Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Prophesy of Pendor  (Przeczytany 646195 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2040 dnia: Czerwca 05, 2013, 15:27:03 »
    Strzał z kuszy ma większą siłę, co daje dużą skuteczność również przy strzelaniu "płasko"(bo ma też bardziej płaski tor lotu oczywiście). A co do przebijania to i z łuku i kuszy można przebić zbroję, tylko że one były tak projektowane, żeby pocisk się odbijał(i tu jest cały ten problem) choć teoretycznie kusza ma tu większe szanse jeśli się dobrze trafi(poza tym się sprawdzała świetnie w oblężeniach). Oczywiście zbroja ma słabe punkty, więc przy strzelaniu masowo, salwami(wykorzystując dodatkowy pęd ze spadania) zawsze jakiś efekt był.

    No ale tu chodzi o grę, a w grze dwa najwyższe tiery łuczników bez problemu trafiają i zadają spore obrażenia gdy się ma +60 pancerza, a ja chciałbym właśnie, żeby ci pancerni byli bardziej odporni :)

    Offline matix522

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2041 dnia: Czerwca 05, 2013, 20:28:16 »
    chciałbym się zapytać o pewien oddział który spotkałem koło Vallonbray ( chyba tak to się pyta) czyli, wrogo do mnie nastawiona armia kobiet ( niestety zapomniałem nazwy).
    Na początku myślałem że to zakon świtu ale jak zaczął walczyć z lordem  to się dołączyłem do walki i po wygraniu dostałem tylko -1 do stosunków i +1 do frakcji a nie jak w przypadku innych bandytów -4 czyli to jakaś frakcja bez miast?
    Dynastia Euroazjatycka Rządzi

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2042 dnia: Czerwca 05, 2013, 21:51:33 »
    Nigdy nie zwracałem uwagi na te + i - , ale pewnie była to frakcja bez lenn, kobiece oddziały i armie to albo poszukiwaczki przygód(ale to chyba jest traktowane jako 'bandyci'), albo Veccavia, albo Three Seers(Widzące, od Heretyków), albo Singalia, albo oddziały zakonu Valkirii... więc coś z tego to było.

    Offline matix522

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2043 dnia: Czerwca 05, 2013, 22:22:18 »
    teraz mnie oświeciło jak zobaczyłem nazwę to była Veccavia. ale zwróciłem na to uwag bo była tam jednostka o nazwie przyboczna królowej i to mnie zacekawilo bo raz moje miasto zaatakowali heretycy ( na savie z cheatami  żeby sprawdzić grę) i niedalem go zdobyc i ciekawi mnie to czy to by działało jak normalna frakcja czy nie gdyby poboczna frakcja zdobyła jakieś ziemie. (może jest na to jakiś  skryptw modzie?)
    Dynastia Euroazjatycka Rządzi

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2044 dnia: Czerwca 05, 2013, 22:45:03 »
    No w 3.6 te frakcje bez lenn gdy stają się bardzo silne mogą zdobyć miasta, co się dzieje później nie wiem(ale swojego charakteru nie zmienia, dalej jest to jak horda)

    Offline matix522

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2045 dnia: Czerwca 05, 2013, 22:54:07 »
    Gdyby chodziarz pojawiał się władca (i z kilku najwyżej lordów, choć nie koniecznie)to można było by się bawić w pomaganie w inwazji :)
    złożyć hołd lenny nowej frakcji( najpierw podnieść relacje) podbić tak z 3 miasta dla frakcji i założyć własne królestwo to było by dość ciekawe
    Dynastia Euroazjatycka Rządzi

    Offline Czarnoksiężnik z Angmaru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 205
    • Piwa: 25
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2046 dnia: Czerwca 05, 2013, 23:10:44 »
    Te pomniejsze frakcje nigdy nie przejmują miast dla siebie (nie wiem jak jest z miastami gracza), tylko je plądrują, zostawiając kilkadziesiąt obrońców. Nie wiem czemu tak to zrobiono, może chodziło o to aby gracz nie mógł założyć własnego królestwa nie wchodząc w wojnę z którąś z głównych frakcji?

