-
Najnowsze linki:
Link do modu: http://www.mbrepository.com/file.php?id=1775 - wersja Gold V4.5
Wersja 5.0: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811
update by Prusak
V4.5 GOLD DOWNLOAD (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983)
Opis do V4.5 przetłumaczony dzięki uprzejmości Andre692. Dziękuję!
Opis do starej wersji V4 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1914.msg82446#msg82446)
(http://img691.imageshack.us/img691/4932/mb39.th.jpg) (http://img691.imageshack.us/i/mb39.jpg/) (http://img64.imageshack.us/img64/4196/mb38.th.jpg) (http://img64.imageshack.us/i/mb38.jpg/) (http://img638.imageshack.us/img638/9679/mb40.th.jpg) (http://img638.imageshack.us/i/mb40.jpg/) (http://img521.imageshack.us/img521/7751/nowyobrazmapabitowaz.th.png) (http://img521.imageshack.us/i/nowyobrazmapabitowaz.png/)
(http://img263.imageshack.us/img263/4782/mb4d.th.png) (http://img263.imageshack.us/i/mb4d.png/) (http://img693.imageshack.us/img693/7572/mb1m.th.png) (http://img693.imageshack.us/i/mb1m.png/) (http://img693.imageshack.us/img693/6042/mb3e.th.png) (http://img693.imageshack.us/i/mb3e.png/) (http://img152.imageshack.us/img152/9117/mb2.th.png) (http://img152.imageshack.us/i/mb2.png/)
(http://img689.imageshack.us/img689/5336/mb45.th.jpg) (http://img689.imageshack.us/i/mb45.jpg/) (http://img715.imageshack.us/img715/6901/mb47.th.jpg) (http://img715.imageshack.us/i/mb47.jpg/) (http://img20.imageshack.us/img20/7414/mb46.th.jpg) (http://img20.imageshack.us/i/mb46.jpg/)
Dlaczego wybrać Sword of Damocles?
Sword of Damocles jest najbardziej złożonym i zaawansowanym modem zarządzania królestwem. Nie tylko daje graczowi własne królestwo i lordów pod jego komende ale także stara się symulować zarządzanie królestwem dodając populację, zdrowie, zdolność kreowania prawa, modernizowania ekonomii oraz dodawania nowych budynków.Pozwala także wybrać swoją wiarę, która w znacznym stopniu będzie wpływać na twoje królestwo, pozwala na budowanie struktur religijnych oraz ewentualnie jeżeli Twoja rozprzestrzeniająca się wiara jest na tyle gorliwa ulepszanie Twoich najlepszych jednostek do niezrównanych świętych wojowników. Dostaniesz także dwie nowe umiejętności do zarządzania królestwem, Administracje oraz Intrygi, by skuteczniej rządzić Swym królestwem.
Sword of Damocles oferuje także realistyczny system zarządzania armii gdzie musisz posiadać budynki militarne aby ulepszyć część swoich jednostki do rangi elitarnych, Możesz także stworzyć oddział swojej armii oraz wydawać rozkazy wszystkim Twoim lordom poprzez Mapę strategiczną. Zarówno Ty jak i wrodzy królowie możesz wynająć niezależną frakcje - Gildie najemników aby walczyły razem z Twoimi oddziałami.
Głównie miecz Damoklesa dostarcza solidnej historii (wprowadzenia) co do Twojej Królewskiego pochodzenia, Legion Twoją ojczyznę A teraz szykuje się do złupienia Calradji, ogromna inwazja rozpocznie się w przeciągu roku.
Taby walczyć z zagrożeniem musisz ulepszyć swoją armie. 600 nowych przedmiotów, 300 nowych oddziałów oraz 12 nowych frakcji czeka do twojej dyspozycji .
Miecz Damocles dodaje też dużo więcej grywalnych narzędzi, graficznych ulepszeń oraz innych dodatków. Jest ich tak dużo iż nawet poniższy opis nie ukazuje ich wszystkich. Wspomnijmy chociażby o jednych z popularniejszych i lubianych dodatków: Własnej Kreowanej Bitwie, Kamiera bitewna obserwuje bitwę po Twojej utracie przytomności nie opuszczasz więc swoich żołnierzy a gra nie uruchamia opcji szybkiej bitwy, formacjach czy systemie morale w czasie bitwy Chel'a , Własnym godle na flagach każdego miasta czy zamkus, usprawnionego autoloot dla łatwiejszego zarządzania ekwipunkiem Twojej kompanii, Okno zarządzania Kompanią Twoich bohaterów Jedediah'a Q's itd.
Lecz to nie wszystko. Miecz Damoklesa oferuje grę SoD Submod Variants like: Auxiliarii by Twan, Gunpowder Invasion by Deathknight13 and fantasy Undead Invasion..
I Zarządzanie Królestwem
Zaawansowany Symulator Królestwa
Zostań królem
#Przybywasz do Calradii z małymi siłami Twoich ojczystych oddziałów. Znalazłeś tą nową podzieloną ziemię kompletnie niezdolną do odparcia inwazji która zniszczyła Twoją Ojczyznę.
#Zdobądź zamek lub miasto, by stać się Królem, urosnąć w siłę i połączyć Calradie przed inwazją.
#Gdy staniesz się królem ,nowe opcje staną się dostępne.
-----W Twoich zamkach i miastach spotkasz Swego Marszałka, Kanclerza i Skarbnika.
-----W menu Obozu zyskasz dostęp do Panelu Praw Gdzie będziesz Mógł ustanawiać nowe prawa.
-----Jeżeli będziesz miał wystarczająco lenn do podziału będziesz mógł Rekrutować Swych własnych Lordów.
-----Nowe menu zostanie dodane do Menu obozowego:
----------Zyskasz dostęp do Panelu Praw Gdzie będziesz Mógł ustanawiać nowe prawa.
----------Uaktywni się Mapa strategiczna, będziesz miał widok całej Calradii oraz będziesz w stanie bezpośrednio kontrolować Swoje armie .
----------Zyskasz dostęp do Scentralizowanego menu Zarządzania Lennem.
----------Będziesz w stanie wysłać Swoich ludzi na misje w menu Artefaktów. (?)
#20 Lordów jest dostępny do rekrutacji.
-----Porozmawiaj z Kanclerzem aby zrekrutować nowych lordów, musisz posiadać przynajmniej jedno lenno dla Lorda (oraz chociaż jedno dla Siebie)
-----Gospodarka Lordów została kompletnie zmodyfikowana.Potrzebują teraz dochodu tak samo jak Ty.
-----Lord bez Lenna będzie miał negatywne relacje względem ciebie i nie będą tworzyć dochodu by dostarczyć armii.
-----Lordowie ulepszają swoje lenna.
Populacja oraz Podatki
#Miasta oraz Wioski posiadają teraz populacje. Jest to także podstawa kompletnie przerobionego systemu podatkowego.
-----Populacja jest teraz podstawowym dochodem Twoich lenn,które modyfikowane są teraz przez bogactwo, akceptacje religijną, budynki oraz prawa.
-----Populacja będzie ostatecznie rosnąć lecz złe relacje pomiędzy tobą a lennem, zły stan zdrowia lenna, najazdy, zdarzenia losowe oraz plądrowania mogą zmniejszyć tą ilość.
-----Minimalna oraz Maksymalna populacja dla Wsi to 50/500 i dla Miast 500/3000
-----Ostatecznie gracz może pozyskać podatek z 3 oddzielnych źródeł.Chłopów,Miasta oraz podatku składanego od Wasali.
-----Po więcej zmian w pojęciu podatków zobacz rozdział zasad umiejętności Administracja oraz Domeny
#Zamki są Twoim głównym militarnym udogodnieniem. Tam będziesz w stanie wybudować większość Twoich zaawansowanych budynków wojskowych.
----Lecz zamki nie przyniosą ci dochodu, w prawdzie będziesz musiał płacić tygodniową opłatę na utrzymanie(150, lub 100 z Kuźnią).
#Uważaj na zdrowie twoich wieśniaków, ponieważ zdrowie wpływa na zdarzenia losowe.
Wiara
#5 Religii do wyboru, każda przynosi 5 "religijnych jednostek", 4 religijne budynki oraz odziałuje na populacje Twego królestwa.
-----Wiara może podnieść dochód Twojego lenna o 10%
-----Niska akceptacja wiary będzie miała negatywny efekt do Twoich relacji z lennem.
#Wysoki poziom Globalnej wiary pozwoli Ci wyszkolić Fanatyków z Twoich najlepszych szlachetnych oddziałów.
#Poświęć Swoich fanatyków w zamku aby otrzymać jednego świętego wojownika.
#25 Religijnych jednostek, lecz możesz otrzymać tylko jednego pochodzącego z Twojej ojczyzny i wyznającego Twoją wiarę.
#5 Religijnych jednostek to:
-----Wiara w Jednego Boga - Monoteista, wiara hierarchiczna.
-----Starożytni Bogowie - Pogańska wiara czcząca Starożytnych.
-----Próżnia - Krwawy nihilistyczny kult.
-----Oświecenie - Indywidualna, samorealizacyjna religia.
-----Naturalna Filozofia - Naukowy ukierunkowany i sceptyczny.
#Aby dostać raport w sprawie wiary porozmawiaj z Kanclerzem albo zobacz raport menu w grze.
Prawa Królewskie
#36 praw zostało podzielonych na 4 kategorie do ustanowienia. Naprawdę zarządzaj swoim królestwem ustanawiając prawa.
#Panel Praw będzie dostępny w Menu obozu kiedy zostaniesz królem.
#Możesz wybrać prawa dla 4 społecznych klas, chłopstwa, mieszczaństwa, duchowieństwa i szlachty.
#Możesz wybierać z 36 praw ale w jednym momencie może być aktywnych tylko 10 praw więc wybieraj mądrze.
#Twoje królestwo potrzebuje stabilności więc częsta zmiana praw może zniszczyć efekt reform w Twoim królestwie.
Nowe Budynki
#16 nowych budynków, niektóre tworzą synergie z edyktami.
#16 Zostało dodanych,niektóre powiązane z prawami.
-----Wiejskie budynki:
----------Rezydencja - Koszt 1500 - bonus do Reputacji (Tygodniowy) + 3, Koszt Domeny Lenna -2
----------Młyn - Koszt 2500 - Tygodniowo Koninktura +1, Maks. Koniunktura +20, Tygodniowy dochód z podatków +10%
----------Gospoda - Koszt 2000 - Tygodniowo Relacje +2
----------Zakon - Koszt 1000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Lokalna Wiara +3, Tygodniowo Globalna Wiara +2
----------Klasztor - Koszt 2000 - Tygodniowo dochód z podatków +5%, Tygodniowo Lokalna Wiara +2, Tygodniowo Globalna Wiara +2
----------Wieża obserwacyjna - Koszt 1200 - Koszt wiejskich punktów Domeny -1, Czas plądrowania wioski zostaje wydłużony
-----Miejskie budynki:
----------Świątynia -Koszt 2000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Lokalna Wiara +5, Tygodniowo Globalna Wiara +4
----------Gildia - Koszt 9000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Koniunktura +2, Koszt Domeny lenn -2, Tygodniowo dochód z podatków +10%
----------Uniwersytet - Koszt 4000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Reputacja +15
-----Budynki Zamkowe:
----------Kaplica - Koszt 500 - Pozwala na ulepszenie fanatyków do jednostek religijnych, Tygodniowo Globalna Wiara +1
----------Stajnia - Koszt około 4000- Pozwala ulepszać kawalerie, +4 Tygodniowo Reputacja, Koszt punktów domen -1
----------Zakon rycerski - Koszt 6000, 4000 dla Marinians- Umożliwia rekrutacje szlachetnych uchodźców z Ojczyzny gracza, dzieję się to automatycznie, +5Tygodniowo Reputacja, Koszt punktów domen -1, Republika Mariny wyjątkowo potrzebuje tego do wybudowania Kongresu w mieście.
-----------Kuźnia - Koszt 1000 - Zmniejsza koszt utrzymania zamku o 50 (ze 100), Koszt ulepszenia oddziałów jest o 50% mniejszy.
-----Wioska/Miasto/Zamek:
----------Posterunek - Koszt 1200- Informuje o ruchach wrogich oddziałów w okolicy, Koszt punktów domen -1
-----Miasto/Zamek:
----------Wieża więźienna - Koszt 1000 - Przetrzymuje Lordów zmniejszając ryzyko ich ucieczki, Tygodniowo Relacje +1 (Jedynie dla Miast)
----------Baraki - Koszt około - Pozwala na ulepszanie jednotek piechoty, Umożliwia także zbieranie piechoty w garnizonie, Koszt punktów domen -1
----------Strzelnica - Koszt około - Pozwala na ulepszanie jednostek strzeleckich, Umożliwia także zbieranie strzelców w garnizonie, Koszt punktów domen -1
II Zasady umiejętności oraz Dyplomacji
Miecz Damoklesa wprowadza dwie nowe umiejętności, Administrację i Intrygi oraz gruntownie zmienia dyplomację..
Dyplomacja
#Nowy system złej sławy, Jeżeli będziesz stanowić zagrożenie dla Calradian wtedy zareagują i sprzymierzą się przeciw Tobie.
-Twoja początkowa "zła sława" zależy od Twoich relacji z Calradianami w chwili utworzenia Twojej frakcji.
-Zdobywasz złą sławę kiedy podbijesz miasto bądź zamek lub rozszerzając Swoją wiarę.
-Tracisz złą sławę każdego tygodnia, zależnie od Twojego honoru, ,wielkości Twego królestwa oraz ilości akademii.
-Kiedy Twoja zła sława przekroczy 40 stanie się coś złego.
Administracja&Domeny
#Aby utrzymać tę samą liczbę umiejętności zarządzanie więźniami zostało dodane do Przywództwa.
#Perswazja jako osobista umiejętność posiada teraz więcej funkcji oraz znana jest pod postacią Intrygi
#Założenia Administracji i Domen
-----Do skutecznego zarządzania ogromnym królestwem oraz ostatecznie budowania ogromnego imperium będziesz potrzebował dobrej umiejętności administracji.
-----Rozległe imperium mogłoby załamać się pod swoją wielkością, administracja byłaby gorsza i mniej efektywna.
-----Rozwiązaniem jest rozwój administracji bądź decentralizacja poprzez przydzielanie lenn Swym wasalom.
-----Dla każdego poziomu umiejętności administracji jako król otrzymasz 50 Domenowych Punktów (DP).
-----Każde lenno ma Swoją wartość w DP. Wieś 10 DP, Zamek 15 DP, Miasto 30 DP.
-----Różnica pomiędzy DP króla a ilością posiadanych przez niego Lenn wpływa na przychody z podatków.
-----Za każdy DP różnicy dochód z Twoich wszystkich Lenn będzie zmieniony o 1% w górę lub w
-----Więc jeżeli masz Administrację tylko na poziomie 1 (50 DPs) oraz posiadasz i.e. 3 Miasta, 2 Zamki i 3 Wsie Dostaniesz -100% dochodu!
-----Koszt Własności dla każdego lenna może zostać zmodyfikowany przez Budynki, możesz też dostać więcej DP ustanawiając prawa.
Intrygi & Propaganda
#Intrygi dają te same premie co perswazja w native oraz poprzednie wersje SoD
#Znajomość Administracji oraz intrygi jest konieczna dla Króla aby zarządzać wielkim imperium.
-----Za każdy poziom Administracji dostajesz 50 Punktów Propagandy(PP).
-----Początkowe PP na 0 poziomie umiejętności to 10. Każde lenno które posiadasz odejmuje punkty od tej liczby.
-----Wioska 10PP, Zamek 5PP, Miasto 30PP.
-----Różnica pomiędzy zarządzanym PP oraz wartością lenn skutkuje modyfikacją relacji między tobą a wszystkimi posiadanymi przez Ciebie lennami w tabelce poniżej:
Punkty Propagandy Tygodniowa zmiana relacji z Lennami
-200 -10
-150 -7
-100 -5
-70 -4
-50 -3
-30 -2
-30 to 0 -1
60+ +1
120+ +2
180+ +3
240+ +4
#Jeżeli unicestwiłeś frakcje niektórzy z lordów z którymi miałeś dobre relacje mogą dołączyć do Ciebie jeżeli masz wysoką intrygę.
III Zarządzanie Armią
Innowacje & realistyczne zarządzanie armią oraz Modyfikacja AI
Ulepszenia
#W przeciwieństwie do Native oraz innych modów oddziały w SoD cudownie nie ulepszają się do kompletnie nowego rodzaju po bitwie. Oddziały potrzebują czasu oraz wyposażenia które nie rośnie na drzewach.
#W SoD Ojczyste oddziały które będą kręgłosłupem Twojej armii po zdobyciu doświadczenia ulepszają się do wersji z oznaczeniem *.
#Doświadczone oddziały z oznaczeniem * mają dokładnie takie samo wyposażenie jak ich niedoświadczeni kompani.
#Aby ulepszyć jednostki różnych rodzajów będziesz potrzebował budynków militarnych w Swoim mieście lub zamku:
-----Koszary - Pozwala na przemianę wieśniaków w Ojczyste jednostki piechoty.
-----Strzelnica -Pozwala na przemianę wieśniaków w Ojczyste jednostki strzeleckie.
-----Stajnia - Pozwala na ulepszenie Twoich podstawowych jednostek piechoty na kawalerie.
-----Kapituła- Ten drogi budynek skupia wszystkich szlachciców którzy uciekli z Twojej ojczyzny. Nie możesz wytrenować Szlachcica z wieśniaka. Budując kapitułe będą mogli przyłączyć się do Ciebie. Kapituła pozwala na ulepszanie szlachciców w Twoim oddziale.
------Kaplica - Ten mały budynek pozwala na ulepszenie Twoich szlachciców do rangi Świętych wojowników jeżeli Twoja wiara jest wystarczająco rozpowszechniona.
#Ulepszanie żołnierzy wymaga pieniędzy. Koszt wytworzenia wyposarzenia może być zmniejszony o 50% przez kowala.
#Kiedy będziesz posiadał doświadczone* jednostki oraz budynki militarne porozmawiaj z marszałkiem i zleć mu trening.
Oddziały.
#W każdej chwili możesz utworzyć regiment z dowolnej jednostki z Twojego oddziału.
-----Porozmawiaj ze Swoją jednostką oraz rozkaż jej utworzenie regimentu.
-----Regiment pojawi się obok Twojego oddziału.
-----Wydawaj swojemu regimentowi rozkazy.
-----Uważaj! Oddziały w regimencie potrzebują 2-krotnie większego żołdu!
PONIŻEJ CIĄG DALSZY OPISU!
-
Formacje & Poprawione Morale
#Formacje oraz Morale standardowo są włączone. Możesz je wyłączyć w Reports Menu->Settings.
#Sword of Damocles Dodaje system Morale:
-----Biggest issue with morale feature was that when morale was broken whole army, peasants, recruits and knights alike were running away. We fixed that.
-----Nie powinieneś już doświadczać sytuacji w której całe oddziały uciekały po stracie kilku jednostek.
-----Nisko poziomowi Rekruci mogą uciec lecz Twoi weterani będą kontynułować walkę nawet w trudnej sytuacji.
#używaj skrótów klawiszowych aby kontrolować formację oraz Morale:
-----Przycisk V - Wezwanie posiłków- Kara do doświadczenia
-----Przycisk Y - Reorganizacja oddziałów - Kara do doświadczenia
-----Przyciski J, P, K - Formacja Szereg, Rozproszenie, Klin
-----Przycisk U - Cofnij wszystkie formacje.
-----Przycisk T - Zobacz Swoje morale,Jeżeli obniży się poniżej 200 Twoje oddziały mogą zaczeć myśleć o ucieczce.
Drzewko oddziałów & Dochody
#Zanim staniesz się królem będziesz mógł jedynie rekrutować rolników z wiosek.
-----Rolnicy ulepszają się do drzewka najemniczych oddziałów.
#Możesz także rekrutować najemników w tawernie.
-----Wielu różnych najemników możesz spotkać w tawernie.
-----Możesz także porozmawiać z Karczmarzem aby zrekrutować innych żołnierzy.
----------Mieszczanie ulepszają się do Najemników, Uchodźczynie do Sióstr Miecza oraz Łowców głów.
#Żołd dla oddziałów jest zmienny, armia oparta na jednostkach ojczyzny kosztuje mniej.
-----Płacisz głównie szlacheckim jednostkom z Ojczyzny gracza.
-----Wystawione jednostki kosztują 65% więcej.
-----Najemnicy kosztują 100% więcej.
-----Calradiańskie jednostki(oddziały Tutejszych królestw) kosztują 50% więcej
#Jeżeli chcesz możesz przełączyć rekrutowanie jednostek na Native.Będziesz rekrutował rodzime jednostki z wiosek.
-----It's not advised and consider it a cheat. Znajdziesz tą opcję w Raporty -> Ustawienia
Garnizony
#Kiedy staniesz się królem będziesz mógł tworzyć garnizony w zakładce zarządzania lennami.
-----Ustaw maksymalny rozmiar garnizony dla każdego obmurowanego centrum(?). (Domyślnie 150)
#Wynajmij trenerów do twoich miast oraz zamków.
-----Możesz mieć do 5 trenerów na każdy garnizon.
-----Pierwszy trener zawsze kosztuje 100 denarów, lecz każdy następny będzie droższy o 100 denarów (drugi - 200, trzeci - 300).
-----Każdy trener pobiera 50 denarów Tygodniowo.
-----Jeden trener garnizonuje automatycznie 2 rekrutów dziennie.
-----Uważaj, oddział rekrutowane zostają pobierane z populacji lenna.
----------Każdy rekrut zmniejsza populację lenna w mieście lub wiosce o 1.
----------Odwiedzaj wioski bezpośrednio aby znaleść ochotników którzy nie są wliczani w populację lenna.
-----Oni także wykorzystując garnizonowy zamek powiększają swoje doświadczenie.
-----Potrzebujesz specjalnych budynków aby uczynić trening użytecznym(Baraki do trenowania piechoty,strzelnica dla łuczników oraz stajnie dla konnicy).
-----Trenerzy nie będą ulepszać Twoich jednostek to wyższych poziomów, jeżeli nie będą w doświadczonej* wersji.
AI Poprawki
#Nowy wojenny system pokoju tłumaczy AI decyzje podejmowane przez gracza.
-Jeżeli podpiszesz pokój musisz respektować 30 dni rozejmu przed wznowieniem wojny lub stracisz honor oraz otrzymasz badboy (AIs nigdy nie złamie rozejmu)
-Królestwa oprą swą decyzję do rozpoczęcią wojny lub propozycji pokoju zależnie od Ich siły.
-Mają oni Swoje cele oraz próbują rozrastać się logicznie ,do sytuacji determinuje ich ambicje oraz jak bardzo agresywni są ich lordowie.
-Lord personnalities have an influence on their decisions as well as their personnal situation compared to over lords (ie : lords richer than average raid less often)
#Wybierz z 3 systemów dla bitew : Rzeźnia (bardzo szybko), Kt0 Improved Autorsolve (Ekstremalnie realistyczne) or Native
Drzewko jednostek
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,52131.msg2417420.html#msg2417420
IV Nowe frakcje:
12 ukończonych nowych frakcji plus wszystkie stare frakcje czyli razem 16 frakcji nie wliczając bandytów i podobnych!
Frakcja Gracza:
Frakcja gracza:
#Zaczynasz jako syn króla, uchodźca ze swojej ojczyzny najechanej przez Legion.
#wybierz jedną 5 ekskluzywnych frakcji, Antarianskie Imperium, Villianskie Księstwo, Królestwo Aden, Zerrikanianski sułtanat lub Republika Mariny
------Antarianskie Imperium - Dumny arystokratyczny kraj, Podstawą armii jest ciężka piechota.
------Republika Mariny - Kupiecka armia oparta na najemnikach,podstawą jest zróżnicowana piechota, doskonała do oblężeń.
------Królestwo Aden- Feudalny kraj z silną Konną tracycją.
------Villianskie Księstwo -Idylliczny klan oparty na doświadczonej piechocie oraz niezrównanych łucznikach.
------Zerrikanianski sułtanat - Dumna nacja z długą tradycją konnicy.
#Będziesz miał dostęp do wyłącznych oddziałów ojczyzny unikalnych dla każdej frakcji
-----Każde drzewo oddziału składa się z linii Piechoty, Strzeleckiej linii, linii Kawalerii i zupełnie oddzielnego drzewa oddziału Szlachciców.
-----Każda frackja ma swoje silne i słabe punkty.
Gildia najemników
#6 najemnych frakcji oferuje pojedyńcze jednostki jak również całe oddziały pod wynajem.Nie tylko dla ciebie ale także dla Twoich wrogów.Nie bądź więc zaskoczony jeżeli zobaczysz najemników idących za wrogim lordem.
#Zyskaj ich zaufanie robiąc nowe zadania!
#Możesz znaleść 5 Najemniczych gildi ze Swoimi cechami na mapie oraz reprezentantów w mieście.
Legion
#Frakcja która podbiła Twoją ojczyzne teraz nadciąga do Calradii
#Profesjonalne siły ekspedycyjne imperium prowadzona przez Gaius'a Marius'a.
V Inwazja
There can be nothing happy for the person over whom some fear always looms.
-Cicero "Sword of Damocles"
V Inwazja.
#Utworzenie królestwa jest jednym z celów SoD Dodaje nowy cel w grze. Obronę przed inwazją.
#Miecz damoklesa wisi nad Twoją głową, Musisz się spieszyć, oraz szybko zebrać siłe, Legion nadciąga.
#Imperium najechało Twoją ziemię, 5 królestw poczuło jego siłę.
-----Legat Gaius Marius Zniszczył stare, dumnebut being only a shadow of it's former glory Ancient Antarian Empire.
-----Złoto Republiki Mariny nie mogło zatrzymać stali Imperialnego młota.
-----Honorowi szlachcice Królestwa Aden szarzując na imperialne formacje zgineli jedynie pod ciężkim uciskiem.
-----Książe przygotowany na piekło zgotowane przez Legion uciekł do lasu lecz miasta poczuły ich siłę i pozostała w nich partyzantka.
-----Zerrikanianski Sultanat rozrzucił siły Imperium na pustynię ale nie mógłby nic zrobić , by uratować kraj.
#Calradia jest łatwą zdobyczą na zawsze głodne Imperium.
#Pies imperatora Gaius Marius Jest pewien że potrzebuje jedynie 1 loegionu aby podbić tę ziemię.
#I to jest twoja szansa.
#Imperialna armia liczy 20 000 żołnierzy. I nie jest to żadne mięso armatnie.
#Legion jest prowadzony przez samego Legata oraz jego wiernych Centurionów.
#Masz około rok czasu, by przygotować się
-----Idź do Menu obozu->zaznacz Akcje->Szybki start->wyrocznia aby poznać dokładną datę inwazji jeżeli myslisz że to nie popsuje Ci zabawy(jest to dzień przypadkowy)
VI Miscellanous
Potyczka
Rozegraj każdą bitwę kiedykolwiek chcesz!
#Odnajdź błazna w każdym mieście lub zamku.
#Zapytaj go o Własne bitwy.
#Możesz wybrać pole bitwy i rozegrać bitwę wybranymi charakterami.
#Wybierz całkiem przystosowaną armię dla Siebie i Twojego wroga i rozpocznij bitwę.
Nowe przedmioty
#600 Nowe zbalansowane Rzeczy Zawierające 5 Królewskich Kompletów dostępnych tylko u Kowala.
Nowe oddziały
#300 Nowe Oddziały Zawierające między innymi wyłącznie dla gracza 60 jednostek ojczyzny oraz 25 jednostek wiary.
Własne sztandary & Nowe sztandary
#Dodano 200 nowych sztandarów do wyboru w SoD Swój własny unikalny sztandar.
#Możesz zmienić twój sztandar kiedykolwiek z Obozu Menu -> Wziąć inne działanie -> Szybki start ->...
Kamera Bitewna
#Kiedy upadasz ranny w bitwie ta trwa i możesz ją nadal oglądać.
#Naciśnij spacje aby aktywować/dezaktywować kamerę oraz używaj przycisków WSAD aby porsuszać się po polu bitwy.
#Możesz opuścić Swoje ciało.
Graficzne poprawki Menu
#Każde menu gry ma teraz unikalne tło.
#Nigdy więcej nudnych papierowych menu.
#Każdy zamek oraz miast ma teraz unikalne tło ukazujące aktualne lenno w którym jesteś.
Ulepszony Auto-loot
#Dość nudnego ubierania twoich kompanów.
#porozmawiaj z nimi i ustaw ich preferencje ulepszenia.
Ekran Towarzyszy.
#Zobaczysz arkusz wiodku ogólnego Twojego towarzysza.
Szybki start
#Opcja przeznaczona dla weteranów MnB,Którzy zaczynali już niezliczoną ilość gier,mod teamu oraz testerów...
#Może zostać użyte także przez prostycho oszustów ale to już ich problem.
#Wybierz Obóz Menu -> Weź Inne Działanie -> Szybki Start:
----Dodaj towarzyszy do twojego oddziału, dodaj XP, Denary oraz Honor.
#Wybierz Obóz Menu > Weź Inne Działanie -> Szybki Start -> Wyrocznia, by zmienić datę Najazdu.
VII Pierwsze kroki
Podstawy któe pomogą Ci odnaleść się w nowym świecie.
#Przybywasz do Calradii z małą siłą twoich Oddziałów Ojczyzny.
#Szybko zauważysz, że nie możesz ulepszyć ich tak jak to robiłeś w Native.
#Oddziały ojczyzny ulepszają się jedynie do bardziej doświadczonej wersji oznaczonej * lecz z takim samym wyposarzeniem.
#Na początku jako uchodźca oczywiście nie masz dostępu do wojskowych udogodnień, by ulepszyć doświadczone* oddziały,Twoja mała armia jest zbyt mała i prawdopodobnie nie wystarczająco silna aby zdobyć zamek,więc będziesz musiał polegać na najemnikach.
#Możesz zrekrutować najemników w wsiach, tawernach i w Najemniczych Cechach.
#Pamiętaj że możesz Tworzyć regimenty! Jeżeli posiadasz 40 jednostek dlaczego by nie stworzyć 2 regimentów z 10 jednostkami oraz z 20 w Twoim oddziale aby szybciej podróżowac?Jest to droga także do przenoszenia ogromnych armii na oblężenia!Wielu nowych graczy SoD zapomina o tym fakcie.
#Nie stawaj się czyimś wasalem,nie rób także zadania od pretendenta do tronu tak jak w Native.Przede wszystkim to bezsensowne ponieważ mod koncentruje się na zarządzaniu własnym królestwem,druga sprawa że to może zniszczyć Twoją grę.SoD nie wspiera zadania od pretendenta do tronu lub zostania wasalem.
#Zgromadź Swoją najemną armię,postaraj się nie stracić wszystkich Twoich startowych oddziałów i w końcu zdobądź zamek lub nawet miasto.
#Teraz jesteś królem.
#Teraz oczekuj zemsty ze strony wroga. Jeżeli poniosłeś duże straty i większośc twoich oddziałów podbijających zamek zginęła prawdopodobnie wkrótce stracisz zamek.Zgromadź obronę dla zamku.
#Natychmiast zleć projekt budowy budynku militarnego,zacznij od baraków lub strzelnicy gdzie będziesz mógł ulepszyć wieśniaków.
#Nie buduj pierw stajni, Tylko najpierw wyszkoleni piechurzy mogą zostać ulepszenii to Konnicy.Nie buduj także najpierw kaplicy jest on drogi a szlachcice przychodzą powoli.Chyba że jesteś weteranem SoD i taka jest Twoja początkowa taktyka aby opierać Swą armię jedynie na Szlachcicach.
#Możesz odwiedzić także Błazna aby przetestować Swoje oddziały z Ojczyzny w Potyczce aby zobaczyć ich zalety oraz wady.
Sword of Damocles - Gold Team
Cyclohexane, FleshyStarfish, Kuba, Mordachai, Shjn, Twan, vonMistont
V4.5 GOLD DOWNLOAD (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983)
OLD V4.1 DESCRIPTION (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,117.0.html)
OLD V4 DESCRIPTION (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,52131.msg2412467.html#msg2412467)
OLD FAQ/WIKIPEDIA THREAD (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,61979.0.html)
-
a czy w tej wersji nadal występuje ten BUG z wiarą?
-
Właśnie ściągam moda i nie mogę się doczekać. Z opisu wynika że to będzie bardzo dobry mod. A zamierzasz go spolszczyć?
-
a czy w tej wersji nadal występuje ten BUG z wiarą?
Nie
Właśnie ściągam moda i nie mogę się doczekać. Z opisu wynika że to będzie bardzo dobry mod. A zamierzacie go spolszczyć?
My von Mistont nie zamierzamy ;) Podział pracy pozwala zwiększyć jej efektywność. Jakkolwiek mógłbym moda spolszczyć, to fakt, że nad spolszczaniem dotychczas nie pracowałem sprawia, że musiałbym się tego nauczyć. Tekstu jest niewiele (jakieś 3 strony A4 jeśliby wszystko co jest rozsiane zebrać) więc może ktoś, kto już wie jak się za to zabrać zrobiłby to w 2 godziny maksymalnie.
No, dołóż parę godzin. ;) Zobaczę co da się z tym spolszczeniem zrobić.
-
Widzę jednak sporo zmian:) i nowych rzeczy ściągam, zobaczę, ocenie:)
-
Taki genialny mod zasługuje na spolszczenie :D
-
Znalazłem jeden błąd:
Old Realm Great Lance ma za duży zasięg ustawiony, a tekstura jest za krótka i w praktyce wygląda to tak jakby powietrze zabijało przeciwnika. Różnica jest ogromna bo to zabija przeciwników około 0,5m-1m przed teksturą lancy! Wygląda to kijowo i w dodatku ciężko w cokolwiek trafić.
-
Znalazłem jeden błąd:
Old Realm Great Lance ma za duży zasięg ustawiony, a tekstura jest za krótka i w praktyce wygląda to tak jakby powietrze zabijało przeciwnika. Różnica jest ogromna bo to zabija przeciwników około 0,5m-1m przed teksturą lancy! Wygląda to kijowo i w dodatku ciężko w cokolwiek trafić.
Tak też mi to już zgłaszano. będzie do poprawki. Ale jest dużo ważniejszy błąd:
Baegir Knights i Slavers (konni) używają czasem broni tylko dla piechoty.
Są 2 fixy:
Jeśli jeszcze nie zaczeliście nowej gry, lub nie żal wam zacząć od nowa ściągnijcie i podmieńcie poniższy plik. Nie jest to kompatybilne z zapisami gry ale bardziej prawidłowe:
http://rapidshare.com/files/188650732/troops.txt
Jeśli zaczeliście nową grę i chcecie łatki kompatybilnej z zapisami podmieńcie ten plik. Zamienia to te bronie na wersje zdatne do użytku z siodła:
http://rapidshare.com/files/188652196/item_kinds1.txt
NIE UŻYWAJCIE OBYDWU ŁATEK. ALBO JEDNA ALBO DRUGA! ZALECAM 1. 2 ŁATKA JEST TYLKO DLA KOMPATYBILNOŚCI Z ZAPISAMI.
-
Napadłem na karawanę rhodoków, ale nie wyskoczyły żadne itemy po walce, walczyłem z bandytami i tam też brak itemsów, też tak macie?
-
A kliknąłeś po walce przedostatnią opcje? Bo jeśli nie, to się nie dziwie :]
Nazwy nie pamiętam
Ps. Mod genialny!
-
Mod wspaniały, dziękuję za włożoną pracę dla vonmistont .
A kliknąłeś po walce przedostatnią opcje? Bo jeśli nie, to się nie dziwie :]
Nazwy nie pamiętam
Ps. Mod genialny!
Elas oczywiście kliknąłem "acces item pool", chyba o to chodzi?
-
Jak mozna zrekrutowac jakiegos lorda?? Ja mam 2 zamki i nic ;(
-
Jak piszę w innym wątku, robi się to u kanclerza w Twoim zamku/mieście.
Pozdrawiam.
-
Siofna przygotowała już paczkę ze zbrojami Antariańskiej Szlachty.
ANTARIAŃSKIE ZBROJE DLA ARYSTOKRACJI SIOFNY. Kompatybilne z zapisami gry:
http://rapidshare.com/files/189159660/Siofna_s_Antarian_Nobles.exe
(http://i677.photobucket.com/albums/vv139/panavia/Nobles/Antarian/antpostcard1280.jpg)
Przygotowałem także coś dla relaksu po walce z Legionem.
MODYFIKACJA INWAZJI, INWAZJA NIEUMARŁYCH. DO ŚCIĄGNIĘCIA TUTAJ:
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1077
(http://img244.imageshack.us/img244/8431/sodundeadhp1.jpg)
Nieumarli są dużo łatwiejsi do pokonania niż Legion. Beztroskie zabijanie zombie :) (no chyba że ktoś nadzieje się na Dark Lorda).
Zamiast Legata i Centurionów jest Arcy-Lisz i Nekromanci.
Po zdobyciu miasta poświęcają część populacji dla odbudowy armii (ludność okolicznych wiosek także zostaje poświęcona i zamieniona na zombie. Nie więcej niż połowa populacji).
Nieumarli przemieniają też w zombie pojmanych wrogów.
By zrównoważyć to, że są dużo słabsi i by skrócić czas oczekiwania Inwazja nieumarłych nadejdzie po 200 dniach.
Czarno to widzę gdy nadejdą:
(http://img253.imageshack.us/img253/3921/mb147rt8.jpg)
Trzon armii stanowią sympatyczne zombiaki. Miny mają zacięte ale nie są groźni.
(http://img204.imageshack.us/img204/3195/mb150ka3.jpg)
Ci mogą już sprawić trochę kłopotu.
(http://img144.imageshack.us/img144/1420/mb151ty8.jpg)
By zginąć musielibyśmy spotkać bardzo wielu tych panów.
(http://img144.imageshack.us/img144/5208/mb153fd9.jpg)
Ten wystarczy tylko jeden. Dziesięciu może roznieść cały oddział.
(http://img405.imageshack.us/img405/2263/mb152ph9.jpg)
-
A czy ten mod z zombiakami jest kompatybilny z sejwami?
-
Ale Ci nieumarli mają nadejść 200 dni po STARCIE GRY czy Przybyciu Legionów?
-
Felix czytaj uważnie to jest przeróbka nie ma w niej legionów, umarlaki przybendą 200 dni po starcie gry.
-
Antarian Noble Pack miał mały błąd. Źle kliknąłem i zamiast anthorse2 wpisałem anthorse12 co powoduje, że Paladyni jeżdżą na niewidzialnych koniach. Aby to samodzielnie naprawić:
Otwórzcie item_kinds1.txt
Zjedźcie na koniec.
Blisko końca znajdziecie itm_anthorse2
w tej samej linijce będzie wpis anthorse12
Usuńcie 1 aby wpis brzmiał anthorse2
-
Pomysł z zombiakami jest niezły. Zwykłe pewnie padają pod 1 ciosem ale Ciemny Rycerz to już nie przelewki.
-
Ach, dzięki za wprowadzenie mnie do tej paczki z nieumarłymi :)
Chwilowo nie mam czasu ściągać i grać, ale jak pozdaję sobie egzaminy to ściągnę sobie moda i tę paczkę :D
-
Ach, dzięki za wprowadzenie mnie do tej paczki z nieumarłymi :)
Chwilowo nie mam czasu ściągać i grać, ale jak pozdaję sobie egzaminy to ściągnę sobie moda i tę paczkę :D
Musisz się spieszyć. Masz tylko 200 dni czasu gry na pojawienie się. Jeśli nie zdążysz sprowadzić armii cała koncepcja moda weźmie w łeb. Pogoń tych swoich nekromantów! ;)
Myślę, że profesorowie zrozumieją, że nie miałeś czasu uczyć się do egzaminów. W końcu podbój kraju i sprowadzenie bogów Pustki są ważniejsze.
Pozdrowiłbym ale w obecnym stanie rozkładu byłoby to chyba nie na miejscu ;)
-
Witam,
mod wygląda bardzo ciekawie, ale troche jednak brakuje tego spolszczenia :P Wiem, że dla jednej osoby to byłaby kupa roboty, ale może dałoby się wspólnie je zrobic ? Jakiś programista który wie jak robi się spolszczenia powyciaga frazy do przetłumaczenia, kilka osób by się za nie zabrało, programista by "przepisał" spolszczenia i może coś by z tego wyszło.
-
Znalazłem błąd... Polega na tym, iż Valianese Knight ie walczą swoją bronią tylko pięściami!!! To bez sensu... po grzyba mnie taka kawaleria...
-
Bez większej przesady mogę stwierdzić, że stworzyłeś chyba najbardziej rozbudowanego i miłego dla oka moda do M&B vonmistont.
Po następnej instalce M&B, SoD z pewnością będzie pierwszym modem w który zagram.
Pomysł zarządzania królestwem przez doradców bardzo mi się podoba (jeżeli działa na takiej zasadzie jak mi się wydaje :))
-
Co do samego moda, wydaje mi się, że byłoby miłym gdybyś dodał "customizacje" w zakładce Camp jak to jest bardzo ładnie zrobione np. w Native Expansion.
-
Czy 50 wojowników może rozwalić armię 100 nieumarlaków? Bo sądząc z skrina to ich będzie od ch.. i jeszcze więcej.
-
Więc tak: po zapoznaniu się z modem mogę śmiało stwierdzić że to jest najlepszy mod w jaki dotychczas grałem jest dużo więcej opcji i naprawdę kawał dobrej roboty:)
EDIT:
zauważyłem błąd albo coś źle zrobiłem kiedy przy opcji cheat ostatnia wersja to chyba wybierasz konkretnie inventory kiedy wybierze się ostatnią opcje wywala do windy
-
:!: Szkolenie kosztuje teraz pieniądze (za wyposażenie). NEW
:!: Za każdy poziom żołnierza koszt wynosi 1go denarar. kawaleria kosztuje 50% więcej. Arystokracja kosztuje 100% więcej. Święci wojownicy kosztują 300% więcej. NEW
Example - Mounted faith troop will cost 30 (they are at lvl 30) + 50% for mounted x 4 = 180. Lvl 10 footman will cost only 10 denars.
Czy to dotyczy tylko mojego królestwa czy inni lordowie z obcych królestw też mają utrudnienia?
-
Dziękuję wszystkim za miłe słowa.
Znalazłem błąd... Polega na tym, iż Valianese Knight ie walczą swoją bronią tylko pięściami!!! To bez sensu... po grzyba mnie taka kawaleria...
To już jest od jakiegoś czasu naprawione. Zobacz parę postów wyżej.
Czy 50 wojowników może rozwalić armię 100 nieumarlaków? Bo sądząc z skrina to ich będzie od ch.. i jeszcze więcej.
Tych podstawowych to zapewne i samodzielnie pokonasz :) Ta inwazja nieumarłych jest pomyślana jako łatwiejsza i bardziej rozrywkowa wersja Inwazji. Dla lubiących wyzwania jest Legion.
Więc tak: po zapoznaniu się z modem mogę śmiało stwierdzić że to jest najlepszy mod w jaki dotychczas grałem jest dużo więcej opcji i naprawdę kawał dobrej roboty:)
EDIT:
zauważyłem błąd albo coś źle zrobiłem kiedy przy opcji cheat ostatnia wersja to chyba wybierasz konkretnie inventory kiedy wybierze się ostatnią opcje wywala do windy
Cheaty robiłem jakiś czas temu dla betatesterów, później zaimplementowałem sporo zmian do przedmiotów, a że te cheaty są oparte na starym pliku mogą nie działać.
Na prawdę odradzam korzystanie z nich. Lepiej odkrywać grę grając w nią. Zabierasz sobie sporo przyjemności z gry. To jak nie przymierzając przeczytać ostatnią stronę kryminału. Mod dodaje grubo ponad 200 nowych przedmiotów i prawie setkę całkowicie nowych (a nie przerobionych) żołnierzy.
:!: Szkolenie kosztuje teraz pieniądze (za wyposażenie). NEW
:!: Za każdy poziom żołnierza koszt wynosi 1go denarar. kawaleria kosztuje 50% więcej. Arystokracja kosztuje 100% więcej. Święci wojownicy kosztują 300% więcej. NEW
Example - Mounted faith troop will cost 30 (they are at lvl 30) + 50% for mounted x 4 = 180. Lvl 10 footman will cost only 10 denars.
Czy to dotyczy tylko mojego królestwa czy inni lordowie z obcych królestw też mają utrudnienia?
AI jest głupsze od pierwotniaka. Jakiekolwiek dodatkowe utrudnienia dla komputera mijałyby się z celem. Z resztą te 2 punkty dotyczą jedynie nowych wojsk dostępnych jedynie dla gracza.
-
No tak , ale fajnie byłoby zdobyć zamek w którym już jest coś zbudowane np. baraki :)
Mam jeszcze propozycje żeby w menu zamku/miasta było coś takiego jak jest dla wsi, czyli żeby nie trzeba było wchodzić do środka żeby pogadać z marszałkiem i wyszkolić garstkę wojska, coś w stylu "talk to marschall". To bieganie troche wkurzające jest.
Pozdro
-
No tak , ale fajnie byłoby zdobyć zamek w którym już jest coś zbudowane np. baraki :)
Mam jeszcze propozycje żeby w menu zamku/miasta było coś takiego jak jest dla wsi, czyli żeby nie trzeba było wchodzić do środka żeby pogadać z marszałkiem i wyszkolić garstkę wojska, coś w stylu "talk to marschall". To bieganie troche wkurzające jest.
Pozdro
Bardzo dobry pomysł!!! Faktycznie latanie czasami do komnat Lorda, żeby pogadać z Marszałkiem, Skarbnikiem, czy Kanclerzem może być wkurzające... Ponadto przydałoby się tak jak w zamkach opcja rozmowy z Lordami, którzy tam są, żeby też im wydawać rozkazy z menu głównego miasta/zamku, a nie biegać do zamku...
Ponadto faktycznie mogłyby zostawać w zdobytych zamkach/miastach wybudowane tam już budynki... ewentualnie jeden na kilka ulegałby zniszczeniu (w skutek oblężenia), ale nie żeby nic nie było!!! To niemożliwe, żeby zamki były puste... No i ewentualnie budynek do rekrutacji szlachty mógłby znikać, bo oni mają innych, my innych...
Znalazłem błąd... Polega na tym, iż Valianese Knight ie walczą swoją bronią tylko pięściami!!! To bez sensu... po grzyba mnie taka kawaleria...
To już jest od jakiegoś czasu naprawione. Zobacz parę postów wyżej.
Ale tam pisze o niewidzialnych koniach, ale czy to poprawia to że używają broni, a nie pięści?
-
Mod ciekawy nie powiem. Ale dziwi mnie to, że nie mogę jednostek rekrutować. Tzn. niby mówię mojemu doradcy aby organizował garnizon, ale jakość armia mi nie przybywa. To samo jest z wasalami. Gdy są pokonani to trzeba im dostarczać wojska. No i nie można im dostarczać tego wojska w jakimś zamku, bo wtedy idą one do garnizonu (?).
A ten koleś, u którego można mieć każdą jednostkę i zbroję to taki żarcik? ;p
P.S. Który mod jest lepszy? Ten czy Age of Machinery? Oba mody mają podobne funkcje (własna nacja itp.).
-
1. Mi tam rekrutacja działa bez problemu. Nawet sami awansują. Masz potrzebne budynki?
2. To ułatwienie dla betatesterów :P
3. Grałem w oba. Zdecydowanie Sword of Damocles-mimo wszystko więcej opcji, nowe budynki i wyzwanie. A te machiny oblężnicze w Age of Machinery to przegięcie :P
-
Modzik- miodzio :D
Teraz wystarczy czekać na pełne spolszczenie, bo najlepiej gra sie w ojczystym języku :p
-
Modzik- miodzio :D
Teraz wystarczy czekać na pełne spolszczenie, bo najlepiej gra sie w ojczystym języku :p
Mod faktycznie zdecydowanie najlepszy w jaki grałem... Rozumiem autorów moda, że w języku angielskim lepiej się będzie "sprzedawał" na świecie, ale uważam że jako że jest to produkt nasz rodzimy, to powinien być język polski oprócz angielskiego...
Niebawem będę grać dalej... Już mam 1 miasto i 4 zamki, teraz szykuję kampanię na drugie miasto... Arghhh!!!!
-
Niestety z tego co zauważyłem to lordowie nie powiększają liczby swoich wojsk, jak się im nie da swoich to stopniowo stracą wszystkie jednostki wdając się w bitwy, aż w końcu trafiają do niewoli. To samo z zamkami które im przekazałem , nie zauważyłem żeby tworzyli czy powiększali tam garnizon. De fakto jak powiększam swoje królewstwo to sam muszę o wszystko zadbać
-
(...)to powinien być język polski oprócz angielskiego...
(...)
Podejrzewam, że po jego zakończeniu ktoś się tego podejmie, ale teraz to by chyba oznaczało podwójną robotę
-
Niestety z tego co zauważyłem to lordowie nie powiększają liczby swoich wojsk, jak się im nie da swoich to stopniowo stracą wszystkie jednostki wdając się w bitwy, aż w końcu trafiają do niewoli. To samo z zamkami które im przekazałem , nie zauważyłem żeby tworzyli czy powiększali tam garnizon. De fakto jak powiększam swoje królewstwo to sam muszę o wszystko zadbać
U mnie garnizony powiększają, nieznacznie, ale jednak.
-
U mnie tylko wtedy, gdy w zamku/mieście są baraki lub strzelnice. Trochę to głupie jest, bo jak oddaje zamek jakiemuś lordowi bez żadnych budynków to on nie rekrutuje nowych ludzi do garnizonu i muszę samodzielnie dostarczać żołnierzy. Co do tego, że lordowie nie uzupełniają swojego oddziału - z tego co wywnioskowałem, gdy lord nie ma żadnych wiosek to nie ma z czego rekrutować nowych ludzi. Im więcej da mu się wiosek, tym szybciej uzupełni swój oddział.
-
a ja znalazłem dziwnego buga (nie wiem czy był opisany czesniej chyba nie ) bo jak mam np peleryne z kapturem to pól naszej łysej czachy wystaje za kaptur wyglonda to tak ze kaptur wychodzi mu z połowy twarzy
-
Mam jeszcze jedno pytanie. Czy Wy też tam macie, że w wiosce możecie rekrutować tylko Chłopów?
Pozdrawiam
-
Mam jeszcze jedno pytanie. Czy Wy też tam macie, że w wiosce możecie rekrutować tylko Chłopów?
Pozdrawiam
Tak, bo tak to wygląda w tym modzie... Jak będziesz miał własne państwo lub będziesz wasalem to tych chłopów możesz potem wyszkolić na innych wojaków, zgodnie z wybraną narodowością...
-
:!: Możesz przydzielać lenna swoim lordom. Rozkaż im by zostali w zamku by uzupełnić garnizon [from AoM by Highlander]
Lordowie uzupełniają garnizony gdy w nich przebywają. Tak samo jest z uzupełnianiem stanu swojej armii. Też muszą przebywać w zamku. Dokładnie tak jak komputerowi lordowie.
-
Mam jeszcze jedno pytanie. Czy Wy też tam macie, że w wiosce możecie rekrutować tylko Chłopów?
Tylko chłopów, ja moge we wszystkich wioskach na mapie o ile:
-mam z daną wioską stosunki >= 0 oraz stosunki z daną nacją >=0
Oczywiście jak się założy własne królewstwo to w swoich wioskach też
U mnie tylko wtedy, gdy w zamku/mieście są baraki lub strzelnice. Trochę to głupie jest, bo jak oddaje zamek jakiemuś lordowi bez żadnych budynków to on nie rekrutuje nowych ludzi do garnizonu i muszę samodzielnie dostarczać żołnierzy. Co do tego, że lordowie nie uzupełniają swojego oddziału - z tego co wywnioskowałem, gdy lord nie ma żadnych wiosek to nie ma z czego rekrutować nowych ludzi. Im więcej da mu się wiosek, tym szybciej uzupełni swój oddział.
Dzięki za oświecenie mnie, jak dotąd wszystkie wioski brałem dla siebie :D
-
A tak btw. Ktoś ma zamiar zająć się spolszczeniem tego moda ?
-
Było mówione, że po angielsku odniesie większy sukces z racji większej popularności języka angielskiego, który jest przecież podstawowym językiem do komunikowania się między państwami. Jeśli SoD się "sprzeda" w innych krajach, wtedy zastanowią się nad spolszczeniem moda.
Pozdrawiam.
-
Było mówione, że po angielsku odniesie większy sukces z racji większej popularności języka angielskiego, który jest przecież podstawowym językiem do komunikowania się między państwami. Jeśli SoD się "sprzeda" w innych krajach, wtedy zastanowią się nad spolszczeniem moda.
Pozdrawiam.
Nie bardzo wiem o co chodzi z tym sprzedawaniem ani kto to są Ci oni, którzy się zastanowią :) Ale ja zrobiłem tego moda nie wiedząc o istnieniu spolszczenia. Module system jest po angielsku wobec tego mod także powstaje po angielsku. Z tego co się orientuję (a mam mgliste pojęcie bo się tym nie interesowałem) to spolszczenie powstaje nie na etapie tworzenia moda (na poziomie module system) ale już po jego stworzeniu i "zbudowaniu", przerobieniu na pliki *.txt. Jakkolwiek całkowicie nowe elementy (jak teksty losowych zdarzeń, nazwy i opisy budynków) mogłyby chyba być wprowadzone do module system już na etapie tworzenia moda w języku polskim to i tak jakiekolwiek zmiany do już istniejących tekstów w module system (jak właśnie sprawiające problemy ze spolszczeniem moje zmiany w tekstach tworzenia postaci) byłyby przez spolszczenie usunięte. Wobec tego nawet gdybym wszystkie teksty w module system wpisywał po polsku część (albo całość) z nich musiałaby być ponownie wpisana na etapie tłumaczenia.
P.S.
Wydaje mi się, że istnieje już (albo jest robione) tłumaczenie SoD na Chiński. Nie mam aktualnych informacji na ten temat, dostałem tylko linka do chińskiego forum, które przeczytałem przez google translate.
-
To ja może wyjaśnię, że spolszczenie na etapie "module system" nie jest możliwe, a to z bardzo prostej przyczyny - Python nie lubi polskich znaków i wywala błąd za każdym razem, gdy tylko spróbuje się skompilować pliki modułu, które mają choć jeden niestandardowy znak. Nawet w komentarzach nie wolno ich używać. Paczki językowe działają jako nakładki tekstowe na moduł i są tworzone, gdy mod już jest gotowy. Nielogiczne byłoby tworzenie moda od razu po polsku (nawet bez polskich znaków), gdyż po skompilowaniu takiego modułu i tak stare teksty byłyby po angielsku i trzeba by było tworzyć nakładkę spolszczającą. Podwójna, niepotrzebna robota.
-
Mam pytanie czy te zombiaki trzeba wkleić do folderu z modem Sword of Damocles?
-
It's modification to Sword of Damocles - Invasion V4. (To modyfikacja do modułu Sword of Damocles - Invasion 4)_
It requires full version of SoD V4. It can be found here: (SoD - Invasion 4 Undead Version wymaga pełnej wersji SoD - Invasion 4. Jest dostępna tutaj:)
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983 (link)
To install extract Undead Invasion to your Sword of Damocles - Invasion folder (Back it up first) (By zainstalować Undead Version do Twojego SoDa wypakuj archiwum do katalogu z SoD, domyślnie C:// Program Files/Mount&Blade/Modules/Sword of Damocles V4, dla pewności zachowaj pliki modułu jeśli coś się spartoli)
Do tego ostatniego nie mam pewności, że dobrze przetłumaczyłem, może coś zmieniłem.
Pozdrawiam.
-
It's modification to Sword of Damocles - Invasion V4. (To modyfikacja do modułu Sword of Damocles - Invasion 4)_
It requires full version of SoD V4. It can be found here: (SoD - Invasion 4 Undead Version wymaga pełnej wersji SoD - Invasion 4. Jest dostępna tutaj:)
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983 (link)
To install extract Undead Invasion to your Sword of Damocles - Invasion folder (Back it up first) (By zainstalować Undead Version do Twojego SoDa wypakuj archiwum do katalogu z SoD, domyślnie C:// Program Files/Mount&Blade/Modules/Sword of Damocles V4, dla pewności zachowaj pliki modułu jeśli coś się spartoli)
Do tego ostatniego nie mam pewności, że dobrze przetłumaczyłem, może coś zmieniłem.
Pozdrawiam.
przetłumaczyłeś na tyle dobrze, że dokładnie oddałeś sens tego tekstu :-)
-
Co do spolszczenia.
Jak masz spolszczoną podstawkę po prostu kopiujesz folder pl z folderu language do takiego samego folderu w dowolnym modzie i po takiej operacji mod jest w 90% spolszczony ;].
-
Co do spolszczenia.
Jak masz spolszczoną podstawkę po prostu kopiujesz folder pl z folderu language do takiego samego folderu w dowolnym modzie i po takiej operacji mod jest w 90% spolszczony ;].
Dokładnie tak:) Ale ten mod się gryzie troche ze spolszczeniem, bo napadając np. karawanę rhodoków czy vaegirów na ekranie wyświetla się że "pogorszyły się stosunki ze Swadią"
-
Tyle to prawie nic, ja ściągam bo mi się podoba :D Jupii :D Ale czekam na RES :D
-
Już ściągam moda bo mi zrobiliście wielką ochotę na niego ale mam pytanie.Vonmistont,czy ta paczka tamtych zbroi jest z jakiegoś innego miejsca nisz rapidshire???Bo u mnie nigdy nie ściągało z rapidsheira.Z góry dzięki.
EDIT:Ale super mod!!!Pokarze teraz kilka screenów z przed 2 minut.
A oto bije się na pięści
Ohoś nie wysłało się
EDIT2:Jak się tu wrzuca Screeny??????
Edytuj posty!
-
Unicystwiłem już Rhodokow i Vearginow jeszcze 100 dni i Trupy dostaną MANTO xD
-
A ja mam wszystko co było Khergitów (no poza 3 zamkami, które przejęli Rhodocy)... Teraz czekam na inwazję i chyba z nudów zacznę wojnę z Vaegirami... Do inwazji jakieś 200 dni...
-
To chyba grasz na kodach skoro 200 dni do inwazji bo inwazja zaczyna się 200 dni po starcie gry.Ja już przejąłem Yalen(chyba bo nie pamiętam nazwy)i jeszcze 136 dni a nie umarlaki dostaną w siedzenie, i to bardzo mocno bo ciągle latam po miastach i rekrutuje najemników,uchodźców i innych,a także bandytów(na mięso armatnie).mam już 20 tys. żołnierzy.Strasznie duży żołd trzeba płacić tym żołnierzom bo są najlepsi z tych których da się rekrutować.Ale trupy dostaną!!!!!!
-
To chyba grasz na kodach skoro 200 dni do inwazji bo inwazja zaczyna się 200 dni po starcie gry.Ja już przejąłem Yalen(chyba bo nie pamiętam nazwy)i jeszcze 136 dni a nie umarlaki dostaną w siedzenie, i to bardzo mocno bo ciągle latam po miastach i rekrutuje najemników,uchodźców i innych,a także bandytów(na mięso armatnie).mam już 20 tys. żołnierzy.Strasznie duży żołd trzeba płacić tym żołnierzom bo są najlepsi z tych których da się rekrutować.Ale trupy dostaną!!!!!!
Z tego co wiem, to legiony przychodzą rok po zdobyciu pierwszego swojego miasta... Czy się mylę? A z kodami nie gram, bo to moim zdaniem psuje całą zabawę...
-
Nie.Umarlaki i w podstawie modu bez umarlaków Legiony przychodzą 200 dni po STARCIE nowej gry.Nie po przejęciu miasta.
-
mam już 20 tys. żołnierzy.Strasznie duży żołd trzeba płacić tym żołnierzom bo są najlepsi z tych których da się rekrutować.Ale trupy dostaną!!!!!!
Po co aż tyle? Oni mają 80 nekromancerów + lisz co daje w sumie około (zakładając, ze każdy ma 150 ludzi) trochę ponad 12k. Spokojnie by Ci 10 wystarczyło, SPOKOJNIE! :-) A gdybyś się w Grunwalder Castle zamknął to byś i z czterema tysiącami dał rady.
-
Nie.Umarlaki i w podstawie modu bez umarlaków Legiony przychodzą 200 dni po STARCIE nowej gry.Nie po przejęciu miasta.
Nie wiem skąd te informacje. Legiony przychodzą po 365 dniach.
-
mam już 20 tys. żołnierzy.Strasznie duży żołd trzeba płacić tym żołnierzom bo są najlepsi z tych których da się rekrutować.Ale trupy dostaną!!!!!!
Po co aż tyle? Oni mają 80 nekromancerów + lisz co daje w sumie około (zakładając, ze każdy ma 150 ludzi) trochę ponad 12k. Spokojnie by Ci 10 wystarczyło, SPOKOJNIE! :-) A gdybyś się w Grunwalder Castle zamknął to byś i z czterema tysiącami dał rady.
A co to Grunwalder jest jakiś super zamek? Jakoś lepiej się w nim bronić czy co? Proszę o info, bo nie wiem...
-
Grunwalder to zamek na pograniczu kraju Rhodoków i Swadii. Ma BARDZO duże walory obronne. bardzo stromy teren w którym ciężko się przeciwnikowi schować, wiele pozycji strzelniczych dla naszych łuczników, dość łatwe w obronie blanki - przy pomocy tych czynników wiele razy broniłem tego zamku w dwie setki ludzi przeciw armiom składającym się nawet z siedmiu, ośmiu lordów nie ponosząc przy tym strat większych niż trzech zabitych i kilku rannych. W przypadku gdy blanki zostaną już zdobyte (co mi się raz tylko zdarzyło) możesz wycofać się albo na inne pozycje obronne w zamku, również calkiem łatwe w obronie.
-
Nie.Umarlaki i w podstawie modu bez umarlaków Legiony przychodzą 200 dni po STARCIE nowej gry.Nie po przejęciu miasta.
Nie wiem skąd te informacje. Legiony przychodzą po 365 dniach.
Przeczytaj pierwszy post.Tam jest napisane.
-
Raz - Archimonde, zastanawiam się niby jakim ty cudem zebrałeś 20 tysięczną aćrmię.
Dwa - Legiony "przychodzą" dokładnie rok po starcie gry, a nieumarli - 200 dni po starcie gry.
I teraz miałbym pytanie do pytanie do autora dotczące wiary:
a)Czy wpływa na coś innego prócz szansy posiadania w swych szeregach świętego wojownika?
b)Po jakim mniejwięcej czasie przekabacę odpowiednio wielu ludzi by odczuwać jakiekolwiek efekty? Bo póki co kanclerz informuje mnie tylko, że nawróciłem 21 ludzi (Światynia w jednym mieście i monastyr w wiosce) i właściwie to jedyne moje informacje o stanie mojej wiary (we wszystkich miastach moja wiara jest ofc nielubiana mimo, że niemal wszędzie mam relacje +10 do +2x).
-
Też się zastanawiałem skąd on wziął 20 tys. armię... I ciekawe jak ją utrzymuje? Pisał, ze niby ja korzystam z kodów, a pewnie ta armia to uzbierana od Jestera, a potem Ctrl+X w inwentarzy, żeby sobie kasy ponabijać na żołd...
Ja to mam w każdym mieście i zamku od 150-300 chłopa i to przeważnie na najniższym szczeblu... Szkolenie trwa, a i za awans trzeba płacić...
Co do wiary, to ja już mam ponad 1000 ludków "przechrzonych", ale to i tak mało na ponad 10000 płatników podatków... Wydaje mi się (ale niech się autor moda wypowie), że wiara wpływa na większą szansę otrzymania "świętego wojownika".. Im większa liczba ludzi popiera wiarę, tym częściej masz szanse otrzymać świętego wojownika...
-
Też się zastanawiałem skąd on wziął 20 tys. armię... I ciekawe jak ją utrzymuje? Pisał, ze niby ja korzystam z kodów, a pewnie ta armia to uzbierana od Jestera, a potem Ctrl+X w inwentarzy, żeby sobie kasy ponabijać na żołd...
Jakieś 10tys. z kawałkiem z mojej armii to bandyci a jeśli chodzi o żołd to plądruje wioski rodocków i sprzedaje to co tam znajdę,a do tego jak się ma wysoką umiejętność handlu to można wybadać w miastach okazje do handlu między miastami i z tego często są baaaaaaardzo duże pieniądze.A kodów używam TYLKO do podróżowania w bardzo ważnych sprawach jak zwiewanie przed za dużymi armiami wroga i bandytów,a także dostarczanie wiadomości z polecenia jakiegoś lorda lub króla.
-
też się zastanawiałem skąd on wziął 20 tys. armię... I ciekawe jak ją utrzymuje? Pisał, ze niby ja korzystam z kodów, a pewnie ta armia to uzbierana od Jestera, a potem Ctrl+X w inwentarzy, żeby sobie kasy ponabijać na żołd...
Hehe no właśnie też się nad tym zastanawiałem ;] Mój rekord na największą prywatną armie to 1000. Myślę, że 20k da się zrobić. Przynajmniej mi by się udało. Ale jest to w cholerę roboty. Mówimy tu oczywiście o zarekrutowaniu- nie wyszkoleniu na więcej niż poziom wyżej.
kodów używam TYLKO do podróżowania w bardzo ważnych sprawach jak zwiewanie przed za dużymi armiami wroga i bandytów,a także dostarczanie wiadomości z polecenia jakiegoś lorda lub króla.
Nie wiem jak dla innych ale dla mnie cheating to cheating :-) Ale to Twoja sprawa.
-
Inni używają kodów do wszystkiego a ja tylko do podróży.A jeśli chodzi o ilość wojsk,cały czas jeździłem po mapie i miałem w cholerę i jeszcze więcej roboty ale się udało a jeśli chodzi o wyszkolenie zdobyli
je w walce z bandytami którzy nie chcieli się do nas dołączyć.
-
Jeszcze inni w ogóle nie używają kodów. :P
Tak z ciekawości - ile tego twojego wojska masz w zamkach, ilu u lordów a jeszcze ilu u siebie? :P
EDIT: @down: wydaje mi się, ze po czymś takim kontynuowanie rozmowy nie ma sensu. :D Tak więc - EOT.
-
Jakieś 5tyś. wojska patroluje dookoła wiosek podzieleni na grupy a reszta tkwi w mieście.Lordów nie mam bo ostatnim razem jak lorda z rekrutowałem to zwiał z częścią moich wojsk do Rodocków z którymi akurat prowadziłem wojnę i zarządziłem kampanię to zdradził mnie w bitwie z królem Rodocków!!!Bardzo pożałowałem tego bo straciłem 100 woja ze swojej armii i 235 woja których dałem mu bo dostawał ciągle w siedzenie od wroga.
-
zdradził mnie w bitwie z królem Rodocków!!!
A to cham :) Nie dość, że Cię zdradził to jeszcze bezczelnie podczas bitwy i to z samym królem ;] Dlatego też u siebie wyłączyłem krzaki na polu bitwy ;]
-
No cham wielki.A ja dałem mu elitę swojej armii!!!
EDIT;pokazało mi się w tym ekranie gdzie przed bitwą jest napisana ilość wojsk po obu stronach coś takiego; ,,Knight Attaman has jojned for battle to King Yargolek".Czy coś takiego nie pamiętam.
-
Archimonde --> Weź człowieku już lepiej nic nie pisz, bo byzydury okropne tworzysz. Tak zmyślasz, że sam się już omotałeś... :) Wystarczy offtopa.
Mod ogólnie mi się podoba, brakuje mi w nim jedynie zmiany starych jednostek, ale to pewnie na razie nie możliwe do zrealizowania. Czy dałoby się zrobić, żeby moi lordowie nie ganiali za bandytami/karawanami i bardziej słuchali mich rozkazów? Z lekka denerwuje mnie to, że idę sobie z kilkoma lordami, już buduję wierzę oblężniczą, a tu każdy polezie w swoją stronę :). Zdaję sobie sprawę, że to błąd podstawowej wersji M&B, ale pytam czy tylko da się z tym coś uczynić, bo na modowaniu się nie znam kompletnie. Druga sprawa, bez przerwy pojawia mi się komunikat z "population boom" i trza płacić 1000, w tygodniu wyskoczy mi to ze 20 razy, drugie 20k za żołd i trzeba się nabiegać żeby na to wyrobić. Mam 6-7 miast i koło 10 wiosek, jeśli może się ta informacja przydać. (jak miałem 1 miasto, to wyskakiwał mi ten komunikat stosunkowo rzadko)
pozdro.
-
Nie.Umarlaki i w podstawie modu bez umarlaków Legiony przychodzą 200 dni po STARCIE nowej gry.Nie po przejęciu miasta.
Nie wiem skąd te informacje. Legiony przychodzą po 365 dniach.
Przeczytaj pierwszy post.Tam jest napisane.
Hymmm. Ok. Dzięki. Przeczytam, ale wątpie bym się czegoś nowego dowiedział ;) Raz jeszcze, żeby było jasne to Legiony przychodzą po 365 dniach a nieumarli po 200. Choć można to zmienić. Customozation Guide jest w 1 poście.
Raz - Archimonde, zastanawiam się niby jakim ty cudem zebrałeś 20 tysięczną aćrmię.
Dwa - Legiony "przychodzą" dokładnie rok po starcie gry, a nieumarli - 200 dni po starcie gry.
I teraz miałbym pytanie do pytanie do autora dotczące wiary:
a)Czy wpływa na coś innego prócz szansy posiadania w swych szeregach świętego wojownika?
b)Po jakim mniejwięcej czasie przekabacę odpowiednio wielu ludzi by odczuwać jakiekolwiek efekty? Bo póki co kanclerz informuje mnie tylko, że nawróciłem 21 ludzi (Światynia w jednym mieście i monastyr w wiosce) i właściwie to jedyne moje informacje o stanie mojej wiary (we wszystkich miastach moja wiara jest ofc nielubiana mimo, że niemal wszędzie mam relacje +10 do +2x).
20 tysięczna armia jest jak najbardziej możliwa do uzbierania. Włącznie z garnizonami... przy bardzo dużym królestwie... Generalnie dobrze przygotowany do odparcia inwazji gracz powinien mieć po roku przynajmniej pół Caladrii. Zależy jeszcze jakie to wojska. 20 tys. niskolevelowych piechórów własnego królestwa jest jak najbardziej do utrzymania. Kawaleria kosztuje więcej w utrzymaniu, wojska spoza własnego królestwa (Swadianie, nordowie itd.) także kosztują więcej, a najemnicy kosztują Dużo więcej (więcej niż w Native). Wojska w garnizonach kosztują tylko połowę więc da się przeżyć.
Są dwa współczynniki. Wiara lokalna liczona dla każdej wioski i miasta z osobna i wiara globalna. Wiara globalna odpowiada za świętych wojowników natomiast wiara lokalna, czyli akceptacja dla Twojej wiary wpływa na przyrost populacji i na popularność.
Co do ilości tej "Globalnej" wiary czyli ilości nawróconych ludzi to przynajmniej 20/ilość świętych wojowników. Czyli jeśli nie miałeś jeszcze żadnego wojownika, a masz już 20 nawróconych masz szansę na specjalny event. Czym więcej tej wiary tym większe szanse. jeśli będziesz miał 500 nawróconych i np 25 już istniejących świętych wojowników wtedy będziesz potrzebował 520 wiary na następnego. To ma być Elita elity. Generalnie koncentruj się na lokalnej wierze. Każdy budynek sakralny daje oba typy wiary co tydzień.
No cham wielki.A ja dałem mu elitę swojej armii!!!
EDIT;pokazało mi się w tym ekranie gdzie przed bitwą jest napisana ilość wojsk po obu stronach coś takiego; ,,Knight Attaman has jojned for battle to King Yargolek".Czy coś takiego nie pamiętam.
Knight Altman może? Tak czy inaczej wydaje się, że nie grasz w Sword of Damocles tylko w Lords and Realms :) Co prawda L&R także ja kodowałem bo własnoręcznie łączyłem dla Altmana jego wersje Dukes and Mercenaries ze swoim (starym) SoD ale zaręczam, że w SoD nie ma ani Knight Altman ani Knight Attaman (w L&R Knight Altman jest chyba zamiast Knight Patchenak). Poza tym w V4 SoD nie ma możliwości by lord "zdradził". W starym SoD i w LnR jest taka możliwość jeśli stracisz wszystkie lenna swojego królestwa. Ale w SoD V4 już nie ma takiej opcji.
EDIT:
Vec> Do zrobienia. Miałem to zrobić już dla V4 ale miałem bardzo dużo innego kodowania, a ja nie bardzo mam czas i jestem prawdę powiedziawszy zmęczony. Jeśli będę robił V5 to AI lordów jest bardzo wysoko na mojej liście. Radzę generalnie używać Regimentów na poważne kampanie a na lordów specjalnie nie liczyć :) Czasem potrafią zdobyć samodzielnie zamek. Dają radę upilnować zamki, które im się przydzieli, ale to ich gonienie za zajączkiem jest irytujące. Ciężko coś zaplanować.
-
Nie wiem ale dostałem niezłe wciry i tamten przestał być moim Wasalem a stał się wasalem Rodocków.
-
gram w SOD4 invasion czy jak dorzuce do tego umarlaki to strace save i bede musial zaczynac od nowa? to samo pytanie dot. najnowszej z 1.2.09 wersji moda.
co moża zrobic zeby zwiekszyc swoja popularnosc w miescie?
-
przyznam, ze zakochalem sie w tym modzie ale mam sporo pytan :
1co daje dzis wypuszczona latka
2 mam miasto rivenched gdzie populacja to 500000 ;-o ale niewiem ile mam wiary i ile potrzeba do tych elite warriori ile mozna ich miec ??
-
mam takie małe zastrzeżenie do tego pana : vonmistont
skoro zrobiłeś tego moda - w co wątpię , to skoro jesteś taki biegły w języki angielskim, to co to za problem dla ciebie przetłumaczyć moda którego sam napisałeś na język polski ?
dane z form taleworlds:
Name: vonmistont
Posts: 688 (9.971 per day)
Position: Knight at Arms
Date Registered: November 25, 2008, 10:31:33 am
Last Active: Today at 09:02:59 am
dane z naszego forum:
Nazwa wyświetlana: vonmistont
Wiadomości: 19 (1 na dzień)
Pozycja: Piechur
Data rejestracji: Styczeń 14, 2009, 00:46:54
Ostatnio aktywny: Dzisiaj o 16:22:19
ten pan co założył tutaj konto ( na naszym forum ) i temat, to po prostu plagiat tego programisty z forum taleworlds. nie zrobił tego moda , tylko sobie przywłaszcza prace... skopiował na bez czela opis i temat , nawet w poście 1 - temacie nie przetłumaczył dokładnie opisu moda - widać że co niektóre zdania są po angielsku .
N/C
-
mam takie małe zastrzeżenie do tego pana : vonmistont
skoro zrobiłeś tego moda - w co wątpię , to skoro jesteś taki biegły w języki angielskim, to co to za problem dla ciebie przetłumaczyć moda którego sam napisałeś na język polski ?
dane z form taleworlds:
Name: vonmistont
Posts: 688 (9.971 per day)
Position: Knight at Arms
Date Registered: November 25, 2008, 10:31:33 am
Last Active: Today at 09:02:59 am
dane z naszego forum:
Nazwa wyświetlana: vonmistont
Wiadomości: 19 (1 na dzień)
Pozycja: Piechur
Data rejestracji: Styczeń 14, 2009, 00:46:54
Ostatnio aktywny: Dzisiaj o 16:22:19
ten pan co założył tutaj konto ( na naszym forum ) i temat, to po prostu plagiat tego programisty z forum taleworlds. nie zrobił tego moda , tylko sobie przywłaszcza prace... skopiował na bez czela opis i temat , nawet w poście 1 - temacie nie przetłumaczył dokładnie opisu moda - widać że co niektóre zdania są po angielsku .
N/C
l o l
takie coś chyba na warna powinno się pisać
można było zapytać, przypuścić, ale od razu stwierdzać o czymś takim to już lekka obraza
-
@up: Nie ma co - to forum obfituje w mocno pojechanych freaków. :D
20 tysięczna armia jest jak najbardziej możliwa do uzbierania. Włącznie z garnizonami... przy bardzo dużym królestwie... Generalnie dobrze przygotowany do odparcia inwazji gracz powinien mieć po roku przynajmniej pół Caladrii. Zależy jeszcze jakie to wojska. 20 tys. niskolevelowych piechórów własnego królestwa jest jak najbardziej do utrzymania. Kawaleria kosztuje więcej w utrzymaniu, wojska spoza własnego królestwa (Swadianie, nordowie itd.) także kosztują więcej, a najemnicy kosztują Dużo więcej (więcej niż w Native). Wojska w garnizonach kosztują tylko połowę więc da się przeżyć.
Tego akurat jestem świadom. Ale zauważ, że pan kolega stwierdził, że to armia złożona w duzej mierze z przekabaconych bandytów którzy na dodatek są "najlepsi z tych których da się rekrutować" i więcej - że zdobywa to swoje doświadczenie na opornych bandytach. ;P A co najlepsze - to wszystko już w 63 dniu gry. :> IMO albo to ja jestem lama albo ktoś tu żałośnie oszukuje. :P
Są dwa współczynniki. Wiara lokalna liczona dla każdej wioski i miasta z osobna i wiara globalna. Wiara globalna odpowiada za świętych wojowników natomiast wiara lokalna, czyli akceptacja dla Twojej wiary wpływa na przyrost populacji i na popularność.
Co do ilości tej "Globalnej" wiary czyli ilości nawróconych ludzi to przynajmniej 20/ilość świętych wojowników. Czyli jeśli nie miałeś jeszcze żadnego wojownika, a masz już 20 nawróconych masz szansę na specjalny event. Czym więcej tej wiary tym większe szanse. jeśli będziesz miał 500 nawróconych i np 25 już istniejących świętych wojowników wtedy będziesz potrzebował 520 wiary na następnego. To ma być Elita elity. Generalnie koncentruj się na lokalnej wierze. Każdy budynek sakralny daje oba typy wiary co tydzień.
Rzeczywiście zauważyłem zmiane wiary lokalnej w pierwszym mieście w którym zbudowałem świątynie. Teraz już jestem tolerowany - co nie zmienia faktu, że mam ponad trzydzieści wyznawców i nadal żadnego Św. Woj. Ale nie ma co się śpieszyć, jeszcze sporo czasu. ;]
Mam jeszcze tylko jeden problem - lordowie nie reagują na rozkaz marszałka by zebrać się w "gdzieśtam", wiec muszę do każdego dojeżdzać i samodzielnie kazać mu stawić się w wybrane miejsce. Nieco irytujące szczególnie, gdy już prowadzimy wojnę i każdy dzień ma znaczenie. :P
-
kolejne pytanko czy oni atakuja raz czy nieskonczenie wiele razy. Przezylem pierwszy atak, ale czy bedzie kolejny ??
-
mam takie małe zastrzeżenie do tego pana : vonmistont
skoro zrobiłeś tego moda - w co wątpię , to skoro jesteś taki biegły w języki angielskim, to co to za problem dla ciebie przetłumaczyć moda którego sam napisałeś na język polski ?
dane z form taleworlds:
Name: vonmistont
Posts: 688 (9.971 per day)
Position: Knight at Arms
Date Registered: November 25, 2008, 10:31:33 am
Last Active: Today at 09:02:59 am
dane z naszego forum:
Nazwa wyświetlana: vonmistont
Wiadomości: 19 (1 na dzień)
Pozycja: Piechur
Data rejestracji: Styczeń 14, 2009, 00:46:54
Ostatnio aktywny: Dzisiaj o 16:22:19
ten pan co założył tutaj konto ( na naszym forum ) i temat, to po prostu plagiat tego programisty z forum taleworlds. nie zrobił tego moda , tylko sobie przywłaszcza prace... skopiował na bez czela opis i temat , nawet w poście 1 - temacie nie przetłumaczył dokładnie opisu moda - widać że co niektóre zdania są po angielsku .
N/C
O kurde prawdziwy Sherlock Holmes. 0.0
Twoje dowody są śmieszne i obrażają autora który sporo w to pracy włożył. warn?
Nie chce mi się pisać , ale na forum jest dużo lepszy dowód że człowiek który założył ten topic jest autorem ;)
PS: Gratuluje świetnego modu.:)
-
mam takie małe zastrzeżenie do tego pana : vonmistont
skoro zrobiłeś tego moda - w co wątpię , to skoro jesteś taki biegły w języki angielskim, to co to za problem dla ciebie przetłumaczyć moda którego sam napisałeś na język polski ?
Jak byś opanował podstawy modingu albo chociaż czytania wiedziałbyś, że ktoś już to spolszcza i wiedziałbyś, że angielski jest najpopuarniejszymm językiem więc w angieslkiej wersji zrboi najwieszą furorę.
A i nie tak łatwo to prtzetłumaczyć. A może chcesz to bez polskich liter
-
Dark Lord --> chyba Cię nie obrażę, gdy powiem, że jesteś kretynem. Ty po prostu nim jesteś...
vonmistont --> mam z lekka głupie pytanie, dlatego że angielskim posługuję się po prostu słabo. Mam 1000 nawróconych ludzi na moją wiarę, skąd mam brać tych świętych wojowników? Sami jakoś przyłażą, czy mogę gdzieś ich rekrutować? :)
Archimonde --> To straszne, że mnie tak zjechałeś. Idę płakać. Może poczytałbyś swoje posty i wyciągnął z nich jakieś wnioski?
-
Vec,przestań krytykować innych bo mi się nie dobrze robi,a pozatym moim zdaniem sam jesteś kretyn i idiota.
EDIT:Jeśli Ktoś się ze mną zgadza w sprawie Vec-a to niech mi prywatną wiadomość przyśle.
-
UP "nie polemizuj z idiotą. Najpierw zrówna cię do swojego poziomu a potem pokona doświadczeniem"
i Zadanie Enchtaina (niewiem jak sie pisze) "Na świecie są 2 rzeczy nieograniczone - wszechswiat i ludzka głupota, z czego do tego pierwszego nie jestem pewien"
top. Ściągam hehe
-
Mam problem z nadaniem lenna mojemu lordowi, jak to zrobić?
-
wchodzisz do zamku/miasta rozmawiasz z kanclerzem(wyglada jak szlachcic) i wybierasz duga opcje. tam wybierasz lenbo. klikasz i wybierasz lorsa szczesciarza.
-
...
:))
gram w SOD4 invasion czy jak dorzuce do tego umarlaki to strace save i bede musial zaczynac od nowa? to samo pytanie dot. najnowszej z 1.2.09 wersji moda.
co moża zrobic zeby zwiekszyc swoja popularnosc w miescie?
Można grać z inwazją Legionów ALBO Unarlaków. Alternatywa rozłączna. Siła legionu była testowana. Jest twardy, ale da się go pokonać. Czyli jest tak jak być powinno. Nie za łatwo ale do pokonania. Umarlaki zrobiłem bo lubię takie klimaty i nie wiem czy nie są za łatwi stąd 165 dni mniej na przygotowanie. Dla mnie przyjemniej wyżynać zombie ale jeśli chciałbym prawdziwego wyzwania zagrałbym z legionem. Ale de gustibus...
przyznam, ze zakochalem sie w tym modzie ale mam sporo pytan :
1co daje dzis wypuszczona latka
2 mam miasto rivenched gdzie populacja to 500000 ;-o ale niewiem ile mam wiary i ile potrzeba do tych elite warriori ile mozna ich miec ??
Dzięki!
1.Łatka dodaje Mapę Strategiczną, z której można wydawać rozkazy swoim lordom. Kod został przygotowany przez znanego tu wszystkim Daedalusa za co dziękuję.
2.Hymmm... nie raportowano mi buga z taką populacją... O wiarę zapytaj Chancellora. 20 wiary na świętego wojownika MINIMUM. Nie znaczy to, że od razu go dostaniesz.
Phoven> Faktycznie mam raporty, że cos z tym zwoływaniem kampanii jest nie tak, ale teraz z Mapą Strategiczną to juz nie problem.
duch> Inwazja jest tylko jedna. Chociaż w V5 jeśli powstanie planuję zrobić wiele fal (słabszych) inwazji. By je powstrzymać gracz będzie musiał zbudować flotę i zająć porty na kontynencie, z którego przybył.
A oto link do najnowszej łatki (pomyślana jako kompatybilna z zapisami, ale ktoś mi raportował, że ma jakieś problemy z rekrutami po nagraniu łatki...)
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,54436.0.html
-
a nie mozna ustawic w plikach automatycznej powtarzalnoasci czy trzeba po kazdym ataku zaczynac gre od nowa???poniewaz mam taki problem wybilem ich wszystkich (nieumarlakow) i niemam z kim walczyc.
-
a nie mozna ustawic w plikach automatycznej powtarzalnoasci czy trzeba po kazdym ataku zaczynac gre od nowa???poniewaz mam taki problem wybilem ich wszystkich (nieumarlakow) i niemam z kim walczyc.
Właśnie,sam jeszcze nie dożyłem do inwazji umarlaków.(Chodzi mi o moją postać.Musiałem zrobić nową postać.)Ale wiem na pewno że fajnie by było móc jeszcze raz z nimi walczyć.
-
a nie mozna ustawic w plikach automatycznej powtarzalnoasci czy trzeba po kazdym ataku zaczynac gre od nowa???poniewaz mam taki problem wybilem ich wszystkich (nieumarlakow) i niemam z kim walczyc.
Możesz używając Customization Guide (zobacz 1 post pod koniec) zmienić datę inwazji na jaki chcesz dzień. Np. wybiłeś nieumarlaków, masz dzień 350 to ustaw inwazję na 352. Odczytaj stan gry i przyjdą znowu (może być jeden problem. Być może pojawią się sami Nekromanci bez jednostek... Ale jeśli zdobędą choćby jedno miasto szybko odnowią siły).
Właśnie,sam jeszcze nie dożyłem do inwazji umarlaków.(Chodzi mi o moją postać.Musiałem zrobić nową postać.)Ale wiem na pewno że fajnie by było móc jeszcze raz z nimi walczyć.
Z tego co widzę to raczej nie dożyjesz, bo zgłosiłeś mi błąd, który mógł wystąpić jedynie w modzie Lords and Realms z czego wnioskuję, że nie grasz w Sword of Damocles.
-
O jaki błąd ci niby chodzi???O postać???Po prostu dostałem od wroga bardzo mocno,pojmali mnie i wrzucili do lochów.
-
Ja mam taki problem, może ktos go zglaszał. Otoż gdy zdobęde miasto tylko na początku moge budować budynki. Gdy odejde z miasta i wróce to menu się nie wyswietla.
-
Mam 5 problemów i czy mógłby mi ktoś pomóc.
1. Mapka calradii, a dokładniej ten teren gdzie jest zaśnieżone to tekstura jest jest jakaś dziwna, w dodatko w kratkę z różowymi paskami.
2. Jeden z konnych Vaegirów walczy pięściami zamiast mieczem. O co chodzi?
3. Mógłby mi ktoś, tu na forum, przetłumaczyć kwestie dla marszałka, kanclerza i tych dwóch innych co są naszym zamku. Bo w ogóle ich nie rozumiem.
4. O co chodzi z tym że jak nie miałem własnego zamku to wy wioskach mogłem rekrutować rolników i ich szkolić na najemników, a jak zdobyłem zamek to mogłem rolników szkolić na rolników?
5. Po co przy nazwach niektórych żołnierzy są gwiazdki?
-
Mam 5 problemów i czy mógłby mi ktoś pomóc.
4. O co chodzi z tym że jak nie miałem własnego zamku to wy wioskach mogłem rekrutować rolników i ich szkolić na najemników, a jak zdobyłem zamek to mogłem rolników szkolić na rolników?
5. Po co przy nazwach niektórych żołnierzy są gwiazdki?
4: Jak zdobyłeś miasto/zamek automatycznie zakładasz państwo czyli w wioskach pojawiaja się tylko rolnicy z plemienia które wybrałes.CZyli najemników zdobedziesz tylko w tawernach
5: Gwiazdki oznaczaja gotowość do następnego poziomy. Lecz aby ich awansować musisz udac się do zamnku porozmawiać z Marszałkiem i wybrać pierwszą opcję. Wybrać gotowych do awansu i wybrać kolejny poziom.
Uwaga! Żeby awansować trzeba mieć odpowiedni budynek w państwie, więc żeby awansować piechote potrzebujesz baraki w miastach itd.
-
vonmistont ->
czy save z poprzedniej wersji współdziałają z tą najnowszą ?
i
czy można także bezproblemowo dać na nią tę nakładkę z nieumarłymi? , czy ona także jest do ostatniej wersji?
-
Ja osobiscie nie moge grac na poprzednich savach. Ale nie powinienes miec problemu z latka o nieumarlych. Ale gra od poczatku Cie czeka
-
Ja mam jeszcze 2 pyt.
1. Czy ktoś robi spolszczenie do SoD'a, vomnimost pisał że tego jest 2 strony A4, więc mógłby ktoś zrobić to spolszczenie (oczywiście ktoś kto umie je zrobić, i prosze mi nie pisać, że skoro to takie łatwe i krótkie to niech sam je sobie zrobię), przy minimalnym nakładzie pracy to w tydzień może być gotowe, a jak ktoś ma czas i cierpliwość to w 1 dzień.
2. O co chodzi z tym Jesterem w zamku. Gdy się z nim pogada to można dostać niemalże wszystkie zbroje, bronie i wszystkich nowych żołnierzy.
-
Ja mam jeszcze 2 pyt.
1. Czy ktoś robi spolszczenie do SoD'a, vomnimost pisał że tego jest 2 strony A4, więc mógłby ktoś zrobić to spolszczenie (oczywiście ktoś kto umie je zrobić, i prosze mi nie pisać, że skoro to takie łatwe i krótkie to niech sam je sobie zrobię), przy minimalnym nakładzie pracy to w tydzień może być gotowe, a jak ktoś ma czas i cierpliwość to w 1 dzień.
2. O co chodzi z tym Jesterem w zamku. Gdy się z nim pogada to można dostać niemalże wszystkie zbroje, bronie i wszystkich nowych żołnierzy.
1. Jak komuś się będzie chciało to zrobi - nie ma co ciągle wałkować tematu spolszczenia. :P
2. To ułatwienie dla betatesterów, innymi słowy - cheat którego normalny gracz nie powinien używać.
-
Mam problem z tym modem :/ Kiedy próbuję rozpocząć nową grę to wszystko się ładuje a kiedy dochodzi do rozpoczynania rozgrywki wyskakuje błąd(minimalna wartość pamięci wirtualnej jest za niska) i gra się zawiesza :/ Co robić?(W zwykłym native takiego czegoś nie ma,)
-
Ja mam jeszcze 2 pyt.
1. Czy ktoś robi spolszczenie do SoD'a, vomnimost pisał że tego jest 2 strony A4, więc mógłby ktoś zrobić to spolszczenie (oczywiście ktoś kto umie je zrobić, i prosze mi nie pisać, że skoro to takie łatwe i krótkie to niech sam je sobie zrobię), przy minimalnym nakładzie pracy to w tydzień może być gotowe, a jak ktoś ma czas i cierpliwość to w 1 dzień.
2. O co chodzi z tym Jesterem w zamku. Gdy się z nim pogada to można dostać niemalże wszystkie zbroje, bronie i wszystkich nowych żołnierzy.
1. Jak komuś się będzie chciało to zrobi - nie ma co ciągle wałkować tematu spolszczenia. :P
2. To ułatwienie dla betatesterów, innymi słowy - cheat którego normalny gracz nie powinien używać.
2.
Ja jak go raz użyłem to mnie wywaliło do pulpitu wiec nie polecam.
-
Mam problem z tym modem :/ Kiedy próbuję rozpocząć nową grę to wszystko się ładuje a kiedy dochodzi do rozpoczynania rozgrywki wyskakuje błąd(minimalna wartość pamięci wirtualnej jest za niska) i gra się zawiesza :/ Co robić?(W zwykłym native takiego czegoś nie ma,)
Mod został nieco ulepszony i ma większe wymagania niż Native, nic na to nie poradzisz musisz dokupić ramu.
-
Nie musisz dokupywać ramu. Po prostu wejdź w Panel sterowania->System->Zaawansowane->Wydajność tam wchodzisz w ustawienia->Zaawansowane i na dole masz pamięć wirtualna i klikasz zmień. A co do moda to jako 148 gracz składam gratulacje Tym którzy brali udział w pracach nad modem.
-
Jam mam 210 wiary ale nie widzae tych wojowników. Jak ich zwerbować ??
-
Gram Antarianami i zauwazylem ze rycerze i paladyni gdy sa spieszeni to nadal uzywaja swych malo efektywnych w tej formie walki kopi rycerskich zamiast wyciagnac sobie jakis mieczyk lub toporek bardziej efektywny w walce na murach.
-
Mam problem z tym modem :/ Kiedy próbuję rozpocząć nową grę to wszystko się ładuje a kiedy dochodzi do rozpoczynania rozgrywki wyskakuje błąd(minimalna wartość pamięci wirtualnej jest za niska) i gra się zawiesza :/ Co robić?(W zwykłym native takiego czegoś nie ma,)
Mod został nieco ulepszony i ma większe wymagania niż Native, nic na to nie poradzisz musisz dokupić ramu.
Wystarczy zwiększenie limitu pamięci wirtualnej tzw. pamięci SWAP
Instrukcja:
Prawym na mój komputer -> Właściwości->Zaawansowane-> masz tam ramkę wydajność i w niej przycisk ustawienia klikasz na ten przycisk->zaawansowane-> na samym dole jest napisane pamięć wirtualna i klikasz zmień-> ustawiasz wedle uznania (pamiętaj że musisz mieć tyle wolnego miejsca na dysku, bo inaczej o włączeniu komputera możesz zapomnieć) myślę że wystarczy dwa razy tyle ile masz pamięci ram. Ustawiamy restarujemy komputer i gotowe
PS. Sory nie widziałem posta dagoth'a
-
2.
Ja jak go raz użyłem to mnie wywaliło do pulpitu wiec nie polecam.
To podobnie jakw dionisii można było dosłownie wszystko dopasować do swoich wymagań, można było nawet spowodować by wszyscy twoi NPC byli baedzo zgodni, dzięki temu można było ich wszystkich zrekrutować, pozatym można było nienosić jedzenia a morale i skargi niewpływały... ale to psuje zabawę
Jester jest chyba uszkodzony;) bo mi tez nie działa dobrze , ale i tak niemiałem zamiaru korzystać :)
-
W mojej grze w SoD wystepuja Vaegirowie, Rhodokowie itp.
z opisu wynika, ze powinienem miec inne frakcje i inne oddziały, np. antarian.
czy ktos wie, o co chodzi?
Gdy czytam wypowiedzi innych, jedni piszą o wojnie z Rhodokami, a inni, że z Antarianami?
Co to jest grane? Sa dwie wersje moda?
-
Niezałapałeś, są 4-5 nowych frakcji do wyboru dla gracza, i on je prowadzi ku chwale , stare frakcje istnieją nadal i można się do nich przyłączyć ale ideą moda jest własne królestwo.
-
A jak stworzyć królestwo bez dołączania się do innego? Bo ja nie miałem możliwości oblegania zamku jak nie byłem wasalem :/
-
Żeby móc oblegać zamek musisz być na minusie u tej frakcji, wystarczy jak napadniesz na jedną karwane. Po zdobyciu utworzy się automatycznie nowe państwo
-
No trudno Zrobiłem to drogą dołączenie do frakcji, zdobycie miasta i odejście od nich :D i tak dam se sam rade przeciw Vaegirom i Nordom(nordowie i tak są cienkie bolki więc ich się nie boje xD)
-
Swietny mod.
Gram Antarian Empire i zdaje sie ze nie wybralem zadnej religii - buduje biblioteki i szkoly filozoficzne. ( to nie byl najlepszy pomysl :D) Wiec mam szanse tylko na tych mgr. inz. ;)
BUGI:
Zauwazylem 2: po wybudowaniu uniwersytetu w miescie Yalem (lub cos podobnego) nie ma go w spisie wybudowanych budynkow. Bonus do reputacji chyba dostalem.
Gdy wydziele z pod swojej komedy oddzial do patrolowania okolicy, to ten kreci sie, ale nie atakuje bandytow :/
Pytanie glowne:
Czy ktos sie juz doczekal Inwazji Sil imperialnych? :) Jak z inwazja radza sobie inne nacje? Krolestwo zalozylem w miejscu Rhodokow. Wiec od morza odzielaja mnie 3 nacje. (Mam nadzieje ze inwazja idzie od morza :D ) Jak one radza sobie z Legionami? Stawiaja jakis opor czy zostaja rozjechane walcem? Prosze o rade bo, nie wiem jak zaplanowac ekspansje krolestwa. :/
A teraz kilka blachych pytan:
1Czy mozna w nieskonczonosc utrzymywac lorda bez lenna. I czy mozna go lenna pozbawic bez konsekwencji?
2 Jesli damy lordowi wioske, to bedzie ja rozbudowywac? Czyli np. budowac "budynki religijne" ktore powiekszaja nasza wiare?
3 W niektorych wioskach stoi mlyn mimo to ze nie jest jeszcze wybudowany. Czy wyglad wiosek sie zmienia w zaleznosci od upgradow, czy jest niezmienny?
4 Jaki jest cel nawracania? Da sie nawrocic wszystkich obywateli? Na poczatku jest to tylko 2-3% populacji.
5. Gram w moda na wersji M&B 1.3 Duzo trace? Mod dziala stabilnie. Czasem wyskoczy jakis komunikat na czerwono. Np. Gdy zawieram pokoj za oplata.
6. Inne nacje zawieraja pokoj z Legionami. Ja jestem w stanie wojny, mimo ze ich jeszcze na oczy nie widzialem. ;) Da sie zawrzec z nimi pokoj przed inwazja? Maja jakiegos ambasadora? :p
Propozycje:
Do swity w zamku moglby dolaczyc kapelan. Moglby dawac misje
sciganie heretykow - analogiczna misja do scigania bandytow wokol miast.
Lub misja zwiazana z udaniem sie do wioski i zlapaniem zabiciem czarownicy/heretyka. analogiczna do misji z zabiciem bandyty w wiosce.
A moze nawet spaleniem calej wioski? (wlasnej badz sasiada :D ) W imie walki z herezja. Czyli misja z pladrowaniem, ale bez zabierania zapasow.
Wypelnianie takich misji dawalo by duzy bonus + do religii oraz - do populacji i reputacji w wioskach
Pozdrowienia dla ekipy moda
-
3 W niektorych wioskach stoi mlyn mimo to ze nie jest jeszcze wybudowany. Czy wyglad wiosek sie zmienia w zaleznosci od upgradow, czy jest niezmienny?
Raczej niezmienny. Jak się uprzesz, za pomocą edit mode możesz sobie zmieniać te młyny nie młyny. Więcej informacji o edit mode (i nie tylko :P) [ur=http://www.mountblade.info/forum/index.php?action=search;advanced]tutaj[/url]
6. Inne nacje zawieraja pokoj z Legionami. Ja jestem w stanie wojny, mimo ze ich jeszcze na oczy nie widzialem. ;) Da sie zawrzec z nimi pokoj przed inwazja? Maja jakiegos ambasadora? :p
Całkiem losowe to jest, jak w Native :P
-
Pytanie glowne:
Czy ktos sie juz doczekal Inwazji Sil imperialnych? :) Jak z inwazja radza sobie inne nacje? Krolestwo zalozylem w miejscu Rhodokow. Wiec od morza odzielaja mnie 3 nacje. (Mam nadzieje ze inwazja idzie od morza :D ) Jak one radza sobie z Legionami? Stawiaja jakis opor czy zostaja rozjechane walcem? Prosze o rade bo, nie wiem jak zaplanowac ekspansje krolestwa. :/
Z tego co widziałem na screen'ach to oni chyba idą od strony Nordów... Lądują gdzieś w bok od miasta Thir chyba (za rzeką jest jakiś zamek bodajże i wioska Nordów... Tyle widziałem na screen'ach... a co do stawiania oporu to nie wiem, bo jeszcze nie mam momentu ataku, ale na screen'ach widziałem, że oblegają miasta jakieś innych nacji... więc pewnie jakiś tam opór jest...
-
Na www.mbrepository.com można przeczytać, że inwazja nadchodzi z losowego miejsca. Tylko południe jest bezpieczne. Ale już wschodnie południe i zachodnie południe już nie (mam nadzieję, że wiecie o czym mówię :P).
-
Cholera! Moje miasto to właśnie Tihr!!!!
-
A ja zająłem akurat zamek Chalbek xD Ale fart, nie ma co xD Ale i tak nie dam się jakimś tam Rzymianom xD
-
A jak można przekupywać bandytów? Bo ja jak próbuje ich przekabacic to wyświetla mi się menu walki.
-
rozpakowałem moda do poprzedniej wersji beta( podmieniły się pliki)- savy istniały, wszystko jak trzeba- moje miasta , zamki, drużyna, tylko , że bez swojego poprzedniego wyposażenia - nie miałem jednak opcji z mapą strategiczną -
więc rozpakowałem moda do normalnej gry ( wcześniej usunąłem version4 i save), dołożyłem inwazje nieumarłych - rozpoczynam grę od nowa i jeśli chodzi o język to jest pomieszanie z poplątaniem- część rzeczy , które było normalnie po polsku w version4, teraz jest po angielsku- dziwne
dalej jednak nie mam mapy strategicznej- czy pojawia się ona z menu obozu dopiero jak założymy swoje królestwo?
-
Mam pytanie, pewnie już było takie , ale nie bijcie.
Wystarczy rozpakować i wrzucić pliczki do M&B , może to być wersja 1.011??
Bo jakoś żadna z tych rzeczy opisane w modzie mi nie działa.
-
Trzeba to rozpakować i wrzucić do folderu Modules. Gdy odpalasz grę, najpierw wyświetla się takie okno w którym mozna skonfigurować grę. Rozciągasz liste Aktua;lny moduł i tam wybierasz tego moda.
-
A ja zająłem akurat zamek Chalbek xD Ale fart, nie ma co xD Ale i tak nie dam się jakimś tam Rzymianom xD
A ja zabrałem się za ziemie Rhodock'ów... Zostało mi jeszcze tylko Yalen do zdobycia... Sam dla siebie zostawiłem zamek Grunwalder (ktoś pisał, że najlepszy do obrony i potwierdzam) oraz miasto Veluca, które jest najdalej wysunięte na południe (więc powinno tam być najdłużej spokojnie). Zastanawiam się nad dalszym kierunkiem ekspansji - Vaegirowie wypowiedzieli mi wojnę (nie wiem czemu), ale pomiędzy nimi i mną jest całe państwo Swadii, tak więc troszkę za daleko... Może Khergici? Fakt mają tych łuczników, ale gram Marynarzami (Marinian :-) ) więc piechota powinna sobie radzić z ich konnicą, a kusznicy też są nieźli...
-
Heh..Ci rzymianie dostrzegli moc mojej armii i Sami zaproponowali mi pokój xD Tchórze! Sam bym dał radę ich zniszczyć! xD
-
ponawiam pytanie- wszyscy macie mape strategiczną w menu obozu? - a może to kwestia spolszczenia?
-
Ja mam. ale gdy masz spolszczenie, mapa strategiczna jest w meni MENU OSZUSTW!
-
Dlaczego w SoW nie widać włóczni na plecach, czy ktoś naprawi tą niedogodność, już spotkałem się z tym w którymś modzie, tam nie było widać broni dystansowych, poza tym skąd mój lord bierze wojaków jak w moim jedynym zamku nic jeszcze nie postawiłem?
...I ten żenujący poziom walki podczas oblężeń rodem z Nativ, gdy ja atakowałem zamek setką wojska przeciwko setce przeciwników, moi wojacy zdobyli go z trudnością(ok 30ofiar dzięki kusznikom ;])ale zdobyli.
Gdy było odwrotnie(prawie 400 na moich 56) wszyscy wrogowie polegli, moich zginęło 4!
W TEATRC jest jakiś balans sił, w SoW tego nie zauważyłem :]
-
Mam pytanie.
Jak byłem wasalem mogłem rozbudowywać zamki ale odkąd mam własne królestwo ta opcja zniknęła - o co chodzi ?, gdzie mogę teraz rozbudowywać ? , żaden mój doradca nie ma takiej funkcji .
Z góry dzięki za pomoc
-
Ja też miałem taki problem. Jak wybrałem marinianow, to mi opcj znikła. Ale jak wybrałem antarianów, spokojnie mogłem wszystko powybudowywać. To taki błąd.
-
Wielkie dzięki.
Tylko to znaczy że muszę zacząć od nowa .. a czy jest taka możliwość zmiany przynależności bez konieczności rozpoczynania od nowa rozgrywki ?
-
Ja też miałem taki problem. Jak wybrałem marinianow, to mi opcj znikła. Ale jak wybrałem antarianów, spokojnie mogłem wszystko powybudowywać. To taki błąd.
ciekawe, bo ja gram marinianami i buduję co chcę...
-
Tzn. Chodziło mi o tych wioh-menow na koniach.
-
Ten temat nie powinien być tu: http://www.mountblade.info/forum/index.php?board=27.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?board=27.0) ?
-
Miałem 65 populacji, mój lord napadł na wroga i stracił prawie wszystkich wojaków, po czym wrócił do zamku , zarządził nabór i miał 80 ludzi, przy czym populacja zmalała tylko o 20?!~O co chodzi??
Podobno w patchu miała być naprawiona kwestia jeźdźców z bronią 2h której nie da się używać konno, chyba nie jest naprawiona bo dalej Vegirscy rycerze walą mnie piąchami a na grzbiecie noszą berdysze?? WTF !!
-
WITAM
MA ktos moze spolszczenie dla tego wspaniałego moda !!!
Wiem Wiem ze trzeba sie uczyc jezykow
-
A wiesz ze trzeba też używać opcji szukaj, lub przejrzeć poprzednie 2-3 strony topic'u?
-
Miałem 65 populacji, mój lord napadł na wroga i stracił prawie wszystkich wojaków, po czym wrócił do zamku , zarządził nabór i miał 80 ludzi, przy czym populacja zmalała tylko o 20?!~O co chodzi??
Podobno w patchu miała być naprawiona kwestia jeźdźców z bronią 2h której nie da się używać konno, chyba nie jest naprawiona bo dalej Vegirscy rycerze walą mnie piąchami a na grzbiecie noszą berdysze?? WTF !!
W sumie nie zwracałem uwagi na populację... Dzisiaj postaram się to sprawdzić i zobaczyć jak u mnie to wygląda...
-
A czy w ogóle któryś z twórców moda czyta te posty?
Kolejny bug: Strażnicy karawany wroga maja moje logo(herb) na tarczach, moi żołnierze nie mają.
-
A czy w ogóle któryś z twórców moda czyta te posty?
Kolejny bug: Strażnicy karawany wroga maja moje logo(herb) na tarczach, moi żołnierze nie mają.
Mam prośbę nie pisz co chwila nowego posta z błędami, tylko edytuj poprzedni. Będzie przejrzyściej. Twórcy napewno zaglądają, ale nie mają zapewne czasu siedzieć non stop tutaj. Co do loga na tarczach w karawanie, to nie zauważyłem tego u mnie.
-
Mam identyczny problem z tarczami:
1) Strażnicy karawany zamiast najemniczego czarno-czerwonego mają mój. Dotyczy to oczywiście atakowanych karawan :P
2) Czasem moje jednostki sojusznicze, jeśli są najemne mają zamiast mojego herb najemników.
3) Wrogie jednostki "regularne" czasem mają mój herb. Zdarza się to głównie w ostatniej fazie bitwy (tj. po trzecich posiłkach przeciwnika). Kilka jednostek - nie wszystkie - mają mój herb.
Zauważyłem ten bug głównie na rhodockich sierżantach/strzelcach. Oczywiście sprawdziłem, czy nie jest to efekt zbieżności barw z lordem walczącym po przeciwnej stronie, ale nie.
[edit]
Problem z jednostkami sojuszniczymi dotyczy głównie jednostek sojuszniczych działających w samodzielnych regimentach. Dotyczy on nie tylko najemników.
Poza tym nadal są problemi z broniami, mimo wgrania łatki troops.txt i rozpoczęcia gry od nowa - np. bandyci z gór na koniach mają młoty, z których nie mogą korzystać, adenian knights również.
Również u mnie nie widać włóczni na plecach.
Jest też chyba błąd w jednej z rozmów. Sytuacja zdarzyła się, kiedy zdobyłem miasto. Wtedy to MOJA postać rozpoczęła rozmowę ze mną (lol), że są nie przydzielone lenna (wioski) i żebym wybrał komu je przyznać. Opcje pierwsze to były imiona moich wasali, a dwie ostatnie opcje: "Możesz zatrzymać dla siebie" i "Nie, zatrzymam je dla siebie". Lekkie rozdwojenie jaźni, nie powiem ;)
Czasem coś się chrzani, po zakończonej bitwie nie ma opcji "press Tab to end", odbierane jest to jako wycofanie się (strata morale), po czym wyświetla się statystyka bitwy i ekran zwycięstwa.
Nie wiem czy to normalne, ale u kolegi grupy bandytów grupują się. U mnie tego problemu nie ma. Przypuszczam, że to błąd instalacji, ale nie rozumiem jaki :P
Polecam także rozważyć podniesienie ceny za jeńców do poziomu z późniejszych wersji Native (np v.11), bo wtedy na początek był to dobry sposób na zgromadzenie jakiegoś majątku. Tutaj, gdy jest on zdecydowanie bardziej potrzebny, zarabia się trudniej. Na początku poziom trudności jest przez to mz. wygórowany. Aha, przydałoby się jakieś omówienie kwestii zdrowia mieszkańców, bo za diabła nie wiem co na nie wpływa (i nie mogę tego nigdzie znaleźć...).
Mi i koledze bardzo nie podobają się niektóre hełmy np. niektóre odmiany "psich pysków", zwłaszcza te otwarte. Zamieniliśmy je w TroopEditorze i od razu milej się gra. Niestety, ale nie mogłem nigdzie podmienić ubrania Marszałka z zamku, bo ta zbroja/ubranie wygląda jakby ktoś ją zrobił z alumaty :P To naprawdę razi w oczy.
Mam też pytanie - standardowo rozmiar party lorda zaraz po wynajęciu to ok. 80 luda. Nadałem jednemu zamek + 3 wioski, ale nie zwiększył armii od stanu początkowego. Ciągle 80. Tak powinno być, czy coś nie jest tak jak powinno ?
Pytanie glowne:
Czy ktos sie juz doczekal Inwazji Sil imperialnych? :) Jak z inwazja radza sobie inne nacje? Krolestwo zalozylem w miejscu Rhodokow. Wiec od morza odzielaja mnie 3 nacje. (Mam nadzieje ze inwazja idzie od morza :D ) Jak one radza sobie z Legionami? Stawiaja jakis opor czy zostaja rozjechane walcem? Prosze o rade bo, nie wiem jak zaplanowac ekspansje krolestwa. :/
Doczekałem grając jako wasal Swadii. Efekt był taki, że jak chłopaki wpadli to po miesiącu cała mapa od południa do linii Saragoth-Keldaran-Uxkhal-Veluca była czerwona. Lordowie komputera radzą sobie z legionami jeśli walczą chorągiew na chorągiew. Legiony niestety często podróżują w grupach po 300-400 żołdaków i bardzo często wyłapują lordów komputera, przez co królestwa padają jak muchy. Chyba, że któreś jest tak cwane i zawrze zaraz po początku najazdu pokój :P
Z tego co czytałem, to od V.4 inwazja zaczyna się w losowych miejsach na południu. U mnie pod nóż jako pierwsze poszły zamki Ryibelet i Etrosq, więc startowali pewnie stamtąd.
A teraz kilka blachych pytan:
1Czy mozna w nieskonczonosc utrzymywac lorda bez lenna. I czy mozna go lenna pozbawic bez konsekwencji?
2 Jesli damy lordowi wioske, to bedzie ja rozbudowywac? Czyli np. budowac "budynki religijne" ktore powiekszaja nasza wiare?
3 W niektorych wioskach stoi mlyn mimo to ze nie jest jeszcze wybudowany. Czy wyglad wiosek sie zmienia w zaleznosci od upgradow, czy jest niezmienny?
4 Jaki jest cel nawracania? Da sie nawrocic wszystkich obywateli? Na poczatku jest to tylko 2-3% populacji.
5. Gram w moda na wersji M&B 1.3 Duzo trace? Mod dziala stabilnie. Czasem wyskoczy jakis komunikat na czerwono. Np. Gdy zawieram pokoj za oplata.
6. Inne nacje zawieraja pokoj z Legionami. Ja jestem w stanie wojny, mimo ze ich jeszcze na oczy nie widzialem. ;) Da sie zawrzec z nimi pokoj przed inwazja? Maja jakiegos ambasadora? :p
1. Niby można. Choć jak prosi o lenno i odmówisz to masz potężne minusy.
2. Nie zauważyłem.
3. Wygląd się nie zmienia.
4. Da się. Z tego co zauważyłem to wtedy lecą wyższe podatki.
5. Mam to samo, a gram na 1.011
6. Sami zaproponują. Możesz też dorwać już w czasie inwazji jakiegoś centuriona (najlepiej w zamku) i za opłatą próbować się dogadać.
Propozycje:
Do swity w zamku moglby dolaczyc kapelan. Moglby dawac misje
sciganie heretykow - analogiczna misja do scigania bandytow wokol miast.
Lub misja zwiazana z udaniem sie do wioski i zlapaniem zabiciem czarownicy/heretyka. analogiczna do misji z zabiciem bandyty w wiosce.
A moze nawet spaleniem calej wioski? (wlasnej badz sasiada :D ) W imie walki z herezja. Czyli misja z pladrowaniem, ale bez zabierania zapasow.
Wypelnianie takich misji dawalo by duzy bonus + do religii oraz - do populacji i reputacji w wioskach
Popieram ! :)
Poza tym jestem pod wrażeniem, nie powiem :) Próbowałem grać w Lords&Realms, ale bez własnej nacji to tylko lekka nadbudówka nad Native :P Duży szacun dla twórców. Widać ogrom pracy.
-
Mógłby ktoś wstawić plik item kinds1, aby takie miecze jak cimitar, great sword, estoc, espadon, które byłyby jednoręczne i można by używac tarcz. Próbowałem sam zmienic, ale nie mogłem potem ich nigdzie kupić. Proszę bardzo o pomoc!!!
-
Było na 1 stronie tematu :P
Jeśli jeszcze nie zaczeliście nowej gry, lub nie żal wam zacząć od nowa ściągnijcie i podmieńcie poniższy plik. Nie jest to kompatybilne z zapisami gry ale bardziej prawidłowe:
http://rapidshare.com/files/188650732/troops.txt
Jeśli zaczeliście nową grę i chcecie łatki kompatybilnej z zapisami podmieńcie ten plik. Zamienia to te bronie na wersje zdatne do użytku z siodła:
http://rapidshare.com/files/188652196/item_kinds1.txt
NIE UŻYWAJCIE OBYDWU ŁATEK. ALBO JEDNA ALBO DRUGA! ZALECAM 1. 2 ŁATKA JEST TYLKO DLA KOMPATYBILNOŚCI Z ZAPISAMI.
Choć z tego co widzę dziś Rapidshare niedomaga...
-
Witam, po pierwsze oczywiscie gratuluje stworzenia tak wspaniałego moda :)
A po drugie mam takie pytanie:
Gdy w walce padne zawsze musze czekac i patrzec az moje wojska ubija przeciwnika bądź same zostaną ubite... Chyba że nacisnę tab ale to jest jako ucieczka...
Więc moje pytanie jest takie czy wy też tak macie ? Czy po walce wygranej (ja padlem) możecie wyjść do mapy nie uciekając?
-
Z tego co wiem to jest to rozwiązanie dla faktu że jak Ty padniesz i potem będzie walka w trybie "strategicznym"(tekstowa) to ponosi się niezwykle duże straty, nieporównywalnie większe niż normalnie.
-
Ale mi chodzi o to ze jak padne to walka dalej toczy sie taka sama i musze czekac dlugo i patrzec jesli nie chce morale tracic
-
Nie wiem czy mi się wydaje czy nie, ale chyba jest jakaś mała modyfikacja do SoD.
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=1099
Z tego co jest napisane to zmienia nazwy Centurion, na jakieś unikatowe, tylko że nie moge tego pobrać bo wyskakuje mi po wybraniu "Download now", otwarty dokument tekstowy, a nie menu pobierania.
-
pomysł do moda: aby u kanclerza była możliwość wykupu własnego lorda wziętego do niewoli przez wrogą frakcję.
Dlatego oni mogą nam proponować kwotę za ich lorda, a ja im nie mogę? Ponadto mogłaby tam się także znaleźć opcja wymiany jeńców: lord za lorda.
-
Nie wiem czy mi się wydaje czy nie, ale chyba jest jakaś mała modyfikacja do SoD.
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=1099
Z tego co jest napisane to zmienia nazwy Centurion, na jakieś unikatowe, tylko że nie moge tego pobrać bo wyskakuje mi po wybraniu "Download now", otwarty dokument tekstowy, a nie menu pobierania.
Skopiuj zawartość "otwartego dokumentu tekstowego" do notatnika (to taki program dodawany do MS Windows jako bonus i służy do otwierania zamkniętych dokumentów tekstowych) i zapisz jako troops_1.txt.
Lub
Kliknij w przeglądarce w menu na opcję PLIK a następnie na opcję ZAPISZ STRONĘ JAKO. (Oczywiście w momencie kiedy "otwarty dokument tekstowy" o którym mowa jest aktywny)
-
Czy jest jakaś poprawka, gdyż bardzo mało jednostek porusza się konno. Nordowie w ogóle nie posiadają konnicy. Trochę dziwacznie sie tak gra>>
-
Lewy, przecież Nordowie nigdy nie mieli konnicy xD
-
A ten plik troops z rapidshare to zmienia, że konnica nie nawala się na pięści?
-
A ten plik troops z rapidshare to zmienia, że konnica nie nawala się na pięści?
Podejrzewam, że gdziekolwiek znalazłeś link do tego tajemniczego pliku znajdziesz też opis tego co robi.
-
zapisz jako troops_1.txt.
[/quote]
Widzisz i tu cię muszę zmartwić bo dokument tekstowy (format pliku zapisywany przez narzędzie zwane "notatnik", dodawane do systemów operacyjnych MS) musi mieć nazwę troops.txt, dopiero wtedy podmieni plik w folderze moda.
-
zapisz jako troops_1.txt.
Widzisz i tu cię muszę zmartwić bo dokument tekstowy (format pliku zapisywany przez narzędzie zwane "notatnik", dodawane do systemów operacyjnych MS) musi mieć nazwę troops.txt, dopiero wtedy podmieni plik w folderze moda.
Stan mojego samopoczucia: dozgonnie zmartwiony.
Dokument tekstowy to nie format pliku, pisząc notatnik nie używa się cudzysłowów, z racji tego, że to nazwa programu, a poza tym z nazwą "troops_1.txt" mój system nie miał żadnych problemów, podejrzewam, że u was jest podobnie.
-
Przeniosłem temat do działu Polskie mody, bo w końcu autorem jest Polak.
-
Witam.
Która nacja dostępna do wyboru na początku gry jest według was najlepsza?
-
Ja grałem jakimiś tam na M czy cuś bo mają longbowman'ów ;)
-
Republic of Marina
Best Foot soldiers. Not as heavy armored as Antarians but armed with pikes, halberds etc. Ranged units good armored but worse than Villanian Longbowmen. Cavalry almost not existing. Nobles somewhat poor, but Condotieri should be better than Elite Infantry.
COMMONERS NOBLES
PEASANT MERCENARY
CONSCRIPT INFANTRY CROSSBOWMAN LANDSKCNEHT
REGULAR INFANTRY SCOUT TRAINED CROSSBOWMAN CONDOTIERI
VETERAN INFANTRY ELITE CROSSBOWMAN
ELITE INFANTRY SHARPSHOOTER
Jak dla moich potrzeba są najlepsi
-
Też właśnie gram "Marynarzami" i też nie narzekam... Kusznicy potrafią sporo przetrzebić wroga, a piechota sobie dobrze radzi (te halabardy niezłe są na konnicę)... Tylko mają słabych szlachciców, ale da się grać no i jak ktoś lubi konnicę, to nie ma co brać tej narodowości - im polecam Antarianów - super konnica, ale lipna piechota i totalne dno jeśli chodzi o jednostki dystansowe.
-
Mam pare pytań co do moda
1 Czy jest spolszczenie hehehe to taki śmieszny żart na początek, bo wiem jak was to pytanie wkurza :P Po niezwylke śmiesznym dowcipie czas na poważne pytania ;)
1 Co to są takie gwiazdki obok niektórych nazw jednostek jak naciśniesz "P"
2 Automatycznie przejmując dany zamek możesz rekrutować ich jednostki tak?
3 Rzymianie zaczynają inwazje od morza tak?
4 Jak rekrutuje sie Lordów
Przepraszam jeśli któreś z tych pytań padało już, jednak nie udało mi sie prześledzić wszystkich stron tego tematu ;)
-
1. nie wiem
2. nie wiem o co ci chodzi O_o
3. Po ostatnim update zaczynają z losowego miejsca
4. Musisz iść do swojego zamku/miasta i porozmawiać z jednym z tam zebranych, chyba z marszałkiem czy kimś tam.
-
Co do drugiego chodzi mi o to, jakie jednostki będziesz mógł rekrutować jak już przejmiesz ten swój pierwszy zameczek
-
Mam pare pytań co do moda
1 Czy jest spolszczenie hehehe to taki śmieszny żart na początek, bo wiem jak was to pytanie wkurza :P Po niezwylke śmiesznym dowcipie czas na poważne pytania ;)
1 Co to są takie gwiazdki obok niektórych nazw jednostek jak naciśniesz "P"
2 Automatycznie przejmując dany zamek możesz rekrutować ich jednostki tak?
3 Rzymianie zaczynają inwazje od morza tak?
4 Jak rekrutuje sie Lordów
Przepraszam jeśli któreś z tych pytań padało już, jednak nie udało mi sie prześledzić wszystkich stron tego tematu ;)
4 chyba u kanclerza
-
A Ja mam inne pytanko, Jak skuteczniej zwiększyć populacje w wiosce? Z tego co wyczytałem w okienku wioski to wynika ze moja wiara jest nie lubiana,populacja jest taka a taka, lubą mnie na trochę ponad 50 i są bardzo zdrowi. Jak na razie zauważyłem że zwiększa się populacja podczas zdarzeń losowych kiedy to płacę ciężko zarobiony 1000 żeby coś tam i jest ze mnie bardziej lubią, że poprawiło się zdrowie i że populacja wzrosła. Ale i tak w wiosce nie miałem wiecej populacji niż 100 :/
Kolejne pytanie: Jak zmienia sie nazwę królestwa? Bo "Kingdom of Chalbek" nie bardzo mi przypasiła. Kolor sobie zmieniłem ale nie wiem co z tą nazwą :/
-
Nazwy zmienić się nie da z tego co wiem, zaś jeśli chodzi o populację, to np. zmniejsz sobie podatki... Wiara poprawia się po wybudowaniu np. świątyni.
-
Podatki mam najniższe możliwe czyli że są tylko dla chętnych a wioskę mam rozbudowana na full czyli mam obydwie budowle sakralne.
-
Powiedzcie mi czemu mój peasant awansuje na peasanta* ? Jak mam zrobić żeby awansował na coś normalnego :D?
-
Przejrzyj 1 strone musisz iść do Marszałka i wybudować w swoim zamku barracks lub strzelnice by móc uleprzyć ich na dany rodzaj
i wybulić trochę kasy oczywiście i tak cały czas.
-
Aha dzięki spoko tak myślalem ;) Koszary już stoją i zaraz sobie przerobie chłopów na normalne jednostki ;)
Swoją drogą moge powiedzieć już że mod genialny choć dużo jeszcze w niego nie grałem, wreszcie mnie sie muszą wszyscy słuchać i nie musze sie wkurzać jak król nie da mi po raz kolejny zamku :P
-
Zauważyłem jeden bug. Jak da się jakieś włości komuś kogo dopiero się wynajęło a nie było wiadomości "knight ---- dołączył do ---) to włość staje się..neutralna. Jej napis staje się biały.
Trochę irytujące są te szaty Vilianijskich łuczników, bo kto widział żeby łucznik biegał w szacie pielgrzyma?!
-
Gram Antarianami i odrzuciłem wiarę na początku gry, czy jest to równoznaczne z tym, że najwyższy poziom drzewka będzie mógł być wyszkolony tylko na Inżyniera?
Czy święci wojownicy na screenach w 2 poście są umieszczeni w tej samej kolejności co wiara na początku gry? Np. 5 pozycja przy wyborze wiary - odrzuć wiarę, czyli wybór Inżyniera, itd?
-
Zauważyłem jeden bug. Jak da się jakieś włości komuś kogo dopiero się wynajęło a nie było wiadomości "knight ---- dołączył do ---) to włość staje się..neutralna. Jej napis staje się biały.
Trochę irytujące są te szaty Vilianijskich łuczników, bo kto widział żeby łucznik biegał w szacie pielgrzyma?!
Trzeba było uważnie przeczytać pierwszy wątek dotyczący moda... Nie należy dawać wioski lordowi, który dopiero co dołączył do naszego państwa... Najlepiej poczekać kilka dni od pojawienia się tego napisu... Ja robię tak, że sprawdzam, czy mam tego lorda na liście przy mapie strategicznej, jeśli tak to znaczy że już fizycznie istnieje i wówczas można przypisać mu lenno...
