogi country, ja widziałem takie coś tylko raz, w wydaniu D'sharów, gdy atakowali mój kraik -.-
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Października 20, 2009, 22:16:17
Cytuj
To jest w nim niewygodnego że jest pretendentem i jeżeli obalisz starego monarche to on przejmnie tron, a nie ty...

mi chodzi o to żeby przejąć wszystko co jest do przejęcia i się go pozbyć...

Cytuj
Czy u was też nie występują już tak często zbiórki armi powoływane przez króla?
średnio co 2 tygodnie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 21, 2009, 07:07:10
Jednostki Rycerzy możesz trenować z różnych jednostek np.:
- Ravenstern knight>Knight of the Dragon
- Pendor knight>Knight of the Falcon
Więcej nie znam ale odkrywam i całkiem dobrze mi idzie ;]
Jeżeli coś będę coś wiedział to powiem.Pozdro
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Października 21, 2009, 08:05:01
Jak masz własne królestwo zakładasz Zakon. Masz wiele do wyboru. Ja w tej chwili zrobiłem sobie zakon Rycerzy Jednorożca (tworzeni są z rycerzy pendoru). Drugi (w innym mieście) strzelców (zwiadowcy srebrnej mgły) tworzonych z pendorskich szarych łuczników. Po pewnym czasie jak zdobędziesz sporo już wojska radzę sobie wybrać jakiś mało liczący wojska zamek, porzucić króla i zaatakować. Po zdobyciu będzie zamku będzie opcja suwerenność (w zamku będzie gość z opcjami dotyczącymi państwa).
Co do najlepszych wojsk, postaraj się podprowadzić jakieś wrogie wojska nad jeziora gdzie żyją Noldorwie. Poczekać aż się zaczną bić. Czasem Noldorowei dostają bęcki. Poczekasz aż będą w niewoli. Znowu podpuszczasz na następną grupę i pomagasz Noldorom. Nie dość że reputacja CI wzrasta to i uwalniasz dla siebie ich jednostki. Ja dzięki temu mam z 12 zwiadowców i około 10 szlachciców. To perełki w moim wojsku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marshall w Października 21, 2009, 13:31:01
Najlepszą jednostką w moim oddziale jest Demonic Warrior. Mam ich 6. Można ich spotkać bodajże u Heretyków. Nie spotkałem silniejszej jednostki. Sprawują się dobrze konno jak i na piechotę. Nieocenieni przy oblężeniach. Mając kilkakrotnie mniej wojska bez problemu podbijam zamki, miasta. Mają mnóstwo siły i życia, więc nie padają zbyt często. Raz zaobserwowałem taką sytuacje: podbijając miasto wytłukli mi większość wojska, lecz przedostałem się do środka. Zostałem ja i 1 demonic warrior. Ulotniłem się na wyższy poziom aby nie zginąć i czekałem na posiłku. Demonic warrior stał na schodach i kładł 1 po 2. Zanim przyszły posiłki ubił z 20.
Widzieliście silniejszą jednostkę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Października 21, 2009, 13:40:28
Fakt, demonic warrior są nieźli, bo cholernie wyrzymali i mają te "bestie" jako konie. Ja mogę polecić Hero i Heroine Adventurer. Życia mają nieco mniej. ale umiejetności posługiwania się bronią mają wyższe na poziomie 500 każda
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atto w Października 21, 2009, 17:19:47
Jak masz Qualis Gema i pojdziesz to zażądcy zamku/miasta, to bedziesz mógł zrobić dodatkowe zakony :) Uwielbiam łuczników szarej mgły :)

Jesli chodzi o podstawowe jednostki to polecam Noldorskich łuczników, a z łatwiejszych do zwerbowania Zwiadowców Ravensterneńskich. Ich łuki tylko trochę są gorsze od Noldorskich :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgul w Października 21, 2009, 21:45:53
Lista zakonow z PoP wiki:

A) Knights of the Dragon /15 Honor/musisz byc po stronie frakcji Ravenstern albo ?posiadac? miasto Rane/tworzymy z Ravenstern Knights
B) Knights of the Lion/10 Honor/frakcja Sarleon albo miasto Sarleon/tworzymy z Sarleon Knights
C) Immortals/10 Honor/frakcja The Empire albo miasto Janos/tworzymy z Legionnaires
D) Windriders/10 Honor/frakcja D'Shar albo miasto Torbah/tworzymy z D'Shar Horsemen
E) Madame Valkyrie/10 Honor/frakcja Fierdsvain albo miasto Javiksholm/tworzymy z Valkyries
F) Knights of the Griffin/20 Honor/musisz posiadac Qualis Gem albo Sir Darliona w druzynie/tworzymy z Pendor Knights
G) Knights of the Falcon/15 Honor/musisz miec Sir Rayne albo Madame Ursula w druzynie/tworzymy z Pendor Knights
H) Knights of the Raven Spear/10 Honor/musisz posiadac Poinsbruk i miec qualis gem/tworzymy z Pendor Knights
J) Rangers of the Clarion Call/10 Honor/musisz posiadac Laria i miec qualis gem/tworzymy z Pendor Knights
K) Knights of the Dawn/25 Honor/musisz posiadac Valonbray i miec qualis gem/tworzymy z Pendor Knights
L) Knights of the Ebony Gauntlet/10 Honor/musisz posiadac Qualis Gem/tworzymy z Pendor Foot Knights
M) Knights of the Shadow Legion/10 Honor/musisz posiadac Qualis Gem/tworzymy z Legionnaires
N) Silvermist Rangers/10 Honor/musisz posiadac Qualis Gem/tworzymy z Pendor Grey Archers
O) Knights of the Unicorn/20 Honor/musisz miec Sir Timothy w druzynie/tworzymy z Pendor Knights
P) The Order of the Radiant Cross /15 Honor/musisz posiadac Ethos/tworzymy z Pendor Knights

Storzenie zakonu kosztuje o ile dobrze pamietam 20000, jedyny zakon jaki mialem to Knights of the Dragon. Upgrade zwyklego rycerza w zakonnika to koszt 2pkt prestige/renown. Nie wiem czy ceny sa rozne w innych zakonach. Poza tym mozna ulepszac rycerzy zakonnych (wielokrotnie), za 10000 +2str i cos tam jeszcze. Utrzymanie zakonnika wynosi tyle samo co rycerza z jakiego powstal - przynajmniej w zakonie smoka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Października 21, 2009, 21:50:29
Łał, super.....zapomniałeś dodać, że część informacji jest nieaktualnych, bo dotyczyły starszych wersji.

edit down: Link do tej stronki był już podawany, to po pierwsze, jakbyś przeczytał cały temat to byś o tym wiedział, jak i o tym, że już w tym wątku pisałem. Po drugie czytając dokładnie informacje z tamtej strony dowiedziałbyś się sam, że cześć informacji jest nieaktualna.

edit: Po prostu zwróciłem uwagę, a Ty od razu na mnie z mordą, weź się zastanów trochę. Za krótko tu jesteś, żeby mnie oceniać. A link jest po to aby każdy mógł sobie tam wejść i poczytać o tym co go interesuje albo czego nie wie i to powinno Cię obchodzić, żebyś nie zaśmiecał tematu. I niby po co mam pisać co jest aktualne, a co nie jest? Musiałbym być "no-lifem" żeby wszystko posprawdzać i opisać. Zresztą jak wyjdzie nowa wersja [o ile wyjdzie] to autorzy moda sami dokonają aktualizacji. Nie moja wina, że niektórzy są niepełnosprytni i trzeba im podawać wszystko na talerzu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgul w Października 21, 2009, 21:58:38
no to mistrzu wykaz sie i napisz co jest nieaktualne, a nie  "łał, super..."

edit: Co mnie obchodzi, ze link byl podawany? czy ja tu cos gdzies linkuje? Nie. Podaje informacje na zapytanie Artexa - "skąd wziąć rycerzy zakonnych (Knight of Lion, etc.) bo mam wrażenie że siłą dorównują lordom..." Odpowiadam jak czlowiek, jak tobie sie to nie podoba to sie nie udzielaj i podaruj sobie swoje bystre uwagi w stylu "łał, super...". Po to jest ten temat by sobie pomagac, jezeli komus sie chce to niech chociaz nie przeszkadza w tym inym. Temat caly przejzalem, nigdzie o tym nie pisales - nie ma tej listy, nie ma info z twojej strony na temat co tu jest nieaktualne. No chyba ze mi przegladarka nie znajduje wszystkich twoich postow, ale watpie. Takze daruj sobie pan.

Na pop wiki sa dwa inf dot zakonow, w drugim wymagania co do niektorych zakonow sa inne(mniejsze).
H) Knights of the Raven Spear - musisz posiadac Poinsbruk  
J) Knights of the Clarion Call - musisz posiadac Laria
K) Knights of the Dawn - musisz posiadac Valonbray
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Października 21, 2009, 22:39:47
Ja uważam że do póki nie wyjdzie kolejna wersja moda to temat mógłby być już zamknięty bo jest w pełni wyczerpany jak na mój gust a tylko spamu przybywa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Października 21, 2009, 22:55:38
A ja mam inny pomysł bo dochodzę już do końca tego moda a faktycznie nie ma o czym sensownym tu mówić chyba że ktoś gemy na pustyni znajdzie to może się podzielić swoim znaleziskiem myślę że screen z końca rozgrywki podsumowywał by ten temat.
Mi tam jeszcze troszkę brakuje i wpadłem w monotonnie mam 40 lordów nad którymi już nie panuje bo sami się za zdobywanie zamków wzięli na moich barkach spoczywa zdobywanie miast. Ale zagryzłem zęby bo dopóki nie wyjdzie jakiś ciekawszy mod to nie mam w co grać i co dziennie co najmniej jeden zamek chce zdobyć. Ale mówić łatwo gorzej wykonać. Ale jak skończę to screena zapodam.

Edit:jednego gema można znaleźć w Rune w skrzyni może ktoś się natknie na gema w innej lokacji

Edit: jak ktoś gra i robi przekręty na gemach to niech lepiej się nie przyznaje bo gra wtedy nie ma sensu to tak jakby Spartakusowi kałasznikow dać blee
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Października 22, 2009, 07:51:19
że ktoś gemy na pustyni znajdzie

jak to znajdzie na pustyni???? a co tam lokacje są czy jak?  a może rosną jak grzybki? ;) wyjaśnij proszę
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Października 22, 2009, 12:15:16
no to mistrzu wykaz sie i napisz co jest nieaktualne, a nie  "łał, super..."

edit: Co mnie obchodzi, ze link byl podawany? czy ja tu cos gdzies linkuje? Nie. Podaje informacje na zapytanie Artexa - "skąd wziąć rycerzy zakonnych (Knight of Lion, etc.) bo mam wrażenie że siłą dorównują lordom..." Odpowiadam jak czlowiek, jak tobie sie to nie podoba to sie nie udzielaj i podaruj sobie swoje bystre uwagi w stylu "łał, super...". Po to jest ten temat by sobie pomagac, jezeli komus sie chce to niech chociaz nie przeszkadza w tym inym. Temat caly przejzalem, nigdzie o tym nie pisales - nie ma tej listy, nie ma info z twojej strony na temat co tu jest nieaktualne. No chyba ze mi przegladarka nie znajduje wszystkich twoich postow, ale watpie. Takze daruj sobie pan.

Na pop wiki sa dwa inf dot zakonow, w drugim wymagania co do niektorych zakonow sa inne(mniejsze).
H) Knights of the Raven Spear - musisz posiadac Poinsbruk  
J) Knights of the Clarion Call - musisz posiadac Laria
K) Knights of the Dawn - musisz posiadac Valonbray

Ty popatrz a ja w moda nie dawno zacząłem grać, poszukałem chwilke i wszystko było dokładnie opisane, a Ty zdublowałeś tylko posty wcześniej i masz teraz pretensje do kogoś kto jest na bierząco i wie o co chodzi ....skoro szukałeś i nie mogłeś znaleść to szukaj dalej a nie robisz litanie na temat usera...ja też mam dość tego, że ktoś pisze posty i robi wielki offtop i opisuje rzeczy, które już wcześniej były opisane, robi się wielki burdel i syf a później niczego nie można znaleść.....

A teraz tak bez offtopu....nie dawno zacząłem grać w tego moda i po The Eagle... sądze że spędze z nim troche czasu...mam taką nadzieję:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgul w Października 22, 2009, 12:55:06
Zacytuj posta ktorego zdublowalem w tym temacie, odpowiadajac na pytanie jednego z uzytkownikow. Rozumiem ze na tym forum odpowiadanie na temat jest robieniem burdelu i offtopa, zaiste ciekawe. To ze mozna znalezc wszystko nie zagladajac nawet do tego tematu to oczywiste, wystarczy google/bing. Mam pretensje do takich smutnych ludzikow jak pan i kolega wyzej, za to ze wala glupie teksty zamiast, jezeli popelnilem gdzies blad mnie poprawic. ( w tresci ) No ale Kalpokor wolal napisac "łał, super..." i cos w stylu "wiem, ale nie powiem".. a pan z kolei mu przyklaskuje, bo to na temat i w ogole esencja tematu o prophesy of pendor. Normalnie zal.

Swoja droga tez od niedawna gram w tego moda i mozna smialo powiedzec, ze jestem poczatkujacym. Co do gemow, mozna je znalezc latwo w skrzynce w ilosci dowolnej, wystarczy troop editor ;)

edit:
edit: Po prostu zwróciłem uwagę, a Ty od razu na mnie z mordą, weź się zastanów trochę. Za krótko tu jesteś, żeby mnie oceniać. A link jest po to aby każdy mógł sobie tam wejść i poczytać o tym co go interesuje albo czego nie wie i to powinno Cię obchodzić, żebyś nie zaśmiecał tematu. I niby po co mam pisać co jest aktualne, a co nie jest? Musiałbym być "no-lifem" żeby wszystko posprawdzać i opisać. Zresztą jak wyjdzie nowa wersja [o ile wyjdzie] to autorzy moda sami dokonają aktualizacji. Nie moja wina, że niektórzy są niepełnosprytni i trzeba im podawać wszystko na talerzu

Moze najpierw przeczytaj mojego posta, pozniej twoja odpowiedz i sam sie zastanow troche. Nie dziw sie, ze zareagowalem jak zareagowalem, bo glupoty nie trawie. Chcialem komus ulatwic zycie i pomoc, a ty wpadasz i "łał, super..." twierdzisz ze dane sa nieaktualne. Oczywiscie nie poprawisz bo po co, a teraz piszesz, zeby wiedziec co jest nieaktualne bys muasial byc no-lifem. Czyli nawet nie masz pojecia co jest, a co nie jest aktualne... po prostu skoncz wasc, wstydu oszczedz. Jeszcze raz, jezeli komus przeszkadza, ze chcialem komus pomoc to zamiast glupio to komentowac wystarczy przelknac sline i zamilczec, tudziez poprawic jezeli sie gdzies pomylilem. Dziekuje.

edit2:
Tak uwazam, ze najlatwiej podniesc gema ze skrzynki - chyba ze znasz latwiejszy sposob. I nie nie uwazam by to w jakikolwiek sposob wplywalo na chec zdobycia gemow normalnie, albo na przyjemnosc czerpana z gry. Wszystko zalezy od osoby grajacej i jaki sposob rozgrywki lubi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Października 22, 2009, 13:18:36
Jasne, wszystko powiemy i ludzie nie będą mieli frajdy z odkrywania pikantnych tajemnic i szczególików :P Nasze teksty nie są głupie tylko porządnie przemyślane. Uważasz, że najłatwiej gemy podnieść ze skrzyni w ilości np 60 [poprzez oszukiwanie w edytorze]? Normalnie żal na 102. Dopiero się odechciewa ciężko pracować na te małe, świecące kryształki będące jedną z głównych esencji tego moda. Nawet nie wiesz jak frajda jest zdobyć coś takiego po hardkorowej bitwie z przeważającymi zastępami wrogów. A tak zrównujesz to do stosowania kodów, które zupełnie psują zabawę z gry. Ale żal.....

PS Chciałbym polecić tą jednostkę. Świetnie strzelają i do tego są dobrze opancerzeni, ich konie także.
(http://img38.imageshack.us/img38/5631/gw932h524.jpg)
By kalpokor (http://profile.imageshack.us/user/kalpokor) at 2009-10-22

edit: Sam wspominałeś o edytorze.......

edit down: eee nie jestem królem :D tylko samozwańczy władca wioski jakiejś tam :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 22, 2009, 13:54:21
K'Juda to barbarzyńcy i bandyci, porządny król Pendoru powinien werbować rycerzy najemnych i pendorskich no ewentualnie Noldorów, ale tych łupiących Pendor renegatów;)   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Devouring One w Października 22, 2009, 19:07:56
Tak się dziwnie złożyło iż wspomniany wyżej bohater oraz Pan Wojny Zulkar trafili do sarleońskiej niewoli, skąd ich wyswobodziłem po czym zgłosili chęć przyłączenia się do oddziału. Nie mają morale więc podejrzewam że nie odejdą, do tego zulkar posiada rubinowy łuk 38 k  oraz noldorskiego konia bojowego 50 szybkości 70 pancerza szarża kosmiczna (zabiera do 40 obr) natomiast K Grabieżca miał ze soba glewię 63 obr nie dośc że możesz jej używać jako lancy jadąc konno to jeszcze  jako miecza dwuręcznego walcząc pieszo (zamach z lewej, z prawej,  z góry) podejrzewam że inni bohaterowie typu wolfbode siepacz lub malatise posiadają podobne przedmioty znajdujące się w kopalniach al-azif tylko jakie są szanse że dany lord komputera po bitwie weźmie go do niewoli byś ty  mógł go oswobodzić ?

Swoją droga pop jest troszkę przegięty z tego względu iż mikstury zwiększające cechy można kupować bez końca o ile masz gemy, zresztą wchodzisz do gry bierzesz gema ze skrzyni kupujesz miksturę eksport import i zabawa od nowa jak w baldurs gate :/ superkolekszyn po 30 s i 30 zw z 1 lvlem w kilka godzin :/
druga sprawa drop troszke przesadzony
trzecia sprawa nabijanie honoru masz miasto - organizujesz turniej - zdobywasz honor; wygrywasz turniej - zwrot kasy itd.
mod ładny klimatyczny i najważniejsze jest z kim walczyć ale przechodzę na sod-a (troszkę większe wyzwanie)

mała porada dla zaczynających grę w tego moda: zostawiajcie w spokoju pomniejsze frakcje tylko banici łupieżcy i czerwone bractwo, a na mapie będzie multum bohaterów których można pokonać kiedy będą już skrwawieni do kilkunastu jednostek do tego będą posiadać po kilkuset jeńców, czyli w skrócie gemy + armia doborowych jednostek róznych frakcji praktycznie bez wysiłku włożonego w szkolenie, do tego dochodzi "bug 0" czyli armia 0+36, atakujesz toczysz wirtualną walkę przeciw 0 przeciwników i masz 36 darmowych rekrutów :)
Nie polecam gry na realistic mode z tego względu iż nie zawsze po wydaniu gema pojawiają się kopalnie  ( ani w górach, ani na pustyni) przynajmniej kilka razy tak mi się zdarzyło
 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Sęku w Października 23, 2009, 21:15:18
Prophesy of Pendor to całkiem świetny mod w którym od razu mi się spodobała jego ,,żywiołowość'';)
Polecam go każdemu kto ma nawet dosyć dobry komputer, bo naprawdę warto;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atto w Października 26, 2009, 16:15:09
Taka uwaga... Może pytania by się nie powtarzały, jakby jakieś pseudo inteligenty się ciągle nie kłóciły :P Żałośnie się tu robi...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Października 26, 2009, 16:48:13
Może ty byś tu nie spamował bo jesteś żałosny? Mod ciekawy, można pograć przez całkiem długi czas i do tego Ci wodzowie mniaaam...Mam pytanko:Ostatnio w raporcie zwycięstwa pojawił mi się Shiek Shalivan z Poszukiwaczy Przygód - wie ktoś gdzie go znaleść?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Października 26, 2009, 19:54:14
Dziwny mod ogólnie...
Zaatakowałem noldorów to rozbili mi pół armi jedną szarżą... Jak się otrząsłem z porażki zająłem zamek niedaleko tych lasów to za tydzień cały Sarleon się zrzucił na mnie (ze 10 lordów albo więcej... łącznie jesteś ok 1500 ludu na moje skromne 200...)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: r4zorr w Października 26, 2009, 23:41:30
Ciekawy mod, dużo nowości, warto pograć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Października 27, 2009, 07:44:13
Dziwny mod ogólnie...
Zaatakowałem noldorów to rozbili mi pół armi jedną szarżą... Jak się otrząsłem z porażki zająłem zamek niedaleko tych lasów to za tydzień cały Sarleon się zrzucił na mnie (ze 10 lordów albo więcej... łącznie jesteś ok 1500 ludu na moje skromne 200...)

Co do Noldorów nie dziw się, potrafią przejechać po potężnych armiach. A co do zamku to norma że Cię po paru najeźdza ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 27, 2009, 08:35:24
Dziwny mod ogólnie...
Zaatakowałem noldorów to rozbili mi pół armi jedną szarżą... Jak się otrząsłem z porażki zająłem zamek niedaleko tych lasów to za tydzień cały Sarleon się zrzucił na mnie (ze 10 lordów albo więcej... łącznie jesteś ok 1500 ludu na moje skromne 200...)
Phi, narzekasz na trudność PoP-a to zagraj w Expanded Gameplay III, a z przyjemnością wrócisz do walk z Noldorami.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Października 27, 2009, 19:12:24
odkryłem serie bugów...
Podczas rebeli najpierw lordowie mówią że się do nasz przyłączają ale nie zmieniają koloru na czerwony i nadal wspierają starego króla... a cały dzień poświęciłem nad podilizywaniem się lordom żeby zrobić blitzkrieg zwerbować wszystkich lordów i najazd na Torbah i rebelia skończona w tydzień
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Października 28, 2009, 09:34:14
nie rób rebelii, po prostu sie odłącz od króla, działaj jako samotny strzelec, podbijesz zamek i już podstawy masz, następnie u tych lordów którym się podlizywałeś doprowadź żeby było powyżej 26-28 przyjaźnie, jak ich pokonasz bierzesz do niewoli i mając swoje państwa pokazuje się opcja że lord może się do Ciebie przyłączyć, jeśli ten lord ma zamek lub miasto to przechodzi wraz z włościami
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Października 28, 2009, 09:43:37
Cholerka, nie śledziłem tematu (moja wina) i wczoraj zacząłem przygodę z PoP. I chodzi oto, gdzie mogę znaleźć jakieś tam gemy. Wiem gdzie je można wymienić, ale nie wiem gdzie je można znaleźć;)

EDIT: Dzięki Kalpokor;P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Października 28, 2009, 12:46:13
Jeden jest w skrzynie w mieście Rane. Resztę musisz zdobyc bijąc armie niezależnych bohaterów [ważne aby ich złapać], potem z nimi gadasz jak z więźniem i masz kilka opcji do wyboru m.in. wypuszczenie go za gema.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Października 28, 2009, 21:45:21
Co do tego przeciągania lordów na swoją stronę, posiadanie dobrych stosunków z lorder + pokonanie go w bitwie to jedyny sposób na przeciągnięcie?

Ja aktualnie dalej gram po stronie Imperium (jak to dumnie brzmi :D), zająłem już jeden zamek, olbrzymim wysiłkiem, w efekcie zamek dostał... Lord Cassian! Nie miał on ziem bo zostając wasalem Imperatora Mariusza dostałem Reveran, jednocześnie stosunki z Cassianem, który Reveran utracił na rzecz mnie, pogorszyły się o jakieś 30 x_x. Efekt? Wykrawiam się mając nadzieję na uzyskanie zamku gdzie mógłbym zacząć szkolić Immortali (thebeściarskie jednoski emperium, silniejsze od gladiatorów, wytrzymalsze niż legioniści!), a tu zonk! No i miałem -30 u lorda którego nawet nigdy nie widziałem, a zdobyłem mu zamek, takie rzeczy tylko w M&B ;).

No ale nie ma co narzekać, teraz na oku mam drugi zamek i na poważnie się zastanawiam co potem. Niedaleko zamku leży miasto, więc chyba zajme zamek, będę wasalem imperium, po czym mając dużo Immortali zajmę miasto i ogłoszę niepodległość...


Co sądzicie o jednostach Pendoru? (Kingdom of Pendor) Wydają mi się trochę słabe w porównaniu do innych... właściwie to nie ma tam nic konkretnego, taka sobie piechota, średni łucznicy... opłaca się tam coś oprócz zakonu rycerskiego?

No i co z tymi lordami? Przyjaźń z nimi to jedyna droga do przywrócenia ich na "właściwą drogę"? =)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 28, 2009, 21:53:15
1. Tak tylko przyjaźń pomoże Ci pozyskać lordów .
2. Immortali będziesz mógł szkolić po uzyskaniu niepodległości w jakimś imperialnym mieście-więc będziesz je musiał odbić swojemu kochanemu imperium.
3. Jednostki Pendoru są naprawdę dobre. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Października 29, 2009, 07:43:30
Na początku też myślałem że jednostki pendoru są cieniutki. teraz już wiem że się myliłem ;)
Jak będziesz miał zakony i przerobisz rycerstwo i strzelców będziesz ich kochał ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kilat w Października 29, 2009, 10:55:55
takie pytanko ludziska:

jezeli moj lord dostanie sie do niewoli, jak mozna go uwolnic???
odbijajac go? wykupujac? czy "sam" sie wykupi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 29, 2009, 10:57:45
Musisz go odbić, ja czekałem na ofertę by za niego zapłacić, ale się nie doczekałem.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Malson w Października 29, 2009, 11:03:34
Pytanie propos Noldorów:

Mam kilka ich jednostek u siebie w niewoli. Podczas obozu chcę ich zwerbować ale wyskakuje komunikat, że są to jednostki elitarne i nie dołączą do mojej sprawy. Czy można to jakoś zmienić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 29, 2009, 11:06:54
Żeby mieć ich w drużynie musisz odbić ich z niewoli, jeżeli są twoimi więźniami to daremny twój trud. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Malson w Października 29, 2009, 11:27:26
Kurna, tak myślałem, tylko ciężko mi trafić na oddział, który ich więzi ale pożyjemy, pojeździmy tu tam i kiedyś na takowy trafię. Dzięki Grievous .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kilat w Października 29, 2009, 11:46:09
polataj troche po rowninie (pomiedzy rzekami) przy lesie gdzie sa noldorowie. Tam sa grupy zlych bandytow;), ktorzy czesto maja ich za jencow. Tylko ze sam musisz miec dosc silna armie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Października 29, 2009, 16:56:57
Zająłem zamek i... dostał go Lord Fabius -.- Miał tylko jedną wioskę "biedaczek". ofc. walnąłem loada... Coś mi się zdaje że będę niepodległy szybciej niż przewidywałem... Tylko muszę "polubić" wcześniej paru lordów mających fiety niedaleko mojej potencjalnej siedziby...

Co do Immortali to wydaje mi się że wystarczy mieć siedzibę, kulturę imperium (czyli wasal Mariusza, pretendenta, lub niezależny król który wybrał tą kulturę), budujesz budynek i hajda, chociaż mogę się mylić.

Aha, co do Noldorów, już kiedy tylko zobaczysz armie z daleka wiesz jakich mają więźniów... więc po prostu jeździj niedaleko lasów gdzie Noldorsi mają spawna, powinni być więźniami u silniejszych (domyślnie silniejszych, bo walka z noldorami mogła ich osłabić) jednostek Jatu, zamkach niedaleko lasu no i u silniejszych lordów, w party lub zamkach. Jeżeli uwięziłeś jakiegoś Noldora to najlepiej uwolnij, dostaniesz +1 honoru i +1 do stosunków z nimi. Wydaje mi się że wystarczy nawet +1 stosunków żeby cię nie atakowali... ja pomogłem raz noldorom w walce z małym oddziałem snake cultu, dostałem parę punktów i już nie mogą ze mną walczyć (ani na odwrót).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Malson w Października 29, 2009, 23:06:47
Z Noldorami już, że tak powiem luzik - w/g waszych instrukcji - odbijam ich najczęściej od oddziałów Jatu. Dzięki Wam za rady. Z kolei mam drugie pytanie: czy ekwipunek Noldorów mogę zdobyć wyłącznie walcząc i pokonując ich?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 29, 2009, 23:11:47
Tak, to jedyny sposób. Nigdy nie znalazłem w sklepie ich ekwipunku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Października 29, 2009, 23:22:27
Z Noldorami już, że tak powiem luzik - w/g waszych instrukcji - odbijam ich najczęściej od oddziałów Jatu. Dzięki Wam za rady. Z kolei mam drugie pytanie: czy ekwipunek Noldorów mogę zdobyć wyłącznie walcząc i pokonując ich?

Jeśli chcesz szybko zdobyć durzą liczbę noldorskich wojowników zrób tak zniewól ile się da poszukaj bitwy dwóch neutralnych oddziałów dołącz do jednego z nich oddaj więźniów po bitwie oddziałowi który z tobą walczył następnie go zaatakuj i masz wszystkich swoich więźniów jako swoje oddziały.

Jeśli chcesz jedno i drugie czyli jeńców i itemki: naganiaj na Noldorów neutralne oddziały przyłączaj się do nich zdobywaj jeńców a następnie atakuj ten oddział:
!!Pamiętaj o stosunkach bo jak będziesz miał z kimś na + to go już nie zaatakujesz. Przy bitwie automatycznej stosunki się nie zmieniają ale klęska pewna hehe:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Października 30, 2009, 13:20:44
Tak, to jedyny sposób. Nigdy nie znalazłem w sklepie ich ekwipunku.
A ja znalazłem........ciężki noldorski konik...jakoś tak, bo nie pamietam dokładnie, cholernie szybki [jak na ciężkiego].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Października 30, 2009, 18:04:13
EQ to raczej tylko bijąc Noldorów... W sklepach raczej ciężko, choć oczywiście możesz szukać :).

Wykorzystałem swoją radę i zacząłem szukać Noldorów, mam już około 15 :D. Natrafiłem na zamek gdzie więziono aż ośmiu! Dzięki poprzednio uwolnionym Noldom udało mi się zamek zdobyć i... dostałem go! Co do honour troopów od np. Empire to wystarczy mieć zamek/miasto i kulturę (czyli jesteś wasalem "Empire", albo wybrałeś taką kulturę), wtedy ustalasz że twoim zakonem są np. Immortals i szkolisz ile chcesz, pod warunkiem że masz legionistów i nie skończy ci się prestiż. No właśnie, prestiż... Jak można to to szybko nabić, bo moje biedne 420 starczy mi na około 25 Immortalów (jak tylko legionistów zdobędę) i zostanę wtedy zupełnie bez prestiżu... w ogóle dosyć dziwny sposób zapłaty za jednostki...

A tak btw. jest jeszcze jeden zakon dla Empire, tacy konni kopiści szkoleni z Legionistów, niestety straszny chłam... mają tylko kopie. Żeby to chociaż były glewie/berdysze (czy jakoś tak, polearm, pchnięcie + zamachy)...

Ile potrzeba stosunków z lordem żeby mając własne królestwo można go było "przeciągnąć" i czy jest jakiś sposób żeby powiększać stosunki globalnie? (może jakiś honor? Bo wydaje mi się że mam stosunki na + z lordami których nigdy nie widziałem na oczy...).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Scoot w Października 30, 2009, 18:29:53
Ile potrzeba stosunków z lordem żeby mając własne królestwo można go było "przeciągnąć"

Przynajmniej raz dziennie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Października 31, 2009, 07:33:41
EQ to raczej tylko bijąc Noldorów... W sklepach raczej ciężko, choć oczywiście możesz szukać :).


A tak btw. jest jeszcze jeden zakon dla Empire, tacy konni kopiści szkoleni z Legionistów, niestety straszny chłam... mają tylko kopie. Żeby to chociaż były glewie/berdysze (czy jakoś tak, polearm, pchnięcie + zamachy)...

Piszesz o Shadow Legion? Wydawalo mi sie ze sa calkiem dobrze. Moge ich zrobic wiec musze sprawdzic czy maja tylko kopie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Roland hr. Bretanii w Października 31, 2009, 11:42:34
Czy w tej modyfikacji istnieje NPC Wykupiciel? Jeżdżę z miasta do miasta i nikogo na o takich kompetencjach nie ma?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 31, 2009, 12:19:16
Rolę wykupicieli odgrywają członkowie Czerwonego bractwa. Są w niektórych tawernach i chyba mają tytułu braci i sióstr.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Października 31, 2009, 21:24:03
Przynajmniej raz dziennie :)

Oj, to źle. Nie zdąże zaliczać bezustannie około dziesięciu lordów dziennie...

A tak na poważnie? Cooperative wystarczy?


Właśnie, Shadow Legion. Wydawałoby się że mogą to być dobre jednostki, ale zdaje się że tylko w natarciu, gdy stanowią cały oddział. Na próbę wziąłem jednego do walki, poobracał się z trzema średnio silnymi bandytami, trafił może raz, a oni go wykończyli bez problemu... (jeszcze spadł z konia i nieudolnie próbował się bronić -.- ).

Wykupiciele są, w postaci właśnie czerwonego bractwa, jest chyba około 5 takich NPC którzy jeżdzą od miasta do miasta, chociaż raz spotkałem łowcę niewolników który nie należał do czerwonego bractwa, ale nie wiem czy się przemieszcza (ani nie pamiętam gdzie jest). Poznasz ich po czerwonym wdzianku (bractwo, jak łowca był ubrany nie kojarzę).



No to jak? Ile mam mieć na + u lorda żeby się zgodził po pokonaniu go? I co się dzieje kiedy rozgromię frakcję do końca? W Native lordowie rozchodzili się po innych frakcjach, mogę liczyć na to samo (czy bardziej jak w SoD, gdzie lordowie stawali się państwem bez włości)?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 31, 2009, 21:40:45
No to jak? Ile mam mieć na + u lorda żeby się zgodził po pokonaniu go? 
Minimum 20, gdyż pojmanie w niewolę to -10, a musisz mieć 10 na plusie by się zgodził.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Października 31, 2009, 22:56:48
Dziś miałem cięzką bitwą z poszukiwaczami przygód (ohooo mieli przygode) podczas bitwy straciłem ok 50. Rycerzy zakonu sokoła (chlip) po złapania ich herszta (coś na H się nazywał) gadam z nim że wypuszcze go za Gema... Koleś wyszedł gema nie dostałem... Bug czy co? Ta bitwa była zbyt krwawa żebym nic z tego nie miał (a jako że gram na tybie realistycznym nie mam jak się cofnąć do tyłu)

Ktoś wie jakie armię są jeszcze tak zbugowane?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Października 31, 2009, 23:27:34
Może nie miałeś miejsca w ekwipunku? Ja się raz tak złapałem.

edit down: Te wolne może po jedzeniu były? :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Listopada 01, 2009, 10:48:15
no właśnie że zaraz pognałem do kopalni nawet nie patrzałem w EQ a potem sprawdzałem z 8-9 slotów było wolnych
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sznycel w Listopada 01, 2009, 22:32:44
oto itemki które mozna dostac za gema:

Strange Rune Two-handed Sword:
waga: 2.3
Zamach: 65c
Pchnięcie: 38k
Szybkość: 95
Zasięg broni: 125
Wymagana siła 13

http://img11.imageshack.us/img11/804/2recznuy.jpg

Strange Rune Sword
jedna łapa
waga: 1.5
Zamach: 45c
Pchnięcie: 24k
Szybkość: 98
Zasięg broni: 105
Wymaga siła 7

http://img527.imageshack.us/img527/7393/1rekaz.jpg

Strange Rune Bow
waga: 1.3
Obrażenia: 38k
Celność: 99
Szybkość: 94
Wymagania: Potężny naciąg 6

http://img338.imageshack.us/img338/4530/luk.jpg

Strange Rune Axe
jedna łapa
waga: 4.0
Zamach: 55c
Pchnięcie: 20k
Szybkość: 95
Zasięg broni: 105
wymaga siła 12
premia na tarcze

http://img527.imageshack.us/img527/305/axef.jpg

Strange Rune Glaive
bez tarczy
waga: 4.5
Zamach: 52c
Pchnięcie: 23k
Szybkość: 83
Zasięg broni: 180

http://img402.imageshack.us/img402/5985/glejwa.jpg

Mam nadzieje że komuś się to przyda, jutro jak mnie natchnie wrzuce rozpiske wojsk zakonnych :-))
pozdro

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sznycel w Listopada 02, 2009, 01:19:50
Jednostki z ZAKONÓW

Na wstępie, parametry jednostek i screeny na "czysto" bez ulepszen :-)) kazde 10k w impruve jednostek to jakies +10 na kazda biegłość i + troszke HP(chyba 2 ale nie jestem pewien)


Knight of the Ebony Gauntlet(piechota z pendoru):

lvl:    50    żelazne ciało: 10    Biegłości w broniach: od 500 w góre(507-552) dla każdej broni
HP:   82    cios: 9
siła:   27    rzut: 9
zwin: 18    naciąg: 9
intel: 12    tarcza: 6
char: 15    atletyka:7
               jeżdziectwo: 3

http://img145.imageshack.us/img145/4780/knighebony.jpg


Knight of the Unicorn(jazda z pendoru):

lvl:    45    żelazne ciało: 8    Biegłości w broniach: od 350 w góre(352-393) dla każdej broni
HP:   75    cios: 7
siła:   24    rzut: 7
zwin: 15    naciąg: 7
intel: 12    tarcza: 5
char: 15    atletyka:7
               jeżdziectwo: 7

http://img145.imageshack.us/img145/1240/unicorny.jpg


Knight of the Griffin(jazda z pendoru):

lvl:    45    żelazne ciało: 9    Biegłości w broniach: od 380 w góre(380-424) dla każdej broni
HP:   77    cios: 8
siła:   24    rzut: 8
zwin: 15    naciąg: 8
intel: 12    tarcza: 6
char: 15    atletyka:7
               jeżdziectwo: 7

http://img263.imageshack.us/img263/3366/knightofgriff.jpg

Silvermist Ranger(łucznicy z pendoru):

lvl:    45    żelazne ciało: 8    Biegłości w broniach: od 400 w góre(407-435) dla każdej broni
HP:   75    cios: 7
siła:   24    rzut: 7
zwin: 15    naciąg: 7
intel: 12    tarcza: 5
char: 15    atletyka:7
               jeżdziectwo: 7

http://img263.imageshack.us/img263/1424/silverrang.jpg

D'Shar Windrider(jazda z D'Shar):

lvl:    45    żelazne ciało: 9    Biegłości w broniach: od 350 w góre(355-390) dla każdej broni
HP:   77    cios: 8
siła:   24    rzut: 8
zwin: 15    naciąg: 8
intel: 12    tarcza: 6
char: 15    atletyka:7
               jeżdziectwo: 7

http://img688.imageshack.us/img688/7569/dsar.jpg


to nie wszyscy :/ tylko ci których mam dostępnych ;-))
pozdro
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Listopada 02, 2009, 16:23:39
Niech Bóg cię wynagrodzi twoją rodzinę do tysiącznego pokolenia, wielkie dzięki sznycel!

Swoją drogą Zakon Ebonowej Rękawicy jest morderczy... chyba że to już po ulepszeniach.

Co do ulepszania zakonów, to (chyba działa to dla każdego) taki upgradeowany unit za 10k otrzymuje:

-10 biegłości.
-2 siły, co przekłada się na 2 HP.
-2 zręczności, co przekłada się na 1% szybsze uderzanie bronią (!).

Int i Cha nie jest walczącym ofc. potrzebny, więc się nie upgraeudaje :).

Przekładając to na bardziej przemawiające do wyobraźni sumy:

za 100k ulepszysz zakon 10 razy, daje ci to:

-100 biegłości więcej.
-20 życia więcej.
-O 1/5 szybsze uderzanie bronią.

I to dla KAŻDEJ jednostki! (szkoda tylko że tyle prestiżu kosztują).

gdyby zainwestować w zakon milion (a jest to realna suma w PoP) to jednoski miałyby... 1k biegłości więcej, 200 życia więcej i trzykrotnie szybsze uderzanie bronią... Byliby niepokonani (imho, dosłownie!).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 02, 2009, 17:04:07
(@up) No! Tego nie wiedziałem :D I demonic warrior wymiękają :D ładnie, ładnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Listopada 02, 2009, 17:56:16
Teraz pytanie "Jak szybko uzbierać sporo kasy" Prowadze kosztowną kampanie wojenną na 3 frontach i nie mam czasu biegać za turniejami (Zjednoczone królestwo pendoru musi rosnąć xD)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Listopada 02, 2009, 18:17:44
Teraz pytanie "Jak szybko uzbierać sporo kasy" Prowadze kosztowną kampanie wojenną na 3 frontach i nie mam czasu biegać za turniejami (Zjednoczone królestwo pendoru musi rosnąć xD)

Yh? Prowadź kampanie na jeden front? A opisz może trochę swoją sytuację, pewnie i tak się okaże że turnieje to najlepsze wyjście... nie zapominaj że masz po 20k za jeden, nawet posiadając bardzo żołdożerną armię starczy ci to na conajmniej 2 tygodnie... Poza tym możesz łapać więźniów, załóżmy że złapałeś w czasie walk 50, każdy po 100, to z miejsca masz 5k, zbieraj po wrogach wartościowy sprzęt i opylaj w mieście.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Listopada 02, 2009, 19:00:48
No aktualnie prowadzę wojnę z Sarleonem, Ravensternem i Dsharem... Problem jest w tym że zamki mam porozrzucane po całym pendorze i muszę biegać ratować lordów po dordze coś zwerbować, wyszkolić, ulepszyć zakon, zdobywać nowe zamki. Radzić sobie radze ale zawsze brakuje mi kasy a to na nowych najemników a to na jedzenie a na utrzymaniu miasto 300 ludu garnizon i 150 ludu przy mnie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopada 02, 2009, 19:31:06
Przy każdej okazji plądruj wiochy bo od tego one są, nie przejmuj się poparciem kmieciów, werbuj najemników.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Listopada 02, 2009, 19:50:28
Mam pytanie od czego zależy jaki zakon mogę założyć i jak by ktoś był tak uprzejmy i wypisał wszystkie jakie można stworzyć to byłbym wdzięczny
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopada 02, 2009, 19:59:08
Aby założyć zakon musisz mieć gema, a listę zakonów znajdziesz parę stron wcześniej.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Listopada 02, 2009, 21:31:46
Cytuj
Przy każdej okazji plądruj wiochy bo od tego one są, nie przejmuj się poparciem kmieciów, werbuj najemników.

Jestem honorowy :P 400 dni w grze i nic jeszcze nie splądrowałem... przecież kiedyś to będą moje wioski... poza tym niszczę sobie reputacje u moich przyszłych lordów :)
Cytuj
Aby założyć zakon musisz mieć gema, a listę zakonów znajdziesz parę stron wcześniej.   

Pendorski zakodn rycerzy sokoła założyłem bez GEM-a za 20.000 denarów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopada 02, 2009, 21:59:00
Jestem honorowy :P 400 dni w grze i nic jeszcze nie splądrowałem... przecież kiedyś to będą moje wioski... poza tym niszczę sobie reputacje u moich przyszłych lordów :)
No to klep biedę;) Ja w Prophesy of Pednor po prostu spałem na forsie, a lordowie lubili mnie nawet gdy miałem cholernie duży deficyt honoru.
PS Skoro jesteś taki honorowy to powiedz: wypuszczasz pojmanych lordów którzy nie zechcą się do ciebie przyłączyć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sznycel w Listopada 03, 2009, 00:09:02
Co do zakonów opisane jest to wcześniej... zdobywajac zamek/miasto... u takiego goscia w hali zamkowej oglaszasz niepodleglość i po tym w "war room" masz możliwość  założenia jednego zakonu(lub 2) za 20k(da sie zmienic zakon na ten drugi lecz doplacasz 20k a tamten 1szy sie kasuje...poza tym możesz zamienic gema w zakon(przy tej opcji masz wiecej zakonów do wyboru, między innymi te co ujalem wyzej)

Co do tych pkt do jednostek zakonnych...nie wiem czy przypadkiem jak się stawia od nowa zakon w tym samym mieście za 20k, pkt prestizu rosną...sprawdzcie to bo ja mialem juz 400 pkt postawilem przypadkiem jeszcze raz budowe za 20k(czlowiek sie gubi w angielskim :P) i mi te pkt wzrosły :-DD

ja osobiście gram w to gdzieś tydzien dopiero ale bardzo mi to przypadlo do gustu:-) prowadze pokojowe stosunki i kasy fakt nie brakuje, mój zakon Knight of Unicorn ulepszylem tak że maja biegłości 600+ i 110hp+ i z ręką na sercu powiem wam że 20 takich robi sieczke w oddziałach wroga :-DD

co do walk na 3 fronty...zawsze można zawiesic bron na miesiac-dwa by się przygotowac nieco lepiej, fajna opcja u tego pana w hali zamkowej"dyplomacja" placisz 2k i wysylasz go o pokój z wybranym królestwem mi sie tak za 3cim razem udalo przerwać wojne

jak masz targ w mieście i duże inwentory można zakupic tanio itemy typu dzbanki, wino, materiały, mlotki,itp itd i zabawić się w karawane na tym też idzie zarobić :-))

na arenie prucz turniejów są też walki "gladiatorów" jak przetrwasz do konca i zabijesz okolo 20 to otrzymujesz 200xp oraz 2k golda :-D

lordowie płaca około 5k za uwolnienie z niewoli :-DD

więźniowie ci wyborowi to nawet po 200+ chodza :-) za 1

zadania dla lordów tez sie za nie kase dostaje no i repu rośnie ;-]

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Listopada 03, 2009, 12:25:49
Cytuj
co do walk na 3 fronty...zawsze można zawiesic bron na miesiac-dwa by się przygotowac nieco lepiej, fajna opcja u tego pana w hali zamkowej"dyplomacja" placisz 2k i wysylasz go o pokój z wybranym królestwem mi sie tak za 3cim razem udalo przerwać wojne
... oni nie przepadają za mną... Z Dsharem zawarłem pokój to za pare dni znów była wojna... teraz szukuje się do szturmu na Torbah i wygraniem wojny
Cytuj
PS Skoro jesteś taki honorowy to powiedz: wypuszczasz pojmanych lordów którzy nie zechcą się do ciebie przyłączyć?

zawsze się przyłączają... nie atakuje lorda jeśli stosunki z nim nie są +20 (chyba że sam szuka guza), a za pozwolenie mu na odejście po bitwie jest zawsze +5 do relacji :>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Listopada 03, 2009, 13:39:13
Jakie jednostki są najlepsze wliczając w to tychktóych nie mozemy produkowac?
Dla mnie najlepsi są:
Noldor Noble
Hero Adventure
Doomguide
Wszyscy mają łuki i niezle napierdzielają. Oczywisce mieczami tez niezle machają.  HP tez mają masę.

Interesują mnie ci doomguide. Mają świetne miecze katany. W walce wręcz mozliwe ze najlepsi z tej trójki. Wie ktos jak ich sie robi? Hero Adventure robi się z Adventurera a tego z kolei Eastern, Western...  Squire

Jacy NPC przyłączyli się do was, z tych kórych nie mozna zwerbować, tylko uwolnić?
Ja mam Aeldriana, Syla Uzas i Warlord Zurak. Moglem się pomylic w imionach. Zdecydowanie najlepszy to Aeldrian ktory jest bohaterem Noldorów. Potem Syla Uzas (Shadow Legion) i na końcu Warlord Zurak (Juta Raider) Aeldrian bije kazdego zyciem 192!!!! Do tego niesamowity ekwipunek. Syla Uzas 110 zycia  a Warlord tylko 92 (HP spotykane juz w "normalnych jednostkach, bohaterach)
Pochwalcie się jakich zwerbowaliscie.  Moze znajdę jeszcze gdzies ale chyba juz przeszukalem wszystko i nikt nie ma w niewoli fajnych NPC.  :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 03, 2009, 19:32:48
Doomguide wystepuja tylko w armiach niezależnych bohaterów, three seers chyba, no w każdym razie u heretyków, więc tylko uwolnić z więźniów je można.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 03, 2009, 20:09:20
Tak właściwie to jak niby unikalni NPC mogą dołączyć do gracza.. Trzeba mieć z nimi przyjazne stosunki?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Listopada 03, 2009, 20:22:47
Tak właściwie to jak niby unikalni NPC mogą dołączyć do gracza.. Trzeba mieć z nimi przyjazne stosunki?

Chyba trzeba ich uwolnić kiedy są w niewoli u wroga...

Czy jest inny sposób żeby mieć lordów niż zrobić +20, pojmać i przkabacić? Co się dzieje kiedy rozwalę wrogie królestwo w drobny mak, lordowie rozejdą się po innych kingdomach tak jak w Native? Do mojego też będą dołączać? No i jak radzą sobie lordowie kiedy to ty jesteś królem, są posłuszni czy udają takich dupków jak w SoD? ;).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Listopada 03, 2009, 20:54:44
Unikalnych NPC mozna zwerbowac gdy uwolni ich się z niewoli. Po bitwie on dziekuje nam za uwolnienie i wtedy mozna go spytac czy chce się przyłączyć. Czasami moga nie chcieć więc jesli komuś zalezy na tych NPC lepiej przed bitwą zrobić save zeby mozna ją było powtórzyc :)
U mnie zostały oprócz mojego krolestwa tylko Sarleon i D'Shar i tylko kilku nikalnych NPC ale mają swoje armie Chyba ze 4 bandy adventurersów. Oni nie atakują innych tylko mnie więc ich nikt nie zaatakuje i nie zniewoli. Został tez jakiś Noldor na I (Ithildar lub jakos tak) ale zn imi mam dobre stosunki. Kiepsko widzę moje szanse na zwerbowanie z tych NPC. Szczególnie przydałby się ten Noldor bo jednego mam (Aeldrian) i to niesamowity wymiatacz. Sam potrafi pokonac kilkunastu otaczajacych go przeciwnikow. Zostawilem mu jego dwureczny miecz (sam uzywam tarczy) i robi nim niezłą rzeź. Ktos ma pomysł co zrobic zeby go ktos zniewolil? :) Poslalem na niego armie Jatu. Jeszcze są 2 po 400 ludzi. Czy pojawią się jakies inne armie z tymi NPC? Zostały tylko te 4 adventurerow, 1 noldorska i 2-3 dzue armie Jatu ale bez swoich bohaterow.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Shrike w Listopada 04, 2009, 15:02:58
Witam wszystkich mam małe pytanie .. a mianowicie chodzi mi o limit jednostek w oddziale/zamku. W ogólnym raporcie wielkości oddziału pokazuje że mam 81 miejsc na jednostki, ale czasami nie da rady wcisnąć więcej niż 70 czy jest to spowodowane zbyt duzą rożnorodnościa jednostek czy to jakiś bug ? podobną sytuacje mam w garnizonie zamku mam tam 140 jednostek i gdy chce dac więcej wyskakuje brak miejsca, niektóre sie da dołozyc a innych nie. Gram na wersji 2.04 Prophesy Of Pendor. Z góry dzięki za odp.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 04, 2009, 15:38:18
Shrike tak jest to spowodowane zbyt dużą różnorodnością jednostek. Niestety zamki i miasta posiadają to ograniczenie. A wstawiać możesz tylko te jednostki które już występują w Twoim zamku/mieście
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Listopada 04, 2009, 15:47:20
Ha ha ha...To powiedz jakim cudem mam w swoim mieście ponad jakieś 800 jednostek i nic się nie dzieje?!Różnorodność to mam tam z jakieś 30-40 rodzajów z każdej frakcji po iluś tam...Nie wiem jak mam pomóc, a ja nie mogę znaleść Pana Wojny Zurlkara ;(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 04, 2009, 16:39:22
Ha ha ha...To powiedz jakim cudem mam w swoim mieście ponad jakieś 800 jednostek i nic się nie dzieje?!Różnorodność to mam tam z jakieś 30-40 rodzajów z każdej frakcji po iluś tam...Nie wiem jak mam pomóc, a ja nie mogę znaleść Pana Wojny Zurlkara ;(
Bo na tamte stepy mało kto się zapuszcza z lordów. Musiałaby iść jakieś pospolite ruszenie któregoś z królestw aby ich z tamtąd wykurzyć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Shrike w Listopada 04, 2009, 18:06:43
Ok Kumam .. przed chwilą sprawdziłem jeszcze ile rodzai jednostek mogę mieć przy sobie na 29 poziomie i na 34, nooo i na 34'tym wyszło ponad 10 rodzai więcej. Gorzej ma sie sprawa z zamkami/miastami, wiecie może w jaki sposób temu zarządcy w miastach/zamkach podnieść lvl, podczas rozmowy z nim jest opcja aby zajrzeć w jego umiejętności.. wiec moze da sie je modyfikować ? ? może gdyby jemu zwiekszyc charyzme i dowodzenie to w miastach/zamkach rożnorodność trzymanych jednostek była by większa, wiecie coś na ten temat ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Listopada 04, 2009, 21:58:43
Ha ha ha...To powiedz jakim cudem mam w swoim mieście ponad jakieś 800 jednostek i nic się nie dzieje?!Różnorodność to mam tam z jakieś 30-40 rodzajów z każdej frakcji po iluś tam...Nie wiem jak mam pomóc, a ja nie mogę znaleść Pana Wojny Zurlkara ;(
Bo na tamte stepy mało kto się zapuszcza z lordów. Musiałaby iść jakieś pospolite ruszenie któregoś z królestw aby ich z tamtąd wykurzyć.

O co chodzi z tym Zurlakiem?
 Ja mam Warlorda Zurlaka w swojej bandzie po tym jak go uwolnilem. :) Nie jest jakis nadzwyczajny. zdecydowanie bohaterowie noldorscy lepsi i Syla Uzas (lub jakos tak sie zwie) tez lepszy.
Zwerbowalem czwartego unikalnego hero do moje bandy. Tym razem uwolnilem z niewoli sarleonskiej Sheika Shalavana. Wnioskujac po ubiorze to bohater jakiejs bandy D'sharów. Uzbrojenie ma noldorskie (łuk, miecz jednoręczny).  Jest lepszy od tego Zurlaka. Ma tyle samo życia (92) ale zdecydowanie lepsza umiejętnosc - łuki (ponad 600). O ile dobrze pamietam o jakies 100-150 lepiej od Zurlaka.
Jak na razie poza konkurencją jest Aeldarian a potem Syla Uzas. Ten ostatni ze względu na to ze ma 110 zycia, czylo o 18 więcej niz inni. Przypuszczam ze innny herosi noldorscy tez są mutantami. Widzialem jeszcze jednego - Ithildara ale jak wiadomo cięzko o to zeby ktos ich pokonal i wziął do niewoli więc chyba go nie zwerbuję :)  Puscilem na niego 2 armie Jatu, ok. 800 luda przeciwko jego ok. 500 ale Noldorowie roznieśli ich  :( Została tylko jedna duza armia Jatu (500) Jesli nie pojawią się inne to nie pokonają dla mnie tego Ithildara. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Listopada 04, 2009, 22:03:03
Ok Kumam .. przed chwilą sprawdziłem jeszcze ile rodzai jednostek mogę mieć przy sobie na 29 poziomie i na 34, nooo i na 34'tym wyszło ponad 10 rodzai więcej. Gorzej ma sie sprawa z zamkami/miastami, wiecie może w jaki sposób temu zarządcy w miastach/zamkach podnieść lvl, podczas rozmowy z nim jest opcja aby zajrzeć w jego umiejętności.. wiec moze da sie je modyfikować ? ? może gdyby jemu zwiekszyc charyzme i dowodzenie to w miastach/zamkach rożnorodność trzymanych jednostek była by większa, wiecie coś na ten temat ?

Nie wiem czy statystyki zarządcy mają wpływ na większą róznorodnosc jednostek w miescie ale mozna je polepszac jak sie zaplaci chyba 500 dukatow. Jest tam taka opcja dialogowa do ulepszania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopada 04, 2009, 22:08:18
Statystyki zarządcy maja wpływ na dostępność budynków które można postawić w wiosce/zamku/mieście.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Listopada 04, 2009, 22:16:45
Statystyki zarządcy maja wpływ na dostępność budynków które można postawić w wiosce/zamku/mieście.   

Chyba tylko inzynieria ma na to wpływ
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopada 04, 2009, 22:24:44
Inżynieria ma wpływ na czas budowy budowli, żeby mieć nowe typy budynków musisz podnosić statystyki zarządcy.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Listopada 04, 2009, 23:05:27
Statystyki unikalnych bohaterów, których udalo mi się zwerbować:

- Aeldarian                 HP 193, 1h-600, 2h-656, drzewcowe-669, łuki-625, kusze-629, miotane-656; jezdziectwo 9, Noldor
- Syla Uzas                 HP 110, 1h-470, 2h-483, drzewcowe-498, łuki-492, kusze-472, miotane-501; jezdziectwo 7, Shadow Legion
- Sheik Shalavan         HP 92,   1h-614, 2h-585, drzewcowe-578, łuki-569, kusze-595, miotane-567; jezdziectwo 9, D'Shar
- Warlord Zulkar          HP  92,  1h-496, 2h-456, drzewcowe-480, łuki-477, kusze-499, miotane-465; jezdziectwo 8, Jatu

Edit:
- Sir Boris the Raven    HP 92,   1h-451, 2h-463, drzewcowe 476, łuki-497, kusze-459, miotane-470; jezdziectwo 7  
 Jak samo imię wskazuje to jakis rycerz z Zakonu Raven Spear. Jak na "unikata" cienki. Zwłaszcza ze w uzbrojeniu tez nie ma niczego nadzwyczajnego. Chociaz to mniejszy problem bo mozna mu dac coś fajnego :)

- Maltise                    HP 193,  1h-369, 2h-392, drzewcowe-352, łuki-358, kusze-351, miotane-371; jezdziectwo 8, Dread Legion
Myślałem, że znalazłem godnego przeciwnika dla noldorskich herosów (HP 193) ale jak spojrzalem na umiejętności, które sa zblizone do tych jakie mają zwykli bohaterowie to stwierdziłem ze to jakis drwal (a raczej drwalka) wśród unikatów. :)  Ma za to świetny jednoręczny miecz (Emerald Rune Sword Obr. - 55,29) Ta pierwsza wartośc niespotykana jak na jednoręczne miecze. Lepszy nawet od Noldor Longsword (37,27). I jest jeszcze jej konik Netherworld Charger. Nie rózniłby się od innych chargerów gdyby nie jego pancerz 90 i życie 500! Praktycznie nie do zabicia :)

- Ithilrandir                 HP 193, 1h-648, 2h-622, drzewcowe-639, łuki-648, kusze-622, miotane-611; jezdziectwo 9, Noldor
- Wolfbode the Slayer HP 108, 1h-486, 2h-459, drzewcowe-450, łuki-475, kusze-469, miotane-456; jezdziectwo 6, Mystmountain, ma bardzo dobry runiczny topór jednoręczny (trochę gorszy od miecza jaki ma Maltise)
- K'Juda the Ravager   HP  92,  1h-505, 2h-495, drzewcowe-501, łuki-535, kusze-515, miotane-516; jezdziectwo 8, Jatu

Piszcie o swoich unikatach jesli mieliscie innych niz ci powyżej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 05, 2009, 20:59:43
Ha ha ha...To powiedz jakim cudem mam w swoim mieście ponad jakieś 800 jednostek i nic się nie dzieje?!Różnorodność to mam tam z jakieś 30-40 rodzajów z każdej frakcji po iluś tam

Jak pisałem problemem przynajmniej ja się z tym spotkałem nie jest ilość jednostek tylko ich różnorodność. Już w kilku modach przy dużej różnorodności jednostek nie mogłem dokładać nowych (mowa tu o nowych rodzajach jednostek bo jeżeli już występowały w zamku/mieście to dokładanie jednostek jest możliwe) chyba że zabierałem z zamku/miasta jakąś jednostkę w tedy na jej miejsce mogłem wstawić nowy rodzaj wojaków.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: zasa213 w Listopada 05, 2009, 22:24:55
Mod nawet fajny, jakby ktoś zrobił Prophesy of Europe. Hehe wiem śmieszne ale kurcze mi większą satysfakcje z gry przynosi jak gram Polską.

PS Witam wszystkich.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Listopada 05, 2009, 23:34:24
Mod nawet fajny, jakby ktoś zrobił Prophesy of Europe. Hehe wiem śmieszne ale kurcze mi większą satysfakcje z gry przynosi jak gram Polską.

PS Witam wszystkich.
Jak lubisz grać Polską to zagraj w Europe 1200 albo Rus 13 Century. Jedną z większych zalet PoP-a jest jego unikatowy świat.
BTW: Jeśli chcesz powitać forumowiczy to załóż nowy wątek w dziale Powitania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Listopada 09, 2009, 08:35:00
Mam pytanie; chcę pomóc pretendentowi do tronu Pendoru oznacza to wojnę z Saleron (ci na środku tak się zwą jak mnie pamięć nie myli). Da się tak coś ustawić by nie podbijać całego królestwa Saleron tylko np. 2 miasta i 4 zamki i by to wystarczyło do powstania Pendoru. Nie chcę po prostu likwidować Saleronu (nie chcę także zakładać jeszcze własnego królestwa).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Listopada 09, 2009, 16:20:19
Pendor musisz sam zrobić... pomagając pretendentowi to szkoda czasu, pieniędzy i wojska bo prędzej czy później i tak będziesz musiał rozwalić rebelianckie królestwo... poza tym strasznie zabugowane jest rekrutowanie lordów podczas rebeli ogólnie nie polecam bo to lipa
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 09, 2009, 18:13:53
Wypuszczono nową wersję 2.5
Tu macie link http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011)
A tu opis zmian
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Listopada 09, 2009, 18:16:07
Szkoda, że zapisy nie są kompatybilne. Trzeba będzie zaczynać od nowa :|
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Listopada 10, 2009, 12:51:01
Dość niedawno zacząłem grać na nowo w PoP i mam kilka pytań:
1. Patcha 2.5 wgrywam po przez skopiowanie jego zawartości do folderu PoP 2.04, tak?
2. Bohaterowie niezależni  Noldorów i Jatu pojawią się po odpowiedniej liczbie dni, czy zależne jest to od lvl postaci ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 10, 2009, 13:51:31
Ad.1 Sądząc po wielkości spakowanego pliku jest to całość. Więc, najlepiej jak usuniesz stary folder [moduł] i umieścisz nowy.
Ad.2 Prędzej to jest zależne od dni, ale równie dobrze może to być sprawa przypadku, losowych zdarzeń.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Listopada 10, 2009, 14:01:45
Ad.1 Sądząc po wielkości spakowanego pliku jest to całość. Więc, najlepiej jak usuniesz stary folder [moduł] i umieścisz nowy.
A no tak, nie popatrzyłem na wielkość po wypakowaniu, mój błąd, dzięki za info.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin{J} w Listopada 10, 2009, 18:02:21
Mam pytanie ... szukalem szukalem i nie  znalazlem odpowiedzi. Jak po zajęciu miasta i zamków ogłosić niepodległe państewko ? Mam z tym problem .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VebVe w Listopada 10, 2009, 20:44:58
musisz pogadać o tym z zarządcą
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Listopada 10, 2009, 21:07:30
zmenili cos z noldorami??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sznycel w Listopada 11, 2009, 15:12:13
WITAM
i jak nowa wersja? 2.05? zmieniło się coś? jakieś nowości? opłaca sie grać od nowa? ;-)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Listopada 11, 2009, 17:04:47
Na obecną chwilę zauważyłem, że kusze są wzmocnione (teraz niektóre mają nawet powyżej 100 dmg), zmienili kilka tekstur, wydaje mi się, że doszło kilka nowych zbroi. Niedawno zacząłem grać w nową wersje (od wczoraj) i na ten czas powiedzieć więcej nie mogę :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Chwalimir w Listopada 12, 2009, 16:40:49
Save'y będą może działać na tej nowej wersji bo nie chce mi się od nowa zaczynać? :p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Listopada 12, 2009, 16:46:29
Szkoda, że zapisy nie są kompatybilne. Trzeba będzie zaczynać od nowa :|


Cytuj
Save'y będą może działać na tej nowej wersji bo nie chce mi się od nowa zaczynać? :p

Czytać wcześniejsze posty ! NIE, nie będą działać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Listopada 12, 2009, 16:52:40
WITAM
i jak nowa wersja? 2.05? zmieniło się coś? jakieś nowości? opłaca sie grać od nowa? ;-)

Pare postów wyżej masz changelog.


Gram, gram, będzie już z 250 dzień, mam własne królestwo, pięciu wasali :).

Wybrałem kulture pendoru, ale kiedy próbuje szkolić wojo w jednej z moich wiosek, domyślnie sarleońskiej, szkoli mi się Sarleoński Rekrut (czy tam chłop)... Czy wybór kultury ma inny sens niż wybór honor troopsów?

No a tak poza tym, jakie jednostki pendoru opłacają się najbardziej? U mnie pewnie skończy się tylko na Szarych Łucznikach których przekształcę w Silvermist rangers, bo podobno dorównują Noldorom (nawet podobni są), a tak poza tym to pojadę na resztach Immortalów (mam 60, 2 repa kosztuje teraz 1 :D) i ewentualnie będę ich doszkalał, bo jednak te 300k w nich wpakowałem (są przemocarni).

Noo... I zna ktoś jakiś (głupie pytanie i wątpie żeby taki sposób był, ale z rozpaczy spróbuje) sposób żeby efektywniej łapać Lordów? Bo te, jak oszacowałem, 20% to stanowczo za mało... Bijesz całą olbrzymią armie wroga i jedyne co otrzymujesz to ich EQ i ewentualnie uwolnieni ludzie, bo exp i tak się nie liczy bo dostają go Noldorscy Warriorzy, a oni żeby lewelować to pewnie musieliby zabić z 50 honor troopów... A od złapanego lorda masz te epickie +3 honoru i +5 do statystyk i możesz po 5 takich uwolnieniach przekabacić go.

Na pewno gainowanie sobie honoru nie zwiększa stosunków w sensie globalnym, czy jakoś tak? Bo mam przemożne wrażenie że mam stosunki dodatnie z lordami których nigdy na oczy nie widziałem... (raz nawet jakiś D'Shar którego uwalniałem z rąk Aghato Legatusa miał u mnie +12! Nie robiłem żadnych zadań dla żadnego z tych dzikusów, a walczę z nimi od przystąpienia do Imperium).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Listopada 12, 2009, 17:26:16
Szkoda, że zapisy nie są kompatybilne. Trzeba będzie zaczynać od nowa :|


Cytuj
Save'y będą może działać na tej nowej wersji bo nie chce mi się od nowa zaczynać? :p

Czytać wcześniejsze posty ! NIE, nie będą działać.

A po czym wnosisz ze nie będą dzialac? Masz jakis link w którym by o tym informowali?
Ja przegralem save-y z wersji 2.04 do wersji 2.5 i wszystko jest ok. Graczy huczy i buczy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin{J} w Listopada 12, 2009, 17:56:39
Może głupie ale mam pytanko. O co  chodzi z tymi nolordami ? wiem ze po prawej stronie mapy jeżdzą i walczą ale jak mogą oni mi pomóc i jaka jest ich rola ? Stworzylem jakiś zakon jednorożca po spotkaniu w gospdzie jakiegoś kolesia. Da się stworzyć zakony dla innych typów jednostek ? Jeśli tak to jak ? Gdzie znaleźć gemy ? Do czego służą ? No to chyba wszystko . Pomóżcie bo coś słyszałem o tych nolordach ale co to i kto to ...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 12, 2009, 18:08:46
Może głupie ale mam pytanko. O co  chodzi z tymi nolordami ? wiem ze po prawej stronie mapy jeżdzą i walczą ale jak mogą oni mi pomóc i jaka jest ich rola ? Stworzylem jakiś zakon jednorożca po spotkaniu w gospdzie jakiegoś kolesia. Da się stworzyć zakony dla innych typów jednostek ? Jeśli tak to jak ? Gdzie znaleźć gemy ? Do czego służą ? No to chyba wszystko . Pomóżcie bo coś słyszałem o tych nolordach ale co to i kto to ...
Panie Marcinie proszę przeczytać cały temat. Znajdziesz wiele odpowiedzi na swoje pytania.

Cytuj
Noo... I zna ktoś jakiś (głupie pytanie i wątpie żeby taki sposób był, ale z rozpaczy spróbuje) sposób żeby efektywniej łapać Lordów? Bo te, jak oszacowałem, 20% to stanowczo za mało... Bijesz całą olbrzymią armie wroga i jedyne co otrzymujesz to ich EQ i ewentualnie uwolnieni ludzie, bo exp i tak się nie liczy bo dostają go Noldorscy Warriorzy, a oni żeby lewelować to pewnie musieliby zabić z 50 honor troopów... A od złapanego lorda masz te epickie +3 honoru i +5 do statystyk i możesz po 5 takich uwolnieniach przekabacić go.
Może nie powinienem tego  mówić [bo to jest jakby nie było lekkie oszustwo], ale można to łatwo zmienić przy użyciu notatnika w pliku scripts.txt poniżej cytat z TW jak to zrobić.

Cytuj
Note: If anyone is annoyed at the capture rate of lords for the player, you can modify it in scripts.txt. The script is:

Quote
cf_check_hero_can_escape_from_player -1
 11 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495583 1073742370 3 504403158265495583 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495583 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2147483678 2 1224979098644774914 80
That number at the end that I highlighted red (80 by default) is the % chance that heroes escape from the player. You could change it to anything from 0 to 100, 0 being capture them every time, 100 being escape every time. This doesn't affect the capture rate of npc v npc battles, only player v npc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin{J} w Listopada 12, 2009, 18:46:31
Gdzie znaleźć moge gema ? Wiem że w mieście na R ... byłem tam widziałem skrzynie tą w komnatach pana ale nie mge jej otworzyc :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Listopada 12, 2009, 22:28:21
Gdzie znaleźć moge gema ? Wiem że w mieście na R ... byłem tam widziałem skrzynie tą w komnatach pana ale nie mge jej otworzyc :P
Skrzynia z gemem jest na ulicach tegoż miasta (Rane o ile dobrze pamiętam). Jest częściowo zakryta stogiem siana. Owocnych poszukiwań.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bercik899 w Listopada 13, 2009, 08:26:17
Ma ktoś może spolszczenie do wersji 2.5? Bo z 2.4 chyba nie działa spolszczenie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Listopada 13, 2009, 11:46:15
Dzięki Kalpokor, chyba zaryzykuje :].

Ma ktoś może spolszczenie do wersji 2.5? Bo z 2.4 chyba nie działa spolszczenie.

O ile się nie myle to do tego moda nie ma spolszczenie... a jak chcesz spolszczyć to co zostało niezmienione w stosunku do Native, to, po pierwsze, nie będzie tego wiele, po drugie, będzie to wyglądało naprawde... dziwnie.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zovi w Listopada 13, 2009, 14:00:10
działa spolszczenie z 2.4 do 2.5, jedynie kilka kwestii jest nie przetłumaczonych,ale to można się domyślić. Być może więcej kwestii jest nieprzetłumaczonych, ale ja jak na razie takowych nie znalazłem :) .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 13, 2009, 14:07:00
Może mi kotś powiedzieć jak pokonać taką armię skult węża czy jakoś tacy zieloni. Jatu pokonałem przy pomocy tych noldów (jakoś tak się pisze) Ale ci nie chcą za mną iść aż do tych noldarów sam wątpię że dam im rade macie jakieś pomysły??.
A za pokonanie armii jatu nie dostałem w ogóle gehema a były to armie po 700 chłopa nie wiem czemu pisało że zostali zgniecenie z powierzchni ziemi a widzę że znów się odradzają na razie małe grupki ale to te większe też wrócą??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Marcin{J} w Listopada 13, 2009, 14:57:21
Gemu możesz dostać od przywódców niezależnych armi . Przy spisie wojska u nich widać stan ich zdrowia np: 100% . Gdy go złapiesz bierzesz go za więźnia i później rozmawiasz z nim i juz ... proponuje ci gema za wolność.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 13, 2009, 15:02:27
To ja jeszcze takich nie spotkałem są armie ale nie mają przywudców nie wiem czemu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Listopada 13, 2009, 15:08:34
Sprawdz sobię czy tacy są w grze.Kliknij:Raporty-->Raport dotyczący warunków zwycięstwa.Tam niżej masz napisane "Armies Respawning" lub "Odrodzone armie" w wersji polskiej.Jest tam spis bohaterów specjalnych frakcji neutralnych, których możesz spotkać na różnych terenach i kiedy z nim wygrasz proponuje Ci gema za wolność.Mam nadzieję, że pomogłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 13, 2009, 15:45:07
Ok wszystko jest macie sugeste jak ich pokonać??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Listopada 13, 2009, 16:19:53
Ok wszystko jest macie sugeste jak ich pokonać??

Na początek może zabierz się za konstrukcje własnej armii : ). Jak już będziesz miał całą złożoną z Honor Troopów ulepszonych wkładem przynajmniej 500k i Noldorów, to możesz narzekać że nie potrafisz. Na razie graj jak w Native, znajdź sobie frakcje, króla, powykonuj mu questy, przyłącz się do frakcji...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zovi w Listopada 13, 2009, 19:43:30
A tak w ogole, to jak się robi honor troop's ? >.<
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Listopada 13, 2009, 20:33:27
Gdy masz wyszkoloną jakąś jednostkę z jakiegoś państwa, masz swój zamek i gem'a to porozmawiaj z zarządcą zamku/narada wojenna i chcesz założyć zakon taki i taki...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zovi w Listopada 13, 2009, 22:13:12
A to ok, już 7 zamków podbiłem a mi nie chcą dać zamku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bercik899 w Listopada 13, 2009, 22:47:00
A jaj takie pytanie czy da się mieć własne królestwo? Bo coś było że tak ale co trzeba zrobić by je mieć? I czy da się mieć lordów, nadawać ziemie i takie tam?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Artex w Listopada 14, 2009, 09:21:27
A tak w ogole, to jak się robi honor troop's ? >.<

Gedbard bardzo uogólnił, wymagania zakonów: Link (http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements)

Nie zawsze potrzebujesz gema, czasem wystarczy odpowiednia kultura lub posiadanie miasta, no i oczywiście honor. Rozmawiasz z swoim szambelanem i każesz mu stworzyć zakon, teraz jednostki z czwartej kolumny będziesz mógł ulepszać do jednostek z pierwszej, za cene prestiżu, cena jest zależna od twojego honoru (od około 50 jest to 2 prestiżu :D).

Cytuj
A to ok, już 7 zamków podbiłem a mi nie chcą dać zamku.

Coś mi się widzi że grasz dla Friedsvain, oni mają podobno aż czterech lordów którzy nie mają ŻADNYCH włości. A nawet bez tego wielu ma tylko wioski, a zdarza się że zamek dostaje gość który już miał sporą wioskę, a może nawet dwie -.-

Cytuj
A jaj takie pytanie czy da się mieć własne królestwo? Bo coś było że tak ale co trzeba zrobić by je mieć? I czy da się mieć lordów, nadawać ziemie i takie tam?

Przejrzyj temat, to jest gdzieś na początku...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zovi w Listopada 14, 2009, 11:07:39
Aha, ok :) .
No właśnie nie, jestem w Sarleonie :P .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Listopada 14, 2009, 21:54:11
Wiecie tak myślę, że skoro w wioskach są budowani kowale, czy w miastach to może by można było przekuć jakiś zardzewiały miecz, czy zbroję .....oczywiście odpowiednio do rzeczy którą chcemy pozyskać. Jednak że mamy ten przedmiot z zapytaniem czy ma być tani, normalny, aż do najwyższej jakości , wtedy miało by sens i cenę .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 17, 2009, 12:04:51
Założyłem własne państwo ale widze że nie mogę własnych jednostek robić tylko imperialne czemu tak jest?? przyjełem kulture tych zielonych
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Listopada 17, 2009, 21:12:35
Poprawiłem trochę błędów i uaktualniłem spolszczenie do wersji 2.5
http://chomikuj.pl/raven18/Dokumenty/pendor2.zip
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Listopada 17, 2009, 21:25:33
wspaniale i dziękuje Ci w imieniu swoim i całej reszty bo odwaliłeś kawał dobrej roboty
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: GodKnight w Listopada 18, 2009, 15:59:33
Czy istnieje spolszczenie do moda? ;>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Listopada 18, 2009, 16:07:01
Czy istnieje spolszczenie do moda? ;>
1.Jeżeli chciałeś byc fajny to Ci się nie udało.
2.Jeżeli naprawdę nie wierz (w co wątpię) to odsyłam do tematu - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0 ewentualnie rozejrzyj się po temacie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 18, 2009, 16:18:54
Jak wyjść z kopalni tej ukrytej wszedłem i pisze jak chcem wyjść że nie mogę opuścić teraz tej lokacji czemu tak się dzieje i jak z niej wyjść
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Listopada 18, 2009, 16:22:14
a jest jakaś kopalnia? Jak jest to podaj namiary bo ja nie mogę takowej znaleźdź
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 18, 2009, 16:23:46
Jak wyjść z kopalni tej ukrytej wszedłem i pisze jak chcem wyjść że nie mogę opuścić teraz tej lokacji czemu tak się dzieje i jak z niej wyjść

idziesz, idziesz, idziesz w dowolnym kierunku aż trafiasz na niewidzialną ścianę i pisze Ci tam czy chcesz opuścić lokację i klikasz chyba tab.

SirSalvadin najprawdopodobniej chodzi o miejsce gdzie można zakupić nowe specjalne bronie


Edit
Jak mówisz o tej kopalni soli gdzie broń można było kupić za gemy to ja tak wychodziłem stamtąd jak jeszcze w to grałem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 18, 2009, 16:48:52
Ja wiem jak wyjść z lokaćji ale w ukrytej kopalni właśnie to nie działa i w tym jest problem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 18, 2009, 17:44:33
Ostatnio kupiłem 2 giga ramu DDR2 i widzę że jakoś gra zaczeła mi się ciąć nie wiem czemu co to może być
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Listopada 19, 2009, 21:23:45
Witam! Mam cztery pytania bo od miesiąca interesuje się tym modem na mega poważnie:
1)Co to są te Gemy?
2)Jak zdobyć Gemy?
3)Jakie mogę posiadać zakony?
4)Który zamek najłatwiej zdobyć z całego Pendoru?
Ostatnio kupiłem 2 giga ramu DDR2 i widzę że jakoś gra zaczeła mi się ciąć nie wiem czemu co to może być
Być może ustawiłeś parametry za wysoko.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Listopada 19, 2009, 21:30:51
1-Gemy to wartościowe kamienie za które możemy założyć zakon albo posiadając gemy można znaleźć w gospodzie człowieka który zdradzi ci położenie ukrytej prowincji, a w niej za jeszcze jednego gema możesz obie kupić naprawdę dobrą broń a za jeszcze jednego (razem 3) możesz tą broń ulepszyć.

2-Jeden gem można znaleźć w stogu siana w Rane a żeby zdobyć inne gemy musisz pokonać armie z dowodzącym (Coś jak lord ale na lordach to nie działa) a potem go schwytać i ofiarować wolność za gema.

3-Jest ich naprawdę sporo.

4-Takiego zamku niema, aby łatwo zdobyć zamek musimy mieć albo dobry i liczebny albo jakiegoś lorda do pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 19, 2009, 21:33:51
gemy są to kamyczki które można zdobyć na dwa sposoby. Pierwszy jest jeden jedyny gem w skrzyni w mieście którego nazwy nie znam. Druga po pokonaniu armii niezależnej(to tych co nie posiadają wiosek, miast i zamków) którą prowadził jakiś bohater musisz go wsiąść w niewolę i puścić go wolno za gema. Gema możesz wymienić u pewnego handlarza ksiąg albo za podniesienie statystyk albo za wskazanie ukrytej lokacji gdzie możesz kupić broń wypisaną na stronie 32. Na 33 masz kilka zakonów i ich najmocniejsze jednostki

Edit.
Za długo pisałem i się spóźniłem ;-)


Edit2
Proszę o usunięcie tego posta aby nie razić nikogo brakiem logiki i zasad interpunkcji. Z góry dziękuje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Chwalimir w Listopada 20, 2009, 00:05:32
Ostatnio kupiłem 2 giga ramu DDR2 i widzę że jakoś gra zaczeła mi się ciąć nie wiem czemu co to może być

Ja gdy włożyłem 2 kości ramu mialełem problemy z różnymi grami, a to się komp resetował gra przycinała. Pomogło żonglowanie między slotami. Przełóż ram do innego slota i pokombinuj dopóki nie będzie działać. Możliwe, że ram jest uszkodzony.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 20, 2009, 02:47:09
Kapsel146 Dostaje ode mnie ostrzeżenie za spam i multiposting.

Strongmas i Guts mają ostanią szansę na uniknięcie warnów. Macie zacząć pisać poprawnie z uwzględnieniem zasad interpunkcji. Bałagan wyziewa z Waszych postów, a patrzyłem tylko na dwa powyższe. Gdybym chciał obejrzeć inne, pewnie znalazłbym więcej takich wypowiedzi, ale macie szczęście i teraz tego nie zrobię. Poprawcie pisownię.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 20, 2009, 09:01:47
Człowieku wyszło pare błędów dlatego że klawa wariowała ja na y ona mi wstawiła z więc się nie czepiaj


Ja się nie czepiam, skąd Ci to przyszło do głowy?

A to przepraszam najmocniej sorrki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Listopada 21, 2009, 11:12:32
Kolejne pytanie : Gdzie są miejsca w których mogę wymienić gemy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Listopada 21, 2009, 11:40:53
Odsyłam do tego tematu na TW:http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,69080.msg1791206.html#msg1791206 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,69080.msg1791206.html#msg1791206)
Tam znajdziesz wszystko, opisane i wyjaśnione.
PS Brata Randalfa szukaj po tawernach, podobnie jak Finneasa de Figta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 21, 2009, 14:39:04
Kolejne pytanie : Gdzie są miejsca w których mogę wymienić gemy?
Po prostu przeczytaj cały temat, a nie zadajesz zbędne pytania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Regynild w Listopada 22, 2009, 21:18:54
Witam!
Mam pewne pytanie, otóż znalazłem pretendenta do tronu w Imperium i poparłem jego sprawę. Udało mi się przekonać paru Lordów do pomocy, ale teraz mam problem, bo nie wiem czy mi sie wydaje, ale w Native można było chyba wydawać rozkazy Lordom podczas rebelii. Tymczasem tutaj okazję do tego mam tylko zaraz po przyłączeniu się Lorda, potem nie istnieje żadna opcja dialogowa o wydawaniu rozkazów, a rebelia bez rozkazywania jest niezbyt ciekawa i raczej nie ma szans.

Mógłby mi ktoś powiedzieć, czy to błąd, czy może coś robię źle, no i jak temu zaradzić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tarnaval w Listopada 23, 2009, 15:13:55
Błąd, PoP jest nastawione na własne królestwo i nie dopracowali rebelii ...

Ja mam za to pytanie odnośnie eliminowania frakcji, mianowicie przejąłem wszystkie zamki/miasta/wsie Revensternu zwerbowałem z polowe ich lordów i paru się rozbiegło gdzieś, czy ta frakcja kiedyś zniknie bo nie spotykam już żadnych ich wojsk i króla ? Gdzieś czytałem ze trzeba wszystkich ubić i frakcja zostanie zniszczona ,a lordowie losowo przydzieleni do innych królestw, prawda to :] ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Listopada 23, 2009, 16:03:30
Ja mam taki przykład że: 1)zdobyłem wszystkie wsie/zamki/miasta 2)Zabrałem do loszków wszystkich możliwych(oprócz tych co się przyłączyli do innych frakcji) lordów no i króla i wtedy to się nazywa pozbycie się frakcji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Regynild w Listopada 23, 2009, 17:02:58
Czyli jeśli założę swoje królestwo to rozkazy będą działały normalnie, a jeśli będę robił rebelię to nie? No to to jest dziwne, autorzy powinni to chyba naprawić, w końcu rebelia to część gry wcale nie mniej ważna niż własne królestwo... A może da sie jakoś gre zmusić do współpracy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tarnaval w Listopada 23, 2009, 17:28:43
Raczej się nie da bo Lordowie podczas rebelii głupieją i są zbugowani podczas gdy jak ty jesteś królem to się słuchają grzecznie :] Sam jak zaczynałem z PoP to się na tym bugu wkur*ilem zawsze możesz porzucić rebelie, podbić samodzielnie zamek i grać tą kultura która lubisz najbardziej, niekoniecznie Pendorem.

Dobra ja już rozpracowałem swój problem, złapałem ostatniego lorda i ubiłem i teraz mi wyskoczył komunikat ze frakcja została pokonana i co jakiś czas dostaje komunikat ze lord X odłącza się od króla i dołącza do innego czyli jak wszyscy lordowie odejdą od króla to frakcja przestanie istnieć.

Ale jeszcze 1 pytanie mnie nurtuje, czy król tez będzie wasalem i dołączy do jakiegoś królestwa tak jak jego lordowie?

Edit : Chociaż może jest nowsza wersja w której to naprawili, ja tam gram na 2.03 i jak na razie żadnych bugów nie wypatrzyłem to nowszych wersji nie sciągam ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Valdis89 w Listopada 24, 2009, 07:41:57
Witam wszystkich obecnych na forum wiem ze w tym temacie było już po tysiąc razy wałkowane o lordach Gemach itp.   

ale mam tylko takie jedno pytanko czy w wersji 2.4 można werbować swoich własnych lordów ? i czy ta opcja z przekabaceniem lorda to jest tylko ten sposób pozyskiwania lordów?

Z Poważaniem , Valdis89



Kapsel146 Dzieki ;];];]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Listopada 24, 2009, 10:49:42
Musisz porwać jakiegoś lorda i tylko wtedy możesz go przekabacić na swoją stronę
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: piciak w Listopada 24, 2009, 11:49:40
witam ma ktoś spolszczenie do wersji 2.5 Prophecy of Pendor nie mogę nigdzie znaleźć, zaraz pewnie poleca teksty ze szukanie nie boli i takie tam, ze jest napisane itp. ja znaleźć nie mogę, jak ktoś posiada to będę bardzo wdzięczny
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 24, 2009, 11:53:50
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.msg63290#msg63290 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.msg63290#msg63290) To słabo szukałeś.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Furiapl w Listopada 24, 2009, 15:58:35
Witam,witam pierwszy post na forum niestety pytanie :D
Tak więc mod'a ogarnąłem stosunkowo szybko trochę rożni się rozgrywką od Native więc tych rzeczy których w native nie bylo nadal nie rozumiem.
Pierwsze pytanie.
Gdzie znajde tych Noldorów (chyba dobrze napisałem?) dosłownie obleciialem całą mapę i nie widziałem żeby ktoś miał ich jako więźniów Jatu Heretycy etc.(proszę o wskazówki)
Druga sprawa planuje podbić  swój pierwszy zamek.
Jaki zakon polecacie?
Ja stawiam na konnice najlepiej rycerz jakiś +tarcza+ kopia
Z tego co sprawdzałem to Ci unicorn knights chyba pasują ale chciałbym znac Waszą opinie!
No i ostatnie pytanie mianowicie jak zbratać się z Noldorami mają oni jakies armie jak Jatu czy cos?
Bardzo chciałbym żeby mi pomogli w walce właśnie z Jatu i heretykami bo Ci mają oddziały po 700 chłopa i ciężko.
Gdyby ktoś miał wątpliwości dotyczące tego czy szukałem.
TAK szukałem od 1 do 10 strony trochę to meczące ale znalazłem info dośc powierzchowne.
Tak btw- mod świetny kocham klimaty średniowiecza za to mod'y z bajerami jak broń palna zupełnie mi nie podchodza :D
Pozdrowienia :)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Regynild w Listopada 24, 2009, 16:28:34
Noldorów znajdziesz w lesie koło Laria, niedaleko miejsca występowania Jatu.
Jeśli chcesz wykończyć duże armie Jatu, to polecam wciągać je na duże armie Noldorów.
Noldorowie nie mogą ci w niczym pomóc, także z tą reputacją u nich to nie ma się co wysilać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Furiapl w Listopada 24, 2009, 18:37:21
Ale jak zrekrutować tych noldorów?
To niezle jednostki w sam raz do mojej małej machiny wojennej :D
Gdzie szukać bandziorów którzy będą mieli ich jako więźniów?
Raz mi się trafilo ze w oddziale noldorów był więzien noldorów no to  włączylem go  do mojej armii- ale potrzeba więcej więc jakies wskazówki ? :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Listopada 24, 2009, 20:26:35
Ale jak zrekrutować tych noldorów?
To niezle jednostki w sam raz do mojej małej machiny wojennej :D
Gdzie szukać bandziorów którzy będą mieli ich jako więźniów?
Raz mi się trafilo ze w oddziale noldorów był więzien noldorów no to  włączylem go  do mojej armii- ale potrzeba więcej więc jakies wskazówki ? :D

Ja to robię tak:
Mam z nimi stosunki -1, szukam ich armii i oni mnie atakują. Uzywam obucha, ogłuszam co się da i biorę więźniów. potem jak juz ktoś wcześniej pisał szukam jakiejś potyczki na mapie, pomagam jednej stronie, wypuszczam więźniów po czym atakuję oddział któremu pomogłem i rekrutuje noldorów.
W ten sposób mam 56 Noldor Noble, 154 Noldor Rangers i 128 Noldor Warrior na obecną chwilę :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Furiapl w Listopada 24, 2009, 21:26:35
Tylko nie rozumiem tego.
"Wypuszczam więźniów"
Masz na myśli po potyczce ?
Tzn jak 2 armie ze soba walczą ja dołączam sie do potyczki (wygrywamy) i mam wypuścić więźniów?
Sory ale jestem oporny na przyswajanie info :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopada 24, 2009, 21:37:11
Eee... No tak... możesz wypuszczać więźniów jeśli przedtem wziąłeś ich do niewoli...

Kwoli ścisłości ci po prawej to są ci których już masz a ci po lewej to ci których możesz wziąć do niewoli.  

Edit:
Pojęcia nie mam o czym piszę...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Listopada 25, 2009, 07:26:47
Gdy pomagasz jakiejś armii w bitwie, to jeńcy, których ty nie weźmiesz zostają zabrani przez armię, której właśnie pomogłeś. Podobnie jest z jednostkami uratowanymi z niewoli (ci zostają wcieleni w szeregi swoich wybawców).
Kombinuj.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Furiapl w Listopada 25, 2009, 14:28:56
Dziękuję!
Już zrozumiałem o co chodzi mam już niezłe oddziały :)
Druga sprawa!
Mam jakiś zakon w mieście które niedawno odbiłem no i ... szkole żołnierzy za 10k złota i coś honoru wyszkoliłem "niby" 3 oddziały których nie mam =/
no dosłownie nie widać ani nic.
O co z tym chodzi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Listopada 25, 2009, 15:42:51
Taa, niby wyszkoliłeś, ale to nie jest opcja do rekrutowania żołnierzy...Ta opcja ulepsza twojemu zakonowi broń(przynajmniej tak myślę).Jeżeli mówię, zle to niech mnie ktoś poprawi...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Listopada 25, 2009, 16:58:04
Taa, niby wyszkoliłeś, ale to nie jest opcja do rekrutowania żołnierzy...Ta opcja ulepsza twojemu zakonowi broń(przynajmniej tak myślę).Jeżeli mówię, zle to niech mnie ktoś poprawi...
Chyba nie broń , tytko statystyki, aczkolwiek pewny nie jestem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tarnaval w Listopada 25, 2009, 17:23:23
Dziękuję!
Już zrozumiałem o co chodzi mam już niezłe oddziały :)
Druga sprawa!
Mam jakiś zakon w mieście które niedawno odbiłem no i ... szkole żołnierzy za 10k złota i coś honoru wyszkoliłem "niby" 3 oddziały których nie mam =/
no dosłownie nie widać ani nic.
O co z tym chodzi?


Tu masz tabelkę jakich Rycerzy z czego wyszkolisz

http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements

A ta opcja za 10k i honor to polepsza jednostkę zakonną o 2 siły, 1 zręczności i 10 albo 20 we władaniu każdą bronią
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Valdis89 w Listopada 25, 2009, 18:52:18
mam kolejne pytanie z seri co jak i gdzie ...


mam pojmanych 3 lordów z "Empire" gdy z nimi rozmawiam mam tylko opcje taka ze mogę ich uwolnić za ileś tam denarów. a wiec moje pytanie brzmi jak mam werbować lordów ?? wiem tyle ze gdy pojmę jakiegoś lorda to mogę go nakłonić na przejście do mojego królestwa lecz takiej opcji nie widzę w okienku dialogowym.

a 2 pytanie brzmi czy w ogóle w wersji Prophesy of Pendor 2.4 można takowych lordów posiadać

liczę na szybko odpowiedz.

Pozdrawiam, Valdis89
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopada 25, 2009, 19:15:36
Możesz ich zwerbować jeśli masz z nimi dobre stosunki... np. przed wojną się dla nich wysłużyłeś lub kilka razy puściłeś ich wolno...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Valdis89 w Listopada 25, 2009, 20:36:32
dzięki, sory za takie pytania sam do tego doszedłem jak pojmałem lorda ze stosunkami ze mną hehehe teraz poluje na wszystkich friendsow na mojej liscie ^^ heheeh niema to jak gryfoni i ich dzielni knighci heehhe

Pozdrawiam , Valdis89 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Furiapl w Listopada 25, 2009, 21:49:24
Damn =/
Kolejne pytanie do bardziej wczajonych.
Jak mam zrobić królestwo?
Mam zbuntować się podczas gdy jakies lenno nie zostanie dane mi czy może mam odwołać przysięgę i wtedy podbijać inne miasta wsie zamki etc?
Bo czytałem że jak się prowadzi rebelie to są bugi itp i trochę ciężko mi to rozróżnić od królestwa...
Druga sprawa:
Chciałbym szkolić jednostki w zakonie gryfa- potrzebuje pendorskich rycerzy no i właśnie,gdzie znajdę pendorian których mogę szkolić?
Zauważyłem że w mojej wsi czasami można dostać pendorianskich łuczników ale nic poza tym czy to jest tak że tylko w moich lennach mogę ich rekrutować?
Z góry dzięki za cierpliwość i poświęcony czas na odp :)
Pozdro
EDIT:
Już mam królestwo doszedłem do tego co i jak.
Pozostaje tylko drugie pytanie..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tarnaval w Listopada 26, 2009, 01:04:21
Druga sprawa:
Chciałbym szkolić jednostki w zakonie gryfa- potrzebuje pendorskich rycerzy no i właśnie,gdzie znajdę pendorian których mogę szkolić?
Zauważyłem że w mojej wsi czasami można dostać pendorianskich łuczników ale nic poza tym czy to jest tak że tylko w moich lennach mogę ich rekrutować?
Z góry dzięki za cierpliwość i poświęcony czas na odp :)
Pozdro
EDIT:
Już mam królestwo doszedłem do tego co i jak.
Pozostaje tylko drugie pytanie..

Jak już udało ci się ogłosić się królem Pendoru to w swoich wsiach możesz rekrutować Pendorskich rekrutów(czasami rekrutów innych nacji żeby jak wyeliminujesz jakąś nacje ich jednostki nie wygineły :] )  albo rolników i uchodźców szkolić na rekrutów. Dalej szkolisz ich według schematu rekrut>milicjant>pieszy>giermek>zbrojny giermek>rycerz

Jeśli chodzi o zakon gryfa to musisz takowy założyć w zamku/mieście za denary + Qualis Gem albo mieć Sir Darlron'a w drużynie.
Następnie idziesz do zarządcy miasta/zamku >narada wojenna > przeszkolenie moich jednostek w zakonie, każdy jeden rycerz kosztuje cie trochę prestiżu, ilość zależy od rodzaju 'zakonnika'

Mam nadzieje ze pomogłem, Pozdrawiam

Edit:
doszedłem jak pojmałem lorda ze stosunkami ze mną hehehe teraz poluje na wszystkich friendsow na mojej liscie ^^
XD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 26, 2009, 20:38:26
Witam wszystkich... Mam pewien problem.. Otóż mam kłopoty z rekrytowaniem żolnierzy.... Mianowicie chodzi mi to, że np. jak mam 200 slotów na żołnierzy mogę zrekrutowac o wiele mniej... To samo z awansowaniem jednostek...  A zresztą... Sami zobaczcie.

Rekrutowanie żołnierzy ( specjalnie wkleiłem parę zdjęc, w których próbuję rekrutowa różne jednostki, abyście nie myśleli , że błąd jest tylko z jedną jednostką.

1.   (http://img148.imageshack.us/img148/7139/mb5y.th.png) (http://img148.imageshack.us/i/mb5y.png/)


2.   (http://img205.imageshack.us/img205/3828/mb4y.th.png) (http://img205.imageshack.us/i/mb4y.png/)


3.   (http://img341.imageshack.us/img341/8370/mb3.th.png) (http://img341.imageshack.us/i/mb3.png/)

A teraz awansowanie żołnierzy:

4.   (http://img339.imageshack.us/img339/9117/mb2.th.png) (http://img339.imageshack.us/i/mb2.png/)    ( zaznaczone jest na czerwono.. po prostu nie można akceptowac.


5.(http://img264.imageshack.us/img264/1161/mb1g.th.png) (http://img264.imageshack.us/i/mb1g.png/)    ( to samo )



Prosiłbym o pomoc w tej sprawie, ponieważ diablenie utrudnia to sprawę, np. gdy chcę isc na zamek....






P.S Prosiłbym administratora o zrobienie coś z e-mailami bo czekałem na aktywację pare dni.



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Listopada 26, 2009, 20:40:45
To jest wina tego, że masz zbyt wiele różnych typów wojska. Jest za mało miejsca w tym bocznym panelu. To nie jest wina moda.

Edit: W MB jest ograniczona liczba ludzi i typów jednostek. Zobacz masz tam jakiegoś pendorskiego i on może awansować na pendorskiego giermka, a na tego 2 już nie. Czemu ? Bo brakuje dla niego miejsca w panelu. Rozumiesz ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 26, 2009, 20:42:11
Możesz jaśniej?...

@up : Dziękuję Ci bardzo ;-)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 26, 2009, 20:52:57
masz za dużo różnych jednostek czyli: najemny ciężki kusznik, sarleoński ciężki kusznik, valkiria i tak dalej. Masz tych jednostek po kilka sztuk ale one są różne. Jakbyś miał np. po 50tego samego rodzaju (np ciężki kusznik 50sztuk, sarleoński ciężki kusznik 50sztuk, valkiria 50sztuk) to nie miał byś tego problemu. Są ograniczenia w ilości różnych jednostek które można posiadać w oddziale. Ty masz za dużą zbieraninę i musisz usuwać gorsze jednostki aby móc dołączać lepsze.

Starałem się wyjaśnić jak najprościej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Listopada 27, 2009, 08:13:02
Ujmę to tak, że nie wszystkie jednostki się lubią .Tak jak z bohaterami których zbierasz do siebie, jeden jest zadowolony, a drugi odchodzi.
 Natomiast szkoda, że nie można odkupywać więźniów od Lordów bądź grasujących band, dzięki takiej opcji skróciło by czas szkolenia i wykorzystania odpowiedniej jednostki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Plopp w Listopada 27, 2009, 11:26:05
Eee.... Długo nad tym myślałeś?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 27, 2009, 18:33:22
A Ty?....On przynajmniej chciał pomóc a Ty starasz się go skrytykowac za nic i nabic sobie posta.


Prócz zakładania zakonów i kupowania broni, gemy  można wykorzystac w inny sposób?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Furiapl w Listopada 27, 2009, 18:46:38
@up
Chyba nie =/
A ja mam kolejne pytanie:
Czemu Lordowie którzy mi pokornie służą nie potrafią "sami" w pewnym stopniiu działać na mapie?
Wszystko musze rozkazywać nie ma bata żeby koleś sam poszedł na wojnę czy chociażby zaatakować wrogie miasto/wieś obojętnie co,a takto siedzi sobie  w zamku.mieście i nic nie robi dopóki nie otrzyma ode mnie rozkazu,czy to tak ma wyglądać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 27, 2009, 19:29:26
Ponieważ to jest Twój lord i tylko Ty możesz mu rozkazac, żeby za Tobą podążył ( kampania wojenna)... Jeśli dasz mu lenno będzie siedział w tym mieście/zamku i tylko  patrolował okolice tego zamku. ;) Reszta należy do Ciebie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tarnaval w Listopada 27, 2009, 21:08:50
Prócz zakładania zakonów i kupowania broni, gemy  można wykorzystac w inny sposób?

Można jeszcze u 'bibliotekarzy' za gema podnieść sobie statystyki,dokładnie nie pamiętam ale chyba 1 gem = 2 siły i 2 zręczności. A za winko i gemy w kopalni ulepszyć można runiczną broń.

Jeżeli chodzi o Lordów to tez to zauważyłem, AI chyba jest skopane albo porostu go niema w przypadku twojego królowania bo przecież w orginalnej wersji takiej opcji niema, ale u mnie czasami zdarzało im się oblegać jakiś zamek samodzielnie tylko ze bez powodu porzucali oblężenia.

Edit: literówki :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Listopada 28, 2009, 12:11:42
W 2.4 lordowie działali lepiej kiedy wasze stosunki były więcej jak 100 tu może być podobnie, szczególnie gdy  był oblegany nasz zamek niektórzy jechali na miejsce, co do zamków to myślałem, że tu są lepiej zbudowane ...w sensie mała załogo może się długo bronić i dość skutecznie, a łucznicy robią czystkę, tym czasem często wieża jest tak postawiona ze zasłania trap czy drabinę murem i łucznika stawiać trzeba w inne miejsce.
 Gem to po prostu smocze łzy najdroższy przedmiot w grze, co do kultów czy armii raczej nie szkodzili żeby walczyć z nami oczywiście przy dobrych stosunkach z naszym królestwem być może w 2.5 jest inaczej. Miłego odkrywania hehehheh.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Listopada 28, 2009, 18:02:02
wiem, jestem leniem, wałkoniem i darmozjadem, ale moze ktos podrzucic linke do najnowszej wersji, ja sie meczy na 2,04 a wy mi tu a jakims 2,5 mowicie, wiec chyba jestem zacofany troszke. dzieki za szybka reakcje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tarnaval w Listopada 28, 2009, 19:35:27
wiem, jestem leniem, wałkoniem i darmozjadem, ale moze ktos podrzucic linke do najnowszej wersji, ja sie meczy na 2,04 a wy mi tu a jakims 2,5 mowicie, wiec chyba jestem zacofany troszke. dzieki za szybka reakcje.

http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011

Jesteś leniem, wałkoniem i darmozjadem ! :) Następnym razem radze odwiedzić topic z 'Aktualna lista ukończonych modów (update 06.02)'
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Listopada 28, 2009, 19:47:29
dzieki wielkie, ale jak jest "06.02" to dla mnie to znaczy szósty lutego/czerwiec 2002. i właśnie.

dzieki wielkie.

Z kim waszym zdaniem najmniej sie oplaca trzymac?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 28, 2009, 22:25:56
Z Sarleonem... Są odpowiednikami swadianów... Mają według mnie najlepszą jazdę i piechota też nieczego sobie  ( halabardziści i 'jedwabiści' łucznicy :d ). Z 30 sarleonskimi rycerzami mozesz rozpieprzyc 3x wiekszą armię..

Sarleon = Swadia,
Vaegirzy = Ravenstern, ( tacy sobie )
Fierdsvain = Nordowie ( ich też możesz przetestowac, ale według mnie są najsłabsi...Lecz mają jedną tajną broń.. Valkirie... Nie dośc, że latają na rumakach z 47 speeda to są bardzo dobre... Mogą zaleźc za skóre... Mimo to reszta fierdsvainu jest beznadziejna).
D-Shar - Chanat Khergicki ( Nieźli rywale Sarleonu... Nie dośc, ze mają dobrą jazdę ( jeżdcy wiatru) to mają też zabójców skorpiona, którzy na koniach mogą bardzo dobrze pozamiatac... Dlatego nienawidze miec wojny z nimi ( aktualnie mam i co tydzień atakują moje zamki... szybko się kurują).

Jeśli wolisz bardziej luczników weź D-Shar... Jeśli rycerzy-jeźdców weź sarleon.

No a potem pendor i rycerze gryfa ;)..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Listopada 28, 2009, 23:59:20
moimi faworytami jest Royal kingdom of Pendor z armią złożoną z Silvermistów, Ebony Gauntlet oraz Pendor Knightow, jako support: legioniści, ravenstern rangers i knights, sarleon knights, ogólnie to czego w jeńcach dużo.

Ale Fierdsvain jest dobry bo a) huskarlowie, b) heavy archerzy c) valkyrie d) knight of the dawn (zakon w Valonbray) (a moze to byly Lady?)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Listopada 29, 2009, 09:29:03
Ale Fierdsvain jest dobry bo a) huskarlowie, b) heavy archerzy c) valkyrie d) knight of the dawn (zakon w Valonbray) (a moze to byly Lady?)

Dokładnie. Zdziwiłem się, jak zobaczyłem co o tej nacji napisał syo. W walkach z Fierdsvain'em zawszę ponoszę niemałe straty, nawet wtedy gdy mam przewagę liczebną. Zwłaszcza ich Valkirie potrafią natłuc sporo chłopa, a kiedy jakiś rycerz zostanie zatrzymany, albo zrzucony z konia, w pobliżu Huskarli, to już można mu nekrolog w Wyborczej zamówić.
Jak tą frakcją się gra jeszcze nie wiem, ale kiedyś na pewno się do nich przyłącze.
Sarleon i D'Shar już zostawię, bo pochwał dość zebrali, ;] ale jeszcze o Ravenstern'ie coś dopowiem. Podoba mi się ich rycerstwo - ciężko opancerzeni z dużą i ostrą bronią. Zazwyczaj to miecze dwuręczne i (jeśli się nie mylę) bille (coś w rodzaju halabardy). Zarówno w polu jak i przy oblężeniach sprawiają się świetnie. Ravenstern posiada też niezłych łuczników, tym bardziej, że można z nich zrobić konnych strzelców (przydatne, gdy w naszej armii nie chcemy piechoty - ja tak czasami gram). Jedynie ich piechota niczym specjalnym się nie wyróżnia, no ale Sarleon jest blisko i Halabardzistów można sobie rekrutować.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Listopada 29, 2009, 11:44:53
bill tłumaczy się jako partyzana :)

ale Ravenstern ma tych swoich Kierrguardów, więc z piechotą tez nie są tak z tyłu strasznie. Ale rycerze Sarleon/Raven są bardzo podobni.

wiecie cos na temat Javiksholmskiego zakonu? to jakieś coś tam of raven spear, warto?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 29, 2009, 20:47:18
Javiksholmski zakon to Waleczne Valkyrie...

A co do tego fierdsvainu... Prócz valkiri i berserkerów są niczym (Gram na 107 %) ... Ci cali huskarlowie nie są aż tacy wspaniali... (Podbiłem cale ich królestwo. Zamiast fierdsvainu jest Królestwo Pendoru :) ). ... Czasami Bersekerzy mogą swoim toporem zrzucic z konia za jednym zamachem ale zazwyczaj niszcze ich na początku z łuku potem resztę piechoty a na koncu valkyrie bo trzeba je ganiac... Jak narazie mam największe straty w walce z d-sharem i sarleonem.. Ravenstern najsłabszy zaraz po Fierdsvainie... Imperium ma dobrą piechotę ( gladiatorzy są zajebiści.. Wspaniały cel... Podczas oblężenia wybijają mi połowę armi swoimi oszczepami.. Ale chorobliwie słabą kawalerię.. Dlatego ja wybrałem Sarleon bo ma wspaniałych rycerzy i dobrą piechotę.


p.s oczywiście nie mówimy tutaj o pendorze.. jeżeli tak to on zajmuje pierwsze miesjce.. rycerze gryfa są potężni.. ale trzeba miec niestety qualis gem żeby ten zakon zrobic.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Listopada 29, 2009, 20:59:51
Nie powiedziałbym, że Fierdsvain jest taki słaby. Na początku przyłączyłem się właśnie do nich, a później, gdy miałem z nimi relacje +100 ,zrezygnowałem z wasalstwa i zacząłem tworzyć Zjednoczone Królestwo Pendoru podbijając na początku właśnie Sarleon i zrobiłem to bez większych problemów.Dużo trudniej walczy mi się z D'sharem, a najsłabszą frakcją wg mnie jest Ravenstern(mają tylko dobrą kawalerię).Ogólnie ze wsparciem Fierdsvainu Sarleon rozniosłem bez większych problemów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 30, 2009, 07:59:45
LoL. A na jakim poziomie trudności tak wgl. grasz? Bo jeśli na takim 30 % i battle sizerze : 25, możesz w pojedynkę podbic zamek z glewią ( wiem bo raz tak zrobiłem, jak nie mogłem podbic Sange Safid  xdd ).


Dla Ciebie może Sarleon jest słaby, bo nie ma wspaniałej piechoty ale ma najlepszych rycerzy.... Nigdy nie stawiałem na piechotę bo to tylko balast dla mnie...Raz miałem armię złożoną z piechoty... Kawaleria wroga zaszarżowała wyżynając mi 1/4 armii.. I potem nie ma komu tej konnicy ganiac tylko czekac i liczyc na szczęście, że Twój żołnierz go trafi..


No ale każdy ma własne upodobania.... Ja tam nigdy nie przepadałem za Nordami ( czyt. Fierdvain ), więc są dla mnie najgorsi :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: binio92 w Listopada 30, 2009, 12:20:38
Widzę że chyba zapomnieliście o Imperium, mimo że jestem wasalem Sarleonu(Większość lordów to moi przyjaciele, relacja z królestwem 100+) to i tak zawsze gdy mam okazję wyłapuję z uratowanych jeńców ich jednostki. Imperialny
Nieśmiertelny rozwala z łuku jak maszynka do zabijania, i chwalę tą jednostkę. A Imperialnych legionistów (o ok. 20% większy żołd) nie opłaca się brać, mają słabsze statystyki i często padają. Pochwalę też Imperialnych Ciężkich Kuszników (chociaż nie jestem pewien czy to nie byli łucznicy) też całkiem ładnie radzą sobie podczas walki a ich ciężka zbroja jest dużym plusem.


Itemy za Qualis gema po ulepszeniu , chodzi o te które najpierw wykupimy za 1 QG a następnie ulepszymy za kolejnego QG.
(click to show/hide)

To tyle ode mnie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Listopada 30, 2009, 13:34:48
LoL. A na jakim poziomie trudności tak wgl. grasz? Bo jeśli na takim 30 % i battle sizerze : 25, możesz w pojedynkę podbic zamek z glewią ( wiem bo raz tak zrobiłem, jak nie mogłem podbic Sange Safid  xdd ).


Dla Ciebie może Sarleon jest słaby, bo nie ma wspaniałej piechoty ale ma najlepszych rycerzy.... Nigdy nie stawiałem na piechotę bo to tylko balast dla mnie...Raz miałem armię złożoną z piechoty... Kawaleria wroga zaszarżowała wyżynając mi 1/4 armii.. I potem nie ma komu tej konnicy ganiac tylko czekac i liczyc na szczęście, że Twój żołnierz go trafi..


No ale każdy ma własne upodobania.... Ja tam nigdy nie przepadałem za Nordami ( czyt. Fierdvain ), więc są dla mnie najgorsi :)
Nie powiedziałem , ze Sarleon jest słaby...czytaj ze zrozumieniem.Ale widzisz , nie wszyscy idą na łatwiznę i grają najmocniejszą frakcją.Ja akurat wolę troszkę utrudnić sobie rozgrywkę, lecz mieć większą satysfakcję. Gram na poziomie trudności 121 % i battle sizer mam na 400.A piechotą najwyraźniej grać nie potrafisz skoro kawaleria tak łatwo cię roznosi. Wyszkol sobie trochę piechty , użyk komendy "utrzymać pozycję" i "zgrupować się " i każda szarża będzie się na murze piechoty zatrzymywała.

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Listopada 30, 2009, 19:24:01
jakim cudem wyciagasz 121%? ja ledwo wyciagam 85, no ale mam sojusznikow na 1/2, to tyle zmieni?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Listopada 30, 2009, 19:33:18
Tyle, że na poziom trudności dochodzi jeszcze np. Ustawienia Realistyczne na oczątku gry, a nie same opcje, rozumiesz?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Listopada 30, 2009, 19:35:25
aha, rozumiem, ja za cienki w uszach jestem na Realistyczne.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hubsoner w Listopada 30, 2009, 20:03:02
Cześć wszystkim.

 Mam takie pytanie, co mam zrobić żeby w kopalniach ulepszyli mi runiczną broń ? Mam gem'a, wino i gadam z tym pijaczkiem ale nic mi się z bronią nie dzieje.
Jak ktoś by mógł opisać co mam zrobić po kolei to był bym bardzo wdzięczny.
 
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Listopada 30, 2009, 20:22:14
A masz ją założoną czy w ekwipunku? ( jak np. jedzenie). Bo jeśli masz założoną na siebie to Ci nie wykrywa ;]




EDIT : Jak ustawic krew podczas  bitwy?? Ja ustawiam i nic się nie pojawia jak kogoś zabiję.. A krew dodaje troszkę realizmu :(.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hubsoner w Listopada 30, 2009, 21:00:18
Mam w ekwipunku "dziwny runiczny łuk", gema  i dzbany wina. Nic si nie dzieje tylko tracę dzbany wina.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: binio92 w Listopada 30, 2009, 21:49:06
Hubsoner po prostu dajesz temu "pijaczkowi" wina (ja np.dałem 3 bo tyle miałem w plecaku) i jak dasz mu ostanie wino z swojego plecaka to jak zagadasz jeszcze raz to powie coś w stylu "Ty bez wina?" i wtedy będzie opcja wymienienia na ulepszoną broń. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Reno w Grudnia 02, 2009, 07:31:03
Mam pytanie odnośnie ząłożenia swojego królestwa. Byłem wczęsniej lordem KIngdom of Sarleon ale po zdobyciu zamku i negatywnej odpwoiedzi króla zatrzymałem go sobie i stałem sie rebeliantem. Potem ogłosiłem niepodległość i stworzyłem Kingdom of Pendor. I wszystko jest ok ale doczytałem gdzies tam iż poprzez taki scenarium nigdy nie zostane formalnie królem a zatem nie będą mógł rekrutować lordów. Czy to prawda? A jeśli tak to jest może jakaś łatka do tego?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Grudnia 02, 2009, 08:02:13
Według mnie jak ogłosiłeś nie podległość to nie ma żadnych przeciwwskazań. Masz swoje państwo, jesteś królem, będziesz mógł rekrutować lordów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Grudnia 02, 2009, 21:39:14
Gram sobie jak Pan Bóg przykazał, a tu nagle gra się zacina. Nic to - myślę. Reset i gramy dalej. Ale nie, to by było zbyt łatwe. Siły wyższe postanowiły, że włączą mi jakiś chędożony bullet-time. W opcjach tempo gry jest ustawiona na 'szybka', a mimo to jestem w stanie odegrać kultowe sceny z Matrix'a. Miał ktoś taki problem? Cóż robić?

EDIT: Nieaktualne. Bullet-time zniknął tak samo nagle jak się pojawił. Strefa 11.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Reno w Grudnia 03, 2009, 11:17:46
Tak to prawda - jestem królem (z sarleońskiego lorda- rebelianta) i mogę rekrutować lordów. Gra się coraz cudniej a zabawa jest fantastyczna. Mam juz 5 zamków i 2 lordów a dziś chcę podbić podbić perłę sarlońksije korony - miasto Sarleon by uczynić je swoją stolicą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 03, 2009, 21:52:14
Czy ktoś też ma bug, gdy jest np. 200 wrogich zołnierzy vs 500 Twoich sprzymierzeńcow ( w moim przypadki moich lordów ), i gdy dołączam do bitwy z armią 300 ludzi jest np. 200 vs 232? Wtf?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adiq15 w Grudnia 03, 2009, 22:39:07
Mam pytanie ściśle dotyczace tego modu czy jesli pokonalem wszystkich tych bandyckich lordow ktorzy sa na mapie to czy moge zdobyc jakos wiecej Qualis gemow?? Bylem juz w tym miescie w skrzynce tylko nie wiem czy te armie sie odnowia zebym mogl je znowu sklepac :P Troche lipnie te gemy wylorzystalem i nie wiem czy zaczynac od poczatku czy jest nadzieja ;P Pecha mialem bo wiele z nich poporstu uciekalo albo zostawali rozgromieni przez zjazd jakiejs frakcji. Jesli ktos sie orientuje z gory thx

Przeniesione. Dostajesz ustne ostrzeżenie za lenistwo. Temat o tym modzie był na 1 stronie. Naprawdę ciężko znaleźć, prawda?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tarnaval w Grudnia 03, 2009, 23:05:26
Czy ktoś też ma bug, gdy jest np. 200 wrogich zołnierzy vs 500 Twoich sprzymierzeńcow ( w moim przypadki moich lordów ), i gdy dołączam do bitwy z armią 300 ludzi jest np. 200 vs 232? Wtf?

Mam to samo i nie wiem czy to jest bug czy tak ma być ...


Mam pytanie ściśle dotyczace tego modu czy jesli pokonalem wszystkich tych bandyckich lordow ktorzy sa na mapie to czy moge zdobyc jakos wiecej Qualis gemow?? Bylem juz w tym miescie w skrzynce tylko nie wiem czy te armie sie odnowia zebym mogl je znowu sklepac :P Troche lipnie te gemy wylorzystalem i nie wiem czy zaczynac od poczatku czy jest nadzieja ;P Pecha mialem bo wiele z nich poporstu uciekalo albo zostawali rozgromieni przez zjazd jakiejs frakcji. Jesli ktos sie orientuje z gory thx

Jeśli dobrze pamiętam to ci Lordowie się respawnują. Chyba ze ich wypuściłeś za obietnica powrotu do domu i nigdy więcej nie podnoszeniu broni (jedna z opcji przy dialogu z więżniem) - przy tej opcji chyba znikają. Także jeśli ci uciekną albo wypuścisz ich za okup albo qualis gema to za jakiś czas wrócą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Grudnia 04, 2009, 07:54:29
Czy ktoś też ma bug, gdy jest np. 200 wrogich zołnierzy vs 500 Twoich sprzymierzeńcow ( w moim przypadki moich lordów ), i gdy dołączam do bitwy z armią 300 ludzi jest np. 200 vs 232? Wtf?

Mam to samo i nie wiem czy to jest bug czy tak ma być ...

To nie jest bug, wynika to z ograniczenia gry - do maksymalnie 35 typów jednostek jednocześnie na polu bitwy, było o tym kilka stron wstecz i jak to obejść.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 04, 2009, 19:16:48
Obejść? Czytałem dokładnie cały temat i nie znalazłem tego tylko widziałem lamentowanie jakiegoś gracza, który napisał o tym ze 6 razy ( bez urazy :P ). Jakbyś mógł to powiedz od razu a nie test : było gdzieś, ponieważ nie daje to żadnej pomocy ani odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 04, 2009, 20:52:53
Witam!
Mam kolejne pytanie, a mianowicie zrespawnowała mi się armia Eyegrim the Devourer z przywódcą o tym samym imieniu. Czytałem na stronie moda, że jest to jeden z unikalnych NPC, ale nim nie jest, nie ma hp obok imienia (bez procentów). I tu pytanie: czy on stanie się później unikalnym hero? Tak samo ma się sprawa z Three Seers.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 04, 2009, 23:39:32
Nie... niektóre armie są bez przywódców, lecz trzeba je rozwalić ( ja zalecam zostawic je.. inne krolestwa powoli je wyniszczą a ty spokojnie dobijesz ).. Nie dostaniesz za to żadnego Qualis Gema.. Ja natrafiłem na armię heretyków, którymi dowodził jakiś rycerz ( chyba sokoła) i co zrobisz.. Nagrody nie ma z rozwalić trzeba. Nie ma tak łatwo :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Grudnia 05, 2009, 00:15:04
ja dzisiaj tłukłem 3 mystmountain army... 2300 chlopa... nic nie mowcie. "rzal i bul". nawet nie takie duze straty, 15 clarion calli, i troche innego dziadostwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Grudnia 05, 2009, 08:22:00
Znalazłem pewną informację na temat błędu z ilością jednostek walczących w wielkich bitwach. Najprawdopodobniej nie jest to wina samego modu, ale ograniczenia z wersji podstawowej - w bitwie mogą wziąć udział 32 TYPY jednostek. Zatem problemem jest mnogość różnych jednostek. Jeśli chcecie w bitwie mieć więcej własnych jednostek - nie włączajcie do niej NPC (każdy NPC to inny typ).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 05, 2009, 11:13:23
Cytuj
niektóre armie są bez przywódców
No ba :)
Pytam się o to, ponieważ na stronie pisze, że są to unikalni NPC i nie wiem czy czekać, czy rozwalić ich.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Grudnia 05, 2009, 13:10:49
Ja zwerbowałem wszystkich unikalnych NPC jakich spotkałem. Czatowałem tylko na armie z tymi NPC. Podprowadzałem ich pod jakies armie a po bitwach uwalnialem ich. Tym sposobem zebralem chyba wszystkich unikalnych NPC jacy są w grze :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 05, 2009, 14:05:11
Raven o jakie NPC chodzi?  Bo nie bardzo rozumiem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 05, 2009, 15:07:24
Raven o jakie NPC chodzi?  Bo nie bardzo rozumiem.

Np Sir Roland, Ansen, Rivia etc Postacie, które możesz zwerbować w tawernach.
Ja zwerbowałem wszystkich unikalnych NPC jakich spotkałem. Czatowałem tylko na armie z tymi NPC. Podprowadzałem ich pod jakies armie a po bitwach uwalnialem ich. Tym sposobem zebralem chyba wszystkich unikalnych NPC jacy są w grze :)
Właśnie o to mi chodzi :) Dlatego się pytam o tych heretyków.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: gorall07 w Grudnia 05, 2009, 15:21:15
Witam !!!!!! Mam pytanie do znawców - czy do czegoś potrzebny jest bagaż podróżny bo mam juz ich z 10?????????
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Grudnia 05, 2009, 15:33:06
Z tego co pamiętam to podnosi morale.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 05, 2009, 16:45:17
Daje jedzenie i tak jak wyżej podnosi morale..

btw.. A jak wykluczyć NPC'ów z bitwy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 05, 2009, 17:21:14
Ja się mogę mylić ale chyba jest tak, że czym niżej w menu drużyny jest dana jednostka tym później trafi ona na pole bitwy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Grudnia 05, 2009, 17:49:42
Ja się mogę mylić ale chyba jest tak, że czym niżej w menu drużyny jest dana jednostka tym później trafi ona na pole bitwy.
Tak, dokładnie. Chyba, że masz np. battlesizer'a na 300, a w bitwie bierze udział 200 luda to nic nie da.Chyba nie da się ich wykluczyć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Grudnia 05, 2009, 18:32:34
Najlepszym sposobem na wykluczenie NPCów z bitwy jest ich usunięcie ze składu. Wybrać 2,3 najlepszych a reszcie powiedzieć "do widzenia". Mod jest fajny, gdyż posiada wiele różnorakich jednostek, niestety przez ograniczenia gry powstają takie problemy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 05, 2009, 18:56:28
To mamy problem bo ja mam samych : Sir Roland, Sir Timothy, Sigismunda i innych więc ich nie usune bo dałem za nich 8.000.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 05, 2009, 19:02:23
To powiedz im że na jakiś czas musicie się rozstać. Po bitwie or something powinni się do Ciebie przyłączyć za darmo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 05, 2009, 21:20:01
Tak, wywalę ich na jedną bitwę i potem będę ich szukać po całej mapie i tak w kółko... Ciekawe czy też byś tak robił.... ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 05, 2009, 21:38:31
Ja nie wyrzucam NPC-ów i nie przejmuje się że w opis bitwy jest przekłamany. I tak te jednostki się pojawią jeśli polegną ich poprzednicy, jedyne na co ma wpływ ta przekłamana informacja to nierówny bilans liczebnościowy stron na samym początku bitwy, ale przecież gracze M&B są przyzwyczajeni do przewagi wroga:)   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 05, 2009, 22:02:03
Mam takie pytanko, a mianowicie czy poboczne frakcje takie jak Noldorowie, Jatu etc. mogą brać za jeńców unikalnych NPC? Ktoś tak kiedyś miał?
Chcę zrekrutować Kodana Ironsword, tyle, że jego albo raczej on atakuje tylko bandytów i mnie, więc nie wiem jak go zwerbować.

Tak po za tym takie małe info:
Unikalni NPC (mowa tu gdy są zwerbowani) maja więcej itemów. Wystarczy wejść do ich ekwipunku i zabrać coś, następnie wyjść i jeszcze raz wejść i powinien mieć coś innego (oczywiście nie w nieskończoność). Np K'Juda jak mu zabrałem miecz miał runiczną glewię.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Grudnia 06, 2009, 11:53:12
Dotychczas grałem na 2.4, teraz chcę ściągnąć 2.5 , ale ściąga mi się plik download.php . Co zrobić ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: binio92 w Grudnia 06, 2009, 17:38:27
Taleworlds ma zabezpieczenie, które nie pozwala na używanie "wspomagaczy" ściągania, Czyli zapewne używasz flashgeta lub innego programu tego typu. Chcesz pograć, trzeba się pomęczyć i ściągać przez pzeglądarkę :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Grudnia 06, 2009, 19:38:56
Z Mount Fan Blade idzie ściągać za pomocą zewnętrznych downloaderów
http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=5
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Duen w Grudnia 06, 2009, 19:44:13
Mam pytanko. Jeżeli mam wersje 2.4 a chce sobie sciągnąć 2.5 to musze usunąć wersje 2.4? Chodzi oto ,że czy wersja 2.5 to jest coś w rodzaju patcha który dodaje kilka poprawek czy cały mod (razem z jednostkami itp.)?

A i bym zapomniał czy z wojem około 20 huskarlów i ciężkich toporników Fierdsvaińskich + 40 innych Fierdsvaińskich jednostek warto atakować zamek? Czy są jakieś szanse ,że to wojo zdobedzię bez większych strat zamek którego broni 80-100 (poziom trudności 59%) chłopa?

Pozdrawiam : P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 06, 2009, 22:55:55
Topornicy nie mają tarczy ( około 3/4 ich ) Więc stracisz dużo wiary... Ale możesz spróbować, jeśli szybko wytniesz wrogich łuczników.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 07, 2009, 09:48:02
Mam pytanko. Jeżeli mam wersje 2.4 a chce sobie sciągnąć 2.5 to musze usunąć wersje 2.4? Chodzi oto ,że czy wersja 2.5 to jest coś w rodzaju patcha który dodaje kilka poprawek czy cały mod (razem z jednostkami itp.)?

A i bym zapomniał czy z wojem około 20 huskarlów i ciężkich toporników Fierdsvaińskich + 40 innych Fierdsvaińskich jednostek warto atakować zamek? Czy są jakieś szanse ,że to wojo zdobedzię bez większych strat zamek którego broni 80-100 (poziom trudności 59%) chłopa?

Pozdrawiam : P
Wersja 2.5 stanowi odrębny mod, a nie żaden patch. Jeśli rozpakujesz go do modules bez usuwania 2.4 będziesz miał na liście dostępnych modów dwie wersje PoP-a
A co do ataku: to spróbuj bo 100 żołdaków świadczy o dość przetrzebionym garnizonie (powinno być z 250-300). 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 07, 2009, 12:34:07
Zastanawia mnie jedno czy aby wygrać te mod trzeba wszystkie warunki zwycięstwa osiągnąć?? Bo mi ten punkt "Noldorowie muszą być przyjaźnie do ciebie nastawieni" za bardzo nie odpowiada :P

Jeśli było już to pytanie to przepraszam ale tego troch dużo jest przeczytałem jakoś 1/4 z tego :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 07, 2009, 14:02:17
Wystarczy jak Noldorowie przestaną Ciebie atakowac.. Na początku będziesz się nimi przejmował ale potem zajmiesz się podbijaniem i będziesz miał ich gdzieś :P Nie będzie chęci ani czasu.. A takiego noldorsiego szlachcica można zastąpic dwoma rycerzami gryfa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 07, 2009, 14:14:49
Tylko ze ja chce ich rozwalić :P a i zauważyłem ze mam gościa z inżynierią 7 a mi pokazuje jak chce budować ze mam 2 dlaczego?? ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Grudnia 07, 2009, 14:43:37
Bo to liczy twoje umiejętności, a nie kogoś innego.Nie zrozumiałem dobrze twojego posta, bo napisałeś, że masz gościa, a nie wiem czy to twoja postać czy NPC z drużyny...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 07, 2009, 15:19:31
inzynierie to powinno liczyc też od twoich kompanów...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 07, 2009, 15:55:20
Sory chodzi mi o NPC a mój char ma Inżynieria 0 :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudnia 07, 2009, 16:16:17
A nie jest przypadkiem ranny? Bo jeżeli bohater ma swoje imię napisane czerwoną czcionką to znaczy że jest ranny, a ranny NIE może wykorzystać swoich umiejętności.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 07, 2009, 17:15:42
Nie jest ranny
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 07, 2009, 19:26:23
To musiałeś coś sobie popierdzieli :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 07, 2009, 19:40:24
Coś mi się wydaje ze to jakiś błąd gry chyba ze to tez zależy od ilości jednostek czy coś bo teraz pokazuje mi 1 (dla testu dałem sobie 3) a chodzę teraz z samymi NPC
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Grudnia 07, 2009, 20:37:57
no, zdarza się. przezyjesz, a te 2-3h cie i tak nie zbawią. przynajmniej mnie nigdy nie zbawiły. bo nawet jak ktos cie napadnie - to i tak zamku nie obronisz. smutna prawda. zainwestuj w Ravenstern Rangerow/Wardenow jako straz zamkową.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 08, 2009, 00:09:03
Ale mi bardziej chodzi o budowle w miastach / zamkach / wsiach :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudnia 08, 2009, 07:22:16
Aha, ale tu wymagana jest umiejętność zarządcy (miasta zamki) albo wójta (wioska).

PS:Można ją podwyższyć poprzez rozmowę z nim i nauczeniu go.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Grudnia 08, 2009, 11:52:52
Też macie że w nowej wersji niby masz nauczyć zarządcze nowych umiejętności w ciągu 18 godzin a jak zaczynasz uczyć  trwało parę dni? Ja sie wkurzyłem i wczytałem grę bo inaczej cos by mnie trafiło
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 08, 2009, 12:13:56
O dzięki wielkie i od razu po przeszkoleniu zarządcy zauważyłem ze jest więcej budowli do budowania :D

u mnie szkolenie trwa normalnie :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 08, 2009, 12:25:13
Witam !!!!!! Mam pytanie do znawców - czy do czegoś potrzebny jest bagaż podróżny bo mam juz ich z 10?????????
Jaki bagaż podróżny ??? Grałem swego czasu sporo w tego moda, ale nigdy nie widziałem czegoś takiego....
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Grudnia 08, 2009, 12:31:12
Witam !!!!!! Mam pytanie do znawców - czy do czegoś potrzebny jest bagaż podróżny bo mam juz ich z 10?????????
Jaki bagaż podróżny ??? Grałem swego czasu sporo w tego moda, ale nigdy nie widziałem czegoś takiego....

Jeżeli dobrze kojarzę to było coś takiego, można to chyba otrzymać/ kupić (nie pamiętam dokładnie). Wydaję mi się, że nazywało się to tabor(Baggage Train ?) i to był zwyczajny zapas pożywienia, ale mogę głupoty pisać bo dawno nie grałem w POP :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 08, 2009, 13:56:31
Bagaż to dokładnie to za 500 denarów można kupić raz na 14 dni u zarządcy (daje 30 do morali i ma 250 racji)

Czy mi się wydaje czy w turnieju można wygrać item?? zdobyłem "Miedziano-złotą Zbroje Płytową" po turnieju ale może tez to z innego powodu bo nie pisało to razem z wygrana w denarach tylko po wciśnięciu dalej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 08, 2009, 14:06:36
Czy mi się wydaje czy w turnieju można wygrać item?? zdobyłem "Miedziano-złotą Zbroje Płytową" po turnieju ale może tez to z innego powodu bo nie pisało to razem z wygrana w denarach tylko po wciśnięciu dalej
Nic ci się nie wydaje w nie których turniejach możesz otrzymac nagrodę dodatkową ja np dostałe płytowe nagolenniki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 08, 2009, 17:43:22
Mam kolejne pytanie (mam nadzieję, że na nie zostanie udzielona odpowiedź :D )
Pytanie bardziej do modderów, a mianowicie gdzie mogę znałeźć pliki odpowiedzialne za unikalne postacie w modzie? Co muszę zmienić, aby miały one inne relacje z frakcjami i czy da się zmienić status frakcji pobocznych (Jatu itd) na aktywny ( respawn armii etc) po tym jak je zniszczyłem, a dokładniej zostały zniszczone.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 08, 2009, 20:28:20
A po co Ci to wogóle jest? Uwierz mi, że na około 3-40 lvlu wogóle zapomnisz o unikalnych postaciach i zajmiesz się podbijaniem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 09, 2009, 21:42:25
Hmm czytałem ze ktoś narzekał na bark inteligencji lordów należącego do swojego państwa a mój lord właśnie bez pozwolenia podbił zamek wrogiego państwa :P Ciekawe czy będę mógł mu zabrać ten zamek :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bobik69 w Grudnia 09, 2009, 22:05:03
Hmm czytałem ze ktoś narzekał na bark inteligencji lordów należącego do swojego państwa a mój lord właśnie bez pozwolenia podbił zamek wrogiego państwa :P Ciekawe czy będę mógł mu zabrać ten zamek :P

Każdy zamek można odebrać swojemu lordowie ale jak przysłowie mówi "Kto daje i odbiera ten..... " i tak dalej. Po odebraniu lordowi zamku albo wioski spada z nim relacja, co oczywiście wiąże się z tym że może ci kiedyś podczas jakiejś bitwy już nie pomóc(relacje poniżej zera). Zamki odbiera się u kasztelana w zamku pod opcją zarządzanie królestwem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SoSu64 w Grudnia 11, 2009, 14:02:23
czy mogł bym prosic link tego moda do wersji gry:1.03
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Grudnia 11, 2009, 14:37:39
Mam takie pytanko, a mianowicie czy poboczne frakcje takie jak Noldorowie, Jatu etc. mogą brać za jeńców unikalnych NPC? Ktoś tak kiedyś miał?
Chcę zrekrutować Kodana Ironsword, tyle, że jego albo raczej on atakuje tylko bandytów i mnie, więc nie wiem jak go zwerbować.

Tak po za tym takie małe info:
Unikalni NPC (mowa tu gdy są zwerbowani) maja więcej itemów. Wystarczy wejść do ich ekwipunku i zabrać coś, następnie wyjść i jeszcze raz wejść i powinien mieć coś innego (oczywiście nie w nieskończoność). Np K'Juda jak mu zabrałem miecz miał runiczną glewię.

Nie wiem czy da się zwerbowac tych awanturników z żółtych armii. Ja zwerbowałem wszystkich unikalnych NPC za wyjątkiem własnie tych żółtych. Kiedyś podprowadziłem jednego do Jatu i Noldorów. Stoczyli gdzies z 15 bitew i nigdy ten NPC nie został wzięty do niewoli :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Grudnia 11, 2009, 16:46:51
da się zwerbować, z tym że musicie ich odbić jako jeńców... szkoda że nie można z nich zrobić swoich lodów. Chodzi o szefa armii czyli jednostka NPC 100% tych od których otrzymujesz gema, przy odbiciu jeńców możesz go zatrzymać w drużynie.Oczywiście zdarza się to rzadko, ale jest możliwe, choć może się mylę ja zabierałem gemy, nie brałem ich do drużyny.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Grudnia 11, 2009, 16:52:41
da się zwerbować, z tym że musicie ich odbić jako jeńców... szkoda że nie można z nich zrobić swoich lodów.

Zrozumiałeś mój post? Chyba nie.
Przecież napisałem że zwerbowałem prawie wszystkich unikalnych NPC. Wyjątkiem są tylko ci z żółtych armii ( Kodan Ironsword Adventurers Army, ....  Adventurers Army itp.) Jest ich chyba 3-4. Doprowadziłem do ok. 15 bitew między nimi i Juta. Nigdy nie zostali wzięci do niewoli przez Juta. Nie mogłem więc uwolnić ich.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 12, 2009, 12:16:37
To są poszukiwacze przygód, ich nie można zwerbowac.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 13, 2009, 22:03:38
@up nie da się zwerbować bo nikt nie może ich wziąć do niewoli prócz gracza?

Wiem, że była już o tym mowa ale chciałbym usłyszeć wasze zdanie, mianowicie: Jaki zakon jest najlepszy? Mam tu na mysli uniwersalność tzn. skuteczni zarówno na zwykłym polu bitwy, ale też podczas oblężeń. Jak na razie korzystam z "usług" Rangers of the Clarion Call czy jakoś tak i spisują się w walce średnio, mimo, że podciągnąłem im skille do blisko 600, to i tak z łuku rzadko trafiają, a podczas oblężeń niektórzy latają z lancą... Poza tym ich konie są zbyt wolne. Hero Adventurers i Maiden Noldor Rangers spisują się dużo lepiej. Co mi polecacie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Valiant w Grudnia 14, 2009, 00:16:17
Mam wersję 2.0 kiedy założyłem królestwo i  wybrałem kulturę Sarleonu w wioskach mogłem rekrutowac Pendorczykow i ludzi z Empire (podbiłem Cez) po co właściwie jest ta kultura skoro nie wpływa na jednostki jakie można rekrutowac itd. ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 14, 2009, 15:02:30
Wpływa wpływa.. Nie wiem jak było w wersji 2.0 ale w najnowszej np. nie zrekrutujesz sobie np. rycerzy lwa kiedy masz kulture pendoru. Z wiosek też chyba nie można po jakimś czasie rekrutować jednostek nie ze swojej kultury..
Co sądzicie o Shadow Legion Centurion? Łatwo jest ich zdobyć, a staty też bardzo dobre. Nie wiem jak z broniami i pancerzem. Czekam na opinie.. Sam bym ich przetestował ale nie chce sobie psuć stosunków z lorden aktualnie posiadającym Ethos.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Valiant w Grudnia 14, 2009, 15:37:16
Dobra podbiłem Ethos. W wioskach podległych Ethos moge recrutowac Sarleon recruit, ale w podległych Cez tak jak wcześniej rekrutów The Empire i Pendor. Strażnicy wewnątrz zamku i w miastach są jednostkami Pendoru. A kiedy chce mianowac moje jednostki członkami Knighthood of the Unicorn albo Knighthood of the Ro(coś tam )cross(to ci z Ethos) potrzebuje do mianowania Pendor Knights a mam kulturę Sarleonu!! Może ktoś linka do PoP 2.5 zapodac??

Pomyłka, teraz mogę rekrutowac we wszystkich wioskach Sarleończyków ale reszta się nie zmieniła.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 14, 2009, 16:56:45
http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=5 masz tu wersję 2.5
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 15, 2009, 15:50:51
A ja mam pytanie czym się różni wersja 2.4 od 2.5?Bo grałem przez dłuższy czas w 2.4 i nagle się przenoszę na 2.5.Z góry dzięki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Avis w Grudnia 15, 2009, 16:35:51
Sciagnalem sobie najnowsza wersje tego moda, troche nie bardzo wiem o co chodzi - slyszalem ze jest w nim jakas mysl przewodnia, ale nie moge jej uchwycic. Czy ktos przy okazji moze mi powiedziec z ktorej frakcji wiosek werbowac chlopkow, zeby dalo sie ich awansowac na jakas porzadna ciezka konnice (jak Swadia), z ktorych piechote oblezeniowa (Nordowie), a z ktorych obrone zamkow (Rhodocy, moze troche Nordowie)? Nie lubie siedziec nad gra godzinami i testowac wszystkie drzewka rozwoju jednostek... Bede wdzieczny.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Grudnia 15, 2009, 16:56:15
Jestem zbyt leniwy aby wszystko opisywać, ale podsyłam kilka linków. Z treścią zawartą na tych stronach powinieneś się zapoznać, znajdziesz tam odpowiedzi na swoje pytania. Niestety są po angielsku, więc choć minimalna znajomość tego języka jest wymagana. Chociaż zawsze można skorzystać z tłumacza google.
1. Tu znajdziesz wszystkie linki powiązane z z tym modem: klik (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,75089.0.html)
2. Polecam zapoznać się zwłaszcza z treścią PoP wiki gdzie są przedstawione wszystkie drzewka rozwoju: klik (http://popmod.wetpaint.com/).

Jeżeli chodzi o jazdę to polecam trenowanie Valkyrie z królestwa Fierdsvain. Bardzo dobra piechota jest w Empire, jednak moją ulubioną jednostką byli Hero Adventurer, niezwykle uniwersalni. Można ich wyszkolić z Young Foreign/Western/Northern/Eastern/Southern Adventurer, których można rekrutować w karczmach. Są jeszcze Noldorowie, najlepsze jednostki w grze, ale ich można zdobyć tylko gdy zostaną uwolnieni z czyichś rąk po wygranej bitwie. W zasadzie jest jeszcze jeden sposób, ale nie wiem czy działa w najnowszej wersji PoP.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 15, 2009, 18:06:19
Najsilniejsze to są zakony, ale to dopiero jak królestwo swoje założysz ;) Myśl przsewodnia jest taka, żeby zjednosczyć pod swoim władaniem cały Pendor ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 15, 2009, 21:08:49
(click to show/hide)

Ale byłem szczęśliwy, gdy na to trafiłem :) Złoto, złoto jest moje ^^
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 15, 2009, 22:35:25
Mam jedną wątpliwość co do warunków zwycięstwa. Są tam wymienione dwa sprzeczne warunki, tj:

1. pozytywne stosunki z Noldorami
2. pokonanie wszystkich armii z mapy (wśród nich wymienione są 2 Noldorskie)

jak to zrobić?!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Grudnia 16, 2009, 00:57:48
Ja to zrobiłem w bardzo prosty sposób po prostu jak atakujesz tracisz 3 do relacji z nimi ale ze każdego uwolnionego (po przez rozmowę) więźnia dostajesz +1 z jednej bitwy na spokojnie można pojmać kilka, kilkanaście czy kilkadziesiąt więźniów wiec nie jest trudno choć może źle zrobiłem :D
Osobiście zastanawiam się nad jednym, czy da się mieć na przykład masywnej budowy lub rączy koń nordów ja osobiście miałem upartego ale był najlepszy dużo lepszy od najlepszego w sklepie :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 16, 2009, 21:42:35
problem w tym ze moje relacje sa serdeczne i nie mam opcji atakowania Noldorów
większość dużych armii już nie istnieje, więc opcja na nakierowanie ich na Noldorów
również odpada
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 16, 2009, 22:52:43
@up sciagnij najnowsza wersje, tam mozna atakowac przyjaznie nastawione armie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 17, 2009, 12:40:00
Czytałem, że uaktualnienie wersji uniemożliwia grę na starych save'ach, prawda?

Moja wersja to 2.04

edit: chyba niestety save'y są niekompatybilne :/

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,54020.msg2153507.html#msg2153507

mimo wszystko proszę o informację, jak to wygląda w praktyce
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 17, 2009, 15:36:32
Nie są komptaybilne..

Jak grasz na starszej wersji a szkoda Ci save'a, to ściągnij jakiś większy host ( np. Jatu czy coś ) na tych noldorów, żeby się powybijali ;)..

Ty również na tym zyskasz, gdy np. ci Jatu wygrają, bo dostaniesz wspaniałych jeńców do wynajęcia ( szlachcice itd.. a nawet Ithillandir- nie moge zapamiętać jego imienia :> ).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 18, 2009, 07:53:15
Z armi pozostała mi jedna poszukiwaczy przygód i burilgi uzurpator. Swoją drogą ktoś podpowie gdzie szukać tę drugą?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 18, 2009, 09:20:41
Ten uzurpator znajduje się chyba na południe Dsharu, w każdym razie ja go gdzieś tam spotkałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Grudnia 18, 2009, 11:38:16
Jak wy robicie takie wielkie armie, ja ledwie dobijam do 100 w mojej armii, potem to już masakra zdobyć poziom.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Sjel w Grudnia 18, 2009, 11:46:46
Witam wszystkich

Gram sobie od 3 dni w ten mod i zaczalem sie zastanawiac - czy nie ma tu w ogole czegos takiego jak formacja?
Troche mnie irytuje ze mi sie rozjezdzaja wojowie na wszystkie strony jak lemingi.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 18, 2009, 14:09:54
Jak wy robicie takie wielkie armie, ja ledwie dobijam do 100 w mojej armii, potem to już masakra zdobyć poziom.
Inwestuj w przywództwo, a przede wszystkim dużo walcz i zdobywaj reputację, która podnosi limit drużyny.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 18, 2009, 15:19:33
Ta.... inwestowanie w przywódctwo to tylko strata cennych punktów... Według mnie najlepiej grać bitwy z wojem 20 vs 100 ( imperium jest słabe). Prophesy of pendor jest łatwym modem i reputacja pnie w górę jak diabli ( dla nie wiedziących reputacja dodaje wolne miejsca dla woja ). Na 40 lvlu miałem już 5.000 reputacji i 2 przywodztwa ( dochodzi jeszcze honor, który można zdobyć robiąc turnieje we własnym państwie lub wypuszczać noldorów po bitwie ) i mogłem mieć około 250 woja..


Dobra rada : Zwerbuj wszystkie postacie typu : Sigismund Sinclair, Sir Rayne, Sir Timothy, i tym podobnych.. są bardzo drogie ale za to mają wysokie statystyki..

O kasę  nie trudno.. Na samym turnieju wygrać możesz 30 tysięcy... 5 turniejów i masz 150.000....
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 18, 2009, 15:25:29
20 na 100 ? Spoko, nie wiem na jakim poziomie trudności. :P Co do przywództwa, może się nie opłaca, ja czytam książki, ale musisz wiedzieć, że poprawia ono morale, co przy większych armiach jest bardzo przydatne.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 18, 2009, 21:29:33
Morale?? idziesz na zwykłą bitkę 50 v 50 i morale woja są najwyższe... Trzeba kombinować, zamiast wydawać punkty na głupoty ;)


Gram na 117 %... Myslisz , że to nie możliwe?

Runiczny rubinowy łuk, Rubinowa glewia, Rubinowy miecz, Noldorski koń oraz najlepszy armor w grze ( nie jest to trudne do zdobycia )... uwierz mi.. mod tylko na początku jest trudny.. potem jest łatwiejszy od native.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 19, 2009, 11:25:51
O kasę  nie trudno.. Na samym turnieju wygrać możesz 30 tysięcy... 5 turniejów i masz 150.000....

Nie wygrałem w turnieju więcej jak 20K stawiając maksymalną stawkę.
Równolegle rozgrywane są 3 turnieje.

Także jednorazowo wychodzi 60K, co oczywiście też jest duża kwotą (jakieś 3 tygodnie utrzymania dużej, ok 100, elitarnej armii).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 19, 2009, 16:17:03
Ja za około 200 woja musiałem zapłacić około 7.000... A już podbiłem cały fierdsvain, i teraz znęcam się nad D-Sharem.. Wojna jest bardzo dochodowa ;) Utrzymuję się tylko z niej i z podatków.. ( moim miastem jest javiksholm to dostaje około 25 tysięcy z podaku + 4 wsie.. nie jest mało ;P ) Turnieje radzę walić na początku, ustawić się, wyposażyć i... PODBIJAĆ :]

P.S tak pomyliłem się, ale jak będziesz mieć własne państwo, też możesz robić turnieje i zyskiwać kasę + honor + reputacja ;]... O kasę w tym modzie naprawdę nie jest trudno.. trzeba kombinować.. tylko początki są wymagające..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 20, 2009, 16:40:04
Czy jest jakiś mod lub sposób, aby śledzić wszystkie jeżdżące jednostki po mapie?
Mam problem z namierzeniem armii niezależnych :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 20, 2009, 16:43:09
nie ma czegoś takiego ;) musisz radzić sobie sam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 20, 2009, 16:50:05
Czy jest jakiś mod lub sposób, aby śledzić wszystkie jeżdżące jednostki po mapie?
Mam problem z namierzeniem armii niezależnych :/
Da się. Trzeba chyba użyć edytora i wyłączyć mgłę wojny. Ale nie jestem pewny na 100%
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 20, 2009, 17:12:33
włączasz cheaty w konfiguracji i na mapie klikasz ctrl + t . :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 20, 2009, 17:18:12
Czy jest jakiś mod lub sposób, aby śledzić wszystkie jeżdżące jednostki po mapie?
Mam problem z namierzeniem armii niezależnych :/
Da się. Trzeba chyba użyć edytora i wyłączyć mgłę wojny. Ale nie jestem pewny na 100%

Ręczna modyfikacja plików wchodzi w grę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 20, 2009, 20:10:40
Wydaje mi się, że można to zmienić w folderze modu w pliku "module.ini" (.ini to rozszerzenie więc możesz je mieć ukryte :)
Trzeba chyba zmienić wartość tej linijki (26 wers):
seeing_range    = 6.5
Zwiększ np. na 20. Czy zadziała? Nie jestem pewien, to tylko przypuszcznie :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 20, 2009, 22:43:53
I po co sobie ułatiwać grę? Wiem, że to irytuje, że nie możesz znaleźć bo sam szukałem, ale będziesz miał satysfakcję jak sam zajdziesz i sam zabijesz. ;) Kody to syf i 'zuo'
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Grudnia 21, 2009, 20:28:21
I po co sobie ułatiwać grę? Wiem, że to irytuje, że nie możesz znaleźć bo sam szukałem, ale będziesz miał satysfakcję jak sam zajdziesz i sam zabijesz. ;) Kody to syf i 'zuo'

Nie rozumiem cię jak chce to niech używa kodów itp. :-) bądź bardziej wyrozumiały ;]

Mod jest bardzo fajny duuużo nowości ładnie wykonane nowe rzeczy ogólnie spox :-)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jazers w Grudnia 22, 2009, 16:14:31
Strasznie hardcorowy ten mod począwszy od tego że jedni z prostszych  przeciwników byli dla mnie nie raz śmiertelnie groźni.
Idzie utrzymać się grabiąc , w turniejach można sporą sumkę  zarobić a z miastami to nie wiem jak bo te garnizony są dobijające .
A widział ktoś jakie tam war party potrafią jeździć kurde garnizony w miastach się mogą przy tym schować ..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 22, 2009, 16:36:43
O to chodzi... To jest smaczek tej gry... Ale dobij 40 lvl, i mod będzie bardzo łatwy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mateo7777 w Grudnia 22, 2009, 18:45:00
Jaka wersja tego moda jest najnowsza??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 22, 2009, 18:59:20
Obecnie 2.05 i jest do tego spolszczenie w odpowiednim dziale.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rytmus w Grudnia 23, 2009, 21:59:00
Witajcie... Mam pytanie odnośnie modu - Jeżeli mam własne królestwo, przejęte miasto, twierdze i dwie wioski co jest najmniej istotne, mój problem polega na tym - Jak zdobyć wasali dla swojego państwa, jeżeli możecie podajcie mi tu jakieś porady czy rozwiązania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Imarhil w Grudnia 23, 2009, 22:38:16
Jeżeli dobrze pamiętam to trzeba ich pojmać i potem jest jakaś dodatkowa opcja (przydatne tutaj są relacje z lordem honor i perswazja.).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 23, 2009, 22:52:47
Dlateo opłaca się od samego początku wypuszczać lordów. Mając 100 pare honoru mogłem brać do siebie lordów z relacjami na +4 :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 24, 2009, 03:09:36
Honor nie na to nie wpływa. Aby wynająć lorda musisz mieć go jako więźnia, potem  znim rozmawiasz i jest opcja przysięgi lenniczej ( relacje muszą być minimum +9 )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 24, 2009, 09:34:31
Więc jakim cudem mogę rekrutować gości, którzy mają ze mna stosunki na +4 ?? Nie wiem czy niżej też,, sprawdzę i podam...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rytmus w Grudnia 24, 2009, 09:46:31
No dobra, prowadze wojne z D'sharami. Nan z jednym z lordów relacje na 12. Znów go pokonałem i chciałem wziąść do niewoli by móc go nając na swojego wasala ale stosunki z 12 spadły do zera. Albo coś źle zrozumiałem albo coś źle zrobiłem, eh? Perswazje mam na 8'mym poziomie. Sprawdzałem czy po pojmaniu mam jakąś opcje ale było tylko wzięcie okupu za lorda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 24, 2009, 10:11:10
bo musisz miec z nim dobre stosunki jak masz go w wiezniach. Przed walką to bezpieczna granica to tak z 20.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 24, 2009, 10:45:03
bo musisz miec z nim dobre stosunki jak masz go w wiezniach. Przed walką to bezpieczna granica to tak z 20.

tak jak piszesz

aby przyłączyć lorda przed walką musisz mieć z nim stosunki = lub > od 20
po walce bierzesz go do niewoli ( z 20 relacje spadną do 10)

rozmawiasz z nim następnie, a w opcjach dialogowych masz do wyboru ofertę wasalstwa

ze spadaniem relacji do zera z dużych wartości też się spotkałem przy okazji rozpoczęcia
nowej wojny z daną frakcją poprzez zaatakowanie jej Lorda

generalnie najlepiej wyrobić relacje ze wszystkimi do min. 20
wojnę rozpocząć wypowiadając jej poprzez opcję dialogową
u zarządcy miasta/zamku, lub atakując karawany
następnie walka z wrogimi lordami i jw przyłączasz, w ten sposób zdobywanie zamków/miast
odbywa się w bezproblemowy sposób (oczywiście jeśli przyłączysz właściciela lenn)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 24, 2009, 11:20:49
Obecnie 2.05 i jest do tego spolszczenie w odpowiednim dziale.
Raczej 2.5 :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rytmus w Grudnia 24, 2009, 11:26:24
Dzięki - Mam Lorda, problem zażegnany. Teraz mam kolejne pytanie. Założyłem Zakon Rycerski, co dokładnie ów zakon dodaje? Nowe jednostki, armie / wojownicy poruszający się po własnym państwie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: strongmas w Grudnia 24, 2009, 11:42:55
W zakonie z elitarnych pańswowych wojsk możesz stworzyć rycerzy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 24, 2009, 13:16:42
Ja to wytłumaczę na przykładzie zakonu Gryfów.

Jeśli masz np. kulturę pendorską, i wyszkolisz najlepsze jednostki konne czyli : Pendorskich Rycerzy, możesz iść do zarządcy miasta, wybrać opcję o sprawach wojennych, i bęzie opcja szkól jednostki w zakonie.

W taki oto sposób Pendorscy Rycerze zamieniają się w jeszcze lepszych Rycerzy Gryfa ( chyba według mnie najlepszy zakon ). Do wytrenowania ich potrzebujesz trochę renoma( reputacji ), chyba 5 na jednostke o ile się nie myle. To wszystko :p

P.S Zakon gryfa jest jednym z najlepszych, i aby go zalożyć musisz mieć qualis gema.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rytmus w Grudnia 24, 2009, 14:45:40
A jak zdobyć owy 'Qualis Gem'?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Grudnia 24, 2009, 14:50:23
Jeden jest w Rane w skrzyni , resztę możesz zdobyć łapiąc przywódców różnych bandyckich armii (jatu , noldorowie itp) i oferować wypuszczenia za gema.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lechu w Grudnia 25, 2009, 13:51:30
zdobyłem gema,oddałem go i dotarłem do tej zaginionej kopalni(al-aziz)
no i ..... -.-
rozmawiam z Harmandem(czy jakoś tak;p) 1 dialog idzie normalnie ale jak 2 raz próbuje z nim rozmawiac
to dialog sie zatrzymuje na jakiejś mojej odpowiedzi(nie pamietam o czym) i nic nie moge zrobic.
O co chodzi ?!

w tej kopalni jest ogólnie 2 ludków co oni robią?dają coś?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 25, 2009, 15:33:56
Gema zdobędziesz, biorąc do niewoli specjalne postacie... Kiedy wygrasz z nimi bitwę, bierzez ich do niewoli, potem rozmawiasz i on oferuje Ci kasę lub Qualis Gema... Bierzesz qualis gema i on znika..UWAGA!!! Musisz mieć miejsce w ekwipunku.

Potem idziesz do kopalni i ten pierwszy ludek z lewej strony daje Ci za qualis gema bronie ( np. dziwny runiczny miecz  ), a ten drugi ulepsza je ( musisz mieć wino i drugiego qualis gema) i zamiast dziwnego runicznego miecza masz np. Rubinowy Runiczny Miecz... może być też szaforiwoy, szmaragdowy itd... każdy typ ulepszenia ma różne dodatki, np. rubinowy dodaje dmg, szafirowy odejmuje dmg ale dodaje prędkość ataku... Poszukajcie na wikipedi o PoP. Tam jest wszystko.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Grudnia 25, 2009, 21:52:07
Witam, mam problem z grą-wywala mnie do pulpitu podczas gry, odkąd zainstalowałem Vistę a wcześniej miałem XP takiego problemu nie miałem, co mam zrobić by naprawić ten problem może jest jakich patch na to?

@Edit@ 1.Do postu niżej chciałem powiedzieć ze to nie jest indywidualny problem, bo tylko z tym modem mam taki problem inne mody mi chodzą normalnie np. Wielkie Smuty.
Aha reinstal gry nie pomógł więc to wina moda nie moja.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 25, 2009, 23:09:11
to tylko twój indywidualny problem. Sam musisz szukać rozwiązania. Spróbuj reinstalacji gry na początek. jeśli wywala ci podczas bitew, to zmniejsz ilość ludu na ekranie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 26, 2009, 03:13:16
Po ch*j wy instalujecie tą vistę.. Ona nie jest do gier :<.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Grudnia 26, 2009, 04:38:03
I po co to? Czemu od razu takie zwroty? Przecież nie wszyscy mszą się znać na systemach operacyjnych a poza tym teraz jak kupujesz nowy sprzęt to z xp ciężko dostać. Poza tym twoja wypowiedź nic konkretnego do dyskusji nie wnosi.

Ja mam Vistę i wszystko działa jak trzeba (przynajmniej tydzień temu działało bo nie grałem ostatnio). Więc to albo wina aktualizacji systemu albo sterownika jakiegoś. Albo może zainstaluj grę jeszcze raz...
Choć zgodzę się że Vista nie jest do gier... Jest do niczego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: WielkodusznyBezduszny w Grudnia 26, 2009, 15:18:38
Witam forumowiczów! Jako że na modzie się za bardzo nie znam, więc zadam kilka pytań:
1.Gdzie jest ta kopalnia w której się oddaje te qualis gem?
2.Niechcący usunąłem zakon gryfów... i czy można go przywołać, bo zamiast niego mam zakon lwa.
3.Patrzyłem sobie na jednostki i znalazłem demony(lol?!) I czy one się respawnują na mapie? Czy są tylko po to aby mod więcej ważył? ^^
Jeśli pytania były to przepraszam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 26, 2009, 15:23:52
1.Było o tym z 15 stron, zobacz moje ostatnie posty. Widać ze nawet ostatnich stron nie przejrzałeś.

2.Robisz znowu, idziesz , dajesz qualis gem i masz zakon

3.wtf? Co za demony?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: WielkodusznyBezduszny w Grudnia 26, 2009, 16:03:23
Ja szukałem i nie znalazłem, więc nie pisz że stron nie przejrzałem ;p A te demony sam się zdziwiłem to są takie czerwone trupy i się nazywają demoniczne wojowniki, a z resztą sam zobacz, gdy masz oddział bierzesz jednostkę opowiedz mi o sobie i nad jego figurką masz poprzedni, następny(raczej o tym wiesz..) i tak właśnie znalazłem te demony
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Grudnia 26, 2009, 16:08:58
Te "Demony" to specjalne jednostki , są w armiach heretyków. Jak zdobyłem takiego jednego to w każdej bitwie zabijał chyba z 30 wrogów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 26, 2009, 17:04:46
Demony możesz rekrutować tylko i wyłącznie ogłuszając ich podczas bitwy i rekrutując (tak jak noldorów, było o tym wcześniej). Ja osobiście mam 19 takich i ciężko ich stracić, mają po 193 życia i staty blisko 400, niestety heretyków już zniszczyłem i więcej tych jednostek mieć nie mogę :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szymczak1503 w Grudnia 26, 2009, 18:20:59
Mam pytanie czy jest spolsczenie do tego moda??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 26, 2009, 18:44:32
Nie ma spolszczenia wszyscy gramy na zgermanizowanej wersji. Ja osobiście szlifuję cyrylicę i gram na wersji rosyjskiej którą Ci serdecznie polecam. Niektóre żarty kładą na łopatki. Mat się głośno nie przyznaję ale gra na wersji Esperanto.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Grudnia 26, 2009, 19:14:18
Ja gram na arabskiej wersji, wiecie jade do Arabów, trzeba się jakoś przywitać itd. ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: GavaiN w Grudnia 26, 2009, 19:15:04
jak się wychodzi z lokacji w prophesy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 26, 2009, 20:55:32
Proponuję drzwiami. Ewentualnie oknem, jeżeli jest rynna to nie za boli...bardzo...

A tak poważnie, w każdym modzie wychodzi się tak samo tabem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Margoth w Grudnia 26, 2009, 20:56:02
A jeśli się nie da to idź do końca mapki i tak bodajże "f"
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lechu w Grudnia 26, 2009, 22:00:15
dziś spotkałem sie z takim itemkiem:
Demoniczna zbroja płytowa o niskiej odporności
+73 do opancerzenia ciała
+35 do opancerzenia nóg
wymagana siła: 73
?!?!dropneła z armi upadłych(fallen)
jest jakaś możliwośc żeby ją założyć?

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 26, 2009, 22:27:09
Jeżeli naprawdę  chcesz ją ponosić to albo długo grasz albo musisz pogrzebać w plikach tekstowych gry i zmienić statystyki swojej postaci. Jak? Nie wyjaśnie Ci i tu może oddam głos któremuś z moderów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 26, 2009, 22:31:42
dziś spotkałem sie z takim itemkiem:
Demoniczna zbroja płytowa o niskiej odporności
+73 do opancerzenia ciała
+35 do opancerzenia nóg
wymagana siła: 73
?!?!dropneła z armi upadłych(fallen)
jest jakaś możliwośc żeby ją założyć?
Ciężko będzie, możesz pokombinować z gemami, wymieniać je na mikstury, ale żeby mieć siły 73 to pozostaje tylko oszukać i zmienić liczbę gemów w skrzyni w Rane. Oczywiście pewno są inne sposoby, ale "uczciwie" to ciężko, bardzo ciężko będzie.

Ciekawe jaka jest wersja Lordly tej zbroi :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Grudnia 27, 2009, 00:47:05
Już było o tej zbroi.. według mnie nawet jakbyś dawał ciągle w str. to włożysz ją gdzieś na 50-60 lvlu..  Ja takową sprzedałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adas w Grudnia 27, 2009, 03:24:14
Uff przeczytalem caly watek od deski do deski :D Jak ktos jeszcze raz zapyta co to czym sa gemy to powinien dostac Bana ;) Bo jesli ja moglem przeczytac, to on takze ;)

Do rzeczy.
[1]Gdzies cos kiedys chyba na poczatku gry ktos cos wspominal o ukrytej OAZIE? A moze tylko mi sie wydaje i pomylilem cos z innym modem... ale chyba nie.
Ktos znalazl Ukryta Oaze?

[2]A drugie pytanie to jestem ciekawy w jakie zakony inwestujecie?
Bo z tego co TUTAJ (http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements) wyczytalem to dla kultury Pendoru najlepsze beda:
Kawaleria - Knights of the Griffin
Ciezka piechota do oblezen - Knights of the Ebony Gaultlet (kusznicy z bojowymi mlotami)
Lucznicy - Silvermist Rangers

Najlepsi konni lucznicy to  Windriders i Knights of the Clarion Call

W kogo jeszcze warto inwestowac?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Grudnia 27, 2009, 12:17:14
Ja się skupiłem na Knights of ebony gauntlet. Świetna siła rażenia, najlepsze zbroje i największe hp w zakonach. Skoro udało mi się wytrzymać szarżę straży przybocznej Khudy Ravengera to nic mnie nie ruszy. I od razu mam uniwersalną piechotę do oblężeń.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Grudnia 27, 2009, 18:48:48
Jeśli o piechotę chodzi, warto dołączyć do The Empire lub
(click to show/hide)
, by trenować Empire Immortal. Rzeczywiście prawie nieśmiertelni, zwłaszcza po ulepszeniu - niby troszkę lepsza wersja Empire Legionnaire, a sto razy bardziej użyteczna!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Grudnia 27, 2009, 19:01:58
Skoro już o Zakonach mowa to czy warto inwestować w Zakon Rycerzy Świtu, czy lepiej stworzyć jakąś inną kawalerię?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Grudnia 27, 2009, 19:23:24
ja zainwestowałem w centurionów cienia

niestety nie mam porównania

na plus: wyposażeni w kopie -> dobra broń podczas szarży i duży zasięg przy oblęzeniu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 27, 2009, 19:26:55
centurioni niby dobre staty maja ale wg. mnie nieskuteczni sa.. wolni jacys tacy. clarion calle duzo wiecej ludzi zabijali, ale tez byli czesciej zabijani, zalezy jak kto gra.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Grudnia 27, 2009, 20:23:17
Ja aktualnie biegam po mapie z Empire Immortal w ilości sztuk 80 ; ) Ciekawe jednostki, jak się da utrzymać pozycję + zgrupować się to zatrzymuje każdą szarżę kawalerii ; ) teraz jeszcze zastanawiam się nad jazdą. Mam 18 Demonic Warrior- Nie do zdarcia są, przy oblężeniu jako pierwszy wybiegł na wieżę oblężniczą i sam skasował żołnierzy broniących dziury w blankach ; ) Cudo po prostu ale nająć ich można tylko wyzwalając z niewoli.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: GavaiN w Grudnia 28, 2009, 03:10:40
Jakich macie NPC ? i kogo polecacie ,żeby się nie "gryźli" Mam Sir Rolanda i nie wiem czy inni za 8 k będą z nim żyć w zgodzie? do tego Donovan i Wodenssen - to trzon mojej drużyny . Mam chęć na  tych dwóch kozaków : Sir Timothy i jakiś na literę S tylko nie wiem czy się nadają
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guts w Grudnia 28, 2009, 08:48:50
Jakich macie NPC ? i kogo polecacie ,żeby się nie "gryźli" Mam Sir Rolanda i nie wiem czy inni za 8 k będą z nim żyć w zgodzie? do tego Donovan i Wodenssen - to trzon mojej drużyny . Mam chęć na  tych dwóch kozaków : Sir Timothy i jakiś na literę S tylko nie wiem czy się nadają

Tylko uważaj bo wcześniej tu pisano że im więcej różnorodnych jednostek, tym większa szansa na nieprawidłowe naliczanie jednostek podczas bitwy. A każdy NPC służy jako jeden rodzaj jednostki. Według mnie lepiej mieć ich mało, tylko z niezbędnymi statystykami uzupełniającymi naszą postać
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Grudnia 28, 2009, 10:21:17
Ja miałem wszystkich 3 sir (sir Rayan, sir Roland, sir Timothy), Wodenssen, ten na S Sigismund Sinclair i wszystko było spoko. Teraz mam samch unikalnych NPC, gdyż mają dobre staty, nie mają morale i mają dobry sprzęt.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: GavaiN w Grudnia 28, 2009, 16:56:37
Chyba tak zrobię też bo ciężko dogodzić wszystkim , a sir Rayne już miał spięcie  z Kawarrą.. szkoda bo to chyba najlepsza wojowniczka  w modzie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Grudnia 28, 2009, 23:00:39
Taki dylemat mam. Lepiej zakupić jakąś broń za gemy czy może zainwestować w te eliksiry żeby bardziej "podkoksać" postać? ; )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Grudnia 28, 2009, 23:06:48
ja bym tam wolał broń, przede wszystkim łuk jest chyba  najpotężniejszą bronią oferowaną przez tego pana ;]] owszem miałem parę gemów ale wykorzystałem chyba 4 lub 5 na broń i zakon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Grudnia 28, 2009, 23:11:48
Hmm, z tymi zakonami to nie wiem czy bug jakiś mam czy to normalnie tak jest ale nie wydaję gemów na budowę bo od razu mam zbudowane jak miasto podbiję. Może nie we wszystkich tak jest. Jak na razie posiadam Vallonbray (zakon rycerzy świtu), Javiksholm (Lady Valkirie), Janos (Empire Immortals), Poinsbruk (Knights of the Raven Spear), Ethos (Radiant Cross). We wszystkich były już zbudowane tak więc tutaj raczej nie potrzeba gemów inwestować. Właśnie się waham bo te eliksiry to kusząca propozycja ; )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 28, 2009, 23:24:18
co tu sie wahac przeciez te armie sie respawnuja.. kupjesz eliksirki, po czym rozbijasz pare kolejnych i kupujesz zakony, a potem bronie i tak w nieskonczonosc...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Grudnia 28, 2009, 23:35:18
Jeszcze mi się nie zdarzyło żeby mi się zrespawnował jakiś neutral hero, którego pokonałem, a samodzielne armie nie dają gemów. Z bohaterów został mi tylko ten Uzurper z pustyni. Cięzko z nim będzie- 1000 luda i duża część z tego to łucznicy konni ; )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Sazyr w Grudnia 30, 2009, 13:49:37
Mam pytanie - mianowicie podbiłem i zniszczyłem królestwo tych zielonych, raven coś tam (Graniczyli z Arabami, Królestwem Czerwonych i Jasnoniebieskich). Gra była prosta, miałem zasadę turnieje i werbunek armii. Chwilowo dołączyłem się jako wasal do królestwa czerwonych, spodobała mi się ich kultura i ciężka jazda - Rycerstwo. Jako wasal pomogłem zdobyć 2 zamki, tych "zielonych" oraz zniewoliłem 20 lordów. Po jakimś czasie  zrezygnowałem z tej funkcji i zaatakowałem zamek(Zielonych) Higrihtoon Casel ? Czy jakoś tak... liczący 300 wojaków. Udało mi się bez problemów zdobyć i od razu ogłosiłem niepodległość. Po 60-70 dniach, rozgromiłem całe królestwo. Teraz mam pewien problem, podczas tego podbijania, niektórych lordów wypuszczałem by zdobyć honor i relacje.  Po wygranej do mego królestwa dołączył się tylko 1 lord... I tutaj moje pytanie jak zdobyć innych wasali ? Mam tyle ziem itp. Jednak nie chce mi się ich prawie* samodzielnie rządzić. Ilu wy macie wasali ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: senku w Grudnia 30, 2009, 16:17:13
Ja mam pytaniedotyczące tych Noldów. Mam 26 reacji z nimi na +  a teraz gdy przyboba jakas ich armia(440) to nawetpogadac z nimi nie mozna. O co w tym chodzi?
Apropo wczesniej zaatakowal ich maly oddział i zdobylem ich nonika co ma50 szybkości :P Ale niestety zdechł :/
Mam w więzieniu 25 ich wojowników i mam opcje zeby ich wypuścic ale żeby juz nie wracali.A zauważyłemze jak ich w ten sposób wypuszcza to dostaje relacje na +. Jest jakis inny sposób na poprawienie relacji?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Grudnia 30, 2009, 19:42:32
Aby pozyskać wrogiego lorda musisz mieć z nim stosunki na +20, zawalczyć z nim i złapać do niewoli. Wtedy jak z nim pogadasz to będzie tam opcja, że puścisz go wolno w zamian za przysięgę wierności. Od tego czasu jest z Tobą i możesz mu nadać jakieś włości.

Co do Noldorów to stosunki podwyższa się albo pomagając im w walce, albo co jest bardziej efektywne atakując ich i łapać do niewoli, gdy po jakimś czasie nagromadzisz ich sporą liczbę hurtowo wszystkich wypuszczasz i stosunki rosną (honor chyba też). Pogadać z nimi nie będziesz mógł chyba nigdy ; )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Grudnia 30, 2009, 19:53:43
Szczerze powiem, że wchodzenie w alianse z Noldami jest z mojego punktu widzenia mało sensowne(wcale mi nie zależy na skończeniu gry,dopóki nie znajdę bardziej interesującego moda), a przede wszystkim mało ciekawe.
Jedyne w tej chwili ciekawe potyczki to właśnie z nimi, no i te 'suweniry'- ten konik z speedem +50 to 'Nieustraszony'- numero uno w tym modzie(tak jak i ich łuki kompozytowe).
Cale "życie" w M&B byłem hardcorowo ciężkokonnym(głównie ze względu na szarże po skrzydle), dopiero jak tego ferrarihorse'a schwyciłem, nastapila rewolucja-walka na nim(zwłaszcza dla łucznika) to czysta poezja.
Teraz całą swoją kompanię NPC mam na noldorskich chabetach, głównie na hunterach(też świetne staty).
Nie kumam, jak on ci zdechł, chyba okulał?  Tu niespodzianka(albo bug), niektóre koniki zdrowieją odstawione do garażu.
Właściwie jestem(potencjalnie) już na finale moda(tzn zamki, miasta zdobywam jak chcę i kiedy chcę z  setką Nieśmiertelnych i setką Clarion Call'ów(najbardziej przegięty zakon w PoP{zmotoryzowana artyleria}),dlatego wypuściłem wszystkich lordów,żeby przedłużyć zabawę- czekają mnie na deser potyczki z największymi armiami(większość herosów z gemami już 'zaliczyłem'), ale na nich ruszę właśnie z... Noldorami, których nie opłaca się raczej używać w małych składach-są za szybcy, i  przy atakach mają duże straty w zwarciu z doborowymi jednostkami(zwłaszcza z Nieśmiertelnymi), zanim dobiegną ciężkozbrojne odwody.
Skompletowałem ich całkiem pokaźną armię(głównie dzięki młotowi bojowemu)-ponad 200 chłopa(i zwiadowczyń)-to już będzie creme de la creme. Aż sam jestem ciekaw jak te bitki będą wyglądały.  Jako że sam jestem z zamiłowania łucznikiem- Noldorowie to dla mnie kwintesencja tego, co najlepsze w ogóle w MB, tak już pisałem-dzięki nim zmieniłem  podejście nie tylko do "stajni",ale i do swojego stylu gry.

A i jeszcze jedno-nie radzę zbytnio tracić punktów na 'szkolenie'- armie(głównie obsady garnizonów) tu się zdobywa na dzień dobry  w boju, głównie na Jatu, którzy się szlajają z kilkuset więźniami, mając tylko kilku "klawiszy" do obstawy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 30, 2009, 23:26:50
Czy ktoś z was widział jakiegoś NPC-a u "Three Serss"? Nigdy nie widziałem u tych umarlaków żadnego bohatera. Walczyłem z Uzurpatorem, bohaterami Jatu, wodami Mystmouniaów, Sylasem i z kapłanami kultu węża, ale nigdy nie miałem okazji nadziać na lancę bohatera nieumarłych. Czy ktoś taki w ogóle istnieje?     
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: senku w Grudnia 31, 2009, 15:38:42
Ma ktoś z was dobry skrypt, żeby podatki z wszystkich posiadłości zbireac tylko w jednej?


@Grevous
Też nie widziałem takiego ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Grudnia 31, 2009, 15:53:51
Czy ktoś z was widział jakiegoś NPC-a u "Three Serss"? Nigdy nie widziałem u tych umarlaków żadnego bohatera. Walczyłem z Uzurpatorem, bohaterami Jatu, wodami Mystmouniaów, Sylasem i z kapłanami kultu węża, ale nigdy nie miałem okazji nadziać na lancę bohatera nieumarłych. Czy ktoś taki w ogóle istnieje?     
Sir Timothy wspomina, że Heretycy mają jakiegoś przywódcę (o ile pamiętam to jakiś były mistrz zakonu Pendoru). Sam jednak nigdy go nie spotkałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 31, 2009, 16:11:25
A ilu widzieliście uzurpatorów? Bo ja dwóch: Bulugiego z jednostkami D'sharu i jeszcze jakiegoś dziada z wojskami Sarleonu i nikczemnymi rycerzami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Grudnia 31, 2009, 17:59:25
Siema mod świetny ale mam kilka pytań gdzie znajduję się owa ,,kopalnia" i gdzie w skrzyniach można znaleźć gemy i jak to zrobić podochodzę do skrzyni i wciskam f????? i czym walczycie ???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Grudnia 31, 2009, 18:57:11
Siema mod świetny ale mam kilka pytań gdzie znajduję się owa ,,kopalnia" i gdzie w skrzyniach można znaleźć gemy i jak to zrobić podochodzę do skrzyni i wciskam f????? i czym walczycie ???
O tym wszystkim była już w starszych postach mowa, i to nie jeden raz.
Mimo to napiszę:
1. Gem znajduje się w skrzyni przykrytej stosem siana gdzieś na ulicach miasta Rane (tak, naciskasz 'F'). Inne gemy zdobędziesz poprzez pokonywanie armii niezależnych/bandyckich dowodzonych przez imiennych bohaterów. Po bitwie weź ich w niewolę, a następnie porozmawiaj z nimi i wypuść w zamian za gema lub 50k denarów (polecam gema).
2. Kopalnia znajduje się gdzieś na pustyni na południu, ale nie odkryjesz jej jeśli najpierw nie kupisz tej informacji od jednego z handlarzy księgami. Większość z tych handlarzy oferuje magiczne eliksiry, ale jeden poda nam lokalizację kopalni (nazywał się bodajże Randalf, ale głowy nie dam).
3. Gdy zdobędziesz więcej gemów to w kopalni u jednego z kupców możesz nabyć runiczny oręż. Do wyboru: miecz zwykły, miecz oburęczny, topór, łuk lub glewia. Ja używam oburęcznego miecza. U 2 gościa, który znajduje się w kopalni możesz tą broń ulepszyć w zamian za wino (do nabycia w większości miast). Nie wiem czy ulepszenie też wymaga gema.
I jeszcze jedno. Żeby wyjść z kopalni musisz udać się na koniec mapy i wcisnąć 'F'. 'Tab" w tej lokacji nie działa.
Miłej gry, ale nie dziś. Dziś - udanego sylwestra.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1fryta w Grudnia 31, 2009, 19:06:56
Dziwne bo mi TAB działa ;p

Z jakimi armiami macie największy problem oprócz Noldorow? Ja osobiscie najbardziej namęczyłem sie z Przerażającym Legionem ze względu na dobra kawalerie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: senku w Grudnia 31, 2009, 19:29:14
Ja ci powiem ze właśnie rozwalilem 440 noldorów(z trudem) niezbyt uczciwe 440 na 643 ;pZdobyłem od nich jakas runiczna szate 61 ochrony ;p zaczarowana tarcze 944 wytrz.Najlepsza była ostatnia tura mialem 3/4 życiato pomyślałem ze może by juz coś powalczyc (a nie tylko statnie na gorce i czekanie aż tamci wybija) to ruszyłem zasłonięty tarczą i odsłoniłem sie dopiero gdy byłem bardzo blisko a tu nagle 3 strzały w łeb(centralnie!) i dla mnie ty był koniec bitwy :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 31, 2009, 21:06:47
co do kopalni to wystarczy wcisnac escape zapisz i wyjdz, po czym wczytujesz gre. szybciej i przyjemniej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 01, 2010, 17:59:01
Czy można ręcznie zmodyfikować któryś z plików moda aby ustawić sobie relacje z Noldorami na zero?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 01, 2010, 18:40:59
W najnowszej wersji można atakować noldorów nawet jeśli są do nas przyjaźnie nastawieni, bo o to ci chodzi jak mniemam..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: senku w Stycznia 01, 2010, 19:14:47
Skad wziasc jakies jedzenie dla teg npc w ukrytej kopalni? daj mu wino a on che jakies jedzenie. Sdąd to wziaśc?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 01, 2010, 20:15:42
W najnowszej wersji można atakować noldorów nawet jeśli są do nas przyjaźnie nastawieni, bo o to ci chodzi jak mniemam..

Wiem o tym, ale jestem przy końcu podbijania mapy w starej wersji, więc żal mi cofać się do początku.
Ponawiam zatem pytanie:

Czy można ręcznie zmodyfikować któryś z plików moda aby ustawić sobie relacje z Noldorami na zero?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bruce04 w Stycznia 01, 2010, 20:35:59
Mam pytanie,odnośnie spolszczenia,nie działa ono bowiem całkowicie,konkretnie chodzi mi o dialogi z bohaterami których spotyka się w gospodach są po angielsku,mam wersję moda 2.5,spolszczenie również do tej wersji
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Stycznia 01, 2010, 21:49:59
W najnowszej wersji można atakować noldorów nawet jeśli są do nas przyjaźnie nastawieni, bo o to ci chodzi jak mniemam..

Wiem o tym, ale jestem przy końcu podbijania mapy w starej wersji, więc żal mi cofać się do początku.
Ponawiam zatem pytanie:

Czy można ręcznie zmodyfikować któryś z plików moda aby ustawić sobie relacje z Noldorami na zero?
Sprowadź do nich jakąś armię (np. swojego lorda). Powinni ją zaatakować, wtedy możesz pomóc tej armii i twoje relacje z Noldorami spadną.
Mam pytanie,odnośnie spolszczenia,nie działa ono bowiem całkowicie,konkretnie chodzi mi o dialogi z bohaterami których spotyka się w gospodach są po angielsku,mam wersję moda 2.5,spolszczenie również do tej wersji
Dialogi towarzyszy nie są spolszczone.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 01, 2010, 22:45:43
W najnowszej wersji można atakować noldorów nawet jeśli są do nas przyjaźnie nastawieni, bo o to ci chodzi jak mniemam..

Wiem o tym, ale jestem przy końcu podbijania mapy w starej wersji, więc żal mi cofać się do początku.
Ponawiam zatem pytanie:

Czy można ręcznie zmodyfikować któryś z plików moda aby ustawić sobie relacje z Noldorami na zero?
Sprowadź do nich jakąś armię (np. swojego lorda). Powinni ją zaatakować, wtedy możesz pomóc tej armii i twoje relacje z Noldorami spadną.

Czy moje pytanie jest po chińsku? Nie proszę o rady jak to zrobić w grze, tylko jak ręcznie to zmodyfikować!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Stycznia 01, 2010, 23:28:13
W najnowszej wersji można atakować noldorów nawet jeśli są do nas przyjaźnie nastawieni, bo o to ci chodzi jak mniemam..

Wiem o tym, ale jestem przy końcu podbijania mapy w starej wersji, więc żal mi cofać się do początku.
Ponawiam zatem pytanie:

Czy można ręcznie zmodyfikować któryś z plików moda aby ustawić sobie relacje z Noldorami na zero?
Sprowadź do nich jakąś armię (np. swojego lorda). Powinni ją zaatakować, wtedy możesz pomóc tej armii i twoje relacje z Noldorami spadną.

Czy moje pytanie jest po chińsku? Nie proszę o rady jak to zrobić w grze, tylko jak ręcznie to zmodyfikować!

A czy ty rozumiesz po polsku? Skoro nie napisali tego co chcesz to znaczy, że nie wiedzą. No to ja odpowiem: Nie Da Się...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: GavaiN w Stycznia 02, 2010, 00:57:35
Jestem wasalem Imperium i król nie organizuje akcji zbiorowych ! inne  frakcje organizują . Czasami jakiś  lord sam robi  oblężenie  i odchodzi po jakimś czasie
Czy to normalne?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 02, 2010, 09:05:09
niestety tak ja też tak często mam ale chodzę wtedy na pustkowia na północ od miasta Laria ( Królestwo Sorleonu) i tam spotykam a to łupieżców Jatu a to jakiś innych
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 02, 2010, 09:10:42
W najnowszej wersji można atakować noldorów nawet jeśli są do nas przyjaźnie nastawieni, bo o to ci chodzi jak mniemam..

Wiem o tym, ale jestem przy końcu podbijania mapy w starej wersji, więc żal mi cofać się do początku.
Ponawiam zatem pytanie:

Czy można ręcznie zmodyfikować któryś z plików moda aby ustawić sobie relacje z Noldorami na zero?
Sprowadź do nich jakąś armię (np. swojego lorda). Powinni ją zaatakować, wtedy możesz pomóc tej armii i twoje relacje z Noldorami spadną.

Czy moje pytanie jest po chińsku? Nie proszę o rady jak to zrobić w grze, tylko jak ręcznie to zmodyfikować!

A czy ty rozumiesz po polsku? Skoro nie napisali tego co chcesz to znaczy, że nie wiedzą. No to ja odpowiem: Nie Da Się...

Skoro nie napisali, to nic to nie znaczy, więc daruj sobie złośliwości.
Nie da się... i to jest satysfakcjonująca odpowiedź.
Jeszcze się zastanawiam czy można by podmienić pojedyncze pliki z wersji 2.5 hmm?
Czy ktoś się w to bawił, żeby nie tracić save'a?

Jak już coś cytujesz to musisz automatycznie używać całej wypowiedzi przedmówcy razem z jego cytatami?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Stycznia 02, 2010, 10:40:28
Cytuj
Skoro nie napisali, to nic to nie znaczy, więc daruj sobie złośliwości.
Właśnie, że znaczy. O ile się nie mylę kilka/kilkanaście stron wcześniej był ten temat poruszany. Sam kiedyś chciałem zedytować parę rzeczy w modzie. W tym celu nie liczyłem tylko na czyjąś odpowiedź. Polecam dział modding na tym forum, skrypty przede wszystkim. Do tego oficjalny temat o modzie na TW no i wyszukiwarka ;P Ale jak się dowiedziałem autor moda nie udostępnił skryptów POP więc moda nie da się edytować (chyba że się mylę, jeśli tak to mnie poprawcie). Polecam także stronę wiki moda, można się wiele dowiedzieć.
Cytuj
Jeszcze się zastanawiam czy można by podmienić pojedyncze pliki z wersji 2.5 hmm?
Czy ktoś się w to bawił, żeby nie tracić save'a?
Patrz wyżej. Poza tym oni tego specjalnie nie zrobili (niekompatybilne save'y), prawdopodobnie zmiany sięgają głębiej i takie są tego skutki.
Może spróbuj nie zmieniać nazwy moda, być może save'y zadziałają, ale czy gra będzie poprawna nie wiem.

edit:
sprostowanie
Cytuj
więc moda nie da się edytować

Częściowo, można zmienić parę rzeczy w pliku "module", tekstury i coś tam jeszcze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: senku w Stycznia 02, 2010, 13:31:17
Nie wiem czemu ale nie moge do tego goscia co bronie ulepsza.Daje mu wino i nic. Co robic?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Stycznia 02, 2010, 13:38:29
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Stycznia 02, 2010, 15:27:20
Nie wiem czemu ale nie moge do tego goscia co bronie ulepsza.Daje mu wino i nic. Co robic?

Ty musisz mu gema dać(jesli chcesz upgrade'wać broń) , a nie winko(nie ma lekko), z tym winkiem to tylko  ściema.
Radzę zasejwować przed wejściem do kopalni i wypróbować te 'ulepszenia', ja np najpierw wybrałem szybkostrzelny łuk,a później postawiłem jednak na moc.
Szybkostrzelność ma sens jeśli się ma problemy ze zdobywaniem zamków/miast, ale teraz wolę mieć one shot=one deadman. Też nie zawsze tak się dzieje, ale zdarza się też, że jedna strzała z 'rubinrunicznego' rozwala tarczę i tarczownika.
Statystyki wszystkich broni są na stronie PoP Wiki http://popmod.wetpaint.com/ (http://popmod.wetpaint.com/)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Stycznia 02, 2010, 16:08:06
Do ulepszenia broni trzeba miec wino i gema ;)... O zaletach i wadach ulepszeń jest na PoP Wiki, poszukaj.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 02, 2010, 17:57:07
a ta glewia za gema to jaki ma zasięg i czy da się np. zwykłą broń można ulepszyć do statusu rubinowego np
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 02, 2010, 18:22:04
cały wykaz broni runicznych wraz z danymi:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: senku w Stycznia 02, 2010, 20:01:47
DObra juz mam :P
Szkoda ze tylko raz można ulepszac.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Stycznia 03, 2010, 11:59:26
A ile Ty byś chciał? o_o

Polecam miec runiczną glewię na siege ( żaden Ciebie nawet nie sięgnie ), runiczny podwójny miecz na bitewki + runiczny łuk z noldorskimi strzałami i jesteś bogiem :>

P.S Według mnie ulepszanie broni na runiczny jest najlepszym pomysłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Stycznia 03, 2010, 13:20:38
DObra juz mam :P
Szkoda ze tylko raz można ulepszac.

Ulepszać można tyle razy, ile masz gemów(również kupować tę samą 'zabawkę')-oczywiście ulepszenia nie sumują się w statach.



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Stycznia 03, 2010, 13:27:26
Polecam miec runiczną glewię na siege ( żaden Ciebie nawet nie sięgnie ), runiczny podwójny miecz na bitewki + runiczny łuk z noldorskimi strzałami i jesteś bogiem :>

P.S Według mnie ulepszanie broni na runiczny jest najlepszym pomysłem.

Pomyłka.
Wszystkie "surowe" wersje broni (z kopalni) noszą nazwę broni runicznych.
Ulepszenia noszą takie oto nazwy: szmaragdowe, rubinowe, szafirowe.

PS Statystyki na Wiki PoP pochodza(chyba) z wersji 2.02- np dwuręczny miecz runiczny ma obecnie zasięg 135(a miał 125) ,a najlepszy łuk kompozytowy (zdobyty na Noldorach) ma obrażenia +32, a nie +28.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Stycznia 04, 2010, 13:56:14
Ahh mi chodziło o rubinową ;] Podobna nazwa, przepraszam..

A więc : Najlepiej dawac wszystkie bronie do rubinowych ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 04, 2010, 14:11:32
Wg. mnie szmaragdowe są najlepsze, szybkie to i mocne. Przynajmniej w przypadku dwuręczniaka. 75 zamachu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tino w Stycznia 04, 2010, 19:05:44
Witam. Też mam problem z opuszczeniem lokacji. Nie mogę wyjść z obozu szkoleniowego, nie pomaga ani tab ani wycieczka na koniec mapy i f. Wyświetla mi wtedy do wyboru tylko 3 opcje: rozmowa z instruktorem, ćwiczenia z jeździectwa, ćwiczenia z łucznictwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 05, 2010, 22:31:17
Obóz szkoleniowy jest zbugowany
musisz zaczac gre od nowa ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Stycznia 06, 2010, 16:59:30
Nie, wcale nie musi...Przynajmniej u mnie.Gdy jesteś w obozie kliknij na miejsce gdzie powinien być napis z wyjściem.Powinno zadziałać.

