Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Prophesy of Pendor  (Przeczytany 683808 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline zasa213

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #510 dnia: Listopada 05, 2009, 22:24:55 »
    Mod nawet fajny, jakby ktoś zrobił Prophesy of Europe. Hehe wiem śmieszne ale kurcze mi większą satysfakcje z gry przynosi jak gram Polską.

    PS Witam wszystkich.

    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #511 dnia: Listopada 05, 2009, 23:34:24 »
    Mod nawet fajny, jakby ktoś zrobił Prophesy of Europe. Hehe wiem śmieszne ale kurcze mi większą satysfakcje z gry przynosi jak gram Polską.

    PS Witam wszystkich.
    Jak lubisz grać Polską to zagraj w Europe 1200 albo Rus 13 Century. Jedną z większych zalet PoP-a jest jego unikatowy świat.
    BTW: Jeśli chcesz powitać forumowiczy to załóż nowy wątek w dziale Powitania.
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline afagddu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #512 dnia: Listopada 09, 2009, 08:35:00 »
    Mam pytanie; chcę pomóc pretendentowi do tronu Pendoru oznacza to wojnę z Saleron (ci na środku tak się zwą jak mnie pamięć nie myli). Da się tak coś ustawić by nie podbijać całego królestwa Saleron tylko np. 2 miasta i 4 zamki i by to wystarczyło do powstania Pendoru. Nie chcę po prostu likwidować Saleronu (nie chcę także zakładać jeszcze własnego królestwa).

    Offline VebVe

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #513 dnia: Listopada 09, 2009, 16:20:19 »
    Pendor musisz sam zrobić... pomagając pretendentowi to szkoda czasu, pieniędzy i wojska bo prędzej czy później i tak będziesz musiał rozwalić rebelianckie królestwo... poza tym strasznie zabugowane jest rekrutowanie lordów podczas rebeli ogólnie nie polecam bo to lipa

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #514 dnia: Listopada 09, 2009, 18:13:53 »
    Wypuszczono nową wersję 2.5
    Tu macie link http://www.mbrepository.com/file.php?id=1011
    A tu opis zmian
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Listopada 10, 2009, 13:48:32 wysłana przez Kalpokor »

    Offline Vesamir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 328
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #515 dnia: Listopada 09, 2009, 18:16:07 »
    Szkoda, że zapisy nie są kompatybilne. Trzeba będzie zaczynać od nowa :|
    Va'esse deireádh eap eigean...

    Offline rophert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #516 dnia: Listopada 10, 2009, 12:51:01 »
    Dość niedawno zacząłem grać na nowo w PoP i mam kilka pytań:
    1. Patcha 2.5 wgrywam po przez skopiowanie jego zawartości do folderu PoP 2.04, tak?
    2. Bohaterowie niezależni  Noldorów i Jatu pojawią się po odpowiedniej liczbie dni, czy zależne jest to od lvl postaci ?

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #517 dnia: Listopada 10, 2009, 13:51:31 »
    Ad.1 Sądząc po wielkości spakowanego pliku jest to całość. Więc, najlepiej jak usuniesz stary folder [moduł] i umieścisz nowy.
    Ad.2 Prędzej to jest zależne od dni, ale równie dobrze może to być sprawa przypadku, losowych zdarzeń.
    « Ostatnia zmiana: Listopada 10, 2009, 13:53:18 wysłana przez Kalpokor »

    Offline rophert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #518 dnia: Listopada 10, 2009, 14:01:45 »
    Ad.1 Sądząc po wielkości spakowanego pliku jest to całość. Więc, najlepiej jak usuniesz stary folder [moduł] i umieścisz nowy.
    A no tak, nie popatrzyłem na wielkość po wypakowaniu, mój błąd, dzięki za info.

    Offline Marcin{J}

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #519 dnia: Listopada 10, 2009, 18:02:21 »
    Mam pytanie ... szukalem szukalem i nie  znalazlem odpowiedzi. Jak po zajęciu miasta i zamków ogłosić niepodległe państewko ? Mam z tym problem .

    Offline VebVe

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #520 dnia: Listopada 10, 2009, 20:44:58 »
    musisz pogadać o tym z zarządcą

    Offline daver194

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #521 dnia: Listopada 10, 2009, 21:07:30 »
    zmenili cos z noldorami??

    Offline sznycel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 4
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #522 dnia: Listopada 11, 2009, 15:12:13 »
    WITAM
    i jak nowa wersja? 2.05? zmieniło się coś? jakieś nowości? opłaca sie grać od nowa? ;-)

    Offline rophert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #523 dnia: Listopada 11, 2009, 17:04:47 »
    Na obecną chwilę zauważyłem, że kusze są wzmocnione (teraz niektóre mają nawet powyżej 100 dmg), zmienili kilka tekstur, wydaje mi się, że doszło kilka nowych zbroi. Niedawno zacząłem grać w nową wersje (od wczoraj) i na ten czas powiedzieć więcej nie mogę :)

    Offline Chwalimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor
    « Odpowiedź #524 dnia: Listopada 12, 2009, 16:40:49 »
    Save'y będą może działać na tej nowej wersji bo nie chce mi się od nowa zaczynać? :p