A co do Villian to taka ta nacja jest, że ma dobrze wyszkolonych wojów, ale słabo opancerzonych... swój brak opancerzenia nadrabiają lepszymi umiejętnościami walki... A co do tych łuczników, to lepszych chyba w grze nie ma, pomimo tych "szat pielgrzyma" - moim zdaniem lepsi nawet od Vaegirskich...
-
Aby móc rekrutować DEVOURER i DARK KNIGHT należy wybrać wiarę THE OLD GODS, a CHOSEN ONE i CHAMPION OF ANCESTORS należy wybrać wiarę THE VOID?? Czy jest to bez znaczenia, aby tylko jakąś wybrać, nie odrzucać??
Z góry dzięki za odpowiedź.
-
A tak właściwie to co znaczy to "the void"?
-
U mnie Antarian Paladin jeździ na niewidzialnym koniu, czy u kogoś też się takie coś dzieje?
Czy po prostu muszę przeinstalować grę i moda?
-
A tak właściwie to co znaczy to "the void"?
Pustka, próżnia
-
U mnie Antarian Paladin jeździ na niewidzialnym koniu, czy u kogoś też się takie coś dzieje?
Czy po prostu muszę przeinstalować grę i moda?
jak grałem jakiś czas temu Antarianami, to nie miałem takowego problemu... Paladyni jeździli na "widzialnych" koniach... Może być to kwestia braku tekstury tegoż konia... Spróbuj przeinstalować moda, ale wyrzuć z katalogu Modules cały katalog z tym modem...
-
Jak można rekrutowac palladynów i antarian noble, gdyż można tylko nająć antarian elite infantry???
-
Lewy 91 napisał "Jak można rekrutowac palladynów i antarian noble, gdyż można tylko nająć antarian elite infantry???" (nie wiem jeszcze jak można dać cytat więc robie to tak)
Jak w zamku bądź w mieście zbudujesz knight chapter (zgromadzenie rycerskie) to antarian noble sami będą przychodzić do tego miasta lub zamku (oczywiście nie będą ci przychodzić bardzo szybko, że w jakieś 10 masz ich ponad 100).
-
a co z tą kawalerią?
-
Kawalerie rekrutujesz szkoląc zamiast na antarian elite infantry na antarian scouts mając oczywiście stajnie ;)
-
Witam.Czy ktoś mi powie jak zmienić datę inwazji?
-
1) To change a day in which invasion occurs change 365 marked red to anything you want in simple_triggers.txt
It should be at the end of the file unless you added anything yourself (and if you did you probably don't need tutorial ;) )
24.000000 17 2272 1 1224979098644774912 2136 3 1224979098644774913 648518346341351590 648518346341351598 31 2 1224979098644774912 365 1 3 936748722493063293 360287970189639875 1224979098644774913 500 3 360287970189639875 11 100000 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567631 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567632 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567633 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567634 1 1 4 936748722493063330 432345564227567636 432345564227567635 1 6 3 1224979098644774914 360287970189639976 360287970189640055 540 3 1224979098644774914 2 2 2147484208 3 1224979098644774914 8 0 2147484208 3 1224979098644774914 10 1 1 3 936748722493063293 1224979098644774914 1224979098644774913 500 3 1224979098644774914 11 40000 3 0
pierwszy post...ale to chyba jest do v3 ale nie wiem.
-
emm...nie rozumiem?Znalazłem plik ale raczej nie wiem co mam w nim zmienić
-
Zobacz pierwszy post, tam masz zaznaczone na czerwono co zmienić.
-
a do V4?
-
Nie wiem ale teoretycznie powinno działać.
-
ja mam dziwny problem - bitwy się nie kończą... tzn. bitwa się kończy jak wygram, TAB i wychodzi.
Ale jak padnę w bitwie, to jedyna opcja to TAB i ucieczka z pola bitwy, bez niego wrogowie ciesza się z wygranej bez końca...
-
ja mam dziwny problem - bitwy się nie kończą... tzn. bitwa się kończy jak wygram, TAB i wychodzi.
Ale jak padnę w bitwie, to jedyna opcja to TAB i ucieczka z pola bitwy, bez niego wrogowie ciesza się z wygranej bez końca...
Przejrzyj temat, jest wyjaśnione dlaczego tak się dzieje.
-
Właśnie, w związku z tym całym nie zakończaniem bitwy(co jest jak najbardziej pozytywne) powinien być tryb spec'a że można kamerą latać po mapie i patrzeć jak nasi wojacy walczą ;) Wiem, strasznie nierealistyczne ale to by uprzyjemniło rozgrywkę.
-
Właśnie, w związku z tym całym nie zakończaniem bitwy(co jest jak najbardziej pozytywne) powinien być tryb spec'a że można kamerą latać po mapie i patrzeć jak nasi wojacy walczą ;) Wiem, strasznie nierealistyczne ale to by uprzyjemniło rozgrywkę.
Zostało zrobione w native expansion, który upodobnił się bardzo do SoD, nawet inwazją. Gdyby tylko wprowadzili tam auto-looting to bym grał tylko w expansion.
-
Błagam o wybaczenie ale szukałem...na jaką wersje jest ten mod?.
-
1.10 i 1.011
-
Czy istnieje spolszczenie do tego moda?
szkoda
-
@up nie
-
Temat przeczytałem ale nie znalazłem precyzyjnej i ostatecznej odpowiedzi na kilka nasuwających mi sie pytań.
1) Rozumie z tego co pisze w pierwszym poście, że od razu po rekrutacji lorda nie wolno mu nadawac lenna bo inaczej nie będzie sobie garnizonował wojska. Ile więc czasu musi upłynąć zanim będe mół lordowi dać ziemie?
2) Dlaczego niektórzy moi lordowie przestali mnie lubić mimo, że nic im nie zrobiłem?
-
1. Nie o to chodziło. Chodziło o to żeby mu nie przyznawać lenn zanim nie pojawi się na mapie świata bo inaczej lenna przestaną mieć przynależność, ich nazwa stanie się biała.
2. Może nie dawałeś im lenn?
-
Proszę wybaczyć, jeśli ktoś już pytał, ale nie miałem czasu sprawdzać 14 stron więc sprawdziłem tylko 5 i nic nie znalazłem.
Czemu jak polegne, ale moi żołnierze nadal walczą i wygrywają, nie mogę potem jakoś normalnie wyjść tylko musze brać retreat, przez co moje wojsko traci morale?
-
To coś źle szukałeś, nie dalej jak parę dni temu było już takie pytanie.
Dzieje się tak dlatego że twórca modu postanowił uniemożliwi wystąpienie wysokich strat na skutkiem tego losowego rozgrywania bitew bez twojego udziału.
-
2. Może nie dawałeś im lenn?
Każdemu dałem zamek ale po upływie miej więcej 2tygodni służby u mnie. Kiedy pytają mnie o rozdzielenie rozdzielam każdemu tak samo.
-
pewnie zdierasz jakieś nienormalne podatki z ich miast/wsi ;p
-
Podatki bardzo różne. Jak zbieram ludzi na wojne to malutkie (żeby wsie mnie bardziej lubiły i dawały więcej farmerów) a jak jest wojna to daje bardzo wysokie. Podatki wpływają na to jak bardzo lubią mnie wioski - to wiem. Ale ma to wpływ na popularność wśród lordów?
-
Tego nie wiadomo.
Ja tam nie zbieram za wysokich podatków bo po prostu nie potrzebuję. Zawsze wolałem bronić się w zamku/mieście niż ścigać tych cieniasów, a to co na nich zarobie wystarczy na opłacenie niskiego żołdu(z 80% moich ludzi siedzi w garnizonie)
-
Kuroi, źle mnie zrozumiałeś. Wiem po co to zrobił, czytałem o tym. Chodzi mi o to, że jak już bitwa się skończy (wygrana), to musze brać retreat żeby wyjść z ekranu bitwy bo tak to bez końca będą wiwatować. Jak przegram to rozumiem, ale jak wygram to czemu mój oddział ma morale tracić? A więc mówiąc najprościej jak się da- Gdy wygram bitwę (w tej bitwie zginę) (moi żółnierze już się cieszą) czemu nie mogę normalnie wyjść TABem tylko mogę wyjść jedynie po przez TAB-Retreat- co zabiera sporo morali mojemu oddziałowi.
-
Ja tak nie miałem. Mi wychodziło normalnie. A poza tym z czego co pamiętam to jak wygrasz i nic nie robisz to po jakimś czasie automatycznie przenosi cię do statystyk z walki.
-
No ja to miałem trochę bardziej pokomplikowane, bo to nie ja w sumie a moi sojusznicy wygrali. Według mnie to nawet jak przegram to się powinno przenosić samo.
-
Możecie mi powiedzieć jak działa opcja garnizonowania u marszałka? Nie łapie tego :/
-
Jak masz zamek..I masz do niego wieś..to w zamku będą garnizonowane oddziały z tej wsi..To chyba nie jest skomplikowane :>
-
Jak masz zamek..I masz do niego wieś..to w zamku będą garnizonowane oddziały z tej wsi..To chyba nie jest skomplikowane :>
Niezupełnie. Trzeba mieć zamek i w nim wybudowane baraki i strzelnice by rekrutować odpowiednio podstawowy poziom piechoty i jedostek strzelających.
Do inwazji Legionów i Nieumarłych dołączyła trzecia... Oto modyfikacja do SoD z inwazją zaawansowanej technologicznie armii z bronią palną:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,58699.0.html
I jeszcze jeden wariant inwazji... Legiony, które oprócz legionistów rekrutują w swoje szeregi podbite narody:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,58436.0.html
-
Ojojoj Będzie Buba ,widzę ,że nikt z was niepróżnuję bravo i powodzenia w dalszej robocie
-
Albo z moim kompem coś nie tak albo wersja z tymi zaawansowanymi technologicznie wojskami jest nieźle zabugowana.
-
gdzie można zmienić datę inwazji przejrzałem temat i nie znalazłem
kurde sory już znalazłem
-
K**** ***! Jak można nie zobaczyć czegoś, co jest w pierwszym poście?
-
Najpierw tego pierwszego posta trzeba przeczytać a nie tylko wejśc w link...
-
Dzumol uspokój się.Było już wiele takich sytuacji..
Jak tam idą prace czego możemy się za jakiś czas spodziewać?
-
pewnie niedługo, będzie coś takiego, że budujesz schony post nuklearne a po 365 dniach spada bomba na.... rivacheg
-
Przepraszam Was drodzy gracze Mount&Blade mam pytanie dotyczace moa Sword of Damocles. Ściagnalem go ostatnio ale nie potrafie go rozpakowac. Może dlatego podczas gry gdy klikam postacie wyskakuje duzo Centurion, ale nigdzie na mapie ich nie ma ;(. Prosze o pomoc lub jakies ReadMe.
-
Gdybyś czytał to byś wiedział ,że oni robią inwazje na Callradie i będą dopiero później.
-
Pierwszy post jest od tego żeby otrzymać informacje a nie tylko kliknąć w link żeby ściągnąć moda.
-
Zaktualizowałem opis zmiany dnia nadejścia inwazji. Trzeba zmienić 365 zaznaczone na czerwono na wybrany dzień. Jeśli będzie to dzień wcześniejszy niż ten, w którym gracz jest obecnie inwazja nie nadejdzie w ogóle. Zmiany dnia inwazji są kompatybilne z zapisami i można ich dokonywać w toku gry. Dzień inwazji można zmienić nawet w przeddzień jej nadejścia. W przypadku Undead invasion w miejscu 365 będzie liczba 200. Najważniejsze jest znaleźć linię zaczynającą się od 24 a znajdującą się pomiędzy liniami zaczynającymi się od 4 i 168.
Jak zmienić dzień nadejścia invazji?
(http://img301.imageshack.us/img301/6812/invasioncustomization.jpg)
-
Mi to nie działa. Zmieniłem liczbę 365 na 50 kiedy był dzień 48, teraz jest 51 a inwazji nie ma...
-
Nie podawaj nieprawdziwych informacji :> Inwazja nadchodzi z losowego miejsca.(pewnie albo z za zamku Chalbek/terenów Vaegirów lub terenów rhodoków)
-
mi zawsze wychodziła od "węgrów"
-
Uczyniłem mały zwiad do terenów Vaegirów a kiedy okazało się że inwazji "ani widu ani słychu" pojechałem na granice Nordów gdzie również nie znalazłem śładu onych rzymian. A to jest dziwne że niektóre państawa np Khergrici mająpokój z rzymem. Jak oni to robią?
-
idziesz do jakiegoś centuriona i proponujesz pokoj
-
Tylko że jak nie ma żadnej jednostki z tej frakcji? Nordowie mają pokój od chyba 8 dnia, khegrici od 9.
-
i to pokazuje niedorobienie moda - u kanclerza można robić wojny ale nie można nawiązywać pokoju.
-
Po prostu centurioni zawiązują pokój. Ze mną i moim "kingdom of Poland" też zawiązali, nawet przed datą inwazji :>
-
to dziwne, że ja sam nie mogę zawiązywać pokoi, każdy mi mówi, że jestem władcą bez króla bla bla i nikt nie będzie chciał pokoju..
-
lol? Ty chyba coś pomyliłeś :> My mówimy o własnym królestwie a nie o rebelii :> Jak chcesz pokój z kimś to podchodzisz do lorda i pytasz ile chce w łapę xD (zazwyczaj coś koło 19.500) (chodzi o własne królestwo a nie rebelie)
-
Ze mną i moim "kingdom of Poland" też zawiązali, nawet przed datą inwazji :>
To Kingdom of POland sobie wymyśliłeś czy też coś pomodowałeś? A przed inwazją centaurion przyszedł pod twoje miasto i zarządał piwa pokoju?
-
Nie, nie żartuje z tym kingdom of poland ;) Kiedyś się pytałem jak zmienić nazwę miasta/zamku(kiedyś znaczy trochę dawniej bo zauważyłem że teraz też ktoś się pytał) Więc zmieniłem nazwę "Castle Chalbek" na "Poland" I tak oto powstało "Kingdom of Poland" :D Poza tym pobawiłem się też troop editorem i z np. Vilianese sharpshooter zrobiłem..Polish sharpsooter :D Więc mam Kingdom of Poland której armia składa się z Polish....(zmieniłem wszystkie Vilianesy) :D
-
Nie ma co ciekawy pomysł. Zmień jeszcze nazwy jakichś królestw na Litwe i Krzyżaków to będziesz miał moda :) Za cztery dni minie kolejny termin inwazji. Mam nadzieje że pierwszej inwazji nie przegapiłem bo... no cóż wolę o tym nie rozmyślać.
-
podbiłem Suno, wiem wiem, jestem boski, mam Kingdom of Suno, a pokoju robić nie mogę :)
-
Jeżeli ktoś ma zamiar zrobic spolszczenie do tego moda to ja przetłumaczyłem pliki:
parties
troops
skills
Proszę o PW z adresem email
Ja prace porzuciłem z lenistwa, bo nie chce mi się wszystkiego tłumaczyć.
-
podbiłem Suno, wiem wiem, jestem boski, mam Kingdom of Suno, a pokoju robić nie mogę :)
Podchodzisz do jakiegoś lorda i masz zapewne na samej górze opcje zawarcia pokoju z danym królestwem, klikasz w nią, zatwierdzasz kwotę(jeśli Cię na to stać :)) i... masz pokój!
Możliwe opcje przez które nie możesz robić pokoju:
1) To wrogi lord przychodzi do Ciebie a nie ty do niego w efekcie masz tylko opcje poddania się i walki.
2) NIe masz kasy na pokój.
Jeżeli ktoś ma zamiar zrobic spolszczenie do tego moda to ja przetłumaczyłem pliki:
parties
troops
skills
Proszę o PW z adresem email
Ja prace porzuciłem z lenistwa, bo nie chce mi się wszystkiego tłumaczyć.
NO cóż mam tylko nadzieje że ktoś podejmie się pracy którą chwalebnie zacząłeś.
Aha i jeszcze mam pytanko: Jak zróżnicowane są frakcje? Antarian mają dobrą piechotę, Zerikania przoduje konnymi łucznikami a i nie skarżę się na ciężkozbrojną cav, Villanesse podobno nie grzeszy łucznikami pieszymi. A co z pozostałymi frakcjami?
-
Zobacz sobie pierwszy albo drugi post
-
Heh szykuje jeszcze jedną wersje inwazji- tylko potrzebuje informacji na temat zmiany sztandarów(załozyłem temat w dziale modding)
-
Witam
mam pytanko: Jakie parametry muszę zmienić, żebym mógł korzystać z dużych mieczy dwuręcznych na koniu np. miecze: Espadon, Mountain Lord Sword, Claymore?
-
pobierz item changer i sobie pozmieniaj
-
domyślam się, że miałeś na myśli "ItemEditor"
Dzięki
-
Zapomniałem tu ogłosić, że trwają prace nad V5. W nowej odsłonie mapa powiększy się o cały nowy kontynent, wprowadzona zostanie inwazja zza morza (i walki morskie). A jedną z głównych atrakcji będzie prawdziwa fabuła. I wiele innych poprawek.
Prace potrwają jakiś czas i każdy kto chce pomóc (i ma jakieś umiejętności do zaoferowania) byłby mile widziany.
"Drzewko" rozwoju żołnierzy jest lekko nieaktualne jeśli chodzi o wygląd niektórych jednostek, wobec tego poniżej nowe screeny zrobione tym razem przes Shjina:
Adenian Regular Units
(http://img18.imageshack.us/img18/3917/adenianinfantry1fc2.jpg) (http://img17.imageshack.us/img17/3151/adenianinfantry2jw6.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/217/adenianveteraninfantry1cd6.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/9692/adenianveteraninfantry2dv0.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/6315/adenianeliteinfantry1lu5.jpg) (http://img21.imageshack.us/img21/4167/adenianeliteinfantry2ic9.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/3787/adenianarcher1ug8.jpg) (http://img6.imageshack.us/img6/5922/adenianarcher2rk1.jpg)
(http://img15.imageshack.us/img15/6342/adenianveteranarcher1yk1.jpg) (http://img14.imageshack.us/img14/2244/adenianveteranarcher2tz1.jpg)
(http://img24.imageshack.us/img24/5656/adenianelitearcher1vp9.jpg) (http://img23.imageshack.us/img23/6775/adenianelitearcher2qa4.jpg)
(http://img14.imageshack.us/img14/5912/adenianlightcavalry1uk6.jpg) (http://img13.imageshack.us/img13/4629/adenianlightcavalry2nf3.jpg)
(http://img7.imageshack.us/img7/2603/adenianmediumcavalry1ve2.jpg) (http://img18.imageshack.us/img18/1383/adenianmediumcavalry2fu1.jpg)
(http://img19.imageshack.us/img19/4404/adenianheavycavalry1nu5.jpg) (http://img18.imageshack.us/img18/9863/adenianheavycavalry2gd6.jpg)
Adenian Noble Units
(http://img17.imageshack.us/img17/5316/adeniansquire1bq2.jpg) (http://img16.imageshack.us/img16/4971/adeniansquire2tm9.jpg)
(http://img16.imageshack.us/img16/7236/adenianknight1mu7.jpg) (http://img15.imageshack.us/img15/7840/adenianknight2kv7.jpg)
(http://img12.imageshack.us/img12/9900/adenianmagnate1gc2.jpg) (http://img9.imageshack.us/img9/9826/adenianmagnate2xn3.jpg)
Antarian Regular Units
(http://img13.imageshack.us/img13/8471/antarianjavelinmen1lj6.jpg) (http://img15.imageshack.us/img15/594/antarianjavelinmen2dh0.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/6690/antariantrainedjavelinmpe0.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/7396/antariantrainedjavelinmuf7.jpg)
(http://img14.imageshack.us/img14/1341/antarianregularinfantryff4.jpg) (http://img13.imageshack.us/img13/4566/antarianregularinfantrywo9.jpg)
(http://img18.imageshack.us/img18/1294/antarianveteraninfantryhf7.jpg) (http://img11.imageshack.us/img11/5907/antarianveteraninfantryhg2.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/7339/antarianeliteinfantry1jq8.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/5070/antarianeliteinfantry2ld5.jpg)
(http://img12.imageshack.us/img12/6210/antarianscout1lf2.jpg) (http://img11.imageshack.us/img11/7894/antarianscout2lg2.jpg)
(http://img15.imageshack.us/img15/70/antariancavalry1fc9.jpg) (http://img14.imageshack.us/img14/8281/antariancavalry2fn7.jpg)
Antarian Noble Units
(http://img12.imageshack.us/img12/3326/antariannoble1kg7.jpg) (http://img18.imageshack.us/img18/1292/antariannoble2vu7.jpg)
(http://img18.imageshack.us/img18/4079/antarianguard1hq1.jpg) (http://img16.imageshack.us/img16/3530/antarianguard2xi5.jpg)
(http://img15.imageshack.us/img15/9128/antarianhonorguard1be6.jpg) (http://img14.imageshack.us/img14/9729/antarianhonorguard2vt2.jpg)
(http://img14.imageshack.us/img14/2047/antarianknight1sj1.jpg) (http://img13.imageshack.us/img13/6331/antarianknight2zz2.jpg)
(http://img16.imageshack.us/img16/948/antarianpaladin1at9.jpg) (http://img15.imageshack.us/img15/778/antarianpaladin2jr5.jpg)
Marinian Regular Units
(http://img21.imageshack.us/img21/2889/marinianconscriptinfantjd6.jpg) (http://img19.imageshack.us/img19/4759/marinianconscriptinfantle4.jpg)
(http://img23.imageshack.us/img23/9383/marinianregularinfantryng0.jpg) (http://img22.imageshack.us/img22/6959/marinianregularinfantryme9.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/1417/marinianveteraninfantryzb4.jpg) (http://img23.imageshack.us/img23/1854/marinianveteraninfantryfq8.jpg)
(http://img19.imageshack.us/img19/6370/marinianeliteinfantry1od4.jpg) (http://img23.imageshack.us/img23/1396/marinianeliteinfantry2jv4.jpg)
(http://img18.imageshack.us/img18/3396/mariniancrossbowman1xm9.jpg) (http://img23.imageshack.us/img23/3848/mariniancrossbowman2sh9.jpg)
(http://img15.imageshack.us/img15/6738/mariniantrainedcrossbowwl4.jpg) (http://img14.imageshack.us/img14/6515/mariniantrainedcrossbowxe1.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/726/marinianelitecrossbowmazc9.jpg) (http://img21.imageshack.us/img21/4755/marinianelitecrossbowmarp9.jpg)
(http://img18.imageshack.us/img18/4225/mariniansharpshooter1yv5.jpg) (http://img17.imageshack.us/img17/3059/mariniansharpshooter2ou0.jpg)
(http://img21.imageshack.us/img21/6451/marinianscout1cy9.jpg) (http://img19.imageshack.us/img19/6388/marinianscout2xv0.jpg)
Marinian Noble Units
(http://img19.imageshack.us/img19/50/marinianmercenary1li8.jpg) (http://img18.imageshack.us/img18/1268/marinianmercenary2jj1.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/2774/marinianlandsknecht1vi6.jpg) (http://img21.imageshack.us/img21/4517/marinianlandsknecht2iu0.jpg)
(http://img23.imageshack.us/img23/4049/mariniancondottieri1id1.jpg) (http://img22.imageshack.us/img22/9876/mariniancondottieri2ec8.jpg)
Villianese Regular Units
(http://img15.imageshack.us/img15/1986/villianeseregularinfanthw7.jpg) (http://img14.imageshack.us/img14/5569/villianeseregularinfantcw4.jpg)
(http://img10.imageshack.us/img10/1525/villianeseveteraninfantmq2.jpg) (http://img18.imageshack.us/img18/9761/villianeseveteraninfantwj7.jpg)
(http://img10.imageshack.us/img10/2943/villianeseeliteinfantryzw1.jpg) (http://img18.imageshack.us/img18/9899/villianeseeliteinfantryiz2.jpg)
(http://img12.imageshack.us/img12/7866/villianeselongbowman1el3.jpg) (http://img10.imageshack.us/img10/7774/villianeselongbowman2td7.jpg)
(http://img17.imageshack.us/img17/2456/villianeseveteranlongbouq0.jpg) (http://img15.imageshack.us/img15/2596/villianeseveteranlongbouv1.jpg)
(http://img17.imageshack.us/img17/8425/villianeseelitelongbowmyj8.jpg) (http://img15.imageshack.us/img15/2303/villianeseelitelongbowmah3.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/588/villianesesharpshooter1jv5.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/6663/villianesesharpshooter2ii6.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/1214/villianesescout1md1.jpg) (http://img23.imageshack.us/img23/8277/villianesescout2af8.jpg)
Villianese Noble Units
(http://img18.imageshack.us/img18/1658/villianesenoble1fv9.jpg) (http://img17.imageshack.us/img17/613/villianesenoble2cm7.jpg)
(http://img22.imageshack.us/img22/8824/villianesechief1fn3.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/8609/villianesechief2xi2.jpg)
(http://img14.imageshack.us/img14/4290/villianesehighchief1gf5.jpg) (http://img13.imageshack.us/img13/3808/villianesehighchief2si8.jpg)
(http://img23.imageshack.us/img23/7294/villianeseknight1fm3.jpg) (http://img22.imageshack.us/img22/4702/villianeseknight2gk0.jpg)
Note: the mounted knight was fist fighting, though I didn't patch with the latest fix post from Vonmistont game save compatibility concern
Zerrikanian Regular Troops
(http://img11.imageshack.us/img11/1879/zerrikanianmilitia1vv8.jpg) (http://img13.imageshack.us/img13/3158/zerrikanianmilitia2ho6.jpg)
(http://img8.imageshack.us/img8/9669/zerrikanianinfantry1bd7.jpg) (http://img3.imageshack.us/img3/7996/zerrikanianinfantry2ws1.jpg)
(http://img13.imageshack.us/img13/4955/zerrikanianarcher1bc0.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/3007/zerrikanianarcher2fy7.jpg)
(http://img11.imageshack.us/img11/6067/zerrikaniantrainedarcheds6.jpg) (http://img11.imageshack.us/img11/7295/zerrikaniantrainedarchevk0.jpg)
(http://img10.imageshack.us/img10/2144/zerrikaniansharpshooterhp0.jpg) (http://img8.imageshack.us/img8/1577/zerrikaniansharpshootercc4.jpg)
(http://img11.imageshack.us/img11/8428/zerrikanianscout1in9.jpg) (http://img18.imageshack.us/img18/5493/zerrikanianscout2yg8.jpg)
(http://img12.imageshack.us/img12/7092/zerrikanianrider1mz6.jpg) (http://img11.imageshack.us/img11/2006/zerrikanianrider2pi3.jpg)
(http://img18.imageshack.us/img18/3281/zerrikanianveteranriderzi1.jpg) (http://img10.imageshack.us/img10/7365/zerrikanianveteranriderug0.jpg)
(http://img11.imageshack.us/img11/794/zerrikanianeliterider1xv6.jpg) (http://img11.imageshack.us/img11/5467/zerrikanianeliterider2uh9.jpg)
Zerrikanian Noble Units
(http://img13.imageshack.us/img13/5198/zerrikaniantimariot1ei0.jpg) (http://img12.imageshack.us/img12/4428/zerrikaniantimariot2jz5.jpg)
(http://img3.imageshack.us/img3/1426/zerrikaniansipahi1nx7.jpg) (http://img11.imageshack.us/img11/4870/zerrikaniansipahi2ii8.jpg)
(http://img18.imageshack.us/img18/8760/zerrikanianimmortal1jb2.jpg) (http://img10.imageshack.us/img10/3105/zerrikanianimmortal2cr7.jpg)
-
Gratuluje ładnych jednostek. Jedyne co mi się nie podoba to to że one są klonami samych siebie. Rozumiem elitarne jednostki ale zwykłe jednostki powinny mieć różny ekwipunek.
-
Mat, przeglądając te zdjęcia doszedłem do takiego samego wniosku :/
I jeszcze jedna sprawa, możecie usunąć Vilianese'om te strasznie szpetne peleryny?(W "swojej wersji" moda sam to zrobiłem ale przy v5 pewnie już nie będzie mi się chciało) Bo przez te kaptury wyglądają jakby byli łysi...
-
Mi się tam podoba są super a przecież takie jednostki musząmieć identyko wyposażenie .
Porównajcie czy elfy z lothlorien we władcy pierścionków majo identyczne ,majom identyczne.
W tym modzie to akurat pasuje.
Mam takie pytanie powie mi ktoś jak usunąć cześć startowego wojska np by zostawić sobie 2-3 wojaków?.
EDIT Zrobił bym to gdyby nie byli to ostatnio żołnierze mego królestwa.
-
hey, ja mam takie pytanie, bo z tego co rozumiem to nie ma spolszczenia do tego moda (jesli jest prosilbym o powiadominie)
Jak tak, to czy ktos pracuje nad spolszczeniem?
-
Nie ma i na razie nie będzie było to na poprzedniej stronie.
Ej mam pytanie bo ciągle tracę forsę zbierając podatki , jak zwierze podatki to tracę więcej , na razie nierobie ich wcale. Oco tu chodzi?
-
Bo Za zamki trzeba płacić 250 denarów co tydzień chyba ;) (Na pierwszej stronie jest o tym)
-
Spolszczenie jest już gotowe?
-
Nikt nawet jeszcze nie zaczął przecie mod jest chyba jeszcze niegotowy.
Dobra mam pytanie bo z tymi podatkami w dalszym ciągu jest coś nietak ,podatki z wiosek są jakoś spaprane i zawsze zamiast coś na + dostaje na - , z miastem jest ok chociaż tam mam pełno woja.
Czy wrodzy lordowie (którzy mnie lubią) będą chcieli dołączyć do mego Imperium po podbiciu ich królestwa?.
Czy da rade jakoś poprawić AI lordów bo 3/4 lordów się mnie słucha a reszta coś niechce, Każe np Putarowi (jest blisko tego zamku)by pojechał do zamku Ibdeles a on ma w planach pojechać do Reyvadin (on ma pełno woja ,ten lord)rozkazuje mu tam pojechać przez chwile robi co mu karze a potem ktoś wydaje mu rozkaz by on jechał do Reyvadin jak ja potrzebuje go tera gdzie indziej.
Przydało by się też co najmniej 10 dodatkowych lordów bo gdy ma się więcej niż 21 lenn lordowie zaczynają wariować i niewiadomo co komu dać bo każdy już dostał co najmniej jedno.
Można by dodać postać w zamku która zabierała by wszystkim lordom wszystkie lenna i dawała władcy by on je od nowa rozdysponował bo robienie tego ręcznie pogarsza stosunki z lordami i ciężko się w tym połapać a przecież każdy lord jak ma mieć już te 3 zamki to niech ma je już blisko .
Ale moja wypowiedz była wyczerpująca
Ps można by dać Adeńskiej(średniej kawalerii) trochę mieczy bo te ich piki są zbyt mocne w polu a przy oblężeniach też sobie nieźle radzą.
Wreszcie dotarłem do ostatniego mego punktu a wręcz nazwy królestwa nie lepiej zrobić by królestwo(nasze) nazywało się tak jakie wybieramy na starcie z możliwością jej zmiany ?.
-
Spróbuj mu rozkazywać z poziomu mapy strategicznej, może wtedy posłucha ;)
Sprawdzałeś poziom podatków w wioskach? Może masz ustawiona na nisku lub "nie obowiązkowe"? Pamiętaj, zamki kosztują a dochody z wiosek/miast są uzależnione od ilości ludzi w mieście ;)
-
A myślisz ,że skąd rozkazuje he pomyslałeś Kuroi bendąc na 2 koncu mapy każe mu tam jechać a on jest blisko ja daleko.
Gdy rozkazuje normalnie to słuchają
Czekam na dalesze odpowiedzi.
-
A ja chciałem się dowiedzieć czy da się zmienić nazwę swojego królestwa?
-
W standardowy sposób nie. Ale grzebiąc trochę w plikach poniekąd możesz ustawić nazwę królestwa ;) Nazwa królestwa pochodzi od miasta/zamku które podbijesz pierwsze tak? No to trzeba zmienić nazwę jakiegoś zamku/miasta na taką jaką chcemy. Jw jak już wcześniej pisałem(nie wspomnę już ze to było opisywane :P) Zmieniłem nazwę zamku chalbek na "Poland" dzięki czemu mam Kingdom of Poland ;) Oczywiście możesz wybrać inny zamek/miasto i inna nazwę ale zasada pozostaje ta sama. Nazwę zamku/miasta zmieniasz w pliku "parties.txt" w folderze modules > SoD.
-
Ja mam taką podpowiedź małą w tym modzie...
Czasem jak atakujemy mocno bronione miasto, i wygramy, to mamy do wzięcia np. do 100 jeńców.
Ale chyba nikt tylu nie moze wziąc. co zrobić żeby się nie zmarnowali?
Ano, trzeba wziąć do pomocy jakiegoś lorda, jak się przyłączy do ataku to weźmie tych jeńców których my nie zmieściliśmy.
Potem tylko trzeba go puścić wolno, a najlepiej kazać żeby się udał do jakiegoś naszego zamku czy miasta.
Jak już tam dojedzie to my hyc za nim - a tu w zamku siedzi 100 jeńców ;-) I sobie ich zabieramy partiami ;-)
-
Heh prawda ja miałem 6 tygodniową nieobecność w moim zamku i po powrocie się przeraziłem miałem(130 wojaków)teraz było ich 595 ale nic nie mówię.
Ma ktoś jakąś odpowiedz na moje pytania i małe problemiki.
Mówię wam ,gdy ma się dużo zamków to jest kompletny chaos z tymi lordami...(sam posiadam 2 lenna a lordom wciąż mało)
-
Ja mam taką podpowiedź małą w tym modzie...
Czasem jak atakujemy mocno bronione miasto, i wygramy, to mamy do wzięcia np. do 100 jeńców.
Ale chyba nikt tylu nie moze wziąc. co zrobić żeby się nie zmarnowali?
Ano, trzeba wziąć do pomocy jakiegoś lorda, jak się przyłączy do ataku to weźmie tych jeńców których my nie zmieściliśmy.
Potem tylko trzeba go puścić wolno, a najlepiej kazać żeby się udał do jakiegoś naszego zamku czy miasta.
Jak już tam dojedzie to my hyc za nim - a tu w zamku siedzi 100 jeńców ;-) I sobie ich zabieramy partiami ;-)
Albo zwiększyć ilość jeńców przypadających na 1 punkt zarządzania więżniami
Heh prawda ja miałem 6 tygodniową nieobecność w moim zamku i po powrocie się przeraziłem miałem(130 wojaków)teraz było ich 595 ale nic nie mówię.
Ma ktoś jakąś odpowiedz na moje pytania i małe problemiki.
Mówię wam ,gdy ma się dużo zamków to jest kompletny chaos z tymi lordami...(sam posiadam 2 lenna a lordom wciąż mało)
No bo jak przyłączysz się do jakiejś frakcji i zbudujesz koszary itp. to wojsko samo sie będzie gromadziło a przy własnym państwie sam musisz ich rekrutować
-
Idź do marszałka i powiedz mu żeby zakończył garnizonowanie ludzi, powinno pomóc ;)
-
Jaja se robisz???? poco przecie jak przybędzie inwazja to każdy się przyda. Chyba włączę tę opcję w każdym zamku nawet nie swoim to mi powinno pomóc. Czekam na dalsze pomoce wsprawie tego
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Dobra mam pytanie bo z tymi podatkami w dalszym ciągu jest coś nietak ,podatki z wiosek są jakoś spaprane i zawsze zamiast coś na + dostaje na - , z miastem jest ok chociaż tam mam pełno woja.
Czy wrodzy lordowie (którzy mnie lubią) będą chcieli dołączyć do mego Imperium po podbiciu ich królestwa?.
Czy da rade jakoś poprawić AI lordów bo 3/4 lordów się mnie słucha a reszta coś niechce, Każe np Putarowi (jest blisko tego zamku)by pojechał do zamku Ibdeles a on ma w planach pojechać do Reyvadin (on ma pełno woja ,ten lord)rozkazuje mu tam pojechać przez chwile robi co mu karze a potem ktoś wydaje mu rozkaz by on jechał do Reyvadin jak ja potrzebuje go tera gdzie indziej.
Przydało by się też co najmniej 10 dodatkowych lordów bo gdy ma się więcej niż 21 lenn lordowie zaczynają wariować i niewiadomo co komu dać bo każdy już dostał co najmniej jedno.
Można by dodać postać w zamku która zabierała by wszystkim lordom wszystkie lenna i dawała władcy by on je od nowa rozdysponował bo robienie tego ręcznie pogarsza stosunki z lordami i ciężko się w tym połapać a przecież każdy lord jak ma mieć już te 3 zamki to niech ma je już blisko .
Ale moja wypowiedz była wyczerpująca
Ps można by dać Adeńskiej(średniej kawalerii) trochę mieczy bo te ich piki są zbyt mocne w polu a przy oblężeniach też sobie nieźle radzą.
Wreszcie dotarłem do ostatniego mego punktu a wręcz nazwy królestwa nie lepiej zrobić by królestwo(nasze) nazywało się tak jakie wybieramy na starcie z możliwością jej zmiany ?.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Może mi ktoś jeszcze pomóc?
-
Sprawa wygląda tak ze był błąd w podatkach w V4. Obecnie testowana jest wersja V.4.1 beta ale na razie niech nikt jej ściąga bo na dniach dostaniecie w swoje ręce naprawdę dopracowana i pełna nowych dodatków wersję... Nazwałbym ją Gold ;) Następnym etapem będzie V5, w którym do podboju będziecie mieli nowy kontynent (mapa będzie 2 razy większa) a co najważniejsze prawdziwą i rozbudowaną przygodę fabularną (prawdziwe RPG, questy, dialogi, odwiedzanie różnych lokacji itp.)
Trochę to potrwa ale o ile V4 robiłem sam to teraz nad V5 pracować będzie cały zespół.
A czego spodziewać się po V4.1 (albo V4 Gold ;) )? Cała lista zmian, dodatków i poprawek zajęłaby całą stronę. Kilka moim zdaniem najważniejszych to:
1 lub 2 skille związane z zarządzaniem królestwem (skill odpowiedzialny za zarządzanie lennami, kto grał w Crusader Kings zauważy podobieństwo)
Morale
Formacje
7 różnych wersji inwazji o różnym poziomie trudności
Dynamiczna kompozycja armii najeźdźców (to i punkt poprzedni z sumboda Auxiliarii, który z niewielkimi zmianami zostanie w całości włączony do głównej wersji SoD)
-
Nie polecam dodawania morale :/ Grałem w Age of Machinery i wystarczało tam zabić samemu 10 przeciwników(co nie jest trudne) a przeciwnicy już uciekali w popłochu :/
I jedna podstawowa sprawa. Dajcie możliwość zmiany nazwy królestwa xD
-
Najlepiej by nasze królestwa nazywały się tak Kingdom of Aden, Antarian Empire , Zerikanian sultanat , i te viliansy jakoś było by najlepiej przecież chcemy odtworzyć to co straciliśmy.
Kuroi popieram ten wniosek.
A co powiecie na nowych lordów bo naprawdę mówie chaos sie robi
-
Idź do marszałka i powiedz mu żeby zakończył garnizonowanie ludzi, powinno pomóc ;)
Ale jak nie ma własnego państwa to nie ma marszałka...
-
Może strasznie spamuje w tym temacie ale mam następne pytanie , czy w V5 będziemy mogli się spodziewać zaimplementowania jakiś nowych animacji walki, chociażby z istniejących już pakietów?
Edit
Dobra mam nowy problem ,niewiem czy to bug ale pewnie tak bo lordowie pokonanych frakcji niezmieniają jej, w nativie gdy zniszczyłem frakcję lordowie przenosili się do innej.
-
Znieniłem w parties.txt modu SoD nazwy Slezkh castle i Slezkh na Poland i nic się nie zmieniło, tylko tak jakby M&B dłużej o jakieś 20 sekund się ładowało...
-
Jest do tego spolszczenie? jeżeli tak,to pobieram ;)
-
O rany Jefer mogłeś przejrzeć chociaż strone tego wszystkiego ,na poprzedniej było na pewno sam pisałem.Poza tym ten mod jeszcze nieskończony jest w wersji V5 dostaniemy statki i nową wyspę(podobno).Jak Von Mi Stąd ukończy moda to dopiero ktoś go spolszczy,powiem ,że do tego zadania nadał by sie Daedlus.
-
O rany... no przeglądałem tak... "z grubsza" xD
-
Jak zdobyć swój zamek? Podchodzę do zamku i nie ma opcji do zdobycia:>
-
Bulderzerze widać zapomniało się stracić szacunek frakcji ,na minusowy.(W nativie jest to samo).
PS CZY TY WIESZ GDZE JESTEŚ!!!NIE TEN DZIAŁ
-
no ale w tym modzie można mieć niby soje królestwo.... a jak je zrobić nie zdobywając zamków?
-
Nie da się tego zrobić.
-
"[Stań się Królem]
:!: Gdy zdobędziesz samodzielnie zamek możesz stworzyć własne królestwo. [from AoM by Highlander]"
z opisu wynika ze sie da
-
No ja pierdziu, musisz stracic zaufanie frakcji(atakuj karawany ,lordów) Gdy będziesz mieć stosunek z frakcją na - 3,-10. Wtedy możesz podbić zamek
-
a z kim najlepiej wojowac? Chyba z zielonymi co? zieloni sa nie specjalni co?:>
-
To już twój problem ,walcz z kim chcesz
-
a jak sie przylaaczylem do swandii, to jak zlamie przysiege to bede dalej mial zamek, czy nowy bede musial zdobyc?
-
Takie pytania do odpowiedniego działu- nie tutaj. Ale niech będzie, że już odpowiem ;]
To zależy jak zerwiesz przysięgę. Jeżeli osobiście poprosisz o uwolnienie z przysięgi to tracisz wszystkie lenna (czy może tylko te, które zdobyłeś pod panowaniem króla? Poprawcie mnie jak sie myle). Jeżeli samodzielnie zdobędziesz jakiś zamek też masz okazje do zerwania umowy -a szczegóły już sprawdź sam empirycznie.
-
A pójdzie to na wersję 1.003? Bo tak sobie czytam i się trochę napaliłem, a żal byłby, gdyby nie chciało pójść.
pozdro
-
Mod jest na 1.011 więc na 03 nie pujdzie ,updaetuj do 1.010
-
jak zdobywam yalen to wyskakuje mi taki blad . co robic?
-
No, no... Naprawdę musieliście się namęczyć nad tworzeniem tego moda...
Naprawdę mi się podoba! Może ściągnę, ale nie obiecuję, bo aktualnie pracuje nad swoim modem, tzn. przygotowuje się ;p.
-
jak zdobywam yalen to wyskakuje mi taki blad . co robic?
Nie grać na kodach :)
Gdy mi wyskakuje jakiś poważny błąd związany z M&B i nie chce się odczepić, to ponownie instaluje moda, ale nic nie gwarantuje.
pozdro
P.S. Gdzie można znaleźć tego updeta do wersji 1.011???
-
Świetny mod, naprawdę czekam na wersję 5.0.
-
Dla wszystkich zainteresowanych(nie wiem czy już było):Wyszła już wersja 4.1,bardziej rozbudowana i dużo ciekawsza niż poprzednia,można ją pobrać z M&Brepository.
-
Mam pytanie co do tego moda. Otóż gram niedługo i mało się nie porzygałem czytając całe forum, by może przypadkiem znaleźć gdzieś tutaj odpowiedź, albo kogoś z podobnym błędem, ale bezskutecznie.
Mam 3 zamki, zatrudniłem 2 lordów. Nie narzekam na brak gotówki, i 60-osobową bandą potrafię wyczyścić 2-krotnie większy oddział. Jednak dziś postanowiłem zając Curaw i chcąc wezwać swoich lordów... srodze się zawiodłem. Gadam z marshallem, czekam już chyba 10 dzień i nic. Poza tym zaobserwowałem, że Ci moi lordowie nie robią nic. Rhodocki lord mający 30 ludzi oblega zamek jednemu z nich, który mieszka w moim pierwszym zamku z 200 żołnierzami i swoim oddziałem 80, a Piechnak (czy jakoś tak ten pierwszy się nazywa), w ogóle nie reaguje. Raz tylko zauważyłem, że na chwilę wyszedł z zamku.
Coś jest nie tak? Gram na angielskiej wersji i zaczynałem od początku.
-
heh oni się w tamtym zamku pozbierali prawdopodobnie , musisz pogadać z każdym z nich. Jest jeszcze jedno wyjście mają mało wojska (poniżej 60).
-
No właśnie problem polega na tym, że oni się nie ruszają z zamków. Jeden ma 70 ludzi, drugi 86 - więc mała liczebność odpada. Ja siedze u siebie i czekam - mam zamek Sungathe, pierwszy lord Grunwaldera, drugi Kelredana.
Czy przyczyną może być to, że jesteśmy rozrzuceni po królestwie? Walcze z każdym państwem i zajmuję słabe zamki, potem za kasę zawieram pokój. Teraz mam pokój ze wszystkimi, więc myślę, że nie ma czegoś takiego, że się 'boją'.
Jeszcze jakieś pomysły?
-
Cóż chyba sam sobie odpowiedziałeś ale spróbuj jakiegoś twojego lorda dopaść i kazać mu podążyć za sobą. Spróbuj także mapy strategicznej
-
Wejdź w obóz a w jego menu wybierz opcję "Strategic Map". Twoi lordowie są zaznaczeni na niej brązową flagą. Jeśli chcesz, żeby jakiś lord do ciebie rzyjechał, to zaznacz go w SM i zaznacz opcję "follow me". Delikwent będzie za tobą jeździł aż wydasz mu rozkaz "do as you wish" w SM albo osobiście, jak ci się podoba.
-
nizyn udało Ci się zmienić nazwę na Poland? Ja mam to samo, o czym pisałeś we wcześniejszym poście. Pytanie tylko czy dałeś sobie spokój ze zmianami, czy jeszcze coś gdzieś zmieniłeś.
-
Nie, nie udało mi się nic zdziałać ;( I wkurza mnie napis Kingdom of Slezkh :@
-
To trochę irytujące, chociaż stwierdziłem, że Kongdom of Ismirala nie brzmi tak tragicznie :P
Tak żeby nie było, że piszę bzdury na forum - dzięki chłopaki. Zupełnie zapomniałem o mapie strategicznej. Idziemy z ekipą na Curaw (jakkolwiek by to nie brzmiało :P)
-
Dla wszystkich zainteresowanych(nie wiem czy już było):Wyszła już wersja 4.1,bardziej rozbudowana i dużo ciekawsza niż poprzednia,można ją pobrać z M&Brepository.
Sorry, że trochę spamuje ale gdzie jest ten dział M&Brepository :/
-
To nie dział, tylko strona z modami i add-oami do M&B :D
www.mbrepository.com/ (http://www.mbrepository.com/)
-
Ściągnąłem sobie moda i jestem bardzo zadowolny. Naprawdę dobra robota. Czekam na kolejne wersje...
-
Ściągnąłem i gdy chce zainstalować moda to wyskakuje mi taki błąd: C:/#_UZYTKOWNICY\michał\Pulpit\SwordofDamocles-invasionV4FinalSF1(3).exe nie jest prawidłową aplikacją systemu Win32
-
A próbowałeś instalować 2 raz?
-
Link do wersji V4.1 przygotowanej przez Mordachai
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,59146.0.html
Wiele usprawnien gameplay, troche nowych opcji i bardzo duzo ulepszen graficznych przygotowanych przez Shjna(screeny ktore widzimy podczas gry np wchodzac do zamku zamiast mdlego tla przedstawiajacego pergamin bedziecie widzieli grafiki przedstawiajace zamek/miasto ktore odwiedzacie, z zewnatrz, na dziedzincu, w dzien i w nocy, i wiele innych). Miedzy innymi dodane morale i formacje (opcjonalne moga byc wylaczone w trakcie gry, ja osobiscie nie lubie tych funkcji i je wylaczam). Przygotujcie lepiej miejsce na dysku bo SoD zajmuje teraz prawie 500 mb (plik do sciagniecia 100 mb).
Przygotowuje sie tez powoli wersja 4.5, niedlugo wypuszcze alphe, prace sie przedluzaja bo wprowadzam coraz wiecej zmian.
Wspomnialem juz o nowym skillu Kingdom Managment odpowiedzialnym za utrzymanie efektywnosci zarzadzania lennami.
Wprowadzam tez caly system praw dla krolestwa gracza, planuje 40 praw do wyboru (z tych 40 gracz bedzie mogl wybrac 10 aktywnych). beda mialy one swoje plusy i minusy. Pozwoli to na lepsza personalizacje wlasnego krolestwa.
Calkowicie przebudowalem przestazaly system podatkowy. Teraz podatki liczone sa osobno dla chlopstwa, mieszczanstwa i podatek tarczowy od szlachty (bedzie mozna takze dzieki prawom opodatkowac duchowienstwo).
Wprowadzilem tez juz nowy system Rebelii. Gdy bedziemy zle zarzadzac ktolestwem badz naruszac interesy ktorejs z grup spolecznych mozemy miec doczynienia z rebelia. 5 nowych frakcji rebeliantow, Rebelianci chlopscy, meiszczanscy, zbuntowana szlachta oraz religijni buntownicy (wyznawcy religii Caladrianskich, ktorym nie podoba sie religia gracza) i religijni fanatycy (wyznawcy tej samej religii co gracz, podburzeni przez kaplanow - np. poprzez wybor praw ktore naruszac beda interesy duchowienstwa).
Kowal w zamkach bedzie mogl wykuc dla gracze specjalne bronie/zbroje w zaleznosci od ojczyzny jaka sobei wybral. Beda to nieslychanie drogie zabawki ale za to z gwarancja najwyzszej, niedoscignionej jakosci. Najlepsze w swojej klasie.
I jeszcze inne mniejsze usprawnienia.
Ściągnąłem i gdy chce zainstalować moda to wyskakuje mi taki błąd: C:/#_UZYTKOWNICY\michał\Pulpit\SwordofDamocles-invasionV4FinalSF1(3).exe nie jest prawidłową aplikacją systemu Win32
Prawdopodobnie poszlo cos nie tak przy sciaganiu i plik zle sie zgral (widac z reszta ze to juz ktorys z kolei plik o tej nazwie ktory probowales sciagnac). Z reszta sciagnij lepiej wersje V4.1 z linku na gorze.
-
Wersja 4.1 jest bardzo dobra, 4,5 to będzie jakaś rewalacja z tego co czytam . Powodzenia
-
Wersja 4.1 jest bardzo dobra, 4,5 to będzie jakaś rewalacja z tego co czytam . Powodzenia
Dzieki, staramy sie.
Teraz mam ten komfort ze nad SoD pracuje caly zespol, az do V4 pracowalem sam. Mordachai to zawodowy informatyk, Shjn zapewnia nam wsparcie graficzne i mamy zespol 4 osob piszacych fabule dla SoD V5.
Daedalus bardzo pomogl mi z prezentacjami (mapa strategiczna i udostepnil swoje kody z ktorych nauczylem sie pisac wlasne prezentacje). Wlasnie koduje te prawa, ktore beda w formie naprawde nieziemskich prezentacji.
Mowiac o grupie piszacej fabule dla obeznanych z jezykiem angielskim zapraszam do czytania historii opartych na SoD, zanzaczone jako [AAR]
P.S.
Mialo byc jakies spolszczenie SoD ale sluch po tym zaginal... Przykro mi tym bardziej ze tlumaczenie sod na chinski dostepne jest juz od dawna i wydaja nowe wersje regularnie (oczywiscie skubancy nie pofatygowali sie mnie poinformowac ani chociazby wpisac mnie w Creditsach - stad w V4.1 zmuszony bylem dosc nachalnie umiescic swoje imie w grze, przykro mi ale czlowiek sie wkurza gdy robi cos za darmo, nie kaze sobie placic a odmawiaja mu nawet wzmianki).
Ach i bylbym zapomnial... SoD dzieki Exinowi wzbogacila sie o wlasna wikipedie:
http://swordofdamocles.wetpaint.com/
-
To ten mod nie jest spolszczony? To bedę miał problemy (mam 12 lat i nie jestem expertem w j,Angielskim)
-
To ten mod nie jest spolszczony? To bedę miał problemy (mam 12 lat i nie jestem expertem w j,Angielskim)
Dobrze ci radze graj we wszystko bez spolszczenia. Szkola cie angielskiego porzadnie nie nauczy, rodzice zamiast wydawac na dodatkowe lekcje beda mogli ci cos kupic, a angielski sie przyda.
Sam nauczylem sie angielskiego grajac (fallout 1 ze slownikiem w reku), ogladajac filmy itp. Po samym falloucie wiecej sie nauczylem angielskiego niz przez cala szkole podstawowa. Wiec slownik w dlon i graj po angielsku.
-
Coś w tym jest ja angielskiego w szkole nie mam ,ale jakoś granie idzie wiem oco chodzi:D
-
Nie no w klasie jestem jednym z najlepszych z anglika, ale tak ze słownikiem przed kompem...
-
Świetny mod,już czekam na 4.5:),mam nadzieje,że stawki w turniejach będą takie same jak 4.1,bo w wersji 4 było to duże utrudnienie, płacąc 30 tysięcy żołdu po trzech tygodniach zostawałem bankrutem:( więc zachowajcie taką samą wysokość stawek.
-
Nie no w klasie jestem jednym z najlepszych z anglika, ale tak ze słownikiem przed kompem...
Nie codzi o to by byc najlepszym w klasie ale zeby umiec sie angielskim poslugiwac ;) Wiec slownik i grac! :) Tekstow jest malo slowek pewnie juz duzo znasz wiec sprawdzaj tylko te ktorych nie znasz i ktorych nie wywiedziesz z kontekstu.
I jaki szpan przed rodzicami...
O ilez lepiej dla rodzicow brzmi:
"-Synku co robisz?
- Uczę się angielskiego!"
niz zwykle:
-Gram.
Na oznake niedowierzania zawsze mozesz zaprezentowac dowod rzeczowy w postaci slownika.
Świetny mod,już czekam na 4.5:),mam nadzieje,że stawki w turniejach będą takie same jak 4.1,bo w wersji 4 było to duże utrudnienie, płacąc 30 tysięcy żołdu po trzech tygodniach zostawałem bankrutem:( więc zachowajcie taką samą wysokość stawek.
W jednej z wersji V4.1 (bylo kilka bet) stawki za turnieje byly rzeczywiscie podniesione. Ale bylo to niedopatrzenie. Wiec przykro mi ale stawki juz w finalnej wersji V4.1 wrocily do normy. Ale o to wlasnie chodzi by wielkosc armii byla ograniczona zasobnoscia portfela.
-
No to chociaż podnieście stawki tak żeby na turnieju można było zarobić z 15-20 tysięcy bo 4 tysiące to prawie nic,za cztery tysiące to ja mogę opłacić około 500 żołnierzy,pod warunkiem,że nie są w regimentach...:(
-
Ten mod jest świetny, ale mam pytanko gdyż niewiem zbytnio co mam robićna starcie bo armie mam(za mała by co kolwiek zrobić) za dużą by z bandytami walczyć żaden lord mnie niechce to po h** mi taka armia. Już wolał bym jej niemieć wiecie może jak ,,wyłączyć początkowe jednostki''
Edit 15-20 ???!!! wtf toż to starczy na najleprze eq prawie , nie przesadzasz góra 6k
-
A i jeszcze jedno,obecnie opcja zabijania lordów pociąga za sobą duże konsekwencje czy można by zrobić tak żeby,zabijanie centuriona nie pociągało za sobą żadnych konsekwencji,i było sposobem na zatrzymanie inwazji?
Tario proponuje ci sformować regimenty złożone z bandytów(na początku łatwo jest ich przekupić),na sam początek powinno to wystarczyć,dopóki nie zdobędziesz dwóch pierwszych zamków.
-
Tak czy siak to jest mi trudno, i chyba będę czekał na spolszczenie i nie będę grał w SoD dopóki go nie będzie.
-
Mod naprawdę dobry!
Mam taki pomysł, żeby się dało rozbić obóz warowny ( z wałami i fosą)
-
Mod naprawdę dobry!
Mam taki pomysł, żeby się dało rozbić obóz warowny ( z wałami i fosą)
Taa, pomysł dobry. Tylko jest tu jedna kwestia do wyjaśnienia: Po co to?
Obozów warownych używano żeby się lepiej broniło podczas ataków.
Więc żeby coś takiego zrobić trzeba by przerobić i stworzyć paręset map bitewnych.
Komu by się to chciało robić. Zresztą ten obóz by się przydawał tylko gdyby żołnierze tam siedzieli.
A nie jest lepiej wyjść naprzeciwko wroga i go rozwalić starym sposobem.
-
Edit 15-20 ???!!! wtf toż to starczy na najleprze eq prawie , nie przesadzasz góra 6k
Tak bo w pierwszej wersji 4.1 na turnieju zarabiało się 76000,i byt miałeś zapewniony:),pozatym jak masz opłacić cztery tysiące ludzi to naprawdę nie jest to tak dużo.
-
Coś w tym jest;), poza tym kto każe 4k ludzi mieć mi 70 starcza 100 w zamku i mieście czli koło 300 jednostek. Za reszte płacą lordowie ;)
-
Tylu to ja mam w nativ,jeśli chcesz przeżyć inwazje to 300 ludzi ci nie wystarczy,chociaż 300 vs.13000 to trochę renomy by z tego było:)
-
Wiesz od tego sie zbiera wszystko w jednym mieście po 3-4 walkach ustępują i idą podbijać co innego a potem zawierają pokój. Ja do nich wtedy dołączam z moimi lordami a gdy podbiją wszystko zabieram swoje lenna i walcze z nimi dalej lecz już nie sam bo są bardzo osłabieni.
PS moze to błąd ale w jednej z wersji lordowie pokonanych frakcji nie odchodzili z niej
-
Ja tam walczę solidarnie z całą Caldarią przeciwko nim:),może dlatego tak ciężko mi to idzie...
-
a tak troche z innej beczki... da sie cos zrobić zeby mod sie krócej wczytywał?
-
Tak. Kupić szybszy komputer.
-
Heh Daedalus to nic nie pomoże mi np m&b włącza się długo ale np władca podbój ,fallout 3 o wiele szybciej, więc to chyba nie robi różnicy mój kumpel ma tak samo.
-
Oto to własnie, a mój komputer jest nowy :)
P.S.: Podczas walki o Praven gra mi sie za kazdym razem wyłącza :( nie wiem czemu
-
Mod jest The best of the best :D
Swietna robota vonmistont ;) trzymam kciuki za dalsze prace.
Jeszcze troche pomecze ze spolszczeniem- od ktorej wersji bedzie spolszczenie? dopiero od V5 czy wczesniej?
Wiem, wiem slownik w garsc i grac :) Narazie to jeszcze moze by sie dalo, ale nie mam cierpliwosci :D . Jak by weszla fabula i cala historia to by byla juz maskara...
Teraz niestety dzisiejsza mlodziez (do ktorej sie zaliczam) jest zbyt leniwa by siegnac po slownik podczas grania. Kiedys to bylo powszechne i stanowilo podstawowe zrodlo nauki angielskiego :)
-
No,no jak zagrałem bitwę to mnie naprawdę wryło piękne efekty dźwiękowe!!!
-
No,no jak zagrałem bitwę to mnie naprawdę wryło piękne efekty dźwiękowe!!!
No tak, 4.1 ma w sobie swietne More Metal Sounds zrobione przez Cheackmatyego.
Co do spolszczenia to nie wiem kiedy bedzie i czy w ogole, bo raczej nikt go nie robi. Ja zajmuje sie w wolnym czasie kodowaniem zmian i moze kiedys znajde czas zeby SoD spolszczyc. Jesli to sie stanie to po wydaniu stabilnej wersji V4 Gold, czyli tej, ktora bedzie ostatnia przed wprowadzeniem fabuly
Na razie mozecie (jesli sie da zrobic taki manewr bez psucia zapisow gry) zaczac gre w SoD po angielsku, stworzyc postac, wyjsc z gry i zainstalowac spolszczenie Deadalusa. Tworzenie postaci to w zasadzie jedyny powaznie niekompatybilny element miedzy SoD a spolszczeniem. Dalej mozecie grac po polsku. Albo jesli bedzie to psulo savy to odpalcie gre po angielsku, obaczcie ktore opcje chcecie wybrac przy tworzeniu postaci w SoD, odpalcie gre jeszcze raz po polsku i wybierzcie te same w kolejnosci opcje niezaleznie od tego co mowia (konkretnie najpierw jest wybor mezczyzna/kobieta, pozniej w SoD po kolei Panstwo: Antarianie, Marinianie, Adenianie, Villanianie i Zerrikanianie. Nastepnie religia: The One, The Old Gods, The Void, Enlightenment i Faithless, pozniej juz malo znaczace wybory, w zasadzie zgodne z native)
Pieniadze z turniei: Jak komus bardzo zalezy sa do znalezienia tweaki na to w watku Magelorda na taleworlds forum. Ja uwazam ze prawie 4k jakie mozna zdobyc na turnieju to nieziemsko duzo pieniedzy za cos tak prostego (przy odrobinie wprawy). No chyba ze ktos mi przedstawi dane, z ktorych wynika ze podstawa przychodow budzetow sredniowiecznych panstw byly turnieje wygrywane przez wladcow ;) Licza sie trzy rzeczy, podatki, handel i lupy (niekoniecznie w tej kolejnosci). Te 4 tysiace to i tak nierealistycznie duzo.
-
No wiesz, jak 3000 ludzi z mojego miasta złoży się "po piątaku" to z zakładów mogłaby być niezła kasa xD A na poważnie: Według mnie powinna być zwiększona trudność turnieju ( coś jakby np. w Lords and Realms. Fajniejsze są takie turnieje)
-
Jeden użytkownik podjął się roboty nad spolszczeniem lecz słuch o nim zaginął
PS odebrałeś Pm tam ci wszystko wytłumaczyłem.
-
Tlumaczenie musi byc rzeczywiscie bardzo proste i szybkie, bo wczoraj wieczorem zglosil sie do mnie Francuz z zapytaniem czy moglby przetlumaczyc SoD. Przed chwila napisal, ze juz skonczyl...
-
To niech ktoś napisze spolszczenie skoro tak krótko to trwa.
-
Być może ten Francuz skończył tłumaczenie tekstów w parę godzin,ale co potem?Ja tez pewne przez parę godzin bym teksty przetłumaczył,ale reszty nie umiałbym zrobić:(
-
To niech ktoś napisze spolszczenie skoro tak krótko to trwa.
to może sam napisz spolszczenie...
-
To niech ktoś napisze spolszczenie skoro tak krótko to trwa.
to może sam napisz spolszczenie...
A myślisz że dlaczego je chce? Może na przykład nie jestem mistrzem Anglika...
-
A zresztą po co spolszczenie,narazie jest ok,jak będzie jakaś fabuła to wtedy pomyślałbym o spolszczeniu,bo żeby zrozumieć obecnie o co chodzi nie trzeba być żadnym mistrzem.
-
Ciekawe, jakie będą różnice między V4.1 a V4 Gold?
I czy można zrobić żeby areny były kamienne, a nie te z nativa drewniane.
-
No cóż PC twoja wypowiedz jest wzruszająca . Może i masz racje , powinny być już te wersje spolszczone , zważ też na to ,że VonMiStond pracuje nad modem , a o człowieku który miał to wszystko spolszczyć słuch zaginął (jakiś gostek z forum nie pamiętam.) Nie chcę się kłócić ani nikogo bronić bo poniekąd masz racje .
-
Ten mod nie ma wersji Polskiej ponieważ w teamie,który go robi jest tylko jeden Polak-Vonmistont,a reszta to chyba Anglicy,
on kieruje pracami i o ile wiem jest pomysłodawcą,ale wątpie czy by mu starczyło czasu na zrobienie spolszczenia,gdyby był tutorial jak się robi spolszczenie:) to było by już dawno.
PS.Pc_maniac sprawdż Pw.
-
Jeden użytkownik podjął się roboty nad spolszczeniem lecz słuch o nim zaginął
PS odebrałeś Pm tam ci wszystko wytłumaczyłem.
Odebrałem woje PW, ale nie wyjaśniłeś tam czemu mod robiony przez Polaka nie ma wersji polskiej.
Czy jesteśmy już tak obleśnym narodem, że musimy się wstydzić własnego języka i udawać, że nie jesteśmy Polakami?
A może to jakiś rodzaj szpanerstwa, że zrobimy coś dla narodów anglojęzycznych, ale o własnym zapomnimy.
Bardzo podobało mi się, że na tym forum dużą wagę przywiązuje się do stosowania poprawnej polszczyzny, to budujące, że jeszcze się komuś chce o to walczyć. Ale z drugiej strony patrząc, że bardziej chwalimy się, że Polak zrobił coś po angielsku, lecz już po polsku mu się nie chciało, to powoduje smutek i zniechęcenie.
Namawiałeś mnie bym zagrał w tego moda, ale niestety nie jestem wstanie w niego grać gdyż mój angielski jest beznadziejny (cóż dorastałem w takich czasach, gdy zmuszano do nauki innego języka) i już na poziomie statsów musiałbym się ciągle posiłkować słownikiem, a to już zabija frajdę z grania.
Tak. Nie chciało mi się i wciąż nie chce mi się tłumaczyć mojego moda na język polski i takie posty jeszcze bardziej utwierdzają mnie w mojej decyzji (pomyślałem, że jeśli nikt się naprawdę nie ruszy, to w końcu zrobię to tłumaczenie do 4.5, ale teraz widzę, że nie ma to sensu co wyłożę dalej).
Po pierwsze sprawa techniczna. Nie ma możliwości stworzenia moda od razu po polsku (chyba, że bez polskich znaków, z resztą i tak byłaby to pokraczna konstrukcja, bowiem cała reszta gry byłaby po angielsku). Module System jak i sama gra jest w języku angielskim, poza tym prace nad modem wciąż trwają i z każdą kolejną wersją trzeba by poprawiać tłumaczenie.
Po drugie. Obiło się komuś o uszy pojęcie podział pracy? Otóż jeszcze do niedawna, tj. aż do wersji V4 włącznie, moda tworzyłem całkowicie samodzielnie. Nie pomne ile godzin mi to zajęło, kodowania, testowania itd., a przecież po pierwsze nikt mi za to nie płaci, a po drugie MnB to bynajmniej nie całe moje życie. Nawet sobie nie wyobrażacie jak ciężka i monotonna jest to praca, przy tak dużym projekcie.
Chińczycy zrobili tłumaczenie w parę chwil. Francuz napisał do mnie i przez noc przetłumaczył i opublikował, a tutaj tylko przerzucanie się pytaniem "kto przetłumaczy?". Na pewno nie ja, teraz już można być o to spokojnym.
Teraz pytanie po co ja to w ogóle robię? Otóż pierwszą wersję moda stworzyłem dla siebie. Opublikowałem na prośbę forumowicza taleworlds, który obecnie bardzo mi pomaga i bierze aktywny udział w tworzeniu SoD. Dalej szło to już siłą rozpędu i kolejne wersje tworzyłem w odezwie na pozytywne przyjęcie moda. A więc tak, dla szpanerstwa, szpanuję na wielkiego modera i pławię się w pochwałach. Na tym to Panie starszy polega. Nikt mi nie płaci inaczej niż wdzięcznością. Robię to z dobrej woli dla tych, którzy potrafią się odwdzięczyć dobrym słowem. Więc swoje roszczenia proszę sobie kierować do kogoś, komu Pan zapłacił. Darowanemu koniowi nie zagląda się w zęby.
Ci podli cudzoziemcy, dla których zdradzam Ojczyznę robiąc moda po angielsku i bezczelnie nie tłumacząc go na polski, w co drugim postcie na subforum sod dziękują za to, że poświęciłem swój czas, frajersko, za darmochę. Przelej mi Pan 1000 na konto to będziesz Pan mógł wymagać. A jak nie, to grzeczniej proszę, bo to i starszemu nie wypada dawać zły przykład (szkoła za komuny, więc wnioskuję, że przynajmniej pod 40?). A wykładów proszę mi nie dawać, bo też już swoje lata mam. Tym bardziej takich mentorskich, my tu o grze spokojnie piszemy, a Pan z Narodem wkracza, za Naród się wypowiada, nad kondycją Narodu się pochyla i jeszcze całemu Narodowi ubliża. Znaj Pan proporcjum. W jednym ma Pan rację, "to powoduje smutek i zniechęcenie". Jestem absolutnie zdegustowany.
Jeśli ktoś grał w SoD i mu się podobało z wdzięcznością przyjmuję podziękowania. Proszę wpisywać także sugestie, porady, pomysły, uwagi, znalezione błędy itp.
Żądania i skargi przyjmuję natomiast po wniesieniu opłaty.
Jeszcze niech się zaraz ten tropiciel pojawi, co mnie tu jako oszusta demaskował i będziemy mieli komplet.
I jeszcze uwaga ogólna do innych. Mój nick to vonmistont, ewentualnie (poprawniej, bo vonmistont piszę dla wygody w loginach) von Mistont, więc proszę mi go nie przekręcać.
I ja już kończę, oszust, podszywacz, szpaner, obleśny polonofob, targowiczanin, sługus obcych.
-
Pc_maniac nie rozumiem o co pijesz, jak ci się nie podoba sam przetłumacz tego moda. Zrozum że w tym dzxiale nie znajdują się MODY ZE SPOLSZCZENIEM. Tylko MODY ROBIONE PRZEZ POLAKÓW! Powiedz mi który mod ma spolszczenie. Land of Eternal Youth nie, Tribe of Zumis nie, Festung Breslau nie. nawet RES nie jest spolszczony. Dlaczego? Bo te mody nie są gotowe, jak chcesz tłumaczyć moda od nowa przy każdej wersji zrób to sam.
Von Mistont z powodu braku czasu nie grałem dłużej w twojego moda ale muszę powiedzieć ze odwaliłeś kawał dobrej roboty.
-
Pc_maniac nie rozumiem o co pijesz, jak ci się nie podoba sam przetłumacz tego moda. Zrozum że w tym dzxiale nie znajdują się MODY ZE SPOLSZCZENIEM. Tylko MODY ROBIONE PRZEZ POLAKÓW! Powiedz mi który mod ma spolszczenie. Land of Eternal Youth nie, Tribe of Zumis nie, Festung Breslau nie. nawet RES nie jest spolszczony. Dlaczego? Bo te mody nie są gotowe, jak chcesz tłumaczyć moda od nowa przy każdej wersji zrób to sam.
Von Mistont z powodu braku czasu nie grałem dłużej w twojego moda ale muszę powiedzieć ze odwaliłeś kawał dobrej roboty.
RES mod nie jest spolszczony bo trwają nad nim prace ale później ma być spolszczony.
-
Gdyby mod był po rosyjsku z chęcią bym go przetłumaczył , jestem rusycystą z wykształcenia. Mój angielski jest szczątkowy, stąd prośba do twórcy SoD by znalazł troszkę czasu i przetłumaczył swoje dzieło. Stary ..połowa Polski będzie ci wdzięczna za to)))
-
Harryangel prędzej doczekasz się tłumaczenia na język rosyjski niż na Polski:),a czy wie ktoś tutaj jak się wogóle robi spolszczenia? przetłumaczenie tekstów to nieproblem,ale co póżniej z tymi tekstami zrobić...:)
-
No to z ruskiego przetłumaczę..jak oczywiście wyjdzie w tym języku. Tylko ktoś musiałby mnie poinstruować odrobinkę, bo ja noobek w tej dziedzinie. Ale mam chęci i dużo czasu)). Nie ma co ,,gdybać,,..może autor moda zrobi nam niespodzianke..na co po cichu liczę.
-
Narzekanie że mod nie jest w naszym ojczystym języku, narzekanie na cokolwiek i domaganie się czegokolwiek, jest całkiem nie na miejscu, i niezbyt dobrze świadczy o takiej osobie. Twórca SoD, poświęcił swój czas i zrobił coś dla innych, co prawda najpierw dla siebie, a potem udostępnił to innym, by to właśnie inni czerpali również przyjemność z SoD.
Proszę nie sugerować braku patriotyzmu autorowi SoD, bo jak by nie patrzył, niektóre narodowości, naszą flagę i godło widziało tylko w grze... Fakt faktem, część nawet świadoma nie jest tego, że to jest godło czy flaga jakiegokolwiek kraju, ale jakież zdziwienie będzie ich, jak po kilku latach oglądając TV, przypadkiem zobaczą godło naszego kraju i pomyślą ,,hmm... ja to już gdzieś widziałem,, lub ,, Kurcze! przecież oni wzięli godło z GRY! ,, ;)
Jak by nie było, proszę się więcej nie ośmieszać z tym brakiem patriotyzmu, czy wstydzeniem się własnego kraju... Twórca SoD odwalił kawał dobrej roboty a widać że potencjał ma... nie zniechęcajmy go do tego, niech pracuje, niech działa dalej. Najlepiej jęczeć i narzekać, jak to jest źle i nie dobrze, bo nie ma tego czy tamtego... To właśnie jedna z ,,zalet,, naszego narodu... spuścizna po poprzednim systemie... Każdy domaga się nie wiadomo czego jakby mu się to należało, zamiast wziąć się do pracy i zrobić coś dla siebie, a o zrobieniu czegoś dla innych już nie wspominam... Człowiek który zrobił coś dla siebie a potem udostępnił to innym, jest bee... bo przecież jak można zrobić coś za free i dać to za darmo innym?! Tosz to nie normalne w naszym pięknym kraju...
Ja tam gratuluje Panu vonmistont pięknej roboty, podziwiam jego wytrwałość i odporność na ,,konstruktywną krytykę,, naszych rodaków :)
Ps. Ludzie weźcie się do roboty a nie jęczycie, zróbcie coś sami a potem wymagajcie czegoś od innych...
-
Nie wiem czy zauważyłeś, ale jedyny nick o jakim wspomniałem w poście powyżej, to nick człowieka który poświecił swój czas na to by inni mogli się bawić i ponarzekać ;) Temat czytałem od samego początku, wiec spokojnie, nie zwykłem wypowiadać się na tematy o których nic nie wiem ;) (nie to co inni ;) ) Oczywiście jeżeli widzisz w sobie odpowiednik osoby o której pisałem wyżej, to już Twoja sprawa :) Tęsknota do niedawnych czasów ;), widać przejawia się również w umiłowaniu do języków naszych przyjaciół zza wschodniej granicy :)
Jeżeli Waść tak wątpisz w nasz naród, to użyj swych zdolności lingwistycznych przetłumacz SoD na ,,swój,, język, a może znajdzie się ktoś, kto przetłumaczy z ,,Twojego,, na ,,nasze,, :)
Ps. Nikt nie broni Ci uczyć się angielskiego :) Już nie nów że Ty taki pokrzywdzony jesteś, bo w szkole stali nad Tobą z kijem i kazali mówić po Rosyjsku ;) Mnie próbowali zrusyfikować w podstawówce i zgermanizować w średniej i na studiach ;) Angielskiego nikt mnie nie uczył, uczyłem się sam... Ty też sam możesz się nauczyć, chyba aż takim kaleką nie jesteś? Człowiek uczy się całe życie...
-
Bo dział to Polskie mody czyli mody robione PRZEZ POLAKÓW. Nie Mody po Polsku ani też nie mody o Polakach. To powinno wszystko wyjaśnić
Polskie mody
Dział wyłącznie dla modów tworzonych przez Polaków.
-
Andronikus czy ja cię w czymś uraziłem?? Czegoś tutaj nie rozumiem, przecież ja nie narzekałem na autora moda ,że go nie zrobił po polsku. Dlaczego taki agresywny jesteś ?? Dlatego że sie przyznałem do mojej znajomości rosyjskiego?? Szkoda gadać..lepiej już nic nie pisać tylko przeglądać i czasami sie pośmiać.
-
Dobra przerwę na chwilę, tą waszą wojnę z pytaniem, co się stało z wypowiedziami pc_maniaca. Jeszcze rano jak czytałem wątek to były, a teraz ich nie ma?
Co do waszego dylematu to należy spojrzeć na to obiektywnie i w tym miejscu chcę wyrazić swoje zdanie o całej sprawie.
Sprawa pierwsza dotyczyła zarzutu o brak patriotyzmu. Jest to według mnie trochę obraźliwe dla autora, który raczej nie powinien być tak przez nikogo nazywany tylko z powodu tego, że nie wydał moda w języku ojczystym. Tak się stało, że język angielski jest najpopularniejszym językiem na świecie i wydawanie modów w tym języku jest całkowicie naturalne, ale w tym miejscu chciałbym się spytać gdzie jest ktoś kto mógłby przetłumaczyć pracę vonmistonta na j. polski? Był taki "element", ale widzę że po deklaracjach ulotnił się z forum ponieważ myśle, że za dużo naobiecywał i niepotrafił się wywiązać z zadania.
Następną sprawą jest wytykanie przez Andronikusa jego życiowych mądrości pod adresem harryangela. Nie należy pouczać człowieka, który (nie)stety dorastał w czasie gdy RP było pod wpływem mocarstwa wschodniego. Najbardziej chamskie jest wytykanie, że "nikt z kijem nie stał i nie kazał się uczyć rosyjskiego". To powiedz mi jakie wówczas były możliwości nauki innych języków niż tego wspomnianego? Chyba niemał żadne, a dyskredytowanie kogoś z powodu czasów w jakich przyszło mu dorastać jest szczeniacki i tyle w tym temacie.
Trzecia sprawą jaką chcę poruszyć jest ogólna histeria związana z językiem angielskim. Ludzie przestańcie traktować Polskę jako jakąś piepszoną kolnię brytyjską bo zamiast być dumnym z naszej historii, języka czy sztuki na każdym kroku wytyka się nieznajomość języka angielskiego. Rozumiem to że jest on pomocny w XXI w, ale nie niezbędny. Traktujmy ojczysty język z szacunkiem bo na taki on zasługuje, gdyż nie o to walczyli nasi przodkowie przez setki lat, aby dziś Polska, czy nasza kultura lub język były szydzone czy wyśmiewane przez samych polaków. Jak nieraz słyszę takie głosy to, aż mnie krew zalewa. Chcecie mieć swój "kochany" język jako ten codzienny to, za przeproszeniem, wyp***szajcie do GB i się chawlcie "waszym" językiem.
Tyle z mojej strony w tym temacie.
Pozdro dla wszystkich "anklikuf"
-
Jestem ,,agresywny,, bo denerwuje mnie strasznie jak ludzie dostają coś za darmo, coś nad czym ktoś pracował i poświęcał swój wolny czas, a mimo to jęczą ze jeszcze jest coś nie tak... Jakby to po węgiersku było to rozumiem... Angielski naprawdę nie jest taki ciężki... Ile tam jest zdań? Parę na krzyż, w tym venty jakieś, naprawdę tak trudno wziąć słownik w rękę i przetłumaczyć sobie parę wyrazów?! Ale nie... lepiej ,,pogratulować,, autorowi SoD i wypomnieć mu to ze nie zrobił moda w ojczystym języku... Z tłumaczeniem moda jest więcej pierdzielenia, niż to warte. Jeżeli ktoś ma czas i chęci to proszę się zgłosić do autora SoD i razem coś stworzyć...
Ludzie naprawdę są wygodni aż do przesady... najlepiej zrobić im moda takiego jak sobie wymyślą i jeszcze może łaskawie prosić żeby w niego zagrali... Nie pasuje? Nie grajcie...
Jak chcecie pomagać to wskażcie niedociągnięcia w modzie, które Waszym zdaniem powinny zostać poprawione, a nie zarzucać cokolwiek autorowi czy wymagać...
Ps. Nie wiem czy problem będzie zrozumiały, jeżeli wypowiedzi innych użytkowników które znajdowały się między moimi poprzednimi wypowiedziami, będą kasowane. Zresztą... nie o to chyba chodzi w tym temacie by rozwodzić się tylko nad wersją językową moda... i przeżyciami innych ludzi którzy grają w SoD ;)
-
Andronikus zauważ ,ze zaganiasz innych którzy zrzędzą a sam nic nie robisz. Daj im przykład (bez obrazy dla nikogo)
-
Może byście już skończyli tą gadkę-szmatkę o patriotyźmie i o obrażaniu się.
Od takich rzeczy nie jest forum, tylko gg.
I jeszcze raz gratuluję von Mistontowi znakomitego moda.
-
Tario, ależ mi wszystko odpowiada :) Gorzej z Tymi, którym coś nie odpowiada, jęczą jak to jest źle i nie dobrze, a nic nie robią... O to tu chodzi właśnie... Darowanemu koniowi w zęby się nie zagląda... Mi ten koń pasuje, ma pewne wady, ale nie ma co o to kopi kruszyć... Za to kruszył będę kopię, miecz i co tylko mi w ręce wpadnie ;), właśnie z tymi którzy mają coś za free a mimo to mają czelność zarzucić autorowi to ze się wstydzi własnej narodowości... Może bym sobie darował, i był neutralny, gdyby w SoD nie było naszej flagi i godła, nie tylko na banerach, ale i na zbroi... Widać że autor chciał przemycić narodowe symbole do gry, mimo że mod nie jest w naszym ojczystym języku...
------------------------
Do odpowiedzi poniżej
...tylko drogi harryangel moje powyższe posty nie zawierały Twojego nicka :)... Wiec nie wiem skąd taka pewność że piszę o Tobie ? No chyba ze jakimś cudem utożsamiasz się z tym...
Zaznaczam ze ,,dziwnym trafem,, wypowiedzi jednego gracza w nieokreślonych okolicznościach znikły z tego tematu :) Dlatego tez w pewnym momencie moje posty występują jeden pd drugim :)
Pozdrawiam ;)
-
Tario, ależ mi wszystko odpowiada :) Gorzej z Tymi, którym coś nie odpowiada, jęczą jak to jest źle i nie dobrze, a nic nie robią... O to tu chodzi właśnie... Darowanemu koniowi w zęby się nie zagląda... Mi ten koń pasuje, ma pewne wady, ale nie ma co o to kopi kruszyć... Za to kruszył będę kopię, miecz i co tylko mi w ręce wpadnie ;), właśnie z tymi którzy mają coś za free a mimo to mają czelność zarzucić autorowi to ze się wstydzi własnej narodowości... Może bym sobie darował, i był neutralny, gdyby w SoD nie było naszej flagi i godła, nie tylko na banerach, ale i na zbroi... Widać że autor chciał przemycić narodowe symbole do gry, mimo że mod nie jest w naszym ojczystym języku...
...tylko drogi Andronikusie moje powyższe posty nic nie zarzucały autorowi SoD..
-
Naprawdę skończcie tą dyskusje ona nie ma sensu i do niczego nie prowadzi.
Andronikusie jak chcesz żeby ktoś kto niezna angielskiego zrobił spolszczenie???Cytacik:)
Ps. Ludzie weźcie się do roboty a nie jęczycie, zróbcie coś sami a potem wymagajcie czegoś od innych...
-
MW, każda dyskusja prowadzi do rozwoju jednostki o nowe doświadczenia tudzeż wiedzę. Postrzeganie więc dyskusji jako coś co nie prowadzi do odczówalnych efektów jest z góry błędne, gdyż dyskusja zapobiega rozlewowi krwi i niepotrzebnym z punktu wizji humanistów konfliktom z użyciem środków przymusu bezpośredniego, co w efekcie krztałtuje świadomość społeczną oraz wpływa na rozwój wrebalnych oraz argumentalnych możliwości rozwiązywania dyskusji bez potrzeby sięgania po środki siłowe.
Pozdro;)))
-
Dyskusja także może prowadzić do rozlewu krwi gdy,uczestniczący w niej nie potrafią przekonać drugiej strony i nie chcą odstąpić od swych racji,a tak długa dyskusja świadczy o tym,że obie strony maja rację,co potencjalnie może stanowić źródło zagrożenia dla nich samych.Jest do dyskusja jałowa i zapewniam cię,że nie będzie miała wpływu na rozwój intelektualny danej jednostki,która w niej uczestniczy,odczuwalnym efektem tejże dyskusji mogą być ostrzeżenia więc ja jednak pragnąłbym jej zakończenia.
Pozdrawiam:)
-
Musze przyznac, ze kiedys sprobowalem samemu zrobic spolszczenie do tego moda :D
Pamietam, ze zrobilem nazwy skili po polsu no ale wkoncu jakos nie umialem ich zaladowac by dzialaly i zreszta postanowilem, ze z moim doswiadczeniem polonizacyjnym (totalne 0) tego nawet nie zrobie.
Ale juz niechce ruszac tego tematu ;)
Chcialem podziekowac tworcy tego moda za jego zrobienie i za to, ze moglem sobie w niego pograc :)
Oby tak dalej!!!
Edit: Jak by ktos sie zabral do spolszczenia moge troche pomoc cos przetlumaczyc (poproboje :P) :) - PM me
-
vonmistont... to przeleje na nr Twojego konta to 1000 zł. Tylko zrób tą polonizacje..i nie bądz takim obrażalskim. Mnie np. nie chce już się uczyc angielskiego na stare lata..troche już ich mam. Wziąłbyś pod uwagę też ludzi ,,nie kumatych,, w tym języku. Chwała Tobie ale pomyśl też o rodakach, którzy chca pograć. Odpisz ..jestem gotów te 1000 zapłacić!!!
napisałeś...,,żądania i skargi tylko po wniesieniu opłaty,,..koniec cytatu.. ok jestem gotów.
Co do ,,polskich modów,, ..nie chce mi sie grać w Tribe of Zumis..czy w mody anglojęzyczne stworzone przez rodaków..wybaczcie ale za bardzo wygodny jestem na stare lata)). Wole już native.
inna sprawa jakby sie autor SoD postarał to chińczycy..angole czy francuzi tłumaczyliby tego moda z polskiego na swój język..CHCIAŁBYM TO ZOBACZYĆ I POCZYTAĆ na forum^^
..szkoda ,że autor SoD wcześniej nie zaznaczył , że zamierza wysłuchać skarg i zażaleń tylko tylko po wniesieniu opłaty. Z chęcią bym wspomógł ten projekt. Ale nic straconego..tylko nasze społeczeństwo biedne(((. Ale za polonizacje jestem gotów zapłacić))
-
inna sprawa jakby sie autor SoD postarał to chińczycy..angole czy francuzi tłumaczyliby tego moda z polskiego na swój język..CHCIAŁBYM TO ZOBACZYĆ I POCZYTAĆ na forum^^
Szanowny Panie kolego, postaraj sie zrozumiec wreszcie, że moda trzeba robic bo angielsku i dopiero później można tłumaczyc. Bardzo trudno jest zrobic moda od razu po polsku (i gówniany byłby efekt). A gdyby autor tłumaczył moda od razu to pewnie zamiast obecnej wersji mielibyśmy wersje 2.0.
-
Ja powiem wa tylko tyle, że modować tą grę z sensem da się tylko po angielsku.Więc sama w sobie jest wydana w tym języku.
Jakby tórca miał czas na polonizacje to by było fajno. Ja tam wole by poświęcił czas na przacę nad kolkejną wersją niż zmianą języka.
W dotychczas wypuszczonych wersjach nie zauważyłem zbyt większej ilości kwesti których niema przetłumaczonych w Nativie.
A tą nową reszte z słownikiem mozna szybko sobie przyswoić.
-
1. Mam pytanie czy żeby lord szkolił sobie wojska i robił sobie garnizon w zamku trzeba mu budować budowle. Bo mi po dniu siedzenia w zamku żadnych wojsk nie robił.
-
wrzód sam sobie odpowiedziałeś(tylko w swoich rekrutują za nic)
Mietek ale to było wałkowane tyle razy i tu nie oto chodzi.
ty harry też zamotałeś bo chinole już maja przetłumaczone.
o matko to się będzie ciągnąć do powstania wersji v5 gold
-
o matko to się będzie ciągnąć do powstania wersji v5 gold
Albo do przetłumaczenia na nasz język ojczysty;)
Ja powiem wa tylko tyle, że modować tą grę z sensem da się tylko po angielsku.Więc sama w sobie jest wydana w tym języku.
Jakby tórca miał czas na polonizacje to by było fajno. Ja tam wole by poświęcił czas na przacę nad kolkejną wersją niż zmianą języka.
W dotychczas wypuszczonych wersjach nie zauważyłem zbyt większej ilości kwesti których niema przetłumaczonych w Nativie.
A tą nową reszte z słownikiem mozna szybko sobie przyswoić.
To weź sobie zagraj np. w moda po hiszpańsku? Co słownik Ci nie pomoże? No nie gadaj przecież ze słownikiem wszystko przetłumaczysz. Nie pouczaj starszych od siebie bo dla nich (i nie tylko dla nich) często gra w innym języku niż ojczysty (taka kwestia kształcenia za czasów ich młodości) jest poprostu niemożliwa z powodu barier językowych. Pisałem już co o tym sądzę kilka postów wyżej i się powtarzać nie będę.
-
cholera..uczyłbym się tego angielskiego tylko za stanu wojennego z uniwerku łódzkiego mnie relegowali i pózniej zaocznie kończyłem rusycystyke..mało tego jak mnie relegowali to do wojska poszedłem na lotnisko w Krzesinach. A rusycystyka..pewnie o tym zadecydowała miłość do pewnej pięknej rosjanki))). Kończe bo zaczynam zrzędzić na kacu((.Bywajcie.
..tak na marginesie..gdybym wiedział ,że kiedyś będę grał w M&B to może inaczej by sie to wszystko potoczyło))
-
Wie ktoś czemu podczas większości bitew u mnie, ja i większość moich i wroga
żołnierzy, nie mają włosów i zarostu? W żadnym innym modzie tego nie miałem,
a w SoD mam.
-
Wiesz co bolo zainstaluj jeszcze raz moda + sofina packs(ze zbrojami) i powinno być dobrze (przynajmniej u mnie było)
ps usuń coś z sygnaturki bo za dużą masz(oktawian albo daed niedługo pewnie napiszą do ciebie byś zmniejszył)
-
Wie ktoś czemu podczas większości bitew u mnie, ja i większość moich i wroga
żołnierzy, nie mają włosów i zarostu? W żadnym innym modzie tego nie miałem,
a w SoD mam.
Wiesz co bolo zainstaluj jeszcze raz moda + sofina packs(ze zbrojami) i powinno być dobrze (przynajmniej u mnie było)
ps usuń coś z sygnaturki bo za dużą masz(oktawian albo daed niedługo pewnie napiszą do ciebie byś zmniejszył)
Zdecydowanie nie instalujcie żadnych pathy itp. Najnowsza wersja to V4.1, nic na nią nie instalujcie, chyba że w opisie V4.1 pojawi się jakiś patch. Problem z łysymi postaciami pojawiać się może w Undead Invasion. Niestety trzeba z tym żyć (i także nic nie instalować na UI ponieważ nie jest ona kompatybilna z żadną inną wersją SoD) dopuki nie wypuszczę UI do V4.5 Gold (do której jeszcze trochę czasu).
vonmistont... to przeleje na nr Twojego konta to 1000 zł. Tylko zrób tą polonizacje (...) napisałeś...,,żądania i skargi tylko po wniesieniu opłaty,,..koniec cytatu.. ok jestem gotów.
Prośby są darmowe, szczególnie od starszego i po relegowaniu wnioskuję, że zasłużonego kolegi po tej samej uczelni ;) Z żądaniami to jest tak, jakby jałmużnik zwyzywał darczyńcę bo mu dał stówę, a jemu by się jeszcze dyszka przydała, a jak nie da to przeklęty będzie on i całe jego plemię... To się tylko wulgaryzmy na usta cisną... Nie toleruę po prostu wymuszeń rozbójniczych.
Na subforum SoD też padło pytanie o polonizację, zacytuję fragment swojej odpowiedzi:
Nie oczekuję tłumaczenia od tych, "którzy (...) nie znają dobrze angielskiego, siłą rzeczy nie mogą oni przetłumaczyć moda, ani też od tych, którzy jedynie dorywczo interesują się MnB, jest jednak spora grupa ludzi, która jest aktywna na forach MnB, zna angielski, poświęca wiele czasu na pisanie w tematach związanych z MnB, zawsze jest pierwsza do komentowania (...) ale już palcem nie kiwnie by zrobić coś pożytecznego, a tłumaczenie, z tego co się orientuję to jeden dzień pracy, jeden dzień, który ja muszę poświęcić kosztem tworzenia SoD, a nie jest to przecież moje jedyne zajęcie".
I jeszcze:
"Być może zrobie w końcu tłumaczenie po wypuszczeniu V4.5 Gold, która będzie ostatnią wersją moda przed V5 (a jako że prace nad V5 potrwają długo, to będę miał świadomość, że nie będę musiał co chwilę tłumaczyć od nowa). Jest jednak duże prawdopodobieństwo, że wcale moda nie przetłumaczę. (...) Pozostaje mieć jednak nadzieję, że ktoś wreszcie spolszczy SoD, bo będę naprawdę bardzo, ale to bardzo zawiedziony jeśli nie otrzymam pomocy nawet w tak prostej sprawie i będę to musiał zrobić sam."
Chcę ten temat zakończyć. I przypominam:
"Wystarczy, że odpalisz SoD po angielsku, sprawdzisz które opcje przy wyborze postaci chcesz wziąć (chodzi jedynie o wybór kraju i religii), a następnie już na spolszczeniu wybierzesz te same w kolejności opcje. Reszta spolszczenia może być nie w pełni kompatybilna ale większych problemów być nie powinno, a i ilość tekstu, który dodaje SoD nie jest powalająca. Głównie dialogi rady królewskiej i zdarzenia losowe, trochę innych dialogów, ale naprawdę niedużo i myślę, że można się generalnie w wielu przypadkach domyślić o co chodzi, a w innych skorzystać ze słownika (raz czy drugi, a później już na pamięć)." Zdarzeńa losowe nie są częste, dialogi np kanclerza/chancellora to też raczej intuicyjna sprawa. Pierwsze dwie godziny może trzeba będzie ze słownikiem, jeśli na prawdę z tym angielskim to ni w ząb, ale później to już z górki.
-
tłumaczenie, z tego co się orientuję to jeden dzień pracy, jeden dzień, który ja muszę poświęcić kosztem tworzenia SoD, a nie jest to przecież moje jedyne zajęcie".
Jeden dzień? Jaaaaasne. Specjalnie sprawdziłem ile mod dodaje/zmienia tekstu i jest to robota na dobrych kilka dni. Dla kogoś, kto wie, jak się do tego zabrać i robił to już niejeden raz, bo osobie kiepsko w temacie siedzącej może to zająć nawet tygodnie. Był tu już taki jeden napaleniec, który myślał, że to lekka i przyjemna robota, pikuś, i że skończy w góra kilka dni. I słuch po nim zaginął.
Ponadto samo tłumaczenie to tylko część pracy, trzeba przede wszystkim nowe teksty przerzucić do starego spolszczenia i wyszukać zmian. Jeśli ktoś nie wie jak się do tego zabrać, to właśnie tutaj straci najwięcej czasu.
Pisałeś coś o Francuzie, który skończył tłumaczenie w jeden dzień. Nie wziąłeś jednak pod uwagę, że 1) tłumaczył on już Lords and Realms, a z tego co się orientuję, to trochę te mody mają wspólnego i nieco tekstów wtedy odpada. 2) zapewne miał już albo część, albo nawet całe tłumaczenie przygotowane (choćby dla siebie), ale dopiero po uzyskaniu od Ciebie zgody opublikował je. Zrobienie bowiem takiego tłumaczenia w jeden dzień, jest niewykonalne. Nawet gdyby siedzieć przy tym te całe 24h, to nie wiem, czy by się zdążyło. Gdyby to była taka prosta sprawa, to dział nieoficjalnych tłumaczeń M&B byłby wypełniony kompletnymi tłumaczeniami, a każdy mod miałby kilka wersji językowych.
Z chęcią zrobiłbym Ci to spolszczenie, nawet się za to już zabierałem i część miałem przetłumaczone, jednak właśnie nie mam niestety tych kilku wolnych dni... Może jednak znajdę kiedyś chwilę i przynajmniej przygotuję pliki, by potencjalny tłumacz miał już do roboty tylko samo tłumaczenie i nie tracił czasu na szukanie różnic w plikach.
-
Ehhmm przeczytałem calusieeeeniutki wątek :) i hyhy nie bede sie mieszał do dyskusji tu toczonych poniewaz wszystko już chyba w nich zostalo poruszone :P
Za to powiem coś od siebie:
-po pierwsze primo muszę po prostu MUSZĘ pochwalić prace autora... nie dość że zdziałał mod który mnie osobiście bardzo pasuje to jeszcze zrobił to dla przyjemności innych (wiem wiem zaczynał dla siebie) to jeszcze widząc zmiany jestem przerażony ilością czasu jaką musiał poświęcić (a każdy wie ile przeciętny człowiek ma czasu na przyjemności w życiu) WIĘC powiem tylko dziękuje !
-po drugie... inwazja ! hyhyhyhy powiem to inaczej INWAZJA! dzięki wam forumowicze że za bardzo nie opisywaliście dokładnie jak wygląda ta inwazja w tym modziku heh przeżyć to samemu to naprawde wielka rzecz. Otóż gram sobie gram... "zmolestowałem" Khergit Khanate, rozbudowałem swoje (zdobyczne na nich) włości i zabrałem się za Rhodocków... nie wiedząc kiedy pokonałem ich na spółke z Swadianami (tzn oni 3-4 zamki ja reszte) i patrze a tu dzień 360 mówie ups i rozpocząłem poważniejsze przygotowania. Ledwo mi starcza na żołd dla garnizonów i swojej armii (dla siebie zostawiłem jeden zamek i wsio miasta lordowie mają reszte)
I nadszedł dzień 365 czekam... i nic... yyy mysle sobie moze to rok przestępny :P i jutro bedzie? heh czekam dzień iii.... nic oO hhmmm już mialem na forum czytać a tu nagle dzień 367 i buch mam zamek w oblężeniu a wojne tylko z "Ekspedycją"... ahhh jakże sie ucieszyłem nie mogąc się doczekać rozróby... zebrałem śmietanke najlepszych Antariańskich "masakratorów" i hajda... dotarłem w pobliże obleganego zamku i łubudu nagle HALT hehe patrze a tu z 4-6 lordów (centurionów) mnie trzyma więc krzyknąłem tylko CHARGEEEE. Heh jak zwykle zatrzymalem swoich dzielnych wojaków juz w trakcie bitwy i pędzę co sił żeby przed zwarciem sie zbrojnych wytłuc wrażych dowódców iiii... niespodzianka moja szarża została brutalnie przerwana ominięciem mojej lancy (230cm) i ciosem miecza zadającym mi 50 a w momencie zawracania mojego zwrotnego konika buch dostalem oszczepem w plecy i eee no tak wyjscie z bitwy i load game :)
Juz wystraszony jeszcze raz rozgrywam bitwe i nie mogąc się powstrzymać lece sam znów rozprawić się z dowódzctwem... a tu niespodzianka przebiłem się przez wrogie oddziały i błyskawicznie wykończyłem zarówno dowódców jak i 1 fale wojów (gram na 100 ludzi podczas bitwy a bitwa byla 800 na moich 150 wiec dysproporcja niewielka) później to juz tylko z pomocą moich dzielnych antarian wykończyłem reszte. Po skończonej bitwie zerknąłem na bilans strat i... oniemiałem po mojej stronie 3 killed 8 wounded po stronie wroga hyhyhy... No to myśle sobie qrde jak tak dalej pojdzie to rozpyle całą tą inwazje w jednej bitwie (taaaa)
Podbudowany zwycięstwem bez chwili wachania pobiegłem w kierunku obleganego zamku i... tylko migła mi czerwona szarańcza gdy ochłonąłem i spojrzałem na ekran oczom mym ukazała się statystyka 140 pare moich antaryjskich supermanów przeciw.... ooooooooo qrde 10 000 z groszem z obawami kliknalem poczatek bitwy żeby obakac co to będzie heh no i było. Dysproporcja taka że na mapce byłem ja i moich 6 (SZEŚCIU) wojaków a wrogów? 100 qrde no równe 100 hehehehe nie bede opisywał co się ze mną stało.
Teraz dodam tylko 2 kwestie. Jak wyglądało wasze spotkanie (pierwsze) z inwazją ? Też takie? A może byliście bardziej przygotowani? (mniej?) Jako początkujący rycerzyk :) gram na poziomie trudności 30% a czytając wypowiedzi innych grających na poziomie 75% i wiecej myślę sobie że nie da rady bez zmiany dany inwazji.
Czy inwazja jest w "jednym miejscu"? Cała wroga armia pojawia sie w jednym miejscu? Bardzo podoba mi się ta inwazja gdyż daje naprawde niezłego kopa i trza sie nagimnastykować żeby podołać ale wydaje mi się że najlepiej było by gdyby siły inwazyjne pojawiały sie w 2-3 miejscach wtedy wszyscy równo zagrożeni by byli a w sytuacji gdy gracz przed inwazją podbił wszystko byloby to dla niego większe zagrożenie ( w 2-3 miejscach na raz nie można być a lordowie sami nie obronią naszych włości)
Oki gram w ten mod jakiś czas i jeszcze mam zamiar pograć wiec jesli przyuważę że jakiś błąd jest lub wpadnie mi do głowy pomysł na poprawe czegoś nie omieszkam podzielić sie tym z wami i z autorem.
Ps. Sorki za tak obszerny post i jeszcze raz podziękowania dla vonmistont-a za bardzo dobry mod.
-
Fajny post :)
Inwazje pojawiają się w tym samym dniu niestety, ale zawsze gdzie indziej,
dla przetestowania moda grałem na kodach i zrobiłem aby inwazja była w drugim dniu.
Inwazja pojawia się w innym miejscu, w moim przypadku u Rhodoków lub u Vaegirów.
Wziąłem kod na kase, i zaproponowałem królowi inwazji pokój. Trochę drogi 100000 denarów!!
Dołączyłem się do nich. Chciałem zrobić questa, wykonałem zlecenie, tylko że nie mogę wrócić do zleceniodawcy, bo tu każdy lord nazywa się centurion.
Ale ogólnie bardzo fajny mod, mi tam nie przeszkadza że jest po angielsku.
-
Hhmm co do pokoju z ekspedycją to ja miałem tak że przed upływem tych 365 dni Ekspedycja zawarła pokój z wszystkimi nacjami poza Khergit natomiast w dniu inwazji od razu wypowiedzieli wojne wszystkim nawet rhodokom którzy byli już wspomnieniem :)
-
Von Mistont, mam do ciebie pytanie.
Otóż znalazłem na mbrepository taki plik "Sword Of Damocles - Variant Auxiliarii", został wrzucony 3 kwietnia.
I jeszcze znalazłem taki plik "Sword Of Damocles - Auxilarii v1.6 (text files only)", został wrzucony 26 kwietnia.
O co w tym chodzi?
A i jeszcze znalazłem mod "The Age of Warlords Knights and Warriors" gdzie są podziękowania dla ciebie.
Ten mod chyba opowiada o Adenianiach. (nie wiem dokładnie bo właśnie go pobieram).
-
1. Czy ktoś mi może wytłumaczyć dlaczego ci Zerrikanie są tacy słabi. [pod względem walki podobni do Khergitów] bo zauważyłem że Zerrikan Militia od Zerrikan Infantry różni się lepszym Armorem.
2. Wkurza mnie to że moi lordowie podczas gdy za mną łażą gonią wszystko co jest dla mnie wrogie.
3. Gdy przejełem zamek i dałem lordowi albo knightowi który jeszcze nie jest u mnie to pojawiło się białe państwo o nazwie neutral.
4. Śpieszcie się z tym spolszczeniem.
5. Czy knighci jak będą ciągle walczyć to im się zwiększy limit wojska w swoim posiadaniu.
6. Jeżeli chodzi o pokój z innymi nacjami to jak walczyłem z nordami to oczywiście przegrałem bo mam tych słabych zerrikan infantry. I wczytałem stan gry to mi nordowie zaproponowali pokój [szkoda że odpłatnie].
7. Żal że te dobre długie miecze dwuręczne mogę używać tylko na piechtę tylko z toporem muszę latać.
8. Przydałoby się dać nowe komunikaty dotyczące zdarzeń przypadkowych.
9. Chciałbym abym mugł ustalić cenę oddania frakcji wrogim lordów. Albo że za króla np. ragnara nie chce jakiś tam 10 000 denarów tylko np. miasto.
10. Podczas walki przydałoby się zrobić specjalny guzik do przywoływania wsparcia albo ustalanie co ma przychodzić jako wsparcie pierwsze tak jak w Medievalu bo podczas oblężenia zamku jako wsparcie idą mi czasem Peasants a nie Swadian Knight [ tych swadianów to poprostu z niewoli ratowałem i skilałem bo musze mieć konnice.
11. Jeżeli chodzi o moje narzekanie na zerrikanie to chodzi o to że musze te stajnie budować 40 dni trochę czekania. No i tak żeby podobniej wyglądali co ci z Wiedźmina.
-
1 bo oni są dla zaawansowanych( i dla tych co opanowali walkę khergitami) a czy nie lepiej grać słabszymi??
2 inni lordowie też tak robią
3 to twoja wina jest napisane by dać dopiero gdy się pojawi
4 nie poganiaj ich na razie nawet nie zamierzają
5 nieee
6 oco ci tutaj chodzi
7 ale wyobraź sobię tak ciężki miecz na koniu to był by żal tera jest ok.
8 i tak jest ich już sporo
9 pomotałeś ale nikt i tak by ci zamku nie oddał
10 już taki jest i jest to klawisz chyba T czy Y(tracisz expa)za przywołanie
11 zauważ że to nie mod o wiedzminie więc nie muszą być identyczni mogą nawet wyglądać zupełnie inaczej.
ps UŻYWAJ POPRAWIACZKI
-
A więc zaobserwowałem 2 denerwujące mnie (tylko troszku :P ) sprawy w modziku.
Po pierwsze czy sprzęt pozostający po wojskach ekspedycji jest celowo tak dobrany? Tzn czy to było zamierzone że po nich zostają tylko i wyłącznie oszczepy i to do tego takie syfne że nawet nie opłaca się ich sprzedawać (bo kto będzie z tym latał po handlarzach skoro najdroższy jaki widziałem miał cenę 150 w nazwie czyli sprzedać to by można za takie grosze ggrrr że... ) ale kit z tym powiedzmy że to mają wszyscy ci "rzymianie" i to sie daje tylko odratować po bitwie.
Druga sprawa bardziej jest yyyy hhmmm uciążliwa, otóż zarządzanie lennami. Czy byłaby możliwość zrobić to bardziej przejrzyście ? Idealnie moim zdaniem jest to w opcji dialogowej zrobione gdy dostajemy komunikat iż cześć lenn nie jest przydzielona i należy je przydzielić komuś (po czym mamy ładną przejrzystą listę "lordów" wraz z tym co posiadają a na końcu smaczek :D można dać sobie albooo.... hyhy sobie) chodzi o ten dialog co się prowadzi ze sobą :)
Poruszyłem tą kwestie dlatego że żeby jakoś rozsądnie rozdysponowywać zamki wioski i miasta musiałem spisać sobie na kartce listę lordów z tym co mają.
-
SoD ma 4 warianty.
Główny - SoD - Invasion.
Z umarlakami SoD - Undead Invasion
Inwazja zaawansowanej technologicznie armii używającej prochu - SoD - Gunpowder Invasion zrobione przez Deathknight13
I właśnie SoD - Auxiliarii. Bardzo bardzo dobry i zaawansowany wariant, który będzie w całości zaimplementowany do głównego wariantu. Pracuje nad tym Twan. Koduje tam naprawdę bardzo innowacyjne rozwiązania. Niektóre może mało widowiskowe, ale niesamowicie ważne. Genialny system poprawy Auto Resolve. Trzeba sobie uświadomić, że auto resolve to nie tylko sytuacja, w której my nie chcemy samodzielnie walczyć, ale że wszystkie bitwy między AI są rozgrywane za jego pomocą. W native i w ogóle we wszystkich modach AR bierze jedynie pod uwagę ilość żołnierzy i może jeszcze level (nie pamiętam dokładnie). Grunt, że skutkuje to tym, że walki AI vs AI są kompletnie nierealistyczne. Twan zmienił to i teraz AR bierze pod uwagę rzeczywistą siłę każdego żołnierza. Twan porawia także AI. Poza tym Auxiliarii różnicuje bardzo skład armii inwazyjnej. Co prawda Auxiliarii nie zawiera zmian z 4.1 ale warto zagrać. Albo poczekać na V4 Gold, do którego zostanie włączony Auxiliarii.
Loot po Legionie nie jest tak niski intencjonalnie. Powinien być ciut większy, jednak nie zmienia to faktu, że nie chciał bym by gracz zbyt się obłowił tylko z łupów. Podstawę dochodu mają stanowić podatki.
Zarządzanie lennami. Chciałbym zrobić to jak w Regin of the Sword. Daedalus udostępnił mi kod i sam już też opanowałem w bardzo dobrym stopniu kodowanie prezentacji, jednak muszę poczekać na wydanie RotS. Nawet gdybym zakodował to całkowicie samodzielnie od początku to i tak nie byłoby fair to wydawać, wszak Know-How zdobyłem analizując kod Daedalusa :)
P.S.
Chociaż mam pewien pomysł na jeszcze inne, bardzo interesujące ujęcie tematu zarządzania lennami, więc niewykluczone, że ugryzę temat od innej strony.
-
Dzięki za tego moda!! Jest on najlepszy z dotychczasowych w jakie grałem (było ich sporo)
-
Oj oj oj jakżeś mnie ucieszył tymi informacjami :) wierzyć nie mogłem jak się natknąłem na twojego moda że ktoś zrobił takie cudo a ty nam jeszcze serwujesz takie pomysły które zamierzasz wprowadzić w życie w kolejnej wersji że aż miło bedzie czekać. :) Ehhh ale niestety najprawdopodobniej bede zdradzał twój modzik :( zgadnij z jakim modem ? hyhy własnie z RES.
A wracając do sprzętu po bitwach wiem że troszku bezpodstawnie narzekałem ale dopóki walczyłem z państwami caldarii to loot po walce był moim głównych źródłem itewmów dla moich bohaterów ponieważ wydawać bajońskie sumy na dobry sprzęt dla nich w sklepach to trochę mnie odstręczało a poza tym brak kaski (20-25k z podatków a na utrzymanie armii 14k zostaje 6-10k na budynki i uzupełnienia strat w wojsku) a czasu na inne zarobkowanie malunio :)
Ale i tak uważam że jednak masz racje bo gdyby ekspedycja "wywalała" lepsze itemy to biorąc pod uwagę ilu ich jest to hehe mając odrobine szczęścia można by na łupach zarobić krocie.
Edit:
A właśnie jeszcze jedno von Mistont, czy nie planujesz na wersje 5 przypadkiem dodania jednostek posługujących się bronią palną? Myśle że dosyć ciekawie by było gdyby np. była na początek nacja do wyboru typu antarian itp która miałaby rzeczone "muskity" :) i "arkebuzy"
Zawsze jeżeli komuś nie pasuje w klimacie takie coś mógłby wtedy grać nacją bez tych zabawek, a dla tych którzy lubią.... miodzio :D
-
Ale to by się wiązało z dużą przeróbką wszystkich jednostek bo gdyby miała je tylko frakcja gracza to kiepsko by to wyglądało w porównaniu z innymi państwami,jak sobie wyobrażasz rycerza zakutego w zbroje z pistoletem skałkowym?Wiązało to by się także ze zmianą ubioru i sądzę,że jest to trudne do zrealizowania,ale to jest decyzja Von Mistonta.
-
a w ogóle broń palna przy najeździe rzymian chyba by nie pasowała
-
zły pomysł zły klimat
-
zły pomysł zły klimat
Co chcesz przez to powiedzieć? Chodzi o mod?
-
Nie jemu chodzi o pomysł dodania broni palnej,myślisz,że ktoś powiedział by coś takiego o jednym z najlepszych modów jakie powstały?Gdyby był to mod historyczny powiedział bym,że najlepszy,ale tak to muszę poczekać na V5:)
-
Oj... rzymianie i broń palna, to troszkę by nie pasowało :) Mod wcale by nie zyskał przez to na popularności, w każdym razie straciłby jednego wielbiciela... Z drugiej zaś strony, jeżeli jedna z nacji gracza używałaby broni palnej, to przecież nikt nie karze graczowi wybierać tej właśnie nacji :) Oby bron palna nie pojawiała się w rękach dezerterów i innych takich ;) Jeżeli ktoś by chciał sobie psuć klimat to na własną rękę...
-
Dobra dobra skoro rzymianie plus broń palna to zły pomysł to co powiecie na połączenie rzymian ze średniowiecznym rycerstwem? A poza tym broń palna przez długi okres historii była naprawde kiepska wystarczy spojrzeć co robiła taka husaria z regimentami innych państw które już były poprzezbrajanie na broń palną. A to czy komuś nie pasuje do klimatu to oczywiste dlatego też zadałem pytanie, a nic nie sugerowałem. Zresztą jeżeli już miałbym coś sugerować to wprowadzić broń palna z okresu jej pojawiania się gdy większość wojsk nadal była tradycyjna a oddziały posługujące się bronią palną były mało liczne i ich skuteczność była bardziej oparta na nowości i wprowadzanym zamieszaniu.
-
Zauważ ,że ci rzymianie cóż osiągnęli mały postęp technologiczny i ich są na tym samym stadium technologicznym co Calradia tzn mają takie zbroje miecze itd
-
Rzymianie z bronią palną też jakoś mi nie pasują, ale nie wypowiem się bo nie grałem w ten wariant z bronią palną.
Dla mnie fajna byłaby inwazja takich armii pseudo wikingów. To by było dopiero fajne.
P.S. A poza tym broń palna przez długi okres historii była naprawde kiepska wystarczy spojrzeć co robiła taka husaria z regimentami innych państw które już były poprzezbrajanie na broń palną.
Gdyby broń palna była taką porażką, jak piszesz to nie wyparła by broni tadycyjnej. W XVII w. broń palna niemal zdominowała pola bitew, wypierając nawet piknierów (jakby nie patrzeć ostatni "bastion" wposażony wyłącznie do walki w zwarciu), którzy z racji opracowania bagnetów zakładanych na broń (najpierw były to szpuntowe, zatykane w lufie, a następnie tulejowe, montowane na lufie dzięki czemu broń była przygotowana zarówno do walki wręcz jak i wystrzału) stali się bezużyteczni gdyż teraz sama piechota strzelecka mogła podjąć skuteczną walkę z kawalerią przeciwnika. Przecież również husaria była wyposażona w dwa pistolety najczęściej skalkowe, więc nie pisz, że broń palna była bezużyteczna.
BTW pozatym nawet husaria dostawała kilkakrotnie porządne lanie i nie było tak, że husaria w swym dorobku ma tylko same kircholmy i wiednie.
-
mi wyskakuje w trakciewalki taki błąd: unable to lock vertex buffer
co c tym zrobic?
-
Po pierwsze źle się wyraziłem ponieważ miałem na myśli to że broń palna była DUŻO mniej skuteczna naprawde od jej skuteczności w modach M&B i mniej skuteczna niż się większości ludzi wydaje. A jej skuteczność musiała być wystarczająca skoro jak mówisz wyparła inne rodzaje broni.
Z tym że moim zdaniem na tak szybką modernizację ówczesnych armi najbardziej wpłynęły 3 rzeczy: "siła rozpędu" (inni mają to ja też chce) postęp (ulepszano taką broń i ktoś kto miał głowe na karku przewidział że rozwój tej broni bedzie szybki) i po trzecie moim zdaniem najważniejsze ile trwa szkolenie rycerza? (dobrego rycerza) jak długo musi sie uczyć łucznik? a kusznik? siła przebicia kuszników jeśli chodzi o zbroje też była imponująca ale ale ale jak to ktoś kiedyś powiedział daj chłopu muszkiet powiedz mu że tu ma wrzucić to i to, ubić troche wycelować rurą w zgrubsza odpowiednim kierunku i będzie miał szanse zabić rycerza który to był do tej pory postrachem zwykłych ludzi (bo kto nie nasra w gacie jak na niego szarżuje kupą kilka ton żelastwa :) )
Dosyć dobrze wypieranie rycerstwa i wtedy tradycyjnych metod walki przez broń palną i nowe taktyki opisuje Andrzej Ziemiański w swej trylogii ACHAJA
Przepraszam za off top ale poniekąd to o czym mówimy się wiąże z tematem :) , a żeby nie było totalnego offtopu to zapytam von Mistont-a czy mógłby się pochwalić bardziej szczegółowo co bedzie w v5? Konkretnie jakie frakcje, jakie kultury do wybrania przez gracza, czy to będzie rozwinięcie tego co mamy w aktualnej wersji? Czy też coś od podstaw dodasz?
-
mi wyskakuje w trakciewalki taki błąd: unable to lock vertex buffer
co c tym zrobic?
Otwórz opcje i zmniejsz liczbe ragdolls, ciał w bitwie itp. Prawdopodobnie masz ustawione na unlimited.
V5 to:
Drugi kontynent, czyli kraj pochodzenia, okupowana Antaria, Marina, Aden itd.
Fabuła, dużo questów, bardziej klasyczny RPG.
Jeszcze więcej usprawnień zarządzania królestwem (chociaż już V4.5 będzie dodawał cos naprawdę super, w tę niedzielę planuję wydać pierwszą wczesną alphę do testowania). Plany w tym zakresie są naprawde ambitne.
Przebudowa AI.
Nowe doświadczenie strategiczne... Planuję sprawić, by zamki, miasta itp. miały prawdziwe znaczenie strategiczny, by nie można było sobie pozwolić na ot takie sobie przechodzenie obok zamków w głąb terytorium wroga. Po pierwsze zamki będą umieszczane w wąskich przejściach i będą wypuszczały silne patrole, które w przypadku, gdy jesteśmy w stanie wojny z właścicielem zamku będą uniemożliwiały przejście.
I wiele innych.
-
vonmistont to będzie juz super , już sobię wyobrażam takie coś fajnei by było. Ej zamierzasz dodać może to gdy walczymy blisko zamku to widać go troszkę w tle czy coś??
-
Skoro zamki mają mieć znaczenie strategiczne to planujesz "przebudowę" mapy?
-
Tak, mapa bedzie przebudowana (właściwie to już jest wstępny gotowy projekt mapy: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,60702.0.html (bardzo wstępny)
Zamki widoczne podczas bitwy byłyby super. Ja jednak zajmuję sie głównie kodowaniem, nie mam czasu na inne rzeczy, a to wymaga zrobienia bardzo wielu nowych scen.
Tario> Odpowiem na PM tutaj. 4.5 Alpha będzie dostępna do testowania dla każdego. Czym więcej testerów tym lepiej. Całkowicie przebudowałem system ekonomiczny. 3 osobne rodzaje podatkow, od mieszczan, chłopstwa i tarczowe od szlachty. Król będzie miał możliwość ustanowienia praw królestwa (10 na raz do wyboru z 36), każde będzie miało swoje plusy i minusy. Rebelie chłopskie, mieszczańskie, antyreligijne, fanatyków religijnych, szlacheckie. Itd.
Testowania będzie dużo. Poza zwykłym sprawdzaniem czy nie ma błędów ważnym elementem tego testu będzie sprawdzenie jak te nowe wskaźniki ekonomiczne (wszystkie budynki także zostały zmienione) i prawa ze sobą współgrają. Czy jakieś prawa/budynki są bezużyteczne lub zbyt dobre?
Istotną zmianą będzie także limit narzucony na ilość jednostek szlachty i świętych wojowników. Do tej pory gracz mógł zbudować sobie armię z samej elity szlachty, a oni wciąż napływali. Teraz szlachta będzie bardzo cennym i skończonym dobrem. Jeśli jak za króla Olbrachta wyginie wam szlachta, to nie spodziewajcie się, że wyrośnie wam nowe pokolenie w przeciągu roku. Innymi słowy Teraz liczba szlachty jest skończona i uzależniona od ilości lenn, Knight Chaptersów i (w niewielkim stopniu) od renown (to jedyny czynnik, który jest nieskończony, ale tylko teoretycznie). Jesli więc limit na szlachtę wynosi 50 i przybędzie do was 50 szlachciców, i ich stracicie, to więcej nie dostaniecie dopóki nie podbijecie więcej ziem lub nie wybudujecie więcej Knight Chaptersów. Słowem wreszcie szlachta będzie elitą, a nie mięsem armatnim.
Testy potrwają aż do pełnego włączenia Auxiliarii do podstawowej wersji SoD, wtedy zostanie wydana Beta (chyba, że nie będzie takiej potrzeby), a później już V4 Gold. A dalej to już tylko prace nad V5, raczej bez wersji pomiędzy V4 Gold a V5 no chyba, że coś naprawdę fajnego zakodujemy i nie będziemy się mogli powstrzymać, żeby tego nie wydać.
-
Całkiem nieźle wygląda,o! i wreszcie będą pustynie,mam tylko jeszcze pytanie jak będą wyglądały wioski i miasta na pustyni czy będzie tam chociaż trochę piasku:)? zapowiada się wspaniale,powodzenia:)
-
witam czy jest spolszczenie w koncu do tego moda ?
PS. bo ja nie ucze sie angielskiego i prawie nic z niego nie rozumiem dla tego pytam sie o nie
-
najpierw naucz sie polskiego^^
-
Sauron było to już przerabiane tyle razy... wejdź do odpowiedniego tematu i zobaczysz czy jest czy nie.
Kurcze niezły ten nowy kontynent lecz myślałem że będzie on mniejszy...
-
Teraz sobie uświadomiłem,że będą bitwy morskie i pływanie statkami...tylko nie to...
Ps.Jak oni zmieścili na mapie tej wielkości kontynent???
-
Po prostu ją powiększyli ;d , w innych modach pływanie statkami jest do bani a tutaj będzie fajne.
-
Po kilku kolejnych razach próbowania zmierzyć się z nadchodzącą armią powiem parę słów.
1. Poziom trudności wyważony - da się wygrać, da się przegrać
2. Trochę szkoda, że komputer zawiera sojusze niekiedy z najeźdźcą, w dodatku CPU wykańczają siebie wzajemnie
3. Pomysł z Marszałkiem - dużo małych wad, jedna duża zaleta. Sam pomysł ciekawy, ale wolałbym zamiast biegać po niektórych komnatach, będących bardzo długimi odnośnik podobny do odnośnika do sołtysa w wioskach - Pogadaj z Marszałkiem/Kanclerzem - błazna i skarbnika pomijam. Ewentualnie upgrade już w menu zamku/miasta
4. Zamiast dwupoziomowej jednostki (Jednostka -> Jednostka*), 3 poziomy:
np. chłop (z pałką) -> rolnik (z kosą) -> piechur* (gwiazdka, żeby było wiadomo, że czas awansu)
dalej piechur -> wojak -> zbrojny*
zbrojny -> żołnierz -> rycerz
5. Żebraczy drop x]
chyba tyle. wiem, kupa pracy. Mod naprawdę fajny, ale to ulepszanie jednostek i bieganie w te i z powrotem niekiedy nie pozwala się odpowiednio przygotować - biorąc pod uwagę punkt 5 i żołd (choć wiem, jest dość niewysoki, chyba, że się ma najemnych kawalerzystów - 80(!) )
Przyszedł mi do głowy jeszcze pomysł, czy nie dałoby się zrobić np 3 inwazji - powiedzmy 350 dzień, 500, 600. Ale to tylko taka wolna myśl ;p
pozdrawiam i dzięki ;]
-
Po prostu ją powiększyli ;d , w innych modach pływanie statkami jest do bani a tutaj będzie fajne.
Ale jej wielkość nigdy nie została zwiększona w żadnym modzie,chodzi mi o "płytę" na której jest to umieszczone,a co do statków to mam nadzieje,że ulepszą te bitwy morskie ale najlepiej by było gdyby wogóle ich nie dodawali.
-
3. Pomysł z Marszałkiem - dużo małych wad, jedna duża zaleta. Sam pomysł ciekawy, ale wolałbym zamiast biegać po niektórych komnatach, będących bardzo długimi odnośnik podobny do odnośnika do sołtysa w wioskach - Pogadaj z Marszałkiem/Kanclerzem - błazna i skarbnika pomijam. Ewentualnie upgrade już w menu zamku/miasta
Zrobione w V4.1. I cała ogromna lista innych usprawnień (Kilka stron A4 zmian).
4. Zamiast dwupoziomowej jednostki (Jednostka -> Jednostka*), 3 poziomy:
np. chłop (z pałką) -> rolnik (z kosą) -> piechur* (gwiazdka, żeby było wiadomo, że czas awansu)
dalej piechur -> wojak -> zbrojny*
zbrojny -> żołnierz -> rycerz
To nawet nie jest tak trudne i długie do zrobienia. Ale na razie są inne priorytety.
chyba tyle. wiem, kupa pracy. Mod naprawdę fajny, ale to ulepszanie jednostek i bieganie w te i z powrotem niekiedy nie pozwala się odpowiednio przygotować - biorąc pod uwagę punkt 5 i żołd (choć wiem, jest dość niewysoki, chyba, że się ma najemnych kawalerzystów - 80(!) )
Przyszedł mi do głowy jeszcze pomysł, czy nie dałoby się zrobić np 3 inwazji - powiedzmy 350 dzień, 500, 600. Ale to tylko taka wolna myśl ;p
pozdrawiam i dzięki ;]
Dzięki. To bieganie z wojskiem to koszt pewnego realizmu. W "realu" zrobienie z chłopa elitarnego okutego w zbroję wojownika było jeszcze cięższe ;)
Auxiliarii dodaje 9 scenariuszy inwazji. Np. jedna ogromna inwazja ale później, albo wiele małych inwazyjek. Inwazje samych Legionistów albo także (od czego powstała nazwa moda) Auxiliarii czyli wojsk z podbitych narodów (Antarianie, Zerrikanianie). Inwazja silniejsza, słabsza, lepiej wyszkolona itp. Wiele wiele wariantów. I wariant losowy, czyli wszystko się może zdarzyć :)
-
Jak pisałem niedługo wyjdzie V4.5 alpha. Zmiany znacie z moich poprzednich postów. Jednak może będziecie mieli jakieś sugestie co do systemu ekonomicznego? Jeśli tak to zapraszam do dyskusji (ale każdą opinię proszę wspierać argumentacją, tylko takie są pomocne):
Tak będą wyglądały tła dla prezentacji zawiadujących Prawami:
(http://img106.imageshack.us/img106/6562/bgchlopi.th.jpg) (http://img106.imageshack.us/my.php?image=bgchlopi.jpg) (http://img106.imageshack.us/img106/2672/bgmieszczanie.th.jpg) (http://img106.imageshack.us/my.php?image=bgmieszczanie.jpg) (http://img259.imageshack.us/img259/3248/bgkaplani2.th.jpg) (http://img259.imageshack.us/my.php?image=bgkaplani2.jpg) (http://img2.imageshack.us/img2/6494/bgnobleszramkami.th.jpg) (http://img2.imageshack.us/my.php?image=bgnobleszramkami.jpg)
Tak to wygląda teraz w grze (na bardzo wczesnym etapie jeszcze nie ma obrazków itp.)
