Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Jak oceniasz dotychczasową wersję moda 0.84?

    Świetnie
    71 (45.8%)
    Dobrze
    26 (16.8%)
    Może być
    20 (12.9%)
    Słabo
    4 (2.6%)
    Fatalnie
    34 (21.9%)

    Głosów w sumie: 154

    Autor Wątek: The Witcher Warband Mod  (Przeczytany 226246 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline matilon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 269
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #750 dnia: Września 02, 2011, 15:01:32 »
    Gratulacje i pozdro dla twórcy tego moda;) Od razu jak zobaczyłem temat to mnie przyciągneło. Obecnie mam transfer na wyczerpaniu, ale gdy będę mógł na pewno go ściągne.

    Offline wachu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #751 dnia: Września 02, 2011, 16:18:33 »
    hmm podczas turnieju nagle niektórzy się zamyślają nic nie robią i stoją bez czynnie czekając aż ktoś ich obudzi obuchem, oszczepnicy gdy się opróżnia staja się bez użyteczni na turniejach , warto dać im drugą bron, może wpadną po co im 2, no i dziwne uczucie jak goniło mnie 4 konnych łuczników z... sztyletami , musiałem naprawdę się oddalić by oni zdążyli rozpracować obsługę łuku

    tarcza "klama" jest dziwnie umieszczona wygląda jak wbity dysk w ciało bohatera
    « Ostatnia zmiana: Września 02, 2011, 17:27:47 wysłana przez wachu »
    Po co się martwić rzeczami na które się nie ma wpływu

    Offline Wabciu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #752 dnia: Września 02, 2011, 16:55:55 »
    Age of Change II ma naprawdę niezłe modele, może byś napisał do twórcy moda
    z prośba o udostępnienie kilku z nich
    oto link do tematu: http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6039.0
    "Widzieliście go? Rycerz chędożony! Herbowy! Trzy lwy w tarczy! Dwa srają, a trzeci warczy!"

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #753 dnia: Września 02, 2011, 19:15:08 »
    Pomysł taki zły nie jest. Lustrzane zbroje i "juszmany" były by idealne dla zerinańskich najemników.

    A ja mam taki pomysł. Może by tak Łowców Głów zmienić na Błędnych Rycerzy? Zrobić ich na prawdę kozackich, świetnie uzbrojonych, acz niewielu, i zwalić na łeb wszystkim bandytom?

    Edit, jak tak bardziej przejrzałem ten Age of Change II... kurde, tam to mają modele O_o A i sam pomysł gry niezły. Warto by coś od nich pożyczyć.
    « Ostatnia zmiana: Września 02, 2011, 19:47:30 wysłana przez Avenroth »

    Offline wachu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #754 dnia: Września 02, 2011, 19:31:49 »
    to by nawet pasowało bo w sadze pojawiają się błędni rycerze, co prawda krążyli oni tylko dookoła jednego zamku ale mniejsza, może co na wzór bohaterski poszukiwaczy przygód z pendora,
    mam dos żenujące pytanie o co chodzi z brokilonem, wiem wiem na bank to już było i będzie jeszcze dużo razy ale nie mogę ogarnąć 50 stron więc prosił bym o wytłumaczenie chociaż na PW dlaczego nie można tam wejść czy to bug czy trzeba co zrobić
    Po co się martwić rzeczami na które się nie ma wpływu

    Offline Jagang

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 96
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Sword_of_Valor
      • SwordOfValor
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #755 dnia: Września 02, 2011, 19:42:12 »
    W książce driady zabijały każdego kto podszedł do lasu, w grze nie dało się tak tego zrobić to po porostu nie da się tam wejść. Może będzie to dostępne jak driady zostaną dodane, ale na to pewnie trzeba będzie poczekać.
    Makaveli tha don thats why they tell me im moving it on

    Offline wachu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #756 dnia: Września 02, 2011, 19:51:22 »
    no ja będzie armia powyżej 100 to blokada ustępuje, lub jak się wypełni jakiego questa i odblokowuje się jak ukryty zamek  lub kopalnia w pandorze ,ale ok z góry dzięki za odp
    Po co się martwić rzeczami na które się nie ma wpływu

    Offline Wabciu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #757 dnia: Września 02, 2011, 23:02:35 »
    Znalazłem jeszcze to:
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,145768.0.html   Surgeon może sie przydać jako bohater który by miał bardzo dobrze rozwiniętą chirurgie itp.
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123201.0.html   wszystko co arabskie (wielbłądy, zbroje) może się przydać w rozwinięciu drzewka zerrikańskich najemników
    http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,123617.0.html   kolorowe lance
    "Widzieliście go? Rycerz chędożony! Herbowy! Trzy lwy w tarczy! Dwa srają, a trzeci warczy!"

    Offline Avenroth

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 108
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #758 dnia: Września 03, 2011, 05:46:10 »
    Księżulkowie są śliczni, jako kapłani by nawet pasowali do uniwersum...

    Zaś arabskie rzeczy to głównie z tego co widzę tylko zmienione tekstury. Można by coś wykożystać, ale ja wiem? Wielbłądy nie pasują.

    Co się tyczy kolorowych lanc, zawsze mi się podobały :)

    Offline Pato66

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #759 dnia: Września 03, 2011, 07:28:33 »
    Co z tymi krasoludami ? W innych modach widzialem że twórcy dali  rade je pomniejszyć .Można liczyć na jakąś łatke w najblizszym czasie?

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #760 dnia: Września 03, 2011, 09:26:44 »
    Na pierwszej stronie nie działa główny link do downloadu, mógłbyś dać inny adres?

    Offline xXWojo96Xx

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 47
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #761 dnia: Września 03, 2011, 10:00:33 »
    Dołączam się do prośby o nowy download.
    "biegają sobie konikiem i wymachują rękami jak cepem"    "Kto jest najwspanialszym człowiekiem świata i dlaczego właśnie Lenin?"

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #762 dnia: Września 03, 2011, 12:33:53 »
    Inni twórcy najwyraźniej mają więcej czasu na to niż ja :). Niedługo wrzuce wersje 0.76 z poprawkami na jakiś nowy serwer jak tylko znajdę jakiś porządny.

    Offline Bolo Chan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 265
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #763 dnia: Września 03, 2011, 12:36:55 »
    Widze ze juz ktos to zauwazyl.Wiec czekamy na nowy download

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #764 dnia: Września 03, 2011, 12:57:02 »
    A sprawdzcie raz jeszcze, bo ja mogę jakoś pobrać.