    -1 stosunków z pokonanym przeciwnikiem dostaje się gdy bez pomocy gracza bitwa też byłaby wygrana i nie jest zbyt duża (np. pomagamy w bitwie 100 vs 20).

    W sumie to fajnie by było mieć dobre stosunki z heretykami i np. za Qualis gem kupić sobie kilku Demonicusów Magnusów (wtedy może byłoby warto wydawać klejnoty na najemników, a nie oferują nam jakich trzech rycerzy brzasku (i tak Hero adv są prawie tak dobrzy jak oni) - to też świetne jednostki, ale DM zjadają ich na śniadanie).

    Ale ja tam i tak wolę inwestować w bardziej "trwałe" cele, np. broń z Al-aziz dla siebie i towarzyszy.
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 06, 2013, 12:41:04 wysłana przez Czarnoksiężnik z Angmaru »

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2047 dnia: Czerwca 06, 2013, 01:26:58 »
    chodziarz
    Nieźle, zrobiłeś z partykuły 'chociaż' rzeczownik 'chodziarz', dawno takiego byka nie widziałem :D

    Te pomniejsze frakcje nigdy nie przejmują miast dla siebie (nie wiem jak jest z miastami gracza), tylko je plądrują, zostawiając kilkadziesiąt obrońców. Nie wiem czemu tak to zrobiono, może chodziło o to aby gracz nie mógł założyć własnego królestwa nie wchodząc w wojnę z którąś z głównych frakcji?
    lol, zapomniałem o tej mechanice, choć o tym czytałem, heh.
    Może niekoniecznie zrobiono tak, żeby gracz nie mógł założyć łatwo nacji, ale może byłoby to zbyt problematyczne z innych względów(techniczych i balansu).
    Nie wiem czy w ogóle jest możliwe osiągnięcie pozytywnych stosunków z Heretykami w grze(chyba zaczyna się dużo na minusie, więc tylko eventy z lenn zostają), w każdym razie to i tak nic nie dałoby, bo mod jest tak skonstruowany, żeby być tym dobrym i to się raczej nigdy nie zmieni.

    Ja pograłem dzisiaj całkiem sporo i chyba znów tego całego Warbanda odinstaluję :P Nudzi mnie to, czekam tylko na nowsze wersje Silverstaga, i wydanie AoC2, ale to chyba i tak będzie ogólnie to samo(walka i walka, jeżdżenie z miasta do miasta... ile można)

    Offline hotshocik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2048 dnia: Czerwca 06, 2013, 08:46:26 »
    mogę kogoś prosić o link do instalki? na Nesusie nie mogę założyć konta (nie przychodzi mi link). BD wdzięczny

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2049 dnia: Czerwca 06, 2013, 11:31:23 »
    zobacz czy nie masz wiadomości w spamie, no i próbuj dalej

    Offline Czarnoksiężnik z Angmaru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 205
    • Piwa: 25
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2050 dnia: Czerwca 06, 2013, 12:53:05 »
    Cytuj
    Nie wiem czy w ogóle jest możliwe osiągnięcie pozytywnych stosunków z Heretykami w grze(chyba zaczyna się dużo na minusie, więc tylko eventy z lenn zostają), w każdym razie to i tak nic nie dałoby, bo mod jest tak skonstruowany, żeby być tym dobrym i to się raczej nigdy nie zmieni.

    Przede wszystkim, musieliby dodać jakiegoś "łącznika" z heretykami, jak Quigfen z Noldorami, bo teraz to i tak dobre stosunki z heretykami są na nic. No i dobrze by było, gdyby była możliwość najmowania ludzi z Veccania, Mattennheimu, itp. mając dobre stosunki z nimi.

