Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Sword of Damocles - Gold V4.5  (Przeczytany 510988 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1380 dnia: Lutego 27, 2010, 21:52:53 »
    Wyłącz antywisrusa

    Offline wizziusz wizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1381 dnia: Lutego 28, 2010, 14:41:22 »
    Żebym ja jeszcze coś takiego miał :)

    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1382 dnia: Lutego 28, 2010, 17:13:57 »
    A jaką masz wersję? Upatchowana czy "goła"? Bo jak 4.5 to zainstaluj patcha 4.55 i wtedy spróbuj.
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline wizziusz wizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1383 dnia: Lutego 28, 2010, 18:02:34 »
    najświeższa wersja z tego tygodnia bodajże nawet nic nie patchowałem tylko całego moda sciągałem w wersji 4.55 gold

    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1384 dnia: Lutego 28, 2010, 18:26:54 »
    Może pobaw się w konfiguracjach?  Zmień metodę renderowania, wymuś synchronizację pionową. Mi także zdarzają się przycięcia na mapie, lecz są naprawdę sporadyczne.
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline Andre692

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 159
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Mhroczny jak śnieg
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1385 dnia: Lutego 28, 2010, 20:24:34 »
    W porozumieniu z Vonmistont'em publikuję w 2 częsciach (ponieważ jest ograniczenie do 20000 znaków) przetłumaczony przeze mnie tekst "flagowy" który pojawia się tak w temacie przewodnim na TW jak i w grze.







    Dlaczego wybrać Sword of Damocles?
    Sword of Damocles jest najbardziej złożonym i zaawansowanym modem zarządzania królestwem. Nie tylko daje graczowi własne królestwo i lordów pod jego komende ale także stara się symulować zarządzanie królestwem dodając populację, zdrowie, zdolność kreowania prawa, modernizowania ekonomii oraz dodawania nowych budynków.Pozwala także wybrać swoją wiarę, która w znacznym stopniu będzie wpływać na twoje królestwo, pozwala na budowanie struktur religijnych oraz ewentualnie jeżeli Twoja rozprzestrzeniająca się wiara jest na tyle gorliwa ulepszanie Twoich najlepszych jednostek do niezrównanych świętych wojowników. Dostaniesz także dwie nowe umiejętności do zarządzania królestwem, Administracje oraz Intrygi, by skuteczniej rządzić Swym królestwem.
    Sword of Damocles oferuje także realistyczny system zarządzania armii gdzie musisz posiadać budynki militarne aby ulepszyć część swoich jednostki do rangi elitarnych, Możesz także stworzyć oddział swojej armii oraz wydawać rozkazy wszystkim Twoim lordom poprzez Mapę strategiczną. Zarówno Ty jak i wrodzy królowie możesz wynająć niezależną frakcje - Gildie najemników aby walczyły razem z Twoimi oddziałami.
    Głównie miecz Damoklesa dostarcza solidnej historii (wprowadzenia) co do Twojej Królewskiego pochodzenia, Legion Twoją ojczyznę A teraz szykuje się do złupienia Calradji, ogromna inwazja rozpocznie się w przeciągu roku.
    Taby walczyć z zagrożeniem musisz ulepszyć swoją armie. 600 nowych przedmiotów, 300 nowych oddziałów oraz 12 nowych frakcji czeka do twojej dyspozycji .
    Miecz Damocles dodaje też dużo więcej grywalnych narzędzi, graficznych ulepszeń oraz innych dodatków. Jest ich tak dużo iż nawet poniższy opis nie ukazuje ich wszystkich. Wspomnijmy chociażby o jednych z popularniejszych i lubianych dodatków: Własnej Kreowanej Bitwie, Kamiera bitewna obserwuje bitwę po Twojej utracie przytomności nie opuszczasz więc swoich żołnierzy a gra nie uruchamia opcji szybkiej bitwy, formacjach czy systemie morale w czasie bitwy Chel'a ,  Własnym godle na flagach każdego miasta czy zamkus, usprawnionego autoloot dla łatwiejszego zarządzania ekwipunkiem Twojej kompanii,  Okno zarządzania Kompanią Twoich bohaterów Jedediah'a Q's itd.
    Lecz to nie wszystko. Miecz Damoklesa oferuje grę SoD Submod Variants like: Auxiliarii by Twan, Gunpowder Invasion by Deathknight13 and fantasy Undead Invasion..


    I Zarządzanie Królestwem
    Zaawansowany Symulator Królestwa

    Zostań królem
    #Przybywasz do Calradii z małymi siłami Twoich ojczystych oddziałów. Znalazłeś tą nową podzieloną ziemię kompletnie niezdolną do odparcia inwazji która zniszczyła Twoją Ojczyznę.
    #Zdobądź zamek lub miasto, by stać się Królem, urosnąć w siłę i połączyć Calradie przed inwazją.
    #Gdy staniesz się królem ,nowe opcje staną się dostępne.
    -----W Twoich zamkach i miastach spotkasz Swego Marszałka, Kanclerza i Skarbnika.
    -----W menu Obozu zyskasz dostęp do Panelu Praw Gdzie będziesz Mógł ustanawiać nowe prawa.
    -----Jeżeli będziesz miał wystarczająco lenn do podziału będziesz mógł Rekrutować Swych własnych Lordów.
    -----Nowe menu zostanie dodane do Menu obozowego:
    ----------Zyskasz dostęp do Panelu Praw Gdzie będziesz Mógł ustanawiać nowe prawa.
    ----------Uaktywni się Mapa strategiczna, będziesz miał widok całej Calradii oraz będziesz w stanie bezpośrednio kontrolować Swoje armie .
    ----------Zyskasz dostęp do Scentralizowanego menu Zarządzania Lennem.
    ----------Będziesz w stanie wysłać Swoich ludzi na misje w menu Artefaktów. (?)
    #20 Lordów jest dostępny do rekrutacji.
    -----Porozmawiaj z Kanclerzem aby zrekrutować nowych lordów, musisz posiadać przynajmniej jedno lenno dla Lorda (oraz chociaż jedno dla Siebie)
    -----Gospodarka Lordów została kompletnie zmodyfikowana.Potrzebują teraz dochodu tak samo jak Ty.
    -----Lord bez Lenna będzie miał negatywne relacje względem ciebie i nie będą tworzyć dochodu by dostarczyć armii.
    -----Lordowie ulepszają swoje lenna.

