Forum Tawerny Four Ways

Mount&Blade - Modyfikacje => Polskie mody => Wątek zaczęty przez: Alkhadias w Marca 15, 2009, 21:26:37

Tytuł: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 15, 2009, 21:26:37
Western Invaders nie będzie wielkim modem. Jest on kierowany do ludzi, którzy tak samo jak ja lubią orientalne klimaty i fascynują się samurajami, a także innymi rodzajami wschodnich wojsk.
Mimo, iż mówię o wschodzie, to nazwa moda odnosi się do zachodu, czemu? Ponieważ nowe frakcje pojawiają się na zachodzie Calradii. W grze będą 2 nowe królestwa na zachodzie, oraz dwie nowe frakcje do wyboru podczas tworzenia własnego królestwa.


Link do Wersji Beta   


Nieco zmieniam wygląd listy zmian w modzie.
Kolorem zielonym będą zaznaczone rzeczy zrobione, a kolorem czerwonym rzeczy do zrobienia. Na pomarańczowo zaznaczę rzeczy, które są aktualnie robione.

tolinkhttp://www.megaupload.com/?d=H7L1Y4MR

- Nowa frakcja- Shogunat Tai Qou
- Nowa frakcja- Imperium Xiaou
- Możliwość polowania.
- Możliwość założenia własnego królestwa.
- Możliwość wysłania rekrutatorów do wiosek, aby zbierali wojska za nas. Mamy pełną dowolność w wyborze narodowości jednostek.
- Nowe dźwięki.
- Nowe oddziały na mapie.
- Ukryte lokacje na mapie.
- Taktyczny kursor podczas bitwy.*
- Zmieniona mapa.
- Reduktor punktów posługiwania się bronią.**
- Sterowanie kamerą po śmierci.
- Frakcje dla gracza:
    - Khanat Thamirów- Ciężcy mongołowie, pancerna jazda.
    - Sułtanat Orenii- Lekka jazda, olbrzymia liczebność.
    - Królestwo Mou Ling- Wzorowane na Średniowiecznych Chinach.
    - Rzym- Legiony z reformy Kamiliańskiej.
    - Rzym- Legiony z reformy Mariusza.
    - Państwa greckie
- Rekrutacja jednostek z nowych kultur.***
- Nowa muzyka.
- Skrypt morale, aby można było odczuć skutki strachu na własnej skórze.
- Rekrutacja w miastach.
- Nowe zadania.
- Rebelianckie, forty i zamki, które tylko czekają na zajęcie. Jednak buntownicy nie oddadzą ich tak łatwo...
- Rebelianckie armię, pustoszące okolice.
- Nowe ikony lokacji i oddziałów. Nie będzie już dwóch takich samych oddziałów, dzięki temu będzie można rozpoznać bandytów po samej ikonie.
- Zmienione statystyki broni dystansowej.
- Nowe grafiki w menu, statystykach itp.
- Custom Battle.
- Nowe banerki.
- Spolszczenie, na życzenie usera Harryangel
- Dyplomacja.
- Nowi NPC.
- Nowe umiejętności.
- Nowi najemnicy z różnych zakątków Calradii oraz z poza niej.
- Nowe areny oraz uzbrojenie turniejowe dla każdej frakcji.
- Nowe klimatyczne sceny i pomieszczenia, aby dokładnie oddawały charakter danego państwa.
- Towarzysze mogący stać się kapitanami Twojej armii.
- Usprawnione oblężenia: Nie możesz zdobyć murów? To zdobądź bramę korzystając z potężnych taranów oraz innych sprzętów oblężniczych.
- Formacje.
- Zupełnie nowe miasta dla nowych frakcji, aby w pełni oddawały orientalny klimat tych państw.
- Heraldyczne zbroje samurajskie.
- Walki na mostach.
- Sporo usprawnień z rodzaju pierdółek.


Trailer prezentujący moda.
http://www.youtube.com/watch?v=3l0JuyG0BYE


Moje umiejętności modowania są małe, ale postaram się zrobić moda, w którego każdy z chęcią zagra. Moda robię sam, ale na skryptach znam się słabo, więc nie pisze wielu, ale postaram się wykorzystać i przerobić skrypty innych twórców, za ich zgodą oczywiście. Z czasem sam nauczę się pisać większe skrypty, ale modele mogę robić wszystkie, gdyż to w miarę mi wychodzi.

* Ten kursor pozwala nam ustawić wszystkie, bądź dany rodzaj wojsk (łucznicy, piechota, kawaleria etc.) w wybranym przez nas miejscu za pomocą zwykłego kursora. Nie bedziemy już musieli jechać w dane miejsce, by ustawić tam jednostki, ani korzystać z niedokładnej mapki bitwy. Wystarczy przytrzymać klawisz J i wycelować w dane miejsce, po puszczeniu klawisza jednostki pójdą w to miejsce.
Wygląda to tak:
(http://img521.imageshack.us/img521/1470/mb202.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb202.png) (http://img521.imageshack.us/img521/7086/mb203.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb203.png)

** Od teraz, gdy nie będziemy długo korzystać z danej broni, to pogorszą się nasze umiejętności posługiwania tym orężem.

*** Po zajęciu nowego zamku lub miasta oraz wybraniu kultury własnego królestwa, po kilku dniach będzie można rekrutować nowe jednostki w wioskach.

Przykładowe Menusy:
(http://img141.imageshack.us/img141/6876/mb2h.th.jpg) (http://img141.imageshack.us/i/mb2h.jpg/)(http://img10.imageshack.us/img10/573/mb4l.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/i/mb4l.jpg/)(http://img41.imageshack.us/img41/4559/mb3owt.th.jpg) (http://img41.imageshack.us/i/mb3owt.jpg/)(http://img32.imageshack.us/img32/6434/mb6.th.jpg) (http://img32.imageshack.us/i/mb6.jpg/)(http://img182.imageshack.us/img182/5161/mb7.th.jpg) (http://img182.imageshack.us/i/mb7.jpg/)(http://img15.imageshack.us/img15/6189/mb8q.th.jpg) (http://img15.imageshack.us/i/mb8q.jpg/)(http://img41.imageshack.us/img41/8475/mb5d.th.jpg) (http://img41.imageshack.us/i/mb5d.jpg/)

Przykładowe bannery:
(http://img515.imageshack.us/img515/6729/arabianbanner01.jpg)(http://img20.imageshack.us/img20/7525/arabianbanner02.jpg)(http://img27.imageshack.us/img27/7290/japanesebanner02.jpg)(http://img17.imageshack.us/img17/302/japanesebanner06.jpg)(http://img17.imageshack.us/img17/1396/hindubanner03.jpg)(http://img248.imageshack.us/img248/6219/hindubanner04.jpg)

Screeny:
(http://img222.imageshack.us/img222/737/mb163.th.png) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=mb163.png) (http://img222.imageshack.us/img222/2411/mb194.th.png) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=mb194.png)  (http://img245.imageshack.us/img245/6992/mb197.th.png) (http://img245.imageshack.us/my.php?image=mb197.png) (http://img245.imageshack.us/img245/3305/mb196.th.png) (http://img245.imageshack.us/my.php?image=mb196.png) (http://img521.imageshack.us/img521/3163/mb204.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb204.png) (http://img521.imageshack.us/img521/347/mb207.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb207.png) (http://img521.imageshack.us/img521/7086/mb203.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb203.png) (http://img30.imageshack.us/img30/3064/mb260.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb260.png) (http://img30.imageshack.us/img30/4005/mb262.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb262.png) (http://img30.imageshack.us/img30/6118/mb264.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb264.png) (http://img30.imageshack.us/img30/8462/mb266.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb266.png)
(http://img231.imageshack.us/img231/2667/mb346.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb346.png/) (http://img231.imageshack.us/img231/3292/mb348.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb348.png/) (http://img231.imageshack.us/img231/322/mb357.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb357.png/) (http://img231.imageshack.us/img231/5360/mb362.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb362.png/)
(http://img518.imageshack.us/img518/7604/mb325.th.png) (http://img518.imageshack.us/i/mb325.png/)  (http://img518.imageshack.us/img518/2433/mb327.th.png) (http://img518.imageshack.us/i/mb327.png/) (http://img518.imageshack.us/img518/5636/mb349.th.png) (http://img518.imageshack.us/i/mb349.png/) (http://img508.imageshack.us/img508/6600/mb430.th.jpg) (http://img508.imageshack.us/i/mb430.jpg/) (http://img207.imageshack.us/img207/989/mb438.th.jpg) (http://img207.imageshack.us/i/mb438.jpg/) (http://img521.imageshack.us/img521/2522/mb442.th.jpg) (http://img521.imageshack.us/i/mb442.jpg/) (http://img508.imageshack.us/img508/4687/mb445.th.jpg) (http://img508.imageshack.us/i/mb445.jpg/) (http://img137.imageshack.us/img137/4687/mb445.th.jpg) (http://img137.imageshack.us/i/mb445.jpg/)
(http://img503.imageshack.us/img503/1761/mb469.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/i/mb469.jpg/) (http://img132.imageshack.us/img132/1540/mb462.th.jpg) (http://img132.imageshack.us/i/mb462.jpg/) (http://img220.imageshack.us/img220/3739/mb461v.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/mb461v.jpg/) (http://img75.imageshack.us/img75/8707/mb459.th.jpg) (http://img75.imageshack.us/i/mb459.jpg/) (http://img220.imageshack.us/img220/4893/mb463.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/mb463.jpg/) (http://img220.imageshack.us/img220/1238/mb465.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/mb465.jpg/)

(http://img294.imageshack.us/img294/4485/mb486.th.jpg) (http://img294.imageshack.us/i/mb486.jpg/)

Credits

Team:
Alkhadias- Modele, MS i ogólnie wszystko co popadnie.

Specjalne podziękowania dla:

Daedalusa za nieocenioną pomoc przy MS, skrypt zbroi samurajskich oraz wiele modeli.
Kolby za ogólną pomoc.
Prouda za wspaniałe logo.
Highlandera za skrypty.
hessuu za skrypt rekrutatora.
muyiboya za modele.
CinuzIta za założenie tematu na włoskim subforum i ogólne wsparcie w pracy.
Gedusa za sygnaturki.
NIFN za menusy i ogólną pomoc przy 2D.

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 15, 2009, 21:30:54
A nie łatwiej by ci było po prostu wziąć nazwy prawdziwych miast i je ewentualnie troszkę przeinaczyć? xD Ja bym zapożyczył nazwy z jakichś prowincjonalnych miast Chin,Japonii i Korei ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 15, 2009, 21:37:16
Pytanko. Czy w Twoim modzie będzie kilka wersji samurajskiej zbroi tak jak w Hegemony:timeless kingdoms? Bo Ta co jest w Native ma troszkę szpetny kolor. Zresztą ta zielona maska też jest jakaś taka...blee xP
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 15, 2009, 21:39:11
Oczywiście hełmy, bronie itp dodam. Nie chcę armii klonów, ale na nowe zbroje nie ma co liczyć w najbliższym czasie. Co najwyżej mógłbyć dać kilka z pozmienianymi texturami, ale nowe modele to dla mnie wyższa szkoła jazdy, gdyż nie znam się na riggingu.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 15, 2009, 21:51:56
Mam dla ciebie coś, dzięki czemu nie powinieneś mieć już problemu z nazwami miast! :D
(http://img5.imageshack.us/img5/2355/mapaaqi.png)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Marca 15, 2009, 22:37:15
Może się przydać i zaoszczędzić Ci trochę roboty - http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,50086.msg1505686.html#msg1505686
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 15, 2009, 23:28:19
Wielkie dzięki Daedalusie i Kuroi. Teraz nieco bardziej się skoncentrowałem i już wiem o co chodzi w tym riggingu, a więc nie wykluczam paru, parunastu, a może wiecej nowych zbroi. Niestety moje textury są słabę, więc muszę się jeszcze podszkolić w ich robieniu.

Wielkie dzięki dla Oktawiana, który pozwolił wykorzystać Jmoda w mojej modyfikacji. Myślę, że po ukończeniu przez nas Jarmark moda, będę w stanie dopracować go, aby odpowiadał do dwóch nowych frakcji.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marca 16, 2009, 14:13:10
Wiedzieć o co chodzi w riggingu a zrobić nową zbroje to duża różnica.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Xarxes w Marca 16, 2009, 19:12:41
No fajnie to czekam na tego moda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 17, 2009, 20:49:52
Kilka nowych screenów.
Nowa zbroja ( w zasadzie przerobiona zbroja samurajska i nowa textura) Niestety textura wyszła jak wyszła i niedługo ją poprawię.
(http://img222.imageshack.us/img222/7851/mb48.png)
(http://img6.imageshack.us/img6/2595/mb49.png)
(http://img26.imageshack.us/img26/4048/mb50.png)
(http://img11.imageshack.us/img11/3325/mb51.png)

Sorry za takie wielkie zdjecia, ale imageshack jakoś mi ich nie formatuje ;/ Następnym razem dam linki.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 17, 2009, 21:50:07
Co do obrazków to dając na imgshack.us możesz znaczyć opcje "resize" i ustawić rozdzielczość ;)
Zbroja fajna, bardziej mnie martwi tej hełm ;) I BARDZO podoba mi się ta flaga którą ma się na plecach! Zawsze chciałem zobaczyć coś takiego. Od czasu kiedy obejrzałem film "Ostatni samuraj" ciągle myślałem o czymś takim ;) No i powinieneś się zastanowić nad dodaniem nowych bannerków żeby pasowały do Japończyków, co nie? ;) Ogólnie, już teraz mogę powiedzieć ze mod zapowiada sie wspaniale! Wprost nie mogę się doczekać żeby zagrać i poprowadzić armię samurajów! Życzę ci powodzenia w tworzeniu moda! :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Marca 19, 2009, 16:39:53
Screeny fajne film samuraj się przypomina. Ta zbroja u kolesia pod miejską bramą mimo wszystko mi się podoba. Alkhadias jaką drugą frakcję planujesz? Może Hindusów ze słoniami albo Maorysów?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 19, 2009, 16:49:43
Za jakiś czas dam nowe screeny. Tylko zrobię trochę szpetnych modeli ;p
Druga frakcja jak już pisałem będzie wzorowana na Szkocji. Uświadczymy tam jednostki szlachty, toporników, górali, pikinierów, lekką jazdę, łuczników. Wszystko w szkockim, nieco barbarzyńskim klimacie. Słonia może i mógłbym zrobić, ale wtedy postać siedziała by jego brzuchu gdyż szkielet cały czas byłby od konia. Co do koni to zrobię pare nowych, ale póki co zmieniam tylko textury. Zrobiłbym jakiś pancerz ale widać samurajowie preferowali lekkie konie, bo żadne zdjęcia nie przedstawiają samuraja na opancerzonym koniu.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Marca 19, 2009, 16:57:51
fajne te flagi tylko że nie zauwarzyłem ich w zbrojach ze zwykłego native... fajnie by było gdyby były we wszystkich "lepszych" zbrojach samurajów.... mam nadzieje że do zbroi z native też je dodasz ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Marca 19, 2009, 16:58:42
Za jakiś czas dam nowe screeny. Tylko zrobię trochę szpetnych modeli ;p
Druga frakcja jak już pisałem będzie wzorowana na Szkocji. Uświadczymy tam jednostki szlachty, toporników, górali, pikinierów, lekką jazdę, łuczników. Wszystko w szkockim, nieco barbarzyńskim klimacie. Słonia może i mógłbym zrobić, ale wtedy postać siedziała by jego brzuchu gdyż szkielet cały czas byłby od konia. Co do koni to zrobię pare nowych, ale póki co zmieniam tylko textury. Zrobiłbym jakiś pancerz ale widać samurajowie preferowali lekkie konie, bo żadne zdjęcia nie przedstawiają samuraja na opancerzonym koniu.
Szkoci też fajnie. A królem będzie pewnie Mel Gibson, znaczy się Mcloud czy jak mu tam było w Bravehearcie? A słonie ponoć były w Hegemony BC ale nie jestem pewny. Jak były to może da się jakoś zapożyczyć od tamtych twórców? Co do samurajskich koni to zgadzam się, opancerzone nie będą pasować do ich zbroji.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Marca 19, 2009, 17:00:05
Alkhadias  dodał je pewnie jako dodatek do hełmu.Gdze zamierzasz umieścić te frakcje?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 19, 2009, 17:06:41
Alk, a nie możesz w BRFeditor zrobić szkieletu słonia? Bo na forum TW widziałem jak ktoś zrobił całkiem zacnego smoka i jego jeźdźca ;)
A co do szkotów, to staraj sie ich jakoś zbilansować a nie żeby mieli wszystko, nie można zapominać o bilansie :/ Albo miecze albo włócznie :/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 19, 2009, 17:21:32
fajne te flagi tylko że nie zauwarzyłem ich w zbrojach ze zwykłego native... fajnie by było gdyby były we wszystkich "lepszych" zbrojach samurajów.... mam nadzieje że do zbroi z native też je dodasz ;]
Bo chorągwie na plecach zrobiłem sam. Póki co ta zbroja ma 4 różne chorągwie, a potem dodam pare nowych armorków z chorągiewkami i bez. Zbroja z Native jest bez flagi i taką niech pozostanie.

Słoni dodawać nie będę, bo kto widział szkota na słoniu i to w górach! No może jak już poczuję się pewniej to jakąś nową słoniową jednostkę do khergitów dam...
Druga frakcja będzie w górach, które mocno przerobię.
Co do robienia szkieletu to jestem w tym zielony i raczej teraz nie ma co na to liczyć. Poza tym nie widzę problemu aby górale mieli włócznie i miecze. Bilans bedzie. Imperium ma tyle jednostek i bilans jest kiepski, ale z zupełnie innego powodu, bo zbyt odpicowałem statystyki samurajów.
Ogólnie na razie zajmę się najważniejszymi czyli tworeniem frakcji, mapy i modeli. Potem drobiazgi jak na przykład zrównoważenie wszystkiego, nowe herby, najemnicy, party itp.

EDIT: Cóż wiele osób naciska aby nie dawać samurajów i jednostek imperialnych razem. Dostawałem propozycję aby stworzyć szogunat samurajski jako jedno państwo, a Imperium jako drugie. Założyłem ankietę, aby zobaczyć co Wy o tym sądzicie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 22, 2009, 13:16:36
Z góry przepraszam za multiposting.
Wiec kilka osób zaproponowało mi stworzenie dwóch orientalnych frakcji. Jednej Samurajskiej, drugię Imperialnej, nowocześniejszej.
Wziąłem pod uwagę ten pomysł, bo:
- Lepiej wszystko zbalansować.
- Mod szybciej by powstał.
- Samurajowie mieli by większe drzewko.
- Ich armię lepiej by się prezentowały.
- Aktualnie ta frakcja jest zbyt silna. Mógłbym to zbalansować, ale nie jestem pewny czy nadal nie górowała by nad innymi. W 7 dni podbić 4 zamki mało kto potrafi ;p

Pomysł mi się spodobał, ale jeżeli mam udostepnić tego moda forumowiczom, to wolę znać ich zdanie.
Więc wypowiadajcie się! Niedługo zamieściłbym projekt drzewek obu frakcji.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Marca 23, 2009, 11:55:58
Co do ankiety to wybrałem aby podzielić na samurajów i imperialnych.
fajnie by było jak w "Ostatnim Samuraju" poprowadzić samurajów przeciw imperialnym (w filmie samuraje byli "zdrajcami" cesarza więc trwała między nimi taka "mini wojna")
Oczywiście imperialni mieli broń palną itp za to nieużywali koni (jedynie dowódcy je mieli)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 23, 2009, 12:31:40
Więc wreszcie mogę coś napisać. ;]
Tak, usunąłem już jednostki imperialne z drzewka Tai Qou Empire.
Teraz drzewko jest takie samo, ale chyba jednak dodam jeszcze jednostkę wojowników z bronią drzewcową.

Oto projekt drzewka:
                                                 Recruit-->L ight Footmen,       Light Skirmisher.
                                                                       |                          |
                                                                    Ronin                 Light Archer
                                                                 /          \                     |
                                               Mounted Samurai    Samurai     Samurai Archer
                                              /                      \
                               Samurai Horse Archer     Elite Samurai

Tu mam zadanie dla Drogich Userów ;]
Postanowilem, że jednostki będą nosił w miarę możliwości, japońskie nazwy. Jednak ja jestem kompletnie zielony. Interesuję się historią Japonii, ale tu bardziej liczę na fanów anime.
Więc niech każdy zgłasza swoje propozycję i uwago co do nazw jednostek. Póki co mam:

Recruit- Ikki, ale czy to jest poprawne słowo, nie wiem.

Light Footman- Ashigaru

Light Skirmisher-

Ronin- W zasadzie to samuraj bez pana, więc chyba zrobię z niego wojownika z bronią drzewcową. Dałbym tu Bushi.

Samurai- Albo Samurai, albo Bushi, chociaz ta druga nazwa może być zbyt ogólna.

Mounted Samurai-

Samurai Horse Archer-

Samurai Archer- Myślałem nad czymś w stylu "Wojownik/Samuraj ścieżki łuku" Ale nie wiem jak to zapisać. Może Bushi no kyodou?

Elite Samurai- Hatamoto

Więc proszę o propozycję nazw, wszystko ze zgodnością historyczną. Nie proponować nazw lekkiej piechoty dla ciężkiej jazdy.
Teraz wracając do informacji o WI. Mod się cały czas rozwija, nie wiem co planuję dodać, bo nie wiem co będę potrafił. Modele są jakie są i tego raczej szybko nie zmienię ;p
Dodałem skrypt formacji, dziś go przetestuję, jeżeli się spisze to zostawię jak mnie zawiedzie do wywalę. Chciałem też dodać możliwośc rekrutacji w maistach, ale nie wiem jak, więc to nadal siedzi w sferze planowań.

Screeny:

(http://img242.imageshack.us/img242/8785/mb119.png)
(http://img242.imageshack.us/img242/2823/mb131.png)
(http://img518.imageshack.us/img518/8863/mb137.png)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 23, 2009, 14:08:19
Radzę ci przystopować z tymi japońskimi jednostkami. O ile z francuskiego można się jako tako połapać(chodzi o moda 100 years war) to japońskich nazw nikt nie będzie rozumiał i będą kłopociki ;)
A jeszcze coś, to "coś" co wystaje z hełmów ze screenów wygląda jak królicze/zajęcze uszy xD





(666 postów :P)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 23, 2009, 14:17:47
Bo to są zajęcze uszy, Kuroi ;]
Głównie wzorowałem się na tym hełmie http://www.japanesearmor.com/samurai_armor_details_8000_gold_mon_oni.html
Cóż, Samurajowie mieli bardzo wymyślnę uzbrojenie, mające na celu wystraszenie przeciwnika, wyeksponowanie siły lub po prostu miały ładnie wyglądać. Zbroja niejako świadczyła o pozycji i bogactwie samuraja, więc takie ozdóbki były bardzo popularne, podkreślały status wojownika.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 23, 2009, 14:25:19
Mam pytanko, czy palujesz dodanie modelu Łuku Yumi? czyli inaczej Łuku japońskiego? Bo Łuk długi który jest już w Native jest..Taki trochę brzydki, wygląda trochę jakby był nie oteksturowany, jakby był zwykłym brązowym modelem z czarnym majdanem :/
http://pl.wikipedia.org/wiki/łuk (http://pl.wikipedia.org/wiki/łuk)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Marca 23, 2009, 15:57:14
Łuk być może zrobię, bo szczerze mówiac mi też nei odpowaidają te z Native. Jednak od moich textur nie można wiele wymagać.
Poza tym sprawdziłem skrypt formacji i nie podoba mi się on. Nie będę go jednak dodawał. To samo ze skryptem morale, wojownicy zbyt szybko uciekają.


EDIT: Potem przejrzę ten skrypt. Tylko jeszcze pousuwam te komunikaty, bo bardzo wkurzają.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marca 23, 2009, 16:24:43
Ale skrypt morali da się zmodyfikować. Wprawdzie go nie widziałem ale zwiększenie odwagi ludzi to chyba tylko kwestia zmienienia jednej liczby.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Marca 23, 2009, 18:10:27
Jeśli będzie można zmieniać morale danej jednostki w tym skrypcie to jestem za, jeśli nie to przeciw. Dlaczego? Bo wątpię żeby zaprawieni w boju samuraje byli tak samo skłonni do ucieczki jak jacyś chłopi :/ Taka sama sprawa kogo się bać. Bo pewnie skrypt nie rozróżnia strachu przed armią chłopów a armia samurajów :/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Diego w Marca 23, 2009, 18:14:54
Kuro ma rację, bo przecież taki samuraj wolałby zginąć ewentualnie sobie harakiri strzelić niż uciec z pola walki.
To sprawa honoru.
Zastanawia mnie też dlaczego Elite Samurai "pochodzi" od konnego, a nie od zwykłego samuraja.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Marca 23, 2009, 19:20:26
Hmm nie o to mi chodziło. Miałem na myśli zwiększenie ogólnej liczby morale po której wszyscy uciekają. Zobacze kod i może uda mi się zrobić to co sugerujecie (ilość morale zależna od poziomu jednostki). jeżeli mi się uda dodam ją do FB moda i  udostępnię innym.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Kwietnia 02, 2009, 21:28:38
Jak sonda wykazała, większość chce aby podzielić frakcję Japońską na Samurajów i Federalną (?)
A mój pomysł brzmi następująco :
Żeby do frakcji Federalnej dodać broń palną, jedak ich jednostki były by słabo rozwinięte (17-20 lvl)
Samurajów pozostawić tylko z bronią białą i łukami , jak to oni mieli w zwyczaju, jednak mieliby oni znacznie większe lvl'e ,a co za tym idzie , więcej HP i lepsze umiejętności w władaniu bronią

I jeszcze chciałbym napisać o tym, choć wiem że jest to praktycznie niemożliwe do zrobienia: Samurajowie wyźsi rangą nosili ze sobą dwa miecze (katany) i niekiedy walczyli oni obiema naraz
Można by to przenieść do M&B. Wiem że to by wymagało mnóstwa nowych animacji i ciosów, ale wtedy mod zyskałby niesamowity klimat (wg mnie :])

Edit: Jeszcze samurajom pozostawić ciężkie zbroje (40-50 ochrony) a Japońcom pozostawić jedynie mundury, co by miały 5 max 15 obrony
Edit2: Aha i do broni palnej dodać bagnety, żeby można je było ustawić jak piki, i dodać cios kolbą... wiem wiem, za bardzo się rozmarzyłem :), ale lepiej coś powiedzieć niż milczeć

Co wy na to, a szczególnie ty, Alk?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 03, 2009, 08:24:13
"Sądzę, że chyba bym nie potrafił dać niektórych z tych rzeczy ;p Tak po prawdzie nie zagłębiam się za bardzo w modding, bo to trochę nudne dla mnie jest ;p. Dlatego nowe animacje, walka dwoma mieczami i bagnety sobie odpuszczę."

Mój cytacik z ShoutBoxa.
Oczywiście to nie znaczy że zrobię nową frakcję, trzy nowe itemy i będę zadowolony. Zrobię to co mi się spodoba i to co uprzyjemni mi grę. Nie można oczekiwać wielkich zmian, bo szczerze mówiąc mnie takowe nie ciągną i przez to sam nie będę ich wprowadzał. Pozostaje jeszcze kwestia tego, że pewnie bym nie potrafił dorobić do broni bagnetów, którymi można atakować, a walka dwoma mieczami napewno odpada. Chyba ze jeden miecz dać zamiast tarczy ;p (żart)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Kwietnia 03, 2009, 08:27:11
A z tymi Japońcami (Samurajowie i Imperialni [hehe przeczytałem jak się nazywają]) to jak będzie w końcu? Coś na mój pomysł czy inaczej? Bo broń palna to jest duża przewaga
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 03, 2009, 08:29:52
Nie taka duża, jeżeli żołnierz jest słabo wyszkolony. Dlatego dam imperialnym dobre statystyki, ale oczywiscie gorsze uzbrojenie. Póki co będę musiał dokończyć samurajów, a potem zastanowić się nad innymi.
Mam jeszcze do dodania zamki i mnóstwo itemów, a także pare nowych jednostekj by sobie łaziły po mapie.

Imperialni to nazwa robocza.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Kwietnia 03, 2009, 08:32:25
To mi się podoba :)
A ten cios kolbą będzie? bo nie wymieniłeś tego w shoutboxie :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 03, 2009, 08:37:23
Cios kolbą, hmm... nie wiem. Najpierw zajmę się modelami, nowymi frakcjami i oddziałami na mapię. Potem jak znajdę chęci to pododaje jakieś fajne rzeczy.
I od razu mówię, że żadnej bety wydawać nie będę.  Poza tym... skończmy już tu spamować ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Kwietnia 03, 2009, 08:53:00
Jak ja skończę cios kolbą to mogę udostępnić Alkhadiasowi. Jeżeli ładnie poprosi.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Kwietnia 03, 2009, 16:37:24
Cios kolbą? Ktoś tu o mnie mówi? Wypraszam sobie rzucanie mną we wrogów...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Kwietnia 03, 2009, 16:42:57
xD będziemy się tobą bić
srr za offtopic ale nie mogłem się powstrzymać :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwietnia 03, 2009, 16:45:17
Offtop

A kto mówi o rzucaniu? ja bendę tylko tłukł niemców tobą;p.(jak sie złamiesz to cie naprawie albo kupie 2 kolbe hehe)
Też niemogłem się powstrzymać
ps Dodajcie cios kolbą
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Kwietnia 03, 2009, 16:46:17
Kurde... nie mogę się doczekać tego moda... ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Licuri w Kwietnia 04, 2009, 19:48:21
Mam tylko jedno małe pytanie... Czy zważywszy na tematykę moda nie powinien się on nazywać Eastern Invaders? West (ang.)- zachód...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Diego w Kwietnia 04, 2009, 20:32:04
Zauważ, że akcja moda może rozgrywa się na wschodzie, a najeźdźcy są z zachodu.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Licuri w Kwietnia 04, 2009, 20:40:00
Rozumiem :D W takim razie przepraszam :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: bednar32 w Kwietnia 11, 2009, 20:22:11
Czekam na moda.Jak idą prace???
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwietnia 11, 2009, 21:39:24
No właśnie nie wiadomo bo Alkhadiasa niema tutaj od paru ładnych dni,może ktoś kto więcej wie na ten temat coś ci powie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 28, 2009, 19:27:09
Długo tutaj nie pisałem, więc teraz coś napisze (inteligentnę zdanie ;])
Czy to dobrze, czy też nie, połowę roboty już odwaliłem. (niezbyt ciężkiej, ale jednak ;])
Niemalże ukończyłem frakcję samurajów, zostały już tylko małe poprawki. Dodałem skrypt własnego królestwa. Póki co w najprostszej formie, ale jeżeli dam radę to nieco go usprawnię. Jest trochę nowych itemów i mam już wszystko pod drugą frakcję, prócz mapy i modeli. Eksperymentowałem z takimi skryptami jak formacje i morale, ale to było gorzej niż tragiczne. Jeżeli macie pomysły co do skryptów i takich tam, to piszcie w tym temacie, bo szczerze mówiąc samemu nie chce mi się już myśleć ;].

Pierwsza beta właśnie powędrowała do testerów, oni wyłapią wszelkie błędy.


Teoretycznie co zostało do zrobienia:
- Druga Frakcja.
- Modele
- Nowe party.
- Nowi najemnicy.
- I to co przypomni mi się później.



ps. Robię też konkurs na najładniejsze logo w launcherze. Kto wygra będzie w creditsach i otrzyma oficjalne gratulacje ode mnie ;p.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Kwietnia 28, 2009, 21:18:25
 A bentom nindże?
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5c/Satsuma-samurai-during-boshin-war-period.jpg)
(http://i221.photobucket.com/albums/dd272/nizyn/samurai.jpg)

I perełka xD :
(http://a.parsons.edu/%7Ephamp637/f_06/wireless_toys/images/ninja/ninja.JPG)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 28, 2009, 21:23:49
Tak, będą ninja. Tylko nie wiem w jakim celu dawałeś tu te zdjecia. Na ekran launchera raczej się nie nadają ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwietnia 28, 2009, 21:59:46
Ja mam kilka zdjęć (obrazków) samurajów + 1 miecz tyko nie wiem połączyć jakieś 2 i dodać nazwę moda czy dać miecz i na ostrzu nazwe??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 28, 2009, 22:44:42
Najlepiej gdyby był ładny napis Western Invaders, a poniżej jakieś obrazki z samurajami. Nie zdjęcia, a obrazki tego typu http://samurai-arts.co.nz/samurai%20general.jpg
Jednak niech każdy zrobi jak uważa, ja wybiorę najlepszy. Jeżeli ktoś nie czuje się na siłach, nich zrobi po prostu ładny napis Western Invaders.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 29, 2009, 07:36:28
Ja mam taką propozycję co do tego logo w laucherze:

(http://img209.imageshack.us/img209/7281/westerninvadersmain.jpg)

Takie trochę artystyczne;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 29, 2009, 08:45:26
Całkiem fajne ;]
Teraz z innej beczki. Czy ktoś sprawdzał, jak się spisuje skrypt polowania? Jeżeli tak, to niech go opisze i najwyżej powie co trzebaby zmienić, ponieważ zamierzam go dodać.

No i możecie dziękować (lub nie) pwi7aaf (jak to się odmienia). Dzięki niemu postanowiłem wydać Betę dostępną dla każdego. Może jutro będzie dostępny link.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: harryangel w Kwietnia 29, 2009, 12:51:50
No to dziękujemy zarówno Tobie Alkhadias jak i pwi7aaf)). Mod oczywiście będzie anglojęzyczny?? ..wybaczcie tą drobną ironie. Jak gdzieś nie doczytałem to przepraszam za spam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwietnia 29, 2009, 13:05:38
Raczej będzie po Angielsku,ale może w przyszłości doczekamy się spolszczenia bo była by to praca jednorazowa w przeciwieństwie do SoD.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Kwietnia 29, 2009, 16:34:43
 Skrypt polowania? Ok. Atakujesz w lesie oddział oznaczony ikonką krowy w czarne ciapki (na prawdę!). Są to albo jelenie, albo dziki. Wywala cię tak jakby na pole bitwy, z neormalnym ekwipunkiem. Mieczem zwierza nie zabijesz, musisz zastrzelić. Ile zabijesz, tyle będziesz miał kawałków mięsa. Możesz wyjść w dowolnej chwiili Tabem. Zwierzęta uciekają zwykle dopiero wtedy, kiedy na nie najedziesz albo wjedziesz w kałuże obok i uwalisz im dresiki. Pozdro
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 29, 2009, 16:39:08
Rozumiem, że go nie polecasz. W takim razie nie dodam lub potem popatrzę co da się z nim zrobić. Może niech wypowiedzą się też inni.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Kwietnia 29, 2009, 16:41:25
e tam.....polowanie musi być:) wszystko co powiększa "arsenał" grania i choć trochę urozmaica grę jest dobre....
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Diego w Kwietnia 29, 2009, 17:27:35
Mi polowania się podobają, ale jeżeli gania się za sarną w płytówce to jest to trochę dziwne.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Kwietnia 29, 2009, 17:34:18
Grałem w nie tylko w RoY i całkiem nieźle wyglądają,jak jest z tym w innych modach?czy też się biega tam i z powrotem,czy można też jeździć konno?Jeśli tak to jestem za.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 29, 2009, 18:11:14
Tak więc oto Beta moda. http://www.megaupload.com/?d=GIE7VVP7
Wiele nie wprowadza, bo w sumie będzie to mały mod. Jako iż jest to wersja testowa, to pewnie będą błędy. Jeżeli ktoś zobaczy jakiegoś buga niech pisze w tym temacie, bo zależy mi na znalezieniu wszystkich błędów. Czekam też na Wasze sugestie i pomysły, a także uwagi.
Druga sprawa. Harryangel, mod będzie oczywiście po angielsku. Wiem, że otatnio były tu drobne napięcia związane ze spolszczeniami modów. Zapewniam Cię jednak, że mod nie będzie wprowadzał wielu nowych dialogów i gdy go ukończę, to postaram się zrobić spolszczenie. Szczerze mówiac nie chce mi się i będę liczył na dobrych ludzi, którzy spolszczenia lubią robić (Taaak, już widzę ten las chętnych ;D), jednak w ostateczności sam je zrobię.

p.s. Nie zmieniajcie niczego w opcjach grafiki, moje modele po prostu są brzydkie ;D

ps. Link działa. Wyskakuje wiadomość o problemach, ale pod spodem jest coś takiego:
 Click here to download file.

Kliknijcie, a zacznie się ściąganie. Jak nie zadziała, to wrzucę na inny serwer.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: harryangel w Kwietnia 29, 2009, 18:30:26
Dzięki Alkhadias..ludzki pan z Ciebie i chwała Tobie ,że o starym zrzędzie (i nie tylko) pomyślałeś. Zabieram się do ściagania))
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 29, 2009, 18:36:40
Ależ jaki pan? Mam dopiero 16 lat, a już mnie postarzają ;p
W każdym razie, mody powstają od graczy dla graczy. Nie robię tego dla siebie, bo nawet nie gram w M&B, a skoro robię to dla Was, to wolę pomyśleć o wszystkich i wziąć pod uwagę Wasze problemy. Ty masz problem z angielskim, więc zrobię spolszczenie. Nie do Bety, ale do wersji finalnej takowe będzie.
Sprawdźcie też jak ten link się sprawuje.
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwietnia 29, 2009, 18:39:37
Fajnie Alkh ,że wyszła już beta + dla ciebie, postaram się dzisiaj skończyć obrazek do menu czy czegoś tam ;D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: harryangel w Kwietnia 29, 2009, 18:46:33
Linka działa..wszystko dobrze
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 29, 2009, 18:50:37
Jeżeli działa, to życzę wszystkim przyjemnego grania.... i łapania bugów ;p
Sam nie testowałem tego moda, więc pozwólcie, że zdam się na Was.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwietnia 29, 2009, 19:36:16
(http://img115.imageshack.us/img115/5201/sevensamuraia13.th.jpg) (http://img115.imageshack.us/my.php?image=sevensamuraia13.jpg)

Pewnie to kiepsko wyszło ale co tam zawsze można spróbować muszę tylko jeszcze dodać napis i może coś dodatkowego
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 29, 2009, 21:13:30
Całkiem niezłe, ale ta czerń mi nie pasuje. Mnie chodzi o coś bardziej... artystycznego, jak to ujął proud. Mniej czerni, a wiecej kolorów i tych rycin japońskich, czy jak to tam zwą. Tylko napis moze być nieco bardziej fikuśny, niż ten prouda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwietnia 29, 2009, 21:26:23
A jaki kolor był by najleprzy??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Kwietnia 29, 2009, 21:30:01
Alk pasuje Ci tamten rysunek co dałem (napis bym zmienił), jak nie to napisz czy wolisz takie jak dałem (tj. trochę fantastyczno/historyczno/kreskówkowo/kolorowe) czy raczej jakiś poważniejszy. Określ tak dokładniej to mogę coś w Adobe Photoshop zmiksować i może wyjść naprawdę coś fajnego.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 29, 2009, 22:01:45
Chodzi mi o logo bardziej poważne, ale czerpiące maksimum ze sztuki japońskiej.
Chcę by motywem przewodnim były takie oto obrazki.
(http://www.kaltio.fi/docs/graf/tomoegozen.jpg) (http://z.about.com/d/asianhistory/1/0/1/0/-/-/CropSamuraiWoodcut1869.jpg) (http://shareme.com/images/large/Sword_of_the_Samurai-592.jpg)

Nie chodzi o te trzy konkretne, to tylko przykład. Do tego tytuł moda. Mogą być też wszelkie japońskie symbole, herby, znaki itp.
Z góry dzięki.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Kwietnia 29, 2009, 22:23:42
(http://img167.imageshack.us/img167/7202/sevensamuraia13fxs.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=sevensamuraia13fxs.jpg)

Niestety nie da rady bo jak dam inny kolor jest zbyt jaskrawo eventualnie mogę poprawić te 2 chińskie obrazki na kolor czerwony.

Zamiarzałem dodać napis z jednej strony Western a z drugiej Invaders lecz nie jestem pewien czy mi się uda
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Andre w Kwietnia 29, 2009, 22:43:10
Jak dla mnie za dużo nawalone, bez ładu i składu. Ten miecz pasuje, resztę bym wyrzucił i dodał napisy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Kwietnia 30, 2009, 08:06:19
Kilka nowych screenów na zachętę.
Jedna ze zbroi, którą weterani M&B chyba pamiętają ;] (w tle)                                                                                                   
(http://img259.imageshack.us/img259/9362/mb176.png) 

"nie"ostatni samuraj
(http://img259.imageshack.us/img259/1371/mb157.png)

Fajnie grać samurajami, ale jeszcze fajniej z nimi walczyć :D
 (http://img259.imageshack.us/img259/7991/mb178s.png)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Maja 01, 2009, 12:20:57
A więc kiedy doczekamy się spolszczenia ?
Co zamierzasz jeszcze dodać?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 01, 2009, 12:42:56
Tak, będzie spolszczenie, jak już to wcześniej ustaliłem z harryangel ;]

Przy okazji napiszę ogólną listę rzeczy rzeczy zrobionych, do zrobienia i to co planuję, ale nie jestem pewny.

Zrobione:
- Frakcja samurajska.
- Skrypt polowania.
- Skrypt własnego królestwa.
- Nowe dźwięki.
- Trochę nowych itemów i około 20 tarcz i 2 zbroi, które starzy wyjadacze pamiętają ze starszych wersji M&B.

Do zrobienia:
- Druga Frakcja.
- Zmienić nieco mapę.
- Nowa muzyka.
- Skrypt morale.
- Ogólnie ulepszyć (w miarę możliwości) skrypty już dodane.
- Rekrutacja w miastach.
- Nowe zadania.
- Ukryte lokacje (być może mające związek z nowymi zadaniami).
- Nowe oddziały na mapie.
- Skoro nowe oddziały, to także nowe jednostki.
- Nowe ikony lokacji dla nowych frakcji. ( dla starych może też)
- Nowe grafiki w menu, statystykach itp.
- Nowe banerki.
- Spolszczenie.
- Dyplomacja.
- Nowi NPC.

Modele do zrobienia:
- ok. 10 zbroi samurajskich.
- ok. 10 hełmów samurajskich.
- ok. 10 zbroi europejskich.
- ok. 10 hełmów europejskich.
- ok. 5 nowych koni.
- ok. nie wiem ilu nowych broni.

To w sumie daje około 50 modeli, więc może Wam wystarczy. Jak chcecie więcej to pamiętajcie, że to wydłuży proces powstawania moda, no i robię wszystko sam (no dobra, niektóre skrypty pożyczyłem). Poza tym moje modele są brzydkie ;p

Nad czym się zastanawiam:
- Nowe modele budynków dla frakcji orientalnych oraz dodanie ich do gry, aby miasta i zamki nie wyglądały zbyt europejsko.



ps. Zaktualizowałem pierwszy post.

Tak w ogóle, to jak Wam się podoba wersja Beta?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 01, 2009, 14:21:24
Mam dla was propozycje duzo nowych dialogów w grze nie ma więc radze wam skopiować spolszczenie z Native i wkleić do Moda Western Invaders oczywiście nie wszystko będzie spolszczone ale tak  około 70 - 80% napewno. A i mam pytanko jak juz stworzymy swoje własne państewko czy nie dałoby się zrobić dyplomacji pomiędzy Frakcjami przykładowo Kingdom of Jamiche chce zawrzeć pokój z Veagrami. Wyskakuje wtedy tekst jak w native kiedy stajesz sie Rebeliantem.
Ogólnie mod prezentuje się bardzo ładnie .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 01, 2009, 14:58:12
Tak, dyplomację dodam, jak się uda.

Jeżeli komukolwiek się chce, to tu jest link do ulepszonej wersji beta. Niestety poprzednio wysłałem nie tą co potrzeba i z tego co wiem nie było w niej paru rzeczy, w tym także nowych dźwięków. Jest tu też zestaw kilkunastu przedmiotów ze starych wersji gry.  http://www.megaupload.com/?d=NQ5LRU6O

Z góry przepraszam za utrudnienia. Nikogo nie zmuszam, ale mnie urzekły nowe dźwięki ;p

Dwa screeny z tarczami z dawnych wersji
(http://img245.imageshack.us/img245/6992/mb197.th.png) (http://img245.imageshack.us/my.php?image=mb197.png)
(http://img245.imageshack.us/img245/3305/mb196.th.png) (http://img245.imageshack.us/my.php?image=mb196.png)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 01, 2009, 16:14:51
Odrkyłem pewne Bugi :
1) Oddziały Samurajów takich jak Hamato nie posiadają oręża i atakują iwyłacznie z pięści. Gdy daje rozkaz do ataku oddzialy Hamato nie ruszają się z miejsca.
2) Oddziały luczników u Veagirów zamiast łuków mają Rhodockie Tarcze.
3) Jak załadowałem gre zamiast być ubrany w Zbroje miałem łuk na sobie xD


Masz Racje Thx .
EDIT: Czy w becie jest mozliwosc polowania jak tak to jak?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 01, 2009, 16:29:51
Sprawdziłem. Ja tych bugów nie mam, więc nie sądzę by to była wina bety.

