To jest potężny temat... Zrobić to tak żeby oddać klimat świata wykreowanego przez AS-a, nie będzie łatwo.
Sam znam sagę na pamięć, i nie zgodzę się że wiedźmini i magia sa gdzies na uboczu.
Owszem, jeśli patrzymy na konflikty zbrojne, to jednak "chłop przeciw chłopu", jak mówiła Milva, ale... klimat budują te wszystkie wydarzenia wokół Ciri, jej przeznaczenia itd.
Czy choćby loża, która zza kulis przestawia królów jak pionki na szachownicy.
Moim zdaniem bardzo potrzebne będzie wprowadzenie całej kasty magów - ale jako postacie w fabule, które są motorami wydarzeń, zlecającymi zadania etc. Nie powinni szwędać się po mapie i fireballami rozganiać wrogów.
Dzięki takim postaciom, "szarym eminencjom", możliwe będzie wprowadzenie questów wpływających na wydarzenia, skłócanie frakcji, utrudnianie życia graczowi.