O pająkach nic nie wiem ale o krasnoludach i trollach mogę powiedzieć że będą natomiast o o hobbitach nie było mowy.
castlebreaker niech zgadne 8-12 lat????
" ZDJĘCIE GOŁEJ BABY"
Ma ktoś może nr telefonu do Merlkira? Zadzwonię się spytam o TLD:)
Tu mu napisz PW:
http://merlkir.deviantart.com/
tak ogólnie to kiedy mniej więcej wyjdzie ten mod?? (Czytałem parę tematów i odp nie znalazłem ;P )O ja nie mogę kolejny nie cierpliwy.Wystarczy poszukać trochę więcej to nie boli a,tak żeby offtopu nie było to mówili że najprawdopodobniej w te wakacje
zna ktoś dokładniejsza datę wyjścia TLD ??Nie nikt nie zna. Wystarczy trochę poszukać.
deklarowała
To jest kobieta?
CytujTo jest kobieta?
Nie. Facet. I do tego brzydki. ;P Pewnie większość myli go z kobietą dlatego, że ma cały czas jedną (na dodatek Polkę) jako awatar.
Ja juz dawno stracilem nadzieje aby to wyszlo na 1.101
Witam,Tak, czas ładowania jest dość długi i nie da się nic z tym zrobić. Pozostaje nadzieja, że w nowej wersji ulegnie to zmianie.
mam pytanie czy u was też TLD w wersji 0.808 tak dłuuuugo się ładuje??? mam na myśli wczytywanie save??? Potrafi bardzo zniechęcić do gry :((((
Miał być do końca wakacji. Ach ci moderzy...Nie lepiej było by powiedzieć że mod wyjdzie w pierwszym kwartale 2010? Wtedy wszyscy by sie cieszyli gdyby wyszedł wcześniej.Już za późno. :P A mumakile? Pomyślmy. W Nightfallu będą. W Ak Ela będą. A nawet jak nie, to chyba dość oczywiste, że powstała między tymi modami choćby nieświadoma konkurencja, i nikt nie chce zostać w tyle. Jak jeden doda, to drugi też, a jak nie doda, to tym lepiej.
po co wy czekacie na TLD? jest już mod o władcy pierścieni równie dobry jak TLD.
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1562
sami sprawdźcie
ja narazie w Ak Ela grałem 3 godziny i znalazłem raptem 2 bugi.
A jak grałem w TLD to za przeproszeniem było ich od cholery.Gra się nie włączała,często wyłączała się przy wychodzeniu i wchodzeniu do miasta,przy rozpoczynianiu gry była masa błędów i wyłączało grę,i wiele innych.
Co więcej w TLD było mało lokacji ale to bardzo mało.
A co do Ak Ela to znalazłem 2 bugi.Pierwszy to nie widać miasta goblinów kiedy się je atakuje lub broni,a drugi to że przy atakowaniu goblinów czasami pojawia się bug,że zołnierze są poza polem bitwy.A co do balansu jednostek...
jest dobry tylko że jak sam mówisz że grałeś tylko pół godziny,więc nie za bardzo znałeś wszystkie jednostki.Wystarczy sprawdzić każdą jednostkę i wiadomo kto jest dobry a kto nie.To tyle ode mnie w tej sprawie
Very high :)
To tak samo jak miało być wypuszczone na początek wakacji. Nie chce mi się wierzyć, że do końca roku skończą tego moda :P
Ak Ela to mod oparty rownież na historii śródziemia. Bym w niego pograł ale spolszczenia nie ma :PNie ma co rozpaczać...pograłem trochę w tego moda i nie jest źle...jedyne co jest po turecku to nazwy jednostek, ale z biegiem czasu da się przyzwyczaić i obczaić co do czego - no jeżeli już tak bardzo komuś zależy, to postaram się je przetłumaczyć...
dokładnie powinni nawalić mase drabin i jeszcze kilka maszyn oblężniczych i wież a nie jedna drabina i boty się walą jeden na drugim
dodatkowo powinni zrobić coś z połączeniem między drabinami a wieżami oblężniczymi bo boty zamiast włazić na drabine to czekają aż wieża dojedzie a jak dojedzie to połowę wojska już szlak trafi
Z 3000 jednostek na ekranie komputer by ci wybuchł:) Taka gra jest niemożliwa:)
W modzie Five Kingdoms był taki bajer, ale uwierz mi nie chciałbyś tego ;] . Po prostu nikt by nie wytrzymał z setką swoich na 300 wroga :P. Kiedy bitwa jest podzielona to część żołnierzy wróci do zdrowia, tak jak ty, a kiedy bitwa trwa bez przerwy to jest po prostu bez sensu...chyba że robisz ultra konnego łucznika ogarniasz gdzie masz skrzynie i ciągle latasz po strzały xD
Piszę, że Battle Sizer. Masz linka: http://www.mbrepository.com/file.php?id=107 (http://www.mbrepository.com/file.php?id=107)
Oraz na koniec drobna informacja - niemal wręcz plotka. The Last Days najprawdopodobniej zostanie wydane na wersję 1.011 zwykłego Mount&Blade, a nie na Warbanda...
Jaka niemal plotka? To jest potwierdzone przez autorów.
Nowe TLD, te na wersję 1.010/1.011 ma być w wakacje (tak, najbliższe). Tylko jeszcze nie wiemy czy na początku, gdzieś w środku, czy pod koniec ;-)Bez komentarza...
Oj tam, nie marudź już tak. Prace trwają dłużej niż 2 lata. I jestem pewien, że będzie to najlepszy i największy mod pod M&B i najlepsza gra na PC w świecie LOTR. Newsy są cały czas dodawane, wcale się nie dziwię, że nie chcą bety wydawać...w końcu co to za zaskoczenie by było po wydaniu pełnej wersji?
A masz może prawa do uniwersum Śródziemia?
Osobiście, nic z tych rzeczy, ale panowie z EA nie powinni być burakami i zgodziliby się na współpracę...Pomyśl co EA może mieć z darmowej pomocy...to jest firma a nie Caritas.
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,5204.7905.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,5204.7905.html)Wielkie thx za linka ;D
A ja właśnie jako jeden ze skrypterów moda otrzymałem dostęp do zamkniętej alphy oznaczonej numerkiem 0.6. Obowiązuje mnie milczenie, jeśli chodzi o ujawnianie szczegółów, ale parę bardzo ogólnych cech obecnej wersji mogę wam przedstawić. Z pewnością uspokoi to niektórych forumowych malkontentów. A więc:
- Krasnoludy funkcjonują jako osobna rasa, którą możemy wybrać przy tworzeniu postaci. To samo można powiedzieć o trollach.
- Jest aż 10 nowych frakcji, a mapa obejmuje też tereny położone daleko na północy.
- Na mapie można zobaczyć nowe ikonki, między innymi Samotną Górę, Rivendell czy siedzibę Thranduila.
- Zostało odtworzonych większość stworzeń znanych ze świata Tolkiena.
- Zupełnie nowa flora.
- Kilkaset nowych przedmiotów.
- Nowe typy terenów.
Mogę was zapewnić, że The Last Days będzie najlepszym modem jaki kiedykolwiek powstał pod Mount & Blade.
A ja właśnie jako jeden ze skrypterów moda otrzymałem dostęp do zamkniętej alphy oznaczonej numerkiem 0.6. Obowiązuje mnie milczenie, jeśli chodzi o ujawnianie szczegółów, ale parę bardzo ogólnych cech obecnej wersji mogę wam przedstawić. Z pewnością uspokoi to niektórych forumowych malkontentów. A więc:
- Krasnoludy funkcjonują jako osobna rasa, którą możemy wybrać przy tworzeniu postaci. To samo można powiedzieć o trollach.
- Jest aż 10 nowych frakcji, a mapa obejmuje też tereny położone daleko na północy.
- Na mapie można zobaczyć nowe ikonki, między innymi Samotną Górę, Rivendell czy siedzibę Thranduila.
- Zostało odtworzonych większość stworzeń znanych ze świata Tolkiena.