Cytuj
Ja też się męczyłem z tym kilka minut i wreszcie kliknąłem pod ostatnim tekstem i zadziałało ...jest jakby niewidoczny napis więc poklikać trzeba w puste pole
Tak jak mówiłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 06, 2010, 17:41:37
u mnie nie da rady ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: GavaiN w Stycznia 06, 2010, 19:16:37
Ja też się męczyłem z tym kilka minut i wreszcie kliknąłem pod ostatnim tekstem i zadziałało ...jest jakby niewidoczny napis więc poklikać trzeba w puste pole
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 06, 2010, 20:49:44
AAA już rozumiem dzięki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Loth w Stycznia 08, 2010, 09:19:46
Mam pytanie, gdy gram w moda Prophesy of Pendor moje konie są prawie całe czarne (tak do połowy) podobnie jest z npc wie ktoś czemu tak się dzieje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Stycznia 08, 2010, 12:16:28
Może masz jakiś problem z kompem? Możliwe, że karta graficzna czegoś ci nie czyta
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Stycznia 08, 2010, 20:16:35
Mam pytanie, gdy gram w moda Prophesy of Pendor moje konie są prawie całe czarne (tak do połowy) podobnie jest z npc wie ktoś czemu tak się dzieje?
Np. lewa strona normalna, a prawa czarna? Miałem kiedyś podobną anomalię graficzną i wystarczyło pokombinować z ustawieniami cieni (a najlepiej je wyłączyć).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Loth w Stycznia 08, 2010, 20:41:20
Majstrowałem z cieniami i cały czas to samo ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: michun2521 w Stycznia 09, 2010, 14:03:29
Witam wszystkich mam pytanie.
Czy wy tez tak macie że gdy atakuje cie swoim  załóżmy 60 osobowym odziałem wrogi 200 odział i macie battlesizera na 200 włączonego, to wrogów jest cała masa na mapie bitewnej, a swoich macie pare łebków ???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 09, 2010, 14:21:04
Wszystko zależy od umiejętności "taktyka" Twoich lub któregoś z członów oddziału.
Wiadomym jest, że 200 chłopa przeważy liczebnie 60, czyli przy bitwie na 200 osób
i równych zdolnościach taktycznych obu stron wystartuje więcej jednostek przeciwnika.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Stycznia 09, 2010, 15:38:17
Witam wszystkich mam pytanie.
Czy wy tez tak macie że gdy atakuje cie swoim  załóżmy 60 osobowym odziałem wrogi 200 odział i macie battlesizera na 200 włączonego, to wrogów jest cała masa na mapie bitewnej, a swoich macie pare łebków ???
Było już wcześniej wyjaśniane że to wina zbyt dużej różnorodności jednostek - gra obsługuje na polu bitwy tylko dwadzieścia parę rodzajów jednostek. Na dodatek garnizon jest ponad 3 razy większy od atakujących więc naturalne iż obrońców będzie więcej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rophert w Stycznia 09, 2010, 19:21:35
Cytuj
Było już wcześniej wyjaśniane że to wina zbyt dużej różnorodności jednostek - gra obsługuje na polu bitwy tylko dwadzieścia parę rodzajów jednostek. Na dodatek garnizon jest ponad 3 razy większy od atakujących więc naturalne iż obrońców będzie więcej.
Jednak ten problem raczej nie jest związany z tym. W innych modach też tak miałem: po zaatakowaniu jakiegoś dużego oddziału przy moim małym oddziale zawsze miałem kilku ludzi przeciwko kilkudziesięciu. Wydaje mi się, że zależy to od umiejętności "taktyka" (jak już wcześniej wspomniano).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Seiran w Stycznia 10, 2010, 10:17:06
Witam, właśnie ściągam moda, po Waszych komentarzach widać, że jest niezły ^^.
Ale teraz mam takie pytanko, w zasadzie to prośbę. Czytałem kilka stron wcześniej, że jest spolszczenie do wersji 2.5, szukałem, lecz nie mogłem znaleźć. Czy mógłby ktoś zapodać linka? W spolszczeniach do modów jest tylko do wersji 2.05, więc nie będzie kompatybilne.
@down
Dzięki wielkie ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Stycznia 10, 2010, 10:56:26
Raven18 spolszczenie poprawił i uaktualnił do wersji 2.5, link do pobrania tutaj (http://chomikuj.pl/raven18/Dokumenty/pendor2.zip).

Tak od siebie dodam, że mod jest naprawdę fantastyczny, całe mnóstwo nowych przedmiotów, zmienione mapa. Do tego dochodzę niesamowite nowe elitarne jednostki oraz kilka ukrytych smaczków. Warto poświęcić kilka godzin na PoP.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Avenhog w Stycznia 10, 2010, 11:19:12
Zgadzam się, PoP to najlepsza modyfikacja w jaką grałem prócz 1866. Zwiększony poziom trudności, mnóstwo miast, ciekawe itemy, wątek fabularny. W porównaniu do takiego Sword of Damocles, Phropesy of Pendor wypada zdecydowanie lepiej. SoD nie przekonał mnie swoimi średnio wyglądającymi teksturami i modelami co poniektórych pancerzy, czy też drzewkami rozwoju (choć nie da się ukryć że mod, sam w sobie posiada olbrzymi potencjał).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 11, 2010, 07:24:03
Ma jeszcze jeden plus w stosunku do podstawki i jak widzę do The Wedding Dance (w który obecnie gram).
W PoPie po zemdleniu bohatera bitwa nadal trwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Stycznia 11, 2010, 19:53:21
Tak trwa, ale niech Ciebie trafią jeszcze raz, to Twoi będą musieli sobie radzić sami, a Ty będziesz tylko klikał : Dalej, Dalej etc. ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 11, 2010, 20:37:03
A podczas kilakania dalej, dalej tracisz 20 noldorskich rycerzy zmierzchu hihih znam to, bo probowalem zabrac sie za realistyczny i mam uraz teraz xd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 12, 2010, 14:06:47
Witam Szanownych Kolegów
zakończyłem przeglądanie całego wątku o PoP ale nadal nie znalazłem odpowiedzi na kilka pytań. Gram już dosyć długo, właśnie założyłem własne państwo ale..zastanawiam sie czy nie zacząć od początku.
1.Wyczytałem gdzieś że jest jakaś postać ( NPC ) kontaktuje się z tobą po przejściu na któryś level - a że gram importowaną postacią mogło mi to umknąć. Czy ktoś coś wie na ten temat?
2. Poza tym zastanawiam się czy NPC niezależni, których pokonałem i wziąłęm za ich uwolnienie Q.gema będą się spawnowali w nieskończoność? Na razie na mapie pustka po wybitych armiach. Został tylko ten typ Usurper ale na razie jest za "gruby" jak na mnie a Noldorowie się nim nie interesują gdy im go podprowadzam?
3. Czy w ogóle opłaca sie harować na sympatie lordów i próbować ich przejmować - czy lepiej trzymać ich w lochu i zmniejszać potencjał bojowy wroga?
4. czy jeśli mój lord zostanie pojmany będę mógł go wykupić ( jak? ) czy sam ucieknie z niewoli czy może będzie czekał aż go siłą uwolnie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 12, 2010, 14:14:15
Witam Szanownych Kolegów
zakończyłem przeglądanie całego wątku o PoP ale nadal nie znalazłem odpowiedzi na kilka pytań. Gram już dosyć długo, właśnie założyłem własne państwo ale..zastanawiam sie czy nie zacząć od początku.
1.Wyczytałem gdzieś że jest jakaś postać ( NPC ) kontaktuje się z tobą po przejściu na któryś level - a że gram importowaną postacią mogło mi to umknąć. Czy ktoś coś wie na ten temat?
2. Poza tym zastanawiam się czy NPC niezależni, których pokonałem i wziąłęm za ich uwolnienie Q.gema będą się spawnowali w nieskończoność? Na razie na mapie pustka po wybitych armiach. Został tylko ten typ Usurper ale na razie jest za "gruby" jak na mnie a Noldorowie się nim nie interesują gdy im go podprowadzam?
3. Czy w ogóle opłaca sie harować na sympatie lordów i próbować ich przejmować - czy lepiej trzymać ich w lochu i zmniejszać potencjał bojowy wroga?
4. czy jeśli mój lord zostanie pojmany będę mógł go wykupić ( jak? ) czy sam ucieknie z niewoli czy może będzie czekał aż go siłą uwolnie?


1. nie ma czegoś takiego
2. teoretycznie powinni; koniec respu jest wtedy gdy po wzięciu do niewoli niezależnego NPC wybierasz opcję aby nigdy więcej nie używał miecza
    niestety Burgi Uzurpator nie interesuje Noldorów
3. jak najbardziej opłaca; szczególnie tych z włościami, bo to czasochłonna, ale najszybsza i bezkrwawa droga do pozyskiwania wsi/zamków/miast
4. nie spotkałem nigdy komunikatu żeby lord sam uciekał, więc jedyna opcja to uwolnienie siłą
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 12, 2010, 14:24:42
Dziękuję za szybką odpowiedź.
Mam kolejne pytanie :
1. gram w wersję 2.5 i jestem ciekaw czy wszystkie spawnowe armie z heroicznymi bohaterem zawsze są obecne na mapie czy tylko niektóre z nich (losowo) .przeglądałem info na Wiki Pendor i wymieniano tam mnóstwo postaci niezależnych, których nie spotkałem - zwłaszcza rycerzy.
2. czy armie spawnowe ale te bez heroicznego bohatera ( np three sisters ) czyli te, które nie dają gemów - po pokonaniu pojawią sie znowu czy juz definitywnie znikają?
3. czy po zalożeniu państwa opcje dyplomatyczne coś dają? chodzi mi konkretnie o pokój - chodzi o to aby zapewnić sobie troch ę czasu na swobodne podróże i przygotowanie się do wojny. Czy po prostu po założeniu państwa stajeszsie tzw. king of the hill i wszyscy chcą cie ubić - a mam takie wrażenie. Teraz wspominam z rozrzewnieniem czasy gdy swobodnie eksplorowałem mapę. Jako król coś czuję, że będę latał od zamku do zamku i bronił ich zaciekle.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Stycznia 12, 2010, 15:39:02
1. Tak, spawnują się losowo i dużo, duuuuuuużo czasu musi minąć zanim zespawnują się kolejni
2. Nie jestem pewien, ale raczej prawie na pewno znikają :D
3. Tak, mamy opcje dyplomatyczne. Wypowiedzenie wojny(relacje z państwem muszą być conajmniej na indifferent), traktat pokojowy(królowie często odmawiają, zwłaszcza gdy mamy z nimi negatywne stosunki) i pare innych detalow, zarządzanie włościami itd.
A teraz pytanie z mojej strony ;D
Podczas gry w PoPa od niedawna tylko i wyłącznie przy oblężeniach zamków pojawia mi się albo:
a) Błąd RGL Error
b) Wywala do pulpitu i "Program mount&blade przestał działać"

Jakaś rada? Demotywuje mnie to i to dość mocno...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 12, 2010, 18:52:54
Dzięki za info
niestety niewiele mogę poradzić w kwestii błędów - choć mi przy jednym z oblężeń gra też się zwiesiła - ale mam na razie małe doświadczenie w atakach i obronach zamków bo dopiero co zabrałem się za własne państwo. Coś jednak na rzeczy jest...Może inni Koledzy coś doradzą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Stycznia 12, 2010, 18:59:14
Pewnie macie ustawione po więcej jednostek w czasie bitwy niż sto
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hitex w Stycznia 12, 2010, 19:45:32
Niet, ja mam na 100% ustawione... na początku jest git majonez, potem zaczyna przycinać a na końcu(taaa, wybiję 200 ludzi, jeszcze 10 zostało) CRASH!!! i pograne... Najczęściej w momentach zawieszania się strzelam z łuku, i teraz jak oblegałem zamek to strzelałem bez shifta myśląc, że może crash powodować przzytrzymywany shift, ale że się tak wyrażę pupa...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Stycznia 12, 2010, 19:52:56
Zmniejsz ilość trupów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Stycznia 12, 2010, 21:14:20
Miałem kiedyś taki problem, obniżyłem nieco grafikę i pomogło ; )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 13, 2010, 12:41:50
Czy ktoś liczył po ilu dniach zniszczona armia z bohaterem ( takim od gemów ) ponownie sie spawnuje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hawk14 w Stycznia 13, 2010, 13:27:22
Siema, bardzo fajny modzik, nowe opcje, troche ukrytych rzeczy, fajne nowe bronie itd. Ogólnie mi się spodobał. Na początku przystąpiłem do ravenstern, ale teraz odotachowałem się od króla i podbiłem pierwszy zamek i takie pytanko teraz odemnie. Gdy podbiłem zamek pisze mi że to jest rebelia, a ja chciałem własne królestwo. W recenzji pisze o takim okienku do wyboru czy sie chce być rebeliantem czy prawdziwym królestwem. Kiedy dostane możliwość takiego wyboru? Podbiłem już drugi zamek i nic.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 13, 2010, 13:39:00
Musisz wejsc do lord's hall i pogadac z doradcą. Tam masz: "coś tam Sovereighty" i wyierasz kulture itp.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Stycznia 13, 2010, 13:50:39
@Rall
To zależy od szczęścia , raz odrodziła mi się taka po zaledwie 100 dniach , a czasami po 300 nie ma : )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Stycznia 13, 2010, 15:52:53
Dokładnie. Mam już 584 dzień i pokonałem prawie wszystkie neutralne armie poza tym Uzurperem z pustyni i dwoma Noldorskimi bohaterami ; ) Jak do tej pory żaden z neutral hero, których już pokonałem nie zespawnował się ponownie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Stycznia 13, 2010, 21:37:16
Dokładnie. Mam już 584 dzień i pokonałem prawie wszystkie neutralne armie poza tym Uzurperem z pustyni i dwoma Noldorskimi bohaterami ; ) Jak do tej pory żaden z neutral hero, których już pokonałem nie zespawnował się ponownie.

Pech. Mi Kordan Ironsword i ten francuski fag (Odon De'fleur czy coś takiego) zrespawnowali się drugi raz w ciągu jakichś 30-40 dni. Dzięki temu mam ulepszony runiczny miecz oburęczny i jeszcze 2 gemy nie wykorzystane. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 14, 2010, 07:48:13
Tak sie zastanawiam - czy warto przed założeniem swojego państwa podnosić jak najwyżej relacje z wszystkimi nacjami? Chodzi mi o to czy po ogłoszeniu niepodległości da mi to pewność, że wszystkie państwa ( poza oczywiście tym które zaatakowałem ) zostawią mnie w spokoju czy i tak powypowiadają mi wojnę? Ewentualnie na jakim poziomie relacji można liczyć na ich wyrozumiałość - dopóki oczywiście sam ich nie najadę ( he he he... ) ?

A druga moja refleksja jest taka po przeczytaniu Waszych odpowiedzi co do terminu spawnu armii niezależnych, że chyba wcale nie trzeba zabijać ich bohaterów ani zmuszać ich do zaprzestania walki - jak wezmę gema za ich uwolnienie to i tak na kilkaset dni znikną a to oznacza, praktycznie forewer. Czyż nie tak?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Stycznia 14, 2010, 12:25:12
Zrespią się za jakiś czas, ja tak parę razy miałem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Stycznia 14, 2010, 13:07:43
Rall
I tak z jedną frakcją będziesz miał -40 , bo musisz jakoś zdobyć pierwszy zamek/miasto , a co do tego podnoszenia relacji przed założeniem królestwa to raczej pomoże , ja o to nie dbałem i mając jeden zamek miałem wojne na 3 fronty :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 15, 2010, 12:45:10
Ostatnio zacząłem grę od nowa - po pierwsze chcę przyłączyć jakiegoś niezależnego NPCa a po drugie zanim stworzę państwo chcę poprawić stosunki z kim się da aby potem było łatwiej.
Mam też inny pomysł przed założeniem własnego królestwa - tzn. totalna wojna z jednym państwem ale bez zajmowania zamku/miasta - dopiero po serii zwycięstw, w których wybiję większość armii rzucę się na wcześniej wybrana lokację i ogłoszę niepodległość. To powinno ułatwić start.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Stycznia 15, 2010, 13:05:08
Nie wiem czy nabijanie relacji z państwami ma jakiś sens. Ja z dwoma miałem relację na +20 a po ogłoszeniu niepodległości i tak wszyscy mi wojnę wypowiedzieli ; ) no i relacje ze wszystkimi spadły do -40 ; )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Avenhog w Stycznia 15, 2010, 13:07:52
Odpowiedz prosta, sensu jako takiego nie ma w nabijaniu relacji z królestwami. Nie ochroni to nas przed wojną w takim stopniu jakby się mogło wydawać. Zresztą co jest esencją M&B jeśli nie waśnie między państwami?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Stycznia 17, 2010, 11:55:29
Witam,
zauważyłem że wielu pytało się czy można rekrutować lordów mając już swoje królestwo niestety nie można, lecz nie ma co się smucić kiedy pokonacie jakąś frakcje ( w moim przypadku było to Królestwo Sarleonu)pokonani lordowie będą się przyłączać do różnych frakcji, ja miałem te szczęście i doszło do mnie 2 lordów :))) pozostaje wam tylko WALKA!!!! :)))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Stycznia 17, 2010, 12:24:36
Witam,
zauważyłem że wielu pytało się czy można rekrutować lordów mając już swoje królestwo niestety nie można, lecz nie ma co się smucić kiedy pokonacie jakąś frakcje ( w moim przypadku było to Królestwo Sarleonu)pokonani lordowie będą się przyłączać do różnych frakcji, ja miałem te szczęście i doszło do mnie 2 lordów :))) pozostaje wam tylko WALKA!!!! :)))

Bzdury piszesz. Oczywiscie ze mozna.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Stycznia 17, 2010, 12:48:31
Można , trzeba mieć z nim relacje co najmniej 11* i po złapaniu go po bitwie jest opcja aby się przyłączył do nas :)
*11 jeśli masz conajmniej 10 honoru , jak masz 0 to musisz mieć relacje na 21 :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Stycznia 17, 2010, 16:07:22
Możliwe że masz racje ja przynajmniej nie miałem takiej jeszcze sytuacji ale warto sprawdzić to co piszesz...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Avenhog w Stycznia 17, 2010, 19:46:31
Możliwe że masz racje ja przynajmniej nie miałem takiej jeszcze sytuacji ale warto sprawdzić to co piszesz...

Kolega Axel ma w pełni rację, grając obecnie 278 dzień czasu gry, mam większość terytorium Sarleonu pod swoją władzą, a do tego ze schwytanych lordów 10 było skłonnych wspierać moje królestwo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Stycznia 17, 2010, 22:44:01
Przecież co do tego nie ma zadnych wątpliwosci. Wystarczy poczytać oficjalne FAQ twórców moda i tam wszystko jest wyjaśnione. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Stycznia 18, 2010, 16:28:48
A ja powtarzam po raz któryś, łapanych lordów wypuszczać, jak się na początku jest wasalem to pomagać lordom w bitwach (później to mogą być wasi wrogowie) i dla bezpieczeństwa poczekać aż będzie z nimi z 30 reputacji i wtedy po złapaniu zagadać żeby sie przyłączyli. Na 100% działa
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aadolw Chitla w Stycznia 18, 2010, 19:34:14
Najlepiej to podmienić w plikach gry częstotliwość łapania lordów a potem po każdej walce wypuszczać. Honor i stosunki fruną w górę że Ho Ho Hoo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Stycznia 18, 2010, 20:51:39
Dostajesz wilczy bilet.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 18, 2010, 23:41:04
Nie wiem, czy dobrze pamiętam, ale w temacie o POPie opisano jak zmodyfikować plik
aby zmienić % szansy na złapanie lorda po bitwie.
Przejrzałem cały wątek i nie znalazłem posta, może ktoś raz jeszcze opisać powyższą modyfikację?

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Stycznia 19, 2010, 10:10:04
Nie wiem, czy dobrze pamiętam, ale w temacie o POPie opisano jak zmodyfikować plik
aby zmienić % szansy na złapanie lorda po bitwie.
Przejrzałem cały wątek i nie znalazłem posta, może ktoś raz jeszcze opisać powyższą modyfikację?

Pozdrawiam

Było, było, wiem bo sam pisłem, ale podam link http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,37023.msg958292.html#msg958292 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,37023.msg958292.html#msg958292)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 19, 2010, 11:19:39
Koledzy
jestem bardzo ciekaw jakich spawnowanych NPCów udało się Wam włączyć do drużyny i jak tego dokonaliście. Oczywiście szczytowym osiągnieciem byłoby dołączenie Nldorskich bohaterów ale to chyba praktycznie niewykonalne. Sam próbuję coś wymyślić ale na razie bez efektów...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 19, 2010, 16:11:44
Ja przypadkowo uwolniłem Borisa Kruka z miasta, gdzie był więziony i przyłączył się.

@2 x up Dziękuję za linka :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 19, 2010, 20:32:20
a która z frakcji ,,barbarzyńskich'' jest najlepsza?? Wg. mnie chyba Kult węża bo jadę sobie z lanca zakręcam tu nagle łup i komunikat Mateusz ogłuszony przez wężowa kapłanka i dupa trza było czekac co do barbarzyńców z gór nie wiem czy silni ale na pewno liczebni, reszta oprócz Jatu ale oni uciekają na mój widok w popłochu- ekspiłem na nich to teraz mają złe wspomnienia ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Stycznia 19, 2010, 22:56:32
a która z frakcji ,,barbarzyńskich'' jest najlepsza?? Wg. mnie chyba Kult węża bo jadę sobie z lanca zakręcam tu nagle łup i komunikat Mateusz ogłuszony przez wężowa kapłanka i dupa trza było czekac co do barbarzyńców z gór nie wiem czy silni ale na pewno liczebni, reszta oprócz Jatu ale oni uciekają na mój widok w popłochu- ekspiłem na nich to teraz mają złe wspomnienia ;p
U mnie to właśnie Jatu są najmocniejsi. Może dlatego, że nie za często ich odwiedzałem i teraz biega w ich okolicy kilka armii których średnia ilość żołnierzy waha się w granicach 300-400. Dodam, że to w większości lancerzy, a więc jeden błąd i bitwa praktycznie na starcie jest przegrana.
Jeśli do tych "barbarzyńskich" armii można zaliczyć też Noldorów, to raczej oni powinni zająć pierwsze miejsce.
Snake Cult natomiast nie ma za mocnych jednostek. Poza kilkoma kapłankami ich jazda to niezbyt silni wojacy zakuci w ciężkie zbroje, ledwo machający tymi berdyszami. Z rycerstwem Ravensternu czy Sarleonu nie mogą się równać, nie wspominając już o zakonach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 20, 2010, 10:00:31
tak ale dopiero 25 lvl a noldorowie są tak zaje*iści że ich nie zaliczam do barbarzyńców ale jatu potrafią być rzeczywiście wkurzający ja wczoraj na koniu z 15 min najeździłem się za paroma konnymi a co do wężów to tamta miała fuksa ;p bo bez tych swoich koni są oni gówno warci
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Stycznia 20, 2010, 13:21:46
nie powiedziałbym, że Snake Cult, to cieniasy
mają jedną z fajniejszych jednostek w grze - Anaconda Knights
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 20, 2010, 15:27:15
tak ale jedynymi ich plusami są uderzenie lancą z przysiadu dobry pancerz i jeden z lepszych koni
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rashmir w Stycznia 20, 2010, 19:15:41
witam,mam maly problem z gra tzn.po zdobylem miasto nacji IMPERIUM,ale wyswietla sie ze jest to rebelianckie imperium,w tawernie four ways wyczytalem ze po zdobyciu nalezy wybrac pomiedzy niepodlelym krolestwem a rebelianckim lecz nic takiego nie mialo miejsca,moze cos nie tak zrobilem,prosze o pomoc i z gory dziekuje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 20, 2010, 19:30:28
no to idź do zarządcy gdzieś to było chyba
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rashmir w Stycznia 20, 2010, 21:48:22
ok juz zajarzylem, a czy jest mozliwosc tworzenia drzewka wojska bo cos tam chyba takiego pisalo w opisie tego moda
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Karolewskiej w Stycznia 23, 2010, 12:54:30
Witajcie,

Mam taki problem. Zbudowalem juz sobie calkiem niezla reputacje, honor mam na poziomie 40. W tej chwili widze w raportach ze mam maksymalna wielkosc armii 97. Od dluzszego czasu mam jednak problemy. Nie moge na przyklad dokonywac awansow niektorych oddzialow, nie moge werbowac nowych zolnierzy i to juz przy ilosci raptem 60 kilku wojow. Czym to spowodowane, czemu nie moge wykorzystac limitu wielkosci armii?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 23, 2010, 14:29:51
wiesz co to przez to że masz za dużo rodzajów jednostek po prostu musisz ujednolicić armię albo awansować wszystkie razem ja polecam wybrać się na jakiś zamek przetrzebić ludzi i żeby zostali ,,najlepsi z najlepszych" albo ewentualnie zwolnic pare rodzajów ale tego nie polecam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Stycznia 23, 2010, 19:56:28
jestem ciekaw jaką można mieć max wielkość armii?? Ja mam aktualnie oddział na 200 żołnierzy a wy...??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Stycznia 23, 2010, 20:41:46
Przyznam ze ten mod jest nie za ciekawy i szybko mnie od niego odwaliło, dużo modeli jest zrobionych słabo lub już widziałem wcześniej, jedyną zaletą jest poziom trudności.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Barbados w Stycznia 24, 2010, 07:40:32
Nie wiem, czy dobrze pamiętam, ale w temacie o POPie opisano jak zmodyfikować plik
aby zmienić % szansy na złapanie lorda po bitwie.
Przejrzałem cały wątek i nie znalazłem posta, może ktoś raz jeszcze opisać powyższą modyfikację?

Pozdrawiam

Było, było, wiem bo sam pisłem, ale podam link http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,37023.msg958292.html#msg958292 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,37023.msg958292.html#msg958292)

no zmienilem z 80 na 100 i nie zawsze lapie lorda czesto ale nie zawsze
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Stycznia 24, 2010, 10:07:59
Źle odczytałeś. 100 oznacza, że zawsze ucieknie [przynajmniej teoretycznie], 0 oznacza, że nigdy. I dział to tylko kiedy walczysz sam przeciwko lordowi, jeżeli dołączasz się do jakiejś bitwy, wtedy mozliwe, że to nie działa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 24, 2010, 10:48:55
ogólnie to jak zmienić skile  za pomocą notatnika???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Stycznia 24, 2010, 11:00:04
ogólnie to jak zmienić skile  za pomocą notatnika???
chodzi ci o same umiejętności czy o poziom jaki masz w danej umiejętności ? jesli chcesz nowej umiejętności to pogadaj z jakimś moderem, jeśli chcesz tylko zmienić poziom to w pliku eksportu postaci możesz się pobawić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Stycznia 24, 2010, 11:28:50
Coś jest zepsute w tej nowej wersji PoP.
Daję wasalowi zamek z 1 wsią a po jakimś czasie ta wieś znowu nalezy do mnie a lord ma tylko zamek. Znowu daję mu 1 wies ale ta wieś cały czas powraca do mnie. Irytujący bug dzięki któremu można zwiększyć sobie relacje z wasalem do maksimum. We wczesniejszej wersji PoP nie było tego błędu, pojawił się dopiero w 2.5
Od czego zależy ilu ludzi może miec wasal ze soba? Jedni mają 200 a inni 60. Czy po pewnym czasie może miec ze sobą więcej?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rashmir w Stycznia 24, 2010, 12:28:36
u mnie jest normalnie Artulos tak jak im daje tak maja
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kukri w Stycznia 24, 2010, 13:23:06
Hej
Mam problem po awansowaniu Npc z mojej drużyny nie mogę rozdzielić mu punktów broni, nie pojawia się ten przycisk, gościu awansuje na kolejne poziomy i do podziału jest 40 pkt. i nic nie można zrobić.
Ktoś się z czymś takim spotkał, co można z tym zrobić ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mr War w Stycznia 24, 2010, 13:38:53
Postać nie ma skila Weapon Master na odpowiednim poziomie.Mi się ten mod nie podoba:(.
Edit Down:Racja a szczególnie do ciebie :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kukri w Stycznia 25, 2010, 23:32:54
Dzięki, czasem najprostsze rozwiązania przychodzą do głowy najtrudniej :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 26, 2010, 09:41:45
A ja Koledzy wracam do tematu werbowania bohaterów niezależnych. Ostatnio byłem świadkiem bitwy pomiędzy Noldorami a Zulkarem tym od Jatu. Barbarzyńcy mieli przewagę i wyglądało że bohater  Noldorów ( ten na I... ) dostanie sie do niewoli - na co liczyłem bo myślałem, że z czasem wybiję ich i uwolnię dla siebie tego przekozackiego bohatera. Jakie było moje rozczarowanie gdy okazało się iż najwyraźniej Jatu zabili elfa... Co za dół. a tak liczyłem na tą sytuację... I tu pytanie czy niezależnych bohaterów mogą pojmać jedynie armie państw? czy przegrana z spawnowanymi armiami zawsze oznacza śmierć przegranych bohaterów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Stycznia 26, 2010, 09:54:28
Nie wiem czy unikalnych NPC mogą pojmac tylko armie państw ale czasami nawet w bitwie z armiami państw unikalni bohaterowie giną. Ja zawsze w czasie takiej bitwy robiłem save żeby mieć pewność ze NPC dostanie się do niewoli :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Stycznia 26, 2010, 11:13:23
Przy takich bitwach bohaterowie nie giną tylko nie dają się złapać i uciekają po walce ; ) Jak będziesz miał szczęście to Ci się ten koleś zespawnuje raz jeszcze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hawk14 w Stycznia 26, 2010, 11:27:46
A ja mam pytanie. Miałem 3 gemy. Jeden wydałem na lokalizacji ukrytych kopalni, drugi na miecz u tego gościa i trzeci na łuk. Mam jeszcze 4 i wino dla tego drugiego gościa co ulepsza ale on zasypia jak mu daje to wino.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 26, 2010, 13:16:29
to było mu rozcieńczyć to nie polak żeby mu 90% dawać;p, a na poważnie to spróbuj wyjść, pojechać do najbliższego miasta i wrócić to może wytrzeźwieje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Stycznia 27, 2010, 09:32:09
Ja też kilka dobrych godzin męczyłem się z tym ulepszaniem zanimi załapałem o co chodzi..Broń którą chcesz ulepszyć musisz mieć w ekwipunku-nie możesz mieć jej  założonej.Wtedy dajesz mu wino i gema i ulepszasz.Ja wybrałem miecz dwuręczny w wersji "najbardziej przyspieszonej" i nie żałuje szybkośc 135 i zasięg 135 robią wrażenie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: hawk14 w Stycznia 27, 2010, 11:15:11
Aaa ok dzięki wielkie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 27, 2010, 12:43:49
ogólnie to jaki miecz ma największe obrażenia??? a i dajcie jak macie linka do PoP wikii
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Stycznia 27, 2010, 13:22:49
Najlepszy jaki widziałem to runiczny miecz dwuręczny ulepszony na Ruby Runic Sword (czy cos w tym stylu) ma zamach 75 pchnięce 46  ale minimalnie slabszy jest Emerald ma zamach 75 i pchniecie 42 z tym ze ma duzo wiekszy zasieg i szybkosc wiec te pare na plus do pchniecia sie nie oplaca
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 28, 2010, 08:29:41
no to wezmę emerald a to wpływa na wygląd miecza???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Stycznia 28, 2010, 09:19:08
Nie zwróciłem uwagi ale chyba troche inaczej wyglada po ulepszniu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Stycznia 28, 2010, 13:21:49
Moim skromnym zdaniem najlepszą bronią runiczną jest ruby axe - 65 dmg ale przede wszystkim bonus vs tarcze! Wydaje mi się że bije na głowę nawet miecz dwuręczny. Po pierwsze można używać tarczy a po drugie ten BONUS. Posiadam obie bronie i z doświadczenia mogę stwierdzić, że w walce z opancerzonymi przeciwnikami ( a z takimi tylko walczę sam resztę tałatajstwa zostawiam swoim ludziom ) ten topór wymiata - 9 na 10 uderzeń zabija każdego a w pozostałych przypadkach łamie tarcze i zabija przy kolejnym ciosie. Miecz dwuręczny potencjalnie robi większy DMG  ( 75 ) ale przy pancerzach wysiada i potrzeba kilku ciosów aby powalić rycerza. Wydaje mi się, że bonus vs tarcze działa też ogólnie przeciwko pancerzom. Reasumując myślę, że runiczny topór jednoręczny jest mocno niedoceniany na wszystkich forach PoP - a dla mnie to absolutne NUMERO UNO!!!

PS dzięki za info o NPCach - już udało mi się jednego zatrudnić, ale marzę o dowódcy elfów...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Stycznia 28, 2010, 17:33:31
no czy ja wiem ja tam wale po łbach ile wlezie i jakoś specjalnie nie mam problemów z powaleniem np. rycerza smoka, a zresztą jak mnie zblokują to zaraz dzięki szybkości walne drugi raz co oznacza śmierć dla delikwenta
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zawisza w Stycznia 28, 2010, 20:52:02
Dlaczego gdy do mojej drużyny dołącza Sir Roland (leadership 7) to limit wojska się nie zmienia ? To jakiś bug ?
Jak zdobyć te wszystkie gemy, super jednostki itp ? Czytałem trochę na PoP Wiki, ale tam jest lipne info.
Na razie Leveluje postać solo, zdobywam prestiż i kasę, ale niedługo będzie trzeba zwerbować jakieś wojo...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Stycznia 28, 2010, 21:28:57
Cóż aż tyle nie grałem ale na jedno pytanie mogę Ci odpowiedzieć:
Dlaczego gdy do mojej drużyny dołącza Sir Roland (leadership 7) to limit wojska się nie zmienia ? To jakiś bug ?

Ponieważ leadership jest umiejętnością tylko postaci która przewodzi grupą w tym wypadku Twojej. Czyli jęzeli Ty masz leadership 1 a on 7 to i tak pod uwagę będzie brana tylko Twoja.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 1zielony1 w Stycznia 28, 2010, 21:52:41
Co do ruby axe - 65 dmg szkoda na nie ma w użyciu  jedno/dwuręczny poza tym dobre narzędzie pracy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Stycznia 29, 2010, 14:59:32
Tutaj  są charakterystyki wszystkich broni runicznych i ich wersji ulepszeń http://popmod.wetpaint.com/page/Rune+Weapons
Jedyna rożnica z ver. 2.5, to zasięg miecza dwuręcznego( już runiczny, na dzień dobry, ma  zasięg 135).

Każdy musi sam spróbować co mu pasi, zależnie od  preferowanego stylu walki,okoliczności( przeciwnik,teren, ofensywa czy defensywa) i stopnia trudności.
Ja np używam teraz w polu szmaragdowej glewi i rubinowego łuku.

Początkującym pendorystom polecam zdobycie  jako pierwszej Larii(zakon Clarion Call rządzi-mocni w zwarciu i świetni łucznicy).
Po zdobyciu zamku/miasta należy porozmawiać z Kasztelanem(to chyba najwłaściwsza nazwa, choć w samym modzie róznie się tytułują).
Tutaj lista wszystkich zakonów http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Orders+List


PS Nigdy dziadkowi w kopalni nie dawałem wina, a i tak robił ulepszenie, z tym winem to chyba tylko taka wkrętka fabularna.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Huzi w Stycznia 29, 2010, 16:29:59
Nareszcie. Po ponad 460 dniach (gry) skończyłem wątek PoP. Z całą pewnością to jeden z najlepszych modów pod M&B.
Jedna sprawa: kiedy już dostałem informację o tym, że spełniłem wszystkie warunki zwycięstwa, to po wybraniu opcji "retire from adventuring" w napisach końcowych było napisane, że nie udało mi się zjednoczyć królestwa Pendoru. Ponadto o mojej postaci zostało napisane, że nie jest królem, ale prawą ręką innego władcy. A jak wyglądało Wasze outro?
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Stycznia 30, 2010, 10:17:25
Nie wiem jak to jest z tym winem ale mi bez wina nie ulepszał...Dawałem wino, szedł spać a jak drugi raz zagadywałem to wtedy przerabiał broń

Zresztą z cytatu (link do spisu broni runicznych wyżej)też tak wynika "You should bring 2 qualis gem (and 1 wine) to get a rune weapon. 1 for obtain the strange weapon, 1 for upgrade to rune weapon."
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Stycznia 30, 2010, 14:24:35
Francysh nie, jest to umiejętnośc dowódcy ale doda również umiejętnośc Rolanda tobie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Stycznia 31, 2010, 19:37:07
 Wczoraj ściągnąłem. I tak mnie zajęła rozgrywka, że siedziałem do 1 w nocy. W czasie jednej z pierwszych bitew, zagrała melodia "First battle". Jak usłyszałem tą nutę, to aż się łezka w oku kręci. Bardzo wyraźnie nawiązuje do soundtracka dawnego Mounta, jak żywo, przypomniałem sobie tą mdłą, melancholijną nutę, która powitała mnie przed laty w Zendar. To tak powinien wyglądać M&B, a właściwie jego pełna wersja. Twórcy nie powinni pójść na taką komercję. W PoP mamy wszystko, co kochaliśmy w starszych wersjach! Fabuła, trudni przeciwnicy (bo kto mi powie, że walka sam na sam z Czarnym Khergitem albo Black Knightem należała do łatwych? Ba! Piechotą mógł nas czasem wyłoić! Tak powinna wyglądać walka!), rozbudowany świat, niezależni bohaterowie, tony dobrze wykonanych przedmiotów... Mógłbym jeszcze długo wymieniać. Na razie zaczynam poznawać świat i odkrywać rzeczy, które, według mnie powinny być wzorem dla twórców M&B, a nie odwrotnie. Pozdro!

EDIT:
 Mam parę pytań. Tak, wiem, odpowiedzi na nie były już w tym temacie ze sto razy, ale mam trochę mało czasu do wykorzystania (brat mnie już przegania ;p ), więc proszę o pomoc, a w zamian daję mozłiwość nabicia posta lub dwóch ;p

1. Jak dotrzeć do tego starca, który rzekomo, jak mi powiedziano mieszka w oazie na środku pustyni (szukałem na terenach Jatu, ale nic nie znalazłem) i gdzie indziej można jeszcze wydawać Gemy? (jak je zdobywać, jeden znalazłem w którymś z miast Ravensternu, chyba zrobionym z Rivacheg)
2. Do czego służą "Various loot"? Takie dziwne paczki?
3. Słyszałem, że na turniejach można zdobyć coś więcej, niż tylko kasę, ale także jakieś fajne graty. To prawda?
4. Gdzie spawnują się grupy Noldorów? Jak są oznaczeni?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Stycznia 31, 2010, 19:54:59
1. Musisz kupić odkrycie lokalizacji u sprzedawcy książek - płacisz gemem. Jeden sprzedaje magiczne eliksiry, a drugi uaktualnia mapę.
2. To złom, tylko na sprzedaż.
3. Po niektórych turniejach oprócz kasy może Cię spotkać niespodzianka - w ekwipunku wyląduje fajny przedmiot. Jest to aspekt losowy.
4. Las na wschodzie - Płn. Wsch. od Imperium, Płd. Wsch. od Sarleonu. Mają taki lekko zielonkawy kolor.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Stycznia 31, 2010, 19:58:19
1. Chodzi zapewne o kopalnie w której mozna kupic i ulepszyc runiczna bron- musisz kupic mape do kopalni za gema u jednego ze sprzedawców książek
2.Z tego co wiem to tylko i wyłącznie do handlu-można je sprzedać
3. Nic o tym nie wiem, nie trafilem na taki przypadek
4. W takim wielkim lesie kolo jeziora-oznaczeni na zielono nie pamietam juz kolo jakich miast
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Lutego 01, 2010, 14:34:53
Właśnie wyczytałem wśród wymagań dla zakonu Gryfa, że jednym z warunków jest posiadanie w ekipie Sir Darlion - a nigdzie takiej postaci nie spotkałem. W innym zakonie jest napisane o Madame Ursuli i jej także nie spotkałem. Co to za ludzie? Czy ci NPCe są w wersji PoP 2.5? Gdzieś na zachodnich forach PoP widziałem jakąś wzmiankę o NPC, który kontaktuje się z nami po osiągnięciu bodajże 4 levelu? Czy to może chodzić o jedną z tych postaci? Ktoś coś o tym wie? Mogło mi to umknąć bo gram zaimportowaną postacią.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 01, 2010, 15:44:06
Nareszcie. Po ponad 460 dniach (gry) skończyłem wątek PoP. Z całą pewnością to jeden z najlepszych modów pod M&B.
Jedna sprawa: kiedy już dostałem informację o tym, że spełniłem wszystkie warunki zwycięstwa, to po wybraniu opcji "retire from adventuring" w napisach końcowych było napisane, że nie udało mi się zjednoczyć królestwa Pendoru. Ponadto o mojej postaci zostało napisane, że nie jest królem, ale prawą ręką innego władcy. A jak wyglądało Wasze outro?
Pozdrawiam.

Ja mam 811 dzień na liczniku(wg kalendarza pendoriańskiego) i końca nie widać:), ale mnie się nie śpieszy, może za następne 2 lata, kto wie...

Nie wiem jak to jest z tym winem ale mi bez wina nie ulepszał...Dawałem wino, szedł spać a jak drugi raz zagadywałem to wtedy przerabiał broń

Zresztą z cytatu (link do spisu broni runicznych wyżej)też tak wynika "You should bring 2 qualis gem (and 1 wine) to get a rune weapon. 1 for obtain the strange weapon, 1 for upgrade to rune weapon."


Widocznie mam buga bezalkoholowego :)

To tak powinien wyglądać M&B, a właściwie jego pełna wersja.

Też gdybym dzisiaj komuś polecał M&B to odrazu w formie zmodowanej PoP-em.

Właśnie wyczytałem wśród wymagań dla zakonu Gryfa, że jednym z warunków jest posiadanie w ekipie Sir Darlion - a nigdzie takiej postaci nie spotkałem. W innym zakonie jest napisane o Madame Ursuli i jej także nie spotkałem. Co to za ludzie? Czy ci NPCe są w wersji PoP 2.5? Gdzieś na zachodnich forach PoP widziałem jakąś wzmiankę o NPC, który kontaktuje się z nami po osiągnięciu bodajże 4 levelu? Czy to może chodzić o jedną z tych postaci? Ktoś coś o tym wie? Mogło mi to umknąć bo gram zaimportowaną postacią.

To pretendenci do tronów- musiałbyś się 'zwasalizować', żeby mieć dostęp do tych zakonów, choć jest jeszcze alternatywny sposób pozyskania tych zakonów(vide: podany przeze mnie wcześniej link),choć przyznam się, że  zakonu Gryfa też nie mam odblokowanego.

Pozdrawiam wszystkich PoP-istów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 01, 2010, 17:19:26
Nareszcie. Po ponad 460 dniach (gry) skończyłem ... A jak wyglądało Wasze outro?
Pozdrawiam.

Ja mam 811 dzień na liczniku(wg kalendarza pendoriańskiego) i końca nie widać:), ale mnie się nie śpieszy, może za następne 2 lata, kto wie...

604 [edited] dzień i jak na razie połowa mapy moja. Trzy zakony (Ebony, Clarion Call i Gryfy) z każdego po 130 gotowych zakonników. W zasadzie mam siłę kończyć zabawę ale ja również się nie spieszę. Mam czas... poczekam na jakiś inny mod co mi zastąpi ten. Ani "AoT" ani "RotS" Deada nie jest gotowy.

Cytat: Liveon
Cytat: ignatus
Nie wiem jak to jest z tym winem ale mi bez wina nie ulepszał...

Widocznie mam buga bezalkoholowego :)

To u mnie rozpił się całkowicie. Bez trzech win nic nie zrobi... palcem nie ruszy.

Cytat: Liveon
Cytat: nizyn
To tak powinien wyglądać M&B, a właściwie jego pełna wersja.

Też gdybym dzisiaj komuś polecał M&B to odrazu w formie zmodowanej PoP-em.

Prawda. Jednak dla niewtajemniczonych w M&B, PoP może być za trudny na początek. Ale w zasadzie... można obniżyć poziom trudności. Co nie zmienia faktu, że lanca i tak powali... nawet na 1/4 obrażeń.

Cytat: Liveon
Cytat: Rall
Właśnie wyczytałem wśród wymagań dla zakonu Gryfa, że jednym z warunków jest posiadanie w ekipie Sir Darlion...

To pretendenci do tronów... choć przyznam się, że  zakonu Gryfa też nie mam odblokowanego.


Rall... tak jak Liveon napisał. To pretendenci do tronów... tzw. uzurpatorzy. Nie mają nic wspólnego z zakładaniem zakonów.

Z tego co zauważyłem, aby założyć zakon musisz posiadać [Ty jako gracz lub Królestwo Pendor (którym potencjalnie władasz w kulturze pendorskiej)] miasto umożliwiające powołanie takiego zakonu. Ale i tu są wyjątki lub nieścisłości skryptowe. Tego nie wiem. Możliwe, że za część zakonów odpowiadają zamki.

Ja posiadam miasta Laria, Marleons i Sarleon (wasale władają Ishkoman, Nal Tar, Avendor, Ethos i Senderfall). Zamki ciężko zliczyć i wymienić. Generalnie wszystkie sarleońskie i większość imperialnych + Evasolde).

W każdym razie... posiadając jako pierwsze miasto zdobytą Larie... okazało się, że Ranger of Clarion Call... mogłem powołać w Marleon czy Sarleon.

Ebony mogłem powołać praktycznie w każdym mieście.

Zakon Gryfa powołałem w Sarleon uprzednio likwidując w nim Zakon Lwa.

W nim miałem możliwość również powołać zakon Legion Cienia (co potwierdzałoby zależność od posiadanych miast przez królestwo - zakon zależny od Ethos lub któregoś z zamków imperialnych), Zakon Jednorożca, Zwiadowców Srebrnej Mgły i Zakon Lwa oczywiście.

Jeżeli Zakony zależne by były od NPC... to powinienem mieć możliwość powołania Zakonu Świtu (Sir Roland). Takiej możliwości nie miałem. Co prawda Zakon Jednorożca to Sir Timothy... i takowego posiadam w szeregach. Ale nie wydaje mi się aby tak to miało wyglądać.

Dla przetestowania pozabierałem wasalom wszystkie miasta, większość zamków... i lista zakonów nie wzrosła. Nadal ta sama.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lutego 01, 2010, 19:19:15
 Komu i gdzie mogę sprzedawać dobra handlowe Elfów? Jak zdobyć więcej gemów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Lutego 01, 2010, 20:36:35
Komu i gdzie mogę sprzedawać dobra handlowe Elfów? Jak zdobyć więcej gemów?
Łap do niewoli liderów pomniejszych frakcji - będziesz mógł ich wypuścić za gema. A dobra handlowe Elfów? Chodzi Ci o "loot"?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 01, 2010, 21:04:37
Komu i gdzie mogę sprzedawać dobra handlowe Elfów? Jak zdobyć więcej gemów?

Dobra handlowe to komukolwiek w mieście lub jednemu w Ravenstern (nie pamiętam imienia - możesz się dowiedzieć od NPC płacąc 10 denarów za informację... z czasem Ci podadzą jego imię).

Gemy możesz łapać na dowolnych uwięzionych bohaterach z Jatu, Noldorów, Łupieżców z Gór, Wężowych, Czerwonych Braci, Heretyków lub grasujących rycerzy, których armie są oznaczone bodajże kolorem zółtym. Na nich chyba jest najłatwiej tak nawiasem mówiąc. No i jeszcze na sarleońskim buntowniku (szary kolor)... jego armia jest liczna ale składa się głównie z sarleońskich dezerterów... jakby nie patrzeć taniego mięsa armatniego. Dobry i w miarę liczny (tak około 100) oddział strzelców i nawet nie dojdą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Lutego 02, 2010, 15:27:29
Może mi ktoś powiedzieć czy jest jakas historia po polsku opisująca całą historie w tym modzie. i czemu spolszczenie nie działa do najnowszego tego moda??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 02, 2010, 17:14:27
Dołączam sie do pytania.Zainstalowałem spolszczenie i żadnej zmiany..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Lutego 02, 2010, 18:09:53
Może jest coś nie tak z instalatorem, wpiszcie własnoręcznie ścieżki.

Zainstalowałem u siebie i niby wszystko jest ok. Poza mną działa jeszcze u kogoś? :]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Salqado w Lutego 02, 2010, 18:42:52
U mnie chodzi bez zarzutu. ;-)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 03, 2010, 18:37:34
Sytuacja z zakonami jest chyba bardziej skomplikowana, niż to się wydaje na pierwszy rzut oka.
Być może już w momencie, gdy generujemy naszą postać , decydujemy zarazem do jakich zakonów mamy dostęp(przynajmniej w pierwszym rzucie).
Mój profil to typowe "dziecko stepu", konny łucznik.
Także to ,że na początku(chwilowo,ale jednak) przystąpiłem do "chanatu"  też miało znaczenie i to, że moją pierwszą  zdobyczą był też  chanacki zamek, w którym nota bene mogłem założyć zakon Sokoła(ich zaletą jest to że mają na uzbrojeniu również broń ogłuszającą).
Sytuacja jeszcze bardziej się pewnie komplikuje gdy tworzymy królestwo na bazie innej kultury niż pendorska.

Np patent z rozwiązaniem zakonu w Sarleonie, o czym pisał Redlucas, u mnie nie działa, i nadal  z Gryfitami jest bryndza.
I właśnie wymienionych przez niego zakonów  nie mogę odblokować, bo brakuje mi do kompletu-Ebony Gauntlet, Shadow Legion, Silvermist, Griffin.
Na tych pretendentach bym też tak nie stawiał kreski, być może to własnie dzięki nim można odblokować wszystkie zakony?
Jest jeszcze sprawa posiadania Gemmy(też bym to w tłumaczeniu poprawił), jako alternatywny warunek zdobycia zakonu. Być może jedną trzeba ciągle mieć przy Sobie?

Może Huzi ,lub ktoś kto zakończył grę napiszę jak to u nich  wyglądała sytuacja z  zakonami?

Pzdr.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 03, 2010, 18:52:48
Gemmy??

Z angielskiego Gem=klejnot

..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 03, 2010, 19:13:39
Tyle że angielski  w tym przypadku(jak i w wielu innych zapożyczeniach) bazuje na łacinie.
Gemma http://pl.wikipedia.org/wiki/Gemma_(kamień) (http://pl.wikipedia.org/wiki/Gemma_(kamień))
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cc/Intaglio_Nero_CdM.jpg/394px-Intaglio_Nero_CdM.jpg)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 03, 2010, 20:50:45
Np patent z rozwiązaniem zakonu w Sarleonie, o czym pisał Redlucas, u mnie nie działa

Nie, nie... źle się zrozumieliśmy. To nie patent, tylko nie pasował mi zakon Lwa... to mu podziękowałem.

Pierwszy "zwasalował" mnie Raven (żadnego ichniego zakonu nie mogę stworzyć), a następnie Imperium... potem było już Królestwo Pendoru. Może tu jest coś na rzeczy... ale taki zakon jak Ranger of Clarion Call jest wyraźnie przypisany do miasta Laria... i nie da się go założyć nie posiadając Laria. Raczej miasta się liczą. Ja zrobiłem postać jako syn rycerza, giermek itd.... który wyruszył na przygody w poszukiwaniu pieniędzy i władzy. Pochodzenie przy kreacji bohatera też może mieć znaczenie. Kultura królestwa... może, nie musi... mieć wpływ na zakony... wszak wszystkie zakony to twór starego królestwa (choć nie mam pewności i ręki nie dam sobie uciąć).

Pretendenci na 200% nie mają nic wspólnego z założeniem zakonów, bo ja dla przykładu z nimi nie rozmawiałem.

PS. Mógłbym przeboleć nie posiadanie wszystkich zakonów, ale brak Ebony Guantlet to faktycznie bryndza.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 03, 2010, 20:54:59
nie będę sie kłócił z tym gemem bo nie ma sensu,pisz jak chcesz w kazdym razie autorzy stworzyli gre po angielsku nie po łacinie:P I myśle że sami byliby zdziwieni nazywaniem Gemów "gemma" :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 03, 2010, 21:33:22
Np patent z rozwiązaniem zakonu w Sarleonie, o czym pisał Redlucas, u mnie nie działa

Nie, nie... źle się zrozumieliśmy. To nie patent, tylko nie pasował mi zakon Lwa... to mu podziękowałem.

Pierwszy "zwasalował" mnie Raven (żadnego ichniego zakonu nie mogę stworzyć), a następnie Imperium... potem było już Królestwo Pendoru. Może tu jest coś na rzeczy... ale taki zakon jak Ranger of Clarion Call jest wyraźnie przypisany do miasta Laria... i nie da się go założyć nie posiadając Laria. Raczej miasta się liczą. Ja zrobiłem postać jako syn rycerza, giermek itd.... który wyruszył na przygody w poszukiwaniu pieniędzy i władzy. Pochodzenie przy kreacji bohatera też może mieć znaczenie. Kultura królestwa... może, nie musi... mieć wpływ na zakony... wszak wszystkie zakony to twór starego królestwa (choć nie mam pewności i ręki nie dam sobie uciąć).

Pretendenci na 200% nie mają nic wspólnego z założeniem zakonów, bo ja dla przykładu z nimi nie rozmawiałem.

PS. Mógłbym przeboleć nie posiadanie wszystkich zakonów, ale brak Ebony Guantlet to faktycznie bryndza.


No tak, ale spróbować(z tym "patentem") spróbowałem, a nuż jakiś 'bug sarleoński';)

Z pretendentem/uzurpatorem też spróbuję(również z żadnym nie wchodziłem  dotąd w komitywę). Zobaczę , co mają ciekawego do zaoferowania:)
Swoją drogą te wszystkie zagwozdki zaliczam na wielki plus PoP-a.

PS pamiętasz czy miałeś przy Sobie  gemmę kiedy zakładałeś te zakony(których mi brakuje )?
PS 1 Ja sobie zęby ostrzę na Silvermist Rangers:), alo to przez moją miłość do łuków.
PS 2 Nie  wiem czy to złudzenie, ale "ulepszając" swoje zakony , ulepszam te same jednostki u przeciwnika?

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 03, 2010, 21:41:29
nie będę sie kłócił z tym gemem bo nie ma sensu,pisz jak chcesz w kazdym razie autorzy stworzyli gre po angielsku nie po łacinie:P I myśle że sami byliby zdziwieni nazywaniem Gemów "gemma" :)

Kłócić się o słowa to byłaby, rzeczywiście, niefajna sprawa.
Ale pogadać można:)
Mnie 'prajęzyczność'  niezobowiazująco interesuje.
Ale rzecz jasna  to kwestia też smaku (nomen-omen) językowego.

Drobna uwaga, ja mówiłem o  polskim tłumaczeniu z angielskiego(jedno ze znaczeń{słownikowych} gem=gemma).
A dokładniej z koktajla łacińsko/angielskiego(czyli kogo, jak kogo, ale autora taka mieszanka by  nie zdziwiła, bo on zwyczajnie własniedo tego znaczenia nawiązywał).

Qualis Gem

Bingo!:)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: piotrmasteror w Lutego 03, 2010, 23:44:26
ahahahahahahahahahahahahahhhaaaa! instaluję spolszczenie do POPa i wcale go nie ma, ok gram tak. instaluję spolszczenie do SODa a tutaj!!!! "blablabla cośtam !!!PENDOR????" okazało się że wypakowałem spolszczenie SODa do folderu ze spolszczeniem POPa i gra nie wiedziała skąd brać napisy i w ten sposób inwazja pewnie była by dowodzona przez lorda noldorów prowadzącego walkyrie :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 04, 2010, 01:32:12
Dobra, po kolei.

Cytat: Liveon
PS pamiętasz czy miałeś przy Sobie  gemmę kiedy zakładałeś te zakony(których mi brakuje )?

Nie, zdobyłem zamek Whitestag a potem Laria. Nie potrzebowałem Qualisa i nie miałem jeszcze siły woja ani umiejętności i sprzętu na to.

Cytat: Liveon
PS 1 Ja sobie zęby ostrzę na Silvermist Rangers:), alo to przez moją miłość do łuków.

Na mój gust za miętcy (zamierzony słowotwór). Na opancerzonych lepiej działają kusze. Albo mieszanka Clarion Call - Ebony (40%-60%)... Clarion ma to do siebie, że daje radę także wręcz przeciwko Jatu czy Noldorom. W pierwszych wpakowałem 100k denarów, a w Ebony tylko 50k. Skutecznością jednak Clarion mimo takiej inwestycji nie przebija Ebony. Gryfonów zrobiłem z nudów... no i brakowało mi miejsca na kolejne Qualisy. Ale bez inwestycji na poziomie 100-150k denarów pewnie się nie obejdzie.

Cytat: Liveon
PS 2 Nie  wiem czy to złudzenie, ale "ulepszając" swoje zakony , ulepszam te same jednostki u przeciwnika?

Tak. Dlatego lepiej mieć zakony z jakich nikt nie korzysta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 04, 2010, 12:03:31
W takim wypadku zgadzam sie z Tobą Liveon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 04, 2010, 21:34:53

Nie, zdobyłem zamek Whitestag a potem Laria. Nie potrzebowałem Qualisa i nie miałem jeszcze siły woja ani umiejętności i sprzętu na to.


Na mój gust za miętcy (zamierzony słowotwór). Na opancerzonych lepiej działają kusze. Albo mieszanka Clarion Call - Ebony (40%-60%)... Clarion ma to do siebie, że daje radę także wręcz przeciwko Jatu czy Noldorom. W pierwszych wpakowałem 100k denarów, a w Ebony tylko 50k. Skutecznością jednak Clarion mimo takiej inwestycji nie przebija Ebony. Gryfonów zrobiłem z nudów... no i brakowało mi miejsca na kolejne Qualisy. Ale bez inwestycji na poziomie 100-150k denarów pewnie się nie obejdzie.


Tak. Dlatego lepiej mieć zakony z jakich nikt nie korzysta.

Jeśli dobrze zrozumiałem-miałeś dostęp, na dzień dobry, po zdobyciu Whitestag, do kilku zakonów( w tym do Ebony Guantlet)?

Dla mnie największym rozczarowaniem zakonnym są 'Świtianie' z Valenbray, a zaraz po nich Jeźdzcy Wiatru.
Ci pierwsi nawet po maksymalnym dopakowaniu nic ciekawego nie pokazują, a spodziewałem się że na płaskim i otwartym terenie jedną szarża zmiotą wszystko na drodze- jak widać kopiami turniejowymi nie da się świata zawojować:)
Windridersi, na których bardzo liczyłem(myślałem ,że będą moją gwardią przyboczną:) okazali się też sporym rozczarowaniem.
To, że w starciu z Noldorami zostali zniesieni z ziemi , to mnie nie dziwi, ale po tym, jak w terenie górskim zostali zmasakrowani przez Nieśmiertelnych już do nich nie wracam.
A propos Nieśmiertelnych, całkiem fajna formacja, doceniłem ich jak dostałem heada , gdzieś tak, ze ~ 100 m( a  byłem w pełnym cwale, widocznie szybkość dzirytu się zsumowała z  tym cwałem: )

Każdy mój zakon ma już maksymalne umiejętności(kosztowało to fortunę, ale co sobie i im będę żałował;), i powiem szczerze cieszy mnie to ,że to działa też w drugą stronę, bo gdyby nie to,  popadłbym już w rutynę i znudzenie podczas potyczek.
W sumie trochę mi brakuję już na mapie doborowych jednostek przeciwnika.


PS chwilowo biorę rozbrat z PoP, w weekend muszę postawić nowy system(zainstalowałem najnowszą bibliotekę  C++ i  po ptokach, tego badziewia na czysto się nie da już odinstalować, zbytnio integruje się z systemem- i akurat , jak na złość ,PoP nie odpala, inne mody chodzą)



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 04, 2010, 21:37:01
W takim wypadku zgadzam sie z Tobą Liveon.

Zaraz tam wypadek, zaledwie mała stłuczka;)

PS Kończąc ten off-topic...trochę poszperałem, bo mnie, z kolei, to 'Qualis'  teraz zainteresowało.
I  wychodzi na to, że to tajemniczo i dźwięcznie brzmiąco słowo oznacza chyba(w tym zestawieniu) prozaiczny zaimek przymiotny "jakiś",a bardziej twórczo " pewien, pewnego rodzaju":)
Jest jeszcze kwestia rdzenia wspólnego dla qualitas'(jakość), ale to już mocno naciągane znaczenie,choć ze względu na przeznaczenie- jakoś(sic!) da się obronić.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 04, 2010, 23:24:04
Jeśli dobrze zrozumiałem-miałeś dostęp, na dzień dobry, po zdobyciu Whitestag, do kilku zakonów( w tym do Ebony Guantlet)?

Nie wiem, nie miałem kamyka. Jak wspomniałem, nie potrzebowałem go.

Dla mnie największym rozczarowaniem zakonnym są 'Świtianie' z Valenbray, a zaraz po nich Jeźdzcy Wiatru.
Ci pierwsi nawet po maksymalnym dopakowaniu nic ciekawego nie pokazują, a spodziewałem się że na płaskim i otwartym terenie jedną szarża zmiotą wszystko na drodze- jak widać kopiami turniejowymi nie da się świata zawojować:)

Hmmm... jeżeli w całości wyposażeni są w kopie (jakiekolwiek, szczególnie turniejowe) to lipa. Ogłuszanie jest dobre. Daje możliwość zarabiania sporych pieniędzy, ale zaraz po pierwszym uderzeniu... pewnie nie zmieniają broni tylko dalej walczą kopią turniejową w zwarciu... a to źle. W gryfonach jest mieszanka broni. Kopie 280 zasięg, morgensterny i miecze chyba. Kopie ma może co piąty, szósty... czasem co trzeci. Dzięki temu po wbiciu się w linie wroga robią dożynki. Dobrze walczą i po zainwestowaniu 50k denarów nie widzę szczególnych potrzeb ich poprawiania.

Windridersi, na których bardzo liczyłem(myślałem ,że będą moją gwardią przyboczną:) okazali się też sporym rozczarowaniem.

Nie miałem ich w swoich szeregach to nie wiem jak działają... ale walcząc z nimi nigdy nie sprawili mi kłopotów większych niż inne D'Sharskie jednostki.

To, że w starciu z Noldorami zostali zniesieni z ziemi , to mnie nie dziwi, ale po tym, jak w terenie górskim zostali zmasakrowani przez Nieśmiertelnych już do nich nie wracam.
A propos Nieśmiertelnych, całkiem fajna formacja...

Demonizujesz Noldorów. Oni naprawdę nie są tacy straszni. Wystarczy pozwolić im się ruszyć pierwszym... zluzują formacje i po nich. Duża ilość kawalerii walczącej wręcz też pomaga.

Natomiast Nieśmiertelni... to już inna bajka. To ich się boję bardziej niż noldorskich zwiadowców. Wredne typy. Na szczęście poza jedną buntowniczą armią ala-Qualis-Gem-Lord... nigdy nie ma ich dużo.

Każdy typ jednostki ma swoją wadę. Nieśmiertelni zanim dojdą do naszych linii mogą już mieć stan 10% początkowego... z uwagi na skuteczność Ebony lub 20-30% przy innych łucznikach.


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Med w Lutego 05, 2010, 11:27:46
Witam
Przeszedłem kiedyś Native'a, a od jakiegoś miesiąca gram w PoP i jestem z moda zadowolony.
Jest jednak pewna szalenie irytująca wada: wszelkie wrogie jednostki strzelające mają zdecydowanie zbyt wielkie umiejętności - podczas wielu bitew jestem ustrzelony zanim dojadę do linii wroga, a wcale nie jadę w pierwszym szeregu. Potrafią mnie zabić praktycznie z odległości połowy mapy i zza górki. Jadę sobie spokojnie a tu nagle dostaję 250 obrażeń i to jeszcze pisze że od jakiegoś cieńkiego huntera, który stał za wzniesieniem gdzieś pół mapy ode mnie... i tak ciągle. Nie wiem, może to bug bo oni nie powinni mieć tak nadludzkich umiejętności. Zrozumiełbym jeszcze takie umiejętności w przypadku noldorów ale żeby każda jednostka tak umiała...
Co do nieśmiertelnych to są oni groźni ale tylko dla piechoty... konnicą wystarczy ich zajeżdżać po linii łuku a nie na wprost i wtedy nic nam nie zrobią :) Ja na nich bardzo ładnie expię.
Z kolei Noldor Noble są może i kozaccy ale mają strasznie słabe konie... zawsze mi pierwsi padali podczas co bardziej ciężkich starć. Jak takiemu powalą konia (co zdarza się prawie zawsze u mnie) , to w walce wręcz jest cieńki jak sik pająka :) Co z tego że ma kozackie umiejętności skoro ma krótki i cieńki mieczyk i nie jest na tyle rozgarnięty żeby podczas walki wręcz skracać dystans do przeciwników z dłuższymi broniami. Widziałem jak Noldor Noble przegrywali pojedynki 1x1 z rekrutami wyposażonymi w długie kosy... porażka :) Jedyną prawdziwą zaletą tych wojowników jest łucznictwo (też przesadzone swoją drogą) - mając paru takich można jeżdzić naokoło wroga w całkiem sporej odległości i wystrzelać do zera :) Dochodzi do tego że gdy szarżują nawet na wrogą konnicę to połowa tamtych jeźdźców jest wystrzelana zanim dojdzie do zwarcia :)
Znacznie lepszymi jak dla mnie jeźdzcami są Hero Adventurer - niesamowita siła rażenia w walce konnej i jeszcze większa w pieszej - widywałem sytuacje gdy jeden taki po straceniu konia chwytał za miecz dwuręczny i sam wyżynał 5 do 8 huskarlów/legionistów a nawet immortali. A na odległość też dają radę :) Pięciu takich starczy do przełamania obrony prawie każdego zamku :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rakot w Lutego 05, 2010, 11:50:40
Czy zdarza się u kogoś złe wykrywanie ilości jednostek biorących udział w walce? Np. przed walką jest 400v600, jak podróżując po mapie widać wyraźnie, że walka powinna być 900v600? Ewentualnie czy zna ktoś sposób na poradzenie sobie z tym bugiem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kukri w Lutego 05, 2010, 12:45:45
Czy zdarza się u kogoś złe wykrywanie ilości jednostek biorących udział w walce? Np. przed walką jest 400v600, jak podróżując po mapie widać wyraźnie, że walka powinna być 900v600? Ewentualnie czy zna ktoś sposób na poradzenie sobie z tym bugiem?


Generalnie nie ma,było o tym dużo mówione wcześniej więc sobie poczytaj.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 05, 2010, 12:58:19
U mnie łucznicy nie są tak skuteczni, nie zdarzyło mi sie ani razu być ustrzelonym z połowy planszy,nawet przez Noldorów..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 05, 2010, 13:16:27
U mnie łucznicy nie są tak skuteczni, nie zdarzyło mi sie ani razu być ustrzelonym z połowy planszy,nawet przez Noldorów..

Primo... to stopień trudności gry (przy 1/4 obrażeń skuteczność łuczników przeciwko Tobie będzie faktycznie mała), a drugie to battlesizer... ustaw sobie wielkość pola bitwy na 200 i walcz z czymś co składa się głównie ze strzelających. Grad strzał, bełtów, oszczepów... jest znacznie efektowniejszy i efektywniejszy.

Jest tak jak Med napisał. Za duże umiejętności strzeleckie wypaczają pole walki. Marginalizują wojska walczące wręcz. 500 umiejętności strzeleckich to przesada... ale 300 dla najlepszych już może być (powiedzmy, że od reguły można było wyłączyć noldorów). Ciężka piechota typu nordyckiego tutaj nie sprawdza się wcale. Sarleońscy halabardnicy jeszcze jako tako dają radę w obronie zamków i miast... poza nimi... bezużyteczni.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lutego 05, 2010, 13:18:18
Czy zdarza się u kogoś złe wykrywanie ilości jednostek biorących udział w walce? Np. przed walką jest 400v600, jak podróżując po mapie widać wyraźnie, że walka powinna być 900v600? Ewentualnie czy zna ktoś sposób na poradzenie sobie z tym bugiem?

nie ma, w skrypcie gry jest że może być chyba 32 rodzaje wojska im więcej tym nie nalicza, ktoś już o tym gdzieś pisał


co do łuczników, na większej trudności nieźle dają w kość... nie raz się zdziwiłem jak mnie prawie ustrzelili (czułem się jak kaczka na polowaniu)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lutego 05, 2010, 15:59:50
U mnie łucznicy nie są tak skuteczni, nie zdarzyło mi sie ani razu być ustrzelonym z połowy planszy,nawet przez Noldorów..

Primo... to stopień trudności gry (przy 1/4 obrażeń skuteczność łuczników przeciwko Tobie będzie faktycznie mała), a drugie to battlesizer... ustaw sobie wielkość pola bitwy na 200 i walcz z czymś co składa się głównie ze strzelających. Grad strzał, bełtów, oszczepów... jest znacznie efektowniejszy i efektywniejszy.

Jest tak jak Med napisał. Za duże umiejętności strzeleckie wypaczają pole walki. Marginalizują wojska walczące wręcz. 500 umiejętności strzeleckich to przesada... ale 300 dla najlepszych już może być (powiedzmy, że od reguły można było wyłączyć noldorów). Ciężka piechota typu nordyckiego tutaj nie sprawdza się wcale. Sarleońscy halabardnicy jeszcze jako tako dają radę w obronie zamków i miast... poza nimi... bezużyteczni.
Ja gram na 95% (obrażenia normalne, SI dobre, szybkość walki normalna, ilość walczących 201) i jakoś nie ma takich snajperów. Walczyłem 60 moich elitarnych żołnierzy Imperium na 130 żołnierzy D'Shar, którzy mają przecież nie najgorszych łuczników i wygrałem z małymi stratami, 10 zabitych, z czego większość zabili asasyni skorpiona i jeźdźcy wiatru. A co do zabijania z połowy mapy, to tylko w walce z Noldorami mnie to spotkało.
PS. skąd brać nieśmiertelnych Imperium? Mam z nimi wojnę i przydaliby się.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Med w Lutego 05, 2010, 19:01:57
A ja mam tak ustawione że mi pokazuje nawet 101% :)
Może to przez to.. ale i tak to przesada z tymi umiejętnościami strzeleckimi.
Co zauważyłem że ustrzeliwują mnie prawie tylko wtedy kiedy kierunek strzału pokrywa się z kierunkiem mojej jazdy (tzn jadę na wprost na strzelca), widzę to np. gdy w oddali widać wroga i w tym momencie dostaję heada :) Domyślam się że gdy wróg ustrzeliwuje mnie zza górki to też wcześniej jechałem prosto w jego kierunku. Kiedy okrążam ich jadąc łukiem to mają problemy z ustrzeleniem mnie nawet z bliskiej odległości.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 05, 2010, 20:10:45
...Walczyłem 60 moich elitarnych żołnierzy Imperium na 130 żołnierzy D'Shar, którzy mają przecież nie najgorszych łuczników...
PS. skąd brać nieśmiertelnych Imperium? Mam z nimi wojnę i przydaliby się.

Akurat D'Sharscy łucznicy to kiepski przykład. Fatalne wojsko i spokojnie z nimi wygrywam nawet jak są w przewadze 2:1. Jak biorę ekipę wymiataczy to przewaga 4:1 nie jest mi straszna. Wcale nie mają dobrych łuczników... W Native Khergiccy jeźdźcy, ci elitarni mieli jak pamiętam 230 w łukach, Rhodocy najlepsi mieli 200. Tam byli nieźli. Tutaj wszystko inne jest lepsze od nich. Nawet nie jestem pewien czy nie są słabsi niż w Native.

Imperialnych Nieśmiertelnych możesz zrobić z Imperialnych Gladiatorów bodajże i ... i... hmmm... miasto Janos ma ich zakon bodajże. Ale możliwe, że zdobywając Cez lub Ethos też będziesz miał tą możliwość.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Lutego 05, 2010, 20:34:33
"Imperialnych Nieśmiertelnych możesz zrobić z Imperialnych Gladiatorów"

Nie z Legionnaires a teraz cytat ze strony o modzie:

Immortals/10 Honor/Faction must be The Empire OR must be in Janos/Upgraded from Legionnaires
-Better Legionnaires
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 05, 2010, 21:01:59
Lub łatwiejszy i szybszy sposób: wziąć w łapę jakąś maczugę, i podczas bitwy jak nawinie nam sie jakiś nieśmiertelny/legionista, to go "łapiemy" do więźniów, potem pomagamy jakimś leszczom w walce, po wygranej walce wypuszczamy ich, przez co przedostają się do więźniów tych co im pomagaliśmy, atakujemy ich i zgarniamy jeńców ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 05, 2010, 21:23:48
Na gorąco i zbiorczo(bo się biorę zaraz{ale coś czuję ze to odłoże do jutra} za stawianie systemu)

A propos Noldorów- demonów wojny to jest tam  tylko dwóch:),
Ich staty :
Aeldarian, Ithilrandir
http://popmod.wetpaint.com/page/Warlord+Aeldarian
http://popmod.wetpaint.com/page/Warlord+Ithilrandir

Natomiast jeśli wyrażam się z szacunkiem o nich, to mam na myśli Armię Aeldariana, bo w gruncie rzeczy później już miałem z górki.
Do tej bitwy podchodziłem 7 razy:)
Ja miałem ok 180 doborowego woja(Clarion Call+Windriders) , Aeldarian 320(w tym ok 120 szlachty).
Mała,leciutko pagórkowata i  momentami mocno zalesiona mapa , z jednej strony wysoki kanion rzeczny.
Zanim zdążyłem ruszyć na skrzydło, już zaczynał się ostrzał- chwila później szarża po skrzydle szlachty i zwiadowczyń. Właściwie to trudno to było nazwać szarża, bo oni stosowali, żywcem przejęty z lotnictwa manewr ataku kołowego,krążyli wokół mnie i szyli z łuków. W tym czasie coraz bliżej podchodzili zwiadowcy i zaczynała się masakra.

Słabe konie Noldorów?
Tzn które?-bo Nieustraszony Koń Noldorski to wg mnie najlepsza, wręcz kosmiczna, kobyłka w tej grze.
 Rzeczywiście,jedynym ich słabszym punktem jest żywotność(to samo dotyczy samych Noldorów{właściwie to ich pancerzy} ,niestety)-ale jedną przypadkową strzałą nawet z łuku rubinowego go się nie powali(na 111% trudności),a w tym czasie to już można od jeźdźcy zaliczyć heada.

A propos siły łuczników(np noldorów),oszczepników(np nieśmiertelnych),kuszników(np ebony)...

Pewnie dlatego tak mi się ten mod podoba, bo sam też ich zdejmuję z połowy mapy:)
Ale fakt, jeśli ktoś, woli walkę w zwarciu, to może mieć spore problemy-dla 'bezłukowców' może to być droga przez mękę.

PS Fakt, D'shar to też wg mnie najsłabsze militarnie Królestwo(na marginesie, to samo dotyczy pośrednio 'Huscaleros', można się niemile rozczarować, mając w pamięci ich siłę przebicia z Native, a wylevelowanie ich w PoP trwa wiekami).
 
PS 1 Hero Adventurer to rzeczywiście najlepsza jednostka z "pospolitego ruszenia"(lub zakupu)-dorównująca niektórym zakonom(w wersji surowej), też od nich zaczynałem, ale żeby ich"wypromować'(pojawia się już wyżej wspomniany problem,uciążliwość)... czekaj tatka latka:).



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 05, 2010, 21:53:37
Pewnie glupie pytanie ale co mam zrobic z tym training bag (czy cos w tym stylu) który dostaje gdy chce zwerbować rekrutów w moim miescie..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 05, 2010, 22:05:03
Pewnie glupie pytanie ale co mam zrobic z tym training bag (czy cos w tym stylu) który dostaje gdy chce zwerbować rekrutów w moim miescie..

Bagaż podróżny, ta drewniana skrzynka?
Mając ją, przez 2 tygodnie nie musisz kupować/uzupełniać prowiantu, wystarczy zająć jeden slot dzbanem miodu...lub 1 kosz z owocami, jeśli się preferuje zdrową żywność;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 06, 2010, 00:16:02
A propos Noldorów- demonów wojny to jest tam  tylko dwóch:),
Ich staty :
Aeldarian, Ithilrandir

Bierzemy ich na bok... i na kopię lub lancę lub skuteczniej na miecz dwuręczny. Po robocie. Statystyki ich straszą... ale my mamy mózg.

Natomiast ... mam na myśli Armię Aeldariana...
Do tej bitwy podchodziłem 7 razy:)
...

Kwestia jak im się armia zrobi. Akurat pierwszym "łykniętym" przeze mnie dla klejnotu był Aeldarian czy jak mu tam.

Słabe konie Noldorów?
Tzn które?-bo Nieustraszony Koń Noldorski to wg mnie najlepsza, wręcz kosmiczna, kobyłka w tej grze.

Nie... nie prawda. Najlepsze konie mają Noldorskie Zwiadowczynie (EDIT: zapomniałem dodać - tych zawsze jest mało) - ale nie szlachta. Szlachtę można spokojnie dojść nieco kombinując. Zwiadowczynie to już tylko na zasadzie pogonić w kierunku Ebony Knight - i któryś ją ustrzeli zostawiając konia do loota :D. 50 szykbości, 36 zwrotności. 150 życia. Ale one mają biegłości na poziomie 400. Wartość straszna, ale większość jednostek honorowych będzie mieć więcej. Reszta koni jest bardzo dobra... ale d'shary i konie jatu potrafią być równie szybkie. To wystarczy. Wykorzystywałem do tego "zdobycznych" Lancerów Jatu i Walecznych Jatu. Walcząc z Noldorami... większość (czyt. cała) armii powinna być konna lub Ebony. Walka z Ebony jest prosta. Utrzymaj pozycję - i obserwujesz zielone pojawiające się wersy informacji o zabitych noldorskich szlachcicach lub zwiadoczyniach... chwila przerwy... giną zwiadowcy i wojownicy. A konkretniej. Zaczynasz bitwę... od razu Utrzymaj pozycję. Następnie wciskamy 3 i F6... Ebony wychodzi 10 kroków przed linię. Tylko nie ustawcie ich pod górkę... najlepiej z górki albo na płasko. A sami swobodnie działamy przed liniami ściągając wrogów, rozluźniając ich linie... cokolwiek pożytecznego. Inaczej będzie ciężko.

A propos siły łuczników...

Sam walczę wręcz... ale moja armia głównie na odległość. Powiedzmy... że oni są dla mnie wsparciem. Wykańczają co ja przegapię... lub co mnie przypadkowo ściągnie z konia.

PS Fakt, D'shar to też wg mnie najsłabsze militarnie Królestwo(na marginesie, to samo dotyczy pośrednio 'Huscaleros', można się niemile rozczarować...

No to moja opinia już nie jest odosobniona. To już wszak nie opinia a wręcz reguła.

Nauczka dla potomnych moderów. Nie zniszcz moda przesadzając w umiejętnościach strzeleckich. Oni nie używają snajperskich karabinów... tylko patyka ze sznurkiem. Nie rób z armii używających głównie łuków, armii średnio się nimi posługującymi.

PS 1 Hero Adventurer to rzeczywiście najlepsza jednostka z "pospolitego ruszenia"(lub zakupu)-dorównująca niektórym zakonom(w wersji surowej), też od nich zaczynałem, ale żeby ich"wypromować'(pojawia się już wyżej wspomniany problem,uciążliwość)... czekaj tatka latka:).

Mam ich w sumie 16 chyba, w Sarleon. I zbieram. Po co? - Nie wiem. Najdroższa w utrzymaniu; dobra, wręcz bardzo dobra jednostka. Prawie jak bohater w spisie naszego wojska, tylko może zginąć i nie dzieli się umiejętnościami drużynowymi. Pierwsi w kolejności na liście do umierania jak przyjdzie mi walczyć z armią, na której wiem, że ktoś musi zginąć.

PS.1 Stan mojego wojska na dzień dzisiejszy:

136 Ranger of Clarion Call
138 Ebony Guantlet Knight
120 Griffon Knight
3 Demonic Warrior :)
40 Cobra Warrior (tani dobry dodatek)
31 Noldor Warrior
44 Noldor Ranger
7 Woman Noldor Horse Ranger (nie jestem pewien jak one są w wersji angielskiej)
36 Noldor Noble
17 Hero Adventurer (+ 8 w kolejce Adventurer) [tylko po co?]

w rezerwie po około
20 pieszych pendorskich rycerzy
20 pieszych pendorskich piechych rycerzy
720 róznego pendorskiego szrota po miastach

i ... około 1250 pendorskiego szrota po miastach i zamkach wasali... ktore zawsze można przejąc... w tym około 50 pieszych rycerzy pendoru.

PS.2

Nie podoba mi się to, że moi wasale nie generują sobie armii z kultury mojego królestwa (wszak nadmiar rodzajów jest zły...). Ale dając zamek czy miasto wasalowi możemy zmusić go do generowania obrońców z naszej kultury. Wystarczy jeden nawet pendorski rekrut w garnizonie (czyt. 1... dosłownie jeden w całym garnizonie... i nikogo więcej) i reszta obrońców będzie wygenerowana z kultury tego pierwszego. Nie sprawdzałem czy to działa z armiami jatu czy noldorów... sami przetestujcie. Mnie interesuje tylko kultura pendorska.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 06, 2010, 20:34:55
W bitwie , o której pisałem, role były raczej odwrotne:)
Poza tym ja wtedy byłem na hardkorowo ciężkozbrojnym koniu(nazwy teraz nie wspomnę)
Jeżdźcy noldorscy byli nie do dojścia, poza tym przewaga liczebna(z kimś innym miałoby to drugorzędne znaczenie) na tyle dawała o sobie znać, że  trudno było mówić o jakimś odciąganiu.
Wręcz przeciwnie- rajd w pojedynkę kończył się tak,, że to ja miałem na ogonie kolesi którzy szyli mi w plecy równo.


Oczywiście,na przebieg bitwy ma wpływ tyle trudno przewidywalnych czynników (choćby teren)- ale rzecz w tym, że w tej bitwie to ja bylem non stop w opałach-'współczynnik agresji' mieli zdecydowanie wyższy, co nieczęsto się zdarza.
Dopiero za tym siódmym razem przedarłem się kanionem rzecznym na ich tyły i wykosiłem większość zwiadowców  i wojowników, ale straty miałem i tak ogromne.

Pisząc o koniach Noldorów, miałem na myśli nację, a nie 'gender';), co nie zmienia faktu, że zarówno szlachta, jak i zwiadowczynie jeżdżą na różnych 'wynalazkach'.Ja nie widze reguły.

Koń , którego staty podajesz to własnie "Nieustraszony".
Jego statystyki są trochę inne, jeśli chodzi o "zdrowie"-190.
No i trzeba dorzucić pancerz na 70
i szarża na 32.



To jest stan twojego wojska w polu?
 No to gratki, ja  wyprowadzam w teren jednorazowo ~310 załogantów.
Składami manipuluję dowolnie , obecnie tylko 50 Clarion Call'ów i 50 Nieśmiertelnych zawsze mam przy Sobie(nie licząc NPC).

Ponieważ programowo nie biorę nikogo do niewoli( poza królami), nie mam wasali i wszystkie załogi miast/zamków ja obstawiam(średnio po 300, z czego połowa różnego typu elitarne jednostki ,zakonne jak i "regionalne')-
to trzeba by było liczyć w tysiące, jeśli napiszę że ok 15k to się dużo pewnie nie pomyliłem.

PS Jak w końcu ruszę tyłek, postawię system i uda mi się odpalić save'y to wrzucę parę 'zrzutów'.
Niestety, ostatnio mam średnią motywację do czegokolwiek,ta zima mnie wykańcza, już czekam na wiosnę,heh.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Lutego 06, 2010, 20:38:29
Wiem że zaraz będę tępiony że na te pytanie jest odpowiedź XX stronie więc jest to pytanie do ludzi którzy chcą sobie nabić posta :DD
Zatem nie wiem jak/gdzie rekrutować lordów mam już królestwo (pendoru oczywiście ;]) ale gdy idę do koleszka w zamku lub mieście (moim) to nie ma tam opcji żeby szukał wasali/lordów którzy mogli by do mnie przyłączyć (np. tak jak w jest to w SoD)

Z góry dzięki za pomoc =]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 06, 2010, 20:48:44
Zatem nie wiem jak/gdzie rekrutować lordów mam już królestwo (pendoru oczywiście ;]) ale gdy idę do koleszka w zamku lub mieście (moim) to nie ma tam opcji żeby szukał wasali/lordów którzy mogli by do mnie przyłączyć.

Nie jestem specem od "wasalstwa", jak to już wcześniej opisałem, ale z tego co pamiętam, musisz mieć z "kandydatem" relacje(co najmniej) na +10, bierzesz delikwenta do niewoli i składasz mu propozycję nie do odrzucenia:).
Raczej nie odmawiają.
Ale być może ktoś inny, kto zna temat z autopsji, więcej i dokładniej Ci  na ten temat napisze.

PS Czyli opłaca się trochę powojować i złapanych lordów wypuszczać, żeby mieć z nimi relacje na plusie.



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 06, 2010, 21:39:03
@up Trzeba mieć relacje zdaje sie na +9 z lordem, ale w chwili kiedy z nim gadamy (składamay propozycję), ale dodać trzeba jeszcze +6 relacji, które tracimy walcząc z nim i biorąc do niewoli. Moja bezpieczna granica to +20.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Lutego 06, 2010, 22:47:57
Pytałem wczoraj o historie po polsku wszystkich zakonów jest może taka i gdzie ją można znaleść??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 07, 2010, 01:05:43
To jest stan twojego wojska w polu?
No to gratki

Jednorazowo mogę wyprowadzić 200. Mam maksymalnie rozwinięty Leadership, ale nabijanie miejsca w armii reputacją idzie wolno.

Mimo wolnej przestrzeni... walczę na ogół armią nie większą niż 150 ludzi. Zależy mi na szybkości armii... a im większa tym wolniej się porusza.

PS. Stan noldorów i innych dodatków do zakonników uszczuplał... posłużył do zajęcia Cez i 2 zamków. Natomiast Hero Adv. urósł. Nie chcą ginąć. Dam ich chyba jakiemuś wasalowi.

Cytat: Redlucas
do generowania obrońców z ... kultury... jatu czy noldorów... sami przetestujcie.

Przetestowałem. Włożyłem do zamku 3 noldorów i ... wygenerowało pendorskich obrońców.

Cytat: Mafarus
Zatem nie wiem jak/gdzie rekrutować lordów

Rekrutować możesz tylko pojmanych lordów. Po pojmaniu musisz mieć minimum +9 relacji. Czyli musisz mieć minimum +20 relacji przed walką jeżeli Ty chcesz zaatakować danego lorda (-1 do relacji, jeżeli dążysz do walki).. lub minimum +19 relacji jeżeli on Ciebie zaatakuje. Po walce rozmawiasz z nim i przyjmujesz jego przysięgę. Innej opcji nie ma.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 07, 2010, 09:41:45
czy komuś udało się z rekrutować króla do swojego królestwa???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 07, 2010, 23:15:38
Dzisiaj moja skromna armia powiększyła się o 9 takich :P

(click to show/hide)

Może i statystyk dobrych nie mają, ale walczą znakomice :P Polecam, szczególnie, że łatwo ich zdobyć. Wystarczy pokonać tą armię heretyków, co ma około 20 właśnie tych jeźdzców, a reszta to zwolennicy xd
Starciłem na nich 10 Valkirii tylko :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Med w Lutego 08, 2010, 14:00:16
Cytuj
PS 1 Hero Adventurer to rzeczywiście najlepsza jednostka z "pospolitego ruszenia"(lub zakupu)-dorównująca niektórym zakonom(w wersji surowej)
No nie, zdecydowanie nie :) Żeby jednostki zakonne (np. Unicorn) dorównały tej trzeba je parokrotnie ulepszyć, o porównaniu ich w stanie surowym nie ma mowy.

Cytuj
PS. Stan noldorów i innych dodatków do zakonników uszczuplał... posłużył do zajęcia Cez i 2 zamków. Natomiast Hero Adv. urósł. Nie chcą ginąć. Dam ich chyba jakiemuś wasalowi.
Czy Wy nie widzicie że ta jednostka jest lepsza od Noldorów i zakonnego gówna... ma najlepszy pancerz, dlatego nie ginie często. Noldorowie sprawdzają sie na odległość ale do mojego stylu walki to kompletnie nie pasuje bo w zwarciu padają jak muchy. Hero Adv. jest najlepszy w zwarciu a na odległość też za bardzo nie odstaje. A nie jest najdroższy bo kosztuje dokładnie tyle co np. Noldor Noble. A taki np. Sir Timothy kosztuje mnie znacznie więcej a z Hero Adv. by nie wytrzymał nawet tyle co Najman z Pudzianem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Lutego 08, 2010, 15:29:07
co to jest to hero adventure czy jak mu tam a ten demoniczny wojownik jest nawet niezły
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 08, 2010, 15:58:51
Niezły to mało powiedziane, a Hero Adventurer to po polsku Boh. Poszukiwacz Przygód, awansujesz go ze szlachty np. Młodego szlachcia z Zachodu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 08, 2010, 16:01:00
ja również nie spotkałem się z kimś takim jak Hero Adv...??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 08, 2010, 18:12:08
co to jest to hero adventure czy jak mu tam a ten demoniczny wojownik jest nawet niezły

Demoniczny wojownik 1vs1 wygra z Bohaterskim Poszukiwaczem Przygód. Różnice w biegłościach nie wpłyną na wynik walki, a ilość życia, pancerz i koń leży po stronie Demonicznego.

Hero Adv. (czyli ten Bohaterski wspomniany wyżej) faktycznie kosztuje tyle samo co Noldor Noble. Mój błąd.

U mnie Hero Adv. to koszt 131 denarów za jednego. Sir Timothy to 90. Droższy jest tylko Sir Roland 193 bodajże.

Cytat: daver194
Dzisiaj moja skromna armia powiększyła się o 9 takich :P [przyp. Demoniczny Wojownik]

Szanuj ich. To jak dla mnie najlepsza jednostka w PoP.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 08, 2010, 20:01:36
troszeczkę mi brakuje we wszystkich modach możliwości torturowania więźniów bądź też przesłuchiwania albo coś innego, tak to sobie oni tylko stoją w tych celach i nic... jakieś egzekucje publiczne na pewno by urozmaiciły rozrywkę :)))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Lutego 09, 2010, 08:14:20
2 pytania Koledzy:
1. Czy ktoś spotkał rumaka o nazwie DARKSTAR ? Często wspominają o nim w tawernach ludkowie, którym płaci się za info - twierdzą, że to najlepszy koń w PoP?
2. Jak można uzyskać Bagaż Podróżny ? Gdzieś czytałem, że można go otrzymać od swojego pomagiera we własnym zamku? Ja na razie jestem wolnym strzelcem - czy jest szansa to gdzieś kupić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 09, 2010, 09:17:32
1.nie widziałem takiego konia
2.bagaż podróżny otrzymujesz od zarządcy w swoim zamku lub mieście
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Lutego 09, 2010, 11:04:13
A jak ten bagaż rozpakować bo mam same pudełko a co jest w środku
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Lutego 09, 2010, 11:07:24
A jak ten bagaż rozpakować bo mam same pudełko a co jest w środku
Bagaż pełni rolę super żarcia - podnosi wydatnie morale, nic więcej. Nie rozpakujesz go, tak samo nie rozpakujesz suszonego mięsa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Lutego 10, 2010, 18:03:53
wie może ktoś jak nazywa się po angielsku ten hełm z brakującą twarzą? mam spolszczenie a "zangielszczenie" wywaliłem, a niesamowicie wnerwia mnie widok d'sharskich jeźdźców-Nazguli, bo akurat mam z nimi wojnę i walą na mnie dziesiątkami. jak ktoś wie jak się nazywa to niech napisze, zmienię sobie item editorem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rmenel w Lutego 10, 2010, 19:38:27
Jak na niego spojrzysz dokładnie, to zobaczysz, że nie widać w nim twarzy, bo jest zasłonięta. Ten hełm nazywa się maska, czy jakos tak. Widać w nim tylko oczy osoby, która go nosi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 11, 2010, 09:30:48
Obiecałem, to wrzucam:
Noldorski Szlachcic/Noldor Noble na   Noldorskim Nieustraszonym Koniu/ Noldor Spirit Horse

                                    (http://images49.fotosik.pl/259/ed125323a339cdea.png)


                                  Podaje też pełne staty, bo wcześniej też popełniłem błąd.


                             (http://images49.fotosik.pl/259/9c6b8d3db661d62b.png)



Co do siły rażenia Noldorów... Ja z lepszą Armią(podkreślam, 'kapslokuję' i pogrubiam-ARMIĄ) nie walczyłem, to jedyne składy( Aeldariana i Ithilrandira) składające się praktycznie z samych doborowych jednostek(zwykły Wojownik Noldorski jest jednym z najmocniejszych łuczników pieszych w PoP-ie(poza tym, jest też kwestia tego, na jak dużym 'battlesizerze'  się walczy).


                         Właśnie udało mi się odpalić save'y- i oto jaki prezent dostałem ,na starcie, od losu.
                            


                                (http://images46.fotosik.pl/258/c452b9009a447f10.png)


Jak przeżyję , to zdam relację:)

PS Chcę tę bitwę uruchomić na mocniejszym kompie, żeby powalczyć maksymalnie dużym składem, niestety, dalej pod Vistą mam problemy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Lutego 11, 2010, 09:57:34
Ja takie koniki mam 2 jeden dla mnie drugi dla sira rolanda a mam dwa bo rozwaliłem armię +300 (z bohaterem) i chyba 3 armię ok. 70 ludków :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 11, 2010, 10:27:40
...
                         Właśnie udało mi się odpalić save'y- i oto jaki prezent dostałem ,na starcie, od losu.
                            
                                (http://images46.fotosik.pl/258/c452b9009a447f10.png)

...

Ithilrandir ma 9%. On już z kimś walczył. Był większy. Do takich to ja podprowadzam armię 600+ jatu. A co tam... Wpierw można pomóc noldorom, a potem stępić noldorów. Ot taka ruletka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Lutego 11, 2010, 11:14:19
rmenel - nie chodzi mi torbahański hełm z zasłoną. mniejsza o to.
Liveon - rozumiem że poprawianie relacji z Noldorami polega na podprowadzaniu pod nich Jatu i pomaganiu im w walce?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Lutego 11, 2010, 12:10:12
rmenel - nie chodzi mi torbahański hełm z zasłoną. mniejsza o to.
Liveon - rozumiem że poprawianie relacji z Noldorami polega na podprowadzaniu pod nich Jatu i pomaganiu im w walce?

Dokładnie tak o to w tym chodzi choć ja wolę z nimi walczyć i mieć złe relacje (wiem że żeby skończyć grę trzeba mieć dobre relacje ale to zostawiam na potem :p)

DOWN:Żeby więcej wojska brało udział w bitwie potrzeba zwiększyć battlesizer
2.Możesz np.ustawić nie automatyczny blok w broni dwuręcznej albo ustawić realistyczną grę że zawsze się zapisuje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 11, 2010, 12:58:46
Zauważyliście jakie w PoP czasami sie generuja niezwykle pola bitwy.Ja na razie trafilem na dwa takie ze szczeka mi opadla (nigdy w zadnym modzie nic takiego nie mialem) Pierwsze takie że przez całą mape przechodzi szeroka rzeka w glebokim korycie (ze scianami tak stromymi ze nie da sie pod nie podejsc) i cala bitwa toczyla sie w tym korycie rzeki.Druga jeszcze bardziej kozacka- duże jezioro na mapie-na środku mała wyspa a woda otoczona wysoką wydmą.mieliście cos podobnego?
I dwa pytania dla weteranów
1.Dlaczego KAŻDE miasto mimo że ma po 600-700 obrońców zdobywam po zabiciu jakis 120? ( i nie moze byc to blad w przeliczeniu-bo potem nastepuja te dwie mini bitwy-na ulicach miasta i w zamku- i jesli je przegram to musze atakowac od nowa i pokonac tych 120-którzy powinni juz nie życ jeżeli bylyby bledne wskazania armii-więc są ale znikaja..) Jak to zmienic bo zdboywanie miast jest zbyt proste..
2.Jak ustawić trudność na 100%? Ja nie moge na wiecej niz 84% (czy cos kolo tego)? Jezeli battle sizer niezbędny to szkoda bo juz przy 100 jednostkach mi sie tnie mocno
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 11, 2010, 14:07:47
1.Dlaczego KAŻDE miasto mimo że ma po 600-700 obrońców zdobywam po zabiciu jakis 120? ( i nie moze byc to blad w przeliczeniu-bo potem nastepuja te dwie mini bitwy-na ulicach miasta i w zamku- i jesli je przegram to musze atakowac od nowa i pokonac tych 120-którzy powinni juz nie życ jeżeli bylyby bledne wskazania armii-więc są ale znikaja..) Jak to zmienic bo zdboywanie miast jest zbyt proste..

z tego co pamiętam to kwestia ilości respów obrońców, która jest ograniczona
tzn wystarczy pokonać ileś nadchodzących fal przeciwników, a nie wszystkich obecnych w lokacji

wielkość garnizonu w tym przypadku wpływa na ewentualną przewagę na polu bitwy
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Redlucas w Lutego 11, 2010, 14:53:09
Zauważyliście jakie w PoP czasami sie generuja niezwykle pola bitwy... przez całą mape przechodzi szeroka rzeka w glebokim korycie (ze scianami tak stromymi ze nie da sie pod nie podejsc) i cala bitwa toczyla sie w tym korycie rzeki.Druga jeszcze bardziej kozacka- duże jezioro na mapie-na środku mała wyspa a woda otoczona wysoką wydmą.mieliście cos podobnego?
I dwa pytania dla weteranów
1.Dlaczego KAŻDE miasto mimo że ma po 600-700 obrońców zdobywam po zabiciu jakis 120? ( i nie moze byc to blad w przeliczeniu-bo potem nastepuja te dwie mini bitwy-na ulicach miasta i w zamku- i jesli je przegram to musze atakowac od nowa i pokonac tych 120-którzy powinni juz nie życ jeżeli bylyby bledne wskazania armii-więc są ale znikaja..) Jak to zmienic bo zdboywanie miast jest zbyt proste..

Wyspy nie miałem, ale strome brzegi i owszem.

To ile jednostek w mieście masz do pokonania zależy od wielkości battleseizera i ilości rodzajów jednostek w mieście. Wszystko to potem podzielone jest na fale. U mnie to około 420 jednostek. Może być mniej jeżeli miasto ma za dużo urozmaicone wojsko. Podczas bitew polowych jest podobnie. Posiadanie ponad 450 obrońców w mieście mija się z celem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Lutego 11, 2010, 21:34:55
1.A ja mam pewien problem ściągnąłem 1.011 update i miałem po angielsku następnie ściągnąłem spolszczenie do 1.011 a konsola pokazuje że mam wersję 1.010 xDD o co kaman??
2.Nie wiem czy to ludzki błąd (mój) ale nie działa mi spolszczenie do PoP i też nie wiem jaką mam wersję czy 2.0 czy 2.5 (w module nazwa jest sandbox) i jak to sprawdzić może ktoś by powiedział czym się różnią te wersje i czy savy działają.

Z góry dzięki za pomoc =]

EDIT:Najważniejsze pytanie czy savy z 2.0 działają na 2.5??

Piszę tu bo w temacie spolszczenia modów nikt nie odpisał
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 11, 2010, 22:16:37
Ja sie gimnastykowałem ze spolszczeniem na wszystkie sposoby i nic mi to nie dało-nadal Angielski...Ogólnie niektóre osoby mają tu chyba troche inna wersję - np to dawanie wina żeby ulepszyć bron- przed chwilą musiałem dac mu 3 wina żeby chcial ulepszyc a poniektórzy tu nigdy zadnego mu nie dawali :-) Podejrzane
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Lutego 12, 2010, 04:09:28
Cześć

Mam takie pytanko :jak mogę pozyskać któregos z tych unikalnych lordow?jak napszyklad  Warlord Ithilrandir z królestwa nolroldow ,próbowałem już naprowadzać na inne armie tylko że on zawsze im ucieka po przegranej bitwie i nie wiem co mogę zrobić żeby go złapali ,jak ktoś wie prosze niech napisze bo od 2 dni gryze sie z tym problemem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 12, 2010, 04:39:25
Ehm, jeśli dałoby się przeciągnąć unikalnego NPCa na swoją stronę, byłby to niewątpliwie spory bug. Oni są po to, żeby po wygranej z nimi bitwie ich pojmać, a potem wypuścić za Qualis Gema albo zabić, ale to ostatnie dotyczy tylko niemal końca gry.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 12, 2010, 07:21:37
@up Właśnie o to chodzi, że wcześniej pisano, że można ich zwerbować na zasdzie bohaterów takich jak Sir Roland, tyle, że z menu więźniów. Próbowałem i wydaje mi się, że w wersji 2,5 jest to niemożliwe. Bohater zawsze ucieka spróbuje jeszcze na 2,4
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Lutego 12, 2010, 13:03:25
Ja mam taki problem: mam już własne królestwo, wszystko gra, ale nie mogę zakładać zakonów rycerskich. Mam tylko ten który miałem przed założeniem własnego królestwa. Wybrałem kulturę Sarleonu, to przez to?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Lutego 12, 2010, 13:05:48
szukałem troche w script.txt i znalazlem taka komende:
Cytuj
randomly_make_prisoner_heroes_escape_from_party -1
 40 23 2 1224979098644774912 1 23 2 1224979098644774913 2 2133 2 1224979098644774914 -1 2133 2 1224979098644774915 -1 4 0 200 1 504403158265495575 526 3 1224979098644774914 504403158265495575 2 3 0 4 0 200 1 504403158265495576 526 3 1224979098644774915 504403158265495576 2 3 0 1651 2 1224979098644774916 1224979098644774912 7 3 1224979098644774917 0 1224979098644774916 1656 3 1224979098644774918 1224979098644774912 1224979098644774917 1507 1 1224979098644774918 2147483679 2 1224979098644774918 1224979098644774914 2147483679 2 1224979098644774918 1224979098644774915 540 3 1224979098644774918 2 2 2136 3 1224979098644774919 0 1000 2147483678 2 1224979098644774919 1224979098644774913 1616 3 1224979098644774912 1224979098644774918 1 1 2 936748722493063538 1224979098644774918 2341 2 1 1224979098644774918 4 0 31 2 1224979098644774912 648518346341351424 2320 2 2 1585267068834415012 5 0 2330 2 2 1224979098644774912 3 0 2133 2 72057594037927936 0 4 0 1073741855 2 1224979098644774912 648518346341351424 541 3 1224979098644774912 6 360287970189639680 2133 2 72057594037927936 1 3 0 2173 2 1224979098644774920 1224979098644774918 2343 2 3 1224979098644774920 1106 2 1585267068834415013 16720418 3 0
,na koncu jak widac jest ustawiona wartosc 0 ,jak to bylo z inna komenda zeby zlapac lorda przez gracza ,gdy zmieniliśmy wartosc gra działała tutaj nie mozna wczytac pliku ini gdy zmienimy tą wartość ,może sie myle i ta komenda nie tyczy sie tego problemu ,gram na wersji 2.5
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Lutego 12, 2010, 14:24:19
@up Właśnie o to chodzi, że wcześniej pisano, że można ich zwerbować na zasdzie bohaterów takich jak Sir Roland, tyle, że z menu więźniów. Próbowałem i wydaje mi się, że w wersji 2,5 jest to niemożliwe. Bohater zawsze ucieka spróbuje jeszcze na 2,4

Spoko Panowie - można ich łapać. Ja gram w PoP 2.5 i dwóch dorwałem. Trzeba tylko doprowadzić do pojmania ich przez armię jakiegoś państwa a potem ich odbić. Po bitwie możemy ich wypuścić, pojmać albo zapytać o przyłączenie się do nas. Możliwe, że nie wszyscy się zgodzą ale u mnie Syla Uzas oraz Alaric von cośtam zgodzili się. Pamiętajcie żeby przed bitwą, w której mogą pożądani przez nas  NPC dostać się do niewoli zasejwować - bo szanse na ich pojmanie są takie same jak zwykłych lordów - więc często będziecie musieli lołdować ;-)

Ja za to wracam do tematu konia o nazwie DARKSTAR - naprawdę nikt się z nim nie spotkał? Szukałem na zachodnich forach i jakąś tam zmiankę znalazłem ale nic konkretnego - a takie info bardzo często dostaję za kasę od informatorów w tawernach i bardzo mnie to intryguje!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 12, 2010, 14:33:52
można zawsze edytować plik i ustawić łapanie lordów/unikalnych NPC na 100%

mnie udało się zrekrutować Boris Kruka
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Lutego 12, 2010, 15:05:07
nom właśnie doprowadziłem do bitwy z Imerium vrsus cala armia nolroldow iku mojej uciesze Warlord Ithilrandir dostal sie w ich ręce ,na dodatek obczaiłem motyw jak zwerbować prawie cała ich armie :).Trzeba przyłaczyć sie do bitwy z Noldorami i kazać i dać F11 -atak z broni obuchowych wtedy oni stoja a cala armia wyżyna ich w pień ale gdy sie ma chirurgie na 10 to prawie wszyscy sa ogłuszeni po walce :DDD i potem można ich odbic z rąk lordow ale checa ,tylko dwoch z nich po tej bitwie bylo wsumie trzech schowało sie przedemna w Zamku i nie chcą wyjść z moim wojem teraz .Wkońcu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 12, 2010, 15:34:19
można zawsze edytować plik i ustawić łapanie lordów/unikalnych NPC na 100%

mnie udało się zrekrutować Boris Kruka

Mógłbyś opisać dokładnie co i jak edytować?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Lutego 12, 2010, 16:16:38
Jeśli juz coś można zrobić to tylko wydaje mi sie ze pojmanie przez gracza tych herosow można zmienić ,tutaj jest komenda
Cytuj
cf_check_hero_can_escape_from_player -1
 14 21 1 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 0 4 0 200 1 504403158265495583 1073742370 3 504403158265495583 2 1224979098644774912 546 3 504403158265495583 4 1224979098644774912 2133 2 1224979098644774913 1 3 0 31 2 1224979098644774913 0 2136 3 1224979098644774914 0 100 2170 3 1224979098644774915 1369094286720630786 360287970189639680 2107 2 1224979098644774915 5 2105 2 1224979098644774914 1224979098644774915 2147483678 2 1224979098644774914 10
,otwierasz script.txt  i wpisujesz na koncu wartosc jak najniższą ja ustawiłem sobie 10 ,żeby nie robić przypału bo jak 0 to za każdym razem lord sie zlapie ale to i tak nie pomaga poprostu trzeba sciągnąć unikalnego NPC na jakieś królestwo wtedy jest szansa większa i sejva dać przed końcem bitwy potem aż do skutku jak go złapią ,a jak armia jest liczna to motyw z pomaganiem i ogluszaniem działa wtedy sie osłabia armie i wychodzi z bitwy jak zostanie mało luda i czekamy rozbijając obóz obok i modlimy sie żeby unikat dostał sie do niewoli :D,podciąganie unikatow do armi typu Jatu itd raczej nie daje szansy ze złapia.

Ps. Mógłby ktoś zarzucić linka do lokacji wszystkich tych armi z unikalnymi bohaterami bo przewertowałem temat oraz Wiki i nie moge nigdzie znaleść ->THX
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 12, 2010, 18:40:54
http://popmod.wetpaint.com/page/Heroic+Characters+and+Minor+Factions

Na dole masz lokacje :)

A czy posiadanie unikalnego NPC nie przeszkadza w ukończeniu gry?
W sumie fajna sprawa, popróbuję jakoś z Sylasem, jakoś go zwabię w te ciągłe młyny na froncie D'Sharo-Fierdsvaino-Sarleonowym :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vesamir w Lutego 12, 2010, 19:15:38
A czy posiadanie unikalnego NPC nie przeszkadza w ukończeniu gry?

To M&B można ukończyć ? Nie wiedziałem...poważnie :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 12, 2010, 19:17:10
Prophesy of Pendor można jak najbardziej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Lutego 12, 2010, 20:07:38
Cytuj
A czy posiadanie unikalnego NPC nie przeszkadza w ukończeniu gry?
Wydaje mi sie ze nie przeszkadza to bo i tak znika on z raportu a zamiast wysłać go do Kanady na IO można go mieć u siebie w "drużynie pierścienia".Inna kwestia jest ktorych NPC unikalnych warto zwerbowac.Moim zdaniem tylko tych którzy daja nam jakies wypasione itemy mam na mysli runiczne bo wtedy lepjej wychodzimy na tym a dodatkowo jeszcze można tych ktorzy maja dobre statsy wtedy zakladamy takiemu Ithilrandirowi albo Sheik Shalavanowi(slabe itemy ma ale statsy 560+ all) demoniczna zbroje i heja na moskali:))) ,tych co maja slabe statsy albo itemy to wypuszczamy za qualis gemki ,żeby sie odradzali.A to ze NPC sa to nieważne bo licza sie oglnie armie ktore trzeba pokonać.

Uff zabieram sie za Maltise teraz ale ona ma obstawe 1000woja i ciezko zeby ktokolwiek do niej podszedl a jej armia jest tak wolna ze niemoge podprowadzic zadnego Lorda :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tranon w Lutego 13, 2010, 15:26:33
Mam pytanie. PoP to jeden z moich pierwszych modów, lecz nie umiem go odpalić. Problem polega na tym że mam wersje pudełkową zainstalowałem. Ściągnąłem patch do wersji 1.011 i musiałem wpisać klucz. Klucz został aktywowany. Na liście modów wyświetla mi sie tylko native i wcześniej pobrany west invaders. Pomocy : (
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Lutego 13, 2010, 15:50:23
Folder prophecy of pendor trzeba wrzucić do folderu Modules w folderze z grą. Jak dalej się nie wyświetla w menu to, nie mam pojęcia. TO NIE JEST INSTALKA.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tranon w Lutego 13, 2010, 16:34:02
Wrzuciłem folder i dalej nic ; (
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 13, 2010, 20:56:11
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011

Po ściągnięciu tego, rozpakowujesz, otrzymujesz folder sandbox i ten folder kopiujesz do folderu modules w głównym folderze M&B. I potem w wyborze modułu masz opcję "sandbox"(chyba że zmienisz nazwę z sandbox na co innego).

edit: i jeśli po pierwszym uruchomieniu moda nie będzie w menu muzyki, wyłącz grę i jeszcze raz włącz. Po graniu w jakiegoś innego moda i potem powrocie do PoP, też może się muza nie załadować od razu, więc także restartujemy grę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tranon w Lutego 13, 2010, 21:40:03
Huth dzięki dałbym ci piwko, ale się nie da ; )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 14, 2010, 13:52:37
Udało mi się przyłączyć do oddziału Zulkar'a, któy ma ciekawe przedmioty w ekwipunku.
Pamiętam, że ktoś pisał o sytuacji gdy zabieramy przedmioty NPC, a te po czasie się mu odnawiają.
Czy tak faktycznie jest?

Nie chcę osłabiać w/w Zulkar'a ale jego Noldorski koń i tarcza oraz dobry łuk kuszą ^^
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 14, 2010, 15:40:23
Ja mam jakegoś Alarica von Brouhaha (xd) i jak mu kupie jakiś hełm, to po jakimś czasie znika, więc możliwe, że NPC w jakiś sposób zmieniają ekwipunek. Co więcej wydaje mi się, że ci NPC nie ulepszają sobie zbroi i broni jak normalnie bohaterowie

@EDIT

znalazlem wolfbode'a w niewoli, ale jak go odbijam, to nie chce sie do mnie dolaczyc.. niektorych postaci nie da sie po prostu przylaczyc, czy to gra tak losuje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 14, 2010, 19:39:47
Dzięki za info. Czekam na inne obserwacje, bo to, że znika kupowany sprzęt nie rozwiązuje mojej sytuacji ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 15, 2010, 08:55:28
Na szybko.
Mam za sobą 4 bitwy z Ithilrandirem.
Pierwszą stoczyłem z biegu, w niepełnym składzie 256(praktycznie sami Noldorzy w tym ok 180 łuczników pieszych), no i oczywiście... dostałem łupnia.
Drugą uzupełniłem Jeżdzcami Wiatru-też klęska.
W trzeciej zmieniłem prawie wszystkie formacje +/-~200 Clarion Call'ów+50 Noldorów(szlachta/Zwiadowczynie) ,50 Sokolników,+6 Hero Adv.+NPC(w sumie 325 woja), no i ich zmiażdżyłem.
Pierwsze 15 min to klimaty jak pod Grunwaldem(w  wydaniu matejkowskim)- jeden wielki kocioł.
Moje straty to ok 50 zabitych i 120 rannych)
Battlesizer ustawiony na 400(stopień trudności 158) więc nie powiem, było epicko;)

Niestety, Ithilrandir mi zwiał(za to świetne były łupy i jeńcy( np 2 Noldor Twilight Knight'ów(chyba najbardziej ekskluzywna formacja w PoP, obok Demonic Warrior, a z pewnością najtrudniej dostępna}+2 łuki kompozytowe+Stubborn Noldor Spirit Horse{być może jest też Champion? itp,itd}) , i musiałem stoczyć jeszcze raz bitwę.

W tej zginąłem na początku drugiej rundki, bo zacząłem się bawić w robienie screen'ów:)(może wieczorem kilka wrzucę)- co się też przełożyło na olbrzymie straty po mojej stronie ale greenboys'i(CC) dali radę.

Przymierzam się jeszcze do kilku bitew z Ithilrandirem, aż zdobędę w tej jednej, wymarzonej;) - Gemmę, Noldor Twilight Knight'ów i fajniejsze 'suweniry'.


A teraz najważniejsza informacja- Do założenia wszystkich Zakonów potrzebne są Gemmy/Qualis Gems(czyli tak , jak od pewnego czasu podejrzewałem/WikiPoP się jednak nie myli).

Jeden (bonusowy) Zakon-jedna Gemma
(niestety).

Pzdr

PS Rall, jak natrafisz jeszcze raz na info o DARKSTAR, to zrób screena i wklej go tu, jak mozesz(ja o tej kobyłce ani razu nie słyszałem-inna sprawa że bardzo mało , od dłuższego czasu gadam w tawernie).

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Maharradzia w Lutego 15, 2010, 17:34:22
Mam pytanie. Co mi da jak wyślę "Prospectors" z mojej wioski?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 15, 2010, 18:31:42
Prospectors szukają minerałów, po wysłaniu "odkrywają" ehm zasobność geologiczną. Po zbudowaniu kopalni wydobycie(pieniądze) zależy od tego. Najwyższa wartość to chyba 200 na tydzień.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Lutego 16, 2010, 10:33:41
A ja tym razem z trochę innej beczki : czy ktoś zna sposób na wyłączenie morale w grze? jakiś czit albo mod - powiem szczerze, że gram uczciwie ale są chwilę gdy nudzi mi się ciągłe podnoszenie morale i psuje mi to całą zabawę - po prostu lubie się włóczyć z armią po mapie a morale leci na łeb na szyję gdy się ma powyżej 100 luda...Ten problem zasadniczo dotyczy nie tylko PoPa ale ogólnie M&B. Gdzieś czytałem, że mod Sword of Damocles ma zaimplementowaną opcję wyłączenia morale...Co Wy na to?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 16, 2010, 16:24:42
Jakbyś poszperał to byś mógł zmienić cenę podnoszenia morale w tawernie np. do 1 denara :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 16, 2010, 17:15:38
Najbardziej denerwujące jest gdy przyboczni boh. odchodzą z armii bo coś im nie pasuje :((((
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 16, 2010, 20:10:40
to jest właśnie fajny aspekt, trzeba dobrze dobierać znajomych, a i odpowiednio z nimi rozmawiać + nie wszyscy tolerują wszystkie Twoje zachowania na mapie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 16, 2010, 20:26:20
Ten  Alaric von Brohaha( Błechłechłe:)
 jest wyjątkowo cienki gość, nie dość ,że wygląd ma pomocnika rzeźnika na emeryturze, to jest praktycznie zupełnie bezużyteczny dla oddziału, a że ma level 45 to już zero  kariery zawodowej przed nim.
Od kogo, jak od kogo, ale od niego to tylko brać Gemmę i zwijać się w szpagatach, jak najdalej od niego, żeby nie dogonił i na chama nie wprosił się do załogi:).
Traf chciał , że trafiłem teraz na tego gościa i jak mam do wyboru 'won Buchachę'  i założenie sobie zakonu np Ebony Guantlet czy 'Szedołsów' to się nie zastanawiam ani chwili-tekst jest krótki -"Dawaj Gemmę, kolo, i  idź leczyć łysienie plackowate, a jak wyleczysz to pogadamy".



PS Na WikiPoP jest gdzieś drzewko przyjaźni/antypatii pomiędzy NPC-jak się chce mieć stabilny skład NPC to trzeba się tego trzymać.

PS Tutaj 'zrzutki'  z bitwy z Ithilrandirem
wszystko w wysokiej rozdziałce, więc można odpalić pełnoekranowo/lub pokaz slajdów-mam nadzieję, że jakoś poradzicie sobie z 'Picasą'

http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox# (http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox#)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 16, 2010, 21:51:01
http://popmod.wetpaint.com/page/The+Companion+Bubble

Na "czysto" bez sprzeczek można mieć 10, jak chce się więcej, to już trzeba kombinować, na podforum na taleworlds jest o tym spory wątek.

A Brohaha to świetna postać w modzie, taki żart twórców trochę - dowódca armii pijaków :P

heh 'epic battle' z Noldorami, strasznie mi się nie podoba, że Clarion Calle są tacy zieloni :P I nie mogę patrzeć jak walcząc konno używa się dwuręcznego :P Ale reszta ładnie :)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: damman w Lutego 17, 2010, 13:54:00
Witam, mam pytanie.
Który zakon jest lepszy - Jednorożca czy Sokoła? (obydwa formowane z pendorskiego rycerstwa)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 17, 2010, 17:06:40
Nie no, trochę oczywiście przegiąłem z 'panem Broszką'-na początku gry bym być może nie pogardził jego towarzystwem(tyle że, na początku każdy i tak się raczej daje skusić na broń runiczną{i słusznie, bo to fajne zabawki)

Ja nawet się zastanawiałem, czy by Go jednak nie zatrzymać, bo mam słabość do łuczników, a to zdecydowanie jest łucznik.
Niestety to , że facet nie ma nawet karty rowerowej dyskwalifikuje go w moich oczach.
Zero mobilności(jeszcze , żeby to był sprinter, ale z tym brzuszkiem to on po 100 m zadyszki dostaje...).

Jak Go spotkam jeszcze kiedyś, to się mogę ewentualnie  z nim  stuknąć w tawernie dzbanem miodu i tyle...


PS Sokolnicy-sam zaczynałem od tego zakonu(nawet wykorzystałem 50 z nich w bitwie z Ithilrandirem z niezłym skutkiem:)- dość uniwersalni- można spokojnie nawet ich wysłać  jako grupę uderzeniową podczas oblężenia zamku.
Sporo z nich ma też morgensterny na uzbrojeniu-to duży plus.

Jednorożcy, to  najsłabszy zakon w PoP(ktoś tu ich porównywał do Hero Adv-zupełnie bezsensu).
Nie jest to tragedia jakaś, ale np nie  radzę ich wysyłać do zdobywania zamków/miast-zbyt wielu z nich ma kopie.

PS 1 Screeny są chyba z 2 bitew(w tym 2 rundki)-już się trochę gubię z tym Ithilrandirem, skład jak widać z przewagą Radiant Cross'ów(zakon trochę w stylu swadiańskiego rycerstwa)

PS 2 Mała zagadka-kto zauważył jednostki "z innej bajki'?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 17, 2010, 17:50:18
Ja :P Jatu xd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: damman w Lutego 17, 2010, 17:58:51
Dzięki a konkretną i wyczerpującą odpowiedz :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 17, 2010, 18:23:00
Bingo!:)
 To  Warlord Jatu(dokładnie to dwóch ich się szwenda po mapie i co najdziwniejsze, żaden z nich nie zginął,a co już jest zadziwiające nie odstrzelono im  'złotogrzywych rumaków'-żywotność ich jest wręcz mizerniutka, za to są to bardzo szybkie i zwrotne koniki +48+42)

Jakbyś jeszcze znalazł jedną jednostkę to pełny szacun.

Sam się zastanawiam co to, kto to...
Podpowiem, że jest na ciężkozbrojnym koniku(Bestia Wojny, czy jakoś tak się to nazywało)

Kręci się tam też kilku(6) Hero Adv.(na screenach widać też jednego), ale to raczej nie to.

PS Odrzucić trzeba wszystkich kolesi w zbrojach płytowych na noldorskich koniach(wszelkiej maści)-to moi NPC
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 17, 2010, 19:05:32
Dzięki a konkretną i wyczerpującą odpowiedz :)

Drobiazg, ale ja bym na twoim miejscu(wiem, powtarzam się) jak najszybciej zdobył Larię, nawet kosztem dużych strat- Clarion Call są tego warci.

Pzdr
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 17, 2010, 19:46:09
kto to są Clarion Call???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 17, 2010, 20:18:07
Zakon "Rangers of the Clarion Call", możliwy do założenia jeśli zdobędzie sie Larię. http://popmod.wetpaint.com/page/Rangers+of+Clarion+Call Po ich ulepszeniu są jak Noldorzy :P

Liveon, ja tam nigdzie na tych screenach Warbeast nie widzę :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 17, 2010, 20:33:39
No właśnie-mój ulubiony Zakon:) wywodzący się z  Laria City.

Rangers of the Clarion Call/Zwiadowcy Stanowczego Wezwania(to ci 'grinbojsi' ,którzy na tarczach mają emblemat pocztylionu: i na hełmach wycinanki treflowe)

Konni łucznicy, uzbrojeni  również w długie jedno/dwuręczne miecze, ewentualnie w piki.
Jeden ich słaby punkt to średnie konie- ale da się przeżyć, oni na pieszo dają sobie świetnie radę-grunt żeby dojechali tam gdzie trzeba.

PS Dorzuciłem 2 screeny  z nimi.

Errata: Sorry, ten koń pancerny to Masywnej Budowy Koń bojowy Otchłani(np Cobra Warrior takich dosiadają), nie do zabicia czołgi :opancerzenie 93 życie 510, szarża 49)- w sam raz dla szturmowców.
Rączy Złotogrzywy Rumak ma jednak trochę mniejszą zwrotność: 39, pancer 16:) życie 110

Suplement: No nieee, aż tak dobrzy to nie są;),   choćby z tej przyczyny, że mają dużo gorsze łuki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 17, 2010, 22:53:45
a mi bardzo dobrze walczyło się z Zakonem rekrutowanym z Legionistów

rzymska jazda z kopiami

na plus: długie kopie które doskonale sięgają przeciwników w tłumie podczas oblężenia oraz masakrują przy szarży
na minus: niski odsetek rannych wrogów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 17, 2010, 23:34:57
Zwiadowcy stanowczego wezwania... Koń bojowy otchłani - omg, dlatego nie toleruję spolszczeń :)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 18, 2010, 10:08:35
Ja mam tak kolo 60 "kngiht of the lion" (ulepszeni za fortune) 20 "shadow legion" koło 100 noldorów wszelkiego rodzaju i kolo setki "ravenstern knight" (szkoda że ich sie nie da na zakonnych żadnych przerobić) i taka armia daje sobie rade w każdej sytuacji jak na razie:) Mam też 2 "Doomsguide" przypominający samurajów rzeźnicy- nie wiem skąd ich wziąć więcej bo wymiatają strasznie.A jeśli chodzi o "Clarion Call" to jakoś mi do gustu nie przypadli- miałem z 15 został jeden i szału nie widze w ich skuteczności..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 18, 2010, 10:19:49
Wtopa.
To jednak Hero Adventurer/Bohaterski poszukiwacz Przygód
Na swoje usprawiedliwienie mam tylko to, że  od chwili kiedy założyłem pierwszy zakon, nie korzystałem z ich usług.
Koń, hełmka, zbroja, łuk- jakoś mi nie pasowało do tego co pamiętałem.

              (http://lh5.ggpht.com/_WJ6pvkrsKts/S30AfAzf5HI/AAAAAAAAAa0/hW75ehBYhXQ/Magical%20Snap%20-%202010.02.18%2009.54%20-%20002.jpg)

Jeszcze raz , sorry za zamieszanie.
Mea  maxima culpa.

PS Da się założyć Zakon(z rycerstwa Ravensternu)- Zakon Smoka(musisz jednak zająć Rane).
Też mam 2 Doomsguide-chyba w bitwie z Jatu ich zdobyłem, ale pewny nie jestem.
Na tym polega bajer z zakonami, że każdy może znaleźć coś dla Siebie:)

PS na temat tłumaczenia już tu się wypowiadałem a propos Qualis Gem. No cóż, licentia poetica:). Nie ciągnę tego wątku, żeby nie być posądzonym o defetyzm- jedne patenty mi się podobają(np 'Nieustraszony'-choć nie jest to tłumaczenie ortodoksyjne, a raczej w duchu(sic!:), inne podobają się  mniej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 18, 2010, 11:40:43
mam pytanko odnośnie zakonu, jak można rekrutować rycerzy?? pokazują się tylko co jakiś czas w zamku i dopiero wtedy sobie ich biorę do armii ale co jak i gdzie...??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ignatus w Lutego 18, 2010, 12:43:10
Jeżeli chodzi Ci o rycerzy zakonnych to musisz miec w odddziale jednostki z jakich takiego rycerza możan zrobic (np Pendor Knight) wtedy rozmiawiasz z zarządcą w zamku gdzie założyłeś zakon i tam będziesz miale opcje wyszkolenia z nich rycerzy danego zakonu.

A apropo Noldorów to dzis byłem światkem niezwyklej sytuacji.W czasie oblęzenia miasta obserwowałem sobie toczącą sie na uboczu walke pomiędzy moimi 3 Noldor Noble i 1 armored sarleon footman (z młotem bojowym)..Walka trzech na jednego toczyła sie dobre 2-3 minuty i co..Porąbał ich  ten sarleoński piechur jeden po drugim...Byłem w szoku ...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 18, 2010, 18:35:23
Doomguide są wypasione ( bo z tego co pamiętam, to kobitki były). Ja przejąłem je walcząc z lordami Imperium.
Świetne statystyki w walce blisko i daleko.

Shadow Legion... dzięki za przypomnienie :) naprawdę fajny zakon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 18, 2010, 20:04:27
A apropo Noldorów to dzis byłem światkem niezwyklej sytuacji.W czasie oblęzenia miasta obserwowałem sobie toczącą sie na uboczu walke pomiędzy moimi 3 Noldor Noble i 1 armored sarleon footman (z młotem bojowym)..Walka trzech na jednego toczyła sie dobre 2-3 minuty i co..Porąbał ich  ten sarleoński piechur jeden po drugim...Byłem w szoku ...

No cóż, na każdego się znajdzie jakiś młot;). Ja już w tym wątku wspominałem , że sporą  ilość Noldorów zdobyłem przy pomocy 'młotka'. Być może, w ogóle Noldorowie czują słabość do tej 'prostej konstrukcji'?
Właśnie zakładam zakon Gryffitów- podobno oni wszyscy mają broń ogłuszającą  na podorędziu.
Powalczymy, zobaczymy- ale czuję nosem, że żniwa będą udane:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 21, 2010, 11:10:20
Zacząłem grać w PoP-a na poziomie trudności 119% :) z battle sizerem na 401. Powiem wam, że to zupełnie inny wymiar rozgrywki. :P Ciężko się przestawić, ale warto. Dobra koniec chwalenia się ;P Macie może jakąś radę, jak masowo zrekrutować noldorów wszelkiej maści? Teraz raczej odpada ganianie za nimi z maczugą :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 21, 2010, 15:22:21
jak zmieniacie battle size na 400??? ja mam maksymalnie 100
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lutego 21, 2010, 15:25:45
 Programem Battle Size Changer, czy Battlesizer. Nie pamiętam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 21, 2010, 16:17:12
daver194 <- ale chodzi ci o wzięcie do niewoli czy wcielenie do oddziału? Na to pierwsze to Warhammer + Netherworld Charger + jak największa tarcza i sobie jeździmy swobodnie przez grupe elfów albo - jeśli mamy wysoki skill chirurgia - wywabić ich, żeby zaczęli z kimś walczyć(np Jatu i najlepiej żeby wroga drużyna nie miała wielu jeńców, żeby elf ich nie wcielili do siebie), dołączamy się po stronie elfów, poniważ mamy kontrolę też nad elfami, każemy walczyć tylko bronią obuchową, czyli w wypadku elfów pięściami, ponieważ tylko taką mają :P wszyscy szybko padają nieprzytomni(dzięki chirurgi), gdy już "piesze" elfy zaliczą glebę, wkraczamy do akcji i rozwalamy przeciwnika. Po bitwie od razu atakujemy elfy, jeśli wcześniejsza drużyna nie miała wielu jeńców do przejęcia, to nie ma właściwie z kim walczyć, bo większość elfów jest nieprzytomna, wygrywamy i cieszymy się spora grupą elfich jeńców :)

A żeby mieć elfów we własnej drużynie to dołączamy się po stronie walczących z elfami, wygrywamy, zapewne tamtym wpadnie kilku elfich jeńców, więc walczymy i wygrywamy z nimi i mamy elfów w kompanii. Wyższa szkoła jazdy, to zrobić tak jak przy strategii na pojmanie elfów, czyli broń obuchowa+chirurgia, a potem szybkie wywabienie dalej tych elfów na kolejną drużynę, pokonanie razem z nimi elfów, pokonanie drużyny, i ponieważ więcej elfów było nieprzytomnych to mamy więcej elfów w drużynie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: lukas7980 w Lutego 21, 2010, 16:37:00
Mam pewne pytanie czy Battlesizer nie ,,gryzie" się z tym modem??
Chyba gdzieś słyszałem, że gra źle działa z Battlesizerem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 21, 2010, 18:18:20
Tal, czasami jak walcze z duuużą armią to potrafi wywalić "unable to lock vertex buffor", a kompa mam dobrego. Zmieniam wtedy ilość ciał na 0 i próbuje drugi raz ąz do skutku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 22, 2010, 10:53:54
kometarz do usunięcia(chyba ślepy jestem- nie widzę opcji 'usuń')
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 22, 2010, 11:08:22
Ja zdobywałem Noldorów trochę inaczej-łomotałem ich młotem bojowym, zgarniałem więźniów i leciałem do najbliższej bitwy ,gdzie walczyły 2 nacje/klany- dołączałem się do jednej ze stron i po wygranej przerzucałem swoich jeńców do "sojusznika"- chwilę póżniej atakowałem tymczasowego alianta i brałem co moje(Noldorów)

Zacząłem grać w PoP-a na poziomie trudności 119% :) z battle sizerem na 401. Powiem wam, że to zupełnie inny wymiar rozgrywki. :P Ciężko się przestawić, ale warto. Dobra koniec chwalenia się ;P Macie może jakąś radę, jak masowo zrekrutować noldorów wszelkiej maści? Teraz raczej odpada ganianie za nimi z maczugą :D

Rzeczywiście grywalność jest świetna, ale po kilkudziesięciu bitwach(nie tylko z Ithilrandirem) jestem przekonany, że łatwiej się walczy w dużych składach, zwłaszcza przeciwko mocnym łucznikom.
Jakieś dziwne  masz ustawienia(albo to ja mam  je dziwne:)? Ja na takim samym battlesizerze(400) mam st. trudn. 158.

PS Rzeczywiście PoP nie jest zbyt stabilny, przynajmniej w moim przypadku-już od dłuższego czasu mam problemy z save'ami, co skłania mnie do szukania nowego moda, tym bardziej ,że w PoP'ie już nie widzę  wielkich wyzwań.

A propos- dla porównania dwa screeny, jeden z PoP-a(wiadomo:), a drugi z "najtrudniejszego moda świata";D(może skrobne o nim kilka słów w  wolnej chwili(w formie przestrogi)

(http://lh4.ggpht.com/_WJ6pvkrsKts/S3232t8YvkI/AAAAAAAAAcE/b7sVp3CHOKI/s640/mount%26blade%202010-02-18%2002-39-39-16.jpg)

(http://lh3.ggpht.com/_WJ6pvkrsKts/S4HNC8umHXI/AAAAAAAAAfQ/kz2YckyHjOw/s640/mb33.jpg)




Suplement: te same 'zrzutki' są do zobaczenia w  wysokiej rozdziałce  tutaj

http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox# (http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox#)

bo widzę, że zwłaszcza drugi screen jest mało czytelny.

Oczywiście to też forma zagadki-w którym modzie są takie mutanty, prawie  że nie do ubicia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Lutego 22, 2010, 12:12:31
Witam.
Na forum jestem nowy i być może było już takie pytanie, ale przeszukiwanie tych wszystkich stron jest bardzo meczące i ciężko znaleźć informacje :/

1. Czy można być królem jakiegoś królestwa? (Można rozdawać lenna, werbować lordórw, rozdawać jednostki)?
 Tak żeby nie było to rebelianckie królestwo po przyłączeniu się do jednego z prawowitych władców, bo jak już się podbije całe królestwo to oni przejmują tron, a ty możesz już tylko być marszałkiem, chyba ze w tym modzie tak nie jest?
2. Jeśli tak, to jak nim zostać(królem)?

Prosze o pomoc i pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 22, 2010, 12:17:16
Ciekaw jestem bardzo co to za "najtrudniejszy moda świata"???? nie karz nam długo czekać :))))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 22, 2010, 17:27:30

1. Czy można być królem jakiegoś królestwa? (Można rozdawać lenna, werbować lordórw, rozdawać jednostki)?
 Tak żeby nie było to rebelianckie królestwo po przyłączeniu się do jednego z prawowitych władców, bo jak już się podbije całe królestwo to oni przejmują tron, a ty możesz już tylko być marszałkiem, chyba ze w tym modzie tak nie jest?
2. Jeśli tak, to jak nim zostać(królem)?

Ad 1.Wszystko można:)
No, moze poza rozdawnictwem jednostek-to tylko w formie garnizonu zamku/miasta

Ad 2. Królem możesz się obwołać już po zdobyciu pierwszego  zamku/miasta( po rozmowie z kasztelanem w zamku)


PS Założyłem już wątek o 'najtrudniejszym_modzie _świata' ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 3mateuszE w Lutego 22, 2010, 18:28:52
Czy jest lepsza zbroja ?
+9 do ochrony głowy
+59 do ochrony ciała
+24 do ochrony nóg
Można założyć jeszcze hełm...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 22, 2010, 18:53:11
(http://lh3.ggpht.com/_WJ6pvkrsKts/S3q7GWg7BFI/AAAAAAAAANE/th_ceX5tnNM/s640/mount%26blade%202010-02-16%2016-00-17-16.jpg)

a już myślałem, że tylko ja mam zepsutą teksturę w/w hełmu

w poprzedniej wersji tego nie było
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 22, 2010, 19:48:37
a już myślałem, że tylko ja mam zepsutą teksturę w/w hełmu

w poprzedniej wersji tego nie było

No co ty, ja tylko jestem czujny i śpię w hełmie, no i się  troszkę wytarło/przetarło na potylicy, to i łysinkę widać;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 22, 2010, 19:52:56
Czy jest lepsza zbroja ?
+9 do ochrony głowy
+59 do ochrony ciała
+24 do ochrony nóg
Można założyć jeszcze hełm...

ja mam jakaś z Aeldriana co ma 69 ciala i 29 nóg zdaje sie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 22, 2010, 19:56:03
Czy jest lepsza zbroja ?
+9 do ochrony głowy
+59 do ochrony ciała
+24 do ochrony nóg
Można założyć jeszcze hełm...

Są, ale niewiele odbiegające statami-poza zbroją demoniczną (nie pamiętam nazwy bo na samym początku na nią trafiłem), tyle ze ona wymagała 'siłki' na poziomie mnie niedostępnym. Dodawała ochrony ciała w okolicach 75 ,etc., etc.

Ja korzystam  z  walkiriańskiej zbroi Jednorożca  +8, +60,+28(piszę też z pamięci ,bo nie mogę  wejść w save'a,heh)


PS Ano tak,  zapomniałem o zabawkach  od skaperowanych herosów, niestety wszyscy oni zioną do mnie nienawiścią, więc nie miałem przyjemności zajrzeć im w"sloty", poza 'panem Buchachą', który sam się pchał do oddziału,ale on nic ciekawego nie miał na grzbiecie,ani  w garści.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 22, 2010, 20:14:18
Aeladarian to prawdziwy wymiatacz :P Zostawiłem mu dwuręczniaka i dałem jakąś tam noldorską zbroję i gościu jest niepokonany. Nie dość, że prawie każda jego strzała trafia w cel, to jeszcze ma 192 hp i wszystkich na strzała :P Nieoceniony w oblężeniach pewnie będzie (jeszcze nie miałem okazji sprawdzić). Miał już może ktoś z Was Ithilrandira w oddziale? Jestem ciekawy czy będzie lepszy :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 22, 2010, 20:30:11
Czy jest lepsza zbroja ?
+9 do ochrony głowy
+59 do ochrony ciała
+24 do ochrony nóg
Można założyć jeszcze hełm...

Nie. Są takie powyżej 60(to już tylko w wariancie Lordly). A najlepsza ze wszystkich, czyli Demonplate Armour(nie mylić z demonskin) jest nie do uzycia bo wymaga 73 siły czy coś koło tego, a to jest niemożliwe do osiągnięcia normalnymi sposobami:P

Liveon - w sumie to nie pomyślałem, że można przerzucić jeńców do tego okna po lewej... Dobry, sporo łatwiejszy sposób, juz taki na granicy cheatowania właściwie. Cholera w najbliższym czasie go wykorzystam :P
A ten mod Chaos War wygląda na zdecydowanie przesadzony, no i nie wiem jaka jest przyjemność w właściwie czekaniu aż lord padnie. Ale może kiedyś spróbuje.

daver <- z tego co piszesz wynika, że te screeny sa nieaktualne http://popmod.wetpaint.com/page/Warlord+Ithilrandir http://popmod.wetpaint.com/page/Warlord+Aeldarian
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 22, 2010, 20:47:07

Liveon - w sumie to nie pomyślałem, że można przerzucić jeńców do tego okna po lewej... Dobry, sporo łatwiejszy sposób, juz taki na granicy cheatowania właściwie. Cholera w najbliższym czasie go wykorzystam :P
A ten mod Chaos War wygląda na zdecydowanie przesadzony, no i nie wiem jaka jest przyjemność w właściwie czekaniu aż lord padnie. Ale może kiedyś spróbuje.

A tu się nie zgodzę:). Ja muszę stoczyć 3 bitwy z 'pełnosprawnymi przeciwnikami', żeby skaperować jeńców, właśnie patent ze zbiorowym samobójstwem(w formie rozkazu dla noldorów:" użyć broni obuchowej") niezbyt mi się podoba, ale... de gustibus non disputandum;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 22, 2010, 21:00:55
Tak, no jasne, że sposób z bronią obuchową jest blisko cheatowania, choć trzeba mieć przynajmniej tę chirurgię. Ale wszystko jest w ramach normalnej gry :P

Najlepiej połączyć te dwa sposoby, co zamierzam w najbliższym czasie uczynić :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Lutego 23, 2010, 00:10:31
Proszę usunąć komentarz :D
Nie mogę znaleźć opcji usuń :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Lutego 23, 2010, 01:07:10
hehe widzę że sposób sie przydał z ogłuszaniem nawiasem mówiąc można prosciej samemu z łuku pruć do swoich i na to samo wychodzi czasem jak zabijemy niechcący to odejmuje morale -1 ;];];]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 23, 2010, 18:39:04
w jaka wersję gracie Pop ja mam 2.0, widziałem na początku wątku "Proud" opisywał wersje 2,2 lecz link nie działa, znalazłem również wersje 2,5 i zastanawiam się czy ją ściągać?? Jakie jest wasze zdanie na ten temat???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 23, 2010, 19:09:45
2,5

z tego co czytałem, to poza usunięciem kilku bugów, nowymi item'ami jest tam ważna zmiana
tj. możliwość atakowania przyjaźnie nastawionych pomniejszych frakcji, co jak trochę pograsz
bardzo docenisz
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 23, 2010, 19:15:26
To nie wiele zmienia... no i pytanie oczywiste co się  stanie z obecnym savem?? mam już ponad 500 dni za sobą i szkoda tracić ten czas :)))))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 23, 2010, 19:21:52
@huth
Przyjrzyj się tam. W opisie Ithilranidra wstawili noldor noble'a. A u Aeldriana Twilight Kinasa. :P Ponawiam pytanie.

Aeldarian:
(click to show/hide)

Zabrałem mu zborję i dałem taką jaką widać na screenie :P

A tu ta zbroja o której pisałem wcześniej (z Aeldriana), niestety trochę sie pomyliłem i ją "przepakowałem", ale i tak wg. jest bardzo dobra i nei wymaga nadludzkiej siły :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 23, 2010, 23:45:02
To nie wiele zmienia... no i pytanie oczywiste co się  stanie z obecnym savem?? mam już ponad 500 dni za sobą i szkoda tracić ten czas :)))))

Save z poprzednich wersji nie działa.

Jak dla mnie to wiele zmienił, bo poprzednia rozgrywkę skończyłem z cała podbitą mapą i armiami (poza Noldorami, których z racji wcześniej wyrobionych relacji nie mogłem tknąć) :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 24, 2010, 01:22:07
@huth
Przyjrzyj się tam. W opisie Ithilranidra wstawili noldor noble'a. A u Aeldriana Twilight Kinasa. :P Ponawiam pytanie.

No taaak... Nieuwaga i pośpiech i się nie widzi tego co trzeba :P

2.5 zmienia pewne rzeczy i eliminuje sporo bugów(takich też, że nie można skończyć gry) i zmienia balans nacji i rozgrywki - należy tylko grać w tę wersję.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,66774.0.html - rozpiska bugów poprawianych w kolejnych wersjach
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 24, 2010, 08:11:22
wgrałem sobie wersje 2,5 i o to co zobaczyłem

- save z poprzedniej wersji działał ku mojemu zaskoczeniu :)))

- pierwszy atak na Lorda on miał ok. 200 wojska ja miałem 150 atakuje a co :) ) i nagle mi pokazuje że on ma ponad 400 woja (skąd?? nie mam pojęcia, żadni wieśniacy nie przyłączali się do niego, a chwilę później zamiast znaleźć się na polu bitwy pokazałem się w zamku z moją armią konno :(((( 

- na polu bitwy polecenia typu : "wszyscy za mną";  "łucznicy do ataku" itp. nie działało :(((((((

Podsumowując zraziłem się do tej wersji i powróciłem do starej dobrej 2.0 :)))))))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 24, 2010, 11:47:18
Gram/grałem 2.5, miałem  krótko 2.0 i pamiętam ,że coś mnie tam paskudnie wkurzyło i szybko wywaliłem tamtą wersję, ale co to było  powodem wkurzenia już nie wspomnę:).
PS W wersji 2.0 chyba inne staty broni runicznych były? np dwuręczny miecz miał zasięg (chyba)  125(w wersji "surowej").
PS 1 I o wiele mniej się 'działo' na mapie-co uważam za jedną z największych zalet PoP 2.5
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: damman w Lutego 24, 2010, 11:59:37
wgrałem sobie wersje 2,5 i o to co zobaczyłem

- save z poprzedniej wersji działał ku mojemu zaskoczeniu :)))

- pierwszy atak na Lorda on miał ok. 200 wojska ja miałem 150 atakuje a co :) ) i nagle mi pokazuje że on ma ponad 400 woja (skąd?? nie mam pojęcia, żadni wieśniacy nie przyłączali się do niego, a chwilę później zamiast znaleźć się na polu bitwy pokazałem się w zamku z moją armią konno :(((( 

- na polu bitwy polecenia typu : "wszyscy za mną";  "łucznicy do ataku" itp. nie działało :(((((((

Podsumowując zraziłem się do tej wersji i powróciłem do starej dobrej 2.0 :)))))))

Wina tego że grasz na starym save. Też tak miałem, zacząłem grac od początku i wszystko było ok.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 24, 2010, 16:41:49
Bartus stare sejvy nie sa kompatybilne z 2.5, może i je uruchomisz, ale nic nie bedzie dobrze działać... i nie wiem jak do cholery mogłeś nie pomyśleć, że te błędy wynikają z twoich starych sejwów... :| Co ci szkodzi rozpocząć nową grę, tym bardziej, że na pewno wszystko będzie lepiej niż na 2.0.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: matiux w Lutego 24, 2010, 17:00:51
Skąd macie wersje 2.5   O.o   (podajcie linka) szukałem na pierwszej stronce i na 3 ostatnich lecz nie znalazłem na talesword też i używałem "szukajki"

DOWN. Dzięki ci bardzo
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: petramgen w Lutego 24, 2010, 17:11:57
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 24, 2010, 18:03:44
Szczerze nie pomyślałem o tym :))) spróbuje od nowa skoro tak piszecie :)))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 24, 2010, 19:12:19
Poluję teraz na tą zbroję o której mówicie co wymaga 73 siły :P Dam ją Aeldarianowi to będzien iezniszczalny ihih
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartus w Lutego 24, 2010, 20:37:31
Zrobiłem jak pisałem zacząłem grę od początku na  vr. 2,5  dzień 30 i jak dotąd nie zauważyłem żadnych zmian oprócz nazwy 4 małych zamków. Broń niezmienna to samo się tyczy uzbrojenia, może troszeczkę się zmienił odgłos uderzającego miecza o tarcze...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Lutego 25, 2010, 11:08:36
Mam pytanko odnośnie królestwa.

Otóż jak zostałem królem miałem do wyboru tradycje jakiego królestwa będę stosować. Wybrałem Sarelonu i mogę to jakoś zmienić na Pendoru?

Edit:
Jak można werbować lordów do swojego królestwa? :)
Trzeba najpierw pokonać jakieś królestwo?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Karolewskiej w Lutego 25, 2010, 18:00:32
Mam pytanko odnosnie wspierania pretendenta do tronu

pomagam jednemu pretendentowi, jest w mojej druzynie. zdobylem juz wszystkie miasta i zamki Sarleonu ale po swojej stronie mam tylko 4 lordow z jakiegos ksiecia. reszta sie rozpierzchla gdzies ale nawet nie wiem gdzie bo nie maja miasta a ni zamku. co zrobic aby ostatecznie moje pretendent zdobyl wladze w krolestwie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Lutego 25, 2010, 20:52:44
Musisz wytłuc wszystkich lordów, biegają gdzieś po mapie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: matiux w Lutego 26, 2010, 11:58:12
A w Rivacheg znajduje się Gem bierzecie przejdź się ulicami miasta a potem w lewo pod tabliczką z kuflem piwa potem do końca dochodzicie w na prawo jest skrzynia z gemem.

Edit Co zrobić z Gemami?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Lutego 26, 2010, 13:29:55
1. Znajdujesz w gospodzie Brata Randolf'a gadasz z nim czy ma coś innego do sprzedania(oprócz ksiąg) i wymieniasz sie z nim za mapę kopalni.
Wchodzisz do kopalni i będzia tam następne 2 NPC, gadasz z jedynym z nich i za kolejnego gema dostajesz bron(do wyboru jednoręczna, dwuręczne, łuk, albo glewie).
(Żeby dostać ten miecz trzeba tam komuś jeszcze chyba wino przynieść, nie pamiętam do końca)
2. Możesz tez wymienić gema na eliksir u innego handlarza w gospodzie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Devouring One w Lutego 26, 2010, 14:01:04
1. Możesz założyć bractwo rycerskie .. poszukaj na PoP wiki.
2. Możesz odkryć tajemna kopalnię Al-Aziz za 1 gema u brata Randalfa w gospodzie gdzie za dodatkowe gemy możesz kupić sobie elitarna broń.
3. Finneas de Figt w gospodzie zamieni gema na eliksir zwiększający na stałe siłę +2 i zręczosć +2.
4. Gambling... Porozmawiaj z zarządca miasta i przyjmij od niego pracę potem zapytaj co się stanie jeśli nie będziesz mógł ukończyć zadania a wtedy zaproponuje tobie gambling
tracisz gema a w nagrodę możesz otrzymać 30 losowych elitarnych jednostek z PoP

4.1 jest jeszcze jeden ukryty sposób na darmowe jednostki, trzeba zanieść worek soli do obozu szkoleniowego i porozmawiać z instruktorem o pendorze i w nagrodę :

5 noldor Twilight Knights;
5 Noldor Maiden Rangers;
5 Noldor rangers;
5 Noldor Warriors;
5 Pendor knights
(w starszych wersjach 2.01  2.0 za ten numer z solą dostaje się jeszcze dodatkowo 100k denarów oraz Qualis Gem )

uwaga po tym znikają z mapy wszystkie obozy szkoleniowe

( Punkty 4.  4.1 SPRAWDZONE  NA WERSJI 2.5 PoP )


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 26, 2010, 14:21:14
1. Znajdujesz w gospodzie podajże Randolf'a gadasz z nim czy ma coś innego do sprzedania(oprócz ksiąg) i wymieniasz sie z nim za mapę kopalni.
Wchodzisz do kopalni i będą tam następni kupcy, gadasz z jedynym z nich i za kolejnego gema dostajesz jakiąś dobrą broń(do wyboru jednoręczna, dwuręczne, łuk, albo kusza).
(Żeby dostać ten miecz trzeba tam komuś jeszcze chyba wino przynieść, nie pamiętam do końca)
2. Możesz tez wymienić gema za eliksiry u innych handlarzy w gospodach.

Ale zamieszałeś:)
Nie kusza, a topór i glewia(jedno-/dwuręczne miecze).
Wino(w moim przypadku to nie obowiązywało, pewnie bug) i następna gemma, potrzebna jest do ulepszenia broni runicznych( u dziadka w kopalni).
Wymienić gemmę na eliksir można tylko u jednego handlarza.

Cytuj
Devouring One :...jest jeszcze jeden ukryty sposób na darmowe jednostki, trzeba zanieść worek soli do obozu szkoleniowego i porozmawiać z instruktorem o pendorze...

To już przegięcie, heh- w tym momencie gra staje się banalnie prosta.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 26, 2010, 14:35:13
U mnie sposóbn z obozem szkoleniowym nie działał ani w wersji 2.4 ani 2.5 :>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Lutego 26, 2010, 17:04:20
A wie ktoś jak rekrutować lordów do swojego królestwa? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Lutego 28, 2010, 21:53:27
Bierzesz wrogiego lorda do niewoli, następnie z nim rozmawiasz i jak masz z nim relacje na +20 jest możliwość złożenia mu propozycji "nie do odrzucenia" : )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 28, 2010, 22:12:37
nie myl!
nie +20, a co najmniej +8 w chwili rozmowy
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Lutego 28, 2010, 23:39:24
No tak, napisałem nie tak jak trzeba: ) relacje przed walką z lordem powinny wynosić +19 (jeżeli my go atakujemy) i +18 (jeżeli on nas:))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Lutego 28, 2010, 23:49:28
Dziekuje bardzo za pomoc, przydalo sie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 01, 2010, 15:55:27
Wie ktoś z was czy da się jakoś przekonać nolordów, żeby się do nas przyłączyli?
Co mogę z nimi zrobić jeżeli mam relacje +30?
Da się jakoś Aeldariana przyłączyć do swojej armii? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 01, 2010, 16:57:11
@up nie da się przekonać Noldorów do pomocy, a przynajmniej jan ie mam pomysłu jak to zrobić..
Co do Aeldariana to musisz zrobić tak, żeby pojmał go lord jakiegoś królestwa, po czym atakujesz lorda i Aeldarian przyłącza się do Ciebie. Ja zrobiłem tak, że osłabiłem jeg armię tak, że miał chyba z 30 zdolnych do walki, i z 80 ogłuszonych :P To jeszcze sobie całkiem porządną świtę zrekrutowałem :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 02, 2010, 18:20:06
Dzięki za odpowiedź ;)

A da się tak samo zrobić z Ilitharem?
Bo ja go już rozwaliłem i wypuściłem wolno :/

Wie ktoś może jak zmienić tradycje królestwa(i czy się da w ogóle)? Np żebym zamiast Sarleonu miał Pendoru, bo chcę rekrutować pendorskich zamiast sarleońskich we wsiach? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 02, 2010, 19:52:50
Właśnie nie wiem nie miałem okazji go spotkać :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Marca 04, 2010, 18:31:24
A gdzie są Noldrowie? Jeszcze wogóle ich nie spotkałem..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Marca 04, 2010, 18:56:05
Desantują bądź pojawiają się na mapie czasem masz z boku napis że jakiś typ zobaczył tam jakiś ludzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 04, 2010, 19:00:04
Noldorowie respią się przy jeziorku niedaleko Larii, a desantuje to kult węża. Obecnie próbuję rozwalić Maltise, ale cieżko z 800 luda ma..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Marca 06, 2010, 14:59:00
Jeszcze jedno pytanko, dlaczego u mnie nie ma noldrowskich lordów? Przegladałem temat i tam inni mają..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 06, 2010, 15:20:36
Jeszcze jedno pytanko, dlaczego u mnie nie ma noldrowskich lordów? Przegladałem temat i tam inni mają..

pewnie się jeszcze nie pojawili (respili)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Marca 06, 2010, 16:23:26
Ale zwykłe oddziały są, tylko tych lordów nie ma.
PS:Ogłosiłem się królem, potem stałem się wasalem jednego z królów- i teraz 2 pytanka
1. Dlaczego straciłem kontrole nad prawie wszystkimi (oprócz jednym) miastami? Były moje, a teraz "mieszkańcy uważają się za niepodległych"
2. Skad rekrutować lordów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: carl w Marca 06, 2010, 17:04:48
1 Król Ci Zabrał Lenna?? w Warbandzie Tak miałem pomagałem Saranidom miałem dobre relacje z nimi Harlus zajoł Narra ja Zajołem Narra Dołączyłem do Sarranidów ( Harlus ostro sie wkurzył a nie chciałem tracic zdobyczy) ;p Sułtan zostawil mi jedna wioske miasto Narra a druga wioske ( Jak Zdobedziesz Narra masz nie Tylko kontrole nad Miastem ale i nad Dwiema pobliskimi wioskami) Oddał Harlusowi lipnie troche ale coz Trzeba bedzie obalic Sułtana i posadzic na Tronie kogos bardziej odpowiedniego Mnie  <Złowieszczy Śmiech> Xd

2 żeby Rekrutować lordów musisz miec dobre Relacje z nim +18 chyba zaatakowac go pojmac spadnie troche relacji pogadac i zaproponować dołączenie.



 Ps: Wiele postów juz było na ten temat chcesz kompletniejszych informacji użyj SZukaj, wątpie żeby w nieskończoność każdemu nowemu Użytkownikowi Starzy użytkownicy Ciągle pomagali o ile juz to bylo mowione nieraz.


 Detour dziekuje za poprawe :))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 06, 2010, 22:34:55
2 żeby Rekrutować lordów musisz miec dobre Relacje z nim +30 chyba zaatakowac go pojmac spadnie troche relacji pogadac i zaproponować dołączenie.

nie myl, nie +30, a +18 przed walką
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alex3245 w Marca 08, 2010, 18:02:44
Mam problem ,a mianowicie ten mod często mi się wyłącza i nie wiem co z tym zrobić.Macie jakiś pomysł ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Marca 08, 2010, 18:06:24
Zrestartuj kompa. Jeżeli nie pomoże, reinstal moda. Jeżeli to nie pomoże oddaj mi swoje pieniądze. Jeżeli to nie pomoże reinstal m&b
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alex3245 w Marca 08, 2010, 18:09:08
Już to wszystko próbowałem i nic
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 08, 2010, 18:58:15
Mam problem ,a mianowicie ten mod często mi się wyłącza i nie wiem co z tym zrobić.Macie jakiś pomysł ??

Pomysłów mam tysiące, np taki, że masz XP+SP3 i  jedna z aktualizacje z początku lutego( (KB978262, KB971468, KB978037, KB975713, KB978251, KB978706, KB977165, KB975560, KB977914) żle Ci się podinstalowała.
Tak było w moim przypadku(KB978037).
Ale to oczywiście zgaduj-zgadula. Musiałbyś wrzucić combofixa i ewentualnie komunikat jaki ci się pojawia.
Ale to chyba nie to forum...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 09, 2010, 13:28:54
Witam!
mam pytanie dotycząca moda PoP.
Pokonałem wszystkie odrodzone armie jatu weża i barbarzynców i mam takie pytanie czy zostana one odrodzone .
Wypuszczałem wszystkich za gem.
i Potrzebuje jeszcze gemy czy jest inny sposob by je zdobyc . jesli owe armie sie nie odradzaja?

sorki jestli juz bylo to poruszane ale nie mam tyle czasu zeby czytac cały temat

prosze o szybka odpowiedz
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 09, 2010, 13:45:25
odradzają się (z bardzo różną częstotliwością) armie z bohaterem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 09, 2010, 14:34:03
a czy zwykle jednostki Jatu sie odrodza bo w warunkach zwyciestwa pisze mi ze sa starci z powierzchni ziemi a fajnie sie na nich wbijalo PD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 09, 2010, 15:13:25
u mnie się nigdy nie odrodzili i na 99% nie odradzają się po pokonaniu, ale może czegoś nie wiem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Marca 09, 2010, 15:20:50
Jeżeli ich pokonałeś to jest w porządku i Ci się udało.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 09, 2010, 16:54:47
czyli jak mam Jatu zmiecieni z powierzchni ziemi to juz sie tez ich tzw. Lord tez nie odrodzi mimo ze go wypuscilem za gema?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 09, 2010, 16:58:14
Mi się odradzali, chyba, że ich zabiłem, ale to szkoda.. Albo to był po prostu inny save? xd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 09, 2010, 17:00:46
no ja ich nie zabilem no ok to bede czekac dzieki za pomoc

ps.zabiles tych tzw. lordow a nie cale plemie tak?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 09, 2010, 18:04:15
lordowie dopóki nie każesz im porzucić walkę i wrócić do domu mogą się odrodzić
armie bez lordów po pokonaniu sie nie odradzają
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 09, 2010, 18:52:29
aha dzieki

a jeszcze jedna sprawa bo zaczelem dostawac tylko 2k kasy za wygranie turnieju? czy dzieje sie tak po zdobyciu okreslonego lvl>??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rashmir w Marca 09, 2010, 21:13:09
zawsze dostajesz 2000 nagrody,ale jak bedziesz na siebie obstawial przed kazda rozgrywka  po 500 i wygrasz wszystkie to zgarniesz dodatkowe 20000,a czasami jakies itemy ale to rzadkosc
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 09, 2010, 21:43:40
a no faktycznie zapominalem obstawiac:D

dzieki!


ps1. jeszcze jedno pytanko

co mozna robic z gemami oprócz -kupic bron załozyc zakon i kupic eliksir

ps. sa inne eliksiry oprocz tego co daje sile i zwinosc?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 09, 2010, 23:30:07
gem'a można sprzedać za dużą sumkę
można też wziąć od wójta miasta zadanie, następnie wrócić i spytać -' co jeśli nie mogę wypełnić zadania?"
wtedy wójt zaproponuje losowanie, jak wygrasz to dostaniesz losowo 30 elitarnych jednostek, jak przegrasz stracisz gem'a
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Marca 10, 2010, 13:08:40
Z tym obstawianiem pieniędzy na turniejach też różnie bywa. To ile wygrasz nie zależy tylko od tego ile postawisz ale też od tego jakie relacje masz z danym miastem i ile posiadasz renown: ) Czyli w trakcie gry pomimo iż stawiasz po 500 denarów z czasem będziesz dostawał za wygraną coraz mniej.
Ja np. dostaję już tylko około 10k za zakłady i 2k za wygranie turnieju (no i od czasu do czasu jakiś item ale to rzadkość).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 10, 2010, 21:26:14
mam jeszcze jedno pytanko załozyłyem zakon Gryfów i mam najlepszych rycerzy pendoru a mimo to jak daje ulpesz rycerzy to pisze mi ze mogle i bedzie mnie to kosztowala 4 reputacji

ale nie ma opcji ulepsz... tylko wroc do sali tronowej albo na narade...

moge tylko ulepszac zakon ale ludzi robic nie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 10, 2010, 22:12:20
Witam. Istnieje gdzieś opis wszystkich frakcji z tego moda. Bo zacząłem grać i nie bardzo wiem gdzie się przyłączyć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 10, 2010, 22:34:27
mam jeszcze jedno pytanko załozyłyem zakon Gryfów i mam najlepszych rycerzy pendoru a mimo to jak daje ulpesz rycerzy to pisze mi ze mogle i bedzie mnie to kosztowala 4 reputacji

ale nie ma opcji ulepsz... tylko wroc do sali tronowej albo na narade...

moge tylko ulepszac zakon ale ludzi robic nie?
Nie za bardzo kumam, o co biega, ale na mój gust ludzi się robi w inny sposób.
Idziesz do wioski i łapiesz jakieś chętne dziewoje, a dalej to... już  sam powinineś wiedzieć.
Można też bez dziewoj i łapać co popadnie, ale to jakby wbrew prawu naturalnemu...ale w tym modzie to ujdzie ci bezkarnie.

Witam. Istnieje gdzieś opis wszystkich frakcji z tego moda. Bo zacząłem grać i nie bardzo wiem gdzie się przyłączyć.

Nigdzie się nie przyłączaj-naparzaj wszystkich jak leci, a Królem będziesz...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 10, 2010, 23:22:57
Witam. Istnieje gdzieś opis wszystkich frakcji z tego moda. Bo zacząłem grać i nie bardzo wiem gdzie się przyłączyć.

Nigdzie się nie przyłączaj-naparzaj wszystkich jak leci, a Królem będziesz...

Niby tak, ale jak to ma wyglądać? Jak w zwykłym Mount&Blade czyli robię wojsko z różnych królestw, naparzam jedno a gdy zdobędę zamek, robię własne?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 11, 2010, 08:01:56

Niby tak, ale jak to ma wyglądać? Jak w zwykłym Mount&Blade czyli robię wojsko z różnych królestw, naparzam jedno a gdy zdobędę zamek, robię własne?

Dokładnie tak(o ile słowo "jedno" oznacza w tym przypadku "którekolwiek/jakiekolwiek"), a nawet o wiele więcej, bo tu otwiera się dla Ciebie o wiele więcej możliwości, niż bycie tylko "rebeliantem"- na zamku rozmawiasz w sali "koronacyjnej" z kasztelanem/zarządcą zamku , a on ci już resztę wyjaśni:)
Prawdę powiedziawszy,  to warto zdobywać, przede wszystkim, miasta- o ile zależy ci na całej 'palecie' zakonnej.
Właściwie, na początku musisz sobie odpowiedzieć na pytanie co chcesz zrobić/osiągnąć w tym modzie- bo jeśli chcesz go jak najszybciej/najłatwiej skończyć, to teoretycznie wchodzenie w komitywę/alianse z jakimś królestwem miałoby sens.
Ale wtedy ten mod traci swój urok, moim zdaniem.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 11, 2010, 08:42:19

Niby tak, ale jak to ma wyglądać? Jak w zwykłym Mount&Blade czyli robię wojsko z różnych królestw, naparzam jedno a gdy zdobędę zamek, robię własne?

Dokładnie tak(o ile słowo "jedno" oznacza w tym przypadku "którekolwiek/jakiekolwiek"), a nawet o wiele więcej, bo tu otwiera się dla Ciebie o wiele więcej możliwości, niż bycie tylko "rebeliantem"- na zamku rozmawiasz w sali "koronacyjnej" z kasztelanem/zarządcą zamku , a on ci już resztę wyjaśni:)
Prawdę powiedziawszy,  to warto zdobywać, przede wszystkim, miasta- o ile zależy ci na całej 'palecie' zakonnej.
Właściwie, na początku musisz sobie odpowiedzieć na pytanie co chcesz zrobić/osiągnąć w tym modzie- bo jeśli chcesz go jak najszybciej/najłatwiej skończyć, to teoretycznie wchodzenie w komitywę/alianse z jakimś królestwem miałoby sens.
Ale wtedy ten mod traci swój urok, moim zdaniem.

Ok. Załogi w miastach są duże. Czyli będzie raczej ciekawie. A jakich ludzi rekrutować? Czyli które królestwo ma dobrą jazdę, które piechotę.


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 11, 2010, 10:17:10
Ok. Załogi w miastach są duże. Czyli będzie raczej ciekawie. A jakich ludzi rekrutować? Czyli które królestwo ma dobrą jazdę, które piechotę.

Uff, to mi zadałeś 'sztycha'- tak dawno nie grałem "surowymi" jednostkami, ale ok, spróbuję sięgnąć do zakamarków pamięci.

Jeśli jesteś na samym początku, to ja zacząłbym od  Empire Gladiator+ Ravenstern Ranger+ dowolne rycerstwo(na "surowo" to oni przedstawiają porównywalną wartość)- nie inwestuj czasu w D'Shar-szkoda czasu, IMHO.
 
Najlepsi są Hero Adventurers/elitarna jazda,ale dają sobie świetnie radę na pieszo(rekrutacja z najemnej szlachty/lub od podstaw- z  wyzwoleńców/uchodźców/wieśniaków i innego tałatajstwa) , Fierdsvain Huscarl też jest b. mocny(ale z pewnością to nie ta ranga, co w native)-problem jest tylko taki, że ich(H.A/F.H) się baaardzo wolno szkoli, i wydaje mi się, że  jedni i drudzy , jeśli mają do wyboru-dać się"zranić" czy dać się "zabić", to wybierają  'ostateczność'.

Ale, ale... jest świetny sposób na  b.szybkie i bezbolesne zdobycie wielu wartościowych jednostek(wywodzących się również z "frakcji koczowniczych")-od Jatu-oni szwendają się malutkimi(są też bandy półtysięczne) oddziałami z kilkoma setkami jeńców.
Jak pojeździsz po mapie/skraju mapy to ich(Jatu) znajdziesz w  okolicy lasów leżących w górę od Ravensternu(a głównie na stepie, graniczącym {prawie} z puszczą Noldorską).

PS Oczywiście musisz się liczyć i tak z wielkimi stratami przy zdobywaniu(na początku) miast- bez chirurga ze skończonymi, co najmniej, "4" fakultetami, to bym raczej nie próbował.
No i dyżurnie(ten wątek byłby o 1/4 krótszy, gdyby ludzie czytali choćby po parę  stron wstecz) podpowiadam, że zacząłbym od szturmu na Larię:)-ktoś inny pewnie by ci zaproponował inne miasto(jest też kwestia , gdzie/ i jako kto się "urodziłeś"- od tego zależy do jakich zakonów będziesz miał dostęp na początku).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 11, 2010, 10:51:22
No cóż dziękuję. Pogram jeszcze chwilę w Warbanda i ruszam na łowy w Prophesy of Pendor.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 11, 2010, 15:30:48
mam jeszcze jedno pytanko załozyłyem zakon Gryfów i mam najlepszych rycerzy pendoru a mimo to jak daje ulpesz rycerzy to pisze mi ze mogle i bedzie mnie to kosztowala 4 reputacji

ale nie ma opcji ulepsz... tylko wroc do sali tronowej albo na narade...

moge tylko ulepszac zakon ale ludzi robic nie?

Musisz mieć Pendorskich Rycerzy/Pendor Knight
w oddziale przy sobie i wtedy ich szkolisz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 11, 2010, 16:37:15
728 dni, 11 miast, ok 30 zamków, niezliczona ilość wiosek, 38 lordów na moje rozkazy, podbite Imperium, D'shar, i w momencie gdy zdobyłem ostatni zamek należący do Sarleonu mod odmówił współpracy. Po prostu się zawiesił i jest nieaktywny, nie pomaga żadne resetowanie, wgrywanie i przeinstalowywanie, gra działa bez zarzutu a dalej jest zawieszka w tym samym miejscu. Po ponownym wczytaniu wyświetla sie jedynie dolny pasek nawigacji: postać, zadania, inwentarz itp a zamiast mapy mam tło z menu. Zwyczajna zawieszka ale żadne zwiększanie wydajności nic nie daje. Brak mi koncepcji jak mógłbym dalej postąpić.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 11, 2010, 18:39:29
siema !

idzie moze w modzie mianować swojego marszałka?? jak tak to trzeba miec ilesc tych lordow zeby dopiero kogos mianowac?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 11, 2010, 19:19:14
siema !

idzie moze w modzie mianować swojego marszałka?? jak tak to trzeba miec ilesc tych lordow zeby dopiero kogos mianowac?

Siemka!
Nie idzie.
Choćbyś zebrał 400-u atletów i każdy zjadłby po 400 kotletów, to nie idzie i już.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 11, 2010, 21:37:12
czyli tylko ja moge robic Kampanie wojenna?

czy moze lord'owie tez wykazuja troche zaintersowania zamkami??:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 11, 2010, 21:49:04
Też wykazują zainteresowanie!! Zwłaszcza jak obsada zamku jest słaba. Weź troche pograj a nie wypytujesz o każdą pierdołe dżisas... -_-'
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 11, 2010, 21:49:17
czyli tylko ja moge robic Kampanie wojenna?

czy moze lord'owie tez wykazuja troche zaintersowania zamkami??:)

Kampanie wojenną tylko ty, ale lordowie czasami oblęgają zamek, tylko później wracają do swoich zadań :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 11, 2010, 21:50:27
Też wykazują zainteresowanie!! Zwłaszcza jak obsada zamku jest słaba. Weź troche pograj a nie wypytujesz o każdą pierdołe dżisas... -_-'

Kto pyta nie błądzi:)
Od tego jest ten temat, żeby pytać o to czego się nie wie na temat tego moda :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 12, 2010, 13:00:17
Kto pyta nie błądzi:)
Od tego jest ten temat, żeby pytać o to czego się nie wie na temat tego moda :)

Nie wystarczy pytać, trzeba jeszcze czytać.
Wystarczy 10, góra 20 stron wstecz żeby poznać praktycznie wszystkie odpowiedzi na dyżurne pytania, typu:
Co to jest gem, gdzie jest gem, i co mam z nim zrobić?
Jak mam zdobyć/ulepszyć bronie runiczne?
Gdzie jest kopalnia?
Gdzie są Noldorowie/Jatu/Heretycy etc., etc?
Jak zostać królem/pozyskać wasali?
Nie mogę uruchomić moda, co robić?
Jak założyć zakon/y i który z nich jest najlepszy?
itd, itp...

Jak się komuś nie chce czytać, to niech się nie dziwi, że komuś się nie chce po raz n-ty odpowiadać na pytanie, które było zadane na poprzedniej stronie-kółko się zamyka.
A wątek rośnie, nawarstwia się i spiętrza... tymi samymi pytaniami, tymi samymi odpowiedziami.

PS Poza tym najprościej i najsensowniej jest zacząć od WikiPoP(wprawdzie dotyczy  ona głównie wcześniejszej wersji PoP-ale różnice są zaledwie niuansami).
http://popmod.wetpaint.com/ (http://popmod.wetpaint.com/)




Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 12, 2010, 16:22:30
Witam!

czy mozna odkryc inna kopalnie niz AL Azig? (czy jakos tak).

czy mozna kypic lepsze eq za gemy niz miecz typy hełm
czy jesli kupilem miecz na 10lvl to teraz na 20 bedzie lepszy dostpeny?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 12, 2010, 17:01:27
Witam!
1. Nie (tylko jedna kopalnia)
2. Nie (masz do wyboru miecze, topory, glewie chyba i łuk)
3. Nie (to nie tibia że na każdy poziom masz nowe bronie)

Pozdrawiam.

W moim prostackim przekonaniu przyjemność czerpiemy z samodzielnego odkrywania zagadek, a tu każdy idzie na łatwiznę i wszystko chce mieć podane jak na tacy i potem milion razy czytam te same bzdurne pytania które nie mają sensu a ich ortografia to już wyższa szkoła jazdy. Musze sobie zaparzyć ziółka wdech wydech  ....
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 12, 2010, 17:10:37
a idzie rekrutować królów do swojej armi??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 12, 2010, 17:13:48
a idzie rekrutować królów do swojej armi??

A idzie posłuchać gości wyżej? To rzeczywiście nieco irytujące. Królów nie można rekrutować, a przynajmniej ja nie mogłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 12, 2010, 17:42:33
a idzie rekrutować królów do swojej armi??

Królów nie da się rekrutować...
Z nolordów jakich spotkaliście już bohaterów?
Bo ja tylko Aeldariana i Ithilranda czy jakos tak.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Marca 12, 2010, 17:49:28
I więcej bohaterów od nich nie spotkasz. Noldorowie mają tylko Aeldariana i Ithilandira : )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Nicolas w Marca 12, 2010, 19:01:28
Witajcie,
Wertowałem ten temat już naprawdę długo i nie mogę znaleźć odpowiedź. Uprzejmie więc proszę o pomoc w następującej sprawie...
Otóż! Na początku byłem sam, później dla Sarleonu, obecnie pomagam Darlionowi podbić "czerwonych" :)
Prawie już wygrałem, jednak nie o to chodzi. Problem mam z rekrutacją specjalnych jednostek, tych klanowych. Jestem w posiadaniu Raversternu i Sarleonu. W tym drugim, utworzyłem zakon rycerzy Griffinu.
W Raversternie o dziwo musiałem ponowić to i znów go utworzyć, bez sensu, chyba, że 1 zakon na 1 miasto (też słabo). Moje pytanie brzmi w jaki sposób mogę ich zdobyć? Rzecz jasna honor i kasa, pendor knight. Wszystko to miałem. U mojego stewarda założyłem zakon i utworzyłem 8 Knight od the Griffin. Rycerze Pendoru zniknęli, a tych specjalnych nie mam. Więcej. Ulepszyłem ich nawet i nic. A dla śmiechu chyba, jak wchodzę do zamku, to od tego momentu po prawej stronie na strazy nie stoi 2 zwyklych żołnierzy, tylko jeden zwykły + 1 Knight of the Griffin. Czy mógłby mi ktoś łopatą wytłumaczyć co mam zrobić by ich mieć, normalnie w armii? 
Ktoś coś mówił o rekrutacji w miastach i wioskach, lecz nie mam takiej opcji, może z racji wojny ze wszystkimi...
Nie wiem, czy to pytanie noobowskie czy też nie, lecz bardzo proszę o pomoc, w końcu od tego też jest ten temat.
Będę wdzięczny za wyjaśnienie co i jak,
Pozdrawiam,
Nicolas
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 12, 2010, 19:28:21
Chłopcze nadźgałeś tu mnóstwo pierdół, których zasadniczo czytać mi się nie chce ale że sam czasem potrzebuje pomocy to powiem tak: Rycerze Pendoru których miałeś zamienili się w tych co tam sobie wybrałeś i masz ich teraz w drużynie, nie w zamku/mieście tylko w party. W każdym jednym mieście musisz zakładać zakon rycerski jeśli chcesz szkolić jednostki i w każdym masz inny rodzaj zakonu. Pendor ma rycerzy promiennego krzyża, sarleon lwa, ravenstern smoka chyba itd.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Nicolas w Marca 12, 2010, 19:48:58
Wszystko co napisałeś wiem. Widać, że nie czytałeś, bądź nie rozumiesz, więc się nie wypowiadaj, bo coś takiego do pomocy raczej nie należy. A jeśli mówisz, że coś jest bzdurą, to przynajmniej powiedz co, a nie tak.
Wracając, czy to możliwe, że w królestwie claimanta któremu pomagamy po prostu nie da się ich rekrutować?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 12, 2010, 19:56:22
Witam!

ostatnie pytanie na dzien dzisiejszy

czy istnieje spolszczenie pełne poniewaz jak wybieram obcje co nowego w szerokim pendorze to wyskakuje mi po angielsku czy istnieje spolszczenie ktore to mi przetumaczy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 12, 2010, 20:01:21
 "to przynajmniej powiedz co, a nie tak"

Ok jestem ciemny ale sam przeczytaj to co wcześniej napisałeś to zrozumiesz że nie skleciłeś jednego spójnego zdania, a co za tym idzie nie wiadomo jaki masz problem i jak Ci pomóc. Stylistyka chłopcze. W kwestii wypowiadania się pozwolisz że sam będę o tym decydował. Powiedz wprost jaki masz problem. Jeżeli nie będę wiedział jak pomóc to nic już nie powiem :) 

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 12, 2010, 22:47:24
Witam!

ostatnie pytanie na dzien dzisiejszy

czy istnieje spolszczenie pełne poniewaz jak wybieram obcje co nowego w szerokim pendorze to wyskakuje mi po angielsku czy istnieje spolszczenie ktore to mi przetumaczy?

Oczywiście jest w temacie spolszczenia. Było to już pisane setki razy. A co do pytania Nicolasa to zgadzam się z Egzorcystą, złóż to składnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 13, 2010, 10:24:11
ale ja mam spolszczenie tylko brakuje mi te wieści znajde je tutaj?
jestli chodzi Ci o spolszczenie z tej strony
http://chomikuj.pl/raven18?fid=210099797

to je mam mimo to dalej mam po angielsku jestli pytam co nowego w szerokim pendorze(jak pytam milicji)/jakie nowe wiesci do ciebie dotarł (to w zamkach i u lordach)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 13, 2010, 10:53:36
Te wieści nie są przetłumaczone na język polski, błąd czy zaniedbanie ale zwyczajnie nie przetłumaczyli ich, mam tak samo i nie histeryzuje bo w szkole angielskiego uczyli.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 13, 2010, 11:03:31
no spoko wiesz mnie tez uczyli ale wieksza uwage biore na niemiecki bo mieszkam przy granicy:)

ok dzieki za odpowiedz.

ps1.  mogłby mi ktos wyjasnic działanie czitów  bo włączyłem sobie ze zezwalam i pojawiło sie Teren i zmieniłem sobie tez nie wiem dokladnie czy dobrze ale zmieniałem, ale jak wyszłem z tego i ponownie weszłem w tą zakładke bylo po staremu.
Prosze o pomoc:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 13, 2010, 18:30:56
50 noldorow (strasznie przypominaja elfy z Władcy pierścieni)

Ñoldorowie – to plemię występujące na kartach powieści Tolkiena opisujących fikcyjną krainę zwaną Śródziemiem. Ñoldorowie byli drugim hufcem Eldarów w wędrówce z Kuivienen do Zachód, prowadzonym przez Finwëgo. Nazwa (w jęz. quenejskim Noldo – l.poj., w jęz. sindarińskim Golodh – l.poj.) znaczy Mądrzy, lecz w sensie posiadania wiedzy, nie zaś rozsądku i rozwagi. Królem Ñoldorów w Amanie był Finwë, którego zabił Morgoth.Noldorowie SĄ z Władcy pierśćieni!

Sorry że odkopuję stary post, ale nie mogłem się powstrzymać. Skąd ty to wziąłeś w Wikipedii? Ktoś kiedyś błędnie przetłumaczył sindarińskie słowo Noldor jako Golodh i tak zostało. Ale to nie prawda! Poza tym Noldorowie nie są z Władcy Pierścieni, co najwyżej z Silmarilliona. A co do tematu. Jak rekrutować lordów? Na ostatnich dziesięciu i pierwszych piętnastu stronach nie ma nic jak to zrobić, a niestety nie mam czasu by szukać dalej. Więc?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 13, 2010, 18:49:25
Jak rekrutować lordów? Na ostatnich dziesięciu i pierwszych piętnastu stronach nie ma nic jak to zrobić, a niestety nie mam czasu by szukać dalej. Więc?

Nie sciemniaj, nie czytałeś:)
Było o tym 4 strony temu, 5 stron temu itd itp-dalej też mi się nie chciało sprawdzać, heh.

Rekrutacja lordów jest tylko z  'łapanki'-składasz delikwentowi propozycję nie do odrzucenia- warunek sukcesu to relacje na plusie +8 (po bitwie).
Dlatego, jeśli ktoś się nastawia na 'wasalne wspomaganie', opłaca się na początku naparzać ich(lordów) i wypuszczać, naparzać i wypuszczać...dozgonna wdzięczność gwarantowana.

Errata:
No tak, napisałem nie tak jak trzeba: ) relacje przed walką z lordem powinny wynosić +19 (jeżeli my go atakujemy) i +18 (jeżeli on nas:))

Podaję za lepiej zorientowanymi towarzyszami broni:)( bo sam tylko jednego zrekrutowałem na próbę).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 13, 2010, 21:31:27
Doczytałem do tego jak koleś mówił o Ithirlandirze bodajże. Ale omijałem posty jednolinijkowe gdyż stwierdziłem że i tak pewnie nie ma w nich nic ciekawego. Może odpowiedź była tam?

EDIT: Dobra znalazłem. Ale mam problem. Miałem z lordem relacje +23 a po bitwie jak go wziąłem do niewoli miałem -7. I jak tu go przekonać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 14, 2010, 11:06:12
Wiem , że pewnie gdzieś to pisze ale jak tak przeglądałem ten temat to natknąłem się na to ,że jeden z użytkowników widział w swojej armii Szkielety ,żeby się upewnić obejżałem filmik na YT i też szkielet.... powie ktoś co to  za stwory ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 14, 2010, 12:11:17
@up Szkielety? Chyba chodzi ci o zombiaki :) Jeśli tak, to jedynym możliwym do zdobyciem typem zombiaka jest demoniczny wojownik (bardzo silny). Występuje on w tych dużych heretyckich armiach po 600 ludzi.
Ogłuszasz ich a co dalej to pewnie wiesz. Są jeszcze upadli, ale ich nie da się ogłuszyć, przez co są niemożliwi do zdobycia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 14, 2010, 14:44:28
heretyckich tzn jakich??

cos takiego jak jatu??

ps. wracam do mojego pytania

o co chodzi z czitami.. pojawiła mi sie zakładka tereny ale nie wiem jak to dobrze ustawiac bo po kazdym ustawieniu wraca mi do ustawien standarowych
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 14, 2010, 16:07:57
heretyckich czyli heretyckich xd (tych fioletowych)

nie rozumiem pytania o cheaty. Cheaty włączasz w configure, a potem korzystasz poprzez wciskanie danej kombinacji klawiszów np. ctrl + x. :) Teren to może chodzi ci o tryb edycji? Sprecyzuj pytanie :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 14, 2010, 16:20:09
no pojawiło mi sie nowa zakładka kolo zadan chyba tereny

i tam ustawiam sobie teren np zima duzo lasów 5 metrów i tam ustawiam wzsystko i daje close i po ponowym wlaczeniu tej zakladki nie mam tych ustawien tylko standardowe te na poczatku:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 14, 2010, 18:36:19
Ponawiam pytanie. Mam problem. Miałem z lordem relacje +23 a po bitwie jak go wziąłem do niewoli miałem -7. I jak tu go przekonać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 14, 2010, 18:50:39
@up nie przekonasz
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 14, 2010, 19:01:19
Argaleb- wypusc go za kase i potem musisz sobie z nim polepszyc stosunki i po sprawie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 14, 2010, 20:11:54
Czy istnieje do tego moda SPOLSZCZENIE ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 14, 2010, 20:18:41
Czy istnieje do tego moda SPOLSZCZENIE ?

Nie, nie istnieje. Potwierdzenie znajdziesz na poprzedniej stronie!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 15, 2010, 01:34:42
Ponawiam pytanie. Mam problem. Miałem z lordem relacje +23 a po bitwie jak go wziąłem do niewoli miałem -7. I jak tu go przekonać?

Mozliwe że wcześniej go wypuściłeś na wolność, a jak go spotkałeś to on ci coś tam gada "czy się ostatnim razem dobrze bawiłeś, bo tym razem on weźmie nad tobą gore" i spadają relacje o 15.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 15, 2010, 09:41:10
Witam
Potrzebne mi jest kilka rad...
Jako że dopiero zaczęłem grać w ten mod brakuje mi kilku ważnych info... cięzko przeklepać 77 stron w poszukiwaniu waznego info dlatego pytam.
Jak dobrać bohaterów? Nie chcę aby się kłucili a imiona zostały pozmieniane, czy mógłby ktoś podac zestaw bohaterów(w native 8 bez sprzeczek)?
Która frakcja opiera swoją siłę na konnicy?
Jakieś rady, wskazówki co warto zrobić na poczatku gry?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 15, 2010, 10:20:51
Jest jedna prosta rada na Twoje "rozterki" zagraj sam! Jeszcze dobrze nie zacząłeś gry a już miliardy problemów i w dodatku bezczelnie pytasz o to samo co 100 innych osób, a dodatkowo nie chce Ci się samemu wyszukać bo 70 stron przekracza Twoje możliwości.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: carl w Marca 15, 2010, 10:24:01
 Boze, kolejny ktoremu sie nie chce czytac, odpowiedzi sa na tym forum mozesz spróbowac opcjii szukaj, lub poszukac odpowiedzi na stronie Tw, wątpie ze ktos ci pomoże wszyscy maja dosc osob ktore ida na łatwizne i zadaja w kółko te same pytania... ile można. ;/




 Edit: Egzortysta ubiegłeś mnie ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 15, 2010, 11:22:28
Nie chcecie to nie odpowiadajcie nikt wam nie każe! Po to jest forum aby zadać na nim pytanie a czy 77 stron przeklepać to wg Ciebie mało... no to sory jak mam poswięcić pół dnia na czytaniu i szukaniu to wg mnie bez sensu... może znajdzie się osoba życzliwa, która zna odpowiedź i pomoże a jak nie to będę zmuszony przeklepać...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Marca 15, 2010, 11:28:23
Nie chcecie to nie odpowiadajcie nikt wam nie każe! Po to jest forum aby zadać na nim pytanie a czy 77 stron przeklepać to wg Ciebie mało... no to sory jak mam poswięcić pół dnia na czytaniu i szukaniu to wg mnie bez sensu... może znajdzie się osoba życzliwa, która zna odpowiedź i pomoże a jak nie to będę zmuszony przeklepać...

Crims olej tych dwóch wyżej, bo oni mają chyba jakieś kompleksy:P ja nie znam odpowiedzi na Twoje pytania, bo nie grałem w tego moda, ale polecam Ci przewertowanie tych kilkudziesięciu stron, na pewno to rozjaśni Ci rozgrywkę i będziesz miał więcej frajdy z niej... ja zawsze tak robiłem i mogłem wykorzystać wszystkie aspekty gry jakie dawali mi autorzy...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 15, 2010, 11:33:46
Co do frakcji to w tym modzie nie jest tak jak w native. Twoją frakcją w przyszłości będzie królestwo Pendoru, z mocnymi jednostkami zakonnymi. Jeśli chodzi ci o zwykłe frakcje to ejst to mniej więcej tak:
Fierdsvain - silna konnica w postaci valkirii, średnia piechota i średni łucznicy
Sarleon - Silne rycerstwo, dosyś mocni łucznicy (sarleon armored longbowmen) czy jakoś tak :P i średnia piechota (halabardnicy)
Ravenstern - Silne rycerstwo, mocna piechota, i słabe luki
Empire - Silni kusznicy i piechota (nieśmiertelni) słaba jazda
D'shar - porażka, jedyne jednostki które nie są b. słabe to Windriderzy (zakonna konnica) i zabójcy Skorpiona(piechoto/konnica) czasem mają konia a czasem nie - Szybko padają, ale mocno karają.

PISZĘ TO WG. MOJEGO WŁASNEGO UZNANIA I NIE MAM ZAMIARU SIĘ Z NIKIM KŁÓCIĆ CO DO TEGO CO WYŻEJ NAPISAŁĘM :)

Co do dobierania bohaterów to wiem, że medyk(Gydia the Red nie lubi się z rycerzami) Ja tam zawsze brałem na początek Gydie i Ansena, którego szkoliłem w engineering i i path finding. Potem przyłączałem do armii herosów pomiejszych frakcji takich jak Aeldarian. Są dużo silniejsi niż np. taki Sir Roland.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Marca 15, 2010, 11:57:54
Jak dobrać bohaterów? Nie chcę aby się kłucili a imiona zostały pozmieniane, czy mógłby ktoś podac zestaw bohaterów(w native 8 bez sprzeczek)?

Po informację odsyłam do poradnika (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,70481.0.html) na TW. Proponuję taki zestaw NPC:
(click to show/hide)

Która frakcja opiera swoją siłę na konnicy?
Ja bardzo lubiłem frakcję Fierdsvain ze względu na Valkyrie, dobrą jazdę ma również Sarleon oraz Ravenstern. Link do drzewek rozwoju jednostek tutaj (http://popmod.wetpaint.com/page/Troop+Tree)


Jakieś rady, wskazówki co warto zrobić na poczatku gry?

Na początek walcz dużo na arenach, nagrody za zwycięstwa są naprawdę wysokie. Polecam również rekrutowanie z karczm takich jednostek jak Young Eastern/Western etc. Noble. Rozwijają się do Hero Adventurer, jednostki bardzo dobrej i uniwersalnej. Poluj również na Noldorów, często można ich odbijać od mniejszych oddziałów Jatu lub Snake Cult. Noldorowie są poprostu niesamowici. W dalszym etapie gry po założeniu własnego królestwa inwestuj w zakony, ale to chyba za wcześnie aby o tym mówić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 15, 2010, 12:14:19
Dziękuję Panowie za pomoc.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 15, 2010, 12:15:36
Nie chcecie to nie odpowiadajcie nikt wam nie każe! Po to jest forum aby zadać na nim pytanie a czy 77 stron przeklepać to wg Ciebie mało... no to sory jak mam poswięcić pół dnia na czytaniu i szukaniu to wg mnie bez sensu... może znajdzie się osoba życzliwa, która zna odpowiedź i pomoże a jak nie to będę zmuszony przeklepać...

Bez żartów.
Nikt ci nie każe czytać 76 stron-zakład, że wszystkie odpowiedzi są do znalezienia na ostatnich 10?
Sam o tym pisałem 4 strony wcześniej(Ravenstern Rangers to najmocniejsi łucznicy z poboru,ale też nie będę o to kruszył kopii z Daverem;)...
Gdyby ludzie czytali ten wątek, to on by miał góra 20,30 stron(to przez takich jak ty zrobiło się z  tego "Księga Powtórzeń")-już więcej do tego tematu nie będę wracał bo szkoda literek... i dalszego zaśmiecania wątku.

PS Aha, i żeby nie było, że mam coś do ciebie osobiście, Crims-nic z tych rzeczy.
Może nawet to ty jesteś ten "dobry", a ja- to ten "zły".
Ale jakbyś przeczytał te nieszczęsne ostatnich dziesięć stron- to byś wiedział, dlaczego(trochę przypadkowo) na Tobie się skrupiły tego typu komentarze(bo jak nie w Ciebie, to by i tak w końcu w kogoś one trafiły).
Miałeś pecha-zdarza się.

Pzdr
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 15, 2010, 14:17:14
Ponawiam pytanie. Mam problem. Miałem z lordem relacje +23 a po bitwie jak go wziąłem do niewoli miałem -7. I jak tu go przekonać?

Mozliwe że wcześniej go wypuściłeś na wolność, a jak go spotkałeś to on ci coś tam gada "czy się ostatnim razem dobrze bawiłeś, bo tym razem on weźmie nad tobą gore" i spadają relacje o 15.

Już sobie poradziłem. Dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 15, 2010, 15:23:40
a ja mam takie pytanka...


1)jak juz wzielem swoich lordów to widze ze oni buduja armie z starej nacji do jakiej nalezeli czy dalo by jakos rade zeby budowali armie tylko na pendorze bo w zamku ich maja?
2)czy ktos mi odpowie na pytania jak dziala czity (chodzi mi o zakladka tereny która pojawiła sie koło obozu) ja tam probuje cos zmieniac ale caly czas wraca mi do standarowych ustawień
3)czy inne nacje ni Sarelon maja jakis rycerzy bo tylko u nich widze rycerzy Lwa Smoka itp.
4)czy moi lordowie tez maja w swoich zamkach zakonny ? i bede tez mieli np rycerzy gryfa jak zaloza zakon pendoru konnica?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 15, 2010, 16:05:00
Ten koleś mnie rozwala... xD nawet nie mam siły sie na Ciebie złościć. Nie cierpię jak mnie ktoś ochrzania ale Ty sie sam o to prosisz i w dodatku ta pisownia... Powiem Ci że .. a nie już nic.. ehh
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 15, 2010, 16:13:12
Czy można do swojej armii przyjąć te ,,ZOMBI" ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 15, 2010, 17:04:56
a ja mam takie pytanka...


1)jak juz wzielem swoich lordów to widze ze oni buduja armie z starej nacji do jakiej nalezeli czy dalo by jakos rade zeby budowali armie tylko na pendorze bo w zamku ich maja?
2)czy ktos mi odpowie na pytania jak dziala czity (chodzi mi o zakladka tereny która pojawiła sie koło obozu) ja tam probuje cos zmieniac ale caly czas wraca mi do standarowych ustawień
3)czy inne nacje ni Sarelon maja jakis rycerzy bo tylko u nich widze rycerzy Lwa Smoka itp.
4)czy moi lordowie tez maja w swoich zamkach zakonny ? i bede tez mieli np rycerzy gryfa jak zaloza zakon pendoru konnica?

