Ruszyła konwersja forum! Przez ten czas wyłączyliśmy możliwość pisania nowych postów, ale po zalogowaniu się można pisać na chacie. Poniżej znajdują się też linki do naszej grupy Steam i facebooka, gdzie również będą ogłoszenia. Modernizacja forum powinna zakończyć się najpóźniej do wtorku.

Najnowsze newsy z naszej strony:


    Polub nasz profil na facebooku! oraz dołącz do naszej Grupy STEAM

    Autor Wątek: Rządy Miecza - Ogólne sugestie, pomysły  (Przeczytany 328933 razy)

    Opis tematu:

    0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

    Offline Dorogon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 1
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2070 dnia: Lutego 05, 2010, 22:46:00 »
    Nie zauważyłem... a może i zauważyłem ale już dość dawno grałem, teraz jedynie nie odinstalowuje gry z powodu twojego moda :)

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2071 dnia: Lutego 05, 2010, 23:02:16 »
    Odnośnie jeszcze "odkrywania lokacji".
    Powiedzmy, że mamy nordyckie miasto Sargoth, oraz pobliskie wioski należące do tego miasta, które gracz sobie odkrył. Jak zachowa się gra, jeśli odjedziemy np na stepy, a przez ten czas Sargoth zostanie przejęte przez np Swadian. Zmieni się automatycznie kolor napisu (z żółtego na pomarańczowy) na mapie świata? Trochę nierealistycznie by było, gdyby gracz z końca śiwata dowiadywał się od razu, że Sargoth przejęli Swadianie...

    Może zrobić, by każde odkryte miasta, zamki, wsie, po oddaleniu zmieniały kolor nazwy na szarawy? Po podjechaniu na pewną odległość (w zależności od umiejętności spotting) barwa zmieniałaby się na tą, do której frakcji należy.

    Czy może istnieje inne rozwiązanie?

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 05, 2010, 23:05:13 wysłana przez NIFN »

    Offline Daedalus

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 3917
    • Piwa: 143
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2072 dnia: Lutego 05, 2010, 23:08:51 »
    Pewnie istnieje, ale jest raczej poza zasięgiem modderów. Z tego co pamiętam, to kolory frakcji dało się wyłączyć tylko w pliku module.ini, więc to niewiele daje.

    Offline Redlucas

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 31
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2073 dnia: Lutego 06, 2010, 00:59:13 »
    ...Trochę nierealistycznie by było, gdyby gracz z końca śiwata dowiadywał się od razu, że Sargoth przejęli Swadianie...

    ...po oddaleniu zmieniały kolor nazwy na szarawy? Po podjechaniu na pewną odległość (w zależności od umiejętności spotting) barwa zmieniałaby się na tą, do której frakcji należy.

    Czy może istnieje inne rozwiązanie?

    Pozdrawiam!

    Dobre wiadomości zawsze szybko się rozchodzą. Fluktuacja kupców rozszerza informacje o tym co się dzieje na świecie. Dlatego jeżeli wiemy, gdzie jest dane miasto... to naturalnie od zwykłych podróżników możemy dowiedzieć się co tam się dzieje.

    Z tym oddaleniem to jak Daedalus napisał. O inne rozwiązanie trzeba pytać chyba na TW. Ale raczej będzie to... "poza zasięgiem modderów".

    PS. Jak się podoba Win7 Deadalus?
    « Ostatnia zmiana: Lutego 06, 2010, 01:01:44 wysłana przez Redlucas »

    Offline Dorogon

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 53
    • Piwa: 1
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2074 dnia: Lutego 06, 2010, 08:32:12 »
    Czy będzie jakieś urozmaicenie w byciu kupcem ? np czy można będzie w mieście jakiś sklep wykupić, potem następne, rozbudowywać je aż stworzymy Imperium Handlowe  ?

