Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WB] [SP/MP]Shogun - Sengoku Jidai (info-pierwszy post) Update 01.08.2011  (Przeczytany 146344 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #15 dnia: Czerwca 06, 2010, 16:10:12 »
    Oczywiscie, że sam ją malowałem. Sugerujesz, że nie? :) Tekstura to żadna tajemnica, ale jeśli nie masz nic przeciwko to wrzucę tylko "jotpegi", bo pliczek z photoshopa zajmuje 90 mb.
    Oto i teksturka:
    (click to show/hide)
    normal mapka:
    (click to show/hide)
    oraz specular mapka:
    (click to show/hide)

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #16 dnia: Czerwca 06, 2010, 16:14:57 »
    Jak ludzie mogą tak ładnie teksturować? Jakich ty narzędzi używasz woyo? Głównie chodzi mi o metal. I te kreski na metalu! Przecież nawet 1 pikselowy pędzel jest grubszy! Chyba, że używasz rozdzielczości 2024 na coś tam.
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #17 dnia: Czerwca 06, 2010, 16:29:04 »
    Również żadna tajemnica. Photoshop + ta stronka. Na każdym materiale nawet do 5-6 różnych warstw z różnymi efektami. Tekstury na bronie i pancerze zazwyczaj robię w rozdziałce 2048x2048. Dużo, ale dzięki temu mogę zachować dobry detal i mniejsze straty na jakości podczas obrabiania teksturek z ww. strony.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #18 dnia: Czerwca 06, 2010, 18:03:47 »
    Wielkie dzięki woyo. Ale że jak wiele warstw na jedną teksturę? Podaj jakiś przykład, to pewnie złapię. Np. Jedna warstwa jasna, błyszcząca, druga podrapana, czy co? I jak to się niby sprawdza w formacie dds?
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #19 dnia: Czerwca 06, 2010, 19:49:21 »
    Nie ma za co :)
    No to mały tutorial:
    (click to show/hide)


    Tak przy okazji czy wie ktoś, dlaczego nagle nie mogę zrobić normalnych zrzutów ekranu podczas bitwy i tylko podczas bitwy, przy pomocy kombinacji ctrl+insert? Frapsem też nie działa... A tak chciałem porobić więcej screenów, żeby pokazać wam uzbrojonych po zęby samurajów :P Ewentualnie mogę filmik nagrać :)



    Lekki update
    Zmieniam teksturkę pancerza, żeby mieć więcej wariantów tego samego modelu. Wersja bardziej zdobiona:
    (click to show/hide)
    Jeszcze nie skończyłem malowania, narazie robię tylko przednią część, resztą zajmę się później, ale doszedłem do wniosku, że aby podtrzymać zainteresowanie moim modem muszę częściej akualizować ten temat :) Za jakiś czas wrzucę na rapida wszystko co do tej pory zrobiłem. Do tego czasu postaram się ubrać i uzbroić przynajmniej dwa klany, żeby stworzyć klimat walk samurajów i dorzucę jakiś fajny gameplay, żebyście sami mogli to ocenić :)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 09, 2010, 17:28:32 wysłana przez woyo-sensei »

    Offline Kolba

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1697
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Ten który opowiada kretowi bajki do snu
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #20 dnia: Czerwca 09, 2010, 19:51:07 »
    Jak do tej pory wszystko ładnie się zapowiada. Mam nadzieję, że dodasz też nowych NPC, którzy wprowadzą namiastkę fabuły.

    Offline nizyn

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 736
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • UNCUREABLE MANIACK
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #21 dnia: Czerwca 09, 2010, 19:59:42 »
     Piękne tekstury. Tylko ten samuraj w grze wygląda tak jakoś... Cukierkowo. Jakby kolor był bardziej matowy, to wcale bym się nie obraził. BTW, ten temat nie powinien być bardziej w dziale "Polskie mody"?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #22 dnia: Czerwca 09, 2010, 20:47:16 »
    Jak do tej pory wszystko ładnie się zapowiada. Mam nadzieję, że dodasz też nowych NPC, którzy wprowadzą namiastkę fabuły.
    Tak, będą nowi NPC ponieważ zamierzam zrobić nie tylko namiastkę fabuły, ale całkiem wciągającą fabułę z nieoczekiwanymi zwrotami akcji. Wstępny scenariusz już mam przygotowany, ale chcę najpierw skończyć wszystkie klany, najemników do rekrutacji w tawernach i masę innych rzeczy. Jak to zrobię, będę miał większe pole do popisu podczas zabawy z fabułą.