1. Niestety nie da sie, będą tworzyć taką armie, z jakiego królestwa się wywodzą.
2. Nie wiem
3. Ravenstern ma "Ravensternenski Rycerz", w zakonie można ich szkolić na "Rycerz Smoka"
4. Twoi lordowie mogą mieć tylko wojowników zakonnych, takich jak w ich pierwotnym królestwie, czyli jak masz lorda z Sarleonu, to on będzie sobie tworzyć Rycerzy Lwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mordrakar w Marca 15, 2010, 18:48:58
Zombie nie można nigdzie zrekrutować niestety, ale można zdobyć od innych lordów jak będą mieli ich jako więźniów sam miałem takich 4 na koniach co mieli po 300 hp w statystykach jak patrzyłem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 15, 2010, 20:19:00
a gdzie wystepuja glownie Ci hertycy wojownicy :P tylko kurde jak one sa tylko w duzych armiach to lordowie ich raczej nie pokonaja


a i mam jeszcze jedno pytanko:)

1) czy wraz z gra wrodzy Lordowie robia wieksze armie po 300 ludzi ? czy caly czas maksymalnie 100+?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 15, 2010, 21:11:24
No dobra, parę słów  postkomentarza do prekomentarzy-tak mi się rzuciło kilka spraw w  oczy, przeglądając te przysłowiowe "10" ostatnich stron.

Fantów bez porównania  jest więcej  (i dużo bogatszy wybór) wraz z upływającym czasem.

Np dopiero po ~800 dniach kampanii zaczęły się pojawiać graty i konie noldorskie(!) w shopach.

Z drugiej strony na turnieju(w początkowej fazie gry) wygrałem moją ulubioną zbroję "Walkiri z godłem Jednorożca"(trochę wąska w pasie, ale jakoś się mieszczę:)

A propos Walkirii- na mój gust to one mają taki feler-że ich'pecynki' są słabo kryte i śmiertelność jest zbyt wysoka. Zaletą ich jest, że dość szybko awansują(w przeciwieństwie do Huscarl'i , ale z którymi można na luziku zdobywać zamki{przy wsparciu łuczników,ale zdecydowanie z innej nacji niż Fierdsvain)
Halabardnicy sarleońscy są mocni-ale ostatni awans się strasznie ślimaczy, to samo dotyczy d'sharskich Asassinów(którzy być może są całkiem znośni,ale co z tego jak nigdy nie miałem większej cierpliwości, by uzbierać ich  więcej niż 20)

To w ogóle jest , pod pewnymi względami,  kluczowy temat, zwłaszcza  w początkowej fazie gry-na co postawić?
Na elitarność czy na średniaków, którzy są szybko i łatwo 'odnawialni'?
Ja zdecydowanie postawiłem na to drugie-gra się staje wtedy bardziej dynamiczna i przez podwyższoną częstotliwość potyczek przyśpiesza się też 'awanse' NPC i reszty załogi.

Poza tym, bardzo mocni imperialni Gladiatorzy w miarę szybko awansują, trochę gorzej jest z ravensteriańskimi Zwiadowcami, ale to jeszcze jest do przyjęcia.
Bo na elity przychodzi czas, kiedy zakłada się zakony-a materiał w postaci np rycerzy pendorskich awansuje już chybcikiem.

I tu jest następny moment kluczowy-o który Zakon warto zawalczyć(co się na ogół wiąże albo ze zdobyciem konkretnego miasta, lub z utratą gemmy).
Czołówka w moim prywatnym rankingu(kolejność przypadkowa;) to-Clarion Call(cięzkozbrojni konni łucznicy), Gryffici(ciężka jazda wyposażona w broń obuchową),Ebony Gauntlet(ciężkozbrojni kusznicy), Nieśmiertelni(hardcorowa wersja imperialnych Legionistów).
No ,to by było na tyle, jak coś mi się przypomni to cdn nastąpi.

PS Aha, wrogie 'war party' może liczyć i po 1700 woja(Kiedyś gonili mnie taką ekipą  kolesie z Fierdsvain)-dla chcącego nic trudnego, jak się szuka zadymy, to okazja zawsze się znajdzie:)




Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 15, 2010, 22:11:10
Liveon jak tyle wiesz to moze mi powiesz o co chodzilo z zakładką tereny koło obozu jak dałem mozliwosc czitowania:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 16, 2010, 10:01:41
Liveon jak tyle wiesz to moze mi powiesz o co chodzilo z zakładką tereny koło obozu jak dałem mozliwosc czitowania:)

To straszne, ale zielonego pojęcia nie mam, o co cho... cała nadzieja w Tobie, musisz koniecznie to wyjaśnić.
Ludzkość i reszta żywych istot liczy na Ciebie, Milicjo.
Nie zawiedź Nas.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 16, 2010, 10:33:12
Nie rozumiem jak można mieć tyle wątpliwości i zamiast zwyczajnie kuffa zagrać i osobiście się przekonać to koleś codziennie jakiś niesamowicie istotny problem wynajduje :( Błagam Cie człowieku zlituj się i odłącz od internatu na tydzień!
Liveon jakże bliska mi ta filozofia :) heh
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 16, 2010, 16:09:19
Liveon jak tyle wiesz to moze mi powiesz o co chodzilo z zakładką tereny koło obozu jak dałem mozliwosc czitowania:)

To straszne, ale zielonego pojęcia nie mam, o co cho... cała nadzieja w Tobie, musisz koniecznie to wyjaśnić.
Ludzkość i reszta żywych istot liczy na Ciebie, Milicjo.
Nie zawiedź Nas.


to chyba umrzemy

a co to dpana up. grałem próbowałem to rozgryś ale mi nie wyszło to pytam chyba po to jest to forum
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 16, 2010, 16:14:39

Bez żartów.
Nikt ci nie każe czytać 76 stron-zakład, że wszystkie odpowiedzi są do znalezienia na ostatnich 10?
Sam o tym pisałem 4 strony wcześniej(Ravenstern Rangers to najmocniejsi łucznicy z poboru,ale też nie będę o to kruszył kopii z Daverem;)...
Gdyby ludzie czytali ten wątek, to on by miał góra 20,30 stron(to przez takich jak ty zrobiło się z  tego "Księga Powtórzeń")-już więcej do tego tematu nie będę wracał bo szkoda literek... i dalszego zaśmiecania wątku.

PS Aha, i żeby nie było, że mam coś do ciebie osobiście, Crims-nic z tych rzeczy.
Może nawet to ty jesteś ten "dobry", a ja- to ten "zły".
Ale jakbyś przeczytał te nieszczęsne ostatnich dziesięć stron- to byś wiedział, dlaczego(trochę przypadkowo) na Tobie się skrupiły tego typu komentarze(bo jak nie w Ciebie, to by i tak w końcu w kogoś one trafiły).
Miałeś pecha-zdarza się.

Pzdr


Przeklepałem całe 78 stron!!! Pod koniec już zasypiałem ale NIGDZIE !!!! nie znalazłem zestawu NPC więc opitol bezpodstawny to samo 2 Panowie kilka postów wyżej. To tak ku woli wyjaśnienia że jeśli dla was coś wydaje się oczywiste to nie znaczy że było tu już klepane. Jesli przegapiłem gdzieś opisany zestaw npc to chyba ze zmęczenia bo zajeło mi to cąły dzien w pracy z drobnymi przerwami na pracę :P

Było już sporo tym podobnych pytań ale ciekawią mnie bohaterowie niezalezni których można wcielić do armi. To są ci sami bohaterowie za których dostajemy gema jeśli wypuścimy z niewoli?
Teoretycznie ilość gemów jest nie ograniczona? Zależy to tylko od odrodzenia się niezależnych bohaterów?
Jak polepszyć relacje z danym lordem jeśli przed walką było 0 po walce na minus a z frakcjąmamy wojnę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 16, 2010, 16:19:49

Bez żartów.
Nikt ci nie każe czytać 76 stron-zakład, że wszystkie odpowiedzi są do znalezienia na ostatnich 10?
Sam o tym pisałem 4 strony wcześniej(Ravenstern Rangers to najmocniejsi łucznicy z poboru,ale też nie będę o to kruszył kopii z Daverem;)...
Gdyby ludzie czytali ten wątek, to on by miał góra 20,30 stron(to przez takich jak ty zrobiło się z  tego "Księga Powtórzeń")-już więcej do tego tematu nie będę wracał bo szkoda literek... i dalszego zaśmiecania wątku.

PS Aha, i żeby nie było, że mam coś do ciebie osobiście, Crims-nic z tych rzeczy.
Może nawet to ty jesteś ten "dobry", a ja- to ten "zły".
Ale jakbyś przeczytał te nieszczęsne ostatnich dziesięć stron- to byś wiedział, dlaczego(trochę przypadkowo) na Tobie się skrupiły tego typu komentarze(bo jak nie w Ciebie, to by i tak w końcu w kogoś one trafiły).
Miałeś pecha-zdarza się.

Pzdr


Przeklepałem całe 78 stron!!! Pod koniec już zasypiałem ale NIGDZIE !!!! nie znalazłem zestawu NPC więc opitol bezpodstawny to samo 2 Panowie kilka postów wyżej. To tak ku woli wyjaśnienia że jeśli dla was coś wydaje się oczywiste to nie znaczy że było tu już klepane. Jesli przegapiłem gdzieś opisany zestaw npc to chyba ze zmęczenia bo zajeło mi to cąły dzien w pracy z drobnymi przerwami na pracę :P

Było już sporo tym podobnych pytań ale ciekawią mnie bohaterowie niezalezni których można wcielić do armi. To są ci sami bohaterowie za których dostajemy gema jeśli wypuścimy z niewoli?
Teoretycznie ilość gemów jest nie ograniczona? Zależy to tylko od odrodzenia się niezależnych bohaterów?
Jak polepszyć relacje z danym lordem jeśli przed walką było 0 po walce na minus a z frakcjąmamy wojnę?

Ostatnio przeglądałem temat i znalazłem coś takiego. Musi gdzieś być.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 16, 2010, 16:53:48
HUTH na 66 stronie, a propos bohaterów z "frakcji koczowniczych" i ich lokacji(nie istnieje drzewko zależności między nimi, z tego co wiem)
http://popmod.wetpaint.com/page/Heroic+Characters+and+Minor+Factions (http://popmod.wetpaint.com/page/Heroic+Characters+and+Minor+Factions)

HUTH na 68 stronie a propos NPC i relacji pomiędzy nimi.
http://popmod.wetpaint.com/page/The+Companion+Bubble (http://popmod.wetpaint.com/page/The+Companion+Bubble)
Dalej już nie szukałem(sam też gdzieś wcześniej o tym pisałem)- jak widać zmieściłbyś się w mitycznych"10" ostatnich stronach.
Od Siebie dodam, że ja mam prosty patent(jeszcze od czasu gry w native) na 'enpeków'-wszyscy ,którzy przychodzą się wypłakać, mają moje pełne poparcie:) i jakoś to zdaje egzamin.
W PoP-ie najczęściej mi zwiewał Diev Wodenssen(najlepszy łucznik)-strzała mu w oko...

(O sile poszczególnych formacji/jednostek/zakonów we frakcjach było  i jest pisane praktycznie na okrągło).


PS
Cytuj
Przeklepałem całe 78 stron!!!
No to chyba jako pierwszy i jedyny;). Powinieneś teraz być chodzącą encyklopedią, chociaż wziąwszy pod uwagę przeoczenia, musiał ktoś ci to czytanie w pracy wyrażnie sabotować, ale "chodzący leksykon" to też brzmi dumnie.


Jeśli nie będziesz żądał od schwytanych herosów defintywnego odejścia, będą się 'respawnować'(wraz z gemmami), ale kiedy... to już by trzeba grzebać w skrypcie.
 
Zastanawia mnie jedynie sytuacja, kiedy są oni schwytani przez lordów "stacjonarnych frakcji". Wtedy chyba istnieje ryzyko, że mogą się już nie pojawić i tym samym jest mniej gemm w obiegu.

Relacje indywidualne z lordami wrogich frakcji możesz poprawić poprzez... zawarcie pokoju;), poprzez questy i poprzez uwalnianie ich po bitwie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 16, 2010, 17:42:27
@Crims
 Bohaterów niezależnych możesz przyłączyć do armii, poprzez odbicie ich z niewoli.
 Ilość gemów teoretycznie jest nieograniczona, o ile ci lordowie faktycznie się odradzają. Ja tam Gemy zdobywam na słabszych armiach, a bohaterów takich jak Aeldarian (przepakowanych) staram się przeciągnąć na swoją stronę. Często "pomagam" Lordom ich pokonać..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mordrakar w Marca 16, 2010, 22:34:14
a gdzie wystepuja glownie Ci hertycy wojownicy :P tylko kurde jak one sa tylko w duzych armiach to lordowie ich raczej nie pokonaja


a i mam jeszcze jedno pytanko:)

1) czy wraz z gra wrodzy Lordowie robia wieksze armie po 300 ludzi ? czy caly czas maksymalnie 100+?

Oni muszą się zrespawnować, po jakimś czasie w grze na pewno ich spotkasz. Ja miałem farta bo akurat te zombie były już osłabione po ciągłej walce z innymi jednostkiami i zostało ich tylko 400 albo 500 potem zaatakował ich jakiś król z kampanią i ich pokonał. No a potem ja rozwaliłem tego króla i dostałem niewolników.

Nie zauważyłem, aby lordowie zwiększali swoją liczebność.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ETRUNIAN w Marca 16, 2010, 23:07:09
Moim zdaniem nadal wystarczy zrekrutować jak największą ilość sarleońskich rycerzy i bitwy z piechotą macie praktycznie wygrane... Oczywiscie nie jest to łatwa wyszkolić odpowiednią ich ilość ale jak sie napewno przekonali weterani M&B szarża ciężkiej kawaleri w każdym modzie jest skuteczna.Sam z 40-ma rycerzami w ciągu 6 bitwe pokonałem armie 3 wiedźm czy czegoś w tym rodzaju... ;)

Pzdr.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Marca 16, 2010, 23:12:54
 To jaki Ty masz poziom trudności? Ich armia ma zwykle ok. 800 żołnierzy, ja z moimi 90 rycerzami (zakony Jednorożca i Sokoła, Sarleończycy, rycerze z różnych stron Pendoru itp.) ledwo co ich pokonałem, miałem 30 zabitych a resztę prawie całą ranną, ostatnich 20 rycerzy wroga ubijałem sam z 3 NPC (trudność 114%-BS 200, manual block).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 17, 2010, 08:41:08
No to podziwiam panowie... Wiedźmy wczoraj przetransporotwałem na teren wroga z którym walczę z nadzieją iż oklepie paru przeciwników a tu lipa.... za wolni... U mnie ta armia ma ponad 1k chłopa.

Zdobyłem miasto troche w oszukańczy sposób... 25 walczących... i teraz dreczy mnie jeden problem... Skąd brać wojsko? Gracz ma do dyspozycji tylko najemników i rekrutacje z wiosek? W Lord and Realms jest opcja rekrutacji śrdnio ok 30-40 chłopa w gospodzie... w The Eagle za kasę dostajemy dobre jednostki chyba bez ograniczenia już nie pamietam. Tu nie ma opcji szybkiego zrekrutowania dużej liczby wojska?
Czy organizowanie turnieji to swego rodzaju maszyna robiąca pieniądze...? Wczoraj z ciekawości zorganizowałem... zainwestowałem jakieś 5-6k wygrałem prawie 8k. Pewnie jak zainwestuje jakieś 12k(razem z obstawianiem) to wygrana będzie 20k? + do tego pkt reputacji? Jeśli dobrze rozumuję to w 1 dzień możemy stać się i sławni i bogaci?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Marca 17, 2010, 09:48:04
Skąd brac wojsko?

a) Ze swoich wiosek ( czasami możesz nawet 20-30 zrekrutowac )
b) jeńcy wojenni ( szukaj tych wrogów, co mają słabą armię, a dobrych jeńców, których wynajmiesz )


Turnieje ?

a) Tak turnieje są, i według mnie są za łatwe... na wyższych lvl'ach, obstawisz max kasy i wygrasz 20 tysięcy.. Trochę za bardzo zawyżone wynagrodzenie według mnie, ale zarazem - najlepszy sposób zarobku.

Jeśli dobrze rozumuję to w 1 dzień możemy stać się i sławni i bogaci?

-Dokładnie. Każdy gada - OJEJ JAKI TEN MOD TRUDNY, Ojejciu... Na lvlach 30+ możesz walczyc ty vs 100 na max poziomie i Ciebie nie drasną..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ETRUNIAN w Marca 17, 2010, 10:03:29
Niznyn.Gram na normalnym poziomie  bez redukowania obrażeń dla mnie i sojuszników... Ale używam też głowy i różnych strategi polegajacych na pozbyciu się kawaleri (jeśli takowa jest) a następnie z całym impetem ze wszytkimi kawalerystami wbijam się w słabą piechote tej armi (to najprostszy sposób do jak najszybszej wygranej).Praktycznie nie tracę żołnierzy ponieważ zawsze najmuje jakiegoś bohatera i szkole go wyłącznie w dziedzinach typu: chirurgia,leczenie ran,inżynieria etc.... Jasne że nie jest łatwo zrobić to wszystko wciągu tygodnia ale wystarczy poświecić trochę czasu i miec przyjemność z gry.. ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 17, 2010, 11:52:31
Moim zdaniem nadal wystarczy zrekrutować jak największą ilość sarleońskich rycerzy i bitwy z piechotą macie praktycznie wygrane... Oczywiscie nie jest to łatwa wyszkolić odpowiednią ich ilość ale jak sie napewno przekonali weterani M&B szarża ciężkiej kawaleri w każdym modzie jest skuteczna.Sam z 40-ma rycerzami w ciągu 6 bitwe pokonałem armie 3 wiedźm czy czegoś w tym rodzaju... ;)

Pzdr.

Takie numery to, panie, tylko w erze, albo z BS ustawionym na 40, no, powiedzmy, że w hardcorowym wykonaniu, na 60:).
Poza tym są takie mody w których taktyka szarży jest funta kłaków nie warta,albo wręcz niemożliwa, jak choćby Chaos War czy Mongol Obsolete
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 17, 2010, 12:03:18

-Dokładnie. Każdy gada - OJEJ JAKI TEN MOD TRUDNY, Ojejciu... Na lvlach 30+ możesz walczyc ty vs 100 na max poziomie i Ciebie nie drasną..


Pytanie fundamentalne ,to z kim walczysz?

Z Aeldarianem, z Zulkarem?

Właśnie zaimportowałem swoją postać z levelem 44  i zacząłem grać w PoP-a od początku(chcę sprawdzić jak wpływ będzie miał "inny życiorys" na dostępność zakonów).

No i nie mam startu do takiego choćby Zulkara, nawet jak walczyłem z nim  w sojuszu z sarleońskim lordem- nas było 174, ich 227.
Level to nie wszystko, stety albo niestety...

PS Rzeczywiście, mod nie należy do megatrudnych(zwłaszcza, kiedy głównym celem jest jego ukończenie) , ale bitwy z konkretnymi przeciwnikami/armiami, już tak.

PS 1 Chyba mam(z rozpędu) na sumieniu multiposting, no nic-kara pewnie będzie sroga:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ktosiak w Marca 17, 2010, 13:27:17
Tak czy siak to nie jest mod dla początkujących . Chyba ,że używają cheatów .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Marca 17, 2010, 18:31:17
@up Zgadzam się, ale jeśli ktoś gra na 200% trudności ;). Ja gram na ledwo 100. Dla siebie daję 1/2 obrażen, bo denerwuje mnie jak ktoś ustrzeli mnie z połowy mapy, a dla sojuszników normalne.
Bloki na automatyczne (bo tak miałem ustawione jak zaczynałem i się przyzwyczaiłem), inaczej wogóle nie ogarniam. Na początku jeżdżę po turniejach i zgarniam kasę na najlepsze rzeczy w sklepach. (na normalnych obrażeniach dla siebie, wygrana turnieju nie jest już taka łatwa). Chodzi mi tu o przepakowanych champion fighterów, którzy łoją po 56 z łuku. Jeśli dostajesz dwuręczniaka to już po tobie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 17, 2010, 20:04:52
@up Zgadzam się, ale jeśli ktoś gra na 200% trudności ;). Ja gram na ledwo 100. Dla siebie daję 1/2 obrażen, bo denerwuje mnie jak ktoś ustrzeli mnie z połowy mapy, a dla sojuszników normalne.
Bloki na automatyczne (bo tak miałem ustawione jak zaczynałem i się przyzwyczaiłem), inaczej wogóle nie ogarniam. Na początku jeżdżę po turniejach i zgarniam kasę na najlepsze rzeczy w sklepach. (na normalnych obrażeniach dla siebie, wygrana turnieju nie jest już taka łatwa). Chodzi mi tu o przepakowanych champion fighterów, którzy łoją po 56 z łuku. Jeśli dostajesz dwuręczniaka to już po tobie...

Podbiegaj do nich zygzakiem. Mi ten sposób działa choć wrogowie mają AI ustawione na dobre.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 17, 2010, 20:43:45
Kuszę są wolne i bez problemowe, jak chodzi o zbliżanie się do przeciwnika, co do łuków to wystarczy iść prosto, a jak załaduje i wyceluje to w bok/przód i takim zmodyfikowanym ruchem konia szachowego dojść wroga.

Co do moda, to dzięki swojej trudności i różnorodności jest świetną kontynuacją zabawy z M&B po nativie.
Dlatego, gdy komuś proponuję M&B naciskam, aby zaczął od podstawki, a potem spróbował sił w tym świetnym modzie.

Jedyne czego mi brakuje, to jakiś dodatkowych smaczków/easter eggów ;) bo człowiek ma przerobionego PoP'a wszerz i wzdłuż :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 17, 2010, 21:39:44
witam!

mam taki problem ze podreczny bagaz nie daje mi juz +30 do morali..;/ wiecie co z tym zrobic?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 17, 2010, 22:45:05
witam!

mam taki problem ze podreczny bagaz nie daje mi juz +30 do morali..;/ wiecie co z tym zrobic?

Może minęło ci już 14 dni?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mordrakar w Marca 17, 2010, 23:37:56
Ja miałem w Prophesy of pendor fajną postać 57 lvl chyba i 1500 dzień około podbiłem wszystko :) cały świat, a limit jednostek miałem ponad 300 :D. Zupełnie bez czitów. No i ten mod można uznać za trudny chociaż nie aż tak ;p. Według mnie najlepszą jednostką w grze jest Hero adventurer zawsze miałem ich z 50 -70 po jakimś tam czasie, z nimi wygra się z każdym, mocni  w łuku, silne konie, dobrze walczą wręcz i świetne zbroje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 18, 2010, 00:04:50
Mam spory problem. Co jakiś czas ukazuje się błąd, że nie można zapisać gry. To bardzo kłopotliwe, bo mogę jedynie wyjść (tracąc postęp w grze) z gry i włączyć ją na nowo, po to tylko, by problem ponowił się po 10 min. Czy ktoś mógłby mi pomóc?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 18, 2010, 00:11:11
Ja miałem w Prophesy of pendor fajną postać 57 lvl chyba i 1500 dzień około podbiłem wszystko :) cały świat, a limit jednostek miałem ponad 300 :D. Zupełnie bez czitów. No i ten mod można uznać za trudny chociaż nie aż tak ;p. Według mnie najlepszą jednostką w grze jest Hero adventurer zawsze miałem ich z 50 -70 po jakimś tam czasie, z nimi wygra się z każdym, mocni  w łuku, silne konie, dobrze walczą wręcz i świetne zbroje.

Limit oddziału w tym modzie nie zależy od lvl'u, tylko reputacji :)
Jak zyskujesz reputacje, to rośnie limit oddziału :)

Wystarczy że będziesz latać tylko ze swoimi bohaterami i nabijać reputacje :P
Ja tak robię i mam juz 394 max :) a dzień 526 :)

EDIT:
@up
Spróbuj skopiować gdzieś save'y i przeinstaluj moda :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mordrakar w Marca 18, 2010, 13:13:00
No wiem, bo ten mod był moim pierwszym w jakiego grałem i zawsze miałem full wojska a mój limit okoł 360 było chyba ;p. W innych modach sobie ostro reputacje nabijam i też mam tak po 400 jednostek :D.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 18, 2010, 16:33:42
ale nawet jak wziołem nowy bagaz to dawał 0 morali !!l..;///
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 18, 2010, 19:57:31
Jakie możecie robić zakony w zamkach?
Ja moge tylko z pendorskich rycerzy:
-Jednorożca
-Gryfa
-(jeszcze jakis strażnik, czy jakoś tak)
Z Pendorskiego Pieszego Rycerza
Z Pendorskiego Szarego Łucznika
Z Imperialnych Legionistów i to wszystko :(
A podbiłem już cały Ravenstern i Fierdsvain.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mordrakar w Marca 18, 2010, 22:56:28
Wydaje mi się że będziesz dostawał kolejnych jak podbijesz kolejne nacje ;). U Sarlenonów jest chyba Knight of the Dragon mój ulubiony :D.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 18, 2010, 23:26:06
Jakie możecie robić zakony w zamkach?

http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements (http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Order+Requirements)

Mnie brakowało już tylko Silvermist'ów do kompletu(właściwie to to mnie głównie napędzało w koncówce gry), zanim szlag trafił save'y.

Dalej nie wiem, co decyduje o dostępie do pierwszych zakonów- mam teraz "nowy życiorys", a zakony te samo co poprzednio-cieniutkich Jednorożców, i w miarę niezłych Sokolników...no nic, czas ruszyć na Larię:D... no chyba, że dotrzymają terminu z Warbandem, choć jak widzę "fizykę" w becie(0.810) to zaczynam żałować pre-order'u.
Jeszcze morze czasu upłynie, zanim to(Warbandoniewiadomoco) będzie miało ręce i nogi na swoim miejscu-koniec off-topicu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 19, 2010, 08:45:57
Ja mam kilka pytań...

Obrałem taktyke podnoszenia relacji z danym Lordem wypuszczając ich... I tu pojawia się pytanie bo widziałem tu 2 sprzeczne informacje gdzieś było napisane iż trzeba mieć 21 a w innym miejscu 11 czy 9... relacje z lordem aby potem móc go przekabacić. Jak jest? Wziełem do neiwoli króla stracił 10 w relacjach. Rozumiem że króla nie da się w ogóle przekabacić czy i jego nie potrzebnie pojmałem?

Gdzie szukać bohaterów za których dostaje się gemy. Zwiedzałem mapę ale chyba coś za słabo bo nie widziałęm jeszcze żadnego jedynie kilka dużych armi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Marca 19, 2010, 08:56:40
Do pana  wyżej, w sprawie gemów było opisane 100000 razy, jeden znajdziesz w mieście na R. Resztę dostajesz gdy pokonasz armie niezależnego bohatera i weźmiesz go do niewoli a następnie zechcesz uwolnić dla gema (jedno puste miejsce w plecaku musisz mieć), tak w tych dużych armiach powinni być, jak najedziesz na armię widzisz gostka przy którym jest napisane procentowo ile ma życia.
Co do rekrutowania lordów, ja staram się by mieli co najmniej 25 puntów przychylności do mnie (żeby mieć święty spokój to więcej), dlatego jak widzę obcego walczącego z npcami to im pomagam wtedy rośnie przychylność i kiedyś się to opłaci. Króla się nie da bo by było za łatwo, musieli by wszyscy z tej frakcji przejść do ciebie ......
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 19, 2010, 09:07:26
Wiem jak zdobyc gemy i wiem że było to opisywane duuuużo razy... Czytaj ze zrozumieniem!
Pytam się gdzie na mapie najczęściej pojawiają się bohaterzy. Bo zwiedziałem mapę(gem w mieście już znalazłem, za niego widzę kopalnie) i nie znalazłem bohaterów. Czy to przez to iż jestem w stosunkowo wczesnej fazie gry? Jakiś 60 dzień.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 19, 2010, 09:43:31
Ja mam kilka pytań...

Obrałem taktyke podnoszenia relacji z danym Lordem wypuszczając ich... I tu pojawia się pytanie bo widziałem tu 2 sprzeczne informacje gdzieś było napisane iż trzeba mieć 21 a w innym miejscu 11 czy 9... relacje z lordem aby potem móc go przekabacić. Jak jest? Wziełem do neiwoli króla stracił 10 w relacjach. Rozumiem że króla nie da się w ogóle przekabacić czy i jego nie potrzebnie pojmałem?

Gdzie szukać bohaterów za których dostaje się gemy. Zwiedzałem mapę ale chyba coś za słabo bo nie widziałęm jeszcze żadnego jedynie kilka dużych armi.

Crims, nie denerwuj mnie, wrrr.
Na poprzedniej  stronie, z dedykacją 4U podałem stronę PoPWiki z (przyblliżonymi)lokacjami niezależnych bohaterów.
Pytasz się, a nie czytasz (p)odpowiedzi...załamka.
Akurat mam mniej więcej tyle samo dni na rozkładzie i  i 3 gemmy już 'zaliczone'(z Rane, od Wolfbode{jedna ze słabszych armii} i za 3 podejściem rozwaliłem Zulkara).
Po drodze widziałem już 4 inne armie, ale chwilowo nie mam o czym z nimi rozmawiać:)

Z lordami, tak jak pisałem, nie wiem do końca jak to jest, bo nie korzystam z ich usług, ale powtarza się w wypowiedziach innych, że relacje muszą oscylować w granicach +20(przed walką)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 19, 2010, 10:07:39
Czy znajdę w grze strzały np 45 szt i +3 do obrażeń ;ub więcej? Szukam i jak na razi eznalazłem tylko +1 Sa takie?

Liveon myslałem że to linki do tego forum... a nie pop pedi dlatego ich nie sprawdzałem... w każdym bądź razie dzieki jako tako z moim kulawym angielskim to ogarnę.

Zapomniałęm dodać 1 pytania... Czy jeśli przekabacę jakiegoś lorda na swoją stronę to automatycznie przeciwna strona traci liczebność lordów? Czy też komputer może sobie nająć lorda "z nikąd"?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 19, 2010, 10:27:42
Czy znajdę w grze strzały np 45 szt i +3 do obrażeń ;ub więcej? Szukam i jak na razi eznalazłem tylko +1 Sa takie?

Liveon myslałem że to linki do tego forum... a nie pop pedi dlatego ich nie sprawdzałem... w każdym bądź razie dzieki jako tako z moim kulawym angielskim to ogarnę.



Najlepsze są Noldorskie(+8) duża paka-23, nie ma lekko(trudne je kupić, łatwiej/szybciej je można zdobyć w boju{na początku mowa o małych patrolach} z Noldorami, a nawet z Zulkarem).
 D'sharskie(+3/32), przebijające(+3/32)- u mnie są w co 3 shopie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 19, 2010, 15:53:55
Z lordami, tak jak pisałem, nie wiem do końca jak to jest, bo nie korzystam z ich usług, ale powtarza się w wypowiedziach innych, że relacje muszą oscylować w granicach +20(przed walką)

Nie +20, a +19 jeżeli my atakujemy, a +18 kiedy nas atakują.
W czasie rozmowy z danym lordem musimy mieć +8

Czy znajdę w grze strzały np 45 szt i +3 do obrażeń ;ub więcej? Szukam i jak na razi eznalazłem tylko +1 Sa takie?

Liveon myslałem że to linki do tego forum... a nie pop pedi dlatego ich nie sprawdzałem... w każdym bądź razie dzieki jako tako z moim kulawym angielskim to ogarnę.

Zapomniałęm dodać 1 pytania... Czy jeśli przekabacę jakiegoś lorda na swoją stronę to automatycznie przeciwna strona traci liczebność lordów? Czy też komputer może sobie nająć lorda "z nikąd"?

Strona przeciwna traci liczebność lordów.
Jeżeli dany lord miał zamek, to przekabacasz go do siebie razem z jego zamkiem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 19, 2010, 15:56:03
Do usunięcia :D
Sorry ale nie mogę znaleźć opcji "usuń"
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 19, 2010, 19:49:44
a ktos wie o co chodzi z tym bagazem co pisałem??

ps. przytwila znów wziełem bagaż i daje mi 0 morali;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 20, 2010, 08:55:29
to skrypt w grze połączony z tym forum, który natrętnym pytaczom robi psikusy ;P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Marca 20, 2010, 19:58:36
A ja zrobię psikus natrętnemu spamerowi. Drugie ostrzeżenie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 20, 2010, 20:58:27
I co czujesz się lepiej? Masz władzę jako admin, a jesteś ignorantem, który nie zna znaczenia słów: natrętny i spamer.
Jeżeli po jednym poście, który co najwyżej jest offtopem, a tak naprawdę drobną uszczypliwością, dajesz ostrzeżenia,
to wypadałoby się zastanowić, czy nie jesteś zbyt spięty do wykonywanej funkcji.

Jak już się zastanowisz, czy aby nie mam racji, liczę na zreflektowanie się z Twojej strony ;)
Tylko proszę nie banuj mnie, bo to będzie strasznie dziecinne.

Pozdrawiam

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Marca 20, 2010, 21:52:34
Cytuj
Tylko proszę nie banuj mnie, bo to będzie strasznie dziecinne.
Nie , to nie będzie dziecinne tylko właściwe. Wyobraź sobie co by było , gdyby wszyscy userzy zaczęli nagle offtopować.Milicja zadała poważne pytanie, a ty oczywiście musiałeś nabić sobie posta.Byłbym szczęśliwy gdyby administracja cię ukarała.

PS. Możecie usunąć później mój post ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marca 21, 2010, 00:08:29
milicja, otrzymujesz ostrzeżenie. Jeśli w końcu nie zaczniesz pisać postów z poszanowaniem dla języka polskiego, jak na Polaka przystało, to będą następne "nagrody".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: qhash w Marca 21, 2010, 23:42:07
Mam pytanie. Nie gram w PoP zbyt długo i zastanawia mnie pewna rzecz. Otóż chciałbym rozpocząć rebelię na własną rękę, ale nie wiem od czego zacząć. Widziałem parę postów, aby atakować Larię, no i tu się rodzi pytanie - czy mam ją atakować jako pierwszą czy po prostu mogę sobię ją pojechać w trakcie "ekspansji"? Bo przyznam szczerze, że ciężko położyć 800 - 1000 (z Lordem w mieście) ludu, mając do dyspozycji 100 dobrze wyszkolonego wojska. Wnioskując dla mnie jest to troche nie logiczne więc pytam...

Aha... Czy zakon jest traktowany jako frakcja? Czy mogę mieć kilka zakonów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 21, 2010, 23:53:44
Mam pytanie. Nie gram w PoP zbyt długo i zastanawia mnie pewna rzecz. Otóż chciałbym rozpocząć rebelię na własną rękę, ale nie wiem od czego zacząć. Widziałem parę postów, aby atakować Larię, no i tu się rodzi pytanie - czy mam ją atakować jako pierwszą czy po prostu mogę sobię ją pojechać w trakcie "ekspansji"? Bo przyznam szczerze, że ciężko położyć 800 - 1000 (z Lordem w mieście) ludu, mając do dyspozycji 100 dobrze wyszkolonego wojska. Wnioskując dla mnie jest to troche nie logiczne więc pytam...

Aha... Czy zakon jest traktowany jako frakcja? Czy mogę mieć kilka zakonów?

Podbij jakiś zamek, ogłoś się królem(idąc do komnat pana rozmawiasz z nadzorcą miasta o twojej suwerenności). Następnie przekabacasz lordów na swoją stronę(Nabijasz sobie z nimi relacje, np. pokonując ich w bitwie i wypuszczając[+5 do relacji]), ogłaszasz "Kampanię wojenną" i podbijasz kolejne zamki :)

Na każdy zamek możesz mieć 1 zakon, aby go założyć potrzebujesz od 20-25honoru 20 000denarów i quallis gem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: qhash w Marca 22, 2010, 00:50:43
Ok. Dzięki za szybką odpowiedź ;) Czas na mały rozpierdziel :D

Jeszcze jedno... od której frakcji zacząć? W znaczeniu, którą najłatwiej na początek pokonać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: syo w Marca 22, 2010, 01:08:00
/Radzę Ci atakowac Fiersvain. Mają 3/4 piechoty.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 22, 2010, 08:28:02
Mam pytanie. Nie gram w PoP zbyt długo i zastanawia mnie pewna rzecz. Otóż chciałbym rozpocząć rebelię na własną rękę, ale nie wiem od czego zacząć. Widziałem parę postów, aby atakować Larię, no i tu się rodzi pytanie - czy mam ją atakować jako pierwszą czy po prostu mogę sobię ją pojechać w trakcie "ekspansji"? Bo przyznam szczerze, że ciężko położyć 800 - 1000 (z Lordem w mieście) ludu, mając do dyspozycji 100 dobrze wyszkolonego wojska. Wnioskując dla mnie jest to troche nie logiczne więc pytam...

Aha... Czy zakon jest traktowany jako frakcja? Czy mogę mieć kilka zakonów?

To chyba mnie rzucono rękawicę, jako honorowemu obywatelowi Larii:).
Enigmatycznie, a może i najprościej to ujmując-Larię(lub inne  miasto posiadające unikalny zakon) atakujesz , kiedy jesteś gotowy(to w dużej mierze zależy od tego na jakim stopniu trudności grasz).
A tego(gotowości) nie da się zmierzyć miarką.
Na to się składają, między innymi :
-twoje umiejętności(bojowe,strategiczne/taktyczne)
- twój ekwipunek i NPC
-umiejętności twoich NPC(zwłaszcza lekarza)
-klasa i liczebność twojego oddziału
-zbieg okoliczności(jak choćby  możliwość odbicia miasta zdobytego ,poprzez inną frakcję, małym nakładem sił).
etc, etc.
W sumie 'oczywista oczywistość', ale warto o tym przypomnieć- jeden gracz zdobędzie miasto po  36 dniach, inny po 365 - jeden i drugi   by powiedział , że zdobył je najszybciej jak mógł/potrafił.
Kiedy pisałem"jak najszybciej zdobyć miasto X"- nie miałem na myśli misji samobójczej:)-każdy z nas ma instynkt samozachowawczy i wie , kiedy jest ten "czas"- a jeśli nie... to zostaje wrócić do poprzedniego save'u po porażce.

Tak prawdę powiedziawszy, to trudno jest tu komuś coś doradzić(jeśli chodzi o wybór zakonu)- bo każdy ma inne styl prowadzenia walki i w związku z tym będzie preferował inne formacje bojowe(dla mnie wzorcową formacją  jest zakon Clarion Call/'zmotoryzowana artyleria'-teraz testuję ostatni zakon , którego nawet przez chwile nie miałem-"Legion Cieni"/wojska "rakietowe";)*

No  właśnie...gram teraz też od początku i  w dużej mierze mam zupełnie inne warunki 'brzegowe'.

Np znakomite konie noldorskie pojawiły się u "koniarzy" już po 2 miesiącach(czasu pendorskiego), poprzednio było to  prawie 800 dniach, heh-z drugiej strony  po ponad 100 dniach raz tylko spotkałem tarcze Zakonu Lwa(IMHO, najlepsze tarcze dla jeżdźców, obok tarcz noldorskich, w klasie jeździeckich "sześćdziesiątek")-krótko mówiąc, graty w sklepach są zupełnie inne niż kiedy grałem poprzednio.
Inna sprawa, przykładowo: poprzednio zakon 'Sokolników' był uzbrojony dużo częściej w "broń krótką"(np morgensterny), teraz aż się roi do  "kopistów" i lansjerów.
Do tego dochodzą zupełnie inne bugi niż poprzednio:D-to też temat rzeka...

Co do zakładania zakonów- to sprawa wygląda tak(a przynajmniej tak to wygląda u mnie): zdobywasz dowolny zamek i masz na dzień dobry 1/ 2 zakony(w moim przypadku to były zakony Sokolników i Jednorożców) do wyboru-jeśli masz Qualis Gem, masz dodatkowe możliwość założenia jednego z  4 'bonusowych' zakonów.

Reszta zakonów jest związanych z konkretnymi Miastami/frakcjami/postaciami(NPC lub uzurpatorów)

PS Możesz mieć wszystkie zakony(wprawdzie na raty{na dwóch "życiach"} ,ale właśnie tego dokonałem:)

PS 1 Najprostszy sposób na zdobycie miasta, jaki teraz przychodzi mi do głowy-zostajemy wasalem królestwa/frakcji , która graniczy( i jest w stanie wojny/lub sam do niej pózniej doprowadzasz)  z frakcją, na terenie której znajduje się interesujące nas 'City'-zostając marszałkiem robimy w  komitywie z innymi lordami szturm na miasto i  chwilę po jego  zdobyciu/decyzji króla wypowiadamy wasalstwo i zatrzymujemy lenno, lub go minimalnym nakładem sił odbijamy.
No, ale ja lubię sobie utrudniać życie(inna sprawa, że znam ten mod, nieskromnie pisząc, w stopniu dostatecznym, żeby sobie to życie"utrudniać").

PS 2 Drugi prosty sposób, lekko zmodyfikowany(działając niezależnie/niezawiśle): odbijasz, ledwo co, zdobyty przez kogoś zamek(jakikkolwiek/którykolwiek)-szkolisz zakonników i z ich udziałem zdobywasz miasto).

Suplement: Oczywiście może się okazać, że twoim "dyżurnym" zakonem zostanie ten zdobyty jako pierwszy, całkiem przypadkiem(zwłaszcza to dotyczy tych zakonów, które zdobywamy za Qualis Gem-wszystkie je uważam za świetne uzupełnienie{lub wymiennik} dla Rangers of the Clarion Call), ale żeby to stwierdzić, z całą stanowczością(nomen-omen), musiałbyś zdobyć i przetestować je wszystkie:), a z tego, co tu czytałem , nikomu(poza mną) w to bawić się nie  chciało.

* 'Legion Cieni' warto zakładać jak najbliżej(lub na terenie) Imperium, bo tworzy  się go z 'Imperialnych Legionistów'.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Marca 22, 2010, 11:29:37
Najprostszy sposób na zdobywanie miast/zamków to zwerbowanie unikalnych NPC , zmniejszenie do 25 liczby osób w bitwach i można zdobywać wszystko :) Najwięcej zachodu jest wtedy ze zwerbowaniem unikalnych NPC. Potem zdobywa się miasta bez straty 1 wojownika.
Niestety zdobywanie zamków/miast to w M&B najsłabsza strona. A zwłaszcza w PoP przy takiej ilosci obrońców
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 22, 2010, 15:21:36
Wszystko fajni, ale stosujesz po prostu obniżenie poziomu trudności.
Jak dodatkowo ustawisz mniejsze obrażenia dla siebie i NPCów + słabe AI przeciwników,
to jasnym jest, że łatwiej zdobędziesz miasto/zamek.

Co do frakcji, to niewątpliwie świetni są Clarion Call z Larii, bo koszą przeciwnika
z oddali, a jak ten jest już blisko, to szarżujesz.

Może to tylko moje subiektywne wrażenie, ale Legioniści cienia z kopiami
wydawali się najmocniejszą siłą uderzeniową, plus wydawało się, że ich
kopie w walce pieszo (szczególnie na oblężeniu z drabiny) mają większy zasięg
i biją wroga z 2giego rzędu w tłumie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 22, 2010, 16:02:43
Witajcie
Z tego, co przeczytałem wynika, że jest możliwość zwerbowania tych samodzielnych herosów z armiami (np. ten przepotężny książę Noldorów). Dowiedziałem się też, że jeśli uciekną lub ich wypuścisz niewoli, to się respawnują. I teraz pytanie: a jeśli ofiaruje im wolność za Gema? Bo wypuściłem tego Super Noldo na A. w zamian za ten kryształek, a dopiero później przeczytałem, że w odpowiedniej sytuacji mógłbym go zwerbować (i że naprawdę warto to zrobić). I martwię się teraz, czy się 'odrodzi'. Minął już tydzień i na razie go nie widać w tym ich lasku. Czy jest szansa, że jednak się pojawi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Marca 22, 2010, 16:14:41
Pojawi się, pojawi tylko trochę cierpliwości ... :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 22, 2010, 16:15:26
Witajcie
Z tego, co przeczytałem wynika, że jest możliwość zwerbowania tych samodzielnych herosów z armiami (np. ten przepotężny książę Noldorów). Dowiedziałem się też, że jeśli uciekną lub ich wypuścisz niewoli, to się respawnują. I teraz pytanie: a jeśli ofiaruje im wolność za Gema? Bo wypuściłem tego Super Noldo na A. w zamian za ten kryształek, a dopiero później przeczytałem, że w odpowiedniej sytuacji mógłbym go zwerbować (i że naprawdę warto to zrobić). I martwię się teraz, czy się 'odrodzi'. Minął już tydzień i na razie go nie widać w tym ich lasku. Czy jest szansa, że jednak się pojawi?

Jeżeli go wypuściłeś to się pojawi, wcześniej czy później :)
Zwerbować go do swojej armii możesz tylko w jeden sposób :)
(Wyzwalasz go z niewoli i wtedy składasz mu propozycje "Przyłącz się do mnie".
Może odmówić, ale to już kwestia losu :)
Ja jak go chciałem zwerbować to odpowiedział mi, że woli podróżować samemu, a za drugim razem już się zgodził :)

Jeżeli nie wiesz jak może trafic do wrogiej niewoli, to spróbuj ogłuszyć mu dużą część armii, podprowadz jakiegoś lorda i zacznij uciekać(najlepiej zrobić to bez oddziałów, tylko z NPC) Gdy już zostanie pokonany atakujesz lorda i po sprawie :)

PS: Nazywa się Aeldarian :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 22, 2010, 19:07:04
a mozna też innych zwerbować np. Zulkara? tego z Jatu...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 22, 2010, 19:17:46
Dziękuję :). Ale znów mam problem :(. Zrobiłem 'ustawkę' między Noldorami a Wężami, zostaje jeden Noldor i 30 Węży. Wężowie wygrywają, a Aeldarian ucieka. Wychodzę z gry, wczytuję. Znowu ucieka. I tak dosłownie dwadzieścia razy. Nie znacie może jakiegoś tricku, by przestał wiać? Co robię źle? Ma tylko 1% hp...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Marca 22, 2010, 19:22:29
Nic, bo to jest losowe czy jego złapiesz bo bitwie czy nie. Moja prywatna teoria jest taka, że jak osobiście go ogłuszysz to jest większa szansa, że po bitwie go złapiesz, ale to tylko moja teoria, która prawdopodobnie jest nieprawdziwa. ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 22, 2010, 20:19:10
Próbowałem znowu kilkadziesiąt razy i nic z tego. Może Węże miały zbyt wielu jeńców i on się nie mieścił? Tak czy inaczej, w końcu dołączyłem do Węży i wziąłem sobie A. za jeńca. Przynajmniej mam Gema. Zapoluję na gościa kiedy indziej :). I tu mam pytanie: chciałoby się zgarnąć nieco noldorskich itemów, ale jeśli ich rozgniewam, atakując ich mniejsze oddziały , to czy A. będzie chciał potem do mnie dołączyć? Czy to ma jakiś wpływ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Marca 22, 2010, 20:21:46
Ja zrobiłem tak:

pierw im pomagałem w walkach i jak miałem ich wpływ na +20  zatakowałem armie i spadło poparcie tylko do +16 wiec cały czas sa do mnie poztywnie nastawieni i nie atakuja mnie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 22, 2010, 21:28:12
a mozna też innych zwerbować np. Zulkara? tego z Jatu...

można, sposób jak wyżej...

mi udało się wcielić właśnie jego i Boris Kruka
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 23, 2010, 11:19:12
Co do frakcji, to niewątpliwie świetni są Clarion Call z Larii, bo koszą przeciwnika
z oddali, a jak ten jest już blisko, to szarżujesz.

Może to tylko moje subiektywne wrażenie, ale Legioniści cienia z kopiami
wydawali się najmocniejszą siłą uderzeniową, plus wydawało się, że ich
kopie w walce pieszo (szczególnie na oblężeniu z drabiny) mają większy zasięg
i biją wroga z 2giego rzędu w tłumie.

To nie tylko twoje wrażenie, na mój gust to najpotężniejsza ciężka jazda wśród zakonów-jak się spojrzy  w ich staty i doda do tego fakt, że jeżdżą na "pierwszoligowych czołgach"{lepsze są tylko "Otchłanie"}, plus jeszcze, imperialne metalowe tarcze legionistów(siedemdziesiątki, największe pośód tarcz używanych przez konnice zakonne), to nie ma co się dziwić.

Dobrze , że tych 'Cieńturionów' odkryłem na sam koniec, bo kolesie wszystkich miażdżą.
Trochę to przegięte.
No i to , że nawet w szturmach na twierdze są cholernie skuteczni z tymi kopiami turniejowymi , to już siwy dym:), mogliby to poprawić w tym modzie, ale to już chyba pod warbandem...

Do tego, paradoksalnie, z tymi swoimi "kijkami" są najbardziej śmiercionośni-po potyczce z Maltise (gdzie całkiem niezłych rycerzy Anakondy wdeptali w ziemię) nie było kogo zbierać z pola bitwy.
Zero jeńców, mimo że Maltise miał 200-osobową załogę.
W tym(braniu jeńców) niezastąpieni są 'Gryffoni', dlatego z nimi raczej zdobywam zamki.

PS Ja tu, jakiś czas temu, kpiłem z z zakonu "Świtian"/Knights of the Dawn(tam prawie 100% ma  długie drzewce), że się nie da zawojować świata kopiami turniejowymi- no, jak widać- myliłem się( na szczęście  'Legion Cieni' to nie same kopie-sporo też jest oszczepników/dzirytników,szczerze powiedziawszy to właśnie na takie ich uzbrojenie, głównie,  liczyłem)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 23, 2010, 14:45:33
Dziękuję :). Ale znów mam problem :(. Zrobiłem 'ustawkę' między Noldorami a Wężami, zostaje jeden Noldor i 30 Węży. Wężowie wygrywają, a Aeldarian ucieka. Wychodzę z gry, wczytuję. Znowu ucieka. I tak dosłownie dwadzieścia razy. Nie znacie może jakiegoś tricku, by przestał wiać? Co robię źle? Ma tylko 1% hp...

Jednostki "neutralne" typu Noldorowie Jatu itp. nie mogą brać do niewoli bohaterów, tylko lordowie z królestw mogą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 23, 2010, 14:59:33
Bardzo dziękuję! O to mi właśnie chodziło, wiedziałem, że czegoś nie wiem po prostu :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: qhash w Marca 23, 2010, 19:51:39
Jeszcze jedno pytanie. Mam w niewolnikach Demonicznego Wojownika... jest jakakolwiek szansa, że się do mnie przyłączy? Podobnie z Walkiriami etc. bo jak do tej pory nie chcą się "nawracać".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 23, 2010, 20:03:24
Jeszcze jedno pytanie. Mam w niewolnikach Demonicznego Wojownika... jest jakakolwiek szansa, że się do mnie przyłączy? Podobnie z Walkiriami etc. bo jak do tej pory nie chcę się "nawracać".

Niestety się nie da :(
Są to jednostki elitarne.
Można ich tylko z niewoli uwolnić i zwerbować do swojego oddziału.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: qhash w Marca 23, 2010, 20:05:47
uhhh... szkoda bo mam tego sporo ;/ ale dzięki za szybką odpowiedź ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 23, 2010, 20:13:20
uhhh... szkoda bo mam tego sporo ;/ ale dzięki za szybką odpowiedź ;)

Nie ma za co :)
Możesz ich sprzedać do "wykupiciela", albo handlarza niewolników.
Sporo kaski można na nich zbić :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 23, 2010, 20:39:27
uhhh... szkoda bo mam tego sporo ;/ ale dzięki za szybką odpowiedź ;)

Mam nadzieję, że ich jeszcze nie sprzedałeś...

Znajdź  jakąś bitwę, dołącz się, po wygranej oddaj  swoich jeńców 'sprzymierzeńcowi' i  chwilę później go... zaatakuj.
I w ten oto sposób Demonic Warriors są twoi.

A warto o nich powalczyć, bo to obok Twilight Noldor Knight'ów i Doomguide najwartościowsze jednostki(z frakcji koczowniczych) w PoP-ie

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 23, 2010, 20:41:16
Jest sposób.

Znajdź dwie walczące grupy, ale takich, których nie lubisz :).
Pomagasz jednej rozwalić drugą.
Gdy jesteś na etapie: weź se jeńców - przerzuć swoich jeńców (których miałeś wcześniej)  na lewo.
Weźmie ich drużyna, której pomogłeś.
A potem ją rozwal i uwolnij jeńców :D.

Czy to nie piękne i genialne?

EDIT: Eh, za późno :).

Przepraszam za flooda, nie ogarniam opcji na tym forum :).

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: qhash w Marca 23, 2010, 20:43:23
Mam nadzieję, że ich jeszcze nie sprzedałeś...

Znajdź  jakąś bitwę dołącz się, po wygranej oddaj  swoich jeńców 'sprzymierzeńcowi' i  chwilę później go... zaatakuj.
I w ten oto sposób Demonic Warriors są twoi.

A warto o nich powalczyć, bo to obok Twilight Noldor Knight'ów i Doomguide najwartościowsze jednostki(z frakcji koczowniczych) w PoP-ie



obawiam się że już za póżno... ale sprawdzę czy save'u nie kopiowałem w tamtym okresie. Swoją drogą - ciekawa taktyka ^^

EDIT: Jest ok ;D Znalazłem save'a i dodatkowo spotkałem jeszcze jedną armię heretyków... ;] już mam 8 demonicznych. Dzięki za pomoc ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arcylisz w Marca 23, 2010, 20:48:31
Turin Dagnir, to po pierwsze jeszcze jak wysyłasz posta to się upewnij że w czasie jak pisałeś nikt nie odpowiedział już (jak napisał to wyświetli Ci się uwaga na czerwono i wtedy zobacz co było napisane) a po drugie chociaż edytowanie postów byś ogarnął. ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 24, 2010, 21:06:46
Jakich herosów, poza dwoma Elfami Wysokiego Rodu, warto werbować? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 24, 2010, 21:18:19
Jakich herosów, poza dwoma Elfami Wysokiego Rodu, warto werbować? :)

Chyba nie opłaca się brać żadnego :)
Tylko wypuszczać za gemy, bo tylko Aeldarian i Ithirlandir są dobrzy.
Już lepiej brać w gospodach Sir...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Marca 24, 2010, 21:44:25
Jakich herosów, poza dwoma Elfami Wysokiego Rodu, warto werbować? :)

Pan Wojny Zulkar jest dobrym łucznikiem - polecam

herosi są lepsi od tych z karczm, więc generalnie warto

poza tym zdobycie ich, to lekka gimnastyka, a co za tym idzie frajda ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 24, 2010, 23:00:22
Ale za to później ciężko będzie mu zdobyć gemy :(
Dwóch niepodległych bohaterów w armii to już dużo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Marca 24, 2010, 23:47:32
 Czy ktoś zetknął się ze sztabką złota? Zloociłem jedną i nie wiem, co z nią zrobić...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Marca 25, 2010, 08:27:27
sprzedać ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 25, 2010, 08:41:39
Wydaje mi sie, że sztabka złota to tylko taki bajer... mam rację?

Mianowicie mam pewien problem... Założyłem swoje królestwo, walczę z 1 królestwem. Moje stosunki z tym królestwem są na maxymalnym minusie -100. Udało mi się zwerbowaćjuż 3 lordów z tego królestwa. Problem jest taki, że taj teraz podbiegam do jakiejś armi tego królestwa z zamiarem oklepania lorda :) to od razu na początku rozmowy przed wyborem czy walczyć czy odejść strcę -15 do relacji z nim. Jedyny sposób aby móc polepszać stosunki z nimi to dołączyć do bitwy w której Ci lordowie biorą udział np. z bandytami. Czemu od razu na starcie nawet jak mam na + relacje z tym lordem trace 15 pkt?
Wypowiadanie wojen jest generowane losowo?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: krell w Marca 25, 2010, 09:23:39
Mam 2 pytania co do moda

1. Założyłem własne królestwo i nagle wszyscy mi wypowiadają wojnę. Walczę teraz z 3 państwami (Fierdsvain zgodził się na pokój) i szczerze mówiąc średnio mi to idzie. Co chwila wpadam na wrogie kampanie wojenne, albo muszę przerwać oblężenie i lecieć ratować swój zamek. Od czego zależy czy nacja zgodzi na pokój? Od relacji z królem? Od tego jak bardzo im wklepałem? Losowo?
2. Wiem, że do zakonu lwa potrzebuję Sarleon. Pytanie czy zakon musi być akurat w tym mieście, czy wystarczy że miasto będę miał pod swoją kontrolą?

Edit: Do pana na dole

Ok, sorki, nie chciałem nikogo wkurzyć xD JIdę kopać w tych 80 stronach pierdół w poszukiwaniu odpowiedzi na moje pytania. Może skończę przed Wielkanocą. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 25, 2010, 10:14:24
No i następny delikwent... Pisało o tym kilka stron wcześniej!!! Ale nie chce Ci sie nawet sprawdzić tylko od razu "mam pytanie". Litości ileż można takich samych pseudogłupkowatych pytań zadawać. Dzięki takim lamom jak Ty mamy 80 stron bredni i może z 5 z konkretnymi informacjami. Śmierć konfidentom! 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wizziusz wizz w Marca 25, 2010, 15:50:31
Człowieku weź się opanuj, to nie jest jego wina że tutaj jest taki syf, że nic nie da się znaleźć a 80 stron nikt normalny czytać nie będzie.
Syf o którym wspomniałem jest wbrew twoim twierdzeniom m.in przez takich ludzi jak Ty, którzy tylko potrafią krytykować.
Dobra koniec tego spamu jak masz coś do mnie to pisz na PW nie tutaj to samo radzę gdy masz coś do innych.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Marca 25, 2010, 15:59:24
5 stron wcześniej ktoś pisał że w każdym mieście możesz szkolić elitarne jednostki i wcale nie trzeba przeglądać wszystkich 80 żeby znaleźć odpowiedź na swoje pytania, które notabene były zadane wielokrotnie. Kiedy miałem problem przejrzałem cały dział, potem dopiero zadałem pytanie i to tylko raz coby mi nikt nie zarzucił wtórności ale oczywiście jest wygodniej zadać enty raz to samo pytanie na które odpowiedziano już 20 razy. I nie spamuje tylko apeluje po raz kolejny o opamiętanie bo lenistwo to żadne wytłumaczenie. A do Ciebie nie mam zamiaru pisać, jak szukasz znajomych to sobie psa kup. Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 25, 2010, 17:22:18
Mam 2 pytania co do moda

1. Założyłem własne królestwo i nagle wszyscy mi wypowiadają wojnę. Walczę teraz z 3 państwami (Fierdsvain zgodził się na pokój) i szczerze mówiąc średnio mi to idzie. Co chwila wpadam na wrogie kampanie wojenne, albo muszę przerwać oblężenie i lecieć ratować swój zamek. Od czego zależy czy nacja zgodzi na pokój? Od relacji z królem? Od tego jak bardzo im wklepałem? Losowo?
2. Wiem, że do zakonu lwa potrzebuję Sarleon. Pytanie czy zakon musi być akurat w tym mieście, czy wystarczy że miasto będę miał pod swoją kontrolą?

Edit: Do pana na dole

Ok, sorki, nie chciałem nikogo wkurzyć xD JIdę kopać w tych 80 stronach pierdół w poszukiwaniu odpowiedzi na moje pytania. Może skończę przed Wielkanocą. :)


1. To czy się zgodzą na pokój zależy od tego, czy oni przegrywają wojne, albo od tego,
jakie masz z nimi relacje(jak masz -60, a -40 to raczej się zgodzą, gdy będziesz miał -40)
Jaki jest wynik możesz się dowiedzieć(jeżeli masz) pytając jedno z lordów,
który się do ciebie przyłączył.
2. Zakon możesz założyć w każdym zamku(rozmawiasz z zarządcą zamku-w naradzie wojennej)
Potrzebujesz do tego 20 000 denarow i jednego gema.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 25, 2010, 18:48:31
Mam 2 pytania co do moda

1. Założyłem własne królestwo i nagle wszyscy mi wypowiadają wojnę. Walczę teraz z 3 państwami (Fierdsvain zgodził się na pokój) i szczerze mówiąc średnio mi to idzie. Co chwila wpadam na wrogie kampanie wojenne, albo muszę przerwać oblężenie i lecieć ratować swój zamek. Od czego zależy czy nacja zgodzi na pokój? Od relacji z królem? Od tego jak bardzo im wklepałem? Losowo?
2. Wiem, że do zakonu lwa potrzebuję Sarleon. Pytanie czy zakon musi być akurat w tym mieście, czy wystarczy że miasto będę miał pod swoją kontrolą?

Edit: Do pana na dole

Ok, sorki, nie chciałem nikogo wkurzyć xD JIdę kopać w tych 80 stronach pierdół w poszukiwaniu odpowiedzi na moje pytania. Może skończę przed Wielkanocą. :)


1. To czy się zgodzą na pokój zależy od tego, czy oni przegrywają wojne, albo od tego,
jakie masz z nimi relacje(jak masz -60, a -40 to raczej się zgodzą, gdy będziesz miał -40)
Jaki jest wynik możesz się dowiedzieć(jeżeli masz) pytając jedno z lordów,
który się do ciebie przyłączył.
2. Zakon możesz założyć w każdym zamku(rozmawiasz z zarządcą zamku-w naradzie wojennej)
Potrzebujesz do tego 20 000 denarow i jednego gema.

Pozdrawiam.

Ad 1 Według mnie (odnośnie zawarcia "płatnego" pokoju) odbywa się to w dużej mierze losowo.

Ad 2 Zakony w oparciu o szlachtę "tubylczą"(sarleońską,ravenstariańską itd, itp) możesz zakładać tylko w konkretnych miastach i nie potrzebujesz  Qualis Gem, żeby je 'ufundować'-wystarczy przejąć miasto, no i ,oczywiście, mieć to rycerstwo autochtoniczne.
Suplement:dopiero po założeniu takiego zakonu w mieście jest możliwość powołania go w niektórych zamkach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 25, 2010, 18:56:39
Wydaje mi sie, że sztabka złota to tylko taki bajer... mam rację?

Mianowicie mam pewien problem... Założyłem swoje królestwo, walczę z 1 królestwem. Moje stosunki z tym królestwem są na maxymalnym minusie -100. Udało mi się zwerbowaćjuż 3 lordów z tego królestwa. Problem jest taki, że taj teraz podbiegam do jakiejś armi tego królestwa z zamiarem oklepania lorda :) to od razu na początku rozmowy przed wyborem czy walczyć czy odejść strcę -15 do relacji z nim. Jedyny sposób aby móc polepszać stosunki z nimi to dołączyć do bitwy w której Ci lordowie biorą udział np. z bandytami. Czemu od razu na starcie nawet jak mam na + relacje z tym lordem trace 15 pkt?
Wypowiadanie wojen jest generowane losowo?

Sa na to 2 sposoby:
Albo zatakowac go podczas jakiejs bitwy i wypuścić, wtedy w następnym spotkaniu może już nie spadać o 15, tylko rosnąć o 5. To zależy jak dany lord reaguje na wypuszczenie go wolno(generowane losowo)

Drugi sposób to zaatakować zamek w którym siedzi dany lord i po pokonaniu wypuszczamy go :)

Wojny generowane są losowo :)
Jak wczytasz grę to jest możliwość, że już nie będą chcieli ci jej wywoływać :)

@up
Czytaj ze zrozumieniem, napisałem zakon, a nie zakon rycerzy lwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 25, 2010, 19:07:11
@up
Czytaj ze zrozumieniem, napisałem zakon, a nie zakon rycerzy lwa.

PS Czytaj ze zrozumieniem pytania i odpowiadaj na nie precyzyjnie- pytanie wyraźnie odnosiło się do zakonu Lwa.
Po drugie -Qualis Gem jest potrzebny jedynie(albo "aż") do założenia 4 konkretnych zakonów(Gryffitów, Legionu Cieni, Rękawiczników i Srebrnomglistych)
Była tu kiedyś podana wersja, że  skład "zakonów za gemmę" zależy od  życiorysu/profilu postaci(sam  długo też tak uważałem) i specjalnie po to zacząłem grać po raz drugi w PoP-a- no i , pod tym względem, "na zachodzie bez zmian"-te same zakony, te same zasady.

PS Dziękuję za uwagę, szkoda że nie za uważność.

errata: Być może jest jakiś inny 'haczyk', który decyduje o tym, że ktoś musi 'płacić' gemmą za zupełnie  inne zakony, ale to już gdybanina.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 25, 2010, 20:00:30
@up
Czytaj ze zrozumieniem, napisałem zakon, a nie zakon rycerzy lwa.

PS Czytaj ze zrozumieniem pytania i odpowiadaj na nie precyzyjnie- pytanie wyraźnie odnosiło się do zakonu Lwa.
Po drugie -Qualis Gem jest potrzebny jedynie(albo "aż") do założenia 4 konkretnych zakonów(Gryffitów, Legionu Cieni, Rękawiczników i Srebrnomglistych)
Była tu kiedyś podana wersja, że  skład "zakonów za gemmę" zależy od  życiorysu/profilu postaci(sam  długo też tak uważałem) i specjalnie po to zacząłem grać po raz drugi w PoP-a- no i , pod tym względem, "na zachodzie bez zmian"-te same zakony, te same zasady.

PS Dziękuję za uwagę, szkoda że nie za uważność.

errata: Być może jest jakiś inny 'haczyk', który decyduje o tym, że ktoś musi 'płacić' gemmą za zupełnie  inne zakony, ale to już gdybanina.


Rzeczywiście mój błąd :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: qhash w Marca 25, 2010, 20:09:38
Cytuj
Pan Wojny Zulkar jest dobrym łucznikiem - polecam

herosi są lepsi od tych z karczm, więc generalnie warto

poza tym zdobycie ich, to lekka gimnastyka, a co za tym idzie frajda ;)


Tak się składa że przed chwilą schwytałem tego Pana ;] I tu mam dylemat. Gdzieś mi się przewineło przed oczami, że po wypuszczeniu herosa (w tym przypadku za gema), on po jakimś czasie z powrotem się pojawia na mapie.
W związku z tym chciałem przykombinować aby teraz mu zabrać gema, a zrekrutować przy następnej okazji... dałoby radę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 25, 2010, 20:16:14
Cytuj
Pan Wojny Zulkar jest dobrym łucznikiem - polecam

herosi są lepsi od tych z karczm, więc generalnie warto

poza tym zdobycie ich, to lekka gimnastyka, a co za tym idzie frajda ;)


Tak się składa że przed chwilą schwytałem tego Pana ;] I tu mam dylemat. Gdzieś mi się przewineło przed oczami, że po wypuszczeniu herosa (w tym przypadku za gema), on po jakimś czasie z powrotem się pojawia na mapie.
W związku z tym chciałem przykombinować aby teraz mu zabrać gema, a zrekrutować przy następnej okazji... dałoby radę?


Oczywiście, że tak :)
Tylko nie wiadomo jak długo będzie się repić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: qhash w Marca 25, 2010, 21:36:36
W takim razie lecę do kopalni ;] Dzięki za info.
Liveon miałbym do Ciebie prośbę... Mógłbyś mi podesłać twojego save'a z gry? Chętnie bym zobaczył jak wygląda wzorowe królestwo i obczaić różne warianty kierowania nim... ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 26, 2010, 08:32:45
Liveon miałbym do Ciebie prośbę... Mógłbyś mi podesłać twojego save'a z gry? Chętnie bym zobaczył jak wygląda wzorowe królestwo i obczaić różne warianty kierowania nim... ;]

Gdybyś przypadkiem  przejrzał moje wpisy na tym forum, to byś wiedział, że save'y mi padły na pysk , gdzieś w okolicach 932 dnia gry, po drugie- byś się dowiedział, że czego, jak czego, ale 'Królestwa Pendoru' to ja wzorcowo nie prowadziłem, heh(w takie rzeczy to bawiłem się jedynie w native).

W tym modzie zająłem tylko kilkanaście zamków(głównie D'Sharu i Imperium), wszystkie miasta( o wioski dbałem tylko wtedy, gdy już na starcie miałem w nich wysoki "współczynnik" rekrutacji).
Poza tym ten mod jest  wyzwaniem,ekhm... raczej militarnym, a nie od strony managementu.
To nie Civilization czy inny Universalis-tu wystarczy na początku poszlajać się po turniejach, rozwalić parę małych oddziałów Jatu (z dużą ilością jeńców), podbić jakiś mały zamek, założyć byle jaki zakon, a dalej to już z górki...- walczyć, walczyć, walczyć/klikać, klikać, klikać(z odrobiną precyzji i refleksu)-ot i cała filozofia.

A nawet gdybym miał na chodzie save'y i tak bym Ci ich nie dał.
Dlaczego?
Bo nie lubię łatwizny(ona zbija całą przyjemność grania-zero adrenaliny).
A nie wierzę, żebyś choć chwilę później grał na swoim profilu, mając już pod wezwaniem ~15 tysięcy chłopa(w tym ok 1000 zakonników), wszystkie zakony(no, prawie wszystkie-bo Legion Cieni dopiero teraz przetestowałem), większość ulepszonych broni runicznych  i setki gadgetów w zamkowych skarbcach.
Fajnie, nie?
Ale to moje 'fajnie'," moja krew, pot i łzy":)
Na swoje "fajnie" sam musisz się naklikać.
I zapewniam Cię, że będziesz miał nieporównywalnie większą z tego frajdę,  niż z moich save'ów.

Powodzenia:)



PS Przy okazji, jednak podczas zdobywania zamków/miat równie skuteczni są Hebanowi Rękawicznicy- (biorąc głównie pod uwagę zdobywanie jeńców)-jedyne, co przemawia na ich niekorzyść, to trochę wyższa  'śmiertelność', niż u Gryffitów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Marca 26, 2010, 23:10:31
Czy jest jakiś sposób, by oddawać swoim lordom zdobyte twierdze i miasta? Przed chwilą zdobyłem miasto (chwała Noldorom!), a później nie pojawiła się nigdzie taka możliwość (w rozmowie z lordami także nie).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 26, 2010, 23:19:22
Czy jest jakiś sposób, by oddawać swoim lordom zdobyte twierdze i miasta? Przed chwilą zdobyłem miasto (chwała Noldorom!), a później nie pojawiła się nigdzie taka możliwość (w rozmowie z lordami także nie).

U doradcy na zamku/w mieście.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Marca 27, 2010, 10:01:21
1. Awanse na "pendorskich giermków" z  najemnych "młodych szlachciców" są dużo szybsze niż z "pendorskich pieszych".

2.Warto zwracać uwagę na staty broni/zbroi/koni, ponieważ w polskim tłumaczeniu, pod tą samą nazwą(np Noldorskie Konie Wojenne), mogą się kryć  różnej klasy przedmioty.

3. Oszczędni hardkorowcy mogą się  pokusić już w początkowej fazie o zdobycie kompletnego elitarnego wyposażenia(dla siebie i NPC), o bardzo niskich wymaganiach- 5/8 'siłki'(poza 'mistrzowskim łukiem noldorskim' {wymagany powerdraw = 10}) na małych patrolach noldorskich.
Np 'runiczny  długi miecz noldorski' ma porównywalne staty do 'runicznego szafirowego jednoręcznego miecza' z kopalni.

PS
@up
Ale o co chodzi?
O 'dobre rady' dla początkujących pendorystów, heh(prawdę powiedziawszy, to się zastanawiam, czy nie zebrać tego wszystkiego, co wiem o PoP- w jedno kompendium i rozpocząć porządnie nowy wątek , ale nie wiem co na to moderatorzy).

Raczej nie. Nie zakładaj nowego tematu.

Uff, co za ulga:). Już sam kombinowałem jakby się z tej deklaracji wycofać...to jednak zbyt obszerny 'materiał' i żeby to rzetelnie zrobić, musiałbym poświęcić zbyt wiele czasu-wolę pograć:), albo skoczyć na piwo, zwłaszcza dzisiaj...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dejmonek w Marca 27, 2010, 10:03:53
Czy jest jakiś sposób, by oddawać swoim lordom zdobyte twierdze i miasta? Przed chwilą zdobyłem miasto (chwała Noldorom!), a później nie pojawiła się nigdzie taka możliwość (w rozmowie z lordami także nie).

Idziesz do swojego zamku, rozmawiasz z zarządcą miasta(twojego) -> Omówmy sprawy państwowe -> Daj zamek/miasto/wieś jednemu z moich lordów. Wybierasz zamek który chcesz dać, a następnie lorda który ma go otrzymać :)

@up
Ale o co chodzi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Marca 29, 2010, 02:53:40
Jak zwerbowałem jakiegoś unikalnego NPC i go zwolnię to co się z nim stanie, będzie w tawernie czy wróci na mapę czy całkowicie zniknie??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Marca 29, 2010, 16:35:12
TomekDex na jakiś czas zniknie on ale to jakimś czasie możesz się dowiedzieć od podróżników gdzie on jest


PYTANIE:Jak rekrutować lordów bo mam 2 zamki i 3 wsie wybrałem że zostanę królem nowej nacji a nie renegatem co mam zrobić żeby mieć lordów??


PYTANIE 2:Jak mogę polepszyć moje stosunki z Noldorami??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Marca 29, 2010, 16:56:22
TomekDex na jakiś czas zniknie on ale to jakimś czasie możesz się dowiedzieć od podróżników gdzie on jest


PYTANIE:Jak rekrutować lordów bo mam 2 zamki i 3 wsie wybrałem że zostanę królem nowej nacji a nie renegatem co mam zrobić żeby mieć lordów??


PYTANIE 2:Jak mogę polepszyć moje stosunki z Noldorami??
Odpowiedź 1 : Pokonujesz wroga w bitwie, musisz go pojmać i jeżeli masz relacje z nim powyżej +8 to możesz mu zaproponować przysięgę lenniczą.

Odpowiedź 2 : Wspomagając ich w walce przeciwko wrogom, wypuszczaniem ich z niewoli u innych lordów/bohaterów/armii.

By the way, dużo razy o tym było już.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 30, 2010, 08:29:25
Wg mnie powinno się zedytować 1 post i umieścić tam podstawowe info najczęściej powtarzające się...

Czy jest jakaś ograniczona liczba posiadanych lordów?

Mod mi się bardzo podoba ale sposób pozyskiwania lordów jest piekielnie długi i nudzący się... mam już prawie wszystkich lordów "Dsharu"(nie pamiętam jak to się pisze).
Zdobywanie gemów tez do łatwych nie należy :) Duże armie samemu cięzko pokonać a własny lord w bitwie z nieutralną armią nie chciał mi pomóc... why? No i troche te neutralne armie są za wolne ciężko je wyprowadzić w teren aby złapały jakichś obcych lordów bo każdy wieje aż miło :)

Czy nie zależnie od tego ilu wojaków posiadamy to minus za rozmiar będzie brany od maxymalnej możliwości posiadania? tzn. mam 100 wojaków mogę mieć 150 czyli ujemne morale jakie dostaje za rozmiar to 150 ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Marca 30, 2010, 09:13:47
Nie im więcej woja tym gorsze morale to się nie bierze od max. tylko chyba od zróżnicowania oddziałów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Kwietnia 01, 2010, 09:32:31
Kolejne pytania...
Gdzieś tu wyczytałem o tym że można sprawdzić czy jakiś pohater neutralny się pojawił, pytanie gdzie to sprawdzić? przeszukałem menu obozu i raportów i nie widziałem takiej opcji. I pytanie z tym związane czy można gdzies dowiedzieć się gdzie dany bohater neutralny w danej chwili jest?
Ponawiam pytanie: czy jest jakaś maksymalna liczba posiadanych lordów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Kwietnia 01, 2010, 11:41:09
Wchodzisz w Raporty, potem Obejrzyj raport warunków zwycięstwa, zjeżdżasz trochę na dół i masz napis "odrodzone armie" czy jakoś tak.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Kwietnia 01, 2010, 15:39:35
czy można gdzies dowiedzieć się gdzie dany bohater neutralny w danej chwili jest?

nie można
są pewne obszary gdzie można się spodziewać danych bohaterów, więc pytaj konkretnie

Ponawiam pytanie: czy jest jakaś maksymalna liczba posiadanych lordów?


nie ma
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: edeggg w Kwietnia 01, 2010, 15:58:58
Mam pytanko jak rekrutować  unikalne jednostki po założeniu zakonu np rceży gryfa albo np  nieśmiertelnych mam ful honoru i reputacji 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Kwietnia 01, 2010, 16:18:36
Musisz posiadać Pendorskich Rycerzy w swojej drużynie. Wtedy rozmawiasz z zarządcą miasta, w którym masz zakon, naciskasz Przeszkól .... i już masz :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 01, 2010, 18:54:53
Podajcie jakie jednostki są potrzebne do jakiego zakonu żeby założyć mam już:

-Zakon Sokoła(Pendroscy rycerze)

-Zakon Lwa(Sarleońscy rycerze)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 01, 2010, 20:57:35
Wie ktoś może gdzie się respi Sir Boris the Raven??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mefisto379 w Kwietnia 02, 2010, 11:13:10
 Mam problem podbiłem całą mapę zniszczyłem poboczne armie.Z norlordami ma akceptujące stosunki a komunikatu o kocu gry nie było. Może powiecie mi co mam jeszcze zrobić żeby ukończyć grę ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Kwietnia 02, 2010, 11:34:39
Jak już to z Noldorami* w menu obóz przejdź w stan spoczynku :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 03, 2010, 10:29:04
Wie ktoś może gdzie się respi Sir Boris the Raven??

Teoretycznie powinien być do namierzenia w okolicach Ravenstern City, ale kiedyś bijałem się z nim  aż pod Javiksholm.

Jeśli nie podbiłeś tam wszystkich zamków- w czworokącie Ravenstern/Avendor/Windholm/Javiksholm- to zerknij na więźniów po zamkach-ja już 4 kolesi stamtąd 'uwolniłem'- w tym i Borisa(później zamki zostawiałem im prawie puste).

PS Jakiś kataklizm, czy jak-wątek skurczył się o 10 stron-czyżby któryś 'płodny' komentator został zbanowany/anihilowany?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 03, 2010, 13:17:50
Znalazłem go przy Windholmie ;). Widocznie jego zakres "patrolowania" jest dość szeroki .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 03, 2010, 14:00:45
A ja go mam w swoim oddziale. jak? odbiłem go z rąk jakiegoś lorda Sarleonu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 03, 2010, 14:32:26
Silny jest? :D Ja tam za gemme wypuściłem a w oddziale mam Aeldaraian i Ithilandira, w nowisieńkich demonicznych zbrojach od 76 siły xd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Greloziom w Kwietnia 04, 2010, 10:30:23
Pokochałem Imperialnych legionistów i mam pytanie: kto jest lepszy: Nieśmiertelni czy Czarni Legioniści (wiem, że przekręciłem:P)? W czym, jacy sprawdzają się lepiej?
Poza tym, jakich wojów Wy używacie do walki w polu (na oddziały konne, na mix) oraz do podbijania zamków i miast? (Sądzę, że silvermist archerzy z pendoru + nieśmiertelni sprawdzą się najlepiej w obronie).
Ogólnie stosuję coś takiego: Jazda - Valkirie, Piechota - Imp. Legioniści (właśnie mam dylemat jaki zakon zrobić) - oraz Szarzy Pendorscy łucznicy (1 gem only, więc Was Pytam, łuczników zrobię później).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Kwietnia 04, 2010, 11:44:33
Ja robię zawsze Nieśmiertelnych- wróg nie zdąży dojść do moich wojsk przez 2-3 szturmy (podczas 1 bitwy), potem wszyscy na uraaaaa i ze stratami marnymi (a czasem nawet bez) lejemy niedobitków
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mefisto379 w Kwietnia 04, 2010, 12:57:36
Pokochałem Imperialnych legionistów i mam pytanie: kto jest lepszy: Nieśmiertelni czy Czarni Legioniści (wiem, że przekręciłem:P)? W czym, jacy sprawdzają się lepiej?
Poza tym, jakich wojów Wy używacie do walki w polu (na oddziały konne, na mix) oraz do podbijania zamków i miast? (Sądzę, że silvermist archerzy z pendoru + nieśmiertelni sprawdzą się najlepiej w obronie).
Ogólnie stosuję coś takiego: Jazda - Valkirie, Piechota - Imp. Legioniści (właśnie mam dylemat jaki zakon zrobić) - oraz Szarzy Pendorscy łucznicy (1 gem only, więc Was Pytam, łuczników zrobię później).
Ja osobiście wole centurionów legionu cienia jest to dość mocny zakon nawet bez ulepszeń można go mieć bardzo szybko a do nieśmiertelnych potrzebne jest Janos ( 800 żołnierzy do pokonania :).Do zdobywania zamków najlepiej sprawdzają się huskarle.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 04, 2010, 17:43:26
Pokochałem Imperialnych legionistów i mam pytanie: kto jest lepszy: Nieśmiertelni czy Czarni Legioniści (wiem, że przekręciłem:P)? W czym, jacy sprawdzają się lepiej?
Poza tym, jakich wojów Wy używacie do walki w polu (na oddziały konne, na mix) oraz do podbijania zamków i miast? (Sądzę, że silvermist archerzy z pendoru + nieśmiertelni sprawdzą się najlepiej w obronie).
Ogólnie stosuję coś takiego: Jazda - Valkirie, Piechota - Imp. Legioniści (właśnie mam dylemat jaki zakon zrobić) - oraz Szarzy Pendorscy łucznicy (1 gem only, więc Was Pytam, łuczników zrobię później).


Z zakonów  'gemmicznych' też wybrałbym  Legion Cienia(niezrównani w szarży,świetni również na drabinach i schodach),a jeśli chodzi o piechotę, to zakon Hebanowych Rękawiczników.
Ze wszystkich zakonów najwyżej Sobie cenię Clarion Call(najbardziej uniwersalni,IMHO-poza tym sam jestem konnym łucznikiem:)
Na zamki stosuję mixa- 20% w pierwszym rzucie  'Rękawiczników', dalej 40% Gryffitów(lub Legion Cienia) i 40% Clarion Call.
W polu 10% Rękawicznikow,50% Legion Cienia i 40% Clarion Call.
Oczywiście sporo zależy od tego, przeciwko komu walczę i na jakim Battlesize-np Jeśli u wrogich jednostek przeważają  konni łucznicy/kusznicy/oszczepnicy to "oko za oko"-biorę 100% Clarion Call albo...Noldorów(a propos -wyjątkiem są Noldorowie, których trzeba związać walką w kontakcie-wtedy daje rade Legion Cienia).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Greloziom w Kwietnia 05, 2010, 01:17:31
Ja robię zawsze Nieśmiertelnych- wróg nie zdąży dojść do moich wojsk przez 2-3 szturmy (podczas 1 bitwy), potem wszyscy na uraaaaa i ze stratami marnymi (a czasem nawet bez) lejemy niedobitków
Ja akurat mam ustawiony battlesizer na 700, więc takie akcje niestety mi nie przechodzą, zwłaszcza, że mogę tylko mieć ok 190 żołnierzy pod kontrolą (a często walczę na 2-x więcej niż ja posiadam, a nie mam żadnych lordów pod kontrolą).


O właśnie, jak rekrutuje się tu lordów? (Łopatologicznie najlepiej by było...)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 05, 2010, 11:03:49
Było wieeeeleeee razy. Musisz mieć z nim stosunki na min. 21 i wziąć go do niewoli.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 05, 2010, 11:10:06
daver co wystarczy po wzięciu do niewoli mieć +8 ale trzeba mieć go w niewoli czyli przed wzięciem w niewole wystarczy mieć +18
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 05, 2010, 11:53:22

Ja akurat mam ustawiony battlesizer na 700...

Jeśli tak, to wg mnie powinnieś jak najszybciej założyć zakon Rękawiczników/Ebony Gauntlet-w szturmach na zamki brać ich co  najmniej 40/50% i utrzymać ich na pozycji, żeby zdjeli wszystkich łuczników i kuszników na basztach-do bezpośredniego szturmu wyślij Legion Cieni(lub Gryffitów).

PS Jeśli chodzi o Lordów- to +18(przed walką), kiedy oni nas atakują i +19, kiedy my ich(piszę to "na wiarę", w oparciu o to ,co tu pisano-sam nie kaperuję lordów)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 05, 2010, 12:05:43
Liveon to ty sam walczysz? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 05, 2010, 12:14:12
Liveon to ty sam walczysz? :)

Nie po to się namęczyłem i krew swoją i druhów swoich przelewałem, żeby się z kimś dzielić mołojecką sławą( i lennami;).
Gdybym się nastawiał na podbicie i zjednoczenie całego Pendoru(krótko mówiąc na ukończenie gry) to bym pewnie z ich(lordów) usług skorzystał,a tak- wolę, żeby wszyscy mi latali po mapie, zawsze jest z kim skrzyżować broń.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 05, 2010, 14:13:24
W sumie daje to większe mozliwości. Zawsze masz duuużo więcej kasy, dzięki temu możesz utrzymywać znacznie wiekszą armię, jednak trzeba mieć dobrze rozwiniętą postać, bo nie wyobrażam sobie zdobywania Sarleonu w 90 ludzi ;). Dajesz w charyzmę i leadership, czy kładziesz na renown?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mefisto379 w Kwietnia 05, 2010, 14:26:54
Pokochałem Imperialnych legionistów i mam pytanie: kto jest lepszy: Nieśmiertelni czy Czarni Legioniści (wiem, że przekręciłem:P)? W czym, jacy sprawdzają się lepiej?
Poza tym, jakich wojów Wy używacie do walki w polu (na oddziały konne, na mix) oraz do podbijania zamków i miast? (Sądzę, że silvermist archerzy z pendoru + nieśmiertelni sprawdzą się najlepiej w obronie).
Ogólnie stosuję coś takiego: Jazda - Valkirie, Piechota - Imp. Legioniści (właśnie mam dylemat jaki zakon zrobić) - oraz Szarzy Pendorscy łucznicy (1 gem only, więc Was Pytam, łuczników zrobię później).


Z zakonów  'gemmicznych' też wybrałbym  Legion Cienia(niezrównani w szarży,świetni również na drabinach i schodach),a jeśli chodzi o piechotę, to zakon Hebanowych Rękawiczników.
Ze wszystkich zakonów najwyżej Sobie cenię Clarion Call(najbardziej uniwersalni,IMHO-poza tym sam jestem konnym łucznikiem:)
Na zamki stosuję mixa- 20% w pierwszym rzucie  'Rękawiczników', dalej 40% Gryffitów(lub Legion Cienia) i 40% Clarion Call.
W polu 10% Rękawicznikow,50% Legion Cienia i 40% Clarion Call.
Oczywiście sporo zależy od tego, przeciwko komu walczę i na jakim Battlesize-np Jeśli u wrogich jednostek przeważają  konni łucznicy/kusznicy/oszczepnicy to "oko za oko"-biorę 100% Clarion Call albo...Noldorów(a propos -wyjątkiem są Noldorowie, których trzeba związać walką w kontakcie-wtedy daje rade Legion Cienia).
Co do Cllarion Call to ja bym ich nie polecał moim zdaniem to jeden z najsłabszych zakonów nawet ulepszeni na maxsa nic szczególnego nie pokazują.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 05, 2010, 16:57:46
W sumie daje to większe mozliwości. Zawsze masz duuużo więcej kasy, dzięki temu możesz utrzymywać znacznie wiekszą armię, jednak trzeba mieć dobrze rozwiniętą postać, bo nie wyobrażam sobie zdobywania Sarleonu w 90 ludzi ;). Dajesz w charyzmę i leadership, czy kładziesz na renown?

Nieźle, nieźle - sporo trafiłeś.
Leadership to jedna z pierwszych cech , którą 'pompuję', nawet kosztem umiejętności bojowych.
Mam "ósemkę"-ale to się i tak nie przekłada wprost, na wystarczającą wielkość ekipy- nabijania liczebności oddziału, poprzez walkę, się nie przeskoczy-miast nie atakowałem wcześnij niż jak miałem ~150 luda.

W sumie to nie za bardzo mam punkt odniesienia, do tego jak budują postać inni.

Np. nigdy nie najeżdzałem wiosek i nie rozwalałem karawan(no, trochę przesadziłem-zdarzyło mi się parę razy być rzezimieszkiem, kiedy chciałem zrobić szybką podmianę jeńców), no i oczywiście wypuszczałem wszystkich lordów-sądzę , że to też ma spory wpływ na to jak mi się powodziło w świecie Pendoru.

Co do Cllarion Call to ja bym ich nie polecał moim zdaniem to jeden z najsłabszych zakonów nawet ulepszeni na maxsa nic szczególnego nie pokazują.

U mnie pokazują:)-dam prosty przykład- powiedzmy, że mam przeciwko sobie pełno  ciężkiej jazdy- ja i moi NPC mamy wszyscy szybkie konie noldorskie- daję komendę "konnica za mną"- idę na czołówkę-strącam paru  harcowników i tuż przed główną falą uderzeniową odbijam w bok- większość z nich ruszą za mną i NPC(część maruderów zawsze zostaje ranna w kotle) zaczynam zdejmować z "pozycji odwróconej" najszybszych i próbuję półkolem dostać się do ich piechoty(o ile ją mają)- i  tam daję konnicy komendę "utrzymać pozycję"-w tym czasie Clarion Call, jako że mają wolniejsze konie(część z nich wiąże się też w walce w centrum mapy) ,wchodzi na ogon wrogiej grupie pościgowej i zaczynają się dożynki/gra w dwa ognie:)

Poza tym  w terenach górskich/górzystych mam  szybką i mobilną artylerię, mogę ich sobie ustawić na jakimś szczycie/pagórku i pykać seriami do wroga-jasne ,że to nie są noldorowie, silvermist czy ebony gauntlet- ale to, że mogą się błyskawicznie przemieszczać do strategicznie ważnych punktów, ma dla mnie kluczowe znaczenie(i taki drobiazg, że jako jedni z nielicznych używają  mieczy 'półtoraków'-dlatego całkiem nieżle idzie im też walka w zwarciu).
Tak jak na współczesnej arenie wojennej-liczą się głównie środki przenoszenia i czas reakcji-a nie potencjalnie większa siła ogniowa-to jest ważne podczas oblężeń{działań pozycyjnych}-w polu niekoniecznie).

No i, koniec końców, lubię sobie popykać z łuku w typowej walce kołowej:).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mefisto379 w Kwietnia 05, 2010, 18:10:29
Cytuj

U mnie pokazują:)-dam prosty przykład- powiedzmy, że mam przeciwko sobie pełno  ciężkiej jazdy- ja i moi NPC mamy wszyscy szybkie konie noldorskie- daję komendę "konnica za mną"- idę na czołówkę-strącam paru  harcowników i tuż przed główną falą uderzeniową odbijam w bok- większość z nich ruszą za mną i NPC(część maruderów zawsze zostaje ranna w kotle) zaczynam zdejmować z "pozycji odwróconej" najszybszych i próbuję półkolem dostać się do ich piechoty(o ile ją mają)- i  tam daję konnicy komendę "utrzymać pozycję"-w tym czasie Clarion Call, jako że mają wolniejsze konie(część z nich wiąże się też w walce w centrum mapy) ,wchodzi na ogon wrogiej grupie pościgowej i zaczynają się dożynki/gra w dwa ognie:)

Poza tym  w terenach górskich/górzystych mam  szybką i mobilną artylerię, mogę ich sobie ustawić na jakimś szczycie/pagórku i pykać seriami do wroga-jasne ,że to nie są noldorowie, silvermist czy ebony gauntlet- ale to, że mogą się błyskawicznie przemieszczać do strategicznie ważnych punktów, ma dla mnie kluczowe znaczenie(i taki drobiazg, że jako jedni z nielicznych używają  mieczy 'półtoraków'-dlatego całkiem nieżle idzie im też walka w zwarciu).
Tak jak na współczesnej arenie wojennej-liczą się głównie środki przenoszenia i czas reakcji-a nie potencjalnie większa siła ogniowa-to jest ważne podczas oblężeń{działań pozycyjnych}-w polu niekoniecznie).

No i, koniec końców, lubię sobie popykać z łuku w typowej walce kołowej:).

Masz całkiem inny styl gry niż mój dlatego może u ciebie się sprawdzają. Ja od początku idę  w ciężką jazdę. A na jakim grasz battleszeizar ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 05, 2010, 18:41:08

Masz całkiem inny styl gry niż mój dlatego może u ciebie się sprawdzają. Ja od początku idę  w ciężką jazdę. A na jakim grasz battleszeizar ?


No i to jest w MB(a zwłaszcza w PoP-ie) najfajniejsze:)

Gram(a właściwie-grałem) na dwóch kompach-stąd różny battlesize- na słabszym, bez wodotrysków wyciskałem 150(st.trudności-111), na drugim 400(st.trudności 158)- mógłbym więcej-ale dla mnie to jest max-raz ,że to są małe(zbyt małe,IMHO) mapy, dwa ,że podczas oblężeń(próbowałem tak jak Greloziom na  ponad 700) robi się bezsensowna rzeźnia(ta jedna drabina to deczko przesada i w warbandzie, niestety, też się nic nie poprawiło pod tym względem).
Czyli w praktyce walka kończyła się na ogół w 2 rundkach z większymi armiami-ewentualnie dożynki w 3 z największymi ekipami 'koczowniczymi' .

PS Wrzucałem  tu już tego 'sandboxa'-ale że część z tych screenów jest wg mnie fajnych:) to wrzucę jeszcze raz

http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox# (http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox#)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Kwietnia 07, 2010, 18:42:30
da się coś zrobić żeby rekrutować z nowo podbitych wiosek rekrutów swojego królestwa?
np. wybrałem kulturę  Pendoru i podbiłem wioskę Sarleonu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 07, 2010, 19:23:13
Kawalek chyba nie nadążam "wioskę Sarleonu"?? jak już to musisz podbić miasto i wtedy w wioskach będziesz mógł rekrutować swoich
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Kwietnia 07, 2010, 19:39:42
wiem ale napisałem tak dla mniej inteligentnych
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 07, 2010, 20:09:34
(...) jak już to musisz podbić miasto i wtedy w wioskach będziesz mógł rekrutować swoich

To nie do końca jest tak, jak napisałeś(przynajmniej u mnie).
Teoretycznie- niby się zgadza, w praktyce- różnie bywa. Przykładowo; po podbiciu Avendor miałem 4 wioski, z czego początkowo samych sarleończyków, a później w kratkę-w jednej wsi sarleończycy, w innej-pendorianie.
Z innej strony-z mojej  pierwszej wioski(Phundar) mogłem tylko rekrutować d'sharowców(nota bene: po jakimś czasie i kolejnym 'szkoleniu', do niczego mi nieprzydatnych{poza obsadą zamków}-łuczników).

PS Jeśli ktoś się nastawia na szybką rekrutację, to warto zerknąć i porównać jaka ilość wiosek podlega danemu zamkowi/miastu.
Np Nal Tar ma tylko jedną wiochę, a taki Ethos aż 5.

PS 1 Na dłuższą metę(jak ktoś lubi się pobawić) takie mieszane rekrutacje są przydatne- ja się ocknąłem, jak podbiłem prawie całe Imperium i zdałem sobie sprawę, że jest problem z rekrutacją kandydatów na Nieśmiertelnych/Legion Cieni- to właśnie wtedy zacząłem 'oddawać'  im(Imperium) puste zamki i przestałem 'jednoczyć' Królestwo:).



@ down: Poza modlitwą do 'Ducha Pendoru' lub grzebaniem w edytorze, niespecjalnie widzę taką możliwość.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Kwietnia 07, 2010, 21:07:35
a da się coś zrobić żeby rekrutować tylko Pendorczyków?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 07, 2010, 21:39:32
Pozostaje jeszcze taniec z surowym mięchem w świtle Księżyca o północy xd. BTW. Nie sądzę, ale z biegiem czasu z coraz większej ilości wiosek będzie można Pendorian "produkować".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Briareos w Kwietnia 08, 2010, 19:00:34
Hmm.. więc tak: zacząłem grę od początku (ale postać sobie oczywiście przeniosłem :)) i postanowiłem testować, sprawdzać i kombinować na sposoby różniste i różnorakie. Oto do jakich wniosków doszedłem:

Co do jednostek poszczególnych frakcji:

Sarleon: Można by rzec, że wojacy odpowiedni dla początkujących. Odpowiednik Swadii z Nativa. Ciężka jazda miażdżąca praktycznie wszystko na swojej drodze, piechota średnia ale ze wskazaniem na plus (ci halabardnicy jednak potrafią zasiać trochę zamieszania:)), jedyny mankament to wybitnie przeciętni łucznicy.

Fierdsvain: Taki jakby odpowiednik Nordów. Posiadają jednak kawalerię w postaci Valkirii (nie polecam, niby dosyć sprawne ale konie im szybko padają i przez to mają dość wysoką umieralność), łucznicy bez rewelacji. Zafascynowała mnie u nich piechota walcząca w zwarciu a mianowicie Huscarle:) dają radę i w polu i podczas oblężeń. Frakcja posiada jeszcze jedną jednostkę, co do której mam dość mieszane uczucia: Berserkerzy - gonią z gołą klatą i padają jak muchy ale w 90% przypadków jak już kogoś dopadnie to 1 hit=1 dead:)

The Empire: Kraina piechotą i... piechotą płynąca:) Gladiatorzy potrafią ładną czystkę we wrogich szeregach uczynić a Nieśmiertelni to już w ogóle masakra:) Ichnią kawalerią nie warto sobie nawet dupy zawracać, a co do kuszników to jak już uda się ich wyszkolić do wersji "armored" to dają radę.

D'Shar: Odrzucająca piechota (poza Scorpion Assasin) i świetna lekka jazda (Horseman i Windrider). Łucznicy nie godni uwagi.

Ravenstern: Elegancka ciężka jazda (chociaż nie posiadają tarcz więc nieco gorsi od sarleońskich), lekkiej jazdy tworzyć nie warto.
Piechota nawet się w tej frakcji wybroniła (Ravenstern Kierguard). Jeżeli nie brać pod uwagę Noldorów i Silvermistów to posiadają najlepszych łuczników ze wszystkich frakcji.

Pendorczycy: Ta frakcja nie wyróżnia się niczym szczególnym poza tym, że jest chyba najmocniejsza ze wszystkich:)

Armie neutralne:

Heretic Army: Według mnie najsłabsza z neutralnych armii. Przewaga piechoty (do tego kiepskiej), ale jeśli ma się to nieszczęście, że zespawnuje się taka armia, w której będzie ze 20 Demonic Warrior to biada:) Ci kolesie sami potrafią rozbić w pył dość silne oddziały.

Snake Cult Army: Nieco lepsza od poprzedniej ale też nie powinno być z nią większych problemów. Trzeba uważać jedynie na pierwszą szarżę kawalerii.

Jatu Army: Armia całkowicie zmotoryzowana;P ogólnie dosyć ciężko z nimi walczyć.

Mystmountain Army: Takie tam sobie rzezimieszki:) Nic specjalnego.

Eyegrim the Devourer: Fabularnie przywódca armii heretyków. Moim zdaniem najmocniejsza z neutralnych armii. Fallen Revenant wgniatają w podłoże a nawet najsłabsi piechocińcy mają ponad 100hp.

The Three Seeres: Na większym battlesizerze ciężko do nich podejść więc nie udało mi się ich wytestować:)

Maltise: Ta kobitka rządzi wężami. Do pokonania prawie tak samo ciężka jak Eyegrim the Devourer. Anaconda Knight i Serpent Priestness robią swoje.

O noldorach nie będę nic wypisywał bo jak ktoś się nawet na mały oddział natknął to wie o co chodzi.

Alaric von Brouhaha: Tego żula roznosi się jak gnój po polu:) Bez żadnego wysiłku w dodatku:) Ogólnie walka z tym panem polega na przyjemnym wykaszaniu około 600 niemilców.

Jak narazie tyle. Jak mnie najdzie wena to może coś dodam;P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 08, 2010, 19:39:55
(Ja mam spolszczone jakby co do komentarza powyżej)


Pan Wojny Zulkar:to samo co u kolegi powyżej Alaric von Brouhaha niby jest ta armia Jatu ale jest naprawdę słaby

Sir Boris Kruk: ja niestety nic nie napiszę bo odbiłem go od wrogów i dołączył do mojego oddziału ale nawet dobry jest nie wiem co by było jak bym z nim walczył
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 08, 2010, 19:43:51
Raven posaiada armię Knights of the Raven Spear ;) Dosyć ciężki do pokonania, ale Noldorowie starli go z powierzchni ziemi z małymi stratami i Gemma jest ;)

@down Zedytowane.. xd Oczywiście, że Raven Spearów miał ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 08, 2010, 21:45:46
 Ciekawą armią, o której nie wspomniał Briareos( a jest ich jeszcze sporo)- to pomagierzy pana  Syla Uzasa w składzie Nieśmiertelni/Legion Cienia+ plus imperialne resztówki, oni potrafią trochę krwi upuścić, jedyna armia z którą walczę na ciężkim koniu('otchłani') i z tarczą (90), bo jeden dziryt z bliska pod żebro i pozamiatane.

Jest jeszcze, dość tajemnicza armia Uzurpatora Burilgi , z którą nigdy nie walczyłem, raz tam,na początku, do niego pojechałem( siedzi na tych stepach,a własciwie pustyniach, za rzeką, powyżej Torbah) ale  jak zobaczyłem 1100 luda w tym ponad 300 jeżdzców Wiatru+ bliżej mi nieznane, jakieś nawiedzone panienki, to Sobie odpuściłem(no dobra,wtedy spękałem;), a potem jakoś mi nigdy po drodze nie było w tamte okolice...

PS Głowy bym pod topór nie położył, ale wydawało mi się , że Boris miał w ekipie zakon Kruczej Włóczni(całkiem przyzwoicie się sprawujący zakon w polu), a nie Sokolników?

PS 1 Ja tam od Zulkara(za drugim moim podejściem do PoP-a) dostałem niezły omłot, fakt że przeceniłem swoje siły wtedy i za szybko chciałem dorwać się do jego gemmy, ale taki cienkusz to on nie jest, dużo słabszy jest np Wolfbode, IMHO.



 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 08, 2010, 22:44:30
Ja tego Wolfbode'a bym chciał w swojej drużynie kiedyś zobaczyć, ale jak do tej pory mi się to nie udało. Chyba zwyczajnie mnie nie lubi, bo jak proponuję mu dołączenie to odmawia.. Ciekawi mnie ta jego zbroja. Wie ktoś coś na jej temat?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 10, 2010, 00:38:48
Czym szturmujecie zamki? Ja ostatnio wpadłem na taktykę-cud. 40-50 silvermistow mam narazie i spoko daje rade. poprostu ustawiam ich, i niech chopaki poszczelają. Jak im sie skonczy amunicja, to sie wycofuję, i tak w koło Macieju. Tym sposobem w ok. 30-45min mozna zdobyc miasto, sprzatnac pokoj, napic sie herbaty... a straty oscylują w okolicach 6szt. na bitwę. Zadręczyłem tak narazie to miasto Fierdsvain z poddwojnym murem. i Rycerzami switu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Kwietnia 10, 2010, 08:51:25
Noldroskimi Zwiadowcami, względnie Wojownikami
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 10, 2010, 12:03:00
Moon a mocno ich ulepszałeś? Wydaje mi się, że umieralność Silvermistów, bez ulepszeń jest większa niż noldor rangers. Staty podobne, a Noldorów znacznie łatwiej zdobyć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Kwietnia 10, 2010, 15:58:22
jak można zdobyć konia na którym poruszają się min. wojownicy kobry i upadli mściciele ? bodajże 'bojowy koń odchłani' czy jakoś tak ,rozwaliłem kilka oddziałów kultu węża i raz eygrima pożeracza (mocno był osłabiony ,miał coś 180 wojska i 330 więźniów) i żadnego takiego konia nie udało się zdobyć a z armii eygrima wypadły praktycznie same śmieci
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 10, 2010, 17:44:02
trzeba polować na Snake Cult. Do skutku, baaardzo zadko sie trafia w sklepie. ja mam 140 dzien i jeszcze go nie znalazlem w sklepie. Netherworld Charger to jeden z najlepszych koni w grze, 90arm, 700hp, szybkosc i zwrotnosc o okolicach 32-38, zaleznie czy sprited czy lame, perfekcyjny tank z ogromną szarżą. Popoluj jeszcze troche, moze w koncu sie uda.

@daver

W ogóle ich nie ulepszalem, prawda, jade na 1/2 ale trzeba kazac im sie zatrzymac tak daleko jak to mozliwe, oni na celnosci nie tracą, a załoga i owszem.

noldorów łatwiej? chętnie się dowiem. bo narazie jedyne co łapie raz na czas noldorów to Jatu Army i Zulkar, a na nich za cienki w uszach jestem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Kwietnia 10, 2010, 20:09:21
po kilkunastu kolejnych dniach trafiłem na niego w sklepie a dokładnie na "masywnej budowy koń bojowy otchłani" przydały by się jeszcze ze 3 takie dla moich npc ,bo jak na razie śmigają sobie na dzikich ogierach ;]

btw. znalazłem go w sklepie po 246 dniach w grze ;o
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 10, 2010, 22:03:48
Ja tam wolę mojego(nie wiem jakim cudem go trafiłem po około 350 dniach w grze) wspaniałego noldorskiego nieustraszonego rumaka to jest the best koń w całej grze opancerzenie sięga powyżej koni bojowych szybkość ponad rumaki zwrotność i szarża też o wiele większe miałem prawdziwego farta że na niego trafiłem bardzo się cieszę z tego że go mam :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 10, 2010, 22:47:44
Moon Eowan .. Ja tam na Noldorów trochę naginam grę ;). Mam 2 sposoby. Jeśli gram na niższym poziomie trudności to atakuję ich i z jakąś maczugą biegam i ich ogłuszam, ale jeśli gram na trudniejszszym to najpierw rozwijam porządnie postać, dając w charyzmę i leadership, kiedy mam około 150 ludzi max. w oddziale, to czekam aż zrespi się jakiś lord np. Aeldarian, armię zostawiam w zamku, podprowadzam go pod jakeigoś lorda, np. z imperium, pomagam Noldorom w walce, każąc atakować tylko z "łapy". Noldorowie biegną na nich z pięściami, a ja po walce zgarniam maxymalną liczbę Noldorów.. Wiem, że to zakrawa na czitowanie, ale jakże to przyjemne ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: piotron w Kwietnia 12, 2010, 12:23:44
hej czy możecie mi podać jeżeli ktoś opracował w ogóle takie coś jak drzewo jednostek z moda  2 raz już zaczynam grę i trafiam na państwo które ma beznadziejną armię
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Kwietnia 12, 2010, 13:20:15
Nie bardzo rozumiem co znaczy "trafiam na państwo". W PoPie zakładasz swoje własne państwo. Możesz wybrać jedną z dostępnych kultur lub wybrać kulturę Pendoru. Opis poszczególnych nacji, słabych i silnych stron masz zawarty w 10 stronch w stecz od tej zaczynając, napewno znajdziesz wiele ciekawych informacji.
Moja rada: pograj troche a zobaczysz ktore jednostki sa warte trzymania w oddziale.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 12, 2010, 20:01:09
Wszystkie frakcje mają bardzo mocne jednostki.
Pozwolę sobie wymienić:

Ravenstern:

Ravenstern Warden -- najlepsi nie-zakonni i nie-noldorscy łucznicy
Ravenstern Kierguard - Może nie są to huskarlowie, ale dają radę, nawet bardzo
Ravenstern Knight - bardzo mocna kawaleria, polehammmer, war horse (albo charger) i ciężka zbroja. Czołg.

Fierdsvain
-Heavy Fierdsvain Archer - myślisz ze są słabi dopoki nie atakujesz ich w zamku...
-Fierdsvain Huskarl/'Berserker - takie rezuny że ja pierdziu, huskarlowie niby nie mają morderczo wysokich obrazen, tylko bardzo wysokie, ale sa genialnie opancerzeni. Berserkerzy za to mogą ci spokojnie hita 60+ władować. na 1/4! (władował mi :))
-Valkirie - dosyć dobra kawaleria, ale ma wątłe koniki.

Empire:
-Empire Legionnaire/Gladiator/Armored Crossbowman -- miota oszczepami jak karabin maszynowy wysokiego kalibru. Crossbowman troche wolniej, ale celniej i z większą skutecznością.
-Empire Legionnaire/Gladiator- Wchodzi i zabija wszystko. Gladiator to lepiej opancerzony Berserker. tak ze trzy razy lepiej. Legioniści natomiast są wystarczająco opancerzeni by móc stawic czoła Fierdsvainowi...
-Empire Horseman- No coz, jak ktos lubi jazdę strzelczą... moim zdaniem troche kiepawi... Chyba najgorsza kawaleria w grze.

D'Shar
-Veteran Bowman- zapomnij.
-Scorpion Assasin - Cud, miód i orzeszki. wręcz: dobry, na dystans boski. nozyki 40k robią swoje :)
-Blademaster- Bardzo dobra piechota "wręcz"
-Horseman- Cudowna jazda strzelcza, jedzie i strzela, zawraca, strzela, wraca i strzela. Jako oddziały wsparcia -- cudowni.

Sarleon
Armored Longbowman -- no łucznicy, dobrzy nawet
Halberdier -- dobrzy na kawalerię
Knight- Najlepsze "tanki" w grze, z podstawowych jednostek konnych.

Pednor:
Gray Archer -- bajka.
Knight -- bajka.
Foot knight -- bajka.
Frakcja dedykowana pod zakony, potem masz silvermistów, dawn/clarion call i ebony gauntlet...

Nie ma "złych" czy "dobrych" frakcji. Wszystkie są silne. Bardzo silne.
Pozdro.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Kwietnia 12, 2010, 21:03:54
ja od początku gram D'sharami ,nie wiem jak jest u innych frakcji ,ale dość szybko można wyszkolić sobie doborowego łucznika,d'sharskiego wojownika albo d'sharskie ostrze ze szkoleniem w drużynie oczywiście i mamy mięsko do zamku jeszcze szkole pendorskich szarych łuczników do zamków (jako ,że opieram armie na kawalerii) a z moich wiosek mam ich sporo ,ale oni tak szybko nie awansują ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 12, 2010, 21:25:31
Olej d'shar'a zostan ninja :)

Jak zacząłeś walczyc z unique spawns to zaraz twoja armia pojdzie w rozsypkę :) przynajmniej zawsze moi Horsemani szli. Zawsze miej gdzies skitranych 100-200 tankerów. 40 piechoty, 40 lukow,70 kawalerii. Chyba ze nie potrzebujesz :)

pytanie: zeby miec w druzynie takich kozakow jak ithilardir czy Aelderian, trzeba ich odbić jako więźniów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 12, 2010, 21:49:28
dokładnie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 12, 2010, 22:13:17
i nie ma innej opcji? bo Ithilardir sie mocno trzyma :/ 2 armie Jatu go biją... bez skutku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 12, 2010, 23:08:40
To pomóż Ithilrandirowi i każ im walić tylko z obuchowych. Po chwili cala armia Noldorów leży.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: poras w Kwietnia 13, 2010, 08:11:00
Witam. Otóż przychodzę z takim oto problemem. Jak dostaje informacje o gemie w Ravenstarn, jadę tam, a w skrzyni są tylko INVALID ITEM. Prosze o pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 13, 2010, 15:13:17
w miescie Ravenstern nie ma gema. Jest w Rane. Tam poszukaj. ew. przeinstaluj moda, save'y zostają.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: poras w Kwietnia 13, 2010, 17:06:39
Oh, sorry, masz racje, w Rane. Przeinstaluję moda i zobaczę czy coś dało.


Niestety, ale przeinstalowanie nic nie dało. Ma ktoś jakieś pomysły?


Ref


Jeszcze raz  odświeżam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 15, 2010, 20:58:27
czy ten item jest "ruszalny"? jak tak, to troop editorem mozesz go podmienic na qualis gema, albo 2. albo na co chcesz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: poras w Kwietnia 15, 2010, 21:53:35
Tak, normalnie mogę go wziąć do ekwipunku. A tak poza tym co tych invalid itemów jest cała skrzynia. Przy pojmaniu jakiegoś bohatera za wypuszczenie go normalnie dostaje gema.

A pytanie, jak to podmienić w tym troop editor???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tsukai w Kwietnia 15, 2010, 22:09:24
Sorry, że zadam to pytanie bo pewnie już było, ale która wersja jest najnowsza?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Kwietnia 16, 2010, 08:40:11
Było, ale nie mogę znaleźć.
Szukam tego kolesia, który wymieni mi gem na miksturę, która dodaje 2 do siły i zwinności. Wiecie może jak się nazywa? I 2 pytanie czy go można znaleźć w losowych gospodach czy stoi gdzieś w 1 miejscu? Jeśli w 1 to gdzie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 16, 2010, 14:50:36
W różnych tawernach sie respi, a nazywa sie bodajże Finneas de Digit.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 16, 2010, 23:20:29
najnowszy jest chyba PoP 2.5

@poras

Odpalasz item editora, wchodzisz w troops, znajdujesz "Rane cache" (albo podobnie) jest mniejwiecej pod koniec w srodku. No i usuwasz INVALID ITEM i dodajesz Qualis Gem. bedzie działać TYLKO po rozpoczęciu nowej gry,
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: poras w Kwietnia 17, 2010, 11:50:15
Tylko że przy RANE CACHE nie ma żadnego INVALID ITEM.

A propos, w Valonbray też jest jakiś gem???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Qcyk w Kwietnia 17, 2010, 12:13:12
jaka jest najnowsza wersja? mozecie podac linka?

wystarczy ze sciagne wersje 2.5?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 17, 2010, 12:18:06
Ja pier.... masz napsiane 2 posty wyżej ..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adiq15 w Kwietnia 17, 2010, 19:38:23
Co ile mnw. dni respią sie te Unikatowe armie?? Mam 600 dzień gry już dawno wszystkie leżą, niektóre padły już w ok. 50-100 dzień gry to ja nie wiem czy one sie tak długo respią czy tylko u mnie tak jest. Aha i jeszcze jedno pytanie może sie wydawać głupie ale jak zaatakować noldorów?? mam z nimi reputacje na 100 czyli max i nie moge ich zaatakować mam tylko opcje ODEJDŹ nawet jak powiedziałem kumplowi żeby za mną podążał to i tak mogłem pomóc tylko noldorom wie ktos o co biega? ;P A na dodatek jeszcze jeden bug... mam swoje miasto i moge tam rekrutować empire immortal... Moge omawiać sprawy PAŃSTWOWE wiec powinienem być już władcą niezależnego państwa a i tak pisze rebelian impierium czy cos takiego i jak chce z kims sojusz zawrzeć to pisze ze nikt sie nie przyłączy jeśli trzymasz ziemie dla siebie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 18, 2010, 14:35:01
musisz jeszcze proklamować niepodległość.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adiq15 w Kwietnia 18, 2010, 15:02:14
Mógłbyś dokładniej powiedzieć co mam zrobić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Kwietnia 18, 2010, 15:38:27
gdy rozmawiasz z swoim seneszalem to masz tam opcje (jest pierwsza) "chce ogłosić swoją suwerenność" (albo jakoś tak), potem wybierasz jaką chcesz kulturę i gotowe (potrafisz zmieniać nazwę i kolor królestwa)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adiq15 w Kwietnia 18, 2010, 15:48:49
Jeśli seneszal to ten koleś w zamku w mieście to niestety ta opcja sie mnie nie tyczy. Ale kolor i nazwe kiedyś zmieniłem na niebieską i teraz jestem w dynastii Czaróś the owner ;d a i tak pisze Rebeliant imperium, może dlatego bo straciłem wszystkie ziemie poprzez wasalstwo w imperium? Już próbowałem różnych opcji zostawiałem ziemie i na nowo podbijałem to i tak było rebeliant imperium, chyba musiałbym jakoś rozwiazać tą dynastie tylko nie wiem czy sie da... Np. Jak wczytałem wcześniejszy save bo sobie zachowałem to pisze Cez (Imperium) ale ja jestem jego władcą moge wejść do zamku mam tam zakon...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Kwietnia 18, 2010, 21:20:00
jeśli ogłosiłeś się królem i zostałeś wasalem to drugi raz się już nie da być królem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Qcyk w Kwietnia 18, 2010, 21:43:17
siema nie grąłem wczeniej w Nativa wiec nie spotkałem takiego problemu. otóż mam 2reczny miecz kusze i tarcze w tym zestawienie nie da sie uzywac tarczy? co zrobic zeby sie dąło pogodzic bron strzelcka 2h miecz i tarcze
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tsukai w Kwietnia 18, 2010, 21:49:22
Sama nazwa broń dwuręczna mówi ci, że trzymasz broń w dwóch rękach - więc nie możesz trzymać tarczy chyba, że masz trzecią ręke. Przerzuć się na miecz 1H z tarczą lub miecz 2H bez tarczy. Inaczej sie nie da.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 18, 2010, 21:57:59
Ostatecznie możesz wziąć broń drzewcową do tarczy,ale nie polecam da się zrobić tylko pchnięcie chyba,że schowasz tarczę.Natomiast broń dystansowa jedynie miotana godzi się z tarczą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Kwietnia 18, 2010, 23:19:25
Witajcie

Jakiś czas temu odinstalowałem M&B stwierdzając, że więcej w to grać nie będę :). Nie doceniwszy swojego przywiązania do tej gry usunąłem też wszelkie zapisy gry, także te z moda PoP (a zwerbowałem już Aeldariana! czasem za prędko robię to, co pomyślę). No i nie wytrzymałem :). Znów mam chęć grać, i to w tego moda. Tylko nie mam najmniejszej ochoty znowu zaczynać od początku. Dlatego proszę o pomoc kogoś, kto ma save'a z w miarę dobrze rozwiniętą postacią (nieco Noldorów, Aeldarian) o przesłanie mi go na adres p.birgiel[małpa]gmail.com. Na najnowszą wersję najchętniej :).

Pozdrawiam
Turin
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 19, 2010, 07:39:06
http://www.przeklej.pl/plik/sg01-sav-00128d782bq4

to chyba ten ;) masz tam 1 zamek 100+ noldorów, ithilrandira, aeldariana + rózne NPC, a postać ma b. dobre eq i staty. (robiłem ją od początku)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 19, 2010, 15:16:55
też pozwoliłem sobie "pożyczyć" save'a :)

Co jest lepsze: Dawn'y czy te demony na koniach? dawny ulepszone, tak z 4-5 razy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Kwietnia 19, 2010, 15:43:15
Wow, dzięki raver :). Tylko nie bardzo teraz wiem, gdzie ten plik umieścić... Nie znalazłem folderu, który coś by mi mówił... Jest w  folderze modem czy ogólnym? I jak się nazywa? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: LordKiełbasa w Kwietnia 19, 2010, 15:46:45
Nie wiem gdzie sie może u ciebie znajdować, ale folder nazywa się Mount&Blade Savegames.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 19, 2010, 15:58:19
w moje dokumenty :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rezrez w Kwietnia 20, 2010, 13:42:52
Czy ktos wie, gdzie w skrypcie zmniejszyc szanse ucieczki z pola bitwy wrogich lordow? Od dluzszego czasu nie moge zlapac lorda z ktorym mam dobre stosunki, daja sie lapac tylko takie plotki, z ktorymi nic sie jeszcze nie da zrobic, a ci na ktorych mi zalezy uciekaja i stracilem cierpliwosc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 20, 2010, 16:03:12
musisz poszukać było to juz pisane wczesniej. niestety ne pamietam jak to sie robilo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Qcyk w Kwietnia 21, 2010, 15:23:57
czy mógłby ktos schaakteryzowac frakcje/? która jest najlepsza w statystykach a która w wygladzie? co to jest Jatu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Kwietnia 21, 2010, 15:26:26
poszukaj ktoś już charakteryzował
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 21, 2010, 16:22:40
JW a Jatu to ciężkouzbrojeni jeźdźcy, występujący na pustyni blisko Marleons. W całej ich armii nie ma wogóle piechoty, a armie zdarzają się naprawdę spore. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 21, 2010, 18:14:19
Jak się ich nie bije, to mozna spotkać 3 Armie po 600-700 i 2'aj Warlordowie, po 700-800, i jest wtedy bardzo smiesznie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Kwietnia 24, 2010, 18:57:39
założyłem własne królestwo ,wybrałem kulturę d'sharu i wszystko pięknie ładnie ,ale nie mogę założyć zakonu jeźdźców wiatru ,w swoim mieście mam już zakon walecznych valkirii ,wcześniej mogłem zakładać ten zakon (kiedy byłem wasalem d'sharu)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 24, 2010, 19:35:36
Z tego co pamiętam to musisz mieć Torbah i Gema :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paijan w Kwietnia 24, 2010, 21:29:10
Siema.

Ściągnąłem stąd http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011  POPA razem ze spolszczeniem z http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0  i mi się co jakiś czas gra wyłącza. Na początku dopiero za 4 razem mnie nie wywalilo po wejsciu na mapę. Teraz np nie moge zrobić questa, bo jak podchodzę do gościa to sie wyłącza. Przy wyłączeniu jest napisane ze program Mount and Blade przestał działać (dałbym screena, ale jak miałem zrobić to chamsko mnie nie wywaliło xD(ale pewnie bedzie sie powtarzać).

Mam Windowsa 7, sprzęt na pewno dobry. Wie ktoś o co chodzi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwietnia 25, 2010, 10:13:20
Ja tak miałem. Zanim coś Ci doradzę powiedz - masz wgrane spolszczenie do podstawki M&B?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Kwietnia 25, 2010, 12:37:05
nie wiem czy ktoś już się pytał ale mam pytanie gdzie znaleźć qema, ale na początku gry, jest takie miejsce?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paijan w Kwietnia 25, 2010, 13:03:03
Ja tak miałem. Zanim coś Ci doradzę powiedz - masz wgrane spolszczenie do podstawki M&B?

no znaczy teoretycznie to spolszczenie nie, bo mam od razu polską wersję gry
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mikio w Kwietnia 25, 2010, 13:22:11
Witam! To mój pierwszy post, ale do rzeczy.
Mam już królestwo i chyba z pięciu lordów.Sęk w tym, że na jednym zapisie (gdzie jestem trochę lepszy) mam OD POCZĄTKU gry 6 wrogów a na drugim także od początku 15 przyjaciół.Wiecie może od czego to zależy? Jeśli było to przepraszam.Aha, czy jest jakiś sposób na przyłączenie się do bandytów - można u nich zdobyć poparcie ale i tak mnie atakują.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 25, 2010, 13:36:09
1.Ja zazwyczaj miałem tak,że kilku mnie lubiło jeśli chodzi o mnie to po prostu bug.
2.Nie, nie da się dołączyć do bandytów chodź byś nie wiadomo co robił.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Kwietnia 25, 2010, 13:36:22
Co do twojego pierwszego sposobu, zależne jest to chyba od honoru. Tak mi się wydaje, ale jest to tylko moja własna obserwacja. Bandytów można rekrutować jedynie uwalniając ich z niewoli.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mikio w Kwietnia 25, 2010, 13:59:50
OK dzięki, a teraz jeszcze bardziej denerwująca rzeczy.Czytałem że nolordów można znaleźć pomiędzy rzekami oddzielającymi Imperium od frakcji na S.Szukam, Jatu jest od cholery ale nolordów w ogóle.Cobym nie pokonał Jatu to mają tylko uchodźców a oprócz Jatu jest tam tylko wygnany zakon rycerski (?).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Kwietnia 25, 2010, 14:01:41
Noldorów szukaj w lesie, który jest obok granic Imperium z Sarleonem, obok stepów Jatu. Blisko miasta "Laria".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mikio w Kwietnia 25, 2010, 14:10:39
Laria? Zdobyłem to miasto (walczę z Sarleonami) i nie wiedziałem że są tak blisko! Dzięki za pomoc.Może jednak rozwalę jeszcze Imperium i Króla Urlica ;]
EDIT: Ehh, znalazłem jeden oddział ale dalej już ich nie ma.Jatu nie ma ich nawet jako niewolników :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwietnia 25, 2010, 15:37:13
Paijan, ja wywaliłem PoPa i spolszczenie do niego, wywaliłem spolszczenie do M&B, zainstalowałem od nowa spolszczenie z tej strony, potem znów zainstalowałem PoPa i na końcu spolszczenie do niego. Mam nadzieję, że się połapiesz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alaryk w Kwietnia 25, 2010, 16:01:48
Gdy próbuję uruchomić PoP, to podczas wczytywania tekstur wyskauje mi błąd " rgl error war helm ", czy jakoś tak i się wyłącza. Wie ktoś, jak to naprawić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paijan w Kwietnia 25, 2010, 19:23:44
Zainstalowałem M&B, PoPa i spolszczenie do PoPa jeszcze raz i teraz mam stare nazwy lordów i królestw..  Denerwujące trochę, że wszystko nowe ale Król Yaroglek rządzi Ravensternem -,-. Usuwałem i instalowałem spolszczenie jeszcze kilka razy, ale nadal tak było(potem to wgl. jakieś skrypty zaczęło jakieś skrypty, zamiast tekstu).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Kwietnia 25, 2010, 20:30:38
To nie mam pojęcia o co chodzi. U mnie wszystko jest OK. Skrypty się pokazują jak nie ma spolszczenia podstawki tylko moda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 25, 2010, 21:05:19
Witam! Odpalałeś grę bez spolszczenia? Sprawdź czy bez spolszczenia jest w porządku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paijan w Kwietnia 25, 2010, 21:14:36
Teraz nagle wszystko poprawnie.

A właśnie. Mam własną wioskę i jak chce coś rozbudować to jest napisane ze jakis moj zarzadca ma 2 lvl inzynierii i rozbudowa potrwa tyle i bedzie kosztowac tyle. Ja mam inny poziom inżynierii... O co chodzi z tym zarządcą?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hasarel w Kwietnia 25, 2010, 21:15:49
Sołtys wioski jest zarządcą,aby zwiększyć jego umiejętności pogadaj z nim i powiedz,że chcesz go trochę pouczyć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alaryk w Kwietnia 25, 2010, 21:26:58
Pomoże mi ktoś?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tsukai w Kwietnia 25, 2010, 21:32:14
Spróbuj ściągnąc moda jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Kwietnia 26, 2010, 13:14:06
Gdy próbuję uruchomić PoP, to podczas wczytywania tekstur wyskauje mi błąd " rgl error war helm ", czy jakoś tak i się wyłącza. Wie ktoś, jak to naprawić?
Problemem jest brak, lub uszkodzenie tekstury "war helm". Ściągnij moda jeszcze raz, opcjonalnie sprawdź, czy w innych modach, które masz na dysku nie ma tej samej tekstury (wymiana zawartości modów między moderami jest częsta)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paijan w Kwietnia 26, 2010, 15:39:27
O co wgl. chodzi z tym ze w ogole nie mam questów? Do wszystkich lordów podbijam i żaden mi nie chce dać(tylko na początku) i tak samo z wioskami..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 26, 2010, 20:17:30
czysty pech ;) ja np: mam tak że Król już 100 dni jest w pierdlu i jeszcze nie wyszedł :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 27, 2010, 08:33:40
Wybaczcie że post pod postem ale chcę aby tekst w nim zawarty zwrócił uwagę gdyż denerwuje mnie jeden błąd, zapewne już omawiany lecz nie znam na niego rozwiązania: "Unable to restore vertex buffer." O co z tym chodzi!?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adiq15 w Kwietnia 27, 2010, 13:25:18
Mi taki wyskakiwał przy wielkich bitwach na battlesizerze 300. Ale wyłączyłem ze na mapie leża zwłoki i git
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tsukai w Kwietnia 27, 2010, 13:55:56
Macie jakiś prosty i szybko sposób na Noldorów? Coś banalnie prostego ale bez cheatów. Już mam 4 noldorskich szlachciców i 20 zwiadowców ale bardzo długo się męczyłem, żeby je zdobyć. Prosze o pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 27, 2010, 14:11:15
hmm... co do noldorów to nie ma żadnej taktyki ogólnie ważny jest każdy żołnierz. Kiedy ja walczyłem używałem głównie konnicy, ciężkiej konnicy która się sprawdziła wyśmienicie. Ale pamiętaj że jak masz 40 noldorów to nie możesz z nimi walczyć mając 20-40 wojów, ja z nimi walczyłem 100 (60% i więcej konnica, 10% najemni ciężcy kusznicy, 10% to łucznicy w tym pendorscy szarzy łucznicy i 20% piechota w tym moi ukochani, najlepsi i w ogóle the best Pendorski Pieszy Rycerz.)

adiq15 - pokombinowałem tak jak ty i dzięki już jest w porządku :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adiq15 w Kwietnia 27, 2010, 17:32:39
Zdobyłeś 24 noldorów mowisz a da sie jakoś inaczej niż poprzez pokonanie jakiejś armii która ma ich jako jeńców? A co do pokonania ich to ciężka kawaleria załatwi sprawe gorzej z piechotą chyba że naprawde masz ja na hardcore np. Empire Immortals
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 27, 2010, 19:38:39
dokładnie, w armii noldorów jest głównie piechota ,a kawaleria złożona z npc i dobrych botów jest w stanie wygrać bez wyolbrzymionych strat :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Kwietnia 27, 2010, 20:32:19
z noldorami walczę tak ,że czekam aż szlachcice podjadą do mnie ,wybijamy ich jak najszybciej a później wybijam piechotę ,a i nie polecam szarży na zwiadowców/wojowników bez tarczy bo nieźle strzelają z łuków i można szybko zostać ogłuszonym ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 27, 2010, 20:41:59
I polecam konia otchłani do walki z nimi. Jedyny koń którego nie zdołali mi ustrzelić
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 27, 2010, 20:56:06
Albo Masywnego Dzikiego Ogiera czy też Szkarłatnego Konia. Świetni w szarży a do tego te ahh... opancerzenie :) no nic tylko na kopyta dziada brać :D . Można też np: pobawić się w łucznika konnego. Podjazd, ostrzał i ucieczka i tak do usranej. Tylko pamiętajmy o tym że i oni mają co nieco :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tsukai w Kwietnia 28, 2010, 07:33:13
Konia Otchłani jeszcze nie mam ale mam zaje*istego noldorskiego nieustraszonego konia :D Miałem farta bo lootnął mi na jednym z mniejszych oddziałów ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 28, 2010, 09:11:31
Ogólnie to te konie się spisują, raz mi zginął w wielkiej bitwie między Firdesvain(?) i ich mur tarcz, huskarlowie, berserkerzy :/ trudno było potem od nich uciec ale się udało konika znaleźć i jakoś poszło. Ostatnio trafiłem na okazję :) znalazłem w sklepie za 45k Runiczny Miecz :) 50k 32c szybkość: 121 Długość:101 lub 121 nie pamiętam ale tak się nim śmiga że wymiękają :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tsukai w Kwietnia 28, 2010, 09:38:52
Ja tam wole miecz 2H, jakiś dobry łuk i dwie paczki noldorskich strzał i wszyscy wymiękają :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Kwietnia 28, 2010, 11:38:58
Dokł rubinowy dwuręczniak i leci dorze, tylko trzeba odpowiednią zbroję mieć, bo cie z łuku ustrzelą i tyle :) Moja Noldorska płytówka po Ithilrandirze znakomicie się spisuje :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adiq15 w Kwietnia 28, 2010, 11:49:13
Da sie jakoś zmienić reputacje we frakcjach poprzez edycje gdzieś w folderze z grą? bo wypuściłem jednego noldora i teraz nie moge ich atakować... Aha i jak ktoś ich atakuje to moge pomóc tylko im albo nie mieszać sie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Kwietnia 28, 2010, 13:35:27
Użyj MS'a tylko ja się na tym nie znam :/ więc nie pomogę za wiele.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Greloziom w Kwietnia 30, 2010, 15:06:06
Co robić?
Mam pod swym wladaniem Janos, Singal, 3 zamki, 3 wasali (musialem ich zwerbowac, bo nie chce mi sie latac z zamku do zamku) mam armię liczącą 10npcków + jakies 160 nieśmiertelnych <robią rzeź z 1szego podejscia wroga, z drugiego to samo jesli im zostaje oszczepów, w sumie w zwarciu wiekszosc maja na hita/dwa> ze statami ok 900 (a szybko rosną, bo bawię się ostatnio w porywanie obcych baronów - wogole prowadze wojne ze wszystkimi, z ktorymi jest to mozliwe). Zostały mi tylko 2 armie jatu <bez bohaterów ;/> (wogole mam problem z gemami ,wszystkie takowe armie rozpizdzilem a dowódcy mi zwiali, wiec tylko mam 1 zakon ;/). Przestawiłem battlesizera na 350, bo jednak wolę, by to wyglądało normalnie, a nie grać na low detalach, SI na maxa, obrazenia moje/sojuszników to samo. Nie mam co robić, bitwy ja vs 800woja czy to sarleon/firesdvan~/revenstarn czy imperium to jest dla mnie nic (o d'sharach nie wspominam), żadne armie się nie respią, a zdobycie miasta ze 160 woja jest dla mnie nadal pestką (a jeszcze mam pod sobą 3 wasali) :/, rzadko kiedy cos mnie najezdza, bo wiekszosc co sie rusza po mapie ginie w mgnieniu oka, nie mam z kim walczyc, a podbijanie miast/zamków to monotonia.

Jak długo trzeba czekać na zrespienie się tych epic armii? Co byście Wy mi radzili?
Ogólnie jest to jakiś 140-160dzien w ktorym gram.
Pierwsze 20-30 było ciężkie, później szło jak po maśle, a jak podbiłem Janos z wasalami, to wogóle (Nieśmiertelni odblokowani :P) rządzę...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Maja 01, 2010, 21:28:28
Macie pomysł jak zrobić, żeby można było ogłuszyć wszystkie jednostki?? Chciałbym sobie np. zrekrutować paru Anaconda Knights, ale nie da się ich ogłuszyć więc lipa. Troop editor? Jeśli jest tu ktoś kto się na tym zna (a jest xd) to proszę o pomoc i instrukcje jak to zrobić :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maja 01, 2010, 23:31:52
 Włącz cheaty i w czasie walki wciśnij F4+ctrl. To ogłuszacz. Ale nic Ci to nie da, bo z tego, co wiem, to Anaconda Knights to jednostka elitarna i nie można jej rekrutować z więźniów. Pozostaje tylko walka z Imperium (bo mają najbliżej do kultystów)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Maja 02, 2010, 09:47:31
jeśli ma się już jako więźniów np. anakonda knights ,można zostawić całe wojsko itp w miescie/zamku, wziąć anakonda knights jako więźniów ze sobą i jechać samemu z więźniami na jakiegoś lorda/armie itp ,przegrać a później wrócić z armią i zwerbować ich kiedy będą w niewoli pokonanej armii
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Maja 02, 2010, 10:06:18
jeśli ma się już jako więźniów np. anakonda knights ,można zostawić całe wojsko itp w miescie/zamku, wziąć anakonda knights jako więźniów ze sobą i jechać samemu z więźniami na jakiegoś lorda/armie itp ,przegrać a później wrócić z armią i zwerbować ich kiedy będą w niewoli pokonanej armii
He? Przecież ten lord wcieli twoich więźniów do własnej armii i niestety będziesz musiał walczyć z wężowymi rycerzykami... 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tsukai w Maja 02, 2010, 10:37:54
Ja robie podobny sposób jak z Noldorami. Kiedy jest faza brania jeńców przerzucam Anakondy na drugą strone tak by sojusznik je wziął a później go rozwalam i najmuje tych zajebiaszczych rycerzyków.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Maja 02, 2010, 10:53:41
Tylko, że Anaconda Knights nie da się ogłuszyć. Jeśli ich ubijam z jakiegoś młota jest po prostu zawsze killed. Dałbym głowę, że jest to ustawione w Troop Editorze, ale ja się na tym w ogóle nie znam. Chodzi o to, żebym mógł ogłuszyć ich i mieć w swoich więźniach, a kto orientuje się w PoP-ie, wie, że od tego tylko małe kroczki do zrekrutowania ich :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Maja 02, 2010, 11:21:39
A ja zauważyłem coś dziwnego. Mianowicie mały 7 osobowy oddział Noldorów buszujący w okolicach granicy D'sharu z tą frakcją na F, ale nie pamiętam dokładnie jak ona brzmiała. Pewnie gonili jakiś oddział :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Maja 05, 2010, 15:07:21
Co robić?
Mam pod swym wladaniem Janos, Singal, 3 zamki, 3 wasali (musialem ich zwerbowac, bo nie chce mi sie latac z zamku do zamku) mam armię liczącą 10npcków + jakies 160 nieśmiertelnych <robią rzeź z 1szego podejscia wroga, z drugiego to samo jesli im zostaje oszczepów, w sumie w zwarciu wiekszosc maja na hita/dwa> ze statami ok 900 (a szybko rosną, bo bawię się ostatnio w porywanie obcych baronów - wogole prowadze wojne ze wszystkimi, z ktorymi jest to mozliwe). Zostały mi tylko 2 armie jatu <bez bohaterów ;/> (wogole mam problem z gemami ,wszystkie takowe armie rozpizdzilem a dowódcy mi zwiali, wiec tylko mam 1 zakon ;/). Przestawiłem battlesizera na 350, bo jednak wolę, by to wyglądało normalnie, a nie grać na low detalach, SI na maxa, obrazenia moje/sojuszników to samo. Nie mam co robić, bitwy ja vs 800woja czy to sarleon/firesdvan~/revenstarn czy imperium to jest dla mnie nic (o d'sharach nie wspominam), żadne armie się nie respią, a zdobycie miasta ze 160 woja jest dla mnie nadal pestką (a jeszcze mam pod sobą 3 wasali) :/, rzadko kiedy cos mnie najezdza, bo wiekszosc co sie rusza po mapie ginie w mgnieniu oka, nie mam z kim walczyc, a podbijanie miast/zamków to monotonia.

Jak długo trzeba czekać na zrespienie się tych epic armii? Co byście Wy mi radzili?
Ogólnie jest to jakiś 140-160dzien w ktorym gram.
Pierwsze 20-30 było ciężkie, później szło jak po maśle, a jak podbiłem Janos z wasalami, to wogóle (Nieśmiertelni odblokowani :P) rządzę...

Powiedzcie mi Panowie bardziej doświadczeni... koleś wali ścieme czy aż taki kozak...? Bo jak dla mnie to bajkopisarz... 150 dzień na max trudności i zamek 800 chłopa swoją garstką zdobywać... Czy ci nieśmiertelni naprawdę są aż tak kozaccy czy koleś śni na jawie...?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Maja 05, 2010, 15:29:02
Jeżeli wydał sporo kasy na ulepszenia to jak najbardziej to możliwe, bo ponad połowa załogi zamków to słabe jednostki. Co najmniej ze 100k golda musiałby wydać(5 ulepszeń chyba, bo dawno nie grałem i nie pamietak czy 1 ulepszenie kosztuje 10 czy 20k). Niemniej jednak jest to mozliwe
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Maja 05, 2010, 15:58:16
Ale na prawdę was obchodzi, to jak albo czy on to zrobił? Pamiętajcie, że to jest gra Singleplayer i raczej nic wam do tego :P Mógł sobie używać cheatów, czy czegokolwiek innego.. A to, że napisał jak napisał powinno być uznane za prawdę.. To coś jakbym napisał, że przeszedłem całego CoD-a 2 w 30 min. Jeśli tak nie jest to nic złęgo się nie dzieje, może chłopak chciał przyszpanować, ale po co od razu dociekać jak jest na prawdę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Maja 06, 2010, 10:50:43
W tym modzie każda nowa rozgrywka jest całkowicie inna od poprzedniej. Ja postanowiłem zagrać jako wasal Imperium i od 100 dni nie dostałem ani jednej misji od Imperatora czy marszałka, chociaż wojny są  z D'Shar i Ravenstern. Jak grałem pod Fierdsvain to kazali mi łazić za sobą ze 20 dni. Co do elitarnych oddziałów - Anaconda Knights faktycznie nigdy nie złapałem, ale mam paru Demonic Warriors. Po kilku bitwach z nich zrezygnowałem, zastąpiłem ich Hero Adventures, bo jakąś szczątkową kawalerię trzeba mieć. A tak szlifuję taktykę walki piechotą, co w walce z D'Shar daje dużo frajdy jak trzeba wyłapać szybkich konnych. Mam 120 dzień i do takich osiągnięć jak kolega kilka postów wyżej mam jeszcze baaaaaardzo dalekoooooo...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Maja 07, 2010, 19:28:42
Może i były takie pytania ale jak do cholery jasnej ulepszyć broń bo podchodzę do gościa a on cały czas nie trzeźwy jak świnia i nic tylko o wino prosi
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Maja 07, 2010, 20:01:15
No to właśnie musisz mieć kupione beczki wina.

DOWN Beczki czy dzbany, każdy wie o co chodzi, a ty spamujesz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Maja 08, 2010, 12:41:23
beczki wina? beczki to są piwa (ale) a wina są dzbany. Czyżbym o czymś nie wiedział?!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Maja 08, 2010, 15:14:26
w ekwipunku musisz miec gema i bron ktora chcesz ulepszyć. W ekwipunku, nie na sobie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Maja 08, 2010, 15:54:31
beczki wina? beczki to są piwa (ale) a wina są dzbany. Czyżbym o czymś nie wiedział?!

chodzi właśnie o dzbany wina
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xDESANTx w Maja 11, 2010, 16:46:36
Witam.

Mam wersje 2.5 POP.

Wiecie może jak pozbyć się następującego buga... Widze bitwe w której walczą przyjaźni lordowie a wielkość jej to 600 do 70 jednostek przeciwnika.
Gdy dołączam sie do bitwy widze informacje że  walczę w składzie 120 przeciwko 70 jednostkom przeciwnika, gdy klikam opcje "nie mieszaj sie do tej bitwy" to na mapie wciąż widze bitwe toczoną przez wspomnianych lordów wciąż w składzie osobowym 600 vs 70.

Wie ktoś jak można to naprawić albo chociaż czy jest wcześniejsza wersja bez tego buga?

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alex3245 w Maja 11, 2010, 16:55:42
Witam

Mam wersje 2.5 tego modu i mam problem ,a mianowicie gdy wchodzę do ukrytej kopalni Al-Aziz (czy jakoś tak) i załatwię to co chciałem ,nie mogę  wyjść ,pisze
Nie możesz wyjść teraz z tej lokacji".Czy ktoś wie jak można rozwiązać ten problem ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xDESANTx w Maja 11, 2010, 17:09:13
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=2821.51


"Ja szedłem zawsze cały czas w którąś ze stron i po czasie natrafiałem na niewidzialną ścianę.Wtedy naciskałem "f" i już mnie tam nie było ;)"



Chyba znalazłem odpowiedź na twoje pytanie. Wciąż nie wiem co z moim problemem. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Maja 11, 2010, 18:27:31
Witam.

Mam wersje 2.5 POP.

Wiecie może jak pozbyć się następującego buga... Widze bitwe w której walczą przyjaźni lordowie a wielkość jej to 600 do 70 jednostek przeciwnika.
Gdy dołączam sie do bitwy widze informacje że  walczę w składzie 120 przeciwko 70 jednostkom przeciwnika, gdy klikam opcje "nie mieszaj sie do tej bitwy" to na mapie wciąż widze bitwe toczoną przez wspomnianych lordów wciąż w składzie osobowym 600 vs 70.

Wie ktoś jak można to naprawić albo chociaż czy jest wcześniejsza wersja bez tego buga?

Pozdrawiam.

też to mam i nie wiem jak to naprawić ale czy jest Ci to aż tak potrzebne w rozgrywce?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xDESANTx w Maja 11, 2010, 20:09:38
Czy ja wiem... no raczej fanie sie wygrywa przewaga liczebną... w sumie to można poczekać aż przeciwnik zostanie mocno "Strzaskany" i dopiero sie przyłączyć.

Zaobserwowałem też coś z rekrutacją jednostek. Niby pisze że moge mieć 85 jednostek a przy 68 już nie moge rekrutować jednostek uwolnionych.


Co do gemów jeden znalazłem w mieście przy rzece u frakcji Raven...coś tam coś tam.... Skrzynka wystawała lekko z siana.
Miasto na literke  "S"  <<< Może to komuś sie przyda. Tak na marginesie. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Maja 12, 2010, 10:31:30
Jeśli masz walkę 600 vs 70 to mimo iż po dołaczeniu te cyfry są błędne liczebnośc wojsk będzie prawidłowa(zależy oczywiście od ustawienia wielkości pola bitwy)

Jeśli możesz mieć 85 jednostek to tyle możesz tu nie ma błędu. Ograniczenie zato jest w ilości rodzajów jednostek. Jesli masz wszystkich NPC to zostaje mało miejsca na różne typy jednostek. Czyli dla przykładu możesz mieć 85 jednostek 1 typu lub 65 jednostek różnych typów(nie wiem ile można mieć max różnych rodzajów jednostek nie liczyłem).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xDESANTx w Maja 12, 2010, 12:44:11
Dzięki śliczne :) Wielkość walk mam ustawione na 65... (Stary komp) Ehhh

 To ja już wiem wszystko...


Co do wyboru nacji wybrałem Ravenów i używam tylko ciężką jazde z domieszka kawalerii. W Bitwie spisują sie doskonale...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maja 12, 2010, 12:49:03
Cytuj
Wiecie może jak pozbyć się następującego buga... Widze bitwe w której walczą przyjaźni lordowie a wielkość jej to 600 do 70 jednostek przeciwnika.
Gdy dołączam sie do bitwy widze informacje że  walczę w składzie 120 przeciwko 70 jednostkom przeciwnika, gdy klikam opcje "nie mieszaj sie do tej bitwy" to na mapie wciąż widze bitwe toczoną przez wspomnianych lordów wciąż w składzie osobowym 600 vs 70.

Problem prawdopodobnie polega na tym, że oddziały w M&B mogą posiadać maksymalnie 32 różne typy jednostek. Nie przeszkadza to zbytnio, gdy bitwy toczy się samotnie, lecz gdy pojawiają się sojusznicy, wtedy sprawa się komplikuje. Wszystkie oddziały jednej strony konfliktu zostają bowiem przed walką "zsumowane" do jednego oddziału. Wówczas może się okazać, że połączone siły przekraczają znacznie limit 32-óch typów jednostek, a gra nie będzie brała pod uwagę więcej i do boju ruszy znacznie mniej żołnierzy, niż powinno. Ogromna przewaga liczebna nagle więc gdzieś zniknie.

Sytuacja wygląda tym gorzej, im więcej oddziałów zostanie "zebranych do kupy" i im więcej będzie w nich bohaterów, gdyż unikalni wojacy brani są pod uwagę najpierw (a każdy z nich zajmuje jeden slot).

Jeśli masz walkę 600 vs 70 to mimo iż po dołaczeniu te cyfry są błędne liczebnośc wojsk będzie prawidłowa(zależy oczywiście od ustawienia wielkości pola bitwy)

Nie będzie, jeśli błąd dotyczy tego, o czym pisałem wyżej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: edeggg w Maja 14, 2010, 11:41:56
jak zmniejszyć żołd dla wojska
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Maja 14, 2010, 13:44:00
Najprościej poprzez rozwój Leadership, każdy kolejny poziom obniża żołd o 5%.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: edeggg w Maja 14, 2010, 15:10:06
chodzi mi o jak zedtyowc jakiś plik samemu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xDESANTx w Maja 14, 2010, 23:19:49
Następująca sprawa... uciekam przed armią Jatu. Dogania mnie... Wyskakuje błąd mount&blade.exe (windowoswki "Wyślij raport o błędzie")


Potem już za każdym razem jak chce uruchomić SAVE gra mi sie przycina... i wyskakuje wspomniany wcześniej error.

Jakieś pomysły jak uratować ten SAVE?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: poras w Maja 15, 2010, 12:25:07
Pytanko, wie ktoś może, gdzie kręci się ten Griffonsword z Kompanii Poszukiwaczy Skarbów???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Maja 15, 2010, 13:11:42
na północ od ravenstern.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: poras w Maja 15, 2010, 19:32:40
Dzięki, ja szukałem tam gdzie był ten inny koleś z Kompanii Poszukiwaczy Skarbów, a mianowicie na granicy sarleońsko-fiersdvańską [chyba dobrze napisałem].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xDESANTx w Maja 30, 2010, 22:45:06
hmmmm... Tym razem inny bug.

Wszedłem do obozu treningowego... teraz nie mogę z niego wyjść... ani przez TAB ani przez dojście do niewidzialnej ściany i wciśnięcie "F".

2 raz już zaczynam przez bug i chyba już mi sie odechce grać na długo :)

Jakieś pomysły?;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Maja 31, 2010, 09:11:38
Zagadaj z trenerem i spróbuj nacisnąć puste pole pod ostatnia odpowiedzią NPca
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Maja 31, 2010, 17:37:25
Ja miałem tak, że po wciśnięciu TAB, nie było opcji wyjścia z obozu. Wystarczy wtedy kliknąć tam gdzie powinna ona być i wychodzi normalnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Czerwca 01, 2010, 14:14:25
Panowie raz juz zadawałem to pytanie ale szukam i szukam i za nic nie moge znaleźć.

Wiecie gdzie znajdę gościa, który wymieni mi gemy na eliksir który dodaje +2 do siły i zwinności? Objechałem kilka razy wszystkie miasta i nic. W gospodach tylko kupcy jeńców i ludzie którzy wskazują chętnych do tronu. Może wiecie jak on się nazywa?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Czerwca 01, 2010, 16:26:04
Finneas de Digit (jakoś tak) musisz szukać dalej :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Czerwca 07, 2010, 10:50:08
Nareszcie udało mi się znaleźć w Cez :)
Pytanko jeszcze w jakich rejonach szukać demonicznych wojowników? Mam 2 i wymiatają.

Ciekawą armią jest też armia na terenie imperium złapałem ich jak walczyli z milicją mieli ok 300 wojowników w tym ok 150 imperialnych nieśmiertelnych także spore wyzwanie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 08, 2010, 00:43:47
Demonicznych wojowników w armiach/grupach heretyków, więc tereny Sarleonu, szczególnie pogranicza z Fierdsvain, D'shar i Ravenstern, czyli właściwie środkowa część zachodniego wybrzeża.

Armia na terenie Imperium z Immortalami i Shadow Centurionami to spawn armii Syla Uzas'a. Dość ciężko ich pokonać(ehem salwa pilum, oszczepów itp. robi miazgę), ale warto spróbować dla Qualis Gema. Ze względu na dość ruchliwe miejsce spawnu, po jakimś czasie można spotkać tę armię już w mocno uszczuplonym składzie :)

I info z forum Taleworlds od Saxondragona: zakończenie prac nad PoP-em v3.0 jest planowane na koniec czerwca :) Wprawdzie nie wiem czy razem już z testowaniem, ale znając politykę wydawniczą SD, myślę, że chodzi już o grywalną wersję, choć oczywiście jakieś bugi się i tak znajdą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Lipca 12, 2010, 16:20:31
Mab napisz o tym w temacie o modzie. http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.0
Temat do zamknięcia.

Kim najlepiej grać w modzie Prophesy of Pendor ver. 2.5 ? Dopiero zaczynam swoją przygodę z tym modem i nie wiem do której nacji dołączyć interesuje mnie prosty podział najlepsza jazda/najlepsza piechota/najlepsi łucznicy. Drugie pytanie ,która jednostka jest według was  najlepsza w całym modzie ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 12, 2010, 23:01:43
Hmm to tak.. wg mnie frakcje (poza D'Sharem który jest do dupy) są tak dobrze zbalansowane, że nie można wybrać sobie  ich wg. "lepszości" danego typu jednostki. Dla mnie to isę rysuje tak: Sarleon i Ravenstern- najlepsi rycerze, Imperium: Najlepsza piechota (Nieśmiertelni), Firedsvain: dobra piechota (Huskarle) oraz całkiem dobra jazda (Valkirie). D'Shar: Jeźdźcy wiatru i Zabójcy skorpiona, ale wg mnie nie warte zachodu..

W tym modzie prędzej czy później przejdziesz na jednostki zakonne, które możesz bardzo mocno ulepszać. Możesz wybrać też bardzo dobre jednostki Noldorskie (znakomici z dystansu jak i z bliska, a ich konnica wymiata), ale żeby ich zdobyć trzeba użyc pewnych sposobów ;). NA początku rozgrywki radzę zainwestować w Hero Adventurers. Awansujesz ich z szlachty któa siedzi po tawernach. Dzięki nim powinieneś być w stanie wygrywać duuże bitwy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Lipca 13, 2010, 08:06:48
I o to mi właśnie chodziło wielkie dzięki za opisanie mi wszystkich frakcji szkoda ,że nie ma tu czegoś takiego jak sogi bo by poleciał ;).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lipca 14, 2010, 14:41:31
Z racji iż to mój pierwszy post,

Witam serdecznie!

Kilka dni temu zainstalowałem sobie tą modyfikację i nie żałuję.Jest świetna!!
ALE:

Na początku chce zaznaczyć:słaby angielski
1.nazbierałem trochę jeńców - gdzie ich mogę sprzedać?(albo co z nimi zrobić)Zaznaczę, że w gospodzie nie spotkałem handlarza.
2.Ogromnym fartem pojmałem dwóch króli.jak?(Imperium - chyba wracał z wojny bo miał 17 żołnierzy,Rave....coś tam - ci niebiescy, bitwa z królem Urlicem, pomogłem i go pojmałem), pytanie:Czy można z nimi zrobić coś więcej niż czekać na okup?
3.W oknie rozmowy z bohaterami jest opcja za pomocą, której można ustawić rodzaj unowocześnianej broni przez nich broni.Dlaczego gdy ustawiam ekwipunek u jednego bohatera, zamiana zachodzi w całym zespole?moim zdaniem czyni to tę opcję bezużyteczna..., a szkoda...;/
4.o co chodzi z tą informacją, którą dostajemy w gospodach za 10 sztuk złota?
5.Jeżeli cokolwiek z w/w było wcześniej poruszane to proszę o wybaczenie ale nie mam zbytnio czasu aby przeglądać 85 stron, toteż po 15 mi się odechciało :p

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 14, 2010, 17:09:46
1. Możesz spróbować ich przeciągnąć do siebie albo znaleźć wykupiciela..
2. Zagadaj z nimi, i zaoferują od razu okup. Nic innego raczej nie wymyślisz. :)
3. Można ustawiać dla każdego inaczej. Wystarczy nie klikać tej przedostatniej opcji.
4. Czasem udzielają informacji dot. spawny jakeigoś bossa bądź armii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lipca 14, 2010, 17:12:55
nie odkryłem unowocześniania broni przez NPC, na czym, to polega?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Inkwizytor w Lipca 14, 2010, 18:23:18
Witam wszystkich.To mój pierwszy post na tym forum.
Otóż mam kilka pytań:
1)Czy bohaterowie niezależni będą się pojawiać ciągle?
2)Jeśli tak to czy mogą się pojawiać ci których wypuściłem za Qualis Gema?
Z góry dziękuje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 14, 2010, 18:54:18
nie odkryłem unowocześniania broni przez NPC, na czym, to polega?

Pogadaj z któymś z bohaterów i tam masz taką opcję. Polega to na tym, że po wygranej bitwy łupy są przeszukiwane, i jeśli jest np lepsza broń od tej którą ma twój towarzysz to on sobie ją wymienia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lipca 14, 2010, 20:56:47
1. Możesz spróbować ich przeciągnąć do siebie albo znaleźć wykupiciela..
2. Zagadaj z nimi, i zaoferują od razu okup. Nic innego raczej nie wymyślisz. :)
3. Można ustawiać dla każdego inaczej. Wystarczy nie klikać tej przedostatniej opcji.
4. Czasem udzielają informacji dot. spawny jakeigoś bossa bądź armii.

1.Przed chwilą włączyłem i wjechałem do jakiegoś miasta na północnym półwyspie i był, kupił ode mnie wszystkich :D, prócz króli, gdzie jeden chwile później zwiał a drugiego wypuściłem za 18k
2.j/w
3.też mnie to dziwił(na tyle język znam) ale możliwe, że przypadkiem wcześnie wcisnąłem - stracili wcześniej dość dobry sprzęt ;/
4.aha, czyli dobrze zrozumiałem tłumacząc 5/10 :D
Ciekawą armią jest też armia na terenie imperium złapałem ich jak walczyli z milicją mieli ok 300 wojowników w tym ok 150 imperialnych nieśmiertelnych także spore wyzwanie.

Jeżeli chodzi o Kompanie Sheik Shalavana to sprawdziłem ich raz....jazda mnie zmasakrowała, przynajmniej ja padłem jako ostatni.... :] Jedyne co mi zostało to czekać na okazję wsparcia....
Ogólnie mod podoba mi się coraz bardziej :D


Edit!

Dziś korzystając z wolnego wieczoru, kontynuowałem sobie grę...Po zdobyciu dwóch zamków (koło Etros(?)-po linii gór)i ogłoszeniu niepodległości, postanowiłem udać się do lasu, zabierając ze sobą tylko jazdę ok. 90 rycerzy rożnej maści i bohaterów.Kiedy wyjechałem na równinę napotykałem ponad 700 "mobilnych" wojaków - ups.czas spadać, ale oczywiście dopadli mnie w lesie... ;/noto 7:1 , po mnie.Ale zauważyłem, że jakimś dziwnym trafem, mam ponad 200 posiłków...hy?okazało sie, że jacyś Noldorowie(elfy?) w składach po 60 dorzucili co nieco, tracąc przy tym może z 30tu wojaków.Ktoś wcześniej wspomniał o balansie w grze ale co to ma być?salwa z ich łuków powaliła pierwsze rzędy konnicy wroga(zaj...bisty widok :D).contr-atak moich rycerzyków zbałamucił podnoszących się jeźdźców(ah!!!długie miecz i po czerepach- jak ja to kocham, z tego względu lekko zmodyfikowałem sobie miecz...dodałem 15 to szybkości;p), potem powrót przed łuczników przegrupowanie linii w ciasną formację i kolejny atak, takie 3 walki i koniec.mi zostało ok. 15,(mieli ok 50 niewolników więc co nieco sobie odbiłem), ale ci noldorowie, to małe przegięcie...Wie ktoś może jak można i gdzie można rekrutować te jednostki?;)

aha!tak z innej beczki....Jakie bractwo najlepiej założyć?

PS.wielkość bitew mam na 250+nieograniczona ilość zwłok :D widok podczas bitew jak i po jest niesamowity..

(http://img401.imageshack.us/img401/6593/mb1t.th.jpg) (http://img401.imageshack.us/i/mb1t.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

może tutaj tego nie widać ale widać za to co innego :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 16, 2010, 14:30:03
@up

Noldorowie to właśnie najlepszy smaczek tego moda. Normalnie to możesz ich tylko odbić z rąk nieprzyjaciół, ale to są małe ilości. Można też nieco "nagiąć" grę i zagarnąć ich "sposobem", o którym mówiłem wcześniej.
Podprowadzasz armię Noldorów do jakiegoś lorda, karawany, dołączasz do bitwy po stronie Noldorów, dajesz komendę "atakować tylko z broni obuchowej", Noldorowie biegną na nieprzyjaciół z pięściami, czekasz, aż zostaną pokonani, wycofujesz się z bitwy, atakujesz lorda/karawanę i odbijasz Noldorów. Do tego tricku mile widziany jest NPC z wysoką chirurgią, żeby wróg nie pozabijał zbyt dużo Noldorów.

Ja czekam na wersję 3.0 ;) Z tego co widziałem to wiele dodają. :D Wie ktoś czy ta wersja będzie już pod Warbanda czy jeszcze pod stare M&B??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skrzetusky w Lipca 16, 2010, 16:08:08
LOL świetny obrazek.Dużo jest w aktualnej wersji bugów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Lipca 16, 2010, 17:08:56
Gdzie można znaleźć noldorów?
Mam 16 dzień gry ale ich nie widzę kiedy i gdzie się pojawiają?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 16, 2010, 17:31:59
Przy jeziorku niedaleko Larii
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Lipca 16, 2010, 19:09:01
Dokładnie, na północny wschód od Larii..

Co do tego obrazka, nie mogłem uwierzyć jak zobaczyłem to z daleka...zostawiłem walkę(i tak byli już na dobiciu) eh...musiałem się tym podzielić...a propos:tam powinna być chmurka "żywy czy martwy - włóczni wam nie oddam" heh...kurczowo się jej trzymał :p
co do bugów.Nie spotkałem się jaka na razie z ani jednym.Ani razu mnie nie wyrzuciło(mam już 100 dni.), porównując tutaj mod Europa1200, gdzie podczas jednej bitwy 5 razy :(a szkoda bo fajnie się zapowiadał...(wiecie jak w tym zaradzić?), ale to tak na marginesie...

Jeżeli bierzecie się za te modyfikację polecam grę na własny rachunek(niepodległość) - tu dopiero zaczyna się zabawa
PS.Można mieć kilka modów jednocześnie?miałem pewne problemy z teksturami.Po wyłączeniu E1200 nie mogłem włączyć PoP - żądał tekstury , która była w folderze e1200 ;/ 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Szwed0 w Lipca 16, 2010, 23:01:12
A mi spolszczenie do wersji 2.5 nie działa instaluję a dalej po angielsku jest.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 17, 2010, 00:11:52
Musisz zmienić język gry na polski..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: patrico81 w Lipca 17, 2010, 11:30:27
@up
Ja czekam na wersję 3.0 ;) Z tego co widziałem to wiele dodają. :D Wie ktoś czy ta wersja będzie już pod Warbanda czy jeszcze pod stare M&B??

Ja również na niego czekam, a zapowiada się świetnie bo połączyli w nim siły twórcy PoP i WD. A odpowiadając na twoje pytanie, to z tego co czytałem to mod wyjdzie pod podstawkę, a dopiero później pod Warband. Ale to mogło się zmienić, bo tam ostatnio na forum sporo się dzieje i mogłem coś przegapić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Szwed0 w Lipca 17, 2010, 12:37:49
A jak to się zmienia???? Też na to wpadłem i doszło do tego że skasowałem wszystkie foldery z językami za wyjątkiem polskiego a i tak był po angielsku XD Teraz w innego gram moda ale jak mi powiesz jak to się zmienia to zobaczę z tamtym.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 17, 2010, 14:04:05
Masz chyba languages.txt w folderze gry. Tam zmieniasz z en na pl
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Szwed0 w Lipca 17, 2010, 15:09:29
ok poszukam thx
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 19, 2010, 11:54:36
A ja mam pytanko ;] Gdzie są pochowane skrzynie w miastach znalazłem tą w Rane ale na pewno są jeszcze jakieś może było w temacie ale nie chce mi się przeglądać 80 stron ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lipca 19, 2010, 19:14:30
Zdaje się, że tylko w Valonbray (alo innym mieście zielonych).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Lipca 20, 2010, 12:16:20
Na 27 lipca zostało zapowiedziane wydanie wersji moda oznaczonej numerkiem 3.0. Jeżeli ktoś dopiero zaczyna przygodę z PoP w poprzednich wersjach, sugeruję się wstrzymać tydzień i zaczekać na nową wersję.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Lipca 20, 2010, 13:13:36
Zacna to nowina!  Pokładam nadzieje w nowszej wersji!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: r. w Lipca 26, 2010, 17:11:24
Witajcie,

Mam mały problem z kopalniami Al-Aziz. Kupiłem już broń runiczną, ale kiedy chcę ją ulepszyć u dziadka i daję mu wino (jedno, drugie, etc.) nie wyskakuje mi żadna opcja upgrade'u broni, mimo że mam 3 gemy.

Rozmowa wygląda tak:

"Znowu ty?  Co cię tu sprowadza?  Zgubiłeś się?  ...Masz wino?
Wino?  Tak, oto trochę wina dla ciebie.
aaaah!  Co to za.. ..Ja ah..tak.. gdzie jesteśmy...
Hej!  Ty!! Obudz się! stary pierdzielu!" i tak w kółko.

Przenoszenie broni z ręki do ekwipunku nie przynosi żadnego rezultatu. Ma ktoś pomysł ?
Z góry dzęki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Lipca 26, 2010, 17:59:59
Kurde mi tam gładko poszło za pierwszym razem. Wyczerpałeś już możliwość rozmowy z tym drugim kolesiem? Może jego musisz o coś jeszcze pomaltretować?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 27, 2010, 08:03:29
z tego co pamiętam musisz mieć broń w plecaku i wino lub dwa (nie pamietam) i jak mu dasz wino,  zagadasz jeszcze raz i powinna być opcja zmiany
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Lipca 27, 2010, 10:18:42
No i mamy 27 lipca, wiadomo coś o wersji 3.0?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: r. w Lipca 27, 2010, 11:08:49
Pierwszy oferuje mi tylko kolejną broń, nic poza tym. Dziadkowi ile win bym nie dał, ciągle tym samym tekstem operuje, pomimo tego że broń jest w ekwipunku. Przekopałem chyba wszystkie fora, angielskojęzyczne też, ale żadnego rozwiązania nie znalazłem. Popróbuję dalej, może pójdzie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Lipca 27, 2010, 11:20:34
No i mamy 27 lipca, wiadomo coś o wersji 3.0?

Z tego co piszą twórcy to ma się ukazać po południu czasu EST, czyli zapewne w nocy naszego czasu. Trzeba poczekać do jutra.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 27, 2010, 20:39:37
TARARARARRARRRRAA! (fanfary :P)

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,126952.0.html

Może by tak zrobić nowy wątek?

Ani mi się ważcie zakładać nowy wątek o PoP!

Wspaniałe uzasadnienie gdzieś tam jest :]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lipca 27, 2010, 22:47:49
To i ja dam znak życia przy okazji święta, wprawdzie  wolałbym w pakiecie  dostać również PoP-a pod WB, ale i tak wypada pogiercować w króla modów:).

Pzdr dla wszystkich PoP-istów

PS Tym razem zamiast zakonów będę zbierał(zamiast kolekcjonowania zakonów) wszystkich  "hersztów band"(z NPC to bedzie chyba ok 35-osobowa załoga).Nie ma to jak być capo di tutti capi;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 27, 2010, 23:41:22
No w końcu nowa wersja PoP-a ;] Od razu ściągam i prosiłbym o uaktualnienie spolszczenia ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lipca 28, 2010, 11:24:44
Na gorąco parę uwag.
Niestety, jeśli chodzi o stronę wizualną/tekstury nie ma żadnego postępu(jedyne co to usprawiedliwia, to to, że nadal słabe kompy udźwigną PoP 3.0-dodane: wprowadzenie silnego pofałdowanie terenu i tak zżera bardziej moc kompa podczas bitew)- być może coś się poprawi pod WB, o ile takowy mod wyjdzie.

Mapa praktycznie bez zmian, lekko poprzesuwane lokacje(właśnie szukam kopalni-pierwsza gemma oczywiście do znalezienia w Rane) i ukształtowanie terenu(np z "Puszczy Noldorskiej" zrobiły się "Góry Noldorskie")-góry, górki, pagórki.
W Larii pojawił się przedstawiciel "gildii noldorskiej" oferujący sprzęt noldorski i noldorskich najemników( dopiero po wywindowaniu  dobrych relacji z Noldorami).
Ze  skrinów zalinkowanych przez HUTH-a (w zablokowanym, niestety, wątku) wynika, że pojawiło się wiele nowych jednostek w głównych frakcjach.
Także w karczmach można nająć nowe jednostki, np poszukiwaczy przygód/adventurer's/ również rycerzy zakonnych
Nowych, rzucających się w oczy, itemów u kupców nie zauważyłem, za to są trochę inne staty starych zabawek. Trochę poprawione staty broni drzewcowych, wzrosły wymagania/umiejętności dla np tarcz /łuków/koni/mieczy. Np 2h /miecze pendorskie do uzytku już tylko na pieszo.
Z cenami też trochę nastąpiło zmian -tu w górę , gdzie indziej w dół.
Nowi NPC- większość z b.mocno poprawionymi statami- nieźle wyposażona.
Pojawił się np Lithilrandir(chyba trochę inaczej się to pisze,mniejsza z tym)-noldorski łucznik ze  łukiem kompozytowym(32 obr.) na wyposażeniu(to zamiast dawnego Wodenssena(kurcze, pamięć jest zawodna, też inaczej się ten łucznik nazywał w 2.5)-wypasiony na maxa statystykami.
Przykra niespodzianka to to, że wymagania dla zabawek noldorskich wzrosły niebotycznie,np wcześniej zbroja łucznika wymagała 6/8 siłki-obecnie 30.

Na razie nie widzę(brak spawn'u) wielkich zgromadzeń "niezależnych plemion".
Po pierwszych potyczkach wydaje mi się, że poprawiono/podbito statystyki wszystkim grasującym po mapie żołdakom(po kilku dniach już jestem pewien-lepsze staty , mocniejsze składy przeciwników).
Widzę, że najszybsze pierwsze awanse są w Ravenstern i Sarleonie(oraz "młodej szlachty" w karczmach).

I to tyle na początek.

Pzdr

PS Można importować postać z 2.5( nie chce mi się kolejny raz ekspić kasy i umiejętności pod M&B/PoP)-gram konnym łucznikiem.
PS 1 Byłbym zapomniał-ważne/przykre-pod Vistą 64-bit mod niestabilny, pomimo zainstalowania łatki(np wyrzuca na pulpit przy próbie robienia skrinów podczas bitew)- mam nadzieję, że szybko to poprawią(dodane: pomaga obniżenie cieniowania i zjazd w dół z battlesize, w moim przypadku z 400 na 250-szkoda, pod 2.5 takich numerów nie było)
PS 2 Kilka nowych, świetnych motywów muzycznych, zwłaszcza te orientalne na terenie D'Sharu wpadają w ucho.
PS 3 można wyłączyć "bitwę po śmierci"tzn robi się standardowo-"padłeś, przegrałeś".
PS 4 Nowe książki, i nowe tytuły starych, trudno się zorienotwać co się czyta;)
PS 5 Końcówki awansów wleczą się niemiłosiernie w przypadku niektórych jednostek, czyli bez zmian.
 

 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dalhi w Lipca 28, 2010, 12:29:27
To ja chyba poczekam na wersję pod Warband ;).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 28, 2010, 13:03:55
Dalhi to ja nic nie mówię ale możesz sobie jeszcze poczekać ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Lipca 28, 2010, 21:32:23
Rozpocząłem poprawianie spolszczenia do wersji 3.0. Gdyby ktoś zdecydował się zainstalować i grać z wersji 2.5 to w miarę postępów w tłumaczeniu będę wklejał do tego postu linki do plików z 3.0, którymi to można zastąpić pliki spolszczenia ze starszej wersji :]
Na początek troops.csv tzn nazwy jednostek
http://dl.dropbox.com/u/4118086/troops.csv
skończony quick strings
http://dl.dropbox.com/u/4118086/quick_strings.csv
nie testowane! mogą być - są błędy, testował i poprawiał będę jak przetłumaczę wszystkie pliki
factions i party
http://dl.dropbox.com/u/4118086/factions.csv
http://dl.dropbox.com/u/4118086/party_templates.csv
- spolszczyłem gemy - głównie z powodu tych łez smoka - obecnie to są/będą Kamienie Szlachetne -  
itemy
http://dl.dropbox.com/u/4118086/item_kinds.csv
skończony game strings (tzn skończone to co  miało zostać skończone), a także liczne poprawki w quick strings (link wyżej)
http://dl.dropbox.com/u/4118086/game_strings.csv
game menus
http://dl.dropbox.com/u/4118086/game_menus.csv
dialogs
http://dl.dropbox.com/u/4118086/dialogs.csv
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Lipca 29, 2010, 10:48:08
To ja może zadam podstawowe pytanie czy warto ściągać wersję 3,0? Czy różnica między 2,5 a 3,0 jest duża? Z moim limitowanym netem  musze dobrze zastanawiać się czy zasysać czy nie... Może ktoś by wyraził swoją opinie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lipca 29, 2010, 11:25:16
Crims,

warto(choć jak łatwo się domyślić, zbytnio obiektywny nie jestem, jeśli chodzi o PoP), kwestia tylko czy nie lepiej poczekać na stable vers.,przynajmniej u mnie pod kiepską Viśtą wygląda to wyjątkowo kiepsko.
A warto, bo... jest trudniej(początkujący gracze w M&B , będą mieli spore problemy-już przy stopniu trudności na 100)  i jest ciekawiej,mimo wszystko.
Masa nowych jednostek, chyba D'shar został w końcu poprawnie zbalansowany, zwykli lordowie mają korpusy złożone(w większości) z doborowych jednostek(jeszcze lepsi są np Ravenstern Rangers-nie dość, że to wyborowi łucznicy, to w zapasie mają 2h/ wielkie miecze pendorskie-zdarza się, że zdejmują jednym cięciem Poszukiwaczy Przygód.
Poza tym, jeszcze tego nie rozgryzłem, ale być może istnieje możliwość wejścia w trwały sojusz z Noldorami, dość enigmatycznie sugeruje  'szef kupieckiej gildii' noldorskiej w Larii(też nie widziałem jeszcze, co u niego można kupić, bo elfy {standardowo- na dzień dobry} chcą się ze mną naparzać-muszę im zrobić jakąś ustawkę i dopiero się dołączyć jako sojusznik).
Pojawiły się chyba nowe zakony( przynajmniej ja wypatrzyłem jakichś Knight of Evidence)-co trochę zmienia moją strategię-kilka gemm trzeba jednak zdobyć, żeby to sprawdzić, kosztem relacji z wodzami" frakcji niezależnych".
No i fajna nowa muzyczka w tle:)


Pzdr

PS Jeszcze nie byłem po sprzęt w kopalni, dziś tam wpadnę, to dam znak, czy coś nowego się pojawiło.
PS Główne frakcje są dużo bardziej agresywnie/ofensywnie nastawione do Siebie- obserwowałem walkę na pograniczu Ranevenstern i Fierdsvain(18 dzień czasu pendorskiego)-łomoczą się okrutnie, zamki przechodzą z rąk do rąk jak tania dz...:)-co z drugiej strony daje szansę szybkiego przejęcia  przy słabo obsadzonej załodze zamkowej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Lipca 29, 2010, 12:38:35
Mam problemik (jeszcze przy wersji 2.5) otóż w trakcie bitew , zwłaszcza w zamkach czasem gra się zwiesza na amen, pozostaje tylko reset kompa. Miał ktoś podobny problem i jakoś go rozwiązał?

Druga sprawa, chciałbym pomóc pretendentowi do tronu Pendoru, ale nie chcę by całkiem znikła inna frakcja da się gdzieś ustawić inne warunki dla zwycięstwa takiej rebelii?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Lipca 29, 2010, 14:44:58
Właśnie ściągam :). Ale ludzie na innych forach skarżą się niestety na liczne bugi... podobno u Noldorskich Rycerzy nie widać tarcz!

Lithilrandir? Kolejne imię wyglądające na tolkienowskie :). Ale to u Noldorów nie powinno dziwić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 29, 2010, 15:42:22
@Raven - Jeśli możesz to na początek zajmij się dialogami z NPC ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lipca 29, 2010, 16:57:10
Mam problemik (jeszcze przy wersji 2.5) otóż w trakcie bitew , zwłaszcza w zamkach czasem gra się zwiesza na amen, pozostaje tylko reset kompa. Miał ktoś podobny problem i jakoś go rozwiązał?

Druga sprawa, chciałbym pomóc pretendentowi do tronu Pendoru, ale nie chcę by całkiem znikła inna frakcja da się gdzieś ustawić inne warunki dla zwycięstwa takiej rebelii?

Spróbuj zmniejszyć  różnorodność jednostek w swojej ekipie, jeśli to nie pomoże, zmniejsz  jakość cieniowania i battlesize.
Choć to , że masz restarty kompa wskazuje raczej na problemy z systemem/kompem, a nie modem- gdyby chodziło tylko o mod wywalałby Cię na pulpit.

Co do drugiej sprawy, raczej nie da się  jej ominąć(tzn  jednego z warunków ostatecznego zwycięstwa-podbicia wszystkich głównych frakcji), chyba że poprzez grzebanie w plikach/kodzie, ale w tym Ci nie pomogę.

Pzdr
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Lipca 29, 2010, 17:19:24
Kurde no, mam problem. Miałem go już od jakiegoś czasu z poprzednią wersją, ale myślałem, że teraz zniknie.

Tnie się diabelnie i nie ma muzyki. To chyba wystarczy :]. Powiecie zapewne, bym obniżył to czy tamto, ale... do licha, przedtem wszystko działało bez zarzutu? Może zapomniałem teraz zainstalować jakiejś łatki (wszystko zaczęło się wtedy, gdy drugi raz zainstalowałem PoP)? O co chodzi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Lipca 29, 2010, 17:25:14
Cytuj
Spróbuj zmniejszyć  różnorodność jednostek w swojej ekipie, jeśli to nie pomoże, zmniejsz  jakość cieniowania i battlesize.
Choć to , że masz restarty kompa wskazuje raczej na problemy z systemem/kompem, a nie modem- gdyby chodziło tylko o mod wywalałby Cię na pulpit.
Jakość grafiki na 50% - u mnie niezawodny sposób na wszystkie wywalające się mody.
Cytuj
@Raven - Jeśli możesz to na początek zajmij się dialogami z NPC ;]
Jeśli chodzi o towarzyszy, to obawiam się, że nie ma szans - nie tłumaczę, po pierwsze nie są takie trudne do zrozumienia, po drugie można w ich przypadku niezawodnie klikać pierwszą odpowiedź z brzegu (jak gram od ponad roku to jeszcze nigdy ich nie czytałem), po trzecie i najważniejsze, nie chce mi się. Co do reszty dialogów to zostaną raczej na koniec, tłumaczę wg z góry ustalonej kolejności i nie mam ochoty jej zmieniać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lipca 29, 2010, 17:30:08
Kurde no, mam problem. Miałem go już od jakiegoś czasu z poprzednią wersją, ale myślałem, że teraz zniknie.

Tnie się diabelnie i nie ma muzyki. To chyba wystarczy :]. Powiecie zapewne, bym obniżył to czy tamto, ale... do licha, przedtem wszystko działało bez zarzutu? Może zapomniałem teraz zainstalować jakiejś łatki (wszystko zaczęło się wtedy, gdy drugi raz zainstalowałem PoP)? O co chodzi?

Jeśli masz system 64-bitowy, to po rozpakowaniu PoP-a jest tam jeszcze jeden plik rar "PoP3 stability pack"- rozpakuj i wrzuć do głównego katalogu gry, może to trochę pomoże, ale fakt-jeszcze parę patchy musi być wydanych, żeby mod był stabilny i bardziej wydajny(ja mam/miałem tylko problemy z bitwami, ale odpukać, ostatnio nic się nie dzieje).
Z tym Lithilrandirem to "cóś" w podobie z pisownią-pisałem z pamięci, ale rzeczywiście duch tolkienowski się unosi nad Noldorami.

Pzdr
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 29, 2010, 19:00:36
@Raven - No ok też w sumie ich nie czytam ;p. Ale znalazłem błąd nie pamiętam gdzie, ale pamiętam, że pojawia się "puki" zamiast "póki" zdaje się, że pojawia się jak zahaczy nas jakaś grupa na mapie.

@Edit: A jaka jest ta kolejność?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Lipca 29, 2010, 19:47:54
Poprawiłem już to puki, dzięki. Zazwyczaj lecę w porządku alfabetycznym od końca, tzn troops, skins, skills (te dwa ograniczają się zwykle do przekopiowania), quick_strings, quests itd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 29, 2010, 20:45:36
Mam pewien problem o co chodzi w kopalniach Al-ziz czy cuś takiego. Jest tam typ który chce wina ale jak mu daje to chce znowu wtf? I gdzie są Ci noldorowie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Lipca 29, 2010, 21:48:28
Noldorowie są tam gdzie przedtem tylko że teren zmienił się na góry, na granicy imperium i sarleonu (chyba tak sie nazywa) Ja mam problem z zakupami od noldorskiego handlarza. Mam przyjazne stosunki z noldorami ale nadal niemoge kupowac od niego uzbrojenia ponieważ nie posiadam Tears Dragon (łzy smoka?) wiecie gdzie moge je dostać lub zdobyć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lipca 29, 2010, 22:11:10
Mam pewien problem o co chodzi w kopalniach Al-ziz czy cuś takiego. Jest tam typ który chce wina ale jak mu daje to chce znowu wtf?

Bez dwóch gemm, nie masz po co tam łazić, nota bene w 2.5 mnie dziadek ulepszał bronie bez wina, taki bug niby:)

Ja mam problem z zakupami od noldorskiego handlarza. Mam przyjazne stosunki z noldorami ale nadal niemoge kupowac od niego uzbrojenia ponieważ nie posiadam Tears Dragon (łzy smoka?) wiecie gdzie moge je dostać lub zdobyć?

To już dalej zaszedłeś niż ja(mnie się nawet o uszy nie obiły te "smocze łzy"), i chyba dziś, ani w najbliższym czasie Cię nie "dogonię", bo chyba w dzisiejszą noc nie dam rady:)
Zrobiła się pogoda- czas zmienić okoliczności przyrody z tych czterościenno-monitorowych, nawet kosztem pykania w PoP-a , przynajmniej na tydzień, może dwa.

Pozdro

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 30, 2010, 19:42:57
Szukam i szukam, ale znajduję tylko gemm w Rane i łup w jakimś zielonym mieście więc gdzie jest drugi gemm O.o?. A i jak ktoś rozwiąże ocb z tymi smoczymi łzami to niech napisze, bo też tam utknąłem. ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Lipca 30, 2010, 21:32:10
Crims,

warto(choć jak łatwo się domyślić, zbytnio obiektywny nie jestem, jeśli chodzi o PoP), kwestia tylko czy nie lepiej poczekać na stable vers.,przynajmniej u mnie pod kiepską Viśtą wygląda to wyjątkowo kiepsko.
A warto, bo... jest trudniej(początkujący gracze w M&B , będą mieli spore problemy-już przy stopniu trudności na 100)  i jest ciekawiej,mimo wszystko.
Masa nowych jednostek, chyba D'shar został w końcu poprawnie zbalansowany, zwykli lordowie mają korpusy złożone(w większości) z doborowych jednostek(jeszcze lepsi są np Ravenstern Rangers-nie dość, że to wyborowi łucznicy, to w zapasie mają 2h/ wielkie miecze pendorskie-zdarza się, że zdejmują jednym cięciem Poszukiwaczy Przygód.
Poza tym, jeszcze tego nie rozgryzłem, ale być może istnieje możliwość wejścia w trwały sojusz z Noldorami, dość enigmatycznie sugeruje  'szef kupieckiej gildii' noldorskiej w Larii(też nie widziałem jeszcze, co u niego można kupić, bo elfy {standardowo- na dzień dobry} chcą się ze mną naparzać-muszę im zrobić jakąś ustawkę i dopiero się dołączyć jako sojusznik).
Pojawiły się chyba nowe zakony( przynajmniej ja wypatrzyłem jakichś Knight of Evidence)-co trochę zmienia moją strategię-kilka gemm trzeba jednak zdobyć, żeby to sprawdzić, kosztem relacji z wodzami" frakcji niezależnych".
No i fajna nowa muzyczka w tle:)


Pzdr

PS Jeszcze nie byłem po sprzęt w kopalni, dziś tam wpadnę, to dam znak, czy coś nowego się pojawiło.
PS Główne frakcje są dużo bardziej agresywnie/ofensywnie nastawione do Siebie- obserwowałem walkę na pograniczu Ranevenstern i Fierdsvain(18 dzień czasu pendorskiego)-łomoczą się okrutnie, zamki przechodzą z rąk do rąk jak tania dz...:)-co z drugiej strony daje szansę szybkiego przejęcia  przy słabo obsadzonej załodze zamkowej.

to ja mam chyba jakąś unikalną wersję ; D jestem strasznie poirytowany, setny dzien już minął a sarleon i friedsvain wciąż nie prowadzą żadnej wojny
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lipca 30, 2010, 22:45:10
Poprawiłem już to puki, dzięki. Zazwyczaj lecę w porządku alfabetycznym od końca, tzn troops, skins, skills (te dwa ograniczają się zwykle do przekopiowania), quick_strings, quests itd

Kiedy można spodziewać się kolejnego uploadu spolszczenia?

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lipca 31, 2010, 02:55:58
No więc jest tak, panowie, u szefa noldorskiej Gildii w Larii są Skarby Narodów:) , ale za jaką cenę-szok.
A żeby wejść do sklepika trzeba też mieć gemmy(czyli Łzy Smoka,bo tak to Sobie Noldorowie nazywają Qualis Gem) i to po jednej na itemki i  na najemną druzynę, a i tak trzeba bulić za najfajniejsze rzeczy megamaxkaskę, ale jest prawie wszystko najlepszej jakości,i to co pendoryści  lubią najbardziej, niestety też wymagania są opty.

Dobra idę spać, dość tego szaleństwa,a jutro w drogę już nieodwołalnie:)

PS Łzy Smoka/gemmy, jak brzmi starodawna legenda:), zdobywa się w boju(z koczowniczymi plemionam{w zamian za wypuszczenie na wolność ich wodzów po wygranej bitwie}- a te jeszcze wyżej mają wywindowane umiejętności bojowe)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Lipca 31, 2010, 07:42:53
Cytuj
Kiedy można spodziewać się kolejnego uploadu spolszczenia?
Nie prędko :( Ostatnio pracuję po 10-12h i wieczorem nie mam już zbytnio ochoty na tłumaczenie.
W poniższym poście wrzucam już zaktualizowane pliki, średnio przetestowane, ale jeśli grasz na wersji 2.5 spolszczenia to polecam pobrać i nadpisać
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg104333#msg104333
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Lipca 31, 2010, 09:37:18
Ta wersja wydaje się strasznie często wywalać do windy. Oblegałem już zamek z moim królem i po dwóch szturmach przerwanych wyłączeniem gry (praktycznie pod sam ich koniec) w końcu rozkazałem moim ludziom uderzać samotnie. Grrr.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 31, 2010, 13:11:30
ustaw limit ciał(najlepiej na 0 ), jeśli to nie pomoże, to wyłącz ragdolle i obniż jakość tekstur. Możesz też zmniejszyć ilość ludzi w bitwie, jeśli np jedziesz na 500 :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lipca 31, 2010, 19:10:29
dzisiaj próbowałem pozyskać Noldorów starym dobrym sposobem

i tu mały zonk

po pokonaniu lorda nie miałem dostępu do jego wszystkich więźniów
tylko kilku losowo wybranych (w tym żadnego Noldora)

Czy Wy tez to zauważyliście? Czy to zmiana wprowadzona w nowej wersji?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Lipca 31, 2010, 21:04:54
Ja też mam pytanie. Jak najmować rycerzy(Pendor, Sarleon Knight itd.) Wiem że trzeba ze szlachty. Ale skąd ją wziąć? Bo nic tylko jeżdże i odbijam więźniów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Lipca 31, 2010, 21:27:00
Jak będziesz miał własny zamek to będziesz miał opcję u zarządcy
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Regi w Lipca 31, 2010, 23:48:31
dzisiaj próbowałem pozyskać Noldorów starym dobrym sposobem

i tu mały zonk...
Ja chciałem zdobyć demonicznych magnusów, przyłączyłem się do Fierdsvańskich lordów walczących z demoniczną armią, po bitwie pojmanych zostało między innymi 12 magnusów których zostawiłem lordom. Pokonałem lorda który ich wziął za jeńców ale na liście uratowanych jeńców ich nie było :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 01, 2010, 12:40:18
O co chodzi z tymi łupami wojennymi i sztabkami złota ?? To do czegoś potrzebne bo dopadłem wrogiego króla dostał i w łupach była złota sztabka i taka skrzynka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daw790 w Sierpnia 01, 2010, 13:27:09
dzisiaj próbowałem pozyskać Noldorów starym dobrym sposobem

i tu mały zonk...
Ja chciałem zdobyć demonicznych magnusów, przyłączyłem się do Fierdsvańskich lordów walczących z demoniczną armią, po bitwie pojmanych zostało między innymi 12 magnusów których zostawiłem lordom. Pokonałem lorda który ich wziął za jeńców ale na liście uratowanych jeńców ich nie było :/

Nie było ich dlatego, że po bitwie więźniowie są przydzielani do każdego walczącego lorda i jak zostawisz swoich to oni nie trafią do innego lorda tylko znikną.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Regi w Sierpnia 01, 2010, 13:40:47
Nie zostawiałem swoich tylko pokonanych, gdybym sam wziął ich do niewoli nie mógł bym przeciągnąć ich na swoją stronę.
Zaatakowałem lorda który miał magnusów jako jeńców, ale gdy go pokonałem nie było ich na liście uratowanych których można zwerbować.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 01, 2010, 14:27:15
Ponowie swoje pytanie.O co chodzi z tymi łupami wojennymi i sztabkami złota ?? To do czegoś potrzebne czy zwykłe śmieci do sprzedania ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Sierpnia 01, 2010, 15:59:43
czytałem że jednoski powyżej 41 poziomu są nie "rekrutowalne", nawet jako uwalniane.

Mam pytanie, jakie achievementy macie już odblokowane?

Ja mam "Deathbringer" po zabiciu 50 jednostek w 1 bitwie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 01, 2010, 17:23:32
mab <- do sprzedania :)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 02, 2010, 10:13:51
Szkoda liczyłem ,że będzie coś takiego jak z gemami :/ idę wybić kilku heretyków :P .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Sierpnia 02, 2010, 15:03:36
Specjalnie dla PoPa wróciłem z WB do podstawki i nie żałuję. Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to grafika, która wygląda lepiej niż w Warbandzie. Ok, fajnie wszystko wygląda, ale czas powojować. Gdy włączyłem menu rozkazów zauważyłem na mapce białą kropkę, oznaczającą nasz herb i skrzynię(przydatne, gdy np. skończą nam się strzały,a nie wiemy gdzie zaczynaliśmy). W czasie walki razi po oczach wielkość czcionki podstawki, przyzwyczaiłem się do mniejszej :D. Wie ktoś jak ją zmniejszyć, aby była taka jak w Warbandzie ? Następna rzecz: wylądowałem na terenie Imperium, zabiłem kilka grup "motłochu", podjeżdżam do miasta i co widzę ? Opcje przekradnięcia się oraz rozmowy ze strażnikami. Wchodzę w raporty, a tam : Imperium -5, Sarleon 2, reszta 0. Bug czy państwo, w którym zaczynami nas nie lubi ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daw790 w Sierpnia 02, 2010, 16:14:26
Ja jeszcze nie zaglądałem do nowego PoPa i nie wiem jaki on jest, lecz może przy tworzeniu postaci wybrałeś jakąś opcje i dlatego Imperium Cię nie lubi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 02, 2010, 16:41:44
Sprawdzałem dwa razy to nie bug zawsze któreś państwo nas nie lubi przynajmniej u mnie tak jest ,ale -2 do relacji to nic jedna mała przysługa dla ich lorda i po problemie (pomoc w walce oczywiście).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: poras w Sierpnia 02, 2010, 18:28:39
Możesz też standardowo poprosić o pokój u danego lorda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Sierpnia 02, 2010, 18:43:04
Ja tak miałem z Fierdsvainem na początku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 02, 2010, 18:56:54
Pograłem już sobie trochę i chciabym Wam przekazać kilka uwag dot. nowej wersji:
- Pojawia się zupełnie nowa 'frakcja': choć uwidacznia się ona jedynie w armiach najeźdźców (na razie spotkałem jedną przy Cez, jakieś półtora setki ludzi) lądujących na wybrzeżach Pendoru. Nazwa - jakoś na M. Wojownicy ci walczą jedynie na piechotę: mamy dość dobrym tarczowników, kuszników, a także naprawdę niezłych żołnierzy w ciężkich zbrojach, walczących dwuręcznymi mieczami. Jest ich jednak bardzo niewielu.
- Prawdo to, że Noldorów nie można już najmować na starą sztuczkę złap, oddaj, uwolnij. Cóż, trudno. Żal jednak pozostaje, bo mi na pewno szkoda będzie Gemów na najmowanie ich w Larii.
- Nowe postacie do zwerbowania! Przede wszystkim miecznik z kraju, o którym wspomniałem przy pierwszym punkcie, a także wojowniczka z Kultu Węża (wiecie, taka z włócznią i konno, zwinna i potrafi zaleźć za skórę). Pojawia się też chyba kolejny "Sir", jednak nigdzie nie mogę znaleźć Timothy'ego. Widział go ktoś?
- Efekty dźwiękowe! O ludzie, koniecznie zaatakujcie jarlów - tych wikingów (tak, praktycznie przy walce z każdym rodzajem przeciwnika pojawia się inny utwór, a także kilka niezależnych - jest nawet jeden z dudami! Scotland rocks!; nawiasem, bardzo klimatyczna nuta przy walce z heretykami): echo ich rogów naprawdę robi wrażenie.
- NPC do zwerbowania są teraz o wiele ciekawsi. Często w czasie rozmowy z napotkanym wrogiem zabierają głos, mamy też czasem podane ich rozmowy między sobą. Ta z Kultu Węża powiedziała mi razem nawet, żebym nie składał hołdu królowi Ravenstorm, bo to totalny głupiec!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 02, 2010, 19:57:20
a mnie denerwuje, ze wszystkie flagi sa "bokiem"...nie po to sobie wybralem ladny herb by go ogladac ciagle "bokiem"...zastanawiam sie czy to zglosic...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 02, 2010, 21:56:16
Kurde da radę coś zrobić z tą blokadą na odbijanie jeńców o wysokim poziomie??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 02, 2010, 21:59:32
Chciałbym jeszcze wspomnieć, że wg mnie absolutnie fantastycznie obmyślona jest postać Sigismunda Sinclaira. Człowiek przepełniony poczuciem straty i potrafiący jedynie walczyć, tylko to bowiem mu pozostało. Ideały porzucone jako niemożliwe do zachowania i pretensjonalne. Walka jedynym lekarstwem na ból serca, jedynym sposobem, by choć na chwilę zapomnieć o przeszłości.

