Forum Tawerny Four Ways

Rozmowy Różne => Sesje RPG => Archiwum Sesji RPG => Wątek zaczęty przez: Kasparus w Czerwca 29, 2009, 18:49:30

Tytuł: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Czerwca 29, 2009, 18:49:30
Witam szanowne grono użytkowników. Tak więc - kieruję do Was pytanie, czy ktoś kiedyś miał przyjemność (a może cały czas ma) z prawdziwym RPGiem? Nie chodzi tu o Gothica bynajmniej. Jeśli nie wiecie co to jest to odsyłam do Wikipedii, gdzie jest to dość sprawnie opisane (uwierzcie mi tłumaczenie tego po raz 30 potrafi wnerwić). Ja interesuję się RPGami od dawna, choć właściwie nie miałem okazji zagrać w jakimś systemie (oprócz paru "dzikich" sesji), bo znajomi odkryli we mnie "talent" i jak "sesjujemy" to prowadzę grę. Również na dzikio - czyli bez systemu, z fabułą wymyślaną na gorącą. A teraz męczę się z czytaniem podręcznika do D`n`D, by moje sesje wreszcie unormować. Miło by było, gdyby na forum był jakiś MG z prawdziwego zdarzenia, gdyż chciałbym się w pewnych sprawach poradzić. Tak więc jeśli są tu bracia RPGowcy - możecie się ujawnić. 
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Metalowiec w Czerwca 29, 2009, 19:33:24
nie jestem pr0 ale się ujawniam ;]
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Czerwca 29, 2009, 19:39:08
Chodzi ci o granie w D&D na forum? Nie jestem zbyt dobrym graczem ale lubię wczuć się w klimat, a to wg mnie najważniejsze.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Tario w Czerwca 29, 2009, 20:05:20
Ja jeszcze nie grałem ale mógł bym spróbować
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Czerwca 29, 2009, 20:12:19
Sztywne systemy w moim przypadku się nie sprawdziły.

Pamiętam, jak jakieś 3 lata temu w wakacje meiszkaliśmy ze znajomymi w lesie. Graliśmy w DnD i nagle jeden do mnie mówi "Nudny to dnd, weź ty coś poprowadź, masz zrytą banię, na pewno jakąś fabułę wymyślisz".

Graliśmy 8 godzin, w czasie 9 godziny już była godzina 3 w nocy, skończyliśmy grę gdyż... Poprowadziłem graczy do lasu i wymyśliłem taką sytuację, takie postacie i zdarzenia, że sam zacząłem się bać i wszyscy zgodnie powiedzieli "Ja się boję, koniec na dzisiaj".
To była najlepsza sesja w moim życiu ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Czerwca 29, 2009, 20:31:55
Jestem MP w D&D 3.5 (gram bez siatki bitewnej; przed sesją rysuję dla siebie mapę i jeśli czegoś gracze nie rozumieją, szkicuję jakąś lokację na bieżąco). Obecna kampania ma na celu odkrycie przez graczy magicznej kuźni wybudowanej przez Duergarów (wszyscy drugopoziomowi, przy czym jedna kapłanka ma znacząco mniej PD). Jeśli coś trzeba, mogę podpowiedzieć ;-)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Czerwca 29, 2009, 20:39:37
Nie mam pojęcia o tej grze O_o,ale chciałbym zagrać. Kto mi pomoże zacząć (gdzie nabyć odpowiednie rzeczy itd,itd.) niech pisze na PW.
Dziękuję ;]
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Czerwca 29, 2009, 20:42:41
I zapewne jak to bywa w D&D kapłanka strzeli focha że ma mało PD i piorun z nieba ja trzaśnie ale cóż takie trudne życie gracza a cudowne GM-a. Kiedyś pamiętam rodzinna partie w D&D ( kuzyni 17 + ja 13 :D ) zacząłem cośtam marudzić ze miernie się gra no i przypadkiem wpadłem do dziury gdzie był jadowity wąż i zginąłem.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwca 29, 2009, 21:01:07
Bardzo fajnie się gra we własnym systemie, kiedyś grałem razem z kolegami w czasie przerw a półkoloniach uniwersyteckich. Dziwnie było że typek który cały czas marudził cały czas dostawał grabiami i widłami (używanymi wcześniej do przerzucania gnoju) gdy tylko przechodził przez pola(zastanawiające jest to że one trafiały tylko w niego).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Czerwca 30, 2009, 13:18:48
Chodzi ci o granie w D&D na forum? Nie jestem zbyt dobrym graczem ale lubię wczuć się w klimat, a to wg mnie najważniejsze.

D&D na forum? :) To chyba było by ciężkie. Ale cieszę się, że jest to wśród Was jak widzę znane. Ja jak narazie prowadziłem sesję w takim ( przeze mnie nazwanym) Dungeons and Lizards :D Czyli generalnie system k20 ale trochę ułatwiony. Właśnie a propo siatki bitewnej. Jak radzisz sobie Barudokuku z np. wyliczaniem czy ktoś trafił, albo gdzie, jeśli z niej nie korzystasz?
Nie mam pojęcia o tej grze O_o,ale chciałbym zagrać. Kto mi pomoże zacząć (gdzie nabyć odpowiednie rzeczy itd,itd.) niech pisze na PW.
Dziękuję ;]

Widzisz - to nie jest takie proste. Ja sam nic nie kupowałem, bo okazało się, że w mojej pipiduwie jest sporo RPGowców, a jeden z nich miał podręczniki. Najważniejsze jest, żeby było z kim grać, a to uwierz mi Jeferiaz nie jest takie proste w dobie Gothiców i innych Morrowindów :P.

PS. Barudokuku mam jeszcze pytanie: jak robisz, by gracze (oczywiście z wolnym wyborem) zrobili to co chcesz. Jak ja im np. mówię, że znaleźli dokument prowadzący ich, nie wiem na przykład do Ciechocinka, to oni mówią: "A to idziemy w zupełnie innym kierunku!". To mnie wnerwia okropnie, a by się wydawało, że mili i fajni ludzie :D.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Czerwca 30, 2009, 13:37:49
Pierwsze pytanie: czy i gdzie trafił. Zawsze najpierw rzuca się k20 na atak (tj. czy trafi) i jeśli - niekoniecznie naturalnie, bo a nuż ma ktoś bonus do ataku bazowy albo z broni - wyrzuci się liczbę równą lub większą od klasy pancerza przeciwnika, trafia. Jeśli mi zawiadomi np. 'chcę trafić w nogę', wtedy rzuca dodatkowe k20 i w zależności od wielkości danego miejsca (przy czym w tors jest bez dodatkowego rzutu) musi wyrzucić daną liczbę (chyba, że w czasie rzutu na atak wyrzuci krytyk, wtedy może od razu powiedzieć, gdzie uderzył).

Na drugie pytanie podam dość mało znany dowcip, objaśniający dokładnie, jak to zrobić.

Spotkali się Hitler, Stalin i Roosevelt i zastanawiali się, co zrobić, by kot zjadł musztardę. Pierwszy spróbował Roosevelt, mówiąc, że trzeba dobrowolnie:
-Obywatelu, zjedz tę musztardę, od tego zależy los całej Ameryki... - i tak dalej, ale kot nawet na niego nie spojrzał.
Potem Hitler. Powiedział, że trzeba pod przymusem. Wyciągnął pałkę, bat, oddał salwę z karabinu w powietrze i wrzeszczy:
-Żryj musztardę! Żryj, bo zabiję!
Ale kot nie zwrócił na niego uwagi.
Ostatni podszedł Stalin, mówiąc, że trzeba dobrowolnie, ale pod przymusem. Nabrał musztardy na łyżkę i posmarował nią kotu dupę. Kot zjadł musztardę.
Jeśli ktoś uzna, że 'dupa' to przekleństwo, zawiadomcie, zedytuję
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Czerwca 30, 2009, 14:14:03
Ja prowadzę znajomym sesje W:GW. A swoją drogą, sesje na forum to wcale nie taki zły pomysł- na forum gry cyrodiil jest na to cały dział.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Czerwca 30, 2009, 14:36:17
Elavion: głupi, jak wtedy rzucać kostkami? A jeśli nawet, skąd pewność, że ktoś nie będzie oszukiwał?...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Czerwca 30, 2009, 14:41:43
Kostkami może rzucać mistrz gry, a on nie ma po co oszukiwać. A poza tym, przekłamywać można i na zwykłej sesji. Tylko co to wtedy za zabawa?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Tario w Czerwca 30, 2009, 14:52:43
Elavion ma rację to może zrobimy karty postaci  i zaczniemy zabawę ??(subforum by się przydało jak pomysł by wypalił)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Czerwca 30, 2009, 14:54:34
TAK!!! jakby się ktoś nie domyślił, to jestem za :).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Czerwca 30, 2009, 15:39:04
Można pograć byle nie w dedeki, system mi całkowicie nie przypadł do gustu, za dużo tabelek i innych tego typu pierdół. Kupiłem podręcznik podstawowy do D20 Modern i obecnie leży na półce i zbiera kurz.:/  Obecnie z kumplami gramy w Neuroshime i w warmłotka 1 edycje. W międzyczasie robię system oparty na k12 i zaprawdę powiadam wam to mordęga^^. Jeszcze do tego grania vide forum, jakie mają być realia?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Czerwca 30, 2009, 15:40:58
ja proponuję W:GW, bo to system oparty tylko na kostce i karcie z profilem, słowem- prosty.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Metalowiec w Czerwca 30, 2009, 19:13:38
ja bym zaproponował warhammera :)
i też się pisze oczywiście ^^
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Czerwca 30, 2009, 19:25:14
A ja proponuję D&D 3.5 ;-)

A że dużo tabelek - to dobrze. System przewidział wiele rzeczy.

Jeśli się nikt nie znajdzie, mogę poeMPować.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Czerwca 30, 2009, 19:57:51
Cytat: Elavion
Kostkami może rzucać mistrz gry, a on nie ma po co oszukiwać. A poza tym, przekłamywać można i na zwykłej sesji. Tylko co to wtedy za zabawa?
tu właśnie ten temat wałkowany jest aktualnie: http://studnia.wieza.org/nimsarn/losowosc-a-pbf

Ja też proponuję Warmłotka 1ed. Jest znany przez wielu, a nieobeznanym szybko się wkręcić w realia.
(chyba, że ktoś poprowadzi Wilkołaka: Mroczne wieki - wtedy GRAM!!)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Czerwca 30, 2009, 21:41:57
A ja jestem za brakiem systemu. Grałem kiedyś w taką browserówkę "Fearun Game" i całkiem fajnie się sprawdzały takie sesje grane po prostu. Bez systemu - z naciskiem na zabawę a nie na rzuty - czy ktoś np. przeszedł przez próg. Ja chętnie potrenuję na Was moje "umiejętności" (że tak zażartuję :D). Kurcze, spytałem kto gra w RPG, a Wy chcecie tworzyć subforum.

Pierwsze pytanie: czy i gdzie trafił. Zawsze najpierw rzuca się k20 na atak (tj. czy trafi) i jeśli - niekoniecznie naturalnie, bo a nuż ma ktoś bonus do ataku bazowy albo z broni - wyrzuci się liczbę równą lub większą od klasy pancerza przeciwnika, trafia. Jeśli mi zawiadomi np. 'chcę trafić w nogę', wtedy rzuca dodatkowe k20 i w zależności od wielkości danego miejsca (przy czym w tors jest bez dodatkowego rzutu) musi wyrzucić daną liczbę (chyba, że w czasie rzutu na atak wyrzuci krytyk, wtedy może od razu powiedzieć, gdzie uderzył).

Na drugie pytanie podam dość mało znany dowcip, objaśniający dokładnie, jak to zrobić.

Spotkali się Hitler, Stalin i Roosevelt i zastanawiali się, co zrobić, by kot zjadł musztardę. Pierwszy spróbował Roosevelt, mówiąc, że trzeba dobrowolnie:
-Obywatelu, zjedz tę musztardę, od tego zależy los całej Ameryki... - i tak dalej, ale kot nawet na niego nie spojrzał.
Potem Hitler. Powiedział, że trzeba pod przymusem. Wyciągnął pałkę, bat, oddał salwę z karabinu w powietrze i wrzeszczy:
-Żryj musztardę! Żryj, bo zabiję!
Ale kot nie zwrócił na niego uwagi.
Ostatni podszedł Stalin, mówiąc, że trzeba dobrowolnie, ale pod przymusem. Nabrał musztardy na łyżkę i posmarował nią kotu dupę. Kot zjadł musztardę.
Jeśli ktoś uzna, że 'dupa' to przekleństwo, zawiadomcie, zedytuję

Ale widzisz chodzi mi o to, że powiedzmy są czary obszarowe, albo jak bez siatki zmierzysz czy ktoś, gdzieś doszedł w danej turze, czy nie?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Czerwca 30, 2009, 21:46:34
Łatwo mi przychodzi wyobrażenie sobie całego ujęcia miejsca. A jeśli trudno - rysuję mapkę (niekoniecznie z siatką) z zaznaczeniem, gdzie kto jest.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Dante w Czerwca 30, 2009, 23:58:42
Tak więc ja od kilku lat gram w takie gry RPG a nawet PBF, moim ulubionym systemem jest śródziemie, które znam prawie na pamięć(uwielbiam tam wkurwiać mistrza gry, który tylko na szybkiego przeczytał podręcznik, ale co do tego uwaga bo kłócenie się z MG może się źle skończyć np. graniem postacią bez jednego ucha :/ ) co do innych systemów to grałem jeszcze w D & D, Warhammer, Wiedzmin a skoro widzę że tutaj wiele osób grało w D &  D (bo to chyba najpopularniejsze) to polecam w Warhammer'a sobie pyknąć, naprawdę bardzo dobry i przemyślany system :) Co do moich wyczynów jako MG to pozostawię bez komentarza, jeszcze żaden gracz u mnie nie osiągnął 3 levela xD ach te życie jest kruche xD
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 01, 2009, 00:01:05
@ Kasparus
Odnośnie grania bez systemu czyli według mnie bez rzutów. Wyobraź sobie taką sytuację: drużyna jest w karczmie (bądź zajeździe, jak kto woli) otoczona przez ludzi wrogiej religii, lorda lub ludziom którym narazili się gracze i nagle jeden z BG mówi: to ja zabijam pierwszego z brzegu napastnika, następnie robiąc piruet podrzynam gardło drugiemu z oponentów i robiąc salto wyskakuje przez okno z drugiego piętra spadam na lekko ugiętych nogach nic sobie nie łamiąc podbiegam do stajni, wskakuje na konia i uciekam z miasta. Teraz wytłumacz mi jedną rzecz: jak GM ma do tego podejść? Jeśli którakolwiek rzecz nie uda się graczom wyjdzie na to że MG jest przeciwko graczom i chce ich za wszelką cenę "udupić", jeżeli wszystko pójdzie po myśli graczy będzie że prowadzący gra niezbyt realnie i nawet skakanie na księżyc i z powrotem jest możliwe.

Przepraszam za niezbyt konkretny post ale po pierwsze jest późno a po drugie dopiero co wróciłem z imprezy także wybaczcie wszelkie błędy. ^^
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lipca 01, 2009, 00:19:21
Mi nie chodzi o coś takiego. Bez systemu, czyli bez jakiś obliczeń, ale załóżmy, że rzutami k10 obliczałoby się (tak na oko) co komu i jak wyszło (lub nie). Tak właśnie grałem w tamtej grze - o której wspominałem i fajnie się to sprawdzało. Bez systemu, ale i tak to MG podejmował decyzję co się komu uda i kto co może.

PS. Barudokuku mam jeszcze pytanie: jak robisz, by gracze (oczywiście z wolnym wyborem) zrobili to co chcesz. Jak ja im np. mówię, że znaleźli dokument prowadzący ich, nie wiem na przykład do Ciechocinka, to oni mówią: "A to idziemy w zupełnie innym kierunku!". To mnie wnerwia okropnie, a by się wydawało, że mili i fajni ludzie :D.

A co z tym? Jeśli mogę spytać :D?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Lipca 01, 2009, 00:31:48
Co do rzeczy które mogą wykonać gracze jest prosty system bierzemy kosatkę np k20 ( jeżeli zła kostka to przepraszam zapomniałem juz jakie są ) i MG mówi wyrzucisz 17lub więcej udaje ci sie rzucisz mniej jak 5 jakieś tam ubytek zdrowia albo nawet śmierć. Sposób łatwy skuteczny oczywiście do tego dochodzą różne modyfikatory jak zręczność waga zbroi itp..

Edit: To dla fanow D&D http://www.youtube.com/watch?v=9_hlWl1PKfo
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 01, 2009, 00:34:48
Odpowiedziałem dowcipem, ale skoroś nie zrozumiał... ;-)

Zawsze staram się postawić im złudzenie, że nic innego niż to, co chcę, nie mogą zrobić. Złudzenie, bo w rzeczywistości mogą tam pójść i nic i nikt im tego nie broni, ale musieliby np. zmagać się z trudnościami. Przykład:

'- Znaleźliście mapę, podpisaną przez gnomiego skrybę. Prowadzi ona w góry.
- To musi być pułapka, idziemy z drugiej strony, by zobaczyć, czy z tyłu jest inne wejście do jaskini.
- Przed sobą zobaczyliście \opis ścieżki i tak dalej/.
- Idziemy nią.
- Niestety, jest zawalona przez głazy...
- Szukamy innej.
- <kilka rzutów k20 czy k%> Żadnej innej nie ma.'

Może trochę dziwny przykład, ale powinien Ci pokazać, o co mi chodzi. Na miejsce zawalenia możesz wstawić np. bandę trolli czy ettina.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Lipca 01, 2009, 09:15:53
@Kasparus
Nie wymyślaj scenariusza na biegu. ZAWSZE (puki nie jesteś doświadczonym MG) zrób choćby konspekt na papierze.
ZAWSZE pamiętaj o tym, że gracze mogą i zrobią coś głupiego. Przygotuj np. 3 wersje tej samej przygody, tylko w innym mieście, z innymi bohaterami itp. To również przenieś na papier - unikniesz późniejszego zamieszania i "zawiechy" fabuły.
Przygotuj kilka małych, nieznaczących epizodów w stylu: patrol wojska, pielgrzymka, pożar karczmy, wizyta złodzieja etc. Jak gracze zrobią Ci psikusa, to będziesz miał całą talię asów w ręce :D

PS. Dużo czytaj, literatura to dla RPG źródło niewyczerpane.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 01, 2009, 11:41:34
a ja mam taki pomysł: moglibyśmy grać w M&B:RPG.

Tak więc ja od kilku lat gram w takie gry RPG a nawet PBF, moim ulubionym systemem jest śródziemie, które znam prawie na pamięć(uwielbiam tam wkurwiać mistrza gry, który tylko na szybkiego przeczytał podręcznik, ale co do tego uwaga bo kłócenie się z MG może się źle skończyć np. graniem postacią bez jednego ucha :/ ) co do innych systemów to grałem jeszcze w D & D, Warhammer, Wiedzmin a skoro widzę że tutaj wiele osób grało w D &  D (bo to chyba najpopularniejsze) to polecam w Warhammer'a sobie pyknąć, naprawdę bardzo dobry i przemyślany system :) Co do moich wyczynów jako MG to pozostawię bez komentarza, jeszcze żaden gracz u mnie nie osiągnął 3 levela xD ach te życie jest kruche xD

o, ja mam dodatek do śródziemia, ale nie mam podstawowego podręcznika :(.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: gazomierz w Lipca 01, 2009, 13:32:14
Pomysl swietny i zycze powodzenia. Mysle, ze osobne sub-forum byloby niezbedne zeby to wszystko mialo rece i nogi.
Jesli chodzi o podreczniki to sluze pomoca w postaci skanow mojej biblioteczki. Niestety teraz mieszkam w Holandii a wszystkie ksiazki mam w Polsce. Najprawdopodobniej moglbym wrzucic je w net w przeciagu poltora, moze dwoch miesiecy. I tak od jakiegos czasu planowalem wycieczke do domu ;)
Jezeli czas jest sprawa priorytetowa to siec jest pelna skanow, trzeba tylko troche poszperac.

W normalne rpgi gralem w swoim zyciu sporo, wiec moze kilka sugestii.
Jesli chodzi o granie z tzw siatka. Wedlug mnie to tylko kwestia preferencji. Ja wiekszosc czasu gralem i zawsze prowadzilem bez siatki. Trzeba przyjac pewien stopien umownosci i margines bledu aby to dzialalo. Po prostu nie liczyc wszystkiego co do centymetra. Mysle, ze jest to do osiagniecia rowniez na forum. Aczkolwiek zdecydowanie siatka czyni gre bardziej przejrzysta i przy duzej liczbie graczy niesamowicie ulatwia mistrzowi robote. A przypuszczam ze taka sytuacja bedzie miala tu miejsce.
Sprawa druga czyli system. Proponowalbym cos prostego, D&D wydaje sie tutaj wrecz idealne. Wydane zostalo mnostwo dodatkowych podrecznikow osadzonych w przeroznych settingach. Od epoki kamienia lupanego po podroze gwiezdne, do wyboru do koloru. Dodatkowo jest to system, ktory nie pozostawia zadnych kwestii spornych, praktycznie kazda sytuacja zostala wzieta pod uwage i opisana odpowiednim zbiorem zasad. Jest to spore ulatwienia dla mistrza gry. Z punktu widzenia gracza, jest niewiele statystyk i ogolne zasady rzadzace mechanika sa bardzo proste. Do zlapania po pierwszym wytlumaczeniu.
Zeby nie bylo, sam nie jestem milosnikiem D&D. Polecalbym wziasc pod uwage cp2020. Jesli chodzi o s-f, jeden z najlepszych systemow moim zdaniem. Pozostawiajacy ogromne pole do improwizacji i elestaczny, latwo go przystosowac do dowolnie wybranej scenerii techfantasy, s-f.
Stary dobry mlotek tez zawsze w cenie, sam bym chetnie pogral :D
Przepraszam za dlugasnego posta ale mam nadzieje, ze moze okaze sie pomocny. Nie moglem sie oprzec skoro juz pojawil sie taki topic ;)

Pozdrawiam :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lipca 01, 2009, 15:58:39
A j a wciąż jestem za brakiem sytemu.

Co do rzeczy które mogą wykonać gracze jest prosty system bierzemy kosatkę np k20 ( jeżeli zła kostka to przepraszam zapomniałem juz jakie są ) i MG mówi wyrzucisz 17lub więcej udaje ci sie rzucisz mniej jak 5 jakieś tam ubytek zdrowia albo nawet śmierć. Sposób łatwy skuteczny oczywiście do tego dochodzą różne modyfikatory jak zręczność waga zbroi itp..

Edit: To dla fanow D&D http://www.youtube.com/watch?v=9_hlWl1PKfo

Trafnie mnie zrozumiałeś. Na forum trudno by wprowadzić system - Kacper Wam to mówi. A co D&D... z tego co czytam to z przejrzystością jest ciężko, ale co ja tam wiem...

Takie btw/ to RPG paczy mózg :) Teraz jak gram w takiego antyfabularnego M&B to staram się tak wczuwać/odgrywać, by postępowanie zgadzało się z wcześniej przeze mnie wymyślonym archetypem postaci - tak więc ostrzegam :D.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 01, 2009, 16:15:49
Brak systemu jest bardzo dobry. Kości są zbędne jak macie rozgarniętych graczy, tych czasami tylko używaliśmy do zwykłej walki ze szczurami, dla picu.

Co do tej sytuacji w karczmie, ja swoich graczy nauczyłem w godzinę, że nie są bohaterami. I takie rambopodobne akcje nie miały sensu. W tym wypadku zostają wyprowadzeni w karczmie, a w potoku moich słów jest czasami taki moment, że jak gracz szybko wychwyci odpowiednią syuację to ma czas na kontratak, wyrwanie sie lub danie kopniaka po jajach a potem okazję do ucieczki. Kwestia odpowiedniej inwencji i MG i graczy. Wszystko się da.

Edit:
A zobrazuje jeszcze przykładem. Gracz jest prowadzony przez wielkiego osiłka. Nagle nie przerywając wywodu mówię "Wiosna dawała we znaki mieszkańcom miasta, nieopodal zakwitły topole, na które osiłek jest uczulony", w tym momencie gracz się wyrywa "Wyczekuję okazji, aż kichnie". Kiedy kichnął, gracz mówi, że probuje się wyrwać, zasadzić z łokcia w twarz i uciec w ciemne ulice.
I tak ocalał.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Metalowiec w Lipca 01, 2009, 17:43:14
to szukamy rozgarniętęgo GMa albo nawet 2 xD i zaczynamy
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 01, 2009, 19:09:52
A masz graczy, owych GMów i system?..
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 01, 2009, 19:23:22
Aexalven: nie mogę się zgodzić. Takie sesje dają tylko dwie możliwości: 'udało mu się' albo 'nie udało mu się'. Bez kości nie ma szans na dobre prowadzenie, gdyż nie wiesz, gdzie trafił, jak trafił, kogo trafił i jak mocno trafił. Do przykładu: bardzo nierówna walka, skąd postać gracza miała wiedzieć, że osiłek kichnie i się na to przygotować?...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 01, 2009, 19:29:06
I tu podstawowy błąd. U mnie nie ma czegoś takiego jak postać gracza, gracz i "postać gracza" to jedno, a ja jestem wszechwiedzącym narratorem i prowadzę tak historię, by ktoś zawsze miał tę okazję do ocalenia sobie skóry. Jeśli przeoczył moją wzmiankę (choć to kiepski przykład bo bardzo sugestywny) o uczuleniu osiłka na topolę to prawdopodobnie już by leżał martwy ;).

I jeszcze jedno, że tak dodam. Czy jak cię napadnie dres na ulicy to też wyciągniesz kostki i będziesz rzucał na ucieczkę ew. na trafienie i siłę trafienia, a potem jak się podniesie i tylko otrzepie to będziesz na niego wrzeszczeć, że tój modyfikator +5 do gruchotania kości i wykręcania penisów powinien go połamać?
Dlatego nienawidze grać przez internet i koścmi. To ma być zabawa, wejście w inny świat a nie orgia z kostkami.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Lipca 01, 2009, 19:38:45
Czyli w twoim rozumowaniu zamiast rzucania kostkami uzywa sie logicznego myślenia, np: nie zabije jednym cieciem 5 przeciwników bo mam super modyfikatory a do tego wszedł Critic, poniewaz jest to niemożliwe. O to ci chodzi Aexalven.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 01, 2009, 19:54:47
Dokładnie o to. Smoka, czy nawet trolla też nikt w pojedynke nie zabił. Liczyły się prawdziwe cechy gracza. Jak miał charyzmę, potrafił ją poakzac w rozmowie i dzięki temu zjednywał sobie wymyślonych przeze mnie bohaterów. I odpowiednim rozumowaniem, knuciem i zaplanowaniem zasadzki mój gracz zabił trolla. Wtedy to on kierował zespołem ludzi, ja opisałem miejsce, gdzie chciał się zasadzić, on je sobie rozrysował, zaplanował gdzie umieścić materiały wybuchowe, siatki, ustawił ludzi i w taki sposób pokonał trolla. Bez rzucania kostkamui, bez krytyków w palec rozrywających całe ciało. Bez modyfikatorów do zesrania się ze strachu.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 01, 2009, 21:35:29
I to właśnie jest złe w Twym przypadku, Aexalven'ie. Jeśli ktoś na prawdę jest nieśmiały, słaby czy głupi, a chce 'stać się kimś innym', u Ciebie nie ma na to szans. Poza tym, zadaniem MP jest jak najszybsze zabicie gracza - a gracz ma temu zapobiec. Kostki zaś dają losowość, o której nie można powiedzieć w Twoim wypadku - a gdyby np. to gracz wszedł w rolę osiłka, mając uczulenie, zapewne usłyszałby, że są tam topole - czy nie wzmożyłby swej czujności?

EDIT:
Podałeś przykład z dresem. A to jest zły przykład - RPG-i mają nas 'zabrać' od codziennego życia, niezbyt mnie obchodzi, czy odgrywając 20-poziomowego niziołka zbrojnego czy innego wojownika pokonam w rzeczywistości jakiegoś boksera na pięści czy szermierza na miecze. Dlatego nienawidzę gry przez internet i bez kości.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 01, 2009, 21:45:34
"Poza tym, zadaniem MP jest jak najszybsze zabicie gracza" I to mi wystarczyło, by zobaczyć jak w podejściu do RPG się różnimy ;)
Ja jestem za tym by dawac zabawę i samemu sie bawić, a nie żeby okazywac swoje sadystyczne skłonności. (Co i tak czynię, opisując barwnie rozkładającego się trupa koledze, który brzydzi się takich widoków).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 02, 2009, 12:54:03
Ja popieram Aexalven. kości naprawdę mogą nie być potrzebne, ja np. prowadząc 2 sesje rzuciłem w sumie 3-4 razy. A przy okazji, to mogę zgłosić się na GMa, ale nie wiem, jak się sprawdzę- dotychczas prowadziłem sesję 2 razy i tylko 2 osobom.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lipca 02, 2009, 15:39:18
Ja powiedziałem bez systemu, ale czemu od razu BEZ KOŚCI? (się ich czepiliście). Taka k6 czy k10 świetnie jako tako trzymają w ryzach zabawę, a przy tym nie ma godzin wyliczania co i jak. Mówię Wam po raz bodaj 3, że grałem tak kilka razy na czacie i to nawet bez tych kostek, a fajnie się bawiliśmy. Pytanie: jak rozstrzygaliśmy kwestie sporne? Otóż np. (to przykłady prawdziwe) Krasnolud (gracz grający krasnoluda) napisał: "Próbuję uderzyć przeciwnika w szyję". Ale jako, że przeciwnik był człowiekiem krasnolud uderzył go tylko w ramię, trochę nad łokciem. Albo: (gracz grający złego barbarzyńcę) "Wjeżdżam koniem na przeciwników" - odp:" Nie była to zbyt trafna decyzja, jako że przeciwnicy mają włócznie, nadziałeś się na jedną z nich koniem. Koń padł, Tobie na szczęście nic się nie stało, sprawnie uchroniłeś się przed upadkiem." (gdyby to powiedzmy był jakiś staruszek, nie wiem, mag, to by pewnie się przewrócił i był na np. rundę wyłączony z walki)

Oto moja wizja. Może przypadnie Wam do gustu.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 02, 2009, 15:47:02
A nie można by zrobić kilku sesji, każda inaczej? potem by się zrobiło ankietę i wybrało najlepszą opcję.