Przypominam, że grę należy zacząć od nowa. Save z Native i poprzedniej wersji Western Invaders mogą powodować takie rzeczy. Jestem w 90% przekonany, że włączyłeś save. Jeżeli nie, to niech inni sprawdzą czy te bugi są u nich, bo jak już mówiłem ja ich nie mam.

 Edit: A widzisz ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 01, 2009, 20:21:22
Mam pytanie a właściwie pewną wskazówkę,z tego co wiem w modzie ma być broń palna,czy będą miały ją wszystkie frakcje?bo jeśli tylko jedna to nie ma to trochę sensu,po prostu tacy np.Rohodocy z kuszami nie będą mieli szans w starciu z jednostkami uzbrojonymi w broń palną.

Beta mi się podobała,znalazłem jedną rzecz do poprawy,na tym nowym moście koło zamku Chalbaek zatrzymują się wszystkie drużyny i nie mogą ruszyć,trzeba chyba poprawić most,oby tak dalej :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 01, 2009, 20:52:13
A własnie czy skrypt polowania jest dostępny w becie?



EDIT: Świetnie a mógłbyś powiedzieć jak sie poluje . Bo tak szczerze to nie  mam bladego pojecia jak.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 01, 2009, 21:06:52
Tak, jest dostępny. Póki co, przyznam że jest dziwny, ale nie tragiczny. Jeżeli moje małe umiejętności skryptowania na to pozwolą, to w miarę możliwości ulepsze dodane skrypty, w tym też polowanie.

Może mała liste tego co jest dostepne w wersji beta:
- Frakcja samurajska.
- Skrypt polowania.
- Skrypt własnego królestwa.
- Nowe dźwięki.
- Trochę nowych itemów i około 20 tarcz i 2 zbroi, które starzy wyjadacze pamiętają ze starszych wersji M&B.
- Dwa nowe party na mapie (dla nordów nie dokończone i dla khergitów, też nie dokończone)

Polowanie działa na zasadzie walki. Szukasz na mapie party o nazwie deer lub boar i je atakujesz. Wtedy pojawiasz się sam na małej mapie i musisz ustrzelić z łuku lub innej broni (koniecznie dystansowej) zwierzęta. Czemu dystansowej? Ponieważ zwierzęta działają jak konie, a "luźnych" koni nie możesz zabić normalnym atakiem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 01, 2009, 21:14:14
Alkhadiasie czy mógłbyś odpowiedzieć także na moje pytanie/sugestię?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 01, 2009, 21:19:35
Oczywiście. Wiec uważam, iż dodanie broni palnej jednej frakcji nie sprawi, że ta frakcja będzie super pro wymiataczami. Otóż wszystko zależy od statystyk. Zauważ, że broń palną ładuje się znacznie wolniej niż łuk. Zagraj w moda The Eagle and The Radiant Cross i zobacz jak łucznicy Ormeli Empire ścinają muszkieterów. 30 łuczników pokona 100 muszkieterów.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 01, 2009, 21:51:05
Grałem w tego moda nie jedną godzinę,i z tego co wiem strzelba zadaje ze dwa razy większe obrażenia niż łuk,zabija rycerza w zbroji płytowej jak się dobrze trafi,nawet jeśli łucznik wypuści trzy strzały,to dopiero za trzecią zabije,wliczając w to,że z raz nie trafi,muszkieter zdąrzy raz ewentualnie dwa naładować i oddać strzał jeśli jest dobry i trafi to po łuczniku,według mnie i tego co widziałem to 30 łuczników nie ma szans na pokonanie 100 muszkieterów,chyba,że dowodzi nimi gracz.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 01, 2009, 22:18:48
Silna Konnica dobre wyposażenie i legną pod galopem Swadiańskich Kopyt albo Veagierskich .
Wystarczy wysłać Rhodockich pawężników za nimi łucznicy i tyle z tak zwanej przewagi.
Może gdyby na strzelbie znajdowałby sie jakiś nóż no wtedy byłbym skory do potwierdzenia
tego o to faktu. Wystarczy odpowiednia strategia i all wydaje się prostsze.


P.S Polowanie super sprawa.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 01, 2009, 22:23:13
Wyobraź sobie co to będzie gdy gracz poprowadzi 150 strzelców przeciwko nawet 100 Vaegirskich jeźdźców,nic z nich nie zostanie...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 01, 2009, 23:14:21
Niestety, ale w The Eagle and The Radiant Cross 100 strzelców nie ma szans z 30 łucznikami.
Oto fotorelacja z walki:

Moja armia złożona z 30 elitarnych łuczników.
(http://img383.imageshack.us/img383/2687/mb36k.th.png) (http://img383.imageshack.us/my.php?image=mb36k.png)
Przeciwnik w liczbie 100 elitarnych strzelców.
(http://img383.imageshack.us/img383/8348/mb38v.th.png) (http://img383.imageshack.us/my.php?image=mb38v.png)
Ostrzał rozpoczety.
(http://img383.imageshack.us/img383/5438/mb39.th.png) (http://img383.imageshack.us/my.php?image=mb39.png)
I tu niestety padłem.
(http://img383.imageshack.us/img383/723/mb40.th.png) (http://img383.imageshack.us/my.php?image=mb40.png)
Ale spójrz na statystyki końcowe.
(http://img383.imageshack.us/img383/1175/mb41.th.png) (http://img383.imageshack.us/my.php?image=mb41.png)

Gdybym nie dostał kulki w klatę, to może zginęłoby mi dwóch ludzi więcej.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 01, 2009, 23:30:01
Tak się złożyło że przeprowadziłeś walkę z bardzo mocnym typem strzelców . Imperialny szybkostrzelec może strzelić 4 razy bez przeładowania
ile ich było 100 przeciwko 30 . Toteż można wywnioskować że Imperialni w modzie nie będą jakimś super extra kozakiem , który będzie bez
miłosierdzia ładować cały magazynek w strone wroga. Tak się składa iż Broń Palna w XVII w nie była jakimś super wyjechania bronią która na polu bitwy
spowoduje załamanie szeregów wroga. Broń palna zyskała na popularności ze względu  na łatwość obsługi i bez głębszego szkolenia tą bronią czego nie może
tyczyć się łucznika ,który na wytrenowanie swoich umiejętności strzeleckich musiał przeznaczyć od 5 do 7 lat .


P.S Jakiego typu chciałbyś umieścić Bronie w grze >? Pistolety Skałkowe Arkebuzery czy nie wiem (w  Radiant Cross Była to bron wykorzystywana
przez kanonierów.)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 01, 2009, 23:41:07
Będzie to nieokreślona bliżej broń długa dla zwykłej piechoty i pistolety dla oficerów. Jednak nie wymyśliłem jeszcze drzewka jednostek. Mam co prawda gotowe, lecz zablokowane jednostki, ale potem je zmienię. Coś czuję, żę będę miał z nimi więcej roboty niż z samurajami. (głównie przez modele ;/)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 02, 2009, 00:16:38
Właśnie Alk(tak jest krócej:) 30 Twoich łuczników przeciwko 100 strzelców,ale co będzie gdy sytuacja się  odwróci i stanie 100 strzelców kierowanych przez gracza na przeciwko 30-stu łuczników?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 02, 2009, 00:24:11
Jest bez różnicy to, czy masz 100 strzelców, czy 100 łuczników. 100 vs 30 równa się wygrana. Czyli inaczej mówiąc, dodanie dla jednej frakcji broni palnej nie zaburzy równowagi. To tylko kolejny typ broni dystansowej. W historii był to wielki przełom, ale w tej grze to tylko dodatkowa broń do walki na dystans. Jeżeli broń palna tak bardzo zaburza równowagę, to w sumie kusze rhodoków też. Teoretycznie powinienem im je zabrać i dać łuki ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: witcher222 w Maja 02, 2009, 10:15:25
łatwo zrównoważyć bron palną z łukiem i kuszą
zadaje najwięcej obrażeń ale jest barzdo wolna np od 45 szybkości do 18 szybkosci ( tak jak w The Eagle and The Radiant Cross)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 02, 2009, 10:19:45
No dobrze niech będzie,zobaczymy jak z tym wyjdzie w modzie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 02, 2009, 17:46:16
Mam pewną sugestie co do Skryptu z polowaniem. Otóż jest tak że zwierzeta występują wyłącznie w borach przy mieście Praven.
Wg mnie lepiej było by gdyby to rozszerzyć . Na przykład w Chanacie Kheregickim dodać znajduje się tam duży las no może nie taki co przy
Praven ale to zawsze cos i za wioska w Królestwie Rhodoków znajduje sie całkiem nie Mały las. Wiec rozpatrz to proszę .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 02, 2009, 18:00:44
To będzie łatwe do zrobienia. Dodam też lasy i być może pustynię dla Khanatu. Z nowszych wieści, powiem, że dodałem możliwość wysłania człowieka, by rekrutował wojska za nas. Cena jednego rekruta jest wtedy dwa razy wyższa, ale nie musimy sami latać po mapie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 03, 2009, 19:25:40
Zobacz ten obrazek, może będzie dobry, a jak nie to zrobię coś z tych "szpetnych" japońskich obrazków.
(http://img11.imageshack.us/img11/8499/gg15b.jpg)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 03, 2009, 19:49:03
Mnie się podoba a właśnie na kiedy planujesz ukończyć moda?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chingis-Chan w Maja 03, 2009, 20:35:03
I odpowiedź na powyższe pytanie miłoby było ujrzeć w temacie "W toku...", który założyłem, a który czeka na pierwszego chętnego MODERATORA ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 03, 2009, 21:07:53
Co do logo prouda. Fajne, ale niestety brak w nim orientalnego klimatu. Co do daty wydania to hmmm.

W sumie dodałem już:
- Niemalże kompletną nową frakcję (Samurajowie)
- Możliwość polowania.
- Możliwość założenia własnego królestwa. Póki co można najmować lordów, przydzielać lenna i zmieniać kultury, ale z czasem to rozbuduję.
- Możliwość wysłania rekrutatorów do wiosek, aby zbierali wojska za nas.
- Około 18 nowych modeli i około 22 modeli ze starszych wersji gry.
- Nowe dźwięki.
- Nowe oddziały dla frakcji.
- Ukryte lokacje na mapie.
- Załatwiłem wszelkie zgody na użycie skryptów.

W dodatku dogadałem się z pewnym kompozytorem. Jeżeli wszystko pójdzie po mojej myśli, to podpiszemy umowę i stworzy do mojego moda zupełnie nowe kawałki, które nadadzą klimatu frakcjom orientalnym.
Niestety wszystko zależy od tego ile weźmie za robotę, a też wielkiej sumy na to nie przeznaczę, przykro mi. ;/

Do zrobienia:
- Druga Frakcja.
- Zmienić nieco mapę.
- Nowa muzyka.
- Skrypt morale.
- Ogólnie ulepszyć (w miarę możliwości) skrypty już dodane.
- Rekrutacja w miastach.
- Nowe zadania.
- Skoro nowe oddziały, to także nowe jednostki.
- Nowe ikony lokacji dla nowych frakcji. ( dla starych może też)
- Nowe grafiki w menu, statystykach itp.
- Nowe banerki.
- Spolszczenie.
- Dyplomacja.
- Nowi NPC.

Modele do zrobienia:
- ok. 10 zbroi samurajskich.
- ok. 10 hełmów samurajskich.
- ok. 10 zbroi europejskich.
- ok. 10 hełmów europejskich.
- ok. 5 nowych koni.
- ok. nie wiem ilu nowych broni.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maja 03, 2009, 21:14:53
 Super! Muzykę lepiej wyjmij z innych gier, bo kompozytor może kazać sobie słono zapłacić. Ogólnie mod jest przeze mnie gorąco wyczekiwany, powodzenia!
P.S I umyj nogi... Bo śmierdzi... A, sorry, to moje...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 03, 2009, 21:19:47
Wyjąć muzyke byłoby dużo łatwiej. Wiesz, gdybym mógł, wziąłbym ścieżkę dźwiękową z filmu "Ostatni Samuraj", ale tu chodzi o prawa autorskie, których łamać nie mam zamiaru. Wolę dać pewną sumę kompozytorowi, niż potem mieć jakieś nieprzyjemności. Jednak jak już powiedziałem, to nie jest pewne, bo wszystko zależy od tego ile weźmie za stworzenie muzyki. Jak on to ujął cena zależy od ilości utworów, długości utworów, typu muzyki, efektów i czy muzyka ma być z chórem, czy Bóg wie czym jeszcze.

Co do nóg, to chyba jasne, że nie moje!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 04, 2009, 10:20:57
Dobra znajdę jakieś te japońskie obrazki. Powiedz tylko jaką czcionką mam zrobić podpisy? Wybrałem z tych fajniejszych i napisz którą z nich byś chciał zobaczyć.
(http://img76.imageshack.us/img76/167/czcionka.jpg)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 04, 2009, 11:28:30
12 mi sie podoba. Dzięki też za chęć pomocy przy tym logo. Sam nie mam talentu do grafiki 2D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Maja 04, 2009, 12:39:38
- Możliwość wysłania rekrutatorów do wiosek, aby zbierali wojska za nas.
Mam nadzieje, że będzie sie dało wybrać z jakiej frakcji mają być rekruci bo głupio by było gdybyśmy chcieli samurajów a dostalibyśmy np tych z imperium ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: witcher222 w Maja 04, 2009, 13:12:09
czcionka 12 lub 18
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ziomek496 w Maja 05, 2009, 14:59:53
Zapowiada się ciekawie :D to kiedy można się spodziewać finalnej wersji moda ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Maja 05, 2009, 15:07:36
Jutro około godziny 14:00.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 05, 2009, 15:31:55
Nie ma określonej daty wydania, bo mam jeszcze sporo do roboty. Przy okazji napiszę, że dzięki pomocy Daedalusa udało się wprowadzić zmiany do skryptu rekruterów. Od teraz możecie wybrać frakcję, z której rekrutowane jednostki mają pochodzić.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 07, 2009, 09:44:35
Mam nowe propozycje...i żadnej z tych japońskich litografii. Nie mogę znaleść żadnego fajnego obrazka z takich jak byś chciał, jak masz coś ciekawego to napisz adres/wyślij mi na maila wtedy spróbuje tamto obrobić, bo wszystko to co znalazłem jest do niczego.
(http://img17.imageshack.us/img17/3987/samurai4j.jpg)(http://img19.imageshack.us/img19/66/samuraiv.jpg)
(http://img26.imageshack.us/img26/1240/samuraihorsemen.jpg)(http://img26.imageshack.us/img26/3996/duelingsamurai.jpg)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 07, 2009, 09:45:51
Ten największy z tym konikiem nie jest wcale taki zły....powiedzmy, że jak dla mnie ma klimacik
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 07, 2009, 13:20:28
Wszystkie są piękne
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 07, 2009, 15:08:20
2 i 3 obraz jest z filmu "Ostatni Samuraj" ;p
Hmm wszystkie są świetne, ale dwa przykuły moją uwagę.
3 jest klimatyczna, ale jednak zdecyduję się na 1.

Dzięki za odwalenie świetnej roboty.

Co do moda. Chwilowo prace tak jakby stoją, ale nie na darmo gdyż w końcu zaczynam łapać skrypty i uczę się pisać coraz większe, a także czekam na parę wiadomości. W najbliższym czasie dodam custom battle oraz możliwość sterowania kamerą po śmierci postaci.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maja 07, 2009, 15:26:34
1? To jakieś potwory, a nie fajny obrazek! ;D Mi najbardziej podoba się 3.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 07, 2009, 15:48:10
Samurajowie, nie potwory ;p
Obrazek miał być klimatyczny i bardziej artystyczny, nie żywcem wyjęty z filmu.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 07, 2009, 16:23:21
2 i 3 obraz jest z filmu "Ostatni Samuraj" ;p
Hmm wszystkie są świetne, ale dwa przykuły moją uwagę.
3 jest klimatyczna, ale jednak zdecyduję się na 1.

Dzięki za odwalenie świetnej roboty.

Co do moda. Chwilowo prace tak jakby stoją, ale nie na darmo gdyż w końcu zaczynam łapać skrypty i uczę się pisać coraz większe, a także czekam na parę wiadomości. W najbliższym czasie dodam custom battle oraz możliwość sterowania kamerą po śmierci postaci.

Od początku wiedziałem że wybierzesz 1. Co do 2 i 3 to wiem, że są z Ostatni Samuraj, ale w 2 tego tak nie widać, a 3 to już trochę zalatuje kinem. Mi się jednak osobiście podoba 4. Zanim wypuścisz moda to jeszcze może na coś wpadnę wartego zainteresowania to tu wrzucę.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 07, 2009, 17:05:06
Nowa ankieta w temacie. Prosze głosować!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maja 07, 2009, 17:08:21
 Jednostki z bronią palną, tak jak to było w LS. A jeszcze lepiej byłoby wstawić wszystko :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 07, 2009, 17:52:49
Ja bym proponował frakcję w której kluczową rolę odgrywają jednostki strzeleckie, które potrafią także walczyć wręcz(a kto powiedział ,że świetnie??). Może frakcję która posiada średniej klasy łuczników i średniej klasy wojowników??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Maja 07, 2009, 18:47:23
A według mnie powinna się pojawić frakcja z bronią palną,niekonieczne orientalna,ale mundurki muszą być;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danveld w Maja 07, 2009, 19:28:55
Ja z kolei zaproponuje jakąś ciężą piechotę  w klimatach najeźdźców z północnych krain np. Rosjanie uzbrojona głównie w topory, lekka jazda oraz łucznicy dość dobrzy. Jeżeli ta by się ci nie spodobała to mam jeszcze jeden pomysł.
Druga frakcja to bardzo potężni łucznicy długie łuki itp. mobilna piechota i średniej klasy kawaleria uzbrojona w miecze i krótkie łuki
 
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Diego w Maja 07, 2009, 19:31:56
Ja osobiście jestem za ciężkimi Mongołami.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 07, 2009, 20:33:05
Ja Uważam że lepiej by wyszło gdyby wojska piechoty były . Nordowie kontra inna piesza frakcja
cos pieknego ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 08, 2009, 08:32:04
Mongołowie tak, ale nie ciężka jazda, właśnie w native brakuje mi szybkiej, lekkiej, słabo opancerzonej i bardzo taniej jazdy, można oczywiście doszukiwać się jej w obrońcach karawany, ale można by było pójść dalej i stworzyć nacje, która pójdzie w ilość, a nie jakość....coś jak Aztekowie w MTWII.....oczywiście większe wykorzystanie battle sizera w grze...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 08, 2009, 08:38:20
Mongołowie tak, ale nie ciężka jazda, właśnie w native brakuje mi szybkiej, lekkiej, słabo opancerzonej i bardzo taniej jazdy, można oczywiście doszukiwać się jej w obrońcach karawany, ale można by było pójść dalej i stworzyć nacje, która pójdzie w ilość, a nie jakość....coś jak Aztekowie w MTWII.....oczywiście większe wykorzystanie battle sizera w grze...

Nie koniecznie ballesizera, po prostu ich lordowie zamiast tych 80-120 standardowo mieli by około 200 i wtedy by szli na ilość;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 08, 2009, 08:42:29
O lordów się nie martwie, ale o siebie:)
I tak, żeby można było najmować większą ilość wojska w wioskach grając tą frakcją, czy np mniejsza porcja żarcia dla tych wojaków, żeby można było iść totalnie w ilość....acha i oczywiście z przewagą jazdy, a nie piechoty dla tej frakcji....piechote można by było wogóle ograniczyć....a jazde zrobić raczej walczącą wręcz a nie za pomocą łuków, można by było to rozdzielić w drzewku rozwoju naszych wojaków
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: mikel789 w Maja 08, 2009, 18:00:45
co to za skruty od moduw np MTWII i Teatrc
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 08, 2009, 18:05:25
Rany człowieku popraw ortografię.
Co do pytania to pierwszy skrót nie jest od moda, tylko od innej gry Medieval 2 Total War, a Teatrc to skrót od nazwy The Eagle And The Radiant Cross.

EDIT: Tario używaj przecinków...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 08, 2009, 18:06:09
Ej po 1 nie temat ,po 2 omg , Teatrc to The Eagle and the radiant Cross a mtw to od medivala(innej gry)

edit ok
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: mikel789 w Maja 08, 2009, 20:44:47
aha dzieki a po za tym jestem za mongołami
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 08, 2009, 21:54:55
Widzę, że ankieta jest w miarę wyrównana, a i po Waszych postach ciężko się zdecydować. Mam pomysł, ale on tylko wydłuży powstawanie moda. Otóż dodam jedną z frakcji, która jest w ankiecie. Najbardziej mnie kuszą ci z bronią palną lub coś ala chińczycy, bo mongołowie mi nie podchodzą, zamieściłem ich w ankiecie i jestem w stanie dodać jedynie ze względu na pwi7aaf. W każdym razie dodam jedną z tych frakcji, ale żeby każdy był zadowolony dodam też wiele jednostek z dwóch pozostałych i na podstawie Waszych postów. Nie wiem na jakiej zasadzie to zrobię, ale się postaram.
Na razie mam takie pomysły:
- Powiedzmy, że dodam frakcję z bronią palną. Więc aby każdego zaspokoić wpadłem na pomysł by dodać coś na wzór fortu/obozu/bazy chińczyków "standardowych" (wiecie o co chodzi, miecze, kusze itp.) Fort będzie się składał z kilku małych zameczków (2-3) z solidnym garnizonem oraz będzie wysyłał patrole/małe oddziały, które będą wrogo nastawione do wszystkich frakcji (czyli będą bandytami.) Powiedzmy za zdobycie fortu gracz otrzymywałby jakiś dobry/unikatowy przedmiot. Być może dodałbym różne forty: Chińskie, arabskie, ale też obozy Sea Riders itp. Do tego nowe oddziały bandytów, po prostu podróżujące po mapie. Wzorowane oczywiście na państwach wschodnich, głównie orientalnych.

- Drugi pomysł, to dodanie frakcji z bronią palną, a następnie inwazja chinoli. Do tego będą też nowe oddziały na mapie w postaci mongolskich jeźdźców. To byłoby dobre, ale nie chcę zrzynać pomysłu z SoD.

- Trzeci, najłatwiejszy, to dodanie nowych oddziałów na mapie, w zależności od regionu.

Możecie wygłaszać swoje opinie i pomysły. Osobiście jestem za pierwszą propozycją, czyli fortami. Zapewne to zrobię, ale to wydłuży powstawanie moda, no i będzie wielki problem z mapą, gdyż może nie pomieści ona zbyt wielu nowych lokacji. (już i tak jest kilka nowych)

Poglądowa, czysto teoretyczne jednostek, które wykonam. Nie wliczam w to jednostek dla nowej frakcji, bo są już gotowe:
- Lekka jazda arabska- Skórzane zbroje, szable, lekkie lance, mocne konie itp
- Ciężka jazda arabska- Ciężkie lamelki, ciężkie lance, małe tarcze, pancerne konie i ogólnie taka typowa ciężka jazda.
- Ciężcy łucznicy konni- Trochę lżejszy odpowiednik powyższego, ale z łukiem.
- Ninja- Chyba nie muszę pisać.
- Lekka piechota Chińska (oczywiście nie są to chińskie oddziały, ale brak mi określenia)- proste miecze, skórzane zbroje, lekkie hełmy itp.
- Średnia piechota chińska- Długie miecze, dobry refleks, porządne zbroje.
- Kusznicy z kuszami powtarzalnymi- Taki wynalazek, kusza maszynowa ;D
- lekka jazda chińska- Lekkie oddziały konne dla wsparcia piechoty.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 08, 2009, 22:41:11
Ja jestem za wprowadzeniem fortów gdyż pomysł jest świetny. A będzie można w nich rekrutować pokonanych bandytów??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 08, 2009, 22:55:03
Ciekawe, ale to będzie coś w rodzaju powstańców/buntowników, a nie bandytów, którzy idą za zyskiem. Powiedzmy, że ci mongołowie i chińczycy nie lubią rządów pozostałych państw  i zbierają się w grupy. Taka mała historia... Myślę teraz nad możliwośćią założenia takiej frakcji. W sensie, że po zdobyciu posiadłości mamy swoje królestwo i możemy wybrać kulturę oprócz tych, które mają już państwa, to jeszcze mongolską i chińską... Wtedy ich jednostki będzie można rekrutować w tychże fortach. Niestety jest to chyba zbyt słabo rozbudowane... W każdym razie prawie na pewno będą forty, które będzie można podbić, a z rekrutacją jednostek jeszcze nie wiem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 09, 2009, 13:26:32
A kiedy będzie dostępny ten mod??? Bardzo ciekawie się zapowiada...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Th0r w Maja 09, 2009, 13:37:37
Beta jest już dostępna, zerknij na pierwszą stronę.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maja 09, 2009, 15:19:52
 Według mnie powinny być naraz opcje 1 i 3. Pomysł z wprowadzeniem mini-frakcji, która miałaby swoje racje jest też jak najbardziej na miejscu. Dodajmy jeszcze coś na kształt fabuły i będzie git. Np. Dawno, dawno temu żyli sobie bardzo konserwatywnie w pewnej krainie różni ludzie, którym było dobrze tak, jak było. Ale nagle wrąbało się do nich full "nowoczesnych" Japończyków, którzy chcieli "ucywilizować" tę sielankową (jak im się wydawało) krainę. Ale okazało się, że wbili kij w mrowisko-wszystkie frakcje były po prostu znudzone pokojem i trwały w ciągłych przygotowaniach do wojny z innymi, a co za tym idzie miały bardzo potężne armie, które mogły wystawić przeciwko najeźdźcom, a to zrobiły skwapliwie ;> Wybuchła naraz wielka wojna...
Gracz przyjeżdża do tejże krainy, kiedy jedna z frakcji straciła całe swoje terytorium (jej jednostki mogą być jako najemnicy, frakcja formalnie nie istnieje), które jest teraz zajmowane przez zuuuuych Imperialnych, którzy walczą z resztą.

Może takie coś być? Wymyśliłem na poczekaniu i wiem, że to jest trochę do bani, ale parę elementów możnaby było wyjąć. Co myślisz, Alkhadias?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 09, 2009, 17:47:17
Dobra ściągam bete... A dużo błędów????
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 09, 2009, 18:07:02
Na TW kilka mi wyłapali.
Po pierwsze Pretendent do tronu mówi jak Isola of Suno.
Po drugie na krańcach mapy widać brzydkie niebo, jednak to w niczym nie przeszkadza.
Po trzecie i najważniejsze, samurajowie są zbyt silni. Poprawię to, ale na końcu, gdy będę miał inne rzeczy z głowy.
Wspomnę też, że wersja Beta została wydana już jakiś czas temu. Od tamtego momentu wiele dodałem, więc kilku rzeczy z listy zrobionych w tej wersji nie będzie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 09, 2009, 20:06:21
Alek wyrzucaj co jakiś czas swojego moda, widzisz, że od razu ludzie wyłapują błędy i masz większą szanse, że stworzysz coś lepszego niż w większości to badziewie co jest w tej chwili, nie mówie oczywiście o kilku dobrych modach, które już wyszły...
Dodaj parę nowych rzeczy, skryptów, modeli i pokazuj widowni co zrobiłeś i licz na obiektywną krytykę lub uwielbienie.....zawsze to pozwoli zbliżyć Cie do stworzenie doskonałego moda...:)
Jak zawsze życzę powodzenia:)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 10, 2009, 01:40:21
Może...
Jak na razie zrobiłem mapę pod nową frakcję i w tej chwili biorę się za robienie frakcji z bronią palną. Po stworzeniu nowej frakcji zacznę kombinować z fortami i nowymi jednostkami.
Co do historii, to myślę, że zrobię coś w stylu nowoczesnych rządów i reform, w tym także armijnych, w których wprowadzono broń palną. Tradycjonalistom się to nie podobało i stąd nasi rebelianci i zbuntowane zamki. Dodam też nowe kultury, mongolską i chińską, więc po założeniu królestwa, tak na prawdę będzie można być każdą frakcją z mojej ankiety. To w pewnym sensie da też możliwość stworzenia własnego, odrębnego państwa, bez powtarzających się jednostek. Jednak, będę musiał stworzyć dwa spore, zupełnie nowe drzewka jednostek i być może nowych lordów do najęcia.

A poza tym co ostatnio zrobiłem:
- Ninja
- Dodałem taktyczny kursor podczas bitwy.*
- Przerobiłem mapę.
- Dodałem reduktor punktów posługiwania się bronią**
- Osłabiłem samurajów.
- Kilka nowych itemów.

* Ten kursor pozwala nam ustawić wszystkie, bądź dany rodzaj wojsk (łucznicy, piechota, kawaleria etc.) w wybranym przez nas miejscu za pomocą zwykłego kursora. Nie bedziemy już musieli jechać w dane miejsce, by ustawić tam jednostki, ani korzystać z niedokładnej mapki bitwy. Wystarczy przytrzymać klawisz J i wycelować w dane miejsce, po puszczeniu klawisza jednostki pójdą w to miejsce.
Wygląda to tak:
(http://img521.imageshack.us/img521/1470/mb202.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb202.png)
(http://img521.imageshack.us/img521/7086/mb203.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb203.png)

** Od teraz, gdy nie będziemy długo korzystać z danej broni, to pogorszą się nasze umiejętności posługiwania tym orężem.

Macie dwa kolejne screeny ;p
(http://img521.imageshack.us/img521/3163/mb204.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb204.png)
(http://img521.imageshack.us/img521/347/mb207.th.png) (http://img521.imageshack.us/my.php?image=mb207.png)

Pierwszy post zaktualizowany. Przeczytajcie też tekst w pierszym poscie, bo trochę go zmieniłem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 10, 2009, 07:52:33
Nie ma tak dużo błędów ja dzisiaj chwile grałem i na razie nic nowego nie wyłapałem...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 10, 2009, 08:02:18
No ładnie ładnie wszystko supcio. Tylko ci rebeliańci powinni się do nas przyłączyć dopiero gdy będziemy coś znaczyć na  mapie Calradii(2 zamki lub miasto)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 10, 2009, 08:15:02
A czy będzie kiedyś po polsku, bo na razie chyba po zdjęciach widziałem, że jest po angielsku...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sauron732 w Maja 10, 2009, 08:23:14
Jeśli mu będziecie dokładać pracy to wyjście moda będzie dłużej trwało nie mówię o zgłaszaniu błędów w grze , mapie  bo zauważyłem ze forumowicze chca czegoś nowego ciągle i praca nad modem sie przedłuza jak dacie mu 2 tygodnie to on zrobi więcej i sie skupi na jednej rzeczy a nie na kilku wiec radze wyhamować trochę z dodawanie mu cos do roboty codziennie jest denerwujące, ciężko pracuje na pewno nie jest łatwo .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 10, 2009, 08:46:04
Sopel ty wiesz co piszesz?? chyba nie przecież napisał ,że zrobi spolszczenie rany ....

Władco mordoru ale on niemusi ze wszystkim pomysłów korzystać. Alkh każemy ci je wykorzystać??? my tylko dajemy pomysły co się spodoba to wykorzysta co nie to nie. Błędy wyłapie się w między czasie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 10, 2009, 08:51:11
Spytałem się tylko i to nie ciebie więc mi nie odpowiadaj...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 10, 2009, 09:04:56
Tario chyba wyraźnie powiedział Ci, że mod będzie spolszczony i poza tym pokazał, że albo nie potrafisz czytać ze zrozumieniem postów, albo Ci się nie chciało....

co do moda, Alek świetne obrazki, dodaj coś jeszcze ze zmianą mapy, jeśli dokonałeś już jakiś poprawek lub zmian...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 10, 2009, 09:06:53
Spytać się nie można???
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 10, 2009, 09:08:56
Pewnie, że można, ale skoro interesuję Cię mod to poczytaj o nim trochę.....było na ten temat, więc mogłeś się wysilić

Koniec bezsensownego offtopu temat zakończony
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Diego w Maja 10, 2009, 09:09:28
Kto pyta nie błądzi, ale kto zadaje pytanie na które były już odpowiedzi ten...
Alkhadiasie czy w Twoim modzie znajduje się już taka broń jak Naginata?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 10, 2009, 09:16:41
Przeczytałem wszystkie posty, musiałem coś przeoczyć...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maja 10, 2009, 10:32:07
 Naginata być musi, Diego. Bo z czym by pokonywali wrogą jazdę samurajowi Japończkowie xD?
@Alkhadias-moja fabuła jest chociaż trochę ok?

Cytuj
Alek
uśmiałem się trochę
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 10, 2009, 11:13:48
Naginata oczywiście będzie. Chociaż nie była ona bronią przeciwko kawalerii.
Teraz wrócę do Waszych postów.
Sopel, gdybyś przeczytał listę rzeczy do zrobienia o byś wiedział, że jedną z nich będzie spolszczenie.
Sauron, w zasadzie to ja sam dokładam sobie roboty. Chociaż jak zobaczysz listę rzeczy do zrobienia, to zauważysz, że to nic w porównaniu z innymi modami.
Tario, dobry pomysł z tymi rebeliantami. Jak się uda to przyłączą się dopiero po negocjacjach z nimi.
pwi7aaf, zdjęcia mapy chyba będą zbędne, gdyż ją tylko powiększyłem, zmieniłem tereny górzyste itp.
nizyn, Twoja fabuła jest ok, ale wymaga poprawek. Poza tym fabuły jako takiej nie będzie. O wszystkim będą nas informowały dialogi. "Alek" to chyba skrót od mojego nicka, ale tylko pwi7aaf może go używać ;]

Po dodaniu drugiej frakcji zacznę tworzyć dwie następne dostepne dla gracza, jednak to będzie szybsza robota, gdyż nie muszę dodawać dla nich miast, zamków etc. Nie wiem tylko jak w ich wypadku ma wyglądać rekrutacja wojsk, skoro nie będą mieli wiosek.

Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Maja 10, 2009, 11:20:08
Cytuj
Twoja fabuła jest ok, ale wymaga poprawek. Poza tym fabuły jako takiej nie będzie. O wszystkim będą nas informowały dialogi.
Właśnie o dialogi mi chodzi. A betę muszę zaraz sobie ściągnąć, tak mnie korci <demonicznyśmiechnizyna,którywłaśnieszukalinka>
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 10, 2009, 12:06:37
hmm z wioskami to trza było by po przeprawiać skrypt rekrutacji zapytaj się Daedalusa(sugestja) czyby ci go zapożyczył bo u niego będzie można rekrutować starych mieszkańców jak i nowych.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 10, 2009, 14:18:19
Alkhadias zrobiłeś mi chrapkę na tego moda.Fascynuje się samurajami i takiego moda od dawna szukam. Właśnie pobieram i nie mogę się doczekać.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 13, 2009, 17:11:51
Jakieś nowe wiadomości o pracy nad modem????
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 13, 2009, 17:32:17
Pewnie. Aktualnie dodaję nowa frakcję. Zamierzałem to zrobić w trzy dni, ale niestety przez nową szkołę itp. trochę się wydłuża. Myślę, że jutro ją skończę, bo muszę jeszcze dodać nowe lokacje. Nie będzie pełna, ponieważ mam jeszcze sporo modeli do zrobienia, aby żołnierze imperialni wyglądali jak należy. Dodałem też skrypt, dzieki któremu po śmierci nie kończy się bitwa, a my możemy sterowac kamerą znad głów naszych wojowników. Przyznam też, że taktyczny kursor spisuje się świetnie.

Jak tak bardzo chcecie, to macie kilka screenów na zachętę.

(http://img152.imageshack.us/img152/2765/mb222.th.png) (http://img152.imageshack.us/my.php?image=mb222.png) (http://img152.imageshack.us/img152/4301/mb224.th.png) (http://img152.imageshack.us/my.php?image=mb224.png) (http://img152.imageshack.us/img152/4487/mb226.th.png) (http://img152.imageshack.us/my.php?image=mb226.png)

Jak widzicie imperialni nadal noszą te swoje złote zbroje, ale gdy tylko zrobię im odpowiednie mundury dam info i nowe screeny.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 13, 2009, 18:14:17
Aha to widzę prace posuwają się do przodu oby tak dalej... A kiedy mniej więcej skończysz tego moda??? Już się nie mogę doczekać..
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 13, 2009, 18:29:40
Jakoś chyba niedługo... Dobra, tak na poważnie to nie wiem, bo szczerze mówiąc ten mod powstaje cholernie długo jak na tak małą modyfikacje. Postaram się przyśpieszyć, na tyle, na ile to mi się uda. Jednak najwięcej czasu zajmie mi robienie nowych modeli.
Ogólnie lista rzeczy zbyt powoli się zmniejsza, ale mniej więcej regularnie ją edytuję, więc jeżeli będziesz śledził ten temat i pierwszego posta, to sam może ocenisz postępy prac.
Teraz najżmudniejsze jest dodawanie nowych lokacji. Do jutra może skończę. Potem bedzie jeszcze kilka żmudnych etapów: Tworzenie modeli dla nowych frakcji, dodanie dwóch kolejnych frakcji, a następnie będą już rzeczy mniejsze, ale chyba tak samo żmudne ;]


EDIT: Moim zdaniem to źle, że są tacy silni ;p Już to zmieniłem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 13, 2009, 18:43:29
Gram właśnie w tego moda i jest super.Ta frakcja Samurajów jest SUPER.Gram tylko nią i wygrywam nawet beznadziejne bitwy np. 30 moich konnych Samurajów przeciwko 130 swadianom. Poniosłem straty w wysokości 12 konnych Samurajów i rozniosłem wroga w pyl!!!Samurajowie są prawie niezwyciężeni.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Th0r w Maja 13, 2009, 18:57:34
Właśnie to trzeba naprawić. Nie wiem czy już gratulowałem tego moda, jeśli nie to Gratuluje!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tetriando w Maja 15, 2009, 16:58:28
jak to zainstalowac? jestem w tym zielony;/ mam mount blade 0.751 i angielska wersja

prosze o pomoc
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Maja 15, 2009, 17:04:40
OMS, musisz ściągnąc 1.011 i wypakować do folderu Modules.

Nie pisz do k... nę... przesuwającymi się literami.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 16, 2009, 10:29:37
Czas na jakieś info.
Więc skończyłem drugą frakcję, czyli orientalnych skośnookich ze zdyscyplinowaną, nowoczesną armią. Teraz zostały już tylko drobne poprawki, może jeszcze jakis model im dorobię.
Walki samurajów z żołnierzmi imperialnymi są bardzo miodne i osobiście je uwielbiam. Faktem jest, że obie frakcje wymagają jeszcze zbalansowania, gdyż samurajowie są trochę zbyt silni, a imperium trochę zbyt słabe, ale to kwestia kilku poprawek.
Tak prezentuje się armia imperialna:
(http://img30.imageshack.us/img30/8346/mb260m.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb260m.png)
 (http://img30.imageshack.us/img30/4005/mb262.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb262.png)
 (http://img30.imageshack.us/img30/6118/mb264.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb264.png)
(http://img30.imageshack.us/img30/8462/mb266.th.png) (http://img30.imageshack.us/my.php?image=mb266.png)
W zasadzie sam nie wiem za co się teraz wziąć. Chyba za nastepną frakcję, ale jeszcze nie wiem którą. Wcześniej jednak nieco zbalansuje obie frakcje i ogólnie kilka roboczych poprawek dam. W nastepnej kolejności zrobię frakcje gracza, najpierw mongołów, a potem chińczyków. Gdy ich skończę, zajmę się fortami i róznymi problemami typu skąd rekrutować jednostki dla dwóch frakcji gracza. Potem duperelkami typu grafiki, a potem sam już nie wiem.

EDIT: Jeżeli komuś nie działają zdjecia, to zaraz dam tu linki

EDIT2: Link do galerii http://img30.imageshack.us/gal.php?g=mb260r.png
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 16, 2009, 10:48:08
Jak ja nie lubie broni palnej w m&b.....nawet w The Eagle of the radiant cross nie chciałem mieć doczynienia z frakcją imperialną, ale ok, może być jak zrobisz tą jedną frakcję do wyboru o którą prosiłem, wtedy chętnie dałbym łupnia tamtym z pukawkami
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 16, 2009, 11:24:17
Fakt, też jej nie lubię, ale raczej tej  "Maszynowej" gdy grałem mody o II Wojnie Światowej to śmiać mi się chciało gdy widziałem walki z użyciem "karabinów". Jednak muszkiety, to zupełnie inna sprawa, bo M&B jest w miarę przystosowane do nich. No cóż, każdy ma inne gusta ;D
Tą Twoją frakcję zrobię, ale jak sobie wyobrażasz samą lekką jazdę? Stawiając na liczebność i tak może być źle zbalansowana. W każdym razie postaram się dodać.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Maja 16, 2009, 11:55:50
Przyglądam się tym obrazkom i może powiecie że się czepiam ale drażni mnie trochę że szabla tego oficera wisi nie wiadomo na czym... Żadnego pasa ani nic takiego przy mundurze... A swoją drogą to bardzo ładna pochwa na szablę.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 16, 2009, 22:33:04
 Gdy znajdę czas to poprawię textury, dzięki za uwagi
Chwilowo postanowiłem zagrać w swojego moda i przyznam, że całkiem fajnie. Wpadłem też na pomysł by wprowadzić custom battle do moda. Jeżeli się uda, to będę mógł, jak i Wy również odtworzyć sceny z filmu "Ostatni Samuraj".

Postanowiłem też nieco powiększyć listę rzeczy do zrobienia. Jako, iż Western Invaders będzie moim pierwszym i ostatnim modem, to chciałbym, aby nie był malutki lecz trochę większy i sprawił, że chociaż kilka osób doceni pracę i z chęcią w niego zagra.

Oto lista rzeczy do zrobienia:
- Nowa Frakcja- Rzym. Armia z reformy kamiliańskiej i reformy Mariusza.
- Frakcje dla gracza:
  -Khanat Thamirów- Ciężcy mongołowie, pancerna jazda.
  -Khanat (brak nazwy)- Lekka jazda, olbrzymia liczebność.
  -Królestwo Mou Ling- Wzorowane na Średniowiecznych Chinach. Główną siłą będzie przewaga liczebna. Armie składać się będą z lekkiej, ale mistrzowsko posługującej się bronią białą piechoty, 
   jednostek włóczników, kuszników (w tym także z powtarzalnymi kuszami) oraz lekkiej jazdy wsparcia.
   Oraz inne wzorowane na różnych krajach świata,
- Nowa muzyka.
- Skrypt morale, aby można było odczuć skutki strachu na własnej skórze.
- Ogólnie ulepszyć (w miarę możliwości) skrypty już dodane.
- Rekrutacja w miastach.
- Nowe zadania.
- Rebelianckie, forty i zamki, które tylko czekają na zajęcie. Jednak buntownicy nie oddadzą ich tak łatwo...
- Rebelianckie armię, pustoszące okolice.
- Przewiduję dodanie wielu jednostek dla nowych frakcji, dla nowych oddziałów itp.
- Nowe ikony lokacji i oddziałów. Nie będzie już dwóch takich samych oddziałów, dzięki temu będzie można rozpoznać bandytów po samej ikonie.
- Nowe grafiki w menu, statystykach itp.
- Custom Battle.
- Nowe banerki.
- Spolszczenie, na życzenie usera Harryangel
- Dyplomacja.
- Nowi NPC.
- Nowe umiejętności.
- Nowi najemnicy z różnych zakątków Calradii oraz z poza niej.
- Nowe areny oraz uzbrojenie turniejowe dla każdej frakcji: Dla samurajów pojedynki 1vs1. Dla rzymian walki gladiatorów itp.
- Nowe modele budynków. Frakcje orientalne kiepsko prezentują się na tle europejskich budowli. Dodam nowe orientalne budynki, jak również europejskie i Arabskie.
- Nowe klimatyczne sceny i pomieszczenia, aby dokładnie oddawały charakter danego państwa.
- Towarzysze mogący stać się kapitanami Twojej armii.
- Usprawnione oblężenia: Nie możesz zdobyć murów? To zdobądź bramę korzystając z potężnych taranów oraz innych sprzętów oblężniczych.
- Formacje.
- Sporo usprawnień z rodzaju pierdółek.
- Zmieniona, większa mapa.
Przypomnę jeszcze co zrobiłem do tej pory.
- Nowa frakcja- Shogunat Tai Qou
- Nowa frakcja- Imperium Xiaou
- Możliwość polowania.
- Możliwość założenia własnego królestwa. Póki co można najmować lordów, przydzielać lenna i zmieniać kultury, ale z czasem to rozbuduję.
- Możliwość wysłania rekrutatorów do wiosek, aby zbierali wojska za nas. Mamy pełną dowolność w wyborze narodowości jednostek.
- Około 50 nowych modeli.
- Nowe dźwięki.
- Nowe oddziały na mapie.
- Ukryte lokacje na mapie.
- Taktyczny kursor podczas bitwy.
- Przerobiłem mapę.
- Reduktor punktów posługiwania się bronią.
- Sterowanie kamerą po śmierci.

