Może źle pamiętam, ale w kśiązce żadnego Zygfryda nie było...Bardzo dobrze pamiętasz. Proud tworzy moda na pdst. KSIĄŻEK Sapka, a nie gry komputerowej. Więc jeśli nie czyaliście, to się nie wypowiadajcie :P
Może dodasz jakieś miasto dla zakonu płonącej róży ? Lub jakieś party ich mistrza lub zygfryda?
Jakiś czas temu sam rozważałem zrobienie moda opierając się o twórczość ASa, ale zrezygnowałem, bo uznałem, że projekt by mnie przerósł całkowicie. Świat Wiedźmina to świat rozległy, rozbudowany, ze specyficznym klimatem i aby wiernie go odtworzyć, trzeba by włożyć naprawdę sporo trudu, a nie tylko pozmieniać nazwy z Native. Sądziłem, że jeżeli już się za takiego moda brać, to to musiałby być projekt minimum kilkuosobowy, rozmachem dorównujący The Last Days, albo i znacznie go przerastający.
PS. Udało Ci się uzyskać zgodę od Scorpika i P. Błaszczaka? :o
Według mnie nie powinieneś dodawać battle morale i formacje, bo jak napisał Tario są pobugowane.
Za to ten pomysł z tawerną Four Ways jest dobry. Można tam wprowadzić paręnaście całkowicie
nowych i unikatowych questów.
A także można dodać kilku nowych kupców, u których
można by kupić jakieś unikalne przedmioty. (nie wiem czy z tymi kupcami jest to wykonalne)
A mapę tworzysz na podstawie której? Tej dołączanej do gry (od CDP), mapy polskich fanów, czy może czeskich fanów?
Towarzyszy masz zamiar dodać zupełnie nowych, czy skorzystasz z postaci występujących w opowiadaniach i sadze?
I jeszcze jedno - w jakim czasie umieścisz akcję moda?
(...) jak byś mógł dać linki do tych autorskich to z chęcią przejrzę.Proszę bardzo:
TrissNa twoim miejscu z tego typu postaci bym zrezygnował. Problem będzie z brakiem magii w grze - z tego co wiem, nikomu jeszcze nie udało się jej jakoś sensownie zaimplementować. Poza tym, kto widział poważną czarodziejkę wędrującą po całym świecie z jakimś mało znanym rycerzykiem. ;)
PS. Udało Ci się uzyskać zgodę od Scorpika i P. Błaszczaka? :o
O zgode właśnie napisałem. Jak coś będzie nie tak to spróbuje poszukać czegoś innego i przejżeć kodeks karny;) w jakich przypadkach nie można używać cudzych utworów. Z tego co się orientuje to gdy jest to w celach niezarobkowych oraz z zaznaczeniem oryginalnego autora to raczej jest dozwolone, ale sprawdzę.
Potwory można całkiem łatwo zrobić. Wystarczy, że wymodelujesz głowę np. orka i ustawisz ją jako hełm, który ma nosić ork-żołnierz. Tak samo z ciałem - modelujesz ciało, a potem ustawiasz je jako zbroję itd. itp.Orka może tak, ale w prozie Sapkowskiego było masę niehumanoidalnych stworzeń, a tutaj poza stworzeniem modelu, należało by jeszcze dorobić do niego sensowną animację. A nie wiem czy animacje w M&B nie są jakoś skompilowane w hardoced (może się mylę, ale warto by autor moda podyskutował na ten temat z kimś kto już do M&B robił animacje i stworzenia).
Orka może tak, ale w prozie Sapkowskiego było masę niehumanoidalnych stworzeń, a tutaj poza stworzeniem modelu, należało by jeszcze dorobić do niego sensowną animację. A nie wiem czy animacje w M&B nie są jakoś skompilowane w hardoced (może się mylę, ale warto by autor moda podyskutował na ten temat z kimś kto już do M&B robił animacje i stworzenia).
No i kwestia magii... Jak jej brak chcą autorzy moda skorygować?
Inna sprawa, że wiele amatorskich projektów przeniesienia na różne gry świata Sapkowskiego widziałem i wszystkie jakoś upadły. Szczerze mówiąc to proza ta, w przeciwieństwie do wielu Światów wykreowanych przez Zachodnich pisarzy, niesie w sobie wiele przesłań (choćby kwestie uprzedzeń czy nienawiści rasowych) i trudno ją tak naprawdę przenieść do gry.
No to od siebie podpowiem Ci, że Świat ten spokojnie może się obronić nawet samą fabułą. Musisz jedynie wznieść się na wyżyny mrocznego humoru Sapka, okrasić to szczyptą ironii, uwydatnić nieco ludzkie przywary... (kurcze a co z innymi rasami, które z taką atencją ludzie tępią, uważając że sami są pępkami świata?!).
Trzymam za Was kciuki, ale obawiam się, że porywacie się z motyką na słońce.
Ja chcę Krasnoludyyyyyyy :(
Tyle tylko, że nie planuje na razie wątku gry wiedźminem, a jedynie umieszczenie go w roli towarzysza (chociaż może nie jest to głupi pomysł i jako początkujący wiedźmin ruszasz w świat...).
PS Co powiecie na nazwę moda "The Witcher Mod"?
Super, że ktoś się za to wziął. Marzyłem o takim modzie od długiego czasu. Na modowaniu się nie znam, ale przeczytałem wszystkie opowiadania i sagę o wiedźminie (panią jeziora właśnie czytam). Chętnie pomogę w sprawach merytorycznych :) (w miarę możliwości)
Mam pytanie czy zamierzasz dodać bohaterów takich jak np. Eskel, Lambert, Vesemir itp?
Kim będzie gracz? Wiedźmin, rycerzem?
Jeśli chodzi o zakon to co sądzicie o tym
Adept ---> Knecht (nie wiem jak to bedzie po ang.) ---> Brother ---> Templar
---> Crosbowman---> Heavy Crosbowman
---> Arbalester
Można by też dodać kawalerie.
A ja mam pytania. Na jaką wersję szykujesz moda? Czy będzie on po angielsku, czy po polsku? (lepiej, by po polsku, w końcu to nasza rodzima produkcja) Czy będziesz zamieszczać screeny? Pozdrawiam.
A co do kwestii bohatera, jak już mówiłem, zrobić do wyboru, tak jak jest to w Native. Dla każdego coś dobrego.
Ogólnie lista NPC bardzo dobra choć ja chętnie zobaczyłbym jakiegoś elfa (np. Toruviel/Yaevinn/Filavandrel) i Lamberta.Właśnie. "Rasistowska" lista. :P
- Abergard - to dowódca. Towarzysz powinnien być wolnym strzelcem.
- Eyck z Densele – z tego co pamiętam w grze było powiedziane że zginął. Zygfryd o tym wspominał bodajże.
- Crach an Craite – jarl Skellige? To władca a nie towarzysz. :)Ogólnie lista NPC bardzo dobra choć ja chętnie zobaczyłbym jakiegoś elfa (np. Toruviel/Yaevinn/Filavandrel) i Lamberta.Właśnie. "Rasistowska" lista. :P
Poszukam kogoś odpowiedniego i zedytuje post.