Postać przypomina mi trochę Turina Tolkiena, a także Księcia z Prince of Persia (zwłaszcza z drugiej części). Takie postacie mają po prostu to coś.

EDIT: ^%^&%*&, to już jest przegięcie. Nie mogę wjechać do Kopalni! Jakiś bug. Nawet teleport nie pomaga. Chyba na razie daruję sobie grę. Jak ktoś dorobi się Aeldariona, niech da znać, będę żebrał o seve'a.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 03, 2010, 02:58:14
Mortis <- no człowieku, flagi ci przeszkadzają przy tym całym ogromie innych rzeczy? :) Zresztą to już w native było chyba...

Turin <- bug jest już znany, zostało to naprawione, ale patch dopiero będzie. Hmm a nie możesz tak obrócić kamery, żeby móc kliknąć na kopalnię, żeby tam dojechać mimo, że jest to jakby "poza mapą'(bo przypuszczam, że o to chodzi). Tak miałem w 2.5.

Postacie owszem bardzo fajne, jest parę tragicznych historii, np. Julia. Mało kto bije Kaverrę, sama glewia na plecach w karczmie już robi wrażenie :P

Ja sobie robię przerwę do wydania patcha, bo właśnie przed godzinką po 66 dniach dostałem achievement "Cheater", co blokuje inne. Chciałem porobić screeny i przy całym pauzowaniu gry, edit modzie itp musiałem zahaczyć pewnie o ctrl+h... no troszkę się zdenerwowałem, bo gra wreszcie wchodziła na dobre tory :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 03, 2010, 08:52:45
Szkoda ,że nie można najmować oddziałów tak jak to robi np. król z ravens~ łazi z jakąś eskortą która jest liczona jako inny oddział i nie ma oddzielnego konika na mapie jest widoczna tylko jak się na niego najedzie. Dorobiłem się dużej kasy (łapanka)  i nie ma co z nią robić zamki wrogów obstawione ,że ho ho i trudno przejąć (poziom trudności 107 %)  przydaliby się najemnicy bo nawet z kasą i dobrym eq może być trudno zdobyć i utrzymać zamki na początku gdy jeszcze nie posiada się jednostek zakonnych.

Przydałoby się dodać taki bajer z Soda
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Sierpnia 03, 2010, 09:32:37
Ja również zauważyłem wiele zmian.
Np. królom mogą towarzyszyć bohaterowie niezależni(np. Ulrichowi towarzyyszy Griffonsford, a Koningurowi Valdisowi towarzyszy Bulrugi Uzurpator), to spore utrudnienie dla gracza, bo w sumie ten oddział Króla bedzie liczył ponad 700 luda!

Ponadto zostąły podniesione staty Jatu, nie wiem jak jest z innymi- miałem 2 podejścia na K'jude Grabieżce, i 2 razy musiałem się wycofać. Zdobycie gema bez kodów jest więc bardzo trudne.

W oknie dyplomacji w zamku jest opcja kupienia rozejmu. Jest to jednak bardzo drogie i krótkie-od ok. 40k(z osłabionym Fierdsvainem) do 120k (z Ravernsternem który miał ponad 15 armii)-i to wszystko na 30 dni.

 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kordrag w Sierpnia 03, 2010, 10:37:12
Ja też zauważyłem sporo zmian ogólnie mod brnie do przodu :) ale sie wkurzyłem bo na modzie 2.5 miałęm już pół pendoru podbitego :D. Ogólnie mi sie niekture miecze niepodobają , sporo nowych postaci i banerów i troche nowych funkcji oraz utrudnieni pozdr
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 03, 2010, 11:22:06
nowe banery mi sie wlasnie podobaja i dla jednego z nich zrezygnowalem z mojego dotychczasowego (Gryfa na czerwonym polu)...a teraz wszedzie go ogladam "bokiem", co troche denerwuje, w poprzedniej wersji chyba tego nie bylo, nie pamietam. Nowa wersja powrocila mnie do M&B po paru miesiacach nie grania.

Pół Pendoru? Ja miałem prawie cały Pendor, zostawiłem tylko Revestenom (do ktorych mialem najdalej z mojego ojczystego Empire) jeden zamek wokol ktorego ustawilem patrol dziesieciu lordow...ale niestety niedlugo potem jakis samozwanczy lord ten zamek zdobyl, wiec mialem caly Pendor...i powialo nuda :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 03, 2010, 11:48:04
Cytuj
Turin <- bug jest już znany, zostało to naprawione, ale patch dopiero będzie. Hmm a nie możesz tak obrócić kamery, żeby móc kliknąć na kopalnię, żeby tam dojechać mimo, że jest to jakby "poza mapą'(bo przypuszczam, że o to chodzi). Tak miałem w 2.5.
Niestety, nie o to chodzi. Kopalnia jest na mapie, tylko umiejscowiona wśród małych wzniesień, które są po prostu nieprzejezdne. Znajdują się one tuż przy kopalni, więc teleport nic nie daje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 03, 2010, 12:43:06
^ aha. No to chyba jedyne rozwiązanie to ponowne kupienie "mapy" do kopalń, wtedy chyba kopalnia pojawi się gdzieś indziej. Ale bez sensu tak marnować qualisa :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 03, 2010, 14:02:01
Brak przejmowania wysoko lvlowych więźniów wroga, to duży minus.

Oczywiście eliminuje swego rodzaju exploit, ale też bardzo fajny element rozgrywki; wielka szkoda :/

Czy ctrl + t też skutkuje cheaterem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kordrag w Sierpnia 03, 2010, 14:14:51
Ja tam miałem krzyż biały na czarnym tle :) teraz gram w SoD'a ale jak miałem pół pendoru to też osiągnięcie no wez przecierz samo zaczęcie jest trudne i tłuc tych lordów na nowo :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Sierpnia 03, 2010, 15:18:38
ctrl + t nie skutkuje cheatem.
podwyższanie lvli towarzyszy ctrl + x i importowanie postaci również działa, podobnie jak teleporty. tylko podczas bitwy nie używałem dotąd cheatów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Sierpnia 03, 2010, 15:44:51
Ponawiam moje pytania:

Mam problemik (jeszcze przy wersji 2.5) otóż w trakcie bitew , zwłaszcza w zamkach czasem gra się zwiesza na amen, pozostaje tylko reset kompa. Miał ktoś podobny problem i jakoś go rozwiązał? Bardzo wkurzające bo zamraża nieraz pod koniec bitwy.

Druga sprawa, chciałbym pomóc pretendentowi do tronu Pendoru, ale nie chcę by całkiem znikła inna frakcja da się gdzieś ustawić inne warunki dla zwycięstwa takiej rebelii (pretendentowi)? Czyli chcę przy pomocy pretendenta utworzyć jeszcze jeden kraik - Pendor (wiem że sam mogę założyć).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kordrag w Sierpnia 03, 2010, 16:25:48
tak mi się tak wieszał na wersji 2.5 kolory sie zaczeły mieszać i mnie wywaliło ale to tylko przy oblężenich
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jamolin w Sierpnia 03, 2010, 16:42:31
Witam wszystkich
Specjalnie się zarejestrowałęm coby o modziku pogadać.
Ale mnie załamaliście tą kopalnią bo jeżeli nie da się do niej dojechać to trzeba na patcha czekać , a potem znowu sejvy nie będą chodzić i od nowa Polska Ludowa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kitty w Sierpnia 03, 2010, 16:53:54
Ja natomiast nie mogę w ogóle atakować. Za każdym razem kiedy próbuję zaatakować jakaś jednostkę wyskakuje przecudny błędzik: "Program Mount&Blade przestał działać: system poszukuje błędów" po czym wywala do visty.


3ci raz robię reinstalkę, jak tym razem też coś nie pójdzie to wracam do 2.5, ewentualnie przekopiuję sobie jakieś itemy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 03, 2010, 17:20:54
A wgrałeś tego bufixa dla Visty?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kitty w Sierpnia 03, 2010, 18:01:40
A on nie jest dla 64-bitowych systemów? ja mam 32.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 03, 2010, 18:30:25
On jest na 64 bitowce ale spróbuj może pójdzie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Sierpnia 03, 2010, 20:13:56
Kogoś tam wywalało w trakcie bitwy? Jak masz za wysoko ustawiony battle sizert to jest jedna przyczyna, a druga to zmniejsz całkowicie ilośc rag doll i liczbę ciał zabitych. Ponawiam natomiast moje pytanie czy ktoś kupuje od noldorskiego handlarza lub zdobył łzy smoka (Dragon Tears)

Oj sorasy widze że już ktoś mi włożył ten problem wcześniej ;) nie miałem pojęcia że to zwyczajnie gemmy są oO
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 03, 2010, 20:51:48
Cytuj
Ale mnie załamaliście tą kopalnią bo jeżeli nie da się do niej dojechać to trzeba na patcha czekać , a potem znowu sejvy nie będą chodzić i od nowa Polska Ludowa.
Nie przejmuj się tak, tylko po tym, jak Ci handlarz powie, gdzie jest kopalnia, nie zapisuj, a szybko teleportem sprawdź, czy da się wjechać (bo chyba w różnych miejscach się pojawia ona, prawda?). Jak nie, to wczytaj grę i spróbuj jeszcze raz, w końcu może jakieś dobre miejsce się trafi. Ja za to spieprzyłem sprawę, no ale co tam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dizel007 w Sierpnia 03, 2010, 21:40:27
Lordów rekrutuje się tak jak w poprzedniej wersji? Czy zostały wprowadzone jakieś zmiany?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Sierpnia 03, 2010, 21:42:10
Mam kilka pytania odnośnie PoP 3.0

1.Co trzeba zrobić żeby w oknie achievements (osiągnięcia) pojawił sie jaki kolwiek wpis?
2.Czy bug z workami soli dla trainera też jest brany pod uwage jako czit?
3.Wogóle jest jakiś komunikat że gramy na czitach i od tej pory będziemy nie mieli możliwości zdobywać osiągnięć i czy wogóle o to chodziło tworcom ze za uzywanie czitow ta opcja sie wyłącza i czy jest jeszcze jakaś nowa idea odnośnie czitowania co jeśli sie zdecydujemy nie będzie nam dane doświadczyć w grze.
4.Czy grzebanie w plikach np zwiększenie ilości strzal w kolczanie lub podniesnie statsow skutkuje czitowaniem?

Prosze o konkretne odpowiedzi -dziekuje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 03, 2010, 22:08:29
dizel <- tak samo, może próg minimalnej relacji, żeby mogli dołączyć jest inny(8 chyba?)

kobok <-
1. Grając w końcu coś dostaniesz, hmm może zdradzę, że np. za pokonanie unikalnych armii, za wysoką ilość renown, honoru, za zabicie 50 ludzi w bitwie, za zrobienie iluśtam questów itp
2. A to ciągle istnieje? Jeśli tak, to nie jest to bug, tylko pewien Easter Egg i wątpię, żeby coś specjalnie dodanego prze twórców było brane za cheat :) Tu chodzi o skróty klawiszowe itp. Poza tym zawsze możesz wczytać.
3. W przeciągu kilka godzin w grze po akcie cheatowania (:P) zatrąbią nędznie fanfary i pojawi się to: http://i954.photobucket.com/albums/ae26/manekemaan/cheat.jpg No i koniec dalszych achievementów
4. Nie skutkuje, ale jest ryzyko zepsucia gry :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 03, 2010, 22:24:52
Mi przez ten pierdzielony aczik też skasowało wszystko inne :/. Może ktoś wymyśli jak go usunąć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 03, 2010, 22:31:08
Jak dla mnie to spieprzyli sprawę zabierając możliwość zdobycia tych lepszych jednostek tak jak to było w 2.5. To nadawało grze takeigo smaczku, mogłeś zyskać na prawdę silną armięm, tylko wystarczyło znaleźć dobrą okazję i wykazać się pomysłowością. Teraz rozgrywka przypoimna takiego bieganie z wielką armią różnego śmiecia pozbieranego z jeńców... Zdobyłem zamek, i załatwił mnie jakiś Lord z Empire który miał całą chmarę Empire Guard Knights czy jakoś tak.... Pomimo mojej sporej przewagi liczebnej ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alladrix w Sierpnia 03, 2010, 23:19:18
Teraz opłaca się łapać tych całych Jatu. Z tego co zauważyłem to stały się mocniejsze niż w 2.5. Są one szybkie, celnie strzelają i w ogóle pr0 el0 el0 ;p
@Turin Dagnir Też bardzo lubię Turina Turambara, syna Hurina i Morweny. Teraz właśnie gram postacią o tej nazwie (Turin Turambar)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 03, 2010, 23:25:34
Mam pytanie z innej beczki wie ktoś może w ,którym pliku znajdują się wartości związane z okupami za lordów?
Zauważyliście ,że okupy się zwiększyły ?? Prawię za każdego lorda dostaje ponad 10k nie żebym z tego powodu miał płakać ,ale dawniej znaczy się w 2.5 tak ładnie nie było :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 04, 2010, 02:08:17
Ja lordów nie biorę na okup bo wtedy nie dostaję honoru ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 04, 2010, 07:48:39
To tylko Was uświadomię, żebyście nie grzebali w plikach. Kod został całkowicie przerobiony i triki jak w Native nie skutkują.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 04, 2010, 10:21:08
Ja na początku robię łapankę jakoś trzeba zarobić :P .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 04, 2010, 16:37:18
Dragon Tear to Gem??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 04, 2010, 18:41:19
Taaaaaaak.

Hmm, może gdyby przetłumaczyć historię Saxondragona o Qualis Gemach, nie byłoby tych pytań, choć w sumie i tak pewnie nikt tego nie czytałby i dalej te pytania pojawiałyby się... Więc nie zabieram się za to :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 04, 2010, 19:46:07
Kurcze, ile oni rzeczy pododawali, az chce sie grac!
Opowiem troche o nowosciach, ktore zobaczylem.

Majac swoja wlasna wioske, co jakis czas dostaje sie wiadomosc od soltysa, ze w wiosce wydarzyla sie rzecz wymagajaca naszej uwagi i prosi o jak najszybsze przybycie. Mozemy oczywiscie odmowic...ale mieszkancom sie to raczej nie spodoba. Wydarzenia sa rozne, jak narazie natrafilem na dwa...pierszego za bardzo nie pamietam, bo mialem niezla z tego podniete i czytalem tak polowicznie, ale chyba chodzilo o to, ze przybyli uciekinierzy z daleka i chca sie usiedlic...a ja mam im dac pozwolenie (lub nie) + moze jakis datek na domy...ale to wszystko moge wybrac, sporo opcji jest dostepnych. Innym razem Heretycy wykradli z wioski statue na swieto zbiorow i soltys. Mozemy dac im kase na nowa statue...mozemy dac kase i kazac im zbudowac statue w innym kraju, mozemy powiedziec, ze nie obchodza nas te zabobony...i jeszcze kilka rzeczy, wiec sporo opcji jest ;p I wcale nie jest latwo natrafic na to wlasciwa odpowiedz, za pierwszym razem ruszyl na mnie wsciekly tlum ;p

W tawernach mozna spotkac coraz wiecej ciekawych postaci. Ostatnio spotkalem Rycerza Świtu...ktory mogl mi przedstawic koncepcje swojego zakonu!

Głosy postaci, koniecznie zdobadzcie jakas damska wojowniczke i po zwyciestwie odszukajcie je...ach te damskie glosiki wrzeszczace z uciechy...choc akurat niektore wyszly nieco sztucznie :D Do tego dzwiek rogow i wiele wiecej!

Duzo wiecej budynkow dostepnych dla miast, wiosek i zamkow..jest w czym wybierac!
Zostaly tez zmienione statystyki jednostek, przykladowo teraz Empierowy Legionista, ktory w poprzedniej wersji kosztowal chyba cos kolo 30 tygodniowo, teraz kosztuje...50, do tego ma zwiekszone staty. A Demoniczni Wojownicy (ktory notabene maja zmieniona nazwe i wyglad) teraz prawdziwie sieja spustoszenie na polu bitwy, jak dotad nie udalo mi sie ani jednego zabic...choc moze dlatego, ze rzucilo sie na mnie i moich 50 piechurow cala chmara...

Mozecie sie tez zdziwic obecnoscia bostwa w grze...poki co zauwazylem tylko, ze raz odezwał się głos z nieba, nalezacy do bogini.

W kazdym razie dodatek warty polecenia, czekam co jeszcze ujawni :D

Czyli moja horda :D Jest tego wiecej, ale army sieze limit :(
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 04, 2010, 20:59:01
ano jest tego trochę :)

Swoją drogą to te głosy żeńskie są zabugowane, krzyki po ciosie trwają za długo. Na początek rozgrywki warto zainwestować w maiden ....cośtam(cholera zapomniałem :P), w każdym razie chodzi o konne kuszniczki, które w początkowych walkach całkowicie wymiatają(umiejętnie kierowane oczywiście). No i nie są aż tak drogie jak na konną jednostkę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 04, 2010, 21:51:57
Ja od bóstwa dostałem rubinowy łuk [obrażenia 50k, celność i szybkość około 90], ale jeszcze mam za małą umiejętność power draw.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 04, 2010, 22:52:32
Em zaraz... Bóstwo?? Gdzie to coś znaleźć? ;>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 04, 2010, 23:11:18
Cavaron : To "coś" samo cię znajdzie :P o ile posiadasz jakąś wiochę znaczy się masz królestwo.

Kalpokor : Też dostałem rubinowy łuk chyba nie ma lepszego.

Zauważyliście ,że niektóre armie w "warunki zwycięstwa" są dołączone od momentu powstania do któregoś z królów. Tak np. król D'Sharu łazi teraz z armią liczącą 600 chłopa i to nie są byle pionki na jeden mach :p.

Podrasowali moda i odbierając nam możliwość odbijania tych lepszych jednostek utrudnili ciężej jest bez zamku skompletować konkretny oddział.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 04, 2010, 23:32:40
jest ciężej i pewnie po czasie doświadczony gracz stwierdzi, że lepiej

mając jednak w pamięci możliwość kompletowania fajnej armii z wysoko lvlowych jeńców czuję się pewien niedosyt
nie chodzi tylko o Noldorów, ale np o Demonic Warriosów (teraz inaczej się nazywają) i innej elitarne jednostki z niezależnych
armii

więcej budynków itd itp w sumie nie wpływa znacząco na rozgrywkę, ale jedna zmiana jest bardzo widoczna
agresywność frakcji -> w tej wersji po chwili luzu (kilka dni) mamy mega ofensywę wszystkich na wszystkich

zamki przejmowane w dużym oddaleniu od ojczyzny;
przejmowane przez wielkie wielolordowe armie

szok
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 04, 2010, 23:46:35
Jest spis  bohaterów których można zwerbować z ich statystykami?
Którzy teraz są najlepsi. Nadal Sigismund Sinclair?
Zwerbowałem w tawernie jakiegoś Lethaldirana. Chyba Noldor ale nie jestem pewien bo przelcialem dialogi nie czytając :( Bez konia, ze zbroją noldorską, łukiem noldorskim kompozytowym i długim mieczem noldorskim
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 04, 2010, 23:56:06
Ja tam w sumie niewiele patrze, ktory najlepszy, jak mi sie morda podoba to werbuje :D

Pragne zauwazyc, ze teraz jakos tak dluzej zamki odbudowuja garnizony, spory plus do realistycznosci, gdzie poprzednio w jednej chwili powstawaly wielkie garnizony :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 05, 2010, 00:07:03
Teraz w grze panuje wojna totalna jedni przejmują to zaraz następni wysyłają armie składająca się z np. 6 lordów i w tym taki król ,który ma 600 chłopa... i w takim momencie ta nasza 100 choćby najlepsza w grze ma mały problem :P. Przydałaby się możliwość rekrutacji najemnych wojsk bo szczerzę zwiększyli poziom trudności nie dając nam takich konkretnych kół ratunkowych mogliby być milsi chyb ,że chcą żebyśmy się męczyli :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 05, 2010, 10:39:04
Co do najemników to podoba mi się informacja, że Królowie sobie przywołują taki oddział. U mnie np król tych co na pustyni mieszkają [za trudna nazwa by pisać xD] przywołał sobie Vankerańskich najemników. Jatu faktycznie mają staty podkręcone.....i weź tu teraz pobij armię co ma 800 typa :P ..... chyba, że jako marszałek ale to długa droga do tego....

Co do łuku od bóstwa to dostałem go podczas podróży, ale wtedy nie należałem jeszcze do żadnej frakcji ani nie miałem żadnej wiochy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 05, 2010, 10:53:52
Fajna sprawa sa tez osiagniecia, poki co mam dwa, za zabicie 50 wrogow i za dostanie sie do niewoli 10 razy (ikonka faceta w sukience), opisy wymiataja :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 05, 2010, 10:58:15
Kalpokor : Znaczy się ja dostałem łuk po przejęciu zamku czyli to nie jest reguła jak widać.
A ci z pustyni to D'Shar zapamiętałem bo leją sarleon z ,którym mam -100 :P.

Ja mam fajne osiągnięcie :P "Nikczemny król" +1 do przywództwa za rebelianckie państwo :PP

Jak wam ogólnie idzie ?? Ja próbuje dobrze do siebie nastawić pewnych lordów żeby potem zebrać ekipę gdy im wypowiem wojny :P
bo te 800 chłopa w pojedynkę to mi się nie widzi ogólnie ciężko coś zdobyć i utrzymać aktualnie prawie wszyscy na wszystkich  :P chociaż sarleon i ci na F mają najbardziej przewalone.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 05, 2010, 14:25:16
O co chodzi z tym trenerem i workiem soli? Dalem mu 1 i dostalem 10 noldorów. Gdybym mu dal 3 worki to dostalbym 30? :)

Ktoś wie czy jest jakies szczegolnie miejsce gdzie mozna spotkać nowego kompana sir Jocelyn? Chciałem go sprawdzić bo moze gdy się go ma mozna zalozyc jakis nowy zakon. Szkoda ze nie mozna miec wszystkich sirów :) We wczesniejszej wersji mialem wszystkich, teraz niektorzy nie lubią się :( Da się ich miec razem mimo ze nie lubią się czy raczej prędzej czy później odejdzie któryś? Chciałem mieć sir Rayne, sir Allistair, sir Jocelyn, sir Roland, Sigismund Sinclaira, Lethaldirana i Fredericka. Same czołgi :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 05, 2010, 14:32:49
A gdzie masz tego trenera ?
Na pierwszej stronie masz odnośnik do wiki i tam spis kto się lubi ,a kto nie i początkowe miejsce przebywania danego typka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 05, 2010, 14:55:48
Jak to gdzie, w obozie treningowym. :)
Po tym jak się dostanie tych noldorów (Twilight Knight i Maiden Rangers) obozy znikają, dlatego nie wiem czy nie zrobilem błędu, poniewaz mialem tylko 1 worek i dostalem tylko 10. Mozna dostac wiecej jesli da sie wiecej worków?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 05, 2010, 15:18:13
Mógłby mi ktoś po krótce wytłumaczyć jak teraz się szkoli rycerstwo?? Ze zwykłych rekrutów się nie da.. W zamku coś jest, że 500 koron kosztuje szlachta, ale trzeba mieć Training Fielda w danym obszarze. Wytłumaczcie mi ten cały mechanizm :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 05, 2010, 16:23:39
W sprawie towarzyszy to jest o nich tutaj http://www.stormwind.co.uk/category/10
Oraz kilka propozycji ich dobierania w zależności od naszego sposobu gry w przedostatnim spoilerze tutaj: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124716.0.html
Z tym, że nie ma tam opisane jak mieć największą pewną liczbę towarzyszy ;)


To jak szkolić rycerstwo tez jest opisane w powyżej podlinkowanym FAQu. Trzeba mieć jakąkolwiek włość, trzeba mieć tam zbudowane training ground i trzeba mieć 500 na każdego szlachcica.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 05, 2010, 16:52:51
artulos : A myślałem ,że chodzi ci o coś całkiem nowego  ;P

Kasa to nie problem mam 180k z łapanki ,ale gorzej jest z zamkami obstawiają je teraz ,że hoho :P .
Jak wam idzie zdobywanie gemów  ?? :PP zwłaszcza kosząc Jatu swoją drogą u mnie ucieka od nich nawet ten król z 700 woja :PPP i są już 3 armie Jatu ciekawe co będzie dalej zaraz na całą mapę się rozlazą i każdy będzie siedział w zamku :P u mnie aktualnie jest 9 odrodzonych armii ,a było 11.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 05, 2010, 21:39:10
Czy mi sie wydaje, ze lucznicy sa strasznie wzmocnieni? Ostatnio ciagle na oblezeniach shooty za 1/3 hp...a tych hp mam 66, plus ciezka zbroja 52 obrona...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Sierpnia 05, 2010, 21:44:56
Cytuj
O co chodzi z tym trenerem i workiem soli? Dalem mu 1 i dostalem 10 noldorów. Gdybym mu dal 3 worki to dostalbym 30? :)

Jak dasz powyżej 2 to dostaniesz wsumie 5 rodzaji jednostek po 5 każdej -nolldor warrior x5 ,nolldor maiden ranger x5 ,nolldor ranger x5 ,nolldor wymiatacze (twillight knight) x5 ,pendor knight x5.

Cytuj
A gdzie masz tego trenera ?

W każdym obozie szkoleniowym.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 05, 2010, 21:59:53
Ale sam pomysł jest bezsensu czity i tak mogą sobie poradzić np. zrobić postać z 9999 siły i nie będą musieli używać ctrl+h ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kobok w Sierpnia 05, 2010, 22:04:33
Cytuj
Ale sam pomysł jest bezsensu czity i tak mogą sobie poradzić np. zrobić postać z 9999 siły i nie będą musieli używać ctrl+h ;]

Nie do końca sie zgodze z Toba bo nie wiemy czy jest to świadomy prezent dla graczy od tworcy gry czy tez wynika on z pszypadku bo ktoś dodal taka możliwość i zapomniał ją skasować w co wątpie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 05, 2010, 22:08:07
Czy mi sie wydaje, ze lucznicy sa strasznie wzmocnieni? Ostatnio ciagle na oblezeniach shooty za 1/3 hp...a tych hp mam 66, plus ciezka zbroja 52 obrona...

Generalnie łucznicy zostali właśnie osłabieni, przez zmniejszenie celności łuków, ale to, ze robią siekę w oblężeniu to żadna nowość, zobaczysz dopiero co potrafią zrobić kusznicy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 05, 2010, 22:14:24
Ja tam wykorzystałem ich siłę właśnie w ataku na warownie :P 70% łuczników w oddziale cofnięcie się w odpowiednie miejsce i ostrzał po wybiciu większości oddziałów wroga zważając na fakt ,że komp jest tępy (wystrzelał całą amunicję w bardzo szybkim tempie i większość w tarcze moich ludzi i moją) poddałem się egzekucji z kuszy tych lepszych po czym dałem sygnał do ataku żeby dobić niedobitków oczywiście wszystko na najwyższych obrażeniach itd. szkoda ,że brakuje konkretnych formacji w m&b ;/ fajnie by było zrobić np. żółwia w otwartym polu :D ciekawe co by wtedy zrobili sarleońscy rycerze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 05, 2010, 23:51:27
Hmm a nie uzupełniła im się amunicja? To chyba jakiś bug.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 06, 2010, 00:06:36
A ja się wkurzyłem na te gemy i zmieniłem je na merchandise czy cuś takiego ;].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 06, 2010, 00:17:19
Kurde, tak mi się złożyło, że moje państwo leży na terenach Ravensternu a tam daleko do jakiegokolwiek Traing Fielda.. Nie mam jak rekrutować szlachty. Chyba dobrze zrozumiałem, że chodzi o ten taki biały plac treningowy a nie budynek w mieście?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 06, 2010, 00:47:01
Cavaron <- ? Aaale o so chozzi?

daver <- aj, nie chodzi o training field :D Chodzi o training ground(na pewno training w każdym razie :P) które musisz sobie wybudować w twojej wiosce/zamku/mieście.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 06, 2010, 00:59:14
No zmieniłem, żeby można je było kupić w sklepie ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 06, 2010, 01:29:12
Nigdzie nie mam możliwości zbudowania czegoś takeigo.. ;/ kurde ja chcę zzakonników!! hahah
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 06, 2010, 01:45:11
Jest... Jak masz zamek to jeśli zarządca ma odpowiedni poziom inżynierii to możesz to wybudować.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 06, 2010, 02:03:27
Cavaron <- a w ten sposób... No cóż, mam nadzieję, że nie jestem tutaj jedynym, który uważa, że coś takiego jest totalnym psuciem sobie gry :)

daver <- szkól stewarda aż będzie się dało zbudować, może też potrzebny jest jakiś inny budynek, ale nie wiem :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 06, 2010, 02:35:00
Nie zrobiłbym tego gdyby nie to, że przyzwyczaiłem się, że mi wyskakuje okienko z itemami po bitwie, a tutaj często przeklikam to ;p. Więc musiałem zastosować taką taktykę ;].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 06, 2010, 10:12:37
HUtH : to nie Bug oni też mają ograniczoną amunicję tak jak i moi ,którym skończyła się po jakimś czasie np. na arenie nigdy nie zauważyłeś ,że koleś z oszczepami jak straci już wszystkie stoi przy barierce jak słup to takie drobnostki do wykorzystania zwłaszcza ,że szybko takiemu ammo schodzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 06, 2010, 10:29:33
tyle, ze jak wybijesz juz ich odpowiednia ilosc to pojawiaja sie nastepni, z pelnymi kolczanami ;p A twoi lucznicy tez amunicje traca...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 06, 2010, 12:12:15
Z tego co się orientuję to amunicja powinna się uzupełniać w odstępach minutowych w PoPie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 06, 2010, 13:09:46
No tak moim się skończyła amunicja tamci doszli i wycofałem się po czym znowu zaatakowałem i znowu to samo tylko tym razem zostali im prawie sami piesi więc to była czysta egzekucja :) zapewniam zero Bugów wszystko do wytłumaczenia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 06, 2010, 14:16:46
Jest gdzieś spis wszystkich zakonów i ich opis? Jakie zakony nowe pojawiły się? Czy zmieniły się ich statystyki? Ten stary opis znam. A nowego nie ma na stronie PoP v.3.0

W karczmie pojawiają się jakies nowe zakony tylko nie wiem czy mozna ich zwerbować. Dwa razy ich spotykalem i mialem pelny skład. Jak wyszedłem z karczmy i zwolnilem kilku ludzi to po wejsciu do karczmy nie bylo ich :( Mial ktos cos takiego? Najemnicy nigdy nie znikają tak nagle po wyjsciu z karczmy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 06, 2010, 14:19:24
Tych zakonników co spotykasz w karczmach nie możesz zwerbować. Oni służą jedynie do opowiedzenia historii zakonu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Sierpnia 06, 2010, 14:54:39
Tak to wszystko pięknie wygląda jak piszecie,a mi nie działa :(. To znaczy u mnie jest tak, po założeniu nowej postaci mogę grać ile chcę. Gdy uruchamiam grę 2 raz na tym profilu zawsze w bitwie pojawia się komunikat, że program Mount&Blade przestał działać i winda szuka rozwiązania. Mam 7, Native chodzi bezproblemowo. Co zrobić ? Stability Pack czy jak się to zwało, pomaga tylko trochę. Bez tego po włączeniu bitwy nie mija nawet pół sekundy i error, a z paczką wywala błąd dopiero, gdy moi ludzie zabiją od 3 do 5 wrogów, lub gdy ja jakiegoś zdejmę. Zmniejszyłem też liczbę rag dolli, jak kto już radził, ale nie pomaga ;/

PS. Sporadycznie zamiast "przestał działać" mam Runtime Error.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 06, 2010, 16:38:24
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124322.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124322.0.html)

Polecam szczególnie screeny z osiągnięciami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 06, 2010, 17:54:10
Jest gdzieś spis wszystkich zakonów i ich opis? Jakie zakony nowe pojawiły się? Czy zmieniły się ich statystyki? Ten stary opis znam. A nowego nie ma na stronie PoP v.3.0

Podpinam się pod pytanie znalazł ktoś aktualny spis zakonów ?
Ma ktoś linka do starego spisu ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 06, 2010, 18:57:10
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,128767.0.html

To jest taka jakby relacja podróżnika in english... jak jest z tym problem to niech ktoś przetłumaczy, ja teraz nie mam czasu.


Gedbard <- hmm, spróbuj obniżyć jakość tekstur, może też inne rzeczy... Jak to nie pomoże to nie wiem... może jakby na forum PoPa napisać to by coś poradził devteam. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 06, 2010, 19:36:41
Ja już mam 3 osiągniecia:
- 50 zabitych w bitwie
- 25 wygrane turnieje
- 30 wykonanych misji
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 06, 2010, 22:14:59
HUtH : Thx o to właśnie chodziło szkoda tylko ,że koleś nie napisał tam all statów do każdego zakonu :/.

Kalpokor : A mi odbili zamek :P 200 chłopa w zamku moja straż 100 i król Urlic z Sarleonu napadł mnie z cała swoją ekipą 1130+ chłopa :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 07, 2010, 02:22:28
Można jakoś zwerbować bohaterów z tymi duzymi armiami jesli jest się królem? Widziałem króla D'Shar, który mial ze sobą jakiegoś bohatera z jego bandą i w sumie jego armia miala ok. 700 osób
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 07, 2010, 09:39:44
 Dzisiaj o 02:22:28 <--- WOW
artulos : W tamtym linku o zakonach jest lokalizacja może jak zdobędziesz miasto danego zakonu będziesz mógł ich rekrutować bo każda z tych band pochodzi z miasta innej frakcji ,ale i tak wydaje mi się to zbyt piękne powiedziałbym wtedy ,że twórcy jednak dali nam jakieś koło ratunkowe :p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 07, 2010, 10:46:37
Zakon Eventide zastąpił Zakon Jednorożca. Zniknął też Sir Timothy. Szkoda. Myślałem że nie będą zastępować tylko dołożą coś nowego.

Ciągle mnie wkurzają oblężenia miast, zamków i to wspinanie się po jednej drabinie. Mogliby dodać ze 3 wejścia.
I jak obronić się przed inwazją 700-800? Oczywiscie przy normalnych otrzymywanych obrazeniach a nie zmniejszonych bo wtedy nie ma problemu. Obronilem się raz, własnie na obnizonych ustawieniach ale po tym jak lordowie Sarleonu uzbierali amie znowu zaatakowali kupą :(  Niemozliwa jet obrona mając ok 100 luda. Gdybym nie uwięził króla Sarleonu to pewnie zaatakowałoby mnie z 1000 ludzi.

Co jakiś czas gra wykrzacz mi się i pojawia się okienko "unable to load vertex buffor" Co mozna zrobić zeby tego nie było? Ilośc ciał ograniczyłem do minimum (20). Inne rzeczy raczej tez obnizylem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Sierpnia 07, 2010, 11:22:59
Tak to wszystko pięknie wygląda jak piszecie,a mi nie działa :(. To znaczy u mnie jest tak, po założeniu nowej postaci mogę grać ile chcę. Gdy uruchamiam grę 2 raz na tym profilu zawsze w bitwie pojawia się komunikat, że program Mount&Blade przestał działać i winda szuka rozwiązania. Mam 7, Native chodzi bezproblemowo. Co zrobić ? Stability Pack czy jak się to zwało, pomaga tylko trochę. Bez tego po włączeniu bitwy nie mija nawet pół sekundy i error, a z paczką wywala błąd dopiero, gdy moi ludzie zabiją od 3 do 5 wrogów, lub gdy ja jakiegoś zdejmę. Zmniejszyłem też liczbę rag dolli, jak kto już radził, ale nie pomaga ;/

PS. Sporadycznie zamiast "przestał działać" mam Runtime Error.
Poszperałem jeszcze trochę w necie i znalazłem rozwiązanie ! To rozwiało wszystkie moje problemy : http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7b9ba261-7a9c-43e7-9117-f673077ffb3c&displaylang=en (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7b9ba261-7a9c-43e7-9117-f673077ffb3c&displaylang=en). Teraz podbiję cały Pendor i zagarnę wszelkie skarby jego ! Hahahahah!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 07, 2010, 11:31:53
Te przegiete w ilosci zolnierzy armie sa denerwujace. Zagarnalem zamek i postanowilem pojsc na zywiol, czyli zostaje krolem. I tak zostalem sam, z jednym zamkiem +150 chlopa na cztery wrogie krolestwa...tylko D'sharowie sa neutralni. Oczywiscie, nie minal tydzien a juz goscilem u siebie krola Sarleonu (800+ chlopa) i 3-4 lordow, kazdy od 100 do 250 zolnierzy...i wez sie obron, nawet na zmniejszonych oblezeniach (tu nalezy dodac, ze moj hero ma duzo int i charyzmy, czyli duzy oddzial ktory szybko sie szkoli...a mniej sily i zwinnosci, czyli sam nie rozwale 1000+ chlopa niestety). Do tego dostane byle strzala w klate i juz nie mam 1/3 hp, o headshocie juz nie wspominajac...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 07, 2010, 12:27:37
I jeszcze fakt ,że nie możemy odbijać jeńców na wysokich poziomach :/ trochę przesadzili ta gra ma sprawiać przyjemność ,a nie irytować... mam to samo przejmuje zamek mija tydzień w grze i 1000 chłopa pod murami w ten sposób nigdy nie uda się podbić całej mapy... nawet połowy na max obrażeniach... zaczyna mnie to lekko mówiąc denerwować :) przez usunięcie możliwości odbijania jeńców na wysokim poziomie stracą część fanów PoPa jestem tego pewien. Chyba wrócę do starszej wersji.

I jeszcze coś nie mogę założyć zakonu w zamku mam 25 punktów honoru i 25 k kasy ,a dając u zarządcy załóż zakon nic się nie dzieje nie odbiera mi pieniędzy dziwne... ocb. ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 07, 2010, 16:36:25
artulos <- zainstaluj to http://www.mbrepository.com/file.php?id=1143 - jest kompatybilne z PoPem


Nie rozumiem tego narzekania na poziom trudności, bardzo dobrze, że jest taki wysoki, nie jest też irytujący, po prostu trzeba się do gry przyłożyć i wykorzystywać wszystkie możliwości. Odbijanie jeńców o wysokim poziomie dobrze, że zniknęło, poprawiło to balans, bo nie można raz-dwa zdobyć zarąbistej armii, co właściwie zależało tylko od szczęśliwego znalezienia łatwego oddziału z wysokolewelowymi jeńcami.
Jasne jest, że jeśli chce się zdobyć zamek to trzeba od razu pomyśleć o tym, żeby później go móc obronić, ludzie to nie jest jakiś konsolowy shooter gdzie jesteśmy prowadzeni za rączkę. Poza tym w poprzedniej wersji również po tygodniu czy miesiącu od zdobycia zamku miało się pod murami 1k woja, żadna nowość :)


edit: jeszcze news: dzisiaj powinien zostać wydany patch 3.01. I to w dodatku save-compatible :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 07, 2010, 17:00:16
artulos <- zainstaluj to http://www.mbrepository.com/file.php?id=1143 - jest kompatybilne z PoPem


Nie rozumiem tego narzekania na poziom trudności, bardzo dobrze, że jest taki wysoki, nie jest też irytujący, po prostu trzeba się do gry przyłożyć i wykorzystywać wszystkie możliwości. Odbijanie jeńców o wysokim poziomie dobrze, że zniknęło, poprawiło to balans, bo nie można raz-dwa zdobyć zarąbistej armii, co właściwie zależało tylko od szczęśliwego znalezienia łatwego oddziału z wysokolewelowymi jeńcami.
Jasne jest, że jeśli chce się zdobyć zamek to trzeba od razu pomyśleć o tym, żeby później go móc obronić, ludzie to nie jest jakiś konsolowy shooter gdzie jesteśmy prowadzeni za rączkę. Poza tym w poprzedniej wersji również po tygodniu czy miesiącu od zdobycia zamku miało się pod murami 1k woja, żadna nowość :)


edit: jeszcze news: dzisiaj powinien zostać wydany patch 3.01. I to w dodatku save-compatible :P
Tylko co mozna zrobic zeby obronic zamek jesli armia 1000 chlopa przychodzi pod zamek w ciagu 5-10 dni od zdobycia?. Ja i tak mam tylko jedną wojnę z tymi, od których zdobyłem zamek. Gdybym wojował ze wszystkim to byłoby już zupełnie beznadziejnie. Mam nadzieję, że inni nie wypowiedzą jeszcze wojny.
I jak zdobyć zamek/miasto przy ustawieniach normalnych na obrazeniach i przy limicie jednostek 200-250? Moim zdaniem niemozliwe. No chyba, ze ktoś ma armie z samych Hero Adventure. Tylko ile trzeba czekac na  oddzial z takimi 80-100 :)
Przyznam się, że ja przy zdobywaniu muszę trochę sobie ułatwić. To znaczy ustawiam limit na 25.

Wiadomo jakie bedą zmiany w wersji 3.01?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 07, 2010, 17:20:39
HUtH : To powiedz jak ty się bronisz przed taką inwazją ?? Masz przykładowo 200 chłopa (zamek+oddział) i co zrobisz żeby przetrwać ? Wcześniej może i też tak było ,ale mając oddział złożony z samych "koksów" nikt nie przechodził drabinki ;D ,a teraz to trzeba mieć samych hero adventure żeby przetrwać taką jazdę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 07, 2010, 19:30:25
powiem Wam jak ja się bronię:

(oczywiście sposób jest uzależniony od mojego położenia i szczypty szczęścia)

pierwszy zamek jaki udało się mi zdobyć to Evasolde (ten niedaleko Pointsbruk, za rzeką)
respią się tam armie Jatu i to one bronią mojego pierwszego zamku :)

drugi zamek zdobyłem obok Avendoru, Mistrude bodajże; tu zadziałało szczęście i resp
The Three Seers który krąży w okolicy

trzeci zamek to ten na skraju Ravensternu też przy Pointsbruk

moja sytuacja wygląda tak, że mam wojne z Sarleonem, Fiersvandem
bardzo dobre relacje z Ravensterenem; da Shar i Imperium nieznacznie na plus

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 07, 2010, 19:53:46
detour : Wykorzystujesz położenie zamku ,że jest blisko respa jatu ja mam taka samą sytuację też wojna Sarleonem, Fiersvandem i bardzo dobre stosunki z resztą tyle tylko ,że Sarleone i Fie dostaje takie baty od reszty ,że nie przejmuje tam zamków tylko na mnie są wstanie się jakoś konkretniej zmobilizować :P trzeba poczekać aż zajmą coś tak daleko :/ .

HUtH : Gdzieś wyczytał o tym patchu ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 07, 2010, 20:12:23
Mi sie udalo z trudem zajac trzy zamki (zajalem zamek, tracilem go, zajmowalem inny, tracilem...). Teraz niedawno stracilem trzeci zamek i mam 70 srednio wyszkolonego woja przy sobie. Kazda frakcja oprocz D'sharow ma ze mna wojne...i to tak beznadziejnie, bo nie lubie D'sharow wiec nie chce ich rekrutowac :( Poki co jezdze po wioskach wrogich nacji i probuje wykonywac questy, aby moc ich jednostki rekrutowac. Ale poki co prawie nikt nie chce mi nic zlecic :(

Ustawienia poczatkowe: Gracz 1/4, sojusznicy normal, ai good.
Ustawienia obecne: Gracz 1/2, sojusznicy 1/4, ai good

Ciezko jest, ale jaka frajda gdy sie uda jakis zamek zdobyc :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 07, 2010, 20:44:46
Mortis ,a ja od początku grałem na max wszystko i tak nie idzie na dłuższą metę zmniejszę obrażenia dla jednostek wie ktoś co z tym patchem o ,którym mówił HUtH ? I co w nim będzie i kiedy jakiś link ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 07, 2010, 21:34:01
a tu wyczytałem :) http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,125694.msg3110100.html#msg3110100
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 07, 2010, 21:45:15
Świetna wiadomość z tym patchem! Wrócę może do gry, jeśli poprawią tego buga z kopalnią :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 07, 2010, 23:11:49
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011 - Samego patcha nie znalazłem ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 07, 2010, 23:24:02
Nie pomyśleli o tych ,którzy mają już ściągniętą wersje 3.0 :P miło .Mi to lotto gorzej z tymi osobami ,które mają neta ,któremu daleko do ideału :P .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mrn w Sierpnia 08, 2010, 00:22:02
Link do samego patcha dla wszystkich zainteresowanych:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2161
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 08, 2010, 00:22:18
edit: no już kolega wyżej podał :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 08, 2010, 09:58:10
Trochę zmian ta mała paczuszka wnosi zobaczymy co będzie dalej :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jamolin w Sierpnia 08, 2010, 11:19:53
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2161

sejvy działają !!!

atu po angielsku od twórców moda:

Version 3.01 is up in the Repository..

A Patch (3.01) is forthcomming that is save-game compatable.

Major bugs:
- [Fixed] The Empire AI never goes on a campaign (except at the beginning)
- [Fixed] The Al-Aziz Mines can spawn in an unreachable place (deep desert)
- [Fixed] Player kingdom vassals don't have the same enemies as the player (also: Treaties can't be always signed; vassals don't help in battle...)

Minor bugs:
- [Fixed] Demonskin armor ("aqs_evil_armor"), LOD meshes not rigged, causing graphic glitches in battles with Heretics
- [Fixed] Player kingdom village recruits are always Pendor recruits, even if the village menu says otherwise
- [Fixed] 2 Eyegrims in Eyegrim the Devourer party
- [Fixed] Syla Uzas will never spawn (only as king mercenary)
- [Fixed] Quigfen won't let you leave if you ask for item trade and don't want to give him a gem you have
* [Fixed] Incorrect special troops for several lords (like Immortals for a jarl)
- [Fixed] Veccavian dialogs have the wrong speeches; infantry polehammer equipped by Queen's Guard
- [Fixed] Thallo and Vata god voices should activate before their favored faction is destroyed, not after
- [Fixed] String mixup when Leslie comments on debt-collecting quest and Jocelyn comments on hunt fugitive quest
- [Fixed] Fief events have incorrect names for the location in messages
- [Fixed] Autoloot overestimates the difficulty of Masterwork Hunting Bow and other items with modifiers that have a base difficulty of 0
- [Fixed] Villages joining in battle have corrupt names

Minor issues:
- [Changed] Progressive cost for improving order troops
- [Added] Info bars in dialogs for lordless parties and order knights everywhere
- [Changed] Victory progress report - more info on faction health, including player's kingdom
- [Changed] Enemy Militia Patrols should be attackable
- [Fixed] Some female screams when a female troop is hit are too long (woman_hit_3.ogg, woman_hit_b_14.ogg,woman_hit_b_11.ogg), should last 1 sec or less instead of 3 secs
- [Changed] Fierdsvain have more minor faction enemies; Mysts made darker orange not to look like Jatu
- [Fixed] Villager parties travelling to town should be of the village's faction and not of town's faction
- [Fixed] Plenty of minor issues with fief events
- [Fixed] Party size report: leadership bonus corrected
- [Added] Review order guard stats - new dialog line
- [Fixed] Griffon armor reward for joining Griffons
- [Changed] Siege surrenders made easier
- [Changed] Caravan extortion money 5x less

Typos:
- [Fixed] "Shalavan have united" should be "Shalavan has united"
- [Fixed] "depthss" is "depths"
- [Fixed] Unrecognized token in Tonky Smith rumor and Jocelyn's morality objection
- and many others

* need to start a new game to take effect


Credits:
- Fawzia for the changed female hit voices and faction health descriptions
- POP team for testing the patch
- MadVader for the rest

Enjoy!


Best,

Saxondragon
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 08, 2010, 12:28:57
Jeśli ktoś pobrał patcha wczoraj od razu, to niech pobierze jeszcze raz, bo w tym pierwszym pojawił się jakiś bug z autolootem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 08, 2010, 12:39:52
można gdzies włączyć opcje żeby pokazywało ile zabiło się wrogów? Moze jakiś programik który to umozliwia? Widzialem na jakims sceenie że ktoś miał w lewym górnym rogu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 08, 2010, 13:16:00
w menu obozu->'take an action' jest 'zmień ustawienia PoP' czy coś takiego i tam możesz to włączyć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 08, 2010, 14:33:35
wszystko fajnie, ale na koniec z * napisane jest, że trzeba zacząć nową grę aby patch przyniósł efekt

czyli co od nowa?!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 08, 2010, 14:46:46
Tylko jeden podpunkt zaznaczony gwiazdką będzie działał  dopiero po rozpoczęciu nowej gry. :)
Ten w którym chodzi o to że niektórzy lordowie mogą tworzyć specjalne jednostki nieodpowiednie do swojej frakcji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 08, 2010, 15:14:08
Tylko jeden podpunkt zaznaczony gwiazdką będzie działał  dopiero po rozpoczęciu nowej gry. :)
Ten w którym chodzi o to że niektórzy lordowie mogą tworzyć specjalne jednostki nieodpowiednie do swojej frakcji.

Czyli bardzo istotny :P
Ej swoją drogą nie mogę założyć zakonu w zamku byłego sarleone mam własne królestwo i kultura imperium zakon lion daje załóż i nic się nie dzieje ocb. ? Wie ktoś ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 08, 2010, 17:53:09
A masz jakiś jeszcze inny zakon możliwy do założenia ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 08, 2010, 18:03:15
Nie mam możliwości założenia żadnego innego zakonu w tym zamku... ,a teraz jeszcze po jego stracie mam płacić 40 k co tydzień nie wiem za co eeee co jest ?? Jakiś nowy fajny Bug ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 08, 2010, 22:24:11
To zgłoś ten bład na forum u nich.
Ktoś już zakładał jakieś zakony?
Podobno zmieniły się warunki założenia. Na przykład Immortal-sów i i Shadow Legion nie robi się już z legionistów. To z kogo się robi?
Jesli już zalozylisicie jakiś zakon i zwerbowaliscie członków to moze napiszecie warunki zalozenia i z kogo się robi tych rycerzy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 09, 2010, 01:01:11
Jestem wasalem Empire i założyłem sobie zakon Shadow Legion. Wg. mnie teraz opłacają sie 2 zakony: Shadow Legion i Immortals. Empire Knights, z których się ich szkoli, są chyba jedynym typem rycerstwa, które można odbić z jeńców. Obecnie zbieram armię, żeby wypowiedzieć posłuszeństwo Mariusowi i na gruzach jego Imperium założyć swoje królestwo ;). Mam 30 Shadow Legion Centurions, ok. 60 Hero Adventurers + jakieś Rogue Knighty i Adventurersi (łącznie 142 luda). Z 30 Noldorów w zamku i kupa syfa odbitego z jeńców. Moja armia potrafi sobie już bezstratnie poradzić z większym składem wrogiego lorda, ale nie sądzę, żebym był w stanie pokonać inwazję w wykonaniu Jakiegoś króla, także dalej sie umacniam..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 09, 2010, 08:12:26
Wymagania na zalozenie nie zmieniły się? Wystarczy Gem i 10 honoru? Empire Knights to chyba nowa jednostka? Chyba nie mieli ich?
Ja na razie mam za słaba bandę, ok 50 ludzi, po wzmocniuniu pomyślę nad zdobyciem Larii i  zalozeniu Zakonu Clarion Call. Oczywiscie przy zdobywaniu zmniejsze limit w bitwie na 25. Wedlug mnie nie mozliwe jest przy limicie ok 250 zdobycie zamku lub miasta. Oczywiscie przy normalnych otrzymywanych obrazeniach.
W którym mieście byl Gem w skrzyni? Chcę sprawdzić czy w wersji 3 tez jest :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 09, 2010, 09:40:42
Rune, tez o tym zapomnialem i wlasnie dzisiaj sprawdze :D

Edit: hmm...teraz to miasto nazywa sie "Rane" i owszem, jest tam ukryty gem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 09, 2010, 10:21:30
Cholerka, półtorej godziny pobierania znowu. Ale mod jest tego warty :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 09, 2010, 13:52:35
ano Shadow legion opłacają się, trochę porzucają oszczepami a potem uderzają, teraz już strategia na masę konnych łuczników nie jest aż tak dobra ze względu na obniżoną celność, trzeba trochę "potaktykować" :P
Empire knights - w sumie mam mieszane uczucia, jestem zwolennikiem empire jako ciężkiej zdyscyplinowanej piechoty(coś jak Szwajcarzy) z małym wsparciem konnym, czyli tak jak w 2.5, konnymi kusznikami. A teraz knightsi mogą zrobić całkiem niezłą rozwałkę - ustawić ich za linią legionistów, wydać rozkaz ostrzału gdy podejdzie wróg - masakra - piechota się rozprasza, kawaleria uderza, za nią piechota - wygrana.

aha pamiętajcie, żeby kupić "mapy" od podróżników do tych skrzyń w Rane i Volonbray, wtedy pojawia się w nich więcej cennego lootu :)

turin <- nie musiałeś ściągać całego, wczęsniej w wątku był podany link do samego patcha, zresztą na forum PoPa tez już jest.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 09, 2010, 14:15:20
Trudno :-]. Patch i tak nic nie dał - dalej nie mogę dostać się do kopalni. Ech. Dosyć, kurde. Jeśli ktoś ma chęć i czas, proszę o wysłanie save'a ze swoimi postępami w grze. Nie muszą być zbyt duże. Po prostu nie mam siły zaczynać gry od nowa. Znowu (do diabła, na 2.5 miałem prawie cały Pendor!). Mój e-mail: p.birgiel[małpa]gmail.com.
Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 09, 2010, 14:57:49
 Dalej nie wiem, jak usuwać podwójne wiadomości...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 09, 2010, 15:11:02
Po co wam ta cała kopalnia? Czytałem na forum taleworlds że jesli ktos ma problem z kopalnią to trzeba jeszcze raz spytać o połozenie tej kpalni i jest mozliwosc ze wyskoczy gdzie indziej. Chyba o to chdziło..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 09, 2010, 15:13:15
Zapytać można, jak ma się gema następnego :-].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pat25 w Sierpnia 09, 2010, 16:42:22
Czy jest spolszczenie do tego moda ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 09, 2010, 17:50:20
Do wersji 2.5 jest a do 3 chyba nie.
Dostałem od jakiegos boga swietny łuk (50 obrazen) tylko co z tego skoro ja wolalbym miecz. Nie uzywam łuków.
Co mozna kupić w tej oazie? Na przykład jakie statystyki mają przedmioty tam kupione.
Ja niby mam tą oazę ale gość mi mowi, ze nie mogę u niego na razie nic kupic bo jest nieodpowiedni czas :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 09, 2010, 17:51:52
pat25 : Jest sprawdź temat ze spolszczeniami jest przyklejony.
Turin Dagnir: Zapisz save i na pulpit za ,którymś razem może się uda :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Sierpnia 09, 2010, 17:57:20
Ta instalka 3.01 (358MB) normalnie wypakowujemy do modules czy podmieniamy cos w wersji 3.0?
Gdzie można dostać mapy do Rane i czegoś tam jeszcze i za co ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 09, 2010, 18:54:52
Kasujemy wersję 3.0 i wypakowujemy.
Można też zainstalowac sam patch który zmienia wersję 3.0 na 3.01

Wstąpiliście już do jakiegoś Zakonu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 09, 2010, 18:59:02
Do zakonu się nei wstępuje tylko go zakłada Xd. Ja tam mam Shadow Legion Centurionów ulepszonych prawie na maxa. Nieźle pociskają podczas bitwy, ale niestety nie radzą sobie w oblężeniach z uwagi na te dłuuugie lance (tylko niektórzy mają miecze). No ale od czego są Hero Adventurers i Noldorowie. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 09, 2010, 19:46:26
Do zakonu się nei wstępuje tylko go zakłada Xd. Ja tam mam Shadow Legion Centurionów ulepszonych prawie na maxa. Nieźle pociskają podczas bitwy, ale niestety nie radzą sobie w oblężeniach z uwagi na te dłuuugie lance (tylko niektórzy mają miecze). No ale od czego są Hero Adventurers i Noldorowie. :)

Mistrzu do zakonu można też wstąpić. :)
W niektórych miastach gdzie zakony mają swoją siedzibę, np. Eventide w Singal, Immortal w Cez, Shadow Legion w Janas (albo na odwrót z Immortalami, nie pamiętam), jeśli wejdzie się do zamku to jednym ze strażników jest członek zakonu. Jeśli go zagadamy to mamy opcję wstąpienia do jego zakonu. Trzeba pokonać 3 jego ziomków. Jeśli wstapi się do 1 zakonu to do innych juz nie mozna.
Wstąpienie objawia się tym, że dostaje się +50 do stosunków z danym zakonem i kompletną zbroję: hełm, rękawice, buty i napierśnik. Może ktoś jeszcze odkrył czy tylko to daje wstąpienie do zakonu?

Zeby móc zawalczyć o wstąpienie do zakonu trzeba miec z nimi stosunki przynajmniej 0. W innnym wypadku odmawiają rozmowy z wrogiem :) Tak jest np. z Eventide bo grę zaczyna się z minusowym stosunkeim do nich. Nie wiem czy mozna z nimi poprawic stosunki bo ja mam np. -40 i nawet jesli spotkam jakąs ich bandę walczącą to chyba nie będę mial opcji walki po ich stronie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 09, 2010, 20:29:44
turin <- spróbuj jeszcze edytować mapę, o tym też pisali na forum PoPa
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 09, 2010, 20:37:22
No właśnie widziałem, ale nie mam pojęcia, jak to zrobić, a oni tam się jakoś nie kwapią, żeby mi wyjaśnić :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 09, 2010, 21:18:02
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,5646.0.html

to powinno pomóc, wprawdzie nie wiem czy jest kompatybilne z 1.011, ale można spróbować.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 09, 2010, 22:54:32
Ja do zakonu nie mogę wstąpić.
Gadam z takim nieśmiertelnym i on coś tam gada i są dwie opcje pierwsza to taka żeby pokazał mi swoje statystyki a druga to chyba że nie jestem zainteresowany.
Więc jak mogę wstąpić do jakiegoś zakonu ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 09, 2010, 23:46:24
Ja do zakonu nie mogę wstąpić.
Gadam z takim nieśmiertelnym i on coś tam gada i są dwie opcje pierwsza to taka żeby pokazał mi swoje statystyki a druga to chyba że nie jestem zainteresowany.
Więc jak mogę wstąpić do jakiegoś zakonu ?
Tak jak napisałem wczesniej. To wstapienie nic ci nie da tylko zbroje i polepszenie stosunków z tym zakonem.
Moze trzeba miec jakąs reputację. W kazdym bądź razie ja w kazdym z tych miast w ktorym są ci straznicy mogę przystąpic do zakonu. Oprócz Evntide bo mam z nim ujemne relacje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alex3245 w Sierpnia 10, 2010, 00:13:21
Do mnie przemówił  inny boski głos niż ten co daje łuk,ale mi nic nie dał
ehh szkoda ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Sierpnia 10, 2010, 08:41:14
Huth napisałeś:
"aha pamiętajcie, żeby kupić "mapy" od podróżników do tych skrzyń w Rane i Volonbray, wtedy pojawia się w nich więcej cennego lootu :)"
Możesz napisać coś więcej o tym?
Tylko w Rane i Volonbray można coś znaleźć (a wioski, zamki)?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 10, 2010, 14:05:32
Pierwsze słyszę o takich mapach może ktoś opisać co i jak ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 10, 2010, 14:46:59
Po prostu w tawernie stoi sobie jakis gostek. Jak sięz nim zagada to w jednej z opcji pyta się czy interesuje nas mapa do skarbu. Mowi nam wtedy ze w któryms z  miast jest skarb i trzeba go znalezc. I tyle. W skrzyni w miescie znajduje się ze 4-5 various loots warte 3000. Oczywiscie gdy się sprzedaje są tansze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 10, 2010, 15:02:59
Gadam z all tego typu kolesiami i nie mam takiej opcji ;/ dziwne.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 10, 2010, 16:36:28
Gadam z all tego typu kolesiami i nie mam takiej opcji ;/ dziwne.
Bo jest to losowe i będziesz miał taką możliwość co jakiś czas.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 10, 2010, 16:37:15
Po prostu w tawernie stoi sobie jakis gostek. Jak sięz nim zagada to w jednej z opcji pyta się czy interesuje nas mapa do skarbu. Mowi nam wtedy ze w któryms z  miast jest skarb i trzeba go znalezc. I tyle. W skrzyni w miescie znajduje się ze 4-5 various loots warte 3000. Oczywiscie gdy się sprzedaje są tansze.

Dokładnie. Oczywiście jest to losowe co się nam pokaże w 'rumors', więc nieczęsto się to trafia. Fajne jest też, gdy mamy propozycje otrzymania za naprawdę niską sumkę kilku najemników od tych kolesi odkupujących jeńców. Oczywiście też przez 'rumors'.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 10, 2010, 17:09:07
Podobno poprzez słuchanie plotek podwyższa się też o 5% szansa na respawnowanie spacjalnych armii (Jatu itd.)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 10, 2010, 19:53:30
Mój błąd ;) Chyba teraz to wprowadzili, albo przez cały ten czas żyłem w niewiedzy .

Pochwalcie się swoimmi postepami w rozgrywce, jakieś screeny czy coś. Żeby nie być gołosłownym:

Moja armia:
(click to show/hide)

Ciekawy hełm zdobyty na armii heretyków ;) :
(click to show/hide)

Osiągnięcia:
(click to show/hide)
(click to show/hide)


Jeden z moich centurionów ;) :
(click to show/hide)


W założeniu chciałem mieć armię Knights of the Raven Spear, ale Pendorscy rycerze są zbyt ciężko dostępni ;/

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 10, 2010, 20:07:55
Istnieje możliwość przekabacenia lorda do swojego królestwa kiedy jego jeszcze istnieje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 10, 2010, 20:09:39
@up Taa, wszystko jest po staremu. Relacje na 21, pojmujesz go i w opcji dialogowej wybierasz coś tam oath of Fealthy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 10, 2010, 20:12:47
daver194 : Widzę nie marnujesz czasu w Popie :D . Swoją drogą to pewnie pierwszy gem z Rane poszedł na zakon i olałeś z początku kopalnie tak ?? Bo jestem ciekaw co pierwsze :). A i spoiler z centurionem nie działa przynajmniej mi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 10, 2010, 20:20:46
Pierwszy Gem poszedł na eliksir :) Zakon założyłem po pokonaniu Sheika Shalivana a potem już z pomocą Shadow Legionu rekrutowałem Noldor rangerów do oblężeń. Póki co nie zabieram się za podbój, bo zamki Imperium są diabelnie trudne do zdobycia. Np. Almerra Castle. Cała armia zostaje wystrzelana jak kaczki podczas wchodzenia na drabinkę... Uzbieram tak z 60 Noldorów i zaczynamy działanie wojenne. Obecnie mam tylko 1 zamek, a w nim z 400 ludzi. Ostatnio najałem jakichś najemników z Mettenheim. ok. 100 luda. Typowe mięcho armatnie do zamku :)

@edit: Sorki za screen z Centurionem, coś źle wrzuciłem, ale są już na maxa ulepszeni (1000 w statystykach). Co do kopalni to wcale nie mam jej odkrytej. Latam z Noldorskim mieczykiem.. :) Teraz biegam po mapie i ściągam haracze z karawan na jakąś porządną Noldorską zbroję od Quingfiena czy jakoś tak.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 10, 2010, 20:26:46



W założeniu chciałem mieć armię Knights of the Raven Spear, ale Pendorscy rycerze są zbyt ciężko dostępni ;/

Jak to cięzko dostępni? Wystarczy zapłacić 500 za pendor noble. Oczywisce po wybudowaniu training ground. Szkolenie potem idzie szybko.
Ja mogę zalozyc 4 zakony: Gryfa, Ebony Gauntlet, Shadow Legion i Silvermist Rangers.  Który najlepszy? Z rekrutacją Shadow Legion miałbym problemy bo rekrutuje się ich z Empire Knight
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 10, 2010, 20:47:46
No tylko, że nie możesz sobie tak o zrekrutować 20 Pendor Noble. Z zamku to rekrutowałem po góra 5 naraz. A potem dłuuuugo nic. Szybko to może idzie jak masz pełno posiadłości. A Empire Knights możesz zdobyć szybko. Wystarczy napaść jakiegoś Lorda Empire i użyć młotka na Knightach :). Albo zrobic mały wypad na teren wrogów Imperium i zapolować na jeńców.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 10, 2010, 20:56:34
Ja mogę zalozyc 4 zakony: Gryfa, Ebony Gauntlet, Shadow Legion i Silvermist Rangers.  Który najlepszy? Z rekrutacją Shadow Legion miałbym problemy bo rekrutuje się ich z Empire Knight


Na pewno nie Silvermist, to jest dla fetyszystów elfów i łuków :P Nie wiem jak teraz wyglądają "Gryfoni" (:P), ale w 2.5 był to jeden z najlepszych zakonów, taka jeszcze lepsza wersja K. of the Lion, a to super tanki.Ebony znów są dla entuzjastów piechoty, najlepsi na oblężenia, mega tanki, ale w polu w PoPie jednak piechota tak czy inaczej przegrywa z kawalerią

edit: sam zamierzam mieć właśnie Ebony G. albo ewentualnie Immortali, ciekaw jestem czy masa bełtów da radę kawalerii.

edit2:
Ciekawy hełm zdobyty na armii heretyków ;) :
(click to show/hide)

To jest fajne, jakaś hybryda, nieumarły demoniczny noldor :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 10, 2010, 21:03:01
No tylko, że nie możesz sobie tak o zrekrutować 20 Pendor Noble. Z zamku to rekrutowałem po góra 5 naraz. A potem dłuuuugo nic. Szybko to może idzie jak masz pełno posiadłości. A Empire Knights możesz zdobyć szybko. Wystarczy napaść jakiegoś Lorda Empire i użyć młotka na Knightach :). Albo zrobic mały wypad na teren wrogów Imperium i zapolować na jeńców.

A to nie wiedziałem ze jest limit. Mam teraz miasto Avendor i zaplacilem na początku za 15 rekrutów, więcej nie próbowałem. :)
To może zrobię sobie Gryfów? Chyba że spróbuję podbić Larię i zrobię Raven Spear
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 10, 2010, 21:13:23
Zawsze możesz wczytać :) I po podbiciu Larii to chyba Ranger of Clarion Call a nie Raven Spear :) Ci są w Poinsbruck o ile mnie pamięć nie myli.

daver, mam nadzieje, że nie masz nic przeciwko, podzieliłem się twoim screenem na forum PoPa: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,124322.msg3125384/topicseen.html#msg3125384

edit: aha, jeszcze mam pytanie jakie masz rękawice, bo takich nie widziałem chyba jeszcze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 10, 2010, 21:31:48
Nie mam nic przeciwko :)

Rękawice takie:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 10, 2010, 21:47:41
daver194 : Skąd ty masz takie itemy ? Drop czy kupione ? Bo mi nic tak fajnego nie leci ;/.
Najałeś najemników z Mettenheim. ok. 100 luda gdzie ? Za ile ? I na raz 100 czy partiami ? To coś na rodzaj band jakie mają królowie ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 10, 2010, 21:48:08
Właśnie tak trochę podejrzewałem, że też będą z demonicznego "kompletu".

Heh, teraz twój hero ma jeszcze bardziej 'badass look' :)

edit: aha jak dajecie duże screeny to dodawajcie w kodzie w [ img]  'width=1024'(albo inną wartość, byle jakąś normalną szerokość), żeby wyszło [img width=1024]link do obrazka[/img].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 10, 2010, 21:52:14
Co do najemników to było tak: wróciłem do zamku, zagadałem z doradcą, a on mówi, że kapitan najemników z Mettenheimu oferuje swoje usługi. Miałem do wyboru czy dać 10k, 12k, czy nic nie dać. Dałem 10k. Ciekawe, czy gdybym zapłacił więcej to dostałbym jakieś lepsze jednostki :). Wojsko pojawiło się od razu jako obstawa zamku.

Itemy są z armii heretyków. Bardzo łatwo ją pokonać, a czasem trafi się jakiś rare :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 10, 2010, 22:04:37
Co do najemników to było tak: wróciłem do zamku, zagadałem z doradcą, a on mówi, że kapitan najemników z Mettenheimu oferuje swoje usługi. Miałem do wyboru czy dać 10k, 12k, czy nic nie dać. Dałem 10k. Ciekawe, czy gdybym zapłacił więcej to dostałbym jakieś lepsze jednostki :). Wojsko pojawiło się od razu jako obstawa zamku.

Itemy są z armii heretyków. Bardzo łatwo ją pokonać, a czasem trafi się jakiś rare :)

Też zauwazylem że oplaca się gadać ze stewardem. Ja w Avendor tez mialem jakis event ale nie związany z najemnikami. Jacys kupcy z obcego kraju chcieli otworzyc nowy trakt handlowy. Niestety zawaliłem. Były 4 opcje i chciałem sprawdzić wszystkie. Wziąłem pierwszą w której ośmieszyłem kupców, obrazili się i odeszli. Wgrałem save zeby zobaczyc następne opcje ale steward już nie zagadał, że pojawili się kupcy :/

Co jakis czas pojawiają się tez wiadomosci z wiosek zeby rozstrzygnąc jakąs sprawę. Mialem coś o powieszeniu heretyków, którzy byli podejrzani o morderstwa. Nie pozwoliłem ich powiesić i tym sposobem relacje z zakonem eventide polepszyly sie o 1 z -40 do -39 i pogorszyły o 3 z zakonem dawn.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 10, 2010, 23:05:41
Czyli bardzo dużo losowych perełek teraz jest tak jak z tymi najemnikami fajny bajer :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 10, 2010, 23:08:42
Co do Ebony Gauntlet to nie podoba mi się, że zmienili im zbroje. W czarnych prezentowali się o wiele lepiej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 10, 2010, 23:34:42
Zakon założyłem po pokonaniu Sheika Shalivana a potem już z pomocą Shadow Legionu rekrutowałem Noldor rangerów do oblężeń.

Jak można za pomocą Shadow Legionu rekrutowac Noldorów?
Shadow Legion i Immortals to piechurzy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 10, 2010, 23:35:26
Kalpokor <- Sie zgadzam.

Powiedzmy, że równoważy ten złagodzony image styl Eventide'ów, uber-evil zakonu Sauronów. Ale i tak szkoda czarnych KotEG.

edit: właśnie się dowiedziałem, że w tej "nowszej" wersji 1.011 z grudnia 2009, która jest obecnie dostępna do ściągnięcia z Taleworlds, nie ma limitu 32 slotów w swojej armii(albo jest baardzo zwiększony). A ja(jak i pewnie sporo innych ludzi) używam tej wydanej krótko po 1.010, w której ten limit jest... Trochę to dziwne, że nie nazwali tej wersji 1.012...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 10, 2010, 23:52:02
Cytuj
Jak można za pomocą Shadow Legionu rekrutowac Noldorów?
Shadow Legion i Immortals to piechurzy?

Może napisałem to trochę dziwnie ale chodziło mi o pokonywanie bossów i zdobywanie gemów za ich pomocą. A z gemów Noldorowie :). Shadow LEgion to konnica, a immortalsi piechota.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 11, 2010, 08:38:58
Shadow Legion to dla mnie najlepsza konnica fajnie wyglądają i mają kozackie staty :).Ogólnie zakony powiązane z Empire są wszystkie fajne :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 11, 2010, 10:00:27
Może i fajni ale ja przy zakładaniu swojego królestwa wybrałem kulturę Pendoru i miałbym potem problem z ich rekrutacją. Wolę taki zakon, który robi się z jednostek Pendoru.
Czy mi się wydaje czy Grey Archers są w tej edycji zdecydowanie lepsi
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 11, 2010, 10:12:47
Każdy woli co innego po to jest tyle zakonów dla każdego coś dobrego :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 11, 2010, 12:12:37
Poszukuje w Avandarze dawnych członków Zakonu Róży. Wie ktoś gdzie ich znaleźć? ;)
http://popmod.wetpaint.com/page/The+Order+of+the+Rose


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 11, 2010, 14:00:36
Generalnie to takiego zakonu w grze nie ma, może jest związany z tym jakiś Easter Egg, ale jako jednostki w armiach ich nie widziałem. Zresztą zgadza się to z tym co jest napisane w linku, który dałeś :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 11, 2010, 16:38:11
a ja biore Immortalsow, bo maja fajna nazwe i gram tylko piechota (od kiedy sie na nia przerzucilem w zadnej bitwie sie nie nudze).

Co Do Shadow Legion Centurions to wszystko fajnie pieknie, ale gdyby nie bylo tego "Centurion" na koncu...przeciez Centurion to stopien wojskowy, dowodca. Jak to wyglada, w oddziale 20 centurionów?! Dlatego w pozniejszym stadium gry przejmuje dla siebie jakis zamek na uboczu i tam robie tych Centurionow, potem umieszczam po jednym w kazdym moim miescie / zamku na samej gorze listy jako dowodce :)
A immortale to moja osobista gwardia, nie chodze z armia po 100 immortals bo jak to wyglada...40 Legionistów, 20 Włóczników, 20 Kuszników i moich 20 Nieśmiertelnych.

Tak samo jak wybieram sie na samodzielne przejazdzki po posiadlosciach, aby np. zebrac podatki, biore 20 Immortalów i walcze sobie z bandytami, fajnie patrzeć, jak ich wycinają.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 11, 2010, 16:51:23
Tylko jak bierze się zakon z kultury państwa innego niz Pendor to trzeba najpierw pomyśleć :). Ja zamuliłem i po maksymalnym ulepszeniu Centurionów musiałem użerać się z 70-osobową załogą Cez... Straciłem na to miasto 3/4 armii.... Jeszcze dobijają mnie te drabinki. Nie ma nic bardziej frustrującego niż widok 150 Centurionów wspinających się po 1 drabince i obrywających ze wszystkich stron z oszczepów. Grr.. No ale w koncu się udało :) Obecnie mam już podbite całe Imperium.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 11, 2010, 18:35:51
Tylko jak bierze się zakon z kultury państwa innego niz Pendor to trzeba najpierw pomyśleć :). Ja zamuliłem i po maksymalnym ulepszeniu Centurionów musiałem użerać się z 70-osobową załogą Cez... Straciłem na to miasto 3/4 armii.... Jeszcze dobijają mnie te drabinki. Nie ma nic bardziej frustrującego niż widok 150 Centurionów wspinających się po 1 drabince i obrywających ze wszystkich stron z oszczepów. Grr.. No ale w koncu się udało :) Obecnie mam już podbite całe Imperium.

No masz racje. Ktoś już tu chyba pisał że powinni dać z 3 drabiny chociaż, ale nie patrz się jak 100 ludzi wbija się po jednej i to takiej wąskiej drabinie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 11, 2010, 19:19:55
Ja wybrałem kulturę Pendoru i cienko z zakonami ledwie parę mam dostępnych...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 11, 2010, 19:51:35
kuba <- I ktoś tu już pisał, że można sobie zainstalować Lords and Realms Siege Pack.

Cavaron <- możliwe do założenia zakony nie zależą od kultury.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 11, 2010, 20:39:23
Z tymi odnawiającymi się strzałami to jakaś sciema. Zacząłem oblegać zamek i miałem masę łuczników. Wszystko było pięknie dopóki nie skończyły im się strzały. Potem lipa. Czekałem 10 min i nic :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 11, 2010, 20:44:17
Jeśli podbijasz zamek z drabinami to nie ma problemu ;) Wystarczy się wycofać i poczekać te 2h na drabiny i od nowa ostrzał :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pat25 w Sierpnia 11, 2010, 21:15:54
Mam problem. Gdy zminimalizuje gre i pozniej chce ja wlaczyc to wyskakuje jaki blad buffer.............
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 11, 2010, 22:24:02
Sposób z ostrzałem jest bardzo dobry bo ogranicza straty do minimum.

Tylko jak bierze się zakon z kultury państwa innego niz Pendor to trzeba najpierw pomyśleć :). Ja zamuliłem i po maksymalnym ulepszeniu Centurionów musiałem użerać się z 70-osobową załogą Cez... Straciłem na to miasto 3/4 armii.... Jeszcze dobijają mnie te drabinki. Nie ma nic bardziej frustrującego niż widok 150 Centurionów wspinających się po 1 drabince i obrywających ze wszystkich stron z oszczepów. Grr.. No ale w koncu się udało :) Obecnie mam już podbite całe Imperium.

No masz racje. Ktoś już tu chyba pisał że powinni dać z 3 drabiny chociaż, ale nie patrz się jak 100 ludzi wbija się po jednej i to takiej wąskiej drabinie...

Tylko nie bierzecie pod uwagę tego ,że i odbić wam zamek będzie łatwiej wrogom. To działa w dwie strony są plusy i minusy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 12, 2010, 09:50:38
Które konie mają stosunkowo dobre staty: szybkość/armor/życie?
Teraz jezdzę wierzchowcem Zakonu Lwów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Sierpnia 12, 2010, 10:13:09
Czy Wy też tak macie że podróżnicy co jakiś czas sprzedają informację o ukrytej skrzyni w Rane? Ja już chyba 4 raz wyciągam z niej various loot... Skarbów tej drugiej skrzyni jeszcze żaden mi zaproponował, a o Rane wałkują bez przerwy. To jakiś bug, czy po protu skarby tych skrzyń są nieskończone?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 12, 2010, 11:52:30
Ja sobie poszedlem bez zadnych informacji o skarbie, z Rane wzialem Gem a z tej nad morzem various loot. Zadnych info o skarbach nie mam.

Co do konia ja uzywam Darksteel Hunter'a, bo ma calkiem dobre staty przy duzej predkosci, chociaz w wiekszosci bitew i tak od razu zsiadam i ruszam przewodzic moim Legionistom.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pat25 w Sierpnia 12, 2010, 12:32:24
Ponawiam pytanie. Gdy zminimalizuje gre i pozniej ja wlacze to wyskakuje mi takie cos RGL ERROR : unable to lock vertex byffer i gry sie nie da wloczyc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 12, 2010, 12:44:27
Zatłukłem w jednej bitwie 276 typa. Niestety za to już osiągnięć nie dają, chyba się poskarżę na TW :D

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Sierpnia 12, 2010, 13:02:17
Dają. Za zabicie i ogłuszenie 5000 ludzi też jest jakiś achievement. Można sprawdzić ile się zabiło przez Character-->Statistics.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 12, 2010, 13:41:45
Ponawiam pytanie. Gdy zminimalizuje gre i pozniej ja wlacze to wyskakuje mi takie cos RGL ERROR : unable to lock vertex byffer i gry sie nie da wloczyc.

Pokombinuj z ustawieniami graficznymi i zaktualizuj sterowniki. Moze przydziel więcej pamieci wirtualnej. Mnie wyskakuje też jakiś komunikat i gra się wykrzacza ale jak parę razy wczytam grę.


Kalpokor oczywiscie mialeś włączone jak najmniejsze otrzymywane obrażenia a nie normalne :)

Darksteel Hunter'a dobry jest? Nie kojarzę żebym go widział. Potrzebuję wytrzymałego żeby mi nie padł w czasie bitwy bo potem to ja dosc szybko padam :)
Dobrze zeby mial ze 40 szybkości. Teraz jezdzę koniem Zakonu Lwów 40 szybkosci- 58 armor- 160 życia.

Czym walczycie? Ja w czasie bitew uzywam Lancy Jatu ale myślę nad zmianą na jakąś inną która zadaje wiecej obrazen. Tylko ze wtedy ma maly zasięg :/ Po zabiciu mojego rumaka walczę mieczem noldorskim z tarczą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 12, 2010, 14:03:01
Oczywiście, że normalne. A wiesz w czym tkwi diabeł ? To była taka armia niezaliczana do mniejszych frakcji, przyczym wszyscy na piechotkę łazili. A że mam łuk od bóstwa i dość dobrze jestem w nim już wytrenowany to 3 kołczany strzał [zwykłych, bo najwięcej ich jest 45] i jazda. Jedyne czego żałuję to brak u mojego herosa albo moich kompanów skilla looting, bo słabe łupy dostałem.

Co do koni to obecnie używam ciężkiego ciemnego huntera Noldorów, bo tego co ma 500 hp z klasą heavy jeszcze nie widziałem. W razie czego mam w zapasie heavy ironcośtam 200 hp. Najlepiej jakby się trafił ten wymiatacz od Noldorów, ale jeszcze z nimi nie walczyłem, no i skill looting za mały.

Co do broni to ruby bow, noldorskie strzały, balanced dueling mettenhaim sword i balanced heavy lance [najlepsza i najszybsza, te długaśne to w wyjątkowych okolicznościach].
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 12, 2010, 14:27:26
darksteel hunter "wersja" spirited, czyli ta szybsza ma armor: 30, speed: 42, zwrotność: 35, charge: 20, życie: 145 i wymagane 4 riding skill, czyli normalna wersja ma 3. Czyli przyzwoicie szybki i zwrotny konik, ale jednak dosyć odporny, no i nie ma wysokich wymagań.

Kalpokor szkoda, że nie masz screenów samych mattenheimczyków, widziałem ich jedynie na jakimś screenie z bety :P

Dobrze wiedzieć, że ponowne kupno "mapy" do skarbu ciągle "wkłada" nowe przedmioty do skrzyni :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 12, 2010, 14:33:25
Walczyłem z tymi mattenheimczykami ,ale nie przeciwko tylko dołączyłem się po ich stronie gdy walczyli z jakimś przerażającym legionem nawet nieźli ,ale dostawali baty bo tamci mieli ciężką konnice wchodzili w nich jak w masło ,ale gdy jeden taki wpadł w ich grupkę to załatwiali go tak jak nieśmiertelni w 2 sec. :P ogólnie kozacka bitwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 12, 2010, 15:11:30
Jak ma się wysoki looting to wyskakują lepsze przedmioty? Myslalem tylko, że więcej ale róznego dziadostwa.
Dlaczego jak przyłączę się nawet do jakiejs duzej bitwy to potem mam mało łupów do zebrania? Też chodzi o ten looting?
I który z companionów ma najlepszy looting? Sam nie chcę w niego inwestować tylko wolę w umiejętnosci bojowe.
Teraz coś za duzo tracę kasy a za mało zarabiam. Mam Avendor i Marleons (pozyskany po tym jak przyłączył się do mnie jego własciciel :) ). W Avendorze ok. 110 dobrych wojowników, w Marleons ok. 400 róznych. 2 zamki oddałem 2 moim lordom.
Chyba muszę oddac trochę ludzi z Maleonu. Jest jakas cecha która zwieksza zarobek?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 12, 2010, 16:05:42
To jakie pojawią się przedmioty zależy od looting skill, jakości twojej armii do wrogiej, może też levelu twojego bohatera, ale może nie :P No i wiadomo od szczęśliwego losowania.

Automatycznie jak przyłączasz się do czyjejś bitwy, to dostajesz mniej rzeczy, bo ci co byli pierwsi w bitwie biorą najpierw.

Looting towarzyszy: Adonja 5, Sara 4, Kaverra 3, Kassim 2. Pamiętaj też o Leslie i Ansenie, którzy zaczynają od zera i możesz sam ich wypakować.
Przy tworzeniu własnego bohatera, wybierając odpowiednie opcje można uzyskać do 9 looting skilla: 1 wybór- 6 opcja(+4); 2- 4(+3); 3- żadna opcja nie daje; 4- 5(+2)

Ehm, co do cechy... inventory menagement zwiększa wielkość ekwipunku więc się przydaje, leadership zmniejsza o 5% na każdy punkt żołd dla żołnierzy, trade zmniejsza na każdy punkt o 5% karę w sklepach, prison menagement zwiększa liczbę możliwych więźniów więc też ok.
Oprócz walki i lootu, buduj w miastach budynki dające pieniądze i prosperity, zawsze możesz trochę pohandlować towarami, gadaj z podróżnymi w tawernach i kupuj mapy do skarbów w Rane i Volonbray, staraj się, żeby twoje karawany docierały tam i z powrotem, więc rób patrole. No i nigdy nie bierz zamków dla siebie :P


Ja mam ambitny plan zjednać ku sobie lordów Empire, zrobić rebelię i założyć własne królestwo, przekabacić lordów na swoją stronę i pozbawiać Mariusa władzy :) Tak powstanie nowe Empire :P(albo chocapic)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 12, 2010, 17:03:37
Czy mi się wydaje czy większość osób tu piszących chce przekabacać akurat lordów Empire :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 12, 2010, 17:10:45
Widziałem już Knights of the Clarion Call z Larii. Według mnie dość ciency są jak na jednostkę elitarną. Mają 75 życia i ok. 370 punktów w statach czyli średniawo. Pendor Knight ma ok. 330 a Empire Knight 340-350 i 70 zycia. Wydaje mi się że są zakony które mają 75 życia i ponad 400 w statach.

Mnie tam wszystko jedno kogo przyjmę. Mam teraz wojnę z Sarleonem i od nich przejmuję lordów. Można przejmowac lordów z frakcji z którą nie ma się wojny?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 12, 2010, 17:14:05
Ech... skoro Eyegrim (to Demoniszcze) to po prostu coś w stylu bardzo unikalnej jednostki (nie ma procentów obok niego w liście 'zawartości' jego oddziału) to nie mogę go zwerbować, tak? Cholera, straszną chętkę miałem na demona w drużynie, skoro tych zwyczajnych nie można mieć :). Czy w poprzedniej wersji też tak było? Czyli nawet gema za jego pokonanie nie będzie? Rety, przecież to chyba najpotężniejszy z naszych przeciwników! A co z dwójką Noldorskich władców? Jeszcze się u mnie nie pojawili - można ich werbować w 3.01?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 12, 2010, 17:24:35
Można zwerbować w tawernie jednego nowego noldorskiego.
Werbowanie tych z armii jest zakazane bo gra może się wykrzaczać lub moze pojawic sie drugi ten sam gosc z nową armią.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 12, 2010, 19:18:16
Hm.. no to po co dawali możliwość werbowania ich?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 12, 2010, 19:34:48
W 2.5x to był generalnie jakiś bug, że dało się ich rekrutować, teraz już tego nie ma. Ale Qualisy oczywiście można od nich uzyskać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 12, 2010, 20:52:56
Nie zauważyłem ,że jeden z moich towarzyszy zabrał mi konia bojowego otchłani :P patrze lejemy jakiś wsioków ,a ten wbija się w szeregi wroga jak nóż w masło.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 12, 2010, 21:22:53
Jak dla mnie to ten Netherworld jest najlepszy :) Nie za szybki, łatwo idzie z niego strzelać, nie trzeba sie w ogóle martwić o to, że padnie.. Ja mam wersję heavy i jest bardzo zadowolony :)

@edit: BTW mam do was pytanie: Gdzie respi się Kodan Ironsword?? Latam po całej mapie i jakoś go znaleźć nie mogę
@edit2: Dobra znalazłem go w ekipie króla Sarleonu :) Zapowiada się ciekawa batalia, dobra okazja na sprawdzenie moich 200 Centurionów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 13, 2010, 09:28:05
Ja mam jeszcze pytanko do starszej wersji.
Jak poprawić stosunki z Noldorami jeśli wytłukłem już wszystkie inne nacje a moi lordowie nie chcą ich atakować?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 13, 2010, 09:33:26
Podprowadź im jakąś większą grupkę bandytów oni są szybsi więc ich dopadną.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 13, 2010, 11:49:49
Rzeczywiscie na tym 'nowym' patchu 1.011 chyba nie ma ograniczenia slotów.
Znalazłem bład w grze. Moze nie tyle bug ale jednak coś co powinno byc poprawione. Przejezdzalem kolo wielkiej bitwy empire z jatu. Imperator miał tak różnorodną  armię, że w opisie bitwy był pokazany tylko on i jego armia. Nie było nic o Jatu. W takiej sytuacji lista jego armii powinna być chyba skrócona.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Sierpnia 13, 2010, 12:23:23
To wystarczy ściągnąć sam patch 1.011, czy całą instalkę od nowa ? Ja dzisiaj dostałem od Lorda Imperium (któremu oczywiście służę) zadania pojmania jakiegoś Lorda z Fierdsvainu. Jak na zawołanie po niecałej "growej" godzinie pojawiło się pod moim zamkiem z 2000k Fierdsvainskiego luda. Zamek straciłem, a w tym 120 moich hero adventures ;/.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 13, 2010, 12:37:48
Jaką instalkę? Wystarczy patch do M&B
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 13, 2010, 13:14:18
Mógłby ktoś tu podać link do tego patcha, bo ten z 1-szej strony nie działa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 13, 2010, 13:33:55
http://www.taleworlds.com/main.aspx

Po prawej jest przejscie na stronę M&B bez warband i potem na downloads
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 13, 2010, 13:46:47
A czy ten patch nie będzie miał wpływu na savy ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 13, 2010, 13:55:57
(click to show/hide)
yyy lepiej nie skakać do jatu mają dużo kolegów :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 13, 2010, 16:05:01
nie wiem czy patch robi z 1.010 tą nowszą wersję 1.011 bez limitu slotów, jeśli tak, to poinformujcie tu ludzi :)

Ja mam jeszcze pytanko do starszej wersji.
Jak poprawić stosunki z Noldorami jeśli wytłukłem już wszystkie inne nacje a moi lordowie nie chcą ich atakować?

Atakujesz noldorów i starasz się wziąć jak najwięcej ich jeńców, tak kilka razy. Potem gadasz z każdym z uwięzionych noldorów i w rozmowie dajesz, że wypuszczasz. Za każdego dostajesz + do stosunków z noldorami oraz honor, więc należy pojmać ich tyle, żeby od razu po wypuszczeniu wszystkich(sporo klikania) mieć wystarczająco wysokie stosunki z noldorami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 13, 2010, 16:36:28
@mab - który dzień gry?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 13, 2010, 16:55:02
Na tym save to coś w okolicach 180 :P teraz idzie im podprowadzać wrogie armie i zbierać co swoje :D takie trochę free items.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Sierpnia 13, 2010, 17:11:56
Ja mam takie małe pytanie: Jaką kopią walczą te paskudne, demoniczne, opancerzone zwłoki? Szarżowałem na takiego z kopią kawaleryjską, a on mnie wysadził z siodła ciosem z przysiadu! Mają kopie rycerskie czy co? Ktoś zdobył po nich jakiś loot? Cholernie mnie ciekawią te ich kopie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 14, 2010, 00:32:41
Cóź, podam nazwę po polsku: Czarna Żelazna Włócznia, ale głowy nie dam. :)

Edit:Przed chwilą napotkałem się na bardzo uszczuploną Armie Heretyków. Ich oddział bo inaczej tego nazwać się chyba nie da, liczył zaledwie ok.30 ludzi. Tak więc idę skrócić ich męki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 14, 2010, 01:24:14
Pewnie kilku lordów ich tak zjechało ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 14, 2010, 02:35:00
niekoniecznie.
ja spotkalem chyba 16 osobowy oddzial, w tym 3 fallen revenantów (ci na netherworldach)

zadnego ciekawego lootu, a toporki mają miodzio :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 14, 2010, 12:41:32
Heh, spotkałem króla Ravensternu bijącego się heretykami, poczekałem trochę, w końcu się rozdzielili, złapałem heretyków i udało mi się pokonać wielką wspaniałą armię 80 heretyków :P Kilku demonic magni wprawdzie niemal wybiło wszystkich moich ludzi, ale z resztą problemu nie było. Zaraz potem złapałem poważnie uszczuploną armię króla. Loot po heretykach taki sobie, netherworld charger był, ale stubborn(7 riding wymagane... - Jocelyn sobie teraz na nim śmiga) i fajne netherworld tarcze, ale wymagane 4 shield skilla... sprzedałem :P A, i 29k okupu za króla :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 14, 2010, 13:56:21
Da sie drogą "ewolucji" z farmera uzyskac Pendor Knighta? jakie wybory?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 14, 2010, 15:08:33
A chodzi Ci o 2.5 ?
Bo jeśli tak to owszem da się, natomiast jeśli grasz w nowsze to chyba raczej nie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 14, 2010, 15:12:35
w 2.5 tak, w 3.1 tylko z noble recruit.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 14, 2010, 15:14:58
Wadą 2.5 jest brak takiej ilości różnych grup na mapie :/ w porównaniu do 3.1 to tam to wszystko występuje w skali 1 do 10 na poziomie 1 ,a w 3.1 na poziomie 10 :p ,ale wadą 3.1 jest właśnie brak możliwości odbijania wysokopoziomowych jeńców i możliwości "expienia" od farmera do rycerza ;/ przynajmniej dla mnie jedno zrobią na dobre to drugie spierdzielą :/.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 14, 2010, 15:32:37
A mi się to podoba :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 14, 2010, 15:35:12
Mi się to w nowym popku wszystko podoba poza tym :P ,a to dlatego ,że większość rzeczy zostało jak było przynajmniej te najważniejsze co najwyżej dodano tylko więcej opcji itd. nie odejmować ,a dodawać :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Sierpnia 14, 2010, 18:10:39
Ostatnio zostałem najemnikiem Sarleonu. Gdzieś tak po 2 może 3 tygodniach udałem się do władcy odebrać wypłatę... Otrzymałem ponad 12 000! Żywot najemnika w Pendorze wcale nie jest zły ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 14, 2010, 18:24:37
Ale jako wasal już nie dostajesz kasy :( .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jamolin w Sierpnia 14, 2010, 19:45:59
http://popmod.wetpaint.com/page/Companion+Information
info na temat bohaterów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Sierpnia 14, 2010, 20:51:34
Ja już mam bardzo rozbudowane Królestwo Pendoru :) Na początku biegałem jako posłaniec,chłopiec na posyłki o polepszałem sobie relacje z wszystkimi lordami (co z wysokim honorem daje niesamowity efekt), a potem odbiłem z rąk Ravensternu zamek Mistimire i zaczęła się moja przygoda jako król. Dzięki relacją zyskałem pełno lordów wraz z zamkami i miastami (po tygodniu od stworzenia królestwa miałem już Liarię i Poinsburk :P ). Ostatnio wkońcu udało mi się wykończyć Sarleon tzn. prawie wykończyć, bo jeszcze kilku lordów biega wesoło i oblega mi zamki, ale nie mają już włości a ich król siedzi w Zamku Siedmiu Skrzyżowań :). Gram konnym łucznikiem ponieważ jest najlepszy do tego moda, a w mojej armii używam Sarleońskich żołnierzy + Rangers of Carlaion Call podwędzonych z garnizonu Larii :D
PS. Coś tak nie zbodywam żadnych osiągnięć, mam narazie tylko 3 chociaż już dużo się natrudziłem, mam nadzieje że się nie zawiodę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 14, 2010, 22:43:47
Zauwazylem ze w ogole nie trzeba zakładac zadnego zakonu. Wystarczy że zdobedzie sie miasto z tym zakonem :) Trzeba mieć z nimi relacje przynajmniej na 0 zeby zostali po zdobyciu miasta.
Zakon Świtu jest dosc dobry. Zycie 80, staty 450-460
Zakon Eventide 78 życia, staty podobne.
Oczywiscie obydwa zakony nie strzelają zadnymi łukami. Clarion Call (tą nazwę wymyślił chyba jakiś fan sprzętu Clarion :) ) strzela ale ma za to 75 życia i statystyki 370-380
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 14, 2010, 22:56:13
Ja bardzo często zdobywam w ten sposób zakony myślałem, że to normalne ;o. A i zakon orła czy jakiegoś innego ptaka ma też dobre staty ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 14, 2010, 23:02:26
Zakon Sokoła?

Order of the Falcon.

Jeden "Sir", ten z czarnym ptakiem na piersi do niego należy. bodajze ser... szwajcarski? kurcze, zapomnialem imienia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 14, 2010, 23:39:46
O właśnie sokoła ;p. Chyba Rayne do niego należy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 15, 2010, 00:08:10
tak! Rayne. dzieki :)

btw. Jak wy tak szybko macie takie wyniki? ja gram na 1/4 i 3/4, AI dobre, i ledwo w ~70 dniu mam jeden zamek :C
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 15, 2010, 00:13:00
W jakim miescie jest zakon sokola?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 00:28:06
W takim w jakim go założysz ;]


@Moon: Czitować to raczej nikt nie czituje bo by nie miał aczików ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 15, 2010, 00:29:03
(...) król siedzi w Zamku Siedmiu Skrzyżowań (...)

Bardzo dziwne tłumaczenie :P 'Cross' to krzyż, 'siedmiu krzyży' brzmi dobrze i tak mi się wydaje, że o to właśnie twórcom chodziło, bo jaki jest sens w siedmiu skrzyżowaniach? :P.

Clarion Call (tą nazwę wymyślił chyba jakiś fan sprzętu Clarion :) )

Słownik nie boli :): http://megaslownik.pl/slownik/angielsko_polski/57059,clarion+call
Ciekaw jestem jak tę nazwę przetłumaczył autor spolszczenia :P
A tak poza tym to raczej słaby zakon jest. Ja w każdym razie wolę tanki.


W jakim miescie jest zakon sokola?

Chyba w żadnym, bo został w Ravensternie zakazany? Poza tym ten zakon wcale nie jest taki super, ma słabe konie i średnie zbroje. Raven Spear z Poinsbruck jak jesteśmy już na tych terenach jest lepszy. Dragon też.
Aha i żeby założyć zakon sokoła, to trzeba mieć chyba właśnie Sir Rayne'a w drużynie, no chyba, że jakimś cudem skrypt nie działa dobrze :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 15, 2010, 00:38:56
Co do Clarion Call to jest chyba widziałem w gdzieś na terenach chyba Imperium Zwiadowca Stanowczego Wezwania czy coś takiego ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 15, 2010, 00:42:39
(...) król siedzi w Zamku Siedmiu Skrzyżowań (...)

Bardzo dziwne tłumaczenie :P 'Cross' to krzyż, 'siedmiu krzyży' brzmi dobrze i tak mi się wydaje, że o to właśnie twórcom chodziło, bo jaki jest sens w siedmiu skrzyżowaniach? :P.

Clarion Call (tą nazwę wymyślił chyba jakiś fan sprzętu Clarion :) )

Słownik nie boli :): http://megaslownik.pl/slownik/angielsko_polski/57059,clarion+call

Dobrze wiem co to znaczy co nie znaczy :) że nie wymyślił tego fan sprzętu clarion

Clarion Call jest w Larii. Można go miec jak się zdobędzie to miasto i ma sie z nimi dodatnie relacje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 15, 2010, 01:11:28
Pamiętam ze to było "zawołanie" i bodajże było ono własnie stanowcze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 09:19:06
Rangers of the Clarion Call/10 Honor/Player must own Laria OR/AND have a Qualis Gem/Upgraded from Pendor Knights
-Heavy armored mounted “Rangers” - horse archers. Tylko ,że trzeba mieć Pendor Knights no ,a szkoda ,że all zakony nie powstają z każdego typu rycerzy :P.

Pojawiło mi się takie coś:
(click to show/hide)

(click to show/hide)

Jak myślicie naprawdę mogę liczyć na późniejszą pomoc :P heh.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 12:55:47
Jest nowa wersja spolszczenia? Bo u mnie głosy są po angielsku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 13:05:55
Są na 80 którejś stronie raven zamieścił kilka nowych plików. Jak myślisz ten głos coś na serio da ?? Tak jak z łukiem czy to zwykła ściema.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 13:11:29
Zapewne tak. Ale ja się wkurzyłem na jednego boga bo chciał żebym obronił D;Shar kiedy go prawie z Ravensternem rozwaliłem ;/.

Olałem go i D'Shar ma teraz 2 wasali, Króla i jest księstwem z jednym miastem ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 13:14:10
No właśnie mi też każe bronic D'Share ,a tym samym zostałbym zmuszony do wypowiedzenia wojny tym zielonym na F zapomniałem jak to się pisze :D trzeba im napaść z dwie karawany to reszta imperium im dokopie ;) są już na wymarciu dwa miasta im zostały wszystko dzięki D'Sharowi i Sarleone.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 13:19:22
U mnie Imperium prawie rozwaliło Sarleon bo wykorzystywałem sytuacje i im lordów kradłem ;p. Teraz chyba będę musiał przywrócić równowagę i zaatakować Imperium bo się rozrosło strasznie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 15, 2010, 13:24:36
pogrzebałem w item_kinds i wiecie co jest na wyposażeniu Demonic Magnus?

Qualis Gem :) czyli jak bedziecie miec duzo lootingu i tony szczescia to wam wydropi w normalnej bitwie :)

850+ luda obleglo mi zamek (granica Fierdsvain i Sarleonu) jak biłem Jatu :/ 3sec przed dojechaniem skonczyla sie bitwa :C ja to mam farta...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 13:40:08
To jadę z tym Fierdsvainem ,ale jeśli bóstwo nic mi potem nie da to mam je już w dalekim poważaniu :D.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 15:37:07
Łe twórcy nie zrobili aczika za zniszczenie frakcji :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 15:52:19
Łe twórcy nie zrobili aczika za zniszczenie frakcji :/


Czego ?? :P aczika ?? Chyba nie wiem o co ci chodzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: PissInPeace w Sierpnia 15, 2010, 16:21:26
Pewnie chodzi o Achievmenta. Są to różne osiągnięcia, np. za używanie cheatów jest fajne :d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 16:39:34
Dokładnie PIP aczik to skrót achievment. Ja mam już osiągnięcia za 50 zabitych i za zniszczenie armii Jatu i heretyków, a także za renomę i założenie królestwa. - Idę zdobywać kolejne ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 16:49:18
A nie skojarzyłem tego z tym gdybyś napisał achie. to już prędzej. Swoją drogą plik odpowiedzialny za nazwy jednostek lub jakiś inny ,który spolszczył raven jest uszkodzony bo po podmianie jednostki są po angielsku ;/ ,a najprawdopodobniej ten ,który dodał ostatnio dla zainteresowanych i nie będących w temacie str 88 tego tematu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 15, 2010, 18:23:46
Wiecie może jak zmotywować to bóstwo do przekazania mi łuku? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 18:31:22
Chyba się nie da każdemu daje łuk kiedy mu się chce.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 15, 2010, 19:35:56
ja dostalem Ruby enchanted bow ok. 90 dnia :) niestety nie jestem lucznikiem, i z lukiem lata Diev.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alex3245 w Sierpnia 15, 2010, 21:15:52
Ja dostałem łuk po bitwie z armią z tajemniczych gór (albo z czegoś tam)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 15, 2010, 21:17:06
No cóż ja nic nie dostałem :)

Kolejna porcja screenów:

(click to show/hide)

(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 21:19:53
To pierwsze jest za zniszczenie 7 heretyckich armii?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 15, 2010, 21:32:33
Nie, za pokonanie 7 herosów ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 21:40:57
Hmh jednego już pokonałem ;p A i co to był za aczik z headshotami?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 21:47:08
daver194 : Mógłbyś wkleić screena ze statami swojej postaci ??
Ciekawe ile jest osiągnięć jaki jest max.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 15, 2010, 21:56:44
I przy okazji wklej ss'a z osiągnięciami ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 15, 2010, 22:09:08
Cavaron z osiągnięciami już wklejał jeśli mnie pamięć nie myli kilka stron w tył.
Dokładniej to masz tu :
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.1632
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 16, 2010, 10:19:17
Dostałem już łuk dawno temu od kogoś tam a teraz przemówiła do mnie niby pierwsza bogini pośród bogów Pendoru. Powiedziała że czeka mnie-wybrańca wiele niebezpieczeństw. To coś oznacza czy to tylko wstawka do gry? Może dostanę coś?
Odezwała się niedługo po tym jak została wyeliminowana pierwsza frakcja-Sarleon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 16, 2010, 11:08:55
No, ja dostałem  Rubinowego  w 276 dni(ufff:),wcześniej myślałem ,że mnie szlag  trafi, jako że łuk, to moje 'narzędzie pracy'(na szczęście miałem dotąd noldorski 'łuk mistrzów';).
Już się zacząłem nawet przymierzać do poświęcenia dwóch gemm(a jak ciężko je teraz zdobyć, to sami wiecie).

PS W życiu was nie "dogonię", heh, gram na max trudności (w ustawieniach), battlesize 200 i na "solo"( bez wspomagania się wasalami).
No, ale sam Sobie wybrałem ten los...
Jestem dopiero na etapie zdobywania (i obrony, już bez mega problemów) zamków.
Niebawem wyekspię 100 facetów w czarnych rękawiczkach i biorę się za Larię- moją przyszłą stolicę Pendoru.

PS Proszę o odrobinę szacunku dla RoCC's(Clarionów)- to mój ulubiony zakon:)

PS1 Stopień trudności, w porównaniu do 2.5, podniesiono masakrycznie, no i git:D(poza jednym ułatwieniem- nie trzeba walczyć z ostatnimi obrońcami w komnatach zamku-dzięki temu mogę brać 3 kołczany na oblężenie i co najwyżej{w końcówce} brać z gleby pierwsze lepsze 'widły' , zeby dokończyć dzieła)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Sierpnia 16, 2010, 11:59:52
oczywiście że trzeba, parę razy tak miałem. jak grasz na wysokim battlesize to czesto podczas szturmu wyeliminujesz wszystkich obrońców, i dlatego nie masz bitwy w zamku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 16, 2010, 12:22:57
@Mab ja podejrzewam, że zdobył jakieś nowe dlatego chce nowego ssa ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 16, 2010, 14:46:46
Z tymi Herectic Magnus to chyba trochę przesadzili.  Wydałem bitwę heretykom i miałem pojedynek z takim jednym. Pierwsze uderzenie zadaje mu 56 obrażen i zyje. Normalna sprawa. Drugie uderzenie zadaje mu 78 obrażen a on nadal żyje!! Dopiero trzece powaliło go. Tylko co z tego skoro na końcu bitwy zostało ich 16 a moich wojowników 50-60. Wszystkich wykosili :( Ja w tym czasie leżałem nieprzytomny :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 16, 2010, 15:03:08
Chodzi ci raczej o Demonic Magnus :P Heretic Magnus są 40 levelowi, takie mroczne wersje adventurerów.

Ale fakt, że w bitwie to 'pain in the ass' jak to się mówi. Ale wystarczy ich wykosić, a cała reszta heretyckiej armii jest prosta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 16, 2010, 15:29:04
Chodzi ci raczej o Demonic Magnus :P Heretic Magnus są 40 levelowi, takie mroczne wersje adventurerów.

Ale fakt, że w bitwie to 'pain in the ass' jak to się mówi. Ale wystarczy ich wykosić, a cała reszta heretyckiej armii jest prosta.

Ta heh :). To są koksy na całego... ostatnio miałem taką jazdę wykosili mi całą armie zostałem sam na takich 7 zabiłem 3 i padłem :D all z długiej rycerskiej kopi to chyba najlepszy sposób na nich bo miecz mało im robi łuk to samo chyba ,że ktoś ma ponad 7 pkt wpakowanych w łuki i jest pro-elo łucznikiem.

@Mab ja podejrzewam, że zdobył jakieś nowe dlatego chce nowego ssa ;p

Pewnie tak.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 16, 2010, 16:43:30
Chodziło własnie o demonic magnus. Nie wiem skąd się wzięli ci panowie ale na pewno nie są z tego świata. :)

Znalazłem bład w grze. Miałem wojowników, którzy nazywali się marleons heavy cavalry ale byli piechurami
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 16, 2010, 17:06:44
co wy chcecie, w 2.5 przeciez byli demonic warrior'rzy ktorzy mieli ~200 hp i zasuwali na netherkach z lancami :) normalna sprawa, pochylona lanca i po problemie :D

ich problemie oczywiscie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Sierpnia 16, 2010, 17:16:52
co wy chcecie, w 2.5 przeciez byli demonic warrior'rzy ktorzy mieli ~200 hp i zasuwali na netherkach z lancami :) normalna sprawa, pochylona lanca i po problemie :D

ich problemie oczywiscie :)
Tyle że teraz te bydlaki zdążą rzucić w Ciebie toporkiem, lub dźgnąć lancą. Dobre kopie mają, jednak za mały jeszcze jestem by ich tłuc dla świetnego sprzętu...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 16, 2010, 17:38:50
to mówię właśnie ze z pochylonej cie zdejmą (jak mnie jak sprobowalem ich pokonac...) :)) ich problem = gracz :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 16, 2010, 17:53:57
Ładujcie ich po pleckach jak gonią waszych :D szybki konik najlepiej jakiś arab+długa rycerska kopia = padnięty koks. Ja biorę złoto-grzywego w kilku miastach taki jest 47 speeda :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 16, 2010, 18:44:03
Udało mi się złapać demonic magnus. Jak dołączałem do bitwy był już ranny, ale ponieważ nie da się go zwerbować będzie robił u mnie w więzieniu za okaz specjalny :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 16, 2010, 18:51:49
ma 138 siły i 10 iron flesha, czyli +168hp, podstawa to chyba 40hp, wiec... 208hp! ja piernicze...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 16, 2010, 19:13:59
ma 138 siły i 10 iron flesha, czyli +168hp, podstawa to chyba 40hp, wiec... 208hp! ja piernicze...

Zapomniałeś dodać ,że ma jeszcze dobry sprzęt więc sprzęt+kozackie staty = Duży zły koks ,który chce ci przywalić :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 16, 2010, 19:41:41
oczywiscie, statystyki to przeciętnie 510 :) sprzęt jaki jest kazdy widzi :D

ale my mamy w naszych armiach Hero Adventurers/Shadow Legion/KotDawn/wstawic brakujące :)

Grał ktoś mając zakon Raven Spear? jakie wrazenia? zastanawiam się czy nie podbic sobie Poinsbruku celem uzykania ich :)

Znalezliscie skrzynie przy oblezeniach? bo ja wlasnie nie :/ mam zamek na granicy fierdsvain/sarleon/od niedawna również ravenstern i co chwile wbija mi Jungingen. wróc. inny Ulrich. ale razem z ekipą :/ i musze bronic 120/800 :c
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 16, 2010, 20:11:11
Może mógłby ktoś mi podesłać zapis-y (linki na pw) z 100-200 dnia gry + własne królestwo? Potrzebuję do sprawdzenia i poprawy błędów w spolszczeniu, które jest już praktycznie gotowe.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 16, 2010, 20:45:08
Poszło mam nadzieję, że się przyda
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 16, 2010, 20:48:17
Wielkie dzięki ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 16, 2010, 22:45:17
ale my mamy w naszych armiach Hero Adventurers/Shadow Legion/KotDawn/wstawic brakujące :)

Tak tylko jeden taki demonek rozmiecie dwóch lub trzech hero na max obrażeniach :D są o wiele lepsi tylko jednostki zakonne dają im radę i to ulepszone chodzi mi oczywiście o rywalizacje 1 vs 1 ,a nie naszych 5 na 1. Ogólnie to chyba najgorsi przeciwnicy jacy są w całym modzie.Oczywiście najgorsi w sensie najtrudniejsi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 16, 2010, 22:46:59
najgorsi = najgrozniejsi

najlepsi = najpotezniejsi :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 16, 2010, 23:02:28
Oczywiście najgorsi w sensie najtrudniejsi.
To po prostu koksy i tyle ;P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 16, 2010, 23:13:43
Jak dla mnie to może i te jednostki są silne, ale jest ich tak mało, że pokonanie ich nie sprawia wielkiego problemu. Co innego Dread Legion.. ~250 Anaconda Knights + Priestessy.. W bitwie z armią heretyków tracę góra 20 Centurionów, a Dread Legion wymiótł mi połowę armii :) A na domiar złego Maltise uciekła.. grr
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 16, 2010, 23:33:22
to za karę! bo nie respektujesz potęgi Demonów!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 16, 2010, 23:51:10
Przesadzacie z potęgą demonów heretycy to najłatwiejsza armia ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 16, 2010, 23:52:56
Śmiem przypomniec Alarica Von Brouhaha... on nie ma zadnych Demonic MAgnusów tylko zwykłych chłopów :)

Dokładne zestawienie:

Alaric himself - od: 1 do:1
Young Eastern Noble od: 20 do:70
Militia Recruit: od: 100 do: 300
Sarleon Deserter: od: 100 do: 600
W najgorszym wypadku: 971 luda. w tym groznych: 1.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 17, 2010, 10:07:20
A który bohater jest najgroźniejszy ?
Tak pytam ponieważ, nie wiem czy jak spotkam jakiegoś to czy walczyć czy uciekać :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 17, 2010, 10:24:44
Moim zdaniem dosyc cieżko pokonać Syla Uzas. jeszcze Singalianie mogasprawiac problemy - duzo na szybkich goniach i z lukami.

Ale najtrudniejsi to bez wątpienia Ithilardir i Aelderian :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 17, 2010, 10:29:25
No to że należy unikać Nolordów ty chyba każdy wie.
A ten Syla Uzas to skąd on jest ?
To znaczy jaka frakcja poboczna ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 17, 2010, 10:52:47
"Syla UZas a Renegade Centurion is gathering army around Janos..."

czy coś w tym stylu. ma pod sufit immortali, shadow legion i empire knightów. biego po terenie empire.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 17, 2010, 10:57:49
No okej dzięki wielkie. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Sierpnia 17, 2010, 12:05:58
Raven, możesz wrzucić jeszcze raz dialogs i game menus? Bo mi nie działają te linki...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 17, 2010, 12:21:55
Raven, możesz wrzucić jeszcze raz dialogs i game menus? Bo mi nie działają te linki...
A to nie lepiej poczekać na główne spolszczenie ?
Raven pisał że już jest prawie gotowe :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 17, 2010, 12:40:50
Usunąłem pliki gdyż dziś popołudniu albo wieczorem wrzucę już gotowe.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vitruvius w Sierpnia 17, 2010, 13:40:15
Usunąłem pliki gdyż dziś popołudniu albo wieczorem wrzucę już gotowe.
A będą w spolszeniach czy w okolicach strony 80? (to drugie tylko raz bez pudła znalazłem ;)  i przydało by się przykleić na poczatku tematu)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 17, 2010, 13:46:16
Gdzie lubi się respić Oswald the Fleur? Nie mogę znaleźć dziada, nawet z kodami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 17, 2010, 13:52:07
W spolszczeniach i okolicach strony 106 :) (instalator będzie, jak do innych moich spolszczeń).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vitruvius w Sierpnia 17, 2010, 14:16:08
Dzieki wielkie Raven...
A tak na marginesie to w PoP-a gram 2 tydzień i jestem pod wrażeniem - miałem już zostawic M&B, a zanosi się na to, że znowu brak czasu na gre będzie doskwierał... Chciało by się być studentem ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 17, 2010, 15:21:30
Gdzie lubi się respić Oswald the Fleur? Nie mogę znaleźć dziada, nawet z kodami.

Przed Valonbray tam się lubi respić tak kawałek przed.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 17, 2010, 15:47:07
Gdzie swoją siedzibę ma Zakon Ebony Gauntlet??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 17, 2010, 16:22:04
Ukończone spolszczenie do wersji 3.01 Prophesy of Pendor
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 17, 2010, 16:32:20
Gdzie swoją siedzibę ma Zakon Ebony Gauntlet??

Tu masz wszystko : http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Orders+List (http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Orders+List) :)

Ukończone spolszczenie do wersji 3.01 Prophesy of Pendor
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe

Wielkie thx już testuje spolszczenie :D.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 17, 2010, 16:34:12
Gdzie swoją siedzibę ma Zakon Ebony Gauntlet??

Tu masz wszystko : http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Orders+List (http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Orders+List) :)

Ukończone spolszczenie do wersji 3.01 Prophesy of Pendor
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe

Wielkie thx już testuje spolszczenie :D.

Otóż tam nie ma ich siedziby :) Chciałbym się do nich przyłączyć, ale chyba się nie da ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 17, 2010, 16:37:25
Ale rękawiczki można powołać wszędzie oni nie mają konkretnej siedziby ja ich miałem w zamku Stouthe coś tam ten przy Ravenstern.
Chodzi ci o przyłączenie się do zakonu czy założenie go ? Bo jeśli to drugie to pierwsze zdanie jeśli to pierwsze to chyba się nie da przynajmniej ja ich nigdzie nie widziałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 17, 2010, 16:40:36
Gdzie swoją siedzibę ma Zakon Ebony Gauntlet??

Tu masz wszystko : http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Orders+List (http://popmod.wetpaint.com/page/Knighthood+Orders+List) :)

Ukończone spolszczenie do wersji 3.01 Prophesy of Pendor
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe

Wielkie thx już testuje spolszczenie :D.

To jest z wersji 2.5. Juz nieaktualne. Nie ma już zakonu jednorożca. Jest za to zakon eventide którego nie ma w tym zestawieniu
Wydaje mi się ze nie wszystkie zakony mają swoje siedziby ale możliwe ze mylę się
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 17, 2010, 16:47:43
Chodzi mi o przyłączenie się do Rekawiczek :) Jeśli ktoś ich znajdzie to piszcie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 17, 2010, 16:49:47
Ja ich miałem w zamku Talon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 17, 2010, 16:51:19
To jest z wersji 2.5. Juz nieaktualne. Nie ma już zakonu jednorożca. Jest za to zakon eventide którego nie ma w tym zestawieniu
Wydaje mi się ze nie wszystkie zakony mają swoje siedziby ale możliwe ze mylę się

Prawda ,ale ponad połowa jest aktualna :D.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 17, 2010, 19:59:31
Hmm przyłączanie się do zakonu jest możliwe raczej dopiero wtedy, gdy ma on swoją siedzibę :) Czyli jak już założysz EG, to potem tam gdzie założysz będzie koleś, co ci dołączenie do nich umozliwi. Nie można potem zmienić juz swojej przynależności zakonnej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 17, 2010, 20:40:55
kij prawda.
rekawiczki MAJĄ swoją siedzibę. tylko nie szukajcie ich w zamku ale w tawernie ;) wiem bo znalazłem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 17, 2010, 20:41:20
Przecież przyłączenie do zakonu chyba nic nie daje oprócz kompletnej zbroi a zbroje zawsze mozna gdzies dostac.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 17, 2010, 21:33:35
Ale jeśli ktoś gra dla klimatu to fajnie mieć świadomość, że jesteś członkiem zakonu którym dowodzisz :)

@moon A w jakiej tawernie ich spotkałeś? Bo jeśli chodzi ci o tych co tylko opowiadają o sobie, to na nic mi się oni nie przydadzą :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 17, 2010, 21:36:26
ah, no dobra, to sorry. bylo wlasnie "tell my your story" i opowiadał o historii  rekawiczek :c

wybaczcie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 17, 2010, 21:43:23
Hihi ,a ja nadal jestem za tym ,że rękawiczki nigdzie nie stacjonują :P
daver : chyba musisz obrać za cel inny zakon ci już nie mają miejsc :D.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 17, 2010, 22:23:36
Nie nie :) Po prostu założę go później i dołączę . Troche szkoda no ale cóż. Poza tym trzeba jeszcze skończyć rozgrywkę starą postacią, co robi się już prawdę mówiąc nudne.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 17, 2010, 22:40:43
Poza tym trzeba jeszcze skończyć rozgrywkę starą postacią, co robi się już prawdę mówiąc nudne.

Jaką starą to ty grasz kilkoma postaciami ?? czy mowa o jakiejś zupełnie starej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 17, 2010, 23:22:01
Ale się naciąłem ;p Ten niezależny hero co ma sporo nieśmiertelnych dopadł mnie i zjechał mi armię ;p. Ogólnie to oto efekt kilku dni starań.


(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cocher w Sierpnia 18, 2010, 00:02:43
Kurcze pograłbym sobie w tego moda ale wyskakuje mi błąd przy ładowaniu tekstur;/
Spróbuje pokombinować jeszcze;/A tak na marginesie,jak dobrą grafike(tekstury etc)ma nowy PoP?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 18, 2010, 00:12:58
W porównaniu do 2.5 to chyba taka sama ale to tylko według mnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 18, 2010, 00:38:14
Nie no są nowe tła, tekstury nowych zbroi, broni, dlatego też niektórzy ludzie mają problemy.

Ale ogólnie to tak jak w podstawce, bo przecież nie zmodyfikowali silnika :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 18, 2010, 08:05:58
Cocher wszystko ustaw na minimum i potem stopniowo podkręcaj ,aż uzyskasz max wydajności/ zadawalającą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Sierpnia 18, 2010, 10:44:18
Mam takie pytanie: Czy osiągniecie otrzymywane za 12-krotną ucieczkę z niewoli podnosi jakąś cechę? Bo "rouge king" podnosi dowodzenie, parę razy już mnie złapali i parę razy już zwiałem i nie wiem czy opłaca mi się dać jeszcze kilka razy pojmać...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 11:11:41
pewnie Prisoner Managment :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 18, 2010, 11:31:44
A takie coś ktoś już miał czy jestem pierwszy ?
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Szkoda ,że całej tej Vejovis nie ma w grze jako przeciwnika bo bym jej pokazał co myślę o jej propozycji :D.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 11:41:13
Walcz z nimi dalej, moze zespawnuje sie armia tej Bogini :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 18, 2010, 11:42:15
Z ciekawszych osiągnięć warto wspomnieć(o ile nikt tego wcześniej nie zrobił)- "kompetentna pomoc"(testuję tłumaczenie Ravena18, thx:)  za 30 'misji' we wsiach. Dostaje się, o ile mnie pamięć nie myli, +50 do reputacji, oraz "zguba Vejovis" za rozwałkę "Tajemniczych Armii z Gór"(już wspomniał mab0913:), +1 do zręczności.
Przy okazji, armia Wolfbode'a jest jedną z najłatwiejszych do ogarnięcia(pierwsza , która rozwaliłem solo, bez ustawki "na trzeciego"{800 contra 190})
Mam jeszcze sprawność "Boba Budowniczego"/Mistrz Budownictwa, za 30 inwestycji budowlanych.+1 do inżynierii, ale to psu na budę się przydało, bo od murarki mam innego speca:)

PS Nie chwaląc się;) kupiłem ostatnio chyba najlepszą czapkę(hełm zmierzchu z płaszczem o majestatycznym wyglądzie) w grze,+64/głowa, +12/ciało(!) i nawet tak mocno nie przepłacilem, raptem ~50 tys.

PPS Ze  schrzanionych spraw, to nowy image Call'sów, mieli świetne macho-zbroje w 2.5, a teraz w tych 'sukienkach' jak ostatnie łajzy wyglądają, normalnie, jak drag queen z prowincji...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 18, 2010, 12:34:26
Walcz z nimi dalej, moze zespawnuje sie armia tej Bogini :)

Oby :D bo chciałbym jej dokopać.
Zrobiłem małą siekę blisko siebie respi się Pan Wojny Zulkar,Wolfbode i ten Khaj grabieżca czy jakoś tak ,ale mniejsza o to zaczęli się lać za khaj dostałem gema zulkara rozwalił wolfbode z dwiema innymi armiami łupieżców i teraz ja mu przywalę ładna sieczka się zrobiła przez bliski resp podprowadziłem ich dosłownie mały kawałeczek.Teraz tylko pokusić się o zwabienie trzech armii jatu i robimy siekę na kilka tysięcy jednostek :P szkoda ,że przerażający legion jest daleko.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 12:47:39
K'Juda the Ravager?
przyprowadz jeszcze Noldorów :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 18, 2010, 13:17:53
K'Juda the Ravager?
przyprowadz jeszcze Noldorów :)
Noldorowie mnie lubią więc nie pójdą za mną ;/.
Tak K'Juda.Miałem 80 k zostało mi 30... 20 na zakon i szlachciców + 20 k żołdu w zamku mam 300+ chłopa muszę uszczuplić armię w zamku bo ładne koszta...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 18, 2010, 14:43:59
Cytuj
PS Nie chwaląc się;) kupiłem ostatnio chyba najlepszą czapkę(hełm zmierzchu z płaszczem o majestatycznym wyglądzie) w grze,+64/głowa, +12/ciało(!) i nawet tak mocno nie przepłacilem, raptem ~50 tys.
Kurcze, a ja na to poluję już 300 dni :D Za to cała moja ekipa [ci którzy mogą] łazi w najleszych lordowskich butach +44 do obrony xD Raz zaszalałem w sklepie kupiłem 3 takie pary i coś koło 120-180 tysięcy poszło się ***** :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 18, 2010, 15:01:29
Cytuj
Jaką starą to ty grasz kilkoma postaciami ?? czy mowa o jakiejś zupełnie starej.

Mam 2 postacie, a dołączyć do Ebonów chciałem taką nową :)
Tamta rozgrywka już mnie nudzi powoli. Do pokonania tylko Syla Uzas stanowi duże wyzwanie i to tylko ze względu na jego Centurionów, których ulepszyłem na maxa.. No ale pewnie dam radę. Mam w oddziale 240 Centurionów, a w zamku duuuuużo różnych jednostek, dobrych i słabych :)

Podbite Imperium, D'Shar i połowa Sarleonu. Teraz Fierdswainowi lordowie chodzą z ~500 osobowym oddziałem, grrr.. Nie wiem jak to się stało, ale chyba się "obżarli" na tych Singalian Slavers. Szczerze mówiąc to nei chce mi się z nimi walczyć, a boss żaden nie chce się zrespić. Powoli zaczyna wiać nudą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 18, 2010, 15:14:50
Cytuj
PS Nie chwaląc się;) kupiłem ostatnio chyba najlepszą czapkę(hełm zmierzchu z płaszczem o majestatycznym wyglądzie) w grze,+64/głowa, +12/ciało(!) i nawet tak mocno nie przepłacilem, raptem ~50 tys.
Kurcze, a ja na to poluję już 300 dni :D Za to cała moja ekipa [ci którzy mogą] łazi w najleszych lordowskich butach +44 do obrony xD Raz zaszalałem w sklepie kupiłem 3 takie pary i coś koło 120-180 tysięcy poszło się ***** :D

No tak, czapka czapką, ale na 'przerażający legion' to też za mało, zdejmują mnie jednym czystym wejściem kopią, albo dwa oszczepy w plery, będę się musiał pierwszy raz wspomóc tarczą(kosztem jednego kołczana) i przesiąść z mojego ukochanego;) porsche("noldorski czempion nieustraszony", dla którego musiałem aż wyekspić 45 poziom,heh, i 8 jeździectwa) na abramsa(heavy netherworlda), ale muszę tego Maltise(900 luda) dostać w swoje łapy, choćby dla jeńców- ma ich ponad 1000(!!!) z czego 100 rycerstwa imperialnego, a z nich wiadomo, zrobi się Centurionów, czyli  nawet największe straty w boju są bez znaczenia.
Żałuję też, że nie zainwestowałem w Glewię z kopalni, na nich byłaby jak znalazł.
Najgorsze jest to, że ustawki się nie da zrobić, bo wszyscy czmychają przed nim(Maltise), nawet go wyprowadziłem na stepy Jatu i nic, 3  ich armie po 1000 chłopa zwijają się przed nim w szpagatach, a że ma tylu jeńców to nie ma żadnych szans  żeby kogoś dogonił...



 Powoli zaczyna wiać nudą.



Na jakim grasz battlesize i ustawieniach?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 18, 2010, 15:29:34
Zaraz powrzucam tu screeny ;)
Gram zwykle na 300 battlesizerze. Ale jeśli walka w lesie czy coś to muszę zmniejszać do 200 bo grać nie idzie

Screeny:

Najlepsza zbroja od Quingfiena :)

(click to show/hide)

Moja drużyna

(click to show/hide)

Osiągnięcia I

(click to show/hide)

Osiągnięcia II

(click to show/hide)

Statystyki

(click to show/hide)

Ansen:

(click to show/hide)

Ustawienia:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 15:31:16
PoP sie nie moze znudzic :) ja na 60-70% i sizerze 200 sie nie nudzę :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 18, 2010, 15:42:11
Zaraz powrzucam tu screeny ;)
Gram zwykle na 300 battlesizerze. Ale jeśli walka w lesie czy coś to muszę zmniejszać do 200 bo grać nie idzie

A ustawienia na full obrażeń( twoich i załogantów)?

Jeśli tak, to pełny respekt, ja dobiłem do 200-osobowej ekipy i jeszcze nie mogę się porywać na każdego(vide armia Maltise), fakt że trochę z czapy  strategię wybrałem, pozakładałem wszystkie "gemmiczne" zakony i nie mam jeszcze jednorodnej/jednolitej załogi, a przede wszystkim nie są "poulepszani", cała reputacja idzie na konto rekrutacji.
Czyli "konfitury", chwilowo, są odłożone w czasie.
Ale jak już fabryki zamkowe ruszą pełną parą, to chwila moment i ...też się pewnie znudzę:)

Może do tego czasu wyjdzie jakiś pełnowartościowy i ciekawy(np krucjaty, ew. epoka grecka/rzymska, bo PoP-a chyba szybko na nową platformę  nie wydadzą) mod do WB...

Pozdro

PS Swoją drogą dla mnie 'magic borderline' jest przekroczenie limitu 250-osobowego korpusu ekspedycyjnego.
W 2.5 przy takim składzie wszystkich już roznosiłem w pył, łącznie z Aeldarianem.
A propos, teraz już się nie respią  armie noldorskie?
Jesli tak, to wielka szkoda, to były najlepsze starcia w 2.5, niby wzmocnili Jatu, ale to już zdecydowanie nie to samo...


Hmm.. u mnie działa. A co dokładnie się dzieje?

U mnie też nic nie widać.


Dla siebie zmniejszam do 1/2 bo nienawidzę zostać zdjęty z połowy mapy przez zabłąkany oszczep :)
A Maltise to wg mnie najtrudniejszy przeciwnik w całej grze. Wybiła mi połowę armii .. a potem uciekła


Uff, to mi trochę ulżyło, bo już Siebie widziałem jako noobka:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 18, 2010, 15:52:07
Dla siebie zmniejszam do 1/2 bo nienawidzę zostać zdjęty z połowy mapy przez zabłąkany oszczep :)
A Maltise to wg mnie najtrudniejszy przeciwnik w całej grze. Wybiła mi połowę armii .. a potem uciekła

@edit: Strona wcześniej parę screenów wrzuciłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 15:56:02
twoje screeny nie dzialaja, przynajmniej mi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 18, 2010, 15:56:54
Hmm.. u mnie działa. A co dokładnie się dzieje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 18, 2010, 16:12:31
Zapodaj ma jakieś dziwne zwiechy, obrazki nie wyświetlają się na forach, podawaj do nich bezpośrednie linki


Najlepsza zbroja od Quingfiena :)

http://zapodaj.net/images/a986600e37a8.jpg

Moja drużyna

http://zapodaj.net/images/99a87adf2789.jpg

Osiągnięcia I

http://zapodaj.net/images/4936a06ca096.jpg

Osiągnięcia II

http://zapodaj.net/images/aa83767bb1f2.jpg

Statystyki

http://zapodaj.net/images/fd29b450d906.jpg

Ustawienia :)

http://zapodaj.net/images/3a6824c9cca1.jpg

nic nie działa :P CHoć jeszcze przed sekundą działało :P

Przerzuć się na imageshack
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 18, 2010, 16:17:34
Zapodaj nie działa dobrze przy wstawianiu  obrazków bezpośrednio na forum lepiej dawać same linki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 16:18:43
1. nie otwierało mi spoilerów

2. po kliknieciu w linki HUtHa wyskakuje error403 (forbidden?)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 18, 2010, 16:19:54
Moon każdy tak ma spoko :D. Chyba źle się wgrało na ich serwer i trzeba było dać bmp.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 18, 2010, 16:27:34
edit: kurde dalej nie działa :P

Oni mają jakies limity na te obrazki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 18, 2010, 16:29:18
dobra zaraz to wrzucę gdzie indziej..
Ok teraz powinno działać. Sorki za brak bezpośrednich, ale też nie dało rady.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 18, 2010, 16:36:48
dobra zaraz to wrzucę gdzie indziej..

Olej "wrzutki" , załóż Sobie Picasa Web Album od gógli i  jednym linkiem wszystko  będzie można luknąć i to pełnoformatowo(pełny ekran+ F11)

np dla przypomnienia niezapomniane chwile z 2.5 ;)

http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox# (http://picasaweb.google.com/116292242639744491112/Sandbox#)


PS No, teraz widać wszystko ładnie pięknie, IMHO, to nie jest najlepsza zbroja od Quigfena, ja mam Noldor Ancient Plate (8/68/28:)- wyzerowałem się na początku z całej kasy na nią(w sumie to był błąd, bo niewiele gorsze i 10 razy tańsze można wyhaczyć w marketach).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Sierpnia 18, 2010, 17:35:49
Pojawił mi się koszmarnie irytujący problem po zainstalowaniu tego moda (wersja 3.1). W środku gry (na mapie lub w bitwie) zawiesza mi się komp. Problem pojawia się też w nativie. Nie ma znaczenia wielkość bitwy; zawiesza się zarówno przy renderingu DirectX 7, jak i 9. Zmniejszenie Rag Dolls nie pomaga. Przeinstalowanie moda nie pomaga. Tak samo POP Stability Pack. Nie używam BattleSizer'a, ani innych dodatków... Helptunku...
Mój komp:
Pentium Dual Core 1,6 GB, 2 GB ram
ATI Radeon X1950 256 MB (Sterowniki najnowsze)
Windows XP 32 bit
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 18, 2010, 17:47:14
Pojawił mi się koszmarnie irytujący problem po zainstalowaniu tego moda (wersja 3.1). W środku gry (na mapie lub w bitwie) zawiesza mi się komp. Problem pojawia się też w nativie. Nie ma znaczenia wielkość bitwy; zawiesza się zarówno przy renderingu DirectX 7, jak i 9. Zmniejszenie Rag Dolls nie pomaga. Przeinstalowanie moda nie pomaga. Tak samo POP Stability Pack. Nie używam BattleSizer'a, ani innych dodatków... Helptunku...
Mój komp:
Pentium Dual Core 1,6 GB, 2 GB ram
ATI Radeon X1950 256 MB (Sterowniki najnowsze)
Windows XP 32 bit

Musisz cierpliwie poeksperymentować z ustawieniami(i to już w pierwszym okienku MB), z cieniami, ilością klatek, antialiasingiem, rozdzielczością ekranu...
Broń Boże, nie korzystaj ze stability packa, to jest tylko pod systemy 64-bitowe, poza tym to była paczka-dedyk pod 3.0.
Znam ten ból, ja też miałem zwiechy i wywalanie na pulpit początkowo(, a w tej chwili wszystko ładnie chodzi).
W ostateczności czeka Cię czyszczenie wszystkiego, łącznie z rejestrem, niestety(zachowaj save'y w razie czego).

PS Co nie zmienia faktu, że 3.1 ma dużo wyższe wymagania(jak/lub i kiepską optymalizację) niż native czy 2.5.
Choćby to, że "pofałdowali" prawie cały  teren, zamula dodatkowo kompa, zwłaszcza podczas bitew.
W 2.5 na tym samym kompie gralem bezproblemowo z battlesize na 400, tu żeby wyeliminować zupełnie niemiłe niespodzianki w górkach/pagórkach musiałem zjechać na 200.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 19:16:22
jeszcze mozesz doinstalowac packa usuwajacego drzewka, zawsze mniejsze obciazenie procka.

(tak przy okazji: mógłby mi ktos powiedziec gdzie to znaleść?)

Alaric to zdecydowanie najlatwiejszy przeciwnik. w walce z nim stracilem (trwale, zabici na śmierć) 3 poszukiwaczy przygód, coz, ich przedwczesna szarża, i ok. 10 mi ogluszyli. a mialem armie bez zadnych zakonów, noldorów czy innego świństwa :D

Jaki zakon zwykle zakladacie na początku? ja przemyśliwam Gryfitów oraz Zwiadowców SRebrnej, mam dobre wspomnienia :) polecacie ktorychś szczególnie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 18, 2010, 19:26:33

Jaki zakon zwykle zakladacie na początku? ja przemyśliwam Gryfitów oraz Zwiadowców SRebrnej, mam dobre wspomnienia :) polecacie ktorychś szczególnie?

Każdy poleci Ci coś innego,IMHO,z zakonów gemmicznych: do szarży-  Legion Szedołsów(co ważne-stosunkowo łatwo zdobyć(jeńcy) gotowy materiał/{rycerzy imperialnych} na awans zakonny), do zwarcia Gryffici( chyba najbardziej uniwersalny zakon),
Do zdobywania zamków/miast kolesie w czarnych rękawiczkach, Silvermist tylko jako uzupełnienie stacjonarne(do utrzymania dostępu do kufra z kołczanami/bełtami;), ewentualnie jako pierwszy rzut do obrony zamków przed pierwszą próbą odbicia(choć i tak B.Gauntlet rządzi).

A i tak, jak dla mnie numero uno, już bardziej przez sentyment, są C.Call'si. ale to głównie do walki kołowej/dystansowej/, jako że sam preferuję łucznictwo konne.

PS Wiele zależy od tego na jakim grasz battlesize, jeśli na małym, to wystarczy jednolita ekipa/jazda ciężkozbrojna(w sumie największe triumfy w 2.5 odnosiłem z Radiant Cross'ami-trochę niedoceniany zakon), byle przyraszować do respawnu i po sprawie(w sumie nuda).

PPS Z miastowych zakonów- do szturmów na zamki/miasta(jak i dla preferujących walkę pieszo) Nieśmiertelni z Janos, do momentu wyprodukowania  odpowiedniej ilości Szedołsow, walczyłem i zwyciężałem przy pomocy Sokolników(jakimś cudem, ten zakon zawsze mam jako pierwszy za friko w PoP-ie).
Nie wiem też jak wygląda  obecnie realna siła zakonu D'Sharu, jak i tego nowego, który zastąpił Jednorożców(nazwa rozpoczynająca się na literę E;)

To sokolnicy są w ktorymś miescie? myslalem ze sa wygnani, czy cuś...

Nie no, dostęp do pierwszego zakonu(już po zdobyciu pierwszego zamku i założeniu wlasnego królestwa) zależy o profilu/życiorysu jaki Sobie zbudowałeś tworząc postać na poczatku gry, w moim przypadku to są Sokolnicy/Falcon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 18, 2010, 20:43:27
Eventide, Rycerze Zmierzchu :) Powinni miec bohatera ktory sie Edward nazywa. Idę o zaklad ze nikt by ich nie brał :)

są jak Dawni, tylko mają 2hp mniej.

To sokolnicy są w ktorymś miescie? myslalem ze sa wygnani, czy cuś...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 18, 2010, 20:55:37


Ustawienia:

(click to show/hide)

Kiepsko.
Dlatego idzie ci dobrze bo masz obrazenia obnizone i combat AI łatwiejsze. Ne wiem co to daje ale istawiam combat AI na good zeby komp nie był kretynem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 18, 2010, 21:18:11


Ustawienia:

(click to show/hide)

Kiepsko.
Dlatego idzie ci dobrze bo masz obrazenia obnizone i combat AI łatwiejsze. Ne wiem co to daje ale istawiam combat AI na good zeby komp nie był kretynem :)

Przesadzasz, każdy gra tak jak lubi, żeby mieć fun(ja np gram postacią importowaną, nie chce mi się, na początku, mozolnie, kolejny raz ekspić kasy{choć jak już wspomniałem, zrobiłem totalną głupotę wydając ją już na dzień dobry na ekstra ciuchy i  odpicowaną brykę od Quigfena:}, zwłaszcza po  ostatnich doświadczeniach z WB), choć z drugiej strony, jeśli daver194 narzeka na nudę, to na własne życzenie;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 18, 2010, 21:39:41
Ja jestem za cienki w uszach na taką rozgrywkę. Kiedyś grałem full na maxa i jeszcze realistyczny do tego i skończyło się to tym, że odinstalowałem M&B :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 18, 2010, 22:44:46
Ym, ja w każdego moda gram ze wszystkim jak najwyżej, oprócz cambat speed(normal), inaczej to jest zdecydowanie za łatwo, a wtedy gra nie ma sensu - 0 wyzwania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 19, 2010, 09:49:48
Inżynieria w sumie nie jest potrzebna bo budowanie zawsze zalezy od stewarda/wójta?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vitruvius w Sierpnia 19, 2010, 10:58:47
Ukończone spolszczenie do wersji 3.01 Prophesy of Pendor
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe

Hej!
Zainstalowane i działa. Dzięki za kawał dobrej roboty i do tego ekspresowej. Pytanie mam tylko czy to, że część plotek w tawernach i kwestie wypowiadane przez bohaterow druzyny sa po angielsku to po prostu uroda tego spolszczenia, które jeszcze nie jest pełne czy tylko cośs u mnie sie wysypało? Mam PoP-a 3.0.
Pozdrawiam

ps z rozpędu napisalem w temacie PoP-a sorry - powinno byc juz w spolszczeniach
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 19, 2010, 11:06:40
Ukończone spolszczenie do wersji 3.01 Prophesy of Pendor
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe

Hej!
Zainstalowane i działa. Dzięki za kawał dobrej roboty i do tego ekspresowej. Pytanie mam tylko czy to, że część plotek w tawernach i kwestie wypowiadane przez bohaterow druzyny sa po angielsku to po prostu uroda tego spolszczenia, które jeszcze nie jest pełne czy tylko cośs u mnie sie wysypało? Mam PoP-a 3.0.
Pozdrawiam

ps z rozpędu napisalem w temacie PoP-a sorry - powinno byc juz w spolszczeniach

Uruchom jeszcze raz instalacje spolszczenia i przeczytaj co jest na początku tam masz odpowiedź to pytanie pojawia się już któryś raz z kolei -_-".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 19, 2010, 15:19:05
Inżynieria w sumie nie jest potrzebna bo budowanie zawsze zalezy od stewarda/wójta?

Jeśli ma jeden z twoich towarzyszy, to twój bohater jest wyręczony. Steward uczy się od wszystkich.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 19, 2010, 15:21:31
ale to chyba wtedy szkolenie? bo szkoli sie zwykle szkoleniem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 19, 2010, 15:26:25
Inżynieria jest jeszcze potrzebna przy oblężeniach, ale tam też liczy się najwyższy skill w całym oddziale, więc generalnie jest niepotrzebna bohaterowi :P

I tak
szkoli sie zwykle szkoleniem.
:P
Nie wiem o co ci chodziło szczerze mówiąc :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 19, 2010, 15:30:18
Ale jak oblegamy

Inżynieria w sumie nie jest potrzebna bo budowanie zawsze zalezy od stewarda/wójta?

To wójta przy sobie nie mamy :)

bo widzisz, rozchodzi się nie o to, czy potrzebna bohaterowi czy nie, ale o to, ze nie daje nic przy rozbudowie wioch :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 19, 2010, 15:36:51
Ale o sooo chozii? Chyba jest jasne, że:

-Prędkość budowania ulepszeń zależy od skilla inżynierii stewarda, który uczy się jej od NPCa z drużyny z najwyższą inżynierią.
-Prędkość stawiania drabin i wież oblężniczych zależy od NPCa z najwyższą wartością inżynierii.

Więc liczy się, żeby mieć kogoś kto ma wysoką inżynierię, oczywiście lepiej żeby był to towarzysz, bo szkoda pakować swojego bohatera na budowniczego :P

Wiele ludzi pytało o sprawy związane z zakonami, więc sporządziłem ich listę(przetłumaczyłem to co było na taleworlds i dodałem staty i ekwipunek)


ZAKONY
Na podstawie wersji na M&B, jednakże na WB proporcje statystyk i ekwipunek są zachowane, zatem opis jest zgodny również z WB. Część statystyk, ekwipunku itp. może być nieaktualna względem najnowszej wersji.
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 19, 2010, 22:11:45
Dzięki i gratulacje za kawał dobrze odwalonej roboty.

statystyki Imperialnych zgadzają się z moim troops.txt.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 19, 2010, 22:22:40
Co to jest ten claimant quest ?
Bo zielony jestem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 19, 2010, 22:35:31
Przywrocenie uzurpatora do władzy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Sierpnia 19, 2010, 23:32:32
Mam pytanie mógłby mi ktoś powiedziec która frakcja charakteryzuje się jaką armią.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 19, 2010, 23:56:20
Generalnie wsyzstkie frakcje mają dosyc podobną "siłę"
jednakowoż:
Fierdsvain- najlepsza piechota do walki w zwarciu
Empire - najlepsza piechota potyczkowa (oszczepy) i doskonali kusznicy
Sarleon- najlepsza ciężka kawaleria
D'shar- najlepsza kawaleria potyczkowa
Ravenstern- bardzo dobra piechota (Kierguardzi są porownywalni z Fierdsvaińskimi Huskarlami) i bardzo dobrzy łucznicy.

mniejsze frakcje:
jatu - lekka kawaleria, oczywiscie perfekcyjna
snake cult - ciężka kawaleria, perfekcyjna.
hertics - Demonic Magnus i już. i wystarczy.
vanskerrowie - piechota, mocno umiarkowana.
noldorowie - bez wad.

to najwazniejsze mniejsze frakcje, jak o jakiejs zapomnialem, to napisz a ci powiem :)

Przy okazji: chyba jest jeszcze jeden zakon: Imperialny Obrońca/Guardian Empire Knight. bo nie mają "tradycyjnej" sciezki rozwoju, znaczy nie ewoluują z niczego. sprawdzone w troop editorze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 20, 2010, 01:26:12
jednakowoż:
Zarąbiste słowo :P

Cytuj
Przy okazji: chyba jest jeszcze jeden zakon: Imperialny Obrońca/Guardian Empire Knight. bo nie mają "tradycyjnej" sciezki rozwoju, znaczy nie ewoluują z niczego. sprawdzone w troop editorze.
Guardian Empire Knight to jedna z takich elitarnych, przypisanych danym lordom jednostek, tak jak Marleons Heavy Cavalry, Valdis Huscarl(konni huscarle :| ) itp. Fajny smaczek budujący bogactwo świata, ale nie wprowadza generalnie nic do samej rozgrywki.

Co do nacji, to na forum PoPa jeden użytkownik zrobił naprawdę obszerną charakterystykę na razie trzech nacji, grał już trzy kampanie tylko jednostkami danej frakcji. Empire (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129879.msg3130547/topicseen.html#msg3130547), Sarleon (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129879.msg3152967/topicseen.html#msg3152967) i Ravenstern (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,129879.msg3157970/topicseen.html#msg3157970). Sporo czytania, ale wszystko jest tam rozpisane, od pozycji "geopolitycznej", przez analizę składu armii, po taktykę przeciwko poszczególnym nacjom/armiom.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 20, 2010, 07:31:13

Guardian Empire Knight to jedna z takich elitarnych, przypisanych danym lordom jednostek, tak jak Marleons Heavy Cavalry ,


Tylko że Marleons Heavy Cavalry to piechota :) Ja zmieniłem sobie nazwę na Marleons Heavy Footman :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 20, 2010, 08:07:20
Huth z tymi zakonami to ładny kawał roboty :) przyda się nowym tylko ,że za jakieś kilka dni przy naszym tempie pisania w tym temacie oni tego już nie znajdą i dobrze o tym wiecie bo opcja szukaj jest dla wielu nie do przeskoczenia :P.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 20, 2010, 08:21:03
moze da sie to jakos "dokleić" do pierwszego posta?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 20, 2010, 09:07:56
Spotkaliście jakieś rozrośnięte patrole zakonne?
Co jakiś czas z siedziby zakonów wyruszają patrole, chyba 5-osobowe. Nie przynależą do zadnej frakcji. W nawiasie nie mają frakcji tylko nazwę swojego zakonu.
Normalnie takie oddziałki szybko znikają rozbite przez bandytów. Czasami rozrosną się do ok. 20-30, przyłączając wyswobodzonych jeńców. Ostatnio jednak, w 340 dniu gry, spotkałem dwa oddziały Zakonu Świtu, jeden 72-osobowy, drugi 96-osobowy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 20, 2010, 11:31:27
Ja widziałem Zakon Lwa mniej więcej 110 luda około 270 dnia ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 20, 2010, 11:36:44
moze nie do konca o to chodzilo, ale w jakims miescie (pustym, bez lorda w garnizonie) siedziała prawie setka Lwów. Stu rycerzy :) 98 czy cos takiego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Sierpnia 20, 2010, 11:53:21
Dziękuje bardzo za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 20, 2010, 12:11:20
moze nie do konca o to chodzilo, ale w jakims miescie (pustym, bez lorda w garnizonie) siedziała prawie setka Lwów. Stu rycerzy :) 98 czy cos takiego.

A może to była siedziba Zakonu ? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 20, 2010, 12:19:48
mozliwe :) ale i tak strasznie duzo :) zwykle siedzi po 40-50.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 20, 2010, 12:22:49
No w sumie to na prawdę dużo.
Może mieli zjazd absolwentów ? xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 20, 2010, 12:26:21
niewykluczone :) albo moze po ludzku sie na piwo umówili? to w końcu Avendor (albo Sarleon), tam piwo tanie :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 20, 2010, 12:29:12
A jaką frakcją grasz najchętniej ? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 20, 2010, 12:36:45
Ja Reavenstern w armi mam 2 konnych zwiadowców i 15 zwiadowców ale nie gram na cheatach bo wszystkie słabe jednostki ok.100 mam na zameczku
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Sierpnia 20, 2010, 12:38:56
A mam pytanie jest może do tego moda spolszczenie bo w dziale spolszczenia widziałem tylko do wersji 2.5 a chciałbym na wersję 3.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 20, 2010, 12:41:10
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe

Tu masz do 3.01 ale do 3.0 też będzie chyba dobre. Następnym razem poszukaj dobrze również w postach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Sierpnia 20, 2010, 13:56:26
Hej!
Po ponad rocznej przerwie w grze (narodziny syna) postanowiłem odświeżyć grę i zacząłem PoP. Po wgraniu spolszczenia wszystko wydawało się być w porządku a tu jednak ZONK!! Nie bardzo wiem jak to opisać ale spróbuję:
Mam tak jakby przesunięty obszar dostępu do mapy - jak sobie podróżuję w stronę plemień Jatu to w pewnym momencie obraz mapy się zatrzymuje (zaczyna skakać) choć postać dalej jedzie - tzn nie ma śledzenia postaci. Wygląda to tak jakbym dojechał do granicy mapy choć nie zbliżyłem się nawet do POINSBRUKU - całą górną część mapy mam niedostępną. odwrotna sytuacja jest po drugiej stronie mapy - mam dostęp do obszarów poza granicami mapy. Co z tym zrobić? Teraz jestem w pracy nie nie mam możliwości sprawdzania Waszych rozwiązań ale jak tylko w domciu czas pozwoli to sprawdzę i odpiszę na wszelkie Wasze rozwiązania.

Dodam że do tej pory na moim "wysłużonym" kompie nie miałem problemów z tą grą.

Pozdrawiam 19ak82
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 20, 2010, 14:38:51
Może spróbuj sciągnąć PoP i spolszczenie również.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mab0913 w Sierpnia 20, 2010, 14:48:12
19ak82 : Jaka wersja moda ? Jaki system ? Na początek rutynowo przeinstaluj moda.

I tak z innej beczki :
Strzała w głowie ,ale co tam jestem ogłuszony ;P was też to wkurza jak koleś biega po mapie ze strzałą w głowie lub w sercu ... to powinny być punkty ,które = śmierć.
(click to show/hide)

A tu taka mała bitwa kilku lordów imperium i trzy armie jatu :P.
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Sierpnia 20, 2010, 15:22:42
- Windows normalny 32-bit tzn nie Vista
- M&B 1.011 + spolszczenie
- PoP 3.01 + spolszczenie

Grałem sobie w PoP 3.01 i wszystko było ok do momentu zainstalowania spolszczenia 3.01 po zainstalowaniu spolszczenia przesunięciu uległa mapa i zasięg widoku mapy. Spróbuję coś pokombinować ale dopiero w nocy - jak wróci do normy to opiszę co zrobiłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 20, 2010, 15:27:53
U mnie ostatnio ten demon jeździł z oszczepem w głowie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 20, 2010, 15:36:18
19ak82

Po pierwsze gratuluję synka :P

Po drugie ten bug jest znany:
This is a well-known issue caused by the Map  Editor, happens in many other mods. To fix it, edit the module.ini and insert Enter after "module_name = Prophesy_of_Pendor", so it will separate from the next line.

Czyli otwórz module.ini i dodaj enter po "module_name = Prophesy_of_Pendor" tak żeby zostało to oddzielone od następnej linii.
A jak nie pomoże to musiałbyś chyba odwrócić mapę w map editorze, albo ściągnąć moda jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 20, 2010, 15:43:55
19ak82 by 'odinstalować' spolszczenie wystarczy usunąć katalog 'pl' z /languages w folderze moda. Tak w ogóle to u mnie kiedyś na windowsie spolszczenia powodowały wieszanie się gry/wywalenia do pulpitu, więc rzeczywiście może być w tym problem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Sierpnia 20, 2010, 15:45:07
Dzięki za odpowiedzi.

Będę kombinował.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Sierpnia 20, 2010, 16:41:08
mam pytanko co do tej ukrytej kopalni Al-Aziz .. a mianowicie , cos w tam mozna znalezc? bo wymienilem kamien quelis (czy jakos podobnie za mape do tej kopalni , poszedlem tam ,  obszukalem cala mape i nic nie ma oprocz dwoch gosci , jeden chcial wina to mu ,gdy mu dalem  ,zemdlal czy cos takiego -.- a drugi , jak chialem sie zapytac co psrzedaje to odpowiedzial ze jelis nie widze co to jest to sie nie nadaje na kupowanie tych artefaktow :P ja koloniego tylko sol widzialem ;/
wiec pytam sie , jest jakis item jaki mam im przyniesc zeby cos dostac , kupic czy cos w tym stylu? czy ta kopalnia jest tylko po to zeby byc ? :>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 20, 2010, 17:43:13
potrzebujesz qualis gem(ten niebieski klejnot :P) dla każdego. Pierwszy daje ci runiczną broń, drugi ją jeszcze ulepsza. I tym sposobem dostajesz najlepsze bronie w grze.

To wszystko jest napisane w dialogach z nimi przecież.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 20, 2010, 18:22:42
Świetna robota HUTH, co do sprawdzenia statystyk zakonnych ,to już po ptokach, bo każdy z zakonów już trochę poulepszałem, a o ile, nie pamiętam.

Niestety, wynika z tego, że Jeżdźcy Wiatru to dalej 'kicha', czyli jeśli ktoś chce mieć zmotoryzowaną artylerię to dalej liczą się tylko RoCC's, natomiast bardzo ciekawie wygląda(wbrew pozorom) Zakon Wieczerników;), tam powinieneś dać trzy wykrzykniki przy 'eventide helm with cape' ten płaszczyk to potężny bonus do zbroi, w efekcie mamy prawdopodobnie najlepiej ubranych kolesi.
Jeśli do tego dodamy te huntery(to ma sens!) i hammery(wlaściwie całe uzbrojenie jest w pytę), mamy do czynienia z 'marines', szybko przemieszającymi się oddziałami piechoty, no i w  oblęzeniach powinni sobie dawać nieźle radę- niezła konkurencja dla Gryffitów(którym chyba obiżono staty z 2.5(życie))

Cytuj
czyli jeśli ktoś chce mieć zmotoryzowaną artylerię to
Niech inwestuje w Hero i Heroine Adventurers :D Potrafią zrobić kaszankę.

Ale im  już stat nie poprawisz, a RoCC'som to i owszem.
Poza tym szkolenie trwa nieporównanie krócej.
Zwłaszcza panienki są jakieś oporne w nauce.
No i mam takie wrażenie(już od 2.5), może mylne, że wśród Herosów jest dziwnie wysoki wskaźnik śmiertelności, w porównaniu do tych , którzy odnoszą tylko rany-co w komplecie z powolnym awansem, działa na mnie zniechęcająco-świetni w boju, ale trudno 'odnawialni', co spowalnia grę, jesli się na nich bazuje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 20, 2010, 18:25:14
Cytuj
czyli jeśli ktoś chce mieć zmotoryzowaną artylerię to
Niech inwestuje w Hero i Heroine Adventurers :D Potrafią zrobić kaszankę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 20, 2010, 22:13:45
tez wam co chwile (20-30min) wyskakuje unable to locate vortex buffer? czasem rzadziej, ale sie nie zdarzylo zebym sam wylaczyl PoPa. to wina moda czy moja?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 20, 2010, 22:30:32
tez wam co chwile (20-30min) wyskakuje unable to locate vortex buffer? czasem rzadziej, ale sie nie zdarzylo zebym sam wylaczyl PoPa. to wina moda czy moja?

Najprawdopodobniej przegiąłeś z ustawieniami(ewentualnie z battlesizerem), zdejmij wszystkie "maksy" i po kolei dodawaj , aż dojdziesz, na jakim pułapie lub z jakim efektem mod się sypie.

battle sizera mam na 25 i tez sie sypie :/ wiekszosc mam na "min." zeby nie cięło, ale zmniejsze resztę, dzieki wielkie!

Nieee, to już byloby przegięcie, no chyba ze grasz na jakimś pegasusie:). Jednak coś nie tak z modem, albo  zaśmieconym systemem.
Z takimi ustawieniami to można plynnie grać  na kompie sprzed 5 lat.
Wiem, bo sam pykałem na celeronku 2.0. bez problemów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 20, 2010, 22:33:32
battle sizera mam na 25 i tez sie sypie :/ wiekszosc mam na "min." zeby nie cięło, ale zmniejsze resztę, dzieki wielkie!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 20, 2010, 23:52:33
broniłem się na full dmg (wdrażam się :)) to dalem BS na 25. padłem, klikam tab i puffff: unable to lockate :D naprawde!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brodaty_AS w Sierpnia 21, 2010, 09:53:39
To nie w procku może być problem, a w karcie graficznej. Ja mam MX4 64mb i niektóre mody mi tnie :/ Mam ustawione na minimum, a battle size chyba 81 i w native tnie mi czasem nawet. Procesor 2Ghz starcza praktycznie na każdy mod.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 21, 2010, 12:47:43
Chciałbym napisać, że fortyfikacje w PoPie naprawdę zasługują na szóstkę z plusem! Np. ten zamek z wewnętrznym dziedzińcem (do którego dochodzi się dość długim tunelem) - posiada w pewnym sensie dwa kręgi murów obronnych, naprawdę nieźle się można na takim wybronić, nawet jeśli odepchną nas od pozycji przy górze drabiny/kładki wieży. Można ustawić wojsko w tunelu i zrobić Termopile :]. Poza tym, co zauważyłem dzisiaj i co głównie skłoniło mnie do napisania tego postu, na uwagę zasługuje także zamek tej koczowniczo-orientalnej frakcji, na granicy z Czerwonymi (Sarleon, czy jakoś tak). Ta wieżyczka wbudowana w skale góry, do której dojść można tylko wąską ścieżynką! Poezja! Nie mogę się doczekać, kiedy zdarzy się okazja, by zrobić tam ostatnią redutę. Epic!

Zauważyliście jeszcze jakieś inne ciekawe modele?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 21, 2010, 13:10:43
Hym, ale czy te wszystkie zamki nie są z Native? Tego co opisujesz to nie uświadczyłem, nie miałem jeszcze okazji :)

Najbardziej podoba mi się koncept szturmu w Rus XIII, przedzieranie się przez barykady uliczne itp, no ale tam wszystkie lokacje są przerobione albo nowe.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 21, 2010, 13:47:36
Z pewnością nie! Podobnie jak wielu spośród tu zebranych, zdobyłem chyba każdy zamek w Native po kilka razy :-). A że wiele modeli się powtarza, mogę śmiało powiedzieć, że te oryginalne znam na pamięć. To prawda, że wiele rzeczy się w PoP powtarza, nie brak też jednak nowinek :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Sierpnia 21, 2010, 19:42:37
Obleganie Sarleonu było dla mnie prawdziwą tragedią, ta mała drabineczka nie mogła pomieścić dużo żołnierzy naraz, i wszyscy moi żołdacy spadali z drabiny, wracali na nią spowrotem, spadali i tak w kółko. Dopiero gdy zebrałem trzykronie większą armię udało mi się zdobyć to miasto chodź z dużymi stratami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Alex3245 w Sierpnia 21, 2010, 19:48:03
Zawsze można spojrzeć z drugiej strony, że dzięki tej małej drabinie łatwiej się broni miasto. Przynajmniej moim zdaniem  :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 21, 2010, 20:04:00
Cały czas nie łapię, jak rekrutować szlachtę :). Służę Sarleonowi, mam zamek, ale nie mogę zbudować żadnego dodatkowego budynku. Gdy gadam z kasztelanem o wysoko urodzonych rekrutach, pojawia się jedynie opcja powrotu do głównej hali lub sali wojny. Mówi też gościu, żeby zrobić miejsce w oddziale, ale mam go mnóstwo!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 21, 2010, 21:34:27
Nie możesz nic zbudować, boś nie trenował kasztelana...
I to co gada steward o noble recruitach przeczytaj uważnie, tam generalnie wszystko jest wypisane.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 22, 2010, 00:15:57
Fakt - dzięki. Budynek już się robi. Btw., chyba będę musiał obniżyć sobie liczbę zabitych ciał, bo podczas obrony zamku niemal zawsze wywala mnie z gry.

Pytanie pewnie głupie... ale jak robicie screeny? Bo chyba po prostu klawiszem się nie udaje, w folderze z grą ani nigdzie indziej obrazów później nie znajduję (co dzieje się np. w Prince of Persia czy GTA). Szukałem jakichś programów do tego, ale znalazłem tylko takie, co swe działanie ograniczają do pulpitu, okienek itp. Więc... jak? Wcześniej aż tak mi się nie chciało screenów robić, ale teraz chętnie cyknąłbym fotkę tej skalnej wieżyczki w Shadi Shaid :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 22, 2010, 03:21:56
W grze ctrl+insert i zapisuje ci screena do moje dokumenty\mount&blade screenshots\folder PoP. W bmp po 4-5 mega, więc kontroluj cykanie fotek :P

A jak chcesz się pobawić więcej, to w konfiguracji zaznacz używanie cheatów i edit mode, a potem podczas bitwy ctrl+F9 na slow motion, ctrl+F11 na zatrzymanie, ctrl+F5 - AI steruje twoją postacią, edit mode włączasz ctrl+E(może trochę przyciąć przy uruchamianiu), a w nim trzymając lewy klawisz obracasz kamerę, WSAD sterujesz, F i C podnosisz i obniżasz.
Trzeba tylko uważać żeby nie kliknąć ctrl+H, bo to automatycznie wyłapuje skrypt i dostajesz achievement cheater, który blokuje inne achievy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 22, 2010, 07:17:13
Na oblężenia możesz tego spróbować:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,72532.0.html
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 22, 2010, 11:16:19
Skąd mogę wziąć imperialną konnicę? W drzewkach rozwoju jej nie ma...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Sierpnia 22, 2010, 14:03:55
Chyba ze szlachty.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 22, 2010, 15:11:34
jak nie masz zamku/miasta to niemal zawsze Empire Knight są wśród więźniów w drużynach Snake Cult.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 22, 2010, 16:18:49
Czy najemnicy kiedykolwiek rozwiązują umowę z królami? Syla Uzas hasa z jednym z królów i razem ich armia liczy ok. 1000. Musi ich ktoś pokonać zeby Syla Uzas oddzielił się?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 22, 2010, 19:00:50
@artulos  mi nie zdarzyło sie by sie odłączyli ale polowali ciągle na armie heretyków aż zostało w sumie 200

pytanie1: czy jeśli syla ulas zginąl to jest sens niszczyć jego armie ?

pytanie2: jak zdobyć noldorów do oddziałów ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szpsz w Sierpnia 22, 2010, 19:29:09
Witam,


przebijam się przez kilka z tych 113 stron tematu
jak i wchodze na odnośniki ale nadal nie wiem;
Co właściwie zmienia ten mod KONKRETNIE.
Czego mogę się spodziewać.

O ile w SoD wiedziałem przy ściąganiu,
że będzie mapa strategiczna, zarządzanie lordami itp.
To tutaj nie wiem nawet czy jest to duży mod czy nie
oraz na czym on generalnie polega ;)
Może mi ktoś to tak w skrócie opisać ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 22, 2010, 19:31:52
Ha, nowy avek, ktoś już go wspominał?
-1 do charyzmy za wybicie 30 karawan :-]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: j120 w Sierpnia 22, 2010, 19:41:50
Sorry, że pytam. Zaraz wszyscy mnie wyklną ale nie mogę znaleźć forum gdzie mogłbym o to spytać. Liczę więc na Waszą pomoc. I z góry przepraszam. W każdym razie:

Co zrobić by po kliknięciu na zakładkę nowej karty, móc automatycznie wpisywać adres strony na pasku. Bo w tej chwili muszę kliknąć na pasek po otwarciu nowej karty i dopiero wpisywać. To mi bardzo utrudnia korzystanie z internet exprolera. mam Internet Explorer 8
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 22, 2010, 20:03:40
Użyj Firefoxa :P. Odpowiedziałem przy okazji, bo trafiłem na coś dziwnego. Mam 27 dzień gry, gram Imperium, walczyłem sobie z Snake Cultem, ale, pechowo, niedługo po rozpoczęciu jednej bitwy dostałem oszczepem i padłem, zanim zdążyłem, tak jak to wcześniej robiłem skosić wrogiej kawalerii, a moją piechotę by bez tego zmasakrowali, także się wycofałem. A tu nagle zonk! Dostaję aczika "Oszust"! Czy wycofywanie się to oszustwo?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 22, 2010, 20:11:45
Oświećcie mnie który zamek ma "tunel"? wiem gdzie jest ten z wiezyczką (zawsze biję d'shar tam, więc wiem :)) ale tego z tunelem nie obczaiłem.

@szpsz'a

w popie masz wszystko czego potrzeba do dlugiej rozrywki, mozesz rekrutowac lordow, jest wiele roznowrodnych questów (100+), i oczywiscie najwieksza zaleta - spawnujące się armie. generalnie mod od dawna kuleje pod jednym względem - brak mu dobrego systemu dowodzenia w bitwie (albo ja jestem kołkiem i nie obczaiłem). Więcej minusów nie ma.
no i oczywiscie to mod dla samobojcow, masochistów oraz (najcześciej) mistrzów m&b. najtrudniejszy mod w historii. podobno.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 22, 2010, 20:19:04
Moon, to będzie Savador (Empire), albo ten obok :). Tak czy siak jeden z dwóch zamków, jakie należą do Imperium i sąsiadują z D'shar. No i żeby nie rozczarować: raczej korytarz, nie tunel :). Ale wygląda świetnie, a walczy się w nim jeszcze lepiej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 22, 2010, 20:33:26
Czy najemnicy kiedykolwiek rozwiązują umowę z królami? Syla Uzas hasa z jednym z królów i razem ich armia liczy ok. 1000. Musi ich ktoś pokonać zeby Syla Uzas oddzielił się?

Chyba musi ich ktoś pokonać. Polecam zagadać do tych najemników gdy stacjonują w mieście, fajna rzecz :P

pytanie1: czy jeśli syla ulas zginąl to jest sens niszczyć jego armie ?

pytanie2: jak zdobyć noldorów do oddziałów ?
1. Ym, nie wiem czy jeśli zginął to, jeśli znisczysz jego armię, czy jest znów szansa, żeby się zrespawnował... Nawet jeśli nie ma to i tak musisz ją pokonać, żeby przejść grę :P
2. Tylko u Quiquena w Larii, tylko za Qualis Gema. Według mnie totalnie nieopłacalnie.
Jest tez inny sposób związany z Easter Eggiem i training fieldami, solą i przyprawami :P Ale nie powiem :P

Co właściwie zmienia ten mod KONKRETNIE.

http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011 - tu masz rozpisane, wprawdzie po angielsku, ale sama ilość zmian chyba wystarczy? :P Jakoś nie uznałem tego za potrzebne do przetłumaczenia do wstępniaka.

Ha, nowy avek, ktoś już go wspominał?
-1 do charyzmy za wybicie 30 karawan :-]

Hehe, fajne :D Tzn właściwie niefajne :P

Użyj Firefoxa :P. Odpowiedziałem przy okazji, bo trafiłem na coś dziwnego. Mam 27 dzień gry, gram Imperium, walczyłem sobie z Snake Cultem, ale, pechowo, niedługo po rozpoczęciu jednej bitwy dostałem oszczepem i padłem, zanim zdążyłem, tak jak to wcześniej robiłem skosić wrogiej kawalerii, a moją piechotę by bez tego zmasakrowali, także się wycofałem. A tu nagle zonk! Dostaję aczika "Oszust"! Czy wycofywanie się to oszustwo?

Musiałeś coś kliknąć, niemożliwe, żeby wycofanie zaliczyło jako cheat.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 22, 2010, 20:41:12
Czy najemnicy kiedykolwiek rozwiązują umowę z królami? Syla Uzas hasa z jednym z królów i razem ich armia liczy ok. 1000. Musi ich ktoś pokonać zeby Syla Uzas oddzielił się?

Chyba musi ich ktoś pokonać. Polecam zagadać do tych najemników gdy stacjonują w mieście, fajna rzecz :P


Nigdy nie widzialem zadnych stacjonujących w miescie.
Są w tawernie czy w zamku?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szpsz w Sierpnia 22, 2010, 21:01:04
Ok i ostatnie głupie pytanie
która frakcja ma najlepsza jazdę ;]
Bo zalezy mi na dobrej kompani w bitce.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 22, 2010, 21:15:53
artulos <- W zamku.

szpsz <- Generalnie i tak w końcu zrobisz sobie jakiś zakon, ale jeśli chodzi o jednostki głównych nacji to Sarleon i Ravenstern. Bardziej w sumie niebiescy, bo mają też oprócz Knightów lżejszą jazdę oraz konnych łuczników(ogólnie to najbardziej uniwersalna nacja), u czerwonych liczą się tylko i wyłącznie Knightsi, zresztą nie mają nic innego :P Fierdsvain posiada tylko kawalerię typu 'uderzyć i uciec' z osczepami; D'shar, wiadomo, szybka i strzelająca jazda, ale słabo wytrzymała; Empire to ciency konni kusznicy i tacy sobie Knightsi, którzy właściwie w ogóle rycerzy nie przypominają(osczepy, miecze i słabe konie). Jeszcze jest Pendorska linia, ale oni to taki wypełniacz, dopiero ich Knightsi mogą coś zrobić(nie mówiąc o tym, że potrzebni są do chyba połowy zakonów).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 22, 2010, 21:49:52
najlepsza ciezka kawaleria to Adventurers/Hero ~. moze nie sa najlatwiejsi w szkoleniu na poczatku, ale sie oplacają.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 23, 2010, 01:45:42
^ Są świetni, ale te ich strzelanie czasem staje się ich zgubą, choć oczywiście wystarczy wydać rozkaz, żeby nie strzelali :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 23, 2010, 03:22:43
Do którego zakonu najlepiej dołączyć ?

Gdzie mają siedzibe Empire guardian knights i knights of the radiant cross?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 23, 2010, 08:16:40
Do którego zakonu najlepiej dołączyć ?

Gdzie mają siedzibe Empire guardian knights i knights of the radiant cross?

Dołączyć czy założyć?
Jeśli założyć, to raczej nie mam wątpliwości (biorąc pod uwagę efektywność, a nie efektowność i upodobania)- w polu numero uno to Szedołsi/Centurioni(b.ważne, że latwo ich legion "odbudować" w oparciu o odbitych jeńców{rycerzy imperialnych}).
Na murach, a raczej przed murami:) Hebanowi Rękawicznicy/Ebony Gauntlet(np przy zdobywaniu Larii (200vel600)  moje straty- 14(dr Ansen 9/9/9).Zanim wszedłem na drabiny(!) wykosiłem/śmy 400 sarleończyków)- a wsparłem Gauntletów "nielubianymi"Herosami:).
Po 'wyawansowaniu' 100 Rękawiczników nastąpił przełom w mojej grze, jeśli chodzi o podbój miast.
Dopiero teraz czuję się jak prawowity władca Pendoru:)


Empire guardian knight są (IMHO) dostępni, jeśli się zakłada królestwo oparte na kulturze Imperium, Radiant Cross trochę podobnie-jesli twoja postać(jej początkowy profil) w PoP została 'spasowana' z Imperium też jest szansa, że to będzie pierwszy dostępny zakon-w 2.5 Radiant Cross odblokowalem po zdobyciu któregoś zamku imperialnego, chyba twierdzy "Ściana Burz".

PS Jeśli grasz głownie piechotą to w polu najlepsi są Nieśmiertelni(musisz zdobyć Janos, żeby mieć dostęp do tego zakonu).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Sierpnia 23, 2010, 09:02:43
Wracając do moich problemów z mapą i zasięgiem mapy (strona 111) pragnę oznajmić, iż nic nie dało grzebanie w module.ini - sprawę załatwiło ponowne wgranie moda. Po tej operacji wszystko wróciło do normy. Sejwy też działają bez zarzutu.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szpsz w Sierpnia 23, 2010, 09:28:45
Wiecie co, czytam to co piszecie i jestem narazie w lekkim szoku.
Póki co zacząłem świeżo grę, by coś zdziałać robię zadania dla lordów i łupie sie z jakimiś bandziorami.
Ale w jaki sposób dochodzicie do motywu zakładania własnego zakonu ?

1 Trzeba nie byc lennikiem i coś podbić ?

2 Czy bycie lennikiem może w czymś przeszkodzić ?

3 Co radzicie robić na początku gry ;) ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 23, 2010, 09:47:33
Wiecie co, czytam to co piszecie i jestem narazie w lekkim szoku.
Póki co zacząłem świeżo grę, by coś zdziałać robię zadania dla lordów i łupie sie z jakimiś bandziorami.
Ale w jaki sposób dochodzicie do motywu zakładania własnego zakonu ?

1 Trzeba nie byc lennikiem i coś podbić ?

2 Czy bycie lennikiem może w czymś przeszkodzić ?

3 Co radzicie robić na początku gry ;) ?

Lennikiem możesz Sobie być, ale tak, musisz zdobyć jakiś zamek/miasto i będziesz miał dostęp do pierwszego zakonu, po rozmowie z "kasztelanem" w zamku.
Również z jego pomocą możesz  powołać własne królestwo.

Bycie lennikiem w niczym nie przeszkadza(wręcz przeciwnie- np jeśli bym się nastawiał na jak najszybsze skończenie gry, zostałbym lennikiem imperialnym,zresztą ten sam "kierunek" dotyczyłby wyboru kultury przy zakładaniu niezależnego królestwa), poza swobodą  gry, ale i jej utrudnieniem(w przypadku ogłoszenia  "niepodleglości")

Rady?
Na początek skompletować ekipę NPC i ekspić doświadczenie/umiejętności, szkolić najszybsze w awansie i najmocniejsze jednostki(imho zwiadowcy ravensternu, legioniści/gladiatorzy, rycerstwo sarleonu oraz bohatereskich  awanturników) oraz odbijać wartościowych jeńców od  niewielkich oddziałów Jatu i heretyków.
Dołączaj się też "na trzeciego" do walki z wielkimi "koczowniczymi"armiami(w których są niezależni bohaterzy), a nuż się uda zdobyć gemmy.
Później znajdź jakiś zamek, który przeszedl "przed chwilą" pod wladzę innej frakcji(co gwarantuje jego słaba/minimalną obsadę), zdobądź go i utrzymaj:)

Dalej już będziesz miał z górki:)

PS Dla hardcore'owców bez zmian-łupić małe zwiady noldorskie-w ekspresowym czasie dostęp do topowego sprzętu/koni.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 23, 2010, 11:14:46
generalnie mod od dawna kuleje pod jednym względem - brak mu dobrego systemu dowodzenia w bitwie (albo ja jestem kołkiem i nie obczaiłem). Więcej minusów nie ma.

Wciśnij "backspace" podczas bitwy i pokombinuj:), tam naprawdę sporo można zrobić(na minimapie myszką też możesz zarządzać formacjami, ale chyba o tym już wiesz, jeśli nie, to przypominam;).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 23, 2010, 11:52:16
Może mi ktoś powiedzieć gdzie są Noldorowie w najnowszej wersji? Nie grałem w PoPa od czasów 2.0 czy jakoś tak i pamiętam że byli oni
(click to show/hide)
A drugie pytanko ile w ogóle jest tych bohaterów Noldorów? W tym wypadku chodzi mi o te respiące się, pamiętam tylko jednego coś "ala" Ilithirian czy jakoś tak.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 23, 2010, 13:18:29
Do którego zakonu najlepiej dołączyć ?
Gdzie mają siedzibe Empire guardian knights i knights of the radiant cross?
Liveon podsunął ci najlepsze typy, choć można też do oblężeń brać Immortali, ich oszczepy też zrobią swoje, ale są gorzej opancerzeni, no i mają tylko miecze. Z kawalerii liczą się wszystkie oprócz Valkyrie, Griffonów, Windriders, Clarion Call i Radiant Cross, z tym, ze Raven Spear są najlepiej opancerzeni(nie liczę Eventide, bo z nimi ma sie od początku -40...)

Empire guardian knights to nie zakon a unikalna jednostka, nie wiem czy możliwa do rekrutowania, Radiant Cross.... hmm w moim spisie(patrz sygnaturka w ogóle) nie mam wypisanej ich siedziby, a spisywałem to dokładnie i z dwa razy sprawdzałem, bo mnie to dziwiło, w każdym razie wydaje mi się w Ethos, skoro stoją tam jako straż. - sprawdzone, nie stoją w Ethos, czyli lista jest ok.

PS Dla hardcore'owców bez zmian-łupić małe zwiady noldorskie-w ekspresowym czasie dostęp do topowego sprzętu/koni.
Jak już się zdobędzie siedzibę, fajnie jest zostawić tam całą armię i poexpić z towarzyszami na tych wszystkich wysokolewelowych kompaniach :) Tym bardziej jak się ma pewnych 14 towarzyszy :)

szpsz <- Gadaj też ze wszystkimi, pytaj o plotki, weź loot z ukrytych skrzyń w Volonbray i Rane(podróżnicy mogą ci dać 'mapy' do nich, czyli uzupełnenie ich o dobry loot), rób questy i zbieraj honor(lordowie będą cię bardziej lubić - łatwiejsza późniejsza gra). Dołącz też jako najemnik na powiedzmy 30 dni do jakiejś frakcji, za służbę dostajesz pieniądze, poza tym łatwiej się zdobywa renown i uznanie danej nacji, czyli szybciej można zostać lordem.

Może mi ktoś powiedzieć gdzie są Noldorowie w najnowszej wersji? Nie grałem w PoPa od czasów 2.0 czy jakoś tak i pamiętam że byli oni
(click to show/hide)
A drugie pytanko ile w ogóle jest tych bohaterów Noldorów? W tym wypadku chodzi mi o te respiące się, pamiętam tylko jednego coś "ala" Ilithirian czy jakoś tak.

Noldorownie są w tej wielkiej puszczy na wschodzie ciągnącej się od zamku Walven po stepy Jatu. Zwykle w miarę posuwania się gry do przodu ich patrole wędrują nawet trochę poza las.
Bohaterów jest dwóch: Aeldarian i Ithilrandir. Cholernie trudne armie.


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: gamer96 w Sierpnia 23, 2010, 13:29:23
Jest jakiś samouczek albo podpowiedzi w grze(wiem że są wiki etc), bo jak czytam te wasze wypowiedzi to wydaje mi się, że ten mod nie jest łatwy do ogarnięcia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 23, 2010, 13:30:15
Czekam sobie kilka tygodni (gry, oczywiście) na nowego herosa, z którego można by wziąć gema, i... tak! Syla Uzas! Będzie ciężko, ale dam radę! Ale zaraz... nigdzie jej nie ma. No tak. Najął ją król. Mój król.

Powiem szczerze, że pod wieloma względami wolę 2.5. Jest o wiele mniej przekombinowana. Gdyby nie to, że szybko pojawił się nowy heros, chyba rzuciłbym tego moda w diabły.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 23, 2010, 13:35:49
@HUtH  Dzięki.

Jeszcze jedno pytanko czy w PoP jest zamek na kształt Zamku Grunwalder'u z Native? Tzn chodzi mi o wygląd tego zamku. Z tego co pamietam był to najlepszy zamek do obrony ze względu na umiejscowienie na wzgórzu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szpsz w Sierpnia 23, 2010, 13:37:47
1 o co chodzi z tym imperium ?
Fiuty mnie atakują choć nie mam z nimi wojny
to jakiś najeźdźca czy coś ?
Poza tym, chyba niexle skoksowane ma te jednoski ;) ?

2 jak wyzywać lordów na duele ?
bo sami w rozmowie mówią, że sława mnie wyprzedza i fajnie byłoby się spróbować
ale nie wiem jak ich do tego skłonić ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Reger26 w Sierpnia 23, 2010, 14:56:20
Cytuj
2 jak wyzywać lordów na duele ?
bo sami w rozmowie mówią, że sława mnie wyprzedza i fajnie byłoby się spróbować
ale nie wiem jak ich do tego skłonić ?

Poprostu chodzi o bitwe. A nie na pojedynek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 23, 2010, 15:30:35
nie wiem jak Wam, ale mi nigdy easter egg z obozem treningowym nie działał

owszem sól znikała, obozy też, ale jednostki ni chu chu

p.s a easter egg z wójtem miasta i qualis gemem działa jeszcze?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 23, 2010, 15:47:32
Właśnie apropo easterów, mógłby ktoś wypisać ze 2? Ofc po spojlerem :D

EDIT: mam mały problem mianowicie na starcie zapisałem się jako najemnik do Królestwa Sarleonu, minęło 30dni i chciałbym zrezygnować z funkcji najemnika. I tutaj pojawią się dziwny bug, mam stosunki z Sarleonem -50 bo podbiłem miasto Sarelon właśnie jednak nie mogę go przejąć przy podbiciu dostałem tylko info że król z pewnością ucieszy się na wieść o zwycięstwie, paradoksalnie nie mogę prosić króla o przekazanie mi włości ze względu na to że właśnie jestem właśnie na ich usługach to po pierwsze, a po drugie to ich miasto. Miasto nie posiada żadnych jednostek,a mimo to ze względu na bycie najemnikiem nie mogę go przejąć. Tak więc pytanie, jak mogę anulować kontrakt najemniczy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 23, 2010, 17:29:07
EDIT: mam mały problem mianowicie na starcie zapisałem się jako najemnik do Królestwa Sarleonu, minęło 30dni i chciałbym zrezygnować z funkcji najemnika. I tutaj pojawią się dziwny bug, mam stosunki z Sarleonem -50 bo podbiłem miasto Sarelon właśnie jednak nie mogę go przejąć przy podbiciu dostałem tylko info że król z pewnością ucieszy się na wieść o zwycięstwie, paradoksalnie nie mogę prosić króla o przekazanie mi włości ze względu na to że właśnie jestem właśnie na ich usługach to po pierwsze, a po drugie to ich miasto. Miasto nie posiada żadnych jednostek,a mimo to ze względu na bycie najemnikiem nie mogę go przejąć. Tak więc pytanie, jak mogę anulować kontrakt najemniczy?

Musisz zagadać z królem.

Jeszcze dzisiaj wyślę do założyciela wątku uaktualniony wstępniak z przetłumaczonym FAQ(może wreszcie będzie mnie tych podstawowych pytań :P) oraz listą feature'ów moda. Mam nadzieję, że te forum nie ma jakiegoś limitu znaków w poście, bo sporo tego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 23, 2010, 17:38:03
Wiesz na to też wpadłem. W normalnym Native chyba tak to się właśnie robiło. Z tym że tutaj mogę odebrać tylko żołd, albo zostać jego waslem z tym że jak mówiłem mam relacje z Sarleonem -50 + do tego relacje z królem -10. Nie ma jakiegoś innego wyjścia, edycja jakiegoś pliku cokolwiek bo nie widzi mi się czekanie 30 dni aż minie kontrakt ;|
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 23, 2010, 18:45:48
Prophesy of Pendor FAQ PL
FAQ podzielony jest na trzy sekcje: kwestie dotyczące tylko wersji na WB, tylko na MB oraz ogólne zagadnienia związane z PoPem.
Większość treści jest przetłumaczona z podforum PoPa na Taleworlds.


FAQ PoP - wersja na WB, wersja na M&B oraz dalsza część ogólna
Patrz mój następny post > TUTAJ (http://tinyurl.com/43a6s9p) (limit 20000 znaków w jednym poście)
Zobacz też pełny angielski FAQ do wersji WB -> http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,151074.0.html

Przede wszystkim najlepiej jest mieć rozszerzoną wersję M&B 1.011, linki w FAQu dot. PoPa na M&B.

Po drugie jeśli masz w wersji na WB nazwy miast i zamków z native'a, zmień język na angielski w konfiguracji.



1. Kupiec Noldorów Quigfen
(click to show/hide)

2. Jak zakładać zakony, skąd brać rycerzy?(+ link do dokładnego spisu zakonów, o wstąpieniu do zakonu, itp)
(click to show/hide)

3. Mapy do kopalni Al-Aziz i skrzyń ze skarbem?
(click to show/hide)

4. Czy mogę zawrzeć małżeństwo w PoPie?

(click to show/hide)

5. Gdzie jest Ramun?!
(click to show/hide)

7. Nie mogę przejąć wysokolewelowych jednostek od Heretyków, Kultu węża, Noldorów czy unikalnych spawnów!
(click to show/hide)

8. W jaki sposób mogę nająć wysokolewelowych najemników lub tych unikalnych jak Borys Kruk?
(click to show/hide)

9. Czy są nowe questy?(+quest Ghost Lady)
(click to show/hide)

10. Jak naprawić głosy postaci, które nakładają się na siebie?
(click to show/hide)

11. Co zrobić, żeby przejść PoP3?
(click to show/hide)

12. Dlaczego zaczynając grę od razu mam negatywne relacje z daną nacją?
(click to show/hide)

13. Bóg właśnie do mnie przemówił!(+charakterystyka bóstw)
(click to show/hide)

14. Dlaczego moja drużyna została zmasakrowana przez armię Kultu Węża, Heretyków itp. skoro zaatakowałem tylko małą grupkę?
(click to show/hide)

15. Achievementy
(click to show/hide)

16. Czy w PoPie 3 są Easter Eggi? Jak je odkryć?
(click to show/hide)

17. Czy towarzysze reagują między sobą tak samo jak w PoP 2.5? Jak dobierać towarzyszy?(+schematy tworzenia zgranej drużyny)
(click to show/hide)

18. Jak uzyskać Qualis Gemy(Dragon Tears)?
(click to show/hide)

19. Jak rekrutować lordów do swojego państwa?
(click to show/hide)

20. Tworzenie postaci. - NIEAKTUALNE, może dziś, może jutro będzie zaktualizowane
Sprawdzone dla płci męskiej, u kobiety może się coś różnić. Zielony oznacza, że chodzi o wersję M&B, czerwony - WB, niekolorowe - wiadomo - dotyczą obu.
Początkowe cechy
(click to show/hide)
Krok 1
(click to show/hide)
Krok 2
(click to show/hide)
Krok 3
(click to show/hide)
Krok 4
(click to show/hide)

Dalsza część FAQu w następnym poście(ze względu na limit znaków w poście) - TUTAJ (http://tinyurl.com/43a6s9p)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szpsz w Sierpnia 23, 2010, 21:51:00
Dzieki za tego posta, oraz poprzedni o zakonach


chce założyć zakon
Order of the Shadow Legion(Legion Cienia)

potrzebuje jednak Qualis Gem.
Ktoś mi powie skąd go wytrzasnąć ;] ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 23, 2010, 23:21:02
FAQ PoP - wersja na Warbanda

1. Przyznawanie lenn, wyznaczanie marsałków
Można to robić przez twojego ministra, o ile jest jednym z twoich towarzyszy albo jest twoją żoną/mężem.

2. Nazwy miast, zamków i lordów takie same jak w Native
Jeśli nazwy lordów, miast i zamków są nadal takie same jak w podstawce, trzeba zmienić przed włączeniem PoPa język z polskiego na angielski.

3. Formacje(szyki bojowe) - instrukcja.
(click to show/hide)

4. Problemy techniczne.
PoP 3.42 zawiera bardzo dużą ilość nowych zasobów, z którymi silnik Warbanda sobie nie radzi, ładując je wszystkie do pamięci, obciążając nadmiernie system, co powoduje, crashe, zacinanie, totalną niemożność gry.
W związku z zapychaniem pamięci wirtualnej na systemach 32bitowych, konieczne jest zwiększenie limitu rozmiaru pliku stronicowania pamięci wirtualnej. Jak to zrobić - TUTAJ (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,131274.0.html)(pierwsze dwa spoilery, ewentualnie następne), a TU (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6171.msg125846;topicseen#msg125846) tłumaczenie. Po zmianach trzeba zrobić restart kompa :P

Jeśli masz problemy z kartą ATI, patrz tu -> http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,147936.0.html

Jeśli nie masz highendowej maszyny i cierpisz tak czy inaczej na niski framerate lub różne kłopoty z działaniem, te podstawowe wskazówki mogą pomóc:

W konfiguracji przed rozpoczęciem gry:
- w 'Video' zaznaczyć "Load Textures on Demand"
- w 'Advanced' ODznaczyć "Force Single Threading"

- zmniejszyć Battlesizera do 150 i powoli podnosić wartość do momentu kiedy zaczną występować problemy.
- obniżyć ustawienia graficzne w "opcjach"


FAQ PoP - wersja na M&B

LINK DO WERSJI NA M&B - PoP 3.01 -> http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679
mirror: http://mountandblade.nexusmods.com/mods/2679/

Stara wersja na M&B - PoP 2.5x - http://dl3.playground.ru/DB3/6/5/Prophesy_of_Pendor_V2.5.zip

Pierwsza zasada M&B - nigdy nie pomagać pretendentowi do tronu(zabugowany claimant quest!)
(click to show/hide)

Stability Pack dla tych co im bardzo gra crashuje, nawet po obniżeniu ustawień - http://www.filefront.com/17214224/POP3-Stability-Pack.rar/

Uszkodzone, nie dające się wczytać save'y od dnia 500 - rozwiązanie - problem powoduje zbyt duża liczba spawnów na mapie. Żeby zaradzić występowaniu tego problemu trzeba wszystkie zepsute sejwy usunąć, wczytać grę z dobrego sejwa zapisaną wcześniej(tak z 30 dni) i jak najszybciej starać się usunąć z mapy jak najwięcej drużyn(Snake Cult, Mystmountain, Jatu, patrole armii itp), żeby liczba spawnów spadła i oczywiście nie pozwolić, żeby ponownie wzrosła. Rozwiązanie z forum TW od użytkownika 'Chiksika'.