Na razie jest tyle. Czy to dla Was wiele, nie wiem, dla mnie może nie jest to dużo zmian, ale sporo pracy.
Jak to będzie wyglądać na tle innych modów też nie wiem, bo nie gram w M&B i mody, które teraz powstają.
Z pewnością będę tą listę jeszcze rozbudowywał. Cóż, to wydłuży czas powstawania moda, ale liczę na Waszą cierpliwość.
Najwięcej pracy czeka mnie przy modelowaniu, gdyż wszystkie nowe modele tworzę ja. Moim postanowieniem, zanim zacząłem robić WI było "Nie korzystanie z cudzych modeli".
To w ramach tego, że tak na prawdę większość skryptów zapożyczyłem z innych modów i aby czuć się lepiej wolę zrobić to co mogę, samodzielnie.
Z czasem jednak, moje nieco większe, ale nadal małe umiejętności skryptowania postaram się rozszerzyć do tego stopnia, by stworzyć nowe możliwości w grze.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 16, 2009, 22:45:01
Alkhaidasie Jestes wielki . Sądziłem ,że mod już wkrótce ukarze sie w calej swojej okazałości. A tu co prosze
podzial npct'ow, tarany .Nowa muzyka Formacje Morale . Czasem sie zastanawiam czy nie jest to zbyt wiele jak
na jedną osobe.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Maja 17, 2009, 07:25:22
Alkhadiasie i ty mówisz ,że to ma być mała i skromna modyfikacja....
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Asalut w Maja 17, 2009, 10:37:50
W walkach imperium z szogunatem można się będzie chyba poczuć jak w filmie Ostatni samuraj :)

Bardzo ładnie sie to wszystko prezentuje!!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Maja 17, 2009, 10:50:38
No, no, no, coraz lepiej się mod zapowiada. Trzymam za Ciebie kciuki, Alkhadias, i będę pomagał w miarę możliwości. :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: witcher222 w Maja 17, 2009, 13:34:26
Już chciałbym zagrać w pełną wersję moda, ciągle czekam aż nareszcie wyjdzie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: daro12342 w Maja 17, 2009, 17:09:45
Ciekaw jestem na czym bedzie polegac mozliwosc polowania i jakie znaczenie bedzie miało w modzie
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Asalut w Maja 17, 2009, 19:10:23
grałem kiedyś w moda z polowaniem. Wyglądało to tak że biega sobie sarenka a jak ja upolujesz to mięcho dostajesz:)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 17, 2009, 19:12:30
Alkhadias.Nie mogę się doczekać pełnej wersji.Beta jest super a pełna wersja będzie na pewno super. Oglądałem,,Ostatniego Samuraja'' i jeśli wprowadzisz jakieś rzeczy z tego filmu (muzykę,postacie albo ekwipunek) to będziesz moim ulubionym użytkownikiem.Dasz nowa wersje bety???Bo w mojej z nowych frakcji są tylko Samurajowie a jak mam własną frakcje to nie mogę rekrutować rekrutów.Pozdro dla twórców moda!!!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: daro12342 w Maja 17, 2009, 19:36:39
z tym polowaniem bedzie tak ze chodzisz sobie po mapie napotykasz stado sarenek i włacza ci sie bitwa a ty ubijasz ich mieczykiem łukiem itd.? w taki sposob czy inny?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 17, 2009, 19:44:38
Dzięki wszystkim za pozytywne komentarze, to na prawdę motywuje ;]

(...)Pozdro dla twórców moda!!!
(...)Czasem sie zastanawiam czy nie jest to zbyt wiele jak
na jedną osobe.

W zasadzie robię moda sam i mimo iż oczywistym wydaje się, że pomoc byłaby potrzebna, to jednak nie lubię gdy ktoś się wtrąca do mojej roboty. Gdy robie coś sam, to mam pewność tych prac. Ogólnie dużo wygodniej pracuje się samemu.

Alkhadiasie i ty mówisz ,że to ma być mała i skromna modyfikacja....
Nic w porównaniu do innych modów, jak SoD, czy RES.
No, no, no, coraz lepiej się mod zapowiada. Trzymam za Ciebie kciuki, Alkhadias, i będę pomagał w miarę możliwości. :)
Dzięki, z wielką niechęcią, ale pewnie jeszcze nie raz skorzystam z Twojej pomocy.
Alkhadias.Nie mogę się doczekać pełnej wersji.Beta jest super a pełna wersja będzie na pewno super. Oglądałem,,Ostatniego Samuraja'' i jeśli wprowadzisz jakieś rzeczy z tego filmu (muzykę,postacie albo ekwipunek) to będziesz moim ulubionym użytkownikiem.Dasz nowa wersje bety???Bo w mojej z nowych frakcji są tylko Samurajowie a jak mam własną frakcje to nie mogę rekrutować rekrutów.Pozdro dla twórców moda!!!
Moim marzeniem było wprowadzenie muzyki z tego filmu do moda, ale niestety prawa autorskie by mnie pożarły. Jak już wspominałem, mam kontakt z kompozytorem i jeżeli się uda to stworzy coś do mojego moda, ale pozostaje kwestia ile za to weźmie. Co do postacie, to raczej nie będę ich żywcem kopiował z filmu, a przedmiotów takich samych nie uświadczysz, jednak coś na wzór tego państwa już jest. Wygląda nieco gorzej, ale jednak. Nastepnej wersji beta nie zamierzałem wydawać.
Jak możesz, to wyjaśniej co nie tak masz z tym rekrutowaniem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Maja 17, 2009, 22:00:43
Dzisiaj grałem cały dzień w bete i nie mogłem się od niej oderwać. Dopiero teraz skończyłem, zaje... jest ten mod z nie cierpliwością czekam na pełną wersje. Ale wiem, że to może trochę potrwać. Frakcja samurajów jest super. Powodzenia Alkhadias     
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: witcher222 w Maja 18, 2009, 13:16:18
polowanie znajduje sie w modzie ,,The Eagles and The Wolves'', polega na tym że tylko bronią na odleglość możemy zabić zwierzęta, tak jak konie (bo to są konie tylko inny wygląd), ale Beta jest super i nie moge się doczekać na pełną wersję !!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: k. w Maja 18, 2009, 17:04:58
(..)
Dzięki, z wielką niechęcią, ale pewnie jeszcze nie raz skorzystam z Twojej pomocy.
(..)

ha! :L

W zrobieniu dobrego moda, pomocy nie unikniesz, zwłaszcza, że "zapożyczanie" dobrych, skryptów, modeli etc to już przecież korzystanie z pomocy innych, ale tak to powinno wyglądać w moich oczach. Samemu nic się nie zrobi dobrze, natomiast w momencie kiedy by zebrać rewelacyjne pomysły powiedzmy 10, 20, 50 czy nawet 100 osób można by wykonać moda takiego pokroju, po którym nikt już nigdy nie zagrałby w pure-M&B.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tsukune w Maja 20, 2009, 16:21:57
Witam.

Jest to mój pierwszy post i jeśli pozwolicie to wypowiem się krótko.

Klimat i czas obsadzenia moda jest jak najbardziej trafny ( jak dla mnie). Lubuję się w tamtych regionach i chyba dlatego przypadł mi do gustu. A z tego co wiem( a wiem nie wiele ;P ) to jest mało modów na ów czas i miejsce.
Moda samego nie testowałem jeszcze ale jeśli tyko wrócę do domu i czas na to pozwoli to z przyjemnością to uczynię.
Na koniec z tego miejsca chcę Ci pogratulować. Jestem pełen podziwu dla Twych poczynań.

Pozdrawiam Tsukune

                  Czekam na wersje finalną
_______________________________________ __________________________
Z małego mod'zika robi się naprawdę wspaniały mod :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 20, 2009, 16:36:51
Dzięki ;].
Tak czy inaczej ogłaszam kilkudniową przerwę, aby nabrać sił i chęci do dalszej, teraz znacznie większej pracy. Wolny czas przeznaczę na zwiększanie motywacji na treningach wschodnich sztuk walki, wystawach muzealnych o Japonii i różnego rodzaju filmach. Oczywiście mam tez inne zajęcia, ale to już inna sprawa. Za kilka dni 4-7 wrócę do roboty i po pierwsze zrobię kolejną frakcję- Rzym. Po drugie stworzę nowe jednostki i kultury gracza. Po trzecie wezmę się za modelowanie. Nie wiem czym zajmę sie potem, bo samego modelowania mam bardzo, bardzo wiele. Jak tak sobie myślę, to kilkaset modeli. Jednak sądzę, iż zajmę się robieniem nowych scen.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 20, 2009, 17:15:49
[...] Jak możesz, to wyjaśniej co nie tak masz z tym rekrutowaniem.

po prostu nie mam takiej opcji w wiosce i tyle gadania.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 20, 2009, 17:18:54
A! O kurde, mój błąd... W wersji Beta nie ma opcji najęcia rekruterów ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 20, 2009, 22:42:30
A szkoda
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 21, 2009, 16:23:06
No straszna szkoda.Musze dołączać do frakcji a nie tworzyć własną.Kiedy będzie pełna wersja moda???Bo mam chrapkę na pełną wersje moda i własne królestwo.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: misiekmmj w Maja 21, 2009, 19:46:34
Dajcie nową bete proszę.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 21, 2009, 21:17:01
Tera nie ma co prosic Alkhaidas Sie luzuje xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sauron732 w Maja 23, 2009, 20:41:16
Jedno pytanie gdzie mogę najmować lordów ? Bo podbiłem Nordów i nie wiem gdzie ich moge najmowac

//edit dzieki za pomoc
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 23, 2009, 20:43:26
Zakładka "Camp", dalej "Kingdom Leader Options".
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Maja 24, 2009, 23:00:44
czy można by prosić szanownego alkhadiasa o screeny ?? :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Machoni w Maja 25, 2009, 18:31:18
Przejrzyj człowieku cały temat wzdłuż i wszerz a zobaczysz ze screeny są.
Nie ma to jak ludzka ignorancja i lenistwo...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 25, 2009, 18:34:20
A ty Machoni wkurzasz mnie straszliwie.Napisałeś ledwie 17 postów i w prawie każdym kogoś krytykujesz.Przestań bo mi się niedobrze robi.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Maja 25, 2009, 19:52:49
Przejrzyj człowieku cały temat wzdłuż i wszerz a zobaczysz ze screeny są.
Nie ma to jak ludzka ignorancja i lenistwo...
ja sie tylko pytam jeżeli ci sie to niepodoba to lepiej nic niepisz
powtarzam pytanie czy ostatnio dodałeś cos do moda ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 26, 2009, 08:18:19
Przejrzyj człowieku cały temat wzdłuż i wszerz a zobaczysz ze screeny są.
Nie ma to jak ludzka ignorancja i lenistwo...
ja sie tylko pytam jeżeli ci sie to niepodoba to lepiej nic niepisz
powtarzam pytanie czy ostatnio dodałeś cos do moda ??

Lepiej niech pracuje nad modem, a nie wkleja opisy i fotki z gry.....jest kilka screenów porozrzucanych po temacie, więc poczytaj go sobie dokładnie, a nie daj to, daj tamto.....
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Maja 26, 2009, 13:45:11
Przejrzyj człowieku cały temat wzdłuż i wszerz a zobaczysz ze screeny są.
Nie ma to jak ludzka ignorancja i lenistwo...
ja sie tylko pytam jeżeli ci sie to niepodoba to lepiej nic niepisz
powtarzam pytanie czy ostatnio dodałeś cos do moda ??

Lepiej niech pracuje nad modem, a nie wkleja opisy i fotki z gry.....jest kilka screenów porozrzucanych po temacie, więc poczytaj go sobie dokładnie, a nie daj to, daj tamto.....
tak ale to tylko wzmocni w nas tą "chrapkę" na przyciupanie w moda ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Maja 26, 2009, 13:51:44
Tak czy tak wzmocni bo mod zapowiada się znakomity i raczej pojedyncze obrazki tego nie zmienią, poza tym dajmy autorowi odpocząć, bo chyba bardzo się zmęczył tym wszystkim:)

Edit: Jak będzie moja frakcja, o którą prosiłem to Ci przywioze najlepszą herbatkę z samych Indii:)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 26, 2009, 16:12:20
A żebyś wiedział, że Ci tego nie zapomnę ;D
Moim zdaniem nie ma sensu wklejać screena kolejnej bitwy. Ostatnio niczego nie zrobiłem i przez szkołę do końca tygodnia jeszcze nie usiądę, ale po wystawieniu ocen, bedę miał czas wolny, więc ruszę pełną parą do roboty.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Maja 26, 2009, 17:55:41
A żebyś wiedział, że Ci tego nie zapomnę ;D
Moim zdaniem nie ma sensu wklejać screena kolejnej bitwy. Ostatnio niczego nie zrobiłem i przez szkołę do końca tygodnia jeszcze nie usiądę, ale po wystawieniu ocen, bedę miał czas wolny, więc ruszę pełną parą do roboty.
no to życzę w takim razie powodzenia o wielki alkhadiasie ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sauron732 w Maja 27, 2009, 07:20:02
Alkhadias mam sugestie taka bo mi się nie podoba dyplomacja jak sie ma właśnie królestwo a wiec , gdy mam wojnę np z Nordami i mam stosunki na -40 i chce pokój to oni mówią ze nie można bo mam ziemie na własność bo jestem lordem bez pana trochę do bez sensu bo jak mam właśnie królestwo i lordów to nie pasuje by tak było . I teraz moja proza tyczy się tego byś zrobił tak ze by była możliwość podpisania pokoju z danym królestwem u danego króla z którym mamy wojnę za kasę np za 100k denarów ale jak jest te -40 to żeby było np po podpisaniu pokoju 40+ bo i to tyle do sugestii . A teraz coś do poprawy gdy są lordowie brązowego królestwa(tęgo nowego bo zapomniałem nazwy) to pisze np ze lord nazywa się np. Shogun ... , ale Shogun w Japonii to był główny zwierzchnik sil zbrojnych w całym kraju a nie wasal i był tylko jeden Shogun :) wiec proszę byś poprawił to na zwykle Imię i Nazwisko np Isa Jabluko San- san dawaj na końcu jak u lordów bo to oznaczało czci godność i szacunek danej osoby . I to na tyle jak to zrobisz i poprawisz będę wdzięczny

Pozdrawiam i życzę milej pracy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 27, 2009, 07:38:25
Pomyślę nad tym, ale dyplomacja póki co nie jest moim priorytetem i najpierw zajmę się innymi sprawami. Co do Szogunów to częściowo nie masz racji. Początkowo był to najwyższy stopień wojskowy, ale było kilku/kilkunastu szogunów dowodzących różnymi armiami ekspedycyjnymi. Dopiero potem mianem szoguna, jako najwyższego dowódcy określano władców Japonii i wtedy rzeczywiście był tylko jeden szogun. Jednak to dopiero od okresum Kamakura, aż po Meiji. Mój mod nigdy nie miał być historyczny, więc mieszam ze sobą rózne okresy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DonSpeed w Maja 27, 2009, 13:29:43
To będzie mój pierwszy post na forum.. :) i za razem prośba do autora. Proszę o upload moda z tymi wszystkimi zmianami które powprowadzałeś. Sądze, że my gracze w trakcie gry odkryjemy niektóre bugi czy nieprawidłowości. To powinno ci trochę czasu zaoszczędzić na testowanie. Z góry dziękuje

Speed
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sedrik00 w Maja 27, 2009, 18:15:42
Ostatnio niczego nie zrobiłem i przez szkołę do końca tygodnia jeszcze nie usiądę, ale po wystawieniu ocen, będę miał czas wolny, więc ruszę pełną parą do roboty.

Czytaj co Alkhadias pisze.
Tak przy okazji chyba znalazłem drobny błąd (jeżeli już ktoś o tym napisał to przepraszam,bo nie śledziłem całego tematu), otóż jeden z mostów prowadzących do terytorium frakcji samurajów ( zapomniałem nazwy) blokuje karawany ( po prostu stają w miejscu i nic nie ruszają się do póki nie zagadam do nich, wtedy ruszają).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Maja 27, 2009, 18:34:38
Witam!

Niewiele jest modów tworzonych przez Polaków. Same tworzenie moda dla wielu wydaje się być trudne, inni mogą nie mieć na to czasu, jeszcze inni nie przyznają się, że cokolwiek tworzą (a zapewne na dyskach siedzi i czeka), a niektórzy małymi kroczkami, metodą prób i błędów z małą pomocą dochodzą do celu i osiągają sukces.
Do których z nich owy mod mógłby należeć... Nieco poznajmy historię: Pewien zasłużony użytkownik forum „Tawerny Four Ways”, fascynujący się w klimatach średniowiecznej Azji, wkurzony tym, że nikt nie stworzył moda nawiązującego do klimatów Azjatyckich, wziął sprawy w swoje ręce. Usiadł przy pudle, poczytał tutoriale, poradził się paru osób, stworzył kilka modeli, tekstur, pobawił się skryptami i wyszedł taki oto na razie beta-mod...

Western Invaders (Beta)
By: Alkhadias.

Wraz z opisywaniem moda postaram się nawiązywać do planów, jakie autor ma zamiar wprowadzić, gdzieniegdzie dopiszę swoją sugestię. Nie wykluczam, że uwagi mogły być „szlifowane” już wcześniej, ale niestety stan mojego zdrowia... ekhm.. nvm...
Autor zapowiadał od samego początku, że WI nie będzie jakimś „mega-modem”, jak jest naprawdę zobaczmy... shall we?

Od początku:
Po uruchomieniu jednej z naszych ulubionych gier (nie Unreala tym razem :wink: ) w naszym ulubionym launcherze wybieramy nowo wgranego moda. Jako, iż każdy moda charakteryzuje się własnym logo i po wybraniu modułu ukazuje nam się elegancki obrazek, autorstwa użytkownika proud-a.
Uruchamianie samego modułu niczym natomiast się nie wyróżnia. Widzimy stare obrazy przedstawiające rycerzy rodem z nativa, oraz logo Mount & Blade (wow!)... nie szkodzi. Nie jest to jakimś ogromnym wymogiem, by każda modyfikacja posiadała własne obrazki, czy też fanarty, a logo M&B jest zawsze „na topie”. Natomiast jeśli autor planowałby powstawiać nowe  obrazki, prosiłbym, aby nie były zbyt kolorowe, ani za ciemne, gdyż mogą pojawiać się problemy z odczytaniem czegokolwiek (przykład: mod RoY).
Po czasie lądujemy do menu gry, które również wyglądem nie różni się niczym, ale o tym wpsominałem nieco wyżej ;). Przed rozpoczęciem nowej gry zajrzałem do Tutoriala i Quick Battles, w których żadnych nowości nie doświadczymy... a szkoda, bo można by było „wepchnąć” kilka walk wykorzystując nowe frakcje, ale to tak na marginesie, bo nie sądzę, żeby było dużo zwolenników „Szybkich Bitew”.
Nadszedł więc czas sprawdzenia, o czym tak głośno ostatnio było... Po rozpoczęciu nowej gry, wybraniu płci i przejściu przez nasze ulubione pytania w celu wykreowania początkowych statystyk bohatera lądujemy do okienka ze statystykami. Od razu wrzuca się nowa biegłość, a mianowicie „Firearms” (broń palna), reszta nienaruszona. Kolejny ekran to nic innego jak nasz kochany <3 kreator tworzenia twarzy, w którym żadnych nowości również nie znajdziemy (w sumie nie potrzeba... z obecnych zestawów można spokojnie „wykreować” Azjatę ;) ). Po zaakceptowaniu lądujemy w Calradii obok jednego z pięciu obozów treningowych.

A teraz odbiegnę nieco od powyższej formy wypowiedzi i przedstawię in-game zmiany.
Chwilowo mod oferuje nam dwie nowe frakcje: Shogunat Tai Qou oraz Xiaou Empire, oraz nieco dorbnych usprawnień, dodatków, które postaram się jak najlepiej przedstawić...

Frakcja Shogunatu przedstawiona jest w kolorze brązowym. Posiada 3 miasta (stolica w Mito), 7 zamków (może przerobić je na forty... nie wiem czemu, ale zamek tak do azjatów mi nie pasuje coś...), oraz 17 wiosek. Nazwy lokacji (przy których kaleczyłem mandaryński, że ho-ho) są unikatowe i podkreślają klimat frakcji, póki co wnętrza lokacji są takie same jak te w Native, ale mam nadzieje, że kiedyś ujrzę przepiękne budowle Japońskie (proszę... powiedz, że będą ;) ) . Tai Qou reprezentuje Cesarz Mei Ji oraz 18 (?) Shogunów, każdy z unikalną nazwą (przy której również mandaryński kaleczyłem...), oraz... z khergickim wyglądem (pancerz, twarz...). Tu autor (zapewne pod wpływem pośpiechu i presją typu „kiedy wydasz betę”) zapomniał nadać każdemu lordowi unikalną facjatę, oraz wyposażenie, gdzie np. Guild Masterzy już mają ładne buzie. Za to zrekompensował się, tworząc niepowtarzalne jednostki, z których możemy stworzyć całkiem sympatyczną gromadkę składającą się z łuczników, piechurów, opancerzonych łuczników konnych, czy ciężkich zbrojnych (nie linczujcie mnie za błędy o.O). Każda z nich posiada sprzęt, który autor w większości sam tworzył, więc wielki plus za to!

Druga frakcja, czyli Imperium Xiaou (cokolwiek to znaczy ;D ) reprezentuje się bardziej ubogo (może dlatego, że została dodana w celach testów ;) ). Posiadają tylko 3 miasta (ze stolicą w Helongjang – Boże...) i 9 wiosek ze znaną już nam budową. Reprezentuje ją Cesarz Qin Shi oraz 19 (?) Chung-ów (właściwie jak oni brzmią po polsku???). Ci również posiadają własne unikalne (nieco zbliżone do siebie) imiona, oraz khercikie „korzenie” (twarz, ubiór...). Jednostki natomiast są nieco monotonne, gdyż przez dłuższy czas szkolimy strzelców (którzy używają broni palnej) i możemy jedynie dojść do officera, bądź weterana - strzelca. Oczywiście każdy z nich ma elegancki ekwipunek i nie chodzi mi tu broń palną, która jest ich głównym atutem... mundurki pierwsza klasa (a kapelutek rekruta jeszcze lepszy ;) ).
Dodam jeszcze, że obie frakcje posiadają pretendentów do tronu (cóż za dziwny zbieg okoliczności)... mała rzecz a cieszy.

Podróżując po mapie świata natrafimy w okolicach lasów (głównie Jelkala – Praven) na stado sarn, na które można zapolować, używając broni dystansowej, by pozyskać mięso z sarny. Ikona na mapie to nic innego jak nasze ulubione bydło, które widujemy po splądrowaniu jakiejś wsi, lub wykonywaniu zleceń dla miasta/wsi. Natomiast sam model sarny to przerobiony koń... litości! Rozumiem, że modele do m&b trudno robić, ale jeżeli ma to się skupiać na przeistaczaniu gotowych modeli to lepiej już dodać skill polowanie i z menu camp wybrać opcję typu „weź udział w polowaniu”, które to polegać będzie na określeniu poziomu umiejętności bohaterów, jednostek (łucznicy) i na jej podstawie - obliczenie ile sarenek udało się upolować, z których pozyskiwalibyśmy mięso... Bo te modele raz, że wyglądają nierealistycznie (sarny są zdecydowanie mniejsze i szczuplejsze), to i do tego poruszają się dziwacznie (w rzeczywistości podskakują), no i czemu po upolowaniu jednego zwierzęcia otrzymujemy tylko 1 kawał mięsa? Przecież taka zabita sarna może mieć więcej zastosowań.. np. futra. Eh... nie przypadło mi te polowanie do gustu ;/

Przemieszczając się po mapie na terenach Shogunatu możemy natrafić na bardzo niebezpieczny oddział Ninja... czemu niebezpieczny? Otóż pierwsze co zrobiłem po uruchomieniu moda, to wybrałem się na tereny Shogunatu, bez wojska, niczego. Przemieszczałem się z miast do miast, etc, gdy nagle oddział 14 Ninja zaatakował mnie... byli tacy szybcy, że nie zdążyłem nigdzie uciec. A jak już doszło do walki to tak mi napie***lili, że przez chwilę zaniemówiłem... z jednej strony fajnie, bo taki straszak na mapie... natomiast z tego co się orientuje to Ninja nie biegali w grupach po polach lejąc każdego po kolei, tylko wykorzystywano ich do misji typu „wejdź niezauważony, ukradnij, zabij, podsłuchaj i wyjdź niezauważony”. Już proponowano na forum, by Ci Ninja robili za tzw. „napadaczy” w nocy w miastach i w pełni podpisuję się pod tym pomysłem. Bardzo podoba mi się ich ekwipunek, ale albo nie miałem szczęścia go znaleźć w sklepie, albo zdobyć po walce – mszcząc się za wcześniejsze „manto” (i tą rybę, co mi zabrali)... to dobrze, takich atrakcji brakowało mi w Native, gdzie poszczególne przedmioty zdobywa się tylko po walce (nie liczę khergickich hełmów, bo to... nvm).

Szkoląc Ashigaru na lekkiego piechura możemy go wyszkolić na... Ronina... o ile się nie mylę Ronini to wojownicy, którzy utracili swojego pana / mistrza, więc nazwa tej jednostki nieco nie pasuje. Proponowałbym utworzyć kolejną grupę bandycką na wzór Dezerterów (czy nawet Dark Hunterów), o nazwie Ronins, w skład której wchodziliby silni konni, piechurzy, łucznicy. Witaliby nas tekstem typu „Utraciliśmy swojego pana i teraz walczymy tylko dla nas samych... Wypinaj się, albo pomożemy Ci przy tym!”. Zawsze nieco doświadczenia wpadnie. ;>

Do moda dołączony został skrypt zarządzania własnym królestwem. Przyznam szczerze, że nigdy nie kręciło mnie posiadanie potężnego imperium, ale to nie znaczy, że to zbędna opcja. Nie wnikałem za bardzo, ale na pierwszy rzut oka można rekrutować lordów, zarządzać podbitymi lennami i zmienić kulturę królestwa. Rozpisywać się o tym nie będę, bo szczerze mówi to samo za siebie ;).

Mapa świata... Na początku nic wielkiego, odblokowana zachodnia część Calradii, z dwoma nieprzejezdnymi mostami, oraz terenem, na którym różne dziwactwa się dzieją: zwalnianie oddziału w niektórych miejscach, mimo tego, że nie ma lasu, jeżdżenie ogromnym slalomem, jakby nieźle w kark sobie wlali, czy też widok końca mapy (takie chmurki, coś jak end of the world). Na szczęście głównym planem Alkhadiasa będzie zrobienie nowej mapy (a z tego co wyczytałem już ją zrobił), gdzie mam nadzieje takich „atrakcji” nie będzie ;).

Gdy przeciwnik złoi nam tyłek na polu bitwy, a posiadamy jeszcze jakieś „żywe jednostki” walka toczy się dalej, a jedyne co możemy robić to obserwować zmagania naszych wojaków. I wg mnie takie coś powinno być w starym Native... bo ile to razy, gdy zostało mi ok. 5 przeciwników padłem, a wojacy, którzy pogrzebaliby ich gołymi rękoma zamiast tłuc ich dalej, wycofywali się... Bardzo dobre i praktyczne rozwiązanie!

Do czego mógłbym się jeszcze przyczepić... mógłbyś uaktywnić ten wbudowany kalkulator do przeliczania ceny więźnia na podstawie jego doświadczenia, bo Wykupiciele dają stałe ceny... aha i niektórych lordów Shogunatu i Legionu nie da się podejrzeć w Quest -> Characters, bo wywala do Systemu z komunikatem: „RGL Error: get_object failed for banner_g03”, czyli na mój rozum coś ze sztandarami, niestety po tym błędzie grę trzeba na nowo uruchamiać... ;/

Reasumując:
Alkhadias jest idealnym przykładem solidnego moddera, który jak mówi, tak robi. On nie czekał na to, aż ktoś zrobi... sam usiadł, zaczerpnął pomocy, wiedzy i nauczył się modować i tworzy. Beta, którą wydał, w którą miałem zaszczyt (jak wielu innych) zagrać pokazuje, że każdy tworzyć może, wystarczy tylko pomysł mieć, marzenie i dążyć do tego by się ono spełniło, bo szansa, że ktoś zrobi, tak, jak się chce jest znikoma. Tworzenie nowych frakcji, przedmiotów opanował niemal do perfekcji (zresztą to widać), co będzie dalej? Mam nadzieję, że jeszcze nie raz nas pozytywnie zaskoczy. Oczywiście będę dalej obserwował, jak mod przeistacza się w mega-mod. ;)

Mod Western Invaders jest modem godnym podziwu, dlatego na pytanie „Czy podobała Ci się beta” napiszę z capslockiem TAK. Więcej grzechów nie pamiętam... ;>

Dziękuję.
Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 27, 2009, 19:19:11
No aż się wzruszyłem ;,(
Wielkie dzięki za napisanie tak wyczerpującego i w miarę dokładnie opisującego mojego moda. Teraz zacznę odpowiadać na Twoje pytania i spostrzeżenia, które opisałeś.
Po pierwsze, wszelkie loga, ekrany, grafiki itp Zostaną zmienione na takie, które najlepiej oddadzą klimat modyfikacji, ale póki co nie jest to takie ważne i zrobię to pod koniec prac.
Po drugie, nie będę wprowadzał żadnych szybkich bitew, tylko dodam możliwość ustawienia bitwy ręcznie przez gracza, by mógł odtworzyć samodzielnie zaplanowaną bitwę.

Cytuj
7 zamków (może przerobić je na forty... nie wiem czemu, ale zamek tak do Azjatów mi nie pasuje coś...)
Będą nadal zamki, ale rzeczywiście będą przypominały azjatyckie forty. Jak już napisałem w liście na pierwszej stronie, mam do zrobienia około 200-300 modeli, a połowa lub większość z nich to będą nowe budynki, które posłużą mi do stworzenia nowych, charakterystycznych scen dla nowych i być może starych frakcji. Dlatego proszę Was o cierpliwość, bo trochę zajmie stworzenie tych modeli i nauka robienia scen, a potem sama implementacja do gry, ale postaram się jak najlepiej oddać klimat Japońskich budowli. Tu przy okazji odpowiedziałem na Twoją prośbę dotyczącą budynków.

Następnie, muszę Cię/Was przeprosić za te nieklimatyczne jednostki lordów nowych frakcji. Muszę jednak powiedzieć, w ramach rekompensaty, że zostawię ich na koniec. W miarę możliwości stworzę oddzielnie KAŻDEGO lorda. KAŻDEMU stworzę nową twarz i unikalny ekwipunek, dzięki któremu będziecie go mogli rozpoznać od razu spośród innych lordów i żołnierzy na polu bitwy.

Frakcja z bronią palną, która jest w Twojej wersji rzeczywiście jest tam nieskończona, ale u mnie jest w porzadku. Jedynie co do monotonności przyznam Ci rację, ale tego także nie zamierzam tak zostawić. Pewnie widziałeś tylko dwa rodzaje mundurów, kilka czapek, buty i broń. Niestety mam niemałe problemy ze zrobieniem odpowiednich mundurów francuskich/japońskich, ale gdy wezmę się do roboty, to z pewnością znacznie urozmaicę uzbrojenie poszczególnych jednostek.

Polowania... Tak są strasznie dziwne, ale niektórym się podobają, ja nie mam nic przeciwko. Tak więc, modele sarn i dzików są jedynymi nowymi, nie zrobionymi przeze mnie, więc może dlatego Ci się nie podobają? ;p Co do futer i innych pierdół, to jest to bardzo dobry pomysł, z pewnością pomyśle o tym, a nad reszta się zastanowię.

Ninja... Tak wiem, że rzadko łazili w grupach i nie napadali ot tak sobie, ale uważam to za całkiem ciekawe urozmaicenie jednostek bandytów. Co do nocnych napadów, to pewnie też to zrobię. Ich przedmiotów rzeczywiście nie da rady kupić w sklepie, jedynie zdobyć po bitwie, a i to nieczęsto.
Ale widzę też, że nie znalazłeś ukrytej lokacji i nie udało Ci się nająć (bezczelnie drogiego) Ninja. ;p Jednak zapewniam, że stanowią niezłą siłę na polu bitwy.

Już gdzieś pisałem, że Ronin to nazwa chwilowa, którą nadałem z braku innej. Nie mam na razie pomysłu, więc jeszcze chwilowo taka pozostanie.

Teraz coś czego nienawidzę, czyli mapa. Nie wiem od czego zacząć. Dobra, więc to dziwne ukształtowanie mapy (pewnie na terenach Imperium?) jest wynikiem sporej manipulacji z górami, które tam wcześniej były. Naprawię to, ale jest to bardzo czasochłonne, gdyż w edytorze nie widzę gdzie akurat jest jakaś dziwna przeszkoda i inne ustrojstwa. To zostanie naprawione, ale z tą teksturą nieba nie wiem jak będzie, bo to nie jest dla mnie takie ważne i nie wiem jeszcze jak to naprawić.


Bannery cholera jasna! Miałem z nimi nie lada problem, bo te same errory wyskakiwały mi prawie przy każdym lordzie na mapie świata. Myślałem, że się z tym uporałem, ale jak widać nie do końca. Dzięki za zauważenie tego błędu. Może naprawię to przy dodawaniu nowych bannerów.

Cytuj
Reasumując:
Alkhadias jest idealnym przykładem solidnego moddera, który jak mówi, tak robi. On nie czekał na to, aż ktoś zrobi... sam usiadł, zaczerpnął pomocy, wiedzy i nauczył się modować i tworzy. Beta, którą wydał, w którą miałem zaszczyt (jak wielu innych) zagrać pokazuje, że każdy tworzyć może, wystarczy tylko pomysł mieć, marzenie i dążyć do tego by się ono spełniło, bo szansa, że ktoś zrobi, tak, jak się chce jest znikoma. Tworzenie nowych frakcji, przedmiotów opanował niemal do perfekcji (zresztą to widać), co będzie dalej? Mam nadzieję, że jeszcze nie raz nas pozytywnie zaskoczy. Oczywiście będę dalej obserwował, jak mod przeistacza się w mega-mod. ;)

Mod Western Invaders jest modem godnym podziwu, dlatego na pytanie „Czy podobała Ci się beta” napiszę z capslockiem TAK. Więcej grzechów nie pamiętam... ;>

Ech, dzięki stary... To daje na prawdę wielkiego kopa do motywacji.
Czy jestem tak solidny, jak to opisujesz? Nie wiem, ale postaram się być, bo w końcu użytkownicy tego forum zasłużyli na poświęcenie im trochę czasu i przyłożenia się do roboty.

Pozdrawiam i jeszcze raz dzięki!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 27, 2009, 20:18:49
NIFN ty draniu :) !!!Uprzedziłeś mnie z recenzja.A poza tym skąd masz betę gdzie jest to wszystko???W tej którą mam jedyne nowe rzeczy to trochę samurajskich iteamow,frakcja samurajów (2 razy mniejsza od tej o której mówiłeś) i tworzenie własnej frakcji ale bez możliwości najmowania rekrutów w swojej frakcji.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Maja 27, 2009, 20:42:52
Witam ponownie!

(...) dodam możliwość ustawienia bitwy ręcznie przez gracza, by mógł odtworzyć samodzielnie zaplanowaną bitwę.
No proszę... nawet zapomniałem o custom battle mod. W zasadzie pomysł idealny ;)

Cytuj
Ale widzę też, że nie znalazłeś ukrytej lokacji i nie udało Ci się nająć (bezczelnie drogiego) Ninja. ;p Jednak zapewniam, że stanowią niezłą siłę na polu bitwy.
No masz... nie spodziewałem się easter egg-ów. Dzięki za cynk, teraz mam co do roboty ;). A wracając do Ninja... zrób jak uważasz. Właściwie nie jest napisane, że to jakiś "historyczny mod, odzwierciedlający w 100% kultury dalekiego wschodu". Ninja to silne jednostki... 220expa za jednego to naprawdę dużo... a walka z nimi jest naprawdę ciężka (przynajmniej na samym początku). Z ich wyposażenia dorwałem jedynie "Bent Ninja Arrow"... takie śmieszne, czarne strzałki, sztuk 3/3, a dmg 67c, speed 197 (o.O przynajmniej wiem, czym mnie tak "pokarali".)

Cytuj
Czy jestem tak solidny, jak to opisujesz?
No.. skromny to na pewno... możesz być z siebie dumny, bo wypadłeś miliardy milionów razy lepiej niż tacy, co napisali "Siema, zrobi mi ktoś moda?". Jak dla mnie to świecisz przykładem wśród wielu początkujących (mam nadzieję, że nie obraziłem ;D) moderów. W końcu "Nie od razu Rzym zbudowano".

Co do pomysłów, to wpadłem na jeden (w sumie 2): przechadzając się po wsiach, miastach w Shogunacie obserwowałem mieszkańców... może dałoby ich poubierać w azjatyckie "szmatki" (no i te czapeczki w kształcie stożka - nie wiem jak je nazywali). Żeby natomiast nie pomieszali się z mieszkańcami pozostałych regionów, można utworzyć nową frakcję na wzór mieszczan, chłopów, przyodziać ich i wrzucić na miast wsi Tai Qou... tak dla klimatu... No i przydałby się nowe unikalne towary, uprawiane w nowej frakcji - ryż! (na sprzedaż i konsumpcję). model mógłbyś wykorzystać np z mąki/soli, żeby odróżnić zmienić nieco teksturę (np rysunek na worku).


NIFN ty draniu :) !!!Uprzedziłeś mnie z recenzja.A poza tym skąd masz betę gdzie jest to wszystko???W tej którą mam jedyne nowe rzeczy to trochę samurajskich iteamow,frakcja samurajów (2 razy mniejsza od tej o której mówiłeś) i tworzenie własnej frakcji ale bez możliwości najmowania rekrutów w swojej frakcji.
Bo ja jestem King Bruce Lee, Karate Mistrz (czyt. "Hardkor") ;>
A tak na serio, to zostałem zaszczycony przetestowaniem bety v1.1 (bo link do 1.0 już niestety nie działa ;( ). Swoją drogą umieść i swoją recenzję, myślę, że Alkhadias nie miałby nic przeciwko ;)

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 27, 2009, 21:28:56
Z ciekawych oddziałów polecam także Nordyjskich Berserkerów i Katafraktów Khergickich... Ale na nich bez porządnej armii się nie rzucaj, bo koksy jak diabli ;]
Powiem też, że nowi mieszkańcy oczywiście będą, ale z tą wiejską frakcją nie zrozumiałem chyba. Towary także będą.

ps. Nordowie nieskończeni, potem dorobie im porządne przedmioty, godne berserkera.


EDIT: Recenzje mile widziane ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Maja 28, 2009, 16:50:14
Źle się wcześniej wysłowiłem, wybacz... chodziło mi o dodanie do frakcji commoners (tej w module system), nowych mieszkańców, chłopów, chłopek w japońskim Theme (jak napisałeś ;) ).
 
Odnośnie jeszcze Ninja, to udało mi się odnaleźć Assasin's Camp (Assassin's chyba powinno być ;> ), w którym możemy za jedynie 600 denarów (!!) z rekrutować Ninje... Wpadłem na pomysł, by w takim miejscu (zrobić mu jakąś klimatyczną scenę) stworzyć "melinę bandycką", z której moglibyśmy różnego typu bandyckie jednostki rekrutować. Mógłbym jeszcze pisać o questach od nich, czy też reputacji wśród bandytów, ale uważam, że trochę tego za dużo by było ;). Oczywiście jeśli będziesz zainteresowany, mogę (jak zresztą i inni) nawymyślać na temat tej "złej drodze kariery"...

Dziwna jest sprawa z Flintlock Pistol-ami i Eastern Muskeet-ami w sklepach... nie pamiętam, by jakikolwiek przedmiot występował więcej niż 3 razy (bardzo rzadko) u tego samego sprzedawcy, natomiast te pistolety i muszkiety po 4-5 sztuk i to u każdego zbrojmistrza... może dlatego, że to firearms i występują 2 rodzaje tej broni?

Dane mi było również mierzyć się z Katafraktami... cieszę się, że na mapie można znaleźć rywala, który bez problemu przerzedzi nasze wojsko ;), jednak Berserkerów do dziś nie odnalazłem... Btw czy planujesz dodać więcej takich "staszaków"?

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 28, 2009, 17:19:23
Po pierwsze literówka pewnie.
Po drugie będzie więcej takich ukrytych lokacji, oczywiście sceny będą nowe. Ukryte lokacje bedą się wiązały z możliwością rekrutacji unikalnych jednostek, nowymi zadaniami i być może innymi jeszcze opcjami.
Moim zdaniem jest za dużo broni palnej w sklepie, potem to zmienię.
No to szukaj tych bydlaków Berserkerów ;] Tak, na mapie będzie więcej takich aż do przesady napakowanych jednostek ;]

Niektórzy pytali mnie o forum. Moim zdaniem jest to totalnie niepotrzebne, ale jeżeli Wam będzie się łatwiej tam wypowiadać, to mogę założyć w wolnym czasie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Maja 28, 2009, 17:50:15
A może wystarczy zrobić po prostu subforum, tak jak ma to RES mod. Swoją drogą pograłem trochę w tę betę i duże wrażenie zrobiły na mnie jednostki samurajów. Te ich flagi to mistrzostwo. Natomiast ta druga frakcja, to gdzie jest, bo widziałem tylko tę odwzorowaną na kulturze Japonii, czy jestem może ślepy:P.

PS. Kurczę. Żałuję, że nie znam się na modowaniu. Chętnie bym Ci pomógł, aby przyspieszyć premierę pełnej wersji tego dzieła.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Maja 28, 2009, 18:04:31
Po avatarze widać, że zaprawiony samuraj z Ciebie ;p.
O subforum musiałbym tu łapówki wysyłać, poza tym nie warto zaśmiecac tego forum. Drugiej frakcji w tej wersji jeszcze nie ma. Jedynie NIFN ma prawie aktualną wersję. (kopia zapasowa robiona dzień przed przerwą) Jednak on też nie ma jeszcze pełnej frakcji. Niestety nie mam w planach wydawania nastepnej bety, ale jeszcze pomyślę. W sumie gdy wrócę do roboty, to wydam wersję z obiema frakcjami.

Udało mi się pożyczyć film "Siedmiu samurajów"- Klasyk. Zobaczę jaki to film i mam nadzieję, że mnie natchnie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Maja 29, 2009, 22:32:37
Mam jeszcze pytanie. Mianowicie, czy masz zamiar zmieniać uzbrojenie roninów, czy zostawić je takim, jakim jest? Pytam, ponieważ moim zdaniem ich zbroja nie pasuje do tych klimatów, które jak sądzę starasz się uzyskać. Może zabrakło Ci pomysłu, albo czasu. Jeśli się zgodzisz, to mogę przesłać trochę pomysłów, aby wypełnić tę "lukę", ale zrobisz to, co będziesz uważał za słuszne. Chociaż mogę się mylić, bo może to był zamierzony zabieg.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Maja 31, 2009, 16:29:32
A ja mam prośbę: Alkhadiasie, czy dasz nam zerknąć na tą nowszą wersje beta, którą testował NIFN ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Maja 31, 2009, 18:36:55
Witajcie z powrotem!!!Oto recenzja moda ,,Western Invaders ''(w weekend bylem na wsi i nie było kompa wiec nie moglem jej napisać) ;

Nazwa moda : Western Invaders
Twórca moda: Alkhadias

Opis ogólny:
Mod przenosi nas do Calradii zaatakowanej przez dwie nowe frakcje czyli Shogunat Tai Qou i Xiaou Empire.Obie frakcje maja tak plusy jak i minusy , ale te plusy i minusy równoważą sile obu frakcji.Frakcje i ich jednostki są wspaniale dopracowane.Fajne rozwiązania i opcje ale niestety brak dyplomacji i ikony saren na mapie.Mod jest ciekawy,ma dużo nowych opcji , przedmiotów , żołnierzy i innych takich.Ma tez wady o których nie chciałbym pisać ale niestety muszę aby można było je poprawić.

Plusy Moda:
-Wspaniała fabula
-Nowe frakcje
-Nowe przedmioty
-Nowe jednostki
-Możliwość wysyłania recriuter aby zbierała rekrutów za nas (można wybrać albo jedna frakcje do rekrutowania albo wszystkie ale brak Xiaou Empire w wyborze)
-Nowe lokacje

A teraz niestety Minusy:
-Textury saren (kon z łbem sarny)
-Malo broni palnej i trzeba samodzielnie odblokować skilla ,,bron palna'' bo Alkhadias niechcący zapomniał go odblokować
-Przy wyborze frakcji z której ma rekrutować rekrutów recriuter brak Xiaou Empire
-Brak dyplomacji


A teraz podsumowanie ogólne moda:
Mod b. fajny warto zagrać. Parę niedoróbek o których niestety musiałem napisać Ale mam nadzieje ze Alkhadias je naprawi.Pozdro!!!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: misiekmmj w Czerwca 01, 2009, 22:42:10
Alkhadias mógłbyś podrzucić i nam nową wersję bety??Prosimy
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 02, 2009, 12:19:14
Mam jeszcze pytanie. Mianowicie, czy masz zamiar zmieniać uzbrojenie roninów, czy zostawić je takim, jakim jest? Pytam, ponieważ moim zdaniem ich zbroja nie pasuje do tych klimatów, które jak sądzę starasz się uzyskać. Może zabrakło Ci pomysłu, albo czasu. Jeśli się zgodzisz, to mogę przesłać trochę pomysłów, aby wypełnić tę "lukę", ale zrobisz to, co będziesz uważał za słuszne. Chociaż mogę się mylić, bo może to był zamierzony zabieg.
Nie, to jest tylko uzbrojenie prowizoryczne. Dla tych jednostek będą zupełnie inne, zbroje, ale jeszcze ich nie zrobiłem. Poza tym sama jednostka "Ronin" będzie nosiła inną nazwę.

