Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Ankieta

    Jak oceniasz dotychczasową wersję moda 0.84?

    Świetnie
    71 (45.8%)
    Dobrze
    26 (16.8%)
    Może być
    20 (12.9%)
    Słabo
    4 (2.6%)
    Fatalnie
    34 (21.9%)

    Głosów w sumie: 154

    Autor Wątek: The Witcher Warband Mod  (Przeczytany 225007 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #795 dnia: Września 06, 2011, 00:49:04 »
    Jak dla mnie zaczynanie od nowa nie jest problemem, na aktualnej wersji zaczynałem od nowa chyba z 4 razy hehe. A nie dawno zorientowałem się, że można pływać łodzią. No i oczywiście z ciekawości zaatakowałem grupkę bandytów stojących na wodzie. A wyglądało to tak :

    (click to show/hide)

    PS : Sorry za jakość, ale wolę grać na 16-bitowym rzadziej mi się zacina.
    Tu mnie zaskoczyłeś.

    więc jaki sens miała by ta bitwa skoro driady zakończyły by ja w 30s ? :-D wyglądało by tak jak by 100 osobowa armia zaatakował elfy z pendora w liczbie 400 chociaż, połowa twojego woja nie zdążyła by się zorientować w która stronę się ustawić a już by miała heda, pomysł 3 jest dobry a pierwszy wspomniałem wcześniej ;-)

    kid z krasnoludami grunt to elfy elfy elfy!!! xD raczej nie naciesze się ich uszami skoro większość ma hełmy, miło było by zlikwidować im zarost bo to wygląda irracjonalnie, kolor włosów głównie bląd i czarny (bron Boże rudy) jest kilka elfickich hełmów przypominających koronę które po ubraniu pozostają na łysej głowie, jeśli nie da się współgrać tego z włosami to nie widzę sensu bytu takiego itema, syndrom korony z całej sagi m&b może była fajna ale robiła  z bohatera dresa  ;/
    Elfy nie mają zarostu, zadbałem o to, a sam ich sprzęt jest teraz bardziej "elficki" :).

    Co do tych pomysłów, to co byście woleli dla elfów zamiast kasy? Może chleb? To nie ma szansy wypalić. Co do Gonu, to narazie zmieniłem ich podstawowe modele na mniej ludzkie, więc nie będzie gadania, że pod maska to ludzie. Driady ciągle zawieszone.

    Aktualnie będzie można zagrać krasnalem w szybkiej potyczce z komputerem, to samo z elfem.

    I bym zapomniał, coś na osłode czekania na nową wersje:
    « Ostatnia zmiana: Września 06, 2011, 01:27:00 wysłana przez Venris »

    Offline wachu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #796 dnia: Września 06, 2011, 12:48:54 »
    świetni , brody trochę mocno wyraziste ale tego sie nie widzi podczas bitwy ;-)
    Po co się martwić rzeczami na które się nie ma wpływu

    Offline Zjadacz

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 44
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #797 dnia: Września 06, 2011, 16:25:47 »
    A może by w Karczmach zrobić kościany poker? Wiem że to nie możliwe.

    Offline Wabciu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #798 dnia: Września 06, 2011, 16:55:03 »
    no niezłe te krasnale , żeby nie powiedzieć zaje***te :P
    "Widzieliście go? Rycerz chędożony! Herbowy! Trzy lwy w tarczy! Dwa srają, a trzeci warczy!"

    Offline gucias

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 33
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #799 dnia: Września 06, 2011, 17:48:46 »
    Dajcie to już bo wybuchnę !!!

    Offline akosmo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 27
    • Płeć: Mężczyzna
    • Na PW to tylko z ptasim mleczkiem! (czekoladowym)
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #800 dnia: Września 06, 2011, 18:03:27 »
    Jak dla mnie zaczynanie od nowa nie jest problemem, na aktualnej wersji zaczynałem od nowa chyba z 4 razy hehe. A nie dawno zorientowałem się, że można pływać łodzią. No i oczywiście z ciekawości zaatakowałem grupkę bandytów stojących na wodzie. A wyglądało to tak :

    (click to show/hide)

    PS : Sorry za jakość, ale wolę grać na 16-bitowym rzadziej mi się zacina.
    Jagang  to nie jest błąd, nie można pływać. A jeśli pływałeś to znaczy że grałeś z włączoną opcją cheat menu, statki są tylko tak dostępne a te piękne chmurki co miałeś podczas bitwy to brak scen bitew morskich w grze.

