Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu  (Przeczytany 379690 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Do tego wątku będą lądować ogólne dyskusje i pomysły dotyczące frakcji, jednostek oraz przedmiotów.

    Natomiast wszelkie sugestie na temat pozostałych rzeczy proszę zgłaszać w tym wątku - http://www.mountblade.info/forum/index.php?topic=6529.0

    Witam,
    W tym temacie pojawi się również lista jednostek które już są w modzie, oraz te które planujemy zrobić.
    Jeśli ktoś ma jakieś pomysły na nowe jednostki dla nowych nacji bądź uwagi dla już istniejących, proszę pisać tutaj.

    Lista:
    ----------------------------------------------------------------
    RON:
    ----------------------------------------------------------------
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    ----------------------------------------------------------------
    SICZ:
    ----------------------------------------------------------------
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    ----------------------------------------------------------------
    SZWEDZI:
    ----------------------------------------------------------------
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    ----------------------------------------------------------------
    IMPERIUM OSMAŃSKIE:
    ----------------------------------------------------------------
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    ----------------------------------------------------------------
    CARSTWO ROSYJSKIE:
    ----------------------------------------------------------------
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    Jeśli ktoś ma potrzebną wiedzę i chęci to proszę o pomoc i ciekawe propozycje typu: strzelcy Tatarscy podobni do janczarów, rzadko używani i słabo wyposażeni(nazwy oczywiście nie pamiętam).

    Pozdrawiam.
    b@rtu$
    « Ostatnia zmiana: Lutego 05, 2013, 00:29:51 wysłana przez b@rtu$ »

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #1 dnia: Stycznia 08, 2011, 23:25:42 »
    Wiec powtórzę to co napisałem wcześniej trochę podając pewne rzeczy.Wiec tak:
    Husaria ,by nie była za mocna i monotonna proponuje łamanie kopi(Dedal napisał ,ze możliwe do zrobienia).Taka Kopia łamała by się po zabiciu a może i nawet po zranieniu przeciwnika.A nowa można by otrzymać ze skrzynki gdzieś na skraju mapy.
    2.Będzie możliwa zmiana symulacji przeładowania broni oraz walki szablą?Bo aktualne ruchy są bardzo ''sztywne''
    3.Proszę nie róbcie przesadzonych skrzydełek Husarzom:P Bo jak wiadomo nie walczyli z nimi.Jedynie to jedno skrzydełko przy siodle jak niektórzy mieli.

    I gdzie można zobaczyć drzewko jednostek wszystkich dostępnych obecnie frakcji i tych co będą?

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #2 dnia: Stycznia 08, 2011, 23:31:57 »
    Aż tak śmiało o skrzydłach bym nie mówił skoro do dziś są tematem dyskusji. Nawet osoby odtwarzające husarie, którzy spędzili studiując ich uzbrojenie miesiące nie są zgodni. Istnieje wiele opisów gdzie są skrzydła oraz takich gdzie ich nie ma. :-)
    Sława!

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #3 dnia: Stycznia 08, 2011, 23:34:27 »
    Skrzydła są ładne, zostają :D Byleby tylko nie zasłaniały widoku.....

    Inna sprawa to celność. Rozumiem że kozacki łucznik konny jest niezwykle celny nawet w galopie, ale żeby zwykła czerniawa strzelała z prymitywnych XVII wiecznych samopałów jak snajperzy? Sprawę pogarsza jeszcze możliwość ładowania w biegu. To tak a própos balansu ; d
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Argaleb

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2167
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Asinus asinorum in saecula saeculorum
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #4 dnia: Stycznia 09, 2011, 00:00:05 »
    Największym błędem twórców Dzikich Pól jest stworzenie bardzo celnej broni palnej. Broń palna w modzie nie może być zbyt celna:)

    "Mistrz Świata 2011, Mistrz Polski 2010, Wicemistrz Polski 2011 Mistrz Europy 2012

    Offline MikiBar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 713
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #5 dnia: Stycznia 09, 2011, 02:24:08 »
    Racja Argaleb. Dzikie Pola to bardziej CS z udoskonaloną walką "nożem" która rzadko się pojawia. ;) Broń palna długa nie może być ładowana w biegu (tylko pistolety) no i powinna się długo ładować. No i tą celność trochę zmniejszyć ale bez przesady, żeby dało się z tego strzelać. :p Co do husarii to jestem za tym żeby te skrzydełka jednak były, bo efektownie wyglądają i kojarzą się z husarią. Byleby tylko właśnie nie zasłaniały widoku jak np. w OiM. No i jeszcze te kopie husarskie jakoś ogarnąć, żeby tym spamować (z nachylonej też :p) się nie dało. Ja to bym jeszcze konie osłabił względem Warbanda, bo akurat ten zabieg twórców DP bardzo mi się spodobał. Takie ot spostrzeżenia MikiBara.