    Cytuj
    Ja pograłem dzisiaj całkiem sporo i chyba znów tego całego Warbanda odinstaluję :P Nudzi mnie to, czekam tylko na nowsze wersje Silverstaga, i wydanie AoC2, ale to chyba i tak będzie ogólnie to samo(walka i walka, jeżdżenie z miasta do miasta... ile można)

    Trochę w tym racji, bo jak już się zostanie arcymistrzem zakonu, odkryje się Elcrai, zdobędzie kilka QG i ewentualnie założy własny zakon, to pozostaje ten sam warbandowski schemat. Dzisiaj właśnie myślałem sobie, co można by dodać do tego moda, aby rozgrywka cały czas była ciekawa. I jedyne co przychodzi mi na razie do głowy (i to nie tylko w przypadku tego moda, ale całego systemu rozgrywki WB), to zwiększanie liczby przeciwników w miarę postępu rozgrywki, zakładanie przez nich nowych lokacji, może dodanie fabuły... Dobrze by było aby gracz rzeczywiście czuł zagrożenie ze strony takiego kultu węża, czy heretyków, bo te armie tylko się pałętają po mapie z zawrotną prędkością, raz na miesiąc czy dwa robiąc atak na miasto.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2051 dnia: Czerwca 06, 2013, 16:13:35 »
    No i dobrze by było, gdyby była możliwość najmowania ludzi z Veccania, Mattennheimu, itp. mając dobre stosunki z nimi.
    No to jest częściowo, jak król jest szansa, że będą dostępni do wynajęcia, choć w sumie może jakoś to ulepszyli w 3.6(tzn. i tak ulepszyli, bo najemnicy chodzą za graczem, a nie wchodzą do jego armii)
    Cytuj
    Trochę w tym racji, bo jak już się zostanie arcymistrzem zakonu, odkryje się Elcrai, zdobędzie kilka QG i ewentualnie założy własny zakon, to pozostaje ten sam warbandowski schemat. Dzisiaj właśnie myślałem sobie, co można by dodać do tego moda, aby rozgrywka cały czas była ciekawa. I jedyne co przychodzi mi na razie do głowy (i to nie tylko w przypadku tego moda, ale całego systemu rozgrywki WB), to zwiększanie liczby przeciwników w miarę postępu rozgrywki, zakładanie przez nich nowych lokacji, może dodanie fabuły... Dobrze by było aby gracz rzeczywiście czuł zagrożenie ze strony takiego kultu węża, czy heretyków, bo te armie tylko się pałętają po mapie z zawrotną prędkością, raz na miesiąc czy dwa robiąc atak na miasto.
    W tym modzie trzeba bardzo dużo grindować właściwie przez całą rozgrywkę, która jest imho na wyrost wydłużona.... ale powiedz tylko o tym twórcom, to powiedzą, że tak ma być... Ostatnio jak grałem na 3.5 to przez tweakmb specjalnie wszystko zmodowałem, żeby szło szybciej, no i doszedłem do własnego państwa, ale i tak to było dla mnie za długo :P
    Zawsze można dodać jakieś feature'y, PoP ma kilka unikalnych i endgame nie jest aż tak nudny, ale wszystko zabiera zdecydowanie za dużo czasu. W sumie to nie dotyczy tylko tego moda, tylko że taka Brytenwalda daje znacznie większe możliwości role-playowe chociażby, a w PoPie zawsze trzeba być tym dobrym. Poza tym brak w PoPie ulepszeń dotyczących zarządzania, strategii, itp., a gra właściwie na tym się bardzo koncentruje, a w PoPie jest niemal to samo co w native.

