Zmieniłem nieco nazwę tematu na bardziej funkcjonalną. Czy rozdawanie rozkazów przypomina to z single?
A jak z lagami? I tą nieszczęsną konnicą (np czy Rhodok może dogonić Khergitę, czy warhorse dla Khergitów kosztuje tyle że nigdy na niego nie nazbierają itd?)
Z tego co wiem, choć mogę się mylić to będzie samodzielny dodatek....trzeba go będzie kupić w sklepie, aby grać online
Grasz w tej chwili w m&b?? to pewnie masz albo kupioną, albo ściągniętą wersję....
A skąd takie informacje że Warband będzie samostójką?
A co do zooma to jest przydatny. Rozpoznajesz kto jest kto, wycelujesz dokładnie, zajrzysz do okienka czy jakiś kusznik tam nie siedzi albo wydaje ci się że coś się za skałą poruszyło to ciach, robisz zooma i widzisz że zza skały wystaje czubek hełmu czy topora.
Własnie chodzi o to żeby nie można było takich magicznych rzeczy robić. Jak postac jest tak daleko że nie wiesz kto zacz - nie powinieneś strzelać.Ja to bardziej traktuje jak przymrużenie oczu :) Jak czegoś nie możesz dostrzec, mrużysz lekko oczy i skupiasz wzrok na tym punkcie aby po chwili przeczytać np odległy napis. Fakt, nie jest to duży zoom ale myślę że czepianie się zooma w M&B to trochę przesada. Konnica u Rhodoków i Nordów to rozumiem bo to mocno zmienia rozgrywkę ale żeby zoom?
Bo teraz ten zoom to wyraźne odstępstwo od realnej walki, jeden z niewielu mechanizmów w grze który kompletnie mi nie pasuje do realnej rozgrywki.
trochę ich pewnie jest ;) macie jakieś pomysły czy będzie openbeta? :P
pytanko: Czy przeciwnicy z którymi walczycie stosują jakąś taktykę czy jest to ciemna masa, która pędzi na wroga? Bo mam nadzieję, że nie jesteście jedynymi betatesterami, którzy stosują w grze jakąkolwiek taktykę z racji tego, że na tym forum się zorganizowaliśmy.
pewnie tam se wchodzi i daje AI:Słaba :DPremiera miała być we wrześniu ale jest przesunięta na pierwszy kwartał 2010 roku ;]
Pozatym ja tez czekam na open..
Ale oglądając na filmik w youtube pisało ze dodatek wychodzi we wrześniu i juz wogóle nie wiem kiedy to ma wyjść :]
Witam właśnie wypełniłem pola w podaniu na beta testera i potwierdziłem maila, oczywiście mam cd key, ale mam też pytanie jaką mam szanse by dostać się na testera i zagrać z wami ? no i jak długo trzeba czekać na odpowiedz czy się dostałem czy nie ?
They did not want people to pay to play beta. They wanted to control the number of people and give everyone the same chance as everyone else. Thus they did it this way. But it means neither. It means you are in the tester pool. There is no queue or rejection. It is a random lottery from the application pool
Chwile temu, koleś ADD2_Test.
Golas z najlepszych łukiem. Nie dało się go dogonić, nawet na golasa mając tylko miecz. Biegnie obraca się strzela i dalej biegnie,a odległość nie maleje. Przebiegłem tak kilka x za nim 3/4 mapy i ani x nie był na odległość miecz, a potem nawet z piką. Speedhack czy co? To jest jakieś pomylone. Albo łuki zepsuli (za szybko namierzają) albo ja nie wiem. Nie wyobrażam sobie sytuacji żeby 2 kolesi mających to samo tempo biegu i jeden się obraca i strzela - powinien stracić z 2-3 kroki, a tu nic. Finalnie wyszedłem, bo to nie zabawa jak się pojedynkujesz, a tu ci strzała, a do tego nie da się ubić kolesia z tym lukiem.
ale przeciez ty pewnie miales zbroje ? a z tego co pamietam to w jednym modzie tez byli golasi z łukami + 3 kołczany barbedów, i za chiny nie mogłem ich dogonić... w końcu zbroje są najcięższe i wydaje mi się żę nawet piechur bez zbroi by dawał radę, tak np. miecz 1h, 2 tarcze + 2h miecz.