- Zupełnie nowa flora.
- Kilkaset nowych przedmiotów.
- Nowe typy terenów.
Mogę was zapewnić, że The Last Days będzie najlepszym modem jaki kiedykolwiek powstał pod Mount & Blade.
A kiedy wyjdzie alfa dla zwykłych parówkożerców?
Czyżby prezent pod choinkę?
Alpha nie jest planowana.
Alpha nie jest planowana.
Wait for me...
Znaczy że wrzucą od razu gotową, dopracowaną wersje TLD???
No to git manojez :-)Tylko kiedy to będzie?
@TheCheminist We don't want to sell the game, we'd just license the engine to be able to change the core functions. ;) Anyways, it's just wishful thinking most likely.
JanPospisil42 1 dzień temu
Prędzej koniec świata w 2012 nadejdzie niż TLD pod 1.011 wyjdzie ;)
Ktoś wie, ilu tam ich pracuje przy tym modzie?
Ale Polacy teraz tworzą moda który nie jest tak dobry jak TLD ale ma wyjść o wiele szybciej.Tak jak ktoś jest ciekawy to jest link
Mam pytanie bo u mnie niema takiej możliwości jak oblegać zamek dla czego ?? Jak coś mam dopiero około 30 dni przegranych i nie wiem jak to zrobić :/jest tylko takie coś jak leave (opuść) czy coś takiego help
Tak się zastanawiam czy nie dałoby się tego zrobić w sposób jak robią twórcy gier - najpierw wypuścić wersję standardową, bez Trolli, krasnoludów i innych bajerów zajmujących dużo czasu przy programowaniu a później robić dodatki i wszystko pouzupełniać? I tak mod byłby najlepszy, bo jedyny. A tak, coś mi się zdaje, że prędzej poznamy datę wyjścia na świat Diablo 3 niż nowego TLD.
Co to The Last Days to ciekawi mnie kwestia Gandalfa - będzie? Jeśli będzie to czym będzie walczył? Czarów chyba nikt skutecznie nie zaimplementował do M&B chociaż jakieś tam próby, podobnie jak z artylerią, były.
TLD przerasta najśmielsze oczekiwania wobec silnika m&b.
Fakt że są trochę zapatrzeni w siebie
wypowiedziach pani pod pseudonimem Merklin
Jak tam Panie Kolba idzie produkcja moda?On ci już nie odpowie...
On ci już nie odpowie...
Banita....
To, że modyfikacja zostanie wydana jest pewne, proponowałbym raczej sprawdzać stronę projektu na moddb.Poza tym niedawno miała miejsce kolejna prezentacja jednostek.
http://www.moddb.com/mods/the-last-days (http://www.moddb.com/mods/the-last-days)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,181414.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,181414.0.html)
Cisza jest od kilku lat. Co jakiś czas robią szum wokół kilku nowych screenów i powracają do normalności. Hype ich przerósł moim zdaniem.
Obecnie Melklklklcośtamir napisał, że jeśli zaczniemy walkę po stronie dobra lub zła będziemy musieli dotrwać po tej stronie do końca. Nie będzie możliwości zmiany stronnictwa w trakcie gry. Nie będzie również tzw. Kingdom management (zarządzania królestwem) więc szykuje nam się bardziej gra rpg niż strategiczno-ekonomiczna co mnie bardzo cieszy.Ta informacja bardzo mnie uciszyła :D
Czy kłamanie nie zasługuje na jakąś karę na forum?A co to kościół ? A regulamin to dekalog ?
Now, before you explode with joy, and start soiling the topic with telling us about your ejaculations and such, we must add a sobering warning:
The release will NOT be bug free, in fact we do expect many unexpected bugs, appearance of broken stuff, crashes, etc to start pouring in reports by you, the players. Hence the bug reports will be welcomed on our MBX forum. The next couple of months will then be used for making ready and available a patch and additional features to the mod, ones that we simply did not have time to add in now. That will also mean that any game progress you will make will be lost when the patch comes, as it will definitely not be save game compatible.
Nie podesłałeś drugiej części newsa:E tam :P Zresztą jestem przyzwyczajony już do niestabilności i bugów w modach...
Coś czuję że to może być zawiedzenie stulecia. Hajp jest ogromnyRacja, to jest bardzo możliwe... choć jeśli będą jakieś unikatowe skrypty, questy itp. to wyląduje od razu na liście najlepszych modów(tzn. już po weryfikacji, bo obecnie nawet jak go nie ma to jest uważany za najlepszy :P).
Wszystko fajnie i cacy ale nadal zastanawia mnie problem nowych animacji w TLD .....Ale co takiego w naszych wypowiedziach zrodziło twoją konfuzję? :P
Stare są sztywne i nikomu o tym mówić nie trzeba, a wypowiedzi powyższe zostawiają wiele niejasności w mym umyśle :p
Ktoś pamięta może moje pytanie z 9 strony tego tematu?
Dla przypomnienia:
Glaedr:
"Nie wiem czy możesz odpowiedzieć, ale miałbym kilka pytań:
1. Czy zostaną dodane jakieś animacje? Bo zwykłe są kiepskie...(...)"
Kolba:
"1. Tak. Mnóstwo.(...)"
A teraz okazuje się, że animacje będą wprost z Native. Ciekawe ile jeszcze zawodów w tym stylu mnie spotka.
Vain, oto cytaty z forum moda:
"TLD-team Oct 6 2011, 1:59pm replied:
Battle mechanics, anims, etc, are pretty much the same as original M&B"
oraz drugi:
"TLD-team Oct 4 2011, 3:23pm replied:
We didn't go changing animations."
Prezencik na Halloween... lub jak kto woli, to Dziady :P
Nawet jak wydadzą kiszkę to już fani (w tym twórcy innych modów tolkienowskich) mając pliki ją w końcu podrasują.Takiej możliwości nikt nie będzie miał, bo źródła moda na pewno nie udostępnią ;-)
Pierwszą rzeczą, jaką pewnie zrobię, to stworzenie własnego music.txt z muzyką Howarda Shore'a, a dopiero później zainstaluję M&B. :pTLD ma swój własny, bardzo ładny soundtrack, więc chyba takiej potrzeby nie będzie ;-)
Ciekawe , ile mod będzie ważył :DOj, pewnie sporo :)
BeorningsSama ilość frakcji świadczy o rozmachu i dokładnosci moda
Dale
Dol Guldur
Dunlendings
Erebor (Dwarves)
Gondor
Harad
Rivendell (Elves)
Isengard
Khand
Lothlorien (Elves)
Mirkwood (Elves)
Mordor
Moria
Mt. Gundabad
Rhun
Rohan
Umbar
- also the Dunedain, but they aren't their own faction, but a subfaction of Rivendell
- Black Numenoreans are a subfaction of Mordor
- Woodsmen are a subfaction of Beornings
- Harad has 3 subtypes: Harondor/Harad, Far Harad
- Gondor has 6 additional feudals: DolAmroth, Pinnath Gellin, Blackroot Vale, Lamedon, Lossarnach, Pelargir
- Dwarves have 2 subtypes: Erebor and Iron Hills
Son of the Mourn <- Ja nie wiem gdzie ty widzisz ten update :P Coś ze mną nie tak chyba :)
Oblężenia mają być, niektóre takie, że po zdobyciu dana lokacja nie będzie już potem możliwa do odbicia... ja to rozumiem tak, że zostanie zniszczona.
Widzę, że pojawił się update na stronce http://www.moddb.com/mods/the-last-days
Piszą tam między innymi o "900 fancy new armours and weapons" :D
O jaa, 900 sztuk broni i pancerza to całkiem sporo :)
Moją uwagę zwróciły też bardziej rozbudowane przedbitewne menu oraz rozszerzenie menu w miastach. W sumie biorąc pod uwagę skąpe możliwości graczy w TLD 2.4 to chyba będzie duży szok hehe.
Piszą coś o concept artach, zmianach krajobrazów, zmianach w roślinności w zależności od odwiedzanego regionu itd ale ani słowa o animacjach.
