Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397653 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Kradus

    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 2884
    • Piwa: 463
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #450 dnia: Września 13, 2009, 07:06:39 »
    No no ładnie ładnie. Już nie mogę się doczekać całego zamku ;d
    ps. zdaje mi się że w każdym zamku nad bramą była "baszta" / wieżyczka. ładniej by wyglądało chociaż by nawet ;d.
    ps2. staraj się nie robić lustrzanego odbicia bo zamki nie były równe z każdej strony.

    EDIT:
    A oto moje kanciaki [z lewej miecz "robin hooda" (przynajmniej tak w google pisali ;d) a z prawej "gladius" - a dlatego że dużo razy go widziałem i najłatwiej było go zrobić ;d] :
    « Ostatnia zmiana: Września 13, 2009, 10:14:39 wysłana przez Kradus »

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #451 dnia: Września 13, 2009, 10:10:33 »
    Przyczepie się merytorycznie. Czy ta krata ma być tam na stałe? Bo nie słyszałem o kratach odsuwanych na pok ani zwijanych. Nad nią powinna znajdować się jakaś baszta czy coś. Dodatkowo proporcje blanek lekko leżą. Polecam poszukać sobie referek.

    Offline Diego

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 242
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • Jestem cziterem bo jeżdżę rowerem z wh

    89% graczy uważa, że najważniejsza jest grafika, jeśli należysz do tych 11%, wklej to do
    podpisu!

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #453 dnia: Września 13, 2009, 17:09:42 »
    Jak się wam podoba ten hełm?

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #454 dnia: Września 13, 2009, 17:11:56 »
    Bardzo ładny!. A tutaj kielich, który spodobał się kolbie : (najbardziej tekstura ;])




    Co myślicie ?.


    Offline Alkhadias

    • Powabna baletnica
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2662
    • Piwa: 178
    • Płeć: Mężczyzna
    • Push humanity forward
      • Serio Blogów
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #455 dnia: Września 13, 2009, 17:14:39 »
    Szczerze mówiąc kielich nie powala, bo textura strasznie rozmyta :P
    Duo, popracuj nad texturą.

    A hełm bardzo ładny.
    Father, forgive me not, for I have sinned!
    Now tremble and fear, and mercy have not upon me!  

    https://alkhadias-rozrywkowo.blogspot.com/
    https://alkhadias-naukowo.blogspot.com/

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #456 dnia: Września 13, 2009, 17:16:37 »
    Kielich to bardzo prosty model z rozmytą i mało szczegółowa teksturą. Za to hełm robi dobre wrażenie, jak go ładnie oteksturujesz będzie super.

    Offline DuoGum

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 691
    • Piwa: -1
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #457 dnia: Września 13, 2009, 17:27:40 »
    Hmm, dzięki za oceny.
    Więc co zrobic by tekstura nie była rozmyta ?.

    Lepsze UV.

    Pan powyżej wyjaśni jak je zrobić ? :D.

    Tego no.. żelazko zostawiłem włączone...<idzie sobie>

    Nie no, potem mogę wyjaśnić, ale w tej chwili jestem zajety.


    Dobra, dobra uprasuj koszulkę ;](żart). Potem wyjaśnisz
    « Ostatnia zmiana: Września 13, 2009, 17:59:13 wysłana przez DuoGum »

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #458 dnia: Września 13, 2009, 18:08:23 »
    Ja bym jeszcze zrobił węższą nóżkę i coś takiego
    (click to show/hide)

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #459 dnia: Września 14, 2009, 12:59:15 »
    Po pewnym czasie udało mi się dokonać jakiś postępów w teksturowaniu...

    http://img179.imageshack.us/i/zrzutekranu1u.png/
    http://img406.imageshack.us/i/zrzutekranu2k.png/

    Mój pierwszy hełm, teksturki biedne, ale robiłem na komputerze bez internetu, więc cóż... No i jest pare błędów które zauważyłem po czasie, ale... :)

    http://img232.imageshack.us/i/zrzutekranup.png/
    http://img186.imageshack.us/i/zrzutekranu3e.png/