Niech ktoś wreszcie założy to podforum!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 02, 2009, 16:10:50
Elavion: po cholercię? Ja rozumiem, mamy zagorzałych fanów RPG-ów, ale bez przesady - od razu podforum?... Jeśli to się nie rozrośnie, nie widzę takiej potrzeby.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lipca 02, 2009, 18:58:21
Zgadzam się. Nie miałem na celu tworzenia podforum. Narazie nie ma ludzi, organizacji i tak dalej.  Poza tym lepiej nadawałby się jakiś kanał chatowy, bo na forum grałoby się raczej słabo (opóźnienia, odświeżanie takie tam...)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Lipca 02, 2009, 23:27:13
Mam pomysł jak rozegrac gre. Potrzebne będzie do tego program skype badz inny do komunikowania sie, mikrofon i kamerka internetowa, każdy chyba juz wie jakie ja mam intencje tylko nie wiem czy na skypie można prowadzic konferencje. Jesli tak to sprawa jest raczej rozwiazana zgadza się?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Metalowiec w Lipca 03, 2009, 08:56:05
z kamerką by był u ludzi problem ale słuchawki z mikro każdy ma :)
jakby co to moge postawic serwer teamspeak i by było gitarowo :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Lipca 03, 2009, 09:03:05
Kamerka internetowa najtańsza kosztyuje 15 zł w MediaExpert lub MediaMarkt, wiec nie sądze aby to był duży problem a dzięki kamerkom bedzie można grac kostkami :D.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 03, 2009, 10:48:42
Granie przez Skype czy kamerkę niszczy klimat gry masakrycznie, to mija się z celem.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 12:47:56
znów muszę zgodzić się z Aexalven. a konferencje na skype jak najbardziej są.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Metalowiec w Lipca 03, 2009, 12:52:37
macie lepszy pomysł :o?
można w ogóle nie grac oczywiście ;]
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 12:53:57
ten kanał chatowy to był dobry pomysł.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lipca 03, 2009, 14:00:45
No ba, wszystkie moje pomysły są dobre... :D A na skypie, głupio mi się osobiście gada z ludźmi, których w życiu nie widziałem. Wy tak nie macie?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 14:12:33
Ja mam, ale częściej używam chatu bo muszę mikrofon w ręce trzymać.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 03, 2009, 15:36:50
Ja w ogóle nie lubię gadać przez telefon czy mikrofon. Już wolę pisac albo gadac na żywo.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 15:39:37
Ja lubię przez słuchawkę bluetooth :).
Moim zdaniem trza zrobić 1 sesję i dopiero wydać werdykt.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 03, 2009, 15:49:52
Ja też coś napiszę.
Pierwsza sprawa. W RPG takie nigdy nie grałem ani w realu, ani przez neta. Może straciłem coś, może nie, ale jakoś nikt nigdy w to nie grał żebym się załapał.
Sprawa druga. Nosicie się tak z tym pomysłem i myślę że to nie wypali do czasu, aż nie znajdzie się ktoś kto potrafi pociągnąc takie przedsięwzięcie i jest skłonny do jakiejś odpowiedzialności i przygotowania tego wszystkiego, bo z tego co czytałem zrobienie fajnej gry nie jest tak od razu, tylko wszystko trzeba starannie przemyśleć.
Trzecia sprawa. Jak już się zdecydujecie to można taką sesję założyć w "Rozrywka", ponieważ tam nie są nabijane posty. Jak już będziecie zakładać i kompletować team to dajcie znać może też bym się załapał, ale jak pisałem nigdy nie grałem.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 15:54:19
albo mi się zdaje, albo się zgłosiłem do prowadzenia.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 03, 2009, 16:13:41
Mam kilka uwag:

1. Powinniśmy wybrać realia gry.
2. Podobnie system. Ja jestem za kostkami GM sam sobie rzuca a następnie wynik testu opisuje graczom.
3. Granie na forum niezbyt mi się podoba, ale cóż jak się nie ma co się lubi...
4. Potrzebne są karty postaci przerobione w taki sposób aby wpasowały się w sposób prowadzenia gry, a także uzupełniania na forum. Nasuwa się pytanie czy KP mają uzupełniać gracze czy GM. Jeśli gracze to jest możliwość oszustw (wiem to po swoich graczach którzy mażą ołówkiem po karcie kiedy odwracam wzrok). Jeśli GM to dodatkowe pierdzielenie się z tym zadankiem.
5. W jaki sposób ma to być prowadzone? Post pod postem czy po kolei każdy z graczy. Nie każdy ma czas siedzieć na forum i czekać na zmianę fabuły lub post od innych graczy.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 16:38:26
Odpowiedź na poprzedni post:
(click to show/hide)

Ale, słowa powinny prowadzić do czynów, tak więc by się jakaś ankietka do tematu przydała!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 03, 2009, 16:49:17
Jeszcze się zapytam kto ma jakieś doświadczenie w Mistrzowaniu? Tzn. ilu GM-ów mielibyśmy do dyspozycji? Im nas więcej tym lepiej, moglibyśmy w kilku prowadzić jedną sesję na zasadzie powiedzmy dyżurów czy coś w tym stylu. Ale wybiegam za bardzo na przód. To zapytam inaczej kto chciałby prowadzić a kto grać? Ja w międzyczasie poszukam systemu, bo mój własny jest obecnie w trakcie tworzenia, czyli trochę tu porobię, trochę tam. Jednak moim graczom mechanika na chwilę obecną się podoba.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 16:51:32
ja am 2-sesjowe doświadczenie, jak to już napisałem.
grać również mogę, a dyżury to nie najgorszy pomysł.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 03, 2009, 17:01:01
Ja jestem MP z powołania ;-)

A wg. mnie najłatwiejszy i pozostawiający duże pole do popisu system to D&D (najlepiej 3.5, byle nie 3.0 lub 4.0).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 03, 2009, 17:15:27
Niech będzie D&D. Tylko jest mały problem, bo w mojej skromnej kolekcji nie posiadam żadnego podręcznika do tego systemu a zakupywać go raczej nie zamierzam. BTW wychodzi na to, że na chwile obecną mamy 2 GM-ów: Barudokuku i mnie. Sorki Elavion ale poprowadzenie 2 sesji to wg. mnie za mało aby prowadzić szerszej publice. A ty Barudo ile już siedzisz w RPG-ach??
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 03, 2009, 17:20:05
Wiem, co masz na myśli. Być może ucieszy cię fakt, iż mam zamiar cały sierpień dzień w dzień prowadzić sesje. W ten sposób zyskam odrobinkę doświadczenia i będę mógł wkrótce dołączyć do elitarnego grona GM-ów :).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 03, 2009, 17:48:05
Roxenheimme: od 6-ego roku życia (w D&D około dwa lata), czyli ponad połowę mojego życia (mam 13 lat ;-) ).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Lipca 03, 2009, 22:08:50
Miejsce gracza chyba jest już dla mnie zarezerwowane, zgadza się?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Lipca 04, 2009, 01:22:49
Cytat: Roxenheimme
Jeszcze się zapytam kto ma jakieś doświadczenie w Mistrzowaniu?
Z jednej strony mam spore, bo nieco ponad 4 lata tylko prowadziłem (a gram już chyba z 10 lat :). Z drugiej strony, to nie ma znaczenia - liczy się frajda i jak ktoś chce być MG to niech będzie.
(click to show/hide)
Cytat: Roxenheimme
Tzn. ilu GM-ów mielibyśmy do dyspozycji?
I co, wszyscy mieliby czytać/znać scenariusz? Po co 2-3 MG do 6-10 osobowej drużyny PBF? Niech jeden z MG poprowadzi głównego adwersarza, a drugi zajmie się drużyną itp.
Cytat: Barudokuku
A wg. mnie najłatwiejszy i pozostawiający duże pole do popisu system to D&D (najlepiej 3.5, byle nie 3.0 lub 4.0).
Hmmm.... IMO obstawiłbym FATE, bądź D6 do grania PBF, coby się w testach nie zakopać (choć wiadomo: vox populi...).
Cytuj
5. W jaki sposób ma to być prowadzone? Post pod postem czy po kolei każdy z graczy. Nie każdy ma czas siedzieć na forum i czekać na zmianę fabuły lub post od innych graczy.
Cytuj
5.Głosuję za post pod postem, ale z niemałym ograniczeniem szybkości (np. 30s) aby GM mógł wszystko ogarnąć.
Ja bym proponował jakoś podzielić dobę... np. 3 akcje na 12h, albo 3 sceny na 16h (takie przykłady tylko).

Kolesie grali kiedyś na lokalnym fo, ale szlak trafił serwery po jakiejś burzy i zostało tylko to:
(click to show/hide)

Mam nadzieję, że się przyda, pozdrawiam.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: tul w Lipca 04, 2009, 08:27:53
O, dopiero zauważyłem wątek. Doświadczenie w RPG mam, przez kilka lat grałem kilka razy w tygodniu. Na koncie mam sporo systemów, ostatnio straszna posucha, więc z chęcią zagram. Mistrzem Podziemi bywałem dosyć często, ale z tej racji, że nigdy nie uczestniczyłem w czymś takim online, to wolę bym teraz graczem.
Preferuję DnD. Wymieniany jest tu najczęściej, więc pewnie zostanie i bardzo dobrze. Mam sentyment do Forgotten Realms, ale ostatecznie świat może wykreowany przez Mistrza na potrzeby sesji. Styl grania mam bardzo podobny do Aexalven, czyli mniej systemu, więcej wyobraźni.
Karty postaci niech każdy wypełnia sobie sam, nie ma sensu już przed rozpoczęciem grania szerzyć w grupie nieufności. Karty mogą być trzymane w pierwszym poście, tak by każdy miał w nie wgląd. Ewentualne błędy lub oszustwa powinny być łatwo wychwycone, zresztą po cholerę się kłócić o pojedyncze punkty. Jaka postać jest taka jest, nie popadajmy w paranoję, nie chodzi o przypakowanie postaci, ale o zanurzenie się w inny świat. Dlatego też postuluję jak najmniej walki, by odgrywanie postaci było ważniejsze niż statystyki. Zresztą nie wyobrażam sobie walki, która miała by trwać kilka dni na forum, gdzie tu dynamika, gdzie emocje? W normalnej grze też upraszczałem zasady walki tak, by postępowała ona szybciej, była żywsza, a jeśli gracz za długo myślał nad ruchem to tracił kolejkę. W walce wszak nie ma czasu na myślenie. Tutaj, na forum, gdzie tempo jest jeszcze mniejsze sugeruję sprowadzić walkę do krótkich, symbolicznych potyczek.
Gdzieś w tym temacie wyczytałem, że zadaniem Mistrza Podziemi jest jak najszybsze zabicie graczy, a zadaniem graczy zapobiegnięcie temu. Dla mnie nonsens, od kiedy Mistrz i gracze to wrogowie? Zadaniem Mistrza jest zapewnienie graczom dobrej intelektualnej rozrywki. Gdy ja prowadziłem sesję i któremuś z bohaterów podwinęła się noga, to zawsze dawałem mu lub reszcie drużyny szansę na wyratowanie go. Chodzi tu też o wczucie się w postać. Gracz ma tę samą postać od kilku miesięcy, wczuł się w nią, gra mu się świetnie i dzięki temu wszystkim gra się lepiej, nawet Mistrzowi. Jeżeli odbierze mu się tą postać, to stracą na tym wszyscy.
Ze spraw formalnym, proste ustandaryzowanie rozrywki i formuły jak w poście wyżej, kości w rękach Mistrza i zdanie się na jego być albo nie być i dobrą wolę. Rozgrywka poprzez forum, w ten sposób najwięcej osób będzie mieć możliwość zagrania.
Elavion na Mistrza, niech jeszcze kilka osób się wypowie jaki system, jaki świat, a potem tworzymy postacie.
Podręczniki można ściągnąć w wersji elektroniczej, choć to nie do końca legalne.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lipca 05, 2009, 10:34:22
Ale czemu uparliście się na ten system? :( Po co nam to? Spróbujmy najpierw bez z jedną kości, bez jakiś kart postaci... Ot po prostu mówisz kim jesteś, skąd pochodzisz, co masz na sobie i gramy. Z tego co czytam, nikt z Was nie grał online, ale chcecie system. Bez sensu, żeby trzeba było czytać podręcznik (jeszcze na kompie), żeby się pobawić... Ja, teraz po raz 4, przypominam - grałem tak, bez systemu i bez kości. Ustaliliśmy kolejność i heja! Wszyscy ładnie odgrywali, jakiś tam swój charakter, MG ładnie kontrolował, bez setek wyliczań, co się komuś udaje, a co nie. Ja jestem za większym nastawieniem na odgrywanie, niż 100000 tabelek.

PS. Teraz nie jestem u siebie. Ale jeśli da się na GG ustawić konferencję to mogę Wam poprowadzić przykładową sesję, bo teraz gadamy i gadamy, a nic z tego nie wychodzi...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Metalowiec w Lipca 05, 2009, 11:24:08
to jeszcze trza się umówić na na konkretną godzine proponuje jutro o zachodzie słońca ;] ok.19:00
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Lipca 05, 2009, 20:25:40
Mnie nie ma teraz w domu. Więc jako twórca tematu (:D) zastrzegam sobie prawo do poczekania na mnie. :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 15, 2009, 13:24:00
No to co temat upadł, czy coś w końcu robicie?
Przeglądałem kilka takich sesji na forach i wcale nie są takie beznadziejne jak tu wszyscy straszą, a jak są ludzie na poziomie (via Ja ;)) to wszystko wychodzi zaje...

Dam wam kilka linków do sesji na Forum Actionum: (jeśli to tak by wyglądało to ja jestem jak najbardziej za)
sesja wiedźmina: http://forum.cdaction.pl/Sesja-Wiedmina-t22181.html
sesja Forgotten Realms: http://forum.cdaction.pl/Sesja-Forgotten-Realms-t27368.html
Reszty poszukajcie sobie tutaj: http://forum.cdaction.pl/Sesje-z-Mistrzem-Gry-f137.html (to są tylko te z MG, a jest jeszcze poddział "free")

Tu jeszcze taki mały link do zasad jakich się trzymają:
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 15, 2009, 14:35:36
Ja jestem chętny na grę z wami, mam tylko jedno pytanie,  bo nie śledziłem tematu. Czy mam przygotować sobie kartę postaci, czy gramy w takie typowe RPG na "żywioł" :P.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 15, 2009, 14:41:19
proud: trzymam się z dala od sidiekszynowego forum. Nie można żadnej krytyki, a spojrzeć tylko na regulamin - to jest straszne, żeby na sesji jakiekolwiek zachowanie postaci było zabronione... (Wypipywanie to małe zło, ale też tego nie lubię).

Pablo77: IMO o wiele lepszym rozwiązaniem byłoby granie z kartą, z tym, że przygotowywane na bieżąco (np. na chacie, na GG...), co pomoże MP w rozpatrzeniu wszystkiego.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 15, 2009, 14:41:52
Z tego co tam poczytałem, to oni ustalają częściowo postać (nie tak jakoś super dokładnie, ubiór itp.), zapisują w specjalnym wątku ( u nas mógłby to być po prostu pierwszy post tematu), a dalej jadą na żywioł i się fajnie bawią, bo kilku osobom które biorą w tym udział pisałem PW i polecali taki sposób, tylko muszą być naprawdę inteligentne osoby do gry (żeby sklecicć ciekawą wypowiedź, była klimatyczna i nie miała dwóch zdań), ciekawy świat i MG z pomysłem.

EDIT: | @  Pablo
        \/
Bardzo dobry pomysł.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 15, 2009, 14:45:58
Ja tylko dopisze, że CI którzy będą grali powinni włączyć sobie opcje, że jak ktoś wyśle wiadomość w czasie gdy on będzie pisać to zostanie o tym powiadomiony (trochę zagmatwane, ale mam nadzieję, że wiecie o co mi chodzi ;))
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 15, 2009, 14:52:16
Właśnie skończyłem pisać ponownie swój zmodyfikowany nowy system.
Skończyło się kupowanie nowych zbroi i broni. Tym razem każdy wybiera dany typ broni na początku gry, wybiera jakie ma w sobie zdolności i w miarę rozwoju postaci, walk, doświadczenia broń może wykonywać coraz to lepsze cuda. Dzięki temu chcę zwiększyć dynamikę walk (bo będzie to system po części oparty na kostkach minimalnie) i skończy się zbieranie itemów po zabitych przeciwnikach.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 15, 2009, 14:55:48
Właśnie skończyłem pisać ponownie swój zmodyfikowany nowy system.
Skończyło się kupowanie nowych zbroi i broni. Tym razem każdy wybiera dany typ broni na początku gry, wybiera jakie ma w sobie zdolności i w miarę rozwoju postaci, walk, doświadczenia broń może wykonywać coraz to lepsze cuda. Dzięki temu chcę zwiększyć dynamikę walk (bo będzie to system po części oparty na kostkach minimalnie) i skończy się zbieranie itemów po zabitych przeciwnikach.
To że będzie oparty na kościach jest nie do uniknięcia, lecz ja jestem ze sesjami, w których walki będą rzadkością, a zamiast tego będzie ciekawa i wciągająca fabuła :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 15, 2009, 15:00:18
Mój problem jest inny. Mimo, że stworzyłem system w końcu, do końca, niemalże dla moich potrzeb doskonały to... Wszystkie pomysły już dawno wykorzystałem w ciągfu 3 lat tworzenia świata... Mam tylko jeden pomysł, ale to byłby zwykły hak en slesz :< Mam system, czekam na natchnienie ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 15, 2009, 16:44:58
Dobra to podsumowując. Bez zbędnego piep***nia: Kto chce grać? Kto chce być MG? Jaki świat/system wybieramy? I zaczynamy bo ten temat będzie się jeszcze z pół roku ciągnął.
Czekam na odpowiedzi!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 15, 2009, 17:53:04
Ja zgłaszam się jako chętny. Róbmy taką listę i niech każde dopisuje siebie.
Gracze:
1.Pablo77
MG:
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 15, 2009, 17:55:32
Dobry pomysł z tą listą.
Gracze:
1.Pablo77
2.proud
MG:

EDIT: Tylko jeszcze system/świat trzeba przemyśleć.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 15, 2009, 18:01:06
Oczywiście, ale nie przeszkadza to w zrobieniu listy chętnych. Ja uważam, że możemy grać w systemie, który stworzył Aex. Byłaby to miła odskocznia od D&D :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 15, 2009, 19:18:58
Mogę być zarówno graczem, jak i MP, mi to jedna chwała. Jeśli nikt inny się nie znajdzie (a wątpię, by tak było), zgłaszam się (ale tylko, jeśli będzie D&D lub na żywioł - nie znam innych systemów).

Ja bym jednak był za D&D, poza tym. ;-)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Metalowiec w Lipca 15, 2009, 20:27:51
Wbijam :)
Gracze:
1.Pablo77
2.proud
3.Metaloffiec
4.Kolba
MG:


Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 15, 2009, 22:10:18
Też się dołączam ^^

Gracze:
1.Pablo77
2.proud
3.Metaloffiec
4.Kolba
5.Roxenheimme
MG:
1.Roxenheimme (jak nie będzie nikogo innego, tylko z tym że prowadzę warmłotka)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Lipca 15, 2009, 22:48:38
Gracze:
1.Pablo77
2.proud
3.Metaloffiec
4.Kolba
5.Roxenheimme
6.mgsh
MG:
1.Roxenheimme (jak nie będzie nikogo innego, tylko z tym że prowadzę warmłotka)

Jakbym miał wybór, to wolę cokolwiek od D&D (lub AD&D) :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 15, 2009, 23:45:27
Gracze:
1. Pablo77
2. proud
3. Metaloffiec
4. Kolba
5. Roxenheimme
6. mgsh
7. Barudokuku
MG:
1. Roxenheimme ('zapasowy' do WH)
2. Barudokuku ('zapasowy' do D&D)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 16, 2009, 08:01:42
Dobra to myślę, że mamy już liczbę graczy, która umożliwia start. Takie moje zdanie, ponieważ jeśli przegniemy z ilością to też będzie do d...źle, a tak mamy 7 + MG (tylko nie wiem, czy 2x MG? Sprawdzi się taki sposób?). Musimy wybrać jeszcze świat (to najpierw), jak wybierzemy świat/system to postacie i ruszamy z tym...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: tul w Lipca 16, 2009, 08:06:58
Gracze:
1. Pablo77
2. proud
3. Metaloffiec
4. Kolba
5. Roxenheimme
6. mgsh
7. Barudokuku
8. Tul
MG:
1. Roxenheimme ('zapasowy' do WH)
2. Barudokuku ('zapasowy' do D&D)

Razem 9 graczy, zdecydowanie wystarczająco, choć część pewnie po drodze odpadnie.
Jak już pisałem wcześniej, jestem za D&D. Świat coś z kanonu D&D, albo zdanie się na wyobraźnię Mistrza.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 16, 2009, 10:11:09
Ja dalej jestem za systemem Aexalvena, gdyż jest on podobno mniej (kostkowy). Ale jeśli tak wiele osób chce D&D to nie ma sprawy.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Lipca 16, 2009, 15:16:51
Gracze:
1. Pablo77
2. proud
3. Metaloffiec
4. Kolba
5. Roxenheimme
6. mgsh
7. Barudokuku
8. Tul
9.Elavion
MG:
1. Roxenheimme ('zapasowy' do WH)
2. Barudokuku ('zapasowy' do D&D)
3.Elavion

ja mogę tak i tak, ale dopiero za parę dni.teraz jestem na wyjeździe do chyba poniedziałku, ale za tydzień wyjeżdżam na 3 dni na oblężenie malborka. co do systemu, to jestem za Aexlavenowym, bo kostki nieliczne.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 16, 2009, 15:43:41
Ok, już i tak jest o wiele za dużo graczy, koniec naboru. Teraz się tylko zmówmy w końcu - kiedy i jak?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 16, 2009, 15:45:54
Dobra koniec naboru to koniec naboru, więc jak już zebrałem was do kupy (bez obrazy) to teraz pora na:
1. Wybór świata.
2. Decyzja w sprawie kostek.
3. Opracowanie kart postaci.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 16, 2009, 16:41:20
Ja jestem za:
1. Jakieś typowe uniwersum fantasy.
2. Najlepiej jakbyśmy grali systemem Aexalvena, lecz najpierw powinien on go jakoś w skrócie przedstawić, bo na razie wiemy tyle, że jest mało kostek. (D&D mi się już znudził, choć dawno nie grałem.)
3.Najlepiej jakby zrobić tak jak już to ktoś napisał przed sesją wysłać główne dane MG, i dalej na żywca :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 16, 2009, 16:46:33
Dobra. Teraz moje zdanie w tych kwestiach (fajnie sam sobie odpowiadam, to trzeba mieć zjechaną psychę;))
1. Też jestem za jakimś gotowym universum, ale w przypadku np. takiego Forgotten Realms, trzeba "określić" mapę zmagań, ponieważ sam świat jest ogromny.
2. Tu się specjalnie nie znam i ta kwestia jest dla was.
3. Nie lepiej zrobić tak, żeby w jednym z tematów (taki ze sprawami organizacyjnymi sesji) znalazły się te karty i były dostępne dla wszystkich? Nie wiem może i tu się mylę, ale na większości forów jak przeglądałem sesje to tak właśnie było rozwiązane, ale... oni mieli swoje subfora:(
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 16, 2009, 16:50:09
Raczej moim systemem nie zagracie, jest przeznaczony tylko do gry na żywo, poza tym mam go spisanego w 2 zeszytach a przepisywać wszystkiego nie mam zamiaru :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: tul w Lipca 16, 2009, 17:08:13
Czyli sprawa systemu rozwiązana, większość jest chyba za D&D.
Świat, typowe fantasy, żeby nikt się nie pogubił i każdy mniej więcej rozumiał co się dzieje. Konkretne realia niech pozostaną w gestii Mistrza.
http://dnd.polter.pl/Karty-postaci-c9544 - tu są karty postaci. Proponuję wersję 3 D&D. Wypełniać warto raczej tylko fronta, ewentualny ekwipunek, czary, umiejętności lepiej trzymać w postaci tekstowej, będzie prościej.
Karty wrzuciłbym do pierwszego posta.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Lipca 16, 2009, 17:19:58
Lepiej byłoby jakby karty postaci wypełnił MG, gdyż osoby nie mające styczności z D&D nie będą weidziały jak losuje się atrybuty, jakie są umiejętności itd. Najlepiej będzie jeśli opiszemy na PM postać jaką byśmy chcieli, a resztę zrobi MG :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: tul w Lipca 16, 2009, 17:37:13
To ja mu współczuję. Zgadać się na gg i niech ci znający się na rzeczy pomogą tym nie znającym się.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Lipca 16, 2009, 18:42:56
Spokojnie można MG napisać priva z historią postaci a MG sobie sam zrobi Nasze postacie.
Potrzebny jest tylko opisany setting.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 16, 2009, 18:55:07
Czyli sprawa systemu rozwiązana, większość jest chyba za D&D.
Świat, typowe fantasy, żeby nikt się nie pogubił i każdy mniej więcej rozumiał co się dzieje. Konkretne realia niech pozostaną w gestii Mistrza.
http://dnd.polter.pl/Karty-postaci-c9544 - tu są karty postaci. Proponuję wersję 3 D&D. Wypełniać warto raczej tylko fronta, ewentualny ekwipunek, czary, umiejętności lepiej trzymać w postaci tekstowej, będzie prościej.
Karty wrzuciłbym do pierwszego posta.
To jest trochę chyba zbyt skomplikowana wersja jak na internet. Jak to zobaczyłem to nie wiedziałem "o co kaman":(, a obciążanie tym MG jest trochę chyba nietrafione, ponieważ ile ta "chłopczyna" będzie się z tym męczył...
Zobaczcie jak tu jest to rozwiązane, niby nie D&D (tylko bez komentarzy, że to z forum akszyna:))
http://forum.cdaction.pl/Dyskusje-o-Sesji-Exalted-t38056.html
Tak ok.1/6 strony od góry po opisie całego świata etc. jest podane jak wypełniać karty, a niżej są już nawet zrobione przez graczy, więc można poodlookać;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 16, 2009, 20:10:10
1. W gestii MP.
2. Jestem za 3.5 D&D, o wiele lepsze zasady (bo to jest straszne, żeby BN-y nie miały nawet rzutu obronnego na Wolę...).
3. KaPe wypełnia się dosyć łatwo; wg. mnie najlepiej zmówić się na Polchat'cie. Czemu? Bo tam można używać bota do rzucania kośćmi.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 16, 2009, 21:08:21
Dobra, też mogę grać jak to będzie na jakimś czasie czy coś... Przynajmniej będzie dynamiczniej...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Lipca 16, 2009, 21:16:33
@proud
Exalted ma mechanikę (mniej lub bardziej) starego Świata Mroku (WoD (http://pl.wikipedia.org/wiki/Stary_%C5%9Awiat_Mroku)) - przynajmniej pierwsze edycje ją miały. Jest bardzo elastyczna, choć do PBF nadal IMO zbyt skomplikowana.
Można zastąpić dziewięć atrybutów trzema atrybutami - CIAŁO, INTELEKT, EGO. Umiejki mają default'owo 2 (kropki :), więc z listy wybieramy tylko te które podnosimy. Powiedzmy możemy mieć jedną na 4 i dwie na 3. Jak chcemy więcej umiejek podnieść, to trzeba już odejmować z innych. 5tki tylko dla BN ;)
Magii w WoD nie znam niestety...
Tu link do karty postaci Wampira: Mroczne Wieki (http://pl.wikipedia.org/wiki/Wampir:_Mroczne_Wieki), czyli takie sobie fantasy z krwiopuszczami ale w średniowieczu  ==>> KLIK (http://members.lycos.co.uk/bractwoostrzy/download.php?cmd=click&id=26)

Cytat: Barudokuku
(...) wg. mnie najlepiej zmówić się na Polchat'cie. Czemu? Bo tam można używać bota do rzucania kośćmi.
Cytat: Aexalven
Dobra, też mogę grać jak to będzie na jakimś czasie czy coś... Przynajmniej będzie dynamiczniej...
W takim wypadku ja odpadam. Sry.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 16, 2009, 21:48:59
A może wybrać coś z już stworzonych systemów autorskich? Przyznaje bez bicia że nie sprawdzałem wszystkich systemów z tej strony http://aleja-fantasy.9g.pl/index.php?cmd=plaut (http://aleja-fantasy.9g.pl/index.php?cmd=plaut), ale niektóre pomogły mi w tworzeniu mojego RPG-a. A jeśli chodzi o D&D to ja niestety (jeśli chodzi o prowadzenie) odpadam, ale zagrać można czemu nie. A odnośnie "Świata mroku", jeśli się dobrze orientuje jest to system z naciskiem na storytelling, więc do PBF powinno się nadać. Ale to tylko moja opinia,proszę się nią nie sugerować.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 16, 2009, 21:50:19
Ja odpadam w przypadku forum, prowadzenie jednej rozmowy w karczmie zajmie pare dni, wiec dziekuje :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 18, 2009, 14:20:08
Dobra koniec tego. Kuźwa muszę was tak zbierać?! Chciałem usłyszeć wasze propozycje co do świata, systemu, kości, karty postaci etc, a Wy nic... To wogóle jest sens coś zaczynać, czy nie? Sam nie grałem jeszcze nigdy w RPG (tak jak w temacie, takie prawdziwe), więc nie mogę odwalić roboty MG, a widzę, że Ci którzy się zgłosili (za przeproszeniem i bez obrazy) "nie mają pary", żeby cokolwiek zacząć... Jeden z was (tych którzy na MG się zglosili), powinien wziąść sprawy w swoje ręce i trochę ze wszystkim ruszyć... Skąd mam wiedzieć czy macie kości? Jak macie to jakie? W jakim systemie czujecie się najlepiej? No dalej do roboty!!!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 18, 2009, 15:40:13
Niech będzie, wezmę się za prowadzenie w realiach systemu który tworzę. Tylko mam mały problem z mechaniką, otóż oparta jest na k12, ma 8 statystyk i od zarąbania umiejętności (około 100), praktycznie każda czynność bardziej skomplikowana od zawiązania buta opiera się na tych umiejętnościach i rzucie kostką. Na "normalnych" sesjach sprawdza się to doskonale, w założeniach podobne jest trochę do Neuroshimy (kto grał mniej więcej wie o co chodzi). Jeśli możecie podrzucić jakąś w miarę prostą mechanikę pasującą do takiej sesji to od poniedziałku mogę zacząć prowadzić. Na freestyle postaci niestety się nie godzę gdyż wolę opierać się na kościach, a rzut udało się/nie udało mnie nie zadowala.
A tutaj jest mniej więcej opis miejsca akcji:

Akcja gry zaczyna się w Państwie Białej Cytadeli. Jest to teokratyczne państwo które wyznaje wiarę w Mondaina, stworzyciela świata i ludzi. Stolica zwana właśnie Białą Cytadelą jest odpowiednikiem naszego realnego Watykanu. To tu ustalane są krucjaty przeciwko heretykom, plugawym rasom i innym rzeczom niezgodnym z kanonem wiary w Mondaina. Po ulicach chodzą zakuci w pancerze palladyni, których zadaniem pilnowanie jest spokoju w świętym mieście, aby nic nie zakłóciło spokoju Patriarsze Remosowi. Gdzieniegdzie widać inkwizytorów tępiących wszelkie objawy herezji (wyznawanie plugawych bóstw, uprawianie magii czy kontaktów z demonami). Wszystkie budynki w mieście pomalowane są na biało, nieważne czy jest to świątynia, karczma czy zamtuz (tak, tak burdele także są w tym mieście). Drogi są wybrukowane, a przechadzają się po nich ludzie, krasnoludy czy elfy.