Być może coś mi umknęło przez te 2 lata oczekiwania na ten mod, ale chyba oblężenia zamków będą możliwe, prawda?
Jeśli tak, to ciekawe jak rozwiązali problem dużych trolli na małych drabinach ^^
Mod będzie ważył coś koło 300mb. Piszecie jakby to miało jakikolwiek wpływ na "zajebistość" modyfikacji. Pomimo, że sam nie mogę się doczekać kiedy w końcu będę mógł zagrać to... radziłbym innym nie nastawiać się na coś wyrastającego ponad przeciętną.
A widziałeś screeny?To jest ponad przeciętne.
Można prosi o jakiś działający link do wersji M&B v1.100heh, orientuj się człowieku :)
A pokaż niby jakieś ponadprzeciętne screeny. Dużo lepsze screeny przedstawiają w Crusader - Way to Expiation czy Age of Change 2. A co do premiery to mam podobne zdanie jak Oktawian - nie podpalajcie się tak, bo nikt nie powiedział, że TLD musi spełnić Wasze oczekiwania.
Ja tam nie chcę za bardzo odmienionej rozgrywki, jak np w najnowszej wersji moda (na m&b) Rus XIII, gdzie te wszystkie smaczki tylko zniechęcają
Ja tam nie chcę za bardzo odmienionej rozgrywki, jak np w najnowszej wersji moda (na m&b) Rus XIII, gdzie te wszystkie smaczki tylko zniechęcająWyszła jakaś nowa wersja? Bo ostatnio trochę pogrywałem w to chyba ponad rok temu... Ja tam te wszystkie smaczki lubiłem, konieczność chodzenia po miastach itp., klimat był w tym modzie jak w Brytenwaldzie teraz.
Fellow future betatesters, cut the hype please. Just a bit :DHow heavy is it?700MB?1 GB?~370 Mb 7zip, 400 Mb rar.I`ll just have to pray that it comes out in the afternoon... I couldn`t stand if it came out like 23.59...Evening, October 31 US West Coast time FTW 8-) .... no, we are probably not that cruel. Probably... hm.
W kazdym razie mozliwe jest nawet przesuniecie premiery o tydzien. Obym sie mylil.Nawet tego nie pisz człowiekuu...
12 godzin? Najprawdopodobniej dadzą jednego linka i wszystko będzie tak przeciążone, że będziemy ściągać kilka godzin. Ale i tak nie mogę się doczekać tego co nam podadzą. TLD musi być albo najlepszym modem albo największym zawodem. Wierzę, że będzie tym pierwszym.Ponoć będą 4 mirrory
Przeczytałem FAQ, który podali w temacie na TW i trochę się przestraszyłem. Na dobrą sprawę nie ma tam nic (poza światem Tolkiena oczywiście), co w jakiś sposób wyróżniałoby TLD spośród innych modów. Drobne przeróbki w systemie frakcji i toczenia wojny, ograniczenie ekwipunku dla poszczególnych istot, awans w hierarchii królestwa... to wszystko pryszcz, takie coś może napisać przeciętny modder i to w bardzo krótkim czasie. Oblężenia z Native, system formacji, który już wielokrotnie widzieliśmy... no zgroza. Krótko mówiąc, albo ekipa TLD nie zrobiła nic, by mod technicznie się wyróżniał i skupiła się tylko na przerabianiu frakcji i jednostek, albo wszystkie asy trzymają w rękawie. Mam nadzieję, że prawdziwą okaże się ta druga opcja, gdyż inaczej TLD będzie potężnym rozczarowaniem (przynajmniej dla mnie).
Przeczytałem FAQ, który podali w temacie na TW i trochę się przestraszyłem. Na dobrą sprawę nie ma tam nic (poza światem Tolkiena oczywiście), co w jakiś sposób wyróżniałoby TLD spośród innych modów. Drobne przeróbki w systemie frakcji i toczenia wojny, ograniczenie ekwipunku dla poszczególnych istot, awans w hierarchii królestwa... to wszystko pryszcz, takie coś może napisać przeciętny modder i to w bardzo krótkim czasie. Oblężenia z Native, system formacji, który już wielokrotnie widzieliśmy... no zgroza. Krótko mówiąc, albo ekipa TLD nie zrobiła nic, by mod technicznie się wyróżniał i skupiła się tylko na przerabianiu frakcji i jednostek, albo wszystkie asy trzymają w rękawie. Mam nadzieję, że prawdziwą okaże się ta druga opcja, gdyż inaczej TLD będzie potężnym rozczarowaniem (przynajmniej dla mnie).
Stare TLD oferowało znacznie więcej niż Native owego czasu. Nowe TLD będzie za obecnym Native daaaaaaleko w tyle.No chyba sobie żartujesz, od native'a M&B każdy mod jest lepszy :P
http://nooooooooooooooo.com/
Ja tam oczekuję od moda tworzonego przez kilka ładnych lat przez grupę utalentowanych i znających się na rzeczy ludzi, że będzie czymś więcej, niż rozbudowaną paczką z nowymi modelami. Skoro na potrzeby moda powstał np. osobny program - OpenBRF - to chyba należy spodziewać się czegoś więcej, niż "zestawu standardowego", nie oferującego żadnych innowacji. TLD to mod, który urósł do miana legendy, wyznacznika nowej jakości w moddingu M&B i ci, którzy kontynuowali pracę zaczętą przez Ancientwalkera, muszą brać to pod uwagę.
Zresztą już tak mam, że trudno mnie zadowolić. :P Oczekuję od moda bardzo dużo i nic tego nie jest w stanie zmienić. Jeśli nowe TLD będzie miało do zaoferowania tylko nowe uniwersum, to będzie to dla mnie porażka roku.
edit: heh, właśnie zauważyłem tekst "TLD 3.0 is a Mount and Blade v.1.011 mod, because of Warband's modding limitations" na stronie moda. Normalnie śmiech na sali. Ciekaw jestem jakież to ograniczenia moddingu ma Warband w stosunku do 1.011, bo ja zauważyłem coś dokładnie odwrotnego - obecna wersja WB jest o kilka ogromnych susów przed M&B 1.011, który to na domiar złego jest niezwykle niestabilny przy przeładowaniu teksturami/modelami/skryptami/dźwiękami. Gdyby zaś wziąć pod uwagę możliwości WSE, to stara wersja M&B jest o kilka dekad do tyłu...
Wszystko co było M&B da się zrobić (często o wiele łatwiej) w Warbandzie, lecz nie można tu już dodać "i vice versa". Ktoś więc znalazł sobie głupią wymówkę i się jej kurczowo trzyma.
Mimo "przyciągaczy" takich jak trolle, elfy, krasnoludy (...)
Wolfer <-Chodzi o to że Native w warbandzie jest lepsze niż native w 1.011 :)
Dzisiejsze native mimo że sam mało w niego grałem oferuje więcej możliwości niż 1.011 i jest to oczywiste...
Nie rozumiem tego zdania kompletnie, przecież native to 1.011... chyba, że piszesz o native WB, ale co ono ma tu do rzeczy, skoro mod jest na M&B...
A stare animacje także mi nie przeszkadzają...
nonrumpali, Taalen, keensin, Tekvorian, Mr.Fresh, Slawomir of Aaarrghh, Count Roland, Kulfon0801, commanderdot, rds, ferryman, mofakid, Merlkir, Irsig, lordbeast88, Stechschritt, Sp00nlord, Skjaldi, CrazyChris, Comrade Temuzu, JoG, Coristan, HUtH, modlover, Turkeus, Santiago Hot Sauce, Highelf, SgtTeeh, Selcouth, kuauik, Woogin, Boooster, Austupaio, Ettore53, Elfy, greater good, vasul, junkmonk, Yarrum, Pitarr, hayalpeREST, Hurleur, mushroom_ff, Wild Rover, Arbarad, Pafoot, Rexxar, SwadianCommander, Rhaegar, Kazzan, emilor, roland37, xlucidx, Menjoo, Brego, latourex, Highlander (+ 6 Hidden) and 114 Guests are viewing this topic.