Oj pifcio jak zwykle się odezwał :D. Muszę powiedzieć, że na ostatnim patchu to jakieś oszołomy są. Ostatnio wogle nie mam z gry tam żadnej przyjemności. Wczoraj wieczorem grałem jako jeździec i zostałem zabity przez innego jeźdźca mimo, że dystans pomiędzy mną, a jego wyciągnietym mieczem wynosił metr, nie miał prawa mnie zabić, a mimo to jakimś cudem/oszustwem to zrobił. Albo machają 2H broniami 2 razy szybciej niż najszybszy toporek nordów. No to sorry, ale jak tak dalej pójdzie to mi się odechce.Nie tylko tobie :( Z każdym kolejnym patchem Warband staje się coraz bardziej zabugowany różnymi błędami. Nie raz zdażają się sytuacje, że nie trafiasz włócznią/lancą mimo tego, że widzisz jak przechodzi ona przez "objekt" o nazwie koń. Kolejna sprawa to bronie dwuręczne. Po pierwsze są one cholernie szybkie i od wzięcia zamachu do uderzenia przeciwnika mija często mniej czasu, niż przy uderzeniu bronią jednoręczną. Druga sprawa jest taka, że zamachy wyprowadzane są zza głowy i jak staniesz za atakującym to w pierwszej fazie ataku obrywasz jego mieczem/toporem mimo tego, że nie powinien on mieć w tym momencie żadnej siły ataku. Jest jeszcze sprawa taka, że nie wiem co byś nie robił, to dupsko konia jest nietykalne i nie możesz mu zadać obrażeń uderzając w "ten obszar" objektu, ale co dziwne jadąc za przeciwnikiem konno i "dziubając" go lancą koń ataki odczuwa...
Chwile temu, koleś ADD2_Test.Widziałem kiedyś gościa jak stosował podobny "trick"... biegł odwrócony plecami podskakiwał, w locie okręcał się do nas i oddawał strzał, a przed upadkiem zdążył się jeszcze obrócić do nas plecami. Różnica była taka, że miał chyba podstawowe ciuszki. To jest typowy przykład ludzi rujnujących rozgrywkę... Prędzej, czy później, jak tego nie naprawią, to co 2-3 gracz będzie walczył podobnie i gra zmieni się w Rune, gdzie ludzie nonstop skaczą i używają lamerskiego tricku. Nie mam nic do "golasów", ale powinny być pewne granice przyzwoitości, jak i czerpania przyjemności z gry... Wprowadzenie Staminy byłoby wręcz wskazane.
Golas z najlepszych łukiem. Nie dało się go dogonić, nawet na golasa mając tylko miecz. Biegnie obraca się strzela i dalej biegnie,a odległość nie maleje. Przebiegłem tak kilka x za nim 3/4 mapy i ani x nie był na odległość miecz, a potem nawet z piką. Speedhack czy co? To jest jakieś pomylone. Albo łuki zepsuli (za szybko namierzają) albo ja nie wiem. Nie wyobrażam sobie sytuacji żeby 2 kolesi mających to samo tempo biegu i jeden się obraca i strzela - powinien stracić z 2-3 kroki, a tu nic. Finalnie wyszedłem, bo to nie zabawa jak się pojedynkujesz, a tu ci strzała, a do tego nie da się ubić kolesia z tym lukiem.
Chwileczkę....To w warbandzie da sie podskoczyć w podskoku wycelować i jeszcze trafić?Ah... tak.. zapomniałem dodać, że to było jeszcze na wersji 0.5x. W obecnej wprowadzono kary dla celności w czasie podskakiwania, wg mnie podskok w czasie celowania powinien całkowicie anulować to celowanie... W obecnej wersji z kusz i łuków zrobili hipercelną broń... w tym temacie zgłaszałem ten problem: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,77213.0.html
Przecież to graniczy z niemożliwością.