Cytuj
A teraz niestety Minusy:
-Textury saren (kon z łbem sarny)
-Malo broni palnej i trzeba samodzielnie odblokować skilla ,,bron palna'' bo Alkhadias niechcący zapomniał go odblokować
-Przy wyborze frakcji z której ma rekrutować rekrutów recriuter brak Xiaou Empire
-Brak dyplomacji

1. Modele saren nie są moje.
2. Broni będzie więcej, ale skill jest odblokowany, wiec nie wiem czemu miałeś zablokowany.
3. Fakt, zapomniałem, ale już jest to naprawione.
4. Wkrótce nad tym pokombinuję.

Alkhadias mógłbyś podrzucić i nam nową wersję bety??Prosimy
Tak, wydam następną wersję Beta, ale nie tą, którą testował NIFN i Archimonde. Najpierw coś naprawię i poprawię parę rzeczy, aby wersja była mniej zabugowana. Ale to dopiero za jakiś czas, gdyż aktualnie zacząłem majstrować przy skrypcie i go zostawiłem nieukończonego, przez co gra się nie odpala. Być może jutro wrócę do pracy nad modem i to poprawię. Przyszła Beta wyjdzie może za kilka dni.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: misiekmmj w Czerwca 02, 2009, 12:42:09
Dzięki za dobrą wiadomość czekamy
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danielos w Czerwca 02, 2009, 14:14:06
Moim zdaniem MOd wspaniale się zapowiada i z niecierpliwością czekam na następną Betę w której wreszczie będe mógł sprzymieżyć się z nowoczesnymi chinami.

Mam parę uwag dotyczących modu:
-Zbyt słabi samurajowie, z tego co zauwarzyłęm pokonuje ich nawet rodocki pawężnik(siła:20, żelazne ciało-4, potęzny cios-5) Proponował bym podniesienie tych statów.
-Propnowałbym zrobić dodatkowo samurajów z ,,dwuręcznym wielkim dziwnym mieczem"
-Proponowałbym odać specjalną jednostkę samurajską z małymi tarczami, np. jakaś straż lordowska itd. (irytuje mnie to że samurajowie szybko padają pod naporem strzał)
-Odpicować trochę maskę ,,kabuto" bo trochę słaba textura.


Ogólnie mod jest przepiękny i masz odemnie dużą pochwałe Alkgadiasie, bo powiedziałeś że dopiero się uczysz modować, a beta wyszła ci lepsza niż pełna wersja ,,The Eagle And Radiant Cross".
Tylko tak dalej!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Xarxes w Czerwca 02, 2009, 14:49:47
Mam małe pytanie dotyczące tych "ninjy".Kiedy mnie napadną bo mam już 50 dzień a w ogóle ich nie spotkałem.

PS:Mod rewelacyjny tylko tak dalej!

Pozdro dla Alkhadiasa i wszystkich graczy tego moda!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Czerwca 02, 2009, 20:47:12
Ja tez nie wiem dlaczego miałem zablokowanego skilla.A ta recenzja była pisana na szybko, bo koledzy poganiali do wyjścia na dwór. Niedługo jak znajdę czas to napisze pełną wersje recenzji.Chwilowo czasu nie mam bo w szkole jest podsumowanie roku robione i zadają góry pracy domowej :( ale jak znajdę czas to napisze recenzje.

Ps.Alkhadias ja nie mowie ze sarny to twoja robota.Po prostu mowie ze kiepsko wyglądają.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 03, 2009, 18:16:18
Cytuj
-Zbyt słabi samurajowie, z tego co zauwarzyłęm pokonuje ich nawet rodocki pawężnik(siła:20, żelazne ciało-4, potęzny cios-5) Proponował bym podniesienie tych statów.
Moim zdaniem sa za silni. Nie mam pojęcia jak Rhodocy ich pokonali. Zamierzałem ich osłabić.
Cytuj
-Propnowałbym zrobić dodatkowo samurajów z ,,dwuręcznym wielkim dziwnym mieczem"
Nie pasuje, bo miecze są za długie. Potem zrobię jakieś inne miecze samurajskie.
Cytuj
-Proponowałbym odać specjalną jednostkę samurajską z małymi tarczami, np. jakaś straż lordowska itd. (irytuje mnie to że samurajowie szybko padają pod naporem strzał)
Samurajowie nie używali tarcz.
Cytuj
-Odpicować trochę maskę ,,kabuto" bo trochę słaba textura.
Zostanie usunięta.

Cytuj
Ogólnie mod jest przepiękny i masz odemnie dużą pochwałe Alkgadiasie, bo powiedziałeś że dopiero się uczysz modować, a beta wyszła ci lepsza niż pełna wersja ,,The Eagle And Radiant Cross".
Dzięki, ale moim zdaniem nie mam szans na pobicie The Eagle And The Radiant Cross i tym podobnych sporych modów.

Cytuj
Mam małe pytanie dotyczące tych "ninjy".Kiedy mnie napadną bo mam już 50 dzień a w ogóle ich nie spotkałem.

W tej wersji Beta nie ma Ninja. Za jakiś czas wydam następną, być może ostatnią.

Jeszcze raz wielkie dzięki za wszelkie pochwały i krytykę, to na prawdę motywuje i zmusza do robienia jeszcze lepszego moda. Sam nie wiem, czy dam radę spełnić wszystkie zamierzone przeze mnie rzeczy, ale dzięki Wam przynajmniej będę próbował do upadłego.
Do pracy wrócę jednak w weekend, gdy będę miał z głowy szkołę i sprawy z nią związane. Chwilowo przeraża mnie myśl o modelowaniu ;] Być może jak zrobię pare nowych rzeczy to pokombinuję nad forum, byście mogli się swobodniej wypowiadać.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Guts w Czerwca 04, 2009, 08:53:00
Witam.
Miałbym prośbę. Trochę grałem w Twojego moda, teraz czekam na nację z bronią palną. I tu prośba. W     
The Eagle and The Radiant Cross jak idzie salwa z broni palnej to wyskakuje mi pokaz slajdów, bullet time czyli po prostu lagi ;p Czy Będzie występował i tutaj taki dymek? I czy będzie możliwość jego ewentualnego usunięcia bądź zmniejszenia dla posiadaczy słabszych kompów? Bo mod ciekawe chętnie bym w niego pograł ;-)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 04, 2009, 14:10:09
Nieco zmieniam wygląd listy zmian w modzie.
Kolorem zielonym będą zaznaczone rzeczy zrobione, a kolorem czerwonym rzeczy do zrobienia. Na pomarańczowo zaznaczę rzeczy, które są aktualnie robione.

- Nowa frakcja- Shogunat Tai Qou
- Nowa frakcja- Imperium Xiaou
- Możliwość polowania.
- Możliwość założenia własnego królestwa.
- Możliwość wysłania rekrutatorów do wiosek, aby zbierali wojska za nas. Mamy pełną dowolność w wyborze narodowości jednostek.
- Nowe dźwięki.
- Nowe oddziały na mapie.
- Ukryte lokacje na mapie.
- Taktyczny kursor podczas bitwy.
- Zmieniona mapa.
- Reduktor punktów posługiwania się bronią.
- Sterowanie kamerą po śmierci.
- Frakcje dla gracza:
    - Khanat Thamirów- Ciężcy mongołowie, pancerna jazda.
    - Khanat (brak nazwy)- Lekka jazda, olbrzymia liczebność.
    - Królestwo Mou Ling- Wzorowane na Średniowiecznych Chinach.
    - Rzym- Legiony z reformy Kamiliańskiej.
    - Rzym- Legiony z reformy Mariusza.
- Nowa muzyka.
- Skrypt morale, aby można było odczuć skutki strachu na własnej skórze.
- Rekrutacja w miastach.
- Nowe zadania.
- Rebelianckie, forty i zamki, które tylko czekają na zajęcie. Jednak buntownicy nie oddadzą ich tak łatwo...
- Rebelianckie armię, pustoszące okolice.
- Nowe ikony lokacji i oddziałów. Nie będzie już dwóch takich samych oddziałów, dzięki temu będzie można rozpoznać bandytów po samej ikonie.
- Nowe grafiki w menu, statystykach itp.
- Custom Battle.
- Nowe banerki.
- Spolszczenie, na życzenie usera Harryangel
- Dyplomacja.
- Nowi NPC.
- Nowe umiejętności.
- Nowi najemnicy z różnych zakątków Calradii oraz z poza niej.
- Nowe areny oraz uzbrojenie turniejowe dla każdej frakcji.
- Nowe klimatyczne sceny i pomieszczenia, aby dokładnie oddawały charakter danego państwa.
- Towarzysze mogący stać się kapitanami Twojej armii.
- Usprawnione oblężenia: Nie możesz zdobyć murów? To zdobądź bramę korzystając z potężnych taranów oraz innych sprzętów oblężniczych.
- Formacje.
- Zupełnie nowe miasta dla nowych frakcji, aby w pełni oddawały orientalny klimat tych państw.
- Sporo usprawnień z rodzaju pierdółek.

Lista modeli do zrobienia:             (w nawiasach podałem liczbę gotowych modeli)
Shogunat
- Zbroje Samurajskie (7)
- Hełmy Samurajskie (5)
- Buty i rękawice (0)
- Bronie Samurajskie (3)
-Budynki (0)

Xiaou Empire
- Mundury (2)
- Hełmy (3)
- Rękawice i buty (2)
- Bronie (1)
- Budynki (0)

Państwa Arabskie
-Zbroje (2)
-Hełmy (0)
-Rękawice i Buty (0)
-Bronie (0)

Mou Ling
-Zbroje (0/10)
-Hełmy (0)
-Rękawice i Buty (0)
-Bronie (0)

Rzym
-Zbroje (0)
-Hełmy (0)
-Rękawice i Buty (0)
-Bronie (0)

Inne
-Zbroje (3)
-Hełmy (2)
-Rękawice i Buty (0)
-Bronie (0)
-Konie (2)
-Tarcze (25)

Ogólna liczba przedmiotów dla każdej frakcji będzie (mam nadzieję) wynosiła:
- Zbroje- po 15
- Hełmy- po 15
- Rękawice i buty- po 10
- Bronie- po 10
W przypadku budynków przewiduję około 70-100 nowych aby dokładnie zróżnicować miasta frakcji. To w sumie daje bardzo dużo modeli, więc proszę o wyrozumiałość, jeżeli nie zrobię wszystkiego, co zaplanowałem.

EDIT: Przepraszam też administrację za użycie kolorów, ale tak jest dużo wygodniej i pozwala wzrokowo ocenić postępy prac.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Xarxes w Czerwca 04, 2009, 14:22:07
Więcej opcji niż w SoD!Teraz mam taką wielką ochotę zagrać w tego moda!Ląduje on na moim pierwszym miejscu oczekiwań pobijając TLD i RESa.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 04, 2009, 14:26:24
Niestety jeszcze niczego nie pobiłem. Nie liczy się ilość, tylko jakość. Nie gwarantuję, że uda mi się wszystko wykonać (patrz oblężenia), ale nie tracę nadziei i motywacji póki mam chęci na ujrzenie takiego moda, zapał do pracy i Wasze pochlebne opinie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Czerwca 04, 2009, 18:24:47
Poczekamy, zobaczymy. Ja będę czekać na pełną wersję i dopiero wtedy zagram. Życzę powodzenia. :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 04, 2009, 18:50:38
Być może jeszcze trochę poczekasz ;p
Tak więc, niestety muszę skorzystać z niektórych gotowych modeli lub prosić o zgodę na wykorzystanie innych. Sam nie dam rady wykonać ponad 400 modeli, biorąc pod uwagę fakt, że dziennie mógłbym wykonać góra 3 modele, a w praktyce tylko jeden. Oczywiście nadal będę to robił tylko w ostatecznośći i postaram się zrobić samemu jak najwięcej. Wybaczcie, ale innego wyjścia nie mam. Muszę się postarać, aby pisać jakieś sensowne skrypty, ponieważ teraz już nie rekompensuję tych pożyczonych swoimi modelami.
Chwilowo mam około 50 zbroi arabskich i 20 hełmów z OSP, a także Wymieniłem się modelami z twórcą moda Europe 1200. Tak więc w jego modzie także ujrzycie moje modele. Dalej postaram się nie wykorzystać zbyt wielu, a i te potem wykonać samemu.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wojownik22312 w Czerwca 04, 2009, 20:07:45
Ten mod napewno będzie wielki ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Czerwca 04, 2009, 20:11:06
No Alkhadiasie, przed tobą jeszcze weekend, więc możesz ruszyć spokojnie pełną parą :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Archimonde w Czerwca 04, 2009, 20:45:12
Shrama90 czy ty myślisz ze Alkhadias ma ochotę pracować 24/h ???W weekend Alkhadias pewnie będzie odpoczywał.Nie twierdze ze Alkhadias to len ale chodzi mi o to ze pewnie będzie chciał odpocząć.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Czerwca 04, 2009, 23:09:20
Z tym weekendem, to miał być żart (ironia) :P. Jak widzę chyba nie wyszedł za bardzo. Wiem, że Alkhadias nie pracuje nad tym modem non stop, a wtedy, kiedy ma wenę, bo to na tym się głównie, tak myślę, opiera ta "produkcja modów".
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: werbull w Czerwca 06, 2009, 11:44:09
pytanko: jednostki zrobiłeś z troop editor? bo mi nie działa a jest niezbędny do ukończenia mojego moda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Czerwca 06, 2009, 11:50:29
Taaa, robienie moda za pomocą Troop Editora.... hehe. Od modów jest "module system" i notatnik. ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 06, 2009, 11:59:09
Nie, nie używałem czegoś takiego. Wrócę też do pytania zadanego kilka dni temu. Otóż nie wiem, czy uda mi się zrobić opcję wyłączenia/włączenia dymu. Raczej nie, a broń palna bez dymu dziwnie wygląda. Tak czy inaczej postaram się coś wykombinować, ale niczego nie obiecuję posiadaczom słabszych kompów. Dym powinien być. Wspomnę też, że praktycznie codziennie uaktualniam listę zmian na pierwszej stronie, więc patrząc na kolory możecie stwierdzić co zostało zrobione i za co się wziąłem. Niestety w weekend nie dam rady duzo zrobić, gdyż jadę na działkę. Za jakiś czas wydam też kolejną wersję beta, ale musicie poczekać.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: werbull w Czerwca 07, 2009, 19:10:24
Jednostki też są ważne. Grać w TLD z Swadian Skirmisher i farmer?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Czerwca 07, 2009, 19:16:07
OMG gdzie ja podziałem mój obrazek? No trudno obejdzie się bez tego.
Myślisz że w MS nie da się zmieniać jednostek ? ..... Pokazywanie na szeroką publikę moda zrobionego w troop editorze jest śmieszne.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 07, 2009, 19:18:02
Jednostki też są ważne. Grać w TLD z Swadian Skirmisher i farmer?
Tak, są ważne i przecież nie powiedziałem, że ich nie dodam... Tylko wolę polegać na wyżej wymienionym module system, niż jakichś tam editorach.
A czy druga część Twojego zdania ma cokolwiek związanego z tym tematem? Albo pomyliłeś tematy, albo ja nie mogę zrozumieć o co Ci chodzi. Tak poza tym, to naucz się pisać po polsku.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Czerwca 07, 2009, 20:38:17
Jednostki też są ważne. Grać w TLD z Swadian Skirmisher i farmer?

(http://img21.imageshack.us/img21/5062/japierdole.jpg)

Żaden, powtarzam, żaden poważny mod nie obejdzie się bez nowych jednostek! Bez nich takie mody jak SW Calradia nie miałyby racji bytu! Co ty myślisz werbull?! Poprawka - Czy ty wogóle myślisz? Można robić wojów zarówno w MS, jak i w troop editorze. Ja osobiście używam tego drugiego, ale o gustach się nie dyskutuje. A tak nawiasem - co ma twoja wypowiedź do moda Western Inwaders?

PS Mat, nie oskarżysz mnie o kradzież obrazka? :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Czerwca 08, 2009, 17:30:02
BLAGAM niech ktos da mi linka do pobrania tego moda bo ten co jest mi nie dziala!!!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 08, 2009, 21:31:36
Tak, chwilowo wykasowałem link do pobrania Bety. Każdy chyba wie dlaczego. Jeżeli komuś umknęło, to powiem, że niedługo wydaję nową wersję Beta, więc stary link jest już niepotrzebny. Przykro mi rad1994, ale musisz poczekać kilka dni, specjalnie dla Ciebie postaram się przyśpieszyć tempo prac, ale jeszcze trochę do roboty mam, tak więc kilka dni murowane. Mam nadzieję, że nowa Beta zrekompensuje Wam to oczekiwanie. Gdy tylko nowa wersja pojawi się w interncie, zaktualizuję pierwszą stronę i napisze posta dotyczącego nowości.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Czerwca 08, 2009, 23:23:45
Muszę przyznać, że masz szybkie tempo pracy. Już będziesz wydawał kolejną betę, kiedy ja jeszcze się jaram pierwszą :P. Oby tak dalej. He, he.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Zakula w Czerwca 14, 2009, 14:27:58
Beta jest naprawdę dobra. I ty to sam zrobiłeś, jesteś Wielki ;P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Czerwca 14, 2009, 20:32:07
Witam!!! ,
Jestem tu nowy na tym forum ale widzę ze wszystkich modów ten mi się najbardziej spodobał i czekam na jego wydanie a autorowi tego moda śle błogosławienie by praca była łatwa bo naprawdę zakasuje mnie to ze jedna osoba a ma tyle zapału do takiej pracy ja osobiście nigdy bym się w tym nie bawił ale autorowi gratuluje myślałem ze nad tym " małym modem " pracuje kilka osób a tu jedna i to jest naprawdę zaskakujące jestem pod wrażeniem jak nigdy a naprawdę mnie ciężko zaskoczyć bo nad innymi modami pracuje po kilka osób a tu jedna! także życzę milej pracy i czekam na betę jak widzę po postach to kolejna .

Pozdrawiam Czarnoksieznik
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Czerwca 14, 2009, 21:28:03
Muszę przyznać, że masz szybkie tempo pracy. Już będziesz wydawał kolejną betę, kiedy ja jeszcze się jaram pierwszą :P. Oby tak dalej. He, he.
i chwała mu za to ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Czerwca 15, 2009, 08:09:37
Ja tam już zamówiłem herbatkę........ale jak tam moja frakcja....
Co do moda to sobie na początku pomyślałem, że lepiej będzie jak wypuścisz kilka wersji coraz lepiej zrobionych, ale jednak zdanie zmieniłem.....dopracuj porządnie moda, można czekać nawet pół roku i więcej, ale niech będzie porządny.....
To co sciągam z Teleworlds to nawet nie nadaje się na godzine grania, więc warto troche poczekać na coś dobrego
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 15, 2009, 19:37:38
Dziś miałem wydać kolejną wersję Beta, ale niestety z powodu odkrycia dwóch upierdliwych błędów, muszę tę datę przesunąć. Chwilowo nie mam pomysłu jak naprawić błędy, ale rekompensuję to robieniem nowych modeli, aby nie marnować czasu. Póki co mogę Wam dostarczyć trzy screeny. ;/

(http://img518.imageshack.us/img518/7604/mb325.th.png) (http://img518.imageshack.us/i/mb325.png/)  (http://img518.imageshack.us/img518/2433/mb327.th.png) (http://img518.imageshack.us/i/mb327.png/) (http://img518.imageshack.us/img518/5636/mb349.th.png) (http://img518.imageshack.us/i/mb349.png/)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: misiekmmj w Czerwca 15, 2009, 20:32:13
Szkoda:( a trupy będą zostawały tak jak na 2 screenie?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Glaedr w Czerwca 15, 2009, 20:41:44
A niby teraz nie zostają? Jesteś pewien, że nie? W bete nie grałem ale wydaje mi się, że takie coś jest niemożliwe.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 15, 2009, 21:05:11
Dzięki wielkiej pomocy Daedalusa udało się naprawić oba błędy. Czemu nie wydam Bety? Ponieważ do jutra pare rzeczy jeszcze dorobię. ;p

Szkoda:( a trupy będą zostawały tak jak na 2 screenie?
Ja radzę Ci zajrzeć do opcji graficznych i ustawić sobie liczbę ciał na ekranie ;p



EDIT@ down: Zapewne tak.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wojownik22312 w Czerwca 15, 2009, 22:06:12
Czyli jutro będzie nowa beta?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danielos w Czerwca 16, 2009, 08:08:34
Mam nadzieję ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Czerwca 16, 2009, 14:40:12
Mam jedno pytanie dotyczące moda...
A mianowicie, jak będzie wyglądało zdobywanie zamków, czy będzie takie same jak w innych modach czyli wchodzenie na mury po kładce czy zostanie ono rozwiązane w inny sposób. Powiem szczerze, że wchodzenie po kładce troche mi sie znudziło a wiem też, że rozwiązanie tego w inny sposób będzie czasochłonne i wymagało dużo pracy, ale wole jednak spytać...;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Szczepan_r w Czerwca 16, 2009, 15:49:04
Mam jedno pytanie dotyczące moda...
A mianowicie, jak będzie wyglądało zdobywanie zamków, czy będzie takie same jak w innych modach czyli wchodzenie na mury po kładce czy zostanie ono rozwiązane w inny sposób. Powiem szczerze, że wchodzenie po kładce trochę mi sie znudziło a wiem też, że rozwiązanie tego w inny sposób będzie czasochłonne i wymagało dużo pracy, ale wole jednak spytać...;p
a myślisz, że jak się niby zamki kiedyś zdobywało ?? otwierali ci bramę i do boju! ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 16, 2009, 17:34:33
Mam jedno pytanie dotyczące moda...
A mianowicie, jak będzie wyglądało zdobywanie zamków, czy będzie takie same jak w innych modach czyli wchodzenie na mury po kładce czy zostanie ono rozwiązane w inny sposób. Powiem szczerze, że wchodzenie po kładce troche mi sie znudziło a wiem też, że rozwiązanie tego w inny sposób będzie czasochłonne i wymagało dużo pracy, ale wole jednak spytać...;p

Póki co wyglądają tak, jak wyglądały. Nie wiem czy to się zmieni, bo nowe oblężenia będą najtrudniejszą rzeczą do wykonania.
A teraz wracając do sedna.

W końcu doczekaliście się wydania drugiej Bety Western Invaders. Oto zmiany, które wprowadza ze sobą:
- Nowa frakcja- Shogunat Tai Qou
- Nowa frakcja- Imperium Xiaou
- Możliwość polowania.
- Możliwość założenia własnego królestwa.
- Możliwość wysłania rekrutatorów do wiosek, aby zbierali wojska za nas. Mamy pełną dowolność w wyborze narodowości jednostek.
- Nowe dźwięki.
- Taktyczny kursor podczas bitwy.
- Zmieniona mapa.
- Reduktor punktów posługiwania się bronią.
- Sterowanie kamerą po śmierci.
- Frakcje dla gracza:
    - Khanat Thamirów
    - Sułtanat Orenii
    - Królestwo Mou Ling
- Rekrutacja jednostek z nowych kultur.

A także kilka niedokończonych rzeczy, jak na przykład:
- Ukryta lokacja.
- Kilka nowych oddziałów do najęcia.
- Kilka Nowych oddziałów na mapie.

W tej wersji postarałem się usunąć niektóre z błędów wersji poprzedniej, ale od razu zaznaczam, że nie usunąłem wszystkich.
Pozostał jeden, o którym nie zapomniałem, ale odłożyłem. Otóż ostrzegam, abyście nie klikali na odnośniki do lordów frakcji Xiaou, bo w 90% przypadków skończy się to wyłączeniem gry.
Nie radzę też zbyt daleko przewijać strony z bannerami, gdyż efekt będzie taki sam. Przepraszam, że tak jest, ale wolę to zostawić na potem i naprawić to, dodając nowe bannery, gdyż to własnie jest problemem.

Kilka nowych screenów:
(http://img231.imageshack.us/img231/2667/mb346.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb346.png/) (http://img231.imageshack.us/img231/3292/mb348.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb348.png/) (http://img231.imageshack.us/img231/322/mb357.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb357.png/) (http://img231.imageshack.us/img231/5360/mb362.th.png) (http://img231.imageshack.us/i/mb362.png/)

Oto link do pobrania http://www.megaupload.com/?d=QV5V6VJT

Startuje także druga tura ankiety. Niestety aż 14 osób stwierdziło, że mój mod nie był dobry. Mam nadzieję, ze teraz to się zmieni.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Czerwca 16, 2009, 18:06:57
wielkie dzięki za bete..;p
W końcu pogram sobie w interesującego moda.
Z tymi oblężeniami chodziło mi o to, aby np wprowadzić coś co rozwaliłoby bramę lub mur. Wiem, że to bedzie trudna rzecz do wykonania, dlatego nie nalegam;p Ciesze sie z tego co jest i niech tak będzie...

Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Czerwca 16, 2009, 19:03:04
Mam już parę spostrzeżeń odnośnie wersji 0.2, jeżeli jesteś zainteresowany... :D
Po pierwsze, po lewej stronie mapy świata wyświetla mi się "dziwny pasek".
Po drugie, obraz nie przesuwa się płynnie, tylko można zaobserwować poziome pasy.
Rozumiem, że jest to beta, dlatego nie narzekam, a jedynie nagłaśniam problem. :)
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 16, 2009, 19:09:57
Przypuszczam, że nie jest to wina moda, ponieważ ja takich zmian nie mam. Gdybyś zrobił screena, to może bym wiedział o co chodzi. Póki co myślę, że jest to wina gry, a nie samego moda. Pobaw się opcjami graficznymi i sprawdź, czy w innych modach też masz takie błędy.

EDIT: A tym czasem może sam zagram w swojego moda. :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Czerwca 16, 2009, 19:27:22
W Native nie zaobserwowałem takiego defektu. "Dziwny pasek" przedstawia fragment błękitnego nieba, z białymi chmurkami... :D
Spostrzegłem również nową komplikację: niektórzy żołnierze nie słuchają wydawanych im rozkazów.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wojownik22312 w Czerwca 16, 2009, 19:27:44
Zobaczyłem pewien bug w ukrytej lokacji:Rekrutujesz tam ninja za 600$ a jak nawet nie masz kasy to dalej możesz ich brać ile chcesz aż osiagniesz limit drużyny.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 16, 2009, 19:41:09
Tego nie przewidziałem. Będę musiał to poprawić. Tym czasem stworzyłem creditsy, może potem stworzę listę błędów do poprawy.

EDIT: Tak aby nikt nie przeoczył ludzi, bez których nie zaszedłbym tak daleko w robieniu moda. Oto creditsy (są też na pierwszej stronie).

Credits:
Alkhadias- Modele, grafiki, MS i cała reszta.

Specjalne podziękowania dla:

Daedalusa za nieocenioną pomoc przy Module System oraz 3 wspaniałe łuki.
Kolby za ogólną pomoc.
Prouda za wspaniałe logo.
Highlandera za skrypty.
hessuu za skrypt rekrutatora.
muyiboya za modele.
CinuzIta za założenie tematu na włoskim subforum i ogólne wsparcie w pracy.
NIFN za stałe wsparcie i recenzowanie kolejnych wersji.
Gedusa za świetne sygnaturki.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Czerwca 16, 2009, 23:02:30
Ja mam dwie uwagi:
Po 1: Dziwi mnie, że czasem po 5, 6 różnych itemów ma tą samą nazwę...
Po 2: Imperalni (z bronią palną) nie powinni mieć w ogóle katan. Daj wszystkim szabelki, nóż, albo nic, bo katana jakoś tak nie pasuje.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Czerwca 17, 2009, 11:45:50
Druga beta WI jest lepsza od wielu gotowych modów! Jednakże przeszkadzało mi kilka rzeczy, a mianowicie:
-Niektóre "ciuszki" świecą się jakby je kto jakimś proszkiem fosforyzującym posypał.
-Nie potrafię włączyć taktycznego kursora (ale to raczej nie wada, a mój brak umiejętności).
-Nowe frakcje są na równinie... I to kompletnej. Można by było zrobić chociaż jakieś pasmo górskie, bo wątpie, aby nowocześni chinczycy (którzy kawalerii nie posiadają, ale mi się to podoba) założyli se kraj na równinie... Tak samo japońce...
-No właśnie i punkt drugi oceny Maly_007... Imperialni nie powinni mieć katan... Zrobiłeś już jakiś "Mao Sword", więc nie powinno być prolemu z podmienieniem broni białej Imperium...
-Trochę małe drzewko rozwoju Imperialnych... Ja bym im dodał choćby zacofane jednostki z kuszami powtarzalnymi... Ale to już twoja sprawa, Alkhadias.

No i to chyba wszystko, co wykryłem po kilku godzinach grania... I jak do ch****y włączyć polowanie?

Trzymam kciuki, aby ten mod był wspaniały! Zaraz... już jest wspaniały... No więc trzymam kciuki, aby osiągnął sukces za granicą, bo w Polsce już się udało :P

PS Ja się nie spotkałem z powtarzającymi się nazwami itemów ;-)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Czerwca 17, 2009, 11:55:45
Taktyczny kursor jest pod [G] albo [H]. A polowanie to w lasach są takie grupki i to są zwierzaki (zresztą można zorientować się po nazwie) i trzeba zaatakować. Jesteś sam i musisz walić tylko z broni dystansowej, ale polowanie w górach to koszmar, 4 minuty latałem po polu bitwy i szukałem, a potem kolejne parę minut by coś upolować... :/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: hopsa w Czerwca 17, 2009, 12:31:22
Wspaniała Beta ;D Jaka jest najsilniejsza frakcja? :P Dołączyłem do imperium i to chyba niewypał ;\  Dostaję ostre lanie od Nordów ;D

Piękne zbroje i miecze :P Gratuluję. Nie przepadam za klimatem samurajów ale to mój ulubiony mod
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Czerwca 17, 2009, 13:52:23
gdzie moge wynajac ninja??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wojownik22312 w Czerwca 17, 2009, 14:21:17
w ukrytej lokacji...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 17, 2009, 14:24:25
Ja mam dwie uwagi:
Po 1: Dziwi mnie, że czasem po 5, 6 różnych itemów ma tą samą nazwę...
Po 2: Imperalni (z bronią palną) nie powinni mieć w ogóle katan. Daj wszystkim szabelki, nóż, albo nic, bo katana jakoś tak nie pasuje.

1. Przecież w rzeczywistości nie wszystkie pancerze wyglądały tak samo, ale ich nazwa i zastosowanie było takie samo.
2. No nie wiem. Może i dam im szabelki, ale zauważ, że Katana była używana nie tylko za czasów samurajów. Po obaleniu szogunatu i utworzeniu armii cesarskiej katana nadal stanowiła broń żołnierzy.


Druga beta WI jest lepsza od wielu gotowych modów! Jednakże przeszkadzało mi kilka rzeczy, a mianowicie:
-Niektóre "ciuszki" świecą się jakby je kto jakimś proszkiem fosforyzującym posypał.
-Nie potrafię włączyć taktycznego kursora (ale to raczej nie wada, a mój brak umiejętności).
-Nowe frakcje są na równinie... I to kompletnej. Można by było zrobić chociaż jakieś pasmo górskie, bo wątpie, aby nowocześni chinczycy (którzy kawalerii nie posiadają, ale mi się to podoba) założyli se kraj na równinie... Tak samo japońce...
-No właśnie i punkt drugi oceny Maly_007... Imperialni nie powinni mieć katan... Zrobiłeś już jakiś "Mao Sword", więc nie powinno być prolemu z podmienieniem broni białej Imperium...
-Trochę małe drzewko rozwoju Imperialnych... Ja bym im dodał choćby zacofane jednostki z kuszami powtarzalnymi... Ale to już twoja sprawa, Alkhadias.

No i to chyba wszystko, co wykryłem po kilku godzinach grania... I jak do ch****y włączyć polowanie?

Trzymam kciuki, aby ten mod był wspaniały! Zaraz... już jest wspaniały... No więc trzymam kciuki, aby osiągnął sukces za granicą, bo w Polsce już się udało :P

PS Ja się nie spotkałem z powtarzającymi się nazwami itemów ;-)

- Fakt, to efekt złego ustawienia shaderów i blasków. Potem się tym zajmę i pokażę efekty na screenach.
- Musisz trzymać klawisz "J"
- Równiny są żyzne i lesiste ;> No dobra, potem coś wykombinuję.
- Mao Sword, jest bronią używaną przez wojowników królestwa Mao Ling, które jest dostępne tylko dla gracza. Co do Katan, to patrz co napisałem userowi Maly_007
- Jednostki raczej będą takie jakie są, ale za to będzie dużo więcej mundurów, aby każda jednostka w awansie miała inny.
- Polowania nie włączasz ;] Jedź w okolice Praven.

Czy osiągnie sukces za granicą? Nie wiem, póki co mam temat na TW, ale na forum włoskim, tam mam pochlebne opinie, ale stanowczo za mało postów ;>

Wspaniała Beta ;D Jaka jest najsilniejsza frakcja? :P Dołączyłem do imperium i to chyba niewypał ;\  Dostaję ostre lanie od Nordów ;D

Piękne zbroje i miecze :P Gratuluję. Nie przepadam za klimatem samurajów ale to mój ulubiony mod

Tego nie wiem. Moge powiedzieć, która jest słaba. To było zamierzone, bo jak ktoś lubi trudną grę, jak na przykład ja, to bedzie miał problemy z wygrywaniem bitew takimi frakcjami jak:
Imperium
Królestwo Mao Lin
Sułtanat Orenian


To teraz niespodzianka. Każdy kto lubi mojego moda, może użyć jednej z sygnaturek zrobionych przez Gedusa:

(click to show/hide)
(click to show/hide)
(click to show/hide)


Lub tej przygotowanej przez Prouda:

(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Czerwca 17, 2009, 14:33:04
a gdzie jest ta ukryta lokacja;p???
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Guts w Czerwca 17, 2009, 15:04:35
Fajny modzik chociaż dopiero zaczynam w niego grać. Na razie zauważyłem taki jeden błąd na moście w okolicach nordów (mniej więcej między Aldelen a Koyu) jest most i na tym moście czasem się jednostki zawieszają (moje jak i wrogów). Samurajowie też nie są zbyt silni ;-) Ale ogólnie rzecz biorąc mod świetny
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sopel95 w Czerwca 17, 2009, 18:16:37
A czy ten mod jest po polsku????
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 17, 2009, 19:13:30
Nie, nie jest po polsku. Tak dla informacji dodam, że poprawiłem link w sygnaturkach.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Czerwca 17, 2009, 19:19:11
(http://img27.imageshack.us/img27/5318/captainprice.jpg)

Gdybyś chociaż postarał się nadwyrężyć swój jakże przemęczony mózg i przeczytać tekst na pierwszej stronie, zobaczyłbyś, że to dopiero beta i, że Western Invaders zostanie spolszczony po wydaniu wersji 1.0...


rad1994-> Po to jest ukryta, abyś miał okazję do wysilenia choć trochę wzroku i zrobienia sobie przerwy od strzelania z kuszy/łuku/muszkietu/whatever albo od wymachiwania czymś... Powiem, że jest
(click to show/hide)


Dzięki, za powiedzenie jak się poluje i włącza taktyczny kursor, teraz modzik jeszce bardziej urósł w moich oczach.
Ale możnaby jeszcze przedłużyć gałąź rozwoju strzelców Xiaou. Rozumiem, że gra nimi ma być trudna, ale przydałoby się po Veteran Gunnerze np. Elite Gunner. Bo oficerzy są mocniejsi i sprowadzi się to do tego, że ludzie będą mieli w armii setkę oficerów i ani jednego szeregowca...

PS Alkhadias, wyprzedziłeś mnie ty ^%&#^%&! :P (joke)

PS2 Wcale nie poprawiłeś linku, teraz wogóle przestał się wyświetlać kod, przynajmniej mi... Na szczęście już zdążyłem wsadzić link w sygnaturę :-)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Czerwca 17, 2009, 19:37:13
Już znalazłem to miejsce gdzie rekrutuje się ninja...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwca 17, 2009, 20:16:35
hmm. jak gralem u kumpla to nawet fajkny modzik, jeszcze nie znalazl tej ukrytej lokacji ale moze niedlugo...

Ps.
[Lub tej przygotowanej przez Prouda:

(click to show/hide)

czy tam nie ma podpisu "Alkhadias" ? ;D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Czerwca 17, 2009, 20:18:48
Jest bo to jego mod...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Czerwca 17, 2009, 20:20:12
Chodzi o to, że mod jest By Alkhadias"... Do nie powiem czego, ludzie się robią coraz nardziej niedomyślni... :-/
A ukrytą lokację łatwiej jest znaleźć niż stół w moim salonie, więc nie powinno to zająć dużo czasu...

PS Znowu mnie ktoś wyprzedził :(
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: hopsa w Czerwca 18, 2009, 09:34:57
Już znalazłem to miejsce gdzie rekrutuje się ninja...

To podziel się tym faktem z innymi. ;D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Czerwca 18, 2009, 11:55:00
nie mogę, gdyż stracicie całą zabawę...xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: UberSopel w Czerwca 19, 2009, 12:30:35
No nareszcie druga beta :D w pierwszą grałem do dziś a drugą właśnie zasysam :D
Edit: Naprawdę świetny mod! Alkhadias masz talenta człowieku! Już widzę twojego drugiego moda ;)
ps: Fajny ten pomyśł z tym assassin campem :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 19, 2009, 16:42:22
Ostatnio sporo myślałem o swojej modyfikacji. Postanowiłem nie wydawać już żadnej Bety. Jedyną rzeczą, którą mogę wydać przed wersją finalną może być mały patch, w którym zostanie naprawiona większość z istniejących bugów. Nie wiem ile zajmie mi robienie moda, ale mam nadzieję, że jak najkrócej. Chwilowo pracuję nad nowymi bannerami i oddziałami na mapie, a NIFN zajmuje się grafikami do menusów. O wszelkich postępach będę infromował. W tym temacie będę także zamieszczał screeny. Prace nad modem ruszą od przyszłego tygodnia.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danielos w Czerwca 20, 2009, 17:19:36
Wspaniała Beta!.
PS: Wiem że większość moderów nie znosi tego pytania, ale muszę zapytać: kiedy premiera :) ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 20, 2009, 19:30:06
Dziękuję.
Co do daty premiery, to jest ona jeszcze odległa. Chwilowo pracę stoją (poza grafikami, które robi NIFN). Dlaczego stoją? Dlatego, że mam problem z riggingiem pancerzy, które wykonałem w całości od podstaw. Wcześniej tworzyłem pancerze na podstawie tych z Native, więc wszystko było dobrze. Teraz nie ruszę niczego, dopóki nie opanuję riggingu nowych zbroi. ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Czerwca 20, 2009, 20:04:42
Nie martw się widząc to wszystko co zrobiłeś jestem PEWIEN, że dasz sobie z tym radę bez problemu, bo nawet ja to umiem, a realnie oceniając jesteś w moddingu lepszy odemnie...
P.S. Nie wiem czy to jest normalne, ale ja muszę w wings'ie obrócić model o równe 90% wokół osi Y, poniewasz jak zostawię tak jak robi automatycznie wings to po zriggingowaniu (pomijając to że i tak zbroja "nie działa") tył zbroi jest z przodu, a przód z tyłu:)
P.S.2 Podsumowując nie martw się bo na pewno dasz sobie z tym radę:D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 20, 2009, 20:21:30
Normalne pancerze riggowałem, ale mój nowy chyba nie lubi być w całości i rozpada się w grze ;p
Powiedz mi jedno. Czy mogę nieco zmienić szkielet animacji? Nie wiem, czy gra odczyta zmieniony szkielet, a gdybym nieco go zmienił, byłoby mi łatwiej, problem w tym, że na razie wole nie ruszać, by nie rozwalić kości i vertexów. Robiłeś takie eksperymenty?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wojownik22312 w Czerwca 21, 2009, 11:04:18
Gram sobie rebelie a tu widze:Lord Alkhadias porzucił neutralni i zaczął cie wspierać :D


Sorry za offtop
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Czerwca 22, 2009, 12:30:41
Mod zdecydowanie jest super jak mnie beta wciągneła to co będzie z kolejnymi wersjami ??? 1 Beta była nawet nawet pograłem 3 dni czy 4 dni a teraz ta beta i będe grał i grał bo wciąga bardzo,i pozostaje tylko czekac i szukac NiNJY :P

EDIT:Znalazłem Ninje nie są aż tak trudni do znalezienia
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalsiver w Czerwca 23, 2009, 15:30:49
Zamieszczę tu moje odpowiedzi z "komentarza" z strony internetowej:

Cytuj
"A skąd. Krytyka jest ważna i dzięki za nią, ale mógłbyś nieco bardziej wyszczegółowić."
Na granicy Samurjów a naszych Oficerów (tak ich będę nazywać) są 2 albo i 3 połacie przez które nie da się przejechać (lol) komputer omija je pod sam koniec mapy co jest co najmniej dziwne, a teren wydaje się prosty i płaski więc nie powinien być "nieprzejeżdżalny".

Na nowych terenach hmmm stepowych? zwalnia się jak w lesie (lol) a drzew nie widać ani nic innego... (wsie są porozrzucane też  straaaaaaasznie daleko, a jak dołączymy do tego spowolnienie (z niewiadomych powodów) to trase można pokonać w kilka dni nim się dojedzie do ostatniej wiochy...

Cytuj
"Dźwięki to kwestia gustu, mnie się takie podobają i wolę je niż te nudne, nierealistyczne odgłosy Native, a jeżeli mnie się podobają, to już takie zostaną ;]. "
Wale z włóczni w gościa w gołą klatę a dźwięk jakbym walił w puszkę ? no WTF ?
To jest realistyczny dźwięk ?
Dlatego walcze z wieśniakami a dźwięk jakbym walczył z ciężko opancerzoną piechotą ?! (lol)

Cytuj
Co do broni, to wszystkie przedmioty zostaną zbalansowane i poprawione na końcu prac nad modem, także się nie obawiaj.
Oby ^^
No i trzeba by broń palną przerobić tak by przestrzeliwała przez tarcze (przynajmniej drewniane), zróżnicować pistolety od muszkietów, bo na razie opłaca się tylko z muszkietami jeździć...

(A "Oficerowie" są banalnym narodem do rozwalenia, nie mają szans jeśli jeśli się ich nie podrasuje.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: drapcok w Czerwca 24, 2009, 20:15:36
Witam , mam pytanie do moda

1.Wyskakuje error podczas wyborów marszałka get_object error: banner_g01  nie wiem co jest, potem wychodzi z gry??

2. Nałożyłem pl napisy i te co się dało to pl mam a takie jak własna frankcja itp. to en . Nie wiem czy do końca to dobrze spolszczyłem ?

3.U góry mapy w lewej jest wyspa , czy powinienem na niej coś widzieć ? nie mam tam nic
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Czerwca 24, 2009, 21:08:12
Witam , mam pytanie do moda

1.Wyskakuje error podczas wyborów marszałka get_object error: banner_g01  nie wiem co jest, potem wychodzi z gry??

2. Nałożyłem pl napisy i te co się dało to pl mam a takie jak własna frankcja itp. to en . Nie wiem czy do końca to dobrze spolszczyłem ?

3.U góry mapy w lewej jest wyspa , czy powinienem na niej coś widzieć ? nie mam tam nic

1. Alkhadias mówił, że banery nie działają porwanie...

2. Do tego moda nie ma spolszczenia a spolszczenie z native zamienia na pl tylko to, co zostało nie zmienione...

3. Co do tego to nie wiem... Ja też tam nic nie mam...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: drapcok w Czerwca 24, 2009, 21:10:03
czyli nie da sie tego oszukać i można max do 70 dnia grać?  tzn. do wyboru marszałka?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 25, 2009, 17:09:38
1. Tak, bannery nie działają poprawnie i niestety gra wywala do pulpitu. Postaram się wydać kolejną Betę, w której nie będzie występował ten błąd. Poniekąd jest on najgorszym bugiem Bety.
2. Nie, nie ma spolszczenia. Powstanie ono na końcu lub w ogóle.
3. Na razie nic tam nie ma, ale to się zmieni ;>.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: drapcok w Czerwca 26, 2009, 10:24:23
banery faktycznie wypadało by naprawic(dodac) , ale może poprostu dla tych co mają bete zamieść pliki które trzeba dodać i tyle? żeby nie bawić sie od początku? z spolszczeniem nie ma problemów jak nałożysz z innych wersji , tylko mam pytanie , skoro nałożyłem PL to ja nie mam niektórych PL np. o własnym królestwie to gdzie to moge spolszczyć sobie? gdzie jest źródło plik
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tranon w Czerwca 26, 2009, 20:45:03
Jeżeli chcesz mogę ci pomóc ze spolszczeniem, jeżeli nie masz na to czasu. Jakby co to pisz w tym temacie
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: marcin20000 w Czerwca 30, 2009, 22:27:24
Więc tak;)
Tak dobrego moda od dawna niewidziałem w skali 1-10  to 8,5;)
Wiem,z e lista moich pomyslow bedzie cholernie dluga i zajmie 100lat, ale mzoe cos sie spodoba;)

na plus:
+broń palna
+nowe nacje i jednostki
*wlasne panstewko^^
+itemki
+dzwieki
+++WERBOWNICY!

