Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: [WB] [SP/MP]Shogun - Sengoku Jidai (info-pierwszy post) Update 01.08.2011  (Przeczytany 146340 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Glaedr

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 888
    • Piwa: 5
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #60 dnia: Sierpnia 15, 2010, 18:55:06 »
    No to ja czekam z niecierpliowością na te Twoje nowe skrypty. Pamiętam, że Kolba też już próbował ze skradaniem tylko z nieznanego mi powodu porzucił swój projekt. W każdym razie mam nadzieję, że Ci się uda zrobić wszystko co zaplanowałeś.

    Offline Skrabek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 253
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #61 dnia: Sierpnia 15, 2010, 20:48:57 »
    Ciekawe co z polską wersją. Grałem i widzę, że wersja przygotowana jest tylko do szybkich bitew(niema broni w sklepach i nie tylko). Czekam na następną wersje

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #62 dnia: Sierpnia 15, 2010, 20:53:32 »
    Polska wersja to priorytet, angielska będzie jak będzie mi się chciało, czyli raczej też. Itemy mają nazwy angielskie, bo w ms nie można stosować polskich znaków, ale wszelkie opisy są dostosowane już tylko do wersji polskiej (póki co).
    Szybkie bitwy tak naprawdę wyszły zupełnie przypadkowo, bo więcej jest przygotowane w singlu. Póki co są tylko 3 klany, więc dopiero połowa, poza tym jeszcze awanse muszę dopracować i parę innych rzeczy.
    Niedługo będzie kolejna wersja, w której to co teraz nie grało jak trzeba, grać będzie.

    Offline hc.united

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 106
    • Piwa: 6
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #63 dnia: Sierpnia 15, 2010, 23:16:13 »
    Zasysam moda bo screeny mnie zmiażdżyły, dobra robota! Jak chcesz mogę się zając architekturą bo uwielbiam to w M&B

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #64 dnia: Sierpnia 15, 2010, 23:39:39 »
    Pomoc bardzo się przyda, zwłaszcza przy budynkach, bo tego jest naprawdę sporo :) Te najnowsze modele pancerzy są już wrzucone, ale jeszcze kilka mi brakuje, żeby wydać kolejną wersję. Myślę, że do końca tygodnia nowa wersja będzie już dostępna.

    Offline hc.united

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 106
    • Piwa: 6
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #65 dnia: Sierpnia 16, 2010, 00:10:22 »
    Ok, to biorę się za lokacje. Jak coś stworzę to od razu wrzucę na forum, pozdro. A tak btw to czy mapek nie da sie czasem robić w tym edytorze stworzonym do starego M&B? Wydaje mi się, ze chyba można, ale nie jestem pewien.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #66 dnia: Sierpnia 16, 2010, 20:13:30 »
    Kiedyś sprawdzałem i nie działało to zbyt dobrze (albo w ogóle nie działało, nie pamiętam). Pozostaje nam czekać tylko na jakiś edytor dostosowany pod Warbanda, wtedy będzie można zabrać się za mapkę Japonii :)

    Offline matigeo

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1043
    • Piwa: 2
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #67 dnia: Sierpnia 16, 2010, 20:40:26 »
    Jak połączysz te kilka wysp? Będą mosty czy promy?

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #68 dnia: Sierpnia 16, 2010, 20:43:02 »
    Najpierw trzeba mapę zrobić. Ale tak, myślałem żeby połączyć to mostami lub w nadmorskicm mieście dodać opcję przeniesienia na drugą wyspę. Osobiście bardziej podoba mi się druga opcja.

    Offline adas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 59
    • Piwa: 0
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #69 dnia: Sierpnia 16, 2010, 20:48:49 »
    Blagam zadnych mostow! Polubilem bitwy morskie gdy zagralem w 1257 AD pod WB

    Do tego moda pasowaly by idealnie bitwy morskie. Wystarczy przerobic wyglad statkow w scenach.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #70 dnia: Sierpnia 16, 2010, 21:30:36 »
    Spokojnie. Do przygotowania mapy pod moda pewnie jeszcze trochę ryżu zostanie zebrane :P
    Dodałem kolejne nowe pancerze, oraz zrobiłem ich mały test podczas gry :)
    Efekt? Zobaczcie sami :)
    (click to show/hide)
    « Ostatnia zmiana: Sierpnia 16, 2010, 21:34:48 wysłana przez woyo-sensei »

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #71 dnia: Sierpnia 16, 2010, 21:40:55 »
    Dzieci z TW by napisały tak:
    "One word


    MAGNIFECENT"

    Powiem ci że to jest bardzo ładne tylko te rękawice płytowe :)
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline woyo-sensei

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 757
    • Piwa: 3
    • Płeć: Mężczyzna
      • Wątek o modzie na oficjalnym forum TaleWorlds
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #72 dnia: Sierpnia 16, 2010, 21:44:26 »
    Wiem, wiem. Rękawice zostały ze starej wersji. Już to poprawiłem, ale nie chciało mi się od nowa screenów wrzucać.

    Offline Katsura

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1311
    • Piwa: -2
    • Płeć: Mężczyzna
    • Peace sells, but who's buy it ?
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #73 dnia: Sierpnia 16, 2010, 22:35:16 »
    Spoko, zawsze można zmienić teksturę zwykłych skórzanych rękawic , na bardziej samurajskie.
    Zabłysnąłeś inteligencją niczym gwiazda porno.

    Offline Reger26

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 361
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    Odp: ShogunMod - nowe wcielenie Japonii w XV wieku (info - pierwszy post)
    « Odpowiedź #74 dnia: Sierpnia 17, 2010, 08:28:13 »
    Hmmm, ty to zrobiłeś specjalnie w jednym z miast( lub więcej ) że wejście jest zamurowane?