Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: 1257 AD  (Przeczytany 331891 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #165 dnia: Listopada 05, 2010, 01:36:39 »
    Masz dobra wersję warband?

    Takie pytanko...Podczas różnych rozmów występują dialogi nie pasujące do sytuacji, np.: wsparcie Karawany, tekst z "zachowuj się po tej stronie murów(?)", Rozmowa z przyszłą żoną "Giń...."(no chyba że tak ma być), i wiele innych...Pytanie.Czego to jest wina?Zaznaczę, że mam zainstalowane spolszczenie z ostatniej wersji...Pytam się, bo pamietam, że w pre8-9, dialogi miały błąd i zastanawiam się czy to poprawili...

    Offline Lordique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Death is dead...now, it's Lordique!
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #166 dnia: Listopada 05, 2010, 14:39:51 »
    Warbanda mam oryginał aktualizuje się przez steam automatycznie... Ogólnie 1257ad jest chyba do wersji 1.131 (ja mam teraz 1.132) ale zmieniłem w module.ini kompatybilność do tejże wersji. Wczęśniej miałem takie błędy, teraz zostało mi tylko to ze gdy wysyłąm dary do kogoś to nim one dotrą każda napotkana karawana mówi mi ze właśnie niesie dary do kogoś tam, no dosłownie każda.

    Offline brajn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 41
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #167 dnia: Listopada 05, 2010, 17:47:26 »
    Zrobiłem wszystko ,mam dobrą wersje (orginal) więc nie wiem co robic ;p. No nic trudno.

    Tak jak koles na forum powiedział.. Drop the mod
    « Ostatnia zmiana: Listopada 07, 2010, 08:43:59 wysłana przez brajn »

    Offline Lordique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Death is dead...now, it's Lordique!
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #168 dnia: Listopada 06, 2010, 09:44:11 »
    Co do żony po chleb idącej...heh wysłałem ją dwa razy, wyszła dwa razy... zginęła z moich rąk dwa razy... :D i nic jej nie jest:D Ale fajna akcja jak się z własną lubą miast w łożu to na polu bitwy spotykasz:D  I ta jeszcze do ciebie z łapami xD

    Offline Brasydas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #169 dnia: Listopada 09, 2010, 15:45:52 »
    Mam problem z modem, podczas próby wzięcia udzialu w turnieju wywala mnie do pulpitu i pokazuje się błąd:
    get_object failed for mesh: skybox_clear 08

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #170 dnia: Listopada 10, 2010, 01:36:29 »
    musisz pobrac fixa. Znajdz w temacie na taleworlds albo poszukaj w tym. Ostatnie 2 strony!

    Offline Brasydas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #171 dnia: Listopada 11, 2010, 08:47:56 »
    Dzięki, wszystko chodzi dobrze.

    Offline oleisty

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #172 dnia: Listopada 13, 2010, 14:38:20 »
    Witam, ponieważ to mój pierwszy post na forum. Mam problem z modem - taki jak brajn na poprzedniej stronie. Przy włączaniu gry z modem piszę "Unable to open font.dds". Czy ktoś ma rozwiązanie? Te z forum Tale-World nie działa.

    Pozdrawiam.

    Offline Pee091

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #173 dnia: Listopada 13, 2010, 21:19:10 »
    Witam. Mam ten sam problem z font.dds. Po zamianie pliku na font nativa odpala ale glupieje czcionka. Zna ktos rozwiazanie? pozdrawiam
    « Ostatnia zmiana: Listopada 13, 2010, 21:37:58 wysłana przez Pee091 »

    Offline alekPL0

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 34
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #174 dnia: Listopada 18, 2010, 15:04:47 »
    Da ktoś linka do pobrania tego moda bo na tamtym forum taki burdel, że aż żal ;/
    Byłbym bardzo wdzięczny
    OMFGJELOL

    Offline Chwalimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #175 dnia: Listopada 18, 2010, 18:43:03 »
    Da ktoś linka do pobrania tego moda bo na tamtym forum taki burdel, że aż żal ;/
    Byłbym bardzo wdzięczny

    Proszę http://www.mbrepository.com/file.php?id=1746 lub http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,110470.0.html a na przyszłość wystarczyło przejrzeć parę  wcześniejszych postów...

    Offline alekPL0

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 34
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #176 dnia: Listopada 19, 2010, 20:23:54 »
    Dzięki
    Po półgodzinnej grze stwierdziłem, że mod jest do dupy i poszedłem na piwo
    Jedyny plus to chyba możliwość gry Polską
    OMFGJELOL

    Offline Chwalimir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #177 dnia: Listopada 19, 2010, 22:11:32 »
    Dzięki
    Po półgodzinnej grze stwierdziłem, że mod jest do dupy i poszedłem na piwo
    Jedyny plus to chyba możliwość gry Polską

    Ja stwierdziłem, że jest strasznie zabugowany. Pierwsza gra, wchodzę na arenę i... bach error wywaliło do pulpitu. Trochę też przycina na mapie.

    Offline alekPL0

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 34
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #178 dnia: Listopada 20, 2010, 19:00:12 »
    No właśnie te przycinki podczas odpoczywania w zamku czy obozie najbardziej mnie denerwują
    Jak chcesz grać bez bugów to pobierz hotfixa do tego moda i będzie fajnie :P ale i tak z tymi przycinkami nie da sie grać według mnie, a mod tak fajnie się zapowiadał :/
    OMFGJELOL

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #179 dnia: Listopada 21, 2010, 01:16:45 »
    tam przycinki przycinkami....a jak na samym początku nie mogłem rozegrać żadnej bitwy to miałem "CTD" żaden hotfix nie podziałał....
    Kiedy poradziłem sobie i z tym mod działa bez zarzutu...przycinać na mapie może, byle nie powodowało to błędów i wyrzucaniem z gry...