    Populacja oraz Podatki
    #Miasta oraz Wioski posiadają teraz populacje. Jest to także podstawa kompletnie przerobionego systemu podatkowego.
    -----Populacja jest teraz podstawowym dochodem Twoich lenn,które modyfikowane są teraz przez bogactwo, akceptacje religijną, budynki oraz prawa.
    -----Populacja będzie ostatecznie rosnąć lecz złe relacje pomiędzy tobą a lennem, zły stan zdrowia lenna, najazdy, zdarzenia losowe oraz plądrowania mogą zmniejszyć tą ilość.
    -----Minimalna oraz Maksymalna populacja dla Wsi to 50/500 i dla Miast 500/3000
    -----Ostatecznie gracz może pozyskać podatek z 3 oddzielnych źródeł.Chłopów,Miasta oraz podatku składanego od Wasali.
    -----Po więcej zmian w pojęciu podatków zobacz rozdział zasad umiejętności Administracja oraz Domeny
    #Zamki są Twoim głównym militarnym udogodnieniem. Tam będziesz w stanie wybudować większość Twoich zaawansowanych budynków wojskowych.
    ----Lecz zamki nie przyniosą ci dochodu, w prawdzie będziesz musiał płacić tygodniową opłatę na utrzymanie(150, lub 100 z Kuźnią).
    #Uważaj na zdrowie twoich wieśniaków, ponieważ zdrowie wpływa na zdarzenia losowe.

    Wiara
    #5 Religii do wyboru, każda przynosi 5 "religijnych jednostek", 4 religijne budynki oraz odziałuje na populacje Twego królestwa.
    -----Wiara może podnieść dochód Twojego lenna o 10%
    -----Niska akceptacja wiary będzie miała negatywny efekt do Twoich relacji z lennem.
    #Wysoki poziom Globalnanej wiary pozwoli Ci wyszkolić Fanatyków z Twoich najlepszych szlachetnych odziałów.
    #Poświęć Swoich fanatyków w zamku aby otrzymać jednego świętego wojownika.
    #25 Religijnych jednostek, lecz możesz otrzymać tylko jednego pochodzącego z Twojej ojczyzny i wyznającego Twoją wiarę.
    #5 Religijnych jednostek to:
    -----Wiara w Jednego Boga - Monoteista, wiara hierarchiczna.
    -----Starożytni Bogowie - Pogańska wiara czcząca Starożytnych.
    -----Próżnia - Krwawy nihilistyczny kult.
    -----Oświecenie - Idywidualna, samorealizacyjna religia.
    -----Naturalna Filozofia - Naukowy ukierunkowany i sceptyczny.
    #Aby dostać raport w sprawie wiary porozmawiaj z Kanclerzem albo zobacz raport menu w grze.

    Prawa Królewskie
    #36 praw zostało podzielonych na  4 kategorie do ustanowienia. Naprawdę zarządzaj swoim królestwem ustanawiając prawa.
    #Panel Praw będzie dostępny w Menu obozu kiedy zostaniesz królem.
    #Możesz wybrać prawa dla 4 społecznych klas, chłopstwa, mieszczaństwa, duchowieństwa i szlachty.
    #Możesz wybierać z 36 praw ale w jednym momencie może być aktywnych tylko 10 praw więc wybieraj mądrze.
    #Twoje królestwo potrzebuje stabilności więc częsta zmiana praw może zniszczyć efekt reform w Twoim królestwie.

    Nowe Budynki
    #16 buildings available, some create synergies with Edicts
    (click to show/hide)

    II Zasady umiejętności oraz Dyplomacji
    Miecz Damoklesa wprowadza dwie nowe umiejętności, Administrację i Intrygi oraz gruntownie zmienia dyplomację..

    Dyplomacja
    #Nowy system złej sławy, Jeżeli będziesz stanowić zagrożenie dla Calradian wtedy zareagują i sprzymierzą się przeciw Tobie.
    -Twoja początkowa "zła sława" zależy od Twoich relacji z Calradianami w chwili utworzenia Twojej frakcji.
    -Zdobywasz złą sławę kiedy podbijesz miasto bądź zamek lub rozszerzając Swoją wiarę.
    -Tracisz złą sławę każdego tygodnia, zależnie od Twojego honoru, ,wielkości Twego królestwa oraz ilości akademii.
    -Kiedy Twoja zła sława przekroczy 40 stanie się coś złego.

    Administracja&Domeny
    #Aby utrzymać tę samą liczbę umiejętności zarządzanie więźniami zostało dodane do Przywództwa.
    #Perswazja jako osobista umiejętność posiada teraz więcej funkcji oraz znana jest pod postacią Intrygi
    #Założenia Administracji i Domen
    -----Do skutecznego zarządzania ogromnym królestwem oraz ostatecznie budowania ogromnego imperium będziesz potrzebował dobrej umiejętności administracji.
    -----Rozległe imperium mogłoby załamać się pod swoją wielkością, administracja byłaby gorsza i mniej efektywna.
    -----Rozwiązaniem jest rozwój administracji bądź decentralizacja poprzez przydzielanie lenn Swym wasalom.
    -----Dla każdego poziomu umiejętności administracji jako król otrzymasz 50 Domenowych Punktów (DP).
    -----Każde lenno ma Swoją wartość w DP. Wieś 10 DP, Zamek 15 DP, Miasto 30 DP.
    -----Różnica pomiędzy DP króla a ilością posiadanych przez niego Lenn wpływa na przychody z podatków.
    -----Za każdy DP różnicy dochód z Twoich wszystkich Lenn będzie zmieniony o 1% w górę lub w
    -----Więc jeżeli masz Administrację tylko na poziomie 1 (50 DPs) oraz posiadasz i.e. 3 Miasta, 2 Zamki i 3 Wsie  Dostaniesz -100% dochodu!
    -----Koszt Własności dla każdego lenna może zostać zmodyfikowany przez Budynki, możesz też dostać więcej DP ustanawiając prawa.

