Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397283 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #465 dnia: Września 15, 2009, 16:07:08 »
    Jak oceniacie tą texturę nadaje się czy nie?
    (click to show/hide)

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #466 dnia: Września 15, 2009, 16:16:22 »
    Kiedyś zrobiłem dokładnie taki sam(nie zarzucam żadnej kradzierzy itp), a jeżeli ja coś takiego kiedyś zrobiłem znaczy że wyszedł Ci super :D

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #467 dnia: Września 15, 2009, 17:19:50 »
    Tak się prezentuje w grze. Będę musiał skrócić tę ochronę na szyję bo za bardzo wystaje no i chyba texture przyciemnić, bo za bardzo się wyróżnia.
    (click to show/hide)
    Poprawiłem wygląda lepiej, ale podczas jazdy konnej wygląda komicznie
    (click to show/hide)
    Mat ja się wzorowałem na tym zdjęciu
    « Ostatnia zmiana: Września 15, 2009, 17:42:52 wysłana przez SowaEvil »

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #468 dnia: Września 15, 2009, 19:06:45 »
    Hmmm... wg mnie hełm jest nieco za wąski w okolicach szyi... :)

    A tekstura jest raczej ok, tylko postać powinna mieć inną zbroję ;)

    Z mojej strony - Gothicowej broni ciąg dalszy :)   
    Zrobiłem dziś Topór Torlofa ;)

    (click to show/hide)

    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)

    Offline Maly_007

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 480
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #469 dnia: Września 15, 2009, 20:31:52 »
    Strasznie ładne te textury wam wychodzą...

    Offline Balian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 570
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie za wiele Rock and Rolla ;)
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #470 dnia: Września 16, 2009, 22:53:56 »
    Pracuję z wingsem od 2 tygodni, zrobiłem z 10 mieczy, jakieś toporki, włócznie, ale nie mogę ich teksturować, coś programowi nie pasi w modelu chyba, wrzucę swoje prace kiedyś, ale oteksturowane, jeżeli ktoś napisze mi co może być przyczyną dlaczego nie mogę teksturować swoich modeli to będę wdzięczny :)

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #471 dnia: Września 16, 2009, 23:13:39 »
    Pracuję z wingsem od 2 tygodni, zrobiłem z 10 mieczy, jakieś toporki, włócznie, ale nie mogę ich teksturować, coś programowi nie pasi w modelu chyba, wrzucę swoje prace kiedyś, ale oteksturowane, jeżeli ktoś napisze mi co może być przyczyną dlaczego nie mogę teksturować swoich modeli to będę wdzięczny :)

    Ale co konkretnie się dzieje, gdy zaznaczasz cały model i naciskasz UV MAPPING ?.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #472 dnia: Września 17, 2009, 08:24:38 »
    Może nie masz wyznaczonych twardych krawędzi i program nie wie jak podzielic model.

    Offline Balian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 570
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie za wiele Rock and Rolla ;)
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #473 dnia: Września 17, 2009, 15:18:10 »
    Po prostu gdy chcę oteksturować model i gdy klikam na jakiś kolor to nic się nie pojawia na moim modelu, jeżeli chodzi o UV Mapping to robi się to samo, nie zaznaczam całego projektu tylko tą część którą chcę pomalować\oteksturować, zaznaczam obszar, wybieram kolor i nic się nie pojawia :(

    Kurde, gdybym zaczął od poznania co i jak w wingsie się robi to bym wiedział co w trawie piszczy i nie miał takich beznadziejnych problemów, a tak od razu wziąłem się za robienie modeli. Z resztą muszę przyznać że wings jest bardzo przyjemny i dość łatwy w obsłudze (pomijając fakt że nie mogę kolorować modeli), modele się nawet nie tak trudno robi z czego jestem zadowolony bo modele idą mi dobrze :)

    Offline Michal

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 0
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Arrrr
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #474 dnia: Września 17, 2009, 15:34:51 »
    Wybierasz kolor z palety czy już w oknie UV mappingu bo trochę namieszałeś? Kiedy już zaznaczyłeś model, włączyłeś opcję UV mapping i wybierasz np. żółty dla jakiejś płaszczyzny to ten kolor się nie pokazuje? Jeżeli tak to zrób taki eksperyment: Włącz program jeszcze raz, zaznaczasz model, wybierasz opcję UV mapping, w nowo powstałym oknie zaznaczasz cały model i wybierasz opcję Segment by > Projection. Sprawdź czy teraz nie widać kolorów. Jeżeli nie widać to dla eksperymentu kliknij Unfolding i zobacz czy widać siatkę. Spróbuj teraz nanieść byle jaką teksturę. Jeżeli to zrobisz i nadal nie będzie niczego widać na modelu to prześlij mi go, może u mnie będzie się wyświetlać, a to znaczyłoby, że albo masz jakąś dziwną wersję wingsa albo wina leży po stronie komputera.
    Nie ma mnie
    Dezaktywowane konto. Nowe konto -> (klik!)

    Offline Balian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 570
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie za wiele Rock and Rolla ;)
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #475 dnia: Września 17, 2009, 15:43:05 »
    Wersja wingsa: 1.1.10 :)

    Spróbuję twoim sposobem, jak nie pomoże to trudno, będę kombinował dalej.

    Dzięki :)

    Pierwszy miecz jaki wykonałem w wingsie:
    http://img11.imageshack.us/i/pierwszymiecz.png/

    Pierwsza szabla jaką zrobiłem w wingsie:
    http://img11.imageshack.us/i/pierwszaszabla.png/

    Wiem, wiem :) są do dupy, ale to były 2 moje pierwsze prace, miecz był 1 szabla 2, później jakieś mieczyki i gdyby udało mi się w końcu je oteksturować... ehhh... żenada :(

    Edit: Problem rozwiązany dzięki pomocy Tula. Po prostu źle robiłem końcową fazę teksturowania :)
    « Ostatnia zmiana: Września 17, 2009, 18:21:37 wysłana przez Balian »

    Offline Jedes

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #476 dnia: Września 17, 2009, 19:51:06 »

    Offline VainV

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 831
    • Piwa: 22
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #477 dnia: Września 17, 2009, 19:51:39 »
    Nie jest tak żle,moja pierwsza praca wyglądała gorzej:)

    A tu taki strój(model w 90% zrobiony przeze mnie):


    Tekstura paska i klamry jest jeszcze do wymiany.
    Czekam na komentarze.

    Offline Balian

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 570
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Nigdy nie za wiele Rock and Rolla ;)
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #478 dnia: Września 17, 2009, 20:10:09 »
    Model bardzo ładny, tekstura spodni trochę nie pasuje do tekstury koszuli, zmień teksturę spodni na jakąś bardziej podpadającą koszuli, nie mam zastrzeżeń co do modelu bo jest bardzo ładny :)

    Edit: DuoGum :) spoko, spoko, to są moje 2 pierwsze modele jakie zrobiłem w wingsie, teraz moje modele są o niebo lepsze, może jutro zamieszczę moje kolejne modele :)
    « Ostatnia zmiana: Września 17, 2009, 20:48:41 wysłana przez Balian »

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #479 dnia: Września 17, 2009, 20:19:01 »
    Balian rękojeść miecza jest za chuda, początek klingi też.
    Väinämöinen bardzo ładne ;]