Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Koszulka do Native 1.011/Tubylec ( koszulka dla WB )  (Przeczytany 57294 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #60 dnia: Października 07, 2009, 18:39:56 »
    Fantastyczne! w końcu ktoś postanowił zabrać się za najemników. Oby szczęście Ci dopisywało. 
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline matizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 413
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Give me 100 SpaceMarines or thousands other troops
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #61 dnia: Października 09, 2009, 16:38:42 »
    Nom nawet fajnie wyglądają ci najemnicy :) ale jak już im dajesz czarne shieldki i hełmy to daj im też czarną kolczugę i buty :D

    Już bym se zagrał w tego modzika :D
    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do podpisu!
    "W każdym normalnym kraju Król jest Królem,jest skarb i jest wojsko! A u Nas? Sejm decyduje o każdym groszu, a szlachta zbiera się na wojnę jak sójka za morze !"

    Offline Jedes

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #62 dnia: Października 10, 2009, 20:04:40 »
    Niewiem jak wy ale mnie bardzo irytowało to ze koń dostał z topora i dalej jedzie... Rozumiem warhorse może jakoś da rade ale zwykły koń ? Rzezimieszek proponuje dać nie opancerzonym konią ( koniom? ) 0 Opancerzenie w statystykach. Co reszta o tym sądzi ?

    Offline matizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 413
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Give me 100 SpaceMarines or thousands other troops
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #63 dnia: Października 10, 2009, 20:27:18 »
    Nom pomysł dobry bo rzeczywiście koń biegający z toporem w głowie strzałami w zadzie i z włócznia w boku to naprawdę jakiś Koń TERMINATOR :D
    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do podpisu!
    "W każdym normalnym kraju Król jest Królem,jest skarb i jest wojsko! A u Nas? Sejm decyduje o każdym groszu, a szlachta zbiera się na wojnę jak sójka za morze !"

    Offline gamer96

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 255
    • Piwa: 0
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #64 dnia: Października 10, 2009, 20:31:01 »
    Ogólnie uważam że trzeba by było zmniejszyć ilość PW koniom(:p). Czasami dziwię się ze po 3 czy 4 strzałach (w tym 2 w łeb) koń nawet nie zwolnił. Rozumiem że to może go nie zabić(jeśli nie dostał w łeb) ale chciał spowolnić/okaleczyć. Ja to może rozpisze bo będzie bałagan ;].

    Chciałbym żebyś rozważył w modzie:

    - zmniejszenie PW koniom
    - po zadaniu ran koniu jego statystyki powinny spaść
    - strzały w głowę powinny uśmiercać od razu i ludzi i konie
    - możliwości walki na pięści w tawernach
    - dodanie skryptu treningu w opcjach obozu umiejętności korzystania z broni.

    Co o tym myślisz?

    Offline Jedes

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #65 dnia: Października 10, 2009, 21:13:38 »
    Tak sobie teraz pomyślałem, że to bardzo osłabiło by kawalerię... Może to i dobrze bo osłabiło by  Khegritów. Ale to byłoby dobrze. Gdzieś czytałem jakiś raport z bitwy Husarii czy coś że straty w ludziach były ok 40 a w koniach ok. 800. Więc to byłoby zgodne z prawdą.

    Cytuj
    - dodanie skryptu treningu w opcjach obozu umiejętności korzystania z broni.
    Takie coś jest gdy walczysz ze swoimi towarzyszami to zwiększają się statystyki + dostajecie doświadczenie, po co więcej ? :)

    Offline Grievous

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2438
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Chwała Konfederacji Niezależnych Systemów.
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #66 dnia: Października 10, 2009, 22:01:21 »
    W nazwie naszej ulubionej gry jest wyraz ,,mount" a nie ,,foot" czy coś w tym stylu. Mount&Blade jest symulatorem rycerza więc kawaleria musi być lepsza od piechoty. Uważam iż nie powinno się przesadzać z osłabianiem konnicy. 
    "I never risk my own skin if I don't have to."