(http://img237.imageshack.us/img237/8251/mb1.th.jpg) (http://img237.imageshack.us/my.php?image=mb1.jpg) (http://img401.imageshack.us/img401/2042/mb2.th.jpg) (http://img401.imageshack.us/my.php?image=mb2.jpg)
Wyjaśnienie
Format poniższych współczynników to: g_sod_building_NAZWA BUDYNKU_WSKAZANIE CO BUDYNEK MODYFIKUJE, WARTOŚĆ
Wszystkie wartości naliczane są co tydzień z wyjątkiem Demense i Max_prosperity. To drugie jest chyba oczywiste.
Co do tego Demense: V4.5 dodaje nowego skilla, Administrację (przerobiony prisoner managment). W zależności od niego i od inteligencji (oraz od budynków poniżej) zmienia się liczba lenn, które może kontrolować król. Jeśli np. mamy 50 tego współczynnika "demense", a lenna wymagają 70 to ze wszystkich lenn dostaniemy 20% mniej podatków. Działa to też w drugą stronę, czyli jeśli mamy te 50 punktów i tylko wioskę na utrzymaniu (wioska kosztuje 10) to dostaniemy z niej 40% więcej podatków.
Poniżej wszystko po angielsku, ale myślę, że łatwo się domyślić.
(assign, "$g_sod_building_manor_demense", 2),
(assign, "$g_sod_building_manor_renown", 3),
(assign, "$g_sod_building_mill_prosperity", 1),
(assign, "$g_sod_building_mill_max_prosperity", 20),
(assign, "$g_sod_building_mill_income", 10), #% of taxes
(assign, "$g_sod_building_watchtower_demense", 1),
(assign, "$g_sod_building_inn_reputation", 2),
(assign, "$g_sod_building_shrine_local_faith", 3),
(assign, "$g_sod_building_shrine_global_faith", 2),
(assign, "$g_sod_building_shrine_reputation", 1),
(assign, "$g_sod_building_monastery_local_faith", 2),
(assign, "$g_sod_building_monastery_global_faith", 2),
(assign, "$g_sod_building_monastery_income", 5),
(assign, "$g_sod_building_messengerpost_demense", 1),
(assign, "$g_sod_building_prisonertower_reputation", 1),
(assign, "$g_sod_building_temple_local_faith", 5),
(assign, "$g_sod_building_temple_global_faith", 4),
(assign, "$g_sod_building_temple_reputation", 1),
(assign, "$g_sod_building_barracks_demense", 1),
(assign, "$g_sod_building_range_demense", 1),
(assign, "$g_sod_building_stables_demense", 1),
(assign, "$g_sod_building_stables_renown", 4),
(assign, "$g_sod_building_chapter_demense", 1),
(assign, "$g_sod_building_chapter_renown", 5),
(assign, "$g_sod_building_guild_income", 10),
(assign, "$g_sod_building_guild_demense", 2),
(assign, "$g_sod_building_guild_reputation", 1),
(assign, "$g_sod_building_guild_prosperity", 2),
(assign, "$g_sod_building_university_renown", 15),
(assign, "$g_sod_building_university_reputation", 1),
PRAWA
#Modyfikatory
village taxes
town taxes
scoutage tax
prosperity in villages
prosperity in towns
popularity in villages
popularity in towns
priests happines
nobles happines
player party size
lords party size
noble limit
holy limit
demense effectivness
renown/week
(assign, "$g_sod_tax_peasants", 0), # % modifier to the taxes from laws
(assign, "$g_sod_tax_townspeople", 0), # % modifier to the taxes from laws
(assign, "$g_sod_tax_nobles", 0), #modifier to the scoutage from laws, base scoutage = 10% shouldn't be too high or low because each point changes ideal npc party size by 10
"$g_sod_building_monastery_income), #this changes %income of village if it has monastery
(assign, "$g_sod_demense_modifier", 0), #from laws/events
(assign, "$g_sod_pc_party_size_modifier", 0), #modifier from laws, modifies player's party size
(assign, "$g_sod_lord_party_size_modifier", 0), #modifier from laws, modifies kingdom lord's party size
(assign, "$g_sod_nobles_law_modifier", 100), # 100% of nobles
(assign, "$g_sod_holy_law_modifier", 100), # 100% of holy
(assign, "$g_sod_village_population_modifier", 100), #100% growth
(assign, "$g_sod_town_population_modifier", 100), #100% growth
(assign, "$g_sod_village_rep_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_town_rep_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_village_prosp_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_town_prosp_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_nobles_happines_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_clergy_happines_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_local_village_faith_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_local_town_faith_modifier", 0),
(assign, "$g_sod_global_faith_modifier", 0),
36 laws in total 9 per category 10 can be active
Cost for dismissing/introducing law is paid once
# ##############
villages's privileges
# ##############
########### 1 ##############
#1 Privilege to Hold Village Fairs
+10% income in villages/week - trade is generating income
+1 prosperity in villages/week- income is generating prosperity
+1 popularity in villages/week - and it's nice event, makes people happy
-10% income from towns - but the towns were centers of trade and now they are not
-1 popularity in towns/week - and town's merchants are pissed off
#COST introduce
-5 popularity in towns
#COST DISMISS
-5 popularity in villages
########### 2 ##############
#2 Privilege to Hunt in King's Woods
+5% population growth - it helps survive hard times
+1 popularity in villages/week - and it's nice of you
-10% nobles limit - less animals for them to hunt
-1 nobles happines/week
#COST introduce
-5 nobles happines
#COST DISMISS
-5 popularity in villages
############# 3 ############
#3 Privilege to Chop Wood in King's Woods
+1 prosperity in villages/week - building materials are easier to get
-5% income from villages - but that's your wood and they no longer buy it from you
#COST introduce
1000 denars
#COST DISMISS
-5 prosperity in villages
############# 4 ############
#4 Privilege to Brew Ale
-1 prosperity in villages/week - they are drinking more
+3 popularity in villages/week - but that's cool ;)
#COST introduce
1000 denars
#COST DISMISS
-5 popularity in villages
############### 5 ##########
#5 Right to Trial by a Jury of Their Equals
-5% income in villages/week - from fees etc.
+1 popularity in villages/week - you are no longer blamed for injustice
#COST introduce
1000 denars
#COST DISMISS
-5 popularity in villages
################ 6 #########
#6 Affranchisement of Peasants
EXCLUDES: Serfdom
+2 prosperity in villages/week - but peasants are now working on their own land
+100% income from villages - pay all taxes directly to you
+20% pupulation growth in villages - can affort mor children
+5 popularity in villages/week - and you are true King of the Peasant's
+You are now recruiting 1st tier troops instead of farmers
+20 player party size
-50% nobles limit - WHAT! noble's rightfull land now belongs to peasants?
-10 renown/week - that's just disgrace
-2 noble happines/week
#COST introduce
-20 noble happines
#COST DISMISS
-30 popularity in villages
################ 7 #########
#7 High Capitation Tax for Peasants
EXCLUDES: Low Capitation Tax
+20% income from villages
-1 prosperity in villages
-1 popularity in villages
#COST INTRODUCE
-5 popularity in villages
#COST DISMISS
1000 denars
################ 8 #########
#8 Low Capitation Tax for Peasants
EXCLUDES: High Capitation Tax
-20% income from villages
+1 prosperity in villages
+1 popularity in villages
#COST INTRODUCE
1000 denars
#COST DISMISS
-5 popularity in villages
################ 9 #########
#9 Peasant's Representation in Parliament
+1 popularity in villages
+10% population in villages
+10 player party size
+10 lords party size
-10% nobles limit
-1 nobles happines/week
-5 renown/week
#COST INTRODUCE
-10 nobles happines
#COST DISMISS
-10 popularity in villages
# ##############
townspeople's privileges
# ##############
################ 1 #########
#1 To Mint own Coin
-10% income from towns - making money is quite profitable ;)
+1 prosperity in towns/week - same reason as above
#COST introduce
1000 denars
#COST DISMISS
1000 denars
############### 2 ##########
#2 To Collect Tools
+10% income from towns - rich bastards become even richer
+1 prosperity in towns/week - and more prosperous
-10% income from villages - but it's less profitable to trade and producers suffer
-1 prosperity in villages/week - and when they suffer prosperity also suffers
#COST introduce
-5 popularity in villages
#COST DISMISS
-5 popularity in towns
############## 3 ###########
#3 To Buy and Hold Offices
+10% income from towns - you can sell offices to commoners
+1 popularity in towns/week - you are happy and they are happy, everyone is happy
-10% noble's limit - except nobles who now don't have sole right to hold offices
#COST introduce
-10 nobles happines
#COST DISMISS
-5 popularity in towns
############# 4 ############
#4 Free Cities
+2 prosperity in towns/week
+2 popularity in towns/week
+10% population growth
+20 player party size
-20% income from towns
-20% nobles limit
#COST introduce
1000 denars
10 nobles happines
#COST DISMISS
20 popularity in towns
############# 5 ############
#5 Salt Mining
+1 prosperity in towns\week
+1 popularity in towns\week
-10% income from towns\week
#COST introduce
1000 denars
#COST DISMISS
-5 prosperity in towns
############# 6 ############
#6 Mercantilism
+1 popularity in towns/week
+1 prosperity in towns/week
-10% income in towns/week
#COST introduce
1000 denars
#COST DISMISS
1000 denars
################ 7 #########
#7 Draft
+15 player party size
+15 lords party size
-1 popularity in towns\week
-20% population growth in towns
#COST INTRODUCE
-5 popularity in towns
#COST DISMISS
1000 denars
############# 8 ############
#8 Low Town Taxes
-20% income from towns
+1 popularity
+1 prosperity
#COST introduce
1000 denars
#COST DISMISS
-5 prosperity in towns
############# 9 ############
#9 High Town Taxes
+20% income from towns
-1 popularity
-1 prosperity
#COST introduce
-5 prosperity
#COST DISMISS
1000 denars
# ##############
temple privileges - general notes: they won't increase local faith because it would make faith buildings useless. Global faith will be somewhat les important now with holy warriors and noble's cap.
# ##############
############# 1 ############
#1 to the temple to inherit all material goods of the priest
-10% income from villages and towns
+20% holy warriors cap
+1 Clergy happines
#COST introduce
#COST DISMISS
############## 2 ###########
#2 to tithe from villages
-10% income from villages - quite obvious
+5% income from monastery
-1 popularity in villages/week - and quite annoying
+10% holy warrior's limit - holy or not he must have some money
#COST introduce
#COST DISMISS
############### 3 ##########
#3 to tithe from towns
-10% income from towns - quite obvious
+5% income from temple
-1 popularity in town's/week - and quite annoying
+10% holy warrior's limit - holy or not he must have some money
#COST introduce
#COST DISMISS
############# 4 ############
#4 judical immunity
+1 happines of clergy
+10% holy warrior limit - being holy is easier when noone can prove opposite
-1 happines of nobles
-5 renown/week
#COST introduce
#COST DISMISS
############# 5 ############
#5 Temple authority over King
+50% Holy Limit
+1 Clergy happines/week
+20 global faith
+1 local faith
-10 renown/week
-10% noble limit
#COST introduce
20 renown
#COST DISMISS
-10 Clergy happines
# ############ 6 ############
#6 His Holliness The King
EXCLUDES Temple Authority over King
+20 renown/week
+30% Holy Limit
+20% Noble Limit
-4 Clergy Happiness
-1 local faith
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############ 7 ############
#7 Inquisition
+2 local faith/week
+30 global faith/week
+30% Holy limit
+1 clergy happines
-2 popularity in towns&villages/week
#COST introduce
-5 popularity in towns/villages
#COST DISMISS
20 clergy happines
100 global faith
# ############ 8 ############
#8 Holy War
REQUIRES: Theocracy
+50% holy limit
+20% noble limit
+10 renown/week
Constant war (simple trigger will declare war if player manages to get peace)
#COST introduce
War with everyone
#COST DISMISS
# ############ 9 ############
#9 Theocracy
REQUIRES Temple Authority over King or His Hollines The King
+50% Holy limit
+20% Noble limit
+10% income from monasteries
+2 Clergy happines/week
-20% income from villages and towns
#COST introduce
2000 denars
#COST DISMISS
-30 clergy happines
# ##############
noble's privileges - general notes: scoutage is paid by lords from their income and for the simplicity it's considered to be paid also by other nobles that way. Noble's (not lord's) limit will depend on renown, size of a kingdom and number of knight chapters.
# ##############
# ############ 1 ############
#1 serfdom
EXCLUDES: Affrenchisment
+50% nobles limit - it's good to be noble
-1 prosperity in villages/week - but it sucks to be a peasant
-30% income from villages - is really sucks
-20% population growth in villages - it sucks so bad that it sucks itself in
-3 popularity in villages/week - and you must be a sick bastard to allow something like that
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############# 2 ###########
#2 king's obligation to pay ransom for captured noble
+10% noble's limit - you care for nobles
-8% scoutage - but it costs you
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############ 3 ############
#3 king has to pay nobles for military campaigns
+10% nobles limit - more nobles wants to fight
-8% scoutage income - because they are leeching your hard earned money
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############# 4 ###########
#4 nobles can remove village elders from office
+10% noble's limit - yet another reason to be noble
-1 popularity in villages/week - and yet another reason not to be peasant
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############# 5 ###########
#5 lords can set goods prices in their lands
+8% scoutage - take bribe here, take bribe there, lord's income increase
+10% noble's limit - for no reason ;)
-1 prosperity in towns/week - stiff prices hurt economy
-10% income from towns - and taxes
-1 popularity in towns/week - and who the hell are you anyway to tell a shoemaker how much boots cost
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############ 6 ############
#6 Ceremonial
+20% noble limit
-10% income from villages and towns
+1 noble happines
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############ 7 ############
#7 Senate
EXCLUDES Absolute Monarchy
+30% noble limit
scoutage equals 0
-20 renown/week
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############ 8 ############
# Absolute Monarcy
EXCLUDES Elective Monarchy
-2 Noble happines
+20 renown/week
+20 party size
-20 lord party size
+20% scoutage
-20% noble limit
#COST introduce
#COST DISMISS
# ############ 9 ############
# Elective Monarchy
EXCLUDES Absolute Monarchy
+2 Noble happines
+20% Noble limit
-20 party size
+20 lord's party size
-20 renown/week
#COST introduce
#COST DISMISS
-
Ale się rozpisałeś... kurcze fajne to tylko te obrazki chłopów jakieś dziwne a mieszczanie to jakiś posąg jest?? może zwykłego screena postaci z gry lepiej wrzucić?? nie to żebym narzekał lecz mówię co myślę.
-
Mam taki problem
Gram w wersję 4,1 i dostałem wioskę jako lenno. wszystko byłoby fajnie gdyby nie to że nie mogę nic w niej wybudować...
Mam w raportach napisane że jest dostępne 7 budowli ale jak wchodzę do wioski to w menu nic o budowaniu nie ma...
Poza tym mod świetny, gratuluję twórcy, tak trzymać.
-
Mam taki problem
Gram w wersję 4,1 i dostałem wioskę jako lenno. wszystko byłoby fajnie gdyby nie to że nie mogę nic w niej wybudować...
Mam w raportach napisane że jest dostępne 7 budowli ale jak wchodzę do wioski to w menu nic o budowaniu nie ma...
Poza tym mod świetny, gratuluję twórcy, tak trzymać.
nie chcę pozbawiać Cię przyjemności z grania, ale jak rozumiem, przyłączyłeś się do jeden z frakcji... Osobiście uważam, że to kiepski pomysł. I tak będziesz musiał sam podbić zamek, by zacząć rekrutować SWOJE jednostki, a przynależąc do jakiejś frakcji nie możesz rekrutować lordów itp. Kiedy się zorientujesz, że lepiej się odłączyć od danej nacji i założyć własne państwo, okaże się, że masz już np 120 dzień, nie masz prawie armii prócz zdobycznych kilkudziesięciu oddziałów. Zostanie Ci niewiele ponad 200 dni na zdobycie przynajmniej 15 zamków i ok 3 miast + rekrutacja wojska i obsadzenie tychże budynków (ok 1500 jednostek różnej maści, bo jakoś najemnym lordom idzie to bardzo powoli, więc można im to powierzyć tylko na początku). Do tego kasa na opłacenie armii, ekwipunek (bo drop jest żebraczy), no i niekiedy kosztowne zawieranie pokoju.
Moja taktyka - czekam 10 dni, aż wojna pogrąży jakieś państwo (znaczy straci zamek), w tym czasie zdobywam kasę na arenie, turniejach, rekrutuje npc (Alayen, Baheshtur, Borcha, Firentis, Jeremus, Lezalit (ten do szkolenia dostaje inżynierię), Rolf - odbijam ten zamek z rąk najeźdźców - powstaje moje państwo. Buduję baraki, raz po raz rekrutuję u karczmarzy w miastach, trzeba odeprzeć wszelkie ataki ze strony najeźdźców. Potem kolejne budynki militarne, a dalej radź sobie sam xD
pozdro xD
-
Tylko że ja już swoim królestwem to w inwazję się bawiłem...
a teraz chcę spróbować jako wasal a nie król...
Więc zależałoby mi na rozwiązaniu problemu.
Dołączyłem się do Swadian i dostałem Yaragar jeśli to coś pomoże.
I od razy zaznaczam że nik mnie nie przekona że gra Swadianami jest bez sensu... Po prostu ich lubię:-)
-
#5 Salt Mining
+1 prosperity in towns\week
+1 popularity in towns\week
-10% income from towns\week
A to to?
-
I od razy zaznaczam że nik mnie nie przekona że gra Swadianami jest bez sensu... Po prostu ich lubię:-)
Też gram najczęściej Swadianami xD (tylko w tEatRC wolałem Cesartwo ;p)
Nie próbowałem grać jako wasal w SoDa nigdy, jedyne słuszne (i nie tylko) powody jakie mi przychodzą do głowy:
-nie masz pieniędzy
-wszystko jest już zbudowane (wiem, wiem - niemożliwe)
Ewentualnie, jeśli dopiero zacząłeś, w co też wątpię - od nowa.
Jeśli Ci na jednej małej wiosce nie zależy - graj dalej. Długo to, żeby jakiś zamek podbić. Wystarczy się dobrze zaczaić na wroga, a obrońcy sami się poddadzą.
Jest jeszcze opcja odejścia i powtórnego przyłączenia się, ale spadną Ci relacje z władcą, z czego zapewne zdajesz sobie sprawę ;p
Powodzenia więc ;]
-
Mam już podbite miasto i trochę mi szkoda...
No nic, mówi się trudno... Gram dalej tak jak jest.
Mam nadzieję że moje spostrzeżenie pomoże choć trochę twórcy w ulepszeni moda i usunięciu błędu...
-
Hej chcialem dodac jedna rzecz. Jesli nie bylo by to trudne, czy dalo by sie zrobic by mozna bylo w czasie walki sprawdzic ile zycia ma kon?
Bo ja np czesto jak gram to sie gubie ile moge jeszcze mojego konia narazac na niebezpieczenstwo :) To by byla przydatna rzecz sprawdzic zywotnosc konia :)
-
A mnie do głowy przyszło jeszcze coś. Czy nie dałoby się po wygranej walce zebrać też łupów bo własnych straconych jednostkach? Wiem, że zwykle chowano martwych współtowarzyszy z ulubionym mieczem itp, ale przynajmniej niektóre nacje nie kierowały się takimi honorowymi pobudkami. Poza tym np konie nie zabijano (raczej) po śmierci właściciela. Są jakieś szanse na taki myk? ;p
-
To było by niehonorowe, ograbiać własnych ludzi z uzbrojenia. Trzeba by było być Khergitem, żeby takie coś robić xD
-
Hm, najbardziej denerwuje mnie sposób awansowania jednostek, trzeba cały czas jeździć do zamku..
Co do bohaterów to polecam Lezalit - walka piechota, Artimmer taktyka + inzynieria, Deshavi - tropienie itp, Matylda - trade, Marnid - leczenie, Firentis - walka konna
Nie podoba mi się też to, że nie można zrobić nowego oddziału którego dowódcą byłby bohater.
Myślałem o tym, żeby zrobić straż poboczną piechoty (Lezalit) i kawalerii (Firentis) ale nie można, więc..
Może powiecie, że to bez różnicy, ale dobry dowódca to podstawa.
-
Tak jak napisali wyżej, może by zrobić takich dowódców. Wchodzimy do menu obozu i patrzymy w czym dany bohater sobie lepiej radzi np coś alta obóz treningowy np wyciąga kusze ,miecz, łuk i zależnie od wyników będziemy wiedzieli na jakiej pozycji by się najlepiej sprawdzał i rozkazywali byśmy dowódcy oddziału a on odziałowii.
-
Witam,
gdzieś obiło mi się o oczy :) że do tego moda jest modyfikacja, która dodaje jednostki z prochem. O ile to prawda mógłby ktoś tutaj zarzucić linkiem do ściągnięcia! Z góry dzięki!
-
Jest link na 1 stronie do forum moda tam znajdziesz
-
Fixed the incorrectly named player party issue (simply rename yourself, and your party will fix its name).
Added caravans for the player's nation. Once you have a town, you'll eventually start seeing caravans operating for your kingdom
Tylko dla pewności chciałem skosultować to co wyczytałem co poprawia wersja 4.1: z mojego tłumacznia wynika, że można tworzyć karawany i zmieniać nazwę swojego królestwa, jak to wygląda w grze i na czym polega??
Z góry dziękiz a pomoc
-
Tzn. chyba karawany się tworzą same. Po prostu teraz twoje miasta również prowadzą wymianę handlową. Co do drugiego to dotyczy chyba nazwy twojego oddziału a nie państwa.
-
to wynika ze zdobytego jako pierwszego miasta lub zamku bo moje państwo nazywa się Radoghir of Kingdom bo przejełem ten zamek i z niego państwo utworzyłem.
-
Radoghir of Kingdom
Że co? Przypadkiem nie nazywa się Kingdom of Radoghir...
Można łatwo zmienić tą nazwę. Poprostu w plikach nazwę naszego miasta/zamku która daje nazwę naszemu miastu zmieniamy na dowolną i mamy np. Kingdom of Poland, lub jak chcesz się wczóć w rolę to zmienisz np. na Aden i masz Kingdom of Aden.
-
nieprawda panowie, gdyż sam zmieniałem nazwę i zostawało mi Kingdon of Grunwaldian (nie bijcie za ortografie, bo dawno grałem...)
-
To niby gdzie i jak zmieniałeś?? i grunwalder jak już coś. Tak w ogóle to co ma ortografia do grania bo ja niewiem??
-
w pliku parties... po prostu w pliku tekstowym zamieniłem na Poland, ale nadal nazwa królestwa Kingdom of Grunwalder... co do nazwy to zwracam honor jest grunwalder
-
O tym była już mowa w tym temacie... Wszyscy doszli do wniosku że po zmianie nazwy w tym pliku, gra wczytuje się dłużnej... A może coś gdzieś jeszcze trzeba zmienić?
-
Z powodu zmiany operatora internetowego nie mam chwilowo stałego dostępu więc tylko szybko napiszę, że (jak już chyba kilkakrotnie pisałem), nazwę królestwa zmienia się w pliku strings.txt (nie pomylcie go z quick_strings.txt).
Poza tym w V4.5 alpha (w ktora gralem i moge stwierdzic, ze poza niedokonczonymi prawami, ktore nie dzialaja prawidlowo wszystko dziala) nazwa krolestwa juz nie pochodzi od zamku ktory sie zdobywa ale jest juz prawidlowa dazwa naszego krolestwaw czyli np Empire of Antares, Ducy of Villian itd.
-
jezeli padlo juz pytanie to wybaczcie, ale nie udalo mi sie znalezc. jezeli nie to padnie teraz: Jak moge przekazac zamek albo miasto ktoremus ze swoich wasali? nie moge sie dopatrzec nigdzie tej opcji? bede wdzieczny za pomoc;]
-
heh tego pytania nie było. U chancellora oczywiście
-
jezeli padlo juz pytanie to wybaczcie, ale nie udalo mi sie znalezc. jezeli nie to padnie teraz: Jak moge przekazac zamek albo miasto ktoremus ze swoich wasali? nie moge sie dopatrzec nigdzie tej opcji? bede wdzieczny za pomoc;]
Po prostu wejdź do zamku i wejdź w takie coś jak komnaty pana i tam masz tego kolesia
-
k dzeki
-
czy da sie w tym modzie nadac swoim wasalon herb? czy wszyscy z nich beda popylac z moja choragwia?
-
Po 1 EDYTUJ POSTA
po 2 musiał byś się bawić w ustawianie parametrów w samym lordzie albo w module sys.(chyba nie jestem pewien)
-
Gdzie pociągnąć 4.5 alpha?
-
Gdzie pociągnąć 4.5 alpha?
Sword of Democles V4.5 Alpha jeszcze nie wyszła.
-
Poza tym w V4.5 alpha (w ktora gralem i moge stwierdzic, ze poza niedokonczonymi prawami, ktore nie dzialaja prawidlowo wszystko dziala) nazwa krolestwa juz nie pochodzi od zamku ktory sie zdobywa ale jest juz prawidlowa dazwa naszego krolestwaw czyli np Empire of Antares, Ducy of Villian itd.
Ekhm a to co? Jeśli można wiedzieć
-
Hawk przecież on jest twórcą moda razem z innymi a akurat tą robili współtwórcy moda więc on ją testował.
-
hawk14 ja bym Ci polecał przeczytanie całego tematu :) Dowiesz się napewno wszystkiego :) a o wszelakie wątpliwości, bez obaw będziesz mógł potem zapytać... ;)
-
Aa sory rzeczywiście nie zauważyłm :P :) dzięks
-
Och, zapomnialem podac linka do V4.5 alpha... Jak cos czasem przeocze, to zagladajcie na forum SoD na taleworlds.
http://rapidshare.com/files/228704807/Sword_of_Damocles-_Invasion_v4_Gold_pre_alpha.exe
Jak pisalem generalnie wszystko dziala oprocz praw. Sa juz zakodowane, mozna zobaczyc mniej wiecej jak to bedzie wygladalo (obrazkow jeszcze nie ma, opisow itd. i sa 2 powazne bugi z ktorych jeden wyrzuci was z gry, nie klikajcie przycisku Back na szlacheckiej stronie praw :) ). I lepiej nie klikajcie na ustanawianie praw.
Zauwazylem jeszcze jeden blad, villianese knights uzywaja czasem broni, ktorej nie mozna uzywac na grzbiecie konia, bija sie piesciami. Ale mozna to poprawic przed gra.
-
Na wstępie Gratuluje Ci moda Vonmistont
Posiada 2 pytanka do V 4.1 i jedna sugestie
1)Jest jakaś zależności miedzy ilosci battle size a liczbą kładek podczas oblężenia ?? niekiedy mam 2 a przeważnie jedna od czego to zależy?
2)Podczas wybporu itemkow od Jeglia (czy jakos tak) Daje Range (ostania pozycja z opcji itemy z grupy) i zawsze dostane jakieś itemki lecz gdy wejde w ekwipunek wala mnie z gry ??
3) może planujesz w kolejnym modzie modyfikacje zdobywaniu/obronie miasta ?? bo według mnie jest trochę za łatwo, i monotonie NPC nie wykorzystuje całej znajdujacej się w mieście (przynajmniej u mnie używam battle size 80) i wychodzi na to ze z 300 obrońców walczy 150+ :[ ,
po za tym atak na miasto nie rożni się zbytnio niczym od zdobywania zamku,
Może dało by się zrobić zę w mieście zamiast 5-6 przeciwników była by druga walka przypominająca atak bandytów na wioske mieszkancy +wojsko przciwko atakujacym kilka respow duza przewaga obroncy .
lub przed oblężeniem trzeba było by zdobyć kilka miały farm w okolicy miasta ( bronili by jej wojsko i mieszkańcy ,farm nie były osobnymi lokalizacjami )
albo podczas budowy sprzętu obleżniczego ( zastępował by atak np konnicy przecinka na obóz oblegających , konie oblegających były do wzięcia ale po przejściu czeci obozu lub coś w tym stylu
Można było by też dodać że podczas ataku Można było by przejąć brame i ją otworzyć.
albo resp wojska obrońcy następuje w kilku miejscach.
mam nadzieje że podsunąłem jakieś pomysły
Pozdrawiam
-
1 to zależy od zamku.
3 eh po co?? przecież i tak ten mod zwiększa juz odrobinkę poziom trudności (chyba 2 alkhadiasa tu mamy) pomysł z czymś ala wioska mi się podoba lecz to chyba wystarczy zwiększyć resp specjalnym tweakiem(po co??) mieszkańcy na pewno by niewalczyli a przewaga obrońcy duża pchli , pochowali by się w komnatach albo pouciekali by już.
-
Co nie zmienia faktu, że walka na ulicach z trzema przeciwnikami to jakaś baja?
-
własnie, fajnie by było żeby walki w miescie były duze jak np. w modzie Berserk (nie wiem czy slyszeliście), bo zamiast 5-6 ludzi atakuje mnie ok. 40-45 a moich jest ok.10
edit. to co pogrubione to poprawione
-
Bądźmy też szczerzy z jedną sprawą: miasta nie zdobywano jednym szturmem. Ja to widzę w ten sposób. W zamku 20 obrońców, podczas walki w mieście 100 a na murach reszta.
-
dobry pomysł, choć troche przesadziłes ze 100 ludzmi w miescie mogło ich byc ok 60
-
A mi nie chodzi undead inavsion error wyskakuje przy uruchamianiu co robic?!
-
dlaczego gdy chce rekrutować nowego lorda do królestwa wyskakuje odpowiedź:
"It requires one icome producting center per lord, plus an additional one for yourself. We have enaugh territory to support 24 more Lords. Yes, I think this is a wise choice, my Lord."
Na co moja postać odpowiada:
" I apologize, m'Lond, but there is no one left to heed your call for another lord."
jak na to poradzic?
-
Masz już po prostu maximum lordów albo za mało włości
-
dlaczego gdy chce rekrutować nowego lorda do królestwa wyskakuje odpowiedź:
"It requires one icome producting center per lord, plus an additional one for yourself. We have enaugh territory to support 24 more Lords. Yes, I think this is a wise choice, my Lord."
Na co moja postać odpowiada:
" I apologize, m'Lond, but there is no one left to heed your call for another lord."
jak na to poradzic?
Wyglada na to ze cos pomieszalo sie w plikach. Moje przypuszczenie jest takie ze zainstalowales nowa niekompatybilna wersje sod i odczytales save. Zacznij gre od poczatku albo zdowngraduj ja do wersji na jakiej zaczynales grac.
-
witajcie mam mały problem z zmianą daty inwazji w v4.1 po zmianie daty nowa gra oraz save wywalają mnie z gry :( oto screeny może coś pomyliłem ??
Przed
(http://s2.zapodaj.net/images/99632179.jpg)
Po zmianie
(http://s3.zapodaj.net/images/7992281.jpg)
Edit : zapomniałem drugiego :p
-
Witajcie Obserwuję ten temat od jakiegoś czasu (całe kilkadziesiąt godzin xD) i widzę że w sprawie spolszczenia panuje tutaj typowo polska atmosfera (Eee tam Jak będę poganiał to w końcu ktoś to spolszczenie zrobi pff)No cóż może i tak :)... Tak więc oferuję Wam swoją pomoc alee... :P ale jestem w stanie tylko przetłumaczyć ten tekst... widzę tutaj tutki do moddingu ale cóż to kiedy nie mogę znaleść określonego pliku z tekstem (?) w folderze z grą ;/...Tak więc jeżeli ktoś będzie w stanie podać mi dokładne pliki i ich ścieżki to kroczek po kroczku postaram się przetłumaczyć tego Moda.
Pozdrawiam Andre
-
A jest jakiś sens tego moda tłumaczyć? Tekst typowo modowy to max 2 kartki, może trzy. Jak ktoś po polsku mówi płynniej niż w języku kolegów z wysp północnych może wgrać zwykłe spolszczenie do MB i 99% będzie miał po polsku a rozmowy z marszałkami itp może po prostu sie obkuć na zasadzie 'jak kilkam tu to wtedy sie dzieje tak' ;]
-
Chodzi o przyjemność płynącą z gry, szczególnie jak gra ma jakąś fabułę i nie trzeba tłumaczyć co piątego wyrazu, którego się nie rozumie.....tak szybciej człowiek wciąga się w witrualny świat i czasami nie chodzi w grach o klikanie na odwał raz tu, raz tu, ale o samo wciągnięcie się w grę....wiele gier, które mają słabą grafikę nadrabia fabułą i wlaśnie te gry są najlepiej oceniane przez ludzi i o nich najwięcej się mówi i pamięta.....
-
właśnie chciałbym przetłumaczyć te kilka linijek tekstu z np. Rozmowy z Marszałkiem czy Kanclerzem...Tak jak pwi7aaf niektórym do szczęścia potrzebne jest zrozumienie gry i sensu tego co się robi (A bezmyślne klikanie w ikonkę z domysłami nie jest zbyt "wciągające" w klimat)
btw... Teksty do spolszczenia znajdują się w folderze (Opcjonalnie) D:\Program Files\Mount&Blade\languages\pl czy może D:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Native czy jeszcze gdzie indziej?
-
Moim zdanie to ta druga opcja. Tam masz teksty z danego moda i z tego co wiem konkretny mod pobiera teksty ze swojego folderu. W tym folderze ogólnym są tylko teksty wspólne dla całej gry.
Ale mógłby ktoś to potwierdzić bo za znawcę się nie uważam.
-
@pwi7aaf : No no po 4 wiadomościach oceniasz że nie jestem idiotą?Miło słyszeć :D.
Jednak w tej drugiej są teksty... szkoda tylko że już po polsku ;/...hmm może tak w ogólę poproszę Von Mistont o zgodę na polonizację :D... przy okazji wskazał by mi które to pliki :)...Ehh tak to jest jak Moddingowe 0 się bierze do akcji :P
-
Ale musisz stworzyć folder pl w folderze Sod'a i tam powklejać teksty po polsku i dodać te nowe co jeszcze nie są przetłumaczone.
-
Ja Cie lubić, ja Cie nie oceniać, ja nie mówić idiota, ja kochać polski język
Ps. masz moje pozwolenie:):):)
Ps2. I nie podglądać mojego profilu w liście użytkowników online, strasznie się wtedy pesze i robie się czerwonyxD:)
Ps3. Podglądacz!!!!!!
-
hehe...zdemaskowany :O...
Co do oceniania to zinterpretowałem to z Twoim podpisem :P
Ale musisz stworzyć folder pl w folderze Sod'a i tam powklejać teksty po polsku i dodać te nowe co jeszcze nie są przetłumaczone.
Tylko że jest taki problem Ja mam w Modules tylko folder Native żadengo innego ;/ a mod jakoś działa?Chyba że źle rozumuje (a to się zdaża nader często :D)
-
Wydaje mi się że musiałeś nadpisać mod na Nativa... Czyli masz spolszczone testy te z Nativa?
-
Ok teraz chwila samouwielbienia: Mogę być z siebie dumny (Jak na >70 IQ) :P...Bez żadnego tutka doszedłem jak się tłumaczy te teksty (pierwsza próba zaliczona) już zabieram się do przerabiania tekstów ^^
Edit: no kilka słów Daedalus'a i od razu człowiek "mondrzeiszy" fajnie idzie jak czasu starczy to może w 24h pracy się wyrobie :P
-
Mam mały problem, otóż podbiłem właśnie miasto ale jak wchodzę do sali lorda to nie ma nikogo oprócz straży. To normalne czy mam jakiś błąd? Proszę o odp.
-
to jest NORMALNE(chyba)
-
Masz błąd ponieważ powinien być Marszałek, Skarbnik, Kanclerz oraz Jester.
-
Może napisz jakie to miasto :) Niektóre komnaty w miastach i zamkach są tak zakręcone, że łatwo można przeoczyć przejście/schody do komnaty z marszałkiem i innymi jegomościami ;)
-
Andre692: Milo, ze ktos robi do tego spolszczenie ;) sam chcialem, ale troche malo czasu i znajomosci angola sprawilo, ze wkoncu nie zrobilem.
I takie jeszcze pytanie: kiedy wyjda nowe wersje? to znaczy gold i V5.
-
Ehh Jest więcej tekstu niż myślałem ^^...Ale jakoś idą prace...Może jeszcze uda Mi się kogoś wyprosić o pomoc ^^.
Co do Dat premiery osobiście nie wiem nie pomogę :P
-
Ja mam taki problem ze wziąłem 5 Peasants u marshala i teraz jak przyjadę do wioski i chce rekrutować Rolnika to rekrutują mi Peasants* i nie mogę ich awansować proszę o pomoc
wg z tego co pamiętam to na negative było tak ze jak była to wioska np Swadii to dostawalo sie Swadyjskich rekrtuw czy jakoś tak sie to nazywało
-
Jak z wiosek rekrutujesz Peasants i ich awansujesz na Peasant* to możesz u Marshala (jeżeli zbudowałeś odpowiedni budynek) awansować na kolejną jednostkę.
-
Rekrutujesz w wiosce chłopa. Gdy zdobędzie odpowiednią ilość doświadczenia, pojawia się przy nim gwiazdka ,,*,, , wtedy idziesz do miasta/zamku w którym masz zbudowane baraki. Idziesz do marszałka by go poprosić o to by awansował jednostki do tego gotowe (czyli te z * ). Wtedy taki chłop z gwiazdą, za odpowiednią opłatą (bo awans kosztuje, nie jak w native) staje się żołnierzem. Taka jednostka znów zdobywa doświadczenie i znów pojawia się przy jego nazwie gwiazdka.... i znowu musisz lecieć do miasta/zamku w którym są baraki by go przeszkolić na lepszą jednostkę...
Baraki, strzelnice, stajnie i inne takie ;) możesz budować w miastach i zamkach, które należą do Ciebie. Możesz zdobyć zamek/miasto i zbudować (zacząć budowę) koszarów albo strzelnicy, a następnie przekazać miasto/zamek któremuś z Twoich lordów. Jeżeli budowa budynku dobiegnie końca, to mimo że miasto/zamek już nie należy do Ciebie (a do któregoś z Twoich lordów), to możesz w nim odwiedzić marszałka i przeszkolić swoje jednostki :)
Budynki które można budować w zamkach i miastach są inne, za wyjątkiem podstawowych, baraków i strzelnic :)
ps. Starałem się w miarę jasno napisać :), zapewne coś pominąłem ale sens chyba udało mi się uchwycić ;)
-
mam pytanie, mam stajnię i już awansowałem na Antarian Scout i jak już mam Antarian Scout* idę do marszałka chcę awansować to się nie da dlaczego??
-
Bo prawdopodobnie Antarianie nie mają więcej konnych odziałów, lub tym razem potrzeba innego budynku.
-
Antariańskie jednostki konne dzielą się tak jakby na dwa rodzaje :) Ze skautów szkolisz kawalerzystów (obydwie jednostki na białych koniach ;) ) a z ,,noble,, szkolisz rycerzy konnych i paladynów (czarne opancerzone konie). Podejrzewam że nie powinno być problemu z przeszkoleniem skautów na kawalerzystów, jakby w zamku były też baraki, nie sprawdzałem jak to jest bez baraków ;), ponieważ pierwszym budynkiem w zamku, budowanym przeze mnie, zawsze były baraki...
----------------------------------------
Do ,,wypowiedzi,, poniżej ;)
Hmm, wiec zapewne brakuje Knight chapel (czy jakoś tak ;) )
ps. Polecam zastosowanie się do zasad pisowni ;) (wielkość liter i znaki interpunkcyjne ;) ), a napewno chęć pomocy ze strony innych użytkowników będzie widoczniejsza ;)
-
Ja mam baraki, stajnie i nie ma
Ok dzięki
-
Jak można zmienić nazwę królestwa i w którym dniu gry jest inwazja.Z góry dziękuje za pozytywny odzew;]
-
Nazwę trzeba zmienić w pliku (na 1 stronie chyba wszystko jest) a inwazja następuje hmm też jest na 1 stronie (chyba 435 dzień)
-
Vertex buffer czy jakos tak , ten blad oznacza przeciazenie gry ? Bo ja szaleje na komputerze i mam ustawione 1000 wojakow :D Bo mi wyskakuje tu ten blad jak mnie sciga kilkadziesiat wrogow :D
-
misiekmmj, Były wszelakie teorie dotyczące zmiany nazwy królestwa, których tu nie będę przytaczał (dodam że żadna u mnie się nie sprawdziła ;) ), ale ja bym się tu skłaniał tylko do jednej metody, jak sam autor moda napisał ,,nazwę królestwa zmienia się w pliku strings.txt (nie pomylcie go z quick_strings.txt).,,
----------------------------------
Do odpowiedzi poniżej ;)
Chodziło mi o to że wszytskie teorie wysnute przez graczy nie sprawdzały się... i moje starania, nawet nie wiem jak mocne by były, nie dały by nic.. Dlatego też przytoczyłem wypowiedz autora SoD, w której podany jest jedyny działający przepis na zmianę ;) Widać, trzeba jednak pisać, jerzykiem prostszym, coby nikt nie maił problemu z interpretacją ;)
-
No to widać słabo się starasz :P Bo mi się udało zmienić... I tak w pliku strings.txt Trzeba zmienić nazwę z np: Kingdom of Suno , na cokolwiek i podbić Suno... Ale to raczej dość oczywiste...
-
W którym folderze znajdę strings.txt??
A propos zajebisty mod grałem w niego 6 h bez przerwy.Mam 126 dzień i własne królestwo i czekam na inwazję.
W jakiej liczbie armii chodzą Centuriony??
-
W którym folderze znajdę strings.txt??
A propos zajebisty mod grałem w niego 6 h bez przerwy.Mam 126 dzień i własne królestwo i czekam na inwazję.
W jakiej liczbie armii chodzą Centuriony??
1. W głównym folderze moda.
2. Nie przeklinaj, bo jesteś za młody i za cienki w uszach! ;p
3. Jest ich 80 i mają armie jak lordowie w Native. Jeden więcej, drugi mniej...
-
Chciałbym zmienić nazwę swojego królestwa, ale nie wiem jak. Wiem, że w pliku strings.txt, ale tam jest tekstu tyle co w książce. Gdzie dokładnie (albo chociaż w przybliżeniu) znajduje się linijka tekstu którą trzeba zmienić?
EDIT:
Ktoś wie co oznacza ten błąd?
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/fb354b2c0495f603.html (http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/fb354b2c0495f603.html)
Przez to wcale nie mogę grać, przy oblężeniu wywala mnie do pulpitu pokazując ten błąd, a jak klikam OK M&B się zamyka...
-
Co do błędu to nie wiem, ale co do nazwy to prawie na samym dole. Proponuje sposób w notatniku: Wyszukaj i szukaj słowa kingdom, a jak będzie duża lista to zmieć nazwę, która cię interesuje...
PS: Tak wiem, wiem... Masło maślane :P
-
RGL ERROR
unable to lock vertex buffer
Czy ktos zna przyczyne tego errora ? Bo nigdy go nie mialem tylko w tym modzie...
-
Zwyczajnie nie wyrabia twoja karta graficzna. W modzie dodane są nowe bardziej szczegółowe obiekty. Vertexy to punkty na których oparta jest siatka przedmiotów a przez bardziej dokładne modele jest ich więcej i co za tym idzie twoja karta nie wyrabia.
-
Że co ja słyszę?! Też mi się ten błąd pokazuje, ale jak ktoś mi wmówi, że Geforce 8800 GT nie wyrabia na grze z 2005, to zjem na kolację krowi placek. A poza tym, co trzeba zrobić, żeby błąd się nie pokazywał? Zmniejszyć ilość ludzi w battlesizerze, zmniejszyć liczbę Ragdolls(tak to się pisze?), pogorszyć grafikę, czy co?
EDIT:
Zmniejszyłem liczbę RagDolls na 3 i wszystko jest OK. Ale mam takie noobskie pytanko - za co właściwie te "ragdolsy" odpowiadają?
-
we wszystkich modach nie wychodziło mi z gry tylko mi się ścianało
pamiętam w jakims modzie na custom battle zrobiłem sobie ok 500 żołnierzy i mnie nie wyrzuciło tylko mi się ścinało
może to mod ma jakis blad?
-
Mod działa, bo na wielkości bitwy 250 miałem tylko lekkie ściny, a tak to wszystko git...
-
Mam tego samego bugga, ale nawet w native :/ Prolbem znika jak się wyłącza ragdolle i ciała, ale wtedy walka nie ma klimatu.
Mam najnowszego Geforce 280 i on też nie wyrabioa niestety. 450 luda to max na najsłabszych wymaganiach. A i tak się czasami wykrzaczy.
-
Ale mam takie noobskie pytanko - za co właściwie te "ragdolsy" odpowiadają?
Jak zabijesz jakiegoś gościa np. przy oblężeniu, to on się stoczy. To tak jakby "efekt szmacianej lalki". Zamiast sztywnieć zaraz po zabiciu (nie rusza się, nogi wystają mu w powietrzu na przykład) jest cały czas animowany.
-
Jak sie gra na 1000 ludzi bez zacinek to moze i nie wyrabia :D Ale na ta kosiarke to troche nie realne... wiec sie dziwie...i wiem juz dlaczego.. podczas .. tzn zawsze sie pokazuje podczas bitwy o jakies miasto , tzn ta szmacina lalka gryzie ;d jak moi lucznicy otworza ogien to biada :D i spada ich troszke :D
Dziekuje za odp.
-
Mam tego samego bugga, ale nawet w native :/ Prolbem znika jak się wyłącza ragdolle i ciała, ale wtedy walka nie ma klimatu.
Mam najnowszego Geforce 280 i on też nie wyrabioa niestety. 450 luda to max na najsłabszych wymaganiach. A i tak się czasami wykrzaczy.
Tu raczej większą role gra procesor nie karta graficzna.
-
Mam tego samego bugga, ale nawet w native :/ Prolbem znika jak się wyłącza ragdolle i ciała, ale wtedy walka nie ma klimatu.
Mam najnowszego Geforce 280 i on też nie wyrabioa niestety. 450 luda to max na najsłabszych wymaganiach. A i tak się czasami wykrzaczy.
Tu raczej większą role gra procesor nie karta graficzna.
mnie na najsłabszych 700 idzie... dalej już może sie przycinać (no tylko 5 ragdolli włączonych i 40 ciał) i chyba nie tylko procesor ale i RAM (do odpowiedzi powyżej)
-
Ja się tak wtrące, ale mi błąd zniknął, jak ustawiłem 3 ragdollsy i zmniejszyłem w battlesizerze ilość ludzi z 500 na 350...
W polu mogę ustawiać z powrtotem na 500 i nieskończoną liczbę ragdollsów,
ale przy oblężeniach... Nie chce mi się tego zmieniać, a zresztą dla mnie się
liczy gra, a nie to jak spadnie z muru łucznik. Ważne,
żeby ten łucznik miał w sercu/głowie prezencik w postaci strzały ;-)
Ale kurde, przy oblężeniu Jelkala znowu błąd wyskakuje... Zawsze jak oblegam miasto, z zamkami i bitwami w terenie nie ma problemu...
-
Mam do was wielką prośbę mam 6 lordów i jak mam walkę to wyskakuje mi tylko ilość mojej armii a atakuje razem z moimi lordami.I walczą tylko ich jednostki
-
Mam do was wielką prośbę mam 6 lordów i jak mam walkę to wyskakuje mi tylko ilość mojej armii a atakuje razem z moimi lordami.I walczą tylko ich jednostki
Jeśli chodzi o kolejność wystawiania wojsk na poe bitwy to zazwyczaj w pierwszym rzucie sojusznicy wystawią dużo więcej swoich wojsk niż ty. Szczególnie, że przeważnie na górze "stosu" wojsk gracze trzymają towarzyszy (a jak mi się wydaje wojska na pole bitwy wystawiane są naprzemiennie, ale tylko strzelam nie sprawdzałem tego w kodzie, tzn. najpierw pojawia się gracz, później pierwszy lord, drugi lord ... później pierwszy rodzaj żołnierza w kolejności za graczem, pierwszy za lordem itd., albo coś w tym stylu).
Co do ilości armii jaka pokazuje się przed bitwą to nie należy się tym przejmować, niestety wpływa to na ocenę przewagi w bitwie na niekorzyść gracza (albo na korzyść bo otrzymamy więcej renown, zależy jak patrzeć).
Sumując ilość wojska wyświetlana jest nieprawidłowo, ale mimo to pojawią się wszystkie jednostki. Zazwyczaj sojusznicy w pierwszych rzutach wystawią więcej armii niż gracz (ale spróbuj np tuż za sobą na liście drużyny ustawić jakiś rodzaj wojska, którego masz naprawdę dużo i które bardzo chcesz wystawić na początek bitwy).
To samo tyczy się regimentów. Też warto odpowiednio ustawiać kolejność wojsk w regimentach jeśli chcemy rozplanować kolejność pojawiania się wojsk na polu bitwy. Np ja grając Villianami przed oblężeniem ustawiałem armię tak, żeby moi snajperzy pojawili się dopiero w drugim rzucie, by nie przyjęli na siebie pierwszego silnego ostrzału przeciwnika).
-
Witam czytam forum i jestem ciekawy jak postępują prace nad V5.
Z góry dzięki.
-
Witam czytam forum i jestem ciekawy jak postępują prace nad V5.
Z góry dzięki.
Niestety mam ostatnio dużo na głowie i nawet nie zakończyłem prac nad 4.5. Liczę jednak, że niedługo V4.5 zostanie zakończone i można będzie spokojnie robić V5 (w V5 z uwagi na brak czasu biorę na siebie lekkie, przyjemne i niebłędogenne robienie questów :) Mordachai będzie zajmował się dalszym ulepszaniem innych aspektów gry).
-
Vonmistont dzięki za pomoc
-
Mam drobne pytanie. W jakim kierunku planowany jest rozwój moda w kolejnych odsłonach. Czy nadal będzie to poszerzanie możliwości zarządzania królestwem (po wprowadzeniu praw SoD jak mi sie wydaje będzie najbardziej rozbudowanym modem w tym kierunku), czy tylko szlifowaniem już istniejących rozwiązań, questy, modele itp.. Zastanawiam się czy nie było by interesującym wprowadzenie zmian podobnych do tych z moda "custom settlementss", chociażby w kwestii funkcjonowania ekonomiki czy chociażby treningu jednostek (treningowe bitewki a nie automatyczny dzienny przydział XP dala jednostek).
PS. Wiem ze miejscem na wrzucanie wszelkiech pomysłów (lepszych lub gorszych) co do przyszłości moda jest w wątku na stronie forum taleworlds, jednak mój angielski nie jest wystarczająco operatywny w tej kwestii, można je w takim razie dodawać na tym forum?.
Ps2. powodzenia w pracach nad V4.5 i dalszych. Sod to świetny mod i z niecierpliwością czekam na kolejne odsłony.
-
Koncentrujemy się na ustrategicznianiu MnB. Czyli właśnie zarządzanie królestwem itp. Chodzi mi po głowie rozwiązanie zarządzania lennami z ekranu jak w Heroes of Might and Magic 3 na przykład.
Poza tym prawa, które czekają już tylko na usunięcie błędum, i które jak myślę dodadzą grze smaczku.
Do tego może jakiś rozwój technologiczny i zarządzanie zasobami ludzkimi. SoD wprowadza już populację więc teraz już tylko krok od tego byśmy mogli jakoś tym głębiej sterować. Śmierdzi socjalizmem ale w grach się sprawdza i daje coś do roboty ;)
No i chcemy wprowadzić fabułę. Tego w MnB bardzo brakuje.
-
mam pytanie jaka jest wersja SoD zamieszczona na pierwszej stronie bo zauważyłem że jest tam nowa ładniejsza z łatką na ulepszoną mapę strategiczną
-
A może planujesz dodać możliwość małżeństwa z jakąś panią z innej frakcji? to w ramach zawierania pokoju, zamiast łapać lordów i płacić astronomiczne sumy można wziąść jakąś panne...ale ta opcja dostępna była by tylko raz i będzie gwarancja że z tą frakcją nie będzie wojny...(oczywiście żona pojawiała by sie w naszym zamku...może nowe dialogi?)
-
Do Andre692:Jak tam sproszczenie?
-
Vonmistont zastanawialiście się kiedyś nad zmianami w kwestii handlu??. Chodzi mi o to ze aktualny system np. (kup we wsiach u veagirów skóry , żelazo sprzedaj u rhodków, kup olej i wino i wracaj po skóry) jest mało realistyczny. Co prawda pozwala on na szybkie nabicie kasy jednak często nawet 10 krotna przebitka na tak niewielkim obszarze jakim jest mapa nativa wydaje sie zbyt duża. Może dobrym pomysłem było bardziej uśrednić, wyważyć ceny poszczególnych produktów a zamian wprowadzić możliwość budowy w danym lennie budynków odpowiadających za szybsze zdobywanie przez wieśniaków danych produktów coś na kształt młynów np serowarnie, winiarnie obóz myśliwych itp.. Takie budynki poza handlową specyfiką mogły by mieć inne właściwości np. dawać bonusy do populacji przy budynkach "żywnościowych" lub militarne np. dodawać wioskowych hanterów do załogi podczas odbijania zajętych lub rabowanych wiosek albo w przypadku cegielni/garncarni dodawać punkty do skila enginering do innych budowli w pobliskich włościach itp..
Inną kwestią która też mi sie rzuca w oczy jest kwestia zarządzania ekwipunkiem przenoszenia zakupionych produktów i z tym idącym obciążeniem naszych wojaków(aktualnie też tragarzy). Zastanawiam się czy zamiast skila zwiększającego ilość miejsca w ekwipunku nie wprowadzić czegoś takiego jak wozy które by przewoziły towary. Działały by na zasadzie książek dodając ilość miejsca w ekwipunku i wymagane by były w zależności od całkowitego obciążenia drużyny (wątpię czy płytówke da sie nosi na sobie całą dobe;) plus ciężar przedmiotów w ekwipunku. W w marzeniach (jeśli dało by sie cos takiego wymodelować ) mogły by by nawet elementem militarnym podczas bitwy (husycki tabor)
-
Vonmistont zastanawialiście się kiedyś nad zmianami w kwestii handlu??. Chodzi mi o to ze aktualny system np. (kup we wsiach u veagirów skóry , żelazo sprzedaj u rhodków, kup olej i wino i wracaj po skóry) jest mało realistyczny. Co prawda pozwala on na szybkie nabicie kasy jednak często nawet 10 krotna przebitka na tak niewielkim obszarze jakim jest mapa nativa wydaje sie zbyt duża. Może dobrym pomysłem było bardziej uśrednić, wyważyć ceny poszczególnych produktów a zamian wprowadzić możliwość budowy w danym lennie budynków odpowiadających za szybsze zdobywanie przez wieśniaków danych produktów coś na kształt młynów np serowarnie, winiarnie obóz myśliwych itp.. Takie budynki poza handlową specyfiką mogły by mieć inne właściwości np. dawać bonusy do populacji przy budynkach "żywnościowych" lub militarne np. dodawać wioskowych hanterów do załogi podczas odbijania zajętych lub rabowanych wiosek albo w przypadku cegielni/garncarni dodawać punkty do skila enginering do innych budowli w pobliskich włościach itp..
Inną kwestią która też mi sie rzuca w oczy jest kwestia zarządzania ekwipunkiem przenoszenia zakupionych produktów i z tym idącym obciążeniem naszych wojaków(aktualnie też tragarzy). Zastanawiam się czy zamiast skila zwiększającego ilość miejsca w ekwipunku nie wprowadzić czegoś takiego jak wozy które by przewoziły towary. Działały by na zasadzie książek dodając ilość miejsca w ekwipunku i wymagane by były w zależności od całkowitego obciążenia drużyny (wątpię czy płytówke da sie nosi na sobie całą dobe;) plus ciężar przedmiotów w ekwipunku. W w marzeniach (jeśli dało by sie cos takiego wymodelować ) mogły by by nawet elementem militarnym podczas bitwy (husycki tabor)
Przed wypuszczeniem każdej wersji (oprócz V2, które było właściwie tylko małą acz znaczacą łatką) organizuje burzę mózgów. Zbieram pomysły graczy i tak szukam inspiracji. Nad zmianą systemu handlu/ekonomii myślę od dawna. Zapowiedziałem nawet już chyba przed V3, że poszukuję pomysło na kompleksowe rozwiązanie systemu ekonomicznego. DOtychczas nikt mi takiego całościowego rozwiązania nie zaproponował. Całościowego to jest takiego, które weźmie pod uwagę wszystkie aspekty gry, rozważy ich wzajemny na siebie wpływ i zaproponuje szczegółowe rozwiązanie problemu. Nie chcę za bardzo wprowadzać jakichś małych w tej kwestii ulepszeń. Jak pisałem wprowadzenie populacji miast i wsi daje możliwości budowania na tej właśnie bazie jakiegoś nowego rozwiązania. Może budynki produkcyjne? Manufaktury? Submod do SoD robiony przez Twana, Auxiliarii wprowadza np konieczność produkowania uzbrojenia dla swojej armii (zwolennicy native'a i awansu od chłopa do w pełni uzbrojonego i wyposażonego rycerza na polu bitwy nie będą zadowoleni ;) i tak już narzekają na konieczność powrotu do baraków by przezbroić i przeformować wojsko).
Tak więc jeśli ktoś mi takie rozwiązanie zaproponuje, i jeśli będzie ono możliwe do wprowadzenia, to czemu nie. Rozwiń proszę swoją propozycję. Przedstaw konkretne rozwiązania (jak ma wyglądać interface np.) i pomyślimy. Nie chciałbym jednak nadmiernej komplikacji gry. pozostańmy raczej przy dostępnych surowcach (możnaby ewentualnie dodać jakieś surowce budowlane, drewno, kamień, marmur?).
-
Vonmistont mam pytanie, prośbę o wstawienie kawałka muzycznego, o ile to nie będzie problemem autorskim, z Króla Artura kiedy to ludzie słuchają śpiewu kobiety w tawernie. Wiem że to nie koncert życzeń, jednak myślę, że skoro jesteśmy wygnani gdzieś na obcej ziemi, mały akcent tęsknoty jak w tej scenie może był by możliwy do zrobienia.
Dzięki za dobrą robotę wsadzoną w moda.
-
jak w wrsji 4.1 zmienic date inwazji?
-
Mam pytanie dlaczego jak miałem wersje 4.1 placiłem 3000 tygodniowo a w wersji 4.5 płace 28 000 tygodniowo save są niekompatybilne czy co
-
A co myślałeś?? trza grać od nowa.
-
czyli ten błąd z kasą to przez to fajnie i znowu od nowa grać trzam
-
Co do spolszczenia żeby rozwiać te czarne chmury które są nade mną informuje iż prace trochę stanęły ale wraz z wakacjami wracam do robótki (Mało niby tego jest ale zawsze to kilka stron tłumaczenia)
-
Niemartw sie andre mażesz te sploszczenie robić tak długo jak chcesz(choć wolałbym aby jak najkrócej :P)ważne aby było poprawne i dokładne.
Edit:sploszczenie* sorry literówka :/ i pszepraszam za offtop.
-
Sproszczenie? Huahahaha,hdohdohdo,hiohiohiohio
UMARŁEM
Chciałbym to "sproszczenie" mieć szybko,no ale trudno
-
mam proźbę , czy może mi tu ktoś wkleić kompletną nową wersje tego moda z wszystkimi Dodatkami jakie były podawane? i czy jest spolszczenie?
-
mam proźbę , czy może mi tu ktoś wkleić kompletną nową wersje tego moda z wszystkimi Dodatkami jakie były podawane? i czy jest spolszczenie?
Po pierwsze sprawdzaj ortografię.
Po drugie poszukaj moda w internecie lub tu na stronie.
Po trzecie nie ma jeszcze spolszczenia.
-
czy możesz polecić jakiś mod całkowicie PL z własnym królestwem ?
-
Nie ma jeszcze , możesz przeszukać listę gotowych spolszczeń ,jak niema tam takiego to nieistnieję.
-
Po zainstalowaniu tego moda przekopiujcie sobie folder pl z moda Native/launguage do folderu launguage tego moda spolszczy to wszystko co zostało w tym mogdzie z native.
-
czyli dość mało ;) mod jest naprawdę na skalę światową.
-
a kiedy w wersji 4.5 alpha będą te drobne ataki czy najazdy bo już mam 80 kturyś tam dzień.
Aha i jakie sa zmiany do poprzedniej wersji bo jakoś nie znalazłem ich
-
To jest losowo , raz 1 wielka batalia raz 20 malutkich a innym razem 2 dość pokaźne ataki.
-
Mam pytanie bo jeszcze nie grałem w SODa którą wersje najlepiej pobrać bo V1 zajmuje 130 MB a V4 chyba 40 MB. Jako że V1 ma większą wagę to mam zamiar ją pobrać ale V4 nie powinna mieć większą wagę skoro jest nowsza?
-
Mam pytanie.Ile muszę czekac na inwazję pseudo rzymian bo mija już 344 dzień i nic nie ma.Może mi ktoś odpowiedzieć ile jeszcze muszę zaczekać na inwazję.
-
Mam pytanie bo jeszcze nie grałem w SODa którą wersje najlepiej pobrać bo V1 zajmuje 130 MB a V4 chyba 40 MB. Jako że V1 ma większą wagę to mam zamiar ją pobrać ale V4 nie powinna mieć większą wagę skoro jest nowsza?
musisz ściągnąć V1 inaczej ci nie pujdzie V4 PONIEWAŻ V4 aktualizuje V1
-
musisz ściągnąć V1 inaczej ci nie pujdzie V4 PONIEWAŻ V4 aktualizuje V1
Normalnie bullshit! Ściągasz to i nic nie aktualizujesz http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1209 . Ja tak miałem i wszystko było dobrze...
-
Dobra dzięki wszystkim a i jeszcze jedno co daje ta modyfikacja inwazji i mod more metal sound zapewne coś z dźwiękiem?
-
Dobra dzięki wszystkim a i jeszcze jedno co daje ta modyfikacja inwazji i mod more metal sound zapewne coś z dźwiękiem?
1. Zmienia datę (dzień w grze od Twojego przybycia do Calradii) przyjazdu do krainy 80 lordów naraz, którzy bardzo chcą złoić Ci dupę.
2. MMS podmienia stare dźwięki uderzeń broni i nie tylko na nowe, realistyczniejsze.
-
Nie wiem czy czegos źle nie zrobiłem. Pobralem mod http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1209 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1209) 133 mb.
Zainstalowalem, niby wszystko OK, ale na start mam już ok 60 woja. Chyba, że to normalne ? Po czym moge poznać, że wszystko jest OK ? Na którejśtam stronie czytałem coś o mapie strategicznej, jak to sie wlacza ?
-
Masz 60 to ok ponieważ wybierając frakcje z której pochodzisz dostajesz jej wojsko.Kiedyś byłeś królem tej frakcji tylko po jakimś najeździe (chyba pseudo rzymian) musiałeś uciakac i natrafiłeś na Calradie.Mniej więcej o to chodziło.
-
Dzieki.
Czy ktoś "oblatany" w tym modzie może napisać mi PM? Mam pare pytań a nie chce tutaj spamować.
-
Mam pytanie.
Z jaką inwazją gracie Legionów czy też umarlaków?
EDIT: Jaką frakcją gracie? bo obecnie Gram Antarianami A zamierzam zmienić na Adenian
-
Z legionem się fajniej walczy bo jest mocniejszy...
-
A ja nie miałem żadnej inwazji :( Mam problem z rzymianami a z nieumarłymi nie umiem ustawic ich wogolę nic nie wychodzi i gra nudnawa jest przez to ;/
-
musisz ściągnąć V1 inaczej ci nie pujdzie V4 PONIEWAŻ V4 aktualizuje V1
Normalnie bullshit! Ściągasz to i nic nie aktualizujesz http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1209 . Ja tak miałem i wszystko było dobrze...
Chodziło mi oto że jak miałem pełną wersję modu i instalowałem 4.5 alpha to mi nie działało bo v4 trzeba było ściągnąć
-
Witam,
mam problem ze zmianą daty inwazji - u mnie linijka którą należałoby zmienić wygląda tak:
24.000000 49 2272 1 1224979098644774912 2121 3 1224979098644774913 144115188075856053 1224979098644774912 30 2 1224979098644774913 0 4 0 542 3 czy ktoś powie mi gdzie jest zaszyta data inwazji?
-
Hmmm spotkałem się z dziwną sytuacją po zdobyciu zamku zagadałem z Jesterem I była opcja chyba trop iteams w której mogę sobie przydzielic 5 jednostek danego rodzaju z każdej frakcji trochę to dziwne bo gram Antarianami to powinno chyba być że przydziela mi jednosyki tylko z tej frakcji a przydziela też z pozostałych(Adenian, Villanese itd.). Nie wiem czy to tak powinno być czy też jest to bug, dlatego mógłby mi ktoś w miarę szybko to wytłumaczyć?
-
Hmmm spotkałem się z dziwną sytuacją po zdobyciu zamku zagadałem z Jesterem I była opcja chyba trop iteams w której mogę sobie przydzielic 5 jednostek danego rodzaju z każdej frakcji trochę to dziwne bo gram Antarianami to powinno chyba być że przydziela mi jednosyki tylko z tej frakcji a przydziela też z pozostałych(Adenian, Villanese itd.). Nie wiem czy to tak powinno być czy też jest to bug, dlatego mógłby mi ktoś w miarę szybko to wytłumaczyć?
bo on każda jednostkę z gry przydziela (oprócz bandytów i lordów oczywiscie)
-
A czytałeś jego wypowiedzi dokładnie?? Bo na 100% jest tam słowo: "cheat" i nawet twórca o tym mówił, że to narzędzie dla betatesterów, żeby mogli szybko sprawdzić czy itemy działają i czy jednostki mają odpowiedni sprzęt i staty...
-
A czytałeś jego wypowiedzi dokładnie?? Bo na 100% jest tam słowo: "cheat" i nawet twórca o tym mówił, że to narzędzie dla betatesterów, żeby mogli szybko sprawdzić czy itemy działają i czy jednostki mają odpowiedni sprzęt i staty...
Czyli właściwie on jest nie potrzebny i poprostu go unkikać? bo dalej nie rozumie.
-
Rób z nim co chcesz... Ale to po prostu oszustwo...
-
Edytujesz plik .txt z exportem, używasz Jestera, wychodzi na to samo. Jesteś cheaterem.
Gram sobie w SoD'a, moja postać liczy sobie 40 dni (w grze) mam już własny (tylko mój) zamek, ładny niebieski kolorek, wdzięczną nazwę: Kingdom of Asugan (to od tego zamku Khagerickiego na samym końcu świata) i... wojnę z dwoma frakcjami. Zanim założyłem własną frakcję byłem wasalem Króla Yarogleka. (królestwo vaegirów), które toczyło wojnę z Chanatem. Zebrałem do kupy wojska, podreperowałem budżet i uderzyłem na zamek Asugan. Po długim oblężeniu i paru szturmach zdobyłem go z zamiarem zdefraudowania w imię Imperium Antarańskiego. Król mi zamku oczywiście nie dał, dał go jakiemuś wymoczkowi który miał (podobnie jak ja) jedną wioskę. Oczywiście wypowiedziałem królowi posłuszeństwo.
Z początku było bardzo sielankowo, napadałem na okoliczne wioski vaegirskie, a łupy sprzedawałem w vaegirskich miastach (szczyt perwersji xD). Aż w końcu... rozpoczęły się szturmy na mój zamek. Z początku był to jeden lord, który szybko dostał się do niewoli. Potem było dwóch, których wystarczyło rozdzielić i wykończyć osobno, ale w końcu pojawił się król... a po 3 dniach dołączają do niego dwaj lordowie.
Poza tym mam wojnę z Chanatem który... mnie ignoruje.
Moja sytuacja jest wręcz beznadziejna, nie jestem w stanie walczyć z gościem który ma 200 wojaków i przyjmować dodatkowo reguralne ataki jego wasali, poza tym nie wiem kiedy Chanat się obudzi...
Na pierwszej stronie, jest notka że można zawrzeć pokój. ^2 złych relacji, o ile się nie mylę. Moje stosunki z Vaegirami to jakieś -40 a 1600 to dla mnie żaden wydatek (no... może...). Tylko nie wiem gdzie tą sumę wpłacić!
Niech mi ktoś dopomoże, bo naprawdę cienko przędę... nie widzę takiej opcji ani u doradców, ani u żadnego lorda (leją mnie prawie od razu).
Help...
A poza tym to w pierwszym poście jest straszliwa literówka :P
EDIT: [Zbóduj Armię]
Rofl!
-
Wkurzają was te morale podczas bitwy bo mnie tak i to bardzo, po ostatniej potyczce z połączonymi siłami górskich bandytów miałem tego okazje. Moich wojaków było 56 na 72 Mountain Bandits ja miałem straty 5 rannych jak zostało ich 20 to systematycznie sie wycofywali aż w końcu zatrzymali się na końcu mapy. Jak zostało im 10 jeźdców to moi się zaczynali wycofywać. Da się je w jakiś sposób wyłączyć ?
-
@up o ile wiem to w opcji obozu jest gdzie opcja do wyłączenia tego. Rzeczywiście wkurza to, że trzeba ich szukać po całej mapie :/
-
@up o ile wiem to w opcji obozu jest gdzie opcja do wyłączenia tego. Rzeczywiście wkurza to, że trzeba ich szukać po całej mapie :/
Dopiero teraz zauważyłem że da się wyłączyć w raportach ale chyba z formacją sie wyłącza. Jeśli chodzi o formację którym przyciskiem się zawiązuje?
-
Z tego co pamiętam to J lub F,ale nie jestem pewien...
-
Mam kolejny problem:
W zamku właśnie buduje baraki a w wśi chyba młyn(mill) i ostanio przyszła mi wiadomśc -8 economy, tak więc jakie budynki mam na początku budować? Jeszcze przed zdobyciem zamku wioska została splądrowana. A i jeszcze chodzi o kwestie z teaurserem( chyba tak się pisze) jak biorę pierwszą opcje to tam jest pare opcji z tax players, i jak każdą wybiorę z nich to mówi że It is done.
-
Mam kolejny problem:
W zamku właśnie buduje baraki a w wśi chyba młyn(mill) i ostanio przyszła mi wiadomśc -8 economy, tak więc jakie budynki mam na początku budować? Jeszcze przed zdobyciem zamku wioska została splądrowana. A i jeszcze chodzi o kwestie z teaurserem( chyba tak się pisze) jak biorę pierwszą opcje to tam jest pare opcji z tax players, i jak każdą wybiorę z nich to mówi że It is done.
Co do wsi to polecam manor, w zamkach barracks, w miastach tak samo, dzięki temu sami najmują wojsko.
-
Najmują sami jak im każesz... Do tego za każdego wojaka spada populacja o 1 i przez tą są mniejsze zyski z podatków...
-
A i jeszcze chodzi o kwestie z teaurserem( chyba tak się pisze) jak biorę pierwszą opcje to tam jest parę opcji z tax players, i jak każdą wybiorę z nich to mówi że It is done. O co w nich chodzi?
-
Mam kolejny problem:
W zamku właśnie buduje baraki a w wśi chyba młyn(mill) i ostanio przyszła mi wiadomśc -8 economy, tak więc jakie budynki mam na początku budować? Jeszcze przed zdobyciem zamku wioska została splądrowana. A i jeszcze chodzi o kwestie z teaurserem( chyba tak się pisze) jak biorę pierwszą opcje to tam jest pare opcji z tax players, i jak każdą wybiorę z nich to mówi że It is done.
Jaką ty masz wersje Soda bo mi chyba coś umkneło jak mi nie wypisuje wiadomości że czegoś jest -8 .Ja mam 4.5 alpha.
Artex jeśli chcesz zawrzeć z frakcją pokuj musisz wpłacić kase do ich króla albo do lorda bo już tego dawno nie robiłem.
Ale po co zawierać pokuj jak na mnie raz poszło z 8 nordowych lordów to po prostu ewakuowałem zamek zostawiając go puściutkiego a jak reszta towarzystwa się rozeszła to go z powrotem odbiłem
-
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=1209 - z tąd pobierałem ale też nie jestem pewien czy to jest najnowsza.
-
Artex jeśli chcesz zawrzeć z frakcją pokuj musisz wpłacić kase do ich króla albo do lorda bo już tego dawno nie robiłem.
Ale po co zawierać pokuj jak na mnie raz poszło z 8 nordowych lordów to po prostu ewakuowałem zamek zostawiając go puściutkiego a jak reszta towarzystwa się rozeszła to go z powrotem odbiłem
Noo... to też jest sposób, odbić zamek kiedy jeszcze jest pusty, w sumie to mógłbym cały garnizon zamienić w "regiment" i wysłać gdzieś daleko, a potem kazać mu wracać... ale sprawa wojny i tak nie zniknie i lordowie mogą wrócić...
Jak mam wpłacić tą kasę? Może mam złą wersję, bo kiedy rozmawiam z wrogim lordem/królem, to mam tylko opcję odnowienia przysięgi (u króla).
-
Tu są lekkie schody... Musisz być mocniejszy od lorda by przed tobą uciekał, a jak go złapiesz to nie: Poddaj się tylko będzie też możliwość zawarcia pokoju... Do tego jak z garnizonu zamku zrobisz regiment i poślesz go gdzieś tam za góry to jakiś lord/król podejdzie i zniszczy regiment...
-
Co do zawierania pokoju - nie łatwiej jest podjechać pod zamek przeciwnika i wyciągnąć lorda na pogadankę? Armia też jest tu dobrym pomysłem, gdyż jeśli lord nagle wyskoczy z zamku i ruszy na Ciebie, możliwość zawarcia pokoju się nie pojawi - od razu Cię zaatakuje.
-
Jak dla mnie to ten mod jest ,,przedobrzony i przekombinowany,, , nie ma to jak Western Invaders czy Prophecy of Pendor
-
Jest to jeden z najlepszych (jeśli nie najlepszy) modów do M&B i tego nie zmienisz. Jeśli przez niego gra staje się dla ciebie zbyt skomplikowana, to nie graj, nie będe cię zmuszał. Ja przestałem grać w SoD tylko przez błąd Verfex butter, "dzięki" któremu nie mogę oblegać żadnego zamku...
-
W porządku, sprawdziłem, ale i tak nie było mnie stać : P. To chyba nie jest kwadrat złych relacji, tylko dziesięciokrotność kwadratu złych relacji. Ostatnio pewien Khagerit zażądał ode mnie około 26k! (maksymalny zły stosunek = 100. 100^2=10k).
A mod jest niezły. Już troszkę rozwinąłem swoje królestwo, teraz muszę tylko załatwić Khageritów, a dalej z górki.
-
Jest to jeden z najlepszych (jeśli nie najlepszy) modów do M&B i tego nie zmienisz. Jeśli przez niego gra staje się dla ciebie zbyt skomplikowana, to nie graj, nie będe cię zmuszał. Ja przestałem grać w SoD tylko przez błąd Verfex butter, "dzięki" któremu nie mogę oblegać żadnego zamku...
Ten błąd nazywa się chyba Vertex Buffer (Butter ,to masłoXD ) i ja go mam niestety w PoPie(Prophesy of Pendor)wie ktoś może jak się go pozbyć? Bo jedyny sposób ,jaki znam ,to ograniczenie ilości ciał ,ale wtedy gra przestaje być realna.
-
Wiedziałem, że pokręce nazwy... Pozbyć się go można po prostu pogorszając grafę i zmniejszając ilość wojów na polu bitwy w battlesizerze. Mi na 182 wojach i wydajności 82% śmiga jak się patrzy. Co prawda ragdolle musiałem przestawić na 5, ale i tak było warto. Znowu gram w SoD-a :-)
-
Verteksy to punkty na których opiera się siatka modelu. Zwyczajnie M&B nie jest przystosowane do wyświetlania takiej ich liczby. Bardzo ważną rzeczą przy tworzeniu modów jest dodawanie modeli LOD, czyli takich ze zmniejszoną iloscia verteksów które ukazują się na większej odległości. Przeważnie pomaga zmniejszenie paska który nazywa się chyba "jakość postaci". Znaleźć go można w wewnętrznych opcjach gry. Jeżeli nowe modele mają mniej szczegółowe wersje pomoże. Jeżeli nie trzeba zmniejszyć ten pasek i liczyć że modele z Nativa wystarczająco uszczuplą liczbę verteksów.
-
Mam pytanie bo gram w SoDa i mam już 212 dzień i żadnych ataków nie było tylko 2 rebelie czy to jest pużniej czy jak. Bo odkryłem teraz dopiero że centurionów jako frakcji nie wykrywa tak jak w pierwszej wersji. Są tylko ich postacie jak wchodze w zakładke postacie i mi się wyświetla lista tych centurionów ale jak klikan w ich frakcje to mi sie pokazuje khanat khergitów
-
Dość krótko grałem w SOD-a żeby to i owo obczaić tak więc w jaki sposób wpływają podatki na moje konto? bo nie zauważyłem żeby coś jeszcze wpłynęło albo umknęło to mojej uwadze (mam 1 zamek i wieś). A i jeszcze jak wyłączyć zaciąg wojsk u marszałka?
-
Up:
1. Płacą chyba co miesiąc, w 4.0 z wioski można było wyciągnąć do 10k. Trzeba pojechać i dadzą (chyba).
2. Dajesz "garrison troops" a potem "start recruiting x", przy czym x oznacza typ wojska (infantry, ranged infantry)
-
ThX nizin :).
Tekst z pierwszej strony:
Nie można zaciągać arystokracji. Jeśli wybudujesz w zamkach (lub jeśli jesteś z Republiki Mariny w miastach) zgromadzenia rycerskie (lub Kongregacje Burżuazji dla Marinian) arystokracja sama zacznie napływać do tych zamków/miast.----- mógłby mi ktoś wyjaśnić o co tutaj chodzi, to po co są te zgromadzenia rycerskie?
-
Budujesz takie np. Knight Chapters i co jakiś czas do garnizonu zamku przychodzi ci szlachcic albo dwóch. Np. ja grając Antarią, dostaję Antarian Nobles, potem awansuję ich na Antarian Knights, Antaian Paladins a potem wiara czyni cuda ;)
PS
wiara czyni cuda
Jakby ktoś nie wiedział, to wraz ze wzrostem poziomu naszej wiary, paladyna czy gwardzistę możemy awansować na niezwykle silną jednostkę religijną.
-
Mam kolejną prośbę... wiem że spamuje ale komuś innemu może się przydać
Tak więc mógłby mi ktoś wyjaśnić kwestie marszałka z rozkazami garnizonu:
1. Garrison foot soliders only(proste tylko nie wiem co to" foot", nawet w translatorze nie znalazłem wyjaśnienia)
2. Garrison ranged infantry only.(proste tylko te... ranged!)
Z góry dzięki za pomoc.
Ech... Trza było na lekcje chodzić, a nie przed kompem siedzieć. :P 1 - piechota, 2 - piesi łucznicy/kusznicy
-
Dlaczego mam starą mapę calradii?? Szukałem słów "stara", "mapa".. Ale nic nie znalazłem.
I czy jeżeli instalowałem z tego " SwordofDamocles-InvasionV4FinalSF1 " to jest to najnowsza wersja ?
-
(http://img21.imageshack.us/img21/5062/japierdole.jpg)
W tym modzie nie ma nowej mapy... Nie każdy mod musi mapę zmieniać. Ten mod po prostu zamienia M&B na trochę bardziej "realistyczne". Przynajmniej jeśli chodzi o zarządzanie swoim królestwem. No i w pewnym momencie gry przyjeżdża kilkudziesięciu bardzo cię nie lubiącyhch lordów.
-
Dalej mam problem z podatkami (posiadam 1 wieś i zamek) , ustawiane mam na low minął już miesiąc(chyba) a nie odczułem żeby denarów mi przybyło w raportach w Acumulated taxes: zmienia się raz jest -157 albo +106. Może mi ktoś wyjaśnić dlaczego tak jest?
-
Dalej mam problem z podatkami (posiadam 1 wieś i zamek) , ustawiane mam na low minął już miesiąc(chyba) a nie odczułem żeby denarów mi przybyło w raportach w Acumulated taxes: zmienia się raz jest -157 albo +106. Może mi ktoś wyjaśnić dlaczego tak jest?
Za zamek płaci się 200/250 denarów tygodniowo(O ile dobrze pamiętam), więc to pewnie dlatego ;)
-
To wiem ale chodzi mi o to że np. w natvie podatki zbiera się po odwiedzinach w wiosce a jak jest tutaj bo jeszcze tego nie doświadczyłem.
-
A tutaj podatki płacone są w dzień opłacania załogi (chyba).
-
W wersji 4.1 inwazja trupów nie istnieje :p przegralem 682 dni i nie było jej :]
-
Nie, nie istnieje. 4.1 to wersja z naprawioną cześcią bugów ale nie posida żadnych dodatków.
Kuroi, zajumałes mi pomysł na awatar! Nie lubie cie (foch).
-
Dołączyłem do chanatu żeby zwerbowac trochę normalnego wojska bo dobija mnie to że jakichś farmerów z wiosek biore ;/ i sami najemni kawalerzysci... Albo ta początkowa armia która nie może sama awansowac...
Rozumiem teraz , że muszę podbic kilka miast i zamków żeby wybudowac baraki czy coś i wtedy będę dopiero armię mógł sklejac ... ahaaa super system.
-
Jeżeli chcesz szybko walyczyć z legionami- podbij zimowe ziemie Vaegirskie.
Jeżeli chcesz szybko walczyć z śmiesznymi szkieletkiami - podbij ziemie Rhodockie.
-
Tibijczyku eh to jest losowo skąd zaatakują, mogą nawet pojawić się od strony morza , a nawet na środku mapy(mi się tak pojawili)
-
Kiedy wyjdzie wersja nr 5? Wie ktoś może?
-
Nie rozumiem czemu na początku miałem armie adanianów czy jakoś tak a teraz w moim króleswie Velucy rekrutują się Marin's...
-
Witam
Głupie 2 pytania
- Kiedy będzie spolszczenie?(wiem że nie lubicie na takie pytania odpowiadać, więc jak nie odpowiecie nie obraże się:P)
- Czy byłbym w stanie choć część tekstu samemu przetłumaczyć?
-
Po 1 spolszczenie będzie wtedy gdy komuś będzie chciało się babrać w plikach moda i podmieniać teksty.
Po 2 Był byś jak każdy, lecz problemem jest to zakodować w modzie.
-
Witam
Głupie 2 pytania
- Kiedy będzie spolszczenie?(wiem że nie lubicie na takie pytania odpowiadać, więc jak nie odpowiecie nie obraże się:P)
- Czy byłbym w stanie choć część tekstu samemu przetłumaczyć?
- NIE BĘDZIE!!! No dobra... Nie mogłem się powstrzymać, ale nie zdziwiłbym się, gdyby Andre zaprzestał robienia spolszczenia bo od takich pytań żyć się odechciewa...
- ??? Przecież to zależy od twojego angielskiego, a mówisz, że chciałbyś przetłumaczyć, czyli raczej angielski znasz... Więc co on ci w grze robi??
-
Powiem jedno , nie żałuje że gram w tego moda.Obecnie najlepszy mod w jakiego zagrałem , gorąco polecam HOT
-
A ja mam pytanie jaką frakcją gracie? ja narazie pocinam Antarianami, niby to najlepsza frakcja ale mają słabe jednostki dystansowe wręcz tragiczne jazda taka... sobie jedynie piechota jest dobra chociaż grając na 85% i oblegając zamek to ładnie wróg ich sieka ze strzał i bełtów dlatego chyba... zmienię na Adenian.
-
Antarianie to NAJLEPSZA frakcja.
Piechota A jest dobra
Piechota B (szlachta) patrz powyżej
Dystansowe są średnie
Kawaleria Scout (...)
Kawaleria B (szlachta) jest najlepszą jednostką w modzie
Poprawiłem.
-
Cieszymy się że masz szeroki zasób słów.... Zawsze cie podziwiam za umiejętność bezproblemowego wysłowienia się.
-
Antarianie to NAJLEPSZA frakcja.
Piechota A jest dobra
Piechota B (szlachta) patrz powyżej
Dystansowe są średnie
Kawaleria Scout (...)
Kawaleria B (szlachta) jest najlepszą jednostką w modzie
Poprawiłem.
Brawo! I wszystko jasne xD
-
Oczywiście... a co? Miałem pisać coś w stylu:
"O Antarianach można powiedzieć (...)duzo dobrego ale również złego. Ich piechota(...) jest fanstatstyczną jednostką ,jednak po zweryfikowaniu(...) standardowej kawaleri odczułem wielki zawód.(...) Jeszcze większy ból serca sprawiły mi(...) antariańkie jednostki dystansowe. Radość poczułem, (...)gdy w moim Zamku pojawiła się szlachta, która samym istnieniem wzbudza u (...)mnie ciepłe uczucie nna sercu(...)."
-
Tak, tak wypowiada się normalny człowiek, to nie Tibia, że wpiszesz utevo lux i wszystko staje się jasne.
-
Tak, tak wypowiada się normalny człowiek, to nie Tibia, że wpiszesz utevo lux i wszystko staje się jasne.
Troche się uśmiałem z tej wypowiedzi."Utevo lux i wszystko staje się jasne", czyżby to niebył czar na światło :p? ( widziałem jak kolega gra w te gre , mi się osobiście nie podoba bo nie lubie 2d ).
-
Mam pytanko : Jest wersja tego moda na wer. 1011 ?
-
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983 mogłeś sam sprawdzić....
-
Spolszczenie będzie...choć nie prędko... zaliczyłem bolesną stratę kompa wraz z danymi :/ sytuacja jest o tyle trudna że nie mam na razie środków na nowy sprzęt więc to dodaje +2 miechy do terminu... Co do samego spolszczenia nie jest to trudne... jedynie dialogi Marszałka i kanclerza mogą sprawić trochę problemu przy tłumaczeniu a reszta (nazwy budynków i ich opisy ) to "banał" najbardziej denerwujące i pracochłonne jest to iż trzeba powtarzać kilka razy (do każdej frakcji) tłumaczony tekst...
Jak tylko będę miał warunki przyłożę się do dobrej jakości tego spolszczenia.
Pozdro :)
-
No, ale jeszcze dochodzą teksty ze zdarzeń losowych i parę nowych komend...
-
Pomocy ! :( Ściągnąłem Invasion na moją wersje gry, odpalam i słychać dźwięk wyskakującego błędu. Naciskam 'enter' i wyłącza się gra...
-
Jaką masz wersję, m&B ja jasnowidżem nie jestem.
-
1.011
-
Cóż to albo źle wgrałeś, albo masz coś z grą.
Wgraj jeszcze raz moda a jak nie pójdzie to wgraj od nowa grę, nie ma bata.
-
Dzięki, działa :)
-
Eh... natrafiłem dzisiaj na bardzo nie ciekawy bug związany z Adeńanskim Rycerzem. Uzbrojony jest w dwuręczny topór którego nie używa tylko leje pięściami:(i ale zauważyłem że nie przy wszystkich rycerzach tak jest. Grając Adenianami jest dla mnie bardzo kłopotliwy i wk*****jący bug, dlatego jest możliwość jego naprawy?
Czarno to widzę...
-
Chyba była gdzieś na to poprawka , pamiętam jak vommistąd mówił o tym .
Niestety za bardzo ci niepomogę gdyż nie pamiętam na której to stronie.
-
A u ciebie też występuje ten bug?
EDIT: na pierwszej stronie jest coś o tym dokładnie chyba w 7 poście tylko nie wiem którą łatkę ściągnąć,1 polecana jest przez autora tylko nie jest kompatybilna z savami tyle że tych saveów nie chcę stracić znowu ta 2 jest jak najbardziej kompatybilna z saveami i teraz nie wiem którą najlepiej pobrać z jednej strony nie chce stracić moich saveków a z drugiej lepiej żeby poprawnie działało. I chyba... pobiore tą 2 tylko mam pytanie nie ma w niej błędów.
PROSZĘ o POMOC
Dzięki Proud ale raczej pobiorę jedną z łatek tylko nie wiem jeszcze którą
-
Możecie to poprawić ściągając Troop Editor i zedytować wyposażenie tej jednostki. Jak przydzielicie bronie w tym programie to powinno działać, a to tylko chwila roboty.
Tu macie topic o programie: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,34154.0.html
Tu macie link do pobrania: http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=3&lid=709
-
Mógłby mi ktoś wyjaśnić o co chodzi w tym modzie? Ja go nie rozumiem kompletnie :/.
-
Na 1 stronie masz opis , przeczytaj a go to zrozumiesz
-
Eeeehhhh.... Nie chodzi o to.
Tylko jaka frakcja się w czym specjalizuje? Jak można pozyskań nowych żołnierzy, i czemu nie mogę ulepszyć tych których mam na początku? Jeśli to jest napisane na 1 stronie, to powiedź gdzie. TO bardzo możliwe że tego nie zauważyłem :}.
-
Eeeehhhh.... Nie chodzi o to. Tylko jaka frakcja się w czym specjalizuje? Jak można pozyskań nowych żołnierzy, i czemu nie mogę ulepszyć tych których mam na początku? Jeśli to jest napisane na 1 stronie, to powiedź gdzie. TO bardzo możliwe że tego nie zauważyłem :}.
Więc tak. Żeby ulepszyć swoich pachołków musisz mieć jakiś zamek/miasto. Tam budujesz powiedzmy stajnie. Jak masz konnych z gwiazdką (*) to idziesz do miasta i ulepszasz ich na następny poziom. Tak to mniej więcej działa.
-
Większość jest napisana na 1 stronie w 1 i 2 poście , tylko obrazków nie ma bo straciły ważność.
To tak
Antarianie
specjalizacja: piechota(wojownicy)
wady:łucznicy(brak)posiadają ,,Rzucaczy włóczni''
Adenianie:
specjalizacja: Konnica(ciężka)
Wady:Piechota
Vilianse:
Zalety łucznicy
wady konnica
I ostatnia frakcja
Oni specjalizują się w lekkiej konnicy.
Jednostki rekrutujesz gdy zdobędziesz własny zamek, by ulepszać wojsko musisz zdobyć lvl jednostkom(tak by była z gwiazdką) wtedy musisz wybudować w zamku(mieście) np dla łuczników archery range, dla piechoty koszary,a dla konnicy stajnie.
Wtedy idziesz do Marshalla(znajduję się w komnacie w zamku) wybierasz odpowiednie jednostki które chcesz uleprzyć i gotowe.
-
Dzięki :]. Teraz mniej więcej rozumiem. Jaki jest najłatwiejszy sposób zdobycia zamku? Trochę mi (przynajmniej mi) utrudnia brak porządnych wojaków do na bycia :].
-
Polecam rekrutowanie kobiet. Na ostatnim poziomie noszą płytówki ^^ (że nie wspomnę że jeżdżą na rumakach i strzelają z lekkich kuszy ;))
-
Mógłby mi ktoś w końcu powiedzieć którą łatkę lepiej pobrać poprawiającą bug w którym rycerze leją się pięściami zamiast używać broni. Jeśli chodzi o tą 2 poprawia ona ten bug i nie ma w niej żadnych błędów bo kiedyś wcześniej wyczytałem że po zainstalowaniu łatki nie wiem czy tej jest problem z rekrutacją.
Sorry że powtarzam pytanie ale do tej pory nikt mi jeszcze nie opowiedział. PROSZĘ o pomoc.
-
Sorry że powtarzam pytanie ale do tej pory nikt mi jeszcze nie opowiedział. PROSZĘ o pomoc.
Ja Ci napisałem wcześniej jak to możesz w prosty (baardzo prosty) sposób zrobić samemu. Zaznaczam jednak że nie grałem za dużo w tego moda, a błędu nie widziałem więc moja sugestia pomocy wydaje mi się słuszna, lecz jak na to mod zareaguje to nie wiem. Jedno Ci mogę powiedzieć: Na pewno nic nie spieprzysz tamtym sposobem.
-
Sory za pytanie które pewnie było zadane ale ten temat jest dość długi.
Więc, chciałem zapytać jaka nacja ma najlepszą piechotę.
-
Sam sprawdź i oceń.
-
Niby... Antarianie mają najlepszą piechotę ze względu na ich mieczyki dwuręczne które dają im dużą przewagę w zwarciu jednak nie posiadają tarcz i to jest dla mnie wadą przy ataku na zamek przypuścmy na 85% trudności nie radzą sobie zbyt dobrze ja jak nimi grałem i atakowałem zamek waegirski a jak wiadomo mają najlepsze jednostki strzeleckie to za nim doszło do walki na drabinie wysiekali mi ponad 3/4 piechoty z czego 1/4 nie była w stanie wejść na mur już nie mówiąc o opanowaniu... Rozwiązaniem tego problemu była dla mnie frakcja Adenian, mają średnią piechotę ale posiadają tarcze i nie dają sie tak siekać strzałami, dobrze też sobie radzi kawaleria, nawet za dobrze.
-
Jak stworzyć królestwo?
-
Trzeba przejąć jakiś zamek/miasto, no bo przecież z kupy i piasku się królestwa nie tworzy ? xD
-
Dobrze, a czy istnieje jakiekolwiek spolszczenie?
-
Nie...
-
Czy ktos moglby mi wskazac pliki, ktore nalezy przetlumaczyc??Moglbym sprobowac
Co do moda to bardzo dobry choc trudny nawet bez inwazji...ale zaimplementowane nowosci rekompensuja poziom trudnosci z nawiazka :D
gratulacje dla Tworcy!
-
thx Andre692, postaram sie to tlumaczyc kiedy bede mial luzy w pracy, mam nadzieje ze sie uwine.
edit:
Mam kolejne pytanie, tym razem odnosnie nazwy panstwa.
Zdobylem zamek Jamiche wiec moje krolestwo nosi nazwe "Kingdom of Jamiche"
w pliku sting znalazlem fraze "Kingdom of Jamiche" zmienilem to najpierw na "Królestwo_Eaglum" pozniej na "Kingdom_of_Eaglum" lecz nadal wyswietla mi sie pierwotna nazwa po wczytaniu save'a
Zna ktos sposob na to?
-
Mam pytanie jeżeli w wersji 4.1 tych legionistów nie wykrywa jako frakcji to atak i tak nadejdzie
-
Mam pytanie jeżeli w wersji 4.1 tych legionistów nie wykrywa jako frakcji to atak i tak nadejdzie
Kolejne mistrzowsko zadane pytanie :D.
Jeśli nie wykrywa frakcji tzn. że ona nie będzie istnieć w grze ma co za tym idzie ,nie będzie inwazji.
-
w pliku sting znalazlem fraze "Kingdom of Jamiche" zmienilem to najpierw na "Królestwo_Eaglum" pozniej na "Kingdom_of_Eaglum" lecz nadal wyswietla mi sie pierwotna nazwa po wczytaniu save'a
Zna ktos sposob na to?
Musi być nowa gra...
-
Aha czyli, jezeli dobrze rozumiem, mam przed rozpoczeciem gry zmienic w tym pliku WSZYSTKIE mozliwe nazwy na jedna, ktora chcialbym miec, tak?
-
Prędzej zacznij grę od Początku...
Btw Mat_eyo śpiesz się bo niewiele Ci z Tego tortu do spolszczenia zostało ^^
-
Mam pytanie jeżeli w wersji 4.1 tych legionistów nie wykrywa jako frakcji to atak i tak nadejdzie
Kolejne mistrzowsko zadane pytanie :D.
Jeśli nie wykrywa frakcji tzn. że ona nie będzie istnieć w grze ma co za tym idzie ,nie będzie inwazji.
Ale jak wchodze w postacie to wykrywa mi centurionów i ich kinga tylko jak wchodze w zakładke frakcje to mi nie wykrywa
-
Andre toć napisaleh ze przed rozpoczeciem (nowej - w domysle) gry...
Co do tlumaczenia to jakos idzie xD
-
Elowrzud, bo żeby istniała jakakolwiek musi posiadać ziemię lub armię.
-
Nie chwaląc się udało mi się spłodzić spolszczenie do moda w wer. 4.1.
Jest to pierwsza wersja jeszcze testowana i zawiera trochę błędów które wychodzą w miarę gry.
Linka zamieszczę jutro bo dziś chciałbym jeszcze poprawić parę rzeczy.
Jeśli ktoś grał w wer 4.0 i ma save to po spolszczeniu może to dziwnie wygladać, więc lepiej zacząć od początku.
Poza tym resztę uwag zamieszczę z linkiem.
-
Nie chwaląc się udało mi się spłodzić spolszczenie do moda w wer. 4.1.
Jest to pierwsza wersja jeszcze testowana i zawiera trochę błędów które wychodzą w miarę gry.
Linka zamieszczę jutro bo dziś chciałbym jeszcze poprawić parę rzeczy.
Jeśli ktoś grał w wer 4.0 i ma save to po spolszczeniu może to dziwnie wygladać, więc lepiej zacząć od początku.
Poza tym resztę uwag zamieszczę z linkiem.
Nie myślałem, że dożyję tej chwili :) Dziękuję! Najlepiej wrzuć je na Mount and Blade Repository to podlinkuję je na forum taleworlds i przy pliku głównym na repository.
-
mariosek78 jestem Twoim dłużnikiem. Nie grałem w moda, bo nie chciało mi się z słownikiem latać ze słownikiem. A zamierzasz jeszcze jakiś mod przetłumaczyć?
-
Wierzę że Mariosek78 przetłumaczył moda dobrze, ale wiecie już nie pytajcie go czy będzie spolszczał następne bo nie wiadomo jak to mu wyszło.
-
Mam pytanie odnośnie moda gram już sporo i chciałem znaleźć ukrytą lokacje // ukryte itemy jednak bez skutku ... Czy w tym modzie są jakieś ukryte miejsca/itemy?. Jeśli tak to proszę pokierować mnie gdzie powinienem ich szukać.. niczego się w necie na ten temat nie doszukałem.. więc uderzam do was.
P.S Jeśli masz zamiar napisać posta typu. Sam sobie szukaj ... To sobie daruj proszę o konkretną informacje, a nie o spam
Dziękować z góry :)
-
Tiaa... Thx Mariosek...Jest tylko jedno ale
K&!$@ Nie mogłeś chociaż napomknąć że choćby planujesz Je robić?
Nie to że jestem zły ale ten czas który poświęciłem Na Babranie się w Translatorze/Pokładach zakodowanej wiedzy z anglika mogłem znacznie lepiej wykorzystać...
Cóż mogę rzec demot...Mimo iż nie nie upubliczniłem oficjalnej pełnej wersji (którą byłem zmotywowany zrobić a która z każdym dniem zbliżała się szybko ponieważ udało mi się wyrwać laptot od wujka na kilka Dni) następnym razem 3x się zastanowie zanim zacznę coś majstrować...Takie życie...
-
Andre takie zycie.Ja tam mam zamiiar dokonczyc to swoje spolszczenie, nie wiadomo co wrzuci kolega...Poza tym na innym forum tez czekaja na to spolszczenie ktore robie
-
Cóż dobrze powiedziane ale fakt faktem jest że "strzelam focha" na M&B :)
Przynajmniej przez jakiś czas to forum będzie miało wyższy współczynnik IQ xD
-
Nie najeżdżajcie na biednego marioska78. W tym wątku było już kilka szumnych zapowiedzi zrobienia spolszczenia i jak dotąd żadnego się nie udało zrobić. A mariosek78 po prostu zawziął się i je zrobił. Gdyby nie owe wcześniejsze szumne zapowiedzi, pewnie ktoś już by dawno zrobił to spolszczenie. A tak spolszczenie powstało dopiero teraz.
Z innej beczki. Miałem okazję testować owo spolszczenie i muszę powiedzieć, że wrażenia z gry w polskiej wersji językowej są bardzo pozytywne. Niestety spolszczenie zawiera jeszcze sporo błędów o czym wspomniał mariosek78 i nie wiem czy zostanie upublicznione w tak wczesnej fazie. Z tego co widzę, niektórzy podchodzą do tematu bardzo emocjonalnie i jakieś literówki, niedokładne tłumaczenie, błędy w spolszczeniu itp. mogą wywołać niepotrzebne emocje.
To tyle. Idę je dalej testować.
pozdr
-
Co poradzę skoro Mam "płód" w zaawansowanej wersji...Nie lubię tracić niepotrzebnie czasu...Co do szumnych zapowiedzi straciłem dane po utracie komputera i ponowiłem próbę udostępnienia spolszczenia szerszej publice (przy bardzo ograniczonych środkach)...Ale przynajmniej poinformowałem o wszystkim aby nie było właśnie takich nieporozumień...
@mariosek78 : Gratuluję chęci i możliwości :)
-
Witam!!!
Zgodnie z obietnicą podaje link do spolszczenia:
http://www.4shared.com/file/118672813/7caa3c6f/pl_41_ver_001.html (http://www.4shared.com/file/118672813/7caa3c6f/pl_41_ver_001.html)
Jak już wcześniej pisałem jest to pierwsza wersja nie pozbawiona błędów. Te można wyłapywać jedynie przez grę.
Moja znajomość jęz. angielskiego jest jaka jest, a wiele tekstów w wersji angielskiej jest niejednoznaczna i ich kontekst można wyłapać dopiero w sytuacji kiedy wystąpią. Dlatego też proszę o wysyłanie na maila wyłapanych błędów tłumaczenia. Opis błędu powinien zawierać sytuacje w której wystąpił i dosłowny tekst abym można go było łatwo wyszukać i poprawić. Nazwy broni i zbroi tłumaczone zostały pobieżnie bo stwierdziłem, że szkoda na to czasu a i tak oknie ekwipunku widać co jest co.Mogą wystąpić też "literówki" i niepoprawnie gramatycznie zwroty szczególnie wtedy gdy tłumaczony tekst składa się z wyrażeń zawartych w różnych liniach. Liczę na wyrozumiałość i współprace.
Oto mail: lordmariosek@gmail.com
A więc zwierać szeregi i do dzieła!
(http://img406.imageshack.us/img406/5435/zwartyoddzia.th.jpg) (http://img406.imageshack.us/my.php?image=zwartyoddzia.jpg)
P.S. Sorry, że nie dałem znać że zajmuje się spolszczeniem i wywołałem tym trochę zamieszania. Jestem na tym forum od niedawna i nie wiedziałem dokładnie jak się ma sprawa. Spolszczenie to był jednorazowy zryw. W wolnych chwilach nie robiłem nic innego i zajęło mi ok tygodnia. Jednak nie byłem do końca zadowolony i do oficjalnego zamieszczenia namówił mnie kolega. Mam nadzieję że osoby które się tym zajmowały będą mogły łatwiej zweryfikować moje tłumaczenie w oparciu o swoje doświadczenie.
-
No, jesteś jak posłaniec nieba. Dziękuje Ci bardzo!
-
Ja na nikogo nie najezdzalem, osobiscie ciesze sie ze Mariosek zrobil to spolszczenie.Napewno nie bede na sile wyszukiwal bledow i mu je publicznie wytykal, jezeli cos znajde to zwroce sie z tym tylko i wylacznie do niego, zeby mogl to poprawic...Nie zmienia to faktu ze ja swoje spolszczenie tez postaram sie skonczyc - nie zyjemy w PRLu zeby do wyboru byla tylko jedna wersja towaru xD od przybytku glowa nie boli wiec bedzie dobrze jezeli beda dwie wersje
@Mariosek gratuluje pracy.
-
Mam pytania co do spolszczenia
1. Jest kompatybilne z savekami do modaV4.1 czy trzeba grać od nowa?
2. Te błędy są w postaci błędu tekstu?
-
Spolszczenie powinno być kompatybilne z ver. moda 4.1.
Chodzi oczywiście o błędy w wyświetlanym tekście.
-
Spolszczenie powinno być kompatybilne z ver. moda 4.1.
Chodzi oczywiście o błędy w wyświetlanym tekście.
Dobra dzięki ale na 1 nie całkiem odpowiedziałeś na moje pytanie, chodzi mi o to że po wgraniu spolszczenia będę musiał grać od nowa czy jest możliwość normalnego działania na savekach (zapewne nie były testowane). Tak pozatym gratuluje spolszczenia mariosek78.
-
Ja mam takie pytanie;) Czy w tej wersji gry v 4.1 nazwy frakcji mają mieć miano tych nativowskich?
-
Powie mi ktos jak wrzucic to spolszczenie by dzialalo bo wrzucam do katalogu z modem i nadal jest po angielsku
-
Wszystkie rzeczy nie sa spolszczone tak?? Niektore dialogi.
-
W katalogu moda jest katalog \languages tam wrzucasz katalog spolszczenia \pl
a w katalogu głównym gry w pliku language.txt wpisujesz "pl"
i musi działać.
-
Zrobilem wszystko tak jak powiedziales i niektore rzeczy po angielsku sa. Niektore dialogi u marszalka, kanclerza itp.
-
Dzieki, mi dziala
-
Zrobilem wszystko tak jak powiedziales i niektore rzeczy po angielsku sa. Niektore dialogi u marszalka, kanclerza itp.
Może dlatego że grasz na saveku a nie do nowa, możliwe że nie jest w pełni kompatybilne z savekami.
-
Jest już spolszecznie do sciągnięcia?
Mam pytanie dotyczące, wiary. Kiedy wybieramy wiarę(przy tworzeniu postaci) jaki ona ma wpływ i na co?(Chodzi tu o atrybuty i inne takie tam :].)
-
Zrobilem wszystko tak jak powiedziales i niektore rzeczy po angielsku sa. Niektore dialogi u marszalka, kanclerza itp.
Może dlatego że grasz na saveku a nie do nowa, możliwe że nie jest w pełni kompatybilne z savekami.
Gram od nowa. Moze byc przez to ze importowalem postac??
-
Do Ifryta:
Tego nie wiem, póki ci nie ściągam spolszczenia, dopiero wtedy kiedy dowiem się że jest kompatybilne z save(ami).
-
Zrobilem wszystko tak jak powiedziales i niektore rzeczy po angielsku sa. Niektore dialogi u marszalka, kanclerza itp.
Na pewno masz moda w wersji 4.1 ?
-
A więc postanowiłem ściągnąć i wgrać spolszczenie i muszę powiedzieć że spolszczenie naprawdę jest bardzo dobre:), było by świetne gdyby nie fakt że po wejściu do wioski czy też miasta wyświetlonej nie ma populacji, stanu i zdrowia, a może to wina że nie gram od nowa. Zauważyłem jeszcze jedną literówkę w raportach gotowych jednostek lorda(zamiast gotowych jest chyba głowych) ale mi to nie przeszkadza. Ogólnie mówiąc jest mało błędów.
-
Zrobilem wszystko tak jak powiedziales i niektore rzeczy po angielsku sa. Niektore dialogi u marszalka, kanclerza itp.
Na pewno masz moda w wersji 4.1 ?
Najpierw skopiowalem do folderu modules wersje 4.1. Pozniej skopiowalem jakis patch i inwazje nieumarlych. Na koncu dalem spolszczenie.
Wersji 4.0 wogole nie mialem.
-
Zrobilem wszystko tak jak powiedziales i niektore rzeczy po angielsku sa. Niektore dialogi u marszalka, kanclerza itp.
Na pewno masz moda w wersji 4.1 ?
Najpierw skopiowalem do folderu modules wersje 4.1. Pozniej skopiowalem jakis patch i inwazje nieumarlych. Na koncu dalem spolszczenie.
Wersji 4.0 wogole nie mialem.
Z patchem dającym nieumarłych moda nie testowaliśmy i prawdopodobnie może źle działać.
-
A tak z innej beczki...
Czy wam też spadła liczba fps podczas walki w SoD a normalnym native?Że tak powiem aby spokojnie pograć w native na 80 osób wystarczyło 260% wydajności (Nie śmiać się ! :D) natomiast tutaj nawet na ~3xx% się przycina...
I takie Moje pytanie... wina gry czy systemu?
-
Mi FPSy nie spadają, ale czasem podczas walk z legionami wyłącza się gra. Nawet żadnego komunikatu nie ma.
-
I takie Moje pytanie... wina gry czy systemu?
Wina najprawdopodobniej nowych modeli w modzie. Praktycznie jeszcze nie spotkałem się z modem, w którym autorzy postaraliby się o zrobienie odpowiedniego systemu LOD dla nowych modeli. Fakt, jest to kupa roboty, bo zamiast jednego modelu trzeba zrobić kilka, ale płynność gry na pewno by wzrosła. Im większa bitwa, tym niekorzystniej wypadają mody.
-
Podczas obleżenia np Wercheg następuje wyjście z gry z błędem "get_object failed for:scab_seax_dagger"
Czy ktoś sie z tym spotkał?
Gdzie może być przyczyna?
-
Dziękuję Ci mariosku za spolszczenie! Dodałem linka w 1 postcie. Zawiesiłem je także na subforum SoD na forum Taleworlds. Dobrze byłoby gdybyś uploadował je także na MnB repository np. pod nazwą Sword of Damocles - Spolszczenie. Zalinkuję je wtedy także z MnB repository (wiele osób kożysta tylko z tamtej stronki i nie odwiedza forum).
Błąd z seax daggerem jest niestety powszechny.
-
Jednak byla to wina moda z nieumarlymi. Wgralem sama v4.1 i jest cale spolszczenie.
-
Na stronie http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,59146.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,59146.0.html) namierzyłem patha do VER 4.1.
Biorę sie za jego testowanie.Zobaczę co naprawi.
Jeżeli chodzi o spolszczenie to już zauwazyłem że trzeba będzie poprawić bo dochodzi ok. 10 nowych linijek tekstu.
-
Ciekawe kiedy będzie można zmienić nazwę królestwa.. Bo nazwa "Królestwo Chalbek" jest raczej słaba...
-
HAHAHA, to sobie tak wybrałeś, ja mam dumne Kingdom of Veluca.
-
Wiesz, kiedyś się wkurzyłem, zmieniłem nazwę Zamek chalbek na "Poland" I miałem dumną nazwę "Kingdom of Poland" Tak samo wszystkim jednostkom Vilianese zmieniłem nazwę na Polish... I miałem mi. Polish sharpshooter ;p
-
Jak awansować jednostki???? Po kilku bitwach zamiast możliwości podniesienia poziomu jednostek mogę tylko zmienić je w dokładnie tych samych żołnierzy tyle, że z * przy nazwie..... To pytanie pewnie już padło ale 45 stron do przejrzenia to całkiem sporo a ja chciał bym dalej grać ;]
-
Jak awansować jednostki???? Po kilku bitwach zamiast możliwości podniesienia poziomu jednostek mogę tylko zmienić je w dokładnie tych samych żołnierzy tyle, że z * przy nazwie..... To pytanie pewnie już padło ale 45 stron do przejrzenia to całkiem sporo a ja chciał bym dalej grać ;]
Poszukaj na pewno gzieś jest! W swoim zamku masz osobę która za drobną opłatę podniesie żołnierzy do następnej rangi.
-
Dokladniej jest to marszalek. Tylko zeby awansowac trzeba miec jeszcze odpowiedni budynek.
-
Dzięki za uzupełnienie, co do budynków to np żeby wyszkolić lepszych łuczników trzeba mieć strzelnicę itd i jeszcze jedno niektóre budynki wystepują tylko w zamku a inne tylko w mieście.
-
Ten system awansowania jest trochę wzięty z Disciples nie?
Pytanie: jak najłatwiej zdobyć zamek? Których? I w jaki sposób? Tzn. od razu z naszymi 1 jednostkami czy zaczekać i dorobić się armii?
-
Dzięki za odpowiedź, ale jako że dopiero zaczynam jeszcze nie mam zamku a jednostki w wioskach są strasznie drogie w utrzymaniu i sformowanie z nich większego oddziału jest niemożliwe (finansowo);[.
Mam jeszcze pytanie dotyczące morale podczas walki. Czy da się to wyłączyć???? Bo szlag mnie normalnie trafia gdy po chwili walki przeciwnicy zaczynają uciekać a ja muszę się za nimi uganiać po całej planszy ;/
EDIT: Już mam (chyba);]. Co daje opcja formacji wyłączana razem z morale???
-
Ta opcja rozwiąże Ci twój problem.
-
Elowrzud, bo żeby istniała jakakolwiek musi posiadać ziemię lub armię.
Tak tylko mam 300 dzień i sie nie pojawiają a w wersji v4 to nie mają ziemi a wykrywa jako frkcje
-
Ja też nie mam ich w zakładce frakcje i się tym nie przejmuję;P
-
Witam! Kiedy zainstalowałem spolszczenie do SoD napisy w menu, w czasie ładowania i w kilku innych momentach nie są wyświetlane, a w ich miejscu jest ciąg liter z dopiskiem w j. ang. "czynności" jaka miała tu się znajdować, np. loading. Nie wiem czy coś robię źle czy nie, ale czytając poprzednie posty wnioskuję, że wina leży po mojej stronie.
-
Mariosek umieść spolszczenie tu-http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/ (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/).
-
Dlaczego po zainstalowaniu spolszczenia w miastach i wioskach znika wskaźnik zdrowia i populacji????
-
Dlaczego po zainstalowaniu spolszczenia w miastach i wioskach znika wskaźnik zdrowia i populacji????
Niestety też mam ten problem ale nie wyjaśnione jest dlaczego tak się dzieje po wgraniu spolszczenie. U mnie znika też w raportach ilość dni.
-
Przydałoby się by mariosek ustosunkował się do tej sprawy, bo nie powiem jest to wg bardzo ważna sprawa;)
-
Witam!!!
Jeżeli chodzi o raporty ilość dni to znalazłem błąd i poprawiam.
zaś w sprawie wskaźników wciąż szukam.
-
Jak poprawić zdrowie w miastach????? Mam 2 miasta i wszystko w nich zbudowanie a ludzie są nadal bardzo chorzy. Jest jakiś sposób aby to poprawić i na co wpływa zdrowie mieszkańców????
-
Czy ktoś wie czemu mam kłopoty z spolszczeniem do SoD? Czy ktoś miał podobny problem?
-
Jak poprawić zdrowie w miastach????? Mam 2 miasta i wszystko w nich zbudowanie a ludzie są nadal bardzo chorzy. Jest jakiś sposób aby to poprawić i na co wpływa zdrowie mieszkańców????
Na poprawe zdrowia wpływają tylko zdarzenia przypadkowe, np. ostatnio przyszła mi wiadomość żeby przeznaczyć 1000 denarów na zatrzymanie epidemii, kiedy zapłaciłem nieznacznie zdrowie się poprawiło.
-
To skąd mogę ściągnąć spolszczenie?
-
Za takie pytanie powinienem dać Ci warna ;/
Z pierwszej strony tego tematu. Już nie nalegam abyś czytał kilka ostatnich stron tego tematu, ale na pierwszą stronę zawsze należy zajrzeć.
-
Ja mam problem ponieważ, po zainstalowaniu spolszczenia wszystkie nazwy państw i miast, są takie same jak w Native. Podczas wybierania kraju w którym urodził się bohater, wszystko miało inne nazwy.
Ktoś wie czemu tak jest? :)
Dhaerb- dzięki :)
-
Ja mam problem ponieważ, po zainstalowaniu spolszczenia wszystkie nazwy państw i miast, są takie same jak w Native. Podczas wybierania kraju w którym urodził się bohater, wszystko miało inne nazwy.
Ktoś wie czemu tak jest? :)
Przybywasz do Calradii z rodzinnego kraju jaki sobie wybierasz na początku rozgrywki, więc frakcje są te same jak w Native, ale Ty możesz utworzyć nowe państwo. Nie uświadczysz więc Imperium Antariańskiego, Republiki Mariny, Królestwa Adenu, Księstwa VIllianu jeśli wybrałeś Sułtanat Zerrikani za swoje państwo itp.
PS. Chciałbym wreszcie normalnie pograć w tego moda po polsku, ale mam nadal mam ten problem, o którym wspominałem kilka postów wcześniej, więc jeśli ktoś domyśla się czemu wyświetla mi się takie coś: http://img520.imageshack.us/i/zzzu.png/ (mimo iż podczas zakładania postaci jest j. polski) to bardzo prosiłbym o pomoc. ;)
-
Mam takie małe pytanko.
Jeśli zostanę wasalem np Królestwa Swadii a potem złamię przysięgę/Zostanę buntownikiem to będę mógł założyć swój kraj czy już nie jako buntownik??
-
Mam takie małe pytanko.
Jeśli zostanę wasalem np Królestwa Swadii a potem złamię przysięgę/Zostanę buntownikiem to będę mógł założyć swój kraj czy już nie jako buntownik??
Będziesz miał własne państwo ale jak się domyślam SWADIA ma wojny z 3 frakcjami i jak do tego jeszcze dojdzie Swadia to masz przerypane.
A tak przy okazji rozwiązałem swuj problem z inwazją 4.1 bo nie oglądałem wszystkich opcji w campie i była fajna zakładka z ick start i ustawiłem sobie date ataku rzymian.
Ale mam jedno pytanie jak wy sprawdzacie zdrowie miast poziom religi w miastach bądź tworzycie wojowników religijnych.
P.S w qick starcie podoba mi się opcja z tym give me 10 000 denars i give me 10 000 EXP bo się wkurzyłem i usunołem save do 4.1 i zaczynam od nowa nareszcie mam eq o jakim tylko marzyłem
-
Dzięki. Po 3 atakach na jedne zamek i stracie około 100 ludzi udało mi się zdobyć go i stworzyłem swoje królestwo. Tera zawiązałem z wszystkimi pokój i przygotowuje się do podbicia jakiegoś kraju ;)
-
pewnie było już takie pytanie ale jakoś przekopywać się przez 47stron nie mam zbytnio czasu. Jak się zmienia nazwę królestwa?
Edit
Tario dzięki za odpowiedź
-
Guts w tej wersji się nieda, co najwyżej zmienić nazwe miasta/stolicy.(w pliku)
-
Witam!!!
Minęło trochę czasu i udało się poprawić kilka błędów.
Oto link do kolejnej wersji spolszczenia:
http://www.4shared.com/file/120111785/72c7465c/pl_41p_ver_002.html
(http://www.4shared.com/file/120111785/72c7465c/pl_41p_ver_002.html)
Wersja ta jest kompatybilna z patchem z do ver 4.1 z tej strony http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,59146.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,59146.0.html)
Poprawiłem błędy które sam znalazłem i o których zostałem poinformowany (Dzięki daro12342)
Dalej mogą występować błędy więc proszę o info o nich na lordmariosek@gmail.com
Pozdrawiam!!!
-
Mam mały problem bowiem gram sobie na poziomie dosyć zaawansowanym, jak poczułem się na siłach zająłem jeden z zamków odnosząc spore straty ale też uzupełniając szeregi więźniami. Następnie zbierałem nowa armie, bowiem następne oblężenie nie wydawało sie na tyle proste jak tamto, jak miałem ponad 300 żołnierzy, stworzyłem regiment i wyruszyłem na upatrzony zamek. w bitwach sporo moich ludzi poległo zostało mi z 50 (robiłem bitwa za bitwą budowanie drabin zajmowało 4h) pocieszony iż będe mogł sobie wynająć wasala od razu go zwołałem, jak przyszedł dałem mu prawo do nowego zamku... Jednak po ok 1 dobie przylazł król Rhodoków z 10 lordami, nie było sensu dołączać się do bitwy zaraz po zajęciu tego zamku wyruszyli na mój ostatni zamek. Oczywiście zostałem królestwem bez prowincji co jakiś czas moje relacje z wynajętym wasalem pogarszały sie (heh nie wiadomo gdzie był) ja w tym czasie zbierałem armie (musiałem brać najemników bo w wioskach wynajmowałem "wieśniaków". po jakimś czasie wasal przeszedł na strone swadii, ja zaś zostałem wasalem króla nordów i powoli zbierałem reputacje i żołnierzy tłukąc korsarzy i pomniejsze armie wroga. teraz zdecydowałem się znowu uderzyć, zająłem zamek, zaraz potem 2 i teraz sie pojawia problem bo nie mogę przywołać nowego wasala bo wg gry nie mam wystarczającej ilości lenn... a mam 2! Wg mnie to ten nędzny zdrajca buguje mi to i chciałbym go usunąć mam 2 opcje:
- złapać go i skazać na śmierć.
- użyć jakiegoś czita? o ile jakiś jest
Jak ktoś z was wie coś o rozwiązaniu tego problemu prosze o odpowiedź,
PS do wiadomości w raportach etc pisze ze nie mam żadnego wasala :/, mogę tylko z nim pogadać bo szlaja się po mapie świata wraz z armiami swadii
Pozdrawiam!
-
Obawiam się, że najprościej będzie zdobyć następny zamek. Potraktujmy wcześniejszą porażkę jako pewien cios dla Twojej wiarygodności jako władcy, wobec czego teraz potrzebujesz więcej lenn by przekonać możnych by do Ciebie dołączyli.
mariosek> Wrzuć proszę spolszczenie na stronę repository. Obecnie gdy robisz jakieś uaktualnienia za każdym razem zmienia się link do spolszczenia. Jeśli wrzucisz je na repository będziesz mógł uaktualniać bez zmiany linka.
-
Ja pytanko mam następujące: odpaliłem grę, zagrałem chwilę i ku mojemu zdziwieniu załoga miast, jest taka sama jak w podstawce. Mapa też taka sama :( Złą wersję ściągnąłem czy to tak po prostu jest?
-
Tak... jest, dopiero po zdobyciu zamku zauważysz zmianę.
-
A ogólnie: opłaca się rozpoczynać dłuższą rozgrywkę?
-
A jak myślisz? wystarczy spojrzeć na 1 stronę i w 1 poście wszystko jest napisane jak czarne na białym :P jeżeli ci się spodobają takie możliwości to opłaca się rozpocząć dłuższą rozgrywkę, mnie bardzo wciągnął mod i pocinam w niego cały czas dlatego polecam.
-
Mod nienajgorszy lecz,mnie porządnie nie wciagnął :/
-
Oto parę skinów dla nie przekonanych :D
(http://img197.imageshack.us/img197/125/mb5b.png)
Moich było za dużo i nie mogłem wejść na górę xD
(http://img199.imageshack.us/img199/6389/mb9r.png)
A tu w końcu po bardzo długich próbach wchodzie niemal ostatni, ale wchodzę :D
(http://img197.imageshack.us/img197/5041/mb10o.png)
a tu jak wszedłem okazało się że moi sie już dobrze bawią :D
(http://img195.imageshack.us/img195/1927/mb11.png)
no tu wielki skok choć nie wiem po co bo ju zostało tylko 3 xD
To oblężenie Miasta, Armia moja - 187
Armia Wroga - 190
(http://img233.imageshack.us/img233/2424/damin.png)
A tu mój kolega Bzyk broni się przed atakiem 900sek jednostek w tym samym czasie (Ustawił na 1000 :D )
(http://img204.imageshack.us/img204/3789/25453237.png)
Nie ma to jak Bandyci za rogiem xD
(http://img200.imageshack.us/i/27359384.png)
(Oczywiście wszystkie jednostki w tym samym czasie na mapie dzięki BattleSizer ustawionym na 400 ;] )
PS : Sorki za takie wielkie skiny :) Chyba że wam nie przeszkadzają ?
-
NIe nie tylko trzeba było w nowym oknie otwierac ale jest git.Gram w tego moda ale powoli:p ściągnąlem sobie udead invasion,po 200 dniach zombi atakują :PMiło że sięudzielasz na forum :)
-
Błagam powiedzcie mnie ślepemu głupiemu, bo szukałem na forum a nie widziałem i nie krzyczcie od razu:
jestem wasalem i mam swój zamek, jak teraz założyć swoje państwo? (mam wersje polską gry + spolszczenie)
-
Musisz odejść od króla i podbić zamek samemu.
-
dzięki, powiodło się ;)
-
Muszę przyznać, że mod świetny :O. Co prawda mam spolszczenie, które zmienia nazwy na te z Natvie, ale przeżyje ;). Mam własne królestwo, odział 180 żołnierzy, 4 miasta, 8 zamków i 15 wsi :P. Oprócz tego wykończyłem frakcje tych jasno fioletowych :D. Taka głupia nazwa :O
-
Ludzie! Nazwy państw i miast w tym modzie MUSZĄ być z Native. To nie wina spolszczenia.
-
A ja mam kilka pytań dotyczących modyfikacji. Pierwsze to czy aby zająć zamek i zrobić nowe państwo to trzeba "zdradzić" swojego władce, u którego jestem wasalem? Chodzi mi o to czy gdy jestem bez frakcji to czy mogę zająć zamek ? Pytam, ponieważ zwykle władca u ktorego służyłem lekko mówiąc "gniewa się" i przychodzi z kilkoma lordami oblegać mój zamek :P
I pozatym mimo iż stworzyłem nowe królestwo mam wojne z frakcjami jakie miał ustawione wrogie ten właśnie władca.