Co do ograniczeń Warbanda, to przypadkiem nie pisali tego zdania, gdy do Warbanda nie było jeszcze MSa? Wydaje mi się to jedynym logicznym wyjaśnieniem.
Niedobrze :P Masz mieć .exe który waży 1.97MB(~2MB)
1.Mowa tu o pliku exe.Jeżeli Twój ma ok 2MB, tzn., że coś masz nie tak, i powinieneś zainstalować inny patch 1.011.Mój ma bodajże 3.78 MB, więc chyba dobrze ;)
1.Jeżeli dobrze zrozumiałem, to chodzi o to, że Folder TLD kopiujesz to "modules", zaś z folderu /modules/TLD/dat, poszczególne pliki kopiujesz do głównego folderu gry - patrz szczegółowy opis.
3.Specjalny programik?To tylko launcher, ma znajdować się w folderze z grą.
No dobra...Już mam :]
Próba instalacji, jak coś to dam znać, co dokładnie należy zrobić:]
Nie no, morda mi się ucieszyła, choć jestem trochę sceptycznie nastawiony...Niestety postanowiłem dać szansę soundtrackowi, przedstawionemu w modzie.Początek brzmiał dobrze, ale jak usłyszałem podczas walki muzykę z native, to szlak mnie trafił....Niestety musiałem grac bez muzyki.
Pierwszą rzeczą, jaką pewnie zrobię, to stworzenie własnego music.txt z muzyką Howarda Shore'a, a dopiero później zainstaluję M&B. :p
Nie wiem co się działo w ekipie moda i jak toczyły się losy, ale mam wrażenie, że z początku nad TLD pracowały utalentowane osoby, które dodatkowo miały konkretną wizję zrealizowania moda i to im zawdzięczamy to co w modzie jest naprawdę dobre, czyli m.in. ciekawie wyglądających orków, nowe shadery (np. falujący materiał), system "pieniędzy" frakcyjnych i inne porządnie zrobione i innowacyjne rzeczy. Wygląda to jednak tak, jakby ekipa się całkiem rozpadła i mod przeszedł w ręce mniej kompetentnych osób, które za zadanie postawiły sobie dokończyć, czy raczej za wszelką cenę dowlec moda do końca, mimo iż nie za bardzo umiały i wiedziały jak to zrobić. Wyszło to moim zdaniem kiepskawo.Bardzo prawdopodobne, że było tak, jak piszesz... przez kilka lat ciężko jest utrzymać ekipę, a po odejściu to już nie to samo.
Na dłuższą metę mod grywalny chyba tylko dla fanatyków twórczości Tolkiena. Chociaż ich też okrojenie M&B do najprostszego schematu może w końcu znużyć...Cóż, pogra się i zobaczy czy jest w modzie coś trzymającego przy nim... może jakiś patch będzie z nową zawartością?(marzenia sraty taty)
I'd like to clarify - the evil NPCs, almost all of them, have temporary dialogues. All the good companions are in fact fleshed out with personalities and their own past stories they tell you. This was done by Mad Vader. He was going to finish the evil dudes as well, but his computer broke shortly before release.Co do muzyki to grałem 2h i cały czas leciała ta z Native przez co trafiał mnie szlag :/
Hopefully they'll get the same treatment as the good guys soon.
Writing is very difficult to do for us, because only a few of us are native English speakers + there really are so so many conversations to be rewritten.
So, yeah. In an ideal world we'd change every native conversation and give all NPCs their own story and personality. It would push the release back, that's a fact we had to consider.
BTW, since the release, we got over 3000 downloads. Even with all the poor confused people redownloading because of the windy flora, that's quite nice.
Ja dopiero mod pobieram, ale te komentarze już mnie mocno przybiły.Też mam taka nadzieję:]
Miejmy nadzieję, że im dalej w grę tym ciekawiej. Pewnie twórcy liczyli, że na początku skupimy się na zwiedzaniu lokacji i poznawaniu świata a dopiero potem się coś rozkręci.
Dzięki wszystkim za komentarze, teraz wiem czego się spodziewać :)
Zacząłem sobie plugawym orkiem, wszystko miodne, jednak mam pewien problem: w czasie treningu nie mogę zranić wroga!Ale odpalasz moda przez IronLaunchera? Czy skopiowałeś pliki z Data do odpowiednich folderów i odpalasz z .exe.?
Poza tym musiałem dać czcionki z podstawki, poniewaz miałem jakieś hieroglify zamiast liter...
Ponadto woda... jest jakaś dziwna, a orków i krasnoludów nie mogę zranić! Sa nieśmiertelne!
Drakkanien, źle zainstalowałeś/źle uruchamiasz. U mnie póki co wszystko w porządku, chociaż jest jakoś pustawo, no i muzyka z Native :/Pustawo, jest, ale tylko na początku...do wielkiej wojny.
Wygląda to jednak tak, jakby ekipa się całkiem rozpadła i mod przeszedł w ręce mniej kompetentnych osób, które za zadanie postawiły sobie dokończyć, czy raczej za wszelką cenę dowlec moda do końca, mimo iż nie za bardzo umiały i wiedziały jak to zrobić.Od siebie dodam, że mod wygląda jakby został ukończony 2 lata temu.Zapowiadał się na większe przedsięwzięcie, ale z jakiegoś powodu się zatrzymał, a Twórcy jego przez kolejne dwa lata kasowali, to czego skończyć nie mogli...
Zgadzam się z Daedalusem, jednak co na to poradzisz? Cytuję: "Debili ngdy nie brakuje" koniec cytatu.
Czytalem manuala, zastosowałem się do tego, co w nim jest, dziala, ale woda w kolorze niebieskawego fioletu i nietykalni orkowie psują mi ochotę do gry.
Nie wiem, czy ktoś to już zauważył, ale drzwi obok kowala w Isengardzie przenoszą do Minas Tirith HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mnie smuci to, że TLD mógł być naprawdę świetnym modem. Graficy się postarali i gdyby osoby odpowiedzialne za MS przynajmniej w połowie odwaliły tak dobrą robotę, to mielibyśmy istne cacuszko. A tak trud grafików jest niszczony przez nieudolność skrypterów.DOKŁADNIE... niestety :(
BTW, za creditsami z TW: "GetAssista - GA, coding, fixing, bugremoving, map work, features design and implementation, lods, optimizing, optimizing, optimizing and optimizing. And tons of other shit. "
To już oficjalnie wiemy, kto dał d**y na całej linii. ;) Tekst "tons of other shit" pasuje tu wręcz znakomicie.
Sometimes in Fangorn Forest, if you choose to cut down trees you will be attacked by ents. This has crashed my game multiple times, when it does work, occasionally it won't spawn any ents and my units will run at the edge of the map. There is no way to retreat the battle in Fangorn. Also if you are defeated by an ent, the forest events loop over and over until all of your units are killed and you are killed.Nie tylko ty masz takie bugi :)
Edit: The crash just freezes the game. I'm not getting an actual error. I'm playing the game on pretty much the highest settings, and it has worked fine everywhere else. I do not believe it to be an issue with my computer (it is high end). Again, it has only happened during the events in Fangorn Forest. I do have the enhanced mount&blade and I did install everything correctly. The crash was not persistent, as entering the ent battles would work more often than crash. I hope I've been specific enough.
[FOR PLAYERS]
A quick fix would be to enable cheats and ctrl+f4 the ents that do not spawn. Once I pressed that, one suddenly spawned and started taking damage. Also the ents are EXTREMELY strong. One ent took out 56 of my troops. I managed to bring it down with a Uruk Hai pike, but 2 more spawned and there wasn't much I could do after that lol.
