Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)  (Przeczytany 55319 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline k.

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 1
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #210 dnia: Października 05, 2009, 19:16:40 »
    Orientuję się ktoś jak rozwiązać problem tego, że nie widać w liście serwerów tych Europejskich a tylko US (czasami) i game on net (ciągle)?

    Offline drako47

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #211 dnia: Października 05, 2009, 21:18:53 »
    Kilka stron wcześniej była odpowiedź, że czasami TW ma problemy i czasami musi rozłączyć(wyłączyć), na jakiś czas serwer

    Offline k.

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 1
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #212 dnia: Października 05, 2009, 22:08:32 »
    Kilka stron wcześniej była odpowiedź, że czasami TW ma problemy i czasami musi rozłączyć(wyłączyć), na jakiś czas serwer

    No ok, ale u mnie od upgrade'u do 614 nie widziałem tych serwerów ani razy, a z tego co widzę to wy normalnie gracie.

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #213 dnia: Października 06, 2009, 10:35:09 »
    W wyborze połaczenia wybierz jeszcze raz internet, dalej klikaj refresh aż do skutku. Ale fakt czasami ich [serverów] nie ma.

    Offline IPL_Aron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 185
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Muzykę rozumie się tylko wtedy, gdy się ją czuje.
      • IMPERIUM POLSKIE
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #214 dnia: Października 06, 2009, 10:53:21 »
    Ave
     Jestem Konsulem  Klanu Imperium Polskie - zrzeszającego miłośników gier z serii Total War
     Jako ze wielu naszych Klanowiczow jest zainteresowana gra w trybie multiplayer w mount & Blade chcielibysmy zaofreowac nasza pomoc przy testach w tej grze
    jestesmy klanem z 6 letnia tradycja
    oto link
    http://www.ipl.fora.pl/sklad-osobowy-statut-oraz-nasze-trofea,6/

      Caly nasz klan sklada gotowosc  do pomocy przy testowaniu dodatku, jako ze planujemy silnie wkroczyć na nowa scenę Mount & Blade
     Chcialbym uzyskac informacje w jaki sposob Imperium Polskie moglby dolaczyc do testerow owego dodatku
    Rycerskim pozdrowieniem zegnam sie z wami ,cierpliwie czekam na odpowiedz i do zobaczenia na polu Bitwy
                                                              

    BOGARODZICA!!!
      


    http://iplaron.wrzuta.pl/audio/cXXAUIywJj/
    http://www.imperium-polskie.prv.pl/
    Aż w koncu pełne tony zabrzmiały,
    Od cudnych dzwięków DRŻY KOSCIÓŁ CAŁY

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #215 dnia: Października 06, 2009, 11:13:05 »
    Witamy serdecznie na naszym forum

    Beta testy, które w tej chwili są organizowane należą do zamkniętych, aby się do nich dostać trzeba było wysłać informację do TW z prośbą o aktywację klucza.
    Jeżeli macie zamiar wziąć udział w testach proponowałbym wysłać prywatną wiadomość do administratorów tego forum http://forums.taleworlds.com/index.php lub bezpośrednio do twórcy gy Armagana.

    Poza tym bardzo się cieszę, że powstają również inne klany, które będą brały udział w rozgrywce.
    Pozdrawiam VC Lider klanu TFW Pwi7aaf

    « Ostatnia zmiana: Października 06, 2009, 11:17:20 wysłana przez pwi7aaf »

    Offline k.

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 1
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #216 dnia: Października 06, 2009, 14:17:50 »
    W wyborze połaczenia wybierz jeszcze raz internet, dalej klikaj refresh aż do skutku. Ale fakt czasami ich [serverów] nie ma.

    Spróbowałem i rzeczywiście działa, dzięki za informacje.

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #217 dnia: Października 09, 2009, 23:10:42 »
    I kolejna nowa wersja

    Version 0.615 changes:
    ------------------------
    Change in network protocol, therefore clients running 0.615 won't be able
    to see servers running older versions.
    Admins cannot be banned from servers any more.
    Changed random terrain generation system in MP and reduced default random
    terrain dimesions.
    Reticule now turns red if character can't shoot at the current direction
    on horseback.
    Troop stats and equipment re-balance for slightly more defined roles for
    cavalry, archers and infantry.
    Movement-direction is controlled with a similar system to Single-player
    now.
    The limit on Mouse-look introduced in .614 has been removed.
    Reduced chance of crossbow bolts to penetrate shields.
    Refined two-handed swing animations.
    Dedicated servers now create event logs.
    Several bug fixes.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #218 dnia: Października 10, 2009, 12:02:12 »
    Według mnie najciekawszy patch...