Druga sprawa czy nazwa frakcji jaką zakładam musi koniecznie być taka sama jak zajętego przezemnie pierwszego zamku/miasta ? Czy można jakoś to zmienić i ja nie wiem jak?
-
A ja mam kilka pytań dotyczących modyfikacji. Pierwsze to czy aby zająć zamek i zrobić nowe państwo to trzeba "zdradzić" swojego władce, u którego jestem wasalem? Chodzi mi o to czy gdy jestem bez frakcji to czy mogę zająć zamek ? Pytam, ponieważ zwykle władca u ktorego służyłem lekko mówiąc "gniewa się" i przychodzi z kilkoma lordami oblegać mój zamek :P
I pozatym mimo iż stworzyłem nowe królestwo mam wojne z frakcjami jakie miał ustawione wrogie ten właśnie władca.
Druga sprawa czy nazwa frakcji jaką zakładam musi koniecznie być taka sama jak zajętego przezemnie pierwszego zamku/miasta ? Czy można jakoś to zmienić i ja nie wiem jak?
Wystarczy że zaatakujesz karawanę danej frakcji i potem możesz brać się za zdobywanie zamku ;) (Ja tak zrobiłem)
Czyli: Do nikogo się nie przyłączasz tylko atakujesz karawanę, np. Nordów. Wtedy masz z nimi stosunek na "-" i możesz iść zdobyć jakieś miasto/zamek ;)
PS. Możesz się pogodzić z daną frakcją za marne(;p) 20k. Musisz znaleźć jakiegoś lorda który nie będzie cię gonił(Najłatwiej pójśc do jakiegoś w zamku i porozmawiać)
-
Ooo naprawdę wieelkie dzięki, to mi znaacznie ułatwi sprawę :D
Ps: A ja już myślałem, że ten mod jest taki hardcorowy xD
-
Jak zainstalować spolszczenie ??? :D
-
Wypakowujesz do D:/GRY/Mount&Blade/Modeules/Sword of Damocles/Languages (tak u mnie)
-
Żeby zdobyć zamek w tym modzie wcale nie trzeba atakować karawany. Ja od razu miałem opcję "Oblegaj zamek" mimo, że stosunki z frakcją wynosiły 0.
-
No co ty gadasz :D A wiesz że jest w zamku taki koleś u którego znajdziesz wszystko i możesz mieć nawet 150 jednostek nawet jeżeli limit masz do 100 ? :D
-
No jak lubisz oszukiwać w grze prosze bardzo, ale później ta gra staje się lekko pół śmieszna... W ogóle do kogo ten post? Do mnie czy daro?
-
Dlaczego wyskakuje mi taki błąd ? Jak na razie w niczym mi nie przeszkadza ale nie na pewno coś robi nie tak, proszę o pomoc
(http://img187.imageshack.us/img187/2017/beztytuufgn.jpg)
SCRIPT ERROR ON OPCODE 2324: Invalid Troop ID: -1; LINE NO: 121:
At Simple trigger trigger no: 102.
At Simple trigger trigger no: 102.
P.S Nawet nie mogę ulepszać tych jednostek nowych (stare moge) Po prostu klikam Awansuj xxxx i taka gwiazdka jakas na końcu *
(http://img100.imageshack.us/img100/5963/22222222222c.jpg)
-
Jak masz jednostkę z gwiazdką to w zależności czy to piechur/łucznik/kawalerzysta musisz mieć w zamku wybudowany odpowiedni budynek np. koszary. Wtedy idziesz bodajże do marszałka i mówisz żeby ci awansował.
-
Tych chłopków z * możesz awansować dopiero w zamku jak wybudujesz koszary lub inny budynek, Marszałek ich awansować, na pewno się da, sprawdzałem ;)
-
Nie łaska spojrzeć na 1 i drugi post tematu? -.- Tam jest napisane co i jak.
-
Ok, a na 1 pytanie, w sprawie tego błędu ?
Od razu proszę żeby ktoś mi wytłumaczył jak prawidłowo mam przydzielać lenna, bo trochę nie czaje, przydzieliłem lenno zamek + wieś to potem nie mam do niego dostępu(nie moge budować, zostawiać jednostek) i w ogole jakieś porypane opcje, Zamek związany z wsią, zamek + wieś, nie rozumiem tego
-
jesli przydzielasz lenno innemu lordowi to nie masz do niego dostepu. mozesz przydzielic sobie ale wtedy pogorsza sie stosunki z innymi lordami. najlepiej jest sobie zostawic jedno miasto a reszte lenn rozdzielic po miedzy lordów aby wszystcy mieli tak po rowno :)
-
Ale nie wiem jaka opcją przydzielić, np Miasto + wioska, albo Miasto zwizane z wiaska(coś takiego)
-
o jej. Musisz pomyslec. Ale nie mozesz dac np : jednemu 3 miasta a drugiemy 1 wioske. musi byc tak po rowno. no mysle ze jak troche pomyslisz to do tego dojdziesz. nie wytlumacze ci tego dokladnie bo tak sie nie da. Muszisz sie starc chodziaz zeby bylo po rowno :)
-
Teraz już wiem że wybierając opcję Miasto + xxx wieś to daje mu miasto z wioską, a opcją wioska przywiązana do miasto to tu daje mu samą wioskę, łatwizna :D
-
Gram w tego moda od kilku dni (SoD 4.1 Invasion). Udalo mi sie zdobyc zamek i miasto, w obu wybudowalem swiatynie. W garnizonie mam m.in. okolo 50 Antarian Honor Guards i nie wiem czy te jednostki automatycznie stana sie tzw. Faith Troops czy potrzeba mojej ingerencji. Od momentu wybudowania pierwszej swiatyni i wyszkolenia pierwszego Antarian Honor Guard uplynelo jakies 150 dni. Przeczytalem ze swiatynia umozliwia odprawienie rytualu, ktory spowoduje "awans" jednostek Noble najwyzszego poziomu do Faith Troops. Wyjasnijcie mi prosze jak to wlasciwie dziala. Z gory dziekuje.
-
To ja mam takie pytanko. Ostatnio postanowiem dokończyć przygodę z tym modem. Mam już własne państwo, nic wielkiego miasto i 3 wiochy. I zastanawiają mnie te podatki. Ustalamy je u kanclerza, i mamy 7 progów podatkowych do wyboru. No i ustaliłem podatki na niskie. Zgodnie z tym co napisał vonmistont relacje z daną osadą powinny się polepszać, ale mimo tego spadają. Czy jest to spowodowane tym, że moja religia nie jest lubiana w tej miejscowości? Czy może jest jakaś inna przyczyna...
-
Gram w tego moda od kilku dni (SoD 4.1 Invasion). Udalo mi sie zdobyc zamek i miasto, w obu wybudowalem swiatynie. W garnizonie mam m.in. okolo 50 Antarian Honor Guards i nie wiem czy te jednostki automatycznie stana sie tzw. Faith Troops czy potrzeba mojej ingerencji. Od momentu wybudowania pierwszej swiatyni i wyszkolenia pierwszego Antarian Honor Guard uplynelo jakies 150 dni. Przeczytalem ze swiatynia umozliwia odprawienie rytualu, ktory spowoduje "awans" jednostek Noble najwyzszego poziomu do Faith Troops. Wyjasnijcie mi prosze jak to wlasciwie dziala. Z gory dziekuje.
Jak masż szlachtę na ostatnim poziomie to przychodzi ci wiadomość że szlachcic przychodzi na prywatną rozmowę w celu przystąpienia jako strażnik świątyni, i wtedy masz 3 opcje i wybierasz tą pierwszą ( w moim przypadku tak było z Adeńiańskim Magnatem i który na usługach świątynni awansował na paladyna jedynego).
To ja mam takie pytanko. Ostatnio postanowiem dokończyć przygodę z tym modem. Mam już własne państwo, nic wielkiego miasto i 3 wiochy. I zastanawiają mnie te podatki. Ustalamy je u kanclerza, i mamy 7 progów podatkowych do wyboru. No i ustaliłem podatki na niskie. Zgodnie z tym co napisał vonmistont relacje z daną osadą powinny się polepszać, ale mimo tego spadają. Czy jest to spowodowane tym, że moja religia nie jest lubiana w tej miejscowości? Czy może jest jakaś inna przyczyna...
Podatki ustalamy u skarbnika a nie kanclerza :P. Sprawdż na bardzo niskich podatkach jeżeli nie to możliwe że jest kiepskie zdrowie ale nie wiem czy wpływa na relacje, możliwe też że z powodu religii w tym celu wybuduj katedre w mieście i kościól w wiosce. Jak się jeszcze czegoś dowiem to dam znać.
-
Ja zawsze ustalam że podatki są tylko dla chętnych ;p Ale zawsze kiedy mam okazję to daje te dodatkowe 1000 denarów żeby polepszyć zdrowie i relacje z wioskami ;)
-
Nie wiem czy tak ma być, ale po zainstalowaniu spolszczenia i stworzeniu regimentu zołnierz, który miał go utworzyć odłączył się od oddziału i... stoi w miejscu dopóki nie wydam mu rozkazu. To bug / tak ma być / czy wina spolszczenia?
-
No a jak według ciebie powinno być? oczywiście że tak jest
-
Gram w tego moda od kilku dni (SoD 4.1 Invasion). Udalo mi sie zdobyc zamek i miasto, w obu wybudowalem swiatynie. W garnizonie mam m.in. okolo 50 Antarian Honor Guards i nie wiem czy te jednostki automatycznie stana sie tzw. Faith Troops czy potrzeba mojej ingerencji. Od momentu wybudowania pierwszej swiatyni i wyszkolenia pierwszego Antarian Honor Guard uplynelo jakies 150 dni. Przeczytalem ze swiatynia umozliwia odprawienie rytualu, ktory spowoduje "awans" jednostek Noble najwyzszego poziomu do Faith Troops. Wyjasnijcie mi prosze jak to wlasciwie dziala. Z gory dziekuje.
Jak masż szlachtę na ostatnim poziomie to przychodzi ci wiadomość że szlachcic przychodzi na prywatną rozmowę w celu przystąpienia jako strażnik świątyni, i wtedy masz 3 opcje i wybierasz tą pierwszą ( w moim przypadku tak było z Adeńiańskim Magnatem i który na usługach świątynni awansował na paladyna jedynego).
Stokrotne dzieki. Powiedz mi prosze czy moment, w ktorym jednostki awansuja do Faith Troops jest w jakikolwiek spsob uzalezniony od ilosci wiernych i czy jednostki przeznaczone do awansu moga byc w garnizonie czy powinienem miec je w party ? U mnie nic takiego sie do tej pory nie zdarzylo i zaczynam miec watpliwosci czy w ogole do tego dojdzie. Jestem prawie znudzony szkoleniem jednostek bez perspektyw na ich finalny awans.
-
Mi się zdarzyło jak naraze tylko 2 razy dlatego że miałem tylko dwóch magnatów przy sobie a nie w zamku. Nie wiem od czego to zależy ale w 2 poście pisze tylko że trzeba budować budynki wiary, możliwe że ich nie posiadasz albo zbyt mało,podaj jaką masz liczbę wierzących.
-
W chwili obecnej mam 355 wiernych na 3196 obywateli. Jezeli chodzi o budynki to w kazdej z 3 wiosek mam Shrine i Monastery, w zamku Chapel a w miescie Temple. Tych patalachow trzymam w garnizonie miasta ale zauwazylem ze moja wiara nie jest tam lubiana. Moze ma to zwiazek z nastawieniem ludnosci do wyznania albo jest jakis wymagany prog ilosci wiernych (co jest ze soba prawdopodobnie powiazane).
Edit: Problem rozwiazany, mam dwoch Antarian Zealous Honor Guard - wyszkolenie jednostek do poziomu Faith Troops jest mozliwe tylko wtedy gdy znajduja sie w party.
-
Heh a jesli chodzi o regiment to ja myslalem, ze moge oddelegowac jednego zolnierza do tego i kazac mu rekrutow zbierac :D Ale autor moda takiej funkcji nie przewidzial, niestety.
-
Jak się już podbije zamek ,to w komnacie jest 4 kolesi 3 konsulów i 1 co daje jednostki itemki itp. no i tam jest coś takiego jak Flint Pistol no i jak to dostane i chce otwożyć okno eq to mnie wywala z gry z błędem M&B :/
-
Jak się tworzy regimenty...
-
Jap*****le poczytaj pierwszą stronę wątku i się wszystkiego dowiesz.
Rozmawiasz z wojakiem z oddziału i będziesz miał opcje stworzenia regimentu.
-
Witam
Która nowa nacja jest najlepsza do zdobywania miast próbowałem antarianami ale byli kiepscy.
-
Masz racje, Anatarianie są do dupy przy zdobywaniu miast szczególnie jak w mieście jest garnizon złożony z łuczników.
Dla mnie najlepszą frakcją jest Królestwo Aden(ian) gdyż mają średnią piechote z tarczami i kawalerie która dobrze sobie radzi przy oblężeniach no i łucznicy coś na wzór łuczników Nordów.
-
Antarianie byli by dobrą frakcją gdyby nie fakt, że mają oszczepników, zamiast których przydali by się jacyś łucznicy czy kusznicy. Po za tym przydała by się jednostka pikinierów, coś ala pikinieży Uruk-Hai z ekranizacji Władcy Pierścieni P.Jacksona
-
No to jest fakt.Jednak najlepszą frakcją (moim skromnym zdaniem) villianese duchy bo mają potężnych łuczników, silną piechotę która jest lekko opancerzona, słaba kawaleria to chyba ich jedyna wada chociaż jednostki szlacheckiej kawalerii nie są złe.
-
Dobzi są też Zerrikanie. Mają świetną lekką jazdę, lepszą od Khageritów
-
Republika mariny też nie jest zła,mają potężną ciężką piechotę uzbrojoną w halabardy i dobrze opancerzonych kuszników ich specjalne jednostki są również silne.
-
Zresztą chciałbym teraz zaapelować do autorów- chłopcy wasz mod jest wielki ale w nowej wersji dajcie antarom jakichś pikinierów i zamiencie javelińców na kuszników lub łuczników, bo w porównaniu z innymi frakcjami jej "poziom technologiczny" wygląda przerażająco. Być może nie wynaleźli nawet łuków a co dopiero kusz a armory zdejmują wrogom z ciał...
-
No to żeby było ciekawiej ja też się przyłączam do apelu Witch-Kinga o danie Antarianom łuczników bądz kuszników i także uważam że mod jest świetny.
-
Mam taką proźbę.Żeby ktoś upną ten mod jeszcze raz bo ściągałem z podanego linku i nieda się wypakować ;/
-
Na początku gry wybrałem Królestwo Aden. Teraz obojętnie z jakiej frakcji zdobędę królestwo to i tak będę mógł rekrutować Adeniańskie jednostki?
-
Tak, ale musisz wybudować budynki pozwalające na rozwinięcie chłopów zaciągniętych we wsiach
-
moge zapytać czemu spolszczenie nie działa ? pisze tylko "str_not_found" wkleiłem pliki spolszczenia w głównym laguages jak i w modzie.
-
W Native to spolszczenie raczej nie 'polszczy'(nie jestem pewny...), a błąd wyskakuje gdy włączasz Native czy Sword of Damocles ?
-
bo to ma być tylko w tym modzie w głównym trzeba tylko dopisać pl. Ja mam wersję polską i też się troszkę sypie ale daje rade ;) np przy wypłacie żołdu wyskakuję że miasto takie jest rozwijające się i suma hehehe, Albo wyskakuje lista centurionów i suma hehehe
-
Nie trzeba dopisywać pl w katalogu głównym languages, ja nie dopisywałem i z 2 wersją spolszczenia działa mi jak należy:)
-
już wiem , trzeba załatwić spolszczenie do 1.011 albo 10 i nadpisać w katalogu głównym . I zmienić z pl na en. Jest spolszczon i chodzi narazie ok
-
W PM dostałem pytanie "Jak zwiększyć liczę żołnierzy w bitwach".
Ponieważ jak widać jeszcze parę osób może tego nie wiedzieć to napiszę tu, że jest program, do ściągnięcia z MnB Repository (na liście najpopularniejszych modów) o nazwie Battlesize Changer. Ściągamy go, uruchamiamy i zmieniamy rozmiar bitwy, w zależności od możliwości naszego komputera (nie wiem jakiej rakiety trzeba dla maksymalnej dla Battlesizera wielkości 1000, myślałem, że mam silny sprzęt ale więcej niż 400 boję się ustawić).
-
Ja mam kilka problemów jak i pytań odnośnie tego moda- mam v4.1 i spolszczenie w grze jestem wasalem królestwa vaegirów nadany mi został zamek wraz z podległą wsią. 1W zamku bez problemu wznosze budowle natomiast w menu mojej wioski nie ma opcji rozbudowy nie wiem czym to jest spowodowane.2Nie mogę werbować jednostek vaegirskich we wsiach nie wiem czy nie mogę dlatego że mam zbudowane w zamku budynki z dawnej podbitej ojczyzny?3 mniej więcej za ile czasu i w jakich ilościach pojawią się pierwsze jednostki szlacheckie pod moim zamkiem(oczywiście mam wybudowaną kaplicę rycerską, gram Zerrikanami)4 Na jakich świętych wojowników mogą awansować nieśmiertelni* -moja wiara to wiara w jedynego ;) Czekam na odpowiedzi szczególnie na pierwszą bo jak nie rozwinę wiochy to żołd dla wojaków mnie dobije xD
-
Cześć mam pytanko można zmienić nazwę królestwa w tym modzie , chodzi oczywiście o swoje królestwo .
-
Cześć mam pytanko można zmienić nazwę królestwa w tym modzie , chodzi oczywiście o swoje królestwo .
niestety nie można tego zrobić
-
Można... Tylko nie podczas gry tylko trzeba zmienić trochę jeden plik tekstowy... Była o tym mowa, więc radzę przejrzyj temat...
-
To nie podczas gry... Bo jak masz grę włączoną, zminimalizujesz i zmienisz to nie zadziała.... Trzeba zmienić a dopiero potem grę włączyć. Ale Duniowi chodziło o zmianę bez ingerencji w pliki gry. Bo taka możliwość też powinna się pojawić... Oby w następnej wersji już była....
-
W czasie gry takiej opcji nie ma i z całą pewnością nie będzie. W wypuszczonej już dość dawno temu V4.5 alpha nazwa królestwa odpowiada nazwie kraju pochodzenia postaci gracza i nazwa ta nie ulegnie zmianie. Jeśli ktoś wybiera Antarian to nazwą królestwa będzie Imperium Antariańskie.
-
Moje pytania na poprzedniej stronie już rozwiązane ale byłbym bardzo wdzięczny żeby ktoś podrzucił screeny Zerrikańskiej szlachty(Timmariot,Sipahi,Nieśmiertelny) wraz ze statystykami oraz odpowiedział która ''dawna pokonana ojczyzna postaci'' ma najlepszą piechotę a która ma najlepszych strzelców-byłbym dozgonnie wdzięczny ;)
-
Na 17 stronie wątku masz screeny żołnierzy i szlachty wszystkich frakcji( raczej nikomu nie będzie się chciało wrzucić więc radzę zajrzeć).
Najlepszych strzelców ma frakcja VIllanese(jakoś tak), co do piechoty hm... bywa różnie, niby Antarianie mają najlepszą piechotę, ale według mnie są tragiczni przy oblężeniach z powodu braku tarcz.
-
Więc tak, zassałem moda, zainstalowałem, potem pacha potem spolszczenie, uruchamiam m&b [moda] i gdy jestem w głównym menu wybieram nowa gra [nie mam żadnych savów] to przy wczytywaniu ustawień albo wczytywaniu mapy [różnie to bywa] wyskakuje błąd "Runtime error". Próbowałem ściągać nowe biblioteki windowsa i nic :(, czy to jest wina spolszczenia/patcha? Bo nic innego mi na myśl nie przychodzi.
PS. czasem w czasie bitwy [małej czy dużej] w native i w każdym innym modzie wyskakuje ten błąd - ale tu nawet nowej gry nie mogę uruchomić ;(.
-
A jakiego masz kompa? Bo Ja, przy 256 mb ram bez pewnych trików też nie mogłem odpalić moda ;p
-
A tak myślałem że o to chodzi :D [w końcu native ma chyba najmniejsze wymagania a tam mam najmniej tych błędów], ale wracając do sprawy [tylko się nie bójcie]:
AMD Athlon(tm) XP 1800+
1,54 GHz, 256 MB RAM - napisałem tak jak we właściwościach
Ale też troche odemnie:
System: XP Service Pack 2
Karta Graficzna: Geforce 4
no to chyba wszystko
Teraz oficjalnie zrobiłem sobie siare...
-
Nie dzięki trochę za dużo tych stron ...
EDIT: Udało mi się zmienić (rzeczywiście "Szukaj" nie gryzie :D) , ale nadal mam Królestwo Curin
-
Ja mam z tym taki problem - w żadnym moim zamku ani mieście nie ma marszałka, kanclerza i skarbnika. Ponadto na początku gry gdy się robi postać pyta o informacje tak jak w native. Nie pyta skąd tam pochodzisz i jaką wiare wyznajesz. No a na koniec najlepsze.. żadnych nowych itemów! Coś źle zainstalowałem? Jeżeli było o moim problemie na poprzednich stronach to przepraszam za niepotrzebny post. Nie czytałem wszystkiego.
-
Może grasz w native... ;d
-
Nie, gdyż gdy zdobęde zamek/miasto to tworzy mi się królestwo. Aha i lordów mogę rekrutować w ekranie obozu a nie u kanclerza. W ekranie obozu moge też dawać lena i zmieniać kulture.
-
Hmmm zmienił bym nastawienie lordów do Króla. Powinni być poddani na każdy rozkaz , a relacje nie powinny spadać ponić 70.
-
Mam taką proźbę.Żeby ktoś upną ten mod jeszcze raz bo ściągałem z podanego linku i nieda się wypakować ;/
-
Witam! Mam takie jedno głupie pytanie, a mianowicie:
Jak poprawić zdrowie w lennach? Wszędzie mi szaleje zaraza, a ja nie wiem co z tym zrobić... Próbowałem gadać już zarówno z kanclerzem, jak i skarbnikiem (z marszałekim też próbowałem), ale nie widzę żadnej opcji odnośnie zdrowia... Jak coś z tym zrobić?
-
Ja co jakiś czas mam pewną wiadomość. Nie pamiętam co było w niej napisane, ale jest opcja przeznaczenie 1000 złota na cele wioski. Zawsze tak robię. Dzięki temu poprawia się bogactwo i zdrowie we wszystkich wioskach.
-
Mam taką proźbę.Żeby ktoś upną ten mod jeszcze raz bo ściągałem z podanego linku i nieda się wypakować ;/
-
Ściągnij jeszcze raz. Skoro link działa, to po prostu plik został niewłaściwie pobrany...
-
Udało mi sie zmienić nazwę królestwa , ale nadal w grze mam Królestwo Chalebk :(
-
A masz spolszczenie wgrane?
-
mogłby ktoś podać link do spolszczenia aktualne spolszczenie nie działa
-
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1428 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1428)
Na pierwszej stronie było... Jest opcja szukaj...
-
tak mam , wpisałem na miejsce Chalbek -Polski
-
Hmmmm... Moi vilialeńscy rycerze biją się... pięściami :) Wie ktoś jak rozwiązać ten problem?
-
Też miałem taki problem, są konnicą a mają bronie (chyba Berdysz) które nie pozwalają używać się na koniu
-
To musicie zmienić możliwość ich używania, chyba się nie pomylę jeśli powiem, że w pliku item_kinds.
-
nie pomyliłeś się np. d:\programfiles\mount&blade\modules\Sword of Damocles - Invasion 4.1\item_kids1 polecam do tego program item editor link do programu http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=3&lid=567 ale też można zrobić bez programiku ;p
-
Po zdobyciu pierwszego zamku przylaczyl sie do mnie Knight Pechnak, bylem zadowolony do momentu kiedy zobaczylem jego oddzial - same patalachy. Stoczylismy pare bitew a on systematycznie dobieral sobie zolnierzy. Zaczelo mnie to denerwowac bo z taka armia Pechnak moze co najwyzej stawac do walki jako mieso armatnie. Dalem mu sporo wyszkolonych jednostek, jednak jak zapewne wiecie poziom jednostek w oddziale wplywa na predkosc poruszania sie po mapie i te jego "bazowe" jednostki ja obnizaja.W zwiazku z tym mam trzy pytania:
Czy jest mozliwosc pelnego zarzadzania oddzialami sprzymierzonych lordow ?"(mam na mysli odbieranie jednostek i zmiane miejsca konkretnych typow jednostek na liscie party)
A jezeli nie to czy mozna te funkcje dodac ?(to chyba pytanie do osob zajmujacych sie modami)
W jaki sposob po utracie wiekszosci wojska lord uzupelnia stan osobowy oddzialu ? (probowalem wprowadzic go w zasadzke i wytracic wiekszosc jego podstawowej, niskopoziomowej armii ale udalo mu sie wrocic z garstka zolnierzy do zamku i uzupelnic armie o tak samo beznadziejne jednostki )
Z gory dzieki za pomoc.
-
czy ktoś mógłby odświeżyć spolszczenie (jeszcze raz wrzucić link)
-
Zassałem i działa. Nic nie trzeba odświeżać.
Żeby nie było głupich pytań. TAK przed chwilka zassałem ponownie do sprawdzenia.
-
Mam pytanie jeśli zmienię nazwy jednostek i frakcji to SoD może nie zadziałać ?
-
Jeżeli masz spolszczenie do SoD to wszystko powinno być dobrze
-
Jak edytujesz pliki spolszczenia to nie będzie problemów a jak pliki samego moda no to jak coś zrobisz nie tego to czeka cie reinstalka. A i pamiętaj aby BEZ ZGODY AUTORÓW NIE UDOSTĘPNIAĆ ZMODYFIKOWANYCH ELEMENTÓW MODA
-
No taki głupi nie jestem tak dla siebie tylko chce zrobić.
-
No taki głupi nie jestem tak dla siebie tylko chce zrobić.
Nie no dobra spoko ale wiesz jacy są ludzie.
-
A gdzie(czy) można zmienić nazwę państwa z którego pochodzę i jego jednostki?
-
Jednostki możesz pozmieniać w troop editor... POSZUKAJ!
-
wiem ale czy wtedy mod bedzie dzialal bez zarzutu?
-
Jeśli tylko umiejętnie pozmieniasz nazwy i eq jednostek to tak. (sam to robiłem i było dobrze)
-
Ja chce tylko zmienic nazwy krolestwa adenianskiego. Jednostki zmienie w pliku troops ale niewiem gdzie zmienic nazwe mojego pochodzenia
-
heh ja zmodyfikowalem moda dla siebie, polaczylem z innym modem i sam troche tekstur pozmienialem :D Ogolem gierka teraz ma bardziej 'mroczny' klimacik ;)
http://img38.imageshack.us/img38/3784/schiz2.jpg
http://img38.imageshack.us/img38/8281/schiz3.jpg
-
mozesz wrzucic tego moda na rapidshare? wyslij na pw jak mozesz
-
sory za offtopa
co to za modzik ze niebo tak wygląda^^
@edit
nie wiem czy źle przeczytałem ale to pod wersje 1.003?
thx za linka
-
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,42657.0.html
@ Tak mod jest pod wersje 1.003 co nie znaczy ze tekstury nie dzialaja pod nowa. Wystarczy tekstury z tego moda wkleic do katalogu Textures i juz wszystko wyglada jak tam.
-
Mam pytanko jak poprawić tłumaczenie.
Drobne literówki ale mnie wkurzają.
Znalazłem "hełm piechura", który wyświetlało "heł piechura" ale nie mogę znaleźć tekstu gdy wioska powiększa się o kilkunastu ludzi. Teraz jest coś takiego, np: "Twoja wioska powiększa się z 15 do 350". Powinno być "...o 15 do 350"
Może mi ktoś pomóc w zlokalizowaniu tego tekstu w plikach?
-
Ja mam natomiast pewne pytanie.U marszałka zrekrutowałem 3 lordów, nie dawałem im lenn (tak jak pisało na pierwszej stronie), czekam już dwa tygodnie a mimo to, oni się nadal nie pojawiają, a kanclerz odpowiada na pytanie gdzie oni są coś w stylu "<imię lorda>? Nie, nie wiem gdzie się znajduje".
Ile trzeba czekać aż oni się pojawią?
-
A dostałeś wiadomość ze sie zgadzają? Jeśli tak a nie przydzieliłeś im lenna to gdzie mają sie niby udać? ^^ możliwe ze nawet nie ma ich na mapie choć nie wiem
-
A dostałeś wiadomość ze sie zgadzają? Jeśli tak a nie przydzieliłeś im lenna to gdzie mają sie niby udać? ^^ możliwe ze nawet nie ma ich na mapie choć nie wiem
U mnie, jak nie przydzielałem im nic to pojawiali się w stolicy....
Edit: I siedzieli w niej bez przerwy jak takie no-life'y ;p
-
O lol, u mnie nie :P zazwyczaj albo ich nie ma albo ich nie ma albo siedzą w jakimś zamku
-
Przydzieliłem im lenna p pojawieniu się wiadomości "Lord jakiśtam opuszcza frakcję Neutralni i przyłącza się do twojego królestwa" .
-
Wie ktoś co zrobić żeby przy bitwach nie wywalalo do pulpitu???Bo mi przy ktorejs tam bitwie wywala z gry.
-
no wlasnie, mnie wychodzzi gdy walka jest dluga
-
Mod zainstalował się i uruchomił bez problemów.
Stałem się Antariańskim wojownikiem o wiarę. Oprócz nowych jednostek jakie dostałem na początku, przedmiotów u sprzedawców i usuniętych obozów treningowych nie zauważyłem żadnych zmian. Chyba, że przyjęcie wasalstwa Króla Gravetha to był mój błąd i doprowadził do zablokowania opcji stworzenia własnego królestwa, ale sam zostałem wezwany przez komputer do tego.
Coś zrobiłem źle czy nie ma się czym martwić i wszystko się rozwinie?
-
Chyba mozna mimo to zalozyc wlasne krolestwo.
Zmian jest masę jak się ma własne królestwo. Bardzo dużo opcji. Poza tym załóż obóz i tam też masz dodatkowe opcje. Pieniądze same spływają. Nie trzeba odwiedzac wiosek. W ogóle jest dużo dodatkowych i użytecznych opcji
-
Która liczba odpowiada za dzień nadejścia inwazji???? Wszedłem w dobry dokument, znalazłem linijkę zaczynającą się na 24 pomiędzy 4 i 168 ale w tej linijce nie widzę nigdzie cyfry "365".
-
Nie wiem czy ktos z Was zwrocil uwage na fakt, ze statystyki i umiejetnosci tej samej jednostki sa inne przy kolejnym rozpoczeciu gry. Moga roznic sie diametralnie ale z tego co zauwazylem suma zawsze jest taka sama. Nie odkrylem zadnej prawidlowosci wiec uznaje ze to blad w modzie i to bardzo powazny. Sprawdzalem rozne frakcje i jednostki - zawsze sa jakies rozbieznosci. Probowalem wgrac pliki moda na nowo ale nic sie nie zmienilo. Jezeli znajdziecie chwile sprawdzcie prosze jak to u Was wyglada. Z gory stokrotne dzieki.
Antarian Elite Infantry z roznych rozgrywek:
(http://img190.imageshack.us/img190/2681/aeijester.jpg)
(http://img190.imageshack.us/img190/6748/aeigame1.jpg)
(http://img190.imageshack.us/img190/5269/aeigame2.jpg)
(http://img213.imageshack.us/img213/7162/aeigame3.jpg)
(http://img214.imageshack.us/img214/5316/aeigame4.jpg)
Problem dotyczy rowniez jednostek z Native-a wystepujacych w modzie.
-
Która liczba odpowiada za dzień nadejścia inwazji???? Wszedłem w dobry dokument, znalazłem linijkę zaczynającą się na 24 pomiędzy 4 i 168 ale w tej linijce nie widzę nigdzie cyfry "365".
Podłączam się , też nie mogłem znaleść cyfry "365"
-
Która liczba odpowiada za dzień nadejścia inwazji???? Wszedłem w dobry dokument, znalazłem linijkę zaczynającą się na 24 pomiędzy 4 i 168 ale w tej linijce nie widzę nigdzie cyfry "365".
Podłączam się , też nie mogłem znaleść cyfry "365"
A nie łatwiej w menu obozu porozmawiać z wyrocznią i opóźnić inwazję ?
-
Gram w SoD 4.1 i zdarzały mi się ciekawa rzecz. Otórz mój lord został pojmany przez przeciwnika i umieszczony w lochach miasta. Kombinowałem jak mogłem, żeby go stamtąd wyciągnąć. Ale nie znalazłem opcji wykupienia, a przy opisie moda też nie widziałem, żeby ten temat został poruszony. Na szturm na miasto nie mogłem sobie pozwolić, zatem zawarłem pokój z przeciwnikiem. Nie bardzo poszło po mojej myśli, bo lordowie przeciwnika, grzecznie opóścili swoje wygodne prycze w moich więzieniach, natomiast mojemu wasalowi niewola chyba przypadła do gustu, bo za cholerę nie chciał wyjść z wrogiego więzienia.
Czy to jest jakiś bug wersji 4.1 czy może jednak istnieje jakiś sposób, żeby wyciągnąć tego jełopa z więzienia? Bo właściwie do tej pory nikt z moich nie został uwięziony, zawsze uciekali, albo zostawali wypuszczeni.
-
Hej a ja mam takie pytanie.
Jaką frakcję polecacie wybrać w tym modzie, która jest najlepsza do zdobywania i bronienia zamków?
I jeszcze jedno: Kogo radzicie najpierw podbić? Nordy mają cholernie silną piechotę, Veagirowie mają pr0 łuczników a za chanatem nienawidzę się uganiać (walki trwają dłuuuugo). Pozostają swadianie i rhodocy... Jakie są wasze opinie? :)
-
Według mnie nie opłaca się dołączać do żadnej frakcji bo od razu będziemy wielu dużo wrogów. Ale jeśli chodzi o atak to przeważnie idę na zamek chalbek - na zachodnim-południu mapy.
EDIT:
Zależy co lubisz ? Twoje skille, twój wybór.
-
Poprawka: Jaka frakcję wybrać z której pochodzisz. :)
To co wybierasz przy tworzeniu postaci.
-
Każda frakcja jest dobra... Zależy co lubisz, a każda dodatkowa frakcja jest odpowiednikiem innej...
-
To prawda, że dołączenie do jakiejś frakcji sprawia ze zyskujemy wrogów, ale i profity. Przybliżę historię mojej postaci. Dołączyłem do sojuszu Rhodocy-Vaeigrzy u króla Gravetha i podczas mojej 23 dniowej służby zebrałem armię liczącą 145 żołnierzy (głównie ciężka swadijska kawaleria, rhodoccy doborowi strzelcy oraz najemne ostrza) i dwukrotnie mój skarbiec zasilił okup wysokości 11 tysięcy za wrogiego króla oraz po 4,5 oraz 4,8 za znaczących lordów oraz 2,8 za jednego. Reszty nikt nie chciał wykupić, więc ich wypuściłem czym zwiększyłem sobie honor ;p
Odpowiednio prowokując potyczki doprowadziłem królestwo Nordów do ruiny, a ich lordowie mieli jedynie małe, liczące po ok. 45 żołnierzy armie. To samo spotkało Chanat Khergacki i Swadię.
Wypowiedziałem wasalstwo Gravethowi, zachowując przy tym dobre stosunki z Rhodocami i Vaegrami. Potem rozpocząłem aneksję ziem Nordów. W przeciągu 9 dni w grze podbiłem prawie całe wybrzeże. Na chwilę obecną posiadam Sargoth, Tihr (niestety Vaeigrzy ubiegli mnie przed zajęciem Werchag) i wszystkie zamki oprócz jednego, który jest pod oblężeniem... Vaeigrów. (chciwe dranie ;p) Od czasu do czasu nordyjscy lordowie próbują napadać na moje karawany, ale mają po 10 woja (ostatniego spotkałem z jednym łucznikiem i husklarem. oczywiście walczyłem z nim honorowo, jeden na jednego)).Swadia zaproponowała mi pokój, co właściwie odracza jedynie ich egzekucję i będą zaraz po Khergatach.
Moje zamki zapełniam Najemnymi Doborowymi Strzelcami lub łucznikami/oszczepnikami z wyzwolonych jeńców lub antariańskimi rekrutami. Mam garnizony po ok 230-250 żołnierzy co na razie skutecznie powstrzymało oblężenia.
-
A jak to robisz ze w czasie większych bitew nie wywala cie z gry???Bo mnie wywala non stop.
-
Mnie też nie wywala... Nie wiem o co z tym chodzi...
-
Używaliście battle sizera? Ja mam ustawionego na wartość 222.
-
Co ma do tego battlesizer?? Przecież on jeszcze zwiększa wymagania bo więcej jednostek lata (i wtedy jest też wiecej itemów) i słabsze kompy nie wyrobią...
-
A ja mam inne pytanie. Jak polepszyć zdrowie w miastach i wsiach?? Bo u mnie ciągle chorują i nie wiem jak im pomóc.
-
Piszecie zdawkowe, nierozwinięte i niejasne zdania więc nie miejcie mi za złe. Podczas oblężeń wam się psuje czy ogólnie podczas potyczek?
A ja mam inne pytanie. Jak polepszyć zdrowie w miastach i wsiach?? Bo u mnie ciągle chryją i nie wiem jak im pomóc.
Gdy wybudujesz klasztor to kapłanki z klasztoru opiekują się ludnością i poziom zdrowia się poprawia, dodatkowo też rośnie wiara. Co jakiś czas dostajesz też wiadomość o szerzącej się zarazie, wówczas za tysiąc lub dwa tysiące możesz kazać sprowadzić lekarzy z całego królestwa i poprawić sytuację.
-
Hej jaka polecacie obrać taktykę na początek?
Czy przyłączyć się do kogoś i wzmocnić czy od razu lecieć z koksem?
Jak by co to nie jestem super w potyczkach ale myślę, że tragicznie nie jest. :)
Co polecacie?
-
Według mnie przyłącz się na razie do jakikolwiek frakcji do momentu, aż zdobędziesz zamek( ja czekam aż zła frakcja zdobędzie zamek wtedy szybko atakuje, bo mają mało wojska).Gdy już zdobędziesz jakąś warownie to najlepiej odłącz się od frakcji pod którą służyłeś.
-
Według mnie przyłącz się na razie do jakikolwiek frakcji do momentu, aż zdobędziesz zamek
Kiepski pomysł. Jeżeli zdobędziesz zamek będąc czyimś wasalem to po "przejściu na swoje" czyli wypowiedzeniu wasalstwa utracisz go. I co teraz? Zdobędziesz go drugi raz? Nawet jeżeli zostawiłeś tam zero wojska to i tak zyskasz wroga w postaci niedawnego sojusznika. W ten sposób przerąbane będziesz miał z przynajmniej trzema frakcjami na samym początku i będziesz samotny w tej walce. Dodatkowo każdy świeżo zdobyty zamek królestwo próbuje od razu odbić, a wówczas przydatni są łucznicy/kusznicy aby chociaż trochę skruszyć nacierającego wroga, a naprawdę trudno jest zapełnić garnizon w tak krótkim czasie. Oczywiście w SoDzie można kupić pokój, ale są lepsze sposoby na wydawanie 20 kafli.
Na pierwszy zamek polecam Chalbeck (pod panowaniem Nordów) lub ten na wschód od Tulgi (jeżeli trzymasz z Nordami). Do tego pierwszego trudno jest się wrogowi dostać, nie alarmując nas o swoich zamiarach.
Ja swoje wasalstwo wykorzystałem do zarobienia, głównie na okupach za pojmanych królów i wysokiej rangi lordów (kilka postów wyżej wszystko opisałem).
-
Podobno kilka osób z niemieckiego forum tłumaczy Sword of Damocles - Invasion na niemiecki. Mod stał się bardzo popularny!
-
Witam panów I nieliczne panie.Śledze rynek gier, ale M&B mi umkneło.Nadrabiam to z modem Sword of Damocles:-).Każda dobra gra ma to szczeście ze natyka się na pasjonatów któży dzieki modyfikacjom nie pozwolą łatwo o niej zapomnieć. Dziękuje ci von Mistont za wiele godzin świetnej zabawy-jesteś wybitnym moderatorem.
Jestem biernym czytelnikiem postów I z żadka coś skrobie,grywam głównie w gry strategiczne symulatory I rpg o dużej złożoności np EU3+ Dei 1.6 ,X3+XTM ,Medieval 2 +TA:TW, Fallout 3+mody itp. Troszke zardzewiałem I w M&B gram na b. łatwym 35%.Mam dzień 160 3 miasta 5 zamków postać 24l,połączenie lansjera z łucznikem konnym.Jak na początkującego najłatwiej mi się podbija Chanat Khergecki,zostalo I'm 1 miasto I 3 zamki, zamiezam skonczyć z nimi do 170dnia.Tylko szkoda tych lordów w lochach.Z napieciem oczekuje inwazji nieumarłych jako preludium najgorszego:-)
Mam kilka pytań:
1.Czy jest sens rozbudowywać nowo podbity zamek by go potem oddać lennikowi?
2.Czy wasale płacą jakieś podatki królowi od przyznanych miast lub zamków?
3.Czy metoda nowy zamek nowy lord jest zrównowarzoną polityką-na początku gry?
4.Co oznacza opcja garnizowania wojska u marszałka I jakie warunki trzeba spełnic?
Przykro mi za ten przydługi post,czytalem wszystkie poprzednie I moglo mi coś umknąć.Pozdrawiam.
Dzięki chłopaki za pomoc :-)
Chanatu juz niema- o dziwo skromnie bo 1800 ,ale systematycznie otrzymuje oferty okupu za lordów chanatu-kto to proponuje-rodzina lorda-zobacze ich jeszcze w bitwie?
Od początku gry moja armia składala sie w 70%(okolo) z więzniów I wyzwolonych z niewoli.Moje narodowe wojsko(Zerkański piechur I łucznik) mi sie niepodoba-niedziwie się ze byli pobici przez Rzymian.
W związku z tym mam pytania-wybaczcie powtarzalność:
1.Jak z piechurów zrobic szybko konnych porównywlnych do Lansjera Khergeckiego?
2.Jaką taktyke stosowac wobec tych hord nieumarłych?
3.Jak najcześciej się zachowuja na mapie,są w grupie czy może się rozbiegają?
4.Potrzebuje funduszy czy krotko terminowo (21dni)powinienem dac moim 3 miastom tax na max?
5.I prosze o instrukcje jak zmienić forme zapisu gry z realistycznej na zwykłą?
Za odpowiedzi b. dziękuje.
-
1. I jedno i drugie ma swoje wady i zalety. Jeżeli najmiesz lorda i oddasz mu zamek to dostaniesz od razu wsparcie jakim są jego jednostki. Ale gdy zachowasz go i rozbudujesz to sam możesz szybciej zdobyć ludu. (Do tego, chyba jak się odda rozbudowany zamek lordowi to lepsze jednostki produkuje... Przynajmniej tak było u mnie).
2. Chyba nie...
3. Nie do końca rozumiem pytanie...
4. Że zbiera jednostki z wiosek zmniejszając im populacje. Jednostki pojawiają się w zamku i są to rekruci. Dodatkowo spada przez to zadowolenia w wsiach.
-
ten dodatek o inwazju zombie wystarczy wypakowac tam gdzie jest mod sword of damocles?
EDIT:
I czy jak minie tych 200 dni i nadejdą te zombiaki, to później także jak minie rok od rozpoczęcia gry będzie już ta normalna inwazja ?? I napiszcie czy trzeba go wypakować do folderu z tym modem SoD ?
Na przyszłość edytuj posty.
-
Mam kilka pytań:
1.Czy jest sens rozbudowywać nowo podbity zamek by go potem oddać lennikowi?
2.Czy wasale płacą jakieś podatki królowi od przyznanych miast lub zamków?
3.Czy metoda nowy zamek nowy lord jest zrównowarzoną polityką-na początku gry?
4.Co oznacza opcja garnizowania wojska u marszałka I jakie warunki trzeba spełnic?
1. Raczej nie. Po pierwsze na początku to potężne koszty, kasa której bardzo brakuje a zazwyczaj nie mamy inżyniera na wysokim poziomie. A z czasem - będziemy wykorzystywali te zamki. Ja rozdałem lordom wszystkie wsie, a sobie zostawiłem miasta i zamki.
2. Nie. Natomiast w zależności od tego ile mu przydzieliłeś lenn - rośnie z czasem jego sympatia dla ciebie. Jedno lenno to poziom zerowy, ani w jedną ani w drugą. Dwa lenna +1, i tak dalej. Jesli pominiesz kogoś w przypisywaniu lenn, może się zeźlić.
3. Nie. Znaczy - najmować możesz, czemu nie. W ekonomii gry kluczowe są miasta, a nie wsie i zamki. Więc opłaca się nając lorda i dać mu jakąś wiochę żeby nie marudził. Z czasem kasa przestaje być problemem, ja w dniu nadejścia inwazji miałem 4mln złota w skarbcu i 200-300 tysięcy dochodu na czysto. Warto najmowac lordów żeby ich oswobadzać z problemów, i nabijać sobie ich poparcie... w dniu inwazji się przyda...
4. Musisz mieć wybudowane w zamku/mieście koszary i/lub strzelnicę. W zalezności od budynku (i rozkazów) w danym zamku będą rekrutowane wojska. Czyli - jak nie będzie koszar, to nic nie da rozkaz rekrutuj samą piechotę.
Aha, jedna podpowiedź... może to cheat, ale w sumie w mechanice rozgrywki... opłaca się podbić zamek, odpalić budowę czegoś długotrwałego, nawet jak nie mamy szans tego zamku utrzymać... potem jak go znów odbijemy budowa będzie w toku albo już się zakończy (przejęcie zamku przez wroga nie zatrzymuje budowy). Ja tak jeden zamek rozbudowałem na maksa ;-) i ostatecznie przejąłem i obsadziłem jak została tylko wieża więzienna do postawienia.
-
Mam kilka pytań:
1. Czy lordowie potrafią sami najmować jednostki??
2. Jaką funkcje ma błazen w zamku?
3. Jak nawiązać pokój z wrogim królestwem, bo żadna z postaci w zamku nie ma takiej opcji.
-
Mam kilka pytań:
1. Czy lordowie potrafią sami najmować jednostki??
2. Jaką funkcje ma błazen w zamku?
3. Jak nawiązać pokój z wrogim królestwem, bo żadna z postaci w zamku nie ma takiej opcji.
Ad1 Jak są zamku lub w mieście jednostki automatycznie są u nich rekrutowane
Ad2 Na razie pomaga twórcą gry dając im dowolne jednostki i przedmioty. Radzę nie używać gdyż psuje to zabawę
Ad3 Najlepiej dojechać do wrogiego zamku/miasta i jeżeli siedzi tam jaliś lord porozmawiać z nim i jest opcja zawarcia pokoju.
-
odpowiem na pytanie 2
Błazen daje ci itemki jednostki itpe.
-
Aha, dzięki, lecz mam jeszcze inne pytania:
1. Czy lordowie mogą sobie ulepszać zbroje (oczywiście chodzi mi o tych, których najmuje). Bo jak na razie mają tylko skórzane płaszcze.
2. Czy trzeba ulepszać (samemu) każdą wieś, miasto, zamek nawet, kiedy podarowałem je jako lenno dla lorda??
3. Czy kiedykolwiek zwrócą mi się pieniądze, które "rzekomo" zainwestowałem u skarbnika. Mija już długi czas, a po pieniądzach ani śladu. Skarbnik mówił, że jest jakieś ryzyko, ale powinien chyba mnie poinformować o ewentualnej nieudanej transakcji.
-
Na drugie pytanie odpowiem nie. Na resztę nie znam odpowiedzi. A ja mam pytanie, jak pozostać w dobrych stosunkach z seniorem któremu się wymawia posłuszeństwo?
-
3. Nie zwróciłem uwagi po jakim czasie otrzymujesz raport (miesiąc?) o zainwestowanych pieniądzach , ale wyskoczy Ci wielkie okno i będziesz musiał potwierdzić ten raport. Na pewno go nie przeoczysz.
-
Dodam też, że rzadko kiedy inwestycje się udają ;p Ja już kilka razy próbowałem i nigdy się nie udawało.
(może po prostu nie mam farta ^^)
-
Inwestycje są do bani.
Ryzyko spada wraz z budowaniem gildii handlowych w swoich miastach, ale i tak, gdy mamy wszsytkie miasta i wszędzie gildie - ryzyko wynosi 33% (może zależy od poziomu trade, ale ja tego specjalnie nie rozwijałem).
Na początku ryzyko jest duże, a potem - maks inwestycja to 20 tysięcy, albo wszystko.
Jak miałem 4 mln, to mi trochę było szkoda ryzykować wszystko a zysk z 20 tysięcy zainwestowanych był niezauważalny w budzecie.
-
Aha, dzięki, lecz mam jeszcze inne pytania:
2. Czy trzeba ulepszać (samemu) każdą wieś, miasto, zamek nawet, kiedy podarowałem je jako lenno dla lorda??
Tak, trzeba. Jesli chcesz zeby lordowie mieli wiecej kasy albo wiecej woja to chyba trzeba. Na pewno nie wybudują tego sami. U mnie w grze w zadnej wiosce, zadnym miescie czy zamku nie wybudowali niczego.
Gram w tego SoD-a ale wydaje mi sie ze twórcy mogliby dodac wiecej zbroi i broni. Wydaje misie ze pod tym wzgledem PoP jest bardziej rozbudowany.
-
Gram w mod i podoba mi się, zostawiłem nawet granie w PoP.
Jednak brakuje mi tu czegoś, ale nie dotyczy to tylko tego moda, ale w zasadzie chyba prawie wszystkich.
Chodzi mi mianowicie o to, że „całe to towarzystwo” jest jakieś "przaśne". Karawany ubogie u kupców w miastach tylko stosy niepotrzebnych nikomu rzeczy, bo i tak mało, kto zajmuje się handlem. Brakuje takich itemów jak, pierścienie, łańcuchy, złote kielichy, drogocenne kamienie, jakieś unikatowe kolekcje, które można by kompletować. Ci, co grali w Piraci z Karaibów lub Seea Dog zapewne zrozumieją, o co mi chodzi.
W zamku też jest wiele do zrobienia, bardzo dokuczliwy jest brak w stajni. Ja używam kilku koni w zależności od tego, z kim walczę (szybki rumak, lub ciężki koń bojowy) i w razie, co nie mam ich gdzie zostawić, dobra by była też opcja trenowania konika, aby podnieść jego walory. W zamku oprócz stajni przydałby się skarbiec gdzie można by część kasy zamienić na stosiki złotych denarów i bezpiecznie przechowywać.
W mieście brak bankiera/lichwiarza gdzie można w razie pilnej potrzeby zaciągnąć pożyczkę, lub zostawić trochę denarów na procent.
To takie moje pobożne życzenia.
Dziękuje twórcy (om) moda, bo włożyli dużo pracy a ja mam dzięki nim przyjemność spędzić trochę miłych chwil przy kompie.
Pozdrawiam Scoot
-
Propos koni, to można by jeszcze zrobić końskie jedzenie. Bo dlaczego ludzie jedzą a one nie? Można by trzymać w ekwipunku siano i by sobie koniki je jadły. :) Taka mała moja sugestia.
-
Takie coś jest w XIII Century.....
Pomysł z różnego rodzaju ozdobami, pierścieniami strasznie mi się nie podoba.....przeistaczanie w Rpg ze zbieraniem wszystkiego mija się dla mnie z sensem, choć pomysł ze skarbcem i stajnią bardzo fajny....ale z tymi pożyczkami to trochę przegiąłeś^^ może kredycik na konia, albo w leasing go.....albo zameczek na hipoteke...:P
-
Pwi7aaf ma racje. Mount&blade to gra w której głównym motywem jest wojna i walka. Te ozdoby pierścienie znajdziesz w wielu innych grach rpg. Po co niepotrzebnie zaśmiecać i tak już dobrą grę.
Propos koni, to można by jeszcze zrobić końskie jedzenie. Bo dlaczego ludzie jedzą a one nie? Można by trzymać w ekwipunku siano i by sobie koniki je jadły. :) Taka mała moja sugestia.
Hmm, taka sugestia chyba była w modzie last days, choć dokładnie nie pamiętam.
-
Nie dodanie tego można prosto wytłumaczyć... Koniki podczas podróży jedzą sobie trawkę.... śnieżek..... piasek.... Po co im pasza? :D
-
Pwi7aaf ma racje. Mount&blade to gra w której głównym motywem jest wojna i walka. Te ozdoby pierścienie znajdziesz w wielu innych grach rpg. Po co niepotrzebnie zaśmiecać i tak już dobrą grę.
Wiesz bieganie 300 dni po planszy w grze bez fabuły to w końcu Ci się znudzi. Gdy masz już wysoki skil przy braku (prawie) taktyki w bitwach powoduje, że robi się to ciut nudnie.
Dobrze, że SoD jest, chociaż przyzwoicie rozwiązane zarządzanie królestwem.
....ale z tymi pożyczkami to trochę przegiąłeś^^ może kredycik na konia, albo w leasing go.....albo zameczek na hipoteke...:P
Z tego, co wiem to sporo majątków szlacheckich i magnackich (i to nie tylko w Polsce) poszło „pod młotek”.
Jak było tak w „realu” to, dlaczego nie może być w grze?.
Pozdrawiam
Ps. Nie chodzi mi o bieganie i zbieranie itemów po różnych lokacjach tylko o zdobywanie tego w walce lub zastąpienie u kupca części itemów, (których i tak nikt z nich nie korzysta, bo jak dobrze zauważyliście jest to gra typu bij, zabij, podpalaj i gwa.... ) jakimiś precjozami czy kolekcjami (tak jak zbierasz elementy zbroi czy szukasz konia, który nie tylko jest dobry, ale i pasuje do reszty uzbrojenia).
-
Scoot, sprawdź znaczenie słowa "przaśny" w słowniku i potem zobacz jak go użyłeś w zdaniu. Podpowiem - to zdanie nie ma sensu.
SoD na pewno nie będzie rozwijany w tym kierunku jaki opisałeś. Natomiast możesz swoimi sugestiami podzielić się w tematach o innych, nowo powstających modach (Rządy Miecza, Ogniem i Mieczem).
Obecnie sama rozgrywka sprawia mi coraz mniej przyjemności. Zamiast prowadzić epickie walki, wciąż muszę pilnować aby w garnizonach nie zabrakło żołnierzy i rozbudowywać kolejne wsie, a pomimo najbardziej korzystnej dla nich polityki podatkowej i całkowitej rozbudowie niektórych, wciąż odsetek wiernych spada.
-
Scoot, sprawdź znaczenie słowa "przaśny" w słowniku i potem zobacz jak go użyłeś w zdaniu. Podpowiem - to zdanie nie ma sensu.
Zbyt dosłownie potraktowałeś to słowo, przecież przaśny napisałem w cudzysłowie.
Znaczenie słowa przaśny jest tradycyjnym znaczeniem tego przymiotnika. Znaczenie podaje Uniwersalny słownik języka polskiego PWN pod red. S. Dubisza.
Odpowiednie fragmenty hasła z USJP:
b) przen. noszący znamiona ludowości, prosty, surowy, zgrzebny, bezpretensjonalny; Przaśny wystrój wnętrza. Piosenka stylizowana na przaśną ludowość.
c) przen. świadczący o zacofaniu cywilizacyjnym, o kulturalnym i umysłowym ubóstwie, pozbawiony ogłady, kultury; prymitywny, prostacki, grubiański; Przaśne warunki życia. Przaśny dowcip.
Chodziło w kontekście zdana o: prosty, surowy, zgrzebny, prymitywny, prostacki.
Nawet nie śmiałem sądzić, że SoD zostanie rozwijany w tym kierunku. Podałem tylko swoje odczucia, czego mi brakuje w tym oraz innych modach i sądzę, że na pewno znajdzie się przynajmniej jeszcze kilka osób, które sądzą podobnie.
Pozdrawiam
-
Wiecie, rozwiązania są dobre tyle, że wszystko się rozwija SOD to wielki wkład w całą grę tyle, że być może w jakimś dodatku będzie stajnia gdzie konie będzie można trzymać uczyć kopać i gryźć, może bank czy skarbiec będzie bo skrzynia nie ma opcji wpłać, być może nawet będą uczty po zwycięstwach i próby koligacji z możnymi, po bitwie przejęcie łupu, a może nawet jakieś trofea. Tyle że to my możemy pisać o tym bo autor moda wcale, ale to wcale nie musi chcieć tego robić bo najważniejsze to obronić się przed inwazją to wszystko, trzeba się cieszyć że jest ....i dziękować że kiedyś będzie więcej. Miłej rozgrywki.
-
A dla mnie przydałyby się jakieś imienne bandy rozbójników z jakimis fajnymi jednostkami tak jak to jest w PoP
-
Bardzo fajny ten modzik. Przynajmniej mi sie podoba, ale mam pare z nim problemow. Nie wiem dlaczego ale nie chce mi dzialac spolszczenie. Sciagnolem to spolsczenie z 1 strony i rozpakowalem w glowym folderze moda ale mi nie dziala i nie wiem dlaczego. Ktos cos moze poradzic?
Mam tez prosbe, mogłby mi ktos doradzic jak mam przejac pierwsze miasto ew. zamek? Jak sie przygotowac i jaka strategie przyjac bo narazie to nie moge zadnego miasta zdobyc a chcialbym miec swoja stolice w duzym i obwarowanym miescie.
-
Mam tez prosbe, mogłby mi ktos doradzic jak mam przejac pierwsze miasto ew. zamek? Jak sie przygotowac i jaka strategie przyjac bo narazie to nie moge zadnego miasta zdobyc a chcialbym miec swoja stolice w duzym i obwarowanym miescie.
Polecam rekrutację kobiet. Dlaczego? Bo na ostatnim poziomie chodzą w płytówkach ;) Do tego dosiadają rumaków i mają lekkie kusze.
-
Jak rozpakowałeś w "głównym folderze moda" to Ci nie będzie działać. musisz wejść w modules/Sword of Damocles - Invasion 4.1/ languages i tam dopiero wypakować "pl". Powinno chodzić.
-
Mam tez prosbe, mogłby mi ktos doradzic jak mam przejac pierwsze miasto ew. zamek? Jak sie przygotowac i jaka strategie przyjac bo narazie to nie moge zadnego miasta zdobyc a chcialbym miec swoja stolice w duzym i obwarowanym miescie.
Zależy z kim prowadzisz wojnę, a z kim masz sojusz. Na początek warto zdobywać zamek Chalbeck (trudny dojazd dla wroga, wieś położona daleko więc trudniej mu będzie ją splądrować, nie alarmując cię), jednak pamiętaj o tym, że przerąbiesz sobie u Nordów i będziesz musiał odeprzeć ich armię, która będzie chciała zamek odzyskać. Na szczęście, pokój można sobie kupić.
Zrezygnuj z łuczników lub innych walczących na odległość na rzecz ciężkiej piechoty (tarcze mile widziane - będę chronić przed strzałami wroga), mogą to być najemne ostrza, kawalerzyści lub inne wojska.
-
Tak oczywiscie ze nie bede korzystal z lucznikow. Ale jest problem ;P, Jestem "zakochany" w jezdzie. Moje party skada sie ze mnie, kilku moich npc i samej jazdy, przwaznie lekkiej i ciezkej xD. Ale moze jakos dam sobie rade. Musze sie narazie przygotowac czyli zebarac swoich NPC, ludzi, dobie armora kupic, no i duzo kasy.
A tak apropo zna ktos moze w jaki sposob mozna sie w krotkim czasie wzbogacic?
Nie wiem takze ktora z frakcji podanych jest najlepsza bo te nazwy nic mi nie mowia. Moglby mi ktos cos o nich powiedziec i ktora jest najlepsza, bo niestety obraski zolnierzy juz wygasly :d
Pozdro.
Edit: A ja glupi zrobilem sobie kopie tych plikow i pozmienialem na txt bo byly w formacie csv :P :P ;f xD
-
Raczej pewny sposob na zdobycie miasta/zamku to zmniejszenie ilosci osob w bitwie do 25. Wiem, wiem ze to lamerskie ale przy tych oblezeniach, ktore teraz są w grze to nie wyobrazam sobie zdobycie miasta przy nastawieniu np. 226 (na takim gram normlanie). Tylko parę razy udalo mi sie zdobyc zamki przy normlanym ustawieniu ale to tylko dlatego ze wczesniej te zamki zdobywaly inne nacje i nie mialy jeszcze pelnej obsady.
Jak juz sie ma swoje panstwo to zdobywanie jest dosc banalne jesli ma sie najlepszych zolnierzy, np. Paladynow Jedynego.
-
Hmm dobry sposob. No ale ja dalej nie wiem jaka frakcja grac:P Moze ktos ma jeszcze jakies pomysly??
-
Jak kochasz jazdę to odpowiednikiem Khergitów są Zerrikanie :D
Poza tym na początku powinieneś robić sobie tylko i wyłącznie piechotę by zdobyć zamek. Ale jak wolisz dłuższy sposób to - Dołącz do jakieś frakcji zrób full armii(( np : 90-100 )) jak najlepiej doświadczonej i odłącz się od frakcji, a dalej chyba wiesz co robić :D Ja osobiście polecam dołączyć do frakcji Nordów z powodu najlepszej piechoty na zamki.
-
Tak kocham jazde, ale ja chcialbym zeby jednostki mojej frakcji byly wszechstronne ;P. "Tak to ci moga dopasowac tylko w plusie" xD spodobala mi sie nawet frakcja Adenianska bo ma jazde na wzor Swadiańskich czołgow ale nie jestem pewien czy oni beda dobrzy przy oblezeniach, i dalej mam watpliwosci kim grac ;]
Edit: Tyle ze Adenianie maja slaba piechote i łucznikow. Ich piechota ma chyba skorzane pancerze wiec sie chyba nadaje jedynie jako mieso armatnie, ale przy oblezeniach mieso mi nie jest potrzebne ;d
-
Tak, Adenianie mają strasznie słabą piechotę, ale odpowiadać powinni ci Antarianie[Czy jakoś tak].
-
Antarianie nie nadają się do szturmu na zamek z powodu braku tarczy....
Z tych nowych frakcji to chyba żadni nie są dobrzy na szturmy ;p
Polecam siostry miecza sobie załatwić. Rekrutować kobiety w tawernach i siup, płytówka to jest to :P
-
Antarianie + Nordowie :D Nordowie do przodu, a Anterianie za nimi
-
Tak, Adenianie mają strasznie słabą piechotę, ale odpowiadać powinni ci Antarianie[Czy jakoś tak].
Mają strasznie słabą piechotę? Moim zdaniem taką sobie. NAjwazniejsze jest to zeby nie zdobywać zamkow ich piechotą tylko konnicą, tzn. magnatami i paladynami. Wymiatają po prostu :)
-
Taak, właśnie - Adenianie mają wprost czadowych Magnatów :D
-
Antarianie nie nadają się do szturmu na zamek z powodu braku tarczy....
Z tych nowych frakcji to chyba żadni nie są dobrzy na szturmy ;p
Polecam siostry miecza sobie załatwić. Rekrutować kobiety w tawernach i siup, płytówka to jest to :P
Moim zdaniem najlepsi na oblężenia z tych nowych frakcji są Valiansy (czy jakoś tak). Szkolisz sobie samych luczników potem na zameczek i mija kilkanaście minut kończą się strzały i łucznicy na mury wbiegają do 35% pozostałych żołnierzy wroga...
A Siostry Miecza to chyba naj jednosta w grze ale te co są pod niąsą cieniackie ;/
-
Pisz po polsku, kmieciu!
A Ty daruj sobie takie posty.
W imię pisania poprawnie i z sensem, muszę odmówić.
"W imię pisania poprawnie i z sensem"... to ja tu jestem od tego, a Ty niestety łamiesz regulamin pisząc posty nie na temat. Odmawiać sobie możesz, nie zabronię, ale to najprostsza droga do warna.
Pisz po polsku, kmieciu!
A Ty daruj sobie takie posty.
W imię pisania poprawnie i z sensem, muszę odmówić.
"W imię pisania poprawnie i z sensem"... to ja tu jestem od tego, a Ty niestety łamiesz regulamin pisząc posty nie na temat. Odmawiać sobie możesz, nie zabronię, ale to najprostsza droga do warna.
Miałem sen, że pewnego dnia ten naród powstanie i zacznie żyć podług zasad braterskości i harmonii. Gdzie ludzie dbają o tradycję, język i z szacunkiem odnoszą się do godnych autorytetów. Zacznijmy ten świat budować tutaj, zwracając uwagę młodzieży, aby wyrażała się schludnie w miarę możliwości.
-
Jestem!!. Teraz pozwolicie ze wypowiem sie na temat postow. No to tak.
Jak radzil Kuroi bede szukal kobiet, ale no trzeba bedzie napadac na wiesniakow wiec musze dolaczyc do jakiejs frakcji, albo łazic od tawerny do tawerny. Niestety zostalem z-muszony xD zeby dolaczyc do Nordow bo maja Huskarlil. Wolalbym do kiergitow albo swadianow, ostatecznie "Varegirow" (sory dalej nie wiem jak to sie pisze i czyta) ;P
Margoth powiedzalem w poprzednim poscie: Tak kocham jazde, ale ja chcialbym zeby jednostki mojej frakcji byly wszechstronne takze Antarianie mi sie nie przydadza nawet do zwyklych walk bo nie maja koni, a tym bardziej tarcz jak napisali koledzy xD.
Jedes "Valiansy" to tez mi sie nie przydadza. Dlaczego? Poniewaz zamiezam podbijac Kierghitow a walka lekka konnica VS sami lucznicy to mozna sobie wyobrazic jak sie konczy to samo sie tyczy Antarianow wymienionych przez Margotha.
Cos mi sie wydaje ze szukanie tej naj frakcji to szukanie dziury w calym xd ;p
No nic, ale dzieki ze chcecie mi pomoc, ale prosze o dalsza pomoc. Jakies jeszcze taktyki i co to sa ci Magnaci i Palladyni bo pierwsze o nich slysze?
I czy sie da zbudowac w miescie stajnie i rekrutowac konnice?
PS: A tak odemnie to mi sie jedynie nie podoba w tym modzie ze trzeba latac do zamku lub miasta zeby ulepszac swoich ludzi :P ;] Ale to tak odemnie
-
@UP
Da się budować stajnie w mieście i rekrutować konnice, ale przed tym trzeba mieć koszary ponieważ z chłopa trzeba zrobić np: Adeniańskiego Wojownika, a potem z Adeniańskiego Wojownika jakiegoś koniarza ^^
A w sprawie taktyki to ja radziłbym rekrutować jak najwięcej Nordów(( Piechoty )) i expić ich na huskarli oraz najemników expić na kuszników. Kusznicy są najlepsi na zamek, a Huskarle to wiesz :D
-
Margoth powiedzalem w poprzednim poscie: Tak kocham jazde, ale ja chcialbym zeby jednostki mojej frakcji byly wszechstronne takze Antarianie mi sie nie przydadza nawet do zwyklych walk bo nie maja koni, a tym bardziej tarcz jak napisali koledzy xD.
Skąd to wziąłeś? Antharianie mają ciężkie zbroje i ciężką konnicę. Ich szlachta ma jednoręczne miecze i tarcze. Mają najlepiej wyekwipowaną ciężką piechotę z pośród wszystkich, co na otwartym polu walki sprawdza się średnio, ale podczas zajmowania twierdz jest jak znalazł.
-
Antarianie nie nadają się do szturmu na zamek z powodu braku tarczy....
Z tych nowych frakcji to chyba żadni nie są dobrzy na szturmy ;p
Polecam siostry miecza sobie załatwić. Rekrutować kobiety w tawernach i siup, płytówka to jest to :P
A z tad wziolem jak bys chcial wiedziec. Chyba tak zrobie z nordami
-
Widzicie ^^ A ja mam zawszę racje xD Tyle, że wolałem się nie odzywać bo nie grałem w moda od 2 miesięcy... No więc, weź Antarianów i idź na zamek...
Ps : Antarianie > Nordowie[Odpowiednik, tyle że Antarianie mają także konnice ;p]
-
Tyle ze ta konnica to pewnie ci "Magnaci" (dalej nie wiem co to za typki xD). Mam tyle watpliwosci i pomyslow ze sam juz nie wiem -.-. Chyba zwariuje i przestane grac w tego moda bo on mi zabardzo przeciaza procesor mozgowy ;P
Ja juz calkiem zglupialem i nie wiem ktora frakcjie wybrac ;d
-
Niestety, ta konnica to Paladyni, ja ich jednak zostawiam w mieście i zabieram piechotę. Walczą kopiami i mają tarcze co dla kawalerzysty jest dobre, ale nie dla piechura.
Gdybyś zajrzałł forum taleworlds, to przeczytałbyś, że Antharniane są, tutaj cytat, "overpowered" . ;]
-
Ale to "overpowered" to w jakim znaczeniu bo zabardzo nie rozumiem -.-. A ja jestem inny i mi oni nie imponuja. Z tymi palladynami tez bym sobie poradzil bo ja nie mam zadnej piechoty ;P. chyba zostane przy Adenianach ale nie jestem jeszcze pewien, a dlaczego? Bo wg mnie maja najlepsza konnice, srednich lucznikow i taka sobie piechote. Nie jestem pewien ale to chyba powinno mi wystarczyc. Jak ktos cos ma jeszcze do napisania lub wyprowadzenia mnie z bledu to prosze sie nie krepowac.
PS: Procek mi sie przepalil xd
-
"Overpowered" czyli w wolnym tłumaczeniu "przepakowani". Pomimo słabych strzelców są po prostu najsilniejsi. Nie zrozum mnie źle, nie jestem ich żarliwym zwolennikiem. Od jakiegoś czasu zastanawiam się nad zmianą wiary, ale mam zablokowaną opcję rozpoczęcia nowej gry (to chyba wina polonizacji ściągniętej z tego forum).
-
A da sie w trakcie gry zmienic wiare? Co do rozpopczecia nowej gry nie mozesz miec zajetych wszystkich miejsc na save. Musisz usunac jednego i wtedy mozesz grac, przynajmniej mi sie wydaje i ja tak czasami mam
-
Mam pare pytać co do modu. Czy ja musze coś zrobić żeby ta inwazja nadeszła czy poprostu zaczekać ten rok? Jaką wiare najlepiej wybrac?
-
Cóż inwazja może potoczyć sięróżnie co jakiś czas po kilku lordów, 2 średnie inwazje albo jedna mocna po roku ewentualnie później mocniejsza. Miejsce startu też jest losowe.
-
Nie wiem, czemu ale u mnie inwazja nastąpiła w 301 dniu?
Mam kilka uwag:
1. Brak wartownika przy wejściu do lochu z więźniami – ale nie ma problemu.
2. Wartownicy przy bramach w miastach i zamkach są z frakcji, do których należało miasto/zamek, chociaż w garnizonie nie mam takich jednostek.
3. W zbroi Exquisite Light Plate źle naniesiona jest tekstura (ornament jest trochę przesunięty w prawą stronę).
Pozdrawiam
-
Ja gram już 250 dni i jeszcze inwazji nie widać ?? Czym to jest spowodowane??
-
Nie zakładaj dwóch identycznych teamtów w dwóch różnych w wątkach tylko poczekaj na odpowiedź, poza tym przeczytaj pierwszą stronę tego wątku, tam jest wyjaśnione wszystko......
Ps. Poza tym zachęcam do przeczytania regulaminu!!!
-
Ja mam takie pytanie. Mam problem. Podbiłem Suno i się teraz wybieram na Ryibelet. Niestety zarządziłem nową kampanie (mam dwóch lordów) i te matoły nie chcą za mną iść. Co zrobić żeby szli? Próbowałem kazać im z mapy strategicznej, dawałem komendę "za mną" a Ci szli i się zaraz do miasta wracali... Co robić?
-
A ile mają wojska? Bo lordowie za tobą pójdą dopiero gdy będą mieli dopiero odpowiednią ilość wojaków.
-
wtedy mieli 28... i mieli jako lenna wsie.
Edit1: Już ok mieli chyba za mało wojska.
Edit2: Propos Antarańczyków, to może mają wypasioną piechotę ale bez tarcz... właśnie oblegam zamek i padają. Na szczęście mocne zbroje są więc nie giną jak muchy. Z leksza lypne są też jednostki dystansowe. Oszczepnicy...
-
Witam Forumowiczów
Mod bardzo ciekawy bardzo przypadł mi do gustu :)
mam kilka pytanko
która wiarę uważacie za najlepsza pod Villansów :D Kocham ich archerów (wybrałem VOID)
zauważyłem również jedna denerwująca i strasznie niszcząca frakcje rzecz
Villan Knighci jedyna sensowna jednostka konna nacji gdy już się do nich "dobrałem" wala z pieści ... a swoje topory trzymają na plecach :/ taki dziwny bug jest na to może jakaś łatka?
Jeśli już gdzieś ktoś pisał o tym problemie przepraszam za powtórkę poprostu musiałem przeoczyć ten post ;/
z góry dziękuje za odpowiedzi
(gram bez spolszczenia)
-
Edit2: Propos Antarańczyków, to może mają wypasioną piechotę ale bez tarcz... właśnie oblegam zamek i padają. Na szczęście mocne zbroje są więc nie giną jak muchy. Z leksza lypne są też jednostki dystansowe. Oszczepnicy...
Bo my nie o tej piechocie mówimy. Chodzi o Szlachciców/Nobles, powinieneś mieć ich kilku na samym początku gry, bo to właśnie oni mają tarcze.
-
A jak ich zdobyć w dalszej rozgrywce? Narazie mam miasto i dwa zamki i jestem kiepsko rozwinięty. :/ I jeszcze jedno. Co daje wiara?
-
Będziesz mógł werbować świętych wojowników jeżeli będziesz miał dużo wiary. Mogę się mylić, ale raczej nie. xD
-
Panowie, inaczej.
Gdy posiadasz wybudowany w zamku lub mieście koszary/strzelnicę/inny budynek to pozwala Ci zamieniać awansowanych rekrutów u Marszałka na wyspecjalizowane jednostki piechurów/strzelców. Zrozumiałe?
Natomiast kaplice, klasztory czy inne budowle o charakterze religijnym zwiększają poziom wiary co sprawie, że co jakiś czas w naszych szeregach ktoś stanie się pobożny. Na przykład Antarniański Paladyn zamieni się w Żarliwego Antariańskiego Paladyna.
-
Jest gdzieś stronka ze zdjęciami i statystykami jednostek do tych nacji którą chcemy grać? Chciałem zagrać Zerikanami i chcę zobaczyć ich jednostki. Czy fajnie prezentują się i czy są dobre w walce. Wiem że to coś podobnego do Khergitów ale czy są lepsi, gorsi? Czy mają jakieś jednostki rycerskie czy tylko czysto khergickie (tzn. tylko lekka jazda)?
-
Zerrikanie to lekka jazda + trochę piechoty...
-
Polecam Troop Editor. Z jego pomocą możesz sprawdzić i ewentualnie zmienić parametry jednostek lub grup ;) Nie powinieneś mieć problemu ze znalezieniem go....
-
A jak się prezentują? Taka fajna kolorowa jazda jak Khergici lub Jatu (z Prophecy of Pendor) czy takie szare masy? Z tego co widzę na początku w bandzie to jest taka szara masa ale moze ich fanatycy religijny prezentują się fajnie? Jest gdzieś screen z ich jednostkami?
Nie chcę bawić się w zmianę parametrów bo w koncu tworcy modów w miarę zbalansowali chyba jednostki.
-
Ile włości powinien posiadać lord by mieć armię na tyle silną by uczestniczyć w moich wyprawach?
-
Mój lord ma wieś i ma 100 wojaków. :) tylko nie radzę dawać lordom samych zamków, bo wtedy nie mają dochodów (za zamek trzeba płacić).
-
Najlepiej dać lordowi zameczek [rozbudowany] i 3 wsie. Wtedy taki lord liczy się jak normalnych 2 lub nawet 3 ! Wtedy jak jego jednostki zdobywają doświadczenie on je ulepsza, a z tych 3 wsi on tworzy armie nawet 160 ludzi :P.
//Tak w ogóle jaką frakcyję preferujecie ? Ja Villianesów, świetna lekka piechota i najlepsi łucznicy :P.
-
Ja nie polecam Antarianów. Chyba, że świętych. Brak tarcz jest odczuwalny, tym bardziej gdy masz naprzeciw siebie veagira...
-
Żartujesz? Gra nimi jest nudna bo wciąż wygrywam, mając zero strzelców. Kiedyś nawet próbowałem się nimi bawić w taktykę. Obecnie każe ustawić im się w szeregu, potem atakuję z z jazdą wroga w połowie dzielącej nas początkowej odległości. Następnie każę atakować piechocie i wygrywam z wynikiem zero rannych (czasem są ogłuszeni lub ranni).
-
Czy ktoś mógł by na szybko napisać, która nacja czym się wyróżnia, bądź czyim jest odpowiednikiem???? Sam bym sprawdził, gdyby nie to, że trzeba podbić zamek by móc szkolić rodaków a zamku raczej się nie podbije 5 min po rozpoczęciu gry ;[
-
Czy ktoś mógł by na szybko napisać, która nacja czym się wyróżnia, bądź czyim jest odpowiednikiem???? Sam bym sprawdził, gdyby nie to, że trzeba podbić zamek by móc szkolić rodaków a zamku raczej się nie podbije 5 min po rozpoczęciu gry ;[
Drugi post tematu, podstawowy angielski wymagany....
-
czy idą prace nad sword of damocles V5??
-
A ja mam takie pytanie. Zbudowałem w mieście katedrę i czasami widzę, że paru wieśniaków chce walczyć w imię Jedynego czy jakoś tak... A moje pytranie jest takie, jak pozyskać świętych wojowników? Bo mam katedrę, paru ludzi nawróconych no ale w garnizonie nie ma świętych ani we wioskach.
-
Musisz wybudować ten drugi "świety" budynek. nie pamiętam nazwy ale on był pod katedrą [chyba].
-
Mam dwa święte budynki chyba... W mieście do wybudowania została mi tylko gildia, uniwersytet i wież więzienna.
-
Święci tworzą się z oddziałów szlacheckich i pojawiają się bezpośrednio w armii gracza... (chyba)
-
Jak i czy mozna zrekrutowac jednostki z kotrymi sie zaczyna?
-
Jak i czy mozna zrekrutowac jednostki z kotrymi sie zaczyna?
Musisz mieć swój zamek/miasto. Budujesz w nim koszary strzelnice albo zgromadzenie szlachedzkie (czy jakoś tak), gadasz z marszałkiem i każesz mu rozmieszczać w garnizonie strzelców i piechurów albo tylko 1 typ jednostek. Potem z wiosek przychodzą wieśniacy i się sami szkolą na tych co na początku miałeś.
-
Właśnie ten cały mechanizm rekrutowania zniechęcił mnie do tej modyfikacji na rzecz innej, The Eagle And The Radian Cross. Nikt nie jest pewien jak cały ten mechanizm działa i co za co odpowiada w rządzeniu królestwem. Oczywiście, ta druga ma niedokończoną mapę, nie można dołączyć do jednej z frakcji i pojawiają się jeszcze inne drobione bugi, ale i tak jest lepsza. Jest całkowitą konwersją i opowiada nową historię, a nie dopisuje niezrozumiały chapter do nativea.
Ciężar Mieczu Damoklesa jest ponad moje siły, wolę być skromniejszym marszałkiem walczącym dla swojego króla.
-
ale rzeczywiście ciężko być królem. Ja teraz co zbiorę armie i chce ruszać na kampanię to mam zamek oblężnony :/ a ostatnio jak zdobyłem zamek i obsadziłem marnym wojskiem, to zaraz inny zamek został zaatakowany. Lecę tam a tu nowo zdobyty zamek pod oblężeniem. I tak latałem w tą i z powrotem. :/ Ale i tak jest fajnie :D
-
Właśnie ten cały mechanizm rekrutowania zniechęcił mnie do tej modyfikacji na rzecz innej, The Eagle And The Radian Cross. Nikt nie jest pewien jak cały ten mechanizm działa i co za co odpowiada w rządzeniu królestwem. Oczywiście, ta druga ma niedokończoną mapę, nie można dołączyć do jednej z frakcji i pojawiają się jeszcze inne drobione bugi, ale i tak jest lepsza. Jest całkowitą konwersją i opowiada nową historię, a nie dopisuje niezrozumiały chapter do nativea.
Ciężar Mieczu Damoklesa jest ponad moje siły, wolę być skromniejszym marszałkiem walczącym dla swojego króla.
wileki LOL. Dawno się tak nie usmialem. Jaki skomplikowany mechanizm??? Ten cały mechanizm jest bardzo prosty. I jak to nikt nie jest pewien? Ja jestem pewien a tylko trochę pograłem w grę. Żeby mieć paladynów w armii trzeba miec wybudowane ołtarze, katedry we wsiach/miastach, które robią wiarę. Trzeba tez mieć Kapitułę Rycerską w zamku. Co jakis czas pojawiają się w niej giermkowie/szlachcice (zalezy od frakcji) Potem tych giermków szkoli się na najwyzszy poziom poprzez zdobywanie doswiadczenia. Gdy juz mamy kilku Magnatów to co jakis czas wyswietli się okienko, że Magnat chce słuzyc bogu, np. Jedynemu. Pojawia się opcja czy go puscic (dostaje się honor), czy tez powiedziec mu zeby słuzycł Jedynemu i twojej armii. Płaci się wtedy 200 denarów i 1 magnat z twojej armii staje się żarliwym magnatem. Jedziemy do zamku i mianujemy go paladynem.
Inne jednostki bardzo prosto szkoli się. Mówi się Marszałkowi, ze chce się obsadzic zamki/miasta piechotą lub łucznikami lub oboma na raz i co jakis czas przybywają z wiosek tym samym obnizajac ich populację. Proste, nie trzeba jezdzic po wioskach zeby rekrutowac :)
-
Kogo byscie mi poradzili zebym pierwszego zaatakowal? Jaka frakcje bo nie jestem pewien. Jak np. zaatakuje Kierghitow to nawet zamki mozna od nich zdobywac ale dupa w normalniej walce bo trzeba sie za nimi uganiac. Poradzi mi ktos cos? ;]
PS: Wie moze ktos jak szybko wyexpic swoich NPC? Bo moi maja strasznynie maly lvl i szybko padaja w bitwie, ale maja dobre eq.
-
Ja grając Antarianami biłem Rodoków-w polu nie było większych problemów, gorzej z zamkami i miastami: brak tarcz znacznie utrudnia szturmy ale zawsze miałem liczne rezerwy, a płytówki i skrócone kosy pozwały antariańskim weteranom zabić wszystko na murach. Daj swoim bohaterom broń strzelecką skoro Ci tak często giną, a kiedy już będą mieli dobrze rozwiniętą żelazną skórę przerób ich na jednostki walczące w zwarciu.
-
Ja ci radzę wykorzystać konflikt Veagirów i Chanatu na swoją korzyść, tzn. gdy oni będą się bili o jakiś zamek veagirów czy miasto, zaatakuj jakiś mało "uzbrojony" zamek veagirów (ja tak zrobiłem) a dalej to jak już chcesz.
-
Ja mam takie pytanie. Miałem taką sytuację, że mój lord miał tylko zamek i mnie trochę chyba za to nie lubił. Nie chciał za mną chodzić itp. Gdy dołożyłem mu wioskę to już się poprawiły stosunki na dobre, a ten dalej nie chce za mną łazić :/ Ma 75 wojaków. Więc pytam się: co jest grane? A i jeszcze dziwnie, jak miał ze mną słabe stosunki to go miałem na liście przyjaciół... a wielu bardziej zaufanych lordów na niej nie było.
Przy okazji zapytam, czym jest wywołany komunikat: "Nordycki Huskarl stracił przytomność"? Miałem tak dwa razy i moim zdaniem jest to spowodowane ogłuszeniem przez sojusznika ale nie jestem pewny i chciałbym poznać waszą opinię.
Za pomoc z góry dzięki.
-
Jesli w czasie bitwy lord spadnie np. z murów i straci resztkę życia to wtedy jest wyswietlany ten komunikat o stracie przytomnosci. Generalnie chodzi o to, ze traci resztę zycia ale nie jest to spowodowane przez uderzenie wroga.
Ja zawsze dawalem lordom zamek plus wioskę, ktora do niego byla przydzielonA lub miasta plus wioski. Jesli dasz lordowi tylko zamek bez wioski to lipa bo sam zamek nie przynosi dochodzow a nawet trzeba do niego doplacac 250 lub 200 (jesli wybuduje sie kowala)
-
Tak wiem, dlatego mu dałem wiochę jeszcze. Ale nadal nie chce ze mną jeździć :(
-
Nie wiem. Ja zawsze jezdzilem sam a moi wasale sluzyli mi do patrolowania krolestwa, dawalem im wolną rekę :)
Moze jeszcze nie osiagnął maksymalnego skladu?
Najlepiej dac miasto z wioskami. Wtedy maja sklady 200 albo i wiecej
-
Już za mną chodzi. Nie wiem dlaczego ale już jest dobrze. Okazał się nacenniejszym współpracownikiem. :D
-
To ja mam mały problem, mam swoje państwo ze 2 zamki, wioski no i właśnie... w wioskach mogę tylko najmować rolników z których później są wartownicy a nie wojska z mojej ojczyzny....
-
W menu [tym na prawo od obozu], wybierasz opcje gry. I tam musi być wybrane "Najmuj ojczyste jednostki".
-
Albo idź do swojego zamku, do marszałka i powiedz mu, żeby zaczął organizowanie garnizonów.
-
hehehe jak sie ma marszalka
-
Zawsze ma się marszałka gdy tylko założy się królestwo -.-
-
Ależ ja tak zrobiłem, zmieniałem w opcjach i ...... a zamiast łuczników adenskich (gram aden) to do zamku przychodzą włócznicy antariańscy. Może to wina tego że gram na save ze starej wersji?
-
Pewnie tak... a nie robisz czasem rekrutacji poprzez takiego pana w barwnie kolorowym ubraniu ? może wtedy zła jednostkę wybierałeś...
-
Można jakoś urządzić wybory na marszałka, hmmm ?
-
Pewnie tak... a nie robisz czasem rekrutacji poprzez takiego pana w barwnie kolorowym ubraniu ? może wtedy zła jednostkę wybierałeś...
nie uzywam błazna ;) zacząłem od nowa może się poprawi
-
Ma ktoś link do Gunpowder Invasion? TaleWorlds się zwiesił i nie mogę wejść nań.
-
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,58699.0.html już się odwiesił:P
-
to znowu ja, znowu coś się kopie w grze. chciałem żeby przez jakiś czas nie rekrutowano wojska do zamku, zadziałało ale..... jak znowu kazałem werbować..... %^^$%^$$ (4 literowe słowo) nie werbuje się wojsko
-
Może dałeś żeby rekrutował np strzelców a nie masz koszary i możesz tylko piechotę robić?
Albo za krótko czekasz. :)
-
nie nie, mam wybudowane i czekałem parę dni, zobaczymy później, na razie odkładam tego moda.... :(
-
może spróbuj przeinstalować go i zacznij od nowa?
-
Zanim jednak, warto eksportować sobie postać, a potem ją importować. Szkoda skilli i wypracowanego wyglądu postaci.
-
Zanim jednak, warto eksportować sobie postać, a potem ją importować. Szkoda skilli i wypracowanego wyglądu postaci.
Taki mały offtop zrobie, jak zaczyna się grę z eksportowaniem postaci to można doprowadzić do tego, że będzie się chciało wrócić wogóle do m&b, znam to z autopsji, grałem chyba na 3 modach z eksportowaniem i mi się znudziło....pół roku już nie gram w m&b.....więc nie radze, zaczynaj od nowa, nawet jak masz jakiś problem, to naprwde niszczy rozgrywkę
-
Jest gdzieś jakiś obóz szkoleniowy w tym modzie? Mam za zadanie 6 nordyckich rekrótów przeszkolić na nordyckich Huskarlów i zastanawiam sie czy przypadkiem jestto możliwe tylko podczas walki ?
-
Czy jak ma się własne państwo to jest jakiś sposób aby rekrutować np. Nordyckich Rekrutów ,a nie wieśniaków ?
-
tylko w opcjach możesz wybrać czy mają być ci z twojej ojczyzny czy orginalni
-
Jak zmienić w spolszczeniu nazwę królestwa? Bo jak próbowałem zmienić nazwę Królestwo Tihr w pliku, game_strings to nadal pozostaje mi ta sama nazwa.
-
Ten mod jest według mnie do kitu. Na początek mam armię liczącą 50 żołnierzy, gdy zdobędę zamek, mam 17, a następnie, gdy ktos mnie atakuje, przychodzi z armią liczącą 220 żołnierzy ;x
-
To nie umiesz grać bo mi po podbiciu zostało 45 chłopa
-
Cirmius, ja atakuje na zamek mając 250 chłopa, a następnie rozdupcam napastników -.-.
-
To nie umiesz grać bo mi po podbiciu zostało 45 chłopa
A jak pokonasz kampanię, która liczy 500 żołnierzy, hmm?
-
Cirmius, on jak i ja pokonamy taką kampanie prostym sposobem. Najemnikami lub też strategią :). Ja ostatnio miałem 23 żołnierzy, na 348 żołnierzy Nordów i dedło mi 6, a ja wygrałem.
-
Cirmius, on jak i ja pokonamy taką kampanie prostym sposobem. Najemnikami lub też strategią :). Ja ostatnio miałem 23 żołnierzy, na 348 żołnierzy Nordów i dedło mi 6, a ja wygrałem.
A jakie królestwo przy odpowiadaniu na pytania wybrałeś?
-
Najpierw Ańtrańscy a potem Vilańscy (albo jakoś tak)
A co do kampanii to pokonanie 500 nie stanowi żadnego problemu, podczas obrony zamku.
A poza zamkiem, tak jak powiedział Margoth, strategia to potężna broń.
-
Wam tez ten mod tnie się w miastach i podczas walki?Nawet gdy się nie ruszam w gospodzie to tnie mi się co parę sek
Wiecie może jak to zniwelować?
Wydaje mi sie czy ten mod jest troche za latwy.Walcze 50 zolnierzami przciwko 70 i ponosze straty jedynie 5-8 zabitych z 10 rannych a przeciwnik 50 zabitych a reszta do niewoli.Mam ustawione na normalne wszystko
Prosil bym jeszcze o link do moda co dodaje jeszcze jedna kladke przy oblezeniach i instrukcje jak ja zainstalowac.
-
e.. a więc tak mam pytanie dotyczące między innym tego moda...
Co lepsze native czy ten mod? uzasadnij odpowiedź.
-
Oczywiście że mod-zawiera wiele innowacyjnych elementów: nowe przedmioty, skrypty, jednostki i coś tak banalnego (a nie ma tego w nativie) jak zróżnicowana cena jaką uzyskuję się za sprzedaż więźniów.
-
Zagraj w jedno i drugie i sorawdz w co Ci fajniej sie gra
Dodam jeszcze ze ten mod tnie mi sie dopiero po miesiącu gry.Na początku pierwsze tyg gry są w porządku.Wszystko płynnie działa.
-
tak... tylko chodzi mi o to ,że ja jestem z reguły bardzo roztrzepany.. nigdy nie wiem co wybrać i jak wybiorę po swojemu to zawsze jest źle... chciałbym znać wasze zdanie, a może radzicie jakieś inne mody?
-
Expanded Gameplay III i Kanyrlię-ściągnij, a nie pożałujesz.
-
Dobra.. chyba już zacząłem zaśmiecać ten wątek a więc ostatnie pytanie.
Kto mi poda stronę do owego modu czyli Kanrylia??
-
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1488
Proszę bardzo, miłej rozgrywki.
-
Dodam jeszcze ze ten mod tnie mi sie dopiero po miesiącu gry.Na początku pierwsze tyg gry są w porządku.Wszystko płynnie działa.
A mnie sie nie tnie... :p Nie wiem czym jest to spowodowane, ale nie tnie mi sie wogóle... (tylko przy większych bitwach troche mi dźwięk ścina, ale to przez to że mam popsutą kartę dźwiękową)
-
Inne mody dzialaja mi prawidlowo;\To nie wiem co jest.Mam GeForce 7300GT 512Ram, 1,5GB ram i przerozne gry z wiekszymi wymaganiami dzialaja mi b.dobrze.
-
Grievous.. ten mod.. ;/ nie mogę teraz wejść do gry nie wiem dlaczego mam błąd coś tam o teksturach pisze a zrobiłem tak ,że z tego folderu skopiowałem to do głównego katalogu gry i muszę od nowa zainstalować grę ;/
-
mody sie kopiuje do katalogu mods i przy uruchamianiu gry masz wybór modów...
-
@Skrzetusky: obniż detale itp to będzie szybciej chodzić. Bądź sformatuj kompa- może to wirusy zżerają pamięć.
@Grievous: podziwiam twój spokój. Większość osób by pewnie odsyłało takie przypadki do google i mieszało z błotem. :) Dobrze, że nie wszyscy. (sory za offtop).
Ja się na razie zapytam kiedy jest premiera V5 i jak wam idą prace? Może jakieś screeny? :)
-
Poradzile sobie juz.Problem ustapil po wylaczeniu antywirusa w czasie grania.
Donis dzieki za rade:)
Posiada ktos linka do moda ktory dodaje 2 kladke przy oblezeniach?
Z gory dzieki
-
Mam taki problem, że nie mogę rozbudować wioski... nie wiem czy to normalne... po prostu w menu przy przybyciu do wioski nie ma żadnego wpisu (jak było to w Native) o rozbudowie wioski... Jest jakiś sposób żeby to zrobić?
-
A nie musi ona czasem wpierw należeć do ciebie?
-
Możesz je rozbudować jak masz własne państwo. O ile mi wiadomo to wcześniej się nie da.
-
Nie no aż taki głupi to ja nie jestem żeby rozbudować nie swoją wioske :D. No może właśnie trzeba posiadać własne państwo. Tak czy inaczej dzięki. A i jeszcze jedno... Formacje jednostek... Widziałem jak król ustawił formacje klina razem ze swoją kawalerią... Czy ja też tak mogę?
-
Chodzi mi o to, że jak masz własne państwo i własne wioski to możesz je rozbudowywać. A jak jesteś wasalem to nawet swoich włości nie możesz rozwijać. Odnośnie formacji to radzę je wyłączyć. Podobnie jak morale.
-
Odnośnie formacji to radzę je wyłączyć. Podobnie jak morale.
Napisz coś więcej na ten temat. Czemu uważasz, że tak należy zrobić?
-
Mam problem. Jeśli dam wasalowi jakiś zamek we władanie to nie mogę go rozwijać i zarządzać jednostkami.
Traktowany jest jako obcy zamek. Czy to normalne? (jak komuś dam wioskę to normalnie ja rozwijam)
-
Kingdom of Aden - Lineage 2? :)
-
Kingdom of Aden - Lineage 2? :)
Co to do cholery jest?!
Odnośnie formacji to radzę je wyłączyć. Podobnie jak morale.
Napisz coś więcej na ten temat. Czemu uważasz, że tak należy zrobić?
Ja Ci radzę nie wyłączać, mimo niedopracowania wiele wnoszą do gry.
-
Lineage 2 to MMO i raczej jest tam królestwo/frakcja o nazwie Kingdom of Aden...
-
Aden to nie jest ani królestwo ani frakcja Aden to jest miasto wiem bo gralem 3 lata w l2.
-
Aden to nie jest ani królestwo ani frakcja Aden to jest miasto wiem bo gralem 3 lata w l2.
Nie, Aden to stolica królestwa o nazwie... Aden właśnie (a waluta tam to, oryginalnie, Adena). Prawdopodobnie stąd nazwa Kingdom of Aden - prawda, twórco?
-
zrobiono juz spolszczenie???Jesli tak to prosze o linka(dawno mnie na forum nie byno...az 4 miesiace).
Dobra juz znalazlem spolszczenie...
-
Ja mam takie pytanie - jakie są w tym modzie zaawansowane systemy dowodzenia? Formowanie szeregu itp. I którymi klawiszami się to robi?
-
Aden to nie jest ani królestwo ani frakcja Aden to jest miasto wiem bo gralem 3 lata w l2.
Nie, Aden to stolica królestwa o nazwie... Aden właśnie (a waluta tam to, oryginalnie, Adena). Prawdopodobnie stąd nazwa Kingdom of Aden - prawda, twórco?
Nie, nie prawda :) Nigdy nie grałemm w Lineage 2. Królestwo Adenu to jedno z królestw wymyślonego przeze mnie systemu/świata RPG, w który grałem ze znajomymi. Podobnie jak Villian (u mnie było królestwo Villia). Marina od Marinusa z Age of Wonders 2, jakoś mi się skojarzył z handlem, Antares od wina, bez żadnego powodu, po prostu podoba mi się nazwa, a Zerrikania to nie trzeba tłumaczyć.
Co do sterowania formacjami to popróbójcie klawisze I, O, P, J, K, L i okoliczne :) Jeszcze zdaje sie jest jeden który wzywa posiłki kosztem punktów doświadczenia, ale zapomniałem który.
-
A ja mam pytanie odnośnie alphy V4.5 - zamierzasz ją tutaj zamieścić i opisać Vonmistont? Czy też sobie podarujesz i zamieścisz V5?
-
Błagam podajcie link do najnowszej wersji(full version) (nie było mnie dawno na forum a nie chce mi sie przelatywać wszystkich 66 stron ;( )
-
W pierwszym poście na samym początku masz wszystko podane.
-
Jest to świetny mod, któy jak na razie nie ma niedociągnięć, ciekawa fabuła i mnóstwo jednostek :)
Ocena moda 10/10
-
Siemka, potrzebuje pomocy fachowców ;]
Otóż gram sobie na tym dodaku, podbilem sobie grunwaldera, ale teraz pytanko : jak w ogole zaczac podbijac inne zamki, mam ok 110 luda a ciagle najezdzaja mnie rhodocy i chanat, plix poradzcie cos ; d
-
Siemka, potrzebuje pomocy fachowców ;]
Otóż gram sobie na tym dodaku, podbilem sobie grunwaldera, ale teraz pytanko : jak w ogole zaczac podbijac inne zamki, mam ok 110 luda a ciagle najezdzaja mnie rhodocy i chanat, plix poradzcie cos ; d
ROTFL... To się nazywa " Wojna! "
Podpisz pokój z nimi albo zgromadź więcej woja....
-
podajcie link do SoD v5
-
Nie ma V5. Przepraszam bardzo za wprowadzenie Cię w błąd :D
-
Przy uruchomieniu gry mam coś takiego:
(http://img405.imageshack.us/img405/9746/blad.png)
Pomocy!!!
-
Usuń moda, wypakuj jeszcze raz i "zainstaluj" moda i patcha.
-
Nie pomogło.Dalej to samo.
-
Spróbuj użyć mojego działającego pliku:
http://rapidshare.com/files/300170275/Companions_Overview_mesh.brf.html
[przepraszam, że na rapidzie ale odsiebie nie działa]
-
Teraz z kolei wywala mi ze nie może otworzyć shjn_misc_screens.brf . Pobiorę moda od nowa. miałem v 4.0 i pobrałem patch 4.1 mi rozwalił moda. Mod mi sie nie chce pobrać.
EDIT: Może ktoś proszę wrzucić moda na rapida???
EDIT2: Juz nie trzeba. Morze ktoś proszę wrzucić działający link do spolszczenia 4.1 ???
-
Witam
Mam problem z modem posiadam wersje modu V4.1 i wgrany Gunpowder invasion i w czasie walki mam ostry spam czegoś takiego "SCRIPT ERROR ON OPCODE 22 invalid script parametr..." i po jakims czasie nawet nie widać dmg moich ciosow
Prosze o pomoc :P
-
Witam wszystkich. Mam pewne pytanie. Możliwe, że ten wątek był już poruszony ale w tym temacie znajduje się zbyt dużo stron bym mógł to wszystko przeczytać. A więc:
Ściągnąłem poprawione spolszczenie do Sword of Damocles. Następnie spolszczyłem SoD-a. Mam teraz dialogi i informacje w grze po Polsku. Menu i interfejs został po angielsku. Czy dałoby się zrobić tak by interfejs i menu również było po Polsku ? Próbowałem zainstalować spolszczenie do M&B dla wersji 1.0.11 (bo taką posiadam) ale gdy ją zainstalowałem spolszczenie dla SoD-a przestało działać. Czy jest taka możliwość aby wszystko było po Polsku ? Jeżeli tak to bym był wdzięczny jeżeli ktoś by mi wytłumaczył jak to zrobić.
Pozdrawiam.
-
Najpierw zainstaluj spolszczenie do MB 1.011 oficjalne lub nieoficjalne. Jednak polecam nieoficjalne. Następnie zainstaluj spolszczenie do SOD i wszystko powinno śmigać;)
-
Także polecam spolszczenie nieoficjalne... Jedna z ciekawostek oficjalnego spolszczenia: "Wygięty przedmiot: juczny koń"
-
Dzięki, wasze rady mi bardzo pomogły :)
-
Witam!Mam pytanie do towarzyszy a mianowicie otrzymałem lenno od Vaegirów i nie mogę tego lenna ulepszac.Czy do ulepszania potrzebna jest reputacja?Czy coś jest nie tak z moją wersją gry (SoD 4.1 + spolszczenie)Proszę o odpowiedź!
Edit: Mam jeszcze jedno pytanie gdybym miał króla jako więźnia i bym go... "ubił'' to Swadianie wybrali by nowego króla czy Swadia była by bez królewiem?
-
Witam po dłuugiej przerwie:)
I od razu z pytaniem/problemem...wiem, świńsko...ale cóż poradzic?:D
Mianowicie, chodzi o to, że jak rekrutuje ludzi, i chce ich awansowac (przyznam sie ze na cheatach...bo to moze miec znaczenie, chyba:P) to moge tylko na to samo, tylko ze z gwiazdka? O co chodzi drodzy bracia miecza?:D
Pozdrawiam:D
-
Chodzi o to żeby dalej ich awansować musisz posiadać:
1)Marszałka
2)Zamek/Miasto
3)Własne królestwo (chyba)
-
Mam wszystko, moj marszalek normalnych rekrutuje juz do miast...a ja nie moge awansowac:/ tzn. moge, ale po awansie zmienia sie tylko to, ze przy nazwie jest gwiazdka...
-
I właśnie wtedy gdy jest ta gwiazdka trzeba iść do marszałka i u niego awansować te jednostki
-
Wszystko jest na pierwszej stronie.
-
Jak nie chce Ci się przeglądać 67 stron to Ci powiem, że musisz mieć koszary/strzelnicę/stajnie. Wtedy dopiero możesz awansować. Warunkiem jest posiadanie królestwa, budynku do ulepszania (np koszary), i ludzi "z gwiazdką".
EDIT: "SirSalvadin : co do twego pytania, to wioski możesz rozbudowywać dopiero wtedy gdy masz własne królestwo. Wcześniej o ile mi wiadomo nie da rady.
-
Mam pytanie, w tym modzie wybierajac krolestwo z ktorego pochodze, które z nich jest najbardziej klimatycznie zblizone do Nordów? Bo z tego co wyczytalem to żadne, ale jednak może się myle. Chodzi mi głownie o oparcie armii na piechocie, wyposazonej w topory, okragle tarcze, bronie dwureczne.
-
Antariane opierają się na zakutej w blachy piechocie. Jednak walczą za pomocą kos wojskowych i mieczy dwuręcznych.
-
Antariannie dla mnie to wymieszanie Swadian i Nordów. Mają mocną piechotę i mocną kawalerię. Tylko trzeba liczyć się z tym, że piechota nie ma tarcz, Co jest wadą przy oblężeniach. Chociaż kawaleria ma tarcze więc możliwe, że tak źle nie jest.
-
Antariannie dla mnie to wymieszanie Swadian i Nordów. Mają mocną piechotę i mocną kawalerię. Tylko trzeba liczyć się z tym, że piechota nie ma tarcz, Co jest wadą przy oblężeniach. Chociaż kawaleria ma tarcze więc możliwe, że tak źle nie jest.
Co do wady to jest i tego zaleta ja na przykład oblegałem zamek Vaegirów i taki dwuręczny miecz to po prostu miodzio ;D (nie wszyscy kicają bez tarcz jest jeden wyjątek i to chyba Antariański Szlachcic ale pewności nie mam).
-
Tak antariański szlachcic ma tarczę, podobnie jak oszczepnik i kawalerzyści. Jednak kręgosłup armii tworzą pozbawione tarcz maszyny do zabijania, stanowi to pewien problem podczas szturmów, ale od czego są najemnicy.
-
No tak. Gorzej jak ma się tylko armię dwuręczniaków. Wynik bitwy o zamek z Veagirami może być lekko niekorzystny. No ale wiadomo, że armie dobrze jest mieć urozmaiconą.
-
Dlatego staram się oszczędzać oszczepników, nie używam ich w bitwach w polu, służą mi jako mięso armatnie które ma dojść do wrogich strzelców i związać ich walką.
-
Panowie.Proszę o linjka do moda który dodaje 2 kładkę przy szturmach na zamki/miasta.
-
nie irytuje was ulepszenia żołnierzy?
-
Nie, czemu ma być irytujące? Wg mnie jest dobrze przemyślane i rozsądne-ceny nie są wygórowane, a konieczność budowy odpowiednich budynków to ukłon w stronę realizmu.
-
Czasami trochę denerwuje jak masz jeden zamek i musisz ciągle do niego latać by wojsko ulepszyć. :) A tak poza tym nie narzekam.
-
Może trochę realizmu jest, no, ale dotyczy to tylko jednostek z naszych "rodzimych krajów"
Noc, ale nic. Pobawię się jeszcze trochę
-
PYtanie: Wybudowałem strzelnicę w zamku i nie mogę szkolić łuczników czy osczepników. Ktoś wie jak to się robi??
-
karoloav musisz wykazać się cierpliwością ;) nowi rekruci pojawią się z upływem czasu. Będą rekrutowani z wioski, która niejako przynależy do zamku/miasta. Ich ilość zależy od twoich relacji z wioską oraz od jej populacji.
-
możliwe, że twoi ludzie nie mają magicznej "*", bądź łucznicy/oszczepnicy muszą być najpierw awansowani w koszarach (np chłop > piechur (koszary) > łucznik (strzelnica). Co do rekrutowania o której mówił dalhimes, musisz wydać rozkaz marszałkowi by tworzył garnizon.
-
Dzięki:) Vaegirom został już tylko jeden zamek
-
Trochę ciężko bo jak nie mamy własnego królestwa to nie możemy ulepszać wieśniaków na tych Adeniańskich Piechurów czy innych.
-
Mod jest śiwetny bardzo rozbudowany. Mam całe (prócz Rivacheg i 2 wsi) kr. Vaegirów a wszystkich lordów trzymam w zamku Slezkh albo w Tillbaut. Dobre walory obronnne. 400 przegrało ze 100
-
Pytanie czy jeżeli zwerbuję lorda i nadam mu lenno to on sam zacznie sobie organizować armie czy muszę mu łopatologicznie przekazywać jednostki?
-
Będzie organizował, ale musi mieć na to fundusze, więc daj mu dochodowe lenno.
-
A da się jakoś zrobić aby w jednym zamku był organizowany garnizon a w drugim nie?
-
Nakaż marszałkowi żeby nie przyjmował nowych rekrutów.
-
Niestety tak się nie da zrobić :/ jak rekrutuje to wszędzie. Ja zwykle robiłęm, że tam gdzie bło za dużo przenosiłem tam gdzie było za mało. Np rekrutował w Suno 40 oszczepowców a w Haringoth 4 to się to wyrównywało "ręcznie"
-
Ech ściągnąłem bardzo mi się podoba, dużo itemów (fajnych) nowe drzewka rozwoju itp itd. gralem cały rok (w grze) i nagle inwazja poszedłem do praven (praven ma flagę polski ^^) i wziąłem zlecenie u wójta polecił mi zawrzeć pokój z tym SPQR no i zrobiłem a oni se podbijają sąsiadów a nas (swadian) zostawiają w spokoju :D
-
Nie wiem czy było już to mówione ale znalazłem buga ... W armii mam vanilijski(jakos tak XD) rycerz i nie którzy walą pięści :D
PS. czemu od razu nie dawac lenna lordowi :D?
-
Bo jest słabe.
jeśli to do mnie to dziękuję dużo sie dowiedziałem ;/
-
Nie wiem czy było już to mówione ale znalazłem buga ... W armii mam vanilijski(jakos tak XD) rycerz i nie którzy walą pięści :D
PS. czemu od razu nie dawac lenna lordowi :D?
Nie jestem pewien na 100% ale chodzi chyba o to, że musisz poczekać, aż pojawi Ci się informacja, że Lord XXX opuścił Neutralny (czy coś) i zaczął wspierać xxx. Wtedy możesz dać mu lenno.
-
Jeśli o to chodzi to najlepiej dać lordowi lenno dopiero jak się pojawi u Ciebie w zamku. Inaczej to nie pamiętam dobrze, ale chyba Cie nie lubi czy może się do Ciebie nie przyłączyć.
-
Po prostu jeśli Lord gdy otrzyma lenno a jeszcze się do Ciebie nie przyłączył może je sobie zatrzymać i będzie to jako nowe księstwo (raz mi się to zdarzyło).
-
modzik miodzio:) Dużo opcji gospodarczych(ekonomicznych) . Bardzo fajnie że są religie bo gram sobie krzyżakami:)
-
krzyżakami:)
Że co?! jacy Krzyżacy? Religię można dobierać niezależnie od frakcji.
-
Propos len to rozwinę swoją wypowiedz. Lepiej nie dawać szybko ziemi lordom bo owe tereny są słabo rozwinięte. Gdy się trochę je rozbuduje, Lord ma więcej kasy i wojska. Takie jestmoje zdanie.
-
Oprócz tego buga z rycerzami co walą pięścią znalazłem(tzn chyba kazdy znalazł :P) ,że w armii vanilijskiej(cos koło tego) te peleryny dosłownie wchodzą im w głowe tzn połowa głowy jest łysa a druga połowa jest w pelerynie ;s
-
Z tymi pięściami zauważyłem, ale tego nie. Zwykle jak walczę patrzę na miecz. ;d Pewnie w V5 to poprawią.
-
krzyżakami:)
Że co?! jacy Krzyżacy? Religię można dobierać niezależnie od frakcji.
Chodziło mi o to że się "bawię" w krzyżaków np. mam banner wielkiego mistrza (tak się nazywam , i do mnie mówią np. "Witaj mój Wielki mistrzu")
Wierzę w "jedynego" nawracam ludzi i wybijam niewiernych:)
Wiem jak się wybiera religię :P
-
Gram w m&b od niedawna sciągnąłem tego moda SWORD AND DOMOCLES o raz tą modyfikację z umarlakami tylako jak się ją wgrywa?
wiem żę trzeba wypakować pliki i skopiować do katalogu z grą ale czy gra będzie dalej po polsky i czy sejwy zostaną??????
-
Nie wrzucasz tego do folderu z grą, tylko w folderze z grą masz folder o nazwie modules.Tam wklejasz folder z modem.Tak, save'y zostaną, spolszczenie też.
-
A kiedy będzie V4.5 albo v5 bo chyba była beta v4.5 jak była to prosił bym o link
-
Najlepszy mod w jaki grałem tylko szkoda że nie ma opcji "nazywania" własnej frakcji. Bo gram Marianami i chcę żeby królestwo nazywało się "Królestwo Marian" albo podobnie ..
-
Była o tym mowa i da się zmienić nazwę królestwo, trzeba pogrzebać w plikach moda... Nie podam w których, bo nie pamiętam, ale wiem, że się da, gdyż mi się to udało... Dla zainteresowanych radzę dokładnie przejrzeć cały wątek moda (i zacząć nową gre :P)
-
Ciężki wybór przejżeć ponad 60 stron....czy zacząć od nowa..
A tak na poważnie mógłby ktoś opisać jak zmienić nazwe królestwa? Bo Królestwo Chalbelk nie brzmi zbyt dumnie -.-
-
Dołączam się do prośby :)
-
NIe wiem osobiście jak zmienić, ale o ile pamiętam w V5 królestwa będą się nazywały tak jak te, z których pochodzisz np królestwo Antariańskie czy cóś takiego.
-
O ile wiem to nazwę królestwa (miast, zamków itp. też) zmienia się notatnikiem w saveach.
-
Hmm... Z dnia na dzień nowi użytkownicy robią się coraz leniwsi...
Po 1: Metoda nie działa ze spolszczeniem (a raczej może zadziałać, tylko że wtedy trzeba też edytować pliki spolszczenia, a że go nie mam, więc się w to nie mieszam)
Po 2: Trzeba rozpocząć nową grę...
Po 3: Ogólnie radzę skopiować plik strings.txt (tak na wszelki wypadek)
No i zaczynamy edycję
1) Otwieracie folder moda
2) Otwieracie plik strings.txt
3) Zjeżdżacie prawie na sam dół, aż będzie dużo wpisów "Kingdom_of_(...)"
4) Szukacie po nazwach miasta/zamku, które będziecie chcieli podbić.
5) Zmieniacie nazwę tego wpis "Kingdom_of_cośtam" na nazwę królestwa, która pojawi się po podbiciu tego zamku/miasta.
I już raczej możecie cieszyć się grą z nową nazwą królestwa. Dodam też że w pliku parties.txt można zmienić nazwę miasta/zamku/wioski...
PS: Powtarzam: sposób działa tylko bez spolszczenia i z rozpoczęciem nowej gry. Jeżeli mimo to nie zadziała, to napiszcie o tym, pisałem z pamięci i parę rzeczy może się nie zgadzać...
PS2: Robicie to na własną odpowiedzialność :P Radzę zrobić kopie zapasowe edytowanych plików... :P
UP (Domis): Tak, w V5 królestwa będą się tak nazywać i ma nie być możliwości zmiany tej nazwy, ale póki co mamy V4 i można je zmienić...
-
Jak w tym drętwym modzie zrobić żeby wasal zaczął tworzyć armie? Bo wasal lata w pojedynke -.-
-
Bo trzeba mu dać lenno?
Do tego, nie podoba ci się ten "drętwy" mod, to nie graj...
-
Dałem mu lenno. Miesiąc i nadal jeździ sam.
-
Zajrzyj do raportów i sprawdź jak tam stan jego finansów. Jeśli zły to rozbuduj mu gospodarczo wioski i/lub daj kolejne. Póki nie zacznie zarabiać musisz mu sam dawać oddziały.
-
i jeszcze coś autor moda napisał na pierwszej stronie - :!: Im więcej lenn mają twoi Lordowie tym większą armię mogą wystawić. NIE PRZYDZIELAJ LENNA ZARAZ PO NAJĘCIU LORDA! może to był twój błąd (mam namyśli drugie zdanie)
-
Zajrzyj do raportów i sprawdź jak tam stan jego finansów. Jeśli zły to rozbuduj mu gospodarczo wioski i/lub daj kolejne. Póki nie zacznie zarabiać musisz mu sam dawać oddziały.
Jego stan finansowy wynosi 170 denarów. W jego wiosce rozbudowany jest młyn. Tyle że po tygodniu kiedy ja dostaje podatki jemu nic nie przybywa a juz miesiąc czekam.
i jeszcze coś autor moda napisał na pierwszej stronie - :!: Im więcej lenn mają twoi Lordowie tym większą armię mogą wystawić. NIE PRZYDZIELAJ LENNA ZARAZ PO NAJĘCIU LORDA! może to był twój błąd (mam namyśli drugie zdanie)
Przydzieliłem lenno lordowi jak tylko pojawił się w moim królestwie. Pozatym jeśli dałbym mu lenno np miesiąc po najęciu to skąd by brał kase ?
-
i jeszcze coś autor moda napisał na pierwszej stronie - :!: Im więcej lenn mają twoi Lordowie tym większą armię mogą wystawić. NIE PRZYDZIELAJ LENNA ZARAZ PO NAJĘCIU LORDA! może to był twój błąd (mam namyśli drugie zdanie)
Przydzieliłem lenno lordowi jak tylko pojawił się w moim królestwie. Pozatym jeśli dałbym mu lenno np miesiąc po najęciu to skąd by brał kase ?
Jak dobrze pamiętam to jak odczekałeś załóżmy tydzień to lord miał już jakąś grupkę, a jak już dałem od razu to nie rozbudowywał armii więc jedynym wyjściem było mu przkazac pewne jednostki.
-
Może mi ktoś powiedzieć co mam zrobić? Styka mi już 207 dzień a nieumarłych jak nie było tak nie ma....
-
Może mi ktoś powiedzieć co mam zrobić? Styka mi już 207 dzień a nieumarłych jak nie było tak nie ma....
Standardowo inwazja następuje po 365 dniach. Na pierwszej stronie masz opisane wszystko.
Edit down. Sorki mój błąd... Widocznie coś ich zatrzymało :P
-
To ja wiem, ale inwazja Legionu nadchodzi po 365 dniach a inwazja nieumarłych powinn anadejśc po 200
-
Po pierwsze z przyjemnością informuję, że parę dni temu Sword of Damocles obchodził swoje pierwsze urodziny. Postaramy się zdążyć z wielokrotnie przekładaną V4 Gold (v4.5) przed świętami.
To ja wiem, ale inwazja Legionu nadchodzi po 365 dniach a inwazja nieumarłych powinn anadejśc po 200
Hymmm. Udostepnij cheat mode i uzyj skrotu na odsloniecie calej planszy. Moze pojawili sie gdzies na uboczu?
Jeśli nie to uzyj sposobu z pierwszej strony "Jak zmienić dzień nadejścia invazji?" (zalaczony screen) aby przestawic date jej nadejscia na jakis przyszly dzien (jesli masz 207 to np na 209). Powinno zadzialac.
-
A możesz powiedzieć jakie zmiany zostały wprowadzone? :) A ten powrót do ojczyzny będzie dopiero w v. 5 ? Powodzenia!
-
Nad zmianami pracują 4 osoby i jest ich na tyle dużo, że aż sam się w nich nie orientuję :)
Powiem tak... Jeśli spojrzeć na obecny kod źródłowy Sword of Damocles to z nativa niewiele rzeczy zostało nie zmienionych. Plik z triggersami jest optycznie wiekszy o jakąś 1/3, dialogi, skrypty...
Z takich flagowych zmian to pojawienie się Gildii Najemników. Osiągneliśmy też limit przedmiotów, więc można powiedzieć, że żaden mod nie dodaje więcej arsenału (jest to fizycznie niemożliwe ;) musieliśmy nawet usuwać przedmioty z tutoriala itp.).
Poprawiona ekonomia.
Mój flagowy projekt z wprowadzeniem praw wciąż wysi na włosku więć będzie zaimplementowany na 50%. To niestety pociąga też za sobą Rebelie, które są zależne głównie od Praw więć one także będą na 50%.
Z moich ostatnich pomysłów chcę także dodać coś na kształt "losowej historii". Pewne wydarzenia które będą popychać kampanię wojenną gracza do przodu, wyznaczać mu nowe losowe zadania do wykonania. Czasem gracz może się poczuć zagubiony podczas gry. Np gracz walcząc z Nordami dowie się, że lord X (któryś losowy lord nordów) dostał od króla nordów zadanie zwerbowania najemników (z nowych gildii). Gracz będzie musiał w wyznaczonym czasie znaleźć lorda X i pokonać go w walce aby temu zapobiec. Za wykonanie tego zadania dostanie pieniądze, które lord X miał przy sobie jako zaliczkę na zwerbowanie najemników. Jeśli graczowi nie powiedzie się to zadanie wtedy w najbliższym czasie zostanie zaatakowany przez oddział najemników wynajętych przez nordów.
Albo zadanie zdobycia zamku Y w którym wróg przetrzymuje jakiegoś ważnego magnata. Jeśli zdążymy go uwolnić na czas otrzymamy jego wsparcie (trochę dobrych jednostek/złota). Jeśli nie zdążymy magnat może np. zostać stracony za sprzyjanie graczowi i stracimy reputację, albo magnat daje się "przekonać" do przyłączenia się do naszych wrogów i wystawia swoją armię przeciw naszej.
To pewnego rodzaju kontynuacja pomysłu losowych zdarzeń, jednak wymagająca tym razem większej interakcji ze strony gracza. Czegoś więcej niż tylko kliknięciu na odpowiednią opcję.
Dwa nowe współczynniki... Pozbywam się Prisoner managment, które zostanie połączone z Dowodzeniem, nie widzę powodu, żeby to rozdzielać. Zamiast tego pojawi się współczynnik Administracji/Zarządzania odpowiedzialny za efektywność zarządzania lennami.
Dotychczas w dużej mierze bezużyteczny współczynnik Perswazji zostanie zamieniony na współczynnik Intryg/Manipulacji czyli mówiąc po naszemu piaru.
Wioska jest warta 1 punkt, zamek 2 a miasto 4.
Poziom Intryg: Ilość lenn
0 1 (efektywnie możesz zarządzać 1 wioską, wszystko powyżej sprawi że będziesz tracił relacje z lennami)
1 3 (czyli starczy na zamek i wioskę, wciąż za mało by trzymać w ryzach miasto)
2 5 (miasto i wioska, czyli poziom całkiem bogatego lorda)
3 7 (miasto. zamek i wioska)
4 9 (dwa miasta i wioska, albo miasto zamek i trzy wsie czyli iście królewskie lenno)
5 12 (wszystko powyżej to naprawdę potężny król, pamiętajmy, że każdy twój lord także potrzebuje lenn)
6 15
7 18
8 21
9 25
10 30 (to absolutne maximum, np 7 miast i zamek, lenno godne imperatora, reszta dla wasali)
Planujemy także odświeżyć wojska Imperium. Nie zmieniły sie one od V1 podczas gdy mod przechodził poważne zmiany. Chcę trochę odejść od ścisłej "rzymskości" najeźdźców. Trochę ich "unowocześnić" w kierunku średniowiecza. Choć co do zasady nadal będzie to nowoczesne imperium pseudo rzymskie. Może obierzemy kierunek bizantyjski...
Zastanawiam się także nad zmniejszeniem liczby centurionów o połowę przy jednoczesnym dwókrotnym zwiększeniu siły każdego z nich i zwiększeniu szybkości odnawiania ich sił, aby utrudnić wybijanie centurionów jednego po drugim. Ale to najprawdopodobniej jeśli będzie dodane to jako opcja.
Poza tym i poza zmianami, które ekipa SoD już wprowadziła planuję wdrożyć drobne, acz istotne dla komfortu gry zmiany z tego tematu:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,78363.0.html dla anglojęzycznych. Można też wciąż składać własne propozycje.
-
Von Mistont proponuję za wojska pseudo-rzymskie dać wojska perskie. Co do moda - nie dawałem mu żadnych szans w walce z RES Mod'em, a tu proszę! Napewno w niego zagram :)
Edit: Chodziło mi o to, że w RES modzie będzie więcej skryptów itp.
-
nie dawałem mu żadnych szans w walce z RES Mod'em
Ja pierdzielę, czy Wy serio myślicie, że my, twórcy różnych modów, ze sobą rywalizujemy? :/ Że robimy wszystko, by tylko nasz mod był lepszy od innych? Jeśli tak, to się bardzo mylicie. Każdy próbuje wcielić w życie jakąś swoją wizję, wprowadza zmiany, jakie chciałby widzieć w grze. Na tym polega modding, nie na wzajemnej walce kto szybciej, kto więcej, kto lepiej...
Proszę więc powstrzymajcie się od takich tekstów. Każdy mod jest inny i w innym kierunku zmierza oraz na inne rzeczy kładzie nacisk. Każdy wart jest zagrania, chociażby po to, by stwierdzić, czy wprowadzone w nim zmiany danej osobie odpowiadają.
-
Witam,
przede wszystkim wielkie dzięki dla twórcy/twórców moda za kawał świetnej roboty (sprawdzałem też kilka innych modyów ale odkąd mam SOD w inne nie grałem) :).
Gram w wersje SOD V4.1 i do tej pory było wszystko ok, ale teraz pojawił się problem.
Już od jakiegoś czasu - tydzień lub dwa (czasu gry) - nie zwróciłem dokładnie uwagi od kiedy to się dzieje - mój marszałek nie rekrutuje wojska. Wcześniej było dobrze - miałem ustawione żeby rekrutował tylko niestrzelającą piechotę i tak było - po każdym powrocie do miasta zastawałem większą ilość antariańskich żołnierzy.
W międzyczasie (w ciągu tego tygodnia lub dwóch) podbiłem do końca nordów a rhodock poprosili o pokój (miałem z nimi wcześniej wojnę jako były wasal swadii). W ciągu tego czasu zmieniałem też u wyroczni datę inwazji przesuwając ją na dzień 902 (miała nastąpić w dniu 302).
Teraz nie mogę rekrutować wojska ani osobiście ani przez marszałka. (żołnierzy uwalnianych z niewoli po walce np. z sea raiders mogę przyłączać normalnie).
Ktoś już wcześniej zgłaszał taki problem ale nie otrzymał żadnej sensownej podpowiedzi.
W związku z tym pytam : może ktoś miał już podobny problem i udało mu się go rozwiązać lub ewentualnie ma jakąś sugestię o przyczynach takiej sytuacji (i nie chodzi mi o rozpoczęcie gry od nowa). Podejrzewałem też że może być jakiś limit do którego marszałek rekrutuje, tzn, jeśli w moim zamku/mieście mam zbyt dużo wojska rekrutacja nie następuje, ale chyba nie o to chodzi bo przerzuciłem 200 ludzi z miasta do zamku (zmniejszając tym samym liczbę ludzi w mieście) - niczego to jednak nie zmieniło (w mieście nie przybywa).
