Hej,
ktoś może wie, jak zrobić symetryczny hełm w Blenderze bez użycia opcji mirror? Albo inaczej: tak, żeby później wyszedł z tego model, którego symetryczne względem siebie części mógłbym inaczej oteksturować- niestety, ale nie doszedłem, jak taki efekt można osiągnąć przy pomocy tego modyfikatora- nieszczęsnego mirror'a.
pozdrawiam
Sława!