1. Artykuł o Wurm'ie w Wikipedia, "rozdział" pod tytułem "Problemy w grze":
Czasochłonność - Większość nowo dołączonych użytkowników może szybko poczuć znużenie grą. Chodzi o mozolny proces tworzenia przedmiotów. Dla przykładu, chcąc zrobić miecz, potrzebne jest odpowiednie żelazo. Żelazo można uzyskać znajdując rude żelaza. Następnie należy rozpalić ogień oraz przetopić wykopaną rudę. Jednak do wykucia potrzebny jest młotek, do którego trzeba zrobić drewniany trzonek. Użytkownik, chcąc uzyskać miecz, przechodzi wiele podobnych czynności. Zdarza się, że popełnia błąd, wtedy cały proces zaczyna się od początku, gdy ilość nieudanych prób przekroczy wytrzymałość używanego materiału.
Jak jedna czynność zajmie pół godziny to...
...dalsze wyjaśnienie mojego pytania jest zbędne.
2. Są gry na które wystarczy 5-10 kliknięć:
1. Loguj
2. Buduj
3. Atakuj
4. Rekrutuj
5. Wyloguj
Przykładów jest sporo...