    Intrygi & Propaganda
    #Intrygi dają te same premie co perswazja w native oraz poprzednie wersje SoD
    #Znajomość Administracji oraz intrygi jest konieczna dla Króla aby zarządzać wielkim imperium.
    -----Za każdy poziom Administracji dostajesz 50 Punktów Propagandy(PP).
    -----Początkowe PP na 0 poziomie umiejętności to 10. Każde lenno które posiadasz odejmuje punkty od tej liczby.
    -----Wioska 10PP, Zamek 5PP, Miasto 30PP.
    -----Różnica pomiędzy zarządzanym PP oraz wartością lenn skutkuje modyfikacją relacji między tobą a wszystkimi posiadanymi przez Ciebie lennami w tabelce poniżej:
    (click to show/hide)
    #Jeżeli unicestwiłeś frakcje niektórzy z lordów z którymi miałeś dobre relacje mogą dołączyć do Ciebie jeżeli masz wysoką intrygę.

    III Zarządzanie Armią
    Innowacje & realistyczne zarządzanie armią oraz Modyfikacja AI

    Ulepszenia
    #W przeciwieństwie do Native oraz innych modów oddziały w SoD cudownie nie ulepszają się do kompletnie nowego rodzaju po bitwie. Oddziały potrzebują czasu oraz wyposażenia które nie rośnie na drzewach.
    #W SoD Ojczyste oddziały które będą kręgłosłupem Twojej armii po zdobyciu doświadczenia ulepszają się do wersji z oznaczeniem *.
    #Doświadczone oddziały z oznaczeniem * mają dokładnie takie samo wyposażenie jak ich niedoświadczeni kompani.
    #Aby ulepszyć jednostki różnych rodzajów będziesz potrzebował budynków militarnych w Swoim mieście lub zamku:
    -----Koszary - Pozwala na przemianę wieśniaków w Ojczyste jednostki piechoty.
    -----Strzelnica -Pozwala na przemianę wieśniaków w Ojczyste jednostki strzeleckie.
    -----Stajnia - Pozwala na ulepszenie Twoich podstawowych jednostek piechoty na kawalerie.
    -----Kapituła- Ten drogi budynek skupia wszystkich szlachciców którzy uciekli z Twojej ojczyzny. Nie możesz wytrenować Szlachcica z wieśniaka. Budując kapitułe będą mogli przyłączyć się do Ciebie. Kapituła pozwala na ulepszanie szlachciców w Twoim oddziale.
    ------Kaplica - Ten mały budynek pozwala na ulepszenie Twoich szlachciców do rangi Świętych wojowników jeżeli Twoja wiara jest wystarczająco rozpowszechniona.
    #Ulepszanie żołnierzy wymaga pieniędzy. Koszt wytworzenia wyposarzenia może być zmniejszony o 50% przez kowala.
    #Kiedy będziesz posiadał doświadczone* jednostki oraz budynki militarne porozmawiaj z marszałkiem i zleć mu trening.

    Oddziały.
    #W każdej chwili możesz utworzyć regiment z dowolnej jednostki z Twojego oddziału.
    -----Porozmawiaj ze Swoją jednostką oraz rozkaż jej utworzenie regimentu.
    -----Regiment pojawi się obok Twojego oddziału.
    -----Wydawaj swojemu regimentowi rozkazy.
    -----Uważaj! Oddziały w regimencie potrzebują 2-krotnie większego żołdu!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 28, 2010, 20:27:18 wysłana przez Andre692 »

    Offline Andre692

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 159
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Mhroczny jak śnieg
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1386 dnia: Lutego 28, 2010, 20:24:47 »
    Formacje & Poprawione Morale
    #Formacje oraz Morale standardowo są włączone. Możesz je wyłączyć w Reports Menu->Settings.
    #Sword of Damocles Dodaje system Morale:
    -----Biggest issue with morale feature was that when morale was broken whole army, peasants, recruits and knights alike were running away. We fixed that.
    -----Nie powinieneś już doświadczać sytuacji w której całe oddziały uciekały po stracie kilku jednostek.
    -----Nisko poziomowi Rekruci mogą uciec lecz Twoi weterani będą kontynułować walkę nawet w trudnej sytuacji.
    #używaj skrótów klawiszowych aby kontrolować formację oraz Morale:
    -----Przycisk V - Wezwanie posiłków- Kara do doświadczenia
    -----Przycisk Y - Reorganizacja oddziałów - Kara do doświadczenia
    -----Przyciski J, P, K - Formacja Szereg, Rozproszenie, Klin
    -----Przycisk U - Cofnij wszystkie formacje.
    -----Przycisk T - Zobacz Swoje morale,Jeżeli obniży się poniżej 200 Twoje oddziały mogą zaczeć myśleć o ucieczce.