Teraz co "mi sie niepodoba"...
-ubranka niektore maja "dziwne kolorki"
-"nowy kontynent" pustawy jak inni mowili;)  brak lasow, gor etc...
-dzwieki (nieco irytuje jak trafiam w drewniana tarcza/skorzany pancerz a tu "metal")
-drzewko jednostek;)
-brak dyplomacji;)


Co bym "chetnie zobaczyl"...

-wiecej opcji w rozbudowie miasta/wioski/zamku

*miasto plac targowy np. poprawia odrobine kondycje maista co tydzien miesiac
*Kosciol/swiatynia podnosi lojalnosc o 1 miesiecznie (a powyzej 30 zapobiega spadkom przy dluzszym okresie "nie pomagania-moglyby spadac)
*tartak w wiosce dostarcza co tydzien/meisiac losowa ilosc talarow 20-100
*miasto biuro poborcy podatkowego- pozwala w meiscie pobierac calosc podatkow ze wszystkich posiadlosci (dokladniej 99% 1% pensja poborcy:P)
*miasto browar/gorzelnia/winnica/wedzarnia ryb/garbarnia skor/solanka/rzeznia/manufaktura ceramiczna (losowo jedno z ...do miast przyporzadkowane;) )
dodatkowy dochod 50-200 taladow tydzien
*zamek... hm... komora celna/ mzoe lepiej zajazd chyba? losowy dodatkow dochod 20-100 lub wzrost "koniunktury"

- gdzies widzialem patrole i wydzielanie jednostek, daloby sie wkleic....;)?
-most miedzy Veluca a Marac Castle- tzreba nadkladac sporo drogi...  a jak mi oblegaja piechota daleko;)
-mozna wyciagnac "opcje rozmowy ze starszym wioski/miasta" bezposrednio do menu z taba;)
-wprowadzic "szczatkowa" dyplomacje np. po zajeciu miasta/wioski mozna je przekazac lordom swoim lub ....innej frakcji (a krol komu da decyduje)...
, jakby sie dalo podpiac dawanie "pretendentom do tronu" (nie bedac ich wasalem ale wladca innego panstwa- " z Isollka obalic Dziada;) )
- "ewentualne zmiany wsrod jednostek"

* w imperium najwyzszy stropien rozwoju oficer czy kapitam moglby byc jednostka konna, oficer na koniu moze byc, bo konnych im brak;)

* hm... popatrzec na inne rasy bo tam bida az piszczy;)
u Rhodokow szczegolnie, samurajowie zmiota z rozpedu jak swabianie, a muskieterzy coz... wystrzelaja, do tego Lordowie maja brzydki zwyzcaj, ze zcesto sami wylatywac lubia bez wsparcia pzred szereg-teraz mieli by swite;)
Niewiem jakby wplynelo to na balans i specyfikacja , ale ... zarowno Rhodokom jak i Nordom bym "podrzucil"  Rhodocka Lekka Jazda , Nordycki Konny Zwiadowca
uzbroic i ubrac w zasadzie mozna by ich dosc latwo- wsadzic piechote taka jak maja obecnie na konia.

Rhodok wlocznia+ maczuga , Miecz i tarcza ,maczuga+ oszczep
Nord Miecz + Tarcza , Topor 2 reczny, toporek + oszczep
do tego: jakas zbroja skorzana oczywiscie zeby niebyl zbyt wytrzymaly i ...umiarkowana cena.
"Zawodowi" rycerze by ich zmietli szybko, byloby bardziej klimatycznie, niz jezdzic pol swiata po rekruta i ciezej w walce z kompem;)

* Khangaci (przekrecilem pewnie...) i Rzymianie jednostka "Uzbrojony Niewolnik" tani pieszy wojownik maczuga /noz /kij/ tarcza dodatkowo kamienie
u Rzymian awans w Doświadczony Niewolnik i Gladiator... uzbrojenie... każde wsumie;) tak wsumie, to zaleznie od poparcia w miescie przy obronie / ataku pewne liczba takich "mieszczan" moglaby sie bic;)
 
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Czerwca 30, 2009, 23:40:04
To z budynkami bardzo mi sie podoba ale ja bym dodał jeszcze coś typu klasztor gdzie bedzie można kupic ksiegi [mozna by ich było dodac wiecej]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Lipca 01, 2009, 08:59:55
Rzymianie jednostka "Uzbrojony Niewolnik" tani pieszy wojownik maczuga /noz /kij/ tarcza dodatkowo kamienie
u Rzymian awans w Doświadczony Niewolnik i Gladiator... uzbrojenie... każde wsumie;) tak wsumie, to zaleznie od poparcia w miescie przy obronie / ataku pewne liczba takich "mieszczan" moglaby sie bic;)

E, a z kąd w tym modzie znaleźli się Rzymianie ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 01, 2009, 09:15:14
Wiem,wiem ,że już to było powiedziane ,ale powtórzę....Fajnie by było jakbyś do frakcji samurajów dodal katane i ten mały mieczyk on sie nazywa chyba wizkashi(cos takiego)..Napisałes Ty Alk ,lub ktos inny ,że samurajowie nie mieli tarcz.Tak,bo mieli dwa miecze ;]..Tu masz link http://www.youtube.com/watch?v=1BGmT5Zv04g&feature=related jak koleś walczy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: selto w Lipca 01, 2009, 10:28:44
Wakizashi. nie jak tam napisałeś ale było blisko. odnośnie uzbrojenia to katana i wakizashi były podstawą. można to rozumieć jako miecz i krótki miecz, ale jeszcze była odmiana dwu ręczna katany, nie pamiętam nazwy, no i ninja używali coś między kataną a wakizashi. Aha samurajowie używali też włóczni ale tylko z konia. Mogę wam wysłać jakieś screeny jak chcecie zobaczyć jak to wyglądało. Hymmm...... to chyba wszystko.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: marcin20000 w Lipca 01, 2009, 10:56:47
Nie wlocznia tylko Yari;)
Uzywana byla zarowno z konia przez "lekka" jazde, jak i przez piechote Yari Ashigaru (lekka piechota z wloczniami, z zalorzenia w formie falangi/regimentu pikinierskiego- w jej sklad wchodzili glownie poddani wiec i umiejetnosci i motywacja do walki marna).

Ciezsza jazda albo piechota uzywala czegos co nazywalo sie Nagitana na nasze to {"cos" podobnego do kosy bojowej mozna ciac i kluc...
Wakiazashi- mogloby byc ten krotki mieczyk;)

Tych rzymian jako projektowana frakcje na 1 stronie tematu wypatrzylem;)

Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 01, 2009, 11:54:41
Znalazłem bugi ;].
1.To z flagami.
2.Jak chce zobaczyć wasala z frakcji Xoui chyba tak (tych co mają broń palną) wyskakuje error.
To narazie tyle .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Lipca 01, 2009, 12:41:16
Ech... Alkhadias doskonale wie o tych bugach, nawet przed nimi ostrzegał, kiedy podawał link do bety 0.2...
A ja przestałem grać w bete WI tylko dlatego, że doszedłem jako skośnooki (nowoczesny) daleko i chciałem zacząć grać jako samurai.
Tyle, że na samym początku gry nadpisałem sobie na grze poprzedniej... Ponad 300 dni poszło w nie powiem co... Gram teraz w co innego, nie chce mi się grać od nowa...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 01, 2009, 15:25:42
Wiem ,że ostrzegał ja tylko mówie....To chyba lepiej mowić i żeby wiedzial co poprawic..
Znalazlem jeszcze jeden.Może tylko u mnie jest tak ,ale jak np.chce zaatakowac karawane to pojawia mi sie czarny ekran i tyle..
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 01, 2009, 19:51:05
Sorry ,że tak jedno pod drugim ,ale mam pytanie.Gdzie są ukryte lokacje ?? ;] Jeśli nie chcesz mowić wszystkim by nie psuć zabawy spoko.Ale napisz mi na privaa please;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lipca 01, 2009, 20:16:20
UP:
 Na terenie Swadii. Jeśli nie chce ci się jeździć i szukać tej lokacji po całym terytorium tej najwspanialszej, najlepszej i najfajniejszej frakcji pod słońcem, to włącz w konfiguracji gry tryb oszustw i w czasie gry wciśnij Ctrl+t. Na pewno będzie widoczna jak inne miasta.
PS. nie pisz drugiego posta, edytuj poprzedniego. Wtedy też będziemy wiedzieli, że jest zmiana (w nowych postach wyświetli się ten temat)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: bartoszek10 w Lipca 02, 2009, 15:04:22
Siema a jak ja instaluje moda (Tam w tych modules czy jakoś tak) Wyskakuje mi błąd pod tytułem...  Unable to open file: CommonRes\Ani_walk_Sideways.brf

Błagam o pomoc! Bo od czasu jak oglądnąłem Ostaniego Samuraja to mnie pociągnęło na tego moda  xD


Z górki THX
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: marcin20000 w Lipca 02, 2009, 17:59:37
hm...mzoe zle sciagnelo archiwum;)
sprobowac jeszcze raz zassac i rozpakowac;]
Jezeli nic nieda to pewnie ktos (moze ja nawet=]) wstawi Ci brakujacy plik na rapidshara

PS. skoro juz psize, to moglby autor looknac jak wyglada sprawa z wojnami?
Rhodocy mi oferuja pokoj...zgadzam sie i razem z komunikatem o pokoju hanat deklaruje wojne..
robie questa o gulidmastera o pokoju meidzy mna a nimi...i znowu arzem z wiadomsocia o pokoju deklaracja wojny...
Niewiem, ale dalaby sie zmniejszyc szanse na wojne z wlasnym krolestwem;)?
chcialoby sie krowki popedzic do wiosek, garnizony podszkolic... miecz odwieic na kolku.... a tu wojna za wojna;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lipca 02, 2009, 18:23:29
Mod jest super ;)
Już dawno tak dobrze mi się nie grało, Japonia to klimat dla mnie idealny ^^

Ale ale ale :/ Przy wybieraniu sztandaru jest error, ponieważ brakuje pliku jednego z nich :/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Diego w Lipca 02, 2009, 20:41:21
Ale ale ale :/ Przy wybieraniu sztandaru jest error, ponieważ brakuje pliku jednego z nich :/
Alkhadias o tym wspominał, wiec żadna nowość.
Ps. A tak w ogóle to siema.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: marcin20000 w Lipca 02, 2009, 20:58:35
A i jest bug u werbownikow;)
Jezeli dane panstwo traci wioski na rzecz innego to z zcasem zmieniaja one kulture, werbownik niezmienia natomiast trasy wiec jezeliz amowimy 50 rekruta to parwdopodobnie werbownik odwiedzi wioski rhodockie ktore pzreszly w rece nordow i...mamy na "nordycka domieszke";)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lipca 02, 2009, 21:57:14
 Kuroń! Jesteś! Nie zabiją cię za doubleaccoutning? xD
Siema a jak ja instaluje moda (Tam w tych modules czy jakoś tak) Wyskakuje mi błąd pod tytułem...  Unable to open file: CommonRes\Ani_walk_Sideways.brf

Błagam o pomoc! Bo od czasu jak oglądnąłem Ostaniego Samuraja to mnie pociągnęło na tego moda  xD


Z górki THX
A masz wersję 1.011 bądź 1.010 gry? Być może masz wersję 1.0 albo 1.003?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: bartoszek10 w Lipca 02, 2009, 22:19:11
Luzik już sie trochę wcześniej kapnąłem xD Ale dzięki za chęci xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 03, 2009, 08:43:01
Ja mam jeszcze jeden errror...Splądrowałem wioske Jilini (lub jakos tak) oki mam fanty.Potem ide drugi raz splądrowac ,to wyskakuje mi error ;/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Eddy w Lipca 03, 2009, 10:40:25
tzn ? może ona się jeszcze nie rozbudowała ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lipca 03, 2009, 13:31:04
A i jest bug u werbownikow;)
Jezeli dane panstwo traci wioski na rzecz innego to z zcasem zmieniaja one kulture, werbownik niezmienia natomiast trasy wiec jezeliz amowimy 50 rekruta to parwdopodobnie werbownik odwiedzi wioski rhodockie ktore pzreszly w rece nordow i...mamy na "nordycka domieszke";)

Ja też tak miałem, zamówiłem 50 Xiaou a dostałem 11 samurajskiej domieszki ;p

Ogólnie po jednym dniu grania beta bardzo przypadła mi do gustu :)
Chociaż dziwne jest to że mam swoje królestwo a nie mogę zawrzeć pokoju ;p
No i dać wioski (Pierwsza zdobycz - miasto z 3 wioskami ;p) wasalowi bo sam zajmuje miasto ;)

Aha i jeśli możesz, to powiększ trochę średnicę tej chińskiej czapki w kształcie stożka ;)

I jeszcze coś, najważniejsze. Samurajowie i ich Kimona...Tak się zastanawiam...Czemu faceci noszą damskie kimona? ;p

Edit: I jeszcze jedno. Możesz skrócić trochę rękojeść 2h Katany? Bo jest zdecydowanie za długa ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 03, 2009, 17:39:04
Ja tam napisalem ,że mam error z wioską ,ale nie pomyliłem się....Po 70 dni gry chyba wyskakuje error ,bo ja juz mam 70 :(..A jeśli chodzi o bete..Jest super :),to najlepszy "mod" w jaki grałem .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Elowrzud w Lipca 05, 2009, 22:47:04
Mam pytanie jak można po założeniu państwa zrekrutować lordów
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: nizyn w Lipca 06, 2009, 15:41:00
Mam pytanie jak można po założeniu państwa zrekrutować lordów
Powinieneś mieć tą opcję w obozie.
BTW. Alkhadias, skąd wziąłeś skrypt rekrutatorów? Bo przydałby mi się taki mały tweak do Native'a?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Settler w Lipca 06, 2009, 19:14:39
Własne królestwo? Muszkiety? Strzelanie do kitajców? Ten mod ma wszystko xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Elowrzud w Lipca 06, 2009, 19:16:47
Mam pytanie jak można po założeniu państwa zrekrutować lordów
Powinieneś mieć tą opcję w obozie.
BTW. Alkhadias, skąd wziąłeś skrypt rekrutatorów? Bo przydałby mi się taki mały tweak do Native'a?

a W JAKIM NIBY OBOZIE TAK JAK W SoD w zamku
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Lipca 06, 2009, 21:12:57
Cytuj
a W JAKIM NIBY OBOZIE TAK JAK W SoD w zamku

To żeś mnie rozwalił... Obóz jest tylko jeden.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Elowrzud w Lipca 07, 2009, 00:25:12
Sorry myślałem że chodziło o ukrytą lokację i ostatnie pytanie z mojej strony czy ktoś mugłby podać drzewka rozwoju dla nowych kultur [chodzi mi o te które można wybrać na kulture państwową ale nie stanowią frakcji]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 07, 2009, 06:20:42
Nie znam. Ale powiem szczerze ,że wg mnie lepiej jest samemu odkryć,zobaczyc :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: dorian001 w Lipca 07, 2009, 12:37:50
A o co chodzi z tą ukrytą lokalizacją?
I czy to prawda że można rekrutować ninja?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lipca 07, 2009, 12:41:05
Shogunat Tai Qou:

                              Ashigaru
                       /                     \
         Light skirmisher              Light Footman
                  |                                   |
         Light Archer                           Samurai
                  |                                /             \
      Samurai Archer               Mounted S.     Armored S.
                ------                 /       \              ------    
                          Hatamoto      Mount. Arch. S.      
                            ------                |
                                           Vet. Mount. Arch. S.
                                


Xiaou empire:

                                    Xiaou recruit
                                           |
                                     X. gunner
                                           |
                                    X. Trained G.
                             /                             \
                X. Vet. Gunner               X. Capitain
                                                           |
                                                    X. Officer

Tak to chyba wygląda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 07, 2009, 18:23:57
Dokładnie tak.

PS.
A o co chodzi z tą ukrytą lokalizacją?
I czy to prawda że można rekrutować ninja?
No jest taki assassin camp(czy ninja camp) i tam rekrutujesz ninja :).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Cirmius w Lipca 07, 2009, 19:11:58
Pomysł jest bardzo ciekawy, a nowe możliwości bardzo mi się spodobały. Na razie nie będę pobierał, wolę poczekać, aż zostanie całkowicie skończona.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Lipca 07, 2009, 22:29:44
Dokładnie tak.

PS.
A o co chodzi z tą ukrytą lokalizacją?
I czy to prawda że można rekrutować ninja?
No jest taki assassin camp(czy ninja camp) i tam rekrutujesz ninja :).

Ej a gdzie dokładnie jest ta lokalizacja ? :D
PS. A kiedy wyjdzie pełna wersja ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 08, 2009, 18:22:44
Ukryta lokacja jest na terenie swadii. Jak masz suno ,to jak idziesz do Praven np. to nie przez most tylko przez te góry i obok tych gór ,na lewo jest takie jakby wgłębienie i tam jest assassin camp ..
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Lipca 08, 2009, 19:39:27
aha dzienki

A ja mam jeszcze takie pytanie jak zawrzeć pokój ,jestem sam sobie panem mam 5 wasali prawie cały teren rhodoków oni maja tylko 2 miasta i wojne z nimi i z nordami a jak chce zawrzeć pokój to nie moge bo oni coś tam piszą że jestem lordem bez pana :/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Lipca 08, 2009, 21:07:27
Jeśli Alk nie dodał opcji zawierania pokoju i jest ta ze standardowego Nativ to chyba nie da się,co prawda Pc_Maniac pisał w swoim poradniku,że ta frakcja z którą chcesz zawrzeć pokój musi walczyć na dwa fronty i gdy ty jesteś tym silniejszym oni zaproponują Ci pokój,ale sprawdz jeszcze w tym poradniku bo dokładnie nie pamiętam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 09, 2009, 07:01:08
Ja z chanatem miałem wojnę i sami mi zaproponowali pokój mimo iż miałem taką samą sytuacje ,że byłem bez pana ;).Musisz poczekać troszkę :).Więcej lordów zrekrutuj
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Lipca 09, 2009, 09:21:45
Ja z chanatem miałem wojnę i sami mi zaproponowali pokój mimo iż miałem taką samą sytuacje ,że byłem bez pana ;).Musisz poczekać troszkę :).Więcej lordów zrekrutuj

Mam juz 5 lordów a nie mam narazie zamków wystarczająco dużo żeby im dać
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Lipca 10, 2009, 06:55:05
To rób tak ,że :
Jak podbijesz zamek to jednoczesnie wioske . I jak lordowi lenno np. Lord XXX to daj mu zamek bez wioski , a wioske zatrzymaj dla innego,by każdy miał jakieś lenno ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lipca 10, 2009, 09:14:04
To rób tak ,że :
Jak podbijesz zamek to jednoczesnie wioske . I jak lordowi lenno np. Lord XXX to daj mu zamek bez wioski , a wioske zatrzymaj dla innego,by każdy miał jakieś lenno ;)

Z tego co zauważyłem na przykładzie miasta, lordowi nie da się oddać samej wioski. Kiedy zająłem miasto, czyli tym samym 3 wioski, to żadnej nie mogłem oddać wasalowi.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Paralityk w Lipca 10, 2009, 19:44:37
Jak rekrutować lordów??? Bo anie w rozmowach z lordami nie mam takiej opcji dialogowej anie nie posiadam w mieście jakiegoś doradcy czy cuś(częste rozwiązanie w innych modach) od takich spraw, oraz jak zmienić kulturę państwa??? prawie 20 dni minęło odkąd podbiłem pierwsze miasto Xsiaou Empire(sorki jeśli błędnie napisałem) a nadal w wioskach mogę rekrutować tylko obywateli w/w frakcji ;[

EDIT: problem rozwiązany
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Lipca 10, 2009, 20:47:23
Z tego co zauważyłem na przykładzie miasta, lordowi nie da się oddać samej wioski. Kiedy zająłem miasto, czyli tym samym 3 wioski, to żadnej nie mogłem oddać wasalowi.

No nie można samej wioski trza niestety cały zamek/miasto.

Czemu jak jestem w "Frakcje" to mi pisze że jestem rulel ( nie wiem czy dobrze napisałem ) of Kingdom of Derchios a jak wejde w raporty to mi pisze You are a Lord of Kingdom of Derchios .... i dzienki temu nie moge podpisać pokoju z innymi frakcjami ,co prawda miałem wojne z Nordami ale po pewnym czasie zaproponowali mi pokój ale jak bym mógł sam od razu to było by szybciej... A i kiedy wyjdzie pełna wersja ,mam nadzieje że będzie po polsku bo to wstyd żeby polski mod był po Angielsku ...

A i co daje Honor ?? :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lipca 10, 2009, 20:53:42
A i co daje Honor ?? :D

Opcja szukaj nie boli. To już było daaawno temu wytłumaczone na forum.

btw. ort.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Lipca 10, 2009, 21:50:56
Dawno nie zaglądałem do tematu. Czas nieco poodpowiadać na pytania.
Cytuj
PS. A kiedy wyjdzie pełna wersja ??
Sam nie mam pojęcia.
Z tego co zauważyłem na przykładzie miasta, lordowi nie da się oddać samej wioski. Kiedy zająłem miasto, czyli tym samym 3 wioski, to żadnej nie mogłem oddać wasalowi.

No nie można samej wioski trza niestety cały zamek/miasto.

Czemu jak jestem w "Frakcje" to mi pisze że jestem rulel ( nie wiem czy dobrze napisałem ) of Kingdom of Derchios a jak wejde w raporty to mi pisze You are a Lord of Kingdom of Derchios .... i dzienki temu nie moge podpisać pokoju z innymi frakcjami ,co prawda miałem wojne z Nordami ale po pewnym czasie zaproponowali mi pokój ale jak bym mógł sam od razu to było by szybciej... A i kiedy wyjdzie pełna wersja ,mam nadzieje że będzie po polsku bo to wstyd żeby polski mod był po Angielsku ...

A i co daje Honor ?? :D
Lordom nie można dawać wioski. Myślałem, że to mały szczegół. Potem może się tym zajmę.
Co do spolszczenia... Już gdzieś pisałem jaki jest mój stosunek do zdań tego typu "mam nadzieje że będzie po polsku bo to wstyd żeby polski mod był po Angielsku ..."
Zrobię, jeżeli będzie mi się chciało, bo spolszczenie jest dla mnie najmniej ważne. Niektórzy zamiast mi wypominać jakieś patriotyczne bzdety, mogliby nauczyć się podstaw języka angielskiego, bo ta gra nie wymaga więcej niż podstaw. Może za wiele wymagam, bo z tego co widzę dosyć obca jest Ci i nasza ojczysta gramatyka i ortografia.

Nie chcę mi się dalej zagłębiać w poszukiwaniu pytań, jeżeli jakieś nie zyskały odpowiedzi to przypomnijcie o nich.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Lipca 11, 2009, 12:04:32
Bardzo chętnie przypomnę :D

Cytuj
Aha i jeśli możesz, to powiększ trochę średnicę tej chińskiej czapki w kształcie stożka ;)

I jeszcze coś, najważniejsze. Samurajowie i ich Kimona...Tak się zastanawiam...Czemu faceci noszą damskie kimona? ;p

Edit: I jeszcze jedno. Możesz skrócić trochę rękojeść 2h Katany? Bo jest zdecydowanie za długa ;)

str. 22 ;)

Edit: @Down
A w której jesteś klasie? O_ o Ja kończę gimnazjum. Też mam 2 z angielskiego, a to co jest w grze rozumiem doskonale po pierwszym przeczytaniu... Tutaj jest praktycznie wymagana jedynie podstawowa znajomość angielskiego...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Cirmius w Lipca 14, 2009, 15:32:03
Pobrałem, wszystko git, trochę ubawili mnie ci Samurajowie w sukienkach, a mój bohater szedł do tej otchłani (chciał spaść z ziemi do nieba ;x ), ale denerwuje mnie jedno. Polski mod, a po angielsku. Nie jestem mistrzem w angielskim, bo nie łatwo się gra kolesiowi z dwójką z angielskiego..


Nie mój problem. Odsyłam Cię do mojego poprzedniego psota w tym temacie... Tuż nad postem Kuroi


@UP
Byłem zagrożony, z resztą, mogę chodzić do 1 klasy i co, hmm?

@Down
Kolejny, który próbuje ludzi wnerwić..
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Lipca 15, 2009, 09:37:35
OMG. Ale ty masz problemy. Ja tam klikam wszystko intuicyjnie pamiętając ze zwykłego Native. A po drugie to też nie mam jakiś wielkich problemów ze zrozumieniem co jest napisane.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Owicz w Lipca 15, 2009, 11:28:19
No wiecie, niektorzy uczą się wszkole niemieckiego, francuskiego i nie każdy musi znać angielski. A gra z translatorem to żadna gra.

offtop - warto się uczyć niemieckiego - śmiecirz tam zarabia 2500 euro - 4000 euro ( 10 000 -16 000 pln)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sir Luca w Lipca 15, 2009, 11:37:17
Ale utrzymanie kosztuje odpowiednio drożej... Nie cierpię jak ludzie walą sloganami bez pokrycia...
Przepraszam za ten odskok od tematu.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Lipca 15, 2009, 23:16:05
Proponował bym Trochę wzmocnić nowe frakcje dostępne dla gracza który założył własne królestwo Wygranie Bitwy Grając Sułtanatem Orenian Jest prawie niemożliwe ich zbroje tez nie zachwycają :(:( Alkhadias jak byś porozmawiał z twórca PoP może pozwolił by ci wykorzystać swoje zbroje a konkretniej  te z D"Shar dla Sułtanatu ;p Najbardziej przypominają Arabskie i są świetne

 Co Do Moda To świetny już dawno żaden mnie tak nie wciągnął Juz doczekać się nie mogę wydania Pełnego moda :)

 w Pop Była tez ciekawa opcja tworzenia Milicji która krążyła wokół wioski i jej strzegła :)

 Ciekawym pomysłem by było możliwość tworzenia oddziałów która by krążyła i atakowala bandytów/wrogich lordów niezbyt liczna i która by kosztowała władce

                 Wracam Do Gry Khegici (Chyba dobrze napisałem) sami sie nie podbiją :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Owicz w Lipca 17, 2009, 21:14:15
Może ktoś to napisał, w każdym razie przeglądając temat nie zauważyłem. Model Eastern Musket jest troche.. toporny. Już widze odpowiedzi w stylu " W tjbi ci taka grafa nie przeszkadzała", dlatego odrazu się zabezpieczam - M&B to nie Tibia.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Lipca 19, 2009, 13:02:48
Ja już Cię nie rozumiem... Mówisz,chwalisz > Tibia Fajna,a piszesz pod avatarem,że w nią nie grasz...
Przepraszam za off top,ale ja po prostu nie rozumiem.

Co do moda. Czekam ze zniecierpliwieniem !
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Lipca 19, 2009, 13:13:56
Czy w becie jest Ninja Camp ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Lipca 19, 2009, 13:53:34
Jest Ninja Camp



 Co do tibijczyka może w nią gral ale przestal Bo Gra Teraz w Mount&blade

 Sry Za offTop
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Lipca 19, 2009, 18:40:03
Mod poprostu super, ale zauważyłem w nim błąd, który dosyć przeszkadza. Błąd polega na tym, że jednostki NPC (oddziały) nie mogą przejść przez ten most prowadzący do shogunatu (brązowych). Poporstu się na nim zawieszają i nie idą dalej, jest to dość denerwujące zwłaczsza jak wysyłasz tam kolesi żeby zebrali rekrutów. I to narazie tyle takich większych błędów. Nie moge się doczekac kolejnej bety :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danielos w Lipca 19, 2009, 23:32:09
Mod poprostu super, ale zauważyłem w nim błąd, który dosyć przeszkadza. Błąd polega na tym, że jednostki NPC (oddziały) nie mogą przejść przez ten most prowadzący do shogunatu (brązowych). Poporstu się na nim zawieszają i nie idą dalej, jest to dość denerwujące zwłaczsza jak wysyłasz tam kolesi żeby zebrali rekrutów. I to narazie tyle takich większych błędów. Nie moge się doczekac kolejnej bety :)


Taaaak to bardzo denerwujące jak ci się jednostki rekruterów wieszają na tym moście, lecz wtedy wystarczy kilka razy z nimi porozmawiać i się odwieszają
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Lipca 20, 2009, 01:02:06
Próbowałem tak, pogadałem z nimi i zrobiły kółko i znów się zawiesiły. Bo niektóre stoją o góry obok mostu i z tamtego miejsca nie da się ich odwiesić.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Owicz w Lipca 20, 2009, 16:53:13
Carl, dzięki. A obok czego jest ten ninja camp?  Przeleciałem (przeszukałem) mapę i nie znalazłem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Lipca 21, 2009, 09:43:52
Cal, dzięki. A obok czego jest ten ninja camp?  Przeleciałem (przeszukałem) mapę i nie znalazłem.

przeszukaj dobrze temat tyle razy to było powtarzane ze już się nie chce mówić .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Lipca 21, 2009, 10:25:42
Ukryta lokacja jest na terenie swadii. Jak masz suno ,to jak idziesz do Praven np. to nie przez most tylko przez te góry i obok tych gór ,na lewo jest takie jakby wgłębienie i tam jest assassin camp ..

Tu masz odp. ale osobiście nie znalazłem :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Owicz w Lipca 21, 2009, 14:19:06
Dokładnie. Znalazłem dziurę jak po czarnobylu ale nic tam nie ma. Ktoś wie czemu tak jest?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Neluril w Lipca 21, 2009, 14:40:36
wgłębienie w górach a nie dziura, idziesz z Suno do Praven ale nie rpzez góry, idziesz w stronę mostu, nie przechodzisz tylko zmierzasz wzdłuż rzeki w góry i tam jest las a w nim krasnoludki w czarnych strojach zwanych ninja
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Owicz w Lipca 21, 2009, 17:00:17
Przysięgam - nadal nie ma.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Lipca 21, 2009, 20:54:31
Jak Masz tą Dziurę w Górach To dokladnie na lewo wśród Drzew kolo Rzeczki po prawej stronie nad mostkiem a na 11 godzinie masz miasto Dihrim a Na 6 Sargoth Mam Nadzieje Ze Teraz Ci sie uda Dotrzec ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Lipca 22, 2009, 01:59:46
Mam dobrą wiadomość. Odzyskałem nieco weny, więc prace powoli się wznawiają. Póki co zajmę się tworzeniem nowych modeli dla Samurajów. Pragnę by ich uzbrojenie było mocno zróżnicowane. Jeżeli się uda i znajdę czas, wrócę do pracy na MS.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Lipca 22, 2009, 03:11:08
Już się nie mogę doczekać całego moda, wersja beta wyszła wspaniale ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Lipca 22, 2009, 12:05:04
Znalazłem pewien błąd związany z rekrutowaniem ninja. Otóż jeśli masz zero kasy to i tak da się ich rekrutować w tym obozie, cały czas pisze tracisz 600 denarów ale jak mam zero to nic nie trace, a moge ich dalej rekrutować.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Michaki w Lipca 22, 2009, 19:20:17
To już dawno kto inny odkrył :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Lipca 23, 2009, 22:06:01
Alkhadias już się pytałem,ale zapytam się publicznie,obok Vaegirów ogoliłeś cały teren z gór i innych pierdół,co tam będzie,Rzym?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 02, 2009, 14:46:40
Alkhadias już się pytałem,ale zapytam się publicznie,obok Vaegirów ogoliłeś cały teren z gór i innych pierdół,co tam będzie,Rzym?

Planowałem tam coś dać, ale jeszcze nie wiem co tam będzie.

Drobne info. Prace nad modem nie stoją... no w zasadzie stoją, ale nieco szybciej ;p. Tak czy inaczej cały czas tworzę nowe modele, a NIFN tworzy menusy (chyba).
Sam powoli nie daję rady, ale jakoś się trzymam. Aktualnie pracuję nad sprzętem samurajskim i budynkami.
Mam tylko jedno zasadnicze pytanie. Czy ktoś czeka na tego moda?
Coraz bardziej prawdopodobne, że nie uwinę się przed wydaniem Warband, a nawet jeśli, to pewnie bardzo krótko przed premierą i chyba mało osób w to pogra.

Niedługo przedstawię efekty prac.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 02, 2009, 14:50:26
Ja czekam. I na pewno będę grał w twojego moda nawet jeśli wyjdzie Warband! :D Rób, bo masz dla kogo, ot co! ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Sierpnia 02, 2009, 16:19:14
Ja też czekam i na pewno będę grał, rób go bo jak nie to... to... to... pójdę do Kuroi pożyczę żyletki i się razem potniemy xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 02, 2009, 17:29:17
 Ja czekam na tego moda cały czas i sie już nie mogę doczekać

BTW co to Warband ?? :D

http://www.megaupload.com/?d=74N6GVOU <--- do czego jest ten link ? (ściągnąłem ten plik .rar ale jest potrzebne hasło do rozpakowania )
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Sierpnia 02, 2009, 17:50:24
Czekam na tego moda i już nie mogę się doczekać. W betę 0.2 nie przestaję grać. Na pewno będe grał w niego, choćby i przed premierą pełnego moda wyszło M&B 2! :P
Jak WI nie wyjdzie, razem z Jerefiazem pójdziemy do Kuroi xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 02, 2009, 17:53:47
Cytuj
http://www.megaupload.com/?d=74N6GVOU <--- do czego jest ten link ? (ściągnąłem ten plik .rar ale jest potrzebne hasło do rozpakowania )

To kopia mojego Module System.
Hasła sam już nie pamiętam, więc go wywalam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 02, 2009, 18:24:59
Aaaaa... :D thx

Czy w pełnej wersji będzie widać pistolety ? Bo jak na razie to one są niewidzialne. Nie wiem będą np. włożone za pas , albo w jakichś pokrowcach ?? Czy będzie tak jak jest ? :D
Fajnie wygląda postać w zbroi samuraja z Waskhazi (nie wiem czy dobrze napisałem) i kataną :D Jak to ubrałem poczułem się jak prawdziwy samuraj :D
A i jescze jedno czy Mao Sword ma jakieś dopalacze ?? Nim to sie tak sieka przeciwników nawet najcięższych jak masło nożem :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 02, 2009, 22:44:11
Pistolety będą widoczne.
Co do Mao Sword, to szczerze mówiąc już nie pamiętam jaki on jest. Z tego co wiem, miał być szybki. Potem poprawię staty.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: duumek20 w Sierpnia 02, 2009, 23:01:15
Pamiętam kupiłem Mao Sword szybki jednoręczny mieczyk 53 ataku za 3-tyś,przecież to paranoja jakaś :p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 02, 2009, 23:09:51
Miało być 35.... Musiałem się machnąć przy pisaniu. Poprawię to w następnej wersji.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: selto w Sierpnia 03, 2009, 06:32:18
werband werbandem. aha mod bedzie do v.1.011?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Sierpnia 03, 2009, 07:56:02
Tak mod jest do wersji 1.011. Warband to dodatek do M&B i wyjdzie w sylwestra
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 03, 2009, 09:02:27
Alek, nie martw się! Jak wydasz moda jednocześnie z Warbandem to twój mod będzie częściej ściągany w Polsce (a nawet za granicą, ot co!) niż sam Warband! ;p

Jak WI nie wyjdzie, razem z Jerefiazem pójdziemy do Kuroi xD

A znamy się...? Moje żyletki są tylko dla znajomych ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 03, 2009, 13:18:13
Miało być 35.... Musiałem się machnąć przy pisaniu. Poprawię to w następnej wersji.

Nie, nie, nie poprawiaj nic :D Mieczyk jest git :D Ciachasz se kolesi jak nożem masło :D :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Witch-King w Sierpnia 03, 2009, 15:26:58
Miało być 35.... Musiałem się machnąć przy pisaniu. Poprawię to w następnej wersji.

Nie, nie, nie poprawiaj nic :D Mieczyk jest git :D Ciachasz se kolesi jak nożem masło :D :D

Albo zrób to jako uniqe item który dostaniesz za questa w którym musisz zabić bandytów co okradli mistrza nad mistrzami w tworzeniu mieczy
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 03, 2009, 16:11:18
Niestety, ale raczej ten mieczyk osłabię, bo nie może być za łatwo. To samo stanie się z łukami, bo na chwilę obecną są zbyt potężne. Za to kusze zostaną ulepszone, aby wszystko było realniejsze.

Jeżeli chodzi o unikalne przedmioty, to te zostaną wykonane oddzielnie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 03, 2009, 16:25:21
Szefie, wolałbym byś prócz obrażeń zmniejszył celność łuków i kusz. Co z tego, że obrażenia będą naprawione, skoro 1 headshot działa, jak instagib, a tak ograniczając np celność łuków do 85, a kusz do 90 (też w zależności od rodzaju łuku/kuszy) - walka bronią dystansową przybierze nowego znaczenia i skończy się "head hunting". Cieszyłbym się również, by uniemożliwić strzelanie wszelkimi longbowami z wierzchowca...

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 03, 2009, 16:30:35
Per Pan Kurde Szefie! Tylko bez kurde, kurde proszę. ;p
Oczywiście tym też się zajmę. Bronie dalekosiężne z wyjątkiem tych palnych będą mniej celne jak na prymityw przystało. :)
Jednak longbow zostanie tak jak jest ze względu na Yumi samurajskie. Samurajowie używali konno Yumi, a te łuki były bardzo długie. W zasadzie tylko ten łuk zostawię bez zmian, innych długich łuków nie będzie można używać konno
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 03, 2009, 16:32:43
(...)To samo stanie się z łukami, bo na chwilę obecną są zbyt potężne(...)

łuki trzeba poprawić bo kurde jakis Yumi żeby go nosić trzeba mieć Power Draw na 12 poziomie :D

BTW. link do drugiej wersji beta jest na 1 stronie czy gdzieś indziej :D


Tak, na pierwszej.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 04, 2009, 16:33:45
Tak więc na razie sprawnie idą prace nad stroną graficzną moda.
NIFN zajmuje się grafiką 2D. Aktualnie sa robione Menusy i bannery.
Ja z pomocą Gedusa zajmujemy się 3D i aktualnie są robione: Modele samurajskie (hełmy, zbroje, bronie), modele hinduskie oraz budynki. Efekty naszych prac zobaczycie za jakiś czas, zapewne w 3 wersji beta, w której może nie będzie wielu zmian, ale zostanie naprawiony błąd z wyrzucaniem gry do pulpitu. Jest on związany z bannerami. Oczywiście będą też pewne nowości, ale jeszcze nie jestem pewny jakie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Sierpnia 04, 2009, 16:42:48
NIFN robi banery to ja się wcale nie dziwie, że wyrzuca do pulpitu....:P

Mod godny polecenia...czekam na pełną wersję....nawet 3 lata będę czekał!!!! a co>????:P


Post: 666...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 09, 2009, 21:22:40
Witam!

Żeby nie było, że nic się ostatnio z modem nie dzieje: mało info z mojej strony.
Jako, że jestem odpowiedzialny z "grafikę" w Western Invaders, wysyłam kilka moich prac, które prawdopodobnie zostaną wykorzystane w projekcie. Zacznę od menusów:

(http://img141.imageshack.us/img141/6876/mb2h.th.jpg) (http://img141.imageshack.us/i/mb2h.jpg/)(http://img10.imageshack.us/img10/573/mb4l.th.jpg) (http://img10.imageshack.us/i/mb4l.jpg/)(http://img41.imageshack.us/img41/4559/mb3owt.th.jpg) (http://img41.imageshack.us/i/mb3owt.jpg/)(http://img32.imageshack.us/img32/6434/mb6.th.jpg) (http://img32.imageshack.us/i/mb6.jpg/)(http://img182.imageshack.us/img182/5161/mb7.th.jpg) (http://img182.imageshack.us/i/mb7.jpg/)(http://img15.imageshack.us/img15/6189/mb8q.th.jpg) (http://img15.imageshack.us/i/mb8q.jpg/)(http://img41.imageshack.us/img41/8475/mb5d.th.jpg) (http://img41.imageshack.us/i/mb5d.jpg/)

Komentarze typu "omfg eyes", "gay colour: mile widziane, ale nie spodziewajcie się, że zrobię cokolwiek, by je zmienić... chyba, że Szefunio sobie tego zażyczy. ;P


Na deser garść nowych bannerów.. niby nic wielkiego, ale... tak ma być:

(http://img515.imageshack.us/img515/6729/arabianbanner01.jpg)(http://img20.imageshack.us/img20/7525/arabianbanner02.jpg)(http://img27.imageshack.us/img27/7290/japanesebanner02.jpg)(http://img17.imageshack.us/img17/302/japanesebanner06.jpg)(http://img17.imageshack.us/img17/1396/hindubanner03.jpg)(http://img248.imageshack.us/img248/6219/hindubanner04.jpg)

Co złego to nie ja :P

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpnia 09, 2009, 21:26:46
omfg eyes, gay colour
A przechodząc do rzeczy wyglądają ładnie ale są bardzo charakterystyczne dla frakcji wschodu i obawiam się że mogą nie pasować na przykład przed walką z nordami.
A co do banerów, wzory na nich potraktowałbym lekkimi rozmyciem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 09, 2009, 21:33:55
daj nimfowi coś do roboty... mat ma racje! precz z tymi "blech" kolorami.

ps. ale banerki już niezłe ;d
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 09, 2009, 21:38:48
Cytuj
A przechodząc do rzeczy wyglądają ładnie ale są bardzo charakterystyczne dla frakcji wschodu i obawiam się że mogą nie pasować na przykład przed walką z nordami.
Sprostuję.
To ja robię moda, więc jeżeli takie menusy mi się podobają, to takie będą, jeśli komuś się nie podoba... no trudno, ale jakoś nie rozpłaczę się z tego powodu.

A tak swoją drogą NIFN, to mile mnie zaskoczyłeś tymi niespodziankami. Nie mogę się doczekać tych właściwych menusów w grze.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 09, 2009, 21:45:11
Dodam jeszcze, że te Menusy nie są wymagane do gry. Jak wyjdzie kolejna beta, napiszę, jakie pliki usunąć, by pozbyć się tych, jak wy to nazywacie "oczojebnych" kolorów. Będziecie mogli nadal się rozkoszować obrzydliwymi kolorami z Nativa haha!

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 09, 2009, 22:03:46
Według mnie wszystkie menusy są bardzo ładne,może poza tym pierwszym on jest bardzo,bardzo ładny;-)(można by było tylko trochę odsłonić napis Exit to Windows)
A banerki to już wogóle,ten pierwszy(Arabski)jest śliczny.Dobra robota.

Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Sierpnia 10, 2009, 00:12:11
To wszystko przedstawione jest bardzo dobre. Można poczuć ten wschodni klimat w menusach. A ten drugi baner, to coś jakby Turcja :P? Tyle, że zielone tło i przesunięta nieco gwiazdka :P
Tak swoją drogą to ciekawe, jak w wielu modach można spotkać banery przedstawiające flagi, bądź herby różnych państw, i to w modach wcale nie odzwierciedlających realiów historycznych, czy tym podobne. Taka mała dygresja mnie nawiedziła. Bardzo sorry za ten offtop.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 10, 2009, 12:37:07
Menusy bardzo ładne ale trochę (jak dla mnie) za różowo :D
BTW. Mi sie coś z grą zrobiło i nie mogę zmienić wieku postaci tzn. czy na początku paska czy na końcu paska twarz wygląda zawsze młodo :/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 10, 2009, 12:50:28
(...)(można by było tylko trochę odsłonić napis Exit to Windows)
Z tym to już do Alkha, ja jestem tylko odpowiedzialny za podmianę grafik... cieszę się, żę Ci się podoba ;>

To wszystko przedstawione jest bardzo dobre. Można poczuć ten wschodni klimat w menusach. A ten drugi baner, to coś jakby Turcja :P? Tyle, że zielone tło i przesunięta nieco gwiazdka :P
Tak swoją drogą to ciekawe, jak w wielu modach można spotkać banery przedstawiające flagi, bądź herby różnych państw, i to w modach wcale nie odzwierciedlających realiów historycznych, czy tym podobne. Taka mała dygresja mnie nawiedziła. Bardzo sorry za ten offtop.
Bannery tworzę na podstawie kultur dla gracza, nie mają one być historyczne, prze bajerowane, ale mieć ten "smak" danej kultury. Pomysły czerpię z różnych źródeł... głównie flag państw.

