Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Wiedźminy  (Przeczytany 89961 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #240 dnia: Lutego 06, 2013, 23:57:17 »
    Ja nie miałem żadnych problemów z blokowaniem :P Zresztą zawsze jeszcze były znaki(przepakowane znacząco przed jakimś patchem). Dla mnie walka w dwójce jest bardzo fajna, świetne animacje, intuicyjność, no świetna po prostu. W jedynce to jeszcze było takie toporne, postać wykonuje animacje, ale cyferki z obrażeniami lecą jakoś inaczej, o parowaniu nie wspominam...

    Dla mnie minusem(który wynika z samego założenia gry) jest ograniczenie gracza do stylu walki wiedźminów. A ja chcę tarczę, mordowanie gizarmą, sieczenie toporem... z kuszę czy łuk też bym chwycił... i tak jest lepiej od jedynki, ale za mało nadal.

    Offline Sahajdaczny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 136
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #241 dnia: Lutego 07, 2013, 17:13:42 »
    Dla mnie minusem(który wynika z samego założenia gry) jest ograniczenie gracza do stylu walki wiedźminów. A ja chcę tarczę, mordowanie gizarmą, sieczenie toporem... z kuszę czy łuk też bym chwycił... i tak jest lepiej od jedynki, ale za mało nadal.

    Gra polega na kierowaniu wiedmzinem.I jak bys zainteresowal sie swiatem Wiedzmina w wiekszej mierze niz tylko Grą to bys wiedzial dlaczego jest tak a nie inaczej.

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #242 dnia: Lutego 07, 2013, 17:59:16 »
    Też uważam, że nie powinni ograniczać się do wiedźmińskich broni. Może zamiast Geralta powinni dać jakąś nową postać? Chociażby jakiegoś młodego chłopaka, któremu udało się przejść próbę traw w jakiejś zapomnianej wiedźmińskiej twierdzy ale z powodu niespodziewanego  wydarzenia (z tego co pamiętam chołota splądrowała kiedyś kaer morhen) nie miał szansy przejść typowego wiedźmińskiego treningu. Tak więc zaczynamy standardowo "zielonym" chłoptasiem z tonami wiedźmińskiego potencjału, którego przy o okazji nie ograniczają żadne zasady w/w grupy. Gdyby do tego dodać system starzenia się podobny do tego z Fable(oczywiście odpowiednio spowolniony), otwarty świat, dowolność w wybieraniu oręża i polać to wszystko sosem z klimatu Wieśka to powstała by gra z moich marzeń;].

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #243 dnia: Lutego 07, 2013, 18:12:20 »
    Tylko wtedy to nie byłby już tytułowy Wiedźmin którym jest Geralt. Według mnie dobrze robią idąc za książką i ograniczając się do wiedźmińskiego ekwipunku. Ewentualnie można dorzucić jakieś strzelanie z kuszy czy z łuku, ale na pewno nie bieganie z młotem bojowym lub jakąś halabardą - to by zepsuło grę w szczególności fanom uniwersum.

    Offline Sahajdaczny

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 136
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #244 dnia: Lutego 07, 2013, 18:16:26 »
    Dla wiedźminów walka za pomocą luku etc jest walka nieczysta.A jak chcecie mix to macie przeciez SKYRIM + mody;d

    Offline Paralityk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 574
    • Piwa: 2
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #245 dnia: Lutego 07, 2013, 19:16:38 »
    Tylko wtedy to nie byłby już tytułowy Wiedźmin którym jest Geralt.
    Główną postacią jest Geralt a Wiedźmin to "tylko" profesja. Nie proponuje odejścia od fabuły Wiedźmina. Chciał bym, żeby pojawiały się wątki i postacie z książki(może nawet Geralt jako ktoś w rodzaju mentora dla naszego młodziaka). Moim zdaniem nie zepsuło by to świata Sapkowskiego szczególnie, że Sapkowski wciąż żyje i mógł by pilnować klimatu i sensu przedstawionego przez twórców dzieła.

    Dla wiedźminów walka za pomocą luku etc jest walka nieczysta.A jak chcecie mix to macie przeciez SKYRIM + mody;d
    Dlatego mówię, że mógł by to być bohater, który nie odbył typowego Wiedźmińskiego szkolenia i nie ogranicza go ich filozofia czy zasady.

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #246 dnia: Lutego 07, 2013, 19:33:40 »
    Tak tylko to by było naruszenie zasad wiedźminów, a jeżeli Geralt miałby być jego mentorem (lub inny wiedźmin weteran) to wtedy ten "młodziak" dostałby rzemień po tyłku gdyby wystartował z zamiarem postrzelania sobie z łuku czy też użycia jakiegoś toporka. :)

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #247 dnia: Lutego 07, 2013, 19:40:07 »
    Gra polega na kierowaniu wiedmzinem.I jak bys zainteresowal sie swiatem Wiedzmina w wiekszej mierze niz tylko Grą to bys wiedzial dlaczego jest tak a nie inaczej.
    Ty tak na poważnie? Może wyluzuj trochę, bo chyba nie zrozumiałeś do końca tego co napisałem, no i piszesz do mnie jakbyś mnie znał, lol.