Ja się póki co na żadne bugi (poza jednym) nie natknąłem, grałem jakieś dwie godziny i zrobiłem sporo questów, praktycznie tylko biegałem z Imladris do Mirkwood i Beorningów. Wprawdzie questy były nativowskie, i to może przez to. Malson, Drakannien i Cavaron - zrąbaliście coś przy instalacji. U mnie póki co pod względem stabilności ok. Za to Isengard i niektóre tekstury to jest jakaś żenada, błagam, porozciągana w cholerę ziemia z Native. Jak wszedłem do Throne Hall w Orthanku no to po prostu aż niesmacznie mi się zrobiło. Ceny póki co ogarniam, każda frakcja ma własną walutę (chociaż mogliby nazwać je jakoś normalnie, a nie resource points, trochę klimat psuje), co jakiś tam czas dostajesz trochę tych rtsp od frakcji do której należysz, im wyższa ranga tym więcej.
Dobra, teraz ten bug. Jest wybitny, prawie jak czity. Kiedy rozbija się obóz, jest szansa, że zostanie się napadniętym przez morderców. Dostaje się po pokonaniu ich chyba z 1000 EXP. Tyle, że po tym napadzie, jeśli się zechce dalej wypoczywać, znowu zostaje się napadniętym. Maszynka od doświadczenia, bo w jakiś cudowny sposób po twojej stronie staje jakoś 30 osobowa ekipa z frakcji na której terenach jesteś, a morderców jest z 10.
A, no i quest z zabiciem trolla skończył się ganianiem w kółko przez 5 dni. A tak chciałem tego trolla zobaczyć :( Daje radę szkielet?
Mam pytanie robi ktoś spolszczenie??
Mam prośbę do ałtsajdera, żeby udostępnił paczkę muzyki Howarda Shore'a jako nieoficjalny fanowski soundtrack do TLD, bo native pomieszane z epickimi dźwiękami to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej :DAłtsajder, jest prośba do ciebie :P
Ja mam lepszy babol - grając elfami z Mirkwood zdołałem wcielić do swej armii elfickich jeźdźców na sterydach. ;)To Twój post był na TW?Grając Rohanem, przez przypadek udało mi się wcielić piechotę Dunelandu i jednego uruka.Poza tym, zostawiając jednostki w garnizonach obcej kultury, skrypt się gubi i zamiast oddać, dostajemy to samo wojsko x 2 :D(click to show/hide)
Swoją drogą, nie próbujcie się przyłączać do oblężenia Gundbad Mirkwood Outpost, bo wszystkie jednostki spawnują się w jednym miejscu i po kilku sekundach zaliczycie crasha. Ogólnie najlepiej trzymać się od oblężeń z dala, bo ignorują ustawienia wielkości bitew i spawnują po kilkaset jednostek, co bardzo często kończy się powrotem do pulpitu.
Eh, no cóż, wiadomo, że rozgrywka w M&B sprowadza się do walki, ale takie podejście jest po prostu... słabiące, że tak powiem.
Hmmm tak sobie myślę czy nie napisać odpowiedzi na to na TW... Choćbym najgrzeczniej się wyraził, to zostanę zjechany :P
Poczekaj przynajmniej na patch.Każdy ma prawo do błędów, dajmy więc im szansę poprawy - czegoś?!No...chyba, ze przyjdzie nam czekać kolejne 5 lat :pAle mi chodziło tylko o napisanie po angielsku właścnie tego posta, który cytowałeś, o tym, że oprócz wojowania nic nie będzie.
Mam prośbę do ałtsajdera, żeby udostępnił paczkę muzyki Howarda Shore'a jako nieoficjalny fanowski soundtrack do TLD, bo native pomieszane z epickimi dźwiękami to nie jest to co tygrysy lubią najbardziej :D
Ale mi chodziło tylko o napisanie po angielsku właścnie tego posta, który cytowałeś, o tym, że oprócz wojowania nic nie będzie.
Zresztą już napisałem :P
Poza tym chyba nie zauważyłeś:
1.No to teraz tylko patrzeć, jak zwyzywają Ci od pijawek , który nie potrafią nic zrobić, tylko krytykować...E teraz już nie będzie tak ostro, bo dość grzecznie napisałem, wcześniej była większa dyskusja na TW :P
2.A no nie zauważyłem....Oczywiście że pamiętam :/
Wolfer!Istnieje mały problem.Otóż udostępnienie ponad 40 utworów bez pozwolenia jego Autorów, może być negatywnie odebrane na forum, toż końcu to piractwo, a tego nikt nie chce.Pamiętasz sprawę modu o wiedźminie?
Jedyne co, to mogę podrzucić plik music.txt wraz zastosowanymi tytułami utworów, a każdy chętny zdobędzie je na swój sposób - zaznaczę, że nie zachęcam do piractwa.Istnieje wiele możliwości zdobycia poszczególnych utworów legalnie.
Oczywiście że pamiętam :/
W sumie jedyne o co mi chodziło to plik txt, bo utworki mam, a napisanie takiego pliczku przerasta moje umiejętności :)
W każdym razie będe wdzięczny za podrzucenie .txt :D
Cavaron: Jednak się udało :P
Potwierdzam, to co mówią inni. Grafika świetna, ale cała reszta to nie wiadomo czy się śmiać czy płakać... No ale mi to chociaż się muzyka włączyła(przeleciały 2 utwory, a potem native,native,native i jeszcze więcej native'a ;p)
@Edit: Ktoś pisał, że nie można zabawić się w zeskoczenie z Minas Tirith. Można, a nawet przy okazji zobaczyć coś takeigo:A na temat Morii to zastanawiam się, czy jest coś za tymi krętymi korytarzami ;d(click to show/hide)
No to masz:ZAWARTOŚĆ SPOILERA WKLEJ DO MUSIC.TXT(click to show/hide)
Jak widzisz, zlikwidowałem te cząstkowe przynależności utworów do lokacji. Sountrack bardziej nadaje się do grania pod stronie dobra.Jeżeli ktoś gra po stronie zła, to zawsze może użyć tytułów z "night" do podróży i lokacji - nada mroczniejszy klimat.
"travel" dodałem dwa razy, ponieważ w pliku były te dwie opcje i jakoś nie sprawdzałem z której muzyka się uruchamia.
Jeżeli masz inny format, to zawsze możesz go zmienić w txt. Zamiast *.mp3 wpisz *.ogg, lub *.wav .(click to show/hide)
Miałem dzisiaj ściągać, bo mi się transfer odnowił, ale poczekam na patcha, bo mnie Wasze narzekania na stronę techniczną jakoś zniechęciły.
Odkryłem kolejną śmieszną rzecz. Nawet łuki krasnoludów są lepsze od elfickich ;D
Jak zwiększasz dmg łuku? Bo sam bym chciał zrobić tak u siebie :-)
Jeśli ktoś nie może zdzierżyć animacji z M&B, to może użyć animacji z Fire Arrow, które nieco ulepszają te z M&B(aczkolwiek to nie WB)
http://www.gamefront.com/files/20951199/TLD+WBANIMS.zip
Paczka udostępniona przez MrExpendable na TW, a creditsy dla twórców Fire Arrow.
Jeśli ktoś jeszcze nie wie, to w folderze z modem jest paczka HDR, jeśli ją wypakujecie do folderu z grą(nie modem), grafika się polepszy.(to też coś dla warbandowców grających na max :P choć każdego gracza ucieszy)
ałtsajder <- hmm, a jakbym chciał, żeby nie było utworów nativowskich w modzie, to wystarczy, że usunę dane pliki z music? Czy wtedy będzie tak, że gdy ma dany utwór grać, to będzie dłuższa chwila ciszy, a potem się następny włączy? Czy lepiej podmienić utwór z native'a jakimś z TLD?