Bóstwa:
Mondain – Stworzyciel świata i ludzi.
Aturan – Bogini przyrody, stworzycielka elfów.
Gnaroch – Krasnoludzki bóg kopalń i kowali.
Rekiw – Bóg wojny i zniszczenia.
Vieli – Bóg zła i zamętu – zakazany
Dobol – Pan zagłady, rozkładu i nicości – zakazany

Tak więc obecnie blokuje mnie brak systemu. Dzisiaj jeszcze pobuszuje w sieci i poszukam czegoś ciekawego.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: gazomierz w Lipca 18, 2009, 15:54:20
Moglbys zobaczyc czy nie przypadnie ci do gustu "G.U.R.P.S.". Jesli chcesz prowadzic we wlasnym swiecie a potrzebujesz zasad to jest to niezle rozwiazanie. System zostal stworzony jako zbior zasad, gotowy do wykorzystania w dowolnym settingu. Proces tworzenia postaci jest dosyc zmudny i czasochlonny ale pozniej, w trakcie samej rozgrywki, zaskakuje prostota.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 18, 2009, 17:13:55
Można zawsze przeprowadzić sesję (zwłaszcza w D&D 3.5) w Fantasy Grounds II, ale jest płatne.

proud: radzę Ci, jeśli spodziewasz się świetnej sesji, to nie tutaj - musisz jednak znaleźć ekipę w realu. ;-)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Lipca 18, 2009, 18:07:28
@Roxenheimme
Obczaj np. te:
http://rpg.polter.pl/The-Shadow-of-Yesterday-beta-Cien-dni-minionych-c19912
http://rpg.polter.pl/316-c15896

mogą się przydać na forum do PBF.

Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 18, 2009, 19:44:49
3:16 jest bardzo fajne, proste i mało tam rzutów kostką, te nieliczne wg mnie wyjątki mogę rzucić samemu, a następnie opisać co i jak. Tylko pytanie czy spodoba się wam gra w klimatach sci-fi (bo już mam kilka ciekawych pomysłów na przygody^^)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 18, 2009, 19:46:41
Ja scifi zdecydowanie nie :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 18, 2009, 20:00:28
Osobiście wolałbym jakieś fantasy;) Sci-fi jakoś mnie nie ciągnie.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 18, 2009, 21:42:10
Sci-Fi? Hell NO! ;-)

Nadal proponuję D&D.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Lipca 18, 2009, 22:54:24
W takim razie Barudokuku jeśli czujesz się na siłach to prowadźże nam te dedeki. Ja przedstawiłem ofertę, która została odrzucona, także pałeczkę przekazuje tobie.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 18, 2009, 23:09:11
Pozostaje jeszcze pytanie: gdzie? Czy na chacie (zalety: natychmiastowa reakcja, brak nieporozumień - rzuty przez boty, wady: możliwość lekkiej chaotyczności [ale to można zniwelować przez porozumienie w kolejnościach]), czy na forum?


Nie, nie, nie. Na pewno nie w ShoutBoxie. Macie od tego ten temat.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: tul w Lipca 19, 2009, 08:16:36
Forum zdecydowanie. Chciałbym, żeby posty były pisane porządnie, a nie jak najszybciej i jak najkrócej. Poza tym na forum będzie zapis całej historii.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 19, 2009, 08:25:11
Ja osobiście jestem za forum. Swoje odpowiedzi będzie można napisać pożądnie, a sama gra mogłaby być bardzej zrobiona w stronę "storybuildingu", niż walki i akcji. Co do rzutów kośćmi. Ja jestem w stanie zaufać na tyle MG, żeby to on przeprowadzał te akcje.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 19, 2009, 11:14:45
Ja jestem za czatem. Jak mam głupią rozmowę ciągnąć przez parę dni, bo ngle ktoś zapomni, kogoś nie ma to ja nie gram ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Lipca 19, 2009, 11:20:06
Ja tylko wspomnę, że sb odpada. Nie służy on do gry w Wasze RPG.
Macie od tego ten temat, lub jak chcecie, to umówcie się na gg lub innym komunikatorze.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aexalven w Lipca 19, 2009, 11:54:52
No chyba na SB nikt by nie chciał grać o.o
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Lipca 19, 2009, 13:08:17
Alk: SB byłby cholernie niewygodny, nie wiem, co Ci strzeliło, żeby o nim wspomnieć... ;-)    Bez obrazy, oczywiście

Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Sierpnia 04, 2009, 22:18:23
I jak z tymi dedekami Barudo? Będziesz je prowadził, bo jakaś cisza nastała w tym temacie.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Sierpnia 15, 2009, 11:40:13
Ja gram w RPG już od ponad 5 lat. Jestem MG i prowadzę przygody oparte na dwóch systemach: Neuroshimie i D&D (3.0). Miałem styczność również ze Stargatem i z Wampirem. Jakby coś, zgłaszam swoją dyspozycyjność. :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: mgsh w Sierpnia 15, 2009, 20:23:22
Hkhym.... Coś gramy, czy nie? Ja też nadal chętny via forum.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 15, 2009, 20:33:23
I ja też.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Sierpnia 16, 2009, 08:53:26
Nevader jeśli chcesz prowadzić daj znać, wcześniej tylko określ setting i napisz wprowadzenie, żebyśmy wiedzieli na co się szykować.

A tak na marginesie to jaki kolor w neuro prowadzisz?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Sierpnia 16, 2009, 12:42:33
Prowadzić... W D&D, jak rozumiem?
Własny kolor, własny. Jest to kolor pomiędzy stalą a rdzą... Najtrafniej pasują do niego słowa: "ludzie mają jeszcze szansę". :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Samowar w Sierpnia 17, 2009, 17:11:23
Heh... Gram w RPG'i już dłuuuugo. Głównie w takie systemy jak Warhammer, Świat Mroku, Wampir, Mag, Zew Cthulhu, Neuroshima. I jestem bardzo chętny do prowadzenia wam sesji. Ale teraz taka mała sprawa - jeśli już to:
1. Przez forum. Wypowiedzi mają być dopracowane, dopieszczone, bez błędów. I przede wszystkim przemyślane.
2. Stawiam na fabułę i storytelling. Będziemy grać bez kart postaci. Będzie to wyglądało tak, że np. wprawny złodziej chce otworzyć zamek. Wiem, że ma doświadczenie itp. I turlam załóżmy k10. Aby mu się uda musi być więcej niż 2-3. Z kolei gdyby to samo próbował zrobić głupi, wielki ogr, który w życiu nie otwierał drzwi nawet zwykłym kluczem, musiałby wyrzucić.... Hmmm... 20 na k20.  Taki system bardzo na wyczucie. Takie sesje są świetne. Jeśli nadal chcecie systemowo itp, to zapraszam na www.tawerna.rpg.pl. Na forum tam ludzie się świetnia bawią w takie rzeczy, ale praktycznie wogóle kośćmi nie turlają. Poczytajcie i zobaczcie jak to się robi.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Sierpnia 24, 2009, 20:16:37
Ja pierdziu... ale wy się zabieracie z tą sesją, normalnie nikt tu nie ma nawet minimum jakichś umiejętności przywódczych? Każdy tylko wymienia co to on robił/robi, potrafił/potrafi, ale już nikt nie potrafi zrobić najprostrzej rzeczy, czyli pier***nąć pięścią i napisać "Dobra kto się zgłasza do gry w systemie XYZ, ja prowadzę. Gramy tak, tak i tak. To jak, kto gra?". Gdybym miał jakiś doświadczenie to już dawno bym tak zrobił, ale że nie mam to muszę oglądać tą całą (za przeproszeniem) żenadę...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 24, 2009, 21:48:50
Moil ulubionym RPG jest Gothic lub Fable :P Niedługo zagram w Oblivion
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 24, 2009, 22:03:26
Nie o takie RPG chodzi..., chodzi tutaj o RPG rozgrywane na forum...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Sierpnia 24, 2009, 23:49:23
Spoko Chidori nie zajarzył.:D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kasparus w Września 25, 2009, 18:57:26
Moil ulubionym RPG jest Gothic lub Fable :P Niedługo zagram w Oblivion



Właśnie taka świadomość RPG mnie przeraża....
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Września 26, 2009, 11:18:40
Gram, niestety coraz rzadziej.

Warhammer, 7th Sea, Neuroshima, Zew Cthulhu oraz nieśmiertelny Everfight (jedyne co z tego autorskiego systemu mieliśmy to bogów)

Prowadziłem także kilka sesji, jednak zdecydowanie wole grać. Nie wiem czy wśród forumowych RTS'ów znajdzie się miejsce na Cyberpunkowego lub postapokaliptycznego RPG'a? Chętnie bym poprowadził.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 10, 2009, 05:47:30
Uwaga! Uwaga! Otwieram zapisy do sesji RPG! Proponowane przeze mnie systemy to Neuroshima i D&D, lub jak zaproponował Samowar, gra bez kart postaci. Czekam na wasze sugestie odnośnie świata i reguł. Potem ewentualnie przyjdzie czas na kreowanie postaci i ustalanie terminów...

PS. Mam jeszcze taki pomysł, aby przeprowadzić sesję w realiach The Elder Scrolls, a konkretniej w regionie Vvardenfell. Co o tym sądzicie? :D
Pzdr.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 10, 2009, 08:17:15
Ja z chęcią wziąłbym udział, ale... Po pierwsze, ograniczmy karty postaci do minimum. Myślę, że nie ma po co rozpisywać atrybutów i atutów na dwie strony A4 ;) Po drugie daj sobie spokój z tą Neuroshimą... To taka moja mała sugestia, ale może innym ten świat się podoba? Jeśli chodzi już o wybór świata, to może coś bardziej "oczywistego", bo Vvardenfell raczej mało osób zna. Sam muszę sie przyznać, że od czasu TES II już trochę wody w rzece upłynęło i miałbym problemy z tymi realiami... Ja proponowałbym coś banalnego, ale rozpisanego na setki stron internetowych - Forgotten Realms...

Tyle ode mnie, w sprawy sensu stricto zasad nie wnikam i niech ustalą to osoby, które się na tym znają bo ja do nich nie należę :]
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Elavion w Listopada 10, 2009, 11:23:13
Dlaczego nie TES? Myślę, że to nieprawda że jest mało znany, a poza tym jest bardzo łatwy sposób na zdobycie informacji (google).
Niestety, nie znam tych systemów, ale jak wybierzesz to powiedz, to sobie poczytam i się pewnie zapiszę.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 10, 2009, 16:07:31
Ja się zgłaszam, jeste za grą bez kart, lub D&D. Według mnie lepsza będzie gra bez kart, gdyż to pozwoli zagrać z nami także "zielonym" :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 10, 2009, 16:19:20
gdyż to pozwoli zagrać z nami także "zielonym" :)
Czyt. proudowi... xD

Dlaczego nie TES? Myślę, że to nieprawda że jest mało znany, a poza tym jest bardzo łatwy sposób na zdobycie informacji (google).
Chyba nie zrozumiałeś... Nie mówię o całym TES'ie, ale świata/regionu Vvardenfell ja już za bardzo nie kojarzę bo poza dwójką w żadnej części się nie pojawił... Tylko z tego powodu proponowałem coś brdziej oczywistego i popularnego...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 10, 2009, 18:25:29
Nigdy nie gralem tak na poważnie w to (czasem sie brało kartkę z kuzynem i jazda , wymyślało sie i grało przez godziny) ale chetnie bym sprobował.
Co do realiów to według mnie albo WH albo jakiś fantasy z elfami,krasnalami,gnomami i wogole
Mam nadzieje ze wkońcu sie jakiś MG pojawi i to ogarnie
Pozdro
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 11, 2009, 00:34:17
Proud, ja będę się upierał przy TESie ponieważ bardzo lubię ten świat. :P Poza tym takie drobne sprostowanie: Vvardenfell pojawił się, owszem, w drugiej odsłonie The Elder Scrolls (Daggerfall), ale przede wszystkim w trzeciej (Morrowind). :) Co do Forgotten Realms... Jeśli będzie wiele nieprzychylnych głosów w stosunku do TESa, mogę poprowadzić sesję w krainach.

Tymczasem obwieszczam co następuje:
- Wstępnie przyjmuję, że sesja będzie się toczyć w świecie The Elder Scrolls.
- Będę wymagał określenia podstawowych cech waszych postaci. Będą to standardowe atrybuty oraz umiejętności (potrzebne jedynie do ogólnego rozeznania wśród specjalizacji Waszych postaci). Niewykluczone, że posłużę się systemem tworzenia postaci, znanym z Morrowinda.
- Obowiązuje również krótka (lub trochę dłuższa, jeśli to nie będzie stanowiło problemu :P) historia i charakterystyka postaci.

Niedługo przygotuję wzór karty postaci (podejrzewam, że nie będzie zajmowała więcej niż stronę A4). Zostanie ona zamieszczona tutaj, podobnie jak skrócone informacje na temat regionu, w którym planuję rozpocząć przygodę.

Łącze do strony powiązanej z forum, na której znajdują się wszelkie informacje, jakich możecie potrzebować: http://www.elderscrolls.com.pl
Łącze do doskonale znanego portalu, Adamentowej Wieży: http://elderscrolls.phx.pl

EDIT: Karta postaci musi zawierać:
- Imię i nazwisko postaci.
- Rasę postaci - Argonianin, Breton, Cesarski, Khajiit, Nord, Ork, Redgard, Altmer (Wysoki Elf), Dunmer (Mroczny Elf), Bosmer (Leśny Elf).
- Pochodzenie - Skyrim, Wysoka Skała, Cyrodiil, Morrowind, Hammerfell, Orsinium, Czarne Mokradła, Elsweyr, Las Valen, Wyspa Summerset.
- Znak Zodiaku - Wojownik, Mag, Złodziej, Wąż, Dama, Rumak, Lord, Czeladnik, Atronach, Rytuał, Kochanek, Cień, Wieża.
- Specjalizację - wojownik, mag, złodziej.
- Dwa przewodnie atrybuty - siła, inteligencja, siła woli, zwinność, szybkość, wytrzymałość, osobowość + szczęście. :P
- Pięć umiejętności głównych - atletyka, broń obuchowa, ciężki pancerz, długie ostrze, płatnerstwo, średni pancerz, tarcza, topór, włócznia, alchemia, bez zbroi, iluzja, mistycyzm, przemiana, przywołanie, przywrócenie, zaklinanie, zniszczenie, akrobatyka, celność, handel, krótkie ostrze, lekki pancerz, retoryka, skradanie się, walka wręcz, zabezpieczenia.
- Historię postaci i skróconą charakterystykę.

Kolorami zaznaczyłem najlepsze kombinacje dla poszczególnych specjalizacji (wojownik, mag, złodziej). Ma to dać podstawowe wyobrażenie o tym, z czym poszczególne rasy radzą sobie najlepiej. Kolorem fioletowym oznaczyłem rasy, które są zrównoważone pomiędzy wszystkimi specjalizacjami, oraz atrybuty, które są niezależne zarówno od rasy jak i specjalizacji. Wszelkie wyjaśnienia odnośnie tego co powyżej znajdują się na pierwszej ze stron, które podałem poprzednim razem. Proszę szukać w dziale "Morrowind".

PS. Niedługo założę osobny temat, gdzie ostatecznie umieszczę wprowadzenie i gdzie będziemy mogli rozpocząć sesję. Tymczasem proszę o zdeklarowanie się, kto rzeczywiście ma zamiar brać udział w zabawie i przesyłanie kart postaci na PW.
Pozdrawiam, Nevader.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 12, 2009, 07:53:16
Mam nadzieję, że uda się zebrać odpowiednią liczbę graczy, bo ja wchodzę ;) Kartę postaci prześlę jak... zrobię :]
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 12, 2009, 08:05:41
Ja tez oczywiscie chcialbym zagrac ale chcialbym wiedziec jedno bo gralem chwile w ELS ale nie jestem pewnien.
Czy sa tam krasnoludy?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 12, 2009, 09:00:43
Z tego co pamiętam to krasnoludów chyba nie ma... :(
Ale ja też się zapisuje, a karte dam jak zrobię. Mam ją to przesłać i ci na PM ??
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 12, 2009, 15:05:20
Nie, nie ma krasnoludów, są wymarłą rasą, a i tak były w innej formie niż zwykle spotykane. Polecam Adamantytową Wieżę, bardzo dobry portal.

Ja już moje posłałem wczoraj. Przy tym nie ma dużo roboty, wystarczy pomysł.

Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 12, 2009, 15:49:49
Tak jak zostało napisane powyżej, krasnoludów nie ma. Jest to rasa wymarła, która dawniej zamieszkiwała Resdayn (Morrowind) i Volenfell (Hemmerfell), wraz z wyspą Stros M'kai. Nazywa się ich Dwemerami. Końcówka "-mer" w nazwie świadczy o tym (choć może się wydawać to dziwne), że byli elfami. To podstawowa wiedza na temat Dwemerów. Reszty możecie dowiedzieć się podczas sesji, pytając odpowiednich osób, lub szukając na podanych przeze mnie stronach (przecież Wam nie zabronię :P)...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 12, 2009, 16:25:36
"Yagrum Bagarn – jest ostatnim żyjącym krasnoludem. Wygląda dość ciekawie... By go spotkać, udaj się do Tel Aruhn, Wieża Tel Fyr." (skopiowany przeze mnie tekst świadczy o tym że jak jest jeden krasnolud to może by się uchował jeszcze jakiś jakby komuś na tym naprawdę zależało) I ja mam pytanie bo w coś takiego nigdy nie grałem co Wy tu próbujecie stworzyć. To będzie na zasadzie spotkania o umówionej godzinie czy po prostu powiedzmy kto będzie chciał coś napisać, kiedy chce i taka sesja będzie trwać tygodniami? Bo może i ja bym spróbował chodź brak mi jakiegokolwiek doświadczenia ;P

I jeszcze prośba mógłby ktoś wstawić przykładową kartę postaci?
Bo takie coś mnie przeraża :D
http://dnd.polter.pl/pliki/KP-3.5.pdf

Faktycznie to już o kartę postaci nie pytam :-)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 12, 2009, 16:39:13
Nevader już napisał karte postaci (a raczej jak ma wygladać) na poprzedniej stronie.
Czy jeżeli bym was bardzo ładnie poprosił to mogłbym grać krasnoludem?
Czy trzymamy sie 100% wszystkiego?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 12, 2009, 16:57:05
Ja bym się baaaaaaaaardzo chętnie przyłączył, gdyż zagranie w RPG jest moim niespełnionym marzeniem z dzieciństwa. Ale nigdy nie grałem, więc musielibyście mi wszystko wytłumaczyć. Jak wam się nie będzie chciało, to trudno, zagram kiedy indziej.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 12, 2009, 17:03:05
A ja mam takie pytanie co do kart: czy ma to być na rodzaj:

Imię - xxx
Nazwisko - xxx
Rasa - xxx
itd. (no z wyjątkiem historii :P)

Czy ma to być zwyczajny, literacki opis, gdzie zostaną uwzględnione te informacje...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 12, 2009, 17:43:36
Prawda, Yagrum Bagarn jest wyjątkiem, czyli ostatnim żyjącym krasnoludem (który choruje na spaczenie). O jego istnieniu wie jednak naprawdę niewiele osób, a on sam swoje przeżycie zawdzięcza prawdopodobnie temu, że podczas "zniknięcia" reszty Dwemerów znajdował się poza Nirnem.

Co do pytania czy pozwalam na grę krasnoludem: uważam, że pojawienie się takiej postaci nie jest dobrym pomysłem. Dwemerowie są rasą wymarłą i nagłe pojawienie się któregoś z nich, w dodatku swobodnie przechadzającego pośród przedstawicieli innych ras, byłoby znacznym utrudnieniem. Ponadto Dwemerowie w niczym nie przypominali krasnoludów znanych z innych światów fantasy. Moja odpowiedź jest zatem przecząca. :|

Talar, przeczytaj dział "TES LORE" z tej strony: http://www.elderscrolls.com.pl
Potem zrób kartę postaci według wzoru i wyślij mi ją na PW.

W związku z dużą liczbą pytań o kartę postaci, postanowiłem zamieścić jej wzór.
Wzór karty postaci:
- Imię i nazwisko postaci - Nevader Sammodel.
- Rasa postaci - Dunmer.
- Pochodzenie - Morrowind (Vvardenfell, Ald'Ruhn).
- Znak Zodiaku - Dama.
- Specjalizacja - złodziej.
- Dwa przewodnie atrybuty - zwinność, osobowość.
- Siedem umiejętności głównych - długie ostrze, alchemia, celność, lekki pancerz, retoryka, skradanie się, zabezpieczenia.
- Historia postaci i skrócona charakterystyka - tutaj chyba nie muszę niczego wyjaśniać? :P

PS. Postanowiłem zwiększyć liczbę głównych umiejętności z pięciu do siedmiu, oraz dodać dwie nowe kategorie w karcie postaci (wskazówki odnośnie ich uzupełniania znajdują się w jednej z poprzednich wiadomości). Wszystkie osoby, które wysłały mi już swoje karty, proszę o wprowadzenie zmian i wysłanie ich ponownie.
Pozdrawiam i przepraszam za komplikacje. :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 12, 2009, 18:15:12
Uh...można jeszcze się załapać? Na sesje RPG to ja zawsze chętny!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 12, 2009, 19:03:07
Zapisy są ciągle otwarte. Nie wiem kiedy dokładnie zaczniemy, ponieważ sam muszę się jeszcze przygotować (poza tym dostałem za mało kart postaci)... :P
Pzdr.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 12, 2009, 19:37:14
o to ja się chętnie zapiszę :)
Gram sobie w RPGa w świecie TES (gra przeglądarkowa cyrodiil.pl ) ale stworze sobie inną postać niż tam :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 12, 2009, 19:39:49
No, to po zachęceniu Nevadera, postanowiłem też się dołączyć.

Jutro powinienem coś wymyślić z tą kartą.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 12, 2009, 19:43:01
Nevader nie żebym się wtrącał, ale... myślę że jeśli chcesz wszystko ogarniać i trzymać nad tym jakąś kontrolę to powinieneś zamknąć już "nabór", ponieważ zebrało już się ok. 7 użytkowników, a taka liczba jest już trochę zbyt duża... Chyba, że czekasz na duużą liczbę zgłoszeń i pewnym graczom podziękujesz...

p.s. Jak skończę swoją kartę to ją dostaniesz ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 12, 2009, 21:38:40
Proud, wszystko mam pod kontrolą. :P Podejrzewam, ze paru osobom rzeczywiście będę musiał odmówić, ale wolę mieć spośród kogo wybierać. Wybaczcie mi moje podejście, ale gwarancją udanej sesji są przede wszystkim odpowiedni gracze... :|

Uwaga! Do wszystkich, którzy nie wysłali jeszcze swojej karty postaci. Od tej chwili nie gwarantuję, że będziecie mogli uczestniczyć w sesji.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 12, 2009, 21:59:23
Uh właśnie wysłałem do Ciebie kartę mam nadzieje że doszła ^^
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopada 12, 2009, 22:09:27
Nevader, mam nadzieję, że jak wyślę karte pojutrze to za późno nie będzie?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 12, 2009, 22:41:59
Z tego co dotychczas zdołałem zauważyć, osoby chętne do gry dzielą się wyraźnie na dwie grupy. Pierwsza grupa to te osoby, które mają jakieś pojęcie o RPG i realiach panujących w The Elder Scrolls. Druga grupa natomiast to użytkownicy, którzy rozumieją z tego bardzo niewiele. Na dodatek chętnych jest bardzo wielu, lecz nie chciałbym być niesprawiedliwy, odrzucając te osoby, które mają szansę dopiero rozpocząć przygodę z RPG. Proponuję więc utworzenie dwóch równoległych sesji. Takie rozwiązanie nie jest może doskonałe, szczególnie dla mnie, ale mam nadzieję na znalezienie kogoś, kto również chciałby wystąpić w charakterze MG.
Pzdr.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 12, 2009, 22:52:42
Mam nadzieję, że uda mi się trafić do tej grupy ludzi prO ;D A tak poważnie teraz, Nevader kiedy będzie wiadomo o tym kto gra?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 12, 2009, 23:35:10
Mógłbym ci pomóc w mistrzowaniu, ale chciałbym też wziąć udział w sesji jako gracz, nie wiem w jaki sposób byś mnie wtedy podzielił, jeśli nie dostaje się do grupy "pro" mogę tylko grać, jeśli się dostaje - mogę mistrzować w początkującej a grać w zaawansowanej. Bądź co bądź, chcę pomóc.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 13, 2009, 18:58:15
Lista użytkowników, którzy dotychczas zdecydowali się na uczestniczenie w sesji i wysłali już swoje karty postaci:
- Atlor
- Francysh
- Guts
- Kalsiver
- Maly 007
- Pablo77
- proud
- slimak78
- Talar

Spośród tych osób, slimak78 wyraził chęć do prowadzenia równoległej sesji.
Przeprowadzam zatem wstępny podział na dwie drużyny:
W skład pierwszej grupy będą wchodzić: Francysh, Kalsiver, Maly 007, Pablo77, proud i slimak78 (w charakterze gracza). Do drugiej zostaną zaś przydzieleni: Atlor, DuoGum (który jak na razie nie przysłał swojej karty i nie mam od niego żadnych wieści), Guts, oraz Talar.

PS. Jeśli ktoś ma jakieś obiekcje odnośnie dokonanego przeze mnie przydziału, proszę to zgłosić na PW. :P
Pzdr.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 14, 2009, 13:59:27
Ja wysłałem CI swoją kartę i chciałbym być w drużynie z Proudzikiem (jeśli to możliwe :P).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 15, 2009, 05:14:15
Uwaga! Temat dla pierwszej drużyny został już założony i nosi nazwę: <<<The Elder Scrolls - Sesja RPG>>>. Wolałbym aby sprawy techniczne, związane z funkcjonowaniem sesji, były omawiane w tym temacie. O wysyłanie wiadomości w wątku poświęconemu grze proszę jedynie osoby upoważnione.
Pozdrawiam, Nevader.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 15, 2009, 11:32:03
ała akcja w pierwszej osobie :D
a ja zawsze opisywałem z 3 osoby w czasie przeszłym xD (taki urok przeglądarkowych RPGów :D )
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 15, 2009, 12:03:40
Pierwsza grupa to chodzi o naszą ?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 15, 2009, 12:09:01
W pierwszej grupie grę prowadzi Nevader w tym wątku: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3604.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3604.0)

Zresztą jak już nasz Mistrz Gry napisał w skład pierwszej grupy wchodzą:

Cytuj
Francysh, Kalsiver, Maly 007, Pablo77, proud i slimak78
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Listopada 15, 2009, 16:54:19
Chce się dołączyć.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 15, 2009, 17:22:02
Archimonde, prześlij mi swoją karte postaci kierując się tym co napisał Nevader kilka postów wyżej i informacjami na adamantytowej wieży.  Jak tylko dostane kartę twoją i DuoGuma - zaczniemy (jeszcze kilka spraw organizacyjnych będzie.)

Guts, Talar, DuoGum, Atlor, Archimonde:

Ekwipunek zostanie ustalany, nie będzie "to co chce".

Macie prawo do:
-1 broni ciężkiej (jednoręczny miecz, jednoręczny topór, pałka bądź maczuga, włócznia, kostur bądź łuk wraz z pięcioma strzałami) tutaj duża dowolność jednak wszystko żelazne bądź chitynowe.
- 1 noża bądź sztyletu.
- Dość znoszonego ubrania (spodnie i koszula, szata, lub coś w tym stylu, to już sami sobie ustalicie)
- torby bądź plecaka wraz z wyżywieniem, wodą i 8 monetami.
- Do tego, każdy ma prawo do jednego przedmiotu, który sam wybierze. Nieprzesadzony i nie jakiś super drogi, acz dodający klimatu jego postaci. (amulet, flet, harfa, tarcza, druga broń, co kto lubi)

Proszę jak najprędzej przesłać wybrany ekwipunek do mnie.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 15, 2009, 17:31:12
Mam prośbę dotyczącą wszystkich "dopisków" w dziale <<<The Elder Scrolls - Sesja RPG>>>. Byłbym niezmiernie wdzięczny, gdyby te, które dotychczas się tam pojawiły zostały usunięte. Dobrze by również było aby ich miejsca nie zajęły nowe... :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 15, 2009, 18:21:19
Dopisków to znaczy postów? Mamy skasować wszystkie swoje posty, czy chodzi Ci  "EDIT; OFFTOP" itd.?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 15, 2009, 18:29:57
Chodzi mi o drugą spośród wymienionych przez Ciebie rzeczy.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 15, 2009, 22:04:23
Niezła zbieranina się zebrała xD
Ale mag pijący sake ?! już sake, hmm ale z czego ? xD bo z solnego ryżu robi się piwo - mazte (ma ostrego kopa w mózg, nawet dodają etykietkę "Piłeś? Nie jedź! Na guarze" dla magów, bosmerów i wszelkich słabych głów powalające)
co to za mag :D po wypiciu czarować już nie będzie mógł xD

Chce se ktoś poczytać o alkoholach i używkach proszę:
http://www.elderscrolls.phx.pl/forum/index.php?showtopic=4047 (http://www.elderscrolls.phx.pl/forum/index.php?showtopic=4047)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 15, 2009, 22:12:08
Tamten post jest do usunięcia bo się nie zapisał... :P Do tego zbieranina jak zbieranina dobrze, że sobie nikt Argoniana bo wtedy to już by było...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 15, 2009, 22:17:28
Tamten post jest do usunięcia bo się nie zapisał... :P Do tego zbieranina jak zbieranina dobrze, że sobie nikt Argoniana bo wtedy to już by było...

