Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 460956 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « dnia: Sierpnia 14, 2007, 13:29:21 »
    W tym temacie możecie się zapytać o każdą rzecz związaną z robieniem moda.
    « Ostatnia zmiana: Grudnia 21, 2014, 22:54:32 wysłana przez Rome »

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #1 dnia: Sierpnia 17, 2007, 23:13:13 »
    A więc jak zrobić aby moja broń znalazła sie u kupca?? (mam już model w brfie)

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #2 dnia: Sierpnia 18, 2007, 09:44:09 »
    Takie łatwe to, to nie jest. Musisz najpierw dodać bron i ustawi zadawane obrażenia itp.
    Po drugie zależy, z jakiego edytora korzystasz.

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #3 dnia: Sierpnia 18, 2007, 11:20:07 »
    Takie łatwe to, to nie jest. Musisz najpierw dodać bron i ustawi zadawane obrażenia itp.
    Po drugie zależy, z jakiego edytora korzystasz.

    Dzięki bardzo mi pomogłeś :/ czekam na dalsze odpowiedzi.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #4 dnia: Sierpnia 18, 2007, 11:32:16 »
    Takie łatwe to, to nie jest. Musisz najpierw dodać bron i ustawi zadawane obrażenia itp.
    Po drugie zależy, z jakiego edytora korzystasz.

    Dzięki bardzo mi pomogłeś :/ czekam na dalsze odpowiedzi.
    To czy korzystasz z oficjalnego czy nieoficjalnego edytora jest bardzo ważne, bo to są dwie różne sprawy.

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #5 dnia: Sierpnia 18, 2007, 13:16:33 »
    Używam oficjalnego edytora..

    Offline misieq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #6 dnia: Października 12, 2007, 18:18:10 »
    witam! mam tylko kilka pytań związanych z edytowaniem native (a że jestem laikiem w modowaniu, musze sie tu zapytać)
    - po pierwsze - używam thorgrim's map edito i dodałem 2 lokacje (miasto i wioskę) uruchamiam grę by zobaczyc co zrobiłem) - uruchamia się ok. dobra, pora zobaczyć co sie stanie jak będę chciał wejśc do stworzonych miast. wiem, że gdzies trzeba poszperac w plikach, ale nie wiem jakich. po wjechani do maista pokazuje mi sie ekran walki. mam 10 jednostek przeciw 0 wrogim... jak zrobić, żeby te miasta jakoś "normalnie funkcjonowały" i jak dodać je poszczegółnym frakcjom, czyli np. nordom??? po porstu chcę stworzyć więcej miast i wiosek i dodać je różnym frakcjom
    - jak przyczepić wioske do zamku??? po podbiciu jednego razem z zamkiem na maoja strone przeszła jedna wieś. chciałbym także takie coś zrobić, ale nie wiem w jakich plikach.
    - i jak dodawac nowe oddziały np. do vagiersów??? bo przeglądam te wszytskie pliki tekstowe i nic nie kapuje :(
    żeby nie było niejasności, te pytania odnosza sie do wersjii 0.892.
    « Ostatnia zmiana: Października 12, 2007, 18:25:42 wysłana przez misieq »

    Offline Gedus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 520
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #7 dnia: Października 12, 2007, 18:28:29 »
    witam! mam tylko kilka pytań związanych z edytowaniem native (a że jestem laikiem w modowaniu, musze sie tu zapytać)
    - po pierwsze - używam thorgrim's map edito i dodałem 2 lokacje (miasto i wioskę) uruchamiam grę by zobaczyc co zrobiłem) - uruchamia się ok. dobra, pora zobaczyć co sie stanie jak będę chciał wejśc do stworzonych miast. wiem, że gdzies trzeba poszperac w plikach, ale nie wiem jakich. po wjechani do maista pokazuje mi sie ekran walki. mam 10 jednostek przeciw 0 wrogim... jak zrobić, żeby te miasta jakoś "normalnie funkcjonowały" i jak dodać je poszczegółnym frakcjom, czyli np. nordom??? po porstu chcę stworzyć więcej miast i wiosek i dodać je różnym frakcjom
    - jak przyczepić wioske do zamku??? po podbiciu jednego razem z zamkiem na maoja strone przeszła jedna wieś. chciałbym także takie coś zrobić, ale nie wiem w jakich plikach.
    - i jak dodawac nowe oddziały np. do vagiersów??? bo przeglądam te wszytskie pliki tekstowe i nic nie kapuje :(
    żeby nie było niejasności, te pytania odnosza sie do wersjii 0.892.

    najpierw sciagnij pythona i module system

    Offline misieq

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 27
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #8 dnia: Października 13, 2007, 08:18:33 »
    ok. ściągnąłem module system for 0.892, ale z kąd wziąść pythona???

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #9 dnia: Października 13, 2007, 08:31:14 »

    Offline PPsh5

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #10 dnia: Października 14, 2007, 14:56:41 »
    Witam
    Chcę  stworzyć jakiś mod więc zacząłem od  Part 1: Getting Started na forum taleworlds.com.Przy koncu jest cos napisane o otwieraniu pliku build_module.bat jednak kiedy to otwieram pokazuje mi sie "nazwa python nie jest rozpoznawana jako polecenie zewnętrzne  lub wewnętrzne,program wykonywalny lub plik wsadowy" "nie można odnaleźć D:Module_System\*pyc.Co mam na to poradzić?w tutorialu było coś napisane o dodawaniu wpisu C:Python 24 do zmiennej path czy cos takiego ale ja niewiem jak to zroibc.

    Offline Mat Berserker

    • Żonglujący Pepeszami
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 2018
    • Piwa: 94
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #11 dnia: Października 14, 2007, 16:52:45 »
    Zlituj się jak to dodac pisze na tym forum pamiętam sam to pisałem jest to przyklejony temat.

    Offline PPsh5

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 8
    • Piwa: -1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #12 dnia: Października 14, 2007, 17:12:27 »
    Czy uważasz że jakby mi to działało(bo twoja metod testowałem)to bym wogole pisał na tym forum?przeciez chyba jest oczywiste ze mi to nie chodzi i tyle.Wiec dlatego prosze o pomoc.

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #13 dnia: Października 17, 2007, 17:52:27 »
    Ja tez mam pytanie. Robie sobie przedmioty do moda, zapisuje a tu syntax error, siedzę nad tym godzinę i nie potrafię znaleźć głupiego przecinka...

    Podaje mój przedmiot...

    Cytuj
    ["praetor_helm", "Praetorian Helmet",[("praetor_helm",0)], itp_merchandise|itp_type_head_armor|itp_covers_head,0, 600 , weight(2)|abundance(100|head_armor(44)|body_armor(1)|leg_armor(0)|difficulty(0) ,imodbits_plate ],

    I przykład poprawnie zapisany...

    Cytuj
    ["great_helmet", "Great Helmet", [("great_helm_a",0)], itp_merchandise|itp_type_head_armor|itp_covers_head,0, 760 , weight(2.75)|abundance(100)|head_armor(44)|body_armor(0)|leg_armor(0)|difficulty(10) ,imodbits_plate ],


    Jakby ktos znalazł ten brakujący lub źle postawiony przecinek, niech napisze...

    Offline Emil

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 432
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #14 dnia: Października 17, 2007, 18:06:52 »
    ["great_helmet", "Great Helmet",
    Chyba niepotrzebna spacja na końcu za przecinkiem...