Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)  (Przeczytany 92064 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline ke_anna

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 2
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #420 dnia: Stycznia 07, 2015, 18:17:27 »
    Niestety nie :( mam wyobraźnię, pomysłów mnóstwo ale nic nie zapowiada tego, że się nauczę takie cuda tworzyć, wiem bo próbowałam, uczyłam się i... nic. kompletne zero. A taki pomysł chodził mi po głowie od dosyć dawna.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #421 dnia: Stycznia 07, 2015, 20:05:43 »
    To polecam inną grę do zrobienia takiego moda jak tu nie poszło :P

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #422 dnia: Stycznia 07, 2015, 22:56:07 »
    Efekt owczego pędu- jak sąsiedzi kupią to i ja kupię. Wyobrażam sobie, że kształtowałoby to ceny np. podczas wojny czy w okolicach odciętych przez bandytów. Zauważyłam, że podobna rzecz jak paradoks Giffena jest już w Warbandzie, ale wolałabym by było to bardziej odczuwalne.
    Racja, powiedzmy że siedzę w okolicy spustoszonej gdzie panuje głód. Siedzimy razem z huthem i on poszedł kupić bułkę. To jakby przy mnie w tej okolicy tĘ bułkę jadł, a ja bym był głodny to to by ukształtowało popyt, znaczy się w tym przypadku mój głód i zapotrzebowanie na bułkę!
    « Ostatnia zmiana: Stycznia 07, 2015, 23:07:08 wysłana przez lllew »

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #423 dnia: Stycznia 07, 2015, 23:17:33 »
    tĘ bułkę
    A co mi tam, pobawię się w HUtHa i poprawię :P
    Tak BTW bułka to droższy i mniejszy substytut chleba, więc podczas głodu ja na twoim i HUtHa Clinta Eastwooda miejscu kupił chleb, wyszło by lepiej. No chyba, że w związku z wielkim głodem chleba by nie było...
    Swoją drogą po raz pierwszy od dawna zajrzałem do podręcznika od ekonomii, zainspirowany paradoksem Giffena i nie żałuję :D
    Ups, trochę naspamowaliśmy, znowu będę musiał wątek z OT przeczyścić.

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #424 dnia: Stycznia 08, 2015, 08:51:04 »
    Znowu OT, to jest na serio trudne pytanie powiedzieć, co jest a co nie jest OT.
    Rozmawiamy o ekonomii w kontekście MiB, podajemy przykłady a tA bułka staję się jakimś argumentem w tej rozmowie. Może OT, to rozmowa o ortografii, nie ekonomii? Ale to nie moje zmartwienie.
    W tym programie huthowym - Vsauce, pokazali odcinek o World of Warcraft i ktoś obliczył, że ten cały wieli świat, który widzimy ma wielkość Disneylandu. Czyli buduje pozory wielkości, obawiam się że podobnie jak MiB. Wszystko jest ciekawe, odnośnie makroekonomii, ale to są tylko pewne teorie, które mogą niekoniecznie pasować do mentalności ludzi średniowiecza, zwłaszcza w mikroświecie. Fajnie poznać paradoks Veblena, ale co jest luksusowym towarem w świecie gdzie jest 8 produktów? Ile w ogóle towarów jest do kupienia w świecie MiB? Chlebek, kurczak, ser, płótno, narzędzia,.... a nie ma bułeczki i lampki nocnej? tEJ bułkę nie mógłbym kupić! Bo jej nie ma podobnie jak domku dla chomika, koca, sznura, worków na zboże, jest kilka czapek, hełmów, ale nie ma już do kupienia dżemiku, albo skarpetek.
    Czyli mam do czynienia z czymś co wymaga wprowadzania fachowego bełkotu, który jest niezmiernie inspirujący i jakiś rozwiązań rodem z gier planszowych - zabawnych i dynamicznych.
    Dlatego uważam, że trzeba tego moda jednak kleić, posilając się tĄ bułeczką.

    Offline ke_anna

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 2
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #425 dnia: Stycznia 08, 2015, 16:40:49 »
    To polecam inną grę do zrobienia takiego moda jak tu nie poszło :P

    Chcę po prostu by moje pomysły były wykorzystane a nie tułały mi się po głowie i robiły tylko to. Jeżeli komuś dałabym jakiś pomysł do stworzenia dobrego moda, to byłabym po prostu bardzo usatysfakcjonowana, że taki mod zaistniał. Ps. ekonomia ma wiele wspólnego z waleniem toporami. Jak będzie się tworzyło armię bez pieniędzy?

    Offline firentis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1062
    • Piwa: 130
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #426 dnia: Stycznia 08, 2015, 16:47:02 »
    HUtHowi chyba bardziej chodziło o ograniczenia silnika WB.

