Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: 1257 AD  (Przeczytany 331905 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Sidorf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #150 dnia: Października 24, 2010, 15:27:44 »
    Dzięki ^^
    Jednak nie o ten programik mi chodziło, bo zmienia on właściwości jednostek a nie ich płace. Patrząc na tutki doszedłem do tego, że wystarczy w pliku scripts.txt odnaleźć linijkę "game_get_troop_wage" i skopiować pod nią te same cyferki co są w native. Wtedy żołd będzie liczony tak samo jak w podstawce. Może komuś się przyda. :]

    Offline Nixxx

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 90
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #151 dnia: Października 26, 2010, 18:36:43 »
    Jak to ściągnąć?

    Offline Sidorf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #152 dnia: Października 26, 2010, 22:42:56 »

    Offline Lordique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Death is dead...now, it's Lordique!
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #153 dnia: Października 27, 2010, 16:06:47 »
    Geezooz...heheh...JA mam takie retoryczne pytanie do autora spolszczenia do tego moda - czy widziałeś słownik ortograficzny kiedyś na oczy...?

    Przepraszam, nie chcę być niemiły ale aż mi wstyd gdy widzę coś takiego - 'Rzymskie Imper"J"um Nikei' albo 'skura'....

    No nic... wracam do angielskiej wersji ;p

    Pozdro!

    Offline podest6

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 131
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #154 dnia: Października 27, 2010, 16:12:08 »
    Co racja to racja, aż szczypie w oczy jak czytam "pozwól swoim towarzyszą zabrać broń bla bla bla"
    Aha i podczas rozmowy ze zbrojmistrzem czy inną postacią - zamiast "zwalniam cię" jest "możesz odejść".
    (klik) (klik)

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #155 dnia: Października 27, 2010, 18:29:12 »
    Łatwiej mówić niż pracować. Dziękuje autorowi spolszczenia za czas włożony w prace nad nim.

    Offline Lordique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Death is dead...now, it's Lordique!
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #156 dnia: Października 27, 2010, 18:44:05 »
    Oczywiście że tak - łatwiej powiedzieć niż zrobić.

    Ja się szczerze przyznaję że nie wiem jak zrobić spolszczenie, jak się bawić tymi plikami...ale na boga, sfuj jenzyk oiczysty znam...

    Jeżeli się za coś zabieram to staram się zrobić to jak najlepiej...

    Autorowi winien jestem przeprosiny, bo na prawdę nie chcę/chciałem go urazić i szczerze przepraszam.
    Mimo wszystko...błędy zawarte w jego pracy sugerują poważne braki w elementarnej wiedzy z języka.

    Pozdrawiam!

    EDIT: z tego wszystkiego sam posadziłem buenda :D ( 'łątwiej' - zmienione na - łatwiej).

    Offline korkoranek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 176
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • aka Korkoran
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #157 dnia: Października 27, 2010, 19:09:04 »
    Przepraszam za błędy w mojej pracy. Spolszczenie starałem się jak najszybciej skończyć i część z nich może być efektem zbyt szybkiego pisania. Poprawiłbym je, ale zaraz po wypuszczeniu spolszczenia zabrałem się za Brytenwalde. Jestem wdzięczny userowi Lordique za wytknięcie mi błędów ponieważ nie sposób zauważyć jeden błąd pośród tysiąca wierszy :).

    Offline Lordique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Death is dead...now, it's Lordique!
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #158 dnia: Października 27, 2010, 20:24:27 »
    PRawie jak forum polityczne :D

    Korkoranek - jak potrzeba, może uda mi się spisać te niedociągnięcia, do przyszłej poprawy. ;)

    Offline korkoranek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 176
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • aka Korkoran
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #159 dnia: Października 27, 2010, 20:59:19 »
    To bardzo ułatwiłoby mi prace :). Poprawki innych użytkowników również mile widziane (najlepiej na PW, aby forum nie zaśmiecać).



     



    Offline Lordique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Death is dead...now, it's Lordique!
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #160 dnia: Października 28, 2010, 17:05:09 »
    Z tego co wiem othr planuje niedługo nowy release 1257ad więc może uda się ładnie zgrać:)

    Offline brajn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 41
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #161 dnia: Listopada 02, 2010, 10:26:27 »
    Witam. ja mam problem by w niego zagrac ;/.
    Kiedy wchodzę tzn uruchamiam pisze unable to open fonts.dd czy jakoś tak. Reinstalowalem moda pare razy..  nie pomogło. Co zrobic? :(

    Offline ałtsajder

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 892
    • Piwa: 4
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #162 dnia: Listopada 04, 2010, 09:29:34 »
    Witam. ja mam problem by w niego zagrac ;/.
    Kiedy wchodzę tzn uruchamiam pisze unable to open fonts.dd czy jakoś tak. Reinstalowalem moda pare razy..  nie pomogło. Co zrobic? :(

    Przeinstaluj grę, przenieś pozostałe mody do innego folderu , wgraj 1257AD, całą resztę i ciesz się :]

    Offline brajn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 41
    • Piwa: 0
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #163 dnia: Listopada 04, 2010, 16:01:33 »
    Nie pomogło .. Zainstalowałem na innym dysku, innych modów już nie ma , a ten znowu nie działa :<

    Offline Lordique

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 12
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • The Death is dead...now, it's Lordique!
    Odp: [MOD] 1257 AD
    « Odpowiedź #164 dnia: Listopada 04, 2010, 16:13:45 »
    A hotfixa sciągnąłeś?

    Aktualnie forum TW jest poza zasięgiem ale tam widziałem ten problem z fonds.dds

    Popróbuj tam zajrzeć, do działu bugów np... niedawno ktoś o tym wspominał. Jeżeli masz na bakier z anglikiem to poczekaj(tylko powiedz) to jak będzie można się tam dostać to zajrzę poszukam...


    EDYTA:

    Tutaj ktoś zamieścił prawdopodobne rozwiązanie problemu z font.dds... http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,135870.555.html
    « Ostatnia zmiana: Listopada 04, 2010, 18:22:20 wysłana przez Lordique »