Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 464332 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline sumek101

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2205 dnia: Maja 14, 2012, 22:11:32 »
    Dziękuję jak zwykle niezawodnemu koledze :)

    Offline Deadris

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 21
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2206 dnia: Maja 20, 2012, 21:56:31 »
    Od dłuższego czasu doszukuję się pliku txt odpowiedzialnego za bonusy od skilli. Chciałbym zmienić bonusy za leadership i prisoner manage. Dają tylko +5 a ja chciałbym żeby dawały +10. Bo mając 35lvl mogę tylko posiadać armię 136 wojaków i tylko 30 więźniów mogę zabrać do party. Widzę, że komputer na single player nie ma żadnych limitów na to a chciałbym żeby grało się trochę bardziej sprawiedliwie. Czy jest tu ktoś kto byłby mi w stanie pomóc? Bardzo mi na tym zależy z góry dziękuję.

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2207 dnia: Czerwca 12, 2012, 11:01:22 »
    Cześć, dodałem hełmy do gry, ale najzabawniejsze jest to, że gdy się je założy twarz, a własciwie głowa postaci znika :lol: .  Czego może to być wina?

    Offline Leinnan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1537
    • Piwa: 61
    • Płeć: Mężczyzna
    • Szczęść Boże, służby i loże
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2208 dnia: Czerwca 13, 2012, 15:10:16 »
    Złą flagę dałeś, z tego co pamiętam itm_cover_head czy coś w tym stylu.
    Mit der Dummheit kämpfen die Götter selbst vergebens
    steam | slavic castles |  last.fm | moddb.com | Stary, najlepszy lider Sclavinii

    Offline Mefisto

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 227
    • Piwa: 3
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2209 dnia: Czerwca 28, 2012, 13:42:07 »
    Chciałbym się dowiedzieć, co trzeba zmienić w modzie, aby dany przedmiot był dostępny w sklepie?

    Chodzi mi o mod 1866:Western Mod-Beta 0.9.1!, w którym jednostki indiańskie często są wyposażone w tarcze, i na które nie mogę się natknąć w sklepie.
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest tylko jedna rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenną. Tą rzeczą jest honor."- J. Beck

    Offline sumek101

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 46
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2210 dnia: Czerwca 28, 2012, 18:16:00 »
    Chciałbym się dowiedzieć, co trzeba zmienić w modzie, aby dany przedmiot był dostępny w sklepie?

    Chodzi mi o mod 1866:Western Mod-Beta 0.9.1!, w którym jednostki indiańskie często są wyposażone w tarcze, i na które nie mogę się natknąć w sklepie.

    Użyj item editora, przy danym przedmiocie zastosuj tag "merchandise"
    Więcej szczegółów na forum w temacie poświęconym temu edytorowi.
    Pozdrawiam

    Offline Xavart

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 223
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2211 dnia: Czerwca 30, 2012, 18:29:36 »
    Da sie jakoś ukryć w menu gry, takie rzeczy jak Własna bitwa itp.?

    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2212 dnia: Lipca 02, 2012, 23:07:05 »
    Mam problem, otóż jak zrobię se model i go otexturuje to gdy chce go wrzucić do gry i tworzę plik brf. To znika mi jakaś część modelu. Dlaczego? Jak to naprawić?
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline White-Wolf

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 136
    • Piwa: 2
    • Znany jako Bodziu
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2213 dnia: Lipca 03, 2012, 12:18:10 »
    Chciałbym wrzucić pewien OSP do florisa, a mianowicie ten http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=192161.0 ale nie mam pojęcia jak to zrobić. Jest to zaawansowana operacja, czy ktoś może mi to wytłumaczyć? :P

    Offline brayan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2214 dnia: Lipca 04, 2012, 23:28:17 »
    Witam.
    Jest to trudny zabieg. Lecz myślę ,że opiera się na kopiuj/wklej.

    Offline Fran

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: -2
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2215 dnia: Lipca 06, 2012, 13:52:46 »
    Witam .
    Chciałbym "wrzucić" te oto bronie do gry http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162991.0.html , ale ani trochę się w  tym nie łapie .
    Liczę na odpowiedź choćby ochrzan za to że takie pytanie może już ktoś zadał .
    W razie czego przepraszam za niepotrzebną wiadomość .


    Offline brayan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2216 dnia: Lipca 06, 2012, 23:07:02 »
    Witam .
    Chciałbym "wrzucić" te oto bronie do gry http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,162991.0.html , ale ani trochę się w  tym nie łapie .
    Liczę na odpowiedź choćby ochrzan za to że takie pytanie może już ktoś zadał .
    W razie czego przepraszam za niepotrzebną wiadomość .
    Witam.
    No więc czy posiadasz module system, czy to do Nativa, czy wlasny mod??
    Ok w folder mountblade warband\Modules\Twojmod\Resource lub mountblade warband\commonres  wklejasz plik flintlock_weapons.brf.
    w mountblade warband\Modules\twojmod\Textures lub mountblade warband\textures wklejasz pliki z folderu flintlock.
    Ok teraz trudniej.
    W module system znajdz plik module_items.py. znajdz gdzieś wolne miejsce np. pomiędzy skryptami i wklej
    (click to show/hide)
    ok teraz build_module.bat. Kiedy wszystko się skompiluje w folderze modu \Modules\Native lub modules\twojmod szukasz pliku module.ini i w jego treść wklejasz load_resource = flintlock_weapons w pliku Native(jeżeli chcesz dodać do Nativa lub
    load_mod_resource = flintlock_weapons (jeżeli plik flintlock_weapons.brf znajduje sie nie common res. I to chyba tyle teraz patrzysz czy jest w grze.

    P.S Ale pogmatwałem. chyba zrozumiesz. Jak coś poprawcie mnie.

    Offline Fran

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: -2
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2217 dnia: Lipca 07, 2012, 13:41:44 »
    Dzięki za pomoc ale gdzieś coś musiałem skopać bo tych broni nie ma w grze . :(


    Offline Gandalf7

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 306
    • Piwa: 16
    • Płeć: Mężczyzna
    • "noc najciemniejsza jest przed świtem"
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2218 dnia: Lipca 07, 2012, 15:23:21 »
    Musisz zacząć od nowa grę  aby był od razu, na starych zapisach pojawi się po jakimś czasie.
    https://clips.twitch.tv/HotQuaintArugulaAllenHuhu

    "Dobra robota Azorek, po każdym wywiadzie leciała dla Ciebie kość leciało dla Ciebie piwko ode mnie i zaraz poleci jeszcze jedno, za świetną robotę i aby mam nadzieję zmotywować Cię do tej idei w przyszłości." Kamillo

    https://www.youtube.com/watch?v=wYoxNbQGS94

    Offline Fran

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 9
    • Piwa: -2
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2219 dnia: Lipca 07, 2012, 17:37:35 »
    Wiem .
    I tak ich niema .