    Dosyć "tańczenia (obracania się o 360 stopni w ciągu milisekundy)" z dwuręczną bronią.
    Poprawili w końcu random terrains (koniec z niewidzialnymi drzewami, niezliczoną ilością pagórków).
    Dwuręczna broń zachowuje się jak powinna -> koniec ze spamem ciosów.
    Częstotliwość rzucanych oszczepów/toporków/etc została zredukowana, koniec spamu toporkami.

    Póki co Warband idzie w dobrym kierunku oby tak dalej...
    Jeszcze powinni zredukować manewrowość u koni,  bo na chwilę obecną obracają się szybciej, niż gracz.

    Pozdrawiam!

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #219 dnia: Października 10, 2009, 19:05:59 »
    Z tego co widzę to kusze i łuki dalej mają wszystko na 1-2 hity? :/
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.

    Offline Arthasan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1461
    • Piwa: 67
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #220 dnia: Października 10, 2009, 19:44:41 »
    Ale dla kogoś niewprawionego strzelanie nie jest proste. Wszyscy biegają w kółko jak szaleni że trudno trafić:)

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #221 dnia: Października 10, 2009, 19:53:19 »
    Pograłem dzisaj trochę, i pierwsze wrazenie "Co oni zrobili z tarczami?" Czy ich położenie góra/dół ma na cos wpływ czy to tylko dla bajeru. Druga sprawa to rzucanie bronia miotaną. Strasznie wolno to teraz wygląda, spodziewałem się, że to spowolnią, ale nie aż tak, teraz to nawet nie opłaca się tego brać.

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #222 dnia: Października 10, 2009, 20:04:22 »
    W kwestii tarcz, jako kusznik mogę powiedzieć tylko jedno -> jest to dla bajeru. Na Siege wielokroć będąc kusznikiem u broniących strzelałem we wchodzących i zasłaniających głowy po drabinie i mimo, że wyraźnie widziałem, że bełt trafia w środek tarczy, to i tak przeciwnik obrywał w głowę.

    Co do borni rzucanych.. myślę, że jest dobrze, koniec spamu toporkami, oszczepami, rzutkami i innymi. Kosztem szybkości mogliby nieco zwiększyć celność.. ale myślę, że tak, jak teraz jest, to jest dobrze.. a nawet bardzo.


    Z tego co widzę to kusze i łuki dalej mają wszystko na 1-2 hity? :/
    Wszystko zależy od zbroi... raz ubrałem sobie Swadiańskiego jeźdźca we wszystko, co najlepsze (z wyjątkiem konia)... łucznik może zadawał mi 5% obrażeń (w korpus). Kuszników nie sprawdzałem, ale przypuszczam, że dużo więcej by mnie okaleczył. :P

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Października 10, 2009, 20:07:45 wysłana przez NIFN »

    Offline Kalpokor

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2424
    • Piwa: 0
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #223 dnia: Października 10, 2009, 21:46:50 »
    Pograłem trochę więcej i muszę powiedzieć, że jednak jest okej. I broniami 2H nie machają tak szybko i szabelka rządzi, za to Pif-paf bedzie miał glebę :D Mniej manewrowne są te koniki.

    Offline Pifcio

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2243
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Warband- Pytania i odpowiedzi.( zapraszamy do dyskusji beta testerów)
    « Odpowiedź #224 dnia: Października 10, 2009, 23:31:19 »
    Spokojnie, ja dla konia nie potrzebuję, aż takiej manewrowości, nawet w niektórych momentach mi przeszkadzała.... za to Chanatowi bardziej się oberwie i na pewno ta frakcja pójdzie w odstawkę....cieszy mnie jedna rzecz, że obniżyli szybką "rzucalność" toporków....to dawało ogromną przewagę Nordom...i za dobrze mieli.....no nic czekamy na następne patche, a Wy dopisujcie, albo skreślajcie uwagi dot. listu do TW