    Offline Czarnoksiężnik z Angmaru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 205
    • Piwa: 25
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2052 dnia: Czerwca 06, 2013, 22:03:33 »
    Cytuj
    No to jest częściowo, jak król jest szansa, że będą dostępni do wynajęcia, choć w sumie może jakoś to ulepszyli w 3.6(tzn. i tak ulepszyli, bo najemnicy chodzą za graczem, a nie wchodzą do jego armii)

    Bardzo rzadko może się zdarzyć event w mieście, w którym do zarządcy zgłasza się armia. Można albo kazać iść precz najemnikom, albo ich przyjąć i dołączą wtedy do garnizonu. A najemnej armii nie warto brać według mnie, bo to dosyć kosztowne - 10 000 za samo wynajęcie i mniej więcej tyle rządu tygodniowo. Poza tym, tak jak pisałem, jest coś u nich nie tak z przyjmowaniem jeńców do siebie - albo biorą tylko tych, którzy byli dostępni dla gracza po bitwie, ale nie zostali zwerbowani, albo biorą tylko do takiej liczebności, jaką mieli na początku - sam już nie wiem.

    Czy rozgrywka jest na wyrost wydłużona, to akurat trudno mi powiedzieć. Na pewno zmniejszenie mnożnika doświadczenia za wrogów spowalnia awansowanie (75% doświadczenia z Native, np. w popie za przeciwnika na 40 poziomie dostajemy 375 doświadczenia, a w native 500). W dodatku wszystkie nowe opcje trwają strasznie długo - ulepszanie swojego pancerza w twierdzy zakonu (na najlepszy trzeba czekać 80 dni), ulepszanie własnego zakonu (na "gotowego" rycerza czeka się jakieś 300 - 500 dni), czy już istniejącego (mnożnik x2 w kolejnych kosztach ulepszenia to jednak za dużo - aby ulepszyć szlachetne jednostki o 10 siły trzeba wydać ponad 300 000 denarów, a już np. kolejne 4 pkt siły będą kosztować prawie 1000 000 denarów). Do end game jeszcze nie doszedłem, ale zaciekawiło mnie co też takiego ciekawego tam będzie...

    No i jeszcze rekrutacja i szkolenie niektórych jednostek. Nie wiem, po co zablokowano możliwość werbowania z jeńców gladiatorów i berserkerów - co z tego, że mają ponad 40 poziom, to są dosyć łatwe do wyszkolenia, nieszlacheckie jednostki, a takie coś to tylko niepotrzebne utrudnianie. W dodatku to szkolenie najlepszej piechoty D'sharu trwa wieki (jeden żołnierz wymaga jakieś 70 000 doświadczenia do awansu, a zmiany są naprawdę kosmetyczne). A tak w ogóle - udało się komuś wyszkolić noldorskiego szlachcica na rycerza brzasku? Bo ja chyba 2 minuty wpisywałem ctrl+x, aby sprawdzić ile trzeba ich szkolić i nic.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2053 dnia: Czerwca 06, 2013, 22:11:11 »
    Z tym endgame chodziło mi o to, że jest właśnie własny zakon i jest Elacrai, no i te unikalne wielkie armie... ale trzeba zarządzać wszsytkim w strasznie ograniczony sposób, w modach stojących na diplomacy, itp. jest znacznie lepiej.

    Wystarczyło wlaśnie zwiększyć zdobywane doświadczenie, pieniądze, stosunki z lordami, częstotliwość misji i inne takie, a byłoby znacznie lepiej... byłoby super gdyby np. towarzysze dalej ze sobą gadali, kiedy już ma się własne państwo, a to się kończy zwykle wcześniej.

    Offline mk1

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 407
    • Piwa: 5
    Odp: Prophesy of Pendor v3.611, patch... i hotfix...
    « Odpowiedź #2054 dnia: Czerwca 08, 2013, 17:28:26 »
    Powie mi ktoś jak mam zarabiać na mieście mam miasto i 3 wsie w mieście mam 630 woja wszystkie ulepszenia we wioskach to samo (we wioskach prawie wszystkie)a i tak co tydzień jestem na minusie 9000tyś.Już mam dosyć turniej cały czas muszę brać w nich udział żeby opłacić wojsko może jest inny sposób na zarobienie na miastach (tylko nie oszustwami)