Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Modowanie - pytania i odpowiedzi  (Przeczytany 460954 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 2 Gości przegląda ten wątek.

    Offline Loriano

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #75 dnia: Lipca 20, 2008, 00:07:55 »
    Czy da się zrobić tak żeby mapa w map editorze była zupełnie pusta tzn żadnych gór lasów tylko zielone równiny??


    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #76 dnia: Lipca 20, 2008, 09:24:21 »
    Bardzo prosto - klikamy na trzeci przycisk od lewej na dole ekranu, a następnie wybieramy odpowiedni teren równinny i "wylewamy go na całą mapę" klikając lewym przyciskiem myszy.

    Offline Loriano

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #77 dnia: Lipca 20, 2008, 13:11:50 »
    a czy jest możliwość od razu wyrównać mapę do zera ??
    aha i jeszcze jedno pytanie
    Mam w wingsie 3d cylinder i jak zrobić  takie jakby no ... półkole(zapomniałem jak się ta bryła nazywa ;P) na górze
    « Ostatnia zmiana: Lipca 20, 2008, 19:23:51 wysłana przez Loriano »

    Offline tul

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #78 dnia: Lipca 20, 2008, 20:23:24 »
    a czy jest możliwość od razu wyrównać mapę do zera ??
    Zrób po prostu nową mapę w edytorze, w 'settings.cfg' możesz ustawić parametry nowej mapy. Geometrię mapy można też zrobić od podstaw w jakimś modelerze np w Wingsie.

    Mam w wingsie 3d cylinder i jak zrobić  takie jakby no ... półkole(zapomniałem jak się ta bryła nazywa ;P) na górze

    Zamiast cylindra zrób sphere, przetnij w połowie i wyciągnij w dół podstawę połówki.

    Offline Loriano

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #79 dnia: Lipca 20, 2008, 22:15:04 »
    hmm a jak przeciąć??

    Offline Kowal

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #80 dnia: Lipca 20, 2008, 22:17:20 »
    Zaznacz niepotrzebne krawędzie / vertexy / powierzchnie i wciśnij Delete.

    Offline Loriano

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #81 dnia: Lipca 21, 2008, 21:55:04 »
    dzięki
    jeszcze jedno pytanie : Jak mogę "zaostrzyć " wymodelowaną broń??

    Offline Pablo77

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 977
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • |\/|00j $$w33t4$|\|y i loofC14nY B3nD!!!!1111 :*:*
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #82 dnia: Lipca 21, 2008, 22:20:42 »
    Po prostu przy krańcach zrób ją cieńszą, a na środku grubszą. I po sprawuszce
    Zapoznaj się z treścią regulaminu forum mówiącą o wysokości całej sygnatury. // Kalpokor

    Offline Loriano

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #83 dnia: Lipca 22, 2008, 00:37:55 »
    ale jak to zrobić ja się pytam ??

    Offline Kowal

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 95
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #84 dnia: Lipca 22, 2008, 00:44:14 »
    Człowieku, weź mnie nie osłabiaj ...

    Znajdź jakieś tutoriale, próbuj, eksperymentuj do ciężkiej ch...ry !

    Jak się nie uda to Ctrl+Z i inaczej próbuj.

    Wings jest naprawdę banalny, więc naprawdę to trochę żalowo dopytywać się o takie rzeczy zamiast po prostu popróbować samemu
    ( Menu wszystkich opcji danego trybu < krawędzie, verty, obiekty> mieści się pod prawym przyciskiem myszy, więc próbuj najpierw co dają poszczególne opcje a potem to wykorzystuj ! )

    Offline Loriano

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #85 dnia: Lipca 22, 2008, 00:58:04 »
    Dobra dobra spokojnie próbowałem tak jak mówisz a teraz się zabiorę za tutki ;P

    Offline pasterz861

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 147
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • PAPAROACH-Blood Brothers -6 yers and still #1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #86 dnia: Lipca 25, 2008, 16:56:28 »
    Witam!
     Do tej pory ''postowałem'' wyłącznie na taleworlds forum ,ale teraz potrzebuje pomocy w rozimym  jezuku.

    Chcę dodac do native 0.960 Weaponspack Luigiego http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=4&lid=735 ale ni w ząb nie kumam jak??

    Chce stworzyc moda ''Battle of Grunwald'',od poczatku do końca.Najpierw jednak musze sie nauczyc podstaw modowania.
    Tak więc chce nauczyc sie najpierw dodawani gotowych przedmiotów do native.
    Wiem ze bede potrzebował pythona i module system.
    Są jakies specjalne wersje?

    Prosił bym o pomoc ,mianowicie o jakis tutorial (dodawanie przedmiotów do native,albo cos w tym stylu)
    ATF ,FNS ,MND i DFC

    Offline tul

    • The Deluge dev
    • Użytkownik
    • Wiadomości: 390
    • Piwa: 1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #87 dnia: Lipca 25, 2008, 18:22:42 »
    ...w rozimym  jezuku.

    Nie wiem o co ci chodzi, ale u nas pomocy nie znajdziesz :)

    A na serio to zacytuję sam siebie z innego tematu w tym dziale:

    http://forums.taleworlds.net/index.php/board,12.0.html
    Część piąta.
    Tak więc z powrotem na TaleWorlds.

    Sorry za grubiańskie przywitanie.

    Offline pasterz861

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 147
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • PAPAROACH-Blood Brothers -6 yers and still #1
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #88 dnia: Lipca 25, 2008, 18:42:33 »
    Widze ze naprawde cięzko trybisz... :\  zwykły błąd,zdaza się!
    Sory za grubiaństwo...

    Chyba nie wiesz co znaczy słowo rodzimy!
    W moim przyadku,wyobraz sobie(jezeli potrafisz) jest to jezyk polski! Więc dlaczego odsyłasz mnie na taleworlds ??...!!... :\

    Jezeli tak bedziemy sobie ''pomagac'' to ja nie widze przyszłosci dla tego forum!

    Pierwsze wrazenie,jako nowy uzytkownik...okropne.


    ATF ,FNS ,MND i DFC

    Offline Misiumen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 663
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Modowanie - pytania i odpowiedzi
    « Odpowiedź #89 dnia: Lipca 25, 2008, 20:07:13 »
    Pierwsze wrazenie jako pomagacz - wtf!?

    Jesli ci podal taki a nie inny link to znaczy ze innego tutka nie ma. Pogodz sie z tym. Oczywiscie moglby ktos ci pomoc kto sie na tym zna ale podstawa jest samoczynne dochodzenie do celu i jesli najpierw nie sprobujesz sam, nie licz na pomoc innych. Dla oslody moge ci powiedziec ze mat berserker robi moda w takich klimatach no i jest WFAS wiec tam szukaj pomocy badz sam pomoz przy tworzeniu.