Ulepszona wersja M&B 1.011 - brak limitu 32 slotów w oddziale, większa stabilność i szybkość - Taleworlds w grudniu 2009 wydał nowszą wersję 1.011, nie informując o tym nikogo. Jest bardziej stabilna, a przede wszystkim znosi limit typów jednostek. Download tutaj http://www.mbrepository.com/file.php?id=2595, i możliwe, że jeszcze gdzieś na innych serwerach zachowała się ta wersja, ważne, żeby po zainstalowaniu plik 'mount&blade.exe' miał 1.97MB.
mirrory: http://www.moddb.com/games/mount-blade/downloads/mountblade-1011-fall-2009-enhanced-version
http://www.shacknews.com/file/28750/mount-blade-client-1011-enhanced-version

BUGFIX - rozwiązanie eliminujące zacinanie się gry na zabugowanych mapach z lasem!
(click to show/hide)


Dalsza część FAQu OGÓLNEGO


Kolejne wersje, patche, zmiany, itp., które nie zmieściły się we wstępniaku w wątku PoPa na WB:


'DLC' do wersji 3.51
http://www.gamefront.com/files/22033773/Prophesy+of+Pendor+3.51_Jul_24.rar
mirror:
http://www.2shared.com/file/T2tLxFP1/Prophesy_of_Pendor_351_Jul_24.html
Częściowo wymaga rozpoczęcia nowej kampanii
(click to show/hide)

Patch 3.51 do v3.5
http://www.2shared.com/file/Os6PEqBh/PoP35_to_PoP351.html
(click to show/hide)
Zmiany i dodatki z 3.5 względem 3.42
(click to show/hide)

PoP v3.42 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011)
mirror: http://www.gamefront.com/files/20806381/Prophesy+of+Pendor+3.42.zip
WERSJA NA WB v1.143
Sejwy kompatybilne w pełni(patrz zmiany patcha) tylko z wersji 3.411 z hotfixem '14 września'.
(click to show/hide)

HOTFIX nr 1 do 3.42
http://www.gamefront.com/files/20816326/PoP342_Update_Sep_21.rar
(click to show/hide)

HOTFIX nr 2 do 3.42 z hotfixem 1
http://www.gamefront.com/files/21685543/PoP3.42_Hotfix_May_11.rar
Kompatybilny z save'ami z PoPa z hotfixem 1
(click to show/hide)

Patch poprawiający wygląd 'New Resource Update'
http://www.gamefront.com/files/20782859/PoP3411_ResourceUpdate_Sep_16.rar
Kompatybilny z wersjami PoPa od 3.4 do 3.42
Instalacja: pliki .dds skopiować do folderu Textures w folderze z modem, pliki .brf do folderu Resource w folderze z modem.
Patch tylko dla tych, którzy posiadali Resouce Update z 6 września:
http://www.gamefront.com/files/20782783/platemail_white_h.rar
Skopiować do folderu Textures w katalogu z modem
(click to show/hide)


FIX na 'OP Code 1783 error'(komunikat wyświetlający się w bitwach) dla osób, którym się ten błąd pojawia(od hotfixu z 14 września).
 Również dla tych, którzy nie lubią skryptu na dynamicznie grupy(Dynamic groups sprawdza czy dana jednostka jest spieszona. Jeśli tak, to zmienia jej przynależność do grupy z kawalerii na piechotę).
http://www.gamefront.com/files/20776022/PoP3411_NoDynamicGroups_Sep_14.rar

PATCH 3.411 -> 3.42
http://www.gamefront.com/files/20793241/PoP3.411_To_PoP3.42_Update.rar
Patch ten jest zbiorem wszystkich hotfixów do 3.411(do '16 września')
Jeden dodatek wymaga rozpoczęcia nowej kampanii(żeby się w niej pojawił), patrz ZMIANY.
Instalacja: pliki tekstowe skopiować do katalogu z modem
(click to show/hide)


Tylko PATCH 3.41 lub 3.4 -> 3.411
http://www.gamefront.com/files/20679045/PoP341_To_PoP3411_Update.rar
mirror: http://www.megaupload.com/?d=YOI29LL3
Niektóre poprawki wymagają rozpoczęcia nowej gry, żeby zadziałały. W pełni kompatybilne tylko z 3.41 z hotfixem z 11 sierpnia
Zawiera wszystkie poprzednie hotfixy do 3.41
(click to show/hide)


Sam PATCH 3.4 -> 3.41
http://www.gamefront.com/files/20627441/PoP3.4_To_PoP3.41_Update.rar
Częściowo kompatybilny z sejwami z 3.4 - patrz zmiany
(click to show/hide)



Zmiany w wersji 3.3, 3.301, 3.302, 3.4 i hotfixach doń oraz "nowości i zmiany w PoPie 3.2"(port z M&B na WB) poniżej w linku.
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6171.msg166325#msg166325
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szpsz w Sierpnia 23, 2010, 23:38:49
B. Jeden z klejnotów jest w ukrytej skrzyni w Rane lub Valonbray


w jednej z karcz, czy gospód, kupiłem niby mapę, czy też opowiedziano mi plotkę
na temat skarbu w Rane. Pojechałem tam jednak i nie wiem właściwie jak go szukać
a info w queście nie ma - jakies rady ;) ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Sierpnia 23, 2010, 23:43:55
W Rane jest Gem. Jak wjedziesz do tego miasta 1 w lewo i do końca prosto i po prawo będziesz miał siano i w nim skrzynkę. W jeszcze jakimś mieście miałem skrzynkę ale tylko z łupem ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Sierpnia 24, 2010, 10:47:11
Jedyny sposob na polepszenie relacji z noldorami to pomaganie im w bitwach? i wogle moge im pomagac jak sa na mnie obrazeni? :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 24, 2010, 11:48:16
Możesz też pojmać ich tak dużo jak wejdzie i masowo ich wypuszczać przez okno dialogowe.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 24, 2010, 12:53:41
HUTH, respekt:)

Mnie natomiast najbardziej interesuje czy rzeczywiście Aeldarian i Ithilrandir się respią z armiami?
Mam ponad 400 dni w grze i ani widu, ani słychu o kolesiach, co prawda są ich patrole, ale to wszystko.
Ktoś ich spotkał na swojej drodze?
Bo już dorosłem do tego, żeby z nimi zawalczyć:),ostatnio zdobyłem Janos (1100 contra 220:) moje straty 45 chłopa.
Armie poniżej 500 ludzi uciekają przede mną w szpagatach.
Rundka po posiadłościach i mam 50 nowych zakonników.
Czyli powoli zaczyna brakować wyzwań, jeśli nie ma wielkich armii noldorskich, to powoli zaczynam zwijać majdan, jeszcze tylko chcę poprawić relacje z Wieczernikami/Eventide, ale to akurat opornie idzie.

PS Ja mam patent na 20 NPC;), save'y, heh...
Przy okazji, ekspertów/specjalistów opłaca się robić z niskolevelowych NPC.

PPS Co do Empire Guardian Knight, szlachcic imperialny ma dwutorową ścieżkę, na finale oprócz knighta jest też konny, być może z niego można uzyskać EGK, ale to musiałby  sprawdzić ktoś, kto ma królestwo oparte na kulturze imperialnej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 24, 2010, 15:21:59
Hmm, może oni są ustawieni, żeby spwanować się dopiero w późniejszym okresie gry, żeby nie uzbierali wielkich armii?

Albo po prostu masz pecha :) W menu warunków zwycięstwa jest rozpisane kto jest zrespawnowany. Gadanie ze wszystkmi o plotkach zwiększa szansę na spawny, ale to chyba wiesz :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 24, 2010, 16:27:57
Czy jest możliwość zdjęcia tej "blokady aczivmentów" przez użycie kodów? Podczas podbijania Miasta 3 jednostki mi się zestuckowały w ścianie i musiałem użyć ctrl+f4. Szkoda jest mi zaczynać od nowa grę przez błąd gry, bo już trochę zdobyłem uczciwie. Jeżeli jest jakiś sposób proszę o podzielenie się.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 24, 2010, 16:57:49
Zacząć grę od nowa czyli nie ma. Mogłeś uczciwie dać się pokonać nie zawsze trzeba wygrywać
Zrobiłeś to dla 3 jednostek?
@edit Więc sobie darowałem a ty sobie daruj grę skoro było dużo wrogów to i te 3 jednostki by nie pomogły chyba że było ok 6-9 wrogów wtedy sam mogłeś dać radę
A z resztą mogłeś sie zapytać przed użyciem kodu czy da się to jakoś odblokować
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 24, 2010, 17:20:07
Nie, zrobiłem to dla 550 innych jednostek które leżały martwe? Wiesz nie wszyscy grają na najłatwiejszym poziomie i z podbijaniem takiego miasta pociłem się godzinę, także teksty typu "Nie zawsze trzeba wygrywać" możesz sobie darować.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 24, 2010, 18:37:20
Już nas tutaj nie kręć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 24, 2010, 19:51:41
@edit Więc sobie darowałem a ty sobie daruj grę skoro było dużo wrogów to i te 3 jednostki by nie pomogły chyba że było ok 6-9 wrogów wtedy sam mogłeś dać radę

A nauczyli Cie czytać ze zrozumieniem? 3 Jednostki P-R-Z-E-C-I-W-N-I-K-A z 550 zestuckowały się w ścianie i jak geniuszu Twoim zdaniem miałbym je pokonać? Jedynym wyjściem było użycie cheatu. Tak owszem mogłem spytać wcześniej, bo przecież mogłem zminimalizować grę, i kazać tym pozostałym jednostkom czekać aż ktoś mi na forum odpowie. Jak lubisz powtarzać podbijanie Miast na normalnym poziomie trudności, ze względu na bugi to gratuluję Ci wytrwałości albo głupoty. Ja wiem że Polska to chory Naród, i nie spodziewałem się w pełni normalnej odpowiedzi - ale skoro nie masz nic więcej ciekawego do powiedzenia na ten temat, idź trollować gdzie indziej. A co do Ciebie Cavaraon to nie pisałem tutaj żebyś mnie teraz rozliczał czy użyłem tego kodu specjalnie, czy rzeczywiście mam problem. Jak chcesz sobie pospamować i bawić się w sędziego to idź do jakiegoś innego działu lub zmień forum. Wydaję mi się, że jeszcze umiem czytać i temat odnosi się do modu PoP, a mój problem dotyczy właśnie Niego, tyle ode mnie. [Off-topic mode off]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 24, 2010, 19:54:21
@edit Więc sobie darowałem a ty sobie daruj grę skoro było dużo wrogów to i te 3 jednostki by nie pomogły chyba że było ok 6-9 wrogów wtedy sam mogłeś dać radę

A nauczyli Cie czytać ze zrozumieniem? 3 Jednostki P-R-Z-E-C-I-W-N-I-K-A z 550 zestuckowały się w ścianie i jak geniuszu Twoim zdaniem miałbym je pokonać? Jedynym wyjściem było użycie cheatu. Tak owszem mogłem spytać wcześniej, bo przecież mogłem zminimalizować grę, i kazać tym pozostałym jednostkom czekać aż ktoś mi na forum odpowie. Jak lubisz powtarzać podbijanie Miast na normalnym poziomie trudności, ze względu na bugi to gratuluję Ci wytrwałości albo głupoty. Ja wiem że Polska to chory Naród, i nie spodziewałem się w pełni normalnej odpowiedzi - ale skoro nie masz nic więcej ciekawego do powiedzenia na ten temat, idź trollować gdzie indziej. A co do Ciebie Cavaraon to nie pisałem tutaj żebyś mnie teraz rozliczał czy użyłem tego kodu specjalnie, czy rzeczywiście mam problem. Jak chcesz sobie pospamować i bawić się w sędziego to idź do jakiegoś innego działu lub zmień forum. Wydaję mi się, że jeszcze umiem czytać i temat odnosi się do modu PoP, a mój problem dotyczy właśnie Niego, tyle ode mnie. [Off-topic mode off]

Przepraszam za double-posta, zamiast edytuj kliknąłem Cytuj, proszę o usunięcie tego posta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Sierpnia 24, 2010, 19:58:46
Uważaj bo, Ci żyłka pęknie. Z tego co rozumiem ubiłeś 547 typa i trzy zostały więc gratuluje inteligencji, ponieważ wątpię żebyś chociaż połowę ogłuszył, a nawet gdyby to raczej szybko byś powtórzył atak więc nie opowiadaj nam głupot.


Cytuj
Podczas podbijania Miasta 3 jednostki mi się zestuckowały
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 24, 2010, 20:46:57
@edit Więc sobie darowałem a ty sobie daruj grę skoro było dużo wrogów to i te 3 jednostki by nie pomogły chyba że było ok 6-9 wrogów wtedy sam mogłeś dać radę

A nauczyli Cie czytać ze zrozumieniem? 3 Jednostki P-R-Z-E-C-I-W-N-I-K-A z 550 zestuckowały się w ścianie i jak geniuszu Twoim zdaniem miałbym je pokonać? Jedynym wyjściem było użycie cheatu. Tak owszem mogłem spytać wcześniej, bo przecież mogłem zminimalizować grę, i kazać tym pozostałym jednostkom czekać aż ktoś mi na forum odpowie. Jak lubisz powtarzać podbijanie Miast na normalnym poziomie trudności, ze względu na bugi to gratuluję Ci wytrwałości albo głupoty. Ja wiem że Polska to chory Naród, i nie spodziewałem się w pełni normalnej odpowiedzi - ale skoro nie masz nic więcej ciekawego do powiedzenia na ten temat, idź trollować gdzie indziej. A co do Ciebie Cavaraon to nie pisałem tutaj żebyś mnie teraz rozliczał czy użyłem tego kodu specjalnie, czy rzeczywiście mam problem. Jak chcesz sobie pospamować i bawić się w sędziego to idź do jakiegoś innego działu lub zmień forum. Wydaję mi się, że jeszcze umiem czytać i temat odnosi się do modu PoP, a mój problem dotyczy właśnie Niego, tyle ode mnie. [Off-topic mode off]

Przepraszam za double-posta, zamiast edytuj kliknąłem Cytuj, proszę o usunięcie tego posta.


Zawsze idzie się wycofać i przeprowadzić szturm jeszcze raz...
Większość luda wroga pewnie i tak by była już ubita...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 24, 2010, 21:06:30
Zawsze idzie się wycofać i przeprowadzić szturm jeszcze raz...
Większość luda wroga pewnie i tak by była już ubita...

To tak nie działa, a przynajmniej nie zawsze i nie do końca.
Sporo zależy od battlesizera.
Przykładowo podczas mojego szturmu na Janos, w którym siedziało 1100 luda,  w samej obronie brało udział około 500.
Czyli ponowienie ataku(gdyby np zostało już tylko 3 obrońców), równałoby się stoczeniu jeszcze raz takiej samej bitwy.

Z drugiej strony to  wygląda tak, że kiedy zdobywalem zamek Walden z załogą ok 500 woja, musiałem stoczyć identyczną walkę jak pod Janos i z porównywalnymi, niestety, stratami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 24, 2010, 23:10:20
Nie wiem jak i gdzie te jednostki się zaklinowały, ale może dałoby się do nich strzelać? No jeśliby się nie dało, to ja mimo wszystko nie cheatowałbym, nawet kosztem ponownego oblężenia.

Ja dostałem 'cheatera' w 60 dniu poprzedniej kampanii, na szczęście 60 dni to nie dużo, więc zacząłem nową. U ciebie sprawa ma się chyba gorzej niestety, no przykro, ale nie da się nic zrobić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 24, 2010, 23:20:31
Uważaj bo, Ci żyłka pęknie. Z tego co rozumiem ubiłeś 547 typa i trzy zostały więc gratuluje inteligencji, ponieważ wątpię żebyś chociaż połowę ogłuszył, a nawet gdyby to raczej szybko byś powtórzył atak więc nie opowiadaj nam głupot.

A słyszałeś o czymś takim jak rekrutowanie wojska w MB? Bo, widzisz, nigdzie nie napisał, żeby SAM zabił te 550 luda. Więc, logicznym jest, że nie chciał robić sobie powtórki godzinnej bitwy i wielkich (zapewne) strat dla trzech botów, które gdzieś uwięzł
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 25, 2010, 03:13:29
:/ i sie kłutnia zaczęła.

Mi gra się wyłączyła gdy zostało mi do zabicia 24 z ponad 900 armii sarleonu.. pech.


pytanie: odezwała sie do mnie jakaś bogini i kazała mi zniszczyć kult węża. jaka jest za to nagroda ? bo nie wiem czy jest sens gonić po mapie za tymi małymi oddziałami, pozatym chciałbym poczekać aż pojawi się u nich jakiś bochater i armia ;/

czy grając rawensternem jest szansa na zdobycie pendor knight ? czy jestem skazany na rycerzy smoka ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Sierpnia 25, 2010, 08:33:34
Lista achievementów, jakie znam:

-5000 zabitych i rannych przez postać
-50 zabitych w jednej bitwie przez postać
-pokonanie armii Jatu
-wzniesienie 30 budowli
-pokonanie armii Heretyków
-wykonanie 30 questów
-wygrana w 25 turniejach
-pokonanie Mystmountain Army
-12 ucieczek po pojmaniu w niewolę
-pokonanie armii Snake Cult
-założenie własnego królestwa
-pokonanie 7 bohaterów atakujących Pendor
-zdobycie 500 pkt. honoru
-zdobycie 5000 pkt. renomy
-cheater ;P
-zaatakowanie 30 karawan
-wykonanie 30 questów dla wsi (tego nie jestem pewien)

Za pokonanie Wolfbloode'a, Sheik Shalavan'a, armii Vanskerry, Griffonsword Company, Singalian Hunters, Mattenheim Company, Veccavian Army oraz Eyegrim'a nie ma achievementów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 25, 2010, 11:37:45
i nowy do listy - zwycięstwo w 250 bitwach (Battle Master) +1 do taktyki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vitruvius w Sierpnia 25, 2010, 11:38:48
Lista achievementów, jakie znam:

-wykonanie 30 questów dla wsi (tego nie jestem pewien)


Potwierdzam jest takie achi, ale nie jestem w stanie podać jaki dodatni efekt daje bo postac zostala zlikwidowana
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 25, 2010, 12:07:24
Czy jeśli:
1) założę zakon
2) ulepszę go tak ze trzy razy (btw., niemałym szokiem okazał się dla mnie fakt, że każde kolejne ulepszenie jest dwa razy droższe od poprzedniego)
3) rozwiążę zakon
4) założę go gdzie indziej

To ulepszenia wciąż będą, czy wszystko trzeba zaczynać od początku? Jestem już właściwie gotów na rozpoczęcie jednoczenia Pendoru, ale chciałbym zacząć od podboju D'Shary, a mój zamek, w którym powstali Shadowsi, jest bardzo daleko od jego ziem. A królestwo chciałbym mieć raczej zwarte, bo mnie rozjadą inne :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 25, 2010, 12:08:29
Fajny spis nawet tylko jeżeli się ma 7500 repa to daje achiwa
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 25, 2010, 12:41:49
Uważaj bo, Ci żyłka pęknie. Z tego co rozumiem ubiłeś 547 typa i trzy zostały więc gratuluje inteligencji, ponieważ wątpię żebyś chociaż połowę ogłuszył, a nawet gdyby to raczej szybko byś powtórzył atak więc nie opowiadaj nam głupot.

A słyszałeś o czymś takim jak rekrutowanie wojska w MB? Bo, widzisz, nigdzie nie napisał, żeby SAM zabił te 550 luda. Więc, logicznym jest, że nie chciał robić sobie powtórki godzinnej bitwy i wielkich (zapewne) strat dla trzech botów, które gdzieś uwięzł

Owszem, chodziło o o 3 boty przeciwnika. To chyba logiczne jest że nie chodziło o MOJE jednostki tylko przeciwnika. Słowem "MI" chodziło mi o moją walką a nie moje jednostki. Ale co dla niektórych nawet najmniejsze słowo jest powodem do flejmu, cóż taki Naród. Miałem 160chłopa większość to już naprawdę elitarne jednostki. Gram na poziomie trudności 73% także taka bitwa 120vs550 to naprawdę nie jest lekki orzech to zgryzienia, tak więc wolałem oszukać grę, skoro to była przyczyna niezależna ode mnie. Miałem nie offtopować, ale cieszę się, że są jeszcze ludzie którzy nie grają na najłatwiejszym byle by pograć "I zawsze wygrywać" i rozumieją mój problem. Już rozpocząłem nową grę skoro mówicie, że nie ma innego wyjścia, pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 25, 2010, 13:38:51
Czy jeśli:
1) założę zakon
2) ulepszę go tak ze trzy razy (btw., niemałym szokiem okazał się dla mnie fakt, że każde kolejne ulepszenie jest dwa razy droższe od poprzedniego)
3) rozwiążę zakon
4) założę go gdzie indziej

To ulepszenia wciąż będą, czy wszystko trzeba zaczynać od początku? Jestem już właściwie gotów na rozpoczęcie jednoczenia Pendoru, ale chciałbym zacząć od podboju D'Shary, a mój zamek, w którym powstali Shadowsi, jest bardzo daleko od jego ziem. A królestwo chciałbym mieć raczej zwarte, bo mnie rozjadą inne :).


Wydaje mi się, że zostaną ulepszeni, bo te ulepszanie działa globalnie(chyba, że się coś zmieniło i jakoś tylko twoi shadowsi będą mocniejsi, ale nie wydaje mi się). Zawsze możesz dla testów spróbować na innym zamku używając cheatów, później wczytasz(ctrl+f4 na nokautowanie jednostek)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szpsz w Sierpnia 25, 2010, 15:15:41
Ok znowu pytanie bo nie chce dac ciała.


chce założyć zakon
Order of the Shadow Legion(Legion Cienia)
mam już nawet jeden Qualis Gem.

Teraz pytanie:

By to zrobić - Podbijam dowolny zamek, szkole kasztelana czy coś, mówie mu, że chce założyć ten zakon - tak ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 25, 2010, 15:20:36
Do założenia zakonu nie musisz nawet szkolić go. Ot stoi sobie, zagadujesz, klikasz na sprawy wojenne, klikasz na zakony i tam masz do wyboru.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dawidozzo w Sierpnia 25, 2010, 15:46:26
Gdzie moge zalożyc i dołączyć do Zakonu Hebanowej Rękawicy?
Wszystkie inne pomoce co do tego zakonu mile widziane
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 25, 2010, 16:00:07
Kilka stron temu w oczy piekło???

Order of the Ebony Gauntlet(Zakon Hebanowej Rękawicy)
- Nienawidzą Noldorów.
- Organizacja na rzecz supremacji ludzkości, której celem jest eliminacja wszystkich "nie-ludzkich" zagrożeń.
- Nienawidzą Zakonu Srebrnej Mgły, których postrzegają jako zdrajców ludzkości, z powodu ich relacji z Noldorami(patrz Order of the Silvermist Rangers).

Jednostka: Knight of the Ebony Gauntlet (z Pendor Foot Knight)
Wymagania:
-Qualis Gem

Charakterystyka:
Superciężka piechota(uber-pancerni kusznicy)
lvl: 45
Attr - str:24 agi:15 int:12 cha:15
Prof - 1h:386 2h:380 pole:353 xbow:382 arch:375 thr:391
skil - ironflesh:10(!) p.strike:9 p.throw:9 p.draw:9 shield:6 athlet:7 riding:3 h.arch:9
Inv: Ebony Gauntlet Heavy Plate Armor: 58armor(!), Ebony Plaitmail: 60armor(!), Heater Shield - Order of the Ebony Gauntlet, Siege Crossbow(!), Steel Bolts(!), Morningstar(!), Ravenstern Longsword, Warhammer(!), Infantry Mace
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dawidozzo w Sierpnia 25, 2010, 16:08:45
No ale co bede mial qualis gem i odrazu zakon?? chyba nie...
potrzeba lepszego info człeniu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Sierpnia 25, 2010, 16:10:37
Fajny spis nawet tylko jeżeli się ma 7500 repa to daje achiwa

Ja dostałem po 5000.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 25, 2010, 16:28:16
-zgarniasz qualisa
-jak masz zamek to do niego jedziesz, jak nie masz to zdobywasz i...
-gadasz z zarządcą
-narada wojenna
-chce zalozyc zakon
-wybierz z listy
-ta da! oto masz zakon :)

tak, to jest takie proste :) oczywiscie niektore zakony wymagaja miejsca/bohatera, ale to detal :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 25, 2010, 17:52:08
Czy jak założę zakon Silvermistów, to moje relacje z Noldorami się polepszą?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Sierpnia 25, 2010, 18:11:46
Nie sądzę
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 25, 2010, 18:48:38
Czy jak założę zakon Silvermistów, to moje relacje z Noldorami się polepszą?

Sam miałem nadzieje że tak będzie, ale niestety założenie zakonu nie poprawia relacji.
A szkoda bo tak to było by miło :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 25, 2010, 19:50:29
Osobom, które pobrały spolszczenie przed tygodniem, bądź dwoma, polecam ponowne pobranie i instalację gdyż w między czasie zostało poprawionych kilka-naście mnie-bardziej widocznych błędów ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 25, 2010, 20:46:28
linasek jest w temacie o spolszczeniach?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 25, 2010, 20:51:54
Jest, na 20 stronie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Sierpnia 26, 2010, 08:21:53
Witam

Czy kult węża wyrzuca Wam jakieś przedmioty po bitwie? U mnie po wygranej bitwie (kult węża ok 100 zabitych) i wypada mi 20 przedmiotów głównie badziewie.

Dodam że mam bohatera, który ma wysoko ustawione plądrowanie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 26, 2010, 08:24:16
tutaj nie skill plądrowanie się liczy tylko zdobywanie przedmiotów (ang.looting)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Sierpnia 26, 2010, 09:19:23
Witam

Czy kult węża wyrzuca Wam jakieś przedmioty po bitwie? U mnie po wygranej bitwie (kult węża ok 100 zabitych) i wypada mi 20 przedmiotów głównie badziewie.

Dodam że mam bohatera, który ma wysoko ustawione plądrowanie.
Ja zawsze coś dostaję - często te zielone zbroje, które noszą ich kusznicy, zielone tarcze Anaconda Knights, fajne miecze, hełmy i mnóstwo berdyszy i kos. Ale jest prosta zasada, im większy stosunek sił przeciwnika do Twoich, lepsze skarby zdobędziesz.
Edyta: ja gram teraz postacią ze skillem looting ustawionym na 9+3 od drużyny;
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 26, 2010, 09:56:58
Przemówiła do mnie bogini i kazała zniszczyć kult weża jaka jest za to nagroda ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 26, 2010, 10:02:53
chyba nie ma.

z czego sie bierze to +3, +2 czy inna +ileśtam "od druzyny"?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Adams F. w Sierpnia 26, 2010, 10:51:37
Lista achievementów, jakie znam:
-
-
-
-
-
-
-12 ucieczek po pojmaniu w niewolę
-
-
-

Liczy się każda ucieczka z niewoli? Od bandytów też czy tylko z niewoli od szlachty. Bo bandytom uciekałem już wielokrotnie, ale nic w liście się nie pojawiło

chyba nie ma.

z czego sie bierze to +3, +2 czy inna +ileśtam "od druzyny"?

Jeśli się nie mylę to z bohaterów w drużynie

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Sierpnia 26, 2010, 13:40:24
chyba nie ma.

z czego sie bierze to +3, +2 czy inna +ileśtam "od druzyny"?
Każda najwyższa biegłość Twoja czy bohatera może być wzmocniona, jeżeli jeszcze ktoś w drużynie ma ją na odpowiednim poziomie. Liczą się tylko skille drużynowe. Czyli jak Ansen ma surgery na 9 a Ty np. na 4, w oknie drużyny widzisz przy Ansenie 9+2; nie pamiętam jak to jest dokładnie rozpisane ale na pewno na forum znajdziesz;
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Sierpnia 26, 2010, 15:35:02
Witam, może mi ktoś powiedzieć w jaki sposób mogę zdobyć Pendor Grey Archers? Potrzebni są mi do zdobycia Silvermist Archers z zakonu :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 26, 2010, 15:57:44
Z pendorskiego szlachcica. Było w FAQu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 26, 2010, 16:25:34
Tak po prawdzie to ta najnowsza wersja się tak często wywala, że grać się nie da :] Grałem w kilkadziesiąt modów i nie spotkałem jeszcze aż tak nie stabilnego by uniemożliwiał grę (może poza britain 1257 czy jakoś tak, ten bez londynu). Zazwyczaj wystarczyło zjechać z teksturami do 50% i było ok, a tu i na 10% wywala do pulpitu. Już nie mówiąc o tym słynnym poziomie trudności, który co najwyżej dla początkującego gracza może stanowić jakieś wyzwanie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 26, 2010, 16:32:37
Mają go portować pod WB:

Hello Everyone,

Moving Forward with this next phase of the evolution of this offering, Mad Vader is leading the Prophesy of Pendor Development team in porting the 3.0 version to Warband.

Due to real world commitments I will be stepping back for an indeterminate amount of time from this project.

I will still be active on the forums and will have input for the Development Process.

However, the final decisions will be made by Mad Vader.

Please give him your support as you have all so graciously shown me over these last 20 months.
 
Thank you.

Kindest regards,

Saxondragon
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Sierpnia 26, 2010, 16:39:29
A jak pozyskać Pendorskiego Szlachcica ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 26, 2010, 16:42:07
Facepalm.
Musisz mieć zamek lub miasto. Musisz mieć wybudowany obóz treningowy a jeśli nie możesz wybudować go to pogadaj z kasztelanem, przeszkól go i wtedy będziesz oni sami się będą szkolić a ty po prostu musisz od czasu do czasu nim pogadać i ich nająć czy coś takiego. :PP

Edit: Zapomniałem dodać że musisz kontynuować kulturę Pendoru.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Sierpnia 26, 2010, 16:43:23
Obeszło by się bez "facepalm" ale i tak wielkie dzięki ^^
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 26, 2010, 17:51:06
Tak po prawdzie to ta najnowsza wersja się tak często wywala, że grać się nie da :] Grałem w kilkadziesiąt modów i nie spotkałem jeszcze aż tak nie stabilnego by uniemożliwiał grę (może poza britain 1257 czy jakoś tak, ten bez londynu). Zazwyczaj wystarczyło zjechać z teksturami do 50% i było ok, a tu i na 10% wywala do pulpitu. Już nie mówiąc o tym słynnym poziomie trudności, który co najwyżej dla początkującego gracza może stanowić jakieś wyzwanie.

Mi w ogóle nie wywala.
Problemy są na kartach ATI, na 7, wersja 1.011 też może mieć znaczenie(ta nowsza bez limitu slotów chyba sprawia większe problemy, bo PoP był robiony na tą sprzed grudnia 2009), choć ja na niej gram i jest ok. Ustawienia mam ogólnie średnie.

Poziom trudności to zawsze kwestia sporna, ale generalnie jak się już trochę w M&B pograło to problemów nie ma.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 26, 2010, 19:12:51
Zmieniłem na windows 7 i rzeczywiście nieco lepiej działa, może to tylko autosugestia, inne warunki testowania, z drugiej strony nie ma w tym nic dziwnego, bibliotekami xp pewnie już dawno się nie zajmują. A kartę grafiki mam nv.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 26, 2010, 21:11:39
A ja się jednak rozczarowałem Sigimudnem, pomimo moich wcześniejszy peanów na jego cześć. A to wszystko przez tę the Fox (ciekaw jestem, czy w tłumaczeniu jest Lis, czy Lisica?)! Wyraźnie czują do siebie miętę, w ich dialogach nie brak także podtekstów dość erotycznych. Zepsuło to mój wizerunek tego gościa, człowieka nie zdradzającego łatwo swoich uczuć i wręcz chorobliwie skrytego. Nie, to jednak nie jest człowiek podobny Turinowi! Czarny strój nie wystarczy!
Krótko mówiąc: lubię go już dużo mniej :). Ale Sir Roland też jest w porządku, choć raczej ze strony czysto militarnej ("Siry" raczej nie mają zbyt ciekawej historii, moim zdaniem). Dałem mu Chargera po zdobyciu przeze mnie na Noldorach Huntera i gość naprawdę wymiata :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Sierpnia 26, 2010, 21:42:25

Liczy się każda ucieczka z niewoli? Od bandytów też czy tylko z niewoli od szlachty. Bo bandytom uciekałem już wielokrotnie, ale nic w liście się nie pojawiło


Chyba więc od lordów, sam nie zdobyłem tego osiągnięcia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 27, 2010, 09:56:19
Wydaje mi się że teraz Empire jest trochę za silne.
Nie wiem czy tylko u mnie tk jest ale w 480 dniu Empire nie straciło zadnego zamku. Zabrało trochę od D'Shar, Fierdsvan, Ravenstern. I teraz mają dośc duze terytorium. Ja mam Sarleon plus 2 miasta D'Shar, 1 Raventern i kilka zamków tych frakcji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 27, 2010, 10:33:51
Hm, u mnie Imperium leży i kwiczy, każdy je łoi, jak chce :). Utracili już ze 4 zamki. Teraz jednak dostałem info, że Pan Mariusz zatrudnił armię Jatu, może być ciekawie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: afagddu w Sierpnia 27, 2010, 10:38:32
A u mnie Empire dostaje baty od Fierdsawin stracili na ich rzecz już 5 zamków od strony Noldorów ;] (80 dzień gry, instalowałem 3.01 ale dalej pokazuje 3.0 też tak macie?), ja pomagam Saleronowi bo dostaje baty od Dshar i Raversein.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 27, 2010, 11:52:25
Wydaje mi się że teraz Empire jest trochę za silne.
Nie wiem czy tylko u mnie tk jest ale w 480 dniu Empire nie straciło zadnego zamku. Zabrało trochę od D'Shar, Fierdsvan, Ravenstern. I teraz mają dośc duze terytorium. Ja mam Sarleon plus 2 miasta D'Shar, 1 Raventern i kilka zamków tych frakcji.

pewnie kwestia układu gry

u mnie jest podobnie: Imperium szaleje po tereny Fierdsvanu i zamki Sarleonu, D'Shar też się rozpędził podobnie.
Sarloen i Fierdsvan za moją i innych leży i kwiczy

Ravenstern nietknięty plus 3 zamki przejęte, moi sąsiedzi, dobre  relacje, pewnie zostana na deser
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Sierpnia 27, 2010, 12:25:49
A u mnie drodzy panowie jest na odwrót, przez ponad 250 dni obraniałem Imperium najpierw przed Sarleonem i Ravenstenem(tylko z nim Imperium zawarło pokój), ale kiedy Fiersdam wypowiedział mi wojnę to Twierdza Siedmiu Krzyży przechodziła z rąk do rąk. Ale jak plemiona koczownicze wypowiedziały Imperium wojnę to się wkurzyłem i stworzyłem własne królestwo. Najgorsze było to że Marius siesział sobie w Janos, a większość lordów nie kwapiła się do wyjścia z zamku. Ale sytuacja się zmieniła gdy stałem się marszałkiem koło 150 dnia. Wtedy to zdobyłem Larie i dwa zamki obok niej oraz Marleons i Zamek Talon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Sierpnia 27, 2010, 12:37:44
Zaczelem pomagajac rrevensternowi a moj krol inteligent wymyslil ze wypowie kazdemu wojne ^^ ( no oprocz sarleonu :P) i z kazdej strony mnie napadali nie mialem czasu nawet armi sobie zrobic :D ,ale pozniej sarleon wypowiedzial fierdersvain , i fiedersvain zaczynalo zdobywac zamki sarleonu to ja po wygraniu fiedersvain napadalem i w bardzo krotkim czasie 3 zamki zdobylem :D , okopalem sie w nich i zarabiam na turniejach aktualnie :P

Ps. Teraz robie przerwe i sprawdzam moda solid and shade  :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Sierpnia 27, 2010, 13:25:19
Wiecie co tak się wczoraj wku(r)...rzyłem , otóż to że normalnie pobierał ten zjebiaszczy moda ucieszyłem się ąż tu nagle przy rozpakowywaniu wyskoczył błąd , że coś jest uszkodzone i nie da się rozpakować ? WTF?! Co jest nie tak?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 27, 2010, 13:30:25
Pobierz jeszcze raz jak nie pójdzie to nie wiem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 27, 2010, 13:37:14
Wiecie co tak się wczoraj wku(r)...rzyłem , otóż to że normalnie pobierał ten zjebiaszczy moda ucieszyłem się ąż tu nagle przy rozpakowywaniu wyskoczył błąd , że coś jest uszkodzone i nie da się rozpakować ? WTF?! Co jest nie tak?

I upewnij się że dysk na który jest pobierany mod masz wystarczająco dużo miejsca.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Sierpnia 27, 2010, 16:32:31
Już jest OK pobrałem 3 raz i działa :) Przydało by się full spolszczenie do modzik git majonez
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 27, 2010, 16:33:33
A masz to z 20 strony o spolszczeniach ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Sierpnia 27, 2010, 16:35:02
Powiadasz że mam to na 20 stronie teamatu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rybaxxx w Sierpnia 27, 2010, 16:38:09
witam wszystkich chodzi mi o skill looting jesli to nie jest skill pladrowanie to gdzie go moge znalezc zeby podniesc jego wartosci
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 27, 2010, 16:40:02
Znajdowanie przedmiotów arghh?!! czy to takie ciężkie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Sierpnia 27, 2010, 16:41:09
Tak looting to plądrowanie , znajdziesz go tam gdzie wszystkie skile czyli w iterfejsu swojej POSTACI
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rybaxxx w Sierpnia 27, 2010, 16:53:29
tutaj nie skill plądrowanie się liczy tylko zdobywanie przedmiotów (ang.looting)
to jest twoj cytat 2 strony wczesniej wiec dlatego pytam bo skilla zdobywanie przedmiotow w interfejsie postaci nie znalazlem a skilla pladrowanie owszem
dzieki SzczureQ za odpowiedz
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 27, 2010, 17:27:04
witam po długiej przerwie...praca, praca, i praca....eh..ale nie ważne!

Mam taki problem.Podczas podbijania własnym królestwem Imperium, napatoczyłem się Przerażającą Armię(czy jakoś tak).Stosunek sił 700 vs 600, w lesie.I tu problem.Po załadowaniu bitwy gra się mocno przycina, tak, że nie da radę się poruszać, co dopiero walczyć...Próbowałem już wszystkiego, obniżenie grafiki do minimum, oraz ilości żołnierzy na polu bitwy.Zdaje mi się, że problem tkwi w samym lesie.Brałem już udział w walkach gdzie panowała konnica(jazda stepowa, czy jak to tam), i takiego problemu nie było...wszystko pięknie śmigało, potężne szarże itp.aaaaaahh... :D Czy mieliście podobna sytuację?Może znacie rozwiązanie?Szukałem troszkę ale nic nie znalazłem...Nie chciałbym zostawić tam swoich ziomków, bo ich zatłuką(wnoszę ok.100 doborowych wojaków), a sam świetnie sobie radzę z łukiem i długim mieczem na koniu ;)

Z góry dzięki!
Pozdrawiam!

PS. wersja, hm...ta sprzed 3.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 27, 2010, 17:40:30
:D Czy mieliście podobna sytuację?Może znacie rozwiązanie?Szukałem troszkę ale nic nie znalazłem...Nie chciałbym zostawić tam swoich ziomków, bo ich zatłuką(wnoszę ok.100 doborowych wojaków)

Nie da rady, problemu lasu "nie przeskoczysz" , jeśli tnie( po zjechaniu na min. z detalami i battlesizerem), to  będzie cięło i już.
Problem pojawia się praktycznie na wszystkich kompach, niezależnie od ich mocy. W niektórych lokacjach leśnych nie da się normalnie grać, dlatego jeśli tylko mogę, to wyciągam przeciwnika na bardziej otwarty czy mniej pagórzysty teren, a jesli już mam przymus walki w leśnych pagorkach, to  prawie wszystko w grafice  daję na low i minimum.

Pzdr
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 27, 2010, 17:54:08
no to szkoda...może w którejś wersji to poprawią(ten przypadek jest mi znany, tylko z tego moda)
 
Cytuj
W niektórych lokacjach leśnych nie da się normalnie grać, dlatego jeśli tylko mogę, to wyciągam przeciwnika na bardziej otwarty czy mniej pagórzysty teren,

Jak kapnąłem się, że coś takiego istnieje, to tez stosowałem ten styl walki, ale w tym przypadku, armia ta była lekko szybsza od mojego wasala, i dorwali ich pod osłoną nocy - całe szczęście, że ma akurat ponad 400 żołnierzy :D, a w pobliżu byli sojusznicy.

Może spróbuje odzyskać save'a, jakimś programem....eh...

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 27, 2010, 18:21:16
Jeśli musisz już tam walczyć, to  puść wasala przodem, a swoich przytrzymaj na pozycji wyjściowej, kiedy dojdzie do zwarcia armii podjedź tam i radzę Ci walczyć pieszo (!), zdecydowanie mniej tnie(+ battlesize na minimum i wyłącz krew)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 27, 2010, 18:30:22
Jest mod który usuwa drzewa, albo spróbuj modyfikacji gutka - polished landscapes - jakoś tak - u mnie z tym modem w lesie zwalnia minimalnie. (z powodu cieni zapewne)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 27, 2010, 22:13:58
:D Czy mieliście podobna sytuację?Może znacie rozwiązanie?Szukałem troszkę ale nic nie znalazłem...Nie chciałbym zostawić tam swoich ziomków, bo ich zatłuką(wnoszę ok.100 doborowych wojaków)

W module.ini ustaw wszędzie 1 zamiast tych wartości co są w
Cytuj
# use meshes map_tree_a through map_tree_r on for map trees
map_tree_types = 17
map_snow_tree_types  = 3
map_steppe_tree_types = 5
Później znów to możesz zmienić, bo trochę głupio jak się ma wszystkie drzewa takie same. Nie wiem też, czy to zawsze będzie działać

Tylko sprawdź później, bo przy zapisywaniu mogą się połączyć pierwsze dwie linie, to później znów otwórz, rozdziel i zapisz.

Edit(zły cytat dałem o_o)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dawidozzo w Sierpnia 27, 2010, 23:42:14
Założylem i dołączylem do zakonu rekawic i jak mam zrobic zeby ich rekrutowac? potrzebuje tych noble a skad ich wziac?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 28, 2010, 00:37:46
nosz... wszystko jest w samej grze. Jak umiałeś założyć zakon i dołączyć jeszcze do niego, to chyba potrafisz też znaleźć info w grze o reszcie. A jak nie, to przeczytaj w FAQu.
Tylko się nie pytaj gdzie jest :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 28, 2010, 00:52:01
Też miałem problem z lasami ale mi poprostu gra się wyłączyła po zabiciu ponad 800 wrogów

zostało 24

niestety terenu nie mogłem wybrać bo dołączałem do bitwy

za 3 razem dopiero udało sie ją zakonczyć
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Sierpnia 28, 2010, 01:03:14
Kurcze , szkoda ,że w spolszczeniu nie przetłumaczono historii życia nasz kompanów , towarzyszy :( .... Jeśli ktoś mógł by mi wytłumaczyć jak spolonizować te historyjki to mógłby się tym zając :) Pomoże ktoś?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 28, 2010, 01:07:38
mozemy sie podzielic tą robotą :) tez juz nad tym myslalem, tylko nie wiem jak sie do tego zabrac :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Sierpnia 28, 2010, 01:25:32
Sry za offtop , ale musiałem napisać :) Oczywiście , że moglibyśmy tylko ja nic o spolonizowaniu m&b nie wiem :D najlepiej jak by ktoś mógł nam to wytłumaczyć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Sierpnia 28, 2010, 14:34:20
Proszę bardzo, tutaj macie wszystko ładnie opisane : http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,18641.msg381854.html#msg381854 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,18641.msg381854.html#msg381854). Po angielsku, ale jeżeli chcecie robić spolszczenia to nie powinno wam to przeszkadzać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 28, 2010, 14:51:58
Spotkaliście jakieś rozrośnięte patrole zakonne?
Co jakiś czas z siedziby zakonów wyruszają patrole, chyba 5-osobowe. Nie przynależą do zadnej frakcji. W nawiasie nie mają frakcji tylko nazwę swojego zakonu.
Normalnie takie oddziałki szybko znikają rozbite przez bandytów. Czasami rozrosną się do ok. 20-30, przyłączając wyswobodzonych jeńców. Ostatnio jednak, w 340 dniu gry, spotkałem dwa oddziały Zakonu Świtu, jeden 72-osobowy, drugi 96-osobowy :)


e tam u mnie zakon raven spear biega po mapie z 670 chłopa ;D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 28, 2010, 16:23:19
JAKIM CUDEM?! jedyne mozliwe rozwiazanie to: bili sie z armia jatu i im pomogles, oni wzieli jencow. bo 600-700 jencow u jatu to standard :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Sierpnia 28, 2010, 16:30:07
Albo sobie party edytował
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 28, 2010, 16:33:47
Wydaje mi się, że Raven Speary mają po prostu armię.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 28, 2010, 17:21:43
poradziłem sobie...co do czego pomogła zwykła defragmentacja....ustawienia: suwaki na połowę, odhaczone pozostałe kombinacje(cienie itp.), battlesize na 90 (testowane od 60), trupy do 40 i gra działała płynnie :D:D:D, bitka wygrana ale z ogromnymi stratami.Do do przygotowania to się nie poddałem po tym jak zobaczyłem, że nie włączając się do bitwy moich 700 ziomków zostało rozgromionych po drugiej rundzie, gdzie ich straty wynosiły ok.200

Co do tej kopalni...kupiłem jakąś mapę, wiecie może (jak?), gdzie ją znajdę, jak to działa?Przeszukałem już całą mapę i nic....

PS. Dla odstresowania pojechałem na stepy(właśnie,  JATU - w poprzednim poście zapomniałem ich nazwy), rozgromić sobie jakąś armię...jednak wolę tych drugich - lepiej zabija się ich z łuku :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Sierpnia 28, 2010, 18:25:50
Kurcze jak mnie wkurzają te przycinki w niektórych leśnych lokacjach !!! Ktoś już chyba o tym pisał i trzeba było zmienić parametry czegoś tylko nie pamiętam czego.
HELP
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Sierpnia 28, 2010, 18:28:36
Jesteś debilem. Masz to nawet na tej stronie, ale nie, musiałeś napisać nowego posta i zaśmiecić wątek.


Jeśli masz zamiar się tak dalej odzywać na tym forum, to lepiej przejdź się pod blok - tam znajdziesz kogoś na poziomie. Pierwsze ostrzeżenie za obrazę innego użytkownika forum.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 28, 2010, 20:14:10
Co do tej kopalni...kupiłem jakąś mapę, wiecie może (jak?), gdzie ją znajdę, jak to działa?Przeszukałem już całą mapę i nic....

Jeśli kupiłeś u handlarza książkami mapę do AL-Aziz za Qualis Gema, to powinna się pojawić na mapie strategicznej nowa lokacja, zwykle pojawia się na pustyni(czasem tak daleko, że kamerą dalej się nie da jechać), może się też pojawić gdzieś na innych "rubieżach"

A jak mapa do skarbu za 200 denarów, to chodzi o ukryte skrzynie w Rane i Valonbray.


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kamil19st w Sierpnia 28, 2010, 20:50:55
mam tylko pytanie,gdzie dokładnie ta skrzynia sie znajduje w tych miastach? musze isc do zamku?czy porozglądać się?
Huth zostawiłem Ci wiadomość na pw
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 28, 2010, 21:03:34
Są na ulicach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 28, 2010, 21:35:59
Rane
(click to show/hide)
Valobray
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 28, 2010, 21:59:17
A ja mam pytanie, którą nację polecacie?Bo po 100 dniach gry Ravensternem nie jest fajnie.Podczas ataku na zamek imperium moich 80 wojaków zostało położonych zanim doszło do walki bezpośredniej - mnie też zabito 1 włócznią.
2 pytanie - od jakiej ilości reputacji król przyzna zamek?Bo podbiłem już 2 mając prawie 600 reputacji i 20 honoru i jedyne co dostałem to śmieszne 1500 - zwrot kosztów -.-
No i pytanie 3 - czy to normalne, że w 100 dniu po mapie popylają oddziały jatu po 600 ludzi i heretycy, których jest 1200+ ??o.O
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kamil19st w Sierpnia 28, 2010, 22:08:35
dzięki.Mam jeszcze takie pytanie,dlaczego po rekrutacji juz w tym pokoju wojny(rozmowa z zarządca) nie mogę rekrutować?jest limit?co muszę spełnic? na początku możę 20 razy to nacisłem....teraz już nie mogę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 28, 2010, 23:35:34
skończyli się :)

@2up

Naprawde ci ganiają Heretic Army'ie po 1200+? to super! to calkowicie normalne, chwilowo mam 3 armie jatu (ok. 2100 luda+1200wiezniow), 2 mystmountain i wolfbode'a (1800-2000 luda :)) ale hereticsi respią mi sie tylko po ~700 :c

co do frakcji to polecam Fierdsvain i Empire. Maja dobra piechota i calkiem znosnych lucznikow, z kawalerią jest gorzej, ale dlaczegos potem sie wybiera kulture pendoru i robi zakony, nie?

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2010, 00:16:25
A ja mam pytanie, którą nację polecacie?Bo po 100 dniach gry Ravensternem nie jest fajnie.Podczas ataku na zamek imperium moich 80 wojaków zostało położonych zanim doszło do walki bezpośredniej - mnie też zabito 1 włócznią.
2 pytanie - od jakiej ilości reputacji król przyzna zamek?Bo podbiłem już 2 mając prawie 600 reputacji i 20 honoru i jedyne co dostałem to śmieszne 1500 - zwrot kosztów -.-
No i pytanie 3 - czy to normalne, że w 100 dniu po mapie popylają oddziały jatu po 600 ludzi i heretycy, których jest 1200+ ??o.O


Trochę bez sensu zdobywać zamek 80 ludźmi... No chyba, że sama elita, ale przypuszcza, że chyba jej jeszcze nie masz :) No i przede wszystkim jeśli grasz Ravensternem to w oblężeniach oczywiście wycofaj wszystkich i staraj się jak najwięcej wystrzelać, dopiero potem uderzaj, to nie jest nacja na zmasowane ataki jak Fierdsvain czy D'Shar.
Nie trudź się samemu podbijać zamki na początku, pomagaj w wyprawach wojennych i ogólnie pakuj. Nie musisz starać się zebrać max ekipy, lepiej zdobyć jakichś Adventurersów i inna elitę i małą ekipą pokosić, więcej lootu, renown, exp, no i szybsze poruszanie się.
Najlepiej jest, gdy twoja nacja nie prowadzi wojen, które przegrywa, a przeciwnie, rozwala(między innymi dzięki twojemu udziałowi) inną nacje, po kilka wyprawach i podbitych zamkach/miastach, na pewno jeden dostaniesz, a wtedy elitę wrzucasz do zamku, jeździsz z towarzyszami po wioskach rekrutując, a po kilku dniach masz już dobrą armię.

I całkowicie normalne jest, że już są takie armie, gorzej jak uda się pokonać taką armię jakiemuś lordowi wrogiej nacji i np. przybędzie oblegać twój zamek :D

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 29, 2010, 00:25:26
Ravensternem mozna bardzo skuteczenie szturmowac zamki bezposrednio :) wbijasz razem z 80 Kiedguardami i gra muzyka :D

Znaczy: wygrywa bitwe, odbija jencow i cie oblega, tak?

Serio mniejsza ekipa ma lepszy loot?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 29, 2010, 00:28:06
JAKIM CUDEM?! jedyne mozliwe rozwiazanie to: bili sie z armia jatu i im pomogles, oni wzieli jencow. bo 600-700 jencow u jatu to standard :)


Nie, oni to zbierali po troche, nie wiem jak się zaczeło z początku na mapie latały oddziały po kilka rycerzy, może w jakieś bitwie pomogli im lordowie ravensternu ?

jestem marszałkiem tego kraju ale nie siedze od dawna w tamtych okolicach, prowadziliśmy wojne z sarleonem i niszczyłem ten kraj.

Mogli to zdobyć na jatu, armie mają po 700 oso ale do bitew często włączają sie mniejsze oddziały i też zbierają jenców, latają potem takie 20- 30 jatu i 70 jeńców
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2010, 00:35:23
Ravensternem mozna bardzo skuteczenie szturmowac zamki bezposrednio :) wbijasz razem z 80 Kiedguardami i gra muzyka :D
Kiergardzi są dobrzy, wiadomo, ale w spotkaniu z Huscarlami czy Blademasterami zostaną zjedzeni.

Cytuj
Znaczy: wygrywa bitwe, odbija jencow i cie oblega, tak?
Na Taleworlds, kogoś takie coś spotkało. Nie chciałbym w swojej grze zobaczyć jednego z lordów oblegających mój jedyny zamek, ktory prowadzi 2000 wojów :)

Cytuj
Serio mniejsza ekipa ma lepszy loot?

Z moich doświadczeń tak wynika.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 29, 2010, 00:41:57
Z moich doświadczeń tak wynika.

No to lece zostawic ekipe w zamku i potestowac :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 29, 2010, 01:57:39
Z moich doświadczeń tak wynika.

No to lece zostawic ekipe w zamku i potestowac :)

Dokładnie to chodzi o stosunek wroga, im większy - tym lepszy loot. No ale w sumie im mniej Twojej armi tym większy stosunek także na jedno wychodzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Sierpnia 29, 2010, 10:00:24
To ja zapytam, skąd można pobrać ten patch 1.011 znoszący limit jednostek, i czy to są jedyne w nim zawarte poprawki? Na taleworlds link nie działa, myślałem, że coś znajdę na forum ichniejszym, ale szukajka działa co najmniej dziwnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 29, 2010, 11:54:13
Zamki zdobywam 80 ludźmi, bo w zamkach było po 40- 80 więc szanse wyrównane, a w armii mam kilku adwenturerow + sporo kawalerzystek, konnych zwiadowców i kilku huskarlów.
Niestety mój wybitny król już z każdą nacją walczył (teraz zostało samo empire i fire- to od husarlów xd)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2010, 12:27:28
raven - to nie jest tak, że to jest patch, Taleworlds w ogóle nigdzie nie informowało, że pojawiła się wersja, w której nie ma limitu jednostek. Spróbuj mirrory, ważne żeby po zainstalowaniu .exe miał 1.97 MB.

Zamki zdobywam 80 ludźmi, bo w zamkach było po 40- 80 więc szanse wyrównane, a w armii mam kilku adwenturerow + sporo kawalerzystek, konnych zwiadowców i kilku huskarlów.
Niestety mój wybitny król już z każdą nacją walczył (teraz zostało samo empire i fire- to od husarlów xd)
Dużo się tam u ciebie dzieje, u mnie nikt nie potrafi podbić Ishkomanu(siedza tam wszyscy), żeby wreszcie pozbyć się pierwszej nacji a dzień 290...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 29, 2010, 12:33:04
Niee, źle mnie zrozumiałeś, z Sarleonem i arabami król zawarł pokój bo dostali po dupie, a podbiliśmy zaledwie z 6 zamków obu nacji ;s

Masz może jakiś sposób na zdobycie noldorów?Bo ten z oddawaniem jeńców nie działa - oddałem bandytom nolrdorów, potem ich zabiłem a w okienku więźniów nie pokazał mi się żaden noldor ;/
Wiem też o tym sprzedawcy nolrdorskich broni i najemników, ale jedyny kamień wydałem na mapę do kopalni xd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2010, 12:41:22
aha, już myslałem, że w twojej grze ma miejsce jakiś totalny armageddon :P

Tylko u Quigfena można najmować Noldorów "legalnie", jedyna inna opcja to Easter Egg(ten z trenerem w training field, solą i przyprawą)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 29, 2010, 12:56:33
A jakieś opcje "nielegalne" możesz mi zdradzić?xD Btw. Nie używam cheatów - jeśli o nie chodzi w tym nielegalnym zdobyciu armii ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Sierpnia 29, 2010, 13:23:22
(click to show/hide)

Ps. niewiem czy to cos ma wspolnego z placem treningowym , ale jesli tak to fajnie ;d

Pss. Jak by nie dzialalo to sorry bardziej nie pomoge bo nie zrobilem tego dzisiaj tylko parenascie dni temu :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 29, 2010, 13:57:44
No spróbowałem tego, ale ziomek zakosił sól  i nic się nie stało chyba na  jakiegoś pazernego trafiłem xd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2010, 15:35:38
Spróbuj, gdy masz i sól, i przyprawę w ekwipunku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 29, 2010, 16:40:17
Mi nadal tylko sól zabiera, mam też w ekwipunku przyprawy, ale nie chce ich wziąść.
Może trzeba do któregoś konkretnego czy to obojętne ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Sierpnia 29, 2010, 17:06:46
Ja zrobilem u tego przy ethos albo janos niepamietam wiem ze ee zoltych :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kuba382 w Sierpnia 29, 2010, 17:32:16
A ile miałeś soli i przyprawy ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 29, 2010, 17:58:06
wystarczy miec po jednym i sie dostaje:
5 noldor ranger
5 noldor warrior
5 noldor maiden ranger
5 noldor twilight knight
5 pendor knight
200renown
100 000 denarów.

i traci wszystkie pola treningowe :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 29, 2010, 18:14:47
u mnie numer z solą nigdy nie działał
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 29, 2010, 18:31:44
A czy:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Deluos w Sierpnia 30, 2010, 03:35:54
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 30, 2010, 07:37:34
Ja potrzebowałem tylko soli i zeby opuscic lokację trzeba przejsc na jej koniec.


Wie ktoś co trzeba zrobić w quescie z ghost lady? Rozmawiałem z kazdym i co dalej?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 30, 2010, 12:03:37
(click to show/hide)

Mam nadzieję, że pomogłem .Btw nie jestem pro evil transtatorem więc mogą być jakieś nieznaczące błędy w tłumaczeniu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 30, 2010, 13:41:04
O tym queście też jest w FAQu :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 30, 2010, 13:59:43
HUtH, ale w angielskiej wersji, a nie wszyscy rozumieją ten język, dlatego pozwoliłem sobie przetłumaczyć ;p
Może doklej do swojego faq moje wypociny jeśli ma to jakiś sens ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 30, 2010, 14:08:21
No właśnie to już tam było :) Pozmieniam pytania, żeby było bardziej jasne, co się w tych spoilerach kryje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Turin Dagnir w Sierpnia 30, 2010, 15:11:51
Faktycznie lordowie Noldorów jakoś nie chcą się pojawić... czy ktoś już ich spotkał?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 30, 2010, 15:31:35
(click to show/hide)

Mam nadzieję, że pomogłem .Btw nie jestem pro evil transtatorem więc mogą być jakieś nieznaczące błędy w tłumaczeniu

Ja to już wszystko zrobiłem. Pogadałem z 4 osobami i nic dalej nie mogę zrobić :)
Ten opis znałem wczesniej ale mimo to nic się nie dzieje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Sierpnia 30, 2010, 16:05:24
Witam
W jaki sposób mogę wypowiedzieć wojnę Imperium? Nie należę do żadnego królestwa. Mam z nimi dobre stosunki i chcąc napaść na ich zamek nie mam opcji oblężenia. Czy jest możliwość jakiegoś dyplomatycznego wypowiedzenia wojny? Czy po prostu muszę zgrabić kilka wiosek??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 30, 2010, 16:10:39
Trzeba miec z nimi minusowe relacje a zeby takie miec trzeba zaatakowac ich karawanę albo w trakcie ich bitwy stanąc po stronie przeciwnika (ale to chyba nie bedzie mozliwe jesli ma sie dodatnie stosunki).


No i lipa z tym PoP-em. Mam dzien 508 i co chwila psuje się save i nie mozna wtedy z niego korzystac. Muszę wczytywac save z wczesniejszych dni. Zaczyna być niegrywalnie :( Niedlugo wszystkie się popsują
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Sierpnia 30, 2010, 17:15:25
No i lipa z tym PoP-em. Mam dzien 508 i co chwila psuje się save i nie mozna wtedy z niego korzystac. Muszę wczytywac save z wczesniejszych dni. Zaczyna być niegrywalnie :( Niedlugo wszystkie się popsują

Wiesz co ja miałem podobnie. Jak chciałem zapisać to wyskakiwało coś czerwonego i że gra się nie da zapisać. Sprawdż ile masz na C  ja miałem tylko 100 mb i musiałem usuwać, zrobiłem na 500 mb i mam spokój dodam że mam teraz ponad 300 dni więc jakoś idzie.
Mam nadzieje że pomogłem.

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sm_ogar w Sierpnia 30, 2010, 18:06:28
(click to show/hide)

Mam nadzieję, że pomogłem .Btw nie jestem pro evil transtatorem więc mogą być jakieś nieznaczące błędy w tłumaczeniu

Ja to już wszystko zrobiłem. Pogadałem z 4 osobami i nic dalej nie mogę zrobić :)
Ten opis znałem wczesniej ale mimo to nic się nie dzieje

Na pewno wypytałeś wszystkich?U jednego z podejrzanych nie było innej opcji diaogowej /zastraszenia czy czegoś w tym stylu?Może po prostu przeoczyłeś coś?
Na forum talewords tyle to wcześniej napisałem tylko znalazłem, nie wiem może poszukaj na talewords ;s
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 30, 2010, 18:46:36
No i lipa z tym PoP-em. Mam dzien 508 i co chwila psuje się save i nie mozna wtedy z niego korzystac. Muszę wczytywac save z wczesniejszych dni. Zaczyna być niegrywalnie :( Niedlugo wszystkie się popsują

Wiesz co ja miałem podobnie. Jak chciałem zapisać to wyskakiwało coś czerwonego i że gra się nie da zapisać. Sprawdż ile masz na C  ja miałem tylko 100 mb i musiałem usuwać, zrobiłem na 500 mb i mam spokój dodam że mam teraz ponad 300 dni więc jakoś idzie.
Mam nadzieje że pomogłem.

Pozdrawiam

U mnie nie ma problemu z zapisem tylko z wczytywaniem. Przy ostatnim napisie w czasie wczytywania wyskakuje bład. Na C mam 7gb wiec to nie problem
Wczesniej pomylilem się i mam juz 608 dzien a nie 508.
NIESTETY NIE DA SIĘ JUŻ GRAĆ. NIE MOZNA ODEGRAC ZADNEGO SAVE-A  




To zadnie jest zabugowane. Lepiej zeby nie brali się za robienie nowych zadan w PoP:)
Jedną z osób, z którą mialem porozmawiac był Jerenghir Khan, który na początku był w zamku ze wszystkimi. Potem znikł i pokazywało mi w zadaniu, ze jest w innym moim zamku ale go tam nie bylo. Potem znalazlem go w w zamku mojego wroga i byl jego lordem :) Zdobylem zamek i odebralem przysięgę wiernosci od niego. Zobaczę co będę miał w opcjach dialogowych jak go spotkam następnym razem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Sierpnia 30, 2010, 22:56:20
a propos wypowiadania wojen

Jest to jeden z absurdów Pendoru.
Przeciwnicy z którymi masz relacje wręcz miłosne jednym ruchem wypowiadają nam wojnę bez żadnej przyczyny,
a grasz musi obniżyć relacje do 0 (właśnie Imperium, 100 w relacjach ze mną, wykonało powyższy manewr).

Druga sprawa to (wg mnie) totalnie zepsute zakony. Piję do cen za ulepszanie... mega przesada.
Założyłem Gryfów i dochodząc do poziomu 80k za awans nie doszedłem nawet do 100hp i 500 umiejętności o.O

O opłacie za szlachtę nie wspomnę.. wolałem stary system gdzie samemu się awansowało do rangi rycerza.

Wychodzi na to, że kosztowo i statami (niestety czasowo wieczność) najlepiej prezentują się Nieustraszeni Poszukiwacze Przygód.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Sierpnia 30, 2010, 23:09:36
wychodzi na to ze zaraz beda śmigały zedytowane troops.txt gdzie ewolucja idzie normalnie :)

sam tak sobie zrobie jak bede zaczynal nowa gre :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 31, 2010, 00:27:40
Witam!

W poprzedniej wersji (2.5) byłem już wystarczająco dobry a zarazem znudzony, więc zainstalowałem 3.01 i chyba zaczynam tego żałować...czemu?Mam 32 dzień i walczę u boku y...(tego z Pendoru, pret. Sarleonu), po zdobyciu zamku ...kennet (?), gra zaczęła mi się sypać...na początku, kiedy walczyłem o zamek miałem kilka zawieszek, ale pomyślałem, że to standard(zwykle w zamkach tak miałem - ograniczenie trupów do 40 i pomagało), więc zwiększyłem wydajność, co oczywiście pomogło., Po bitwie, zauważyłem bitwę  z udziałem mojego ziomka i wasala z Sarleonu, więc się dołączyłem.Gdzie problem?Właśnie tu!Od tego momentu gra się wysypuje, notorycznie, co 3 minuty(a'la mod do warband 1257AD, wer. pre8).Zapytacie: obniżyłeś grafikę, itp.?tak, nawet na minimum, i to samo.Bitwę raz ukończyłem i po chwili zostałem zaatakowany, przez drugi oddział, podjąłem się walki, a tu "CTD"(sic!).Co robić?

Ogólnie mod wydaje mi się o coraz sympatyczniejszy, pomijając ten problem.

PS.Opcję kodów mam wyłączoną, więc ich nie używam czasami ctrl + H lub X, zbyt mocno kusi...;p i używam paczki "stability"

Cytuj
Jest to jeden z absurdów Pendoru.
Przeciwnicy z którymi masz relacje wręcz miłosne jednym ruchem wypowiadają nam wojnę bez żadnej przyczyny,
a grasz musi obniżyć relacje do 0 (właśnie Imperium, 100 w relacjach ze mną, wykonało powyższy manewr).

A opcja: spotkać lorda i przekazać żądania, nie ma?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 31, 2010, 01:38:42
Mam 32 dzień i walczę u boku y...(tego z Pendoru, pret. Sarleonu)

Pierwsza zasada M&B - nigdy nie robić zabugowanego claimant questa.
Wprawdzie nie wiem czy to akurat przez niego gra ci się wysypuje, ale i tak nie powinno się go zaczynać.

Nie minęło u ciebie dużo dni, zacznij nową kampanię.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Brasydas w Sierpnia 31, 2010, 11:41:09
Ja mam takie pytanie, usłyszałem głos bogini i kazała  mi zniszczyć kult węża. Zniszczyłem wszystko co lata, nawet armię która się zrespiła. I problem- jak ten kult zniszczyć? Bo niby nie ma zadnego oddziału, ale co jakis czas respia się kolejne. W warunkach zwyciestwa pisze ze kult węża jest "skruszony".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 31, 2010, 12:27:21
Nie dostałeś niczego za zniszczenie ich armii? A może tu chodzi o zniszczenie armii Maltise? Ja szczerze mówiąc nie wiem do końca o co chodzi z tymi bóstwami :P tylko  UllrVetr do mnie przemówił, dał mi runiczny łuk i chciał, żeby zniszczyć Wolfbode'a, ja tego nie zrobiłem, dałem łuk Dievowi i tyle. Żadna kara mnie nie spotkała :P Normalnie jak się zaatakuje Wolfbode'a i pokona, to jak twoja postać(a nie towarzysz) ma ten łuk, to UllrVetr znowu go zabiera :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 31, 2010, 12:37:29
od nowa? :(
może i racja, bo jeżeli dobrze sobie kojarzę to problemy mam od pierwszych bitew, jako pamagier w odzyskaniu tronu.....kurna...po napisaniu wczorajszego posta, nadpisałem save'a z czasu "przed połączeniem sił"...., Ale co do tego zadania, to wykonałem je w podstawce(Rhodockie, czy jakoś tak) i problemów nie było - prawdę mówiąc, podstawka NIGDY mi się nie sypała, 1.1 i Warband, powtarzam NIGDY! :D
hm...A jeżeli, zrezygnuję z tego zadania?, sytuacja się polepszy?, poza tym co mi szkodzi spróbować...i tak mam zacząć od nowa... :)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: oficjalny w Sierpnia 31, 2010, 12:42:33
dał by ktoś linka do najnowszej wersji moda bo niechce mi się przeglądać 123 stron
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 31, 2010, 12:54:45
Wszystko jest w pierwszym poście.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Sierpnia 31, 2010, 12:55:21
Nie dostałeś niczego za zniszczenie ich armii? A może tu chodzi o zniszczenie armii Maltise? Ja szczerze mówiąc nie wiem do końca o co chodzi z tymi bóstwami :P tylko  UllrVetr do mnie przemówił, dał mi runiczny łuk i chciał, żeby zniszczyć Wolfbode'a, ja tego nie zrobiłem, dałem łuk Dievowi i tyle. Żadna kara mnie nie spotkała :P Normalnie jak się zaatakuje Wolfbode'a i pokona, to jak twoja postać(a nie towarzysz) ma ten łuk, to UllrVetr znowu go zabiera :P



Do mnie odezwało sie 4 bogów

1 - od łuku,
2 - kazała zniszczyć kult węża jeszcze nie wykonałem bo czekam aż sie jakaś armia zrespi
3 - tylko przestrzegła mnie że daleka droga przedemną ;D
4 - powiedziała że zniszczy wszystkich którzy odważą sie zniszczyć d'shar - jak jechałem oblegać ostatni zamek ;D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 31, 2010, 14:32:06
Cytuj
4 - powiedziała że zniszczy wszystkich którzy odważą się zniszczyć d'shar - jak jechałem oblegać ostatni zamek ;D

yummy yummy...no to gra zapowiada się dość interesująco..., ale zastanawiam się nad tym czy jest sens grać...akurat D'shar jest jedyną frakcją która ma u mnie przej*** jak i Ravensternu, który dostaje baty,  ale w wyniku hm...przypadku(?) ;]


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Sierpnia 31, 2010, 14:33:01
No niestety, też mi się zaczęly save'y sypać po 540 dniu. do tego momentu POP chodził perfekt(po wydaniu patcha).
Nic nie pomaga.

 Pendor Adieu!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Sierpnia 31, 2010, 15:43:36
Mnie tez około tego dnia zaczęly się sypac i dotarłem jeszcze do 608 ale jest juz tak źle ze chyba nie ma sensu dalej grać.

MOD NIEGRYWALNY. ZABUGOWANY
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Sierpnia 31, 2010, 19:44:43
Mam problemik...otóż, wziąłem sobie zadanko z miasta
Sarleon, od Dziedzica Deliviana, Dziewczę w opałach.Zrobiłem, wszystko jak należy.Złapałem bandę, wyrżnąłem co do jednego i wróciłem do miasta, lecz ani ona, ani ten dziedzic nie reagują...Zadania nie mogę anulować, a laski nie sposób wyprosić z szeregu...Ogólnie nic przeciwko jej nie mam, ale do niczego mi się nie przyda...Chłopaków nie obsłuży, a i walczyć nie potrafi ;)
Może problemem jest to, że w między czasie awansowała?
Macie na to jakiś sposób?
Dodam, że ukończeniu mi nie zależny...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 31, 2010, 21:37:13
Mnie tez około tego dnia zaczęly się sypac i dotarłem jeszcze do 608 ale jest juz tak źle ze chyba nie ma sensu dalej grać.

MOD NIEGRYWALNY. ZABUGOWANY

To nie jest wina PoPa tylko samego M&B. Popróbujcie coś... wczytać wcześniejszego sejwa, zepsutego skasować, i tak zapisywać aż będzie ok.

Generalnie sprawa jest dziwna, bo na tej samej maszynie jedną kampanię można bez problemu przejść(ponad 900 dni), a inna się kruszy już przy 500...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 01, 2010, 09:34:19
Wczesniej na samym M&B nie mialem tego problemu.
Teraz na PoP nie działa zaden save wieć bez sensu jest zaczynac PoP-a skoro wiadomo ze nie dogra się do konca
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Września 01, 2010, 20:09:43
Wczesniej na samym M&B nie mialem tego problemu.
Teraz na PoP nie działa zaden save wieć bez sensu jest zaczynac PoP-a skoro wiadomo ze nie dogra się do konca


No nie wiem, ja już jedną kampanie zakończyłem

pod koniec faktycznie gra zaczeła wywalać czasami ale nie było tak tragicznie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 02, 2010, 16:12:03
yyyyyyyyyy o co chodzi z tymi sejwami? wszyscy tak mają po 500 dniu czy tylko wybrańcy?? Czy na zagranicznych forach też piszą o tym problemie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Września 02, 2010, 16:15:42
Może robią 500 dzień w jeden prawdziwy dzień i im się komputer przegrzewa bo ja mam ok.600 dnia i nic
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Września 02, 2010, 17:27:55
Mam pytanie, dlaczego w modzie przy zakładaniu zakonów mam do wyboru tylko 4 skoro jest ich więcej?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Września 02, 2010, 17:32:01
Aby założyć zakony musisz spełniać kryteria http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg107417#msg107417
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Września 02, 2010, 17:51:38
Naprawdę wielkie dzięki za tą odpowiedź :] (a nie coś w stylu "przejrzyj temat") Wiem że powinienem ale trochę tego jest :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Vitruvius w Września 03, 2010, 11:23:13
yyyyyyyyyy o co chodzi z tymi sejwami? wszyscy tak mają po 500 dniu czy tylko wybrańcy?? Czy na zagranicznych forach też piszą o tym problemie?

Czy ktoś mógłby rozwiać te wątpliwości? dojechałem do 180 dnia rozgrywki i nie chciał bym się zdziwić  za czas jakiś - nie mam niestety za wiele czasu na granie, a zabawa z PoP wciąga...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 03, 2010, 13:05:14
Nie mają tak wszyscy, co więcej na tym samym komputerze i systemie można mieć dwie gry i w jednej będą problemy z sejwami a w drugiej wszystko pójdzie gładko. Uszkodzenia sejwów zdarzają się w późniejszym etapie gry tak od 500 dnia. Żeby temu zaradzić najlepiej zapisywać zawsze na innym sejwie(mieć 3 lub więcej sejwów z kampanii zawsze). Jeśli coś się zepsuje, to skasować uszkodzonego sejwa i grać na wcześniejszym. Najlepiej gdy uda się przejść dzień grze, w którym się zapisywało i sejw się popsuł(info z taleworlds, czy ja wiem czy działa?:P). Dobrze tez mieć najnowszą wersję 1.011 ze strony Taleworlds, tę bez limitu slotów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 03, 2010, 13:49:21
Może na łamach forum udało by się ustalić jakieś elementy gry wspólne dla wszystkich z uszkodzonymi sejwami? Np. jakiś quest, jakieś zdarzenie po którym gra zaczęła się wywalać? na pewno wiadomo że chodzi o czas gry powyżej 500 dnia. Może w tym czasie ma się pojawić jakaś armia, która generuje błędy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Września 03, 2010, 14:34:49
I przy okazji poprawić to coś z przycinkami w niektórych leśnych lokacjach najlepiej jak by wyszedł jakiś patch
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 03, 2010, 17:35:56
Co do lasów to albo robicie jeden dostępny typ drzew w module.ini, ale nie wygląda to fajnie, drugi sposób to podmienienie plików lasów, tutaj jest to opisane: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,133028.0.html
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 03, 2010, 20:47:01
Może na łamach forum udało by się ustalić jakieś elementy gry wspólne dla wszystkich z uszkodzonymi sejwami? Np. jakiś quest, jakieś zdarzenie po którym gra zaczęła się wywalać? na pewno wiadomo że chodzi o czas gry powyżej 500 dnia. Może w tym czasie ma się pojawić jakaś armia, która generuje błędy?

U mnie problemy wystapiły mniej więcej po pojawieniu się questu z ghost lady. W dodatku miałem z nim problemy. Tylko że nie jestem na 100% pewien czy własnie po pojawieniu się tego questu, czy moze wczesniej :) Na pewno miałem problemy z save w trakcie jego wykonywania.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 03, 2010, 21:51:37
U mnie problemy wystapiły mniej więcej po pojawieniu się questu z ghost lady. W dodatku miałem z nim problemy. Tylko że nie jestem na 100% pewien czy własnie po pojawieniu się tego questu, czy moze wczesniej :) Na pewno miałem problemy z save w trakcie jego wykonywania.

Ja nawet nie tknąłem tego questa, więc nie w nim tkwi problem z sejwami.

PS Podobno dwa tygodnie siedzenia w zamku pomaga:). No nic , załaduje ostatniego w miarę chodliwego sejva,zakupię na maksa żarcia i alko i robię megaimprę  w Larii, zobaczymy ilu enpeków  wytrzyma taką popijawę, heh...

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127736.270.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127736.270.html)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 04, 2010, 08:16:55
Ja zacząłem od nowa. Jesli teraz zepsuje się to daje sobie spokój z PoP-em poki nie wyjdzie nowa wersja.
CO do questu z ghost lady to on sam pojawia sie po pewnym czasie.

Jakie nowe armie są w 3 w stosunku do wersji 2.5?
Teraz spotkałem armię konkwistadorów (ok. 120 osób) z najlepszą jednostką Barclay Conquistador. Wczesniej nie widzialem jej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 04, 2010, 15:54:25
Konkwistadorzy, Sisters of Persinoe i Mattenheimczycy... może coś jeszcze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Września 04, 2010, 20:27:53
jeszcze są jakieś strażniczki królowej, nie pamietam szczegółów, ale są.

no i Singalianie w oddzialach czasem przekraczajacych 150, ale za to duzo tycxh armi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Egzorcysta w Września 06, 2010, 23:35:58
Zauważyliście, że te armie walczą ze sobą? U mnie plemiona Jatu ciągle atakują wojowników z gór i wyniszczają się wzajemnie oO
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 07, 2010, 01:49:33
No pewnie, że walczą :) W PoPie zgodnie z pomysłem świata jest wiele stron i zależności między nimi, dzięki temu wszystko "żyje" :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Września 07, 2010, 06:48:01
Dość ciekawie wyglądała u mnie bitwa, kiedy armia jednego z elfich lordów walczyła z Maltise + armią Snake Cult - ok. 550 elfów na 1600 węży... Elfy wygrały w cuglach x)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Września 07, 2010, 06:49:09
Lista achievementów, jakie znam:

-5000 zabitych i rannych przez postać
-50 zabitych w jednej bitwie przez postać
-pokonanie armii Jatu
-wzniesienie 30 budowli
-pokonanie armii Heretyków
-wykonanie 30 questów
-wygrana w 25 turniejach
-pokonanie Mystmountain Army
-12 ucieczek po pojmaniu w niewolę
-pokonanie armii Snake Cult
-założenie własnego królestwa
-pokonanie 7 bohaterów atakujących Pendor
-zdobycie 500 pkt. honoru
-zdobycie 5000 pkt. renomy
-cheater ;P
-zaatakowanie 30 karawan
-wykonanie 30 questów dla wsi


Do tego:
-wygranie w 250 bitwach
-zdobycie 7500 renomy
-10000 zabitych i rannych przez postać
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 07, 2010, 07:46:31
Lista achievementów, jakie znam:

-5000 zabitych i rannych przez postać
-50 zabitych w jednej bitwie przez postać
-pokonanie armii Jatu
-wzniesienie 30 budowli
-pokonanie armii Heretyków
-wykonanie 30 questów
-wygrana w 25 turniejach
-pokonanie Mystmountain Army
-12 ucieczek po pojmaniu w niewolę
-pokonanie armii Snake Cult
-założenie własnego królestwa
-pokonanie 7 bohaterów atakujących Pendor
-zdobycie 500 pkt. honoru
-zdobycie 5000 pkt. renomy
-cheater ;P
-zaatakowanie 30 karawan
-wykonanie 30 questów dla wsi


Do tego:
-wygranie w 250 bitwach
-zdobycie 7500 renomy
-10000 zabitych i rannych przez postać

-wygranie 50 turniejów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Września 07, 2010, 20:28:26
za przekonanie 30 lordów do Twojego królestwa też jest achivement
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Września 08, 2010, 09:23:50
To już znamy 22, a podobno jest około 25^^
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Września 08, 2010, 19:37:46
Kim jest borys kruk ? jak go spotkać ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 08, 2010, 22:59:11
Jeden z przywódców unikalnych spawnów. Najpewniej zostanie wynajęty przez jakiegoś władcę, a jeśli nie, to może się zrespawnować przy Poinsbrucku. Jeśli wynajmie go jakiś władca, to gdy stacjonują w jakiejś lokacji(władca chyba zawsze w stolicy), to można sobie pogadać tak jak z innymi lordami itp w tej sali gdzie zawsze są.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 09, 2010, 18:46:35
łoooh ale lektura lecz niestety wszystkiego nie byłem wstanie przeczytać, mam pytanie czy to spolszczenie ravena które zostało zamieszczone kilkadziesiąt stron temu ;] czy to spolszczenie obejmuje również cały interfejs zarządcy w swoim zamku lub chociaż te komunkaty Bogów co grożą i informują. Bo widziałem tutaj screny w których to jest przetłumaczone a ja z słownikiem jadę ;/ nawet menu główne mam po angielsku ;/  " jeśli zamieszczam to w złym temacie to z góry sory.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Września 09, 2010, 18:52:55
Jesli nawet menu masz po angielsku to musiales je zle zainstalowac bo  spolszczenie dziala bardzo dobrze :P


To spolszczenie powinno dzialac ,wystarczy ze je DOBRZE zainstalujesz :p http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe


Ps. Spolszczenie dziala na wszystko oprocz rozmow z kompanami.W zamku powinno dzialac tak samo przy informacjach od bogow.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 09, 2010, 19:34:16
no tak to spolszczenie instalowałem kopiowałem i co tylko się dało, gdzieś wyczytałem że nie powinno się je instalować na inne spolszczenia I NA ANGLOJĘZYCZNĄ WERSJE GRY z czego by wynikało ze powinienem zaopatrzyć się w polskiego M&B czy dobrze rozumuję?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Września 09, 2010, 21:02:05
wachu spolszczenie instaluje sie domyślnie w folderze po....3.00

a folder nosi nazwe 3.01 więc musisz zmienić
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 10, 2010, 08:12:11
wachu - najpierw musisz zainstalować spolszczenie do M&B a dopiero później spolszczenie do moda - w takiej kolejności powinno działać wszystko tak jak powinno. Miałem podobny problem po przeinstalowaniu gry - nie działało spolszczenie moda bo nie miałem spolszczonego M&B
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 10, 2010, 14:27:56
aha no spróbuje bo sposób morgreda się nie udał, mam nadzieje ze taka zabawa spolszczeniami nie pójdzie mi po sevach bo było by trochę szkoda ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Września 10, 2010, 20:32:50
W instrukcji chyba pisze ze zeby dzialalo spolszczenie w 100% to trzeba zaczac od nowa jak nie to cos tam moze byc nie spolszczone chyba :>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 10, 2010, 23:00:25
no zrobiłem reinstalke i wszystko co trzeba no nic trudno, polubiłem już ten słownik ;] przy usuwaniu m&b przez przepadek wywaliłem katalog z  save dobrze że miałem skopiowane na wypadek jak by brachol mi na kompa wbil ;p  doszkolę się w angielskim
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 10, 2010, 23:01:44
Witam!
Panowie, mam  pytania :
- co jest z tymi jeńcami? Noldorzy znikają, rycerze zakonów też, to normalne?
- Było parę postów wyżej, ale powtórzę, werbowanie szlachty w zamku. Raz mi się udało, a potem ten mój bałwan na wszystko się zgadza ale łebków nie ma.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 11, 2010, 00:40:58
Było napisane wcześniej nie można z jeńców wroga werbować jednostki 40+ lvl czyli w ich skład wchodzą jak wspomniałeś zakony, elfy i inne jednostki których level przerasta 40

co do drugiego pytania to nie wiem czy dobrze zrozumiałem ale chodzi chyba o to że jednostki rekrutowane u zarządcy (noble)można z rekrutować raz na jakiś czas (czasem nawet spory) ktoś tu wspomniał że to może zależy od ilości posiadanych ziem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 11, 2010, 00:51:38
Dzięki, wachu!
A tak a propos numeru z solą (o którym parę postów wcześniej), jak wszedłem do obozu zaraz po rozpoczęciu gry, to dostałem standard tych 5x5 zawodników.
Ale gdy innym wszedłem bodaj w 65 dniu (miałem 1 zamek), oprócz nich dał mi gość jeszcze gema i 100 000, starczyło na długi runiczny :))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 11, 2010, 12:13:48
bo miałeś jeszcze przyprawę :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 11, 2010, 14:48:23
to jest jakiś bug czy bonus bo nie doczytałem wcześniej no i nie przytrafiło mi sie takie coś ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 11, 2010, 14:52:01
To taki bonus!! :)

A ja mam problem innej maści:  dlaczego jak wszedłem z przyprawą i solą do obozu treningowego to nie mogę w żaden sposób z niego wyjść? Ani poprzez rozmowę z kolesiem, ani Tab, nie działa także wychodzenie do granicy obszaru bo jak tylko nacisnę F to znów gadam z trenerem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 11, 2010, 15:05:46
Może gadaj z nim aż się Tobą znudzi :) A poważnie to z wyjściem z kopalni też były problemy, pamiętasz ? Chyba coś tu zgrzyta w silniku...
Bawiliście się już runiczną bronią z kopalni ? Coś się zmieniło ? Bo przy długim runicznym mieczu  nie wiem czy jest sens się w to pakować...
A, jeszcze jedno, założyłem zakon Centurionów Cienia (wydał mi się najlepszy) i mam stały problem z werbunkiem rycerzy imperium, bo naparzam się z Imperium od początku ( Mariuszek już patrzeć na mnie nie może :) ). Czy jest jakiś sposób, czy tylko odbijany ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 11, 2010, 15:21:06
1 .Najłatwiejszy jest to taki w którym twoje królestwo ma kulturę Impreium,
2. może być przyłączenie się  do imperium (co oznacza zapłacenie około 120 000 za 30 dniowy pokój)
3. wyposażyć się w młot by czasem nie uszkodzić za bardzo cennych legionistów, zabrać ich do niewoli, a potem poszukać bitwy z uczestnictwem wieśniaków i bandytów na przykład, pomagasz jednym po bitwie zamiast barć jeńców to oddajesz tam legionistów zamykając okno atakujesz armie której dopiero co pomogłeś
4. szukanie pechowców co maja legion w więźniach
innych sposobów nie znam

a z tym wychodzeniem z planszy jeśli nawet dojście do granicy nic nie daje to polecam ctrl + alt + delete, osobiście mi to pomaga bo gram w trybie realistycznym czyli co chwile mam auto save

a co do broni z all-aziz to polecam nie marnować gemów i iść do lari do handlarze eq noldorów ich brzeszczoty są lepsze chyba od tych ulepszonych a kopalni
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 12, 2010, 00:21:14
O ile nadal miecze runiczne rubinowe mają obrażenia kłute przy zamachach, to są to nadal najlepsze bronie w grze, na zasadzie jeden cios - śmierć kogokolwiek prócz demonic magnus.

Najwięcej jeńców empire ma snake cult, warto się tam wybrać.

Załozyłem Czarne rękawice i teraz mam w sumie problem, bo skąd tu wziąć pendorskich rekrutów, skoro ciągle służę Empire :P

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 12, 2010, 01:08:21
Zdobyłem paru werbując jeńców, ale trzeba werbować w dzień, najlepiej rano, bo w nocy dranie uciekają.
Co do runicznych, to boję się, że nie da się na koniu używać dwuręcznych, a tak miło było...
Irytuje mnie to znikanie wysokolewelowych jeńców i potencj. sojuszników, możnaby to zrobić tak że się zmieniają w podstawowe jedn. centurion w rycerza imp. np.
Głupio moim zdaniem jest, że ratuję centurionów, jestem członkiem zakonu, mam 70 w armii, zakon w zamku, a oni sp...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 12, 2010, 10:31:20
pendorskie jednostki robi się najłatwiej nawet jeśli się nie ma królestwa  z ich kulturą, niemal każdy oddział bandytów, kultystów i heretyków w jeńcach ma jednostki typu, wieśniak, uchodźca bądź milicjant miejski, , wieśniaka i milicjanta można przerabiać na jednostki pendorskie, meczące jest tylko to ze padają w pierwszej kolejności wiec trzeba sie o nich zatroszczyć ;d
runiczny 2-ręczny nadal ma możliwość do walki konnej na moje, a dlaczego? bo nie ma 2 ręcznych mieczy w tym modzie które miały by takie ograniczenie jak w innych modach.

a znikanie wysoko levelowych jednostek mi nie przeszkadza, bo jeśli miał bym wybierać miedzy jednym rycerzem smoka a 4 halabardzistami to wole tą 2 opcje, trzeba pamiętać że jest ogranicznik co do typów wojsk w oddziale
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 12, 2010, 11:07:47
Jeśli chodzi o werbowanych, to mnie złości tylko postawa akurat centurionów, z w. podanego powodu, ale jeśli chodzi o jeńców to strata nieraz tysięcy, i to wkurza, bo z forsą krucho...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 12, 2010, 11:30:45
a znikanie wysoko levelowych jednostek mi nie przeszkadza, bo jeśli miał bym wybierać miedzy jednym rycerzem smoka a 4 halabardzistami to wole tą 2 opcje, trzeba pamiętać że jest ogranicznik co do typów wojsk w oddziale


Jaki ogranicznik? Przecież tego ogranicznika już nie ma. Wystarczy zainstalować najnowszy patch 1.011
Tylko trzeba go sciagnąc ze strony taleworlds bo jesli ktos ma "stary" patch 1.011 to w nim jest ten ogranicznik
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Września 12, 2010, 11:48:51
a znikanie wysoko levelowych jednostek mi nie przeszkadza, bo jeśli miał bym wybierać miedzy jednym rycerzem smoka a 4 halabardzistami to wole tą 2 opcje, trzeba pamiętać że jest ogranicznik co do typów wojsk w oddziale


Jaki ogranicznik? Przecież tego ogranicznika już nie ma. Wystarczy zainstalować najnowszy patch 1.011
Tylko trzeba go sciagnąc ze strony taleworlds bo jesli ktos ma "stary" patch 1.011 to w nim jest ten ogranicznik


jaki nowy patch ?

kiedy wyszedł ?

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: acoaco122 w Września 12, 2010, 11:52:12
Właśnie kiedy wyszedł???
Ooo!!!
Ja tam żadnego patha nie widzę, może trzeba numerki w linku zmienić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 12, 2010, 11:56:27
HUtH
Cytuj
raven - to nie jest tak, że to jest patch, Taleworlds w ogóle nigdzie nie informowało, że pojawiła się wersja, w której nie ma limitu jednostek. Spróbuj mirrory, ważne żeby po zainstalowaniu .exe miał 1.97 MB.
121 str. Jak dla mnie to za mądre...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Morgred w Września 12, 2010, 13:22:36
raven - to nie jest tak, że to jest patch, Taleworlds w ogóle nigdzie nie informowało, że pojawiła się wersja, w której nie ma limitu jednostek. Spróbuj mirrory, ważne żeby po zainstalowaniu .exe miał 1.97 MB.

Zamki zdobywam 80 ludźmi, bo w zamkach było po 40- 80 więc szanse wyrównane, a w armii mam kilku adwenturerow + sporo kawalerzystek, konnych zwiadowców i kilku huskarlów.
Niestety mój wybitny król już z każdą nacją walczył (teraz zostało samo empire i fire- to od husarlów xd)
Dużo się tam u ciebie dzieje, u mnie nikt nie potrafi podbić Ishkomanu(siedza tam wszyscy), żeby wreszcie pozbyć się pierwszej nacji a dzień 290...


bo źle zrobiłeś zostawiając im miasto na koniec.

ja zawsze staram sie by ostatni obiekt królestwa to był zamek a nie miasto.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 12, 2010, 13:44:19
łoo to artulos  grasz bez ogranicznika? zarąbiście tylko lista armii na mapie głównej zapewne ci sie cała na ekranie nie mieści, rozgryzł już ktoś na chłopski rozum jak to zrobic?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 12, 2010, 15:36:02
pendorskie jednostki robi się najłatwiej nawet jeśli się nie ma królestwa  z ich kulturą, niemal każdy oddział bandytów, kultystów i heretyków w jeńcach ma jednostki typu, wieśniak, uchodźca bądź milicjant miejski, , wieśniaka i milicjanta można przerabiać na jednostki pendorskie, meczące jest tylko to ze padają w pierwszej kolejności wiec trzeba sie o nich zatroszczyć ;d
Ale ja potrzebuję Noble recruit, a nie zwykłych, żeby mieć pendor foot knight :)

Żeby nie mieć limitu wystarczy ściągnąć grę z serwera Taleworlds.

Uaktualniłem FAQ.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 12, 2010, 16:36:29
A wracając do soli w obozie
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 12, 2010, 17:45:44
ahh w sumie tak też sie zdziwiłem gdy ulepszyłem jednostki pendoru na max i nie było mojej ulubionej ich jednostki czyli pieszego rycerza, fajnie wymiatają ;] z tym

Cytuj
Żeby nie mieć limitu wystarczy ściągnąć grę z serwera Taleworlds.

to lepiej uważaj by cie jakis fanatyk nie zobaczył, bo niektórzy są przewrażliwieni jeśli ktoś wspomni o piraceniu ;] dla mnie osobiście gadanie o tym jest zbyt kłopotliwe ehh ;]
 
a co do tych zakonów ja się jak zwykle wyróżniam bo nie robię centurionów i rękawic, bo wieje nudą gdy wszyscy się tylko tym chwalą po za tym rękawiczki to rasiści ;] wole Smoki i Kruki co wiąże się z założeniem kultury mojego ulubionego Revensternu ;] ewentualnie mgiełki fajnie wymiatają na odległość ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 12, 2010, 18:01:13
Agis - lol, nie mam pojęcia od czego to zależy, jest to jakoś dziwnie zabugowane, mi też raz nic nie dawał, ale nigdy nie miałem problemu z wyjściem :P randomowe bugi, nie warto tego roztrząsać.

to lepiej uważaj by cie jakis fanatyk nie zobaczył, bo niektórzy są przewrażliwieni jeśli ktoś wspomni o piraceniu ;] dla mnie osobiście gadanie o tym jest zbyt kłopotliwe ehh ;]
Nie chodzi tu o żadne piractwo, jeśli masz legalny serial, kupiony z grą pudełkową albo bez niej, to możesz ściągać skądkolwiek chcesz tę grę :) Chodzi tylko o to, żeby mieć najnowszą wersję 1.011 :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 12, 2010, 18:16:54
aha chyba ze tak sory mój błąd źle zrozumiałem ;] jak się chodzi po niektórych tematach a wiara sobie ubliża itp z takich powodów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Września 12, 2010, 18:45:17
Na pirackiej wersji nie działa spolszczenie, więc jeśli masz taką to se pobierz oryginał z taleworlds i powinno chodzić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 12, 2010, 19:22:30
Masz rację HUtH ale mnie to męczyło... Btw. przydałby się jakiś podręcznik do Pendoru, mam wrażenie że 3/4 smaczków mi umyka.
Np. dopiero z opisu zakonów (tu na forum) dowiedziałem się dlaczego Alistair daje dyla a Jocelin nie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: artulos w Września 13, 2010, 11:37:53
Właśnie kiedy wyszedł???
Ooo!!!
Ja tam żadnego patha nie widzę, może trzeba numerki w linku zmienić?

Wystarczy sciagnac patch 1.011, który nie ma limitu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 13, 2010, 14:08:21
udało sie komuś dropnąc topór króla zielonych, lub kopie króla seleronu? bo tym toporem wymiatałem ale tylko podczas bitwy gdy rozwaliłem króla ale po 7 bitwach z nim ani razu mi nie wyskoczył w trofeach, idzie w ogóle go mu zabrać? bo jest to jedna z najlepszych broni w grze tarcze rozwalał 1 ciosem z konia ;/ (plądrowanie mam na 7 u swojej postaci ale nie wiele mi to daje najwidoczniej)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 14, 2010, 10:06:06
Ostatnio coraz przytrafiają mi się zdarzenia losowe dotyczące moich włości: A to dużo wilków w lasach, albo powódź. I cholernie podoba mi się rozwiązywanie problemów. Otóż idąc logiką SoD (gdzie też były podobne zdarzenia) wybierałem najbardziej kosztowną opcję... A tu minus do stosunków. Aby wybrać najlepszą opcję trzeba jednak dokładnie poczytać o co chodzi. Świetne rozwiązanie.   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 14, 2010, 10:55:49
Jak zarządca poinformuje Cię o dezerterach zagrażających ludności to najlepszym rozwiązaniem jest zapłacić 10 za każdego schwytanego - wzrośnie zadowolenie w mieście i Twoja renoma :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 14, 2010, 19:52:42
czy to normalne ,że przy dołączaniu do bitwy ,rozpoczęcia rozmowy z kimś czy przybyciu posiłków na polu bitwy gra ma strasznie duże ściny ? bug z drzewami sobie naprawiłem ,ale niezależnie od ustawionych detali wyżej wymienione problemy występują , a wersji 2.5 wszystko ładnie śmigało
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 14, 2010, 21:01:01
Ściny przy dołączaniu do bitwy i posiłkach to raczej normalka - gra "generuje" żołnierzy i próbuje ich ustawić, silnik nie jest jakiś super(+nowe przedmioty z PoPa), więc wtedy przy takim nagłym pojawieniu się wielu nowych jednostek ścina się :P
Rozpoczęcie rozmowy - na wersji 1.011 sprzed grudnia 2009 były o wiele mniejsze ściny przy tym, na tej nowsze są większe, ale to zwykle przestaje się aż tak ścinać po "rozgrzaniu się" gry po kilku minutach.
PoP 3 faktycznie wykorzystuje silnik dość mocno, stąd te zwolnienia itp.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 15, 2010, 19:20:34
pobrałem ten patch bez limitu slotów ze strony taleworlds ,ale z innych linków ,bo z serwera talworlds nie da się go ściągnąć ,a limit slotów dalej jest ,szukałem na innych stronach ale wszędzie są tylko stare patche 1.011 ;/


a konkretnie ten
http://download.taleworlds.com/mountandblade_upgrade_1011.exe
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Września 15, 2010, 19:42:00
Huth wymyślił jakiegoś nieistniejącego patcha. Pisze przez 30 stron o czymś czego nie ma, czego sprawdzenie zajmuje niespełna 30s :]
Musisz pobrać całą grę, najpewniej z pierwszego linka, z drugiego też raczej jest bez tych limitów, reszta to stare wersje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 15, 2010, 23:24:42
Nie pisałem wprost, żeby ściągnąć patcha, bo nie wiedziałem czy patch też daje tę nowszą wersję 1.011. Oczywiście nie pisałem też, że on nic nie zmienia, bo nie wiedziałem i dalej nie wiem :P Pisałem po prostu, że na nowej wersji 1.011 nie ma limitu. Teraz to nawet link do patcha nie działa. Sam nigdy nie używałem patchy, tylko pełne instalki.

nie wiem czy patch robi z 1.010 tą nowszą wersję 1.011 bez limitu slotów, jeśli tak, to poinformujcie tu ludzi :)

W Taleworlds mają w ogóle jaki bałagan, dziwny support, a te patche WB to już w ogóle masakra.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Września 16, 2010, 07:59:31
Tak w ogóle to nowy exe ma wielkość 2MB a nie 1.97
$ du -h *blade.exe
2,0M mount&blade.exe
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 16, 2010, 12:36:45
U mnie we "właściwościach" jest napisane 1.97 MB. W widoku szczegółowym 2024 KB

Może ktoś jeszcze by sprawdził jak jest u niego?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Września 16, 2010, 14:18:04
Witam,właśnie zasysam tego moda,czy można w nim najmować wasali kiedy jest się Królem ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 16, 2010, 16:17:23
Można, w dość specyficzny sposób, trzeba mieć dobre stosunki z lordem, pokonać go i pojmać, a potem zaproponować dołączenie. Minimum +17 przez atakiem(-10 w sumie za walkę, a 7 jest potrzebne do zwerbowania).
Czyli ogólnie przed jakąś wojną trzeba trochę lordom pomóc albo ich wypuszczać po schwytaniu(chociaż niektórym o dziwo się i to nie podoba), honor tez daje + do relacji z honorowymi lordami, itp
Dodałem info o tym do faq-u.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Września 16, 2010, 18:54:49
Cytat: HutH
U mnie we "właściwościach" jest napisane 1.97 MB.
Może dlatego, że masz starszą wersję?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 16, 2010, 22:03:15
mam nowszą, nie mam limitu slotów.

$ du -h *blade.exe
2,0M mount&blade.exe

co to w ogóle jest za dziwny szyfr? :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 16, 2010, 23:17:47
z tym rozmiarem do może wam się myli z rozmiarem na dysku a rozmiarem aplikacji, bo każdy plik ma 2 wielkości. a z patcha nie skorzystam bo w sumie fajniej jest jak się ma limit, może to przyzwyczajenie ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 17, 2010, 00:51:46
we właściwościach mam 1,97 również na dysku.

Jak dla mnie to może jakoś u Ravena coś się zaokrągliło do jednego miejsca po przecinku?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 17, 2010, 09:22:20
ja mam w obu 1,97 ,a mam najnowszą wersje świeżo ściągniętą i aktywowaną ,limitu slotów też nie ma ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 17, 2010, 12:43:24
No, dzięki za sprawdzenie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: raven18 w Września 17, 2010, 13:24:25
No tak, mój błąd, nawet nie to, że zaokrągliło, ale cały czas patrzyłem na 1.97, myśląc, że jest to 1.79 i skąd ta różnica 300KB :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Września 18, 2010, 19:53:38
Ludzie może to głupie pytanie,ale gram w tego moda z 2 dni i nie wiem jeszcze wszystkiego,Więc mam pytanie gdzie znajdują sie ci Nolordowie,kim oni są czy to jakiś zakon czy co ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Września 18, 2010, 20:02:22
Noldorowie są to elfowie, wyśmienici wojownicy. Poruszają się w 20-70 osobowych grupkach w okolicach gór w pobliżu Larii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 19, 2010, 01:42:01
Czy to nie głupie że lordowie Empire (czyli frakcji posiadającej świetną piechotę i strzelców) mają ogromną liczbę rycerzy? W ten o to sposób frakcja charakteryzująca się dotąd bardzo dobrymi jednostkami piechoty walczy w głównej mierze przy pomocy kawalerii... Ni to mądre, ani sensowne...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Września 19, 2010, 11:20:59
Moim zdaniem i tak d'sharscy zabójcy skorpiona są lepsi mam ich 3 w oddziale a wymiatają jak mało kto :)
W każdym razie dzięki za informacje gdzie znajdują sie Noroldowie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 19, 2010, 12:02:27
tyle ,że zabójcy skorpiona czasami mają konie czasami nie :P z tarczami też chyba tak jest ,a co do tej kawalerii imperium sam się zawiodłem bo teraz to koksy są straszne  rycerze + halabardnicy + kusznicy i nieśmiertelni i ogólnie ciężko z nimi się walczy :p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 19, 2010, 12:10:29
Czy to nie głupie że lordowie Empire (czyli frakcji posiadającej świetną piechotę i strzelców) mają ogromną liczbę rycerzy? W ten o to sposób frakcja charakteryzująca się dotąd bardzo dobrymi jednostkami piechoty walczy w głównej mierze przy pomocy kawalerii... Ni to mądre, ani sensowne...

Ale o zwykłym rycerstwie piszesz, czy o ich zakonie/zakonach?
Bo jeśli chodzi o rycerstwo zakonne/'szedołsów' to to jest najmocniejsza ciężka jazda(IMHO) w POP-ie, a nawet gdyby chodziło o zwykłe rycerstwo to i tak miałoby to sens, zakładając że nastąpi ich awans(i oczywiście zakladając, że AI kieruje się jakąkolwiek logiką:)

Moim zdaniem i tak d'sharscy zabójcy skorpiona są lepsi mam ich 3 w oddziale a wymiatają jak mało kto :)
W każdym razie dzięki za informacje gdzie znajdują sie Noroldowie

Zwykły noldorski szlachcic czy nawet zwiadowczyni zjada Skorpionów na śniadanie, bo taki Noldor Twilight Knight by go rozdeptał i nawet nie zauważył, że po nim przejechał.
Lekko przesadzam, ale tylko lekko.
edit: aha, żeby była jasność-skorpiony to, oczywiście, najmocniejsze(edit1:Krzychu11- czytaj dokładniej) jednostki D'Sharu(wliczając w to jeźdźcow wiatru), ale to tylko potwierdza tezę, że to najsłabsza i najgorzej zbalansowana frakcja w PoP-ie.
edit3: i być może najważniejsze- czas awansu. Spróbuj oprzeć swoją ekipę na tych zawodnikach:). W życiu... to już Adv Her. o niebo szybciej awansują.

PS A propos questów zamkowych to najlepszy biznes zrobiłem wynajmując(poprzez kasztelana) ponad 200-osobową armię konkwistadorów za 10k(praktycznie całą obsadę jednego zamku miałem z głowy)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Września 19, 2010, 12:58:25
No nie wiem czy to jest najsłabsza jednostka :) Ja ich mam i nie narzekam :) Zresztą każdy woli co innego
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 19, 2010, 17:55:45
Chodzi mi o tych zwykłych Empire Knightów. Jest ich za dużo... W poprzedniej wersji lordowie mieli góra paru konnych, a teraz... Imperium straciło swój dawny klimacik.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 19, 2010, 19:53:46
, ale to tylko potwierdza tezę, że to najsłabsza i najgorzej zbalansowana frakcja w PoP-ie.


Niezbalansowana tak, ale najsłabsza nie jest(każda nacja ma plusy i minusy i ogólnie balans jest świetny), piechota D'shar jest super mocna, za to kawaleria i łucznicy beznadziejni. Armia Blademasterów/Bladesmanów/warriorów zjada piechotę Empire, czego kilka razy doświadczyłem. Świetnie sobie radzi z konnicą, dzięki szybkości, długim szablom i dużej ilości broni drzewcowej, z pomocą 3 lordów po-D'Sharskich nie miałem problemów z Jatu.

Co do Empire Knightów to fakt jest ich dziwnie dużo. Generalnie wymuszone przez zbalansowanie nacji zmiany w armiach spowodowały zmianę militarnego charakteru z 2.5. Taki Sarleon np. ma z tego co obserwuję raczej mało kawalerii, co na tle tego, że jest to nacja naśladująca Swadian/zachodnie armie średniowiecza wydaje się trochę dziwne. To samo z D'Shar, które ma teraz silniejszą piechotę od kawalerii :)

Chyba najbardziej zbalansowany jest Ravenstern, jedyne czego nie mają to jakichś włóczników, ale ich rolę po części przejmują łucznicy z dwuręczna bronią. No i jest to chyba najlepiej wyglądająca nacja :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Września 20, 2010, 08:50:54
Moim skromnym zdaniem najlepszą jednostką są Kobry. Cena ich żołdu jest po prostu śmiesznie niska, bardzo łatwi do pozyskania, mają dobry pancerz, świetne wierzchowce, a także zróżnicowane uzbrojenie. Mankamentem są niskie skille i nieskuteczne wobec pancerniaków kosy, ale cena w stosunku do jakości... Sam miód!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Września 20, 2010, 11:01:36
W moim przypadku najłatwiejsze do pozyskania są Maiden Cavalery. Jako jeńcy całymi dziesiątkami włóczą się niemal z każdą armią. Dziwi mnie, że awans na Maiden Adventurer i Heroine trwa koszmarnie długo w porównaniu do męskiej wersji. W czasie, gdy dorobiłem się 20 Hero, wyszkoliła się 1 bohaterka. Wiecie, skąd taka różnica?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Września 20, 2010, 11:40:36
Cytuj
PS A propos questów zamkowych to najlepszy biznes zrobiłem wynajmując(poprzez kasztelana) ponad 200-osobową armię konkwistadorów za 10k(praktycznie całą obsadę jednego zamku miałem z głowy)

To tak można ? Myślałem, że tylko królowie od AI tak mają. A Empire to koksy. Wymarzyłem sobie, że zdobędę sobie Ethos chyba, to miasto co ma 8 wiosek pod sobą. Udało mi się za 2 szturmem. I oczywiście za jakiś czas sam byłem oblegany przez Imperatora z kilkoma lordami [2 szturmy przetrwałem, króla złapałem], potem D'shar się zleciał, bo mam z nimi wojnę jeszcze od czasów gdy byłem wasalem Empire. I kolejny szturm odparty, ale co dalej będzie to nie wiem. Powoli już mi się niedobrze robi gdy walczę z "żółtymi" :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 20, 2010, 13:19:47

To tak można ? Myślałem, że tylko królowie od AI tak mają.

Można, można, a nawet trzeba:). A tak na poważniej, to że nikt o tym wcześniej nie wspominał dowodzi jaka to wisienka na torcie.
Fart i  nic więcej.

pzdr

PS Przy okazji, żeby nie mnożyć odpowiedzi, odnośnie jeszcze D'sharu- pisałem o tym już,ale przypomnę, to była moja pierwsza frakcja(jeszcze w 2.5) na dzień dobry uderzyłem  do nich prosząc o wasalstwo i  ok 150 dni u nich odbębniłem jako chłopak na posyłki:)
A wybrałem ich ,bo teoretycznie mój profil(dziecko stepów/konny łucznik) predystynował mnie do tej jedynie słusznej drogi wojownika;) No i to się okazało,  totalnym rozczarowaniem dla mnie-elitarne jednostki mające najdłuższy awans wśród frakcji(nawet huskarle i halabardziści szybciej awansują), a zakon Jeżdzcy Wiatru... jak się zapędziłem z nimi pierwszy raz do lasów noldorskich to nie było co zbierać z mojej armii-przeminęła z wiatrem, heh. Ale przynajmniej przeżyłem wtedy giercową iluminację-Noldors, my love:D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 20, 2010, 16:30:56
Jestem nie w temacie i proszę o kilka opini czy warto zagrać w Pop-a.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Września 20, 2010, 16:33:27
129 stron mówi chyba samo za siebie... Pewnie, że warto zagrać w PoPa! Moim skromnym zdaniem jest to najlepszy mod w historii M&B :) Szczerze polecam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 20, 2010, 19:13:31
wie ktoś co to za zbroja którą noszą d'sharscy wodzowie banitów i chyba podobną ma król d'sharu ale głowy nie dam uciąć ;p w sklepie przez blisko 300 dni nie spotkałem jej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 20, 2010, 21:13:17
to zaatakuj saranidów czy jakoś tak ci co w d'shaze biegaja, u nich często to miałem, albo to było w sklepie? hmm

co do d'sharu to nigdy nie lubiłem z nimi walczyć, bitwy trwają za długo a w większości składają się z ganiania za ich szybka jazdą ;/ co do zbalansowania to ja jestem oczywiście za revensternem, tutaj kiery wyglądają dobrze i są troszkę słabsi od huskarlów, rycerze smoka to już w ogóle wymiatają, nie wspominając o konnym i pieszym zwiadzie.

w tym pathu najgorszy moim i zdecydowanym zdaniem jest seleron oczywiście, bawiłem się w ratowania tego królestwa ale mimo tego oni są w stanie mieć wojnę ze wszystkimi jednocześnie. Zawsze ratowała ich ciężka jazda a tutaj to imperium lub zieloni co biegali tylko z buta maja więcej konnych ;/ trochę to nie uczciwe bo bez ingerencji seleron znika w 400 dni

wyżej coś było ze cobry są najlepsze, może tani i oni są i maja dobre konie ale są bez tarcz niestety i nie za wysoki lvl, u mnie nie wiem jak u was to oni są rozgrzewka dla łuczników zanim nadjada anakondy lub kapłani którzy też są bez tarcz ale za to więcej maja życia
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 20, 2010, 21:18:03
u mnie sarleon znikł w jakieś 230 dni ,tylko z ravensternem wojny nie mieli ;d a w dodatku w najnowszej wersji są strasznie słabi
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 20, 2010, 21:24:03
Nie wiem jak nazywa się ta zbroja, ale z pewnością nie daje bardzo dużo do obrony.

U mnie Sarleon ma się świetnie :P Ale mój Pendor jest dość spokojną krainą. Oprócz zgniecenia D'Shar przez trzy nacje i krótkie wojenki między resztą, nic większego się nie dzieje.  No teraz zaczyna się dziać, jako marszałek Empire próbuję podbić Ravenstern, ale niestety lordowie nie są zbyt chętni mi pomagać i skończyło się na 4 zamkach :(

PS. szturmowanie Poinsbrucku = epic fail.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 21, 2010, 08:36:19
Ja gram jako wolny strzelec, nie związałem się z żadną frakcją, gram tylko od czasu do czasu w ramach relaksu - dopiero 150 dzień w grze - dwa zamki zdobyte od Imperium (te na granicy z D'Shar), założony zakon legionu cienia (około 80 legionistów cienia) reszta kompanii to wysokolewelowa konnica np. lansjerzy jatu, nikczemni rycerze itp... mam jakąś zbroję D'Shar - z tego co pamiętam to takie statystyki: +7 głowa, +58 ciało, +21 nogi
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Września 21, 2010, 09:46:27
Ja zaś zostałem najemnikiem Empire, nie składałem żadnych hołdów i wybrali mnie niedawno marszałkiem. Nie wiedziałem że tak można. W porównaniu do poprzedniej wersji najwięcej wzmocniło się właśnie Empire, samo rozsmarowało prawie cały Sarleon, zostało im 3 miasta i zamek. Do tego wojny z D'Shar i Ravenstern i żadnych strat terytorialnych, mimo że ja się nie angażuję za bardzo. Co mnie bardzo boli to to, że żółte armie mają w swoim składzie po 70-80 Empire Knights. Poprzednio jazda miała tylko funkcje pomocnicze, a trzon stanowiła ciężka piechota. Trochę stracili przez to swój urok.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 21, 2010, 11:07:08
granie na własną rękę staje się strasznie nudna w 300 dniu ;/ teraz bawię siew najemnika, wasalstwa odrzucam ;] przynajmniej opłacają mi 3/4 wojska ;]

w wszystkich modach w których można rekrutować lordów, denerwuje mnie jedno ;/ gdy się rekrutuje np. lorda z miastem no to miasto idzie razem z nim ;/ dlatego zawsze rekrutuje tych tylko z wioskami które zostają w swoich pierwotnych nacjach, bo przez to był bym w stanie podbić wszystkie miasta w hmm około 200 dni?  których CP już by nie odbił gra jest przez to mało atrakcyjna, i uniemożliwia walkę na każdej fortyfikacji ;/ a to chyba jest jedna z największych frajd w grze bo bitwy konnicy też szybko się nudzą ;/

Tryb realistyczny powinien wnosić coś więcej niż brak opcji wczytywania i zapisywania w dowolnej części gry, ale też np. to z tymi miastami i zamkami, więcej eventów dostępnych dla graczy którzy jeszcze nie mają własnego królestwa itp. gra była by o wiele atrakcyjniejsza xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 21, 2010, 11:30:24
spotkał się ktoś z takim błędem ,że podczas wchodzenia do zbrojmistrza w obojętnie jakim mieście gra wywala ,a konkretnie pojawia się czarny ekran a po chwili wyskakuje wszystkim znane okienko wysyłaj/nie wysyłaj ,jak wchodzę do kupca czy np. płatnerza nie ma problemu ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 21, 2010, 14:38:44
w wszystkich modach w których można rekrutować lordów, denerwuje mnie jedno ;/ gdy się rekrutuje np. lorda z miastem no to miasto idzie razem z nim ;/ dlatego zawsze rekrutuje tych tylko z wioskami które zostają w swoich pierwotnych nacjach, bo przez to był bym w stanie podbić wszystkie miasta w hmm około 200 dni?  których CP już by nie odbił gra jest przez to mało atrakcyjna, i uniemożliwia walkę na każdej fortyfikacji ;/ a to chyba jest jedna z największych frajd w grze bo bitwy konnicy też szybko się nudzą ;/

Mi się tam takie ułatwienie podoba ::D Nowe miast za darmochę dla króla, coś pięknego.

Malyboy <- dziwne... nie słyszałem o czymś takim, może mod się źle ściągnął, czy coś.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 21, 2010, 17:34:35
podmieniłem plik item kinds na stary bo ,odblokowałem kilka przedmiotów wcześniej i po kilku dniach ten problem zaczął występować  a po podmianie było ok po kilku dniach


założyłem właśnie własne królestwo i mam tam opcje żeby podpisać pakt przyjaźni czy jakoś tak ,są z tego jakieś profity ? czy tylko podpisanie tego paktu powoduje to ,że dana frakcja nie może mojemu królestwu wypowiedzieć wojny ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 21, 2010, 18:29:20
Mam pytanie, dopiero zacząłem grać w tego moda i nie wiem które królestwo ma większą siłę militarną Sarleonu czy Ravensternu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Września 21, 2010, 19:56:00
Moim zdaniem Ravestarnu (nie wiem jak sie to dokładnie pisze)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 21, 2010, 20:57:30
podmieniłem plik item kinds na stary bo ,odblokowałem kilka przedmiotów wcześniej i po kilku dniach ten problem zaczął występować  a po podmianie było ok po kilku dniach
grzebanie może się skończyc bugami itp, trzeba wszystko uważnie robić

Cytuj
założyłem właśnie własne królestwo i mam tam opcje żeby podpisać pakt przyjaźni czy jakoś tak ,są z tego jakieś profity ? czy tylko podpisanie tego paktu powoduje to ,że dana frakcja nie może mojemu królestwu wypowiedzieć wojny ?
O ile myślę o tym samy, to chodzi o akt o nieagresji chroniący cię przez wojną przez jakiś czas. Raczej się to stosuje gdy już wojna wybuchnie.

Mam pytanie, dopiero zacząłem grać w tego moda i nie wiem które królestwo ma większą siłę militarną Sarleonu czy Ravensternu?
Ravenstern - świetni łucznicy, którzy równie świetnie sprawdzają się w walce wręcz(dwuręczne bronie) - główny trzon armii; lekka konnica; konni łucznicy i ciężka jazda + jeden typ średnio-ciężkiej piechoty. Najlepiej wewnętrznie zbalansowana nacja. Początkowo gra się łatwiej, bo ma się dostęp do kawalerii, do której nie trzeba szlacheckich rekrutów. Dodatkowo świetny wygląd :)
Sarleon - świetni łucznicy, ale gorsi w walce wręcz, piechota - rekruci i milicja jako mięso armatnie, ale dwa ostatnie poziomy to świetni piechurzy - zbrojni z morgensternami oraz totalnie niszczący halabardnicy. Brak dostępu do kawalerii bez szlacheckich rekrutów, co może być malutkim problemem początkowo. Ale posiadając już zamek, mamy super ciężką jazdę miażdżącą prawie wszystko.

Ja wolę Sarleon, ze względu na halabarników, którym brak tarczy rekompensuje halabarda, rozwalają w oblężeniach, radzą sobie doskonale z kawalerią, cud miód generalnie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 21, 2010, 21:03:47
też jestem za revensternem, wyżej napisałem ze nie maja słabych stron bo każda ich jednostka jest ponad przeciętna. Ale w rankigu wszystkich nacji to moim zdaniem tabelka wyglądała by tak
1. Imperium (przez tą konnicę na którą wszyscy narzekają) xD
2. Zieloni  Valkirie i huskarlowie 3mają poziom ;]
2. Revenstern są dwie drugie pozycje bo nie wiem która jest lepsza bo na wojnie jest 1:1 w podbitych zamkach) są bardzo podobni
4. d'shar strzelcy konni są upierdliwi
5. Seleron za mało konnicy i za dużo nisko levelowej piechoty
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 21, 2010, 21:05:01
@2up
zaznaczałem tylko żeby niektóre przedmioty pojawiały się w sklepach

co do tego drugiego to jest pakt przyjaźni 15k denarów za tydzień i mogę go podpisać tylko z księstwem d'sharu ,pewnie dlatego że mam z nimi stosunki na 100
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Września 22, 2010, 15:19:06
Mógłby ktoś dopisać do faq'u co trzeba zrobic zeby poszczególny Bóg się do nas odezwał,był bym wdzięczny
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 22, 2010, 15:24:13
wiem tylko ze:
aby dostać łuk od Bogini trzeba się zbliżyć do bohatera górskich plemion
a reszta bogów odzywa się gdy się leje jakaś nacje i się odgrażają lub dopingują nic więcej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Września 23, 2010, 11:10:51
jeden z forumowiczów pisał, że udało mu się wynająć niezależną armię

czy ktoś zna wymagania tych armii, wskazówki jak je nająć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 23, 2010, 11:55:25
jeden z forumowiczów pisał, że udało mu się wynająć niezależną armię

czy ktoś zna wymagania tych armii, wskazówki jak je nająć?

Ten "jeden z z...", to ja:), żadnych wymagań, z tego co pamiętam, nie było, poza jednym- 10k trzeba było wybulić i już.
Wskazówek też, raczej, Ci żadnych nie jestem w stanie dać, bo (IMHO) to było wydarzenie losowe.
Można by się ewentualnie doszukiwać tego, że wykonałem ponad 30 inwestycji budowlanych i  30 questów miejsko/wiejskich, ale wątpie, żeby to miało na rekrutację  najemnej armii jakichś większy wpływ.
W skład armii(>200 -osobowej) wchodziło ~15% konkwistadorów, ~35% kuszników i ~50% piechurów.
Nająłem ich  w (byłym)zamku sarleońskim(za Marleonem) najbardziej wysuniętym w kierunku jatuańskich sawann(nazwy teraz nie wspomnę, a nie chcę mi się wchodzić w PoP-a, żeby to sprawdzić)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 23, 2010, 15:22:02
jatuańskich sawann

O kurde, wyciągnąłeś to ze spolszczenia czy sam uprawiasz takie "nazwotwórstwo" :) Jak dla mnie to są równiny albo stepy Jatu

Najemne armie to taki fajny nowy feature, skoro władcy innych nacji mogą wynajmować armie, to dlaczego gracz by nie mógł? :)

Uh, zdobyłem Poinsbruk wreszcie, taktyka prosta: wystrzelać i wycofać się kilka razy, na koniec stanąć samemu z halabardą i wycinać. Straty minimalne + achievemnt 50 killów, no i teraz czekam, żeby mi Marius nie dał miasta, to się wreszcie zbuntuję :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Września 23, 2010, 15:47:54
jeden z forumowiczów pisał, że udało mu się wynająć niezależną armię

czy ktoś zna wymagania tych armii, wskazówki jak je nająć?

Ja mogę podpowiedzieć tyle: w trakcie rozmowy z zarządcą zamku pojawiła się opcja wynajmu armii Mettenheim. Zamek nie był szczególnie rozbudowany, na pewno nie zależy to od infrastruktury. Stawiam raczej na losowość, podobnie jak najemnicy czy handlarze niewolników w miastach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 23, 2010, 15:54:54
O kurde, wyciągnąłeś to ze spolszczenia czy sam uprawiasz takie "nazwotwórstwo" :) Jak dla mnie to są równiny albo stepy Jatu

A tak mi jakoś spod małego palca te sawanny wyskoczyły:)


Uh, zdobyłem Poinsbruk wreszcie, taktyka prosta: wystrzelać i wycofać się kilka razy, na koniec stanąć samemu z halabardą i wycinać. Straty minimalne + achievemnt 50 killów, no i teraz czekam, żeby mi Marius nie dał miasta, to się wreszcie zbuntuję :D

Według mnie to jedyna sensowna taktyka, zwłaszcza , jeśli się gra na wysokim st. trudności i battlesize.
U mnie też to, co najważniejsze rozgrywało się przed murami zamku/miasta- utrzymanie pozycji do ostatniej strzały/bełta lub pojawienia się następnej zmiany i dopiero ruch do przodu(rola Ebony Gauntlet nie do przecenienia)- frontalny atak przy mocnej obsadzie miasta(np z ravensteriańskimi zwiadowcami) to masakra.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 23, 2010, 15:58:14
stopień trudności tak podnieśli czy za długo nie grałem od wersji 2.5 ? ostatnio widziałem króla fierdsvain który miał w armi prawie 100 huskarlów valdisa :D a chwile później inny lord co miał 93 berserkerów w armi ,ale jakoś utrzymuje to swoje świeżo założone królestwo
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Września 23, 2010, 16:14:05
100 huscarlów to jeszcze nic, najlepsze jest jak taka armia łazi połączona z jakimś bohaterem niezależnym, razem 800 luda albo i więcej. Z czego 1/4 to jednostki elitarne albo wysokopoziomowe, do tego >300 jeńców. Próbowałem to ugryźć swoją 150 osobową kompanią, ale Demonic Magnusy rozjechały mnie w pierwszej rundzie. Czasem mam wrażenie, że twórcy przedobrzyli w niektórych miejscach, ale mod i tak jest świetny.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 23, 2010, 16:30:51
Zawsze pozostaje obrona w zamku tam nawet duża przewaga wroga maleje w starciu na murach... Jak już rozbijemy prawie całą armię to wyskoczyć za niedobitkami z zamku i zwęzić jeńców . Oczywiście o ile uda nam się wygrać obronę...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 23, 2010, 16:45:29
zależy od zamku, niektóre pomagają a niektóre są tak zrobione ze wróg leje nas jak byśmy na ubitej ziemi stali, mój ulubiony to wzór zamku grunwalder (z natia lub werbanda) najfajniej mi się go broni ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 23, 2010, 17:50:25
100 huscarlów to jeszcze nic, najlepsze jest jak taka armia łazi połączona z jakimś bohaterem niezależnym, razem 800 luda albo i więcej. Z czego 1/4 to jednostki elitarne albo wysokopoziomowe, do tego >300 jeńców. Próbowałem to ugryźć swoją 150 osobową kompanią, ale Demonic Magnusy rozjechały mnie w pierwszej rundzie. Czasem mam wrażenie, że twórcy przedobrzyli w niektórych miejscach, ale mod i tak jest świetny.

no nie wiem czy takie nic ostatnio szarża kilkudziesięciu huskarli na koniach bardzo źle dla mojej armii już nie mówiąc o zwykłych huskarlach czy walkiriach i ogólnie lordowie cpu mają bardzo dużo elitarnych jednostek kiedy ja muszę czekać całe wieki żeby wyszkolić jakiegoś zabójce skorpiona :P ,dlatego szkolę poszukiwaczy przygód jak mogę bo z dostępnością różnie jest
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 23, 2010, 18:23:32
może źle wojaże ale heretyccy magnusi tą są spowiednicy na lepszych koniach i z łukami, przynajmniej u mnie, popłoch robią demoniczni wojownicy w starszej wersji moda miałem  chyba z 6 w armii to włączałem bitwę i szedłem sobie zrobić herbatę xD

a poszukiwacze przygód są tez dobrzy zwłaszcza bohaterscy tylko jak dobrzy tak drodzy mając prawie 100 takich bez żadnych lenn to zarobić na nich nie idzie ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 23, 2010, 20:07:35
jeden z forumowiczów pisał, że udało mu się wynająć niezależną armię

czy ktoś zna wymagania tych armii, wskazówki jak je nająć?

Ja mogę podpowiedzieć tyle: w trakcie rozmowy z zarządcą zamku pojawiła się opcja wynajmu armii Mettenheim. Zamek nie był szczególnie rozbudowany, na pewno nie zależy to od infrastruktury. Stawiam raczej na losowość, podobnie jak najemnicy czy handlarze niewolników w miastach.
Ważne jakie "stosunki" masz z nimi . Jak lejesz ich w polu, to nici z tego, nikt się nie zgłosi, a nawet zakon ucieknie Ci z miasta... Ja tak miałem ze "zmierzchunami" z Singal.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 24, 2010, 10:18:15
Ahaha, zdane egzaminki, można graaać :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Września 24, 2010, 12:26:11
100 huscarlów to jeszcze nic, najlepsze jest jak taka armia łazi połączona z jakimś bohaterem niezależnym, razem 800 luda albo i więcej. Z czego 1/4 to jednostki elitarne albo wysokopoziomowe, do tego >300 jeńców. Próbowałem to ugryźć swoją 150 osobową kompanią, ale Demonic Magnusy rozjechały mnie w pierwszej rundzie. Czasem mam wrażenie, że twórcy przedobrzyli w niektórych miejscach, ale mod i tak jest świetny.

no nie wiem czy takie nic ostatnio szarża kilkudziesięciu huskarli na koniach bardzo źle dla mojej armii już nie mówiąc o zwykłych huskarlach czy walkiriach i ogólnie lordowie cpu mają bardzo dużo elitarnych jednostek kiedy ja muszę czekać całe wieki żeby wyszkolić jakiegoś zabójce skorpiona :P ,dlatego szkolę poszukiwaczy przygód jak mogę bo z dostępnością różnie jest
Nie twierdzę, że 100 huscarlów to słabeusze, chodziło mi o to że jedna wypakowana armia łączy się z drugą wypakowaną. Ja nie mogę pokonać tej jednej, więc żeby rozbić obie musiałbym jako marszałek bić się w towarzystwie kilku moich lordów, na przykład. Albo czekać, aż się wykrwawi na innej armii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wachu w Września 24, 2010, 14:30:58
z tym czekanem to nie za bardzo się opłaca  bo oni też rekrutują jeńców u mnie jedna z 4 armia jatu ma około 3000 ;/ i weź takich rusz nawet jak bym zebrał wszystkich swoich lordów + noldorów było by ciężko
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Września 24, 2010, 15:06:19
Wie ktoś co zrobić bo mi się gra wyłącza (crash) Mam system 32 bit :-) A założyciel moda dał tylko programik na 64 bit'y.
A co do rekrutowania Armi to jest moim zdaniem nie opłacalne,więcej stracisz na ich wynajem niż ci zyski przyniosą,takie jest ot moje skromne zdanie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 24, 2010, 15:14:17

Ważne jakie "stosunki" masz z nimi . Jak lejesz ich w polu, to nici z tego, nikt się nie zgłosi, a nawet zakon ucieknie Ci z miasta... Ja tak miałem ze "zmierzchunami" z Singal.

Ze "zmierzchunam/wieczernikami" to wszyscy tak mają i to bez bicia ich.
Na dzień dobry dostaje się -40 do relacji z nimi i mimo, że ich wcześniej na oczy się nie widziało, to i tak Ci się zwiną  z zakonem, święcie oburzeni, dlatego Singal warto podbijać na koniec, po poprawieniu relacji z Order of Eventide.
Wie ktoś co zrobić bo mi się gra wyłącza (crash) Mam system 32 bit :-) A założyciel moda dał tylko programik na 64 bit'y.
A co do rekrutowania Armi to jest moim zdaniem nie opłacalne,więcej stracisz na ich wynajem niż ci zyski przyniosą,takie jest ot moje skromne zdanie :)

POP trzy jest tylko na 32-bit, był tylko patch 64-bit do 3.0, ale od 3.1 chyba już zbędny.
Za 10k dostać 200 wyszkolonych wojaków to zły interes? Nie dla mnie:)
EDIT: I żeby postawić kropkę nad "i" to napiszę jaki zysk: nie musiałem włóczyć się po wsiach i tawernach żeby ich rekrutować, nie musiałem ich nastepnie szkolić, zdobyłem z nimi dwa zamki i w tym drugim ich zostawilem jako obsadę.
Teraz Sobie pomyśl; ile czasu w grze zaoszczędziłem dzięki tej armii,  i miałem realny fun w boju, a  nie  mitrężenie i przynudzanki z jazdą od wiochy do wiochy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 24, 2010, 17:33:34
Ahaha, zdane egzaminki, można graaać :P
Gratulacje! I jak mawiał Gorn w Gothicu : do boju!

A co do tych miłośników zmierzchu,  Liveon, to tak zaznaczyłem , dla ilustracji zależności od relacji. (Kurde, ale mi zdanie wyszło!) Osobiście ich nie lubię i zakładam z reguły zakon centurionów, co by nie mówić, jeśli nie najlepszy, to na pewno pierwsza trójka.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 25, 2010, 18:23:40
Ahaha, zdane egzaminki, można graaać :P
Gratulacje! I jak mawiał Gorn w Gothicu : do boju!

Oj jest "do boju", nowe Królestwo Pendoru, połowa z hakiem Raensternu i spora część Empire zdobyta, a po ostatnich walkach z armiami Jatu moi lordowie biegąją z 500-osobowymi armiami, więc nie powinno być większych problemów ze szturmami, w których inteligencja moich ludzi i małe możliwości taktyczne mnie irytują.

Zdziwiłem się, że po rebelii został przy mnie mój zamek ze wsią, myślałem, że traci się wszystko oprócz tego, z powodu czego się buntuje.

zakładam z reguły zakon centurionów, co by nie mówić, jeśli nie najlepszy, to na pewno pierwsza trójka.
Centurioni nie dość, że mają najlepsze statystyki, to jeszcze bardzo łatwo o Empire Knightów. Nie podoba mi się to, za łatwo by było, dlatego nie zrobiłem ich :P Ja powoli rekrutuję Gauntletsów, rekruci powoli się robią, powoli awansują, a i straty przy oblężeniach robią swoje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Września 25, 2010, 18:36:31
Wiesz,  jakoś nie lubię piechoty... Centusie to zaś jedyna jazda z którą naprawdę ciężko się walczy, może jeszcze anakondy, no i demoniczne magnusy, ale to już szczyt.
Poza tym kocham M&B za walkę z konia , pierwsza ,jedyna i niepowtarzalna :) i jak tu ztego rezygnować... Może kiedyś...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 25, 2010, 22:36:21
Fakt, kawaleria miażdży, ale nie ma to jak widok "zjadanych" konnych przez masę piechoty :) Jest jeszcze aspekt ekonomiczny - żołd konnego jest chyba z dwa razy większy od odpowiednika pieszego.
W popie 2.x piechota oprócz super elity rzeczywiście była zbędna, ale w 3.1 już jest mocniejsza, a grupa nawet słabych jednostek z bronią drzewcową to pewna śmierć dla konnicy.

Teraz, kiedy już mam wypakowanego bohatera ze świetnym uzbrojeniem, armię głównie z piechoty, gram pieszo z Polehammerem albo halabardą i kuszą oblężniczą. I powiem, że walka w skotłowanym tłumie jest o wiele bardziej emocjonująca, brak możliwości manewrowania, zajęcia dobrej pozycji, szybkiej ucieczki, świstające strzały i pojawiająca się znienacka kawaleria mogą w każdej chwili skończyć zabawę, no i brak tej perspektywy patrzenia na wszystko z góry, również dającej pewien komfort. Najważniejsza zasada - w kupie siła :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 26, 2010, 15:40:40
Mam kolejne pytania, skąd można rekrutować szlachciców i rycerzy zakonnych i o co chodzi z tymi archiwmentami w zakładce obóz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Września 26, 2010, 15:48:32
Szlachciców rekrutować możesz jedynie, gdy masz swoje włości. Robisz to u zarządcy. By nająć rycerzy zakonnych musisz mieć założony jakiś zakon w mieście/zamku, posiadać rycerza np. Sarleońskiego czy Imperialnego i pójść do zarządcy. Znajdziesz opcję najęcia ich bez problemu. Acziki są to osiągnięcia, za zabicie np. 50 wrogów w jednej bitwie. Dostajesz tytuł i zazwyczaj jakąś dodatkową nagrodę w postaci podniesienia którejś ze statystyk.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 26, 2010, 17:43:04
Mam kolejne pytania, skąd można rekrutować szlachciców i rycerzy zakonnych i o co chodzi z tymi archiwmentami w zakładce obóz.

Sprawa jest trochę bardziej skomplikowana (odnośnie rekrutacji rycerzy zakonnych), niż to opisał Gedbard, najlepiej zerknij na pierwszą stronę do FAQ-a , lub na skróty- kliknij w sygnaturkę HUTHA-a, który tego FAQ-a, ku pożytkowi nas wszystkich, "podgatowił".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 26, 2010, 18:00:37
Mam kolejne pytania, skąd można rekrutować szlachciców i rycerzy zakonnych i o co chodzi z tymi archiwmentami w zakładce obóz.

TO wszystko jest we FAQu, link masz w mojej sygnaturce.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Września 27, 2010, 14:04:14
Aha dziękuje za odpowiedzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ananas w Września 27, 2010, 20:58:44
Jest jakiś sposób aby dodać do skrzyń więcej qualis gemów? Mam już ponad 220 dzień i nie umiem zdobyć drugiego gema. Bohaterów też żadnych nie spotkałem... ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 27, 2010, 23:44:24
Jest jakiś sposób aby dodać do skrzyń więcej qualis gemów? Mam już ponad 220 dzień i nie umiem zdobyć drugiego gema. Bohaterów też żadnych nie spotkałem... ;/

To jesteś największym pechowcem w świecie Pendoru:)

A na poważniej; sposobów nie znam(zapewne to się wiąże z edytowaniem scriptów), natomiast sam pomysł jest kiepski, bo w gruncie rzeczy to własnie zdobywanie gemm(a tym samym walka z wielkimi niezależnymi armiami) jest esencją PoP-a.
Tu masz link do unique respawn, wprawdzie dotyczy to PoP-a  2.5, ale niewiele się pod tym względem zmieniło.
No, może poza jednym-brak bohaterów noldorskich, co dla mnie jest fundamentalną słabością "trójki".
http://popmod.wetpaint.com/page/Heroic+Characters+and+Minor+Factions (http://popmod.wetpaint.com/page/Heroic+Characters+and+Minor+Factions)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Września 27, 2010, 23:47:42
Dodać się da, nawet bardzo prosto...
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 28, 2010, 09:40:23
Nie wiem czemu gdy w nowym Popie ustawię batelsizer na 300 jednostek to mam problemy z wywalaniem błędu typu "unable to lock vertex buffer". W poprzednim popie tego problemu nie miałem... Komp dobry, w miarę nowy(Phenom 550, HD 4870, 4GB Ram) ustawienia graficzne zredukowane - czy można jakoś temu zaradzić?
Walka w popie z batelsizerem 100 chłopa to bezsens... obrona zamku - wróg ok 1k chłopa ja ok 300 - zaczyna się bitwa a tu 2 małe grupki ludzi i bitwa trwa kilka "tur" - traci się całą frajdę z dużych nawalanek...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 28, 2010, 11:15:16
Pop ma niestety dziwnie większe wymagania. Ustaw żeby nie pozostawiało ciał, obniż trochę jakość tekstur, powinno pomóc.

Albo zwiększ pamięć wirtualną, ale to tak całkiem sporo, bo to z braku pamięci ten błąd wyskakuje. M&B nie ma super silnika i niestety potrzebuje dużo tego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 28, 2010, 12:07:20
ło matko... 3,25 bo tyle widzi XP 32 bitowy to jeszcze mu mało...? Co ciekawe nie czuje że gra zwalnia, zacina, muli po prostu w pewnym momencie lekka przycinka, "pik" i "pograne... ;)" Tekstury fakt mam na maxa ale cienie, wszystkie mało istotne rzeczy mam na minimum, wydajność 116%.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 28, 2010, 15:07:34
No niestety to za mało... Tak dwa albo i więcej już jest lepiej, tylko, że to trzeba pokombinować, jak ci się chcę to kieruj się tu: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,77442.msg2025532/topicseen.html#msg2025532

Ja gram na 4-letnim kompie z battlesizerem na 150, bez ciał, tekstury na 50%, z 2GB wirtualnej i tylko raz miałem tego errora...

PS. wersja z grudnia 2009, z exe ważącym 1,97 MB jest stabilniejsza
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 29, 2010, 08:12:48
Czy w zamkach gdzie założyliście zakon produkują się Wam jednostki zakonne? U mnie w garnizonie co jakiś czas pojawiają się pojedyncze jednostki centurionów legionu cienia :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Września 29, 2010, 08:23:13
Czy w zamkach gdzie założyliście zakon produkują się Wam jednostki zakonne? U mnie w garnizonie co jakiś czas pojawiają się pojedyncze jednostki centurionów legionu cienia :)

Jasne,np w dwóch najlepszych zamkach, w których najwięcej zainwestowałem w budowlankę, wypełniłem masę questów,szkoliłem kasztelana i miałem megadodatnie relacje,pod koniec gry( już nie gram w PoP-a) w ciągu 2 tyg miałem minimum 10 samorodnych zakonników(w pełni wyszkolonych).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jamolin w Września 29, 2010, 12:07:51
Mam taki problem.Zdrowie u mojego bohatera po bitwie ustawiło się na jakąś dziwnie długą liczbę i zmienia się co jakiś czas ale bohater "leczy rany"
Więc nie mogę brać udziału w bitwach czy wie ktoś jak ten problem rozwiązać?(akurat ścigam króla Sarleonu z Syla Uzasem czy jak mu tam i chciałem zdobyć gema a tu taka lipa,w bitwie bym ich rozwalił ale muszę rozkaz wydać coby walczyli beze mnie) ):
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 29, 2010, 13:07:21
spróbuj odpocząć jakiś czas w zamku/mieście/obozie lub wczytaj wcześniejszy save jak masz
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jamolin w Września 29, 2010, 15:12:02
sejva nie mam a odpoczywanie nic nie daje (no mam wcześniejszy ale 100 dni wcześniej robiony)
lipa trzeba częściej sejvovać
jakieś inne pomysły????
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Września 29, 2010, 15:26:27
Nie jestem teraz przy grze ale może da się coś zrobić z plikiem postaci. Najpierw eksportować postać do pliku notatnika, następnie zmodyfikować i importować z powrotem do gry. Nie wiem czy to działa to czysta teoria i moje dywagacje.

Oczywiście na wszelki wypadek zrób kopię plików
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Września 30, 2010, 08:44:54
sejva nie mam a odpoczywanie nic nie daje (no mam wcześniejszy ale 100 dni wcześniej robiony)
lipa trzeba częściej sejvovać
jakieś inne pomysły????
Chyba na forum TaleWorlds czytałem, że odpoczywać trzeba przez tydzień. Spróbuj, przeczytasz jakąś  księgę, więc czasu nie zmarnujesz. Z eksportem postaci może być tak, że poprawisz staty na właściwe za za dzień czy dwa problem wróci.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Września 30, 2010, 13:16:17
chciałem wczytać zapisany save i ......... runtime error ,wczytałem save z przed kilku dni (w grze) jest ok ,gram dalej i znowu zapisuje na innym slocie ,i kiedy chcę go wczytać jest to samo ,a ten wcześniejszy save bez problemu się wczytuje :/


nvm ,bo przypadkowo nadpisałem zapisy wersji 3.01 zapisami wersji 2.5 :P jak by ktoś mógł na priv podesłać jakiś save tuż przed założeniem własnego królestwa byłbym wdzięczny
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 01, 2010, 12:10:58
Jak wypadają jakościowo wojska Pendoru w stosunku do innych frakcji? Ogłosiłem niedawno niepodległość po zdobyciu Singal i póki co muszę opierać się na armii bez rycerzy pendorskich. Do zbudowania Training Grounds mam jeszcze kilka dni, więc trzon stanowią Hero Adventurers oraz konni i piesi zbrojni pendorscy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 01, 2010, 13:12:38
Jednostki pendorskie są przeciętne, niezbyt dobrze opancerzone, trochę ponad średnią umiejętności, generalnie to taki wypełniacz, od razu nie padną, mogą też coś pociąć, ale bez większych sukcesów. W porównaniu do podstawowych jednostek innych nacji są to o wiele gorsze jednostki.
Jest jeden plus - dobrze się sprawują jako garnizon - szybko awansują, są tani, potrafią dość dobrze strzelać, a man-at-armsi z dwuręczniakami dość dobrze kroją.

Kulturę Pendoru bierze się właściwie tylko ze względu na linię Noble, która jest świetna no i potrzebna do rekrutacji większości zakonników.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 01, 2010, 14:31:36
ja właśnie wybrałem kulturę pendoru ze względu na zakony ,obecnie na początku jest ciężko ale po zbudowaniu obozu szkoleniowego i założenia 2-3 zakonów powinno być lepiej ,łucznicy wyszkoleni na maxa mają całkiem niezłe staty i w garnizonie razem ze zbrojnymi z 2 ręcznymi mieczami nieźle sobie radzą ,a w polu jest już gorzej ,ale na razie wspieram się jednostkami innych frakcji i szlachcicami z tawern dopóki nie będę szkolił zakonników
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 02, 2010, 19:29:03
No niestety to za mało... Tak dwa albo i więcej już jest lepiej, tylko, że to trzeba pokombinować, jak ci się chcę to kieruj się tu: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,77442.msg2025532/topicseen.html#msg2025532

Ja gram na 4-letnim kompie z battlesizerem na 150, bez ciał, tekstury na 50%, z 2GB wirtualnej i tylko raz miałem tego errora...

PS. wersja z grudnia 2009, z exe ważącym 1,97 MB jest stabilniejsza
A może coś jest z battlesizerem? Niestety nie władam na tyle angielskim żeby z Taleworlds coś pokapować, ale nie miałem tego problemu póki go nie użyłem...
Mam Athlona 6400, ati 5850, 4 gb pam. i ustawiłem 9 gb wirtualnej, oczywiście pokastrowałem ustawienia i przy 199 na battlesizerze wiesza się co 5 minut:(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 02, 2010, 19:48:46
Raczej co innego, ja mam Athlona 4200, 3gb, GF9800 i mogę grać na bs 250 w miarę płynnie, wydajność mam na 131%.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 02, 2010, 20:58:07
Dziwne... A mnie przy ustawianiu bsizer mówi nie więcej jak 200 bo ci powyrywam...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 02, 2010, 21:09:17
Właśnie dziwne, bo jak się jeszcze przyznam że mam Vistę...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 02, 2010, 21:34:08
:) Ja siódemkę, ale to chyba plus, bo na xp ciął mi się nieprzyzwoicie, a teraz jak ręką odjął... Tylko ten rąbany buffer... Pisali coś że wyszedł patch do warbanda, który to likwiduje, czyli jednak to bug M&B. Przydałby się jakiś dział techniczny, bo tak to niby jeden z drugim wie, ale znaleźć to na forum, to nocka z głowy...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 02, 2010, 22:01:01
Porobiłem te wszystkie modyfikacje w plikach, czyli redukcja drzewek, górek i jakieś inne popierdółki z forum TW i widać, że to działa, więc wszystkim polecam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jamolin w Października 03, 2010, 14:10:03
gra łapie zawiechy jak wchodzę w opcje lub do gospody (mam zdrowie na minusie) nie mam dźwięku porąbało się wszystko .Jestem w jakimś 330 ok. dniu
Chyba zainstaluję wszystko od nowa ale sejva i tak mi wczyta ze zdrowiem na minusie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tornaddos w Października 03, 2010, 16:54:48
Ściągnołem se tego moda i stwierdzam ,że jest fajny (fajne nowe dżwięki, nowi przeciwnicy,nowe przedmioty,nowa mapa, i AL zostało poprawione) tylko że z moim angielskim troche słabo i dlatego się pytam czy jest spolszczenie jak tak to proszę bardzo o podanie linku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 03, 2010, 17:38:41
Ściągnołem se tego moda i stwierdzam ,że jest fajny (fajne nowe dżwięki, nowi przeciwnicy,nowe przedmioty,nowa mapa, i AL zostało poprawione) tylko że z moim angielskim troche słabo i dlatego się pytam czy jest spolszczenie jak tak to proszę bardzo o podanie linku.
Jest taki dział "spolszczenia modów"...
Nie tylko z angielskim...:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tornaddos w Października 03, 2010, 18:18:35
Aha zapoimniałem że ten wątek istnieje. A teraz jak zainstalować spulszczenie bo mi niechce działać
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 03, 2010, 18:56:29
Po prostu, klikasz 2 razy na spolszczenie exe... Tylko musisz zainstalować w pliku langague, w pliku Prophesy of Pendor 3.1, w pliku modules, w pliku M&B.
Poza tym, musisz mieć spolszczoną podstawkę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 04, 2010, 08:36:47
wie ktoś od czego konkretnie zależy ilość szlachciców których można powołać ? od honoru,ilości włości a może od reputacji ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 04, 2010, 18:06:32
Jestem gdzieś koło 250 dnia w grze, swoje królestwo mam, a jakże. Jakąś połowę rodzimego Empire zająłem, ale ciężko ich zgnieść, bo (dzięki mojej wcześniejszej pomocy) zajeli jakąś 1/3 Revasternu...ale i tam mi nie uciekną :D Oprócz tego zająłem pograniczne zamki Sarleonu + Larię. Armie udało mi się nająć raz, za 10k dostałem 4 hero adv. i 115 bladesmanów...dołożyłem od siebie 60 ciężkozbrojnych i była obsada zamku.

Ilość szlachetnie urodzonych nie wiem od czego zależy. Ale gromadzą się, bo jak trzy tygodnie do zamku na uboczu nie zaglądałem to jakiś 15 zrekrutowałem za jednym razem. Nie mówiąc o 5 Nieśmiertelnych :)

Łuk od bogini dostałem dość późno, bo koło 200 dnia. I wkurzyłem się. Bo miałem 44 level i 6 power draw (potrzebne było 7). Jakoś jednak naexpiłem poziom i na szczescie power draw było dostepne, uff...łuczek fajny. Troche niecelny, ale jak walnie to zabija na miejscu, niekoniecznie headshotem. Oprócz tego biegam z Fine Claymore, 50-ileś obrażeń, półtoraręczny, tarcza i zwykłe strzały (bo 40 w kolczanie). Zawsze chciałem przejść całkowicie na dwuręczny, bo denerwuje mnie jak czasem muszę ciąć drugi raz by ktoś się ostatecznie kopytami nakrył...ale patrząc na moją pokrytą strzałami, bełtami i oszczepami tarcze po każdej bitwie ochota przechodzi. No i tarcza jest nieoceniona na koniu jak czasem mam ochote pobrykać a wróg ma ciężkozbrojnych z włóczniami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dragranis w Października 05, 2010, 15:38:46
Właśnie ściągam moda i mam pare pytań.

1.Skąd wziąć te Quilias Gemy czy jak to tam się nazywa?
2.Do czego one są?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Października 05, 2010, 15:53:41
Możesz je zdobyć od unikalnych NPC,bierzesz ich do niewoli i tam masz opcje albo za okup albo za qualis gema.
Są one do zakładania zakonów(niektórych) oraz odblokowania unikalnego miejsca (Kopalni al coś tam ) W której są miecze i inne tam też za qualis gema,
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dragranis w Października 05, 2010, 16:23:10
unikalnych NPC to znaczy jakich NPC?Dopiero zacząłem i się nie orientuję

i gdzie wymienić te gemy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 05, 2010, 16:52:29
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg108046#msg108046

to sobie poczytaj
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dragranis w Października 05, 2010, 17:51:31
sorki że tak dużo pytam ale mam jeszcze 1 ważne pytanie :)

Gdzie znajdę Noldorów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 05, 2010, 17:56:39
Z terytorium Sarleonu i Empire graniczy wielki las i jeziorko. Tam ich szukaj, ale wchodz bez mocnej eskorty (albo najlepiej w ogole nie wchodz :D). Chociaz swoja droga Noldorowie nie sa tacy przefajni jak sie spodziewalem. Demonic Magnusy sa duzo trudniejsi do zabicia, szkoda, ze nie da sie ich rekrutowac.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dragranis w Października 07, 2010, 17:40:02
jak zwiększyć relacje z noldorami?Mam -40

I o co chodzi  w tej kopalni?Jest tam dwóch gości.Jeden chce wino i jak mu je dam to chce następne,a drugi mówi że skoro nie wiem co ma do zaoferowania to nie mam tracić jego czasu.Co tam można zrobić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 07, 2010, 17:55:35
1. Nie wiem czy przy -40 jeszcze można pomagać im w walce, więc pozostaje ich łapanie, a potem wypuszczanie ich(trzeba zagadać do nich jak są w niewoli)

2. FAQ punkt 18
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 07, 2010, 21:29:42
Własnie wyrżnięto moją 120-osobową armię, rozgromiono dwóch towarzyszacych mi lordów i jednego zmuszono do ucieczki, straciłem trzy zamki (z czego jeden powtórnie zajęty przez neutralne dla mnie państwo czyli prędko go nie odzyskam...), wiec chcialbym troche sie powyzywac na forum :D

Zaczne od tego, jak bardzo kocham i nienawidze Empire. W nowej wersji zrobili z nich strasznych wymiataczy. Ale ograniczę się tylko do atakowania zamków. ZA DUŻO JEDNOSTEK MIOTAJĄCYCH. Po prostu nienawidzę, jak moi zołnierze utkną na murach lub na schodach i sa powstrzymywane przez wrogów, a tymczasem ze wszystkich stron leci na nich grad bełtów i oszczepów. Niemal każda jednostka Empire jakoś walczy dystansowo. A oszczep zabija jednako, czy rzuci go prosty rekrut czy Nieśmiertelny. I tak najlepsze, doborowe jednostki padają pod deszczem pocisków. A gdy już większość elity zostanie wybita i niedobitki ustaną na nogach, rusza się to całe nagromadzone na dziedzińcu elitarne Empire'owskie towarzystwo i weź tu zdobądź taki zamek / miasto. A przegrałem bo zebrawszy trzech lordów, każdy z armią 100+ i swoją 120 chłopa nie chciało mi się spojrzeć kto grzeje tyłek w Cezie i od razu z miejsca atakowałem. A zimował oczywiście Livius Dux + Marius Imperator z wynajętą armią. W sumie 600 garnizonu + 500 żołnierzy lordowskich..gdy wybili większość moich oddziałów Marius się ruszył, przez nieuwagę nie uciekłem, zdołałem uciec z garstką niedobitków...i sie wkurwilem :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 08, 2010, 00:45:36
gra z savem przy wychodzeniu :) trzeba było ctrl alt del :P

Fakt Empire w oblężeniach stanowi spory problem, ale fakt też, że z armią 120 to chyba nieco za wcześnie na szturmowanie miast :) Nawet z lordami.
Polecam udać się na wycieczkę z lordami na tereny Jatu, pokonać jedną armię, i juz jeden z twoich lordów będzie miał 500 ludzi z jeńców.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 08, 2010, 08:23:59
Mortis

Dopóki nie założysz zakonu Ebony Gauntlet( i nie bedziesz  miał minimum 100 zakonników i to w miarę możliwości dodatkowo podszkolonych), to tak to bedzie wyglądało, czyli żle.
Patent jest jeden - ten zakon  i  w efekcie wybicie większości kuszników/oszczepników/łuczników jeszcze przed wejściem na drabiny/wieże oblężnicze(ale głównie chodzi o drabiny, bo tam , właściwie, zamek/miasto podbija  "realnie" 2 kolesi, łomoczączych się na pierwszej linii, a wszyscy wchodząc są pod obstrzałem z kilku kierunków:), przy czym najlepiej jest, początkowo, zgrupować swoją załogę po przeciwnej flance od respawnu wroga( po wybiciu  'długodystansowców' na tym skrzydle, twoi ludzie  nie będą już narażeni na ostrzał w plecy podczas bezpośredniego szturmu)- oczywiście ,zakładam ,że nie grasz na jakimś maksymalnym  battlesizerze(ja grałem na 200)- bo wtedy jest masakra tak czy siak.
Aha, kiedy kusznikom kończą się bełty dajmy rozkaz do pozorowanego szturmu, w momecie kiedy pojawią sie nasze nowe odwody na respawnie, wycofujemy się znów przed mury(no chyba , że się już głęboko wbiliśmy do środka- wtedy próbujemy odciągnąć cześć kuszników na pozycję dogodną do ostrzału lub uderzenia z innego skrzydła) i tak aż do skutku, ewentualnie do naszego ostatniego respawnu:)
Taktyka mordercza i bezwzględna- ale jedyna w pełni efektywna i przy minimalnych stratach własnych, w przypadku kiedy ma się na przeciwko siebie olbrzymie/silne/elitarne garnizony.
A dlaczego Rękawicznicy/Ebony Gauntlet, a nie Nieśmiertelni, albo Silvermist?
Bo Immortale mają jednak zbyt mało tych oszczepów na ciągły ostrzał, a z kolei Silvermist  nie poradzą Sobie już podczas bezpośredniego uderzenia(brak tarcz, niespecjalne/nierekompensujące pancerze etc.)

Krótko mówiąc, Ebony Gauntlet to klucz do sukcesu podczas oblężeń, no i taktyka-losy zwycięstwa decydują się jeszcze przed wejściem na mury.
Inna sprawa, że ja, jako łucznik(z 3 kołczanami), zdejmuję od 50 do 70 kolesi znajdujących się na basztach i murach.

PS Od biedy można tę samą taktykę zastosować opierając swoją załogę na  Hero Adventurers.

PPS Ja w ten sposób podbiłem Janos , w którym siedział Marius z 1100-osobową załogą- fakt, że miałem już ~240-osobową ekipę, ale za to nie podpierałem się lordami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 08, 2010, 09:51:56
przy oblężeniach, daruj sobie z jazdą....są beznadziejni i padają jak muchy...widok jeźdźców, masowo walących się z drabin z rozłupaną czaszką, przez zwykłego topornika, może denerwować...szczególnie gdy pamiętasz, kiedy ten sam jeździec na polu kładł takich opuszczoną kopią...
No właśnie topornicy!Ja do swoich oblężeń głównie używałem toporników, trochę z legionu, zbrojnych z pendoru i tych takich fajnych z północy...przyzwoicie wymiatają.Co do łuczników, ja, kilku bohaterów, Hero Adventures - tylko z racji kuszy, łucznicy sarleońscy...później udało mi się uratować kilku noldorskich strażników....

Oblężenia wyglądały tak:
Piechota do drabin(albo czekać na wieżę), przy  wsparciu łuczników...kiedy ziomkowie zajmowali mur, ja dawałem rozkaz na utrzymanie schodów jednocześnie umieszczając łuczników na murze, tak aby mieli dogodny ostrzał - czekałem na wsparcie.
Czasami były pewne problemy, gdy wróg wysyłał oddział oszczepników lokując ich gdzieś w tyle(zamek), lub pod murami(miasto).Ja w tym momencie, nie czekając kiedy wróg wystrzela broniących schodów, wojaków, skaczę z murów z zamachem, łupiąc jednego po drugim.Kiedy Ci zaczynają mnie okrążać - uciekam na drugie schody, przy wsparciu łuczników.Patent dość ryzykowny, ale ci łucznicy, czy oszczepnicy, zanim zorientują się o co chodzi, stracą połowę sił.
Moje ostrze to ten Zabójczej ostrości Wielki Pendorski miecz(dwuręczny), jest dość dobry a i nieźle wygląda jak jeden po drugim pada od uderzenia (zamach lewo, prawo, lewo, prawo).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Października 08, 2010, 20:12:57
ałtsajder mam podobną taktyke łucznicy z tyłu na przodzie piechota z tarczami aby osłaniała łuczników,kiedy łucznicy wybiją troche ludu daje moją piechote do ataku a łucznikami przerywam ogień :) Tak właśnie zdobywam większość miast :) Nawet Poinsbruk
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 09, 2010, 00:32:20
Rad to ja nie potrzebuje, gram w ta gre od paru lat. Problem jest u mnie w tym, ze mi sie nie chce ukladac jakis taktyk. Czekać, aż moi łucznicy i kusznicy wypuszczą we wroga wszystkie pociski? Nierealne, wrogich strzelców jest znacznie więcej i mają lepszą pozycję (stosunek strzelców do walczących w zwarciu jest u mnie mniej więcej 1:3 lub 1:4). A co do zakonów to żadne Ebony Gautlet. Nie i kropka. Nie mam zamiaru kierować się zajebistością uzbrojenia i statystyk, podoba mi się Empire i nimi będe grać. Zresztą, czekać na 100 zakonników? Prędzej usne przed monitorem niż mi się utworzy 100 szlachciców, których jeszcze trzeba wyszkolić...błaagam. Ja pierwszy wchodze po drabinie, biore miecz w dwie rece i robie wylom w murze aby moi wojacy mogli sie wbic. Kiedy juz jako taki przyczolek sie utworzy przebijam sie na jedno skrzydlo i wybijam strzelcow (tu znow Immortale i legionisci czesto koczuja ze swoimi oszczepami a takich nie da sie zabic na hita niestety...) i sam biore luk w garsc i wypuszczam moje 40 strzał we wroga skotłowanego z moimi żołnierzami.

Ja zająłem moje pierwsze miasto, Larie, przy udziale 90 moich (z czego połowa doborowi i może 10 Immortali) oraz przy pomocy dwóch lordów. Krótko potem zająłem Ethos dołączając do armii oblegającej dwóch następnych lordów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 09, 2010, 01:28:14
Zająć pierwsze czy drugie miasto to nie jest taki problem, jak zdobyć ostatni bastion. Ja stanąłem pod ostatnim zamkiem D'Shar i nie mogę nic zrobić. Siedzi tam z dziesięciu lordów z pięćsetką różnego badziewia i do tego najemny Syla Uzas, który ma 280 Immortali i 200 Shadow Centurionów. Wyciągnąć ich się nie da, a szturmy kończą się klęską mniej więcej po wybiciu ich 150-180 ludzi. Próby podejścia do zamku to po prostu jedna wielka rzeźnia, niezależnie od taktyki. Zresztą jaką tu taktykę zastosować, jak kwiat mojej armii jest wybijany zanim dojdą do drabiny. Jak długo taki bohater jest na służbie u władcy? Można go jakoś wyciągnąć w pole, czy odpuścić i czekać, aż inna frakcja zrobi to za mnie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 09, 2010, 06:53:23
akurat ja zauważyłem ,że lordowie najmują ciągle te same armie najemne np. syla uzas na 2 kampanie 2 razy był tylko przez d'shar najmowany ,podobnie valdis najmuje min. armie jatu kiedy inne frakcje ich nie najmują ,a armie stacjonują chyba do czasu aż nie zginą :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Października 09, 2010, 08:59:13
Zająć pierwsze czy drugie miasto to nie jest taki problem, jak zdobyć ostatni bastion. Ja stanąłem pod ostatnim zamkiem D'Shar i nie mogę nic zrobić. Siedzi tam z dziesięciu lordów z pięćsetką różnego badziewia i do tego najemny Syla Uzas, który ma 280 Immortali i 200 Shadow Centurionów. Wyciągnąć ich się nie da, a szturmy kończą się klęską mniej więcej po wybiciu ich 150-180 ludzi. Próby podejścia do zamku to po prostu jedna wielka rzeźnia, niezależnie od taktyki. Zresztą jaką tu taktykę zastosować, jak kwiat mojej armii jest wybijany zanim dojdą do drabiny. Jak długo taki bohater jest na służbie u władcy? Można go jakoś wyciągnąć w pole, czy odpuścić i czekać, aż inna frakcja zrobi to za mnie?

niestety jedynym wyjściem może być zebranie dużo większej armii (podjazd z kilkoma lordami) i walka automatyczna
tak zdobyłem Janos z powodu jak Twój

Niektóre konfiguracje zamków/ miast lub/i ich obsady uniemożliwiają jakąkolwiek taktykę

sposób z ostrzałem sprzed murów nigdy nie wyszedł mi zadowalająco i wciąż nie mogę
uwierzyć ludziom, którzy go stosują
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 09, 2010, 09:23:21
Zająć pierwsze czy drugie miasto to nie jest taki problem, jak zdobyć ostatni bastion. Ja stanąłem pod ostatnim zamkiem D'Shar i nie mogę nic zrobić. Siedzi tam z dziesięciu lordów z pięćsetką różnego badziewia i do tego najemny Syla Uzas, który ma 280 Immortali i 200 Shadow Centurionów. Wyciągnąć ich się nie da, a szturmy kończą się klęską mniej więcej po wybiciu ich 150-180 ludzi. Próby podejścia do zamku to po prostu jedna wielka rzeźnia, niezależnie od taktyki. Zresztą jaką tu taktykę zastosować, jak kwiat mojej armii jest wybijany zanim dojdą do drabiny. Jak długo taki bohater jest na służbie u władcy? Można go jakoś wyciągnąć w pole, czy odpuścić i czekać, aż inna frakcja zrobi to za mnie?

niestety jedynym wyjściem może być zebranie dużo większej armii (podjazd z kilkoma lordami) i walka automatyczna
tak zdobyłem Janos z powodu jak Twój

Niektóre konfiguracje zamków/ miast lub/i ich obsady uniemożliwiają jakąkolwiek taktykę

sposób z ostrzałem sprzed murów nigdy nie wyszedł mi zadowalająco i wciąż nie mogę
uwierzyć ludziom, którzy go stosują


akurat mi wychodzi :P ,ale duże znaczenie ma też położenie zamku/miasta i teren ,ostatnio oblegałem chyba sarleon to przy respawnie był już mur ,ale i tak było lepiej niż np. z zamkami które są położone na jakiejś górce ,trzeba się wspinać i łucznicy nie mają dobrej pozycji do ostrzału bo tych stojących przy drabinie trudno wtedy trafić
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 09, 2010, 09:52:02
Prawdę mówiąc, ja wolę stracić 30 łuczników niż 10 zbrojnych.Jak zauważyliście, gdy łucznik, będący pod ostrzałem skieruje swój ogień na drugiego łucznika, dlatego taktyka, ciągłego ostrzału jeszcze mnie nie zawiodła....

Ja nigdy nie czekam, aż moi łucznicy wszystkich wystrzelają, bo to i tak nie realne....
Kiedy Piechota rusza na mury, ja tym czasem rozpraszam łuczników, którzy mają dać i osłonę.Gdy piechota zajmie przyczółek na murze,wtedy do nich dołączam...,
-wstrzymuję piechotę przy schodach,
- łuczników kieruję na mury - tutaj pozycja łuczników się zmienia.Teraz oni są na górze
Oczywiście!Niektóre zamki są takie, że rzeźba terenu nie pozwala na jakąkolwiek taktykę, ale nawet w tym przypadku rozstawiam łuczników, na tyłach,żeby nie ginęli niepotrzebnie przy drabinach...

Rad to ja nie potrzebuje, gram w ta gre od paru lat. Problem jest u mnie w tym, ze mi sie nie chce ukladac jakis taktyk. Czekać, aż moi łucznicy i kusznicy wypuszczą we wroga wszystkie pociski? Nierealne, wrogich strzelców jest znacznie więcej i mają lepszą pozycję (stosunek strzelców do walczących w zwarciu jest u mnie mniej więcej 1:3 lub 1:4). A co do zakonów to żadne Ebony Gautlet. Nie i kropka. Nie mam zamiaru kierować się zajebistością uzbrojenia i statystyk, podoba mi się Empire i nimi będe grać. Zresztą, czekać na 100 zakonników? Prędzej usne przed monitorem niż mi się utworzy 100 szlachciców, których jeszcze trzeba wyszkolić...błaagam. Ja pierwszy wchodze po drabinie, biore miecz w dwie rece i robie wylom w murze aby moi wojacy mogli sie wbic. Kiedy juz jako taki przyczolek sie utworzy przebijam sie na jedno skrzydlo i wybijam strzelcow (tu znow Immortale i legionisci czesto koczuja ze swoimi oszczepami a takich nie da sie zabic na hita niestety...) i sam biore luk w garsc i wypuszczam moje 40 strzał we wroga skotłowanego z moimi żołnierzami.

Ja zająłem moje pierwsze miasto, Larie, przy udziale 90 moich (z czego połowa doborowi i może 10 Immortali) oraz przy pomocy dwóch lordów. Krótko potem zająłem Ethos dołączając do armii oblegającej dwóch następnych lordów.

ta...i to ja w tej grze lubię....Kiedy Piechota, utrzymuje schody na samej górze, łucznicy świetnie się sprawują, prowadząc dość bolesny dla przeciwnika ostrzał w plecy - sam w tym momencie, łapię łuk, szukam kołczanu, i strzelam dalej

EDIT:W moim przypadku, walka na pierwszym ogniu, odpada (czasami stosuję ją w Warband z racji kopania :]).Grając na chyba trudnym, poziomie(nie wiem ile %, ale w opcji: trudność AI jest na najwyższym), w puszcze po konserwach, z ciężkim dwuręcznym mieczem, nie jestem w stanie przeżyć, do zajęcia przyczółku.Dlaczego?Przeważająca ilość łuczników i zawzięci wojowie, walący mi po głowie średnio 6hit/s powodują, że padam w na samym początku bez możliwości wykonania uderzenia. Zaraz powiecie:"To Ty grać nie umiesz..."Otóż, problem tkwi w głupim AI, który jak napotka gracza na drabinie, czy wieży, spycha go na krawędź, co kończy się glebą pod murem, z ryjem w fosie.Poza tym, szkoda marnować dobrego łucznika, którym jestem.
Co do długości rozgrywki, hm.....wszystko zależy jak wygląda gra....jeżeli mam wystarczającą armię, którą mógłbym podbić obojętnie jakie miasto, zaczynam grę od początku...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 09, 2010, 11:03:35
Nie chcę wchodzić w zbędne polemiki(tym bardziej, że dopóki PoP nie wyjdzie pod WB, definitywnie z nim skończyłem- muszę wykorzenić złe/nieprzydatne nawyki łucznicze,bo teraz gram tylko i wyłącznie w cRPG/WB, a tu jest zupełnie inny/nieporównywalny stopień trudności, jaki i inna 'fizyka'), ale:
-raszować samemu na drabinach, to można max na ~75%trudności(sam tak zaczynałem jeszcze w native z long great axe w garści, zgadza się- fun jest duży(początkowo), ale dla mnie to zbyt łatwe/nudne na dłuższą metę).
Moja taktyka jest podporządkowana stopniowi trudności od 111% do 125%(w 2.5 w polu pod koniec grałem na battlesize 400, w 3.1 grałem na 200, bo jest kiepsko zoptymalizowana) i moje komentarze/porady są dla graczy grających na podobnym poziomie, jak i również do graczy, którzy potrafią wyszkolić 100 zakonników i nie zasnąć w międzyczasie,heh... inaczej to zwykłe łubu-dubu, a nie M&B/PoP , IMHO.
(click to show/hide)
I tu nie ma miejsca na samobójcze misje,mimo że, jak łatwo zauważyć na skrinach, mam praktycznie najlepszy setup do zdobycia/kupienia w PoP-ie.
Empire jest najmocniejszą frakcją, więc w czym rzecz(+jedne z najmocniejszych zakonów-w polu wręcz najmocniejsze, zarówno, jeśli chodzi o jazdę(szedołsi), jak i o piechotę(nieśmiertelni))?
Sam o tym tu pisałem, ze gdybym się nastawiał na szybki podbój , to wybrałbym królestwo oparte na kulturze Imperium.
W PoP 3.1 dociągnąłem do 540 dnia, zanim  mod zaczął kraszować (i taki czas to normalka, dla mnie, grając w moda), notabene w native dociągnąłem do  ponad 1200 dni, ale tam już rzeczywiście mocno przesaadziłem( wtedy nie znałem ani tawerny , ani tym samym sceny modowej:)

EDIT: Pierwsze miasto(w PoP 3.1) zaatakowałem i zdobyłem(ze sporymi stratami) ok 250 dnia gry.
EDIT1: Aha, żeby była jasność,czy w native czy w 2.5,i 3.1, od momentu wywołania rebelii/założenia własnego królestwa nigdy nie wspomagałem się wasalami.
EDIT2: Taktykę podobną do mojej opisywało w tym wątku, co najmniej 2 graczy,tylko komu by się chciało czytać od początku ten wątek...
EDIT3: i żeby był pełniejszy obraz jak gram/a właściwie grałem, to biegłość w łuku miałem np w 2.5 na poziomie powyżej 650p(pomimo, że w mastera władowałem tylko 4 punkty) i łucznictwo/powerdraw to jedyna umiejętność którą zawsze rozwijam na 10- mam nadzieje , że to paru osobom rozjaśni sytuację:)
EDIT4: Aha, co ważne, i choć to wynika z prostej arytmetyki(~240-~100) to przypomnę, że ostatni respawn(o ile do niego dochodzi) przy oblężeniu to szturmowcy(Gryffici,Sokolnicy lub Szedołsi(Imperium się kłania) etc., etc
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tu widać chyba najlepiej(dla uważnego obserwatora), że rzeź odbyła się jeszcze przed wejściem na mury(przy okazji; to chyba mój rekord jeśli chodzi o 'fragi' w PoP-ie).
(click to show/hide)
EDIT5: w 2.5 podobną taktykę stosowałem wykorzystując(mój ulubiony) zakon Clarion Call
(click to show/hide)
, a zanim wyszkolę zakonników -Hero Advntr/Ravenstern Rangers+cała reszta tałatajstwa(i to tylko odnośnie zamków z nieliczną/słabą obsadą)
(click to show/hide)




 

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kamil19st w Października 09, 2010, 20:56:45
Przepraszam że nie na temat,ale jest tyle stron że nie potrafię znaleść spolszczenia.Czy ono wogóle jest? do tej 3.01 wersji czy jak jej tam...z góry dziekuje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 09, 2010, 21:04:27
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe


opcja szukaj ,nie jest dla ozdoby
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 09, 2010, 23:18:09
EDIT:W moim przypadku, walka na pierwszym ogniu, odpada (czasami stosuję ją w Warband z racji kopania :]).Grając na chyba trudnym, poziomie(nie wiem ile %, ale w opcji: trudność AI jest na najwyższym), w puszcze po konserwach, z ciężkim dwuręcznym mieczem, nie jestem w stanie przeżyć, do zajęcia przyczółku.Dlaczego?Przeważająca ilość łuczników i zawzięci wojowie, walący mi po głowie średnio 6hit/s powodują, że padam w na samym początku bez możliwości wykonania uderzenia. Zaraz powiecie:"To Ty grać nie umiesz..."Otóż, problem tkwi w głupim AI, który jak napotka gracza na drabinie, czy wieży, spycha go na krawędź, co kończy się glebą pod murem, z ryjem w fosie.Poza tym, szkoda marnować dobrego łucznika, którym jestem.

To ty chyba grać nie potrafiasz :) Gram na ustawieniach optymalnych, czyli średnich (wszedzie środkowa opcja, oprócz AI najtrudniejsze) i spokojnie potrafie samemu zrobić dziure dla moich żołnierzy...przez którą przeciśnie sie pierwszych trzech żołnierzy i dalej już ich zostawiam. Taktyka jest prosta. Nie ide z drabiny prosto na ostrza dając się zarżnąć jak baran tylko robie zgrabne salto nad blaszanymi konserwami i ląduje za ich plecami, w locie czasem kosząc jednego :) Efekt? Połowa odwraca się w moją stronę (tych zarzynam) a druga połowa przewaznie odsuwa się (co pozwala moim wojakom wejść) a potem stara się wrócić na pozycje, ścierając się z moimi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 10, 2010, 10:38:04
tiaa...podskocz nad czerepami w blaszanej puszce z ciężkim mieczem, przy ostrzale łuczników i oszczepników..może i jest to możliwe ale z atletyką na 10, siłą na 100, .Ale szczerze wątpię w tą taktykę, ponieważ ciężko znaleźć miejsce na lądowanie przy wyrwie w murze,za plecami wroga, co oznaczało by glebę za murami a tam już śmierć...Właśnie sprawdziłem.... gram na 130% przy bitwach na 260.Uwierz mi!To nie jest możliwe!!!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 10, 2010, 11:48:56
Sorry Mortis, ale w kategorii  "Papkin 2010" wysforowałeś się do ścisłej czołówki na tym forum,heh.
Do łez mnie rozbawiłeś zwłaszcza tekstem"Gram na ustawieniach optymalnych, czyli średnich", ROTFL.
To ja proponuję określić twój styl walki jako " optymalny( dla Ciebie), czyli średni"
A nazywając rzeczy po imieniu -Ty grasz, zwyczajnie, na poziomie łatwym, czyli tak jak myślałem- zwykłe łubu-dubu.
Bo zadałem Sobie trud i poustawiałem opcje według twoich wskazówek(i to przy innych optymalnych założeniach).
(click to show/hide)
65% trudności, więc z czym Ty tu startujesz do gości(graczy)?
Żartowniś z Ciebie Mortis, oj, żartowniś :)

Nawet przy dobrej wierze, że  pisząc o tych "zgrabnych saltach" masz na myśli  ok 10 lokacji zamkowych/miastowych, w których rzeczywiście zeskakuje się w dół, na głowy obrońców, to co z resztą, z kilkudziesięcioma innymi lokacjami?
Tam się przeczołgujesz, jak zwinny wąż, podgryzując ich w łydki?
No i ten kawałek, że"druga połowa przeważnie odsuwa się"- tia, jasne- jeszcze pewnie zapraszają do komnat na szklanicę okowity:)

Umówmy się Mortis, i tu będę okrutny i bezwględny w ocenie- ty grasz w zupełnie innej lidze, no niech Ci będzie, żeby nie być aż zbyt okrutnym- w lidze "średniaków".

Pzdr

PS Nie bierz Sobie zbytnio tego do serca , co napisałem, bo to w końcu tylko gra, ale na średni kubeł zimnej wody w pełni zasłużyłeś, swoimi buńczucznymi komentami.

PS1 Swoją drogą, jakim cudem Ty jeszcze narzekałeś, że masz problemy z podbojem tego czy owego miasta?
Ty nie powinieneś mieć żadnych problemów-widać miałeś gorszy(vide:optymalnie średni) dzień w krainie Pendoru, heh.






Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 10, 2010, 19:05:43
Owszem, gram na ustawieniach średnich (tak, to są średnie, nie łatwe). Niby masz dwukrotnie większy stopień trudności w procentach, ale ty masz tą przewagę, że używasz battle sizer'a, ja niestety takiej możliwości nie mam. ALe nie zwalam tego na to, zeby nie bylo, nie wiem ile % daje battlesizer 200 i w sumie mnie to nie interesuje. Masz zwykle jedno okienko wyżej, lubisz wyzwania - chwali się. Mi średnio się chce podchodzić do kazdego zamku jak do jeża.
Przy zgrabnych saltach piszę o wszystkich lokacjach w grze. Atletyka na 10 i jedziesz. I jeszcze nigdy mi się nie zdażyło, żebym spadł za mur. Owszem, często ląduje na krawędzi i silne uderzenie wcale rzadko posyła mnie na dół, ale sam nigdy nie spadam. Przeważnie natomiast ląduje w kupie, wtedy postać tak śmiesznie się trzęsie na głowach obrońców i wkrótce miejsce samo się znajduje, wystarczy się podnieść, bo podczas podskakiwania nalicza wysokość jakbyśmy lecieli z góry więc czasem można nieźle oberwać.
Co do odsuwania się - zadaj sobie troche wysiłku i sprawdź, skoro nie przejawiasz zahamowań w tej kwestii. Nie mówię, że wszyscy pędzą na łeb na szyję na dziedziniec, po prostu przez 1-3 sekundy pojawia się mała wyrwa przez którą może przecisnąć się kilku pierwszych szczęśliwców.
I nie uważam wcale, żeby mi był przeznaczony kubeł wody, zimnej w dodatku. Każdy gra na swoich ustawianich, należałoby więc je zmienić by mówić obiektywnie. Dlatego też ja wypowiadam się po przejściach na moich ustawieniach, nie cudzych :)


I znowu o ustawieniach... Mój hero otrzymuje 1/2 zwykłych obrażeń, innymi słowy powinieneś padać o połowę szybciej odemnie. A tymczasem ja po lądowaniu w tłumie, zaciahania kilku drabów i wycofaniu się do stłoczonych wrogich strzelców wciąż mam przeważnie 2/3 hp...czyli nie zginąłem, dziwne, co? Być może wina leży w kwestii uzbrojenia. Mój pancerz ma ochron, z tego co pamiętam 53 (lub 55) góra oraz 17 dół.

Edit: aaa, coś mi przyszło do głowy. W kwestii uzbrojenia znaczy. Ja latam z mieczem półtoraręcznym i tarczą, której nie zdejmuje podczas "skoku kamikadze"...dlatego też dopiero po wylądowaniu i zdjęciu tarczy zaczynają się na mnie sypać razy. A zdrowia ja mam łącznie 66 (nie pakuje dużo w siłe)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Duen w Października 10, 2010, 21:10:11
Ja normalnie kocham tego moda! :D
Użyłem koda na uleczenie postaci a te cwaniaki zabrały mi rangę Inkwizytora!
Screen - http://w270.wrzuta.pl/obraz/7UKwvmg1Azg/bez_tytulu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 10, 2010, 21:21:54
W native odbębniłem prawie 400 dni na na 75%(już wspominałem o tym) zanim wskoczyłem na 101%(po wywołaniu rebelii) ,a o battlesizerze usłyszałem dopiero, jak trafiłem tutaj, czyli w epoce Pendoru.
Czyli poznałem te twoje klimaty w miarę dość dobrze ,IMO.

Nigdy nikomu nie zarzucałem, że gra na takim czy siakim battlesizerze, bo zdaję sobie sprawę  że to wynika z ograniczeń sprzętowych, na które wiele osób, zwłaszcza dzieciaki nie ma żadnego wpływu.
Ale co innego, jeśli ktoś mi bajer wciska, a wychodzi na to, że jest  średnim napinaczem(no offence:)
Poza tym, wbrew pozorom battlesizer  w nieproporcjonalnie niskim stopniu przekłada się na poziom trudności(bo jeśli bez niego możemy ustawić trudność na 101% to mówi samo za Siebie), ale to już drobiazg.

Po drugie nie wierzę ,no  zwyczajnie nie uwierzę, że Ty nawet z atletyką na 10 skaczesz na wysokość około 2m. tym bardziej że atletyka zwiększą co najwyżej szybkość rozbiegu(i w konsekwencji raczej długość skoku  , a nie samą skoczność w "pionie")- i to wszystko, na dokładkę, w ciężkim pancerzu.
Sporo czytałem o MB, o POP , o WB, ale o takich cudeńkach tom ja nie słyszał.

O obrażeniach to ja bym tu musiał cały wykład napisać-ale posłuże się prostym przykładem, wprawdzie z MB/cRPG i multi, ale zasada jest podobna- no więc, dopadam, jako wieśniak, na respawn, gdzie stoi jako AFK,  ciężkozbrojny tank,  i młócę bez opamiętania w niego kosą , która zadaje obrażenia, powiedzmy,  swing 19,  młócę, młócę, koszę, koszę , no i nic. Bo tu nie działa tak prosta arytmetyka/ alegorytm, gdzie co pyknięcie odbiera kolesiowi 19 punktów życia(czy też proporcjonalnie równie wysokie obrażenia}, nawet nie 10,  i nawet nie 5...
To tak nie działa.
Dlatego reasumując ,IMHO, ty grasz na łatwych ustawieniach, co zresztą wyrażnie jest nazwane/określone w opcjach:
-Zredukowane do 1/2(Łatwe)
-Zredukowane do 3/4(Łatwe)
Ergo, nazywam rzeczy po imieniu- a nie, dajmy na to-optymalnie średnie:)

PS jeszcze odnośnie zbroi- tak jak już wspominałem, mam najlepszy setup dostępny w PoP-ie(i ironflesha na 6), ale zanim dotrę na szczyt drabiny, w 9 przypadkach na 10, ginę( mowa o sytuacji, gdzie obsada zamku/ miasta oscyluje w granicach 500(co dla miasta jest standardem)
EDIT:gwoli prawdy nigdy podczas oblężeń nie używam tarczy, co najwyżej NPC za nią mi służą(jak i za bagażowych noszących dodatkowe kołczany)  .



Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 10, 2010, 22:27:41
Jakie 2 metry? W górę? Bez przesady...Praktycznie każde miasto/zamek po przystawieniu drabiny (czyli nie wieża oblężnicza!!!) wychodzi się na blanki. Blanki są wyżej od muru, można więc bez problemu skoczyć w tłum. I praktycznie zawsze ląduje się za tłumem, nawet jesli utknie się na pierwszym lub drugim knechcie.
Normalnie zaraz nagram filmik, co przy szybkości mojego neta (512 kb/s) może okazać się masochizmem...ale jakoś wytrzymam.

Co do obrażeń to przecież oczywiste, że broń nie zadaje normalnie tyle obrażeń ile ma w ustawieniach, inaczej po co byłyby zbroje? Faktem jest, że na moich ustawieniach dostaje połowe mniej obrażeń niż ty, a mimo to daje rade spokojnie wejść na mury.

A skoro nie używasz tarczy to dziwisz się, że padasz od strzał? Też bym się chetnie przerzucił na dwuręczniaka i naprawde fajnie by było mieć każdego na hit'a, ale perspektywa wystawiania się na strzał bez żadnej ochrony mnie odrzuca. Dlatego używam półtoraręcznego z tarczą, taki kompromis. Tarczą się zasłaniam przed tłumem gdy jest ciasno oraz przed strzelcami, a gdy nic takiego mi zagraża - tarcze na plecy i jedziem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 11, 2010, 01:59:19
Cytuj
,a o battlesizerze usłyszałem dopiero, jak trafiłem tutaj, czyli w epoce Pendoru.

 "....mam tak samo jak Ty....", dopiero tutaj poznałem battlesizera ;] - cóż to za wspaniały dar....
...lecz bez niego....za bardzo mi się nie chciało, ale z ciekawości sprawdziłem, że przy tych samych ostawieniach, bez użycia battlesizera, poziom trudności wynosi 101%
Z tego co widzę Liveon to tobie też...

Ja normalnie kocham tego moda! :D
Użyłem koda na uleczenie postaci a te cwaniaki zabrały mi rangę Inkwizytora!
Screen - http://w270.wrzuta.pl/obraz/7UKwvmg1Azg/bez_tytulu

Nie ukrywam, że w native, podczas heroicznej bitwy, z której nie miałem wyjścia, użyłem  ctrl+h.Kiedy zacząłem grać w pierwszego moda na M&B, tj. PoP 2.5, również się to zdarzyło(heroiczna bitwa, a tu jak nie CTD, to zwalenie z konia przez jatu).Fakt, że rzadko, ale było...
Gdy wydana została wersja 3, przeczytałem informacje na temat, takich bonusów...w ustawieniach radzę wyłączyć, bo jedno to kusi, poza tym bonusy są niezłe :)

Poza tym wracając do gadki Mortisa!!
Pamiętajcie, to jest tylko gra!To ,czy ktoś gra na 100% czy na 50%, zależy tylko od samego gracza!
Osobiście lubię, od czasu do czasu zabawić się w "łubu dubu", zjechać z ustawień, i wymordować jako łupieżca 50% populacji Pendoru!, z czego 1/4 pada z mojej ręki - takie małe odstresowanie się ;)
Tylko jedna uwaga!Nie pisz, że grać nie umiem, jeżeli nie masz porównania...
Podziel się swoimi średnio zoptymalizowanymi, lub optymalnie średnimi ustawieniami (jak zwał jak chciał ;) ),t o i może wypróbuję ten manewr swoją postacią(atletyka chyba na 4(?)).Zaryzykuję...ale jak z muru się zwalę to za lekarza płacisz, a zbroję w komnacie prostujesz :p


Cytuj
PS jeszcze odnośnie zbroi- tak jak już wspominałem, mam najlepszy setup dostępny w PoP-ie(i ironflesha na 6), ale zanim dotrę na szczyt drabiny, w 9 przypadkach na 10, ginę( mowa o sytuacji, gdzie obsada zamku/ miasta oscyluje w granicach 500(co dla miasta jest standardem)
EDIT:gwoli prawdy nigdy podczas oblężeń nie używam tarczy, co najwyżej NPC za nią mi służą(jak i za bagażowych noszących dodatkowe kołczany)  .
hehe, jakbym siebie widział !!Z racji tego, że przeważnie strzały już wystrzelam, to czekam pod murem na jakąś tarczę lub dwie, po czym wspinam się na mury - naprawdę można zdrowia zaoszczędzić
Jak ostatni raz grałem w tego moda, to odbijałem zamek od D'shar,był coś na "S", nie pamiętam dokładnie.
Podczas podejścia, łucznicy walili ze wszystkich stron.Kiedy część ognia przekierowałem na wsparcie, piechota ruszyła na drabiny!Nie ryzykując, wtopiłem się w tłum, chroniąc się za swoimi wojakami.Pod murami, Zacząłem czystki łukiem.Ha!Padali jeden za drugim!Kiedy Piechota się jako tako wepchała na górę jednocześnie tworząc przyczółek,przy tym ponosząc ogromne straty, ja chwyciłem dwie tarcze i swobodnie, wchodziłem po drabinie!Fakt, że na górze tylko wielkością różniłem się od jeżyka, ale podziałało.
Potem to już standard.Miecz, zrzucanie tarcz, łapanie kołczanów, miecz do ręki i rzeź niewiniątek!
Kurna!Szkoda, że nie ma opcji kopania! :D Widok żółtodzioba lecącego z muru,po zamaszystym kopniaku w zad, który chwilę wcześniej słaniał się jakąś motyką, przed ciosem, potrafi rozśmieszyć...szczególnie , jeżeli  sytuacja ta powtarza się raz po raz ;] - to plus kilka animacji przeważyło o tym, że warband zagościł, w mojej szafce :]

ah...już zasypiam
Dobranoc!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 12, 2010, 10:35:55
Witam!

grałem w tego moda jak byłą wersja 2.5 (jak dobrze pamietam) duzo sie zmieniło w nowej wersji i warto pograc?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 12, 2010, 10:55:30
Zmieniło się całkiem sporo, zmiany masz wypisane w 'cechy' w pierwszym poście tego wątku. Oczywiście warto zagrać, gdyż pojawiło się trochę nowego, a reszta została doszlifowana.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 12, 2010, 23:48:43
a mozecie mi jeszcze przypomniec jak sie zdobywalo rubiny bo wiem ze 1 jest w miescie Rane a dalej jakos nie moge se przpomniec wiem ze jest to tu w tym temacie ale mam zamało czasu zeby cały przejrzec

wielkie dzieki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 13, 2010, 08:35:31
Można je otrzymać jako wykup z niewoli pojmanych bohaterów niezależnych, Syla Uzas, Boris, Maltise itp.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 13, 2010, 12:23:54
Mam w umiejętnościach oddziału niektóre umiejętności na 10+1 zastanawiam się czy można dać gościowi umiejetość na 11 i czy to +1 w ogóle działa jak już jest 10. Wie ktoś to może??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 13, 2010, 14:27:33
masz tak poniewaz ulepszałes tez kompanom np. taktyke i dodaje Ci 1. ale czy dzialo to na 11 Ci nie powiem.


A co jeszcze mozna zrobic z rubinami oprocz zalozenia zakonu/odkrycia kopalni i kupienia miecza bo tu trace tylko 3 krysztaly a mozna ich miec duzo wiecej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 13, 2010, 16:09:41
Odwiedź tawerną w Larii

Można tam kupowac uzbrojenie Noldorów oraz prowadzić rekrutację Eldów (na zakup sprzętu jednorazowo kamyk i duże sumy pieniędzy, werbowanie jednostek każdorazowo kamyk)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 13, 2010, 16:32:21
oo czyli jakas nowosc dzieki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 13, 2010, 18:04:20
w sklepiku nie tylko jest uzbrojenie noldorów ,ale także inny bardzo dobry sprzęt
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 13, 2010, 19:35:16
oo czyli jakas nowosc dzieki!

co do nowości, to można zrobić jakiś numer z obozami trenerskimi.Słyszałem, że trzeba tam zanieść sól i przyprawy.Ja próbowałem, ale po gadce o Pendorze, zabrał mi sól i na tym się skończyło.Po pełnym wykonaniu zadania, są jakieś bonusy w stylu jakiś elitarnych jednostek.