I drugie pytanie częściowo związane z tematem: gdzie konkretnie jest opcja przestawiająca rekrutację w podbitych wioskach na jednostki oryginalne (swadian, nords , itp) na jednostki własnego królestwa - np antarian. (zaznaczam jeszcze raz że gram w SOD v4.1)
Z góry dzięki za wszelką pomoc.
-
Okej a mogę prosić o naprawdę łopatologiczne wytłumaczenie jak zmienić dzień inwazji? Bo między Bogiem a prawdą nic mi nie mówi ten screen ^^"
-
Okej a mogę prosić o naprawdę łopatologiczne wytłumaczenie jak zmienić dzień inwazji? Bo między Bogiem a prawdą nic mi nie mówi ten screen ^^"
Ale co w tym trudnego? Otwierasz plik jaki trzeba notatnikiem, szukasz tej linijki co masz na zdjęciu [1 strona], szukasz tej liczby zaznaczonej i zmieniasz na taką jaka Tobie pasuje. Zapisujesz.
-
nie dawałem mu żadnych szans w walce z RES Mod'em
Ja pierdzielę, czy Wy serio myślicie, że my, twórcy różnych modów, ze sobą rywalizujemy? :/ Że robimy wszystko, by tylko nasz mod był lepszy od innych? Jeśli tak, to się bardzo mylicie. Każdy próbuje wcielić w życie jakąś swoją wizję, wprowadza zmiany, jakie chciałby widzieć w grze. Na tym polega modding, nie na wzajemnej walce kto szybciej, kto więcej, kto lepiej...
Proszę więc powstrzymajcie się od takich tekstów. Każdy mod jest inny i w innym kierunku zmierza oraz na inne rzeczy kładzie nacisk. Każdy wart jest zagrania, chociażby po to, by stwierdzić, czy wprowadzone w nim zmiany danej osobie odpowiadają.
Powiem więcej, nie tylko ze sobą nie rywalizujemy ale na dodatek współpracujemy ;) Co prawda na razie ja więcej zyskałem od Daedalusa niż on ode mnie ale może kiedyś będę mógł się odwdzięczyć :)
Oczywiście w pewnym sensie każdemu z nas zależy by zrobić coś "lepiej" ale ludzie nie są jakąś homogeniczną masą i np. moja idea fixe rozwoju armii poprzez konieczność wizyt w zamku i trenowanie ich w specjalnych budynkach nie podoba się wielu osobom i im na pewno nie poleciłbym im SoD. Więc to "lepiej" jest o tyle względne o ile ludzie mają różne upodobania. Gdybyśmy wszyscy zgadzali się co do tego co to znaczy "lepiej" to nie pozostawałoby nam nic innego niż opracować jeden wspólny mod. Ein reich, ein volk, ein mod...
Prawdą jest więc, że RES zdecydowanie góruje nad SoD brakiem upierdliwej konieczności wizyty w zamku i budowania specjalnych budynków do awansowania jednostek. I prawdą jest, że SoD góruje nad RES modem koniecznością wizyty w zamku i budowania specjalnych budynków do awansowania jednostek ;)
Chociaż pogłoski jakoby team SoD chciał porwać Daedalusa znanego skądinąd jako mistrz robienia prezentacji i zaprząc go do robienia prezentacji w SoD zawierają ziarno prawdy ;)
>Unsol co do błędu nie wiem co mogłoby go spowodować. Zaprzestanie rekrutacji przez marszałka może być związane z niską populacją w wioskach. Trzeba pamiętać, że jakkolwiek rekrutacja wojsk poprzez marszałka jest wygodna, to powoduje stratę populacji za każdego żołnierza. Minimum dla wioski to 50 ludzi. Może więc zaciągnąłeś wszystkich?
Możesz sprecyzować co znaczy, że nie możesz rekrutować osobiście? Tzn we wsiach nie pojawia się opcja rekrutacji? Oczywiście to podstawy i pewnie o tym wiesz, ale muszę zapytać, czy nie masz czasem pełnej armii lub czy masz pozytywne relacje z wioskami w których starasz się rekrutować?
Przestawianie na rekrutację z Nativea... nie pamiętam szczerze mówiąc dokładnie gdzie to jest. Ja byłem przeciw umieszczaniu tej opcji, ale vox populi vox dei... Prawdopodobnie w raportach->opcje. Ale odradzam :) Mój argument jest taki... W native gracz, był o wiele słabszy... Nie mógł tworzyć regimentów, nie mógł najmować lordów, miał więc takie same prawo awansować jednostki za darmo i to bezpośrednio na polu bitwy jak komputerowy przeciwnik (głupi komputerowy przeciwnik dodajmy). SoD daje możliwość założenia królestwa, gracz może ciągnąć za sobą armię wielokrotnie większą niż mógłby w native, pozostawienie możliwości łatwego i taniego awansowania jednostek sprowadziłoby te zmiany do poziomu cheatów, bowiem nawet bez tych wszystkich możliwości, które daje SoD w native można było bez większych problemów podbić całą mapę. Gracz nadal może najmować najemników, którzy awansują w stary sposób, są jednak znacznie drożsi w utrzymaniu, ponieważ sami z własnego żołdu finansują swoje wyposażenie. W pewien więc sposób realistyczne jest, że gracz nie musi wydawać ani grosza by z ubranego w łachmany najemnika uczynić okutą w blachy maszynę do zabijania. Na jakiej jednak zasadzie zwerbowany chłop mający na grzbiecie jedynie koszulę nagle przeistacza się w magiczny sposób w rycerza? Samo grabienie zwłok poległych chyba tego nie usprawiedliwia.
Ach i jeszcze jednym z małych ulepszeń, które chcę wprowadzić do V4 Gold jest możliwość awansowania Peasants nie tylko na Peasants* ale także na najemników, żeby umożliwić graczowi, wybór, szczególnie, że zdarzyć się mogą sytuacje kiedy gracz straci dostęp do budynków treningowych.
Pozdrawiam
-
A mam pytanie: czy będąc Lordem np. Swadii możemy dalej rekrutować te jednostki z "dawnej narodowości"? (Adeńskich, Mariańskiach itd.)
Pozdrawiam.
-
Można, jeśli będziesz miał własne państwo. Czy w V 4.5 będzie można zmienić nazwę państwa ?
Okej a mogę prosić o naprawdę łopatologiczne wytłumaczenie jak zmienić dzień inwazji? Bo między Bogiem a prawdą nic mi nie mówi ten screen ^^"
Obóz->Szybki Start Tam możesz wszystko zmienić (to cheat, chyba)
-
Czyli jeśli jestem czyimś wasalem mogę szkolić tylko tych ludzi z gospody?
-
Oraz ludzi danego króla.Tak mi się zdaje, ale raczej tak.
-
Czyli jeśli jestem Lordem Swadii to mogę rekrutować tych z gospody i swadiańskich rekrutów/piechurów itd. ale gdzie ich rekrutować? Bo w wioskach mogę tylko tych wieśniaków, których mogę awansować u marszałka, ale jak jestem wasalem króla to nie mam marszałka.
-
W opcjach przełącz rekrutację na jednostki tubylcze.
-
W których opcjach? Raporty>Ustaw opcje gry tam mam tylko odnośnie wyświetlania informacji i "morale i formacje".
-
W których opcjach? Raporty>Ustaw opcje gry tam mam tylko odnośnie wyświetlania informacji i "morale i formacje".
Możliwe, że nie masz najnowszej wersji moda. Albo (nie sprawdzałem, jak mówiłem byłem przeciwny umieszczaniu tej opcji) opcja ta pojawia się po tym jak staniesz się królem.
Odwiedź http://forums.taleworlds.com/index.php/board,117.0.html
Poza tym cały SoD bazuje na posiadaniu własnego królestwa. Granie jako wasal w SoD nie ma większego sensu.
-
OK dzięki. Mam jeszcze jedno pytanie może trochę głupie, ale mnie ciekawi. Dlaczego skoro moda stworzyli Polacy to dlaczego jest po angielsku i spolszczenie musiało wyjść osobno?
Pozdrawiam.
-
>vonmistont: celem uściślenia mojego poprzedniego postu -> tak, nie pojawia mi się opcja rekrutacji jak osobiście pojadę do wioski (w żadnej wiosce mojego królestwa) i o ile dobrze pamiętam jest tak od samego początku tzn. od założenia przeze mnie królestwa, więc założyłem że tak ma być skoro jest autorekrutacja (marszałek).
Jeśli chodzi o wolne miejsce w mojej partii :) (party) to mogę posiadać 287 żołnierzy, w momencie gdy ostatnio sprawdzałem możliwość rekrutacji jeździło ze mną około 40 żołnierzy + 16 companoins, więc chyba nie o to chodzi. Co do lubienia mnie przez wioski to mam podatki ustawione na low ale masowo budowałem we wszystkich wioskach budynki sakralne (the void). Wiara moja była faktycznie niepopularna na początku, teraz zaś nie sprawdzałem jak to jest (jak się upewnię to zrobię edit posta). Dodam jednak, że oprócz sakralnych buduję w wioskach wszystko inne, w pierwszej kolejności wszystko co ma wpływ na prosperity (o ile pamiętam mill, inn, manor) a później wszystko pozostałe. Co jakiś czas mam komunikaty ze populacja w wioskach/miastach rośnie więc chyba nie o to chodzi, ale sprawdzę to i dam znać.
Moje pytanie dotyczące rekrutacji oryginalnych jednostek calradii (swadian/ nords itp) faktycznie miało tylko na celu obejście powyższego problemu z rekrutacją, gdybym mógł rekrutować swoich (antarian) nie szukałbym tej opcji. Więc na razie dzięki za wszystkie sugestie, jak się czegoś dowiem to dam znać.
Czytając jednak jeszcze raz niektóre posty z tego tematu dochodzę do wniosku że chyba faktycznie nie mam ostatniej wersji, tzn nie pamiętam żebym instalował jakiegoś patcha.
Mam więc prośbę: ponieważ czytałem w którymś poście (szukałem ale nie mogę go teraz znaleźć) że były dwie wersje patcha na v4.1- ta zalecana i druga dla kompatybilności savów. Więc jeśli czegoś nie pokręciłem to proszę napisz jeszcze raz (lub daj linki) co dokładnie zainstalować po Sword_of_Damocles_-_Invasion_4.1_Final_no2.exe, żeby nie musieć zaczynać od początku.
UPDATE: Po sprawdzeniu okazało się że w większości wiosek (moich i wasali) mojego królestwa moja wiara jest bardzo niepopularna, mimo tego jednak wioski są dobrze rozwinięte, wszystkie mają powyżej 150 mieszkańców (większość blisko 500) i przeważnie mnie lubią (cooperative , itp), w najgorszym wypadku są obojętne (indiferent). Znalazłem jednak 1 wioskę (moja, nie wasala) która ma 478 mieszkańców, wiara jest lubiana (preeminent - chyba nawet dominująca), ludzie są mi żarliwie oddani (firecely devoted) i wykonałem wszystkie misja od ich sołtysa a mimo tego nie mam opcji rekrutacji jak tam pojadę osobiście. Sadzę wiec że coś się zdecydowanie posypało w grze, ewentualnie było źle zainstalowane.
Jeśli nic nie wymyślę to zainstaluje SOD od nowa razem z patchem i zacznę jeszcze raz ( co za pech:( ).
I jeszcze uwaga : w raportach nie mam opcji dotyczących rekrutacji, mam tylko "Show fewer messages", "Disable tactical formations & morale" i "Enable debugging menus and messages".
-
Unsol> Ostatnia wersja finalna jest tu http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,59146.0.html
Są jeszcze nowsze wersje robocze np. http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,75013.0.html ale nie są przetestowane i zdecydowanie nie kompatybilne z zapisami (i nie będą kompatybilne z finalną wersją V4 Gold).
Szczerze mówiąc nie wiem co poradzić na ten problem z rekrutacją. Zdecydowanie powinieneś móc rekrutować chłopów z wiosek. Nie mam pomysłu co może być nie tak. Raczej nie chodzi o to, że masz jakąś starą wersję. W żadnej znanej mi wersji nie było takiego błędu.
-
UPDATE!
Po całym dniu pracy wreszcie udało mi się naprawić wszystkie błędy w tych cholernych Prawach, przez które odkładamy wydanie V4 Gold od maja!
Wszystko już działa jak powinno.
Wcześniej pisałem, że prawa będą na 50%. No cóż teraz będą już na pewno!
-
może za długo grasz. :)
-
W ramach testu zrobiłem sobie wycieczkę przez wszystkie pozostałe królestwa (Swadia, Rhodocks, Khergit, Vaegir) i wszędzie (oprócz własnego królestwa) mogę rekrutować chłopów w wioskach. Nie ma znaczenia wiara ani zdrowie mieszkańców wioski - jeśli mnie lubią mogę rekrutować.
Istnieje jeszcze możliwość (myślę że mało prawdopodobna), że mój problem wynika z intensywnej rekrutacji prowadzonej przez moich wasali. W sumie moje królestwo posiada 3 miasta, 7 zamków i 16 wiosek. Sobie zostawiłem 1 miasto i 1 zamek + 4 wioski, resztę rozdałem moim 8 wasalom, każdemu po 1 zamku lub mieście wraz z wioskami. Co jakiś czas (chyba codziennie) otrzymuję serię komunikatów typu : Lord XXX zwerbował/awansował żołnierzy. Jednak ilości żołnierzy podawane w tych komunikatach to od 1 do 3, więc chyba trochę za mało żeby blokować mi rekrutację. Mam w sumie 9 wasali (1 bez posiadłości) i mają oni od 98 do 260 żołnierzy w swoich ekipach. Ja mam w mieście 945, w zamku 333 i przy sobie około 70. Zakładam że nie ma jakiegoś ogólnego limitu żołnierzy dla gracza/królestwa bo niektórzy mówili o 10 - 20 tysiącach. . . . ??
Chyba nie pozostaje mi nic innego jak reinstalacja i start od nowa . . . . . :(
Zastanawiam się czy warto teraz zaczynać, czy poczekać na V4.5 . . . .
-
W ramach testu zrobiłem sobie wycieczkę przez wszystkie pozostałe królestwa (Swadia, Rhodocks, Khergit, Vaegir) i wszędzie (oprócz własnego królestwa) mogę rekrutować chłopów w wioskach. Nie ma znaczenia wiara ani zdrowie mieszkańców wioski - jeśli mnie lubią mogę rekrutować.
Chyba nie pozostaje mi nic innego jak reinstalacja i start od nowa . . . . . :(
Zastanawiam się czy warto teraz zaczynać, czy poczekać na V4.5 . . . .
Cóż w związku z naprawieniem praw na dniach wypuszczę wersję testową V4.5, żeby sprawdzić nie tyle i nie tylko czy prawa działają, ale jaki mają wpływ na rozgrywkę. Jeśli chcesz się pobawić w takiego rodzaju testowanie to możesz skorzystać z tej wersji.
Dla przypomnienia o co chodziło z tymi prawami:
Gdy zostajesz królem możesz wprowadzać w życie edykty mające wpływ na całe królestwo.
Są cztery grupy praw po jednej na każdy ze stanów:chłopi, mieszczaństwo, duchowieństwo i szlachta.
W każdej grupie jest po dziewięć praw.
W jednym czasie może obowiązywać 10 praw. Po osiągnięciu tego limitu by wprowadzić nowe prawo trzeba analować któreś ze starych.
Prawa mają długofalowy wpływ na rozgrywkę i lepiej nie zmieniać ich często.
Każde wprowadzenie prawa ma natychmiastowy negatywny efekt, anulowanie prawa ma jeszcze drastyczniejsze skutki.
Każde prawo ma pozytywne i negatywne efekty.
Chłopi
(http://img693.imageshack.us/img693/7572/mb1m.png)
Mieszczanie
(http://img152.imageshack.us/img152/9117/mb2.png)
Duchowieństwo
(http://img693.imageshack.us/img693/6042/mb3e.png)
Szlachta
(http://img263.imageshack.us/img263/4782/mb4d.png)
-
Ok, dzięki vonmistont za wszystkie sugestie,
zainstalowałem na nowo moda wraz z patchem, wczytałem save i wszystko działa, mogę rekrutować tak u siebie jak i u moich wasali. Wynika z tego że miałem skopaną instalacje.
Nie miałem jeszcze czasu sprawdzić wszystkiego (grałem teraz tylko kilka minut) ale jestem pełen nadziei :).
Nową wersję testową oczywiście chętnie sprawdzę, jak ją już opublikujesz.
-
kiedy pełna wersja spolszczenia?
ogólnie to ten mod jest extra
jedyne co mnie denerwuje to to że nasi wasale mają nas za swoich podwładnych
i mape pasowało by zmienić na taką z mniejszą ilością gór
a i miecz władcy gór przy pchnieciu postać łapie za ostrze troche dziwnie to wygląda
a moim zdaniem to najfajniejszy mod w jaki dotąd grałem
-
Śledzę już rozmowę od kilku dni i postanowiłem się zarejestrować :P
Znalazłem następujące błędy:
-Nie mogę rekrutować chłopów (Żeby w ogóle mieć jakieś jednostki <3 jednostki na 2 dni to przesada> muszę rekrutować je za pomocą błazna)
-Bawiłem się ITEM CHEAT'em, aby poprzeglądać zbroje i natknąłem się na Pistolet. Dobrze tekstura wykonana, ale mam zastrzeżenia co do ładowania (myślę, że to jakaś pozostałość, albo dodatek, więc zmian raczej nie będzie). Niewidzialne nabijanie i pojemnik z prochem.
-Przy 30% stopniu trudności (nie wiem, czy ma to jakiś wpływ), konnica swadii (w tym Lord :D) nie walczą na koniach 0.0
Byłbym zapomniał... Dzięki za opcję wyroczni (kontrola nad inwazją) :) Bardzo się przydaje. Ogólem można by było usunąć tamtego błazna i opcję "szybki start". Mod super! Przypadł mi do gustu! czekam na spolszczenie 4.5 i będę pykał (Przywykłem do Polskiej wersji i po Angielsku to już nie to).
EDIT:
I takie pytanie: Jak się tworzy party (szukam, szukam i znaleźć nie mogę)?
-
Śledzę już rozmowę od kilku dni i postanowiłem się zarejestrować :P
Znalazłem następujące błędy:
-Nie mogę rekrutować chłopów (Żeby w ogóle mieć jakieś jednostki <3 jednostki na 2 dni to przesada> muszę rekrutować je za pomocą błazna)
-Bawiłem się ITEM CHEAT'em, aby poprzeglądać zbroje i natknąłem się na Pistolet. Dobrze tekstura wykonana, ale mam zastrzeżenia co do ładowania (myślę, że to jakaś pozostałość, albo dodatek, więc zmian raczej nie będzie). Niewidzialne nabijanie i pojemnik z prochem.
-Przy 30% stopniu trudności (nie wiem, czy ma to jakiś wpływ), konnica swadii (w tym Lord :D) nie walczą na koniach 0.0
Byłbym zapomniał... Dzięki za opcję wyroczni (kontrola nad inwazją) :) Bardzo się przydaje. Ogólem można by było usunąć tamtego błazna i opcję "szybki start". Mod super! Przypadł mi do gustu! czekam na spolszczenie 4.5 i będę pykał (Przywykłem do Polskiej wersji i po Angielsku to już nie to).
EDIT:
I takie pytanie: Jak się tworzy party (szukam, szukam i znaleźć nie mogę)?
Witam,
Miło mi, że postanowiłeś dla SoD napisać swoją pierwszą wiadomość na forum. To zawsze cieszy:)
-rekrutacja... nie wiem co moze byc nie tak, moze masz za niskie relacje z wioskami? wczesniej juz ktos tu cos podobnego zglaszal, ja osobiscie nie mam tego problemu a i na angielskim forum SoD nikt tego nie zglaszal. Pare postow wyzej pisalem o tym
-pistolet jest z native'a w zwyklym SoD nie ma broni palnej i nie bedzie (a jesli bedzie to wlasnie jakis pojedynczy egzemplarz, dla tych co lubia takie rzeczy). Jest jednak SoD Gunpowder Invasion gdzie zamiast Legionow Caladrie atakuje zaawansowana technologicznie armia.
-stopien trudnosci nie ma tu raczej znaczenia (choc odradzam zdecydowanie 30% to zdecydowanie za latwo, zabawa zaczyna sie powyzej 100). Jak mi sie wydaje powodem moga byc Formacje. Formacje i Morale mozna wylaczyc z menu Raporty->Opcje Gry->>>> Ja osobiscie zawsze gram z morale i formacjami WYLACZONYMI. Pomysl choc bardzo dobry to jednak wykonanie mi sie nie podoba.
-Szybki start jest dla tych, tkrorzy grali juz duzo w Native albo i w SoD i niekoniecznie chca znowu latac po calej planszy szukajac NPC do druzyny czy rozwijac od zera swoja postac. SoD ma raczej zaciecie strategiczne. Blazen jest narzedziem dla testerow i developerow SoD, uzywanie go przy normalnej grze jest zdecydowanie odradzane :)
-Jak stworzyc party (czy raczej regiment), otworz ekran druzyny i zacznij rozmowe z ktoryms z zolnierzy.
Pozdrawiam
Pozdrawiem
kiedy pełna wersja spolszczenia?
ogólnie to ten mod jest extra
jedyne co mnie denerwuje to to że nasi wasale mają nas za swoich podwładnych
i mape pasowało by zmienić na taką z mniejszą ilością gór
a i miecz władcy gór przy pchnieciu postać łapie za ostrze troche dziwnie to wygląda
a moim zdaniem to najfajniejszy mod w jaki dotąd grałem
Dzieki.
Z tymi lordami faktycznie troche psuje klimat. Postaramy sie to zmienic w nowym wydaniu. Ale to nie jest priorytet.
Ten miecz to pewnie Estoc. To typowa bron kluta. Podobniez tak sie tego uzywalo i jest to poprawne historycznie.
Pozdrawiam
-
I jeszcze jedna wiadomosc.
V4.5 (V4 Gold) alpha zostalo wydane, aby przetestowac wplyw Praw i nowej ekonomii na rozgrywke oraz aby wylapac ewentualne bledy.
Jesli ktos chce pobawic sie w krolika doswiadczalnego (albo laboranta, zalezy jak na to patrzec ;) ) to zapraszam tu:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,87215.0.html
Znajomosc angielskiego niestety wymagana, przynajmniej zeby zrozumiec o co chodzi w Edyktach.
-
No ja odpaliłem na poprzednim sejwie (że tak się wyrażę :D) i miałem taki błądzik że moja frakcja przestała istniec a ja mogłem rozbudowywac miasta/zamki/wsie rodoków i nordów.Zmieniły mi się nazwy frakcji i wogóle coś nie tak.Myślę że to mógł byc mój błąd, może spolszczenie.Ale i tak vonmistont jesteś miszczem ;)
-
No ja odpaliłem na poprzednim sejwie (że tak się wyrażę :D) i miałem taki błądzik że moja frakcja przestała istniec a ja mogłem rozbudowywac miasta/zamki/wsie rodoków i nordów.Zmieniły mi się nazwy frakcji i wogóle coś nie tak.Myślę że to mógł byc mój błąd, może spolszczenie.Ale i tak vonmistont jesteś miszczem ;)
A może w tym jest błąd? Save'y mogą być niekompatybilne...
-
też się nad tym zastanawiałem choć nie odpalałem pewnie ze względu na to że jestem leniwy i nie chce grac od nowa na wersji alpha.
-
Ja zauważyłam pewien błąd w wersji 4.1 otóż jak raz widziałem bitwę w której walczył Król Harlus to jego rycerze (on też) zsiadali z konia.
-
to nie jest błąd oni czasem tak mają np:Vaegirowie też tak robią (czasem) tylko nie zauważyłem czy chanat tak robi
-
V4.5 jest oczywiście niekompatybilne z wcześniejszymi wersjami.
Zsiadanie z koni itp. to wina Formacji. Ja zawsze gram z wyłączonymi formacjami i morale. Raporty->Opcje
-
Bez sensu jest to wyłączać ;/ Prawda formacja czasem szwankuję ale u mnie najczęściej konnica poruszała się jak jej bozia przykazała na skrzydle.
-
Vonmistont mam pytanko czy jest możliwość aby villianese nie nosili płaszczy tylko jakieś hełmy ???:)
PS: zamieniam się w królika :)
-
Vonmistont mam pytanko czy jest możliwość aby villianese nie nosili płaszczy tylko jakieś hełmy ???:)
PS: zamieniam się w królika :)
Nie, ale przecież przed rozpoczęciem nowej gry zawsze możesz użyć troop editora (lub po prostu notatnika) i zmodyfikować ich uzbrojenie zgodnie ze swoim gustem.
-
Wiem ale z natury jestem leniwy :)) czyli sam to zrobię :) o.O dwie nowe umiejętności :)
"Deal with Rebellions of 5 New Rebel Factions" czyli to będzie rebelia przeciwko mojemu państwu ??? jeśli tak jesteś wielki :)
Edit: Villianese Knight ma 2 ręczny axe którego nie można używać na koniu :)
-
Pewnie wiele osób zna to, ale dla tych niedoinformowanych :P Mam sposób na własną nazwę królestwa na spolszczeniu :P Wchodzimy w: Mount&Blade\Modules\Sword of Damocles - Invasion 4.1\languages\pl i otwieramy notatnikiem plik game_strings.csv I załóżmy, że chcemy zmienić nazwę królestwa, które powstanie po podbiciu Praven. Edycja>Znajdź i wpisujemy Królestwo Praven to co znajdzie zamieniamy na nazwę królestwa zapisujemy i cieszymy się :D
Dla niedowiarków screen: http://www.pissinpeace.yoyo.pl/naxasnfjaw.jpg
Pozdrawiam.
-
Do wersji Gold :)
Plusy:
- mercenaries u króli i niektórych lordów w tym także moi ich produkują czyli dwa plusy
-strój jestera ^^
-nowe jednostki ^^
-2 nowe umiejętności
-brak Prison managent Leadership odpowiada za ilość jednostek w armii oraz jeńców
Minusy:
-brak uzbrojenia u mercenaries:)
Nie wiem czy to bug ale na dzień jednorazowo dostawałem 500 + expa odpoczywajac w miastach ;D
Pogram dłużej to napisze coś dodatkowo
Edit : chyba wszystkie edykty działają nowe itemy są bardzo dobre ( armory the best ^^) czy nowe jednostki są tylko dla Zerrikan czy zrobisz także dla innych narodów Póki co nie było żadnego wielkiego Buga;]
-
ta alpha jest naprawdę niezła życzę owocnych prac!!!
-
Alpha świetna, lecz jest jedna rzecz która mnie denerwuje, chodzi o Zerrikanów.Moim zdaniem Zerrikania (czy jakoś tak) to jest Arabska lub Mongolska frakcja ale nie Rosyjska.Możesz zmienić Zerrikanię na Arabów lub Mongołów?
-
Alpha świetna, lecz jest jedna rzecz która mnie denerwuje, chodzi o Zerrikanów.Moim zdaniem Zerrikania (czy jakoś tak) to jest Arabska lub Mongolska frakcja ale nie Rosyjska.Możesz zmienić Zerrikanię na Arabów lub Mongołów?
Na poczatku byli to "Turcy". Ale jedna osoba zrobiła modyfikacje, która bardzo się spodobała, a że do tych "Tureckich" Zerrikanian nie byłem specjalnie przywiązany to zmieniliśmy ich na "Rosjan" a nazwa została.
Poza tym... Jeśli zmienisz sobie nazwy jednostek Zerrikańskich na coś brzmiącego bardziej po persku czy arabsku to czy nie będą to wypisz wymaluj arabowie/persowie? Więc problem jest jedynie w nazewnictwie. 5 minut z troop editorem albo i nawet notatnikiem i będziesz miał wymarzoną frakcję ;)
-
Wiem że SoD jest po angielsku ale był stworzony przez Polaka xD
Mam pytanie odnośnie soda. Mam wersję 4.1 Final
Mam od lorda questa żebym wyszkolił mu 3 rhodockich wlocznikow(czy kogos tam) no to dobra tylko jest taki problem ze z KAZDEJ wioski dostaje się farmera i nie ma podzialu na rhodockich, khergickich, swadiańskich, vaegirskich i nordyckich...Pierw jest farmer, potem watchmen dalej caravan guard i m.(mercenary) footman. Z guarda m. cavalry, potem horseman. A z m. footmana m. swordman i m, crossbowman i jeszcze jakoś dalej... Skąd mam wziac żołnierzy danego kraju? A przy okazji to sciagnalem wczesniej wersję alfa i był tam elephant clan i jakies inne klany i można było tam wynająć żołnierzy do pomocy(np Asugan's mercenary czy jakoś tam) i oni za nami łazili. Teraz juz tego nie ma? To było fajne...
Następnym razem nie zakładaj niepotrzebnych tematów....
-
Ciastko napisał że zmieniłeś Zerrikanian z Arabskiej na Rosyjską frakcje czy planujesz jeszcze jakieś zmiany w pozostałych frakcjach?
-
Paijan> Cóż, jeśli wykonywanie zadań sleconych przez obcych lordów nie jest poniżej Twojej królewskiej godności to mam takie rozwiązanie... ;)
Zaatakuj oddział w którym są Rhodoccy włócznicy, ogłusz trzech takich, weź jako więźniów i użyj opcji rozmowy z nimi by ich zwerbować.
Albo, to już trudniejsze, znajdź oddział który pojmał rhodockich włóczników i ich odbij :)
Gildie najemników w 4.5 alpha działają ale tylko dwie mają ukończonych żołnierzy, cała reszta jest nieukończona. Alpha ma za zadanie głównie przetestowanie praw.
SirSalvadin>Niezupełnie ja zmieniłem. Powstała popularna modyfikacja Zerrikanian którą włączyliśmy do głównej wersji moda. Zmiany w uzbrojeniu i statystykach wojsk są rzeczywiście spore ale ta "rosyjskość" Zerrikanian to tylko kwestia nazewnictwa. Zmień ich nazwy na coś Osmańskiego i nawet ślad nie pozostanie po tej rzekomej rosyjskości.
-
W nowej wersji podbiłem zamek (oczywiście czity :D) i była prawdziwa nazwa królestwa tzw.Grałem Anatarianami to państwo nazywało się Imperium Antariańskie ,a co do najemników to ich nie zauważyłem.I tu nasuwa się pytanie gdzie są te osobniki?I kolejne pytanie bez spolszczenia widać co oznaczają dane prawa?I kolejne ostatnie czy grając w alphe będę mógł potem na swoim sejwie dalej grac?
-
Mam od lorda questa żebym wyszkolił mu 3 rhodockich wlocznikow(czy kogos tam) no to dobra tylko jest taki problem ze z KAZDEJ wioski dostaje się farmera i nie ma podzialu na rhodockich, khergickich, swadiańskich, vaegirskich i nordyckich...Pierw jest farmer, potem watchmen dalej caravan guard i m.(mercenary) footman. Z guarda m. cavalry, potem horseman. A z m. footmana m. swordman i m, crossbowman i jeszcze jakoś dalej... Skąd mam wziac żołnierzy danego kraju? A przy okazji to sciagnalem wczesniej wersję alfa i był tam elephant clan i jakies inne klany i można było tam wynająć żołnierzy do pomocy(np Asugan's mercenary czy jakoś tam) i oni za nami łazili. Teraz juz tego nie ma? To było fajne...
O ile pamiętam musisz zostać wasalem. Jesteś wolny- najemnicy, wasalem- normalne frakcyjne jednostki (rhodockie nordyckie itp), królem- twoje. :)
-
Mam od lorda questa żebym wyszkolił mu 3 rhodockich wlocznikow(czy kogos tam) no to dobra tylko jest taki problem ze z KAZDEJ wioski dostaje się farmera i nie ma podzialu na rhodockich, khergickich, swadiańskich, vaegirskich i nordyckich...Pierw jest farmer, potem watchmen dalej caravan guard i m.(mercenary) footman. Z guarda m. cavalry, potem horseman. A z m. footmana m. swordman i m, crossbowman i jeszcze jakoś dalej... Skąd mam wziac żołnierzy danego kraju? A przy okazji to sciagnalem wczesniej wersję alfa i był tam elephant clan i jakies inne klany i można było tam wynająć żołnierzy do pomocy(np Asugan's mercenary czy jakoś tam) i oni za nami łazili. Teraz juz tego nie ma? To było fajne...
O ile pamiętam musisz zostać wasalem. Jesteś wolny- najemnicy, wasalem- normalne frakcyjne jednostki (rhodockie nordyckie itp), królem- twoje. :)
Nie musisz być wasalem by rekrutować rhodockie jednostki - przełącz w opcjach rekrutowanie swoich jednostek ze wsi na oddziały tubylcze. Gdyż póki nie założysz państwa możesz tylko rozwijać zwykłych farmerów.
-
Czy jak zdobędę zamek np. nordów wcześniej atakując ich karawane i mając -5 relacji to czy będą atakować mój zamek? Czy lord któremu zamek zabrałem przyjdzie z odsieczą?
-
jak zdobywasz zamek np.: Nordów to automatycznie masz -40 do relacji bo to oznacza wojnę
-
Czy jak zdobędę zamek np. nordów wcześniej atakując ich karawane i mając -5 relacji to czy będą atakować mój zamek? Czy lord któremu zamek zabrałem przyjdzie z odsieczą?
Nie sądzę, że jak zdobędziesz nordycki zamek to staniecie się z dzielnymi wikingami najlepszymi krejzolami. Oczywiście, że wybuchnie wojna. A co do lorda to niewiadomo. Chyba od razu nie, bo będzie musiał odbudować armie.
-
no chyba że był na jakimś patrolu wtedy bierze najlepszego kolegę albo sam odbija zamek
-
Bardzo fajna jest ta ulepszona wersja, tylko że jej odbiór psują najemnicy-golasy. Atakuję sobie 60 żołdaków, a tu fighterzy rodem z areny ale całkowicie pozbawieni uzbrojenia. Natomiast edykty to fantastyczna sprawa! Jednak trochę przeszkadza mi ograniczenie co do ilości aktualnie aktywnych. Trochę więcej okien nie zaszkodziłoby.
-
moze mi ktos pomóc w instalacji?
ściągnąłem v4.1 i patcha do niego, i nie wiem jak dalej robic
ps. prosze o pomoc.
Pozdrwiam
-
Wypakuj zawartość patcha do katalogu languages, który znajduje się w folderze z M&B.
-
Wyszedł już SoD 4.5 alpha ?? Dajcie linka do download ..
PS: Spamu by nie było gdyby autor chociaż zedytował 1 posta ..
Edit :
Znalazłem 4.5 :P .. I mam 2 pytanie - jest do tego spol. (4.5) ? Czy jeszcze nie ?
-
użyj starszego do wersji 4.1 spolszczy ci choc większośc napisów.
-
Mam pewien problem .. Fakt na początku wersji 4.5 mamy fajową zbroję, ale co robić gdy nam się wojska skończą ? Czyli chodzi o to że ja teraz mam ogółem chyba 6 zerrkainskich jeźdźców i to mi nie starczy żeby podbić chociaż by zamek .. Co robić ??
PS: Nie chce najmować chłopów w wioskach bo to strata kasy.. Oni tak czy inaczej zginą od razu ..
PS2: Gram w 4.5
PS3: Słyszałem chyba o jakimś obozie (?) gdzie można najmować ludzi..
-
Mam pewien problem .. Fakt na początku wersji 4.5 mamy fajową zbroję, ale co robić gdy nam się wojska skończą ? Czyli chodzi o to że ja teraz mam ogółem chyba 6 zerrkainskich jeźdźców i to mi nie starczy żeby podbić chociaż by zamek .. Co robić ??
PS: Nie chce najmować chłopów w wioskach bo to strata kasy.. Oni tak czy inaczej zginą od razu ..
PS2: Gram w 4.5
PS3: Słyszałem chyba o jakimś obozie (?) gdzie można najmować ludzi..
Proponuję wynajmować najemników w miastach, a konkretnie w karczmach.
-
Za zamek trzeba płacić .. Więc wolę zająć się miastem .. Mam już 83 ludzi, jakie miasto proponujecie zaatakować. Czy jechać dalej w dowodzenie i mieć więcej rycerzy ??
-
Mam pytanie: Ten mod robi polak, tak ? A jeśli tak, to dlaczego mod jest po angielsku, a dopiero potem spolszczany ? Nie lepie zrobić dwie wersje ? Lub jedną; polską ;p ?
-
Mod jest po angielsku ponieważ w tym właśnie języku ma większe "wzięcie" .
Gdyby mod był po Polsku to większość ludzi na świecie pewnie by nic nie rozumiała.
-
Niby tak, ale co mają zrobić dzieci[jak ja] ? 13 lat się ma, zna się trochę angielskiego i dupa, nie pograsz aż do spolszczenia. A przecież wydanie moda po Polsku i Angielsku jest dosyć łatwe[Tak uważam], ponieważ autor wie jakie teksty mają być itd. i je po prostu pisze, nie musząc je tłumaczyć. Ja do gry w bete musiałem używać translatorów aż do nauczenia się na pamięć tekstów ;p Czyli jakieś 2-3 dni.
-
Tylko, że zrobienie moda po polsku jest nie możliwe z podstawowego powodu... w module_system nie można używać polskich znaków, więc pierwszy fail. Drugi jest taki, że robiąc moda po polsku od razu zamyka się przed autorem dostęp do zagranicznych graczy, którzy nie tylko mogą grać w wersję angielską, ale mogą z tej wersji robić odpowiednie lokalizacje, co przy wydaniu moda po polsku nie byłoby możliwe. Samo zrobienie tłumaczenia to też dość ciężka robota i też czasu troooochę zabiera...
-
Pogrywam sobie od paru dni w tą "Złotą" wersję i nasuwają mi się pewne spostrzeżenia. Otóż w stosunku do podstawki wątek ekonomiczny uległ znacznemu utrudnieniu i skomplikowaniu. Lenna są strasznie mało dochodowe, a większość edyktów obniża daniny które świadczy nam ludność. Ponadto nadal są problemy z rekrutowaniem fanatyków i pobożnością poddanych. Mimo iż w państwie zaprowadziłem teokrację i inkwizycję (nawet wywołałem świętą wojnę), wybudowałem mnóstwo świątyń to wciąż nie widzę efektów moich starań. Mam nadzieję iż w finalnej wersji aspekt świętych wojowników zostanie poprawiony.
-
NIewiem czy to bug ale niemoge ale dostałem od króla wioske jako lenno i teraz niemaoge tam nic wybudowac.Czy w tym modzie jest to zablokowane??
-
Tak w modzie jest. Możesz rozbudowywać lenna tylko jeśli masz własne królestwo.
-
Jak moge zrobic wlasne panstwo ? zdobyłem zamek i nic.
-
Indywidualnie, czy będąc wasalem jakiegoś króla?? Jeśli to pierwsze to chyba jakiś bug albo nie umiesz zarządzać królestwem, a jeśli to drugie to twój problem (nie trzeba było się do nich dołączać).
Pozdrawiam
-
Nie grałem dawno w SOD i mogę źle pamiętać, ale nie trzeba było porozmawiać z jednym z NPC'ów w zamku i ogłosić niepodległości ?
-
Może i tak, ale nie grałem jako sługus tylko od początku rzeźnia z Nordami pod Tihr. Ale gdzieś o tym słyszałem i to podobno jest rozwiązanie.
Pozdrawiam
-
Jestem wasalem. A jeślibym sie od nich odłączył to bym mógł zrobic własne państwo?
pozdr
-
Tak.Musisz zrzec się wasalstwa , a później podbić jeszcze raz jakiś zamek.
-
ej mam problem ze spolszczeniem zainstalowałem moda ściągnąłem spolszczenie i wypakowałem do D/program felis/ mount&blade/modules/sword of damocles/languages
i gdy załączam gry z tym modem i gra po angielsku
-
Usuń folder eng.
-
Dopiero teraz zauważyłem informację że becie nie działają relacje z szlachtą i duchowieństwem. Czyli będę musiał przestawić się teokratycznego władcy w króla chłopstwa i mieszczaństwa. Jestem bardzo ciekaw jak będą się prezentować najemnicy Rhodków, Swadian i Nordów. Bo Khergici wiele zyskali dzięki "słoniom" - stanowią oni nawet niezłą piechotę. U Vaegirów z kolei występują przerobieni łowcy głów - wyglądają trochę jak pospolite ruszenie z miast i wsi. Wg. mnie idealnie pasują estetycznie do reszty armii.
-
Co to za wersja o której mówisz Grevois*? Nie przypominam sobie aby w 4.5 byli najemnicy poszczególnych królestw.
Pozdrawiam
-
Mam włąsne panstwo i niemoge stworzyc rycerzy i paladynów na koniach chociarz mam całkowicie uleszony zamek i wies. Wiecie jak to naprawic??
-
Primo:Ortografia
Secundo:Może ich nie awansowałeś ich na tą rangę u marszałka.
-
Co to za wersja o której mówisz Grevois*? Nie przypominam sobie aby w 4.5 byli najemnicy poszczególnych królestw.
Pozdrawiam
Jeszcze raz tak napiszesz, a urwę Ci łeb!!
http://www.mbrepository.com/file.php?id=983
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,75013.0.html
Nie słyszałeś o "złotej" wersji? Choć to beta, gra się w nią bardzo przyjemnie. Chyba na 73 lub 74 stronie vonmistont pisze o niej.
-
Dzięki Grievous. Bardzo mi pomogłeś. Przepraszam, że źle twój nick napisałem. Nie obrażaj się.
Pozdrawiam
-
Mam taki problem, wybaczcie że nie chciało mi się czytać 77-iu stron więc nie jestemn pewien czy zostało to rozwiązane. Niektórzy z Veagirskich ryceży posługiwali się bronią dla piechoty w związku z czym w bitwie używali tylko pięści, ściągnąłem ten plik txt z pierwszej strony tematu, podmieniłem go i rzeczywiście pomógł. Problem w tym że teraz wszystkim tarczom w grze zniknęły tekstury frontu, a tekstury od strony wojownika świecą się jak psu jajca co wygląda dość dziwnie, zwłaszcza w nocy. Byłbym wdzięczny gdyby ktoś powiedział mi jak to naprawić. Mniej więcej tak to wygląda: http://i50.tinypic.com/15yajxy.jpg
Edit: a co zauważyłem teraz, zbroja lorda Despina tekstury prawie w ogóle nie ma: http://i47.tinypic.com/2rcsv2e.jpg
-
Jak raczej zauważyłeś znikają tylko te elementy, które przedstawiają herby... Dlaczego tak się stało? Nie wiem. Proponuję, byś rozpakował/ściągnął moda jeszcze raz, odpalił i sprawdził czy błąd dalej występuje...
-
Nie do końca, z tego co pamiętam tarcze strażników karawan herbów nie zawierały, a jest jeszcze to o czym wspominałem, czyli świecące w ciemności tyły tych tarcz. A dlaczego tak się stało? Ja wiem, ściągnąłem i podmieniłem plik item_kinds1 z pierwszej strony tematu który okazał się być wadliwy, mam jego kopię zapasową i właściwie wciąż mogę do niej wrócić, ale było by mi o wiele przyjemniej grać z Veagirskimi rycerzami jako kawalerią posługującą się bronią, nie pięściami. Myślę że podmienienie kilku linijek w pliku mogło by pomóc, dlatego pytam, czy jest taka możliwość?
-
niestety z tej stronki http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,75013.0.html nie da sie ściągnąć (chyba zostały skasowane) plikow: Textures 1.rar, Textures 2.rar, Textures 3.rar, jesli ktoś je może udostępnić to poproszę
p.s. u mnie wojownicy najęci też biegają na golasa
-
Mod jest miodzio :P dużo nowych opcji, można rekrutować lordów ale mam pytanie czy można zmienić nazwę królestwa bo u kanclerza nie widziałem takiej opcji a nie pasuje mi nazwa królestwo np.Thir...
-
czy można zmienić nazwę królestwa bo u kanclerza nie widziałem takiej opcji a nie pasuje mi nazwa królestwo np.Thir...
-_-
Poddaję się... Było to tłumaczone 4 razy (ostatni raz jakieś 2-3 tygodnie temu, czyli jakieś 10 stron do tyłu)... Sam tłumaczyłem ze 2 razy, ale nie zawsze ktoś musi zadać to pytanie... I znowu, i znowu...
Ale podam to jeszcze raz... A i tak przy okazji proszę moderatorów lub twórcę tematu o wklejenie tego do 1 posta... Może wtedy przestaną sypać się te bezsensowne pytania, choć istnieje opcja "Szukaj"
Po 1: Metoda nie działa ze spolszczeniem (a raczej może zadziałać, tylko że wtedy trzeba też edytować pliki spolszczenia, a że go nie mam, więc się w to nie mieszam)
Po 2: Trzeba rozpocząć nową grę...
Po 3: Ogólnie radzę skopiować plik strings.txt (tak na wszelki wypadek)
No i zaczynamy edycję
1) Otwieracie folder moda
2) Otwieracie plik strings.txt
3) Zjeżdżacie prawie na sam dół, aż będzie dużo wpisów "Kingdom_of_(...)"
4) Szukacie po nazwach miasta/zamku, które będziecie chcieli podbić.
5) Zmieniacie nazwę tego wpis "Kingdom_of_cośtam" na nazwę królestwa, która pojawi się po podbiciu tego zamku/miasta.
I już raczej możecie cieszyć się grą z nową nazwą królestwa. Dodam też że w pliku parties.txt można zmienić nazwę miasta/zamku/wioski...
PS: Powtarzam: sposób działa tylko bez spolszczenia i z rozpoczęciem nowej gry. Jeżeli mimo to nie zadziała, to napiszcie o tym, pisałem z pamięci i parę rzeczy może się nie zgadzać...
PS2: Robicie to na własną odpowiedzialność :P Radzę zrobić kopie zapasowe edytowanych plików... :P
DOWN: A to opcja "Szukaj" nie istnieje?
-
Oj wybacz ale nie mam zamiaru 70 stron przeglądać bo powinno to być na pierwszej stronie która prezentuje moda...
P.S.Jeżeli tak cię to męczy to nie odpowiadaj ale widzę że chęć zdobycia przez ciebie jednego żałosnego posta było ważniejsze...ciebie nie prosiłem odpowiedział by mi ktoś inny nie obraził bym się.
EDIT:Gdybyś mały chociaż raz wpisał w szukaj Sword of Democles to byś wiedział że wyszukuje tylko posty z tematu szukam moda i najlepszy mod który wyszedł...a i jak nie wiesz nie pouczaj
EDIT 2:Mam problem z RGL ERROR w jaki sposób moge go wyeliminować z góry dzięki za odp. =]
DOWN:Dzięki zaraz zobaczę ;]
-
EDIT 2:Mam problem z RGL ERROR w jaki sposób moge go wyeliminować z góry dzięki za odp. =]
Zmniejsz liczbę ciał, rag doll (chyba tak to się nazywało) i ogólnie wymagania graficzne nieco by się przydało zmniejszyć. Mi to pomagało
-
Mam taki Mały problem może to już było ale nie znalazłem bo wiec podczas uruchamiania moda Sod wyskakuje mi błąd RGL ERROR z nie może wczytać tekstury za każdym razem inna o co w tym chodzi?? mam M&B 1.011 od czego to może zależeć?
-
Kur** !! Masz post wyżej wytłumaczone !
-
a może jeszcze raz ściągnij moda, może się coś po.... w czasie ściągania
-
Mam taki Mały problem może to już było ale nie znalazłem bo wiec podczas uruchamiania moda Sod wyskakuje mi błąd RGL ERROR z nie może wczytać tekstury za każdym razem inna o co w tym chodzi?? mam M&B 1.011 od czego to może zależeć?
Nie znalazłes bo nie szukałes -.-
A tak jak powiedzial morgoth(chyba tak ;d) miałes odp nad twoim durnym postem
-
czytalem ten post nademna i inne tez ale tamto mi nie dziala wiec myslalem ze ktos zna inny sposob na taki error
albo jak ktos ma to niech przesle mi paczke z teksturami od SoD to zobacze czy to przez gre czy kopmuter to mój e-mail
matistepien@interia.pl
-
Jakimi teksturami ? Eee ? A będziesz umiał je wgrać itd. ?
-
Folder z teksturami w modzie SoD wgrac to bede umial tylko czy ktos ma??
-
Mam takie pytanie, jak instaluje na moda dodatek z inwazją zombi to podczas rozpozynania nowej gry całe spolszczenie na początku szlak trafia, już nazw królestw (te z którego niby pochodzę) itp nie mam po polsku, tak samo wiary jaką chce wyznawać oraz znikają po prawej te obrazki co dość ładnie wyglądały. Czy jest na to jakiś sposób? Oraz niektóre rzeczy powróciły do angielskiej wersji a bez dodatku były po polsku.
-
SoD dodaje 500 mb nowych tekstur. Nie wiem czy ktoś zdecyduje się wysłać takiego maila i wątpię czy maile na interii przyjmują takie wiadomości. RGL error.
Albo ściągnij jeszcze raz SoD, albo spróbuj jeszcze raz na czysto przeinstalować. Problemem może być plik tekstur, plik resources a nawet plik ini.
Mam takie pytanie, jak instaluje na moda dodatek z inwazją zombi to podczas rozpozynania nowej gry całe spolszczenie na początku szlak trafia, już nazw królestw (te z którego niby pochodzę) itp nie mam po polsku, tak samo wiary jaką chce wyznawać oraz znikają po prawej te obrazki co dość ładnie wyglądały. Czy jest na to jakiś sposób? Oraz niektóre rzeczy powróciły do angielskiej wersji a bez dodatku były po polsku.
Inwazja umarlaków była robiona na wersji V4. Spolszczenie jest do V4.1. To 0.1 wbrew pozorom zmienia bardzo dużo. Jak już wypuścimy finalną wersję V4.5 zrobię nową inwazję umarlaków. Tym razem dodam też możliwość grania nekromantą. Nie będzie można nikogo rekrutować, może poza najbardziej zdegenerowanymi najemnikami. Za to za zabijanie wrogów będzie rosła twoja moc. Będziesz mógł wydawać te punkty mocy na wskrzeszanie podstawowych umarlaków albo na ulepszanie już wskrzeszonych.
Edit:
Jeszcze co do postępów V4.5 rozpędziliśmy się ze zmianami i co chwila wpadają nam nowe pomysły które MUSIMY zaimplementować bo pękniemy z niecierpliwości i tak to się odkłada. Za to zaręczam, że to co będzie w V4.5 będzie dużo lepsze od tego co do tej pory zapowiadaliśmy.
-
No to super :) to na razie się pobawię w podstawkę a jak wyjdzie finalna to zagram normalnie ;D
EDIT
Macie już dokładnie ustalone co będziecie robić czy wszelkie pomysły nadal mile widziane??
-
Mam prośbę:
Wrzuci mi ktoś tego moda na hotfile ??
-
Mam parę pytań na temat wsi.
Mam już od dłuższego czasu królestwo lecz do tej pory nie akceptują mojej wiary nawet po zbudowaniu ołtarzu oraz świątyni (Marin'skie państwo oraz religia starzy bogowie).
Lecz gdy grałem Villianese oraz wiara jedyny bóg to było wszystko normalnie.
Co zrobić aby zwiększyć wiarę ?
Reger
Dzięki już powoli wiara rośnie.
Ale mam następne pytanie zbudowałem stajnie w zamku i żaden zwiadowca nie przybywa mi jak ich z rekrutować wiec tylko mi daje reputacje (w opisie pisało że po zbudowaniu obiektu można z rekrutować zwiadowców).
-
Trzeba czekać. Z czasem po prostu wiara będzie się zwiększać.Im więcej tego typu budynki(we wsiach, zamkach, miastach) tym lepiej i szybciej.
-
Ale mam następne pytanie zbudowałem stajnie w zamku i żaden zwiadowca nie przybywa mi jak ich z rekrutować wiec tylko mi daje reputacje (w opisie pisało że po zbudowaniu obiektu można z rekrutować zwiadowców).
Baraki i Strzelnica (nie wiem jak to jest przetłumaczone) pozwalają na automatyczną rekrutację podstawowych jednostek pieszych i strzeleckich. Na konnicę możesz awansować podstawowe jednostki piesze.
-
Mam pytanie. Czy po zajęciu całej mapy i odparciu inwazji można spotkać Longcat'a?
-
Mam pare pytan i sugestii :)
1.Czy ten Black gang do rekrutacj to musza byc goli zolnierze bez zadnego ekwipunku?
2.Fajnie gdyby dodal do marszalka oprucz zmiany koloru twojej frakcji, takze zmiane nazwy frakcji (chodzi oto ze nazwa frakcja dostaje nazwe od pierwszego zamku/miasta
3.Mam wojne ze wszystkimi nie wiem skad?! Nie moge nigdzie rekrutowac peasantow a w swoich wioskach tez nie moge.. czemu?
4.Daj mi link do poprawki w ktorej veagier rycerz nie wali rekoma;/
5.Mowiles ze jesli nie sprzedam pojmanego lorda tzn odrzuce to nie trace honoru a jednak stracilem :(
6.Ogolnie mod fajny lecz wymaga poprawek
Dzieki tobie mam w co grac xDD, normalnie cie kocham xDD<zart>
Pozdrawiam
Niech moc Arianow bedzie z toba xD
-
2.Jest taka opcja ale nie działa z spolszczeniem
5.Honor nie spada jeżeli nie zgodzisz się na wypuszczenie lorda z sił ekspedycyjnych imperium
-
Dzięki vonmistont.
Mam następne pytanie.
czy da się z rekrutować lorda z pokonanej frakcji i czy jest jakakolwiek szansa że dołączy do mojej frakcji ?
-
Sewano jeżeli masz już zrekrutowanych lordów (20) od kanclerza żaden lord nie dołączy do ciebie (ja się z tym nie spotkałem) tzw. nie możesz go zrekrutować ale nie jestem pewien co to tego że dołącza do frakcji gracza, gdy jego przestanie istnieć.
P.S.Proszę bardzo,bardzo,bardzo ładnie żeby powiększono liczbę lordów do rekrutacji w nowym patchu do przynajmniej 25 :S
-
Mafarus ja nie gram na spolszczenu. Moglbys mi powiedziec jak zmienic nazwe panstwa albo dodac taka opcje do marszalka?
-
Z pokonanej frakcji lordowie mogą przyłączyć się do Twojej. Gdy jakiś będzie chciał pojawi Ci się z nim okno dialogowe, w którym możesz zadecydować czy może się przyłączyć. Co do zmiany nazwy państwa to było tłumaczone i da się zmienić nawet na spolszczeniu. Zmianę nazwy na spolszczeniu sam tłumaczyłem http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1914.msg69299#msg69299, a tu zmiana bez spolszczenia (znaleziona w tym temacie)
Po 1: Metoda nie działa ze spolszczeniem (a raczej może zadziałać, tylko że wtedy trzeba też edytować pliki spolszczenia, a że go nie mam, więc się w to nie mieszam)
Po 2: Trzeba rozpocząć nową grę...
Po 3: Ogólnie radzę skopiować plik strings.txt (tak na wszelki wypadek)
No i zaczynamy edycję
1) Otwieracie folder moda
2) Otwieracie plik strings.txt
3) Zjeżdżacie prawie na sam dół, aż będzie dużo wpisów "Kingdom_of_(...)"
4) Szukacie po nazwach miasta/zamku, które będziecie chcieli podbić.
5) Zmieniacie nazwę tego wpis "Kingdom_of_cośtam" na nazwę królestwa, która pojawi się po podbiciu tego zamku/miasta.
I już raczej możecie cieszyć się grą z nową nazwą królestwa. Dodam też że w pliku parties.txt można zmienić nazwę miasta/zamku/wioski...
PS: Powtarzam: sposób działa tylko bez spolszczenia i z rozpoczęciem nowej gry. Jeżeli mimo to nie zadziała, to napiszcie o tym, pisałem z pamięci i parę rzeczy może się nie zgadzać...
PS2: Robicie to na własną odpowiedzialność :P Radzę zrobić kopie zapasowe edytowanych plików... :P
Pozdrawiam.
-
Jak zainstalować spolszczenie podane w temacie to drugie poprawione?
-
Skopiuj folder "pl" do folderu languages w \Mount&Blade\Modules\Sword of Damocles - Invasion 4.1\
Pozdrawiam.
-
mam już pierwszy zamek i chciałbym rekrutować nie tylko wieśniaków ale normalne wojsko jak to zrobić ?
-
Idziesz do hali lorda i gadasz z marszałkiem. Każesz mu garnizonować wojsko w zamku. Albo rekrutujesz chłopów z wiosek. stawiasz w zamku odpowiednie budynki i kiedy budynki są skończone, to chłopi z gwiazdką w nazwie mogą być ulepszani za pośrednictwem marszałka w zamku.
-
W którą wersje lepiej zacząć grać 4.1 czy 4.5
A no i w 4.1 mam problem otuż podczas wejścia do wioski napadają mnie bandyci no i gra się zcina i wywala błąd.
-
W którą wersje lepiej zacząć grać 4.1 czy 4.5
A no i w 4.1 mam problem otuż podczas wejścia do wioski napadają mnie bandyci no i gra się zcina i wywala błąd.
Jaki błąd Dokładnie?
V4.5 to tylko alpha. W zasadzie już mamy niemal gotową wersję finalną ale dodajemy cały czas coś nowego.
Np wczoraj dodałem Skirmish. U Błazna będzie można wybrać pole bitwy, wodza przeciwników (ze wszystkich dostępnych lordów), postać którą chce poprowadzić do bitwy gracz (wszyscy lordowie, można nawet będzie wcielić się w Błazna... ale uwaga on oszukuje ;) ), poźniej masz do wyboru wszystkei rodzaje żołnierzy z gry z których komponujesz armię swoją i przeciwnika i zaczynasz bitwę.
-
Dzięki za odpowiedź z lordami lecz mam następne pytanie.
Moją armie trenuje leintz i ma 6 poziom szkolenia zaś ja mam 1 poziom szkolenia i tu pytanie czy nasze umiejętności się sumują czy szkloi tylko ten z większym poziomem szkolenia ?
-
Vonmistont powiedz mi czy w finalnej wersji teokracja, inkwizycja i święta wojna naprawdę istotnie zwiększają współczynnik nawracania? Bo w wersji 4.1 z pobożnością było kiepsko, więc wiąże duże nadzieje z edyktami zwiększającymi stopień konwersji.
-
Vonmistont powiedz mi czy w finalnej wersji teokracja, inkwizycja i święta wojna naprawdę istotnie zwiększają współczynnik nawracania? Bo w wersji 4.1 z pobożnością było kiepsko, więc wiąże duże nadzieje z edyktami zwiększającymi stopień konwersji.
Cóż, bardzo pomaga. Ale bez arystokracji najwyższego poziomu nadal nic sie nie dostanie.
Dzięki za odpowiedź z lordami lecz mam następne pytanie.
Moją armie trenuje leintz i ma 6 poziom szkolenia zaś ja mam 1 poziom szkolenia i tu pytanie czy nasze umiejętności się sumują czy szkloi tylko ten z większym poziomem szkolenia ?
Troche pytanie nie na miejscu ;) To podstawy MnB raczej skupiajmy się na modzie, od tego są pewnie inne tematy. Ale tak i ty szkolisz i on szkoli. Każdy kto ma szkolenie go używa w stosunku do żołnierzy niższych poziomem od siebie. Czym wyższa wartość treningu tym więcej xp dziennie każdy dostanie. Choćbyś miał 10 szkolenia to jeśli masz poziom niższy lub równy kompanowi lub żołnierzowi to go nie wyszkolisz.
-
Jedno pytanie. Jestem wasalem króla Nordów i mam jedno miasto i jeden zamek. Gdy zbudowałem koszary co jakiś czas rekrutuje mi się 12 Adeńskich piechurów w tym mieście. I w tym problem gdyż nie mogę tego wyłączyć bo nie mam marszałka. Jakieś sugestie?
-
Jedno pytanie. Jestem wasalem króla Nordów i mam jedno miasto i jeden zamek. Gdy zbudowałem koszary co jakiś czas rekrutuje mi się 12 Adeńskich piechurów w tym mieście. I w tym problem gdyż nie mogę tego wyłączyć bo nie mam marszałka. Jakieś sugestie?
Jedna sugestia w zasadzie. Nie zostawać niczyim wasalem. Po to na poczatku dostaje się dość pokaźną armię żeby samemu zostać królem. O to w tym całym modzie chodzi ;) Zostawać wasalem w SoD to tak jakby pójść do kina na Avatara i nie założyć okularów 3d.
-
Było na 1 stronie tematu :P
Jeśli jeszcze nie zaczeliście nowej gry, lub nie żal wam zacząć od nowa ściągnijcie i podmieńcie poniższy plik. Nie jest to kompatybilne z zapisami gry ale bardziej prawidłowe:
http://rapidshare.com/files/188650732/troops.txt
Jeśli zaczeliście nową grę i chcecie łatki kompatybilnej z zapisami podmieńcie ten plik. Zamienia to te bronie na wersje zdatne do użytku z siodła:
http://rapidshare.com/files/188652196/item_kinds1.txt
NIE UŻYWAJCIE OBYDWU ŁATEK. ALBO JEDNA ALBO DRUGA! ZALECAM 1. 2 ŁATKA JEST TYLKO DLA KOMPATYBILNOŚCI Z ZAPISAMI.
Witam dwie prośby
czy możecie podać jakiegoś innego linka do tej łatki bo od 3 dni nie mogę jej pobrać. nie działa link
odnośnie szkolenia jednostek - aby je ulepszyć potrzebuje konkretnych budynków , ale czy w zamku mogę sobie je wybudować czy tylko w mieście np SUNO
pozdr
-
Było na 1 stronie tematu :P
Jeśli jeszcze nie zaczeliście nowej gry, lub nie żal wam zacząć od nowa ściągnijcie i podmieńcie poniższy plik. Nie jest to kompatybilne z zapisami gry ale bardziej prawidłowe:
http://rapidshare.com/files/188650732/troops.txt
Jeśli zaczeliście nową grę i chcecie łatki kompatybilnej z zapisami podmieńcie ten plik. Zamienia to te bronie na wersje zdatne do użytku z siodła:
http://rapidshare.com/files/188652196/item_kinds1.txt
NIE UŻYWAJCIE OBYDWU ŁATEK. ALBO JEDNA ALBO DRUGA! ZALECAM 1. 2 ŁATKA JEST TYLKO DLA KOMPATYBILNOŚCI Z ZAPISAMI.
Witam dwie prośby
czy możecie podać jakiegoś innego linka do tej łatki bo od 3 dni nie mogę jej pobrać. nie działa link
odnośnie szkolenia jednostek - aby je ulepszyć potrzebuje konkretnych budynków , ale czy w zamku mogę sobie je wybudować czy tylko w mieście np SUNO
pozdr
Uch nie wiem czemu chcesz ściągać takie starocie. Ściągnij normalną V4.1 albo V4.5 alpha. Jeśli chodzi o Villianese Knights to ściągnij item editor, otworz nim plik items z SoD i zmień właściwości topora którego używają rycerze tak aby mógł być noszony na grzbiecie konia.
W mieście możesz budować Baraki i Strzelnicę dla piechoty i strzelców. W zamku możesz jeszcze dodatkowo budować Stajnie i Knight Chapters (wyjątkiem są Marinians, którzy kongregacje, odpowiednik Knight Chapters budują tylko w miastach).
-
ok już mam V4.5 alpha.
Ale chodzi o to że nie mogę nic budować w zamku ?? tylko we wsi młyn itp a w zamku nic ( mam tylko jeden zamek i jedna wieś )
-
Witam
Mam problem z modem posiadam wersje modu V4.1 i wgrany Gunpowder invasion i w czasie walki mam ostry spam czegoś takiego "SCRIPT ERROR ON OPCODE 22 invalid script parametr..." i po jakims czasie nawet nie widać dmg moich ciosow
Prosze o pomoc :P
ehhh mam to samo, czy jest na to rada? :/
-
Już wiem czemu mnie wywalało z gry podczas bitwy z bandytami we wsi ponieważ tych bandytów jest ponad 2 tysiące, bo widziałem jak opuszczali wioskę, da się to jakoś naprawić????
-
Witam
Mam problem z modem posiadam wersje modu V4.1 i wgrany Gunpowder invasion i w czasie walki mam ostry spam czegoś takiego "SCRIPT ERROR ON OPCODE 22 invalid script parametr..." i po jakims czasie nawet nie widać dmg moich ciosow
Prosze o pomoc :P
ehhh mam to samo, czy jest na to rada? :/
Gunpowder Invasion nie jest robiony pod V4.1 tylko pod V4.
Już wiem czemu mnie wywalało z gry podczas bitwy z bandytami we wsi ponieważ tych bandytów jest ponad 2 tysiące, bo widziałem jak opuszczali wioskę, da się to jakoś naprawić????
2k bandytów? Pierwsze słyszę. Nikt inny niczego takiego nie raportował.
-
ok już mam V4.5 alpha.
Ale chodzi o to że nie mogę nic budować w zamku ?? tylko we wsi młyn itp a w zamku nic ( mam tylko jeden zamek i jedna wieś )
a poniżej pytanie ktoś wie co się dzieje V4.1
Ale chodzi o to że nie mogę nic budować w zamku ?? tylko we wsi młyn itp a w zamku nic ( mam tylko jeden zamek i jedna wieś )
-
ok już mam V4.5 alpha.
Ale chodzi o to że nie mogę nic budować w zamku ?? tylko we wsi młyn itp a w zamku nic ( mam tylko jeden zamek i jedna wieś )
A nie jestes przypadkiem czyims wasalem?
-
nie jestem zaatakowałem zamek i go zdobyłem i mam swoje królestwo tzn 1 zamek i jedną wieś
zainstalowałem teraz V4.5 alpha ale nie wiem jak zmienić datę nadejścia inwazji nie moge znaleść tego kodu w simple triggers w V4.1 znalazłem a tu nie mogę
-
nie jestem zaatakowałem zamek i go zdobyłem i mam swoje królestwo tzn 1 zamek i jedną wieś
zainstalowałem teraz V4.5 alpha ale nie wiem jak zmienić datę nadejścia inwazji nie moge znaleść tego kodu w simple triggers w V4.1 znalazłem a tu nie mogę
Nie wiem co to może być w takim razie. Inni nie raportowali takiego problemu.
A ten sposób ze zmianą daty nadejścia inwazji też jest tylko do V4. W V4.1 i w V4.5 alpha w Camp Menu wybierasz Take other action ->Quick Start->Oracle i tam zmieniasz datę nadejścia inwazji.
-
słuchajcie mam taki problem podczas walki gra mi przycina grałem już w wiele modów nawet na bardzo dużych detalach i było ok a w tym modzi przeskakuje podczas wali co z tym zrobić ? ( nie tylko w lesie ) mam 4GB ramu grafika radeon 5850 a więc tu nie ma problemu
wyłączałem już anty wirusa i niepotrzebne programy w innych modach jest ok rzecz się dzieje tylko z z tym modem
miał ktoś coś podobnego
-
Ma ktos jakies info kiedy wyjdzie finalna wersja Sword of Damocles?
-
Masz przecież na pierwszej stronie ostateczną wersję V4. Z tego co wiem, nawet V1 można było już nazwać pełnoprawną wersją. Teraz trwają pracę nad V5, która będzie ulepszeniem V4. Jak na razie najnowszą wersją jest beta V5 oznaczona numerkiem V4.5, której jednak nie polecam ściągać, ponieważ jest to niegrywalna (strasznie zabugowana) wersja dla testerów. Najnowszą grywalną wersją jest V4.1. Link na pierwszej stronie tematu.
-
Masz przecież na pierwszej stronie ostateczną wersję V4. Z tego co wiem, nawet V1 można było już nazwać pełnoprawną wersją. Teraz trwają pracę nad V5, która będzie ulepszeniem V4. Jak na razie najnowszą wersją jest beta V5 oznaczona numerkiem V4.5, której jednak nie polecam ściągać, ponieważ jest to niegrywalna (strasznie zabugowana) wersja dla testerów. Najnowszą grywalną wersją jest V4.1. Link na pierwszej stronie tematu.
Niezupełnie.
Sword of Damocles Gold, które powinno ujrzeć w pełnej krasie światło dzienne w przeciągu tygodnia, obecnie testowane pod nazwą V4.5 alpha (jak najbardziej grywalną, wcale nie tak zbugowaną) jest zakończeniem ciągu rozpoczętego od V4. Jego kulminacją. Nie jest to wstęp do V5, które tym będzie różnić się od serii V4 (jeśli w ogóle powstanie), że V5 doda nowy kontynent i wątek RPG, kompletnie nową historię, z questami, dialogami itp.
Opis Sword of Damocles - V4 Gold tutaj: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,91235.0.html na razie tylko po angielsku.
To na razie opis tego co już jest do niewydanej V4 Gold zaimplementowane, wciąż wprowadzamy nowe rzeczy. Takie jak ulepszone AI, ulepszona dyplomacja (BadBoy, ci co grali w Europę Universalis itp. wiedzą o co chodzi), scentralizowany fief management itp. Z zaimplementowanych a nieobecnych w V4.5 alpha między innymi Skirmish (czyli custom battles, wybieracie własny skład armii, pole bitwy, armię przeciwnika itp. każda konfiguracja jest możliwa), custom banners itp.
Tak więc dla niecierpliwych polecam V4.5 alpha, z w pełni sprawnymi edyktami/prawami z zaimplementowanymi gildiami lecz nieubranymi jednostkami gildyjnymi (celem alphy było testowanie wpływu praw/edyktów na grę, tak też z resztą ostrzegałem na MnB Repository, jednak 11 000 ludzi ściągnęło tą wersję... Albo mam 11 000 betatesterów albo ktoś się na prawdę bardzo niecierpliwi ;) )...
albo...
Stabilną i wolną od wszelkich błędów V4.1 (no może poza tym jednym nawiedzającym SoD błędem z walczącymi na pięści Villianese Knights... Ale już niedługo, w nowej odsłonie usuneliśmy Villianese Knights i dodatkowo konnych Antariańskich arystokratów - knights i paladins... za to zamiast 10 rodzai faith troops jest ich teraz aż 25 i każdy kraj ma po 5 unikalnych dla siebie faith troops dla każdej religii... Uwaga dla tych co wybiorą Ateizm (czy jak ja wolę to nazywać Filozofię Naturalną) możecie natknąć się na broń palną).
Na razie przygotowujemy się do wydania Gold... Już prawie wszystko gotowe, właściwie wszystko jest grywalne jeszcze tylko dopieszczamy to i owo.
-
czy to jest pelna wersja jak jest niech ktos da linka do download
-
czy to jest pelna wersja jak jest niech ktos da linka do download
Wiesz że pare postów wyżej masz opdowiedz?
-
Mam pytanie... ponieważ utworzyłem własne królestwo i w swoim zamku wybudowałem koszary itp. mimo tego żadne wojsko mi się nie rekrutuje a w wioskach mogę rekrutować wieśniaków którzy potem awansują w "wieśniak*" jak wyszkolić normalne wojsko??
-
Jak masz np. "Wieśniak*" to możesz go w zamku szkolić (chyba u marszałka) po wybudowaniu odpowiednich budynków np. koszary.
-
wielkie dzięki :)
-
vonmistont, napisałem przecież "Z tego co wiem" ;-) Wiedziałem doskonale, że informacje podane przeze mnie są niepełne, ale starałem się nie nakłamać. Dzięki za obszerniejsze wyjaśnienie sprawy, i to z pierwszej ręki, bo od twórcy :)
PS Loth, nie pisz nowego posta, aby napisać dwa słowa i emotkę. Rozumiem, że chcesz podziękować, co jest bardzo uprzejme z twej strony (nie każda zada sobie taki "trud"), ale lepiej wtedy zedytować posta z pytaniem. To taka rada na przyszłość. No i zaczynaj zdania od pełnych liter oraz pisz zgodnie z zasadami ortografii(każdemu oczywiście może się zdażyć literówka, czy ort, ale postaraj się, bo gdzieniegdzie brak przecinków czy kropek) ;-) Nie zraź się tymi wszystkimi uwagami, ale po prostu wolę jak ktoś pisze czytelnie i bez ortów, a im więcej pożądnych użytkowników, tym lepiej :)
-
Witam. Grając w moda jakimś cudem natknąłem się na pistolet.... Broń mi się spodobała lecz niestety dane mi było tylko raz strzelić ;d. I tu moje pytanie. Skąd wziąć amunicję do tego cacuszka???
EDIT: Czytając temat dowiedziałem się, że jest to tylko pozostałość z nativa (nie widziałem tam broni palnej -.-). Przejrzałem nawet u błazna asortyment w nadziei, że znajdę proch czy coś w tym stylu. Czyżby autor moda pozostawił pistolet lecz nie dał do niego amunicji;d?? Proszę o szybką odpowiedź bo mimo, że to nie te czasy i trochu klimat niszczy to chętnie polatał bym z tą pukawką;]
-
Wsparcie deweloperskie nie obejmuje broni palnej w wersjach poniżej V4.5 i Gunpowder Invasion ;)
W nadchodzącej na dniach V4.5 Gold "Święci" Wojownicy Ateizmu będą używali prochu (jeśli wybierzemy Republikę Mariny). Możliwe, że w takim wypadku gracz będzie się mógł w tą broń zaopatrzyć, jeszcze zobaczymy.
-
mi błazen dał i pistolet i naboje, tylko nie pamiętam w której zakładce.
-
vonmistont kiedy pojawi się nowa wersja bo już wszystko wykasowałem i czekam tylko na to :P
-
vonmistont kiedy pojawi się nowa wersja bo już wszystko wykasowałem i czekam tylko na to :P
Cóz, niedługo :)
Zostały mi tylko dwie nowe funkcje do dodania n, inny nasz rodak z teamu SoD, Kuba też już swoje zmiany wprowadził, Twan skończył już usprawnienia w dyplomacji i autoresolve ale jeszcze Cyclohexane pracuje nad teksturami, to może troszke potrwać. Wydaje mi się, że najdalej koniec przyszłego tygodnia.
W oczekiwaniu pare screenow z fief management (co do tego Workforce, to nie wiem czy coś pod tym będzie, jeszcze się zastanawiam z resztą specjalnie czasu nie mam by kodować coś skomplikowanego).
(http://img691.imageshack.us/img691/4932/mb39.th.jpg) (http://img691.imageshack.us/i/mb39.jpg/) (http://img64.imageshack.us/img64/4196/mb38.th.jpg) (http://img64.imageshack.us/i/mb38.jpg/) (http://img638.imageshack.us/img638/9679/mb40.th.jpg) (http://img638.imageshack.us/i/mb40.jpg/) (http://img521.imageshack.us/img521/7751/nowyobrazmapabitowaz.th.png) (http://img521.imageshack.us/i/nowyobrazmapabitowaz.png/)
-
No ślicznie to wygląda. :) Świetna robota. Kto się u was zajmuje prezentacjami?
-
No ślicznie to wygląda. :) Świetna robota. Kto się u was zajmuje prezentacjami?
Jam Ci to uczynił ;) Miałem niezły trening na robieniu praw:
(http://img263.imageshack.us/img263/4782/mb4d.th.png) (http://img263.imageshack.us/i/mb4d.png/) (http://img693.imageshack.us/img693/7572/mb1m.th.png) (http://img693.imageshack.us/i/mb1m.png/) (http://img693.imageshack.us/img693/6042/mb3e.th.png) (http://img693.imageshack.us/i/mb3e.png/) (http://img152.imageshack.us/img152/9117/mb2.th.png) (http://img152.imageshack.us/i/mb2.png/)
No i od Ciebie podpatrzyłem ;)
Kuba z resztą też jest biegły w prezentacjach, ostatnio odkrył bardzo ważą rzecz związaną z tworzeniem bardzo skomplikowanych prezentacji. Nakładały się na siebie globale i engine wyrzucał dziwne niezrozumiałe błędy. W kodzie mogłeś mieć wszystko idealnie a i tak dziwne rzeczy się działy, jak się okazuje system źle czyścił pamięć po elementach prezentacji i się na siebie nakładały, śmieszne rzeczy się działy...
No i odkryłem Slidersy... Gdyby nie one to bym musiał zakodować ileś tam obiektów lenn, a później mnożyć strony prezenacji zanim gracz posiadający kilkadziesiąt lenn dotrze do tego swojego. Ze sliderem tylko przesuwasz suwak i już, jedna strona prezentacji.
Powtórzę bo już następna strona i nikt nie zobaczy, a dumny z nich jestem ;) (funkcje Garnizonów zrobił Kuba)
(http://img691.imageshack.us/img691/4932/mb39.th.jpg) (http://img691.imageshack.us/i/mb39.jpg/) (http://img64.imageshack.us/img64/4196/mb38.th.jpg) (http://img64.imageshack.us/i/mb38.jpg/) (http://img638.imageshack.us/img638/9679/mb40.th.jpg) (http://img638.imageshack.us/i/mb40.jpg/) (http://img521.imageshack.us/img521/7751/nowyobrazmapabitowaz.th.png) (http://img521.imageshack.us/i/nowyobrazmapabitowaz.png/)
-
Jednym słowem: Miód!! Fantastycznie prezentuje się ekran zarządzania. A funkcje garnizonów to strzał w dziesiątkę - w końcu jakieś sensowne ograniczenie automatycznej rekrutacji. Jedyne co mnie boli to efekty uboczne edyktów - każdy jest kontrowersyjny i przynosi jakieś straty. Czy nie można zrobić jakiś zarządzeń które zabierały by tylko jednorazowo pewną ilość kasy? Bo reguła coś za coś jest krzywdząca :(
PS. Mam pytanie: Czy u Vaegirów będą jako najemnicy będą dominować henchemni i łowcy głów? Bo cholernie do nich pasują - na tle takiej ruskiej, słowiańskiej regularnej armii wyglądają niczym pospolite ruszenie ludności wiejskiej i miejskiej.
-
Jednym słowem: Miód!! Fantastycznie prezentuje się ekran zarządzania. A funkcje garnizonów to strzał w dziesiątkę - w końcu jakieś sensowne ograniczenie automatycznej rekrutacji. Jedyne co mnie boli to efekty uboczne edyktów - każdy jest kontrowersyjny i przynosi jakieś straty. Czy nie można zrobić jakiś zarządzeń które zabierały by tylko jednorazowo pewną ilość kasy? Bo reguła coś za coś jest krzywdząca :(
PS. Mam pytanie: Czy u Vaegirów będą jako najemnicy będą dominować henchemni i łowcy głów? Bo cholernie do nich pasują - na tle takiej ruskiej, słowiańskiej regularnej armii wyglądają niczym pospolite ruszenie ludności wiejskiej i miejskiej.
Takie życie, coś za coś :)
Najemnicy: Ja ich nie kodowałem więc jestem słaby w tym temacie, pomyślmy... Swadianie najmują Black Army, Rhodokiwie najmują Serpent Host, Nordowie najmują Jotnar Clan, Khegrici najmują Elephant Guard a Vaegirowie Conquistadors... Czemu conquistadors? Mnie nie pytaj :) To link do nich (uwaga tony screenów więc gdy będzie się otwierał można iść zrobić herbatę).
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,76772.msg1993431.html#msg1993431
6 gildia najemników to łowcy neiwolników, oni są wszędzie. Poza tym gracz może związać się silnie z jedną tylko gildią. Ale najmować może wszystkie (choć najlepsze jednostki tylko ze związaną ze sobą gildią).
-
Szczęka mi opadła, przebiła się przez panele, warstwę waty szklanej, folii, regipsu, desek, siedliska myszy, wpadła na dolne piętro, wylądowała na podłodze, po czym odbiła się od niej i spadła na posadzkę. Wybiła dziurę w kafelkach i metrowej grubości warstwę wiekowego, poniemieckiego betonu, wpadła do zalanej piwnicy, roztrzaskała rury doprowadzające wody, po czym wrzasnęła "ja pie**ole!" i wróciła na miejsce, żeby moja chora głowa była kompletna i mogła w spokoju pisać takie pierdoły. A na poważnie: nie mogę się doczekać tego moda. Edykty i rozwinięte zarządzanie jest tak nierealnie fajnie zapowiadające się, że aż mi się uwierzyć nie chce! vonmistont, świetna robota! Twój mod dostanie od rządu "honorowy" certyfikat "Dobre, bo polskie" xD.
-
Świetni najemnicy - najlepsi są Ci konni z widłami ;) Ale tak na poważnie to fantastycznie się wpasowują do frakcji. Teraz każdy będzie miał zrównoważoną armie, ale nie bez przesady. Mam nadzieję iż "Miecz Damoklesa zawiśnie nad naszymi głowami jak najprędzej.
PS. Zapomniałbym.... Te łańcuchy na szyjach - kiedyś to były dresy :)
-
Wiem że 4.5 alpha jest zbugowane, ale napiszę takiego buga bo może go nie zaówarzyliście.
Gdy już stwożyłem własne królestwo na terenie Rhoddoków (Zamek Maras) zaatakowali mnie z chęcią odbicia zamku. Jednak obroniłem się. Ok, atakuje dalej aż w końcu Doszedłem do Veluca żeby skopać parę tyków patrzę a tam jest bohater/lord co się nazywa "Game". Co u licha jest? Tak samo gdy walczyłem z Hostami (Dla niekumatych wojska najemne Rhodoków) to tam był inny lord królestwa "Plebs" co się nazywa "TOLL coś tam (Ale nie wiem dokładnie)" Co jest z tymi "Plebsami"?
PS:
Czy w modzie została dodana możliwość zabicia lorda? Bo biorę zakładnkę zadania->frakcje->Królestwo Rhodoków-> i na dole piszę np. Lord Matheas. Coś tam coś tam i na końcu dead. Jeżeli została dodana ta możliwość to przydała by się opcja np. po zabiciu króla losowy lord może zostać następcą - Nawet gracz..
Edit:
Aha i o co chodzi z tymi prawami bo np. wybieram jedno prawo i zboku piszę np. Prawo 36. I nic więcej.
-
Czy w modzie została dodana możliwość zabicia lorda?[/spoiler]
Tak, jest taka możliwość. Ale z tego co pamiętam wtedy wszystkie frakcje są przeciw tobie, a lord już się nie odradza.
-
Nalo97, z tego fragmentu "Aha i o co chodzi z tymi prawami bo np. wybieram jedno prawo i zboku piszę np. Prawo 36. I nic więcej." wnoszę, że może grasz w niezwykle starą, wypuszczoną jeszcze w maju wersje pre pre alpha. Tam prawa nie miały jeszcze opisów.
Można zabijać lordów. Jeśli zginie król to władzę przejmuje inny lord.
Radzę się wstrzymać parę dni z graniem, finalizujemy najnowszą wersję, niedługo zostanie wypuszczona.
-
Czy w modzie została dodana możliwość zabicia lorda?[/spoiler]
Tak, jest taka możliwość. Ale z tego co pamiętam wtedy wszystkie frakcje są przeciw tobie, a lord już się nie odradza.
Wszystkie frakcje?Bez sensu...
Powinna byc tylko ta frakcja przeciwko nam do ktorej nalezal lord.
-
Nie wszystkie frakcje są przeciw tobie on źle mówi. Jeśli zabijemy lorda to nic się nie stanie. Czyli tak jak by po prostu wziąść go do niewoli.
PS: von Mistont daj linka do najnowszej części SoD'a.
-
Czy w modzie została dodana możliwość zabicia lorda?[/spoiler]
Tak, jest taka możliwość. Ale z tego co pamiętam wtedy wszystkie frakcje są przeciw tobie, a lord już się nie odradza.
Wszystkie frakcje?Bez sensu...
Powinna byc tylko ta frakcja przeciwko nam do ktorej nalezal lord.
Po egzekucji lorda traci się honor oraz spadają relacje ze WSZYSTKIMI lordami (swoimi też). Pogarszają się też relacje z królestwami.
Bez sensu? Pojmij jeńców na wojnie, szczególnie jakichś znamienitych i zacznij ich rozstrzeliwać. Nie mówiąc już o tym, że w pseudośredniowiecznej Calradii puszczanie jeńców wolno lub też za okupem jest Prawem! Prawem zwyczajowym ale obowiązującym wszystkich.
A teraz coś z zupełnie innej beczki... Jakiś czas temu zostały zrobione specjalne Królewskie Artefakty, przedmioty należące do rodziny panującej każdego z królestw. Ostatnio używał ich ojciec gracza, gdy wysyłał go na misję do Calradii tuż przed upadkiem stolicy. Obecnie są w rękach wroga. Aby je odzyskać trzeba wysłać swoich najbardziej zaufanych ludzi (najlepsi z Noble Troops) na misję. Wybieramy ilu bohaterów wysłać, budżet misji, kalkulowana jest szansa powodzenia, wybieramy lokację w której będziemy szukać i... czekamy... Jest 5 przedmiotów do znalezienia, najlepsze w swojej klasie.
Screeny przedmiotów:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,77925.0.html
(http://img689.imageshack.us/img689/5336/mb45.th.jpg) (http://img689.imageshack.us/i/mb45.jpg/) (http://img715.imageshack.us/img715/6901/mb47.th.jpg) (http://img715.imageshack.us/i/mb47.jpg/) (http://img20.imageshack.us/img20/7414/mb46.th.jpg) (http://img20.imageshack.us/i/mb46.jpg/)
-
Fajne są te królewskie itemki. Ale daj linka do najnowszej wersji jaka wyszła. (Ta z opisami praw lub lepsza).
-
Super! Będzie można zdobywać unikalne przedmioty , wysyłając swoich ludzi!
Mam pytanko , napisałeś "kalkulowana jest szansa powodzenie" jak będzie ta szansa podana?
-
Gdzie znajde linka do najnowszej części ??
-
Witam mam problem ze zmianą dnia inwazji u mnie ta linijka ma całka inną strukturę i nie można zmienić dnia, a czym dokładnie otwieracie ten plik by to zmienic ??
-
Witam mam problem ze zmianą dnia inwazji u mnie ta linijka ma całka inną strukturę i nie można zmienić dnia, a czym dokładnie otwieracie ten plik by to zmienic ??
W wersji 4.1 Menu Camp->Quick Start->Consult Oracle
To z 1 strony odnosi się do V4.
-
Witam mam problem ze zmianą dnia inwazji u mnie ta linijka ma całka inną strukturę i nie można zmienić dnia, a czym dokładnie otwieracie ten plik by to zmienic ??
W wersji 4.1 Menu Camp->Quick Start->Consult Oracle
To z 1 strony odnosi się do V4.
Niestety nadal nie wiem gdzie mam to zmienić mógłby ktoś jaśniej, to w folderze z grą trzeba zrobić czy w innym miejscu ??
-
Witam mam problem ze zmianą dnia inwazji u mnie ta linijka ma całka inną strukturę i nie można zmienić dnia, a czym dokładnie otwieracie ten plik by to zmienic ??
W wersji 4.1 Menu Camp->Quick Start->Consult Oracle
To z 1 strony odnosi się do V4.
Niestety nadal nie wiem gdzie mam to zmienić mógłby ktoś jaśniej, to w folderze z grą trzeba zrobić czy w innym miejscu ??
Podczas gry...
-
Suuuuper! Że tak sie zapytam: Czy ktoś ma zamiar spolszczyć tą nową wersję? Oczywiście jak wyjdzie :P
-
wielkie dzięki :)
-
Dziwne, ale myślałem, że w SoD są nowe frakcje a u mnie są te z Native, tylko po rozpoczęciu gry mam nowe jednostki w oddziele. Czy to normalne? ( sry za nooberskie pytanie ;p)
-
Tak k**** mać ten mod dodaje jednostki zbroje i skrypt własnego państwa
-
Chyba ktoś o bana się prosi...
Co do pytania o nowe frakcje to są. Po założeniu własnego królestwa można rekrutować jednostki frakcji którą wybrało się na początku rozgrywki.
dół: Można to kulturalnie powiedzieć...
-
Nie proszę o bana tylko już nie mogę wstrzymać tak trudno spojrzeć na 1 strone
-
jak tam mod? Kończycie już nową werske ;D bo się strasznie niecierpliwie ;p
-
vonmistont poproś adminów forum o subforum tego moda
-
Cześć.
Mam duży problem. Jeździłem sobię po świecie i rekrutowałem full armi najemników i bylo cool ale nagle patrze, że oni wszyscy są goli ani weapon ani arm NIC. Nie wiem czy u mnie coś nie tak jest czy miało tak być ale to dziwne troche bo poco armia bez broni? Odpowiedzcie bo nie wiem co dalej wydalem na nich all kase i mam z 10 oddzialow po 75 i 150.
-
Bo niestety najemnicy nie są jeszcze ukończeni - tylko standardowi najemnicy, łowcy głów i plemię słonia to normalne oddziały. A konkwistadorzy i inni figurują jako "fighterzy" i są pozbawieni jakiegokolwiek ekwipunku. Z ich rekrutacją poczekaj do pełnej wersji moda, gdyż grasz w betę.
-
Żeby nie było dalszych nie domówień to polecam ściągnąć wersję 4.1 (czy jakoś tam tylko nie 4.5) tam najemnicy normalnie funkcjonują ;]
Grievous: Jaka beta przecież SoD ma już cyferkę 4.5 xD (to tylko taki głupi off bo przecież to beta 4.5 ;])
-
Żeby nie było dalszych nie domówień to polecam ściągnąć wersję 4.1 (czy jakoś tam tylko nie 4.5) tam najemnicy normalnie funkcjonują ;]
Grievous: Jaka beta przecież SoD ma już cyferkę 4.5 xD (to tylko taki głupi off bo przecież to beta 4.5 ;])
Ja ze swojej strony polecam V4.5 Gold, która wyjdzie dziś po południu. :)
A obecna V4.5 z nagimi najemnikami to nawet nie beta tylko alfa. Wielkimi literami z capsem napisałem na MnBRepository, że to wersja tylko dla beta/alphatesterów. 13 000 osób nie posłuchało, nie to żebym narzekał ;)
-
To ja mam prośbę: upload'uj moda nie tylko na M&B repository, bo tam się wolno ściąga...
-
Siemka.
Mam kolejny problem. Chodzi o instalację inwazji nieumarłych. Biore normalnie plik wypakokywuje i zawartosc plików Resource i Texture i reszte wklejam do odpowiednich folderów moda, ale jak odpalam gre to wyskakuje: Unable to open file:Modules\Sword of Democles Gold alpha\Resource|newtextures.brf. Robilem wszystko kilka razy instalowalem moda i na wszystkie znane mi sposoby nakładałem na to Inwazje. Pomóżcie!
-
Siemka.
Mam kolejny problem. Chodzi o instalację inwazji nieumarłych. Biore normalnie plik wypakokywuje i zawartosc plików Resource i Texture i reszte wklejam do odpowiednich folderów moda, ale jak odpalam gre to wyskakuje: Unable to open file:Modules\Sword of Democles Gold alpha\Resource|newtextures.brf. Robilem wszystko kilka razy instalowalem moda i na wszystkie znane mi sposoby nakładałem na to Inwazje. Pomóżcie!
Undead Invasion jest pod V4. Musisz sciagnac V4 z mirrora na rapidshare bo juz nigdzie indziej tego nie ma raczej (i nie V4.1 ani zadne V4.5 czy gold tylko zwykle V4).
Ale lepiej zagrac teraz w zwykle V4.5 gold ktore niedlugo wyjdzie. Postaram sie do niego tez pozniej zrobic wersje z nieumarlymi. I to duuuzo lepsza, mam na to swietny pomysl.
-
Już ktoś wcześniej się pytał czy SOD 4.5 Gold będzie z spolszczeniem czy osobno wyjdzie?
Jak osobno to kiedy wyjdzie ?
-
Z tego co tu wyczytałem i jak nazwa wskazuje. Rozumiem że wersja która wyszła ostatnia czyli "SOD 4.5 Gold" jest pełną wersją modyfikacji i nie trzeba poprzedzać jej instalacją wcześniejszych wersji moda, bodaj v4 i v4.1?
Jeśli tak jest to nie potrzeba odpowiedzi, a jak nie to pytanie, czy ktoś mógłby wersje V4 udostępnić na np. megaupload, niestety na rapidshare ostatnimi czasy ciężko cokolwiek zdziałać bez konta premium.
Nie widział wyżej posta z takim pytaniem, stron w tym temacie jest bardzo wiele, ja od dziś mam konto i jeżeli coś ominąłem a odpowiedź była wcześniej, to przepraszam.
-
I jak tam mod? wyjdzie jeszcze dziś? Bo pisałeś ze po południu i nie mogę się doczekać ;p
-
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983) Możecie pobierać :D
-
Woo szlag... 7.5 kb/s : O... świetny czas sobie wybrałem na powrót do tego nałogu ^^
-
A czy to już jest pełna wersja? Bo pod podanym linkiem pisze, że to beta.
-
Jak już ktoś wcześniej napisał wyszła już wersja V4.5. Opisana jako beta bo jeszcze coś dodamy, a poza tym trzeba potestować czy nie ma błędów.
-
a będzie do tego spolszczenie ?
-
Nawet jeśli nie to i tak po jakiś kilku(nastu) miesiącach ktoś odważy się podjąć tegoż zadania :)... <joke>
Cierpliwości ale jak patrzę na ilość nowości chociażby w stosunku do 4.1 (po screenach) to cieszę się że za tydzień mam ferie ^^
Jest tu jakiś teamowy nr konta bankowego ;)?
-
siemka,mam dwa pytanka,pierwsze - czy da się zmienić nazwę swojego królestwa i drugie - czy da sie kolejkować budowe obiektów w miastach/zamkach/wsiach ?
-
czy da się zmienić nazwę swojego królestwa
Z tego co słyszałem w najnowszej się nie da. Było o tym mówione już wiele razy...
czy da sie kolejkować budowe obiektów w miastach/zamkach/wsiach ?
Nie...
-
Jak to pięknie wygląda ,,Sword of Damocles - Gold betaV4.5''
-
Proszę o pomoc. Nie wiem czy taki post już był, ale dręczy mnie pytanie jak spolszczyć waszego moda?
Proszę o jak najszybszą odpowiedź
XD
-
przy obecnej wersji masz na myśli zamiar własnego spolszczenia wersji 4.5 gold czy zainstalowania obecnej wersji 4.1 :?
-
Mógłby ktoś dać opis, albo podlinkować autoresolve? Może być po angielsku.
-
Ktoś już ściągnął najnowszą betę? Jeśli tak:
1. To jakie są wasze ogólne wrażenia?
2. Czy najemnicy już nie są bezbronnymi golasami?
3. Czy edykty w sprawach wiary i szlachty działają?
-
Ktoś już ściągnął najnowszą betę? Jeśli tak:
1. To jakie są wasze ogólne wrażenia?
2. Czy najemnicy już nie są bezbronnymi golasami?
3. Czy edykty w sprawach wiary i szlachty działają?
Tak, grałem...
1. Mod wydaje się bardzo pamięciożerny. Gdy grałem na max, detalach (na mocnym PC) to wywalało do Windowsa. Na średnich lekko się ścinało przy większych bitwach, ale problemu nie było. Fajny bajerem jest panel zarządzania lennami (z każdego miejsca możesz rozkazać budowę i rekrutację. Ustalasz ile ma się dziennie rekrutować jednostek i limit maksymalny garnizonu)
2. Powiem tak - gdyby nie dwa oddziały najemników, które nająłem to nie utrzymałbym jedynego zamku. Najemnicy nie są już bezbronnymi golasami (może z wyjątkiem strażników słoni, ale oni po prostu mają takie zbroje :P)...
3. W to jeszcze próbuję się nie zagłębiać. Mogę powiedzieć tylko, że fajnie wygląda panel wyboru praw... xD
OGÓLNIE: Mod wydaje się nie mieć większych błędów. Jest dopracowany, ma sporo nowych itemów. I jeżeli spróbujesz wcześnie zakładać własne królestwo, to jest naprawdę trudny...
-
Fantastyczne wieści! Wielkie dzięki Maly_007, gdy tylko odnowi mi się limit pobiorę jak najszybciej. Już nie mogę się doczekać aby stworzyć Teokrację z Inkwizycją i Świętą wojną! Albo może jakąś elekcyjną monarchę z Senatem?....
-
przy obecnej wersji masz na myśli zamiar własnego spolszczenia wersji 4.5 gold czy zainstalowania obecnej wersji 4.1 :?
tak chodzi mi o wersję 4.1
-
Ściągnięte spolszczenie rozpakowujesz i wklejasz (opcjonalnie u Mnie jest to tak)
D:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Sword of Damocles - Invasion 4.1\languages\pl
łopatologicznie rozłożyć :?
edit: yey! 723 nowe linijki dialogów ^^
-
Grałem już z trzy godzinki i jestem pod dużym wrażeniem . Najemnicy są bardzo pomocni na początku i podejrzewam , że później też mi i mojemu państwu kilka razy dupę uratują :D Jak chcę się stworzyć własne państewko ( gwóźdź programu :) trzeba się mocno namęczyć :D ale jak się już stworzy to żyć nie umierać !!! Tyle nowych opcji , że jeszcze wszystkiego nie zgłębiłem , ale mam pozytywne wrażenie i dobrze , że są ferie !!! Bo to zżera tyle czasu i pochłania jak odkurzacz Zelmera :D
-
A da się zainstalować tego moda i nie stracić postaci z wcześniejszej wersji?
-
A da się zainstalować tego moda i nie stracić postaci z wcześniejszej wersji?
Tak, ale ocalisz tylko postać z umiejętnościami, poziomem i kasą (bez ekwipunku, lenn itd.) Wystarczy w Native wejść w Postać>Statystyki>Eksportuj Postać. Potem odpalić moda, rozpocząć nową grę (lub wczytać :P) i Postac>Statystyki>Importuj Postać.
-
Chyba nawet to nie wypali - w tej wersji są nowe umiejętności...
-
Chyba nawet to nie wypali - w tej wersji są nowe umiejętności...
Można użyć opcji Quick Start z Menu Camp->Take other action. Jeśli ktoś nie chce rozwijać postaci od początku.
Jak będę miał trochę czasu to przetłumaczę opis moda i go tu wkleję, chociaż podejrzewam, że jeszcze długo nie znajdę chwili więc jak ktoś by mógł przetłumaczyć opis z forum Taleworlds byłbym wdzięczny.
-
Myślę że niegłupim pomysłem by była możliwość powrócenia do swojego dawnego królestwa i zabicia króla Centurionów ..
-
U mnie wystąpił problem z dotarciem do wioski REBACHE jest ona na górce i nie chce postać na nią wejść, tak samo jak odział chłopów
-
ja mam problem ze złotem, tyle chcą kasy za te podstawowe jednostki ze ciage wychodze na minusie, pokazauje mi że musze zaplacic albo 400 000 alb o 4 000 000 juz nie pamietam
-
Widziałem tutaj pare razy dyskusje na temat najemników. Dopiero zaczynam pisać tutaj na forum, jeżeli dobrze rozumiem to chodzi o najemników np. "The Jontar Clan" Pisaliście ze w poprzedniej wersji najemnicy nie mieli broni. Teraz w niedziele chwilowo była do pobrania wersja "Gold V4.5 Alpha" Później, aż do teraz znowu jest do pobrania beta. Trafiłem na ten moment, mam zassany plik, nazwa po rozpakowaniu "Sword of Damocles Gold alpha.exe", mimo to wynająłem sobie najemników właśnie z miejsca "The Jontar Clan" i zabrałem na szturm miasta...
Lepszym rozwiązaniem byłoby zabrac zgraje rolników, którzy mieliby jakies własnej roboty skórzane kurtki, kamienie, czy noże...
Ta armia którą wynająłem...
- nikt nie miał pancerza, prawie całkowicie gołych żołnierzy dostałem
- tylko poszczególni z nich mieli broń w postaci noża
Moje pytanie, czy ściągać jeszcze raz, wersje która jest teraz oznaczona jako "V4.5 Gold beta"?
Oprócz tego w mapie świata pojawiają się czeste informacje na temat co dzieje sie wokoło, u mnie od pewnego momentu zamiast informacji, na czerwono zaczeło pokazywać się dużo komunikatów, jakieś błedy, nigdy nie wgłebiłem się w ich czytanie, to tylko tak na marginesie, bo nie wiem czy coś w opcjach źle nie ustawiłem, słabo rozumiem ang, a tutaj na forum doradzali ludzie grac w ang wersje, gdyż można się wiele nauczyć...
http://yfrog.com/5dscreenshot2010020923375j zdjęcie z tymi komunikatami. Czasem to od samej góry do dołu mam zasypany ekran nimi, teraz nie chciało mi się czekać na taki moment, wydaje mi się że to wystarczy.
-
Moje pytanie, czy ściągać jeszcze raz, wersje która jest teraz oznaczona jako "V4.5 Gold beta"?
Z tego co mówisz - tak. Takich błędów nie zaznasz w becie...
Oprócz tego w mapie świata pojawiają się czeste informacje na temat co dzieje sie wokoło, u mnie od pewnego momentu zamiast informacji, na czerwono zaczeło pokazywać się dużo komunikatów, jakieś błedy, nigdy nie wgłebiłem się w ich czytanie, to tylko tak na marginesie, bo nie wiem czy coś w opcjach źle nie ustawiłem, słabo rozumiem ang, a tutaj na forum doradzali ludzie grac w ang wersje, gdyż można się wiele nauczyć...
http://yfrog.com/5dscreenshot2010020923375j zdjęcie z tymi komunikatami. Czasem to od samej góry do dołu mam zasypany ekran nimi, teraz nie chciało mi się czekać na taki moment, wydaje mi się że to wystarczy.
W becie też takie komunikaty występują, jednak (chyba) w żaden sposób nie wpływa to na rozgrywkę... W każdym razie nie odbiera przyjemności z gry...
-
Dobra, dzięki, te komunikaty mi też nie przeszkadzają, chciałem się tylko dowiedzieć czy sam czegoś w opcjach nie pomieszałem.
Dzięki za odpowiedź i będę musiał ściągnąć tę betę, mam nadzieję, że to poprawi działanie gry.
-
Świetna Robota to teraz Khaergici po tych górach mogą sobie jeździć :) Niestety wystąpiło u mnie kilka błędów :
1. Misja u Najemników dotycząca turnieju: nie ładuję się arena a i tak turniej wygrany :)
2. Run Time error na razie dwa razy mi wyskoczył (może to wina kompa ale nie wiem).
3. Standardowo jakieś skrypty czasami nie wchodzą.
Puki co na razie tyle co do błędów.
Jako że zawsze jakiegokolwiek moda zaczynam od zera aby poznać wszystko powoli i mozolnie ucieszyło mnie że jest naprawdę gdzie expić ilość biegającego mięsa jest dobrze dograna. Wiadomo że po jakimś czasie już walki z Ludźmi Morza nie bawią dlatego szukamy przeciwnika silniejszego i tu jak w większości modów opartych na Native wybór pada na Rodoków. Są tak słabi że aż beznadziejni spotkałem 2 lordów którzy mieli koło setki luda reszta 40- 60. Wiem że celem tego moda jest stworzenie państwa mogącego oprzeć się inwazji. Jak zauważyłem w poprzednich wydaniach podstawowe państwa podczas inwazji padają jak muchy:). Szkoda no ale taki ich los.
-
UWAGA! Ważna łatka. 10 MB.
Kompatybilna z zapisami, ale dla pełnego efektu lepiej zacząć nową grę. Wypakować do folderu SoD i zastąpić pliki.
Mirror 1 Rapidshare (http://rapidshare.com/files/348927190/Sword_of_Damocles_-_Gold_V4.5_beta.exe)
Mirror 2 Megaupload (http://www.megaupload.com/?d=DAVRC6Y5)
-
A co daje ta łatka ?
-
Dwa słowa: Fenomenalny mod! Wybaczcie Expand Gameplay, Star Wars Conquest i TEATRC gdyż nastał nowy król! To pierwszy mod w którym dbam o wskaźnik honoru (tak się boję "badboya"), w którym ganiam dezerterów (aby pooglądać wojska innych uchodźców w akcji), w którym wreszcie mam dylematy - jaki edykt wydać? Postawić na szlachtę czy na chłopstwo? Zwiększać wzrost wsi i miast i klepać biedę czy też napełniać kiesę? Od czasów Wedding Dance nie grałem w modyfikacje w której czerpałem satysfakcję z wykonywania questów. Nawet takie banalne zadanie odzyskania pieniędzy dzięki nowej możliwości w oknie dialogu jest przyjemne. Brakuję mi tylko turniejów w Jontar Clanie, ale w beczce miodu musi się znaleźć łyżka dziegciu.
Jak dla mnie absolutny numer jeden wśród modów!
-
A ja jednego nie rozumiem gdy wynajmę wojsko i każę im iść do mojego zamku to potem nic już nie można z nimi zrobić jest to denerwujące...
P.S Utrzymać państwo jest bardzo trudno sam się o tym przekonałem ;P
-
UWAGA! Ważna łatka. 10 MB. Kompatybilna z zapisami, ale dla pełnego efektu lepiej zacząć nową grę. Wypakować do folderu SoD i zastąpić pliki.
Mirror 1 Rapidshare (http://rapidshare.com/files/348927190/Sword_of_Damocles_-_Gold_V4.5_beta.exe)
Mirror 2 Megaupload (http://www.megaupload.com/?d=DAVRC6Y5)
Vonmistont ta łatka kompletnie psuje mi grę! I nie gram na starych sejwach. Po jej zaintalowaniu tracę możliwość rekrutacji jeńców - a jest bardzo fany aspekt. Ponadto znikają mi linijki tekstu . Więc wywaliłem SoD-a i instaluję go od nowa.
-
Hymm wyglada na to ze jednak latka nie jest kompatybilna z zapisami.
UWAGA! Ważna łatka. 10 MB. Kompatybilna z zapisami, ale dla pełnego efektu lepiej zacząć nową grę. Wypakować do folderu SoD i zastąpić pliki.
Mirror 1 Rapidshare (http://rapidshare.com/files/348927190/Sword_of_Damocles_-_Gold_V4.5_beta.exe)
-
Ale co daje ta łatka?
-
Hymm wyglada na to ze jednak latka nie jest kompatybilna z zapisami.
UWAGA! Ważna łatka. 10 MB. Kompatybilna z zapisami, ale dla pełnego efektu lepiej zacząć nową grę. Wypakować do folderu SoD i zastąpić pliki.
A to mnie zaskoczyło, ja zainstalowałem i wczytałem save jak wczejśniej.
Po przeczytaniu ostatnich postów, dla pewności rozpakowałem łatkę jeszcze raz, uruchomiłem grę i wczytałem poprzedni stan gry.
Jedynie mam wrażenie że gra przy włączaniu trochę dłużej ładuje, konkretnie to przy wczytywaniu textur jakoś długo czeka, mam jedynie małe wątpliwości co do tego, czy winowajcą nie jest mój komputer, od wczoraj ogólnie zaczął powoli chodzić, format się zbliża.
Smuci mnie jedynie to, że wczoraj instalowałem Tylko SoD'a, a od tego dnia mi komp zamula.
-
Ta łatka uniemożliwia rekrutację najemników! Zamiast np: piechoty konkwistadorów mam w menu rekrutacji swoją drużynę! Ten patch więcej psuje niż naprawia. Odinstalowałem SoD-a i zainstalowałem go bez tego cholerstwa, ale dalej nie mogę rekrutować jeńców! Nigdy więcej takich łatek niczym z Daggerfalla.
-
Ta łatka uniemożliwia rekrutację najemników! Zamiast np: piechoty konkwistadorów mam w menu rekrutacji swoją drużynę! Ten patch więcej psuje niż naprawia. Odinstalowałem SoD-a i zainstalowałem go bez tego cholerstwa, ale dalej nie mogę rekrutować jeńców! Nigdy więcej takich łatek niczym z Daggerfalla.
odinstaluj grę razem z modem.Smarty Uninstaller 2009 powinien dać sobie z tym radę(tzn wróci do poprzedniego stanu)... i na razie może nie instaluj patcha ^^
-
Ten patch więcej psuje niż naprawia.
A to ciekawe...
-
A jest jakieś do tego spolszczenie??
-
siema
pograłem i takie są moje spostrzeżenia i pytania :
- świetny dźwięk ( uderzenia w tarcze )
- dlaczego jest tak mało turniejów
- dlaczego nie można zmienić nazwy Państwa tak jak to można było zrobić w 4,1 i w poprzedniej 4,5 ( np przejąłem halmar to moje królestwo nosiło nazwę królestwo polskie zmieniało się to w plikach strings
- grafika !!!! gra strasznie przycina nie jest to wina grafiki bo mam bardzo dobrą najnowsze gry na full detalach chodzą , zawsze grałem na 70 % grafiki w ustawieniach zmieniłem na 100 % i dalej lipa , nastepnie zmieniłem na 150 % i też TNIE ????
- czy ktoś byłby tak łaskawy i zrobił spolszczenie tego moda 4,5 bo zostały dodane pewne rzeczy i nie wiadomo o co chodzi :)
- vonmistont - gdzie teraz można ( u kogo ) zlecić aby rekrutowało się wojsko w mieście bo nie widzę tej opcji ( chyba że jak zbuduje koszary to będzie można a jestem 5 dni od skończenia budowy.
Mod świetny tylko te niedociągnięcia ta grafika najbardziej jak ktoś wie jak zaradzić moim pytaniom będę wdzięczny .
Vonmistont wiekie gratulacje i należny się medal za poświęcony czas przy tworzeniu moda.
-
- dlaczego nie można zmienić nazwy Państwa tak jak to można było zrobić w 4,1 i w poprzedniej 4,5 ( np przejąłem halmar to moje królestwo nosiło nazwę królestwo polskie zmieniało się to w plikach strings
Bo nie. Jakbyś nie zauważył teraz nazwa królestwa zależy od wybranego pochodzenia...
- grafika !!!! gra strasznie przycina nie jest to wina grafiki bo mam bardzo dobrą najnowsze gry na full detalach chodzą , zawsze grałem na 70 % grafiki w ustawieniach zmieniłem na 100 % i dalej lipa , nastepnie zmieniłem na 150 % i też TNIE ????
M&B ma o wiele większe wymagania niż jest napisane. Szczególnie przy bardziej rozbudowanym modzie. Zmniejsz na minimum, może nawet na DirectX7...
- czy ktoś byłby tak łaskawy i zrobił spolszczenie tego moda 4,5 bo zostały dodane pewne rzeczy i nie wiadomo o co chodzi :)
Ile masz lat? Mam tego moda i mogę spokojnie powiedzieć, że wymaga znajomości języka angielskiego na poziomie podstawówki...
- vonmistont - gdzie teraz można ( u kogo ) zlecić aby rekrutowało się wojsko w mieście bo nie widzę tej opcji ( chyba że jak zbuduje koszary to będzie można a jestem 5 dni od skończenia budowy.
Przez menu obozu...
-
Ja na pewno nie będę ściągał łatki ani grał w 4.5 bo mod się potwornie tnie a nie mam zamiaru zdobywać zamku 15 razy tylko dlatego że mam ciągle rgl error ale mod jest fajowski (black army konkwistadorzy itp.) wracam do 4.1 i do PoP
EDIT (po wypowiedzi vonmistont) Nawet po tych "zabiegach" nie mam pewności czy wszystko będzie ok nawet nie mam zamiaru tego robić ponieważ mod jak dla mnie jest już "spalony" może kiedyś wrócę i pokombinuję ale póki co odstawiam na bok ale nie oznacza to że mod nie jest świetny tz.nowe możliwości,jednostki,państwo :DD itp. i jeszcze jedno czy battlesizer ustawiony na 100 to aż tak dużo???
-
Na poziomie podstawówki?Hmm brytyjskiej chyba.
A co to zacinania.Wył antywirusa.Ja mam NOD 32 i jak jest wł to ścina jak cholera a jak wyłączę to śmiga aż milo(poza małymi wyjątkami)
-
Co do ścinania się gry to może być kwestia sporna...U Mnie np w 4.1 jak włączałem obóz prędkość klatek (fps) spadała do 12 przez co bardzo ścinał się obraz...Teraz nie odczuwam takiego problemu...Baa zauważyłem nawet że na mapie bitwy (max detale i 1440x900 rozdzielczość) mam fps ~60 przy 200-250 wojakach na ekranie (w podstawce raczej było 180)
:)
-
Na poziomie podstawówki?Hmm brytyjskiej chyba.
A co to zacinania.Wył antywirusa.Ja mam NOD 32 i jak jest wł to ścina jak cholera a jak wyłączę to śmiga aż milo(poza małymi wyjątkami)
Hymmm o tym nie pomyslalem. Niezla rada. Sporo osob sie skarzylo na dziwne crashe i obwinialo moda ale w koncu okazalo sie ze nastepujace czynnosci moga pomoc:
1. Przeinstalowanie SoD na czysto.
2. Reinstalka MnB.
3. Ustawienie Force Single Threading w opcjach launchera MnB.
4. RGL errors - tu oczywiscie winne sa dead bodies, ragdolls i za wysoki battlesizer.
5. Przelaczenie w opcjach na direct 7 (jesli ktos w wirze bitwy, lub nawet poza nim widzi roznice w grafice, lub nie potrafi poswiecic paru ragdolls czy dead bodies dla gry to ja nie wiem co robi grajac w MnB, ktore z definicji jest raczej brzydkie)
6. Dobry tip z tym antywirusem moze komus pomoc.
-
Witam serdecznie!
Na początku chciałbym pochwalić twórców moda za rozmach. Dla mnie idealny mod, który powinien być już zaimplementowany w podstawce. Dużo opcji, można się poczuć jak król... jednakże, chciałbym też zanotować (lub raczej tylko poprosić o małe wyjaśnienie) względem tzw. save-game crasha.
1 i 2. Przeinstalowywałem M&B z bodaj 3 źródeł: 1-sza instalka jest już na dysku od dawna, więc nie pamiętam skąd ją mam, 2 to oficjalny plik z downloadu TaleWorld'u, 3 to wersja 1.003 z patchem do 1.011. Tak samo z SoD-em - archiwa ściągałem jak i z MBRepository, jak i z RS. Niestety, żadnych rezultatów.
3. Opcja ustawiona, jednakże żadnej poprawy
4. Ciała i ragdoll mam od dawna ustawione na 0, tak więc to nie to
5. Ustawienie na DX7 tez nie daje pożądanej poprawy, a ilość klatek mam taką samą, jak na DX9
6. Używam Aviry, która raczej gry nie zamula.
Dlatego chciałbym cię zapytać, tak teoretycznie. Crashe są spowodowane jakimiś nieprawidłowościami w pracy pliku. To znaczy, że albo czegoś brakuje, albo użytkownik posiada zmieniony plik (???). Robienie modów jest przeprowadzane przy pomocy różnych narzędzi, ale również (nie śmiać się, nie wiem jak to się nazywa) programów środowiskowych - czyli np: Pythona. I ten Python (tzn. jego brak) może wpływać właśnie na te nieprawidłowości w pracy programu?
Podkreślam, że mod jest świetny, lecz bug ten uniemożliwia mi normalną grę (save robię regularnie, gdyż nigdy nie wiadomo, kiedy może "zabraknąć prądu"). Rozwiązać ten problem też próbowałem sam po przez reinstalację (lub inne czynności mające na celu dogranie/ściągnięcie dodatkowych plików) bibliotek MS C++ i paru innych. Stosowałem się także do twoich instrukcji, lecz to także nie pomaga.
Dlatego chciałem pokornie zapytać (i trochę pokombinować) czy czynniki takie jak system, procesor czy nawet zainstalowane aplikacje.
Na pokładzie jest Win7 z DX11, lecz z subforum na TaleWorld wynika, że problem pojawia się i na Win7, i na Viście i na XP. Dlatego system odpada.
Procesor - owszem, jest dwurdzeniowy, leczy wymuszenie na nim jednego rdzenia także nie pomaga (w każdym razie tak to rozumiem).
Dlatego trzeci raz powiem, że mod jest genialny, i rozwiązanie problemu z zapisami sprawiłoby, że byłbym najszczęśliwszym graczem na świecie ;) Wiem, że nie masz dostępu do mojego komputera i nie możesz sobie po prostu zgadywać co w nim jest. A problem może być indywidualny, ale i zbiorowy, dlatego trudno go określić.
Przepraszam, że stworzyłem mały esej, ale naprawdę sam wyczerpałem już swoje pomysły.
Kończę już i mam nadzieję, że do tego momentu jeszcze nie usnęliście ;) I przepraszam za jakieś laickie "pojęcia", mam nadzieję, że choć 1/4 została zrozumiana ;)
Pozdrawiam!
-
I ten Python (tzn. jego brak) może wpływać właśnie na te nieprawidłowości w pracy programu?
Nie. W żaden sposób nie wpływa to na pracę gry/modu. Python używany jest do edycji plików Module_System, które po build'zie zostają zamienione na pliki txt...
Co do twojego problemu... Cóż. Podaj parametry komputera, może po prostu nie wyrabia na tym modzie (duża ilość nowych przedmiotów, być może bez systemu lod, bo tego jeszcze nie sprawdzałem, skrypty, wysokiej jakości textury - składa się na to wiele czynników...). Możesz też zmniejszyć ilość jednostek w czasie bitwy...
-
Niestety nikt nie ma dobrego pomysłu co powoduje crashe. Ludzie z najprzerozniejszymi konfiguracjami je maja/nie maja. Nie zalezy to od wydajnosci sprzetu, kompletnie losowa sprawa i same crashe tez nie sa jednakowe. Jednym gra sie psuje podczas bitwy niezaleznie od posilkow, innym gdy nadchodza posilki, innym zaraz po bitwie, jeszcze innym gdy zapisuja gre. Czasem to RGL errors, czasem jakies jeszcze inne. Trzeba probowac roznych rzeczy. Cyclohexane mowil ze mu sie poprawilo, gdy wylaczyl w opcjach SoD morale. Mozesz sproboawc wylaczyc formacje. Moze to byc w Twoim przypadku mapa, skopiuj plik parties.txt z SoD v4.5 alpha (jesli posiadasz) i plik map.txt z nativea albo tez z alphy.
-
Powiększcie sobie pamięć wirtualna ,to tez czasami pomaga.
-
Mam pytanie czy do Rebache też nie możecie dojechać?? Nie jestem w stanie dojechać z żadnej strony.
-
Też nie mogę tam dojechać - nawet Ctrl+T nie działa. Ale ja gram w wersję bez patcha, jak nie szkoda Ci paru fajnych rzeczy to zainstaluj ją i spróbuj ponownie.
-
Witam!
Nie. W żaden sposób nie wpływa to na pracę gry/modu. Python używany jest do edycji plików Module_System, które po build'zie zostają zamienione na pliki txt...
Co do twojego problemu... Cóż. Podaj parametry komputera, może po prostu nie wyrabia na tym modzie (duża ilość nowych przedmiotów, być może bez systemu lod, bo tego jeszcze nie sprawdzałem, skrypty, wysokiej jakości textury - składa się na to wiele czynników...). Możesz też zmniejszyć ilość jednostek w czasie bitwy...
Tak więc:
CPU Intel Core2Duo E8500 3,16GHZ
GPU GeForce GTX260 894MB DDR3 sterowniki 196.12
4GB RAM DDR2
Windows 7 RC b. 7100 x86
HDD to około 700GB/zajęte 20GB i 100GB (1-sza partycja systemowa)
BIOS F8 płyta główna Gigabyte EP43-DS3
To chyba wszystko, dodać trzeba, że wersja 4.1 chodzi płynnie (na wersji 4.5 były małe problemy, ale tak poważnych nie) i np: PoP chodzi także na najwyższych wymaganiach. Ogólnie mam bitwy ustawione na 250 ludzi, AA wyłączony, cienie też.
Niestety nikt nie ma dobrego pomysłu co powoduje crashe. Ludzie z najprzerozniejszymi konfiguracjami je maja/nie maja. Nie zalezy to od wydajnosci sprzetu, kompletnie losowa sprawa i same crashe tez nie sa jednakowe. Jednym gra sie psuje podczas bitwy niezaleznie od posilkow, innym gdy nadchodza posilki, innym zaraz po bitwie, jeszcze innym gdy zapisuja gre. Czasem to RGL errors, czasem jakies jeszcze inne. Trzeba probowac roznych rzeczy. Cyclohexane mowil ze mu sie poprawilo, gdy wylaczyl w opcjach SoD morale. Mozesz sproboawc wylaczyc formacje. Moze to byc w Twoim przypadku mapa, skopiuj plik parties.txt z SoD v4.5 alpha (jesli posiadasz) i plik map.txt z nativea albo tez z alphy.
Z błędami typu RGL poradziłem sobie dawno, i to jest już na stałe w naturze M&B ;)
Innych errorów nie doświadczyłem, "boli" mnie tylko ten błąd z zapisem. Wyłączyłem morale (tzn. formacje) i pliki przekopiowałem z SoD 4.1 (alphy niestety nie mam).
Muszę przyznać rację, że crashe są zupełnie losowe, to jakby nagle komputer zrobił "focha" w stylu: "Ni ch***, teraz zrobię ci crasha" :( Sam też się zastanawiałem, dlaczego u innych chodzi wszystko ładnie, a np. u mnie są zgrzyty. Na programowaniu się nie znam, ale nie spocznę jak tego nie naprawię. Teraz pokombinuje sam, nie będę głowy zawracał, bo wychodzą tez inne bugi itp. i te też trzeba naprawić ;)
Powiększcie sobie pamięć wirtualna ,to tez czasami pomaga.
Przy moich 4GB RAMU mam ustawioną pamięć na 3GB, co chyba też jest dużą rozrzutnością.
Użytkownik Achilles_ z TaleWorlds poradził, ażeby ustawić heapsize (cokolwiek to jest) na przynajmniej 1GB (ja mam na 2). Dodałem do skrótu na pulpicie komendę -heapsize 2048000, lecz na nic się to zdało.
Dziękuję wszystkim za rady i porady, mam nadzieję że wszystkie bugi szybko zostaną wyeliminowane i będziemy mogli cieszyć się modem nieskazitelnym :)
Pozdrawiam!
mały Edit: czy ściągnięcie z strony Microsoftu MSDN Express Library mogło by pomóc? Widziałem tam jeszcze jakieś inne programy z tejże serii Visual Studio, no ale mnie, jako zwykłemu użytkownikowi potrzebne są tylko same sterowniki/biblioteki/poprawki itp.
-
Rozwiązanie problemów ze ścinaniem - spróbujcie wyłączyć tactical formations - powoduje to, że jednostki starają się tworzyć bardzo zwartą grupę, ale podejrzewam (nie jestem informatykiem), że każda jednostka z grupy stara się dostosowywać do pozycji wszystkich innych (czyli [n-1]^2 połączeń - przy ~50 jednostkach w grupie daje to 2,4k dodatkowych operacji, jeśli mam rację) i powoduje to straszne obciążenie kompa.
A mam pytanie - co to jest scoutage w opcjach zarządzania królestwem?
-
Rozwiązanie problemów ze ścinaniem - spróbujcie wyłączyć tactical formations - powoduje to, że jednostki starają się tworzyć bardzo zwartą grupę, ale podejrzewam (nie jestem informatykiem), że każda jednostka z grupy stara się dostosowywać do pozycji wszystkich innych (czyli [n-1]^2 połączeń - przy ~50 jednostkach w grupie daje to 2,4k dodatkowych operacji, jeśli mam rację) i powoduje to straszne obciążenie kompa.
A mam pytanie - co to jest scoutage w opcjach zarządzania królestwem?
Formacje sa znane ze zmniejszania wydajnosci.
Scutage to podatek od wasali. Placa je twoi lordowie od lenn ktore posiadaja.
-
Ja powiem tylko:Dziękuje. Za ten mod mam zajęcie na ferie;Ptj.Dodatkowe zajęcie:)
-
Dzisiaj doznałem dziwnej sytuacji ^^...otóż mam zainstalowane 2 wersje SoD'a i po rozpoczęciu nowych gier w obu z nich ukazała mi się ciekawa mapka (w wersji 4.1)
(http://img692.imageshack.us/img692/3148/lolyg.png)
Można by rzec prawdziwe przetasowanie ^^...Najbardziej jednak podoba mi się wioska "obóz szkoleniowy" :)
-
Witam, na początku chciałem pochwalić twórców za kawał dobrej roboty, SoD jest moim ulubionym modem(w inne właściwie nie gram), a najnowsza wersja po prostu zwala z nóg. Niestety nic nie jest doskonałe i chciałbym pomóc w miare moich możliwości, opisując błędy, które znalazłem.
1. Tak jak pisali poprzednicy, nie moge dostać sie do wioski Rebache.
2. Nie moge wykonać niektórych zadań od najemników z Black Army. Jedno zadanie dotyczyło ściągnięcia długu od Isolly, znalazłem ją, ale nie miałem żadnej opcji dialogowej żeby ten dług odzyskać. W drugim zadaniu miałem pomóc wiosce napadniętej przez bandytów, gdy do wioski dojechałem i zaatakowałem bandytów w moim oddziale znalazło się około 30 moich klonów(nieaktywnych) a za wroga mialem swoją armie.
3. Dostałem zadanie w klanie Jontar aby wziąć udział w turnieju, bardzo mi się to spodobało. Niestety, gdy chciałem rozpocząciąć walke zamiast areny pokazywało mi się niebo i wyskakiwał komunikat że nie może wczytać jakichś tekstur.
edit:
4. Zadanie o wdzięcznej nazwie Revenge z Jotnar klanu, sytuacja taka sama jak w punkcie 2, klony, walka przeciwko swoim.
5. Zadanie z Serpent Host, miałem odbić lub wykupić ich szpiega, z wykupieniem nie było problemu, jednak gdy spróbowałem odbić nie udało się bo po walce szpieg zniknął.