(...)BTW. Mi sie coś z grą zrobiło i nie mogę zmienić wieku postaci tzn. czy na początku paska czy na końcu paska twarz wygląda zawsze młodo :/
Sprawdź, czy nie masz ustawione w opcjach DirectX7, jeśli tak zmień w launcherze przed uruchomieniem gry.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 10, 2009, 12:57:52
(...)(można by było tylko trochę odsłonić napis Exit to Windows)
Z tym to już do Alkha, ja jestem tylko odpowiedzialny za podmianę grafik... cieszę się, żę Ci się podoba ;>

to proponuje wstawić je pod creditsy, [tak chyba było w starszych wersjach jeśli dobrze pamiętam] i można by było pomienić/zmienić pliki
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 10, 2009, 14:13:23
Aaaa... To na D7 nie można wieku ustawić :/ ( Gram na D7 bo mi lepiej gra chodzi bo mam takiego kompa już :/)
Menusy są fajne w AoE III Assasin Dynasties można było by coś tam z tej gry zgapić :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ShadowBlade w Sierpnia 15, 2009, 11:17:38
WG. mnie razi w oczy :|.
Tytuł: Odp: [BETA] Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Sierpnia 15, 2009, 17:27:33
Miałbym jeszcze taką sugestię/prośbę,czy mógłbyś Alk odblokować wszystkie "ukryte" zbroje i hełmy?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 15, 2009, 21:24:50
Myślałem, że już odblokowałem, ale jak nie to z pewnością to zrobię.
Z ciekawszych newsów powiem, że następną betę planuje wydać pod koniec tego miesiąca, lub na początku września.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Sierpnia 16, 2009, 20:27:19
Hmm... Trzecia beta. Czy będzie ona już ostatnią, bądź planujesz udostępniać kolejne? Szczerze mówiąc nie ściągałem drugiej bety, gdyż wolałem poczekać na finał, ale jeśli wydasz tę pod koniec miesiąca z chęcią ją przetestuję.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 16, 2009, 20:47:14
W zasadzie, to nie będzie taka do końca następna Beta. Po prostu zamierzałem naprawić bannery, by już nie wyrzucały do pulpitu po kliknięciu na nowych lordów... No ale przez ten czas kilka małych rzeczy dodam. Tu chodzi głównie o to, by pozbyć się tego (moim zdaniem) najgorszego błędu. Oczywiście będą też inne nowości.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 16, 2009, 20:50:23
A w wersji finalnej zmienisz kimona samurajów na męskie? :D Bo teraz oni biegają w damskich ;p


   A niech biegają na zdrowie im to wyjdzie ;p   

A pozwolił Ci ktoś mojego posta edytować, zbóju jeden? ;0

   Tak, ja sobie pozwoliłem ;0   

Ale ja Ci nie pozwoliłem :< Masz bana ;0
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Sierpnia 16, 2009, 21:05:01
No to czekamy na betę ;) Jestem ciekaw jak tam z WI
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danielos w Sierpnia 17, 2009, 11:59:16
Fajnie, tak PS to napraw ten łuk Yumi, raz jak go widziałem u handlarza to był chyba mistrzowskiego wykonania czy jakoś tak i żeby go urzyć trzeba było mieć 11 silnego naciągu O_o
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 09:20:52
Tak, naprawię ten łuk.

Czas na ogłoszenia parafialne:
- Szukam chętnego modelera, który zrobi trochę modeli na potrzeby nowej Bety. Nie namawiam i nie zmuszam do dalszej pracy, ale aktualnie modele stanowią bardzo ważną rzecz, z którą trzeba się wyrobić do następnej bety, a ja mam bardzo mało wolnego czasu. Chętnych proszę o pisanie w tym temacie lub na pw.

- Z ciężkim sercem, ale niestety będę musiał zrezygnować z nazwy "Western Invaders". Wynika to z bardzo prostego faktu. Po prostu nie dam rady pomieścić wszystkiego na Zachodzie.
Dlatego też, możecie dawać propozycję własnych tytułów, z których wybiorę najlepsze i utworzę ankietę. Tak czy inaczej "Western Invaders" chyba się nie utrzyma.

- Niech ktoś zagłosuje w tej ankiecie, bo chcę ją w końcu zamknąć na 100 głosach ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 18, 2009, 09:29:42
Masz setny głos w ankiecie. Zaraz dam propozycje nazwy :)

Ale miał być na Tak ;p

Nie no, żart ;p

To te nazwy zrobisz w oddzielnym temacie? Tylko napisz, że istnieje szansa, że jak któryś ci sie spodoba to go wstawisz, nie tak jak Daedalus, który z góry wiedział jak się bedzie nazywał jego mod i tekst typu "możecie dawać swoje propozycje" niczemu nie słuzył.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 10:13:53
Nie, nie będę zaśmiecał forum, więc piszcie w tym temacie.
No i wiesz, gdybym nie miał wstawić nazwy, to bym nie pisał o tym w poprzednim poscie. Przyzwyczaiłem się do Western Invaders, bo była bardzo fajna, prosta itp. Ale niestety trzeba ją zmienić. Oczywiście nazwa musi być odpowiednia i dopasowana do tematyki moda, w którym dominują wschodnie kultury. Głównie orient, ale i coś europejskiego będzie ;] Jednak powinien przeważać wschód.

No i nadal odsyłam do swojego poprzedniego posta, bo na pewien czas potrzeba modelera. Z resztą dam to w pierwszym poscie jako ogłoszenie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 18, 2009, 12:14:03
Na początek nazwy, które wymysliłem do innego moda, ale jak się okazało niepotrzebnie: "Dokąd zmierzasz rycerzu?" / "Quo vadis cavaliere/eques?" / "Where are you ride, sir knight? " . I jeszcze jedna "Wiosenna zawierucha" / "The spring storm" . Nowe nazwy, specjalnie dla tego moda wkrótce.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Sierpnia 18, 2009, 12:15:59
A ja też mam nazwę także wymyśloną do innego moda: Sword in Blood - rymuję się,ładnie wygląda po polsku i wogóle...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 12:21:47
Miecz we krwi. Brzmi nieźle, ale po angielsku... no nie za bardzo. Ale ciekawe.
Co do nazw Kalpokora, jedyna która mi pasuje, to ta ostatnia. Jednak nadal brak tego czegoś.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: daro12342 w Sierpnia 18, 2009, 13:04:06
Ja proponuje "The Carpet of east and west", według mnie odnosi się trochę do moda ze względu na występujące kultury wschodu i zachodu, no i Carpet(dywan) ma dużo wspólnego z klimatem orientalnym.
Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 14:07:04
Nazwy które zostały wymyślone lub napłynęły od userów

- Shadow War in Calradia
- The Shadow from the East arrived to Calradia
- Eastern Conquest
- When The East Is Looking To The West
- Good Time To Die (^^Niezłe te Wasze pomysły)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 18, 2009, 14:31:46
Jam mam pomysły na nazwę:

"Western Invaders That Comes To Calradia And Whipes Your Ass Of"
"Western Invaders and Eastern Conquest"
"Defenders of the Middle"
"F*ck the Samurai, I'll Go To Khergit" :>
"Assault form everywhere"

A tak serio.. po co zmieniać nazwę ;x ? Rozumiem, że nowinki odbiegać będą od tych Azjatów, ale po cholerę menusy pod ich wzór robiłem ;p ?

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpnia 18, 2009, 14:32:08

 Mi sie Ten podoba ;p - The Shadow from the East arrived to Calradia
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 14:35:19
Ja pier****. Zapomniałem o menusach ;0 ;/ :( :|
Nazwę należałoby zmienić, ponieważ nie ma już niczego wspólnego z modem. Ech, dałem plamy tutaj.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 18, 2009, 14:39:08
Spoko tylko jeszcze nie dawaj ankiety!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Samowar w Sierpnia 18, 2009, 15:15:33
Oki.... Heh... W dwie godiznki przeczytałem cały temat :).

1. Fajnie by było gdyby były też jakieś miecze katano podobne, z bardzo małymi obrażeniami, ale wielką prędkością. Żeby się tak fajnie machało tym mieczem, 3 ciosy na sekundę :)

2. Myślę nad nazwą jak cos wymyślę to powiem xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 15:18:46
Gratuluję wytrwania w czytaniu. Pewnie niewielu tego dokonało. Co do nazw, to możecie nadsyłać pomysły, ale coś czuję, że jednak pozostanie taka jaka jest, ponieważ NIFN odwalił już kawał dobrej roboty z menusami i głupio byłoby robić nowe grafiki.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Samowar w Sierpnia 18, 2009, 15:22:29
Toto waży 100MB prawie?

Yhymm.... Mały modzik :]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 18, 2009, 15:23:25
GRH! To taki problem zmienić nazwę w paru obrazkach? Alkh, to lepiej zdeklaruj sie teraz...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 18, 2009, 15:27:31
GRH! To taki problem zmienić nazwę w paru obrazkach? Alkh, to lepiej zdeklaruj sie teraz...

Dokładnie to tylko w jednym.. no ok 3, bo by zapełnić puste pole wstawiłem tu i ówdzie... Chodzi o to, że menusy mogą nie pasować, bo są "pure japanese", a w modzie pojawić się może wiele rzeczy poza orientalnymi klimatami z dalekiego wschodu. Niemniej jednak ostateczną decyzję podejmie Alkhadias. Jak dla mnie mod może być nawet o losach bohaterów "Mody na sukces", menusy i tak bym dał takie ;p

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 18, 2009, 15:28:59
ja jestem za zostawieniem aktualnej nazwy, ze względu na pracę Nifna ^^ Chłopak się napracował przy menusach, a wy, barbarzyńcy jeszcze chcecie chamsko nazwę zmieniać ;x
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 18, 2009, 15:31:20
Ale ja to doceniam, przecież te munusy mogą zostać jakie są, a nazwa też może byc orientalna czy japońska.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 18, 2009, 15:37:50
Logo to nie problem zmienić, tym bardziej, że mam wszystko jeszcze na warstwach i posiadam jeszcze czcionki, grafiki, itp. Chodzi tu tylko i wyłącznie o klimat moda, bo nieco zaczyna odbiegać od tematyki "Zachodnich Najeźdźców". Czy nazwa ulegnie zmianie? To tylko wie Alkhadias, a póki co sam się nad tym zastanawia.

Pozdr.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 18:39:36
Dobra, moja ostateczna wersja jest taka:
Czekam na tytuły Kalpokora, sprawdzam je, tworzę ankietę, Wy sobie głosujecie, zobaczę która nazwa wygrała, ale nie będzie to równoznaczne z tym, że nazwę wybiorę. Równie dobrze będę mógł wybrać nazwę zupełnie inną. W ankiecie będzie też możliwość wyboru "Western Invaders", więc przy okazji zobaczę ile osób woli pozostać przy tej nazwie. Szczerze mówiąc bardzo przyzwyczaiłem się z takim tytułem i trochę głupio mi go zmieniać. Może być tak, że sentyment zwycięży nad sensem tytułu.

Kalpokor, jak możesz to wyślij nowe tytuły jak najszybciej.

EDIT:
Przy okazji usuwam starą ankietę. Na pytanie "Czy podobała Ci się druga wersja Beta?"
Na "Tak" zagłosowały 84 osoby.
Na "Nie" zagłosowało 16 osób.

Dzięki za oddanie głosów.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 18, 2009, 18:56:57
Cytuj
tworzę ankietę, Wy sobie głosujecie, zobaczę która nazwa wygrała, ale nie będzie to równoznaczne z tym, że nazwę wybiorę. Równie dobrze będę mógł wybrać nazwę zupełnie inną.

Chyba oszalałeś. Jak wybierzesz inną, to Cię zjedzą. :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 18, 2009, 19:54:58
Proszę:
1. Drogą wojownika jest smierć. / The path of warrior is death.
lub w formie skróconej
Droga wojownika. / Path of warrior.
2. Upadek kwiatu wiśni. / Fall of cherry blossom.
3. Sztuka wojny. / The art of war.
4. Orient wykłada karty. / Oriental showdown.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Samowar w Sierpnia 18, 2009, 20:23:49
Path of warrior wymiata :)

A może "Rising Sun"?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 18, 2009, 21:16:44
Ankieta wystartowała. Głosujcie na tytuł, który Wam się najbardziej podoba. Każdy ma po 2 głosy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: SeeeDO w Sierpnia 18, 2009, 21:46:30
Obecny tytuł jest wg. mnie bez zastrzeżeń :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 18, 2009, 22:05:02
Coś mi się zdaje że WI wygra ;d Ale i tak zagłosowałem [jako jedyny - wiem wiem, to smutne] na "Western Invaders and Eastern Conquest" bo najbardziej mi przypadło do "pierwszego gustu".
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 18, 2009, 22:06:08
Też myślę, że WI zostanie. I na to też idzie mój głos, jakoś ten tytuł zapadł mi w pamięć :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Sierpnia 18, 2009, 22:34:41
Też myślę, że WI zostanie. I na to też idzie mój głos, jakoś ten tytuł zapadł mi w pamięć :P

Ale tu nie chodzi o to by stara nazwa została z tylko by była zmieniona mówiąca o wschodzie i zachodzie ,a zarazem epicka i bez czegoś mrocznego bo mod nie jest taki  mroczny no i raczej z poprzednich bet to wynika . Wiec po co wybierać stara nazwę to nie rozumiem bo Alkhadias gdyby nie było tego problemu z powodami wymienionymi w moim poście to by nie robił ankiety i nie podawał by propozycji do zmiany nazwy moda .

Pozdrawiam i myślę że coś się zmieni w wyborze nazwy moda
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 18, 2009, 23:06:04
Mylisz się.... Alek(Alkadiusz ;p) myśli o zmianie nazwy bo mu się nowe frakcje na samym zachodzie nie mieszczą -.- W każdym razie, ja zagłosowałem na stare, dobre WI.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nevader w Sierpnia 18, 2009, 23:44:27
Moim zdaniem, nazwy: "When the East is Looking to the West" oraz "Western Invaders and Eastern Conquest" są bardzo ciekawe, niepospolite i dają spore możliwości, gdy chodzi o swobodne dostosowywanie do nich moda.
Rzucę jeszcze taką drobną sugestię: czy nie uważasz Alkhadiasie, że kierowanie się sentymentami przy takim projekcie, jest trochę nieprofesjonalne? :P
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Sierpnia 18, 2009, 23:50:23
Mylisz się.... Alek myśli o zmianie nazwy bo mu się nowe frakcje na samym zachodzie nie mieszczą -.- W każdym razie, ja zagłosowałem na stare, dobre WI.

Zapewniam cie ze nie o to chodzi przynajmniej nie zupełnie choć po części to tez prawda
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 19, 2009, 09:31:58
- Z ciężkim sercem, ale niestety będę musiał zrezygnować z nazwy "Western Invaders". Wynika to z bardzo prostego faktu. Po prostu nie dam rady pomieścić wszystkiego na Zachodzie.
Dlatego też, możecie dawać propozycję własnych tytułów, z których wybiorę najlepsze i utworzę ankietę. Tak czy inaczej "Western Invaders" chyba się nie utrzyma.

- Niech ktoś zagłosuje w tej ankiecie, bo chcę ją w końcu zamknąć na 100 głosach ;p

Ludzie byście mogli pierw czytać nieprzeczytane posty po kolei a dopiero potem offtopowac...

Ps. Alkadiusz a na dole też będzie twoja główka kombinowała ? ;d
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Gedbard w Sierpnia 19, 2009, 09:36:37
Ja zagłosowałem na Western Invaders and Eastern Conquest i Path of Warrior.Ale i tak pewnie wygra stara nazwa,widać po ilości głosów.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 19, 2009, 09:58:50
Cytuj
Ps. Alkadiusz a na dole też będzie twoja główka kombinowała ? ;d

Że niby o co chodzi? Proszę też nie przekręcać mojego nicku.

Ja osobiście zagłosowałem na  "Western Invaders" oraz "Fall Of Cherry Blossom". Pierwszy wybór padł dlatego, bo już przyzwyczaiłem się do tej prostej nazwy. Drugi wydaje mi się bardzo klimatyczny.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Sierpnia 19, 2009, 10:24:09
Alek ja zagłosowałem na "Rising Sun" krótko, zwięźle i łatwo wpada w ucho:)





Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Samowar w Sierpnia 19, 2009, 11:58:13
No :). Moja nazwa widzę się spodobała :)

Ale i tak pewnie zostanie WI.

Osobiście głosowałem na Path of the Warrior i Rising Sun.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 19, 2009, 13:42:13
Cytuj
Ps. Alkadiusz a na dole też będzie twoja główka kombinowała ? ;d
Że niby o co chodzi?

chodzi mi o to czy pod "khergitami", i pod południową częścią rhodoków bedzie coś istniało ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Sierpnia 19, 2009, 14:57:46
Jestem za starym dobrym WI,Western Invaders ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: fanatyk w Sierpnia 20, 2009, 02:41:03
Ogólnie nie patrzyłem na znaczenia, a na brzmienie. Mój wybór padł na WI (bardzo ładnie to brzmi) i Rising Sun (to chyba ze względu na byłą gitarę Matta).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kąbiner w Sierpnia 20, 2009, 11:54:47
Dwa ostatnie najbardziej kojarzą mi się z dalekim wschodem, więc odpowiedź jest oczywista.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 20, 2009, 12:04:00
Nadal nie ma chętnych do chwilowej roli grafika? :P

Aktualnie prace idą w miarę dobrym tempie. Jeżeli chcecie to niedługo mogę podrzucić screeny przykładowych modeli. Beta zapewnie zostanie wydana na początku września.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 20, 2009, 12:05:20
A pomyślałem o tym, żeby poszukać kogoś na forum TW? :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Sierpnia 20, 2009, 12:17:28
A pomyślałem o tym, żeby poszukać kogoś na forum TW? :D
Po co, skoro może rodaków zapytać i nie bawić się w podstawy języka angielskiego ;x ?

Pozdr.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 20, 2009, 12:17:38
Na TW jest zgraja gości, którym sam obiecałem porobić modele. Wolę się tam nie pokazywać :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: selto w Sierpnia 21, 2009, 09:19:50

Cytuj
Ja osobiście zagłosowałem na  "Western Invaders" oraz "Fall Of Cherry Blossom". Pierwszy wybór padł dlatego, bo już przyzwyczaiłem się do tej prostej nazwy. Drugi wydaje mi się bardzo klimatyczny.

Fall OF Cherry Blossom zamienił bym już na Fall Of Sakura Tree.

ale trochę się spóźniłem :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 21, 2009, 09:29:11
Fall OF Cherry Blossom zamienił bym już na Fall Of Sakura Tree.

ale trochę się spóźniłem :P
Upadek drzewa wiśni? -.- I po co w kiepski sposób mieszasz dwa języki?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 21, 2009, 12:42:51
Takie było zamierzenie, kwiat, a nie drzewo. Ale WI chyba zostanie :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 21, 2009, 15:30:11
No, cóż na razie żadnych newsów, ale za to kilka screenów.

(http://img87.imageshack.us/img87/6744/mb375.th.png) (http://img87.imageshack.us/i/mb375.png/)

(http://img233.imageshack.us/img233/9545/mb384.th.png) (http://img233.imageshack.us/i/mb384.png/)

(http://img186.imageshack.us/img186/8189/mb386.th.png) (http://img186.imageshack.us/i/mb386.png/)

(http://img186.imageshack.us/img186/8213/mb387.th.png) (http://img186.imageshack.us/i/mb387.png/)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: selto w Sierpnia 22, 2009, 08:33:39
ładne zbroje samuraiów. ten drugi screen przedstawia nam bardzo nie twarzowego pana. xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: 2Hard4You w Sierpnia 22, 2009, 09:40:08
SS super!.Nie mogę sie doczekać moda!! =]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 22, 2009, 10:28:47
Alek, a dałbyś radę, żeby na fladze którejś ze zbroi była nasza heraldyka? :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 22, 2009, 11:20:01
Alek, a dałbyś radę, żeby na fladze którejś ze zbroi była nasza heraldyka? :D

Myślę, że tak, ale na razie nie jest to dla mnie ważne, więc tego nie tykam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 22, 2009, 15:49:20
Mam pytanie, czy w modzie znajdą się takie hmm... chusty na twarz ?. Chodzi mi nie więcej o to :

(http://stylio.pl/zdjecia/214/214181_m/ciamciaramcie/cowboy.jpg)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Sierpnia 22, 2009, 20:38:00
Witam!

Zagłosowałem na stare dobre WI, oraz na Path of Warrior. Nie lubię długich nazw, a te są krótkie, chwytliwe, i klimatyczne. Najlepsze z tych wszystkich według mnie. Choć oczywiście już się przyzwyczaiłem do WI :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 22, 2009, 22:35:36
Mam pytanie, czy w modzie znajdą się takie hmm... chusty na twarz ?. Chodzi mi nie więcej o to :

(http://stylio.pl/zdjecia/214/214181_m/ciamciaramcie/cowboy.jpg)


Nie, na razie tego nie ma i w sumie nie planowałem tego dodawać. Po co Ci to? ;0 Czy moje hełmy Ci nie wystarczają? ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 22, 2009, 22:55:46
Nie no hełmy są bajeranckie ;].
Po prostu zamarzyło mi się coś takiego, dodało by klimaciku nic więcej :P.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Rayder666 w Sierpnia 22, 2009, 23:14:09
A i co daje Honor ?? :D

Opcja szukaj nie boli. To już było daaawno temu wytłumaczone na forum.

btw. ort.
Ale ja wpisuje w szukaj: honor i nie znajduje odpowiedzi wśród wyfiltrowanych postów więc może mnie ktoś oświeci bo chyba ślepy jestem
Co daje ten honor ???  plis - dajcie linka do posta z wyjaśnieniem jak ci się nie chce pisać :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 23, 2009, 09:21:07
Poradnik by PC M. to pierwsze miejsce gdzie powinieneś szukać....
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 23, 2009, 11:32:50
"Rising Sun"  - 23 (19.7%)

Nie chcę wam psuć zabawy, ale jest już (albo jest tworzony) mod pod tym tytułem. Właśnie z tego moda pochodzi paczka japońskich przedmiotów w OSP:
- http://www.servimg.com/image_preview.php?i=772&u=10087824
- http://www.servimg.com/image_preview.php?i=770&u=10087824


Ach, rzeczywiście. Powinienem częściej grać w M&B, aby wiedzieć jakie mody powstają. Tak czy inaczej dobrze, bo nie lubiłem tej nazwy. ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 23, 2009, 11:38:51
No to zmienia postać rzeczy ;)
(click to show/hide)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 23, 2009, 11:59:26
Tak w zasadzie, to zastanawiam się, czy nie użyć tych itemów z OSP :|
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 24, 2009, 21:24:31
Moim zdaniem jak byś wrzucił  stamtąd jakieś fajne itemy to i tak by nic sie nie stało :) Twój mod jest genialny i nie mogę sie go doczekać:) Myśle ze gracze nie bedą źli jeśli zobaczą jakieś fajne zdroje, hełmy itp  stamtąd. A co na to gracze??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Sierpnia 25, 2009, 00:09:27
Ja sie nie bede gniwał ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: elder w Sierpnia 25, 2009, 09:57:13
ja głosuje na WI i Path of Warrior czy jakoś tak:P

PS:czekam na pełną wersje
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: witcher222 w Sierpnia 25, 2009, 10:10:14
ja zagłosowałem na WI i nie wiem po co zmnieniac nazwe moda?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 25, 2009, 10:30:47
- Z ciężkim sercem, ale niestety będę musiał zrezygnować z nazwy "Western Invaders". Wynika to z bardzo prostego faktu. Po prostu nie dam rady pomieścić wszystkiego na Zachodzie.
Dlatego też, możecie dawać propozycję własnych tytułów, z których wybiorę najlepsze i utworzę ankietę. Tak czy inaczej "Western Invaders" chyba się nie utrzyma.

Po to.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: elder w Sierpnia 25, 2009, 10:33:38
tak jak połowa forumowiczów głosuje na WI:P,to raczej nic innego nie wygra
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 25, 2009, 11:11:14
Pełną iterpretacje ankiety zostawcie jej twórcy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 25, 2009, 11:13:24
Głosowanie zakończone. Zostaje Western Invaders.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: elder w Sierpnia 25, 2009, 11:59:22
fajnie mi ta nazwa pasowała od początku:D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: elder w Sierpnia 25, 2009, 13:01:44
nie da sie no chyba jak jakiś mod jest to tak:P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Sierpnia 25, 2009, 13:15:31
TO już twórce trzeba prosić, choć przyznać trzeba ze było by ciekawie :) Mógłbym mieć swój łuk,strzały,tarcze,katane (Tak katane :P walczy mi się nią najlepiej) i włócznie na konnice

Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: elder w Sierpnia 25, 2009, 13:27:55
widziałem moda w którym jest 6 tych miejsc na miecze,tarcze itp ale nie pamiętam nazwy niestety
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 25, 2009, 14:17:44
Ja mam pytanie
Czy da rade dodać 1 slot więcej do broni ? bo ja np. chciałbym mieć powiedzmy łuk+Strzały Tarcze miecz i lance :D


Edit: Ja też bym chciał mieć łuk+strzały Tarcze Mao Sword i Lance :D
To pytanie jest skierowane do twórców moda :D

Kalpokor  ma racje można przecież przywiesić strzały do konia albo miecz lub tarcze wystarczy trochę filmów pooglądać
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 25, 2009, 14:28:34
Może jeszcze zarzuć sobie charger'a na plecy, tak na wszelki wypadek jakby Ci zabili tego, na którym jeździsz -.-
Człowiek to nie muł nie może nosić nie wiadomo ile broni... Pomijam fajt, ze to nie miałoby żadnego sensu a o "realizmie" (szczątkowym, ale zawsze) nie wspomnę.

Edit: A co jeśli koń zostanie zabity w bitwie? Będziesz targać wszystko ze sobą? ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 25, 2009, 14:45:05
Dobra Kuroi, mnie czasami też denerwuje, że nie mogę dać czegoś dodatkowo. Przyjmij, że dodatkowy slot odpowiada miejscu obok siodła, gdzie można trzymać strzały, szablę lub pistolet. Co? Filmów nie oglądasz czy co? Ja się dołączam do tego zapytania. Jednocześnie chciałbym się zapytać czy można zrobić skrypt dzięki któremu można by wziąć wszystkie przedmioty z łupów po bitwie? Jakiś dodatkowy przycisk albo coś?

edit up: Moje konie nie gina podczas bitwy :) , zresztą i tak wprowadzę sobie poprawkę o otwieraniu ekwipunku. Ale z tym dodatkowym przyciskiem to jestem ciekaw.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: RobRoy w Sierpnia 26, 2009, 21:10:08
Witam:) Na poczatek chyle czoła przed twórca moda!!! Odwaliles Kuupe dobrej roboty. Miodzio :) Mam jednak nieco zastrzezen "klimatycznych" Wiem,ze WI z zalozenia nie jest modem historycznym,ale XIX wieczne mundury pasuja tu jak piesc do nosa.
O Rzymskich Legionach juz nawet nie wspomne. Ludzie chca grac w tego moda ze wzgledu na frakcje orientalne,jesli beda chciec pograc Rzymem to siegną po moda stricte antycznego. Mam tez zastrzezenia do drzewka rozwoju oddzialow szogunatu :( Gdzie samurajowie uzbrojeni w yari? Naginaty? wojownicy uzbrojeni w potezne no-dachi? Wprowadzenie buddyjskich mnichow wojownikow (Shogun Total War) rowniez nie byloby zlym pomyslem :) Oto przykladowe drzewko:
                                                                   
                                                                              ashigaru
                                                                                   |
                                                                           yari ashigaru
                                                                          /                 \
                                                              yari samuraj          samuraj archer
                                                            /                 \                          |
                                               no-dachi samuraj    naginata              armoured samuraj archer
                                                          |
                                                 warrior monk
Pozdrawiam i zycze wytrwalosci w modowaniu!
sila&honor
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Sierpnia 26, 2009, 21:15:28
Mów za siebie! To co, że będą się ścierać rózne kultury wojskowe z róznych okresów historii. Może w tym trochę fantastyki, ale wiem, że będzie dobrze zrobione i biorę to w ciemno.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 26, 2009, 21:32:07
Witam:) Na poczatek chyle czoła przed twórca moda!!! Odwaliles Kuupe dobrej roboty. Miodzio :) Mam jednak nieco zastrzezen "klimatycznych" Wiem,ze WI z zalozenia nie jest modem historycznym,ale XIX wieczne mundury pasuja tu jak piesc do nosa.
O Rzymskich Legionach juz nawet nie wspomne. Ludzie chca grac w tego moda ze wzgledu na frakcje orientalne,jesli beda chciec pograc Rzymem to siegną po moda stricte antycznego. Mam tez zastrzezenia do drzewka rozwoju oddzialow szogunatu :( Gdzie samurajowie uzbrojeni w yari? Naginaty? wojownicy uzbrojeni w potezne no-dachi? Wprowadzenie buddyjskich mnichow wojownikow (Shogun Total War) rowniez nie byloby zlym pomyslem :) Oto przykladowe drzewko:
                                                                   
                                                                              ashigaru
                                                                                   |
                                                                           yari ashigaru
                                                                          /                 \
                                                              yari samuraj          samuraj archer
                                                            /                 \                          |
                                               no-dachi samuraj    naginata              armoured samuraj archer
                                                          |
                                                 warrior monk
Pozdrawiam i zycze wytrwalosci w modowaniu!
sila&honor

Nie ma jednostek samurajskich, uzbrojonych w bronie drzewcowe z jednego, małego powodu... nie zrobiłem jeszcze modeli ;X
Tak czy inaczej, zrobię je, ale nieco wydłuży to datę premiery, więc myślę, że następna Beta będzie dopiero po 1 Września. Nie będę raczej tworzył oddzielnej jednostki, gdyż nie chcę tworzyć nowego drzewka, a do starego raczej nie będę już nic upychał. Pomyślę jeszcze nad tym.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 26, 2009, 21:36:06
Mów za siebie! To co, że będą się ścierać rózne kultury wojskowe z róznych okresów historii. Może w tym trochę fantastyki, ale wiem, że będzie dobrze zrobione i biorę to w ciemno.

W pełni się z tym zgadzam... Ja swoją drogą chętnie pogram Rzymem ,a jeszcze bardziej mieszaną armia Rzym-Samurajowie :D
Więc mnie się pomysł bardzo podoba i chcę żeby wszystko było tak jak miało być :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 26, 2009, 21:40:51
Cytuj
Nie ma jednostek samurajskich, uzbrojonych w bronie drzewcowe z jednego, małego powodu... nie zrobiłem jeszcze modeli ;X

Przypomniałeś mi o czymś... ;) Zaraz się biorę za składanie paczki.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 27, 2009, 18:14:03
Aktulnie zajmuję się przebudową i retexturowaniem wszystkich swoich starych pancerzy samurajskich. Nie będą to wielkie zmiany, ale postaram się aby pancerze i chorągwie nie wyglądały już tak plastikowo. Następnie zajmę się czymś większym, o ile czas pozwoli i wydam nową betę. Czyli jeszcze kilka dobrych dni musicie poczekać.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 27, 2009, 18:24:14
A czy dałoby się zrobić tak, żeby sprzęt samurajski częściej pojawiał się w miastach szogunatu, sprzęt imperialny w miastach imp. zaś w reszcie rzadziej itd? Z głównym uwzględnieniem tych dwóch w/w. w nich nie powinien pojawiać się sprzęt przeciwnika (tj. sprzętu imp. nie powinno być w miastach szogunatu i odwrotnie)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Havik w Sierpnia 27, 2009, 20:06:03
Kuroi, oczywiście twoja sugestia ma sens, ale wówczas istnienie karawan ograniczyłoby się do zdobywania łatwego łupu i doświadczenia. Co to za handel między miastami kiedy w każdym jest zawsze to samo. Jednak algorytm zwiększający prawdopodobieństwo pojawienia się uzbrojenia charakterystycznego dla danego królestwa w ich miastach niżeli w innych byłby całkowicie trafiony, ale czy w ogóle możliwy do zaprogramowania?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 28, 2009, 10:52:06
Zapewne możliwe, ale teraz nie będę się za to zabierał.

Garstka nowych screenów:
(http://img508.imageshack.us/img508/6600/mb430.th.jpg) (http://img508.imageshack.us/i/mb430.jpg/) (http://img207.imageshack.us/img207/989/mb438.th.jpg) (http://img207.imageshack.us/i/mb438.jpg/) (http://img521.imageshack.us/img521/2522/mb442.th.jpg) (http://img521.imageshack.us/i/mb442.jpg/) (http://img137.imageshack.us/img137/4687/mb445.th.jpg) (http://img137.imageshack.us/i/mb445.jpg/)
Dzięki modelom Daedalusa, w końcu pojawiły się bronie drzewcowe i kilka samurajskich zbroi heraldycznych. Aktualnie nadal pracuję nad retexturowaniem starych zbroi. Efekt możecie zobaczyć chociażby na ostatnim screenie. Głównie staram się poprawiać chorągiewki.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Sierpnia 28, 2009, 19:51:15
Znalazłem pewien concept na zbroję samuraja. Nie chcę koniecznie, abyś ją zamieszczał, bo zdaję sobie sprawę ile to roboty, ale może to Ci podsunie parę nowych pomysłów.

http://www.youtube.com/watch?v=9V0w_P8qJX4

O zbroję gracza mi się głównie rozchodzi i jego naramienniki (sode).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 28, 2009, 20:05:46
Kuroi, oczywiście twoja sugestia ma sens, ale wówczas istnienie karawan ograniczyłoby się do zdobywania łatwego łupu i doświadczenia. Co to za handel między miastami kiedy w każdym jest zawsze to samo. Jednak algorytm zwiększający prawdopodobieństwo pojawienia się uzbrojenia charakterystycznego dla danego królestwa w ich miastach niżeli w innych byłby całkowicie trafiony, ale czy w ogóle możliwy do zaprogramowania?

Mi chodziło o ekwipunek a nie dobra... Karawany transportją różne dobra jak jedzenie i materiały, nie zaś zbroje i broń, bo to o nie mi chodziło...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 29, 2009, 12:59:41
Znalazłem pewien concept na zbroję samuraja. Nie chcę koniecznie, abyś ją zamieszczał, bo zdaję sobie sprawę ile to roboty, ale może to Ci podsunie parę nowych pomysłów.

http://www.youtube.com/watch?v=9V0w_P8qJX4

O zbroję gracza mi się głównie rozchodzi i jego naramienniki (sode).

Już dawno próbowałem zrobić sode tego typu, ale niestety po riggingu z pancerza robił się gniotek. Cóż, popróbuję jeszcze kilka razy i zobaczymy co z tego wyjdzie.
Aktualnie dodałem też Custom Battle. Powiem szczerze, że to niezła frajda ustawić sobie samurajów przeciwko żołnierzom imperialnym ^^
Jeszcze muszę lekko zmodyfikować Custom battle i będzie gotowy.

Screeny:
(http://img503.imageshack.us/img503/1761/mb469.th.jpg) (http://img503.imageshack.us/i/mb469.jpg/) (http://img132.imageshack.us/img132/1540/mb462.th.jpg) (http://img132.imageshack.us/i/mb462.jpg/) (http://img220.imageshack.us/img220/3739/mb461v.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/mb461v.jpg/)
(http://img75.imageshack.us/img75/8707/mb459.th.jpg) (http://img75.imageshack.us/i/mb459.jpg/) (http://img220.imageshack.us/img220/4893/mb463.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/mb463.jpg/) (http://img220.imageshack.us/img220/1238/mb465.th.jpg) (http://img220.imageshack.us/i/mb465.jpg/)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Sierpnia 29, 2009, 17:36:00
Wow! Łucznicy samurajów robią na prawdę wielkie wrażenie, a te chorągwie za nimi, to czysta poezja! Wydawaj szybciej tego moda, hehe ^^
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: drako47 w Sierpnia 29, 2009, 18:53:10
Czyżbym widział tam formacje???? No no ten mod zapowiada się naprawdę ciekawie. Może mógłbyś podać przybliżoną datę premiery moda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Sierpnia 29, 2009, 23:05:58
Na razie gram w SoD'a ale jeśli ten mod wyjdzie w świat to SoD na 2 plan... Najlepszy mod jaki widziałem ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 29, 2009, 23:24:32
Aktualnie bawię się z riggingiem nowego pancerza, wyposażonego w duże sode.
Niestety animacja nie lubi tego typu tego typu dodatków, więc trzeba się z nią troszkę po użerać ;/
Na razie szczytowym osiągnięciem jest takie cuś.  ;/
(http://img82.imageshack.us/img82/5308/mb477.th.jpg) (http://img82.imageshack.us/i/mb477.jpg/)

Pokombinuję jeszcze z rożnymi wartościami łączeń, różnymi modelami sode, a w ostateczności zrobię coś takiego jak w Onin No Ran, ale naramiennik na plecach wygląda beznadziejnie.




EDIT:
Dobra, udało mi się wykombinować coś nieco lepszego.
(http://img180.imageshack.us/img180/7254/mb479.th.jpg) (http://img180.imageshack.us/i/mb479.jpg/)

Co Wy na to? Textura jest oczywiście tylko przykładowa.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Sierpnia 30, 2009, 10:58:44
Nie najgorzej ;) A przynajmniej lepsze to, niż "skrzydła muchy" z onin'a :P
Chciałem jeszcze o czymś wspomnieć ale uznałem, że nie trzeba, bo już raz Ci o tym mówiłem ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 30, 2009, 18:15:44
Ostateczna wersja zbroi z dużymi sode.

(http://img294.imageshack.us/img294/4485/mb486.th.jpg) (http://img294.imageshack.us/i/mb486.jpg/)

Lepiej chyba nie zrobię. Co prawda czasem gdy postać trzyma miecz jednoręczny i stoi w miejscu, to z tyłu widać przenikającą przez płytę rękę, ale nie uważam tego za jakiś super irytujący problem. Moim zdaniem wygląda mniej więcej dobrze. Co Wy na to? ;P
(jak ktoś powie, że brzydkie, to normalnie.... :P)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 30, 2009, 18:16:44
Błeee jakie brzydkie to :D.
A na serio całkiem ciekawie ci to wyszło ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Sierpnia 30, 2009, 20:42:36
Jakieś takie... takie... wielgachne...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Sierpnia 30, 2009, 21:15:43
Fajne zbroje. Dawaj tego moda, ale już!  :P

Mam tylko jedną uwagę - czy te łuki Yumi (nie wieszajcie mnie jeśli pokręciłem nazwe) naprawdę miały trzy metry? Może się nie znam, ale dziwnie wygląda piechociaż z trzymetrowym łukiem, że już o kawalerzyście nie wspomnę... No, ale jak już mówiłem, może się nie znam i ci biedacy naprawdę biegali z łukami większymi od mojego biurka...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kradus w Sierpnia 30, 2009, 21:19:35
A właśnie mnie też to zastanawia czy uda ci się zrobić tak żeby nie dotykały ziemi bo by troche to dziwnie wyglądało gdyby 10% łuku byłby w ziemi oO
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Sierpnia 30, 2009, 21:41:46
Cytuj
czy te łuki Yumi (nie wieszajcie mnie jeśli pokręciłem nazwe) naprawdę miały trzy metry?

Miały średnio jakieś dwa i pół metra, a nawet i więcej.

Cytuj
A właśnie mnie też to zastanawia czy uda ci się zrobić tak żeby nie dotykały ziemi bo by troche to dziwnie wyglądało gdyby 10% łuku byłby w ziemi

A gdzie Ty masz łuk w ziemi??? Sięgają max gdzieś do kolan.

edit: Tu macie obrazeczek
http://www.statemaster.com/wikimir/images/upload.wikimedia.org/wikipedia/en/e/ed/Yumi.jpg

Nawet jeśli łuki są za duże, to naprawdę minimalnie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wswojtek w Sierpnia 31, 2009, 13:14:25
gdzie link do wersji beta??
a mod superowy :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 31, 2009, 13:54:18
Był na 1 stronie o ile pamiętam ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Sierpnia 31, 2009, 13:56:17
Link usunąłem, aby przypadkiem ktoś nie ściągał teraz starej wersji. Niedługo wydam nową wersję moda, wtedy link wróci na swoje miejsce.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Sierpnia 31, 2009, 17:32:32
Link usunąłem, aby przypadkiem ktoś nie ściągał teraz starej wersji. Niedługo wydam nową wersję moda, wtedy link wróci na swoje miejsce.

A kiedy będzie wersja beta ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Sierpnia 31, 2009, 17:33:52
W magiczny dzień zwany przez modderów dniem wydania.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Sierpnia 31, 2009, 18:26:49
W magiczny dzień zwany przez modderów dniem wydania.

To pytanie było kierowane do Alkhadias'a a nie do Ciebie =)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jeferiaz w Sierpnia 31, 2009, 18:34:55
Kolego... sądzę,że Alkhadias odpowiedziałby to samo... albo Ci po dupie da ;p
Screeny wyglądają świetnie... widać zmiany w zbrojach... Nie interesowałem się tym modem zbytnio,ale widzę,że wygląda ładnie ;) Zagram na pewno...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Sierpnia 31, 2009, 18:49:21
Link usunąłem, aby przypadkiem ktoś nie ściągał teraz starej wersji. Niedługo wydam nową wersję moda, wtedy link wróci na swoje miejsce.

To znaczy że będzie kolejna Betka czy już full modzik ?? :D

Edit: Aha... No szkoda że beta nadal. A kiedy się możemy spodziewać full ver. ?


Niestety, nadal beta :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Xasan w Sierpnia 31, 2009, 23:51:48
Szczerze mówiąc, nie czekałem na tego moda, ale zmieniłem zdanie :). Coraz bardziej mi się podobają Ci samurajowie :). Oby tak dalej Alkhadias!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Września 01, 2009, 02:07:56
matizz, pierwsze ostrzeżenie za brak reakcji na upomnienia moderatorskie i nie zrobienie porządku z sygnaturką. Radzę też nie używać w postach kolorów, które są zarezerwowane dla dopisków administracji i zacząć wreszcie pisać jak na Polaka przystało, bo w przeciwnym wypadku ilość ostrzeżeń na Twoim koncie szybko wzrośnie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wswojtek w Września 03, 2009, 19:33:44
no to kiedy ta beta ???
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Września 03, 2009, 19:51:07
No wiesz jakbyś czytał posty wcześniej to byś wiedział że niedługo i Alek się nad nią męczy dzień i noc...Ale żeby być "kimś takim" żeby zadawać po pierdyliard razy to samo pytanie na które zawsze była udzielona odpowiedz to jakbyś sie czuł na miejscu jakiegoś usera która przejrzał ten wątek?Wiem, że to drobna przesada ale takie pytanie po prostu wkurzają i jedyne co by się tu przydało to ost i obrazek Mata ;] Pozdro
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 06, 2009, 07:08:43
Dziwisz się ?? Każdy chce pograc xd.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: kubas246 w Września 07, 2009, 16:28:00
Nie wiem co jest grane z tym modem gram w najnowszą obecnie dostępną wersje i dołączyłem sobie do tej frkakcji samurajów i ten cesarz/król wogóle mi chce dać zamku czy czegoś znacyz zdobyłem już z 6 miast i za każdym razem jak prosze żeby mi je dał to nie daje. I jeszcze pytanie to jest tak że jak złamie przysięge (odejde od króla) i zdobyje sobie jakies zamki to potem jak od niego wróce to one są moje cyz przechodzą na jego własnośc?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tario w Września 07, 2009, 17:02:29
Kubas pisz po Polsku proszę cie.
Jest  to tak ,że zamki zostają u króla(a jeżeli po zdobyciu miasta, to wszystko co miałeś jest twoje).
Zauważ ,że to jest jeszcze beta a tak wogóle to czemu narzekasz jak on chce ci dać te zamki.(sam tak napisałeś)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Września 07, 2009, 17:26:38
Nie wiem co jest grane z tym modem gram w najnowszą obecnie dostępną wersje i dołączyłem sobie do tej frkakcji samurajów i ten cesarz/król wogóle mi chce dać zamku czy czegoś znacyz zdobyłem już z 6 miast i za każdym razem jak prosze żeby mi je dał to nie daje. I jeszcze pytanie to jest tak że jak złamie przysięge (odejde od króla) i zdobyje sobie jakies zamki to potem jak od niego wróce to one są moje cyz przechodzą na jego własnośc?

Zdobądź dużo punktów reputacji radze ponad 1000 a zastaniesz nawet marszałkiem i wtedy podbij zamek i poproś a na pewno go dostaniesz.


@EDIT@ Bo możne testuje moda by przed wydaniem wyłapać bugi żeby nie wydawać poprawek  ....?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 07, 2009, 18:49:06
Szanowni państwo, trochę cierpliwości, a zanim się spostrzeżecie najnowsza, poprawiona wersja będzie na waszych komputerach.


a skąd to wiesz ?? =?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 10, 2009, 15:11:11
Sorry ,że tak jedno pod drugim ,ale nikt  nic nie pisze.

Czy mod nadal jest robiony??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: dawid199402 w Września 10, 2009, 16:08:08
Jestem prawie pewien (99%) że prce nad modem dalej trwają po pierwsz wersia beta jest bardzo dobra i nie widze sensu by nie kontynółować pracy a po drugie kolejna wersia beta została zapowiedziana
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Września 10, 2009, 16:16:48
Sorry ,że tak jedno pod drugim ,ale nikt  nic nie pisze.

Czy mod nadal jest robiony??

To, że Alkh się nie odzywa nie znaczy, że zawiesił pracę nad modem. Prace wrą ;P.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Września 10, 2009, 16:24:31
prace nad modem napewno nie zostały zakonczone
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Września 10, 2009, 17:07:13
Oto link do najnowszej wersji mojego moda  http://www.megaupload.com/?d=RUT9MEDX

Wszelkie zmiany, które wprowadza owa wersja, znajdują się w pierwszym poscie, na pierwszej stronie tego tematu.
Przepraszam, że tak długo musieliście czekać. Teraz jednak czas na ogłoszenia...

prace nad modem napewno nie zostały zakonczone
Tak, jeszcze 5 minut temu prace szły pełną parą, aby wydać moda.

