Ja bym do gry dodał zdarzenia losowe typu: powiększenie świty np. przyłącza się do nas (Jak mamy dużo punktów sławy, albo po wygranej bitwie z przeważającymi siłami wroga jakaś postać) poborca podatkowy(Jak mamy dużo lenn możliwość zostawienia w zamku lub mieście +10% przychodu z podatku w danym lennie) giermek niosący miecz lub tarczę (+0.6 do szybkości oddziału na mapie strategicznej), mistrz łuku(+1 do celności wszystkich jednostek strzeleckich), mistrz drylu(+1 do szkolenia), poskramiacz koni (prędkość naszego rumaka +1), mistrz ostrzy ( dla gracza obrażenia zadawane w zwarciu + 1), zielarz/aptekarz/znachor (punkty życia gracza +2), kuglarz(morale oddziału +2), Inżynier wojskowy( czas budowy machin oblężniczych -10%), Agronom( przyrost populacji w lennie + 10% oczywiście jeżeli była by możliwość zostawiania postaci w lennach ), kapitan najemników ( jak będziemy najmować dużo najemników, powiedzmy po najęciu 200 [łącznie] pojawia się w naszej świcie i daje -10% kosztu najmu oddziałów najemnych, -10% kosztu żołdu oddziałów najemnych, plądrowanie +2). Oczywiście warto by wprowadzić limit na posiadanie tych postaci, powiedzmy maksymalnie 5, można by też zrobić postacie negatywne, które pojawiały by się w świcie bez naszej zgody i dawały ujemne punkty (np. po splądrowaniu wioski pojawiała by się postać zabójca (który obniżał by morale ale dawał np. +10% szansy na zabicie lorda albo coś w tym stylu), złodziej ( - 20% dochodu z plądrowania i łupu po bitwie ale np. zasięg widzenia na mapie strategicznej + 10% i szukanie ścieżek +1).
Postacie te nie brały by udziału w bitwach!