Hmm... Z dnia na dzień nowi użytkownicy robią się coraz leniwsi...
Po 1: Metoda nie działa ze spolszczeniem (a raczej może zadziałać, tylko że wtedy trzeba też edytować pliki spolszczenia, a że go nie mam, więc się w to nie mieszam)
Po 2: Trzeba rozpocząć nową grę...
Po 3: Ogólnie radzę skopiować plik strings.txt (tak na wszelki wypadek)
No i zaczynamy edycję
1) Otwieracie folder moda
2) Otwieracie plik strings.txt
3) Zjeżdżacie prawie na sam dół, aż będzie dużo wpisów "Kingdom_of_(...)"
4) Szukacie po nazwach miasta/zamku, które będziecie chcieli podbić.
5) Zmieniacie nazwę tego wpis "Kingdom_of_cośtam" na nazwę królestwa, która pojawi się po podbiciu tego zamku/miasta.
I już raczej możecie cieszyć się grą z nową nazwą królestwa. Dodam też że w pliku parties.txt można zmienić nazwę miasta/zamku/wioski...
PS: Powtarzam: sposób działa tylko bez spolszczenia i z rozpoczęciem nowej gry. Jeżeli mimo to nie zadziała, to napiszcie o tym, pisałem z pamięci i parę rzeczy może się nie zgadzać...
PS2: Robicie to na własną odpowiedzialność :P Radzę zrobić kopie zapasowe edytowanych plików... :P
UP (Domis): Tak, w V5 królestwa będą się tak nazywać i ma nie być możliwości zmiany tej nazwy, ale póki co mamy V4 i można je zmienić...