-
Witam!
Jeszcze raz ja. Przepraszam za zawracanie strun w gitarze, ale mam dwa pytania:
1. Może to łatwiejsze - czemu, gdy nadchodzi dzień inwazji, centurioni podązają cały czas za moją postacią? Uciekłem im spod Jekali aż pod Wercheg, poczekałem 2 (albo 3) dni i zaraz armia prawie 7000 żołnierzy runęła na mnie, chodź zostawiłem ich, ho ho.
2. Jeszcze takie moje dociekania wraz z tym save-crashem. Z tego co czytamy w komunikacie problem jest związany z plikiem mount&blade.exe. I teraz problem - skąd wziąć poprawny plik (jeżeli to on byłby przyczyną), bo cracka, owszem, można ale to nie legalne, a proszenie innych użytkowników o plik także. A żeby mieć ten plik, trzeba ściągać instalkę z neta albo mieć wersję pudełkową. Bo co jeszcze bardziej dziwne - mam dwie instalki, czyli 2 foldery i 2 pliki mount&blade.exe, i jeden waży 1,97MB drugi zaś 3,78MB... to albo ten plik jest zmienny, albo coś tu nie gra. I SoD'a mam na tym z wagą ok. 2MB. Wersja 4.1 grała aż miło, ale przez tyle nowych i ciekawych opcji w 4.5 trochę szkoda wracać do wcześniejszej...
Dzięki i pozdrawiam!
-
Witam
Rozwiązałem u siebie problem z errorem podczas zapisu gry. Mam 2GB ramu i plik stronicowania ustawiony był ba 5GB, gdy zmieniłem plik stronicowania na automatyczny problem znikł :) Wydaje się że ten mod jest baaardzo pamięciożerny.
-
Przeczytałem co ten mod ma i pomyślałem ze to jest rewolucja wiec otwieram link w nowej karcie. Czytam opinie ale zauważyłem ze stronka na taleworlds już się otworzyła. Przełączam kartę a tam pusto i napis ze "chwilowo" niedostępna aż mnie coś wzięło ze się zarejestrowałem.
I tu mam pytanko, wy tez tak macie?o0
Ogólnie chyle czoła bo ten mod(jeśli ściągnę) może dać 100 razy więcej satysfakcji niz samodzielne rozwalenie armi swadianskich rycerzy
Czy te wymagania sa aż tak duże?? Niby mam dobrego kompa ale jak tu słyszę o ustawieniach na 5gb ramu to mnie trzęsie bo mam 2 (o jedna rzecz jestem spokojny- moje cztery rdzenie po 2,4Gb:))
-
Ten mod może i jest fajny , ale ma straszne wymagania. Podczas walki w lesie z bandytami muszę zmniejszczyć battle size na 20 , a jak tego nie zrobie to mam pokaz slajdów ...
-
Uff już strona forums.taleworlds.com działa, zabieram się za zasysanie. wrażeniami może podzielę się jutro bądź w następnym tygodniu bo nie wiem czy będę miał czas gdyż kończą mi się ferie
-
Ten mod może i jest fajny , ale ma straszne wymagania. Podczas walki w lesie z bandytami muszę zmniejszczyć battle size na 20 , a jak tego nie zrobie to mam pokaz slajdów ...
LOL az tak zlexD?
Ile masz ramu i jaka rarte grafiki?
-
2,5 gb ramu i jakiś Radek bodajże 3650 , ale taki pokaz slajdów mam tylko w lesie.Może te modele mają za dużo poly.
-
Witam!
Nie dam głowy, ale chyba odkryłem źródło crashy związanych z Runtime Errorami. Jest to... frakcja Marina! Zagrałem dwie kampanie - jedną Adenianami przez godzinkę bez ŻADNYCH błędów! Przełączyłem na Marinian - save zaraz po zdobyciu zamku i crash.
I teraz nie wiem, gdyż sądzę, że vonmistont nie pominął jakieś linijki, ale gdyby Ci się chciało, sprawdź każdą frakcję. Oczywiście, jeżeli Ci się chce, nic ci nie rozkazuję ;)
Pozdrawiam!
Albo niech ci z crashami napiszą, jakimi frakcjami grają. Może to coś nam pomoże w rozwikłaniu tej zagadki rodem z "Ojca Mateusza" ;)
-
Witam.
Myślę,że nie da się jednoznacznie określić przyczyny błędu.Co do Adenian to nie prawda,że w tej frakcji crashe nie występują,gram ciągle w tego moda,wcześniej błędy się pojawiały w czasie jakiś długich bitew,ale zażegnałem ten problem zmieniając w opcjach liczbę trupów do 40,no i błędy się nie pojawiają.Mam nadzieję,że komuś to pomoże.
Pozdrawiam.
-
Vonmistont !!!!!
Pytania:
a) czy podbieranie lordom wojsk z zamków jest normalne czy to bag
b) czy budowanie budynków u innych lordów też jest normalne czy też bag
c) jak zmienić stosunki z Jobbles mercenaries bo mam na -1
d) mimo że kompania Black mercenaries zdechła to i tak co tydzień kase chcieli :)
e) dało by się przy opcji rekrutacji dodać riding worior
f) nowi lordowie są delikatnie mówiąc do dupy bo nic nie robią dopiero jak im sie zamek da
g) jak robie regiment pojawia sie jednostka HERLARDIK Knight czy to tak ma być czy też bag bo jak ma tak być gracz może naczesać ile sie da
Póki Póki co to tyle.
Słowo "puki" piszemy przez "ó" zamknięte. To zbytnio razi w oczy.... I nie "bag" tylko "bug".
EDIT: Sory za to póki pisałem w nocy
a co do bag wiem że ma być bug ale nie ma się co schematów trzymać :)
-
Znalazłem kolejny ciekawy błąd. Po bitwie, chciałem uzbroić swoich ludzi, wybieram odpowiednią opcje po czym moja drużyna wyrzuca cały ekwipunek i nie chce go założyć ponownie. Musiałem to robić ręcznie. Po następnej bitwie miałem to samo.
-
Dobra, naprawdę mój ostatni post z użalaniem się ;)
Alo proszę Was serdecznie, odpowiedzcie na te mała pytanka:
1a. Które wersje instalacyjne M&B (oczywiście 1.011) z Netu są dobre? (w sensie że nie są "corrupted" albo "broken")
1b. Które wersje SoD 4.5 są tak jak wyżej (wiem, że ta wersja z RS ma już dograne nowe menus.txt)
2. Czy wystarczy pobrać SoD fixa 3 czy te wcześniejsze też (SoD fix 2)? I jak tak, to które są wymagane, bo w temacie na TW widziałem dużo pliczków od Twana, i teraz się doszczętnie pogubiłem. A wersje 10MB są też podobne dwie, tak więc... (podobno po instalacji fixa nr. 2 crashe znikły - post Carcera str. 34 w Bug Reportach)
3. Pytanko kontrolne - czy wersja Gold jest wersją samodzielną, czy trzeba ją "nałożyć" na ver. 4.1? (wiem, wiem, pytanie tak głupie jak: "Czy do odpalenia SoD-a jest potrzebne M&B" ale wolę się upewnię :P )
Pozdrawiam wszystkich! Najbardziej ekipą tworzącą moda ;)
-
odpowiem Ci tylko i wyłącznie na 3 pytanie ;] Ten SoD jest absolutnie osobną wersją, którą możesz spokojnie pobrać i na nic nie musisz " nakładać " ;]
-
hej 2 pytania
nie chcą mi się rekrutować ludzie w garnizonie ? za mała populacja jak ja podnieść ?
jak zwiększyć lub zmniejszyć podatki we wsiach
dzięki
-
Podatki we wsiach zwiększysz wydając odpowiedni edykt, a populacja rośnie sama.
-
Hej , chce sobie pograć w v4.1 , ale ktoś wywalił spolszczenie -_-'
-
Może autor zmienił zdanie? (spolszczenia) i już nie chce upubliczniać swojego dzieła (bynajmniej za darmo ^^) ?
-
mam buga, w walce z rzymianami ich kawaleria zsiada z koni.
-
W raportach jest zakładka Sword of Damocles - Options, można to tam wyłączyć
-
powiedzcie mi bo może ja tylko mam ten problem jak wybieram prawa (prawo 1 , prawo 2 ) i przydzielam np do chłopów nie mam opisane na czym to prawo polega mogę przydzielić dużo ale nie wiem co one oznaczają czy wam tez się nie pojawia co one oznaczają
-
Opis prawa powinien być po lewej stronie
-
właśnie nie ma jest puste pole po wybraniu prawa
-
Czy istnieje mozliwośc ściągnięcia tego moda przez P2P? Jesli tak to prosiłbym o jakiś link do torenta.
Przez przeglądarkę na necie mobilnym nie da się tego ściągnąć...
-
Gra ktoś systemem KtO'S Improved Autoresolve? Ja mam w opcjach bitwy ustawione BloodBath, a Nativa nawet nie tykałem. A ten kTO's ma trochę niezrozumiały opis - opiera się na "wpływie" ale wpływie czego? Umiejętności dowódcy, wartości morale?
-
W tym modzie jedna rzecz mnie dobija , a mianowicie "Twoi wrogowie uciekają w przerażeniu" , nie ma nic nudniejszego niż padnięcie w środku bitwy , a potem gapienie się jak banda wolnych nordów gania za wesoło hasającym swadiańskim zbrojnym...
Dobra , mam tego moda gdzieś , idę grać w Popa. Nie będę się godzinę męczył z jakimś swadiańskim idiotą.
-
Więc wyłącz w opcjach ucieczkę z powodu niskiego morale - wtedy przeciwnicy będą walczyć standardowo - aż do śmierci. Czy wysyłał ktoś poszukiwaczy artefaktów? Jeśli tak to czy się im powiodło? Bo ja wysłałem jednego z 4000 kasy i jeszcze nie wrócił. Podejrzewam że dokonał defraudacji i zwiał do ciepłych krajów.
-
Hymmm, 1 z 4000 kasy ma bardzo male szanse na sukces. Maly tip: Najefektywniej jest wyslac 8 z 8000 tysiacami. Szansa jest wtedy spora, a powyzej 8 bohaterow i 8000 wzrost szansy/bohatera-pieniadze spada. Nawet gdyby trzeba przeszukac wszystkie lokacje i tak wychodzi taniej niz w sklepie za porownywalnej klasy przedmioty.
-
Więc nie wysyła się szlachty i rycerzy lecz naszych NPC-ów? A czy trzeba z nimi zagadać? W jakichś sposób ich wyznaczyć? Czy automatycznie wysyłam NPC znajdującego się na górze listy?
-
Przepraszam ale nie mogę znaleźć linku do pobrania tego moda, jedynie jakieś patche itd czy mogę prosić przepraszam za takie głupie pytanie ale nie mogę naprawdę znaleźć ...
-
Nie przepraszaj i tak Ci nie wybaczymy , najlepiej idź do okulisty albo naucz się korzystać z mózgu ... http://www.mbrepository.com/file.php?id=983
Ty uważaj co piszesz, bo obecnie Twój limit ostrzeżeń spada o jeden punkt...
-
Wiedziałem że będzie taka odpowiedź, ale jeszcze raz przepraszam i dziękuje za linka .
edit: Jeszcze jedno pytanko czy można dostać polską wersje ?
Ty natomiast na drugi raz korzystaj z funkcji szukaj oraz edytuj posty, bo następnym razem ostrzeżenie powędruje do kogoś innego...
-
Pytanie:
Niewiem czy oplaca mi sie grac w tego moda czytajac ze muli,zacina gre na dobrych kompach przy moim staruszku ;P.Rowniez na duza ilosc bugow chce sie spytac posiadaczy slabszych kompow czy opyla sie zagrac????? czy jednak sobie odpuscic
-
Witam, chce powiedzieć najpierw, że ta modyfikacja to diament nieoszlifowany, już niedługo będzie błyszczeć. Teraz mimo kilku błedów mam wielką ochotę w to grać, dziękuję za to!.
JA NIE MAM ŻADNEGO MULENIA,ZWALNIANIA W CZASIE GRY, A CRASHE TO OGROMNA ŻADKOŚĆ( giforce 9600, 2 giga ramu tylko, 140 osób na bitwe). To dla ludzi którzy naczytali się panikarskich komentarzy o niesamowitych wymaganiach, mam wszystko płynnie a mój komputer nie jest już młody.
Problem z questami dla Gildi występują, np. mam odebrać dług a nie ma takiej opcji dialogowek, albo wykonałem zadanie dla slaver's gild i nie moge odebrać nagrody.
Mam dwa zamki i nie mam dochodów ( 2 wsie) i tu pytanie : w jaki sposób zbiera się podatki ? w okienku fievs managment? nie mam pojęcia jak to zrobić, wprowadzałem różne edykty i one działają, buduję budynki.
Może ktoś doradzić w jaki sposób zciągnąć ze swych ziem 5000 złota tygodniowo bo jak nie sprzedaje w niewolę, plądruję itd to nie jestem w stanie urregulować budżetu
-
Jak na razie pykam sobie w 4.1, ponieważ nie chce mi się ściągać nowej (poza tym, czekam na V5), i mam problem. Błyskawicznie maleje mi zdrowie w wiochach. I tu pojawia się moje pytanie - jak zwiększyć zdrowie, a przynajmniej sprawić, żeby nie opadało? Pewnie już gdzieś takie pytanie było, ale nie chce mi się szukać wśród 90 stron tematu...
-
Ja mam problem z zarządzaniem - choć mam 300 punktów Demense limitu, a moje włości zabierają mi około 160 to i tak efektywność ściągania podatków wynosi 34%! Czy to wina edyktów obniżających podatki w wsiach i miastach? Druga sprawa: Po wybudowaniu w mieście koszar liczba rekrutów którzy są pozyskiwani każdego dnia sięga absurdalnych rozmiarów - Yalen które ma około 900 mieszkańców werbuje codziennie 800 nowych rekrutów! A przecież maks limit to 10.
-
Mowilem ze skomentuje wiec to robie:)
Na samym początku chce powiedzieć wszystkim że ten mod NIE TNIE SIĘ na moim kompie (4x2,4ghz. 2gb ram. GeForce 8500 GTX 512mb. Vista home)
Ale niestety, nie wiem dlaczego a przynajmniej moge sie jedynie domyślać że chodzi o viste, mod crashuje się co chwile. Zazwyczaj od razu w 1 walce w jakimiś rabusiami ale dotrwałem do nastego dnia i sadze ze to jest to czego brakuje w nativie. A mianowicie [size=25]WOLNOŚCI[/size]. Mozna robic wszystko, np. wspomaganie przeciwnikow w bitwie. Genialnymi pomyslem okazal sie nasz strateg który może pokazać nam drzewka wszystkich wojowników od farmera po najemne ostrze, koniec z przypadkowymi wyborami i sprawdzaniem jak dziecko na oślep:). W itemach widzę rękę jakiegoś tibiana, brass set:D
Nie radze spoczywać na laurach i skończyć mod(wydać wersje ostateczna a najlepiej żeby była to v5 bo ładnie wygląda:]) szybko przed wyjściem warbanda który może odciągnąć od podstawy nawet do 50% graczy.
Pozdro dla autora/ów i proszę o dostosowanie SoD do nowych systemów operacyjnych Windows
-
tak nowszych systemach ino Vista tak muli kompa że nie da się nic zrobić dotego połowa gier nie chodzi
ten mod jest super czekam na V5 i spolszczenie do 4.5V
-
Ja mam problem z zarządzaniem - choć mam 300 punktów Demense limitu, a moje włości zabierają mi około 160 to i tak efektywność ściągania podatków wynosi 34%! Czy to wina edyktów obniżających podatki w wsiach i miastach? Druga sprawa: Po wybudowaniu w mieście koszar liczba rekrutów którzy są pozyskiwani każdego dnia sięga absurdalnych rozmiarów - Yalen które ma około 900 mieszkańców werbuje codziennie 800 nowych rekrutów! A przecież maks limit to 10.
w jaki sposób właśnie ustawić żeby rekrutowało się np 20 rekrutów mam właśnie w w Yalen 200 max garnizon daily recruit 1021 ???? i trzeba myszką klikać tyle razy żeby zejść do np 20 , 30 nie da się inaczej ?? jak ustawić ten limit na mniejszy
-
Ja niestety robię to ręcznie - paręset kliknięć jest problematyczne, ale jako że mam laptopa to korzystam w tym przypadku z touchpada. Zauważyłem że błąd ten nie występuje w zamkach. A propos: Gra ktoś Antarianami? Bo mi gra się świetnie, ale niestety ich rycerze to golasy bez broni! O zgrozo! Co mam z nimi robić?!
-
Do klikania polecam programik klik0r, bardzo mi ułatwił rozgrywke w wersjii 4.1 gdy musiałem np awansować 200 ludzi.
-
Gra ktoś Antarianami? Bo mi gra się świetnie, ale niestety ich rycerze to golasy bez broni! O zgrozo! Co mam z nimi robić?!
Ja gram Antarianami i mam ten sam problem co ty:
-nadzy rycerze
-dziwne liczby rekrutacji w miastach (zdobyłem Veluce)
Dodam jeszcze że moi Lordowie są debilami, z miasta nie mam grosza podatku.
Co do Antarian niesamowita piechota, mimo przeważających sił Rhodoków i szyku ich świetnych Sierżantów moje chłopaki dają radę.
Niestety leży walka na dystans dziryty to jednak nie to co łuki, przy oblężeniach gdzie zawsze szybko pozbywałem się jednostek miotających teraz muszę sam wszystko wystrzelać.
-
coś za coś- świetna, dobrze opancerzona piechota, średnia kawaleria, i słabi oszczepnicy
Każda frakcja ma jakieś plusy i minusy, np. Rhodokowie to słabo opancerzeni sierżanci i strzelcy, lecz dobrzy i mają duże tarcze, brak kawalerii
Gdyby antarianie posiadali kuszników w płytówkach, to by nie było gry bo wszystkich by pokonali.
-
A czy ktoś kto gra inną frakcją niż Antarianie także ma golasów zamiast rycerzy? Niekoniecznie muszą to być rycerze - chodzi mi elitarne jednostki szlacheckie.
-
Ja gram Sułtanatem Zerrilanni - nie ma żadnych problemów z jednostkami, również najemni wojowie z Antari są uzbrojeni
-
Witam , mam jedno pytanie dotyczące moda :)
Jak się ustawia formację ? (chodzi mi o to że jak walcze np z nordami to oni robią taki kwadracik a łuczników dają obok w szeregu )
Wiem że daje sie ctrl + x i jest okienko z rozkami ale nie ma tam nic o fomacjach ;D
Z góry dziękuje i przepraszam jeżeli już kiedys było to pytanie a ja go nie zauważyłem.
PS. Gram Królestwem Adenu moja kawaleria nie ma sobie równych , poza tym mod bardzo trudny :)
-
Formacje włączą się klawiszami "J", "U" i jeszcze jakimś. Obłożenie klawiszy możesz zobaczyć w opcjach SoD - w zakładce raporty.
Equimanthorn - wielkie dzięki za klickera. Gra bez niego jest niemożliwa, gdyż rekrutacja zmienia się codziennie.
-
Mógłby ktoś poczciwy przybliżyć mi co wnosi nowa wersja moda :)
Kiedy grałem w poprzednią jakoś przypadkowo wybrałem Antarian i niestety uważam, że to nie był dobry pomysł z prostej przyczyny - są po prostu za silni :P Ich piechota zmiata wszystko, bez problemu można wygrać nawet z 3 razy liczniejszą armią.
Polecam gre Vilianese, można sie po podniecać efektownym gradem strzał :D
-
Zauważyłem że MBrepository jest upatchowana wersja 4.55 http://www.mbrepository.com/file.php?id=983 Czy już ktoś ją ściągnął? Jeśli tak: To jak się prezentuje? Czy usuwa błąd absurdalnej rekrutacji?
-
Dobre pytanie, co wnosi ta nowa wersja i czy działaja tam stare zapisy ?
-
Pierwsze wrażenie po ściągnięciu nowego patcha jest jak najbardziej pozytywne - mogę rekrutować więźniów i najemników (poprzedni patch pozbawiał mnie tych możliwości). Jest pewna nowość - otóż Łowcy niewolników zostali zrównani z innymi gildiami: mają siedzibę (chyba w każdym mieście) i można wykonywać ich questy. A co do saveów - nie sprawdzałem, od razu usunąłem stare. I sądzę że dobrze zrobiłem gdyż poprzedni patch uniemożliwiał komfortową grę na starych zapisach.
-
witam !!! mam pytanie czy mogę zwolnic mojego wasala ????????
-
Być może, że nawet w tym temacie, napisałem że to fajny mod. Zmieniam zdanie. Dziś gra się na mnie uwzieła -podczas oblegania zamku 15 razy wyskoczył błąd. Następnie zagrałem Vilenasami i po ujrzeniu tego płaszczu jadac na koniu dosnałem szoku. Moim nowym zdaniem - mod przynosi za dużo modeli ilość wojsk centuriona jest za duża, i nawet mój super pecet 2rdzeniowy 3gb Ramu tnie się jak ruski automat.
-
Wrzuciłem patcha 4.55 , ale gra się czepia że nie ma pliku SOD_Banners.brf :(
-
Patch poprawia mały smaczek, a mianowicie naszego doradcę - w poprzedniej wersji nie mogłem z nim rozmawiać, gdyż większość linii kończyła się wywaleniem do pulpitu. Teraz mój strateg chętnie opowiada mi o frakcjach i ich wojskach. Mała rzecz a cieszy - wyjaśnia on także czemu Imperium wygrało z poza-Calradiańskimi nacjami.
-
i nikt nie wie nic w temacie "czy moge zwolnic mojego lorda " ???????????
-
Jak nie będzie za tobą przepadał (a zniechęcenie lorda wcale nie jest takie trudne) sam odejdzie..... do innej frakcji. Ale zaznaczam że coś takiego przytrafiło mi się tylko raz i to na dodatek w wersji 4.1. Nie wiem jak jest obecnej, ale sądzę że vonmistont tego nie zmienił.
-
Witam. Wiem że znowu poruszę ten temat, ale potrzebuje pomocy bo nie wiem co się dzieje.
"Unable to lock vertex buffer"
Błąd niby do naprawienia.....ale........
Ragdolls ustawione na 1
Ciała na 5
Cienie wyłączone zupełnie
Ustawiony direcX 7
I i tak się wiesza na dosłownie każdej bitwie, zaczęło dopiero dzisiaj takie ciągłe przywieszki łapać
Ilość jednostek na mapie ustawiona na 100 (strasznie mało, zawsze grałem na 500)
Wiesza się tylko ten Mod, Native działało bez zarzutu na najwyższych wymaganiach.
SPECYFIKACJA MOJEGO PC:
QuadCore 2,4Ghz
GeForce 8600GT
2GB RAM
I tnie mi się na DOSŁOWNIE każdej bitwie, czy to w mieście, czy na równinie
ma ktoś może jakieś rozwiązanie. Mod jest cudowny, wczoraj działał bez zarzutu a dziś to masakra...mogę sobie tylko po mapie chodzić w te i we wte...
-
Sprawdz ustawienia pamieci wirtualnej, ustaw na automatyczne ustawianie wielkosci pamieci.
-
Szkoda... Pierwszy mod który spodobał mi się od baardzo dawna i w którego możliwe, że bym sobie nawet pograł, ale uporczywy błąd przy save'ach niestety mi to uniemożliwia. ;d Fajnie się zapowiadała ta wersja, ale niestety trochę nie mam po co grać, bo nie wiem czy akurat uda zapisać mi się postęp gry...
-
O co chodzi z tym że po kilkunastu dniach w grze moje państwo toczyło zemną wojnę ?
-
A jak spolszczyć tego moda skoro w languages nic nima??
-
Narazie nie ma spolszczenia do najnowszej wersji. Jest tylko do 4.1 ale spolszczenia nie są kompatybilne.
-
Ale ja chciałbym sobie sam spolszczyć ale tam nie ma żadnych plików bo np w innym modzie były foldery en, fr a mi o właśnie takie foldery chodzi i czy ktoś wie skąd można taki ściągnąć (najlepiej en)
-
Witam wszystkich na forum.
SoD jest świetnym modem, więc podjąłem się próby spolszczenia go. Jednak z braku czasu nie ukończę go w najbliższym terminie, dlatego udostępniam wam wyniki mojej pracy.
http://ki3lich.boo.pl/pl.zip (http://ki3lich.boo.pl/pl.zip)
Spolszczone są w większości dialogi, a w całości przedmioty, menu, umiejętności i frakcje. Jeśli ktoś wie jak się za to zabrać, może kontynuować moją pracę :)
-
Sprawdz ustawienia pamieci wirtualnej, ustaw na automatyczne ustawianie wielkosci pamieci.
Działa:)
Podziękował :)
-
Mógłby ktoś wrzucić podstawowy język do tego moda bo wrzuciłem te "spolszczenie" i już wolę angielski wiem, że spolszczenie niedokończone ale po prostu kłuję w oczy...
-
Mógłby ktoś wrzucić podstawowy język do tego moda bo wrzuciłem te "spolszczenie" i już wolę angielski wiem, że spolszczenie niedokończone ale po prostu kłuję w oczy...
Po prostu usuń folder "pl" z languagues.
-
Jeżeli kłuje w oczy , to muszę je zobaczyć , chyba będę poprawiał.
EDIT: Tak jak myślałem , biorę się za robotę.
-
Tak nawiasem jest to 1 mod w którym mam problemy typu: wysypywanie się do windy czy przycięcia na mapie! tak na MAPIE!. Co prawda tutaj jest jakaś inna teksturka nałożona na mapę etc. ale to chyba nie powinno powodować zjawiska "przycinania się"
-
Wyłącz antywisrusa
-
Żebym ja jeszcze coś takiego miał :)
-
A jaką masz wersję? Upatchowana czy "goła"? Bo jak 4.5 to zainstaluj patcha 4.55 i wtedy spróbuj.
-
najświeższa wersja z tego tygodnia bodajże nawet nic nie patchowałem tylko całego moda sciągałem w wersji 4.55 gold
-
Może pobaw się w konfiguracjach? Zmień metodę renderowania, wymuś synchronizację pionową. Mi także zdarzają się przycięcia na mapie, lecz są naprawdę sporadyczne.
-
W porozumieniu z Vonmistont'em publikuję w 2 częsciach (ponieważ jest ograniczenie do 20000 znaków) przetłumaczony przeze mnie tekst "flagowy" który pojawia się tak w temacie przewodnim na TW jak i w grze.
V4.5 GOLD DOWNLOAD (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983)
(http://img691.imageshack.us/img691/4932/mb39.th.jpg) (http://img691.imageshack.us/i/mb39.jpg/) (http://img64.imageshack.us/img64/4196/mb38.th.jpg) (http://img64.imageshack.us/i/mb38.jpg/) (http://img638.imageshack.us/img638/9679/mb40.th.jpg) (http://img638.imageshack.us/i/mb40.jpg/) (http://img521.imageshack.us/img521/7751/nowyobrazmapabitowaz.th.png) (http://img521.imageshack.us/i/nowyobrazmapabitowaz.png/)
(http://img263.imageshack.us/img263/4782/mb4d.th.png) (http://img263.imageshack.us/i/mb4d.png/) (http://img693.imageshack.us/img693/7572/mb1m.th.png) (http://img693.imageshack.us/i/mb1m.png/) (http://img693.imageshack.us/img693/6042/mb3e.th.png) (http://img693.imageshack.us/i/mb3e.png/) (http://img152.imageshack.us/img152/9117/mb2.th.png) (http://img152.imageshack.us/i/mb2.png/)
(http://img689.imageshack.us/img689/5336/mb45.th.jpg) (http://img689.imageshack.us/i/mb45.jpg/) (http://img715.imageshack.us/img715/6901/mb47.th.jpg) (http://img715.imageshack.us/i/mb47.jpg/) (http://img20.imageshack.us/img20/7414/mb46.th.jpg) (http://img20.imageshack.us/i/mb46.jpg/)
Dlaczego wybrać Sword of Damocles?
Sword of Damocles jest najbardziej złożonym i zaawansowanym modem zarządzania królestwem. Nie tylko daje graczowi własne królestwo i lordów pod jego komende ale także stara się symulować zarządzanie królestwem dodając populację, zdrowie, zdolność kreowania prawa, modernizowania ekonomii oraz dodawania nowych budynków.Pozwala także wybrać swoją wiarę, która w znacznym stopniu będzie wpływać na twoje królestwo, pozwala na budowanie struktur religijnych oraz ewentualnie jeżeli Twoja rozprzestrzeniająca się wiara jest na tyle gorliwa ulepszanie Twoich najlepszych jednostek do niezrównanych świętych wojowników. Dostaniesz także dwie nowe umiejętności do zarządzania królestwem, Administracje oraz Intrygi, by skuteczniej rządzić Swym królestwem.
Sword of Damocles oferuje także realistyczny system zarządzania armii gdzie musisz posiadać budynki militarne aby ulepszyć część swoich jednostki do rangi elitarnych, Możesz także stworzyć oddział swojej armii oraz wydawać rozkazy wszystkim Twoim lordom poprzez Mapę strategiczną. Zarówno Ty jak i wrodzy królowie możesz wynająć niezależną frakcje - Gildie najemników aby walczyły razem z Twoimi oddziałami.
Głównie miecz Damoklesa dostarcza solidnej historii (wprowadzenia) co do Twojej Królewskiego pochodzenia, Legion Twoją ojczyznę A teraz szykuje się do złupienia Calradji, ogromna inwazja rozpocznie się w przeciągu roku.
Taby walczyć z zagrożeniem musisz ulepszyć swoją armie. 600 nowych przedmiotów, 300 nowych oddziałów oraz 12 nowych frakcji czeka do twojej dyspozycji .
Miecz Damocles dodaje też dużo więcej grywalnych narzędzi, graficznych ulepszeń oraz innych dodatków. Jest ich tak dużo iż nawet poniższy opis nie ukazuje ich wszystkich. Wspomnijmy chociażby o jednych z popularniejszych i lubianych dodatków: Własnej Kreowanej Bitwie, Kamiera bitewna obserwuje bitwę po Twojej utracie przytomności nie opuszczasz więc swoich żołnierzy a gra nie uruchamia opcji szybkiej bitwy, formacjach czy systemie morale w czasie bitwy Chel'a , Własnym godle na flagach każdego miasta czy zamkus, usprawnionego autoloot dla łatwiejszego zarządzania ekwipunkiem Twojej kompanii, Okno zarządzania Kompanią Twoich bohaterów Jedediah'a Q's itd.
Lecz to nie wszystko. Miecz Damoklesa oferuje grę SoD Submod Variants like: Auxiliarii by Twan, Gunpowder Invasion by Deathknight13 and fantasy Undead Invasion..
I Zarządzanie Królestwem
Zaawansowany Symulator Królestwa
Zostań królem
#Przybywasz do Calradii z małymi siłami Twoich ojczystych oddziałów. Znalazłeś tą nową podzieloną ziemię kompletnie niezdolną do odparcia inwazji która zniszczyła Twoją Ojczyznę.
#Zdobądź zamek lub miasto, by stać się Królem, urosnąć w siłę i połączyć Calradie przed inwazją.
#Gdy staniesz się królem ,nowe opcje staną się dostępne.
-----W Twoich zamkach i miastach spotkasz Swego Marszałka, Kanclerza i Skarbnika.
-----W menu Obozu zyskasz dostęp do Panelu Praw Gdzie będziesz Mógł ustanawiać nowe prawa.
-----Jeżeli będziesz miał wystarczająco lenn do podziału będziesz mógł Rekrutować Swych własnych Lordów.
-----Nowe menu zostanie dodane do Menu obozowego:
----------Zyskasz dostęp do Panelu Praw Gdzie będziesz Mógł ustanawiać nowe prawa.
----------Uaktywni się Mapa strategiczna, będziesz miał widok całej Calradii oraz będziesz w stanie bezpośrednio kontrolować Swoje armie .
----------Zyskasz dostęp do Scentralizowanego menu Zarządzania Lennem.
----------Będziesz w stanie wysłać Swoich ludzi na misje w menu Artefaktów. (?)
#20 Lordów jest dostępny do rekrutacji.
-----Porozmawiaj z Kanclerzem aby zrekrutować nowych lordów, musisz posiadać przynajmniej jedno lenno dla Lorda (oraz chociaż jedno dla Siebie)
-----Gospodarka Lordów została kompletnie zmodyfikowana.Potrzebują teraz dochodu tak samo jak Ty.
-----Lord bez Lenna będzie miał negatywne relacje względem ciebie i nie będą tworzyć dochodu by dostarczyć armii.
-----Lordowie ulepszają swoje lenna.
Populacja oraz Podatki
#Miasta oraz Wioski posiadają teraz populacje. Jest to także podstawa kompletnie przerobionego systemu podatkowego.
-----Populacja jest teraz podstawowym dochodem Twoich lenn,które modyfikowane są teraz przez bogactwo, akceptacje religijną, budynki oraz prawa.
-----Populacja będzie ostatecznie rosnąć lecz złe relacje pomiędzy tobą a lennem, zły stan zdrowia lenna, najazdy, zdarzenia losowe oraz plądrowania mogą zmniejszyć tą ilość.
-----Minimalna oraz Maksymalna populacja dla Wsi to 50/500 i dla Miast 500/3000
-----Ostatecznie gracz może pozyskać podatek z 3 oddzielnych źródeł.Chłopów,Miasta oraz podatku składanego od Wasali.
-----Po więcej zmian w pojęciu podatków zobacz rozdział zasad umiejętności Administracja oraz Domeny
#Zamki są Twoim głównym militarnym udogodnieniem. Tam będziesz w stanie wybudować większość Twoich zaawansowanych budynków wojskowych.
----Lecz zamki nie przyniosą ci dochodu, w prawdzie będziesz musiał płacić tygodniową opłatę na utrzymanie(150, lub 100 z Kuźnią).
#Uważaj na zdrowie twoich wieśniaków, ponieważ zdrowie wpływa na zdarzenia losowe.
Wiara
#5 Religii do wyboru, każda przynosi 5 "religijnych jednostek", 4 religijne budynki oraz odziałuje na populacje Twego królestwa.
-----Wiara może podnieść dochód Twojego lenna o 10%
-----Niska akceptacja wiary będzie miała negatywny efekt do Twoich relacji z lennem.
#Wysoki poziom Globalnanej wiary pozwoli Ci wyszkolić Fanatyków z Twoich najlepszych szlachetnych odziałów.
#Poświęć Swoich fanatyków w zamku aby otrzymać jednego świętego wojownika.
#25 Religijnych jednostek, lecz możesz otrzymać tylko jednego pochodzącego z Twojej ojczyzny i wyznającego Twoją wiarę.
#5 Religijnych jednostek to:
-----Wiara w Jednego Boga - Monoteista, wiara hierarchiczna.
-----Starożytni Bogowie - Pogańska wiara czcząca Starożytnych.
-----Próżnia - Krwawy nihilistyczny kult.
-----Oświecenie - Idywidualna, samorealizacyjna religia.
-----Naturalna Filozofia - Naukowy ukierunkowany i sceptyczny.
#Aby dostać raport w sprawie wiary porozmawiaj z Kanclerzem albo zobacz raport menu w grze.
Prawa Królewskie
#36 praw zostało podzielonych na 4 kategorie do ustanowienia. Naprawdę zarządzaj swoim królestwem ustanawiając prawa.
#Panel Praw będzie dostępny w Menu obozu kiedy zostaniesz królem.
#Możesz wybrać prawa dla 4 społecznych klas, chłopstwa, mieszczaństwa, duchowieństwa i szlachty.
#Możesz wybierać z 36 praw ale w jednym momencie może być aktywnych tylko 10 praw więc wybieraj mądrze.
#Twoje królestwo potrzebuje stabilności więc częsta zmiana praw może zniszczyć efekt reform w Twoim królestwie.
Nowe Budynki
#16 buildings available, some create synergies with Edicts
#16 Zostało dodanych,niektóre powiązane z prawami.
-----Wiejskie budynki:
----------Rezydencja - Koszt 1500 - bonus do Reputacji (Tygodniowy) + 3, Koszt Domeny Lenna -2
----------Młyn - Koszt 2500 - Tygodniowo Koninktura +1, Maks. Koniunktura +20, Tygodniowy dochód z podatków +10%
----------Gospoda - Koszt 2000 - Tygodniowo Relacje +2
----------Zakon - Koszt 1000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Lokalna Wiara +3, Tygodniowo Globalna Wiara +2
----------Klasztor - Koszt 2000 - Tygodniowo dochód z podatków +5%, Tygodniowo Lokalna Wiara +2, Tygodniowo Globalna Wiara +2
----------Wieża obserwacyjna - Koszt 1200 - Koszt wiejskich punktów Domeny -1, Czas plądrowania wioski zostaje wydłużony
-----Miejskie budynki:
----------Świątynia -Koszt 2000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Lokalna Wiara +5, Tygodniowo Globalna Wiara +4
----------Gildia - Koszt 9000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Koniunktura +2, Koszt Domeny lenn -2, Tygodniowo dochód z podatków +10%
----------Uniwersytet - Koszt 4000 - Tygodniowo Relacje +1, Tygodniowo Reputacja +15
-----Budynki Zamkowe:
----------Kaplica - Koszt 500 - Pozwala na ulepszenie fanatyków do jednostek religijnych, Tygodniowo Globalna Wiara +1
----------Stajnia - Koszt około 4000- Pozwala ulepszać kawalerie, +4 Tygodniowo Reputacja, Koszt punktów domen -1
----------Zakon rycerski - Koszt 6000, 4000 dla Marinians- Umożliwia rekrutacje szlachetnych uchodźców z Ojczyzny gracza, dzieję się to automatycznie, +5Tygodniowo Reputacja, Koszt punktów domen -1, Republika Mariny wyjątkowo potrzebuje tego do wybudowania Kongresu w mieście.
-----------Kuźnia - Koszt 1000 - Zmniejsza koszt utrzymania zamku o 50 (ze 100), Koszt ulepszenia oddziałów jest o 50% mniejszy.
-----Wioska/Miasto/Zamek:
----------Posterunek - Koszt 1200- Informuje o ruchach wrogich oddziałów w okolicy, Koszt punktów domen -1
-----Miasto/Zamek:
----------Wieża więźienna - Koszt 1000 - Przetrzymuje Lordów zmniejszając ryzyko ich ucieczki, Tygodniowo Relacje +1 (Jedynie dla Miast)
----------Baraki - Koszt około - Pozwala na ulepszanie jednotek piechoty, Umożliwia także zbieranie piechoty w garnizonie, Koszt punktów domen -1
----------Strzelnica - Koszt około - Pozwala na ulepszanie jednostek strzeleckich, Umożliwia także zbieranie strzelców w garnizonie, Koszt punktów domen -1
II Zasady umiejętności oraz Dyplomacji
Miecz Damoklesa wprowadza dwie nowe umiejętności, Administrację i Intrygi oraz gruntownie zmienia dyplomację..
Dyplomacja
#Nowy system złej sławy, Jeżeli będziesz stanowić zagrożenie dla Calradian wtedy zareagują i sprzymierzą się przeciw Tobie.
-Twoja początkowa "zła sława" zależy od Twoich relacji z Calradianami w chwili utworzenia Twojej frakcji.
-Zdobywasz złą sławę kiedy podbijesz miasto bądź zamek lub rozszerzając Swoją wiarę.
-Tracisz złą sławę każdego tygodnia, zależnie od Twojego honoru, ,wielkości Twego królestwa oraz ilości akademii.
-Kiedy Twoja zła sława przekroczy 40 stanie się coś złego.
Administracja&Domeny
#Aby utrzymać tę samą liczbę umiejętności zarządzanie więźniami zostało dodane do Przywództwa.
#Perswazja jako osobista umiejętność posiada teraz więcej funkcji oraz znana jest pod postacią Intrygi
#Założenia Administracji i Domen
-----Do skutecznego zarządzania ogromnym królestwem oraz ostatecznie budowania ogromnego imperium będziesz potrzebował dobrej umiejętności administracji.
-----Rozległe imperium mogłoby załamać się pod swoją wielkością, administracja byłaby gorsza i mniej efektywna.
-----Rozwiązaniem jest rozwój administracji bądź decentralizacja poprzez przydzielanie lenn Swym wasalom.
-----Dla każdego poziomu umiejętności administracji jako król otrzymasz 50 Domenowych Punktów (DP).
-----Każde lenno ma Swoją wartość w DP. Wieś 10 DP, Zamek 15 DP, Miasto 30 DP.
-----Różnica pomiędzy DP króla a ilością posiadanych przez niego Lenn wpływa na przychody z podatków.
-----Za każdy DP różnicy dochód z Twoich wszystkich Lenn będzie zmieniony o 1% w górę lub w
-----Więc jeżeli masz Administrację tylko na poziomie 1 (50 DPs) oraz posiadasz i.e. 3 Miasta, 2 Zamki i 3 Wsie Dostaniesz -100% dochodu!
-----Koszt Własności dla każdego lenna może zostać zmodyfikowany przez Budynki, możesz też dostać więcej DP ustanawiając prawa.
Intrygi & Propaganda
#Intrygi dają te same premie co perswazja w native oraz poprzednie wersje SoD
#Znajomość Administracji oraz intrygi jest konieczna dla Króla aby zarządzać wielkim imperium.
-----Za każdy poziom Administracji dostajesz 50 Punktów Propagandy(PP).
-----Początkowe PP na 0 poziomie umiejętności to 10. Każde lenno które posiadasz odejmuje punkty od tej liczby.
-----Wioska 10PP, Zamek 5PP, Miasto 30PP.
-----Różnica pomiędzy zarządzanym PP oraz wartością lenn skutkuje modyfikacją relacji między tobą a wszystkimi posiadanymi przez Ciebie lennami w tabelce poniżej:
Punkty Propagandy Tygodniowa zmiana relacji z Lennami
-200 -10
-150 -7
-100 -5
-70 -4
-50 -3
-30 -2
-30 to 0 -1
60+ +1
120+ +2
180+ +3
240+ +4
#Jeżeli unicestwiłeś frakcje niektórzy z lordów z którymi miałeś dobre relacje mogą dołączyć do Ciebie jeżeli masz wysoką intrygę.
III Zarządzanie Armią
Innowacje & realistyczne zarządzanie armią oraz Modyfikacja AI
Ulepszenia
#W przeciwieństwie do Native oraz innych modów oddziały w SoD cudownie nie ulepszają się do kompletnie nowego rodzaju po bitwie. Oddziały potrzebują czasu oraz wyposażenia które nie rośnie na drzewach.
#W SoD Ojczyste oddziały które będą kręgłosłupem Twojej armii po zdobyciu doświadczenia ulepszają się do wersji z oznaczeniem *.
#Doświadczone oddziały z oznaczeniem * mają dokładnie takie samo wyposażenie jak ich niedoświadczeni kompani.
#Aby ulepszyć jednostki różnych rodzajów będziesz potrzebował budynków militarnych w Swoim mieście lub zamku:
-----Koszary - Pozwala na przemianę wieśniaków w Ojczyste jednostki piechoty.
-----Strzelnica -Pozwala na przemianę wieśniaków w Ojczyste jednostki strzeleckie.
-----Stajnia - Pozwala na ulepszenie Twoich podstawowych jednostek piechoty na kawalerie.
-----Kapituła- Ten drogi budynek skupia wszystkich szlachciców którzy uciekli z Twojej ojczyzny. Nie możesz wytrenować Szlachcica z wieśniaka. Budując kapitułe będą mogli przyłączyć się do Ciebie. Kapituła pozwala na ulepszanie szlachciców w Twoim oddziale.
------Kaplica - Ten mały budynek pozwala na ulepszenie Twoich szlachciców do rangi Świętych wojowników jeżeli Twoja wiara jest wystarczająco rozpowszechniona.
#Ulepszanie żołnierzy wymaga pieniędzy. Koszt wytworzenia wyposarzenia może być zmniejszony o 50% przez kowala.
#Kiedy będziesz posiadał doświadczone* jednostki oraz budynki militarne porozmawiaj z marszałkiem i zleć mu trening.
Oddziały.
#W każdej chwili możesz utworzyć regiment z dowolnej jednostki z Twojego oddziału.
-----Porozmawiaj ze Swoją jednostką oraz rozkaż jej utworzenie regimentu.
-----Regiment pojawi się obok Twojego oddziału.
-----Wydawaj swojemu regimentowi rozkazy.
-----Uważaj! Oddziały w regimencie potrzebują 2-krotnie większego żołdu!
-
Formacje & Poprawione Morale
#Formacje oraz Morale standardowo są włączone. Możesz je wyłączyć w Reports Menu->Settings.
#Sword of Damocles Dodaje system Morale:
-----Biggest issue with morale feature was that when morale was broken whole army, peasants, recruits and knights alike were running away. We fixed that.
-----Nie powinieneś już doświadczać sytuacji w której całe oddziały uciekały po stracie kilku jednostek.
-----Nisko poziomowi Rekruci mogą uciec lecz Twoi weterani będą kontynułować walkę nawet w trudnej sytuacji.
#używaj skrótów klawiszowych aby kontrolować formację oraz Morale:
-----Przycisk V - Wezwanie posiłków- Kara do doświadczenia
-----Przycisk Y - Reorganizacja oddziałów - Kara do doświadczenia
-----Przyciski J, P, K - Formacja Szereg, Rozproszenie, Klin
-----Przycisk U - Cofnij wszystkie formacje.
-----Przycisk T - Zobacz Swoje morale,Jeżeli obniży się poniżej 200 Twoje oddziały mogą zaczeć myśleć o ucieczce.
Drzewko oddziałów & Dochody
#Zanim staniesz się królem będziesz mógł jedynie rekrutować rolników z wiosek.
-----Rolnicy ulepszają się do drzewka najemniczych oddziałów.
#Możesz także rekrutować najemników w tawernie.
-----Wielu różnych najemników możesz spotkać w tawernie.
-----Możesz także porozmawiać z Karczmarzem aby zrekrutować innych żołnierzy.
----------Mieszczanie ulepszają się do Najemników, Uchodźczynie do Sióstr Miecza oraz Łowców głów.
#Żołd dla oddziałów jest zmienny, armia oparta na jednostkach ojczyzny kosztuje mniej.
-----Płacisz głównie szlacheckim jednostkom z Ojczyzny gracza.
-----Wystawione jednostki kosztują 65% więcej.
-----Najemnicy kosztują 100% więcej.
-----Calradiańskie jednostki(oddziały Tutejszych królestw) kosztują 50% więcej
#Jeżeli chcesz możesz przełączyć rekrutowanie jednostek na Native.Będziesz rekrutował rodzime jednostki z wiosek.
-----It's not advised and consider it a cheat. Znajdziesz tą opcję w Raporty -> Ustawienia
Garnizony
#Kiedy staniesz się królem będziesz mógł tworzyć garnizony w zakładce zarządzania lennami.
-----Ustaw maksymalny rozmiar garnizony dla każdego obmurowanego centrum(?). (Domyślnie 150)
#Wynajmij trenerów do twoich miast oraz zamków.
-----Możesz mieć do 5 trenerów na każdy garnizon.
-----Pierwszy trener zawsze kosztuje 100 denarów, lecz każdy następny będzie droższy o 100 denarów (drugi - 200, trzeci - 300).
-----Każdy trener pobiera 50 denarów Tygodniowo.
-----Jeden trener garnizonuje automatycznie 2 rekrutów dziennie.
-----Uważaj, oddział rekrutowane zostają pobierane z populacji lenna.
----------Każdy rekrut zmniejsza populację lenna w mieście lub wiosce o 1.
----------Odwiedzaj wioski bezpośrednio aby znaleść ochotników którzy nie są wliczani w populację lenna.
-----Oni także wykorzystując garnizonowy zamek powiększają swoje doświadczenie.
-----Potrzebujesz specjalnych budynków aby uczynić trening użytecznym(Baraki do trenowania piechoty,strzelnica dla łuczników oraz stajnie dla konnicy).
-----Trenerzy nie będą ulepszać Twoich jednostek to wyższych poziomów, jeżeli nie będą w doświadczonej* wersji.
AI Poprawki
#Nowy wojenny system pokoju tłumaczy AI decyzje podejmowane przez gracza.
-Jeżeli podpiszesz pokój musisz respektować 30 dni rozejmu przed wznowieniem wojny lub stracisz honor oraz otrzymasz badboy (AIs nigdy nie złamie rozejmu)
-Królestwa oprą swą decyzję do rozpoczęcią wojny lub propozycji pokoju zależnie od Ich siły.
-Mają oni Swoje cele oraz próbują rozrastać się logicznie ,do sytuacji determinuje ich ambicje oraz jak bardzo agresywni są ich lordowie.
-Lord personnalities have an influence on their decisions as well as their personnal situation compared to over lords (ie : lords richer than average raid less often)
#Wybierz z 3 systemów dla bitew : Rzeźnia (bardzo szybko), Kt0 Improved Autorsolve (Ekstremalnie realistyczne) or Native
Drzewko jednostek
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,52131.msg2417420.html#msg2417420
IV Nowe frakcje:
12 ukończonych nowych frakcji plus wszystkie stare frakcje czyli razem 16 frakcji nie wliczając bandytów i podobnych!
Frakcja Gracza:
Frakcja gracza:
#Zaczynasz jako syn króla, uchodźca ze swojej ojczyzny najechanej przez Legion.
#wybierz jedną 5 ekskluzywnych frakcji, Antarianskie Imperium, Villianskie Księstwo, Królestwo Aden, Zerrikanianski sułtanat lub Republika Mariny
------Antarianskie Imperium - Dumny arystokratyczny kraj, Podstawą armii jest ciężka piechota.
------Republika Mariny - Kupiecka armia oparta na najemnikach,podstawą jest zróżnicowana piechota, doskonała do oblężeń.
------Królestwo Aden- Feudalny kraj z silną Konną tracycją.
------Villianskie Księstwo -Idylliczny klan oparty na doświadczonej piechocie oraz niezrównanych łucznikach.
------Zerrikanianski sułtanat - Dumna nacja z długą tradycją konnicy.
#Będziesz miał dostęp do wyłącznych oddziałów ojczyzny unikalnych dla każdej frakcji
-----Każde drzewo oddziału składa się z linii Piechoty, Strzeleckiej linii, linii Kawalerii i zupełnie oddzielnego drzewa oddziału Szlachciców.
-----Każda frackja ma swoje silne i słabe punkty.
Gildia najemników
#6 najemnych frakcji oferuje pojedyńcze jednostki jak również całe oddziały pod wynajem.Nie tylko dla ciebie ale także dla Twoich wrogów.Nie bądź więc zaskoczony jeżeli zobaczysz najemników idących za wrogim lordem.
#Zyskaj ich zaufanie robiąc nowe zadania!
#Możesz znaleść 5 Najemniczych gildi ze Swoimi cechami na mapie oraz reprezentantów w mieście.
Legion
#Frakcja która podbiła Twoją ojczyzne teraz nadciąga do Calradii
#Profesjonalne siły ekspedycyjne imperium prowadzona przez Gaius'a Marius'a.
V Inwazja
There can be nothing happy for the person over whom some fear always looms.
-Cicero "Sword of Damocles"
V Inwazja.
#Utworzenie królestwa jest jednym z celów SoD Dodaje nowy cel w grze. Obronę przed inwazją.
#Miecz damoklesa wisi nad Twoją głową, Musisz się spieszyć, oraz szybko zebrać siłe, Legion nadciąga.
#Imperium najechało Twoją ziemię, 5 królestw poczuło jego siłę.
-----Legat Gaius Marius Zniszczył stare, dumnebut being only a shadow of it's former glory Ancient Antarian Empire.
-----Złoto Republiki Mariny nie mogło zatrzymać stali Imperialnego młota.
-----Honorowi szlachcice Królestwa Aden szarzując na imperialne formacje zgineli jedynie pod ciężkim uciskiem.
-----Książe przygotowany na piekło zgotowane przez Legion uciekł do lasu lecz miasta poczuły ich siłę i pozostała w nich partyzantka.
-----Zerrikanianski Sultanat rozrzucił siły Imperium na pustynię ale nie mógłby nic zrobić , by uratować kraj.
#Calradia jest łatwą zdobyczą na zawsze głodne Imperium.
#Pies imperatora Gaius Marius Jest pewien że potrzebuje jedynie 1 loegionu aby podbić tę ziemię.
#I to jest twoja szansa.
#Imperialna armia liczy 20 000 żołnierzy. I nie jest to żadne mięso armatnie.
#Legion jest prowadzony przez samego Legata oraz jego wiernych Centurionów.
#Masz około rok czasu, by przygotować się
-----Idź do Menu obozu->zaznacz Akcje->Szybki start->wyrocznia aby poznać dokładną datę inwazji jeżeli myslisz że to nie popsuje Ci zabawy(jest to dzień przypadkowy)
VI Miscellanous
Potyczka
Rozegraj każdą bitwę kiedykolwiek chcesz!
#Odnajdź błazna w każdym mieście lub zamku.
#Zapytaj go o Własne bitwy.
#Możesz wybrać pole bitwy i rozegrać bitwę wybranymi charakterami.
#Wybierz całkiem przystosowaną armię dla Siebie i Twojego wroga i rozpocznij bitwę.
Nowe przedmioty
#600 Nowe zbalansowane Rzeczy Zawierające 5 Królewskich Kompletów dostępnych tylko u Kowala.
Nowe oddziały
#300 Nowe Oddziały Zawierające między innymi wyłącznie dla gracza 60 jednostek ojczyzny oraz 25 jednostek wiary.
Własne sztandary & Nowe sztandary
#Dodano 200 nowych sztandarów do wyboru w SoD Swój własny unikalny sztandar.
#Możesz zmienić twój sztandar kiedykolwiek z Obozu Menu -> Wziąć inne działanie -> Szybki start ->...
Kamera Bitewna
#Kiedy upadasz ranny w bitwie ta trwa i możesz ją nadal oglądać.
#Naciśnij spacje aby aktywować/dezaktywować kamerę oraz używaj przycisków WSAD aby porsuszać się po polu bitwy.
#Możesz opuścić Swoje ciało.
Graficzne poprawki Menu
#Każde menu gry ma teraz unikalne tło.
#Nigdy więcej nudnych papierowych menu.
#Każdy zamek oraz miast ma teraz unikalne tło ukazujące aktualne lenno w którym jesteś.
Ulepszony Auto-loot
#Dość nudnego ubierania twoich kompanów.
#porozmawiaj z nimi i ustaw ich preferencje ulepszenia.
Ekran Towarzyszy.
#Zobaczysz arkusz wiodku ogólnego Twojego towarzysza.
Szybki start
#Opcja przeznaczona dla weteranów MnB,Którzy zaczynali już niezliczoną ilość gier,mod teamu oraz testerów...
#Może zostać użyte także przez prostycho oszustów ale to już ich problem.
#Wybierz Obóz Menu -> Weź Inne Działanie -> Szybki Start:
----Dodaj towarzyszy do twojego oddziału, dodaj XP, Denary oraz Honor.
#Wybierz Obóz Menu > Weź Inne Działanie -> Szybki Start -> Wyrocznia, by zmienić datę Najazdu.
VII Pierwsze kroki
Podstawy któe pomogą Ci odnaleść się w nowym świecie.
#Przybywasz do Calradii z małą siłą twoich Oddziałów Ojczyzny.
#Szybko zauważysz, że nie możesz ulepszyć ich tak jak to robiłeś w Native.
#Oddziały ojczyzny ulepszają się jedynie do bardziej doświadczonej wersji oznaczonej * lecz z takim samym wyposarzeniem.
#Na początku jako uchodźca oczywiście nie masz dostępu do wojskowych udogodnień, by ulepszyć doświadczone* oddziały,Twoja mała armia jest zbyt mała i prawdopodobnie nie wystarczająco silna aby zdobyć zamek,więc będziesz musiał polegać na najemnikach.
#Możesz zrekrutować najemników w wsiach, tawernach i w Najemniczych Cechach.
#Pamiętaj że możesz Tworzyć regimenty! Jeżeli posiadasz 40 jednostek dlaczego by nie stworzyć 2 regimentów z 10 jednostkami oraz z 20 w Twoim oddziale aby szybciej podróżowac?Jest to droga także do przenoszenia ogromnych armii na oblężenia!Wielu nowych graczy SoD zapomina o tym fakcie.
#Nie stawaj się czyimś wasalem,nie rób także zadania od pretendenta do tronu tak jak w Native.Przede wszystkim to bezsensowne ponieważ mod koncentruje się na zarządzaniu własnym królestwem,druga sprawa że to może zniszczyć Twoją grę.SoD nie wspiera zadania od pretendenta do tronu lub zostania wasalem.
#Zgromadź Swoją najemną armię,postaraj się nie stracić wszystkich Twoich startowych oddziałów i w końcu zdobądź zamek lub nawet miasto.
#Teraz jesteś królem.
#Teraz oczekuj zemsty ze strony wroga. Jeżeli poniosłeś duże straty i większośc twoich oddziałów podbijających zamek zginęła prawdopodobnie wkrótce stracisz zamek.Zgromadź obronę dla zamku.
#Natychmiast zleć projekt budowy budynku militarnego,zacznij od baraków lub strzelnicy gdzie będziesz mógł ulepszyć wieśniaków.
#Nie buduj pierw stajni, Tylko najpierw wyszkoleni piechurzy mogą zostać ulepszenii to Konnicy.Nie buduj także najpierw kaplicy jest on drogi a szlachcice przychodzą powoli.Chyba że jesteś weteranem SoD i taka jest Twoja początkowa taktyka aby opierać Swą armię jedynie na Szlachcicach.
#Możesz odwiedzić także Błazna aby przetestować Swoje oddziały z Ojczyzny w Potyczce aby zobaczyć ich zalety oraz wady.
Sword of Damocles - Gold Team
Cyclohexane, FleshyStarfish, Kuba, Mordachai, Shjn, Twan, vonMistont
V4.5 GOLD DOWNLOAD (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983)
OLD V4.1 DESCRIPTION (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,117.0.html)
OLD V4 DESCRIPTION (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,52131.msg2412467.html#msg2412467)
OLD FAQ/WIKIPEDIA THREAD (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,61979.0.html)
-
Opis starej wersji V4. Opis do V4.5 przetłumaczony przez Andre692 na stronie 1
Stań się Królem, Zmierz się z Niewiadomym, Zbuduj Armię, Szerz przwdziwą Wiarę, Odeprzyj Inwazję, Odbuduj Ojczyznę
V4.5 Gold beta NAJNOWSZA WERSJA (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,117.0.html)
SPECIAL FEATURE
:!: Mapa Strategiczna - Dostępna z Camp Menu. Wybierz swojego Lorda z listy, rozkaz jaki chcesz mu wydać i docelowe miasto (jeśli potrzebne).
Podziękowania dla:
:arrow: Daedalusa- za kod Mapy Strategicznej.
MODYFIKACJA INWAZJI, INWAZJA NIEUMARŁYCH. DO ŚCIĄGNIĘCIA TUTAJ:
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1077
ŚCIĄGNIJ TAKŻE MORE METAL SOUND MOD (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,51681.0.html)
STWÓRZ WŁASNE WOJSKA DLA Sword of Damocles! Kliknij tu by dowiedzieć się więcej. (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,53647.0.html)
Oficjalna Sygnatura:
(http://img391.imageshack.us/img391/6514/swordofdamoclesbannersmzx0.jpg) (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,52131.0.html)
[URL=http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,52131.0.html][IMG]http://img391.imageshack.us/img391/6514/swordofdamoclesbannersmzx0.jpg[/img][/URL]
[size=8]
SWORD OF DAMOCLES
INVASION
V4[/size]
[Stań się Królem]
:!: Gdy zdobędziesz samodzielnie zamek możesz stworzyć własne królestwo. [from AoM by Highlander]
:!: Możesz nająć do 20 lordów. Nie więcej niż masz zamków i miast. [from AoM by Highlander]
:!: Możesz przydzielać lenna swoim lordom. Rozkaż im by zostali w zamku by uzupełnić garnizon [from AoM by Highlander]
:!: Rządź królestwem ze swojej sali tronowej. Wydawaj rozkazy Kanclerzowi, Marszałkowi i Skarbnikowi.
:!: Kanclerz - Wypowiada woję.
:!: Kanclerz - Najmuje lordów i zarządza lennami.
:!: Kanclerz - Zmienia barwy królestwa.
:!: Kanclerz - Zdaje raport na temat populacji i wiary. NEW
:!: Im więcej lenn mają twoi Lordowie tym większą armię mogą wystawić. NIE PRZYDZIELAJ LENNA ZARAZ PO NAJĘCIU LORDA!
:!: Populacja Każda wioska i miasto ma teraz populację. To niezwykle ważny czynnik. NEW
:!: Populacja jest teraz bazowym dochodem z lenna. NEW
:!: Początkowa populacja dla wioski wynosi od 50 do 250 a dla miasta od 500 do 1500. Waga miast jest znacznie większa niż w Native. NEW
:!: Na początku gry dochód z lenn będzie znacznie mniejszy. Z czasem jednak populacja wzrośnie. NEW
:!: Tygodniowy wzrost populacji bazuje na Bogactwie, Akceptacji Wiary, Popularności, poziomie podatków i Zdrowiu NEW
:!: Populacja może spadać jeśli powyższe czynniki będą bardzo złe. NEW
:!: Populacja spadnie także gdy wioska jest rabowana lub gdy miasto jest oblegane. NEW
:!: :!: Zamki nie przynoszą żadnych dochodów. Co więcej KOSZTUJĄ 250 denarów tygodniowo w utrzymaniu. NEW
:!: :!: Gdy rozkażesz Marszałkowi zaciąg wojsk populacja miasta lub wioski przydzielonej zamkowi spadnie o 1 za każdego żołnierza.NEW
:!: Zdrowie - wpływa głównie na wzrost populacji. Jest także odpowiedzialne za zdarzenia losowe dotyczące zdrowia (nie ignorowałbym tego czynnika). NEW
:!: Skarbnik - Zmienia Podatki.
:!: Skarbnik - Możesz brać udział w przedsięwzięciach handlowych poprzez Gildię Kupiecką.
:!: Podatki - możesz zmieniać poziom podatków dla swoich lenn. Wysokie podatki zwiększają dochód ale zmniejszają popularność i bogactwo lenna. I vice versa.
There are 7 tax levels. The lowest, Voluntary, reduce taxes by 80% and give you 3 popularity and 3 prosperity bonus in every town and village each weak. Next step is 30% and 2 popularity and prosperity then 15% and 1 popularity and prosperity. High taxes act exactly opposite. With the exception of highest level taxes that decrease popularity and prosperity by 5 not by 3.
:!: Gildia Kupiecka - Wybudowana w mieście zwiększa jego bogactwo oraz zwiększa szansę powodzenia i dochód z przedsięwzięć handlowych (za każdą Gildię).
[Zmierz się z Niewiadomym]
:!: Będziesz musiał zmierzyć się z wieloma problemami jakie nękają króla.
:!: Losowe wydarzenia pozwolą odczuć na własnej skórze ciężar władzy.
:!: Zdarzenia dotykają różnych dziedzin. Honor, wiara, populacja.
[Zbóduj Armię]
:!: Więcej detali na temat armii w następnym poście.
:!: Gdy pierwszy raz postawisz stopę w Caladrii po tym jak Legiony pod wodzą Legata Gaiusa Mariusa zajęły Twoją ojczyznę będziesz mógł najmować jedynie najemników. Najemnicy z wiosek szkoleni być mogą jedynie na wojska najemne.
:!: Gdy złożysz przysięgę wierności któremuś z prawowitych królów Caladrii będziesz mógł najmować i szkolić znane Ci wojska Caladryjskie.
:!: Ale czemu miałbyś służyć pod wodzą obcego króla?
:!: Gdy stworzysz własne królestwo będziesz mógł szkolić chłopów z wiosek w miastach i zamkach w myśl doktryny wojennej swojej ojczyzny.
:!: Baraki pozwolą Ci szkolić i garnizonować piechotę .
:!: Strzelnica pozwoli Ci szkolić i garnizonować łuczników/kuszników/oszczepników (zależnie od wybranej ojczyzny).
:!: Stajnie pozwolą Ci szkolić kawalerię.
:!: Zgromadzenia Rycerskie pozwolą Ci zjednoczyć pod swoim sztandarem arystokrację ze swojej ojczyzny. Arystokracja jest teraz wyposażona w pancerze zrobione specjalnie dla SoD przezSiofnę. NEW
:!: Marszałek - pozwoli ci szkolić wojska.
:!: Szkolenie kosztuje teraz pieniądze (za wyposażenie). NEW
:!: Za każdy poziom żołnierza koszt wynosi 1go denarar. kawaleria kosztuje 50% więcej. Arystokracja kosztuje 100% więcej. Święci wojownicy kosztują 300% więcej. NEW
Example - Mounted faith troop will cost 30 (they are at lvl 30) + 50% for mounted x 4 = 180. Lvl 10 footman will cost only 10 denars.
:!: Kowal obniża ten koszt o połowę NEW
:!: Kowal zmniejsza także koszt utrzymania zamku o 50 denarów.NEW
:!: Marszałek - może garnizonować wojska w zamkach i miastach (jeśli są tam baraki lub strzelnice).
:!: Marszałek - pozwala także zwołać wszystkich lordów na kampanię oraz może udzielić informacji o lokacji każdego z lordów. NEW
:!: Możesz powiedzieć każdemu żołnierzowi ze swojej drużyny by sformułował Regiment. Żołnierz stworzy nowy oddział. Możesz przydzielić wojska i wydawać rozkazy temu Regimentowi. Żołd żołnierzy w regimencie jest o 50% większy.[from NNY by Geoffrey Ashe]
:!: Możesz też przekupić bandytów by się do Ciebie dołączyli. Musisz mieć wystarczająco dużo miejsca na dołączenie się całego oddziału.[from NNY by Geoffrey Ashe]
:!: Możesz najmować uchodźczynie, mieszczan i łowców ludzi u barmana. [from NNY by Geoffrey Ashe]
:!: Możesz kupić u barmana piwo by podnieść morale swojego oddziału. [from NNY by Geoffrey Ashe]
:!: Po bitwie twoi kompani sami wyekwipują się w rzeczy znalezione w łupie (jeśli im to nakażesz). [by fisheye]
[Szerz prawdziwą Wiarę]
:!: Nie jesteś już człowiekiem znikąd. Także twoja wiara nie jest już niewiadomą.
:!: Wybierz spośród 4 wyznań bądź odrzuć wiarę.
:!: Szerz wiarę w swoim królestwie.
:!: Buduj religijne i świeckie budynki: Świątynie, Kaplice, Klasztory, Biblioteki i Szkoły.
:!: Gdy wiara w królestwie jest wystarczająco silna najlepsi z najlepszych twoich wysoko urodzonych żołnierzy mogą otrzymać powołanie stania się potężnymi Świętymi Wojownikami.
[Odeprzyj Inwazję]
:!: Legion składający się z weteranów, którzy podbili twoją ojczyznę najedzie na Caladrię w przeciągu roku.
:!: Imperialne Siły Ekspedycyjne dowodzone są przez Legata Gaiusa Mariusa i jego 80 Centurionów.:
:!: Piechota: Velites->Hestati->Principes->Triarii
:!: Kawaleria: Lancearii->Contarii->Cathaparcii
:!: Konni Łucznicy: Sagittarii
[Odbuduj Ojczyznę]
:!: Przybywasz tak jak wybrałeś na początku gry z: Imperium Antariańskiego, Republiki Mariny, Królestwa Adenu, Księstwa VIllianu albo z Sułtanatu Zerrikani (wiem wiem copyright by Sapkowski).
:!: Doktryna wojskowa jakiej nauczyłeś się w ojczyźnie pozwoli Ci szkolić 12 unikatowych typów oddziałów (na każde królestwo)
:!: I w przyszłości będziesz miał szansę wyprawić się do swojej ojczyzny by ją odbić (planowane na V5)
[Dodatkowe]
:!: SoD dodaje ponad 200 nowych przedmiotów.
:!: Przedmioty- Doskonałe ekskluzywne dla SoD komplety pancerzy zrobiła Siofna http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,55040.0.html NEW
:!: Całkowitą przebudowę broni dokonał mouthnhoof NEW
:!: Pancerze podzielone są teraz na kategorie, wśród których mają one podobne statystyki by umożliwić wybór między różnie wyglądającymi acz mającymi tą samą wartość obronną pancerzami/hełmami itp. (as suggested by GADefence). NEW
:!: Bitwy na mapie są DUŻO szybsze. Jeśli widzisz bitwę nie czekaj. Potyczki nie trwają już tygodniami.
:!: AI jest bardziej agresywne
:!: Gdy zostaniesz zabity w bitwie twoje wojska walczą nadal. Nie musisz już się bać tragicznego autoresolve. Jeśli chcesz wyjść mimo to kliknij TAB.NEW
:!: Jedzenie- Daje dużo więcej morale. Żołnierze jedzą też około 3 razy mniej. NEW
:!: Błazen- Będzie opowiadał anegdoty. Jak na razie oferuje cheaty pomyślane jako ułatwienie dla betatesterów. Jeśli ich użyjesz nie marudź, że gra się nie podoba. Gra na cheatach nie sprawia przyjemności. NEW
:!: Ekran Drużyny i Ekwipunku jest dostępny podczas oblężenia NEW
:!: Możesz zapłacić Lordom z wrogiego królestwa za pokój. Koszt równy jest kwadratowi złych relacji.NEW
:!: Jeśli nie wypuścisz Centuriona za okup nie stracisz honoru NEW
:!: Twoi Lordowie zawsze będą mieć z Tobą pozytywne relacje (ustawiane dziennie, czasowo relacje mogą spaść) NEW
:!: Ransom Brokers płacą teraz odpowiednio do poziomu więźnia NEW
:!: Lordowie mają mniejszą szansę na ucieczkę po bitwie.
:!: Lordowie trzymani w zamkach mają mniejszą szansę na ucieczkę (Wieża Strażnica wciąż jest dobrym rozwiązaniem jeśli chcesz być niemal pewny, że nie uciekną).
:!: Podatki ze wszystkich lenn zbierasz odwiedzając tylko jedno z nich.
:!: Inżynieria ma większy wpływ na szybkość budowy budynków i ich koszt.
:!: Młyn daje 5% bogactwa tygodniowo a nie jednorazowo
:!: Możesz rozmawiać ze starszym wioski poprzez menu wioski.
:!: I może coś o czym zapomniałem.
:!: Bandyci już nie łączą się w grupy podczas walki. Zmienione w stosunku do V4 beta. NEW
CREDITS
My special thanks go to Geoffrey Ashe and Highlander.
:!: Siofna - for creating wonderfull SoD exclusive armor sets
:!: mouthnhoof - for making excellent complete item's overhaul
:!: Chinta Kari - for making troop's stats.
:!: luigi - TONS of items.
:!: Spanky - Many items and banners
:!: Talak - Many items
:!: fisheye - autoloot
:!: Sinderlin - items
:!: maw - items
:!: Raz - items
:!: RookieR -items
:!: Dain Ironfoot - cloaks
:!: OSP Project - items
and NICK.ALTMAN for collecting all this new items.
I'm also very greteful to all of You who take part in brainstorming that gave birth to this mod (many of them also contributed random events, see link:
:!: Fleshy Starfish
:!: Chinta Kari
:!: Chechen!
:!: Crroatian
:!: Setzer
:!: meatbag999
:!: Knute
:!: Njiekovic
:!: tinhead50
:!: suggestor
:!: I am Freston`s Windmill
:!: Shaio
:!: Woetorix
:!: vadermath
:!: jasonxfri13th
:!: Arch
:!: kcac
Thank You! There wouldn't be this mod without You!
Zaktualizowałem opis zmiany dnia nadejścia inwazji. Trzeba zmienić 365 zaznaczone na czerwono na wybrany dzień. Jeśli będzie to dzień wcześniejszy niż ten, w którym gracz jest obecnie inwazja nie nadejdzie w ogóle. Zmiany dnia inwazji są kompatybilne z zapisami i można ich dokonywać w toku gry. Dzień inwazji można zmienić nawet w przeddzień jej nadejścia. W przypadku Undead invasion w miejscu 365 będzie liczba 200. Najważniejsze jest znaleźć linię zaczynającą się od 24 a znajdującą się pomiędzy liniami zaczynającymi się od 4 i 168.
Jak zmienić dzień nadejścia invazji?
(http://img301.imageshack.us/img301/6812/invasioncustomization.jpg)
Make sure you use Zaro's Graphical Enhancement for best visual experience:
http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html)
Everyone love them... Screenshots
(http://img360.imageshack.us/img360/9164/iefarmy1tv5.th.jpg) (http://img360.imageshack.us/my.php?image=iefarmy1tv5.jpg) (http://img523.imageshack.us/img523/6593/iefarmy2jz4.th.jpg) (http://img523.imageshack.us/my.php?image=iefarmy2jz4.jpg) (http://img176.imageshack.us/img176/1338/iefarmy3aa3.th.jpg) (http://img176.imageshack.us/my.php?image=iefarmy3aa3.jpg)
(http://img383.imageshack.us/img383/7355/iefmap1hu7.th.jpg) (http://img383.imageshack.us/my.php?image=iefmap1hu7.jpg) (http://img380.imageshack.us/img380/8838/iefmap2mb8.th.jpg) (http://img380.imageshack.us/my.php?image=iefmap2mb8.jpg) (http://img156.imageshack.us/img156/4888/iefmap3yd7.th.jpg) (http://img156.imageshack.us/my.php?image=iefmap3yd7.jpg)
Download
Sword of Damocles - Invasion version 4
Repository
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983
-
Edit pomyłka....
-
[Zbóduj Armię]
Ała... ;)
-
[Zbóduj Armię]
Ała... ;)
Zostawię na pamiątkę, w końcu ponad rok z tym bykiem wisiało. ;)
-
Jeden z Najlepszych modów w jakie Grałem :), Aczkolwiek ciezko mi zniesc iż Sułtanat Zerikinian ( Czy jak to bylo) kojarzy mi sie bardziej z frakcja arabska a tu psikus wygladaja jak mongołowie troche sie to gryzie z Chanatem Khegitów......
-
A ja tylko czekam aż ktoś życzliwy zrobi spolszczenie do moda bo jest na prawdę bardzo rozbudowany i ze słabą znajomością języka trudno się czasem połapać.
-
pod tym linkiem http://www.speedyshare.com/files/21202116/pl.rar (http://www.speedyshare.com/files/21202116/pl.rar) są 4 pliki które pozostały mi do spolszczenia więc jeśli ktoś chciał by pomóc to niech zabierze się za jakiś plik i napisze za który...
pozdROW
CarlosssROW
PS. te 4 pliki są trochę spolszczone więc jest troszeczkę mniej roboty.... Gorąco zapraszam do spolszczania :p
-
Mam pytanie, gdzie można ściągnąć/włączyć w nowej wersji pozostałe inwazje, nieumarłych itp ?
-
Nie sądzę żeby inwazje trupów i broni palnej działały w wersji 4.5 Obie te nakładki powstały na starszą wersję 4.1 i odradzam Ci ich instalowanie. Ale jeżeli chcesz grać na poprzedniej wersji to poszukaj linków do inwazji na TaleWorlds.
-
No trudno, wcześniej jakoś nie pokusiłem się żeby je ściągnąć, a teraz jestem zbyt zafascynowany nową wersją żeby wracać do poprzedniej ;]
-
Chciałbym z całego serca podziękować wszystkim którzy brali udział w tworzeniu moda i mam nadzieje że projekt będzie kontynuowany w Warbandzie. Jeszcze raz DZIĘKUJE!!!
-
Superr mod jeszcze tylko spolszczenie i będzie okey :)
-
Siemka. Grałem w SoD 4.1 bardzo mi sie podobało tylko czasem wyskakiwały errory co pare minut. Nawet jak nic nie robiłem. To oczywiście nic nie psuło ale troche wkurzające. Czerwony komunikat był zawsze taki:
SRIPT ERROR ON OPCODE 2324 Invalid Troop ID: 1024
At simple trigger no: 102
At simple trigger no: 102
Jakiś błąd skryptu ale wie ktoś konkretniej o co chodzi?
Ogólnie bardzo fajny mod tylko te errory i jeszcze uważam że powinno się zlikwidować Jestera i Quick start przy opcji obozu. Wiem że to dla testerów ale ja grałem już w finalną wersje i takiego czegos nie powinno być... kto widział żeby cheaty były tak widoczne... W 4.1 zabrakło mi jednego ze starszej wersji w którą grałem (chyba 4V alfa albo coś koło tego): obozów najemników(np Elephant Clan na ziemiach khergickich).
Dziś zassałem 4.5 beta i szok... Super zrobione o wiele bardziej realistyczne... te prawa albo własny sztandar do zrobienia, obozy najemnikow wróciły(xD) i inne duperelki które i tak wiele wnoszą. Jak stworzyłem postac i spojrzałem na mape to już wgl. zaskoczenie... jak mapa zrobiona. Tylko musiałem co chwile otwierac okienko i wychodzić(żeby pokazało postać) bo sie na poczatku nie moglem zorientowac na mapie xD. Niestety również wyskakiwał ten error ale to beta ;p Tylko że niestety już nie moge grać bo nagle mam error i kaput... Podbiłem zamek rozejrzałem sie po opcjach wybrałem prawa i ogólnie ,,zwiedzałem''. Byłem właśnie na mapie strategicznej(już była we wczesniejszych wersjach ale chciałem zobaczyc czy na niej cos nowego). I nagle czarny ekran i error, aplikacja wyłączona ;P. Eee no dobra pojedynczy błąd przeciez to tylko beta. Odpalam jeszcze 2 razy i to samo(a straciłem na tym pare minut bo sie strasznie długo ładuje...). Nie zdązyłem nic zobaczyc tylko jak sie postac zaladowala to czarny ekran i aplikacja wyłączona wystapil błąd wysyłaj, nie wysyłaj, chyba najprostszy błąd... Wam też sie to zdażyło? Chciałem sobie troche dłużej pograc bo fajna wersja....
A i btw: kiedy około wyszłoby 5V albo chociaż pełniak 4.5? Nie chodzi oczywiście o dokładną date tylko czy 2 tygodnie czy pół roku ;p
Zaraz spróbuje zacząć od nowa w 4.5(bo dopiero po wybraniu charra sie wylacza) ale i tak w kazdej chwili blad moze sie powtorzyc... Wtedy to ledwo zagrałem a jak bedzie np po 150 dniach juz mam fajowskie wojska, rozbudowane imperium, lordow itp i nagle error... Szkoda by było ;<
EDIT: No dobra działa na nowej postaci ale nadal bedzie troche strach ;/
-
Witam może ktoś wie dlaczego w naszym spolszczeniu(niepełnym) do SoDa nie dzialają polskie znaki??? ...
Link do spolszczenia(niepełne): http://www.speedyshare.com/files/21227830/pl.rar (http://www.speedyshare.com/files/21227830/pl.rar)
Już działa
-
ta mapa strategiczna jest jednak zwalona... wszedlem na nią i wyszedłem i mi się taka mapa walnęła xD
(http://img443.imageshack.us/img443/7255/lolyg.jpg)
Na szczęście po restarcie gry było normalnie ale przyjemny nie był taki widok... Von mistont oblookaj ta mape strategiczną bo cos chyba jest zle zrobiona... Pełno rzeczy juz robiłem i tylko przy mapie rozniaste bugi sa ;p
-
To naprawdę dziwne, bo ja akurat takiego bugu nie miałem... Co prawda czasem wyskakiwał coś tam vertex buffer, ale po zmniejszeniu opcji graficzny mod śmiga (co prawda przy większych bitwach się trochę tnie, ale co tam)...
-
dwa wyjscia:
-mam ciulowy sprzet
-masz inna wersje (ja 4.5 GOLD)
A i mam jeszcze nowego buga: po prawie kazdej walce mam wylaczona pauze. Wszystko sie dzieje, wszyscy sie ruszają a ja stoje i nic nie moge robic. Po paru sekundach sie odblokowuje. Niby nic no ale jak ktos mi zaatakuje zamek to ja do niego pobiegne a po drodze jeszcze podbije do mnie wrogi lord to z nim bede musial walczyc i potem tamten mi zamek rozwali bo ja bede sobie stał ;p
-
To nie bug, tak to jest zrobione - wystarczy czytać komunikaty po lewej...
-
mógłby ktoś dać link do undead invasion? Nie moge nigdzie znalezc ;/
-
(http://www.scienceblogs.de/frischer-wind/animated-facepalm-thumb-512x512.gif)
Nic więcej nie mogę skomentować o zdolnościach szukania przedstawionych przez tegoż użytkownika.
Znalezienie tego jest tak proste, jak przygotowanie herbaty :/
Masz link:
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,55635.0.html?PHPSESSID=c2faee1438b7f334d50493aaf8b16536
-
no bywa ;p
A z tą herbatą to róznie bywa... Moze sie skonczyc herbata albo nei bedzie ulubionego smaku... Albo w ogóle nie wiesz gdzie jest herbata bo ktos ja wlozyl do lodowki xD
I zeby OT nie było to mam taka prosbe do vonmistonta... Czy mógłbyś dać troche inteligencji SI na mapie? ja mam 170 ludzi chce oblegac Asugan Castle(siedzi w nim tylko lord asugan ok. 70 luda) ale czekam jeszcze na swoj regiment bo gdzies mi w tyle został. Lord Asugan zamiast spieprzac albo zabarykadowac sie to wbiega prosto na mnie, wiedzac ze nie ma szans... No to było troche głupie ;p
-
nie mogę jakoś znaleźć spolszczenia do wersji 4.1 mógłby mi ktoś podać linka?
-
Po raz tysięczny... jeśli jakiegoś spolszczenia nie ma w TYM (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0) temacie, to ono nie istnieje :/
-
Dzięki wielkie i sorki ;p
-
Że tak zapytam dlaczego Antarian Knight i Paladin nie mają ani pancerza ani broni?
-
Użyj Głowy,pomyśl a jesli masz z tym problemy użyj opcji Szukaj ^^
Uwież mi miałbys dośc Czytania w kółko Tych samych wiadomości Typu " Gdzie znajde spolszczenie CZemu to czy tamto skad pobrac to i tamto" a wystarczy poświęcic chwile, na poszukiwania, cóż jeśli masz problemy z rozwiązaniem tego problemu, to pomogę C,i otóż skoro Antariańscy Palladyni Czy tam Rycerze nie posiadaja Zbroji, Gdyż to taki mały Bug ;p ale spokojna Twoja głowa Troop Editorem mozesz ich ubrać ^^
-
Grzecznie zapytałem a ty zamiast się wymądrzać i spamować mogłeś po prostu napisać.
Edit: Użyłem troop editora zanim jeszcze napisałem na forum ale niestety nie pomogło mam rozpoczynać nową grę ? bo jakoś mi się to nie widzi tak od nowa :/
-
Grzecznie zapytałem a ty zamiast się wymądrzać i spamować mogłeś po prostu napisać.
Edit: Użyłem troop editora zanim jeszcze napisałem na forum ale niestety nie pomogło mam rozpoczynać nową grę ? bo jakoś mi się to nie widzi tak od nowa :/
Antarian Paladins i Knights sa niedostepni dla gracza wiec radze nic z nimi nie robic, przez niedopatrzenie zostali moze w party templates jako uzupelnienia dla lordow. Ale Antarian Empire juz nie ma tych jednostek. Podobnie jak Villianese knights.
-
Witam, hmm na poczatek gratuluje i dziękuje za stworzenia wspanialego moda (mimo kilku błędów :P )
A teraz do rzeczy, przeszukałem juz wiekszość tego tematu i nie mam już sił na dalsze szukanie więc zdaje sie na Was.
Mam problem odnośnie praw ;/ otóż gram nacją Mariniańśką, sciągnąłem starsze spolszczenie do SoDa i nie wiem czy tak ma być czy to bug, ale żadne z praw nie ma opisu;/
Klikam na prawo i wyswietla mi sie np. Prawo 6 i nic wiecej ;/ Skad mam wiedziec co daje dane prawo i czy bedzie to dobry wybór;/ ??
Kolejną rzeczą która zauważyłem to to że podczas pewnej walki dołączyłem do swojego lorda który dostawał w dupsko ;] (nie pamietam imienia) walczył on na koniu ale pięsciami;/ a miecz mial przewieszony z tylu na plecach (to po kij mu ten miecz:P) ?
Aha i jeszcze jedno chciałbym zapytać, a mianowice posiadam 3 miasta zamek i wieś i całkowity dochód nie przekracza mi 3500, czy moze mi ktoś wytlumacz "jak krowie na rowie" czemu tak mało dostaje? W 2 miastach mam powyzej 2500 popoulacji a we wsi maks czyli 500
Jak podciagnąć wiarę w tych miastach i wsiach kiedy wszedzie mam swiatynie sanktuaria itp a moja wiara jest dalej znienawidzona lub coś koło tego ;/
Zapomnialem dodać wersjaa SoD to Sword of Damocles - Gold V4.5 beta
Dziękuje za wszelkie odpowiedzi, nawet te krytykujace :P
EDIT: Tworzenie wlasnego baneru również nie działa :( to tak na marginesie
-
Musisz usunąc spolszczenie żebyś mógł dokładnie widziec/ wiedzieć co dane Prawo Wprowadza ( Tak Mi Sie Wydaje) Co Do reszty Twoich ptań nieznam odpoiwedzi, długo nie grałem w tego moda brakuje mi w niej fajnej nacji.
-
Aha i jeszcze jedno chciałbym zapytać, a mianowice posiadam 3 miasta zamek i wieś i całkowity dochód nie przekracza mi 3500, czy moze mi ktoś wytlumacz "jak krowie na rowie" czemu tak mało dostaje? W 2 miastach mam powyzej 2500 popoulacji a we wsi maks czyli 500
Dochód z włości zależy od edyktów dotyczących podatków, rozwoju gospodarczego i punktów zarządzania (demense points) - to ta umiejętność która zastąpiła zarządzanie więźniami. Każde lenno kosztuje pewna ich ilość - jeżeli zużywasz więcej punków niż ich posiadasz, dostajesz karę do dochodu.
-
Witam!
Mam mały problem, mianowicie gdy grałem w SoD - 4.1 to wszystko chodziło dobrze, natomiast gdy ściągnąłem wersję Sword of Damocles - Gold V4.5 [updated v4.55] z mbrepository, to przy próbie kliknięcia opcji "zapisz" w grze wywala mi czarny ekran,
raport o błędzie i do pulpitu. Miał ktoś z was już taki problem?
P.S Ogółem mod jest świetny, good work :)
-
Hmm, dwa pytania ;)
1. Czy link z pierwszej strony jest do najnowszej dostępnej wersji? Jeżeli (jednak, przypadkiem, jakkolwiek, z jakiegoś powodu) nie to poproszę aby ktoś podał ; )
2. Mod pod wersję 1.011?
Z góry dziękuję:)
-
Na pierwszej Stronie Powinny Byc wszystko czego potrzebujesz ^^
-
czy u was też w wersji 4.5 są frakcje rhodoki swadi itp. ??? myślałem że będą nowe a tu znowu to samo :((((((
-
Ale w tym modzie chodzi o to że ty możesz wybrać z pośród nowych frakcji.. Stare są zostawione po to żebyś nie musiał grać na cheatch bo wiesz [jak grałeś w native] co dana frakcja preferuje, czyli która pierwszą zaatakować :)
-
nie bardzo rozumiem :((( na początku gry wybrałem sobie religie oraz frakcje (w moim przypadku to Antarianskie Imperium) początek gry i widzę stare frakcje z Native. Miasta też te same Suno, Wercheh itp. W opisie pisze że są Antarianskie Imperium, Rep. Mariny, Królestwo Aden, Villianskie Księstwo, Zerrikanianski sułtanat GDZIE ONE SĄ ?????
-
Gdybyś czytał historię to byś wiedział , że twoją ojczyznę zniszczyły jakieśtam legiony i wyruszyłeś po chwalę do Calradi (nie wiem jak to się piszę :P )i teraz musisz się przygotować do odparcia wyżej wymienionych legionów , które zamierzają podbić również Calradię , w przyszłych wersjach ma dołączona być możliwość powrotu do ojczyzny i odebranie legionowi ojczyzny :)
-
A teraz do rzeczy, przeszukałem juz wiekszość tego tematu i nie mam już sił na dalsze szukanie więc zdaje sie na Was.
Mam problem odnośnie praw ;/ otóż gram nacją Mariniańśką, sciągnąłem starsze spolszczenie do SoDa i nie wiem czy tak ma być czy to bug, ale żadne z praw nie ma opisu;/
Klikam na prawo i wyswietla mi sie np. Prawo 6 i nic wiecej ;/ Skad mam wiedziec co daje dane prawo i czy bedzie to dobry wybór;/ ??
bo spolszczenie jest na 4.1 a ty musisz miec 4.5 beta(skoro masz prawa)
P.S Ogółem mod jest świetny, good work :)
Mówi się good job. Work to jest czasownik xD
nie bardzo rozumiem :((( na początku gry wybrałem sobie religie oraz frakcje (w moim przypadku to Antarianskie Imperium) początek gry i widzę stare frakcje z Native. Miasta też te same Suno, Wercheh itp. W opisie pisze że są Antarianskie Imperium, Rep. Mariny, Królestwo Aden, Villianskie Księstwo, Zerrikanianski sułtanat GDZIE ONE SĄ ?????
Bo tu jest tak śmiesznie zrobione xD Frakcji jest 15 ale są jakby trzy ,,rodzaje'' frakcji:
-Rdzenne(z native): Khergicki Khanat(wszyscy piszą hanat albo chanat albo jeszcze inaczej ;p) i Królestwa Vaegirów, Nordów, Swadii i Rhodoków,
-Gracza(ma je tylko gracz bo to są unity z jego ojczyzny): Adenian, Villaneese, Antarian, Marina i Zerrikan,
-Najemnicy(mają tylko jeden obóz i można za kase wynająć cały regiment albo pojedyncze unity dla siebie): Elephant Clan, Black Army i jeszcze jakies trzy ale ich nei pamietam xd
To jest tylko baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaardzo rozbudowany native ale mapka i poczatkowe krolestwa te same(chociaż w 4.5 beta mapce zmieniono wygląd ;))
@DOWN
tak? Nie słyszałem ale nie kłócę sie xd
P.S. taki jakis krotki moj post byl i musiałem cos dodac xd
-
P.S Ogółem mod jest świetny, good work :)
Mówi się good job. Work to jest czasownik xD
Cóż, w moim zamyśle chodziło mi o "good work" = "dobrze pracujecie", przydawka wchodzi w dopełnienie i określa orzeczenie. Wolałbym jednak, aby ktoś znalazł rozwiązanie inne, niż poprawianie dobrej formy gramatycznej :)
-
Oo nasunął mi się fajny pomysł. Ja sie tam nei znam na modowaniu i mozliwe ze sie tego nei da zrobic no ale:
Rozne punkty typu honor, renown, stosunek ludzi do nas zdobywamy tylko na mapie swiata i w rozmowach. A na te czynniki powinny wpływać też inne rzeczy. No bo na przykład nie miałem z nikim wojny, planowałem ze swadią mieć. Patrze a tam swadiański lord leje sie z bandytami. Dołączyłem do niego szybko rozwalilismy bandytow a potem jak wszyscy sie cieszyli to nie naciskałem tab. Wziąłem łuk i zabijałem sobie ludzi tego lorda. Potem jak nacisnąłem tab to mi dziekował(jak mu zabiłem z 40 luda xD). Rozpoczalem wojne ze swadia od walki z tym lordem, która była ułatwiona. Wiem że 40 ludzi to nie dużo jak np król przyjdzie z 8 lordami, ale tak mozna by zrobic przy kazdym.Oczywiscie byłoby to niemożliwe bo łazisz tak dwie walki za jednym, zostawiasz mu z 10 ludzi i idziesz do nastepnego. Zanim do niego dojdziesz i sobie powalczysz, tamten już wróci do miasta i ma nagle 50 ludzi ;p. Wiec za kazda zabita jednostke sojusznika powinien byc odejmowany honor albo stosunki(albo obydwa...). Mogłoby byc tez cos takiego ze jak goscia zsadzisz z konia i on lezy na ziemi, to jak go zabijesz tracisz honor. Nie bije się leżącego,a honorowy rycerz juz w ogóle.
Oczywiscie nie jest to potrzebne ale taki wiekszy bajer jest. Bo wracajac do tego zabijania ,,sojuszników'' to taki prawdziwy człowiek by raczej zauważył jak po walce chodzi jakiś debil i zabija kolegów(xD), wiec to wprowadza troszeczkę realizmu :)
A i jeszcze mam pytanie: w prawach, w czwartej zakładce są skutki prawa minus/plus do scoutage. Co to jest? W słowniku nei znalazłem
-
mam pytanie czy jest jakieś spolszczenie do tego moda???
nie szukałem bo mi sie nie chciało w końcu to 96 stron a mam strasznie dużo zadane
z góry thx za odp
-
nie szukaj koniecznie w tym temacie...
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Jak poswięcisz 5-10sek to po prostu NIE DA się nie znalezc ;p
-
Witam,
mam pytanie odnośnie praw, czy ktoś mógłby napisać jakie prawa najlepiej się opłaca robić? Szkoda że nikt nie podjął się wyzwaniu i spolszczenia praw bardzo by to ułatwiło grę.
-
Wiesz to zależy jaką rozgrywkę preferujesz. Ja zrobiłem raz państwo Teokratyczne , Republikę Szlachecką. Masz wiele opcji musisz tylko pomyśleć w czym chcesz się specjalizować: na rozwój miast, handlu czy może na religię, wojsko.
-
Hm teraz to mi dałeś do myślenia... będe musiał spędzić więcej czasu nad tym chyba ze słownikiem:)))
a jeszcze mam jedne pytanie, czy wybór wiary jest tylko na poczatku gry?? czy jest też możliwość zmiany badź też modernizacji przez rozbudowe kaplicy??
-
Wiare wybierasz na początku i później nie można jej zmienić.
-
Witam,
mam pytanie odnośnie praw, czy ktoś mógłby napisać jakie prawa najlepiej się opłaca robić? Szkoda że nikt nie podjął się wyzwaniu i spolszczenia praw bardzo by to ułatwiło grę.
cytat z tematu o spolszczeniach do modów:
Spolszczenie, które przygotował mariosek78:
Sword of Damocles 4.1
4.1!!!! Prawa są od 4.5...
A co do wybierania praw... Jak już pisał SirSalvadin to zalezy od twoich preferencji i umiejetenosci. Jeśli masz full kasy to bierzesz prawa ktore zwiekszaja zdrowie albo wiare kosztem kasy. Jak masz dupne jednostki zwykle tylko fajnych szlachciców to dajesz jak najwiecej praw zwiekszajacych liczbe szlachciców (+[5-30]% noble in army). Tak samo jest z unitami. Jak wolisz łuczników bierzesz Vilannese, a jak konnice Zerrikan/Antarian(chociaż od wersji 4.5 antarianie nie mają paladynów i ze szlachciców da sie zrobić tylko Antarian Guard --> Honor Guard).
Aa i jeszcze mam ja dwa pytania.
1. W czym są najlepsi Adenianie i Marinianie?
2. Czy wiara(The One, The Void itp) ma jakieś znaczenie oprócz rodzaju faith troop?
-
Witam,
mam pytanie odnośnie praw, czy ktoś mógłby napisać jakie prawa najlepiej się opłaca robić? Szkoda że nikt nie podjął się wyzwaniu i spolszczenia praw bardzo by to ułatwiło grę.
cytat z tematu o spolszczeniach do modów:
Spolszczenie, które przygotował mariosek78:
Sword of Damocles 4.1
4.1!!!! Prawa są od 4.5...
A co do wybierania praw... Jak już pisał SirSalvadin to zalezy od twoich preferencji i umiejetenosci. Jeśli masz full kasy to bierzesz prawa ktore zwiekszaja zdrowie albo wiare kosztem kasy. Jak masz dupne jednostki zwykle tylko fajnych szlachciców to dajesz jak najwiecej praw zwiekszajacych liczbe szlachciców (+[5-30]% noble in army). Tak samo jest z unitami. Jak wolisz łuczników bierzesz Vilannese, a jak konnice Zerrikan/Antarian(chociaż od wersji 4.5 antarianie nie mają paladynów i ze szlachciców da sie zrobić tylko Antarian Guard --> Honor Guard).
Aa i jeszcze mam ja dwa pytania.
1. W czym są najlepsi Adenianie i Marinianie?
2. Czy wiara(The One, The Void itp) ma jakieś znaczenie oprócz rodzaju faith troop?
1. Adenianie to potężna jazda - już średni kawalerzysta to niezły czołg, natomiast strzelcy są tylko troszkę lepsi od Antariańskich. A piechota: szkoda gadać. Natomiast Marinianie to przypakowani Rhodocy - Piechota gania z broniami drzewcowymi, a strzelcy wyjątkowo nieźle walczą wręcz. Brak jazdy, ale takie jednostki jak "najemnik" (świetne połączanie strzelca i piechura) wynagradzają to z nawiązką.
2. Nic takiego nie zauważyłem, nawet chyba nie ma to wpływu na "badboya" (a chyba wiadomo że krwiożerczy kult będzie gorzej przyjmowany od filozofii naturalnej).
-
Dzięki :)
Von Mistont mam taką prośbę do ciebie(nie proźbe, próźbe czy jeszcze inaczej...). Miałem ostatnio regiment i chciałem go wyslac zeby patrolował wokół mojego zamku. Musiałem go szukac z pół minuty... Mógłbyś je poukładac alfabetycznie? Nawet mniej wiecej, tylko na pierwszą litere ale zeby cos bylo bo tam wszystko jest powywalane i nie da sie znalezc.
BTW: jak oblegałem zamek curin(nordów, mniej wiecej na granicy ze swadią i rhodokami) to zabrakło mi strzał i nikt do mnie nie strzelał. Postanowiłem się pobawic wieżą oblężniczą xD. Staję tuż przed nią i normalnie by mnie przejechała, ale przy wszystkich zamkach z wieżą po prostu przez nia przenikam xD. Tak samo z tą deską po której sie wchodzi. W curin nie przenikłem. Zacząłem skakać i ,,wchodziłem'' coraz wyżej wieży(od tej złej strony xD). Doszedłem prawie do szczytu deski, a ona zaczęła się opuszczac. Podskoczyłem i tym razem deska przeze mnie przenikła xD Spadłem spokojnie na nią i 2 metry od obsady zamku mnie dzieliło(jednak sie wycofałem xD). Niby nie zwiazane z SODem tylko ogólnie z M&B ale odkryłem w sodzie xD
-
pewnie wielu z Was miało już doczynienia z armią która nadciąga :)) trudni są do pokonania??
-
Kilkudziesięciu lordów z ponad 100-osobowym oddziałem w jednym miejscu... Wszyscy biegną na jeden zamek i jak mają 3/4 mapy rozpraszają się. Silne jednostki. Tak jest ciężko xD
Jak bedziesz mial fuksa to sie pojawią na innym końcu mapy(np. jestes u rhodoków a oni u vaegirów). Wtedy podbija wiekszość Calradii i się troche rozproszą. Wtedy możesz ich atakować pojedynczo albo kilku naraz, łapiesz ich i wsadzasz do więzienia. NIGDY nie wypuszczaj, ani nie sprzedawaj.
Musisz miec mocne wojsko, żeby wygrać.
-
Jak narazie mam tylko zamek Tilbaut u vaegirów czyli jestem na środku mapy można powiedzieć :)))) Teraz tylko zdobywać zamki i ładować żołnierzy do zamków
-
polecam też szukać wrogów z dużą ilością więźniów. Znajdziesz takiego ze stoma więźniami(ja znalazlem xD) pokonujesz i masz pełno ludzi(jak masz miejsce w armii). Można też rekrutować więźniów ale to dość czasochłonne, bo robisz to pojedynczo(weż sobie tak 90 zwerbuj...) i czasem odmawiają ale to można wypuscic.
Von Mistont moja następna propozycja(wcześniej pisałem o alfabetycznym ułożeniu miejsc przy nakazywaniu patrolu regimentowi):
Rozwijanie wiosek, zamków i miast... Najgorzej jest jak jestem bardzo daleko i nagle budowa została ukończona... I trzeba leciec zeby rozbudować jak jest coś ważne(dla mnie najwazniejszy jest pierwszy zamek zebym mial co rekrutowac xD). Mogłoby się wpłacać jakąś kasę i układać w kolejności jak rozwijać. Ale swoje to jeszcze dobrze, bo jest komunikat i można wejść reports-->fiefs reports-->available building(czy jakoś tak). Lordowie nie rozbudowuja swoich lenn więc my musimy ale tego nawet nie da sie sprawdzic. Taki skarbiec powinien byc nawet w kazdej wiosce zeby można było wpłacać. Oczywiście to następny bajer bez którego można by się obejść... xD
@DOWN
ups mój błąd xd
No, ale i tak... Przekazujesz kasę na tą budowle i skąd oni mają to nagle na drugim końcu mapy? Nawet jakbyś wysłał posłańca to 1-2 dni by dochodziło i jeszcze jest szansa ze go okradną albo ucieknie z twoją kasą... Różnie bywa xD
-
Przecież w najnowszej wersji nie trzeba jeździć do każdego zamku wsi czy miasta żeby rozbudować, jest od tego Fief Management w zakładce Camp. Wybierasz tam lenno które chcesz rozbudować i wybierasz budynek.
-
Można dać lordowi kase? Albo chociaż jakimś obejściem(bo można zabrac wojsko biorąc sobie jego zamek(kosztem relacji)).... Bo dałem swoim lordom po dwa zamki(z wioskami) ale chyba za dużo wojsk.... Miałem pełno ludzi z wrogich niewolników i dałem lordom tak żeby mieli ok 210 wojaków. Ci z ojczyzny(u mnie Adenianie) nie zawsze byli wymaksowani i tak sie zdziwiłem dlaczego oni ich nie ulepszają(zawsze jest komunikat). Patrze w raportach a oni mają kase na minusie -.-.
Można im jakoś dac? Czy tylko wprowadzić w wroga żeby troche stracił?
-
Oczywiście że się da - trzeba z nimi zagadać i oprócz opcji dania mu wojsk będziesz mógł go dofinansować.
-
może jestem jakiś niepełnosprytny ale nie widze.... Jest tylko tak:
-Questy które on mi daje(np. zbierz podatki)
-Daj jednostki
-Questy które ja daje(np. idź i rozwal wioskę(
-Wystartuj kampanię(wszystkich lordów)
-Pytania(jak idzie wojna, gdzie jest inny lord i co teraz robi tamten)
-Nara (xD)
@DOWN
wkręca pewnie ;p
-
Właśnie też sprawdzałem i nie mam takiej opcji żeby dać mojemu lordowi kase
-
Ale ja dawałem moim kasę. Chyba że to nie był SoD.... ale nie - dałem niektórym po 1000. Może to sprawka wersji 4.55? Dawałem na pewno.
EDIT: Pardon, mea culpa - nie można dawać kasy. Ale na pewno w jakimś modzie można. Wybaczcie za wprowadzenie w błąd.
-
Ja mam 4.5 beta...
Może wejdziesz i sprawdzisz? Bo ja nie chce miec bankrutow za wasali -.-
-
A jeśli chcesz aby wasale wyszli na prostą to wsadź do ich zamków pojmanych lordów - oni zawsze wypuszczają ich za okup po krótkim czasie.
-
ee no troche szkoda xD Tyle honoru straciłem zeby ich nie wypuszczac(16 więzniow chyba mam) ale dobry pomysł dzieki
-
Ale ja dawałem moim kasę. Chyba że to nie był SoD.... ale nie - dałem niektórym po 1000. Może to sprawka wersji 4.55? Dawałem na pewno.
EDIT: Pardon, mea culpa - nie można dawać kasy. Ale na pewno w jakimś modzie można. Wybaczcie za wprowadzenie w błąd.
Mozna było dawać pieniądze lordom ale usunąłem tą możliwość.
-
Dlaczego vonmistont usunąłeś tą przydatną możliwość? Wolałem dofinansowywać lordów, niż pozwalać aby wypuszczali na wolność mych wrogów.
-
Wyszła już poprawiona wersja tego moda czy o becie nadal dyskutujecie?
-
Dlaczego vonmistont usunąłeś tą przydatną możliwość? Wolałem dofinansowywać lordów, niż pozwalać aby wypuszczali na wolność mych wrogów.
zawsze można im dać miasta zamiast zamków bo są bardziej dochodowe ale wtedy ty nie bedziesz miał kasy...
-
Witam
Jest może gdzieś dostępna lista itemów z SoD'a ??
Obrazek + nazwa itp itd...
-
mam pytanko, otóż grałem ok 5 modów i nigdy nie miałem problemu jeśli chodzi o płynnośc grania, odkąd gram w SoD gra mi się często przycina podczas bitew...
ktoś może miał podobnie???
-
W SoD nie zastosowano systemu Lod , czyli że modele dalej są takie same nawet , patrząc z bardzo daleka , co spowalnia grę.
Spróbuj zmniejszyć rozmiar bitew i ogólnie pogrzebać w ustawieniach.
-
I jeszcze jedno pytanko...
"The populace hates you with a passion"
Każda wioska i miasto...wszyscy mnie nienawidzą...jak temu zaradzić...mają wybudowane wszystko, podatki na LOW więc niewiem co dalej robić żeby mnie polubili...powybijać ich??
-
Może wojny [za które każdy król jest odpowiedzialny] wyniszczają ich, napadają ich lordowie lub też bandyci, nie znoszą twojej religii i ogólnie nie lubią twoich nowych perfum.. Musisz popróbować wszystkiego, na pewno nie wszystko robiłeś...
PS. A zadania dla "bossa" wioski ?
-
Dlaczego gdy wchodzę do lokacji np. the jotnars clan i chcę zagadać do jakiegoś ziomka to zamiast jakiegokolwiek tekstu (z sensem) jest napis np. str sod random mt13 2??
-
Może wojny [za które każdy król jest odpowiedzialny] wyniszczają ich, napadają ich lordowie lub też bandyci, nie znoszą twojej religii i ogólnie nie lubią twoich nowych perfum.. Musisz popróbować wszystkiego, na pewno nie wszystko robiłeś...
PS. A zadania dla "bossa" wioski ?
Hmmm...podbiłem calusieńką Calradie :D
Moi Lordowie zarządzają całym królestwem, ja mam tylko pod swoją osobista kontrolą Praven i kilka zamków na rogach mapy....a i tak wszystcy mnie nienawidzą :D troche lipa bo nie mogę brać "wieśniaków" na trening, ale cóż..
Zadań nie próbowałem...dziekuję za radę :)
MOD JEST ZAJEDWABISTY :D
-
Dlaczego gdy wchodzę do lokacji np. the jotnars clan i chcę zagadać do jakiegoś ziomka to zamiast jakiegokolwiek tekstu (z sensem) jest napis np. str sod random mt13 2??
Ponieważ jest to narazie beta... Jontars, Black army itd. zostali dodani w ostatni "wydaniu", więc to jest na razie beta...
-
Moje wrażenia odnośnie moda, pomimo iż dość krótkie, są świetne.
Zapowiada się na najlepszego moda w jakiego dotąd grałem.
Aczkolwiek... chyba wcale się nie zapowiada żebym mógł sobie w niego pograć.
W 4.55 mam następujący błąd w prawie wszystkich bitwach "Unable to restore vertex buffer".
Czytałem o tym sporo i już 2 tygodnie próbuję coś zmienić żeby bitwy działały, ale nie udało się.
Z tego co się dowiedziałem, ten błąd wyskakuje kiedy pamięć karty graficznej się "przepełni". Nie pomaga zmniejszenie ciał, ragdolli czy bitew. Pozatym mam radeona 4880, więc występowanie takiego błędu jest poprostu śmieszne...
... wie ktoś jak to naprawić? von mistont...pomocy.
-
Wyłącz na czas grania antywirusa i zwiększ pamięć wirtualną.
-
U mnie od czasu do czasu również wyskakuje ten błąd. Spróbuj wyłaczyć explorera, może to przypadek, ale mi to pomaga :P
Jeśli nie wiesz jak to w menadżerze zadań w procesach jest explorer.
-
Hmm...dzięki za rady, takich jeszcze nie znalazłem. Dam znać jeśli to coś da.
Póki co, może ktoś zna jeszcze inne metody?
Edit : wyłączenie exploera nic nie dało.
Wirtualna pamięć jest "kontrolowana przez system". Zmienić to?
Jeśli tak, to na ile? np 4 gb?
-
Daj dwa razy wiecej niz masz Ramu.Ja ustawilem 3gb bo mam 1,5gb Ramu.
Aktualna wersja do sciagniecia na pierwszej stronie to ta sama beta czy pelna wersja juz?
-
Hmm...dzięki za rady, takich jeszcze nie znalazłem. Dam znać jeśli to coś da.
Póki co, może ktoś zna jeszcze inne metody?
Edit : wyłączenie exploera nic nie dało.
Wirtualna pamięć jest "kontrolowana przez system". Zmienić to?
Jeśli tak, to na ile? np 4 gb?
Jest wiele rozwiazan problemu crashy. U kazdego dziala co innego. Trzeba probowac po kolei.
Niedlugo wyjdzie wersja z LODami ktora jak zapewnia Cyclohexane ktory robi nowe przedmioty ma dzialac plynniej niz Native.
-
Witam, szukałem i szukałem i nie mogę odnaleźć czego szukam.
Po pierwsze gratulacje dla twórców za bardzo świetnego moda co prawda gram dopiero nie całe 100 dni ale jest bardzo dobrze.
Ale mam problem gram Antarianami i mój np jeden szlachcic ma konia i bardzo długi miecz którego nie może używać konno i walczy wręcz, i kolejny mój błąd to Antarian Knight jest nagi bez broni i bez pancerza i bez konia.
Za pomoc.
Pozdrawiam.
-
Ja nie moge wogole grać w tego moda ponieważ zaraz na początku jak jest jakaś bitwa to mi wywala do windy gralem we wczesniejsza wersja i byl tego typu problem ale bardzo bardzo zadko.
ktos pisał by zwiększyć ilość pamięci wirtualnej <- mi to nic nie dało mam 4gb ramu plus 7gb pamięci wirtualnej.
Zmniejszyłem wielkość bitew do 50 i ciągle to samo.
Ma ktoś rozwiązanie tego problemu?
-
NIEDŁUGO ZMIENIA "SYSTEM MODA" NA LOD, KTÓRY ZMNIEJSZY WYMAGANIA MODA, WIĘC NIE PISZCIE GŁUPICH POSTÓW ŻE WAM GRA NIE DZIAŁA LUB SIĘ ZACINA!!!
A co do bugów z clanami, i antarianami i bóg wie czym to też naprawią gdyż to jest beta 4.5!!! Już niedługo wyjdzie lepsza wersja 4.55
-
Jakie zmiany wprowadza 4.55 w stosunku do 4.5 (Jeśli można to po polsku)
-
No to czekamy na nową wersję, liczę że będzie można na nowej wersji pograć w stare zapisane gry?
A i jak jeszcze tego nikt nie opisał to może się przydać twórcą.
Znalazłem jeszcze jeden błąd a mianowicie: dostałem od szefa Black Armii zadanie na ściągnięcie długu z Isoli, pojechałem do niej i nie było opcji i możliwości zgarnięcia kasy z niej, tylko rozmowa na temat wszystkim znany.
Pozdrawiam i liczę na szybkie wprowadzenie wersji 4.55.
-
A ja rzuciłem SoD-a w diabły! Nie mogłem znieść codziennego klikania aby obniżyć absurdalne ilości pozyskiwanych wojaków. Czekam na nową wersję i liczę że już nigdy więcej nie będę musiał używać klikera.
-
NIEDŁUGO ZMIENIA "SYSTEM MODA" NA LOD, KTÓRY ZMNIEJSZY WYMAGANIA MODA, WIĘC NIE PISZCIE GŁUPICH POSTÓW ŻE WAM GRA NIE DZIAŁA LUB SIĘ ZACINA!!!
A co do bugów z clanami, i antarianami i bóg wie czym to też naprawią gdyż to jest beta 4.5!!! Już niedługo wyjdzie lepsza wersja 4.55
zmniejszy wymagania? to jakie niby teraz są?:P
-
NIEDŁUGO ZMIENIA "SYSTEM MODA" NA LOD, KTÓRY ZMNIEJSZY WYMAGANIA MODA, WIĘC NIE PISZCIE GŁUPICH POSTÓW ŻE WAM GRA NIE DZIAŁA LUB SIĘ ZACINA!!!
A co do bugów z clanami, i antarianami i bóg wie czym to też naprawią gdyż to jest beta 4.5!!! Już niedługo wyjdzie lepsza wersja 4.55
zmniejszy wymagania? to jakie niby teraz są?:P
A co tobie przy 300 wojaka się nie tnie ? Ja mam nowego kompa i się trochę haka a w native mogę 700 i się nie haka :)
-
Ja nie moge wogole grać w tego moda ponieważ zaraz na początku jak jest jakaś bitwa to mi wywala do windy gralem we wczesniejsza wersja i byl tego typu problem ale bardzo bardzo zadko.
ktos pisał by zwiększyć ilość pamięci wirtualnej <- mi to nic nie dało mam 4gb ramu plus 7gb pamięci wirtualnej.
Zmniejszyłem wielkość bitew do 50 i ciągle to samo.
Ma ktoś rozwiązanie tego problemu?
Moje ustawienia
QuadCore Q6600
GeForce 8600GT
2GB Ram (Cholernie mało)
Mi pomogło odnośnie tematu...
Zmiana DirectX na 7
100 wojaków max na mapie i wyłączenie wszystkiego co miało "CIEŃ" w nazwie
Mam nadzieję że pomogę:)
-
Ja nie moge wogole grać w tego moda ponieważ zaraz na początku jak jest jakaś bitwa to mi wywala do windy gralem we wczesniejsza wersja i byl tego typu problem ale bardzo bardzo zadko.
ktos pisał by zwiększyć ilość pamięci wirtualnej <- mi to nic nie dało mam 4gb ramu plus 7gb pamięci wirtualnej.
Zmniejszyłem wielkość bitew do 50 i ciągle to samo.
Ma ktoś rozwiązanie tego problemu?
Moje ustawienia
QuadCore Q6600
GeForce 8600GT
2GB Ram (Cholernie mało)
Mi pomogło odnośnie tematu...
Zmiana DirectX na 7
100 wojaków max na mapie i wyłączenie wszystkiego co miało "CIEŃ" w nazwie
Mam nadzieję że pomogę:)
Mam lepsze rozwiązanie... gram narazie w wersje 4.1;p poczekam az bedzie nowa pełna i wtedy bede grac w ta nowa xD
-
Czy spolszenie do wersji 4.1 moze robić błędy w wersji 4.5?
Jesli nie to mam nie miłe wrażenia z tego moda...
Wywalił mi się jakiś błąd ze skryptem... a co gorsze po zdobyciu miasta Tihir(czy jakoś tak) wywala mnie całkiem z gry.
Nie wiem jak wam, ale mi mapa nie podchodzi... wole zwykłą mapę strategiczną bez tych zielonych odcieni wg mnie jest bardziej czytelna...
Ten mod wyglada tak jakby był w połowie tworzenia... troche chyba bez sensu wypuszczać dość niedopracowaną wersję...
Menu i ilość opcji dla osoby która słabo zna angielski może być dość kłopotliwa... jeszcze nie odkryłem i pewnie nie odkryję jak nająć lorda... Po SoDzie zagrałem w PoPa i porównując oprawę graficzną menu itp. to PoP jakoś o wiele milej dla oka wygląda.
To jest mój własny poglad nikt nie musi się z nim zgadzać.
-
Ja tam nie ma takich błędów jak kolega wyżej ale nie używam spolszczenia. W PoPa nie grałem i wypowiadać się nie będę.
Ale znalazłem jeszcze jeden błąd jak był opisywany to wybaczcie jak nie to sygnał dla twórców.
Mam zdobyte miasto Yelen i wsadzonych w niego mam antariańskich żołnierzy ale co dziwnego jak idę się przejść po ulicach miasta to moi żołnierze nie są antarianami tylko veagirami.
Pozdrawiam.
-
mam problem bo gdy chce pograć w soda to przy loadingu wyskakuje mi RGL error i pisze że potrzebuje pliku:newtextures.brf (w resource)poda mi go ktoś?:(
-
Panowie nie ma co się dziwić, że mod jest zabugowany bo to jest wersja beta nowej odsłony moda, radzę poczekać na pełną wersję bo grając w zabugowaną wersję pozostanie Wam tylko niesmak po modzie, a po co Wam to?
-
A czy u was też się tak dzieje że lordowie [mojej frakcji] nie chcą wyleźć z zamku, jak ich proszę oraz jak próbuje zrobić kampanie wojenną. Jeśli to coś da to chodzi o zamek Vyincourd Castle i Rindyar Castle.
-
Mam tak, ale jeśli lord ma mało jednostek i najwyraźniej "uznaje" że to za mało aby walczyć. Spróbuj ich poprosić na mapie, bo u mnie to skuteczniejsze :P
-
Co do lordów w SODzie jak już wczesniej pisałęm ich AI jest kiepskie. Czasami ma się wrażenie że to półgłowki no ale nic to jest tylko gra i trza sobie radzić :) komendy na mapie dają więcej ale i tak jak Lord ma mało woja to nic nie będzie robił. Ja mam na to patent zbieram chłopów ze wszystkich wiosek są tani tak więc budżet da rady i jak najmuje nowego lorda zapodaje mu 70 chłopów i gosciu wymiata :). Prowadzę teraz wojnę z chanatem ze swadianami i z nordami i podsumowując moi lordowie wcale mi nie pomagaja w tej wojnie.
Prosiłbym o to żeby moi lordowie coś wnosili do gry bo jak narazie to ja trace na nich nerwy POZDRO!!!
-
Ja mam na to patent zbieram chłopów ze wszystkich wiosek są tani tak więc budżet da rady i jak najmuje nowego lorda zapodaje mu 70 chłopów i gosciu wymiata :).
Dobra tylko że jak on jest w zamku i chce mu dać jednostki to on daje je do zamku :) Ale wg mnie wystarczy po prostu stworzyć regiment na czas oblężenia wrogiego zamku/miasta i samemu się rozprawić :)
-
Ja mam propozycje do autorów aby zrobili pewną zmiane w modzie, a mianowicie chodzi o to żeby dało się z naszego lorda z mojego królestwa zrobić marszałka ponieważ jak ja moim lordom nie każe to oni nic nie będą robić, a niekiedy mam ważniejsze sprawy niż latanie za moimi lordami, i branie ich do walki, marszałek działał by tak jak mają inne królestwa organizował kampanie itp. bo ja sam już niewydalam latać za wszystkim :)
-
W wersji 4.1 lordowie decydowali sami za siebie, atakowali i przejmowali zamki, a niestety w 4.5 zrezygnowali z samodzielnej ekspansji, co jest zdecydowanie bez sensu, bo niby mam tych wszystkich podwładnych, ale i tak wszystko robie praktycznie sam. Jedyny ruch ofensywny jaki są w stanie przeprowadzić to splądrowanie wioski.
-
Nie mam zamiaru nawet pobierać wersji 4,5 gdyż 4.1 w 100% spełnia moje wymagania ^^
-
i jak ida prace? nad sod 4,5?
-
Czyli co moi lordowie będą olewać wojny i siedzieć w zamkach?
To ja sobie chyba odpuszcze tą nową wersje 4.5..
-
Nie siedzą, czasem patrolują teren, albo plądrują wioski. Nie możesz jednak liczyć, że sami zaatakują zamek bądź miasto.
-
Co do lordów o u mnie wygląda to tak że ci co mają zamki siedzą w nich, a ci co mają wioski pod sobą to latają po mapie ale ich AI jest bardzo niskie. Ni mam wersji 4.1 ale 4,5 jest fajnym demo przed finalną wersją. I jak już tu pisano to wersja beta więc bugi w niej są wskazane.
Czekam na finalną wersję, czy któryś z twórców mógł by ujawnić choć rąbek tajemnicy nad pracami na finałem ?
-
A możecie dorzucić też opcje walki samemu bez oddziału, normalnie jest że ty czekasz a ludzie twoi walczą sami a mi chodzi właśnie o odwrotność, oni czekają ja walczę.
-
Wg. mnie brakuje jednej opcji
Walki na dwa miecze, miło by było posiekać przeciwników dwoma mieczami, nawet jeśli drugi nie dawałby obrażeń tylko ładnie wyglądał.
-
Z tego co wiem jest niemożliwe w Mount&Blade zrobić dwóch mieczy, które służyłyby do ataku. W modzie Star Wars można mieć 2 miecze, lecz drugi służy jako tarcza.
Nie siedzą, czasem patrolują teren, albo plądrują wioski. Nie możesz jednak liczyć, że sami zaatakują zamek bądź miasto.
Czyli co moi lordowie będą olewać wojny i siedzieć w zamkach?
To ja sobie chyba odpuszcze tą nową wersje 4.5..
U mnie lord raz zdobył zamek, lecz zdarza się to naprawdę rzadko. Tak jak pisałeś, w miarę często zdarzają się patrole.
-
Witam tu sie juz pojawil problem wyrzucenia z gry przy save a ja mam jeszcze podczas gry i nie wiem juz co robic?
-
Wyskakuje ci jakieś okno ? Pokaż wiersz błędu.
-
Jak mnie wywali pojawia sie blad
MS Visual C++ Runtime Library
Rutime Error
program mount&blade.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
-
Dopiero ściągnąłem ten Mod i po zagraniu oświadczam ,że SoD 4.5 Jest wspaniały... Co prawda mapka aż tak bardzo się nie różni od Native ( mam na mysli położenie miast i wiosek ) ale jest dużo nowych opcji ... No naprawdę... Gratuluję świetnego pomysłu !
-
A zauważyliście, że w grze jest opcja ekspansji (lub jakoś tak), którą wybiera się u marszałka. Można w niej ustawić agresywność lordów i cel ofensywny bądź defensywny.
Może dzięki temu wasi wasale będą sami podejmować akcje poszerzania terytorium królestwa... ;)
-
a istnieje spolszczenie do wersji 4.5 czy trzeba uzywać w wersji 4.1 jeśli tak to duzo jest wtedy tekstu nie przetumaczonego?
ps. ta wersja 4.5 jest beta jest moze podana data kiedy wyjdzie normalna wersja?
-
a istnieje spolszczenie do wersji 4.5 czy trzeba uzywać w wersji 4.1 jeśli tak to duzo jest wtedy tekstu nie przetumaczonego?
ps. ta wersja 4.5 jest beta jest moze podana data kiedy wyjdzie normalna wersja?
1.Wklej i sprawdź czy dużo jest nie przetłumaczone jak masz obie wersje(a na pewno masz)
2.Jutro w południe.
-
no mam 4.5 ale boje sie grac w wersie BETA zeby mnie błedy nie przeraziły poczekam jutro do południa dzieki:)
ps.1 jeszcze mam takie pytanko gdzie znajde tych najemników. bo chodze od miasta do miasta i tylko w gospodach widze zwyklych najemników co bylo w native a na mapie tez zadnych nie wiedze a zdobył bym se za ich pomocą zamek...
-
Na mapie są nowe lokacje a w nich najemnicy. Koło Praven jest jedna z pięciu lokacji najemników
Edit
Setka wskoczyła :D
-
a te nowe lokacje sa w wersi 4.5 czy 4.1 bo ja dopiero gram w 4.1 i nie widze nigdzie;/ kolo Praven
-
One dopiero pojawiają się w 4.5. Więc nie masz co ich szukać.
-
A zauważyliście, że w grze jest opcja ekspansji (lub jakoś tak), którą wybiera się u marszałka. Można w niej ustawić agresywność lordów i cel ofensywny bądź defensywny.
Może dzięki temu wasi wasale będą sami podejmować akcje poszerzania terytorium królestwa... ;)
Ja tym się bawiłem i dalej lordowie robili co chcieli aczkolwiek jak wybrałeś region do zaatakowania to męczyli wioski i zamki oblegali ale nie atakowali ich. Jeśli chodzi o opcję obrony ustawiłem maksymalnie na -6 a i tak atakowali. Co prawda grałem Antarianami a oni są dość mocno zbugowania. Teraz próbuję Adenianów ale jeszcze nie doszedłem tak daleko.
2.Jutro w południe.
Czekam na to jutro :D
P.S.
Gdzieś tu ktoś pisał że Grunwalder jest najlepszym zamkiem do obrony, grając sobie wczoraj zaatakowałem zamek Almera i powiem że miałem dużo większe straty niż przy Grunwalderze ;)
-
Gdzieś tu ktoś pisał że Grunwalder jest najlepszym zamkiem do obrony, grając sobie wczoraj zaatakowałem zamek Almera i powiem że miałem dużo większe straty niż przy Grunwalderze ;)
Bo to jest prawda jeżeli mam mieć już królestwo i przeżyć pierwsze fale ataku to tylko Grunwalder spełnia takie właściwości (według mnie). Lecz też trzeba się liczyć z dużymi stratami przy podbijaniu.
A to wszystko dzięki Wysokiemu położeniu oraz wysokich murów nie dość żę żołnieże muszę się wspinać po stromym zboczu to i jeszcze smozolnie wspinają się po drabinkach przy tym jeszcze są oszczeliwani.
a tak na temat to o której godzinie wyjdzie nowsza wersja ?
-
a tak na temat to o której godzinie wyjdzie nowsza wersja ?
To chyba był żart... :P
-
czemu zart nie rusza dzisiaj??
-
czemu zart nie rusza dzisiaj??
Poczytaj dobrze temat a zrozumiesz.
