Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 381099 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Maciek.

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 743
    • Piwa: 164
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2190 dnia: Lipca 01, 2014, 18:51:02 »
    Moskale:
    -Zabrać muszkieterom berdysz

    Nie przesadzajmy z tym balansem. Właśnie dlatego tak wielu graczy gra teraz Moskwą,  co innego spowolnienie ich.
    Co od polskiej kawalerii, jedno wielkie TAK. Jeszcze na 0.5 jak była jakaś otwarta mapa to 3-4 osoby brały ciężką cav, a reszta lekkich. I jak w takiej sytuacji ma (np. Szwecja) wygrać?
    Może i mam zblazowany umysł ale przynajmniej jestem jebnięty :////

    Offline Prußak

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3265
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten, który mówi sam sobie dobranoc, dobranoc
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2191 dnia: Lipca 01, 2014, 19:03:57 »
    Dodaje kolby do sprawdzenia do bugtrackera.
    -berdysz jest za mocny(trzeba go spowolnić).
    RON:
    -zabranie lekkiej kawalerii pistoletów
    -sprawdzenie limitów na jednostki w RON, tak by około 50% przypadało na kawalerię, reszta na piechotę i jednostki bez limitu(lekka kawaleria, piechota najemna). Zastanowić się nad limitem na lekką kawalerię, tak by wymusić na graczach używanie piechoty.
    Moskale:
    -Zabrać muszkieterom berdysz

    EDIT:
    Zastanawiam się jeszcze nad jakimś innym typem obrażeń dla pałaszy, może obuchowe? Pałaszem się raczej uderzało niż cięło jak szablą...
    Kolby są zbyt op, trzeba coś z nimi zrobić.
    Berdysze bym spowolnił, przy tym
    Berdysz 35 cięcie, pchnięcie zostawić, spowolnić na 72
    Długi berdysz 40 cięcie, pchnięcie zostawić, spowolnić na 69
    Wielki berdysz 46 cięcie, pchnięcie zostawić, spowolnić na 66
    Tak by to według mnie dobrze wyglądało, berdysz mógłby brać słabo opancerzonych nawet na hita, ale przy tym jest bardzo wolny i łatwy do zablokowania. Również berdyszy bym nie zabierał muszkieterom, no bo po co? Dziwnie to wygląda jeśli takowy ma za podpórkę do muszkietu berdysz, ale do walki wręcz takowego już nie może wziąć.

    Również mam inny problem. Dzisiaj podczas gry przeciwko Ottomanom doszło do istnego spamu koncerzy. Nie grałem za bardzo wcześniej kawalerią u Turków, ale zauważyłem, że bagatela, 6 jednostek tureckich może je wziąć. Będzie coś z tym zrobione?
    Hah jesteśmy chyba jedynym klanem  który  grał z nimi spara  w którym nie było  Wulgaryzmu i kutni Ale za to mecz nie był  fair-play prośby  o  zablokowanie kamery obserwatora nic nie dawały  chociaż  na serwerze był admin...

    Offline SpajderChrum

    • Morderca Macior z Moczar
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 114
    • Piwa: 32
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2192 dnia: Lipca 01, 2014, 19:25:32 »
    I jak w takiej sytuacji ma (np. Szwecja) wygrać?

    No na przykład może wygrać kawalerią?
    Jak dla mnie to koniki są teraz zbyt słabe. Wystarczy, że ktoś wpadnie na jakąś przeszkodę i zacznie go piechota okładać po plecach, to konny jest właściwie martwy przez marną zwrotność i rozpęd. Szczególną uwagę chciałbym zwrócić na husarię. Ich konie powinny być na tyle mobilne by móc się obrócić w krótką chwilę, historycznie konie husarskie były uczone gwałtownych i ostrych zwrotów a tu co jest? Wołanie o pomstę do Nieba ot co.
    I jeszcze kwestia łuków, generalnie wszystko jest ok poza obrażeniami. Typ bez pancerza może wytrzymać nawet 3-4 strzały co jest dla mnie lekkim zdziwieniem, bo nie tak łatwo trafić a kołczan specjalnie pojemny nie jest co sprowadza najczęściej tatarów i inne jednostki głównie posługujące się łukami a ustępujące w walce wręcz do bliższych kontaktów, które nie kończą się szczęśliwie dla łucznika.
    Berdysze natomiast to przesada, ich głównym atutem w tym momencie powinien być raczej rozmiar a nie obrażenia. Radziłbym zmniejszyć ich cięcie kolejno po 32, 34, 36. Ewentualnie podnieść drastycznie cenę by nie każdego było na to stać.