Teraz jednak chcę ogłosić, że wydana teraz wersja jest już zapewne ostatnią, gdyż kończę prace nad Western Invaders.
Nie robię tego, gdyż nie chcę go ukończyć, ale niestety nowy rok szkolny i związany z tym brak wolnego czasu zmusił mnie do tej decyzji. Mam wiele innych zajęć i tylko weekendy na realizację ich wszystkich, więc niestety musiałem z czegoś zrezygnować i tu padło na modowanie. Rezygnuję z prac nad wszelkimi modyfikacjami i raczej już do nich nie wrócę, gdyż od naprawdę długiego czasu nie sprawiają mi one żadnej przyjemności i nie dają mi żadnej satysfakcji, ponieważ wszystko, czego chciałem się nauczyć lub spróbować, już opanowałem, a więcej mi nie potrzeba i z pewnością modding M&B nie zapewni mi dodatkowej, potrzebnej wiedzy.

Pierwsza strona zaktualizowana...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 10, 2009, 17:10:38
Szkoda ^^.Ale i tak odwaliłeś kupe roboty =].
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Września 10, 2009, 17:24:47
Szkoda ^^.Ale i tak odwaliłeś kupe roboty =].

Tu się z tobą zgodzę spamerze :P

Edit i tu się potwierdza teoria ze większość żyjących ludzi na świecie nie rozumi ironi .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Września 10, 2009, 17:25:13
Szkoda... :( tak na ten mod czekałem... Ale spoko rozumiem też chodzę do szkoły ;]. Dobrych ocen życzę ; ]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kuroi w Września 10, 2009, 17:29:05
Szkoda ^^.Ale i tak odwaliłeś kupe roboty =].

Tu się z tobą zgodzę spamerze :P

Hipokryta....



Kurcze no! Alek, liczyłem, że zrobisz pierwszy, super, uber, pro mod o Japończykach a tu takie coś :( No ale cóż, skoro Ci to już nie sprawia przyjemności to nie mam prawa naciskać żebyś dalej tworzył. Bo w końcu od samego początku robiłeś to tylko dla swojej, egoistycznej przyjemności ^^

Spamerze?? To ,że mówie ,że odwalił kupe roboty to spam ?.....
dobra no comment..
Sryy za offtop

*facepalm*
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 10, 2009, 17:47:57
Spamerze?? To ,że mówie ,że odwalił kupe roboty to spam ?.....
dobra no comment..
Sryy za offtop
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: witcher222 w Września 10, 2009, 17:50:09
A jednak koniec z powodu szkoły, pobiorę tą wersje i pogram.
Ja z chęcią nauczyłbym się modować ale niestety szkoła :(
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Września 10, 2009, 18:28:52
Szkoda... Czekałem na pełną wersję, ale rozumiem i nie będe warczeć.  Odwaliłeś kawał świetnej roboty, pogram w najnowszą wresję i spróbuję sam pouczyć się modowania, aby stworzyć własnego moda i/lub kontynuować pracę nad WI pod nową nazwą (oczywiście za twym pozwoleniem).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Września 11, 2009, 08:33:58
Kto mi powie jak usunąć te cukierkowe menusy??


Nie da się.


 Ehhh..... zatem Musze przebolec ;/

  Ale Modzik Fajny jeden z mych ulubionych :))
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Września 11, 2009, 18:25:09
W zasadzie nadal możecie mi zgłaszać wszelkie wieksze bugi. Nie będę wydawał nowej wersji dla jakiejś tam pierdoły, bo jakiś tam żołnierz nie ma butów czy coś w ten deseń, ale dla czystego sumienia naprawiłbym je sobie, by mod mógł działać bez większych problemów. Czekam też na opinie, jeżeli ktoś chce takowe napisać.

Szkoda... Czekałem na pełną wersję, ale rozumiem i nie będe warczeć.  Odwaliłeś kawał świetnej roboty, pogram w najnowszą wresję i spróbuję sam pouczyć się modowania, aby stworzyć własnego moda i/lub kontynuować pracę nad WI pod nową nazwą (oczywiście za twym pozwoleniem).

Wczoraj pisałem o tym... chyba Kalpokorowi na pm. Jeżeli chcesz wiedzieć dokładnie, to niech Ci prześle moją pmkę, tak czy inaczej ja tego moda robiłem tylko dla pewnych doświadczeń, nie pod publikę i nie widzę sensu w dokańczaniu go, choćby pod inną nazwą, ponieważ to nie było moim priorytetem. Pisałem, że go ukończę i takie tam, ale nie sądziłem, że główne cele osiągnę jeszcze przed wydaniem. Poza tym brak czasu, jak już mówiłem również zrobił swoje.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Września 11, 2009, 21:06:29
W zasadzie nadal możecie mi zgłaszać wszelkie wieksze bugi. Nie będę wydawał nowej wersji dla jakiejś tam pierdoły, bo jakiś tam żołnierz nie ma butów czy coś w ten deseń, ale dla czystego sumienia naprawiłbym je sobie, by mod mógł działać bez większych problemów. Czekam też na opinie, jeżeli ktoś chce takowe napisać.

Szkoda... Czekałem na pełną wersję, ale rozumiem i nie będe warczeć.  Odwaliłeś kawał świetnej roboty, pogram w najnowszą wresję i spróbuję sam pouczyć się modowania, aby stworzyć własnego moda i/lub kontynuować pracę nad WI pod nową nazwą (oczywiście za twym pozwoleniem).

Wczoraj pisałem o tym... chyba Kalpokorowi na pm. Jeżeli chcesz wiedzieć dokładnie, to niech Ci prześle moją pmkę, tak czy inaczej ja tego moda robiłem tylko dla pewnych doświadczeń, nie pod publikę i nie widzę sensu w dokańczaniu go, choćby pod inną nazwą, ponieważ to nie było moim priorytetem. Pisałem, że go ukończę i takie tam, ale nie sądziłem, że główne cele osiągnę jeszcze przed wydaniem. Poza tym brak czasu, jak już mówiłem również zrobił swoje.

Moim zdaniem ten mod miałby szanse równać się z Sod'em. Gdybyś go ukończył wiele osób było by zadowolonych. Potem byś zrobił V1.1 w którym wracamy do Azji i zdobywamy tenże kontynent. To byłby Jeden z Najlepszych modów, a napewno najlepszy mod o tematyce samurajskiej. W moda całkiem przyjemnie mi się gra =)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 12, 2009, 06:47:04
Mod dobry tylko mam pytanie
Czemu od jakiegoś czasu w żadnej wiosce nie mogę rekrutowac ludzi (tylko w swojej,odczekałem już z tydzień w tej grze i nic)?
Troche ninja są za szybcy wg mnie :P,Tadekawa to super pomysł,po jednej bitwie wyleciało mi z 5 mieczy samuraja + hełmy,rękawice i armorki
Mod na 6+
Pozdro
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Havik w Września 12, 2009, 09:11:14
Sprawdź, może masz już pełny oddział, wówczas nie da się rekrutować w wioskach.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 12, 2009, 09:13:53
Nie. Mam 14 ludzi na 40. Chodzę po każdej i nic.
UWaga mogę tylko w swojej wiosce
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Września 12, 2009, 12:17:51
może tam gdzie rekrutujesz cie nie lubią;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 12, 2009, 12:53:13
Mają 0 czyli im jest obojetnie ,ale wczesniej mogłem tam rekrutowac a teraz nie ;/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Września 12, 2009, 13:40:29
Też tak często mam i to nie tylko w modach. Jednak nie jest to raczej wina modyfikacji, ponieważ ostatnio niczego nie zmieniałem przy wioskach i rekrutacji, więc jeżeli w poprzedniej wersji było dobrze, to w tej też powinno.
Co do Takedawa, to zamierzałem ich zrobić nieco inaczej, no ale wyszło jak wyszło ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jezus w Września 12, 2009, 20:50:08
Link w pierwszym poście prowadzi do najnowszej wersji? Nie chce mi się szukać przez 37 stron czy czasem nie pojawił się nowszy :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Września 12, 2009, 20:55:12
Tak, jest to najnowsza wersja moda. W pierwszym poscie zawsze zamieszczam aktualne linki. Tylko uprzedzam, że link na TW nie jest aktualny. :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Września 12, 2009, 21:06:16
mam pytanie... gdy atakowałem Takadewa widziałem że mieli jednostki z takim dużym banerem. Czy ja tez moge takie zrekrutowac??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Dunio w Września 12, 2009, 23:55:37
No cóż szkoda , chyba się popłacze ...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 13, 2009, 09:41:50
mam pytanie... gdy atakowałem Takadewa widziałem że mieli jednostki z takim dużym banerem. Czy ja tez moge takie zrekrutowac??
Chyba nie można,ale po co Ci,oni i tak nie atakują xd
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: rad1994 w Września 13, 2009, 16:45:10
wiem że nie atakują ale fajnie wyglądają...;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Czarnoksieznik w Września 13, 2009, 17:46:33
mam pytanie... gdy atakowałem Takadewa widziałem że mieli jednostki z takim dużym banerem. Czy ja tez moge takie zrekrutowac??
Chyba nie można,ale po co Ci,oni i tak nie atakują xd

Ogłusz ich ... nie wiem może się uda .
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Września 13, 2009, 20:46:39
mam pytanie... gdy atakowałem Takadewa widziałem że mieli jednostki z takim dużym banerem. Czy ja tez moge takie zrekrutowac??
Chyba nie można,ale po co Ci,oni i tak nie atakują xd

Tekadawo nie atakują ? Heh już wiem czemu mając 2 żołnierzy ich rozwaliłem xD. Co do moda fajnie jest odtworzyć sceny z filmu "ostatni samuraj"...

Gratuluje świetnego moda 
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Września 13, 2009, 21:31:07
Ależ z tego co pamiętam, to Takedawa atakują jednostki gracza i samurajów. Jakby co, chodziło o to, że jednostki chorążych nie atakują podczas bitwy, tylko grzecznie sobie trzymają sztandar.
Co do pokonania klanu przy pomocy 2 ludzi, to niezły z Ciebie koks lub cheater ;P.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 14, 2009, 07:54:13
Ja bym powiedział cheater ;).
A co do tego ,że niby powiedziałem ,że tadekawa nie atakuje - powiedziałem ,że CI Z FLAGĄ nie atakuja :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Września 14, 2009, 19:57:48
Ależ z tego co pamiętam, to Takedawa atakują jednostki gracza i samurajów. Jakby co, chodziło o to, że jednostki chorążych nie atakują podczas bitwy, tylko grzecznie sobie trzymają sztandar.
Co do pokonania klanu przy pomocy 2 ludzi, to niezły z Ciebie koks lub cheater ;P.
Ja bym powiedział cheater ;).
A co do tego ,że niby powiedziałem ,że tadekawa nie atakuje - powiedziałem ,że CI Z FLAGĄ nie atakuja :P

Sprawdziłem co mówiliście i zrobiłem tak zaatakowałem tekadawe czekałem kiedy podejdą i walczyłem z nimi. Atakowali mnie ale nie życia nie odejmowali... To chyba jakiś błąd nie ? Moi też nie gineli, A cheatów nie używam, a aż takim koksem to nie jestem żeby zabić 100 z podstawowym EQ ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Brajnerek w Września 15, 2009, 16:03:44
Alek ,nadal nie naprawiłeś tego assassin campa. Nie miałem kasy ,poszedłem i mam full oddział ninji za FREE xd
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Balian w Września 15, 2009, 16:16:05
Ściągnąłem, pograłem i aż muszę tu opisać moje wrażenia :)

Pierwsze co rzuciło mi się w oczy to nie zmieniona mapa, jednak szybko po jakichś 15 sekundach zauważyłem że są 2 nowe frakcje :) Od razu starałem się przyłączyć do Shogunatu, ale 2 razy zostałem pobity przez Takadewa :) Nowe itemki są bardzo ładne i fajne się prezentują podczas bitew, katana, wakizashi i ten nowy długi łuk samurajski to mój ekwipunek i ładne wdzianko. Jestem wielkim fanem wschodnich kultur tamtego okresu i mod bardzo mi się spodobał.

Świetna robota Alkhadias :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Sęku w Października 05, 2009, 15:46:32
Mod jest suuuper!:) Szczególnie spodobały mi się te nowe bronie, zbroje i konie po prostu wszystko co wchodzi w skład tego moda które zaraz po zdobyciu kasy założyłem i wojowałem ;)
Pozdro dla wszystkich Samurajów ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Października 07, 2009, 17:36:31
Oto trailer Western Invaders.
http://www.youtube.com/watch?v=3l0JuyG0BYE
Zapraszam do oglądania i komentowania.

Za wykonanie dziękuję Chidoremu.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Października 07, 2009, 17:51:08
Doskonały filmik z moim ulubionym utworem zespołu Globus. Nie wiem czy słowa piosenki pasują do wschodnich cywilizacji znajdujących się w modzie, jednakże dla mnie liczy się sama melodia. Zauważyłem też kilka błędów:

"Chidori it presents" i nie podoba mi się wyrażenie "On order Alkhadias" (raczej powinno być "For Alkhadias", lub coś w ten deseń). Reszta bez zarzutów.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Października 07, 2009, 20:22:09
Normalnie pierwsze co mnie rzuciło na ziemię to ZAJEBISTA nuta! Na tych chórkach normalnie miałem ciary :)

Sam filmik bardzo fajnie zrobiony, tylko jednej rzeczy jak dla mnie brakło. Takich zwolnień w ciekawych momentach oraz fajnych ujęć śmierci, ale to tylko czepianie się. Filmik bardzo ciekawy :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ZłyLudek w Października 07, 2009, 20:33:42
Bardzo fajny filmik  z miłym dla oka wykonaniem.
Muzykę wrzuciłbym jednak inną, np. coś smutnego jak nightwish, albo jeszcze deathmetal taki jak cob :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kawalek w Października 07, 2009, 21:25:10
Filmik super, tak jak muzyczka:)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Października 07, 2009, 21:57:57
Cytuj
Muzykę wrzuciłbym jednak inną, np. coś smutnego jak nightwish, albo jeszcze deathmetal taki jak cob :)
No dla każdego coś innego dobrego :) ale jak widzisz zapewne prezentacja to raczej typ szybki wiec i muzyka musi być odpowiednia :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danielos w Października 11, 2009, 12:52:58
Super Filmik, Super Mod.
Co tu dużo gadać... alkhadias zrobiłeś wyśmienitego moda, szkoda tylko że niektóre zbroje i miecze(głównie z królestwa Mao) są świecą i są w kolorze cukierkowym :/

Mam tylko jedno pytanie, gdzie na mapie są te 3 pozostałe królestwa?(można je zobaczyć w custron ale nie ma ich na kampani)
mówię  tu o Mao kingdom, Thamir Khanate oraz Orenian Sultanate
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: NIFN w Października 11, 2009, 13:23:42
Mam tylko jedno pytanie, gdzie na mapie są te 3 pozostałe królestwa?(można je zobaczyć w custron ale nie ma ich na kampani)
mówię  tu o Mao kingdom, Thamir Khanate oraz Orenian Sultanate
To są frakcje dla gracza. Gdy zakładasz własne królestwo możesz wybrać jedną z tych frakcji i po kilku dniach z Twoich wiosek będziesz mógł tego typu jednostki rekrutować. Możesz też spotkać niektórych w karczmach, jako najemników.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Danielos w Października 11, 2009, 14:36:01
Dzięki NIMF! Dałbym ci piwko ale na tym forum nie ma takiej możliwości ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Października 11, 2009, 16:07:46
Kiedyś z tego co pamiętam to były plusy i minusy, ale coś nie wyszło ;)

A tak żeby nie było offtop, to mod świetny, szkoda tylko że niektórych rzeczy nie udało się zrobić. Najbardziej szkoda formacji :( ... ile trzeba będzie czekać, aż w końcu gdzieś one się znajdą (jeśli mi chcecie powiedzieć że w NativePlus są, to moja odpowiedź brzmi że jak dla mnie to są one baaaadziewne)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Października 11, 2009, 16:33:12
@up mi sie podobały formacje z teatrc tylko szkoda ze dotyczyly tylko pikinierow ;/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Października 16, 2009, 19:33:40
Świetna robota!!! A może przekażesz swoje dzieło w ręce kogoś kto by mógł kontynuować... Wszystko wygląda świetnie dużo możliwości, tylko zauważyłem straszny problem z bronią, gdzie statystyki ciągle spadają nawet jeśli używam ciągle dwuręcznej broni (jest trudno utrzymać poziom 411 broni dwuręcznej, musiałbym ciągle walczyć). Taka mała prośba gdyby można było to zmienić..
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Xax w Października 16, 2009, 21:08:25
widze prace nad modem skonczone i mam pytanie, czy jest do tedo spolszczenie??

@down
no nie widziałem, ale miało być więc chciałem się upewnić, no nic i tak ściągam :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Października 16, 2009, 21:11:30
Skoro nie ma takiego w temacie "Spolszczenia" to znaczy, że nie ma. Sprawdzaj odpowiednie tematy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Października 16, 2009, 21:11:37
Świetna robota!!! A może przekażesz swoje dzieło w ręce kogoś kto by mógł kontynuować... Wszystko wygląda świetnie dużo możliwości, tylko zauważyłem straszny problem z bronią, gdzie statystyki ciągle spadają nawet jeśli używam ciągle dwuręcznej broni (jest trudno utrzymać poziom 411 broni dwuręcznej, musiałbym ciągle walczyć). Taka mała prośba gdyby można było to zmienić..

Wow 414 ? który ty masz level ? ja 40 i broń palna 250 a cały czas w to dawałem...

widze prace nad modem skonczone i mam pytanie, czy jest do tedo spolszczenie??

O ile mi wiadomo to nie ma więc słownik w rękę i grać :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Października 16, 2009, 22:35:51
40 po prostu importuje i eksportuje postać między modami :) a broń palna 356 jakoś tak.. polecam age of blackpower, albo WWII china mod.. robi się off top... Ja mam nadzieje że ktoś się zajmie modem
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Października 28, 2009, 21:41:32
No, więc...
Tak bardzo nieoficjalnie mogę powiedzieć, że powróciłem do WI.
Nieoficjalnie, ponieważ nie wiem jeszcze na 100%. Od 2 dni mam masę wolnego czasu, bo żadna praca, zajęcie, hobby, mnie mocno nie wiąże, może poza dwom, trzema.
Nieoficjalnie również dlatego, że wpadłem na ten pomysł wczoraj. Zacząłem coś tam robić z nowym zapałem, nowymi pomysłami i w sumie tyle. Mam masę nowych pomysłów, których zapewne nie zrealizuję, choć kto wie? To głównie dlatego, że nie planuje przynajmniej na teraz i najbliższy czas kończenia projektu, a co najwyżej dodanie nowej wersji Beta.

Aby nie truć dłużej, powiem tylko, ze wczoraj dodałem formację i naprawiłem bug z rekrutacją ninja, który pozwalał na ich najmowanie, nawet bez pieniędzy.

Druga ważna sprawa- wiem, że nie mam tyle wolnego czasu co kiedyś i wiem, że w każdej chwili może mi coś go zająć, nawet na miesiąc, a to będzie oznaczało zakończenie prac, bez wydawania nowej wersji. Z tego powodu, w końcu chciałbym kogoś na dłużej przyjąć do teamu.

Dobrze, jeżeli osoba chętna będzie coś umiała. Na razie nie wiem, kto mi się przyda, więc proszę każdego chętnego o zgłaszanie się tutaj, lub poprzez Pm, a w wiadomości napisanie, czym ktoś może się zająć. Nie będę ukrywał, że chętnie bym widział kogoś, kto potrafi tworzyć sceny w Editorze M&B.
Jedyna rzecz której wymagam, to wolny czas i chęć pomocy, ale nie na zasadzie, ja zrobię Ci model. Chodzi o mocne zaangażowanie w projekt.

Kilka screenów:
(http://img210.imageshack.us/img210/7213/armorh.th.jpg) (http://img210.imageshack.us/i/armorh.jpg/) (http://img233.imageshack.us/img233/3391/helmj.th.jpg) (http://img233.imageshack.us/i/helmj.jpg/)
(http://img408.imageshack.us/img408/791/mb494.th.jpg) (http://img408.imageshack.us/i/mb494.jpg/) (http://img294.imageshack.us/img294/2449/mb496.th.jpg) (http://img294.imageshack.us/i/mb496.jpg/)
(http://img233.imageshack.us/img233/4633/mb500.th.jpg) (http://img233.imageshack.us/i/mb500.jpg/) (http://img408.imageshack.us/img408/9356/mb499.th.jpg) (http://img408.imageshack.us/i/mb499.jpg/)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Października 28, 2009, 22:20:23
O cudnie :) Mam nadzieje ze dokończysz moda i ze ktoś ci pomoże.

PS : te nowe modele wyglądają o wiele lepiej :) Brawo!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Października 29, 2009, 14:20:27
To teraz mała ciekawostka xD


Otóż, pewnie niewielu ludzi, którzy grali w WI, lub chociaż przeglądali ten wątek, wiedziało, z czego i w jaki sposób powstawał Western Invaders.

Początki były takie, że praktycznie od samego początku mojego pobytu na forum i od kiedy dowiedziałem się, że istnieje coś takiego jak mod do M&B, chciałem zrobić coś własnego. Niestety byłem zupełnie zielony w temacie, tak jak wielu ludzi, którzy także próbowali lub próbują zacząć modowanie na tym forum. Postanowiłem, że nim cokolwiek spróbuję, to najpierw się nauczę czegoś więcej niźli podstaw. Tu miałem wiele problemów, z poprawnym działaniem Pythona, co spowodowało, że uczyłem się wyłącznie obsługi takich programików jak Wings i tym, ze musiałem czekać ze wszystkim kilka miesięcy. Potem jednak wziąłem się do roboty.

I tu mały psikus, bo zapewne mało osób wiedziało, że Western Invaders na początku wyglądał tak... :P
(http://img215.imageshack.us/img215/1808/mb15.th.jpg) (http://img215.imageshack.us/i/mb15.jpg/) (http://img215.imageshack.us/img215/4901/mb16.th.jpg) (http://img215.imageshack.us/i/mb16.jpg/) (http://img215.imageshack.us/img215/3968/mb33.th.jpg) (http://img215.imageshack.us/i/mb33.jpg/) (http://img408.imageshack.us/img408/1336/mb79.th.jpg) (http://img408.imageshack.us/i/mb79.jpg/) (http://img217.imageshack.us/img217/1640/mb90.th.jpg) (http://img217.imageshack.us/i/mb90.jpg/) (http://img408.imageshack.us/img408/8623/mb113.th.jpg) (http://img408.imageshack.us/i/mb113.jpg/)

Dopiero w trakcie prac nad tym, dałem się wkręcić w klimat wschodni.... No więc, z początku WI miało wyglądać zupełnie inaczej :P
To jako ciekawostka...

Od siebie dodam, że ostatnio zaimplementowałem skrypt morale i aktualnie myślę, jak tu poprawić wizualnie Western Invaders. Myślę, nad ponownym poprawieniem wszystkich nowych i starych tekstur, ale czy się za to wezmę, jeszcze nie wiem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Października 29, 2009, 14:48:50
To byłby mod!!! Szarża ze znakiem drogowym w ręku (:D) miodzio... Szkoda, że porzuciłeś pierwotne plany, wliczając w to napierdzielanie się szczotami i ciosy różowymi wibratorami xD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Października 29, 2009, 14:55:04
Ta... gdybyś Ty wiedział jakie spustoszenie niesie oddział sprzątaczy o_0

Tak czy inaczej... może kiedy indziej :P
Dodałem też małe ogłoszenie w pierwszym poscie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wojownik22312 w Października 29, 2009, 18:49:59
Taki mod to byłby naprawdę przebój :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Października 29, 2009, 22:28:13
Świetnie Alek!. Grałem w to co wypuściłeś i muszę przyznać, że spędziłem kilka miłych godzin(!) przy tym modzie. Zainteresował mnie on, co pozwoliło mi wrócić na dłużej do M&B. Spodziewam się tak jak zawsze po tobie dobrej roboty! ;]. Fajnie, że pokazałeś jak to się zaczęło, i muszę przyznać, że ciekawie było by powalczyć znakami ;).
Btw. Pomógłbym ci przy modzie, bo mam sporo czasu, ale jestem zbyt niesystematyczny i nie potrafię za bardzo pracować w grupie, tym bardziej widzę, że oczekujesz kogoś kto naprawdę zaangażuje się w to.
A właśnie.., będą nowe animacje? Wiem, że potrafisz je robić(pokazywałeś mi w końcu i wyglądało to naprawdę bardzo fajnie!).
Cokolwiek życzę powodzenia przy dalszych pracach i żebyś nie stracił zapału, a przede wszystkim miał satysfakcję z tego co robisz! ;].
A domyślam się, że modelowanie sprawia ci ogromną przyjemność ;).
Pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Października 29, 2009, 22:32:01
Tak, zamierzam robić nowe animacje. Poniekąd dlatego wróciłem do WI.
Jeżeli serio chcesz pomóc, to myślę, że cos się znajdzie, ale najpierw zobaczymy co możesz robić.

Na razie planuję: Dodać nową frakcję lub kulturę, polepszyć nieco tekstury, troche nowych modeli i być może animacje lub coś z tym związanego. Co z tego będzie? Zobaczymy.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Października 30, 2009, 18:18:52
Ja bym się cieszył z kultury typu Rzym, Sparta , Grecja albo Ninja :D

Edit: Ja to bym kurde mógł pomóc ale jedyne na czym się trochę znam to Trop editor :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Października 30, 2009, 19:07:15
http://img215.imageshack.us/i/mb33.jpg/ (http://img215.imageshack.us/i/mb33.jpg/)

To mi przypomina scene z amerykańskich filmów. "Ja tu tylko sprzątam".. aktorzy chyba się zbuntowali i chyba ruszyli na podbój hollywood.. haha

Poza tym też mogę ci podrzucić kilka pomysłów mogę też przetestować twoje dzieło itd.

Nowa nacja? Chiny! Albo wojna prefektur!!
Fajnie by było gdyby te banery z miały więcej wzorów
Powinieneś zmienić 'to coś' z bronią. Nie jestem wstanie utrzymać poziomu 411 używając w każdej walce broni dwuręcznych.

EDIT
Poszukam jakieś muzyczki do moda..

Takie moje 3 życzenia.. Dobra robota!!!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Października 30, 2009, 20:20:01
Ja bym się cieszył z kultury typu Rzym, Sparta , Grecja albo Ninja :D

Edit: Ja to bym kurde mógł pomóc ale jedyne na czym się trochę znam to Trop editor :D
Jeżeli skończymy, to chyba będziesz zadowolony z nowych frakcji ;]
Co do pomocy, to niestety nie używam czegoś takiego jak Troop editory i inne pierdoły. Na razie nie jest to porzebne, ale dzięki za chęci.

http://img215.imageshack.us/i/mb33.jpg/ (http://img215.imageshack.us/i/mb33.jpg/)

To mi przypomina scene z amerykańskich filmów. "Ja tu tylko sprzątam".. aktorzy chyba się zbuntowali i chyba ruszyli na podbój hollywood.. haha

Poza tym też mogę ci podrzucić kilka pomysłów mogę też przetestować twoje dzieło itd.

Nowa nacja? Chiny! Albo wojna prefektur!!
Fajnie by było gdyby te banery z miały więcej wzorów
Powinieneś zmienić 'to coś' z bronią. Nie jestem wstanie utrzymać poziomu 411 używając w każdej walce broni dwuręcznych.

EDIT
Poszukam jakieś muzyczki do moda..

Takie moje 3 życzenia.. Dobra robota!!!

Co do nowej frakcji, to raczej będzie ona odbiegała od wschodnich kultur (psikus :P)
Bannery może porobię.... (mam niemiłe wspomnienia z nimi :D)
Co do broni... na co komu tyle punktów? W każdym razie sprawdzę skrypt i poprawię.
Muzyki może i poszukam, ale nie jest to priorytet.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Października 31, 2009, 14:26:31

Poza tym też mogę ci podrzucić kilka pomysłów mogę też przetestować twoje dzieło itd.

Nowa nacja? Chiny! Albo wojna prefektur!!
Fajnie by było gdyby te banery z miały więcej wzorów
Powinieneś zmienić 'to coś' z bronią. Nie jestem wstanie utrzymać poziomu 411 używając w każdej walce broni dwuręcznych.

EDIT
Poszukam jakieś muzyczki do moda..

Takie moje 3 życzenia.. Dobra robota!!!

Co do nowej frakcji, to raczej będzie ona odbiegała od wschodnich kultur (psikus :P)
Bannery może porobię.... (mam niemiłe wspomnienia z nimi :D)
Co do broni... na co komu tyle punktów? W każdym razie sprawdzę skrypt i poprawię.
Muzyki może i poszukam, ale nie jest to priorytet.

- Trochę robi się z tego Hegemony: Timeless Kingdoms... ale to twój mod i niczego nie krytykuje..
- Dobrze że w końcu będą nowe uzbrojenia turniejowe.. (W stylu chińskim widziałem w modzie Chaos War).
- Nareszcie ktoś się bierze za pomieszczenia .. mam nadzieje że dojdze nawet nowy wygląd budynków, bo mam dosyć szturmowania w każdym modzie tych samych zamków.
- Co do pierdółek.. Jeśli planujesz greków i rzymian to koniecznie wklej do niego "Form ranks"
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,62492.0.html (http://http//forums.taleworlds.com/index.php/topic,62492.0.html)

Troszkę więcej samurajskiej broni- tachi, tanto, ninja-to, nunchako (z tym by było ciężko) i inne..
Mogę podesłać ci parę linków, żebyś wiedział jak co wygląda...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Października 31, 2009, 14:34:19
Form ranks mam już od dawna. Dogadałem się z tym kolesiem i teraz jeszcze lekko zmieniam kod, na następną Betę będzie gotowe.
Co do zdjęć broni nija i samurajów, nie potrzeba znam się na tym i mam własne źródła. ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Października 31, 2009, 14:45:38
Form ranks mam już od dawna. Dogadałem się z tym kolesiem i teraz jeszcze lekko zmieniam kod, na następną Betę będzie gotowe.
Co do zdjęć broni nija i samurajów, nie potrzeba znam się na tym i mam własne źródła. ;]
Elegancko już zacieram ręce.. Nareszcie podział na oddziały..

EDIT
Nowe obuwie dla samurajów!!

Co do ninja, będą oni w miastach 'organizować pułapki', zamiast zwykłych Forest Bandit'ów??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Października 31, 2009, 15:13:27
Alkhadias ty naprawdę chcesz zrobić kolesi latającymi z miotłami albo konnice ze znakami drogowymi ?? :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Listopada 01, 2009, 12:15:38

 Pewnie ze Chce doda jeszcze armie fanatyków z Rózowymi wibratorami ktorzy beda scigac Biednego naszego bochatera a raczej jego tyłeczek
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 01, 2009, 17:06:23
Alkhadias ty naprawdę chcesz zrobić kolesi latającymi z miotłami albo konnice ze znakami drogowymi ?? :D


Nie, po prostu tak kiedyś wyglądało WI :D



A teraz garstka informacji na temat etapu prac:

Ja aktualnie zajmuję się ulepszaniem nowego skryptu formacji oraz drobną poprawą grafiki. Co jakiś czas wykonam jakiś model.
Teraz może napiszę coś o nowych formacjach.
Stare formacje zostały wywalone i zastąpiły je nowe o większych możliwościach taktycznych. Od tej pory możemy dzielić swoją armię na kilka grup (max 8). Aby stworzyć oddział trzeba posiadać bohatera z gospody i mianować go kapitanem (opcje dialogowe). Nastepnie w menu obozu możemy przydzielić naszym oddziałom wojska. Podczas bitwy każdemu oddziałowi można wydawać oddzielne rozkazy, co daje nam zupełnie nowe możliwości. Od teraz możemy ustawić strzelców w linię na wzgórzu, piechotą uformować falangę i posłać ją na wroga, a kilkoma oddziałami kawalerii flankować wroga ze wszystkich stron. Nie jesteśmy ograniczeni do sterowania tylko konnicą, piechotą i strzelcami, bo spokojnie można podzielić sobie ich przykładowo na dwa oddziały piechoty, 3 oddziały konnych i każdemu wydawać osobne rozkazy, ale to nie koniec zmian.

Pojawiły się nowe rozkazy:
Gdy oddział jest w szyku, można wydać mu rozkaz ataku. Jednak teraz możemy wybrać też prędkość szarży- od zwykłego marszu po desperacki bieg do wroga.
Możemy też wydawać rozkaz odwrotu- tu tak samo możemy wybrać prędkość od taktycznego odwrotu, po paniczną ucieczkę.
Rozkaz Stać!- mówi samo za siebie.
Za pomocą strzałek możemy sterować wybraną formacją, jak zwykłym żołnierzem. W przód, tył, lewo i prawo.
za pomocą ", i ." możemy obracać naszą formację, ale możemy też włączyć autorotację w kierunku wroga.

To tylko część nowych możliwości taktycznych.

Dostępne formacje:
Linia
Falanga
klin
Czworobok.

Jest też nowa ulepszona mapa strategiczna. Wszystko to w połączeniu z nowymi i starymi rozkazami daje nam zupełnie nowe możliwości.



Ponad to wziąłem się za poprawę graficzną, ale wstępne efekty prac przedstawię w tygodniu. Będziecie chyba zadowoleni.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopada 01, 2009, 17:31:42
A ja obecnie zaczynam pracę nad hełmami greckimi ;).
Te formacje to teraz potęga WI ;].
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Listopada 01, 2009, 17:31:57
Alk, ty przebijesz Warbanda tym modem!

Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać ;-)
Ten mod z pewnością będzie jednym z najlepszych jakie powstaną pod 1.010 :)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Listopada 01, 2009, 17:34:00
Używasz tego skryptu? http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,62492.0.html
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopada 01, 2009, 17:36:12
Odpowiem za Alkha : Tak to ten skrypt, ale mocno udoskonalony.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 01, 2009, 17:43:40
ale mocno udoskonalony.

Co masz na myśli mówiąc dużo udoskonalony? Bo jak dla mnie, to już jest świetny! Alkh, powodzenie w robieniu moda, i abyś miał dużo chęci i czasu do ukończenia go.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Listopada 01, 2009, 17:50:05
To co zostało opisane przez Alkha na poprz. strony to te udoskonalenia ;).
Sam skrypty nie miał tylu opcji.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 01, 2009, 17:56:39
Ok, rozumiem. A mam pytanie do Alkhadiasa: zamierzasz wprowadzić inne formacja, czy tylko te wymienione?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopada 03, 2009, 18:47:21
Czytając te wszystkie posty dotyczące formacji nachodzi mnie kilka wniosków :
1. Zanim wszystkich ustawimy już zapewne wróg będzie stał już prawie koło nas
2. Cała klawiatura będzie zawalona skrótami

Oby tak nie było... ale wielu próbowało się z formacjami i wielu poległo :/

Edit: Może i jest spowolnienie ale jak cała klawiatura będzie zawalona skrótami to raczej ciężko będzie się połapać z tym nawet w spowolnionym czasie ...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maly_007 w Listopada 03, 2009, 19:38:30
Przecież istnieje w grze spowolnienie czasu. Wtedy spokojnie można wszystko zrobić i będzie jeszcze dużo czasu...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 04, 2009, 14:43:02
Tak Mat, to tamten skrypt. Juz od dłuższego czasu go trochę przerabiam. Jeszcze troche pierdółek zostało, ale na nastepną Betę będzie gotowe.

Więc dla ciekawskich powiem, że została jeszcze masa roboty. Najwięcej z poprawą graficzną moda i ze scenami. Nie będę owijał w bawełnę, że najbliższy termin wydania 3 (może 4?) wersji to Grudzień. Jeżeli się przyłoży cały team, to się wyrobim. Od siebie dodam, że aktaulnie pracuję nad dodatkami do scen oraz ogólną poprawą grafik (modele, textury itp).
Niestety prace nadal idą powoli, dlatego ponawiam swoje ogłoszenie, że szukam osoby chętnej do pomocy, najlepiej przy modelowaniu. Dobrze by było, gdyby osoba była zaangażowana w prace, tak jak kiedyś NIFN, który potwierdzi jak fajnie ze mną pracować :DD
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Listopada 04, 2009, 15:28:49
Poproś Nifna może ci pomoze ;) Ja się będe od piątku uczył,może za miesiąc coś będe umiał ;>
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 04, 2009, 15:32:24
NIFN nie zajmuje się 3D, a ja potrzebuje kogos do modelowania w takcie, gdy ja zajmuję się innymi rzeczami.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Listopada 04, 2009, 21:47:34
Może na Taleworlds ogłoszenie dasz...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 04, 2009, 22:24:39
Na TW tylko by brali, a dać już problem. Tak było na przykład z twórcami Heaven and Earth czy jakoś tak. Wzięli moje modele do swojego moda, a dopiero gdy się wydało, poprosili o pozwolenie. Ja głupi się zgodziłem pod warunkiem, że oni też mi potem jakieś użyczą i że przy nastepnej Becie nie wezmą jeszcze niektórych modeli (cały czas pracuję nad nimi)... Ich modeli, które obiecali do tej pory nie zobaczyłem, za to praktycznie wszystko co jest w WI, znajdziecie też u nich. I taka to współpraca z ludźmi z TW. Szczerze mówiąc, jak nikt stąd się nie zgłosi, to postaram się wszystko zrobić sam, ale wtedy nie ma co czekać na następną Betę, bo się zejdzie i nie jest pewne, że zostanie wydana.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Talar w Listopada 04, 2009, 22:57:11
Alhadias, nie szantażuj nas! Ja bym ci chętnie pomógł... Gdybym umiał... Gdybym miał czas, aby się naumieć... Ale sam nie wiem czy mi się coś uda z modowaniem. Nic nie obiecuję, ale się postaram. Jak co to przyjmiesz mnie do teamu? Ale powtarzam, że nie wiem co mi wyjdzie z tego mojego zapału.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopada 05, 2009, 14:04:15
Ja też bym pomógł gdybym umiał.... ale się dopiero uczę od wczoraj na wingsie i jak narazie zrobiłem toporek :D więc raczej z mojej pomocy nici....

Wiadomo że jak nikt ci nie będzie chciał pomóc to sam będziesz musiał wszystko robić i nie będzie sensu wydawać bety bo to zajmie więcej czasu....
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Listopada 05, 2009, 14:59:44
Ja jak najbardziej mogę pomóc w grafice 2D, ale 3d odpada, nie praktykuję (xd) od 3 miesięcy ponad
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Listopada 05, 2009, 18:32:58
Ci z Heaven and Earth to straszne chamy.. gdy napisałem że gdzieś widziałem "ich" modele, to zaraz mi pojechali że mają pozwolenie i wogóle <cenzura> znajdziecie ten wątek na tamtym forum.. więc w sumie masz racje..
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: VainV w Listopada 05, 2009, 21:25:43
Na TW tylko by brali, a dać już problem.
To takie uogólnienie,w każdym razie ogłoszenie możesz dać,co do twórców Heaven and Earth,to zawsze możesz z nimi pogadać,a jak będą się "stawiać" to zabierz mi pozwolenie i tyle.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 06, 2009, 15:57:23
Z ciekawości wczoraj zajrzałem sobie do tematu Heaven and Earth i znów przekonałem się o tym, jak bezczelny jest ten koleś. ^^
Dałem mu pozwolenie, no dobra, ale zaznaczyłem, by następnych modeli nie brał, gdyż niektóre posłużą mi nie tylko jako dodatek do moda, ale też w innych celach, gdzie lepiej, aby tylko ich twórca je posiadał... Jakiś miesiąc temu koleś napisał mi na PM zapytanie, czy mam nową wersję moda, bo on go bardzo polubił i bardzo chciałby pograć. (ostatniej wersji nie dawałem na TW). Myślę sobie, że jak chce pograć to mu wyślę. Wysłałem, napisałem by opisał swoje wrażenia. Chłopak ucieszony i w ogóle- ale do tej pory nie doczekałem się opisów "wrażeń"- tylko zauważyłem, że w jego modzie są już oczywiście wszystkie moje modele ^^. No nic, następnym razem po prostu mu niczego nie wyślę. Dam screeny i powiem "zrób sobie sam". Gdyby się upewnił, poprosił, to bym dał, ale koleś albo nie potrafi uważnie czytać, albo ma to wszystko w nosie...

Na TW tylko by brali, a dać już problem.
To takie uogólnienie,w każdym razie ogłoszenie możesz dać,co do twórców Heaven and Earth,to zawsze możesz z nimi pogadać,a jak będą się "stawiać" to zabierz mi pozwolenie i tyle.

Wiesz, że gdybym mu nagle odebrał pozwolenie, to cały jego mod zostałby prawie bez przedmiotów? (Prawie, bo oprócz moich widziałem tam troche modeli Daedalusa ^^)
Trudno się mówi... ale też nie narzekam, bo on ma teraz te gorsze modele, które robiłem dawno temu.. teraz je praktycznie wszystkie wywalam i robię od nowa, no i w końcu przypominają hełmy samurajskie... a on niech się nacieszy tamtymi. ^^ Tylko będę na tyle podły, że potem jeszcze sobie screeny na TW wstawię.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kalpokor w Listopada 06, 2009, 16:43:17
Zapodajcie linka do tego moda i nick tego kolesia. Zaraz tam zadyme zrobię :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopada 06, 2009, 17:27:39
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,77454.0.html to jest link do tego moda :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: soldier_90 w Listopada 06, 2009, 18:55:06
Jak ja kiedyś zadyme robiłem to mnie wszyscy olali!! Kalpokor do boju!!! Chętnie się przyłącze
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 06, 2009, 19:17:53
Żadnej zadymy Panowie. Zachowajmy poziom. Ja sobie z kolesiem na PM popiszę, zobaczę co i jak. Ale jeżeli coś jednak będzie nie tak- wtedy sam mu zrobię zadymę :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Cocher w Listopada 06, 2009, 22:30:52
Jak będzię coś nie tak to nas zabierzesz?;)


Może... ;]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Listopada 07, 2009, 08:57:14
Ale ale jak patrzę an skriny tego moda to zbroję są bardzo podobne ale przerobione, jest dużo innych zbroji, ale większośc czarnych i czerwonych :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Listopada 07, 2009, 09:59:55
Mam 2 pytania.

1. Jeśli w tym modzie wywołam tabelkę z możliwością założenia własnego królestwa, to będzie działać?
2. (Sorka, ale jeszcze mało kapuje o moddowaniu xD) Jeśli tak to ktoś mugłby mi podać komende ? ? (Już obcykałem 3 tematy i nikt nie napisał komendy .. :/)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 07, 2009, 16:09:08
Mam 2 pytania.

1. Jeśli w tym modzie wywołam tabelkę z możliwością założenia własnego królestwa, to będzie działać?
2. (Sorka, ale jeszcze mało kapuje o moddowaniu xD) Jeśli tak to ktoś mugłby mi podać komende ? ? (Już obcykałem 3 tematy i nikt nie napisał komendy .. :/)

1. Nie wiem o co chodzi.
2. Chłopie, gdyby modowanie polegało na wpisywaniu komend typu, dodaj zmianę nazw, to mój mod, byłby lepszy od Gothica :P Niestety bez wiedzy z zakresu programowania niczego z tym nie zrobisz. Może potem wprowadzę taką opcję, ale teraz nie jest to dla mnie priorytetem.


Wracając do mojego wrednego planu, to własśnie wprowadzam go w życie :P
Wysłałem Shalictarowi zdjecia mojej nowej zbroi
(click to show/hide)

I od razu otrzymałem odpowiedź :P "looks great man, the new texture is cool too.
to be honest I would like to use it for some scenes in my mod.
though i have one more question, is that ingame? If so thats a cool scene!"

Zgadnijcie co mu odpowiem :P

Z newsów, praktycznie nic, poza tym, że nadal pracuję nad grafiką. Aktualnie wywaliłem większość hełmów z gry, aby je przerobić lub zrobic od nowa. Chcę by w końcy wyglądały jak samurajskie ubrojenie z prawdziwego zdarzenia. Aktualnie staram się też zriggować odpowiednio zbroję z powyższego screena, aby służyła w grze jako normlany pancerz, nie tylko ozdoba scen. W zasadzie nawet nie zamierzałem tego do gry wrzucać, ale teraz myślę, że znajdzie zastosowanie.

* W grze ta zbroja tak fajnie już nie będzie wyglądać, ponieważ M&B ma przedpotopowy silnik :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopada 07, 2009, 16:23:12
Odpowiesz mu "Ok man but first u must give me your textures" ? A potem zapadniesz się pod ziemię :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Listopada 07, 2009, 17:17:28
FU** YOU NOOBB MADAFAKA HAHAHA THIS IS MY ARMOR BUAHAHAH NOBZZZ, LULZ PLS GIMME YOUR MODELS FROM YOUR MOD

Napewno tak napiszesz :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: hugo2333 w Listopada 08, 2009, 00:27:30
Nie rozumiem :( sciagnąłem moda, skopiowałem skopiowałem do folderu. I tylko menu się zmieniło, dzwięk reszta to samo :( nie ma żadnych samurajów co jest grane ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Listopada 08, 2009, 09:13:53
Są Samuraje obok Nordów, dżwięk się rzadko w modach zmienia a ten mod nie jest super giper gigantyczny jest wprowadzone dużo zbroji samurajskich 2 nowe frakcje w tym Samurajska, która wymiata i to wszystko i jest grywalny tak że dłużej gram już w nieego niż PoP i TEATRC razem wzięte.