Oby jak najszybciej cos z tym zrobili bo tryb multi może sie okazać klapa stuleciaNie rozpędzałbym się z tym tak.. nawet jeśli twórcy pozostawią kilka niedociągnięć wyjdą mody/nieoficjalne patche, które je będą naprawiać. Poza tym będzie istniała możliwość postawienia własnego, zabezpieczonego hasłem serwera, do którego dostęp będą mieli wybrani. Póki co projekt jest w fazie beta, więc miejmy nadzieję, ze w ostatecznej wersji nie będzie żadnych niedociągnięć...
Ladowanie kuszy trwa chyba 2 razy dłużej niż luku bo to naciągniecie i włożenie bełtu...Teraz mała lekcja historii.
Czyżby w najnowszym patchu cos im nie wyszło o.O?
A co do wagi to według mnie powinło być tak ze ten co ma mniej cięższego sprzętu lata szybciej a nie wszyscy tak samo bo to by było bez sensu...
Bo niby skąd sie wzięły okreslenia ciężka piechota i ciężka jazda...
Pytanie do tych co mają już betę - czy w formularzu zgłoszeniowym podawaliście że jesteście z Polski?Tak
Pytanie do tych co mają już betę - czy w formularzu zgłoszeniowym podawaliście że jesteście z Polski?Oczywiście, dlaczego miałbym niby kłamać? W formularzu podałem swoje prawdziwe dane.
Pytanie do tych co mają już betę - czy w formularzu zgłoszeniowym podawaliście że jesteście z Polski?Oczywiście :D Jesteśmy dumni ze swego pochodzenia, nawet jak dostajemy w dupsko albo chcą nas zbanować z gry :D
Takie naciaganie i skok było by możliwe gdyby ktoś po wyskoku i naciągnięciu klęknął by zmaksymalizować celność...Polecam książkę "Wojny Średniowiecznego Świata - Techniki walki" Briana Todda Careya.
Pozatym nie zgadzam sie jakoby lekkie jednostki oznaczały jednostki dystansowe....
Istniała Lekka Jazda która służyła do szybkich ataków i ciężka który służyła np do rozbijania szyków wroga..
Ale nie będę sie z tobą kłuci :]
A co do Noda ja tez juz czekam sobie i zrobiłem 2 podania (jeden bez cd keya i bez) na ta sama pocztę i dopiero gdy przyszedł mi email potwierdzajacy podanie w ktorym podalem cd keya mogłem dopiero aktywować to podanie wiec nie wiem jak to jest :}
Pytanie do tych co mają już betę - czy w formularzu zgłoszeniowym podawaliście że jesteście z Polski?
edit@
Dzięki :)
To może jeszcze dwa:
1.Klucz do bety dostaje każdy kto wypełnił formularz czy odbywa się to przez jakieś losowanie?
2.Po jakim czasie wysyłany jest klucz do bety?
Takie naciaganie i skok było by możliwe gdyby ktoś po wyskoku i naciągnięciu klęknął by zmaksymalizować celność...
Pozatym nie zgadzam sie jakoby lekkie jednostki oznaczały jednostki dystansowe....
Istniała Lekka Jazda która służyła do szybkich ataków i ciężka który służyła np do rozbijania szyków wroga..
Ale nie będę sie z tobą kłuci :]
A co do Noda ja tez juz czekam sobie i zrobiłem 2 podania (jeden bez cd keya i bez) na ta sama pocztę i dopiero gdy przyszedł mi email potwierdzajacy podanie w ktorym podalem cd keya mogłem dopiero aktywować to podanie wiec nie wiem jak to jest :}
Tiaaa dodał, kolejne bugi...
Tiaaa dodał, kolejne bugi...
I co wnosisz do rozmowy taką wypowiedzią?
Na szczęście jest to dopiero wersja beta. Testerzy często w bardzo dosadny sposób opisują bugi i myślę, że dzięki temu zostaną one usunięte. Mówię tutaj konkretnie o oszustwach. Żadna gra nie miała tak rozbudowanej współpracy z graczami- a oni na pewno nie przepuszczą cheatowania płazem.
I mam taką nadzieję, bo jeżeli będą cheaterzy tu i tam to gra będzie do dup... niczego. I tak pewnie powstaną jakieś aimboty itp. I mam nadzieję że nie będzie idiotów którzy ich będą używać, i nie będą psuć klimatu...
grawitacja... wiatr...