    Wykonany przeze mnie model gothicowego Uriziela. Wg mnie całkiem niezły, choć nadal tekstury mogłyby być nałożone dokładniej, mogłyby też być lepszej jakości (To załatwię za czas jakiś, jak zainstaluje na komp. Gothica i wyciągnę z niego teksturki GoManem)

    http://img406.imageshack.us/i/zrzutekranu7h.png/

    Kolejny miecz z Gothica, noszony przez niejakiego Bliznę. Zrobiony dzisiaj, dość szybko, choć uważam go za najlepiej oteksturowany model jaki dotąd stworzyłem - po raz pierwszy udało mi się oteksturować cały model jednym obrazem, nie kilkoma,po jednym na każdy element z osobna (wiem... xD )  :)

    http://img132.imageshack.us/i/zrzutekranu8.png/
    http://img43.imageshack.us/i/zrzutekranu9.png/

    Następny miecz, w sumie niczym się nie wyróżnia ;)

    http://img269.imageshack.us/i/zrzutekranu4w.png/
    http://img269.imageshack.us/i/zrzutekranu5l.png/

    I kolejny :P

    http://img186.imageshack.us/i/zrzutekranu10.png/

    O, a to umieściłem tutaj, bo był to mój pierwszy trójwymiarowy model w ogóle :)


    Napiszcie, co o tym sądzicie... :) ;)


    « Ostatnia zmiana: Września 14, 2009, 13:05:38 wysłana przez tympod123 »
    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #460 dnia: Września 14, 2009, 16:53:57 »
    Tympod, zrobiłeś niemałe postępy, teraz modele wychodzą ci całkiem nieźle :) (lepiej od moich :) )
    http://www.youtube.com/watch?v=gnHR8lg_DrA
    a tu mój rycerzyk :)

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #461 dnia: Września 14, 2009, 18:41:11 »
    Jak zrobiłeś ten sheader? I czy da się użyć go w M&B? A co do prac tympoda to bardzo mi się podobają, texturujesz lepiej odemnie.

    Offline ShadowBlade

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 693
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    • -
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #462 dnia: Września 14, 2009, 20:36:28 »
    Co do shadera, to klikasz widok, shaders, no i tam masz do wyboru, jednak większość jest nieciekawych, ten który ja wybrałem to Envairement Shader.

    Offline SowaEvil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    • http://zalukaj.pl/polecony,292110/
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #463 dnia: Września 14, 2009, 21:21:15 »
    Instalowałeś jakieś wtyczkii do wingsa? Ja nie mam żadnych sheaderów w zakładce widok.

    Offline tympod123

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 139
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #464 dnia: Września 14, 2009, 22:14:58 »
    Co do shaderów w Wingsie, to nie trzeba mieć żadnych wtyczek by były. W każdym razie ja nie instalowałem. Są już w wersji 0.99.55. (Chociaż, co ciekawe - w najnowszej wersji Wingsa na Linuxa (1.coś) tych shaderów nie ma xD  Ale to nie jest wielki problem.

    Aha, jeszcze co do Linuxowej wersji Skrzydełek - działają 3 razy lepiej niż w Windowsie. Ja w chwili obecnej w ogole nie mam możliwości pracowania na Windowsowym Wingsie, bo z nieznanych mi powodów program nie zaznacza mi prawidłowo punktów, krawędzi i powierzchni... Będę musiał walnąć reinstalkę Okienek, a na to nie mam zbytnio czasu (robię 2 szkoły, ciężko znaleźć czas :( )

    Dzięki za komentarze moich prac :)

    W najbliższej przyszłości zamierzam robić więcej przedmiotów z Gothica - miecze, topory, zbroje... :)  Dzisiaj wyciągnąłem większość tekstur z gry, więc mam na czym pracować ;)

    Aha, jeszcze coś, o czym nie wiem, czy powiniennem mówic (nie mam pewności, czy można takie coś rozpowszechniać...)

    (click to show/hide)
    Cogito ergo zoom - myślę, więc jezdem :)