Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WB] [SP/MP]Shogun - Sengoku Jidai (info-pierwszy post) Update 01.08.2011  (Przeczytany 146596 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Wezyk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 855
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #150 dnia: Listopada 14, 2010, 14:06:04 »
    Ja mam dziwną sytuację :/
    Gram na bardzo niskich wymaganiach i tutaj niespodzianka dla mnie włączam szybką bitwę i....... czekam , czekam , czekam . Minęło 10 minut i nadal  czarny ekran po jakiś 15 włączyła się mapa z dużą ilością drzew i mgłą ( chyba inspirowałeś się " Ostatnim Samurajem " . Jednocześnie grało mi się jak zapełnionym do pełna serverze 22nd w PW moda  ;/ No nic próbuje z multiplayerem . Założyłem sobie grę i gram sobie z botami ( a co :) i nadal praktycznie nie dało się grac :( Czy ktoś miał podobny problem ?
    Zero poczucie humoru... Zupełnie jak w IG...

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #151 dnia: Listopada 14, 2010, 14:46:54 »
    Po pierwsze: opinia jest całkowicie nieobiektywna, pisana z moich własnych przemyśleń itp.
    Grałem i moja opinia brzmi: Bardziej przypomina to pokazówkę "patrzcie ja to potrafię" niż moda, bo po prostu nie ma sensu w to grać. Pomijam fakt walki kataną i kunai przeciw gościowi w płytówce i dwu-ręcznym mieczem w stylu europejskim... Pomijam nazwy typu "Kupiec z Jelkali"  no i wygląd miast (nawet tokyo w prologu jest z kamienia). Ale nie widzę sesnsu grać w moda dłużej niż kilka minut jedynie po to aby popatrzeć co fajnego "wyrzeźbiłeś" i "wymalowałeś". Dlatego za te 10 minut gry dałbym 1/10. To i tak dużo bo zwykłe pokazówki dostają 0/10 bo nie są grami, tak jak ten mod nie jest modem. No chyba, że ktoś jest zatwardziałym fanem Japoni to pogra w tego moda, ale osobiście proponuję aby grać w zwykłego Nativa.

    Kurcze, ja już po prostu ludzie nie mam do was siły... Czy naprawdę tylko jakieś 2% społeczeństwa używa mózgu do czytania ze zrozumieniem? Wyraźnie napisałem, CO SIE ZMIENIŁO W TEJ ODSŁONIE! Jeśli zmieni się wygląd miasta w prologu TO O TYM NAPISZĘ.
    Więc jeszcze raz, tym razem na spokojnie.
    Zmiany, które wprowadziłem, wypisane są na pierwszej stronie w pierwszym poście. Poza tą listą raczej nic innego nie uległo zmianie. Piszę "raczej", bo o niektórych drobnych zmianach mogłem po prostu zapomnieć. Jednak są to tylko drobne zmiany. Druga sprawa to tryb single i multi. Wyraźnie na początku napisałem, że głównie zmieniło się multi. Singiel praktycznie nie został ruszony z wyjątkiem paru drobnostek oraz wyglądu Edo po wejściu do miasta (tak, Edo, nie Tokyo. Poprawka do ściągnięcia naprawia ten błąd. W XV-XVI wieku nie było jeszcze miasta Tokyo, a jedynie mała osada pod nazwą Edo. Więcej info co do Fixa na pierwszej stronie w pierwszym poście).
    Teraz powoli dopiero będę się zabierał za singla, bo z nim będzie najwięcej zabawy, ale też efekty będą bardziej widoczne (scena wykonania rytuału Seppuku, tego w grach nie było :).

    Kolejna sprawa, to błędy, wywalanie do pulpitu, braki jakiegoś pliku itd.
    Nie będę odpowiadał na ŻADNE debilne posty w stylu "bo sciagnolem i mi nie dziala".
    Działa. Żadnego pliku nie brakuje. Jeśli tobie nie działa, znaczy, że coś spieprzyłeś, a ja nie mam zamiaru ci w tym pomagać, bo wróżkarstwem się nie zajmuję i nie będę zgadywał, co mogło pójść nie tak, tylko dlatego, że cierpisz na Dysmózgię.

    Jeśli chodzi o wywalanie do pulpitu, zazwyczaj pomaga zmniejszenie detali. Wina to jest z reguły silnika Warbanda, który super nie jest i przy większej ilości danych po prostu nie wyrabia. Może kiedyś to naprawią...

    Może trochę ostro, ale mam nadzieję, że do niektórych to dotrze.

    @Skrabek nie biję bezpośrednio do ciebie, żebyś nie myślał :) Mówię bardzo ogólnie, bo wielu ludzi zadaje ciągle te same pytania, zamiast ruszyć własną wyobraźnią.