Edit:
Boreas Mun – niezrównany tropiciel. Wraca na tereny królestw północnych (coś wymyślisz).
Errdil - kuzyn Chireadana.
Ivo Mirce – najemnik. Geralt mocno go obił.
Vesemir i Lamberd będą w Kaer Morhen i zamierzam dać im questy do zlecania. Przydał by się jeszcze jakiś wiedźmin/i, ale Coen chyba zginął pod Brenną, a innych wymienionych na kartach twórczości ASa nie pamiętam, żeby byli.
Eyck faktycznie przeżył starcie ze smokiem. Miałem na myśli to, że Zygfryd, jego syn w grze, wspominał o tym (chyba) iż jego ojciec poległ w walce. Informacja wartościowa o ile bazujesz także na wydarzeniach z gry.
Tak bylo w grze a nie ksiazce, to po pierwsze. Po drugie z tego co wnioskuje akcja moda ma sie rozgrywac podczas najazdu Nilfgardu czyli przed czasami o ktorych opowiada gra.O postaci Eycka pisałem w dwóch postach. Łącznie w oby wypowiedziach trzy razy zaznaczyłem że mówię o wydarzeniach z gry.
No ale właśnie o to chodzi, że w moim przekonaniu gra (choc swietna) nie jest żadnym wyznacznikiem tego co działo by się "potem". Scenariuszu do gry nie pisał Sapkowski i powinno się jej traktowac jako ciągu dalszego sagi.Gdzie sugerowałem coś podobnego? Informacja o Eycku została podana dodatkowo (powiedzmy bonus). W założeniu: jeżeli proud bazuje także na wydarzeniach z gry. JEŻELI.
Pozatym akcja gry dzieje się trochę więcej niż "tuż po zakończeniu sagi". 5 lat i ilę się nie mylę a może i więcej, tak więc mod "historycznie" będzie tak czy inaczej bardziej zbliżony do realiów książek niż gry.To:
W pierwszym poście tematu widnieje taka informacja:Jest odpowiedzią na to:
"Akcję moda planuje tuż po zakończeniu sagi."
Po drugie z tego co wnioskuje akcja moda ma sie rozgrywac podczas najazdu Nilfgardu czyli przed czasami o ktorych opowiada gra.
Mam pytanie w sprawie towarzyszy (NPC) w grze.
Wybrałem następującyą 14, ale nie mam pomysłu kto by mógł jeszcze zostać umieszczony w takiej roli, więc jeśli macie jakieś pomysły to piszcie (postaci znane z twórczości ASa,nie z gry):
-Eyck z Densele Tutaj trzebaby wprowadzić linijkę, by chciał się przyłączyć od dużej wartości honoru, wszak miał na nim bzika.
-Nenneke Odpada, Nenneke zajmuje się adeptkami w świątyni Melitele.
-Dudu (Tellico Lunngrevink Letorte) Odpada również, gdyż on zajmuje się teraz handlem.
-Abergard Może być
-Nohorn Ten też
-Triss Odpada, wątpię, by Triss poszła za byle rycerzykiem w bój, poza tym pozostaje kwestia czarów.
-Shani Wg. książki umarła w wieku starczym bez przygód, odpada.
-Kenna Raczej odpada, nie była ważną postacią.
-Jaskier Zaraz, zaraz, a co on by robił na polu bitwy? Poza tym Jaskier zajmuje się poezją, a nie wojowaniem.
-Tea, Vea Odpadają, one podążają za Trzy Kawki, a ten jako smok raczej nie pójdzie w bój.
-Crach an Craite A co ma jarla obchodzić nasz los?
-Jarre Wg. książki po stracie lewej dłoni osiadł już na stałe.
-Eskel Wiedźmini są neutralni, odpada
Z czego ostatnia piątka nie będzie miała możliwości zmiany wyposażenia, a Jarre nie będzie miał lewej ręki!
-Abergard Może być Jarl Crach nie a dowódca wolnej kompanii angreńskiej tak? Trochę konsekwencji. ;)
-Shani Wg. książki umarła w wieku starczym bez przygód, odpada. Pokaż mi fragment, który mówi o życiu bez przygód. Mam przed sobą książkę ale czegoś takiego w niej nie widzę.
-Jarre Wg. książki po stracie lewej dłoni osiadł już na stałe.
Z czego ostatnia piątka nie będzie miała możliwości zmiany wyposażenia, a Jarre nie będzie miał lewej ręki!
Raczej dłoni. ;-)
NILFGAARD:Ogółnie silna piechota wspomagana przez całkiem dobrą jazdę oraz średnich łuczników. Miałem umieścić jeszcze jednostkę w stylu zabójcy/assassyna wyposażoną w shurikeny, ale jeszcze nad tym rozmyślam.
Tribesman->Tribe Archer->Trained Archer->Experienced Archer
->Tribe Warrior->Tribe Infantry-> Legionnary->Veteran Legionnary->Palace Guard
->Lagionnary Spearman
->Tribe Horseman->Light Cavalry->Heavy Cavalry->Impera
->Scout
TEMERIA:Silna kawaleria wspomagana przez średnią piechotę oraz nienajlepszych, lecz opancerzonych kuszników.
Peasant->Recruit->Crossbow Militia->Crossbowman->Sharpshooter
->Infantry Militia-> Poor Fucking Infantry->Soldier->Sergant
->Halbardier
->Cavalryman->Heavy Cavalry->Squire->Knight
->Free Company
REDANIA:Dobrze opancerzona oraz nieźle wyszkolona piechota oraz kwaleria do tego przyzwoite jednostki miotające.
Peasant->Shooter->Crossbowman->Elite Crossbowman
->Javelineer->Heavy Javelineer
->Jnfantryman->Man-at-arms->Squire-on-foot->Guard->Royal Corps
->Knight->Royal Cavalry Corps
KAEDWEN:Dobre jednostki dystansowe wspomagane przez średnią piechotę oraz lekką kawalerię.
Peasant->Militia->Archer->Bowman->Armoured Bowman
->Longbowman
->Warrior->Footman->Swordsman->Heavy Swordsman
->Axeman
->Horseman->Scout->Horse Archer
->Lancer->Sipahi->Dun Banner
AEDRIN:Doborowe jednostki dystansowe chronione przez ciężkich włóczników, wspomagane przez dość słabą piechotę oraz najemnych kondotierów.
Peasant->Shooter->Archer->Veteran Archer->Longbowman
->Crossbowman->Sharpshooter->Marksman
->Militia->Light Infantry->Spearman->Pikeman
->Infantry->Heavy Infantry
->Condotieri
1. Jeśli już to niech główny bohater będzie Wiedźminem, nie koniecznie Geraltem z Rivi.Dlaczego?
2. Stwory kurde stwory. Nie ma stworów - kompletny brak klimatu.A powiec mi ile ich było w sadze?
3. Magia mój drogi, magia. Chyba bym nie przeżył gdyby w tym to modzie zabrakło magii. Yennefer, Triss Merigold no i oczywiście druidzi. Tzn do najęcia do armi A przy druidach że przyzywają stwory jakieś na bitwie.Niestety zaimplementowanie magii nie jest dobrym pomysłem bo wszystkie dotychczasowe próby zrobienia tego były bardzo słabe.