    Offline ke_anna

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 2
    • Płeć: Kobieta
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #427 dnia: Stycznia 08, 2015, 16:52:20 »
    HUtHowi chyba bardziej chodziło o ograniczenia silnika WB.

    Wiem, że każda gra ma jakieś ograniczenia, dlatego nie podałam swojego najbardziej fantazyjnego pomysłu. Lepiej nie pisać jaki to jest pomysł, bo z głowy mi nie wywietrzał.

    Offline Thorn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #428 dnia: Stycznia 08, 2015, 17:18:22 »
    Mój pomysł polega na tym, że chciałbym by mapa w M&B OiM:DP odzwierciedlała (w miarę możliwości) rzeczywistą mapę i by pojawiły się na niej takie miasta jak np. Toruń i Gdańsk. Sam nie umiem tego zrobić dlatego piszę to tutaj.

    Offline Bruce Campbell

    • Lew
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8470
    • Piwa: 937
    • Płeć: Mężczyzna
    • PodPułkownik 1ppS, Cesarz THD, Giermek 21pp
      • datadream2004 コギ花
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #429 dnia: Stycznia 08, 2015, 17:35:47 »
    Sam nie umiem tego zrobić dlatego piszę to tutaj.
    Tak trudno kliknąć w niebieski napis w moim podpisie i wybrać tutorial tworzenia map świata do gry :P

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #430 dnia: Marca 21, 2015, 16:31:54 »
    Prosty pomysł - POJAZDY
    Widzieliśmy już zapierający dech w piersi pomysł Naga Tank, Mat Berserker tworzy czołgi, ale nie ma bitew pojazdów.
    Uważam, że lepiej wypada starcie małych kajaków, w których walczy 3,5 osób, niż wielkie starcie galeonów, które trzeba obsadzić dużą liczbą zorganizowanych osób.
    3, 5 graczy jest wstanie nawet spontanicznie zacząć współpracować w czasie meczu-śmierci.
    Moja wizja to turnieje walczących z sobą pojazdów - może walka tatarskich czajek, może tabor, lub wieże oblężnicze - jeśli chcecie nadać temu historyczny rys, może steampunkowe pojazdy walczące w śmiertelnym starciu...
    Zakładam, że animacja rydwanów może być nieco trudna, ale coś takiego to po prostu duża srzynka:

    Inspiracją jest dla mnie właśnie system Gorkamorka.
    Panowie - wasze opinie...

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #431 dnia: Marca 21, 2015, 20:59:16 »
    W pewnym modzie o zombie zrobili samochody, ale szczerze mówiąc wolałbym już grać w carmageddon niż w moda na silniku wb

    Offline Octavian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2767
    • Piwa: 454
    • Płeć: Mężczyzna
    • 21. Pułk Piechoty THD
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #432 dnia: Marca 21, 2015, 22:42:02 »
    Siedzę i stukam i nie mogę znaleźć takiego filmiku na którym przedstawiona była średniowieczna wersja czołgu.
    Chłopaki przesadzili, wyszło im coś tak ciężkiego, że nie miałoby szans się poruszyć - katedra na kołach, ale i tak można sobie wyobrazić różne kombinacje.
    Mi nie chodzi o symulator wyścigów tylko takie łubud-ddduudumbumm!
    To ma być toporne! Walki na kajakach bojowych są genialne, czemu nie taczki bitewne? Było coś takiego?

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #433 dnia: Marca 21, 2015, 23:04:00 »

    Mi nie chodzi o symulator wyścigów tylko takie łubud-ddduudumbumm!
    To ma być toporne! Walki na kajakach bojowych są genialne, czemu nie taczki bitewne? Było coś takiego?
    no chyba że tak. Katedra na kołach mi się podoba.
    Naprawdę bardzo inspirujące. Czemu nie widziałem jeszcze czegoś takiego w steampunku? Tam jakieś okręty, pociągi, zeppeliny, zeppelino-okręto-pociągi, ale katedry nie widziałem

    Offline Waldzios

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 609
    • Piwa: 50
    • "Let me see your war face."
    Odp: Pomysły na mody (pisz tu zamiast zakładać osobny temat)
    « Odpowiedź #434 dnia: Marca 21, 2015, 23:06:15 »
    no chyba że tak. Katedra na kołach mi się podoba.
    Naprawdę bardzo inspirujące. Czemu nie widziałem jeszcze czegoś takiego w steampunku? Tam jakieś okręty, pociągi, zeppeliny, zeppelino-okręto-pociągi, ale katedry nie widziałem
    "There Ain't No Such Thing As A Free Lunch"