W tawernach można dostać eliksiry, podnoszące współczynniki.I też chyba za gem'a(te kamyki)
AHA!Nie używaj kodów!Za dobre statystyki dostajesz bonusy - użycie kodów, eliminuje je wszystkie!
Do podnoszenia statystyk goń armie heteryków, większość to masa do zarżnięcia!Są słabsze niż w 2.5
Są również zadanka od bóstw - dają niezłe artefakty!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 13, 2010, 20:23:53
Mam w umiejętnościach oddziału niektóre umiejętności na 10+1 zastanawiam się czy można dać gościowi umiejetość na 11 i czy to +1 w ogóle działa jak już jest 10. Wie ktoś to może??
Mnie się wydaje że to raczej efekt posiadania książki o szkoleniu

Cytuj
co do nowości, to można zrobić jakiś numer z obozami trenerskimi.Słyszałem, że trzeba tam zanieść sól i przyprawy.Ja próbowałem, ale po gadce o Pendorze, zabrał mi sól i na tym się skończyło.Po pełnym wykonaniu zadania, są jakieś bonusy w stylu jakiś elitarnych jednostek.
Co do soli i przyprawy w obozie to powtórzę moje boje:)
(click to show/hide)


Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 13, 2010, 21:05:29
A ja na samym początku mając pierwszy bądź drugi level wziąłem misję polegającą na zbieraniu podatków, nie oddając ich było mnie stać na przyprawę i sól. A trener mimo mojego niskiego doświadczenia dał mi 100000, gema i Noldorów. To chyba raczej zależy po prostu od losowości.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TheSpecialOne w Października 13, 2010, 23:23:03
witam, gram od niedawna w PoP 3.1, jeszcze się nie orientuje dobrze we wszystkim, więc pytam:
1) jest jakiś sposób, żeby rekrutować Noldorów (za wyjątkiem tracenia gema u tego kutafona w Larii) i demonic magnusów? Do tego trzeba mieć 50 charyzmy i 10perswazji?
2) czy tylko u mnie, czy u wszystkich noldorzy są relatywnie cieńcy? Byle jaki oddział, pierwsz z brzegu (oczywiście w miare liczny, ale bez przesady) ich zaatakuje, a oni od razu leżą i kwiczą? Ja tam przeczytałem, ze 400noldorów rozwala zawsze wszystkich, a tu taki fail! Poza tym przeważnie przed wszystkimi uciekają... To tak ma być?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 13, 2010, 23:37:44
a to musze z tym obozem jutro sprawdzic.:)

a jeszcze jedno pytanko co robi ten 2 pan w koplani co tylko wino pije wpadl juz ktos na to ? bo w wersji 2.5 chyba nie wiedzial:/

a co do kupowanie za gem w Lari to jakos mi nie pykło moze dlatego ze mamy z nimi wojnne bede musial kiedys indziej sprawdzic.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 13, 2010, 23:46:09
Pierwszy da Ci dziwny miecz(topór etc.), zaś drugi ( jak drugi raz zagadasz i masz drugiego gema) zamieni go na miecz(topór jw.)  runiczny (szmaragdowy, rubinowy lub szafirowy) najlepszą broń w grze. Tylko nie możesz mieć w bagażu wina bo się zaleje i nic nieda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 14, 2010, 00:02:39
Bo w PoP3.1 spaprano  Noldorów, nawet nie tyle ich samych, tylko kwestię wielkich armii-a mówiąc wprost- zwyczajnie ich nie ma, bo nie  ma Ithilrandira i Aeldariana,  zwłaszcza Aeldarian to był świetny fighter( z najlepszymi statami wśród wodzów armii napływowych).
A dla mnie ukoronowaniem  gry w PoP 2.5 było właśnie pokonanie ich armii( dochodzących do 700 elitarnych jednostek, w tym np Noldor Twilight Knight-w 3.1 praktycznie nieobecnych).  Jak ich się zmiotło można było sobie spokojnie  dopisać do nicka- Invictus.
Bo kto z nimi wygrał  był  rzeczywistym władcą Pendoru:)

W 3.1 to jest pod tym względem śmiech na sali- jakieś patrole 70-osobowe i eta wsjo-żadne to wyzwanie, jak już się ma w miarę wyszkolony oddział, a jeśli zdarzy się spotkać coś większego to okazuje się, że większość to chłam wojenny, zrekrutowany z wyzwoleńców.
Powtarzam się , ale  sprawa noldorska to dla mnie największe rozczarowanie w 3.1

PS W 3.1 nie można w żaden sposób rekrutować jednostek z z lvl powyżej 40.
PS1 I fakt, współczynnik agresywności też Noldorom spadł, w 2.5 zwykły patrol atakował  nawet 3-krotnie większe oddziały, o armiach nie wspominając, bo oni atakowali wszystkich, heh...
PS2 Dla mnie plusy 3.1 to:
-kwestia rekrutacji i szkolenia zakonników, bo w 2.5 było zbyt łatwo ich produkować,
-rozbudowane drzewka rozwoju
- i ogólnie wiekszy asortyment jednostek i  wyposażenia,
-wzmocnienie siły bojowej niektórych armii koczowniczych
- no i ten Figofago z gadzetami noldorskim w Larii tez ujdzie w tłoku,
- aha i jeszcze te acziki
- i system/ilość questów zamkowych

PS3 Nigdy nie wykonywałem tego myku w obozie treningowym z solą i przyprawami, więc, niestety, nie pomogę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 14, 2010, 00:07:49
Liveon sprawdzilem nawet przed JAtu uciekali..:/ a 2.5 nawet ich wodza atakowali :/ teraz to lipa fakt:/


ps. o co chodzi z tym obozem treningowym bylem w kazdym mialem przyprawy i sol gadalem z instruktorem nawet pokonalem te wszystkie wyzwania co mial i nic mi nie dał ani nie mogelm nawet o tym zagadac WTF!!!??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 14, 2010, 00:41:06
W moim przypadku musiałem oddać 3x sól przyprawy w ogóle były nie potrzebne zrobiłem to okolu 30 lv
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TheSpecialOne w Października 14, 2010, 00:49:01
hmm, z tymi obozami to ciężko powiedzieć. Ja gdzieś koło 50dnia w grze wybrałem się do takiego obozu w Empire z 3 workami soli i 1 przypraw. Zapytałem go od razu o Pendor (czy jakaś taka opcja dialogowa) a on mi dał wojsko, 10k i gema, tyle że zniknęły wszystkie obozy z mapy,wziął całą sól ale przypraw nie wziął. Z drugiej strony, kumpel zrobił podobnie, i nic się nie wydarzyło... Ale chyba tu nie może wchodzić w grę losowość?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Xax w Października 14, 2010, 10:22:58
2. zdobyłem ~ 5 poziom wszedłem łyknął sól i nie mogłem wyjść.
Wyjść sie dało, tylko, że pewnie nie wylo widac napisu WYJDZ. Trzeba kliknac tam gdzie powinien byc ten napis i wyjdzie (bo on tam jest ino go nie widac)
A co do obozu to kupiem 3x Sól i przyprawy i zezarlo mi 3x sol i dostalem zajebistego wojska kase i gema i reputacje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krystian10 w Października 14, 2010, 11:42:01
Ta, to prawda. Tak samo było w SWC po pojedynku przyjacielskim...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 14, 2010, 12:41:55
Pierwszy da Ci dziwny miecz(topór etc.), zaś drugi ( jak drugi raz zagadasz i masz drugiego gema) zamieni go na miecz(topór jw.)  runiczny (szmaragdowy, rubinowy lub szafirowy) najlepszą broń w grze. Tylko nie możesz mieć w bagażu wina bo się zaleje i nic nieda.

no własnie nie działo to ...:/ mam 2 gema nie mam wina a on wciaz wina chce..:/

wzielem bron dwu reczna moze jej nie idzie?? od tego 1

a do obozu juz pomogło dzieki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 14, 2010, 13:34:15
milicja,
Broń musisz mieć w bagażu, a nie przy sobie, w garści, i jeden slot pusty-tak zrobiłeś?
Notabene, w 2.5 ode mnie dziadek nie brał wina  w zamian za ulepszenia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 14, 2010, 14:25:55
aha ok sprawdze.!

a czy dostaje bonusy tylko za pokonanie armie z wodzem czy za heretyckie bez wodza tez dostane?? (bo pokonalem tam jakas armie 200 ludu i nic nie dostalem a za wodza tych z gór Wolf~ cos tam dostalem.)

i czy jak wypuszcze pojmanych wojownikow za gem to czy pojawia sie ponownie w 2.5 wracali ale trzeba bbylo dlugo czekac.!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 14, 2010, 14:54:11
aha ok sprawdze.!

a czy dostaje bonusy tylko za pokonanie armie z wodzem czy za heretyckie bez wodza tez dostane?? (bo pokonalem tam jakas armie 200 ludu i nic nie dostalem a za wodza tych z gór Wolf~ cos tam dostalem.)

i czy jak wypuszcze pojmanych wojownikow za gem to czy pojawia sie ponownie w 2.5 wracali ale trzeba bbylo dlugo czekac.!

1.Za pokonanie armii dostajesz doświadczenie i kasę - standard.gema dostajesz tylko od wodzów
2.Jeszcze na takich się nie nadziałem.

@Down!

Te z kopalni można ulepszać!I powinny być lepsze!Ja się jeszcze nie dorobiłem i używam Zabójczej ostrości wielkiego pendorskiego, dwuręcznego!Kasiorkę pakuję w wojsko!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TheSpecialOne w Października 14, 2010, 16:35:18
które bronie są lepsze: te noldorskie co można kupić w larii, czy może te z kopalni.. tej, no, al Dżazira, czy jak jej tam?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 14, 2010, 17:19:56
Te z kopalni! Wymiatały w dwójce i tu też jest różnica paru klas. Nb. długi runiczny (120/120) mnie rozczarował, niby statystyki jak złoto ( jak go pierwszy raz zobaczyłem, to przysiadłem:)), ale w walce kiszka... Od razu widać różnicę, po runicznym z kopalni poprawiać raczej nie trzeba, klasa sama w sobie.  Można bawić się noldorskim mieczem póki nie uzbierasz gemów, ale imho, przesiadka obowiązkowa.
aha ok sprawdze.!

a czy dostaje bonusy tylko za pokonanie armie z wodzem czy za heretyckie bez wodza tez dostane?? (bo pokonalem tam jakas armie 200 ludu i nic nie dostalem a za wodza tych z gór Wolf~ cos tam dostalem.)

i czy jak wypuszcze pojmanych wojownikow za gem to czy pojawia sie ponownie w 2.5 wracali ale trzeba bbylo dlugo czekac.!
Bonus dostaniesz za pierwszą pokonaną armię heretyków i węży. Jatu i Tajemniczych chyba też, ale nie wiem bo polowałem na bohaterów (gem!).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TheSpecialOne w Października 14, 2010, 17:35:39
aha, a ktorego apgrejda lepiej zrobić? Na szmaragdowy czy jaki? Zależy mi głównie na sile ognia
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 14, 2010, 17:42:26
Tu masz charakterystyki
http://popmod.wetpaint.com/page/Rune+Weapons
Ja stawiam na rubinowy (ruby)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 14, 2010, 18:19:37
a mecze mozna ulepszac 1 raz czy pare razy?? juz ulepszylem u hermita  1 raz i ciekawi mnie czy mozna dalej go ulepszyc
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 14, 2010, 18:53:44
NIe. Raz i chwatit:). Ale jak masz gemy to możesz dokupić np łuk, albo popróbować topora... Też frajda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 14, 2010, 18:58:46
ale mam problem w kupowaniu z miasta Laria nigdzie nie widze na targowisku kup za gem ...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 14, 2010, 19:00:47
ale mam problem w kupowaniu z miasta Laria nigdzie nie widze na targowisku kup za gem ...
Ale co Ty chcesz kupić za gema? Np: mapę albo miksturkę? Jeśli tak to odpowiednich handlarzy szukaj w tawernach, a nie na targu. Taki z targowiska za gema da Ci tylko kasę, nic więcej. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 14, 2010, 19:06:03
no ale w Lari idzie kupic nolrdowskie rzeczy kóń by mi sie przydal:D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 14, 2010, 19:10:41
W gospodzie stoi gość, bodaj Quifgen, musisz z nim pogadać, za gema otworzy Ci noldorski skład, ale trzeba mieć duuużo kasy żeby skorzystać...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zawew w Października 14, 2010, 19:46:23
Witam, mam problem z instalacja spolszczenia do  Prophesy of Pendor 3.01, sciagnalem plik...zainstalowalem i spolszczenie nie zadzialalo, gdzie mam je wkleic/uruchomic, zeby zadzialalo ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 14, 2010, 20:34:06
Musisz mieć spolszczoną podstawkę, a potem Mount&Blade - Modules - Prophesy of Pendor - languages, to wszystko już parę razy było na forum, naprawdę warto przejrzeć wątek :), jest też opcja "szukaj".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 14, 2010, 21:22:39
ja juz mam ost. pytanko nie moge szkolic imperialnych rycerzy ani z innych nacji... dochodze do ost w imprealiach. legionisci i glatiatorzy a no i jeszcze tam kogos z luku ale rycerzy nie ma... nie wiem czy musze byc u nich w nacji czy meic ich zamek ?? o co chodzi bo wole miec rycerzy niz legionistow

z eq juz sobie poradzilem dzieki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 14, 2010, 21:26:09
ale mam problem w kupowaniu z miasta Laria nigdzie nie widze na targowisku kup za gem ...

Można troszkę zarobić, ale to i tak bez sensu bo kupcy nie mają tyle kasy....

no ale w Lari idzie kupic nolrdowskie rzeczy kóń by mi sie przydal:D

Konia to podczas łupieży znalazłem , dobre...szybkie i dość wytrzymałe
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bij moskala w Października 15, 2010, 01:46:13
Takie szybkie pytanko,opłaca sie instalować tego stability packa pod 3.0 (wiem że PoP teraz jest 3.01,ale może pack na coś pomaga) czy lepiej go nie ruszać ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 15, 2010, 07:33:06
Ałtsajder,

Konie noldorskie są najlepsze w swojej klasie, a właściwie w  2 klasach(hunter+courser)- najszybsze i najwytrzymalsze.
A Champion Noldor Spirit Horse jest najlepszym koniem w PoP-ie, (dla raszerów i łuczników), no i najładniejszym, IMHO:)
(click to show/hide)
Opancerzenie: 70
Szybkość: 52(!)
Zwrotność:38
Szarża: 37
Zdrowie: 190
Wymagania: 8(niestety:)

PS Z tymi wymaganiami dla  itemek noldorskich też przeszarżowali w drugą stronę- w 2.5 niskie wymagania otwierały drogę dla hardkorowców, żeby już na początku gry, w potyczkach z noldorskimi patrolami, pozyskać topowy sprzęt dla Siebie i NPC(wymagania były wtedy śmieszne, np zbroje szlacheckie -6 do 8, Noldor Spirit Horse-4(reszta koni-3{poza czempionem-5}).
_______________________________________ _______________________________________ _________________________

Milicja,
Rycerzy zakonnych będziesz mógł  pozyskiwać i szkolić jak już założysz zakon,  powinieneś to wiedzieć jeśli pykałeś w 2.5, albo ja niezbyt kumam, o co ci biega.
Rycerzy regionalnych/frakcyjnych można wyszkolić tylko z kolesi, którzy mają szlacheckie pochodzenie(czyli w nazwie musi się pojawić magiczne słowo Noble)
Jak to wyglądało/nazywało się w polskim tłumaczeniu, nie pamiętam.

_______________________________________ _______________________________________ _________________________

Bij moskala,

 Ja bym Stability Pack omijał z daleka( dlatego wyszedł PoP 3.1, żeby rozwiązać problemy  jakich dotyczył m.in St. Pack)- inna sprawa , że u wielu osób mod i tak zachowuje się niestabilnie, zwłaszcza po 500 dniu gry. Ale jeśli masz w miarę mocny komp i jesteś szczęściarzem, nie powinno być większych problemów-poza terenami górskimi i mocno zalesionymi, gdzie prawie wszystkim  trochę przycina gra, ale na to jest rozwiązanie/patch, musisz sam(jeśli będzie taka potrzeba) poszukać w tym wątku, bo ja akurat z tego nie korzystałem).

=================================================================================
EDIT: @All, liczyliście kiedyś, ile zdobyliście wszystkim gemm? Mnie wyszło, że w 2.5 to było 19(+1 z Rane), a w 3.1- 10(+1)

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

EDIT1:A tu coś, co chyba już definitywnie rozstrzyga kwestia możliwości zdobywania zamków/ miast bez wchodzenia na blanki
(click to show/hide)
Warunek jeden, IMHO, być w miarę sprawnym łucznikiem(bo już kusznik  może być za wolny i nie ma co się sugerować tym że tu, w samej końcówce, akurat strzelam już z podniesionej kuszy: )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 15, 2010, 09:21:30
aha ok rozumiem dzieki.:]

ps. a jak pozabijales tych z tarczami :> osłaniali sie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 15, 2010, 09:26:01
aha ok rozumiem dzieki.:]

ps. a jak pozabijales tych z tarczami :> osłaniali sie?

Ja tarczownikami w ogóle się nie zajmuję(a przynajmniej  nie w pierwszej kolejności) , to jest zadanie między innymi dla kuszników/Ebony Gauntlet, którzy  tarcze mielą kilkoma bełtami.
Ja zdejmuję najpierw tych, którzy są grożni na dystans, czyli łuczników/kuszników/oszczepników, a Ci, jak wiadomo, tarczami się nie osłaniają(a przynajmniej nie robią tego podczas obstrzału).
Kiedy ich się zlikwiduje, to rzeź pozostałych zawodników jest już tylko rutynową kwestią czasu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 15, 2010, 10:39:32
Ałtsajder,

Konie noldorskie są najlepsze w swojej klasie, a właściwie w  2 klasach(hunter+courser)- najszybsze i najwytrzymalsze.
A Champion Noldor Spirit Horse jest najlepszym koniem w PoP-ie, (dla raszerów i łuczników), no i najładniejszym, IMHO:)
(click to show/hide)
Opancerzenie: 70
Szybkość: 52(!)
Zwrotność:38
Szarża: 37
Zdrowie: 190
Wymagania: 8(niestety:)

PS Z tymi wymaganiami dla  itemek noldorskich też przeszarżowali w drugą stronę- w 2.5 niskie wymagania otwierały drogę dla hardkorowców, żeby już na początku gry, w potyczkach z noldorskimi patrolami, pozyskać topowy sprzęt dla Siebie i NPC(wymagania były wtedy śmieszne, np zbroje szlacheckie -6 do 8, Noldor Spirit Horse-4(reszta koni-3{poza czempionem-5}).


W tym przypadku akurat ich nie pokonałem, nie pamiętam dokładnie, ale po rozbiciu jakiejś armii dostałem noldorskiego konia....co do wymagań, to pamiętam, że musiałem poczekać chyba ze 3 poziomy zanim się dorobiłem...tutaj + dla twórców M&B inteligencja i dodatkowy punkt :D

Czy jest to możliwe?Mogło być tak.Noldorski patrol pokonany, przez Sarleon(niewolnicy), ci zaś przez Jatu(sojusznicy), których rozgromiłem ja(trupy a sprzęt mój) - przypuszczalnie tak było, ale równie dobrze mogło to być imperium, bo i z nimi walki toczyłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Października 15, 2010, 11:00:25
Mieliście całkowitą rację. Królestwo Sarleonu to śmiech na sali... czytałem tu troszkę o nich, że są słabi ale nie spodziewałem się takiej miernoty... W każdym modzie Swadia była jedną z najsilniejszych nacji a tu... porażka... Konnica, która wszędzie była siłą Swadi znikła... LIPA... Dołączyłem do Sarleonu jako najemnik i co udało mi się zauważyć to DShar ma w swoich szeregach masę doborowych wojowników(w poprzednim moich modach to byli głównie wojownicy z lukiem na koniu a tu masa świetnej piechoty w szeregach). Rhodocy czy jak to się pisze w innych modach zwykle bez konnicy a tu mają jej masę i to dość silną... To samo imperium w poprzednim popie podobali mi się głównie z powodu sietnej piechoty a tu także masa kawalerii... Wg mnie siły są źle zbilansowane Sarleon nawet z moją pomocą dostaje baty że hej...

Zastanawia mnie jedna rzecz... jak wy pokonujecie armie po 200 chłopa w oddziale. Mój poziom trudności to ok 65%(nie pamiętam dokładnie) Ja obrażenia 1/4 reszta normalne i tu mam problem w starciu mojego oddziału ok 90 chłopa z ok 140 wrogich jednostek moi padają jak muchy... Trening jednostek trwa dość długo, co za tym idzie większość moich jednostek to jakaś średnia piechota lub odbita jednostka, jak wy rozwiązujecie ten problem?

Jako, że lubię miecze 1 ręczne to który wg was jest lepszy ruby czy emerald? Prosiłbym o jakieś uzasadnienie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 15, 2010, 13:09:05
Przy walce w polu głównie koncentruję się na kawalerii i małych, lecz dość istotnych pieszych jednostek wsparcia.Jak?Mam taką własna taktykę, troszkę barbarzyńską, ale dobrą, co czasami szlak trafia, jeżeli wróg ma siłę w włócznikach, i ciężkiej kawalerii.
Piechotę ustawiam w linii, bardzo mocno zbitej , co uodparnia ich przed szarżą...Kiedy przyjmą na siebie Pierwszy cios, Ja wraz z kawalerią podjeżdżam ich pod kontem, w plecy.W tym momencie, wróg jest rozbity i stara się atakować najbliższych przeciwników.Odjazd i manewr ten powtarzam kilkukrotnie, odłączając od szeregów wroga kolejnych wojowników, którzy giną, kolejnym podejściu.Kiedy widzę, że wróg jest na tyle rozbity, że nie jest w stanie utworzyć formacji, daję rozkaz ataku dla wszystkich.

miecz?hm...osobiście wolę, miecze dwuręczne, łuk, i dwa kołczany, czasami z jednego rezygnuję, i biorę tarczę na plecy...
Ale to ja wolę.Jeżeli miałbym Ci doradzić, to nie sugeruj się wyglądem, ale statystykami i stylem walki.Jeżeli walczysz, konno i lubisz rąbać po czerepach, podczas szarży, bierz miecze dłuższe, z większymi obrażeniami od zamachu.Jeżeli walczysz jednoręcznym z tarczą.wybierz te krótsze, ale szybsze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 15, 2010, 13:30:43


Zastanawia mnie jedna rzecz... jak wy pokonujecie armie po 200 chłopa w oddziale. Mój poziom trudności to ok 65%(nie pamiętam dokładnie) Ja obrażenia 1/4 reszta normalne i tu mam problem w starciu mojego oddziału ok 90 chłopa z ok 140 wrogich jednostek moi padają jak muchy... Trening jednostek trwa dość długo, co za tym idzie większość moich jednostek to jakaś średnia piechota lub odbita jednostka, jak wy rozwiązujecie ten problem?

Jako, że lubię miecze 1 ręczne to który wg was jest lepszy ruby czy emerald? Prosiłbym o jakieś uzasadnienie.

jeśli grasz sarleonem ,nic dziwnego że jest trudno ,d'shar dostał o wiele lepszych łuczników ,imperium więcej kawalerii a w sarleonie jedyne sensowne jednostki to halabardnicy i rycerze a łucznicy są 'tacy se'.Co do taktyki to moja nie jest zbyt wyrafinowana ,kiedy wróg do mnie idzie po prostu każę czekać w tym czasie zanim dojdą to łucznicy ich ostrzelają ,a wtedy już w sumie tylko atak na pałę i tak do końca bitwy jak moje posiłki mają bliżej do 'miejsca walki' niż posiłki wroga.Jak komputer czeka i wystawia łuczników to wszystkim każę atakować ,a potem rozkazuję żeby kawaleria podążała za mną i kiedy piechota jest już w miarę blisko atakuje z boku kawalerią tak żeby ona rozjechała łuczników a później każę się wycofać i rozproszyć tuż przed przybyciem wrogich posiłków które będą miały bliżej.

polecam posiłkować się szlachcicami z tawern i szkolić ich na poszukiwaczy przygód>nieustraszonych poszukiwaczy przygód ,imho najlepsza jednostka ogólnodostępna ,no i nie porywać się na armie z dużą ilością elitarnych jednostek ,bo kiedyś zaatakowałem lorda imperium co miał tylko 150~ wojska ale w tym 40 imperialnych obrońców i 30 imperialnych rycerzy

co do broni to ja zrezygnowałem z walki jednoręcznymi mieczami na rzecz dwuręcznej zagranicznej szabli obrażenia 51K
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 15, 2010, 13:46:53
Crims,

Po pierwsze,  sądząc po wielkości oddziału,  to jesteś na początku gry, więc  na jakieś blitzkriegi nie masz co liczyć.
Po drugie, warunkiem prowadzonej z sukcesami, i bez druzgocących strat , kampanii przeciwko przeważającym siłom wroga, jest posiadanie wyszkolonego(minimum,imo, to 6) lekarza/szamana(tu można rozdzielić umiejętności na  dwóch NPC, o ile ma się stabilnie skonfigurowany skład)   i taktyka w swoim oddziale.
Z mojego doświadczenia wynika ,że najlepiej robić speców, od tych dziedzin(i nie tylko do tych), z NPC, którzy mają najniższe levele, bo u takich awanse następują błyskawicznie(bo  co z tego, że mamy taktyka , który ma przykładowo na starcie 4, skoro przez całą gre, może raz ,albo 2 razy tylko awansuje).

Po trzecie, skład oddziału- żeby odnosić sukcesy , musi się opierać na elitarnych jednostkach(tych do zdobycia z naboru, z tawerny i wyzwoleńców)-absolutne minimum 50%.
Przykładowo , budując wyjściowy oddział bazowałem na : Hero Adventurer, Ravenstern Ranger, Legioniści/Gladiatorzy, ważne też by ich awans odbywał się w miarę szybko(to akurat nie dotyczy  HA, ale oni nawet poziom niżej są nieźli),
Po czwarte,  na stepach Jatu można w trybie błyskawicznym uzyskać dostęp do wielu wartościowych jednostek odbijając je od małych patroli(to samo dotyczy okolic Cez i Janos, gdzie można sępić wyzwoleńców od małych oddziałów Heretyków itp)

Z broni kopalnianych ja  stawiam na rubin(poza łukami , których mam na ogół 2; jeden szybkostrzelny/szafirowy do oblężeń), ale jednoręczniak to akurat najsłabsza tam broń do zdobycia(o podobnych parametrach można zdobyć miecze na Noldorach). Już lepszym wyborem jest topór(jesli używasz tarczy), przynajmniej można cudze tarcze roztrzaskiwać bez problemu.

I to ty tyle , co  w tej chwili przychodzi mi do głowy.

EDIT: Widze , że parę spraw poruszył już Ałtsajder i Malyboy:)

EDIT1: Aha, jeszcze jedno, na początku gry radzę trochę przypakować w przywództwo(na dłuższą metę to też się kalkuluje; ze względu na obniżenie kosztów utrzymania) w celu powiększenia załogi. Głupie cztery punkty a już  jest 20 wojaków więcej- w chwili gdy ma się  mały oddział, a za taki uznaję te poniżej 100 chłopa, to  jest dużo(+~20%).
Póżniej to już takiego znaczenia nie ma, ale dzięki temu( na starcie) szybciej możemy się zmierzyć z większymi armiami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MaszoT w Października 15, 2010, 17:09:38
a ja mam takie z kolei pytanko .. gdzie sa wszystkie gemy ??// w ktorych miastach sa skrzynie ??//jak wykonać te zadanie z sola tzn. skad ja wzias ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 15, 2010, 18:01:55
a ja mam takie z kolei pytanko .. gdzie sa wszystkie gemy ??// w ktorych miastach sa skrzynie ??//jak wykonać te zadanie z sola tzn. skad ja wzias ??
Rozmawiaj z podróżnymi w tawernach! Była już mowa o tym że jeśli kupisz mapę skarbu w  mieście, to jest w skrzyni dużo więcej. Mapę można dostać kilka razy do jednej skrzyni i znowu jest tam skarb. Mapy realnie nie masz ale wiesz w jakim mieście musisz poszukać po kątach, nietrudno zresztą, boć to nie Baldurs Gate:)
Z solą i przyprawą to nie zadanie, tylko taki bonus, imho niepotrzebny lepiej samemu sobie ustawiać drużynę.
Gemy zasadniczo zdobywasz biorąc do niewoli , i wypuszczając bohaterów (Maltise, Sir Boris Kruk, K Juda etc.), ale na początku gry raczej o tym zapomnij, musiałbyś mieć kupę szczęścia, np. dołączyć do bitwy jakiegoś ogiera ( np. Imp. Marius razem z  Sylą Uzasem ) z armią tego bohatera...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 15, 2010, 18:03:23
a o co chodzi z ta mapa skarbów bo to tez chyba jakas nowosc?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 15, 2010, 18:27:26
Fajny mod tylko ma jedna wadę. Osobiście lubię mieć dużo npc chodzę z 20 ciężko jest ich utrzymać ale z wysoka perswazja da rade ale to nie jedyny problem na początku gry może są fajni ale jak się zaczyna chodzić z armia ponad 200 i ma się w większości elitarne jednostki które 10x lepiej radzą sobie w walce to zaczynając irytować nie dość ze są słabi to pogarszają loot. Pokonałem 5 armii heretykow każda po 600+ jednostek i nie zleciał ani 1 gem co lepsze nie poleciało nic wartego ponad 2k już wolał bym zapłacić im 100x więcej niż dzielić się z nimi lootem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 15, 2010, 18:56:50
loot zależy od 'jakości' armi a nie ilości a heretycy to mają głównie samą hołotę w armi to nic dziwnego że nic nie leci ,chyba że ma się wysoki looting ale i tak trzeba mieć dużo szczęścia żeby poleciał gem z magnusów lub jakiś demoni sprzęt
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Października 15, 2010, 19:13:17
Zonk, przecież z NPCtami nie trzeba się dzielić lootem. Bo bitwie decydujesz, czy mają coś sobie wziąć. A po za tym, pewnie po prostu rekrutowałeś pierwszych lepszych NPC z tawern, a nie Sir -ów, czy co tam takiego mocnego siedzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 15, 2010, 21:01:28
Hmm rzeczywiście, czytałem ze w zwykłym M&B jest taka zależność ze im więcej NPC tym mniej lootu aż chciałem sprawdzić i zwolniłem wszystkich npc i pokonałem heretyków i nordow i o dziwo taki sam badziewny loot jak z 20 npc pewnie wiec chodzi o ten looting właśnie nigdzie go nie widzę jak go podnieść lub sprawdzić gdzie jest??
A i przy okazji 40x Rycerz Sokoła lepiej sobie poradziło w walce niż 20x npc +20x Rycerz Sokoła. A NPC to każdego z tawerny  brałem w tym Lethaldiran i 4x Sir xyz

edit: znalazłem Lotting to skill Plądrowanie to jest umiejętność drużyny wiec wystarczy ze któryś z moich npcli będę miał wysoki?? Zawsze myślałem ze określenie Łup z plądrowania odnosi się do plądrowania wiosek
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 15, 2010, 22:19:41
Liczenie loot'u: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,140490.msg3376039.html#msg3376039
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 15, 2010, 23:58:16
hehe i wszystko jasne czyli jak chodzę z 20 npc to tak jak bym chodził z 60 jednostkami :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 16, 2010, 00:50:40
a o co chodzi z ta mapa skarbów bo to tez chyba jakas nowosc?

O jedynych skarbach o jakich obiło mi się w grze, to dwie skrzynie pochowane, gdzieś w miastach - nie pamiętam jakich.Jedna jest dość ciężko do odnalezienia, bo twórcy schowali ją w sianie, a druga w jakiejś alejce.

Co do mieczy to naprawdę...zwracam uwagę na statystyki.Nic więcej!
Do mojej poprzedniej wypowiedzi dodam, że używając ciężkiej i długiej broni podczas jazdy można zabić naprawdę elitarne jednostki, jednym uderzeniem.Tu kolejny plus dla twórców.Bonus za prędkość!
Jak już wspomniałem o walce konno, to zaznaczę, że wybór konia powinien zależeć od sposobu walki.Ja osobiście preferuję walkę poprzez manewrowanie pomiędzy wrogiem, niż mało opłacalna szarża.Lekki, szybki i zwrotny koń, długa broń, to sposób nawet na włóczników, nieśmiertelnych, legionistów, itp.
Jak?Podjeżdżam do delikwenta, kiedy widzę wyprowadzany we mnie cios, robię unik w bok, podjazd(po wyprowadzeniu ciosu jest bezbronny), uderzenie i gotowy trup :]pozwala to utrzymać moje tempo i moich przybocznych, co owocuje dobrze przeprowadzonym atakiem.

Przemyśl więc kolego Crims przemyśl sprawę z tym jednoręcznym...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 16, 2010, 08:29:28
ja tez uwazam ze walka mieczem dwu recznym jest bardziej opłacalna... zawsze mozna miec tarcze i sie chronic jak wrog jest daleko jak sie podjedzie tarcza na plecy i jazda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 16, 2010, 09:20:29
dodatkowe mapy ukrytych skarbów można pozyskać od tych plotkarzy w tawernach wybierając plotki zapytają czy cię to interesuje i pokaże się wiadomość że zrespił się skarb w danym mieście ,w skrzyni

co do koni wybieram konia otchłani na armie/lordów z dużą ilością elitarnej piechoty huskarle/jarlowie/legioniści itp a noldorskiego nieustraszonego rumaka + nachylona lanca na ciężką kawalerię przez co nawet 20 demonicznych magni nie stanowi problemu bo każdy pada na 1 hit a w dodatku zostaje ogłuszony ,więc dodatkowa kasa :p (mowa tu o lancy z tępym grotem jak by ktoś nie wiedział) no  i łatwiej jest pokonać armie vladisa czy króla gregorego którzy mają bardzo dużo ciężkiej kawalerii która nie strzela niczym dzięki czemu dobrze manewrując można przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 16, 2010, 09:43:26
dodatkowe mapy ukrytych skarbów można pozyskać od tych plotkarzy w tawernach wybierając plotki zapytają czy cię to interesuje i pokaże się wiadomość że zrespił się skarb w danym mieście ,w skrzyni

co do koni wybieram konia otchłani na armie/lordów z dużą ilością elitarnej piechoty huskarle/jarlowie/legioniści itp a noldorskiego nieustraszonego rumaka + nachylona lanca na ciężką kawalerię przez co nawet 20 demonicznych magni nie stanowi problemu bo każdy pada na 1 hit a w dodatku zostaje ogłuszony ,więc dodatkowa kasa :p (mowa tu o lancy z tępym grotem jak by ktoś nie wiedział) no  i łatwiej jest pokonać armie vladisa czy króla gregorego którzy mają bardzo dużo ciężkiej kawalerii która nie strzela niczym dzięki czemu dobrze manewrując można przechylić szalę zwycięstwa na swoją stronę

Co do lancy, aż wstyd się przyznać ale po bardzo długim czasie (przez przypadek) dowiedziałem się, że można kogoś zranić nachylona lancą :P - rok(?)
Zdradź waćpan jak Ty to robisz...czasami używam rycerskiej kopii, ale nigdy nie udało mi się zwalić z konia demonicznych jednym uderzeniem.Trzy ciosy mieczem(z rozpędu), dwie strzały - jena w plecy druga w głowę i pada
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 16, 2010, 09:53:15
najlepiej iść na czołówkę z takim lancą mieć szybkiego konia i ponieść kamerkę czyli lancę trochę do góry wtedy prędkości się zsumują i nie ma pana demona :P ,nie zawsze oczywiście się tak udaje ,można z boku ale ważne żeby ze sporą prędkością wbijać się w cel i mieć jako tako wyszkolone bronie drzewcowe ,a przypadku piechoty myszką jezdziemy trochę w dół żeby lanca skierowała się ku dołowi i delikwent pada lub niszczy mu się jednym 'ciosem' tarczę
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 16, 2010, 10:01:38
Pewnie ma Potężny cios duży ja w to daje na początku 2 i tak prawie wszyscy na hita od lancy padają. Każda bron drzewcowa która można używać a koniu nadaje się do ciosu nachylona "lancą" ale im dłuższa tym łatwiej. Żeby nachylić lace musisz się rozpędzić i nie bronic się ani nie atakować porostu biegniesz i celujesz. Z nachylona lanca gorzej się zawraca wiec jak musisz zawrócić to najlepiej mieć tarcze i zacząć się bronic i troszkę zwolnic ale jak walczysz w tłumie to można tylko troszkę zwolnic i mieć cały czas nachylona lance wtedy przy nawracaniu może ktoś się nawet nabije. Lanca sama się podnosi po trafianiu w tarcze lub w człowieka wiec nie zabijesz przy jednym galopie 2 ludzi pod rząd (dopiero gdy się obniży można kolejnego) ale można zabić kilkanaście koni jak dobrze wycelujesz
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 16, 2010, 13:24:04
Witam !

mam taki problem zatakowałem odział Jatu i mieli w wiezniach Nolrdowskiego wojownika po pokonaniu ich okazalo sie ze go nie ma :O walczylem sam wiec nikt mi go nie mogl zabrac...


a po 2 co mi daje bycie w zakonie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 16, 2010, 13:42:56
w najnowszej wersji nie można w żaden sposób rekrutować jednostek powyżej 40lvl nawet jak pokona się armie która miała ich jako jeńców

a dołączenie do zakonu daje pełny ekwipunek danego zakonu za darmo i nic więcej ,do zakonu tylko raz można przystąpić
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TheSpecialOne w Października 16, 2010, 14:14:51
loot zależy od 'jakości' armi a nie ilości a heretycy to mają głównie samą hołotę w armi to nic dziwnego że nic nie leci ,chyba że ma się wysoki looting ale i tak trzeba mieć dużo szczęścia żeby poleciał gem z magnusów lub jakiś demoni sprzęt
To z magnusów też może być gem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 16, 2010, 16:49:30
Jak pobiorę tego patcha PoP 3.0.1 to poprostu go wlklejam i mam ??
Ps.jak dolonczyc do jakiegos Klanu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 16, 2010, 21:47:52
Pewnie ma Potężny cios duży ja w to daje na początku 2 i tak prawie wszyscy na hita od lancy padają. Każda bron drzewcowa która można używać a koniu nadaje się do ciosu nachylona "lancą" ale im dłuższa tym łatwiej. Żeby nachylić lace musisz się rozpędzić i nie bronic się ani nie atakować porostu biegniesz i celujesz. Z nachylona lanca gorzej się zawraca wiec jak musisz zawrócić to najlepiej mieć tarcze i zacząć się bronic i troszkę zwolnic ale jak walczysz w tłumie to można tylko troszkę zwolnic i mieć cały czas nachylona lance wtedy przy nawracaniu może ktoś się nawet nabije. Lanca sama się podnosi po trafianiu w tarcze lub w człowieka wiec nie zabijesz przy jednym galopie 2 ludzi pod rząd (dopiero gdy się obniży można kolejnego) ale można zabić kilkanaście koni jak dobrze wycelujesz

Tia....Jak to zauważyłem to sprawdziłem wszystkie opcje..dobrą metodą w walce jest najpierw uderzyć, a potem korzystać z nachylonej....zauważyłem, że po uderzeniu lanca zostaje nachylona, więc przy jednym podjeździe mogą zginąć nawet 3 osoby.
1.uderzenie
2.jeździec(pada koń i jeździec)
3.jeździec(pada koń i czasem jeździec)
Udało mi się...fartem bo fartem ale udało mi się :]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 17, 2010, 10:27:13
a na co patrzycie kupujac ta kopie bo chyba nie wazne jest sila jak sie jest na koniu i liczy sie zasieg?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 17, 2010, 10:52:05
Ja wybierając kopie patrze się na:
1. Wymagania, nie zawsze gram gościem z siła 15
2. Rodzaj obrażeń, jak chce chwytać niewolników to obuchowe
3. Zasięg, im dłuższa tym łatwiej trafić i większa szansa ze o sam cie ie trafi wcześniej
4. Obrażenia, jak się biegnie na czołówkę z duża prędkością to ma małe znaczenie ale już przy atakach z niska prędkością czy to w plecy czy od boku możne się okazać ze gościu nie padnie od 1 hita
Tak pyzatym jak pisałem wcześniej kopią (oczywiście mówimy tu o broi która można zadawać ciosy po przez nachylenie jej) może być każda bron drzewcowa którą można używać konno już na samym początku używałem kija jako kopi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 17, 2010, 12:10:04
Z tego co zauważyłem, to najdłuższa ma 230, tak?wymagana siły to 12, a obrażenia jakieś 27.pamiętam, że jeźdźcy jatu padają za jednym uderzenie, ale demoniczni nie za bardzo.Ale istnieje jeszcze opcja tarczy - taranując z dość dużą prędkością, tarcza się rozpada...Przypominam sobie jak chciałem zaryzykować i wjechać w skrzydło jatu z nachyloną kopią.Jeździec padł wraz z koniem, ale dostało mi się od drugiego i poleciałem....szkoda, że nie można zmienić mechaniki podnoszonej się kopii..
urządziłoby się pamiętną bitwę pod Minas tirith, taranując lekką piechotę :)

Brytenwaldzie jest troszkę inaczej...nie wszystko nadaje się do nachylenia, a szkoda bo walki są troszkę wymagające, a większość wojaków biega z włóczniami....
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 17, 2010, 13:22:50
jest jakiś sposób na te cholerne zapisy gry ??? drugi raz z rzędu sypie mi się zapis ,najpierw przy ok dniu 550 a teraz przy 571 na wersji 2.5 bez problemu mam zapisy po 700 dniach  gry
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 17, 2010, 13:51:36
Najdłuższa ma 252 i wymaga 15 siły w moim przypadku Dobrej Jakości Długa Rycerska Kopia ma obrażenia 23k, dobrym rozwiązaniem jak ktoś ma mało siły to jest Południowa Glewia  mam Idealniej Wagi i wymaga 8 siły i ma zasięg 243 i 25k obrażeń,  mam tez Dobrej Jakości Lance o Tępym Grocie zasięg 225, obrażenia 18o i wymagana siła to 10 dobra do łapania niewolników

Ze tak się zapytam jakie uzbrojenie dajecie swoim npc?? Ja daje tak bron jednoręczna, broń drzewcowa i 2x tarcza. Broń jednoręczna jak stracą konia lub jak atakuje zamek lub miasta broń drzewcowa to a koniu a 2 tarcze jedna urzynając a jedna maja na plecach zawsze to dodatkowa obrona i mogą zmienić jak stracą jedna a i tak nie wiem co lepszego im dać. Tez się zastanawiam jak im staty rozdawać zazwyczaj mam taka zasadę (nie licząc inżyniera, lekarza i zwiadowcy) ze patrze co maja mniej silę czy zręczność i daje w to co maja mniej chyba ze brakuje mim nie wiele do 30 siły lub 24 zręczności (pancerze i konie nordów)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 17, 2010, 15:25:05
Co do uzbrojenia, to już pisałem -walka na koniu,  2H wielki pendorski(może postaram się o lepszy), łuk noldorski, 2 x kołczan noldorskich.Czasami zmieniam jeden kołczan na kopię.

Jeżeli chodzi o bohaterów, to oprócz umiejętności jeździeckich, szkolę każdego w jednej dziedzinie.Medyk, Inżynier-taktyk, zwiadowca, kupiec, trener.Najciężej jest z medykiem :]
Uzbrojenie, to jednoręczny, tarcza, włócznia(kopia dla tych lepszych) i coś do rzucania.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 17, 2010, 16:51:31
Co do uzbrojenia, to już pisałem -walka na koniu,  2H wielki pendorski(może postaram się o lepszy), łuk noldorski, 2 x kołczan noldorskich.Czasami zmieniam jeden kołczan na kopię.
Postaraj się!:) Przy runicznym dwuręczniaku pendorski wygląda jak maluch przy Ferrari...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Października 18, 2010, 10:08:59
Co do broni jednoręcznej... Moja postać jest już po paru modach(native, pop 2.5, itp.) co za tym idzie z konia dobrym mieczem 1r bez problemu zabijam większość jednostek jednym uderzeniem, plusem 2r jest zasięg ale nie mam z tym jakichś większych problemów, staram się omijać wrogów z "długimi" brońmi.

Która frakcja jest wg was najsilniejsza? Chcę założyć własne królestwo i waham się między Imperium a królestwem Pendoru. Czy w 3 Pendor do dobry wybór?

Swego czasu Sarleon na początku złożył mi opcję płatnego najemnika. Przyjąłem, byłem ciekawy cóż da taki wybór. Pytanie teraz jak przestać być najemnikiem?

Ktoś wspomniał, że 1r można znaleźć z podobnymi statystykami noldorski.  Ja ogołociłem 1 bohatera z tawern z noldorskiego i do 1r z gemów obrażeniami dość mu daleko, zato ma dość ciekawą szybkość ataku 120(37 obrażeń ciętych). Zauważyłem także że wiele osób w tym temacie używa tylko 2r czemu? Wg mnie walka nim jest dość powolna...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 18, 2010, 10:28:50
czemu?Zasięg, siła uderzenia, poza tym jeżdżę konno, a jak zapewne wiesz, że przekleństwem jeźdźca jest stojący pajac z dzidą, wymierzoną w Twojego rumaka...Dzięki 2h nie musisz wystarczająco się do niego zbliżać, wystarczy wykonać manewr i po nim :]Dodatkowa sprawa to większe szanse obalenie innego jeźdźca(zasięg).Ale jak już pisałem, zależy od stylów walki.
Co do bycia najemnikiem, trzeba czekać, aż kontrakt wygaśnie...Po czasie dostaniesz komunikat, czy chcesz go przedłużyć, czy nie...Ja będąc wasalem Raven... mogłem rekrutować z wioski, Pendorskich.Nie sa takimi wymiataczami jak w 2.5, ale całkiem ładnie się sprawują...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 18, 2010, 10:50:00
akurat w 3.0 pendor jest o wiele słabszy na początku ,bo elitarne jednostki można tylko ze szlachciców tworzyć a te podstawowe w polu są najsłabsze ze wszystkich jednostek innych nacji ,później można szkolić jednostki zakonne a tu jest duży wybór w kulturze pendoru. Jak chcesz szybko 'pozamiatać' to wybierz imperium ,każdy lord ma min 30 rycerzy co w starciu z innymi lordami bardzoo pomaga i w ogóle imperium jest 'przekoksione'

ja eksportowałem postać (swoją) ,zrobiłem quest z przyprawami i solą i chciałem zostać wasalem sarleronu ,o dziwo sam król ulric złożył mi propozycję i od razu dał lenno :p ,i na razie muszę pomykać z claymore i tarczą bo żadnej sensownej broni 2h nie mam ,wybrałem sarleon ze względu na to ,że nie jest łatwo nimi grać i stanowi to pewne wyzwanie a imperium pewnie by było o wiele łatwiej.A to za co cenię najnowszą wersje POP to podniesiony poziom trudności co mi sprawia większą frajdę z gry
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 18, 2010, 11:21:36
ja jestem tez w Sarleonie bo czytajac widzialem ze jest najslabsze i nie jest tak zle jak myslalem radza sobie z Rave~ ktory prowadzi wojne z imperium ale fakt faktem imperium najsilniejsze radza sobie z rave~ i frie~ prowadzac 2 wojny na raz a imperius ma 500 ludu w armi :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TomekDex w Października 18, 2010, 12:02:51
Wow a jak się eksportuje postać?? nawet nie wiedziałem ze tak można :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 18, 2010, 12:08:28
wchodzisz w okno postaci klikasz chyba w statystyki i robisz eksport ,jak zaczynasz nową grę robisz import ale postać musi mieć taką samą nazwę a później można sobie ją zmieniać do woli
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 18, 2010, 15:03:45
@malyboy

Racja, przebicie się mając w zanadrzu, dopiero co awansującą piechotę, jest bardzo ciężkie.Pamiętam moja pierwszą poważniejszą walkę z Raven...coś tam(ja jako wsparcie dla sarleonu).Rzeź była straszna...Ci pancerni topornicy, przerzedzali moich zbrojnych bez najmniejszego problemu.Dopiero odsiecz zagranicznej szlachty cokolwiek zdziałała, w kierunku wygranej, nie mówiąc już o stratach jakie zadali ich strażnicy uzbrojeni w łuki.fuksem wygraliśmy...

Jeżeli chodzi o otrzymanie lenna od jakiego Króla jako zachętę do przystąpienia do królestwa, jest mały warunek.Przy tworzeniu postaci należy wybrać szlachetne pochodzenie, itp.,  wliczając w to odpowiedni poziom honoru i renomy.

Co do eksportowania postaci, to szkoda, tylko, że nie można zmienić ilości punktów zdrowia i zmienić wyglądu...czasami, by się przydało...;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 18, 2010, 16:42:48
Ale czemu przebijać się z piechotą? Ja najchętniej jeżdżę sam do -nastego poziomu, potem mając trochę kasy (turnieje!) najmuję jatu, konne miecze i co się tam trafi na koniu, i kombinuję komu by tu dmuchnąć zamek:) Raz zdobyłem na Impach Valonbray bo zostawili załogę 40-tu leszczy... Inna rzecz utrzymać, ale bywa że 3 razy odbijałem zamek... I tu jeden z powodów używania 2h, zdobywasz zamki na piechotę i nawet jak masz 2 ręczny na zamianę, to bawiąc się przeważnie 1 ręcznym, nie masz wprawy... A w obronie, jak staniesz z dwuręcznym w dobrym miejscu np. za 1 linią to kosisz, aż w niebie słychać bicie:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Października 18, 2010, 22:15:56
zebralem juz "garstke" zolnierzy, wbilem juz przyzwoity lvl w krotkim czasie, zdobylem dwa gemy, wiec postanowilem zajechac do Randalfa, daje mu gema lecz na mapie nie pojawia sie al-aziz : / probowalem wiele razy
iso help, mozna to jakas "fixnac" ; d ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 18, 2010, 22:39:16
Ja używam półtoraręcznego. Normalnego "Fine Claymore",a jakis czas temu dalem gem noldorowi w Larii i od nich za ładną sumkę kupiłem sobie taki overpower półtoraręczny. Nieco krótszy zasięg ale dużo lżejszy (szybkość ataku), nie wspominając o większych obrażeniach (pięćdziesiąt ileś). Zawsze chciałem przejść na dwuręczny ale w oblężeniach tarcza się przydaje (strzelcy). A na koniu jak jeżdze (rzadko, przeważnie razem z moimi pieszymi latam), to w jednej ręce miecz w drugiej tarcza...przydaje się gdy wróg ma dużo strzelców no i można się przed kopią obronić :)

Empire jest najlepsze. Zająłem niedawno całą ich macierzystą krainę i musze powiedzieć...zrobiło się nudno. Latam teraz z wojem +180, z czego każdy jeden z nich to elitarny żołnierz...straty zastępuje elitarnymi "jeńcami", uwolnionymi bądź przekabaconymi.
Nawet sobie zwiększyłem poziom trudności obrażenia sojuszników na Normalne...ale nadal samemu spokojnie zdobywam zamki (no chyba, że bronione przez ~1000 chłopa, wtedy zbieram wyprawę wojenną).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 18, 2010, 23:28:03
zebralem juz "garstke" zolnierzy, wbilem juz przyzwoity lvl w krotkim czasie, zdobylem dwa gemy, wiec postanowilem zajechac do Randalfa, daje mu gema lecz na mapie nie pojawia sie al-aziz : / probowalem wiele razy
iso help, mozna to jakas "fixnac" ; d ?

Być może to rozwiąże twój problem, bo miałem to samo, naszukałem się od cholery i nic.
Przekrocz rzeczkę przy Poinsbruk, skręć od razu w lewo i jedź do samej góry/w góry.
Kopalnie  jest tak położona, że widać ją dopiero, jak się praktycznie na nią wpadnie(jest położona w najwyższych górach, w takiej niecce)- jest kilka lokacji kopalnianych, ale ta jest najbardziej wredna, bo na mapie nawet z pozornie bliskiej odległości jej rzeczywiście nie widać(tym bardziej, że to biały napis na białym/śnieżnym tle).
EDIT: Nawet  wszedłem w PoP-a i udało mi się zrobić screena z większej odległości
(click to show/hide)
Oczywiście, może być tak, że u Ciebie jest jakiś bug, ale sprawdzić możesz, a nuż...

Co do eksportowania postaci, to szkoda, tylko, że nie można zmienić ilości punktów zdrowia i zmienić wyglądu...czasami, by się przydało...;p

Wszystko można zmieniać( ale grzebania w karcie charakteru nie popieram{to odnośnie zdrowia}, i nawet nie wiem gdzie ona jest zlokalizowana, więc nie pomogę)- wygląd zmieniasz klikając w  awatar postaci na  stronie postać.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 19, 2010, 01:36:17
co do zmiany postaci myślałem o wykorzystaniu kodu, nie chce mi się bawić suwakami :]

Mortis! Inna gra niż na normalnych obrażeniach sojuszników nie ma sensu...tzn, może i ma sens ale jest za nudna..Uwierz mi, że potyczka, gdzie walka jest wyrównana do samego końca, a wynik niepewny, gdzie jedynymi żywymi na polu walki zostajesz Ty i powiedzmy 3 wojaków, jest o wiele bardzie emocjonująca...

Jeżeli chodzi o punkty zdrowia, to odpowiedzialne są dwa współczynniki : siła i ironflesh, także zostaje nabicie siły, bo ironflash masz maksymalnie 10.No... chyba, że znajdziesz, linijkę, która jest odpowiedzialna za przelicznik tych dwóch elementów na punkty życia!
Ale bycie nieśmiertelnym jest bez sensu...Jedyne co mnie czasami wkurza to sytuacja, gdzie ja jako gracz ginę a całą walkę szlak trafia...Dlatego myślę, że lepszym rozwiązaniem byłoby, zmodyfikowanie tak gry, żeby po K.O gracza, walka rozegrałaby się w normalny sposób, z normalnymi stratami.Dla przykładu.
Gracz uczestniczący w walce(100) vs ktoś (100) - wygrana gracza, ze stratami 12 zabitych i 20 rannych
Gracz bez uczestnictwa(100) vs ktoś (100) - bez rezultatu, ze stratami 50 zabitych 40 rannych
Gracz powalony = koniec walki ;/ nawet gdy walka dobiegała już końca!AI naszego wojska pomimo przewagi 100vs 10 wycofuje się z walki!!
Wiem, realizm, itp., ale czasami jest to wkurzające, jeżeli któryś raz z kolei podchodzisz do tej samej bitwy(najczęściej podczas walki z jatu - musi zawsze ktoś się znaleźć, kto mnie po prostopadłej włócznią potraktuje...ah...)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Października 19, 2010, 09:26:27
Co do powiększania hp, zamiast bawić się w edytowanie plików łatwiej po prostu zmniejszyć otrzymywane obrażenia dla własnej postaci efekt ten sam.
Walka na normalnych obrażeniach dla swojego wojska faktycznie jest o wiele ciekawsza i emocjonująca ale powiem szczerze, że ciężko jest w Popie walczyć co chwila z wrogiem na takich obrażeniach... Komputer ma ten przywilej, że po przegranej wojsko odbudowuje mu się z "automatu" nie musi trenować wojska ani rekrutować... a gracz chcąc obronić swój zamek nie posiadając przekabaconych lordów ma nie lada problem...

Czy jest jakiś sposób na zdobycie dużej ilości wojska w krótkim czasie, np. wynająć 100 najemników i wsadzić do ochrony zamku?
Komputerowi króle mają możliwość najęcia obcych armii czy gracz również ma taką możliwość?
Odniosłem wrażenie, że w tym PoPie celność łuku dość spadła, czy po prostu moje oko już słabnie? Często mam sytuacje, że wyceluję a strzała poleci całkiem inaczej (celność łuku rubinowego o ile się nie mylę to 99).

Rekrutacja lordów działa tak samo jak w 2.5? Czyli najpierw trzeba mieć z lordem dobre relacje potem trzeba go złapać i przekabacić? Przypomni, ktoś ile trzeba mieć relacji w przypadku zaatakowania samemu/zostania zaatakowanym - zapomniało mi się ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 19, 2010, 10:26:58
Crims,

Łuki są takie, jak w 2.5, czyli zaje...fajne.
 W ogóle mam wrażenie(zwłaszcza czytając tutaj komentarze), że PoP faworyzuje łuczników/łuczników konnych(pewnie dlatego też ,tak mi przypadł do gustu:).
Dla mnie nie jest wielkim problemem ubicie  samodzielnie w bitwie z wielkimi armiami(w dwóch albo 3 rundach- od 200 do 300 zawodników, oczywiście musze wracać do skrzyni , żeby uzupełniać kołczany) i mimo że  gram na normalnych obrażeniach i bez tarczy, często wychodzę z bitew minimalnie pokiereszowany, w zwarcie(korzystając z rubinowego 2h) wchodzę tylko kiedy  mam szansę na czysty hit, ewentualnie już w końcowych dożynkach.
A na dystans nikt mi nie podskoczy, poza Noldorami(no, może jeszcze poza armią Maltise, gdzie jest sporo konnych oszczepników i Ci potrafią z nienacka zrobić kuku), ale oni w 3.1 praktycznie nie istnieją.

Załogi do zamków, łapiesz/wyzwalasz na stepach Jatu i w okolicach Cez i Janos, nie są to superelitarne jednostki, ale na obsadę zamków w zupełności wystarczą(pisałem już o tym wielokrotnie).

Armię najemników udało mi się tylko jeden raz  wynająć i to chyba jako jedynemu graczowi(nikt więcej o tym tu nie wspominał) , więc na to bym raczej się nie nastawiał.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 19, 2010, 10:59:33
@ Crims
Przy atakach na Twoje włości, problemu nie powinno być, przynajmniej ja jeszcze nikogo nie wpuściłem poza linią murów, także z tym nie powinno być problemów.Co do najemników, to jest taka możliwość.Co jakiś czas zarządca zamku śle posłańca z wiadomością, o jakiejś ważnej sprawie i potrzebuje jakiejś decyzji.Można polecić się na niego, albo osobiście dopilnować spraw.Otóż, problem polega na najemnikach, którzy kręcą się wokół naszych ziem szukając pracy.Zarządca nasz uświadamia nam, że może to być dobry sposób na wzmocnienie garnizonu, lecz kosztowny.Jeżeli dobrze pamiętam, to takie wojsko kosztuje ok 12000, za 50 wojaków, więc można się zastanawiać!

@Liveon
Nie chcę gdybać, strzelać, ale 200 wojaków przy jednej bitce?Pamiętam, że przy jednej bitce udało mi się wyrznąć własnoręczne,mieczem 127(max), i dostałem jakiś bonus...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 19, 2010, 11:09:49
@Liveon
Nie chcę gdybać, strzelać, ale 200 wojaków przy jednej bitce?Pamiętam, że przy jednej bitce udało mi się wyrznąć własnoręczne,mieczem 127(max), i dostałem jakiś bonus...

No to pomyśl Sobie ile ty musisz się najeżdzić i nabiegać, żeby ubić ~130 kolesi mieczem/lancą, a ja już w pierwszych minutach mam prawie nie ruszając się z miejsca na koncie 30-40 kolesi, i co ciekawe, im większy battlesize, tym więcej fragów , bo wtedy mogę spamować z łuku na całego, zanim przeciwnicy  się rozsypią po flankach.
EDIT: Tu masz próbkę  z jakimś małym patrolem, seria z wielkimi armiami jest proporcjonalnie dłuższa i łatwiejsza(oczywiście takie wyniki{powyżej 200} to nie reguła, tylko rekordy i to zdobyte na armiach, które mają niski wskażnik agresywności(tzn długo zbierają się do ataku i takie, w których jest sporo jednostek pieszych/niskolevelowych:), jeśli  szybko oberwę jakimiś zabłąkanymi strzałami/bełtami, zaczynam ostrożnie kampić po skrzydłach, lub patrząc na mapę wybieram miejsca , gdzie moi mają przewagę lub w nieadekwatnie dużych zgrupowaniach ganiają za pojedynczymi jednostkami).
Absolutny rekord nabiłem(coś ok 280 chłopa) z Vanskerry Army, to była prawdziwa rzeż.
(click to show/hide)

Jeżeli dobrze pamiętam, to takie wojsko kosztuje ok 12000, za 50 wojaków, więc można się zastanawiać!

Ja za ~200-osobową armię konkwistadorów zapłaciłem 10k, IMHO, opłaca się.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Października 19, 2010, 11:49:02
Gdy zamek atakuje powiedzmy max 200 osobowa grupa to wiadomo zanim odprowadzą wieżę pod mury padnie powiedzmy połowa, druga zaś padnie przy wąskim przejściu. Problem pojawia się gdy zamek oblega król z ok 400 osobową załogą z czego większość to jednostki z tarczami. Powiedzmy że zanim dojdą na mury padnie 100 choć nie wiem jak byś siekał ciężko jest powstrzymać 300 dobrych wojaków w grupie ok 150 chłopa. Jak za bardzo pchasz sie do przodu to za szybko padniesz i nie masz wpływu na bitwę, jak nie pomagasz przy wejściu swoim to wróg dość szybko przedziera się przez pierwszą grupę broniących.

Co do konnego łucznika taktyka jest dość dobra ale strasznie monotonna :). Przy zamkach gdzie nie trzeba wierzy budować także łucznikiem w pojedynkę można wybić połowę ekipy zamku, gorzej jak jest wieża tu już nie można atakować co np 6 h tylko np 48h a to długo... może przybyć wsparcie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 19, 2010, 12:28:52
Witam!.

mam takie pytanko.- jak mozna zdobyc jednostke imperialny niesmiertelny probowalem go odbic z niewoli ale znika bo ma zaduzy lvl mialem juz chyba all jednostki imprialne/legionisci gladiatorzy rycerze i lucznicy a mimo to nie moge nikogo z nich na niesmiertelnego ulepszyc to jest taki zakon?? i jak juz jestem w Lwach to juz ich nie bede mogl miec:/??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 19, 2010, 12:40:03
Crims,

Łuki są takie, jak w 2.5, czyli zaje...fajne.
 W ogóle mam wrażenie(zwłaszcza czytając tutaj komentarze), że PoP faworyzuje łuczników/łuczników konnych(pewnie dlatego też ,tak mi przypadł do gustu:).
Dla mnie nie jest wielkim problemem ubicie  samodzielnie w bitwie z wielkimi armiami(w dwóch albo 3 rundach- od 200 do 300 zawodników, oczywiście musze wracać do skrzyni , żeby uzupełniać kołczany) i mimo że  gram na normalnych obrażeniach i bez tarczy, często wychodzę z bitew minimalnie pokiereszowany, w zwarcie(korzystając z rubinowego 2h) wchodzę tylko kiedy  mam szansę na czysty hit, ewentualnie już w końcowych dożynkach.
A na dystans nikt mi nie podskoczy, poza Noldorami(no, może jeszcze poza armią Maltise, gdzie jest sporo konnych oszczepników i Ci potrafią z nienacka zrobić kuku), ale oni w 3.1 praktycznie nie istnieją.

Załogi do zamków, łapiesz/wyzwalasz na stepach Jatu i w okolicach Cez i Janos, nie są to superelitarne jednostki, ale na obsadę zamków w zupełności wystarczą(pisałem już o tym wielokrotnie).

Armię najemników udało mi się tylko jeden raz  wynająć i to chyba jako jedynemu graczowi(nikt więcej o tym tu nie wspominał) , więc na to bym raczej się nie nastawiał.
Ja mam właśnie wrażenie, że celność łuków nieco zmalała. Sam używałem dotąd Fine Siege Crossbow (gram w wersji ang. więc nie wiem jak to przetłumaczone) a teraz ćwiczę z Jaridami - celny rzut takim oszczepem na pełnym biegu kładzie jak dotąd każdego jadącego z naprzeciwka prócz najcięższej jazdy. No i nigdy nie udało mi się jeszcze ubić w jednej bitwie 200 ludzi. Coś około setki usiekłem w bitwie z 800-osobową armią heretyków, gdzie trzon stanowiła piesza hołota. Co do armii najemników - dostałem propozycję ok. 400 żołnierzy Mettenheim tuż po zdobyciu jednego z zamków Sarleonu - po prostu była taka opcja dialogowa u zarządcy. W dodatku za śmieszne pieniądze, z tego co pamiętam chyba 10k. Ale zdarzyło się to tylko raz, jak dotąd nie trafiłem nikogo więcej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 19, 2010, 13:16:37
W zamkach, to przy mojej taktyce więcej niż 100 fragów nie nabiję atakując(tu już wieszałem screen i mój rekord- 106)- bo tam muszę przymierzyć( i nie zajdę ich z boku ,albo od tyłu, a przynajmniej nie na początku) i najczęściej to musi być headshot, żeby zdjąć  łucznika/kusznika.
Tu się nie da spamować, no chyba, że na wyłom, ale  to są prawie zawsze  sami tarczownicy.

Broniąc zamku spokojnie nabijam powyżej 150(najpierw spam, a póżniej mam z bliska czyste pozycje w bocznym planie, gdzieś z flanki/baszty), to jest też kwestia battlesizera i tego czy mam od kogo uzupełniać kołczany( niestety muszę najczęściej paru swoich NPC ogłuszyć).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Października 19, 2010, 15:46:29

Być może to rozwiąże twój problem, bo miałem to samo, naszukałem się od cholery i nic.
Przekrocz rzeczkę przy Poinsbruk, skręć od razu w lewo i jedź do samej góry/w góry.
Kopalnie  jest tak położona, że widać ją dopiero, jak się praktycznie na nią wpadnie(jest położona w najwyższych górach, w takiej niecce)- jest kilka lokacji kopalnianych, ale ta jest najbardziej wredna, bo na mapie nawet z pozornie bliskiej odległości jej rzeczywiście nie widać(tym bardziej, że to biały napis na białym/śnieżnym tle).
EDIT: Nawet  wszedłem w PoP-a i udało mi się zrobić screena z większej odległości
(click to show/hide)
Oczywiście, może być tak, że u Ciebie jest jakiś bug, ale sprawdzić możesz, a nuż...


; D dzieki wielkie, mam ja w tym samym miejscu co Ty
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Października 19, 2010, 16:09:25
Witam!.

mam takie pytanko.- jak mozna zdobyc jednostke imperialny niesmiertelny probowalem go odbic z niewoli ale znika bo ma zaduzy lvl mialem juz chyba all jednostki imprialne/legionisci gladiatorzy rycerze i lucznicy a mimo to nie moge nikogo z nich na niesmiertelnego ulepszyc to jest taki zakon?? i jak juz jestem w Lwach to juz ich nie bede mogl miec:/??

Imperialny nieśmiertelny to zakon rycerski - mam go założonego chyba w Janos - zakon był już założony jak zdobywałem to miasto. Nieśmiertelnych szkolisz z imperialnych rycerzy. Inne jednostki zakonne z jednostek Imperialych to Zakon Centurion Legionu Cienia tez z jednostek rycerzy imperialnych. Centurioni Legionu Cienia mają super staty ale nie nadają się zbytnio do szturmów na zamki/miasta bo duża część żołnierzy ma kopie rycerskie - nie nadające się do oblężeń.

Ostatnio próbuję ugryźć armię kultu węża ok 900 popa - nazywa się chyba przerażający legion Malia... cośtam (między innymi 350 rycerzy Anakondy i 200 wężowych kapłanek) - uzbierałem już 300 Centurionów Legionu Cienia, czekam jeszcze tylko na swoich lordów i będzie bitwa....

W pobliżu kręcą się jeszcze Armia jatu ponad 1000 woja i Armia z gór ponad 900 woja. Każda z armi ma około 1000 jeńców.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 19, 2010, 16:39:47
W zamkach, to przy mojej taktyce więcej niż 100 fragów nie nabiję atakując(tu już wieszałem screen i mój rekord- 106)- bo tam muszę przymierzyć( i nie zajdę ich z boku ,albo od tyłu, a przynajmniej nie na początku) i najczęściej to musi być headshot, żeby zdjąć  łucznika/kusznika.
Tu się nie da spamować, no chyba, że na wyłom, ale  to są prawie zawsze  sami tarczownicy.

Broniąc zamku spokojnie nabijam powyżej 150(najpierw spam, a póżniej mam z bliska czyste pozycje w bocznym planie, gdzieś z flanki/baszty), to jest też kwestia battlesizera i tego czy mam od kogo uzupełniać kołczany( niestety muszę najczęściej paru swoich NPC ogłuszyć).
Nie sądzisz że to właśnie jest nudne? Stoisz, szyjesz jak w kaczą dupę i niczym nie ryzykujesz, dla mnie cały smak gry to właśnie atak konnicy, z łuku to można postrzelać i w Diablo...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 19, 2010, 16:42:40
Ja dostałem raz propozycje o załogę na zamku. Za 10k złota dostałem 3 hero adv. i coś ponad 100 bladesmanów.

Tylko raz straciłem zamek. Miałem wtedy w garnizonie 20 średnich wojaków (świezo zdobyte) i przy sobie jakiś 60 chłopa, z czego wieksza połowa to przyzwoite jednostki, reszta rekruci. A najechał mnie Marius (600 chłopa) plus jakiś trzech innych lordów, w sumie ponad 1000 woja.
Dlatego też po prostu jak mam battlesizer 100 to mnie zalali masą, miałem przy sobie paru żołnierzy i jakiś 90 sie na mnie rzucilo...długo ich nie zatrzymałem.

Dlatego też jestem zwolennikiem zbierania setek słabych jednostek (kosztujących w utrzymaniu mniej niz 10 sztuk złota) i kwaterowaniu ich masowo w często atakowane zamki i miasta. Więc w takim moim głównym ośrodku - Ethos - mam oprócz 50 Immortali, 50 legionistów, 20 opancerzonych i 30 zwykłych kuszników oraz 20 opancerzonych i 30 zwykłych włóczników mam też dwie setki lekkiej piechoty (kosztującej 7 sztuk złota) na samym dole listy (najpóźniej ruszają do walki). Tak więc gdy ktoś mnie atakuje to mam po prostu więcej ludzi na murach i łatwiej odpierać. A dodatkowe 1400 sztuk złota tygodniowo to niezbyt duży wydatek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 19, 2010, 16:53:07

Nie sądzisz że to właśnie jest nudne? Stoisz, szyjesz jak w kaczą dupę i niczym nie ryzykujesz, dla mnie cały smak gry to właśnie atak konnicy, z łuku to można postrzelać i w Diablo...

Tak właśnie sądzę:) Tylko , że to zaczyna być nudne ok 350 dnia gry,a po drugie, ja(o czym już wielokrotnie już pisałem)  nie zajmuję się podbojem Pendoru( dążę tylko  do zdobycia wszystkich miast, żeby móc Sobie założyć dowolny zakon),  cała reszta mi schodzi na poszukiwaniu wielkich armii i przygotowaniu odpowiedniego składu załogi na bitwę.Np w 2.5 stoczyłem kilkanaście bitw(po zasjewowaniu) z Aeldarianem i jego armią:)
I to zawsze to był fun i to było zwsze wielkie wyzwanie:).
W 3.1 najlepiej mi się walczyło ze wspomnianą Maltise.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 19, 2010, 17:17:27
a jak odbije zamek i beda w nim nolrdorscy wojownicy w wiezeniu to tez znikna czy tych bede mogl zabrac?


i jeszcze jak raz oszukalem w bitwie na poczatku bo chcialem szybko gem. to juz nie dostane bonusow za pokonanie wilkich armi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 19, 2010, 17:34:22
Jak zaczniesz nową postacią... Przecież pisze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 19, 2010, 18:30:56
Jak zaczniesz nową postacią... Przecież pisze.
jest napisane :p

no tak...konny łucznik...gdyby nie to, to po co grać w M&B? :p

Gdy zamek atakuje powiedzmy max 200 osobowa grupa to wiadomo zanim odprowadzą wieżę pod mury padnie powiedzmy połowa, druga zaś padnie przy wąskim przejściu. Problem pojawia się gdy zamek oblega król z ok 400 osobową załogą z czego większość to jednostki z tarczami. Powiedzmy że zanim dojdą na mury padnie 100 choć nie wiem jak byś siekał ciężko jest powstrzymać 300 dobrych wojaków w grupie ok 150 chłopa. Jak za bardzo pchasz sie do przodu to za szybko padniesz i nie masz wpływu na bitwę, jak nie pomagasz przy wejściu swoim to wróg dość szybko przedziera się przez pierwszą grupę broniących.

Co do konnego łucznika taktyka jest dość dobra ale strasznie monotonna :). Przy zamkach gdzie nie trzeba wierzy budować także łucznikiem w pojedynkę można wybić połowę ekipy zamku, gorzej jak jest wieża tu już nie można atakować co np 6 h tylko np 48h a to długo... może przybyć wsparcie.

I dlatego używam 2h.Ustawienie się za tarczami własnych wojsk i zaciekłe walenie w wroga, daje taką możliwość wygranej!Ewentualnie można ustawić się przy wyłomie z włócznią, czy halabardą i tłuczenie kiedy jeszcze ci tłoczą się na drabinie


Co do tych najemników, możliwe, że tak było....nie pamiętam dokładnych liczb, ale wiem, że było opłacalne!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 19, 2010, 19:28:04
Nie no, zaraz, zaraz, panowie, nie tak hop do przodu.
Gdyby to było takie proste, to każdy by w razie wielkiej potrzeby i choćby po to żeby zdobyć upragnioną gemmę(nie mówcie, że nie:) brał łuk do garści  i Sobie  na luziku wygrywał z każdym, zawsze i wszędzie.
Ale dobrze wiemy, ze tak nie jest.
Nie będę pisał dlaczego, bo bym musiał napisać parę komplementów pod własnym adresem, a tego raczej się wystrzegam, heh...

Krótko i na temat- jak ktoś uważa, że to jest taki chlebek powszedni z masełkiem ,to niech wystartuje jako łucznik konny( na normalnych ustawieniach i battlesierze >200), powiedzmy, 240-osobową armia na 'solo'(bez żadnych tam wasali) z prawie 1000 armią Maltise(o armiach noldorskich z 2.5 nie wspomnę) i  wtedy  porozmawiamy , nt tego czy to było takie łatwe i nudne:D

Aha , i żeby było ciekawiej, prawie całą kampanię w 2.5 prowadziłem z  moimi  Clarion Call'sami, przez wielu tu nieomalże wyśmiewanych  jak przeciętne popychadła wojenne:)
Dopiero w 3.1 poszedlem na łatwiznę( tak , jak podejrzewam , większość tu piszących) i skorzystałem z usług Szedołsów.

A klimaty raszowania  po skrzydłach i wdeptywanie w ziemię cięzkozbrojną konnicą( i ewentualne zajęcie wrogiego respawnu) znudziło mi się w pierwszej kolejności.
Bo jakby tu powiedzieć, łucznictwo konne wymaga jednak, IMHO, odrobiny wirtuozerii:)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 19, 2010, 19:38:33
Jak zaczniesz nową postacią... Przecież pisze.
jest napisane :p
Żeby nie śmiecić...
(click to show/hide)
Gdy zamek atakuje powiedzmy max 200 osobowa grupa to wiadomo zanim odprowadzą wieżę pod mury padnie powiedzmy połowa, druga zaś padnie przy wąskim przejściu. Problem pojawia się gdy zamek oblega król z ok 400 osobową załogą z czego większość to jednostki z tarczami. Powiedzmy że zanim dojdą na mury padnie 100 choć nie wiem jak byś siekał ciężko jest powstrzymać 300 dobrych wojaków w grupie ok 150 chłopa. Jak za bardzo pchasz sie do przodu to za szybko padniesz i nie masz wpływu na bitwę, jak nie pomagasz przy wejściu swoim to wróg dość szybko przedziera się przez pierwszą grupę broniących.
I znowu wygrywa dwuręczny, jak staniesz lekko z boku (najlepiej trochę za blankami, ale tak żeby sięgać ok.2/3 luki) i tłuczesz co się pojawi, to resztę zrobią twoi ludzie. Oczywiście zaprawieni weterani a nie leszcze. Spokojnie bronisz zamku ~1:4. Fakt, niektóre są zbyt otwarte ale często to Ty wybierasz gdzie się bronić.

Liveon! Ale czasem od wirtuozerii krew może zalać:). A walka jazdą daje niesamowitą frajdę, której nie ma w żadnej innej grze!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ramirez w Października 19, 2010, 20:25:40
Jeśli mogę się wtrącić...
Mam wyjątkowo irytujący problem z tym oto modem. Przy bardziej konkretnych bitwach się wyłącza, ba nawet nie muszą być konkretne. Przy native moge lekko jechać na BS 800+ a tutaj wyłącza mi się nawet przy... uwaga - 60. Jest jakieś coś poprawkowego? Bynajmniej jestem pewny, że to nie przez komputer. Co z tym zrobić?
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 19, 2010, 20:42:52
spróbuj wyłączyć lub ograniczyć ilość ciał jeśli masz ustawione 'nieograniczone'
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 19, 2010, 21:01:21
Jeśli mogę się wtrącić...
Mam wyjątkowo irytujący problem z tym oto modem. Przy bardziej konkretnych bitwach się wyłącza, ba nawet nie muszą być konkretne. Przy native moge lekko jechać na BS 800+ a tutaj wyłącza mi się nawet przy... uwaga - 60. Jest jakieś coś poprawkowego? Bynajmniej jestem pewny, że to nie przez komputer. Co z tym zrobić?
Pozdrawiam.
Ilość ciał, może zaszkodzić ale przy walce ok 1000 wojaków, ale dla pewności sprawdź!

hm...Miałem podobnie, tylko problemem były drzewa, najpierw bardzo mocne cięcie, potem "CTD".Zmniejszyłem jakość cieni drzew i po problemie!
Dla pewności, zainstalowałem modyfikację na czystego M&B, zrobiłem defragmentację, i skany dysków.Wszystko śmiga, aż miło się patrzy.Oprócz PoP, grywam w Brytenwaldę na maksymalnych z BS 250, z zainstalowanym PLpackiem, i naprawdę!Zero problemów!!Także, to nie wina sprzętu

@ Agis!
Znam to ;)
Teraz to jest forma przekory :)

Walka jazdą istnieje, ale tylko przelotem - assassin's creed

walkę z Noldorami wybiłem sobie z głowy, kiedy byłem świadkiem ostrzału noldorskich strażników jazdy jatu, nie wspominając o tym, co zrobiła jazda...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ramirez w Października 19, 2010, 21:31:37
Sam się zdziwiłem ale po ograniczeniu ilości ciał jeszcze się nie wyłączyło. Teraz będę powoli zwiększał BS i zobaczę na ile mogę sobie pozwolić. Dziękuję za pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Października 20, 2010, 09:03:23
Niestety w popie jest jakiś błąd... przy pojawianiu się wsparcia na zbyt dużym bs gra się wysypuje. Na moim dobrym kompie przy bs 200 pojawiły mi się problemy. Cienie na minimum, jedynie textury na maxa, pisałem już o tym na, którejś stronie.
Gra w popa na bs 100 to głupota... cała przyjemność jest w dużych bitwach gdzie wygrana zależy od wielkości i siły twojego oddziału a nie od gracza, który sam wysieka na bs 100 połowę wrogiego wojska. Cała frajda gdy walka jest w 1 turze i walczy masa wojska a nie 10 jednostek na krzyż... Na bs 100 i łatwych ustawieniach to nawet potężne armie nie stanowią problemu...

Mam problem z moim lordem... przekabaciłem 1 z D-Sharu, siedzi ci taki w zamku nic nie robi, ma tylko 15 chłopa i nic nie rośnie. Myślałem że jak dam mu wioskę to zacznie mu wojsko rosnąć, nic z tego... Czy dopiero jak mu dam zamek to zacznie zbierać wojsko? Przyjąłem kulturę Imperium czy to ma tu coś do znaczenia?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 20, 2010, 09:28:37

Mam problem z moim lordem... przekabaciłem 1 z D-Sharu, siedzi ci taki w zamku nic nie robi, ma tylko 15 chłopa i nic nie rośnie. Myślałem że jak dam mu wioskę to zacznie mu wojsko rosnąć, nic z tego... Czy dopiero jak mu dam zamek to zacznie zbierać wojsko? Przyjąłem kulturę Imperium czy to ma tu coś do znaczenia?
Zauważyłem, że jak uwalniam w zamian za służbę lorda, który jest ranny, potrafi siedzieć w zamku ze 2-3 tygodnie. Natomiast wyleczony w ciągu paru dni pomyka już z armią 120 ludzi. Może to przypadek, może nie, ale od tamtej pory uwalniam tylko wyleczonych.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 20, 2010, 14:40:06
spróbuj wysłać go do jakiegoś innego zamku/miasta ,choć może być ciężko bo zazwyczaj jak mają małą armię to mają też pełne portki i nie chętnie podróżują ;p

mi kiedyś jeden lord się zaciął przy singal ,jest tam takie przejście na skróty i można przejść przez rzekę i prawdopodobnie się zaciął tam i biegał tylko po wodzie i nie mógł na ląd wrócić :d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 20, 2010, 18:21:31
mam podobny problem... tylko ze ja nikogo nie odbilem koles poszedl do mojego zamku z odzialem 77 ludzi i siedzi w nim caly czas wojska ani mu ubywa ani przybywa. nie wiadomo o co chodzi moze jak odejde od krolestwa to zacznie grac a jak nie to zawsze 77 wiecej do ochrony :]

i jeszcze jedno pytanko : to ze mogliscie dostac ludzi od zarzadzy zamków to mieliscie swoje krolestwo czy byluscie wasalem??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 20, 2010, 19:37:37
i jeszcze jedno pytanko : to ze mogliscie dostac ludzi od zarzadzy zamków to mieliscie swoje krolestwo czy byluscie wasalem??
Zdobyłem Talon Castle jako wasal Imperium i dostałem go od Mariusa. I prawie od razu przybłąkała się grupka 400 żołdaków z Mettenheim.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 20, 2010, 21:45:03
aha dostales zamek ja sam zdobylem to moze o to chodzi ze musisz dostac zamek i dostajesz ludzi zeby go lepiej obronic niech sie inni wypowiedza co dostali armie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 20, 2010, 21:46:37
Też chciałem sobie ustawić bs na 400...nic z tego, cztery razy w tej samej bitwie mi wysypalo gre to dalem sobie spokoj. Wrocilem na lono setki...ale teraz trudno grac, jak sie chwile temu widzialo dwustuosobową armie z jednej strony i dwustuosobową z drugiej...

Ja uwalniam wlasciwie od razu jako rannych i mam lordow juz w ciula, akurat tyle aby obsadzic cale macierzyste tereny Empire plus polowe Sarleonu :) Co prawda ci "dostojniejsi" czyli na przyklad Książęta (Dux to z łaciny książę) Dostali miasto + wioski + zamek + wioske...teraz mysle nad drugim zamkiem dla mnie, jakas baza wypadowa w centrum mapy by sie przydala.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Października 21, 2010, 08:12:59
aha dostales zamek ja sam zdobylem to moze o to chodzi ze musisz dostac zamek i dostajesz ludzi zeby go lepiej obronic niech sie inni wypowiedza co dostali armie

Armia do wynajęcia pojawia się losowo i nie koniecznie musi to być Mettenheim, ja dostałem jakąś armię 100 kobitek i siedzą w Cez na obstawie.

Wracając do moich aspiracji - porwałem się na przerażający legion Malt... cośtam. Miałem 300 Centurionów legionu cienia i pomoc swojego lorda (miał 140 kiepskiego woja). Udało mi się pokonać tą armię na raty. Wszystko odbywało się w okolicy mojego miasta Cez więc po pierwszej rundzie wycofałem się do miasta po uzupełnienie wojska i przystąpiłem do kolejnego ataku. Za drugim razem już było po wszystkim. A nawet Malti.... (wódz przerażającego legionu trafił do mojej niewoli). Najbardziej cieszy fakt że przerażający legion miał ponad 1400 niewolników których prawie w całości przejął mój lord :) teraz biega z 1200 armią :) Następne w kolejności będą armie jatu i z gór.

Dodam jako istotny fakt iż mogę tylko pomarzyć o zwiększeniu BS - mam zbyt słabego kompa - gram na BS 100 a i tak się tnie najgorzej w górach i w lesie gdy jest dużo szybko poruszających się jednostek (konnych).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Października 21, 2010, 09:11:11
A czy da się jakoś zwiększyć ilość przybywających fal wsparcia? Drażni mnie trochę zaczynanie walki kilka razy od nowa. Problemu nie ma przy większym bs ale w PoPie jest jakiś problem z tym a przy bs 100 jest to męczące.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 21, 2010, 10:05:38
A czy da się jakoś zwiększyć ilość przybywających fal wsparcia? Drażni mnie trochę zaczynanie walki kilka razy od nowa. Problemu nie ma przy większym bs ale w PoPie jest jakiś problem z tym a przy bs 100 jest to męczące.

http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,46290.0.html - w tym temacie masz ok 100 możliwych kombinacji z M&B.jeżeli chodzi o zmianę ilości fal, to w dziale
 "Combats/troops" - pozycja 8.
Czyli trzeba coś tam pozmieniać w mission_templates.txt
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 21, 2010, 14:23:41
a masz taki poradnik gdzies po polsku:D?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 21, 2010, 16:30:10
Ściągnij TweakMB, tam się da to ustawić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 21, 2010, 19:47:59
ja pobrałem i akurat te opcje są nieaktywne w tweakmb i nie można ich zmienić
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 21, 2010, 20:10:31
ja pobrałem i akurat te opcje są nieaktywne w tweakmb i nie można ich zmienić

tak....ja próbowałem na Brytenwaldzie, i to samo...;/ Dlatego nadal szukam rozwiązania za pomocą ręcznej modyfikacji pliku...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: rakot w Października 21, 2010, 20:11:44
Czy armia obliterated może się odrodzić, czy po prostu już czeka żeby ją wykończyć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 22, 2010, 00:08:07
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,46290.msg1230011.html#msg1230011

U mnie numerki się nie zgadzają, podam te co są u mnie(z PoPa oczywiście):
w mission_templates.txt - 2147483678 2 144115188075856156 # - posiłki obrońcy i 2147483678 2 144115188075856157 # - posiłki atakującego. Szukać bez #, # to liczba fal posiłków, którą się zmienia. Są 4 rodzaje bitew: lead_charge(zwykła bitwa), village_raid(walka we wiosce), walls_belfry(zamek z wieżą) i walls_ladder(zamek z drabiną), w każdej jest określona liczba fal posiłków dla obrońcy i atakującego. Nic nie jest napisane jakie są limity. Nie jest też napisane czy to na pewno działa, bo nie zostało przez magelorda sprawdzone, ale skoro jest to zamieszczone na liście, to raczej działa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 22, 2010, 12:59:41
ja też tego nie zmieniałem ,bo numerki mam trochę inne więc postanowiłem nie grzebać


mógł by ktoś podesłać ten plik ,jeśli zmienił te liczby i to działa ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 22, 2010, 13:37:21
Przecież możesz u siebie to zrobić, tylko wcześniej zrób kopię tego pliku, który edytujesz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 22, 2010, 20:56:58
zauwazylem ze w modzie nie trzeba miec bardzo dobrych kontaktów z lordami zeby zostac marszałkiem (mam 5 przyjaciół) a udało mi sie zostac i to z duzą przewaga 8 głosów (nigdy nie mialem takiej przewagi zawsze na granicy)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 22, 2010, 22:20:39
Wiecie może jak rozwiązać własne królestwo? ;/

Edit: Założyłem swoje królestwo i chce je rozwiązać by robić dalej dla jakiegoś lorda, pomocy :d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ermland w Października 23, 2010, 10:22:50
Rozwiązać się nie da, musisz chyba pozwolić, żeby inni pozdobywali Twoje zamki i miasta. Ale i wtedy raczej będziesz już władcą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 23, 2010, 12:06:45
Dałem im zdobyć miasto i zamek. Dalej mam to państewko ;/ Może zmienić coś w plikach? Pomocy :D Nie chce od nowa grać bo mam pokaźny lvl, eq i łuk 50K ^^
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 23, 2010, 13:51:57
no i po co Ci to bylo zostales bez dachu nad głowa:/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Xax w Października 23, 2010, 14:00:51
Nie chce od nowa grać bo mam pokaźny lvl, eq i łuk 50K ^^
Zawsze możesz jeszcze wyeksportowac postac i zimportowac, to ci przynajmniej lewel zostanie na nowa gre
co do eq to mozesz najwyzes po wyeksportowaniu postaci wejsc charexport/nazwa_postaci i zedytowac rubryczke z kasa, na troche wiecej i se eq jakies zakupic (ale tego co za gemy masz to jednak nie kupisz od razu)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 23, 2010, 14:03:40
Łuk dostałem od bogini/boga łuczników ^^

Może coś można zmienić w plikach, że nie będzie państwa? Albo by eksportować postać, dodać reputację i w plikach zrobić bym miał Gema :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Października 23, 2010, 14:13:23
To nie jest możliwe radze ci nie grzebać w plikach bo może się to skończyć w najmiejszym przypadku zmianą paru rzeczy, a w najgorzym możesz wogóle nie właczyć moda. Radze ci zacząć od nowa i eksportować postać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 23, 2010, 14:20:30
Dobra, poradziłem sobie- zrobiłem nową postać- reputacje odzyskałem (ide sam a bandytów i F4), kasa i przedmioty (ctrl+x) i styka.
Tylko teraz trzeba wyłączyć cheaty by nie kusiło ^^

P.S jak klikałem nie dostałem odznaki cheatera ^^
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 23, 2010, 14:44:35
Japier...Uciekłem z bitwy i dało mi tytuł oszusta!!! Można gdzieś to w plikach zmienić -,- nawet cheaty mam wyłączone, boshe jaki bug...-,-
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 23, 2010, 16:23:07
witam mam taki problem

zebralem ze soba armie 140 typa u mnie i 5 lordow po 100+ i ruszylem na armie jatu ale jak chce ich zatakowac to walcze sam a moi lordowie uciekaja czy idzie cos zrobic zeby walczyli zemna a nie brali nogi zapas:D?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 23, 2010, 17:29:27
Japier...Uciekłem z bitwy i dało mi tytuł oszusta!!! Można gdzieś to w plikach zmienić -,- nawet cheaty mam wyłączone, boshe jaki bug...-,-

Heh, to nie bug,this is Sparta/Pendor!:)
Wielokrotnie tu o tym pisano, że uciekać z pola walki nie przystoi bohaterom:)
Jedyne wyjście to zacząć grę od nowa-nic tu nie wykombinujesz, albo grać dalej , ale bez aczików.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krystian10 w Października 23, 2010, 17:50:00
Zassałem, zagrałem, iiiii:
...


BRAK MI SŁÓW!!!

Wszystkie inne mody przy tym to jak jottabajt do bita!!!



PS: Informatyk, hehe...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Października 23, 2010, 17:58:40
Japier...Uciekłem z bitwy i dało mi tytuł oszusta!!! Można gdzieś to w plikach zmienić -,- nawet cheaty mam wyłączone, boshe jaki bug...-,-

Dobra, poradziłem sobie- zrobiłem nową postać- reputacje odzyskałem (ide sam a bandytów i F4), kasa i przedmioty (ctrl+x) i styka.
Tylko teraz trzeba wyłączyć cheaty by nie kusiło ^^

P.S jak klikałem nie dostałem odznaki cheatera ^^

Powiedz, ze to prowokacja :<
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 23, 2010, 18:13:15
Japier...Uciekłem z bitwy i dało mi tytuł oszusta!!! Można gdzieś to w plikach zmienić -,- nawet cheaty mam wyłączone, boshe jaki bug...-,-

Dobra, poradziłem sobie- zrobiłem nową postać- reputacje odzyskałem (ide sam a bandytów i F4), kasa i przedmioty (ctrl+x) i styka.
Tylko teraz trzeba wyłączyć cheaty by nie kusiło ^^

P.S jak klikałem nie dostałem odznaki cheatera ^^

Powiedz, ze to prowokacja :<
To fantastycznie, a ile frajdy z gry...  Btw. było o co walczyć, lvl. musi być potężny, ci bandyci wykończą najmocniejszych:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 23, 2010, 22:25:21
O, mam pytanko- w 2.5 można z rekrutów pendoru zrobic Rycerzy na koniach. W 3.1 coś nie widzę tej możliwości, a potrzebny mi oni są do produkcji zakonnych jednostek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 24, 2010, 12:16:30
bo nie idzie musisz miec szlachetnie urodzonych pendorskich rekrutów.


pytanko:

ktos tam bog sprawiedliwosci powiedzial ze bedzie mi pomagal itp. czy ta pomoc jest jakas zauwazalna?? (nic mi nie dal ani z eq ani z umiejetnosci)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 24, 2010, 16:23:23
Nie zauważyłem:)
 Chyba tylko bóg łuczników daje rubinowy łuk gdy znajdziesz się w pobliżu Wolfboda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuuzaki w Października 24, 2010, 17:12:59
Witam. Po opisach to widze że bardzo fajny mod. Właśnie ściągam. Mam jedno pytanie. WIem że pewnie już z 20 takich było ale jest 144 stron i za bardzo nie mam teraz czasu szukać. Czy mod jest po polsku? Jeśli nie czy istnieje spolszczenie. Jeśli tak to można link?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jakobosik w Października 24, 2010, 17:18:07
http://dl.dropbox.com/u/4118086/spolszczenia%20mb/Spolszczenie%20Prophesy%20of%20Pendor%203.01.exe

W dziale spolszczenia , jak zwykle ...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuuzaki w Października 24, 2010, 18:00:51
dzięki wielkie. NIe wiedziałem bo jestem nowy :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 24, 2010, 21:38:56
zebralem ze soba armie 140 typa u mnie i 5 lordow po 100+ i ruszylem na armie jatu ale jak chce ich zatakowac to walcze sam a moi lordowie uciekaja czy idzie cos zrobic zeby walczyli zemna a nie brali nogi zapas:D?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 24, 2010, 21:42:38
nie da się ,bo zawsze będą wiać chyba że któryś z lordów będzie miał mocniejszą armię od jatu to wtedy wszyscy pójdą ,najlepiej jak się jest marszałkiem lub królem ,zwołać kampanie wojenną jak już zbierze się paru lordów ,kazać im jechać do miasta/zamku X , później pod ten zamek przyprowadzić jakąś armię ,rozkazać lordom podążać za tobą ,i jak będą wystarczająco blisko to kiedy zaatakujesz armię to oni też się dołączą
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 25, 2010, 00:08:13
Spróbuj w nocy, lordowie mają słaby 'spotting'. Trzeba trochę pobiegać, może lord wpadnie na jakiś mniejszy oddział itp. Trochę jest to problematyczne, ale ja specjalnie jechałem na Jatu z lordami po jeńców dwa razy i dwa razy się udało.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuuzaki w Października 25, 2010, 06:52:30
Witam ponownie mam jeszzce 1 pytanie. Ściągam sobie właśnie teraz gre spolszczenie i patcha. Gdzie trzeba tego patcha umieścić? W jakim folderze?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 25, 2010, 12:55:34
Ale jakiego patcha? Na MBrepository jest pełna wersja 3.1 i nie trzeba żadnego patcha.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Castus w Października 25, 2010, 14:35:10
Powiem szczerze, że nie mam ochoty czytać stu stron, by znaleźć odpowiedź na moje pytanie, toteż je po prostu zadam: Z jakiego powodu, podczas większych bitew, tak do dwustu (200) osób gra po prostu wywala do Windowsa? Chwilę wcześniej pokazuje się błąd, ale zaraz znika i nie mogę go odczytać. Odpowiedzcie, albo dajcie linka do odpowiedzi. Z góry będę wdzięczny...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 25, 2010, 16:50:46
Uzywasz battlesizera? Jesli tak, to on sie drazni z gra i przez to ja moglbym na moim kompie grac na battle sizzerze 300 bez problemu a musze na 100 normalnie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Xax w Października 25, 2010, 17:26:58
spróboj takze zmniejszyc ilosc cial z nieograniczonej, na np 50/20, albo nic, to zawsze mniej modeli do tworzenia dla gry wiec wiecej woja moze sie bic. Mi i kilku osobom to pomogło
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Października 25, 2010, 18:23:42
Zainstalowałeś Stability Pack? Nie? Zrób to. Zmniejsz ilość ragdolli, ewentualnie ustawienia graficzne.

PS. Mortis PW
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuuzaki w Października 27, 2010, 07:46:20
A można by było podać link do tego Stability Pack? Ja mam podobną sytuację tylko sie nie wyłącza ale strasznie tnie przy 200
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kamil19st w Października 27, 2010, 18:42:14
czy ktoś mi napiszę gdzie (dokładnie) znajduję się ten kamyk,ta niby łza smoka.Jedna mam,z Rane chyba.A druga wiem ze w Valonbray ale nie potrafie jej tam znalesc...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 27, 2010, 19:17:31
@ Ryuuzaki
link -> http://www.filefront.com/17214224/POP3-Stability-Pack.rar/

@ Kamil19st
Qualis Gem jest w skrzyni w Rane, w skrzyni w Valonbray nie ma go.
Dodatkowo zobacz FAQ(link niżej w sygn.) punkt 18.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Klierowski w Października 28, 2010, 05:21:08
Jak się rekrutuje Lordów ? mam już 3 zamek i ledwo ledwo co je utrzymuję ... w każdym mam po około 150 ludzi + mój oddział 70 konnych ale jest bardzo ciężko bez żadnego lorda...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 28, 2010, 06:18:28
Musisz zaatakować (lub pozwolić, by on cię zaatakował) dowolnego lorda, z którym masz stosunki co najmniej 20...lub moze 30? Nie pamietam juz bo dawno nie rekrutowalem. W kazdym razie musisz dbac o pozytywne stosunki z lordami i gdy juz go zlapiesz i bedzie u ciebie w niewoli, wchodzisz do okienka party (p), rozmawiasz z lordem i on ci proponuje okup albo przysięgę wierności. Wybór nalezy do ciebie ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Października 28, 2010, 08:23:04
Cześć

W ramach uzupełnienia tego co napisał Mortis to możesz rekrutować lordów gdy masz ich w niewoli a stosunki między Wami są dodatnie. Wówczas wchodzisz w zakładkę oddział rozmawiasz z więźniem (lordem) i w jednej z opcji oprócz sprzedaży masz wybór wasalstwa. Inną metodą "nabycia" lorda jest likwidacja danej nacji a wówczas jej lordowie przydzielani są do pozostałych królestw.

Powyższe ma zastosowanie tylko i wyłącznie gdy masz założone własne królestwo.

Tak na marginesie: Aby zwiększyć relacje z własnymi lordami to oprócz pomagania im w bitwach można przekazać im wioskę, zamek lub miasto w rozmowie z zarządcą własnego zamku w opcji sprawy państwowe.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Października 28, 2010, 09:30:41
Mod bardzo ciekawy, niestety coraz częściej mi się wysypuje, już nie tylko podczas walki, ale również na mapie strategicznej. O dużych bitwach można zapomnieć, zawsze przy pojawianiu się posiłków w dalszych falach wywala... Szkoda zniechęca to strasznie...

Z ciekawości zmieniłem moją taktykę i przerzuciłem się na 2r miecz za waszą namową... mieliście rację na oblężeniach świetna sprawa :) Gorzej wychodzi mi atakowanie z konia ale myślę że to kwestia przyzwyczajenia.

Która nacja u was pada jako pierwsza? U mnie Ravenstern(czy jak to się pisze) ma już tylko połowę włości. Zieloni i Imperium ostro ich leją. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 28, 2010, 14:30:32
Jak się rekrutuje Lordów ? mam już 3 zamek i ledwo ledwo co je utrzymuję ... w każdym mam po około 150 ludzi + mój oddział 70 konnych ale jest bardzo ciężko bez żadnego lorda...
Przeczytaj u HUtHa :    http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg108046#msg108046

Crims : dziwne, może przeinstaluj? U mnie gra cięła się tradycyjnie w lasach, i wywalało przy BS-ie, ale poza tym hulała że hej, może coś przekombinowałeś?
Co do nacji to los:), widziałem jak Imperium dostało wcir od Sarleonu, Wikingi od D sharu, Sarleon od reszty:) Przypadek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kamil19st w Października 28, 2010, 18:42:53
Po pokonaniu unikalnej armii prowadzonej przez unikalnego NPCa jest szansa na pojmanie go
co znaczy nipca? Tzn jaka armię mam pokonać? Mam duzo nieustraszonych to wymiatam niezle.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 28, 2010, 20:17:43
NPC - Non Player Character, czyli na polski - wszystkie postacie na mapie poza tobą (a w grach MMO - wszystkie postacie nie sterowane przez innych graczy).

Czyli na przyklad Dread Legion Army, czy tez te zastepy prowadzone przez Warlorda Zukar'a...wszystkie oddziały "trzycyfrowe", które nie należą do któregoś z królestw.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kamil19st w Października 28, 2010, 20:32:32
a kiedy pojawi sie dead legion army?
znaczy,w którym dniu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Października 28, 2010, 21:21:29
Nigdy nie wiadomo to zależy od mechniki gry.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Października 28, 2010, 22:01:00
a co to jest ten dark legion?!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Października 28, 2010, 22:59:53
Oddziały legionistów tyle że głównie złożone z Centurionów.

Coś na wzór Legionów Rzymskich.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 28, 2010, 23:14:15
Nie ma 'dead' ani 'dark' legionu w PoPie, jest Dread Legion, który należy do Snake Cult'u. Tacy nieumarli legioniści Old Empire, co w tle fabularnym PoPa jasno pokazuje, że Shadow Centurioni, którzy są za przywróceniem Old Empire i abdykacji Mariusza, są związani ze Snake Cultem. Ale to takie tam pierdoły, na które większość grających w PoPa nie zwraca uwagi :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kamil19st w Października 29, 2010, 15:03:34
dlaczego battle sizer nie działa mi poprawnie? nawet jak dam 200 ludzi to wyłącza sie z błedem jak porwadze bitwe,nic nie ścina tylko się wyłącza
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Października 29, 2010, 19:52:29
Hmmmm...
Jest jeszcze możliwośc pobrania Popa w wersji 2.5?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 30, 2010, 14:41:08
Panowie jak mam dołączyć do zakonu Rycerzy Mroku ... ?? Pisało na 115 stronie że moją jakieś zamki czy coś .. oco z ty chodzi ... pomorze mi ktoś ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 30, 2010, 14:49:38
Na 115 jest wszystko napisane... Jedziesz do Singal(jeśli chodzi o zakon zmierzchu), idziesz do zamku, gadasz z zakonnikiem, walczysz i jak wygrasz jesteś w zakonie. Nie wiem tylko, czy nie trzeba mieć wcześniej dobrych stosunków z danym zakonem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 30, 2010, 14:58:26
Pobrałem Pop.3.0.1 i mam w folderze paczke POP3 Stability Pack co z tym zrobić

Mam jeszcze jedno zapytanie ... Czy ta sie jakoś wyłączyć to z tymi kodami ... żeby mi to okienko nie wyskakiwało ... itp

Pojechałem do Sarleonu znalazłem miszcza xD zakonu Lwa ... ale nie wiem jak dołączyć jest tylko opcja .. Poka umiejętności i nic więcej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 30, 2010, 19:32:00
WYstarczy grac bez kodow
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 30, 2010, 22:52:25
Wytłumaczy mi ktoś jak mam Dołączyć do Noldorów ... Znalazłem handlarza ekwipunkiem Noldorów ale pisze ze oni mnie nie lubią a ja nawet nie wiem jak mam ich szukać ... to NPC ... czy coś ??

Czy w tym modzie nie chodzi o to by Tymi Elfami przejąć całą mapkę ?? Czy trzeba ich wybić ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 30, 2010, 23:00:07
to są elfy ,można ich znaleźć w lasach imperium
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 31, 2010, 00:22:26
Nie można dołączyć do Noldorów, nie można stać się elfem, tak jak nie można stać się psem czy kotem.

Znajdziesz ich w lasach graniczących z Imperium. Ten handlarz, o którym mówisz, znajduje się w mieście Laria. Aby korzystać z jego usług potrzebujesz Qualis Gem'u (chyba nie pamietam jak to sie pisze), ktory mozna zdobyc na kilka sposobow...najlatwiej chyba bedzie poszukac dokladnie w Rane, taka mala wskazowka. Kilka (lub teraz moze nawet kilkanascie) stron temu jest wsio napisane...tak w sumie chyba trzeba zrobic jakis jeden wielki polski poradnik do PoP'a, bo wiele osob mod skusil i nie chce im sie przegladac ponad stu stron (z czego wiekszosc to offtop)...Byłby ktoś chętny do ewentualnej pomocy? Czekam na priv :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 31, 2010, 00:23:44
Ehh.... niech będzie .. a Znalazłem Bractwo Lwa ... czy cuś jak mam dołączyć bo jak ide do mistrza Bractwa to nie mam żadnych opcji związanych z dołączeniem ....

Miałem ciekawą sytuację doradzi mi ktoś Zakon Switu che żeby zbudować w mojej wiosce Świątynie kultu ich boga ... mam się zgodzić czy nie ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 31, 2010, 02:28:50
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg108046#msg108046  --  Poczytaj. I tak z ciekawości, ile masz lat?


Mortis <- Tworzenie jakiegoś wielkiego poradnika, to za dużo roboty, ale można pododawać jeszcze parę punktów do FAQ... albo potłumaczyć coś z angielskiego forum i nowej strony PoPa. Mi się tego nie chce robić ani poświęcać czasu na to... wiele rzeczy jest wyjaśnione przecież w samej grze. Jak chcecie to dawać tutaj albo PW, to się powkleja.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 31, 2010, 09:26:25
Dzięki ... po prostu nie ogarniam tego moda ... Pytałeś ile mam lat pije piwo... to powinno wystarczyć

No Oke mam Zamek ... i Dwie wsie i nadal nie mogę mieć tych wojaków z tego klanu .... Lwa
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hyper w Października 31, 2010, 10:59:55
xD, przepraszam za offtop ;x
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 31, 2010, 11:08:40
Wytłumaczy mi ktoś jak mam Dołączyć do Noldorów ... Znalazłem handlarza ekwipunkiem Noldorów ale pisze ze oni mnie nie lubią a ja nawet nie wiem jak mam ich szukać ... to NPC ... czy coś ??

Czy w tym modzie nie chodzi o to by Tymi Elfami przejąć całą mapkę ?? Czy trzeba ich wybić ??

Aby skorzystać z usług tego kupca, musisz mieć pozytywne relacje z Noldorami.Ja zbratałem sobie ich wspierając w walce z obojętnie jakieś walce na samym początku(nawet kosztem wojny, rozejm to już kwestia groszy).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 31, 2010, 13:00:00
Dzięki .. :D ale nadal nie wiem jak z tymi Bractwami zakonami jak mam dołączyć do np bractwa Lwa bo wszystkiego próbuje i du*& :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Października 31, 2010, 13:12:39
Kiedy założysz zakon w jakimś mieście udaj się do komnat lorda i pogadaj ze zakonnikiem trzymającym wartę. On wówczas zaproponuje Ci wstąpienie w szeregi zakonu po uprzednim pokonaniu na arenie trzech rycerzy. Tym sposobem otrzymasz zbroję jaką noszą członkowie zakonu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 31, 2010, 13:43:10
trzeba mieć określoną reputację żeby w ogóle mieć opcje dołączenia przy rozmowie z członkiem zakonu ,pewnie nie jest to dużo ale od razu po rozpoczęciu gry nie będzie takiej możliwości
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 31, 2010, 14:10:47
Wiecie może jak zrobić by wchodząc do byle jakiego swojego lenna wszystkie podatki był zebrane? Bo zrobiłem to co podał ktoś na początku i dało mi 1.000.000 i potem pisało, że  0 0 0 0 podatków i klikałem Dalej w nieskonczoność i lipa ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 31, 2010, 14:22:03
Aha ... a wie ktoś ile trzeba tej reputacji czy coś ... a może trzeba Honoru .. eh ... :( nie wiem ale wiem tyle ze juz spełniam część wymagań mam klejnot Zamek a jak mam sprawdzić reputację albo honor bo może to też potrzeba
ale mam sporo tego bo moge miec 244 ludzi pod swoją osobą ... gram w moda juz 130 dni ... (w grze ) ehh.. no ułomny jestem albo głupi 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 31, 2010, 14:59:16
Syron, zasadnicze pytanie:
Ty chcesz tylko wstąpić do jakiegoś zakonu(i dostać kompletny ekwipunek zakonny , bo to jedyny profit{chyba} z przystąpienia),  czy chcesz założyć zakon i szkolić własnych rycerzy zakonnych?
Jeśli to drugie, a z tego cytatu by wynikało, że tak:
No Oke mam Zamek ... i Dwie wsie i nadal nie mogę mieć tych wojaków z tego klanu .... Lwa
, to musisz porozmawiać ze swoim zarządcą/kasztelanem zamku i po sprawie(jest podczas rozmowy opcja: narada wojenna{czy coś a la w podobie}).
Przy czym nie wszystkie zakony będziesz miał dostępne- niektóre związane są z lokacjami(np zakon Lwa możesz założyć, jeśli  zdobędziesz miasto/stolicę Sarleon), ewentualnie inne/specjalne zakony Cieniasy, Rękawicznicy, Gryfficiarze i Siwodymni;) ,które żeby 'odblokować', musisz poświęcić jedną gemmę/gem qualis/klejnot Smoka.

PS oczywiście  powinieneś mieć relacje z zakonami lokacyjnymi na plusie, ale to nie jest wielki problem( poza zakonem z Singal-Order of Eventide, z nimi na dzień dobry ma się -40 do relacji)
W sumie; wszystko,co najważniejsze, ma dokładnie opisane w swojej sygnaturce HUTH. Wystarczy kliknąć i poczytać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 31, 2010, 15:09:51
Aha ... a wie ktoś ile trzeba tej reputacji czy coś ... a może trzeba Honoru .. eh ... :( nie wiem ale wiem tyle ze juz spełniam część wymagań mam klejnot Zamek a jak mam sprawdzić reputację albo honor bo może to też potrzeba
ale mam sporo tego bo moge miec 244 ludzi pod swoją osobą ... gram w moda juz 130 dni ... (w grze ) ehh.. no ułomny jestem albo głupi  

jeśli tak to może jesteś już w innym zakonie ,sprawdza się to w raporcie postaci
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Października 31, 2010, 15:35:29
Nie jestem w innym zakonie ... a ja chcę tylko dołączyć nie chce zakładać nowych ... A swoją drogą to mam takie staty ... -4 honoru
               i jestem lordem frakcji Sarleonu .. :D i król jest moim przyjacielem                                                                - 1150 honoru
                   
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Października 31, 2010, 15:50:22
Może ktoś kto ma Pop-a w wersji 2.5 i ma dobrego neta mógłby zauploadowac ów moda na megaupload lub hotfile? Znalazłem tylko jakieś linki do rapida, na którym jest prędkośc około 30kb/s... Bardzo chciałbym pograc sobie w poprzednią, epicką wersje tego moda :<
e/ już nieważne, znalazłem na jakiejś włoskiej stronie ; D
e2/ jednak nie, 3.0 podpisany jako 2.5...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 31, 2010, 17:03:34
Syron,
Dużo tu już różnych odlotowców widziałem, ale ty ich bijesz na głowę i o głowę.
A mówiąc wprost : Co Ty tu p..., Syron?;D
Jakie znów  "Nie jestem w  innym zakonie"?
W tym zdaniu brak przecinka, czy też ogłaszasz wszem i wobec wszystkich, że nie jesteś Ofelią i do zakonu się nie wybierasz?

I co , do cholery, znaczy:
". A swoją drogą to mam takie staty ... -4 honoru
               i jestem lordem frakcji Sarleonu .. :D i król jest moim przyjacielem                                                                - 1150 honoru
"

Tak nabroiłeś w tym Sarleonie ze swoim kumplem , Królem, i to są ujemne wartości, które należy zsumować?
Jak bune-dune, skumać Cię, to jak Ogólną Teorię Wszystkiego ogarnąć...
Może Ty i pijesz już piwo, ale może w tym, że pijesz, tkwi problem...


EDIT: Spróbuję po raz ostatni, wyraźnie i powoli: Czy Ty, Syronie, lordzie Sarleonu, możesz rekrutować jakichś rycerzy zakonnych, którzy (później) wchodzą w skład twej niezwyciężonej armii?
_______________________________________ _______________________________________ __________________
@down: Sisek
Ja tylko  korzystałem z opcji poborców podatkowych, którą uaktywnia się po rozmowie z Kasztelanem na zamku.
I podczas dalekiej podróży/ kampanii kasa spływała do mnie systematycznie, bez odwiedzania lokacji.
W kodach/edytorach nie grzebałem, jeśli o to Ci chodzi.

Rubinowy Łuk Runiczny dostaje się tylko raz(nie pamiętam czym to jest obwarowane/oquestowane) i ze skillem/umiejetnościami nie ma to żadnego związku. Mnie ten łuk Bóstwo ofiarowało około 350-go dnia gry.

EDIT2: Tak ,to ten facet, co siedzi zawsze w głównej komnacie zamkowej-tyle że tej opcji nie masz zawsze i nie od początku zdobycia zamku(z tego , co pamiętam-bo od 2 miesięcy już w ogóle nie gram w PoP-a)
                  
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 31, 2010, 17:09:29
Liveon, wiesz może jak zrobić by wchodząc do miasta zbierało wszystkie podatki z moich lenn?

A i słyszałem, że ty zawodowy łucznik i mam pytanie. Bo jak grałem wcześniejszą postacią przejeżdżając koło Rane dostałem łuk 50k od Boga.
Wiesz może jak to zrobić? Kolega też dostał ale ja na 2 postaci (500 dni ponad, 2.000 reputacji prawie i łucznictwo na 10,a w skillu 300)   nie mogę tego powtórzyć :d

Powiedz jak możesz co zrobić ^^


Liveon// Ja takiej opcji nie mam w zamku ;/ Chodzi o tego typa co siedzi w zamku (komnacie Pana)? Jak nie podaj mi gdzie sie kitra :D Albo jaka opcje dialogową wybrać...


Ach...To chyba miałeś z Ravesternem stosunki na +...Ja mam -100 ^^ Poszukam po miastach misji by zakończyć wojnę i nabije na +5 relacje to może dostane :d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 31, 2010, 17:24:10
Liveon, wiesz może jak zrobić by wchodząc do miasta zbierało wszystkie podatki z moich lenn?

A i słyszałem, że ty zawodowy łucznik i mam pytanie. Bo jak grałem wcześniejszą postacią przejeżdżając koło Rane dostałem łuk 50k od Boga.
Wiesz może jak to zrobić? Kolega też dostał ale ja na 2 postaci (500 dni ponad, 2.000 reputacji prawie i łucznictwo na 10,a w skillu 300)   nie mogę tego powtórzyć :d

Powiedz jak możesz co zrobić ^^


Liveon// Ja takiej opcji nie mam w zamku ;/ Chodzi o tego typa co siedzi w zamku (komnacie Pana)? Jak nie podaj mi gdzie sie kitra :D Albo jaka opcje dialogową wybrać...


Ach...To chyba miałeś z Ravesternem stosunki na +...Ja mam -100 ^^ Poszukam po miastach misji by zakończyć wojnę i nabije na +5 relacje to może dostane :d


łuk dostaje się LOSOWO , ja dostałem raz po 80 dniach a za drugim po 250 dniach
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 31, 2010, 19:17:08
Nie losowo!
Musisz zbliżyć się do Wolfbode, w lasach na N od Poinsbruku.

A Syron miesza reputację(pierwsza od góry) z honorem.
I Reputację ma 1150 a honoru 4.
 
U HuTHa jest b. pomocny polski FAQ i spis zakonów.

Zarządca powie ile honoru i kasy trzeba mieć na założenie zakonu, w większości przypadków, do założenia zakonu w dowolnym zamku potrzebny jest gem.
Jak go masz, to gdy powiesz zarządcy że chcesz założyć zakon (narada wojenna), wyświetli się lista dostępnych Ci zakonów.
Z reguły trzeba 20 000 kasy i od 10 do 25 pkt. honoru, więc, Syron, musisz podnieść swój honor, najprościej wypuszczając po bitwie pokonanych lordów(5 pkt.) lub uwalniając lordów z niewoli(7 pkt.)

Jeszcze jedno, sisek, musisz podnosić umiejętności zarządcy zamku, wtedy masz z nim lepsze stosunki i pojawiają się nowe opcje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Października 31, 2010, 19:35:23
w większości przypadków, do założenia zakonu w dowolnym zamku potrzebny jest gem.
Gemma może posłużyć do założenia tylko 4 zakonów bonusowych-Cieniasy/Shadow Legion, Rękawicznicy/Ebony Gauntlet, Gryfficiarze/Griffin i Siwodymni/Silvermist.
Reszta to zakony lokacyjne(przypisane do konkretnego miasta/frakcji) lub zakony założycielskie, do których mamy dostęp w chwili zdobycia pierwszego zamku i założenia królestwa(to, jaki zakon możemy założyć na początku, zależy od tego jaki typ/życiorys/profil postaci stworzyliśmy).
Teoretycznie jest jeszcze możliwy  dostęp do pewnych zakonów(lokacyjnych), jeśli wesprze się  któregoś z Uzurpatorów(i ma się go w swojej załodze) w Rebelii, ale ze względu na bugi, tę drogę/opcję raczej należy unikać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Października 31, 2010, 20:43:16
1.Dlaczego gra wykrzacza się przy większych bitwach? Jest na to jakaś łatka?
2. Jak złapać dowódców tych wielkich armii? Potrzebuję gema żeby założyć zakon. Rozwaliłem już(z niewielką pomocą ;]) 2 armie i pomimo zmiany szansy na ucieczkę lorda na 0% (naprawdę mi zależy na gemie;d) nie złapałem dowódcy żadnej z dwóch pokonanych z takim trudem armii :/. Jest jakiś inny sposób na te smocze łzy??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nod18 w Października 31, 2010, 20:51:48
Mam dziwny problem, mam PoP 3.1 + spolszczenie, wkońcu udało mi się podbić zamek imperium ale po podbiciu nie stworzyło się królestwo pendoru tylko " Rebelianckie Imperium " Co jest ? mam też zarządce w środku ale niema on żadnych kwestii dialogowych, co zrobiłem źle ?, nie byłem niczyim wasalem ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 31, 2010, 20:55:48
Nie losowo!
Musisz zbliżyć się do Wolfbode, w lasach na N od Poinsbruku.



ciekawe ,że za pierwszym razem dostałem na stepach d'sharu a ostatnio obok sarleonu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nod18 w Października 31, 2010, 21:02:03
Dobrze już nieważne, wiem co zrobiłem źle :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Października 31, 2010, 21:36:32
Jaka jest optymalna wielkość bitew??? Ustawiłem na 200 i przy każdej bitwie praktycznie wywala do windy :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 31, 2010, 21:38:19
Może ktoś kto ma Pop-a w wersji 2.5 i ma dobrego neta mógłby zauploadowac ów moda na megaupload lub hotfile? Znalazłem tylko jakieś linki do rapida, na którym jest prędkośc około 30kb/s... Bardzo chciałbym pograc sobie w poprzednią, epicką wersje tego moda :<
e/ już nieważne, znalazłem na jakiejś włoskiej stronie ; D
e2/ jednak nie, 3.0 podpisany jako 2.5...

Zaraz będzie na chomikuj.pl

Jak coś to spolszczenie tez mam, także jakbyś nie miał...
Jaka jest optymalna wielkość bitew??? Ustawiłem na 200 i przy każdej bitwie praktycznie wywala do windy :/

Zależy od sprzętu...Ja troszkę kombinowałem, ale teraz gram na 250
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 31, 2010, 21:38:41
Nie losowo!
Musisz zbliżyć się do Wolfbode, w lasach na N od Poinsbruku.



ciekawe ,że za pierwszym razem dostałem na stepach d'sharu a ostatnio obok sarleonu
Pewnie tam się kręcił:) Nie jest uwiązany...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Października 31, 2010, 22:02:59
Zależy od sprzętu...Ja troszkę kombinowałem, ale teraz gram na 250

A mi się wydaje, że od silnika gry... Na moim sprzęcie gram w nowości na najwyższych detalach a na m&b jest za słaby?? Nawet przy dużych bitwach gra chodzi płynnie ale wywala do windy. Przy wlk bitew 200 wywala praktycznie przy każdej bitwie(szczególnie przy obronie/zdobywaniu zamku).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 31, 2010, 22:09:47
Parę postów wcześniej HuTH podał linka do Stability Pack POP 3 , u mnie się sprawdza, zacinki jak ręką odjął, a gram na battlesizer 300.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Października 31, 2010, 22:24:03
tak....bardzo dużo zależy od silnika gry...Ostatnio zainstalowałem sobie 1257AD na warband i gram na maksymalnych na 250, Nie mam najmniejszych przycinek, nawet w lasach, gdzie potrafią być naprawdę gęste...To samo Brytanwelda.
Nasuwa się fakt, że PoP, pomimo tego, iż jest najlepszym modem pod M&B , jest słabo zoptymalizowany
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Października 31, 2010, 23:02:21
Nie losowo!
Musisz zbliżyć się do Wolfbode, w lasach na N od Poinsbruku.



ciekawe ,że za pierwszym razem dostałem na stepach d'sharu a ostatnio obok sarleonu
Pewnie tam się kręcił:) Nie jest uwiązany...



wątpię ,bo to na drugim końcu mapy i NIGDY nie widziałem go poza terenami ravensternu/jatu ,chyba że ktoś sobie go sam zluruje to będzie miał
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 31, 2010, 23:34:12
Wiesz, 100% pewności nie mam, ale sprawdzałem, i trzy razy ( 3 różne postacie, na różnym etapie rozwoju) Ullvetr dał mi łuk właśnie gdy zbliżałem się do Wolfboda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Października 31, 2010, 23:35:24
A czo jak tego placka zabili? ;(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Października 31, 2010, 23:48:54
Mówi się trudno, i kocha się dalej...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 31, 2010, 23:56:20
Tylko gracz może go zabić :) Zrespawnuje się w końcu. Poza tym ten noldorski, taki niebieski łuk nie jest celniejszy? Chyba 95 accuracy ma. Na pewno zadaje mniej obrażeń, ale przy tak wysokim power draw wymaganym, czy robi to w ogóle jakąś różnicę? Nie używam w ogóle łuków, za dużo straconych punktów przy tworzeniu postaci :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 01, 2010, 00:23:40
A według mnie łuk jest szalenie potrzebny. Po pierwsze, jest najlepszym mozliwym (IMHO) środkiem do zwalczania jazdy. Ciągniemy za sobą sznureczek wrogiej kawalerii i gdy tylko jakis wychyli się zza tarczy to strzała w oko...i leży. W trakcie oblężenia gdy czasem nie możemy się przepchać przez tłum naszych rozochoconych wojaków tłoczących się na blankach, nie ma to jak wziąć łuk w garść i wpakować cały kolczan w stłoczonych obrońców. No, a jeśli będziemy sporo walczyć w pierwszym szeregu to istnieje duża szansa, że znajdziemy się jedną nogą nad grobem...więc na resztkach sił można się wycofać i spokojnie postrzelać do wroga, nie ryzykując zbytnio utratą przytomności. O dalszych zaletach łuku już mi się nie chce mówić :D
Co do celności, ten boski łuk rzeczywiscie jest taki średnio celny...ale to mało przeszkadza. Na bliski i średni dystans jest boski, tylko przy dalekim czasem ciężko trafić, ale ile razy mamy potrzebe strzelać do kogoś oddalonego o pół stajania? (lub staja...nigdy nie pamiętam jak to się odmienia). A obrażenia zadaje wspaniałe. Headshot kończy się natychmiastowym nakryciem się nogami każdej jednostki, trafienie w pieś zresztą przeważnie też.

Co do zakonów, to strasznie mnie denerwują te ograniczenia. Na początku rozgrywki, gdy jeszcze potężny nie byłem, dołączyłem do Empire i po jakimś czasie wywalczyłem swój zameczek...znajdujący się, o zgrozo, na obrzeżach mapy (Valorshield Castle...). I tam oczywiście musiałem założyć swój zakon Nieśmiertelnych. Potem podbiłem Empire...i w żadnym cholernym zamku lub mieście nie mogę już założyć tego jedynego interesującego mnie zakonu...w jakimś bardziej dogodnym miejscu. Wybrałem kulture Imperium a mimo to moge zakładać jedynie Pendorskie zakony...ech
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 01, 2010, 00:45:58
A może trzeba mieć gema? Jak zakładałem drugi raz Cieńturionów to łyknął znowu Qualis Gem, wiem że to inny zakon ( patrz Liveon parę postów wcześniej), ale może to to.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 01, 2010, 00:57:25
Używam kuszy, największy minus to czas przeładowywania, ponadto lekkie na koniu są kiepskie, ale oblężnicza to masakra, no i mają doskonałą celność(co jest w sumie niezbyt realistyczne, no ale balans gry jest ważniejszy) i trzeba tylko siłę do używania ich.
No nie mówię tu już o mojej postaci, mającej być czymś w rodzaju późnośredniowiecznych zachodnich pieszych pancernych(pełna płyta + polearm), a do tego pasuje tylko kusza :P Kiedyś lubiłem pokosić w elfim stylu, ale więcej funu daje mi walka w totalnym zamęcie bitewnym mimo, że czasem się to źle kończy :P Dążę do tego, żeby mieć tylko Ebony Gauntletsów + paru pieszych towarzyszy, konnych tylko Hero Adventurers i zwykłych, trochę Raven Spearów no i reszta towarzyszy. Rzadko gram i powoli, jestem tak w 1/3 drogi(60 KotEG-ów w składzie).

Rzeczywiście jest to trochę dziwne, że nie możesz już robić nowej 'placówki' Immortali, mając kulturę Empire... no ale lordem Empire już nie jesteś :P Ale chyba w Janos powinien być ten zakon, tak w każdym razie wynika z wymagań.
Przystąpienie do zakonu powinno dawać możliwość zakładania, ale chyba tak nie jest.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ajronmen123 w Listopada 01, 2010, 10:47:45
Gdzie mogę znaleźć ten obrazek z relacjami pomiędzy bohaterami z PoPa w wersji 2.5?

http://popmod.wetpaint.com/page/The+Companion+Bubble



Dziękówka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 01, 2010, 11:10:28
http://popmod.wetpaint.com/page/The+Companion+Bubble

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Listopada 01, 2010, 11:11:51
Mortis,
Tak, tylko w Janos jeszcze będziesz mógł założyć zakon Nieśmiertelnych,  a pewnie , jak znam życie, z rozpędu założyłeś już tam inny zakon:)

PS Immortale to klasyczny zakon lokacyjny(a nawet, można rzec-stołeczny) i miałeś wielkiego farta  tworząc swoją postać , że się idealnie wpasowałeś w ich preferencje i , w efekcie, to był twój zakon założycielski.
Ja , na przykład, zawsze na początku miałem zakon Sokolników/Falcon(takich solidnych, ale jednak średniaków), pomimo że kombinowałem z różnymi życiorysami.

PS1 Ktoś tu, dawno temu, pisał(odnośnie PoP-a 2.5) , że jego pierwszym zakonem był Ebony Gauntlet, i to już jest dla mnie spora zagwozdka, że  zakony bonusowe/gemmiczne  też można wygenerować swoim życiorysem.

@down
EDIT: HUtH, ale chodzi o dostępność do pierwszego zakonu bez wykorzystania gemmy. W twoim przypadku płaciłeś gemmą za Rękawiczników/EG?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 01, 2010, 12:06:15
Hmm pierwsi dostępni dla mnie zakonnicy do rekrutacji to również Ebony, po prostu ten zakon założyłem z pierwszym uzyskanym zamku... potem zdobyłem Poinsbruk(i się zbuntowałem) więc doszli Raven Spear, a potem jeszcze Rane, czyli Dragoni...

Akurat te zakony niezwiązane z nacjami, są łatwiejsze do założenia, bo zwykle wystarcza tylko Qualis Gem albo jakiś towarzysz, choć są też i takie, że trzeba mieć miasto, a to już problem.
Zakony "narodowe" w sumie dobrze, że nie są dostępne dla Pendoru, w końcu to zakony danych nacji.. za to grając jako lord danej nacji posiadanie narodowego zakonu to spory plus, bo ulepszanie go działa globalnie, czyli wszyscy lordowie nacji są silniejsi :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Listopada 01, 2010, 13:33:47
Wskrzeszam zakon Gryfa mam Qualis Gema i tego typa w odziale co dalej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Listopada 01, 2010, 15:52:14
Idziesz do swojego zarządcy(czy jak mu tam) w mieście/zamku gdzie chcesz mieć zakon, wchodzisz w naradę wojenną i wybierasz opcję założenia zakonu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 01, 2010, 23:40:05
W Janos nic nie założyłem, oddałem miasto pod opiekę Justusa Duxa :) Ja rezyduję w Ethos, Avendor i Valorshield Castle. Ale pamietam, ze jak Janos zdobywalem to patrzylem jakie zakony mozna zalozyc i Immortali chyba nie bylo...no ale zobacze jeszcze raz, dzio.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 02, 2010, 15:55:28
Ale przecież tam ten zakon już jest, nie trzeba go zakładać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Listopada 02, 2010, 16:08:54
Ale przecież tam ten zakon już jest, nie trzeba go zakładać.

Potwierdzam! Zdobyłem Janos i nawet nie zaglądałem do info o zakonach. Zwróciłem na to uwagę dopiero gdy wróciłem do miasta po dłuższym czasie i w garnizonie pokazały się jednostki Nieśmiertelnych.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 02, 2010, 16:16:58
same Ci sie pojawiaja?? to jak mam zamek to powinny mi sie pojawiac jednostki rycerzy lwa?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Listopada 02, 2010, 16:47:20
Ja mam zakon rycerzy Gryfa w swoim zamku i co jakiś czas widzę nowych Rycerzy Gryfa, a więc myślę że tak.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Listopada 02, 2010, 17:16:09
nic nowego od najnowszej wersji POP , a ilość tych darmowych jednostek zależy pewnie od stosunku z zakonem i danym zamkiem/miastem lub też od koniunktury
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 02, 2010, 17:29:52
a jeszcze jedno pytanko..

jak moge odejsc od saleronu bez urazy króla i utrzymaniu len czy tylko musze zbodyc zamek i tak odejsc?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Listopada 02, 2010, 17:34:46
Najlepiej prosperujące fabryki zakonników miałem w zamkach/miastach w których najwięcej zainwestowałem w infrastrukturę/reagowałem w terminach na  pilne wezwania i poprawnie na wszystkie questy zamkowe/ oraz miałem maksymalnie wysoko wyszkolonego Kasztelana.
W oczywisty sposób to  zamki/miasta , które zdobyłem najwcześniej. Dlatego ,IMHO, tak jest ważne , co zdobywamy w pierwszej kolejności.
W ostatniej fazie gry, bez kiwnięcia palcem, miałem (po kilkudniowej wizytacji włości) kilkudziesięciu zakonników(mój rekord to 37 rycerzy zakonnych zebranych w tydzień).

@up
Milicja
Zwyczajnie-zdobywasz, rozmawiasz z kasztelanem , ogłaszasz powstanie swojego królestwa i wsjo. Nic nie tracisz(chyba)- na 100% pewien nie jestem, bo tylko raz(i to w 2.5) byłem w takiej sytuacji, jak Ty, ale że to był mój pierwszy zdobyty zamek, zatem i tak nic nie ryzykowałem.
PS Uraza jakaś tam będzie, ale bardziej się martw tą frakcją, której ten zamek zabrałeś-oni są pierwsi w kolejce z pretensjami(i pod murami) do Ciebie:)
a nie jest tak ze nie moge oglosic niepodleglosci dopoki jestem lordem??
Tak dobrze to jeszcze nie ma, nawet w cudownej krainie Pendoru, żeby równocześnie zjeść ciasteczko i mieć ciasteczko- albo jesteś wasalem, albo królem- stanów pośrednich nie ma(tzn są, ale nie odnośnie tej akurat sytuacji, w której musisz podjąć decyzję albo-albo).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 02, 2010, 17:54:19
he no mam juz tam ochronke 300 ludu wiec jakos 1 fale przezyje mam nadzieje jak tylko połowa lordow przyjdzie:P no wlasnie juz dawno bym odszedl ale szkoda bylo mi tych ludzi...

a nie jest tak ze nie moge oglosic niepodleglosci dopoki jestem lordem??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 02, 2010, 18:26:26
Nie mialem takiej sytuacji, ale skoro oglaszasz niepodleglosc bedac lordem to chyba automatycznie oswiadczasz, ze wasalem juz nie jestes.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Listopada 02, 2010, 18:45:00
he no mam juz tam ochronke 300 ludu wiec jakos 1 fale przezyje mam nadzieje jak tylko połowa lordow przyjdzie:P no wlasnie juz dawno bym odszedl ale szkoda bylo mi tych ludzi...

a nie jest tak ze nie moge oglosic niepodleglosci dopoki jestem lordem??


w 2.5 po zrezygnowania z wasalstwa zamek i wioska przeszły na moją stronę ,w 3.0 zapisywałem grę przed zrezygnowaniem z wasalstwa i za każdym razem traciłem zamek  ,więc pewnie to zależy od stosunków z królem lub też jest losowe
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 02, 2010, 18:48:03
ale dopoki jestem lordem nie moge oglosic niepodległość sam musze zdobyc zamek i se ojde ok ...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Listopada 02, 2010, 19:42:53
Mam do was pytanie: Czy wykonaliście zadanie o pokój u wójta? Bo wykonałem i dostałem kase oraz doświadczenie, ale nie było pokoju tzn. nadal mieliśmy wojnę ze sobą. Czy to jest bug? Bo myśle że tak.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 02, 2010, 20:01:50
pokój nie bd zawarty odrazu tylko po paru dniach


a co do pokoju to stowrzylem wlasne panstwo i mam 3 wojny naraz a wysylanie poslanika z kasa nic nie daja czy jest inna szans na pokoj:D?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Listopada 02, 2010, 21:53:11
Nie przejmuj się. Ja miałem gorzej bo, aż  z 4 frakcjami. Wysyłałem im propozycje pokoju, ale nic z tego nadal mnie kasowali. Rada jest jedna tłuc ich ile wlezie i przejąć pare miast i zamków, a może się zgodzą. Poprostu to jest łud szczęścia.

Dzięki za odpowiedz. Teraz niestety nie prowadzę wojny wogóle.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 02, 2010, 22:47:39
zawsze łatwo  mozna ja wypowiedziec wystarczy pobiegac po lordach;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Listopada 03, 2010, 09:17:04
U mnie wysłannik z kasą zadziałał tylko wtedy jak frakcja do której wysłałem prośbę o pokój jest na krawędzi zlikwidowania... Inna opcja (chyba... nie testowałem) to pakt przyjaźni czy coś w tym stylu niestety dość kosztowna. Swoją droga kasa w PoPie nie jest wielkim problemem... W mieście Sarleon mam ok 310 wojaków (nisko budżetowych, od 1 do 10 szt złota), przy sobie ok 180 chłopa (wyszkolone jednostki, poszukiwacze, imperialni ciężcy, itp. na łatwych ustawieniach przy częstych walkach i dość rozrzutnym trybie gry kasa i tak ciągle mi przybywa. Jeśli zaś ktoś chce szybko stać się milionerem to wystarczy po miastach za turniejami poganiać...

Z tego co zauważyłem to w tym PoPie jest trudniej wyszkolić konną jednostkę... Jak wyszkolić np Imperialnego Rycerza?

Jakie uzbrojenie zwykle dajecie swoim NPC? Zastanawiam się czy warto im dawać włócznię?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 03, 2010, 09:57:50
Mozna zapłacić za natychmiastowy pokój ale to chyba 40k kosztuje...nie wiem bo nigdy tego nie testowałem. Od początku założenia swojego własnego królestwa tocze wojne z trzema państwami naraz (tylko z zielonymi mam dobre stosunki) i nie powiem, żeby było ciężko. Na turnieje też specjalnie się nie wybieram, tylko jeśli jakiś akurat się trafi. A kasy mam jak lodu. Niedawno kupiłem sobie za prawie 200k zbroję, teraz mam jakieś 110k...wszystko z jeńców (po zdobyciu miasta 90 pojmanych żołnierzy po 200+ kazdy) ale najwiekszy zysk mam z podatków. W swoim władaniu mam zamek i dwa miasta oraz 10 wiosek (w pobliżu tych miast i zamku)...po prostu nie mam na co wydawać :D Jeszcze jak zredukowałem ilość obrońców w swoich posiadłościach to już w ogóle. W sumie utrzymuje po stu ciężkozbrojnych wojaków w każdej posiadłości (czyli razem trzystu)...i razem z moją drużyną składającą się zazwyczaj z dwustu chłopa płacę im żołdu gdzieś ponad 10 tysięcy denarów.

Do wyszkolenia Imperialnego rycerza postrzebujesz zamku lub miasta ze zbudowanym placem ćwiczeń (training ground). Potem rozmawiasz z zarządcą, War Room i tam powinna być opcja wyszkolenia Empire Noble ---> czyli szlachty. Ją szkolisz na legioniste a potem na rycerza, którego znowu możesz przeszkolić na rycerza zakonnego.

A swoim towarzyszom ufundowałem ciężkie zbroje, kusze i dwuręczne miecze. Taka 7-osobowa drużyna potrafi nieźle namieszać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Listopada 03, 2010, 10:14:22
jedyną kawalerią jaką można szkolić bez rekrutowania szlachciców są Ravensternscy konni i walkirie które można wyszkolić z zwiadowczyń które są w tawernach (pomijając poszukiwaczy przygód i inną najemną kawalerię )

a moi NPC dostają najczęściej łuk/dziryty ,halabarda lub buzdrygan zagłady i tarcza

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Listopada 03, 2010, 16:58:24
Zapisałem grze w tawernie i jak włączam to mam czarny obraz ;/

Jak zimportować postać czy tam eksportować bo szukałem na forum i nie było ;/'

Albo powiedzcie jak to naprawić ;//

Edit// No mam postać lvl i eq ale jak importuje postac to mam w plikach ją i można zmienić tam honor i reputacje? ;/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 03, 2010, 18:35:07
Mozna zmieniac wszystkie jej statystyki, nawet ilosc zlota.

Nie zapisuj gry w tavernie ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Listopada 03, 2010, 18:49:02
Ale, która rubryczka jest od reputacji i honoru? ;/

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 03, 2010, 19:18:09
Tego się zmienić nie da :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Listopada 03, 2010, 19:34:02
Dobra, kodem sobie nabiłem, że latałem po mapie i ctrl f4 i dobiłem te 2k reputacji- miałem 3k ale nie chciało mi się już :D
A jak dałem sobie za duży lvl to jak zmienić bym miał mniejszy? :/ Huth pomóż ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 03, 2010, 20:10:18
no przecież tak samo.

IMHO gra takim zmodyfikowanym bohaterem nie jest aż tak fajna.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 03, 2010, 20:40:03
najlepsza gra jest nic nie zmieniać i grać tak jak sie potoczą nasze losy czyli zadne wyjscie z gry bez zapisu;) wtedy dopiero jest frajda jak sie straci cała armie...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Listopada 03, 2010, 20:45:47
Ja mówie, że zapisałem grę w tawernie i poszedłem lulu, dziś wchodzę, a tu co? Ciemny obraz przy wczytaniu ;/ Tylko sobie dodałem w statach to co miałem i nabiłem repu by mieć to 200 woja(2k repu- miałem 3k) ;/ Lipa trochę ale może ktoś poradzi coś ^^
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 03, 2010, 20:50:28
Poziom zmniejszach w ten sam sposob w jaki zmieniasz statystyki bohatera, w tym samym pliku tekstowym.

Jak sie straci całą armie to jest picuś, bo jak dla mnie to jeden przejazd po własnych wioskach i mam +150 zbrojnego tłuszcza. Najgorzej jak się straci unikalny itemek...i ja tylko w takiej sytuacji wczytuje gre, bo nie mam pewnosci czy ten itemek do mnie kiedys wroci, nawet jak pobije wszystkich lordow (czy innych npcow) ktorzy brali udzial w grabieży
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 03, 2010, 21:08:15
tylko wtedy masz słabo ochorne zamku chyba ze zbierasz tylko rycerzow co sie sami robia:>

a co do itemów to od bogów czy kupionych??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 03, 2010, 22:01:54
Jak to słabą ochrone zamku? Garnizonów nie ruszam. Z paroma wioskami mam stosunku +60, z wieloma +20...jeden przejazd i mam luda az za duzo. No i tych samotworzących się też zbieram po drodze.

No żal mi by było tego Runicznego Łuku, żal Runicznego Bastarda półtoraręcznego, żal zbroi za 200 tysięcy denarów...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Listopada 03, 2010, 22:09:14
Ja gram na autozapisie, straciłem runiczny łuk, ale trzeba żyć dalej :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Listopada 03, 2010, 22:14:57
Ja pamiętam jak straciłem Gema z Rane, oj był płacz :D Albo runiczny toporek ;/
Ja na autozapisie lece ;d A możecie powiedzieć, która to linijka w tym pliku? ;/ I jak to sie robi bo ja klikałem byle co i się zrobiło, a potem w pliku pośmigało :D
Pierw eksport i takie tam- powiedzcie jaka kolejność bo nie chce zwalić zapisu ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Listopada 04, 2010, 09:13:34
Moja postać bez edycji zapisu i tak wygląda kozacko... Używam jej od początku gry w MB co za tym idzie przewineła się przez kilka modów - umiejętności z książek prawie na max, do tego z poprzedniego PoPa wypiłem kilka eliksirów +2 do siły i zwinności, lvl 48 albo 49 już nie pamiętam... Bolą mnie trochę błędy w budowie na początku, ale i tak nie ma co narzekać.

Już kilka razy zdarzyło mi się że Bohaterowie za, których można dostać gem dostali manto od Lordów :).

Warto poświęcać gema po to aby tylko odblokować sklep z rzeczami Noldorów u kupca? Ma on tam coś ciekawego czego po walkach z Noldorami nie otrzymam?

Jaki bonus dostaje się za pokonanie odpowiedniej ilości karawan?
Noldorów można odbić czy każda jednostka ma powyżej 40 lvl? I 2 pytanie z tym związane jednostki z 40 lvl można odbić czy poniżej?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Listopada 04, 2010, 09:36:32
Moja postać bez edycji zapisu i tak wygląda kozacko... Używam jej od początku gry w MB co za tym idzie przewineła się przez kilka modów - umiejętności z książek prawie na max, do tego z poprzedniego PoPa wypiłem kilka eliksirów +2 do siły i zwinności, lvl 48 albo 49 już nie pamiętam... Bolą mnie trochę błędy w budowie na początku, ale i tak nie ma co narzekać.

Już kilka razy zdarzyło mi się że Bohaterowie za, których można dostać gem dostali manto od Lordów :).

Warto poświęcać gema po to aby tylko odblokować sklep z rzeczami Noldorów u kupca? Ma on tam coś ciekawego czego po walkach z Noldorami nie otrzymam?

Jaki bonus dostaje się za pokonanie odpowiedniej ilości karawan?
Noldorów można odbić czy każda jednostka ma powyżej 40 lvl? I 2 pytanie z tym związane jednostki z 40 lvl można odbić czy poniżej?

Jeżeli masz aż tak "wyczesaną" postać to i pewnie masz dużo "fufu", te zaś bardzo przydatne są u kupca w Larii, ponieważ posiada on (chyba) wszystkie przedmioty Noldorów(najlepsze konie, zbroje itp.).Oprócz tego oferuje on wynajęcie nam kilkoro noldorów do walki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 04, 2010, 12:11:00
poniżej 41, czyli 40 lvl można odbić. Co do karawan to nie wiem, może ktoś tu ma takiego achieva, na Taleworlds nie mogę sprawdzić, bo padło :|
Edit: Nie mogę znaleźć co daje achiement za łupienie karawan, coś mi się wydaje, że chyba skutkuje to negatywnym achievem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Listopada 05, 2010, 23:43:33
Miałem, a właściwie mam ciekawą sytuacje. Jestem Lordem Imperium i nie prowadzimi z nikim wojny, tylko Ja mam swoją własną osobistą ze Sarleonem. Posiadam zamek Valorhield oraz wioskę Flecher i Chaeza. Ponad 1300 ludzi obległo mój zamek. Myśle sobie, że poczekam, aż zaatakują. Oczywiście długo nie czekałem i dołączyłem do obrony. Raz po razie przegrywam i pomyślałem sobie, aby mi zdobyli. Tylko w tym tkwi haczyk, bo co prawda jest przeprowadzony atak, ale kurcze nikt nie ginie. Tak przeleciał 1 dzień i nic. 2 dzień też nic nie przyniósł. Więc zrobiłem próbe na 20 dni, a oni, ani nie wychodzą, ani nie zdobywają zamku.

 Mam dwie hipotezy :

1. Mój przyjaciel Legat Cleon jest w tym zamku i myśle że jak on nie prowadzi wojny to możliwe, że blokuje atak.
2. Atakiem rządzą nieudolni przywódcy : Lord Othon i Lord Monteweral ( myśle, że kłócą się o stanowisko dowódcy ataku ) i ciągle coś mi przeskakuje jak mam myszkie nad moim zamkiem chodzi o to, że dowódcy ci dwaj zmieniają się co 5 sekund.

Oczywiście wykorzystałem szanse i podbiłem pare Sarleońskich zamków.A ,że ponad połowa armi jest ich związana to mam pole do popisu.

Nigdy jeszcze nie spotkałem takiej sytuacji, więc dlatego pytam, bo jest naprawdę ciekawa.

I mam pytanie co robić jeśli wogóle coś można?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Listopada 06, 2010, 00:31:48
Też tak miałem z sarleonem oraz Fiedersvainem. Chyba nie ma na to rady- jeździj po świecie aż minie. Miałem 2 razy tak i 2 razy odjechali po miesiącu ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Listopada 08, 2010, 09:21:25
Wczoraj dołączyła do mnie armia 100 chłopa/kobiet za 10k po wejściu do zamku i zagadaniu z zarządcą... To chyba losowa sprawa.

Nadal nie wiem czy warto marnować gema na otwarcie noldorskiego sklepu? Konie kupiłem sobie u zwykłych sprzedawców koni - nie wiem czy najlepsze z możliwych ale niezłe. Resztę można dostać walcząc z noldorami mam rację?

Dziwi mnie trochę kultura mojego "imperium". Przyjąłem kulturę imperium, ale i tak mimo to karawany mają pendorskich łuczników, lordowie przekabaceni z d'sharu mają konnych łuczników, itd. Dziwne, że prawie żaden nie tworzy imperialnych jednostek, nawet we wioskach nie każda ma imperialnych.

Może ktoś zna bonusy za wykonanie określonych rzeczy i byłby tak miły i napisał co dodają do statystyk.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Listopada 08, 2010, 09:46:53
Zrób sobie sejwa na grze i otwórz sklep nolrodów. Przekonasz się że warto jest na to poświęcić jednego gema. Sprzęt mają bardzo dobry a takich koni nie dostaniesz w zwykłym sklepie. Jeżeli Ci coś nie będzie pasowało to zawsze możesz odpalić wcześniejszego sejwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: milicja w Listopada 08, 2010, 10:33:04
a nie jes tak zeby kupic cos od nolrdow to musisz miec zawsze 1 gema a nie ze jednorazowo otwierasz sklep??

ps. przekabaceni lordowie buduja jednostki dalej z tych nacji z ktorych ich wzieles (niestety)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Listopada 08, 2010, 11:35:18
jedne użycie gema otwiera sklep na całą kampanie ,jak ktoś nie ma dużo kasy to nie warto otwierać jeśli chce się np. kupić mapę do kopalni ,eliksir czy założyć jakiś specjalny zakon , w innym wypadku jak najbardziej ,są w nim głównie topowe zbroje i konie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 08, 2010, 18:38:46
W sklepie jest możliwa do zbycia najlepsza zbroja w grze (chyba ponad 70 na klate i ilestam jeszcze nogi i glowa...wymiata) za bardzo ładną i okrągłą sumkę...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Listopada 08, 2010, 19:11:55
Najlepsza(IMHO) zbroja od Quigfena to Noldor Ancient Plate (8/68/28) - więcej sumarycznie punktów, no i dodaje ochronę głowy(notabene w identycznej zbroi fruwali Aeldarian i Ithilrandir w 2.5) i jest tańsza.
Obecnie na Noldorach nie można sępić dobrych łupów- co najwyżej koniki, ale nie te z 1 ligii,strzały i tarcze, najlepsze w klasie "60"(tyle że teraz cały sprzęt od Noldorów ma horrendalne wymagania(a znów ceny w sklepiku zabijają, w 2.5 miałem całą drużynę NPC wyposażoną w ich sprzęt, w 3.1 ten numer nie przejdzie).
EDIT: Najlepszy itemki jakie zdobyłem  na patrolach noldorskich(w 3.1) to  noldor compositive bow i okulawionego( a i tak bił na głowę możliwościami wszystkie dostępne na targach konnych huntery) Noldor Spirit Horse i jeszcze jakiś stępiony longsword. Aha, żeby była jasność- ja stoczyłem około setki takich potyczek z tymi patrolami- łudząc się, że pojawią się wielkie armie A. i I. i że coś faktycznie wyjątkowego tam lootnę- czyli jak na taką ilość bitew to mizeria.

@down:Moveric
Waleczne Walkirie będziesz mógł(chyba) mieć dopiero, jeśli masz już swój zamek i tam pogadasz z Kasztelanem etc., etc.(jest też możliwość{b.prawdopodobna}, że z ich zakonu można korzystać, mając w posiadaniu miasto Javiksholm)
Zwykłe Walkirie wyszkolisz z dowolnych panienek( wyzwolonych lub wynajętych w tawernie-bardzo wolno się je szkoli)

Edit:@down Agis
Z tym samoozdrowieniem koni to nie jest niestety reguła-właśnie na przykładzie tego okulawionego NSH- nie dało się już mu poskładać kości, w końcu dalem go któremuś Sirowi, a sam wywaliłem kasę na Championa:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: moveric w Listopada 08, 2010, 19:20:24
Mam problem. Gram frakcją Fierdsvain i po kilku  dniach zauważyłem, że nie mam możliwości ulepszenia jednostek na konnicę . Pozostaje piechota. BRAK VALKIRII :(.
 Co na to poradzic ? Coś nie tak zrobiłem ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 08, 2010, 19:46:40
to(na dole): http://stormwind.co.uk/category/7/7

i 2 punkt z FAQu(niżej link)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 08, 2010, 20:24:08

... okulawionego( a i tak bił na głowę możliwościami wszystkie dostępne na targach konnych huntery) Noldor Spirit Horse ...
A wiecie, że jak się kulawego konia powozi jakiś czas w bagażniku, to zdrowieje... Ważne w takich wypadkach jak wyżej, ale i w normalnej grze trafi się kulawy dobry koń, a jego cena po wyzdrowieniu jest kilkakrotnie wyższa ( ja tak handlowałem pancerniakami z Sarleonu).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 09, 2010, 01:30:49
Nie wiem jak jest w polskiej wersji, w każdym razie bez sensu jest to, że nie można wyleczyć konia ze stanu 'swaybacked' i trzeba go dopiero "dojechać", żeby był 'lame' i dopiero wtedy się leczy... absurd :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tino w Listopada 09, 2010, 12:38:23
Może ktoś kto ma Pop-a w wersji 2.5 i ma dobrego neta mógłby zauploadowac ów moda na megaupload lub hotfile? Znalazłem tylko jakieś linki do rapida, na którym jest prędkośc około 30kb/s... Bardzo chciałbym pograc sobie w poprzednią, epicką wersje tego moda :<
e/ już nieważne, znalazłem na jakiejś włoskiej stronie ; D
e2/ jednak nie, 3.0 podpisany jako 2.5...

Zaraz będzie na chomikuj.pl

Jak coś to spolszczenie tez mam, także jakbyś nie miał...
Jaka jest optymalna wielkość bitew??? Ustawiłem na 200 i przy każdej bitwie praktycznie wywala do windy :/

Zależy od sprzętu...Ja troszkę kombinowałem, ale teraz gram na 250
Jeśli to jeszcze możliwe to też prosiłbym o jakiś namiar na wersje 2.5 + spolszczenie.
Hehe. Przeczytałem cały wątek, głowa mi puchnie od nadmiaru wiadomości. Jednak można, wystarczy tylko chcieć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Listopada 09, 2010, 18:00:30
Jeśli to jeszcze możliwe to też prosiłbym o jakiś namiar na wersje 2.5 + spolszczenie.
Hehe. Przeczytałem cały wątek, głowa mi puchnie od nadmiaru wiadomości. Jednak można, wystarczy tylko chcieć.


Rzeczywiście, w sieci nie ma 2.5 ,znalazłem tylko linki  na usenet.nl, ale tam trzeba zadać sobie trud rejestracji, żeby ściągnąć.
(click to show/hide)
Troche to bez sensu , że twórcy moda wykasowali poprzednią wersję  z www.mbrepository.com.
Bo to jest jednak, pod wieloma względami, zupełnia inna gra, IMHO -fajniejsza , jeśli chodzi o grywalność.
I to  ona rozsławiła krainę Pendoru na wszystkie strony świata;)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jestem pod wrażeniem(twojej wytrwałości czytelniczej), i pomyśleć, że ludzie tu już wymiękali przy 50 stronach(a przy staroforumowym sformatowaniu byłoby już grubo ponad 200 stron) do przejrzenia...
Teraz już spokojnie mogę się udać na emeryturę;), a przy okazji odciążysz też HUtHa, z taką wiedzą o PoP-ie to to Ty teraz jesteś Alfa i Omega:)

PS Swoją drogą, jak Sobie przypomnę jakie tu kilka razy banialuki( pod względem merytorycznym) i zwyczajnie, błędne informacje wypisywałem, to trochę żałuję, że to wszystko przeczytałeś:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tino w Listopada 10, 2010, 17:07:44
Znalazłem na jakimś chomiku wersje oznaczoną 2.05. W środku było readme dla wersji 2.0. Do chomika było dołączone spolszczenie dla wersji 2.5. Czy jest możliwość sprawdzenia w grze jaka to wersja? Czy to się gdzieś wyświetla?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 10, 2010, 18:01:40
2.05, to raczej nie 2.5, ale może to tylko literówka:

Poszukaj na rapidzie itp, np: http://www.rapidosearch.com/search.php?cx=012268693474964483439%3Awww65rlrrp8&cof=FORID%3A11&q=prophesy+of+pendor&sa=Search&siteurl=www.rapidosearch.com%252F#925
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Listopada 12, 2010, 15:26:50
Może ktoś kto ma Pop-a w wersji 2.5 i ma dobrego neta mógłby zauploadowac ów moda na megaupload lub hotfile? Znalazłem tylko jakieś linki do rapida, na którym jest prędkośc około 30kb/s... Bardzo chciałbym pograc sobie w poprzednią, epicką wersje tego moda :<
e/ już nieważne, znalazłem na jakiejś włoskiej stronie ; D
e2/ jednak nie, 3.0 podpisany jako 2.5...

Zaraz będzie na chomikuj.pl

Jak coś to spolszczenie tez mam, także jakbyś nie miał...
Jaka jest optymalna wielkość bitew??? Ustawiłem na 200 i przy każdej bitwie praktycznie wywala do windy :/

Zależy od sprzętu...Ja troszkę kombinowałem, ale teraz gram na 250
Jeśli to jeszcze możliwe to też prosiłbym o jakiś namiar na wersje 2.5 + spolszczenie.
Hehe. Przeczytałem cały wątek, głowa mi puchnie od nadmiaru wiadomości. Jednak można, wystarczy tylko chcieć.


Tak, tak...Pisałem, że będzie na chomikuj.pl, ale po piątej próbie, musiałem sobie odpuścić...
Wróciłem na tydzień do domu, także mogę spróbować jeszcze raz.Prośba?Dajcie namiar na jakiś dobry serwer, gdzie łącze nie jest przerywane.Będzie 2.5 i spolszczenie!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 12, 2010, 16:14:08
^ może sendspace, speedyshare? one mają jakieś limity do 200 albo 300 MB, ale to spakujesz na dwie części i wejdzie. to jest ciekawe http://megashares.com/ edit: ciągle wyskakuje, że dobiło do limitu pobierań

Znalazłem coś takiego, nie wypróbowałem linków:

http://dl3.playground.ru/DB3/6/5/Prophesy_of_Pendor_V2.5.zip - z ruskiej strony, pewnie gdzieś na ich stronach jest więcej linków(ich scena M&B jest ogromna), ale czytanie cyrylicy nie idzie mi dobrze :P

http://www.totalgamesitalia.com/downloads.php?do=file&id=77 - jakaś włoska strona, trzeba się zarejestrować edit: v3.01

A po spolszczenie piszcie PW do Daedalusa albo Ravena, myślę, że chyba gdzieś jeszcze będą to mieć.

Edit: Tak z ciekawości zrobiłem pierwszy raz torrenta :P PoP2.5 z tej ruskiej strony. Będę seedować dzisiaj myślę tak do 1 w nocy, nie wiem czy w ogóle będzie to działać :P http://www.speedyshare.com/files/25156574/Prophesy_of_Pendor_V2.5.zip.torrent

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tino w Listopada 13, 2010, 23:02:52
To na włoskiej stronie to wersja 3.01. Zacząłem sciągać tego torrenta. Myślę, że do 1 się wyrobię.



Przecież jest link w poście HUtH'a.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Listopada 13, 2010, 23:05:46
Ale byś mógł podać link.
Inni też może chcą sprawdzić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 14, 2010, 00:08:06
Zacząłem sciągać tego torrenta. Myślę, że do 1 się wyrobię.

O dobrze wiedzieć, że zrobiłem dobrze torrenta :P Coś tu widzę, że uploadowało 201 MB, czyli nie wszystko. Nie mam dobrego uploadu - 1Mb/s i jeszcze dałem limit 100kB/s, dopiero teraz sobie policzyłem że 1Mb to 122kB, dam limit wyżej :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tino w Listopada 14, 2010, 00:42:58
Ściągnięte. W środku readme wersjii 2.0. Patrząc po rozmiarze po wypakowaniu (480 MB) to jest chyba to samo co sciągnąłem z innych zródeł. Dzięki za linka i za pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 14, 2010, 01:24:30
oj tam sie z tym bawicie, najnowsza wersja jest poki co najlepsza.

A ja powoli sie zblizam do finalu w PoPie...wczoraj wybiłem resztki Empire, D'Shar i Ravensternu, które miały bodajże po jednym mieście/zamku na terytorium Ravensternu...zostałi juz tylko zieloni mieszkancy wybrzerza...którzy u mego boku zajeli sobie trzecią część świata. I teraz nie wiem, atakować ich? Przy mojej armii 250 chłopa przy sobie to pozajmuje sam im pół terytorium, zanim bede musial przerwać kampanie celem uzupelnienia strat, jeszcze w każdym zamku mam lorda, którego moge wciagnac w wyprawe. A poki co wlocze sie bez celu po swiecie, wytluklem dwie heretyckie armie i jedne zgrupowanie siostrzyczek...i zieje nudą, bo boje sie atakowac moich sojuszników. W sumie nawet nie chcialem tak szybko konczyc z tamtymi nacjami, ale akurat musialem poswiecic trzy dni (w grze) na rekrutację nowych jednostek, wracam na front...i dwa zamki zdobyte a pod miastem stoi Justus Dus z trzystuosobową armią :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 14, 2010, 12:13:28
Mi tam też bardziej odpowiada 3.01, ale jeśli ktoś chce grać w 2.5, a twórcy, jak widać, narzucają tylko jedną słuszną wersję, no to trzeba coś z tym zrobić :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Listopada 15, 2010, 09:34:31
Mortis podnieś sobie poziom trudności bo po pokonaniu wszystkich gra nie ma sensu...

Co do Twoich sojuszników jak ty im nie wypowiesz wojny to oni sami to zrobią - pokój w Pendorze nie wchodzi w grę do puki wszystkich nie wybijesz :)

Ja swoją drogą wczoraj przy pomocy 1 lorda rozbiłem 1 armię jatu i teraz Lord posiada 650 chłopa do dyspozycji - co śmieszne zostały mi jeszcze 2 armie jedna z 80 jeńcami druga znowu ok 700 więc lord niezłą ekipę dzięki temu zyska :).

Otworzyłem sklep noldorów i powiem wam że cacka fajne ale drogie... jak holera... teraz tylko za turniejami ganiam :P
Czy armie Jatu odradzają się?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 15, 2010, 15:44:08
jeśli nie zniszczyłeś całkowicie Jatu, to się odrodzą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 15, 2010, 17:05:02
Ale ja mam juz wszystko na najtrudniejszym oprocz obrazen ktore sam odnosze...ale tego nie rusze, bo wole sam pobiegac a nie tylko patrzec i rece zalamywac nad nieudolnoscia AI. No, gdyby jeszcze byla normalna kamera, ktora moznaby "latac" to jeszcze ,a tak tylko przy podlozu...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Listopada 15, 2010, 19:17:08
Ja mam problem w 3.01 jak zaczynam i idę na pole treningowe to można tylko porozmawiać i poćwiczyć ale nie ma opcji ,,odejdź'' lub ,,wyjdź''. To uniemożliwia dalszą grę bo nie da się wyjść z lokacji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 15, 2010, 19:47:44
Ja mam problem w 3.01 jak zaczynam i idę na pole treningowe to można tylko porozmawiać i poćwiczyć ale nie ma opcji ,,odejdź'' lub ,,wyjdź''. To uniemożliwia dalszą grę bo nie da się wyjść z lokacji.
Było ileś postów temu, opcja ponoć jest tylko niewidoczna, trzeba klikać tam gdzie powinna być. Nie próbowałem, ale sprawdź.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 15, 2010, 21:34:27
a [Tab] nie działa też?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Listopada 15, 2010, 22:03:26
Niestety nie. To co powiedział Agis może jednak być prawdą ( mam taką nadzeję )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 16, 2010, 00:09:54
U mnie, w obozie, jak nie było funkcji "gotowe" albo np. Javiksholm, to nie działał...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tino w Listopada 16, 2010, 07:28:03
Trzeba kliknąć pod ostatnim napisem i zadziała. Wyjście jest tylko go nie wyświetla. We wcześniejszych wersjach było to samo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Listopada 16, 2010, 19:43:02
właśnie jak jestem jakby to powiedzieć ,, na polu bitwy'' z instruktorem i daje TAB to są do wyboru opcje czy rozmawiać z instruktorem itp. ale nie ma ,,wyjdź''
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tino w Listopada 17, 2010, 15:03:14
Jeśli chodzi o wyjście z obozu szkoleniowego: (http://thumbnails26.imagebam.com/10699/f5c556106986547.jpg) (http://www.imagebam.com/image/f5c556106986547)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 18, 2010, 15:42:11
lol, czyli jakby nie pokazuje/usuwa tekst z tego bannera... Mnie nigdy to nie spotkało, ciekawe co powoduje tego buga.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Listopada 18, 2010, 15:48:40
Błąd ten nie występuje w każdym obozie. Są obozy w których wszystko działa ok.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 18, 2010, 16:22:19
Kiedyś testowałem, i występował we wszystkich obozach na mapie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Listopada 19, 2010, 16:14:07
ok działa dzięki

P.S. u mnie we wszystkich obozach tak było
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kl1997 w Listopada 20, 2010, 19:07:32
a spolszcenie do tego moda jest??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 20, 2010, 19:11:43
A zobacz może do wątku "spolszczenia modów", co?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kl1997 w Listopada 20, 2010, 20:02:15
A więc pobrałem moda i przy wypakowywanoiu go z archwum że plik jest uszkodzony a dokładniej z tekstur blackwhite.DDS niewiem co mam zrobić pomużcie .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 20, 2010, 20:53:43
pobierz jeszcze raz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Listopada 22, 2010, 10:21:43
Gdzie znajdę armię "bandytów z gór"?

Czy za każdą pokonaną heretycką armię jest +1 do siły czy tylko za jedną?

Bonus za wygranie w 25 turniejach nie należy do ciekawych... +100 do reputacji... bida to samo za wykonanie 30 questów... też coś do reputacji...

Wiecie jaki bonus jest za 5k reputacji i 500 honoru?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 22, 2010, 12:16:02
-bandyci z gór - pewnie chodzi o plemiona Mystmountain i armię Wolfbrode'a - spawnują się na terenach Ravensternu, wzdłuż gór

-Achievement jest tylko jeden, więc tylko jeden bonus. Ale jeszcze pokonanie innych spawnów daje osobne avhievementy.

-No niestety tak, ale nie są to trudne rzeczy do zrobienia, poza tym gdyby każdy achievement dawał jakiś super bonus, to każdy tylko uganiałby się za achievami, a to taki przyjemny dodatek jest tylko :)

-To są osobne osobne achievy jeden za 500 honoru, a drugi za 5000 reputacji(następny za 7500) i każdy daje +1 do Charyzmy.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Listopada 22, 2010, 15:45:16
Do niedawna wydawało mi się że tylko raz można rekrutować armię na 10k;
przyszła do mnie wiadomość z Janos o pilnej sprawie do rozstrzygnięcia więc gnam przez pół Pendoru a mój zarządca informuje mnie o armi Jatu do wynajęcia :) w sumie ok 100 chłopa i dwóch Panów Jatu.
Wcześniej miałem tu 70 jakichś wojowniczych kobitek... a teraz grupka Jatu :)
Wydawało mi się, że tylko raz można nająć taką armię. Dziwna sprawa bo znów pojawili się w JANOS.


Jest gdzieś licznik wygranych turniejów??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 22, 2010, 20:47:06
Mam już ponad 600 dzień, podbity Ravenstern i połowę Empire, a dalej nie miałem takiej propozycji, pechowo :P

Licznika raczej nie ma :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Listopada 23, 2010, 09:53:33
Dziwne, że za rozbicie 3widzących nic nie dostałem...

Posiadam miasto Sarleon, mogę rekrutować za kasę 500 $ szlachciców. Jak ich zamienić na konnych rycerzy? Trzeba "wyexpić" samemu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SzczureQ w Listopada 23, 2010, 10:59:20
Dlaczego mam taką dziwną koronę (może z tego względu , że przejąłem jeden zamek Dasharu?) bo kiedyś jak grałem to zabrałem zamek Revensternovi i miałem taką kozacką koronę...Czy to może być od tego?

Nie mogę zrekrutować , żadnego lorda mam na 17 stosunek z jednym lordem z Firdesvain (czy jak to się tam nazywa) i nie ma żadnej opcji dialogowej...

OTO SS:
(http://img23.imageshack.us/img23/9049/64692013.png) (http://img23.imageshack.us/i/64692013.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Listopada 23, 2010, 11:34:13
do HUtH

pierwszą armię do przyłączenia miałem ok 200 dnia a drugą 320 dzień. Na razie nie biłem się z Jatu więc mam z nimi neutralne stosunki i podobno w tym tkwi problem, że przyłączają się tylko wtedy gdy ich nie atakujesz i masz w miarę neutralne stosunki.

do Crims

Tak. Konnych rycerzy możesz mieć tylko poprzez wyszkolenie jednostek szlacheckich kupionych w zamku lub odbitych z niewoli.

do SzczureQ

jest kilka wymogów do posiadania własnych lordów tj.:
1. musisz być królem (założyć własne królestwo),
2. jeżeli pojmiesz jakiegoś lorda do niewoli a stosunki z nim masz powyżej 1 to w opcji dialogowej oprócz wykupienia za kasę pojawi się opcja przysięgi lenniczej. Dialog ten jest dostępny w karcie oddziału po kliknięciu na więźnia lorda a następnie zakładki rozmawiaj.
3. Inna możliwość przyłączenia do siebie lorda to pokonanie danego królestwa. Wówczas lordowie pokonanej frakcji losowo przyłączają się do pozostałych frakcji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Listopada 23, 2010, 16:33:04
Dlaczego mam taką dziwną koronę (może z tego względu , że przejąłem jeden zamek Dasharu?) bo kiedyś jak grałem to zabrałem zamek Revensternovi i miałem taką kozacką koronę...Czy to może być od tego?

Nie mogę zrekrutować , żadnego lorda mam na 17 stosunek z jednym lordem z Firdesvain (czy jak to się tam nazywa) i nie ma żadnej opcji dialogowej...

Korona standardowa, każdy (chyba) taką dostaje po założeniu własnego królestwa.

Co do rekrutacji lordów, nie wiem jak to się zmieniło w 3.1, ale w 2.5 należało mieć przed bitwą relacje na +19, jeżeli my atakujemy, albo +18, kiedy nas atakują.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 23, 2010, 17:06:24


Co do rekrutacji lordów, nie wiem jak to się zmieniło w 3.1, ale w 2.5 należało mieć przed bitwą relacje na +19, jeżeli my atakujemy, albo +18, kiedy nas atakują.
Tracisz dychę gdy gość chce spadać, a ty go lejesz. Są tacy co chcą się bić (czują się silniejsi) i mówią np. "zagnałem cię w kozi róg, nie będzie hańbą jak się poddasz bla, bla, bla..." wówczas nie tracisz punktów. Zależy to też od twojej siły perswazji, ale ogólnie trzeba mieć min. 7-8 p. w chwili rozmowy z pokonanym lordem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Listopada 24, 2010, 18:46:54
Dziwne, że za rozbicie 3widzących nic nie dostałem...



bo troje widzących to też heretycy ,tak samo jak eyegrim
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Listopada 25, 2010, 00:18:41
Dlaczego mam taką dziwną koronę (może z tego względu , że przejąłem jeden zamek Dasharu?) bo kiedyś jak grałem to zabrałem zamek Revensternovi i miałem taką kozacką koronę...Czy to może być od tego?

Nie mogę zrekrutować , żadnego lorda mam na 17 stosunek z jednym lordem z Firdesvain (czy jak to się tam nazywa) i nie ma żadnej opcji dialogowej...

OTO SS:
(http://img23.imageshack.us/img23/9049/64692013.png) (http://img23.imageshack.us/i/64692013.png/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)


Ej da się jakoś zdobyć ten topór .. co ma  ten kolo w tle .. a masz jeszcze jakieś super bronie to poka screny ... plezz chciałbym zobaczyć co pominołem w grze grając na cheatech
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 25, 2010, 16:15:36
Masz przykład, że czitowanie jest bez sensu...
A topora Waldisa, kopii Ulrica, miecza Mariusa, łuku Kadana Bahadura nie da się chyba zdobyć, możesz się nimi pobawić na polu bitwy, jak strugniesz króla i uda Ci się podnieść jego oręż, ale potem znika:(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Listopada 26, 2010, 14:12:49
POMOCY

A ja musze sie poskarżyc na wersję 3.1 - usunęli ( przynajmniej wg info ) mozliwość przyłączenia do swojej świty przywódców armii neutralnych. Straszna lipa - bo ich tropienie i kolekcjonowanie to był smaczek w wersji 2.5... A tu czytam, że koniec i że to był bug...lipa

Czy aby na pewno jest to prawda??? A może jest sposób jak to obejść???

Pomimo blokady znalazłem np. sposób jak przyłączać do siebie Noldorów - więc może i któś umie to samo zrobić z NPCami?

Drugi problem, który mnie załamał to nieśmiertelność neutralnych NPC. A mianowicie - pokonałem Dread Legion army - pojmałem tą całą Maltese czy jak jej tam i wybrałem opcje zabicia jej. Wszystko było fajnie przez jakiś czas a tu nagle przychodzi informacja, że Maltese ze swoim Dread Legionem znowu wylądowała koło Cez - WTF!!!!!!!!!!!!!!!1
Ile razy do ku...y nędzy mam zabijać te same armie po 1k luda i łapać tych samych NPCów - co jest grane? Może trzeba było kazać mu spier...lać i nie wracać więcej czy może trzymać ich jako więźniów to może się nie sklonują??? O CO CHODZI - POMOCY -jeśli tak ma być to kłade lachę na ten mod bo to skrajna bezedura panie hrabio.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Syron w Listopada 26, 2010, 15:47:58
A co do gry na kodach ... to juz nie gram ... mam Qualis Gema .. i się zastanawiam ... teraz ... co zrobić by dołączyć do Zakonu :D ?? Pomoże ktoś
mianowicie zakon Lwa czy coś
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 26, 2010, 17:04:06
A co do gry na kodach ... to juz nie gram ... mam Qualis Gema .. i się zastanawiam ... teraz ... co zrobić by dołączyć do Zakonu :D ?? Pomoże ktoś
mianowicie zakon Lwa czy coś
Braciszku! nie leń się! Przejrzyj wątek, to już tyle razy było wałkowane...
Zacznij od bugfixa i spisu zakonów u HuTH-a!
A na resztę jest opcja "szukaj".


Pomimo blokady znalazłem np. sposób jak przyłączać do siebie Noldorów - więc może i któś umie to samo zrobić z NPCami?

JAk werbujesz Noldorów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Listopada 26, 2010, 19:12:41
Ja mam do was takie pytanie. Zająłem cały D'Share i zdobywam Signal. Po zdobyciu idę do swojego zarządcy w mieście Signal i wyskakuje mi wiadomość ,, Zakon Srebnej Mgły, opuścił miasto z powodu twojego okrucieństwa ''. Zastanawiam się czy jest opcja przywrócenia tego zakonu do miasta i wogóle czy ma nową siedzibę, gdzieś w innym mieście.

Grając widze, że lordowie Imperium mają jednostkę ,,Imperialny Obrońca" nie wiem skąd mają ją ( może z zakonu Promiennego Krzyża ? ) bo chciałbym ją bardzo mieć w swoich oddziałach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 26, 2010, 19:27:12
A ja musze sie poskarżyc na wersję 3.1 - usunęli ( przynajmniej wg info ) mozliwość przyłączenia do swojej świty przywódców armii neutralnych.
To był bug, a nie feature.

Pomimo blokady znalazłem np. sposób jak przyłączać do siebie Noldorów - więc może i któś umie to samo zrobić z NPCami?
Można wiedzieć jak to ominąłeś? :)

Drugi problem, który mnie załamał to nieśmiertelność neutralnych NPC. A mianowicie - pokonałem Dread Legion army - pojmałem tą całą Maltese czy jak jej tam i wybrałem opcje zabicia jej. Wszystko było fajnie przez jakiś czas a tu nagle przychodzi informacja, że Maltese ze swoim Dread Legionem znowu wylądowała koło Cez - WTF!!!!!!!!!!!!!!!1
Pewnie jakiś bug albo coś kombinowałeś w grze, że tak się stało.


Ja mam do was takie pytanie. Zająłem cały D'Share i zdobywam Signal. Po zdobyciu idę do swojego zarządcy w mieście Signal i wyskakuje mi wiadomość ,, Zakon Srebnej Mgły, opuścił miasto z powodu twojego okrucieństwa ''. Zastanawiam się czy jest opcja przywrócenia tego zakonu do miasta i wogóle czy ma nową siedzibę, gdzieś w innym mieście.

Grając widze, że lordowie Imperium mają jednostkę ,,Imperialny Obrońca" nie wiem skąd mają ją ( może z zakonu Promiennego Krzyża ? ) bo chciałbym ją bardzo mieć w swoich oddziałach.
Na pewno Srebrnej Mgły? Ich nie ma w żadnym mieście od początku gry, dopiero gracz może założyć ich siedzibę. W Singal jest zakon Zmierchu, z którym gracz ma od początku gry stosunki -40, więc zwykle od razu się z Singal wynoszą.
Zakony, z którymi gracz ma negatywne stosunki opuszczą miasta, które weszły w twoje posiadanie i nie można ich odtworzyć, bo nie można zakładać siedzib zakonów, z którymi ma się negatywne stosunki.

Imperialny obrońca, to jedna z unikalnych jednostek, które są przypisane danemu lordowi, gracz nie może ich zrekrutować, może ich tylko przejąć, ale tylko w przypadku gdy ich level nie jest wyższy niż 40.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Listopada 26, 2010, 23:23:27
Hmmm - widzę, że Kolegów zainteresowałem obejściem nowych zasad gry nie pozwalających na przechwytywanie wysokopoziomowych jednostek...
Ok ja robię to w bardzo prosty sposób ( sprawdzałem to tylko na Noldor Nobles ale podejrzewam, że działa na wszystkie jednostki Noldorów ). Najpierw atakujemy Noldorków w dłoni dzierżąc blunt weapon ( czyli broń obuchową ).; ogłuszamy ile się da - ja skupiam się głównie na Noblach. Mając ich jako jeńców można było standardowo przyłączyć się do jakiejkolwiek potyczki a po jej zakończeniu uwolnić swych jeńców tak aby stali się jeńcami naszych chwilowych sprzymierzeńców. Po chwili atakowaliśmy tych u których w niewoli są obecnie pożądane przez nas jednostki i voila - uwalniamy kogo chcemy i przyłączamy ich do swej armii. No taaaak, tylko, że teraz ten sposób nie działa...chyba, że dołączymy do potyczki, w której jedną stroną są Noldorzy ;) oczywiście pomagamy im potem wypuszczamy naszych Noldorskich więźniów tak aby stali się więźniami samych Noldorów. Potem tak jak poprzednio - atakujemy ich i uwalniamy ich więźniów i tym razem : taraaaa - możemy przejąć Noldów. Dzięki temu mam obstawę 30 Noldorskich Nobli. A co najlepsze w oknie ulepszenia widać, że z czasem można ich upgrejdnąć na Twilight Knightów a tego nie było nawet w wersji 2.5.
To lepsze niż wydawanie qualis gemów na paru wojowników.

Nie zmienia to faktu, że jestem poirytowany brakiem możliwości przyłączania neutralnych NPCów do siebie.
Może jednak ktoś zna patent na obejście tego systemu?
A poza tym zostaje kwestia ponownego spawnowania Maltese i Dread Legion. Przyznaje się bez bicia, że hakowałem scripts.ini żeby zmienić morale wojska i przestać się przejmować dezerterami ale nie wydaje mi się żeby od tego gra zwaliła...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 27, 2010, 00:03:27
Jakoś nie kminię tego.. znaczy się atakujemy Noldorów, wygrywamy i bierzemy jeńców, potem szukamy bitwy z Noldorami i przyłączamy się po stronie Noldorów, po wygranej dajemy im naszych jeńców, potem atakujemy tych Noldorów i po wygranej ich jeńcy mimo +40lvl wchodzą do naszej armii? [edit: w moim następnym poście piszę jak się to u mnie sprawdziło]
To chyba można to wykorzystać i przy Demonic Magnus albo Fallen Revenant oraz innych?
Musiałbym czytać wątek o bugach na Taleworlds, może tam o tym było :P
W każdym razie to jest jak czitowanie :P

Cytuj
Nie zmienia to faktu, że jestem poirytowany brakiem możliwości przyłączania neutralnych NPCów do siebie.
No to nie są znów tacy neutralni NPCe, w ogóle to obecność ich w armii nie uniemożliwiała zakończenia gry?
BTW zabawne, że bug stał się pożądaną przez graczy funkcją gry, mogli twórcy wziąć to pod uwagę, choć z tego co słyszałem, to posiadanie takiego NPCa w jakiś sposób psuło grę(technicznie, nie gameplayowo), ale jednak wielu osobom się to podobało i taki feature nie byłby zły... tylko, że musiałoby to być oczywiście zrobione lepiej formalnie, nie jakieś bawienie się w bugi tylko jakiś quest czy coś, a to już kolejne godziny skryptowania i debugowania...
Jednak opcji dołączania do armii jednostek +40 jestem przeciwny, bo to odsuwa od normalnego zdobywania jednostek(i tak mnóstwo ludzi z braku możliwości łatwego posiadania Noldorów itp, wzięła się za awansowanie Adventurerów :P) i sprawia, że gra może szybko stać się łatwa(tu znów masowe zdobywanie Empire Knight i awansowanie do Shadow Centurionów :)). Ludzie chcą wycisnąć z gry jak najwięcej czegoś unikatowego najłatwiejszymi sposobami, wg mnie psuje to rozgrywkę. Ewentualnie opcja przejmowania +40 mogłaby zostać odblokowana przez jakiś uber-trudny quest możliwy do zrobienia dopiero, gdy juz jest daleko w grze(własne królestwo itp). W kazdym razie, żeby była równowaga, a nie popalanie w 60 dniu, gdy jest się podrzędnym najemnikiem czy lordem z cudem zdobytymi Noldor Nobles, którzy jakby chcieli, to wypatroszyliby potrać gracza małym palcem :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 27, 2010, 00:22:01
Sprawa questów jest całkiem zwalona. Myślę, że dobrze zrobione mocno polepszyłyby rozgrywkę w, powiedzmy, drugiej fazie.
Tzn. jak podbijesz ze dwa królestwa. Dla mnie gra wtedy staje się dość monotonna... Gonienie od zamku do zamku, bitwy jedna za drugą:) może znudzić...
Liczyłem na "Ducha pani", ale poleciałem tu, tam, i dostałem parę groszy, brrr...
Nagrodami mogłyby być ciekawe żelastwo, ot choćby ten rubinowy łuk, który dostaje się za frajer, ni z gruchy, ni z pietruchy:)
Zadania mogliby dawać bogowie, zamiast pieprzyć głupoty i straszyć bez pokrycia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 27, 2010, 01:06:52
Fakt, gra może znudzić, choć trzeba przyznać, ze jest o wiele lepiej niż w wielu modach, no i ciągle żywo, po 500 dniu jest oskryptowana jeszcze większa ilośc spawnów i fakt, ciągle coś lata obok mnie.
Nowe questy to jest coś czego brakuje mi najbardziej, zarządzanie królestwem i sprawy strategiczne mi nie są potrzebne, ale jakieś epickie questy mogłyby by być. Tylko, że jest z tym pewnie kupa roboty, a podejście SaxonaDragona do sprawy odbugowania moda maksymalnie jak się da, jeszcze bardziej wydłuża i utrudnia proces(choć dla graczy jest to jednak w końcu dobre, można grać bez problemów)

Sprawdziłem tą metodę co podał Rall, tzn tak jak ją odczytałem(post wyżej) tylko, że na Mystmountain w celu zdobycia Wolfbrode Honor Guard i działa to tylko gdy daję automatyczne rozegranie bitwy, normalnie grając się ich po bitwie przejąć nie da. Nie chce mi się robić dalszych testów, bo nie chce mi się kombinować i wolę grać normalnie, ale albo coś przez zmodowanie scripts.txt się przestawiło u ciebie Rall albo działa to tylko na Noldorów... W każdym razie dawanie auto-calc w bitwie z Noldorami chyba nie wychodzi za dobrze.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Listopada 27, 2010, 09:48:09
Szanowni Koledzy udzieliłem na Waszą prośbę wytłumaczenia nt. przejmowania Noldorów i słyszę,że jest to czitowanie.Przykro, że tak to oceniacie. Ja używam tylko tego co daje gra. Nikt nie musi tego robić jak nie chce - samo ich zdobycie wymaga więcej zaangażowania niż większość questów i uważam, że na takich wojaków zasłużyłem, Nie jest to na pewno wynik gmerania w pliku bo jak mówiłem modyfikowałem scripts ale Noldków przejmowałem tym sposobem jeszcze przed zmianami. A tak na prawdę - to nie wiem dlaczego niektórzy Koledzy podchodzą z takim namaszczeniem do tematu. Sam nie czituje i wiem , że to psuje grę. Ale tak na prawdę to tylko gra, rozrywka po robocie i chwila relaksu - dlatego robię w niej to co ja chcę a nie to co  ktoś dla mnie wymyślił. Można przejąć Noldków - robię to. Wkurza mnie opadające morale wymagające bitew non stop i ciągłego dokupowania żarła - modyfikuję scripts - ot co. I wcale nie podróżuje z jakąś mega  armią... I dlatego wersja 2.5 dawała mi o wiele więcej radochy bo można było fajnie kombinować. A teraz idę do sklepu z elfami i mam co chcę - to jest spłaszczenie głębi. Dlatego nic od tego gościa  nie kupiłem a fantów Noldorskich szukam w starciach z nimi. Taki mam styl grania we wszystkie gry - moja przyjemność na pierwszym miejscu. Oczywiście MB należy do moich ulubionych tytułów dlatego nie używam kodów. Ale np gram importowaną postacią aby nie zaczynać od luzera. Gdybym miał levelovać od zera przy każdej rozgrywce to dawno MB poszłoby w kąt. A tak kocham ta grę a PoP jest jednym z najlepszych modów o ile nie najlepszym.

A teraz proszę o pomoc z powtarzającymi się atakami raz zabitych NPCów- a konkretnie Maltese Dread Legion. Może to bug może nie. Może ktoś się zetknął z takim problemem? Ta sprawa mocno mnie niepokoi i sam już nie wiem czy grać dalej czy olać PoPa a byłoby szkoda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 27, 2010, 12:36:43
Dla mnie to omijanie specjalnie nałożonych limitów w grze, które może nie jest wprost czitowaniem, bo trzeba jednak trochę powalczyć, żeby mieć tych nieszczęsnych elfów, ale jednak jest to wykorzystywanie luki w systemie :) I fakt każdy gra jak chce, ja sobie nie wyobrażam np grania z sejwem przy każdym wychodzeniu z gry, a są ludzie, którzy tak grają.

Z Maltise to jest bug, bo niby co innego, może opcja, żeby już nigdy nie wracała do Pendoru działa?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Listopada 27, 2010, 14:17:00
Szanowni Koledzy udzieliłem na Waszą prośbę wytłumaczenia nt. przejmowania Noldorów i słyszę,że jest to czitowanie.Przykro, że tak to oceniacie.
Rall! A co nas to  obchodzi! Chcesz to czituj, nie to nie! Ważne żebyś się dobrze bawił! Jak Ci do szczęścia potrzebna będzie postać na 1000 lvl. to co komu do tego? Były na forum spory, kto gra na trudniejszym poziomie, można się pospierać kto gra zgodniej z założeniami twórcy moda...
Tylko że sensu to ma tyle co spory o to, która ładniejsza, Jolie czy Alba.
Więcej sportowego luzu, HUtH Cię nie krytykuje, tylko dopasowuje Twoje wnioski do swojego obrazu gry, i wychodzi mu tak, a nie inaczej:)
Przecież nie zmusza nikogo żeby grał tak jak on.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 27, 2010, 15:01:57
Po prostu wykorzystujesz bugi, taka jest prawda. Gdyby tworca zauwazyl to co ty to juz bys takiej mozliwosci nie mial, bo to wbrew rozgrywce. I uwazasz, ze to trudniejsze niz zrobienie questa... okey, tyle, ze tutaj quest polega na tym, aby zdobyc Qualis Gem. Masz Gem, masz Noldorów. Chcesz Gem? Niszcz wielkie armie. Wszystko jest nam dane, ale to ty, tak TY, postanowiles pojsc na latwizne. I jesli uwazasz, ze nazbieranie...juz nie pamietam, bo dawno nie gralem, jakis 300-600 tysięcy denarów na dobry pancerz to jest ułatwienie, to ja nie wiem jak cie zadowolić. Gdy Noldorów jedziesz, ja mam z nimi pozytywne stosunki i wlasnie dzieki temu sklepikowi moge tak grac, bo w poprzedniej wersji moglem miec do wyboru jezdzic po noldorach lub byc slabszy. Wybralem druga opcje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dravic w Listopada 27, 2010, 15:54:36
Jolie jest ładniejsza...



:)



Nie no, co wy do niego macie, możecie mówić/pisać/myśleć co chcecie, o ile nie obrażacie innych. Jeśli istnieje taki bug, to jest to niedopatrzenie autora, ale jeśli Rallowi to nie przeszkadza, ba, jemu sprawia przyjemność używanie tego buga - to jego sprawa. I myślę, że to koniec dyskusji o najmowaniu Noldorów na teraz, wszystko zostało już chyba powiedziane w poprzednich postach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Listopada 27, 2010, 17:33:01
Ale chodzi o to, ze on mowi, ze wybiera trudniejszą drogę poprzez wykorzystywanie bugów "bo to wiecej roboty". No to ja oznajmiam, ze granie uczciwie jest trudniejsze. Ot i tyle.

A ladniejsza i tak jest Alba.

Swoja droga wpisalem po dwie amerykanskie i dwie polskie znane kobiety w google grafika. Amerykanki pokazano normalnie, natomiast polki mialy sporo nagich zdjec, co wiec musi zrobic polska gwiazda by sie wybic? hmm...
(Wzialem Jolie i Albe oraz Krupe i Muche ;d )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Listopada 28, 2010, 11:01:03
Gdybym sam jeszcze grał w PoP-a , to skorzystałbym, z pewnością, z patentu(a nie z czitu, jak tu niektórzy sugerują:) Ralla.
Stoczenie 3 bitew, w tym dwóch z Noldorami i jednej z uwzględnieniem (czasochłonnej) ustawki, to ,IMHO, godziwa,ekhm, cena krwi za możliwość walki Noldorami.
Zwłaszcza jeśli ktoś, tak jak ja, jest ich zagorzałym fanem i do tego konnym łucznikiem(przynajmniej to jakaś rekompensata, za zupełnie niezrozumiałą likwidację  wielkich armii noldorskich w 3.1).
Poza tym, nie demonizujmy  siły przebicia wojsk elifckich. Przeciwko nim się trudno walczy, ale z nimi, w jednym szeregu, wcale nie jest już tak różowo, wiele zakonów jest dużo bardziej efektywnych na polu bitwy, a dużo szybciej można taką armię zakonną zbudować(np ze wspomnianych tu wyzwoleńców imperialnorycerskich).

PS Przegięciem lekkim było to , co ktoś tu preferował w 2.5, czyli  rozkaz dla własnych wojsk(walcząc po stronie noldorskiej) użycia broni obuchowej:), co, jak wiadomo, w przypadku Noldorów,  kończyło się zbiorowym samobójstwem/hospitalizacją.

EDIT: PS 1 A co do panieniek, no cóż ... wszystkie one , pod każdą prawie szerokością geograficzną(z wyłączeniem fundamentalno-mentalno-kulturowych ograniczeń, niezwiązanych z  euroatlantyckim kręgiem kulturowym)  przeszły przez  nieśmiertelny etap  świecenia gołym tyłkiem lub epatowania dużymi niebieskimi oczami.
Różni je tylko algorytm wyszukiwania w góglach(tym anglosaskim gwiazdkom np trzeba dorzucić tajemnicze słówko naked do wyszukiwarki, no i , poza tym, je stać na prawników, którzy usuwają tego typu zdjątka z ichnich pudelków.pl itp, w tym bym upatrywał różnicy , jaki i w rygorystyczno-legalistycznym podejściu do ochrony praw autorskich i dóbr osobistych).

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Listopada 29, 2010, 11:04:51
No to Amen w kwestii "Noldorskich najemników" ;-) Nie spodziewałem się, że ta kwestia wzbudzi aż tak wiele emocji. Dziękuję za wpisy wszystkich Kolegów : i tych, którzy użyliby mojego patentu ( że tak nieskromnie napiszę ... ) i tych dla których to pójście na pewne skróty. Kazdy gra jak lubi i cieszy mnie bardzo, że możemy sobie o tym uprzejmie pogadać na tym formu. Każdy ma swoją wizję moda idealnego. Ja pewne bugi zamieniłbym na feature ale  jest jak jest.

A teraz małe pytanie  : gdzie w wersji 3.1 mogę spotkać Burilgi the Usurper?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 29, 2010, 11:36:10
Burilgi jest na południu, tzn. można go spotkać na terenach D'Shar oraz za rzeką, na tej wielkiej pustyni.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Belreen w Grudnia 01, 2010, 16:06:00
Jest do tego spolszczenie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Grudnia 01, 2010, 16:33:08
Jest. W spolszczeniach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Belreen w Grudnia 01, 2010, 17:04:35
Dzięki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 04, 2010, 22:25:13
Jeśli ktoś wchodził na forum PoP na Taleworlds, to już wie, w każdym razie wydanie PoP-a v3.2, czyli portu na Warbanda najprawdopodobniej odbędzie się jeszcze przed Świętami :) (taki jest plan :P)

Features: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,147709.0.html
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Grudnia 05, 2010, 00:12:34
HUtH! Dzięki za wiadomość! Ile ja się kiedyś nakombinowałem żeby założyć Pop-a na Warbanda:) Krzyczał że pomost wieży za krótki... Po dwóch dniach doczytałem że się nie da...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Grudnia 05, 2010, 00:52:56
No nie no, nie spodziewałem się, że to będzie tak szybko, a nawet  , że w ogóle będzie....
Nie ma to, tamto, to trzeba musowo zobaczyć.PoP pod WB, kto by pomyślał...

PSMam nadzieję ,że  kilka  spraw wyprostują w tej wersji , jeśli chodzi o grywalność.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 05, 2010, 01:21:33
Ile ja się kiedyś nakombinowałem żeby założyć Pop-a na Warbanda:) Krzyczał że pomost wieży za krótki... Po dwóch dniach doczytałem że się nie da...

Pomysł w stylu "z motyką na słońce" :D

PSMam nadzieję ,że  kilka  spraw wyprostują w tej wersji , jeśli chodzi o grywalność.