EDIT:A Ty co, znowu spać nie możesz?:pA trochę grałem w tld wcześniej, potem czytałem ksiązkę i znów sprawdziłem co necie piszczy :P Odkryłem te animacje, a potem się trochę męczyłem z HDR, u mnie jakoś nie działa(ekran gry staje się cały beżowy, lol)
Muza z TLD kojarzy mi się z serią Gothic w sumie, nie jestem fanem tej serii, ale tam też muzyka nie była jakaś super-hiper, ale pasowała do reszty. W kawałku "Nightmusic" melodia podobna do pewnego tematu z Wiedźmina z Podgrodzia chyba :)
A trochę grałem w tld wcześniej, potem czytałem ksiązkę i znów sprawdziłem co necie piszczy :P Odkryłem te animacje, a potem się trochę męczyłem z HDR, u mnie jakoś nie działa(ekran gry staje się cały beżowy, lol)
generalnie powinienem wcześniej spać chodzić...
2.Mnie ostatnio wzięło na literaturę polską...Postanowiłem Odświeżyć sobie, H. Sienkiewicza, potem zobaczymy co dalej :]Nie lubię Sienkiewicza jakoś... tzn nie lubię tych uhistoryzowanych propolskich powieści :P Innych oprócz "W pustni i w puszczy"(które mi się podobało) nie czytałem w sumie .
Mam pytanie odnośnie paczki z Fire Arrow poprawiającą grafikę: po rozpakowaniu jej zawartość powinienem wkleić do folderu TLD czy też do folderu samej gry?Ta paczka od Fire Arrow nie poprawia grafiki, tylko animacje, i trzeba wrzucić ją do TLD(po rozpakowaniu masz te pliki w folderze TLD, więc w sumie mozna się było domyślić :P)
I pytanie do tych, którzy grają już po rozpoczęciu wojny: czy po wybuchu konfliktu dzieje się więcej w Śródziemiu czy nadal powiewa nudą?Dzieje się znacznie więcej na mapie, o wiele więcej spawnów się pojawia, które też są większe(w każdym razie na terenach Mordoru i Gondoru tak jest)
Dzieje się znacznie więcej na mapie, o wiele więcej spawnów się pojawia, które też są większe(w każdym razie na terenach Mordoru i Gondoru tak jest)Dokładnie!Oddziały 8 osobowe zamieniają się na 40 osobowe.
Z HDR na razie nie próbuje bo lubię bitwy z 200 jednostkami przy których nie siada mi komp, a tekstury brzydkie nie są :)Mi się wydaje, że ten HDR nie będzie zżerał fpsów, bo jest jakby "zewnętrzny".
Ech... Mógłby mi ktoś doradzić jakie mam zmniejszyć wymagania żeby ten "cudowny" mod nie wychodził mi co chwila do windy? -.-"Zmniejsz jakość tekstur, ilość ciał, ragdolli.
Wg mnie mod nie jest zły, choć akurat ja nie oczekiwałem nie wiadomo czego, tym bardziej że powstawał on w wielkich bólach, tak że myślałem że w ogóle już nie wyjdzie.Wydaje mi się, że w modzie nie ma jakichś tekstów zrozumiałych tylko dla tolkienowych hardkorowców, w ogóle jest mało "lore"... Sprawdzaj na wikiach, a jakbyś jeszcze miał wątpliwości, to wal do mnie :P
Co do spolszczenia, coś tam zacząłem robić, mogę wrzucić pierwsze pliki, tylko, hmmmm.... nie czytałem książki, i nie zamierzam, film oglądałem dawno, więc mogą się pojawić drobne nieścisłości....
Mam nadzieję, że przepraszasz z wrodzonej nieśmiałości, a nie z lenistwa :P
Gdybyś był łaskawy przejżeć 2 ostatnie strony zorientowałbyś się :D
Postanowiłem nie być chamskim i w związku z tym poradzę Ci, abyś przejżał ten wątek tak 5 stron w tył i dodatkowo w dziale "The Last Days" zwrócił swoją uwagę na następujący wątek
"Wersja 3.0 Download i FAQ.( M&B 1.010/1.011)"....................................... ..... :/
Edit: Sama nazwa w. w. odpowiada na twoje pytanie więc niewiem skąd ono się wzięło???
Czy prościej napisać posta, czy popatrzyś słownie 2 (dwie) linijki w dól :P
Huth!Heh, sprawdzałem, tylko że u mnie coś nie działa(cały ekran gry robi się beżowy...), muszę poszukać na TW o tym...
Sprawdzałeś ten HDR?Mocno siada na sprzęt?Co prawda zaliczyłem już kilka CTD, ale nie wiem z jakiej przyczyny...Zdaje mi się, że to kwestia niestabilności moda - dla przykładu Brytenwalda chodzi mi na maksymalnych ustawieniach z BS, na 250- 300.
Więc jeżeli ilość CTD miałaby się nie zwiększyć, to czemu miałbym nie cieszyć oka HDRem? :p
no i jeszcze chciałem się zapytać od nośnie tego HDR... Nie widzę zmian, ja mam go wrzucić do folderu głównego gry tak?Tak :) (tzn te pliki, a nie folder z plikami).
Po wypakowaniu pojawia się folder HDR i z niego mam wypakować pliki do głównego folderu z grą tak? Przepraszam ale późno jest, a zresztą i tak nie ogarniam za bardzo tych spraw, wolę się dopytać niż coś źle zrobić. Jak to mówi moja babcia "kto pyta nie błądzi".Mam nadzieję, że już sobie poradziłeś, ale tak dla formalności: po wypakowaniu masz folder HDR, w nim 6 plików, kopiujesz je do głównego folderu z grą(dwa chyba podmieni) i powinno działać.
HutH - mam tak samo z HDRem, coś jest nie tak.Mi tam na tym nie zależy specjalnie, raczej odpuszczę, szybkie szukanie na TW nic nie dało.
Huth!To przez ciała i ragdolle chyba..
Nie wiem czemu tak jest.Nie mam żadnego błędu, aż tu nagle "Program przestał działać...".
Czasami wystąpi jakiś error, typu unable to lock(albo recourse?) vertex buffer, ale w momencie ładowania się bitwy - już nie wspomnę o oblężeniach...Wtedy dostaje RunTime C++.
BSa mam na 144, jakoś tak mi się ustawił.
Tak poza tym.Szlak mnie trafia jak mam walczyć w jakimś zalesionym terenie.Nie dlatego, że coś brzydko wygląda, czy, że siada mi sprzęt.Wszystko ładnie wygląda i gra się naprawdę swobodnie, ALE!Nawet nie wiecie ile bitw przegrałem ponieważ zatrzymałem się na niewidzialnym drzewie i dostałem z topora.Innym razem jak dureń próbuję ominąć las, przez który można sobie swobodnie przejechać - taki hologram lasu...Druga rzecz...najgorsze jest to, że modele nie pokrywają się z teksturami, mam na mysli te brzózki. Nie wiem jak to możliwe, ale jest.Niewidzialne drzewa? hmm ja tam gram piechurem, nic takiego mnie nie spotkało. Co do przejezdnych krzewów - to jest ok, w realu też by się przejechało. Ale nie grałem jeszcze zbyt dużo, może po prostu niektóre mapy są źle zrobione.
HutH - mam tak samo z HDRem, coś jest nie tak.Czasem nie miałem całego ekranu zasłoniętego, a tylko takie pola prostokątne, jakby wielkie artefakty, dziwne :P
To przez ciała i ragdolle chyba..ciała - 20
Niewidzialne drzewa? hmm ja tam gram piechurem, nic takiego mnie nie spotkało. Co do przejezdnych krzewów - to jest ok, w realu też by się przejechało. Ale nie grałem jeszcze zbyt dużo, może po prostu niektóre mapy są źle zrobione.
Ech... Najgorsze są oblężenia. Bitwy mi chodzą normalnie bez ścinek ale jak już dojdzie do szturmu na twierdzę to zawsze zjedzie mi do windy.O tym już było....Na tym forum chyba nie ma osoby, która miałaby sprzęt do udźwignięcia tych oblężeń - całkowita porażka!!
Ja jeszcze się chciałem dopytać o tą muzykę. Bo pisaliście tutaj, że da się tak zrobić aby był sam soundtrack TLD bez muzyki z Native. Mógłby mi ktoś krok po kroku objaśnić jak to zrobić bo wkurza mnie taka mieszanka muzyki. Wejdę w klimat Lotra to zaraz mi Native leci... A grrr...
