Väinämöinen, kilka uwag:
1. Myślę, że niepotrzebnie robiłeś aż tyle detali, zwłaszcza jeśli chodzi o okna. Dobra tekstura załatwiłaby to w znacznie lepszy sposób.
2. Masz w modelu mnóstwo niepotrzebnych vertexów, które tylko zajmują miejsce.
3. Jeden z kominów ma znacznie więcej poly niż pozostałe. Po co?
4. Krawędzie, krawędzie, krawędzie... W wielu miejscach przebiegają co najmniej dziwnie. Czasem lepiej ręcznie połączyć niektóre vertexy. No i dodaj trochę twardych krawędzi, a z pewnością modelowi to nie zaszkodzi.