Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Co nowego w M&B 3  (Przeczytany 30117 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Ronhi88

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 50
    • Piwa: 0
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #30 dnia: Stycznia 25, 2011, 12:11:25 »
    I żeby organizowanie uczt nie było praktycznie jedyną interakcją z żoną. Trochę więcej simsów może i gdyby tak stosunek z żoną przywracał więcej sił witalnych niż grzeczne wypoczywanie w zamku czy tawernie.

    Żeby takie misje jak atak na obóz piratów itp nie był taki banalny. Jeśli jest jakaś jaskinia to powinno się móc wejść do niej, a nie tak że w dodatku żołnierze się pojawiają pod obrazkiem przypominającym jaskinie albo namiot i jeszcze atakuje niewiadomokiedy.

    Wolne walki na arenie są kompletnie bez sensu pod każdym względem oprócz tego, że jest 250 do wygrania.

    Rzeczywiście głos chyba tylko się pojawia jak bandyta coś mówi jak chce nas obrabować. I to korsarze jeszcze z niemieckim akcentem

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #31 dnia: Stycznia 25, 2011, 16:30:21 »
    Jeszcze 2 zmiany w bitwach:
    - jeśli dołączamy do trwającej bitwy, to chciałbym, aby widać było, że się tam już leją i to porządnie, a nie, jak dotychczas - bitwa od początku.
    - Możliwość ucieczki lorda (npc) z pola walki - wtedy wiadomo, że go nie złapaliśmy, ale jeśli grzmotniemy gościa w łeb z 5 razy i czekamy przy nieprzytomnym do końca bitwy, a potem informacja: "lord taki a taki zdołał uciec", to jest to po prostu bez sensu.

    Offline matilon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #32 dnia: Stycznia 25, 2011, 16:40:36 »
    No przecież on mógł uciec już po bitwie, gdy wiązano więźniów chowano zmarłych i innych takich...

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #33 dnia: Stycznia 25, 2011, 16:51:31 »
    A nie uważasz że lorda powinno się traktować inaczej? Każdego innego zostawiono by na polu bitwy, niech sobie zdycha, ale lorda natychmiast otoczono by ochroną, a najprawdopodobniej od razu przewieziono by go do obozu. Poza tym, ciężko się ucieka z głową ledwo trzymającą się na karku albo dziurą w żołądku po lancy :D
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #34 dnia: Stycznia 25, 2011, 17:03:56 »
    Opcjonalnie można dać 5 % szans na ucieczkę po ogłuszeniu (pomylili z trupem, uznali za trupa, ciała nigdy nie odnaleziono) i taki smaczek losowy: "ciałą lorda tego a tego nie odnaleziono po bitwie. możliwe, że został pominięty lub uznany za zmarłego bla bla bla...".

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #35 dnia: Stycznia 25, 2011, 17:55:57 »
    Wy cały czas tutaj o lekkich dodatkach rozmawiacie. Ja natomiast chciałbym, żeby tym razem to cały silnik gry przeszedł metamorfozę i zamiast "dodania słit HDR'u" i innych dupereli które zawsze w każdej grze wyłączam, został zupełnie zastąpiony nowo napisanym enginem. Fajnie by było gdyby w końcu twórcy wykorzystali fizykę Havoc'a w sensowny sposób, ponieważ do dziś zastanawiam się po co chwalili się zakupem tego silnika fizycznego, skoro w grze i tak zauważyć go nie można... Po drugie szata graficzna mogłaby nadążyć za XXI wiecznym osiągnięciem technologicznym i gra mogłaby wyglądać trochę lepiej. Ostatnią rzeczą jakiej bym pragnął jest ciut większy dynamizm. Może to moje skrzywienie jakieś, ale według mnie pod tym względem Warband jest strasznie ślamazarny i już CS uważam że może poszczycić się większym dynamizmem - nie wspominając o jakimś Bad Company 2 czy COD'ach. ;) Oczywiście prawie nikt się ze mną nie zgodzi, ale przecież nie chodzi tutaj o powtarzanie tych samych frazesów, a określenie własnych "oczekiwań", a myślę że moje M&B wyciągnęłyby z trochę niszowej produkcji na produkcję AAA ale raczej nie znajdzie się dość funduszy by zrealizować projekt o najwyższym budżecie i aspiracjach. :) Może wtedy zamiast skromnych 200-300 serwerów byłyby ze 2 tysiące. ;)

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #36 dnia: Stycznia 25, 2011, 19:51:40 »
    Dlaczego ma się ktoś nie zgodzić ;) Ja się zgadzam w 100% z tym że silnik i szata graficzna strasznie kuleją jak na dzisiejszą technologię!!
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline matilon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #37 dnia: Stycznia 25, 2011, 21:16:17 »
    Może i kuleją, ale część z nas na pewno nigdy nie zagrałaby w tą grę, gdyby wymagania były "dzisiejsze".