    Drzewko oddziałów & Dochody
    #Zanim staniesz się królem będziesz mógł jedynie rekrutować rolników z wiosek.
    -----Rolnicy ulepszają się do drzewka najemniczych oddziałów.
    #Możesz także rekrutować najemników w tawernie.
    -----Wielu różnych najemników możesz spotkać w tawernie.
    -----Możesz także porozmawiać z Karczmarzem aby zrekrutować innych żołnierzy.
    ----------Mieszczanie ulepszają się do Najemników, Uchodźczynie do Sióstr Miecza oraz Łowców głów.
    #Żołd dla oddziałów jest zmienny, armia oparta na jednostkach ojczyzny kosztuje mniej.
    -----Płacisz głównie szlacheckim jednostkom z Ojczyzny gracza.
    -----Wystawione jednostki kosztują 65% więcej.
    -----Najemnicy kosztują 100% więcej.
    -----Calradiańskie jednostki(oddziały Tutejszych królestw) kosztują 50% więcej
    #Jeżeli chcesz możesz przełączyć rekrutowanie jednostek na Native.Będziesz rekrutował rodzime jednostki z wiosek.
    -----It's not advised and consider it a cheat. Znajdziesz tą opcję w Raporty -> Ustawienia

    Garnizony
    #Kiedy staniesz się królem będziesz mógł tworzyć garnizony w zakładce zarządzania lennami.
    -----Ustaw maksymalny rozmiar garnizony dla każdego obmurowanego centrum(?). (Domyślnie 150)
    #Wynajmij trenerów do twoich miast oraz zamków.
    -----Możesz mieć do 5 trenerów na każdy garnizon.
    -----Pierwszy trener zawsze kosztuje 100 denarów, lecz każdy następny będzie droższy o 100 denarów (drugi - 200, trzeci - 300).
    -----Każdy trener pobiera 50 denarów Tygodniowo.
    -----Jeden trener garnizonuje automatycznie 2 rekrutów dziennie.
    -----Uważaj, oddział rekrutowane zostają pobierane z populacji lenna.
    ----------Każdy rekrut zmniejsza populację lenna w mieście lub wiosce o 1.
    ----------Odwiedzaj wioski bezpośrednio aby znaleść ochotników którzy nie są wliczani w populację lenna.
    -----Oni także wykorzystując garnizonowy zamek powiększają swoje doświadczenie.
    -----Potrzebujesz specjalnych budynków aby uczynić trening użytecznym(Baraki do trenowania piechoty,strzelnica dla łuczników oraz stajnie dla konnicy).
    -----Trenerzy nie będą ulepszać Twoich jednostek to wyższych poziomów, jeżeli nie będą w doświadczonej* wersji.
    AI Poprawki
    #Nowy wojenny system pokoju tłumaczy AI decyzje podejmowane przez gracza.
    -Jeżeli podpiszesz pokój musisz respektować 30 dni rozejmu przed wznowieniem wojny lub stracisz honor oraz otrzymasz badboy (AIs nigdy nie złamie rozejmu)
    -Królestwa oprą swą decyzję do rozpoczęcią wojny lub propozycji pokoju zależnie od Ich siły.
    -Mają oni Swoje cele oraz próbują rozrastać się logicznie ,do sytuacji determinuje ich ambicje oraz jak bardzo agresywni są ich lordowie.
    -Lord personnalities have an influence on their decisions as well as their personnal situation compared to over lords (ie : lords richer than average raid less often)
    #Wybierz z 3 systemów dla bitew : Rzeźnia (bardzo szybko), Kt0 Improved Autorsolve (Ekstremalnie realistyczne) or Native

    Drzewko jednostek
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,52131.msg2417420.html#msg2417420

    IV Nowe frakcje:
    12 ukończonych nowych frakcji plus wszystkie stare frakcje czyli razem 16 frakcji nie wliczając bandytów i podobnych!

    Frakcja Gracza:
    Frakcja gracza:
    #Zaczynasz jako syn króla, uchodźca ze swojej ojczyzny najechanej przez Legion.
    #wybierz jedną 5 ekskluzywnych frakcji, Antarianskie Imperium, Villianskie Księstwo, Królestwo Aden, Zerrikanianski sułtanat lub Republika Mariny
    ------Antarianskie Imperium - Dumny arystokratyczny kraj, Podstawą armii jest ciężka piechota.
    ------Republika Mariny - Kupiecka armia oparta na najemnikach,podstawą jest zróżnicowana piechota, doskonała do oblężeń.
    ------Królestwo Aden- Feudalny kraj z silną Konną tracycją.
    ------Villianskie Księstwo -Idylliczny klan oparty na doświadczonej piechocie oraz niezrównanych łucznikach.
    ------Zerrikanianski sułtanat - Dumna nacja z długą tradycją konnicy.
    #Będziesz miał dostęp do wyłącznych oddziałów ojczyzny unikalnych dla każdej frakcji
    -----Każde drzewo oddziału składa się z linii Piechoty, Strzeleckiej linii, linii Kawalerii i zupełnie oddzielnego drzewa oddziału Szlachciców.
    -----Każda frackja ma swoje silne i słabe punkty.
    (click to show/hide)

    Gildia najemników
    #6 najemnych frakcji oferuje pojedyńcze jednostki jak również całe oddziały pod wynajem.Nie tylko dla ciebie ale także dla Twoich wrogów.Nie bądź więc zaskoczony jeżeli zobaczysz najemników idących za wrogim lordem.
    #Zyskaj ich zaufanie robiąc nowe zadania!
    #Możesz znaleść 5 Najemniczych gildi ze Swoimi cechami na mapie oraz reprezentantów w mieście.
    (click to show/hide)

    Legion
    #Frakcja która podbiła Twoją ojczyzne teraz nadciąga do Calradii
    #Profesjonalne siły ekspedycyjne imperium  prowadzona przez Gaius'a Marius'a.
    (click to show/hide)

    V Inwazja
    There can be nothing happy for the person over whom some fear always looms.
                                                                                             -Cicero "Sword of Damocles"

