Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Czy "Pomorze 970" ma być robione na Warbanda?

    Tak
    83 (52.9%)
    Nie
    74 (47.1%)

    Głosów w sumie: 156

    Autor Wątek: Pomorze 970  (Przeczytany 58100 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Crusader11

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 71
    • Piwa: 0
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #45 dnia: Kwietnia 13, 2010, 14:13:07 »
    No przyznam modele zostawiają sporo do życzenia :D Ale sam nie jestem lepszy... Ale i tak oceniam ;0
    Taki lekki offtop:
    P.S. Mam problemy z teksturowaniem, jakby ktoś mógł: xfire: crusname :) Dzięki(a i przeglądałem i postępowałem zgodnie z tutkami).

    My fury is my sword, my glory is my shield!

    Offline Pulpi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #46 dnia: Kwietnia 13, 2010, 14:31:57 »
    Jestem ciekaw, jak będą wyglądać oblężenia tych miast. Bo wież oblężniczych chyba jeszcze wtedy nie mieli. A jeśli chodzi o drabiny to jak będzie się po nich wchodzić na palisadę? Może by to tak zrobić, żeby trzeba było wejść przez bramę, którą musi zniszczyć taran. Bo ciekawsze byłyby walki, które toczy się jako jedną bitwę w całym mieście (nie jak w Native, gdzie walki rozgrywane są najpierw na murach, a potem w mieście). Ew. potem jeszcze walka w sali lorda.

    I am Death Knight - Play Free Online Games

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #47 dnia: Kwietnia 13, 2010, 14:44:16 »
    W Native jest odpowiedni model palisady, który nadaje się do oblężeń i ustawienia na nich drabin...

    Offline Pulpi

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 7
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #48 dnia: Kwietnia 13, 2010, 20:48:29 »
    A i owszem jest... A mi chodzi głównie o ten model miasta, który jest tu pokazany, a on (chodzi mi tu o mury zewnętrzne)  takowego nie posiada.

    I am Death Knight - Play Free Online Games

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #49 dnia: Kwietnia 13, 2010, 21:06:12 »
    Nie chcę wprowadzać nikogo w błąd, ale robi się dwa rodzaje scen:
    - sceny zwykłe, czyli takie, które mamy okazję zobaczyć za każdym razem, gdy wejdziemy do danej lokacji,
    - sceny do oblężeń/ataków na miasto/zamek.
    W tym momencie, jeśli chodzi o ten drugi rodzaj sceny autor lokacji zmienia odpowiednie modele i jakieś tam duperele... Nie jestem pewien tego co mówię. Może można to zrobić za jednym razem.
    A co do samego autora tych scen. Problem polega na tym, że w większości otoczył Szczycin palisadą, która nie ma swojego odpowiednika w Native do oblężeń i właściwie autorzy MB użyli tego modelu do otoczenia aren turniejowych... No chyba, że stworzy własnego autorstwa odpowiedni model. Ale tak jak mówię jest to kwestia podmienienia modeli i jakiś spawn pointów czy czegoś tam... :) Co do samego rodzaju atakowania miasta, czyli jakiegoś tam podziału jak jest w Native to nie mogę się wypowiedzieć, bo po prostu się na tym nie znam.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #50 dnia: Kwietnia 14, 2010, 14:41:19 »
    Czy nie wystarczy po prostu podmienić jakiegoś muru na palisadę? Nie wiem jak jest w m&b ale w innych grach wystarczy skasować stary model muru a tej palisadzie nadać imie tego skasowanego. Ale znając życie tak łatwo nie jest :P
    Sława!

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #51 dnia: Kwietnia 14, 2010, 15:46:13 »
    Nie wiem czy dobrze rozumiem... Aby wyrzucić jakiś model wystarczy na niego kliknąć kursorem i później wcisnąć klawisz Delete...

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #52 dnia: Kwietnia 14, 2010, 16:06:13 »
    Ja tylko tak gadam, w wielu grach na tej właśnie zasadzie wszystko się opiera. Podmianie nazw. :P
    Sława!

    Offline Roland hr. Bretanii

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 779
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Old, nervous and out of tune... RINGO!
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #53 dnia: Kwietnia 14, 2010, 16:10:11 »
    Tzn. tworzenie scen do MB do tak jakby ktoś budował sobie domek z klocków LEGO :) Nie musisz nic ściągać. Wystarczy, że włączysz w launcherze Edit Mode i wchodzisz do lokacji jakiejś wciskasz ctrl+e no i tworzysz... Ale koniec, bo OFF Top się zrobił :D

    -husarberlin-

    • Gość
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #54 dnia: Kwietnia 15, 2010, 19:55:35 »
    jak dla mnie rewelka jedyne czego nie znalazlem jescze w mount and blade to rabowanie kosciolow klasztorow i walke z rerligi jezu christa

    Offline Stail

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 22
    • Piwa: 0
    • sp@m
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #55 dnia: Kwietnia 15, 2010, 21:04:10 »
    Ten mod zapowiada się bardzo dobrze. Będę na niego czekał ;]

    Offline martz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #56 dnia: Kwietnia 15, 2010, 21:11:48 »
    Tak to prawda zapowiada się dobrze. ;]
    Teksturki trochę słabe,ale następne będą coraz lepsze ;]

    Offline matt1155

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 29
    • Piwa: 0
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #57 dnia: Kwietnia 19, 2010, 20:15:10 »
    Wybaczcie, że tak długo nic nie wrzucałem, ale miałem trochę zajęć :]

    Postaram się do jutra wydać przegląd wojsk.

    Oraz małe pytanko: dziś dostałem do swych rąk Warbanda, ogólnie jest świetny i baaardzo mi się podoba, znalazłem nawet do niego MSa na 1.105 chyba? I teraz zastanawiam się czy opłaca się przechodzić na Warbanda z pracą czy jednak czekać? Odpowiedzcie w ankiecie ;]

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #58 dnia: Kwietnia 19, 2010, 20:20:52 »
    Czekaj. Finalna wersja Warbanda jeszcze nie wyszła. Ponadto MS, który jest dostępny, nie działa zbyt dobrze z najnowszą wersją gry. Nie ma sensu jeszcze brać się za modding Warbanda.

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Pomorze 970
    « Odpowiedź #59 dnia: Kwietnia 19, 2010, 20:21:14 »
    Opłaca się ze względu na nowe możliwości jakie daje Warband ale poczekałbym na twoim miejscu na jakąś ostateczną wersję... Bo MS do WB jeszcze się pewnie zmieni...

    EDIT: No i wyprzedził mnie...
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"