    Też uważam, że nie powinni ograniczać się do wiedźmińskich broni. Może zamiast Geralta powinni dać jakąś nową postać? Chociażby jakiegoś młodego chłopaka, któremu udało się przejść próbę traw w jakiejś zapomnianej wiedźmińskiej twierdzy ale z powodu niespodziewanego  wydarzenia (z tego co pamiętam chołota splądrowała kiedyś kaer morhen) nie miał szansy przejść typowego wiedźmińskiego treningu. Tak więc zaczynamy standardowo "zielonym" chłoptasiem z tonami wiedźmińskiego potencjału, którego przy o okazji nie ograniczają żadne zasady w/w grupy. Gdyby do tego dodać system starzenia się podobny do tego z Fable(oczywiście odpowiednio spowolniony), otwarty świat, dowolność w wybieraniu oręża i polać to wszystko sosem z klimatu Wieśka to powstała by gra z moich marzeń;].
    Główną postacią będzie nadal Geralt, choć zawsze mogą dać kogoś innego w jakiejś pojedynczej misji lub w DLC. Machanie mieczem jest świetne, ale imho choćby rzadkie korzystanie z tarczy lub broni drzewcowej długiej w jakichś misjach oraz innych broni, czy to w wyniku fabuły czy po prostu jako alternatywa(ale nie tak kiepsko zrobionej jak w jedynce) byłoby jeszcze lepsze. Wiedźmin to takie późne średniowiecze i często walczy się z zakutymi w zbroje goścmi, więc okładanie ich jedynie mieczami zawsze wydawało mi się nieco dziwne.
    I nie wiem co byłoby złego w sporadycznym używaniu kuszy czy łuku. Wiedźmini to nie są "szlachetni" rycerze, ważne żeby wróg padł.


    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #248 dnia: Lutego 07, 2013, 19:47:44 »
    Jednakże posiadają swój własny honor i te sporadyczne zasady z prywatnego kodeksu Geralta. Machanie mieczem jest dobre i jak dla mnie nie muszą tego zmieniać.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #249 dnia: Lutego 07, 2013, 20:07:58 »
    No ale Geralt z gry, a Geralt z książki to nie ta sama osoba tak jakby... bo nie stoi za nią Sapek :P Poza tym w przypadku gry z wyborami i swobodą wyboru to jeszcze stoi za nim gracz :)
    Mi chodzi o to, żeby była większa różnorodność, imho fajnie byłoby dodać do machania mieczem i używania znaków(i czasem tych głupich petard) także możliwość sprawniejszego(i efektowanego) załatwienia opancerzonego przeciwnika młotem/wekierą/toporem, a takiego bez zbroi zakłuć z zaskoczenia sztyletem. Broń strzelająca w systemie gry wieśka byłaby na jeden-dwa strzały(niekoniecznie celne), bo szybko podbiegliby/zasłonili się przeciwnicy. Halabardę można użyć przy jakiejś walce grupowej w obronie lokacji...  Itd, itp., to się wszystko da zrobić, zbalansować, a gracz ma o wiele więcej funu z gry. Wreszcie też byłyby te inne bronie w jakiś sposób efektywne(tylko w określonych sytuacjach), bo dotychczas były marnym wypełniaczem... Sam np. nie lubię nowych części Assasin's Creed, ale walka jest akurat całkiem różnorodna i fajna, a bez tego przy zerowej AI przeciwnika, byłoby gniot.

    W ogóle to jest to fajna, ale jałowa dyskusja(ale piszmy dalej!), bo REDzi zrobią jak chcą :) A po skoku jakościowym(w mechanice gry) z jedynki na dwójkę, wydaje mi się, że znów wszyscy zostaną zaskoczeni.

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #250 dnia: Lutego 07, 2013, 20:57:59 »
    Co do broni to po prostu można zrobić coś takiego, że Geralt będzie mógł normalnie podejść do leżącej, stojącej czy opartej broni i użyć jej w momencie walki. Na przykład gdy walczy w jakimś pomieszczeniu, a na stole leży jakiś nóż do smarowania masła i ten nóż wsadzić gdzieś tam przeciwnikowi - taka interakcja z otoczeniem podczas walki, wykorzystywanie różnych przedmiotów. Jeśli się nie mylę takie coś jest w Sleeping Dogs.