    V Inwazja.
    #Utworzenie królestwa jest jednym z celów SoD Dodaje nowy cel w grze. Obronę przed inwazją.
    #Miecz damoklesa wisi nad Twoją głową, Musisz się spieszyć, oraz szybko zebrać siłe, Legion nadciąga.
    #Imperium najechało Twoją ziemię, 5 królestw poczuło jego siłę.
    -----Legat Gaius Marius Zniszczył stare, dumnebut being only a shadow of it's former glory Ancient Antarian Empire.
    -----Złoto Republiki Mariny nie mogło zatrzymać stali Imperialnego młota.
    -----Honorowi szlachcice Królestwa Aden szarzując na imperialne formacje zgineli jedynie pod ciężkim uciskiem.
    -----Książe przygotowany na piekło zgotowane przez Legion uciekł do lasu lecz miasta poczuły ich siłę i pozostała w nich partyzantka.
    -----Zerrikanianski  Sultanat rozrzucił siły Imperium na pustynię ale nie mógłby nic zrobić , by uratować kraj.
    #Calradia jest łatwą zdobyczą na zawsze głodne Imperium.
    #Pies imperatora Gaius Marius Jest pewien że potrzebuje jedynie 1 loegionu aby podbić tę ziemię.
    #I to jest twoja szansa.
    #Imperialna armia liczy 20 000 żołnierzy. I nie jest to żadne mięso armatnie.
    #Legion jest prowadzony przez samego Legata oraz jego wiernych Centurionów.
    #Masz około rok czasu, by przygotować się
    -----Idź do Menu obozu->zaznacz Akcje->Szybki start->wyrocznia aby poznać dokładną datę inwazji jeżeli myslisz że to nie popsuje Ci zabawy(jest to dzień przypadkowy)

    VI Miscellanous

    Potyczka
    Rozegraj każdą bitwę kiedykolwiek chcesz!
    #Odnajdź błazna w każdym mieście lub zamku.
    #Zapytaj go o Własne bitwy.
    #Możesz wybrać pole bitwy i rozegrać bitwę wybranymi charakterami.
    #Wybierz całkiem przystosowaną armię dla Siebie i Twojego wroga i rozpocznij bitwę.

    Nowe przedmioty
    #600 Nowe zbalansowane Rzeczy Zawierające 5 Królewskich Kompletów dostępnych tylko u Kowala.

    Nowe oddziały
    #300 Nowe Oddziały Zawierające między innymi wyłącznie dla gracza 60 jednostek ojczyzny oraz 25 jednostek wiary.

    Własne sztandary & Nowe sztandary
    #Dodano 200 nowych sztandarów do wyboru w SoD Swój własny unikalny sztandar.
    #Możesz zmienić twój sztandar kiedykolwiek z Obozu Menu -> Wziąć inne działanie -> Szybki start ->...

    Kamera Bitewna
    #Kiedy upadasz ranny w bitwie ta trwa i możesz ją nadal oglądać.
    #Naciśnij spacje aby aktywować/dezaktywować kamerę oraz używaj przycisków WSAD aby porsuszać się po polu bitwy.
    #Możesz opuścić Swoje ciało.

    Graficzne poprawki Menu
    #Każde menu gry ma teraz unikalne tło.
    #Nigdy więcej nudnych papierowych menu.
    #Każdy zamek oraz miast ma teraz unikalne tło ukazujące aktualne lenno w którym jesteś.

    Ulepszony Auto-loot
    #Dość nudnego ubierania twoich kompanów.
    #porozmawiaj z nimi i ustaw ich preferencje ulepszenia.

    Ekran Towarzyszy.
    #Zobaczysz arkusz wiodku ogólnego Twojego towarzysza.
    Szybki start
    #Opcja przeznaczona dla weteranów MnB,Którzy zaczynali już niezliczoną ilość gier,mod teamu oraz testerów...
    #Może zostać użyte także przez prostycho oszustów ale to już ich problem.
    #Wybierz Obóz Menu -> Weź Inne Działanie -> Szybki Start:
    ----Dodaj towarzyszy do twojego oddziału, dodaj XP, Denary oraz Honor.
    #Wybierz Obóz Menu > Weź Inne Działanie -> Szybki Start -> Wyrocznia, by zmienić datę Najazdu.

    VII Pierwsze kroki
    Podstawy któe pomogą Ci odnaleść się w nowym świecie.

    #Przybywasz do Calradii z małą siłą twoich Oddziałów Ojczyzny.
    #Szybko zauważysz, że nie możesz ulepszyć ich tak jak to robiłeś w Native.
    #Oddziały ojczyzny ulepszają się jedynie do bardziej doświadczonej wersji oznaczonej * lecz z takim samym wyposarzeniem.
    #Na początku jako uchodźca oczywiście nie masz dostępu do wojskowych udogodnień, by ulepszyć doświadczone* oddziały,Twoja mała armia jest zbyt mała i prawdopodobnie nie wystarczająco silna aby zdobyć zamek,więc będziesz musiał polegać na najemnikach.
    #Możesz zrekrutować najemników w wsiach, tawernach i w Najemniczych Cechach.
    #Pamiętaj że możesz Tworzyć regimenty! Jeżeli posiadasz 40 jednostek dlaczego by nie stworzyć 2 regimentów z 10 jednostkami oraz z 20 w Twoim oddziale aby szybciej podróżowac?Jest to droga także do przenoszenia ogromnych armii na oblężenia!Wielu nowych graczy SoD zapomina o tym fakcie.
    #Nie stawaj się czyimś wasalem,nie rób także zadania od pretendenta do tronu tak jak w Native.Przede wszystkim to bezsensowne ponieważ mod koncentruje się na zarządzaniu własnym królestwem,druga sprawa że to może zniszczyć Twoją grę.SoD nie wspiera zadania od pretendenta do tronu lub zostania wasalem.
    #Zgromadź Swoją najemną armię,postaraj się nie stracić wszystkich Twoich startowych oddziałów i w końcu zdobądź zamek lub nawet miasto.
    #Teraz jesteś królem.
    #Teraz oczekuj zemsty ze strony wroga. Jeżeli poniosłeś duże straty i większośc twoich oddziałów podbijających zamek zginęła prawdopodobnie wkrótce stracisz zamek.Zgromadź obronę dla zamku.
    #Natychmiast zleć projekt budowy budynku militarnego,zacznij od baraków lub strzelnicy gdzie będziesz mógł ulepszyć wieśniaków.
    #Nie buduj pierw stajni, Tylko najpierw wyszkoleni piechurzy mogą zostać ulepszenii to Konnicy.Nie buduj także najpierw kaplicy jest on drogi a szlachcice przychodzą powoli.Chyba że jesteś weteranem SoD i taka jest Twoja początkowa taktyka aby opierać Swą armię jedynie na Szlachcicach.
    #Możesz odwiedzić także Błazna aby przetestować Swoje oddziały z Ojczyzny w Potyczce aby zobaczyć ich zalety oraz wady.