    Offline Skrzetusky

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1007
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #6 dnia: Stycznia 09, 2011, 11:00:54 »
    Aż tak śmiało o skrzydłach bym nie mówił skoro do dziś są tematem dyskusji. Nawet osoby odtwarzające husarie, którzy spędzili studiując ich uzbrojenie miesiące nie są zgodni. Istnieje wiele opisów gdzie są skrzydła oraz takich gdzie ich nie ma. :-)

    No walczyli ,ale z małym skrzydełkiem przy siodle które nie przeszkadzało mu w walce.Najlepiej o tym poczytać z zapisów z epoki w której walczyła ta formacja.Bo źródła od XIX wieku właśnie bardzo koloryzują z tymi skrzydełkami.I na pewno Husaria nie walczyła z takimi skrzydłami jakie ja mam w avatarze.Jedynie do defilad były takie używane.

    No chyba ,że Mod nie ma być historyczny:(

    Offline Hofiko

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2329
    • Piwa: 20
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #7 dnia: Stycznia 09, 2011, 11:28:10 »
    Wiesz, ja tam bym poświęcił ten ułamek procenta realizmu, dla czegoś tak pięknego i sugestywnego jak husarskie skrzydła. ;)
    Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości - Jarosław Kaczyński


    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #8 dnia: Stycznia 09, 2011, 11:31:41 »
    Jest wiele rożnych wersji i żadna nie jest 100% pewna.

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #9 dnia: Stycznia 09, 2011, 11:35:18 »
    Rozumiem że skrzydła które są teraz w modzie wam nie pasują? Jeśli tak to jak byście je widzieli? Jakieś obrazki poproszę. Skrzydła na pancerzach już były, ale jak coś to można je na nowo wprowadzić.

    Pozdrawiam.

    ps. co sądzicie o karacenie w modzie?(tzn widzieli byście ją czy nie)

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #10 dnia: Stycznia 09, 2011, 11:46:29 »
    Skrzydła są doskonałe, innych sobie nie wyobrażam.
    Co do karaceny to widziałbym ją, ale zdecydowanie droższą i cięższą niż standardowe.
    Sława!

    Offline Ensis

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 707
    • Piwa: 8
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #11 dnia: Stycznia 09, 2011, 11:49:31 »
    Rozumiem że skrzydła które są teraz w modzie wam nie pasują?
    Pasują, są wręcz znakomite.


    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #12 dnia: Stycznia 09, 2011, 12:09:08 »
    Co do karaceny to widziałbym ją, ale zdecydowanie droższą i cięższą niż standardowe.
    To oczywiste, trzeba ja zrobić tak by każdy chciał ją nosić a nie każdy mógł ją sobie kupić.

    Offline Blitzwing

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1077
    • Piwa: 11
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #13 dnia: Stycznia 09, 2011, 12:21:37 »
    A przewidujecie nowe szyszaki? Bo te dwa nie są zbyt okazałe. Brakuje mi klasycznych z mosiężnymi zdobieniami :-)
    Sława!

    Offline b@rtu$

    • Moderator
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2609
    • Piwa: 47
    • Płeć: Mężczyzna
    • RW_Pocztowy_Bartus
    Odp: [Multiplayer] Dyskusja na temat frakcji, jednostek, przedmiotów i ich balansu
    « Odpowiedź #14 dnia: Stycznia 09, 2011, 12:34:17 »
    Szyszaki są bardzo stare i dlatego wyglądają jak wyglądają. Dzisiaj może coś tu pogrzebię.

    Teraz widzę że lepiej zająć się tym co jest zamiast dodawać nowe jednostki.... Husaria jest jeszcze bardzo uboga w oręż...

    Pozdrawiam.