4. Postacie z wiedźmina jako bohaterowie do najęcia w tawernach.Jakbyś umiał czytać to byś pewnie wiedział, że zamierzam tak właśnie zrobic.
5. Koniecznie musisz dodać Jaskra :P to byłaby zbrodnia nie robiąc tego.Patrz wyżej.
6. Jakieś nowe animacje by się przydały.Umiesz czytać? Przecież to jest w pierwszym wątku do cholery...
7. Totalny klimat wiedźmina. Prosze rób tego moda z książką w ręku. Musisz to poczuć!Z książką robić nie będę, próbować będę to zrobić, ale wiem że będzie bardzo trudne (nie do zrobienia?).
8. Starsza mowa elfów.Jeszcze jakieś życzenia? Skąd mam znać ten "język", co napisze byle co w nadzieji, że inni też nie są tak olśnieni wiedzą jak ty?
9. Ciri. Ostatni punkt i najcięższy. Ciri w zaświatach. Ciri w świecie wiedźmina. Ciri córką Yennyfer i Geralta. Zwróć uwage na to że Ciri ratuje świat. Że Geralt i Yennyfer są teraz małżeństwem. Że Ciri uciekła na dłuższą chwile do innego świata przed lożą. Musisz ją umieścić w tym świecie.Ciri nie będzie bo tak jak kończy się saga opuszcza ona "wymiar świata wiedźmińskiego i pojawia się w średniowiecznej anglii", że tak to nazwę.
Spodobał mi się pomysł. Ale prawdopodobnie wykonanie już nie zabardzo mi się spodoba z paru powodów które można naprawić :Ad.1 Ja się nie zgodzę z tym aby to był koniecznie wiedźmin, bo przecież z założenia masz władać armią, zatem trochę to do wiedźminów nie pasuje.
1. Jeśli już to niech główny bohater będzie Wiedźminem, nie koniecznie Geraltem z Rivi.
2. Stwory kurde stwory. Nie ma stworów - kompletny brak klimatu.
3. Magia mój drogi, magia. Chyba bym nie przeżył gdyby w tym to modzie zabrakło magii. Yennefer, Triss Merigold no i oczywiście druidzi. Tzn do najęcia do armi A przy druidach że przyzywają stwory jakieś na bitwie.
4. Postacie z wiedźmina jako bohaterowie do najęcia w tawernach.
5. Koniecznie musisz dodać Jaskra :P to byłaby zbrodnia nie robiąc tego.
6. Jakieś nowe animacje by się przydały.
7. Totalny klimat wiedźmina. Prosze rób tego moda z książką w ręku. Musisz to poczuć!
8. Starsza mowa elfów.
9. Ciri. Ostatni punkt i najcięższy. Ciri w zaświatach. Ciri w świecie wiedźmina. Ciri córką Yennyfer i Geralta. Zwróć uwage na to że Ciri ratuje świat. Że Geralt i Yennyfer są teraz małżeństwem. Że Ciri uciekła na dłuższą chwile do innego świata przed lożą. Musisz ją umieścić w tym świecie.
- dużo nowych item’ów (zbroje [by maw]
1. Jeśli już to niech główny bohater będzie Wiedźminem, nie koniecznie Geraltem z Rivi.
Na litość Boską, nie rób czegoś takiego! Przecież te zbroje są paskudne. Nie wiem jak maw przygotowywał paczkę ze zbrojami, ale przypomina to wklejanie losowych kawałków tekstur (wyciągniętych w dużej mierze z jakiejś innej gry) w losowe miejsca na istniejących teksturach i przypisywanie tych tekstur losowym modelom pancerzy. W efekcie mamy twór, który gwałci nawet najbardziej podstawowe poczucie estetyki.O tak. Jest tam co prawda parę zbroi nie odstających jakością od tych z Native'a, a niektóre można jeszcze "nareperować" w PS-ie, jednak większość jest koszmarna (np. taki model kolczugi z nałożoną teksturą... sztandarów :O). Wzięte są chyba z modów do Medievala II (Stainless Steel i któregoś jeszcze). Tak samo jest z końmi od mawa.
8. Starsza mowa elfów.Na sapkowski.pl jest co prawda "Wiedźmin Companion" ze słowniczkiem Starszej Mowy... Jednak nie potrafię sobie wyobrazić, jak miałoby to wyglądać w grze.
Wiem, część (większość) jest beznadziejna, ale niektóre są -że tak to nazwę- "używalne", a część można podreperować w PS. Już wcześniej sprawdzałem większość jak wyglądają w m&b i te które mi się nie podobają/mają jakieś wady po prostu wyrzucam. Poza tym ten punkt pisałem wcześniej, a wtedy jeszcze robienie przedmiotów nie szło mi zbyt dobrze, ale teraz już jest lepiej i dużo tekstur dla zbroi robię sam dla isteniejących modeli ponieważ stwierdziłem, że robienie nowych modeli w wings'ie jest bez sensu przy takim wyborze gotowych.Cytuj- dużo nowych item’ów (zbroje [by maw]
Na litość Boską, nie rób czegoś takiego! Przecież te zbroje są paskudne. Nie wiem jak maw przygotowywał paczkę ze zbrojami, ale przypomina to wklejanie losowych kawałków tekstur (wyciągniętych w dużej mierze z jakiejś innej gry) w losowe miejsca na istniejących teksturach i przypisywanie tych tekstur losowym modelom pancerzy. W efekcie mamy twór, który gwałci nawet najbardziej podstawowe poczucie estetyki.
To już lepiej aby przedmiotów było mało, ale niech jakoś porządnie wyglądają.
(...)Tyle, że większość potworów jakie wymieniłeś nie nadaje się do imporu do m&b.
- skolopendromorf (takie cholerne cósik co przybiera wygląd innego stworzenia)
Jak idą prace nad modem.Bo nie mogę się go doczekać.Prace idą niemiłosiernie wolno. Ot cała prawda...
Kiedy jest przewidywane wydanie moda?Czekam z niecierpliwością ;)Oj, jeszcze trochę wody w wiśle upłynie, niestety...
masz zamiar dodać charakterystyczne wiedźmińskie miecze? nie te z gry tylko z filmów...jeden półtorak ten taki wygiety a drugi prosty jednorecznyDla mnie film wiedźmin nie istnieje...
Mam kilka pytań dla osób dobrze znających twórczość ASa.
1.Co było herbem Kaedwen? Taki czarny jednorożec? Może jakieś inne symbole bo do reszty państw znalazłem co najmniej po 5 herbów, a przy Kaedwen tylko 1 i sam chciałem coś zrobić żeby było jednym z symboli.
