Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011  (Przeczytany 142429 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #225 dnia: Października 18, 2011, 22:55:36 »
    Nie podesłałeś drugiej części newsa:
    E tam :P Zresztą jestem przyzwyczajony już do niestabilności i bugów w modach...

    Coś czuję że to może być zawiedzenie stulecia. Hajp jest ogromny
    Racja, to jest bardzo możliwe... choć jeśli będą jakieś unikatowe skrypty, questy itp. to wyląduje od razu na liście najlepszych modów(tzn. już po weryfikacji, bo obecnie nawet jak go nie ma to jest uważany za najlepszy :P).
    Dla mnie jest minusem już samo to, że jest na M&B, które jak dla mnie jest już przestarzałe, ciekawe czy zrobią port na WB... pewnie za dwa lata, lol

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #226 dnia: Października 18, 2011, 23:11:42 »
    Nim wezmą się dobrze za wersje na WB będzie już M&B2 więc może na niego wydadzą.xD
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #227 dnia: Października 20, 2011, 20:51:48 »
    Wszystko fajnie i cacy ale nadal zastanawia mnie problem nowych animacji w TLD .....
    Stare są sztywne i nikomu o tym mówić nie trzeba, a wypowiedzi powyższe zostawiają wiele niejasności w mym umyśle :p

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #228 dnia: Października 21, 2011, 00:21:26 »
    Wszystko fajnie i cacy ale nadal zastanawia mnie problem nowych animacji w TLD .....
    Stare są sztywne i nikomu o tym mówić nie trzeba, a wypowiedzi powyższe zostawiają wiele niejasności w mym umyśle :p

    Ale co takiego w naszych wypowiedziach zrodziło twoją konfuzję? :P

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #229 dnia: Października 21, 2011, 16:20:11 »
    Ktoś pamięta może moje pytanie z 9 strony tego tematu?
    Dla przypomnienia:
    Glaedr:
    "Nie wiem czy możesz odpowiedzieć, ale miałbym kilka pytań:
    1. Czy zostaną dodane jakieś animacje? Bo zwykłe są kiepskie...(...)"
    Kolba:
    "1. Tak. Mnóstwo.(...)"
    A teraz okazuje się, że animacje będą wprost z Native. Ciekawe ile jeszcze zawodów w tym stylu mnie spotka.
    Vain, oto cytaty z forum moda:

    "TLD-team Oct 6 2011, 1:59pm replied:

    Battle mechanics, anims, etc, are pretty much the same as original M&B"

    oraz drugi:

    "TLD-team Oct 4 2011, 3:23pm replied:

    We didn't go changing animations."


    Moja konfuzja jak to ładnie nazwałeś wynikła właśnie stąd i z powodu nieznalazienia na TW jasnej odpowiedzi na nurtujące mnie pytanie :(
    Dodatkowo zastanawiają mnie animacje dla Trolli, Drzewców i im podobnych "nowych" stworzonek w TLD...
    Mimo wszystko z prawie niezachwianą nadzieją czekam na moda od przeszło 2 lat (mimo że na forum jestem od roku :D)
    « Ostatnia zmiana: Października 21, 2011, 16:24:02 wysłana przez wolfer »

    Offline Son of the Mourn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ko muhuhoq na mik aga nop
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #230 dnia: Października 21, 2011, 18:35:42 »
    Mam dziwne przeczucie, że Melklir po prostu odgryza się tym którzy pytali o datę wydania gry. On ma specyficzne poczucie humoru.
    Niby mają podać datę, ale dni mijają a daty nie ma i nie wolno o nią pytać. Do tego na forum robią sobie jaja z użytkowników.

    P.S. Ja akurat jestem ateistą i nie każę się nikomu spowiadać. Ale trochę szacunku i logiki nie zaszkodzi nikomu.