    Na początku stać nas by było tylko na mały sklepik (1000 denarów, koszt ziemi na której stoi sklep wliczony w cenę) w wiosce, (+ 500 denarów przychodu na tydzień) oczywiście trzeba będzie też kupować do tego sklepu towar (-250 denarów).
    I tak rozwijalibyśmy się aż będzie nas stać na następny sklep. Gdy będzie nas już stać kupujemy sklepy w miastach (cena sklepu: 7500 Denarów. Przychód +1000 Denarów, -500 Denarów towar, czyli zysku 500 denarów na tydzień + plus zysk z innych sklep)
    W fortach też by można budować sklep ale byłby tam najmniejszy zysk bo nikogo tam prawie nie ma oprócz żołnierzy a żołnierze mają zapewnione jedzenie, jedyne co mogą tam kupić wódka (-50 denarów wódka, +150 denarów przychodu)

    Dlaczego sklep w mieście jest tak drogi ? ponieważ najbardziej się opłaca, wioskę spalą po sklepie lub przejmą fort do którego należy wioska i będziesz musiał zapłacić danemu państwu by pozwolił ci tam sprzedawać, tak samo w forcie jak przejmą. A miasto jest najbezpieczniejsze bo trudno takowe przejąć.Więc najlepiej sklepy budować w wioskach należących do miasta, jak najbardziej w centrum kraju i jak najwięcej w samych miastach.
    « Ostatnia zmiana: Lutego 06, 2010, 08:42:36 wysłana przez Dorogon »

    Offline Beast_Face_666

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 117
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2075 dnia: Lutego 06, 2010, 09:12:50 »
    4. W miastach mogli by być żebracy, którzy by się sami do nas odzywali i żebrali o pieniądze(oczywiście nie za każdym razem bo by było to irytujące). Gdy byśmy im odmówili tracili byśmy np 1 reputacji z miastem(a gdybyśmy wkradli się do wrogiego miasta mógł by nas zdemaskować), odpowiedź twierdząca oznaczała by stratę określonej kwoty.

    Hmmm... -1 reputacji za olanie jakiegoś biednego ciula... niezbyt to mi się podoba. ale na przykład można by zrobić tak, są opcje dania mu 5/50/150 denarów oraz kopnięcia go w zad. i jeśli byśmy mu zapłacili była by niewielka 1%? 0,1%? szansa na to ze poda nam namiar na jakąś lokacje .

    Offline NIFN

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 1360
    • Piwa: 19
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2076 dnia: Lutego 06, 2010, 14:21:26 »
    Dobre wiadomości zawsze szybko się rozchodzą. Fluktuacja kupców rozszerza informacje o tym co się dzieje na świecie. Dlatego jeżeli wiemy, gdzie jest dane miasto... to naturalnie od zwykłych podróżników możemy dowiedzieć się co tam się dzieje.
    Hm... Z terenów nadmorskich na stepy jest jakieś 2-3 dni drogi (jeśli poruszamy się w miarę szybko). Mapa Daedalusa będzie 2-krotnie większa od tej podstawowej, czyli podróż wyniesie nawet do tygodnia! Wątpię, więc, by wieści z tak odległych od siebie miejscowości dochodziły na drugi koniec krainy natychmiast (bo tak pewnie będzie). Chyba, że komunikują się znakami dymnymi ;>

    Mam inną propozycję -- Niech te lokacje na mapie świata zanikają, gdy oddalimy się od nich, a do menu obozu, czy też raportów (zarządzaniu królestwem?) dodać zobrazowaną mapę świata, na której zaznaczane będą odkryte przez gracza lokacje (każda kolorem szarym). Właściwie mapa już jest do zarządzania królestwem, więc myślę, że byłoby to wykonalne...
    How about that? ;)

    Pozdrawiam!
    « Ostatnia zmiana: Lutego 06, 2010, 14:31:57 wysłana przez NIFN »