Za dużo bajek typu "zestrzeliwanie jabłka z głowy dziewicy"... eh...Po cholerę robić z każdego strzelca Legolasa z "Władcy Pierścieni"? Rozumiem, ze w historii zdarzały się wyjątki co do łuczników, którzy naprawdę potrafili strzelać itp... również zdarzały się silne osoby, które potrafiły obciąć łeb, nadziać na lancę 3 ciała etc... jeszcze jedno.. skoro "wszystkim" tak dogodzili jeśli chodzi o celność, to czemu zapomnieli o khergitach? Ci nadal mają niezmieniony celownik, ba.. skoro robią z dystansowców US Sniper, to khergit na pełnym galopie z Cursera powinien również mieć 99% skupienia w czasie strzelania...
Z własnego doświadczenia, z moim bastardem wiem, że po wyprowadzeniu ciosu ustawienie miecza do wyprowadzenia kolejnego zajmuje dużo dłużej niż w przypadku borni jednoręcznej... oczywiście TW wie lepiej, no bo jak inaczej.Poprę Twój argument własnym przykładem, Turniej w Lublinie 2009r. jakaś tam ustawka(bohurcik) po turnieju. Oczywiście huzia na Józia, pierwotny plan taktyczny poszedł się je...ść. Wychaczyłem jakiegoś kolesia ( pewnie to był Ukrainiec) na flance i okładam go moim półtoraczkiem, brzęczy aż miło. Koleś się odwrócił do mnie i zasypał mnie gradem ciosów swoim buzdyganem :P nie byłem w stanie nadążyć z blokowaniem ciosów i w efekcie skończyłem na trawce ^^
Heh Tario widzę że Ci dobrze idzie :P. A tak w temacie, to m&b robi się taka zręcznościówką, jak czytam że tyle ciosów idzie w tak krótkim czasie z broni 2h, to nie wiem czy to te dzieci z TW takie pomysły dają, czy twórcy chcą z tego zręcznościówkę zrobić ;/
Beta Test Invitation
Ciekawa była by sytuacja jak ktoś wcześniej wypości jakiegoś moda balansującego jednostki i uzbrojenie niż oni ukończą grę.
Ale raczej to nie możliwe, bo nie można stawiać własnych serwerów.(prawcie jak się mylę)
3. (nawiązując do pkt 2) słyszałem, ze wkrótce będą testy hostingu serwera, więcej info wkrótce. :>
Jasne, jak dostaniesz "X" razy bełtem w czółko, 2 razy strzałą w nogę, i konia też ci pojadą, to ci zbrzydnie :D
A ja mam pytanko czy zmieniono jakoś władanie piką czy włócznią,znaczy czy trzeba nią "dziugać" czy wystarczy jakoś ją poprostu trzymać aby koń się nadział ?
A mi sie nadal wydaje, ze mieczem bedzie latwiej. Pika trudniej trafic kogos w pelnym galopie, mieczem, mimo, ze trzeba podejsc blizej, prawie zawsze trafisz.Zaskoczę Cię... mieczem dużo ciężej walczy się ze grzbietu. Nieraz mam problemy z trafieniem kogokolwiek, no chyba, że to tzw "pewniak", ale wlecieć w tłum i machać jak opętany skuteczne nie jest. Dlatego lepiej rozpędzić się i dźgnąć kogoś, chyba, że to pikinier, wtedy omijać takich szerokim łukiem... albo czekać na pomoc.
A mi sie nadal wydaje, ze mieczem bedzie latwiej. Pika trudniej trafic kogos w pelnym galopie, mieczem, mimo, ze trzeba podejsc blizej, prawie zawsze trafisz.Zaskoczę Cię... mieczem dużo ciężej walczy się ze grzbietu. Nieraz mam problemy z trafieniem kogokolwiek, no chyba, że to tzw "pewniak", ale wlecieć w tłum i machać jak opętany skuteczne nie jest. Dlatego lepiej rozpędzić się i dźgnąć kogoś, chyba, że to pikinier, wtedy omijać takich szerokim łukiem... albo czekać na pomoc.