2.Cintra po pokoju do jakiego należała państwa? Z tego co pamiętam była chyba samodzielnym państwem z seniorem w postaci króla Temerii, ale nie jestem za cholerę tego pewien.
3.Państwo Toussaint zrboić jako Nilfgaard? Mam na myśli to żeby oddziały nosiły herb Toussaint. Tak do Nilfgaardu "przyłączam" (tak jakby protektorat) Nazair, Maecht. Czy w takiej samej formie może być Toussaint?
4.Rivia i Lyria mogą być zrobione jako części Aedirn, czy jednak któreś z tych państw jest ważniejsze niż rola wasala. Może to właśnie któreś z tych państw powinno mieć Aedrin jako wasala. Też w tej kwestii potrzebuję pomocy.
5.Redania oraz Kovir mogą być razem, czy jednak Kovir musi być osobno? (nie umiem za bardzo robić nowych królestw, ale jak to jest ważne to poświęce trochę czasu i się nauczę).
Teraz pytania ogólne dla chętnych.
1.Mam pomysł żeby wprowadzić osobne drzewka najemników dla każdej frakcji. Działo to by się w ten sposób, że przyłączając sie np. do Temerii mieli byśmy do najęcia w ich miastach np. Free Company. Byłyby one bardzo drogie, ale dobrze spisujące się w walce. Każde z państw miałoby inne oddziały najemne po 2,3 awanse w drzewku.
2.Robić oddziały "regionalne", np. w drzewku Temerii - Cintras Halabardier, Cidaris Knight, Brugge Infantry, czy raczej "tak normalniej".
Jak mi się coś przypomni to napiszę jeszcze i mam nadzieję, że znajdą się osoby chętne do odpowiedzi;)
Te miecze z filmu absolutnie nie są "charakterystycznymi mieczami wiedźmińskimi". Jakaś katana bez tsuby i długi srebrny miecz są po prostu śmieszne. Tak samo jak ten pomalowany hełm strażacki w którym trenował Geralt. Film jest nędzny i absolutnie nie należy się nim wzorować i cieszę się że autor uważa tak samo. Fajnie byłoby gdyby w modzie znalazł się ,np. Sihil.nie katana tylko szabla birmańska... to chociaz jakies nowe miecze dla wiedźminów...może wybór rasy??
Dając bete uradujesz każdego fana wiedżmina czekającego na twój mod
1.Co było herbem Kaedwen? Taki czarny jednorożec? Może jakieś inne symbole bo do reszty państw znalazłem co najmniej po 5 herbów, a przy Kaedwen tylko 1 i sam chciałem coś zrobić żeby było jednym z symboli.
2.Cintra po pokoju do jakiego należała państwa? Z tego co pamiętam była chyba samodzielnym państwem z seniorem w postaci króla Temerii, ale nie jestem za cholerę tego pewien.
3.Państwo Toussaint zrboić jako Nilfgaard? Mam na myśli to żeby oddziały nosiły herb Toussaint. Tak do Nilfgaardu "przyłączam" (tak jakby protektorat) Nazair, Maecht. Czy w takiej samej formie może być Toussaint?
4.Rivia i Lyria mogą być zrobione jako części Aedirn, czy jednak któreś z tych państw jest ważniejsze niż rola wasala. Może to właśnie któreś z tych państw powinno mieć Aedrin jako wasala. Też w tej kwestii potrzebuję pomocy.
5.Redania oraz Kovir mogą być razem, czy jednak Kovir musi być osobno? (nie umiem za bardzo robić nowych królestw, ale jak to jest ważne to poświęce trochę czasu i się nauczę).
II.Temerskie tarcze rycerskie. (Różne modyfikacje herbów Temerii, Cidaris, Brugge oraz Verden, przy następnych wykorzystam jeszcze herb Cintry)
A może w Nilfgardzie zamiast bandytów to zrób hanze którzy by mieli lepsze staty od zwykłych bandytów i jedną wieś dla bandytów gdzie można handlować z bandytami.Dobry pomysł zwłaszcza, że mogę wykorzystać do tego neutralną lokację "Four Ways Inn", ale jak ktoś ma jeszcze jakieś takie pomysły to piszcie, bo dodanie kilku lokacji nie jest chyba aż takie trudne.
to tylko mój pomysł i proszę go nie oczerniać.
A może w Nilfgardzie zamiast bandytów to zrób hanze którzy by mieli lepsze staty od zwykłych bandytów i jedną wieś dla bandytów gdzie można handlować z bandytami.
to tylko mój pomysł i proszę go nie oczerniać.
Proud zrób może jeszcze szczury (chodzi o te bandę) i dodaj coś ze będzie można do nich dołączyć.
A co z potworkami? I czy będzie wybór ras? tzn: Elf, Wiedźmin, krasnolud itp.
Cytat: ArchimondeProud zrób może jeszcze szczury (chodzi o te bandę) i dodaj coś ze będzie można do nich dołączyć.
Szczury zostały doszcżętnie wybite (prócz Ciri) przez Bonharta.Cytat: ŚwieżyA co z potworkami? I czy będzie wybór ras? tzn: Elf, Wiedźmin, krasnolud itp.
Od kiedy wiedźmin jest rasą?
1.Nie trzeba wzorować moda na książce kubek w kubek.Mozna dodać coś dodatkowego.Ja bym chętnie zagrał szczurami a do tego jak zostały wybite jeszcze nie doczytałem.
Nie trzeba wzorować moda na książce kubek w kubek.Mozna dodać coś dodatkowego.Ja bym chętnie zagrał szczurami a do tego jak zostały wybite jeszcze nie doczytałem.Moim zamiarem jest właśnie wzorować się na książce. Właśnie z tych powodów nie będzie Geralta, Yennefer czy Ciri. Koniec i kropka ktoś ginie w prozie ASa = nie biorę go pod uwagę. Możliwe jedynie będzie wskrzeszenie metaforyczne w jakichś dialogach z innymi osobami np.Jakier może coś o Geralcie wspomnieć. Innych możliwości nie biorę pod uwagę.
A co z potworkami? I czy będzie wybór ras? tzn: Elf, Wiedźmin, krasnolud itp.
Może jakies charakterystyczne bronie dla kazdej rasy? Elf - łuk Krasnolud - topór Wiedźmin - 2 mieczyki
I jeszcze jedno...czy dało by sie zrobić tak żeby jakiś miecz zadawał dodatkowe obrażenia potworom? Tak jak jest bonus przeciwko tarczom
Proud jeśli umiesz tworzyć nowe lokacje to mógłbyś stworzyć świątynie Melitele.I religia którą wyznajesz mogla by mieć duży wpływ na twoich bohaterów i wojsko ;](Nie)Stety nie zrobię tego. Po pierwsze nawet bym nie umiał. Po drugie niepotrzebne udziwnianie gry. Po trzecie i dla mnie najważniejsze, nie chcę plątać jakiejś religii do moda...
