Czy ktoś mógłby podać ile maksymalnie poly przypada na broń w M&B:WB (w native i modach) oraz jaki jest rozmiar tekstury (domyślam się, że wszystko powinno zmieścić się na jednej)? Chodzi mi o to jakie wartości "uchodzą za akceptowalne".
Odpowiem sobie sam na pytanie - byłem zbyt niecierpliwy żeby czekać. Bronie mają pomiędzy 100, a 500 face w pierwszym LOD, przy czym w większości przypadków jest to około 200. Rekordzistką była ciężka kusza z ponad 600 face, ale to wyjątek. Tekstury to albo 512x512, albo 1024x1024, przy czym zwykle w jednym pliku zawarte są tekstury dla wielu broni (zauważyłem pojedyncze przypadki tekstur 2048x2048, ale dotyczyły one zbroi albo ścian). Tarcze ze względu na krągłości mają zwykle około 400 face. Tak to wyglądało w native, a po pobieżnym przejrzeniu Brytenwaldy stwierdziłem, że jest tam podobnie, czyli można to uznać za akceptowalne wartości.