A ja się nad Khajiitem zastanawiałem xD
Ale jednak wziąłem moją starą postać...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Amoresso w Listopada 15, 2009, 22:25:40
Kalsiver :D Bo to ze mnie miał być mag bojowy co chciałem ujawnić potem xD ale tera się dowiedziałem ze trzeba się było zapisać i nie biorę udziału w tej sesji xD
Lubie robić postacie troszkę paradoksalne a tym samym oryginalne ^^ Np. w D&D pół-ork kapłan Lathandera, 2 ręczna buława i całkiem fajna postać mechanicznie jak i fabularnie ;D Więc zasadniczo ten mag-cesarski bardziej skory do machania toporkiem niż wywijania rekami w celu ułożenia zaklęcia. A napisałem, że pił sake bo mi się skojarzyło z trunkiem dla wojownikow w Morku :D Zresztą tera to nieważne ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 15, 2009, 22:28:31
A gdzie ty w morku sake widział xD (są w morku mocniejsze trunki)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Amoresso w Listopada 15, 2009, 22:31:54
Dawno w morka nie grałem, napisałem ze mi się skojarzyło wiec możliwe ze to nie sake xD
aa sujamma :D wybacz te błędy ale bym musiał chwile w morka pograć by se przypomnieć ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 15, 2009, 22:44:50
Błagam !
Jaka kelnerka ?! Jaki barman ?!
wam się chyba światy pokręciły... bary i barmanki to są w nowoczesnym świecie jak i puby...
tam są karczmy, zajazdy, gospody, szynki, hotele, ALE NIE BARY !
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 15, 2009, 22:47:42
tam są karczmy, zajazdy, gospody, szynki, hotele

WTF?! xD
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Amoresso w Listopada 15, 2009, 22:49:46
Oj nie bulwersuj się tak xD każdemu może się zdarzyć. No z tymi hotelami przesadziłeś.

Zara ktoś wyskoczy z supermarketem. Albo spytasz się jakiegoś wojownika gdzie kupił zbroje, a on "na allegro"
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 15, 2009, 22:50:14
Kelnerki to nie problem ,zawsze gdzieś się włóczyły, żeby podawać. Samo się nie poda.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 15, 2009, 23:03:21
"Hotel Timbera Septima" inteligencie, w Cesarskim Mieście taki jest (na Cyrodiil)
Inteligenci, znający świat phi...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 16, 2009, 02:09:16
Do wszystkich z mojej grupy. Chcę abyście większą uwagę zwracali na poprawność językową. Mam nadzieję, że to nie stanowi żadnego problemu? :P

Odnośnie Hotelu Tibera Septima, w Morrowind takich luksusów nie uświadczycie. Ani w Mournhold, ani w Tear, ani nawet w Vivek nie znajdziecie niczego choćby przypominającego hotel. Możecie jedynie wynająć pokój w gospodzie. :P

PS. Francesh. Publicznie Cię upominam. Na Vvardenfell nie podróżuje się na koniach, ani na guarach. Dodam, że na gurach nie podróżuje się w żadnej części Nirnu, ponieważ guary to zwierzęta juczne! Poza tym Vvardenfell nie jest tak rozległe, aby nie można było dotrzeć nigdzie pieszo...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 16, 2009, 09:38:41
Pablo77 ale ty wiesz że wysoki Bosmer ma tak z 160 centów wzrostu ? :D
(nie wspominając że kobitki są wyższe od facetów w tej rasie)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 16, 2009, 15:46:55
Widziałem już takie "podejście/zachowanie" w przypadku sesji tej drugiej, ale że z nią nie mam dużo wspólnego to nic nie pisałem. Teraz jednak zaczyna się to robić u nas... Mam na myśli ten post http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3604.msg62926#msg62926 , jak tak dalej będziemy schodzić do poziomu jedno zdaniowców to ja przemyślę swój udział w sesji, bo to wtedy nie ma za dużego sensu...
Druga sprawa jest taka, że nie piszcie tam za często. MG musi kontrolować przebieg i w odpowiednim momencie wcisnąć swoje pomysły, a tak odejdzie jednego dnia i kolejnego będą po trzy posty jednego gracza i co? Jak on ma nad tym mieć jakąś kontrolę...

edit: No i się zaczyna... http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3604.msg62932#msg62932 Zanim podejmę decyzję zaczekam co z tym Nevader zrobi...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 16, 2009, 15:57:43
Proud, wiem, że tamten post był krótki, ale po prostu nie chciałem nic pisać kompletnie na siłę, efekt byłby odwrotny, niż zamierzony. Zapewniam, że jak będzie więcej do napisania - napiszę.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 16, 2009, 16:00:22
No właśnie! Jak nie masz nic konkretnego do napisania to nie pisz... Zaczekaj co MG zrobi i dopiero odnieś się do tej sytuacji. Ja swoją wypowiedź ostatnią zakończyłem jak zakończyłem i dopóki Nevader nie napisze swojej "kwestii" dopóty ja nic nie dodam... Teraz Ci odpowiedział Kalsiver w ten sam sposób i się zaczyna schodzenie do poziomu rynsztoka...

EDIT: Zresztą jak Nevaderowi nie spodoba się wasze zachowanie to ma pełne pole do popisu co z wami zrobić ;) Nie myślcie, że dostaliście się do sesji to jesteście "full safe". Wystarczy, że dojdzie do jakiejś walki i wasza postać "get out", a na jej miejsce wplącze się ktoś inny w wątek i tyle...

EDIT @ Down: Poziom "rynsztoka" to taki, w którym zaraz się pojawi lawina jedno, czy dwu zdaniowych postów i cała sesja pójdzie się jeb... skończy się :( Jak nie potraficie się wysilić i napisać tych kliku zdań to zrezygnujcie... Co do tego jak długo to będzie trwało. Niestety (lub stety) taki jest poziom gry przez internet i tyle... Wypowiedzi dzięki temu mogą być przemyślane oraz dopracowane, ale kosztem "szybkości"...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 16, 2009, 16:05:14
Do rozmowy MG nie trzeba...
jakbyśmy mieli tak czekać przy rozmowie na MG to tę sesję skończymy za 2 lata albo wogóle...
zresztą nie wiem po co on jeśli nie prowadzi tu żadnej postaci, tylko gracze z sobą gadają...
I co to za poziom "rynsztoka" ?!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 16, 2009, 16:08:06
Miałem do napisania. Postaram się uniknąć więcej takich postów, a teraz czekam na rozwój akcji, tak jak napisałeś, prowadzenie jednozdaniowej pyskówki może sprowadzić bałagan. A tego wolałbym uniknąć.

trzymaj się.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Amoresso w Listopada 16, 2009, 16:09:14
ok wybacz Kalsiver :D obiecuje ze sie poprawie, był jeden hotel w samej stolicy :D

Proud, niektórzy lubią sami ze sobą grać w RPG'a xD
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 16, 2009, 18:16:45
Kalsiver. Primo, gdybym nie obwieścił, że rozpoczynam nabór do sesji, prawdopodobnie nikt inny by się tego nie podjął. Swoją drogą proud, to Twój post mnie do tego nakłonił. Ten, w którym wytknąłeś wszystkim bierność przy organizowaniu owej sesji. :D Secundo, jeżeli grałeś kiedykolwiek w RPG na pewno wiesz, że bez MG wszystko by się "rozsypało". To MG "nakręca" akcję i wprowadza ograniczenia dla graczy (aby na przykład nie zaistniała sytuacja, gdy każdy z nich uważa się za Nerevaryjczyka), równocześnie kontrolując ich zachowania. Próbowałeś grać kiedyś w RPGa, w którym gracze sami wymyślają wątek fabularny? Nie sądzę, ponieważ to byłaby istna maskarada, a nie gra fabularna. Swoją wypowiedzią nie dowiodłeś wcale, że warto Ci zaufać. Zgodzę się z myślą, że dialogi pomiędzy wami można przeprowadzać bez mojego udziału. Jestem natomiast przeciwny temu, aby były to jednozdaniowe wypowiedzi. Powstrzymam się przed dalszym komentowaniem Twojego zachowania, ponieważ mam nadzieję, że potrafisz się dostosować.

PS. Dzisiaj zamierzam zmienić trochę wstępne ustalenia gry. Wyraźnie widać, że zbyt wielka swoboda oddana w ręce graczy destruktywnie wpływa na sesję, oraz na nastroje panujące między nimi. Będzie przede wszystkim więcej zasad, których przestrzegania będę wymagał. Zajmę się również kwestią pieniędzy, bowiem niektórzy wyraźnie czerpią swoje fundusze z worka bez dna.
Francysh, aby nająć kogokolwiek, trzeba najpierw mieć czym mu zapłacić... :P
Pozdrawiam, Nevader.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 16, 2009, 18:35:09
ja mam ogólne pytanie co do czarów i rozgrywki. Jak już mówiłem pierwszy raz coś takiego robię i nie wiem czy dobrze. Więc mam takie podstawowe pytania:
1) Jakie czary mogę używać? Mam sobie wybrać zapewne czy zaczynam bez umiejętności?
http://www.elderscrolls.com.pl/index.php?option=com_content&task=view&id=342&Itemid=249
Jeżeli już wybieram to co mi potrzebne do czarowania? Tak jak w morku jedynie znajomość czaru czy też jakaś księga bądź też różdżka?
2)Niby MG opisuje wszystko w około ale w kwestiach błahych i nie wnoszących niemal nic do samej głównej rozgrywki czy mogę ja odpowiadać za NPC i opisywać również troszkę szczegółowiej sytuacje mnie otaczające czy tylko mam odpisywać na dialogi i czekać gdzie mnie wiatr zawieje?
3) Podałby ktoś jakikolwiek cennik podstawowego ekwipunku żebym wiedział ile mam w karczmach płacić.

Na razie tyle z podstawowych mnie nurtujących pytań
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 16, 2009, 19:02:36
Zamierzam przygotować dziś cennik podstawowych usług i towarów, na potrzeby sesji. Nie widzę powodu aby go Wam nie udostępnić.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 16, 2009, 19:18:19
Guts, czary zostaną zaraz wysłane. Tylko wszystko przemyśle.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 16, 2009, 19:21:11
Guts, czary zostaną zaraz wysłane. Tylko wszystko przemyśle.

To całe szczęście, bo już chciałem w pewnym momencie użyć magii, ale zorientowałem się, że nie wiem jakiej! Mam nadzieję, że nie robimy zbyt dużo błędów, jakby co to nas (a przynajmniej mnie), slimak, upominaj.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 16, 2009, 19:25:13
slimak78 pamiętaj o mojej specjalności ;-)
Talar tak szybko uciekłeś że teraz jak tylko wyjem oby dwie zupy muszę cię ścignąć ;P

Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 16, 2009, 19:28:55
Nie będziesz mi tu moich ostatnich 3 monet (dalej nie wiem, jaka panuje waluta) wydawał na jedzenie ;) Jak coś możesz się schować w tłumie, chyba jakieś zamieszki się szykują na placu cesarskich ;] Ciekawe co też ten slimak wymyśli z magią, chciałbym ci coś zrobić, jak mnie będziesz śledził, albo się bronić, a póki co nie mam jak!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 16, 2009, 19:53:41
Waluta w TES to są "Septimy" lub "Smoki" obydwie nazwy są dobre z czego druga to potoczna nazwa pieniądza :)
i są tylko monety :)

Skooma i księżycowy cukier są CAŁKOWICIE nielegalne ;)
i są to środki odurzające, po cukrze będziesz miał halucynacje po skoomie jednak zmieniając ci się różne parametry :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 16, 2009, 19:57:46
Waluta panująca w całym Cesarstwie jest jednakowa. Są to Septimy, nazywane potocznie Smokami, lub po prostu sztukami złota. Jednak w wielu miejscach na Tamriel dalej można spotkać się z handlem wymiennym. Przykładowo, Popielni nie będą chcieli przyjąć złota, natomiast bardzo ucieszą się z nowej broni, pożywienia, albo skór zwierząt...

PS. Kalsiver, czemu Ty tak promujesz Tą Habashi? To przecież tylko Khajiit... W dodatku zły Khajiit. :P
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 16, 2009, 20:04:13
Slimak, mam pytanie: jeżeli będę prowadził dialog z kupcem, to będę musiał długo czekać, czy będziesz odpowiadał na bieżąco?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 16, 2009, 20:06:23
A i jeszcze jedno, Skoomy żaden z was na pewno nie zrobi xD
To ściśle trzymana tajemnica przez Khajiitów (którzy wytwarzając cukier który służy do zrobienia Skoomy)
Za posiadanie skoomy idzie się siedzieć...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 16, 2009, 20:09:23
Kasliver, pamiętaj, że nie wszystko co mówią, czy robią nasze postacie musi być szczerą prawdą. Mit, który wyrósł nie wiadomo na czym i dlaczego.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 16, 2009, 20:12:01
Z tego linku co był podany, wynika, żę skoomę robią różni ludzie i strzegą receptury. Ja nie znam dokładnie świata, ale skoro moja postać uczyła się alchemii i jest w tym dobra, nie widzę problemu by mogła ją wykonać. To, że idzie się siedzieć to wiem, ale w karczmie nie było strażników :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 16, 2009, 20:12:20
Ale to jest tak głupie że nieprawdziwe :D
To tak jakbyś ty wszedł do baru i powiedział że zrobiłeś sobie bombe atomową i masz ją w plecaku :D

Ale alchemik =/= umiejętność wytwarzania skoomy :D
ci co wytwarzają skoomę niesą nawet alchemikami :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 16, 2009, 20:14:38
Ok, sorry. NIe znam dobrze realiów, a według tego opisu z linku wynika, że nie jest to rzecz skomplikowana. Zresztą zobaczymy co o tym powie Nevader :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 16, 2009, 20:22:24
nie było strażników :)

Nie znasz historii żadnej z postaci z wyjątkiem swojej i nie wiesz po co tu przybyła :P Jeden z nas może być nawet Przebranym Cesarzem albo jeszcze kimś innym... :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Amoresso w Listopada 16, 2009, 20:27:03
Chyba każdy przed rozpoczęciem sesji powinien poświęcić parę chwil na pogranie w Morka i zapoznanie się ze światem :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 16, 2009, 20:28:44
Kalsiver, zrób nam tą przysługę i przestań się wreszcie uważać się za "jedynego znającego świat TESa". Na początku postanowiłem to zignorować, ale z biegiem czasu to zaczyna być coraz bardziej drażniące. Zamiast wysyłać masę bezsensownych wiadomości, uświadom sobie wreszcie, że wszyscy mamy dostęp do Google. Co do Skoomy, to jest ona bardzo łatwa do wyprodukowania, znawco alchemicznych receptur. W zasadzie wystarczy dobry palnik, odpowiednia ilość Księżycowego Cukru i parę drugorzędnych składników.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 16, 2009, 20:47:50
nie było strażników :)

Nie znasz historii żadnej z postaci z wyjątkiem swojej i nie wiesz po co tu przybyła :P Jeden z nas może być nawet Przebranym Cesarzem albo jeszcze kimś innym... :P
No to trudno. Moja postać jest lekkomyślnym imprezowiczem, więc Carpe Diem.
Kalsiver, zrób nam tą przysługę i przestań się wreszcie uważać się za "jedynego znającego świat TESa". Na początku postanowiłem to zignorować, ale z biegiem czasu to zaczyna być coraz bardziej drażniące. Zamiast wysyłać masę bezsensownych wiadomości, uświadom sobie wreszcie, że wszyscy mamy dostęp do Google. Co do Skoomy, to jest ona bardzo łatwa do wyprodukowania, znawco alchemicznych receptur. W zasadzie wystarczy dobry palnik, odpowiednia ilość Księżycowego Cukru i parę drugorzędnych składników.
Pozdrawiam.
Dzięki za poparcie Nevader.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 16, 2009, 21:30:55
A ja bym chciał Ciebie Neveder poprosić abyś mi na pw napisał czary których mogę używać ^^ Byłbym dźwięczny!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 17, 2009, 00:47:45
Na dobry początek dnia, polecam zapoznanie się z nowymi zasadami, zamieszczonymi w dziale <<<The Elder Scrolls - Sesja RPG>>>. :P

Jest również sprawa odnośnie owej sesji. Na początek zacznę może od tego, że usprawniłem system według jakiego pozwalam się rozwijać akcji. Na początku powinienem narzucić pewne granice, mogąc się domyślić jakie będą skutki udostępnienia Wam "bezdennej sakiewki". Wszystko o czym piszę sprowadza się do tego, że chciałbym rozpocząć sesję od nowa. Jaka jest Wasza opinia na ten temat? Zgadzacie się, czy wolicie kontynuować obecną przygodę? Gdybyśmy mieli zaczynać od nowa, zmieniłbym wstęp i wysłałbym Wam na PW dokładniejsze informacje. Jak pewnie się domyślacie, ja jestem za ponownym rozpoczęciem... :|
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 17, 2009, 08:52:08
Mam pytanie:
Cytuj
- Obowiązuje tu przede wszystkim regulamin forum, o czym radzę pamiętać.
Co mówi ten punkt ? Do czego się odnosi ?

Jak już musisz to rozpocznij od nowa...
Ew. przerób troche scenariusz teraźniejszy :D bądź elastyczny ^^ (zwykle i tak MG nie spełnia swojego scenariusza bo gracze mu w tym nie pozwolą :D tak jakoś zawsze bywa...)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 17, 2009, 08:59:06
Mam pytanie:
Cytuj
- Obowiązuje tu przede wszystkim regulamin forum, o czym radzę pamiętać.
Co mówi ten punkt ? Do czego się odnosi ?

http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=768.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=768.0)

Widać, że się regulaminu nie czytało skoro nie wiesz o co chodzi... :P

Cytuj
Jak już musisz to rozpocznij od nowa...
Ew. przerób troche scenariusz teraźniejszy :D bądź elastyczny ^^ (zwykle i tak MG nie spełnia swojego scenariusza bo gracze mu w tym nie pozwolą :D tak jakoś zawsze bywa...)

Dlatego najłatwiej jest jak MG da jakiś początek, a potem gracze mają po prostu przeżyć. Co prawda gracze więcej się męczą, a MG robi coś tylko od czasu do czasu, ale ta metoda często się sprawdza...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 17, 2009, 09:03:29
Czytałem regulamin, a ja dalej nie mam odpowiedzi na pytanie...
Takie durne wstawienie linka to każdy debil potrafi, jakbyś odpowiedział na zadane pytanie byłbym wdzięczny...
(chodzi mi o drugą część pytania, bo pierwszą skojarzyłeś tylko z "kopiuj wklej" bo było błędne)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 17, 2009, 09:06:39
No że raczej nie możemy przesadnie kląć, trzymać zasady ortografii, interpunkcji itp.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 17, 2009, 09:09:43
To to jest sesja RPG czy cukrowane koniki pony ?
Sory Winetu, ale to nie te realia...

Z czego trzeba założyć że to postacie na siebie klną a nie gracze...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 17, 2009, 12:33:13
To, że obowiązuje regulamin forum, jest chyba oczywiste... Chciałem aby zasady sesji były kompletne, dlatego umieściłem również ten punkt. Sądzę, że jeżeli będziecie pisać tak jak dotychczas, to wszystko będzie w porządku. Przerabianie scenariusza będzie trudne, ponieważ musiałbym podczas tego zajęcia pośredniczyć z Wami, albo z kimś z administracji. Tymczasem zacząłem już rozwijać wstęp tak, abyście poznali jak najwięcej informacji, które będą przydatne w kontynuowaniu przygody.

EDIT. Nie będziemy usuwać wiadomości i zaczynać od nowa. Oczekuję jedynie od Was, abyście zmienili dotychczasowe wypowiedzi tak, aby zgadzały się z nowym ekwipunkiem. Moje oczekiwania wobec konkretnych osób będę przesyłał na PW.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 17, 2009, 15:30:36
Co wiąże się również z zmianą historii...
Ehh no trudno...

Jakie to epickie... od zera do bohater :D

EDIT:
Mimo szczerych chęci będę pisał w 1 osobie ale w czasie przeszłym...
Przyzwyczajenie wielu lat sesjowania bierze górę...

EQ już wysłałem na pocztę.
I czekam na zamknięcie tury bo co widzę nie moge już odpowiedzieć na liścić niemowy, bo wypisałem już swoje "2 wypowiedzi na turę"... (ehhh)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 17, 2009, 16:57:26
Jakie dwie wypowiedzi na turę? Musiałem coś przeoczyć, ale nigdzie o tym nie czytałem.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 17, 2009, 17:06:04
Jedyne zmiany, które muszą zostać wprowadzone, dotyczą ekwipunku.
Uwaga odnośnie grobowca. Wiecie czym są hieny cmentarne, prawda? Zapewne wiecie również jak osoby, których przodkowie leżą w owych grobowcach, traktują wspomniane hieny cmentarne... :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 17, 2009, 17:13:57
widzę że u was mocno zaczynacie tak od razu na grobowiec gorzej jak spotkacie taką miłą istotkę ;P
http://elderscrolls.phx.pl/images/bestie/bonelord.jpg

ja myślę żeby u nas zebrać ekipę na Kraby błotne tak żeby była jakaś szansa na przeżycie ;-)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 17, 2009, 18:36:24
Pablo zdecyduj się czy jesteś naćpany czy nawalony, co prawda 1 mazte powinno Bosmera rozłożyć na łopatki (to naprawdę bardzo mocny trunek dający ostrego kopa w mózg).
Bo nie wiem co opisywać...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 17, 2009, 18:43:17
Jestem naćpany i nawalony... Zresztą co za różnica.
Cytuj
typowy narkotyk, zakazana w Cesarstwie, głównym składnikiem jest księżycowy cukier. Silny symulant wspomaga siłę i refleks jednocześnie zmniejszając zdolności manualne, koordynację ruchową oraz koncentrację.
[/b]
Działanie takie jak alkohol, więc raczej to nie ma różnicy, czy jestem naćpany, czy pijany. Jednakże nie martwcie się. Już nie będę używał skoomy, gdyż widzę, że wielu osobom się to nie spodobało. :) Między innymi Nevader mnie o to prosił :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 17, 2009, 18:48:50
Jestem naćpany i nawalony... Zresztą co za różnica.
Cytuj
typowy narkotyk, zakazana w Cesarstwie, głównym składnikiem jest księżycowy cukier. Silny symulant wspomaga siłę i refleks jednocześnie zmniejszając zdolności manualne, koordynację ruchową oraz koncentrację.
[/b]
Działanie takie jak alkohol, więc raczej to nie ma różnicy, czy jestem naćpany, czy pijany. Jednakże nie martwcie się. Już nie będę używał skoomy, gdyż widzę, że wielu osobom się to nie spodobało. :) Między innymi Nevader mnie o to prosił :P

Mnie tam lotki duże czy używasz skoomy czy nie :) (według mnie głupio zmarnowałeś drogą butelkę)
(nie nie działa tak jak alkohol, narkotyki to nie piwo...)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 17, 2009, 18:57:28
Mówię, że ten narkotyk ma min. takie działania jak alkohol, a nie, że działa tak samo :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 17, 2009, 19:17:28
slimak78 Ty w naszej sesji chyba chcesz Talara z torbami puścić xD no nic nich płaci skoro się zaoferował a że nie wyrabia z kasą niech odpracuje ;P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 17, 2009, 19:18:52
A mnie chce w jakaś intrygę wprowadzić żebym poszedł do wiezienia albo cos :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: slimak78 w Listopada 17, 2009, 19:51:54
Wy go puszczacie z torbami, a właściwie, ty to robisz :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 17, 2009, 23:57:06
Nevader, byłbym wdzięczny jeśli byś mi opisał ten skle, co gość ma od razu na półkach czy też wogóle (zaoszczędzi to troche czasu), kim jest sprzedawca (czy dalej jest to ten Altmer) itd...
Wogóle opisy by się przydały :) (mapki itp...)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 18, 2009, 14:25:45
Guts, nie przejmuj się, dalej mi tak rób, jeszcze popamiętasz ;] Ja się zemszczę! A zemsta ta będzie bolesna! Hahahaha!

Mam pytanie do slimaka: jak będziemy zdobywać nowe czary? I czy w ogóle je zdobędziemy?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Listopada 18, 2009, 14:53:52
Nevader !
No co to ma być ?!
Cytuj
Na błyszczących i bogato zdobionych elementach pancerza, tańczyły ostatnie promienie zachodzącego słońca.
Przecież pisałem ci że zbroje mam bez zdobień !
Zdobione zbroje to mają zamożni a mój Ork takim nie jest :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 18, 2009, 16:20:49
Łoki Talar już nie będę zły xD
Jakie są ograniczenia magi? Ilość danego zaklęcia na dzień, czy częstotliwość? A może wprowadzicie (GM-owie) koszt każdego czaru i przeliczenie naszej zdolności magicznej (many) bo nie chcę się rozpędzić i rzucać czarami tak jakbym strzelał z kałacha.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 18, 2009, 16:29:26
Nevader coś zby przyspieszyłeś ostatnią wypowiedzią... :( Teraz prawdę mówiąc nie wiem jak dalej pociągnąć akcję mojej postaci, bo jestem w kropce. Wyszedłeś tym dunmerem, ale nie miałem okazji na to zareagować, bo tu już minęło ileś czasu i noc zapadła. :/
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 18, 2009, 17:49:34
jak tam z cennikami? Bo moja postać ma się zamiar do borderu wybrać a głupio by było żeby stać go było co najwyżej na kozę...

Przy okazji nie za bardzo szalejecie z kasą (mówię do osób z mojej sesji) widzę każdy nadziany chodzi. Zaraz się okaże że moja postać z pod koryta wyciągnie pełen mieszek septimów ;P

Talar miałem zaoferować 60%/40% ale już pomyślałem że nie będę przeginał ;-)

Edit

Fakt zagapiłem się.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 18, 2009, 18:12:31
Przy okazji nie za bardzo szalejecie z kasą (mówię do osób z mojej sesji) widzę każdy nadziany chodzi. Zaraz się okaże że moja postać z pod koryta wyciągnie pełen mieszek septimów ;P

Jeżeli masz na myśli, że dałem ci 40 septimów, to nie mam tego od początku gry. Jakbyś nie zauważył, to kiedy ty gapiłeś się na walkę, ja byłem na ulicy kupców i załatwiałem tam swoje sprawy...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 18, 2009, 18:27:26
Każdy cos robi a nam sie tu sesja rozkręca...
Nawet nie chce mi sie na zaawansowana sesje patrzec bo my juz mamy wystarczajacy fun
Teraz czekamy tylko na ślimaka.Ma przybić wieczorem wiec cos tam nabazgra pewnie
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 18, 2009, 18:34:45
Mam nadzieję, że mnie złapiesz Atlor, bo jak mi karczmarz odpowie, to ja wybywam z karczmy...

Mam nadzieję, że Buko szybko wytrzeźwieje, bo ja nie wiem, ile będę musiał czekać na rozpoczęcie misji.

Mnie też nie chce się się czytać sesji zaawansowanej. Ciekawe, czy oni czytają naszą?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 18, 2009, 18:41:10
Mnie też nie chce się się czytać sesji zaawansowanej. Ciekawe, czy oni czytają naszą?
Ja coś tam u was czytam, ale przyznaję, że nie wszystko xD

Żałujcie, że naszej nie śledzicie, bo bije waszą na głowę :] U nas są cięte dialogi, ciekawe postacie, niemowa, uchlany w trzy dupy elf, który pewnie wyląduje w chlewie na noc i ork, który szuka tylko zadania...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 18, 2009, 18:48:38
Ja waszą śledzę. Nawet ciekawie się tam u was dzieje ale przyznam że się zaczynam gubić kto jest z jakiej rasy. No ale was tam jest więcej więc i szybciej akcja może iść przynajmniej na początku. Poza tym my jesteśmy sekcją początkującą ;-)
 A u nas już mi się Talar zbuntował i nie chce mi żadnego napitku postawić. Muszę się rozejrzeć za nową ofiarą ;P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 18, 2009, 18:53:18
No to prawda, że jesteście w sesji "początkującej", ale ja np. też się pierwszy raz w takie coś bawię, więc większego doświadczenia od was nie mam :]
Z tego co widziałem, to wy jednak większą walutą dysponujecie niż my... Musiałem z części zbroi zrezygnować żeby mieć jakąś forsę :/
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 18, 2009, 19:00:28
zależy kto. Ja zaczynałem ze zwykłą podartą szatą, żelaznym sztyletem, pół butelki Greffa i workiem po kartoflach ;P ale fakt u nas szybko się można wzbogacić ja już się dorobiłem 41septimów i butelki Matze. No nic zobaczymy jak się sesje będą rozwijać tak czy inaczej waszą też z ciekawością przeglądam ;-)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 18, 2009, 19:02:06
Mnie też nie chce się się czytać sesji zaawansowanej. Ciekawe, czy oni czytają naszą?
Ja coś tam u was czytam, ale przyznaję, że nie wszystko xD

Ja waszą też czytam niecałą. Póki co zatrzymałem się na przejściu Dunmera obok ciebie, proud.

Żałujcie, że naszej nie śledzicie, bo bije waszą na głowę :] U nas są cięte dialogi, ciekawe postacie, niemowa, uchlany w trzy dupy elf, który pewnie wyląduje w chlewie na noc i ork, który szuka tylko zadania...

Taaaak... Nie licząc tego, że nie wiem kto kim gra (oprócz niemowy), to rzeczywiście jest ciekawie...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Listopada 18, 2009, 19:11:38
Podział na grupę zaawansowaną i grupę początkującą jest według mnie bardzo nieprecyzyjny. Często jest bowiem tak, że Ci, którzy uważają się za obeznanych z tematem RPG, wypadają dość przeciętnie. Guts, Wasza sesja przebiega bardzo ciekawie. Przypuszczam nawet, że u Was akcja rozwija się znacznie szybciej niż u nas.