Ałtsajder- to wina raczej samej paczki od gutka, a nie moda. A "hologram" to przez brak modelu kolizyjnego. W tych brzózkach jest przesunięty w stosunku do modelu "zwykłego".Bodajże jego paczki są zastosowane w Brytenwaldzie, a tam takich niuansów nie ma!
Hmm, no wygląda niemal stu procentowo jak to :| Oprócz Mrocznej Puszczy oczywiście.Mnie też się wydaje, że Gutek maczał w tym..... palce :P
O tym już było....Na tym forum chyba nie ma osoby, która miałaby sprzęt do udźwignięcia tych oblężeń - całkowita porażka!!
Nie martwcie się mnie też wywala przy bitwach większych niż 150, a przy oblężeniach zawsze :/Hmm właśnie brałem udział w oblężeniu Cair Andros... no i jakoś nic się nie stało. Battlesizer na 150, ustawienia średnio-wysokie, jedynie rozdzielczość niska...
Zwykle jest to vertex lub niczym nie uzasadniona winda, po której w ułamku sekundy na czarnym, małym paseczku wyświetla się napis "Iron Laucher".....
Tak poza tym, to jeżeli dobrze pamiętam, to Ekipa, a raczej Merkli, czy jak on tam, pisał, że stworzyli całkowicie nową roślinność, a Ty piszesz o zastosowaniu paczki gutka?Normalnie muszę to sprawdzić :PTe wszystkie brzózki i reszta to oczywiście jest od gutka(a w każdym razie do złudzenia przypomina), oni tylko(czy też aż) zrobili to, że rośliny się ruszają jakby na wietrze... windy_flora to się nazywa, jakiś shader czy cuś.
Mi w ogóle żaden mod nie crushuje... i to na 5-letnim kompie z nieco nowszym Gforcem. Cud czy odpowiednie dobranie ustawień?
Łut szczęścia. M&B ma swoje własne kaprysy. Pamiętam, że mój mod nie crashował mi nigdy na bardzo starym sprzęcie, a gdy zmieniłem kompa na znacznie lepszy, to crashe były notoryczne, nawet na tych samych ustawieniach graficznych. Po części za zmniejszoną stabilność odpowiada system operacyjny (gra crashuje znacznie mniej na XP), ale gra wydaje się "lubić" jedne komputery bardziej, inne mniej.Eh, kiepska sprawa... Mam nadzieję, że do M&B2 zatrudnili porządnych programistów(czy kogo tam trzeba), chyba ich już teraz stać?....
No. We've not added him on purpose, because we hate him and want to take all the credit.
Bo powinneś dać każdemu utworowi zmienionemu flagę mtf_module_track, sam się dziwiłem jak mi muzyki z moda mojego nie ładowało.
Wiem jednak że nie masz dostępu do Module System ale spróbujmy porównać dwa wpisy, prawie takie same tylko jeden z tą flagą a drugi bez.
Bez tej flagi:
mount_and_blade_title_screen.ogg 4194432 4194432
Z tą flagą:
mount_and_blade_title_screen.ogg 272629888 272629888
Nie jestem pewien czy to zadziała, zrób kopię zapasową pliku music!
1.Sprawdź czy nazwy plików się zgadzają plik music.txt, a folder /music/1 taaak sprawdzałem 3 razy...
2.Sprawdź format muzyki!Wiem, że mp3 i ogg na pewno działa, co do reszty, to nie sprawdzałem....Bodajże wav, tez może być odtwarzany przez grę!
3. Jak mi z muzyka coś nie działa, to robię tak(dla przykładu daję TLD):
a.)kopiuję plik music.txt do folderu /M&B/ , /M&B/modules/native/ , /M7B/modules/TDL/music/
b.)czyszczę wszystkie folderu /music/(te w/w), a wrzucam muzykę do jednego , albo głównego(/M&B/music/), albo modyfikacji(/M&B/modules/TLD/music/)
c.)Wklejam muzykę do wszystkich wyżej wymienionych.
Jeżeli w tym przypadku nic nie działa, to znaczy, że muszę na nowo napisać plik txt.
Spróbuj zastąpić muzykę z Native swoją, po prostu zmieniając nazwy plików ze swoją muzyką i nadpisując, tak będzie chyba najprościej.Hmmmmm....
Ludzie od długiego czasu czekali na tą modyfikację , rozpaczali kiedy data premiery była przesuwana i jeszcze przed jego wyjściem zachwycali się nim i wychwalali pod niebiosa, no a teraz więcej w postach narzekania i niezadowolenia niż tego wcześnijszego entuzjazmu.
Przyznaję, przejrzałem tylko poprzednie 5 stron, nie znalazłem odpowiedzi.Że co?
Do rzeczy: Czy tylko ja tak mam, że u Rohrimów nie mogę kupić żadnych itemów, prócz jedzenia? W miastach/zamkach Gondoru (nie wszystkich chyba) coś tam mogłem kupić, u Rohrimów jeżdżę ~2 tygodnie i nic. Pierwszy "koń" dowódcy Rohrimów był zdobyczny, nazywa się Burek i wyje do księżyca, trochę klimat na tym traci... Zimportowałem sobie postać od razu z 43 lvl i nie wiem, czy to jest tego wina, czy po prostu jeden z licznych bugów? Jest jakiś próg lvl'owy, który pozwala kupować przedmioty u swojej nacji, a który przeskoczyłem?
http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=8746.0
Że co?Dobra, najprostsze rozwiązanie (reinstal moda) pomógł. Ale przynajmniej zostanie na przyszłość, jakby ktoś szukał.
Nigdy nie słyszał o takich dziwotach!
Zainstaluj ponownie ;]
Patrz co i jak!
Ja nie ściągnąłem patcha, bo zmienia za mało (umacnia Rhun, a ja gram akurat krasnoludem :D), żebym sejwa tracił. Ale tak w ogóle mod nie jest taki zły, mam już 90 dzień gry, i natknąłem się nadal na tylko jednego jedynego buga z tym atakiem w obozie. Crashe wystąpiły tylko przy oblężeniach, "Unable to lock vertex buffer", ale to zdarzało mi się też na PoPie, SoDzie, i w SW Conquest, ogólnie w każdym modzie z monstrualnymi bitwami. Wystarczyło wyłączyć na czas oblężenia ragdolle i ustawić ilość ciał na 0. Mod poza niektórymi lokacjami (Isengardem) jest też świetny od strony graficznej. Co do skryptów, może nie dodali jakiejś masy, ale parę zawsze dodali, między innymi śmierć lordów i towarzyszy, pojawianie się nowych lokacji razem z początkiem wojny, cutscenki, dodali trolle, orki, krasnoludy, uruków i wargi, czyli nowe szkielety. Masa nowych przedmiotów. System walut innych u każdej frakcji, influence, rangi, i tak dalej. Nie wiem jak to się ma do wersji na 0.808, bo ta wersja jest dla mnie po prostu za brzydka, ale TLD 3.0 jest na pewno lepsze od wielu innych modów na 1.011, może nie aż tak jak się spodziewałem, ale nadal.
Crashe wystąpiły tylko przy oblężeniach, "Unable to lock vertex buffer", ale to zdarzało mi się też na PoPie, SoDzie, i w SW Conquest, ogólnie w każdym modzie z monstrualnymi bitwami. Wystarczyło wyłączyć na czas oblężenia ragdolle i ustawić ilość ciał na 0.
Też gram Gondorem. Gandalf pojawił mi się po filmiku o rozpoczęciu wojny o pierścień. W grze można spotkać można Gandalfa, Merry'ego i Pippina z całej drużyny pierścienia. Nie ma cudownego uzdrowienia Teodena, a questy są z nativa poza zabiciem trolla.
Nie przesadzaj, quest z trollem to nie jedyny, którego nie było w Native.W TLD nie ma nowych zadań.