    Offline Zagiel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 23
    • Piwa: 0
    [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2193 dnia: Lipca 01, 2014, 19:34:37 »
    Nie rozumiem odebrania pistoletów lekkiej kawalerii. W końcu historycznie ich używała, a na serwerach i tak nie są zbyt często używane. Przy okazji eventów, na klany/oddziały są nakładane ograniczenia w ilości łuków na oddział, więc wtedy dopiero pistolet staje się u nich podstawową bronią.
    Też tego nie rozumiem kawaleria i tak już została bardzo osłabiona.

    Offline Rivet

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 751
    • Piwa: 128
    • Płeć: Mężczyzna
    • Terror belli, decus pacis
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2194 dnia: Lipca 01, 2014, 19:42:59 »
    Co od polskiej kawalerii, jedno wielkie TAK. Jeszcze na 0.5 jak była jakaś otwarta mapa to 3-4 osoby brały ciężką cav, a reszta lekkich. I jak w takiej sytuacji ma (np. Szwecja) wygrać?

    Można znieść limity na tych słabiej opancerzonych rajtarów. W tedy jeśli gracze będą chcieli to wyrównają liczbę kawalerii. Po problemie.

    Rivet uczy, Rivet bawi. Jeśli masz pytania odnośnie Epoki Napoleońskiej wal do Riveta

    Offline FińskiMenel

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 239
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    • Taki menel.
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2195 dnia: Lipca 01, 2014, 21:26:00 »
    Rajtar jest jednak zbyt dobry żeby znieść na niego limity :/ Można je podwyższyć.
    Kolby moim zdaniem nie tylko zmniejszyć obrażenia ale też spowolnić.
    Berdyszom obniżyć prędkość i podnieść cenę, tak żeby strzelca było stać albo na dobry muszkiet albo dobry berdysz.
    I proponowałbym zrobić limity na lekką kawalerie w RONie na 40%

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2196 dnia: Lipca 02, 2014, 06:37:48 »
    @iwomichu1
    Z pistoletami mogę odpuścić na rzecz limitów na lekką kawalerię.

    @EMOsek
    O tych obuchowych nie ważne, zostawię jak jest na razie.

    Limit na lekką musi być, nie widziałem jeszcze by Szwedzi wygrywali z Polską kawalerią.

    Limit na muszkieterów zdejmę. Dodam do bugtrackera.

    @Prußak
    Muszkieterzy bez berdysza jako podpory używają forkietu, jeśli mają w ekwipunku berdysz to podpora zamienia się na berdysz.
    Póki co zostawię, zobaczymy co da osłabienie berdyszy.

    @SpajderChrum
    Wszyscy wiemy jakie polskie konie były, ale słabo by to wyglądało gdybym teraz jeszcze Polskim koniom poprawiał staty.
    Poprawi się nieco manewrowość i tym samym wpadnie limit na lekką kawalerię.
    Kawalerią i tak wiele można zdziałać tylko trzeba uważać na przeszkody ;).
    Przy takiej manewrowości i szybkości ma sens krycie się za przeszkodami budowanymi i stawianie pik.

    @PolskiMenel,Rivet,Zagiel
    Rajtar po zniesieniu limitu będzie za mocny.
    Ogólnie chciałbym ograniczyć występowanie kawalerii w polu.
    Ustalić jakiś limit na kawalerię ciężką i lekką oraz na jednostki "dobre"(w strzelaniu na przykład jak janczar czy strzelec). Później ustawić ten limit wszystkim nacjom. Ron mimo to powinien mieć możliwość wystawienia większej ilości kawalerii w polu niż inne nacje(nie wliczając tatarów).