Nie myślałeś o zaangażowaniu kilku osób do projektu i stworzeniu czegoś na kształt zespołu? Prace znacznie przyśpieszą. Przynajmniej powinny. :PPrawdę mówiąc nie jestem zwolennikiem takich rozwiązań. Lubię polegać sam na sobie i ponosić wszelkie sukcesy oraz porażki sam.
@KrzysztofKamil - Dzięki za takie słowa, ale ja nie uważam się za kogoś wybitnie uzdolnionego i uważam, że dziesiątki zbliżających się modów są o lata świetlne lepsze od mojego, czasami patrzę na to co robią inni i mi kopara ląduje na kolanch, a moje prace wydają się po prostu dziecinadą. Gdy zaczynałem go robić to nie umiałem za dużo, teraz jest trochę lepiej, ale wciąż do tutoriali bądź pomocy innych muszę sięgać dość często. Sam cały czas obawiam się tego, że nie dam rady, ale już taki mam charakter, że nie mam zamiaru z takiego powodu się poddawać.Phi... Kiedy tworzyłem zespół dobry rok temu nie miałem zielonego pojęcia o moddingu. Spora część, która przychodzi do zespołu także nie miała z tym za dużo do czynienia. A dziś tworzymy największy zespół modderski Wiedźmina - ponad 40 osób, kilka projektów, tłumaczenia na wiele języków, dedykowana muzyka i ugłosowienie dialogów. Nie piszę tego, żeby się chwalić.
Czyli nikt nie zrzuca swoich prac na E-mail czy jakieś uploadery lub chociażby dvd ^^?Fajnie :DTamto odpisywałem pod postem Alkhadiasa. Teraz zacznę chyba uploadować na jakieś serwery większe postępy.
Możesz spróbować jeszcze odzyskać dane z pendrive's. Jeśli nie był to pełen format i nie nagrała zbyt wiele nowych danych, to powinieneś dać radę coś odratować.Już próbowałem dwóch programów. File Recovery i jeszcze jakiś inny, ale mimo tego że był to szybki format to nic z tego co było mi potrzebne nie zostało.
Informatycy zwykli mawiać: Są dwie grupy ludzi - pierwsza grupa robi regularne bakcupy, a druga będzie robić ;)
@Alkhadis
Śmiem twierdzić, że gromadzenie plików na Pulpicie jest bardzo mało bezpieczne. No chyba, że przeniosłeś Pulpit na inną partycję.
Żelazna zasada poprawnej pracy na kompie: System trzymaj C, wszelkie dane poza C. To jedyny sposób na zachowanie danych po padnięciu systemu/formacie.
Kto trzyma dane na C, ten igra z ogniem :P
Niech praca nad modem się wydłuża bylebyś nie stracił chęci i nie przestał nad nim pracować
Michaki to trochę nie logiczne bo im jakaś praca dłużej trwa tym bardziej staje się irytująca i nużąca.A jeśli chodzi o moda to przepraszam za demobilizacje ale coś czarno widzę ten mod który ma być osadzony w świecie pełnym najdziwaczniejszych stworów jakie świat fantasy widział.Porywanie się z motyką na słońce nic nie daje poza bolesnymi oparzeniami i straconym czasem.Całe szczęście że nie wszyscy w tym również ja nie podchodzą do życia w sposób w jaki ty podchodzisz. Może się nie uda, może z moda wyjdzie beznadziejny twór, ale samo podjęcie takiej "walki" daje mi mnóstwo satysfakcji, pozwala zmierzyć się z czymś co mnie przerasta (bo przerasta), ale to jest właśnie ambicja (nie wiem, czy znasz takie słowo), która dla mnie znaczy bardzo dużo i dla mnie próba zrobienia czegoś co jest bardzo trudne jest najlepszą rzeczą jaka może być. Gdyby nie ambicja to pewnie nie miałbym dzisiaj takiej wiedzy życiowej i doświadczeń, bo to właśnie wspomniana (jeszcze raz powtarzam) ambicja pcha mnie wciąż do przodu, do podejmowania rzeczy trudnych i skomplikowanych.
Michaki to trochę nie logiczne bo im jakaś praca dłużej trwa tym bardziej staje się irytująca i nużąca.A jeśli chodzi o moda to przepraszam za demobilizacje ale coś czarno widzę ten mod który ma być osadzony w świecie pełnym najdziwaczniejszych stworów jakie świat fantasy widział.Porywanie się z motyką na słońce nic nie daje poza bolesnymi oparzeniami i straconym czasem.Całe szczęście że nie wszyscy w tym również ja nie podchodzą do życia w sposób w jaki ty podchodzisz. Może się nie uda, może z moda wyjdzie beznadziejny twór, ale samo podjęcie takiej "walki" daje mi mnóstwo satysfakcji, pozwala zmierzyć się z czymś co mnie przerasta (bo przerasta), ale to jest właśnie ambicja (nie wiem, czy znasz takie słowo), która dla mnie znaczy bardzo dużo i dla mnie próba zrobienia czegoś co jest bardzo trudne jest najlepszą rzeczą jaka może być. Gdyby nie ambicja to pewnie nie miałbym dzisiaj takiej wiedzy życiowej i doświadczeń, bo to właśnie wspomniana (jeszcze raz powtarzam) ambicja pcha mnie wciąż do przodu, do podejmowania rzeczy trudnych i skomplikowanych.
Mod może być do dupy, ale pozostanie satysfakcja, że próbowałem i zrobiłem coś co większość z góry skresliła...
Taa... Robiąc moda gdzie są 2 nowe jednostki, ze 3 itemy i może jeden quest to lipa, a porywając się na taki projekt to mimo trudności i większego czasu poświęconego na moda to ilość satysfakcji jest większa i tym bardziej jeżeli modyfikacja spodoba się wielu osobom. Dlatego pround proszę (i w imieniu innych raczej też) nie przerywaj pracy... Mogę jeszcze dodać że z niecierpliwością czekam na tego moda... Pozdrawiam...
Taa... Robiąc moda gdzie są 2 nowe jednostki, ze 3 itemy i może jeden quest to lipa, a porywając się na taki projekt to mimo trudności i większego czasu poświęconego na moda to ilość satysfakcji jest większa i tym bardziej jeżeli modyfikacja spodoba się wielu osobom. Dlatego pround proszę (i w imieniu innych raczej też) nie przerywaj pracy... Mogę jeszcze dodać że z niecierpliwością czekam na tego moda... Pozdrawiam...Nie martw się przecież nie przerwę pracy tylko dlatego, że ktoś próbując wyrazić swoje głębokie prawdy życiowe stara się udowodnić, że nie ma sensu podejmować się czegoś co jest ambitniejsze niż on pojmuje, ale zostawmy ten temat...
Wiem czym jest ambicja i sam mam ambicje bo to ona pchała ludzi do rzeczy wielkich ale w porównaniu do ciebie potrafię ocenić swoje możliwości i wykorzystać je do celów które czymś zaowocują.A walki z czymś co cie przerasta będziesz mieć w życiu tak wiele że ci uszami będzie wypływać.Tyle, że na krytykę powinien przyjść czas jak będziesz miał jakiś punkt odniesienia? Wiem, a może ty już wiesz co zrobiłem i jesteś pewien że mi nie wyjdzie?