PS. Zabraniam Wam myśleć o sobie, jak o początkujących!
Pozdrawiam, Nevader Sammodel z Ald'Ruhn, Członek Rady Wielkiego Rodu Redoran, na zawsze wierny Morrowind. Niech Azura ma nas w swojej opiece. :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 18, 2009, 19:14:23
Nie licząc tego, że nie wiem kto kim gra (oprócz niemowy),

Ha ha ha widzicie? podstawą jest postać któa wyróżnia się od wszystkich innych! ;) Następnym razem gram głuchym tranwestytą ;D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 18, 2009, 19:18:03
Nie licząc tego, że nie wiem kto kim gra (oprócz niemowy),

Ha ha ha widzicie? podstawą jest postać któa wyróżnia się od wszystkich innych! ;) Następnym razem gram głuchym tranwestytą ;D
Mi się wydaje, że moja postać też się wyróżnia, a wszyscy wiedzą kim ty grasz, bo Twoja postać nazywa się tak samo jak brzmi Twój nick XD. Oczywiście mogę się mylić :P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 18, 2009, 19:46:05
Francysh myślę, że tu popełniłeś błąd - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=3604.msg63447#msg63447 . Nie mam na myśli tego, że mi jedziesz, bo przeciwko temu nic nie mam xD, ale jak ja napisałem wcześniej co zrobiłem, to nie możesz tego zignorować i pisać, że trafiłeś mnie w głowę kartką papieru, bo w mojej wypowiedzi, która była wcześniej wyraźnie jest napisane, że cię powyzywałem, podszedłem po piwo, pomarudziłem z karczmarzem i poszedłem w róg sali. Myślę, że powinieneś to jakoś zmienić bo głupio teraz wychodzi ten epizod w historii. Ty rzucasz we mnie kartką, którą ja nie dostaję bo pisałem swój "wątek" wcześniej....
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 18, 2009, 19:54:32
Damn, prawda trza zmienić posta, bo gdzie byś nie usiadł i tak karteczką po twarzy oberwiesz :D Ale zaraz coś wymyślę ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Listopada 18, 2009, 21:13:22
Niech Azura ma nas w swojej opiece. :P

Wolałbym żeby Molag Bal się mną troszczył. jego ideały są bliższe memu sercu xD

Akcja może się rozwija ale nie mam możliwości pokazania swoich talentów (a w szczególności jednego) bo co chwila mnie upijają i robią ze mnie jakiegoś nałogowca.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 21, 2009, 22:11:13
Niech to jestem sfrustrowany zacinkiem w naszej sesji...
Przecież to jest niedopuszczalne...
A pozatym cos sie ta akcja rozwijała tylko nam głowy rozwalili :'(
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 21, 2009, 23:04:49
Nevader, ja myślałem że ty tym swoim postem zrobisz furorę, a tu lipa. ;/ Dużo żeś działał - podszedłeś do baru i zacząłeś rozmowę z karczmarzem. Nie to żebym się czepiał, ale spodziewałem się czegoś więcej. Ale przynajmniej sesja się rozpoczęła na nowo.

A mnie cały czas zastanawia, kto i po co przeniósł wątki o RPG (wszystkie trzy) do działu rozrywka, w którym znajduje się wszystko to, co, jak jest napisane u góry, "powoduje (nie)kontrolowane wybuchy śmiechu ;P" Tośmy się uśmiali! Szczególnie, kiedy rozwalili głowę Atlorowi i zawiesili na drzwiach Archimonda. Normalnie ubaw po pachy i to za darmola...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Listopada 21, 2009, 23:09:02
Nie martwcie się u nas sesja też staneła w miejscu i chyba tak szybko nie ruszy z kopyta :D Ale chyba lepiej nie pisać nic, jeżeli nie ma się weny niż pisać głupoty
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 21, 2009, 23:56:55
A mnie cały czas zastanawia, kto i po co przeniósł wątki o RPG (wszystkie trzy) do działu rozrywka, w którym znajduje się wszystko to, co, jak jest napisane u góry, "powoduje (nie)kontrolowane wybuchy śmiechu ;P" Tośmy się uśmiali! Szczególnie, kiedy rozwalili głowę Atlorowi i zawiesili na drzwiach Archimonda. Normalnie ubaw po pachy i to za darmola...
Ty się ciesz, że jeszcze tego nie zamknąłem, a przeniesione zostały po to, aby nie nabijały się Wam posty...
Przeniosłem ja i Arcylisz.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 22, 2009, 14:35:25
Nevader chłopie, rusz coś tą naszą serię... Coś się mało dzieje. Pablo się urżnął w trzy dupy, Mały_007 zamilkł, więc popchnij akcję do przodu. Przecież nie będę opisywał jak się dziarsko przedzieram przez bujną zieleninę, porastajacą drogę za karczmą...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Listopada 22, 2009, 16:19:32
Ja czekam na poranek, gdyż trochę bez sensu byłoby gdybym się obudził w taki momencie... :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Guts w Grudnia 07, 2009, 18:25:18
Jak widzę sesje jednak okazały się niewypałem...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Grudnia 07, 2009, 18:47:42
Guts, nie wiem jak to wygląda z drugą sesją i z Nevaderem, ale wiem co się stało z naszą sesją. Jak chcesz, to żeby nikogo nie urazić (nie to samo co obrazić) mogę ci to rozrysować na PW ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Grudnia 07, 2009, 19:39:10
Właśnie, wie ktoś co się stało z naszą sesją? Jak ktoś wie to proszę o info w tym topicu, albo na PW :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 07, 2009, 21:21:23
Jak to co się stało?
Nieodpowiednie poprowadzenie sesji, słabe zangażowanie i po prostu szybko się znudziliście.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Grudnia 07, 2009, 21:23:58
Ja się do tej pory nie znudziłem, ale po prostu nie mam co robić w tym momencie, a nikt dalej akcji nie pociągnął, więc co... sesja upadła :(
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Grudnia 07, 2009, 21:26:39
Ja wam dam upadła! Zaraz przejże jeszcze raz temat o sesji by móc wysnuć wnioski co napisać... Dajcie mi chwilę, a może uda się jeszcze rozkręcić sesję...

PS: Do tego na forum gra się o wiele ciężej niż tak "na kartce" lub twarzą w twarz...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Grudnia 07, 2009, 21:28:34
Nasza na szczęście nie upadła z powodów, których nie da się usunąć... Także może kiedyś do niej wrócimy...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 07, 2009, 21:37:52
To co się stało w sesji bym nazwał sytuacją patową. Moze to nasza wina ale jak Nev odpisał u nas ostatni post to aż mi się odechciało cokolwiek robić.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Grudnia 07, 2009, 21:43:02
Dobra ludzie, trzeba coś zrobić bo jak tak dalej pójdzie, to sesja padnie. Musimy dojść do takiego momentu gdzie akcja już się rozkręci inaczej utkniemy i będzie dupa...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Pablo77 w Grudnia 07, 2009, 21:44:28
Ja bardzo chciałbym grać dalej, ale się nawaliłem i nie wypadałoby, żebym się tak nagle obudził :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 07, 2009, 21:45:55
Nowy GM, który umiejętnie poprowadzi sytuację.
Jakieś propozycję?.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Grudnia 07, 2009, 21:47:58
Ja bym na razie poczekał. Zauważcie, że Nevader jako pierwszy z tym wyjechał i jako jedyny podjął się zrobienia sesji. Ile się najpierw o tym gadało? Zaczęliśmy to grajmy dalej, jak już kompletnie utkniemy to będziemy się zastanawiać nad rozwiązaniami...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 07, 2009, 21:49:44
Szczególnie, że prowadzenie sesji w danym klimacie przez dwóch różnych gm jest często niemożliwe. Kiedyś prowadziłem sesje w klimacie Silent Hill ale musiałem przerwać i ktoś inny przejął. Nie potrafił wkomponowac się w klimat i sesja padła. Czekajmy na to co napisze NEv. Potem zobaczymy co dalej.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Grudnia 08, 2009, 15:01:21
No fakt, bo ja właściwie nie mam co napisać...
Chyba tylko "Dalej kryję się w krzakach"
No bo takie było założenie, a właściwie nic się nie stało...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Talar w Grudnia 08, 2009, 22:34:19
Nareszcie nasz ślimaczek znalazł rozwiązanie! Gratuluję! Kontynuujemy sesję, panowie! Hurra!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Francysh w Grudnia 08, 2009, 22:45:04
A my? W sumie nie spodziewałem się, że czar zadziała ale jak Nev odpisał to grabki mi opadły.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 23, 2010, 11:19:42
Temat odkopuję i wyciągam z bezkresów niebytu forumowego...


Mam pytanie do osób z forum. Otóż od upadku sesji "Oblężenie Stadthauer" przez ten czas trochę "podszkoliłem" się w sesjach internetowych biorąc udział w rozgrywkach na innym forum - na razie jedynie jako gracz - tak więc, czy są tutaj wciąż osoby chcące pobawić się w sesję rpg? Co do realiów, świata, karty postaci, etc. na razie nie ma o czym mówić, ponieważ chciałbym się zorientować czy są w ogóle chętne osoby na taką formę rozrywki oraz jeśli chętni się znajdą to jaki poziom reprezentują, gdyż nie widzę większego sensu w zakładaniu sesji tzw. "jedno-zdaniowych-odpowiedzi".
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwca 23, 2010, 11:29:24
Obserwowałem wasze wcześniejsze próby i nawet mi się to podoba...
W prawdziwe RPG trochę grałem za młodych lat więc czemu nie spróbować?
Jeśli tylko nie będzie nikt miał pretensji że zazwyczaj odpisuję po nocy to mogę się zadeklarować- jeden post na dobę:-)
Znaczy wchodzę w to.

O ile mnie chcecie i pomysł wypali...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Czerwca 23, 2010, 11:48:10
Ja też spróbuję. Grywałem na obozach.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Axel w Czerwca 23, 2010, 12:16:53
Również mogę spróbować, co prawda nigdy nie grałem, ale zapewne się nauczę.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: daw790 w Czerwca 23, 2010, 12:18:56
Ja też bardzo chętnie, choć jestem nowicjuszem grałem kilka razy można policzyć na palcach. Ale, mam rozbudowaną wyobraźnie lata czytania fantasy robią swoje więc sądzę że dam radę.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwca 23, 2010, 12:22:21
Jestem za i chciałbym brać udział, brałem udział w paru sesjach rpg - czy to plenernych, czy tylko netowych :D Trzeba by zrobić głosowanie, w co byśmy chcieli grać :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Czerwca 23, 2010, 12:40:19
Mogę zagrać, a co do mojego poziomu to wystarczy rzut oka na "Oblężenie...".
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 23, 2010, 13:22:10
Z wielką chęcią! Żałuje iż Francysh prawdopodobnie zmarł lub zaginął po maturach. I liczę iż nowa sesja dorówna (a być może nawet przebije) poziom "Oblężenia..."
Tytuł: Odp: RPG
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Czerwca 23, 2010, 16:36:30
Zgłaszam swoją gotowość do wzięcia udziału w sesji. Jest mi obojętne czy wystąpię w charakterze gracza, czy MG. Bardziej interesuje mnie konwencja, w jakiej sesja będzie się toczyła. Moja propozycja to Neuroshima - dawno nie grałem w tym systemie i chętnie bym znów zanurzył się w popioły "współczesnego świata", zaklął na swojego Glocka i splunął na stygnące blachy jednej z maszyn Molocha. :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 23, 2010, 18:16:52
Jakby to powiedzieć. :) Co do systemu to miałem kilka pomysłów - jedne mniej dziwne, drugie bardziej, ale jeśli chodzi o moje MG'owanie, bo tego miałem zamiar się podjąć, to raczej odrzucam te wszystkie Warhammer'y, D&D, Baldurs'y, etc.

Otóż moje pomysły obejmowały:
A) Współczesną sesję "wojskową" --- zważywszy jednak na charakter osób, które zaznaczyły chęć gry, a również moje własne przeczucia, pomysł ten już właściwie wykluczyłem, choć nie powiem, żeby nie dawał on fajnych możliwości zabawy;

B) a'la Left4Dead --- tutaj znowu obawiam się czy gracze potrafiliby wczuć się w specyficzny klimat ocalałych oraz czy znaleźli by się chętni dla tak eksperymentalnej sesji (choć na innym forum biorę w takiej udział i zabawa jest przednia ^^);

C) W uniwersum post apokaliptycznym --- taka mieszanka Mad Max, Fallout, czy Metro 2033, nie wiem jednak jak odebraliby taki pomysł gracze i czy potrafiliby oderwać się od smoków, elfów i innych takich na rzecz czegoś ociekającego realizmem + mam wrażenie że nie znalazłoby się dość chętnych, ale pomysł ten wciąż mnie niezmiernie pociąga :);

D) Uniwersum świata Cthulhu --- czyli esencja powieści Lovecraft'a, choć to jest raczej moje drobne marzenie, które już dawno wyeliminowałem z wariantów wyboru ^^;

E) Uniwersum Sapkowskiego --- mam jednak takie obawy, że nie dałbym rady wczuć się w ten specyficzny nastrój i coś w sesji mogłoby "nie zagrać", a tego raczej nikt by nie chciał, poza tym temat dość oklepany i mogłoby wiać nudą, bo ilu można wiedźminów za rączkę prowadzić?;

F) Sesja ... Star Wars --- nie powiem, że pomysł nie jest ekscentryczny, ale uważam, że możliwy do realizacji, choć raczej może być trudny do właściwego prowadzenia, niemniej istotnie biorę go pod uwagę, a myślę że i chętni by się znaleźli :p;

G) Sesja w klimatach mafijnych --- wiadomo, Ojciec Chrzestny ^^, Stany w dobie kryzysu gospodarczego i możliwości jakie daje wcielanie się w tych "złych", do tego porachunki między rodzinami, strzelaniny, handel alkoholem i raczkującymi narkotykami, problemem natomiast jest to, że... raczej nie znajdzie się wielu chętnych graczy na ten system;

H) Wiem że jeszcze coś mi się kołatało po głowie, ale nie mogłem sobie przypomnieć co. :|


Na koniec tak krótko podsumowując. Po wymienieniu bardziej i mniej prawdopodobnych pomysłów, poważnie biorę pod uwagę następujące "uniwersa": klimaty mafijne, świat post apokaliptyczny oraz sesja Star Wars - oczywiście trójka wymieniona w kolejności przypadkowej.


edit: Jeśli chodzi o mnie, to Tolkien i jego infantylny świat odpada. ;( Po prostu nie trawię tego uniwersum i nawet nie biorę pod uwagę... Już bardziej prawdopodobny jest świat wykreowany przez ASa, ale też trzeba byłoby graczy przypilnować. No zobaczymy, czekam na wypowiedzi innych chętnych do wzięcia udziału w sesji i dopiero wtedy podejmę decyzję.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 23, 2010, 18:28:02
Hmm może universum Tolkiena? Świata do odkrycia nie brakuje a i fabuła pewnie byłaby przednia:)

Co do pomysłu Prouda z chęcią dołączyłbym do zabawy w uniwersum Sapkowskiego lub czegoś w klimatach Apokaliptycznych. Z chęcią zagrałbym sobie także w Star Wars, przy okazji przypomniałbym sobie komiksy i przeczytał kilka artykułów w bibliotece Ossus...
Tytuł: Odp: RPG
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Czerwca 23, 2010, 19:32:25
Musisz wiedzieć, Proud, że dokonałeś takiego samego wyboru jak ja (lub odwrotnie - w zależności jak na to spojrzeć). Spośród wszystkich podanych przez Ciebie propozycji, to właśnie rudy pył przetaczający się po międzystanowej 23-ce, wyczerpujący trening na Caridzie i zasilany z bębna Thompson wycelowany w jednego z członków rywalizującej Rodziny najlepiej wyklarowały się w mojej wyobraźni.

Sugeruję zapoznać się z Neuroshimą. Jest to polska gra, osadzona w bardzo ciekawych realiach. Z pozoru nie odbiega od "standardów", które zostały wyznaczone przez Fallouta albo Mad Maxa, ale jest jedna znacząca różnica. Tam wciąż trwa wojna i nawet nie będąc na froncie, nie sposób o niej zapomnieć.
Wewnątrz głowy ciągle kołacze Ci się jedna myśl, która w nocy nie pozwala zasnąć, a w dzień nakazuje być ciągle czujnym - w każdej chwili gotowym do walki o swoje życie. Nieważne czy jesteś twardzielem z Hegemoni, biczownikiem z Salt Lake City, czy cwaniakiem z Las Vegas. Ciągle się zastanawiasz, co takiego uczynili ludzie, że mają zapłacić tak wysoką cenę - cenę istnienia...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 23, 2010, 20:55:08
Ja zgłaszam się do sesji. Od razu bez bicia przyznaję, że będzie to pierwsza w moim życiu, lecz myślę, że sobie poradzę. Czytam dużo książek sci-fiction i fantasy. Najbardziej chciałbym wziąć udział w sesji dziejącej się w świecie Gwiezdnych Wojen... Najlepiej po powstaniu nowej republiki.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwca 23, 2010, 22:12:43
Jeżeli mój skromny głos coś znaczy to opowiadam się za latami 20 i 30 XXw.
Wojny mafijne, prohibicja... To będzie to:-)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: daw790 w Czerwca 23, 2010, 23:12:33
Ja z tematów wymienionych przez prouda preferował bym Star Wars, lub świat mafijny(choć lepiej Star Wars), ewentualnie Sapkowski, tylko tak jak napisał proud temat już tyle razy obrobiony, że szkoda gadać. Jest jeszcze jeden świat, w którym chciałbym pozmieniać koleiny losu choć to tylko takie moje fanaberie. Mianowicie chodzi mi o świat utworzony przez A.Ziemiańskiego opisany w książce Achaja, podoba mi się w nim brutalna rzeczywistość i elementy fantastyki wprowadzone do krainy, która powoli porzuca okowy średniowiecza, miecze odchodzą w niepamięć(choć wciąż, lecz rzadko można spotkać wspaniałych szermierzy, którzy nie porzucają starych nawyków i dalej przemierzają świat z brzeszczotem w ręku)  a pojawia się jakże intrygująca a zarazem przerażająca broń palna!


"Mianowicie chodzi mi o świat utworzony przez A.Ziemiańskiego opisany w książce Achaja(...)" - Niestety książki nie czytałem i tym bardziej świata tego nie znam. :( Może to kiedyś nadrobię. Tymczasem czekam co mają do powiedzenia inni zgłoszeni, ponieważ każdy głos się liczy i deklaracja każdej osoby jest dla mnie ważna przy wyborze uniwersum. :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 24, 2010, 11:05:17
Star Wars! Świetny materiał, który daje ogromne możliwości: W ileż ras możemy się wcielić, ileż światów możemy odwiedzić. Ja tak skromnie zaproponuję czas schyłku republiki i dzielnej, mężnej walki Separatystów...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Czerwca 24, 2010, 11:12:23
Niech będzie Star Wars. Najlepiej podczas wojen klonów, bo zapewne większość graczy weźmie rycerza Jedi. A przed rozkazem 66 i czystką sporo Dżedaj się kręciło po galaktyce.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwca 24, 2010, 13:47:08
Star Wars. Jedi ssą, jedyną prawdziwą klasą są najemnicy!! :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Czerwca 24, 2010, 16:23:47
No, niestety to ze Starwarsów oglądałem jedynie filmy. Ale niech będzie, tylko nie rozumiem czemu nie właśnie ta Neuroshima, albo, w końcu, Warhammer.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: daw790 w Czerwca 24, 2010, 16:27:34
Ja też nie jestem zagorzałym fanem Star Wars, ale na potrzeby gry mogę się trochę doszkolić.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 24, 2010, 16:36:17
Co do Star Warsów, tu jest problem bo Grevious chciałby pewnie zagrać separatystami natomiast inni wolą Jedi. Tutaj zgodziłbym się z Corleone, najemnikami moglibyśmy wykreować historię dowolnie bez żadnych przeciwieństw moralnych poza tym ciekawie balansowało by się pomiędzy dwiema stronami mocy...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 24, 2010, 16:41:58
Argaleb nie rozumiem w czym problem? Wy możecie być tymi złymi, zepsutymi Jedi, a ja zwalczającym was mężnym i szlachetnym Separatystą - sesji nie zaszkodzi jeżeli gracze od samego jej początku będą antagonistami.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 24, 2010, 17:13:19
Wcale tak dużo osób nie będzie Jedi. Ja, jeśli będziemy bawili się w uniwersum Star Wars, chciałbym zostać najemnikiem... Chociaż, raczej wspierałbym Starą Republikę.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 24, 2010, 17:57:46
Nie do końca o to mi chodziło Grevious:) No chyba że będziemy dzielić się na dwie grupy. Po prostu myślałem że wszyscy będziemy w jednej grupie:D

Ja także z chęcią spróbowałbym się jako najemnik...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwca 25, 2010, 08:21:41
Ja oczywiście jako najemnik - Griev wie, jak gram i do czego jestem zdolny, by tylko wykonać zadanie :D A tak na marginesie, to wspierałbym separatystów - wiadomo, zawsze lepiej z buntownikami :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Czerwca 26, 2010, 09:33:53
Oczywiście ja też bym się pisał , co do świata wolałbym Sapkowskiego ale jeżeli już tam przecie na Star Wars też mógłbym spróbować.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 28, 2010, 10:34:38
To że długo się nie odzywałem nie znaczy bynajmniej, że o temacie sesji zapomniałem. :) Myślałem trochę w wolnych chwilach nad tym którą sesję w końcu zacząć opisywać. Czytając posty osób chętnych na udział doszedłem do wniosku, że jednak o Star Wars wiem bardzo mało, a raczej w porównaniu z nimi nie wiem nic... Tak więc niestety ten temat musi w naturalny sposób odpaść, ponieważ jak mam prowadzić sesję jeśli gracze wiedzą na ten temat więcej niż ewentualny MG? ;( Natomiast nie mogę podjąć decyzji czy rozpocząć coś "post apokaliptycznego", czy raczej klimaty "mafijne". Przydałyby mi się w tym momencie Wasze deklaracje na ten temat, choć sam minimalnie skłaniam się ku sesji mafia sessione i jeśli Wam pasowałby ten temat to uważam, że w kilka dni napisałbym wprowadzenie. Później poczekał na Wasze karty i moglibyśmy zacząć grę. Tak więc pasuje Wam ten temat?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Czerwca 28, 2010, 11:04:02
Star Wars ? Świetnie , Ja się od razu zapisuje jeśli coś takiego się odbędzie :) Tylko w jakich czasach ( lepiej żeby byli Separatyści ) to się dobędzie , chociaż nie pogardził bym czasami Exara Kuna i Starej Republiki .
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwca 28, 2010, 14:33:30
Wezyk, naucz się czytać:-P

Jak już parę stron wcześniej napisałem, chętnie bym wziął udział w sesji mafijnej.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Czerwca 28, 2010, 20:11:15
Mi osobiście oba tematy by pasowały i tak samo dobrze mógłbym "wczuć" się w role.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Czerwca 28, 2010, 21:26:14
Dla mnie post apokaliptyczny świat odpada, nie czuję się w nim dobrze. W mafijnych interesach jeszcze bym się odnalazł, lecz mi osobiście bardzo zależy na uniwersum Gwiezdnych Wojen. Nie żebym miał coś przeciwko tobie Proud, lecz w tych realiach mistrzem gry zostać może np. Grievous, który posiada duuużą wiedzę o świecie SW.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 28, 2010, 21:47:04
No ale w poprzednim poście wyraźnie napisałem, że jako MG w uniwersum Gwiezdnych Wojen odpadam... Zresztą po przemyśleniu nie wyobrażam sobie za bardzo nawet jak taka sesja miałaby wyglądać. Nie dałoby się ogarnąć tego w spójną całość i pokierować odpowiednio graczami. Co innego we wspomnianej "mafijce", gdzie jest określone miasto, rodziny, interesy, a nie ma podróży miedzy galaktycznych, laserów, Jedi oraz Mistrza Jody. ;D Tylko nie wiem czy jest sens zaczynać sesję do której zgłosił się tylko sir Luca, gdyż uważam, że poniżej czterech osób jest to bez sensu, a sam w niej udziału jako gracz bym nie brał.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Axel w Czerwca 28, 2010, 21:55:15
Ja jestem za mafią, post apokaliptycznego świata i wszystkiego co z nim związane nie lubię, a mafię zniosę :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Roxenheimme w Czerwca 28, 2010, 22:04:14
Sesja mafijna w jakich czasach ma się odbywać? Czy w czasach Ala Capone i prohibicji, czy współcześnie? I czy grać będziemy jako członkowie jednej rodziny czy rywalizujących, a może służb policyjnych? A co z mafią chińską i japońską - Triadą i Yakuzą? A tak w ogóle to sesja mafijna może być :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Czerwca 28, 2010, 22:06:04
Skoro proud ogłosił, że nadal przyjmuje kandydatury graczy, zgłąszam się - nie chciałem zwiększać i tak wielkiej ilości graczy, ale jeśli trzeba powiedzieć, że gra się akurat w tę określoną...

A oprócz tego przyłączam się do pytania Roxenheimme: w jakich czasach?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Czerwca 28, 2010, 23:02:49
Oczywiście prosze mnie też dopisać do listy chętnych :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwca 28, 2010, 23:48:25
Zgłaszam się do sesji!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 29, 2010, 08:25:58
Szkoda iż upadła idea sesji osadzonej w świecie GW... Ale nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem. Ja z chęcią zgłoszę się do sesji osadzonej w świecie mafii - osobiście nie "czuję" klimatów post apokaliptycznych, więc w sesję osadzoną w takich czasach z pewnością nie zagram.
A co do sesji mafijnej... Jak Proud będzie z postaciami? Podasz jakieś szablony, takie jak np u Francysha? Czy może pozwolisz graczom na pełną dowolność w kształtowaniu avatarów?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 29, 2010, 09:50:46
Już odpowiadam na wszystkie pytania, które tutaj padły. :)

Tak więc sprawa pierwsza, czyli osadzenie historyczne wydarzeń. Dokładnego roku Wam jeszcze nie powiem, gdyż chciałbym wziąć również Wasz głos pod uwagę. Napiszę tak, na pewno akcja nie będzie osadzona w czasach współczesnych, ponieważ czarna gangsta nie ma nic wspólnego z pewnym "romantyzmem" (:p) klasycznej mafii. Biorę pod uwagę dwie możliwości. Pierwszą są lata 20, niedługo po zakończeniu I Wojny Światowej, prohibicja, handel alkoholem, etc. Druga możliwość wiąże się bezpośrednio z latami pokazanymi w Ojcu Chrzestnym. Oczywiście nie byłaby oparta bezpośrednio na wydarzeniach przedstawionych w filmie, ale działaby się podobnie jak on w latach tuż po zakończeniu II Wojny Światowej (1945 - 1955). Rozkwit włoskich rodzin przestępczych na wschodnim wybrzeżu, handel alkoholem, hazard i raczkujące narkotyki. Do tego walki o wpływy w mieście (regionie), etc... etc... Właśnie jeśli chodzi o wybór czasu to również chciałbym wziąć wasz  głos pod uwagę co według was byłoby lepsze i co wam by bardziej pasowało.

Cytuj
Czy grać będziemy jako członkowie jednej rodziny czy rywalizujących, a może służb policyjnych?
Wybór będzie należeć do was. Nie będę wam narzucał kim macie grać, ale zarzucę pewne obostrzenia. :p Wiadomo że bez sensu pomysłem byłoby posiadanie w sesji samych policjantów. Myślę, że również z celem mijałoby się stworzenie postaci "bossa naczelnego". Co do reszty czy będziecie żołnierzem rodziny, detektywem, handlarzem, "tajniakiem" etc. wybór będzie należał do was, ale i tutaj nie będzie sytuacji, że każdy z was zostanie tym samym, ponieważ dobrze byłoby mieć szeroką paletę postaci, a nie samych tajniaków, albo żołnierzy. Oczywiście zobaczę jeszcze na jaki pomysł wpadnę we wprowadzeniu, ponieważ waham się nad wrzuceniem wszystkich do jednej rodziny i wspólnego działania (albo przeszkadzania) czy umożliwić wam dostęp do całej palety innych rodzin. Zobaczę jeszcze jak to rozwiązać. ^^

Cytuj
A co z mafią chińską i japońską - Triadą i Yakuzą?
Myślę że decydując się na lata 20 lub przełom 40-50 japońskie gangi odpadają, ponieważ nie wiem czy brały już wówczas udział w "działaniach" na wschodnim wybrzeżu oraz według mnie mogłyby trochę popsuć klimat.

Cytuj
Jak będzie z postaciami? Podasz jakieś szablony, takie jak np u Francysha? Czy może pozwolisz graczom na pełną dowolność w kształtowaniu avatarów?
Tak jak pisałem wybór będzie niemal należał jedynie do waszej wyobraźni. Szablon oczywiście podam i myślę że będzie on na tyle prosty i łatwy w "uzupełnieniu" że nikt nie będzie miał problemów. Będzie to raczej taka karta, krótko charakteryzująca avatar, niż KP z atrybutami punktowymi, mnożnikami, etc.

Do tego uważam, że zrobimy tak. Ja w przeciągu kilku dni (po wyborze lat rozgrywki) napiszę wstęp. Opiszę w nim zależności, sytuację w mieście, rodziny, etc. Później wy podeślecie mi karty postaci, które dzięki napisanemu przeze mnie wprowadzeniu będą dla was łatwiejsze w wyborze i w stworzeniu klimatycznego avatara. Następnie już będzie normalny start sesji, gdzie dla każdego z graczy znajdzie się odpis i ... dalej już wiadomo.

p.s. Myślę że sesja będzie dla 4 maksymalnie 5 osób, ponieważ większa liczba trudna byłaby do prowadzenia oraz do pisania przeze mnie odpisów.

Szkoda iż upadła idea sesji osadzonej w świecie GW...
Nic nie obiecuję i zobaczymy jak wypali obecna sesja, ale nie wykluczam możliwości, że jeśli znajdę trochę wolnego czasu to poczytam trochę informacji o SW i możliwe... możliwe że kiedyś jeszcze coś z tego wyjdzie.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Czerwca 29, 2010, 10:41:45
Cytat: proud
Właśnie jeśli chodzi o wybór czasu to również chciałbym wziąć wasz  głos pod uwagę (...).

Osobiście jestem za drugą możliwością. Przyznaję, nie oglądałem Ojca Chrzestnego, ale ówczesna mafia jest mi bardziej znana.

Cytat: proud
ponieważ waham się nad wrzuceniem wszystkich do jednej rodziny

Tutaj też się wtrącę i powiem, ze osobiście jestem za. Szczerze mówiąc, nigdy nie grałem inaczej, ale najbardziej mi to rozwiązanie pasuje.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Zizka w Czerwca 29, 2010, 14:56:16
Zdecydowanie po II wojnie. Przecież jak inaczej będziemy strzelać z Thompsonów? ;) Zresztą, to jest po prostu epoka bliższa współczesności, a nie jakieś takie "postdziewiętnastowieczne" klimaty. Większa ilość broni palnej i pojazdów, ew. Chińczycy i komuniści, takie tam.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 29, 2010, 16:38:45
A ja jestem za czasami Ala Capone. Prohibicja, Tommy Gun, wszechobecna korupcja i "nietykalni". Niesamowity potencjał, lata po II WŚ też mają urok, lecz Don Corleone to mógłby co najwyżej czyścić buty Alowi...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Van Hauzer w Czerwca 29, 2010, 17:20:42
Zdecydowanie po II wojnie. Przecież jak inaczej będziemy strzelać z Thompsonów? ;)

Tomsony to przecież zmodyfikowane "Tommy Gun" znane z seriali gangsterskich. To znaczy, że al capone i tommy gun to lata między wojenne.

