Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WB] [SP/MP]Shogun - Sengoku Jidai (info-pierwszy post) Update 01.08.2011  (Przeczytany 146615 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline diamo92

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 31
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #165 dnia: Grudnia 23, 2010, 10:28:06 »
    Mam problemik, panowie. Pobrałem moda, wypakowalem wszystko do modules, następnie odpalam grę i podczas ładowania wyskakuje mi taki błąd :
    http://img545.imageshack.us/img545/5955/bladsm.jpg
    liczę na waszą pomoc :)

    Offline PissInPeace

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 489
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #166 dnia: Grudnia 23, 2010, 10:30:35 »
    Mam problemik, panowie. Pobrałem moda, wypakowalem wszystko do modules, następnie odpalam grę i podczas ładowania wyskakuje mi taki błąd :
    http://img545.imageshack.us/img545/5955/bladsm.jpg
    liczę na waszą pomoc :)

    Bo to mod na Warbanda, a nie podstawkę.

    Offline Guts

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 200
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #167 dnia: Stycznia 03, 2011, 11:25:22 »
    Jam mam Taką prośbę do woyo-sensei abyś w skrócie opisał czym charakteryzują się poszczególne klany. Chodzi mi o to w którym klanie jakie jednostki są lepsze. A najbardziej interesowało by mnie gdzie jest najlepsza piechota. Wiem że wcześniej już nieco wyjaśniałeś, ale jednak nie wszystkie klany.

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #168 dnia: Stycznia 03, 2011, 19:38:49 »
    Mam problemik, panowie. Pobrałem moda, wypakowalem wszystko do modules, następnie odpalam grę i podczas ładowania wyskakuje mi taki błąd :
    http://img545.imageshack.us/img545/5955/bladsm.jpg
    liczę na waszą pomoc :)

    Bo to mod na Warbanda, a nie podstawkę.
    Albo pirat... Kurde zabezpieczenie dobre ale je rozpoznać trudno.

    Topic:Filmik niezły, ale skoro już zabierasz się za "bonusy" to pewnie jesteś na ukończeniu moda...

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #169 dnia: Stycznia 03, 2011, 19:45:32 »
    Skrabek - mylisz się. Mod nie jest na ukończeniu.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #170 dnia: Stycznia 03, 2011, 19:46:03 »
    Nie, nie jestem nawet w połowie. A taki mały bonusik chciałem zrobić przy okazji ucząć się kilku nowych rzeczy, jak chociażby dodawanie wielu scen z własnymi wyjściami, itp.
    Aktualnie pracuję nad kamerą do cut-scenek. Za cholerę nie chce działać jak powinno. Jeśli ktoś ma jakieś sugestie, tutorial, cokolwiek co jest związane z robieniem własnych cut-scenek do Warbanda - chętnie wysłucham i przyjmę każdą pomoc :)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #171 dnia: Stycznia 04, 2011, 15:38:28 »
    Jeśli dobrze zrozumiałem, to robisz je w grze? Mógłbyś to robić na edit mode, albo poprosić jakąś chętną grupę ludzi, aby odtworzyli coś takiego w MP, a ty byś kręcił ze spekta.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline bartucha555

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 57
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie przerywaj swojemu wrogowi, kiedy błądzi
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #172 dnia: Stycznia 05, 2011, 09:23:11 »
    Cytuj
    Aktualnie pracuję nad kamerą do cut-scenek. Za cholerę nie chce działać jak powinno. Jeśli ktoś ma jakieś sugestie, tutorial, cokolwiek co jest związane z robieniem własnych cut-scenek do Warbanda - chętnie wysłucham i przyjmę każdą pomoc :)
    Może zamiast nagrywać cutscenki w Warbandzie, to spróbowałbyś je nagrać w innym programie i skonwertowac do odp. formatu. Z tego co pamiętam to do .bik konwertuje Rad Video Tools, ale nie pamiętam, na jakiej jest licencji.
    ''Wrogowie, którym grozisz, tworzą armię, wrogowie, których zabijasz, tworzą groby''
    Taką Polska stoi racją, na pohybel innym nacjom...

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #173 dnia: Stycznia 05, 2011, 09:43:05 »
    Wszystko fajnie, ale najpierw radzę zobaczyć czym dokładnie jest cut-scenka.
    Najprościej jest to (najczęściej) filmik na silniku gry. Nie filmik z gry. Na silniku gry. Proponuję zobaczyć animację ślubu z Warbanda, to może będziecie wiedzieć co mam na myśli.
    Mam problem z ustawieniami kamery, bo ta nie chce działać jak powinna. Więc jeszcze raz, jeśli ktoś wie coś więcej na temat tworzenia cut-scenek do Warbanda, będę wdzięczny za pomoc.

    Z tego co pamiętam to do .bik konwertuje Rad Video Tools, ale nie pamiętam, na jakiej jest licencji.
    Z tego co pamiętam to jest to darmowa aplikacja.

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #174 dnia: Stycznia 06, 2011, 11:36:21 »
    Fajny ten filmik.
    Co do robienia cut-scenek to też bym się chętnie dowiedział co i jak tyle że nie do WB ale na zwykłego M&B.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Syron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #175 dnia: Stycznia 12, 2011, 15:43:51 »
    A może włącz module system podczas bitwy i pochowaj okienka włącz tryb jakiś tam nie pamiętam jaki ale ze nic sie nie świci itp ... i lecisz z kamerką :D hehe
    choć ... to się no nic raczej nie zda ;/ kurcze strasznie to trudne bez odpowiedniego oprogramowania

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #176 dnia: Stycznia 12, 2011, 15:48:21 »
    Chyba nie wiecie co to jest cut-scenka... To nie to samo co gameplay czy trailer!


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #177 dnia: Stycznia 13, 2011, 16:27:40 »
    @UP zależy czy jest na silniku, czy dorabiana innymi sposobami.

    Offline Syron

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 195
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #178 dnia: Stycznia 14, 2011, 19:04:39 »
    @UP zależy czy jest na silniku, czy dorabiana innymi sposobami.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #179 dnia: Stycznia 14, 2011, 19:14:12 »
    Zamiast tak rozkminiać na lewo i prawo oraz strzelając i pudłując, może byście zajrzeli chociażby na wikipedię?
    http://pl.wikipedia.org/wiki/Cut_scenka