    Sword of Damocles - Gold Team

    Cyclohexane, FleshyStarfish, Kuba, Mordachai, Shjn, Twan, vonMistont






    Offline vonmistont

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 101
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1387 dnia: Marca 01, 2010, 11:10:52 »
    Opis starej wersji V4. Opis do V4.5 przetłumaczony przez Andre692 na stronie 1


    Stań się Królem, Zmierz się z Niewiadomym, Zbuduj Armię, Szerz przwdziwą Wiarę, Odeprzyj Inwazję, Odbuduj Ojczyznę

    V4.5 Gold beta NAJNOWSZA WERSJA

    SPECIAL FEATURE
     :!: Mapa Strategiczna - Dostępna z Camp Menu. Wybierz swojego Lorda z listy, rozkaz jaki chcesz mu wydać i docelowe miasto (jeśli potrzebne).
    Podziękowania dla:
     :arrow: Daedalusa- za kod Mapy Strategicznej.

    MODYFIKACJA INWAZJI, INWAZJA NIEUMARŁYCH.  DO ŚCIĄGNIĘCIA TUTAJ:
    http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=1077

    ŚCIĄGNIJ TAKŻE MORE METAL SOUND MOD

    STWÓRZ WŁASNE WOJSKA DLA Sword of Damocles! Kliknij tu by dowiedzieć się więcej.

    Oficjalna Sygnatura:

    (click to show/hide)
    [size=8]SWORD OF DAMOCLES
    INVASION

    V4
    [/size]

    [Stań się Królem]
     :!: Gdy zdobędziesz samodzielnie zamek możesz stworzyć własne królestwo. [from AoM by Highlander]
     :!: Możesz nająć do 20 lordów. Nie więcej niż masz zamków i miast. [from AoM by Highlander]
     :!: Możesz przydzielać lenna swoim lordom. Rozkaż im by zostali w zamku by uzupełnić garnizon [from AoM by Highlander]
     :!: Rządź królestwem ze swojej sali tronowej. Wydawaj rozkazy Kanclerzowi, Marszałkowi i Skarbnikowi.
     :!: Kanclerz - Wypowiada woję.
     :!: Kanclerz - Najmuje lordów i zarządza lennami.
     :!: Kanclerz - Zmienia barwy królestwa.
     :!: Kanclerz - Zdaje raport na temat populacji i wiary. NEW
     :!: Im więcej lenn mają twoi Lordowie tym większą armię mogą wystawić. NIE PRZYDZIELAJ LENNA ZARAZ PO NAJĘCIU LORDA!
     :!: Populacja Każda wioska i miasto ma teraz populację. To niezwykle ważny czynnik. NEW
     :!: Populacja jest teraz bazowym dochodem z lenna. NEW
     :!: Początkowa populacja dla wioski wynosi od 50 do 250 a dla miasta od 500 do 1500. Waga miast jest znacznie większa niż w Native. NEW
     :!: Na początku gry dochód z lenn będzie znacznie mniejszy. Z czasem jednak populacja wzrośnie. NEW
     :!: Tygodniowy wzrost populacji bazuje na Bogactwie, Akceptacji Wiary, Popularności, poziomie podatków i Zdrowiu NEW
     :!: Populacja może spadać jeśli powyższe czynniki będą bardzo złe. NEW
     :!: Populacja spadnie także gdy wioska jest rabowana lub gdy miasto jest oblegane. NEW
     :!: :!: Zamki nie przynoszą żadnych dochodów. Co więcej KOSZTUJĄ 250 denarów tygodniowo w utrzymaniu. NEW
     :!: :!: Gdy rozkażesz Marszałkowi zaciąg wojsk populacja miasta lub wioski przydzielonej zamkowi spadnie o 1 za każdego żołnierza.NEW
     :!: Zdrowie - wpływa głównie na wzrost populacji. Jest także odpowiedzialne za zdarzenia losowe dotyczące zdrowia (nie ignorowałbym tego czynnika). NEW
     :!: Skarbnik - Zmienia Podatki.
     :!: Skarbnik - Możesz brać udział w przedsięwzięciach handlowych poprzez Gildię Kupiecką.
     :!: Podatki - możesz zmieniać poziom podatków dla swoich lenn. Wysokie podatki zwiększają dochód ale zmniejszają popularność i bogactwo lenna. I vice versa.
    (click to show/hide)
    :!: Gildia Kupiecka - Wybudowana w mieście zwiększa jego bogactwo oraz zwiększa szansę powodzenia i dochód z przedsięwzięć handlowych (za każdą Gildię).

    [Zmierz się z Niewiadomym]
     :!: Będziesz musiał zmierzyć się z wieloma problemami jakie nękają króla.
     :!: Losowe wydarzenia pozwolą odczuć na własnej skórze ciężar władzy.
     :!: Zdarzenia dotykają różnych dziedzin. Honor, wiara, populacja.