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2197 dnia: Lipca 02, 2014, 13:40:02 »
    Limit na lekką musi być, nie widziałem jeszcze by Szwedzi wygrywali z Polską kawalerią.




    Bo nie byłeś wczoraj na randomach gdy RW grało Szwecją :D
    (click to show/hide)

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2198 dnia: Lipca 02, 2014, 14:33:02 »
    No Ja wiem że Klany takie jak RW i ChW rozniosą randomów nawet rezunami, ale chodzi mi bardziej o to żeby te walki trochę potrwały dłużej :P.
    Druga sprawa to taka że sporo graczy lubi też pograć piechotą, a z taką ilością kawalerii im się to uniemożliwia. Nie mamy możliwości ustawić balansu tak by np Szwedów było o 50% więcej niż Polaków(przykładowo), by było to jakieś wyzwanie na otwartym polu.

    Offline Gregoriian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1649
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    • Znany jako Dalekowidz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2199 dnia: Lipca 02, 2014, 15:15:24 »
    Powiem Ci, że teraz jest i tak ciężej z racji tego że prawie wszyscy grają pikinierami :D Ogólnie nie powinno sie też rozgrywki piechocie ułatwiać, bo grać sie trzeba nauczyć. Ta kawaleria która rozjeżdża randomów też nie zawsze była taka dobra.
    (click to show/hide)

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2200 dnia: Lipca 02, 2014, 19:16:01 »
    Hej co powiecie na to żeby Moskiewskimi glewiami dało sie sensownie atakować konno (jak u Khergitów w Native) . Ponieważ nie mają oni sensownej broni drzewcowej a zawsze by to wprowadziło świeżość i odmiennośc we frakcji, do tego poprawiło by balans :)
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Matim

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 833
    • Piwa: 54
    • Płeć: Mężczyzna
    • Matim loves you
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2201 dnia: Lipca 02, 2014, 19:27:28 »
    +1, ale trzeba by dla balansu też coś znerfić

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2202 dnia: Lipca 02, 2014, 19:33:41 »
    W nowej wersji nie zauważyłem jataganów, które powinny wrócić chociażby do Ottomanów, bo to typowa broń tej frakcji. Kopia sihildara- jest niewiele dłuższa od "dobrej kopii" bodajże, a nie można wykonywać nią pchnięcia, co czyni tą broń praktycznie bezużyteczną. Kawaleria- została zbyt mocno osłabiona. Wiem co mówię, bo w na multi grałem kawalerzystą jeśli to było możliwe. Wczoraj grając kawalerzystą kiedy mój oponent stracił konia wolałem zejść z wierzchowca żeby go wykończyć pieszo. Żeby piechota niszczyła kawalerię?
    Suprajs, podpisu brak!

    Offline Ganczo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1976
    • Piwa: 253
    • Płeć: Mężczyzna
    • Napoleon jest moim ulubionym wodzem
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2203 dnia: Lipca 02, 2014, 19:34:48 »
    +1, ale trzeba by dla balansu też coś znerfić
    Te prze*ebane Walony lekko by było można, nawet randomy nimi klanowców kroją jak dochodzi do szabla vs Walon :\
    Dodatkowo może tym ottomańskim botom na inwazji zamiast kopii dać coś czym mogą jednak uderzyć xD?

    Cytat: Moontor
    Powód porażki tego turnieju wypatruję we własnej osobie dlatego postanowiłem już nigdy więcej nie organizować żadnych turnieji na NW.

    Offline ZdzisiuDywersant

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 567
    • Piwa: 26
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nie było ziemnioków, jeno tylko głód i mróz
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2204 dnia: Lipca 02, 2014, 19:39:12 »
    Popieram. Teraz zamiast OP koncerza jest OP pałasz waloński kawalerii.
    Suprajs, podpisu brak!