Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)  (Przeczytany 92068 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #345 dnia: Lipca 26, 2013, 19:10:18 »
    ^ Dlatego też jak sobie coś pomodujesz przy Kill the Infidel, którego między innymi robił Rybopiotr, który napisał tu poradniki modowania na M&B i w ogóle, to może twoja praca nawet nie pójdzie na marne, a wejdzie do moda...

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #346 dnia: Lipca 26, 2013, 20:41:11 »
    Kill the Infidel niestety odpada, nie ma MS udostępnionego do niego.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline LLares111

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 24
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #347 dnia: Lipca 26, 2013, 22:07:31 »
    No, czyli dalej czekam na jakiegoś chętnego do współpracy ;)

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #348 dnia: Lipca 28, 2013, 16:12:58 »

    Trwają prace nad modem do gry Mount & Blade: Warband którego akcja jest umieszczona na terenach Polski w X wieku.
    Potrzebne osoby:

        graficy 2D
        level designerzy
        graficy 3D
        skrypterzy
        programista ze znajomością HLSL

     Mamy gotowe blisko 130 modeli, z czasem będzie ich jeszcze więcej, aby udowodnić że nie próżnujemy przedstawiamy ten filmik:
    http://youtube.com/watch?v=6HZv6NiB4jg
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #349 dnia: Lipca 28, 2013, 16:46:41 »
    Powodzenia Rybko, może wreszcie ktoś skończy mod z taką interesującą tematyką.
    Co do grafika 2d, chodzi wam o jakieś grafiki do menu głównego itp? Jak tak, to znam chyba 2 osoby, które się na tej tematyce znają i mam do nich kontakt. Jakbyś chciał, to pisz na pw.
    Pozdrawiam
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline Skarbnik

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 596
    • Piwa: 29
    • Płeć: Mężczyzna
    • Kończ waść, wstydu oszczędź.
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #350 dnia: Lipca 28, 2013, 22:22:02 »
    Niezła tematyka - dziękuję za patriotyzm, historia naszego kraju w X w. Czasy Mieszka I?
    Nie przywiązuj się do nikogo, kogo w razie wpadki nie porzucisz w ciągu 30 sekund. - Neil McCauley

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #351 dnia: Lipca 28, 2013, 22:31:13 »
    Bardziej nastawiałbym się na lata 940-950.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #352 dnia: Lipca 28, 2013, 22:53:29 »
    Hmmm... jakiegoś wątku, gdzie coś można poczytać nie ma?

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #353 dnia: Lipca 29, 2013, 00:09:27 »
    Nie ma, w najbliższym czasie pokażemy coś więcej.

    Edit@ Już mamy, zapraszam: http://themodders.org/index.php?/topic/20600-wbsclavinia/
    « Ostatnia zmiana: Lipca 29, 2013, 19:48:52 wysłana przez Rybopiotr »
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline NexaT

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 84
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #354 dnia: Lipca 29, 2013, 09:44:41 »
    Bardzo fajny pomysł. Pograłbym w Polskę z X w., w końcu tyle się wtedy wydarzyło. Powodzenia.

    Offline barti2287

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #355 dnia: Sierpnia 02, 2013, 01:21:20 »
    Nie ma co ukrywać, pomysł jest dobry, ale na tym etapie nie można jeszcze nic stwierdzić. Twórcy zaprezentowali nam filmik na YouTube, napisali też kilka słów o rzeczach, które już zrobili (tylko nowa grafika). Nie podali jednak żadnych informacji o technicznej stronie moda, więc z niecierpliwością czekam na więcej informacji.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #356 dnia: Sierpnia 02, 2013, 02:10:50 »
    Nie wiem, byłoby dobrze jednak do tego potrzebujemy skryptera. Podstawowe rzeczy typu dodanie miast, jednostek czy itemów nie stanowią dla mnie problemu, jednak nowe skrypty to na chwile obecną ponad moje możliwości.
    http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=13350.0

    Nie bez powodu szukamy skrypterów, za skrypty będę mógł się zabrać dopiero jak będzie gotowe większość modeli.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Czarnoksiężnik z Angmaru

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 205
    • Piwa: 25
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #357 dnia: Sierpnia 03, 2013, 12:14:22 »
    Taka luźna myśl (nie związana powyższym powstającym modem): niedawno przeczytałem serię "Pan Lodowego Ogrodu" i przyszło mi do głowy, że ciekawy byłby mod umieszczony w Midgaardzie.

    Można by dać dwie główne Nacje: Amitraj i Wybrzeże Żagli, obie bardzo rozbudowane (30 "tymenów" w Amitraju i klany z Wybrzeża żagli). Do tego nacje poboczne jak Kebir (berserkerzy :D), Nassim, czy chociażby tytułowy Lodowy Ogród, który byłby czymś w rodzaju Noldorów w PoPie. Najlepiej jakby akcja moda rozgrywała się po lub przed akcją książki (bo "kraby" i "zamki z toporów" byłyby dosyć trudne do zrobienia - jak ktoś czytał to wie o co chodzi). Dobrym pomysłem jest też dodanie uroczysk jako ukryte i losowo pojawiające się lokacje (niemożliwe do zniszczenia jak kryjówki bandytów), a wejście na taki obszar mogłoby przynieść różne skutki, zarówno dobre, jak i złe (np, zmiana twarzy postaci, zmiana atrybutów itp.). Problemem byłaby tylko mapa (http://panlodowegoogrodu.pl/MIDGAARD_Pan_Lodowego_OGRODU_15032013.jpg), która albo byłaby zbyt duża, albo Wybrzeże Żagli musiałoby zostać mocno skompresowane, o ile trzymać by się odległości podanych w książce - bo oczywiście można trochę pomniejszyć amitrajskie pustkowia.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #358 dnia: Sierpnia 03, 2013, 14:14:51 »
    No tak, universum jest całkiem fajne... ale jakoś nie widzę tego na gruncie M&B... brak balansu już na początku, w końcu jest jedno wielkie państwo, a inne nacje są trudno dostępne, jak tu ten całkowicie chaotyczny system wojenno-"polityczny" z M&B miałby działać? Imho to jest świetne universum do gier opartych na questach niż do strategii.
    W ogóle to co to za mapy? One są oficjalne? Szczerze mówiąc trochę inaczej sobie to wyobrażałem... ale w sumie nie przywiązywałem szczególnej uwagi do geografii

    Offline Waldzios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 609
    • Piwa: 50
    • "Let me see your war face."
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #359 dnia: Sierpnia 03, 2013, 15:31:45 »
    Myślę ze ciekawym i oryginalnym pomysłem mógłby być mod mod umieszczony w uniwersum "Achaji" Andrzeja Ziemiańskiego. Moim zdaniem dużo bardziej odpowiedni dla M&B.
    "There Ain't No Such Thing As A Free Lunch"