@HutH - piraci często łapią błędy RGL, bo często mają inną wersję niż najnowsza, a wgrywają mody, które powstały z myślą właśnie o niej, czyli w module.ini mają nakaz ładowania tekstur, których to piraci po prostu nie mają. Fakt, takie błędy zwykle wywala podczas ładowania tekstur, nie podczas samej gry.