W tym linku co dałem są wypisane zmiany, oprócz tego oczywiście, że system jest z WB(z wieloma małymi ulepszeniami i dodatkami tak PoPa jak i WB) to najważniejszymi nowościami są nowe AI oraz formacje, co raczej poprawi grywalność...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Leinnan w Grudnia 05, 2010, 03:19:12
Czy nie wkurzają was pancerze w modzie?
Bo niektóre są naprawdę solidnie wykonane, ale niektóre są takie że szkoda mówić.
Chodzi mi np. o te z OSP  mod_armor1208.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 05, 2010, 12:06:01
Mi brzydkie egzemplarze specjalnie nie przeszkadzają, tym bardziej, że i tak biega się zwykle w jakiejś high-endowej zbroi, które są zwykle wykonane bardzo dobrze. Poza tym w 2.5 było znacznie gorzej :P

I nie wiem, które to są z tego OSP :P

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: LuQas88 w Grudnia 06, 2010, 09:05:06
Jeżeli chodzi o tą wersje pod Warband to jest już na M&B Repository ja właśnie ściagam.

link:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Grudnia 06, 2010, 10:24:00
Wydaje mi się ,że  PoP 3.2  zasłużył Sobie na  samodzielny wątek w dziale  Mody do Warband(choćby ze względów  czysto formalnych).
Sam bym go założył, ale ponieważ priorytetem dla mnie jest obecnie WB/cRPG/Strategus, to może Ty, HUtH, jako najbardziej , w tej chwili, zaangażowana osoba  w klimaty Pendoru wykonasz podejście pod ten temat(tym razem obiekcji ze strony adminów/moderatorów raczej nie będzie;).
No i jak wszyscy wiemy, gwarantujesz rzetelne i konsekwentne opracowanie i prowadzenie tego wątka:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 06, 2010, 14:49:51
Wprawdzie wciąż nie mam WB i na razie wolę nie kupować, mimo nawet tego, że wyszedł PoP(profilaktyka przedsesyjna :P), ale wątek mogę zrobić i "prowadzić", ale oczywiście z pewną pomocą :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Grudnia 06, 2010, 15:14:18
Koledzy wybaczcie moje pytanie jesli już było - ale spytam : Gdzie mozna napotkać Griffon's Adventure Company?

Wyciąłem prawie wszystkie Spawny i dorzynam watahę ;-)

A tak przy okazji - jeśli ktoś pamięta moje kłopoty z zmartwychwstałą Matise - sprawa chyba się wyjaśniła.
Na wikipedi PoPowej jest info aby bohaterów z armii spawnowych nie przetrzymywać w niewoli bo gra sie wykrzaczy a dokładnie postacie mogą się klonować. Należy od razu wybrać jedną z opcji usunięcia takiego typka. Czyli Klejnot, Kasa, Śmierć albo kop w dupę z ostrzeżeniem. Czyli to nie moje gmerania w pliku a ograniczenie kodu moda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 06, 2010, 15:26:42
Założyłem nowy wątek w dziale mody WB

Rall - widywałem go generalnie i w centrum, i na północy, najlepiej to zapisz, użyj ctrl+T, poszukaj gdzie jest, jak znajdziesz to wczytaj(żeby nie dostać achievementa cheater) i już

Co do Maltise - no to się wyjaśniło.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Grudnia 06, 2010, 19:53:11
Ostatnio znalazłem fajny sposób na zrobienie sobie niepokonanych lordów, a więc:
Wokół cez często pojawiają się armie kultu węża, po około roku-dwóch od pojawienia armie te mogą albo zniknąć, albo (jak w moim przypadku) być bardzo potężne z olbrzymią ilością więźniów, wiem że gdy dostałem od jakiegoś boga rozkaz na wybicie tego kultu, pojechałem z lordami pod Cez i zobaczyłem tą armię , liczyła z 1000 ludzi + około 3000 (!) więźniów, i to nie byle jakich bo było tam około 200 empire knightów. Odrazu zebrałem wszystkich wasali i ruszyliśmy, oczywiście większość uciekła na sam widok armii, ale 3 lordów dołączyło i udało się jakoś rozwalić tą armię. Po walce, nie wziąłem żadnych jeńców bo ich nie potrzebowałem, ale za to moi lordowie wzięli i jeden posiadał ~800, drugi ~1000 i trzeci ~1200 :D Z takimi lordami udało mi się zająć Larie,Marleons i 3 zamki sarleonu w kilka dnii, niestety po jakimś czasie Ci lordowie zaczęli ostro wojować i teraz mają gdzieś po 400 ludzi, ale to i tak dużo :D.

PS. Ktoś wie gdzie można znaleźć kult węża oprócz okolic Cez i lasku obok Janos, bo wybiłem już ich wszystkie armię i odziały jakie widziałem, a mimo to nadal istnieją i są "Osłabieni"

@Dół : Gram na realistycznym =(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 06, 2010, 20:33:23
Strategia jest świetna, sam też tak 'pomogłem' lordom, ale przeciwko Jatu.

Co do kultu węża - to samo co w moim wczesniejszym poście - zapisać - ctrl+T - poszukać i znaleźć - wczytać i walczyć.


Dodałem to FAQ rozwiązanie dotyczące uszkodzonych sejwów po 500 dniu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: malyboy w Grudnia 08, 2010, 15:03:58
akurat uwalnianie jeńców i przyłączanie ich do armii swojej /sojuszników to nic nowego :P będąc marszałkiem sarleonu z około 1100 wojska podniosłem liczbę do 3500+ ,w kilka dni po objechaniu jatu,węży i jakiejś armii heretyków ,tylko trzeba odpowiednio kierować wojskiem na początku ,bo lordowie są dość bojaźliwi ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Grudnia 08, 2010, 16:55:50
Udało mi się wybić wszystkie armie i oddziały kultu węża (użyłem ctrl + t :O), ich stan był pokazywany jako Weakned, po tygodniu gry zrobili się Healthy (pojawiło się mnóstwo odziałów obok Janos i Cez), więc mam pytanie , czy poprostu muszę ich tak zabijać aż się wogóle nie odrodzą, czy może pominąłem coś(odziały wszystkie są na 100% wybite, mam tylko wątpliwości co do armii Syla cośtam, nie jestem pewien kto to jest i czy on może mieć jakiś związek z kultem węża, nie ma gdzieś przypadkiem jakiejś listy armii?)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 08, 2010, 19:37:47
Syla to nie kult węża, tylko unikalny spawn z shadow centurionami i innymi żołnierzami Empire. I owszem musisz się przejechać jeszcze raz po kulcie węża, bo ten system z ich "zdrowiem" działa jakoś tak, że jeśli na raz szybko wszystkich skosimy, to za mało, trzeba ich tępić równomiernie aż do 'Destroyed', choć nie wiem czy 'Obliterated' nie wystarcza do wygranej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Grudnia 10, 2010, 22:51:24
a ja mam pytanie o bogów- bowiem przemówił do mnie bóg łuczników i dał mi rubinowy runiczny łuk i właściwie zaczołem zastanawiać się jacy są inni bogowie i co mogą nam dać
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Grudnia 11, 2010, 08:05:53
Też tak miałem ale bogowie to losowe wydarzenia i nie zawsze ci coś dają

a ta wersja 3.2 będzie pod podstawkę czy pod WB i czy będzie kompatybilna z 3.01?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 11, 2010, 10:15:34
Wersja 3.2 jest już i to pod warbanda.Prawdopodobnie savy z wersji 3.01 nie będą kompatybilne z wersją 3.2 .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Grudnia 11, 2010, 10:38:14
Sejwy już nie są nawet kompatybilne z pierwotną wersją 3.2/WB, bo wyszedł patch, który powoduje, że grę należy zaczynać od nowa.
Ale wszystko o PoP 3.2 po Warbanda jest już w oddzielnym wątku:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 11, 2010, 16:20:49
A czy jeśli gram z włączonymi kodami (lubię ctrl+T czasem sobie włączyć) to bogowie i tak będą działać? I gdzie można ich spotkać? Coś czytałem, że w górach Ravensternu, ale nie jestem pewien, bo chodzę tam i chodzę i nic.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Grudnia 11, 2010, 17:50:33
no mnie właśnie bóg nawiedził i dał łuk w królestwie Revensternu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Grudnia 14, 2010, 12:17:45
Witam ponownie szanownych Wojów,
mam pytanie odnośnie przedmiotów, które mogę otrzymać (?) przy zakładaniu państwa w czasie rozmowy z seneszalem - powiem szczerze, że przeklikałem ten moment i teraz żałuję. Było tam coś o kielichu ( chalice ) mieczu , toporze i chyba czymnś jeszcze... Wybrałem chalice i nic nie dostałem? o co chodzi? to jakieś konkretne przedmioty czy co?

sory jeśli to już gdzieś było ale po krótkim poszukiwaniu nic nie znalazłem...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Grudnia 14, 2010, 17:22:01
To o kielichu toporze  i czymś jeszcze jest to wybór kultury Królestwa,nic po tym nie dostajesz tylko koronę królewską(Jeśli rzeczywiście ci o to chodzi)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Grudnia 15, 2010, 12:44:20
Ktoś już próbował wykonać jakieś zadanie od bogów? Te obiboki czasami mówią "rozkazuję ci zniszczyć [nazwa pomniejszej frakcji]", zastanawiam się czy po wykonaniu tego "questa" są jakieś nagrody.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 15, 2010, 17:17:36
Sam chciałbym wiedzieć :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Grudnia 15, 2010, 17:31:35
Chciałbym się zapytać o bohaterów którzy się przyłaczają do królów w tej grze do Tych zielonych przyłączył się jakiś gostek żę ich król ma woja koło tysiaka do tych pustynnych też czy to do każdego króla się taki przyłancza i od czego to zależy?? Co do pytania u góry dostałem łuk zawalisty mocniejszy od tego z kopalni od boga i kazał mi zniszczyć wrogą armie taka moja w tym nagroda była.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 15, 2010, 22:01:32
Władcy nacji "wynajmują" takie unikalne armie, żeby było trudniej i ciekawiej :) Jest to ustalone z góry, że ktoś się do nich w końcu przyłączy, ale losowe jest kto to będzie.
Gdy ma się własne królestwo i jest się w co najmniej neutralnych stosunkach z jakimś unikalnym spawnem, to po jakimś czasie u jakiegoś twojego zarządcy pojawi się propozycja wynajęcia takiej armii najemniczej. Gracz nie jest w tej kwestii gorszy od AI :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Equimanthorn w Grudnia 17, 2010, 22:08:26
Witam, prosiłbym o pomoc w odpaleniu moda, grałem w niego już kiedyś, ale miałem formata i teraz mam Windows 7 64bit, podczas uruchamiania gry wyskakuje mi błąd "unalble to open file CommonRes\arabian_horses.brf", natomiast gdy wgrałem łatke z pierwszej strony to wyskakuje mi błąd "unable to open file: Modules\Prophecy of Pendor 3.2\Resource\pendor_chest_AQs2.brf"

Co najdziwniejsze nie moge zlokalizować podanych plików. Native uruchamia się normalnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 18, 2010, 11:40:05
To dlatego, że link na pierwszej stronie prowadzi do downloadu PoPa na Warbanda, tutaj masz link do wersji na MB, już z patchem -> http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=5
Nie mogę sam zmienić wstępniaka w tym wątku, a zapomniałem wysłać PM do autora pierwszego postu :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Equimanthorn w Grudnia 18, 2010, 11:48:39
Ok, wielkie dzięki, już sie zaczynalem bać że nie będe miał co robić przez weekend ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 18, 2010, 21:16:10
Macie jakieś pomysły na to aby coś się działo w mojej frakcji? Gram po stronie Sarleonu i mija dzień 211. Przez ten czasu udało im się zdobyć miasto ,a stracili dwa zamki oraz miasto :/ więc jest nieciekawie. Marszałek nic nie robi, to samo król. I mam pytanie w związku z tym jak przejąć tytuł marszałka? Marszałkiem byłem dwa razy w Nativie (wspomogłem pretendenta) i w TEATRC i już nie pamiętam co trzeba było zrobić.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 18, 2010, 21:23:28
Powinieneś wykonywać misje od króla i lordów, by w ten sposób poprawić z nimi relacje.Im więcej lordów będzie cię ''lubić'', tym większa szansa że przy następnym głosowaniu ty zostaniesz marszałkiem.Chyba właśnie tym sposobem zostawałem marszałkiem w nativie, i innych modach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 18, 2010, 23:00:19
Macie jakieś pomysły na to aby coś się działo w mojej frakcji? Gram po stronie Sarleonu i mija dzień 211. Przez ten czasu udało im się zdobyć miasto ,a stracili dwa zamki oraz miasto :/ więc jest nieciekawie. Marszałek nic nie robi, to samo król. I mam pytanie w związku z tym jak przejąć tytuł marszałka? Marszałkiem byłem dwa razy w Nativie (wspomogłem pretendenta) i w TEATRC i już nie pamiętam co trzeba było zrobić.

Najlepiej będzie jak się zbuntujesz i założysz własne królestwo. Wtedy na pewno będzie ciekawie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 19, 2010, 00:06:03
A wiesz może masz rację :-) Tylko potrzebuje poparcia :/ cholera i w tym jest problem bo póki co ciężko będzie zdobyć jakiś zamek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 19, 2010, 11:44:38
Zamki zacznij zdobywać najlepiej wtedy kiedy będziesz marszałkiem, bo przy obleganiu zamku pomogą ci lordowie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Grudnia 20, 2010, 10:01:38
Najlepiej zbuntować się gdy zdobędziesz kolejne miasto. Wtedy miasto zostanie u Ciebie - korzystniejsza opcja od zamku, więcej kasy i mozliwości.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 20, 2010, 12:40:03
Ja zrobiłem tak, że będąc lordem(Empire) ostro im pomagałem w wyprawach wojennych tak, że połowa D'Shar została przejęta przez Empire(przy małej pomocy Fierdsvain) i o dziwo kolejny zdobyty zamek(przy oblężeniu w ogóle nie brałem udziału) dostałem ja :) Nie miałem większych problemów z jego obroną, bo tylko jakieś pojedyncze armie przetrzebionego D'Shar próbowały go odbić. Od razu w zamku założyłem zakon(ale i tak nie mogłem szkolić zakonników, bo nie miałem pendor noble rucruits), umocniłem się, w między czasie wybuchła wojna Raven.-Empire, stwierdziłem, że najwyższy czas na własne królestwo i zdobyłem ze sporymi trudami Poinsbruck(niemiła niespodzianka na koniec szturmu - ze 40 Raven Spearów :)) i założyłem Kingdom of Pendor :P Nie wiem jakim cudem, ale mojego zamku na terenach Empire w ogóle nikt się nie tykał i wszyscy walili na Poinsbruck, ale tam nie miałem żadnych problemów - jeśli nie dało się samemu to doprowadzałem do spotkania armii Mystmountain albo Jatu z najeźdźcami i po kłopocie :) No i oczywiście miałem bardzo dobre relacje z kilkoma lordami Empire(a rówineż mój honor podniósł również relacje z lordami Ravensternu i D'Shar), których szybko wyszukałem, pokonałem i przyłączyłem, pomoc ogromna.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 21, 2010, 19:22:36
Moglibyście podać mi link do Pop-a w wersji 2.5 (tej w której jeszcze można odbijać z więźniów high-levelowe jednostki) ?? Z góry dzięki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 21, 2010, 21:07:01
http://dl3.playground.ru/DB3/6/5/Prophesy_of_Pendor_V2.5.zip
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Equimanthorn w Grudnia 22, 2010, 14:07:26
Mam pytanie - czy można jakoś ustawić opcje bądź zmienić skrypt tak żeby po wjechaniu do jednej posiadłości zbierać podatki ze wszystkich ? W innych modach była taka możliwość, co bardzo ułatwiało gre... po prostu jestem leniwy i nie chce mi sie tyle jeździć :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 22, 2010, 14:27:09
Mam do Was pytanie - drodzy gracze PoP'a. Czy próbował ktoś mieć drużynę złożoną z samych bohaterów? Przez długi czas jeździłem solo z armią jednostek, ale ostatnio wziąłem sobie Sir Ronalda (chyba. tego paladyna) i kosi tak wszystkich wokół swoją lancą. W dużych bitwach traci max 30% hp, a sam kosi więcej typów ode mnie (!). Tak więc jak - próbował ktoś? Opłaca się?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 22, 2010, 15:10:54
Nie opłaca się
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 22, 2010, 15:11:44
Mam pytanie - czy można jakoś ustawić opcje bądź zmienić skrypt tak żeby po wjechaniu do jednej posiadłości zbierać podatki ze wszystkich ? W innych modach była taka możliwość, co bardzo ułatwiało gre... po prostu jestem leniwy i nie chce mi sie tyle jeździć :P
Jest taka opcja u zarządcy. Tylko, że wtedy jakiś procent się traci.

Mam do Was pytanie - drodzy gracze PoP'a. Czy próbował ktoś mieć drużynę złożoną z samych bohaterów? Przez długi czas jeździłem solo z armią jednostek, ale ostatnio wziąłem sobie Sir Ronalda (chyba. tego paladyna) i kosi tak wszystkich wokół swoją lancą. W dużych bitwach traci max 30% hp, a sam kosi więcej typów ode mnie (!). Tak więc jak - próbował ktoś? Opłaca się?
Jak już się ma zamek, gdzie można zostawić resztę swojego wojska to można sobie trochę powalczyć tylko ze swoimi bohaterami, napadając mniejsze grupy. Wcześniej to według mnie raczej się nie opłaca, tzn. dla mnie priorytetem jest zdobycie jakiejś własnej siedziby(nie chodzi od razu o założenie królestwa). Jazda z samymi bohaterami pozwala szybko nabić im kolejne lewele i nie ma strachu przed tym, że umrą :P Jest to też całkiem dobre rozwiązanie, żeby uzyskać lepszy loot, ale lepiej jest wziąć bohatera, który ma wysoki skill 'surgery' i do tego kilkanaście najlepszych normalnych jednostek(a jeszcze lepiej ulepszonych zakonnych) - bohaterowie przy liczeniu lootu są liczeni jak 3 normalne jednostki, czyli loot wychodzi gorszy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 22, 2010, 16:09:30
Dzięki za szybką i dobrą odpowiedź. Jeszcze jedno - w PoPie bardziej opłaca się być czyimś wasalem, najemnikiem czy zbierać armię i od razu podbijać samodzielnie królestwo jakieś?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 22, 2010, 17:17:21
To zależy, z początku lepiej budować swą reputacje i warto mieć też paru przyjaciół. Potem to już kwestia czasu i zbierania silnej armii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 22, 2010, 17:22:43
Najlepiej jest mieć wysoki poziom około 30 a następnie podbić jakiś zamek .Potem najlepiej założyć własne królestwo  i  zakon, a na końcu zdobywać wasali którzy nam będą pomagać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 22, 2010, 18:37:14
Ale właśnie ten 30 lvl wbijać jako wasal czy najemnik?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 22, 2010, 18:43:53
No może nie aż 30 lvl wystarczy 26-27, ale wbij najpierw jako wasal a potem jak poczujesz że masz na tyle silną armię aby zdobyć swój pierwszy zamek, to zrezygnuj z przysięgi  i zdobądź jakiś zamek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Make My Day w Grudnia 22, 2010, 18:56:32
Dzięki wielkie za odpowiedzi. Jutro z rana zaczynam podbój :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Grudnia 22, 2010, 19:13:57
Ludzie jest sprawa. Mianowicie podczas ładowania wyskakuje błąd z arabian_horses.brf   Jak ktoś to miał to prosze o pomoc
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Grudnia 23, 2010, 09:14:23
Ja gram rzadko ale nie wiązałem się z żadną frakcją. Od początku gram jako wolny strzelec. Na początku jest trudno ale potem możesz kosić kogo chcesz a sprawa z pierwszym zamkiem jest o tyle łatwiejsza że zajmujesz ten, który jest najbardziej osłabiony. Jest 320 dzień gry, zlikwidowałem Imperium i dokańczam Deshar.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Grudnia 23, 2010, 10:05:09
Mam 2 pytania czy istnieje Prophesy of Pendor na Mount_and_Blade_Warband jesli tak mogę prosić i link.
@. To na jakiego patcha chodzi i też proszę o link.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 23, 2010, 10:18:06
W tym linku jest download moda http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011. Ponadto pisze Ci także jaki patch jest wymagany do moda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Grudnia 23, 2010, 13:14:28
Drodzy gracze mam kilka pytań! Otóż jeśli ktoś mógłby mi opisać funkcjonowanie królestwa, kopalń, kamieni szlachetnych itp. to bardzo was proszę. Chociaż moda mam po polsku to i tak się gubię.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 23, 2010, 13:27:24
Zobacz sobie do faq Hutha. Masz tam same najważniejsze rzeczy jakie są w modzie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Grudnia 24, 2010, 15:17:50
Ja będąc w Sarleonie postanowiłem że będę pomagać im dopóki nie zdobędą całego świata Pendoru. Po długich walkach Sarleon panuje wszędzie a ja posiadam 1 miasto i 2 zamki (mało w skali światowej ale zawsze coś) i ogłaszam niepodległość. Nie mając żadnego wroga oprócz mnie król (w końcu go zdradziłem) zbiera armię w sile 3000 luda i atakuje. Zastanawiam się teraz jakie szanse ma młode królestwo Pendoru (1 miasto + 2 zamki + wioski) z resztą świata zdominowanego przez Sarleon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 24, 2010, 15:22:09
Raczej nie masz szans, spróbuj jakoś doprowadzić do pokoju potem uzbieraj wojsko i postaraj się, aby lordowie sarleonu przechodzili na twoją stronę. Jak to nic nie pomoże to najlepiej zacznij grę od nowa ;p .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: VicellPL w Grudnia 24, 2010, 15:22:50
Mam mały problem z wielkością oddziału gdyż w raportach jest napisane że limit mojego oddziału wynosi 240 ludzi lecz w rzeczywistości mogę mieć maksymalnie z 90 ludzi. To denerwujące bo na przykład armia jatu ma aż 700 ludzi. Pomoże ktoś z tym?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Equimanthorn w Grudnia 24, 2010, 19:21:36
A ja mam pytanie co do zarządzania królestwem, czy są jakiekolwiek opcje poza zwoływaniem lordów na wyprawe wojenną ? Jak np przydzielanie lordom posiadłości, albo odbieranie. Bo mam teraz taką sytuacje że przyłączyłem jednego lorda, który był właścicielem Singal i podległych wiosek, tylko że ja nie moge teraz nic z tym zrobić, ani przydzielić tych wiosek innym lordom ani odebrać miasta i przydzielić sobie, bo troche głupio to wygląda gdy ja mam jeden zamek i wioske, a nowy lord miasto i dwie wioski. Fajny system zarządzania włościami był w Sword Of Damocles...

HUtH, pytałem też o zbieranie podatków ze wszystkich posiadłości i powiedziałeś że jest taka możliwość u zarządcy i że traci sie wtedy jakiś procent, nie moge tego znaleźć, może trzeba jakieś warunki spełnić ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Grudnia 24, 2010, 19:35:56
Nie jestem pewien ale wydaje mi się, że u zarządcy możesz dawać i odbierać lenna.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 24, 2010, 21:07:00
U każdego zarządcy masz to wszystko o czym piszesz tylko, że te kwestie masz dalej w dialogu po kliknięciu na 'I wish to conduct diplomacy', a opcja poborcy podatkowego jest dostępna od razu w głównym menu dialogu z zarządcą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Equimanthorn w Grudnia 25, 2010, 09:45:59
Dzięki, następnym razem zanim o coś zapytam wszystko dobrze przejrze ;]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Grudnia 26, 2010, 08:35:05
Raczej nie masz szans, spróbuj jakoś doprowadzić do pokoju potem uzbieraj wojsko i postaraj się, aby lordowie sarleonu przechodzili na twoją stronę. Jak to nic nie pomoże to najlepiej zacznij grę od nowa ;p .

Jak się gra z 3 miesiące już ten sam profil to się go nie chce stracić...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Grudnia 26, 2010, 14:57:06
Grałem sobie z Rolandem i odkryłem jego fenomen! Jechałem koło niego, i najciekawsze było to, że nie atakował kopią. Spróbowałem tak samo. Jadę, patrzę 200 dmg. Myślałem, że jakiś bug ale nie. Wziąłem bohaterów uzbroiłem w kopie, i tak lecimy w 7 oddziały 50 osobowe.


Co do twojego oddziału. Też myślałem, że coś nie tak. W PoP wprowadzono limit rodzajów jednostek tak to wszystko w porządku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cay3n w Grudnia 26, 2010, 15:53:58
Mam mały problem. Otóż po włączeniu moda PoP wyskakuje mi informacja : Unable to open file : CommonRes\arabian_horses.brf
Myślę, że wszystko zainstalowałem poprawnie. Możecie mi doradzić co zrobić, abym mógł sobie w to pograć?
Z góry dziękuje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Grudnia 26, 2010, 17:42:32
musisz pobrać nowego z innej strony ( 2 strony wczesniej chyba bylo)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 26, 2010, 18:59:18
Co do twojego oddziału. Też myślałem, że coś nie tak. W PoP wprowadzono limit rodzajów jednostek tak to wszystko w porządku.
Eee, nie ma żadnego limtu wprowadzonego w Popie, limit slotów jest w wersji M&B do 1.011 wydanej przed grudniem 2009, wystarczy ściągnąć z Taleworlds M&B i nie ma limitu.

Mam mały problem. Otóż po włączeniu moda PoP wyskakuje mi informacja : Unable to open file : CommonRes\arabian_horses.brf
Myślę, że wszystko zainstalowałem poprawnie. Możecie mi doradzić co zrobić, abym mógł sobie w to pograć?
Z góry dziękuje.
Chyba pobrałeś wersje na Warbanda(PoP 3.204 - ludzie czytajcie co ściągacie...) i dlatego. Link do wersji na M&B masz we FAQu.
Sorry, że link we wstepniaku jest zły, ale nie mogę go edytować, wysłałem PW do autora, ale chyba "nie doszło".

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cay3n w Grudnia 26, 2010, 22:44:41
Ahh faktycznie. Śpieszyłem się i zły ściągnąłem. Dzięki za pomoc w każdym razie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: 19ak82 w Grudnia 28, 2010, 11:02:38
Dzień 391 - po raz trzeci rekrutuję armię za 10000 - niestety tym razem najsłabsza bo tylko 3 nieustraszonych poszukiwaczy przygód, 60 najemnych zbrojnych i 50 najemnych kuszników. Wcześniejsze armie były mniej liczne ale silniejsze jednostki. :) w sumie jednostki nadają się tylko do obstawy miasta...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Grudnia 28, 2010, 11:39:23
Mam pytanko.
Mianowicie, czy zabawa z eksportowaniem postaci będzie zaliczana jako cheat. Bo nie chce stracic postaci.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 28, 2010, 12:17:21
Nie. Wykrywane są tylko kombinacje klawiszowe jak ctrl+h, ctrl+shift+F4 i chyba też ctrl+x. Aha i niezależnie od tego, co zaznaczysz w 'włącz cheaty', jeśli się taką kombinacje klawiszy trafi i tak się Cheatera dostaje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Grudnia 28, 2010, 16:14:41
Dzięki HUtH! Wyeksportuje se postać dam kasę kilka milionów, perswazja na 10 i lecę z maksymalną ilością bohaterów. Ale zabawa będzie. :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Grudnia 30, 2010, 10:57:46
A gdzie tu zabawa...? Cała frajda to własnie zdobywanie kasy, nowego eq, cechy postaci jak najbardziej można exportować z innych modów ale bez grzebania w pliku ewentualnie można zmniejszyć kasę aby start był tak jakby od zera... Jak dasz max kasy to nie ma się żadnych celów wszystko można miec od tak.... wystarczy pobiegać po miastach i eq na maxa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Grudnia 30, 2010, 15:43:36
Crims ma rację, to jest cheat. W końcu się gra dla zabawy a nie po to by tylko przejść.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Grudnia 30, 2010, 16:02:46
Heh, ostatnie dni w PoPie nie były dla mnie ciekawe, najpierw dałem się zrobić w d tym trzem wiedźmom i się im poddałem (armia 300 ludu, łuk od boga i mnóstwo kasy w cholere), potem Ravenstern wypowiedział mi wojne i podbił Sarleon i Marleons, jeszcze potem Kult węża przybył z armią i rozwalił mi 4 lordów przy Cez, a na sam koniec save się zepsuł i muszę zaczynać od nowa, chociaż nie wiem czy zacznę :[
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 30, 2010, 18:42:35
Jeśli miałeś jakiś wcześniejszy save, a nie chcesz zaczynać od nowa, to wczytaj go i staraj się rozwalić jak najwięcej drużyn od tych pomniejszych frakcji jak Snake Cult, Jatu, bandyci itp(najlepiej wziąć się ostro za jedną i ich całkowicie wyeliminować), bo to zbyt duża liczba spawnów powoduje psucie sejwów(i zwykle dzieje się to po 500 dniu, bo wtedy skryptowo jest zwiększana liczba spawnów, żeby było trudniej i ciekawiej).

Edit: Dodałem do FAQu jak rozkładają się statystyki przy tworzeniu bohatera, o ile ktos to na M&B jeszcze potrzebuje, bardziej z myślą o PoPie na WB.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Grudnia 31, 2010, 14:22:21
Mam pytanie otóż chciałbym mieć w oddziale jednocześnie hebanowa rękawice i srebrną mgłę ale w FAQu pisze że jeśli zakony się nie lubią to może dojść do ciekawych sytuacji. Można by wyjaśnić co dokładnie się dzieje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Eaffi w Grudnia 31, 2010, 15:10:58
Ma ktoś linka do drzewek rozwoju wszystkich jednostek ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 31, 2010, 15:26:06
Mam pytanie otóż chciałbym mieć w oddziale jednocześnie hebanowa rękawice i srebrną mgłę ale w FAQu pisze że jeśli zakony się nie lubią to może dojść do ciekawych sytuacji. Można by wyjaśnić co dokładnie się dzieje.
Możesz mieć te dwa zakony i nawet mogą być bezproblemowo w twojej drużynie i walczyć ramię w ramię. Tylko jak spotkają się na mapie strategicznej ich drużyny to będą walczyć, możliwe też, że w końcu jakiś odejdzie, ale nie wiem, czy tak jest, bo nie miałem jeszcze takiej sytuacji, żeby mieć dwa nielubiące się zakony.

Ma ktoś linka do drzewek rozwoju wszystkich jednostek ?
http://stormwind.co.uk/category/7 - klikasz w te linki i są pod opisami nacji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: JayLee w Stycznia 02, 2011, 20:10:16
Siema
Do czego służą klejnot qualis i łup
i czy Ravenstern ma dobre jednostki ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Axel w Stycznia 02, 2011, 20:39:57
Klejnot, jego zastoswania znajdziesz w FAQ, po krótce wymienię - zakładanie zakonów, wynajmowanie noldrów, eliksiry, zakup i tworzenie itemków.
Ravenstern, jak dla mnie ich jednostki są takie sobie, piechota chyba najgorsza w grze, konnica też mocno przeciętna, ich atut to łucznicy, zarówno konni jak i "piechotni" (nie potrafiłem znaleźć innego słowa :p), potrafią mocno wkurzyć swoim gradem strzał, wniosek - jak chcesz używać ich jednostek - inwestuj w łuczników.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 03, 2011, 03:34:47
Ravenstern, jak dla mnie ich jednostki są takie sobie, piechota chyba najgorsza w grze, konnica też mocno przeciętna, ich atut to łucznicy, zarówno konni jak i "piechotni" (nie potrafiłem znaleźć innego słowa :p), potrafią mocno wkurzyć swoim gradem strzał, wniosek - jak chcesz używać ich jednostek - inwestuj w łuczników.
Najbardziej elastyczna militarnie nacja, brakuje im tylko jakiejś jednostki przeciw kawalerii, choć ich łucznicy z dwuręczniakami mogą robić za to. No i ma całkiem niezłą kawalerię, do której nie potrzeba Noble Recruitów, czyli bez własnego lenna można trochę kawalerią sobie pojeździć. Ale i tak Ravenstern to przede wszystkim świetni łucznicy, ze względu na ich siłę w walce wręcz.
Najsilniejszą piechotę ma D'Shar i Fierdsvain, dalej Empire(choć biorąc pod uwagę oszczepy i kusze to w pewnych wypadkach wychodzi na przód), Rav całkiem niezłą(ale kawaleria ich rozjeżdża), Sarleon ma chyba najbardziej zabójczą jednostkę, czyli ich halabardników, świetnych łuczników(ale nie wręcz), ale reszta to mięso armatnie, a Pendor to najgorsza piechota jeśli nie brać pod uwagę jednostek Noble, które znów są jednymi z najlepszych.
W kawalerii(włączając w to jednostki Noble Recruit) miażdżą w kolejności: Pendor, Rav. i Sarleon, u reszty nacji kawaleria to wsparcie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: JayLee w Stycznia 03, 2011, 16:33:15
siema o co chodzi z
Ukryte kopalnie AI-Aziz?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 03, 2011, 21:32:32
Eh... jeden ze sprzedawców książek za Qualis Gema odsłoni na mapie lokalizację Al-Aziz, gdzie za następne Qualis Gemy będziesz mógł kupić runiczną broń, a potem ją jeszcze ulepszyć.
Wszystko to jest napisane w dialogach postaci w grze. Jak zdobyć Qualis Gemy masz w FAQu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 06, 2011, 12:11:22
Huth co do twojego faq, to jest jakiś inny sposób na zepsute save'y, czy trzeba w kółko pokonywać poboczne frakcje ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 06, 2011, 12:36:51
no znany jest tylko taki... za dużo różnych drużyn na mapie(a skryptowo ich liczba jest zwiększana po 500 dniu) powoduje jakieś błędy przy zapisywaniu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 08, 2011, 18:25:38
Zacząłem grać w PoPa i podjechałem do najbliższego miasta, okazało się, że jest w nim turniej, po kilku walkach na arenie się zapisałem,. Wygrałem turniej a potem jak poszedłem do płatnerza żeby kupić tarczę jakąś to dostałem za darmo zbroję krytą! był komunikat: "dostałeś: zbroja kryta". Stąd moje pytanie... Czy to za wygrany turniej, jak znowu coś dostać bo wygrałem jeszcze raz kolejny turniej to już nic nie dostałem, czy to tak tylko raz, a jak to nie za turniej to jak znowu zdobyć taki darmowy sprzęt?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Stycznia 08, 2011, 18:35:45
Na turnieju czasem po prostu można wygrać rożne przedmioty ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 08, 2011, 20:42:47
Zawsze po wygranym turnieju jest szansa na dostanie czegoś jeszcze, co jest liczone chyba tak samo jak zdobywanie łupu po bitwie(czyli z wysokim looting skillem można dostać coś lepszego więcej)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 09, 2011, 16:30:45
Cześć to znowu ja. Gram sobie i gram, widziałem, że większość zamków ma załogę 300luda, miasta to już w ogóle 500-600 no tym to dziękuję, ale jeden przyuważyłem zamek co miał tylko 180 wojów w środku, próbowałem zszturmować ale zabili mioch 80 berserkerów natomiast ja im z 20 jednostek. Nie ma chyba zbyt dużej szansy samemu zdobyć zamek jak jest jedna wąska drabna obstawiona przez mięso z halabardami. Otóż niedawno ktoś nakierował mnie na pliczek dodający drabiny do oblężeń jakby ktoś chciał to to:
 http://www.mbrepository.com/file.php?id=1143 - działa na wszystkich modach z zamkami z Nativa.
Czy jest może taki plik dodający drabiny do Prophesy of Pendor?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 09, 2011, 17:09:49
To działa też w PoPie z tego co się orientuję, skoro w PoPie żadnych nowych zamków/miast nie ma.

Ale to naprawdę nie jest potrzebne, na oblężenia bierzesz jak najwięcej pancernych jednostek(najlepiej z bronią o dużym zasięgu) oraz najlepszych strzelców. Jeśli masz dużo strzelców, a oni mniejszą siłę ognia to czekasz na dole i ich wystrzeliwujesz, a jak nie masz wystarczającej siły ognia albo już ich trochę przerzedziłeś, to szturmujesz aby się przebić, co w przypadku halabardników może być naprawdę trudne(najlepsza jednostka na oblężenia obok d'sharskich swordmasterów i fierdsvainskich huscarlów) - lepiej ich najpierw powystrzelać.

Aha, no i posiadanie 80 berserkerów nie jest zbyt dobre, to jest jednostka, która ma jak najszybciej wyrąbać coś, ale również zginąć, taka PoPowa 'forlorn hope'. Imperialni gladiatorzy są podobni z tym, że oni jednak coś na sobie mają, no i nieźle rzucają oszczepami.

Edit: Aha no i pamiętaj, że jak tego siege packa zainstalujesz, to również będziesz miał trudniej obronić już własny zamek/miasto :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Stycznia 09, 2011, 19:13:36
Witam!
Natknąłem się na ciekawą rzecz na forum. Mianowicie o noldorskich bohaterach. Wiem, że jest dwóch takowych bohaterów. Dowodzą armiami z tego co wiem i tu moje pytanie. Skąd ich wytrzasnąć?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 09, 2011, 20:05:11
Skoro dowodzą armiami to znaczy ze nie możesz ich wytrzasnąć. Możesz jedynie z nimi walczyć chociaż, natknąłem się kiedyś w karczmie na jakiegoś noldora który przyłączy się do mnie za jakieś 8000 denarów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 09, 2011, 21:14:28
Ithilrandir i Aeldarian to noldorscy lordowie, którzy dowodzą armiami i w końcu powinni się zrespawnować w Lasach Larii(trafiając na plotki o nich powinni pojawić się szybciej) Generalnie robią totalna rzeźnię.
Lethaldiran to jeden z towarzyszy, którego mozna zaciągnąć do drużyny i jest najbardziej wypakowany ze wszystkich(chyba 45 level + świetny sprzęt), a nie kosztuje najwięcej - 6k denarów. Najlepiej dać mu halabardę albo pendorski miecz i patrzeć jak tnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 12, 2011, 18:17:26
Cześć znowu jestem i z nową porcją pytań...
1. Na początku gry zdarzyło mi się uzyć CTRL + H w bitwie i dostałem ksywkę w osiągnięciach "oszust" ponadto napisali mi, że wszystkie mojedotychczasowe osiągnięcia zostaną skasowane. Ponieważ to był 6 dzień gry to się nie zmartwiłem i grałem dalej, ale... zdobyłem już zamek, wygrałem kilkadziesiąt turniejów, uwięziłem co najmniej 2 Lordów i walczyłem wielokrotnie z "Wężami" a osiągnięć ni ma, oszust nadal sobie świeci. Czy to znaczy, że osiągnięcia są dla tej postaci zablokowane, czy to co osiągnąłem to jeszcze małe piwo? Jesli to ten "oszust" to jak go skasować, nie chcę od nowa zaczynać gry!
2. Czy w tym modzie można tak jak w SoDzie ustawić automatyczne rekrutowanie garnizonów, czy będę musiał latać jak kot z pęcherzem wg. trasy: oblężenie-wiochy-rekruci-szkolenie-oblężenie etc. ?
3. Jak założyć Zakon i co on daje?
4. Czy to normalne, że wszystkie plotki i opowieści NPC-ów są po angielsku? Mam przetłumaczone przeważnie wszytko oprócz tego.
5. Czy z Noldorami to się można tylko bić?! Mam z nimi relacje obojętne coś koło 6, a jak z którymś gadam (nie ucieka, nie goni) to mówi "broń się" itp itd, no i trza walczyć. Warunkiem zwycięstwa jest dobra relacja z Noldorami, więc coś mi tu nie pasuje.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 12, 2011, 18:25:00
1. Osiągnięcie oszust masz za to że użyłeś cheatów, i będzie ono na stałe chyba będziesz musiał zacząć od nowa...
2. Nie wiem
3. Zakon możesz założyć u zarządcy w swoim własnym zamku ( musisz go sam podbić nie będąc czyimś wasalem). Zakon daje ci nowe jednostki do rekrutacji a także ich ulepszanie.
4. To raczej normalne ponieważ spolszczenie nie jest w 100 % po polsku. W spolszczeniu po polsku są tylko najważniejsze rzeczy.
5. Z noldorami da się walczyć ale nie tylko. Jeśli chcesz mieć z nimi pozytywne relacje to musisz pomagać im w bitwie. Najlepiej jeśli będziesz miał na ogonie wrogi oddział i zaprowadzisz go do noldorów, a potem będziesz mógł im pomóc w walce.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Stycznia 12, 2011, 18:40:48
W PoP'a na podstawkę dawno już nie grałem ale z tego co pamiętam to garnizon sam musisz zbierać:( od czasu do czasu przybywa kilku zakonnych jeśli ma się zakon.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 12, 2011, 19:26:59
A osiągnięcie "oszust" da się jakoś zlikwidować? Nie chcę grać od nowa! Żeby stworzyć zakon to trzeba mieć kryształ i właśnie jeden znalazłem w mieście ****. Czy z tych kryształów coś sensownego jeszcze się da zrobić, czy tylko jakąś głupią mapę do głupiej kopalni w której jest głupia runiczna broń o kilka pktów dmg lepsza od mojej obecnej (najprawdopodobniej). No i jeszcze eliksir dający pkty do statów, to ciekawe... Ile jeden eliksirek ich daje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 12, 2011, 19:34:41
1. W PoPie na zwykłe M&B 'Oszust' całkowicie blokuje zdobywanie kolejnych achievementów. Nie jest to jakaś wielka strata, ale jednak zawsze jakaś satysfakcja oraz bonusy do statystyk. Skoro złapałeś to w szóstym dniu, trzeba było od razu rozpocząć nową grę.
2. Będziesz musiał latać, ale jak już będziesz miał jakieś lenna, to będziesz latał po szlacheckich rekrutów po zamkach/miastach, a nie po motłoch z wiosek. W wersji PoPa na WB już jest automatyczne rekrutowanie i szkolenie.
3. Punkt 2 w FAQu ogólnym.
4. Spolszczenie Ravena nie obejmuje plotek, wypowiedzi bohaterów oraz wiele innej treści, ale robi się obecnie spolszczenie PoPa na WB, to potem się z tego złoży również pełne spolszczenie wersji M&B.
5. Możesz im pomagać w bitwach, a druga opcja to zaatakowanie ich i wzięcie jak największej ilości ich jeńców(jak już ma się dużą, dobrą armię, to na małe grupki Noldorów lepiej używać autocalc), potem rozmawiasz z każdym i w tej rozmowie wypuszczasz ich, wtedy rosną ci relacje z nimi oraz dostajesz honor. Chyba gdzieś to w FAQu pisze... albo i nie i chyba muszę to dodać :P

Edit: Nie da się zlikwidować 'oszusta' :) To byłoby całkowicie bez sensu :P Zagraj od nowa, zobaczysz, nie będzie tak samo i nudzić się nie będziesz.
Qualis Gem możesz wykorzystać na eliksir dopakowujący statystyki(dobre w późnej grze, jak już ma się postać 40lvl); jest też potrzebny do założenia niektórych zakonów; potrzebny, żeby wynajmować Noldorów u Quigfena w Larii oraz oczywiście, aby mieć dostęp do kopalni Al-Aziz skąd broń nie jest "o kilka pktów dmg lepsza od mojej obecnej", ale totalnie wymiata(wersje rubinowe mieczy wszystkie obrażenia zadają kłute). Jest o tym w FAQu pkt. 18.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kasjel w Stycznia 12, 2011, 20:53:20
mam małe pytanko o co chodzi z tym dołączaniem do zakonów że mogę niby być członkiem zakonu to coś daje czy tylk otak dla bajeru jest?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 12, 2011, 20:57:14
Jeżeli jesteś w zakonie możesz szkolić i rekrutować jednostki. Jest chyba jeszcze takie coś że pojawiają się relacje pomiędzy zakonami, inne są do siebie wrogie a inne nie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 12, 2011, 21:23:50
Raczej dla bajeru :) Żeby szkolic jednostki i tak trzeba założyć zakon. Za dołączenie do zakonu dostajesz zestaw pancerza, który dany zakon używa i chyba tyle.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 13, 2011, 22:21:55
No fajnie fajnie. A jak dołączyć do Zakonu? Łatwiej mi stworzyć własny Zakon niż wstępować do innego, ale chcę mieć zbroję rycerzy Lwa, po za tym postanowiłem, że moja nowa postać (jednak) bez niechlubnego miana "oszust" będzie wasalem Sarleonu... przynajmniej jakiś czas.
Z tego co sam odkryłem to jest jeden rycerz w zamku (w Sarleonie), lecz tylko nam prezentuje swoje umiejętności ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 13, 2011, 22:23:33
Do zakonu można tylko dołączyć, nie da się stworzyć nowego zakonu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 13, 2011, 22:27:47
Jak się ma własne państwo to za 20tys złota i jak ma się 10 honoru co najmniej to da się stworzyć zakon i ponawiam pytanie. Jak dołączyć do Zakonu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Stycznia 13, 2011, 22:48:09
Gdy w jakimś mieście czy zamku jest zakon, najłatwiej wejść do sali lorda i tam na straży powinien stać zakonnik. Porozmawiaj z nim, on podda cię próbom(czyli rozwal paru gości) i jesteś w zakonie. Oczywiście musisz mieć pozytywne relacje z zakonem do którego chcesz wstąpić. A tak przy okazji jest o tym napisane w FAQ.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuuzaki w Stycznia 14, 2011, 07:21:18
Mam kilka pytań.
1. Skąd można wziąść klejnoty oprócz z miasta
(click to show/hide)
, albo pokonując bohaterów?
2. Teraz gram od nowa w POp`a jak grałem ostatnio to bohaterowie pojawili się dość szybko. Teraz mam armie i czekam aż któryś się pojawi bo potrzebny mi miecz z kopalni. WIe ktoś co trzeba zrobić żeby "przyszli" ?
3. Czy to prawda że można przyjmować zadania od bogów? Jeśli tak to jak?

A i jeszcze jedno. Warto przyłaczyć się do jakiegoś zakonu gdyż dają dobrą zbroję
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 14, 2011, 11:10:31
1. FAQ pkt. 18.
2. Unikalne spawny szybciej się pojawią, jeśli będziesz trafiał na 'plotki' o nich. Więc pytaj o plotki każdego kogo spotkasz. I naprawdę żadnego nie ma, skoro już masz armię, żeby ich rozwalić? W 'raportach' -> postęp wygranej są wypisane armie, które akurat są na mapie.
3. To jest tak, że bogowie mogą 'chcieć', żebyś coś zrobił, gdy nadarzy się okazja np. Ullrvetr daje runiczny rubinowy łuk, gdy zauważysz armię Mystmountain, żebyś zniszczył ją. Tu akurat jest taki haczyk, że jeśli ty używasz tego łuku i zniszczysz tą armię, to po bitwie bóg weźmie ci ten łuk :P Ale jak już dasz go towarzyszowi, to zostanie u niego.
Jakaś tam bogini D'Sharu również może prosić cię o pomoc, gdy D'Shar przegrywa, ale tutaj nie wiem czy w ogóle jest jakaś nagroda... Może są też inne 'boskie' skrypty, ale ja się natknąłem tylko na te.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 14, 2011, 20:45:18
Przepraszam, że nie napisałem tego w poprzednim poście ale dopiero teraz naszły mnie wątpliwości.
1. Czy jeśli dołączę do np: Zakonu Lwa to będę mógł jakoś dołączyć do innego, jakiegoś Zakonu Smoka itp? (chyba nie ale chcę się upewnić)
2. Czy jeśli dołączę do jakiegoś Zakonu to po założeniu własnego państwa będę mógł stworzyć własny Zakon, Pendorski?
3. Czy jak dołączam do jakiegoś Zakonu to mogę rekrutować ich wojów? np: Zakon Lwa - Rycerze Lwa.

4. Czy da się zmajstrować coś w plikach gry aby piwo i wino dodawały morale? W SoDzie dawały morale, to było bardzo fajne, ogólnie więcej morale żarcie dodawało, a by się więcej morale przydało, bo kiedyś trzeba będzie utrzymywać z czegoś 200 woja albo i więcej. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 14, 2011, 20:58:12
Nie ma problemu :)
1. Nie możesz do innego.
2. emm, żadnego przez ciebie wymyślonego zakonu nie możesz stworzyć, niezależnie od tego czy jesteś już w zakonie czy nie, czy masz królestwo czy nie, można robić tylko te z listy(link do niej w punkcie 2. FAQu)
A za 'pendorski' zakon można uznać Zakon Gryfa, który miał strzec pendorskiej dynastii. Oczywiście w samej grze nie ma to odniśnika, ale można się pobawić w role-play :P
3. Same dołączenie nic nie da, musisz mieć założony zakon i tylko tam, gdzie jest jego 'placówka' możesz, z odpowiedniej dla danego zakonu jednostki, szkolić przez dialog z zarządcą nowych zakonników.
4. Pewnie się jakoś da... może w Item Editorze da się to zmienić. W każdym razie utrzymanie >200 osobowej armii nie jest wcale trudne, ważne jest mieć różne rodzaje pożywienia, a z tym nie ma problemu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aivar w Stycznia 14, 2011, 21:20:39
Cześć znowu jestem i z nową porcją pytań...
1. Na początku gry zdarzyło mi się uzyć CTRL + H w bitwie i dostałem ksywkę w osiągnięciach "oszust" ponadto napisali mi, że wszystkie mojedotychczasowe osiągnięcia zostaną skasowane. Ponieważ to był 6 dzień gry to się nie zmartwiłem i grałem dalej, ale... zdobyłem już zamek, wygrałem kilkadziesiąt turniejów, uwięziłem co najmniej 2 Lordów i walczyłem wielokrotnie z "Wężami" a osiągnięć ni ma, oszust nadal sobie świeci. Czy to znaczy, że osiągnięcia są dla tej postaci zablokowane, czy to co osiągnąłem to jeszcze małe piwo? Jesli to ten "oszust" to jak go skasować, nie chcę od nowa zaczynać gry!
5. Czy z Noldorami to się można tylko bić?! Mam z nimi relacje obojętne coś koło 6, a jak z którymś gadam (nie ucieka, nie goni) to mówi "broń się" itp itd, no i trza walczyć. Warunkiem zwycięstwa jest dobra relacja z Noldorami, więc coś mi tu nie pasuje.

warto grać bez oszusta
inni piszą że nagrody za osiągnięcia są symboliczne, ja mam inne zdanie :)
w sumie z nagród mam kilka pkt charyzmy,  coś tam inteligencji, siły, a do tego różne punkty umiejętności.
Większość osiągnięć wymienionych na wcześniejszych stronach, ma ciąg dalszy i można zdobyć kolejne nagrody za jeszcze większą reputację, jeszcze więcej wgranych bitew, itd.

a stosunki z Noldorami najłatwiej poprawić walcząc z nimi i biorąc ich do niewoli :)
wystarczy drużynę wyposażyć w lance o tępych grotach, dla siebie też taką kup, i z każdej bitwy masz sporo jeńców. Kiedyś w jednej walce wziąłem ponad 50 elfich jeńców. Tylko nie zaczynaj wypuszczania ich z niewoli zanim nie uzbierasz ich większej liczby. Jak stosunki z nimi podniesiesz ponad zero to stracisz możliwość dalszego atakowania i zacznie się kombinowanie z podprowadzaniem im wrogów aby później przyjść z pomocą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuuzaki w Stycznia 14, 2011, 22:53:24
dobra przyznaje jestem leniwy i nie chce mi sie szua\kać. Gdzie Faq? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Stycznia 14, 2011, 23:27:04
dobra przyznaje jestem leniwy i nie chce mi sie szua\kać. Gdzie Faq? :)
U HUtHa, dwa posty wyżej...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 15, 2011, 00:39:23
W mojej sygnaturce i we wstępniaku w pierwszym poście........    :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 15, 2011, 13:52:37
Wie ktoś ile mniej więcej ma być odrodzonych armii  (w raporcie) aby save'y przestały działać ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 15, 2011, 13:57:20
To nie zależy od samych armii, ale od wszystkich spawnów... Po 500 dniu jest więcej wszystkiego, więc najlepiej byłoby, gdyby choć jedna pomniejsza frakcja została całkowicie wyeliminowana, bo to już jest sporo drużyn mniej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 15, 2011, 14:00:19
Aha rozumiem, czyli ważne jest aby eliminować wszystkich ? Nawet bandytów, czerwone bractwo, karawany itp ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 15, 2011, 15:58:40
Oglądałem wątek PoPa na WB i znalazłem takiego posta...

Wyszło coś nowego :)
Alternatywne kobiece głosy rozkazów przy wydawaniu komend:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,154117.0.html

Pliki te zastępują całkowicie głos męski, więc wcześniej trzeba zrobić back-up tych plików.

Czy są może pliki dodające komendy męskim głosem wydawane które w Prophesy of Penor v3.01 na podstawce M&B by działały? Jeśli są proszę o linka.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 15, 2011, 18:06:48
Ja się w tym nie orientuję, tzn. na pewno da się coś takiego zrobić, ale jak, to może dowiesz się w dziale modding.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Stycznia 15, 2011, 20:07:13
Mam pytanie
czy da się obejść barierę 40 lvl jednostek zmieniając coś w plikach gry?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 16, 2011, 11:05:06
Nie wiem czy się da ale w starszej wersji 2.5 nie ma bariery 40 lvl. Link do 2.5 masz w faq Hutha.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 16, 2011, 12:06:55
Obejść się jakoś da, ale musiałbyś to znaleźć w kodzie(z module system) i tam dopiero pozmieniać coś/pousuwać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: KaeS w Stycznia 16, 2011, 17:43:55
Jednemu z Lordow towarzyszyl 200setny zakon ktory jezdzil za nim , teraz pytanie czy tez moge miec taka armie u mego boku ktora by jezdzila za mna?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 16, 2011, 17:45:39
Cześć! Znowu... ;)
Przeglądałem sobie z ciekawości FAQ i znalazem informację o tym, że po ok. 500dniach gry spawnów jest za dużo na mapie i save'y się psują. Otóż mam dopiero 150 dzień, ale jak zadziałam teraz to będę miał spokój. A więc:
-Postanowiłem zniszczyć Kult Węża, opisani byli tylko jako "silni" i nie mieli żadnej odrodzonej armii, więc pomyślałem, że będzie łatwo ich pokonać. Rozwaliłem wszystkie oddziały kultu węża (sprawdzałem Ctrl+T)a frakcja nadal istnieje

Jak zniszczyć jakąś pomniejszą frakcję? Czy muszą wszystkie ich armie najpierw się "odrodzić" i trzeba je załatwić, czy wystarczy załatwić wszystko co wężowe na mapie w danym momencie co już zrobiłem (mam buga?) a może coś innego?

Odp KaeS: Możesz, jakaś armia musi mieć z tobą relacje co najmniej na 0, wtedy jest szansa, że ci wyślą taką propozycję. Jeśli sytuacja zaistnieje to zarządca cię poinformuje i będzie można zrekrutować kompaniję. Musisz mieć własne królestwo
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: KaeS w Stycznia 16, 2011, 17:51:21
aha dzieki mam wlasnie swoje krolestwo i 545 dzien i save sie jak narazie nie psuje
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 16, 2011, 18:20:21
Piotr <- Nie znam dokładnie mechanizmu, w każdym razie działa to mniej więcej tak, że niszczenie małych drużyn tylko trochę osłabia nację, dopiero niszczenie armii zabiera nacji dużo "życia". Więc ponieważ te mniejsze nacje zaczynają grę z określoną siłą, trzeba dopiero poczekać na armie, żeby po zniszczeniu ich siła znacząco spadła.

Edit: Tutaj cos o tym jest: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,146794.msg3536054.html#msg3536054

Kaes <- odpowiedź masz we FAQu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: KaeS w Stycznia 16, 2011, 20:20:12
no ciezko u mnie z angielskim ale dzieki jakos sobie poradze

ps. Justus dux z EMPIRE ma 3078 jednostek :O
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aivar w Stycznia 16, 2011, 21:56:39
Kult Węża jakoś strasznie ciężko szybko zniszczyć.
Myślę ze stracie frakcji z powierzchni ziemi jest możliwe dopiero po powstaniu i zniszczeniu kilku jego armii.
Rozwaliłem wszystkie oddziały i armie węża, biegałem po mapie i nie mogłem żadnych nowych znaleźć a Kult ciągle istniał.
Później pojawiła się kolejna wężowa armia i po jej rozwaleniu (oraz ze 3 mniejszych oddziałów które przy okazji się odrodziły) nareszcie pojawiła się informacja ze Kult przestał istnieć.
Chyba najszybciej można zniszczyć Jatu oraz Heretyków. Przynajmniej w mojej rozgrywce ich armie najszybciej się pojawiały a więc szybciej frakcja została wymazana. Gdy nadszedł 500 dzień a Jatu i Heretycy już nie istnieli, to nie miałem żadnych problemów z zapisanymi stanami gry.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 16, 2011, 22:11:10
Heretyków nie za bardzo chcę eksterminować, bo mają demonicznych magnusów, których chętnie sobie wcielam do armii. Jatu ciężkie do załatwienia, bo tam sami jeźdźcy, u mnie mają 3 armie, jedna 900jednostek, a dwie pozostałe ok. 400-500 (dawno nie spotkałem). Spróbuję z barbarzyńcami, mają już trzy armie ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 16, 2011, 23:04:55
Kaes <- przecież jest FAQ po polsku...

Zobacz to(2 i 3 spoiler) - http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,147727.msg3711138/topicseen.html#msg3711138
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: KaeS w Stycznia 16, 2011, 23:17:21
5K jednostek :O i jak tu pokonac takich :) Huth rzeczywiscie znalazlem te faqu dziekowka
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: stugiewa w Stycznia 16, 2011, 23:31:48
czy ten mod jest na zwykla wersje M&B czy na warbanda? bo w linku do pobierania pisze ze na warbanda? a na forum jest w teamcie "Mody do Mount&Blade"
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: JayLee w Stycznia 17, 2011, 01:23:52
siema mam takie pytanie zdobyłem Qualis Gem
i co lepiej z nim zrobić lepiej założyć zakon czy  Miecz dwuręczny z kopalni Al-Aziz
jak coś dołączyłem do Fierdsvain
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 17, 2011, 02:52:48
czy ten mod jest na zwykla wersje M&B czy na warbanda? bo w linku do pobierania pisze ze na warbanda? a na forum jest w teamcie "Mody do Mount&Blade"
3.01 jest na M&B(link we FAQu - na mbrespository nie ma, a autor pierwszego postu chyba już nie zagląda tutaj, na PW nie reaguje)
3.205 jest na WB, link w obrazku w sygnaturce.

siema mam takie pytanie zdobyłem Qualis Gem
i co lepiej z nim zrobić lepiej założyć zakon czy  Miecz dwuręczny z kopalni Al-Aziz
jak coś dołączyłem do Fierdsvain
Do miecza potrzebujesz jeszcze dwóch kolejnych(Al-Aziz + miecz runiczny + ulepszenie). Są też zakony, do których nie trzeba qualisa. Jeśli zbierzesz armię bez zakonników, która da radę walczyć z unikalnymi armiami, to możesz tego qualisa zaoszczędzić, wtedy broń będziesz miał szybciej. We FAQu masz też napisane jak można zdobyć qualisa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Stycznia 17, 2011, 06:35:10
HutH, a wiesz jaki jest link do mount and blade 2.5?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 17, 2011, 13:36:06
Też jest we FAQu :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Stycznia 17, 2011, 14:54:27
wielkie dzięki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: stugiewa w Stycznia 18, 2011, 00:02:37
moze ja glupi jestem albo czegos nie rozumie ale jak zalozyc zakon dokladnie:
Immortals Chapter(Bractwo Nieśmiertelnych)
posiadam juz Janos i co dalej?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 18, 2011, 02:11:41
Jeśli zdobyłeś Janos, to już tam masz Immortali i nie musisz nic zakładać. Pogadaj tam z zarządcą.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aivar w Stycznia 18, 2011, 09:14:12
ale jeśli zdarzyło ci się walczyć z ich patrolem i mają do ciebie stosunki na minusie, to lepiej nie rozmawiać z zarządcą o sprawach wojennych :) jeśli Zakon Cię nie lubi i porozmawiasz z zarządcą to Zakon w tym momencie odejdzie z miasta. A jeśli będziesz unikał tej rozmowy to pozostaną w mieście i będą systematycznie zwiększać swoją liczebność w koszarach. W między czasie trzeba postarać się polepszyć stosunki z zakonem wspierając ich patrole w walce.
Tak mam z Zakonem Zmierzchu w Singal, już ponad 40 czeka w koszarach a ciągle stosunki z nimi mam na minusie i nie mogę z tamtejszym zarządcą rozmawiać o sprawach wojennych.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Stycznia 18, 2011, 16:36:13
Witam!
Otóż mam kulturę pendoru i nie wiem jaki zakon powołać. Czy hebanową rękawicę czy srebną mgłę. Doradzicie>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 18, 2011, 17:29:51
Aivar <- mi się nie chciało pomagać i niwelować -40 relacji, poszli sobie i dobrze :P

Witam!
Otóż mam kulturę pendoru i nie wiem jaki zakon powołać. Czy hebanową rękawicę czy srebną mgłę. Doradzicie>
Jak już chcesz pieszy zakon(trudniej), to według mnie bardziej się opłaca Ebony Gantlet ze względu na najlepszy pancerz oraz resztę uzbrojenia w tym oczywiście kusze oblężnicze. Po ulepszenieniu to takie chodzące twierdze.
Silvermiści noszą Fine silver mail hauberk, która daje 41 ochrony, co jest kpiną :P Jedyne co dobre to, że po ulepszeniu bardzo dobrze strzelają(właściwie to jest to deszcz śmierci) i mają dużo strzał(bo mają zwykłe strzały - największy kołczan).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Stycznia 18, 2011, 18:55:00
A ma znaczenie położenie siedziby? Bo mam zamiar założyć go niedaleko puszczy noldorskiej. Dokładnie w zamku Valorshield.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Stycznia 18, 2011, 20:16:52
Raczej nie, tylko zamek musi należeć do ciebie no i musisz mieć qualis gema jeśli chcesz powołać hebanowych czy mglistych. Ja osobiście doradziłbym hebanowych. Jak kolega wyżej pisał mają najlepszy pancerz, ale za to grad strzał mglistych jest zabójczy. Lecz tu już chodzi o to, który zakon bardziej ci się podoba.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arleqin w Stycznia 19, 2011, 16:59:02
Witam Braci forumowa. Z Mount&Blade bawię się już drugi miesiąc, po podbiciu dwóch nacji w Native, począłem szukać jakiejś godnej kontynuacji (czytaj - moda).
Tak oto znalazłem The Eagle and Radiant Cross, pobawiłem się, ale broń palna to nie to, za co kocham Mount'a.
To raczej banda spoconych i śmierdzących chłopów, zakutych w blachy pancerza, dybiących na moją drużynę.
I tak właśnie, po ściągnięciu Prophest of Pendor zostałem dosłownie znokautowany. Mnóstwo, mnóstwo i jeszcze więcej śmierdzącego, spoconego chłopa!

Aczkolwiek, mimo przebrnięcia przez ponad 90 stron wątku, i dokładnym zanotowaniu najważniejszych kwestii, mam kilka pytań. Tak więc:
Wraz z moją grupką łuczników i kawalerzystów zdobyłem zamek Sarleonu, wraz z wioską. Nie powiem, walka łatwa, bo 50 łuczników robi swoje (przeciwko 5 wrażym ;p). Lecz po zdobyciu, w miejscu nazwy państwa pojawiło się: Rebelianckie Księstwo Sarleonu (czy coś w ten deseń). Pomyślałem sobie, że przy większym wjeździe wojsk przeciwnika, szanse na utrzymaniu twierdzy są niewielkie. Aczkolwiek, postanowiłem iż dołączę do Empire. (nie jestem jeszcze niczyim Wasalem/Najemnikiem).
- Pytanie więc brzmi:
Jeśli dołącze do Empire jako wasal, zostanie mi odebrany mój sssskarb?
- Kolejne pytanko:
W tej fazie gry jakiej jestem (około 60-kilku dni), lepiej założyć swoje królestwo, czy dołączyć do Empire/każdej innej nacji?
- I ostatnie:
Czy warto jest, skupiać swoje zdobyte Miasta/Zamki/Wioski na w miarę niewielkim terenie? Oznaczałoby to podrąbanie włości większości państw, czego mógłbym nie przeżyć - czy też jednak tak zrobić, lecz pokój próbować osiągnąć z powrotem drogą finansową?

Pozdrawiam wszystkich, i innych, którzy przebrnęli ten =TextWall=
Arleqin
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Stycznia 19, 2011, 17:35:19
Cytuj
Jeśli dołącze do Empire jako wasal, zostanie mi odebrany mój sssskarb?
Nigdy tak nie miałem ale uważam że skoro go zdobyłeś zanim zostałeś wasalem to po przyłączeniu powinien zostać twój.
Cytuj
W tej fazie gry jakiej jestem (około 60-kilku dni), lepiej założyć swoje królestwo, czy dołączyć do Empire/każdej innej nacji?
Myślę że to zależy od twojego poziomu i głownie od liczebności twojej armii i czy czujesz się na siłach by je założyć. Ja radziłbym najpierw dołączyć przejąć pare miast i zamków, sprawić by stały się twoje i wtedy złożyć wypowiedzenie. Będziesz miał lepszy start :)
Cytuj
Czy warto jest, skupiać swoje zdobyte Miasta/Zamki/Wioski na w miarę niewielkim terenie? Oznaczałoby to podrąbanie włości większości państw, czego mógłbym nie przeżyć - czy też jednak tak zrobić, lecz pokój próbować osiągnąć z powrotem drogą finansową?
Oczywiście że się opłaca. Daje to lepszą pozycje strategiczną ale jeśli chodzi o zawieranie pokoju kosztuje to dużo kasy. Lepiej pozdobywać twierdze od jednego państwa żeby w razie czego mieć wojne tylko z nim.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 19, 2011, 17:44:57
Zamek będzie twój. Możesz teraz właściwie ogłosić się królem nowego państwa, ale bezpieczniej jest chyba wstąpić z własnym zamkiem do jakiejś nacji, zawsze to jakaś pomoc. Pakuj tam masę garnizonu, choćby i najtańsze jednostki, ważne, żeby mieć dużo, wtedy wrogowie nie są tak skłonni oblegać zamku. Choć po samym przejęciu i tak się możesz spodziewać wyprawy wojennej próbującej odbić zamek. Dopiero jak będziesz miał zakonnych i innych elitarnych oraz dobre relacje z większością lordów można bezpiecznie zdobyć miasto i ogłosić niepodległość.
I, tak jak wyżej, lepiej walczyć tylko z jednym państwem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aivar w Stycznia 19, 2011, 18:36:49
pozwolę sobie dodać informację/ostrzeżenie, że gdy już dołączysz do jakiegoś państwa, najprawdopodobniej ono wcale ci nie pomoże w walce z poprzednimi właścicielami zamku, no chyba że akurat ma z nimi wojnę.
Dalej będziesz walczył sam, ale wszelkie kolejne twierdze i miasta które zdobędziesz, staną się własnością państwa do którego dołączyłeś a jego król będzie decydował czy możesz zdobycz zatrzymać czy też dostanie ją ktoś inny a ty tylko marne grosze nagrody.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 19, 2011, 19:37:58
Nie no, po dołączeniu do jakiegoś państwa relacje się zmieniają i zła może zostać tylko relacja z lordem, któremu ten zamek odbiłeś.

Naprawdę te lenna, które zdobyłeś bierze sobie państwo? Sprawdzałeś to? Zawsze słyszałem, że jest inaczej, muszę to sam sprawdzić :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aivar w Stycznia 19, 2011, 20:07:35
gdy miałem stosunki z frakcją na minusie to wszyscy jej lordowie mnie atakowali, a ja po kolei brałem ich zamki oraz miasta. Trochę to trwało ale w końcu sam państwo arabów unicestwiłem. Po każdym zdobyciu zamku lub miasta cała reszta była jak w zwykłej wojnie między narodami. Miałem pytanie czy chcę sobie zatrzymać zdobycz, jeśli odpowiadałem twierdząco to i tak musiałem czekać na decyzję króla czy mogę ją zatrzymać czy też otrzyma ją ktoś inny.

Sytuacji ze zdobyciem zamku przed dołączeniem do jakiegoś państwa nie miałem, ale miałem taką z prywatną wojną z powodu minusowych stosunków (atakowali mnie wszyscy lordowie frakcji która mnie nie lubiła), i zostanie wasalem wcale mi tych złych stosunków nie wyzerowało. Już jako Lord frakcji dalej miałem tą prywatną wojnę z dawnymi wrogami. Zerowanie stosunków ma chyba miejsce tylko przy zawieraniu pokoju między państwami. Jeśli to prywatna wojna to sami musimy wystąpić o pokój i za niego zapłacić, dołączenie do jakieś frakcji nie zmienia nastawienia wrogich nam państw.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arleqin w Stycznia 19, 2011, 20:12:59
Rozdaję Tenksy za pomoc! Tak więc Tenks Wam, cześć i chwała.
Co do kontrataku przeciwnika - nieopisany fart, tylko tak da się to określić. Dosłownie przed chwilą wchodzę do gry, patrzę - a tu za plecami koło 6/7 lordów z wojskiem hasa do mojego zamasa. Bunkruję się w środku, czekam cierpliwie - a tu BACH - armia zielonych zalała czerwonych. ;P
Spróbuje jeszcze z 1 zameczek zdobyć w okolicach, i lecę do Empire. ^^

Kolejne pytanko - która frakcja oprócz Norlordów (tak się chyba to pisze) ma najlepszych łuczników - UWAGA - w walce zasięgowej?

PS. Co do kiedyś wspomnianego finezyjnego strzelania konnego - wcale nie finezyjne, pół metra za innym konnym i robimy z niego jeżyka!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aivar w Stycznia 19, 2011, 20:24:19
z tego co pisali inni , ponoć najlepszych łuczników ma Ravenstern
dobrze strzelają a do tego tną dwuręcznymi mieczami
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 19, 2011, 20:32:19
Cześć! 2 pytania od mojej skromnej osoby:
1. Dzisiaj zaatakował mój zamek król Ulric z Sarleonu i zauważyłem że łącznie ma w oddziale 500jednostek. Niby nic nie takie rzeczy już widziałem, ale gdy na niego najechałem to jest ta normalna ramka z spisem jednostek itp. itd to jak jest nazwa armii było: Król Ulric z oddziałem",a pod spodem Syla Uzas (screen jest), król miał najętą kompanię najemników/rycerzy nieważne. Czy ja też mogę mieć coś takiego? Czy taka kompania z oddzielnym bohaterem będzie po prostu wcielona do oddziału, trzeba mieć miejsce na nich, czy to jakby taki dodatek, nie wliczony? Raz już otrzymałem propozycję dołączenia najemników, ale to byli tacy za 10k denarów bez bohatera i trza było mieć na nich miejsce.
Screen: http://img9.imageshack.us/i/beztytuuwkh.png/
2. Mógłby mi ktoś podpowiedzieć, poradzić jak załatwić 4 armie Jatu krążące po całej zachodniej stronie mapy? Są zawsze razem, 2000jeźdźców. To na moją skromną grupę barbarzyńców i rycerstwa troszeczkę za dużo. Próbowałem nakierowywać armie heretyków/Poszukiwaczy Przygód/barbarzyńców/wrogich lordów, ale wszyscy albo uciekali, albo Jatu doganiało za wolno i się zniechęcało, albo lecieli wszyscy na mnie. Raz sprawiłem, że heretycy tuż przed nosem Jatu przelecieli ale zarówno oni jak i Jatu biegli za mną i się nie pobili.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arleqin w Stycznia 19, 2011, 22:32:16
Najłatwiej? Zostać marszałkiem i rozdymić niewiernych!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Stycznia 19, 2011, 22:33:09
1. Możesz mieć i straciłeś okazje. Dostajesz info od swojego zarządcy w danym mieście ( tak jak z zadaniami ) i może ci się trafi taka możliwość. Armia zostaje dodana do garnizonu miasta/zamku. Bohatera nie dostaniesz.
2. Dobrze się starasz, ale doprowadz ich do noldorów bo oni są chętni i nie patrzą na wielkość.

Edit : Uprzedziłes mnie

Najłatwiej? Zostać marszałkiem i rozdymić niewiernych!

To nic ci nie da. Działa tylko przeciwko małym grupom. Lordowie poprostu uciekają.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 19, 2011, 23:51:04
Aivar - dzięki cudownej mocy ctrl+shift+F4 sprawdziłem wszystko i jest tak jak myślałem, tzn nie będąc od nikogo zależnym i mając swój własny zamek, po przystąpieniu do danej frakcji, wszystkie posiadane lenna dalej się ma, a relacje z innymi nacjami zmieniają w zależności z kim państwo, do którego przystępuje się, ma wojnę lub pokój(-40 gdy wojna, 0 gdy pokój).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aivar w Stycznia 20, 2011, 01:11:02
ja nie pisałem ze traci się już posiadane ziemie, ale że te zdobyte później w mojej prywatnej wojnie (do której reszta narodu się nie włącza) dalej rozdziela król. A jak w takim razie doszło do tej wojny to nie mam bladego pojęcia :) faktem jest ze biłem się z arabami jako niezależny i tak zostało nawet gdy byłem już wasalem. Reszta mojego narodu się do tej walki nie przyłączyła, a król po staremu rozdzielał wszystko co zdobyłem. Testów robić nie zamierzam, wierzę że standardowo stosunki wracają do normy po złożeniu komuś przysięgi lennej.

A tych wspomnianych Jatu to bym próbował w nocy odciągnąć od reszty.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Stycznia 20, 2011, 12:19:39
Ja Jatu pokonałem w prosty sposób. Zebrałem wszystkich lordów i do jatu. Pojedyńczo każdą armię. Ganiając się w berka z jAtu trzeba wyczuć moment w, którym gdy my zaatakujemy z automatu nasi lordowie dołączą, wtedy nasza armia rośnie kilkukrotnie w siłę. Mi się z reguły udawało wciągnąć do walki 2-3 lordów. Po rozgromieniu 1 armi lordowie dostaną ogromny zastrzyk jeńców - u mnie jeden lord po walce miał 1200 chłopa :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arleqin w Stycznia 20, 2011, 15:04:02
@UP
Czyli mniej więcej tak, jak ja robię we wszystkich modach z większymi oddziałami/armiami, i tak, jak nieudolnie opisałem ;P

PS. Teraz mam zamiar wraz moimi 100 łucznikami zdobyć sam miasto, o liczebności - bagatela 500 jednostek. :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piotr246 w Stycznia 20, 2011, 17:49:25
1. Możesz mieć i straciłeś okazje. Dostajesz info od swojego zarządcy w danym mieście ( tak jak z zadaniami ) i może ci się trafi taka możliwość. Armia zostaje dodana do garnizonu miasta/zamku. Bohatera nie dostaniesz.

Cytat: Crims
Ja Jatu pokonałem w prosty sposób. Zebrałem wszystkich lordów i do jatu. Pojedyńczo każdą armię. Ganiając się w berka z jAtu trzeba wyczuć moment w, którym gdy my zaatakujemy z automatu nasi lordowie dołączą, wtedy nasza armia rośnie kilkukrotnie w siłę. Mi się z reguły udawało wciągnąć do walki 2-3 lordów. Po rozgromieniu 1 armi lordowie dostaną ogromny zastrzyk jeńców - u mnie jeden lord po walce miał 1200 chłopa :).

Czyli nie mogę mieć czegoś takiego jak Ulrich? Czy mogę? Małej armii nie wliczającej się do limitu oddziału? :/                                                             screen: http://img9.imageshack.us/i/beztytuuwkh.png/
A tych Jatu za 10k to kupiłem, kupiłem... Przyszło 100 przybłęd, gorszych od moich taniutkich kawalerzystów (56denarów) i 3 razy droższych. Najemnych Jatu już wywaliłem a resztę chyba też wywalę jak tylko naładuję kolejny zamek wojskiem zawodowym, albo dam ich Lordom i napadniem se na Barbardzyńców, o! ;)
Swoją drogą zacząłem wojnę z Sarleonem bez "znajomości" i zdążyłem dopiero dwóch Lordów przekabacić. Oczywiście musiałem najpierw ze 3razy puścić ich wolno. Ehh ja niecierpliwy. A armie Jatu, spróbuję jakoś pojedynczo przemycić w nocy i załatwić po kolei z Lordami, problemem będzie ostatnia armia licząca 1000woja (3 armie 300-400, 1armia z 1000) :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Stycznia 21, 2011, 15:04:37
Doszło do pięknej bitwy ja z Urlichem na króla D'sharu(nie pamiętam imienia). No i fajnie ruszamy i zaciekawiła mnie broń króla sarleonu. Miał Rycerską kopię z proporcem, natomiast gdy zbliżyłem się do tego drugiego od D'sharu miał łuk wielkości balisty. Moje pytanie, czy mogę zdobyć tą broń?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 21, 2011, 15:11:42
Nie możesz zdobyć broni królów ani lordów. Bronie możesz zdobyć jedynie od swoich npc albo od noldorów,jatu, heretyków itd o ile ich pokonasz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 21, 2011, 15:52:15
Można zdobyć bronie, którymi walczą władcy, ale tylko jako łup po bitwie, więc trzeba mieć ogromne szczęście.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Stycznia 22, 2011, 10:21:40
Obiło mi się o uszy że bronie władców i tak znikają po pewnym czasie ale nie jestem pewien bo sam żadnej nie zdobyłem. Dostałem tylko runiczny łuk od boga jak polowałem na tamtą armię z tajemniczych gór, ale byłem głupi bo nie dałem go żadnemu kompanowi i po walce nie dość że bohater zwiał i nie wyciągnąłem od niego qualis gema to jeszcze łuk znikł. Wyobraźcie sobie jak bardzo się wkurzyłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 22, 2011, 10:31:14
Mexican, Huth już pisał ( chyba jedną czy dwie strony wcześniej) że należy bron runiczną dać kompanowi jeżeli jej się nie chce stracić w walce z armią tajemniczych gór.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Stycznia 22, 2011, 12:28:46
Możecie mi jedną rzecz wytłumaczyć? Wczoraj grałem sobie, założyłem zakon Rycerzy Hebanowej Rękawicy, wyszkoliłem 4 rycerzy i pojechałem sobie na armie vankersów (jakoś tak się nazywają). Wracam do zamku jakieś 5-6 dni później, z ludźmi do garnizonu, i zauważyłem, że wyszkoliło się 15 Rycerzy Hebanowej Rękawicy, bez moich pieszych pendorskich rycerzy. Otóż czy to jest normalne. Potem znów po około 6 dniach zajeżdżam i nie ma żadnego rycerza.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: MeXicaN w Stycznia 22, 2011, 12:39:39
Cytuj
Mexican, Huth już pisał ( chyba jedną czy dwie strony wcześniej) że należy bron runiczną dać kompanowi jeżeli jej się nie chce stracić w walce z armią tajemniczych gór.
Tak wiem, tyle że to się wydarzyło zanim HUtH to napisał.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 22, 2011, 13:29:27
Lord Rall <- To jest taki skrypt, że jakaś ich losowa liczba się robi sama, co jakiś czas pojawiają się nowi. Ale armii z nich to się nie zrobi :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Stycznia 29, 2011, 12:36:13
Czy jest jakiś sposób aby dowiedzieć się kiedy odrodzi się armia noldorów (mam na myśli armie 700-800 ludzi) , i czy jest jakaś możliwość aby zwiększyć szansę na odrodzenie oprócz plotek  ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 29, 2011, 14:41:30
Oprócz statusu danej nacji w Warunkach zwycięstwa(im wyżej tym więcej się spawnuje), to nie ma żadnego podglądu czegoś takiego. I tylko przez plotki, w każdym razie nie znam innej możliwości.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 01, 2011, 10:22:42
Kiedy walczyłem z oddziałem jatu to otrzymałem pewien łup, noldorskie towary. Czy jest jakiś sposób na wykorzystanie tego czy pozostaje mi jedynie sprzedasz ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 01, 2011, 14:40:29
Na sprzedaż. To jest coś takiego jak sztaba złota albo różne łupy, tylko Qualis nie jest na sprzedaż(tzn jak ktoś chce, to może sprzedać :P)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 01, 2011, 21:41:03
Przeklejam z wątku PoPa na WB:

Cytuj
Chciałbym, żebyście o tym wiedzieli: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,156679.msg3766388.html#msg3766388
Moje tłumaczenie:

(click to show/hide)

Dla tych co nie wiedzą,  Fawzia dokhtar-i-Sanjar jest jedną z głównych postaci w dev-teamie PoP.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Dexter666 w Lutego 01, 2011, 23:25:37
Szkoda że na forum nie wolno używać słów, które cisną się na usta po przeczytaniu czegoś takiego. Kiedy w końcu medycyna zrobi porządek z tym potworem?!. Ehhhh...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 02, 2011, 10:17:29
Czy jest jakaś wersja popa na normalnego MiBa w której jest zamek Noldorów??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 02, 2011, 10:19:18
Jest, właśnie piszesz w temacie dotyczącym moda na zwykłego M&B. Zamku noldorów nie ma nigdzie, są jedynie chodzące oddziały.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 02, 2011, 10:23:58
Szkoda bo nudno się w grze zrobiło... Mam 4 miasta i tylko kilka armii da radę pokonać moją np. Troje Widzących(1000+) i Eyegrim(700+) ... pozostaje czekać tylko na Noldorską armię:)

Mam jeszcze jedno pytanie :) Da się rekrutować w zamkach i miastach jednostki ( zwykłą piechotę)?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 02, 2011, 10:49:57
Co zrobić z głosem z nieba? Można go zlekceważyć? Bo on mówi że mam bronić Fierdsvańskich dzieci podczas gdy mam z nimi wojnę i wygrałem ( nie mają armii+mają tylko jedno miasto bez wsi i zamków)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 02, 2011, 11:14:08
Jeśli chcesz wyeliminować trójkę widzących to spróbuj ją zwabić do armii jatu oni ich pokonają. W zamkach możesz rekrutować jednostki zakonne, natomiast w miastach zwykłe jednostki do wynajęcia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 02, 2011, 11:43:11
Ok:) a jak w mieście się najmuje? u zarządcy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 02, 2011, 12:58:43
Bo chiciałem powołać szlachtę u zarządcy ale nie miałem miejsca i mi gdzieś przepadła ... da się ją odzyskać??:(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 02, 2011, 13:10:42
Jak nie masz miejsca  w oddziale to daj część oddziału do zamku, i gdy masz wolne miejsce to wtedy będziesz mógł sobie zwerbować wojsko, nie wierzę aby szlachta tak po prostu przepadła.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 02, 2011, 14:02:52
nie ma jej tak samo jak kasy(25k):( ... wszystko stracone ... musiałem sprzedać króla Ulrica żeby się odkuć...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 02, 2011, 15:04:26
Przeklejam z wątku PoPa na WB: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,156679.msg3766388.html#msg3766388 (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,156679.msg3766388.html#msg3766388)
(click to show/hide)
Dla tych co nie wiedzą,  Fawzia dokhtar-i-Sanjar jest jedną z głównych postaci w dev-teamie PoP.

Mam nadzieję, że wszyscy , którzy grają  tu w PoP-a to przeczytali i  kiedy wrócą do gry, uświadomią Sobie i wspomną, że jeden z najwspanialszych(moim zdaniem, dzieło kongenialne) modów w historii M@B nie stworzyła horda bezimiennych nerdów i cyborgów , tylko  kilka wspaniałych osób, które bezinteresownie poświęciły spory kawałek swojego życia, byśmy mogli odetchnąć  ich marzeniami i zanurzyć się w świecie bogów, ludzi i herosów, w świecie  Pendoru...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 02, 2011, 20:25:08
Hmm... Saxon ma duszę poety...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 03, 2011, 10:26:05
Już po około 70 dniach gry Sarleon leży i kwiczy. Ma 4 miasta 1 zamek i osady do nich przynależące. Otóż przeglądam sobie forum i znajduje post odnośnie szafirowego łuku. Moje pytanie dotyczy jego zdobycia. Skąd go wzięliście? I co myślicie o założeniu 1-2 placówek zakonu gryfa w królestwie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 03, 2011, 11:51:03
hmm... gryfa?? Są lepsze, ale poczekaj jeszcze na odpowiedź kogoś innego:) mówisz że Sarleon leży i kwiczy?? U mnie też  . Ma 1 miasto i 3 zamki i wsie a Fierdsvain 1 miasto bez wsi i wogóle bez niczego (mur tarcz upadł:))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 03, 2011, 14:48:04
Przeglądając sobie forum natknąłem się na posta który mówił o jakichś trzech wiedźmach(chyba). Mógłby mi ktoś opisać troszkę tą armię, bo moje wojsko tylko siedzi i piwo w zamkach złopie. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 03, 2011, 15:01:39
Armia należy do heretyków oczywiście ... Trzy wojowniczki "widzące" razem ze swoją armią ... U mnie liczy ona 1000 nie wiem jak u Ciebie ... A jeśli Twe wojsko się nudzi polecam armię Jatu ... przed chwilą z nimi walczyłem , zdobyłem tytuł i wypełniłem sobie armię do 353 wojów a mogę mieć 376:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: StaQ w Lutego 03, 2011, 21:01:01
Witam, mam poważny problem z tym modem. Problem polega na tym iż gdy zaczynam walkę to po paru chwilach od jej rozpoczęcia wyrzuca mnie z gry i wyskakuje  komunikat "Mount&Blade przestało działać . Windows postara się rozwiązać problem"(coś w tym stylu) . Bardzo denerwuje mnie ten błąd ponieważ dzieje mi się tak przy każdej walce , próbowałem już naprawdę wszystkiego (ściągnąłem Speed%Stability , PoP3 Stability Pack , podmieniłem pliki w 'SceneObj')  i nic... Mam W7 , niedawno podrasowałem procesor i kartę graficzną więc np. Battlefield 2  BC działa mi bez zarzutów . Dodam jeszcze że spędziłem sporo czasu na przeszukiwaniu forum i znalazłem parę rozwiązań lecz nie przyniosły one nic . Proszę o odpowiedź i z góry dziękuję .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 03, 2011, 21:57:22
Sorki że ciągle zadaje tyle pytań, ale przez moją nieuwagę, idiotyzm, lenistwo i wiele innych narodziły się 3 armie jatu. Problem w tym, że każda armia ma z 800-900 luda, a ja mam ze 3 wojenki. Czy macie jakąś skuteczną taktykę na nich. Głownie w mojej armii znajduje się czysta armia pendorska z przewagą ciężkiej piechoty i kawalerii, których wspomagają oddziały noldorów, najemnicy no i jeden 300 osobowy garnizon wyposażony w raventańskich zwiadowców pieszych i konnych. Jeśli macie jakąś taktykę chętnie jej wysłucham.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 04, 2011, 08:58:16
Taktyki za bardzo nie potrzebujesz tylko dobrego woja (konnica) poszukiwacze i nieustraszeni + pendorsy rycerze lub zakonnicy ( sokoła , lwa itd.) tylko na początku bitwy zawsze zasłaniaj się tarczą albo odsuwaj się na bok ... ja mam 130 życia a i tak na początku mi 75% wzięli:) Miałem 200 woja i świetnych towarzyszy, a i tak wygrałem z niewielkimi stratami z liczącą 700 armią Jatu ... A po walce możesz sobie wypełnić oddział rycerzykami:/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 04, 2011, 12:26:19
Ok... To teraz ja mam parę pytań:
1.Kupiłem kiedyś od Randalfa tą mapę z kopalnią Al-Azziz i nic nie mam jej nigdzie. Jak ją naleźć?
2.Chciałbym ruszyć z armią na Armię z Tajemniczych Gór ale boję się że stracę runiczne bronie. Czy w ekwipunku będą bezpieczne?
3.Co zrobić żeby zwiększyć w krótkim czasie ilość pieniędzybo płacę astronomiczny żołd i nie mogę sobie nic Noldorskiego kupić.
4.Jak szybko powiększyć siłe np. o 10 bo w łupie po bitwie z heretykami znalazłem Demoniczną Zbroję Płytową i brakuje mi 10 siły do 73 które jest wymagane.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 04, 2011, 12:39:43
1.Kopalnia Al-Azziz znajduje się na pustyni na północ od D'sharu.
2.Nie wiem czy w ekwipunku będą bezpieczne ale możesz na czas bitwy dać swojemu npc.
3.Weź udział w jakimś turnieju, przed każdą walką stawiaj na siebie maksymalną ilość pieniędzy wygrana daje aż 20.000. Możesz także plądrować wioski wroga, za łupy można dostać całkiem fajną sumkę.
4.Jeżeli masz qualis gema to taki jeden gość może ci dać eliksir który ci zwiększa siłę i zręczność.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 04, 2011, 18:22:44
Hmmm:( Akurat to znałem...:( Ale i tak dzięki:) Nie ma innych sposobów na kasę i siłę? Może jakieś księgi lub coś??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 04, 2011, 21:57:00
Twoja postać ma 63 siły ? Oo
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 13:35:41
tak (i 3 razy mniej inteligencji xD)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 05, 2011, 13:43:28
I tak bez czitów? xd
Z tego co pamiętam to 63 to max. siły, ale nie jestem w stanie teraz tego sprawdzić bez cheatowania. Ta zbroja została tak zrobiona, żebyśmy jej właśnie nie mogli ubrać ;) W przeciwnym wypadku nikt by nie zawracał sobie głowy tymi Noldorskimi zbrojami za 200 baniek ;D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 13:46:18
haah... powiem ci coś na PW ... nie cheatuję!:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 05, 2011, 13:49:14
Samuraj powiedz coś ty robił że masz tyle siły :D ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 13:50:31
to nie wiesz?? poczekajcie chwilę bo mam robótkę a 10 minut wrócę i wyjaśnię:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 13:57:30
No dobrze... Powinieneś wiedzieć że za Qualis Gemy są eliksiry Arkona...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 05, 2011, 13:58:45
Tyle to ja wiem ale chyba nie powiesz mi że samymi eliksirami zdobyłeś tyle siły ? A jeśli tak to skąd miałeś tyle qualis gemów ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:00:38
Ehh... Możecie sobie poszukać w głąb tego działu:) Ale powiem, że jest to możliwe przy troop editorze:) Trzeba tylko zacząć grę od nowa i możesz mieć np. 5QG w skrzynce w Rane...:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:04:13
Troop Editor to nie cheat oczywiście :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 05, 2011, 14:11:34
Ja myślałem że zdobyłeś te gemy normalnie a nie przy pomocy programu ;/. Po za tym większa frajda jest wtedy jak się zdobywa samemu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:12:46
ale nie wolno dawać za dużo bo to już będzie cziiiiit chyba ja najwięcej siły zdobyłem w walce, prze różne księgi iid.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:13:57
A jednak trzeba umieć grać żeby mieć tyle siły ... .Mało mam przez te gemy bo sprzedałem wszystkie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:16:33
Ja użyłem tego tylko dlatego że u mnie żaden gość gema nie ma... i to tylko kilka .... a pokonałem już chyba 15 armii
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:20:53
Wystarczy mieć dobrą zaufaną broń i siła sama idzie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 05, 2011, 14:30:40
Samuraj daj mi na PW ten sposób na gemy bo chce sobie broń runiczną kupić. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:33:42
Jasne... Jak ale broń runiczną najlepszą to trzeba zdobyć a gemy nie są znów takie drogie ...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:40:48
Ok... no to koniec tematu .... mam pytanie. Rozwaliłem całe Fierdsvain .... nie mają nic ... kiedy ogłoszą upadek?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 14:57:28
I jeszcze jedno... co się robi w kopalni al aziz???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 05, 2011, 15:08:52
W kopalni Al-Azziz możesz kupić broń runiczną za qualis gema. Drugi gość ulepsza tę broń również za qualis gema. Przy ulepszaniu wybierasz czy ta broń ma być szmaragdowa rubinowa czy szafirowa. Te czynniki różnią się tym że jeden zwiększa szybkość drugi obrażenia itp.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 16:00:16
Rozumiem .... Ale Ja już mam dobre bronie więc... Teraz gdy mam kolejnego Qualisa za Burilgiego chciałbym założy ć jakiś fajny zakon tylko jaki ?
Są do wyboru:
1.Hebonowej Rękawicy
2.Gryfa
3.Legionu Cienia (czy coś)
4.Srebrnej Mgły
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 05, 2011, 16:01:47
Ja bym proponował gryfa jeżeli lubisz gnieść wroga szarżą. Mają dobrą kawalerie według mnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 16:33:43
no bo oni są za QG prawda???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 05, 2011, 16:43:45
No kosztują QG. Polecam również zakon sokoła, też dobry. Jeśli natomiast lubisz mieć masę łuczników to polecam srebną mgłę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 05, 2011, 17:29:27
Najmocniejszym zakonem kawaleryjskim/ciężka jazda , który jest dostępny za gemmę jest Shadows Legion(i tu nie ma co filozofować, wystarczy zerknąć w ich staty, po ulepszeniu miażdżą wszystkich w polu).
Jeśli potrzebujesz zakonu/specjalistów od oblężeń to bierz  Ebony Gauntlets(ciężkozbrojni kusznicy)- pod murami i na murach nikt ich nie przebije, a w polu przetrzymają ciężki atak szarżą, i całkiem nieżle poradzą sobie w melee.

Gryffici w tej wersji zostali znerfieni(kiedyś to był  jeden z bardziej uniwersalnych zakonów, no i brali mnóstwo jeńców dzięki obuchom)-IMHO, szkoda na nich QG.
A Silvermist w polu padają jak muchy, pod naporem nawet przęciętnej jazdy(przy wysokim BS), w sumie są tylko ciut lepsi od Ravenstern Rangers'ów-IMHO, szkoda na nich QG.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 17:42:03
Zabiorę tych  Shadow (Legion ciemność czy coś:)) Dzięki Liveon:D Ale najpierw potrzebuję pieniędzy bo wszystko poszło na konia Noldorskiego . Jak zdobyć duż pieniędzy w bardzo krótkim czasie (nie mając ani grosz) ( i tylko nie arena)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Lutego 05, 2011, 17:52:38
Zabiorę tych  Shadow (Legion ciemność czy coś:)) Dzięki Liveon:D Ale najpierw potrzebuję pieniędzy bo wszystko poszło na konia Noldorskiego . Jak zdobyć duż pieniędzy w bardzo krótkim czasie (nie mając ani grosz) ( i tylko nie arena)
Uff-przeczytałem pierwszą wersję twojego posta i szczena mi opadła;)
Shadows Legion to Cieniasy;), ale to dobra decyzja, nie pożałujesz-gwarantuję(jeśli z nimi Sobie byś nie radził w polu, to z żadnym innym zakonem też by Ci lepiej nie poszło)
Co do kasy, nie wiem jaki masz status, ale jeśli jesteś wolnym strzelcem, to zostań najemnikiem-on zarabiają mnóstwo kasy, a żołd płaci sponsor;)
No i chwytaj leszczy w niewolę(używaj broni obuchowej, Ty i twoi NPC), żeby ich sprzedawać.
PS W okolicach Cez i Janos będziesz mógł znaleźć sporo wyzwoleńców( empire noble knight, o ile dobrze pamiętam nazwę)z których będzisz mógł szybko zbudować armię z Shadows Legionistów.

EDIT @down: teraz przeczytałem, że nie wybierasz się do kopalni , bo uważasz , że masz dobre bronie:D.
Stary... to ty jeszcze dobrych broni nie widziałeś, a żeby je zobaczyć to musisz mieć 2 QG(jeden  na broń, drugi na jej ulepszenie) i wybrać się koniecznie do kopalni.

PS Tym , że nie ogłosili kapitulacji, zupełnie się nie przejmuj, czasami nastepuje to dopiero po kilku miesiącach(pendorskich).
Z kasą/ekonomią to już wyższa jazda/kwestia tego jak wiele inwestowałeś w potrzebne atrybuty swojej postaci i w rozwój swoich włości, podejrzewam , że pewne rzeczy będzie trudno nadrobić, zatem pozostaje ci łapanie niewolników i ogłaszanie turniejów w swoich miastach, 20k golda piechotą nie chodzi...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 05, 2011, 18:05:46
Dobrze...Ale najemnikem nie mogę zostać ... Mogę płacić ten żołd(30k) , mam królestwo które mnie potrzebuje mam pod sobą 3 miasta a 3 pozostałe należą do moich lordów . Mam też mnóstwo zamków ... Aha i pokonałe Fierdsvain a oni nie ogłosili upadku . Co trzeba zrobić żeby ogłosili??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Matix757 w Lutego 05, 2011, 18:22:18
mam pewne pytanie otóż  która kultura jest wg was najlepsza jest tak jak np. w poprzednich częściach pendor rlz czy jest większe zbalansowanie w zakonach czy  raczej nie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 05, 2011, 20:35:34
Heh a ja mam ciekawe zjawisko. Byłem marszałkiem Imperium, potem założyłem swoje królestwo i zroibłem pokój z Imperium. teraz włóczą sie za mną ich lordowie i mają status <accompaying> czy jakoś tak ;) Chyba podniose sobie z nimi relacje i bede miał darmowe miecho armatnie ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 05, 2011, 22:07:17
---> Liveon
Według mnie to srebna mgła nie jest taka słaba. Do obrony zamku dla mnie idealni. Szybko puszczają strzały, i celność nie najgorsza.
Co do Hebanowej Rękawicy... rzeczywiście po ulepszeniu to cudna piechota. Wymiatają tymi kuszami w oblężeniach.


Takie pytanko w jakich miastach brać udział, żeby używali tam mieczy, kopii oraz łuku? Inną bronią mi walczyć nie idzie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 06, 2011, 09:56:00
Mieczy kopii oraz łuku powinni używać w Sarleonie i Ravensternie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 06, 2011, 11:17:12
Dzięki bo nie chciałbym trafić na jakiś turniej gdzie dadzą mi oszczepy i pałkę do walki. Mam jeszcze takie pytanie. Czy przed założeniem lepiej być wasalem czy najemnikiem. ( I jak zostać najemnikiem. Kiedyś dostałem taką ofertę i przyjąłem, ale kasy nie dostawałem za służbę. )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 06, 2011, 11:22:27
Lord danej frakcji zaoferuje ci zostanie najemnikiem, ale musisz mieć chyba dobre relacje z lordem albo frakcją. Kasę za służbę dostajesz u króla a nie lorda, może dlatego nie dostawałeś kasy. Przed założeniem zakonu lepiej by było gdybyś był chyba najemnikiem bo byś miał dopływ kasy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 06, 2011, 12:22:17
No od lorda dostałem propozycję. Powiedział, że mam iść do króla i złożyć mu jakąś przysięgę. ( Była bardzo podobna do przysięgi lenniczej. Nawet lenno dostałem :) ) I mam jeszcze takie pytanie. Które królestwo zaatakować na początku. Armie mam raventańską.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 06, 2011, 12:25:52
Najlepiej zaatakować te które ma największą ilość wrogów. Zobacz w zakładce ''Frakcje'' które frakcje toczą najwięcej wojen.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 06, 2011, 12:52:02
Na początek radzę Ci wziąć się za Fierdsvain ... słabe jednostki i słaby główny zakon (Walkirie Panie) ... Jeżeli masz dobrą jazdę to polecam właśnie ich... Tylko uważaj na koningura Valdisa bo on ma tych swoich huskarlów Valdisa i oni nawet dobrzy są... U mnie frakcja Fierdsvain nie istnieje ( wreszcie ogłosiła upadek)

Mam pytanie:
Jak zrobić dużo Imperialnych Rycerzy w krótkim czasie, bo chcę ich wyszkolić na Centurionów:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 06, 2011, 15:15:11
Atakujesz jakiegoś lorda Imperium, tłuczesz wszystkich Empire Knightów maczugą, bierzesz do więźniów, potem szukasz jakiejś bitwy, dołączasz do jednej ze stron, oddajesz więźniów, atakujesz drugą stronę i odbijasz więźniów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 06, 2011, 15:30:27
bardzo dobry sposób tylko że nie prowadzę wojny z Imperium a wolę się nie pogrążać w zbyt wielu wojnach:) Da się ich jakoś wyszkolić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Lutego 06, 2011, 22:36:40
Mam pytanie jest może spolszczenie na Warbanda??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 06, 2011, 22:37:59
Spolszczenie na warbanda jest obecnie tworzone.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Aroxan w Lutego 07, 2011, 11:11:41
Dziękuję za odpowiedź
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 08, 2011, 11:29:36
To jak robić tych imperialnych??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lutego 08, 2011, 22:21:38
Na początku może to iść powoli ale, kiedy już troche pograsz to tak:
* Zdobądź zamek / miasto
* Załóż tam interesujący cię zakon (a najlepiej, gdyby tam istnial od poczatku)
* Zbuduj plac ćwiczeń (jesli nie mozesz to "upgradnij" zarzadcę, aż mu się zdolności inżynieryjskie poprawią).
* Dbaj o dobrą reputację z zamkiem / miastem, tudzież z zarzadcą. Aczkolwiek nie jestem pewien, czy przyrost szlachty zależy od stosunków z zarzadcą czy też / lub od wskaźnika popularności, ja dbam o obie rzeczy, jak? . Jest kilka sposobów. Po pierwsze, wykonuj zadania zlecane co jakiś czas (pojawi się wiadomość, w której jesteś proszony o jak najszybsze stawienie się na miejscu i zbadanie problemu). Gdy docierasz na miejsce, zapisz sobie gre i probuj roznych opcji rozmowy z zarządcą, aż dostaniesz plusika do stosunków. Drugim sposobem jest "podstawienie" zamku / miasta wrogowi, poprzez usunięcie garnizonu. Wtedy wróg powinien szybko go zająć, a tobie wystarczy go odbić, stosunki się poprawią. W mieście jest najłatwiej, wystarczy podczas każdej wizyty postawić wszystkim kielicha, a wkrótce staniesz się bożyszczem tłumów (1 000 denarów w tym modzie to nic).
* Odwiedzaj często swoją posiadłość i rekrutuj szlachtę. Im lepsze stosunki tym więcej szlachty przybywa na twoje wezwanie, jak również rycerze zakonni tworzą się samoistnie w większej liczbie.

Mój sposób na kampanie wojenną to zebrać +100 doborowego woja plus pare dziesiątek rekrutów i zacząć podbijać zamki / miasta. Po zdobyciu, przyłącz do siebie co lepszych "wyzwoleńców", zaś najliczniejsze oddziały (z tych ogłuszonych i tych, którzy się poddali po zdobyciu warowni) wcielaj jako swoich jeńców. Teraz wystarczy to powtarzać, a gdy brakuje woja próbujemy przekabacić naszych więźniów, by walczyli o słuszną sprawę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 09, 2011, 17:15:09
Mógłby ktoś przedstawić mi easter egii ? Znam tylko ten z sól+przyprawy i gadanie z szkoleniowcem z obozu. Poda ktoś?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 09, 2011, 23:07:38
Mam prośbę:
Mógłby ktoś wrzucić mi swój plik skeleton.brf ??
Znajduje się on w folderze CommonRes w głównym folderze gry.
Namieszałem coś z animacjami i nie mogę gry włączyć, a nie chce mi się jej przeinstalowywać.
Z góry dzięki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 10, 2011, 01:14:30
Służę :P

http://www.2shared.com/file/SEZNqE4J/skeletons.html
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Lutego 10, 2011, 01:23:47
Wielkie dzięki ! jeszcze troche w nocy pomaniacze widać .. ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 10, 2011, 21:41:22
Sorry, że drugi post już o tym piszę, ale możecie mi powiedzieć jakie są jeszcze easter eggi? ( O soli to wiem )
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 10, 2011, 23:01:39
Jak z solą masz jeszcze przyprawy, to jest jeszcze lepiej :)

A inne to nie wiem... chyba są już tylko takie odnośnie członków dev-teamu w plotkach itp.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 11, 2011, 11:19:29
A jaki jest easter egg z solą i przyprawami ? Kiedy miałem sól i zagadałem do gościa w obozie szkoleniowym, to sól mi zniknęła ale obóz nie, w rezultacie żadne oddziały noldorów nie przyłączyły się. W wersji 2.5 ten easter egg działał więc co jest nie tak ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Lutego 11, 2011, 11:33:51
mi nigdy ten easter nie działał

owszem sól znikała, ale oddziałów nie dostałem

aktywny za to był easter z qualis gemami i wójtem w mieście
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 11, 2011, 11:45:11
A na czym polega easter egg z tym qualis gemem i wójtem ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 11, 2011, 12:51:03
Co do easter egga z obozami, to z nimi zawsze były jakieś problemy i mi też kiedyś nie zadziałał, ale w większości przypadków tak(sól + przyprawa)

Hmm u guild mastera trzeba się było spytać 'co jeśli nie ukończę tego zadania' i on ci daje propozycje żeby z nim zagrać(do tego trzeba qualisa) i jeśli się wygra dostaje się jakichś żołnierzy, a jeśli się przegra to traci się qualisa i chyba tez żołnierzy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 11, 2011, 13:09:22
Próbowałem użyć soli  i przypraw ale mimo tego nie działa. To zależy od tego gdzie dany obóz się znajduje czy od czegoś innego ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 11, 2011, 16:13:28
Ja biorę 5 worków soli ( nawet więcej dla bezpieczeństwa ) 3-5 worków przypraw i idę do obozu. Gadam z gościem i dostaję: 200 pkt. renomy, 5-10 pkt honoru, gema, chyba 10k albo 100k kasy, żołnierzy ( po 5 pendorskich rycerzy, noldorów 5 każdego rodzaju )
bagaż podróżny i to chyba wszystko.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hubertus w Lutego 11, 2011, 23:08:10
A ja próbowałem chyba we wszystkich obozach i nic-gość bierze po 3 worki soli jak zagadam go o pendor i koniec. Gram w PoP 2.5 może dlatego...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 12, 2011, 08:06:58
Mi easter egg w wersji 2.5 działał, ale posiadałem w ekwipunku jeden worek soli. Tobie widocznie nie działa, bo gość zabrał ci 3 worki zamiast jednego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lutego 12, 2011, 10:29:20
Ja mam pytanie lekko odbiegajace od powyzszych czy jest to mod wersji angielskiej czy czesciowo spolsczony?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 12, 2011, 10:33:09
Ten mod ma spolszczenie do zwykłego M&B a do warbanda spolszczenie jest tworzone.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lutego 12, 2011, 10:59:25
Czyli tak jak w moim przypadku ludzie znający bardzo malo angeliki mieli by problemy z rozumieniem misji, fabuly itp??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lutego 12, 2011, 11:12:01
jesli ogarniasz podstawkę (native) to nie powinieneś mieć zbytniego problemu...bo to się zbytnio nie różni. Dochodzą oczywiscie nowe dialogi, plotki w tawernach pozwalające zorientować się, gdzie przebywa akurat jakaś duża armia pomniejszych frakcji. Do tego "Zadanka" z Masterami z wioskach co jakis czas...bez znajomosci angielskiego to bedziesz mial a / b / c / d , bo sa cztery odpowiedzi do wyboru...save and load moze jakos dasz sobie rade ;p

Nie wiem, chcesz to probuj, najlepsza droga do polepszenia angielskiego to po prostu częste stykanie się z tym językiem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Jagielon w Lutego 12, 2011, 11:40:47
OK dzieki za udzielenie odpowiedzi. czyli pozostaje granie mi ze slownikem;d zawsze jakies rozwiązanie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hubertus w Lutego 12, 2011, 14:39:08
diego a nie ma różnicy, który obóz szkoleniowy?? Od razu wchodzisz i rozmawiasz z Instruktorem??
Muszę spróbować jeszcze z "Burmistrzem" w mieście jak zdobęde Gema:D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 12, 2011, 15:18:57
Ja już próbowałem z tym wójtem i wygrałem 20 najemnych jatu i 24 poszukiwaczy omenu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 12, 2011, 16:33:21
'poszukiwaczy omenu'? Co to za jedni?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 12, 2011, 18:20:17
To są chyba najlepsi żołnierze Burilgiego Uzurpatora. Świetne jednostki:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 12, 2011, 20:27:36
Jeśli ktoś mógłby dać creena z ich statystykami byłbym wdzięczny.



P.S.
Założyłem legion cienia i teraz... moja gwardia przyboczna liczy 100 centurionów. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hubertus w Lutego 13, 2011, 02:12:08
Mam kilkunastu poszukiwaczy omenu wśród więźniów teraz tylko do jakiejś bitwy się przyłącze i już będe ich miał w drużynie:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 13, 2011, 20:04:23
Daj screna z ich umiejętnościami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hubertus w Lutego 14, 2011, 01:17:00
Właśnie jak z nimi rozmawiam to nie ma opcji "powiedz coś o sobie". Jak tylko ich przekabace to dam opis-teraz mniej gram bo brakuje czasu-ale postarm się zrobic to jak najszybciej
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lutego 14, 2011, 14:37:33
Błagam wytłumaczcie mi jedną rzecz! Otóż przejąłem wczoraj Ethos wziąłem se 130 imperialnych rycerzy, no i fajnie już nadzieja że będzie 130 centurionów cienia, i BUM!!! Po około 12 godzinach pendorskich nawet mniej, patrze i nie mam ani jednego rycerza. Żaden komunikat o ucieczce więźniów nie wyskoczył. No i jednym słowem się wku...... . Wytłumaczcie mi to zdarzenie proszę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hubertus w Lutego 17, 2011, 16:30:01
Już mam w drużynie Poszukiwaczy Omenu a także Singaliańskie Kusicielki:D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hubertus w Lutego 17, 2011, 17:00:13
(click to show/hide)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Samuraj w Lutego 18, 2011, 16:01:53
Ten Poszukiwacz Omenu ma całkiem pokaźne staty. Walczyłem przeciw nim al nigdy nie miałem ich w drużynie:)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hubertus w Lutego 18, 2011, 17:01:24
Jakoś paru złapałem:P Ale potem żeby ich zwerbować to się zeszło. Chciałem dołączyć do bitwy ale jak tylko się pojawiłem wszystko się rozbiegało:D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 19, 2011, 14:07:59
Jakby ktoś chciał(i wcześniej nie używał jakichś ulepszeń), to tu znajdzie fajny dodatek poprawiający wygląd mapy: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,159087.msg3830047.html#msg3830047
Dodałem też to do FAQu

Edit: nieaktualne.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 19, 2011, 18:24:19
Ściągnąłem ten dodatek i skopiowałem go do katalogu moda. Po odpaleniu wyskakuje błąd : Unable to open file: Modules\Prophesy of Pendor 3.0\ Resource\new_animations.brf. Czy ktoś wie jak to należy wgrać ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 19, 2011, 19:42:21
Ja sam tego nie sprawdzałem, ale wydaje mi się, że po prostu podmienić trzeba te pliki...
Nie masz jeszcze jakichś innych dodatków?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 19, 2011, 20:31:28
Skopiowałem i podmieniłem pliki, oprócz tego ściągniętego dodatku posiadam jeszcze Speed and Stability czy to może jakoś przeszkadzać w uruchomieniu tego dodatku ?


Edit: Spróbowałem usunąć Speed and stability i wgrać jeszcze raz ten dodatek, ale mimo to nadal wyskakuje ten sam błąd.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 20, 2011, 01:47:57
Jeśli ten dodatek podmienia jakieś pliki, które wcześniej zmienił S&S, to możliwe, że coś nie pasuje i się sypie.
Ale.. zaraz, żeby to wszystko działało, to chyba trzeba ściągnąć te inne mody z teksturami... bo w samej tej paczce z "download link" tekstur żadnych nie ma...
Poza tym w Readme jest podejrzanie brzmiący punkt: "5. Start a new game and enjoy.", nowa kampania dla takich zmian? No nie podoba mi się to :P
Zobaczę czy to działa jutro, a właściwie dziś... teraz zamiast ładnych tekstur, wolę łóżko :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 21, 2011, 23:19:30
Diego <- w module.ini znajdź 'load_mod_resource = new animations' czy coś takiego i usuń tą linijkę.
Twórca tego wydał zaktualizowaną wersję, już bez tego wpisu oraz ze zmienionymi pozycjami lokacji... nie kompatybilne ze starymi sejwami :P

Wgrałem te wszystkie graficzne ulepszenia z tamtego posta i sam ten mini mod i działa, choć gdzieniegdzie migają artefakty :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Lutego 22, 2011, 18:18:53
Też się zorientowałem że jest nowsza wersja, spróbowałem ściągnąć i działa tylko ze teraz jest inny problem. Mianowicie miasta zamki i wsie d'sharu, są tam gdzie były lokacje ravensternu i tak z każdą frakcją. Nie wiem jednak jak jest ze spawnami.


Edit: Sorki nie doczytałem dokładnie twojego postu za bardzo się spieszyłem :).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: arrexis w Lutego 24, 2011, 13:06:08
Witam. Mam strasznie irytujący problem... Kiedyś grałem w PoP i bez problemu działały mi bitwy na 500+ botów (co najwyżej ścinało), teraz 200+ i od razu wyrzuca mnie z gry... Trudno... Zmieniłem ustawienia na standardowe, czyli 100 botów i prawie wszystko jest ok, do momentu gdy toczę bitwę 300 na 180 i wtedy przy którymś z rzędu pojawieniu się wrogów dalej mnie wyrzuca. WTF?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lutego 24, 2011, 22:42:05
Też mam ten błąd, ustawiłem wojaków na 200 (optymalnie) i zdarza mi się to może raz na 10 oblężeń, przy normalnych bitwach baaardzo rzadko.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Lutego 28, 2011, 19:17:31
Chciałem sobie wrócić do PoPa...

więc - opłaca sie miziać z Eventidami?

Jak to jest z tymi najemnymi kompaniami?

Podzielicie sie savegamem z ~70 dnia? [najlepiej nie wykoksowana postać jak pudzian:)]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Marca 01, 2011, 00:14:22
Ja mam tylko 669 dzien i wywalony w kosmos ekwipunek...no i 90% mapy zajete, wiec to cie chyba nie zainteresuje hehe

Edit: sprawdzilem dokladnie i zmienilem ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Marca 02, 2011, 17:17:57
ja nie wiem jak wy to robicie... cziterzy... :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Marca 02, 2011, 20:57:06
Jakie cziterzy?
Ustawienia:
Limit jednostek: 200
Obrażenia na sojuszników: Normal
Obrażenia na siebie: 1/4 (no co, lubie sobie polatac na polu bitwy, padanie od byle strzaly w najciezszej zbroi w grze jest dosc dziwne)
Szybkosc walki: normal (wlasciwie nie widze roznicy miedzy normal i fast... nie bardzo wiem co to zmienia, wiec nie ruszalem)
Swoja taktyke opisalem juz kilkakrotnie w calym temacie, szukajta a znajdzieta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Marca 04, 2011, 16:40:48
'cziterzy' w tym kontekscie było wyrazem szacunku, bez czitów dajesz rade na takim poziomie co większosc nie daje z czitami :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Marca 04, 2011, 20:46:28
Zastanawiam sie czy nie zaczac od poczatku, ale z drugiej strony ciekaw jestem jak bedzie wygladal "epic win". No coz, zostaly dwa miasta i trzy zamki ;d
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Marca 05, 2011, 17:16:05
to wygraj i wstaw screena

czy PoPek działa z Floris Modpackiem? < sorry, to pod WB, nie ten temat.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 08, 2011, 00:20:28
^ Oczywiście, że nie, nie sądzę, żeby w ogóle było możliwe ich połączenie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krzychu11 w Marca 08, 2011, 09:44:06
to wygraj i wstaw screena

czy PoPek działa z Floris Modpackiem? < sorry, to pod WB, nie ten temat.



Floris Mod Pack ma w sobie wiele modów w tym także PoP'a - ale tylko itemy chyba
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Marca 08, 2011, 15:24:43
cóż, dzięki anyway.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mixons w Marca 10, 2011, 16:21:07
Czy w tym modzie można mieć własne królestwo i werbować do niego lordów ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Marca 10, 2011, 16:38:17
Jasne! Przejrzyj pierwszą stronę wątku... I Faq u HUtH-a, trzy posty wyżej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daniel-14 w Marca 12, 2011, 17:08:26
Witam mam pytanie, podczas walki wyskakuje mi taki blad wywala mnie wtedy do pulpitu i wylacza gre... wkurzajace jest to poniewaz niemoge dokonczyc duzych bitew (przy malych bitwach niemam tego problemu...) zastanawialem sie czy nie jest to wina tego iz mam nieograniczona ilosc cial... dzieku za pomoc z gory
(http://i56.tinypic.com/6p19hu.jpg)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Agis w Marca 12, 2011, 17:56:28
HUtH, pozwól się zacytować:):
 "Pop ma niestety dziwnie większe wymagania. Ustaw żeby nie pozostawiało ciał, obniż trochę jakość tekstur, powinno pomóc.

Albo zwiększ pamięć wirtualną, ale to tak całkiem sporo, bo to z braku pamięci ten błąd wyskakuje. M&B nie ma super silnika i niestety potrzebuje dużo tego."

 Daniel-14, tak na przyszłość, u góry po lewej masz okienko "szukaj", wpisujesz np. "vertex buffer" i, przeważnie, masz odpowiedź...
Poza tym lektura obowiązkowa: Faq u HUtH-a!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daniel-14 w Marca 13, 2011, 11:54:22
tak... przepraszam czytałem jego faq ale chyba niezapamietalem albo nieskojarzylem, a w szukaj mi niewyskoczylo bo patrzylem zanim napisalem post, ale dziekuje ograniczenie ilosci cial pomoglo. Dzieki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Daniel-14 w Marca 16, 2011, 21:01:23
przepraszam ze duzbluje... ale jak polepszyc relacje z noldorami? sa aktualnie obrazeni i od razu atakuja.. ;( w FAQ nie znalałem w opcji szukaj także
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Marca 16, 2011, 21:14:16
Wystarczy pomagać im gdy są atakowani albo brać ich jako jeńców do niewoli a potem hurtowo wypuszczać na wolność :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Marca 23, 2011, 11:58:50
Mam nadzieję, że mi wybaczycie, ale nie chciało mi się czytać 195 stron litego tekstu, zatem zapytam szybko i na temat.

W jaki sposób zmienić wartość stawki w turnieju? Np. zamiast 500 dać 5000. Ewentualnie jeśli się da, to jak dodać do obecnej listy stawek kilka kolejnych np. 250 >500 >1000> 5000> 10000


Bardzo by mi to pomogło. Z góry dziękuję za pomoc.

PS. Gdzieś zauważyłem pytanie o skarb w Rane. Otóż wystarczy kliknąć "przejdź się po mieście" i pierwszej możliwej uliczce skręcić w lewo. Następnie szukamy małego stogu siana. Jak go zauważymy, to również zauważymy nieudolnie schowaną w nim skrzynię ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wolfer w Marca 26, 2011, 13:56:28
Co do stawek na turniejach to jest ograniczenie do 500 właśnie... Więcej ne da się na jedną rundę postawić choćby się bardzo chciało... :D
A jak masz problem z kasą to zostań najemnikiem, leci z tego kupe forsy ja w 60 dniu mam tylko z "najemnictwa" ok 50k xD
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Valladin w Marca 30, 2011, 12:11:48
Wyjdę na idiotę, ale to naprawdę bardzo ciężka sprawa :D

Mod jest do M&B czy do Warbanda? Na forum znajduje się w dziale M&B zaś na stronie moda pisze o Warbandzie :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Marca 30, 2011, 13:02:48
Ten mod jest zarówno pod zwykłego M&B jak i pod warbanda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Marca 30, 2011, 22:52:37
do WB bardziej rozbudowany, do podstawki stabilniejszy. mnie wywala po maks 5 min :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ałtsajder w Marca 30, 2011, 23:57:43
do WB bardziej rozbudowany, do podstawki stabilniejszy. mnie wywala po maks 5 min :(

Bez obrazy albo brednie kolego piszesz...Jeżeli chodzi o stabilność PoP'a pod Warband, jest on chyba najstabilniejszym modem.Ja właśnie skończyłem rozgrywkę - od 19 z przerwami, zero błędów(dodam, że gram na BS 250 oraz zwiekszonych oddziałach - od 150 do 650 - Król)


@dothis
Istnieje jeszcze możliwość pobrania TweakMB, oraz edycji, plików(aplikacja bardzo przejrzysta, poradzisz sobie nawet przy cienkim języku ang.)Do pobrania w dziale modding/narzędzia
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Moon Eowan w Kwietnia 02, 2011, 00:34:52
brednie? no to moze grasz na komputerach jakiejś NASA'y czy innej siajeji... :D

mnie naprawda co chwile wiesza. nie ctd, nie error. zwiecha.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Kwietnia 02, 2011, 12:40:43
brednie? no to moze grasz na komputerach jakiejś NASA'y czy innej siajeji... :D

mnie naprawda co chwile wiesza. nie ctd, nie error. zwiecha.


Zajrzyj do tematu PoP'a pod warbanda i tam znajdzie się praktycznie rozwiązania na wszystko (błędy i zawieszanie się). FAQ z podpisu HUTH'a też podaje wszystko ładnie co i jak poprawić. (Ja gram na AMD 64 athlon 3200 1,5 Gb ram, geforce 6200 256 i jakoś wszystko działa co prawda ustawienia grafiki najwyższe nie są)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Kwietnia 09, 2011, 20:00:55
Witam szanownych kolegów, mam pytanie o następującej treści: Czy można i jak nająć takich bohaterów jak Woolfbode Siepacz, Maltise, Kjuda Grabieżca i inni unikalni bohaterowie, bo ci z gospód mi się już znudzili?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Kwietnia 09, 2011, 23:38:25
W POPa gram od czasu jego powstania a nie wydaje mi sie, zebym w ogole spotkal takich unikalnych NPC'ow. Nie mozna, a przynajmniej ja nic o tym nie wiem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Kwietnia 10, 2011, 08:12:53
ja mam wersję 3.01
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Kwietnia 10, 2011, 11:46:22
Mam M&B 1.011 a PoP mi nie chodzi ...Wyświetla się RGL Error : Unable to open file arabian_castle.
P.S już sobie pomogłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Liveon w Kwietnia 10, 2011, 13:57:00
Witam szanownych kolegów, mam pytanie o następującej treści: Czy można i jak nająć takich bohaterów jak Woolfbode Siepacz, Maltise, Kjuda Grabieżca i inni unikalni bohaterowie, bo ci z gospód mi się już znudzili?

Nie wiem jak obecnie, ale w poprzednich wersjach(np 2.5) można było ich zrekrutować.
Najpierw nabijało się, poprzez wsparcie w boju, dobre relacje z SP-NPC(chyba minimum +19 w chwili rekrutacji), a później dołączało się do bitwy( pomocna  strategia ustawek/naprowadzania/pułapek), w której brał udział superhero-NPC, tyle że do strony przeciwnej.
Po wygranej bitwie , jeśli SP-NPC dostał się do niewoli, przerzucało się go, podczas wymiany jeńców, do nasze(tymczasowego) sojusznika, którego chwilę później atakowaliśmy(oczywiście można było to skrócić/liczyć na szczęśliwy traf, czyli że SP- NPC przegra jakąś bitwę/dostanie się do niewoli, bez naszego udziału).  
W tym momencie, po wygranej bitwie, otwierało się  okno dialogowe z NPC, dzięki któremu mogliśmy go dołączyć do swojej drużyny- o ile pamiętam, ktoś w ten sposób skompletował  7 superhero-NPC.

PS Nie używaj kolorowej czcionki, są zastrzeżone dla adminów/moderatorów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Kwietnia 10, 2011, 15:41:30
dziękuję za wszystkie informacje i zainteresowanie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Kwietnia 21, 2011, 15:11:10
Witam, czy można w jakiś sposób spowodować by jakieś mało znaczące oddziały zniknęły z mapy gry? Nie uruchamia mi się save i jest to najprawdopodobniej spowodowane zbyt dużą ilością oddziałów na mapie.

Z góry dziękuje za pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Carish w Kwietnia 22, 2011, 11:41:11
  Witam,
Mam problem wersją 3.011  , ponieważ nie mogę rekrutować rycerzy np. drzewo Sarleonu wygląda tak:
                    
                                     / S.łucznik---S.łucznik z długim łukiem---S. łucznik opancerzony
Sarleoński rekrut---S.milicja
                                    \S. piechota---S.opancerzona piechota---S.Man at arms---S.halabardnik


A gdzie się podziali rycerze, grałem w wersję 2.0 tam ich się rekrutowało bodajże od piechura odchodziła gałąź konnicy a tu??
Podejrzewam że trzeba być wasalem królestwa by móc ich rekrutować np. w zamkach ale też nic :(
Proszę szanownych graczy o pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Kwietnia 23, 2011, 20:11:17
Wyszła nowa wersja PoPa 3.011: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Kwietnia 25, 2011, 20:05:20
Kolejne pytanie z mojej strony: Czy w Prophesy of Pendor 3.01 można jakimś sposobem i jakim rekrutować huskarli Valdisa lub imperialnych Obrońców albo inne ciekawe jednostki?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Kwietnia 26, 2011, 18:51:31
Pokolak odpowiem ci , że raczej nie bo oni są przyłączeni tylko do Królów.Z niewoli tez nie bo jest ograniczenie co nie popieram.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Kwietnia 26, 2011, 19:05:06
Szkoda, a już myślałem, że coś się da, ale dzięki za pomoc
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Kwietnia 27, 2011, 14:17:53
Mam takie pewnie głupie pytanie czy jeżeli zajmę cały Pendor będąc wasalem Friedvsain to gra się zakończy, czy trzeba na własną rękę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Kwietnia 27, 2011, 17:10:34
w warunkach pisze, że trzeba zjednoczyć Pendor to sądzę, iż musisz walczyć przeciwko całemu Fierdsvainowi
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Kwietnia 27, 2011, 19:49:20
Pokolak co mi się nie zdaje . Bo tak pisze Zjednoczyć Pendor . Mi się (wiem misie :P) zdaje , że chyba skończę grę grając Friedvsain .Bo tak szczerze to nie przepada za bycie królem a tym bardziej , że raczej na własną rękę.według mnie najmowanie lordów jako przyjaciela , który jest w twojej niewoli to nie najlepszy sposób. A na dodatek jedynie zaprzyjaźnianie z lordem wrogiem frakcji jest możliwe :
Przed wojną lub
Po swojej zwycięskiej bitwie gdy go złapiemy powiemy "Możesz odejść" czy jakoś tak.
Jest jakiś inny sposób rekrutowania lordów ? Najbardziej mi się podobało w Wedding Dance , że można było od razu na swoją strona tak jak z pretendentami...
Czekam na moje poprzednie pytanie kogoś kto gra dość długo w Pendor.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Kwietnia 28, 2011, 21:21:35
Nie mam pojecia bo w najnowsza wersje jeszcze nie gralem, ale ostatnio jak sobie wlaczylem M&B (od dawna nie gralem) to uderzyla mnie jedna rzecz. Moje krolestwo zajmuje 4/5 calego obszaru gry. Mam w kij lordów i wasali, kazdy ma swoje wioski i zamki ewentualnie miasta. A taki wlasnie Fierdsvain, ktoremu zostal ledwie polac ziemi z garstka wiernych zwolenników Valdisa naprawdę zajadle atakuje. A moi wierni poddani? Siedzą sobie w swoich posiadlosciach i nic nie robia. Od czasu do czasu jakis pojedynczy możnowładca pokusi się o szturm na jakiś zameczek, ale zazwyczaj szybko go pędzą precz. Naprawdę, ludzie od PoP'a powinni zrobic opcje wyboru marszalkow ktorzy od czasu do czasu zbierali by do kupy kilku możnych i najeżdzali wrogie ziemie. Bo tak to praktycznie sam walcze, od czasu do czasu jak jakiegos lorda spotkam po drodze to go zaciagam do roboty ale tak to nic.

To takie... takie... nie fair :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kapsel146 w Kwietnia 29, 2011, 22:54:25
Poda mi ktoś link do tego moda ale pod zwykłe Mount and Blade i jak można spolszczenie jak jest.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Kwietnia 30, 2011, 09:38:21

Prophesy of Pendor 3.011: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679

Spolszczenie : http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Maja 01, 2011, 11:48:02
Mam takie pewnie głupie pytanie czy jeżeli zajmę cały Pendor będąc wasalem Friedvsain to gra się zakończy, czy trzeba na własną rękę?

Trzeba na własną rękę. Jęśli Fierdsvain podbije cały Pendor, to możesz zakończyć przygody, tak jak w Nativie (przez Obóz), ale jeśli chcesz zakończyć mod, musisz zająć całą mapę własnym królestwem.

A gdzie się podziali rycerze, grałem w wersję 2.0 tam ich się rekrutowało bodajże od piechura odchodziła gałąź konnicy a tu??

W nowszej wersji rycerzy rekrutujesz ze szlachty. Przyjmujesz ich na dwór u swojego Marszałka (500 złota każdy...). Potem szkolisz na rycerzy. Szlachtę można też rekrutować z jeńców (ale samych rycerzy już nie)

Jest jakiś inny sposób rekrutowania lordów ? Najbardziej mi się podobało w Wedding Dance , że można było od razu na swoją strona tak jak z pretendentami...

Nie ma, niestety.

Naprawdę, ludzie od PoP'a powinni zrobic opcje wyboru marszalkow ktorzy od czasu do czasu zbierali by do kupy kilku możnych i najeżdzali wrogie ziemie. Bo tak to praktycznie sam walcze, od czasu do czasu jak jakiegos lorda spotkam po drodze to go zaciagam do roboty ale tak to nic.

Niestety to Ty jesteś marszałkiem i tylko Ty możesz zebrać wyprawę...

I pytanko: jaki najwyższy poziom postaci osiągnęliście? Ciekawi mnie, czy jest jakiś maksymalny...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Maja 01, 2011, 20:22:40
widziałem u kolegi, że miał 62 bez kodów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 05, 2011, 00:28:21
Ja mam coś koło 50, również bez kodów. Ale w Popie się szybciej expi niż w Nativie, bo bodajże za berserkra / gladiatora jest ponad 400 expa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Maja 07, 2011, 13:52:36
Witam, po 500 dniu nie mogę uruchomić save'a i wydaje mi się że jest to wina zbyt dużej ilości oddziałów na mapie i tu ponawiam pytanie:

Czy jest jakiś sposób na usunięcie jakichś mało ważnych oddziałów nie uruchamiając gry?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Maja 07, 2011, 18:00:24
Jeżeli masz wcześniejszego save'a spróbuj wczytać i pokonać parę grup.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Maja 07, 2011, 18:05:45
Problem w tym że gram na ,,realistycznym" także nie mam opcji wczytać wcześniejszego save'a.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 08, 2011, 15:20:04
Zawsze mozesz zaczac od nowa, to sporo frajdy. Jesli zalezy ci na swoim herosie to jesli kiedystam go juz exportowales to poszukaj w folderze z gra "Characters", otworz, znajdz twojego i zmien mu statystyki na takie, jakie miales przed jego utrata. Edytowac mozna rowniez zloto, wiec o ekwipunek sie nie martw.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Oski596489 w Maja 08, 2011, 23:41:16
Chciałem przejść POP'a ale nie od początku znów, nagrałem się już jeśli chodzi o M&B chyba :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rall w Maja 09, 2011, 13:16:37
Małe pytanko do szanownych kolegów - właśnie skończyłem PoPa... No właśnie chyba skończyłem - pojawił się obrazek, podobny do tego z archivmenta, wraz z napisem, że wypełniła sie jakaś tam przepowiednia, jedno państwo rządzi Pendorem itp. W tle muzyczka i potem brawa. Potem mogę grać dalej. czy to finał czy może coś jeszcze przede mną? Mocno odwlekałem moment zakończenia a sam finisz troche rozczarowujący... Oczywiście wykończyłem wszystko co żywe na mapie ;-)

Dzięki Krakatau za odpowiedź. Rzeczywiście szkoda, że zakończenie jest takie nijakie... Ale trochę odpocznę od MB i za niedługi czas  znowu ruszę w pole - witaj wesoła przygodo, witaj PoP Warband ;-)))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Maja 10, 2011, 22:23:20
Małe pytanko do szanownych kolegów - właśnie skończyłem PoPa... No właśnie chyba skończyłem - pojawił się obrazek, podobny do tego z archivmenta, wraz z napisem, że wypełniła sie jakaś tam przepowiednia, jedno państwo rządzi Pendorem itp. W tle muzyczka i potem brawa. Potem mogę grać dalej. czy to finał czy może coś jeszcze przede mną? Mocno odwlekałem moment zakończenia a sam finisz troche rozczarowujący... Oczywiście wykończyłem wszystko co żywe na mapie ;-)

To jest niestety właśnie zakończenie PoP'a... Szkoda, że nie ma czegoś więcej, prawda? Nie wiem, jak w Pop'ie do Warbanda, bo nie grałem :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartek2894 w Maja 13, 2011, 14:36:07
Witam
Przepraszam od razu jeśli ktoś już to pisał... Ja znaleźć tego nie mogłem

Chodzi mi o skrzynię z Qualis Gemem
Kupiłem mapę u podróżnika... Jadę do Rane ale tam nico. Nigdzie skrzyni nie ma... Jak czytam te opisy "1 uliczka w lewo" to wydaje mi się że złe miasto mam... Podobno w stosie siana ma być, tylko że w mieście jest śnieg...

Wytłumaczę dlaczego
Nie wiem czy to u mnie czy u reszty też, nie mam nazwa z modu typu Rane itp. tylko mam miasta z podstawki czyli Sargoth, Rivarcheg itd.
Według mapy modu to Rane u mnie nazywa się Curaw, tylko że tam nie ma żadnego siana...
I mam pytanie czy to inne miasto po prostu czy źle szukam jakoś?


Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Maja 14, 2011, 18:24:03
Witam
Przepraszam od razu jeśli ktoś już to pisał... Ja znaleźć tego nie mogłem

Chodzi mi o skrzynię z Qualis Gemem
Kupiłem mapę u podróżnika... Jadę do Rane ale tam nico. Nigdzie skrzyni nie ma... Jak czytam te opisy "1 uliczka w lewo" to wydaje mi się że złe miasto mam... Podobno w stosie siana ma być, tylko że w mieście jest śnieg...

Wytłumaczę dlaczego
Nie wiem czy to u mnie czy u reszty też, nie mam nazwa z modu typu Rane itp. tylko mam miasta z podstawki czyli Sargoth, Rivarcheg itd.
Według mapy modu to Rane u mnie nazywa się Curaw, tylko że tam nie ma żadnego siana...
I mam pytanie czy to inne miasto po prostu czy źle szukam jakoś?

Rane jest odpowiednikiem Rivacheg z Native'a, może tam poszukaj. Dziwne swoją drogą, że masz takie nazwy miast. Może to kwestia kiepskiego spolszczenia?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 15, 2011, 19:36:45
Przed grą w PoPa musisz wywalić spolszczenie Nativ'a. Skrzynia jest, uwierz mi. I tak, w sianie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartek2894 w Maja 16, 2011, 19:29:54
W Rivacheg rzeczywiście było... Usunałem spolszczenie z Native'a ale nazwy i tak zostały :( Trudno się mówi, da się z tym żyć...



Mam jeszcze jedno pytanko... Po wielu dniach grania udało mi się osiągnąć dobre stosunki z Noldorami i ten Quifgien (nie wiem jak się to pisze) poprosił mnie o zniszczenie tej armii Jatu w "Laria woods"
Na szczęście było tam tylko 200 chłopa ;)

W nagrodę dowiedziałem się gdzie jest zamek noldorów i mam pytanie odnośnie turniejów. Wiem że są na początku miesiąca bo ten gość w zamku to powiedział
Ale nie wiem czy za zwycięstwo ewentualne jakieś nagrody specjalne są przewidziane? Zawsze lepiej wygrać jakąś zbroję czy coś bo u tego Quifigena strasznie drogo jest... kupiłem zbroję tylko i ledwo mi na żołd starczyło potem...

I jeszcze odnośnie Al-Aziz

Kupiłem tam łuk i potem go "Stuningowałem" i wyszedł gorszy niż był zaraz po kupieniu. Deczko się zirytowałem bo Dragon Tears poszły... I mam pytanie co najbardziej opłaca się tam brać? Teraz Dragon Tears roli nie grają bo odkryłem że w kryjówkach bandytów są w skrzyniach. Trzeba tylko u podróżnika tego się dowiedzieć. Dzięki temu mam już 7 dragon tears w ekwipunku, ale nie chce zmarnować na kiepską broń więc was się pytam o porady
 

Pozdrawiam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Maja 17, 2011, 00:21:10
Szczerze to zagiąłeś mnie z tym zamkiem noldorów. Właściwie mało czasu poświęciłem im w grze, nawet nie pomagają walczyć, bo tylko uciekają przed większymi hordami. A najlepszą zbroję już kupiłem wiec i do kupca nie chodzę.

W jaki sposób stuningowałeś łuk? Też pierwszy raz słysze o czymś takim....
Okazuje się, że moja wiedza o PoPie jest dość uboga, hmm...
Swoją drogą ja, o ile mnie pamięc nie myli, używałem łuku od bóstwa. Miał średnią celność, ale niemal wszystko brał na hita, chodźbym trafił w nogę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartek2894 w Maja 17, 2011, 16:32:34
Stuningowałem w następujący sposób:

Pojechałem do Al-Azis
Kupiłem za Qualis Gema u tego kupca łuk. Miał on 38 obrażeń... Podszedłem do tego co broń ulepsza i miałem do wyboru trzy opcje nowego łuku (nie pamiętam jak się nazywał), wybrałem pierwszą opcję i obrażenia spadły do 36 obrażeń a parametry zostały bez zmian... Dwa Qualis Gemy zniknęły i łuk w zasadzie nie najlepszy... Dlatego pytałem się kogoś "obeznanego" co powinienem wybierać...

A co do noldorów to już wiem
Udało mi się wygrać turniej (ledwo co bo ci Noldor Noble potrafią walczyć) i w nagrodę dostałem konia Noldor Step Pony czy jakoś tak... Nie najgorzej bo dużo warty
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Krakatau w Maja 17, 2011, 22:10:58
Odnośnie ulepszania broni w Al-Aziz:
Po zapłaceniu Qualiska i otrzymaniu Dziwnej Broni Runicznej (Strange Rune Bow/Axe/Sword/2 handed Sword/Glaive) można iść do drugiego NPC w kopalni, i dać mu broń, drugiego Qualiska i WINO. Wymienia wtedy naszą broń na Szafirową, Rubinową lub Szmaragdową (Sapphire/Ruby/Emerald). Szafirowa dodaje broni prędkości, Rubinowa dodaje obrażeń i zmienia z ciętych na kłute, a Szmaragdowa trochę prędkości i trochę obrażeń. Moim zdaniem najlepsza jest Rubinowa, ale jak kto woli. W PoP 2.0 łuk wymaga siły naciągu 6, a w 3.5 - 7.

Łuk od bóstwa do właśnie Ruby Rune Bow :)

Zbroje u Quigfen'a: Najlepsza z takich "osiągalnych" jest Lordly Ebony Platemail. Elfie są wprawdzie lepsze, ale wymagają 30 siły i w pizdu kasy.

Pytanie do Bartka: grasz w podstawkę czy Warbanda? Bo pierwsze słyszę o obozach bandytów i zamku Noldorów...

I tak ogólnie: istnieje może patch zmniejszający ilość Empire Knights w armiach Imperium? Straszliwie mnie wkurza, że czasem stanowią 40% wojska lordów, a u innych królestw rycerzy jest maks. 10%... W Warbandzie to naprawili, pewnie złudna moja nadzieja, ale nie zaszkodzi zapytać...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: bartek2894 w Maja 18, 2011, 15:34:38
Gram w Warbanda
Wiem że to do podstawki jest temat... Nie zauważyłem tego gdy pierwszy raz pytałem i wyszło jak wyszło ;) Mój błąd
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tornaddos w Maja 28, 2011, 19:49:53
Poda ktoś link do tego moda na wersje 1.010 najnowszy
jakoś niechce mi sie przeglądać tych 190 stron
z góry thx
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Maja 28, 2011, 19:58:17
Proszę http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: tornaddos w Maja 28, 2011, 20:01:38
jeszcze raz thx
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Beast_Face_666 w Czerwca 06, 2011, 01:47:05
Witam, jeśli spytam o coś co było to wybaczcie ale póki co przegryzłem się tylko przez pierwsze 10 stron plus ostania. Zagrałem kilaka dni jak do tej pory i ogólnie modzik jest świetny. Ale mam kilka pytań, na pierwszych stronach był płacz ze nie da się rekrutować lordów zrobiono coś z tym może ?
No i co do bitew, czy mod podnosi wymogi? grałem na 300 ludzi (battlesizer), w bitwie było tak koło 2500 łącznie i miałem dosłownie pokaz slajdów a w native śmigam na 300 ludzie spokojnie, ( a raczej śmigałem bo wróciłem do MB po długiej przerwie), no i w jednej bitwie wcięło mi połowę tekstur z postaci. atakowały mnie lewitujące głowy, stopy,  dłonie bronią itp tylko coś korpusów i koni brakowało, moje zresztą też znikały chwilami.
Acha i da się coś zrobić żeby długiego łuku móc używać konno bo brak tego mnie strasznie boli.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 06, 2011, 12:43:34
W wersji na M&B (3.01) można rekrutować lordów, jak to zrobić masz napisane w FAQu, punkt 19 (link to faqu w mojej sygnaturce).
Hmmm szczerze mówiąc nie pamiętam już czy było jakieś ostateczne rozwiązanie tych problemów technicznych w PoPie na M&B... W każdym razie powinien pomóc ten myk: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6171.msg125846;topicseen#msg125846
Poza tym zmniejsz jakość tektur w opcjach, wyłącz cienie i sprawdź czy pomogło
Oprócz tego w FAQu w dziale M&B, jest link do Stability Packa, który wprawdzie obniża nieco grafikę, ale dla osób, którym ciągle crashuje pomaga.
A dodatkowo skorzystaj z bugfixa lasów(też we faqu), które są totalnie zabugowane.

I tak wydaje mi się, że będziesz musiał obniżyć nieco battlesizera.... Co do tych latających głów itp. - jeśli to się będzie powtarzać to coś jest nie tak z twoją kopią moda chyba
Łuk zedytujesz w item editor - http://www.mbrepository.com/file.php?id=567 - musisz odznaczyć "cant use on horseback"

A najlepiej będzie jak zaczniesz grać w PoPa 3.302 na Warbanda :D Ostatni patch u mnie właściwie wyeliminował wszystkie problemy techniczne i z grania na dx7 mogłem przeskoczyć na dx9 z prawie wszystkim na high.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Beast_Face_666 w Czerwca 06, 2011, 15:57:10
Nie posiadam Warbanda. Poza tym jakoś nie przypadł mi do gustu.
Ilość wojaków ograniczyłem do 100 i kiedy grałem jedną sporą bitwę (700 woja około) to chodziło z niewielkim lagiem kilka sekund i się posypało oprócz tego wcześniej miałem crusha chbya nawet w lesie. Błąd z tymi teksturami się nie powtórzył jak dotąd. I jeszcze drobne pytanie czy zęby mieć Maiden Cavalary itp jest inna opcja niż wuwalni9ać więzione woman pestant? Nie można gdzieś zwerbować chłopek ?

P.S.
Item Editor czepia się o .NET Framework v 4.0.... Ktoś może oświecić trochę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Czerwca 06, 2011, 17:55:16
Cytuj
Item Editor czepia się o .NET Framework v 4.0.... Ktoś może oświecić trochę?
Co prawda to pytanie w złym dziale/temacie, ale już odpowiem. Musisz ściągnąć najnowszą wersję tego programu, by IE hulał jak należy. Wklep w googlach, a znajdziesz.

Cytuj
A najlepiej będzie jak zaczniesz grać w PoPa 3.302 na Warbanda :D Ostatni patch u mnie właściwie wyeliminował wszystkie problemy techniczne i z grania na dx7 mogłem przeskoczyć na dx9 z prawie wszystkim na high.
HUtH a jakie masz parametry komputera ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 06, 2011, 19:43:05
Nie posiadam Warbanda. Poza tym jakoś nie przypadł mi do gustu.
Ilość wojaków ograniczyłem do 100 i kiedy grałem jedną sporą bitwę (700 woja około) to chodziło z niewielkim lagiem kilka sekund i się posypało oprócz tego wcześniej miałem crusha chbya nawet w lesie. Błąd z tymi teksturami się nie powtórzył jak dotąd. I jeszcze drobne pytanie czy zęby mieć Maiden Cavalary itp jest inna opcja niż wuwalni9ać więzione woman pestant? Nie można gdzieś zwerbować chłopek ?
Ale zrobiłeś ten myk na zwiększenie pamięci wirtualnej, obniżyłeś jakość tekstur albo użyłeś Stability Packa? Nie wiem jaką masz kartę graficzną, bo z ATI są problemy.
Maiden Cavalry to najemniczki, możesz werbować kobiety w karczmach jak się pojawią, cokolwiek zwerbujesz, w końcu awansują na Maiden Cavalry.


HUtH a jakie masz parametry komputera ?
Generalnie to staroć:
Athlon 64 3000+ 1.8GHz
1,5 GB RAM
GF 8600GTS 256MB
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Beast_Face_666 w Czerwca 06, 2011, 22:59:08
Ale zrobiłeś ten myk na zwiększenie pamięci wirtualnej, obniżyłeś jakość tekstur albo użyłeś Stability Packa? Nie wiem jaką masz kartę graficzną, bo z ATI są problemy.
Maiden Cavalry to najemniczki, możesz werbować kobiety w karczmach jak się pojawią, cokolwiek zwerbujesz, w końcu awansują na Maiden Cavalry.
Nie nic nie zmieniałem, o karcie wiem tylko tyle że Radeon, ale w ionnym modzie wszystko śmiga wieć to coś nie tak z tym modem musi byc.


Co prawda to pytanie w złym dziale/temacie, ale już odpowiem. Musisz ściągnąć najnowszą wersję tego programu, by IE hulał jak należy. Wklep w googlach, a znajdziesz.
Dzięki za wyrozumiałość.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Czerwca 06, 2011, 23:34:26
PoP ma dosc duze wymagania... tekstury są ładne i "ciężkie", w sensie przymulają.Pobierz z googli darmowy program everest i sprawdz jakim sprzetem dysponujesz, bo to moze nie byc wina moda tylko po prostu twojego kompa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 07, 2011, 00:14:24
Nie nic nie zmieniałem, o karcie wiem tylko tyle że Radeon, ale w ionnym modzie wszystko śmiga wieć to coś nie tak z tym modem musi byc.
No to może coś zrób z tego co ci zaproponowałem, bo problem sam nie zniknie :P
Niektórzy mają problemy na kartach ATI(czyli Radeony), ale nie wiem czy to się też tyczyło M&B, chyba tylko WB, więc chyba nieistotne to.

PoP ma dosc duze wymagania... tekstury są ładne i "ciężkie", w sensie przymulają.Pobierz z googli darmowy program everest i sprawdz jakim sprzetem dysponujesz, bo to moze nie byc wina moda tylko po prostu twojego kompa.
Wymagania ma większe, ale nie może być tak, że nagle nie da się grać, po to są te stability packi, zwiększanie pamięci wirtualnej itd.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Beast_Face_666 w Czerwca 07, 2011, 00:28:15
No to może coś zrób z tego co ci zaproponowałem, bo problem sam nie zniknie :P
Niektórzy mają problemy na kartach ATI(czyli Radeony), ale nie wiem czy to się też tyczyło M&B, chyba tylko WB, więc chyba nieistotne to.
No cóż, w opisie w linku było coś o grzebaniu w poważnych plikach, wolał bym nic nie pogorszyć :p

PoP ma dosc duze wymagania... tekstury są ładne i "ciężkie", w sensie przymulają.Pobierz z googli darmowy program everest i sprawdz jakim sprzetem dysponujesz, bo to moze nie byc wina moda tylko po prostu twojego kompa.
Proszę:

Intel Pentium 4 630, 3000 MHz
RAM 2048 MB
RADEON X850 Series  (256 MB)
RADEON X850 Series - Secondary  (256 MB)
(prawdę mówiąc nawet nie wiem co znaczy to secondary, znaczy znam tłumaczenie ale chodzi mi o działanie tego w kompie.)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Czerwca 18, 2011, 19:16:40
Zwracam się z pytaniem do Was, czy udało się dla Was nająć jakiegoś bohatera typu Borys Kruk, Oswald de Fleur, Kodan Żelazny Miecz?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 18, 2011, 21:19:24
No cóż, w opisie w linku było coś o grzebaniu w poważnych plikach, wolał bym nic nie pogorszyć :p
Mówię ci, zrób ten myk, bo to działa.

Zwracam się z pytaniem do Was, czy udało się dla Was nająć jakiegoś bohatera typu Borys Kruk, Oswald de Fleur, Kodan Żelazny Miecz?
To jest niemożliwe :( Ich mogą najmować tylko władcy oryginalnych nacji. Gdy jest się władcą własnego królestwa, twój steward może wyskoczyć z propozycją najęcia grupy najemników, ale nie armii unikalnych bohaterów, a np. regimentu Mettenheimczyków albo Veccavianek... i chyba jeszcze innych też... nie pamiętam też, czy trzeba było mieć z tą pomniejszą nacją stosunki minimum neutralne...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Herovith w Czerwca 19, 2011, 01:13:18
Mam takie mało pytanko, gdy przekonuje lorda innej frakcji żeby dołączył do mnie jego imię zmienia się na count knight (numerek).
Jak temu zaradzić?

edit:
Gram na warbandzie wersja 3.302
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 19, 2011, 02:11:53
eem, a instalowałeś jakieś spolszczenie? Bo może to tego wina...
Z tego co wiem to wyeliminowano ten bug z językiem, że były nazwy miast z native itp., ale jeśli nie, to w konfiguracji WB, przełącz na język angielski z polskiego, może to pomoże.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Czerwca 26, 2011, 11:21:21
Witam wszystkich! Dużo czasu już minęło od moich ostatnich odwiedzin na forum ale jakoś tak wyszło. Postanowiłem odświeżyć znajomość z M&B. Pobrałem sobie tego wspaniałego modzika i jak zawsze z moim szczęściem przyszły problemy. Otóż spolszczyłem se najpierw podstawkę wszystko działa, spolszczam PoP'a nie wszystko działa. Spolszczyło mi główne menu, niewielki kawałek mapy strategicznej, powiadomienia z bitew i... to wszystko. Dawniej miałem spolszczone wszystko jednostki, itemki po prostu wszystko. Robiłem wszystko dokładnie jak dawniej i nie wiem co dalej. Reinstalowałem na nowo podstawę i moda ze dwa razy i nic. Proszę pomóżcie.

P.S.
Jeżeli temat bardziej nadaje się do jakiegoś innego działu to przepraszam. Uznałem, że najlepiej będzie tu pasować.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Czerwca 26, 2011, 20:07:18
Może przypadkiem ściągnąłeś spolszczenie do wersji na Warbanda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Czerwca 26, 2011, 22:11:32
Nie ma takowej przyczyny na pewno. Ściągałem z tematu spolszczeń do modów na M&B. Naprawdę nie wiem w czym błąd spolszczenia zainstalowane dobrze mod i gra też. Proszę pomóżcie mi bo troszkę ciężko się połapać w dialogach czasami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Czerwca 27, 2011, 15:06:15
Na pewno pobrałeś spolszczenie i zainstalowałeś tam gdzie trzeba ? Powodem może być nieodpowiednia wersja gry , np: spolszczenie na wersje 1.5 a ty masz 1.7 lub odwrotnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Czerwca 27, 2011, 17:34:00
Problem rozwiązany! Jeden głupi plik tekstowy czy jakiś tam inny znajdował się nie w tym miejscu co trza. Plik ze spolszczenia a najciekawsze, że w instrukcji napisane, żeby nie zmieniać miejsca gdzie ma się wrzucić. Automat i ukochany windows  ( czemu nie ma sterowników mojej karty graficznej na linuksa!? ) wiedzą lepiej ode mnie i osób które robiły spolszczenia i inne programy gdzie ma się takowa rzecz znaleźć. Dzięki za zainteresowanie itp. itd.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Czerwca 28, 2011, 14:53:03
Hej, pobrałem tego moda, nawet fajny. Lecz nie wiem jaką frakcją najpierw grać (chodzi mi o jednostki). Możecie poradzić jakie są b.dobre? Możliwe że było takich pytań wiele ale nie chce mi się przeglądać 200 stron :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Czerwca 28, 2011, 15:23:00
Ja lubię Ravenstern ci konni zwiadowcy albo i piesi ich strzały zmiotą wszystko. Potem na drugim miejscu dla mnie jest Imperium fajna piechota da rade kawalerii bez problemu. D'shar nie lubie ich nie wiem czemu. Sarleon nudne jednostki. Fierdsvein BARDZOOO nudne jednostki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Czerwca 28, 2011, 17:49:36
Jeszcze jedno pytanie. W native i innych modach brałem Jeremusa jako mojego "lekarza", a tu kogo proponujecie na lekarza, stratega?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 29, 2011, 01:07:01
Hej, pobrałem tego moda, nawet fajny. Lecz nie wiem jaką frakcją najpierw grać (chodzi mi o jednostki). Możecie poradzić jakie są b.dobre? Możliwe że było takich pytań wiele ale nie chce mi się przeglądać 200 stron :)
Imperium - świetna piechota(jest wszystko: tarczownicy do utrzymywania formacji, pikinierzy przeciwko kawalerii i gladiatorzy do przełamywania szyku)  + zarąbiści kusznicy, brak ciężkiej kawalerii, do tego oszczepy, oszczepy i jeszcze raz oszczepy :P
D'Shar - może się wydawać, że to nacja nastawiona na konnych łuczników, ale nic bardziej mylnego, jej siłę stanowi przede wszystkim b. szybka i zabójcza piechota(te ich szable...), reszta to lekcy piesi i konni strzelcy jako "wypełniacz"
Fierdsvain - b. mocna piechota: łucznicy, topornicy, huskarle, berserkerzy - przede wszystkim liczy się siła i mocne uderzenie, kawaleria... walkirie mogą coś tam zrobić, ale to nie jest mocna strona tej nacji
Sarleon - tu znów można się spodziewać, że to nacja nastawiona na ciężką konnicę... i owszem mają świetnych rycerzy, ale nie ma żadnej konnej jednostki w podstawowym "drzewku"(bo potrzebni są szlachcice) - świetni łucznicy, piechota hmm... halabardnicy są zarąbiści, zaciężni jeszcze dają radę, ale cała reszta to mięso armatnie chyba większe niż d'sharscy łucznicy... bo tamci chociaż strzelają :P
Ravenstern - z piechoty liczą się tylko łucznicy, którzy stanowią uniwersalną jednostkę - świetnie strzelają, a gdy muszą iść w bój ich dwuręczniaki dają radę i piechocie, i konnicy. Warci uwagi są też ich konni łucznicy oraz rycerze(ale ostatnich nie ma w podstawowym drzewku)
Pendor - piechota to mięso armatnie dobre do garnizonu(może ci najwyżej lewelowi dają radę, ale tak przeciętnie), łucznicy są dobrzy. Siła tkwi w jednostkach ze szlachciców, które głównie później idą na jednostki zakonne, ale i tak ich piesi i konni rycerze są najlepsi z podstawowych jednostek szlacheckich, ze wszystkich nacji. Szlacheccy Szarzy łucznicy są ok, ale mają za słaby pancerz.

Nie kieruj się za bardzo doborem jednostek w danych nacjach, bo możesz i tak je mieszać, poza tym poza nimi jest masa innych jednostek, z których zrobisz świetną armię(poszukiwacze przygód, awanturnicy, najemnicy kilku różnych typów, itp.)
Aha, i nie wspominałem o tym, że armie lordów różnią się mocno co do ich składu, bo oprócz różnych proporcji podstawowych jednostek mają też unikalne tylko dla nich dostępne albo "regionalne" lub najemne czy zakonne...

Jeszcze jedno pytanie. W native i innych modach brałem Jeremusa jako mojego "lekarza", a tu kogo proponujecie na lekarza, stratega?
Sam nie pamiętam, kto miał najwyższy skill w medycznych umiejętnościach... oczywiście możesz zrobić medyków z Ansena i Leslie, którzy zaczynają na pierwszym lewelu chyba, ale i tak trzeba trochę ich podpakować najpierw w walce, bo inaczej będą bardzo szybko ginąć i pożytek będzie z nich niewielki.
A znalazłem, tu masz tabelkę ze statystykami towarzyszy: http://www.mediafire.com/?97gf0pccucthj7u - heh, i wygląda na to, że chirurgii nikt nie ma dobrze opanowanej(dlatego zawsze mój bohater robi za medyka :P), za to w opatrywaniu ran i pierwszej pomocy tak samo dobrzy są Alistair, Boadice i Frederic... choć Ansen na pierwszym lewelu już też sporo "potrafi".
EDIT: eh, teraz jak już posłałem, przypomniało mi się, że chodzi o PoPa na M&B, więc te statystyki pewnie mogą być nieco inne... ale chyba za bardzo się nie będą różnić.
Ja zawsze kluczowe umiejętności(oprócz tych, które tylko do niego zależą) powierzam mojemu bohaterowi(chirurgia, taktyka, looting, pathfinding, inżynieria), bo szybciej w ten sposób dobijam do najwyzszych wartości(szybsze lewelowanie + książki), ale druga strona medalu jest taka, że taki bohater dopiero w późniejszej grze będzie naprawdę wymiatał w walce.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Czerwca 29, 2011, 19:13:51
Witam! Zacząłem tak grać sobie jeszcze raz od początku i mam pewne pytanka do kilku spraw. Otóż po raz pierwszy postanowiłem zacząć grać jako najemnik i chciałbym dokładnie dowiedzieć się jak to funkcjonuje. Od lorda dowiedziałem się niewiele tylko o żołdzie, obowiązkach i to chyba wszystko, a i tak niedokładnie. Drugie pytanie to: Jakie oddziały powinienem mieć w takiej grupie zabijaków za pieniądze. Uformować armię z jednej narodowości jest niezbyt interesujące. Lubię głównie grać jako ciężki łucznik konny w asyście potężnej kawalerii, ogromnym zapleczem strzał w piechocie a jednocześnie wojsku co da rade w oblężeniach i to dość sporych. Mam jeszcze jedną sprawę. Otóż w tym wydaniu gry którą mam jest ograniczenie jednostek tj. moge mieć maksymalnie chyba tylko 25 rodzajów co jest niezręczne. Wiem, że istnieje wydanie która tego nie posiada tylko nie mogę takowej znaleźć. Jeśli byłby ktoś tak miły i pomógł.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: OSGiDaPfE w Czerwca 29, 2011, 19:31:30
Witam mam problem ponieważ jak by to powiedzieć znalazłem lepszego moda i usunąłem Pendora ale w modułach nadal on jest . Czy  można go usunąć z listy modulów ? 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Czerwca 29, 2011, 19:45:07
Lordzie Rall mi wystarczyło pobrać wersję 1.011 i w ten sposób zniknął limit. CMpunkRASTA jak chcesz usunąć moda, to wchodzisz do katalogu modules i usuwasz katalog z modem, to wszystko.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Czerwca 30, 2011, 09:56:21
Otóż ja mam wersję 1.011 i limit jest. Daj może linka to zobaczę czy z tego co ściągnę limit będzie. Bo ten limit trochę wkurza. Przeciwnik ma z 50 rodzajów jednostek a ja mniej niż 20. A jak przyjdzie do odbijania jeńców to np. takie 10 rodzajów jednostek by się przydało do garnizonu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: OSGiDaPfE w Czerwca 30, 2011, 11:59:16
Diego wchodziłem w modules  i mam tylko Native a jak włączam grę to w aktualny moduł mam 6 modów i native z czego 3 modów nie chce i dlatego wysłałem wiadomość jak usunąć jeden to będę już wiedział jak usunąć drugi i trzeci.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 30, 2011, 13:26:33
Witam! Zacząłem tak grać sobie jeszcze raz od początku i mam pewne pytanka do kilku spraw. Otóż po raz pierwszy postanowiłem zacząć grać jako najemnik i chciałbym dokładnie dowiedzieć się jak to funkcjonuje. Od lorda dowiedziałem się niewiele tylko o żołdzie, obowiązkach i to chyba wszystko, a i tak niedokładnie. Drugie pytanie to: Jakie oddziały powinienem mieć w takiej grupie zabijaków za pieniądze. Uformować armię z jednej narodowości jest niezbyt interesujące. Lubię głównie grać jako ciężki łucznik konny w asyście potężnej kawalerii, ogromnym zapleczem strzał w piechocie a jednocześnie wojsku co da rade w oblężeniach i to dość sporych.
W wersji na M&B nie wiem czy żołd dla najemnika został już zmodyfikowany, żeby dostawało się więcej, gdy ma się więcej lub lepszych żołnierzy w drużynie. Poza tym w wersji na M&B nie jest za ciekawie z okresem służby, bo trwa on aż 3 miesiące, ale chyba można to zmienić(chyba) i z tego co wiem nie można w tym czasie zrezygnować ze służby, czyli jakbyś już nie chciał być najemnikiem dla tej nacji albo w ogóle, to musisz czekać albo zostać lordem(i potem ewentualnie złamać przysięgę, jeśli nie chcesz zupełnie służyć tej nacji).
Służba najemnika nie różni się wiele od gry lordem danej nacji, różnice są takie, ze dostajesz żołd(w M&B chyba musisz latać do króla po niego), jesteś na wojnie z tymi samymi nacjami co twój pracodawca, musisz brać udział w wyprawach wojennych, ale nie możesz otrzymywać żadnych lenn. Generalnie jest to dobry wstęp do bycia lordem później. Można polepszać relacje z lordami, wykonywać questy i swobodnie wojować.
BTW w PoPie 4 służba najemna ma być ulepszona, mają być jakieś misje specjalnie dla najemników, więc będzie ciekawiej :)
Co do składu armii, to bierz co chcesz, ale żeby było bardziej role-playing(oraz bardzo efektywnie), to bierz z tawern i jeńców awanturników, rycerzy i poszukiwaczy przygód, a także innych najemników(np. Barclayskich). Po jakimś czasie będziesz miał zarąbistą drużynę z Hero Adventurerów(i dość drogą :P).

Cytuj
Mam jeszcze jedną sprawę. Otóż w tym wydaniu gry którą mam jest ograniczenie jednostek tj. moge mieć maksymalnie chyba tylko 25 rodzajów co jest niezręczne. Wiem, że istnieje wydanie która tego nie posiada tylko nie mogę takowej znaleźć. Jeśli byłby ktoś tak miły i pomógł.
Hmm, kiedyś wystarczyło ściągnąć tę wersję z linka na Taleworlds i ona nie miała tego limitu, ale może się to zmieniło, bo o ile dobrze pamiętam, to chyba nawet komuś wysyłałem moją już zainstalowaną wersję gry bez limitu, ale teraz już jej nie mam.
Próbuj różnych patchy i wersji z różnych źródeł, ważne, żeby plik mount&blade.exe miał wielkość 1.97 MB(we właściwościach, a nie widoku w folderze, bo windows może pokazywać zaokrągloną wartość).
Aha, i to jest limit 32 slotów, nie 25.

Witam mam problem ponieważ jak by to powiedzieć znalazłem lepszego moda i usunąłem Pendora ale w modułach nadal on jest . Czy  można go usunąć z listy modulów ?  
Diego wchodziłem w modules  i mam tylko Native a jak włączam grę to w aktualny moduł mam 6 modów i native z czego 3 modów nie chce i dlatego wysłałem wiadomość jak usunąć jeden to będę już wiedział jak usunąć drugi i trzeci.
Niemożliwe, nie ma lepszego moda od PoPa :P:P
Na pewno wchodziłeś w te "Modules"? No bo jeśli tam nie ma żadnego folderu oprócz native, to ja nie wiem jak może pokazywać, że masz inne mody....
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: OSGiDaPfE w Czerwca 30, 2011, 14:48:32
Nie chodzi mi o to że ten jest zły . Bardzo mi się podoba ale naprawdę nie wiem co jest grane . Po wiem wam co robię krok po kroku (sorry że wam zawracam głowę)  .Wchodzę w folder Mount&Blade Warband i mam tak : Scene Obj ,  Module i rgl..
Wchodzę w Module i tam pisze  :
module_name = Calradia
compatible_with_warband  (Nic więcej na temat innych modów nie ma)

Nie wiem nrl gram na modach i nic .

Na samej liście jest 7 modułów z czego połowy już na kompie nie mam . Nie wiem o co chodzi naprawdę .  

Mam jeszcze jedno pytanie : Czy jakbym usunął Mount&Blade War band wraz z zapisami i tylko zostawić te mody które chcę . To jak zainstaluje znów to te stare mody zostaną . Kupiłem wersję 1.134 ze steam i kluczem z platynowej kolekcji (Klucz zadziała ?)

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 30, 2011, 15:21:12
No dobra... oprócz tego, że piszesz nie w tym wątku, bo ten się tyczy wersji na M&B, to po prostu otwierasz nie to co masz.
Skoro masz steama, to masz wejść tak: "Steam/steamapps/common" i teraz -> folder "Mount&Blade Warband" -> folder "Modules".
W "Modules" będziesz miał foldery "Native" oraz te od innych modów.
Usuwasz te foldery z tymi modami, których nie chcesz i już.

Mody(foldery z nimi) zostają tam gdzie były, więc jak zainstalujesz WB tam gdzie był wcześniej(a jak masz steama to domyślnie tak samo instaluje), to będzie działało.
Aha, bo ty teraz dopiero kupiłeś... no to sam klucz do WB(ten właściwy), będzie chyba zapisany w rejestrze, po ściągnięciu gry i zainstalowaniu przez steama. Czyli jeśli nie chcesz grać przez steama, ale chcesz ten klucz(żeby go wpisać w wersję normalną ściągniętą z Talewords), to musisz go znaleźć w rejestrze, w necie na pewno gdzies znajdziesz, gdzie steam trzyma klucz do WB
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: OSGiDaPfE w Czerwca 30, 2011, 15:38:17
Bardzo dziękuje za pomoc i przepraszam za spam . Jestem wam wdzięczny :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Czerwca 30, 2011, 15:39:40
HUtH a mógłbyś mi trochę pomóc? Nie znam się dobrze na tych patchach itp. Nie wiesz może jaki plik odpowiada ca ten limit?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 01, 2011, 01:30:26
Bardzo dziękuje za pomoc i przepraszam za spam . Jestem wam wdzięczny :)
Na Forum PoPa właśnie wyczytałem, że na steamie wyszedł jakiś patch 1.142 do WB , który może spowodować błędy przy graniu w PoPa(zmiany mogą spowodować pewną niekompatybilność)... to chyba na Talewords też się pojawi za niedługo - teraz ich strona się nie otwiera, lol.

HUtH a mógłbyś mi trochę pomóc? Nie znam się dobrze na tych patchach itp. Nie wiesz może jaki plik odpowiada ca ten limit?
No właśnie nie bardzo, nie wiem czy sam mount&blade.exe by to zmieniał, ale i tak nie mam w ogóle nic z M&B na kompie, więc nic przesłać nie mogę... na forum też linka nie znajduję... możesz popytać w ogólnym dziale M&B... w każdym razie ten plik .exe ma wazyć 1,97 MB(2024KB)...
eh, kiedys na forum gryonline też ktoś miał ten problem(i jeszcze inne :P), to zrobiłem torrenta i ściągnął tak moją już zainstalowaną grę... zrobiłbym tak znów, tylko, że nie mam ani zainstalowanej gry, ani tej spakowanej gry na torrenta, ani tej instalki bez limitu slotów, niestety.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: zoltriks w Lipca 02, 2011, 16:00:05
Wie ktoś jak polepszać relacje z zakonami?Wcześniej przeczytałem, żę trzeba uwalniać ich więźniów to znaczy atakować na oddziały które trzymają ich jednostki w niewoli, czy atakować na oddziały zakonu łapać ich a potem wypuszczać? :D
No i czy jest możliwość sprawdzenia aktualnych relacji z różnymi zakonami?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Lipca 02, 2011, 19:15:35
Możesz pomagać im również w walkach. Najlepiej wtedy, gdy mają mniejszą liczebność od przeciwnika. Jeśli chodzi o relacje to raczej nie możesz sprawdzić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lipca 03, 2011, 18:29:22
Drodzy gracze potrzebuje waszej pomocy co do taktyki. Otóż tak się zająłem Sarleonem, że niespostrzeżenie mam teraz do czynienia z jedenastoma odrodzonymi armiami: trzy armie jatu, dwie heretycki, Troje Widzących, Przerażający legion, jakiś tam Uzupator, jedna armia najemnicza i Boris Kruk. Macie na nich jakąś szybką sprawdzoną metodę. Kultura pendoru armia bardziej ukierunkowana na jazdę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 03, 2011, 19:45:39
Nie ma konkretnej taktyki. I muszę ci powiedzieć, że armia Pendor'u to raczej tacy średniacy za małe pieniądze, dobrzy w kupie. Ale jazda... no ujdzie.

Nie wiem co ci poradzić, staraj się ich po prostu unikac aż będziesz potężny. Nazbieraj z 200 pancernego luda, jeśli masz jazdę to zbierz ich wszystkich do kupy i na jej czele zaatakuj. Jeśli wroga armia składa się w większosci z piechoty to powinieneś wbić się w niego klinem i załątwiać pojawiające się grupy przeciwników jedna po drugiej. Jeśli składa się w połowie z jazdy i piechoty (czyli np. heretycy) to staraj się odciągnać jazdę od pieszych i wyciąć ją, osobiście skupiaj się na wycinaniu Demonicznych Wojowników, ci to potrafią napsuć krwii. Kiedy już kawaleria zniknie, wroga piechota stanie się tylko formalnością. Jeśli natomiast wróg składa się w większosci z jazdy (Jatu) to juz jest źle :D Źle dla ciebie oczywiście, bo stawiasz na jazdę, ja jako dowódca piechoty mam z górki. Ale cóż... weź łuk i dwa duże kolczany i w pełnym galopie powinienes pozabijać sporą część ich lekkiej jazdy. Potem możesz się wycofać (z bitwy) i znowu zaatakować, z pełnymi kolczanami.

Piechota for the win :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lipca 04, 2011, 09:00:49
Mówisz, że piechota na Jatu jest dobra. Powiedz co masz w tej piechocie to spróbuje. A i wczoraj załatwiłem pierwszego lorda do królestwa. Pooddawałem mu wojska najemnicze i kolo ma już blisko 450 luda w wojsku. Skocze na patrole Jatu i wezmę trochę armii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Lipca 04, 2011, 12:17:57
Ja właśnie tak rozbijałem te potężne ekipy.
Kazałem Lordom biec za mną , najlepiej uzbroić ich w wojsko, trzeba tylko pokombinować aby lordowie byli w miarę blisko Ciebie gdy zaatakujesz daną armię, wtedy mimo ich woli(uciekają przed tymi armiami) dołączą do bitwy co daje nam sporo większa liczbę jednostek po naszej stronie.

Jatu piechotą... oj ciężka to przeprawa... no chyba że wykorzystamy koniec planszy do pomocy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lipca 04, 2011, 12:59:54
Trochę pojeździłem po pendorze patrze a tu Maltaise ze swoim legionem i... 600 więźniami z czego 1/3 to szlachta imperium. Próbowałem ich chapnąć z moim lordem i zjechaliśmy jej 200 luda. No tylko pozostało kolejne 700 woja z czego 300 to kawaleria. Z piechotą to ja sobie poradzę tylko gorzej kawaleria. Biją mocna w miejscu to mi miecz ich zbroi nie przebija z łuku wyjdzie ale nie wygodnie i niebezpiecznie bo jak wjedzie we mnie ktoś z nachylona włócznią to nie za dobrze. Myślałem, żeby ich do noldorów doprowadzić ale przestają mnie gonić przy zamku maras. Lordowie imperium uciekają więc nie ma szans żeby mi pomogli. Macie na ten głupi legion jakiś sposób, bo mi ślinka cieknie na myśl tych 150 imperialnych rycerzy. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: LesnyElf w Lipca 04, 2011, 15:37:52
Witam. Może ktoś podać spolszczenie do PoP  v.2.5 . Nie mogę znalesc aktywnego linku.A z moim netem ściągać inna to porażka;D Czekam na szybka pomoc;D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 04, 2011, 19:07:30
Trochę pojeździłem po pendorze patrze a tu Maltaise ze swoim legionem i... 600 więźniami z czego 1/3 to szlachta imperium. Próbowałem ich chapnąć z moim lordem i zjechaliśmy jej 200 luda. No tylko pozostało kolejne 700 woja z czego 300 to kawaleria. Z piechotą to ja sobie poradzę tylko gorzej kawaleria. Biją mocna w miejscu to mi miecz ich zbroi nie przebija z łuku wyjdzie ale nie wygodnie i niebezpiecznie bo jak wjedzie we mnie ktoś z nachylona włócznią to nie za dobrze. Myślałem, żeby ich do noldorów doprowadzić ale przestają mnie gonić przy zamku maras. Lordowie imperium uciekają więc nie ma szans żeby mi pomogli. Macie na ten głupi legion jakiś sposób, bo mi ślinka cieknie na myśl tych 150 imperialnych rycerzy. :)
kawaleria kultu węża jest bardzo "ciężka" i może się przejechać nawet po elitarnej piechocie... Cobra Warriors są podatni na ostrzał bo nie mają tarcz, kapłanki też, bo mają słabą zbroję, Anakondy trzeba albo samemu odciągać i tłuc albo otoczyć piechotą z halabardami lub dwuręczniakami.
Generalnie na unikalne armie potrzebne są najlepsze jednostki, bo inaczej się nie da.
Na Maltise wziąłbym jak najwięcej różnych rycerzy i adventurerów, do tego hebanowe rekawice i wsparcie halabardników. W sumie konni łucznicy mogliby się sprawdzić też(Ravensterńscy).
Aha, co do ich zbroi... spróbuj znaleźć Warhammera(taki złoty) albo Spiked Mace(taka szara), ogólnie coś, co będzie zadawać obrażenia obuchowe albo kłute.
Wysłałem ci PW z linkiem do wersji bez limitu slotów, udało się znaleźć :) Do FAQ też dodałem.

Witam. Może ktoś podać spolszczenie do PoP  v.2.5 . Nie mogę znalesc aktywnego linku.A z moim netem ściągać inna to porażka;D Czekam na szybka pomoc;D
Pisz do Raven'a w tej sprawie, ale może spolszczenie do 3.01 tez będzie działać na 2.5.
W ogóle czemu chcesz grać w 2.5?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lipca 04, 2011, 21:05:29
No kolejna setka rozbita. Na raty ich wezmę bezpieczniej będzie jak lordziunio ze swymi rąbnie tak z 50 ludzi to dobrze ja jak rąbnę 70 to będzie wspaniale, a jak moi dobiją jakąś 40 to już miodzio. Co do hebanowej rękawicy to problem nie mam qualias gemów. Rane wyczyszczone, a i tak pierwszego gema dam na legion cienia wiadomo dlaczego :) ( 150 rycerzy to nie mało ). Słyszałem że na trójkę widzących to najlepiej to do jatu przyprowadzić, czyli największa potęga pendoru leży koło zwykłych ludzi z lancami. By the way nie wiecie gdzie można tego uzupatora znaleźć, i jak nazywa się ta ekipa z wojskiem z Barclay?

----> HUtH
W którymś z twoich postów natknąłem się na wzmiankę o jakichś rubinowych mieczach o co chodzi dokładnie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 04, 2011, 22:14:19
No w takiej sytuacji Legion Cienia to najlepszy wybór :)  Trójcę rozwali każda armia złożona z kawalerii... Doomsguide'ki trzeba wyłapać, a po reszcie się przejeżdża, dlatego Jatu sobie z nini świetnie radzi.

Uzurpator? Buriligi the Usurper powinien być na stepach D'Sharu albo za rzeką na tej ogromnej pustyni. Może też być wynajęty przez jakiegoś władcę.
Co do Barclay... chyba się nazywają Conquistadores de Aventura czy jakoś tak...

W którymś z twoich postów natknąłem się na wzmiankę o jakichś rubinowych mieczach o co chodzi dokładnie?
No jak to o co chodzi :) Wystarczy jedno słowo: Al-Aziz, nie wierzę, że nie wyczytałeś nic o tym :)
A co do samych rubinowych mieczy, to pewnie wspominałem, że są najlepsze z runicznych broni, ponieważ nie tylko przy sztychu ale i w zamachach mają obrażenia kłute. A 50dmg kłutych, to spokojnie powyżej 100 ciętych.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 05, 2011, 23:31:44
Co jest dobrego w piechocie? Przede wszystkim, bitwy są ciekawsze. Trzeba tych wojaków odpowiednio ustawić, jesli w okolicy jest jakiś pagórek, to trzeba ten teren koniecznie zabezpieczyć! Także drzewa i kamienie się przydają, wszystko na czym można zatrzymać wrogą jazdę. A pięknie ustawiona, skupiona piechota każe zapłacić kawalerii za każdą szarżę. Jeszcze przy wsparciu cieżkozbrojnych włóczników i kuszników, mmm...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 06, 2011, 00:01:13
Co jest dobrego w piechocie? Przede wszystkim, bitwy są ciekawsze. Trzeba tych wojaków odpowiednio ustawić, jesli w okolicy jest jakiś pagórek, to trzeba ten teren koniecznie zabezpieczyć! Także drzewa i kamienie się przydają, wszystko na czym można zatrzymać wrogą jazdę. A pięknie ustawiona, skupiona piechota każe zapłacić kawalerii za każdą szarżę. Jeszcze przy wsparciu cieżkozbrojnych włóczników i kuszników, mmm...

Chyba, ze walczy się przeciwko lordowi Imperium, który ma w swojej armii dużo Nieśmiertelnych i resztę ich super piechoty, a za nią kuszników... trzeba się sporo "namanewrować", jeśli nie ma się dużej przewagi.
Fakt, ciężka piechota osłonięta tarczami i trzymana w kupie, jest jak czołg, jeszcze na M&B grałem piechurem i fajnie było prowadzić armię Hebanowych Rękawic z halabardnikami na Jatu :)

aha, tak w ogóle, to można się wkrótce spodziewać patcha 3.4, który nie będzie kompatybilny, bo wnosi sporo zmian. Info za:
(click to show/hide)
Edit: zapomniałem, że to wątek o M&B, no ale niech już zostanie to co wyżej :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Lipca 06, 2011, 15:58:48
Ja właśnie zawsze wybieram sobie frakcję Imperium i nieśmiertelnych :)
A ich lordowie trzymają też sporą ilość tej lekkiej kawalerii, którą łatwo wybić. Potem wystarczy ustawić szeroko wojaków, zanim wróg nadciągnie, zasypać ich gradem strzał i bełtów, a gdy podejdą - półtoraręczniach w obie rece i huuzia na wroga :) Nie mozna przegrać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ManOfSparta w Lipca 19, 2011, 15:18:50
Dopiero co ściągnąłem tego moda i mam pewien problem ( nie wiem czy to jest normalne) frakcje w grze nazywają się identycznie jak w native(nordowie swardia itp.)
Tak samo miasta zachowały te same nazwy. Czy tak powinno być ?
<a href="http://fotoo.pl/hosting-zdjec/2011-07/87b2f6e3/mb1.jpg.html"><img src="http://fotoo.pl/zdjecia/thumbs/2011-07/87b2f6e3.jpg" alt="hosting zdjęć" /></a>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 19, 2011, 15:37:53
Nie powinno. Chyba musisz zmienić język na angielski(w konfiguracji) albo skasować folder 'pl' z folderu z modem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: ManOfSparta w Lipca 19, 2011, 16:07:55
Pomogło..
zastosowałem 2 sposoby naraz
Wielkie dzięki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 22, 2011, 19:59:31
Dopiero po kupieniu Champion Noldor Spirit Horse zrozumiałem jak to jest być Noldorem :D
(click to show/hide)

Taka alternatywna zbroja też by była fajna...
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: SovietSoldier w Lipca 22, 2011, 22:19:08
Dopiero co ściągnąłem tego moda i mam pewien problem ( nie wiem czy to jest normalne) frakcje w grze nazywają się identycznie jak w native(nordowie swardia itp.)
Tak samo miasta zachowały te same nazwy. Czy tak powinno być ?
<a href="http://fotoo.pl/hosting-zdjec/2011-07/87b2f6e3/mb1.jpg.html"><img src="http://fotoo.pl/zdjecia/thumbs/2011-07/87b2f6e3.jpg" alt="hosting zdjęć" /></a>


W folderze z modem, w ''languages'' musisz usunąć spolszczenie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Lipca 23, 2011, 10:26:39
Nie powinno. Chyba musisz zmienić język na angielski(w konfiguracji) albo skasować folder 'pl' z folderu z modem.
Soviet on już dostał odpowiedz więc to tak jak by spam.
Kalpokor a czemu jak widzę masz miecz wojny nie stać cię na noldorów oni chyba mają najlepszy taki do kupienia (oprócz tych z kopalni.) P.S Ile daje ten helm i zbroja ? Skąd ta zbroja ? Hełm  to Demonic Magnus to wiem. Drugi Spoiler.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Lipca 23, 2011, 11:49:23
No to jest właśnie ten miecz 2h z kopalni. Jeśli jest schowany to tak właśnie wygląda. Analogicznie z łukiem, jeśli jest schowany wygląda jak zwykły longbow.
Zbroja (+70, +31) i hełm (chyba +66), obydwa lordowskie kupiłem u Noldorskiego handlarza w Lari. Do tego lordowskie rękawice z Metenhaimu (+15) i najlepsze buty (+44) też lordowskie, o koniku już wspomniałem. A demonplate armor udało mi się złupić na Heretykach, ale tego nie ma jak założyć, musiałbym wszystko w siłę pakować :D Także full wypas, jakby podsumować to chyba z milion golda poszło na cały ekwipunek. Zostali mi tylko Jatu do pokonania, a z frakcji to Ravenstern, Sarleon i Fierdesvin [jak przekręciłem nazwę to sorry]. Potem się przerzucę na wersję pod Warbanda. Chyba tego AAR sobie napiszę z PoP-a.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Lipca 23, 2011, 12:15:43
Powinno byc Friedsvain ale spox. Jatu są chyba jednymi z najgroźniejszych bandziorów.Kalp mi chodziło o mi o drugi spoiler . Ten z heretyckimi .Bo Noldorów to ja mam.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Rall w Lipca 30, 2011, 10:51:01
Witam! Po zainstalowaniu M&B w którym zlikwidowano limit 32 jednostek, mam bardzo dziwny błąd. Otóż gdy raz spojrzę na limit oddziału wszystko normalnie 160 woja. Kiedy indziej wychodzi, że mogę mieć jeden miliard wojska a jeszcze czasami że tylko 60. Przy przywództwie 10. Jest to jakiś błąd z wydaniem gry czy z modem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Lipca 30, 2011, 16:27:26
Rall na grę to chyba nie można zwalać . Mi się tam takie coś nigdy , w żadnym modzie ani czymś innym nie zdarzyło.Pewnie to wina moda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Lipca 31, 2011, 02:57:36
To jeden z najlepszych modów którego teraz gram. Brawa dla twórcy tego moda. :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 31, 2011, 14:50:21
^ no to musiałbyś podziękować wielu osobom, a nie tylko jednemu twórcy. Wprawdzie z pomysłem, inicjatywą wyszedł Saxondragon, ale on sam nic by nie zdziałał bez Madvader, M0rdred, Abyss, noosers, Ermine i wielu, wielu innych, wśród nich Fawzi, która się wielce zaangażowała i poświęciła czas swoich ostatnich miesięcy w ciężkiej chorobie (*). <smutny uśmiech> :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 03, 2011, 13:09:16
Ach... i mam jakiś runetime error i nie mogę wczytać save-a, od wcześniejszego nie chce mi się zaczynać [to tylko kilkanaście dni w grze, ale sporo się działo w ich czasie]. Chyba pora się przerzucić na wersję na WB....
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 03, 2011, 15:44:14
Ach... i mam jakiś runetime error i nie mogę wczytać save-a, od wcześniejszego nie chce mi się zaczynać [to tylko kilkanaście dni w grze, ale sporo się działo w ich czasie]. Chyba pora się przerzucić na wersję na WB....
No dziwne... jakiś bug.
Akurat wyszła wersja 3.41 na WB 1.143, więc spokojnie możesz grać w najlepszą wersję(w sumie nie wiem czemu już wcześniej nie zacząłeś :P).
Chyba, że wolisz nabijać lewele z cRPG :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 03, 2011, 15:51:48
No już chciałem skończyć na tej wersji, sentyment :D , ale nie było mi to dane. No wiem, że jest nowa wersja, już pobrałem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 04, 2011, 15:18:07
Ja tez ostatnio chcialem wrocic i nie moglem. Save przestal dzialac, a to byl jakis osiemsetny dzien... szkoda.
Na szczescie czasem mam troche oleju w glowie (:D) I co jakies sto dni robie sobie check save'a... postac eksportuje na bierząco, co każdy lvl (od czterdziestego to juz święto!) wiec niemal nic nie stracilem, tylko troche wiecej do podbicia :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 04, 2011, 17:02:01
No jak na zwykłym M&B doszedłeś do 800 dnia, to i już niemal zalicza się do cudów, bo od 550 zaczyna się w PoPie czas śmierci sejwów, jeśli nie zwalczymy odpowiednio wiele spawnów wcześniej :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 04, 2011, 17:21:38
Tylko, że ja miałem właśnie prawie wszystko wyczyszczone poza Jatu, no ale cóż pech to pech.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 04, 2011, 21:28:15
Też czyscilem regularnie. I pomyleczka, dzis sprawdzilem. Doszedlem do 738 dnia :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Sierpnia 05, 2011, 08:09:23
203 strony to trochę dużo więc wybaczcie moje lenistwo i nie przeczytałem wszystkich postów w tym temacie, zatem mam pytanie, dałem gema gościowi w tawernie, znalazłem kopalnie na mapie, ale jak podchodzę do handlarza w al-aziz to mówi mi że nie sprzeda mi żadnej rzeczy bo ich "nie widzę" i mam wrócić jak przyjdzie "odpowiednia pora"(mam około 400 dzień) czy coś takiego, o co chodzi? Może mi ktoś wytłumaczyć? No i ten Hermit (sory jeśli przekręciłem nazwę) gada tylko ze mną o winie (alkus jeden) i nic nie wnosi do konwersacji, proszę o odpowiedź i jeszcze raz przepraszam za moje lenistwo.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 05, 2011, 08:47:16
Musisz mieć jeszcze dwa gemy bo u jednego kupujesz broń za gema a u drugiego ulepszasz ją.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 05, 2011, 12:58:49
Jeśli zaś nie chcesz wydawać gemów na broń to rozglądaj się często w miastach czy nie da sie kupic. Ja swoj długi runiczny miecz (półtoraręczny) własnie w jakimś mieście kupiłem. Jak wprost niesamowity i tak szybki, że blokować praktycznie nie ma po co :D A handlarz w kopalni nie ma półtoraręcznego oręża, niestety. Tak samo łuk mam ten który dostałem od bogini. Trochę niecelny, ale jak łupnie to trupnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 05, 2011, 13:01:18
Cytuj
Trochę niecelny
Jak dla kogo :D Ja wyskillowałem łuki do 550, prawie tak jakbyś z kuszy strzelał :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 05, 2011, 13:24:22
A ja miałem łuk co miał  114 chyba szybkości z kopalni ulepszony właśnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 05, 2011, 15:40:07
Ja to samo... dla mnie o wiele łatwiej trafić z łuku podczas szarży konnej niż z kuszy stojąc...
Opcji kupna w zwykłym sklepie to nie widziałem, ale zawsze można spróbować bić małe oddziały Noldorów :) ich sprzęt jest kozacki.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 05, 2011, 17:14:11
Ja w sklepie ostatnio znalazłem takiego konia: noldorski kary koń  wojenny. Cudo 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 05, 2011, 18:13:30
Ja mam jakieś 450 i nadal jest niecelny. W każdym razie headshotów samych sie z niego nie da walic na odleglosc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 05, 2011, 19:34:29
To w dużej mierze zależy od 'power draw', ten łuk ma chyba wymagane 6 albo 7 i dopiero jak ma się powyżej tej wartości robi się celniejszy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 05, 2011, 19:49:55
No to też od tego zależy. Ale i też od łuku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 05, 2011, 21:32:41
Mam tą umiejętnosć na maxa.
Nie chodzi o nią, tylko o łuk. Porównaj sobie jego statystyki z innymi łukami, zobaczysz różnice.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 06, 2011, 16:29:48
No tak, wiem, że jest o wiele mniej celny i dość wolny, ale za to dmg ma największy... w sumie to ostatnią postacią, jaką miałem zrobioną na łuki, grałem w M&B przez bardzo krótki czas, więc się nie bardzo orientuję szczerze mówiąc... ważne, że Lethaldiran, Diev i inni trafiają :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 08, 2011, 09:13:09
Powiedzcie mi co zrobić, aby mieć trochę świętego spokoju. Sarleon oklepałem zostało im 2 zamki, których nie ruszam aby całkowicie nie wyeliminować frakcji. 2 i 3 wojnę prowadzę z "Dsharem" i "Fierdsvain" i wszystko byłoby ok gdyby nie to iż nastraszyliście mnie tu, że trzeba czyścić mapę z jatu/bandytów i tym podobnych... aby save nie padł po 550 dniu... Problem w tym, że jak tylko oddalę się od centrum np do jatu to za chwilę pojawia się info o oblężeniach i stratach zamków. Co zrobić aby mieć trochę spokoju, albo aby lordowie bronili i odbijali sami bo męczy już mnie trochę ta bezradność moich lordów. Jak tak patrzę na nich to nadają się jedynie do karawan i małych grup bandytów. Poradzcie coś.

Kolejna sprawa... Zauważyłem iż lordowie Fierdsvainu potrafią posiadać po 250 luda - zwykły oddział... moi zaś jak mają po 120-150 to max... Czemu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 08, 2011, 10:06:49
A skąd masz tych lordów bo ja nawet nie wiem jak ich nająć.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mackus w Sierpnia 08, 2011, 10:18:54
Możecie podać link do najnowszej wersji phropesy of pendor .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: mackus w Sierpnia 08, 2011, 10:42:02
Pod m&b wersja 1.011
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Sierpnia 08, 2011, 11:42:15
To będzie chyba ten http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 08, 2011, 11:44:34
To zależy jakich lordów najmujesz. Bo choć stan szlachecki równe ma prawa, to są równi i równiejsi ;p Podam przykład z Empire: Masz zwykłego lorda, legatusa albo dux'a. Dux to po łacinie książę i tacy potrafią właśnie mieć ponad dwustu żołnierzy przy sobie.
Co do odrobiny spokoju... możesz sobie kupić pokój (w tym modzie kasa to naprawde nie problem), albo przywołać do siebie wojsko i każdemu jednemu wydać rozkaz siedzenia w którymś z często atakowanych zamków. Problem w tym, że posiedzą, posiedzą i sobie pójdą w świat. Ale wiesz, zawsze możesz zrobić tak, że zbierzesz trochę armii, zajmiesz 3-4 zamki, skacząc od jednego do drugiego, uzupełnisz raz dwa straty w drodze do np. Jatu, tam ich powybijasz i wrócisz. O ile pójdzie dobrze, te zdobyczne zamki mogą nawet nie paść w całości, a nawet jeśli - z lichą załogą dasz sobie spokojnie radę i bez większych problemów powinieneś na jednej, dwustupięćdziesięcioosobowej armii + twoi wasale na raz wchłonąć połowę wrogiego terytorium.