Nachylona lanca, jak i pchnięcia do dopracowanych nie należą. Widać kilka niedociągnięć, chociażby uderzenia w bok, czy od tyłu, ale nie zamieni to faktu, że koń ssie ;P
Pozdrawiam!
Na piechote i na kawalerie najlepsza lanca w przypadku jazdy na koniu , piechota z pika jest dobra na kawalerie tylko trzeba trafiac w konia najlepiej a potem mieczem dobic jeźdzce ;)
Moim zdaniem nie jest tak łatwo sam gram trochę kawalerią. Zgodzę się jeśli piechur ma jakąś włócznie lub coś z tej długości, ale jak ma pikę a ona ma zasięg ponad 200 (chyba 225) to w czołowym ataku z dobrym graczem nie ma szans, lanca jest krótsza.Na piechote i na kawalerie najlepsza lanca w przypadku jazdy na koniu , piechota z pika jest dobra na kawalerie tylko trzeba trafiac w konia najlepiej a potem mieczem dobic jeźdzce ;)
Z tą piką dla piechura to jest różnie, jeżeli niedoświadczony jest jeździec to pcha się pod samą pikę, natomiast jak wie jak to rozegrać to dzięki większemu zasięgowi jest w stanie spokojnie poradzić sobie z pikinierem......
Edit: Kusza ssie na maksa!!!:P
Moim zdaniem nie jest tak łatwo sam gram trochę kawalerią. Zgodzę się jeśli piechur ma jakąś włócznie lub coś z tej długości, ale jak ma pikę a ona ma zasięg ponad 200 (chyba 225) to w czołowym ataku z dobrym graczem nie ma szans, lanca jest krótsza.Na piechote i na kawalerie najlepsza lanca w przypadku jazdy na koniu , piechota z pika jest dobra na kawalerie tylko trzeba trafiac w konia najlepiej a potem mieczem dobic jeźdzce ;)
Z tą piką dla piechura to jest różnie, jeżeli niedoświadczony jest jeździec to pcha się pod samą pikę, natomiast jak wie jak to rozegrać to dzięki większemu zasięgowi jest w stanie spokojnie poradzić sobie z pikinierem......
Edit: Kusza ssie na maksa!!!:P
Ja mam takie pytanko dostalem takiego e-maila: Confirmation code is incorrect.
Kilka flag na mapie i musisz je zdobywać ;]
Piszę, że masz nie prawidłowy key lub był za dużo razy używany.Tu się nie zgodzę, mojego klucza nikomu nie dałem i również czasami wyświetla mi się okienko z komunikatem odnośnie niewłaściwego klucza. Często po którejś tam próbie połączenia, łączy mnie normalnie na serwer. Czasami zdarza się, ze po odświeżeniu listy część serwerów znika.
Kilka stron wcześniej była odpowiedź, że czasami TW ma problemy i czasami musi rozłączyć(wyłączyć), na jakiś czas serwer
W wyborze połaczenia wybierz jeszcze raz internet, dalej klikaj refresh aż do skutku. Ale fakt czasami ich [serverów] nie ma.
Z tego co widzę to kusze i łuki dalej mają wszystko na 1-2 hity? :/Wszystko zależy od zbroi... raz ubrałem sobie Swadiańskiego jeźdźca we wszystko, co najlepsze (z wyjątkiem konia)... łucznik może zadawał mi 5% obrażeń (w korpus). Kuszników nie sprawdzałem, ale przypuszczam, że dużo więcej by mnie okaleczył. :P
W kwestii tarcz, jako kusznik mogę powiedzieć tylko jedno -> jest to dla bajeru. Na Siege wielokroć będąc kusznikiem u broniących strzelałem we wchodzących i zasłaniających głowy po drabinie i mimo, że wyraźnie widziałem, że bełt trafia w środek tarczy, to i tak przeciwnik obrywał w głowę.
(...)
Owszem mają, ale nie w tarczach typu Huscarl Sheld/Heavy Kite Shield/etc. Zresztą nowy patch zredukował szansę przebijalności bełtów, więc teraz nosząc najgorszą tarcze mamy ok 30% szansy, że pocisk przez nią nie przejdzie (wcześniej było ~10%).W kwestii tarcz, jako kusznik mogę powiedzieć tylko jedno -> jest to dla bajeru. Na Siege wielokroć będąc kusznikiem u broniących strzelałem we wchodzących i zasłaniających głowy po drabinie i mimo, że wyraźnie widziałem, że bełt trafia w środek tarczy, to i tak przeciwnik obrywał w głowę.