    Offline Rzezimieszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 3
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #67 dnia: Października 10, 2009, 22:34:40 »
    Pozycja konnicy jest w koszulce i powstającym modzie dość specyficzna, więc pokrótce wyjaśnię jak to widzę:
    - przede wszystkim kwestia grywalności ( zawsze się staram być blisko realiów epoki, ale czasem trzeba trochę je ponaginać, przykładowo rany toporem zatrzymujące konia, rany śmiertelne dla konia w głowę mogą zachwiać balansem walki )
    - wiele oddziałów spieszyłem już w koszulce, żeby uczynić konnicę czymś bardziej prestiżowym ( w końcu armie tej epoki, może poza ludami stepowymi, nigdy nie miały dużej ilości konnicy )
    - te frakcje które dysponują konnicą staram się wyposażać w taką ilość jazdy, żeby nie niszczyło to balansu walki z oddziałami pieszymi, tam gdzie jest to ciężkie ( Chanat Kergicki ), nadrabiam to premiami dla frakcji przeciwnika
    - w koszulce, a także teraz w modzie jest naprawdę dużo oddziałów strzeleckich, osłabienie rumaków może skończyć się dominacją formacji dystansowych

    W koszulce nie było armii kalifatu, teraz się pojawi i będzie bardzo silna. Ideą jej walki będzie, jak to opisywali uczestnicy krucjat "deszcz strzał". Może więc wstrzymajmy się z przedwczesnym balansem konnicy, póki nie zobaczymy jak będzie można sobie poradzić z kalifatem. Dzięki waszym uwagom będę się starał poprawić balans, ale wpierw zróbmy testy walk 6 frakcji. Z tego co sam widzę do tej pory, to jest naprawdę ciężko bez odwodów konnicy :)
    Opiszę pokrótce rozmieszczenie jazdy w poszczególnych frakcjach:
    - Palatynat Swadii == > jazda średnia i ciężka
    - Wielkie Księstwo Vaegirów == > jazda lekka i średnia
    - Chanat Kergicki == > duża ilość jazdy lekkiej, mały procent ( gwardia chana ) jazdy średniej
    - Królestwo Nordów == > brak formacjii jazdy ( nadrabiać to będą bonusami i sprzętem )
    - Księstwo Rodockie == > brak formacji jazdy ( nadrabiać to będą bonusami i sprzętem )
    - Kalifat Ichamurski == > jazda lekka, średnia i mały procent jazdy ciężkiej
    Balansu strzeleckiego będą pilnowały także poprawione parametry tarcz i dobre parametry oddziałów, ale jeszcze to testuję.
    « Ostatnia zmiana: Października 10, 2009, 22:36:28 wysłana przez Rzezimieszek »

    Offline matizz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 413
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Give me 100 SpaceMarines or thousands other troops
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #68 dnia: Października 11, 2009, 11:59:49 »
    No to jak już chcesz robić deszcz strzał to przydały by się takie duże kwadratowe tarcze albo formacja Żółwik :D
    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do podpisu!
    "W każdym normalnym kraju Król jest Królem,jest skarb i jest wojsko! A u Nas? Sejm decyduje o każdym groszu, a szlachta zbiera się na wojnę jak sójka za morze !"

    Offline 1zielony1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #69 dnia: Października 12, 2009, 09:27:07 »
    Panowie,Panie co do koni to    http://www.historycy.org/index.php?showtopic=18011&st=15     trzeba by było ustalić, że każda nacja miała swoje koniki na których lepiej bądź gorzej się reprezentowano, wiadomo że były specjalne szkolenia dla koni by zrobił to czy tamto, trzymał szyk nawet jak dosiadający nie był w siodle. Tyle czy da się zrobić klin czy ławę,  kiedy nie można zrobić formacji piechoty w kwadrat czy inaczej, pewnie za jakiś czas to będzie wprowadzone.
    Co do historyków nie zgodzę się do końca z nimi, bo  poco mam płacić kilka wiosek za konia, który nie jest wytrzymały i po kilku razowym przejeździe stanie i będzie trawę szczypał,  prawię zapomniałem przy ciosie dobrze by było gdyby konie wydawały z siebie coś w rodzaju kwiku to dość charakterystyczny dźwięk.