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #152 dnia: Listopada 14, 2010, 15:05:18 »
    Co do wypowiedzi Skrabka.
    TEN MOD JEST WE WCZESNEJ FAZIE PRODUKCJI ! Wystarczy ? Woyo nad nim cały czas pracuję abyś mógł sobie pograć w moda o Japonii i troche wyrozumiałości.
    Rozumiem komuś się może nie podobać ale Skrabuś podał takie argumenty że Jezus chyba przyjdzie znowu na swiat żeby odpłacić za naszę grzechy :)
    A co do animacji to widziałem jednego moda z fajnymi animacjami dla Ninja i Samurajów ;p Kengeki czy cośw tym stylu .
    Pozdrawiam
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #153 dnia: Listopada 14, 2010, 15:05:56 »
    Tak jeszcze króciutko ode mnie. Grając minutę czy minut dziesięć nie zbadasz wszystkiego w modzie.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #154 dnia: Listopada 14, 2010, 15:45:11 »
    Kurcze, ja już po prostu ludzie nie mam do was siły... Czy naprawdę tylko jakieś 2% społeczeństwa używa mózgu do czytania ze zrozumieniem?[...]
    Aby odpowiedzieć Katsurze i tobie (Woyo) mógłbym napisać to co wyżej.
    Napisałem:
    Po pierwsze: opinia jest całkowicie nieobiektywna, pisana z moich własnych przemyśleń itp[...]
    Pomijam fakt[...]
    Pomijam, ponieważ wiem, że to jeszcze mod i większość z tego co napisałem zostanie poprawione. A to jest moja jak najbardziej nieobiektywna opinia, a w takich autorowi może się nie podobać płytówka w becie moda o Japonii, choć z obiektywnego punktu widzenia można ją po prostu nie tykać i czekać na usunięcie.
    @MMD (Make my Day): Wiesz grałem krótko bo bandyci stepowi byli na tyle szybcy, że nie dało się przed nimi uciec i jeszcze piechota klanu mnie spowalniała...
    « Ostatnia zmiana: Listopada 14, 2010, 15:48:41 wysłana przez Skrabek »

    Offline Syron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #155 dnia: Listopada 15, 2010, 19:07:48 »
    Mam problem z modem zacina mi sie i wywala z gry jako jedynego moda ... a i gdzie znajdę ten budynek ze poprzednich ss ??

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #156 dnia: Listopada 15, 2010, 19:34:11 »
    Kurcze, ja już po prostu ludzie nie mam do was siły... Czy naprawdę tylko jakieś 2% społeczeństwa używa mózgu do czytania ze zrozumieniem?[...]
    Aby odpowiedzieć Katsurze i tobie (Woyo) mógłbym napisać to co wyżej.
    Napisałem:
    Po pierwsze: opinia jest całkowicie nieobiektywna, pisana z moich własnych przemyśleń itp[...]
    Pomijam fakt[...]
    Pomijam, ponieważ wiem, że to jeszcze mod i większość z tego co napisałem zostanie poprawione. A to jest moja jak najbardziej nieobiektywna opinia, a w takich autorowi może się nie podobać płytówka w becie moda o Japonii, choć z obiektywnego punktu widzenia można ją po prostu nie tykać i czekać na usunięcie.
    @MMD (Make my Day): Wiesz grałem krótko bo bandyci stepowi byli na tyle szybcy, że nie dało się przed nimi uciec i jeszcze piechota klanu mnie spowalniała...


    A ja napisałem, że nie odnoszę się bezpośrednio do ciebie, prawda? Cytować siebie nie będę, bo tego nie lubię :P Fakt faktem wiem o tych zbrojach, jednak zapomniałem je po prostu wywalić z gry :P Jak przygotuję wersję bez pancerzy z Nativa to wypuszczę fixa, który to naprawi.

    Mam problem z modem zacina mi sie i wywala z gry jako jedynego moda ... a i gdzie znajdę ten budynek ze poprzednich ss ??

    Najpierw naucz się korzystać ze słownika, przyda ci się. Po drugie, tego Osta masz na stałe i jak dalej tak będziesz działał jak działasz, panowie admini się ciebie pozbędą. Dlaczego? Zostało napisane w twoim temacie, coś odnośnie regulaminu itd., prawda?
    A co do twojego pytania, jeszcze jedna uwaga. Czytaj ze zrozumieniem. Kilka postów wyżej napisałem, że jeśli wywala cię z gry, zmniejsz detale (mod ma dosyć wysokie wymagania). Poza tym napisałem również coś o fixach oraz jakie miasto zostało przerobione, prawda?
    Ehh i do kogo ja to mówię...