(...)
A kusze nie mają czasem szansy na przebicie tarczy? Czy tak tylko w single?
Ja jestem ciekaw kiedy to będziew Płockuw Empiku.
a denary skad wziasc? Za wygrana bitwe czy cos? :D
Mi się okładka podoba :) zresztą dla mnie ona ma najmniejsze znaczenie ^^ ważny jest środek tego pudełeczka :DMam dokładnie takie samo zdanie, co komu okładka jak wszyscy będą grać tym co jest w środku ?
W singlu uwielbiałem koń + lanca, to też jest teraz kiepskie?Jeśli chodzi o grę konną z lancą, to powinieneś przygotować się (nauczyć) wyproadzanie pchnięć ze grzbietu, bo to one odgrywają kluczową rolę. Więcej informacji na temat walki konnej udzieli Ci pwi7aaf, napisz mu na PM, a z pewnością odpisze.
Słyszałem, że auto block jest beznadziejny, w jaki sposób?
p.s. Tylko cioty (np. Urist) grają na auto bloku :(Śmiem się nie zgodzić, Urist jest mistrzem jeśli chodzi o manual block, wiele razy to sprawdzałem (chyba, ze ma jakoś zbindowany klawisz blokowania, który przełącza sobie w czasie gry...), jedyną wkurzającą rzeczą jaką robi, to przyśpieszanie broni - glitch.
Pytanie czy zauważyliście ze Kawaleria została mocno osłabiona? .Z historycznego punktu widzenia ciezka kawaleria dominowała a tutaj zwykły włócznik, może cie ściągnąć z konia niemowiac juz o 2 ręcznych topornikach , może się mylę ...Prosze o wyjasnienia bardiej wytrawnych graczy
Pytanie czy zauważyliście ze Kawaleria została mocno osłabiona? .Z historycznego punktu widzenia ciezka kawaleria dominowała a tutaj zwykły włócznik, może cie ściągnąć z konia niemowiac juz o 2 ręcznych topornikach , może się mylę ...Prosze o wyjasnienia bardiej wytrawnych graczy
osłabiony został bonus za szybkość (ilość zadawanych obrażeń), to znaczyTak zgadzam się, kawaleria została trochę osłabiona, nawet na TW jest taki temat http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,83298.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,83298.0.html)
dawniej najczęściej po pierwszym trafieniu dzidą wróg leżał, a teraz
trzeba czasami 2 lub 3 razy nawracać...
p.S.
Chyba, że ma się pinga prawie 200, tak jak ja ostatnio,
to trzeba 8 razy nawracać, a i tak cię na 50% zdejmą :)
W ogóle ostatnio z patcha na patch coraz więcej trzeba się namęczyć,
żeby ubić lancą przeciwnika, wczoraj i dzisiaj aż mi się odechciało grać,
gdy za nagusami musiałem 3 razy zawracać, żeby ich dobić do zera,
a jak ktoś ma lepszą zbroję, to chyba 6-7 razy musi dostać...
Odnoszę czasem wrażenie, że strzały z łuku są bardziej raniące
niż najcięższa Swadiańska kopia... Zresztą dzisiaj ją często zamieniałem
na lekką i chyba nawet było to bardziej wydajne...
A potem i tak przyjdzie Nord i jednym ciosem powali z topora :)
Racja, mimo iż dalej uważam, że konnica ssie to jednak przesadzili z jej osłabianiem.Myślę, że zwyczajnie się wkurzyli, że nagle wszyscy zrezygnowali z ataku nachyloną lancą...w końcu przez dość długi czas się tym chwalili ,ale trzeba zrozumieć, że bardzo trudno jest zbalansować rozgrywkę multiplayer szczególnie, że nigdy nie wiadomo jak gracz zacznie się zachowywać i jak wykorzysta jakiś element gry.