    [Zbóduj Armię]
     :!: Więcej detali na temat armii w następnym poście.
     :!: Gdy pierwszy raz postawisz stopę w Caladrii po tym jak Legiony pod wodzą Legata Gaiusa Mariusa zajęły Twoją ojczyznę będziesz mógł najmować jedynie najemników. Najemnicy z wiosek szkoleni być mogą jedynie na wojska najemne.
     :!: Gdy złożysz przysięgę wierności któremuś z prawowitych królów Caladrii będziesz mógł najmować i szkolić znane Ci wojska Caladryjskie.
     :!: Ale czemu miałbyś służyć pod wodzą obcego króla?
     :!: Gdy stworzysz własne królestwo będziesz mógł szkolić chłopów z wiosek w miastach i zamkach w myśl doktryny wojennej swojej ojczyzny.
     :!: Baraki pozwolą Ci szkolić i garnizonować piechotę .
     :!: Strzelnica pozwoli Ci szkolić i garnizonować łuczników/kuszników/oszczepników (zależnie od wybranej ojczyzny).
     :!: Stajnie pozwolą Ci szkolić kawalerię.
     :!: Zgromadzenia Rycerskie pozwolą Ci zjednoczyć pod swoim sztandarem arystokrację ze swojej ojczyzny. Arystokracja jest teraz wyposażona w pancerze zrobione specjalnie dla SoD przezSiofnę. NEW
     :!: Marszałek - pozwoli ci szkolić wojska.
     :!: Szkolenie kosztuje teraz pieniądze (za wyposażenie). NEW
     :!: Za każdy poziom żołnierza koszt wynosi 1go denarar.  kawaleria kosztuje 50% więcej. Arystokracja kosztuje 100% więcej. Święci wojownicy kosztują 300% więcej. NEW
    (click to show/hide)
    :!: Kowal obniża ten koszt o połowę NEW
     :!: Kowal  zmniejsza także koszt utrzymania zamku o 50 denarów.NEW
     :!: Marszałek - może garnizonować wojska w zamkach i miastach (jeśli są tam baraki lub strzelnice).
     :!: Marszałek - pozwala także zwołać wszystkich lordów na kampanię oraz może udzielić informacji o lokacji każdego z lordów. NEW
     :!: Możesz powiedzieć każdemu żołnierzowi ze swojej drużyny by sformułował Regiment. Żołnierz stworzy nowy oddział. Możesz przydzielić wojska i wydawać rozkazy temu Regimentowi. Żołd żołnierzy w regimencie jest o 50% większy.[from NNY by Geoffrey Ashe]
     :!: Możesz też przekupić bandytów by się do Ciebie dołączyli. Musisz mieć wystarczająco dużo miejsca na dołączenie się całego oddziału.[from NNY by Geoffrey Ashe]
     :!: Możesz najmować uchodźczynie, mieszczan i łowców ludzi u barmana. [from NNY by Geoffrey Ashe]
     :!: Możesz kupić u barmana piwo by podnieść morale swojego oddziału. [from NNY by Geoffrey Ashe]
     :!: Po bitwie twoi kompani sami wyekwipują się w rzeczy znalezione w łupie (jeśli im to nakażesz). [by fisheye]

    [Szerz prawdziwą Wiarę]
     :!: Nie jesteś już człowiekiem znikąd. Także twoja wiara nie jest już niewiadomą.
     :!: Wybierz spośród 4 wyznań bądź odrzuć wiarę.
     :!: Szerz wiarę w swoim królestwie.
     :!: Buduj religijne i świeckie budynki: Świątynie, Kaplice, Klasztory, Biblioteki i Szkoły.
     :!: Gdy wiara w królestwie jest wystarczająco silna najlepsi z najlepszych twoich wysoko urodzonych żołnierzy mogą otrzymać powołanie stania się potężnymi Świętymi Wojownikami.

    [Odeprzyj Inwazję]
     :!: Legion składający się z weteranów, którzy podbili twoją ojczyznę najedzie na Caladrię w przeciągu roku.
     :!: Imperialne Siły Ekspedycyjne dowodzone są przez Legata Gaiusa Mariusa i jego 80 Centurionów.:
     :!: Piechota: Velites->Hestati->Principes->Triarii
     :!: Kawaleria: Lancearii->Contarii->Cathaparcii
     :!: Konni Łucznicy: Sagittarii

    [Odbuduj Ojczyznę]
     :!: Przybywasz tak jak wybrałeś na początku gry z: Imperium Antariańskiego, Republiki Mariny, Królestwa Adenu, Księstwa VIllianu albo z Sułtanatu Zerrikani (wiem wiem copyright by Sapkowski).
     :!: Doktryna wojskowa jakiej nauczyłeś się w ojczyźnie pozwoli Ci szkolić 12 unikatowych typów oddziałów (na każde królestwo)
     :!: I w przyszłości będziesz miał szansę wyprawić się do swojej ojczyzny by ją odbić (planowane na V5)

    [Dodatkowe]
    :!: SoD dodaje ponad 200 nowych przedmiotów.
    :!: Przedmioty-  Doskonałe ekskluzywne dla SoD komplety pancerzy zrobiła Siofna http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,55040.0.html NEW
    :!: Całkowitą przebudowę broni dokonał mouthnhoof NEW
    :!: Pancerze podzielone są  teraz na kategorie, wśród których mają one podobne statystyki by umożliwić wybór między różnie wyglądającymi acz mającymi tą samą wartość obronną pancerzami/hełmami itp. (as suggested by GADefence). NEW
    :!: Bitwy na mapie są DUŻO szybsze. Jeśli widzisz bitwę nie czekaj. Potyczki nie trwają już tygodniami.
    :!: AI jest bardziej agresywne
    :!: Gdy zostaniesz zabity w bitwie twoje wojska walczą nadal. Nie musisz już się bać tragicznego autoresolve. Jeśli chcesz wyjść mimo to kliknij TAB.NEW
    :!: Jedzenie- Daje dużo więcej morale. Żołnierze jedzą też około 3 razy mniej. NEW
    :!: Błazen- Będzie opowiadał anegdoty. Jak na razie oferuje cheaty pomyślane jako ułatwienie dla betatesterów. Jeśli ich użyjesz nie marudź, że gra się nie podoba. Gra na cheatach nie sprawia przyjemności. NEW
    :!: Ekran Drużyny i Ekwipunku jest dostępny podczas oblężenia NEW
    :!: Możesz zapłacić Lordom z wrogiego królestwa za pokój. Koszt równy jest kwadratowi złych relacji.NEW
    :!: Jeśli nie wypuścisz Centuriona za okup nie stracisz honoru NEW
    :!: Twoi Lordowie zawsze będą mieć z Tobą pozytywne relacje (ustawiane dziennie, czasowo relacje mogą spaść) NEW
    :!: Ransom Brokers płacą teraz odpowiednio do poziomu więźnia NEW
    :!: Lordowie mają mniejszą szansę na ucieczkę po bitwie.
    :!: Lordowie trzymani w zamkach mają mniejszą szansę na ucieczkę (Wieża Strażnica wciąż jest dobrym rozwiązaniem jeśli chcesz być niemal pewny, że nie uciekną).
    :!: Podatki ze wszystkich lenn zbierasz odwiedzając tylko jedno z nich.
    :!: Inżynieria ma większy wpływ na szybkość budowy budynków i ich koszt.
    :!: Młyn daje 5% bogactwa tygodniowo a nie jednorazowo
    :!: Możesz rozmawiać ze starszym wioski poprzez menu wioski.
    :!: I może coś o czym zapomniałem.