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #38 dnia: Stycznia 25, 2011, 21:22:58 »
    Ehe. Z niektórymi modami miałem problem, a mam molocha kompa. Musiałbym mieć sprzęt z NASA, żeby zagrać w trójkę. Ważne jest to, żeby zostawili obecne wymagania, a ulepszyli grafikę ile się da, do tego dołożyli, co powyżej i tyle.

    Offline adamk23

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1155
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #39 dnia: Stycznia 25, 2011, 21:45:02 »
    Wiadomo że nie chodzi mi o taki engine jak w Assasin Cread 2 bo już bym sobie nie pograł :( ale poprawa grafiki to by się przydała bo tak jak pisał matigeo z niektórymi modami jest duży problem a wcale wielkiej zmiany grafiki nie mają.
    Tylko dwie rzeczy są nieskończone: wszechświat oraz ludzka głupota, choć nie jestem pewien co do tej pierwszej.-Albert Einstein
    FAQ Floris Expanded Mod Pack 2.4 i 2.5+ Spolszczenie 2.5

    Offline sheep6665

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 121
    • Piwa: 0
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #40 dnia: Stycznia 26, 2011, 12:19:37 »
    - wprowadzenie stanów majątkowych gołota, szlachta, magnateria itd.

    Może trochę inaczej, bo podałeś przykłady z RON-u a to było troszkę inne państwo niż monarchie feudalne w M&B(gołota miała wpływ na politykę państwa, tak czy siak była to jakiegoś typu szlachta, a magnateria to bogaci szlachcice, bardzo bogaci i bardzo wpływowi).

    Co do zmian, przydałby się nowy, wydajniejszy engine(piszecie tu, że macie słaby sprzęt ale twierdzę że grafika mogłaby być o 30% lepsza bez zwiększania wymagań, po prostu obecny engine jest fatalnie zoptymalizowany) oraz zmiany w mechanice, m. in. większy wpływ wagi sprzętu na walkę (no chyba że waszym zdaniem człowiek w płytówce ma większą swobodę w machaniu bronią niż człowiek w ubraniu codziennym...)*, może jakiś wskaźnik zmęczenia (spadałaby prędkość biegu, ataku itd.)** poprawienie zachowań AI w przypadku zestawu tarcza-włócznia + lepszy dobór broni(obecnie jednostka mając jakąś włócznie tarczę i miecz będzie używała miecza i tarczy, nawet przy walce z kawalerią).
    Przede wszystkim twórcy powinni dostać większy budżet :D.
    Ludzie którzy pisali o jakichś katapultach niszczeniu murów itd. mają troszkę głupkowate poglądy, powiedzmy sobie taki - gra animuje tylko szturm a podczas szturmu używało się co najwyżej taranów to rozwalenia bramy. Przydałoby się jednak bardziej taktyczne podejście do oblężeń(wybieranie miejsc na drabiny/wieże oblężnicze, obszaru spawnu itd.).

    *Wartość siły mogłaby poprawiać możliwości w pancerzach. Cały pomysł ma na celu umożliwienie gry lekkim piechurem obecnie taka gra po prostu się nie opłaca.
    ** Ofc. nie powinno być tak że postać po 2 uderzeniach się zmęczy, ponownie nawiązanie do poprzedniego pomysłu - lżejszy gear - mniejsze zmęczenie.
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 26, 2011, 12:28:56 wysłana przez sheep6665 »

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #41 dnia: Lutego 02, 2011, 10:16:36 »
    Brak żołdu dla rycerstwa,huskarli.
    Ci pierwsi służą w imię Boga,Honoru i Ojczyzny,Ci drudzy również coś podobnego:walczą bo sprawia im to frajdę.

    PROBLEM?

    Offline sheep6665

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 121
    • Piwa: 0
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #42 dnia: Lutego 02, 2011, 14:57:03 »
    Brak żołdu dla rycerstwa,huskarli.
    Ci pierwsi służą w imię Boga,Honoru i Ojczyzny,Ci drudzy również coś podobnego:walczą bo sprawia im to frajdę.


    Guzik prawda... Rycerz zostawał przy seniorze gdyż ten oferował mu pensję w formie posiadłości ziemskich, tutaj zaś są to rycerze 'najemni' którym prawdopodobnie został koń, zbroja i broń więc walczą za żołd i łupy.

    Offline Shiroken995

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #43 dnia: Lutego 02, 2011, 15:58:05 »
    I nie ważne czy to Huskarl czy Rycerz, każdy w końcu odejdzie jeśli mu nie zapłacisz, albo nie utrzymasz morale w oddziale.

    Offline Lord Reginald

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 508
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UMAD?
    Odp: Co nowego w M&B 3
    « Odpowiedź #44 dnia: Lutego 02, 2011, 17:20:25 »
    Ale walczyli za zależność feudalną,bo musieli.A najemnicze rycerstwo było karne.

    PROBLEM?