(...) upadek z konia byłby bardziej bolesny... bo teraz to jak spadnięcie z sanek, plus np. gubienie broni, części zbroi... oszołomienie przez 5 sekund,..Dobry pomysł... wstawanie powinno trwać zdecydowanie dużo dłużej po upadku z konia.
Albo po prostu tracisz trochę HP."Trochę"... przy pełnym rozpędzie z takiego rycerzyka zostałaby albo miazga, albo konserwa (w zależności od uzbrojenia), dodać do tego jeszcze jakieś obiekty na mapie typu mur, kamień, to już w ogóle.... Jak rycerz spadał z konia = nie wstawał. Owszem można się kłócić, że jakiś tam po upadku z konia wstał i jeszcze zacichał paru przeciwników, ale powiedzmy szczerze.. ile osób przeżywa przebicie oszczepem, trafieniem siekierą w gołą głowę, czy też przebicie bełtem na wylot...
Do kogo można zgłaszać bugi w Warbandzie?Tutaj http://forums.taleworlds.com/index.php/board,138.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/board,138.0.html) nowy temat jak takiego nie było albo w tym podtemacie http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,73937.0.html (http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,73937.0.html)
Then:
1 - Copy (and overwrite) scenes.txt in your Mount&BladeFolder/Modules/Native (this is not necessary if you already installed any of the previous versions)
2 - Copy (and overwrite) scn_quick_battle_1.sco in your Mount&BladeFolder/Modules/Native/Sceneobj
No to w końcu jak można atakować lancą na tym serwerze :) ?
Czy te Warband to jest dodatek do M&B czy osobna produkcja.Osobna produkcja. Nawet wersja beta. Jedynie aktywowany klucz z podstawki musisz mieć, by w to grać.
Aha czyli np. kupię zwykłe M&B i ściągnę WB i mogę grać w Wara ??
Co do nabijania skilla to mam trochę mieszane uczucia. Gra po paru patchach staje się nieco inna i trzeba się na nowo oswajać z pewnymi elementami. Założę się, że wersja ostateczna zostanie zablokowana, do dnia premiery i osoby, które zakpią Warbanda będą (niekoniecznie) mile zaskoczeni.*Idzie poszukać na necie informacje o WB*
Ostatecznie powiem tak: Jeśli masz klucz - złóż podanie - nic nie tracisz, a zyskać możesz...
Poza tym Credo - tak opłaca się kupić, gier tego typu po prostu nie ma, a jest to miła odskocznia od sieciowych FPS-ów, hack 'n' slashów itp. Jeżeli lubisz M&B, Warband również polubisz.
Pozdrawiam!
To chyba mówi samo za siebie. Dzięki wszystkim za przekonanie. Hmm, mam rozumieć, że na początku rundy ma się określoną ilość golda i można sobie kupić EQ?Tak, na start ma się 1000 Denarów do dyspozycji. Twórcy zadbali nawet o to, by co rundę gracz zawsze miał min 1000 Denarów, co powoduje komplikacje w zarabianiu na lepszy ekwipunek (przynajmniej ja tak to odczuwam). Pieniądze zdobywamy zabijając, wypełniając zadania na mapie (jeśli takowe są) oraz po zakończeniu rundy (jeśli to tryb battle, siege, fight and destroy).
Witajcie :P
Wczoraj aktywowali mi klucz (CUD!) no i ktoś mi powiedział, że można rzucić mieczem jak np.dzirytami. Ale jak to zrobić?
Pozdrawiam.
Havok Game Dynamics SDK, nazywany potocznie Havok, jest silnikiem fizyki stworzonym dla gier komputerowych i telewizyjnych, by umożliwić interakcję różnych obiektów w czasie rzeczywistym. Biblioteka używa detekcji kolizji, by animacja i świat przedstawiony na ekranie monitora czy telewizora były bardziej podobne do rzeczywistości.
Havok jest dostępny na różne platformy sprzętowe, między innymi na Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3 oraz oczywiście PC. Pierwsza wersja Havoka została zaprezentowana na Game Developers Conference (GDC) w 2000 roku. Wersja druga zaś w 2003.