Ja mogę grac w cokolwiek.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Czerwca 29, 2010, 20:55:39
Przede wszystkim to, Thomson to... Tommy Gun... Po prostu jedna z wersji Thomsona z dodatkowym przednim chwytem i bębnowym magazynkiem dostała taką potoczną nazwę. Poza tym prawdziwa mafia to tylko lata 20 i 30 XX wieku. Tak ze ja skłaniam się do tego okresu.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Czerwca 29, 2010, 20:56:13
Jestem za czasami prohibicji - można było zarobić kupę kasy na szmuglowaniu alkoholu, broni, amunicji. Samochody z tamtego okresu to po prostu CUD na czterech kółkach. Tamte czasy mają swój klimat, to nie to co teraz, zdominowane przez narkotyki i inne używki. Sportowe fury, ścigacze, uzi - to nie dla mnie. Może i jestem staromodny, ale uważam, że sesja w tamtych czasach byłaby przynajmniej parę razy lepsza :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Van Hauzer w Czerwca 30, 2010, 07:14:16
Przede wszystkim to, Thomson to... Tommy Gun... Po prostu jedna z wersji Thomsona z dodatkowym przednim chwytem i bębnowym magazynkiem dostała taką potoczną nazwę. Poza tym prawdziwa mafia to tylko lata 20 i 30 XX wieku. Tak ze ja skłaniam się do tego okresu.

Tak wiem wiem tylko, że ludzie "Tomsony" (Thompson M1928A1) uważają za te pistolety maszynowe z Szeregowca Rajana i Medal of Honor a za "Tommy Gun" (Thompson M1927 ) uważają te z gangsterskich filmów. Zresztą link (http://www.eioba.pl/a72150/pistolety_maszynowe_cz_4).

To w co jest grane bo się zgubiłem :P?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 30, 2010, 15:48:18
Dobra myślę, że się zdecydowałem. ^^ Zresztą tak jak większość pisała, sesja będzie rozgrywać się w 20 leciu międzywojennym. Przebrnąłem przez trochę materiałów i wybrałem rok 1930. Co prawda utrudnia to trochę całą sesję, ponieważ jest to rok w którym szalał Wielki Kryzys, ale... Postanowiłem jednak wybrać ten termin z kilku powodów. Po pierwsze trudności finansowe dodadzą również smaczku rodzinie mafijnej, ponieważ nie jest ona odosobnioną wyspą i kryzys również na mafię ma wpływ. Po drugie rok 1930 jest rokiem w którym doszło do zakończenia tzw. Wojna Castellammarese. Dlaczego akurat wziąłem to pod uwagę? Ano dlatego, żeby nie było monotematycznie i mocarstwowo. Wojna ta spowodowała problemy rodzin mafijnych w Stanach Zjednoczonych, a zarazem dzięki temu umożliwiła rozwój Irlandczykom i Żydom, którzy poprzez wyniszczenie spowodowane przez wojnę wśród włoskich rodzin, upatrzyli szansę i wówczas ich grupy przestępcze zaczęły dominację. Do tego oczywiście wciąż nie została zniesiona prohibicja i handel alkoholu z Kanady, Meksyku oraz Europy miał się dobrze. Tak więc skoro wybrałem już dokładniejsze "realia" to myślę, że mogę brać się za wstęp, ale z oczywistych przyczyn (tj. muszę jeszcze trochę informacji poszukać oraz przyłożyć się do wstępu jak i przemyśleć kilka spraw związanych z sesją) nie wiem jak długo mi to zajmie, choć postaram się uwinąć jak najszybciej.

p.s. Przez ten czas podrzucę Wam parę linków jak taka sesja w realiach "współczesnych" może przebiegać. Niestety nie mam żadnej sesji mafijnej na widoku, ale np. związana z światem Cthulhu dzieje się mniej więcej w tych samych czasach. Po prostu tym, którzy nie brali nigdy w takim czymś udziału chciałbym tymi linkami pokazać jak to wygląda. :)
Sesja Zew Cthulhu (http://forum.cdaction.pl/Sesja-Zew-Cthulhu-Kaplan-Pentagramu-t80528.html) - ta która realiami jest najbliższa naszemu pomysłowi.
Sesja Warfare (http://forum.cdaction.pl/index.php?s=&showtopic=52662&view=findpost&p=1448849) - dużo wspólnego nie ma, ponieważ dotyczy ona działań wojennych, ale styl odpisów może pomóc bardziej niż jakaś sesja Warhammer'a, albo LOTR. ;p
Dead Rising (http://forum.cdaction.pl/Sesja-Dead-Rising-t87855.html) - trochę abstrakcyjna tematyka i do tego kilku graczy krótko mówiąc w odpisach daje d*py, ale może ona pokazać więcej niż w przypadku sesji fantasy.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Van Hauzer w Czerwca 30, 2010, 22:32:55
No to zakładaj wątek i daj linka do reguł. <zaciera ręce>
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: arek818 w Lipca 01, 2010, 23:43:22
Też z chęcią się do was przyłącze nigdy nie grałem w takie coś ale oglądałem wątki z sesjami RPG.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 08, 2010, 22:05:23
Dobra panowie... Temat sesji z wprowadzeniem (naszło mnie żeby napisać to w formie "wspomnień" pierwszoosobowych) już stoi i teraz czekam na wasze karty postaci. Jak się domyślacie wszyscy jesteście - bez różnicy od "stopnia" - w rodzinie DeCavalcante. Myślę że mamy w sesji miejsca na 4-5 osób i chciałbym żeby nie każdy robił z siebie od razu wspomnianego doradcę Dona, ponieważ Soldati czy Caporageime również są potrzebni. Odrzucam jakieś punkty umiejętności, statystyki, etc. Wszystko będzie na "czuja" MG, gdyż uważam, że tak będzie najwygodniej. Karty postaci wysyłajcie na pw w takiej formie:

Imię i nazwisko, ew. ksywka: (wiadomo - ale z ksywką ostrożnie ^^)
Płeć: (też)
Wiek: (j.w)
Wygląd: (j.w)
"Stopień": (* nr.1)
Umiejętności: (w czym jest dobra)
Charakter: (chyba wiadomo, przyłożyć się do tego punktu)
Wady i zalety: (czy np. jest alkoholikiem, panikuje itd)
Historia: (uwzględnijcie przeszłość, etc. - tylko liczę na rozbudowaną historię)


* (skreślone was nie interesują)
Struktura sycylijskiej Cosa Nostra:

Łańcuch dowodzenia, pomiędzy mafiozami znany jako Zaszczytne Towarzystwo, jest zorganizowane na zasadzie piramidy, znanej również we współczesnych strukturach korporacyjnych.

Tradycyjna terminologia:

1. Capo di Tutti Capi ("Szef Wszystkich Szefów", imiennie Matteo Messina Denaro w Mafii Sycylijskiej i Renato Gagliano w Sacra Corona Unita)
2. Capo di Capi Re (godność przysługująca seniorom lub emerytowanym członkom, równorzędny z statusem członka - emeryta, "Król, Szef Wszystkich Szefów")
3. Capo Crimine ("Szef Przestępców", określany również tytułem Don - głowa rodziny przestępczej)
4. Capo Bastone ("Maczuga", nazywany również "Podszefem", druga osoba w łańcuchu po Capo Crimine)
5. Consigliere (doradca)

6. Caporegime ("Szef", dowódca mający pod sobą "drużynę", składającą się z około dziesięciu Sgarriste - "żołnierzy")
7. Sgarrista lub Soldati ("Żołnierz", członek Mafii zajmujący się wykonywaniem zleceń)
8. Picciotto ("Mały człowiek", niska rangą osoba wspierająca działania, niżej od żołnierza)
9. Giovane D'Onore (członek "stowarzyszony", honorowy, przeważnie osoba o pochodzeniu niewłoskim)

Stryktura włoskiej Mafii (ponieważ ktoś może "przybyć" zza oceanu):

1. Capofamiglia - (Don)
2. Consigliere - (Doradca)

3. Sotto Capo - (Podszef)
4. Capodecina - (Szef grupy/Capo)
5. Uomini D'onore - ("Człowiek Honoru")



EDIT: Chciałbym dodać, że to nie kolejność przesłani kart się liczy, ale ich jakość! Tak więc nie musicie robić KP w dziesięć minut i przesyłać na "gwałt", ponieważ możecie poświęcić na to któryś dzień, gdyż i tak wezmę pod uwagę ich jakość oraz pomysł na postać.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lipca 10, 2010, 10:35:27
Tak swoją drogą, myślę że nowy dział na sesje RPG byłby idealny, bo zaśmiecanie działu Rozrywka raczej nie jest dobre...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lipca 10, 2010, 10:50:23
Zdecydowanie cały dział to za dużo, bo z tego będzie tylko jeden temat, więc po co od razu cały dział?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: daw790 w Lipca 10, 2010, 11:51:41
Hmm... Na początku myślałem, że zagram z przyjemnością, ale czytając wstęp doszedłem do wniosku, że nie dam rady nie moje klimaty. A że nie chce wam psuć rozrywki nawet nie będę próbował.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Samowar w Lipca 11, 2010, 12:43:05
Ajajaj, już piszę kartę, kocham takie klimaty, Zew Cthulhu to mój ulubiony system, chociaż świat będzie... Eh.... Inny :D. Ale czasy te same ;]
Tytuł: Sesje RPG
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Listopada 11, 2010, 18:05:22
http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/

Zapraszam wszystkich do udziału w sesjach RPG.

Nie będę się tu rozpisywać. Więcej na forum : ]


Cholera no... Nie chcę zamykać, ani usuwać tematu, ale pamiętajcie, żeby ZAWSZE pytać się o zgodę administracji w kwestii umieszczania linków do własnych stron/forów/portali/etc.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: tympod123 w Listopada 13, 2010, 10:56:31
Grał ktoś w Swords & Wizardry? Jakiś czas temu udało mi się dostać drukowaną wersję, i muszę stwierdzić, że to bardzo fajnie zrobiony retroklon pierwszego D&D. Moim zdaniem bije na głowę chociażby najnowsze AD&D z ich miliardem zasad i toną tabelek.

S&W za to jest prościutki... nawet za bardzo, zastanawiam się nad wzbogaceniem go o elementy z AD&D II, bo to tej edycji mam wielki sentyment z powodu wszystkich cRPG w jakie grałem ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: anvan w Listopada 29, 2010, 18:29:26
Cholera chciałbym zagrać ,ale jestem zupełnie zielony i nie chcę wam psuć zabawy  i jednak jeśli dacie mi dołączyć to chętnie.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 29, 2010, 21:22:09
@anvan - Wątpię żeby tutaj na forum coś się ruszyło w tym temacie. :) Sam próbowałem, ale niestety chętnych, którzy napisali karty było... trzech. Szkoda, bo fajna zabawa, ale widocznie nie każdy lubi się w to bawić. :|
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Listopada 30, 2010, 14:03:50
Ja przeczytałem na Wiki i ... muszę przyznać, że jestem zdumiony taką ideą!
Mam pytanie bez którego nie zacznę, siędeklarować itd.
Przeczytałem, iż w grze jest wymagany abonament miesięczny, mianowicie ile?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 30, 2010, 17:46:44
He?! Abonament?! Nie wiem za bardzo o czym mówisz, bo jak w "internetowej adaptacji" zwykłego papierowego RPG może być wymagany abonament. :) Kiedyś na forum był dwie (a nawet 3 - ale poziom tej trzeciej był... żenujący ^^) sesje, ale żadna nie przetrwałą próby czasu - a szkoda. Próbowałem tę świetną ideę jakiś czas temu reaktywować, ale nie znalazłem tutaj na forum dość osób* chętnych się w to bawić.


*Nie oczekiwałem "setek", bo według mnie maksimum to 5 osób na sesję.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Listopada 30, 2010, 17:48:11
Gdyby ktoś mnie oświecił w PRAKTYCE jak t owszystko działa (i dał link :))
To być może...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Listopada 30, 2010, 18:10:41
Looknij na to co kiedyś podawałem. :) Linki są do innego forum i do sesji w których sam biorę udział - choć ostatnio ze względu na czas coraz rzadziej... :/

Sesja Zew Cthulhu (http://forum.cdaction.pl/Sesja-Zew-Cthulhu-Kaplan-Pentagramu-t80528.html)
Dead Rising (http://forum.cdaction.pl/Sesja-Dead-Rising-t87855.html)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: anvan w Listopada 30, 2010, 21:39:21
Ja chętnie bym wziął udział  ale jednak taka mafia to nie moje klimaty.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: matilon w Grudnia 09, 2010, 20:44:29
Ja się piszę.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Grudnia 12, 2010, 22:35:29
Zapraszam wszystkich chętnych do sesji RPG prowadzonej przeze mnie.

Link do forum - http://sesjarpg.zbiegowisko.pl/ (Pozwolenie na umieszczenie od sonera)

Graczy jak widać nie brakuje . Rekrutacja wciąż otwarta . Zapewniam  iż sesja nie jest prowadzona przez początkującego gracza.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Daray w Lutego 01, 2011, 23:21:39
No cóż...

W taką prawdziwą "papierową" sesję to grałem tylko raz w życiu i to jedynie przez 1h, bo właściwie nasz gm przynudzał, a po za tym nie mieliśmy kości więc używaliśmy kart... Chyba każdy potrafi sobie wyobrazić jak nam to wyszło...
Od tego czasu minęło jednak około 4 lat, a ja zainteresowałem się tym tematem. Znajomi jednak nie podzielali tych zainteresowań, więc zacząłem szukać pomocy w necie... Oczywiście jako że mieszkam w Krakowie, znalazło się parę ogłoszeń coby się spotkać na sesji, ba! Jest nawet parę budynków, w których zapaleni gracze mogą się spotykać. Jednak wrodzone lenistwo, choroba XXIw wywołały u mnie niechęć do takich spotkań, więc dość szybko udało mi się znaleźć inną formę sesji, czyli PBF.

Tak więc jeśli chodzi o same pbf-y to mam 3 letnie doświadczenie, z czego lwia część to oczywiście funkcja gracza, ale nie boję się również zająć  prowadzeniem gry.

Jedynie co mnie denerwuje to systemy, czy też budowanie przez fanów własnych podręczników gry. Osobiście uważam że zarówno gracze, jak i mg powinni być ograniczeni wyłącznie przez własną wyobraźnie a przy kwestiach wyboru odwołać się do starożytnego rzutu monetą.

Być może dla tego też przestałem grywać gdziekolwiek i przerzuciłem się na czytanie książek i bawienia się własną wyobraźnią.

Co zaś do rozwinięcia skrótu RPG - Rabować, palić, gwałcić... I tego się trzymajmy!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Lutego 12, 2011, 20:31:55
Ostatnio nie wyszło, ale sądzę, że jest to winą specyficznego czasu, w którym rozgrywka miałaby być osadzona. Miałem pomysł by jeszcze raz spróbować reaktywować sesję forumową - w końcu do trzech razy sztuka. :) Chociaż obawiam się, że nie zbierze się odpowiednia grupa (min. 4) osób na poziomie. :/ Jeśli jednak znaleźliby się gracze to można spróbować coś zrobić w kierunku startu sesji forumowej...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Lutego 12, 2011, 20:46:18
Ja jestem ostatnio po lekturze "Ojca Chrzestnego" (nie te czasy ale to z grubsza coś podobnego) i kilku innych książek już o latach trzydziestych. Także jak najbardziej mogę dołączyć do sesji.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Daray w Lutego 12, 2011, 20:56:21
Ja bardzo chętnie bym się dołączył do sesji, z tym że mógłbym grywać jedynie wieczorami. Doświadczenie jako takie mam i staż też całkiem niezły. Miałbym tylko nadzieję że nie gm nie będzie kierował się jakimś podręcznikiem, bo takowych nie cierpię. Nie pozwalają fantazji na zbyt wiele.

Nie wiem zaś w jakim klimacie miała by być rozgrywana sesja, jakimi zasadami mieli byśmy się kierować. Na różnych forach widziałem bowiem różne ;) Tak więc prosił bym o jakieś dodatkowe informacje, a zapewniam że otrzymacie średniego, lecz solidnego gracza.

Pozdrawiam, Daray.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Lutego 13, 2011, 14:35:35
Otóż wielki powrót na forum uwaga uwaga ; P , jeśli będzie to chętnie zagram tylko nie wiem czy nie prościej real time w sensie gg albo skype... Lub założyć specjalne forum dla graczy w rpg to nasze ; P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Caell w Lutego 15, 2011, 19:47:49
To ja też się zgłoszę. Tylko nie do sesji mafijnej. Jest dużo więcej fajnych okresów, niż prohibicyjne lata 30. Sesja wojskowa (widziałem parę bardzo fajnych ala' Battlefield Bad Company), średniowieczna (!!!!!!), Sapkowski (to nowość) itd

A co do komunikatorów, to jeśli mogę się wypowiedzieć, to komunikatory były by bardziej dynamiczne.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Lutego 16, 2011, 14:31:28
he he w tematyce Bad Company bym nie wpadł :D ale mogło by być zajebiste :D "Ty pierdolony hipisie" :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Caell w Lutego 16, 2011, 18:42:52
Zasadniczo to klimat Bad Company jest świetny. Zamierzam kupić część pierwszą oraz drugą, ale z tego co grałem i widziałem u innych, to bajka. No i te rozmowy.

http://www.youtube.com/watch?v=kpBOUnwQOYg&feature=fvw
http://www.youtube.com/watch?v=UaHcMxfJlhY&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=Avj80jPrfJQ

Zresztą czasy WW II też są ciekawe. Z jednej strony przedstawiana jest jako piekło, z drugiej jako przygodę. Tylko takie rzeczy najlepiej robi się na gadu gadu. Zachowuje prędkość akcji, nie traci się wątku itd. Nawet jest do tego wirtualna kostka. Znaczy się, wkleja się link, a w nim losowe zdjęcie się pojawia (3 oczka, 2 oczka, 6 oczek).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Lord Belien w Lutego 17, 2011, 00:44:04
Powiem szczerze recenzuje gry jako hobby do gazetki szkolnej i na kilku forach i tak "demo" podkreślam demo Bad Company 1 nie zadowoliło mnie specjalnie , ale gdy kupiłem pełną wersje dwójki tuż po premierze byłem bardzo pozytywnie zaskoczony ;D gra okazała się świetna , super fabuła , przyjemna dla oka grafika , czasem lekko zlewająca się ; ) , Multiplayer tak świetnie zrobiony że znów zastanawiam się nad kupnem wersji na Xboxa tylko po to by sprawdzić dodatek Wietnam , i teksty czy to w multiplayerze czy w kampanii BOSKIE !!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Marca 13, 2011, 23:30:52
Chciał bym zaprosić każdego chętnego na grę lub założenie własnej sesji (gdyż jest taka możliwość) na moją stronkę. Informacje na temat linku na PW lub na 23 stronie tego tematu. Mój post.

Sesja odbywa się w kosmosie w 2021 roku. Załoga pierwszej fregaty centuron wyruszyła w misję zlecone przez  konfederacje państw ziemskich.

Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aldred w Marca 19, 2011, 13:21:01
Witam rpg-owców;)Moje doświadczenie z takimi grami ogranicza się do jednego systemu, mianowicie Warhammer(2 edycja). Wyszła 3 ale jakoś mnie nie przekonuje, podchodzi już pod planszówkę. Jestem MG w tej grze i gram z przyjaciółmi od 3 lat, sesje są raz na 2 tygodnie i trwają od 3 do 8 godzin. Jako że ten system jest ciężki dla graczy giną często(głównie na swoje życzenie). Dam przykład, gdy nabroili zabijając chłopów, złapała ich straż miejska(20 ludzi), dali im ultimatóm, 2 miesiące pracy jako kanalarze, oczywiście pewna siebie drużynka nie wiele myśląc zaatakowała straż. Nie straszna im była przewaga liczebna wroga, fakt ze byli na placu w mieście w środku dnia. Nawet fakt gdy z pałacu ruszyli na pomoc straży rycerze pantery...Jednak nie zabito ich tylko wsadzono do lochu, nawet to ich nie utemperowało...Hrabia miasta przesłuchał ich, poszły bluzgi w jego stronę...Jeden agresywny gracz został powieszony, reszta wysłana do kopalni, skuci w charakterze zwykłych roboli...
Takie były początki gry ,z czasem wszyscy nabrali dystansu i zaczeli się wczuwać w rolę. Nadal czasem są zbyt pewni swojej siły,ale jako MG mam na to sposoby.
Ot choroby, watacha orków, kradzież ich pieniędzy,wiem mściwa bestia ze mnie;)
Teraz z dumą mogę powiedzieć że są świetnymi graczami, wiedzą że w tym systemie nawet goblin może ich zabić....
Napisałem bez jakiegokolwiek powodu,chciałem przekazać że w gry rpg uczy się grać cały czas.Podztawa to grono graczy poważnie podchodzących do gry,rozsądny MG(zasady systemu obowiązkowo w jednym palcu),czas wolny i granie.
A tak na końcu, ktoś z Mg spotkał się już z typem gracza który przychodzi na sesje by popsuć klimat, i z wszystkiego się śmiać? Bo ja miałem, koleś zupełni miał w d***e zasady, ze wszystkich sił niszczył klimat. Doszło nawet raz do tego że podczas gdy wyszłem się załatwić w trakcie sesji podgladnął plany scenariusza.Domyśliłem się od razu, gdy wszystko wiedział ,i doskonale wiedział gdzie iść i co robić .Moim zdaniem najgorszy typ gracza, nie mówię o masowym dopisywaniu sobie PD, złota, i kanceniu przy liczeniu obrażeń, sorki że tak nie na temat;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Daray w Marca 20, 2011, 01:08:12
@Aldred

Szczerze mówiąc, nie cierpię MG takich jak ty równie mocno jak graczy nie czujących klimatu, o których sam wspomniałeś.Dlaczego? Otóż po pierwsze:
Takie były początki gry ,z czasem wszyscy nabrali dystansu i zaczeli się wczuwać w rolę. Nadal czasem są zbyt pewni swojej siły,ale jako MG mam na to sposoby.
Ot choroby, watacha orków, kradzież ich pieniędzy,wiem mściwa bestia ze mnie;)
Tja... Nie ma nic jak spokojny spacerek i wyskakujący znienacka, zbłąkany batalion trolli. Ja rozumiem że czasem trzeba utemperować graczy niszczących klimat, ale lepiej poczekać aż oni sami siebie wyeliminują poprzez głupie zachowanie, niż zabijać jakąś domniemaną chorobą weneryczną, po wizycie w bur...zamtuzie.

Po drugie:
rozsądny MG(zasady systemu obowiązkowo w jednym palcu),czas wolny i granie.

Podręcznik? Podręcznik to taki trochę drogi papier toaletowy. Właściwie jedyne co mogłoby mi się z niego przydać, to opisy lokacji i opcjonalnie NPC/questów. Te wolę jednak stworzyć sam po to by dokładnie wiedzieć co gdzie i jak. A w podręcznikach nie zawsze wszystko jest dokładnie opisane. Wszystkie "zasady" i "prawa" opisane w tych waszych książeczkach-przewodnikach nie tylko utrudniają grę, ale powodują iż często staje się ona sztuczna, nierealna i nienaturalna. A później dzieje się tak, jak opisano w nonsensopedii, czyli: "Przeciętna sesja składała się, w przypadku Mistrza Gry, w 75% z szukania odpowiednich tabel, wykresów, przeliczników, stałych fizycznych, a nawet danych na temat maksymalnego udźwigu jaskółki europejskiej. Gracze w tym czasie zazwyczaj poświęcali się ozdabianiu swoich Kart Bohaterów szlaczkami, wymianie opinii na temat biustu Kaśki z klatki 3b oraz rzucaniu w Mistrza Gry chipsam". Zupełnie wystarczające są osądy MG, a jeśli ten jest rozsądny, to nikt nigdy nie będzie psioczył na jego decyzje. A dzięki temu gra jest bardziej dynamiczna i daje o wiele więcej radości, a przede wszystkim zawsze jest niepowtarzalna...

Po trzecie:
Doszło nawet raz do tego że podczas gdy wyszłem(WYSZEDŁEM KU$*%! Nie powiesz wyszł, tylko wyszedł...) się załatwić w trakcie sesji podgladnął plany scenariusza.Domyśliłem się od razu, gdy wszystko wiedział ,i doskonale wiedział gdzie iść i co robić.
To jest kolejna bolączka systemów... Zabawy w statystów, podczas kręcenia "filmu" przez MG. A gdzie miejsce na samodzielność w podejmowaniu decyzji przez graczy? A gdzie improwizacja? RPG nie powinno się wzorować na komputerowej wersji, gdzie wszystko jest oskryptowane. "Silnik" umysłu pozwala na o wiele, wiele więcej. Ja zawszę tworzyłem sandboxa i stawiałem przed graczami prosty, lecz mglisty i odległy cel. To jak i czy go osiągali, zależało tylko od graczy... A jak po drodze mieli ochotę uratować świat, porwać i zgwałcić jakąś niewiastę, albo zająć kawałek terenu i zająć się uprawą roli, to nie widziałem żadnych przeszkód, aby ich tak pokierować. To w jakie intrygi się po drodze wpakowali i jakie lokacje zwiedzili, zależało tylko od ich decyzji. No ale mówiłem o scenariuszu... Otóż scenariusz to jest coś, co z założenia muszą osiągnąć gracze... MG kurczowo się go trzymając, od razu kara tych, którzy ośmielają się zejść z właściwej drogi wiodącej do osiągnięcia celu. To nie jest ciekawe...


Nie mówię że jestem dobrym MG, bo jestem bardzo zły. Nie przepuszczę żadnej okazji, by wykorzystać niekonsekwencje swoich podopiecznych. Sam też kieruje się uniwersalnymi zasadami, a dokładniej prawami fizyki i zależnością pseudorealności. Nie zapominam też o potrzebach biologicznych organizmu. Oj gracze tego nie lubią ;>

Co do tematu kiepskich graczy, to faktycznie Ci co psują klimat, zasługują na piorun z nieba(muszę kiedyś spróbować...) Ja jednak nie lubię jeszcze jednego typu graczy. Tych, co zawsze muszą być najlepsi we wszystkim. Tych co znają każde zaklęcie, umieją się posługiwać każdą bronią i nowinką techniczną. Znają się na wszystkim i potrafią wszystko... A jeśli tacy nie są, to oczywiście cały czas dążą do stania się takimi "koksikami". Oczywiście co bardziej wprawni MG nie pozwalają, ale jest coś na co nie można mieć wpływu... A mianowicie relacje międzyludzkie. Jeśli gracz deklaruje iż jego aspołeczna, jakim cudem podrywa każdą napotkaną dziewoję i bawi tłum w każdej przydrożnej karczmie?! Jeśli postać przez całe życie była wojownikiem a jedyną formą rozrywki jaką zna, jest pijacka biesiada, to normalne że dogada się z podpitym krasnoludem w karczmie... Ale skąd nagle u niej umiejętności elokwencji, by bawić damy dworu?!
Tja... Nie cierpię graczy, którzy zmieniają charakter postaci na taki, jaki im akurat pasuje... Takie kameleony doprowadzają mnie do furii...


W temacie tym kiedyś padła propozycja stworzenia sesji forumowej, czy też PBF jak kto woli. Zdaje się iż proud chciał coś takiego zorganizować. Jeśli więc panie proud nadal jesteś chętny, to napisz do mnie. Mam pewien pomysł, który mógłby Ci się spodobać. Nie będę jednak opisywał niczego, póki tego nie obgadamy na osobności.

Pozdrawiam, Daray.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aldred w Marca 20, 2011, 10:10:06
Daray.
Wiele z tego co napisałeś zgadzam się w 100%. Co do karania graczy, niekiedy jest to konieczność. Chciałbym żebyś wiedział że gdy tworzę scenariusz, robie kilka różnych alternatywnych rozwiązań. Bo nigdy nie wiadomo jak postąpią BG. Często muszę improwizować, bo gracze nieraz wpadną na pomysł którego nie przewidziałem. Tak więc nie myśl o mnie jak o "złym"Mg. Zawsze daję im szanse na zrealizowanie swoich pomysłów. Ale niekiedy ich pomysły wymykają się jakiejkolwiek logice....
Ot taki przykład, chęć przepłynięcia rzeki w pław w pełnej zbroi płytowej...Skoki nad przepaścią(np 5 metrów)owszem także w płytówce. Musiałem wprowadzić zasady obciążenia, bo dochodziło do tego że zazwyczaj taszczyli po 20 sztuk broni, setki mało istotnych przedmiotów. Pieniędzy też nie mają dużo, bo system tak jest złożony. Więc aby zarobić często muszą ryzykować życiem.
Co do przykładu awantury w mieście, jak byś Ty postąpił? Zabiłbyś ich od razu, bo ciekawym jest jak inni MG z takimi sytuacjami sobie radzą.
Księge zasad traktuje jako pomoc, a napisałem aby znać zasady gdyż warto znać świt w którym mistrzujemy. Owszem pełno też tam jest udziwnień, dlatego wraz z graczami nieco zmieniliśmy pewne kwestie na bardziej klarowne.
Też nie jestem dobrym MG bo to ciężki kawałek chleba, jednak człowiek nabiera wprawy z czasem. A co do kozaków graczy...mam jednego i jest niejako "szefem" grupy. Najczęściej on planuje i decyduje. Najprościej jest gdy to typowy zabijaka, wystarczy list którego nie przeczyta bo czytać nie umie;)
Po twoich słowach muszę na nowo zdefiniować znaczenie MG, dzięki;)))
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Marca 24, 2011, 21:13:29
Na mojej stronie ruszają 2 kolejne sesje. Jedna w realiach fantasy, magi i średniowiecza oraz druga w realiach dzikiego zachodu pomieszanego z fantastyką i przedziwną technologią oraz z brakiem ogłady. Zapraszamy chętnych gdyż każdy nowy gracz jest miłym urozmaiceniem.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Marca 29, 2011, 19:04:19
Dobra jeszcze jedna propozycja ode mnie. :) Widzę, że realia quasi mafijne się nie przyjmą - co zresztą zakładałem. W takim wypadku, by spróbować jeszcze raz rozegrać sesję na forum (w końcu w tę Warhammer'a fajnie się grało ^^) proponuję standardowy, klasyczny świat fantasy. Fajnie byłoby jakby udało się wystartować w czymś takim. Co prawda na Warhammer'ze nie znam się zupełnie, jednak byłbym skłonny zagrać w sesję osadzoną w klimatach (uniwersum):
1) Dragon Age
2) Wiedźmin
3) LoTR (ale to już taka ostateczność, bo świat oklepany do bólu...)