    Co do bałwanów zakutych w zbroje to ciekawe by było może niszczenie zbroi jakimś znakiem czy też np. zdjęcie hełmu na siłę. :)

    Offline ^IvE

    • Słońce Tawerny
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 5801
    • Piwa: 612
    • Płeć: Mężczyzna
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #251 dnia: Lutego 08, 2013, 13:09:05 »
    Głuchy śmiech mnie bierze jak widzę propozycję aby Geralt latał z tarczą i kuszą. Tak postać został wykreowana, że walczy mieczami. Ja rozumiem, że dla potrzeb mainstreamu nagina się wszystko do granic możliwości ale nie chyba o to chodzi aby gra była radosna i łatwa dla wszystkich aby każdy mógł sobie porobić co chcę i radośnie latać po łące jak w TESach. Została ustalona pewna koncepcja której trzeba się trzymać i już. Sapkowski już dawno się odciął od całej tej gry co nie zmienia faktu, że pewnych rzeczy nie można po prostu ruszyć. Co do samej gry jeśli przymknąć oko na całkowitą profanację i wynaturzenie Geralta książkowego to gra może być nawet sukcesem. Niestety już w dwójce było widać jak grę strasznie upraszczano i spłaszczano dlatego może nie być ciekawa dla bardziej wymagających odbiorców. Mam nadzieję, że twórcy oleją "wybuchy", "efekty", "wolność", "sandbox" i inne tego typu rzeczy.  I skupią się na ważniejszych rzeczach.

    Offline huth

    • Wiadomości: 6524
    • Piwa: 451
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #252 dnia: Lutego 08, 2013, 14:52:10 »
    Mi nie przeszkadza jeśli na potrzeby fajniejszego gameplaya nagina się pewne "dogmaty". Wiadomo, że Geralt to wiedźmin-szermierz i sporadyczne przywalenie komuś z topora tego nie zmieni. Tarcze i łuki też się da wplątać w rozgrywkę, jednocześnie dając wybór graczowi jak się chce coś załatwić.
    Cytuj
    Została ustalona pewna koncepcja której trzeba się trzymać i już.
    No i właśnie wcale nie trzeba się jej kurczowo trzymać(na co tak pluje Sapek, choć o hajsie jakoś nic nie mówi :)) i już w pierwszej grze są "przekłamania" względem książki, żeby grało się fajnie. Obecnie jest tendencja, żeby gry były łatwe do ogarnięcia, żeby każdy mógł zagrać(i więcej sprzedać). Mi taka idea ogólnie odpowiada, choć czasem przekracza się pewną granicę i kosztem przystępności zaciera się "głębie" gameplaya, tak jak to zostało zrobione w ME3, w którym wystarczy tylko strzelać... Zresztą podobnie było w Wieśku 2 przed patchami nerfującymi znaki(szczególnie Quena), niewielkie wyzwanie i zero różnorodności. A mnie znudziła już dawno sztywna rpgowa konwencja klas i jednej drogi rozwoju, żeby walczyć efektywnie(i w ogóle czemu zawsze walczyć, proszę dajcie mi drugiego Tormenta).
    Cytuj
    Mam nadzieję, że twórcy oleją "wybuchy", "efekty", "wolność", "sandbox" i inne tego typu rzeczy.  I skupią się na ważniejszych rzeczach.
    Coś mi się wydaje, że raczej nie oleją :P Tzn. chyba wybuchy i efekty według ciebie nie stoją na drodze porządnej rozgrywce i fabule? Co do wolności i sandboxa... no właśnie w trójce świat już będzie otwarty, wiadomo co to znaczy :D Zresztą ja się nie dziwię, po ogromnym sukcesie Skyrima i hype'ie na GTA V wszyscy chcą sandboxa. Zobaczymy jak im to wyjdzie.

    Offline Aharo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1954
    • Piwa: 60
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #253 dnia: Lutego 08, 2013, 15:38:00 »
    Niestety już w dwójce było widać jak grę strasznie upraszczano i spłaszczano dlatego może nie być ciekawa dla bardziej wymagających odbiorców.

    Tylko widać, że właśnie to się podobało graczom, i to większości z nich. A im chodzi o pieniądze, a nie o zadowolenie kilku weteranów. :)

    Cytuj
    Mam nadzieję, że twórcy oleją "wybuchy", "efekty", "wolność", "sandbox" i inne tego typu rzeczy.  I skupią się na ważniejszych rzeczach.

    Tak jak HutH napisał, zapewne gra będzie miała te wszystkie elementy. Takie gry zdobywają coraz większą popularność, a świat ma być otwarty, także...

    Offline TheToxicAvenger

    • BANITA
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 52
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Wiedźmin
    « Odpowiedź #254 dnia: Lutego 08, 2013, 15:46:31 »
    Cytuj
    po ogromnym sukcesie Skyrima i hype'ie na GTA V wszyscy chcą sandboxa
    Sandboxy od wielu już lat mają stale fanów - ja pokochałem takie gry od premiery Morrowinda. Myślę, że sandbox mocno stawiający na historię może być strzałem w dziesiątkę - próbowano to zrobić przy Two Worlds 2, nie udało im się ale gra była bardzo fajna - poboczne misje też dobre. Jeśli twórcy Wieśka położą na tym mocno łapę powinno się udać w jakimś stopniu.
    Jestem też wielkim fanem gier od BioWare i jest jedna rzecz która zawsze mnie kuła - instancyjność lokacji, co po latach i wielu ich produkcjach jeszcze bardziej boli a ostatnie gry od nich są na jedno kopyto. CDRed przynajmniej idzie do przodu, życzę im sukcesu.