Narazie mi się mod podoba gram ponad godzinę i wszedłem przez ukryte wejście do mori teraz po niej chodzę ciekawe co tam będzie:)
edit: wszystko oprócz muzyki mi się podoba. Już wiem co tam siedzi kupa goblinów.
Udało Wam się pochwycić wrogiego dowódcę? Bo mi ani razu.
I druga sprawa: nie do końca rozumiem to co dzieje się po oblężeniach - w zasadzie przeważnie po udanym oblężeniu zostają ruiny danej placówki ale ostatnio siły Haradu oblegały i przejęły Cair Andros.
1. Nie. Łupy pozostają w formie "metali", które możesz sprzedać.Dzięki ;)
2. Nie wiem - nie grałem jeszcze po stronie Zła.
3. Wojna nie wybucha po iluś tam dniach - tylko po osiągnięciu przez Twoją postać odpowiedniego poziomu (bodajże 8).
Jezu, zacząłbyś szukać odpowiedzi sam zanim się spytasz.
W TLD nie da się zdobywać zamków, da się tylko pomagać lordom przy zdobywaniu (jak się gra złem) lub przy niszczeniu (dobrem). Jezu, zacząłbyś szukać odpowiedzi sam zanim się spytasz.
Siemka, mam mały problem i chciałbym żebyście pomogli mi go rozwiązać. Otóż podczas wypakowywania moda do folderu modules wyskakują mi w winrarze setki komunikatów typu "nie mogę otworzyć -nazwa pliku-" Po zakończeniu wypakowywania modu nie ma w folderze, sadze, ze w ogóle się nie wypakował, ale raczej przez to geniuszem nie jestem. Dodam, ze mam pudełkową wersje 1.010 o dziwo nie musiałem podawać klucza przy instalacji ( to była prawdopodobnie 3 instalacja M&B na tym pc) wiec może gdzieś klucz się zapisał, nie wnikam. W każdym razie w zeszłym roku śledziłem ten watek, ale TLD na 1.010/11 jeszcze nie było . Na dniach dostałem ochoty pograć w M&B i przypomniałem sobie o tym modzie. Także niemożliwość pogrania w niego bardzo mnie irytuje :/ Macie jakieś pomysły, czym ten błąd w winrarze jest spowodowany ?Pobierz moduł od nowa pewnie anulowało się pobieranie i dlatego masz takie błędy.
Nie wiem ludzie co wy macie z komputerami, mi TLD praktycznie nie wywala, wpadłem może na jednego buga, który zresztą nie skończył się crashem.
cóż czyli co do jednego pytania jestem oświecony ale co z tymi lordami?Na pewno się da, ale nie radziłbym.
Ja mam takie pytanko. Czy da się wyłączyć filmiki w czasie gry? Mnie z nie wiem dlaczego po filmiku (tego po ogłoszeniu wojny) wyrzuca do Windowsa. Z informacją RGL error. (za mała pamięć) i na pewno nie jest to sławetny problem z "windy-flora" przy czym mod chodzi u mnie dobrze.Wejdź po prostu przez Iron Lauchera, znajdziesz go w pliku z modem.
ja widziałem jeszcze dwie gdy podjeżdża do ciebie Nazgul i gdy podjeżdża Gandalfa kiedy to się dzieje i gdzie?
u mnie spotkanie Nazgula wyglądało inaczej jeszcze przed wojną szedłem sobie po Gondorze a wtedy on podjechał i powiedział że szuka ShireJa po długiej grze (254days) grania gondorem, przypominam sobie jedynie pippina. Mam 36lvl i jakoś nie widziałem gandalfa ani merry'ego. Gdy grałem złem (11days, nie przypadł mi do gustu) spotkałem Lone Rider'a Nazgula. Nie wiem jak to możliwe.
A co do Gandalfa to pojawił się gdy odmówiłem dołączenia do kampanii wojennej powiedział że mam pojechać i porozmawiać z Steward Denethor czy jakoś tak i powiedział że on jedzie do Theodena
Czy jest jakiś sposób aby w 3.01 oblegać zamek przeciwnika? Gram Rohanem i chciałbym się wziąć za Dunglander Camp (tę wioskę przed Isengardem) jednak mam tam tylko opcję "opuść" (tak samo jak w pozostałych lokacjach nieprzyjaciela).eh Bierzesz 7osób ( ci przed footman of rohan) w tym jednego footmana i idziesz do dunlander camp. Obok dunlander camp rozmawiasz z footmanem i mówisz mu że ma swoje rozkazy i żegnasz go. Coś jeszcze??? Aha i Fangorn (grając złymi) wystarczy wejść do tego lasu i jak pojawi się komunikat wziąć dolną opcję. Walczysz przeciwko entom (co minute pojawia się nowy więnc trza zrobić to szybko), i wracasz oddać questa.
I co mam właściwie zrobić w queście "Dispatch a scout party"? Z treści wnioskuję, że mam się spotkać z jakimś zwiadowcą w okolicy miasta, które mam śledzić (tu też chodzi o Dunglander Camp), jednak w pobliżu przez tydzień nie pojawił nikt oprócz orków i Dunglandanów.
Ja po długiej grze (254days) grania gondorem, przypominam sobie jedynie pippina. Mam 36lvl i jakoś nie widziałem gandalfa ani merry'ego. Gdy grałem złem (11days, nie przypadł mi do gustu) spotkałem Lone Rider'a Nazgula. Nie wiem jak to możliwe.merry jest w rohanie w edoras
Da się jakoś "popchnąć" do działania dowódców? Np. do podążania za Tobą albo ataku na obóz wroga. Gondor ciągle dostaje lańsko, a chciałbym ruszyć z jednym z dowódców Rohirrimów by wesprzeć Gondor dostający po dupsku. (W rejonie Osgiliath, zwłaszcza. Nawet Faramir tam przegrał.) Gram Rohańczykiem ofc.za zdobyte punkty inflance powinna pojawić się kwiestia "I have new quest for you" czy jakoś tak i tam wybierasz czy dana postać ma za tobą iść czy gdzieś pojechać
Ja przeszukałem Morie, (trzeba wejść, iść bodajże prosto, wejść w prawy zakręt, potem prosto i dalej na czuja ^^) i znalazłem przy trupie jakaś książkę opisującą coś tam o krasnoludach. Gdy ją wziąłem pisało, że murze znaleźć wyjście. Tak też zrobiłem. Można z nią zrobić coś innego niż sprzedać za marne 110 ? A i w Fangornie (lesie) można coś zrobić ? Bo gdy tam walczę jest menu z tylko opcją zaatakuj, domyślam, że mogą mi pomoc enty, ale jak ;) ?
Witam,Wchodzisz w raporty
Mam pytanie gdzie moge sprawdzic ile mam rank points
(...)Mógłbyś, myślę, że sporo osób będzie ci wdzięczna;-)
W sumie to może za jakiś czas wstawię spis tych przedmiotów za rangi, bo mam zapis, w którym chyba w sześciu frakcjach mam maksymalną rangę.
(...)
Mógłbyś, myślę, że sporo osób będzie ci wdzięczna;-)Sporo? To mało powiedziane.
To normalne, że w 3.0 czasem wywala przed bitwą???Używasz zwykłego m&b czy wersji rozszerzonej? jeśli zwykłej to przestaw się dla tld(i innych dużych modów) na tę co jest podlinkowana w podwieszonym wątku z downloadem moda.
Cytat: wisnia2320 w Dzisiaj o 18:03:06Już, pomogło :)
To normalne, że w 3.0 czasem wywala przed bitwą???
Używasz zwykłego m&b czy wersji rozszerzonej? jeśli zwykłej to przestaw się dla tld(i innych dużych modów) na tę co jest podlinkowana w podwieszonym wątku z downloadem moda.
Mount&Blade IronLuncher is working...Co mam zrobić???
(...) I udało mi sie zainstalować TLD 3.23 ;) Chodź nie jestem pewny bo w menu jest 3.22. (...)Też tak miałem, musisz jeszcze wgrać patcha "TLD 3.23b coldfix" (http://www.moddb.com/mods/the-last-days/downloads).