Aby edytować twarze musisz włączyć grę w Edit mode (Configure -> Advanced -> Edit Mode) i w trybie okienkowym (Configure -> Start Windowed). Następnie po pojawieniu się na mapie włączyć okno zdolności i kliknąć na "Edit Face". Robimy sobie twarz, kopiujemy wygenerowany kod do notatnika. Wyłączamy grę i odpalamy plik module_troops.py. No i wklejamy kod
dla danego NPC, o w tym miejscu:
["Dranton","Dranton","Dranton",tf_hero, scn_the_happy_boar|entry(2),reserved, fac_commoners,[itm_leather_vest,itm_hide_boots],def_attrib|str_15|agi_14|level(42),wp(324),knows_power_strike_5|knows_ironflesh_7|knows_riding_4|knows_power_draw_4|knows_athletics_4|knows_shield_3,0x000000000004120101e4420000028f77],
Jeśli chodzi o DDS Converter to wymiary obrazka muszą być potęgą dwójki.