PS.Sorry za brak przecinków ale się zbulwersowałem na widok tego co on tam wyżej napisał.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopada 08, 2009, 10:03:45
A do jakiego folderu to "skopiowałeś" ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: hugo2333 w Listopada 08, 2009, 10:28:46
no raczej ze do 'modules'. A kolega wezej nie musi siębulwersować ;) rozmawiajmy na kulturalnym poziomie ;).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 08, 2009, 11:58:02
Nie wiem co może być nie tak, lae dla pewności napiszę co musisz dokładnie zrobić:
1. Pobierz moda.
2. Skopiuj folder Western Invaders do folderu Modules.
3. Podczas uruchamiania gry, wybierz w pasku launcher Western Invaders.
4. Powinno działać.

Mój mod wprowadza nowe dźwięki, więc powinieneś słyszeć różnicę. Ogólnie sprawdź, czy na zachodzie mapy w pobliżu Nordów i Rhodoków masz nowe państwa. Jeżeli nie masz, to napisz mi na PW, a wyślę Ci aktualną wersję, bo tamtej już nie mam na kompie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: hugo2333 w Listopada 08, 2009, 13:37:43
spoko działa mi dobrze wszystko po prostu nie wiedziałem że dodasz nowe panstwa myślałem ze tamtę bedą podmienione ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Loth w Listopada 09, 2009, 11:52:20
Więc kiedy wyjdzie ten mod? A jeżeli już wyszedł to prosiłbym o link do niego.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pifcio w Listopada 09, 2009, 12:28:22
Więc kiedy wyjdzie ten mod? A jeżeli już wyszedł to prosiłbym o link do niego.


Można go kupić na każdej stacji paliw, płyta cd z modem dołączona jest do "Pani domu" a wpływy ze sprzedaży zasilą konto dla ludzi nie potrafiących czytać ze zrozumieniem lub ewentualnie totalnych leni, którym sprawia trudność czytania czegokolwiek....

Ps. Przeczyaj pierwszą stronę....
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Listopada 09, 2009, 14:02:17
Alk mam pytanie czy w najnowszej w tej wersji najnowszej (albo i nie) co teraz wyjdzie będzie można zmienić nazwę królestwa bo wkórza mnie nazwa kingdom of Tulga .. :/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Katsura w Listopada 09, 2009, 14:13:29
A nie lepiej poprostu nazwac ich debilami ta beta już jest od niewiem ilu,jeszcze mnie tu nie było a już była pierwsza beta boże ludzie co z wami ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Listopada 09, 2009, 14:18:48
Są ludzie i parapety, nic nie poradzisz.
Kolejna beta jest zapowiedziana przez Alka na grudzień. Jeśli coś umiecie to zgłoście się do pomocy a przyśpieszycie pracę nad modem (miejmy nadzieję :P)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 09, 2009, 15:19:20
Zacny modzik chociaż nie wiem czemu po mapie kręcą sie "bandyci" samuraje co zawsze maja wojska kolo 100.
Pierwsza bitwa (taka wieksza) jest super szczególnie kiedy lecą z tymi sztandarami na plecach.
Co do mapy to według mnie wszystkie królestwa powinły zostać usunięte i powinly być dodane jeszcze jedno lub dwa królestwa japońskie.
Pozatym jak dla mnie sprzęt samuraja jest trochę za drogi a band jest za mało.
Pozdro :]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 09, 2009, 15:32:10
Więc kiedy wyjdzie ten mod? A jeżeli już wyszedł to prosiłbym o link do niego.


Można go kupić na każdej stacji paliw, płyta cd z modem dołączona jest do "Pani domu" a wpływy ze sprzedaży zasilą konto dla ludzi nie potrafiących czytać ze zrozumieniem lub ewentualnie totalnych leni, którym sprawia trudność czytania czegokolwiek....

Ps. Przeczyaj pierwszą stronę....

Ja Cię kiedyś zbanuję :P

Alk mam pytanie czy w najnowszej w tej wersji najnowszej (albo i nie) co teraz wyjdzie będzie można zmienić nazwę królestwa bo wkórza mnie nazwa kingdom of Tulga .. :/

Może... jak starczy czasu. Nie jest to najważniejsze teraz.

Zacny modzik chociaż nie wiem czemu po mapie kręcą sie "bandyci" samuraje co zawsze maja wojska kolo 100.
Pierwsza bitwa (taka wieksza) jest super szczególnie kiedy lecą z tymi sztandarami na plecach.
Co do mapy to według mnie wszystkie królestwa powinły zostać usunięte i powinly być dodane jeszcze jedno lub dwa królestwa japońskie.
Pozatym jak dla mnie sprzęt samuraja jest trochę za drogi a band jest za mało.
Pozdro :]

Ci samurajowie, są zalążkiem rebeliantów, których zamierzam wprowadzić. Co do usunięcia królestw....
Kiedyś chciałem stworzyć moda opartego na histori Japonii, ale wtedy nie byłbym zdolny do zrobienia czegos takiego... teraz już projekt WI poszedł w tym kierunku i mimo wszystko głupio było by go porzucać, a jednocześnie nie czułbym się na siłach, aby zaczynać nowy projekt. Poza tym podobny mod już powstaje... chciałbym dac jakieś wojny klanowe czy coś, ale najwyżej postaram się powiekszyć mapę i dodać jeszcze jedną inną frakcję samurajską.. Nie wiem.. bardzo dużo roboty ;/
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: hugo2333 w Listopada 09, 2009, 19:07:32
ten mod ;heaven and earth' zapowiada sie podobnie jak western invaders hmmm...
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Jedes w Listopada 09, 2009, 19:14:33
ten mod ;heaven and earth' zapowiada sie podobnie jak western invaders hmmm...

Przeczytał byś kilka stron wcześniej to bys wiedział że większość modeli to modele Alkhadiasa.
Więc kiedy wyjdzie ten mod? A jeżeli już wyszedł to prosiłbym o link do niego.

Takich to moim zdaniem od razu banować...

Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matizz w Listopada 09, 2009, 19:28:33
Alk a jak już są bronie palne to masz zamiar wprowadzić jakieś nowe pistolety ??
I jeszcze jedno mówiłeś że masz zamiar zrobić buntowników to będzie taka osobna frakcja do której się będzie można przyłączyć czy po prostu to będzie frakcja wroga dla wszystkich ?
I jak już masz zamiar zrobić buntowników to będzie nowa lokacja na mapie :D czy wciśniesz ją gdzieś tam między królestwa lub rozrzucisz ich obozy po mapie ?
I jeszcze jedno pytanie co do buntowników to zrobisz im jakieś forty/zamki czy obozowiska z palisadami  lub też będą biegać takie bandy wojowników ??



Edit: Dzienki pawello166 ale wolałbym przeczytać odp. Alkhadiasa
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Listopada 09, 2009, 19:39:47
Śmiem udzielić odpowiedzi za Alka:
1. Tak są nowe, ładniejsze pistolety
2. ta druga możliwość
3. Nie wiem
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 09, 2009, 21:11:04
Według mnie te normalne królestwa trza by było wypieprzyć i dać na ich miejsce jakieś inne
Na przykład usunąć ta cześć mapy co jest teraz.Podmienic 2 królestwa japońskie z tymi normalnymi dodać jeszcze jedno królestwo i wepchnąć buntowników którzy nie mieli by zamku a takie obozy.
Buntowników niszczyło by sie tak ze walczyło by sie w obozie
Oczywiscie są ta tylko propozycje
Do niczego nie zmuszam
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Zohan_PL w Listopada 11, 2009, 18:04:46
W odswiezonym WI bedzie nadal skrypt z używaniem czesciej lub rzadziej broni (np. jednorecznej)?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Atlor w Listopada 11, 2009, 18:59:38
Ja mam nadzieje że w końcowej wersji nie bedzie innych królestw bo to psuje klimat gry.
Pozatym mam też nadzieje że bedzie więcej bandytów słabszych bo jak narazie nadziałem sie na 12 osobowy oddział ninja i wycieli mi caly batalion co jest troche przesadą :D
No mam nadzieje ze dasz rade sprostac moim prośba
Pozdro :]
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Etheriel w Listopada 11, 2009, 22:14:07
Raczyłem się zapoznac z betą. Mod póki co zapowiada się całkiem ciekawie, szczególnie udane są tekstury pancerzy szogunatu. Mam jednak parę uwag.
1. Katana powinna byc silniejsza. poza tym tsuba. W prawdziwej katanie jest raczej okrągła, kanciaste występowały raczej w ninja-to.
2. Nazwy paru wiosek i lordów są bardziej chińskie/koreańskie, niż japońskie, co psuje ogólny klimat.
3. Ogólnie brzydki teren na mapie strategicznej.
4. Wśród jednostek Szogunatu powinni się znaleźc arkebuzerzy.
5. Swadianie, Nordowie, Vaegirowie, Rhodokowie - wywalic. Khergici mogą zostac, jako tako pasują do klimatu.
6. Wiem, że dużo z tym roboty, ale przydałoby się zmienic wygląd miast i zamków na bardziej azjatycki.
7. Przydałoby się parę typów shuriken.
To są rzecz jasna tylko propozycje, zrobisz jak uważasz ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Listopada 11, 2009, 22:17:57
Cytuj
Raczyłem się zapoznac z betą. Mod póki co zapowiada się całkiem ciekawie, szczególnie udane są tekstury pancerzy szogunatu. Mam jednak parę uwag.
1. Katana powinna byc silniejsza. poza tym tsuba. W prawdziwej katanie jest raczej okrągła, kanciaste występowały raczej w ninja-to.
2. Nazwy paru wiosek i lordów są bardziej chińskie/koreańskie, niż japońskie, co psuje ogólny klimat.
3. Ogólnie brzydki teren na mapie strategicznej.
4. Wśród jednostek Szogunatu powinni się znaleźc arkebuzerzy.
5. Swadianie, Nordowie, Vaegirowie, Rhodokowie - wywalic. Khergici mogą zostac, jako tako pasują do klimatu.
6. Wiem, że dużo z tym roboty, ale przydałoby się zmienic wygląd miast i zamków na bardziej azjatycki.
To są rzecz jasna tylko propozycje, zrobisz jak uważasz ;)


1- Silniejsza oO człowieku to jak dla mnie najpotężniejsza brań jaką trzymałem w M&B, wystarczy mi chwila by masakryczne rozrzedzić nią armie wroga
2
3
4- Nie, to psuło by klimat,
5- zgadzam sie ale khergitów też wywalić ;D
6- To jest raczej w planie ;p
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Etheriel w Listopada 11, 2009, 22:33:19
Cytuj
4- Nie, to psuło by klimat
Arkebuzerzy byli bardzo poważaną i często stosowaną jednostką w feudalnej Japonii. Każdy daymio posiadał oddział takowych ashigaru.

Cytuj
1- Silniejsza oO człowieku to jak dla mnie najpotężniejsza brań jaką trzymałem w M&B, wystarczy mi chwila by masakryczne rozrzedzić nią armie wroga
Jeśli dobrze pamiętam, to obrażenia przez nią zadawane były znacznie mniejsze, od tych spowodowanych mieczem długim. Aczkolwiek od jakiegoś czasu nie grałem, jutro to dokładnie sprawdzę.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Listopada 11, 2009, 23:41:30
W odswiezonym WI bedzie nadal skrypt z używaniem czesciej lub rzadziej broni (np. jednorecznej)?

Tak

Ja mam nadzieje że w końcowej wersji nie bedzie innych królestw bo to psuje klimat gry.
Pozatym mam też nadzieje że bedzie więcej bandytów słabszych bo jak narazie nadziałem sie na 12 osobowy oddział ninja i wycieli mi caly batalion co jest troche przesadą :D
No mam nadzieje ze dasz rade sprostac moim prośba
Pozdro :]

Rany, ale Wy mnie kusicie na wywalenie tych frakcji, ale taki mod już powstaje...  Już bym wolał powiększyć mapę i dodać nowe frakcje, bez usuwania starych.
Dodam nowe słabsze oddziały, ale nie wiem czy w następnej wersji.

Raczyłem się zapoznac z betą. Mod póki co zapowiada się całkiem ciekawie, szczególnie udane są tekstury pancerzy szogunatu. Mam jednak parę uwag.
1. Katana powinna byc silniejsza. poza tym tsuba. W prawdziwej katanie jest raczej okrągła, kanciaste występowały raczej w ninja-to.
2. Nazwy paru wiosek i lordów są bardziej chińskie/koreańskie, niż japońskie, co psuje ogólny klimat.
3. Ogólnie brzydki teren na mapie strategicznej.
4. Wśród jednostek Szogunatu powinni się znaleźc arkebuzerzy.
5. Swadianie, Nordowie, Vaegirowie, Rhodokowie - wywalic. Khergici mogą zostac, jako tako pasują do klimatu.
6. Wiem, że dużo z tym roboty, ale przydałoby się zmienic wygląd miast i zamków na bardziej azjatycki.
7. Przydałoby się parę typów shuriken.
To są rzecz jasna tylko propozycje, zrobisz jak uważasz ;)

1. I tak jest już silna. Co do Tsuby, to nie ma reguły. Nie zawsze były okrągłe.
2. Wiosek może i tak, ale lordów nie. Chcesz to poszukaj lepszych ;p
3. Da się poprawić, ale nie chce mi się i pewnie to jeszcze zostawię.
4. Sa już w oddziałach Takedawa. Gdybym dodawał inne frakcje samurajskie, to pewnie w którejś by się znaleźli.
5. Nie wiem co Wy macie do tych frakcji :P. Wolałbym dodać nowe, ale mapa jest na to za mała, a nowej nie chce mi się tworzyć, bo to robota nie dla mnie... Może coś wykombinuję.
6. No... zaplanowałem to, ale nie mam nikogo od scen, a samemu nigdy nie chciało mi się próbować dłużej niż 30 min :P Wolę tworzyć modele tych budynków, ale na wstawienie do gry trzeba zaczkać, aż mnie jakaś wena najdzie..
7. Takie już są i to kilka, ale nie w poprzedniej wersji.


Ogólnie nie mam już tyle czasu na takie zmiany.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Listopada 14, 2009, 22:39:13
Znalazłem błąd .. (Albo ja się mylę)

Dołączamy do "służby" np. shogunatowi i król prosi nas o podążanie za nim no i ja już tak za nim podążam może 10 dni, a on jeszcze nie dał mi informacji ze starczy .. Lol ? (Już dostałem info żebym za nim nie chodził to nie był żaden błąd tylko moja pomyłka, ale 2 błąd nierozwiązany)

Edit:

Kolejny błąd - Należę do shogunatu tak jak pisałem u góry, no i mam wojne z rhodokami (Hmm.. i pokój z imperium 0.O ?) no i wszedłem sobie potajemnie do miasta Jellakha czy jakoś tak i widzę jak idą sobie ulicami npc z nazwą "Samuraj" WTF ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ASDAMk20 w Listopada 15, 2009, 19:36:53
Wyluzuj... Nie nadużywaj "słów" typu lol, bo wygląda to jakbyś był niezrównoważony emocjonalnie. Pewnie zamiast "edytuj" wcisnąłeś "cytuj" i tyle. Duble-posting jest na forum zabroniony więc radzę Ci, skasuj drugiego posta.
A te "bugi" co znalazłeś to chyba nie bugi.
Kampania wojenna... Ja raz biegałem za dowódcą miesiąc, zanim mnie zwolnił...
A co do npc "Samuraj"... To przecież normalne ;-) Co, samuraj nie może przejść się po ulicy jak zwykły przechodzień?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Listopada 15, 2009, 21:10:31
No dobra może z tymi samurajami przesadziłem, ale nie lepiej by było jak by relacje między szhogunatem a Imperium -100 np. ?
A z innymi te obie frakcje np. na 20 ? wtedy przynajmniej nie dochodziło by do nienormalnych sojuszy między szhogunatem a Imperium.:P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: bednar32 w Listopada 21, 2009, 12:35:36
I co prace nad modem stoja czy cos robisz ?:P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Pawello w Listopada 21, 2009, 12:40:32
Ogólnie nie jest dobrze. Prace nad modem trwają, ale nastąpiła tj. "usterka". Więcej nie powiem. Niech Alkhadias się wypowie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mefisto w Listopada 26, 2009, 19:25:28
Zajedwabisty mod!! wiem że ten post dużo nie wnosi, ale jestem pełen podziwu dla Twórcy
Zbroje Samurajów dosłownie perfekcyjne
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Listopada 28, 2009, 17:22:55
Co do tych Standart Beaerów czy jakoś tak może dodasz im Alkhadis (Czy jakoś tak) jakieś miecze itp. ? Aha i żeby można było ich rekrutować :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matrix0999 w Listopada 28, 2009, 17:37:46
Alkhadias, postaraj się naprawić Wykupicieli, nie wiem czemu wszystkich jeńców można sprzedać za 50 denarów O_O!
PS.
Nalo97 jak zrobiłeś tą minkę?
EDIT: Sorry za błąd pisałem w pośpiechu i nie zauważyłem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Listopada 28, 2009, 17:48:36
Aha i fajnie by było jak Ci co zbierają rycerzu dla nas do miasta byli inteligętni. Czyli że jest sobie wioska nordów. Przejęli ją Swadianie. No to żeby nie jeździł tam ten koleś.

Alkhadias, postaraj się naprawić Wykupicieli, nie wiem czemu wszystkich można sprzedać za 50 denarów O_O!
PS.
Nalo97 jak zrobiłeś tą minkę?

Skopiuj minke i wklej byle gdzie i wciskaj Backspace zobaczysz na czym to polega :P
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Grudnia 01, 2009, 20:13:00
Dawno sie tu nie wypowiadałem, z powodu pewnych problemów. Otóż, cała moja ostatnia praca jakby to powiedzieć wyparowała razem z zepsutą płytą.

Jakiś czas temu byłem zmuszony przywrócić system i dane, w tym też nowe modele zgrałem na płytkę. Pech jednak sprawił, że płyta musiała sie uszkodzic podczas nagrywania, albo jeszcze cos innego, ponieważ teraz nie czyta jej żaden komputer. Tak, jakby była pusta, choć nie jest. Z drugiej strony we właściwościach jest wyświetlane, iż pliki gry zajęły full miejsca, mimo że nie zajęły nawet połowy. Dałem płytke do naprawy kumplowi, ale on niczego nie zdziałał. Jeżeli macie pomysły, chętnie wysłucham.

Aha i fajnie by było jak Ci co zbierają rycerzu dla nas do miasta byli inteligętni. Czyli że jest sobie wioska nordów. Przejęli ją Swadianie. No to żeby nie jeździł tam ten koleś.

Alkhadias, postaraj się naprawić Wykupicieli, nie wiem czemu wszystkich można sprzedać za 50 denarów O_O!
PS.
Nalo97 jak zrobiłeś tą minkę?

Skopiuj minke i wklej byle gdzie i wciskaj Backspace zobaczysz na czym to polega :P

Nie rozumiem...

Co do tych Standart Beaerów czy jakoś tak może dodasz im Alkhadis (Czy jakoś tak) jakieś miecze itp. ? Aha i żeby można było ich rekrutować :P
Broni nie dam im z dwóch przyczyn. Po pierwsze raczej niewygodnie jest machać mieczem i jednocześnie tak wysokim sztandarem, po drugie sam sztandar jest już modelem na bazie broni dwuręcznej.

No dobra może z tymi samurajami przesadziłem, ale nie lepiej by było jak by relacje między szhogunatem a Imperium -100 np. ?
A z innymi te obie frakcje np. na 20 ? wtedy przynajmniej nie dochodziło by do nienormalnych sojuszy między szhogunatem a Imperium.:P
Niby czemu nienormalne?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tymbark w Grudnia 01, 2009, 20:21:12
Do Nalo:
Hmm, gry mają raczej na zasadzie być odwzorowane jak najbardziej, a co TY już zrobisz to nikogo nie obchodzi.Możesz podbić Rosje Czechami, możesz sprzedawać bochenek chleba za dwi dychy, ale kogo to obchodzi co robisz w grze?AI może zrobić wszystko mimo iż w realnym świecie jest/było inaczej, rozumiesz?Myślę, że Ci to wszystko wyjaśniłem...

Ogólnie:Mod jest modem, który już był na skraju przepaści, ale ją przeskoczył.Teraz jest na dobrych torach i myślę, że tak właśnie pozostanie do końca.

Pozdrawiam!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: kondi1234 w Grudnia 01, 2009, 20:22:22
szkoda że ropota wyparowala. mod jest spoko, mam nadzieję że niedługo będzie pelna wersja
a i zrób samuraja z kataną i wakizaschi, totaka mala, leczbardzie zakrzywiona katana.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Renji11 w Grudnia 01, 2009, 21:54:27
Nie wiem czemu ten mod kojarzy mi się z grą Age of Empires 3 : Asian Dynasties.
Jeżeli mam jakieś błędy to mnie poprawcie.
Ale mod fajny.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mefisto w Grudnia 02, 2009, 16:54:02
szkoda że ropota wyparowala. mod jest spoko, mam nadzieję że niedługo będzie pelna wersja
a i zrób samuraja z kataną i wakizaschi, totaka mala, leczbardzie zakrzywiona katana.
Wakizaschi występuje w modzie.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Grudnia 02, 2009, 18:41:44
Alk wtedy jak ci mod "wyparował" mogę Ci przesłać linka jakiego dałeś mi do moda, tego z rapidshare ..


Ale mi raczej chodzi o Module system moda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: kondi1234 w Grudnia 04, 2009, 19:00:52
Cytuj
Nieco zmieniam wygląd listy zmian w modzie.
Kolorem zielonym będą zaznaczone rzeczy zrobione, a kolorem czerwonym rzeczy do zrobienia. Na pomarańczowo zaznaczę rzeczy, które są aktualnie robione.

tolinkhttp://www.megaupload.com/?d=H7L1Y4MR

- Nowa frakcja- Shogunat Tai Qou
- Nowa frakcja- Imperium Xiaou
- Możliwość polowania.
- Możliwość założenia własnego królestwa.
- Możliwość wysłania rekrutatorów do wiosek, aby zbierali wojska za nas. Mamy pełną dowolność w wyborze narodowości jednostek.
- Nowe dźwięki.
- Nowe oddziały na mapie.
- Ukryte lokacje na mapie.
- Taktyczny kursor podczas bitwy.*
- Zmieniona mapa.
- Reduktor punktów posługiwania się bronią.**
- Sterowanie kamerą po śmierci.
- Frakcje dla gracza:
    - Khanat Thamirów- Ciężcy mongołowie, pancerna jazda.
    - Sułtanat Orenii- Lekka jazda, olbrzymia liczebność.
    - Królestwo Mou Ling- Wzorowane na Średniowiecznych Chinach.
    - Rzym- Legiony z reformy Kamiliańskiej.
    - Rzym- Legiony z reformy Mariusza.
    - Państwa greckie
- Rekrutacja jednostek z nowych kultur.***
- Nowa muzyka.
- Skrypt morale, aby można było odczuć skutki strachu na własnej skórze.
- Rekrutacja w miastach.
- Nowe zadania.
- Rebelianckie, forty i zamki, które tylko czekają na zajęcie. Jednak buntownicy nie oddadzą ich tak łatwo...
- Rebelianckie armię, pustoszące okolice.
- Nowe ikony lokacji i oddziałów. Nie będzie już dwóch takich samych oddziałów, dzięki temu będzie można rozpoznać bandytów po samej ikonie.
- Zmienione statystyki broni dystansowej.
- Nowe grafiki w menu, statystykach itp.
- Custom Battle.
- Nowe banerki.
- Spolszczenie, na życzenie usera Harryangel
- Dyplomacja.
- Nowi NPC.
- Nowe umiejętności.
- Nowi najemnicy z różnych zakątków Calradii oraz z poza niej.
- Nowe areny oraz uzbrojenie turniejowe dla każdej frakcji.
- Nowe klimatyczne sceny i pomieszczenia, aby dokładnie oddawały charakter danego państwa.
- Towarzysze mogący stać się kapitanami Twojej armii.
- Usprawnione oblężenia: Nie możesz zdobyć murów? To zdobądź bramę korzystając z potężnych taranów oraz innych sprzętów oblężniczych.
- Formacje.
- Zupełnie nowe miasta dla nowych frakcji, aby w pełni oddawały orientalny klimat tych państw.
- Heraldyczne zbroje samurajskie.
- Walki na mostach.
- Sporo usprawnień z rodzaju pierdółek.

fajnie by by bylo gdybyś zrobil drugątaką liste
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Daedalus w Grudnia 04, 2009, 19:09:46
Fajnie by było, gdybyś zaczął pisać po polsku. Pierwsze ostrzeżenie ode mnie. Twojego posta z mega cytatem nie usuwam, bo mnie zwyczajnie urzekł. Zostawię go dla potomności. ;)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 04, 2009, 20:46:39
Znikło ci wszystko czy tylko te najnowsze??Trochę mi cie szkoda...:(

Jak najnowsze , to wydaj kolejną betę.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 04, 2009, 21:00:22
Cytuj
zTrochę mi cie szkoda...:(

Uwierz mi Ciebie też. (patrz, twoja cudowna ortografia)
Nie widzę sensu wypuszczania drugiej bety.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 05, 2009, 11:21:20
Mam pomysł.W niektórych modach jest taka jednostka jak chorąży , fajnie by się grało gdyby w twoim modzie były Geishe (chyba tak się pisze)  , dodawały by morale naszym żołnierzom.
Dobrze by było gdybyś dodał nowe produkty typu : ryż , soja itp.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Grudnia 05, 2009, 19:13:02
Najlepiej walnąć od razu posta.. Zamiast przeczytać cały temat.

Po 1- On "stracił" moda.
Po 2- Już są chorąży. Można ich zdobyć jeśli wygramy z wrogim lordem, który ich posiada jako więźniów.
Po 3- Pomysł z moralami podczas posiadania chorążych fajny. (Też mi się podoba z nowymi artykułami spożywczymi)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tobik-N w Grudnia 05, 2009, 19:26:01
Aaa... no to nie ma co pisać jak stracił wszystko:(.
Ale zwykły chorąży nie daje takiego klimaciku jak Geisha:)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 05, 2009, 19:27:19
Po 1- On "stracił" moda.

No tak, najlepiej od razu walnąć posta, zanim przeczyta się coś ze zrozumieniem.
Alek stracił najnowsze modele, które zrobił.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Nalo97 w Grudnia 05, 2009, 19:32:03
Aha, najnowsze modele :P
Chyba na serio muszę iść do okulisty .. Albo nawet nie ma co mówić jak 5 miesięcy temu miałem iść..
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Grudnia 05, 2009, 19:33:07
Widzę, że jakieś niestworzone rzeczy i legendy krążął tutaj.

Straciłem efekt swoich ostatnich prac. Czyli tego, co wykonałem po powrocie do prac nad modem. Jeżeli się postaram to znajdę płytę, gdzie mam poprzednią wersję i MS do niej. Teraz tylko nie mam czasu na wykonywanie modeli od poczatku, a także babranie się w MS.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 07, 2009, 20:20:30
Witam, chciałbym sobie pograć w tego moda, jednak nie widzę żadnego linku do najnowszej wersji (chyba, że jest nią ta beta z 1-szej strony) i wybaczcie ale po prostu nie chce mi się wertować całego tematu, żeby to znaleźć. Wspomożecie? ;) pozdro
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Talar w Grudnia 07, 2009, 20:45:47
Witam, chciałbym sobie pograć w tego moda, jednak nie widzę żadnego linku do najnowszej wersji (chyba, że jest nią ta beta z 1-szej strony) i wybaczcie ale po prostu nie chce mi się wertować całego tematu, żeby to znaleźć. Wspomożecie? ;) pozdro

Wspomożemy. Beta na pierwszej stronie jest tą właściwą i najnowszą. Mam nadzieję, że wspomogłem. (Kurczę, polubiłem to słowo ;P)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: daver194 w Grudnia 07, 2009, 20:57:26
Dzięki, fajne słowo nie ? :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: DuoGum w Grudnia 07, 2009, 21:12:54
Fajny spam nie daver?.
Alek, jak wygląda sprawa z płytą?
Da radę odzyskać?
btw. wbij pod 23 do Warbanda, mieliśmy mieć ustawkę ;D.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Grudnia 19, 2009, 11:17:44
Mod jest świetny!Gram w niego dwa dni, ale już go uwielbiam ;].

P.S. do Alkhadias
Jak mogłeś mówić na początku tego tematu, że nie umiesz robić modeli???Są fantastyczne ;]!

P.S. 2
Czy jest spolszczenie do WI???
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: SirSalvadin w Grudnia 19, 2009, 11:43:10
Wszystkie spolszczenia znajdziesz pod tym adresem http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0 (http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=1738.0) patrząc na tą listę to nie ma takowego
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matrix0999 w Grudnia 19, 2009, 12:01:14
AŁA!! Mod fajny tylko czerwony strasznie wali po oczach. Aha jeszcze mógłbyś zrobić aktualizację 1 strony.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: bednar32 w Grudnia 26, 2009, 21:23:12
Alkhadias i reszta macie w planach wydac moda w pelnej okazalosci?????.Troche szkoda,swietny mod i powiem wam szczerze jest na czolowce u mnie pod wzgledem najlepszych modow w ktore gralem.




              POZDRO
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Grudnia 26, 2009, 21:59:24
Kurde, no nie wiem.
Jakiś czas temu olałem sprawę z płytą, wziąłem starszego update'a i znów zrobiłem co poprzednio, z tym, że jest nieco mniej modeli, ale jednocześnie zbrakło mi motywacji na dalszą robotę. Już nawet robienie modeli do M&B jest głupie, bo trzeba się trzymać głupich standardów Low Poly, do czego nie przywykłem. ;/
Nie wiem za co mógłbym się wziąć tak, aby coś się ruszyło, a jednocześnie bym się nie wkurzył i nie wywalił tego całego M&B.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Grudnia 26, 2009, 23:18:31
Ty weź tak nawet nie żartuj sobie, że olewasz kawał dobrej roboty od tak sobie. Roboty, na której zakończenie czeka masa ludzi. Bierz się do roboty w końcu, bo chociaż ludzie przestali pisać w tym wątku, to nie oznacza, że przestali wyczekiwać na tego moda. Jeśli nic zaraz nie zaczniesz czynić w kierunku ukończenia tej modyfikacji, to znajdę Cię i tak Ci dokopię, że w tydzień wypuścisz pełną modyfikację tej gry. >.< Już! Do roboty!
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Grudnia 27, 2009, 00:07:02
eee... hum, hum...
No bo to już nudne jest :P.... no dobra, jeżeli chodzi o mnie, to nie mam niczego do dodania... Może teraz się pobawię, więc zacznę od gry o nazwie "Co chcesz nowego"...

Zasady zabawy.
1. Ja pytam sie kogoś, co chce abym dodał/zrobił do moda.
2. Ten ktos daje małego questa. Nie mówić, bym zrobił M&B 2 itp... coś małego. Powiedzmy model i dajesz mi zdjęcie. Albo bym dodał to lub to...
3. Czekamy na wyniki prac :P
4. Liczymy, że mod jakoś się rozrośnie xD

Zaczynamy- Shrama, co chcesz bym robił :P
(rany, czego to znudzony człowiek nie wymyśli...)
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Arren w Grudnia 27, 2009, 12:08:32
Alkhadias , mam nadzieje ze się nie obrazisz iż wcinam się w kolejkę....
Uważam ze mod jest świetny , do pełnego zadowolenia brakuje mi tylko klimatu , który psuja nacje standardowe z M&B. Ludzie na forum mieli racje prosząc Cię o usuniecie ich i zastąpienie nacjami Azjatyckimi. Nie mówię tu o tworzeniu kolejnych modeli pod nowe Państwa, wystarczy ze użyjesz tych istniejących.
Taki zabieg bardzo dużo zmieni , myślę ze dzięki temu do poprawy tudzież stworzenia pozostaną tylko rzeczy czysto kosmetyczne.

Co do dalszych moich dygresji.... To ze się znudziłeś jest zrozumiałe, ale pamiętaj iż prawdziwy mężczyzna doprowadza wszystkie swoje sprawy do końca ;)

Ludzie na forum liczą na Twoja inspiracje i z niecierpliwością czekają na owoce Twojej dalszej pracy :)

                                                                                                                                         Serdecznie pozdrawiam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Fryderyk w Grudnia 30, 2009, 13:22:00
.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Grievous w Grudnia 30, 2009, 23:34:25
Ten mod jest bardzo dobry cieszę się, że ktoś wreszcie taki zrobil  lubię ten okres w historii japonii i klimat. Trzymam kciuki za jakiś czas wrzuce ci coś :P Niespodziankę

Ciekawie co to będzie? Może jakieś screeny, albo nie; pomysły jak można rozwinąć moda. Wybacz że się z ciebie nagrywam, ale twój post jest naprawdę ciekawy i zabawny:)   
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Stycznia 01, 2010, 21:19:41
Mam pytanie jak założyć własne królestwo bo sam nie napotkałem na coś takiego :P?????
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matrix0999 w Stycznia 03, 2010, 21:18:38
Żeby założyć własne królestwo musisz przejąć zamek/miasto, a tak przy okazji to życzę powodzenia :).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Chidori w Stycznia 09, 2010, 14:53:52
Hmm... szkoda starej płyty ;p mógłbyś wydać to co masz jako Wersje Beta by przynajmniej w tym stopniu sobie zagrać
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Stycznia 16, 2010, 10:23:03
Jak tam idą pracę czy coś nowego się dzieje czy już (Alkhadias) olałeś moda??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: witcher222 w Stycznia 16, 2010, 11:10:37
Popieram Chidori, żebyś wydał to co zrobiłeś i fajnie by było żebyś dokończył tego moda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Maharradzia w Stycznia 20, 2010, 00:09:22
Popieram Witchera. Dokończ mod. Już nie mogę się doczekać.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: bednar32 w Lutego 09, 2010, 18:00:53
Troche trzeba odswierzyc temat.I co robisz cos z modem ? czy juz na odstawke?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Lutego 09, 2010, 18:13:27
Sorry chłopaki :)
W szkole mam po kilka godzin programowania w tygodniu... szczerze mówiąc nienawidzę tego i już dłużej nie wytrzymuje z tym pisaniem skryptów. Jest to dla mnie nudne i beznadziejne, przez co niestety brak mi już motywacji do roboty przy MS. Innymi słowy praktycznie nie ma szans, abym się jeszcze bawił ze skryptami w M&B, a bez skryptów mod nie jest modem. Mógłbym coraz lepsze grafiki tam robić itp. Ale to nie bedzie mod. Wolę nie wydawać niczego, niż wydać coś nieukończonego i słabego.

Powiem tylko, że na zakończenie pracuję nad małym endingiem prezentującym troche samurajskiego uzbrojenia wykonanego przeze mnie do M&B. Czy dokończę, jeszcze nie jestem pewny, bo praca na laptopie jest nieznośna, ale idzie wszystko w dobrą stronę.

Aktualnie kończę pracę nad efektami czasteczkowymi, które zawsze były moją słabą stroną... ale kilka rad Mata myślę, że pomoże zrobić mi ładny ogienek :).

Póki co mam tyle... http://www.youtube.com/watch?v=LBdmrQ0e-AE
Jest to mój pierwszy wykonany ogień, nad którym troche siedziałem, bo zanim rozkminiłem co i jak troche się naklikałem. Wszelkie rady mile widziane, bo jak mówiłem efekty cząsteczkowe rozkminiam od niedawna... nie chodzi mi o same rady graficzne, bo wszystko wolę sam rozkminiać, ale o barwę, zachowanie pochodni itp... Gdy przychodzi co do czego, człowiek nie wie jak ogień wygląda :).
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kolba w Lutego 09, 2010, 19:09:14
Jeśli będę miał czas, a raczej jeśli będę miał dostęp do komputera w nocy, to bardzo chętnie pomogę w skryptach (bo w dzień albo jestem w szkole, albo lenię się, albo pracuję nad własnym modem). Ot, taki kolejny nocny modding.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Lambada w Lutego 28, 2010, 23:38:18
http://www.youtube.com/watch?v=jXwArxQ21EA&feature=related (http://www.youtube.com/watch?v=jXwArxQ21EA&feature=related) Bardzo ładny.

Planujesz wydać tego "moda"? Raczej można to nazwać podmianką. W każdym bądź razie kibicuje. Chętnie w to zagram. Pozdro
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Marca 01, 2010, 14:44:08
Mimo iż mod nie jest pozbawiony wielu bugów to i tak zajmuje na mym dysku zaszczytne miejsce Widok Sułtanatu Orenian walczycych przeciwko swadii Bezcenne szkoda tylko ze zawsze przegrywam ta nierówna walke :( ;p

 Ktos pracuje jeszcze nad tym modem??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mafarus w Marca 06, 2010, 18:09:09
Wyjaśni mi ktoś jedno...zdobyłem raz zamek byłem rebeliantem i czekał 3 tyg. i nie mogłem stworzyć własnego królestwa "why"????
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matrix0999 w Marca 13, 2010, 21:25:53
Ty w ogóle pracujesz jeszcze nad tym modem? Chciałbym żebyś to dokończył bo beta bardzo ciekawa.

Mafarus@
Jak chcesz założyć własne państwo to musisz wejść w menu obozu i poszukać chyba w ustawieniach królestwa czy coś takiego, znasz angielski prawda?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: proud w Marca 14, 2010, 08:10:38
Alkhadias pisał już kilkakrotnie, że mod nie będzie kontynuowany. Reasumując, ostatnia beta jest finalnym produktem.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ThomSSon w Marca 19, 2010, 20:24:27
Jeśli miałbym oceniać to dałbym 10/10 :) Bardzo dobry mod hehe czekam na nowe wersje
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: carl w Marca 19, 2010, 20:26:35

 Dokładnie mod świetny, a ja daje tobie kosa  0/10 za czytanie ze zrozumieniem......

 Zagrajcie Sułtanatem Orenii :D
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: ThomSSon w Marca 20, 2010, 08:52:27
Planuje ktoś spolszczyć tego moda?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: bednar32 w Kwietnia 16, 2010, 20:27:46
« Ostatnia zmiana: Marzec 28, 2010, 23:14:58 wysłane przez Alkhadias »

Co dodales nowego??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wswojtek w Kwietnia 23, 2010, 20:34:13
hej mógłbyś wstawić link do wersji beta bo bym chętnie pograł albo jak ktokolwiek ma to niech wrzuci gdzieś i wstawi link. proszę... z góry dzięki
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Shrama w Kwietnia 24, 2010, 22:56:13
Nie może być tak, że ludzie nie mają możliwości ściągnięcia tego moda- choć nie dokończonego, to jednak bardzo dobrze spisującego się na tle innych w pełni ukończonych. Takie moje zdanie ;D.

http://www.megaupload.com/?d=RUT9MEDX
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wswojtek w Kwietnia 25, 2010, 12:21:37
dzięki wielkie za linka
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sew24 w Czerwca 01, 2010, 20:30:42
 Ja zagrałęm. Fajna ale szkoda ,że nie skończono jej.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: wswojtek w Czerwca 04, 2010, 20:19:55
ciekawe czy jeszcze coś nad nim robi... bo nie widzę żeby było gdzieś napisane że prace są już skończone
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Czerwca 04, 2010, 21:05:04
Już od dawna nie pracuję nad tym modem. Prace zostały zakończone dawno temu, a wszelkie materiały dotyczące tego moda, jak i prace, które wykonywałem, już dawno zostały usunięte z dysku. Nie planuję robienia od nowa tego moda, nie planuję robienia tego moda na WB, nie planuję zajmować się czym kolwiek związanym z M&B, tak więc moda umarł śmiercią naturalną i ostatnia wersja, jeżeli gdzieś jeszcze jest, jest już serio ostatnią.

Jeżeli ktoś tam czekał na końcowy produkt, to przepraszam. Chyba już jednak tłumaczyłem czemu przestałem robić tego moda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: matsd w Sierpnia 02, 2012, 21:10:39
I co z modem?Bo zagrał bym se
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mefisto w Sierpnia 02, 2012, 21:19:11
Ty czytać nie umiesz?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 02, 2012, 22:30:58
kiedy ten mod wyjdzie, bo chcę być samurajem ?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Prußak w Sierpnia 02, 2012, 22:37:46
Po dwóch latach się pytacie? Gdyby coś wznowił, to by chyba napisał... Jak już chcesz być samurajem, to zagraj sobie w Shogun Moda.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: michun2521 w Sierpnia 03, 2012, 19:07:16
Może ktoś wrzucić link do ostatecznej wersji ??
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Trynithy w Sierpnia 03, 2012, 19:21:56
też poproszę.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mefisto w Sierpnia 04, 2012, 11:40:26
http://www.sendspace.pl/file/30df6e565a37b2db5037cb2
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Ogniomistrz w Sierpnia 04, 2012, 12:03:43
Jest to mod po polsku?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Sierpnia 04, 2012, 12:07:11
Czy jest jakiś inny serwer niż sendspace.pl?

Nie chcę płacić za możliwość pobrania, a free jest niedostępne z powodu wysokiej ilości użytkowników premium.

Może ktoś wrzucić na hellshare, albo rapidshare, albo jakiś inny "share" serwer?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mefisto w Sierpnia 04, 2012, 22:34:32
W nocy jest dostępne. Mam ograniczoną liczbę transferu, a jeszcze grymasisz?
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Sierpnia 05, 2012, 00:23:57
Ta, w nocy dostępne...

Akurat... Przed chwilą sprawdziłem i nie ma :P

Nie grymaszę, tylko po prostu chcę zagrać w tego zajebistego moda, a nie mam jak :(
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: michun2521 w Sierpnia 05, 2012, 12:35:16
Pytanko mam, czy był jakiś bug fix do tego moda ?

Wrzuciłem mod bo znalazłem na dysku :D

Proszę:
http://speedy.sh/qkZde/Western-Invaders.rar
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Sierpnia 05, 2012, 13:07:00
Dzięki michun2521

Ja to chyba jestem chodzącym nieszczęściem, bo pobrałem, zainstalowałem i...

"Unable to open file: CommonRes\costumes_a.brf"

Co jest? Mam wersję 1.143 i inne mody mi działają. Pierwszy raz wyskakuje mi takie okno :/

Tak, mam oryginała, wersja pudełkowa no-steam.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpnia 05, 2012, 13:08:32
To jest stary mod na zwykłego Mount and Blade. Na Warbandzie nie zadziała.
Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Sierpnia 05, 2012, 13:16:02
Ale ja głupi jestem :)

Dzięki Mat, teraz działa. Wygląda na to, że jesteśmy kwita ;) "If you know, what I mean"

To z przyzwyczajenia, że teraz wszystkie mody robione są na WB, a w dziale Polskie Mody nie ma podziału na "polskie mody WB" i "polskie mody pod 1.011"

Tytuł: Odp: Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Mat Berserker w Sierpnia 05, 2012, 13:20:26
Relikt z czasów gdy był tylko jeden M&B. Podsunąłeś mi ciekawy pomysł. Zobaczmy jak sprawdzi się tutaj system z Taleworlds.
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: errold12 w Września 12, 2012, 15:53:26
Mam nadzieje ze bedzie spolszczenie :P

o__O
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Alkhadias w Września 12, 2012, 16:06:54
Ktoś w to jeszcze gra?

Swoja drogą dobrze, że ktoś to wrzucił na serwer, może pobiorę :P
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Września 12, 2012, 16:42:30
Ja gram, szkoda tylko, że jest tak mało broni palnej (odkryłem dwie sztuki) i że cena jest taka sama, różnią się tylko wagą i obrażeniami :/ Szkoda, że nie ma efektu przebijania tarcz dla broni palnej, i że nie jest na WB :(

Mapka trochę malutka, ale fajna. Trochę brakuje mi rzek.
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: seb0l11 w Września 23, 2012, 10:38:34
Gdzie jest link bo chciałbym w to pyknąć?
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: sabatonsky w Września 23, 2012, 11:07:33
http://www.sendspace.pl/file/30df6e565a37b2db5037cb2 prosze :)
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Kolega w Października 07, 2012, 02:48:59
Zapowiada się ciekawe , czekam , czekam . :)
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Października 07, 2012, 12:49:16
Ja pier****

Drogi Kolego, ten mod nigdy nie wyjdzie w lepszej wersji, bo twórcy porzucili prace nad nim (chyba, że ktoś dojdzie do porozumienia z twórcami i będzie kontynuował prace).

Na razie możesz najwyżej pobrać w miarę grywalną BETĘ, do której link podany jest tutaj: http://www.sendspace.pl/file/30df6e565a37b2db5037cb2
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Rapodegustator w Października 24, 2012, 20:29:31
Szkoda. Mod zapowiadał się dosyć ciekawie.
Grałem w wiele bet, nie będę grał w kolejną...
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Sefirot w Października 27, 2012, 22:47:45
.
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: Tyr w Października 28, 2012, 00:38:08
Potop? Nie słyszałem o tym modzie...

Mógłbyś JanieTrzeciSobieski przedstawić go szerzej, albo dać linka? Opcjonalnie utworzyć temat?

Odnośnie Western Invaders mam jeszcze jedno pytanie. Znalazłem dwa rodzaje broni palnej, pistol skałkowy i karabin skałkowy. Czy jest ich więcej? Bo nie mogę znaleźć :/
Tytuł: Odp: [M&B] [SP]Western Invaders
Wiadomość wysłana przez: diego16d w Października 28, 2012, 13:26:56
Potop czyli The Deluge. Mod pod multi.