    :!: Bandyci już nie łączą się w grupy podczas walki. Zmienione w stosunku do V4 beta. NEW


    CREDITS


    My special thanks go to Geoffrey Ashe and Highlander.

     :!: Siofna - for creating wonderfull SoD exclusive armor sets
     :!: mouthnhoof - for making excellent complete item's overhaul

     :!: Chinta Kari - for making troop's stats.
     :!: luigi - TONS of items.
     :!: Spanky - Many items and banners
     :!: Talak - Many items
     :!: fisheye - autoloot
     :!: Sinderlin - items
     :!: maw - items
     :!: Raz - items
     :!: RookieR -items
     :!: Dain Ironfoot - cloaks
     :!: OSP Project - items
    and NICK.ALTMAN for collecting all this new items.

    I'm also very greteful to all of You who take part in brainstorming that gave birth to this mod (many of them also contributed random events, see link:

     :!: Fleshy Starfish
     :!: Chinta Kari
     :!: Chechen!
     :!: Crroatian
     :!: Setzer
     :!: meatbag999
     :!: Knute
     :!: Njiekovic
     :!: tinhead50
     :!: suggestor
     :!: I am Freston`s Windmill
     :!: Shaio
     :!: Woetorix
     :!: vadermath
     :!: jasonxfri13th
     :!: Arch
     :!: kcac

    Thank You! There wouldn't be this mod without You!

    Zaktualizowałem opis zmiany dnia nadejścia inwazji. Trzeba zmienić 365 zaznaczone na czerwono na wybrany dzień. Jeśli będzie to dzień wcześniejszy niż ten, w którym gracz jest obecnie inwazja nie nadejdzie w ogóle. Zmiany dnia inwazji są kompatybilne z zapisami i można ich dokonywać w toku gry. Dzień inwazji można zmienić nawet w przeddzień jej nadejścia. W przypadku Undead invasion w miejscu 365 będzie liczba 200. Najważniejsze jest znaleźć linię zaczynającą się od 24 a znajdującą się pomiędzy liniami zaczynającymi się od 4 i 168.

    Jak zmienić dzień nadejścia invazji?



    Make sure you use Zaro's Graphical Enhancement for best visual experience:
    http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,36914.0.html

    Everyone love them... Screenshots




    Download


    Sword of Damocles - Invasion
    version 4

    Repository
    http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=983

    Offline vonmistont

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 101
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1388 dnia: Marca 01, 2010, 11:12:31 »
    Edit pomyłka....

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1389 dnia: Marca 01, 2010, 11:14:03 »

    Offline vonmistont

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 101
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1390 dnia: Marca 01, 2010, 11:25:28 »
    [Zbóduj Armię]

    Ała... ;)
    Zostawię na pamiątkę, w końcu ponad rok z tym bykiem wisiało. ;)

    Offline carl

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 82
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1391 dnia: Marca 01, 2010, 14:40:05 »

     Jeden z Najlepszych modów w jakie Grałem :), Aczkolwiek ciezko mi zniesc iż Sułtanat Zerikinian ( Czy jak to bylo) kojarzy mi sie bardziej z frakcja arabska a tu psikus wygladaja jak mongołowie troche sie to gryzie z Chanatem Khegitów......

    Offline wizziusz wizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 135
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1392 dnia: Marca 01, 2010, 15:27:48 »
    A ja tylko czekam aż ktoś życzliwy zrobi spolszczenie do moda bo jest na prawdę bardzo rozbudowany i ze słabą znajomością języka trudno się czasem połapać.

    Offline CarlosssROW

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1393 dnia: Marca 01, 2010, 17:01:04 »
    pod tym linkiem http://www.speedyshare.com/files/21202116/pl.rar są 4 pliki które pozostały mi do spolszczenia więc jeśli ktoś chciał by pomóc to niech zabierze się za jakiś plik i napisze za który...
    pozdROW
    CarlosssROW

    PS. te 4 pliki są trochę spolszczone więc jest troszeczkę mniej roboty.... Gorąco zapraszam do spolszczania :p
    « Ostatnia zmiana: Marca 01, 2010, 17:06:02 wysłana przez CarlosssROW »
    Know that many men will suffer
    know that many men will die
    Half a million lives at stake
    At the fields of Paschendale
    And as night falls the general calls and the battle carries on
    I long what is the purpose of it all
    What's the price of a mile

    Offline Equimanthorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 19
    • Piwa: 0
    Odp: Sword of Damocles - Gold V4.5
    « Odpowiedź #1394 dnia: Marca 01, 2010, 17:19:20 »
    Mam pytanie, gdzie można ściągnąć/włączyć w nowej wersji pozostałe inwazje, nieumarłych itp ?