    Offline Mściwoj

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 22
    • Piwa: 0
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #70 dnia: Października 12, 2009, 10:08:58 »
    Trafienie w głowę ma od razu zabijać...dziwne u piechura głowa była najczęściej najlepiej chroniona. Rumak rycerza w późniejszym okresie miał różnego rodzaju opancerzenie (nie pamiętam nazwy - bukarion, naczółek, ladr -jakoś tak). Jasne zwykły nieopancerzony konik powinien to mocno odczuć ale jedno trafienie w głowę równe śmierci mogłoby popsuć balans moda, nie opłaciłoby się szkolić konnego rycerstwa.
    Tutaj fajne pancerze konia "wschodniego" - http://www.gliwiczanie.pl/Ee/Leeds/leeds_2.html
    Czy już powszechnie znane - http://pl.wikipedia.org/wiki/Zbroja_ko%C5%84ska  (to nie koń a czołg).

    Rzezimieszek masz bardzo dobre podejście, rycerstwa (ogólnie ciężkiej jazdy) nigdy nie było dużo na polu walki w stosunku do piechoty/łuczników itd. Ale mieli decydującą rolę we frontalnym ataku. Choć opcję lekkiej jazdy powinna mieć chyba każda nacja - urozmaicenie i gracz mógłby decydować czy wyszkolić max. lekko jazdę czy dalej rozwijać coraz to cięższą piechotę

    Offline Rzezimieszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 76
    • Piwa: 3
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #71 dnia: Października 12, 2009, 11:52:31 »
    Formacje konnicy to na razie marzenie, piechota dobrze szyku nie trzyma a co dopiero konnica. Pozostaje radosny chaos konnicy :)
    Co do opancerzenia i kropierza końskiego ( materiał pokrywający konia ), to na razie będę się opierał na czymś co przypominać będzie konie katafraktów i na koniach z kropierzem w tym stylu :

    - tu akurat scena rozmowy z palatynem swadiańskim Rudolfem


    Tu kolor kropierza jest jeszcze zbyt intensywny, stonuję to ale będzie to coś w tym stylu. Na razie nie będę też dodawał opcji jednego zabójczego ciosu dla konia, bo obawiam się o grywalność starć, ale w późniejszej edycji moda może zastosuję bardziej realistyczne obrażenia u koników.
    « Ostatnia zmiana: Października 13, 2009, 21:47:15 wysłana przez Rzezimieszek »

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #72 dnia: Października 12, 2009, 20:43:04 »
    Sam zrobiłeś tego konika?Muszę powiedzieć,że bardzo ładny,tylko trochę zbyt sterylna teksturka.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #73 dnia: Października 12, 2009, 21:42:36 »
    Faktycznie ciut zbyt sterylna.
    Jeśli pracujesz w GIMPIE, chętnie prześlę ci pędzel, którym możesz sobie ubrudzić teksturę :).

    Offline Jezus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 566
    • Piwa: 0
    Odp: Koszulka do Native 1.011/ Mod "Upadek Calradii"
    « Odpowiedź #74 dnia: Października 13, 2009, 15:12:17 »
    Podoba mi się w jaką to stronę idzie :) Najważniejsza jest grywalność a nie super-uber-pro-elo-realizm. A gra wcale nie jest taka trudna. Gdy zdobędzie się rumaka na bandytach stepowych to idzie jak po maśle. Skoro kalifat ma być wyzwaniem to już nie mogę się go doczekać :D
    @EDIT
    O właśnie! Czy save z aktualnej wersji będzie współpracować z nową koszulką? Lubię "początki" M&B ale zanim zdobędzie się rumaka mija kilka dość trudnych dni...
    « Ostatnia zmiana: Października 13, 2009, 21:37:54 wysłana przez Jezus »
    Jestem zajebisty a najlepszym dowodem na to jesteś właśnie Ty.