A ja kompletnie nie rozumiem tego pytania się o postępy w pracach nad modem, skoro autor umieszcza prawie codziennie nowe informacje (a jeśli nie codziennie to w odstępach kilkudniowych). Cierpią chyba na to ludzie z nadmiarem wolnego czasu, którzy muszą go wykorzystać pisząc nic nie wnoszące do tematu posty. I tak macie o tyle dobrą sytuację, że woyo-sensei pisze rozbudowane posty w krótkich odstępach czasu, abyście byli zawsze na bieżąco.
Natomiast - jak już kiedyś pisałem - mod zapowiada się bardzo dobrze i bije o głowę wiele projektów przedstawianych na forum Taleworlds. Trochę nudzą mnie już te zbroje, które pokazujesz (nie mówię że są brzydkie, wręcz przeciwnie - jedne z ładniejszych, które widziałem w grze), dlatego chętnie pomogę w innych aspektach moddingu, pod warunkiem że dodasz do moda nowe utwory i od czasu do czasu wykonasz dwa czy trzy modele do mojego moda (mam już stałego grafika, ale dodatkowa pomoc zawsze się przyda, zwłaszcza że uwielbiam ten Twój miecz i rzutkę). Właśnie, czy planujesz dodać nową muzykę? Szczerze mówiąc, rycerskie melodie raczej kiepsko pasują do średniowiecznej Japonii. Nie znam się za bardzo na muzyce z tamtych czasów (mimo że uwielbiam czasami posłuchać japońskiej muzyki), ale chyba najlepszy nawiązujący do niej soundtrack jaki słyszałem, pochodzi z gry Shogun: Total War. Świetnie by było, gdyby udało Ci się odnaleźć trochę darmowej i przede wszystkim klimatycznej muzyki. Historyczne instrumenty nie są najważniejsze, według mnie priorytetem jest właśnie klimat. Te spokojne, idealne do medytacji pieśni zawsze mnie cholernie intrygowały. Może podam linki do kilku utworów, które znalazłem przeglądając YouTube (tytuły nadałem sam):
Górskie ścieżki:
http://www.youtube.com/watch?v=2qqmwsxFOK4Bitwa:
http://www.youtube.com/watch?v=kLldAZBJHAcMuzyka z Shoguna:
http://www.youtube.com/watch?v=F3pplpOywyEI jeszcze jeden kawałek z Shoguna:
http://www.youtube.com/watch?v=RxeHMXN82LwAle tak, myślałem żeby połączyć to mostami lub w nadmorskicm mieście dodać opcję przeniesienia na drugą wyspę. Osobiście bardziej podoba mi się druga opcja.
Z tym akurat nie będzie problemu, wystarczy dosłownie parę linijek skryptu, aby dodać do miasta możliwość przepłynięcia na drugą wyspę. Z menu można będzie wybrać cel podróży, czasami będzie to jedna wysepka, a czasami więcej. Proponuję też dodać niewielką opłatę dla przewoźnika, która będzie niezbędna do prawidłowej podróży. Jeśli chcesz, mogę to zrobić.
Mam pytanie dało by się zwiększyc liczbę bandytów, ponieważ jak jeździłem wczoraj wieczorem po mapie to było i bardzo mało.
Oczywiście, że jest to możliwe. Wystarczy zmiana paru cyferek w module_scripts.py. Ja bym jednak posunął się dalej i zmienił wszystkich bandytów (jeśli woyo jeszcze tego nie zrobił), oraz dodał nowe grupki.
No to ja czekam z niecierpliowością na te Twoje nowe skrypty. Pamiętam, że Kolba też już próbował ze skradaniem tylko z nieznanego mi powodu porzucił swój projekt. W każdym razie mam nadzieję, że Ci się uda zrobić wszystko co zaplanowałeś.
Oj, nie porzuciłem niczego. Po prostu mod czeka na lepsze czasy, a jeśli chodzi o sam skrypt skradania się, to już dawno go zrobiłem i umieściłem nawet w dwóch modach. Pierwszy to Return of Zendar, do pobrania w dziale Polskie Mody. A drugi to Song of Taliesin - tam też będzie kilka misji skrytobójczych. Premiery nowej wersji póki co nie planuję, ale kiedyś to nastąpi. Być może ów skrypt wystąpi też w modzie woyo-sensei, bo z tego co wiem planuje dodać kilka questów z ninja (dobrze odmieniłem?).
Podsumowując, chciałbym aby ten mod jak najlepiej oddawał klimat japońskich szogunatów, dlatego nie chcę aby finalna wersja przedstawiała tylko napierdalanki paru frakcji, używających nowego uzbrojenia, w dodatku na mapie z Native. Jak już napisałem, chętnie pomogę w skryptach, oczywiście w miarę swoich możliwości. Będzie trochę z tym roboty, ale efekt sumaryczny może być nadspodziewanie dobry.