PS:Forum służy do wyrażania swoich opini więc nie ma co się bulwersować a przyjąć krytykę która może nauczyć więcej niż pochwała.
A walki z czymś co cie przerasta będziesz mieć w życiu tak wiele że ci uszami będzie wypływać.Nie no tu mnie rozwaliłeś totalnie... Jestem pewien że więcej razy w życiu podejmowałem czegoś co mnie przerastało niż ty, a sam próbujesz mnie pouczać. Uwierz mi ja nie mam 14lat i nie próbuję w ten sposób podbudować swojego ego w przeciwieństwie do...
Mod pozostaje produkcją solową, tak?Na dzień dzisiejszy tak, bo nie ma osób które byłyby w stanie mi pomóc.
Taa... Robiąc moda gdzie są 2 nowe jednostki, ze 3 itemy i może jeden quest to lipa, a porywając się na taki projekt to mimo trudności i większego czasu poświęconego na moda to ilość satysfakcji jest większa i tym bardziej jeżeli modyfikacja spodoba się wielu osobom. Dlatego pround proszę (i w imieniu innych raczej też) nie przerywaj pracy... Mogę jeszcze dodać że z niecierpliwością czekam na tego moda... Pozdrawiam...Nie martw się przecież nie przerwę pracy tylko dlatego, że ktoś próbując wyrazić swoje głębokie prawdy życiowe stara się udowodnić, że nie ma sensu podejmować się czegoś co jest ambitniejsze niż on pojmuje, ale zostawmy ten temat...Wiem czym jest ambicja i sam mam ambicje bo to ona pchała ludzi do rzeczy wielkich ale w porównaniu do ciebie potrafię ocenić swoje możliwości i wykorzystać je do celów które czymś zaowocują.A walki z czymś co cie przerasta będziesz mieć w życiu tak wiele że ci uszami będzie wypływać.Tyle, że na krytykę powinien przyjść czas jak będziesz miał jakiś punkt odniesienia? Wiem, a może ty już wiesz co zrobiłem i jesteś pewien że mi nie wyjdzie?
PS:Forum służy do wyrażania swoich opini więc nie ma co się bulwersować a przyjąć krytykę która może nauczyć więcej niż pochwała.A walki z czymś co cie przerasta będziesz mieć w życiu tak wiele że ci uszami będzie wypływać.Nie no tu mnie rozwaliłeś totalnie... Jestem pewien że więcej razy w życiu podejmowałem czegoś co mnie przerastało niż ty, a sam próbujesz mnie pouczać. Uwierz mi ja nie mam 14lat i nie próbuję w ten sposób podbudować swojego ego w przeciwieństwie do...
Ja niechcę żebyś przerwał prace i nie taki był mój cel.A krytykuje to że robisz innym smaka na coś co nawet nie wyjdzie albo będzie kiepskiej jakości ,a świata z Wiedzmina nie odwzorujesz w 100% nawet jakbyś tego pragną najbardziej w świecie(silnik gry na to nie pozwala).To że nie odwzoruje świata wykreowanego przez ASa to sam wiem i wiedziałem już jak rozpoczynałem projekt, ale postaram się zrobić coś w co da się zagrać i następnie pomyśleć, że jednak ten czas nie był tak źle spędzony.
Ja niechcę żebyś przerwał prace i nie taki był mój cel.A krytykuje to że robisz innym smaka na coś co nawet nie wyjdzie albo będzie kiepskiej jakości ,a świata z Wiedzmina nie odwzorujesz w 100% nawet jakbyś tego pragną najbardziej w świecie(silnik gry na to nie pozwala).To że nie odwzoruje świata wykreowanego przez ASa to sam wiem i wiedziałem już jak rozpoczynałem projekt, ale postaram się zrobić coś w co da się zagrać i następnie pomyśleć, że jednak ten czas nie był tak źle spędzony.
P.S. Jak może mi się udać wierne oddanie realiów "Wiedźminlanii" jak nawet ekipa CDP z dużym budżetem i naprawdę dobrymi fachowcami nie dała rady...
PS:Gdyby kolesie z CDP nie robili Witchera na podstawie badziewnego serialu, to gra byłaby dwukrotnie lepsza.Yyyyy.... że co? Z czego wiem, dla CD Projektu przy tworzeniu gry takie coś jak film Wiedźmin nie istniał. Nawet cała ekipa miała obowiązek znac całą sagę.
mój sensei mawiał: głupotą jest oceniać możliwości przed walką...przemyśl toMichaki to trochę nie logiczne bo im jakaś praca dłużej trwa tym bardziej staje się irytująca i nużąca.A jeśli chodzi o moda to przepraszam za demobilizacje ale coś czarno widzę ten mod który ma być osadzony w świecie pełnym najdziwaczniejszych stworów jakie świat fantasy widział.Porywanie się z motyką na słońce nic nie daje poza bolesnymi oparzeniami i straconym czasem.Całe szczęście że nie wszyscy w tym również ja nie podchodzą do życia w sposób w jaki ty podchodzisz. Może się nie uda, może z moda wyjdzie beznadziejny twór, ale samo podjęcie takiej "walki" daje mi mnóstwo satysfakcji, pozwala zmierzyć się z czymś co mnie przerasta (bo przerasta), ale to jest właśnie ambicja (nie wiem, czy znasz takie słowo), która dla mnie znaczy bardzo dużo i dla mnie próba zrobienia czegoś co jest bardzo trudne jest najlepszą rzeczą jaka może być. Gdyby nie ambicja to pewnie nie miałbym dzisiaj takiej wiedzy życiowej i doświadczeń, bo to właśnie wspomniana (jeszcze raz powtarzam) ambicja pcha mnie wciąż do przodu, do podejmowania rzeczy trudnych i skomplikowanych.
Mod może być do dupy, ale pozostanie satysfakcja, że próbowałem i zrobiłem coś co większość z góry skresliła...
Wiem czym jest ambicja i sam mam ambicje bo to ona pchała ludzi do rzeczy wielkich ale w porównaniu do ciebie potrafię ocenić swoje możliwości i wykorzystać je do celów które czymś zaowocują.A walki z czymś co cie przerasta będziesz mieć w życiu tak wiele że ci uszami będzie wypływać.
PS:Forum służy do wyrażania swoich opini więc nie ma co się bulwersować a przyjąć krytykę która może nauczyć więcej niż pochwała.
