Warband będzie samodzielną grą, w której będzie również rozgrywka singlowa, trochę zmodyfikowana w stosunku do 1.011.
Taki sequel.
tyle że... nie wiem czy klucze od warbanda będą działały na starych wersjach - bo to na nie jest najwięcej modów...
Z innej beczki, do beta testerów...
Zamierzam wystosować sążnisty post na forum taleworlds optujący za wywaleniem z warbanda multi - tego zoomu.
Zoom powaznie zaklóca rozgrywkę i jest kompletnie od czapy.
Generalnie zoom jest wykorzystywany głównie do jednego celu - żeby uskakiwać przed strzałami. Widzimy że przeciwnik wystrzelił? odskok. Trochę do celowania, ale co, nie wycelujecie bez zoomu?
Durnota, normalny wojak nie miał lornetki!
Wyobraźcie sobie rozgrywkę bez zoomu... Łucznik bez zoomu strzela raczej na bliższe odlegości, a nie że celuje w słońce bo wróg jest tak daleko. Wrogi łucznik może uniknąc strzały ale może to zrobić tylko dzięki taktyce, chowania się, strzelania "zza węgła" itp. Już nie zobaczy strzały, bo jak ją już zobaczy - to nie zdąży odskoczyć.
Na duże odległości strzela się salwami, zasypując wrogiego łucznika strzałami.
Aby to skompensować, trzeba imho ciut podnieść obrażenia z łuku (i bardziej z kuszy, teraz jest wyraźnie za słaba).
Do tego rozsądne byłoby spowolnienie gracza który ledwo stoi na nogach. milimetr życia a ten bryka jak źrebak. Taki karny modyfikator do atletyki.
co o tym myślicie?