Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WB] [SP/MP]Shogun - Sengoku Jidai (info-pierwszy post) Update 01.08.2011  (Przeczytany 146651 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Zizka

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1018
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Unsuccesfool
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #45 dnia: Lipca 29, 2010, 19:56:54 »
    Hmmm, może mi się coś wydaje, ale samuraje są chyba trochę za mocni. Znaczy frakcje w modzie kontra te z Nativa. Bo przypadkiem we własnej bitwie odpaliłem Imagawa zamiast Hojo, i mnie tragicznie rozsiekli. Może to kwestia eq, bo skille są chyba na odpowiednim poziomie.

    EDIT: No, i jeszcze te dwa dokończone klany są zbyt podobne, powinni się różnić, jak w Shogunie chociażby, Shimazu - boscy no-dachi, Takeda - jazda, bodajże Hojo - łucznicy, Mori  - może naginata, i takie drzewcowe, takie tam.
    « Ostatnia zmiana: Lipca 29, 2010, 19:59:02 wysłana przez Zizka »
    "Czegoż płaczesz? - staremu mówił czyżyk młody -
    Masz teraz lepsze w klatce niż w polu wygody".
    "Tyś w niej zrodzon - rzekł stary - przeto ci wybaczę;
    Jam był wolny, dziś w klatce - i dlatego płaczę".

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #46 dnia: Lipca 29, 2010, 20:11:44 »
    Na dniach wyjdzie kolejna wersja, w której będą większe różnice pomiędzy istniejącymi klanami. Takeda - najmocniejsza ciężka kawaleria, Mori - łucznicy (konni i piesi), Hojo - wszystkiego po trochę, bez ciężkiej kawalerii i łuczników na koniach.
    A samuraje mogą być lepsi, bo mają lepsze statystyki, poza tym do zbalansowania wszystkich klanów jeszcze trochę mi zostało.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #47 dnia: Sierpnia 02, 2010, 06:41:44 »
    Nowa wersja moda jest już dostępna.
    Zapraszam do ściągania :)
    Link w pierwszym poście.

    Offline Aroxan

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 30
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #48 dnia: Sierpnia 03, 2010, 13:47:05 »
    Przepraszam a na jaką wersję Warbanda jest ten mod?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #49 dnia: Sierpnia 03, 2010, 13:51:10 »
    Obecnie na 1.126, ale działa również z najnowszą wersją 1.127, z nowszymi też będzie. Wersja 1.126 jest wręcz wymagana jako totalne minimum.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #50 dnia: Sierpnia 15, 2010, 00:46:23 »
    Wybaczcie posta pod postem.
    Dodałem screeny nowych pancerzy. Nowych w sensie całkowicie nowych :)
    Info w pierwszym poście.

    Offline Make My Day

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 904
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
    • Go ahead. Make my day.
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #51 dnia: Sierpnia 15, 2010, 10:03:00 »
    Wszystko wygląda świetnie. Tekstura i modele są pierwszorzędne. Świetnie to zrobiłeś. Możliwe, że Twój mod będzie jednym z najlepszych modów do MB. Osobiście będę grał postacią używającą tych wszystkich naginat itp. Są wspaniałe :D.


    https://www.youtube.com/user/Wojakson <-- mój kanał na YouTube (lets pleje, tutoriale 3D)

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #52 dnia: Sierpnia 15, 2010, 11:59:11 »
    Dostęp do broni palnej zamierzasz ograniczyć tylko dla jednej frakcji lub stosunków z hmm... sprowadzili ją chrześcijanie, zamierzasz to jakoś ująć?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #53 dnia: Sierpnia 15, 2010, 12:03:37 »
    Tak, będzie jeden klan, który będzie korzystał z broni palnej, a to dlatego, że Japończycy byli bardzo konserwatywni w stosunku do nowych technologii. Dodatkowo będą również najemnicy z Nowego Świata (jeśli tak to można nazwać) oraz najemni Arkebuzerzy Ashigaru. Sama broń palna będzie również do kupienia, ale nie od samego początku.
    Przynajmniej takie są plany :)

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #54 dnia: Sierpnia 15, 2010, 13:10:32 »
    Mod odpali na zwykłym M&B 1.10?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #55 dnia: Sierpnia 15, 2010, 13:23:20 »
    Nie, w pierwszym poście napisałem, że jest to mod pod Warbanda w wersji 1.126 i wyżej.
    I nie, nie zamierzam robić go pod zwykłego m&b :) Świat idzie do przodu, trzeba się dostosować. Druga sprawa, że pod Warbandem mam więcej możliwości co do modeli (większa ilość polys i lepsze tekstury bez utraty płynności).

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #56 dnia: Sierpnia 15, 2010, 15:16:57 »
    Wiec będę musiał sobie kupic WB... jakby co, to skad ściagnąć pacze?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #57 dnia: Sierpnia 15, 2010, 15:47:50 »
    Oryginalny Warband jest na Steamie, więc patche się ściągają automatycznie.

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #58 dnia: Sierpnia 15, 2010, 15:55:11 »
    @UPx2 kupujesz WB instalujesz Steam(jeszcze konto musisz mieć i dać mu klucz go gry) ściągasz WB i end

    Wracając do tematu. Fajne... ale czy all będziemy musieli grać Samurajami? Ja np. chciałbym pobiegać ninją, ale obecny warband nie pozwala na skradanie się, ponieważ zawsze wiedzą gdzie jesteś i niema różnicy w ataku na plecy lub klatę. Poza tym nosząc lekki pancerz shinobiego masz... małe szanse na wygrane. M&B jest tak zbalansowane że z mega pancerzem i najpotężniejszymi brońmi da się całe armie niszczyć(dlatego niem wiem jak skrytobójczy atak ma się udać skoro na hita pójdzie). Rozwiążesz to jakoś? Czy już na walkę Samurajami mamy się ustawiać?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #59 dnia: Sierpnia 15, 2010, 16:23:06 »
    Mam w planach ustawić również skradanie i nie tylko. Bedą misje dla shinobi, co da nam możliwość posmakowania życia ninja. Zbroja ninja również będzie.
    Bedąc już jednym z nich będziemy dysponowali specjalnymi atakami z zaskoczenia, które pozwolą wyrównać nam rachunki z tymi lepiej opancerzonymi.
    Takie są plany. Jak wyjdzie w praktyce, zobaczymy, jednak postaram się, aby dodać wszystko, co jest na liście.