Znam grę Redów już praktycznie "od podszewki" - nigdy się nie zgodzę, że dali rady oddać realiów. Stworzyli klimat dorosłego fantasy bez żadnych cukierków? Stworzyli. Było mnóstwo stworów i walki? Było. Opowiedzieli ciekawą historię bez robienia z gracza debila? Opowiedzieli. Czy w tym celu całkowicie przepisali Aurorę zostawiając tylko asset managera; tak, że BioWare jej nie poznało? Przepisali. Sprawili, że gra z porządną historią jest grą ze świetną walką? Tak. Stworzyli grę, którą kochają i hardcorowcy i każuale? Tak. Opowiedzieli historię, która wciąga zarówno tych, którzy czytali sagę jak i tych, którzy książek nigdy nie tknęli? Tak.Ja niechcę żebyś przerwał prace i nie taki był mój cel.A krytykuje to że robisz innym smaka na coś co nawet nie wyjdzie albo będzie kiepskiej jakości ,a świata z Wiedzmina nie odwzorujesz w 100% nawet jakbyś tego pragną najbardziej w świecie(silnik gry na to nie pozwala).To że nie odwzoruje świata wykreowanego przez ASa to sam wiem i wiedziałem już jak rozpoczynałem projekt, ale postaram się zrobić coś w co da się zagrać i następnie pomyśleć, że jednak ten czas nie był tak źle spędzony.
P.S. Jak może mi się udać wierne oddanie realiów "Wiedźminlanii" jak nawet ekipa CDP z dużym budżetem i naprawdę dobrymi fachowcami nie dała rady...
Tarcze nadal sterylne (choć pawęże wyglądają już o niebo lepiej).Pozostałe zdjęcia to te same które były wcześniej:)
Znaki na surkotach wyglądają niczym naprasowanki.Tak bardzo to widać? Mi się wydają nie takie znowu tragiczne.
Nazwa moda... Moim zdaniem lepiej brzmiałoby "Time of Disdain".Próbowałem coś z tytułem ASa, a właśnie tak przetłumaczony jest "Czas Pogardy", ale to nie jest jeszcze tytuł na 100%.
Świeży, a może jeszcze murzynem chcesz 'popylać'?... Co? Że to też człowiek? A wiedźmin to nie?!
wiedźmini byli mutantami jakby nie było. Pytanie nie jest złe. Bo wybór rasy i klasy postaci można by wprowadzić. Człowiek, elf, krasnolud.
Świeży, a może jeszcze murzynem chcesz 'popylać'?... Co? Że to też człowiek? A wiedźmin to nie?!
wiedźmini byli mutantami jakby nie było. Pytanie nie jest złe. Bo wybór rasy i klasy postaci można by wprowadzić. Człowiek, elf, krasnolud. I ewentualnie klasy tyle że nie wiem jak bardzo będzie to oparte na magicznych zdolnościach powszechnych w sadze o wiedźminie. Czy będzie to po prostu militarna wojna bez magii czy jednak będą jakieś zdolności magiczne i wtedy można by dodać klasę czarodziej. (zamiast rzut włócznią ognista kula ;p) Co to samego moda jak niektórzy pisali ciężko jest wprowadzić klimat z książek zważywszy że to nie jest gra o wiedźminie tylko mod do całkiem innej gry a na ocenę powinniśmy poczekać na pierwszą wersję beta wtedy już będzie można oceniać ten mod ;-) Co do samego moda to też jak już ktoś napisał wzmocniłbym jazdę nilfgaardu a osłabił inne jednostki w końcu w "Pani Jeziora" to przede wszystkim jazda uczestniczyła w bitwie pod "starymi pupami" xD
Widzisz Barodokuku, kolega Ci ładnie wytłumaczył bo się zbłaźniłeś mówiąc,że wiedźmin to człowiek <lol2> Z drugiej strony nie widzę przeszkody w graniu mudżynem ;]
w M@B nie da się wprowadzić jednocześnie klas i ras (przynajmniej tak mi się wydaje).
Są bety jakieśNie, nie ma oraz nie wiem kiedy będą, ponieważ nie mam dużo czasu na modowanie i wszystko idzie dosyć wolno.
Zgadzam się co do tych uszu. Do tego facet mrocznego elfa ma ciało kobiety i taką samą twarz xD
A czy elfy z Wiedźka nie było takie trochę bardziej ludzkie?
A co rozumiesz przez bardziej ludzie??Właśnie też uważam, że elfowie u Sapka sątrochę bardziej "ludzkie", tzn. nie są takie jakieś kolorowe/piękne/szlachetne. Choć może się mylę, ale takie mam wrażenia.
Dyskusja na temat wiedźminów, ras, klas itp.Prawdę mówiąc nad takimi pomysłami jeszcze się nie zastanawiałem, ale sam osobiście nie jestem zwolennikiem gry wiedźminem. Nie wiem może się mylę, ale patrząc na świat przedstawion w książkach ASa "tak z góry" to wiedźmini są na uboczu, nikt się nimi nie przejmuje, a wrażenie ich wagi wytwarza się u czytelnika tylko dlatego, że cała historia zawarta w prozie Sapkowskiego jest przedstawiana z Geraltem w roli gównej, ale tak jak już ktoś wspominał przeniesienie takiego punktu widzenia do M&B jest baaardzo trudne (niemożliwe?). Podobnie można się zastanowić dlaczego np. w TLD nie mamy możliwości wcielić się w Aragorna, Gimliego, Faramira etc.. Uważam że mount&blade nie jest przystosowany do takiej formy, a cały świat musi być ukazany, tak jakby z szerszego punktu widzenia.
Jak taki mutant można by było być renegatem, albo coś w tym stylu...No tak, można być renegtem, ale co ten jegomość ma robić? Wiedźmin prowadzący armię do boju? Wiedźmin na czele własnego królestwa (bo tak rozumiem bycie renegatem w m&b)? Nie wiem, dobrze że ktoś zaczął nad tym dyskutować i jeśli pojawi się sensowny pomysł to...czemu nie:)
I w tym momencie, w czasie bezsensownej rozmowy o 'wiedźminach-renegatach' (co to w ogóle by było?...) przypomniałem sobie, że mod ma się opierać na świecie Wiedźmina. A tam niemożliwe było już ćwiczenie nowych wiedźminów - ze starych zaś została tylko garstka, z czego przedstawiono nam tylko Eskela, Vesemira, Lamberta i Geralta (Coen nie żyje)...
Więc według tęgich głów Nilfgaardzkich uczonych wiedźmini byli wykorzystywani w walkach (a może to byli wiedźmini gryfa i kota ;p) W takim razie ponownie nakłaniałbym twórcę moda o pomyśleniu nad dodaniem wiedźminów do moda w jakiej formie by nie uważał.Chyba muszę sprostwać pewną nieścisłość. Otóż, wiedźmini będą i to na 100%, ale jeszcze nie wiem w jakiej formie. Jednego będzie można mieć jako towarzysza, najprawdopodobniej po wykonaniu jakiegoś questa (albo po przekroczeniu odpowiedniego progu renomy/ albo z Kaer Morhen będą wprowadzone relacje (tak jak w Prophesy of Pendor z Noldorami) i dopiero po osiągnięciu np. +80 będziemy mogli nająć wiedźmina).