Co do najnowszej wersji... szukajcie a znajdziecie, albo w tym temacie, albo polecam google ;p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 08, 2011, 16:13:31
Linki do rożnych wersji PoPa są we FAQu... eh, ludzie :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Sierpnia 08, 2011, 16:32:12
Linki do rożnych wersji PoPa są we FAQu... eh, ludzie :P
Są na pewno ale kto czyta FAQ ;) chyba tylko starzy użytkownicy :/

Editvv To i tak nic nie pomoże :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 08, 2011, 16:34:53
Muszę zrobić większą czcionkę w sygnaturce tak jak u ciebie :P
edit: no chyba taki rozmiar wystarczy :P
e tam może się komuś rzuci w oczy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 09, 2011, 11:52:26
Zrób kolor czcionki na czerwony, wtedy będzie bardziej widoczny :)

Ma ktoś łuk z kopalni? To jest ten sam łuk co daje nam bóstwo czy może ma lepsze staty? Już, któryś raz gada do mnie jakieś bóstwo, pytanie czy to niesie za sobą jakieś konsekwencje w grze?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 09, 2011, 12:57:35
Tak to jest łuk z kopalni ale już ulepszony w kopalni można kupić: dziwny runiczny łuk i ulepszyć go na :szmaragdowy runiczny łuk, rubinowy runiczny łuk, i jeszcze jeden tylko nie pamiętam już jaki. I wiem że rubinowy ma większe obrażenia szmaragdowy chyba szybkoś i jeszcze jeden to i to. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 10, 2011, 10:12:34
Witam mam pare pytań odnośnie tego moda może były już takie odpowiedzi ale nie chce mi się 200 stron czytac

1. Gdzie są ci lordowie co mają gemy, ilu ich jest?(mianowicie chce zarobić zakon a gema z Rane przypadkowo sprzedalem :<)
2. Aby robić rycerzy wymagany jest zakon ?
3. Co mi daje dołączenie do zakonu np nieśmiertelnych?
4. Aby stworzyć zakon muszę mieć własne królestwo czy tylko wlasny zamek ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Sierpnia 10, 2011, 13:44:41
1. Chodzą sobie po mapie ze swoimi armiami a jest ich chyba coś około 6 ale dokładnie nie pamiętam.
2. Zwykłych rycerzy można mieć i bez zakonu tylko zakonni tacy jak np. rycerze sokoła wymagają istnienia zakonu.
3. Dobre stosunki z tym zakonem i ekwipunek danego zakonu.
4. Wystarczy własny zamek.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 10, 2011, 21:04:49
Ok dzięki ale np. imperialni rycerze wymagają już zakonu aby ich tworzyć ? a tych lordów nigdzie niema nawet włączyłem koda ma mapę a zazwyczaj tego nierobie i nic takiego nie było ;/ może już ktoś ich wykurzył
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 10, 2011, 21:26:21
Tak od razu się nie pojawiają, dostaniesz wiadomość, gdy się "zespawnują".
Imperialni rycerze rekrutowani są z imperialnej szlachty. Musisz mieć własny zamek / miasto i wybudowane training grounds (gram na angielskiej wersji, na polski to pewnie bedzie plac ćwiczeń) i tam u stewarda bedziesz mial opcje rekrutacji szlachty. Generalnie im lepsze relacje ze stewardem i / lub miastem, tym wiecej szlachty przybywa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: BezimiennyBohater w Sierpnia 10, 2011, 22:53:53
Przepraszam ale jest do tego moda spolszczenie, jeżeli coś przeoczyłem, możecie mi wbić klingę w żebra :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Sierpnia 10, 2011, 22:56:47
Przeoczyłeś ten temat :) http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 10, 2011, 23:31:24
Jeszcze jedno pytanie czy wiesz może kiedy mniej więcej pokazują się te armie z lordami ? bo nie wiem czy mam zaczynać od nowa mam kolo 90 dni
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 10, 2011, 23:39:36
Pojawiają się różnie ale zawsze się pojawią. Ale nie bardzo masz szansę sam ich pokonać bo mają po 500 chłopa i ponad połowa to nie mięsko armatnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 11, 2011, 00:19:27
kurde tylko nie wiem czy oni byli już w tych 90 dniach ;/czy pózniej się pojawiają

edit: A i ostatnie pytania poco mam zjednać sobie noldorów ?

Używaj opcji "zmień".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 11, 2011, 01:50:13
FAQ sie czyta... ech.
Beda ci pomagac w walce (a to doborowi wojownicy), w dodatku, mozesz ich rekrutowac do swojej armii lub tez kupowac ich wyposazenie (najlepsze dostepne).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 11, 2011, 08:29:42
Używaj opcji "Edytuj"...

Co do gigantycznych armii...  spokojna głowa żaden lord w pojedynkę nie da sobie rady z taką armią... ba nawet jeśli jakimś cudem styknełoby się ze 3 lordów to i tak po stronie np jatu dojdzie 2 armia lub reszta oddziałów zwiadowczych - generalnie aby komputer pokonał np. taką armię heretyków ok 600 luda musiała by się trafić wyprawa wojenna :)
Co do noldorów, widziałem jak oddział 50 chłopa klepie aż miło lorda imperium z 120 chłopa, szkoda tylko, że przed jatu uciekają :)

Wiecie czego mi brakuje w kopalniach... Zawsze dają super miecz/łuk a gdzie np super włócznia/kusza/toporek/dziryt?

Czy jeśli ściągnę wersję bez limitu slotów to stare zapisy będą na niej działać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 11, 2011, 08:45:39
No ja jechałem z wyprawą wojenną a akurat jechaliśmy koło gór gdzie był wolboge siepacz no i się go zaprowadziło do swoich obok zamku i załatwiony niestety uciekł mi. A co do heretyków to da się ich rozwalić jak jesteś z lordem bo mają 400 chłopa słabego tylko te magnusy(jak ich zabijaćie) najlepiej ich lancą jatu dźgać (o ile umie się nią dobrze władać)  ja raz takiemu magnusowi 100 obrażeń zadałem nie z opuszczonej lancy tylko normalnie. Dużo szkód robią ale jak ich się już załatwi to wtedy można wyrżnąć resztę mięska, czcicieli i kapłanów.     
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 11, 2011, 10:34:27
Lord Dawo odnośnie tego lorda co tam go spotkałeś możesz napisać kiedy to mniej więcej było? Bo nie chcę zaczynać gry od nowa
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 11, 2011, 11:02:18
Ja pierdziele. Oni pojawiają się różnie napewno się pojawią nigdy nie wiadomo kiedy. Wejdź sobie w raporty dalej chyba było warunki zwycięstwa i obejrzyj sobie co się już u ciebie na mapie pojawiło. Ja mam 170 dzień i był już gościu Sylas Uzanas (jakoś tak) wolboge siepacz i kodan żelazny miecz ale ten ostatni jeździ z królem sarleonu bo to najemnik a i przed chwilą jakiś nowy się pojawił z zakonu kruczej włóczni chyba.   A jeszcze maltaise z przerażającym legionem (1000 ludu i to jakich)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 11, 2011, 11:23:49
ok dzięki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 11, 2011, 11:24:44
Oj tak... Maltise/Maltaise czy jak go zwał to jeśli się nie mylę ten oddział złożony z imperialnych rycerzy? Jeśli nie pomieszało mi się to pamiętam, że aby go pokonać zredukowałem obrażenia na moje jednostki :) bo ze zwykłymi obrażeniami nawet z lordem dostawałem baty :)

Powiedzcie mi od czego zależy ilość wojska stacjonującego w zamku, którego właścicielem jest Lord Komputerowy? Gdy ja zdobędę zamek i oddam go lordowi to ten po tygodniu/dwóch ma tam ok 65 luda... Zaś gdy komputer zdobędzie jakiś mój zamek to po paru chwilach ma tam już 100 chłopa... Czy to od czegoś zależy?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 11, 2011, 11:29:14
Maltaise to kobieta. I wojsko składa się z wojowników kobry, rycerzy anakondy, zbrojny kultu węża i chyba piechur przerażającego legionu. Najłatwiej jest chyba rozwalić wolboge siepacza i armię heretyków. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 11, 2011, 12:03:02
Tak po prostu jest. Komputerowi przeciwnicy, którzy zdobywają zamek, są zazwyczaj tymi najpotężniejszymi, więc dość szybko im to idzie. Zresztą, komputer przeciwnej strony zawsze jest po prostu lepszy od naszych, trzeba się z tym pogodzić.

A najłatwiej jest pokonać ekspedycję "długa-nazwa-na-literę-M". Ci zbrojni z wielkimi mieczami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 11, 2011, 12:08:40
Matteinhemską? (coś w tym stylu)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 11, 2011, 14:53:08
Jeszcze jedno pytanie czy wiesz może kiedy mniej więcej pokazują się te armie z lordami ? bo nie wiem czy mam zaczynać od nowa mam kolo 90 dni
Pytanie ludzi w tawernach, lordów na wyprawie itp. o plotki(rumors) zwiększa szansę na pojawienie się różnych spawnów(jeśli trafi się na plotkę o konkretnym spawnie).

Czy jeśli ściągnę wersję bez limitu slotów to stare zapisy będą na niej działać?
Tak, będą działać.

No ja jechałem z wyprawą wojenną a akurat jechaliśmy koło gór gdzie był wolboge siepacz no i się go zaprowadziło do swoich obok zamku i załatwiony niestety uciekł mi. A co do heretyków to da się ich rozwalić jak jesteś z lordem bo mają 400 chłopa słabego tylko te magnusy(jak ich zabijaćie) najlepiej ich lancą jatu dźgać (o ile umie się nią dobrze władać)  ja raz takiemu magnusowi 100 obrażeń zadałem nie z opuszczonej lancy tylko normalnie. Dużo szkód robią ale jak ich się już załatwi to wtedy można wyrżnąć resztę mięska, czcicieli i kapłanów.     
Magnusów najlepiej trafiać w głowę z daleka, bo nie mają hełmów(iirc)

Oj tak... Maltise/Maltaise czy jak go zwał to jeśli się nie mylę ten oddział złożony z imperialnych rycerzy? Jeśli nie pomieszało mi się to pamiętam, że aby go pokonać zredukowałem obrażenia na moje jednostki :) bo ze zwykłymi obrażeniami nawet z lordem dostawałem baty :)
Maltise to kult węża, zajebiście trudna armia, pełna Anakond na Netherworld Chargerach, kapłanek węża i nieumarłych z Dread Legionu...
Imperialnych rycerzy, a dokładniej Shadow Centurionów i Immortali ma Syla Uzas. Centurioni to najsilniejszy pod względem statsów żołnierzy zakon w PoPie(wiekszość skilli na 10). Immortale także zarąbiści.
Cytuj
Powiedzcie mi od czego zależy ilość wojska stacjonującego w zamku, którego właścicielem jest Lord Komputerowy? Gdy ja zdobędę zamek i oddam go lordowi to ten po tygodniu/dwóch ma tam ok 65 luda... Zaś gdy komputer zdobędzie jakiś mój zamek to po paru chwilach ma tam już 100 chłopa... Czy to od czegoś zależy?
Na pewno od zamożności lorda(ile ma innych lenn), może też od pozycji w państwie oraz samego zamku(ilości ulepszeń, dobrobytu)

Maltaise to kobieta. I wojsko składa się z wojowników kobry, rycerzy anakondy, zbrojny kultu węża i chyba piechur przerażającego legionu. Najłatwiej jest chyba rozwalić wolboge siepacza i armię heretyków. 
Najłatwiej jest z Alariciem von Brouhaha :) http://popmod.wetpaint.com/page/Alaric+von+Brouhaha#fbid=86ysTYFibwo

A najłatwiej jest pokonać ekspedycję "długa-nazwa-na-literę-M". Ci zbrojni z wielkimi mieczami.
Mettenheim. Jak się ma strzelców, to nie ma żadnego problemu. Ja lubię mieć z nimi przyjacielskie stosunki ze względu na Frederyka(oczywiście to nie ma związku w mechanice gry, ale liczy się role play :P).
Fajnie jest w Warbandzie, tam Frederick awansowany na lorda ma trochę Mettenheimczyków w armii. Zgadnijcie kogo ma Lethaldiran... :D

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 11, 2011, 15:03:56
Noldorów bo sam nim jest. A w PoP'IE na podstawkę da się lordów werbować? 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 11, 2011, 16:13:39
Tak, zobacz w FAQu, punkt 19.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Swadians w Sierpnia 17, 2011, 18:37:00
A ja wam powiem że mi się ten mod nie podoba.Jest troche dziwny.Wole grać w TEATRC albo w Lord and Realm.Już nawet beta Wedding Dance mi się bardziej podoba.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 17, 2011, 19:17:00
Jakby mi się tyle nie ścinało to bym ciągle grał. Ale nie rozumiem swadians dlaczego nie podoba ci się?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Swadians w Sierpnia 17, 2011, 19:29:14
Jakiś taki troche dziwny.Niby całkiem niezły ale pograłem 30 dni(w grze) niecałych i jakoś mnie tak odrzuciło.Może i fajne są te królestwa ale jakieś to takie...sztuczne? Nie wiem sam jak to powiedzieć...po prostu mi się nie podoba.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 20, 2011, 10:22:48
Ej jak zrobić ten własny zakon odbiłem zamek i dostałem go od władcy mam 3 kamienie qualis ale w zamku niema żadnej opcji aby zrobić zakon nawet niema opcji aby zbudować coś więc jak go zrobić ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Sierpnia 20, 2011, 11:59:36
Trzeba pogadać z gościem w zamku. Nie pamiętam czy jest on od razu czy też trzeba go zatrudnić ale kiedy już będzie to u niego można zrobić sporo rzeczy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Sierpnia 20, 2011, 16:18:55
Zarządca jest automatycznie przydzelany, gdy zdobedziemy miasto/zamek. Rozmawiasz z zarzadcą i wybierasz pokój wojny i tam masz pare mozliwości (usuwanie zakonu, rekrutowanie noble, i możliwość zrobienia zakonu).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rhobar w Sierpnia 21, 2011, 18:31:52
Wiem że była już mowa o tym, ale nie mogę znaleźć postu odnośnie Dragon Tear. Co to takiego? Gdzie to zdobyć? Dziękuje z góry za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 21, 2011, 19:33:28
To jest po prostu Gem. Gdzie go zdobyc? Jestem pewien, ze FAQ ci pomoze
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 22, 2011, 02:29:37
Mam pytanie, czy wiecie w jaki sposób zrobić w skryptach aby obniżyć koszt wojska aby nie uszkodzić gry?
Bo utrzymanie silnych wojowników to trochę jest kosztowne.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 22, 2011, 15:52:18
Kasa w Popie to pryszcz... Za głupi turniej masz ok 20k ... Złapanie  np. króla to ok 40k. Generalnie jeśli walczysz często to na ilość kasy nie powinieneś narzekać. Więźniowie także niezły dochód.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 22, 2011, 16:46:26
Tyle to też wiem ale nie łatwo jest utrzymać 300 w miarę wyszkolonych ludzi( mam zamek dlatego tyle).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Danio432 w Sierpnia 22, 2011, 20:17:17
Nic kolego wojna wojna i jeszcze raz wojna. Innej drogi niz łapanie królow i pladrowaniu wiosek niestety nie ma :( i przez to gra jest,aż tak upierdliwa dla graczy. Bo opcje ekonomiczne są dostępne tylko w Warbandzie za miasto otrzymuje sie ok. 8000 denarów za jeden tydzień.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 22, 2011, 21:11:21
Co wy chcecie, w PoPie kasa to naprawde pryszcz. Własne miasta i wioski dają mase kasy. Łupienie karawan to ogromne pieniądze. Nigdy nie napadam wiosek i mógłbym się podpierać kasą (gdyby nie była taka zimna i nie-papierowa)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 22, 2011, 22:57:39
A lordów żebym mógł mieć to najpierw muszę zrobić sobie u nich dobrą renomę, u tych w których królestwem mam wojnę tak? 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Sierpnia 24, 2011, 17:37:17
A lordów żebym mógł mieć to najpierw muszę zrobić sobie u nich dobrą renomę, u tych w których królestwem mam wojnę tak? 

Tak trzeba mieć minimum 30 na plus przed pokonaniem lorda bo po wzięciu go do niewoli spada o 10. Jak już jest naszym więźniem to można już go zwerbować .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Sierpnia 25, 2011, 08:07:58
Trochę kolega wyolbrzymił... O ile się nie mylę to trzeba mieć 18-19 na + z lordem - masz wszystko opisane w FAQ, polecam przeczytać a wszystkie pytania znikną.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 26, 2011, 00:55:58
Jest to we FAQu, punkt 19, są wypisane warianty zależnie od wersji jaką się posiada.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 26, 2011, 09:08:15
W tym modzie można zostać marszałkiem wojny ? bo jestem wasalem w imperium stosunki z tą frakcją mam maksymalne czyli 100 z imperatorem 37 i z wszystkimi lordami powyżej 0 i od początku gry były tylko jedne wybory bezemnie tak zawsze zostaje automaycznie bez wyborów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 26, 2011, 11:57:47
To czy zostaniesz wybrany na marszałka zależy od renomy. Wybory zazczynają się w momencie rozpoczęcia wojny przez dane państwo
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 26, 2011, 20:16:01
Witam. Wybudowałem w zamku obóz szkoleniowy. W opisie było, że mogę tam trenować jednostki. Jak go "aktywować"? Żeby jednostki w zamku się same szkoliły?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 26, 2011, 20:45:43
W tym zamku będziesz mógł sobie rekrutować szlachetnych rekrutów a nie szkolił ludzi(przynajmniej ja tak miałem)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 26, 2011, 20:49:02
Aaaaa.... dzięki za szybką odpowiedź. Miałem nadzieję że dzięki temu budynkowi będzie można w szybki sposób wyszkolić armię, ale lepsze coś niż nic.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 26, 2011, 20:49:56
Sami sie szkolic nie beda, niestety ;p Takie rzeczy w Sword of Democles, o ile dobrze pamietam.
A w obozie szkoleniowym mozna rekrutowac szlachtę (którą potem mozesz zamieniac w rycerzy zakonnych). Dodatkowo, jesli w tym samym zamku / miescie zalozysz siedzibe zakonu to co jakis czas będą się w nim automatycznie szkolić ci rycerze. Ich ilosc zalezy chyba od stosunkow ze stewardem, mozliwe, ze tez od relacji z samym zakonem, ale nie jestem pewien.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 27, 2011, 12:43:58
Właśnie miałem taką nadzieję z rekrutowaniem wojska tak jak jest to w SoD. A jaki zakon możecie polecić, chciałbym grać głównie ciężką kawalerią, przeglądałem już to: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg107417#msg107417 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg107417#msg107417) ale nie moge się zdecydować.



EDIT:
Już nie ważne, założyłem zakon Gryfa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 27, 2011, 23:56:51
W tym zamku będziesz mógł sobie rekrutować szlachetnych rekrutów a nie szkolił ludzi(przynajmniej ja tak miałem)
Szlacheckich :) Szlachcice często nie mają nic wspólnego ze szlachetnością(prócz etymologii nazwy) :P

EDIT:
Już nie ważne, założyłem zakon Gryfa.
Zakon gryfa jest raczej średni, ze względu na słabą zbroję, ale za to część ma bardzo dobre wierzchowce. Najlepsze zakony kawaleryjskie to Legion Cienia(najlepsze statsy i konie), potem Zmierzchu(ekwipunek), Krucze Włócznie(wybijają się lekko od gorszych ekwipunkiem). Piesze: Ebony Gauntlet(statsy i ekwipunek) i Immortale(statsy, ekwipunek mniej).
W zakonach najbardziej się liczy ekwipunek i ich styl walki, bo statsy i tak się im później ulepsza, więc każdy zakon może mieć je bardzo wysokie. Jeśli grasz "klasycznie", czyli główną siłą jest ciężka kawaleria, a piechota i strzelcy służą do zmiękczania i "łapania" przeciwnika, to bierzesz zakonną przełamującą ciężką kawalerię. Jak nienaruszalny "bastion" piechoty, to Ebony Gauntlet, jak przetaczający się "walec" piechoty, to Immortale, jak łucznicy konni, to Clarion Call, jak jesteś fanbojem łuczników, to Silvermiści itd... :P

btw. w PoPie 4 będą nowe zakony, jeden będzie składał się z halabardników, to jest coś na co czekam :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 28, 2011, 17:40:21
Trudno, nie będę go rozwiązywał, szkoda mi Gema. W tej kopalni Az-Cośtam można wybrać sobie łuk, albo miecz jedno/dwuręczny i potem go ulepszyć. Ten łuk to nie przypadkiem Runiczny Łuk? Bo podróżując chyba przez Ravenstern przemówił do mnie bóg i dostałem Rubinowy Runiczny Łuk.

A i jeszcze jedno. Czy którakolwiek z frakcji ma jednostki walczące bronią obuchową? 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Luqinio w Sierpnia 28, 2011, 18:02:25
Czy mój lord może zostać marszałkiem?
Jeśli tak to jak go mianować?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 28, 2011, 21:54:38
Jak się nie mylę to Królestwo Sarleonu ma parę jednostek z ekwipunkiem obuchowym również część ich rycerzy posiada taki rodzaj broni
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lord Dawo w Sierpnia 28, 2011, 22:06:32
No niektórzy mają warhammery(takie wielkie młoty) ale po co ci oni nie lepiej samemu latać z obuchówą i czaskać im po głowach? 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 28, 2011, 23:02:21
W tej kopalni Az-Cośtam można wybrać sobie łuk, albo miecz jedno/dwuręczny i potem go ulepszyć. Ten łuk to nie przypadkiem Runiczny Łuk? Bo podróżując chyba przez Ravenstern przemówił do mnie bóg i dostałem Rubinowy Runiczny Łuk.
W Al-Aziz można za gemy dostać topór jednoręczny, miecz jednoręczny, miecz dwuręczny, glewię lub łuk, każda z tej broni jest dostępna w trzech odmianach: szafirowej, rubinowej i szmaragdowej(no i jeszcze jest "dziwnej", ale to jest przejściowo do tych właściwych). Nie wiem gdzie są w necie gdzieś wypisane statystyki, więc musisz sprawdzać metodą save/load game.
I tak, ten łuk od boga, to ten z kopalni.
Cytuj
A i jeszcze jedno. Czy którakolwiek z frakcji ma jednostki walczące bronią obuchową? 
Sarleon przede wszystkim: średnie poziomy piechoty oraz ich rycerze. Czasem zdarzają się polehammery u ravensterńskich rangerów o ile dobrze pamiętam. Chyba tyle z głównych nacji... inne jednostki to te z Czerwonego bractwa, nie wiem czy też nie jakieś z patroli ze wsi... nie wiem kto jeszcze

Czy mój lord może zostać marszałkiem?
Jeśli tak to jak go mianować?
Nie wiem... sprawdź u zarządcy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 29, 2011, 00:08:06
A ja mam takie pytanie ostatnio odbiłem Sarleon i dostałem te miasto ale niemoge wybudować obozu szkoleniowego, czy trzeba coś wybudować jeszcze aby móc wybudować obóz szkoleniowy jak tak to co ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: pokolak13 w Sierpnia 29, 2011, 07:43:45
A ja mam takie pytanie ostatnio odbiłem Sarleon i dostałem te miasto ale niemoge wybudować obozu szkoleniowego, czy trzeba coś wybudować jeszcze aby móc wybudować obóz szkoleniowy jak tak to co ?

To zależy od umiejętności twojego zarządcy, jest tam opcja szkolenia zarządcy gdy się z nim rozmawia.Im wyższa jest (chyba) inżynieria tym więcej możesz budować więcej budynków.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 29, 2011, 09:45:57
Aha o tym nie wiedziałem dzięki :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 29, 2011, 11:25:13
To jeżeli ten łuk z kopalni można dostać od boga to czy można dostać też inne rzeczy z kopalni od innych bogów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 29, 2011, 12:25:21
No szkoliłem tego zarządce 2 razy i już więcej nie mogę go szkolić ma inżynierie na 5 i jest więcej budowli do postawienia ale niema obozu szkoleniowego
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2011, 12:49:41
To jeżeli ten łuk z kopalni można dostać od boga to czy można dostać też inne rzeczy z kopalni od innych bogów?
Z tego co się orientuję, to niestety nie. Czasem się odzywają przy pewnych okolicznościach, ale nie pamiętam, żebym coś dostał...
Aha, co do tego łuku od boga, to został on ci dany po to, żeby pokonać armię Wolfbode'a, więc jak to zrobisz, to nagle wyparuje ci z ekwipunku, w związku z tym najlepiej na bitwę dać go jakiemuś towarzyszowi.

No szkoliłem tego zarządce 2 razy i już więcej nie mogę go szkolić ma inżynierie na 5 i jest więcej budowli do postawienia ale niema obozu szkoleniowego
Training grounds wymagają u zarządcy 4 w szkoleniu i 5 w weapon master(zapomniałem jak to po polsku było :P).
hmm, może też być tak, że jest tyle dostępnych budynków, że nie wszystkie są widoczne(z dołu listy), ten bug chyba w wersji na M&B jest. Na WB nie wiem...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 29, 2011, 13:21:13
O dzięki za ostrzeżenie co do tego łuku. Czyli jak dam na czas bitwy ten łuk komuś z towarzyszy to po bitwie on zostanie i nadal będę mógł go używać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2011, 13:41:59
To jest chyba sprawdzane zaraz po bitwie Wolfbodem czy masz łuk, więc potem już nie powinien znikać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 29, 2011, 16:10:41
Aha. HUtH, napisałeś że w wersji 4.0 będą nowe zakony. Wiesz może coś więcej na temat nowego PoP-a?  Tak się zastanawiam czy nie zrobić sobie nowej postaci, pakować wszystko w int i szkolenie żeby szybciej szkolić jednostki. Dobry pomysł czy raczej nie opłaca się tak robić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Sierpnia 29, 2011, 18:06:02
@up wszystko to sie nie oplaca, ja zawsze szkole jakiegos npca na trenera. (im wiekszy lvl tym lepiej szkoli)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 29, 2011, 18:16:18
A jakiego NPCa polecasz szkolić w int i trening?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 29, 2011, 18:44:37
Ja osobiscie na swojej wlasnej postaci mam 10 trenera, wiekszosc moich npcow zresza tez ma w tym wysoki poziom, zawsze ich wszystkich w tym szkole, bo to sie kumuluje i szkolenie idzie naprawde szybko.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2011, 20:20:10
Aha. HUtH, napisałeś że w wersji 4.0 będą nowe zakony. Wiesz może coś więcej na temat nowego PoP-a?  Tak się zastanawiam czy nie zrobić sobie nowej postaci, pakować wszystko w int i szkolenie żeby szybciej szkolić jednostki. Dobry pomysł czy raczej nie opłaca się tak robić?
Co do PoPa 4, to wszystko jest w tym wątku, nowa historia, opisy, previews... tyle, że po angielsku.

Co do szkolenia jednostek - tutaj zdolność gracza w tym nie jest aż tak istotna, ponieważ punkty tej cechy są sumowane ze wszystkich twoich towarzyszy(a nie tak jak w innych cechach, gdzie liczy się ta postać, która ma najwyższą wartość). Więc musisz pojeździć po karczmach i zebrać towarzyszy... stabilne układy towarzyszy masz we FAQu.
Generalnie trudniej jest z postacią, która nie potrafi dobrze walczyć na początku, bo to taki etap gry, kiedy walka liczy się najbardziej... ale można to sobie trochę zrekompensować inwestowaniem w łupienie i liczeniem na uzyskanie dobrych przedmiotów. Schemat rozgrywki podpowiada, żeby mieć od początku postać w miarę dobrze radzącą sobie w boju, a w miarę zdbywania lvlów, kasy, renomy itd. kierować się w inteligencję i charyzmę, które są potrzebne do utrzymania dużej armii oraz w zarządzaniu królestwem.
Według mnie nie warto też zostawiać tych strategicznych umiejętności towarzyszom, bo o wiele większy pożytek będzie z nich w boju, z rozwiniętymi umiejętnościami bitewnymi. Tym bardziej, że kiedy gracz sam ma wysoką wartość jakiejś umiejętności, to bonus od gracza-przywódcy pokazany w nawiasie w panelu drużyny(naliczany chyba co każde 2 punkty, ale nie jest pewien), również jest wyższy, niż w sytuacji w której nie mamy bohatera w tym kierunku rozwiniętego.
Ja sam zawsze staram się zrobić postać i ładować ile się da w łupienie, poruszanie na mapie i chirurgię. Potem w miarę grania również w inżynierię, inne umiejętności medyczne, ekwipunek, jeńców i dowodzenie i czasem perswazję(choć w PoPie na M&B ona nie jest tak istotna jak w WB). Taktykę, szkolenie, tropienie, zasięg widzenia i handel zostawiam towarzyszom, bo ci najdrożsi i tak od razu mają to na 5-6 punktów.
Nigdy nie mam postaci, która wymiata w walce :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 30, 2011, 21:12:23
Za formacje bojowe są odpowiedzialne skrypty?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 30, 2011, 21:35:10
Jakby to określić jestem nie czasie z modem...czy PoPa 4 jest na podstawkę czy warblanda?
 A bym zapomniał znalazłem pewien kamień w Rane i dalęm go za mapę do ukrytej kopalni, czy jest jeszcze jeden taki kamień?
I ostatnie pytanie o co chodzi temu jednemu o jakimś artefakcie i co mam zrobić z tym drugim bo ciągle chce wina i nic nowego nie wychodzi.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 30, 2011, 21:37:24
Tak, tych kamieni jest duzo (pozostale mozesz znalezc lapiac przywodcow armii, wiecej o tym w FAQ!!!)
U jednego goscia wymieniasz gema za bron, a u drugiego tą bron ulepszasz, proste.

To wszystko jest w FAQ....
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 30, 2011, 21:47:46
Za formacje bojowe są odpowiedzialne skrypty?
No... chyba tak, ja się na tym nie znam, ale to co jest w kodzie, co odpowiada za formacje, można chyba nazwać skryptem, bo kiedy naciskamy dany klawisz, to się tworzy dana formacja... nie wiem po co o to pytasz w ogóle.. Formacje są opisane we FAQu, w części dotyczącej WB... no właśnie, bo przecież w PoPie na M&B nie ma formacji...(czy się mylę, bo już zapomniałem, lol? :P)

Jakby to określić jestem nie czasie z modem...czy PoPa 4 jest na podstawkę czy warblanda?
 A bym zapomniał znalazłem pewien kamień w Rane i dalęm go za mapę do ukrytej kopalni, czy jest jeszcze jeden taki kamień?
I ostatnie pytanie o co chodzi temu jednemu o jakimś artefakcie i co mam zrobić z tym drugim bo ciągle chce wina i nic nowego nie wychodzi.
PoP 4 to będzie kolejna wersja moda. Obecna najnowsza wersja na M&B 1.011 to 3.011, a na WB 1.143 to 3.411 + hotfix z 25 sierpnia.
Te kamienie, czyli Qualis Gem'y, mogą być zdobyte i wykorzystane różnie, po więcej informacji odsyłam do FAQ, punkt 18(link w mojej sygnaturce)
Co do tego artefaktu... nie lubię pisać o tym, bo gracz sam powinien do tego dojść czytając co NPCe do niego mówią, z plotek i z własnego myślenia, no ale mogę naprowadzić... jeden człowiek w kopalni chce Qualisa i dostajesz wtedy od niego Dziwną runiczną broń(do wyboru 5 rodzajów), i tę runiczną broń może ulepszyć w szafirową, rubinową lub szmaragdową ten pijak, który chce wina... oraz kolejnego Qualisa. Na pierwszą taką broń potrzeba 3 qualisy(bo jeden idzie na odkrycie "mapy" do kopalni), a potem już po 2.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mevin w Sierpnia 31, 2011, 00:13:13
Mam jeszcze jedno pytanie odnośnie rekrutów szlachetnie urodzonych co trzeba zrobić aby można było ich rekrutować ? mam miasto Sarlen niedawno podbite muszę zbudować obóz szkoleniowy ale niema go w budynkach do zbudowania więc sądzę że już zbudowany jest relacje mam z miastem 6 i nie wiem co mam robić czy czekać aż ktoś się zgłosi czy co ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Sierpnia 31, 2011, 00:48:46
Wszelkie zbudowane budynki masz w "Kolejce budowania", czyli tam gdzie zlecasz budowe. Nie pamietam jak to sie w grze nazywa. I nikt sie nie zglosi, musisz pogadac z zarządcą (po tym, jak postawisz oboz szkoleniowy) przejsc do wojny i tam bedzie opcja z werbunkiem szlachty.
Hmm, ale z tego co pamietam, to oni nie zawsze sa dostepni. Jesli spelniles wszystkie warunki idz sie powalesaj przez jakis czas po mapie, zdobadz jakis zamek czy cos i wtedy wroc i zobacz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Sierpnia 31, 2011, 08:05:00
Na PoP  3.011 jeszcze nie ma ogólnego spolszczenia? a czy spolszczenie z  starszej wersji zadziała?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 31, 2011, 09:36:40
Podziała, tyle że dialogi z towarzyszami nie będą przetłumaczone, niektóre opisy budynków i plotki w karczmach.


Jaką frakcję najłatwiej wyeliminować na początku?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 31, 2011, 21:58:31
Jaką frakcję najłatwiej wyeliminować na początku?

Tą, która prowadzi najwięcej wojen i jest już jakoś osłabiona :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 01, 2011, 14:05:39
U mnie był to Sarleon - przy okazji wg mnie mają słabych wojaków.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Września 02, 2011, 08:29:20
Ja na początku wypowiedziałem wojnę D'Sairom czy jakoś tak. Potem trochę żałowałem, ale ich zniszczyłem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Września 02, 2011, 08:40:08
Ja na początku wypowiedziałem wojne Imperium,powadzili chyba ze wszystkimi, sądziłem że łatwo będzie ich zniszczyć. Ale jak byłem zaskoczony kiedy w krótkim czasie odzyskali stracone zamki i przeszli do ofensywy. I z kąd u nich tyle Imperialnych Rycerzy (czy jakoś tak, tych ich najlepszych jednostek). Za każdym razem jak broniłem swój zamek to większość ich armii stanowili właśnie oni. Jeszcze jedno. Mam z jakąś frakcją stosunki -5, jedyny sposób na poprawe ich to pomoc w walce? Niby nie mam z nimi wojny ale oblegają moje zamki, a u zarządcy nie moge zaproponować im pokoju, bo przecież nie wypowiedzieliśmy sobie wojny.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Września 02, 2011, 15:08:22
Możesz im pomagać w boju. Ale niekoniecznie ich armiom, jeśli dwóch twoich wrogów (powiedzmy ich karawana zostala zaatakowana przez heretyków, czerwone bractwo czy innych, nie wspomniales jaka to frakcje wiec nie wiem kto im sie panoszy na terytorium) [powrot do sprzed nawiasu] toczy boje to mozesz pomoc jednej badz drugiej stronie.
Albo wypowiedz im wojne i popros o pokoj, ale na to sa marne szanse, u mnie niemal nigdy sie nie zgadzaja, nawet jesli sa na skraju zniszczenia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 05, 2011, 08:23:13
Jest jakiś sposób na naprawienie "sejwu" pow. 550 dnia? Może da się gdzieś zmienić datę? Żeby zamiast 550 był 50?
Dziwne, że 549 wczytuje się bez problemu a już 561 wywala do windy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 05, 2011, 16:22:40
Po około 550 dniu aktywują się dodatkowe drużyny niezależnych nacji(żeby odpowiednio dopasować poziom trudności do siły gracza w późniejszej grze) i w związku z tym jeśli wcześniej nie zmniejszyłeś siły lub nie wyeliminowałeś jakichś pomniejszych nacji, to jest zbyt dużo różnych spawnów na mapie i przy zapisywaniu program jakoś nie ogarnia tego... Niestety nie bardzo da się coś z tym zrobić, prócz tego co jest w FAQu:

Cytuj
Uszkodzone, nie dające się wczytać save'y od dnia 500 - rozwiązanie - problem powoduje zbyt duża liczba spawnów na mapie. Żeby zaradzić występowaniu tego problemu trzeba wszystkie zepsute sejwy usunąć, wczytać grę z dobrego sejwa zapisaną wcześniej(tak z 30 dni) i jak najszybciej starać się usunąć z mapy jak najwięcej drużyn(Snake Cult, Mystmountain, Jatu, patrole armii itp), żeby liczba spawnów spadła i oczywiście nie pozwolić, żeby ponownie wzrosła. Rozwiązanie z forum TW od użytkownika 'Chiksika'.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Września 05, 2011, 17:31:36
No tak, chciałbym się zapytać czy orientuje się ktoś za co można dostać odznaczenia?
Bo wiem że za pokonanie Jatu,węży,herytyków, barbarzynców, za sławe, ilość rozbudowań i za co jeszcze można dostać?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Września 05, 2011, 18:11:16
Za 25 wygranych turnieji, za zabicie 50 wrogów w jednej bitwie, ogłoszenie niepodległości :) (Więcej nie wiem)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 05, 2011, 18:29:52
achievementy
(click to show/hide)

Mam to dodać do FAQ? Może później przetłumaczę i dam...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Września 05, 2011, 19:25:35
Co niektóre osiągnięcia sporo wymagają ale...dla chcącego nie ma nic trudnego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 06, 2011, 09:00:50
Jeszcze co do "sejwa". Problem w tym, że ja ganiałem od kilkudziesięciu dni wszelakie armie i naprawdę sporo ich wytłukłem. Czy to znaczy , że nadal za mało?  Do póki się gra to gra smiga, niestety po zapisaniu i próbie wczytania się wywala.
Co do osiągnięć, fajny pomysł, swego rodzaju marchewka dla gracza ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 06, 2011, 12:19:17
Jeszcze co do "sejwa". Problem w tym, że ja ganiałem od kilkudziesięciu dni wszelakie armie i naprawdę sporo ich wytłukłem. Czy to znaczy , że nadal za mało?  Do póki się gra to gra smiga, niestety po zapisaniu i próbie wczytania się wywala.
Wygląda na to, że chyba za mało... Masz jakąś z pomniejszych nacji zniszczoną całkowicie? Albo więcej? Choć o ile pamiętam, to nawet ze zniszczoną może się sejw psuć...
Spróbuj cofnąć się do około 500 dnia i postaraj się wykończyć jakąś nację, w takiej sytuacji to i cheaty mogą być, tylko że no właśnie w PoPie na M&B od razu ci się wyłączą achievementy.. Ale ctrl+T, ctrl+lpm i ctrl+F4(chyba) nie są brane pod uwagę, więc można je wykorzystać(szczególnie ostatni :))
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: KOTEK w Września 18, 2011, 10:39:57
Mam głupie pytanie ( pewnie ktoś pytał już o to ) Czy jest spolszczenie ??? Jak niema to czy ktoś nad nim pracuje ???? sorki pomyliłem działy chciałem spytać o spolszczenie ale na Warband
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Września 18, 2011, 10:53:09
W tym temacie masz spolszczenie http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xray w Września 21, 2011, 00:19:23
Witam, mam taki troszkę głupi problem, gdyż... gnębią mnie banici... Jeżeli gdzieś w okolicy znajduje się jakaś grupka banitów oni muszą mnie doścignąć i zaatakować, zawsze, za każdym razem. I nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to że mam jakieś 5 miast, 9 zamków i sporo wsi, moją armię stanowi 150 chłopa zaprawionego w bojach i podróżuję często w towarzystwie kilku moich lordów, czyli w sumie jakieś 900 chłopa... W czym problem? Podróżując z jednego miasta do drugiego napotykam 3-4 takie grupki, (bardzo szybko się respią ;/) każda mnie atakuje, z każdą trza walczyć, więc zanim bitwa się wczyta (stary komp...) zanim moi ludzie dobiegną do tamtych i ich eksterminują mija trochę czasu... i tak kilka razy... Trwa to w cholerę czasu, aż czekać sie nie chce. na autowalce wiadomo, przy 18 Zbójach potrafi polec 3-4 moich rycerzy... i dziwne że działa to tylko na Banitów, Poszukiwacze przygód, Szajki, Dezerterzy, Czerwone bractwo, Jatu pierzchają przede mną z dala, a Banici z uporem maniaka lezą na samobójstwo... Serio robi się to nudne, bo tracę tylko czas, czasem paru chłopa w autowalce, zysk repa, morali, złota czy itemów zerowy... O, dodam że kontakty z nimi mam na -1 i nie wiem jak je nawet polepszyć/pogorszyć gdyż nikt inny ich nie atakuje oprócz mnie, inni lordowie omijają ich, i oni też nie atakują nawet wieśniaków... pomocy ;/


I dodatkowo mam jeszcze takie pytanie - czy grając kulturą Sarleonu mam jakieś szanse na zrekrutowanie Pendorskiej Szlachty? Pytam z ciekawości, bo chciałbym obadać te Hebanowe Rękawice.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 21, 2011, 01:49:32
O, dodam że kontakty z nimi mam na -1 i nie wiem jak je nawet polepszyć/pogorszyć gdyż nikt inny ich nie atakuje oprócz mnie, inni lordowie omijają ich, i oni też nie atakują nawet wieśniaków... pomocy ;/
Cała sytuacja jest dziwna, nie powinno tak być... może cię właśnie atakują bo masz z nimi tylko -1?... W ogóle to dziwne, że masz tylko -1, jeśli sam ich wcześniej atakowałeś to powinno być sporo więcej na minusie. Zostaw ekipę w zamku i pozabijaj ich trochę, żeby pogorszyć stosunki.. bądź polepszyć, jeśli pogorszenie nic nie da(wcześniej zapisać :P). Banici, bandyci i reszta walczą z innymi pomniejszymi nacjami oraz z patrolami z wiosek oraz z rycerzami różnymi też.

Cytuj
I dodatkowo mam jeszcze takie pytanie - czy grając kulturą Sarleonu mam jakieś szanse na zrekrutowanie Pendorskiej Szlachty? Pytam z ciekawości, bo chciałbym obadać te Hebanowe Rękawice.
To zależy. Nie napisałeś czy założyłeś własne królestwo i wybrałeś taką kulturę czy jesteś lordem Sarleonu. Jeśli to pierwsze, to chyba już nie ma odwrotu, żeby to zmienić(już nie pamiętam czy u stewarda dało się zmienić kulturę.. chyba nie), no i nie będziesz miał dostępu do pendorskich szlacheckich rekrutów niestety.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: xray w Września 21, 2011, 11:15:58
Kontakty na -1 mam z nimi dlatego, że często im pomagałem kiedy walczyli z lordami Fierdsvainu. Ich lordowie mieli rozbite armie po 40-60 ludzi i uciekali przede mną gdzie pieprz rośnie, a że gonić mi się ich nie chciało to dołączałem do bitew po stronie banitów kiedy akurat ich atakowali, potem brałem lorda do niewoli i rekrutowałem go u siebie. Kontaktów z Banitami nie da się chyba ani polepszyć ani pogorszyć, bo kiedy atakuje ich to relacja nie spada wcale, stoi na -1 jak stała. Zostawie wojsko w zamku i pobiegam troche sam, może gdzieś znajdę jakąś bitewkę z nimi i przyłączę się po stronie ich wrogów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Astel w Września 23, 2011, 02:22:22
Witam
Mam takie pytanko ,pewnie juz bylo zadane tysiac razy ale nie zamierzam przegladac tych 211 stron zeby znalezc odpowiedz ;p
Mianowicie : czy jest spolszczenie do wersji 3.01 ale takie full pelne,bo w tym co jest zamieszczone nie tlumaczy co mowia towarzysze ,a to mnie najbardziej interesuje bo na pewno maja ciekawsze historie aniżeli w podstawce ;D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Scorpion2521 w Września 28, 2011, 14:09:16
Hej, jestem nowy na tym modzie i mam kilka pytań, liczę na to, że starzy weterani pomogą żółtodzióbowi ;PP bo bardzo podoba mi się ten mod, ale mam kilka problemów. Otóż kupiłem od pewnego typka w karczmie za taki niebieski kamień mape do kopalni.. ale gdy tam wchodzę to kupiec nie ma żadnych towarów i twierdzi, że ja ich nie widze.. a koleś obok chce wino i za każdym razem jak mu je daje to wypija i zasypia... ;s o co chodzi??
Druga sprawa, dołączyłem do zakonu Lwa, a teraz mam zamek i mogę w nim zbudować zakon, ale chciałbym zakon Gryfa Albo Smoka a nie mam wyjścia, mogę tylko zakon Lwa.. jak wyjść z zakonu, żeby móc zbudowac inny??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Września 28, 2011, 14:46:38
Zeby kupic ekwipunek w kopalni musisz miec jeszcze jeden "niebieski kamien". A u pijaka ta kupiona juz bron ulepszasz (tylko musisz miec to wino).

Co do zakonu, w niektorych zamkach/miastach po prostu nie mozna niektorych zakonow zakladac, nie sadze by to byla kwestia twojej przynaleznosci (a moze cos sie zmienilo?).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Scorpion2521 w Września 28, 2011, 16:14:36
A da się odłączyć od aktualnego zakonu i dojść do innego?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Militem w Września 28, 2011, 18:32:14
Witam mam pytanie jak polepszyć relacje z frakcją Noldorów oraz gdzie mogę spotkać ich przedstawicieli?



thx :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Września 28, 2011, 18:58:44
Możesz polepszyć z nimi relacje pomagając im w walkach, a noldorów znajdziesz w lasach koło Larii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 29, 2011, 01:52:22
Witam
Mam takie pytanko ,pewnie juz bylo zadane tysiac razy ale nie zamierzam przegladac tych 211 stron zeby znalezc odpowiedz ;p
Mianowicie : czy jest spolszczenie do wersji 3.01 ale takie full pelne,bo w tym co jest zamieszczone nie tlumaczy co mowia towarzysze ,a to mnie najbardziej interesuje bo na pewno maja ciekawsze historie aniżeli w podstawce ;D
Nie ma... hmm wprawdzie można by je uzupełnić o te kwestie, które są w niedokończonym spolszczeniu na warbanda(kwestie towarzyszy są przetłumaczone bodajże wszystkie)... tylko że to jest żmudna robota, choć wydaje mi się, że wyszukiwanie, sprawdzanie i kopiowanie linijek nie zajmie aż tyle czasu, więc może(MOŻE) się za to wezmę(ale to za tydzień dopiero...)

Hej, jestem nowy na tym modzie i mam kilka pytań, liczę na to, że starzy weterani pomogą żółtodzióbowi ;PP bo bardzo podoba mi się ten mod, ale mam kilka problemów. Otóż kupiłem od pewnego typka w karczmie za taki niebieski kamień mape do kopalni.. ale gdy tam wchodzę to kupiec nie ma żadnych towarów i twierdzi, że ja ich nie widze.. a koleś obok chce wino i za każdym razem jak mu je daje to wypija i zasypia... ;s o co chodzi??
Druga sprawa, dołączyłem do zakonu Lwa, a teraz mam zamek i mogę w nim zbudować zakon, ale chciałbym zakon Gryfa Albo Smoka a nie mam wyjścia, mogę tylko zakon Lwa.. jak wyjść z zakonu, żeby móc zbudowac inny??
1 qualis idzie na mapę, drugi na runiczną broń, trzeci(+ wino) idzie na jej ulepszenie.
Można też zakładać inne zakony, choć się do innego dołączyło... cały spis zakonów z warunkami do założenia jest w linku w punkcie o rycerzach(chyba 2.) we FAQu.

A da się odłączyć od aktualnego zakonu i dojść do innego?
Nie da się.

Witam mam pytanie jak polepszyć relacje z frakcją Noldorów oraz gdzie mogę spotkać ich przedstawicieli?
Noldorowie są w puszczy za Larią. W Larii jest też Quigfen powiązany z nimi. Żeby polepszyć relacje pomagaj im w walce albo w bitwie przeciwko weź do niewoli jak najwięcej, a potem pogadaj z tymi jeńcami i przez opcję dialogową wypuść(+ do honoru i relacji z nimi).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Astel w Października 09, 2011, 11:12:30
Mam takie pytanko: założyłem własne królestwo i przyłączyło się do mnie 4 lordów ze zniszczonej frakcji ,ale jakoś nie moge im wydać rozkazu żeby za mną podążali ,jak się ich o to pytam to odpowiadają że nie mogą tego zrobić.... Wiec co ,sam mam podbić cały Pendor, po co ci lordowie skoro mi nie pomagają w wojnie?!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 09, 2011, 16:49:16
Hmm no jak cię nie lubią to tak jest.
Musisz chyba ogłosić kampanię wojenną(u zarządcy) i wtedy powinni za tobą chodzić(bo będziesz marszałkiem).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Mortis w Października 10, 2011, 21:57:52
Podejrzewam, ze problem raczej tkwi w tym, ze albo niedostatecznie cie lubia, by za toba podazac (jesli przekabaciles ich na minimalnym pulapie popularnosci to sie zdarza). Wtedy najlepiej dac im jakies wlosci i juz beda bardziej sklonni do pomocy. Innym problemem moze byc to, ze nie maja armii. Wtedy musisz poczekac az sie odbuduja (szybciej to zrobia majac jakies lenno) i dopiero wtedy ich ze soba targac.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Taret w Października 12, 2011, 15:40:27
Wtaim, ściągnąłem najnowszą wersję PoP'a. Zapakowałem tak jak inne mody, odpalam, wszystko fajnie, patrze na mape a tu mapa PoP'a z i nazwy z Nativa, miasta, zamki, postacie. Dialogi wymieszane z angielskim. Co moge z tym zrobic ? Usunąłem Native z modules ale nadal to samo



aaaaa wystarczyło zmienić język w konfiguracji, wybaczcie za spam
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kuba656565 w Października 30, 2011, 15:25:41
Przepraszam zły temat, proszę o usunięcie posta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuu w Października 31, 2011, 20:58:41
Witam nie wiem czy był już tu taki wątek ale zapytam po założeniu państwa podbiłem cały Pendor ze swoich kompanów zrobiłem lordów ale odkryłem coś ciekawego po pokonaniu jakiegoś państwa i wzięciu w niewolę Króla można od niego za rządac broni :) Od niebieskich jest Smoczy pazur czy jakoś tak a od Zielonych taki super topór wie ktoś co dostaje się od pozostałych króli ?:) od Sarleonu Imperium i De sharu i czy jest lepsza zbroja niż nordorów Rune chodzi mi ile ma obrony taka co ma lord kobieta z legionów zagłady :)  jak zdobyć takie ładne konie co mają lordowie jak Król Urlic np :) i jakie są najlepsze bronię prócz tych za Gemy takie jakieś unikatowe pozdrawiam i liczę na odpowiedź
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 31, 2011, 22:11:30
Chyba piszesz o wersji na Warbanda :) Jesli tak, to tu jest wątek o PoPie na WB: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.0

Król Sarleonu ma bodajże lancę z chorągwią, ten z D'Sharu ma łuk, Imperator ma miecz jednoręczny
Konie tylko jako minimalna szansa w loot'cie po bitwie albo przez cheatmenu(jak włączyć poszukaj sobie na forum, ostatnio o tym pisałem gdzieś)
Najlepsze bronie oprócz tych za gemy hmmm... noldorskie łuki i miecze, ebonitowe miecze, Doom Mace i inne
Zbroja Maltise ma 61 armor, runiczna noldorska 64. Jest jeszcze Demon Body, które ma 65. Oraz Demonplate(nie mylić z demonskin), która ma 75, ale wymaga 73 siły, po to, żeby jej nie uzywać(jest limit na 63 albo 63 punktach dla gracza)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuu w Października 31, 2011, 22:51:35
Sorki jak to nie to forum chodziło mi o Warbanda :) nie chce używać kodów po ponad 1300 dniach zaczęłem od nowa grę na eksportowanej po prostu szukam przedmiotów ciężko dostępnych :) a zdobycie takich przedmiotów przez kody nie daje satysfakcji z gry no fakt limit stoi na 63 Gemy często wpadały mi za wygranie turnieju u nordorów i władowałem je w postać . Raczej chodziło mi o bronię nie tak powszechne tylko niepowtarzalne zdobyte przez ewent jakiś  czy coś w tym stylu jak te od króla . Konik ładny może kiedyś wypadnie taki. wypadł mi jedynie wspaniały ,taki czarny konik 90 pancerza i 500 pż cudo :) 
Dzięki za rzetelną odpowiedź 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Października 31, 2011, 23:01:18
Świetne konie są od Noldorów, Noldor Spirit Horse jest w sumie lepszy od Netherworld Chargera(bo chyba o nim mówisz).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Ryuu w Listopada 01, 2011, 07:12:23
Dokładnie o tego:) konie nordorów są bardzo dobre ale łatwo je wygrać bądź kupić wystarczy trochę pograć bardziej mi chodzi o takie konie chyba Armored Ravenstern chyba bądź Sarleon grałem w grę ponad 1300 dni i żadnego nie spotkałem jako drop czy podczas zakupu w miastach 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 01, 2011, 09:26:01
No te dwa(Ravenstern i Sarleon Armoured Warhorse) są używane tylko przez władców i lordów o najwyższej randze w tych dwóch nacjach, więc szansa na loot jest baaardzo mała :) W sklepach nie są dostępne. Więc to raczej mission imposible. Ravensternski jest średni: 36 speed, 70 armour, 200 hitpoints; Sarleoński już jest ok(w porównaniu do Noldor spirit horse albo netherworld chargera): 35speed, ale 80 armour. Generalnie to czołg :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: wojtek7121 w Listopada 08, 2011, 13:07:06
Mógłby ktoś mi dać link do najnowszej ver. PoP''a na M&B 1.011 ?
dziękuję z góry
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 08, 2011, 15:28:51
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679

W sygnaturce mam napisane, że w FAQu są linki tak BTW...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Miszcz w Listopada 27, 2011, 15:06:10
Ktoś się orientuje w modach graficznych kompatybilnych z PoP'em? I czy to: http://www.youtube.com/watch?v=Ha8rvax0Go4 jest osiągalne tylko na Warbandzie czy może da rade zrobić tak na 1.011 (chodzi mi o grafikę, a głównie o szczegółowość zbroi)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gandalf7 w Grudnia 11, 2011, 22:59:28
Witam. Mam pewną prośbę wyśle mi ktoś na maila (na pw podam) plik music.txt z PoP'a? Usunąłem sobie go przypadkiem z kompa. Proszę. 
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Adi8780 w Grudnia 27, 2011, 17:43:37
Mod jest spoko tylko mam problem z lagami, nawet na najniższych detalach potrafi przyciąć niby z gry mnie wtedy nie wywala ale jednak takie lagi są irytujące...
Komputer mam stosunkowo nowy , 4gb ram, win 7 wersja 64 bitowa.
Wklejałem do gry jakiś POP3 Stability Pack ale nie mogę po tym moda uruchomic bo przy ładowaniu wyskakuje okno, że nie ma jakiś plików...
Wie ktoś co zrobić z tymi lagami??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Stycznia 30, 2012, 20:53:54
Ten mod jest świetny... Zero crashów, jedyny błąd jaki mam(1.010) jest taki, że czasami przy awansie wojaków pisze[osiągnięto limit drużyny], chociaż mam ok. 20 rodzajów wojsk(z ekipą Alistaira, Lethaldirana itd.). Na szczęście wystarczy wywołać walkę, żeby przeszło( taka porada:)).Szkoda że aby grać na BS na 100, muszę mieć wydajność na 169%... wszystkie sety na minimum :)
I teraz 2 pytania:
1. Nie mam pomysłu jak zacząć przejmowanie Imperium- wyjaśni ktoś? Relacje z lordami już sobie porobiłem :)
2. Dlaczego nie powinno się robić Claimant questa? Tutaj rozumiem, ale czy dotyczy to też Native? Tam jeden przerwałem, a drugi skończyłem.

PS. Witam wszystkich- pierwszy post :P

A, i jeszcze jedno: Kiedy zniszczę jedną z frakcji pobocznych, otrzymam jakieś info? W Raporcie Postępu jaki będzie wpis? Aktualnie przy Kulcie Wężowym mam napis" Fading".
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Wilczan w Lutego 01, 2012, 23:58:14
podczas ładowania gry wyskakuje takie cuś: ''Unable to open file: CommonRes/arabian_castle.brf'' wie ktoś jak rozwiązać ten problem ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 02, 2012, 15:58:50
Ten mod jest świetny... Zero crashów, jedyny błąd jaki mam(1.010) jest taki, że czasami przy awansie wojaków pisze[osiągnięto limit drużyny], chociaż mam ok. 20 rodzajów wojsk(z ekipą Alistaira, Lethaldirana itd.). Na szczęście wystarczy wywołać walkę, żeby przeszło( taka porada:)).Szkoda że aby grać na BS na 100, muszę mieć wydajność na 169%... wszystkie sety na minimum :)
I teraz 2 pytania:
1. Nie mam pomysłu jak zacząć przejmowanie Imperium- wyjaśni ktoś? Relacje z lordami już sobie porobiłem :)
2. Dlaczego nie powinno się robić Claimant questa? Tutaj rozumiem, ale czy dotyczy to też Native? Tam jeden przerwałem, a drugi skończyłem.

PS. Witam wszystkich- pierwszy post :P

A, i jeszcze jedno: Kiedy zniszczę jedną z frakcji pobocznych, otrzymam jakieś info? W Raporcie Postępu jaki będzie wpis? Aktualnie przy Kulcie Wężowym mam napis" Fading".
Co do limitu wojsk - odinstaluj tę wersję M&B(zostaw sejwy, moda chyba też uninstaller nie usunie) co masz i pobierz i zainstaluj rozszerzoną stąd: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2595 albo stąd http://www.moddb.com/games/mount-blade/downloads/mountblade-1011-fall-2009-enhanced-version
Ta wersja jest stabilniejsza, szybsza i nie ma m.in. limitu 32 slotów. Jest też w pełni legalna jakbyś miał jakieś wątpliwości :P Wydał ją Talewords i przez jakiś czas była dostępna, a potem zamienili ją na starszą(gorszą) wersję, nie zmianiając numerka - nie wiadomo czemu...
Reszta pytań:
1. W FAQu jest napisane jak rekrutować lordów na swoją stronę i jakie trzeba mieć z nimi stosunki.
2. W M&B claimant quest jest zabugowany i lepiej go nie zaczynać, żeby się potem nie denerwować. Oczywiście nie zawsze coś się zepsuje, ale jednak może tak być. W Warbandzie już wszystko jest ok.
PS. Witam wszystkich- pierwszy post :P - witamy, witamy :P
I ostatnie pytanie - wyświetli się komunikat na dole, że frakcja została zniszczona(już nie pamiętam czy się wyświetla ekran tak jak w głównych nacjach), no i w raporcie postępu tez będzie frakcja oznaczona jako destroyed(już nie pamiętam jakie były kolejne poziomy tego).

BTW polecam ci wersje na WB, bo jest lepsza(i nie ma aż tak bardzo zwiększonych wymagań). Poza tym w M&B około dnia 550 w modzie zwiększa się liczba drużyn na mapie i bardzo często się zdarza, że się psują sejwy i gra jest stracona... wyeliminowanie mniejszych frakcji pomaga, choć też nie zawsze.



podczas ładowania gry wyskakuje takie cuś: ''Unable to open file: CommonRes/arabian_castle.brf'' wie ktoś jak rozwiązać ten problem ?
Ściągnąłeś pewnie PoPa 3.42 na Warbanda stąd ten błąd. Wersja na M&B jest w FAQu (może linki jeszcze działają)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Lutego 03, 2012, 19:27:17
Zaczyna się ściąganie, lecimy na 40 kb/s :D
Przyszedł Eragon, będzie co czytać :P
Imperium sobie poczeka, niuch niuch :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 03, 2012, 21:14:51
^ z mbrepository? Dalej nie poprawili transferu? :P Z moddb chyba szybciej by poszło :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Lutego 10, 2012, 16:25:04
Na razie chyba zrezygnuję ze ściągania 1.011, straszne problemy z netem :(
Zainstalowałem z powrotem z pudełka, i zaraz wracam do Pendoru.
I następne moje pytanie:
Co zmienić w moim ekwipunku na co? Do 30 siły, jakieś złupione od Magnusów lub Szamanów nie wchodzą w rachubę
Posiadam:
Reinforced Noldor Knight Helm +64 do głowy( to cacuszko było u miastowego handlarza)
Lordly Mettenheim Steel Mittens +15 do ciała
Lordly Barclay(...) +8 do głowy, +59 do ciała, +23 do nóg
Lordly Heavy Plate(...) + 44 do nóg
Masterwork D'shar Bow Dmg 29 SA 96 Cel. 88
strzały te +1, sztuk 45
Masterwork Fierdsvain(...) Dmg 41 SA 101 Zas. Br. 105 + do tarcz
Tarcze to Huskarlska do jazdy konnej i ta duża prostokątna do pieszej. Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 11, 2012, 15:48:38
Żeby zainstalować inną wersję M&B nie musisz odinstalowywać tej co masz. Tzn. juz nie pamietam jak to jest przy instalacji, w kazdym razie skopiowany do innego folderu M&B dalej działa, więc można mieć wiele wersji - to taka uwaga, jeśli jednak znów zacząłbyś ściągać ulepszone M&B - gamefront ma świetny transfer - http://www.gamefront.com/files/20832089/mountandblade_1011_setup_enhanced_exe choć piszesz, że masz problemy z netem... jak przerywa czy coś to nie wiem... może jakieś managery pobierania pomogą, torrenta niestety nie widziałem w googlu.

Ekwipunek... najlepsze zbroje w PoPie na M&B to chyba Ebony platemail(czy jakoś tak) oraz jakieś płytowe... chyba Transitional miała dobre staty(zakon Raven Spear chyba ich używa), no i elfickie. Ciężko cokolwiek zdobyć, w każdym razie rozglądaj się za czymś co daje powyżej 60 do body armour - hełm moim zdaniem nie jest aż tak ważny, bo headshot i tak zwykle się kończy śmiercią, więc lepiej poszukać Mercenary helmet albo Salade albo Adventurer's helm(to jest hełm "damski" i często przy głowie faceta widać wystający nos, trzeba zmienić wtedy sobie wygląd :)), bo one dodatkowo dodają punkty do body armor.
Łuk - szukaj noldorskiego, strzał tak samo.

Najlepsze bronie uzyskuje się oczywiście za Qualis Gemy w kopalni Al-Aziz - w FAQu gdzieś tam o tym jest napisane. Rubinowy runiczny mecz jednoręczny i dwuręczny zadają obrażenia kłute przy normalnym zamachu(bo niby są 'umagicznione') - one hit, one kill. Rubinowy łuk też ma bardzo wysokie obrażenia... i o ile pamiętam ma dobrą celność, bo w wersji na WB chyba została znacznie ograniczona :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Lutego 13, 2012, 13:02:18
Ta wersja wymaga klucza zgadza się?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 14, 2012, 02:04:29
gra wymaga klucza
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Lutego 14, 2012, 06:49:40
Szkoda. Bo by bardzo by się przydała, bo ten limit jednostek strasznie irytuje szczególnie kiedy toczę wielkie bitwy tym samym mam sporo różnych jeńców lub istot które wyswobodziłem i nie mam na nie miejsca.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 14, 2012, 12:55:31
Ja nie rozumiem... mówisz otwarcie, że grasz na piracie? To się nie spodoba moderacji, mówiąc eufemistycznie :P
Biorąc pod uwagę to, że wersja enhanced ma inny mount&blade.exe od podstawowej, to zapewne i inny crack jest potrzebny, ale ja tam się nie znam.
Głupio jest pytać o cracki itp. na tym forum, wiesz?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Spytek w Lutego 14, 2012, 15:04:09
A może znacie jakiś szybki sposób na trening jednostek? Chciałbym wyspecjalizować na "największy szczebel", a strasznie długo schodzi CTRL+X, jest może jakiś inny sposób? Chciałbym tylko aby był szybszy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Lutego 14, 2012, 19:30:51
Ja nie rozumiem... mówisz otwarcie, że grasz na piracie? To się nie spodoba moderacji, mówiąc eufemistycznie :P
Biorąc pod uwagę to, że wersja enhanced ma inny mount&blade.exe od podstawowej, to zapewne i inny crack jest potrzebny, ale ja tam się nie znam.
Głupio jest pytać o cracki itp. na tym forum, wiesz?



W żadnym razie!, mam płytę z Ekstra Klasyki która jest tylko i wyłącznie do wersji 1.010.
O cracka to nawet nie pytam, bo nie ma sensu.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 15, 2012, 17:24:42
No to nie ma problemu w takim razie, bo skoro masz oryginał, to masz też klucz do gry. Instalujesz wersję ulepszoną, prawdopodobnie nawet nie będziesz musiał podawać klucza, bo będzie w rejestrze i działa...
Teraz doczytałem o tej extra klasyce - niezłe gówno sprzedają, skoro jest to gra bez klucza...
Zawsze możesz spróbować zainstalować tę ulepszoną wersję :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Lutego 16, 2012, 07:54:46
No właśnie to draństwo nie ma klucza, więc instalacja 1.011 mija się z celem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: gbursz w Marca 12, 2012, 19:36:26
Witam ! zassałem moda wygląda świetnie lecz mam problem otóż po każdej walce i zebraniu łupu następuje crash czy ktoś miał taki problem i jak go rozwiązał ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: szymekx10 w Marca 14, 2012, 20:38:52
Witam wszystkich. Mam małe pytanie odnośnie moich wasali. Powie mi ktoś dlaczego cały czas spada mi poparcie u wasali? Co jakiś czas notuje obniżke o 2 punkty. Nic sie nie dzieje, niby mam wojne ale nikt go nie atakuje chodzi caly czas za mna i wszystko wygrywamy. O co biega?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 14, 2012, 21:49:16
Witam ! zassałem moda wygląda świetnie lecz mam problem otóż po każdej walce i zebraniu łupu następuje crash czy ktoś miał taki problem i jak go rozwiązał ?
W native też tak masz? Patrz do FAQ

Witam wszystkich. Mam małe pytanie odnośnie moich wasali. Powie mi ktoś dlaczego cały czas spada mi poparcie u wasali? Co jakiś czas notuje obniżke o 2 punkty. Nic sie nie dzieje, niby mam wojne ale nikt go nie atakuje chodzi caly czas za mna i wszystko wygrywamy. O co biega?
Nie wiem, w WB jest to np. związane z kontrowersją albo z wyborem towarzyszy na lordów, ale w M&B? Może honor/prestiż ma na to wpływ(niektórzy lordowie nie są honorowi)?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: gbursz w Marca 15, 2012, 16:59:23
FAQ nie pomogło a w native tak nie mam może to być wina tego że mam 1.010 ??
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 15, 2012, 17:37:27
1.010 i 1.011 to to samo właściwie, więc to raczej nie problem... ale najlepiej gdybyś miał rozszerzoną wersję 1.011, link do niej masz w FAQu.
W sumie to nie wiem czy rozszerzenie adresu pamięci wirtualnej dla procesu wpływa jakoś na M&B, więc to i tak pewnie by nie pomogło.
Możliwe, że coś się zepsuło podczas pobierania/kopiowania(tak bywa)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Speenaker w Marca 15, 2012, 18:47:51
Mam kilka pytań co do tego moda
1-Ten mod jest pod warbanda czy normalnego mounta
2-Czy to polska wersja ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: gbursz w Marca 15, 2012, 19:07:12
Cytuj
Mam kilka pytań co do tego moda
1-Ten mod jest pod warbanda czy normalnego mounta
2-Czy to polska wersja ?
1 Pod obie wersje trzeba poszukać na forum moda 2 linka
2 Nie ale istnieje spolszczenie w dziale z spolszczeniami je znajdziesz
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Speenaker w Marca 15, 2012, 19:09:12
thx za info ;D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 17, 2012, 17:16:15
Witam
Zrobiłem sobie kilka miesięcy przerwy z MB, wracam i ciekawi mnie czy jest różnica między wersją PoPa 3.01 a 3.1 ? Jeśli tak to jaka, czy warto ściągać nową wersję?

P.S. Forum stało się mało czytelne...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 17, 2012, 18:59:01
To są jakieś pomyłki w zapisie wersji, 3.1 = 3.01 = 3.011, w każdym razie z tego co ja się orientuję :)
Sam nie mogę uaktualniać pierwszej strony w tym wątku, nowszy wzór "wstępniaka" przesłałem do OP już dawno(z poprawnym linkiem, itp.), ale ten ktoś się stracił.

W PoPa na WB zagraj najlepiej :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Marca 17, 2012, 22:38:23
Czyli zwykły pop już idzie w odstawkę? Jest coś ciekawego na WB innego niż w podstawowym Popie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 17, 2012, 23:36:14
No cóż... jest wszystkiego jeszcze więcej, lepiej, ładniej i w ogóle :P
W końcu kolejne cyferki po przecinku to nie były tylko bugfixy :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Marca 20, 2012, 18:16:04
Ja spolszczenia do Pendoru dla warblanda nie znalazłem, więc sam zacząłem sobie spolszczać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 20, 2012, 23:51:06
^ to się wstrzymaj :)
Jeśli chcesz spolszczać, to weź pod uwagę ten post i linki w nim zawarte :)
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6171.msg191129#msg191129
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 21, 2012, 16:41:13
Cześć dzisiaj pobrałem moda  próbowałem go włączyć i wyskoczył mi taki błąd Unable to open file: CommonRes\arabian_castle.brf o co chodzi.? Pomocy.?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Marca 21, 2012, 19:48:38
Masz albo złą wersję gry albo złą wersje moda. Jeśli masz wersje 3.011 to mod pod zwykłego M&B, a jeśli masz wersję 3.42 to znaczy że jest pod Warbanda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 22, 2012, 16:21:48
A dasz link do pobrania 3.011 bo pobrałem pod warbanda a ma zwykłego M&B.?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Marca 22, 2012, 16:24:21
Tu masz pod zwykłego M&B http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679 .
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 22, 2012, 16:25:46
dzięki bardzo.; D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Fingolfin w Marca 23, 2012, 12:30:06
post do usunięcia
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 29, 2012, 19:28:44
Cześć gdzie są zamki zakonów.?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 29, 2012, 20:15:42
zamki zakonów? Nie ma czegoś takiego, zakony można zakładać i jest też kilka już istniejących w miastach. Wszystko jest opisane w FAQu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 30, 2012, 16:01:56
Sory ,że znowu pisze jak się dostać do zakonu lwa mam 21 honoru jestem Lordem Sarleonu i mam 24 relacje z nimi a wciąż nie moge.????!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 30, 2012, 16:48:17
^ to naprawdę jest napisane w FAQu... zacytuję:
Cytuj
Wstąpić do zakonu można tylko raz na całą kampanię, więc trzeba być pewnym wyboru. Po wstąpieniu do zakonu otrzymasz pełny zestaw zbroi danego zakonu. Aby wstąpić do zakonu należy porozmawiać z zakonnikami w zamku gdzie znajduje się zakon, a następnie pokonać kilku zakonnych rycerzy. Jeśli nie uda się za pierwszym razem, można spróbować za jakiś czas, sama próba dołączenia nie oznacza, że nie możesz próbować wstąpić do innego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 30, 2012, 18:28:27
Wiecie o co chodzi nie mogę wstąpić do zakonu bo jak idę do zakonnika w Sarleonie to u niego tylko pisze pokaż swoje umiejętnośći.?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adamk23 w Marca 30, 2012, 18:30:28
Trzeba mieć dodatnie relacje z zakonem. Nie pamiętam ile ale chyba nie mniej niż +10. Wstępowałem do zakonu w PoP'ie na WB się tu może coś się różnić.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 30, 2012, 18:35:27
Ja mam 24 relacji i nic.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 30, 2012, 18:59:21
hmm być może do zakonu da się dostać tylko gdy zakon jest w zamku?
sprawdzę sam to później :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Marca 30, 2012, 19:00:28
W tym problem ,że ja nie mogę już się dostać do 3 zakonów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 30, 2012, 19:26:22
nie wiem o co chodzi ci z tym 3 zakonem, ale nieważne..

edit:
takie są wymogi, żeby opcja była widoczna

- 500 renown
- 10-25 honor (depends on the Order, same as for Order creation)
- not a member of another Order
- relation with Order 0 or greater
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Zbielski70 w Kwietnia 03, 2012, 12:52:53
Wiecie czy da się zdobyć , kupić miecz Imperatora Mariusa.?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 14, 2012, 12:12:43
Z tego, co kiedyś wyczytałem, to można go zdobyć od samego Mariusa, gdy go się pojmie, a jego frakcja zostanie zniszczona, czyli gdy będzie imperatorem bez imperium, a w dodatku na twojej łasce.

Smuci mnie jedynie fakt, że migło mi na tym forum, iż taki myk działa tylko na WB ;( Nie doszedłem jeszcze do momentu zniszczenia frakcji, więc nie potwierdzam. Jak to obczaję, to dam znać.

Hmm, jeśli czyta to któryś z moderatorów wersji pop'a na M&B, to chciałbym zapytać, czy ciężko jest w jakiś tam Wam znany sposób przekonwertować patche z WB na M&B, by uzyskać taki sam poziom jakości ? Jeśli jest to możliwe, to może wreszcie udało by się stworzyć moda doskonałego. Wsadzić do zwykłego MB zamek noldorów i inne bajery fabularne, do tego jeszcze bajery graficzne i było by genialnie. Dodajmy do tego jeszcze, że wyczytałem też na poprzednich zakładkach, że pewna osoba pracuje nad przekonwertowaniem spolszczenia z WB na MB reszty niespolszczonych elementów takich jak np. dialogi z towarzyszami, czy plotki.

Mógłbym zrobić, jak doradza wiele osób, czyli przesiąść się na WB (zassałem nówkę ze sklepu i żałuję...). Ba, nawet tak zrobiłem, ale po paru minutach gry wyłączyłem. System walki doprowadził mnie do białej gorączki. Nie dość że ciężko trafić mieczem w kogokolwiek z konia, to jeszcze dodali system zmiany strony lancą. Może i jest to dobre, bo dodaje realistyki (z tą lancą) ale szarżuje na gościa i ręka mi drgnęła, a lanca zmienia stronę i sam dostaje hita z 100% hp od koksa, który też na mnie szarżował.

Co do miecza, jaki idiota macha mieczem w taki sposób, by podciąć kostki swojego własnego konia ? Tak to dla mnie wygląda. Żeby zaciachać jakiegoś szczyla, to musi on być bezpośrednio przy koniu, nie może stać metr dalej.

Jestem idealistą i jak coś mi nie pasuje, to po prostu odchodzę od tego, więc na WB nie będę grał. Doceniam pracę ludzi nad tym systemem walki, bo sam uczę się pod informatykę i wiem, że są to żmudne godziny pracy. Dla mnie to jest syf, dla innego raj. Każdy lubi inaczej walczyć.

Zatem czy byłby ktoś, kto dokonałby tych zmian? Słyszałem, że było by dużo roboty z ctrl+c -> ctrl+v. Jako, że jestem zielony w informatyce (2 rok w technikum dopiero) to mógłbym oszczędzić tej żmudnej roboty osobom z doświadczeniem i przekopiować to, co trzeba po stosownych instrukcjach, a takie osoby zajęły by się zadaniami, które wymagały by ich umiejętności.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 14, 2012, 13:27:29
Z tego, co kiedyś wyczytałem, to można go zdobyć od samego Mariusa, gdy go się pojmie, a jego frakcja zostanie zniszczona, czyli gdy będzie imperatorem bez imperium, a w dodatku na twojej łasce.

Smuci mnie jedynie fakt, że migło mi na tym forum, iż taki myk działa tylko na WB ;( Nie doszedłem jeszcze do momentu zniszczenia frakcji, więc nie potwierdzam. Jak to obczaję, to dam znać.
Jest chyba jakoś tak jak piszesz, ja ciągle nie mogę do tego dojść (tyle tych gier i modów) :P I z tego co się orientuję, to taki feature doszedł w WB dopiero wraz z nowymi itemami.

Cytuj
Hmm, jeśli czyta to któryś z moderatorów wersji pop'a na M&B, to chciałbym zapytać, czy ciężko jest w jakiś tam Wam znany sposób przekonwertować patche z WB na M&B, by uzyskać taki sam poziom jakości ? Jeśli jest to możliwe, to może wreszcie udało by się stworzyć moda doskonałego. Wsadzić do zwykłego MB zamek noldorów i inne bajery fabularne, do tego jeszcze bajery graficzne i było by genialnie. Dodajmy do tego jeszcze, że wyczytałem też na poprzednich zakładkach, że pewna osoba pracuje nad przekonwertowaniem spolszczenia z WB na MB reszty niespolszczonych elementów takich jak np. dialogi z towarzyszami, czy plotki.
Zacznę od spolszczenia... cóż nie planowałem nic robić ze spolszczeniem na M&B, ciągle Warbandowe muszę poprawić, ale nie powinno być problemów z przerzuceniem tłumaczenia z jednoego do drugiego(tego co jest przetłumaczone). Co do przekonwertowania nowych feature'ów, questów itp. z WB na M&B... ja się nie znam na codowaniu i nie wiem czy nie jest potrzebny source code, żeby dokładnie pewne rzeczy przenieść, a sorce'a twórcy PoPa nikomu nie udostępnią. Myślę, że można jakoś np. Elacrai dodać(lokacja jest gotowa, nie wiem czy npc'ów i resztę można tak po prostu "wyciągnąć", czy trzeba od nowa na wzór robić), ale ja tego na pewno nie zrobię :P Nie wiem też czy sprawa z dodaniem itemów jest prosta, bo nie wiem czy PoP nie wykorzystuje limitu itemów, ale ogólnie z dodawaniem itemów nie ma problemu.

Cytuj
Mógłbym zrobić, jak doradza wiele osób, czyli przesiąść się na WB (zassałem nówkę ze sklepu i żałuję...). Ba, nawet tak zrobiłem, ale po paru minutach gry wyłączyłem. System walki doprowadził mnie do białej gorączki. Nie dość że ciężko trafić mieczem w kogokolwiek z konia, to jeszcze dodali system zmiany strony lancą. Może i jest to dobre, bo dodaje realistyki (z tą lancą) ale szarżuje na gościa i ręka mi drgnęła, a lanca zmienia stronę i sam dostaje hita z 100% hp od koksa, który też na mnie szarżował.

Co do miecza, jaki idiota macha mieczem w taki sposób, by podciąć kostki swojego własnego konia ? Tak to dla mnie wygląda. Żeby zaciachać jakiegoś szczyla, to musi on być bezpośrednio przy koniu, nie może stać metr dalej. 
Trzeba się przyzwyczaić(przez multi idzie szybciej) :P Fakt, że po przejściu z M&B, gdzie walka na koniu jest bardziej intuicyjna, jest pewien szok, ale w całości jest jednak lepsza... przerzucanie lancy oraz o wiele większa dowolność w machaniu mieczem. I wcale nie jest tak, że jak ktoś stoi metr dalej to nie ma zasięgu... po prostu "celowanie" mieczem w WB wygląda całkiem inaczej niż w M&B i trzeba do tego przywyknąć(tak ogólnie, to trzeba "patrzeć" wyżej, bo z przyzwyczajenia M&B patrzy się w ziemię, ale w WB wtedy "kosi" się trawę dosłownie)

Cytuj
Zatem czy byłby ktoś, kto dokonałby tych zmian? Słyszałem, że było by dużo roboty z ctrl+c -> ctrl+v. Jako, że jestem zielony w informatyce (2 rok w technikum dopiero) to mógłbym oszczędzić tej żmudnej roboty osobom z doświadczeniem i przekopiować to, co trzeba po stosownych instrukcjach, a takie osoby zajęły by się zadaniami, które wymagały by ich umiejętności.
Hmm poczytaj o modowaniu w dziale moddingu tu na forum i na Talewordsowym, jak już liznąłeś jakichś języków, to chyba python nie będzie dla ciebie jakimś problemem. Tylko że mówię - ja się na tym nie znam kompletnie i nie wiem czy po "otwarciu" moda w module system, będzie to pomocne(bo z tego co rozumiem source code to nie jest?), a team PoPa nikomu SC nie udostępnia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 15, 2012, 11:54:15
A czemu PoP team się nie zainteresuje rozwinięciem wersji podstawowej ?? Dla mnie i też pewnie dla setek innych graczy podstawka jest dużo lepsza. W końcu znając życie jeśli ktoś przesiada się na warbanda, to pewnie ze zgrzytem zębów i zmusza go tylko ilość nowości. gdyby podstawka poszła technologią tak daleko, jak warband, to założę się, że Ci, którzy zaczynali grę od podstawki zapomnieli by o warbandzie, tamta odsłona by umarła :P

Jestem leniwcem, więc skoro mi się chce coś zrobić, to już jest mega święto, więc fajnie było by to wykorzystać. Z tego, co wiem, to taka robota jest dla kilkunastu osób, bo mało tego nie jest. Może po prostu ktoś dałby mi namiar na PoP team i ja bym spróbował z nimi pogadać. Przecież to są chyba polacy :D (chyba xD)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Haazheel w Kwietnia 15, 2012, 12:06:02
Ja bym wyłącznie grałbym podstawkę gdyby nie była u mnie wersja 1.010. Ta wersja ma ograniczenia co do ilości rodzajów wojska.A żebym miał wersję 1.011 to muszę zakupić sobie klucz który kosztuje stówę, więc się tak z ciekawości spytam czy wie ktoś gdzie zakupić M&B 1.011?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 15, 2012, 13:02:45
Można bez probemu zakupić np. W Media Markt, albo przez neta. Posyłam linki na pw ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 15, 2012, 18:42:19
A czemu PoP team się nie zainteresuje rozwinięciem wersji podstawowej ?? Dla mnie i też pewnie dla setek innych graczy podstawka jest dużo lepsza. W końcu znając życie jeśli ktoś przesiada się na warbanda, to pewnie ze zgrzytem zębów i zmusza go tylko ilość nowości. gdyby podstawka poszła technologią tak daleko, jak warband, to założę się, że Ci, którzy zaczynali grę od podstawki zapomnieli by o warbandzie, tamta odsłona by umarła :P

Jestem leniwcem, więc skoro mi się chce coś zrobić, to już jest mega święto, więc fajnie było by to wykorzystać. Z tego, co wiem, to taka robota jest dla kilkunastu osób, bo mało tego nie jest. Może po prostu ktoś dałby mi namiar na PoP team i ja bym spróbował z nimi pogadać. Przecież to są chyba polacy :D (chyba xD)
Cóż, kierujący teamem PoPa tak zadecydowali, wytyczają swoją strategię i jeśli nikt sam do nich nie wyjdzie z inicjatywą, że sam wszystko zrobi i tylko chce pozwolenia, to nic nie ruszy w tej kwestii, żadne prośby nic nie dadzą, bo skupiają się na czymś innym i już. Nie jestem nawet pewien, czy zgodziliby się na ulepszanie starych wersji, pewnie chcieliby zwerbować do prac nad PoPem 4. Generalnie wszystkim co dotyczy PoPa rządzi Saxondragon, bo chyba od niego wyszedł ten pomysł(więc jego "copyright" :P) i w ogóle jest to związane z jego praktyką zawodową(jest jakimś tam wykładowcą game designu). Nie wiem, może jeszcze słowo M0rdreda jest istotne(choć on teraz zajmuje się jakąś swoją grą)... Saxondragon jest dość zasadniczy i nie pozwala wykorzystywać nic z zasobów PoPa(jedynie jakieś pojedyncze przypadki), a także modyfikować go nie pod jego "patronatem" :P
Podstawka nie "zajdzie technologią" tak daleko jak WB, bo to WB daje większe możliwości i tyle... również o wiele więcej ludzi gra w WB i PoP idzie "z duchem czasu", że tak powiem. Jest już bardzo mało modów, które są uaktualniane na M&B, są to zwykle już te rozbudowane, których port na WB wymagałby zbyt dużo roboty/czasu(które można spożytkować na ulepszanie istniejącej wersji), np. Solid and Shade, TLD. No i zawsze znajdą się jacyś inni anachroniści oczywiście :P

A i team PoP nie jest polski :P Może ktoś tam z Polski coś zrobił, ale ja nie wiem, "zarząd" PoPa 3 to nie Polacy w każdym razie, głównie ludzie z USA/UK/Niemiec.

Ja bym wyłącznie grałbym podstawkę gdyby nie była u mnie wersja 1.010. Ta wersja ma ograniczenia co do ilości rodzajów wojska.A żebym miał wersję 1.011 to muszę zakupić sobie klucz który kosztuje stówę, więc się tak z ciekawości spytam czy wie ktoś gdzie zakupić M&B 1.011?
ee stówa? ostatnio były(może jeszcze są) promocje na serię M&B w różnych sklepach internetowych(news za Gry-online: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=67429 na samym dole) a i na allegro też przecież ciągle są w okolicach dwóch dych.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 15, 2012, 19:51:12
Ale mnie takie coś wku... Jest sposób na obejście tego dziadostwa, tj walki na wb?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 15, 2012, 20:44:55
^ tzn. "denerwuje" cię polityka twórców czy mechanika gry? Pewnie to i to :P :P

Z tego co się orientuję to nie ma sposobu... ktoś przerobił actions.txt WB, żeby miał animacje MB, ale niestety są to tylko animacje dla piechoty...(gdzieś tam na TW to znajdziesz), nie wiem, czy ktoś robił coś z tym jeszcze, jakoś nie sądzę... nie wiem czy w ogóle gra zadziała gdybyś podmienił plik actions na ten z MB...
BTW, jak grasz na MB, to może ci będzie odpowiadać ulepszone actions: http://www.gamefront.com/files/20951199/TLD+WBANIMS.zip <- nie robią w żadnym wypadku z MB Warbanda, wszystko jest dalej "sztywne", ale są nieco urozmaicone i lepiej wyglądają.

Bardzo szybko się przyzwyczaja do mechaniki gry grając w multi(gdzie każdy ją wykorzsytuje na maksa), więc polecam na twój problem :P :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 15, 2012, 21:16:23
w warbandzie jeszcze problemem jest spolszczenie. Jak włączam polską wersję, to kosztem spolszczenia mam nativ'owskie nazwy lokacji -.-

PS. Da się ew. Cofnąć tą modyfikacje animacji?

Dobra już wiem, kopia zapasowa :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 15, 2012, 22:06:09
No trzeba mieć angielski język. Ale jeśli chcesz mieć te niedokończone spolszczenie, to wystarczy, że wrzucisz je do folderu "en" w 'languages' w folderze z modem i będzie dobrze działać.
Oczywiście ciągle mam te spolsczenie naprawić, ale coś "sie mie niehce"
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 15, 2012, 23:00:12
Nie działa mi ten myk z dodanie plików.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 16, 2012, 00:52:16
hmmm? Jeśli masz polską wersję WB, to wtedy w PoPie będziesz miał nazwy lokacji z native. Ale wystarczy przełączyć w konfiguracji język na angielski i będą dobre. Wrzucasz spolszczenie do 'folder PoP\languages\en' i powinno działać....
w ogóle jakie spolszczenie używasz? Najnowsze jest to(z błędami): http://www.2shared.com/file/yvJbZqTm/spolszcz_ok.html
no i lepiej o WB pisać w wątku w dziale o WB :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 16, 2012, 17:50:57
Póki co zostaję na podstawce.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 16, 2012, 20:36:18
Ok, nie ma co przerywać kampanii :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 19, 2012, 20:18:49
Ale jakbyś gdzieś natknął się choćby na pomruk jakiegoś rozwiązania dla mnie, to będę zobowiązany.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Kwietnia 20, 2012, 07:44:45
Czy naprawiono już błąd z savami po 500 dniu czy nadal to występuje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 20, 2012, 19:10:41
Ale jakbyś gdzieś natknął się choćby na pomruk jakiegoś rozwiązania dla mnie, to będę zobowiązany.
ale o jaki problem chodzi, bo się zagubiłem w tym wszsytkim... chodzi o to, że na WB masz nazwy lokacji z native? Na to działa przełączenie na język angielski w konfiguracji, o czym chyba pisałem...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Kwietnia 22, 2012, 13:34:15
Co do tego, to tak, wtedy lokacje są oryginalne, ale język jest angielski. Ale nie o to mi chodzi, raczej chodzi mi o podstawkę. Jakieś nowe udoskonalenia jakbyś znalazł, to daj znać ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 22, 2012, 13:42:55
oj nie zanosi się na to... za jakiś czas będzie najwyżej jakiś patch, który daje kompatybilność PoPa WB na 1.15x i być może poprawiający jakieś tekstury, ale wersja na M&B to temat właściwie zamknięty.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kac2210 w Kwietnia 24, 2012, 13:21:31
Czy może mi ktoś pokazać na mapie gdzie jest zamek Noldorów?



@down

Dzięki za odp
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Kwietnia 24, 2012, 14:15:46
Zamek noldorów jest w PoPie pod Warbanda, a nie na zwykłego M&B.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Maja 29, 2012, 19:12:54
Poszukuję Linka do wersji 3.0. Dzięki z góry.

PS. Nie dawajcie ,,Never Gonna give you up''
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Maja 30, 2012, 00:15:15
ta-dam (sygnaturka)
Tytuł: Prophesy of Pendor problem z włączeniem
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Maja 30, 2012, 16:21:27
Jak włączam POP'a, nie ładuje się dalej niż do połowy, a jak biore alt+tab pisze : RGL ERROR, Unable to open commonres/arabiancastle.bfn
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor problem z włączeniem
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Maja 30, 2012, 17:22:43
Prawdopodobnie posiadasz moda ale pod warbanda, i stąd to źródło problemów. Tutaj masz moda pod zwykłego M&B : http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor problem z włączeniem
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Maja 31, 2012, 15:04:47
Działa ładnie, tylko mam jedno zastrzeżenie. Pisze, że mam limit wielkości oddziału 137, a mam 86 i nie mogę nikogo więcej rekrutować
Podstawowa Wielkość : +10
Przywództwo: +70
Charyzma: +44
Reputacja: +13
Razem: 137

Morale mam 69, ma to jakieś znaczenie?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor problem z włączeniem
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Maja 31, 2012, 15:25:53
Musisz zwiększać limit poprzez zwiększania umiejętności przywództwo. 1 punkt zwiększa limit o 5.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 01, 2012, 12:35:36
Po ogłoszeniu niepodległości nie można zostać znowu wasalem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kakashi w Czerwca 01, 2012, 16:11:19
Witam wszystkich !

Mam takie pytanie, czy można w podstawowej wersji M&B lub w PoPie 3.01 zrobić tak jak jest np w warbandzie że można przyspieszyć czas będąc na mapie (klawisz ctrl+space)
da się to jakoś odblokować w podstawce? :<>

PS:Sorry że akurat w tym temacie tak jakoś mi się napisało.;d

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 01, 2012, 18:46:33
Po ogłoszeniu niepodległości nie można zostać znowu wasalem?
hmmm, po ogłoszeniu się władcą nowego królestwa po zajęciu włości na pewno nie, a po tylko normalnym, nativowskim utworzeniu państwa przez zajęcie włości, nie wiem

Mam takie pytanie, czy można w podstawowej wersji M&B lub w PoPie 3.01 zrobić tak jak jest np w warbandzie że można przyspieszyć czas będąc na mapie (klawisz ctrl+space)
da się to jakoś odblokować w podstawce? :<>
oj tak dawno w M&B grałem, że nie wiem... jeśli przy odblokowanych cheatach w konfiguracji nie działa, no to chyba się nie da.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor problem z włączeniem
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 02, 2012, 19:16:24
Już wiem w czym problem. Limit 32-óch oddziałów. Gdzieś słyszałem, że można to jakoś ominąć. Wiecie jak? Proszę o pomoc. Moja wersja to 1.010
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 02, 2012, 20:27:06
Jak wstąpić do zakonu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Solejók w Czerwca 02, 2012, 20:39:31
Masz w pierwszym poście odnośnik do fakju, w którym wszystko jest ładnie opisane..
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 02, 2012, 22:05:50
,,Wstąpić do zakonu można tylko raz na całą kampanię, więc trzeba być pewnym wyboru. Po wstąpieniu do zakonu otrzymasz pełny zestaw zbroi danego zakonu. Aby wstąpić do zakonu należy porozmawiać z zakonnikami w zamku gdzie znajduje się zakon, a następnie pokonać kilku zakonnych rycerzy. Jeśli nie uda się za pierwszym razem, można spróbować za jakiś czas, sama próba dołączenia nie oznacza, że nie możesz próbować wstąpić do innego." - Tu nigdzie nie pisze -> gdzie <- można wstąpić do zakonu. Co mam zrobić na golasa atakować noldorów, czy porzucić Quaillis Gema?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 04, 2012, 19:29:59
no można tam gdzie zakon jest :P Jest kilka już od początku gry, a resztę trzeba samemu pozakładać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Czerwca 04, 2012, 19:30:21
Najwidoczniej nie umiesz czytać :) "Aby wstąpić do zakonu należy porozmawiać z zakonnikami w zamku gdzie znajduje się zakon".

Zatem leć do pierwszego lepszego zamku i lookaj, czy nie ma tam czasem zakonu. Jak to sprawdzić? Wchodzisz do komnat pana i tam jednym z wartowników powinien być zakonnik. Z góry Ci mówię, że jeśli nie chce ci się szukać, tylko wolisz gotowce, to idź do miast. W każdej stolicy jest zakon, dodatkowo w pozostałych miastach (nie we wszystkich) są też inne zakony. Np. W Ravenstern masz Sokołów chyba :P (chyba, że ja ten zakon założyłem xD), natomiast na bank w Poinsbruck masz Kruki, a w Rane Smoki. Larii masz zielonych Zwiadowców, w Janos Nieśmiertelnych, w Cez Centurionów, w Sarleonie masz Lwy, w Joviksholm masz hurskarlów Valdisa, w Wildholm masz Walkirie, i bla bla.

Ale pamiętaj, nie zostaniesz przyjęty do zakonu, jeśli wartownik będzie miał choć cień podejrzeń co do tego, że jesteś szumowiną, zatem przywdziej habit i do klasztoru, albo w lśniącej zbroi ratuj wieśniaków. A teraz precz mi stąd, psubracie!



A i jeszcze jedno drodzy bracia, dla leniwych świń i innych szumowin, które nie lubią przegrywać często bitew i rekrutować wojsk z wiosek (chłopi), a następnie szkolić jakieś zasrane mięso armatnie, które pada pod ciosem jakiegoś górskiego chłopa, to polecam wszelkiej maści plugastwo z karczmy, co się zowie arystokracją, lecz miast ucztować na zamku, chleją w gospodzie, toż to ścierwa są, lecz pod koniec ich treningu, gdy zrobicie z nich Poszukiwaczy Przygód, rzućcie ich na pole do walki z tysięczną armią Jatu (hmm, ze 200 poszukiwaczy na lajcie styknie) a wnet poczujecie smak zwycięstwa, a i jak wam się w nieustarszonych bylawców pola zamienią, toż to będziecie niemal na cheatach lecieć ^^

(Jakby ktoś nie rozumiał, w doope wsadźcie sobie tych wszystkich nieśmiertelnych, centurionów i inne zakonne ścierwa, najlepszymi i niepokonanymi nigdy wojownikami są nieustraszeni poszukiwacze przygód. biorąc 2 setki tych dziadów i walcząc z tysięczną armią Jatu ranią mi 100 może troche więcej, zabijają ze 20 a tysiak wybitnych lansierów i innego ścierwa zdycha ^^ Już nie mówię o walce z takimi cieniasami, jak "barbarzyńcy", ot to chłopi są :D)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 10, 2012, 20:36:57
Jako, że ,,Bravo'' mi nie odpisuje, napiszę tutaj. Zakon Smoka z Rane wielbi mnie na 11 punktów, a niewych**ozony zakonnik
z zamku łaskawie opowiada mi tylko o swoich umiejętnościach. Więc niestety nadal do zakonu mnie nie przyjęli.

Mój oddział liczy 86 chłopów (i bab), a ja jako wspaniały i mądry przywództwa potrafiący kierować 92 osobnikami więcej do oddziału przyjąć nie mogę. Moją wersję POP 3.01 mam zainstalowaną na M&B  -------->>>> 1.011  <<<<-------. Upierdliwym jest to ograniczenie rodzajów jednostek szczególnie gdy mam zainstalowaną wersję 1.011 która to upierdliwe ograniczenie rzekomo kasuje ( Ograniczenie 32 rodzajów jednostek).

Proszę wszystkich (ogarniętych) wojów z Prophesy of Pendor 3.01 o pomoc w powiększeniu mojego oddziału i zarazem podbiciu Pendoru!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Czerwca 11, 2012, 15:28:28
Użyj opcji szukaj:

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1825.msg188175#msg188175

Cytuj
Co do limitu wojsk - odinstaluj tę wersję M&B(zostaw sejwy, moda chyba też uninstaller nie usunie) co masz i pobierz i zainstaluj rozszerzoną stąd: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2595 albo stąd http://www.moddb.com/games/mount-blade/downloads/mountblade-1011-fall-2009-enhanced-version
Ta wersja jest stabilniejsza, szybsza i nie ma m.in. limitu 32 slotów. Jest też w pełni legalna jakbyś miał jakieś wątpliwości :P Wydał ją Talewords i przez jakiś czas była dostępna, a potem zamienili ją na starszą(gorszą) wersję, nie zmianiając numerka - nie wiadomo czemu...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 11, 2012, 18:50:40

Moją wersję POP 3.01 mam zainstalowaną na M&B  -------->>>> 1.011  <<<<-------. Upierdliwym jest to ograniczenie rodzajów jednostek szczególnie gdy mam zainstalowaną wersję 1.011 która to upierdliwe ograniczenie rzekomo kasuje ( Ograniczenie 32 rodzajów jednostek).


Cytuj
  http://www.mbrepository.com/file.php?id=2595
File Listing: Mount&Blade 1.011 / Fall 2009 Enhanced Version
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 11, 2012, 19:58:56
Na pewno twój plik mount&blade.exe waży 1,97 MB ?

wszystko(no prawie :P) jest we FAQu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 14, 2012, 09:14:13
Mój plik Mount&Blade trochę się roztył, waży 3876 KB
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 14, 2012, 11:47:32
no to nie masz wersji enhanced, proste.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kalev w Czerwca 14, 2012, 15:46:17
ściągnąłem wersje ważąca 1.97 MB jest ok, mogę rekrutować wszystkich, tylko... regularne crashe.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 15, 2012, 00:40:46
ale ściągnąłeś i podmieniłeś sam .exe, czy instalowałeś całą grę?
Dziwne, że crashuje, ta wersja powinna być bardziej stabilna...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: dothis w Czerwca 15, 2012, 15:48:32
Coś musiałeś zrobić źle. Jeśli postąpiłeś zgodnie z instrukcją (ja tak zrobiłem kiedyś i dobrze było), to w przypadku dalszych crashów polecam końcówkę instrukcji z "fakju" :) Mi to pomogło, podmiana pliczków itp. Szczególnie pomaga w lesie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Pattern94 w Czerwca 18, 2012, 00:46:13
Mam problem. Pobrałem moda z oficjalnej stronki, ale podczas inicjalizacji pliku INI wyskakuje mi błąd: "arabian castle coś tam". co mam zrobić?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: jaromirjagr w Czerwca 26, 2012, 11:41:26
mam podobny problem - dwa razy ściągałem już paczkę z modem z mb repository i za każdym razem podczas rozpakowywania archiwum w rarze następuje komunikat "nieoczekiwany koniec archiwum" i brakuje potem jakichś tekstur podczas ładowania pliku ini.

czy mógłby ktoś wrzucić na jakiś serwer jeszcze raz popa pod m&b?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 26, 2012, 23:45:38
są jakieś problemy z mbrepository ostatnio.... no w sumie od dawna

a mirrory masz w FAQu(w sygnie)
a w sumie to tu dam, co będziesz się nadwyrężał klikaniem:
PoP 3.01 http://www.mountfanblade.com/index.php?cat=addons&id=5

dodatkowo jeśli nie masz zainstalowanej ulepszonej wersji M&B, to proponuję jej instalację:
http://www.moddb.com/games/mount-blade/downloads/mountblade-1011-fall-2009-enhanced-version
lub http://www.shacknews.com/file/28750/mount-blade-client-1011-enhanced-version
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: jaromirjagr w Czerwca 27, 2012, 13:33:48
dzięki wielkie za chęci, ale przejrzałem te mirrory, szukałem też bezskutecznie na własną rękę w google, na torrentach. Ta stronka, którą zapodałeś jest niestety niedostępna - to znaczy po kliknięciu download występuje błąd witryna niedostępna.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Czerwca 27, 2012, 15:56:58
O... hmm, ja wpisałem w google i znalazłem na chomiku, na jakimś ruskim hostingu(ale to było podejrzane, bo .exe, a nie .rar), no a w końcu na nexusie...
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/2679/ - musisz założyć konto, żeby pobrać

a na przyszłość, jak coś będziesz pobierał z mbrepository, to spróbuj pobrać jakimś managerem pobierania, np. DownThemAll na firefoxie, pójdzie szybciej i może błędów nie będzie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: jaromirjagr w Czerwca 27, 2012, 15:59:02
dziękuję serdecznie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Pryku w Lipca 04, 2012, 02:19:31
Ja też mam małe pytanie i byłbym wdzięczny za odpowiedź. W momencie kiedy podczas walki ustawiam kawalerię np. w klin lub piechotę. Owszem ustawiają się, ale stoją w miejscu i nie atakują. Natomiast jeżeli wezmę atak kawalerii klawiszem 3 i później F1 i F3 to atakują, ale bez szyku (tak mi się wydaję). Jak sprawić by atakowali, ale w szyku?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 04, 2012, 18:20:16
Z tego co się orientuję, to po wydaniu rozkazu szarży każda formacja zostaje rozwiązana... Więc trzeba wzkazać na minimapie albo przytrzymując F1 na mapie 3d, żeby pogalopowali w formacji przed albo za wroga, i trochę przed liniami wroga dać rozkaz do ataku. Taki trochę dziwny jest ten system, nie wiem czemu nie mógli zaimplementować tego z Brytenwaldy... nie, PoP musi mieć swój unikalny z własnym VI, eh :P
Nigdy nie próbowałem zrobić czegoś takiego, że wskazać, żeby galopowali w klinie za wroga, może gdy już są blisko i potem się wbijają, to atakują dalej się przemieszczając? Nie wiem, lol, ja tam zawsze albo wysyłałem kawalerię w klinie na prawo(żeby mogli strzelać też), a potem atak od tyłu.. albo typowa czołowa szarża, jeśli wroga armia jest konna, wtedy trzeba powstrzymać ich impet.
BTW w FAQu o tym jest napisane.
Aha i chyba pomyliłeś działy, bo formacje są w wersji na WB.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Thomas Marshal w Lipca 08, 2012, 19:53:02
Mam pytanie. Dlaczego mam nazwy królestw z Native i czy da się jakoś to zmienić ? Wersje mam polską i zgaduje że to tutaj jest problem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 08, 2012, 22:34:53
musisz w konfiguracji przełączyć na angielską

btw polecam FAQ(bo ten problem jest bodajże już w drugiej lub 3 linijce :P)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Thomas Marshal w Lipca 09, 2012, 09:28:35
Ok ;p dzięki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Pryku w Lipca 26, 2012, 22:15:18
A ja mam pytania, byłbym wdzięczny za odpowiedź:
1. Jak zobaczyć towary Hamidarona z Al-Aziz
2. Po co jest ten pijak w Al-Aziz
3. Gdzie w Valonbray jest qualis gem?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Lipca 28, 2012, 21:37:00
1) nie zobaczysz ich, możesz tylko je kupić za qualis-gema (są tam bronie, każda 1 typ, ale niezbyt silne :P Noldorskie rzeczy lepsze)
2) Pijakowi możesz dawać wino, jak masz w ekwipunku, ale po co on tam jest, to nie wiem.
3) To w Rane jest qualis-gem -.-
Skrzynka znajduje się tam, gdzie w Rivacheg w M&B była zbroja samuraja (prosto, w lewo przed zamkiem, prosto, w siano)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gandalf7 w Lipca 28, 2012, 21:46:38
Pijak jest od tego aby ulepszać te bronie od tego innego.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Pryku w Lipca 30, 2012, 02:20:44
No dobrze dzięki ;) Ale przecież klejnotów qualis jest więcej poukrywanych w różnych miastach i wydawało mi się, że nie tylko w Rane.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gandalf7 w Lipca 30, 2012, 08:20:32
Kto Ci to powiedział? Jest tylko w Rane i jeszcze możesz je dostać wzamian za wypuszczenie jakiegoś npca, nie lorda lecz dowódce np. Wolfbode siepacz (Czy jakoś tak)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Lipca 30, 2012, 15:10:48
Jak zdobyć qualis-gemy (łzy smoka inaczej):

1) TYLKO JEDEN klejnot jest w Rane, w innych miastach NIE MA
2) Czasami jak walczysz z Demonicznymi Magnusami (są w Armiach Heretyków) i masz wysoki looting oraz farta to dropnie :)
3) Jak już kolega wyżej wspomniał jak walczysz z niezależnymi armiami (Syla Uzas, Wolfbode The Slayer i inni mini herosi) i złapiesz ich dowódcę, to możesz go wypuścić za qualis-gema (musisz z nim pogadać w oknie zarządzania więźniami)

*4) W wersji na Warbanda po odkryciu Zamku Noldorów możesz wziąć udział w turnieju i jako nagrodę za 1 miejsce uzyskać qualis gem (bardzo trudne, z powodu super zdolności Noldorów :P)

Kurde, FAQ jest oficjalne i nawet przetłumaczone a nikt nie czyta :(
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Pryku w Lipca 31, 2012, 00:08:05
Ok dzięki wielkie. ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Damian86xd w Sierpnia 03, 2012, 13:30:24
witam, :)

Czy mógłby ktoś spróbować mi pomoc z zainstalowaniem tego moda. Próbuję od kilku dni na wszelkie sposoby i cały czas efekt jest ten sam czyli nie zmienia mi się mapa oraz nazwy miast, zamków itp. Owszem pojawiają się nowe opcje ale jest ich niewiele nie ma żadnych nowych frakcji, zakonów, itd. Proszę o pomoc może ktoś miał podobny problem. Gram na silniku Warbanda wer. 1.153 Dodam jeszcze ze próbowałem odpalić każdego moda z paczki Floris  czyli expended, dev suite, basic mod pack i wszędzie jest to samo. Wersja popa 3.51
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 03, 2012, 17:46:13
Zły temat, pisz tu o wersji na WB: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6171.0

Folder z plikami moda powinien znajdować się w folderze "modules", który znów znajduje się w głównym katalogu Warbanda.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grekoimper w Sierpnia 13, 2012, 22:33:23
witam
czy może ktoś w odpowiedzi na mój post podac link do spolszczenia moda Prophesy of Pendor v3.5 na warbanda v1.153
gdzies tutaj znalazłem link do jakiegoś spolszczenia ale jest ono nie kompletne,a wręcz wygląda mi na to że nic mi nie tłumaczy nowego
by może błąd leży po mojej stronie ponieważ mogłem go źle za implikować(folder ze spolszceniem rozpakowałem w folderze "modules->folder Prophesy of Pendor ->folderze "languages"-> i tam podmieniłem folder "pl"
tak więc proszę o linka do spolszczenia oraz ewentualną instrukcje instalacji spolszczenia jeśli ja źle to zrobiłem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gandalf7 w Sierpnia 13, 2012, 22:39:11
Nie ten temat kolego, w dziale mody do warband pewnie znajdziesz.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Victorious w Sierpnia 19, 2012, 07:42:20
Zrozumiałem że jest to mod do Mount and Blade normalnej wersji nie do warbanda tak? A więc gdy wypakowałem folder do modules w Mount and Blade, zaczynam grę i podczas ,,ładowania pliku INI'' wyskakuje mi błąd ,,unable to open file CommonRes\arabian_castle.brf
Czy ktoś wie jak mi pomoc (i czy to jest na pewno mod do Mount and Blade a nie do warbanda?) Bo włączylem moda na warbandzie i chodzil mi normalnie z tym ze nazwy krolestw i miast byly z nativa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kosa w Sierpnia 22, 2012, 18:56:23
witajcie znów!

mam problem, kupiłem nowego kompa, zainstalowałem oryginalnego warbanda wersję 1.54 i nie wiem jak wgrać pop.351
czytam pocżatek wątku i nie mogę znaleźć...może mi ktoś pomóc, proszę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 22, 2012, 19:17:42
bo to nie ten wątek ani dział forum...

Kup sobie okulary albo zacznij czytać ze zrozumieniem i pomyśleć nad treścią.

Wszystko jest napisane tutaj: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6171.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: fajerfax w Sierpnia 24, 2012, 12:59:48
Cześć, wybaczcie jeśli takie pytanie już padło, jednak nie znalazłem takowego. Jak można polepszyć swoje stosunki z Noldorami? Jak ich w ogóle znaleźć?
I czy przedstawione wyżej sposoby to jedyne aby odnaleźć qualis-gemy? Jestem już w kilkusetnym dniu gry i niestety dopiero udało mi się odnaleźć 2 :<
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Sierpnia 24, 2012, 17:48:10
Aby polepszyć relacje z Noldorami musisz pomagać im w walce, jak widzisz że z kimś walczą to dołącz do bitwy po ich stronie. I tak, to są jedyne sposoby.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 24, 2012, 21:53:26
Cześć, wybaczcie jeśli takie pytanie już padło, jednak nie znalazłem takowego. Jak można polepszyć swoje stosunki z Noldorami? Jak ich w ogóle znaleźć?
I czy przedstawione wyżej sposoby to jedyne aby odnaleźć qualis-gemy? Jestem już w kilkusetnym dniu gry i niestety dopiero udało mi się odnaleźć 2 :<

Aby polepszyć relacje z Noldorami musisz pomagać im w walce, jak widzisz że z kimś walczą to dołącz do bitwy po ich stronie. I tak, to są jedyne sposoby.
To nie jest jedyny sposób :) Bo jest też taki, że staramy się pojmać jak najwięcej Noldorów w walce(no trzeba być już nieźle przypakowanym, żeby z nimi walczyć), a potem trzeba z jeńcami pogadać i przez dialog wypuścić, wtedy poprawiają się stosunki i dostaje się honor.
Noldorowie są w puszczy na wschód od Larii, ale lepiej wywabiać ich na mapy bez lasu, bo mapy leśne są i w M&B i WB mniejsze, a w M&B zabugowane(w FAQu jest wypisany fix na to).
No i właśnie - zaglądnij do FAQu.

a co do Qualisów, to w wersji PoPa na podstawowy M&B, jest hmm, jest chyba właśnie tak jak Tyr napisał, w FAQu tez o tym jest.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kosa w Sierpnia 29, 2012, 20:22:37
Huth,

wróciłem - i w kwestii tego tłumaczenia - nie potrafię odnaleźć się podczas tego ustawiania. być może to prosta sprawa, ale ja na kompie częściej pracuję niż gram i.....
w każdym razie nie pojawia mi sie wskaźnik myszki, gdy zrobię to co pisałeś. Czy jest możliwe bym dostawał gotowy tekst do przetłumaczenia a ja to odeślę w ciągu nie wiem... dnia, max dwóch? Wtedy to wkleisz gdzie trzeba i wio.
Co myślisz?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 29, 2012, 21:56:45
wróciłem - i w kwestii tego tłumaczenia - nie potrafię odnaleźć się podczas tego ustawiania. być może to prosta sprawa, ale ja na kompie częściej pracuję niż gram i.....
w każdym razie nie pojawia mi sie wskaźnik myszki, gdy zrobię to co pisałeś. Czy jest możliwe bym dostawał gotowy tekst do przetłumaczenia a ja to odeślę w ciągu nie wiem... dnia, max dwóch? Wtedy to wkleisz gdzie trzeba i wio.
Co myślisz?
ale co ja ci pisałem, bo nie wiem do czego się odnosisz? :P
Chodzi ci o spolszczanie, ale jakiej wersji, tej na M&B? Wiesz co, napisz lepiej na PW, ok? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arthain w Września 02, 2012, 18:04:32
Mógłby ktoś mi powiedzieć gdzie są angielskie pliki językowe? W folderze mam trzy a powinno być ich troszeczkę więcej. Już je przetłumaczyłem więc wziąłbym się za resztę, bo nie powiem ale modyfikacja jest porządna. Może Ty HUtH podpowiesz mi gdzie są? Mam jedynie hints, ui i uimain - oczywiście wszystko w formacie .csv
Jeśli dostanę resztę plików w angielskiej wersji to jestem w stanie udostępnić tłumaczenie jak skończę - tłumaczę w wolnych chwilach :> Sam już troszeczkę pograłem w PoP'a ale wolę mieć w ojczystym języku mimo, że rozumiem co tam jest napisane...

Edit:
Tak - na pewno wszedłem w dobry folder. Modules->Prophesy Of Pendor->Languages->en
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Września 02, 2012, 18:27:40
Musisz uruchomić M&B  w oknie,  na górze będziesz miał 2 zakładki, File i View. Wybierasz View > Create Language Temple > Default. W folderze gry (nie moda) pojawi Ci się nowy folder: new_language. Tam masz wszystko z  gry. Po przetłumaczeniu zmieniasz nazwę folderu na PL  i wrzucasz do Mount&Blade\Modules\Nazwa moda\languages. Powinno działać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 02, 2012, 18:38:11
Mógłby ktoś mi powiedzieć gdzie są angielskie pliki językowe? W folderze mam trzy a powinno być ich troszeczkę więcej. Już je przetłumaczyłem więc wziąłbym się za resztę, bo nie powiem ale modyfikacja jest porządna. Może Ty HUtH podpowiesz mi gdzie są? Mam jedynie hints, ui i uimain - oczywiście wszystko w formacie .csv
Jeśli dostanę resztę plików w angielskiej wersji to jestem w stanie udostępnić tłumaczenie jak skończę - tłumaczę w wolnych chwilach :> Sam już troszeczkę pograłem w PoP'a ale wolę mieć w ojczystym języku mimo, że rozumiem co tam jest napisane...

Edit:
Tak - na pewno wszedłem w dobry folder. Modules->Prophesy Of Pendor->Languages->en
Lunarion dobrze ci napisał instrukcję.
Napiszę do ciebie na PW, nie będę tu spamował.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Arthain w Września 02, 2012, 18:40:21
Ok. Zrozumiałem i znalazłem :) Teraz właśnie tłumaczę bo mam wolną niedzielę na szczęście <3 Dzięki za pomoc :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Września 26, 2012, 21:14:44
wie ktoś może co zrobić jeśli wrogi lord siedzi w zdobytym mieście i nie chce go opuścić?

(miasto zdobyte przez zrekrutowanie innego wrogiego lorda do królestwa)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 28, 2012, 07:17:25
Poczekaj, powinien wyjść.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: detour w Września 28, 2012, 20:09:00
czekanie, to sprawdzona metoda?

miasto jest pod oblężeniem wg napisu, lord siedzi w zamku

może można modyfikować jakiś plik, żeby było szybciej?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: klaudiuszhks w Września 28, 2012, 21:52:22
Cierpliwość jest cnotą więc się nią wykaż :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Findan w Października 09, 2012, 13:25:01
Genialny mod
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Listopada 01, 2012, 11:06:25
Genialny mod
Niezły spam , mógłbyś troche rozwinac bardziej post ...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Listopada 02, 2012, 14:11:25
Które ulepszenie łuku z kopalni Al- Aziz jest wg was najlepsze i dlaczego? :)
Na razie zakupiłem szafirowy, ale jeszcze mam save z momentu przed zakupem, i się wacham.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Listopada 02, 2012, 14:44:52
Które ulepszenie łuku z kopalni Al- Aziz jest wg was najlepsze i dlaczego? :)
Na razie zakupiłem szafirowy, ale jeszcze mam save z momentu przed zakupem, i się wacham.

Według mnie nie opłaca się kupować łuku, można dostać taki od boga, a mianowicie kiedy pojawi się armia Wolfbod'a (czy jakoś tak) to podczas podróży przez Ravestern odezwie się do nas bóg i da nam łuk. Jest tylko jeden szkopuł, przed walką z tym Wolfbod'em trzeba dać łuk towarzyszowi  inaczej "wyparuje" z ekwipunku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Listopada 02, 2012, 17:20:36
Według mnie nie opłaca się kupować łuku, można dostać taki od boga, a mianowicie kiedy pojawi się armia Wolfbod'a (czy jakoś tak) to podczas podróży przez Ravestern odezwie się do nas bóg i da nam łuk. Jest tylko jeden szkopuł, przed walką z tym Wolfbod'em trzeba dać łuk towarzyszowi  inaczej "wyparuje" z ekwipunku.

To lipa, bo Wolfboda już zatłukłem... czyli jestem w plecy o rubinowy łuk :D
A tak poza tym, co potem wziąć? Teraz mam półtoraręczny runiczny bękarci miecz, cięcie 50 i pchnięcie 45, i nie wiem, czy następne Qualis Gemy zainwestować w Noldorskie eq/ jednostki( gram Fierdsvainem), czy kupić eq z kopalni, czy żadna z tych rzeczy mi się nie opłaca, i powinienem zostawić je sobie na Eliksir Arkonu czy zakon...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 02, 2012, 18:34:27
Przez "zatłuczenie" mamy rozumieć, że po złapaniu go, wybrałeś zabicie go? W innych przypadkach w końcu znów się pojawi.
Co do wykorzystania Qualis Gemów, to w Al-Aziz opłaca się "inwestować", jeśli będzie się też brało broń dla towarzyszy imho... Poza tym chyba też jakiś ci pójdzie na zakon(choć niekoniecznie). Generalnie lepiej zachować je do czasu posiadania własnego państwa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Listopada 02, 2012, 18:49:40
Zatłukłem, w sensie że pokonałem, pojmałem i wyzwoliłem za QG...
To znaczy, że jest jeszcze szansa, iż pojawi się, znowu go pokonam, ale tym razem zostawię sobie łuk? Czy łuk pojawia się tylko raz?


EDIT: Chociaż ten szmaragdowy, co go kupiłem w kopalni, ładnie wymiata, 63 zabójstwa podczas oblężenia zamku... Wiem, że ktoś tam zabił bodajże 120 przeciwników, ale... mój osobisty rekordzik :>
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 02, 2012, 18:54:19
Łuk pojawia się w twoim ekwipunku, gdy sobie wędrujesz na mapie świata i jesteś blisko armii Wolfbode'a, wtedy jest szansa, że przemówi do ciebie UllrVetr, no i właśnie dostaniesz łuk, z poleceniem pokonania Wolfbode'a... tylko że na czas bitwy(jeśli do niej dojdzie) trzeba dać łuk najlepiej towarzyszowi, żeby po bitwie nie zniknął.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Gandalf7 w Listopada 02, 2012, 19:20:05
atanash: ja zabiłem 170 około szafirowym czy szmaragdowym. Wolę celniejszy i szybszy:p
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Listopada 04, 2012, 13:58:57
To znowu ja. Postanowiłem, iż moje Królestwo Pendoru będzie się opierało na Fierdsvaińskich Huskarlach. I teraz mam pytanie, jaki zakon najlepiej pasuje do tej ciężkiej piechoty? Valkyrie, z tego co się zorientowałem w spisie zakonów, są po prostu słabe, i nie ma sensu ich zatrudniania. Myślałem również nad Legionem Cienia, lecz oni wywodzą się z Imperialnych Rycerzy. Nie wiem, czy zakon, którym będę wspomagał moje wojska, powinien być ciężką kawalerią, ciężką piechotą czy łucznikami...

EDIT: Gram na M&B, specjalnie jeszcze sprawdzałem czy nie piszę przypadkiem na WB, ale piszę w dobrym dziale :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 04, 2012, 14:33:43
najpierw edit: aha, bo właśnie się skapnąłem, że to jest wątek o popie na M&B... ty grasz na M&B czy przez pomyłkę piszesz tu o PoPie na WB? Bo to co napisałem poniżej odnosi się do WB.




Valkirie teraz zostały chyba nieco wzmocnione, ten spis jest nieco nieuktalny, może jak mi się będzie chciało, to poprawię go.
Pisząc "moje Królestwo Pendoru będzie się opierało na Fierdsvaińskich Huskarlach.", masz na myśli, że zamierzać wybrać kulturę Fierdsvainu? To nie jest dobry pomysł, bo jedynym sposobem na posiadanie pendorskich szlacheckich rekrutów jest posiadanie kultury Pendoru, a ci rekruci są potrzebni do wielu zakonów, poza tym pendorscy rycerze(konni i piesi) są minimalnie lepsi niż reszta. Jak wybierzesz kulturę pendoru, to w wioskach fierdsvainskich dalej będzie 50% szans na rekrutację fierdsvainskich rekrutów na huscarli.
Nie jestem też pewien, ale chyba Valkirie można awansować ze Sword Maiden, które są łatwo dostępne(ale nie jestem pewien).
Do huscarli przydadzą się jacyś strzelcy(ale to nawet niezakonni wystarczą), imho bardzo dobrze sprawdza się przy taktyce bazującej na piechocie oddział ozczepników/nożowników/toporników, jak się gra Imperium, to taka "salwa" oszczepów miażdży wroga. Kawalerię zakonną weź jaką będziesz mógł najłatwiej, bo chodzi o zatrzymanie szarzy przeciwnika i wsparcie huskarli(później jak będziesz miał więcej kawalerii, na którą cię będzie stać, to może być odwrotnie).
Z Rycerzami Świtu udało ci się uzyskać dobre stosunki? Oni są świetni jako uderzeniowa kawaleria
Zobacz sobie wszsytko na wiki, ona jest raczej aktualna z tego o widzę: http://pop3.wikia.com/wiki/Prophesy_of_Pendor_3_Wiki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Abdullah w Listopada 04, 2012, 18:24:07
Jak dla mnie Friedsvain to cieniasy ;d Jakos te ich valkirie nie przypadly mi do gustu.Najlepsi sa wedlug mnie zolnierze z Ravensternu i Imperium.Ale i tak no najlepszymi wojownikami sa (oprocz oczywiscie Noldorow) Nieustraszeni Poszukiwacze Przygod.Co do nich mam taka jedna sugestie.Mianowicie zauwazylem ze plec zenska o wiele wiele wolniej awansuje na ta range , pomimo tych samych stat itd.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Atanash w Listopada 13, 2012, 17:00:22
Znowu ja. Po pokonaniu Armii Kultu Węża, postanowiłem się pobawić trochę ctrl+t oraz ctrl+ LPM. Zaowocowało to zniknięciem prawdopodobnie wszystkich armii Kultu Węża z mapy. W zakładce "Victory Progress" jest napisane:
"The Snake Cult is: Fading"
Zauważyłem też, że kilku żołnierzy SC jest uwięzionych w Cezie. Czy mają oni wpływ na mój status opokonania tej frakcji pobocznej, czy tylko muszę jeszcze chwilę poczekać, czy jeszcze poszukać za armiami, które np. przez ucieczkę znalazły się daleko od terenów ich spawnu?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 13, 2012, 17:13:29
Hmm, nie da się tak od razu zniszczyć bardzo mocnego kultu węża(w ogole to chyba nie da za jednym wyeliminowaniem wszystkich spawnów od razu zniszczyć całej nacji), chyba musisz jeszcze poczekać na jakiś kolejny spawn, żeby go wyeliminować... albo to od razu nie jest naliczane w raportach(w co wątpię)?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Listopada 22, 2012, 07:52:47
Wg. mnie to te spawny można wyeliminowac tylko na , krótki czas. Chyba wycinasz w pień wszystkich, zalicza Ci zadanie, ale za jakiś czas pojawiają się nowe - a może się mylę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Devirs w Listopada 22, 2012, 17:20:49
Mam pytanie...w smumie 2
1.Jak zdobyć wasali?
2.Mam własny zakon sokołów,ale nie mogę żadnego pozyskać..jak to zrobic?Gdy biorę wyszkol żołnierzy do zakonu czy coś takiego to nie moge
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 22, 2012, 17:26:15
Hmm... wydaje mi się, że odpowiedzi na oba twoje pytanie są w FAQu, w punkcie o rycerzach i zakonach oraz w punkcie o rekrutacji lordów
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Devirs w Listopada 23, 2012, 17:02:21
OK znalazłem,ale nie widze tego punktu z zakonami i lordami...
Mi english is very very BAD! ;)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Listopada 23, 2012, 21:55:40
jaki angielski? Widzisz moją sygnaturę? Czytałeś pierwszy post w wątku? Wszystko po polsku.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: JayLee w Stycznia 03, 2013, 18:12:48
Siema mam pytanie wyszła jakaś nowa wersja popa na zwykłe m&b?
czy dalej jest ta co potrafi zniszcz save na 500 dniu jak nie wyeliminowałeś większej ilości armii niezależnych?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 03, 2013, 22:22:15
Dalej jest ta, bo ta wersja nie jest już ulepszana.
Ten problem dotyczy po prostu silnika gry, żeby go wyeliminować trzeba byłoby zmienić w sporej mierze gameplay, widać twórcy uznali, że nie jest to aż tak istotny problem, żeby przerabiać cały system nacji i spawnów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: killme w Stycznia 04, 2013, 06:00:49
A jak wyeliminować te armie bo mi się stale odradzają?. Czy trzeba zabijać ich przywódców?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 05, 2013, 00:26:38
Samo pokonywanie mniejszych spawnów, patroli, itp. niewiele da, trzeba pokonać ich armie. W raportach można zobaczyć jaka jest siła tych nacji.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: killme w Stycznia 12, 2013, 16:42:51
Po 857 dniu żaden save mi się nie chce wczytać bo mi się zawiesza komputer:( A miałem tylko 4 odrodzone armie. Czy da się to jakoś naprawić? Albo chociaż przenieść statystyki NPC-ów oraz punkty honoru i reputacji do nowej gry?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Stycznia 13, 2013, 19:54:25
Naprawić save'a się nie da. Nie wiem też jak przenieść lub zwiększysz statystyki NPCów w nowej kampanii, bo [ctrl]+[L] lub [X] jest chyba brane jako cheat. Ale może na forum TW albo tutaj w moddingu jest o tym... Honor i reputacja - też nie wiem, w WB przez cheatmenu da się to szybko zwiększyć, ale nie wiem czy w M&B jest też jakiś podobny do tego sposób.

Generalnie problem jest irytujący, poważny i nierozwiązywalny. Chyba że za rozwiązanie uznać rozpoczęcie gry na Warbandzie :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Lutego 04, 2013, 00:36:18
Mam takie pytanko. Mam swoje królestwo Pendoru , 30.000 kasiory, 25 honoru, Sir Alistara, ok. 500 rep. i nie moge założyć zakonu zmierzchu. Zamek to Highcliffe czy jakoś tak. : ]
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 04, 2013, 15:38:59
Nie założysz, bo cię nie lubią :P
Poza tym zobacz w FAQu rozpiskę zakonów, link w punkcie 2.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Lutego 05, 2013, 12:46:12
Sprawdzałem rozpiskę zakonów ; ] A jak mam sprawdzić czy dany zakon mnie lubi?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 05, 2013, 16:32:07
Hmmm... nie wiem :P Może w jakiejś zakładce w raportach albo gdzieś indziej... być może da się to tylko sprawdzić w oknie rozmawiając z przedstawicielem Zakonu(jest w Singal) albo wyświetli się jako info przy rozpoczynaniu bitwy.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: harry w Lutego 05, 2013, 16:59:30
Własnie nie ma tam zakładek żadnych wskazujących na sympatie, w dodatku musi mieć na + w relacjach by założyć dany zakon. Z dwoma zakonami tak jest..Zakon Świtu -10..i Zakon Zmierzchu -40..także trza za nimi krążyć po mapie i pomagać im w walce. Zauważysz sam..jak przestana cie ganiać lub przed toba uciekać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: sisek w Lutego 06, 2013, 14:56:58
Czyli mam rozumieć, że jak mam królestwo pendoru to tylko zakon mogę założyć za Qualis'a ;x
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 06, 2013, 16:33:15
Eeee... Nie.
Masz przecież wypisane wymagania do założenia zakonu w tej rozpisce w FAQu. Na wszelki wypadek możesz zobaczyć wiki PoPa, bo może jakieś małe zmiany były  w tym(choć nie wydaje mi się).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lita w Lutego 12, 2013, 05:06:39
Sądze że problem z tymi spawnami żeby gra nie kończyła się na 500 dniu można rozwiązać za pomocą skryptów. Do tego potrzebna jest wiedza no i przede wszystkim odpowiednie  programy ale są łatwo dostępne jeśli chodzi o modowanie :) Mod bardzo mi się spodobał tylko ten problem ze spawnami za każdym razem kiedy wczytuje grę widzę zbliżający się koniec a nie na tym ma to polegać. Ale głowa do góry podjąłem się tego zadania mam sporą wiedzę i umiejętności w modowaniu więc  postaram się to jakoś naprawić. Po dwóch nockach co prawda są pewne efekty no ale... ;/ gryzie się to z całym silnikiem gry haha xD tzn. w skrócie jedno wyklucza drugie mniejsza w to. Jeżeli macie chęci i lubicie na prawdę tego moda również spróbujcie też coś temu zaradzić :)
Pozdrawiam Lita
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 12, 2013, 17:54:03
Jeśli będzie to zbyt problematyczne, to chyba lepiej będzie wykorzystać swoje umiejętności w tworzeniu nowych modów na Warbanda? :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lita w Lutego 13, 2013, 04:34:12
Problematyczne? tym lepiej dla mnie ^^ Znalazłem jedno małe wyjście ale niekoniecznie może wam się spodobać ;/ Otóż jest też jedna metoda możliwe że i wy z niej już korzystaliście... jeśli nie to wam powiem :) Problem jest w swanach tak jak powiadacie "niekoniecznie się z tym zgodzę" ale nie mówię ,że tak nie jest xD ok skupmy sie na tych spawnach i weźmy za przykład "Snake Kult". Ta jednostka występuje w grze w 3 postaciach :party, warband i army. Najwiekszy spawn występuję w jednostkach "party" liczy ok 30 jednostek i respi się z z dużą częstotliwością. Tak więc pierwsze moje rozwiązanie.. Zmieniłem jej atrybuty na takie ,że liczy ona obecie "1" jednostkę nie posiada żadnej wrogości tak więc stoi w miejscu i czeka na zagładę. Znając miejsce respawnu możesz wysłać danego lorda aby patrolował tą okolicę i brudną robotę będzie wykonywał za ciebie tym samym nie bedzie pozwalał rozwój jednostki ani zaspamowania ciebie na amen. To samo możesz zrobić z każdą jednostką Jatu itp.. ale.... tym samym obniżasz poziom swojej gry a to nie do końca ma na tym polegać ale za to przedłuża żywotność twojego saveu. Możesz również zrobić na odwrót czy zmienić atrybuty jednostki w taki sposób aby nawet przy małej ilości nie uciekały od ciebie a wręcz przeciwnie lgneły w twoim kierunku i ścigały aż dopną swego. W ten sposób nie marnujesz cennego czasu na pościgi oraz eliminujesz spawny "taka dodatkowa pomoc". Wiem ,że to nie jest rozwiązanie problemu ale do czasu ,aż nic innego nie wymyśle zawsze jest to alternatywne tymczasowe rozwiązanie. Mam za sobą 724 dzień w tym modzie i save nadal działa ^^ A jeśli chodzi o same Save brał bym to za priorytet błedu. Save z gier to nic innego jak pliki SAV. ,które możesz edytować ale nie ukrywam do tego potrzebne są umiejętności ponadprzeciętne i odpowiedni program. Ale z góry z góry śmiem twierdzić że skoro save jest popsuty poprzez za dużą ilość spawnów a uda ci się go edytować to i z pewnością uda się i naprawić :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 13, 2013, 17:01:35
Heh, jak dotąd jeszcze nikt nie zdobył się na "odwagę" i nie próbował naprawiać save'ów :P
To o czym piszesz jest nieco dziwne... Z tego co ja się orientuję, to po 500 dniu jest za dużo różnych małych drużyn na mapie, co powoduje jakieś problemy przy zapisywaniu(memory overload). Nie wiem dokładnie czy jest to jakiś skrypt, który powoduje, że zwiększa się liczba czy częstotliwość spawnów czy wynika to z po prostu ze zbyt powolnego eliminowania spawnów i coraz wiekszej ich liczby. Głównym problemem są chyba te wszystkie małe patrole, które spawnują wielkie armie... latają jak muchy po mapie(szczególnie od supermocnych Jatu i Snake Cultu). Szczerze mówiąc nie rozumiem, dlaczego twórcy moda tego nie zmienili... robiąc PoPa pod WB jakoś to zmienili(poza tym WB chyba pozwala na więcej), ale żadnego patcha pod PoPa 3.01 nie wydali, zbóje :P Jakby dodać jakiś twardy limit armii, drużyn i patroli, to nie byłoby problemu. Fakt, że także mniejszy fun w end-game.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Obi_Wan_Kenobi_Snajper w Marca 10, 2013, 20:08:17
Witam powie ktoś jak zacząć misje z zamkiem noldorów żeby go odkryć ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 10, 2013, 20:34:16
Hmm... ja już nie pamiętam czy to jest PoPie na M&B, w każdym razie misję zaczyna się u Quigfena w Larii, kiedy ma się dodatnie relacje z Noldorami.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Obi_Wan_Kenobi_Snajper w Marca 10, 2013, 21:38:55
Mam Warbanda i stosunki z Noldorami +15
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 10, 2013, 22:23:48
No to co piszesz w tym wątku?! Nie widzisz działu modów na Warbanda? Eh.

Ten quest aktywuje się dość losowo, w każdym razie w końcu będzie coś, że trzeba pogadać z Quigfenem w Larii.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Marca 19, 2013, 21:14:27
no właśnie.. mógłby ktoś opisać jak zacząć wątek z Noldorami? W raportach mam tylko, że stosunki z nimi: Podejrzliwi. A jeszcze ani razu nie miałem z nimi kontaktu. Spotkałem jeden oddział, ale nie ma żadnej opcji rozmowy , tylko walka albo odejść w pokoju. Z tym pośrednikiem też nic nie mogę zrobić, bo stosunki nie są przyjazne... I stoję w miejscu
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 19, 2013, 22:05:21
Musisz mieć przyjazne stosunki(tzn. chyba +15)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Marca 20, 2013, 16:08:36
ale mistrzu jak tego dokonać ???? Jak wbić te pozytywne relacje?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Marca 20, 2013, 16:31:37
Pomagać im w walce. Trzeba jednak mieć na uwadze, że pomagając im obniżysz sobie stosunki z ich przeciwnikiem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Marca 20, 2013, 17:47:09
ale ja jak do tej pory spotkałem tylko jeden oddział, który tyko patroluje i nie może nikogo dorwać, więc nie mam im w czym pomagać... Czy oni mają jakieś siedlisko ???
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lunarion w Marca 20, 2013, 18:51:42
W Warbandzie mają zamek, a w podstawce nie. To tylko kwestia szczęścia i czasu zanim spotkasz ich więcej.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Marca 20, 2013, 19:14:25
przejechałem dokładnie tereny dokoła Larii, nigdzie ich nie widać, a daleko się zagłębiłem. Lokacja zawsze jest ta sama? Może jakaś mała podpowiedź, gdzie ich szukać dokładnie ? ;)
Btw gram w wersję 3.43, może to jakiś problem...
A i taka sprawa - fabuła w PoPie jest liniowa, jak w OiM , czy tylko pojedyncze questy?
Jak zacząć walkę z Jeźdźcami Jatu oraz Kultem Węża? Z 800 osobowymi oddziałami nie wielkie mam szanse, może ich przywódców gdzieś da się znaleźć?

Będę bardzo wdzięczny za wprowdzenie mnie w świat Pendoru, w FAQu tego nie ma :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Marca 20, 2013, 19:41:24
Witam
Jestem nowy na forum i to mój pierwsza wypowiedź. Proszę o wyrozumiałość. A więc mam wersję PoP 3.0 bez warbanda i chcę pomóc w związku z lepszymi stosunkami z Noldorami. Otóż niedaleko lasów Larii ( miejsca gdzie koczują Noldorowie) jest pustynia gdzie są Jatu. Najlepiej zaczepić jakiś oddział ( większy od siebie, ale i taki żeby Noldorowie sobie poradzili) i napuścić ich na Noldorów obok Larii. Noldorowie często atakują drużyny liczebniejsze od nich więc około kilkunastu elfów powinno zatakować patrol Jatu. Zostaje tylko dołączenie do bitwy po stronie Noldorów i po wygranej mamy z nimi plus parę punktów stosunków. Takim sposobem nabiłem +10, ale utknąłem w miejscu ponieważ chmara lordów szturmuje mój zamek. Przypominam że mam wersję na podstawowego mount&blade. Przepraszam za przydługiego posta.

PS. Dodam że jeśli jakaś armia wrogiego lorda biega za nami warto ją napuścić na Noldorów ( zwłaszcza jeśli jesteśmy blisko Larii). Nawet jeśli elfy przegrają to nieprzyjaciel będzie mocno skrwawiony i odpuści pogoń.

Sorki literówka ''moja pierwsza wypowiedź''
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Marca 20, 2013, 20:35:35
EDIT:
Dobra... bo chyba coś u mnie jest nie tak. Dajmy na to, że zaczynam grę, pierwsze co mam zrobić, aby nawiązać stosunki z Elfami to spotkać ich oddział i pomagać w walce? Nie muszę przypadkiem zrobić jakiegoś questa? Jak będzie nazywał się ich oddział?

EDIT 2:
Ostatnio udało mi się spotkać oddział Elfów, co ciekawe mam z nimi -19 stosunków... Chyba przez przypadek zaatakowałem wcześniej ich jakiś oddział.. W każdym razie, co dalej? Oni jeżdżą głęboko w lesie, gdzie nikogo nie ma, z nikim nie walczą, więc nie mam jak im pomóc i poprawić stosunków...
Wracając do części pierwszej, mógłby ktoś krok po kroku opisać postępowanie z Elfami ?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 21, 2013, 00:14:14
ale mistrzu jak tego dokonać ???? Jak wbić te pozytywne relacje?
Albo pomagać albo pokonać, chwytając jak najwięcej Noldorów do niewoli, żeby z nimi pogadać i przez dialog uwolnić(+ honor, + relacje).

Cytuj
przejechałem dokładnie tereny dokoła Larii, nigdzie ich nie widać, a daleko się zagłębiłem. Lokacja zawsze jest ta sama? Może jakaś mała podpowiedź, gdzie ich szukać dokładnie ? ;)
Oni są w tych lasach za Larią, ale nie jest ich dużo, pamiętaj że pytanie o plotki zwiększa prawdopodobieństwo spawnu oddziałów różnych mini-nacji

Cytuj
A i taka sprawa - fabuła w PoPie jest liniowa, jak w OiM , czy tylko pojedyncze questy?
Nie ma ani liniowej fabuły, ani takiej opartej na serii questów. Jest postawiony przed graczem odległy cel i powoli gracz wypełnia jego składowe, ale możliwości są nieco zawężone, ponieważ bycie niehonorowym znacznie utrudnia grę. Są nowe questy/możliwości/eventy/itp. i jeden dłuższy quest, ale nie ma etapowej fabuły opartej na questach.

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Marca 21, 2013, 09:00:19
Wracając do części pierwszej, mógłby ktoś krok po kroku opisać postępowanie z Elfami ?

A więc są trzy sposoby na uzyskanie sympatii noldorów
1. Tak jak już mówiłem patrol Jatu i patrol elfów.
2. Na początku masz z nimi negatywne stosunki. Staraj się wywabic jakis oddział noldorów i kiedy goni ciebie musisz go namierzyć na inny cel ( patrol bandytów, snake cult, heretycy, a moze nawet wrogi lord). Noldorowie przerzucą się na tego drugiego i wszystko załatwione. Walczysz po stronie noldorów i plus parę punktów. Uważaj- pogorszą ci się stosunki z zaatakowaną frakcją np. Sarleonem.
3. Ten sposób to pewniak ale wymaga cierpliwości. Musisz zająć zamek lub miasto w pobliżu lasu noldorów ( niedaleko Larii). Po jakimś czasie wroga frakcja przyjedzie w postaci lordów żeby odbić miasto. Nakieruj ich na noldorów i sprawa załatwiona.
O żadnych questach nie piszę bo nic o nich nie wiem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Marca 21, 2013, 20:00:22
Wielkie dzięki za pomoc, udało mi się schwytać 20 podczas bitwy, i już stosunki 0 :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Marca 22, 2013, 22:30:30
Mam takie 3 pytania:
1. Czy heretyckie armie się odradzają? Zniszczyłem jedną (co prawda jedyną) i teraz ani widu ani słychu żadnych armii heretyków i co się wiążę z tym żadnych armii z bohaterem za którego dostanę gema. 2. Czy istnieją armie kultu węża? Słyszałem, że podobno pojawiają się, ale mam sześć zapisów gry ( każda ma po kilkadziesiąt conajmniej dni) i nie widzę żadnego większego oddziału snake cult.
3. Jak pokonać armię troje widzących? Moim zdanie jest to niemożliwe ponieważ mają prawie tysiąc ludzi i nawet jeśli są słabi to zmiażdżą swoją liczebnością. Czy jest ktoś kto ich pokonał?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Marca 23, 2013, 00:45:52
1. Jeśli w raporcie dotyczącym postępu zwycięstwa nie są zniszczeni czy coś podobnego, to mogą się odrodzić. To zależy jaką siłę ma dana nacja, generalnie niszczenie wielkich armii ją obniża. Pytanie o plotki i w jakiś pokrętny sposób walka z małymi spawnami zwiększa szansę na spawn dużych armii. Tak w ogóle to z heretyków raczej nie będziesz miał gema... Demonic Magni mogą zostawić w loot'cie gem, ale to jest bardzo mało prawdopodobne, a Eyegrim i Three Seers jako że są jakimiś demonami, to nie można ich pojmać, żeby dostać gema.
2. Oczywiście, że istnieją :) I naprawdę nie chcesz, żeby było ich dużo :P Kilkadziesiąt dni to może być nieco za krótko, żeby wszystkie pomniejsze nacje miały armie. W każdym razie z armii gema też nie dostaniesz, gemy można dostać za wypuszczanie pojmanych unikalnych NPCów, Kult Węża ma Maltise, która prowadzi Legion Strachu.
3. Poczekaj aż ich liczba się uszczupli. W końcu musi się to stać. Poza tym prawdziwym problemem jest początkowa setka czy może trochę więcej, reszta to raczej mięso armatnie. W każdym razie będzie mięsem armatnim, kiedy będziesz mógł sam ze swoją armią ich zwyciężyć, na armie heretyków trzeba mieć same najlepsze jednostki(z własnych zakonów lub poszukiwaczy przygód itp.), bo ich pierwsza fala jest miażdżąca. Najłatwiejsza unikalna armia, to armia dezerterów/rebeliantów Alarica von Brouhaha, a potem według mnie kompanie poszukiwaczy przygód, bo są mało liczne.
Polecam wiki: http://pop3.wikia.com/wiki/Prophesy_of_Pendor_3_Wiki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Marca 23, 2013, 08:58:22
Dzięki, trzeba będzie zacząć polowanie na gema.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Kwietnia 01, 2013, 15:06:04
Mam taką sprawę..
Mam już 36lvl, na razie 115osób w kompanii na 262, ponad 4600 renomy itd i chciałbym zacząć jednoczenie Pendoru, tyle że aktualnie jestem poddanym Ravensternu i nie mam nic oprócz jednej wioseczki. Jak zdobyć władzę?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 01, 2013, 15:31:39
Nie masz nawet zamku? Coś mało agresywnie grasz :) Zanim napiszę coś więcej, muszę mieć pewność, o jaką wersję PoPa chodzi, bo może piszesz w tym wątku poświęconym PoPowi na M&B, a grasz na Warbandzie........
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Piecka22 w Kwietnia 01, 2013, 16:35:35
Ups.. gram na Warbandzie. Wersja 3.43
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 01, 2013, 20:27:16
Więc przenoszę tę dyskusję do tamtego wątku...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guerdo w Kwietnia 14, 2013, 05:01:05
Witam
mam problem ze spolszczeniem do M&B Prophesy of Pendor spolszcza mi menu skila itp rozmowy z towarzyszami i lordami zo po angielsku, prubowałem juz wszytko na nowo przinstalowc i nic.
Prosze o pomoc
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Kwietnia 14, 2013, 12:28:09
Niektóre kwestie są po angielsku, ponieważ spolszczenie było robione pod starszą wersję. Jest to mały drobiazg, te rozmowy są raczej łatwe do zrozumienia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 14, 2013, 18:02:14
Spolszczenie na M&B jest szczątkowe. W spolszczeniu PoPa na WB jest już znacznie więcej przetłumaczone.
A rozmowy w sumie wcale nie są aż tak łatwe do zrozumienia, czasem jest dziwaczne słownictwo albo dziwna składnia.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Kwietnia 14, 2013, 19:58:18
No tak, ale chodzi chyba o podróżników w miastach. Rzeczywiście ich mowy są trudne. Jak pisałem to chodziło mi o bohaterów, możliwych do najęcia w tawernie.
Przydało by się zrobić spolszczenie do PoP na podstawce, ale pewnie i tak większość gra w tego moda na warbandzie. Jak nie, to jestem w gotowości do pomocy ( sam nie za bardzo umiem tworzyć spolszczenia, ale jakby ktoś się wziął za sprawę z programami, to ja mogę przetłumaczyć kwestie - trochę roboty ze słownikiem, ale co tam ).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guerdo w Kwietnia 21, 2013, 12:39:41
Mam takie pytanie dlaczego pisze mi ze żołd na ten tydzień wychodzi 6000 zadłużenie 0 a płace swoim ludziom 21000  ?? lol
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 21, 2013, 14:20:21
No tak, ale chodzi chyba o podróżników w miastach. Rzeczywiście ich mowy są trudne. Jak pisałem to chodziło mi o bohaterów, możliwych do najęcia w tawernie.
Przydało by się zrobić spolszczenie do PoP na podstawce, ale pewnie i tak większość gra w tego moda na warbandzie. Jak nie, to jestem w gotowości do pomocy ( sam nie za bardzo umiem tworzyć spolszczenia, ale jakby ktoś się wziął za sprawę z programami, to ja mogę przetłumaczyć kwestie - trochę roboty ze słownikiem, ale co tam ).
Serio piszesz się na robienie spolszczenia na podstawkę? Część mógłbyś skopiować ze spolszczenia WB(okropna zabawa w plikach), ale i tak pozostałoby jeszcze sporo do tłumaczenia.
Już pisałem kilka razy na forum jak się robi spolszczenie, może wyszukasz, w każdym razie w przypadku M&B sprowadza się najpierw do porównania pod kątem zgodności linii i ich treści, plików oryginalnych z tymi już trochę przetłumaczonymi na bazie ogólnego spolszczenia(choć w przypadku wersji na M&B już to chyba zostało sprawdzone), a potem po prostu tłumaczenia... wszystko się robi w Notepad++ lub innym zaawansowanym edytorze.
Ciągły tekst to po prostu tłumaczenie, ale problemami są różne zmienne w {}(które nie wiadomo do czego się odnoszą...) w dialogach, raportach, questach itp. i dopasowanie pod nie tych okropnie różnych form w języku polskim, oczywiście można to ominąć stosując dwukropki i inne takie, ale to trochę psuje ciągłość tekstu(choć chyba tylko ja się tym przejmuję).
Jakby co to pisz na PW, będziesz kolejnym szlachetnym śmiałkiem, który podejmuje się tej syzyfowej pracy :)
(aczkolwiek lepiej byłoby, gdyby ulepszał spolszczenie na WB :P)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Kwietnia 21, 2013, 18:57:22
Niestety w tym tygodniu nie ma szans na zaczęcie spolszczenia ponieważ piszę egzaminy próbne. Spróbuję coś zrobić, ale mówię - dopiero za tydzień.

Mam takie pytanie dlaczego pisze mi ze żołd na ten tydzień wychodzi 6000 zadłużenie 0 a płace swoim ludziom 21000  ?? lol

A gdzie to piszę? W zakładce oddział?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 21, 2013, 23:10:12
No przecież nikt cię nie goni, ani nawet nie skłania czy przymusza do tego...

Ale mam wątpliwości, co do tego jakbyś to tłumaczył, skoro piszesz "a gdzie to piszę", zamiast "jest napisane"  >:D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guerdo w Kwietnia 22, 2013, 17:56:44
Przy rozliczeniu jak tydzień mija to wyskakuje  "żołd na ten tydzień 6000"  "zadłużenie 0"  "twoim żołnierzom należny się 21000" sumy w dół zaokrągliłem do tysięcy.
                                                                             
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Kwietnia 22, 2013, 19:25:50
Mały błąd językowy sorry.
Guerdo to chyba jakiś błąd ( bug ). Rozumiem że masz wersję PoP 3.1? Nic z tego nie rozumiem, ponieważ gdy płacę żołd to zawsze równo. Może ktoś pomoże?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 22, 2013, 21:34:29
Ja nie wiem o co chodzi Guerdo, jakiś screen?

W ogóle spoko awatar Skarbnik, z pierwszego Medievala, uwielbiam tę grę :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guerdo w Kwietnia 23, 2013, 17:13:43
Jak zrobić screena w M&B?? próbowałem już, zapisuje je gdzieś?? zrobiłem screena i próbowałem zapisać go przez painta:D ale wychodził mi black screen, screena próbowałem zrobić w momencie jak się kończy tydzień
i wyskakuje rozliczenie.
wersja M&B 1.011 POP 3.01
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Skarbnik w Kwietnia 23, 2013, 17:50:03
Guerdo - screeny zapisuje w dokumentach, a później w mount&blade. Przynajmniej u mnie.
Hmm, Medieval 1 jedna z najlepszych gier, w które grałem. Mam go od daty premiery. O dziwo działa mi na windows Xp chociaż tylu ludzi nie może go otworzyć na nowszych oprogramowaniach od Windows 2000. Wg mnie jego ocena to 9/10.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 24, 2013, 00:29:52
Jak zrobić screena w M&B?? próbowałem już, zapisuje je gdzieś?? zrobiłem screena i próbowałem zapisać go przez painta:D ale wychodził mi black screen, screena próbowałem zrobić w momencie jak się kończy tydzień
i wyskakuje rozliczenie.
wersja M&B 1.011 POP 3.01
[ctrl]+[insert] to skrót w M&B do zrobienia screenshota(jest to chyba wypisane w ustawieniach klawiszy) i gra zapisuje go w folderze M&B w Moich Dokumentach, w podstawowym M&B chyba w formacie .bmp, więc najlepiej od razu konwertować do .jpg.

Skarbnik <- Med nie ma problemów z XP, raczej z Vistą i 7, ale to i tak nic w porównaniu z tym, że nie działają bitwy(tzn. włączają się i tyle :P), jeśli ma się kartę graficzną z serii gf 8 i 9... a bez pewnego fixa to nawet kampania nie działa... oczywiście ja ciągle mam 8600gts, więc już dawno nie grałem, a wyciąganie z pudła 6600gt trochę mija się z celem :P
No ale kończmy już ten offtop.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Guerdo w Kwietnia 25, 2013, 17:01:48
(http://c:\użytkownicy\marcin\Moje Dokumenty\Mount&Blade Screenshots\Prophesy of Pendor\mb1) zakażdym razem płace wiecej o 15 tysi wiecej.

EDIT:Jak wstawic obrazek?? nie pokazuje go

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 25, 2013, 17:34:40
musisz go najpierw wrzucić na jakiś hosting :P np. Imageshack, a potem dać linka do niego
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Lipca 04, 2013, 16:22:28
Witam
Czy spolszczenie jest kontynuowane?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 04, 2013, 16:39:15
Na wersje na M&B na pewno nie, na WB może się zdarzyć jakiś update, ale ogólnie to raczej nie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Lipca 04, 2013, 16:49:43
Szkoda, bo fajnie by było zobaczyć wszystkie historie i plotki po polsku zobaczyć...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 04, 2013, 20:58:08
historie? Chodzi o dialogi bohaterów? To jest w spolszczeniu WB... nie chce mi się tego przenosić za bardzo, nie będę nic obiecywał, że to zrobię.
Plotki to jest masakra, na WB też nie są przetłumaczone... nie wiem czy się za to wezmę, choć w sumie tłumaczyć coś takiego nie jest nudne... Ale na pewno nie latem.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Lipca 04, 2013, 22:13:13
Tyle, że mi chodzi o wersje na WB. Tylko pare historii jest przetłumaczonych, i misje towarzyszy w celu zdobyć prawa do tronu też jest pare.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 04, 2013, 22:40:15
Nie wiem jakie masz spolszczenie, ale to co mówią towarzysze jest przetłumaczone, tylko jakieś teksty dotyczące mechaniki zarządzania państwem nie są(właśnie to prawo do tronu, itp.)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Lipca 05, 2013, 17:28:06
Przepraszam pomyliłem się, chodziło mi o rozmowy między bohaterami.

PS: Gdyby zostało dokończone spolszczenie to byłbym wdzięczny.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 17, 2013, 21:56:09
Zły wątek krutek... przenoszę do wątku PoPa w dziale modów Warband.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hyper w Lipca 21, 2013, 20:11:31
Hello. Taki biznes mam do załatwienia. Kojarzy ktoś czy da się w jakikolwiek sposób uzyskać zbroję jak i hełm Imperatora Mariusa? Potrzebuje to do filmiku (machinima). Prawdopodobnie nie da się tych rzeczy zdobyć w grze, ale mam nadzieję, że za pomocą jakieś magicznej konsoli da się je przywołać. Może ktoś z was pomoże znaleźć mi kody do niej, na razie moje poszukiwania kończą się na szperaniu bezskutecznym w google. Dzięki z góry ludziki!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Kayuree w Lipca 21, 2013, 21:36:17
Możesz w troop editorze zrobić tak, byś od razu z tymi rzeczami zaczynać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hyper w Lipca 21, 2013, 21:55:09
No dobrze, dobrze ale co w wypadku gdy grę mam już rozpoczętą, poustawiane również pewne wymogi do filmu, nie chciałbym robić tego jeszcze raz, mogę więc po prostu wrzucić te rzeczy do mojego plecaka?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lipca 21, 2013, 23:13:26
taaa dobre pytanie... ze mnie żaden modder, jak zapytasz Rybopiotra to ci powie, ale..
w M&B nie ma cheatmenu z listą przedmiotów(a w każdym razie nic o tym nie wiem), więc lipa... 
z tego co się orientuję, to zmiany ekwipunku dopiero w nowej grze działają... więc dodawanie przedmiotów do skrzyń też.

Ale przedmioty mogą być edytowane, więc możesz dać swojej postaci jakieś itemy, których nikt inny nie będzie w filmie używał, a w edytorze zmienić dla tych itemów nazwy meshy oraz flagi tak, żeby były analogiczne do tych z oryginalnego itemu. Po prostu w grze będzie ten item inaczej wyglądał. Tzn. mam taką nadzieję :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Hyper w Lipca 21, 2013, 23:48:03
Huth cały czas aktywny :D Dzięki stary za pomoc, ale tak po przemyśleniu całej sytuacji po prostu zmodyfikuje te itemki i zacznę grać od nowa ustawiając jeszcze raz wszystkie opcje. Danke!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: olafek w Sierpnia 10, 2013, 16:11:21
Po wejściu do gry karawana mogła mnie zabrać do jednego z czterech miast... standardowych. To samo na mapie. Są 4 nacje, tyle że wszystkie mają nazwy normalnych frakcji z Warbanda. Lordowie co prawda mają nowe, angielskie nazwy, ale władcy pozostali Ci sami, np. Król Harlus. Pobrałem wersję full 1.611, z wszystkimi poprawkami. Nie instalowałem żadnego spolszczenia, mod w folderze languages już posiadał wersję pl. Nie grzebałem w plikach. Skąd te błędy w tłumaczeniu? Reinstal gry i moda nic nie dał. Gra w wersji odpowiedniej, 1.153. Jakieś rady?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: McAbra w Sierpnia 10, 2013, 20:23:01
Ja tak miałem z Kill the Infidel i Britain 1297, ale odinstalowanie + usunięcie folderu z grą --> instalacja pomogło.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Sandmateo w Sierpnia 16, 2013, 11:20:18
Po wejściu do gry karawana mogła mnie zabrać do jednego z czterech miast... standardowych. To samo na mapie. Są 4 nacje, tyle że wszystkie mają nazwy normalnych frakcji z Warbanda. Lordowie co prawda mają nowe, angielskie nazwy, ale władcy pozostali Ci sami, np. Król Harlus. Pobrałem wersję full 1.611, z wszystkimi poprawkami. Nie instalowałem żadnego spolszczenia, mod w folderze languages już posiadał wersję pl. Nie grzebałem w plikach. Skąd te błędy w tłumaczeniu? Reinstal gry i moda nic nie dał. Gra w wersji odpowiedniej, 1.153. Jakieś rady?

Olafek włącz język angielski i zacznij nowa gre będziesz miał wszystko normalnie.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Listopada 05, 2013, 21:33:57
Cóż, ostatni post był dość dawno napisany, ale chciałbym wyrazić opinię na temat tego świetnego moda :)

Przede wszystkim zadziwia mnie jego dopracowanie i różnorodność. Sam Pendor jest zrobiony z niezwykłą dbałością. Mapa wygląda bardzo dobrze, zaś frakcje ją zapełniające są ciekawe. Ich kultury są bardzo różnorodne, co sprawia że ilekroć zacznie się grać, tylekroć rozgrywka dostarczy nowych wrażeń. Drzewka jednostek są też rozbudowane oraz co mi się niezmiernie podoba - nie można ze zwykłego chłopa zrobić rycerza. Rozwiązanie to jest bardzo dobre, trzeba długo czekać by móc przeciągnąć "narodowych" rycerzy na swą stronę co dodaje smaczku grze. Takich elitarnych wojowników się ceni i wiadomym jest, iż nie warto ich posyłać na śmierć.

Następna sprawa - zakony rycerskie. Tu też mnie spotkało zaskoczenie jak pierwszy raz grałem, jest ich bardzo dużo, zaś one same mają różne relacje między sobą, np. Legion Cienia nie darzy sympatią rycerzy Promiennego Krzyża czy Nieśmiertelnych i członkowie tych zakonów tłumaczą nawet dlaczego :) Również kiedy obejmiemy jakieś miasto w posiadanie, można się pokierować dzięki temu sympatią lub przeciwnie, podczas zakładania zakonu, gdy jego idea nam się podoba lub nie.

Postacie jakie spotykamy w tawernach też mają dość ciekawe historie, niektórzy są drodzy, ale warci swej ceny bo w przeciwieństwie do podstawki można znaleźć jakiegoś naprawdę dobrego wojownika.

Kolejnym ciekawym urozmaiceniem są armie niezależne od głównych frakcji np. Jatu czy Heretycy, oraz drużyny zazwyczaj wrogo nastawionych postaci jak np. Boris Kruk (o ile pamiętam tak się zwał, choć mogłem coś pokręcić). Dają oni duże wyzwania graczowi a jednocześnie korzyści w grze, w postaci sowitych łupów czasem nawet qualis gemów.

Oczywiście zarządzanie państwem zostało ciekawie odwzorowane, jest sporo różnych opcji, a sam system pozyskiwania lordów jest niezły.

No dobra, troszkę się rozpisałem, na sam koniec pragnę polecić tego zacnego moda graczom pragnącym sporych wyzwań i ogromnych urozmaiceń, bowiem ten mod je zawiera. Napisałem tu o samych pozytywach, gdyż według mnie zbyt dużych wad tu nie ma, co jest nie bez znaczenia.
Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Król Arthur w Listopada 16, 2013, 09:27:04
Im więcej czytam komentarzy tym bardziej się nakręcam na tego moda!Tylko podajcie działającego linka do pobrania tego moda bo już nie mogę :D inne to nie działają...
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Listopada 16, 2013, 10:44:37
Królu Athurze
Cytuj
>>DOWNLOAD<<
http://mountandblade.nexusmods.com/mods/2679/
Trzeba założyć konto na Nexusie, żeby pobrać.

W pierwszym poście tego tematu jak byk masz, że aby pobrać z Nexusa, trzeba się tam zarejestrować, i sądzę, że bd działało
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Listopada 16, 2013, 12:52:32
Możesz też pobrać stąd, bez rejestracji http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679
(click to show/hide)
Taki stary swój screen jeszcze znalazłem :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Król Arthur w Listopada 23, 2013, 16:06:58
Szkielet XD Fajny ten mod już go pobrałem ;) Czekam na aktualizacje i spolszczenie ;) XD

Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Lwie Serce w Listopada 23, 2013, 21:32:29
Ależ jest spolszczenie, i to bardzo dobre, zerknij do tegoż tematu :) http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: TheDuDuS w Grudnia 04, 2013, 14:27:05
Witam. Mam taki problem.
Chce sobie ściągnąć tego moda ale nie mogę . ponieważ  nie można zarejestrować się na nexusie.
Czy może ktoś być tak miły i uzyskać dostep do nexusa na chwile ?
lub w inny sposób pobrać tego moda.
a i jeszcze pobrałem starszą wersje ale gdy ją uruchamiam pisze mi ze nie można otworzyć pilku pendrohorse

Z góry dzieki
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Grudnia 04, 2013, 14:29:58
Można się zarejestrować, po prostu przy wybieraniu opcji płatnych nic się nie wybiera i klika dalej po prostu
Aha, właśnie widzę, że to jakiś błąd na nexusie... to powinno minąć
Są jeszcze mirrory:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2679 - ale tu bez jakiegoś downthemall czy innego akceleratora będziesz tydzień pobierał
był też link na mountfanblade, ale nie działa ta strona już widocznie
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Rzokable w Grudnia 24, 2013, 23:55:29
Witam. Chciałem ostatnio założyć w swoim zamku Zakon Gryfa i zauważyłem, że wprowadzić do zakonu można wyłącznie Pendorskich Rycerzy lecz jestem lordem Sarleonu i zdobycie tej oto jednostki teoretycznie niemożliwe... nie ma jakiegoś sposobu aby wprowadzić Sarleońskich Rycerzy do tego zakonu? Z góry dzięki za odpowiedź.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: nod18 w Grudnia 31, 2013, 13:53:10
Inaczej się nie da, musisz mieć własne królestwo jeśli chcesz zakon gryfa posiadać.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: killme w Kwietnia 28, 2014, 20:59:26
Problematyczne? tym lepiej dla mnie ^^ Znalazłem jedno małe wyjście ale niekoniecznie może wam się spodobać ;/ Otóż jest też jedna metoda możliwe że i wy z niej już korzystaliście... jeśli nie to wam powiem :) Problem jest w swanach tak jak powiadacie "niekoniecznie się z tym zgodzę" ale nie mówię ,że tak nie jest xD ok skupmy sie na tych spawnach i weźmy za przykład "Snake Kult". Ta jednostka występuje w grze w 3 postaciach :party, warband i army. Najwiekszy spawn występuję w jednostkach "party" liczy ok 30 jednostek i respi się z z dużą częstotliwością. Tak więc pierwsze moje rozwiązanie.. Zmieniłem jej atrybuty na takie ,że liczy ona obecie "1" jednostkę nie posiada żadnej wrogości tak więc stoi w miejscu i czeka na zagładę. Znając miejsce respawnu możesz wysłać danego lorda aby patrolował tą okolicę i brudną robotę będzie wykonywał za ciebie tym samym nie bedzie pozwalał rozwój jednostki ani zaspamowania ciebie na amen. To samo możesz zrobić z każdą jednostką Jatu itp.. ale.... tym samym obniżasz poziom swojej gry a to nie do końca ma na tym polegać ale za to przedłuża żywotność twojego saveu. Możesz również zrobić na odwrót czy zmienić atrybuty jednostki w taki sposób aby nawet przy małej ilości nie uciekały od ciebie a wręcz przeciwnie lgneły w twoim kierunku i ścigały aż dopną swego. W ten sposób nie marnujesz cennego czasu na pościgi oraz eliminujesz spawny "taka dodatkowa pomoc". Wiem ,że to nie jest rozwiązanie problemu ale do czasu ,aż nic innego nie wymyśle zawsze jest to alternatywne tymczasowe rozwiązanie. Mam za sobą 724 dzień w tym modzie i save nadal działa ^^ A jeśli chodzi o same Save brał bym to za priorytet błedu. Save z gier to nic innego jak pliki SAV. ,które możesz edytować ale nie ukrywam do tego potrzebne są umiejętności ponadprzeciętne i odpowiedni program. Ale z góry z góry śmiem twierdzić że skoro save jest popsuty poprzez za dużą ilość spawnów a uda ci się go edytować to i z pewnością uda się i naprawić :)

Może ktoś dokładnie napisać gdzie zmienia się te atrybuty jednostek? Potrzebny do tego jakiś program?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Milczmen w Kwietnia 28, 2014, 21:30:45
Jeśli się nie mylę, to Troop Editor coż takiego winien oferować
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 24, 2014, 22:11:15
Witam,
mam wersje PoPa 3.42 da się przejść patchami czy muszę ściągać 3,5 i "paczować"?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Września 24, 2014, 22:25:55
CHyba pomyliłeś wątek, bo przecież pytasz o wersje na Warbanda...
Najnowsza wersja to 3.611 i najlepiej od razu taką pobrać... http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6171.0
Jeśli chodzi ci o kontynuowanie kampanii rozpoczętej na 3.42, to 3.5 i tak save nie byłby kompatybilny. Zresztą te patche pewnie już dawno zniknęły z neta.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Crims w Września 24, 2014, 23:08:55
Faktycznie miałem kilka zakładek i się walnąłem - sorry. Czyli muszę ściągać ok 1 GB :/ Nie tyle o savy co o transfer i czas :D
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: segal226 w Lutego 19, 2015, 11:33:32
Witam.
Znalazłem w sieci cos takiego.
Cytuj
Sposób na zbieranie podatów bez jeżdżenia po swoich posiadłościach

ma ktoś dużo posiadłości i nie chce mu się po nich wszystkich jeździć żeby pozbierać podatki?
wystarczy wejść do folderu Mount & Blade\Modules\Native, otworzyć w notatniku plik tekstowy menus (najlepiej wyłączcie opcję zawijanie wierszy) znajdźcie tam linijkę 206 od góry będzie się ona zaczynać od słów:
menu_center_tax
najłatwiej ją znaleźć jeśli po otwarciu pliku menus wciśniecie na klawiature ctrl+a co zaznaczy cały tekst a potem wciśniecie ctrl+f co otworzy wam aplikację wyszukującą słowa, w tedy usuwacie Cału tekst z tej jednej linii i zastępujecie go
menu_center_tax 512 You_receive_the_accumulated_rents_and_t axes_of_your_fiefs,_amounting_to_‹reg1›_denars. none 13 2319 1 3 2133 2 1224979098644774915 0 6 3 1224979098644774912 648518346341351443 648518346341351591 541 3 1224979098644774912 7 360287970189639680 521 3 1224979098644774913 1224979098644774912 47 521 3 1224979098644774914 1224979098644774912 48 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774913 2105 2 1224979098644774915 1224979098644774914 501 3 1224979098644774912 47 0 501 3 1224979098644774912 48 0 3 0 2133 2 72057594037927937 1224979098644774915 1 3 936748722493063468 360287970189639680 1224979098644774915 1

Próbowałem to "włożyć" do PoP-a ale niestety kończy się tym iż wchodzę do wioski/miasta/zamku i zbiera mi all podatki po czym klikam "dalej" i zamaist wejść do wsi/miasta/zamku pokazuje się komunikat "zebrano 0 podatków" i znów można tylko kliknąć dalej i nic się nie da zrobić trzeba brę wyłaczyć przez menadrzer.
Czy ktoś był by tak miłi i dopracował by ten skrypcik pod PoP-a.

Grzebałem trochę w temacie i w google i nie znalazłem czegos podonego pod PoP-a.

Z góry dziekuję za pomoc.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Bruce Campbell w Lutego 19, 2015, 11:41:58
Zacznijmy od tego, że tweaki do plików .txt są praktycznie tylko do czystego Native'a. Z powodu ilości zmian prawdopodobnie ta zmiana po prostu nie działa.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: segal226 w Lutego 19, 2015, 22:56:59
Czyli rozumiem , że nie ma możliwości z PoP zrobić tak by się kasę za podatki zbierało z all posiadłości po wjechaniu do jednej??
Bo jest opcja wysłania poborcy tyle że (tak mi się wydaje) poborca zbiera podatki tylko z miasta i przynależnych mu wsi a nie z all posiadłości i trzeba wysyłać poborcę z każdego miasta.
Przy 2-4 miastach to nie problem , ale jak się ma ponad połowę miast na mapie to cały czas leci na jazdę między nimi i wysyłanie poborców:).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Lutego 20, 2015, 20:43:30
A nie da się tego zrobić w TweakMB może? Chociaż nie wiem już nawet czy to był program też do podstwowej wersji i nie chce mi się sprawdzać........
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: segal226 w Kwietnia 04, 2015, 11:59:15
Witam.
Mam kolejną problematyczna sprawę do rozwiązania.
Pogrzebałem trochę w necie ale nic nie znalazłem.

Chodzi mi o dług wobec oddziału.
Zacząłem grać od nowa (PoP łatwy nie jest wiec wcześniej grałem dla poznania gry:P ) i posiadam 90 osobowy oddział.
Postanowiłem rozpocząć zabawę w zdobycie własnego zamku i założenie królestwa.
Koszta utrzymania armii (przed zdobyciem zamku) wynosiły niecałe 5000 denarów.
Zanim zdobyłem pierwsza twierdzę uzbierałem ponad 50 000 denarów.
I tu się zaczęło.
Po zdobyciu zamku zostało mi około 50 żołdaków których dałem do garnizonu.
Po zawarciu paktów pokoju z 2 królestwami i małych wydatkach na rozbudowę wsi i zamku zostało mi ponad 10 000 denarów ,a koszt utrzymania oddziału spadły do 4 000 z groszami.
W dalszą drogę ruszyłem w 11 wojaków (ja i bohaterowie ). I nagle po 2-3 dnia dostaje info o "wypłacie" dla chłopaków i mimo iż koszta armii (oddział w zamku + to co miałem przy sobie to około 70 żołnierzy) nie przekraczały 4500 denarów a ja w plecaku miałem 10 000 z groszami komunikat oznajmił iż koszt utrzymania armii to 20 000 denarów i że wiszę "chłopakom" 10 000.

I tu pytanie .
Skąd takie koszta i skąd ten dług????
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Kwietnia 04, 2015, 21:28:52
Hmmm no dobre pytanie.
Nie zrekrutowało ci więcej ludzi w zamku?  Ale nawet jeśli, to i tak dziwne. W oknie drużyny masz koszty utrzymania różne od tego, co jest raporcie finansowym?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: segal226 w Kwietnia 04, 2015, 22:21:26
Dokładnie.
W oknie drużyny miałem info o tym iż koszt wojska to jakieś 5k (przy sobie miałem samych npc na zamku około 50 żołnierzy) i nagle dostaje raport o żołdzie iż wynosi on 20k a że miałem przy sobie 10k to dług wynosił połowę.

Wczytałem wcześniejszy seve i podbijam zamek na nowo (inny) ,a w ekwipunku mam 90k denarów .

Po podbiciu zamku poczekam do pierwszej "wypłaty" i zobaczę co się stanie.

Wcześniej od razu zrobiłem zakon i zawarłem 2x pakt przyjaźni oraz rozbudowałem zamek i wieś.
Ale na to wszystko poszła kasa z tego co miałem w sakwach przed podbiciem zamku czyli z tych  50k.

Poczekam teraz do "wypłaty" w zamku ,a potem logne i poczekam poza murami zobaczę co się stanie i opiszę ,ale nie wiem czy dziś.

EDIT:

No i najprawdopodobniej na 99% się sprawa wyjaśniła.
Mianowicie exstra kaska którą płaciłem była kasą za "Pakt przyjaźni".
Zająłem zamek i nie robiłem nic ,poczekałem do "wypłaty" i zabuliłem tyle ile trzeba.
Wgrałem seva , podpisałem 4 "Pakty przyjaźni" po 15k każdy (60k łącznie) i przy żołdzie płacę co tydzień 5k żołdakom +60k tygodniowo za 4 pakty przyjaźni.
Trochę to uciążliwe ale da się żyć :P. Kwestia albo zarobieni minimum 70k tygodniowo ,albo olać pakty inwestować w garnizon i bronic się do ostatniej kropli krwi i strzały.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Nitram w Sierpnia 23, 2015, 21:18:59
Od niedawna gram w tego moda i spotkało mnie coś dziwnego. Otóż dostałem nagle osiągnięcie "Oszust", za używanie kodów, mimo iż tego wcale nie zrobiłem i teraz nie mogę otrzymać żadnych innych osiągnięć, dopóki nie rozpocznę nowej gry. Czy może to być problemem podczas dalszej rozgrywki?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 23, 2015, 22:00:45
Hmm trochę to dziwne, ten problem został bodajże rozwiązany, na pewno masz najnowszą wersję?

Jeśli chodzi o korzyści do statystyk gracza, to nie ma dramatu, to są głównie jednostkowe bonusy, ale na pewno zubaża to gameplay, bo to jest fajna sprawa, jak się jakiś achivek otrzymuje, szczególnie w późniejszej grze. No ja bym nie grał dalej w taką kampanię, ale to moje gusta.... :P
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Nitram w Sierpnia 23, 2015, 23:33:54
Gram w wersję 3.011. pobraną stąd http://www.nexusmods.com/mountandblade/mods/2679/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fmountandblade%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D2679&pUp=1 dla zwykłego M&B (nie mam Warbanda).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Sierpnia 24, 2015, 11:46:18
Z tym osiągnięciem oszust to jest tak, że się pojawia po jakimś czasie. Więc jeśli parę dni wcześniej (czasu gry) użyłeś oszustwa, to ci wyskoczyło.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Sierpnia 24, 2015, 19:46:08
Aha, bo ja zapomniałem, że to wątek o starym PoPie. W wersji na m&b być może ten błąd nadal się zdarza, że wyskakuje cziter mimo, że nie używało się czitów. W ogóle stare m&b jest dziwne w pewnych kwestiach i nie polecam grać długiej kampanii PoPa, bo jest bardzo prawdopodobne, że będą błędy sejwów.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: LetoHess w Maja 26, 2016, 16:28:25
Siema. Czy ktoś może mi powiedzieć do jakiego zakonu dołączyć? :) Waham się między Legionem cienia a Nieśmiertelnymi :) którzy lepsi? A i czy dołączenie do Zakonu coś daje? Oprócz polepszenia stosunków i nowych przedmiotów :) z góry dzięki :)
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Maja 26, 2016, 18:27:39
Bardziej warto założyć własny zakon i mieć w pełni customizowalnych wojaków.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: LetoHess w Maja 26, 2016, 18:42:45
no tak, ale żeby załozyć swój zakon musisz mieć qualis gema :/
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: huth w Maja 26, 2016, 21:31:28
kurcze, no dwa są jak za darmo, więc to chyba nie problem
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: adriankowaty w Czerwca 04, 2016, 17:16:47
1 znajdziesz w skrzyni w Rane, drugi w kryjówce Czerwonego Bractwa, w skrzyni k. jaskini.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Sierpnia 19, 2016, 11:29:25
Jak założyć własny Zakon?
Jak odnaleźć Zakon silvermist rangers?
Mam wersję 3.7063
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grzybek300 w Kwietnia 15, 2018, 22:59:41
Po 900 dniach gra postanowiła wywalać mi runtime error za każdym razem kiedy wczytuję zapis co niestety uniemożliwia mi dalszą grę.Czy ktoś wie jak ten problem rozwiązać?(wersja 3.01 na ZWYKŁY m&b bo widziałem że niektórzy mylą wersje zwykłą z WB)

Niby można przesiąść sie na Warbandowego pendora,co zresztą zrobiłem ale pierwotny PoP jest kilkukrotnie lepszy pod niemal każdym względem- Oferuje wiele buildów postaci,wszystkie itemy są wykonane z niezwykłą dbałością - miecze i zbroję mają połysk metalu oraz wiecej detali w przeciwieństwie do malowanego kartonu z WB(przykład - pancerz kiergardy,zakonu smoka,empire inlayed armor);Łuki wyglądają jak broń,a nie jak wygięty cienki drut z sznurkiem(porównajcie sobie ulr vetr manifesta lub to z czego władca d'sharu strzela w obu wersjach XD).Gra się też o wiele przyjemniej przez bardziej wyczuwalne biegłości w walce(w nowych PoP dopiero +400 pozwala szybko machać bronią co wymaga zbyt wiele czasu).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Kwietnia 16, 2018, 08:11:12
Po 900 dniach gra postanowiła wywalać mi runtime error za każdym razem kiedy wczytuję zapis co niestety uniemożliwia mi dalszą grę.Czy ktoś wie jak ten problem rozwiązać?(wersja 3.01 na ZWYKŁY m&b bo widziałem że niektórzy mylą wersje zwykłą z WB)

Niby można przesiąść sie na Warbandowego pendora,co zresztą zrobiłem ale pierwotny PoP jest kilkukrotnie lepszy pod niemal każdym względem- Oferuje wiele buildów postaci,wszystkie itemy są wykonane z niezwykłą dbałością - miecze i zbroję mają połysk metalu oraz wiecej detali w przeciwieństwie do malowanego kartonu z WB(przykład - pancerz kiergardy,zakonu smoka,empire inlayed armor);Łuki wyglądają jak broń,a nie jak wygięty cienki drut z sznurkiem(porównajcie sobie ulr vetr manifesta lub to z czego władca d'sharu strzela w obu wersjach XD).Gra się też o wiele przyjemniej przez bardziej wyczuwalne biegłości w walce(w nowych PoP dopiero +400 pozwala szybko machać bronią co wymaga zbyt wiele czasu).
Nie grałem w MB zwykłego, mam tylko warbanda więc o detalach broni ci nie powiem,ale jesli chodzi o szybkość broni to +400 to jest minimum? Serio? Już z runed bastard swordem jest wystarczająco szybko przy 200 (wystarczy do Hero Adveturera albo noldora).
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Grzybek300 w Kwietnia 16, 2018, 10:53:23
Grałem w obie wersje dosyć sporo,głównie na niszcząc oddziały neutralne po 40-100 luda solo(nawet pieszo to wychodziło jak się wie jak robić postać :P ) ,i takie rzeczy się poprostu czuje.OK,faktycznie 200pkt wystarczy aby dać sobie radę w 1v1 z każdym przeciwnikiem,ale trzeba stosować blokowanie tarczą,kucnięcia i uniki.
W 90% sytuacji wystarczy 1 nie trafić by dostać kombinacje 2-3 ataków od takiego noldora/adventurer'a i zaliczyć ,,zgon''.robiłem testy na 200,250,300,350,400,450(warband) i dopiero na ~400 dochodzi się do zbliżonej szybkości ataku wysokopoziomowych rycerzy i ma się jakiekolwiek szanse w walce z kilkoma przeciwnikami naraz np: w turniejach gdy mamy tylko broń dwuręczną lub pałkę.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Kwietnia 16, 2018, 12:47:06
Grałem w obie wersje dosyć sporo,głównie na niszcząc oddziały neutralne po 40-100 luda solo(nawet pieszo to wychodziło jak się wie jak robić postać :P ) ,i takie rzeczy się poprostu czuje.OK,faktycznie 200pkt wystarczy aby dać sobie radę w 1v1 z każdym przeciwnikiem,ale trzeba stosować blokowanie tarczą,kucnięcia i uniki.
W 90% sytuacji wystarczy 1 nie trafić by dostać kombinacje 2-3 ataków od takiego noldora/adventurer'a i zaliczyć ,,zgon''.robiłem testy na 200,250,300,350,400,450(warband) i dopiero na ~400 dochodzi się do zbliżonej szybkości ataku wysokopoziomowych rycerzy i ma się jakiekolwiek szanse w walce z kilkoma przeciwnikami naraz np: w turniejach gdy mamy tylko broń dwuręczną lub pałkę.
Iść tylko w melee w PoP'ie to nie jest zbyt dobry pomysł, najlepsza kombinacja to łuk, 1h,tarcza i z takim eq nie trzeba mieć niewiadomo jakich statów. Ostatnio jak grałem to ze strong bow'em i z claymorem rozwaliłem (mając staty koło 150 w 1h)  zakonu świtu (czy coś w ten deseń :P) kiedy było ich koło 40 z czego większość przy użyciu miecza zdjąłem i bez koni już wystrzelałem, i w tej walce zakonnicy bili szybciej lancami niż ja mieczem i jakoś to zrobiłem :P staty nie grają ale są bardzo pomocne.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor znikające wojska
Wiadomość wysłana przez: wojtek5500 w Września 16, 2018, 14:22:35
Mam ponad 1000 renomy,ponad 50 honoru,limit wojska ok 290 morale znakomite ,kasa jest na żołd a mimo to po przekroczeniu 200 wojaków znika mi ok 40 z nich ,nie ma dezercji! oni po prostu znikają :( jak tu walczyć skoro Heretycy, Jatu ,Kult węża biegają  z wojskami liczącymi od 700 do 1tyś wojów?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kolatka w Listopada 27, 2018, 01:19:31
Ma ktoś może spolszczenie do wersji 3.0? Link z dropboxa nie działa ...

Edit: Sorry, nie spojrzałem że w złym dziale pisze, chodzi mi o spolszczenie na warbanda
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Wojmir w Marca 27, 2019, 01:25:07
https://freedisc.pl/viking-slavic,f-9300879,spolszczenie-prophesy-of-pendor-3-01-exe
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: roni1999x w Września 10, 2019, 07:29:40
Witam mam pytanie. Czy umiejętność szkolenia rozwijana u wszystkich bohaterów będzie powodowała szybsze szkolenie jednostek, czy ze względu że jest to umiejętność osobista na szybkość rozwoju jednostek ma wpływ jedynie lider (czyt. my)?
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: kargul w Września 10, 2019, 10:57:51
Efekt szkolenia od wszystkich bohaterów z poziomem doświadczenia wyższym niż szkolone jednostki będzie się sumował, przyspieszając szkolenie. Nie pamiętam jak było w podstawce, ale jeśli nic się w tej kwestii nie zmieniło w wersjach na WB, to najlepszym bohaterem do trenowania żołnierzy był Sir Jocelyn.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: roni1999x w Września 14, 2019, 09:18:58
Mam jeszcze pytanie do bardziej doświadczonych graczy tego moda. Po krótce opowiem o swoim pomyślę na grę, mianowicie zatrudniłem się jako najemnik w Revensternie ze względu na lepszą kase w porównaniu do bycia wasalem. Dodatkowo zarabiam jako handlowiec przemierzając całą krainę i z tego są też bardzo dobre pieniądze, choć robię tego teraz trochę mniej ze względu na względne ustatkowanie się. Zrobiłem to w ten sposób że pieniądze inwestowałem w zakłady produkcyjne na początku te najbardziej opłacalne przy małym nakładzie teraz przekształcam je głownie na farbiarnie ze względu na największe zyski. Dzięki temu wychodzę na plus(+3-8k denarów) przy utrzymaniu około 50 osobowej armi która się składa z około 20 poszukiwaczy/nieustraszonych przygód, revensteriańskich łuczników i tych na koniach + bohaterowie. Dalszą rozgrywkę planuję w ten sposób poprawę relacji z lordami revensternu do około 30 (mam już trochę osób z relacjami powyżej 20, po czym chcę zatrudnić się jako wasal i od razu starać sie o posadę marszałka. Moje wątpliwości to czy jak już się zdobędę miasta zamki po odłączeniu się zostaną mi zachowanę i czy mogę założyć własne królestwo ???xd Kolejne to jakie jednostki najlepiej rekrutować chodzi mi o zakony i jak to robić, bo rozwijanie młodych szlachciców z tawern jest w porządku ale chyba są lepsze sposoby. I jeszcze jedno jezeli chodzi o uzbrojenie to opłaca się polować na to noldorskie bo nie wiem jakie ma statystyki czy czasami te perełki u handlarz są porównywalne z ich uzbrojeniem. Jeśli macie jeszcze jakieś cenne wskazówki to byłbym wdzięczny za podzielenie się nimi.


Ps. Sorry zły dział, powinno być w Mody do Warbanda
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Września 14, 2019, 10:30:57
Mam jeszcze pytanie do bardziej doświadczonych graczy tego moda. Po krótce opowiem o swoim pomyślę na grę, mianowicie zatrudniłem się jako najemnik w Revensternie ze względu na lepszą kase w porównaniu do bycia wasalem. Dodatkowo zarabiam jako handlowiec przemierzając całą krainę i z tego są też bardzo dobre pieniądze, choć robię tego teraz trochę mniej ze względu na względne ustatkowanie się. Zrobiłem to w ten sposób że pieniądze inwestowałem w zakłady produkcyjne na początku te najbardziej opłacalne przy małym nakładzie teraz przekształcam je głownie na farbiarnie ze względu na największe zyski. Dzięki temu wychodzę na plus(+3-8k denarów) przy utrzymaniu około 50 osobowej armi która się składa z około 20 poszukiwaczy/nieustraszonych przygód, revensteriańskich łuczników i tych na koniach + bohaterowie. Dalszą rozgrywkę planuję w ten sposób poprawę relacji z lordami revensternu do około 30 (mam już trochę osób z relacjami powyżej 20, po czym chcę zatrudnić się jako wasal i od razu starać sie o posadę marszałka. Moje wątpliwości to czy jak już się zdobędę miasta zamki po odłączeniu się zostaną mi zachowanę i czy mogę założyć własne królestwo ???xd Kolejne to jakie jednostki najlepiej rekrutować chodzi mi o zakony i jak to robić, bo rozwijanie młodych szlachciców z tawern jest w porządku ale chyba są lepsze sposoby. I jeszcze jedno jezeli chodzi o uzbrojenie to opłaca się polować na to noldorskie bo nie wiem jakie ma statystyki czy czasami te perełki u handlarz są porównywalne z ich uzbrojeniem. Jeśli macie jeszcze jakieś cenne wskazówki to byłbym wdzięczny za podzielenie się nimi.


Ps. Sorry zły dział, powinno być w Mody do Warbanda

Po pierwsze bo mnie wystraszyłeś, czy ty sprzedajesz 'perełki' tzw qualis gemy? To jest jeden z najbardziej przydatnych itemów w grze i za nic tego nie sprzedawaj. Dwa, czy mówiąc bohaterowie masz na myśli towarzyszy czy Hero adventurerów? Ci drudzy są mocni ale straaaasznie drodzy. Jeśli chodzi o zakony to konni najlepsi są Shadow legion w cezie, inf to teraz nie wiem ale chyba immortale z janos, a łucznicy to silvermist rangers gdzieś w Ravenstern. Polecam zastąpić piechotę albo łuczników swoim własnym zakonem, do którego możesz wybrać sam eq. Jeśli mając wszędzie farbiarnie i masz tylko 50 ludzi to ja nie mam pojęcia jak zarabiasz tylko 8k max. Noble z tawern się tak średnio opłacają, znaczy są ok na początku ale nie wiem czy warto inwestować w przeciętna konnice. Ja grałem będąc w Shadow legionie i miałem swój własny zakon gdzie zrobiłem sobie jednostki knight to był łucznik z noldorskim łukiem + runed bastard sword, taki knight kosił wszystko w range i na melee więc nie korzystałem z immortali ani silvermistów. I tak, jak masz swoje ziemię jako wasal to możesz powiedzieć królowi, że sobie je zatrzymujesz ale będziesz mieć wtedy z nim wojnę więc się trzeba do tego dobrze przygotować. Ja pod koniec gry miałem armię koło 360 ludzi gdzie pół na pół miałem Shadow legion knightów i pół knightów z mojego zakonu i zarabiałem koło 50k tygodniowo, bo miałem też bogate włości.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: roni1999x w Września 14, 2019, 14:15:26
Po pierwsze bo mnie wystraszyłeś, czy ty sprzedajesz 'perełki' tzw qualis gemy? To jest jeden z najbardziej przydatnych itemów w grze i za nic tego nie sprzedawaj. Dwa, czy mówiąc bohaterowie masz na myśli towarzyszy czy Hero adventurerów? Ci drudzy są mocni ale straaaasznie drodzy. Jeśli chodzi o zakony to konni najlepsi są Shadow legion w cezie, inf to teraz nie wiem ale chyba immortale z janos, a łucznicy to silvermist rangers gdzieś w Ravenstern. Polecam zastąpić piechotę albo łuczników swoim własnym zakonem, do którego możesz wybrać sam eq. Jeśli mając wszędzie farbiarnie i masz tylko 50 ludzi to ja nie mam pojęcia jak zarabiasz tylko 8k max. Noble z tawern się tak średnio opłacają, znaczy są ok na początku ale nie wiem czy warto inwestować w przeciętna konnice. Ja grałem będąc w Shadow legionie i miałem swój własny zakon gdzie zrobiłem sobie jednostki knight to był łucznik z noldorskim łukiem + runed bastard sword, taki knight kosił wszystko w range i na melee więc nie korzystałem z immortali ani silvermistów. I tak, jak masz swoje ziemię jako wasal to możesz powiedzieć królowi, że sobie je zatrzymujesz ale będziesz mieć wtedy z nim wojnę więc się trzeba do tego dobrze przygotować. Ja pod koniec gry miałem armię koło 360 ludzi gdzie pół na pół miałem Shadow legion knightów i pół knightów z mojego zakonu i zarabiałem koło 50k tygodniowo, bo miałem też bogate włości.
Gemów nie sprzedaje. Co do zarobków to przychód z farbiarni oscyluje w granicach 500-700denarów, ale jeszcze nie wszędzie mam je postawione tzn zakłady produkcyjne mam w każdym mieście ale naprzemiennie młyn/farbiarnia i teraz jestem na etapie przeksztalcania młynów w farbiarnie ewentualnie jakieś inne najbardziej dochodowe.jeszcze mam pytanie jak rekrutować te jednostki z zakonów? Ich przedstawiciele są w tawernach czy gdzieś? Dodam że wyświetlały mi się komunikaty o powstałych zakonach.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: Cygan. w Września 14, 2019, 14:28:57
Gemów nie sprzedaje. Co do zarobków to przychód z farbiarni oscyluje w granicach 500-700denarów, ale jeszcze nie wszędzie mam je postawione tzn zakłady produkcyjne mam w każdym mieście ale naprzemiennie młyn/farbiarnia i teraz jestem na etapie przeksztalcania młynów w farbiarnie ewentualnie jakieś inne najbardziej dochodowe.jeszcze mam pytanie jak rekrutować te jednostki z zakonów? Ich przedstawiciele są w tawernach czy gdzieś? Dodam że wyświetlały mi się komunikaty o powstałych zakonach.

Nie ma chyba nic bardziej dochodowego niż farbiarnie. Jednostki z zakonu w sumie nie pamiętam ale albo trzeba być w zakonie i mieć odpowiednią rangę albo mieć zamek gdzie zakon jest ulokowany. Istniejący zakon można wprowadzić do miasta za jakąś tam opłatą, a swój założyć za qualis gema.
Tytuł: Odp: Prophesy of Pendor
Wiadomość wysłana przez: redlajn w Września 14, 2019, 23:31:30
jeszcze mam pytanie jak rekrutować te jednostki z zakonów? Ich przedstawiciele są w tawernach czy gdzieś? Dodam że wyświetlały mi się komunikaty o powstałych zakonach.
Jednostki zakonne można zdobyć na parę sposobów, najłatwiej przez bounty questy. Po zdobyciu wystarczającej ilości punktów wyfarmionych na określonych oddziałach bandytów otrzymujemy golda, relacje z zakonem oraz jednostki owego zakonu. Kolejny quest polega na zdobyciu renomy używając jednostek zakonnych. Na okres zadania zostawiasz swoje jednostki u przedstawiciela zakonu(można je po wykonaniu zadania odebrać) oraz dostajesz wojsko zakonne, większość to tylko sierżanci, ale są dalej silni. Po wykonaniu zadania określony procent jednostek, które przeżyły możesz dobrać do oddziału. Następny sposób można wykorzystać tylko raz, podczas questa po, którego wykonaniu zostajesz Wielkim Mistrzem zakonnym. Przedstawiciel zakonu pozwala Ci dobrać 50 rycerzy i 100 sierżantów zakonnych. Pomimo takiego wsparcia nie łatwo wykonać questa ze względu na wojsko wroga liczące 1000 jednostek. Ostatni sposób wymaga posiadania zamku bądź miasta. Tworzysz tam "oddział" zakonu, gdy go utworzysz określone jednostki możesz zamienić na wojsko zakonne. By utworzyć "chapter" zakonu potrzeba Qualis Gema i określonego honoru. Sporo rzeczy jest w notatkach, między innymi wymagania na utworzenie zakonu. Przedstawiciele zakonów są w określonych zamkach/miastach, to też możesz sprawdzić w notatkach>game features.