Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Time of Contempt (Sapkowski Universe Mod)  (Przeczytany 67145 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Elas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #45 dnia: Kwietnia 04, 2009, 12:15:42 »
    "Czas miecza i topora"


    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #46 dnia: Kwietnia 04, 2009, 15:07:59 »
    Ja proponuję 2 nazwy, jak już wspominałem "The Witcher Mod", albo "Czas pogardy".

    Offline Michaki

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 0
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #47 dnia: Kwietnia 04, 2009, 19:05:24 »
    ''Czas wilczej zamieci''  :P  Ja też przeczytałem wiedźmina i moge co nie co pomóc ba umiem coś modować więc kilka rzeczy mogę zrobić
    ''Zaprawdę powiadam wam. Oto nadchodzi wiek miecza i topora. Wiek wilczej zamieci''

    Offline Marat

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 263
    • Piwa: 0
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #48 dnia: Kwietnia 04, 2009, 20:36:05 »
    Jako nazwę proponował bym "Czas Przeznaczenia", jakoś tak kojarzy mi się z Wiedźminem.

    Ps. "Miecz Przeznaczenia" też nieźle brzmi.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 04, 2009, 20:38:03 wysłana przez Marat »
    "– Panie Marszałku, a jaki program tej partii?
    – Najprostszy z możliwych. Bić kur... i złodziei, mości hrabio"
    ...rozmowa hrabiego Skrzyńskiego z Piłsudskim na temat możliwości założenia przez Piłsudskiego partii politycznej

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #49 dnia: Kwietnia 05, 2009, 22:00:18 »
    Ktoś tutaj chyba ma przerost ambicji proponując tytuł "The Witcher mod", dla moda, w którym Wiedźmini będą ostatecznością, albo nie będzie ich w ogóle w modzie.

    A tak naprawdę to uważam, że obecna dyskusja o nazwie czegoś czego nawet nie ma w wersji alfa to bicie piany.
    Niech może toto najpierw przybierze jakąś sensowną formę, niech powstanie choćby w wersji szczątkowej, to wtedy będzie wiadomo w którą stronę poszli autorzy moda i co jest jego główną atrakcją. Wtedy może takie nonsensy jak nazwanie moda, który nie będzie miał głównego elementu w postaci wiedźminów "The Witcher Modem" się nie zdarzą.

    Zwróć uwagę, że tak naprawdę liczy się zawartość moda, a nie jego nazwa.  RES również nie posiadał bardzo długo nazwy i nie przeszkadzało to jego autorowi w dalszych nad nim pracach.

    Więc darujcie sobie dywagację nad nadaniem imienia "plemnikowi" jeśli z niego możliwe, że w ogóle nie powstanie "dziecko".




    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #50 dnia: Kwietnia 05, 2009, 22:34:00 »
    Pomysł z nazwą "The Witcher mod" wziął się stąd, że ze światem Sapkowskiego kojarzą się najbardziej właśnie wiedźmini. Rozumiem, żeby najpierw poczekać, aż coś powstanie, ale czemu ci, co moda nie robią nie mogą już wymyślać nazw? Przecież to w niczym nie przeszkodzi.

    Offline pc_maniac

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 388
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
      • Polish Builders Community
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #51 dnia: Kwietnia 05, 2009, 23:58:42 »
    Mogą, tyle, że jeśli nawet autorzy sami nie wiedzą w którą stronę pójdą ich prace i na co położą nacisk w modzie, może się okazać, że ta "praca" pójdzie na marne. Bo jakby nie patrzeć, to przecież nazwa jakoś powinna odzwierciedlać co dany mod zaoferuje.




    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #52 dnia: Kwietnia 06, 2009, 07:11:19 »
    Przyznaję, masz rację. Chyba jednak lepiej poczekać, aż coś wyjdzie.

    Offline Iwan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #53 dnia: Kwietnia 07, 2009, 14:42:47 »
    to kiedy oficjalnie doczekamy się moda?

    Offline Tario

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1184
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Rittes des panter
      • Gry RPG u Taria
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #54 dnia: Kwietnia 07, 2009, 15:06:22 »
    Ja pierdziu, pewnie czytać ci się niechciało on przecież dopiero zaczął prace.

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #55 dnia: Kwietnia 09, 2009, 16:28:26 »
    Mam pytanie w sprawie towarzyszy (NPC) w grze.
    Wybrałem następującyą 14, ale nie mam pomysłu kto by mógł jeszcze zostać umieszczony w takiej roli, więc jeśli macie jakieś pomysły to piszcie (postaci znane z twórczości ASa,nie z gry):
    -Eyck z Densele
    -Nenneke
    -Dudu (Tellico Lunngrevink Letorte)
    -Abergard
    -Nohorn
    -Triss
    -Shani
    -Kenna
    -Jaskier
    -Tea
    -Vea
    -Crach an Craite
    -Jarre
    -Eskel
    Z czego ostatnia piątka nie będzie miała możliwości zmiany wyposażenia, a Jarre nie będzie miał lewej ręki!

    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #56 dnia: Kwietnia 09, 2009, 16:32:19 »
    A co z Zoltanem Chivayem? Chociaż w sumie, to krasnolud, więc będzie problem. Co do Dudu, on był dopplerem, więc też nie będzie odpowiedniego modelu dla niego. Po za tym on był tylko postacią epizodyczną, nie był przyjacielem Geralta. Wymieniłeś Teę i Veę, a zabrakło oczywistego, czyli Borcha Trzy Kawki.

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #57 dnia: Kwietnia 09, 2009, 16:37:51 »
    Ale wiesz Borch Trzy Kawki był smokiem, to wiesz... , a dudu będzie "zdoplerowany" w człowieka i tyle;)

    Offline Andre

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 280
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #58 dnia: Kwietnia 09, 2009, 16:48:39 »
    No, tak, był smokiem, ale zrobiłoby się go w postaci ludzkiej. A zrobienie Dudu w postaci ludzkiej... Hmm... No można by go dać, ale jak już wspominałem, on nie był zbytnio ważny, więc w sumie nie jest konieczny. Borch był o wiele ważniejszą postacią.

    Offline bogusz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 16
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Sapkowski Universe Mod (nazwa robocza)
    « Odpowiedź #59 dnia: Kwietnia 09, 2009, 20:05:44 »
    Ogólnie lista NPC bardzo dobra choć ja chętnie zobaczyłbym jakiegoś elfa (np. Toruviel/Yaevinn/Filavandrel) i Lamberta.
    Miecz przeznaczenia ma dwa ostrza. Jednym jesteś ty, a drugim jest...