Pisałby się ktoś na taką zabawę? Oczywiście niczego nie obiecuję, ponieważ jest to "rozeznanie wstępne", jednak... ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aldred w Marca 29, 2011, 19:28:44
Chmm, może i bym się pisał na to,ale jako gracz bo mistrzowaniem zajmuję się w realu, do tego jedyny znany mi system to warhammer(2 ed). Z wyżej wymienionych, obojętne mi to, nie będę nic utrudniał. Liczy się tylko gra w dobrym towarzystwie. Puki co zobaczymy czy to wypali;/
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Marca 29, 2011, 21:02:16
Jak coś to z chęcią piszę się na sesje w klimacie Dragon Age. Wiedźmina nigdy w ręku nie miałem, a Władcę Pierścieni czytałem wieki temu. Wiem że kiepski ze mnie gracz w sesje bo już raz zgłaszałem się do Twojej sesji proud i na zgłaszaniu się skończyło, ale tym razem obiecuję że będę bardziej słowny.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Marca 31, 2011, 15:29:00
Mhm...ja jestem za Wiedźminem. Chociaż w sumie Dragon Age też ostatecznie mógłby być.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Marca 31, 2011, 15:49:30
Jestem za Dragon Age'm :D Z Grievousem zaś wpłyniemy do tego świata, i zaczniemy rozpierduchę :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Barudokuku w Marca 31, 2011, 17:50:47
Jeśli sesja wypali, z chęcią zagram. Jestem za Wiedźminem, gdyż pierwsze primo: jakoś mi nie podpada sesja oparta o grę komputerową, a drugie primo: w Dragon Age'a nie grałem i raczej nie zamierzam.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Wezyk w Marca 31, 2011, 22:30:03
Z chęcią bym zagrał :-) Nie ma dla mnie znaczenie w jakim świecie by się to odbywało. ( Jeśli w świecie wykreowanym przez Sapkowskiego to trzeba zrobić uchylenie od normy i pozwolić po krasnoludzku siarczyście zaklnąc, niektóre osoby maja osta za wulgaryzmy w starej sesji :(  )
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Deantrel w Kwietnia 01, 2011, 22:11:57
hmm... Zapomniane Krainy.. ?

Tak czy owak, na wszystkie mało zobowiązujące, mało schematyczne (bardziej typu storytelling) no i oczywiście w klimatach potykającego się w świecie średniowiecza fantasy, jestem szczerze otwarty ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 02, 2011, 13:35:18
hmm... Zapomniane Krainy.. ?

Strasznie nie lubię Forgotten Realms... W sumie sam nie wiem dlaczego. Może miałem z nimi zbyt rzadko styczność? W końcu jedyny raz tak naprawdę "widziałem" je w czymś zwanym Neverwinter Nights 2 ^^.

Co do drugiej sprawy. Tak, jeśli miałbym coś prowadzić (czego trochę się obawiam...) to zdecydowanie nie opierałbym się sztywno na jakimś systemie, a postawiłbym z całą stanowczością na storytelling. Jeszcze do tego można wprowadzić drobne elementy Fate w celu spersonalizowania umiejętności graczy i system do gry za pośrednictwem forum idealny. :)

Jeszcze tak dla uściślenia. Jeśli miałoby to zostać oparte o Dragon Age to podejrzewam iż nie będzie wymagana znajomość świata. :) Postarałbym się odbiec o tyle od wydarzeń z gier, by nieznajomość uniwersum nie była dużym problemem. Oczywiście żeby nie wprowadzać zamieszania. Jednak znajomość pewnych kwestii ogólnych byłaby konieczna, jak np.: tarcia na linii templariusze - magowie, Qunari (rasa chyba unikatowa dla uniwersum), plagi, Szara Straż + kilka innych rzeczy ogólnych.

Niestety nie ma fajnej i kompleksowej "encyklopedii" uniwersum DA, a szkoda, ponieważ byłaby to bardzo pomocna sprawa (no chyba że ja takowej nie znalazłem).
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Deantrel w Kwietnia 03, 2011, 12:56:11
Więc przestańcie tworzyć kolejne sekcje postów, zainwestujmy w to trochę czasu ;)
Proud, do dzieła.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Daray w Kwietnia 10, 2011, 23:09:50
Hymm. Trochę mnie nie było na forum, a raczej nie miałem czasu odpisywać, ale widzę że i tak niewiele się działo. Dla tego też napiszę tylko w tym miejscu.

Powiem szczerze że jeśli sesja miałaby odbyć się w klimacie Dragon Age, Wiedźmina lub Władcy Pierścieni, to niestety będę musiał wycofać z złożonej wcześniej deklaracji iż chętnie zagram. Na prawdę wybaczcie, ale jakoś nie widzi mi się rozgrywka w którymś z tych światów. Wiem że to tylko moje psioczenie, ale "łażenie w party po jakiś dungeonach" i wybijanie pomiotów za pomocą wysublimowanych skilli, czy też złożonych czarów jakoś mi nie leży. To samo tyczy się świata Sapkowskiego, którego z resztą nie znam. Nigdy jakoś nie leżeli mi polscy pisarze, choć właściwie nie wiem skąd ten afekt, skoro kocham swoją ojczyznę ( Tak, tak. Już czytałem Waszą opinię na temat patriotyzmu, który w dzisiejszym świecie uważacie za bezużyteczny. No ale co mnie to obchodzi? )

Z LoTR-em sprawa jest o tyle skomplikowana że raczej nie chce mi się tachać kawałka złota w góry, skoro i tak wiem jak to się mniej więcej potoczy. Można by umieścić inne zadanie w tym świecie i grać innymi bohaterami, ale i tak cały czas będzie "czuć" że coś jest nie tak.

Po za tym wspomniałem gdzieś już iż nie cierpię podręczników i ogólnie wzorowania się na czymś, co powstało wcześniej. Wyjątkiem jest coś co sam stworzyłem, bądź moi znajomi stworzyli wcześniej. Opieram się jednak jedynie na opisach lokacji. Wiem jednak że te są całkowicie autorskie i unikatowe, a więc nie spotkam czegoś podobnego np. na innym forum. No chyba że ktoś bawi się w plagiat, ale to już inna bajka.

Tak więc przepraszam za zmianę swojej decyzji i mam szczerą nadzieję że mi wybaczycie. Po prostu myślałem o czymś innym, bardziej wysublimowanym, a to co Wy oferujecie w tej chwili... Mogę po prostu otrzymać sięgając po książkę, lub odpalając grę.

Pozdrawiam więc i mimo wszystko życzę miłej zabawy na sesji, Daray.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 17, 2011, 13:08:23
Wszystko napisałem w odpowiednim temacie, więc tutaj tylko link.

---> http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7286.0 <---


Bym zapomniał. Może okazać się przydatne --> http://dragonage.wikia.com/wiki/Category:Lore
                                                                --> http://cdn.obsidianportal.com/map_images/214211/ThedasMap.jpg
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Kwietnia 17, 2011, 17:23:23
Ja jestem podekscytowany gdyż: uwiebiam tę grę i pierwszy raz będę w tym uczestniczył, mam nadzieję Proud, że nie zadługą napisałem "Historię".
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 17, 2011, 17:54:27
Do tych osób, które podesłały mi karty będę jeszcze pisał pw w przypadku kilku spraw. Nawet te najbardziej dopracowane karty mają jedno potknięcie. Chyba nieprecyzyjnie wyjaśniłem na czym polega to przydzielanie piramidą punktów w FATE, ponieważ z tym są pewne problemy.

Tutaj taki przykład:
3 - walka mieczem
2 - wiedza o historii Thedas
2 - posługiwanie się tarczą
1 - znajomość podstaw języka elfickiego
1 - umiejętności tropienia zwierząt
1 - umiejętność targowania się

Czyli w skrócie - wybieracie jedną umiejętność na poziomie 3, dwie umiejętności na poziomie 2 oraz trzy umiejętności na poziomie 1. Oczywiście wciąż obowiązuje możliwość nie przyporządkowania jednej jedynej umiejętności i uzupełnienie jej w trakcie rozgrywki, np.:

3 - walka mieczem
2 - wiedza o historii Thedas
2 - <rezerwacja>*
1 - znajomość podstaw języka elfickiego
1 - umiejętności tropienia zwierząt
1 - umiejętność targowania się

*może to być jednak dowolny stopień umiejętności - nie koniecznie 2. Możecie zostawić wolne pole zarówno w przypadku skilla na poziomie 1, jak i na poziomie 3.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Daray w Kwietnia 17, 2011, 23:31:12
Hymm. Widzę że się nieco przyłożyłeś proud, choć jak wspomniałem wcześniej, dla mnie to tylko odgrzewany kotlet. Nie piszę jednak aby zamieścić ten w sumie nic nie znaczący komentarz, ale by poradzić Ci coś, co być może ułatwi Ci życie. Mianowicie wprowadzenie zasady iż pomiędzy odpowiedziami MG, gracze mogą i jednocześnie muszą odpisać tylko raz. Dla czego? O otóż dzięki temu można uniknąć paradoksalnych sytuacji, gdy ktoś wykonał kilkanaście czynności, a w tym czasie ktoś inny nie zdążył się nawet podrapać po du... nosie. Jednocześnie taka zasada pozwala uniknąć odwrotnej sytuacji, którą wywołuje ustalanie kolejki odpowiedzi. Wiele razy spotkałem się z sytuacją gdy cała drużyna czekała na kogoś, kogo akurat nie mogło być przy komputerze i odpisał dopiero po paru godzinach. Wtedy zaś następny akurat gdzieś poszedł i mógł odpisać dopiero na następny dzień. Takie przypadki niestety zabijają tak dynamikę gry, jak i samo zainteresowanie sesją.

Drugą moją poradą będzie sugestia zmiany opisu wyglądu na możliwość wklejenia obrazka ukazującego wygląd postaci. Cóż, opisać swoją postać w paru słowach jest na prawdę trudno, a i tak każdy wyobraża ją sobie nieco inaczej co często doprowadza do nieporozumień. Obrazek to jasne przesłanie dla każdego.

No i na Twoim miejscu zarządził bym powszechny obowiązek odpowiedzi przynajmniej raz na dwadzieścia cztery godziny, a w razie dłuższej, nie zgłoszonej obecności gracza, możliwość zamiany go w chwilowego NPC, tak by akcja mogła toczyć się nadal.

Aspekty to bardzo dobry pomysł, z którego sam bardzo często korzystałem. Warto zamieścić tam informację z czym sympatyzuje gracz i czego nie lubi. To daje przyjemną możliwość popisu dla MG. Z Charakteru bym jednak zrezygnował, bowiem to temat woda, więc próba określenia go jednym słowem czy zdaniem to grzech. No chyba że chodzi Ci tylko i wyłącznie o wyznacznik postaci - Np że jest socjopatą...


A czy mam jakieś rady dla nowych graczy? No jakżeby nie wykorzystać sytuacji, by się komuś narzucić ;>

A więc piszcie w czasie niedokonanym ( Tak nie ma że wbijacie do budynku i wyrzynacie wszystkich, a jedynie że właśnie chcecie to zrobić. Paradoksalnie to MG czy uda Wam się cokolwiek a wyjątkiem jest obszar waszej postaci - np drapanie się po czymś...) Po za tym piszcie w czasie przeszłym, w trzeciej osobie (tak, nawet o własnej postaci) i na Boga, nie mieszajcie tego, a wszystko będzie w porządku i miło będzie Wam się grało.

Pozdrawiam więc, Daray.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 19, 2011, 16:07:57
DO SESJI!

Mam już bodajże 6 kart, a jeszcze któraś ma zostać podesłana, więc niestety będę musiał zrobić konkurs zgłoszeń. :( Od początku nie chciałem tego robić, bo wiem, że każdy ze zgłoszonych chciałby wziąć udział, ale już 6 osób to za dużo - myślę, że całkowitym maksimum będzie 5 osób. Po prostu nie ogarnę większej ich liczby i nie będę miał czasu na odpowiednie odpisy.

PS. Zaznaczam, że nie ma jeszcze żadnego cwe... tzn. elfa, więc waga karty z tą rasą znacznie wzrasta. ;) Tylko pamiętajcie o specyfice DA i elfach w tamtym uniwersum - dalijskie i żyjące w miastach.



(...) dla mnie to tylko odgrzewany kotlet.

Każdy ma swój gust i lubi coś innego. :) Ja tam wolę po stokroć świat, który jest już nakreślony i który w pewien sposób znam (i lubię) niż coś co wymyśliłbym sam. Dlatego tak dużą popularnością cieszy się Warhammer, bądź Forgotten Realms. Zresztą ja od początku wiedziałem, że nie będzie to kalka historii z DA, a jedynie wykorzystam w pewien sposób realia, bo to naprawdę pomaga wczuć się zarówno graczom, jak i mnie w rozgrywkę.

Mianowicie wprowadzenie zasady iż pomiędzy odpowiedziami MG, gracze mogą i jednocześnie muszą odpisać tylko raz.

Uważałem, że to w sumie rozumie się samo przez się. Oczywiście mogą być od tego drobne odstępstwa - np. rozmowa pomiędzy którymiś postaciami (lub prowadzona przez którąś postać), ale to raczej rzadkość i schemat 1-1 jak najbardziej jest oczywisty.

Cóż, opisać swoją postać w paru słowach jest na prawdę trudno, a i tak każdy wyobraża ją sobie nieco inaczej co często doprowadza do nieporozumień. Obrazek to jasne przesłanie dla każdego.

„Aby język giętki powiedział wszystko, co pomyśli głowa” Oczywiście obrazek mógł być - jeden gracz na to się zdecydował, ale nie widzę nic przeciwko opisowi. Nawet przy obrazku poprosiłem o drobne informacje, których on nie ukazuje.

Jeśli któraś z osób które wysłały mi karty chce uzupełnić opis postaci obrazkiem może to bez problemu zrobić.

No i na Twoim miejscu zarządził bym powszechny obowiązek odpowiedzi przynajmniej raz na dwadzieścia cztery godziny, a w razie dłuższej, nie zgłoszonej obecności gracza, możliwość zamiany go w chwilowego NPC, tak by akcja mogła toczyć się nadal.

Ja myślę, że gra przez forum trochę inaczej ma się do tej face to face i tak częsty odpis raczej mógłby sprawiać problemy. Nie wiem jeszcze ile to będzie dni, ale jeśli już to zastanawiam się nad 48, albo 72 godziny (2 lub 3 dni) - zobaczymy.

Aspekty to bardzo dobry pomysł, z którego sam bardzo często korzystałem. Warto zamieścić tam informację z czym sympatyzuje gracz i czego nie lubi. To daje przyjemną możliwość popisu dla MG.

Z Charakteru bym jednak zrezygnował, bowiem to temat woda, więc próba określenia go jednym słowem czy zdaniem to grzech. No chyba że chodzi Ci tylko i wyłącznie o wyznacznik postaci - Np że jest socjopatą...

Ja zostawiłem im w kwestii aspektów najszersze pole manewru jakie się dało. :) Każdy uzupełnił je tak jak chciał, a pewne kwestie w trakcie sesji z tych wyborów wynikną.

Ale ten charakter miał być tylko ogólnym nakreśleniem postaci - nie jakimś szczegółowym odnośnikiem.

Po za tym piszcie w czasie przeszłym, w trzeciej osobie (tak, nawet o własnej postaci) i na Boga, nie mieszajcie tego, a wszystko będzie w porządku i miło będzie Wam się grało.

Tutaj nie jestem pewien. Ja w każdej sesji internetowej używałem czasu przeszłego, ale w pierwszej osobie. Jak wyjdzie tutaj? Zobaczymy...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 21, 2011, 13:37:41
Nabór graczy do sesji uznaję za zamknięty. Otrzymałem pięć kart (2x krasnoludy, 3x ludzie) i wszystkie postaci wezmą udział w sesji. Liczę, że uda mi się wystartować z sesją w weekend, wtedy też napiszę regulamin rozgrywki. :)

EDIT: Niestety weekend minął, a odpisu brak... Nie dałem rady się wyrobić (zrobiłem odpisy 4 z 5 postaci - został mi jeden do napisania), ale jutro już na 100% będziemy startować.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 28, 2011, 10:13:07
Do "moich graczy": Jeśli macie jakiekolwiek wnioski, pomysły, zastrzeżenia, etc. w stosunku do sesji to naprawdę piszcie śmiało w tym wątku, ponieważ sam nie wiem czy dobrze mi idzie prowadzenie tego. :) Nikomu nie będę mieć za złe konstruktywnej krytyki pod moim adresem - więc nie krępujcie się i jeśli chcecie coś napisać do piszcie.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Kwietnia 28, 2011, 12:01:38
To ja mam taką małą sugestię: Czy gracze mogą poznać karty innych graczy? Nie chodzi mi o zaznajomienie się ich umiejętnościami. Chciałbym tylko wiedzieć jak wyglądają, bo trochę mi ciężko tak po omacku opisywać swojego zwierzchnika. 
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Kwietnia 28, 2011, 15:23:52
Jestem w pełni za, chcę nei tylę poznać historię garczy, a chcę aby znali moją.
Może lepiej nie ujawniać charakteru i akpetów, aby garcze dowiadywali się nawskutek rozmów, dobrych stosunków, sympatii do danego gracza, ale historię można ukazać :) Choć ja chciałbym jedną malutką część ocenzurować dosłownie parę słów.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 28, 2011, 16:49:38
Tak macie rację. :) Już dawno powinienem to zrobić, a teraz jak już zaczynacie się spotykać to jest to niezbędne. Zaraz to wrzucę do tematu z sesją do pierwszego posta.

EDIT: Jednak nie mogę tam wkleić, bo wiadomość przekroczy 20k znaków. Wrzucam je więc tutaj:




Imię: Thorgrim
Rasa: Krasnolud
Koncept: Wojownik o dużym doświadczeniu w walce wręcz , jak i na dystans. Cechuje go zimna krew i nie wnioskując po posturze szybkość. Umie władać praktycznie każdą bronią a przez to, że dużo podróżował posiada podstawową wiedzę magiczną ( wiem , że krasnale nie są magami ale wytłumaczę to w historii )
Wygląd: Krasnolud już mocno posunięty w latach , długa siwo-biała broda zwisa mu do pasa. Twarz okrągła z dwoma osadzonymi szmaragdami w niej i pokryta zmarszczkami. Długie włosy zazwyczaj spięte w kucyka. Jest on wyższy o kilka centymetrów od przedstawicieli swojego ludu , niema rozwiniętego mięśnia piwnego i jest dość chudy. Jest pokryty wieloma większymi lub mniejszymi ranami na ciele. Nosi zielono-brązowy strój z płaczem i kapturem i lekką kolczugę pod nim
Broń i ekwipunek: W ekwipunku znajduję się młot, miecz którym częściej walczył bez tarczy oraz kusz i bełty.
Historia: Thorgrim był nieślubnym dzieckiem jednego ze szlachciców w teraz już dawno zapomnianym Thaigu. Ojciec z chęcią oddał go pewnemu mędrcowi który przeprowadzał badania ze smoczą krwią. Mędrzec badając właściwości smoczej krwi postanowił stworzyć istotę z płynącą w jej żyłach smoczą krwią. Postanowił przetestować i stworzyć tą istotę na wielu młodych krasnoludach w których znajdował się Thorgrim. Eksperyment się udał lecz tylko 20 krasnoludów razem z Thorgrimem przeżyło. Zostali członkami oddziału walczącego z pomiotami w głębokich korytarzach. Po wielu latach walki Ci którzy przeżyli postanowi opuścić wojsko. Thorgrim poświęcił się studiom filozoficznym zdobywając coraz to większą popularność i porównywany z Patronami dzięki swojemu tokowi myślenia. Postanowił opuścić podziemia w czym pomógł mu pewien Szary Strażnik. Thorgrim pomagał Strażnikom w nieustającej walce, jednocześnie zaczął podróżować i interesować się wieloma rzeczami w wyniku czego zaczął konstruować maszyny i wynalazki dla ludzi. po latach ciężkiej pracy zapragnął przygód i wstąpił do Fereldeńskiego wojska. Brał udział w wielu bitwach odznaczając się odwagą i umiejętnościami. Smocza krew dała mu długowieczność, wytrzymałość, siłę i szybkość ponad przeciętną miarę. Opuścił wojsko.


Imię: Garwald
Rasa: Krasnolud
Koncept: Wojownik, berserker, walczy z kompanami, dobry przyjaciel odda życie za przyjaciela, wiek średni.
Wygląd: Cóż niski jak to krasnolud... Spora broda go końca szyi, włosy w kolorze czarnym niczym serce Arcydemona, karnacja - biały, masywny, atletyczna budowa, oczy czarne, piwne, krzaczaste brwi i orli nos. http://img860.imageshack.us/i/twarzgarwalda.png/
Broń i Ekwipunek: Wojownik, wspaniały rodowy dwuręczny topór wytrawiony lyrium, ciężka zbroja krasnoludzkich mistrzów i amulet znaleziony na Głębokich Ścieżkach.
Historia: Urodził się w Orzammarze, jak więkoszość krasnoludów (jedyną alternatywą byłoby Kal Sharok). Jego ojciec był handlarzem, głównie handlował lyrium i bryłkowcami. Matka zaś służyła w armii. Wtedy w Orzammarze panówał ród Harrowmontów - wojowników. Jego ojciec nie wierzył w Kamień, a wierzył w pieniądz czego próbował nauczyć chłopca (Garwalda), lecz ten jedyne co polubił ze strony ojca to jego bryłkowce, niegdyś miał jednego imieniem Toregor (więcej w samej sesji). Zawsze jednak podziwiał mamę, która przywdziewała rodowy pancerz i ten topór który pobłskiwał lyrium. Z matką spędzał tak dużo czas jak tylko mogli, rozmawiająć o dzisiejszych walkach z pomiotami i jak odcinała im głowy. Hisotria rodu jego matki była następująca: Jej ród był kastą kowali, stał się znaczącym rodem gdy stworzyli ten oto topór, rodzina nagle przeniosła się do diamentowego zakątka, a sam wynalazca topora niemalże przodek matki Garwolda został deszirem. Przez lata cieszyli się poważaniem w Orzammarze, do czasu gdy na Głębkoich Ścieżkach ówczesny syn najstarszego z rodu spotkał mroczne pomioty, do eskorty miał jedynie 5 najemników. Gdy cała grupa pomiotów ruszyła w swoim szale, odparli je bez strat, lecz gdy już chcieli iść ze znalezioną rudą, na ich drodze stanął hurlok alfa. Dzierżył w rękach potężny miecz, a okuty był w jakąś mroczną zbroję, jednym ciosem położył dwóch z eskorty Algusa (syn najstarszego), ten wziął jeden z mieczy poległych i wspomógł w walce pozostałych, gdy hurlok pokonał dwóch kolejnych i przygwoździł nastepnego, Algus rzucił się na plecy pomiota i począł wbijać miecz w kark potowra, aż ten przestał się miotać. Uratowany krasnolud z eskorty wraz z nim wrócili do Orzammaru z głową potwora i tak oto ich ród przeobraził się w kastę wojowników... Rodzina wówczas stała się jeszcze ważniejsza i odtąd wszyscy członkowie rodu byli żołnierzami poza kobietami, do czasu... W tym już wieku w tym rodzie Rogardów, najstarszy z rodu za potomstwo miał jedyną córkę, matkę Garwalda, którą chciał wydać za mąż za inny wojowniczy ród, był zrozpaczony, gdyż oczekiwał syna. Lecz młoda już wtedy Bergia (matka Garwalda) poczęła okazywać zdolności w walce i tak oto była pierwszą w rodzie wojowniczką. Tę historię Garwald uwielbiał. Gdy w wieku 20 lat (najwcześniej jak można było) wstąpił do wojska matka, która to już zmęczona sztuką wojny odpoczywała i przekazała topór w ręce Garwalda. Już od początku szybko awansował na wyższe rangi i w wieku 22 lat po wielu zwyciężonych Próbach i walkach na Głębokich Ścieżkach stał się najmłodszym kapitan na służbie króla. Gdy jego życie wydawało się być spełnione, doszła do niego wiadomość o wielkiej wyprawie na Głębokie Ścieżki której celem było odzyskanie Thaigu Ortanów i przywrócenie go krasnoludom, wtedy poczuł się jakby przekroczył próg szczęśliwości w swoim życiu. Gdy przygotowania się zakończyły i ruszyli w drogę bez problemu pokonywali mniejsze oddziały pomiotów, nawet jednego ogra! Gdy humory dopisywał, a oni brodzili w krwi pomiotów, nadszedł moment, gdy obudził ich krzyk, mocny lecz odległy. Gdy wszyscy w zdziwieniu, nawet strachu maszerowali ku odgłosom ich oczom ukazał się straszny widok... Matka lęgu... Wielka ociekająca śluzem i Patroni wiedzą czym, nagle spod ziemi wysunęła się macka która natychmiast pochwyciła jednego wojownika i cisnęła nim o ścianę. Mimo rozkazów część krasnoludów rozpierzchła się i zginęła od macek. Pozostali poczęli z zabójczą precyzją i szybkosćią ciąć wyłaniające się macki. Gdy zbliżyli się do niej ruszyli z okrzykami na nią przebijali się przez fałdy jej mięsa, a ona wciąż atakowała niezliczoną ilością macek, przebiła się przez szereg który bronił, szereg atakujący zaczęli tracić nadzieję, lecz wtedy Garwald wraz z grupą wbiegli na jedną ze skał i skoczyli w pobliże głowy matki, i zaczęli tam dźgać ją aż nie wydała ostatniego wrzasku... Tak oto z wyprawy złożonej z 68 krasnoludów powróciło 29, którzy zostali uhonorowani wyższymi stopniami, mimo tych przeżyć tylko jeden z nich po tych wydarzeniach, stracił rozum, byc może zatruł się krwią pomitów, lecz niedługo potem zginął, reszta została w elitarnych oddziałach. Co najważniejsze po tej walce Garwald w Głębokich Ścieżkach, w organach matki, poza ciałami i mięsem, wypłynął błyszczący amulet ciężki i mosiężny z wygrawerowanym napisem "Oddaję się Kamieniowi", który do dziś nosi... Gdy jego matka była już stara i dumna niezmiernie ze swego syna, powiedziała mu o tym skąd tak naprawdę wziął się topór... Otóż był to jedyny odnotowany we wspomnieniach fałsz, mówimy tu o przodku Bergii, istniał on tak samo jak hisotria rodu, ale topór tak naprawdę wziął się nie od niego, a z powierzchni, bowiem niedgyś jego ojciec gdy handlował na powierzchni mówił, że go znalazł, w co nie wierzyła matka, ale wzięła go z chęcią pomszczenia tego krasnoluda który go dzierżył, gdy na jego głowicy widniał napis "Boemor oddany Kamieniowi". Garwald, nieco zszkowany, wziął topór i postanowił dumnie go nosić. Garwald na powierzchnię w poszukiwaniu przygód, wiedział, że kamień go nie opuści, nie wierzył w bełkoty uczonych. I tak oto wyruszył aby podziwiać piękno świata, gdyż matka uczyła go aby żył pełnią życia...


Imię: Cavaron
Rasa: Człowiek
Koncept: Czarodziej specjalizujący się w magii ognia i uzdrawiania, a także w posługiwaniu się kosturem. Jest osobą z wyższych sfer i jest nie przychylny elfom. Jest już w średnim wieku, ale ciągle trzyma się dobrze jednocześnie będąc doświadczonym wojownikiem.
Wygląd: http://darkkingdom.station.sony.com/images/concept_art/Mage.jpg Myślę, że zdjęcie oddaje detale, ale dodam od siebie, że postać ma delikatne ręce ze względu na to, iż życie nie wymagało od niego za wiele, a także jest bardzo wysoki ok. 1,9m wzrostu.
Broń i ekwipunek: Długi kostur ognia, zdobiona szata, duża ozdobna peleryna, mapa Thedas, złoto(wola MG co do ilości), eliksiry lecznicze, oraz ingrediencje lecznicze.
Historia: Wywodzi się z bogatego domu w Gallows, gdzie żył wraz z rodziną dopóki nie odkryto jego talentu magicznego. Wtedy zapisał się do akademii, choć początkowo chciał zostać paladynem tak jak jego wuj. Gdy tylko zaczął uczyć się zaklęć wykryto jego szczególne uzdolnienia w kierunku magii ognia i uzdrawiania. I tak przebiegały jego dni, aż nadszedł czas, by opuścić akademie i podążyć własnym śladem. Pożegnał się z rodziną od której w ramach pożegnania otrzymał bogato zdobioną szatę oraz kostur związany z jego specjalnością - ogniem, był on wykonany z wytrzymałego drewna, na dole wzmacniany stalą, oraz misternie wykonaną rękojeścią. Po pożegnaniu wyruszył w świat w poszukiwaniu okazji do zdobycia sławy, aby móc wrócić jako bohater.


Imię: Verator
Rasa: Człowiek
Koncept: Kupiec - przemytnik, w sile wieku(można określić, że stary) i wyrachowany
Wygląd: Twarz pociągła ze zmarszczkami, średni nos i średnie usta, oczy żywozielone. Krótkie brązowe włosy. Wzrost ok. 170cm, lekko umięśniony z "mięśniem" piwnym, aczkolwiek potrafi jeszcze uderzyć dosyć mocno i prześcignąć młodzika w biegach.
Broń i ekwipunek: Jego główną bronią jest język oraz szybka reakcja pozwalająca wycenić każdą rzecz, ale potrzebuje również czegoś do obrony, więc posiada kindżał(nóż długości dwóch dłoni), który chowa w prawym rękawie płaszcza oraz miecz jednoręczny przypięty do lewego boku, który chowa w normalnej pochwie z byczego pęcherza.. ego ubranie składa się z białej koszuli zapinanej na guziki, narzucanej na nią skórzanej, brązowej kamizelki i długiego brązowego płaszcza z kapturem. Do całego ubioru zalicza również brązowe szerokie spodnie oraz skórzane podbite żelazem buty. Posiada również torbę podróżną, w której chowa pieniądze, pożywienie na parę dni oraz glejty pozwalające podróżować "legalnie" po całym Fereldenie i Orlais. Verator posiada również brązowego konia, którego nazywa Wichrem ze zwykłym skórzanym siodłem, do którego przyczepia bukłak z wodą lub z winem i worek z paszą dla konia. Za siodłem ma zwinięty w rulon skórzany śpiwór, w którym śpi na postojach.
Historia: Verator jest człowiekiem, który urodził się 56 lat temu na granicy Fereldenu i Orlais. Jego ojciec był przemytnikiem i wojownikiem, więc Verator odebrał od niego bardzo dobre wychowanie. Gdy miał dwanaście lat, ojciec zmarł na atak serca, a on przyłączył się do krasnoludzkiej karawany handlarzy-przemytników, w której nauczył się każdy przedmiot oceniać, jak również sprzedawać zwykłe przedmioty po wysokich cenach zwykłym wieśniakom. Przez osiemnaście lat gromadził kapitał, by wreszcie wyruszyć we własną stronę ze swoją karawaną i ze swoim towarem. Niestety, jego pierwsza podróż skończyła się fatalnie, ponieważ niedaleko Denerim został napadnięty przez szajkę bandytów, obrabowany i poraniony. W takim stanie dotarł do Denerim, gdzie dołączył do najemników u których nauczył się walczyć za pomocą miecza, jak i również kindżału. Przez następne piętnaście lat tułał się z nimi po całym świecie, grabiąc, paląc i gwałcąc wioski na granicy orleańsko - fereldeńskiej. Gdy jego wiek dobiegł 45 lat, odszedł od nich z nowym ogromnym majątkiem i znowu zaryzykował wystawienie karawany z własnym towarem. Tym razem udało mu się to i wyprawa do Denerim przyniosła mu ogromne pieniądze. Przez następne 11 lat podróżował jako kupiec po Fereldenie i Orlais, dorabiając się ogromnego majątku. Gdy miał 54 lata wykupił dom w Górnej Dzielnicy Denerim i wysyłał w świat swoje następne karawany. Niestety, dwa lata później zrządzenie losu sprawiło swoje i wszystkie pieniądze, jak i dom spłonęły w ogniu. Z resztką pieniędzy jaka mu została, koniem i osobistym ekwipunkiem wyrusza na nową wyprawę, by odzyskać pieniądze, które mu są potrzebne do wystawienia nowych karawan.