    Offline januszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2077 dnia: Lutego 06, 2010, 15:50:44 »
    Fajnie jak by można samemu sobie rozbudować np. Wioskę , później robimy z niej Mały Zamek , później Zamek ---- Warownia ----- Miasto lub jakiś wielki Zakon Rycerski kto woli :)
    ale jest mały problem jak wszyscy Lordowie by sobie rozbudowywali zamki a później Warownie lub Miasta to by był trochę  głupie .Każdy lord by miał do dyspozycji 1 wioskę którą by mógł rozbudować albo tylko gracz by miał taką możliwość. :)
    jak ktoś napisał taką propozycję to sory bo nie chce mi sie czytać aż tyle stron ;]

    Offline daver194

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 321
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2078 dnia: Lutego 06, 2010, 16:31:26 »
    @up to było fajne, tylko nie do końca rozumiem czy chodzi o coś takiego:
    małe miasto>miasto>metropolia, czy
    wieś>zamek>miasto.

    Jeśli o to pierwsze to jak najbardziej popieram ;p ale wątpie czy da radę coś takiego zrobić, a co do drugiego, to jednym słowem lipa ;P

    Offline januszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2079 dnia: Lutego 06, 2010, 16:55:25 »
    tak dobrze mówisz o :) o to mi chodzi


                                   Wieś----------------Mały Zamek--------------Zamek------------Warownia ---------Małe Miasto-------------Święty Zakon ...itd. itp..

    Offline januszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2080 dnia: Lutego 06, 2010, 16:57:38 »
    tzn . od dużego do małego .. mi chodzi od Wsi np. do Zakonu .rozbudowywujesz ,, dodajesz nowe rzeczy i takie tam .

    Offline januszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2081 dnia: Lutego 06, 2010, 17:06:31 »
    Fajnie też jak by były jakieś imprezy w wioskach czy w miastach ;d jakieś festyny czy coś w tym stylu ale w średniowieczu ;)
    lub jakieś konkursy np. strzelasz do tarczy  z łuku i musisz w trafić w 10-tke i masz do dyspozycji 10 strzał (zależy od którego miejsca się strzela )i oczywiście wpisowe też by były ;).
    sory jak ktos podał taką propozycję.

    Offline sir Luca

    • Marszałek Maruda
    • Administrator
    • Użytkownik
    • ***
    • Wiadomości: 5276
    • Piwa: 154
    • Płeć: Mężczyzna
    • Otaczają mnie tęgie, tępe buce...
    • Steam ID: Mój status Steam
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2082 dnia: Lutego 06, 2010, 17:17:39 »
    Pomysł co najmniej chybiony...
    Po pierwsze to czy wy sobie zdajecie ile trwała w średniowieczu budowa? Wystarczy że się wspomni katedrę w Kolonii chyba którą skończono dopiero w XIXw. A rozbudowa wsi do miasta trwała wiekami czasem... Który z was grał dłużej niż 2 lata w jakiegokolwiek moda (o czasie w grze oczywiście mówię)? Jak miałoby być tak jak chcecie to budowa poszczególnych budynków powinna być zwiększona z miesiąca- dwóch do co najmniej pół roku. A wtedy nikomu nie chciało by się nic budować bo by się to po prostu nie opłacało...
    A po drugie to nie żadne simsy... W tj grze się podbija i plądruje a nie buduje...

    januszek edytuj posty.
    "Demokracja: dwa wilki i owca, debatujący co będzie na obiad"

    Offline Antictizen

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 49
    • Piwa: 0
    • Płeć: Mężczyzna
    • Vampires is best!!
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2083 dnia: Lutego 06, 2010, 17:40:54 »
    Po pierwsze zrobienie miast otwartych,czyli,że do zamku na arenę i do gospody i kupca możne wejść przez otwrte drzwi,czyli także bez npisów |Odwiedż gospodę itp.

    Offline januszek

    • Użytkownik
    • Wiadomości: 25
    • Piwa: 0
    Odp: Ogólne sugestie, pomysły
    « Odpowiedź #2084 dnia: Lutego 06, 2010, 18:01:13 »
    no dobra Sir Luca ale takie ciągłe bitwy ,grabieże  . to się robi nudne ;/
    rozumiem ze w tej grze bitwy itd. to jest najważniejsze , ale troche rozrywki typu festyny , imprezy też by sie przydaly :)