Tylko byś chyba musiał czołgiem przyjechać na walkę z Wiedźminem. Myślę że dodawanie Wiedków do drużyny jest głupie:Tak to prawda wiedźmini są mocni i ilość hurtowa w grę nie wchodzi. Wiedźmin najprawdopodobniej "dostępny" dla gracza będzie jeden, w roli towarzysza, ale jego żołd będzie słooooono kosztował oraz nie będzie można ingerować w jego ekwipunek.
1. Wiedźmini są za mocni
2. Wiedkowie są jak zabójcy niby bardzo dobrzy ale nie walczą w armiach.
to może by tak ukryte lokacje, w których można by ich spotkać w grupie po 2-4 czy ilu tam chcecie. I trzeba by było pokonać np. jednego, a wtedy oni zgodzą się do nas przyłączyć, ale oczywiście za odpowiednią opłatą + duży żołd ;)
Mój pierwszy post na forum :)
Z całej tej dyskusji o formie bytu wiedźminów w modzie, najrozsądniejszy wydaje się ten z zabójcą bestii w roli towarzysza. Oczywiście rozwiązanie to nie jest idealne, zapewne wielu nie przypadnie do gustu, jednak trzeba ustalić pewien kompromis, bo przenieść sagę do M&B jest trudno. A wiedźmini nie nadają się zbytnio do roli generałów, czy włodyków ponieważ, jak ktoś już wcześniej słusznie zauważył, Geralt nie czuł się zbyt dobrze w czasie bitwy na moście z Nilfgaardem a dowodzenie spadło na barki Cahira, no a poza tym charakter Gwynbleidda - samotnik, nie szukający litości, ani pomocy, i tak na przykład będąc w naszej drużynie nie będzie "gryzł się" z innymi członkami grupy, będzie bierny na wszystkie wydarzenia, jednak po jakimś czasie może porozmawiać szczerze z naszym bohaterem i opowiedzieć o obiekcie, zamiarze wędrówki, który może stać się głównym celem naszej rozgrywki... Ale to tylko moje delikatne sugestie, tak czy owak życzę Ci powodzenia w tworzeniu moda.
I to jest najlepsze rozwiązanie.Jeszcze tylko imię mu trzeba dać i mam propozycje by go umieścić w Kaer Morchen i on się do nas przyłączy jak zrobimy kilka lub trochę więcej zadań dla Wiedźminów.Imię już nawet jest...bo będzie to Lamberd, albo Eskel. Według mnie "musi" to być ktoś z tej dwójki ponieważ szkolenie nowych wiedźminów nie było już możliwe, więc nikt nowy nie wchodzi raczej w grę, a "dziadka" Vesemira precież nikt nie będzie ciągał;D
Proud a masz już tą wioskę dla bandytów o której ci wspominałem??Mógłbyś przypomnieć mi o co chodziło, bo nie pamiętam;P
Proud a zrobisz nowe ciekawsze animacje?Nie można dodawać do m&b nowych animacji bo to jest nie możliwe do zrobienia w module_system. Można jedynie wykożystać już isteniejące (tak jak to robią różne paczki np. Ryuzakiego).
Imię już nawet jest...bo będzie to Lamberd, albo Eskel. Według mnie "musi" to być ktoś z tej dwójki ponieważ szkolenie nowych wiedźminów nie było już możliwe, więc nikt nowy nie wchodzi raczej w grę, a "dziadka" Vesemira precież nikt nie będzie ciągał;D
Proud napisałeś, ze szkolenie wiedźminów nie było możliwe, a przecież Ciri wyszkolili i ''zmienili''.Wyszkolili, ale nie zmienili. Nie została ona jeszcze wiedźminka (i prawdopodobnie nigdy by nie próbowali tego zrobić) ponieważ nie została zmutowana, czyli nie można powiedzieć że zmienili ją w wiedźminkę, ponieważ tak jak napisałem takową nie była.
Mam takie kilka pytań: Czy będą Wiedźmińskie znaki ? Wydaje mi się, że nie no ale nie zaszkodzi zapytać. I czy będą wspomniane wcześniej przeze mnie elikiry ? Mogły by działać jak książki w Native jeżeli są w ekwipunku dają jakieś tam plusy tyle, że ksiażki się nie kończą...No, ale jeśli nie jesteśmy przemienieni w wiedźmina to jak możemy używać eliksirów? Co do znaków to sytuacja ma się tak że system magii w m&b jest beznadziejny, ale jeszcze tego nie przekreślam, lecz drugą sprawą jest to że znaków używali również tylko wiedźmini, ponieważ z jednej strony były one zbyt słabe dla czarodziejów, a z drugiej zbyt skomplikowane dla zwykłych ludzi. Jedyną możliwością jaka mi chodzi po głowie to dodanie "znak" ofensywnego dla wiedźmina który będzie naszym towarzyszem, a sam znak będzie po prostu w slocie z bronią i będzie wykorzystany jako broń dystansowa jednorazowago użytku w czsaie bitwy (coś jak z oszczepami, które się wyrzuca). Innej możliwości niestety nie widzę...
Nie wiem, prawdę mówiąc nie grałem w żadnego z wymienionych modów, a jedynie przeglądałem za pomocą BRFEdit pliki .brf w tym całym Horde Lands, ale jeśli piszesz, że system ten sprawuje się dobrz to... normalnie aż muszę to sprawdzić bo otworzyło by to kilka możliwości przy pracy nad modem.W Horde Lands (czy raczej Magic Worldzie, pierwszym modzie z magią) wygląda to tak, że aby rzucać czary, trzeba mieć przy sobie laskę magiczną. i np. walka wygląda tak, że biegniemy dziarsko z oddziałem, rzucamy na wroga parę fireballi, wave'a, a potem wyciągamy miecz i walimy ich ręcznie. Po rozprawieniu się z tymi, z którymi walczyłeś i pojawieniu się napisu oznajmującego przybycie nowych wrogów, wyjmujemy ponownie laskę i rzucamy na sojuszników mass cure, aby ich wyleczyć. I chajta na wrogów, znowu lecimy na nieprzyjaciół, wywalamy na nich deszcz ognia, poprawiamy strumieniem energii, rzucamy na naszego kompana power-up'a do szybkości i ponownie wyciągamy mieczyk i masakrujmy wroga. Potem wypijamy mana i health potiona i znów wspomagamy swoich czarami. Czyli, ogólnie rzecz biorąc te czary działają podobnie do wiedźmińskich znaków. Nie są główną bronią w czasie bitew, ale są wspomagaczami naszych żołdaków.
Proud podrzuć kilka screenów jeśli możesz ;]Narazie nie ma co podrzucać bo ostatnio nic nie robiłem z tego powodu, że miałem wszystkie testy do policji. Nawet nie mam zainstalowanych wszystkich programów, a wszystko to co do tej pory zrobiłem leży na megaupload i czeka, aż ponownie się tym zajmę.
mod chyba padł nikt nie pisał przez jakiś czas:PCzy to jest wyznacznikiem tego,czy nad modem prowadzone są dalsze prace czy nie????