Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: NASZE PRACE- 3D  (Przeczytany 397924 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2040 dnia: Kwietnia 11, 2011, 23:10:23 »
    Ech, panowie, może skończycie już pieprzyć? To jest temat do pokazywania swoich prac i komentowania ich, a nie do dyskusji odnośnie softu.


    Zizka, dwie rady:

    1. Bardziej zaawansowane modele rób z kilku części/brył.

    2. Naucz się odpowiednio wykorzystywać twarde krawędzie, a znikną te "przebarwienia" przy podglądzie/renderze.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2041 dnia: Kwietnia 12, 2011, 11:06:23 »
    Już to zrobiłem, przebarwienia zniknęły. Nawet o tym napisałem, ale utonąłem widać w ich gadkach o programach za 3,5 tysiąca dolców :O


    Cytuj
    Screen z czystego Wingsa:
    (click to show/hide)
    Render na szybko:
    (click to show/hide)
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2042 dnia: Kwietnia 13, 2011, 11:49:46 »
    Jako że w modzie jest zastój spróbowałem zrobić jakąś pasującą przeszywanice:
    (click to show/hide)

    Mógłby mi ktoś pomóc w robieniu "zaszyć" na krańcach przeszywanicy? W sensie tekstury.

    PS Model jest przeróbką(niezbyt zresztą dużą) modelu z zwykłego M&B.
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 13, 2011, 11:54:21 wysłana przez rybopiotr »
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Lambert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 48
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2043 dnia: Kwietnia 16, 2011, 16:47:56 »
    Dając upust swojemu zamiłowaniu do wszelkiej maści rewolwerów, stworzyłem model belgijskiego Naganta.
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    (click to show/hide)
    Komentarze mile widziane.

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2044 dnia: Kwietnia 16, 2011, 16:54:40 »
    Bardzo fajnie, ale na bębenek wygląda zbyt płasko :P. Jak nie chcesz wymodelować tych wklęsłych rzeczy to zrób coś innego niż rozmyty czarny pędzel lub dodaj normal mapę czy coś.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2045 dnia: Kwietnia 16, 2011, 17:00:53 »
    Poza tym, te wklęśnięcia są chyba pomiędzy komorami nabojowymi a nie dokładnie w ich miejscu...

    Więcej zastrzeżeń nie mam. Mat, mam nadzieję, że takie smaczki w modzie będziesz miał, jeśli nie, to nawet go nie pobiorę;-P
    « Ostatnia zmiana: Kwietnia 16, 2011, 17:05:19 wysłana przez sir Luca »
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Lambert

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 48
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2046 dnia: Kwietnia 16, 2011, 17:47:10 »
    Te wklęśnięcia są dobrze wklęśnięte na normal mapce:) Tylko marmoset nie potrafi tego wyrenderować, a ja nie mam nic lepszego na stanie. Mogę wam tylko pokazać malutkiego screena z WB, w którym wszystko jest tak jak należy.
    (click to show/hide)

    Luca, mogę Ci powiedzieć, że takie smaczki to Mat ma już w swoim modzie :)

    Offline legomir

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 231
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2047 dnia: Kwietnia 16, 2011, 18:37:31 »
    Ja bym się przyczepił do małych niedogodności na teksturze. Tekstura rączki to drewno jakiej takie dziwne... i do śrubek widać na nich odbicia, a poza tym bardzo łatwo można takie rzeczy zrobić razem z normalką na Gimpie czy PSie... Jak znajdę na kompie referki rewolwerów to wyśle o co mi chodzi z rączką...
    "Można ścinać kwiaty, ale wiosny to i tak nie zatrzyma" Che Guevara
    GG: 15621533

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2048 dnia: Kwietnia 17, 2011, 09:01:16 »
    No. W grze to wygląda dużo lepiej. W marmosecie powinno być pole, do którego wrzucasz normal mapkę z rozszerzeniem .tga i ustawiasz jej moc.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2049 dnia: Maja 01, 2011, 16:14:10 »
    Przepraszam za multipost, ale że dawno nikt nic nie pisał, to chcę odświeżyć temat.


    Moja nowa katana :P.

    (click to show/hide)


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2050 dnia: Maja 02, 2011, 22:10:14 »
    Mówiłem, że miecz jest do poprawki, ale ty oczywiście mnie nie słuchasz. Nic nie poprawiłeś. Nadal ostrze jest brzydkie (nawet bardzo) a tsuba wygląda jak z marmuru...

    Pomogę ci tym razem.
    Przypatrz się, jakiego koloru jest ostrze, jak się lśni, jaki kształt ma hamon (ta falbanka, hartowana ostra krawędź miecza; nie jestem pewien, czy widać):
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Maja 02, 2011, 22:14:06 wysłana przez woyo-sensei »

    Offline Haller

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 339
    • Piwa: 7
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ponad gór omglony szczyt...
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2051 dnia: Maja 04, 2011, 19:10:04 »
    Oki to może i ja się pochwale (chociaż nie wiem czy jest czym ; P)
    Zaczynam dopiero zabawę i oto moje pierwsze dzieło:

    (click to show/hide)

    Miał to być Sihill... ale co wyszło... : D
    I jak uważacie? Ujdzie jak na pierwszy raz? (wydaje mi się, że jest za krótki)
    "Chwal dzień wieczorem, żonę - gdy spalona,
    Miecz, gdy wypróbowany, dziewicę, gdy za mąż wydana
    Lód - gdy się przeszło, piwo - gdy wypite."

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2052 dnia: Maja 05, 2011, 12:01:38 »
    Jak na początek bardzo ładny :) Nie wiem, czy taki był zamysł, ale rękojeść jest chyba trochę za długa w stosunku do ostrza.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline pawlito

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5
    • Piwa: 0
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2053 dnia: Maja 09, 2011, 18:25:13 »
    Witam, chciałbym pokazać mój pierwszy model wykonany w wingsie. Liczę na to, że się spodoba.
    (click to show/hide)
    Jbc.Jestem samoukiem:D

    I mam prośbę czy mógłby ktoś powiedziec jak zrobić dobrą teksturę??(PW)
    « Ostatnia zmiana: Maja 09, 2011, 18:34:31 wysłana przez pawlito »

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: NASZE PRACE- 3D
    « Odpowiedź #2054 dnia: Maja 09, 2011, 18:35:47 »
    Siatka jest zbyt gęsta jeśli robisz to do gry. Powinieneś ograniczać się w polygonach i robić normalniejszego mesza.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)