@ DeBe
Skoro masz quest, żeby zniszczyć kryjówkę(to się chyba nazywa sanktuarium?) kultu węża, to gdzieś na mapie powinna się ta lokacja pokazać... albo ci powiedziano, gdzie mniej więcej jest i musisz tam pojechać, żeby ją 'odsłonić'. Zwykle to jest właśnie tam gdzie spawny.
Hmmm, co do otrzymania lenna, to dokładnie nie wiem, ale pewnie stosunki i renoma ma tu znaczenie. Może też honor(skoro polepsza relacje ogólnie). Zwykle jeśli wszyscy lordowie poza tobą mają lenno, to w końcu też je dostaniesz.
Magiczne przedmioty w sensie szafirowe/rubinowe/szmaragdowe runiczne? Po tawernach krąży dwóch sprzedawców książek, oprócz ich głównego zajęcia jeden z nich oferuje za klejnot Qualis eliksir poprawiający statystyki(opłacalne dla wysoko rozwiniętej postaci), a drugi oferuje 'mapę' do kopalń Al-Aziz. Ta 'mapa' to po prostu odsłonięcie tej lokacji, zwykle pojawia się gdzieś na obrzeżach mapy. W tejże lokacji jest dwóch gości. Jeden też chce qualisa za sprzedanie zwykłej runicznej broni, a drugi też chce qualisa i do tego wino za ulepszenie jej do jednego z trzech wariantów. Skąd wziąć qualisy masz w FAQu.
Co do tego łuku, to chyba nie czytasz kolorowych komunikatów w grze... gdy wędrowałeś gdzieś na północy, pewnie przejeżdżałeś niedaleko armii Wolfbode'a. Wtedy bóg UllVetr daje ci rubinowy runiczny łuk, który ma ci pomóc w zniszczeniu jego armii. Łuk znika, kiedy jego armia zostaje zniszczona. We wcześniejszych wersjach dało się to obejść dając go towarzyszowi, ale w obecnej nie wiem czy to tak działa jeszcze.
A co do tych obrażeń, to z wymaksowaną postacią, z rozpędu, w głowę i z rubinowym wariantem broni, to da się.