    Offline Jagang

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 96
    • Piwa: 4
    • Płeć: Mężczyzna
    • Sword_of_Valor
      • SwordOfValor
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #801 dnia: Września 06, 2011, 19:26:17 »
    Wiem, odpaliłem te menu żeby wejść do miasta na mury bez oblężenia i porobić parę zdjęć. Zobaczyłem opcję coś tam z ships to od razu z ciekawości odpaliłem. A zdjęcie zamieściłem, bo uznałem to za fajne tło :D
    Makaveli tha don thats why they tell me im moving it on

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #802 dnia: Września 06, 2011, 19:37:49 »
    Krasnoludy i elfy
    (click to show/hide)

    Offline wolfer

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 531
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #803 dnia: Września 06, 2011, 20:14:49 »
    Jestem pod wrażeniem, niemałym zresztą... :D
    Kiedy ich wypuścisz???
    Mam nadzieje że jak najszybciej oczywiście ;p
    I jeszcze małe pytanko pozmieniałeś jeszcze jakieś herby??? I może dodałeś nowe???

    Offline wachu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #804 dnia: Września 06, 2011, 23:38:58 »
    hmm fajnie było by rozbudować ich drzewka rozwoju np.drzewko krasnoludów dało by się łatwo urozmaicić w tankerów z tarczami, fighetrów z 2-ręcznymi, kuszników i oszczepników , a elfom dać typowych fajterów z 2-ręcznymi brzeszczotami oraz konnych łuczników dla urozmaicenia

    podoba mi się broda chędożonego krasnoluda 3 od lewej ;-)

    Po co się martwić rzeczami na które się nie ma wpływu

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #805 dnia: Września 07, 2011, 07:10:05 »
    hmm fajnie było by rozbudować ich drzewka rozwoju np.drzewko krasnoludów dało by się łatwo urozmaicić w tankerów z tarczami, fighetrów z 2-ręcznymi, kuszników i oszczepników , a elfom dać typowych fajterów z 2-ręcznymi brzeszczotami oraz konnych łuczników dla urozmaicenia

    podoba mi się broda chędożonego krasnoluda 3 od lewej ;-)


    Wachu, ale przecież tak już jest :).

    Offline wachu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #806 dnia: Września 07, 2011, 11:49:30 »
    a to przepraszam ;)
    Po co się martwić rzeczami na które się nie ma wpływu

    Offline Wabciu

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 28
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #807 dnia: Września 07, 2011, 18:37:16 »
    czy dało by się wystylizować nilfgardzkich rycerzy  na mniej więcej takich? - http://images.wikia.com/wiedzmin/images/e/ea/Cahir.jpg
    a temerskich żołnierzy na takich? - http://images.wikia.com/wiedzmin/images/0/01/-1607598984.jpg
    u temerczyków chodzi mi o teksturki a u nilfgardczyków o te pióra i bardziej mroczny wygląd
    "Widzieliście go? Rycerz chędożony! Herbowy! Trzy lwy w tarczy! Dwa srają, a trzeci warczy!"

    Offline Pato66

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 0
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #808 dnia: Września 07, 2011, 18:59:29 »
    Nowa wersja zapowiada się świetnie.Oby pojawiła sie jak najszybciej
    « Ostatnia zmiana: Września 07, 2011, 19:07:29 wysłana przez Pato66 »

    Offline Venris

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 211
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • ...and ideas are bulletproof.
    Odp: The Witcher Warband Mod
    « Odpowiedź #809 dnia: Września 07, 2011, 19:16:41 »
    czy dało by się wystylizować nilfgardzkich rycerzy  na mniej więcej takich? - http://images.wikia.com/wiedzmin/images/e/ea/Cahir.jpg
    a temerskich żołnierzy na takich? - http://images.wikia.com/wiedzmin/images/0/01/-1607598984.jpg
    u temerczyków chodzi mi o teksturki a u nilfgardczyków o te pióra i bardziej mroczny wygląd
    Wszystko się da, prawie. Ale nie chciałbym aż tak bardzo upodabniać się do gry, a aktualny Nilfgaard jest chyba wystarczająco mroczny, co nie?