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #231 dnia: Października 21, 2011, 19:17:59 »
    Jak to nie podali daty? Pierwsza strona tematu:
    "But, here is the good news.
    If all goes well and according to plan, TLD for M&B 1.011 (technically TLD 3.0 as last one was 2.4 if you recall) will be released on 31.10.2011"

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #232 dnia: Października 21, 2011, 20:45:57 »
    o.O
    o dacie wydania pierwsze słyszę :)
    Już czekam spokojnie mimo wielu niejasności targających moją duszę  :P

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #233 dnia: Października 21, 2011, 22:26:08 »
    Prezencik na Halloween... lub jak kto woli, to Dziady :P

    Offline matilon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #234 dnia: Października 21, 2011, 22:53:45 »
    Niby premiera za 10 dni. Hmmm...
    No to nie zostało nic więcej niż czekać i modlić się(tylko dla wierzących), żeby nie okazało się że zrobiono nas w konia ;)

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #235 dnia: Października 22, 2011, 01:00:31 »
    Prezencik na Halloween... lub jak kto woli, to Dziady :P

    TDL albo psikus, tak?
    hehehe :]

    Nie no, morda mi się ucieszyła, choć jestem trochę sceptycznie nastawiony...
    Pierwszą rzeczą, jaką pewnie zrobię, to stworzenie własnego music.txt z muzyką Howarda Shore'a, a dopiero później zainstaluję M&B. :p

    Ale coś mi się zdaje, że to będzie mod, na który najdłużej się czekało, a najkrócej grało.11.11.11 premiera TES V :)
    A z resztą...poczekamy, zobaczymy....

    wolfer!
    Z tym to masz rację!
    Ten temat był poruszany wielokrotnie na ich forach, a odpowiedź była jednoznaczna.

    Offline Son of the Mourn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 51
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ko muhuhoq na mik aga nop
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #236 dnia: Października 22, 2011, 10:14:34 »
    Hah, faktycznie jest data! :)

    Jak czytałem forum wczoraj rano to jeszcze jej nie było (albo jakimś cudem nie zauważyłem).
    Świetna sprawa:)

    Nawet jak wydadzą kiszkę to już fani (w tym twórcy innych modów tolkienowskich) mając pliki ją w końcu podrasują :)
    Niech mnie gęś kopnie jeśli nie zacznę jako wstrętny ork :p

    Pozdrawiam
    S.


    Offline gracjan96xd

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 299
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #237 dnia: Października 22, 2011, 10:42:17 »
    Ciekawe , ile mod będzie ważył :D
    No to tak , nie wiem za bardzo co tu napisać więc może lepiej nic tu nie napisze

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #238 dnia: Października 22, 2011, 17:24:06 »
    Nawet jak wydadzą kiszkę to już fani (w tym twórcy innych modów tolkienowskich) mając pliki ją w końcu podrasują.
    Takiej możliwości nikt nie będzie miał, bo źródła moda na pewno nie udostępnią ;-)

    Pierwszą rzeczą, jaką pewnie zrobię, to stworzenie własnego music.txt z muzyką Howarda Shore'a, a dopiero później zainstaluję M&B. :p
    TLD ma swój własny, bardzo ładny soundtrack, więc chyba takiej potrzeby nie będzie ;-)
    Przykład - http://www.moddb.com/mods/the-last-days/videos/music-preview#imagebox

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pytania odnośnie TLD do wersji 1.011
    « Odpowiedź #239 dnia: Października 22, 2011, 20:11:26 »
    Ciekawe , ile mod będzie ważył :D
    Oj, pewnie sporo :)

    są frakcje:
    Beornings
    Dale
    Dol Guldur
    Dunlendings
    Erebor (Dwarves)
    Gondor
    Harad
    Rivendell (Elves)
    Isengard
    Khand
    Lothlorien (Elves)
    Mirkwood (Elves)
    Mordor
    Moria
    Mt. Gundabad
    Rhun
    Rohan
    Umbar

    - also the Dunedain, but they aren't their own faction, but a subfaction of Rivendell
    - Black Numenoreans are a subfaction of Mordor
    - Woodsmen are a subfaction of Beornings
    - Harad has 3 subtypes: Harondor/Harad, Far Harad
    - Gondor has 6 additional feudals: DolAmroth, Pinnath Gellin, Blackroot Vale, Lamedon, Lossarnach, Pelargir
    - Dwarves have 2 subtypes: Erebor and Iron Hills
    Sama ilość frakcji świadczy o rozmachu i dokładnosci moda