Swoją drogą mod jest dobry. Ostatnio chciałem wrócić do zwykłego Native ale nie mogłem się przekonać to zagrałem w niego. I polecam.
-
aha czyli nie ma dokładnej daty powstania wersji 4.5;/
-
Czy sa jacyś inni NPC niz ci standardowi z podstawki?
-
Czy sa jacyś inni NPC niz ci standardowi z podstawki?
Nie, żadnych nowych - wszytko po staremu. No jest jeszcze nasz doradca, którego otrzymujemy na samym starcie (silny i skuteczny), ale po założeniu królestwa lepiej zgodzić się aby odszedł na dwór gdyż otrzymamy dzięki temu bonus do zarządzania. Ale jeśli go nie odeślesz to można powiedzieć że będziesz miał w drużynie nie pochodzącego z nativu NPC-a.
-
Czy sa jacyś inni NPC niz ci standardowi z podstawki?
Nie, żadnych nowych - wszytko po staremu. No jest jeszcze nasz doradca, którego otrzymujemy na samym starcie (silny i skuteczny), ale po założeniu królestwa lepiej zgodzić się aby odszedł na dwór gdyż otrzymamy dzięki temu bonus do zarządzania. Ale jeśli go nie odeślesz to można powiedzieć że będziesz miał w drużynie nie pochodzącego z nativu NPC-a.
Mylisz sie - są NPC których można mieć w druzynie na takiej samej zasadzie jak np.Jaremus itd...
Czasami spotyka się drużynę ok +100 ludzi pod dowództwem Kapitana (jeden z nich to Young .....coś tam Pinar)
- to samodzielne grupy Najemników z tych 5 siedzib na mapie
Jak ich spotkasz, to nie możesz ich skaptować do siebie jako całość (tylko walka albo odejście)
.......ale jak spotkasz/namierzysz oddział wroga, który ma jako jeńca któregoś z tych kapitanów,
to możesz mu zaproponować po uwolnieniu pracę u siebie
( ma 5 lvl skili bojowych oprócz zręczności [ma zero] na 250pkt rozwinięte w broniach - i też awansuje jak inni NPC/możesz go wyposażać/nie ginie )
Oprócz tego jak zauważyłem ,za jakiś czas pojawia się 2gi taki sam oddział na mapie z Pinarem ,
ale czy można mieć dwóch Pinarów, to jeszcze nie wiem, bo nie mam czasu na szukanie 2go uwięzionego (walka,walka,walka......)
Osobiście tylko 2ch róznych samodzielnych kapitanów na razie zauważyłem........(jeden to właśnie mój Pinar)
Z innej beczki - wnerwia mnie zawieszanie postaci/oddziału tuż po dużej walce (wygranej) na parę sekund
(jak mam ze sobą swoje oddziały )
Moje "dzikusy" najczęściej rozbiegają się, a ja muszę czekać na wysyp informacji (pomimo minimum ustawionego)
bo "naćkane" jest zmiennych w skryptach na maksa i wtedy dojeżdża czasami mnie wrogi oddział ......
....o paru innych upierdliwościach/przegięciach nie wspomnę już.....bo w sumie nie ma uporządkowanego działu na Bugi tutaj,
a na off stronie projektu mi sie nie chce grzebać - też bałagan
-
Te siedziby najemników są w jakiś konkretnych miejscach czy losowo lokowane?
-
W miejscach konkretnych koło stolic państw.
-
Mam pytanie, czy ma ktoś problemy z tym modem w postaci wychodzenia do pulpitu w czasie walki? Na mapie chodzi pięknie, w miastach, na arenie nie ma problemu, ale w czasie bitwy po kilku minutach gra się "wywala" z komentarzem że program przestał działać. W podstawowej grze oraz w 1257 AD Middle Europe v2.0 bitwy toczę normalnie bez problemów. Próbowałem już z różnymi wersjami, przeinstalowałem system i ciągle to samo? Zna ktoś rozwiązanie?
-
aha czyli nie ma dokładnej daty powstania wersji 4.5;/
Zacytuję twórcę moda.
Ustalmy jedną rzecz - ŻADNYCH pytań odnośnie daty premiery. Orientacyjnej, przybliżonej... wszystko jedno. Naprawdę mam już dość pytań tego typu, czy to w tematach na forum, w komentarzach na YT, czy w prywatnych wiadomościach i strasznie mnie męczy, gdy co chwilę ktoś spamuje mi skrzynkę pytając kiedy mod wyjdzie.
Mod będzie, jak uznam, że mogę go bez wstydu wydać. Przybliżonej daty nie zna nikt, łącznie ze mną.
Już wiesz czemu nikt nie odpowiada na twoje idiotyczne pytanie.
A tak w ogóle to w tym modzie został zmieniony wygląd poszczególnych jednostek frakcji czy dalej te same tekstury. Bo póki co w oddziałach innych lordów nie widzę różnicy.
-
Witam
prosze o pomoc
zdobylem zamek grunwald... i moje królestwo nazywa sie zamek grunwald czy idzie jakos zmienić nazwe królestwa.
2 sprawa.
dałem zamek swojemu lordowi a mimo to nadal nad tym zamkiem jest moj sztandar a lord ma tylko 10 ludzi i siedzi w innym miescie idzie cos na to poradzic?
-
Czy ktoś mógłby mi dać link do ściągnięcia wersji 4.1, inwazji legionu? Szukam, szukam i znaleść nie moge... Tylko jakieś opisy hipisy a najważniejszego ni ma ...
-
Czy ktoś mógłby mi dać link do ściągnięcia wersji 4.1, inwazji legionu? Szukam, szukam i znaleść nie moge... Tylko jakieś opisy hipisy a najważniejszego ni ma ...
Gówno prawda... Nie szukałeś, albo szukać nie potrafisz... SoD 4.1 Final (http://www.mbrepository.com/file.php?id=1209)
-
Taaaa, w sumie to mało szukałem ale dzięki.
-
jest już spolszczenie do tej wersji?jak tak to niech ktoś da linka
-
Ten mod bardzo mi się spodobał dobrze mi się w go gra ale zazwyczaj po bitwie wyskakuje mi taki błąd:
(http://img180.imageshack.us/img180/2331/37951859.png) (http://img180.imageshack.us/i/37951859.png/)
nie wiem co mam z tym zrobić ////
-
Ten mod bardzo mi się spodobał dobrze mi się w go gra ale zazwyczaj po bitwie wyskakuje mi taki błąd:
(http://img180.imageshack.us/img180/2331/37951859.png) (http://img180.imageshack.us/i/37951859.png/)
nie wiem co mam z tym zrobić ////
Przeinstaluj moda. A co do spolszczenia...no comment...zobacz sobie w temat "Spolszczenia". Tak ciężko to zrobić?
-
Do wersji 4.55 nie ma spolszczenia ale jest do wczesniejszej 4.1, które działa, tylko duzo tekstów nie jest przetłumaczone.
Wyskakuje mi błąd gdy pytam Doradcę Strategicznego o strukturę najemników ale twórcy moda pewnie juz o tym wiedzą :)
Świetny pomysł z tymi neutralnymi armiami z własnymi bohaterami. Tego mi własnie wczesniej brakowało.
-
Nie myślicie, że już pora na Sword of Damocles V4.55;d??? My byli byśmy szczęśliwi a vonmistont zyskał by armię testerów i wiedział by dokładnie co na chwilę obecną jest nie tak i co trzeba by jeszcze poprawić:D.
-
Przecież już można sciągnąć wersje 4.55, zobacz na 1 stronę tematu.
-
Argaleb dzienki za pomoc już tak się nie dzieje :P
-
Chyba już ślepnę.... Ja tam widzę tylko v4, v4.1, v4.5.... Duen mógł byś mnie trochu naprowadzić ;d???
-
Hmmm... Spójrz na 1 pierwszą stronę i kliknij w wielki, czerwony napis V4.5 GOLD DOWNLOAD. Następnie skieruj swój wzrok na prawy górny róg ekranu, zauważysz tam jeźdca i teraz bardzo powoli zacznij zniżać swój wzrok, powolutku i w końcu powinieneś natknąć się na tabelkę gdzie będa wypisane wszystkie informacje.
-
v 4.5 = 4.55 i chyba to ci mąciło w głowie
-
Ten mod ma dość istotny błąd. Wziąłem do niewoli króla Swadii Harlausa a chwilę po tym widzę jak pomyka z oddziałem 89 ludzi. Oczywiście ten pokonany w bitwie nadal jest w moim więzieniu. Zresztą nawet gdyvby uciekł to nie mógłby mieć tak duzego oddziału bo bitwa skończyła się dosłownie 15 sekund wcześniej :)
Widzę że mod idzie w kierunku wprowadzania broni palnej. uwolniłęm i zwerbowałem jakiegos kapitana Mogara i on miał w wyposażeniu pistolet :(
Dla mnie głupi pomysł. Według mnie najlepsze są klimaty średniowieczne bez broni palnej.
Ta wersja ma więcej błędów niż poprzednia. Mam w druzynie Mogara Blasiusa ale znalazłem innego Mogara Blasiusa pomykającego ze swoim oddziałem. :(
-
Hmm, a próbowałeś użyć opcji "FIX: Remove duplicate lords!" ?
Ja nie miałem tego problemu, więc nie jestem pewien czy to poskutkuje, ale możesz spróbować. Masz to w camp - take other action
-
Próbowałem. Wyskoczyło mi ze wszystko jest w porzadku i ze nie ma zdublowanych lordów :(
-
@artulos anie pomyliłeś ich z odziałem najemników, nie wiem jak dowódca Black Armii czy oni też mają dodatkowe oddziały najemników ale lordowie je mają na pewno królowie nawet po 3-4 takie odziały i czasem dość liczebne. Ja też nie miałem problemów z sobowtórami w v 4.5.
-
Mam problem. Mianowicię gdy zakończyłem pobieranie i otworzyłem plik który się pobrał, kliknąłem "extract" i pojawił się błąd z napisem : "C:\Documents and settings\Administrator\Pulpit\Sword of Damocles - Gold V4.5 beta.exe is not supported archive" Nie wiem co z tym zrobić. Czy mógłbyś mi pomóc?
-
Mam pytanie, czy ma ktoś problemy z tym modem w postaci wychodzenia do pulpitu w czasie walki? Na mapie chodzi pięknie, w miastach, na arenie nie ma problemu, ale w czasie bitwy po kilku minutach gra się "wywala" z komentarzem że program przestał działać. W podstawowej grze oraz w 1257 AD Middle Europe v2.0 bitwy toczę normalnie bez problemów. Próbowałem już z różnymi wersjami, przeinstalowałem system i ciągle to samo? Zna ktoś rozwiązanie?
Miałem przez moment takie akcje , ale zmieniłem w (wiesz gdzie) korzystanie z DirectX 9 na Dx7
i przeszło+zmniejszenie klatek odwarzania+małe co nieco w opcjach (nie za kozacka grafa u mnie siedzi)
Ogólnie dla niektórych graf. mogą byc problemy z ustawieniami - polecam wejść w opcje grafiki i zastanowić sie nad paroma ruchami,
ponieważ mały śmietnik w skryptach tej wersji (4.55b)+default ustawienia => nie każda to toleruje
...........Widzę że mod idzie w kierunku wprowadzania broni palnej. uwolniłęm i zwerbowałem jakiegos kapitana Mogara i on miał w wyposażeniu pistolet :(
Dla mnie głupi pomysł. Według mnie najlepsze są klimaty średniowieczne bez broni palnej.
:) u mnie po jakiejś akcji tez zdobyłem pistolero i Jeremus z niego "nadaje" teraz - co śmiesznie wygląda jak w grupie atakujemy np:zamek
i każdy czekając na wieże "nadaje"z łuku/oszczepu,a Jaremus "dymki" puszcza ..... od strzałów :)
I zgadzam się - ale to chyba pozostałość po jakis próbach, bo sensu brak ....
-
mam problem gdy włączam grę wczytuje się i nic minimalizuje grę i wyskakuje okno unable to open file Modules/Sword of Damacles- invasion\resource\SOD_Blacksmith.brf że nie mam takiego pliku co mam zrobić? Sorry jak już było takie pytanie ale nie mam czasu czytać tyle postów
pozdrawiam
Edit:
problem rozwiązany
-
Najbardziej irytujące teraz są te klony NPC o broń palna. Mam w składzie np. Young Pinar Chief ale gdzies tam chadza sobie jeszcze jeden taki ze swoją bandą. Wyskakuje mi komunikat, że tamten Young Pinar Chief przegrał bitwę ale uciekł. Patrzę do mojego składu a tam moj Pinar ma 1% życia i powoli regeneruje się pomimo tego, że miał 100% i nie toczyłem żadnej bitwy :)
-
mam błąd jakiś z zapisem gdy chcę zapisać wyskakuje błąd, minimalizuje się gra i okno z błędem też więc nie wiem co tam piszę gdy chce przywrócić okno gry nie da się proszę o odpowiedz jeśli ktoś wie
-
PKP! Pięknie, k***a pieknie!
-
Najbardziej irytujące teraz są te klony NPC o broń palna. Mam w składzie np. Young Pinar Chief ale gdzies tam chadza sobie jeszcze jeden taki ze swoją bandą. Wyskakuje mi komunikat, że tamten Young Pinar Chief przegrał bitwę ale uciekł. Patrzę do mojego składu a tam moj Pinar ma 1% życia i powoli regeneruje się pomimo tego, że miał 100% i nie toczyłem żadnej bitwy :)
No znam temat....mam też jakiegoś NPC szpiega z Questa i też tak mam z nim jak i z Pinarem
W sumie maiałem "farta" że intuicyjnie wybrałem opcję ręcznego zapisywania gry - jak czytam problemy ludzi powyżej......
F12 albo opcje załatwiają sprawę jak jakiś bug powali zapis/odczyt -tuż po Upg jednostek/przed atakiem zawsze robię nowy wpis
Tyle że w sumie takich krytycznych błędów z zapisem/odczytem nie stwierdzam wiele (1x dopiero) za to błędy w trakcie gry.......
ostatnio ponad 800 ludzi (3 ekipy ponad 200) mi wcieło z oblężenia Yalen - mam teraz wiązankę komunikatów "bad ID force" coś tam.....
=====
edit
=====
Hmm, a próbowałeś użyć opcji "FIX: Remove duplicate lords!" ?
Ja nie miałem tego problemu, więc nie jestem pewien czy to poskutkuje, ale możesz spróbować. Masz to w camp - take other action
Właśnie uwolniłem/nająłem następnego NPC -Bearmasher coś tam i zachciało mi się skasować zdublowanych lordów ,
bo zobaczyłem taki sam oddział pod tym dowództwem....i zniknął ode mnie Pinar i ten Bearmasher
- zostali tylko z Questów zwalonych w grze: Spy i Kirgiz Chieftan - tych nie ruszyło
Więc jeśli zdobyci NPC pasują wam, nie używajcie Fix-a do usuwania zdublowanych (mnie ratuje zapisywanie ręczne przed takimi akcjami)
-
Nie mogę nigdzie znaleźć SoD v.4.1, cały czas znajduje 4.55.
EDIT: Ok, znalazłem. Umieszczam link dla innych co też szukają:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1209
-
O co chodzi z tymi artefaktami? Opłaca się wysyłać ludzi po nie? I jesli wyślę np. 2 to odejmie mi ich z mojej armii?
-
Siema czy ten mod działa pod Warband ?? Bo jak próbuje go uruchomić to wywala błąd: Unable to open file :CommonRes\costumes_a.brf.HEPL ?
-
Gdzie moge znalezc kowala co u niego sie kupuje te komplety zbroi?
-
Siema czy ten mod działa pod Warband ?? Bo jak próbuje go uruchomić to wywala błąd: Unable to open file :CommonRes\costumes_a.brf.HEPL ?
Nie nie działa. Jest to mod robiony pod podstawke i raczej przy podstawce pozostanie. Mody na podstawkę nie działają w WB.
-
O co chodzi z tymi artefaktami? Opłaca się wysyłać ludzi po nie? I jesli wyślę np. 2 to odejmie mi ich z mojej armii?
Tak odejmie ci ludzi i kasę, i mniej ludzi tym więcej kasy trzeba dać, max szans masz 80%. Ja na razie znalazłem jeden artefakt i była to broń.
Gdzie moge znalezc kowala co u niego sie kupuje te komplety zbroi?
Kowal w zamkach bedzie mogl wykuc dla gracze specjalne bronie/zbroje w zaleznosci od ojczyzny jaka sobei wybral. Beda to nieslychanie drogie zabawki ale za to z gwarancja najwyzszej, niedoscignionej jakosci. Najlepsze w swojej klasie.
I jeszcze inne mniejsze usprawnienia.
To chyba wyjaśnia sprawę.
-
Siema czy ten mod działa pod Warband ?? Bo jak próbuje go uruchomić to wywala błąd: Unable to open file :CommonRes\costumes_a.brf.HEPL ?
Nie nie działa. Jest to mod robiony pod podstawke i raczej przy podstawce pozostanie. Mody na podstawkę nie działają w WB.
hmm to szkoda WB + ten mod to byłoby coś :)
-
Wiedzialem ze w zamkach ale konkretnie bo chodze po zamku i wogule wszedzie go tam szukam ale nie moge go znalezc(mam wybudowane wszystkie budynki).
-
Witam!
mam takie pytanko czy pokonał ktos LEGION juz co przycodzi rok po zaczeciu gry??
jezeli legion przychodzi to zdobywaja zamki czyli staja sie tez nowa frakcja w grze? i "Lordowie" legionu tez beda odradzac swoje armie??
-
Pomoże mi ktoś czy raczej nie??
Mam problem. Mianowicię gdy zakończyłem pobieranie i otworzyłem plik który się pobrał, kliknąłem "extract" i pojawił się błąd z napisem : "C:\Documents and settings\Administrator\Pulpit\Sword of Damocles - Gold V4.5 beta.exe is not supported archive" Nie wiem co z tym zrobić. Czy mógłbyś mi pomóc?
-
Pomoże mi ktoś czy raczej nie??
Mam problem. Mianowicię gdy zakończyłem pobieranie i otworzyłem plik który się pobrał, kliknąłem "extract" i pojawił się błąd z napisem : "C:\Documents and settings\Administrator\Pulpit\Sword of Damocles - Gold V4.5 beta.exe is not supported archive" Nie wiem co z tym zrobić. Czy mógłbyś mi pomóc?
Pobierz jeszcze raz. Błąd przy wypakowywaniu.
-
pobierałem już 4 razy
-
O co chodzi z tymi artefaktami? Opłaca się wysyłać ludzi po nie? I jesli wyślę np. 2 to odejmie mi ich z mojej armii?
Tak odejmie ci ludzi i kasę, i mniej ludzi tym więcej kasy trzeba dać, max szans masz 80%. Ja na razie znalazłem jeden artefakt i była to broń.
Gdzie moge znalezc kowala co u niego sie kupuje te komplety zbroi?
Kowal w zamkach bedzie mogl wykuc dla gracze specjalne bronie/zbroje w zaleznosci od ojczyzny jaka sobei wybral. Beda to nieslychanie drogie zabawki ale za to z gwarancja najwyzszej, niedoscignionej jakosci. Najlepsze w swojej klasie.
I jeszcze inne mniejsze usprawnienia.
To chyba wyjaśnia sprawę.
Dobra może jeszcze ktoś odpowie bo szukam tego kowala i nie mogę odnaleźć !!!!! ????
-
Ja tego kowala nie ma mam w opcjach zamku w sali z lordami a nawet latalem po terenie zamku i nic.Czy ktos moze wyjasnic to?
-
Przyłączam się do pytania o kowala. Przeczesałem cały zamek, nawet w lochach byłem a gościa nie znalazłem;/.
-
Mi się wydaje,że kowala w zamku nie ma !
Jest w mieście , ale pewien nie jestem ...
-
Mod jest ok!(jeśli "dożyje" wersji bez bugów) thx dla dla głównego twórcy
Od momentu kiedy olałem lordów jako pomoc i sam robię/ciągnę po parę oddziałów do ataków,
mam istny zalew na czerwono informacji o błędzie(czym więcej oddziałów, tym dłuższa litania txtów)
w sumie czego dotyczą/z czym się gryzą, że mnie tak atakują te infa o błędach?
(to jest tylko początek- tego jest ze 2x/3x więcej czasami)
(http://up.programosy.pl/foto/mb2_min.jpg) (http://up.programosy.pl/foto/mb2.jpg)
p.s.
(kolory czcionek też do poprawy,np: w nocy nie widać granatowych wogóle,
albo dopiero teraz zdążyłem zauważyć/przeczytać,dlaczego tuż po bitwie mam przymusowy postój/rekonwalescencję
- bo kolor szary(niewidoczny za bardzo na tle dnia+mnóstwo wcześniej przewijanych txtów o errorze)
-
A jaki klan ma wg was najlepszą piechotę ?? Głównie mi chodzi żeby byli dobrzy na zamek, czyli żeby mieli tarcze i żeby byli w miarę dobrzy.
-
Black army mają dobrą piechote z wielkimi tarczami - ogólnie są nieźle opancerzeni, gorzej z małymi pałkami do ataku, które szału nie robią ;)
-
W pierwszym poście do ściągnięcia jest już pełna wersja?
Edit Właśnie czekam na full wersje;p Przydało by się info ze to beta...
-
Tzn. możesz ściągnąć ale to jest nadal beta. Dopiero wyjdzie nowa wersja bez bugów i innego typu trudności.
-
przeszualem chyba z 50stron i uzylem opcji szukaj ale nadal nie wiem gdzie mozna znalesc tego kowala (mam wybudowanego w zamku "kowala")
-
Kowal to jest tylko mit :)
Ktoś wie kiedy będzie wersja tego moda na warband.
Może jakieś inne mody są na warband?
-
A jaki klan ma wg was najlepszą piechotę ?? Głównie mi chodzi żeby byli dobrzy na zamek, czyli żeby mieli tarcze i żeby byli w miarę dobrzy.
Conquiscadorzy obok Wercheg - mają piki długie na 4m - atak/obrona dystansowa świetna+kusznicy+bdb zbroje
Ci obok Sarogoth - lepsza odmiana piechoty Nordów - topory z tarczami/miecze bez, ale b.długie
-
Jontar clan axe throwers akurat mają słabe statystyki ;). A głównie chodziło mi o tarczowników gdyż zaczynam od nowa grając Marinianami, a oni też mają polehammery i takie inne, ale przy zamku to by ich raczej podziurawiono ;x
-
Radzę ci zagrać od nowa... :p
Marinianie są słabi,zagraj sobie Antarianami - mają pawęże i są nawet dość dobrzy ;]
-
Radzę ci zagrać od nowa... :p
Marinianie są słabi,zagraj sobie Antarianami - mają pawęże i są nawet dość dobrzy ;]
Ta na pewno nimi zagram :p Szczególnie że walą swoimi zwei handerami i jednocześnie trzymają pawęzie a po ostatnim udpate to zupełnie wymiatają bez ich najsłabszych ogniw - palladynów.
-
Radzę ci zagrać od nowa... :p
Marinianie są słabi,zagraj sobie Antarianami - mają pawęże i są nawet dość dobrzy ;]
co prawda w 4.55 gram adeńczykami, ale całą 4.1 wymiotłem marianami, bo nie staty tylko się liczą...
Oni kupą są nie do obalenia w obronie/ataku+bonus na rozpoczęcie - twoja postać ma 75-100% przyjaciół na dzień dobry w szeregach
wśród centurionów (v4.1)
U mnie ekipa ma zawsze tylko dwuręczne z bonusem na tarczę z konia+85%łuki+4 NPC z gry od 270pkt.
Mam "Task Force" konnicy własnej do wymiatania wszystkiego co sie rusza,
a atakuję/bronię budowle:
własną piechotą(pomimo średnich umiejętności)+jeńcy extra+(co może jest marnotrawstwem)
spieszeni rycerze, którzy wymiatają z sukcesami
-
Błagam pomóżcie!
Mam wersję gry 1.011 z modem Sword of Damocles, bez żadnych cracków, spolszczeń czy innych usprawnień.
W losowym momencie(przynajmniej tak mi się wydaje) bitwy, podkreślam wyłącznie w czasie bitwy, wywala mnie do pulpitu wyświetla się błąd o nazwie APPCRASH i gra mi się wyłącza. Nie wiem co robić!
Mam system Windows 7 Professional.
Kiedyś grałem na tym modzie i wszystko było w porządku!
EDIT: Dodaje opis błędu:
Podpis problemu:
Nazwa zdarzenia problemu: APPCRASH
Nazwa aplikacji: mount&blade.exe
Wersja aplikacji: 0.7.3.0
Sygnatura czasowa aplikacji: 490ec5c1
Nazwa modułu z błędem: Newton.dll
Wersja modułu z błędem: 0.0.0.0
Sygnatura czasowa modułu z błędem: 44753364
Kod wyjątku: c0000005
Przesunięcie wyjątku: 00025388
Wersja systemu operacyjnego: 6.1.7600.2.0.0.256.48
Identyfikator ustawień regionalnych: 1045
Dodatkowe informacje 1: ed1c
Dodatkowe informacje 2: ed1c28c58868ff9cd88a9230d0d5c8a8
Dodatkowe informacje 3: 29ea
Dodatkowe informacje 4: 29eaf39f69e6190c71e60c8abd71d29a
EDIT 2 : Z wersją moda 4.1 nie ma tego problemu.
-
a czy reinstal nie pomoże, bez wgrywania jakichkolwiek modów /?
bo przecież v4.1 i native to ten sam silnik,więc Newton.dll jest wspólny dla obydwóch
jakieś śmiecie może ci nadpisały coś w grze, albo coś nieświadomie usunąłeś
ja za 1szym razem wrzuciłem na chama w katalog główny - v4.1 (nie w modules)
i grałem bez problemu,miałem .... jako nazwę wyboru moda
-
Reinstalowałem chyba z cztery razy...
Gra wyłącza mi się mniej więcej w momencie kiedy dużo jednostek naraz ginie...
grałem przez jakiś czas dzisiaj w v4.1 i wszystko chodziło jak ta lala, dopóki nie zacząłem "masowo" używać kodu na zabijanie grup wrogów(ctrl+shift+F4)
tzn. nacisnąłem parę razy szybko i pojawił mi się ten sam błąd
EDIT:
nie wiem czy dobrze zrozumiałeś mój poprzedni post,
błąd pojawia mi się jedynie w wersjii V4.5
Zależy mi na graniu z tym modem w wersji 4.5
-
moze to jet jakis bład wersji 4.5 poczekaj moze na końcową odsłone moda
-
Kiedy ma mniej więcej wyjść ta ostateczna wersja?
-
Co muszę ściągnąć aby zagrać z nieumarłymi? Konkretniej które linki i czy już w tych wersjach mi potrzebnych nie ma błędu z rycerzami walczącymi na pięści?
-
Reinstalowałem chyba z cztery razy...
Gra wyłącza mi się mniej więcej w momencie kiedy dużo jednostek naraz ginie...
grałem przez jakiś czas dzisiaj w v4.1 i wszystko chodziło jak ta lala, dopóki nie zacząłem "masowo" używać kodu na zabijanie grup wrogów(ctrl+shift+F4)
tzn. nacisnąłem parę razy szybko i pojawił mi się ten sam błąd
EDIT:
nie wiem czy dobrze zrozumiałeś mój poprzedni post,
błąd pojawia mi się jedynie w wersjii V4.5
Zależy mi na graniu z tym modem w wersji 4.5
rzeczywiście się rozpędziłem w czytaniu i pominąłem 4.5 :P -sry
ale tu jestem na bierząco z 4.5 - gram teraz nagminnie...
i powiem ci, że mam wrażenie zapętlania i przeładowania którejś z funkcji w grze w miare upływu czasu czy nadużywania cheatów
(klawiszowych jak twoje czy tych wbudowanych przez Misonta - boost kasy itp)
bo dla sprawdzenia gierki -zanim na poważnie usiadłem - przeładowałem się kasą i oddziałami na mapie - i gra powoli zaczeła dawać ciała
(savy po uruchomieniu działały coraz krócej i w końcu wywalało do pulpitu )
ale co śmieszne - czym wcześniejsze savy - to gra działała bez zarzutu
wiem że to żadna pomoc :(
-
Pozostaje mi czekać na ostateczną wersję 4.5 i grać w 4.1 ;)
Mój drugi problem dotyczy gameplayu:
Kiedy już zdobędę pierwszy zamek mam za mało ludzi do obrony ( zostaje mi jakieś 40-50).
Po 2 -3 dniach od zdobycia twierdzy, nacja ,której zabrałem zamek, atakuje mnie wielką armią i nie mam szans na obronę.
Od razu włączam budowę koszar, lecz to trwa 13 dni.
Jak poradzić sobie z tym problemem?
EDIT: Jeszcze jedna rzecz:
Jak zebrać wystarczającą ilość żołnierzy do oblężenia (mówie o wersji 4.1)
W wersji 4.5 są cechy najemników...
-
Proste.Zanim zdecydujesz się wypowiedzieć wojnę/zdobyć jakiś zamek zbierz porządną armie która zdobędzie ten zamek i go utrzyma;)
-
Jak mam zebrać tak wielką armię skoro nie ma cechów najemników?
Wrogowie atakują mnie 400 jednostokami !
-
Więc atakuj tylko taką frakcję, która ma wielu wrogów - ja zawszę biorę na pierwszy cel tych którym idzie najgorzej. A armię możesz zbierać tworząc regimenty - wiem że są drogie, ale od czego jest plądrowanie wiosek? Możesz także zostać wasalem - zdobyć renomę i kasę, a potem zwrócić się przeciwko suwerenowi. Możliwości jest wiele, tylko pamiętaj o czasie - bo gargamele idą...
-
Aha ;)
Czy da się jakoś zawrzeć pokój ?
-
Tak można zawrzeć pokój.Pogadaj z jednym z wrogich lordów albo z kanclerzem ;p
-
Jest Spolszczenie do wersji 4.1 w "spolszczeniach" na forum. Mam pytanie nie wiem czy ktoś to zrobił ale jakby ktoś mógł z grubsza napisać o prawach tzn np 1 prawo do tego i tego tak chociaż ogólnie byłbym bardzo wdzięczny myśle że i inni również . Pozdrawiam
-
Przed chwilą wydarzyło mi się coś bardzo dziwnego. Mianowicię wziąłem zadanie od Mistress Velandir z Jontar clanu i była to misja Revange w której miałem jechać do jakiejś wioski i zaatakować bandytów. Gdy ich zaatakowałem pojawiło się pole bitwy a na nim 4 lub 3 rzędy "Mnie" i miałem walczyć przeciwko swojej armii.
(http://img232.imageshack.us/img232/5613/beznazwyrd.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/i/beznazwyrd.jpg/) <---Lecz Oni się nie ruszali. Dziwny bug.
-
Przed chwilą wydarzyło mi się coś bardzo dziwnego. Mianowicię wziąłem zadanie od Mistress Velandir z Jontar clanu i była to misja Revange w której miałem jechać do jakiejś wioski i zaatakować bandytów. Gdy ich zaatakowałem pojawiło się pole bitwy a na nim 4 lub 3 rzędy "Mnie" i miałem walczyć przeciwko swojej armii.
(http://img232.imageshack.us/img232/5613/beznazwyrd.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/i/beznazwyrd.jpg/) <---Lecz Oni się nie ruszali. Dziwny bug.
tracisz tylko 1 pkt za ten quest - takie zadania są w każdej z gildi najemników co jakiś czas
- bug albo "inna"wersja nieudanego wypełnienia questa z extra nabiciem statystyk dla członków twojej grupy, czyli po prostu poczekaj jak twoi ludzie
wybiją wszystkie twoje klony,łącznie z postacią którą możesz poruszyć
-ty nie zabijaj nikogo ze swoich (za uśmiercanie Ciebie jest po 240 pkt dośw.bodajże x ilość ludzi w grupie)
-
.
-
Oby jak najszybciej to spolszczenie ;d
-
.
-
Wszystko tylko nie Rapidshare!
Mógłby ktoś wrzucić na coś innego? Najlepiej na speedyshare.com
-
G:\Program Files\Mount&Blade\Modules\Sword of Damocles - Gold V4.5 beta\languages\pl mogbyś dokładnie powiedzieć o co chodzi bo ja jakoś nei mam folderu pl a gdy go tworze i wrzucam to mi nic nie podmieniea :(
-
.
-
Myslałem że to właśnie jest spolsczenie bo szukałem i do tej wersji nie ma...
-
Wrzucone coi widać w nazwie: "edykty pl" lub "Prawa czyli Edykty" - reszta to A.Słodowy :P
-
Mam v4.55 GOLD i mam pytanie: gdzie się ustawia podatki? Wszystkie opcje mam obcykane, angielski jest u mnie co najmniej dobry, ale tego nie mogłem znaleźć.
-
Podatki ustawia się teraz za pomocą edyktów - nie można już u skarbnika zmieniać poziomu podatków. Musisz ogłosić odpowiednie zarządzenie, np: Low Capitation i High Capitation w edyktach dotyczący wsi.
-
Mam v4.55 GOLD i mam pytanie: gdzie się ustawia podatki? Wszystkie opcje mam obcykane, angielski jest u mnie co najmniej dobry, ale tego nie mogłem znaleźć.
Podatki ustawia się teraz za pomocą edyktów - nie można już u skarbnika zmieniać poziomu podatków. Musisz ogłosić odpowiednie zarządzenie, np: Low Capitation i High Capitation w edyktach dotyczący wsi.
nie jak/tylko gdzie
... pasek na dole/ 1szy z lewej(obóz) i znajdziesz jak rozwiniesz........:P
Odświeżam temat dodatkowych NPC w oddziale
Czy sa jacyś inni NPC niz ci standardowi z podstawki?
Nie, żadnych nowych - wszytko po staremu. No jest jeszcze nasz doradca, którego otrzymujemy na samym starcie (silny i skuteczny), ale po założeniu królestwa lepiej zgodzić się aby odszedł na dwór gdyż otrzymamy dzięki temu bonus do zarządzania. Ale jeśli go nie odeślesz to można powiedzieć że będziesz miał w drużynie nie pochodzącego z nativu NPC-a.
Mylisz sie - są NPC których można mieć w druzynie na takiej samej zasadzie jak np.Jaremus itd...
Czasami spotyka się drużynę ok +100 ludzi pod dowództwem Kapitana (jeden z nich to Young .....coś tam Pinar)
- to samodzielne grupy Najemników z tych 5 siedzib na mapie
Jak ich spotkasz, to nie możesz ich skaptować do siebie jako całość (tylko walka albo odejście)
.......ale jak spotkasz/namierzysz oddział wroga, który ma jako jeńca któregoś z tych kapitanów,
to możesz mu zaproponować po uwolnieniu pracę u siebie
( ma 5 lvl skili bojowych oprócz zręczności [ma zero] na 250pkt rozwinięte w broniach - i też awansuje jak inni NPC/możesz go wyposażać/nie ginie )
Właśnie zasiadłem pograć i odkryłem kolejną "inną" wersję najmowania NPC (to raczej bug , albo niedoróbka w tej formie)
Wynika z tego,że można miec każdego NPC z gry..........
Trzeba zabić jeńca,którego masz.On dalej będzie w spisie jeńców oddziału,więc.....
gadasz z nim już po jego "śmierci" 2gi x - i wtedy są 4 opcje co z nim dalej robić....
Więc właśnie nająłem sobie 6 Centurionów(z pozytywnym nastawieniem), a każdy ma po 410pkt wszystkich umiejętności
i można ich jak wszystkich NPC wyposażać,nie ginie itd !
Nająć można każdego - nawet tego, który nas nienawidzi, a siedzi jako jeniec w oddziale.
Za chwilę spróbuję nająć króla Harlusa, bo właśnie Swadia mi już padła....:P
moja wersja: 4.55bGold eng
==edit==
działa tylko na Legion
-
W oczekiwaniu na spolszczenie
-
Mam nadzieję, że kiedy do Warbanda wyjdzie Module System ten mod zostanie do niego przerzucony.Chyba żaden mod nie zatrzymał mnie na tyle przy M&B jak ten ;) szczerze polecam każdemu, zresztą po samym opisie widać że jest bardzo rozbudowany.
-
Czy jest spolszczenie do tego moda???
-
Witam mam parę pytań do starych wyjadaczy moda ;)
1.Czy grając np Zerrikanem można zdobyć królewskie artefakty innych nacji?
2.Czy edykty działają prawidłowo? Dodałem raz zmieszane edykty, okazało się, że mam -105pkt popularności dla szlachty, no to dla testu usunąłem wszystkie i wstawiłem WSZYSTKIE te które rzekomo dają zadowolenie szlachcie, po 10 dniach spadło jedynie do -97.
3. Skąd wziąć świętych wojowników? Udało mi się jedynie wyszkolić szlachciców Antarian do Fanatycznych Błędnych Rycerzów, z tego co wiem istnieją również świeci wojownicy, moja wiara to Bezkresna Pustka, mam postawioną świątynie w mieście i inne budynki religijne.
4.Która z frakcji najemników posiada najlepszą piechotę i łuczników\kuszników? Chodzi mi o 2 frakcje, nie o jedną. Gram na wersji 4.55c ze spolszczeniem edyktów + spolszczenie z wersji 4.1.
5. Jak mogę użyć budynku kowala? Wyczytałem gdzieś że pozwala on tworzyć nowe przedmioty, nie licząc tych królewskich z wypraw.
Zapewne cześć z pytań padła w tym temacie jednak przekopałem 40stron i się poddałem.
-
Czy jest spolszczenie do tego moda???
Nie, wiesz co nie odpowiem ci na to pytanie. Sam się wysil i trochę poszukaj. Bo odpowiadanie na pytania tych samych kolesi co dwie strony o tę samą rzecz jest irytujące.
-
a`pro`po v4.55C
- rzeczywiście savy z bety nie chodzą na niej?
- co ten fix poprawił konkretnie?
- czy coś jest dodane "extra"
-
wersja 4.55C??
W dziale download jest tylko patch do wersji 4.55B.
-
Czy jest spolszczenie do tego moda???
Nie, wiesz co nie odpowiem ci na to pytanie. Sam się wysil i trochę poszukaj. Bo odpowiadanie na pytania tych samych kolesi co dwie strony o tę samą rzecz jest irytujące.
Sorry tych stron jest 95 , mniejszym wysiłkiem jest napisanie kilka słów od ciebie -,-
-
No jest nowy patch,ale wymaga startu od nowa w grze - więc pytałem, jeśli w/w gość gra już i ma jakieś porównania "na żywca"
.
-
Czy jest spolszczenie do tego moda???
Nie, wiesz co nie odpowiem ci na to pytanie. Sam się wysil i trochę poszukaj. Bo odpowiadanie na pytania tych samych kolesi co dwie strony o tę samą rzecz jest irytujące.
Sorry tych stron jest 95 , mniejszym wysiłkiem jest napisanie kilka słów od ciebie -,-
Ale my lubimy sobie nabijać posty prawda? :)
Jakby nie było teraz też sam to robie.
Szukajka w temacie działa więc chyba jeszcze nie jest tak strasznie przy tych ~100 stronach :)
Co do wersji oznaczonej literką C...Tutaj "newsy" dochodzą z opóźnieniem, temat na taleworld jest na bieżąco aktualizowany.
Edit: Bynajmniej tak Mi się wydaje ^^
-
Hmm ten patch szczerze guzik daje...nadal ma bitwach gdy próbuje zapisać gre mam Runtime Error c++ czy coś takiego, ehh nc.
-
Hmm ten patch szczerze guzik daje...nadal ma bitwach gdy próbuje zapisać gre mam Runtime Error c++ czy coś takiego, ehh nc.
nie rozumiem......nie można w czasie bitwy zapisywać - to się nie dziw,że ci wywala błąd
(jest opcja jak wybrałeś autozapis -ctrl/alt/delete=>menager=pulpit i kopiujesz autosave ten sprzed bitwy z dokumentów)
Witam mam parę pytań do starych wyjadaczy moda ;)
1.Czy grając np Zerrikanem można zdobyć królewskie artefakty innych nacji?
2.Czy edykty działają prawidłowo? Dodałem raz zmieszane edykty, okazało się, że mam -105pkt popularności dla szlachty, no to dla testu usunąłem wszystkie i wstawiłem WSZYSTKIE te które rzekomo dają zadowolenie szlachcie, po 10 dniach spadło jedynie do -97.
3. Skąd wziąć świętych wojowników? Udało mi się jedynie wyszkolić szlachciców Antarian do Fanatycznych Błędnych Rycerzów, z tego co wiem istnieją również świeci wojownicy, moja wiara to Bezkresna Pustka, mam postawioną świątynie w mieście i inne budynki religijne.
4.Która z frakcji najemników posiada najlepszą piechotę i łuczników\kuszników? Chodzi mi o 2 frakcje, nie o jedną. Gram na wersji 4.55c ze spolszczeniem edyktów + spolszczenie z wersji 4.1.
5. Jak mogę użyć budynku kowala? Wyczytałem gdzieś że pozwala on tworzyć nowe przedmioty, nie licząc tych królewskich z wypraw.
Zapewne cześć z pytań padła w tym temacie jednak przekopałem 40stron i się poddałem.
nie jestem wyjadaczem,ale odpowiem
1.nie wiem - moi wracali ze 3 x na pusto -olałem artefakty
2.działają,ale po masowej zmianie ciężko wrócić do normalności -trwa to ponad m-c gry
(mi tez namieszało przy testach trochę)
3.też mam z tym problem - globalna wiara+kler+szlachta (ale mam nie-świętych,cool Centaurionów :P)
4.czarni obok Praven - kusznicy i gwardia są Ok!+obok Sarogoth długie miecze (nie pamiętam nazwy)
5.Gdzieś tu na forum mit kowala obalony - istnieje budynek,założenia, ale jeszcze nie ma "cudów" u niego,
w te miejsce właśnie są "extra" przedmioty jako artefakty
a ja mam pytanie - jak się gra Zerrikanami/wrażenia/opinie - bo kończę kampanię na B,a zacznę C chyba nimi
-
Chodzi mi o zapisywanie gry po bitwie.......
-
3. Skąd wziąć świętych wojowników? Udało mi się jedynie wyszkolić szlachciców Antarian do Fanatycznych Błędnych Rycerzów, z tego co wiem istnieją również świeci wojownicy, moja wiara to Bezkresna Pustka, mam postawioną świątynie w mieście i inne budynki religijne.
3.też mam z tym problem - globalna wiara+kler+szlachta (ale mam nie-świętych,cool Centaurionów :P)
Ci swięci wojownicy zależą od tego jaką ma się wiarę. Jeśli wiara w Jednego Boga to święty wojownik będzie się nazywał paladyn, jesli wiara Pustka to będzie Ciemny Rycerz, itd. Ci wojownicy biorą się z giermków, których wyszkoli się na ostatni poziom a giermkowie przybywają do zamku z kapitułą. Chyba im więcej kapituł w zamkach tym więcej giermków będzie przybywac do naszego wybranego zamku.
Zresztą jest gdzieś rozpiska pokazująca nazwy tych wojowników, zależne od królestwa jakim się gra i od wiary.
I jeszcze trzeba mieć chyba poziom pobożności dobry w królestwie. W kazdym bądz razie ja zawsze po zdobyciu wiosek budowałem tam ołtarze, kapliczki. To samo w zamkach i miastach - kaplice i świątynie.
Potem nie miałem problemu z giermkami. Przy liczbie 3-4 miast i kilku zamków przybywali do mojego zamku po kilku co jakiś czas. Potem szkoliłem ich w bitwach. I końcowy etap tego to właśnie święci wojownicy. Chyba to o o nich chodzi? :)
-
Mam pytanie, jak się nie jest królem i się wysłało najemników do miasta, to jest szansa, żeby ich wyciągnąć? Czy treba czekać na wygaśnięcie kontraktu?
-
No własnie - kończę właśnie (ostatni zamek zdobywam) i miałem tylko 5 Mistrzów Przodków i to po odbiciu szlachty jako jeńców,a dlaczego?
(których i tak powysyłałem w diabły bo słabi - 12 Centaurionów nieśmiertelnych lepsi od jakiś rycerzyków)
[
-
A ja grałem bez żadnych praw bo wgrałem spolszczenie 4.1 i miałem w opisach praw: prawo1, prawo2 itd. Nie wiedziałem do czego służą to nie wybierałem żadnego :)
Teraz jest patch 4.55C więc może zacznę od nowa. Chciałem zagrać Zerrikanami ale nie podobają mi się ich ubranka. Fajnie gdyby mieli coś jak Jatu w PoP a niestety wyglądają znacznie gorzej.
-
Słuchajcie gdzie jest ten patch 4.55C do ściągnięcia ?!
-
Ten patch to kosmetyka,żadna rewolucja - a te błędy,które są nowe/upierdliwe to może tylko jakieś "literówki" w kodach
-
Tak sie zastanawiałem,czy poprawili Zerkinian czy jak im tam bylo, o ile sie orientuje Sułtanat czyli frakcja arabska a wyszła kozacka? mongolska ehhh... poprawili ich??
Edit: Sciognołem, podczas robienia nowej postaci w ogole nie widac literek odpowiedzialnych za danie nowego imienia postaci dodawanie skili ;/ co powoduje iz niemozliwe jest zaczecie od nowa gry.
Jakies pomysly jak to naprawic???
Edited 2: Sciągnołem jeszcze raz cały plik wazył 187mega stworzyłem nowy folder sod (Stary skasowałem juz dawno temu)
Pobrany z Tej Stronki http://www.mbrepository.com/file.php?id=1775
-
Zmiany w patchu 4.55C:
1.) Lods for all new SOD items
2.) Lods for the majority of native items that were missing them
3.) Updated Villanese (all new graphics and a few stat tweaks)
4.) Updated Zerrikanians (a few units)
5.) Updated Antarians (a few units)
6.) Updated Marinarians (a few elite units with heraldic gear)
7.) Updated all hero companions (dialogs, stats, skills, gear, but kept names the same so interactions are the same)
8.) Updated stats on royal artifact items
9.) Updated strategy advisor screens (had a couple errors)
10.) Fixed slaver parties so they do not spawn with any non-blunt weapon
11.) Complete list of all changes in spoiler below (many small things not listed)…
Szczegóły na stronie z linka, po nacisnięciu spoiler
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,104985.0.html?PHPSESSID=hjgf2u9pmgn0ddhiotibhpkbl0
-
Edit: Sciognołem, podczas robienia nowej postaci w ogole nie widac literek odpowiedzialnych za danie nowego imienia postaci dodawanie skili ;/ co powoduje iz niemozliwe jest zaczecie od nowa gry.
Jakies pomysly jak to naprawic???
czy aby napewno skasowałeś tylko foldery:texture i resource ?
trezba je skasować, wkleić te nowe i wszystkie pliki txt nadpisać - i to wszystko
Nic innego nie kasuj - i wszystko musi działać poprawnie
mnie to zajęło 1min i grałem już
==edit==
to co napisałem wyżej to procedura dodania do 4.55b fixa C
-
fajny modzik, najlepszy w jakiego grałem...tylko co z tym spolszczeniem?
-
Znalazłem w modzie kilka "ciekawostek". Mam nadzieję że nie będą się powtarzać ale nie chce mi się czytać całej setki stron. Ale po kolei.
Najpierw wielkie gratulacje dla twórców moda. Ten mod po prostu wciska w fotel.
A teraz do rzeczy. Gram w wersje V4.5. Do tego spolszczenie chyba na wersję 4,1.
1) Jeśli dołączę do bitwy np Łowcy głów vs. Bandyci, to po zakończonej bitwie Łowca mówi podziękowanie lub:
a) Tekst karawanowy: "Dziękuję panie ze nas doprowadziłeś do miasta, dalej sobie poradzimy", lub
b) Wymienia wszystkich lordów, lub
c) "Dziękuję ze nas tu doprowadziłeś, nie mogę się doczekać kiedy zobaczę żonę"
Może to być błąd spolszczenia
2) W czasie obrony mojego zamku przed imperium pojawia się niepełna liczba obrońców (mimo ze wszyscy są zdrowi). Czyli w zamku jest powiedzmy 250 ludzi, do tego mój oddział 150, a do walki staje 300, co przy ataku sił imperialnych w liczbie 1500 jest nieco wkurzające. Pomijam to że póki co odparłem wszystkie szturmy.
Po kilku wygranych obronach zamku pojawiły się wśród wojsk imperialnych oddziały następującym składzie : 0+12. Co ciekawe kiedy taki oddział zaatakowałem w trybie normalnej bitwy to nie można wygrać. Trzeba się wycofać z walki (strata morale), żeby wygrac.
Natomiast w trybie szybkiej bitwy: przed bitwą opis typu masz 180 ludzi przeciwko 0 ludzi, po bitwie: straty wroga 80, straty twoje 60, a w następnym etapie czekało na mnie ponad 200 przeciwników. (nikt z imperium nie dołączył do bitwy)
Natomiast w tym nowym patchu zostałem wysłany z listem do lorda który przebywał w niewoli. Jednakże w więzieniu nie było nikogo. Mimo że legendzie zamku ten lord jest wymieniony jako wiezień. Tą samą sytuacje miałem z wolnym lordem, wedle legendy jest w zamku (razem z innymi), ale jak się wejdzie to nie ma tam nikogo (żadnego lorda).
I druga rzecz. Na rozpoczęciu nowej gry dostałem 40 żołnierzy ale miałem umiejętności do dowodzenia 39. Oczywiście po chwili 2 zwiało.
To na razie tyle. Mam nadzieję ze wszystko jasno opisałem.
-
Spolszczenie można by w sumie zrobić nawet i wspólnymi siłami. Potrzeba tylko grupki osób i kogoś kto wytłumaczy jak to należy robić, bo ja przeglądałem pliki gry i za nic nie mogę się doszukać dialogów.
-
Będzie spolszczenie?
-
Będzie spolszczenie?
Nic bardziej nie wkurza niż ludzie zadający takie pytania.
Lepsze brzmi:
"Czy ktoś robi spolszczenie i jak mogę pomóc?"
Zatem pytam, czy ktoś robi spolszczenie i czy można pomóc. Mogę przetłumaczyć co nieco, tylko ktoś mi musi wyjaśnić gdzie znajdę tekst do tłumaczenia.
-
Ja również mógłbym się przyłączyć do spolszczania, mój angielski nie jest bóg wie na jakim poziomie, ale w tłumaczeniu nowych jednostek, i itemów mogę pomóc. Oczywiście jeżeli ktoś nad tym pracuje.
-
W sumie można wykorzystać tłumaczenie z 4.1 o ile autor się zgodzi oczywiście i tylko przetłumaczyć brakujące rzeczy. (czyli z tego co zauważyłem najemników, tytuły i nie wiem co jeszcze bo dopiero zainstalowałem 4.5)
-
Pomiędzy ilością tekstu z 4.1 a 4.5 jest ogromna różnica...
w 4.1 trzeba było tłumaczyć jedynie takie zwroty jak: Nająć szlachcica?/Posiadasz x Mieszkańców itd
Proste zwroty...w 4.5 trzeba się namęczyć z tłumaczeniem bardziej złożonych dialogów (których jest znacznie więcej)
Panie Tobik-u możemy prosić o jakiś komentarz dotyczący prac który uspokoi tłum?
Jakiś postęp czy porzucenie projektu :)?
-
..
-
Nie bardzo rozumiem o co chodzi z tym dodawaniem linii i głównym katalogiem moda ale jeśli chodzi o notatnik to nie jest zbyt dobry pomysł gdyż edytor ten usuwa BOM z plików zakodowanych w UTF-8, bez którego przetłumaczone teksty są niepoprawnie wyświetlane w grze (zjada literki).
-
Nie bardzo rozumiem o co chodzi z tym dodawaniem linii i głównym katalogiem moda ale jeśli chodzi o notatnik to nie jest zbyt dobry pomysł gdyż edytor ten usuwa BOM z plików zakodowanych w UTF-8, bez którego przetłumaczone teksty są niepoprawnie wyświetlane w grze (zjada literki).
.......jesli korzystać z 4.1pl jako podstawa -to brakuje sporo względem zawartości 4.55eng, a to oznacza dodanie tam często sporo linii - co oczywiste
a głowny katalog moda...............a skąd wziąźć orginal txt - hmm?
-
Dziwne ze Polski mod a nie ma wersji PL
-
Hmmm... W wersji 4.5 podbijam zamki jak mi się podoba... Wrogowie są ubrani w sukienki i bez broni (lub z bronią bez armora) a wieśniacy mają super eq. Ściągam wersję 4.1 i zobaczę jak tam się to prezentuje.
-
Witam. Grając w wersję 4.55b miałem ciekawy błąd przy wykonywaniu misji od łowców niewolników. Miałem w jednej z wiosek załatwić sprawę z "dobrymi gośćmi", a na miejscu zamiast tych "good guys" było moje wojsko, a po mojej stronie byłem tylko ja z moimi klonami. Moje klony stały w rzędzie, nie reagowały na żadne polecenia. Trochę to śmiesznie wyglądało równiutki rządek takich samych postaci.
-
(http://img232.imageshack.us/img232/5613/beznazwyrd.th.jpg) (http://img232.imageshack.us/i/beznazwyrd.jpg/)
tracisz tylko 1 pkt za ten quest - takie zadania są w każdej z gildi najemników co jakiś czas
- bug albo "inna"wersja nieudanego wypełnienia questa z extra nabiciem statystyk dla członków twojej grupy, czyli po prostu poczekaj jak twoi ludzie
wybiją wszystkie twoje klony,łącznie z postacią którą możesz poruszyć
-ty nie zabijaj nikogo ze swoich (za uśmiercanie Ciebie jest po 240 pkt dośw.bodajże x ilość ludzi w grupie)
-
Pewnie to nic takiego, ale wolę się upewnić, że nie mam jakieś złej wersji moda.
Na mapie są tylko frakcje z Native'a. A w pierwszym poście tego tematu napisano, że dochodzi kilkanaście nowych frakcji! Wiem, że np. Legion pokaże się na mapie raczej jedynie jako armia najeźdźców, ale co z pozostałymi? Czy pokażą się dopiero po jakimś czasie?
-
Masz stare nazwy a jednostki inne ??
Może tak: Czy na początku dostajesz armie ok. 45 ludzi ??
Jeśli nie to musisz w "wyborze modułu" wybrać sword of damocles. Bo pewnie native masz wybrane ;x
-
Ej no, bez takich :P. Mod jest włączony.
-
Lol te nowe frakcje są TYLKO dla gracza gracz też może wybrać religie na początku jak tworzyłeś postać i wybierałeś swoją historie to tam to jest.
-
Czy powstało spolszczenie do edycji 4,5 gold bo szukam i nie mogę znaleźć
-
Mam mały problem,albo raczej pytanie,czy ta inwazja działa z sword of demcoles? Bo jak instaluje :zombiaków" to podczas ładowania się gry wyskakuje błąd że nie może wczytać jakiegoś pliku...
Proszę o odpowiedź jakiejś osoby, która potrafiła by pomóć. Chciałbym powalczyć trochę z zombiakami , szczegółnie gdy podobono zmieniają 1/2 ludzi w wojo :)))
-
dyszel - Mi też więc nie gram na zombiakach.
Ogólnie imo mod jest zrąbany. Podbijam kogo mi się podoba, nie ma nikogo innego na mapie itp. To już jest nudne.
-
dyszel - Mi też więc nie gram na zombiakach.
Ogólnie imo mod jest zrąbany. Podbijam kogo mi się podoba, nie ma nikogo innego na mapie itp. To już jest nudne.
Jeżeli grasz na 33%, na cheatach z kasą, masz pewnie full wyposażenie,full obsadę drużyny i nudzisz się.....
masz w budowlach gościa od szybkich bitew - tam sobie w młocki bez strategii pog
-
Kto by pomógł ? ;-), chcę rozwalić kilkuset zombiaków
no to starej wersji sciągać nie będę :) A na tej nowej Legion działa ? I czy można przyspieszyć kiedy odwiedzi nas ;)
#3
A jak mogę go przyśpieszyć ? I mam pytanię dotyczące tych artefaktów królewskich. W jakim celu one służą :)
Pozdrawiam i dziękuje za szybką odpowiedź, przynajmniej funkcjonuje temat :)
-
Mam mały problem,albo raczej pytanie,czy ta inwazja działa z sword of demcoles? Bo jak instaluje :zombiaków" to podczas ładowania się gry wyskakuje błąd że nie może wczytać jakiegoś pliku...
Kto by pomógł ? ;-), chcę rozwalić kilkuset zombiaków
........
no to starej wersji sciągać nie będę :) A na tej nowej Legion działa ? I czy można przyspieszyć kiedy odwiedzi nas ;)
.......
#3
A jak mogę go przyśpieszyć ? I mam pytanię dotyczące tych artefaktów królewskich. W jakim celu one służą :)
Pozdrawiam i dziękuje za szybką odpowiedź, przynajmniej funkcjonuje temat :)
nie chcę ci mieszać w planach, ale.....
Najpierw należy pobrać i zainstalować stare,pełne SoD V4 ( nie działa (zombie) w nowych wersjach)czyli masz tu wszystko co należy na ten temat : Sword of Damocles - Undead Invasion (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,55635.0.html)
===edit===
Legion działa, jest przyspieszanie/opóźnianie, tylko trzeba (4.57bg) najpierw w menu [Opcji] włączyć [Cheat Mode]
a potem w menu [Obóz] znaleźć [Oracle - Wyrocznię] {}{}
Artefakty królewskie to jest 5 sztuk "extra" zbroi, broni ukrytych na ziemiach opanowanych przez Imperium,
a które mogą poszukiwać/zdobyć tylko zufani-święci wojownicy bohatera.
Są odpowiednio użyteczne dla twojej nacji - masz max 80% szans na natychmiastowe odkrycie/zdobycie
w najnowszej wersji i tak zwalone te wysyłanie - więc to znowu ciekawostka tylko
-
Buholz, napisałem ci na PW ;-) mam nadzieje że mi wytłumaczysz mój problem
Pozdrawiam i dziękuje :-)
Chodzi o to że ściągnełem nowszą wersje , stworzyłem królestwo[ które podbić mogą bandyci ,ale to nic :-)] i dalej nie mam wyroczni, czyżbym znowu nie to ściągnął?
-
Ja mam słabszego kompa. W 0.55c mnie co chwila do pulpitu wywalało. Teraz już prawie tego problemu nie mam. Podczas bitwy o pierwszy zamek już jestem mniej więcej w połowie a tu nagle pulpit. Próbowałem już 2 razy(battle sizer najpierw na 250 później na 200). Teraz będzie 3 raz, spróbuje na 150. Ale ta wersja moda jest o wiele lepsza więc jak nie zadziała to będę dalej próbował. Mod ogólnie super.
Edit:
Za 3 razem również pulpit. Rodzice każą mi iść spać więc nie będzie dzisiaj 4 razu.
-
niedawno dowiedziałem się o tym modzie ściągnąłem go trochę grałem ale że chodzę do podstawówki to jeszcze nie mam dobrze opanowanego angielskiego już parę godzin szukam spolszczenia i nie mogę go znaleźć a nie chce mi się czytać całego tematu bo sporo tego proszę żebyście mi dali link do spolszczenia Sword of Damocles - Gold V4.57
-
Do tej wersji nie ma spolszczenia. Jeśli chcesz grać po polsku to ściągnij starą wersję 4.1 bo do niej jest spolszczenie.
-
a gdzie się wrzuca spolszczenie
-
Do folderu languages
-
działa dzięki za pomoc
-
Witam. Mam wersję 4.1 - invasion, po ściągnięciu spolszczenia i wrzuceniu do Languages (był tam tylko plik readme.txt) nie dzieje się nic. Może mi ktoś powiedzieć, co robię źle? Te pliki znajdują się tu : ....\Modules\Sword of Damocles - Invasion 4.1\languages
-
Jeśli ktoś chce mieć trochę spolszczone może ściągnąć spolszczenie :
http://rapidshare.com/files/386128262/pl.rar.html
-
Mam pytanie posiadam wersje SoD 4.5 gold beta (bez żadnych patchów) i mam problem z "badboy" otóż kiedy stworzę własne państwo i atakuje 3/4 placówkę to po zdobyciu jej mam wojne ze swoim państwem...jak to zmienić bo jest to trochę chore....
-
Ja też tak mam i przestałem grać w moda :(
-
Jeszcze raz co zrobić z bad boy'em
EDIT:Dzięki wielkie!!!:DD
-
Jeszcze raz co zrobić z bad boy'em
A chcesz go obniżyć? Badboy sam maleje co tydzień - im więcej kościołów i uniwerków tym szybciej, lecz radzę Ci na ten powstrzymać się od zdobywania nowych terytoriów. Musisz być wyjątkowo pasywny - wtedy zniwelujesz ten wskaźnik.
-
Pytanie gram w wersie 4.1 założyłem królestwo i w menu obozu nie mam panelu praw . Czy to błąd u mnie czy tego nie ma w tej wersji.
-
Prawa są dopiero w wersji 4.5.
-
Witam. Otóż u mnie pojawia się taki problem. Kiedy przyjmuję zadanie odeskortowania karawany od Black Army, to kiedy dojeżdżam do wyznaczonego zamku karawana nie wjeżdża do miasta czy tam zamku normalnie tylko dalej podróżuje za mną. Spotkał już się ktoś z czymś takim???
-
Blisko miasta/zamku musisz do nich zagadać. Oni podziękują, zapłacą i dalej sami wejdą do danej lokacji.
-
W najnowszej wersji z tego co wiem karawana dla Black Army nie działa i trzeba odmawiać.
-
Jeszcze nie ma wersji nowszej niż 4.5? Ciekawe czy Vonmsitont z ekipą coś robi, czy sobie odpuscił...
-
witam, mam pare pytan odnosnie tego modu, czy ktos moze mi na nie odpowiedziec?
1. jak wynajac trenerów?
2. jak zrobic garnizon?
3. jak wybrac system walki? pomiedzy rzeźnia itd.?
4. jak zrekrutowac szlachcicow?
5. jak pogadac np z kowalem w kuźni?
prosze mi odpowiedzieć ;f
-
1. jak wynajac trenerów?
2. jak zrobic garnizon?
3. jak wybrac system walki? pomiedzy rzeźnia itd.?
4. jak zrekrutowac szlachcicow?
5. jak pogadac np z kowalem w kuźni?
1. Jakich trenerów?
2. Obsadzić wojska w zamku/mieście.
3. Chyba się nie da.
4. Musisz wybudować Kapitułę.
5. Nie da się.
----------------------------------------------------------------------------
Panie Vonmistont! Wersja 4.5 jest moim zdaniem zbyt przesłodzona.
To całe najmowanie całych armii którymi można napaść na miasto frakcji od której je wynajęliśmy jest kiepskim pomysłem.
Tak samo tytuły szlacheckie, powinna być możliwość nadawania ich towarzyszom.
-
1. #Wynajmij trenerów do twoich miast oraz zamków. < no ale gdzie? ;f
2. Ustaw maksymalny rozmiar garnizony dla każdego obmurowanego centrum(?). (Domyślnie 150) < jak?
3. to juz obczailem
4. ok
5. to po co jest kuźnia i te inne duperele?
-
1. Trenerów wynajmiesz w menu zarządzania lennami. Tuż obok suwaka regulującego dzienny przyrost rekrutów i ich limit.
2. Aby mieć garnizon musisz posiadać koszary i wtedy automatycznie do zamku/miasta będą mogli przybywać rekruci, natomiast graczowi zostaje tylko wyznaczenie limitu.
Na 3. i 4. już znasz odpowiedzi.
5. Kuźnia obniża koszty utrzymywania zamku, ponadto gdy poszukiwacze królewskiej zbroi wrócą z jej elementami będziesz potrzebował kuźni - do jej złożenia.
-
#up
dzięki
jeszcze jedno pytanie
* jak polepszyć zdrowie ludzi w wioskach?
-
Jako tako, samemu nie masz jak. Musisz wykonywać zadania dla wójta, budować budynki, polepszać wiarę, ustawiać dogodne dla wsi prawa [to takie manu, nie pamiętam nazwy], no i chronić przed wrogiem i bandytami...
-
...ściągnełem moda(z linku na 1. stronie)wszystko fajnie....ale
gdy zdobyłem zamek i chciałem ustalic prawa to okazało się że ich nie ustale bo
zamiast opisu prawa(pod jego obrazkiem)pisze np,"Prawo 1"i tak pod każdym.
I nie mam pojęcia czemu część moda jest po polsku(np.w panelu praw opis ogólny)?! WTF?
Wkurzyłem się ,grać już mi się nie chce mod zapowiadał się bardzo dobrze
Taką drugą sprawą denerwującą mnie jest to że podrurzując po mapie świata inne oddziały koło mnie po prostu znikają,dalej się poruszają i pojawiają się po pewnym czasie....!!! i jak tu złapać bandytów jak się ich ściga a oni znikają !?!
Szlak mnie trafił kompa rozwaliłem,pół domu,brat w szpitalu a ja z laptopa pisze xDxDxD ^^
-
Musi to być wina kompa bo ja też niedawno ściągnąłem i czyściutko chodzi, pięknie, ślicznie jednym słowem zaje.... Ogólnie uważam mod za świetny i gratuluje twórcom bo naprawdę podjęliście się nie lada wyzwania i wyszło wam świetnie. Szacun dla was:D
-
no to mam jeszcze 1 pytanie, mianowicie
# jak i kogo wyslac po krolewska ( ? ) zbroję?
-
a mógłby ktoś podac jakiś "uniwersalny" zestaw praw(numerki) ??
-
Mam pytanko, szukałem tego ale nie mogę znaleźć, kiedyś w poprzednich wersjach można było tworzyć regiment ze swoich wojsk ale teraz nie mam tej opci jak zagadam ze swoimi wojakami... Czy ja mam coś skopane czy zostało to usunięte.
p.s. prosze skasować tego posta wszystko juz ok, przepraszam
-
przepraszam ze zadaje pewnie głupie pytanie ale przez 99 stron przelecieć jest ciężko więc czy mugł by mi ktoś powiedzeć czy jest do tego patch polonizujący albo coś w tym stylu bo niby umiem angielski ale o wiele lepiej czyta się ojczysty język niż obcy
z góry bardzo dziękuje!:D
-
przepraszam ze zadaje pewnie głupie pytanie ale przez 99 stron przelecieć jest ciężko więc czy mugł by mi ktoś powiedzeć czy jest do tego patch polonizujący albo coś w tym stylu bo niby umiem angielski ale o wiele lepiej czyta się ojczysty język niż obcy
z góry bardzo dziękuje!:D
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Jeśli tu nie ma to nie masz po co szukać:)
-
A ten link na pierwszej stronie jest do bety nadal czy wyszła już full wersja?
-
i ja mam pytanie, w m&b gram jakis czas ale nigdzie nie chce mi sie spieszyc. moje pytanie brzmi: gdzie zmienic event zeby tak wielka armia przybyla np. 3 lata po rozpoczeciu sie gry?
-
Legion działa, jest przyspieszanie/opóźnianie, tylko trzeba (4.57bg) najpierw w menu [Opcji] włączyć [Cheat Mode]
a potem w menu [Obóz] znaleźć [Oracle - Wyrocznię] {}{}
Starczyło przeszukać parę stron w tył.
-
Ja bez pośpiechu w 180 dniu mam podbitych rodoków,swadian i chanat ,a teraz nie wiem co mam przez 200 dni robić bo lordów mam 22 i dalej jakoś się do mnie nie przyłączają więc dwóch pozostałych państw nie ma jak zająć :(( (v 4.1)
-
Ja bez pośpiechu w 180 dniu mam podbitych rodoków,swadian i chanat ,a teraz nie wiem co mam przez 200 dni robić bo lordów mam 22 i dalej jakoś się do mnie nie przyłączają więc dwóch pozostałych państw nie ma jak zająć :(( (v 4.1)
Tak to jest jak gra się na kodach ;d
To jak w kocu z tym modem?To beta?
-
kodów ani błazna nie uzywam;p udaje się może dlatego że 40pare % trudności
---------------------------
mam wersje 4.57 i pisze beta (nie gram bo jakimś cudem mam spolszczone prawa i nie wiem czego dotyczą:((^^)
-
czy jest jakieś spolszczenie tych praw?bo nie wiem co do czego jest :P
-
Lechu to zagraj na 100% trudności to poczujesz MB:P Bo na 40% top pewnie Twoje wojsko ma o 3/4 zmniejszone obrażenia to lipnie.Mi po 30min taka gra znudziła by się a Ty pól mapy podbiłeś :D
-
Ktoś coś wie na temat dalszych prac? Możliwe ,że ujrzymy moda w WB? Ktoś coś wie?
-
na 1/2 gram^^
-
przepraszam ze zadaje pewnie głupie pytanie ale przez 99 stron przelecieć jest ciężko więc czy mugł by mi ktoś powiedzeć czy jest do tego patch polonizujący albo coś w tym stylu bo niby umiem angielski ale o wiele lepiej czyta się ojczysty język niż obcy
z góry bardzo dziękuje!:D
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Jeśli tu nie ma to nie masz po co szukać:)
dzięki bardzo :D ale tam jest inna wersia jak myślicie będzie działać ?? :D
-
Przeczytaj dobrze, potem zadawaj pytania. Zaraz pod listą spolszczeń piszę, że spolszczenia odpowiadają tylko tym wersją modów do jakich piszę czyli jeśli tam jest na v4.1 a ty masz v4.5 to chyba wiesz jaki wniosek?
-
ok dzięki za pomoc masz racje nie przeczytałem leń ze mnie :P kurde kiedy będzie te spolszczenie ;/
-
po co Ci spolszczenie pod 4.5 wersje BETA? nie lepiej poczekac aż wyjdzie głowna wersja i wtedy pobawic sie w spolszczenie.?
-
Mod jest świetny nigdy nie grałem w lepszego gratulacje dla twórcy
-
Mam pytanie - dawno tu nie byłem, więc nie jestem na bieżąco - mianowicie:
Czy powstanie wkońcu spolszczenie do 4.5?
-
Z tego co wiem to nie ale może ktoś w końcu zrobi bo ta beta jest już dawno i wszyscy mówią że zaraz będzie nowa wersja i że się nie opłaca robić.
-
Mam pytanie - dawno tu nie byłem, więc nie jestem na bieżąco - mianowicie:
Czy powstanie wkońcu spolszczenie do 4.5?
A nie mogłeś zobaczyć chociaŻ najnowszej strony? Dwa posty wyŻej jest o tym napisane!
-
Zaczołem grac w tego moda v4.5 i mam frakcje takie jak w native, więc pytanko czy tak ma byc czy da sie jakos zrobic żeby były frakcje takie jak w opisie
-
Zaczołem grac w tego moda v4.5 i mam frakcje takie jak w native, więc pytanko czy tak ma byc czy da sie jakos zrobic żeby były frakcje takie jak w opisie
Zainstalowałeś tego moda prawidłowo? Tzn. Wypakowujesz/instalujesz do /M&B/Modules/Folder_o_nazwie_moda. Tylko tym folderem nie może być Native, bo popsujesz sobie podstawkę.
Pomyłka. Ten na dole ma rację. Frakcje normalnie są tak jak w Native. Pomyliłem się.
-
Ile razy było mówione, że te frakcje są tylko do wyboru przez gracza jako rodzime w tworzeniu postaci! ... normalnie takie nubki psują mi wakacje...
-
Bardzo chętnie podjąłbym próbę przetłumaczenia moda, jednak nie wiem jakim programem edytować pliki. Mógłby mnie ktoś oświecić?
Jeśli ktoś chce pomóc to niech pisze na gg 3928174 to podzielimy się plikami.
-
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,18641.msg381854.html#msg381854
-
Wielkie, wielkie dzięki. Mam jeszcze jedno pytanie- jak mogę skorzystać z pliku dialogs.csv z wersji 4.1? Tzn, czy jest jakiś szybszy sposób na kopiowanie linii dialogowych, czy wszystko trzeba ręcznie?
-
ale czy jest w ogole sens robienie spolszczenia do wersji BETA? nie lepiej regenerowac siły i czekac az wyjdzie pelna wersja i wtedy zrobic szybko?
-
Powtarzasz to od dwóch lub więcej tygodni, a przez ten czas 3-4 osoby już dawno zrobiłyby spolszczenie. A jeśli wiesz kiedy pełna wersja ma mniej-więcej wyjść, to się pochwal.
-
Możesz wygenerować pliki (alt+enter) razem ze spolszczonym dialogs 4.1.
-
Kolejny raz dziękuję.
Postaram się do końca tygodnia skończyć, ale nie wiem czy znajdę na to czas, więc nic nie obiecuję.
-
Witam. Otóż przy graniu w SOD v4.5 gra strasznie tnie mi się podczas walki. W innych modach przy moich ustawieniach graficznych gra chodzi płynnie, tylko w tym tak niemiłosiernie przycina. Proszę o poradę, jak rozwiązać ten problem???
Dziwne, pograłem chwilę i przestało ciąć. Najczęściej ścina mi się na początku gry...
-
Witam. Otóż przy graniu w SOD v4.5 gra strasznie tnie mi się podczas walki. W innych modach przy moich ustawieniach graficznych gra chodzi płynnie, tylko w tym tak niemiłosiernie przycina. Proszę o poradę, jak rozwiązać ten problem???
Dziwne, pograłem chwilę i przestało ciąć. Najczęściej ścina mi się na początku gry...
Pewnie antywirus.
-
Witam.
Kiedy można się spodziewać stabilnej wersji modu Sword of Damocles v4.5?
-
Cześć mam SOD v4.5 i gdy próbuje dodać prawo nie pisze mi co ono daje i nie wiem jakie prawa ustanowić.
-
Ja tam nie gram narazie, bo wyskakują mi jakies party errory, a gdy zdobędę zamek i wybuduje budynek dla szlachty, itp to jak pojawiają sie u mnie to po 30 sztuk, i w kilka dni moja gospodarka upada bo nie mam już pieniędzy żeby utrzymać wojo ;p.
-
... to może byś tak wyłączył rekrutację wojsk w zamku O_o??? Bo zakładam, że o wojska właśnie chodzi w tym twoim jakże zrozumiałym:
to jak pojawiają sie u mnie to po 30 sztuk
-
Ja mam ten sam problem co kolega. Mianowicie: gdy wybuduje Knights Chapter to automatycznie zaczyna się rekrutacja w moim przypadku Antarian Noble i nie da się jej przerwać, jedyne co można zrobić to zmienić miejsce rekrutacji o ile masz więcej Knights Chapter'ów. Ja mam ich już chyba z 2500 i tygodniowo koszt utrzymania armii wynosi 27000-29000 denarów.
-
Ta, a zwykli żołnierze już sie nie chcą tworzyć bo liczba granizonu jest poza limitem. No chyba że sobie ktoś ustawi jakąś wielką liczba ale to w moment mu szlachicie zaleją. I tak mam w każdej frakcji. Poczekam na normalną wersje, a póki co w 4.1 sobie pogram chociaż jest spora różnica :P.
Tak w ogóle ciekawe czy będzie v5, i powrót do ojczyzny :P.
-
Sorry jeśli ten problem był już gdzieś poruszany.Mam v4.1 jestem wasalem Swadii ,król nadał mi lenno w postaci wsi Nomar.Gdy wchodzę w menu wioski nie mam dostępnych tam opcji budowlanych typu młyn, strażnica itp.
Jeśli ktoś wie co jest tego przyczyna niech piszę ;) z góry dzięx
-
Dawno nie grałem w tego moda ponieważ posiadam M&B warband ale myślę że po prostu wioska była plądrowana
-
Tak zgadza się była plądrowana.Czy w takim razie za jakiś czas możliwość wznoszenia budowli powróci czy już tak zostanie do końca?
-
Po jakimś czasie wioska powróci do normalności
-
Obawiam się że źle mnie Zrozumiałeś.Wioska BYŁA splądrowana wcześniej ,jednak powróciła do normalności i w chwili obecnej nadal nie mam dostępu do opcji budowlanych.Myślę że to bug choć mogę się mylić.
-
Dobrze cię zrozumiałem tylko źle się wysłowiłem wiem że możesz zaglądać do wioski rozmawiać z mieszkańcami ale przez jakiś czas nie będziesz miał dostępu do opcji budowy.
-
W takim razie dzięki za Twoja pomoc ;)
-
Sorry jeśli ten problem był już gdzieś poruszany.Mam v4.1 jestem wasalem Swadii ,król nadał mi lenno w postaci wsi Nomar.Gdy wchodzę w menu wioski nie mam dostępnych tam opcji budowlanych typu młyn, strażnica itp.
Jeśli ktoś wie co jest tego przyczyna niech piszę ;) z góry dzięx
Gościu gdzieś pisze że to jest mod nie robiony po to żeby zostać czyimś wasalem i będą błędy w zadaniach, itp z native. Chcesz być wasalem swadii to inny mod albo native.
-
Czy są plany wydania tego moda na warbanda?
-
A po co na warbanda? tam jest możliwość założenia królestwa, w warbandzie mi tylko brakuje możliwości rekrutacji wojska w zamku/mieście.
-
no i? Można to po prostu dodać. Warband jest lepszy.
-
Kto na pierwszej stronie tego tematu zmienił nazwę linku z "V4.5 GOLD beta_module DOWNLOAD" , czy coś w tym stylu z wyrazem "beta", na "V4.5 GOLD DOWNLOAD" bez wyrazu "beta"?? A nawet jeśli jest już wersja stabilna, to dlaczego link prowadzi do strony z wersją beta?????
-
Straszne :(.
Poczytaj troche wcześniej posty to sie dowiesz czy jest już normalna wersja czy nie....
-
Nawet jeśli jest już stabilna wersja, to czego link w dalszym ciągu prowadzi do wersji beta?
-
czyżbyś nie potrafił czytać? mati napisał ci abyś poczytał wcześniejsze posty. gdzie ty tam widziałeś informację że jest już stabilna wersja?
-
...gdzie ty tam widziałeś informację że jest już stabilna wersja?
Więc powtarzam pytanie:
Kto /i po co?/ na pierwszej stronie tego tematu zmienił nazwę linku z "V4.5 GOLD beta_module DOWNLOAD" , czy coś w tym stylu z wyrazem "beta", na "V4.5 GOLD DOWNLOAD" bez wyrazu "beta"??
-
Popieram przedmówce po co osuwać słowo ''beta'' i wprowadzać ludzi w błąd:P?
-
Ale wy macie problemy ;P. Będzie głośno jak już będzie stabilna wersja ;D
-
A w ogóle trwają prace nad stabilną wersją? bo jakoś od paru miesięcy żadnych informacji nie ma
-
Witajcie po mojej długiej nieobecności.
Czy istnieje spolszczenie do wersji 4.5 lub 4.57 ??
PS: Używałem opcji "Szukaj" i znalazłem spol. tylko do wersji 4.1.
-
Mam problem jak przejmuje jakis zamek/miasto (wersja 4.5) po 2 minutach wylacza sie gra :/ idzie to jakos naprawic? bo tylko w tym modzie tak mam :/
-
Witajcie po mojej długiej nieobecności.
Czy istnieje spolszczenie do wersji 4.5 lub 4.57 ??
PS: Używałem opcji "Szukaj" i znalazłem spol. tylko do wersji 4.1.
Spolszczenia do podanych wersji nie ma
Mam problem jak przejmuje jakis zamek/miasto (wersja 4.5) po 2 minutach wylacza sie gra :/ idzie to jakos naprawic? bo tylko w tym modzie tak mam :/
To wina tego że to wersja beta i nie wszystko jest tam dopracowane, poczekaj na finalną wersję.
-
A kiedy mniej więcej wyjdzie finalna wersja?
-
No właśnie nie wiadomo bo od paru miesięcy nie ma żadnych informacji.
-
Może prace zawieszone ?. Widocznie jeszcze poczekamy :D
-
Witam. Mam pytanie, czy da się zmienić datę inwazji w wersji 4.1? Szukam i szukam w pliku simple_triggers, ale nie mogę znaleźć tego, co podał Von Mistont. Jeśli tak, mógłby mi ktoś wysłać plik z ustawioną tą datą na powiedzmy 700? Przekopałem cały pllik, a nie znalazłem.
-
Z tego co wiem nadejście inwazji zmienia się w obozie w opcjach kodów
-
Z tego co wiem nadejście inwazji zmienia się w obozie w opcjach kodów
tak ale On sie pytal o wersje 4.1 a tam nie ma takiej mozliwosci, przynajmniej ja nie znalazlem
-
Jak nie ma jak jest. W menu obozu jest zakładka o kodach i tam za pomocą wyroczni można modyfikować dzień najazdu. Opcja ta występuje zarówno w wersji 4.5 jak i w 4.1.
-
ano jest jednak jak przeszukalem wszystkie opcje obozu znalazlem, inwazja nie ma takich silnych jednostek leca w ilosc a nie jakosc leszcze :P
-
No faktycznie jest. Tym razem mam pytanie co do mechaniki wojen. Czy da się jakoś zaproponować pokój inaczej niż przez pieniądze? Czy wroga frakcja może zaproponować pakt pokojowy bez mojej inwencji?
-
Można, jednak żeby zaproponować pokój musisz posiadać 3 miasta.(proponujesz przez Kanclerza). Co do tego by inna nacja poprosiła o pokój na takie coś się nie natknąłem, myslę że to jednak możliwe.
-
Jak spolszczyc tego moda bo nie ma plikow w language.Bo chce spolszczyc dialogi(chociaz translatorem) bo nie rozumiem.
-
Jak spolszczyc tego moda bo nie ma plikow w language.Bo chce spolszczyc dialogi(chociaz translatorem) bo nie rozumiem.
wez spolszczenie do wersj 4.1 wszystko bedzie tak samo procz nowych dialogow/opcj ktore sa w 4.5 (zostana po angielsku)
-
no dobra ale teraz problem z prawami bo nie wiem ktore co daje, bo pisze tylko Prawo 1
-
Gdzie to znajde??
-
Gdzieś we wcześniejszych postach jest link do spolszczonych praw(parę stron wcześniej)
-
nie moge znalezc
-
To wpisz w okienku szukaj to naprawdę nie jest trudne :)
Jak tam nie będzie to nie będzie w ogóle. Z resztą kto by chciał przewracać tyle stron tego tematu...
-
no jak nie moge znalezc tzn. ze juz uzy;em opcji szukaj
-
To znaczy że takowego spolszczenia nie ma. Na przyszłość tak wszystkie spolszczenia są w tym temacie:
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0
Jeśli tutaj nie ma spolszczenia to znaczy że go nie ma. Wątpię by ktoś wydawał oddzielne spolszczenia dla na przykład samych praw do S.O.D.-a. Jak już to całe spolszczenia a całe są tylko w wyżej wymienionym temacie. Jak ich tam nie ma to nie spamuj na forum i nie pytaj o to.
-
Spolszczenie wgralem na 4.57 - wszystko dobrze chodzi oprocz tych praw i tylko mi chodzi oto zeby naprawic to chociaz zeby ta zakladka bylo po angielsku
-
jakby byl ktos tak rdobry, to moglby mi wypisac w skrocie co te prawa zmieniaja i jakie bonusy:
str_sod_law_name_01|Prawo1
str_sod_law_name_02|Prawo2
str_sod_law_name_03|Prawo3
str_sod_law_name_04|Prawo4
str_sod_law_name_05|Prawo5
str_sod_law_name_06|Prawo6
str_sod_law_name_07|Prawo7
str_sod_law_name_08|Prawo8
str_sod_law_name_09|Prawo9
str_sod_law_name_11|Prawo10
str_sod_law_name_12|Prawo12
str_sod_law_name_13|Prawo13
str_sod_law_name_14|Prawo14
str_sod_law_name_15|Prawo15
str_sod_law_name_16|Prawo16
str_sod_law_name_17|Prawo17
str_sod_law_name_18|Prawo18
str_sod_law_name_19|Prawo19
str_sod_law_name_21|Prawo21
str_sod_law_name_22|Prawo22
str_sod_law_name_23|Prawo23
str_sod_law_name_24|Prawo24
str_sod_law_name_25|Prawo25
str_sod_law_name_26|Prawo26
str_sod_law_name_27|Prawo27
str_sod_law_name_28|Prawo28
str_sod_law_name_29|Prawo29
str_sod_law_name_31|Prawo31
str_sod_law_name_32|Prawo32
str_sod_law_name_33|Prawo33
str_sod_law_name_34|Prawo34
str_sod_law_name_35|Prawo35
str_sod_law_name_36|Prawo36
str_sod_law_name_37|Prawo37
str_sod_law_name_38|Prawo38
str_sod_law_name_39|Prawo39
-
Dałoby radę jakoś przenieść sam system najmowania lordów do innego moda ?? Chciałbym żeby np. w Native jak zdobędę zamek móc nająć tego lorda i mu go przydzielić.
-
Zastanawiam się czy nie zrobić spolszczenia praw bo dużo osób o to pyta na forum ,a nikt się za to nie zabiera :p.
-
a powstała juz końcowa wersja moda czy dalej nawalacie w beta?
-
Nie nie powstała
-
Prosiłbym o polecenie mi dobrej frakcji do walki z legionami. Sądzę, iż legiony w większości składają się z piechoty, więc wybrałbym antarian. Chcę poznać tez wasze opinie, więc proszę o odpowiedź. Pozdrawiam.
-
Mam problem a mianowicie
Jak wlanczam gre to sie pojawia RGL ERROR wie ktos jak to naprawic???
-
Przeinstaluj moda. Jak nie zadziała, to ściągnij go jeszcze raz.
-
napisz jaki ten RGL error to ci może ten plik prześlę
-
Nie wiem czy gdzieś to jest w tym temacie za dużo stron do szukania.
Ile potrzeba wiernych aby zyskać faithów?
-
Prosiłbym o polecenie mi dobrej frakcji do walki z legionami. Sądzę, iż legiony w większości składają się z piechoty, więc wybrałbym antarian. Chcę poznać tez wasze opinie, więc proszę o odpowiedź. Pozdrawiam.
Popytaj doradce. Powie ci dlaczego twoja frakcja przegrała wojne.
U Antarian chodziło chyba o to że legiony miały krótkie miecze, które są znacznie szybsze niż ciężkie dwuręczniaki Antarian.
Każda frakcja przegrała z jakiegoś powodu, lecz myśle że też każda z nich jest zrównoważona co do walki z legionami.
-
Co do walki z Legionem najlepiej grać Adenianami . Ja teraz z ekipą bohaterów i 100 Magnatów wybijam po kolei Centurionów w oczekiwaniu za faithami których chyba nie dostane :/.Mam 86% trudności i piechta legionu jest jak mięso a niby miały to być silne wojska.
-
Panowie i Panie,
Nie wiecie, czy istnieje jakiś odpowiednik tego moda, pod WARBAND'a ?
Ponieważ z chęcią bym pograł ;)
-
Jestem nowy na forum (i w grze) wiec witam wszystkich.
1. Mam problem z questem dla "black army", otóż miałem zaprowadzić karawane do miasta Vegerotów, wo 2 dniach dojechałem pod zamek, ale nieważnie gdzie stane, to niema opcji zakonczenia questu (nawet jak jesteśmy pośrodku zamku na mapie strategicznej).
2. Gdzie dokładnie mozna zmienić podatki w 4.5. Tylko poprzez "prawo" (low tax/hight tax, czy może jest jakaś opcja u chambelana, którą nie zauważyłem? Jeżeli odpowiedz jest gdzieś w tym temacie, to przepraszam, ale jestem narazie na 56 stronie :P
3. wydaje rozkaz na mapie strategicznej lordowi, by patrolowal okolice zamku (swojego lenna), a on posiedzi kilka dni w zamku i jedzie spowrotem do mojego miasta, zas gdy jade do niego osobiście, to mówi, że "to niemożliwe".
4. po wybudowaniu knights chaptel w zamku, codziennie zgłasza mi sie kilka jednostek z nobles (dziwna nazwa) i po 2 tygodniach mam juz ich ponad 170. Czy to normalne? I czy jednostki tego typu będą awansować dzięki trenerom w zamkach (tak jak reszta), czy trzeba z nimi jeździć samemu i szkolic z NPCtami?
PS: Dziękuje twórcom moda za ciężką prace. Gdyby OiM było takie dobre...
-
4. po wybudowaniu knights chaptel w zamku, codziennie zgłasza mi sie kilka jednostek z nobles (dziwna nazwa) i po 2 tygodniach mam juz ich ponad 170. Czy to normalne? I czy jednostki tego typu będą awansować dzięki trenerom w zamkach (tak jak reszta), czy trzeba z nimi jeździć samemu i szkolic z NPCtami?
Jeśli chodzi o knight chapter w zamkach i cogres coś tam w miastach to im więcej masz tych budynków i im więcej masz praw na % dla noblesow tym więcej ich będziesz dostawał. Ogólnie 170 powinno być w normie ja dostaje około 3500 dziennie:/.Trenować możesz ich na 2 sposoby:
- dziennie szkolenie wykonywane przez ciebie co zajmuje dużo czasu jak masz niski poziom postaci i skilla od trenowania.Dużo zależy tu też od ilości jednostek które masz ze sobą i jakie masz.
- możesz ich trenować w walce z innymi lordami lub bandytami.Po każdej wygranej walce dostajesz exp który jest automatycznie dzielony na cały oddział.
Jak będziesz ich chciał wbić na większy poziom musisz pogadać z marshalem on ci je ulepszy o ile masz wymagane budynki.
-
Kurde, miałem pytać o to samo.
Tyle mi tych Nobles'ów się zjeżdża, że nie mam z czego dać im żołdu,
Więc podbijam nowe ziemie - ich nawet ubić nie jest tak łatwo przy szturmie zamku.
Wtedy dostaje punkty BadBoy, jestem już " najgorszym tyranem jakiego widziała nasza kraina. "
Wiecie jak je można zmniejszyć poza poczekaniem ? Bo nawet nie chcą ze mną gadać... a chciałbym pokój na jakiś czas.
-
Wskaźnik Badboy można zmniejszyć poprzez budowę budynków sakralnych (jak kościoły) i naukowych (akademia). Jednak najlepszym rozwiązaniem jest właśnie niestety powstrzymanie się od ataków.
-
To na dokładkę pytanie, - wiecie jak można tworzyć te jednostki specjalne z wiary ?
Bo z tego co czytałem po ang, to trzeba jakoś poświęcić kilka osób by utworzyć jednego wojownika wiary czy coś ?
Jak tak, to mam rozwiązanie co robić z moją szlachtą :D ?
-
o Badboya się nie martw nie zaatakują cię więcej niż 2 frakcje.Najlepiej jest od razu podbić całą mapę i mieć z nimi spokój.
Jeżeli chodzi o faith troops to musisz poszukać fixa w necie jakiegoś (chyba że później ich dostaniesz) bo ja mam wszystko spełnione i nie dostałem ani 1 faitha a mój znajomy dostał kilkunastu :/.Pamiętaj że noblesow możesz usunąć robiąc dismiss zaznaczając ich w menu oddziału nie buduj też zbyt dużej ilości budynków od noblesow .
-
Przekonałeś mnie, idę podbić póki co te jedno królestwo.
Martwi mnie tylko fakt, czy gra się nie stanie nudna jak podbije ich wszystkich xD
Ide sprawdzić ;] w końcu czeka jeszcze jeden dobry mod na sprawdzenie.
Dzięki za radę, narazie ;)
-
miałbym jeszcze pytanie odnośnie szukania artefaktów. Kogo mam na poszukiwania wysyłać? Mam lordów, NPCów i Palladynów, lech na "mapie artefaktów" niemoge zmienić liczby wysyłanych ludzi (domyślnie 0). Trzeba mieć do tego jakieś specjalne wymagania, albo budynki?
Z góry dziękuje ;P
-
Musisz mieć noblesow na maksymalnym poziomie i muszą być w twoim oddziale gdy będziesz wchodził w menu artefaktów.
-
Jak najmować jednostki Native? Wszędzie są tylko najemnicy, uważam, iż jest ich za dużo. A opcja w Settings by zmienić jednostki najemne w wioskach na calradijskie nie działa ;/ trochę to irytujące, iż nie można dywersyfikować oddziałów, piechoty od Nordów, kawalerii od Swadii, łuczników od Vaegirów, kuszników od Rhodoków itd. Lubiłem to :'(
-
Dzięki Dawac, wysłałem 10 noblesów z 10k denarów, ale nic nie znaleźli, trzeba czasu :P
mam jeszcze jedno pytanie: zrobiłem 2 regimenty z moich adeńskich noblesów (squire) i rzuciłem się z nimi na zamek (zeby poszli na 1 ogien i wyzdychali wreszcie ;p ). Po zdobyciu zamku okazało się, że wzieli resztę jeńców i zdobycznych jednostek. Jednak po wzięciu jednotek (po trochu) i rozwiązaniu regimentu (z 60 jednostkami na pokładzie), gdy chciałem to samo z 2 przycisk WEŹ był szary i nieaktywny, zaś niemogłem ich pobrać jak poprzedniego , bo jest ich za dużo w tym regimencie (180 jednostek tego samego rodzaju). Mówiąc w skrócie mam 180 darmozjadów jeżdżących za mną. Jak ich usunąć (i tak bym ich zwolnił), oprócz "przypadkowego" napuszczania na nich lordów wrogiej nacji?
UP: nie zastanawiałem się nad tym, jak dla mnie sens gry właśnie siedzi w produkcji jednostek z własnej nacji. Ja tam na moją adeńską armie nie narzekam ;)
edit: kolejne małe pytanie: jak się sprawdzają Marianie (jakoś mi sie z Paździochem kojarzy :) przy obleganiu zamków, piechota pada szybko?
-
Ja też lubię Villianów, ale na początku gry trzeba się zaopatrywać w dodatkowe jednostki z wiosek a chciałbym mieć dopasowane profilem - czyli jednostki łucznicze. Kawalerii nie potrzebuję dużo, ot wystarczy mi 8 bohaterów, którzy zaatakują od tyłu, podczas gdy wróg będzie nacierał wprost na moje oddziały łucznicze. Wg mnie, sprowadzenie rekrutów z wiosek do postaci zwykłych najemników zabija klimat. Wcześniej to można było dopasować swoje upodobania i wybrać konkretne jednostki, teraz niezależnie czy to gości z Khanatu, Nordowie, Rhodokowie, to wszyscy używają kusz i mieczy. Chodzi mi o urozmaicenie gry. W wersji 4.57 jest i tak mnóstwo grup najemników, możemy ich werbować w karczmach więc po co ten manewr z zamianą rodzimych wojowników na jednolitych najemników?
Czy ktoś próbował ustawić rekrutowanie na Native?
-
W ogóle nie rozumiem dlaczego ten mod jest w dziale polskie mody skoro większość teamu stanowią anglicy gra jest po angielsku a nawet nie ma wzmianki o Polsce.
-
Jak chcesz to mogę ci powiedzieć jak ich usunąć ale nie chce ci psuć przyjemności z gry bo to może trochę speszyć.
Co do jednostek native to są 2 opcje:
- łapiecie wrogich lordów którzy maja więźniów tych jednostek jakie wam trzeba
lub
- zamiast zabijać wrogie jednostki podczas walki będziecie je ogłuszać aby ich później zwerbować do oddziału tylko pamiętać żeby wsadzić ich do miasta/zamku na 1 noc żeby wam nie uciekli.
-
Dlaczego jednostki startowej frakcji nie mają drzewka rozwoju ?
niby awansuje je ale każda wyższa jednostka ma taką samą nazwe i tak samo wygląda ;/
-
Żeby ją awansować wyżej musisz mieć konkretny budynek w mieście lub zamku.Powiedzmy masz jazdę to musisz iść do zamku gdzie masz stajnie, wtedy idziesz do komnat i rozmawiasz z marshalem i wybierasz opcje upgrade my faith tropps albo garnisoned troops w zależności gdzie masz jednostki które chcesz awansować.
-
ok, dzieki
jest spolszczenie do wersji 4.5 ? bo w temacie o spolszczeniach jest ale do wersji 4.1
i jeszcze jedno pytanie, moda pobrałem jakiś czas temu i jest oznaczony wersją 4.5BETA czy to jest aktualna wersja ?
-
Możesz użyć spolszczenia z wersji 4.1, tłumaczy wszystkie starsze opcje, niestety, te nowe, jak opisy eventów, najemników, przedmiotów i opcji będą w wersji angielskiej.
Coś mi się rzuciło na oczy, iż niedługo wypuszczona zostanie wersja 4.6
Do Dawac: dzięki, faktycznie, z jeńców mogę najmować ulubione jednostki ;]
Do Morgreda: Jednostki możesz ulepszać tylko jak zdobędziesz zamek i masz odpowiedni budynek np: koszary (wiem, trochę lipne)
-
Możesz użyć spolszczenia z wersji 4.1, tłumaczy wszystkie starsze opcje, niestety, te nowe, jak opisy eventów, najemników, przedmiotów i opcji będą w wersji angielskiej.
no niestety zamiast opisów praw w spolszczeniu jest tylko napis np. prawo38. ja gram bez bo i tak najtrudniejsze (jak dla mnie) texty będą po angielsku...
-
Od razu mówię że to nie post w stylu "DAJTA SPOLSZCZENIE BO <$%#^>!!"
ani "ZROBIĘ SPOLSZCZENIE JAK KTOŚ WYCIĄGNIE TEKSTY I JE PRZETŁUMACZY"
Witam. Z ostatnich kilku stron można wywnioskować nie ma spolszczenia ;D. Mam pomysł. W ok. 90% wiem jak zrobić spolszczenie (wiem jak wyciągnąć teksty). Pozostaje jeszcze to przetłumaczyć ;) jest jakiś chętny do pomocy? Oczywiście zamieżam to spolszczenie ..... zrobić. Tylko że samych dialogów jest 2748 wypowiedzi o.O + nazwy jednostek + inne takie bajery.
Żeby było jasne chce zrobić spolszczenie do SoD Gold V.4.57
Proszę pisać w odpowiedzi lub na gg.
GG - 2486328
P.S. Proszę BARDZO proszę nawet NIE SPAMOWAĆ na gg kiedy będzie spolszczenie.
Numery z kąt dostane wiadomość pt. "Kiedy spolszczenie" będą blokowane.
neXi0r
-
Ja mogę pomóc przy spolszczeniu ;D
oczywiście jeśli będzie to wyglądać w sposób: dajesz mi tekst po angielsku a nie całego moda ;D
-
Żartujesz? ;D Z nieba mi spadłeś. Dawaj pisz na pm albo gg :).
-
Hmmm czyżby nikt nie chciał pomóc? Niestety w takim tempie w dwóch jak "się sprężymy" będzie za tydzień może pużniej. Niestety:/.
Może spróbuje tak:
Mości panowie! Zacne panny! Proszę was wszystkich o pomoc!! Apeluje do was!! Przyślijcie mi posiłki. W liczbie 2 lub 3 chętnych do pracy maniaków komputerowych znających język Angielski, gramatykę i ortografię polską i hmm trzeźwych :P.Z bogiem!
neXi0r
-
Hmmm czyżby nikt nie chciał pomóc? Niestety w takim tempie w dwóch jak "się sprężymy" będzie za tydzień może pużniej. Niestety:/.
Może spróbuje tak:
Mości panowie! Zacne panny! Proszę was wszystkich o pomoc!! Apeluje do was!! Przyślijcie mi posiłki. W liczbie 2 lub 3 chętnych do pracy maniaków komputerowych znających język Angielski, gramatykę i ortografię polską i hmm trzeźwych :P.Z bogiem!
neXi0r
A wzięliście się już do pracy chociaż?
-
Tak, wzieliśmy ale we 2 to troche z tym zejdzie
-
Tak, wzięliśmy ale we 2 to trochę z tym zejdzie
hmmm mówiłem faren się wziął ;D
poza tym jeszcze 1 osoba się bierze przed chwilą do mnie napisał "ktoś" ;)
jest nas teraz czterech
-
Znalazłem buga (błąd) w grafice ... po 100 dniach gdy wychodze z jakiegoś miasta to grafika sie piepszy robią sie jakieś różowe kolory itp . pls help bo mod super ale to do dupy.
-
Nie spotkalem sie z tym a mialem 290 dzien i zdobylem prawie cala mape oprocz jednego miasta.
-
Wychodziłeś do windowsa i wracałeś do odpalonej gry?
-
A mógłbyś dać screena z tego problemu?
Robiłeś coś z tą grą typu patch, grzebanie w plikach?
A i jeszcze jedno pytanie. Która to wersja moda?
-
Ja mam coś takiego na laptopie (bardzo słaby, tylko do pisania tekstów, oglądania filmów, przechowywania danych), ale już pierwszego dnia mam taką tęczę ;p więc podejrzewałbym coś z wymagań sprzętowych. Ale u ciebie to jest po 200 dniach... chwila, natknąłem się przy tłumaczeniu na pewną rzecz, otóż w kodzie modu SoD 4.57 są nieumarli. Wydawało mi się, że oni byli w oddzielnym modzie, czy tutaj ich dodano? Właśnie po 200 dniach mieli się pojawić, może ci się źle wczytują i rozwalają grafe?
-
Sprawdzę przeczekam do 200+ dnia. Oczywiście na najnowszej wersji 4.57.
-
Mam pytanie co do jakis patchy , kolejnych wersji itp.itd. Wiec czy sa jakies patche oprocz tych z zmieniana bronia na samym poczatku? bo niechialo mi sie przegladac 100 stron ponad a nieznam sposobu na jakies ltawe przezeszukanie tego .
-
Czyli jak na razie nie ma spolszczenie do 4.57?
-
wie ktoś jak rekrutować jednostki mam koszary w moim zamku ale niewiem jak sie rekrutuje np.aedońskiego piechura
mam też strzelnice i stajnie
-
Nie grałem w najnowszą wersję moda ale w 4.1 jak wybudujesz te budynki to co jakiś czas same powinny się wytwarzać i być w garnizonie zamku
-
Czyli jak na razie nie ma spolszczenie do 4.57?
Staramy się jak możemy :). W pięciu (bo już taka banda się zebrała) powinno pójść raz dwa.
-
czekam także na spolsczenie,kiedy tak mniej wiecej bedzie?
-
Szczerze? Najpierw przetłumaczymy później sprawdzimy poprawność następnie w grze i opublikujemy:).
-
ja mam ten mod ale chyba wersje 4.7 beta wiec nie wiem jak to jest z 4.5..to samo?
mam takie pytanie jeszcze,jak rekrutowac w koszarach swoje wojsko? czy same sie robi?jak zrobic porzadny garnizon?
-
ja mam ten mod ale chyba wersje 4.7 beta wiec nie wiem jak to jest z 4.5..to samo?
mam takie pytanie jeszcze,jak rekrutować w koszarach swoje wojsko? czy same się robi?jak zrobić porządny garnizon?
4.7? Jest taka wersja? Chyba miałeś na myśli 4.57. Obawiam się że musisz jeździć po wioskach i rekrutować chłopów później ich awansować do wersji z * i w końcu w zamku/mieście u marszałka na ojczyste oddziały. :)
-
tak,nie dopisałem 5.wersja 4.57:) to trochę lipą z tym wojskiem.Najemnicy są drodzy
-
Nie masz koszar albo strzelnicy? :-)
-
mam koszary,juz wiem jak się tworzy garnizon
-
Ten mod jest pod Warbanda czy pod jedynke Mount and Blade.
-
Podstawka
Ciężko było zobaczyć na pierwszą stronę
-
Proszę o kontakt osobę znającą się na edycji plików .brf. Trzeba wyciągnąć drzewka rozwoju by mogły zostać przetłumaczone. Jak coś piszcie na pw albo gg: 2486328.
neXi0r
PS: Może jak twórcy moda mają te drzewka rozwoju jednostek gdzieś "luzem" mogli by podrzucić mi :).
-
mam takie pytanie,jak zdobyć wojsko imperium?tzn Rzymian.Ci co maja pretioran,legionistow,principles.Proszę o wszelkie wskazówki
-
Otóż wojska legionu można zdobyć poprzez uwięzienie tego właśnie wojska i potem zwerbowania go z menu obozu
-
a gdzie te wojsko znajde?
-
Przed inwazją będzie ciężko ;)
-
Można bawić się troop editorem i dodać sobie ich np jako bandytów ale bardziej opłaca czekać się na inwazje a potem uwięzić i zwerbować około 15 a potem cheat engine i mamy rzymski legion :)
-
Witajcie
Zadalem sobie trud, by przebrnąc przez większośc tematu, ale niestety nie znalazłem odpowiedzi na trapiące mnie pytanie.
Skąd się bierze fanatyków/świętych wojowników?
Mam w prawie każdej wiosce/mieście kaplice/świątynie
Mam wszystkie doktryny religijne wybrane
Mam 700 punktów wiary (pamiętam, że od 20 powinien się pojawiac.)
Mimo to, nie mam żadnych fanatyków/świętych wojowników
Skąd ich w ogóle wziąc? W sensie, to będzie jakis event, gdzieś się ich rekrutuje, pojawią się samoistnie gdzieś?
Drugie pytanie - czy system podatkowy aby na pewno działa sprawnie? Z jednego miasta, kilku wiosek i zamków mam dochód ledwie 1300 denarów. Ciężko za to kupic waciki, a co dopiero utrzymac armię :) U treasurera mogę dac tylko invest money. Nie widzę żadnej opcji podnoszenia podatków itd.
Pozdrawiam!
Edit: A i mam oczywiście magnatów (Gram Aden)
Edit2: Odnoszę wrażenie, że jest bug związany z utrzymaniem. Jeśli mamy np. Aden Knighta i ulepszymy go do Aden Knighta*, dodaje się koszt utrzymania. Czyli jednostka kosztująca 36 denarów, zaczyna kosztowa 72. Potem jak upgrejdujemy na wyższy tier, jeszcze więcej.
-
Z tymi fanatykami to jakaś loteria... Czasem takiego dostaniesz, czasem nie. Ja ich sobie w ogóle odpuściłem.
Natomiast z podatkami jest tak iż regulujesz je za pomocą edyktów: oddzielnie dla chłopstwa, mieszczaństwa i szlachty. A to że jednostka z * kosztuje więcej to nie bug, lecz środek motywujący do ich jak najszybszego ulepszenia.
-
Czyli jednym słowem, na fanatyków nie ma co liczyc, ale rozumiem, że jest możliwe ich otrzymanie w 4.57?
Nadal jednak pozostaje problem podatków. Nawet przy wysokich, ten dochód jest śmieszny.
-
Bo widzisz: Z podatkami w SoD jest tak jak w rzeczywistości. Duże podatki przynoszą duży dochód, ale hamują bogacenie się społeczeństwa. Niskie to natomiast inwestycja w przyszłość. Nie ma złotego środka... Ja radzę Ci abyś plądrował wiochy, a żołnierzy pozyskiwał wyłącznie z miast.
-
Rozumiem, aczkolwiek znalazłem też gdzie leży problem. Z ciekawości pozbyłem się wszystkich lenn, zamków, żołnierzy itd. A mimo to, koszt utrzymania (pomimo, że byłem sam) wynosił... 15k :)
Ma ktoś jakiś pomysł co może mi je pochłaniac?
Edit: Ok, już wiem. Najemnicy, nawet wynajęci jako grupa, pochłaniają utrzymanie
Na dodatek, jestem niemal pewien, że Faith Troops są zbugowani.
Mam:
a) Wszystkie edykty kościelne
b) Kontakty z klerem +90
c) Zająłem całą Caldradie, na 65 k mieszkańców mam 45 k wiernych
d) Mam masę magnatów, w drużynie, w zamku.
e) Każda wioska ma świątynie
f) Nawet w evencie składania ofiary z kozy dla pustki, dołożyłem się xP
g) Każdy event rozwiązywałem przychylnie dla kościoła.
I co? I nic, nie da się po prostu miec faith troops w 4.57 najwyraźniej.
-
jest spolszczenie do werjsi 4.5?
-
Wydaje mi się że ktoś tam miał robić ,ale na razie nie widać efektów :P
-
Jest spolszczenie do wersji 4.5?
Jeszcze niestety nie gotowe :/..
Wydaje mi się że ktoś tam miał robić ,ale na razie nie widać efektów :P
Nie ma efektów? oO zostały nam 2 pliki w tym z 2 osobami nie mam kontaktu więc .... musimy ich część zrobić jeszcze raz :/.
Na dodatek, jestem niemal pewien, że Faith Troops są zbugowani.
Mam:
a) Wszystkie edykty kościelne
b) Kontakty z klerem +90
c) Zająłem całą Caldradie, na 65 k mieszkańców mam 45 k wiernych
d) Mam masę magnatów, w drużynie, w zamku.
e) Każda wioska ma świątynie
f) Nawet w evencie składania ofiary z kozy dla pustki, dołożyłem się xP
g) Każdy event rozwiązywałem przychylnie dla kościoła.
I co? I nic, nie da się po prostu miec faith troops w 4.57 najwyraźniej.
Hmm w 4.1 awansowali przez "Event" może w tej wersji też, tylko jest zbugowany ....
-
Gram w 4.57 i wyżsi oficerowie villianu awansują w eventach.
-
Nie no, teraz to jakaś paranoja. Pokonałem właśnie pierwszą frakcję i dziennie otrzymuję w forcie chyba z 50-100 noblesów, no bo jak u licha w ciągu czterech dni w zamku mam 670 noblesów? Koszta rosną mi lawinowo a i psuje to zabawę, bo mam więcej jednostek niż sławetny Legion ;/ gdzie to edytować by przybywało ich mniej?
-
To bug i nic na to nie poradzisz. Jedynym rozwiązaniem jest całkowite olanie szlachciców i pozyskiwanie jedynie zwykłych wojaków. Co prawda w miastach także będą przybywać absurdalne ilości rekrutów, lecz można tą liczbę obniżać (polecam program klicker).
-
Nie mówię że nic nie robicie , miałem na myśli ze nie daliście żadnego linka do spolszczenia , i ostatnio nawet nie mówiliście jak tam praca ;d
-
To bug i nic na to nie poradzisz. Jedynym rozwiązaniem jest całkowite olanie szlachciców i pozyskiwanie jedynie zwykłych wojaków. Co prawda w miastach także będą przybywać absurdalne ilości rekrutów, lecz można tą liczbę obniżać (polecam program klicker).
Można również zmienić prawa :) nie wiem czy zauważyliście, że można zmniejszyć Szanse na przybycie szlachciców:)
Nie no, teraz to jakaś paranoja. Pokonałem właśnie pierwszą frakcję i dziennie otrzymuję w forcie chyba z 50-100 noblesów, no bo jak u licha w ciągu czterech dni w zamku mam 670 noblesów? Koszta rosną mi lawinowo a i psuje to zabawę, bo mam więcej jednostek niż sławetny Legion ;/ gdzie to edytować by przybywało ich mniej?
Faren mówiłem ci to ale widocznie nie słuchałeś :/...
-
Pisałem to zanim sie do ciebie zwróciłem, poza tym, to nie zmienia faktu, że tak szybkie przybywanie szlachciców jest nielogiczne, 100 dziennie?
-
Oplaca sie sciagac wersje 4.1 tego moda tylko dla tego by bylo spolszczenie? Od wersji 4.1 do 4.5 duzo sie zmienilo?
-
Sporo się zmieniło... Edykty, najemnicy, ale starsza wersja jest pozbawiona wielu upierdliwych błędów. Więc decyzja należy do Ciebie: Czy wolisz grę po polsku pozbawioną strasznych bugów, czy też granie po angielsku w najlepszego jak dotąd (moim skromnym zdaniem) moda traktującego o zarządzaniu królestwem.
-
Ludziska, ale spolszczenie 4.1 działa też na 4.57, tylko że nie przetłumaczone są nowe opcje, jak nowi najemnicy, nowe przedmioty, nowe kwestie dialogowe.
-
Tak ale również to spolszczenie psuje prawa i nie wiadomo co dane prawo oznacza, jest napisane tylko prawo1 prawo2 itd.
-
Spokojnie, spolszczenie do 4.57 dobiega końca, chyba już prawa mamy przetłumaczone, ale nie jestem pewien. Teraz każdy z nas (Nexior, Morgred i Ja) nie ma czasu na tłumaczenie, więc się dłuży. Wiem, że mamy przetłumaczone dialogi, jednostki, i chyba już opcje królestwa są. Teraz tłumaczymy przedmioty.
-
Teraz sam mam problem. 2 tygodnie temu odinstalowałem M&B bo potrzebowałem miejsca na coś innego, dziś znów instaluje, wrzucam spolszczenie a tu... nic, wszystko po angielsku o.O. I to chodzi nie tylko o save, ale w ogóle jak zacznę nową grę to wszystko jest po angielsku. Wrzucam do folderu language zarówno spolszczenie z wersji 4.1 jak i nasze 4.5 i nic to nie daje. Ktoś wie czemu nie wczytuje naszych plików .csv?
-
W głównym katalogu M&B masz plik "language.txt". Zmień w nim "en" na "pl".
-
Spokojnie, spolszczenie do 4.57 dobiega końca, chyba już prawa mamy przetłumaczone, ale nie jestem pewien. Teraz każdy z nas (Nexior, Morgred i Ja) nie ma czasu na tłumaczenie, więc się dłuży. Wiem, że mamy przetłumaczone dialogi, jednostki, i chyba już opcje królestwa są. Teraz tłumaczymy przedmioty.
Gotowe są pliki:
1. dialogs
2. factions
3. item_modifiers
4. party_templates
5. troops
6. quests
7. parties
8. skills
9. skins
10. game_strings
11. game_menus
12. factions
Robimy jeszcze 2 :P
-
Powie mi ktoś jak szybko zdobyć wiarę globalną :)?
I fajnie by było gdyby ktoś mi powiedział co mam robić jeśli podczas oblężenia po kilku minutach wywala mnie do windowsa i nie moge sobie pograć...
A teraz kolejna fajna rzecz- Po bitwie która trwała jakieś pół godziny wystąpił jakiś błąd i wyrzuciło mnie na pulpit.
-
kiedy będzie do pobrania spolszczenie do 4.5 ??? już się nie mogę doczekać
-
Spokojnie, spolszczenie do 4.57 dobiega końca, chyba już prawa mamy przetłumaczone, ale nie jestem pewien. Teraz każdy z nas (Nexior, Morgred i Ja) nie ma czasu na tłumaczenie, więc się dłuży. Wiem, że mamy przetłumaczone dialogi, jednostki, i chyba już opcje królestwa są. Teraz tłumaczymy przedmioty.
Gotowe są pliki:
1. dialogs
2. factions
3. item_modifiers
4. party_templates
5. troops
6. quests
7. parties
8. skills
9. skins
10. game_strings
11. game_menus
12. factions
Robimy jeszcze 2 :P
Z tego wynika ze juz niedlugo :D sam sie nie moge doczekac
-
Nie rozumiem po co bierzecie się za spolszczenie do Bety i to z takimi błędami, że praktycznie nie da się grać...
-
Nie rozumiem po co bierzecie się za spolszczenie do Bety i to z takimi błędami, że praktycznie nie da się grać...
Po co spamisz? Czy tobie zawsze wszystko wychodzi. Bo jak wiem to jest to niemożliwe więc nie rób z siebie ideała i nie zniechęcaj kogoś. A i chłopaki powodzenia w robieniu spolszczenia, ja szczerze mówiac czekałem na jakieś spolszczenie.
-
To była tylko rada.
Po co robić spolszczenie do bety skoro po kilku dniach każdy będzie krzyczał MY CHCEMY STABILNEJ WERSJII!!!!!111oneone
Nikogo nie zniechęcam- mod jest genialny tylko jak można w niego grać skoro po oblężaniu albo bronieniu zamku po kilku minutach gra się wyłącza
I radze wpisać sobie w wikipedie SPAM i poczytać trochę
-
Jeśli chodzi o twój problem z wywalaniem do windowsa, to te kiedyś miałem przy oblężeniach. Musiałem zmniejszyć ilość ciał pozostałych po bitwie (miałem nieograniczoną) i jak tak 300 chłopa padło +100 walczy to trochę tych obiektów było i też mnie wywalało bez niczego, poprostu wywalało (ale akurat nie na tym modzie).
A sens robienia spolszczenia: to jest wersja beta, ale wersja właściwa powinna się różnić prawie tylko naprawieniem błędów i kilkoma rzeczami, które trochę poprawią rozgrywkę (zbalansowaniem różnych jednostek, poprawienia systemu zarządzania i takie pierdoły rózne), więc akurat w dialogi i nazwy raczej ingerencji dużej nie będzie. Więc chyba można robić spolszczenie już teraz, skoro i tak mod jest fajny i dużo ludzi chce w niego grać i dużo ludzi czeka na to spolszczenie (w tym ja :P), a zimnportowanie go na wersje alfa nie będzie jakimś dużym problemem.
-
Wątpie, że to przez to ale sprawdzę.
I do tego co jakiś czas w grze pojawiają się na czerwono jakieś błędy skryptów, nie pamiętam ich ale spróbuje następnym razem zrobić screena i spisze je tutaj
-
Jeśli chodzi o twój problem z wywalaniem do windowsa, to te kiedyś miałem przy oblężeniach. Musiałem zmniejszyć ilość ciał pozostałych po bitwie (miałem nieograniczoną) i jak tak 300 chłopa padło +100 walczy to trochę tych obiektów było i też mnie wywalało bez niczego, poprostu wywalało (ale akurat nie na tym modzie).
A sens robienia spolszczenia: to jest wersja beta, ale wersja właściwa powinna się różnić prawie tylko naprawieniem błędów i kilkoma rzeczami, które trochę poprawią rozgrywkę (zbalansowaniem różnych jednostek, poprawienia systemu zarządzania i takie pierdoły rózne), więc akurat w dialogi i nazwy raczej ingerencji dużej nie będzie. Więc chyba można robić spolszczenie już teraz, skoro i tak mod jest fajny i dużo ludzi chce w niego grać i dużo ludzi czeka na to spolszczenie (w tym ja :P), a zimnportowanie go na wersje alfa nie będzie jakimś dużym problemem.
Dzięki za pomoc, jednak miałeś rację :)
Aha i ponawiam pytanie- jak mieć dobre relacje z "Clergy"?
-
Co za mod! Człowieku, gratulacje! edyś zassałem jakąś bete tego moda i chyba w niego ne grałem długo. Ale teraz, powaliłeś na kolana półswiatk moderatorów M&B!!! Gratulacje jeszcze raz!
-
Mam parę pytań.
1.Jest możliwość wysłania żołnierzy w celu szukania artefaktu.jakich żołnierzy potrzebuję?
2.Słyszałem że są jakieś "eventy".Co to jest i kiedy coś takiego następuje?
3.Czy jeśli zabiję wszystkich rzymian jest możliwość zrobienia czegoś żeby inwazja była ponownie?Za jakiś czas?
Dziękuję za pomoc
-
1. Jakichkolwiek , albo tych obrońców krzyża , których sie od wiary dostaje.
2.Nie ma (chyba) czegoś takiego
3.Nie ma takiej możliwości
EDIT: Sorka , nie pomyślałem o tym , że te zdarzenia losowe ,to eventy xd
-
Co Ty Tobik za głupoty chrzanisz... Oczywiście że są eventy. Co jakiś czas pojawi się informacja o np: wieśniaczce proszącej o zwolnienie jej męża z wojska, bądź o epidemii w wiosce. Najlepszym wyjściem jest najdroższa opcja, gdyż przynosi największe profity takie jak zwiększenie honoru, albo relacji z wioską. A po artefakty możesz wysyłać szlachciców, niekoniecznie ulepszonych.
-
czy jest gdzies podana powstanie moda juz w pełnej wersji ??
-
Nie, nie ma, czy to takie trudne sobie samemu poszukać?!
-
Czy jest już gotowe spolszczenie do wersji 4.57?
-
Ludzie, czytajcie ostatnie dwie strony chociaż! Jeszcze nie ma, ale pojawić ma się lada moment...
-
i jak juz wyjdzie bedzie poddane w tym temacie mam nadzieje;)
-
co z tym spolszczeniem do 4.57 gold???
-
Wczoraj wieczorem pisali że nie ma , jak zrobią to na pewno napiszą !:P
-
Panowie... my też mamy inne życie... niektórzy studiują od 8 do 19 i mają od ch*** roboty poza tłumaczeniem moda. Ja np już nie mam czasu i siły dalej tłumaczyć te pliki, z tego co wiem, prace idą co prawda wolno, ale nie dużo już plików do tłumaczenia zostało. Sory za opóźnienia (a tak w ogóle to nie ja zarządzam tym projektem ;p)
-
spoko Faren tylko ze nie wszyscy to rozumieja . niktozi sa niecierpliwi;)
-
Panowie... my też mamy inne życie... niektórzy studiują od 8 do 19 i mają od ch*** roboty poza tłumaczeniem moda. Ja np już nie mam czasu i siły dalej tłumaczyć te pliki, z tego co wiem, prace idą co prawda wolno, ale nie dużo już plików do tłumaczenia zostało. Sory za opóźnienia (a tak w ogóle to nie ja zarządzam tym projektem ;p)
Ehh przepraszam za opóźnienia ostatnio miałem zje***y komputer >.< no ale cóż już jestem i w miarę możliwości będę tłumaczył ... naprawdę mało zostało ... postaram się by było jak najszybciej ;D
neXi0r
-
Dzień Dobry, jest 10:37, sobota, kac po piątku, piszę post.
Gram w wersje 4.1 ponieważ czytałem, że jest pozbawiona wielu bugów + daje rozgrywkę z możliwością całkowitej polskości w tle. Na pierwszej stronie zauważyłem takie oto screeny:
http://img691.imageshack.us/i/mb39.jpg/
http://img693.imageshack.us/i/mb1m.png/
Cóż fajnie będzie można pozarządzać tymi miastami, na prawdę fajnie. Uzbrojony i podniecony podbiłem miasto i zamek. Oczywiście poddałem rekrutacje lordów, nowe budynki w zamkach i miastach, zapoznałem się ze wszystkimi nowymi elementami, mam 104 dzień w grze, ale takich menu jak na tych przykładowych screenach powyżej nie mam. Domyślam się, że chodzi tu o wersję jaką posiadam ale chcę się upewnić czy ciężka codzienna praca nie przyczynia się do tego, że po prostu tego nie widzę.
Z góry dziękuje i żegnam się staropolskim:
Fajniutki jesteś :) Pozdrawiam cieplutko i maxik of course for U xD bUzIaKi :*:*:*:*
[ edit ]: Ok, dzięki za pomoc, teraz jeszcze jedno pytanie. Lordowie jak oddam im zamki + wsie poradzą sobie z utrzymaniem garnizonu i swoich wojsk, tzn. będą mieli np. 100 ileś jednostek w zamku + będą regularnie uzupełniać swoje wojska do bitew. Pytam ponieważ u swojego marszałka dałem opcje nie organizowania żadnych wojsk.
-
W wersji 4.5 te zakładki są w menu obozu
Kolejno: Pierwsza fotka to Fief Management, a druga "Kings Edit"
PS: Nie wiem jak u ciebie, ale sprawdź tam ;]
Co do modu to jest świetny, czekam tylko na spolszczenie do 4.5 ;)
-
[ edit ]: Ok, dzięki za pomoc, teraz jeszcze jedno pytanie. Lordowie jak oddam im zamki + wsie poradzą sobie z utrzymaniem garnizonu i swoich wojsk, tzn. będą mieli np. 100 ileś jednostek w zamku + będą regularnie uzupełniać swoje wojska do bitew. Pytam ponieważ u swojego marszałka dałem opcje nie organizowania żadnych wojsk.
Tak jeżeli mają lenna gdzie mogą rekrutować wojsko to powinni... Bynajmniej u mnie jest tak ;D. A co do "całkowitej polskości w tle" to 4.57 też będzie myślę, że nie dużo zostało ... :)
P.S.: U marszałka zmieniasz w swoich lennach jak dobrze pamiętam... Ale nie dam sobie głowy uciąć ...
-
Do kolegi Hypera - w wersje 4.5 można grać z tłumaczeniem z 4.1, gra się spoko wg mnie, można bez problemu prowadzić wojnę, trudniej jest niestety z rozwojem królestwa, chyba że ogarniasz inglisz.
Wersja 4.57 jest o tyle lepsza, że ma bardziej rozbudowaną fabułe - nowe gildie najemnicze, mnóstwo nowej broni, frakcje są bardziej zróżnicowane ekwipunkiem (w 4.1 mają standardowe zbroje Nordów, Khergitów itd., teraz zupełnie nowe ;)) wiecej fajowych sztandarów, i masa ulepszeń. Są co prawda błędy, ale mi nigdy nie przeszkadzały w grze - poza jednym. Jak mi codziennie waliło +100 szlachciców to lawinowo rósł budżet, kurde, musiałbym mieć PKB jak Stany Zjednoczone, by utrzymać taką armię.
Ale wg mnie 4.57 jest o wiele fajniejsze/rozbudowane od 4.1
-
a ja mam taki problem w 4.57 ze wrodzy lordowie utykaja bez ruchy przy wodzie troche to dziwne:/
-
Faren =>
Dlatego właśnie robimy do tego spolszczenie :)
milicja =>
Ja tego nie miałem.
-
Genialnie, dzięki Faren za zdrowy opis gracza. Pobiorę 4.57 i zaczekam na spolszczenie, z tego co czytałem jest już na prawdę dużo zrobione więc wystarczy wykazać się asertywnością w cierpliwości :P
-
Faren ja problem ze szlachcicami rozwiązałem w ten sposób: rozdałem wszystkie zamki w których miałem wybudowany knight chapter po czym szlachcice przybywali tylko do mojego oddziału uzupełniali mi do maksimum i tyle więcej ich nie przychodziło.
-
Tak btw, która z nowych frakcji jest najsilniejsza ? Osobiście zadziwiły mnie wojska adeńskie, Adeńskimi Magnatami rozgramiam jak chcę, Vilianie oprócz tego, że są dość fajnie ubrani w te płaszcze + ich łucznicy to nic ciekawego, innymi nacjami jeszcze się nie interesowałem.
