Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Czy kontynuowac tłumaczenie tutków na temat M&B Module System?

    Tak
    509 (93.6%)
    Nie
    8 (1.5%)
    Niewiem bo nie moduje
    27 (5%)

    Głosów w sumie: 534

    Autor Wątek: Wstęp do Official Module System  (Przeczytany 80538 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline korkoranek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 176
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • aka Korkoran
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #120 dnia: Sierpnia 28, 2010, 18:33:33 »
    Dzięki PissinPeace to bardzo ułatwi mi pracę :).

    Offline jakube

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #121 dnia: Sierpnia 29, 2010, 16:27:38 »
    Witam mam pytanie 
    mam phytona 27
    windos xp
    po eksporcie plików i włączeniu gry wyskakuje mi takie coś
    this application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way pleas contact the application's support team

    Offline Wild

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #122 dnia: Sierpnia 29, 2010, 23:03:00 »
    Witam, tak jak w temacie, screenshot nizej


    Uploaded with ImageShack.us

    Dzieki za pomoc

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #123 dnia: Sierpnia 29, 2010, 23:04:55 »
    Cytuj
    Po instalacji pythona i rozpakowaniu Module System (będę go w dalszej części nazywał MS) musimy ustawić jeszcze jedną rzecz, aby wszystko działało:
    1. wchodzimy w mój komputer, klikamy prawym przyciskiem myszy i wchodzimy w właściwości


    2. Wchodzimy w zakładkę zaawansowane


    3. Otwieramy Zmienne środowiskowe


    4. Zaznaczamy zmienną path i naciskamy przycisk edytuj. Potem w okienko, które sie otworzy wpisujemy naszą ścieżkę do pythona (domyślnie ";C:\Python25" tylko bez cudzysłowia)
    Sprawdź to jeszcze raz.

    Offline Wild

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #124 dnia: Sierpnia 30, 2010, 02:52:49 »
    @up

    Dzieki, czesc problemu rozwiazana, teraz idzie ladnie ale nadal pod koniec jest blad: " Syntax Error: invalid syntax. Nie mozna odnalezc D:\Mount&Blade\ModuleSystem\*.pyc" (ostatnia linijka ze screenshota w poprzednim poscie)

    Offline Runner

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 157
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #125 dnia: Sierpnia 30, 2010, 10:36:54 »
    A zedytowałeś module_info ?

    Offline gremlin81

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #126 dnia: Października 12, 2010, 11:34:33 »
    Witam. Mam problem ponieważ module system działa i wogule ale w folderze docelowym nie pojawiają się pliki. Wygląda to tak :
     


    Uploaded with ImageShack.us

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #127 dnia: Października 13, 2010, 21:50:28 »
    No i co tu jest nie tak? Kompiluje się bez problemów, więc w czym problem?

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #128 dnia: Października 15, 2010, 08:51:01 »
    Mam taki problem:
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #129 dnia: Października 16, 2010, 08:59:03 »
    Większego screena się nie dało? :/
    Sprawdź ścieżkę w module_info.py, bo tak jak jest napisane - nie może znaleźć określonego pliku lub katalogu.

    Offline Theoden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 309
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #130 dnia: Października 22, 2010, 15:53:26 »
    Mam identyczny problem co acoaco122 tylko że tam gdzie u niego pisze ../mountblade warband/Modules/Way.... to u mnie jest ../WOTS/Modules/Native/postfx.txt
    Co może być nie tak?

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #131 dnia: Października 22, 2010, 16:01:49 »
    Musisz jedną i drugą linijkę zmienić w module info
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline Theoden

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 309
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #132 dnia: Października 22, 2010, 16:04:56 »
    Ale co w tej zielonej mam zmienić? Wszystko żeby nawet nie było tego WOTS? Czy jak?

    Bo mam takie problemy z MS jak kompiluje dane
    http://img295.imageshack.us/gal.php?g=74171955.png
    « Ostatnia zmiana: Października 24, 2010, 15:18:54 wysłana przez Theoden »

    Offline fajamos

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 11
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #133 dnia: Listopada 11, 2010, 20:31:41 »
    Hmm czy to normalne że w zmiennej środowiskowej path mam: c:/Program files/Nvidia corporation... itd. Co mam z tym zrobić? Z moim komputerem wole nie eksperymentować ;p

    (już nieważne wszystko już wiem)  ^^
    « Ostatnia zmiana: Listopada 11, 2010, 21:50:07 wysłana przez fajamos »

    Offline ja

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 36
    • Piwa: 0
    Odp: Official Module System
    « Odpowiedź #134 dnia: Marca 01, 2011, 14:20:29 »
    Wszystko jest good robiłem tak jak kazaliście ale jak włączam module Build to wyskakuje :
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Marca 02, 2011, 14:15:47 wysłana przez ja »
    Myślę... Jak rzadko to się u człowieka zdarza...