    Piękne tekstury. Tylko ten samuraj w grze wygląda tak jakoś... Cukierkowo. Jakby kolor był bardziej matowy, to wcale bym się nie obraził.
    Dziękuję. A co do cukierkowości to wszystko zależy do użytego shadera. Dałem już inny shader, ale jeszcze nie robiłem screenów. Zrobię jak skończę nową wersję pancerza.

    BTW, ten temat nie powinien być bardziej w dziale "Polskie mody"?
    Jeszcze nie, za wcześnie na to. Jak wypuszczę wersję testową to poproszę o przesunięcie tematu :)
    « Ostatnia zmiana: Czerwca 09, 2010, 21:06:16 wysłana przez woyo-sensei »

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #23 dnia: Lipca 11, 2010, 16:57:19 »
    Kolejny wielki update!
    Któregoś z moderatorów prosiłbym o przesunięcie tego tematu do działu "Polskie Mody"
    Wstępnie uzbroiłem i wyposażyłem dwa klany: klan Mori oraz klan Hojo.
    Oto pierwsze zmagania :)
    http://www.youtube.com/watch?v=_jvIpuc9OyU

    Offline MikiBar

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 713
    • Piwa: 1
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #24 dnia: Lipca 11, 2010, 17:11:36 »
    No, no, no. Gratulacje! Czekam na betę. Bardzo fajny filmik. Piękne zbroje i broń.

    Offline Kalsiver

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 572
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #25 dnia: Lipca 11, 2010, 19:36:48 »
    Kolejny wielki update!
    Któregoś z moderatorów prosiłbym o przesunięcie tego tematu do działu "Polskie Mody"
    Wstępnie uzbroiłem i wyposażyłem dwa klany: klan Mori oraz klan Hojo.
    Oto pierwsze zmagania :)
    http://www.youtube.com/watch?v=_jvIpuc9OyU

    Strasznie się wszystko świeci jak psu jajca albo ty masz za dobre ustawienia na kompie... (niektóre bajery graficzne w grze są do bani)
    Modele bardzo ładne choć myślę że gdzieniegdzie niedopracowane - np. ten długi miecz (szabla) na plerach animacja dwuręczniaka nie nadaje się do niego :D.
    Raczej drugi koleś co mu pomaga go wyjąć xD
    Ogólnie fajnie się zapowiada, ale jaki będzie mod to się jeszcze okaże...
    Powyższy post wyraża jedynie opinię autora w dniu dzisiejszym. Nie może on służyć przeciwko niemu w dniu następującym po tym terminie.
    Ponadto autor zastrzega sobie prawo zmiany poglądów, bez podawania przyczyny.


    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #26 dnia: Lipca 11, 2010, 21:06:32 »
    Ten długi miecz na plecach (nie szabla) to No-dachi i jest to typowy japoński miecz dwuręczny :)
    Co do tekstur to jest to dopiero pierwszy filmik, więc bądźcie cierpliwi. Od momentu nagrania tego filmiku już poprawiłem masę rzeczy i nadal poprawiam. Za jakiś czas postaram się nakręcić normalnego, profesjonalnego trailera, chyba, że znajdzie się osoba chętna do pomocy :)
    Więcej szczegółów na forum moda (kliknij w sygnaturkę :))

    Offline acoaco122

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 477
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #27 dnia: Lipca 11, 2010, 21:46:26 »
    Mod mi się (Bardzo!) podoba
    Bardzo ładne tekstury nawet ci z taleworlds ci do pięt nie sięgają
    Bardzo chciałbym pomóc ale moje modele to nawet nie 1/10000 tego co ty robisz poza tym ja robie modele w Wingsie a ty 3dsmax
    Masz talent
    Good Luck
    "Aut inveniam viam aut faciam"

    Offline Wezyk

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 855
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #28 dnia: Lipca 12, 2010, 17:03:17 »
    Niesamowite . Ostatnio zacząłem czytać kilka książek o Samurajach więc w moda na pewno zagram :) Pierwszy filmik ukazał , że już w tej chwili odwaliłeś kawał dobrej roboty . Życzę powodzenia w dalszych pracach :)
    Zero poczucie humoru... Zupełnie jak w IG...

    Offline Arsene

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 26
    • Piwa: 0
    Odp: Mod w klimatach Japonskich Shogunatow
    « Odpowiedź #29 dnia: Lipca 12, 2010, 18:32:48 »
    Jestem pod ogromnym wrażeniem Twoich prac. Oglądałem filmik i chyba zacznę zbierać na nowy komputer, bo takiś świetnych tekstur nie udźwignie :) Mam nadzieję, że w końcu wydasz finalną wersję moda, trzymam kciuki i śledzę rozwój moda na forum ;] Twoim forum.
    SHOGUN MOD FAN!