-
Tak naprawdę wszystko zależy od taktyki - chyba, że grasz na łatwym poziomie, cfaniaku - ja Villianem zawsze rozwalałem wroga nim podszedł do mnie na 5 metrów ;] są dobrymi szybkostrzelcami i dużo umiejetności walki. Villian to odpowiednik Vaegirów, tam też łucznicy są najsilniejsi. Aden to taka ala Swadia, Marina - Rhodokowie, zaś Zerrikanie, uwaga, niespodzianka! Są podobni do Khergitów :D Ja tam nigdy nie potrzebowałem licznej konnicy, wystarczy mi drużyna dziesięciu jeźdźców, sporo łuczników oraz nieco obstawy ciężkiej piechoty.
PS: na jakim poziomie trudności gracie? ja mam 96% (czyli full obrażeń od wroga + pełna szybkość walki + dobre AI)
Jaką broń wolicie? Wcześniej uwielbiałem miecze + łuk, ale teraz, kiedy gram Mariną, to polubiłem włócznie (jako konny) i kusze ;] Aha, zaletą Mariny są lekkie i bardzo wytrzymałe zbroje.
-
Ja używam miecza dwuręcznego oraz łuku.
Mam pytanko, jaką opcje wybrać aby marszałek przygotował garnizon?
PS: Witam, mój pierwszy post na forum :)
edit: pewnie już o tym było, ale sami przyznajcie ile ten temat ma stron.
-
Tak naprawdę wszystko zależy od taktyki - chyba, że grasz na łatwym poziomie, cwaniaku - ja Villianem zawsze rozwalałem wroga nim podszedł do mnie na 5 metrów ;] są dobrymi szybko strzelcami i dużo umiejętności walki. Villian to odpowiednik Vaegirów, tam też łucznicy są najsilniejsi. Aden to taka ala Swadia, Marina - Rhodokowie, zaś Zerrikanie, uwaga, niespodzianka! Są podobni do Khergitów :D Ja tam nigdy nie potrzebowałem licznej konnicy, wystarczy mi drużyna dziesięciu jeźdźców, sporo łuczników oraz nieco obstawy ciężkiej piechoty.
PS: na jakim poziomie trudności gracie? ja mam 96% (czyli full obrażeń od wroga + pełna szybkość walki + dobre AI)
Jaką broń wolicie? Wcześniej uwielbiałem miecze + łuk, ale teraz, kiedy gram Mariną, to polubiłem włócznie (jako konny) i kusze ;] Aha, zaletą Mariny są lekkie i bardzo wytrzymałe zbroje.
To tak jak ja :D ta też mam coś koło 96% i też gram Vilianem ... To jest, że tak powiem, rzeźnia... Co do broni ... Na oblężenia łuk +2x strzały + miecz półtora ręczny ... W terenie włócznia + tarcza + miecz ten sam :D
<edit> do tego +600 jednostek ;D
-
Ja mam dokładnie 90% z racji tego iż musiałem zmniejszyć trochę wielkości bitew, gram frakcją aden, i całkiem nieźle radzą sobie we wszystkim, i otwarte pole i oblężenia. Jeżeli gram to zawsze mam 2 style postaci, (2x)łucznik + miecz dwuręczny lub miecz jednoręczny + tarcza + jakaś włócznia. Od inteligencji są moi bohaterowie ( czyt. medyk, zwiadowca, inżynier, handlowiec itp ), więc nie tak słabo faren pierdoło :F
-
pytanie : jesli nowa wersja jest moją pierwszą , jak wgrać spolszczenie bądź skąd je wziąć
2.Pod jaką wersją uruchamiać.
-
spolszczenie jest tylko do wersji 4.1 i dziala na 4.5 ale nie wszystkie tekstury sa przetumaczone (grac idzie) i link jest na 1 stronie w 1 poscie i wygrywasz go do moda o nazwie katalogu languages
-
Wszystko fajnie, niech mi ktoś tylko powie gdzie jest to spolszczenie do tego moda bo w pierwszym ani drugim poście nie ma :) i mówie tu o spolszczeniu do 4.1 jeśli do 4.5 jeszcze nie ma.
-
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738. (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.) Tutaj znajdziesz wszystkie spolszczenia :)
-
to czemu nie działa pod wersją 1.130 + ?
-
to czemu nie działa pod wersją 1.130 + ?
Pewnie dlatego, że jest na podstawkę M&B, a nie na Warbanda - chyba że coś mi umknęło. ^^
-
Nic ci nie umkneło.
Mod jest na podstawkę.
-
a mam jeszcze jedno pytanko zanim zaczne grać
czy ten mod jest preferuje walka konna jak jest w PoP'ie czy raczej jest to podzielone bo w popie to kazdy ma w odziale min 50 konnicy jak nie wiecej
-
a mam jeszcze jedno pytanko zanim zaczne grać
czy ten mod jest preferuje walka konna jak jest w PoP'ie czy raczej jest to podzielone bo w popie to kazdy ma w odziale min 50 konnicy jak nie wiecej
Jedna z nowych frakcji - Królestwo Aden posiada doskonałą konnicę. Ogólnie w zamku powinna być dobra piechota, bo armia legionu składa się głównie z piechoty.
EDIT:
@DOWN: Tak jak w native bo drzewka jednostek podstawowych frakcji nie zostały zmienione.
-
a w walkach miedzy lordami jak to wyglada?
EDIT:
@up. aha dzieki
-
Ej wiecie może co z tym spolszczeniem ??
-
Ludzie! Co się dzieje z tym narodem? Niegdyś tak dumnym, teraz coraz częściej po prostu głupim?! Spolszczenia jeszcze nie ma, ale pojawić się może w każdej chwili.
-
Powolutku wypełniamy ;) w międzyczasie sprawdzam jak to wygląda w grze, bo często zdarzają się literówki. Zostało nam chyba ze dwa mniejsze pliki i jeden spory. A samo tłumaczenie jest strasznie trudne, gdyż za cho**** nie możemy znaleźć wielu słów z tegoż modu.
Na marginesie, zacząłem grać Adenem i faktycznie, mają bardzo dobre jednostki, jeśli chodzi o oblężenia i taranowanie lekkiej piechoty konnicą. A na granie nimi nabrałem ochoty po obejrzeniu Królestwa Niebieskiego ;]
Mam takie pytanko - kto zna się dobrze na skryptowaniu w M&B? Chciałbym, aby ktoś obeznany z tematem wyjaśnił mi pewne kwestie związane z tworzeniem modów.
-
Jakby co, to mogę spróbować trochę pomóc w tłumaczeniu tych plików. Jeśli działa to na zasadzie takiej, że otwieram coś w notatniku i po kolei sobie z tym lecę (w sensie, że wystarczy normalny edytor tekstowy xD)...
Może jakimś ultra omnibusem z angielskiego nie jestem, ale raczej w miarę poradzę sobie z zachowaniem oryginalnego i logicznego sensu zdania.
-
Z tym to do Nexi0ra, bowiem ja nie jestem na topie ze stanem tłumaczenia. Używamy notatnika++ bowiem ponumerowane są tam linijki i łatwiej sie sprawca. Jedyny mankament to taki, że niektóre wyrażenia są bardzo trudne w interpretacji i czesto błądzimy po ciemku (a z anglika nie jestem wcale taki zły, 88% na maturce sie miało ;D) Tłumaczenie tak wolno idzie z prostej przyczyny - szkoła, szkoła, szkoła. Kolejny powód by zlikwidować tą instytucję ;p
-
Dobra, wyślę do niego pm, żeby nie zaśmiecać tematu zbędnymi pierdołami. :o
Mam nadzieję, że przyda się dodatkowa para rąk w pracy nad tym spolszczeniem.
-
Jest jakiś patch który poprawia bugi? bo anglika nie znam za dobrze i na forum talewords nie poszaleję.
-
Witam ! Mam problem a mianowicie gdy chcę zmienić swój ekwipunek wyskakuje mi błąd RGL czy coś podobnego .. Wiecie może jak temu zaradzić ? Będę bardzo wdzięczny :)
-
Przeinstaluj grę, jak ci zależy na saveach to są w moich dokumentach.
-
Zaraz sprawdzę czy podziałało :) Ale z góry dziękuje :)
-
Jak idą prace nad spolszczeniem?
PS: Nie żebym was popędzał czy coś ale dawno nic nowego nie było.
sorry za ewentualny spam :)
EDIT: Dzięki Faren
-
Podczas gry zaliczam pulpit z takim RGL'em "Unable to restore vertex buffer" o co chodzi i jak temu zaradzić?
EDIT:Taa na pewno skoro: wymagania Ram przewyższam dwukrotnie, pamięć karty graficznej ośmiokrotnie większa niż trzeba,a procesorek dwu rdzeniówka...nie ma co to na pewno wina komputera...
EDIT2: W takim razie balans tego moda jest do dupy i nie warto w niego grać ;]
-
O ile się nie mylę to chodzi o to że masz za mało ramu, jeśli ten błąd wyskakuje w trakcie bitwy to w ustawieniach trzeba zmniejszyć liczbę wyświetlanych ciał
EDIT: Tak? ja mam 4 giga ramu, karte 1024 mb, i procek i5 4rdzeniowy i jakoś jak mi wychodził ten błąd to znaczyło że mam za mało ramu(bitwy miałem ustawione na 300) a poza tym ten rodzaj błędu informuje nas że mamy za słaby komputer prosto rzecz ujmując.
-
Obecnie namiętnie gram w SoD i wychwytuje pewne niuanse (czasem coś jest po polsku, czasem po angielsku). Niestety, pewne elementy będą brzmieć dziwnie - "Król Harlaus z Królestwo Swadii" ("stwa" nie da się wpisać) czasem to pogubione pojedyncze elementy, łatwo jest się pogubić.
Na marginesie - co decyduje o zasięgu ostrzału łuczników, ich wyszkolenie? Czy może to broń, im lepszy łuk tym większy ma zasięg? Zauważyłem, że kuszami NPC walą z daleka, zaś łukiem raczej z bliska.
U was jest deszcz? Ja nigdy nie spotkałem deszczu ;/
-
Ja mam pytanie czy ten mod działa na warbandzie?
-
Ten mod działa tylko na podstawową wersję Mount&blade.
-
Witam mam pytanie czy jest już spolszczenie?
-
Nie ma, niedługo będzie. To forum schodzi na psy. 5 raz w ciągu 3 stron odpowiadam na to samo pytanie...
-
Dziękuje za odpowiedż ale to niedlugo mialo byc dawno ;d
-
Dziękuje za odpowiedż ale to niedlugo mialo byc dawno ;d
"Niedługo" jest bardzo nie precyzyjna formą wyrażania czasu :P . Więc nie tobie określać czy to niedługo już minęło czy jeszcze nie ;) .
Wydaje mi się że jak pisali o tym że robią spolszczenie, to poinformują wszystkich jak skończą, więc może następnym razem moglibyście przerzucić o parę stron do tyłu? ( "parę" też jest nie precyzyjne więc powiedzmy o 5 stron do tyłu ).
-
Dziękuje za odpowiedź ale to niedługo miało być dawno ;d
... to nie jest tak łatwo... My też mamy własne życie... Niestety ja ostatnio nie mam zbytnio czasu więc się przeciąga... Do tego stopnia nie mam czasu, że musiałem prosić Faren'a żeby zrobił trochę więcej z mojej części... ale i Faren nie ma zbytnio czasu więc tak to wychodzi... Skończymy to i tak będę potrzebować z 2 osoby do raczej męczącej pracy - wyłapywania błędów... Żeby było jasne to nie będzie tak, że dostaniecie spolszczenie wcześniej od innych... To też jest ciężka praca... latanie po świecie i nawijanie z wszystkimi NPC-ami ;). Prosił bym o zgłoszenie się osób solidnych, które będą z sumiennością notować i przekazywać mi sytuacje w których błędy wystąpiły...
neXi0r
-
Ja to rozumiem,tylko się pytałem.
-
Mam takie malutkie pytanko dotyczące podbojów. W jaki sposób lepiej odeprzeć inwazję, podbijając cała Calradię czy zostawić jedno królestwo żeby się "wykrwawiło" przejmując część inwazji legionu?
-
Powiem, jak ja to robię:
- podbijam regiony na południu (nie doszedłem tak daleko w SoD, ale rozumiem, że inwazja nadejdzie od strony morza, więc im dalej na południu, tym wiecej czasu bedą potrzebowały wojska inwazyjne)
- ulepszam na maxa wszystkie włości i armie, lordów itd
- pierwszy rzut Legionu wykrwawić się ma Nordach, Vaegirach, Swadianach i Rhodokach
- ja sprzątam to co zostało i zajmuje tereny słabo bronione przez niedobitki pozostałych królestw :)
Nie mam pewności, czy ta strategia jest właściwa, wydaje mi się że tak:
- aby zająć całą Calradię potrzebujesz od fulla armii, a walka zewszystkimi na raz bedzie bardzo trudna i czasochłonna, możesz nie miecz czasu i kasy na rozwój włości, tak więc, albo impet pierwszego uderzenia przeniesiesz na swoich lordów, albo na inne królestwa
Pytanie do innych związane z tłumaczeniem - w oryginalnym MB jest umiejętność Łupienie. W SoD tłumaczone to jest jako Plądrowanie. Różnica polega na tym, że w opisie tego drugiego wnioskuje się, iż zwieksza to +10% kasiorkę z plądrowania wiosek. Czy to prawda? Czy może to jednak zwykłe łupienie, i daje to +10% do kasiorki z łupów wojennych po bitwie?
-
Dokładnie tak jak napisałeś, tłumaczenie jest mylne ale jest jak w normalnym nativie - im więcej "plądrowania" tym więcej łupów z bitwy.
-
Powiem, jak ja to robię:
- podbijam regiony na południu (nie doszedłem tak daleko w SoD, ale rozumiem, że inwazja nadejdzie od strony morza, więc im dalej na południu, tym wiecej czasu bedą potrzebowały wojska inwazyjne)
Z tego co wiem to się mylisz... Ja słyszałem, że miejsce rozpoczęcia inwazji jest losowe...
Edit:
Dokładnie tak jak napisałeś, tłumaczenie jest mylne ale jest jak w normalnym nativie - im więcej "plądrowania" tym więcej łupów z bitwy.
Nie tłumaczenie nie jest błędne. To są synonimy :) A tak przy okazji, żebyś się faren nie czepiał niektóre umiejętności zostały "stuningowane":
#Aby utrzymać tę samą liczbę umiejętności zarządzanie więźniami zostało dodane do Przywództwa.
#Perswazja jako osobista umiejętność posiada teraz więcej funkcji oraz znana jest pod postacią Intrygi
-
Mi chodziło, że opis tej umiejętności jest niejasny, bowiem kojarzy się z plądrowaniem wiosek (wiem kurczaczek, że to synonimy, ale wioski są "plądrowane" i stąd właśnie wyniki konflikt) Jaśniejszy dla mnie jest oryginalny opis z instrukcji dołączony do wersji pudełkowej.
Tak btw, przenosze sie na Warbanda, bowiem przyszłe wersje SoD pojawią się już tylko w rozszerzeniu.
-
A skąd masz takie informacje że przyszłe wersje będą na warbanda?
Moim zdaniem autorzy zaprzestali prac nad nowymi wersjami
-
Tia, stąd wie że od dawna nie było updatów ani postów twórcy.
-
A zaglądacie na Tale Worlds? ;p
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119843.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119843.0.html)
-
Faren a kiedy (chociaż mniej więcej) będzie wersja na M&B?
Świetnie się bawię na tej wersji i troche szkoda mi zmieniać na warbanda który kosztuje ciągle sporo a nie daje jakichś ogromnych korzyści, szkoda że nie rozwijacie SOD na tą wersję (poza tym ostatnim który teraz ma wyjść).
-
Nie rozwijamy czego, moda? My tylko robimy tłumaczenie dude ;p Z takimi uwagami to do autorów Sword of Damocles ;p choć ja ich rozumiem - nie ma sensu w nieskończoność robić mod do MB, skoro wyszedł Warband, rozszerzenie z masą nowych opcji. A że sporo kosztuje... jest na to rada, ale ja nie będę nikomu proponował tego rozwiązania ;]
Moge jedynie powiedzieć, że jak na razie wersja na Warbanda jest całkiem znośna, choć dłużej schodzi się zakładanie królestwa (jest trudniej z uwagi na mnogość frakcji i brak takich ułatwień jak w SoD 4.57, nie ma np. wypasionego ekwipunku na starcie, nie ma wypasionych NPC, wszyscy na poziomie 1)
-
Mam pytanie czy ten mod na warbanda dodaje tylko nowe frakcje jednostki i przedmioty czy coś zje*ałem przy instalacji?
-
Wersja 6.2 Beta daje nowe frakcje, przedmioty, odblokowuje bron palną i oczywiście, daje możliwość założenia własnego królestwa.
Są Czarni Khergici z bronią palną,
Tylko tyle, bowiem wykorzystuje kod SoD 4.1 a nie 4.57. Wersja 7.0 ma być odzwierciedleniem 4.57 MB, a więc opcja inwazji, nieco fabuły, więcej zadań, nowy ląd (mają tam być ulokowane frakcje z SoD, czyli Aden, Villian, Zerrikanie, Marina i Antarian) Mod ma też być kompatybilny z Multi, dodać religię, dodać dyplomację, prawa, zmienić sztandary itd.
-
kurde piszecie ze juz nie zostalo do przetlumaczenia duzo do m&b to moze chociaz wrzucicie przetlumaczone pliki wtedy daloby sie jakos w miare grac, bylaby wiekszosc spolszczona. co wy na to?
-
Mam pewien problem... po kilku minutach gry wywala do windowsa co może być nie tak??
-
To już musi Nexior zdecydować, choć ja bym przyklasnął do tego, bowiem sporo już było tłumaczone, i jak ja grałem u siebie to jedynie kilka dialogów i niektórych opcji było po ang. Mi tam nie przeszkadzało. Ja niestety nie mam czasu dłużej nad tym siedzieć, bo całe dnie robię film animowany i piszę inne literackie teksty ;]
A do kolegi adek2243, pojawia się jakieś okno komunikatu o błędzie? W jakich okolicznościach wywala ci gre? Po bitwie? W czasie bitwy? Używasz jakiś modyfikacji grafiki, battlesizera czy cuś?
-
tak wyskakuje mi komunikat o błędzie a wywala w czasie bitwy po bitwie po poruszaniu się po mapie i używam baatlesizzera (jeśli dobrze napisalem) (wiem że źle) xD
-
jak w czasie bitwy to moze pomutz zmniejszenie ilosci cial, ale w czasie mapy to nie wiem czemu
-
True, zmniejsz ilość ciał. Ile masz jednostek ustawionych na Battlesizerze? I co pisze w komunikacie błędu? Jak ja używałem battlesizera, to po większych bitwach kiedy bylem juz na mapie, wywalalo mi do windowsa.
-
Już jest ok ;] A co do błędu czasami normalnie pisze program mount&blades przestał działać lub coś po Angielsku ;]
-
Witam. Mam problem z modem Undeath Invazion. A mianowicie jak włączam go to wczytuje się tylko do "pliki INI" i pojawia się error. Mógłby mi ktoś pomóc? Z góry dzięx za pomoc.
-
Co prawda nie korzystałem z Undead Invasion, ale miałem podobny problem - podejrzewam, że występuje konflikt między plikami. Zwłaszcza w module.ini sprawdź opis instalacji modu i czy nie zapomniałeś czegoś dopisać lub usunąć. Niektóre elementy modów nie współgrają ze sobą.
-
Mod Undead Invasion działa tylko pod wersję SODa 4.0
-
Czy to jest normalne że po może niecałym miesiącu (w grze) przyimigrowało do mne ponad 500 noblemanów? jak to powstrzymać?
-
Miałem identyczny problem, jedyna rada to albo obsadzać tych noblesów w innych zamkach (zawsze tam czegoś brakuje), oddać innym lordom, a najefektywniej proponuje oddać zamek z kapitułą jakiemuś lordowi, wtedy automatyko noblesy bedą przychodzic wprost do twojego oddziału, jesli go zapełnią, to juz nei przybywa ;> możesz wtedy śmiało iść na każdego wroga, nie obawiając się że rozwali ci 80% armii ;]
-
mogłby mi ktoś powiedzieć może ilu i jak często noblemanów powinno przybywać, czuje się troche jakbym cheatował gdy wysyłam oddział 390 noblemanów na miasto i je zdobywam :[, tak to chociaż będe ich w jakiś sposób likwidował
-
Najwidoczniej autorzy modu nie dopracowali ten szczegół, też miałem niesmak, gdy miałem 200 noblesów i to prawie samych najmocniejszych. Ale cóż poradzic? Rozumiem, że przybywa ci ich tak z 30 dziennie? ;p Nio właśnie to jest nie dopracowane, że tak duzo noblesów nam przybywa, z czasem gra wydaje się zbyt łatwa. Z drugiej strony, jak masz tylu noblesów, to rośnie ci lawinowo budżet utrzymania armii. W dodatku 390 wojaków (i to jeszcze pieszych) ma prędkość slimaka
-
no niedługo to ja zrobię inwazję w tej całej calradii...
-
Cześć. Zarzuciłby ktoś spolszcezniem do 4.5 V Gold jeśli jest? Na pierwszej stronie nic nie ma, a 115 stron do przejrzenia to trochę dużo...
-
Spolszczenia nie ma. Jeszcze.
-
Nexi0r, który odpowiada za spolszczenie, ma rozwalonego kompa. Polecam wrzucic spolszczenie z 4.1, powinniście sobie dać radę, chyba że w ogóle nie kumacie du ju spik inglisz (no ale komon, z 5-6 lat sie englisha uczycie, od podstawówki, takiego Pulp Fiction to bez tłumaczenia łykacie, i innych Snoop Dogów czy 50centów to i SoD eng przełkniecie, oczywiscie do póki nie puszczą tłumaczenia, ja się w to już nie bawię, bo nie widzę sensu - przeniosłem się na warbanda i tam bede grał w SOD)
-
Witam, mam pytanie. Według jednego ze screenów można robić lub edytować miasta/zamki/wsie. Może mi ktoś powiedzieć jak to się robi? Proszę.
-
Jeśli chodzi ci o te screeny z 1 strony, to rada jest taka -> otwierasz zakładkę OBÓZ -> Zarządzanie lennami i tam masz wyświetlane jakie masz miasta, wsie i zamki. Warunek: to muszą być twoje lenna, obiektów przekazanych lordom nie modyfikujesz.
-
ile punktów badboya zdobywamy za zdobycie zamku?
-
Czy można grac w SOD na warbandzie? Jak tak to na jakiej wersji?
-
Można grać tylko na podstawowej wersji, ale z tego co wiem to mod jest tworzony pod warband.
-
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119843.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,119843.0.html) narazie jest działająca wersja beta pod Warbanda 1.125. Podobna jest do postawowego SoD 4.1, jest jeszcze wersja alfa 7, która ma mieć więcej opcji (czyli klon 4.52). Gram na becie 6.2, jest częściowo spolszczona (jedynie nowe przedmioty są po ang i nazwy jednostek) ale pocieszę, że spolszczenie 4.52 od Nexiora załatwi sprawę ;>
-
Na forum taleworlds znalazłem temat dotyczący szukania testerów na wersję 4.6 http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,127133.0.html. Chciałbym się zapytać czy wersja 4.6 jest robiona, a jeśli jest to pod jaką wersję.
-
No no nie spodziewałbym się SoD'a pod Warbanda ^ ^ ciekaw jestem jak to będzie wyglądać, póki co powodzenia!
-
Pograłem trochę w tą alfe 7 na warbanda ale strasznie dużo bugów! Lordowie zdradzają co chwila i nie można się czasem połapać-normalnie lojalność jak w sejmie;P
-
Nic dziwnego że jest dużo bugów skoro jest to wersja alfa. Ja chciałbym ponownie zapytać, czy jest robiona wersja 4.6 pod podstawkę ?
-
wiecie dlaczego ten mod mi nie działa
-
Nie mamy zielonego pojęcia. :)
Wiemy natomiast, że jeśli nie przestaniesz pisać jak skończony idiota, to szybko się pożegnamy masz bana.
-
Witam.
Na wstępie mojej wypowiedzi chciałbym przeprosić za to, że przez dłuższy czas nie pojawiałem się na forum. Naprawa mojego komputera trochę się przedłużyła. Straciłem trochę danych i (niestety) część spolszczenia. Nie mam już ani czasu ani siły kontynuować tłumaczenie więc szukam 1 chętnej i odpowiedzialnej osoby która mogłaby uporać się z tym do końca. Oczywiście jak oddam to co zrobiłem to osoba która to przejmie (jeżeli skończy) będzie mogła się pod tym podpisać jako tłumacz.w Chętnych proszę o zgłaszanie się na PM.
neXi0r
-
Witam
Właśnie zaczynam grać w SoD'a i mam dylemat nad Mariną i Zerrikanami. Czy któryś z weteranów może doradzić, którą frakcją przyjemniej się gra?
Pozdrawiam
-
Witam
Właśnie zaczynam grać w SoD'a i mam dylemat nad Mariną i Zerrikanami. Czy któryś z weteranów może doradzić, którą frakcją przyjemniej się gra?
Pozdrawiam
Weteranem nie jestem ale całkiem dobrze mi się grało Adeńczykami ich ciężka jazda po prostu wymiata:)
-
Potwierdzam.
Aredańska jazda miażdży przeczywników.
-
Nie wiem czy zauważyliście lecz Make My Day prosi aby rozstrzygnąć jego dylemat odnośnie wyboru między Mariną i Zerrikanami, a wyskakujcie z Adeanami - Idąc waszym tokiem myślenia ja zamiast odpowiedzieć MMD powinienem snuć peany na temat Antarian.
A teraz odpowiedź na temat:
Polecam Ci Marinę, naprawdę dobra frakcja, nastawiona na piechotę co czyni ją idealną do zdobywania zamków. Antarinie nie mają tarcz, Adeanie posiadają żałosną piechotę, a Marina jest bardzo podobna do Rhodoków. Zerrikanie nigdy nie przypadli mi do gustu, lecz także mają swoje zalety, jednak z całego serca polecam Ci Marinę.
-
Marina, frakcja idealna do obrony zamków i miast. Dobrze ustawieni na polu niszczą kawalerie wrogą z łatwością a piechotę wystarczy dobić. Jest to moja ulubiona frakcja i polecam Ci ją z całego serca. Co do sanych Zerrikańczyków :/ to niestety ale jest to dość trudna frakcja jeżeli chodzi o oblężenia ,a to właśnie one tworzą państwo, w polu natomiast gra się bardzo przyjemnie i bez strat jeżeli masz dobry teren.
Pozdrawiam!
-
Dzięki wielkie. Zerrikanie fajnie wyglądają i myślałem, że są super, ale gram w takim razie Mariną.
-
Czesc mam taki problem, mianowicie:
Sciagnolem moda z zombiakami, ale gdy wlaczam gre z zombiakami to po krotkim czasie wczytywania(gry, nie moich zapisow) slychac pip (jakis blad, nie wiem jaki), wciskam esc i jestem w pulpicie. Nie wiem co sie dzieje sciagallem wiele razy i wgrywalem,ale i to nie pomoglo. Pomocy:(!
-
DeRmAtOlOg do jakiego katalogu wgrałeś moda ?
-
Do modules
edit: Wlanczalem przez oddzielny modul (nie z orginalnym SoD, tylko tam gdzie jest taki obrazek z legionami a nad tym czacha).
edit2: To nie wina plikow, bo sciagalem wiele razy i nic:(
-
Nie mam pojęcia co może być nie tak. U mnie przed uruchomieniem gry widać konnego łucznika z wojakami, oraz czerwony napis Sword of Damocles. Nie mam pojęcia skąd wzięła się u ciebie ta czacha, ale spróbuj reinstalki gry a potem jeszcze raz wgraj moda, może wtedy będzie działać.
-
Ale ja to jako oddzielny mod wgralem, czyli to taki patch, to gdzie w takim razie to wgrac???
-
Folder z modem Sword of damocles wgrywasz do folderu modules. Nie wiem o jaki patchu mówisz.
-
Paatcha z zombie (zamiast legionow) wgralem do modules (wczesniej wgralem SoD) i mialem oprucz SoD'a ten mod z zombie a obrazek to legiony z czacha. Ale gdy wlaczylem SoD'a z zombiakami (zamiast legionow) wyskoczyl mi blad (nie wiem jaki, nie pisalo) i do pulpitu.
-
Wgraj zwykłego SoDa do katalogu modules bez tego moda z zombiakami. Błąd Ci wyskakuje dlatego, że ten mod jest na wersję V4 a ty pewnie masz wersję 4.5.
-
Dobra sciagnolem wersje V4 wkleilem do modules potem w oddzielnym folderze (ale w modules) wgralem ten mod z zombie. Ale gdy chcialem wlaczyc mod z zombie to znow wyskoczyl blad.
Podkreslam! Te dwa mody wlozylem do oddzielnych folderow w modules!!!
ps. Wlozylem je do tego samego folderu i uruchomilem ale tez nie dziala
-
Tu masz napisane (po angielsku) gdzie należy wypakować moda undead invasion http://www.mbrepository.com/file.php?id=1077
-
Mam pewien problem (wiem że napisałem to w innym temacie i przepraszam za to że piszę 2 raz, ale ja naprawdę potrzebuję szybkiej odpowiedzi a ten temat jest popularny i wielu ludzi tu zagląda ;d)
Od razu mówię że mam windowsa 7. Po tym jak zainstalowałem moda do katalogu modules w M&B, włączyłem moda wybrałem frakcję Marina (ponieważ polecacie ich w 2 ostatnich stronach) wygrałem turniej w Tihr i postanowiłem zapolować na bandytów. Niestety po chwili crash. Za chwilę napiszę treść błędu.
-
Mam ten sam problem z tą samą frakcją, nie wiem czy to coś zmieni jak zagram inną. Także mam win7 i crashuje co jakiś czas :/
-
Może jest to spowodowane tym że macie windowsa 7 ale chyba nie. Mnie się jedynie zdarzyło iż gra się przycinała, w tym wypadku skorzystałem z faq hutha (wiem dotyczy PoPa ale w tym modzie też z niego skorzystałem) . Usunąłem następujące pliki :
scn_random_scene_plain_forest.sco (906 KB)
scn_random_scene_snow_forest.sco (906 KB)
scn_random_scene_steppe_forest.sco (906 KB)
Znajdują się one w katalogu Sword of Damocles/SceneObj
Jeśli to nie pomoże to spróbujcie wyłączyć dźwięk ( ja mam linuxa więc wyłączyłem alsa a włączyłem oss, nie wiem jak jest w w7) mi to pomogło.
-
Mam pytanie czy można w SoD podbić , złupić lub zniszczyć jedną gildie najemników jak np; The Conquscadors??
-
Raczej się nie da, u gildii możesz wykonywać questy a niektóre są chyba zbugowane bo np kiedyś za wykonanie questa dostałem -xxxxxxxxx denarów. U gildii możesz także rekrutować wojsko w sposób zwyczajny, a także w drugi sposób który polega na tym że kupujesz wojsko na jakiś okres i podąża za tobą.
-
A co zmieni się w modzie po usunięciu tych plików ?
-
po usunięciu tych plików gra (lub dowolny mod ) nie powinien się przycinać, zwłaszcza w lasach.
-
Mam poważny problem. W swoim państwie Marianów ;d mam 3 zamki 3 wioski i 0 miast. W 1 z nich mam baraki (nie wiem czy w pozostałych są, ale chyba tak ponieważ na 1 stronie piszę że lordowie budują ulepszenia dla zamków) ustawiłem 5 trenerów 5 garnizonów i ten suwak całkowicie na prawo. Jednak czekam i przegrywam wojnę z Republiką Rhodoków, ale nici po 3/4 dniach 0 wojowników co jest?
Ten mod może i jest dobry, ale ma kilka chorych pomysłów wymyślonych pewnie przez dziecko z wodogłowiem. Chodzi mi tutaj o Badboy coś tam. Przecież jak mam wojnę z jakimś państwem/krajem i oni co chwilę mnie atakują bez przerwy, no to chyba muszę odpowiedzieć im tym samym. A tu mi jakieś badboy coś tam wyskakuje i od razu wojna z Swadianami bez powodu. Polecam to usunąć ponieważ to troszkę denerwuje. ;d
-
Mam poważny problem. W swoim państwie Marianów ;d mam 3 zamki 3 wioski i 0 miast. W 1 z nich mam baraki (nie wiem czy w pozostałych są, ale chyba tak ponieważ na 1 stronie piszę że lordowie budują ulepszenia dla zamków) ustawiłem 5 trenerów 5 garnizonów i ten suwak całkowicie na prawo. Jednak czekam i przegrywam wojnę z Republiką Rhodoków, ale nici po 3/4 dniach 0 wojowników co jest?
Prawdopodobnie bug, ja sam raz miałem sytuację iż codziennie w jednym mieście przybywało mi 1000 rekrutów, w efekcie czego cała populacja służyła w armii. Właśnie z powodu tych błędów rzuciłem tego świetnego moda w diabły...
Ten mod może i jest dobry, ale ma kilka chorych pomysłów wymyślonych pewnie przez dziecko z wodogłowiem. Chodzi mi tutaj o Badboy coś tam. Przecież jak mam wojnę z jakimś państwem/krajem i oni co chwilę mnie atakują bez przerwy, no to chyba muszę odpowiedzieć im tym samym. A tu mi jakieś badboy coś tam wyskakuje i od razu wojna z Swadianami bez powodu. Polecam to usunąć ponieważ to troszkę denerwuje. ;d
To jest właśnie genialne! Zauważ że Ty jesteś w Calradii kimś zupełnie obcym i uzurpujesz sobie prawo do władania tymi ziemiami. Taka Swadia to państwo rdzenne, carladyjskie, a Mariana? Ot coś tam zza morza. To naturalne iż uzurpator jest traktowany nie jako równorzędny partner lecz niebezpieczny watażka. Badboy jest genialny.
-
Hmm a Calradia to czasy 1250 rok w SoD'ie. A ja tu widzę ludzi z bronią palną (black army) i legionistów za czasów Rzymskich.
Poza tym, problem z tym że gdy zapisuję grę pyskuje mi błędami i wyrzuca do windowsa nie ustaję. ;/
-
Może nie zauważyłeś, ale Calradia to nie jest realny świat -.- Mogę w modzie Star Wars Calradia ustawić rok 23, w Eagle and the Radiant Cross 2000, i to nie będzie nic znaczyć.
-
To jest właśnie genialne! Zauważ że Ty jesteś w Calradii kimś zupełnie obcym i uzurpujesz sobie prawo do władania tymi ziemiami. Taka Swadia to państwo rdzenne, carladyjskie, a Mariana? Ot coś tam zza morza. To naturalne iż uzurpator jest traktowany nie jako równorzędny partner lecz niebezpieczny watażka. Badboy jest genialny.
No tak .. To ja mam oddawać wszystkie miasta wrogom i nie mogę ich miast atakować? to jest trochę bez sensu. Przecież nie mam tyle denarów żeby co jedno zdobyte miasto robić sojusz z przeciwnikami.
-
No tak .. To ja mam oddawać wszystkie miasta wrogom i nie mogę ich miast atakować? to jest trochę bez sensu. Przecież nie mam tyle denarów żeby co jedno zdobyte miasto robić sojusz z przeciwnikami.
Nie, masz po prostu wznosić świątynie i pohamować żądze podboju. Rozplanuj sobie powolne, metodyczne wyniszczanie frakcji - nacierając nieśpiesznie, lecz konsekwentnie pokonasz wrogów i nie zrazisz do siebie przyszłych poddanych. Badboy jeśli grasz ostrożnie można utrzymać na dosyć niskim poziomie.
-
Witam Was.
W miarę czytania opisu tego moda coraz bardziej nie mogę się doczekać zagrania w niego:). Czy ktoś mógłby napisać takie podsumowanie dotyczące wszystkich jego aktualizacji i dodatków? Cały temat ma już 117 stron i po prawdzie nie chce mi się za bardzo czytać tego wszystkiego i niepotrzebnie ściągać rzeczy, o których mowa na następnej stronie, że nie działają lub są uszkodzone :D. Jeśli ktoś ma przypadkiem takie podsumowanie to prosiłbym o napisanie o tym.
-
W moda już można grać link jest na pierwszej stronie. Aktualnie mod jest przenoszony na warbanda, nie wiem jednak czy będzie nowsza wersja pod podstawkę. A opis moda i to co dodaje masz na 1 stronie.
Edit: To nie jest patch tylko mod który dodaje nieumarłych, a te zbroje należą do antarii która jest w obecnej wersji SoDa.
-
To, że jest na 1 stronie link to wiem ale po przeczytaniu kilku stron zobaczyłem różne "patche" np zbroje do jakichś rycerzy;p itp
-
Mam kilka pytań:
1. Czy Inwazja Nieumarłych działa na SoD 4.1v.? Mam 4.5, ale nie podoba mi się tam mapa strategiczna po za tym wolę po polsku mieć ;) (jak się da spolszczenie 4.1 do 4.5 to wychodzą dziwne rzeczy typu "King Król Yaroglek" albo Earl Lord Mleza albo Adeniański Squire Giermek, więc dziękuję)
2. Wiem, że Nieumarli są oddzielną modyfikacją i Legionów wtedy nie ma, ale czy da się potem skasować tych nieumarłych żeby można walczyć z Legionami, czy to jest permanentne? I czy save'om nic się nie stanie?
3. Czy da się coś zrobić żeby Lordowie z pokonanych państw Swadia, Vaegirzy, Khrergici nie przłązcali się do Imperium? Bo prawie wszystkich centurionów już uwięziłem z nimi nie ma problemów, propozycjom wykupienia mówię nie i nie uciekają mi zbytnio, a lordowie uciekają z więzień, najczęsściej uciekają z pola bitwy i tracę honor gdy nie chce ich uwolnić za skromną opłatą...
4. Jeśli są jakieś patche, ulepszenia nowe itemki itp to prosiłbym o zebranie tego do kupy i napisanie tu na ostatniej stronie albo na pierwszej stronie. 117 stron tekstu to za dużo na szukanie.
5. Jak zdobyć Strażnika Jedynego, Obłędnego Straznika Jedynego, Ciemnego Rycerza? Mam na razie kilkunastu Paladynów Jedynego i nic się z nimi nie dzieje.
Trochę offtop:
Dałoby się coś zrobić w plikach gry aby do zamków/miast było kilka drabin/wież oblężniczych? (prędzej drabiny chyba...) W Suno są dwie drabiny i od razu jest fajniej. Nie wystarczy wejść na jedną drabinę z berdyszem(jako obrońca i kosić mięsko armatnie, bo jest druga, a jak atakujesz takie miasto to też cała obrona nie zbierze ci się przy drabinie i nie będzie wyrzynać jednego po drugim. Czasem mogą mi nawet setkę chłopa wyciąć zanim wedrę się na blanki.
-
Szkoda że jest taki problem z tą szlachtą, trzeba mieć sporo pieniędzy żeby ich utrzymac :P
-
3. Musisz mieć inwestowac w skilla propagandy i niektórzy lordowie pokonanej frakcji powiini przyłączać się do ciebie (kiedyś gdzieś przeczytałem)
Co do oblężeń: http://www.mbrepository.com/file.php?id=1143
paczka map oblężeń którą podmieniasz w modzie
Szkoda że jest taki problem z tą szlachtą, trzeba mieć sporo pieniędzy żeby ich utrzymac :P
Rozwiązałem ten problem wydając edykty królewskie obniżające mi relacje ze szlachtą i liczebność szlachty w armii.
Teraz mam sporawe królestwo i próbuje sobie relacje polepszać bo nędza w armii :D
-
Dzięki za mapki, oblężenia będą dzięki temu mniej wkurzające.
A co do szlachty to ja mam ok. pół mapy zajęte, 12 Lordów, każdy ma miasto/zamek i kilka wiosek, armię z 200jednostekk i nie muszę im nic płacić sami mają ogromne majątki. Jak lecę z wyprawą na wroga zawsze się uzbiera jakieś 1300 woja (moje 300 i z 5 lordów). A propaganda jest tylko w SoD 4.5 a gram w 4.1 to niestety.
Kolejny problem!
Pokonałem Legiony, odzyskałem zamki zajęte przez Imperium. Niestety kilku Centurionów w ostatecznej walnej bitwie uciekło a ponieważ nie mieli zamków nie pojawili się z powrotem na mapie. Odczekałem ze trzy dni i nawet Ctrl + T użyłem ażeby całą mapę przeczesać. No i nie ma bydlaków! Jak mam teraz ich przywrócić i zniewolić? Nie mają zamku no i nie będą mieć. Co zrobić? Wersja 4.1 nie mówcie mi żebym przerzucił się na 4.5 bo mapa strategiczna jest tam dziwna,tnie się bardziej, nie ma tłumaczenia do np: edyktów itp. (ja ten leniwy).
-
mam 4.5 i mam objaśnienia edyktów z opisami, mam normalną mape stragegiczą więc ten.. :]
ma też prośbę do ludzi dobrej woli, ostatnio mi gra crashuje chwilę po tym gdy odpalam tego save:
http://www.mediafire.com/?oa6e169fnn3lmm9
czy mógłby ktoś sprawdzić czy u niego też będzie crashowac ten sejv, jest to dla mnie bardzo ważne już niedługo miałem doczekać się inwazji...
-
Nie wiem czemu ale przy twoim zapisie z gry pojawia się napis ''incompfile version''. U mnie nie da się w ogóle wczytać save'a, nie wiem co może być nie tak ja mam wersję 4,5.
-
nie no mam ta wersje co się ściąga z pierwszej strony 4.5 Gold beta :[
szkoda do nadrobienia ma 200 dni ;[
-
Nie wiecie kiedy wyjdzie ten mod pod warbanda ?
-
Już wyszła beta.
Wystarczy choć chwile poświęcić na szkuanie i nie będzie takich głupich pytań.
-
Co sądzicie o Villanczykach ;>?. Moim zdanie bardzo dobra frakcja do obrony, ale czy warto nimi grać ?
-
Grałem nimi. Jeśli bronisz zamku to zmasakrują każdego kto się zjawi w zasięgu strzału. Starcie w polu wygląda podobnie: Jeśli utrzymasz przeciwnika w odległości większej niż zasięg miecza, to bitwę masz wygraną. Jeśli dojdzie do starcia wręcz to może byc różnie: Są trochę za słabo opancerzeni.
-
No tak, ale umiejętności piechoty są całkiem niezłe. Może nie równają sie z piechotą Antarian ale innym mogli by dotrzymac kroku innym.
Ale wg. was kim sie najlepiej gra ?
-
Ja grałem tylko zerikanami i z wyglądu przypominają khergitów. Posiadają opancerzoną jazdę a także oszczepników konnych. Moim zdaniem ta frakcja dobrze spisuje się w polu nie wiem jak przy oblężeniach.
-
Też grałem zerrikanami, w polu jak jest płaski teren to kawaleria może roznieść wroga na strzępy bez większych strat. Co do oblężeń, to połowa kawalerii (ta nie będąca łucznikami konnymi) ogłusza przeciwnika, co pozwala wziąć dużo jeńców ale przy obronie są beznadziejni. Jakby ktoś nimi grał to polecam robić konnych łuczników, strzałami przetrzebią przeciwnika, a później dobiją resztki mieczami. Lecz jest też duży minus kawalerii. Jest droga w utrzymaniu.
-
Sądzę że najlepiej gra się Adenianami. Mają dość uniwersalną armię. Dobra piechota (Antariańska jest mimo wszystko lepsza), ale ich łucznicy na głowę biją antariańskich oszczepników i niewiele ustępują villianczykom. Posiadają też ciężką jazdę rycerstwo, co u innych formacji nie występuje (tam masz jedynie lekką i strzelecką)
-
Ja tam gram Villanczykami :P. Ich łucznicy masakrują, pozwalam tylko żeby wrogowie doszli na odległość celnego strzeału i każe otworzyć ogień. Zazwyczaj nikt nie podchodzi bliżej, zdarzają sie jakieś tam wyjątki :P
-
Sorry że odchodzę od tematu ale jak idą prace nad spolszczeniem do wersji 4.5 Gold Beta?
Ja gram Antarianami ich piechota masakruję piechotę i łuczników innych frakcji:D.
-
Hej ludzie więc tak ... gram w tego moda bardzo długo i mam pytanie co do ataku Legionów czy jak podbije całą Caldarie i nadejdą legiony i ich tez pokonam (o ile można) to czy bedzie jakiś koniec gry ???
Templariusz
-
Hej ludzie więc tak ... gram w tego moda bardzo długo i mam pytanie co do ataku Legionów czy jak podbije całą Caldarie i nadejdą legiony i ich tez pokonam (o ile można) to czy bedzie jakiś koniec gry ???
Templariusz
Ależ oczywiście że będziesz walczyć z legionami a czy ich pokonasz to zależy od ciebie i stanu twojego wojska bo legion ma chyba(dawno nie grałem) 20000 wojska
-
A czy po pokonaniu legionu będzie możliwa dalsza gra, czy już będzie po grze ?
-
A czy po pokonaniu legionu będzie możliwa dalsza gra, czy już będzie po grze ?
po pokonaniu legionów będziesz mógł grać dalej niema takiego ograniczenia.
PS gram w wersje 4.1 w 4.5 beta gold nie wiem
-
Hmy, ktoś nadal robi spolszczenie do wersji 4.5? Jak tak to podajcie jakieś informacje.
-
Czy pojawiła sie jakaś nowa wersja?
-
Pojawił się filmik który prezentuje mapę strategiczną moda :http://www.youtube.com/watch?v=kVYrqWlMNOI
-
czy w wersji 4.1 mozna wydawac prawa?
-
czy w wersji 4.1 mozna wydawac prawa?
Nie można, edykty to element obecny w wersjach z numerem od 4.5 i wzwyż.
-
Witam wszystkich.
Mam pytanie wie ktoś czy neXi0r dalej robi tłumaczenie SoD? Czy przekazał je komuś? Jeśli nie to Ja chętnie się tym zajmę, zwłaszcza, że sam zacząłem je jakiś czas temu robić (wtedy jeszcze nie wiedziałem że ktokolwiek się podjął tłumaczenia).
-
Twórz własne tłumaczenie. Najwyżej będą dwa (być może twoje bd lepsze :D). Zrobisz mu konkurencję to się w garść weźmie :D
-
Czy ktoś wie jak tam prace nad nowymi wersjami?
PS Bo gdzieś w tym temacie wyczytałem że ktoś(Vain chyba) ma wtyki u twórców:).
-
Tak, ja przejąłem po neXi0r'e tłumaczenie. Na razie przetłumaczone są dialogi. Teraz tłumacze nazwy niektórych jednostek na mapie. Na razie nie mam zbyt dużo czasu. Postaram się je wrzucić na początku lutego.
-
Tak, ja przejąłem po neXi0r'e tłumaczenie. Na razie przetłumaczone są dialogi. Teraz tłumacze nazwy niektórych jednostek na mapie.
Jak chcesz to mogę Tobie podrzucić przetłumaczone jednostki (jakieś 70-80% przetłumaczyłem, przydała by się delikatna edycja tego mojego tworu), to zawsze prościej byś miał. Ewentualnie możesz napisać co trzeba przetłumaczyć jeszcze to pomogę.
-
o co chodzi z tymi artefaktami?
-
Ja też mam pytanie. Jakie prawa doradzacie używać? Nie mogę się zdecydować które wziąć a które nie. Chodzi mi o to, żebyście napisali jakich używacie i czy dobrze wam się z nimi gra.
EDIT:
Jerso, to kiedy wrzucisz to spolszczenie?
-
Witam!
Odrazu przejdę do sedna sprawy, a mianowicie:
Po włączeniu gry tzn kiedy wejdzie mi już do menu głównego naciskam Rozpocznij nową grę.
Jest ładowanie mapy itd. Kiedy pojawia się napis Uruchamianie Gry wyskakuje mi błąd i wychodzi do pulpitu.
Posiadam wersję moda 4.5 Gold dlatego piszę tutaj. Jeśli chodzi o sam błąd to wyskakuje taki napis:
"E://Program Files//Mount&Blade//mount&blade.exe"
Nie mam pojęcia co może być przyczyną tego błędu. Gdy chcę włączyć innego moda wszystko działa jak należy.
-
Dobra, wrzucam spolszczenie. Jest to beta 0.1. Jest to wszystko, co zostało przetłumaczone przez nexi0r'a, moją resztę szlag trafił, bo musiałem dysk sformatować, a to miałem w e-mailu.
Link:
http://www.sendspace.pl/file/9170ed21037408dddde097a
-
Jest już Sword of Damocles: Warlords na Warbanda http://forums.taleworlds.com/index.php/board,205.0.html. Jedno państwo ma nawet Polskiego orła na fladze.
-
Co do spolszczenia to nie wyświetla polskich liter i nie przetłumaczyłeś praw... na co wielu tak bardzo liczyło... ale i tak dobrze że rozumie się coś więcej z tego wszystkiego. Innymi słowy: GOOD JOB
-
Spolszczenie nawet fajne. Jak wrzucić własną muzyke do gry? Chodzi mi o to, żeby móc słuchać własnych melodii, muzyki w grze. W jakim to musi być formacie i gdzie to trzeba wrzucić?
-
Ja bym to oznaczył jako wersję 0,4 lub 0,5.Nieprzetłumaczone teksty to głównie prawa,niektóre rozmowy z radą,niewielka część rozmowy z strategiem i niektóre rozmowy z przywódcami gildii.bez polskich znaków często wychodzą dziwne słowa.(MÓJ PIERWSZY POST)
-
Witam jestem tu nowy. Mam pytanie.(Jesli takie było to przepraszam).Czy ktoś może mi pomóc z tymi prawami,(w tym modzie oczywiście)bo wogule nic z nich nie rozumiem, a dokładniej angielskiego. :/. Czy jest jakas strona z tymi prawami (edyktami) po polsku? Przepraszam jeśli nie w temacie.
-
Pomożecie? :(
-
Dobra, ja się teraz pomęczę z tymi prawami, choć nie sadze, by coś z tego było, bo niema tego pliku.
-
A może zrzućmy się i przetłumaczmy wszystkie prawa tutaj?
-
Dobry pomysł tylko że ja zbytnio nie pomogę bo z anglika jestem du**, ups przepraszam, BARDZO SŁABY z anglika. Żeby przetłumaczyc jedno prawo musiałbym siedzieć kilka godzin z wielkim tomiskiem słownika polsko-angielskiego(1000 słów). Jeszcze raz przepraszam za wulgaryzmy.
-
Mam pytanie (wiem, wiem takie już było), którą nacje mi polecacie. Imperium Antaryjskie, Królestwo Aden czy Królestwo Marii.(Sorry jeśli coś źle napisałem).
-
Czy tylko mi wywala błąd kiedy zdobywam miasto? Zamek zdobyłem normalnie (po ponownym wczytaniu), ale jak jeszcze raz chciałem zdobyć miasto, to po wygranej wyskakuje błąd ściągnąłem ostatnio tego moda Sword of Damocles - Gold V4.5 [updated v4.57]
-
Dobra safiron, ale niema nigdzie pliku z prawami.
-
Czy ten mod jest pod zwykłego M&B czy da radę na warband?
PObrałem go i podczas ładowania gry wywala mnie z gry i bład wyskakuje. Mam Warbanda.
-
Jest na zwykłe m&b (ta wersja na stronie). Na warbranda jest beta ale trzeba szukać.
-
Aha, a na warbanda jest link w tym wątku?
-
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,157972.0.html
-
Wielkie dzięki Cavaron, ale mam jeszcze pytanie, czy jest do niego spolszczenie?
czy on jest w wersji finalnej czy beta?
Jeśli beta to w tym linku co podałeś będzie aktualizacja downloadu?
-
Nie potrzeba pliku z prawami. Poprostu zbierzmy kilku ludzi wybierzmy np. po 3-4 prawa przetłumaczmy, wyślijmy jednej osobie i niech wstawi tu w poście ze spojlerami.
-
Ten mod zacina mi się na mapie świata, podczas bitwy się nie zaciny, wiecie o co chodzi ?
A ustawienie brałem na najniższe też nie pomogło...
-
Ponawiam pytanie-czy tylko mi wywala błąd kiedy zdobywam miasto? Zamek zdobyłem normalnie (po ponownym wczytaniu), ale jak jeszcze raz chciałem zdobyć miasto, to po wygranej wyskakuje błąd ściągnąłem ostatnio tego moda Sword of Damocles - Gold V4.5 [updated v4.57]
-
Czy wyjdzie spolszczenie do v4.5 tego moda ?
-
Zobacz str. 135. Jest tam link do spolszczenia, nie jest ono kompletne ale nawet fajnie się na nim gra.
-
witam. mam pytanie, co dają poszczególne religie i która najlepiej wybrać? nie grałem wcześniej w SoD-a i nie mam pojęcia co wybrać .
Z góry dzęki za odpowiedzi
chodzi mi o wersję 4.1
-
Występuje u mnie następujący błąd:
Dostaje od dowódcy najemników zadanie eskortowania ich karawany do pewnego miasta. Dojeżdżam z nimi do docelowego miasta, a zadanie dalej nie jest wykonane i karawana cały czas za mną podąża. O co chodzi ??
Błąd 2:
Mam dokonać układy z dobrymi ludźmi (czyli pozabijać samozwańczych bohaterów z jakiejś wioski). Dojeżdżam do wioski i atakuję ich i okazuje się, że jest ich aż 188 (!). A moich wojsk w walce uczestniczy tylko coś ponad 30 i jak zostaną pokonani to nie dochodzi wsparcie. Dlaczego ?
Ps: Wojsk mam ponad 80.
Błąd 3:
Mam eskortować Norn-e do Jelkali, ale nawet się nie pokazuje ona.
Czy tylko ja mam takie błędy ?
Pytanie:
Dlaczego nie mogę budować żadnych budowli w zamkach moich wasali ? Sami sobie będą budować ?
-
Widać że dużo błędów się ostatnio pokazuje.
A tak do tematu to: mam bardzo wnerwiający bug po dwóch dniach (gry oczywiście) nie mogę uczestniczyć w walkach ponieważ podpis w menu oddziału głosi :-75689087% leczy rany . WTF?
@EDIT @Darson Masz włączony cheat na odkrycie mapy(tzn. ctrl + t)? Jeśli tak to go wyłącz a gra powinna działać dobrze:)
-
Jeżeli ktoś wskaże mi pliki które trzeba przetłumaczyć jestem w stanie to zrobić.Sam nie potrafię tego zrozumieć co trzeba zrobić.
-
Siema w pliku languages spolszczasz wszystkie pliki moda i masz spolszczenie a do praw trzeba poszukać jaki plik odpowiada za prawa .
-
Ale mi właśnie chodzi o to gdzie są te prawa.
-
Wie ktoś dlaczego mod zacina mi się na mapie świata a podczas bitwy nie???
-
A jak tam idą prace nad nową wersją? Widziałem filmik prezentujący nową mapę i zastanawiam się czy trwają jakieś prace?
-
A ja mam pytanie mam wersje 4.1 inwasion (jakoś tak) i jak mam zrobić bo znalazłem u błazna pistolet i naboje ale w sklepie ich nie ma co mam zrobić żeby były? Wiem że mam coś w item kind zmienić jakąś cyfrę tylko nie wiem którą.
-
Co dają artefakty po które można wysłać szlachtę do swojej ojczyzny?
-
jak się ich wysyła? tych szlachciców
-
W wersji 4.1 nie wiem czy się da, w v4.5 w menu obozu
-
Tego tematu, nikt nie odwiedza i przez to nikt nie odpowiada na nasze problemy :/
-
Dzięki Poszukam. Widać że nie odwiedza nikt teraz forum jakieś się ciche zrobiło tylko w multiplayer piszą i w innych modach.
-
Najlepszy mod pod 1.011 ! Występuje troche bugów ale to nie zraża !
The best of Mods
-
No ja tylko w to teraz gram.
-
Kiedy jednostki szlachty wracają z poszukiwań artefaktów, są 3 wyjścia(przynajmniej ja się z takimi spotkałem).
Nr.1 Powrócą z artefaktem
Nr.2 Powrócą z raportem:
a)
My liege. Heroes that were sent to recover rogal artifacts came back with report. They indicate that they recived confirmation that there is no artifact in the area, we must search somewhere else.
Co oznacza:
Mój panie. Bohaterowie którzy zostali wysłani do odzyskania królewskich artefaktów wróciły z raportem. Wykazuje on, że w okolicy nie ma artefaktów, należy szukać gdzieś indziej.
b)
My liege. Heroes that were sent to recover rogal artifacts came back with report. Unfortunately they were unable to locate the artifact, but it still might be there somewhere.
Co oznacza:
Mój panie. Bohaterowie którzy zostali wysłani do odzyskania królewskich artefaktów wróciły z raportem. Niestety nie udało się znaleźć artefaktu, ale wciąż może tam być.
Nr.3 Powrócą wraz z innym oddziałem szlachty na najwyższym poziomie(u mnie przybyło ich ok 100:)), bez artefaktu i z którymś podanym wyżej raportem.
EDIT:
Te raporty miałem jak nie grałem na spolszczeniu, teraz są one przetłumaczone.
-
P@owie mam pytanie , zawsze u tego komika(klauna) w zamku były różne "cheaty" tzn. dodanie reputacji z frakcją , dodanie miasta itp.
Teraz gdy mam własne królestwo to u niego mam tylko opcje : Scenariusz bitew i Enter me czy coś takiego . Gdy to wybieram pisze że nie może tego z robić !
Prosze o pomoc
Templariusz
-
Mam problem otóż gdy włączam "Rozpocznij grę" podczas wczytywania dostaję rgl errora. Mam m&b 1.011 ze spolszczeniem, SoDa - wersja 4.57. Kiedyś przed odinstalowaniem gry wszystko działało a teraz nie działa... Sprawdzałem również wersję 4.1 i występuje ten sam błąd.
Dziękuje za pomoc.
-
Mam problem otóż gdy włączam "Rozpocznij grę" podczas wczytywania dostaję rgl errora. Mam m&b 1.011 ze spolszczeniem, SoDa - wersja 4.57. Kiedyś przed odinstalowaniem gry wszystko działało a teraz nie działa... Sprawdzałem również wersję 4.1 i występuje ten sam błąd.
Dziękuje za pomoc.
Może zmiejsz troche jakość tekstur albo spróbuj zainstalować moda jeszcze raz
-
Brakuje ci jakiegoś, albo kilku plików. Jeśli z innymi modami nie ma problemu, to brakuje ci pliku z tego moda. Jeśli z innymi też masz problem, to pewnie kombinowałeś z plikami (albo masz pirata i ściągnąłeś uszkodzone pliki). W pierwszym przypadku spróbuj ściągnąć tego moda jeszcze raz, najlepiej z innego źródła, bo mógł być źle zuploadowany. W drugim, znaczy kombinowaniu, zreinstaluj grę.
PS. Problem może wynikać też z byka w module.ini.
-
Sorry już wiem o co chodzi ^^ bo mam moda warsword a on wprowadza zmiany w folderze data zaraz go podmienię (kopia oczywiście jest ^^) i sprawdzę czy wszystko ok.
EDIT:Nie ma cheatów u błazna bo z tego zrezygnowali...
-
Hej no pomóż mi ktoś , czemu u mojego błazna nie ma tych opcji żeby dał mi broń albo na polepszenie relacji mam tylko enteritem me ale mówi że nie ma czasu
Help
-
Jako, że nikt o tym nie napisał to mam dla Was świetną wiadomość - pojawiła się nowa wersja tego chyba najlepszego moda na podstawowe M&B o numerze 5.0:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811
Waży 212MB więc trochę pobierania jest. : ) Po zobaczeniu changelog-a można wywnioskować, że zaszły spore zmiany(oczywiście na lepsze), ale niestety jeszcze nie grałem, po za tym mamy święta więc trzeba odpocząć. : ) Po więcej informacji odsyłam na forum moda: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,166764.0.html
A i przy okazji: Wesołych Świąt : )
-
Tobie też wesołych :)
Co do moda już ściągam , podobno usunięto wiele opcji np: wyrocznia z Centurionami
-
A ja nie mogłem się doczekać nowej wersji :). Myślałem też, czy do v 4.5 można by było dodać inwazje nieumarły, tak jak można do v4.0. Legiony bądź co bądź są trudnym przeciwnikiem, a ja powalczył bym z nieumarłymi. Wiem że mogę sobie pograć w wersje 4.0 ale bardziej podoba mi się 4.5.
EDIT:
Pobrałem wersje 5.0 i.... moje pierwsze odczucia są różne. Mapa strategiczna jest taka jak w Nativie(jest "płaska", nie ma gór, miasta i zamki są tam gdzie w nativie). Doszło pare nowych budynków, jednostki nielicznie zmienione. Niestety tego moda nie robił Vonmistont, lecz ktoś inny:(
-
Witam
Mam taką dziwną sytuację. Mianowicie podczas obrony zamku gdy chcę podnieść porzucony sprzęt (np. Strzały) gra wiesza się i albo wyrzuca do windows, albo w najlepszym przypadku się strasznie tnie. Podczas bitwy w polu nie mam takiej sytuacji.
I druga rzecz: jak podniosę jakikolwiek sprzęt to moja zbroja automatycznie się czyści (gram z włączoną krwią)
Reinstalacja gry/moda nic nie dała
-
Witam mam kilka pytań:
1 Jak wysłać szlachte na poszukiwania artefaktów ? mam sporo szlachty w moich szeregach (bojarzy na przykład czy ich synowie) a moge tylko zwiększy pule złota jaką wydam na poszukiwania jednak nie moge zmienić liczby agentów z 0 na wyższą.
2 W jednym z moich zamków wybudowałem budynek zrzeszający uciekinierów-szlachciców z mojej ojczyzny.
JEDNAK MAM BARDZO denerwujący bug(albo i nie) związany z tym -dziennie ponad 25 szlachciców przyłącza się do nie... jak dla mnie to za dużo i czuje się jakbym oszukiwał + nie chcę płacić im tak dużo żołdu (15 złota za jednego - zanim rozwiązałem ich oddział w zamku miałem 250 synów bojarów).
3 Jak trenować moją ojczyźnianą piechotę, konnice nie szlachecką i jednostki łucznicze ? mam w zamkach Koszary,stajnie,strzelnice jednak pojawiają mi się w ramach garnizonu Tylko jednostki z Nativ-u (Rhiodocy) a widzę że moi wesale mają moje ojczyste jednostki .
Bardzo proszę o szybką odpowiedz na pytania.
-
A więc:
1. Aby wysłać szlachciców po artefakt muszą oni być na najwyższym poziomie. Z Twojego opisu wywnioskowałem że grasz Zerrikanami (sam nimi gram), i poziomy szlachty to Syn Bojara , Bojar i Dworzanin. To właśnie dworzanin możesz wysłać.
2. Nie wiem, ale gdzieś już tu o tym czytałem.
3.Włącz raporty, Sword of Damocles - Opcje, Inne opcje, i Wyłącz rekrutacje miejscowych jednostek. Od tej pory powinieneś móc rekrutować swoje ojczyste jednostki.
-
Najbardziej właśnie mi zależy na odpowiedzi na drugie pytanie... pomocy nie chcę mieć tyle wojska i nie mam tyle pieniędzy żeby utrzymywać setki młodych szlachciców :<.
Jak ulepszyć Bojara do dworzanina ?.
Edit : Problem związany z Szlachtą rozwiązany - Znalazłem na głównym forum plik który to naprawia.
Autor tematu mógłby zmienić linki żeby ludzie ściągali 5.0 wersje a nie starszą... mi się nie chce od nowa grać bo wciągnęła mnie moja kampania ale widzę że 5.0 jest lepsza niż 4.5.
-
Aby ulepszyć bojara na dworzanina musi on dobyć expa przez walkę, tak jak inne jednostki. Co do autora tematu, ostatnio był on aktywny ok 1 rok temu (sprawdzałem).
-
2 W jednym z moich zamków wybudowałem budynek zrzeszający uciekinierów-szlachciców z mojej ojczyzny.
JEDNAK MAM BARDZO denerwujący bug(albo i nie) związany z tym -dziennie ponad 25 szlachciców przyłącza się do nie... jak dla mnie to za dużo i czuje się jakbym oszukiwał + nie chcę płacić im tak dużo żołdu (15 złota za jednego - zanim rozwiązałem ich oddział w zamku miałem 250 synów bojarów).
To nie jest bug, tak po prostu jest.Autorzy moda pewnie nie przemyśleli wszystkich aspektów pozyskiwania szlachty.
Co do wersji 5.0 to oprócz naprawieniu paru bugów i zmienieniu paru lokacji dla gildii oraz poprawieniem praw to prawi to samo tyle ,że na 4.57 jest chociaż połowiczne spolszczenie
-
Buga już naprawiłem ;] na ich forum jest temat z plikami przydatnymi w tym modzie i był tam patch naprawiający - teraz 1-2 max szlachciców dziennie przybywa czasem żaden ;]
-
Powiesz na jakim forum, może rozwiąże to mój problem. Cokolwiek zrobie gra mi się zacina, nie działa ctrl+alt+del, alt+F4. Musze resetować kompa. Szkoda mi trochę tego mojego zapisu, żeby rozpoczynać od nowa.
-
http://forums.taleworlds.com/index.php/board,117.0.html
-
Dzięki za link. Ile tam tego jest... nie chce mi się szukać. Miał może ktoś z was takiego buga jak ja?? Opisałem go kilka postów wyżej.
EDIT:
Błąd rozwiązany, trzeba usunąć i jeszcze raz zainstalować moda.
EDIT2:
Trochę cicho się zrobiło... To żeby trochę rozruszać to forum to powiedzcie kim gracie i dlaczego nimi?
-
Jest spolszczenie tego moda? Oraz to że mod nie chce się załadować(zatrzymuje się na - wczytywanie tekstur) to jego bład? Native mi się w 4 sec odpala a to nawet po 10 minutach nie....
-
No lunarion trzeba rozruszać te forum. Ja gram adenianami.
-
Jest spolszczenie tego moda? Oraz to że mod nie chce się załadować(zatrzymuje się na - wczytywanie tekstur) to jego bład? Native mi się w 4 sec odpala a to nawet po 10 minutach nie....
dobrze zainstalowałeś moda?Co do spolszczenia to nie dość że jest w temacie "spolszczenia do modów" to link do niego jest ze 4 strony wcześniej.
-
Znalazłem, rozpakowalem, wrzucilem do modules w w katalogu z gra, znalazlem spolszczenie i wrzucilem do modules, languages. i nie dziala, a kiedys gralem w to. Kiedy dochodzi do końca(w czasie uruchamiania, ten pasek) slychac dzwiek bledu.
-
Ja gram zerrikanami. We wszystkich modach stawiałem na kawalerię, w SoD jest jeszcze właśnie aden, oni też mają kawalerię, ale ciężką. Plusem kawalerii zerrikani jest to, że ogłuszają, a więc z odpowiednimi umiejętnościami można brać dużo niewolników i ich sprzedać. Teraz na stałe mam ok 150k denarów, żołdu dzięki moim włościom płece góra 1.5k, i wysyłam średnio co 20 dni szlachciców po artefakt, daje im 10k. Do tego dochodzi koszt wyżywienia armii, zbudowanie jakiegoś budynku. (Stale noszę przy sobie ok 100 wojska i nie jest to mięso armatnie)
-
Pomoże mi ktoś? Mam najnowszą wersje moda- GoldV 4.57 beta_module i wersje mounta 1.011
-
Ja gram zerrikanami. We wszystkich modach stawiałem na kawalerię, w SoD jest jeszcze właśnie aden, oni też mają kawalerię, ale ciężką. Plusem kawalerii zerrikani jest to, że ogłuszają, a więc z odpowiednimi umiejętnościami można brać dużo niewolników i ich sprzedać. Teraz na stałe mam ok 150k denarów, żołdu dzięki moim włościom płece góra 1.5k, i wysyłam średnio co 20 dni szlachciców po artefakt, daje im 10k. Do tego dochodzi koszt wyżywienia armii, zbudowanie jakiegoś budynku. (Stale noszę przy sobie ok 100 wojska i nie jest to mięso armatnie)
ja mam wersję 4.1 a tam szlachty nie da się wysłać narazie mam 1 zamek i wioskę a wojny mam z wszystkimi oprócz rhodoków a zamek to zamek ryibelet więc pomiędzy swadianami a nordami łatwo nie jest.
-
Grunwaldera albo Hrus mogłeś zając to dopiero są twierdze!
-
W nim było tylko 15 ludzi więc się opłacało. Przed chwilą podpisałem pokój z vaegirami mniej wiosk do plądrowania.
-
Lord Dawo, walczysz głównie w polu czy częściej bronisz zamku?
-
Jeśli mam konnych to w polu jak nie to wolę na obronie gdy wrogów jest o wiele więcej.
-
Ja jak zaczynałem grę w Sod-a bez kodów(zawsze w każdym modzie "poznaje" go na kodach) postanowiłem grać zerrikanami. Zdobyłem pierwszy zamek, potem drugi. Mój błąd polegał na tym, że zamiast walczyć w polu(zerrikanie to głównie kawaleria) to broniłem zamku, bo niby mniejsze straty. To był mój błąd. W polu miałem jeszcze mniejsze straty, i armia wroga została wtedy rozwalona, a nie jak bronisz zamku, wrogom zostanie mało wojska i się wycofują po posiłki. Teraz zamku bronie bardzo rzadko, atakuje wroga nawet wtedy kiedy ma 3-krotną przewagę liczebną, a zdarzało mi się atakować wroga który miał 5-krotną przewagę. Moja rada: nie broń często zamku, lepiej wyszkol sporo kawalerii i walcz w polu. Dobrym sposobem jest też odciągnięcie wroga na równiny, gdzie Twoja kawaleria go rozwali bez większych strat.
-
No ja wiem gram rok. Nie lubię za bardzo bronić zamku bo wolno to idzie. A zacząłem od nowa grać w sod i ostatnio chwycił mnie król Harlaus miałem szczęście że miał tylko 15 kawalerii bo by mnie rozniosł bo miałem hołotę rekrutów itd. Bardzo słabe jednostki miałem ich 75 a król 128 pokonałem go z stratami 10-15 ludzi. A mam 92% trudności.
-
Napiszecie jak zarabiacie? Chciałem pograć królestwem mariny ale nie wyrabiałem z żołdem, po turniejach nie jest zbyt fajnie ganiać po Calradii, a zabawa w kupca też mi się nie uśmiecha.
-
Pal wioski i sprzedawaj to co splądrujesz jak najdrożej ja trzy wioski splądrowałem i miałem z tego 20k kasy. Raz spaliłem całe państwo nordów.
-
Zbieraj z podatków, sprzedawaj łupy ,a jeżeli za dużo wydajesz to zwolnij trochę wojska.
-
Po co zwalniać lepiej zużyć na wroga
-
To zależy. Możesz zwolnić tylu ilu chcesz i takich jakich chcesz ,a w bitwie nie koniecznie. No chyba że masz armie z samej szlachty to można ją wytracić w walkach.
-
A jak tam prace na spolszczeniem?
-
To jest na Warbanda?
-
Mod jest zarówno na podstawkę jak i na warbanda, a oto linki tak na wszelki wypadek :
Zwykły M&B: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811
Warband: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2671
-
Orientujecie się czy ktoś robi spolszczenie? Jak tak to ile już jest zrobione albo czy już jest zrobione .
-
Do v4.1 jest zrobione, jest w dziale spolszczenia, do v4.5 jest częściowe parę postów wcześniej, a do v5.0 raczej nikt nie robi.
-
Czemu nigdzie w 5.0 nie ma oracle? Wycofana została, a pozostał tylko opis, czy ja jestem ślepy, czy trzeba założyć własne królestwo?
-
Witam ja z jednym pytanie. Widziałem kiedyś opis jak ustawić datę inwazji (Coś w plikach przed startem gry)
Szukam i szukam i nie mogę znaleźć, czy ktoś może pomóc ewentualnie dać link ?
Znalazłem tą instrukcje gdzie jest pokazane co zrobić ale nie mogę znaleźć tego w pliku.
-
W menu obozu jest opcja i skrócenia i wydłużenia czasu przed inwazją.
-
Gram w wersje 5.0 i nic takiego nie ma. Tak przy okazji, co trzeba zrobić zęby ulepszyć Townsman? Czy potrzebne jest własne miasto ?
Próbowałem w cudzych miastach, swoim i cudzym zamku i gildii czarnej armii, i nic.
-
w menu obozu masz opcję ulepszania najemników i "rodowitych" caladarian. Aby ulepszyć swoich rodaków musisz mieć zamek z odpowiednim budynkiem.
-
to to akurat wiem, pytam wyłącznie o jednostkę Townsman, której jak dotąd nigdzie nie mogłem ulepszyć niezależnie czy były tam baraki czy nie.
Dlatego pytam czy do tego potrzebne jest własne miasto czy jak? (jak do tej pory mam tylko zamki)
-
Witam wszystkich. Założyłem tutaj konto, w zasadzie tylko po to, by powiedzieć o tym, że aktualnie tworzę spolszczenie do SoD v.5.0, wersja M&B 1.011. Mam już spolszczone nieco jednostek, kilka questów jak i parę przedmiotów, w najbliższym czasie mam zamiar wypuścić wersję beta, gdzie błędy ortograficzne, jak i składniowe będą pewnie bardzo widoczne (tutaj też prośba - by zwracać mi uwagę w ich sprawie :)).
Myślę, że uda mi się spolszczyć całość do połowy lipca. Jest to moje pierwsze spolszczenie - proszę o wytykanie moich błędów palcami :)
Wersję beta wstawie w przeciągu tygodnia.
Pozdrawiam wszystkich użytkowników Tawerny :D
-
Jak chcesz to mogę ci pomóc.możesz mi przesłać parę plików.Sam ostatnio chciałem się zabrać za jakieś spolszczanie więc jak by co to pisz.
-
Być może to po prostu wina dużej mapy ale podróżując po mapie z "przyspieszeniem"(ctrl+space) gra zaczyna strasznie przycinać a podróżowanie bez tego przewijania trwa wieki.
Problem leży u mnie czy to silnik M&B nie ogarnia tej mapy na przyspieszeniu?
-
Przecież nie da się podróżować z przyspieszeniem dając ctrl+space przecież wtedy stajesz w miejscu co ty pleciesz.
-
Co prawda, pomoc by się przydała, ale czy to Twoje pierwsze spolszczenie by było, czy też masz doświadczenie?
-
Nie będę kłamał to będzie moje pierwsze pełne spolszczenie mimo że brałem się już trochę za wersję 4.57 sword of damocles i western mod ale żadnego z nich w pełni nie ukończyłem.Większym doświadczeniem mogę się pochwalić spolszczaniem modów do medieval total war.Oczywiście wiem też jak się to robi i jakim programem.
-
Przecież nie da się podróżować z przyspieszeniem dając ctrl+space przecież wtedy stajesz w miejscu co ty pleciesz.
O_o... A użyłeś kiedykolwiek tej kombinacji klawiszy? U mnie wygląda to tak jak by włączyć szybkie "przewijanie". W miejscu to się staje gdy naciśnie się samą spację...
Ponawiam moje pytanie.
-
Też tak robiłem ale gościu mi stawał. Tego nie wiedziałem. Mi w niektórych modach też tak ścina ale ja to zostawiam w spokoju.
-
Nie będę kłamał to będzie moje pierwsze pełne spolszczenie mimo że brałem się już trochę za wersję 4.57 sword of damocles i western mod ale żadnego z nich w pełni nie ukończyłem.Większym doświadczeniem mogę się pochwalić spolszczaniem modów do medieval total war.Oczywiście wiem też jak się to robi i jakim programem.
No to jakim, cwaniaczku? ;>
-
Notatnikiem -.-
-
To bardzo proste :)
bierzemy notatnik czy jakikolwiek inny program do obróbki tekstu i tłumaczymy tylko to co jest po nawiasie czyli np w linijce
qstr_{s29}_I_say_this_onc|{s29}, I say this once, and only once: put down your arms and I'll let you live !{***}
tłumaczymy
qstr_{s29}_I_say_this_onc|{s29}, I say this once, and only once: put down your arms and I'll let you live !{***}
czyli będzie to wyglądało tak:
qstr_{s29}_I_say_this_onc|{s29},powtórzę to tylko raz, poddaj się ,a dam ci żyć !{***}
-
To bardzo proste :)
bierzemy notatnik czy jakikolwiek inny program do obróbki tekstu i tłumaczymy tylko to co jest po nawiasie czyli np w linijce
qstr_{s29}_I_say_this_onc|{s29}, I say this once, and only once: put down your arms and I'll let you live !{***}
tłumaczymy
qstr_{s29}_I_say_this_onc|{s29}, I say this once, and only once: put down your arms and I'll let you live !{***}
czyli będzie to wyglądało tak:
qstr_{s29}_I_say_this_onc|{s29},powtórzę to tylko raz, poddaj się ,a dam ci żyć !{***}
Myślałem, że podasz mi jakąs fajną alternatywe, z jakiego programu korzystać, sam pracuje właśnie w notatniku, aczkolwiek myślałem, że masz jakiś program.
-
osobiście używam notepad C++.
Całkiem poręczny i nieskomplikowany programik.
-
Mam problem ze spolszczeniem do v4.5. Wszystko byłoby dobrze gdyby nie to, że nie wyświetla mi pełnych nazw przedmiotów np. zamiast "Wojenny łuk" to "Wojenny uk", albo zamiast "Jeździecka trójkątna tarcza" to "Jedziecka trtna tarcza". Sprawdziłem w pliku ze spolszczeniem i tam jest dobrze.
-
Emm były ktoś łaskawy i podał link do spolszczenia tego gienialnego moda??
Na 1 stronie nie mogę nic znaleźć...
-
Tu masz jedyne spolszczenie z wersji 4.1 : http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0. Spolszczenia do nowszej wersji narazie nie ma.
-
Jest częściowe do v4.5 parę stron wcześniej.
-
Dobra obejdę się do czasu aż ktoś zrobi całkowicie ;)
-
A do jakiej wersji potrzebujesz spolszczenia?
-
No do tej najnowszej.
-
itachi132 to co robimy to razem?
-
Ja robię spolszczenie do wersji 3.0B :/
Trochę tego jest. Na obecną chwilę ukończyłem jednostki i frakcje.
Inne są pozaczynane. Jestem otwarty na propozycje połączenia sił.
pozdrawiam
P.S. Postęp
troops - 100%
skins - 100% brak plików do spolszczenia
skills - 100% brak plików do spolszczenia
quick strings - 100%
quests - 100% brak plików do spolszczenia
party templates - 100%
parties - 100%
item modifiers - 100% brak plików do spolszczenia
item kinds - 100%
info pages - 100% brak plików do spolszczenia
game strings - 100%
game menus - 100%
factions - 100%
dialogs - 100%
Jeszcze kilka testów. Myślę, że już niedługo będzie gotowe.
-
Jak widzę prace nad spolszczeniem szybko idą:) Powodzenia:p
-
Ja robię spolszczenie do wersji 3.0B :/
Trochę tego jest. Na obecną chwilę ukończyłem jednostki i frakcje.
Inne są pozaczynane. Jestem otwarty na propozycje połączenia sił.
pozdrawiam
P.S. Postęp
troops - 100%
skins - 100% brak plików do spolszczenia
skills - 100% brak plików do spolszczenia
quick strings - 100%
quests - 100% brak plików do spolszczenia
party templates - 100%
parties - 100%
item modifiers - 100% brak plików do spolszczenia
item kinds - 100%
info pages - 100% brak plików do spolszczenia
game strings - 100%
game menus - 100%
factions - 100%
dialogs - 100%
Jeszcze kilka testów. Myślę, że już niedługo będzie gotowe.
A ta wersja którą polonizujesz to co to za wersja 3.0B ? stara czy najnowsza? Bo wiem że najnowsza jest 5.0.
Ja normalnie się w tym pogubiłem.
-
On spolszcza wersję 3.0 która jest pod warbanda.
-
Warband
Sword of Damocles
Spolszczenie do wersji 3.0B
Pobierz wersję 1.1 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=3004)
Jeśli znajdą się błędy to proszę o cynk.
Zainteresowała mnie wersja na M&B 1.011, więc jeśli moje spolszczenie nie będzie totalną klapą oraz ukończę je w 100%, to pomyślę nad utworzeniem do wersji 5.0
-
Mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak zabrać regiment który jest zgarnizonowany w zamku? jest jakaś komenda czy coś podobnego?
-
Mam taki problem ściągnąłem wersje beta tego moda wszystko ładnie pięknie instaluje rozpakowuje folder do folderu gry włączam moda,ładowanie tekstur i bam błąd
commonRes-costumes_a.brf sprawdzam folder patrze i brak tam takiego pliku.Aha i jeszcze coś,mam warbanda 1.34 i jeszcze jedno muszę ściągać poprzednie wersje ?
-
Mam taki problem ściągnąłem wersje beta tego moda wszystko ładnie pięknie instaluje rozpakowuje folder do folderu gry włączam moda,ładowanie tekstur i bam błąd
commonRes-costumes_a.brf sprawdzam folder patrze i brak tam takiego pliku.Aha i jeszcze coś,mam warbanda 1.34 i jeszcze jedno muszę ściągać poprzednie wersje ?
Ten mod jest pod zwykłego M&B a nie Warbanda
-
Dzięki za pomoc.
-
Pod Warbanda też jest ale ma numerek 3.0
-
Mod jeden z lepszych, ale trochę za duży :P
ponad 10 nacji, na mapie dziesiątki miast i zamków....jedno co by sie przydało, to więcej unikatowych przedmiotów
-
W przyszłych wersjach pojawią się prawdopodobnie nowe przedmioty, ale nie sądzę aby były jakieś unikaty.
-
Mod jest super ;] Ale czy jest spolszczenie do wersji v5.0??
Lub kiedy będzie??
-
Jest spolszczenie do wersji 4.1 i do wersji 3.0 na warbanda. Kilka postów wyżej Irgen napisał, że pomyśli nad zrobieniem spolszczenia do wersji 5.0.
-
Ściągnąłem sobie SoD: Warlords i jestem zaskoczony. Mapa o wiele większa, dodane ojczyste frakcje i Legion. Jaki jest więc cel w tej wersji? Bo jeśli to samo co w 4.5, to wydaje mi się trochę dziwne, skoro legion od razu jest na mapie. Podbijać, dołączać gdzieś czy co?
-
Tak samo sobie pomyślałem, ale cel będzie pewnie inny albo może go nie być wcale.Względem podstawki dodano broń palną. Tak czy siak nie wiem jak innym, ale kiedy poruszam się po mapie świata albo czekam w mieście to mod mi się przycina.
-
Tak czy siak nie wiem jak innym, ale kiedy poruszam się po mapie świata albo czekam w mieście to mod mi się przycina.
Mnie także lekko się przycina jak czekam w mieście albo na mapie, to pewnie przez ogromną mapę...
-
Gdzie szukać spolszczenia na 4.5? Bo w dziale spolszczonych modów nie widzę.
-
Sorki pomyłka, jest spolszczenie do wersji 4.1 a nie do wersji 4.5. Można jednak uzyć spolszczenia 4.1 do wersji 4.5 tyle że nie wszystko będzie spolszczone.
-
Jest częściowe spolszczenie do v4.5 na str. 135.
-
Witam ponownie.. mam taki mały problemik ... ;\
Gdy włączyłam dzisiaj grę (tego moda) to chwilę pograłam i taki błąd mi wyskoczył:
(http://img850.imageshack.us/img850/6606/beztytuuerror.png)
Wie ktoś o co w tym chodzi??
-
Witam,
Mod ma dużo większe wymagania sprzętowe niz Native? da sie grać z 512MB RAM?
Słyszałem że wymagania sprzętowe tego moda są dużo wyższe niż podstawki
-
Jak jest z tą wersją beta pod WB? Grywalna jest czy pełno bugów i niedoróbek ?
-
Oprócz tego, że nie ma konkretnego celu, jak to było w podstawce, i lekkiego zacinania się mapki(przynajmniej dla mnie, poza tym da się przyzwyczaić, serio) to raczej nie ma.
-
Mam problem z odpaleniem moda. Sciągnąłem http://www.mbrepository.com/download.php?id=983&f=Sword+of+Damocles+-+Gold+V4.57+beta_Module.exe , wrzucilem w folder z modami. Wybralem w oknie modow SoD, kilkam graj zaczyna sie ladowac i http://imageshack.us/photo/my-images/339/beztytuucnc.png/. Wersje M&B warband mam 1.143.
-
Ta wersja moda jest na zwykłego M&B a nie na warbanda.
Tu jest wersja moda pod Warbanda : http://www.mbrepository.com/file.php?id=2671
A tu jest spolszczenie do moda : http://www.mbrepository.com/file.php?id=3004
-
Dzięki, ale spolszczenie nie działa. Wypakowuje http://www.mbrepository.com/download.php?id=2671&f=SOD_TC_V3.0B.rar i nie ma folderu languages.... : /
Da sie coś z tym zrobić ?
-
Mi tez nie działa,pełno mam errorów i jest napisane że złe hasło.
-
Bo wpisujesz haslo "sodislaggy" wpisz "sodisbuggy"
-
dzięki,już działa.
-
Wie ktoś czemu nie ma folderu languages !?
-
Bo nie ma innych plików językowych oprócz angielskiego.
-
Wystarczy jak stworzysz ten folder wsadzisz tam spolszczenie i będzie działało
-
Mówiąc prosto z mostu mam problem z http://imageshack.us/photo/my-images/51/problemf.png/
Szukałem przez parę stron ale nie znalazłem nic na ten temat. Reinstall gry nie pomógł.
Wiecie może co z tym nie tak?
-
Witam
Kiedy gram jako Republika Mariny nie mogę wybudować w mieście lub zamku Kapituły. Czy ktoś wie dlaczego ? Z góry dziękuje za pomoc.
Pozdrawiam
-
Nie wiem czemu, ale nie można otworzyć spoilerów z drzewkami rozwoju w 1 poście.
Dobra, jeszcze kilka rzeczy.
Ta wersja moda jest na zwykłego M&B a nie na warbanda.
Tu jest wersja moda pod Warbanda : http://www.mbrepository.com/file.php?id=2671
A tu jest spolszczenie do moda : http://www.mbrepository.com/file.php?id=3004
Ściągnąłem obie rzeczy zawarte w tym poście, bo w 1 była chyba tylko aktualizacja i nie mam większości możliwości.
W obozie nie mam czegoś takiego jak szybki start, nie mogę zmienić sztandaru, nie mogę na początku wybrać żądnego nowego, bo takich nie ma...
Nie mogę tworzyć regimentów...
Nie mam mapy strategicznej...
To jakaś stara wersja?
Strasznie to pomieszane. Jest kilka wersji i patchów do M&B i WB, łatwo się pogubić...
Edit: Dobra, wszystko mam, przepraszam za spam
-
Ściągnąłem tą wersję 3.0, którą podali wcześniej i przed chwilą znalazłem wersję 3.8:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2606
teraz pytanie, czy tą wersję lepiej ściągnąć? Czy pozostać przy 3.0? I czy spolszczenie będzie działało na 3.8?
-
Pobierz najnowszą jeśli chcesz mieć więcej możliwości, spolszczenie będzie działało, ale nie będzie kompletne.
Nad nową wersją spolszczenia pracuję w wolnych chwilach.
pozdrawiam
-
Dzięki, dobrze wiedzieć. :)
EDIT: Jednak na razie pozostaję przy 3.0, bo podczas ściągania 3.8 w połowie ściąganie nagle się zatrzymało. Mod niby nie waży dużo, ale hosting jest spieprzony i strasznie wolno idzie. Mogliby dać na jakiś inny hosting.
-
Znowu mam ten błąd że zacina mi się gra nie wiadomo czemu. Może ktoś z was wysłać mi na pw swojego maila, wtedy ja wysłałbym zapis gry żeby sprawdzić czy to tylko u mnie coś nie działa czy to z zapisem jest coś nie tak.
EDIT:
Co ciekawe, gra zacina mi się jak gram na pełnym ekranie. Jak gram w oknie to wszystko działa tak jak powinno. Jednak w oknie też mi się zacina:(
-
Jestem ciekaw kiedy nadejdzie pełna wersja moda bo jak patrzałem to 5.0 to jeszcze jest beta.
-
Trzeba będzie patrzeć na TW, tu raczej von mistont "nie ożyje" i nie powie o nowej wersji:) Ale ciekawe co się zmieni w nowej wersji 5.0
-
dwukrotnie już pobierałem najnowszą wersję i takiż mi wyskakuje komunikat.
RGL Error
"Unable to open file: CommonRes\costumes_a.brf "
Wie ktoś może jak temu zaradzić?
-
dwukrotnie już pobierałem najnowszą wersję i takiż mi wyskakuje komunikat.
RGL Error
"Unable to open file: CommonRes\costumes_a.brf "
Wie ktoś może jak temu zaradzić?
Masz Warbanda czy podstawkę? SoD jest pod to i pod to ale musisz oczywiście pobrać dobrą wersję do danej gry ;d
-
A o co w tym modzie chodzi z postaciami którym na końcu nazwy jest napisane [Nazwa Jednostki*].
O co z tą gwiazdką chodzi.
I dlaczego mogę tylko wieśniaków zatrudniać.
-
"#W SoD Ojczyste oddziały które będą kręgłosłupem Twojej armii po zdobyciu doświadczenia ulepszają się do wersji z oznaczeniem *.
#Doświadczone oddziały z oznaczeniem * mają dokładnie takie samo wyposażenie jak ich niedoświadczeni kompani.
#Kiedy będziesz posiadał doświadczone* jednostki oraz budynki militarne porozmawiaj z marszałkiem i zleć mu trening."
Chwila patrzenia na pierwszy post..
-
Panowie mam małe pytanie - jak mam pobrać ten mod ? Pisze że linki wygasły :(
-
Spróbuj tutaj : http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811
-
Jest do tego pelne spolszczenie?
-
Jest pełne spolszczenie ale do wersji 4.1 .
-
Właśnie "kończę" mod w wersji 4.0 i mam pytanie co do legionu, jeśli ktoś grał w 5.0. Pytanie na końcu :)
Wrażenia. Całkiem miły mod, trochę nowych budynków,zakładanie własnego państwa itd. Jestem teraz w 367 dniu i mam za sobą pierwsze walki z legionem. Czytając opis starałem się dobrze przygotować do inwazji. Po 220 dniach miałem już podbite 4 z 5 królestw, każdy z lordów dostał po 2 zamki/miasta. Nie podbijałem khergitów, bo nie miałbym kim obsadzać zamków (sam mam 3 miasta i 3 zamki). W każdym moim zamku załoga 50 elite łuczników + 50 elite piechoty + 100 wyszkolonych chłopów gdyby było potrzeba uzupełnień. W głównym mieście stacjonowało 200 magnatów + 200 ciężkiej jazdy, 500 elite piechoty + 250 elite łuczników, 400 wyszkolonej piechoty (podstawa) w razie potrzeby uzupełnienia jazdy i 1000 wyszkolonych chłopów do uzupełnień ogólnych. W sumie koło 2500 jednostek. Jak się później okazało była to strata czasu :/.
Inwazja zaczęła się na terytorium khergitów koło Curaw. Na początek bitwa rozpoznawcza. 260 mojej jazdy (180 magnatów i 80 ciężkiej jazdy) na 1 centuriona (180 ludzi). Pierwsze wrażenie pozytywne. Dobrze opancerzeni (odpowiednik lancerów), celnie rzucający oszczepnicy i co ważne trochę jazdy - zróżnicowanej.Do tego duże tarcze. Bitwa wygrana bez strat, Przejazd przez linie wroga (mój samotny) skończył się -70% do hp - pierwszy i ostatni przejazd :). Skończyłem bitwę ale z 50% hp. Pora na drugą 260 moich na 1000 imperialnych. No i cały czar prysnął. Pierwsza potyczka. Ruszyli, ale udało się bez strat wygrać. Zanim doszli do moich linii wystrzelałem 1/3 wrogów. Poszli w rozsypkę i dał znać brak jazdy. Zostali rozjechani. Druga potyczka. Stoją w miejscu. Potyczka równie ekscytująca jak trening w strzelaniu. Zanim ruszyli do przodu stracili 2/3 żołnierzy a ja wystrzeliłem 120-150 strzał. Strat w zdrowiu - 0, bo zasięg oszczepów nie pozwala na odpowiedź wroga. Zanim doszli do moich linii stracili 80-90% stanu. Niedobitki rozjechane przez jazdę. I tak do samego końca. Mimo przewagi stoją na początku bitwy i dają się wybijać z łuku. Ich tarcze na nic się zdają, bo trzymają je opuszczone. W połowie przypadków nawet nie dochodzili do moich linii bo ich powystrzelałem. Nawet nordowie są bardziej wymagającym przeciwnikiem, bo mają przynajmniej łuczników. Mówiąc szczerze to trudniej jest pokonać dużą grupę górskich bandytów niż żołnierzy legionu. Straty po bitwie: 1000 złonierzy legionu do piachu - 0 rannych, 1 magnat zabity - wszedł mi pod linie strzału i dostał heada.
Co jest skopane?
Taktyka:
Na papierze legion jest faktycznie silny, ale w praktyce jest to tylko mięso armatnie. Dziwna taktyka. Komputer jak ma przewagę to idzie od razu do przodu. Jak jej nie ma to czeka, ale zazwyczaj na koniec zostawia sobie dużą liczbę łuczników i wtedy to ma sens. Podejście do takiej grupy jest ciężkie i zawsze można oberwać zabłąkaną strzałą. Tutaj na Odwrót. Ma przewagę to stoi, przegrywa - rzuca się do desperackiego ataku (rzucili się do ataku jak im zostało z 1000 53 żołnierzy) .
Dobór jednostek:
Jazda - ok. Trochę mało, ale to w końcu legion, choć czasy średniowieczne, więc era dominacji ciężkiej jazdy - mogliby się przystosować :). Za dużo oszczepników. Przynajmniej 20-25% łuczników poprawiło by sytuację. Za mało piechoty (właściwie to prawie całkowity brak), która mogłaby wykorzystać duże tarcze. Co do oszczepników to nie wiem czemu się nie zasłaniają. Wydaje mi się, że jest to związane z wyborem broni dla nich. Powinni mieć chyba pierwszoplanowo miecze a oszczep jako opcja, bo tak jak jest to tragedia. Tarczy w ogóle nie wykorzystują. Centurioni też bez tarczy więc padają jako pierwsi.
Teraz pytanie. Czy w wersji 5.0 jest inaczej? Zastanawiam się nad jeszcze jedną rozgrywką, ale jak jest tak samo to szkoda czekać te 365 dni, bo po 200-250 można wszystko podbić i czeka nas długie wyczekiwanie na nic.
-
Mógłby ktoś wstawic screeny jakichkolwiek jednostek wiary? Chodzi mi o bron i wygląd.
-
Wybaczcie jeżeli powtarzam pytania.
- Czy jest spolszczenie pod wersję 4.5?
- Czym różni się 4.1 od 4.5
- Wiele osób zapewne zagrało, jakie macie odczucia? Gram od niedawna i szukam właśnie czegoś, w stylu symulacji króla.
Dostałem już informację.
-
Ych, zacząłem grać po dłuższej przerwie i pojawił się pewien problem. Gra mi się po prostu wyłącza po kilku minutach gry, następuje to najczęściej podczas walki. Nie mam pojęcia co jeszcze moge napisać. Komp to Win7, na XP, poprzednim kompie wszystko działało.
-
Witam! Linki z 1 strony są uszkodzone mógłby mi ktoś podać skąd mogę to pobrać?
-
Tutaj masz nowszą wersję:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811
Prawdopodobnie powstanie spolszczenie, pod wersję 5.0
A tutaj wersja 4.5
http://www.mbrepository.com/file.php?id=983
-
ODŚWIEŻAM
Może ktoś tak zaktualizuje 1 post i gra w ogóle ktoś jeszcze w starego M&B? :(
-
troche sie pogubiłem. Jaka jest najnowsza wersja i czy są prace na kolejnymi wersjami?
-
Najnowsza wersja to 5.0 http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811. Nie wiem czy trwają prace do zwykłego M&B, ale wiem że pracują przy tym modzie pod warbanda.
-
Z tego co pamiętam wersja na Warbanda miała za dużą mapę przez co gra zamulała gdy po niej podróżowałem. Było to na tyle irytujące, że odstawiłem moda. Czy ten problem został już rozwiązany??
-
Tak ja ściągałem najnowszą wersje SoDa pod warband moze są delikatne przycinki, ale nie takie jak wcześniej. Mimo to wolałem SoDa na zwykłego M&B bo ten na WB zawiera frakcje z nativa i moda.
-
który lepiej ściągnąć 5.0 czy 4.5?
-
5.0, ponieważ ma więcej nowości i możliwości :) .
-
Zależy jakiego M&B masz ;)
-
czemu to jest w polskich modach ?
-
czemu to jest w polskich modach ?
Ponieważ pierwotną wersję tego moda (4.0 i 4.5 gold) stworzył Polak, Vonmistont
-
Więc jest pl ?
-
Pełne spolszczenie jest do wersji 4.0, do wersji 4.5 gdzieś tu jest częściowe, kilkanaście stron wcześniej. A do 5.0 nie ma wcale.
-
Witam moglby ktos podac link do V4.1 bo jakos do tej wersji nie moge znalesc
-
Wiecie gdzie jest kowal nie płatnerz i zbrojmistrz .?
-
A ja mam takie pytanie:Które wersje tego moda działają na warbandzie 1.143??
-
W tym temacie jest mod pod zwykłego M&B, natomiast tu masz linka do tego moda tyle że pod warbanda 1.143 http://www.mbrepository.com/file.php?id=2606
-
Mam pytań kilka.
Mam wersje 4.1 moda (bo tylko do tej znalazłem spolszczenie a jezyki obce są... mi obce ;D )
I teraz :
1. Jak mogę zwiększyć opiekę medyczną w wioskach ? (Gdy wchodzę do swoich wiosek w moim królestwie to pisze mi ze ludzie umierają leża na chodnikach albo że słychać jęki umierających...)
2. W opisie moda przeczytałem ze można przyznawać przywileje dla chłopów , mieszczaństwa itp itd... czy wgl jest to możliwe w wersji 4.1 a jeżeli tak to gdzie jest ta opcja ???
3. Są może nowsze wersje od 4.1 spolszczone ?
4. Jak można zbierać podatki ? w raportach pokazuje mi ilość pieniędzy jaką otrzymam od ludu w postaci podatków ale nie wiem jak je zbierać ;/
5. Dlaczego gdy juz założę własne królestwo to w wioskach gdy rekrutuje wieśniaków to oni po awansie nie przechodzą dalej tylko zostają juz wieśniakiem ?
Dziękuje za odpowiedzi.
Pozdrawiam.
-
2.Musisz mieć własne królestwo wchodzisz w obóz naciskasz Prawa
3.Całkowicie spolszczona jest 4.1 chyba a 4.5 da się spolszczyć częściowo.
5.Musisz mieć zamek a w nim wybudowane koszary lub strzelnice. Wieśniaków* awansujesz w koszarach lub w strzelnicy na piechurów lub łuczników.
-
jest wersja na torrenty? proszę o link
-
Sword of Democles jest na Warbanda?
Bo nie mogę jakoś tego nigdzie doczytać. I czy ktoś mógłby podać link do niego? Bo ten na pierwszej stronie do 4.5 wygasł.
Z góry dziękuję.
-
Ehhh... pare postów wcześniej ktoś napisał. Jest i na podstawkę i na WB. Na podstawkę linki:
http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811) (najnowsza wersja)
http://www.mbrepository.com/file.php?id=983 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=983) (wersja 4.5, jest częściowe spolszczenie)
Wersja na WB jest w dziale "Mody do Warband"
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7265.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7265.0)
-
Hmmm jestem tu nowy ale prawie od początku śledze ten temat i myślę że natom chwile najlepszy Dla polaka :D jest Warband 3.0 z Spolszczeniem a dla polako Anglika 5.0 na mount&blade ;]
-
Chociarz żeby grać na warbandze to jednak trzeba mieć bardzo dobrego PC bo ta mapa naprawde jest duża i przy grze na słabszym PC sie poprostu mocno zacina.
-
Siemka
Mam zamiar robić spolszczenie do Najnowszego moda w wersji Beta ale mam 1 pytanie czy między tekstami musi być ten znak "_" a i czy mod obsługuje polskie literki ?? Jeśli chce ktoś pomóc jestem otwarty na propozycje :)
-
Witam.
Mógłby ktoś podać linka do wersji 4.5 bo na początku tematu link do tej wersji nie działa.
Z góry dzięki za pomoc.
-
Witam.
Mógłby ktoś podać linka do wersji 4.5 bo na początku tematu link do tej wersji nie działa.
Z góry dzięki za pomoc.
Ja pier...., zobacz AŻ 3 posty wyżej.....
-
Witajcie, od dawna śledzę ten wątek jako gość, aż w końcu postanowiłem założyć konto :D Widzę że trwają prace nad spolszczeniem, jestem do usług jeżeli będę do czegoś potrzebny... ;)
-
Witam w imieniu całej Tawerny, o spolszczeniu najnowszej wersji jak na razie nic nie wiadomo, musisz napisać do sortidadelsol'a.
-
Siemka, mam problem z SoD'em 5.0
Bardzo często podczas grania wyskakuje mi bład "unable to restoro verfex buffer"
Dzieje się tak np. po werbowaniu Artimennera do drużyny.
Wie ktoś jak to naprawić ?
I drugie pytanko, jakie są znaczące różnice między SoD'em 4.5, a 5.0 ?
-
Co do pierwszego pytania to nie wiem. Natomiast różnice to:
-w najnowszej wersji jest więcej budynków do zbudowania w miastach/zamkach/wsiach
-inne wyglądy jednostek (mają trochę inne rzeczy, możliwe że tylko zmienione kolorystycznie)
-nowe itemy
Więcej nie pamiętam. Musiałbyś sam zobaczyć. Mi osobiście bardziej podoba się wersja 4.5 :P
-
Z tego co wiem jest spolszczenie do wersji 4.1, mod super i w ogóle :D nie podoba mi się tylko parę rzeczy: CHEAT u błazna w zamku i obozie opcja szybki start, to zbyt ułatwia grę.. :P
-
Jak skorzystasz to ułatwia, nikt Ci nie każe....
-
Jak tam prace nad spolszczeniem w najnowszej wersji?
-
no więc tak trochę szukałem (pewnie jak zwykle okaże się że miałem to pod nosem) i mógłby mi ktoś podać link do spolszczenia 4.5 jeżeli takowe istnieje?
i jeszcze jedna rzecz to jak ustawić limit garnizonu?
z góry dzięki za odpowiedzi (bardzo dobry mod)
-
Ze spolszczeniem nie pomogę, trzeba by było kilkanaście stron wcześniejszych przejrzeć, natomiast co do limitu garnizonu w menu obóz jest opcja zarządzanie królestwem czy coś, tam można ustawić limit garnizonu, ustawić auto-rekrutowanie albo rozbudowywać swoje włości jak Cie nie ma obecnie w pobliżu.
-
a jeszcze jedno da się jakoś zrobić jednostki zwykłe na ojczyste bo tak zrozumiałem z tekstu początkowego ale nie mogę tego znaleźć
-
mod na prawde fajny, ale nie mam juz nerwow na gre w niego, co chwile bledy z visual c++ run time, albo z nagłym przestaniem działania programu.. masakra człowiek już nerwy traci.. ehh nawet przy zapisywaniu błędy.. masakra a szkoda bo mod na prawdę fajnie się zapowiadał
-
nie wiem czy was to interesuje ale na wszelki wypadek napisze moglibyście dodać do moda opcje w turniejach że każdy używa własnego ekwipunku i przy treningach żeby można było wybrać np broń dwuręczna broń jednoręczna itd.
-
Jak Pójść do kowala i gdzie ten kowal?Bo niewiem :D a i czy jakies spolczszczenie jest do tego?
-
Do kowala nie da się iść. Jedynie zmniejsza on koszt utrzymania zamku.
-
Czemu to jest w polskich modachjak nawet linki nie działają i nie ma żadnego spolszczenia? Chciałby m w to zagrać no ale cóż...
-
Ponieważ tego moda stworzył Polak, tylko wersja 5.0 jest zrobiona przez nie-Polaka.
-
Pograłbym , szkoda że link nie działa....
-
Pograłbym , szkoda że link nie działa....
Link do modu: http://www.mbrepository.com/file.php?id=1775 - wersja Gold V4.5 - wystarczy tylko poszukać.
Wersja 5.0: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811
Jeśli ktoś by mógł, to niech podmieni linki w pierwszym poście.
-
O widzisz , wielkie dzięki :)
-
pobrałem tego moda z pierwszego linku i mod jest nie pełny i nie wiem jak go mam zainstalować.I czy jest może chociaż częściowe spłoszczenie do tego moda bo nie mogę nigdzie znaleźć bardzo proszę o pomoc
-
Link do modu: http://www.mbrepository.com/file.php?id=1775 - wersja Gold V4.5 - wystarczy tylko poszukać.
Wersja 5.0: http://www.mbrepository.com/file.php?id=2811
Jeśli ktoś by mógł, to niech podmieni linki w pierwszym poście.
................
-
napisałem że pobrałem mod z pierwszego linku ale jest nie pełny po wczytaniu nie widać tekstur to znaczy jak w innych modach tworzysz swoją postać to tam nie widać tekstur.i jeszcze jedno w opisie moda na 1 stronie jest napisane że mam swoje królestwo to jest nie prawda chyba że ja coś zile przeczytałem
-
A moze komp masz za slaby, äîbo masz pirata.
-
Królestwo możesz założyć, wystarczy że podbijesz jakikolwiek zamek lub jakieś miasto. Jednak musisz uważać, wrogie królestwo szybko przybędzie go odbić. I to nie będzie 1 lord ze 100 wojakami ^^
-
Królestwo możesz założyć, wystarczy że podbijesz jakikolwiek zamek lub jakieś miasto. Jednak musisz uważać, wrogie królestwo szybko przybędzie go odbić. I to nie będzie 1 lord ze 100 wojakami ^^
tak ja to rozumiem ale przeczytaj na 1 stronie ''Dlaczego wybrać Sword of Damocles?'' w pierwszych zdaniach jest napisane że dostaję na początku własne królestwo i kilku lordów chyba że żle to zrozumiałem
-
A trochę niżej
pisze: jest napisane
I Zarządzanie Królestwem
Zaawansowany Symulator Królestwa
Zostań królem
#Przybywasz do Calradii z małymi siłami Twoich ojczystych oddziałów. Znalazłeś tą nową podzieloną ziemię kompletnie niezdolną do odparcia inwazji która zniszczyła Twoją Ojczyznę.
#Zdobądź zamek lub miasto, by stać się Królem, urosnąć w siłę i połączyć Calradie przed inwazją.
-
Ktoś mi może powiedzieć co istotnego zostało zmienione w 5.0 oprócz zmiany wizualnej siedzib nacji najemników.
Kiedy wyjdzie nowa beta bo tamta jest jeszcze z 2011.
Dziękuje bardzo za odp jeśli takowe będzie
-
Kiedy będzie wersja "ostateczna" tego moda i czy jakiekolwiek prace trwają?
I jeszcze jedno pytanie po odpaleniu wyskakuje takie coś
Nazwa zdarzenia problemu: APPCRASH
Nazwa aplikacji: mb_warband.exe
Wersja aplikacji: 1.0.0.0
Sygnatura czasowa aplikacji: 5047cb3c
Nazwa modułu z błędem: mb_warband.exe
Wersja modułu z błędem: 1.0.0.0
Sygnatura czasowa modułu z błędem: 5047cb3c
Kod wyjątku: c0000005
Przesunięcie wyjątku: 00278c5a
Wersja systemu operacyjnego: 6.1.7601.2.1.0.256.48
Identyfikator ustawień regionalnych: 1045
Dodatkowe informacje 1: 0a9e
Dodatkowe informacje 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Dodatkowe informacje 3: 0a9e
Dodatkowe informacje 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
I gra się wyłącza można coś z tym zrobić?
-
Czy jest możliwe, by obrońcy zamku skapitulowali przede mną z powodu głodu, gdy ich dowódcą jest lord (udało mi się skutecznie zagłodzić obrońców, ale wtedy ich dowódcą był jeden z żołnierzy)? Jeśli tak to w jakim czasie?
-
Mogą skapitulować po 1 dniu, po 3 godzinach, a może nawet po tygodniu nie skapitulują.
-
Siemka. Mam pewien problem : Gdy uruchamiam grę wyskakuje mi błąd : Unable to open file : CommonRes/costumes_a.brf
-
1. Wersja M&B
2. Masz podstawkę? Czy może Warband?
-
xxx poradziłem sobie ;]
-
Gdy zaczynam bitwę o zamek wyskakuje i błąd i gra się wyłącza wiecie można czy można coś z tym zrobić jeśli tak to super bo ni jak nie ma frajdy bez przejmowania len .
-
Ale jaki błąd? "Enable cośtam cośtam"? Jak tak to zmień ilość zabitych na mniejszą, zmniejsz lekko rozmiar bitwy, ogólnie zmniejsz jakość grafiki.
-
Mam jedno pytanko.
Może ktoś uaktualnić linki downloadu?
Bo u mnie żadne nie wchodzą i nie mogę pobrać.
PS. Mod pod warbanda?
-
Mod jest i na podstawkę i na WB --> http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7265.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7265.0)
-
Skoro ten mod jest w kategorii Polskie Mody to czemu jest po angielsku ;p?
-
Bo Polacy nie gęsi i angielski także znają...
-
Chyba dlatego, że jest spolszczenie na wersje Gold Alpha SoD'a
-
Chyba dlatego że pierwotnie tworzył to polak.
-
Polak bodajże brał jakiś mniejszy udział w tworzeniu go (stąd np. godło polski, JEDNO).
-
Polak wymyśli i stworzył tego moda. Tylko wersja 5.0 jest zrobiona przez nie-Polaków.
-
Zobaczyłem fajny modek oky to ściągnę siobie;p
Od razu pobrałem wersje 5;0 zainstalowałem i nie chodzi.
Przy ładowaniu pliku INI wyłącza mi się i wyskakuje jakiś błąd.
Help me!!!
-
Na pewno ściągnąłeś odpowiedni plik? Mi zainstalowało normalnie. I jeszcze uprzedzadzam - do tej wersji nie ma spolszczenia.
-
Dobry link pobrałem.
Czyli wersja 5,0 jest w an.
A 4,5 jest w pl?
-
Istnieje spolszczenie do wersji 4.1, ale wersję 4.5 w bardzo dużej ilości spolszcza. No cóż nie mam innych porad jak zrobić, żeby plik podziałał. Może ktoś inny podpowie?
-
Mogę cię poprosić o to byś podał mi bezpośrednie linki do dobrego pobrania tego moda?
4/5 jeśli możesz + to spolszczenie;p
-
4.5 - http://www.mbrepository.com/file.php?id=983
Spolszczenie - http://www.mbrepository.com/file.php?id=1497
Wiem że wolno ściąga z mb repository, ale śpieszyłem się.
-
Mam pytanie co do najemników wiele razy przechodziłem moda tego różnymi nacjami ale nadal nie wiem jak mam sprawić aby lordowie rekrutawali wojska najemne z np. Black Army. Oni zawsze rekrutują mi wojska najemne pochodzące z miast, czyli łowców niewolników z Tormenterami czy jakoś tak
-
Dzęki Skarbnik za linki ;p
-
Dzęki Skarbnik za linki ;p
Nie ma za co. Ściągałem z nich i działają.
Mam pytanie co do najemników wiele razy przechodziłem moda tego różnymi nacjami ale nadal nie wiem jak mam sprawić aby lordowie rekrutawali wojska najemne z np. Black Army. Oni zawsze rekrutują mi wojska najemne pochodzące z miast, czyli łowców niewolników z Tormenterami czy jakoś tak
Podejrzewam, że nie ma na to sposobu, ponieważ wszyscy lordowie jakich ziemia nosi mają tylko tych łowców niewolników. Czasami król jakiegoś królestwa miał asystę kilkudziesięciu najemników, ale nie wiem co zrobić, żeby nasi podwładni też mieli taką eskortę.
-
mam już gram na 5.0 wersji wystarczyło pakt zawrzeć z nimi i lordowie rekrutują wojska najemne ciekawe od jakiego poziomu bogactwa własnego lordowie rekrutują 75 osobowe grupki no ale mniejsza.
Zerrikanami przechodze i cos mi sie chyba wydaje ze w zaleznoci od wybranej religii różnych boskich wojowników mamy bo wcześniej moi boscy zerrikańscy wojownicy mieli broń palną ehh.
Czy po zabiciu lordów legionu i wypędzeniu ich z calradii można ich jeszcze raz przywołać kiedyś był opisany sposób ale nie wiem czy na tej wersji to działa
Pozdrawiam
-
No tak, zależy jaką religię wybrałeś, takie masz najlepsze jednostki. Jaką wybrałeś że mieli broń palną?
-
nie jestem na 100% pewien ale w 4.5 taka opcja atheism była teraz sprawdzam czy na philosophy w 5.0 będę miał Zerrikańskich boskich wojowników z bronią polną. Tak patrzę że 25 różnych wojowników jest :)
w 4.5 pamiętam że biblioteki budowałem a tylko w philosophy takie coś jest dzisiaj wieczorem będę miał sprawdzone info
Pozdrawiam
-
Pobrałem wersje 4,5 i nie działa ;(
Wyłącza się gra przy ładowaniu
-
Poczytałem trochę o tobie i pytam- masz nadal tego pirata? Bo jeśli tak to mod nie działa z tego powodu i rozmowa zakończona.
-
Mam steama !!!!
Ile razy mam to pisać!
-
Yhm, a to ostrzeżenie -50 dostałeś za to, że nie zjadłeś owsianki na śniadanie? Co z tego, że masz steama jak wcześniej miałeś pirata. Ale zaraz - instalujesz tego moda pod warbanda czy pod zwykłego mount&blade? Bo wersja, którą podałem jest pod tą drugą grę. A przy zwykłym m&b nie potrzeba steama.
-
No oczywiście że pod WB;p
W zwykłego nie gram ewentualnie OiM
-
Sword of Damocles jest pod zwykłego mout&blade czyli warband odpada. Ściągnij tego moda jeszcze raz i zainstaluj go do pliku modules. Co za człowiek... Tylko nie wyskakuj z pytaniem skąd wziąść podstawowego mount&blade.
-
Na Warbanda jest Sword of Damocles: Warlords, ale nie ma tych wszystkich feature'ów z M&B i ogólnie jest inne(ale zabugowane nadal :P)
-
Zapewne chodziło mu o tą wersję na m&b, a instalował ją na warbanda. Ciekawe czy w końcu zainstalował i mu działa?
-
thx za info;p
Chociaż na necie znalazłem to i napisane było żę pod WB;p
Gra miodzio;p
-
Na warbanda jest Sword of Damocles Warlords, a to co Ci dałem jest na zwykłego mount&blade.
-
Witam mam kilka pytań (wersja moda z pierwszej strony bo z nią zacząłem przygodę i tą wersje najbardziej lubię)
1.Jak zwiększyć poziom zdrowia we wsi/mieście ?
2. Jak przekonać ludzi do wiary? buduje ołtarze i świątynie i nic "(
3. Jak zwiększyć podatki nie liczą praw których nie używam bo te podatki za bardzo cisną ludność
Kiedyś dużo grałem ale teraz nie pamiętam więc proszę o odpowiedź :)
-
1. Na zdrowie nie masz wpływu jako tako, musisz budować różne ulepszenia, musisz dbać żeby wioski nie były plądrowane, no i jak wyskoczy Ci zdarzenie o chorobie w królestwie czy coś takiego to nie żałuj denarów :D
2. No niestety nie ma innego sposobu oprócz budowania budynków sakralnych. Wiara przyjdzie z czasem.
3. W umiejętnościach masz takie coś jak: Administracja i Intrygi. Służą one do utrzymywania lenn, im więcej masz zainwestowanych w nie punktów (szczególnie w Administrację) tym więcej podatków będziesz otrzymywał.
-
Co do 3 punktu to dodam swoje 3 grosze. Jeśli już będziesz miał załóżmy 15 inteligencji (czy charyzmy, przepraszam ale nie pamiętam od którego zależy administracja) i będziesz miał już jej 5, to warto poszukać książki na ten temat. Ale nigdy wcześniej bo tak to możesz mieć 6. Oczywiście jeśli nie masz zamiaru wbijać 30 inteligencji :P W sumie to się nie opłaca więc.
Dodatkowo, na przychody z podatków wpływa także liczba wiosek i miast w twoim państwie. Nie muszą nawet należeć do cb. W zasadzie to oddanie im lordom wystarczy. Jako że ty jesteś ich lennikiem a oni twoimi wasalami to będą ci płacić (chyba) 50% swoich przychodów. To także warto mieć na uwadze.
-
Wiem na obecną chwile mam problem bo jestem 2500 denarów na minusie wszystko opłacam bez problemu bo obstawiam na turniejach po 12k ale wole żeby podatki wystarczały na armie z podatków mam bodajże koło 5000 a na armie wydaje 7500 bo w końcu wszystko dobrze wyszkolone armii mam koło 970
gram antarianami czy jakoś tak i pytanie czy ich elitarnej piechoty wystarcz 200 na zamek??
-
czy ten mod jest po polsku???
-
czy ten mod jest po polsku???
Tylko pierwsza wersja moda. Wersja alpha.
-
No bez jaj juz poraz 2 napaliłem sie na moda po czym okazuje sie że on jest na podstawkę.... oczywiście mam podstawkę ale nie po to kupowałem WB zeby na nim nie grać. Przecież WB daje więcej możliwości modowania niz postawka więc nie rozumiem czemu np ten mod został zrobiony na podstawkę. :/
-
Bo np. ja mam tylko podstawkę i cieszę się że mogę zagrać w tak dobrego moda nie musząc kupować Warbanda. ;)
-
Bo np. ja mam tylko podstawkę i cieszę się że mogę zagrać w tak dobrego moda nie musząc kupować Warbanda. ;)
Warband od ponad 2 lat kosztuje tylko 20zł.... Teraz już tak w sklepie nie kupisz, ew. w empiku WB+DP za 40zł. Z czego na necie jakiś czas temu DP można było nabyć za piątaka....
Co do tego że mod jest na podstawkę, on był robiony bardzo dawno temu, prace nad nim zostały rozpoczęte prawdopodobnie zanim wyszła pierwsza beta WB. Może i już nawet wyszła, ale pod bete nie opłaca się robić moda skoro jest pełna wersja podstawki.
Poza tym, jest SoD Warlords na WB więc nie wiem o co chodzi.
-
Wolę na razie zagrać SoD na podstawce niż na WB, kiedyś jak grałem SoD Warlords to się trochę rozczarowałem, mapa okropnie wielka, mało co dało się zaatakować, a lordowie innych nacji siedzieli sobie w zamkach, ale było to chyba rok temu jak grałem, może coś się zmieniło w modzie, nie wiem.
-
Witam.
Gram w Sword and Damocles v4.5 gold, na podstawce 1.010. Opanowałem cała Calradię. Gram Przerażającym Zerrikaniańskim Sułtanatem.
Problem w tym że w niektórych miastach/zamkach, w których zbudowałem Rycerskie Kaplice, mam po kilkanaście tysięcy żołnierzy i nie da się zatrzymać ich napływu. Mam ponad 1'100'000 tygodniowych wydatków, a przychody (w stosunku do wydatków) śmiesznie niskie.
Jak zatrzymać rekrutacje?
Pozdrawiam.
-
Jeśli chodzi Ci o zwykłe wojsko (nie szlachtę), to wchodzisz w Obóz->Zarządzanie królestwem->Zarządzanie lennami->(wybierasz miasto/zamek)->Rekrutacja->(Ustaw "liczba codziennie rekrutowanych" na 0). Jeśli chodzi o szlachtę, to tu już jest gorzej. Jedyne co mi przychodzi do głowy to obniżenie z nią stosunków poprzez odpowiednie prawa. Jeśli chcesz pozbyć się trochę wojska, to jak jeszcze nie miałeś, to poczekaj na inwazję. Może trochę zdziesiętkować Twoje wojska.
P.S.
Ten łańcuszek pisałem z pamięci, może coś się różnić, ale ogólnie powinno być dobrze.
-
Ej a jest spolszczenie do wersji 5.0?
-
Kiedy pojawiają się nowe królestwa[Marina itp..]? I gdzie one się mieszczą skoro w podstawce ledwo miejsca starcza dla 4 frakcji.. a co dopiero 16...
-
Nie pojawią się nowe królestwa. Jedyne nowe, to Twoje własne, jak założysz. Wystarcz podbić zamek/miasto. A potem jak w podstawce, powiększasz swoje królestwo kosztem innych. Nowe państwa (Marina, Zerrikania itd.) są w wersji na Warbanda.
-
jest spolszczenie do tego moda
-
jest spolszczenie do tego moda
Chyba jest. Mam do ciebie prośbę.
Zaczynaj zdanie od wielkiej litery i zachowuj zasady interpunkcji.
-
Szkoda że mod został porzucony przez twórców. (Nie biorę pod uwagę tego moda na Warbanda bo to jest podruba SoD-a. Lagi na mapie, brak inwazji, brak możliwości zrekrutowania wszystkich towarzyszy za jednym zamachem (co ciekawe żadnego nie znalazłem w tawernie a chyba bgyłem w 15 miastach)
-
Mam pytanie. W tym symulatorze walk u błazna zawsze kiedy wybieram walkę sobą to walczę błaznem. Można to naprawić?
-
Dla czego pobrany mod otwiera mi się w WinRarze i pisze że archiwum jest popsute ??
-
Bo pewnie ci się pobrał uszkodzony plik. Pobierz ponownie.
-
Dzięki właśnie pobieram ;)
-
I znowu to samo :/
-
no ale co właściwie się dzieje... Pobierasz plik, który jest archiwum. Rozpakuj je winrarem czy 7zipem i potem przerzuć ten folder moda do folderu Modules w folderze gry.
-
właśnie o to chodzi jak otwieram plik win rarem to pisze że archiwum jest uszkodzone
-
pobrałem 6 raz i pisze ciągle to samo że archiwum WinRar jest popsute pomoże ktoś??
-
Na jaką wersje?
Czy jest spolszczenie?Jeśli tak proszę o link.
-
Witam :) Mam takie malutkie 2 pytanka :P
1.Czytałem gdzieś ze SoD jest też pod warbenda, czy to prawda ? Jeżeli tak czy chodzi o tą wersję czy też o inną. (jeżeli o inną, to nie obrażę się za podanie linku do niej :D )
2.Czy istnieje spolszczenie do aktualnej wersji ? (chodzi mi to o wersje pod warbenda o ile istnieje :D )
Z góry dziękuje za wszelką pomoc :P
-
1. Jest, poszukaj w odpowiednim dziale
2. Jakbym wiedział to bym ci powiedział, ale nie wiem. Lecz na pewno nie ma.
-
Jest spolszczenie do tego moda ?
-
Jest spolszczenie do tego moda ?
Przyłączam się do pytania
-
A ja zadam inne pytanie, dla moderacji i administracji - dlaczego ten mod jest w kategorii ,,Polskie mody" skoro nawet nie posiada polskiego języka?
-
A ja zadam inne pytanie, dla moderacji i administracji - dlaczego ten mod jest w kategorii ,,Polskie mody" skoro nawet nie posiada polskiego języka?
W opisie kategorii "Polskie mody" jest wspomniane że jest to dział dla modów tworzonych wyłącznie przez polaków. Mod musi być polski, lecz nie musi być po polsku. Lepiej robić całego moda w języku angielskim, aby dotrzeć do większej ilości osób, a potem można bawić się w spolszczenia.
-
Polacy robią moda i nie mogą zrobić polskich napisów. Super to o nich świadczy, naprawdę.
Dziękuję za wyjaśnienie, serdecznie pozdrawiam. :)
-
(http://s6.ifotos.pl/img/asdasjpg_qhwanhh.jpg)
Co z tym zrobić?
-
Przeinstaluj moda. Jak nie podziała, to spróbuj pobrać jeszcze raz.
-
Polacy robią moda i nie mogą zrobić polskich napisów. Super to o nich świadczy, naprawdę.
Dziękuję za wyjaśnienie, serdecznie pozdrawiam. :)
Z tak czystej ciekawości, widziałeś kiedyś Anglika uczącego się polskiego a tym bardziej Niemca biegle mówiącego po polsku?
Moja młodsza siostra gra minecrafta na hiszpańskim serwie i powiedziała mi że nie uświadczyła Hiszpana nawet potrafiącego napisać cokolwiek po angielsku. Spolszczenie łatwo zrobić tylko potrzebny jest czas i chęci.
-
Z tak czystej ciekawości, widziałeś kiedyś Anglika uczącego się polskiego a tym bardziej Niemca biegle mówiącego po polsku?
A co to ma do rzeczy? Idąc tym tokiem to Polacy nie powinni mówić po angielsku czy po niemiecku, bo oni nie mówią po polsku. Ja mówię o tym, że Polacy robią moda a nie dają nawet polskich napisów.
-
Chodziło mi oto że kiedy Polak robi moda, i chce by był dostępny nawet dla obcokrajowca to go pisze w języku najbardziej rozpowszechnionym, jakim jest na przykład angielski. Spolszczyć moda to nie problem, tylko czas i chęci są potrzebne.
-
MAM takie pytanie sorry jeśli głupie to jest wersja na mount and blade warband czy zwykłego mount and blade sorry już wiem nie było pytania