Silnik ten został użyty w ponad 150 grach komputerowych i wideo. Większość z nich należy do gatunku strzelanek first-person. Havok został również wykorzystany przy produkcji filmów z serii Matrix. Można go też znaleźć m.in. w programie 3D Studio Max, gdzie występuje jako system symulacji fizyki o nazwie reactor.
Witam
Właśnie stąłem się posiadaczem bety i ...... pupa, wersja 0.67 i nie moge sobie pograć, serwery wymagają albo starszej wersji albo nowszej....
mam pytanie: przy jakim pingu wywalają z serwerów?
Cos mi nie gra panowie i panie (jesli sa).Z momentem ukazania sie ostatniego patcha mam bardzo czeste i dziwne dissconecty.Pograne 1min i koniec,czasem mniej,czasem wiecej.Nic sie absoultnie nie wyswietla,nie ma zadnego bledu w systemie,poprostu wywala mnie do menu gracza,oznajmiajac ze zostalem rozlaczony z serwerem.Ktos moze pomoc?
Dodam ze zadnych banow nie mam,ani tez nie podpadlem zadnemu adminowi:P
Cos mi nie gra panowie i panie (jesli sa).Z momentem ukazania sie ostatniego patcha mam bardzo czeste i dziwne dissconecty.Pograne 1min i koniec,czasem mniej,czasem wiecej.Nic sie absoultnie nie wyswietla,nie ma zadnego bledu w systemie,poprostu wywala mnie do menu gracza,oznajmiajac ze zostalem rozlaczony z serwerem.Ktos moze pomoc?
Dodam ze zadnych banow nie mam,ani tez nie podpadlem zadnemu adminowi:P
Witam!Witam, również mam nadzieję, że zostaniesz na dłużej ;>
Jako że jestem tu nowy na wstępie chcę wszystkich przywitać i mam nadzieję że zostanę tu na dłużej.
Bardzo podobał mi się M&B bo grałem u kolegi ale samemu szkoda mi było wydać 70zł (wtedy chyba nawet 100).Warband będzie osobną grą i nie będziesz potrzebował podstawowej wersji Mount and Blade, by w niego zagrać. Sam Warband oprócz trybu multiplayer, w którym toczone są bitwy na poszczególnych scenach (wioska, ruiny), będzie możliwość zagrania również w (miejmy nadzieję) rozbudowaną wersję singleplayer, która oferować będzie m.in dwie (?) nowe frakcje, nową mapę, całkiem nowy system dyplomatyczny, podróże morskie i wiele, wiele innych.
I teraz moje pytanie czy do Warband będę musiał posiadać zwykły M&B i czy multiplayer to zwykła rozgrywka tak jak single czy będą to tylko pojedyncze bitwy?
Mam nadzieję że to będzie zwykły M&B przez neta bo wtedy gra była by po prostu boska :)Niestety kampanii twórcy nie planują zrobić, więc wypad na lootersów z kolegą odpada ;/
Bardzo przepraszam jeśli te inf są gdzieś umieszczone ale nie chciało mi się przekopywać całego forum, a przy okazji przywitałem się.Ktoś inny mógłby się czepiać, ale ja do takich osób nie należę (+10 do samozachwytu). ;)
Czy typ butów wpływa na obrażenia zadawane kopniakami?
A więc:
1. Co to jest? (Patch,dodatek,mod?)
2.Czy Warband jest po polsku?
3.Co on daje? (Wiem że multiplayer, ale czy zachowuje miasta,mape,frakcje,lordow,krolow,npc itd z native?
4. Jeśli można wiedzieć, kiedy primierra?
5.Ogólne wrażenia z gry?
6. Czy potrzebuje podstawki do działania?
7.(troche podobne do punktu 3.) Czy daje nowe frakcje i rzeczy, a te z native są nadal?Z góry dziękuje:D
A jak wziąść singla bo tam był jeden link i pobrał się multi nie ma nic o singluŻeby dostać betę singleplayer musisz zgłosić się na PM do jednego z developerów na oficjalnym forum gry. Lecz, by wzbudzić zainteresowanie developerów musisz operować angielskim min na poziome komunikacyjnym, znać dobrze Module System i/lub być dobry w pisaniu skryptów.
Żeby dostać betę singleplayer musisz zgłosić się na PM do jednego z developerów na oficjalnym forum gry.