Pozycja konnicy jest w koszulce i powstającym modzie dość specyficzna, więc pokrótce wyjaśnię jak to widzę:
- przede wszystkim kwestia grywalności ( zawsze się staram być blisko realiów epoki, ale czasem trzeba trochę je ponaginać, przykładowo rany toporem zatrzymujące konia, rany śmiertelne dla konia w głowę mogą zachwiać balansem walki )
- wiele oddziałów spieszyłem już w koszulce, żeby uczynić konnicę czymś bardziej prestiżowym ( w końcu armie tej epoki, może poza ludami stepowymi, nigdy nie miały dużej ilości konnicy )
- te frakcje które dysponują konnicą staram się wyposażać w taką ilość jazdy, żeby nie niszczyło to balansu walki z oddziałami pieszymi, tam gdzie jest to ciężkie ( Chanat Kergicki ), nadrabiam to premiami dla frakcji przeciwnika
- w koszulce, a także teraz w modzie jest naprawdę dużo oddziałów strzeleckich, osłabienie rumaków może skończyć się dominacją formacji dystansowych
W koszulce nie było armii kalifatu, teraz się pojawi i będzie bardzo silna. Ideą jej walki będzie, jak to opisywali uczestnicy krucjat "deszcz strzał". Może więc wstrzymajmy się z przedwczesnym balansem konnicy, póki nie zobaczymy jak będzie można sobie poradzić z kalifatem. Dzięki waszym uwagom będę się starał poprawić balans, ale wpierw zróbmy testy walk 6 frakcji. Z tego co sam widzę do tej pory, to jest naprawdę ciężko bez odwodów konnicy :)
Opiszę pokrótce rozmieszczenie jazdy w poszczególnych frakcjach:
- Palatynat Swadii == > jazda średnia i ciężka
- Wielkie Księstwo Vaegirów == > jazda lekka i średnia
- Chanat Kergicki == > duża ilość jazdy lekkiej, mały procent ( gwardia chana ) jazdy średniej
- Królestwo Nordów == > brak formacjii jazdy ( nadrabiać to będą bonusami i sprzętem )
- Księstwo Rodockie == > brak formacji jazdy ( nadrabiać to będą bonusami i sprzętem )
- Kalifat Ichamurski == > jazda lekka, średnia i mały procent jazdy ciężkiej
Balansu strzeleckiego będą pilnowały także poprawione parametry tarcz i dobre parametry oddziałów, ale jeszcze to testuję.