Imię: Thomas Wesley.
Rasa: Człowiek.
Koncept: Średnio zbrojny najemnik, słaby w walce wręcz, dobry na dystans.
Wygląd: Wzrost około 170 cm, łysy, przeciętnej postury.
Broń i ekwipunek: Ciężka kusza, kolczuga, pawęż, hełm kolczy, krótki miecz (mam nadzieję że nie muszę pisać ile mam sucharów, albo manierek?)
Historia: Thomas to syn garncarza z podrzędnej mieściny. W młodym wieku skuszony mundurem i niezłą pensją zaciągnął się do straży miejskiej. Pech chciał iż lokalny feudał uznał że miejski garnizon będzie dobrym wzmocnieniem jego armii. Rajcy świadomi że panu sprzeciwić się nie można postanowili oszczędzić strażników z długim stażem, ponowić zaciąg i wysłać świeżych rekrutów. Pan oczywiście obiecał udział w łupach, które pozostaną po pokonaniu wojsk jego odwiecznego wroga, czyli sąsiada z którym przegrał w karty wioskę. Na bitwie feudał oczywiście rzucił chłopów i mieszczuchów na pożarcie, bo od czego oni są? Sam feudał dosyć szybko zrejterował, jego prywatne oddziały również, a tzw "ochotnicy" jeśli nie zostali zabici to dostali się do niewoli. Thomas miał to szczęście iż jako jeden z nielicznych dostał kuszę, więc kazano mu stać na pagórku i szyć w kierunku wroga. To umiejscowienie dało mu szansę ucieczki. Mimo iż takie coś powinno zrazić Thomasa do wojaczki to jednak uznał on i mając pewien ekwipunek (o który raczej feudał, mający teraz na głowie poważniejsze sprawy się nie upomni) może zacząć trudnić się profesją najemnika. Pogoń za pieniądzem, ale także chęć przeżycia (a łatwiej przeżyć u boku silniejszego) pchnęły go do udziału w wyprawie na północ.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 02, 2011, 18:50:36
Ok, ok. ;) Widzę, że myślicie, tak więc po odpisie ostatniego gracza będzie czas na mój post - nie będzie dłuższego dialogu.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Maja 16, 2011, 12:33:06
Mam takie pytanko w sprawie sesji: Skoro czas akcji to parędziesiąt lat przed wydarzeniami z Dragon Age 1 to czy naprawdę wiedza o qunari była wówczas aż tak powszechna? Bo i mag i krasnolud wspominają o nich tak jakby mówili o czymś tak zwyczajnym i często spotykanym jak truskawki.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Maja 16, 2011, 17:13:51
W mojej "karcie" możesz się dowiedzieć, że moja postać jest oczytana i zna się wówczas na charakterystyce, administracji itd. Thedas.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 16, 2011, 17:35:41
Ale to się nie dzieje przed DA:O. ;) Wiem, że nagiąłem LORE świata i zaznaczyłem to w pierwszym poście, ale tak lepiej pasowało mi do historii, którą chciałem przedstawić.


EDIT: Doczytałem posty o których pisze Griev i rzeczywiście ma on trochę racji. Rzucacie takimi szczegółami, że naprawdę nie możecie tego wiedzieć, ponieważ Qunari zostało "poznana" (według mojego zmienionego lore) 40 lat temu. :/
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Maja 19, 2011, 23:14:06
Jak dla mnie trochę za bardzo 'przykokszony' jest ten najemnik, normalnie terminator i człowiek orkiestra, chociaż jest tylko zwykłym ochroniarzem karawany. Jak dla mnie, to wygląda na zbytnie wymuszenie własnej woli na graczach.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 19, 2011, 23:16:12
(...)chociaż jest tylko zwykłym ochroniarzem karawany.

Tak naprawdę nie wiesz ani kim on jest, ani Kim on jest. ^^ Co możesz o nim powiedzieć? Wiesz skąd się wziął? Co tam robi? Nie... A przecież na dodatek cała ta sytuacja aż śmierdzi magią, więc nie możesz być niczego pewien.

EDIT: Zresztą to nie jest tak, że wszystko wymyślam na poczekaniu. Ja po prostu dostosowuję nowe elementy do głównej osi scenariusza jaką sobie wykreśliłem.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Maja 19, 2011, 23:25:29
To druga sprawa, wesch nie wydawał się wrogo do mnie nastawiony "a zachowanie maga również dla ciebie stało się co najmniej podejrzane", gdzie wcześniej napisał "to z pewnością wspomniani Qunari, nie on."

Na temat LORE to i tak już nie zmienimy, że jednak nikt nic nie wiedział o Quanari i nagle udajemy, że nic się nie stało i nic nie wiemy. Trzeba improwizować
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 19, 2011, 23:29:22
Ale akurat w tym przypadku nie da się przejść obok tego obojętnie. :/ Wesch trochę przesadził z wiedzą o Qunari bo podał zbyt dogłębne szczegóły, więc nie ma za bardzo mowy o improwizacji, bo jak można improwizować nt. czegoś, czego po prostu nie mogliście tak dokładnie znać. Zresztą jakoś nie "olałem" jego odpisu i chyba w swoim tekście do niego przyznałem, że "ma jakąś wiedzę o Thedas i Qunari".

EDIT: Zresztą Wesch jak będzie chciał to przecież w swoim odpisie może stanąć w twojej obronie. Nikt mu tego nie broni i to będzie jego decyzja, ale to, że chciał wyjść z postacią Wezyka na zewnątrz (BEZ CIEBIE) też o czymś świadczy. ^^
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Maja 20, 2011, 12:06:15
Słuchajcie, jeszcze zamiast miłej zabawy powstanie nam tu rywalizacja "realna", a chcieliśmy ewentualnie tą w sesji, więc proszę żebyście przestali sie spierać w ten sposób.
Cóż ja czerpię wiedzę z DA i DA II nie wiem zbytnio jakie jest uwarunkowanie czasowe owych zdarzeń.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 20, 2011, 15:25:04
Nie... Ja to wszystko pisałem w celu wyjaśnienia sytuacji, ponieważ rozumiem i akceptuję dyskusję z graczami - od samego początku do tego namawiałem. :) To jest moja pierwsza sesja forumowa i zdaję sobie sprawę, że idzie nie tak jak powinna, ale... staram się robić to jak najlepiej - może nie zawsze mi to wychodzi. :/

Zresztą mam nadzieje, że Cavaron odebrał całą tę dyskusję tak samo jak ja, czyli no offence, ponieważ ja naprawdę traktowałem to tylko jako wymianę zdań na określony temat. Zresztą z Grievem wymienialiśmy "poglądy" w niejednym temacie politycznym dużo ostrzej, a jakoś ja (i mam nadzieję, że On podobnie) traktowałem to tylko jak dyskusję, a nie kłótnię. ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Maja 20, 2011, 15:28:17
Nie wiedziałem, że moją wypowiedź można odebrać jako kłótnie O.o. Miałem tylko dwa pytania/sugestie do sesji.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 26, 2011, 23:35:01
Ja tylko słowem wyjaśnienia. Moja nieobecność na forum jest spowodowana hardcore'owym okresem przełomu maj/czerwiec. Podejrzewam, że przez weekend uda mi się zrobić GÓRA 2 odpisy i całe następne 2 tygodnie również będą (niestety) tak wyglądały. Później po 9 czerwca będzie trochę lepiej, ale ostatnia sesja przypada mi na 17, więc do tego czasu mogą być problemy z moimi regularnymi odpisami. :(
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 01, 2011, 19:30:36
Jedno słówko w sprawie sesji. Może niektórzy z "moich graczy" są poirytowani ostatnimi bardzo rzadkimi odpisami i dlatego chciałbym napisać kilka słów. Otóż najbliższe kilka dni będzie podobnie, a spowodowane jest to kilkoma sprawami z czego najważniejszą jest zamieszanie wokół "true sesji". Do tego dochodzi widoczny brak moich umiejętności MG'owania i po prostu czasami muszę poświęcić więcej czasu, by wpaść na pomysł jak was pokierować, bo okazuje się to trudniejsze niż podejrzewałem na początku... Teraz jeszcze Corleone odpadł i będę musiał coś z tym fantem wykombinować, dlatego najwcześniej spodziewajcie się odpisu w piątek wieczorem i nie miejcie mi za złe tej sytuacji. :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 01, 2011, 20:58:47
Może przydałoby się zastępstwo? Jeżeli tak to ja w ciągu kilku dni tak na 90% będę mógł dołączyć do sesji na czas gdy nie ma Corleone;) Chyba że zastępstwa nie potrzeba?

Jeżeli tak to wolałbym zagrać nową postacią by nie psuć tej Corleone:)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 01, 2011, 21:10:21
W sumie dobry pomysł. :) Nowa postać mogłaby się przydać, tylko trzeba byłoby ją bardzo uważnie wkręcić we wszystko bo postać Grieva od razu weźmie ją za zabójcę/zbója/gwałciciela/tevinterczyka i będzie chciał powiesić. Postać Cavarona zacznie pewnie ciskać zaklęciami, a krasnoludy dołączą się do zabawy. ;p
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 01, 2011, 21:15:08
A może Argalebie wcieliłbyś się w Erdaa'ra czyli drugiego z najemników NPC? Oczywiście to luźna sugestia, a zresztą Thomas pewnie zaczął by coś podejrzewać gdy nieaktywny dotąd woj stał się wygadaną, żywą postacią ;) Ale płynnie i bez przeskoków mógłbyś się wkroczyć do naszej małej, szalonej krainy.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 01, 2011, 21:32:37
Szczerze mówiąc zawsze z trudem wchodziło mi wcielanie się w występujące już postacie. Lekkie trudności zawsze sprawiało mi zachowywanie się jak dana postać itd...

Tak więc wolałbym stworzyć coś własnego...może półelfa? Nie pamiętam żeby takie postaci występowały ale chyba nie wybiegają poza kanon? Poza tym chyba elfów w drużynie nie ma (póki co nie przeczytałem jeszcze samego opowiadania, prócz kilku wyrywków) a wprowadzenie takiej postaci doprowadziło by do powstania kilku ciekawych wątków.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 02, 2011, 07:59:06
Półelf byłby akurat tym czego ta historia by potrzebowała. ;) Co do Erdaa'ra to mam pewne plany i niestety obaj najemnicy są "zarezerwowani". :p W takim razie czekam na kartę i już wiem jak elfa wkręcę do całej historii.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 02, 2011, 19:48:43
Póki co przeglądam historię. Jak dam radę stworzyć kartę to wyślę ją jeszcze dziś...w innym przypadku jutro.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 02, 2011, 19:49:52
Spokojnie. ;) Lepiej posiedzieć jeden dzień dłużej, niż o jeden za krótko. Cavaron pewnie będzie marudził bo i tak sesja ostatnio zwolniła, ale według mnie lepiej poczekać niż się za bardzo śpieszyć.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 02, 2011, 23:04:05
No i przyszła wena;) Przeczytałem historię i stworzyłem postać. I taki mały mankamencik. Dało by radę zrobić tak by moja postać przyszła do obozu w nocy? Jakoś tak bardziej by mi to pasowało, niż elf wparowujący w środku dnia między kompanię szukającą winnych rzezi;) Chyba że masz już własny pomysł na rozwiązanie tej sytuacji. W takiej sytuacji nie przeszkadzam;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 03, 2011, 16:34:02
Wyskoczysz z góry trupów wołając "cześć Wam!" ;p
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 03, 2011, 21:14:17
Imię: Aerandir
Rasa: Półelf
Koncept: Tropiciel, świetny w walce na dystans, potrafiący leczyć towarzyszy z pomocą ziół.
Wygląd:
(click to show/hide)
Aerandir jest półelfem. Po elfach odziedziczył szpiczaste uszy i rysy twarzy. Po ojcu który był człowiekiem zostały mu szare oczy, z których niewiele da się wyczytać. Ma jasne, długie włosy. Jest nieco lepiej zbudowany niż reszta elfów. Jednak tak jak one Aerandir jest długowieczny, przez co cały czas wygląda młodo i nie da się odczytać jego wieku. Sam zwykł mawiać że jest starszy niż wszystkie królestwa ludzi. Zwykł poruszać się w skórzanym stroju podróżnym, w pelerynie z kapturem, koloru oliwkowego. Dzięki temu jest w stanie stać się w lesie niemal niewidoczny.
Broń i ekwipunek: Zawsze ma przy sobie swój długi łuk. Nazwał go Amvadel. Do tego jest wyposażony w miecz u pasa, najzwyklejszy krótki miecz. Zawsze nosi przy sobie trochę ziół...kilkadziesiąt strzał i amulet reagujący na magię. Do tego skórzany strój podróżny i peleryna koloru oliwkowego.
Historia: Jest bardzo starym półelfem. Urodził się jeszcze w niepamiętnych czasach, gdy ludzi było na świecie niewielu i nie mieli własnych królestw. To właśnie z lędźwi jednego pierwszych ludzi zrodził się Aerandir. Jego matka była elfką ale przez związek z człowiekiem została wyklęta. Zamieszkali razem w lesie. Matka była druidką, ojciec myśliwym. Nauczyła go, jak korzystać z uzdrawiającej mocy ziół...przekazała mu także podstawy języka elfickiego. Ojciec nauczył go jak przetrwać w głuszy. Gdy dojrzał jednak, po śmierci ojca, jego matka postanowiła wrócić do reszty elfów. Przyjęli ją i jego syna. Nie mogła jednak odnaleźć się w tym środowisku, i pewnej nocy po prostu opuściła obozowisko, żegnając się z synem. Ten został, i przywyknął do życia wśród elfów. Nie mógł jednak patrzeć na ich stopniową izolację i przejmowanie władzy przez ludzi. Opuścił miasto w którym żył i udał się na południe. W tamtejszych górach dołączył do oddziału innych elfów i wspólnie stawiał czoło różnym bandom grasującym po górach. Zapewnił bezpieczeństwo wielu podróżnym. W końcu jednak odszedł z oddziału po tym jak, wybrano na dowódcę nie jego, lecz jego przyjaciela Sythio. Zrozumiał że nie jest w stanie wchodzić w kontakty z innymi istotami. W końcu udał się na daleki wschód. Zamieszkał w tamtejszej głuszy, i przez wiele lat żył spokojnie w dziczy. Później zaczęły się pojawiać coraz to nowe potwory. Głusza stała się miejscem szczególnie niebezpiecznym. Aerandir postanowił się przenieść w bezpieczniejsze miejsce. Ruszył na zachód, do Fereldenu.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 09, 2011, 18:11:16
Wybaczcie za słaby odpis, ale niestety musiałem jakoś to skomponować z pojawieniem się nowej osoby. Wiem, że jest on po prostu poniżej poziomu wcześniejszych - jakby miały one jakiś poziom ^^ - ale tak po prostu wyszło...

Teraz przez kilka dni będę miał czas robić regularne odpisy, gdyż najgorsze egzaminy już za mną. ;p
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Czerwca 09, 2011, 20:55:31
Liczę na ożywienie, gry gdyż jak narazie wszyscy mają albo niż umysłowy/brak weny/brak czasu (wybierz właściwe).

P.S Podziel się wynikami :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 09, 2011, 21:44:12
Z tego co czytałem to chyba mogę prowadzić dialog z Weschem?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 09, 2011, 22:12:12
Tak, możesz. :) Tylko z umiarem, żeby inni też mieli szansę podjąć jakieś działania.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 13, 2011, 18:33:47
Pojawia się pierwsza taka sytuacja w tej sesji, kiedy to... nie ma mojego odpisu. :) Po prostu sytuacja się tak ułożyła, że to do WAS należy podjęcie wyborów. Ja nie mogę zadecydować czy "wystrzeliwujecie z kuszy", a jedynie z pomocą kości decyduję o "sukcesie strzału". W sumie już przed startem sesji podejrzewałem, że taka sytuacja może się wytworzyć (gdy co najmniej dwóch graczy staje naprzeciw sobie) i decyzja jak to rozwinąć dalej nie należy tylko do mnie.

Dlatego uważam, że najodpowiedniejszym posunięciem byłoby zrobienie przez was drugiej "kolejki w tej kolejce", żeby sytuacja znalazła rozwiązanie takie jakie wyniknie z decyzji podjętych przez graczy. ;)

PS. Oczywiście jestem otwarty na inne sugestie w w/w sprawie. ;D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 13, 2011, 20:08:52
To mówiąc ogłuszam go kosturem, ot tak dla pewności.
Litości... Przecież mieliśmy pisać w czasie niedokonanym. Rozumiem aby tłuc NPC-ów, ale graczy?! Jak to w ogóle ma wyglądać? On sobie stoi potulnie jak baranek, a Ty Cavaronie podchodzisz do niego i dzielisz go przez łeb długim kijem? Wg mnie to MG powinien decydować o wynikach bójek między graczami, bo równie dobrze to ja mogę napisać, że podchodzę do Ciebie i ucinam Ci jakby nigdy nic głowę. Nie pierwszy raz już tak robisz, nie pierwszy...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 13, 2011, 20:10:26
MG powinien zdecydować, czy go trafiam, napisałem to dobrze :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Czerwca 13, 2011, 20:11:45
Nie dziw, się hormony w chłopaku buzują :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 13, 2011, 20:19:16
Jednak trzeba było zrobić ten odpis... ;p Zobaczymy jak to dalej pójdzie, ale obecna druga kolejka zamiast pomóc w wyjściu z sytuacji jeszcze ją dalej zagmatwała i dopiero teraz jest bajzel. ;(


EDIT: Nie wolno mówić "a nie mówiłem". :p
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 13, 2011, 20:23:24
A nie mowilem?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 22, 2011, 16:36:55
Przeczytajcie jeszcze raz wskazówki do sesji. Krasnolud przyjaźnie odnoszący się do elfa, bleeee. Ani to klimatyczne, ani ciekawe. Jak ktoś chce być krasnoludem, to niech zachowuje się jak chędożony krasnolud. Tak wesch mówiłem do Ciebie i nie bierz to jako atak, a jako sugestia.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Czerwca 22, 2011, 16:41:06
A ty mój drogi zbytnio nie sugeruj się uprzedzeniami, Wiedźminem i ostatnie: "Nie chwal dnia przed zachodem słońca" - mam nadzieję, że zrouzmiesz - mój krasnal jest jaki jest!
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Czerwca 22, 2011, 16:45:49
Zawsze zdarzają się wyjątki...sesje nie miałyby sensu gdyby każda postać byłaby stereotypowym krasnoludem/elfem/człowiekiem. Każdy kształtuje swoją postać wedle swoich upodobań...skąd wiesz że np...postać Wescha nie została kiedyś uratowana przez elfa i to dlatego darzy je szacunkiem? Jak dla mnie nikt nie powinien dawać komuś wskazówek dotyczących relacji z innymi postaciami...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 22, 2011, 16:48:34
Są tak zwane "zasady fantasy" nie łamie się ich... Ale, już kij z tym. Teraz do Proud'a nie narzucaj przesadnie graczom, co myślą i robią. Jest to zbyt naciągane.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 22, 2011, 18:26:34
W którym momencie coś takiego zrobiłem? Tzn. gdzie zbyt daleko w to ingerowałem? Jeśli miałbym zupełnie wyłączyć ten czynnik w moich odpisach to... byłyby to jednolinijkowce, albo całkowity ich brak. ;d
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 22, 2011, 18:47:43
Cytuj
elf przedstawił się w sposób jaki wydał ci się dość szczegółowy i wystarczający do tego, by... nie zabijać go.

Jak dla mnie to gracz decyduje, czy coś/kogoś pociąć, lub coś zrobić. Reszta jest ok, jedynie to wydaje mi się, zbyt ingerujące. No, ale jeśli Griv nie ma, z tym problemów to ok.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 22, 2011, 19:03:40
Akurat w odpisie dla Grieva nie widzę nawet zdania mówiącego o tym, że ja decyduję kogo ma "pociąć". ;d
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 22, 2011, 19:15:54
Decydujesz właśnie, że ma nie pociąć ;d
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Czerwca 22, 2011, 19:22:01
Ale zwróć uwagę na wielokropek. Wbrew pozorom dużo zmienia: Dzięki niemu to nie jest rozkaz, lecz bardziej sugestia, wątpliwość - Ot taka naturalna ludzka rozterka. 
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Czerwca 22, 2011, 19:39:05
W sumie tak ;] Wiesz, ja nie chcę na nikogo najeżdżać, jedynie jak mam wątpliwości to staram się je rozwiać :)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Argaleb w Lipca 08, 2011, 13:11:06
Wiem że się wtrącę, ale cholerka sesja nam umiera;) Proud jesteś?! Użyłem umiejętności!:P
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Lipca 08, 2011, 13:51:55
Wiem że się wtrącę, ale cholerka sesja nam umiera;) Proud jesteś?! Użyłem umiejętności!:P
Heh. Chyba nie czytałeś podpisu Prouda :p
"Nieobecny co najmniej do pierwszej połowy września. ;)'
Tytuł: Propozycja sesji
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Sierpnia 22, 2011, 11:35:49
Co powiecie na sesję ale w nieco innym wydaniu? Światem mogłoby być uniwersum Mount&Blade, ale wyglądałoby to podobnie do tego: http://saphira.xgame.pl/viewforum.php?f=83 (http://saphira.xgame.pl/viewforum.php?f=83). Rozwiązałoby to problem z turami, każdy pisze wtedy, kiedy ma ochotę i nic nie jest narzucane. Potrzeba by nam tylko odpowiedniego działu oraz sporej ilości graczy, by taki świat ożywić... Co powiecie?
Tytuł: Odp: Propozycja sesji
Wiadomość wysłana przez: Rafard w Sierpnia 22, 2011, 12:06:00
Takie coś to się nazywa miasto w PBF i jest to miejsce, w którym odpoczywamy od wypraw i misji. W podobnej formie są miasta u mnie w Tauron Prime. Tu też potrzebny był by GM i to nie jeden. Moim zdaniem pomysł nie jest zły, ale potrzeba by było przynajmniej 5 GMów, którzy odpowiadali by za ileś tam miast, wiosek, zamków. Trzeba by porobić lokacje, a to jest czasochłonne, trzeba by porobić cenniki i inne rozpiski.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aldred w Sierpnia 22, 2011, 18:40:15
Pomysł nawet dobry, jak coś to chętnie mogę zająć się mistrzowaniem jednego zamku/miasta czy wioski. Oczywiście wcześniej dobrze by było abym znał niejako mechanikę. Czyli na czym dokładnie to ma polegać, ogólnie cały zarys mechaniki,każdy szczegół ważny. Jak coś proszę pisać na pw. Mój dorobek mg to warhammer 2 edycja, jestem mistrzem gry w tym systemie około pięciu lat, tak więc nie jestem żółtodziobem. Pozdrawiam, oczywiście mogę wam pomóc w całej tego typu organizacji.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Rafard w Sierpnia 22, 2011, 18:44:57
Ja też się na to piszę mogę się zająć lokacjami i Gmowaniem oczywiście. Ale czy szanowna Administracja udostępniła by nam dział ?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Arthasan w Sierpnia 22, 2011, 22:33:38
Warto wiedzieć ile osób brałoby udział... Nie śledzę tego tematu na forum zbyt uważnie, więc liczę na was... Rafard, Aldred - Ile osób może się zgłosić?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Września 24, 2011, 14:29:24
Ja w sprawię sesji Wiedźmina. Wczoraj wieczorem wszedłem na forum i chciałem zrobić swój pierwszy odpis. Zdziwiłem się jednak, gdy zobaczyłem, że wątek jest już prowadzony na drugiej stronie... W sumie trochę mnie to zaskoczyło i odebrało "chęć" gry, bo myślałem, że będzie to klasyczna internetowa sesja RPG - z czasem odpisu i kolejkami. Wchodzę na forum raz, dwa, czy trzy razy dziennie i nie mam niestety czasu siedzieć kilka godzin prowadząc wymianę postów.

Tak jak np.:
Dragon Age (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=7286.0)
Warhammer (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=4113.0)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Września 24, 2011, 15:42:02
Proud, mnie też to zdziwiło - ale to on jest GM, i to on narzuca tok. Jest to bardzo dziwne, bo dawno nie widziałem GM, który by tworzył praktycznie 1dno zdaniowe posty... W każdym bądź razie trochę mnie to odrzuciło i czekam na twój odpis w DA :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Września 24, 2011, 15:48:01
Dołączam się do Corleone :>
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Września 24, 2011, 16:19:02
Dobra... Jak czekacie na to DA i chcecie dalej to kontynuować to obiecuję że się doczekacie. W poniedziałek zrobię wszystko żeby napisać odpis.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: wesch96 w Września 24, 2011, 16:24:23
Rozpoczyna się niekontrolowany taniec radości...
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Cavaron w Września 24, 2011, 16:27:49
Yay! W końcu będzie kontynuacja :>
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Rafard w Września 24, 2011, 18:41:02
No tak. Proud, Corleone nie pomyślałem o tym. Jestem przyzwyczajony do gry na bieżąco to pewnie dlatego tak postąpiłem. Ale jeśli to was odrzuca i nie możecie często pisać, będę czekał teraz na wasze posty. Dopiero jak odpisze wasza cała czwórka będę ciągnął przygodę dalej. Czy będziecie kontynuować grę ? Czy zniechęciłem was do tego stopnia, że zamierzacie już nie brać udziału w sesji ?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Września 24, 2011, 19:42:18
Nie... Ja będę robił dalej odpisy.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Claudie w Września 24, 2011, 19:59:30
Ja tak samo będę robił odpisy, tylko po prostu jak lukłem pierwszy raz w temat, to szczęka prawie mi opadła do samej ziemi, czytając to :D Spokojnie, nie takich ludzi się prostowało :D

Proud, czekamy :D
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Rafard w Września 24, 2011, 20:03:20
Nie prowadziłem jeszcze sesji na forum dla kilku osób jednocześnie. Musicie mi to wybaczyć. Zazwyczaj w PBFach jako GM prowadzę oddzielne tematy dla każdej przygody, więc jestem przyzwyczajony do odpisywania nawet na jedno zdanie. Czasami sam nawet nie zapełniam jednej linijki postem więc wiecie. Ale postaram się już nie popełnić tego błędu.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aldred w Września 29, 2011, 19:12:16
Witam, a więc tak ,korzystając z okazji iż dział odpowiedni chciałbym ogłosić że mam zamiar niebawem rozpocząć nową sesje rpg. Jednak nie będzie to w klimatach obecnie na topie, czyli Wiedźmin czy Dragon Age....(to tylko przykłady więc nie denerwować się;) .Będzie to sesja w świecie  'Młotka" czyli warhammer. Na początek będzie to jedna z krótszych przygód na wczucie się oraz podłapaniu klimatu brutalnego i nieprzyjaznego świata. Ale najpierw tak , pytanie czy mam czekać aż zakończycie trwające sesje czy raczej zacząć dopracowywać całość. Większość pewnie kojarzy świat warhammera więc jak na razie wstrzymam się z jego opisem dopóki nie wyrazicie swojego zdania.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Bloomy w Września 30, 2011, 21:53:37
Warhammer 40k czy WF?
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Września 30, 2011, 23:33:55
Warhammer 40k czy WF?
Odpowiem na ty pytanie za Aldreda: będzie to Warhammer Fantasy.
Aldred osobiście bym wolał byś zaczął dopracowywać całość. W końcu nie wiadomo ile te sesje mogą ostatecznie potrwać ( nie, nie przeglądałem żadnej i jeśli ktoś mi powie, że sesja się kończy to zdumienia nie będę ukrywał). Po za tym, lepiej takie rzeczy zrobić od razu. Jedną rzecz ma się już z głowy. Chyba, że źle to zrozumiałem, jeśli tak to powiedz.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Aldred w Października 01, 2011, 08:26:52
No więc tak,na pewno muszę dopracować pewne rzeczy jak i ułożyć scenariusz(akurat prawie gotowy;)), niebawem założę odpowiedni wątek. Ahh,i ostrzegam,to nie Heroic Fantasy, tu byle goblin może pokonać doświadczonego wojownika. Jeśli 1 scenariusz się uda i co najważniejsze przypadnie graczom do gustu będę kontynuował kolejne tworząc to wszystko w jedną spójną i ciekawą kampanie.Cóż więcej mogę dodać,rasy grywalne chyba są wam dobrze znane, człowiek, elf, krasnolud oraz niziołek. Jeśli macie jakieś sugestie,propozycje pytać śmiało;)   "I pamiętajcie, skaveny tak na prawdę nie istnieją....Jeśli w nocy usłyszysz skrobanie na dachu, lub ujrzysz czmychający kształt między uliczkami to wiedz jedno, to nie skaven, udaj się lepiej do znachora, niech upuści ci nieco krwi" ;)
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: Altharis w Października 01, 2011, 11:23:43
Ahh,i ostrzegam,to nie Heroic Fantasy
Nawet nie wiesz jak bardzo jestem Ci za to wdzięczny :D Od dawna chciałem lepiej poznać świat Warhammera i zagrać w takiej sesji. Niestety w mojej okolicy nikt nie interesuje się tym co ja. Tak czy inaczej, to będzie miła odmiana zobaczyć zobaczyć goblina, który nie będzie zwyczajnym mięsem armatnim i BĘDZIE mógł pokonać gracza (co w wielu sesjach jest niemożliwe). Co innego, że uczciwą walką czasem nie można tego nazwać. Tak czy inaczej, dziękuję Ci za chęć poprowadzenia sesji w świecie Warhammera. Tym bardziej pociesza fakt, iż jak mówiłeś sesje takie prowadziłeś także w realu.
Tytuł: Odp: RPG - prawdziwe.
Wiadomość wysłana przez: proud w Października 03, 2011, 18:13:15
Edytowałem postaw w sesji DA, więc nie jest ona u góry - nie wiem jak z oznaczeniem "nowe". Dlatego piszę tutaj, żeby poinformować o odpisie, który miał być tydzień temu.