    Offline Syron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #157 dnia: Listopada 15, 2010, 22:20:38 »
    Każdy ma gorsze dni ... nie jestem aż takim pustakiem...

    Offline Tapase

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 228
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #158 dnia: Listopada 15, 2010, 22:59:09 »
    Hej. Muszę przyznać woyo że jestem pod nie małym wrażeniem tego co już dokonałeś. (: Najbardziej imponują mi te wszystkie detale. Chyba nic nie ma tu 'aby było, aby iść dalej'. Sam pomysł na moda tez bardzo ciekawy. (: Pozdrawiam serdecznie!
    - próba przeniesienia Wojny o Pierścień na silnik M&B!
    "Mod nigdy się nie spóźnia, nie jest też zbyt wcześnie, lecz właśnie wtedy kiedy ma na to ochotę." - Gandalf do moderów.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #159 dnia: Grudnia 18, 2010, 21:21:57 »
    Zrobiłem dzisiaj bardzo ciekawy filmik. Przedstawia on jedną z nowych lokacji - Hall of Fame, czyli najprościej, Galeria Sław. Jest to pomieszczenie, w którym znajdziecie wszystkich tych, którzy w mniejszym lub większym stopniu przyczynili i nadal przyczyniają się do tworzenia tego moda. Kolejność zupełnie przypadkowa :)
    Każda z tych postaci ma coś własnego do powiedzenia. Nie są to długie dialogi (chociaż może to ulegnie zmianie) i wszystko jest przedstawione w BARDZO krzywym zwierciadle. Z humorem :)
    A teraz link do filmu:
    http://www.youtube.com/watch?v=hbCdqSMShbg

    Offline PrzydatnyCzłowiek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 55
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #160 dnia: Grudnia 18, 2010, 21:52:13 »
    Zrobiłem dzisiaj bardzo ciekawy filmik. Przedstawia on jedną z nowych lokacji - Hall of Fame, czyli najprościej, Galeria Sław. Jest to pomieszczenie, w którym znajdziecie wszystkich tych, którzy w mniejszym lub większym stopniu przyczynili i nadal przyczyniają się do tworzenia tego moda. Kolejność zupełnie przypadkowa :)
    Każda z tych postaci ma coś własnego do powiedzenia. Nie są to długie dialogi (chociaż może to ulegnie zmianie) i wszystko jest przedstawione w BARDZO krzywym zwierciadle. Z humorem :)
    A teraz link do filmu:
    http://www.youtube.com/watch?v=hbCdqSMShbg


    Dobre!!! Jak postęp nad pracami??? czekam na pełną wersję tego moda !!!

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #161 dnia: Grudnia 18, 2010, 22:02:43 »
    Genialny pomysł, naprawdę. Filmik świetny :)

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #162 dnia: Grudnia 19, 2010, 09:05:29 »
    Zrobiłem dzisiaj bardzo ciekawy filmik. Przedstawia on jedną z nowych lokacji - Hall of Fame, czyli najprościej, Galeria Sław. Jest to pomieszczenie, w którym znajdziecie wszystkich tych, którzy w mniejszym lub większym stopniu przyczynili i nadal przyczyniają się do tworzenia tego moda. Kolejność zupełnie przypadkowa :)
    Każda z tych postaci ma coś własnego do powiedzenia. Nie są to długie dialogi (chociaż może to ulegnie zmianie) i wszystko jest przedstawione w BARDZO krzywym zwierciadle. Z humorem :)
    A teraz link do filmu:
    http://www.youtube.com/watch?v=hbCdqSMShbg
    Daj MMD 4 katany to będzie symboliką tego co się dzieje w NASZE PRACE 3D.
    Poza tym pomysł jest niezły...
    Możesz dać też jeszcze Beta-testera.
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline diego16d

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 709
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #163 dnia: Grudnia 19, 2010, 11:32:46 »
    Filmik jest naprawdę super.Ciekawie zrobiłeś tą przestrzeń w której znajdował się ''Woyo-Sensei'', a ponadto ładnie prezentowała się katana u postaci która sterowałeś.

    Offline proud

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3264
    • Piwa: 4
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #164 dnia: Grudnia 19, 2010, 11:54:50 »
    Najlepszy w filmiku i tak był "AAAAARGGGGGHHHHH" Kolba. :D Normalnie świetny pomysł na ten filmik, a zwłaszcza na Kolbę. Reszta też nie najgorsza, ale ten "egzemplarz" wymiata.

    p.s. Zamiast robić takie duperelowate filmiki byś się wziął porządnie za moda. ^^